Assassin's Creed: Odyssey

Впечатление от игры

  • ARIOSA #
    0
    И так... Мир Assassin’s Creed пополнился ещё одной частью. Афины. Греция. Действие происходит в 431 году до нашей эры. Идёт Пелопоннесская война. Древняя Греция разделена на два противоборствующих союза — Делосский, во главе с Афинами, и Пелопоннесский, во главе со Спартой.
    Ожидается, что разработчики превратили игру в полноценную RPG.
  • Z126 #
    0
    Пока что, игру могу оценить только по прохождениям на ютубе .
    Диалоги- они влияют на дальнейшие события , как и во многих RPG. Но как по мне вариантов ответа мало.
    Боевая система- вполне устраивает.
    Прокачка-аналогично
    Мир- красивый , прароботаный .
    Сюжет- пока ещё рано судить.
    Русская озвучка- сойдёт . Бывало и хуже , но до Detroit become human не дотягивает.
  • Сява Таргоний #
    0
    Как там кораблики? Завезли?
  • _Ы_ #
    0
    Так то поиграю только с 4 на 5 октября, так как купил золотое издание. Заранее игру ни хвалить ни ругать не буду. Судя по видео нас ждёт некая Action RPG с открытым миром. "Assassin's Creed Origins" в принципе понравился, а тут видно доработали все концепции добавив больше RPG элементов. Не думаю что сама игра будет на уровне того же третьего ведьмака, однако наверное твёрдую 8 по десятибалльной шкале поставить можно. Ещё конечно интересна поддержка игры. Как скоро будут выходить патчи и разнообразный контент? Если "Ubisoft" реально будет поддерживать и расширять данную игру, то это очень хорошо. Теперь осталось подождать комментариев счастливчиков, которые будут играть со второго числа.
  • plutikov55 #
    2
    _Ы_
    если у тебя gold издание то играть можешь уже ночью, с 1 на 2 число если взял в стиме то только завтра вечером
  • Рамзес352 #
    3
    Поиграл пару часиков. Пока всё нравится. Но блин чтож эта Кассандра так пыхтит-то постоянно а?
  • Whitewolf1939 #
    3
    plutikov55
    Серьезно? Проснулся в 3 часа ночи, думал "щас зарублюсь" и облом , хотя написано "со 2 октября"
  • erkins007 #
    0
    Музыка отличнейшая. Графика на уровне ориджинс. Мимика персонажей и диалоги на уровне ведьмака. Очень понравилась вариативность как в том же Ведьмаке. Не понравилась система скилов. Слишком запутанная.
    В целом игра очень хорошая.
  • anti_Alien #
    1
    Whitewolf1939
    Не надо было в стиме брать.
  • Whitewolf1939 #
    0
    anti_Alien
    ну у меня в стиме бабки были)
  • Demonakor #
    0
    Странно. Выбрал режим исследования, а всё равно есть маркеры на карте и на экране во время самой игры. Причём отключить их не получается никак, кроме как убрав абсолютно весь интерфейс.
    Анимация быстрого убийства иногда выглядит странно - как будто взяли старую анимацию со скрытым клинком, и приделали туда копьё.
    И почему-то разрушаются лодки. Вроде нету волн или скал, но вдруг резко рвётся парус, а потом она и вовсе идёт ко дну.

    А в остальном пока всё шикарно. Особенно, как и всегда, удались локации (и это я ещё с первых 2-х островов не уплыл) - в один из городов въезжаешь, а там руины, всё в дыму и стаи воронов кружат... Очень атмосферно.
  • An-Si Carto #
    1
    Demonakor
    Видимо этот режим убирает только квестовые маркеры.
  • yasava #
    0
    Побегал пару часиков :) Затягивает. Все таки решил играть за Кассандру.
    Всё очень красиво и атмосферно. Боёвка вроде и правда чуть приятнее стала.
    Пока такое замечание: опять фигня какая-то с бегом/ходьбой - слишком быстро и неестественно.
  • Demonakor #
    0
    An-Si Carto
    Ну так берёшь квест. К примеру, просит тебя мужик освободить похищенного разбойниками брата. И даже при минимальном пресете интерфейса и всеми отключёнными галочками - маркер, указывающий на нужную клетку просвечивает через все здания и скалы, показывая куда идти.
    А если интерфейс отключить вовсе - это надо уже хорошо ориентироваться в игре. Знать, с какими объектами можно взаимодействовать и т.д. Да и из лука стрелять будет не удобно. От третьего лица наобум метить в центральную часть экрана... может и можно наловчиться, но смысла в этом особого нет.

    И да, навязчивая подсказка о том, что надо бы осмотреться при помощи орла тоже напрягает.
  • Выxyxoль #
    3
    Господа! Не приходит промокод из викторины на почту, три раза проходил, всё равно. Почта на gmail. Что делать?
  • Andrew Nash #
    9
    Ну вот, спустя 20 часов игры в режиме кошмарный исследователь, пройдя основную часть, назову это прологом, перед партией в огромном мире. Игра на уровне ведьмака и реда. Не скажу, что я слишком впечатлён, но реально, ребятки, юбики в этот раз постарались на славу. Если все последующие опенворлды (и не только) от них, будут придерживаться такой же стратегии - юбисофт в кратчайшие сроки станет одной из лучших компаний игропрома. Сразу говорю, что я, после Чёрного флага - перестал быть фанатом этой серии игр, хотя прошёл все части. Оригинс с Одиссеей и рядом не стояла, хотя по механике довольно схожа, но не намного. Вердикт мой - ДОСТОЙНА!
  • Fhrby #
    1
    Боёвка стала более подвижная чтоли. Пока нормально
  • ventor93 #
    6
    Andrew Nash написал:
    Вердикт мой - ДОСТОЙНА

    полностью согласен
  • 353Accord353 #
    2
    как и все предыдущие части, игра хороша!
  • Shimuto #
    13
    Ну поиграл я 2 дня. ОЧЕНЬ ПРЕОЧЕНЬ душная игра. А всё из-за 1 параметра, автолевелинг. все мобы низкого уровня подсасываются под твой лвл. И это ужасная идея. теперь каждый бой душит, смысла от твоей прокачки и вещей тоже 0. Зачем мне становится сильнее если мобы подтянутся тоже? И ты никогда не получишь преемущества. Имхо автолвл мобов это БИЧ рпг. любой.
    Мне очень нравятся рпг где лвл фиксированный. типа "туда мне рано там мобы хай лвл меня уничтожат, схожу пока что вон в ту локу пособираю ресов и т.д. там мобы ниже меня будет спокойно и легко, или попробую мобов тут они чуть лучше меня попотель и выйдет". А тут каша с искуственным завышением сложности и времени игры. В оригине было лучше
  • meagarry #
    3
    Игрушка хорошая. Главный минус (а с другой стороны, может и плюс) пожалуй - то, что это тот же ориджинс... со всеми вытекающими. Геймплейно, графически. Игра не ощущается "новой". Скорее, как некое длц. С некоторыми изменениями и улучшениями. Графика и оптимизация, соответственно примерно такие же: картинка отличная, но среднему фпс, судя по встроенному графику, до заветных 60 на моей 1060 далековато. но играю на геймпаде, так что абсолютно комфортно на "почти" ультрах.
    В остальном же все нравится. Дальнейшее внедрение рпг-элементов в тему. Диалоги с вариантами ответов отлично вписываются в игру. Мир, как обычно у юбиков, большой и красивый. По сюжету пока не могу много сказать - но пока ничего не раздражает. Единственное - у меня небольшие претензии к наличию выбора персонажа - лишнее это (по крайней мере в данном виде). Имхо, сюжет все же пилился под ГГ мужчину. Сам хотел играть за Кассандру и успешно ее выбрал вначале, но после первой же сценки быстро перезагрузил сохранение и выбрал Алексиоса. И чем дальше играю, тем больше понимаю, что Кассандра в качестве ГГ зачастую выглядела бы нелепо в повествовании.
    Истокам я поставил девятку. Тут, несмотря на улучшения и менее банальный (на первый взгляд) сюжет, все же отниму балл за вторичность. Плюс чисто субъективно, тематика Древнего Египта мне ближе - вся эта "загадочность" и мифы (еще из моего детства) их цивилизации, пирамиды и тд. Истоки я готов был купить только из-за возможности полазить по пирамидам и сфинксу)) К Древней Греции я более равнодушен =) поэтому на балл меньше - 8/10, но все равно очень хорошо и с удовольствием буду играть дальше.
    ЗЫ то, что юбики ушли в древний мир, мне очень нравится. можно долго рассуждать, стоило ли им называть эти игры ассасинами (имхо, не стоило)). но игрушки от этого хуже не становятся. и учитывая, что историю в школе я никогда не любил, да еще и лет 15 с тех пор прошло - мало что помню - хоть так "поизучаю"))
  • Rassvetniy #
    2
    Интересно насколько в игре есть динамика, сюжет, загадки? Или одно и тоже на 100 ч - убей того потом убей этого, поди принеси и т.д.?
  • Shimuto #
    2
    Rassvetniy
    всё тоже самое что в Ориджине, но с 2-3 вариантами ответа и в режиме "исследования" не просто иди туда убей того, а "иди примерно туда, ну там где короче вон то место и там где-то уже убей кого-то примерно этого".

    Ещё хотелось бы добавить что ужасно бесит НУЛЕВАЯ информация от рпг элементах. Например на вещи написано "шанс крита +5%" а где посмотреть всякие статы? общие криты и т.д и т.п.? И в корабле тоже самое. это дают +% туда, эта сюда, а где общии значения то глянуть?
  • Rassvetniy #
    9
    Shimuto
    я вообще в асасинов ни в одного не играл, так что про Ориджинс только так слышал... т.е. игра ближе к скайриму чем к ведьмаку в плане роли сюжета?
  • meagarry #
    0
    Rassvetniy
    Rassvetniy написал:
    т.е. игра ближе к скайриму чем к ведьмаку в плане роли сюжета?

    неее... из этих двух игор ассасин намного ближе к ведьмаку - эти игры, в первую очередь, слэшеры/экшоны (ассасин еще и стелс) - геймплей заточен на это. плюс повествование - упор на основной сюжет. ролевые элементы (диалоги, прокачка, побочки) прикручены просто для вида/интереса/развития сюжетки.
    скурим - совсем другая игра - там именно ролеплей, где основа геймплея - ролевая составляющая: развитие персонажа, выбор роли, поведения, фракции, исследование мира, его истории и тп.
  • Rassvetniy #
    2
    meagarry
    а без стелса никак? побьют?
  • meagarry #
    2
    Rassvetniy
    Когда их много, а нас один, то без стелса трудно)
  • Andrew Nash #
    1
    meagarry написал:
    пожалуй - то, что это тот же ориджинс... со всеми вытекающими. Геймплейно, графически. Игра не ощущается "новой". Скорее, как некое длц. С некоторыми изменениями и улучшениями.

    АГА! В неё и правду повносили много всего из разных игр. Что-то взяли из теней войны (спойлерить не буду) - новички приятно удивятся, как это обставили. Взято много из Чёрного флага и усовершенствовано! Сюжет теперь не хромает, в том плане, что все миссии разные - принеси-подай. Теперь миссии последовательные - чтобы была эпик битва - нужно ослабить тылы противника. Пока не знаю, может это и будет в дальнейшем однообразно повторяться - но надеюсь, что нет и будет разнообразие! (Но Одиссея на несколько вселенных, в этом плане, разнообразнее захватов территорий Мафии 3 - на данный момент 20% игры с побочками) Боёвка стала намного приятнее Оригинс и плавнее. Прокачка настолько интуитивно понятная, что даже не стоит об этом говорить. Реализация перков теперь очень напоминают Дьяблу. Короче - меня игра радует всем. То есть не на фоне, на безрыбьи и рак рыба, а повторюсь - ИГРА НА УРОВНЕ. Это настоящая РПГ - мать её Мэрри Поппинс в ... ))))
    Чувствуется атмосфера Титан Квеста, только более взрослая, каждую минуту, причём. И это - не ассасин. Это просто Одиссея! И относиться к ней именно так и нужно! Просто - во вселенной ассасинов. Ничего личного. И нечего хейтерить.
    Анимации стелса пока кривоватые - но я уверен - всё поправят. Физика немного похрамывает. Но всё играбельно! Не нужно сравнивать с Ориджинс - две разные песочницы, по-разному реализованные. Ориджинс был унылым, я это понял по Одиссее. Покупки сизн пасс - полностью заслуживает, НО тем, кому пофиг на красивое шмотьё - можете не брать голдовые билды, а только саму игру и сезонку
  • Garsinho #
    1
    Тоже всё понравилось,кроме одной вещи...кач очень быстрый,не успеваешь толком броню с оружием подогнать под уровень.Бегать делать квесты ,чтобы накрабить денежку на прокачку шмота-тоже не вариант,так как ещё быстрее качаешься,с золотом и ресами напряг полный)))
  • Andrew Nash #
    0
    Garsinho написал:
    кач очень быстрый,не успеваешь толком броню с оружием подогнать под уровень.

    Странно, на кошмаре - я всегда нахожу шмот как минимум на уровень выше себя. В любом случае, если существует дисбаланс - то его поправят патчами
  • Garsinho #
    1
    Andrew Nash
    Я имею ввиду легендарное оружие и броню,которые выпали на 10 уровне,смысл бегать в эпике под уровень )
  • Daggeron2012 #
    1
    Может кто знает, как мапу справа снизу на дисплей вернуть? В настройках интерфейса все включено и режим стандартный. А карта была и просто исчезла
  • Andrew Nash #
    1
    Daggeron2012
    Перехешировать/перепроверить файлы игры
  • Vantor #
    2
    Честно говоря меня конкретно взбесил паркур,мало того что одной кнопкой,так еще и прыжки автоматические сделали.
  • DEDGAMER #
    3
    Играю в 4К,проц.опять временами грузит на 100%(i7 6700К),как в Origin,а так картинка в роликах отпад(лучше чем в Origin,как мне кажется),некоторые приемы появились новые,только около часа поиграл,как и прошлая затягивает,но думаю будет надоедать собирать предметы,монеты и т.д. для лучшего апгрейда и прокачки,но как и в прошлой игре я эту ситуацию думаю решу быстро и всё будет оккей,а так отличная игра,графика,только на разговоры зря они сделали, что надо отвечать,выбирать ответы.
  • serega1121 #
    4
    Ну то что гейплей как в Истоках я понял, а сайд квесты такие же убогие? 80% спасти кого-нибудь из лагеря, 15% найти какую-нибудь шляпу и 5% что-нибудь оригинальное.
  • ArXangel_ann #
    13
    Наиграла уже 14 часов, впечатления пока положительные.

    Кто-то кричал про гринд и донат, так вот:
    Спойлер
    - гринд есть как в любой игре, но он вообще не обязателен. Можешь гриндить, можешь просто исследовать местность (гринд получится сам собой). Мир огромен, море прекрасно!
    За сюжетные миссии даются хорошие вещи + кучу всего можно найти в сундуках. Всё это барахло разбирается в меню - получаем полезные материалы и никакого специального гринда не нужно. Конечно, если хотите прокачать корабль в первой же миссии, придётся постараться, но это личный выбор игрока, игра ни к чему не принуждает.
    - донат как обычно у юбиков - хочешь особо кудрявый меч или вырвиглазные доспехи с пегасом - можешь купить. На игру не влияет от слова "совсем" (кстати кредиты мне за что-то выдали просто так - то ли испытание какое-то прошла, то ли за сюжетку? так что теперь могу купить Пегаса))))
    - графика стала ещё лучше, чем в Ориджинс (имхо). При этом у меня проц занят примерно до 50% (в ориджинс местами было больше). 4Гб видяхи выжирает полностью, но в игре гибкие настройки - можно всё включить по своему вкусу (прямо в меню покажут, сколько будет жрать видео - очень удобная фича). Плюс есть внутриигровой тест производительности, для тех кто сомневается в своей системе.
    - кто-то вопит про автолевел врагов. Так вот это неправда - система такая же, как в ориджинс. Левел по зонам + есть охотники за головами (меня в зоне 5-6 левела гонял охотник 34го, я его даже поцарапать не смогла)))
    Сейчас забрела в зону, где все с черепами (даже не знаю, какой там уровень). Прицеливаюсь из своего самого имбового лука, который ваншотит 11-12 левельных - и у тех черепушек даже милиметра не отнимается от полоски жизни. Так что враги автолевельные только в сюжетке, забрести можно к таким монстрам, что и сандалии потеряешь, сваливая =)
    - квестов очень много. Есть обычные "принеси-убей", есть реально интересные. У всех квестов в принципе понятное описание и от любого можно отказаться прямо на месте.
    - есть решения, которые реально влияют на игру. Их мало, да. Но они есть. Я уже с последствиями 2х столкнулась, так что верю в реиграбельность.
    - морская часть игры пока очень похожа на БФ, поклонникам рекомендуется.
    - боёвка в целом похожа на Ориджинс, но тоже с изменениями. Дерево скиллов довольно интересное, хотя пока половина закрыта. Но можно развивать своего перса как угодно - лучник, воин и убийца. Можете искать баланс или вкладываться в определённый стиль - дело ваше.

