на главную
об игре
Assassin's Creed: Odyssey 05.10.2018

Впечатление от игры

И так... Мир Assassin’s Creed пополнился ещё одной частью. Афины. Греция. Действие происходит в 431 году до нашей эры. Идёт Пелопоннесская война. Древняя Греция разделена на два противоборствующих союза — Делосский, во главе с Афинами, и Пелопоннесский, во главе со Спартой.
Ожидается, что разработчики превратили игру в полноценную RPG.

Комментарии: 433
Ваш комментарий

Ну поиграл я 2 дня. ОЧЕНЬ ПРЕОЧЕНЬ душная игра. А всё из-за 1 параметра, автолевелинг. все мобы низкого уровня подсасываются под твой лвл. И это ужасная идея. теперь каждый бой душит, смысла от твоей прокачки и вещей тоже 0. Зачем мне становится сильнее если мобы подтянутся тоже? И ты никогда не получишь преемущества. Имхо автолвл мобов это БИЧ рпг. любой.
Мне очень нравятся рпг где лвл фиксированный. типа "туда мне рано там мобы хай лвл меня уничтожат, схожу пока что вон в ту локу пособираю ресов и т.д. там мобы ниже меня будет спокойно и легко, или попробую мобов тут они чуть лучше меня попотель и выйдет". А тут каша с искуственным завышением сложности и времени игры. В оригине было лучше

21

Ну вот, спустя 20 часов игры в режиме кошмарный исследователь, пройдя основную часть, назову это прологом, перед партией в огромном мире. Игра на уровне ведьмака и реда. Не скажу, что я слишком впечатлён, но реально, ребятки, юбики в этот раз постарались на славу. Если все последующие опенворлды (и не только) от них, будут придерживаться такой же стратегии - юбисофт в кратчайшие сроки станет одной из лучших компаний игропрома. Сразу говорю, что я, после Чёрного флага - перестал быть фанатом этой серии игр, хотя прошёл все части. Оригинс с Одиссеей и рядом не стояла, хотя по механике довольно схожа, но не намного. Вердикт мой - ДОСТОЙНА!

14

АС Одиссея отличная игра!

Красивая, масштабная, интересная. Конечно, она не классическая РПГ с глубоко проработанными квестами и вариантами развития событий. Хотя и тут всё вполне на уровне. И от истоков Ассасинов круто свернула на ранее неизведанную территорию. Но, господа, Одиссея просто великолепна! Получаю огромное удовольствие от прекрасного веселого и атмосферного приключения в потрясающем, огромном и по настоящему красивом мире. Уже 100+ часов и не надоедает. А ведь пройдено то, пока, 52%.

Юбики молодцы. Порадовали. Если ещё научатся дополнительно делать интересные подземелья-гробницы, то томбы и райдеры будут только нервно курить в стороне. Ха, на фоне Одиссеи понимаешь, как смешон последний ТР с его пафосным единственным большим, но ужасно картонным и тормознутым Тайным городом. Там разрабы ТР налажали, имхо. Хотя гробницы, не спорю, вышли весьма интересными. Конечно, как то сравнивать эти две игры не совсем корректно, жанры разные, но все же.

Вердикт. Берите, покупайте, играйте. Одиссея этого стоит.

P.S. Только не покупайте для Одиссеи перманентный бонус на опыт. Тут его и так вагон с тележкой. К середине игры будете не знать куда его складывать )

13

Наиграла уже 14 часов, впечатления пока положительные.

Кто-то кричал про гринд и донат, так вот:

Спойлер

- гринд есть как в любой игре, но он вообще не обязателен. Можешь гриндить, можешь просто исследовать местность (гринд получится сам собой). Мир огромен, море прекрасно!
За сюжетные миссии даются хорошие вещи + кучу всего можно найти в сундуках. Всё это барахло разбирается в меню - получаем полезные материалы и никакого специального гринда не нужно. Конечно, если хотите прокачать корабль в первой же миссии, придётся постараться, но это личный выбор игрока, игра ни к чему не принуждает.
- донат как обычно у юбиков - хочешь особо кудрявый меч или вырвиглазные доспехи с пегасом - можешь купить. На игру не влияет от слова "совсем" (кстати кредиты мне за что-то выдали просто так - то ли испытание какое-то прошла, то ли за сюжетку? так что теперь могу купить Пегаса))))
- графика стала ещё лучше, чем в Ориджинс (имхо). При этом у меня проц занят примерно до 50% (в ориджинс местами было больше). 4Гб видяхи выжирает полностью, но в игре гибкие настройки - можно всё включить по своему вкусу (прямо в меню покажут, сколько будет жрать видео - очень удобная фича). Плюс есть внутриигровой тест производительности, для тех кто сомневается в своей системе.
- кто-то вопит про автолевел врагов. Так вот это неправда - система такая же, как в ориджинс. Левел по зонам + есть охотники за головами (меня в зоне 5-6 левела гонял охотник 34го, я его даже поцарапать не смогла)))
Сейчас забрела в зону, где все с черепами (даже не знаю, какой там уровень). Прицеливаюсь из своего самого имбового лука, который ваншотит 11-12 левельных - и у тех черепушек даже милиметра не отнимается от полоски жизни. Так что враги автолевельные только в сюжетке, забрести можно к таким монстрам, что и сандалии потеряешь, сваливая =)
- квестов очень много. Есть обычные "принеси-убей", есть реально интересные. У всех квестов в принципе понятное описание и от любого можно отказаться прямо на месте.
- есть решения, которые реально влияют на игру. Их мало, да. Но они есть. Я уже с последствиями 2х столкнулась, так что верю в реиграбельность.
- морская часть игры пока очень похожа на БФ, поклонникам рекомендуется.
- боёвка в целом похожа на Ориджинс, но тоже с изменениями. Дерево скиллов довольно интересное, хотя пока половина закрыта. Но можно развивать своего перса как угодно - лучник, воин и убийца. Можете искать баланс или вкладываться в определённый стиль - дело ваше.

Из минусов: совсем не понравился некоторый "юмор" в игре. Часть истории подаётся с каким-то "хи-хи", что лично мне дико мешает. Ассассинс для меня никогда не были про юмор. Но тут, видимо, решили угодить всем... Пока это единственный минус для меня.

Кому не понравился Ориджинс, можете даже не пытаться - игра действительно очень похожа (хотя и не совсем клон, как некоторые вопят - изменений много, так что это точно не "рескин ориджинса")
Мне Ориджинс очень понравился, поэтому играю с удовольствием. Чего и вам желаю)

12

ArXangel_ann
Судя по комментария многие путают понятие "гринд" с определёнными очень глупыми условиями в миссиях, которые искусственно и нелогично затягивают прохождение сюжета. Отсюда и это клише про любовь Юби к гринду.
За примерами далеко ходить не надо:

Спойлер

Первый же квест основного повествования после Кефалинии как начинается(да и дальше пока лично я другой модели повествования не встретил)? -Не дам поговорить с Волком- иди снижай условное влияние в условном регионе определенными повторяюшимися способами. Гринд, все-таки нечто немного другое, но повторение определённых игровых событий налицо. Как-то так.

В целом все от Истоков игру отличает много чего, но костяк игры остался неизменным.
Юби нужно срочно вкладываться в адекватных сценаристов, срочно, ибо эти диалоги, их смысловое наполнение, уместность, подача и операторская работа ничего кроме снисходительного смеха не вызывают.

2
Marlin24 написал:
Что можно сказать об игре, в которой герой плавает в медных, нет не так, В МЕДНЫХ, КАРЛ!!!, доспехах! Все остальное правдоподобие на таком же уровне

Игровая условность на сток древняя,что я не знаю кем надо быть что бы в 2018 году на это обращать внимание.

Marlin24 написал:
Ассасин совершенно не умеет убивать бесшумно.

Ну это еще и не ассасин:)). Да и что значит не умеет убивать бесшумно? Враги слышат? Нет,знач бесшумно:))


Marlin24 написал:
Каждый раз не знаешь - добьет он кого или нет.

Что значит не знаешь? Тебе в 2018 году уже лень на полоску хп посмотреть,дожили.

Marlin24 написал:
При этом жертвы слепо-глухо-немые паралитики.

Видят они норм. Глухие да. Но это и не симулятор стелса. Они так то во всех частях были такими.

Marlin24 написал:
Труп со стены сбросить в море невозможно.

Нацеливаешь труп как из лука и нажимаешь кнопку атаки. И о чудо ты бросаешь труп со стены. Неожиданно да:)))

Marlin24 написал:
О сюжете и квестах я лучше вообще умолчу.

Ну конечно если не играл то и говорить нечего:)) А учитывая весь тот бред написанный выше,явно не играл.

Marlin24 написал:
Пойду лучше в первого ассасина поиграю, благо графика ушла не критично далеко.

Не, лучше в тетрис,чего мелочиться,там геймплей и сюжет во много раз лучше эти ваших ассасинов:))

12

За 130 часов осилила сюжетку и хочу сказать, что это было очень круто. Это действительно одиссея - долгое путешествие, полное приключений, удивительных встреч, странных персонажей, умных и дураков, героев и злодеев, друзей, предателей... У Юбиков получилось сделать шикарный "сэндвич", где поверх истории они щедро намазали мифологию, приправили все это долей художественного вымысла и упаковали в рамки собственного сеттинга - и еще немножечко историчности сверху, чтобы не расслаблялись. Получилось гармонично и чертовски здорово, я считаю.
Читала, что ругаются, мол, "волшебства" стало много. Да я вас умоляю. В этой вселенной существует некий чудо-девайс, который по ДНК воссоздает детальную картину истории, как кинцо, а мир вокруг кишит артефактами древней цивилизации... Все. Про научность и реализм можно забыть сразу, никакая Медуза, никакой Циклоп хуже не сделают. В рамках "Одиссеии" они делают только лучше, все-таки Древняя Греция - это не только храмы, алфавит и полузабытые имена политиков и философов, но также колоссальный культурный пласт, в котором мифы настолько тесно сплетались с тогдашней реальностью, что... Почему бы и нет?
Что еще очень понравилось - это то, как реальные исторические события сценаристы перемешали с собственной историей. Вон тот чувак погиб при такой-то битве? Значит, и в игре он в этой битве погибнет, а что рядом там ошивался некий наемник-полубог - ну так про это в учебниках не напишут. Треть Афин была выкошена "чумой"? Пожалуйста - получите и распишитесь. Древнему философу Сократу принадлежит какое-то высказывание? Ну да. Только произносит он свою знаменитую фразу во время диалога с неким наемником... Ну опять же - почему бы и нет? Перикл правил Афинами, заболел во время эпидемии и умер? Ну так сценаристы Юбисофт используют это, чтобы раскачать свою историю с Культом, ведь о том, как именно и где помер больной Перикл, историкам досконально не известно...
Глядя на все это, я могу только снять перед юбиками шляпу - это ж насколько колоссальную работу надо было проделать, насколько тщательно изучить историю, насколько глубоко зарыться в мифологию, чтобы аккуратно состыковать наше общее культурно-историческое наследие со сценарием компьютерной игры.
Еще один огромный плюс "Одиссеи" - она освежает в памяти историю и мифы, заставляет обращаться к энциклопедиям и статьям, искать информацию про Брасида и Алкивиада, интересоваться, где во время эпидемии "чумы" (все-таки брюшного тифа) в Афинах был Гиппократ и чем занимался Геродот... Игрушка мотивирует прокачивать не только персонажа, но и, отчасти, мозг игрока, воскрешает в памяти некогда прочитанные мифы и позволяет окунуться в прошлое и "увидеть" красоту и величие древней цивилизации, которая так много передала до нас через тысячелетия.
В общем, это действительно было здорово, и за все вышеперечисленное (плюс многослойный сюжет со скандалами, интригами и расследованиями, интересные персонажи, круто воссозданные исторические реалии, великолепно поданный мир и геймплей с разнообразными активностями и приличной вовлеченностью игрока) - игра уже заслуживает высокой оценки, а юбики - низкого поклона.
И я искренне... не знаю. Сочувствую? Да, наверное, могу лишь посочувствовать тем, кто всего этого не увидел, кому все это неинтересно, кого бомбит с мужиков в юбочках и "мужикоподобной бабы", кто орет "штамповка!" и не врубается, что это не штамповка, о нет, отнюдь.
Нет, конечно, у игры именно как у игры есть свои недостатки - но честное слово, я не знаю игр без недостатков вообще. Даже самые-самые любимые мною игрушки, которые для меня лично стоят на пьедестале и всегда на первом месте в личном топе игр, прекрасны далеко не во всем. "Одиссея" тоже местами прихрамывает - есть спорные геймпленые решения, есть вот эта самая дурацкая система с левелом врагов. Местами сильно видно, что попытки в РПГ для юбиков относительно свежий опыт, отсюда косяки с некоторые квестами, а персонажа порой начинают тащить по сюжетке чуть ли не на буксире, забывая, что игроку буквально пять минут назад давали чуть ли не полную свободу выбора...
Финал - то, как его подали, - тоже вышел местами довольно спорным, так как три "кита", на которых выстроился сюжет, в итоге свелся, в общем-то, к одному. Про "секретную концовку" я и вовсе молчу, т.к. зацепила этот квест где-то в середине игры, прошла его, а потом такая: "Э... куда? Как? За что?"
А, да. Что меня раздражало всю игру - так это не гринд, о нет. И не наемники, у которых, видимо, где-то есть встроенный счетчик сгоревших амбаров. Щас в меня помидоры, возможно, полетят, но меня выбесили бессмертные дети и лошади. Ну, за исключением одного там сюжетного поворота... Короче, тут уже либо рясу снять, либо трусы надеть. Я не то чтобы сильно рвусь убивать детей в играх, но их искусственная неуязвимость порой здорово резала глаз и мозг.
В то же время порадовало, как подали долгоиграющие последствия каких-то решений. Местами вот прямо как в настоящей РПГ, где выбираешь сам - и сам же огребаешь в итоге. Вот бы поярче это как-нибудь проявить, побольше бы таких выборов и последствий...
В общем, я надеюсь, что со временем, в следующих играх (любой серии, не обязательно "Ассасина"), они подтянут ролевую составляющую, добавят, например, возможность прокачать убеждение или что-то типа того и... Ну и все. Всегда будет до чего докопаться, конечно же, но есть игры, в которых докапываться просто не хочется. И эта, на мой взгляд, одна из них.