    Из минусов: совсем не понравился некоторый "юмор" в игре. Часть истории подаётся с каким-то "хи-хи", что лично мне дико мешает. Ассассинс для меня никогда не были про юмор. Но тут, видимо, решили угодить всем... Пока это единственный минус для меня.

    Кому не понравился Ориджинс, можете даже не пытаться - игра действительно очень похожа (хотя и не совсем клон, как некоторые вопят - изменений много, так что это точно не "рескин ориджинса")
    Мне Ориджинс очень понравился, поэтому играю с удовольствием. Чего и вам желаю)
  • Readlife #
    0
    ArXangel_ann
    Судя по комментария многие путают понятие "гринд" с определёнными очень глупыми условиями в миссиях, которые искусственно и нелогично затягивают прохождение сюжета. Отсюда и это клише про любовь Юби к гринду.
    За примерами далеко ходить не надо:
    Спойлер
    Первый же квест основного повествования после Кефалинии как начинается(да и дальше пока лично я другой модели повествования не встретил)? -Не дам поговорить с Волком- иди снижай условное влияние в условном регионе определенными повторяюшимися способами. Гринд, все-таки нечто немного другое, но повторение определённых игровых событий налицо. Как-то так.
    В целом все от Истоков игру отличает много чего, но костяк игры остался неизменным.
    Юби нужно срочно вкладываться в адекватных сценаристов, срочно, ибо эти диалоги, их смысловое наполнение, уместность, подача и операторская работа ничего кроме снисходительного смеха не вызывают.
  • ArXangel_ann #
    2
    Readlife написал:
    Первый же квест основного повествования

    О да, а обычно в играх сразу же можно прорваться к боссу, ага. Условия для чего-либо есть во всех играх, другой вопрос - насколько хорошо они реализованы. Мне играть интересно, несмотря на все условия. Вам, видимо, нет (простой вопрос тогда - нахрена мучиться?)
    И снижение влияния в области нужно, если хотите эту область захватить. Не знаю, что дальше по сюжету, но я уже 17 уровень, а захватила область лишь одну - ту самую, по сюжету. Как я понимаю, это было своего рода обучением, вписанным в повествование. В остальных областях можно на это забить, либо выполнять по ходу исследования, без напряга (по крайней мере у меня пока так).
    И вообще, где вы видели открытый мир без условий? Тут точно также можно завалиться сразу к предводителю области, вот только хрен ты его одолеешь. Или бегать вокруг черепа и час реального времени его ушатывать. Каждый игрок сам выбирает, что ему делать в игре. А так-то действует стандарт: чтобы завалить кого-то жирного, нужно завалить кого-то поменьше и прокачаться. Повторить н-раз. Только в коридорных играх нет понятия прокачки (в основном). Но сделай АС коридором и я представляю, сколько вони было бы.

    И да - всё высказанное имхо, которое вовсе не обязано совпадать с чьим-либо ещё.
  • Readlife #
    0
    ArXangel_ann
    Я вам пишу про то, что в игре есть условные барьеры для свободного прохождения основного сюжета, только и всего. Барьеры, которые фиксятся либо денюшкой(что опционально), либо выполнением определенных повторяющихся активностей. И на отсутствие обязательного гринда указал, фактически согласившись с вами. Не совсем понятен агростиль ответа...
  • ArXangel_ann #
    0
    Readlife
    Да никакого агростиля)) просто меня уже несёт, наверное) Люди предпочитают видеть минусы (притом в вещах, от которых можно легко отказаться без ущерба для игры) и раздувать из них слона.

    В игре гринд есть, но он не обязателен. Есть и барьеры (весьма условные, надо сказать), не знаю, как в дальнейшем, но пока они тоже либо не обязательны, либо не напрягают.
    Точно так же в игре есть куча квестов "принеси-подай", но их вообще можно не брать и не замечать. Я беру, т.к. мне нравится везде лазить, всё выполнять).
    Посмотрю, что с сюжетом ещё будет...
  • choa #
    6
    пока только первый остров. Всё шикардосно. Боевка лучше Истоков, вариативная снаряга улет, интерфейс доработали годно. Диалоги в стиле ведьмака. Графика супер. Однозначно игра года на пека.
  • meagarry #
    8
    чем дальше играю, тем больше нравится. греция затягивает =) дошел до 22 уровня. субъективно, сюжет интересный (у юбиков это вообще редскость). мир очень красивый и большой. диалоги качественно прикручены. всё жду, когда же начнется принудительный гринд и потребность в донате, о котором сегодня уже несколько блогов копипастили. но никак не дождусь.... в общем, отличная игруха.
  • Soune #
    0
    Так, у меня только единственный вопрос, ибо все в этой игре нравится.
    Персонаж всегда ходит "бегом"? На реальный бег перейти можно или нельзя?
    Плюс, если идти обычным шагом персонажем, то это даже нелепо выглядит.
    Пытаюсь найти подвох, он где-то есть или разработчики сами такое движение сделали?
  • meagarry #
    2
    Soune
    чем сильнее отклоняешь стик, тем быстрее движется персонаж. игры же под геймпад делаются. клавомышь - это всегда набор компромиссов.
  • choa #
    2
    Andrew Nash
    и правда чем то напоминает Titan Quest, только посерьезнее что ли, повзрослевший. Если из-за очередного булыгана появился бы сатир или кентавр, честно, я бы не удивился ) А в заброшенном городе (красивый!) на юге Кефалинии я прям был уверен, что появятся зомби со скелетами и даже увидел одного еле ноги передвигающего... правда оказался какой то рандомный житель.

    А так игра супер. Затягивает в разы сильнее Истоков, говорю за себя так как тема древней Греции меня всегда тащила. Хотя прилизанная боевка, диалоги, полноценная экипировка не остаются в стороне. Ну и графика отпад, виды иногда такие попадаются (закат и рассвет особенно) что хоть на рабочий стол ставь!
  • Игрушка норм. Не Ведьмак, но играть можно. Раздражает избыточная жестикуляция. Иногда пропадают нелутанные трупы. Заметил интересную фичу: стрелы можно поджигать на огне. Также, чем сильнее натягиваешь лук, тем сильнее выстрел. Т. е. Активно использую амфоры с маслом для ‘пировеселья’. Пока играется взахлеб. На первом острове уже 7 ур.
  • RTYWD #
    0
    Nihilus speechwriter
    Так стрелы можно было поджигать и в Origins так же и с выстрелом
  • yasava #
    5
    Пара занятных фишек:
    - женская команда на корабле поёт женскими голосами;
    - если не успел собрать лут из сундука корабля, который взял на аборджаж, а корабль уже развалился, то можно за ним нырнуть и достать со дна :)
  • vit0208 #
    2
    Вот и вышел глобальный мод Греция к Assassins Creed Origins
  • В лор всё втыкали последние гвозди, теперь осиновый кол вбили, ну что бы наверняка. Для фанатов наверно беда печаль траур. ))
    Сама база игры строится на анимусе, история, ДНК. А история то что было, ДНК то что сформировано, это не меняется и может быть только линейным. Здесь же какую то вариативность сделали, выбор какой то. Наверно с мыслью; - детворе 14+ и так сойдёт. XD)
    Но, благодаря этому игра зашла, наверно потому что ничего хорошего и не ждал. Подкрутили боёвку стало повеселее, завезли вариативность, и даже некую драму если девкой играть. Графика выглядит даже получше, хотя по факту текстуры такие же или хуже, просто мыло немного разогнали с прошлого раза. В общем, в сравнении с тем, что выходило после АС3, это го*но играется поживее и поинтереснее. Я её даже прошёл. :)))
  • Andrew Nash #
    0
    choa написал:
    и правда чем то напоминает Titan Quest, только посерьезнее что ли, повзрослевший.

    так всё ещё впереди))))
  • gargarot #
    4
    Сразу скажу, в отличие от предыдущих частей, я в восторге от геймплея, он не без грехов, но игра просто переполнена контентом, по началу просто глаза разбегаются ,от размеров карты впадаешь в осадок(Иногда приходится ОЧЕНЬ МНОГО плыть, а это не особо интересно)
    Забиваем болт на лор и историю, юбики сами поняли что это не их стезя, и правильно сделали т.к. самые интересные бои в этой игре вышли против мифический зверей, я прибалдел от 3 фаз боя с кабаном, прям дарк соулс на минималках, рекомендую на кошмаре, или на крайняк на харде
    Ах да, нынешний герой может резать мирное население в промышленных масштабах, наканецта!
    Главная моя претензия, к слову - это хромая нога всей серии - сюжет
    Опять трудное детство, снова месть и опять какой-то культ, с другим названием - вторичность, идиотские сюжетные твисты, и такая же подача этой графомании.Но это не важно на самом деле, я большего от юбиков и не ожидал, больше всего разочаровала несеръезность происходящего:
    Спойлер
    Два ребенка падают со скалы, один из них младенец - оба выживают, чудеса.Отец предал - так он и не отец же!И т.д.

    В общем, этой постановкой сложно проникнутся, жаль
  • SPR1GGAN #
    0
    набегал 25 часов,складывается ощущение что я игра в ММОРПГ,мне плевать на сюжет на героев ,главное лвл ,фарм всего и вся чтобы добраться до хай энд контента и только потом делать то что я хочу ,а не натыкаться на локации и стражников на 10 лвлов выше меня
    Через силу зачищаю локи и очень радуюсь когда дохожу до сюжетного квеста
  • Rassvetniy #
    0
    а можно ли играть в игру не играя в истоки? или все же нужно пройти истоки? и насколько в доп миссиях есть атмосфера или ее там пшик?
  • Rassvetniy
    Я в Ориджинс не играл и пока это не мешает в Одиссее. Они не связаны. В доп. миссиях атмосферы не вижу. С таким же ‘успехом’ это могло быть в любой другой стране и времени. Игрушка в целом ок. Природа красивая.
  • Rassvetniy #
    0
    Nihilus speechwriter
    просто пока на горизонте не видать ничего во что можно поиграть вот и интересуюсь, посмотрел в ютубе час истоков как то не то чтоб впечатлило, Кассандра конечно лучше )))) а сюжет современности разве не связан у этих двух частей?
  • Demonakor #
    0
    Rassvetniy
    В Истоках сюжет из современности можно описать парой предложений. В этой игре или так же или я просто до сюжета ещё не дошёл (пока карту открываю и побочки прохожу - из анимуса только 1 раз вылезал ненадолго).
  • DjinSan #
    6
    Поймал себя на мысли о том, что даже супер мега конвеерный НФС перевели на 2-х годичный цикл, так как разработчики сказали, что за год нельзя сделать хорошую гонку. ГОНКУ Карл! Берешь машинку, стваишь её на трассу и погнал. И на это нужно минимум 2 года, а тут огромная РПГ за один год. Отсюда и пустота. Разработчики не от большой лени делают такую халтуру, а потому что Юбисофт ставит им нереальные сроки, вот они и выкручиваются как могут (тырят идеи, текстуры и анимации из других игр).
  • Rassvetniy
    Поиграть в это стОит, а вот тратиться на всякие Ultimate Editions-неа. Шмот там на 5уровень, который пролетает быстро. Печалит обилие заманух ‘купи за реальные деньги’. Впрочем и без доп. трат играется в охотку. Есть немало вопросов к игре, но они не отталкивают от самой игры. Досадно обилие ‘круче ветра’ мужеподобных баб. Но и это ладно. Это уже болезнь всех современных игрушек. Привыкаю.
  • Marongo #
    1
    DjinSan
    вообще то игру 3 года делали Ubisoft Quebec, а предыдущую часть - Ubisoft Montreal
  • Ioannn #
    6
    DjinSan
    Ты хоть погугли, прежде чем херню писать! Придут -насрут, совсем не в тему, и выйдут! Главное, чтобы воняло, ага?!

    Игра на самом деле -огонь! Наёмники, масштабные битвы, морские бои, фракции -это что-то с чем-то! Доигрался до 13 уровня -игра продолжает и продолжает удивлять!
  • ArXangel_ann #
    9
    Дополню свои впечатления:
    - сюжет гораздо сложнее и продуманней, чем кажется вначале. Прошла примерно половину, надеюсь дальше он не сольётся...
    - очень порадовали звери. Юбики учли косяки с приручением в Ориджинс и теперь приручать животинок одно удовольствие. Они больше не дичают, если ты заходишь в пещеру или ещё какую-то локацию, не исчезают при перемещении. Теперь с ними можно спокойно использовать огонь, они не агрятся. Если их отпустить, они просто убегают, а не нападают на тебя же. Не исчезают после кат-сцен. Если долго стоять или говорить с кузнецом, например - прилягут рядом. А медведь прикольно сидит на попе)))
    В бою не нападают на твою цель, а берут на себя других, что очень удобно - не путаются под рукой и не попадают под удар. В общем, ИИ им конкретно подтянули. Работа над ошибками, однако)
    - акулы приплывают на место сражения и дербанят трупы. Также можно во время абордажа спихнуть за борт особо имбового перса и акулы его дожрут)) Я так охотников пинаю с борта - акулы аж выпрыгивают за ними)
    - имеет место быть путанность в диалогах, особенно если идёшь не совсем по сюжету. Плюс в русском дубляже фразы иногда вообще не согласованы, как будто из разных разговоров втулены. Редко, но мешает.
  • Goblin Slayer #
    1
    Надеюсь в следующих частях разовьют диалоговую систему и добавят в древо прокачки навык убеждения а то глупо получается когда по квесту Одессы ты угрожаешь торговцу тем что вспорешь ему кишки а ему хоть бы хны.
  • gaRIK1001 #
    0
    Подскажите как восстанавливать здоровье в игре???
  • macsim702 #
    0
    gaRIK1001
    Есть абилка на восстановление. В ветке воина, крайняя левая кажется.
  • gaRIK1001 #
    0
    macsim702
    спасибо!
  • DjinSan #
    5
    Ioannn
    посмотрю на тебя когда 19-20 качнешь. И в отличии от тебя я знаю о чем говорю. В игре используются текстуры из ориджина и анимации из for honor.
  • gargarot #
    7
    DjinSan
    Только одиссею разрабатывали одновременно с ориджином. Разными командами. А учитывая размеры карт, вот совсем ничего удивительного в заимствовании из собственных проектов, и плохого тоже, особенно учитывая что ассасин всегда был конвеером, без особых геймпленых изменений из серии в серию, то что мы получили сейчас, это вообще прорыв, как для юбиков. Анимации фор хонор - топ, труд их, который в принципе пылится учитывая онлайн, почему нельзя взять?Когда нужно.Ой надоело. Хейтер из тебя говно
  • vitalik76 #
    2
    Окончательно сформирую мнение после прохождения сюжета, но пока предварительно ситуация складывается такая. Визуально и геймплейно Odyssey напоминает графический аддон к Origin с новой локацией (хотя он с этой игрой никак не связан и действие проходит в другое время в другом месте примерно за 400 лет до событий Origin). Есть выбор персонажа, но он ни на что не влияет и реплики под игру женским персонажем по большей части не адаптированы. Изменения в геймплее минимальные (опять у игрока ручной орёл-локатор), но появилось больше разнообразия - корабль теперь основное средство передвижения по воде и доступен не в единичных миссиях по сюжету, а когда хочешь. Другой вопрос, что водные миссии больше напоминают Carmageddon, нежели World of Ships - настолько быстро и отзывчиво двигаются корабли и в местных морях их много словно килек в банке. Ещё из разнообразия стало существенно больше наёмников (стало нечто среднее между филакитами в Origin и полицией в GTA). Также добавили массовые сражения, которые можно взять просто как побочную миссию. Особого смысла в массовых сражениях нет, разве только прокачка, потому как победа в них чисто виртуальная и ничего глобально не меняет - будет в ближайшем городе наместник за победившую фракцию и только. Впрочем никто не мешает участвовать в сражении за разные стороны. Что касается сюжета, он поначалу интересен, но лишь до момента, когда встречаешь секту космоса, которые... да, да, всего лишь хотят захватить мир, ну как обычно. С этого момента, а также при встрече с братом/сестрой на горе в диалогах начинается непойми чего. Игрок спрашивает про Фому, а ему отвечают про Ерёму. Очень не понравились диалоги. Чем делать их так, лучше бы просто пустили кат-сцену с разговором без возможности выбора реплик. Касательно побочных квестов. Их придётся проходить, т.к. забить на всё и идти только по сюжету не получится - в каждом последующем сюжетном задании НПС будут на пару уровней выше и лезть к ним не прокачавшись, бесполезно. В целом побочные миссии по-прежнему по большей части киллерские, но несколько более разнообразны чем было в Origin. Встречаются и довольно оригинальные побочки, но таких мало.

    В целом мнение пока таково - Odyssey получился определённо лучше Origin, но до уровня ведьмака всё равно не дотягивает. Игра пытается претендовать на "взрослый контент", но в итоге получается ни то, ни сё. Вообще рудиментарные остатки мира ассасинов - "онанимус", абстерго, предтечи и т.д. были лишние ещё в Origin и в Odyssey смотрятся как пятое колесо в телеге. Если выкинуть из повествования то немногое, из классического ассасина, что было сюда притянуто за уши, получился бы вполне нормальный экшончик по мотивам "древней греции" где герой во время войны пытается найти свою семью. Касательно гринда, куда же без него. В данном плане игра мне больше напомнила Dragon Age инквизицию, нежели ведьмака.
  • anrti1988 #
    0
    Скажите, я уже стока прошёл игру и копьё леонида как была обломком так и осталася
  • yasava #
    2
    vitalik76
    Ну и нафига ты наспойлерил? Понятно, что не критично, но глупо. Не надо так.
  • Ребят у кого проблема с assassins creed odyssey ? Черные полоски вверху и внизу ! Не исчезают какое разрешение я не ставил ! Говорят у многих такая проблема это так ?
  • vitalik76 #
    1
    anrti1988
    Оно и останется обломком. Это теперь так скрытые клинки выглядят. Причём этот обломок можно прокачивать.
  • anrti1988 #
    1
    vitalik76
    А как его прокачивать?
  • vitalik76 #
    1
    anrti1988
    В специальных кузнях за артефакты, которые будут выпадать из тушек культистов. По сюжету туда придёшь, там всё покажут, даже задание на прокачку копья будет.
  • SPR1GGAN #
    0
    1)легендарные сэты не чувствуются таковыми ,бонусы не кажутся прямо таки имбовыми ,я привык что когда ты собираешь самый топовый сэт ,то там и статы соответствуют ,а тут ещё думаешь, одеть сэт или остаться в эпическом шмоте ,у которого и статов больше
    2)нет крафта ,норм такая рпг без крафта ,нельзя склепать броньку под себя или хотя бы нарандомить статы необходимые именно тебе
    3)кинжалы от мечей ,почти не отличаются
    короче ,до полноценной РПГ ещё очень далеко
  • warwar556 #
    0
    Как зажечь стрелу кроме очагов?
  • alexzet3 #
    0
    vitalik76
    Инквизиция??то есть игра-полное дерьмо??!......
  • vitalik76 #
    2
    alexzet3
    Я бы сказал, что инквизиция это даже более рпг чем одиссей. Вообще непонятно, почему одиссей считают рпг. Только потому, что у персонажа есть уровень? Она больше похожа на слешер, где со временем игрок разучивает новые удары, ведь на 99% ветка прокачки именно об этом.

    Второе впечатление. Прошёл я стартовую островную локацию и вышел так сказать в открытое море. Если до этого в игре геймплейно никаких шероховатостей не было, т.е. все кнопки управления работали как надо, все квесты выполнялись, то дальше началось упс. Один из первых квестов в свободном плавании это вербовка лучника на пиратском острове. Первая попытка - зачищаю остров, подкрадываюсь к лучнику, появляется подсказка про оглушение кнопкой Е. Нажимаю, оглушаю, приношу на корабль. Кнопка завербовать не работает. Пробую раз, другой, третий. Где то раза с десятого кнопка завербовать неожиданно срабатывает. Лучник оказывается в команде. Захожу в меню корабля. Делаю первый апгрейд корпуса, чтобы было два свободных места под "пассажиров". Нахожу среди нанятых в меню лучника, а вытянуть его из общего списка в квадратики где будут располагаться так сказать активные нанятые, не могу. Нет в его меню такого действия. Есть только неактивная кнопка нанять и активная отпустить. Охреневаю в первый раз, загружаю сохранение. Ещё раз причаливаю к острову, ещё раз зачищаю. Замечаю, что про подкрадывании к врагам (даже к обычным не квестовым), появился вариант скрытой атаки с оглушением по кнопке Е. Зачистив остров, снова подхожу к лучнику. Но кнопки скрытой атаки, в т.ч. с оглушением, вдруг неожиданно перестают работать. Подкрадываешься, враг меня не видит, а скрытую атаку провести нельзя и всё тут. Ну я подумал, может этот грёбанный лучник стоит как то не так. Спугнул его. Подкрался в траве, когда он по другой части острова ходил. Всё равно не работает скрытая атака. Причём именно на него одного не работает. На всех остальных врагов - работает. Вот такой глюкодром в игре. Так и не смог завербовать лучника - не работает на нём управление.

    Кстати об управлении. Я так понимаю в процессе разработки криворуким была поставлена задача сделать столько кнопок, чтобы каждая на 101 кнопочной клавиатуре была использована. И они с задачей блестяще справились. В управлении такое количество кнопок, что непонятно как в неё консольщики-трактористы играют, ведь на геймпаде такого числа кнопок просто нет. Я не понимаю накой хрен схожие действия лепят на разные кнопки. Вот к примеру есть обычная атака, скрытая атака, усиленная скрытая атака. И для каждой своя отдельная кнопка. Гораздо проще было бы назначить эти три действия на одну кнопку атаки - левая кнопка мыши. Если игрок подкрался к врагу незаметно, задействуется скрытая атака, если в меню было прокачано умение усиленной скрытой атаки, значит она автоматически станет усиленной, если враг заметил игрока, тогда атака автоматически становится обычной не скрытой. В итоге вместо трёх разных кнопок останется одна. И так сплошь и рядом.

    Реализация стрельбы из лука не понравилась. Раньше в origin для различных видов атак было несколько типов луков со своими стрелами - снайперский, многоствольный и т.д. Сейчас лук один, но для реализации снайперского, многоствольного, миномётного и других режимов нужно помимо кнопки стрельбы из лука прожимать кнопку соответствующего умения. В итоге сводится к тому, что пятью пальцами надо нажать десять кнопок. Такое управление подошло бы для вдумчивых пошаговых сражений, но для реалтайма совершенно не годится. Я даже подключил мышь Razer Naga для ММО РПГ, у которой сбоку есть цифровая клавиатура с 10 дополнительными кнопками, но и их мне не хватает, а на клавиатуре кнопок много, но одной рукой до всех не дотянешься, а в игре кнопок море и нужны все. Пока хочется забить на это неудобное разнообразие и играть в однокнопочном режиме со стандартными атаками. Но больше всего пугают глюки. Я даже не доплыл до Мегариды, а уже попался невыполнимый глючащий квест. Такое впечатление, что игру тестировали только на Кефалинии, а дальше выпустили в свободное плавание как есть - игроки глюки сами найдут.
  • Ar4er2016 #
    0
    vitalik76
    Если есть возможность играй на геймпаде, игра заточена под него (как можно играть в слэшер с элементами RPG на клавиатуре?). Наиграл уже 16 часов и никаких сложностей и проблем с управлением и каких-либо багов не было.
  • vitalik76 #
    5
    Практически прошёл локацию Мегарида. Попробовал действовать как хочет игра, т.е. проходить все побочные миссии, исследовать всю карту области и только потом завершать основное задание. Докачался до 11 уровня. Честно говоря не очень то в прокачке помогают побочные квесты. Да, их много, но очков за них дают исчезающе мало. Если при достижении очередного уровня идти к кузнецу и апгрейдить одежду и оружие, то денег и материалов хватит как раз, но если ещё чего то желать, то уже ни денег, ни ресурсов нет. Пока мнение не изменилось. Игра более всего напоминает Dragon Age инквизиция - красивый игровой мир и дичайший гринд в геймплее, причём гринд дающий сущие копейки и позволяющий просто по минимуму продержаться на плаву без изысков.
  • Rebus88 #
    4
    vitalik76
    Достиг 36 уровня на кошмаре и не заметил, что игра заставляет гриндить. Играть комфортно и не очень сложно. Сначала я тоже хотел прокачивать симпатичное оружие и доспехи как можно чаще, но понял, что это очень глупая затея.
    Я нахожу эпическое оружие или доспехи, ставлю на них гравировку (она сравнительно дешевая и эффективная) на урон и хожу с этими вещами максимум 5 уровней, затем меняю и снова наношу гравироку. Иногда сменяю под конкретные цели - например, чтобы убить легендарных животных или повысить урон спартанским солдатам. Такой подход позволяет почти не тратить деньги и ресурсы. Сейчас я уже не знаю куда девать деньги. Есть дефицит древних табличек, но корабль по некоторым параметрам прокачан полностью (команда, стрелы и корпус).
  • vitalik76 #
    0
    Rebus88
    Если деньги не тратить, тогда их разумеется хватит. Я не очень понимаю как можно быть 36 уровня и ходить в вещах 5 уровня. Они ж не дают ни защиты, ни урона. Я пока остановился на следующем. Оставил себе единственный комплект одежды, один лук и одно оружие и при достижении каждого нового уровня прокачиваю также и их. На это денег и ресурсов хватает, если выполнять все побочки и собирать весь лут из сундуков и коробок по пути. С прокачкой корабля мне пока удалось докачать до предпоследнего уровня корпус, но последний уровень требует чудовищного количества шкур, дерева и денег. У меня столько нет. Больше мне ни на что не хватает. Где вы берёте ещё больше денег и ресурсов я не знаю. И да, я ничего не покупал в магазине у криворуких за реальное бабло, Никаких бустов у меня нет. Ещё есть вариант просто тупо в какой-нибудь локации выполнять побочные задания - они ведь на доске объявлений будут появляться постоянно снова и снова одни и теже. Это должно позволить прокачаться, в час по чайной ложке, но тем не менее. Но это уже будет совсем классический гринд и интерес к игре станет нулевым.

    Несколько вопросов к общественности.
    1. В одной из найденных табличек сказано, что "приз" надо искать в Фокиде в лагере паломников в чаше для оливок. Но лагерь паломников это не пара домиков, огромная локация. Где искать эту чашу для оливок?
    2. За выполнение задания мастер-ассасин в юплее можно бесплатно открыть награду - Иви в качестве члена команды корабля я так понял. Награду получил, а где потом искать эту Иви?
    3. В Менариде в качестве одного из побочных заданий есть квест на уничтожение кораблей спарты в море. Я обыскал всё море от Мегариды до Кефалинии, но там плавают только торговцы, пираты и греки. Ни одного корабля с красным парусом и символом спарты нет. Это типа такой прикол, где конкретно в море искать спартанские корабли, если их нет в этой области, зачем было давать задание, да оно ещё кажется и на время?
    4. Как поменять оружие в руке (с того момента, когда становятся доступны два слота)?

    P.S. Помню на одной из найденных табличек говорилось искать приз на затопленном корабле с собакой у побережья Мегариды. Ох долго я нырял в поисках этого корабля. Сказано же было - затопленного. А оказалось это один из кораблей, стоящих на берегу прямо в том месте где игрок выходит на берег первый раз попадая в Мегариду. В понимании криворуких стоящий на берегу означает затопленный. Может у них и чаша для оливок по тому же принципу подразумевается?
  • Gex32net #
    0
    vitalik76
    1 Там мешок стоит, совсем рядом с домом предводителя, если на карту смотреть чуть справа.
    2. Иви тоже пока не нарисовалась, но разблочена.
    3. Забил на все эти задания на время, и к доскам вообще не хожу, но спартанские корабли встречаются довольно часто, может как то влияет на это количество локаций захваченных за Афины или Спарту, скажем в близи спартанских точек могут плавать спартанцы, но это чисто теория.
    4. На клавишу Т, по удерживанию достает Факел, а по однократному нажатию меняет оружие.
  • Fanty #
    0
    vitalik76
    1.Справа от домов, если по карте. Там масло оливковое делают.
    Спойлер

    2. В меню корабля (клавиша [Y]) "Особые члены команды"
  • Gex32net #
    4
    Я вот почитываю чутка что народ пишет, такое чувство что в разные игры играем, я вообще в восторге, все нравится, и к прокачке вот вообще нет претензий от слова совсем, 30 уровень вот сейчас, как и писалось выше раз в 5 уровней уж точно экипировка меняется, ни гравировками ни улучшением у кузнеца не пользовался, вообщем не хочу доказывать что либо, у каждого свое мнение, но меня очень увлекла игра, играть интересно, сюжетец незатейлив но весьма норм) С первого запуска понравилось что не кидали в гущу событий, начинаешь как то простенько, местные квесты, налет юмора...и постепенно вырисовываются классические сюжетные ходы серии. Сразу порадовался что блок стал более интуитивнее, на первых порах в Ориджинс лично у меня не всегда получалось вовремя блок поставить. Система диалогов весьма, ожидал худшего, все таки добавил этот момент определенной рпгшности игре, навыки и прокачка....ну сейчас везде эта "упрощенка" идет, со слезами на глазах конечно вспоминаю морровиндскую всю эту систему, но такого уже наверное не будет нигде, а здесь левелап - очко навыков - вкачал, кстати навыки порадовали, определенные приемы прям доставляет использовать)) Система экипировки весьма достойна, 6 слотов, в определенный момент выглядишь нелепо конечно, но так везде было) у каждой одежки свои статы которые влияют на определенный урон, есть и аффиксы дополнительные в стиле плюса к передвижению в присяде. Да ну и красиво конечно)))
    ЗЫ Людям которые в расстройствах говорят что это уже не тот Ассассин которого мы знаем, хочу посоветовать отвлечься от названия игры и просто воспринимать игру как Одиссея, юбики забили болты на сюжетку которая идет в современности, уже просто для галочки, неужели боятся что если убрать имя бренда из названия никто это не купит?
  • fetch19 #
    1
    Gex32net написал:
    ни гравировками

    вот это зря
    они достаточно дешевые так что есть смысл новые шмотки гравировать
  • Ioannn #
    7
    vitalik76
    Я не очень понимаю как можно быть 36 уровня и ходить в вещах 5 уровня.

    Внимательней читай!

    Юбики на высоте, впрочем как и всегда! Игра отличная, масштабы у данного проекта просто эпичные!
    А насчет, якобы гринда, просто один валенок увидел на ютубе у другого валенка магическое слово "ГРИНД" и пошло-поехало, на пример сарафанного радио. Никакого гринда в игре нет, всего хватает с головой.
    Насчет броньки/оружия -согласен с народом, выше отписавшимся, меняю точно так же, не важно эпическое, легендарное или синька.
  • ArXangel_ann #
    0
    vitalik76 написал:
    но там плавают только торговцы, пираты и греки

    Двинься дальше по сюжету. Как только прибудешь в Афины в морях будут все крутиться. А сразу после квеста Волка - только спартанцы плавают. Баг или фича, хз
  • sjwa123456 #
    15
    шлак это больше не ассасин
  • SeregaTyl #
    14
    АС Одиссея отличная игра!

    Красивая, масштабная, интересная. Конечно, она не классическая РПГ с глубоко проработанными квестами и вариантами развития событий. Хотя и тут всё вполне на уровне. И от истоков Ассасинов круто свернула на ранее неизведанную территорию. Но, господа, Одиссея просто великолепна! Получаю огромное удовольствие от прекрасного веселого и атмосферного приключения в потрясающем, огромном и по настоящему красивом мире. Уже 100+ часов и не надоедает. А ведь пройдено то, пока, 52%.

    Юбики молодцы. Порадовали. Если ещё научатся дополнительно делать интересные подземелья-гробницы, то томбы и райдеры будут только нервно курить в стороне. Ха, на фоне Одиссеи понимаешь, как смешон последний ТР с его пафосным единственным большим, но ужасно картонным и тормознутым Тайным городом. Там разрабы ТР налажали, имхо. Хотя гробницы, не спорю, вышли весьма интересными. Конечно, как то сравнивать эти две игры не совсем корректно, жанры разные, но все же.

    Вердикт. Берите, покупайте, играйте. Одиссея этого стоит.

    P.S. Только не покупайте для Одиссеи перманентный бонус на опыт. Тут его и так вагон с тележкой. К середине игры будете не знать куда его складывать )
  • vitalik76 #
    0
    ArXangel_ann
    Зачем же тогда это задание выдаётся в мегариде да ещё на время? Рассчитывают на спидранщиков? А на карте вообще есть так сказать домашняя территория спарты?
    Fanty
    Нет её в меню "Особые члены команды". Я сразу как разблочил, думал она автоматически появится в меню корабля, а не появилась. Может её надо на какой то локации встретить и нанять?

    P.S. Ещё в копилку глюков. В гробнице первой пифии находишь древний монумент, а задание на его поиск не засчитывается.
  • ArXangel_ann #
    2
    vitalik76
    Ну выдаётся и выдаётся, что тут такого? Можешь просто пробежать через перешеек и вызвать корабль на ближайшую пристань. Афинских кораблей нет между Мегаридой и Кефалинией. Что логично. Мы же помогли спартанцам захватить регион, так что там забыли афинские суда? Вот возле Афин их валом. Что тоже логично.

    Иви позже появится, она слишком имбовая для старта. Не надо её нигде встречать, в меню будет.

    Всю игру прошла - ни одного глюка (кроме иногда ступора у стражников).
  • vitalik76 #
    0
    ArXangel_ann
    Нет, всё несколько иначе. Спартанские корабли появились между Мегаридой и Кефалинией после того как я получил задание идти на собрание культистов. Причём появились в каком-то безумном количестве - могут плавать кучами по 6 кораблей вместе с кораблём-боссом. Я наконец смог выполнить это задание. Правда после этого на море появились "полицейские" корабли с наёмниками. Не знал, что наёмники ещё и плавать умеют. Вообщем разнообразие пошло, прямо как в GTA.

    Но что касается побочных миссий, они скучны и однообразны и повторяются одни и теже до бесконечности. Причём часто квестодатели и цели миссии стоят на одних и техже местах. К примеру на локации мегарида я решил чуток подкачаться по гриндовски и начал выполнять побочки с доски объявлений, которые бесконечные. Так мне стали давать задание на зачистку одной и той же пещеры то от разбойников, то от спартанцев, то от афинских солдат, то от волков. Эти бесконечные квесты это жесть.
  • Мне испортило что не отрыть все области.
    В статистике показано 99,53% открыто. Часов пять облазил изучил досконально. Ничего не нашёл не открытого, на островах был. Достижение все открыты кроме этого . Подскажите что делать как это хрень добить?
  • Kalaisik #
    0
    Народ у меня потянит игра модель материнки ASUS P8H61
    модель чипсетов Intel H61 Chipset
    просессор Cor i3-2120
    видео карта AMD Radeon HD 7800 Series
    Оперативки 8gb
  • Readlife #
    0
    Многобукаф! С осторожностью!
    Спойлер
    Типичная комплексно-предсказуемая, достаточно !детская! игра от Юби последних лет: огромная карта с захватом территорий и лагерей, сокровищами и другими количественными элементами песочниц, простенький сюжет, приятная графика, простой геймплей. Количество, постепенно убивающее качество от продукта к продукту. Игра, сочетающая в себе все хайповые и удачные(по мнению Юби) механики современного игростоя. Все ожидания оправданы целиком и полностью. Как бы следующий асасин не стал бессюжетной игрой-сервисом с еженедельными ивентами.

    Плюсы:

    -Графика. Есть вопросы к лодам деревьев на расстоянии дальше 20 метров(тихий ужас), к траве, которая растет строго перпендикулярно земле, к теням и освещению в катсценах, но ничего идеального нет нигде, увы. Комплексно же двигло Вайлдлэндс дает просто потрясающую картинку: вода, облака, закаты, рассветы, вулкан, толпы людей- ммм, красотища;

    -Воссозданная архитектура и быт. Вопросов нет- Юби могут! Низкий поклон художникам окружения! Красивее игры в сеттинге Древней Греции еще не было!;

    -Нелинейность. Она действительно есть. Конечно, местами, повествование рвется и противоречит самому себе,
    Спойлер
    (как пример из относительного начала игры: на Кефалинии сказал Фебе/Фиби, что обязательно вернусь, но в Афинах мелкая проказница заявляет мне, что разговор был о "никогда не вернусь")
    но на определенные вещи игрок повлиять в состоянии. Жаль, что долгоиграющих выборов с нюансами в сюжете кот наплакал- выбора "убить или не убить здесь и сейчас" гораздо больше. В побочках же дела с нелинейностью обстоят куда лучше, но везде есть свои подводные камни;

    -Побочки, касающиеся непосредственно истории ГГ и околосюжетных НПС. Само присутствие такого контента в линейном сюжете очень радует;

    -Морские сражения, перемещения, само наличие корабля. Р- разнообразие геймплея;

    -Некое скромное подобие классов ГГ. Ничего экстраординарного, но, опять-же- Р-разнообразие;

    -Юмор. Во многих моментах он очень в тему и помогает мозгам отдохнуть и остыть от повторяющихся активностей=);

    -Соответствие персонажей своим историческим прототипам- все на своих местах- ничего лишнего. Сильных и независимых, как всегда хватает к месту и не очень, но во многих аспектах историческая достоверность соблюдена;

    -Музыка. Опять- Браво! Если бы не паразитирование на мелодии из второй части, то было бы идеально, но... "Не воспринимайте игру как очередную часть про асасинов"- говорили избранные- так может и музыку из прошлых частей стоит позабыть и не пихать ее уже вторую часть подряд для вызова сами знаете каких чувств? А, а? Вооот=);

    -Некоторое количество нетривиальных для серии боссов;

    -Полная свобода передвижений. Вы, конечно, можете отхватить люлей в неизведанном регионе от высокоуровневых товарищей, но побегать и понабирать квестов в этом самом регионе вам никто не помешает;

    -Французко-канадская "Немезида". Не знаю как к ней относиться, поэтому запишу в плюсы. Очень спорная и одновременно разбавляющая геймлей система. Смотрится куда органичнее вездесущих филаков. Но есть и ложка дегтя- вербовка опять выглядит крайне глупо- видимо вдохновлялись так вдохновленно, так смело и вдумчиво, что аналога хватки Келебримбора придумать не сумели=);

    -Следы ваших действий. Трупы сохраняются на карте оооочень долгое время и не исчезают прямо не глазах, что позволяет залутать их много позже. Можно предать забвению некоторых персонажей, дающих квесты;

    -Фоторежим.


    Минусы:

    -Озвучка. Тут все понятно еще с первых минут пребывания на Кефалинии;

    -Анимации. Анимации всего... Битвы, катсцены, мимика, паркур... Все это простительно для каких-нибудь элексов и андромед(да в многострадальном ККД анимации мимики куда органичнее и не такие рваные, хоть и куда более бедные. Имхо...) с их бюджетами и новичками-разработчиками, простительно для условных ЖРПГ, но не для сверхбогатых Юби, которые позиционируют Одиссею как свой ААА-флагман 2018 года, которые подарили нам прорывных, для своего времени, Коннора-Радунхагейду и Арно с их грацией и плавностью, которые умеют(умели?) делать качественные игры. Можно долго распинаться, но смысл? Все и так видно невооруженным взглядом. Кто играл- тот понимает о чем я: рваные, обрываемые на полуслове эмоции, брови, проваливающиеся в текстуры лба, постоянная тряска головы и чрезмерное размахивание руками... Сиджиай удался на славу для игры таких масштабов, но с программной анимаций проблем очень и очень много. Местами все выглядит очень курьезно и кукольно. Количество убило качество. Опять;

    -Повествование и его подача. Игра-песочница, которая формально заставляет играть в нее так, как задумал разработчик. Ну ведь нонсенс! Игра, которая буквально боится, что вы не увидите всю "гениальность" ее побочек. Игра, которая не подталкивает вас к исследованию и погружению в себя своими историями и механиками геймплея, а насильно пинает при помощи "спартанкика" и разности в уровнях в свои пучины повторяющихся активностей. Юби грамотно усвоили и укоренились в мыслях о правильности своих идей со времен Вайлдлэнса. Зря, ой зря.
    По итогу все сводится к 2м основным типам подачи сюжета: 1й- поиски персонажа и планомерное выполнение его квестов на зачистку/доставку ради информации по поиску другого персонажа, 2й- зачистки всего и вся ради поиска мест, где могут быть новые персонажи, места или цели. Подано все очень рвано, притянуто и незатейливо. Картонные проблемы в картонном мире. "Помоги" и "реши за меня". Аналогии с Ориджинс неизбежны, но прогрессом(грамотным и не очень заимствованием) все же запахло. В общем, совсем не понимаю рейтинга "М"- тут максимум "Пеги 13";

    Про постоянный поиск побочек(как многоуровневых исследований/расследований с историями, так и про "вышкозачистки" и "шкуркособиралки") ради повышения уровня на этом сайте уже каждый успел выродиться кучей желчи, так что в очередной раз не будем о грустном. Все на поверхности- очевидного не скрыть. Без наличия проблемы не будет и заранее предложенного способа ее решения. Вывод делайте сами=) Народ не дурак, товарищи игроделы. Держу в курсе=);

    -Многоуровневые побочки, выдающиеся никак не раскрытыми НПС с краткими нелинейными исторями. ОЧЕНЬ незатейливо. ОЧЕНЬ. Опять количество истребило и унизило качество. И это "великолепие" и "мистия, помоги" сверхбогатые Юби пытаются продать взрослой, по их мнению, аудитории в 2018? Уж если сравнивать, то в четвертом Фолле сценарная работа в побочках лучше, в Элексе побочки лучше... Здесь же я вижу уровень Андромеды и крайней Драгонаги, уж простите. Для кого-то это хорошие игры, но лично для меня- плохие. Где тут вкусовщина и объективность каждый решит сам.
    Короче говоря: либо это халтура сценаристов, либо жесткая цензорная политика начальства, либо дефицит кадров, что нонсенс для такого гиганта индустрии, либо Юби держит вас(нас? их?), уважаемые игроки, за, простите, полных деградантов. Напоминаю- у игры рейтинг "М"- взрослые(как пафосно) истории во взрослом мире, ага=) И какие же взрослые истории нам повстречаются на просторах Одиссеи?=) Кто мне расскажет про глубокие моральные выборы с вывернутой наизнанку человеческой сущностью? А их нет, потому что весь этот псевдовзрослый контент заключается только в море крови и редких упоминаниях "малака(с)". Ясно... Детская игра, которая метит туда, куда вход закрыт изначально. Море необоснованного восхваления как от создателей, так и от "антихейтеров" сделало свое дело. Вот только по факту мы имеем то, что имеем. Конечно, я не буду спойлерить по поводу конкретных побочек, но опять же- очевидные вещи объективно видны.
    Много- не есть хорошо, товарищи французоканадцы. Зачем все это? Ведь можно честно выпустить игру и не лукавить везде и всюду про то, куда и зачем метит эта игра. Сорян за тавто;

    -Орел- пятое колесо. "Вы находитесь близко к цели. Нажмите "ИвГильмо", чтобы вызвать Икара."
    Спойлер
    Обещали объяснить происхождение и связь птички с ГГ. Ну что же- объяснили так объяснили(нет, не объяснили- просто батя подослал аналог шпиена-подсмотрюна-сопроводителя, просто копье- наше все. Браво!=).

    -Боевка и все, что с ней связано. Костяк геймплея как-бы. По факту это просто типичная боевка бюджетных ЖРПГ: скользящие болванчики бафают мечи, телепортируются и ультуют по местности... Ох и бред... Кому как, но лично для меня это откровенный регресс в серии. Ну хотите вы сделать адекватную хакэндслэш-боевку с элементами магии и т.п.- ну скопируйте ее у своих же прошлых творений. Ведь есть же прекрасный пример в виде второй части из трилогии о принце Персии: навернуть анимаций, добавить больше добиваний, больше взаимодействий с окружением, сделать красочные ульты из серии ударов, добавить расчлененки(что там про рейтинг "М"?=)), и мы получим замечательную, красочную и функционально интересную боевку, а не то "чудо", что мы имеем сейчас..
    Но нет: лучше добавить имбалук с имбострелами, лучше заменить кинематографичную акробатику на 10-метровые мультяшные стрейфы, лучше растянуть жопочасы в игре, чем сделать их по-настоящему подвластными игроку. "Ин Юбисьёфт ви...";

    -Климатические зоны. Это теперь норма, если в одной части Греции у нас лето, а в другой- осень одновременно?;

    -Ну и на сладкое: некоторые квестовые предметы и персонажи, за редким исключением, не появляются до взятие этих самых квестов=) Норм работаете, Юби=)


    Если серьезно, то за всей этой горой "многобукаф" скрывается всего несколько вопросов: "Юби, за что? Чем мы провинились? Зачем так сливать свои же прекрасные идеи прошлого в угоду мейнстриму?".
    Зависть? Кризис идей? Идем легкой дорогой?
    Неужели жажда наживы и сиеминутного обогащения так сильно ударила по, некогда, гениальному разработчику? Неужели мы видим превращение французов в аналог ЕА? Очень похоже на то...

    Дабы не полыхало- все вышесказанное- мое ИМХО=) Спасибо=)
  • vitalik76 #
    0
    Kalaisik
    По остальному железу не скажу, но к памяти игра совершенно не требовательна. За 5 часов игры без файла подкачки игра потребила всего 3Гб памяти. Я так и удивился, но с другой стороны игра то консольная, а там памяти не много.

    Продолжаю составлять мнение по мере прохождения. Здесь выше в теме народ восторгался якобы невероятно интересными и проработанными побочными квестами. Это отчасти так. Побочные квесты на карте обозначаются разными значками. Те, которые действительно интересные (ну по крайней мере лучше чем было в origin), обозначены ромбами с восклицательным знаком. Эти квесты действительно отличаются от прочих в лучшую сторону, но на общем фоне их исчезающе мало. Пренебрегать ими не стоит, ибо некоторые в финале могут вывести на очередного культиста. Квесты, обозначенные ромбами с песочными часами или стрелками это стандартные originовские принеси-подай или ликвидируй цель. Это чисто гиндовские квесты и их много и они походу генерятся автоматически, причём не только квесты, но и диалоги в них, потому как здесь они максимально бессвязные.
  • ALEX7436 #
    0
    ArXangel_ann
    Если играла (извини, что на ты), то Assassin's Creed Origins хуже, лучше, то же самое....? Спс
  • ArXangel_ann #
    2
    ALEX7436
    Смотря в чём) Боёвка здесь лучше, скилы проработанней. Поправили некоторые косяки, которые бесили в Ориджинс. Мир больше и насыщенней. Нелинейность. И море!))
    Но сам сюжет меня больше зацепил в Ориджинс (люблю мистику, пантеон египетских богов, душевные терзания и т.д. приколы). Имхо конечно)
    Объективно Одиссея проработанней. Так что наверное лучше. Хотя мне обе игры очень понравились.
  • vitalik76 #
    0
    ALEX7436
    Origin можно представить как демо-версию одиссея. Всё, что там было в зачатке, в одиссее получило развитие по принципу тоже самое, но ещё больше и разнообразнее.
  • Игра отличная ,играл первые 20 часов все было отлично ,но потом понял что в игре завязан донат ))) а так как я скачал игру денуво,ингридиенты купить не получится ))и игра превратилась в сущий ад ,постоянным поиском гринда и качание шмота .Вообще я ни когда не использую читы и считаю их нубской темой ,но сдесь игра не остовляеет тебе шансы либо часами собирай шмот и т.п. ломай его и качай свои вещи и корабль,поэтому я решил и скачал только чит на бесконечный гринд !!!!Все остальное оставил как есть и вуаля )) Играть стало одно удовольствие!!!
  • Sogiking #
    1
    Как же хорошо началась Одессея и как же дерьмово закончилась. Вроде ведешь всю игру себя как Робин Гуд, всем помогаешь, но в сюжете как то нихера не получается. Хотя с братом старался как то наладить контакт, запорол, в итоге ни мамки ни брата (а сцена в доме с отчимом и сводным братом так вообще не пойми что), а там ни культа ни "овечки" (главы культа). В итоге совершенно херово заканчивается. Да и сама по себе концовка смазанная, ролик там ,ролик тут. А разговор с главарем так вообще фейспалм, ты там кого то из близких моих замесил? а давай "сердечко"!

    Да и в целом есть к чему придраться, но как то после такой концовки, совсем не хочется, хуже не куда.
    НО сцена встречи,передачи посоха(2), прям за душу взяла, но жаль подобного в игре мало.
    7/10

    Спойлер
  • FastFurious #
    3
    Сюжет смазанный, выбор ответов влияет дай бог на 30% сюжетных линий. Можно все что угодно тыкать и все равно многие ключевые моменты будут так как задумали разрабы. Геймплей понравился, красочность тоже, наполнение мира хоть и очень похожее везде, но тем не менее не напрягает. Лица персонажей( а их дай бог 10 на всю игру) почти везде видишь клонов с другими прическами и цветом волос.
    Ах да, просто невыносимое количество гомосятины и феминизма, просто до блево**и. Ну тут к сожалению ничего не поделаешь, их сейчас наверное там за бугром заставляют "это" пихать в игры, чтобы подрастающее поколение считало, что это норма.
  • A Gamer #
    1
    FastFurious
    главное у нас чтоб не прижилось, а эти пусть там вымирают естественным путем.
  • Modrin #
    3
    FastFurious
    Ну на счет гомосятины я бы сказал что для тех времен это этакая норма,вы ток погуглите искусство древней греции. А чего их боги ток не делали. Блин это древний мир,в котором убивали направо и налево,а вы еще хотите что бы в нем соблюдались современные моральные устои:))
    А вот главенство женщин это уже да,больше влияния современной толерантности.
  • meagarry #
    2
    Sogiking
    Sogiking написал:
    но как то после такой концовки, совсем не хочется, хуже не куда

    ну ты сам шел к своей концовке)
    а вообще, прячь спойлеры - не все игру прошли:
    Спойлер
    у меня все выжили, кроме деймос и брасида - все на корабле) главу культа убил, отец закономерно умер. моя концовка меня удовлетворила - ну только брасида жалко... и фебу
  • vitalik76 #
    3
    Я тут случайно обратил внимание на интересную особенность. Во время непосредственно игры ни в массовых сценах битв, ни в сильно нагруженных локациях типа Афин, с игрой проблем нет. Идёт ровно. Но, стоит зайти в меню торговли у кузнеца или даже просто в меню настройки персонажа или на глобальную карту и нагрузка на компьютер резко возрастает. Это легко можно понять потому как вентилятор в эти моменты сильно взвывает. Интересно, так у всех?

    По ходу игры нашёл я одну табличку где написано, что в Фокиде нужно найти поваленную статую и от её "замшелого пальца" идти на север. Собственно статую я нашёл и руку, уткнувшуюся в землю тоже. Но вот непонятно как далеко на север нужно идти? Там по карте на север находится логово волков, но в нём нет клада. Кто-нибудь находил клад по этому описанию?

    P.S. Вчера долго и безуспешно пытался найти культиста, связанного с Обсидиановым островом. Всю карту просмотрел - нет такого острова. А потом случайно причалил к острову, обозначенному на карте как Гидрея и тут же подсказка появилась - вы прибыли на Обсидиановый остров. Может кому понадобится. И ещё интересно, чтобы активировать битву в этой области нужно разбить амбары на острове Гидрея, а брать задание на участие в битве надо на совсем другом острове - он на карте расположен ниже Гидреи.
  • SeregaTyl #
    4
    vitalik76
    Вам не кажется, что вы слегка увлеклись флудом в теме "Впечатление об игре"? Например, ваш последний пост касается лишь технических вопросов (на форуме есть специальный раздел) и вопросов по прохождению игры (для этого можете создать отдельную тему). На тематических форумах принято всё разделять, что бы не было "винегрета".

    А так заходят люди почитать впечатление от игры, и видят: "у меня гудит вентилятор" и "я не могу найти наёмника". Весьма содержательно.
  • Ioannn #
    2
    tolikvologda1979
    но потом понял что в игре завязан донат ))) а так как я скачал игру денуво,ингридиенты купить не получится ))и игра превратилась в сущий ад ,постоянным поиском гринда и качание шмота

    Че ты несешь?! Какой донат?! Вы задолбали уже со своими шаблонными претензиями (большинство, не поиграв, начинает строчить заранее подготовленные мЭмуары)! Никакого мЭгагринда в игре нет! 30 уровень уже, собираю лишь то, что встречаю по пути, корабль вкачал до последнего уровня во всех направлениях, денег уже 100к (девать некуда), шмот регулярно меняю (потому как на это рассчитано).
  • vitalik76 #
    0
    Ioannn
    Позволю себе не согласиться, ибо сейчас тоже 30 уровня. Что нужно сделать, чтобы к этому моменту полностью улучшить корабль по всем показателям я не знаю, разве только полностью забросить регулярный апгрейд своих вещей и копить только на корабль... но нет, даже в этом случае улучшить всё невозможно.
  • Modrin #
    1
    vitalik76
    Так он и говорит что вещи тупо меняет,то есть не тратит ресы на апгрейд. Сам же я спокойно апнул корабль до эпика и апаю вещи. Мне на все хватает. но я люблю побегать по побочным квестам и по пути по всяким лагерям. Так же всегда продаю вещи,ибо лучше так чем разбивать,а ресы проще покупать.
  • Ioannn #
    0
    vitalik76
    Я часто меняю вещи, попадаются с более лучшими перками, иногда апгрейд делаю. Выполняю побочки, так что денег хватает на всё, ну и по пути собираю ресы. На корабле гоняю часто, когда развалишь пару корабликов, ресов нормально дают. В крепостях ящики многие не сжигаю, там ресы беру. Но специально этим не занимаюсь, только по пути. Если бежишь чисто по сюжету -то игра не про это, а про изучение мира, тогда конечно тебе ни на что не хватит.
  • Sogiking #
    1
    meagarry
    Да, чет накосячил с сюжеткой) наверно щас заново пройду, правда смотря как я колупался 100 часов...))
  • Rassvetniy #
    2
    Люди так что в игре с донатом то? комфортно без него играть или нет? разное пишуть... а сколько донат стоит, чтоб график был как в каком то ролике?
  • Rassvetniy #
    3
    еще вопрос, переплюнула игра ведьмака или таки нет? пока времени играть нету, но то что видел читал весьма конечно интригует
  • vitalik76 #
    4
    Rassvetniy
    Origin переплюнула, ведьмака нет. Всё же ведьмак немного другая игра, там фэнтези, там магия есть, а одиссей это по сути GTA в древней греции.
  • Ioannn #
    0
    Rassvetniy
    еще вопрос, переплюнула игра ведьмака или таки нет?

    А причем здесь ведьмак?! Это далеко не эталон. И vitalik прав -это разные игры, с какого их сравнивать?!
  • Sogiking #
    1
    vitalik76 написал:
    Origin переплюнула

    По интересности, вовлечению, да, щас играю по второму кругу и по прежнему офигенно. Но по вниманию к деталям, Одессея, даунгрейд. К примеру горшки не бьются если на лошади их заденешь, или паутина в гробнице не горит, если огонь поднести, персонаж не мокнет после купания,нет отверстий под ключи и диски на дверях и древних воротах, титров в конце нет, в следствии чего как то не чувствуешь завершенности сюжета и прочее и прочие мелкие нюансы. Но ведь даже так интересно играть, но за мужика так и не смог,слишком он уж дубовый неандерталец трансвестит на стеройдах))
  • Igorrus #
    1
    Представляю какие будут отзывы, когда взломают! Игра утонет в говне!
  • В отличие от ORIGINS,в этой части от Асасинов кроме саундтрека после пролога вообще ничего нету.От слова даже намеков на асасина.Только Длс,там про скрытый клинок и атлантида и зарождение братства.Асасин кредом назвали ради асасины Лейлы одной или что?
  • Sogiking #
    1
    Костя Евдокимов
    Если я правильно понял, то Лейла хочет возродить кредо в современном мире и ищет подсказки в более ранних временах, ну и в итоге получает "спойлер" (артефакт), который как раз таки позволит все перевернуть. Вообще интересно как обыграют , пойдет ли по стопам своей предшественницы и нам уже придется перемещаться не по карте, а по мирам или просто очередная часть с куском интригующего сюжета как сейчас, мы узнаем только через 2 года...
  • macsim702 #
    0
    Народ, объясните такой момент. Купил временный 25% буст опыта за 10 Убей очков. Можно ли купить повторно или он одноразовый? Пока что висит галочка и не даёт купить повторно.
  • SPR1GGAN #
    1
    macsim702
    Alt+1/2/3/4 2x/4x/8x/16x Exp. Множители Опыта
    www.playground.ru/cheats/assassins_creed_odyssey..
    зачем что то покупать ,когда можно просто сделать по факту тоже самое ,только не тратя не каких ресурсов
  • vitalik76 #
    2
    Костя Евдокимов
    Как опять зарождение, а зарождение, которое было в ориджин это что, теперь фейковое зарождение? Хотя, если криворукие пойдут проторенной кривой дорожкой биошока, где каждый раз, когда сюжетный ход заходил в тупик, придумывали очередной новый параллельный мир, куда все переходили и где игрок ещё не успел дров наломать и так до бесконечности. Посмотрел я анонсы дополнений к одиссею. Опять очередной первый обладатель первого скрытого клинка . Разве только на атлантиду есть надежда. Хотя, боюсь получится по аналогии с ориджин где вместо по настоящему древнего египта предложили какие то "виртуальные реальности фараонов".
  • Sogiking
    По моему с Лейлой все печально выйдет.В 1 части асасина я от Видика слышал *Ты же не хочешь закончить как Лейла*? И дальше этот случай всех переполошил от Люси.дальше не помню.Короче не люблю игры где мы сначала в будующем играем,потом в прошлом.лучше наоборот(
  • vitalik76
    В ориджин стоит играть ради боевки.Ради доп.квестов кои там есть много интересных и ради Длс.Я вообще люблю Египетскую тематику боссов,богов.Это у меня пошло от игры Age of mythology стратегия.Там где боги есть.Греция,Египтяне,Скандинавы и Атлантида.Так же из за этой игры мне понравилась и Одиссея.Реально очень нравится и эпик.Короче Асасин крид эпичная серия игр.Собираюсь перепройти,со всеми длс у всех частей.Хоть и придеться страдать в Unity из за лагов,ибо игру не смогли нормально оптимизировать.

  • В Асасине Одиссее упомянуты все боги на скриншоте.В Origins тоже.Ждем следующую часть про Скандинавов?Будем за дворфов (Гномов) катать за ГГ)Надеюсь они не сделают часть про 1-2 вторую мировую войну.Иначе я просто буду плакать.
  • Sogiking #
    0
    Костя Евдокимов
    Кто-кто, а скандинавы ещё дальше от ассасинского мастерства, чем те же греки,раза в 5 дальше. Просто в голове не укладывается как воинственный,свирепый воин,будет шариться по кустам... То ли дело что был ещё спойлер в опроснике к Одиссеи, про Китай, эпоха хань 206-220 гг до н э.
  • ArXangel_ann #
    3
    vitalik76 написал:
    очередной первый обладатель первого скрытого клинка

    Почему "очередной"? Кто был, по-вашему, первым?
    Первая запись о клинке - 5 век до н.э. Дарий убил Ксеркса. Собственно, это нам и обещается в длс. Где до этого был первый обладатель такого клинка?
  • Sogiking
    если мы будем в Китае играть за тян Асасинку из Эпилога мини фильма про смерть Эцио то я за!а за мужика китайца я играть совершенно не хочу.
  • vitalik76 #
    2
    ArXangel_ann
    Так ведь ориджин был про "всё первое" или теперь криворукие решили гулять так гулять и пошли клепать ежегодное игромыло без оглядки на все предыдущие части и будет каждый раз как в первый раз.
  • Sogiking #
    0
    Костя Евдокимов
    фильм не смотрел, но китаянка уже в хрониках была)
  • ArXangel_ann #
    4
    vitalik76
    В Ориджинс, выдавая клинок, Айа прямым текстом говорит, что им убили Ксеркса. И там нигде нет никаких указаний, что клинок придумала она, или меджай, или Клеопатра, или ещё кто-либо, кроме Дария.

    В Ориджинс мы даём старт братству в том виде, в котором увидели его в самой первой АС - кредо, организация, чёткие принципы. Но клинок был задолго до этого. И суть братства тоже - его в Ориджинс просто упорядочили.

    И если уж копаться в лоре, то братство берёт начало от Адама и Евы, которые в стремлении к свободе и знанию украли частицу Эдема. Об этом мы узнаём ещё в АС2, вообще-то. А тамплиеры восходят к Каину, который, чтобы завладеть частицой Эдема, убил брата, тем самым положив начало вечной вражде "ассассинов" и "тамплиеров". Так что Юбикам можно копать в глубь веков до умопомрачения, и лор при этом будет сохранён. Потому что он изначально фантазийный.
    Или все "любители лора" внезапно решили, что клинок придумал Альтаир? С фигали? Альтаир его усовершенствовал, а придумал его Дарий. Походу, именно ради Ксеркса. А может даже и не он, т.к. речь идёт только о первых свидетельствах о таком клинке и настоящий "хозяин" ещё вполне может объявиться.
  • В детстве всегда нравился Египет. Origins разочаровал своим наполнением, пустыня.... песок, песок изредка зеленые насаждения, скучно стало через 4 часа если бы не миссии и колизей, то было бы ещё скучнее, плюс немного новая механика, пришлось привыкать. В Odyssey, Греция, которая мне так же нравится, очень много мифов, должно быть много контента, есть, что добавить в игру... но, за 3 часа игры, открыл 2 острова полностью, прошел пролог (вода и трава, цветасто и это плюс). Быстро и... просто, добавили уровень сложности (не помню он был в Origins или нет), но тут он есть, не стал рисковать поставил "обычный", оказалось легко, в итоге перешел на кошмар и, легко. Возможно дело в интуитивно понятном управлении, да разрабы доработали Origins, но если бы сразу внедрили эту вполне сносную механику было бы круто, а к второй игре, забавно, но не более. Однако Греция мне всё же нравится больше, да это другой Ассиссин (Эцио rest in peace), но изюминка в виде выбора ответов в диалогах делает игру более живой, не просто тупая беготня, всё таки есть осмысление происходящего.
  • pit80 #
    1
    Ну что я могу сказать. Прошел. Бомба! Конечно не Witcher 3. (Так-как местами напоминало мне Witcher 3). А так, понравилась больше, чем Origins. (естественно за Кассандру). Я думаю, большенство будут гамать за Кассандру. Алексиос не прокатил. (Ну, лично для меня). Возможно кто-то заценит и его.
    Окружение как всегда на высоте. Что скрывать, Ubisoft в основном только этим и берут. (В частности вода вообще шедеврально сделана).
    Но, сюжет и геймплей можно было и по разнообразнее сделать.
    В целом. Очень даже ничего!.
  • ArXangel_ann #
    1
    pit80 написал:
    Алексиос не прокатил

    Да ладно! Он пусечка)))))


    Хотя в роли Деймоса он смотрится круче и адекватней, чем Кассандра)
    А так мне за обоих понравилось играть, тем более игра предлагает разные пути прохождения и разный стиль решения проблем)
  • ArXangel_ann #
    1
    Кстати, похоже, что вначале предполагалось сделать их близняшками. Но видимо, потом переиграли. То ли потому, что близнецы уже были в Синдикате, то ли из-за каких-то других соображений (бросать младенцев со скалы всё же драматичней).
    Спойлер
  • vitalik76 #
    0
    ArXangel_ann написал:
    игра предлагает разные пути прохождения

    И в чём же состоят разные пути прохождения за Кассандру и Алексиоса?
  • ArXangel_ann #
    0
    vitalik76
    Разные пути сами по себе, без привязки к полу ГГ. Например, можно все проблемы решать силой. А можно пытаться уговаривать, всех утешать и не хамить)))
  • vitalik76 #
    1
    ArXangel_ann
    Вот если бы при выборе Алексиоса или Кассандры менялась стартовая локация, хотя бы частично менялся сюжет. А так эти "разные пути" никакого отношения к выбору персонажа не имеют. По сути сейчас выбор персонажа это чисто выбор внешнего вида.
  • Сетеш #
    2
    Поиграл 3 часа - Алексиос полный имбецил и шут по общению в роликах, Кассандра такая же?
  • vitalik76 #
    0
    Сетеш
    Ну а какая она должна быть, если квесты и диалоги для неё такие же самые. Отличия только во внешнем виде.
  • macsim702 #
    1
    Поиграл за Алекса. Дошёл до 16 лв, там где групповуха у Перикла. Не выдержал и начал за Кассандру. Алекс какой то дубовый, мимика и речь как у Буратино с Покемоном. Озвучка русская тоже фэйлище.
    Начал за Кассандру - одно удовольствие. Только вот на корабле очень громко и неестественно верещит)
  • macsim702 #
    0
    А подскажите ка. Спойлер по Жуткой лихорадке
    Спойлер
    Если вначале игры у сгоревшей деревни спас жителей и Не взял их деньги , то каковы будут последствия ?
    Читал что Феба вроде выживет , остров погибнет. Но будет ли зараза распространяться дальше ? Ведь деньги не взял и они могли спокойно уехать на другие острова и заражать других людей
  • Aligator182 #
    3
    Прошёл игру, заняла 110 часов. Прежде всего, касаемо перевода, про озвучку не скажу, но судя по одним лишь субтитрам, могу сказать, что он всрат и я бы, со своим весьма низким уровнем английского, с небольшой помощью google translator сделал бы лучше. Порой то, что говорят персонажи и то, что пишут в русских сабах, это совсем разные вещи, причём ни о какой адаптации тут речи не идёт, ибо часто идёт какая-то отсебятина, когда можно и нужно было переводить напрямую, ибо нет никакой игры слов или выражений, что отсутствуют в русском языке. Более того, он порой не учитывает контекст т.е другой вариант перевода слова, является более подходящим ситуации.
    Теперь о самой игре, на современность в этот раз положили сами понимаете что. в ещё большом масштабе(даже из анимуса не вылезти), она вообще ни о чём, при этом ещё умудряется иметь отсылки ко всяким там книгам и комиксам спойлеря их. Касаемо истории самой Кассандры(канон) то в целом сюжет не плох, лучше чем в ориджинс, да и в целом лучший сюжет со времён Black Flag, что кстати удивительно, ибо делали те же люди, что сделали синдикат.
    К геймплею же у меня вагон претензий, начну с боевой системы.
    Во-первых хитбоксы врагов просто жопа, по мне не раз проходил урон когда я чётко уворачивался. Также не раз мои стрелы пролетали сквозь врагов, особенно тут отличились легендарные свиньи, и если по первому ещё можно стрелять более менее, то чтоб попасть по второму, надо было целится куда-то в землю.
    Во-вторых атаки без пред.подготовки(они ещё красным подсвечиваются), многие из них проводятся без подготовки, либо она настолько мало, что среагировать нереально. Также такие мощные атаки, некоторые враги могут спамить почти без остановки, например стражницы культистки с двумя кинжалами, либо наёмники и наёмницы с таким же оружием, либо с копьём.
    В - третьих стелс всрат, не ударяясь в прокачку ветки убийцы, прибить более менее жирного врага, даже не жёлтого цвета с удара нельзя.
    Далее, нельзя перемещаться по городам или портам, хотя в ориджинс можно было использовать быстрое перемещение в город, а в Black Flag в порт. Автолевелинг врагов, они становятся сильнее вместе с тобой, чувство прогрессии сосёт жопу. Мало интересных доп.квестов, даже многие из тех, что подсвечены восклицательным знаком в жёлтом ромбике, могут мало чем отличатся генерируемых квестов. В принципе я могу ещё докопаться по многим пунктам, например, в этой части легендарные корабли топить вообще не интересно, их отличие от других трирем лишь в том, что они более жирные и бьют чуть больнее, на этом всё, в сравнении с Black Flag это просто убого. Загубленный лор, в который напихали совсем уж много магической фигни, да тут можно всё списать на Ису, но тут это как-то через чур, если они могли делать такое, то я никак не могу поверить, что они сдохли не сумев решить проблему солнечных вспышек.
    Что понравилось: это история Кассандры, мир, то как он выглядит, очень круто сделали, при этом он разнообразен. Морские сражения стали лучше, ибо не надо больше лезть на мачту и срывать флаг, да и в целом абордаж проходит быстрее, хотя он и не особо нужен, когда можно разделить вражескую трирему надвое. Классно сделан подводный мир.
    Всё остальное, будь то паркур или саундтрек игры, весьма спорное, в чём лучше в чём-то хуже. В тех же деталях тут есть как классные моменты, так и даунгрейд, например одежда не мокнет как в ориджинс. Зато если вам вдруг приспичило забрать вещи с сундука с утопленной триремы, то просто нырните за ним, она никуда не денется, если вы только потопили её. Не все враги тонут после сбрасывания их в воду во время абордажа, некоторых сжирают акулы. А ну и хвалёный выбор, опустим то как это вписывается в лор, в целом хоть я и прошёл игру всего раз на хорошую концовку, выбора тут судя по всему не так уж и много, зачастую он сводится к варианту убить или пощадить, однако последствия всё таки имеются. Думаю некоторые сюжетные моменты закончились бы совсем плохо, если бы я кое-кого прибил и плакал бы мой хэппи энд. В целом игра на 7 из 10, попробовать стоит, в целом не смотря не спорные моменты и недостатки, я прошёл игру не без удовольствия.
  • Aligator182 #
    0
    macsim702
    Спойлер
    Чума останется на Кефалонии.
  • macsim702 #
    1
    Aligator182
    а почему ты считаешь, что Кассандра канон?
  • vitalik76 #
    2
    macsim702 написал:
    А подскажите ка. Спойлер по Жуткой лихорадке

    Всё гораздо проще.
    Спойлер
    Если на Кефалинии в квесте не позволить убить больных, тогда при встрече в Афинах, Феба скажет, что уехала оттуда спасаясь от эпидемии, если позволить уничтожить больных, тогда Феба в Афинах скажет что просто приехала сюда и про эпидемию ничего упоминать не будет. На остальной части сюжета это никак не скажется.
    Я перед тем как начать игру смотрел прохождение, а потом начал проходить сам специально не так, как проходил ютубер, дабы узнать насколько существенная разница. Так разницы по сути нет. Все отличия в нюансах диалогов как в примере в Фебой выше. И так по всей игре.
    macsim702 написал:
    а почему ты считаешь, что Кассандра канон?

    Ему так сказали. И не важно, что в большей части диалогов к Кассандре обращаются как "он". Но Кассандра же канон, канон же.
  • vitalik76 написал:
    Но Кассандра же канон, канон же.

    В Спарте со скалы Тайгет скидывали только мальчиков, соответственно гг девочка. :)
    Кто как обращается, это претензии к локализаторам.
  • SeregaTyl #
    2
    таша20 написал:
    В Спарте со скалы Тайгет скидывали только мальчиков

    Вообще, это миф, что в Спарте сбрасывали детей со скалы. Просто миф. Исторические данные не подтверждают эту утку. К сожалению, много раз повторённая ложь часто становится похожей на правду.
  • Aligator182 #
    1
    vitalik76
    Я играл с английской озвучкой и к Кассандре обращались как к женщине, ни разу не было he.
  • Сетеш #
    6
    Поиграл еще 5 часов - что то как то так себе, эта часть точно хуже даже предыдущей, причем значительно. Пройду скорее всего, но без такого энтузиазма, как предыдущие, Одиссея - худшая часть серии
  • vitalik76 #
    2
    таша20 написал:
    В Спарте со скалы Тайгет скидывали только мальчиков, соответственно гг девочка.

    Так то в Спарте, а то в игре. Я говорил, что в игре кроме изменения внешнего вида при выборе Кассандры/Алексиоса никаких других вариантов не будет. Если вам известно обратное - сообщайте.
  • meagarry #
    0
    vitalik76
    vitalik76 написал:
    в игре кроме изменения внешнего вида при выборе Кассандры/Алексиоса никаких других вариантов не будет.

    хм... а должны быть? приведи примеры игр с подобными изменениями...
  • sjwa123456 #
    5
    это полное глумление над прежним асасином
  • SeregaTyl #
    0
    meagarry

    На самом деле полно игр, где выбор главного героя сильно влияет на нюансы прохождения самой игры. Причем, порой, весьма кардинально. Например, в Dragon Age: Origins выбор рассы и класса игрока значительно менял само начало игры. У ГГ были асолютно разные истории вхождения в сюжет. Кроме этого само это вхождение начиналось в совершенно разных местах игрового мира. Так же, например, в хорошо всем знакомом первом и втором Fallout можно было создать абсолютно разных персонажей. От прозорливого гиганта интеллектуальной мысли до полнейшего дебила, который даже говорить то, практически, не умел. Что в дальнейшем весьма необычно сказывалось на геймплее.

    Но Одиссея мне и без этой вариативности вполне себе отлично зашла. Игра понравилась. Получил огромное удовольствие от шикарного красивого мира и весёлых приключений.
  • vitalik76 #
    1
    Вот и я прошёл сюжетную часть игры. Мне потребовалось чуть более 100 часов. В смысле, прошёл все три сюжетных квеста про семью, про атлантиду и про культистов. Удивительно, но полноценного конца игры с титрами так и не появилось. Кто то говорил, что титры идут после выполнения квеста по всем культистам, но это не так - титров нет. Ну да и фиг с ними, ибо игра по большому счёту песочница без конца. Мнение после прохождения от первоначального изменилось не сильно, тем не менее озвучу.

    Прежде всего что за жанр у игры. Все говорят RPG, но почему? Потому что здесь у героя есть уровень? Так он по сути ничего не значит, ибо и враги автоматически растут в уровне. Разве только рассматривать уровень как очередное очко, на которое можно приобрести новую способность и разучить новый приём. Для полноценной RPG в игре нет отыгрыша роли. Да, некоторые квесты подразумевают незначительную нелинейность, но по сути сюжет един. Вот, к примеру,
    Спойлер
    в начале игры на Кефалинии можно взять квест у Фебы, по которому вы находите заражённых, которых можно пощадить или позволить ликвидировать. Что же от этого меняется? А вот что. Если заражённых отпустили, то потом, при встрече в Афинах, Феба скажет, что приехала сюда спасаясь от эпидемии на Кефалинии. Если заражённых ликвидировали, тогда в Афинах Феба скажет, что... просто сюда приехала.
    Лично мне кажется, что Assassin's Creed: Odyssey представляет собой не RPG, а GTA-образную песочницу с элементами оффлайнового ММО, соединившую в себе такие игры как Assassin's Creed: Origin, Black Flag, Middle-earth: Shadow of Mordor 2, Ведьмак 3. Элементы, я бы сказал зачатки RPG, присутствуют по минимуму - уровень персонажа, прокачка приёмов, незначительная нелинейность в некоторых квестах.

    Касательно графики и игрового мира. Кардинальным изменением от Origin явилась прорисовка дальних объектов. Если в Origin объекты могли прорисовываться буквально на глазах вблизи, то здесь всё обстоит значительно лучше. Масштабность видов завораживает. Дальний фон не скрывается в тумане, а виден практически неограниченно до бесконечности. Но не всё здесь идеально. К примеру деревья. В радиусе 20м они нормальные, но потом уже довольно страшненькие. Трава на склонах гор растёт не вертикально, а перпендикулярно поверхности склона. А склонов там хватает. Как говорится "А где-то горы-горы, а за ними-ними Аркадия моя". С ориентацией деревьев к счастью всё нормально. Плюс непонятно, что же творится с временами года в Греции. Почему то на одних островах листья жёлтые, т.е. вроде как осень, а на других зелёные - вроде как лето. Вперемешку попадаются какие то деревья с сиреневыми листьями, вроде как у сакуры, т.е. получается там вообще весна. Странно, вроде вся Греция расположена в одной климатической зоне. Но это мелочи. Глобально к игровому миру претензий нет. Древняя Греция воссоздана практически в своих исторических границах от Македонии до острова Крит. И весь этот мир бесшовный. Никаких загрузок-подгрузок (за исключением конечно фаст-тревела). Касательно исторических объектов... ну главные достопримечательности типа парфенона, статуи афины и т.д. здесь конечно имеются, но в целом дома на всей карте унифицированные и в каждом городе одни и теже в разных сочетаниях. Это простительно, учитывая нереальные размеры карты.

    Касательно производительности и потребления ресурсов компьютера. Игру называют процессорозависимой. Так было и в Origin. Только здесь запросы выросли ещё больше и по первости игра не запускалась без поддержки процессором команд AVX. Потом патчем исправили. Конкретно по загрузке процессора могу сказать, что Core i7 8700, работающий на стандартных частотах с отключённым Turbo Boost, при максимальных настройках графики и локе 60фпс загружает ядра в районе 50-65%. Видеокарта 1080, судя по отсутствию звука вентиляторов, тоже явно не перетружена. Память игра использует совсем по скромному - выше 7Гб потребления я не замечал. Видеопамяти обычно используется 4,5Гб. По современным меркам очень экономно. Но зато подгрузка с жёсткого диска идёт постоянно и это не файл подкачки, ибо он у меня отключён. В целом я бы сказал с производительностью порядок. Компьютер указанной конфигурации на максимальных настройках и разрешении монитора 1600х900, держит стабильно 60фпс.

    Касательно геймплея. В сравнении с предыдущей частью он стал более разнообразным. Прежде всего можно выбирать персонажа - Кассандру или Алексиоса. Это никак не сказывается на сюжете, разница только во внешнем виде. Помимо традиционного конно-пешеходного перемещения, появилось перемещение на корабле и не от случая к случаю по сюжету, а когда захочешь. Морей на карте много и по воде есть куда сплавать. Можно и на корабли поохотиться, среди которых встречаются особые, за победу на нами дают кастомизацию своего корабля. Поначалу морской бой радует, но быстро приедается и начинаешь использовать корабль как такси для путешествия по морю к местам на карте где ещё не открыт фаст-тревел. Из игры исчезли колесницы, но может оно и к лучшему, всё равно в Origin гонки на них были несуразные. Гладиаторская арена осталась. Филакиты из Origin теперь эволюционировали в своего рода GTA полицию. Если игрок начинает беспредельничать, на него ведут охоту наёмники, и чем больше, тем интенсивнее. Впрочем, даже на максимальном уровне "5 шлемов" более чем два наёмника за раз, мне не попадалось. Хотя два наёмника, особенно, если они выше по уровню, это если и не трынцец, то очень большие проблемы. По крайней мере на суше. На море корабли с наёмниками подбиваются гораздо проще. Наёмники бесконечные, если вы ликвидируете одного, появляется новый. Игрок может лишь занять первое место в виртуальном рейтинге наёмников, получая за это определённые бонусы. Как и в Origin, на врагов, которые находятся выше по уровню чем игрок, лучше вообще не агриться, т.к., если при разнице в 1 уровень, ещё можно рассчитывать на трудную победу, то при разнице 2-3 уровня противник игрока просто заваншотит. Хоть игра и называется ассасин, но стелс здесь глубоко опционален. Да, разумеется можно зачищать крепости по старинке - крадучись в стелсе, правда ваншотить всех скрытым клинком теперь не получится, ибо враги с жёлтой короной (полимархи, капитаны и т.д.) более не ваншотятся даже при условии прокачки скрытой атаки и большой разницы в уровнях. Гораздо интереснее нападать в открытую, когда игрок нападет на крепость в режиме рэмбо. Вот здесь начинается такая свистопляска. К игроку подбегают сперва солдаты из крепости, если рядом случайно оказываются прохожие, они тоже хватают вилы и присоединяются к битве. Плюс всякие собачки, волки, медведи, если вдруг забредают, тоже лезут в бой. Кто-то поджигает костёр и начинают подходить подкрепления. В итоге всё заканчивается прибытием наёмников, от которых уже приходится быстро драпать. Впрочем, если кто хочет по стелсу - качайте лук, хедшоты работают очень хорошо, получается с одного выстрела ликвидировать полемархов, которых не берёт даже скрытая атака, главное, чтобы адреналин был для спецвыстрела.

    Квесты. Глобально я бы поделил их на три вида. Сюжетные (всего в игре формально три сюжетных линии, хотя можно считать, что две, т.к. третья с атландитой очень короткая и проходится быстрее чем начинается). Я не могу сказать, что сюжет в игре стал прямо вау. Нет, в сравнении с Origin, где по сути весь сюжет была только месть, шаг вперёд имеется. Но по большому счёту и в одиссее в основе сюжета так же месть. Правда разворачивается сюжет не сразу, а очень постепенно и лишь когда появляются культисты, начинается сюжет про месть. Вообще сюжетные квесты все довольно односложные и многие из них представляют собой такие же глобальные битвы на суше или на море, зачистку крепостей, что и во фриплее. Побочные квесты, обозначаемые ромбом с восклицательным знаком, более-менее интересны и иногда среди них встречаются истории по интересности граничащие с ведьмаком. Все обычно вспоминают квест про поиски компонентов для виагры (кстати, кому интересно, таких квестов в игре два - один в Фокиде, другой в Локриде). Но есть квест ещё интересней. Это квест по поискам "Минотавра" в области Пефка на острове Крит. Вот там юмор и задумка уже совсем на уровне ведьмака. К сожалению такой квест в игре всего один. Хотя... сюжетное задание про олимпийские игры так же весьма не плохое. Что касается остальных типов побочных квестов, обозначаемых стрелками или песочными часами, это автоматически генерируемые задания принеси-подай и киллерские миссии. Среди них нет ничего интересного. Это чисто гриндовские квесты. Ещё есть глобальные битвы. Такие квесты появляются после того, как игрок своими действиями понизит уровень влияния одной из фракций в регионе (фракций всего две - афины или спарта и примкнуть к фракции игрок не может). Битвы можно начинать, понизив уровень фракции, сколько угодно раз. И даже без действий игрока уровень влияний фракций меняется сам по себе и миссии с битвами появляются то здесь, то там с завидной регулярностью. Я бы советовал не пренебрегать битвами, т.к. очков для прокачки за них дают много и сами битвы в целом интереснее, чем опостылевшие ещё по Origin, однообразные зачистки крепостей, коих и в Odyssey много. Но в конце концов и битвы тоже приедаются. К сожалению позадроствовать с побочными квестами в игре придётся, ибо только одного сюжета окажется недостаточно, чтобы соответствовать по уровню к очередной сюжетной миссии. Этот момент в игре многие справедливо ругают ибо здесь игра начинает походить на оффлайновую ММО где необходим гринд, гринд и ещё раз гринд. А гринд необходим не только для получения уровня, но и для сбора компонентов, т.к. оружие и броню с получением каждого нового уровня, будет необходимо прокачивать у кузнеца до своего текущего уровня. Конечно можно этого не делать, но тогда и урон, и защита у вас будут так себе и в битвах придётся очень туго. Кстати и корабль ваш также прокачивается и на это потребуется колоссальное количество ресурсов. Придётся прочёсывать каждую локацию для сбора камней, железа, шкур и древесины.

    Локализация. Ну она есть. Правда с вариантами обращения к игроку всё обстоит не очень хорошо. И больше всего здесь не повезло Кассандре, к которой почти всегда обращаются ОН. Впрочем и к Алексиосу иной раз обращаются ОНА. Однако сам факт, что русская озвучка присутствует, радует. Это определённо лучше, чем сражаясь, одновременно пытаться вчитываться в субтитры.

    Баги. Вот здесь всё, как ни странно, обстоит более-менее нормально. Могу отметить, попадаются некоторые нелутабельные вещи, такое впечатление, что они то ли вросли в пол, то ли оказались за стеной. Но это были все неквестовые предметы, а обычные. Так, пару драхм я может не подобрал из-за этого глюка, но в целом всё нормально.

    Итоговое мнение. Написано уже много и пора закругляться. Odyssey в целом выигрышнее чем Origin. Предприняты неплохие попытки разнообразить геймплей, но пока сам игровой мир гораздо интереснее, чем его квестовое наполнение. Сюжетных квестов стало больше, но всё равно они односложные и интриги никакой особо не содержат. Ну разве только в начале игры, встреча с Волком или Деймосом, навевает аналогии в стиле "Люк, я твой отец". Сюжетный квест про культистов тоже не особо интересный, тем более главаря их легко вычислить уже к середине игры, достаточно вспомнить
    Спойлер
    скольких сильных и независимых женщин соответствующего статуса мы повстречали? Всего двух, из которых Миррин автоматически вне подозрений. Стало быть остаётся только... ну вообщем ясно.
    В принципе мне игра понравилась. Моя итоговая оценка такова - уже лучше, но пока два. Я не думаю, чтобы последующие части сильно прибавили в качестве, т.к. игра конвейер, но хотя бы не отстой года, уже хорошо.

    P.S. К игре продаётся сезонпасс. Анонсировано два DLC. Учитывая, что стоит сезонпасс, как сама игра (стандартное издание), становится интересно чтоже там будет за такую цену? Оба DLC к Origin были весьма непродолжительные и очень скучные. Помню второе я так и не прошёл до конца - такой ахинеи там нанесли про виртуальную реальность с фараонами. Надеюсь к Odyssey они окажутся лучше.
  • yasava #
    1
    vitalik76
    столько много слов (и клише в т.ч.), а под конец взял и сам себе подсуропил:
    уже лучше, но пока два - чего? 2/5 или 2/10 ? Даже если два из пяти, зачем столько времени тратить на плохую игру и писать столько много слов?
    т.к. игра конвейер, но хотя бы не отстой года, уже хорошо. - самому не тошно от заезженных формулировок? К тому же АС никогда не была отстоем года.
  • vitalik76 #
    1
    yasava
    Вы что-то путаете, обзор где 10 из 10 находится в разделе новостей по игре. Я подобного про эту игру писать не буду, ибо до шедевра тут очень далеко. Как бродилка в открытом мире без определённой цели, игра хороша, как сюжетка - очень слабенькая. Так же было и в Origin. Вот поэтому хоть уже и лучше, но пока два.
  • SeregaTyl #
    6
    vitalik76

    Хм... как то это странно... Поставили игре два бала, но полностью прошли и провели в ней более 100 (!!!) часов... Это как в анекдоте, ежики плакали и кололись но продолжали есть кактус.
  • Beirut #
    2
    SeregaTyl
    то есть если ты выкинул на игру от 2 до 7к руб + магазиный донат итого к 10к р и вдруг игра не понравилась, ты тупо удаляешь ее? мамкин миллионер?
  • vitalik76 #
    2
    SeregaTyl написал:
    Поставили игре два бала, но полностью прошли и провели в ней более 100 (!!!) часов...

    Я поставил столько, сколько поставил и про баллы я нигде не говорил. По поводу крылатого выражения "уже лучше, но пока два", которое я использовал в оценке, пусть каждый сам решает как его переводить в цифры и надо ли переводить. А почему провёл более 100 часов, ну так во первых заплатил, пусть я и брал самое дешёвое стандартное издание и не делал никаких донатов, но всё равно 2 штуки вышло, а во вторых, в противном случае начнётся стандартное, вот он даже не прошёл, а уже ругает, надо полностью пройти, а потом ещё раз пройти, чтобы понять весь смысл великих замыслов.
  • SULIK 712 #
    4
    в игре огромный классный красивейший разнообразный мир.Наиграл 85 часов ,прошел игру на 99%.Если откинуть всякие мелочи,то игра бомба.Давно меня так не затягивало в игры.Больше бы квестов с атлантидой.Надеюсь будут крутые длс с новыми локациями и мифическими героями.Во что сейчас превратилась игра -это правильный курс в сторону рпг.
  • УГ. Чего одна боевая система стоит, и анимации... Выглядит как "ММОРПГ" какая-то, в общем полная дрянь и халтура. Того же мнения я и относительно "Истоков" придерживаюсь, ведь это по сути одна и та же игра. Разработчики даже элементы интерфейса почти не поменяли.
  • vitalik76 #
    4
    SULIK 712 написал:
    Больше бы квестов с атлантидой

    Для квестов с атлантидой нужна как минимум атлантида. Пока всё, что есть в игре по ней, это пещера с одной комнатой и затопленными развалинами за силовым полем. Там квесты даже выдавать некому. Мне интересно как криворукие собираются реализовывать обещанное длс про атландиту - ведь сейчас герою придётся отрастить жабры и научиться разговаривать с рыбами, т.к. больше в этом месте никого нет. Возможно в длс будет представлена атлантида до взрыва вулкана, когда она ещё не затонула. Вот это было бы интересно, но помня о длс к ориджин, скорее всего оно ограничится какой-то виртуальной реальностью.
    SULIK 712 написал:
    это правильный курс в сторону рпг

    Курс на рпг могу только поприветствовать, но пока это только курс, т.к. для рпг необходим отыгрыш роли, чего в игре нет, ибо сюжет линеен.
  • Игра класс.Сюжет немного бредовый,как обычно в ассасине.НО постановка хорошая и диалоги норм.Графон топ на ульрах в 4k.Боевка прикольная и в целом гемплей.Короче все понравилось,кроме немного бредоватого сюжета.А еще один минус,она очень большая.Я так и не прошел ее,поднадоела.Наиграл 80 часов.Ну потом допрохожу ,как нибудь
  • SPR1GGAN #
    4
    СКУКА ,через 80 часов ,уже не хочется даже заходить ,просто одно и тоже ,прийди в локацию ,зачисти форпосты ,по квесту вынеси из форпоста ,спаси из фопоста и 10% реально чего то свежего и то с натяжкой ,игру слишком затянули .
  • vitalik76 #
    1
    SPR1GGAN написал:
    просто одно и тоже ,прийди в локацию ,зачисти форпосты ,по квесту вынеси из форпоста ,спаси из фопоста и 10% реально чего то свежего и то с натяжкой

    Кажется они начали что-то подозревать.
  • RTYWD #
    3
    Рескин Origins,но в целом игрой доволен,игра отлично оптимизирована! на моем средненьком PC идет отлично на высоких,уж лучше такой АС,чем юнити или синдикат которые вызывали рвотные позывы.
  • LIGHTandDARK4 #
    4
    Игра ничего так, захватывающая, как и предыдущая часть. Но оптимизация не айс. Для этой части реально нужна 2080ti или хотя бы 1080ti
  • Alamak #
    15
    Установил, поиграл 5 минут , увидел картонный графон который хуже Ведьмака 3 и удалил, оптимизация от юбисофт во всей красе
  • Reactоr #
    2
    Поиграл. Покупающие это, что с вами не так?
  • Sh7736 #
    3
    Отличная игра! Сегодня вырежу спартанцев, завтра афинян, а на сладкое убить наёмника раза в два сильнее..!!
  • bazilews #
    0
    А мне игра нравится,во всяком случае пока,интереснее Истоков,да и картинка красивая...
  • Metalist1925 #
    5
    ого, хотя скорее ОГО. Последняя пройденная часть была Black Flag и в Одиссеи не то что шаг, тут сотни км вперед. Графика, возможности, квесты, неписи, пещеры, оригинальная озвучка все круто смотрится. Греция красивая получилась. А еще все эти памятные места о которых читал в школьных учебниках.. Многие ворчат, что нету ассасинов, да и фиг с ними. Их и в 4 уже по сути не было. Цена почти в 2 тыс кончено много, так что по скидке обязательно возьму.
    пы.сы. Локализация укакана полностью. Говорят одно, а в переводе совсем другое
  • Spartacus1971 #
    0
    Сегодня добил игру,100 часов наиграл.Одиссей лучше чем оригин,это конечно не ассасин уже.Древняя Греция,мифологические монстры,великие персонажи тех времен,статуи,битвы,все сделали с душой.
  • SPR1GGAN #
    1
    Spartacus1971
    мне не зашли сеттинг и боёвка ,в ориджине для меня эти аспекты были более интересны

    Корабельные сражения тут для галочки ,по моему даже хуже чем в третьем ассасине
    боёвка порезана относитльено ориджина ,нельзя стрейфить с заряженным ударом ,а я всю игру в прошлой части через него воевал ,щит тоже был не плох ,зачем убрали не ясно .
    Скилы да не плохо зашли ,разбавляли эти минусы ,нов сё равно как то не так
    Сюжетка и втор квесты играбельны ,не сказать что шедевр ,но пойдёт ,а вот колличество форпостов для зачистки просто выбешивает
  • Мистер Чувак #
    1
    SPR1GGAN написал:СКУКА ,через 80 часов ,уже не хочется даже заходить

    И ты только спустя 80 часов осознал, что для тебя игра скучна? О_о Жесть.
  • SPR1GGAN #
    0
    Мистер Чувак
    осознал я это на 30 часах ,когда все стало повторяться
    просто за неимением других игр играл дальше ,но уже меньше ,игру закончил только вчера ,а брал в день релиза ,ориджин я добил за неделю 100 часов ,эту же уже больше месяца мучал и то уже забил на зачисту территорий ,а просто бегал по квестам .
  • Lego242242 #
    4
    Редкостное говно. Перестал играть после второй части, не зря. Механику паркура изуродовали до нервного крика. Игра нравится до момента, пока главный герой не покинет остров, потом это говно на рельсах
  • h1c #
    2
    Пока это лучшая RPG игра, созданная на PC. Много новинок для RPG - королевская битва, сражения и другие. Не понимаю, почему все выдающиеся игры, например, MA Andromeda на PG получают такие низкие оценки. Хотелось бы понять в какие игры играют хейтеры, видимо, какие-то несуществующие на Земле.
  • zEmberg #
    3
    Ну что сказать игра меня зацепила, Играть в нее хочется боевка тоже по нраву, кастомизация прикольная вообщем начитался всякую хрень , и делал выводы ,но стоило самому поиграть и теперь оторваться не могу, игра классная.
  • bazilews #
    1
    Игра хороша,но где же скрытый клинок???
    Ведь это неотъемлемая часть экипировки асассина...
  • Посоветуйте фильм про общину или громаду
  • St.PivPav #
    2
    ИГРА ГОДА НА ПК - БЕЗ ПРЕУВЕЛИЧЕНИЯ!!!!!!! Сугубо моё мнение. Перечислять всё то, что мне в ней нравится, простите, язык отвалится... Играю дня три и ложусь спать с мыслью, скорее бы вечер, сесть поиграть! Одна только картинка чего стоит и всё летает. Нет слов, одни эмоции..
  • VladSBu #
    0
    Всем привет, посоветуйте брать ли игру или нет.
    Origin прошел весь ,почти на 100% игре мне понравилась.Сейчас скидка на игру стоит ли ее брать или нет,скажу откровенно выбор падает на нее или Дисхоноред полное издание.
  • ArXangel_ann #
    0
    VladSBu
    Если Ориджинс понравилась, то Одиссея тоже должна понравиться. Дисхоноред 2 меня лично разочаровал (ожидала большего, но то мои проблемы), хотя игра в целом зашла. Но если бы подобный выбор стоял передо мной, то однозначно Одиссея.
  • VladSBu #
    0
    ArXangel_ann
    Спасибо
  • KonstKam #
    0
    h1c написал:
    Пока это лучшая RPG игра, созданная на PC

    Имхо, это вообще не РПГ, а чуть-чуть раскрашенный рельсотрон.

    Ну да ладно, выскажу своё мнение:

    1. Недоделан шмот на мирных людях. С доспехами ещё так-сяк, а у жителей при крупных планах тело вылезает через туники и прочие наряды :)
    2. Этот орёл уже просто достал! Вернее, не сам орёл (хотя зачем это придумали и тащат уже во вторую игру?..) а разрабовское видение его использования. Я пробегаю мимо места, где есть какой-то квест, делать его пока не собираюсь, а мне посреди экрана высвечивают неубираемое сообщение о том, что неплохо бы орёлика задействовать - цели неподалёку. Для тех кто пропустил - сообщение неубираемое. Пока не запустишь этого ***го "дрона" - будешь любоваться (ну, или пробежишь приличное расстояние). Почему кто-то решает - когда мне задействовать этого пернатого? И задействовал бы я его вообще, если бы метки целей не убирались при приближении к ним?
    3. За реализацию верховой езды (вернее, реакцию окружающих НПС на всадника) я бы разрабам забил в голову хороший гвоздь! Садишься на коня, не успеваешь ещё даже поехать - как какой-то идиот кидается под копыта и (внимание!) - труп! Со всеми вытекающими - налетает стража, активные граждане просто как комары слетаются на тебя, грамотно вооружаясь валяющимся на земле оружием. А вишенкой на торте - охотники за головами генерятся откуда ни возьмись!
    И ты завяз в этом месилове, которое даже не планировал!

    P.S.
    Еще думаю - сэкономили не только на сценаристах, но и на композиторах. Музыка надёргана из предыдущих частей и впихнута без всякой фантазии...

    P.P.S.
    Вот за видео и оптимизацию ставлю по жирному плюсу - тут всё ОК.
  • KonstKam написал:
    Садишься на коня, не успеваешь ещё даже поехать - как какой-то идиот кидается под копыта и (внимание!) - труп!

    А как ты в ориджнс играл? там то же самое. Я клыком убил трёх стражников посреди деревни, пока бегал по округе полдеревни вмерло. )))
    Есть кнопка шага, включаешь его и никого не сбиваешь. Тут такая хрень идёт с ориджинса, что новый ананимус может менять прошлое и будущее, об этом рассказывают в гробнице сфинкса. Поэтому сейчас можно и мирных убивать, и диалоги менять, и т.п. Наркомания конкретная конеш, для лора, но что есть то есть. Зато лишний раз думать надо, что ты делаешь, и чем.
  • demon 33251 #
    1
    KonstKam
    от себя добавлю ещё что в этом замесе даже не спасает топовый шмот и оружие, как я уже писал в своём комменте выше.
  • VladSBu #
    1
    Халтурная игра, дрочилово которое заставляет заниматься не нужным.Поставил изи сложность и пробегу сюжет.Хорошо хоть за 4к не покупал
  • PahaTomsk #
    4
    Товарищи, отрицательно отзывающиеся об данной игре!
    Вот вы заладили, что дескать это совершенно не тот Ассасин, что был раньше. Для кого то там он умер с третьей или какой там частью!
    ДА!! Наверное это уже не Ассасин в полном смысле этого слова!
    За такое количество времени игра естественным образом видоизменилась (трансформировалась) до того, чем является сейчас Одиссея! И как писал товарищ выше – это шедевр. Огромный красивый проработанный окружающий мир, боевка… она нормальная!! Если не нравится, идите в зал, и будет вам там реальная боевка на ринге если эта не вкатывает! Создатели попытались сделать уклон в сторону РПГ – одно из трансформаций игры! Графан – проработанный! И не дает от игры оторваться. Сюжет… Да нормальный он для игры! Или вы по привычке сравниваете сюжет с насыщенным сюжетом Ведьмака 3, и игра что хоть немного не походит на него – значит игра с плохим сюжетом…
    Ну не могла игра в качестве а ля Ассасин 2 держаться все 10 или скоко там лет на своем пике! Да вам самим надоело бы наблюдать этот белый плащ, выскакивающее лезвие…. Одно и то же.. ПУСТЬ это и был бы АССАСИН! Да и хрен с ним! Теперь это ДРУГАЯ игра. ДРУГАЯ!! Вместо лезвия – обломок копья, стелс есть! Можно было бы назвать ее просто Одиссея. И тогда бы наверное ее не хаяли за то, что она не похожа на старого Ассасина. И если Вам игра настолько не нравится, что вам то не то, это не это – да вы просто зажрались и вам не понятно что нужно господа!!
  • Rassvetniy #
    1
    VladSBu
    на легком уровне тоже не далеко убегишь по сюжету... дошел до 15 уровня и надо признать про гринд правду писали
  • Marongo #
    1
    Rassvetniy
    тут хоть гринд поразнообразнее в отличие от той же Mad Max...ни в коем случае не сравниваю, просто вспомнилось.
  • bazilews #
    2
    Вполне годная игра,мне понравилась.
  • Одна из немногих игр, которую я прошел до конца)
  • st029 #
    1
    Прошёл сюжетку, уровень 41.
    С ассассинами последнее время отношения натянуты.
    Юнити начинал 4 раза, не могу в неё играть, засыпаю.
    Синдикат со второго раза прошёл,Оригинс бросил сразу, как отправили на базар, выяснять отношения с должниками.
    Древнюю Грецию я обожаю, но её духа в этой игре нет. Конфликты, сражения, названия оружия, доспехов, "малака" всё должно меня убедить что я нахожусь в Древней Греции, но этого не почувствовать, нет атмосферы. Но это всё субъективщина.
    Дальше объективнее.

    Сюжета нет. Есть какие то "прародители" Тамплиеров, названные Культом Космоса, они по-умолчанию плохие, их по-умолчанию надо убивать.
    Актуальность семейных разборок, брошенных детей, злящихся на своих родителей была исчерпана ещё в АС3
    За навязчивый гринд, обязательный для раскачки, чтобы пройти дальше по сюжету, разрабам будет отдельный котёл в Аиде.
    Побочные квесты пытаются не быть принеси-подай, но в основное массе скучны, беcсюжетны, с безликими персонажами.

    Боёвка очень спорная, и завязана на раскачке, напоминая ММОРПГ, пока ты сражаешься с нпс своего лвл -всё вроде ок, а скидывать их с башен "ЭТО СПАРТА" даже весело.
    Но как только бьёшься с +3 или +4 от своего - пиши пропало, 1-2 противников можно забить скилами с горем пополам, а "особенные" мобы просто сшибают пол-хп и больше одним ударом.
    Полное нарушение физики боя тоже расстраивает, враг замахивается дубиной, и меняет направление её полёта 4 раза, или 6 - сколько успеешь кувырнуться до "нужного момента".
    Убийств в толпе, скрытых убийств, двойных убийств, убийств со скамейки больше нет. Стелс явно отодвинут на задний план. Хорошо или плохо - кому как.
    Графон красивый, всё как надо, никаких тел сквозь доспехи или робы я не увидел, мб не всматривался.

    Сам геймплей тоже средний - кнопки спринта нет, прыжка нет, лошадь такая же дурная, как в ведьмаке, ГГ нет нет да и прыгнет куда не надо. Точки синхронизации - просто без комментариев.
    Морские бои скучнее чем были в Black Flag, и пр. Топить деревянные корабли деревянными стрелами - привет дурдом.

    Итог. Перепроходить не хочется, просто незачем. Assassins's Creed сохраняет своё звание конвеера, оф-лайн гриндилки, и прочих обидных слов, которые говорили про юнити, синдикат, и ориджинс.
  • Beirut #
    2
    Наконец то закончил, очень тяжелая игра в моральном аспекте, очень сильно от нее устаешь
    Если выкинуть из из 100-150 часов всю муторную беготню от точки к точке от игры останется геймплея часов на 5 макс. Так же сценаристы походу вообще забили на работу, пифагор я твой отец, менделеев я твоя мать wtf??
    Вообще и за размеров карты и подачи склоняюсь что это какой то ммо проект, но что то не срослось.
    А так если добавить гильдии, драконов и скелетов вышел бы скайрим))))
    P.S. Единственные кто не зря есть хлеб это художники и программисты, все очень красиво
  • VladSBu #
    5
    Спустя 20часов игры,не вытерпил и перешел на анг озвучка,игра стала поинтереснее.
  • vitalik76 #
    2
    VladSBu
    Ну это если знаешь английский. А если не знаешь, то лучше такая озвучка чем никакой. Сейчас вообще крайне мало игр с русской озвучкой и её наличие идёт данной игре в плюс.
  • VladSBu #
    1
    vitalik76
    Согласен с Вами,но знание языка тоже полезно,хотя отдавая такую сумму денег всегда хочется наличие языка в играх.
  • z8TiREX8z #
    2
    Игру прошел за 111 часов, открыл всю карту, все вопросики открыты,сундуки разграблены,припасы в пепел,командиры в гробу а животных на вентиль и на зажарку. .Выполнил почти все кв, кроме одного. Сюжет в основном
    понравился, если не обращать внимание, на некоторые непродуманные моменты, и на тупость в диалогов, встречающиеся частенько, в целом норм. Я люблю русскою озвучку, и всегда за, Но озвучка Алексуса местами сильно переиграна, за что переводчику по голове бы настучать, а в целом норм.Концовка за семейную сюжетную линию понравилась, культ уничтожил, но жаль что по сюжету вроде как бы это не упоминается. Нет чтобы хотя бы пару фраз, типа культ был уничтожен,гидра обезглавлена, и без должного руководства,остатки культа распались, и теперь скрываются, боясь за свою жизнь.
    Сухой итог, если разрабы хотят хорошую рпг, с выбором диалогов и последствием решений, им есть куда еще стремится, но для начало сойдет.
  • RaptoR BTR #
    0
    Прошёл за 100 часов. Играл за Касандру. Озвучка перевода мягко сказать ужасна, не знаю как за Алексиоса, но за неё ужас. Никаких впечатлений игра не оставила, больше всего раздражает беготня бесполезная, туда-сюда. Сюжет максимум часов на 20, дополнительные задания и всё остальное на 30, остальное время беготня. Пару прикольных роликов. Немного интриги в конце, с главой культа.
    Спойлер
    Я до последнего думал что это её мать.
    Ну и всё собственно, ничего необычного и запоминающего в игре нет. Ориджин на голову выше и интереснее. Ну а предыдущие части ассасина на две головы, особенно "юнити". Что же, будем ждать dls, думаю будет интереснее главного сюжета и одиссеи. Первое понятно, а вот второе - атлантиду, очень жду!
  • yarz #
    2
    Мне первые часов 30 игра нравилась, но после весь этот гринд начинает надоедать, как и побочные квесты. В целом неплохо, но могло бы бы и получше.
  • JackalSTV #
    2
    Вопрос к тем кто уже прошел игру, я знаю, что в игре есть животные, меня очень сильно бесят змеи.
    Есть ли они в игре?
  • AlexanderYA #
    0
    JackalSTV
    Да, есть
  • JackalSTV #
    1
    AlexanderYA
    Как много, где встречаются и можно увидеть с помощью инстинкта?
  • AlexanderYA #
    1
    JackalSTV
    всё так же как и в Origin
  • vitalik76 #
    1
    JackalSTV написал:
    Есть ли они в игре?

    Тю, проблема то. Змеи присутствуют только в гробницах и в небольшом количестве. Они сидят на месте и агрятся, только если к ним в упор подойти. Они хорошо заметны и не мешают. Не хочешь подходить в упор, чтобы забить их мечом? Увидел, метнул факел издали, змее кирдык. Факелы у игрока бесконечные, необязательно подбирать брошенный, если рядом есть другие змеи. Кстати, змеи походу единственный вид врагов, у которых вообще нет уровня, т.е. какого бы уровня не был игрок, он может без проблем расправляться со змеями, не как с остальными врагами, когда, если они выше на пару уровней, то сражаться с ними становится бессмысленно.

    RaptoR BTR написал:
    не знаю как за Алексиоса, но за неё ужас

    За Алексиоса чуть лучше, но тоже есть косяки.

    RaptoR BTR написал:
    Я до последнего думал что это её мать

    Ну как же вы невнимательно играли. Культисты при первой встрече сами говорят, что тоже ищут её мать. Не могут же они искать своего лидера, не мог же им лидер приказать искать самого себя. Впрочем вычислить лидера не так уж и сложно, особенно вспомнив сколько женщин соответствующего статуса мы встречаем за всю игру. Оказывается, что всего две - мать и... лидера.
  • eN4ez #
    0
    "О Зевс! Свиней в Греции перекармливают"
    Спойлер
  • Начало не очень, а так играть можно!
  • Marlin24 #
    4
    Что можно сказать об игре, в которой герой плавает в медных, нет не так, В МЕДНЫХ, КАРЛ!!!, доспехах! Все остальное правдоподобие на таком же уровне. Ассасин совершенно не умеет убивать бесшумно. Каждый раз не знаешь - добьет он кого или нет. При этом жертвы слепо-глухо-немые паралитики. Труп со стены сбросить в море невозможно. И т.д. и т.п. О сюжете и квестах я лучше вообще умолчу. Притянули уши дохлого осла к яйцам поседевшего зайца - и так сойдет. Пойду лучше в первого ассасина поиграю, благо графика ушла не критично далеко.
  • + из-за возможности висет на писюне.ЛОЛ
  • Валентин_К #
    1
    Отмечу более качественную оптимизацию и хорошую графику. Через 10 часов игра наскучила адски. Диалоги - для вида. Герой, да и все персонажи - это дауны, вылепленные руками разработчиков. Слушать их тупой лепет к 10 часу становится уже невыносима. Играешь, всё чего-то ждёшь и ... и нифига.
    В общем, со времён первого асасина, кроме одноразового Блек-Флага ничего нормального так и не сделали. Графика - момент вторичный, т.к. без графики уже никто не делает.
  • Modrin #
    3
    Marlin24 написал:
    Что можно сказать об игре, в которой герой плавает в медных, нет не так, В МЕДНЫХ, КАРЛ!!!, доспехах! Все остальное правдоподобие на таком же уровне

    Игровая условность на сток древняя,что я не знаю кем надо быть что бы в 2018 году на это обращать внимание.
    Marlin24 написал:
    Ассасин совершенно не умеет убивать бесшумно.

    Ну это еще и не ассасин:)). Да и что значит не умеет убивать бесшумно? Враги слышат? Нет,знач бесшумно:))


    Marlin24 написал:
    Каждый раз не знаешь - добьет он кого или нет.

    Что значит не знаешь? Тебе в 2018 году уже лень на полоску хп посмотреть,дожили.
    Marlin24 написал:
    При этом жертвы слепо-глухо-немые паралитики.

    Видят они норм. Глухие да. Но это и не симулятор стелса. Они так то во всех частях были такими.
    Marlin24 написал:
    Труп со стены сбросить в море невозможно.

    Нацеливаешь труп как из лука и нажимаешь кнопку атаки. И о чудо ты бросаешь труп со стены. Неожиданно да:)))
    Marlin24 написал:
    О сюжете и квестах я лучше вообще умолчу.

    Ну конечно если не играл то и говорить нечего:)) А учитывая весь тот бред написанный выше,явно не играл.
    Marlin24 написал:
    Пойду лучше в первого ассасина поиграю, благо графика ушла не критично далеко.

    Не, лучше в тетрис,чего мелочиться,там геймплей и сюжет во много раз лучше эти ваших ассасинов:))
  • vitalik76 #
    0
    Вышло, вернее не так, начало выходить первое длс "Наследие первого клинка". Прошёл я его. Впечатления такие.
    Спойлер
    К сожалению криворукие не смогли придумать ничего принципиально нового в сюжете. Если в основной игре мы спасали и собирали свою семью попутно разбираясь с культистами, то в длс игрок спасает семью Дария и... разбирается с культистами. Конечно это не местные культисты, коих мы благополучно ликвидировали в оригинале, а новые, так сказать, заезжие гастролёры из Персии. Место действия длс - в локации Македония. Время действия длс - то же, что и основной игры. Ничего нового там принципиально не появилось, просто длсшных НРС расставили. В дополнении есть свои основные и побочные квесты. Геймплея на всё про всё примерно часов на пять. Играем мы за того же персонажа, что и в основной игре, а Дарий просто НРС с которым можно поговорить по сюжету. Что касается скрытого клинка... ну да, он есть у Дария, но и только. Ассасинским опытом он с игроком не делится и никаких новых гаджетов не даёт. По сути основной сюжетный квест длс - это разыскать и ликвидировать несколько новых культистов, которые обитают в локации Македония.

    Общий итог - длс скучное и однообразное, в сюжете нет ничего нового.

    P.S. В дополнении появилось 1 новое умение - если сделал фраг скрытой атакой, то тушка врага самоликвидируется и проходящие мимо патрули тревоги не поднимут. Умение это пассивное и его не надо назначать на кнопку. Ранг у этого нового умения один единственный.

    P.P.S. Все наверное в курсе, что в патче 1.1.1 дополнительно к прокачке способностей, появилась прокачка умений престижа. Это что то типа гравировок, но действующих без привязки в конкретному оружию или броне. Этих умений дофига и каждое имеет 20 уровней улучшения. Если прикинуть, получается для прокачки всех умений престижа потребуется примерно 1500 очков способностей, т.е. надо получить 1500 уровней (при том, что в игре их всего 70).
  • Gvendelin #
    0
    Подскажите пожалуйста. В Ориджине практически везде можно было найти небольшие записочки, в гробницах, в фортах, на месте происшествий, которые лично для меня создавали атмосферу. В Александрии в музее было много интерактивных вещей. В Одиссее я такого не вижу. Я пока в Фокиде. Так всю игру и будет? Все пустое? В гробницах ни намека ни на что, в пещерах тоже, в исторических местах ничего не активно.
  • vitalik76 #
    0
    Gvendelin написал:
    Так всю игру и будет?

    Не здесь никаких записочек, за исключением одного квеста в "потерянных историях" где по заданию надо будет идти в гробницу Горгофоны и там будут раскиданы записочки. А так, если хотите почитать, включите на карте фильтр по историческим местам и можете читать описания к объектам на карте.
  • Gvendelin #
    0
    vitalik76 написал:
    Не здесь никаких записочек, за исключением одного квеста в "потерянных историях" где по заданию надо будет идти в гробницу и там будут раскиданы записочки. А так, если хотите почитать, включите на карте фильтр по историческим местам и можете читать описания к объектам на карте.

    Спасибо. Жалко, что не сделали как в Ориджине, для меня что-то найти почитать, найти какую-то историю в локации - самое то, а так получается какая-то аркада ( на карте читать это не то). в Ориджине там ничего особенного не было, но почему-то заходя в пирамиду прям мурашки, или убьешь разбойников в лагере, а там письмо, мелочь а приятно, а в одиссее как в магазин за хлебом в гробницы и в пещеры, может конечно потом игра раскроется с другой стороны.
  • Itoito #
    0
    Из всех последних частей одиссея лучшая
B
i
u
Спойлер