11

Немного наблюдений
В этот раз команде Синдиката, больше удалось с юмором. Бывали весьма смешные сценки, квесты, да и диалоги.
Заметил, когда охотился за одной из шишек Культа, что толпа весьма колоритная. Есть те подходят к прилавку с товарами и что - то там рассматривают, на лавках можно заметить молодых людей, которые обнимаются, глядят друг друга за руку. И если бы не ходил за одним из членов Космоса я бы на это внимание и не обратил бы и дальше. Толпу в Одиссеи сильно так прокачали в плане поведения.
Olly-alpha
ну справедливости ради именно в Одиссеи ушел перекос в фэнтези. Даже в Ориджинс битву с огромным змеем грамотно обосновали, а раньше была просто фантастика в исторических эпохах

3

Metalist1925
В этом есть своя логика: ЛОР обращается к истокам и вполне закономерно, что чем дальше от наших дней, тем больше будет в мире и людях всяких странных штук производства Ису.
Впрочем, я вполне допускаю, что с "магией" юбики могли переборщить. У них есть склонность, делая что-то новое, подходить к вопросу с душой и местами слегка перегибать палку. Посмотрим, куда дальше они двинутся.

-1

Блин, ну я не знаю... Это первая игра серии, в которую я решила сыграть. До того все не складывалось - не мое. Не мой сеттинг (ни один не нравился), не моя тема (не впечатляет вся эта убийственная патетика с гильдиями, орденами, чуваками в капюшонах и всякими чудо-девайсами). Фильм смотрела - фигня какая-то. Но тут обещали Древнюю Грецию, которую обожаю с детства. Обещали РПГ-элементы, огромный мир... И я купилась. И купила по случаю каких-то там скидок. И "Одиссея" мне внезапно зашла - аж настолько, что не могу оторваться, спасите.
Да, крайне спорный момент с автолевелами вражин. Да и в целом с уровнями. Вот прямо хочется петицию составить и попросить юбиков пересмотреть эту систему, ибо дурацкий волк, выдерживающий 100500 стрел прямо в глаз, - чушь несусветная. Да, амуниция за прокачкой никак не угонится. Да, приходится откровенно гриндить, стараясь насобирать побольше бабла и ресурсов и поменьше опыта, чтобы как-то подогнать доспехи и оружие к текущему уровню персонажа. Анимация так себе местами, откровенно не хватает "взрослости" и "брутальности". И простите бога ради, но Кассандра там что в качестве протагониста, что в качестве Деймос - один черт как корове седло (мое субъективное мнение, прошу понять и простить). И, кстати, я никак не могу понять, сколько им лет? По роликам там разница в возрасте лет 10 минимум, но в итоге они выглядят ровесниками. Какая-то ерунда.
Но при всем при этом игра офигенная - во всяком случае, если подойти к ней так, как я: со стороны, без багажа в виде нескольких частей серии за плечами. Ни с чем не сравнивая, ни на что не ровняя.
Сейчас я на 40% сюжета, 30-й уровень Алексиоса, и мне "Одиссея" нравится до чертиков. Совершенно потрясающая природа и архитектура. Не менее потрясающая по размерам карта (я как посмотрю, сколько у меня еще не открыто, аж страшно становится). Причем карта бесшовная, перед игроком лежит чуть ли не целый мир, в котором практически нет преград. Изумительный свет, шикарная водичка, бодрая боевка (если накачать разных понтовых навыков - особенно), занятные побочные квесты. Местами грустные, местами интересные, местами забавные и смешные. Три четких сюжетных линии, классические арки, легендарные личности, стиль, атмосфера, антураж...
Мне безумно нравится то, во что я играю. Нравится процесс, нравятся (почти все) персонажи, нравится практически все то, за что я люблю игры в целом. А недостатки на этом фоне просто теряется - не тот это случай, когда они в состоянии перевесить здоровенный мешок с жирными плюсами.
В общем, я считаю, что Юбики тут однозначно молодцы. И мне нравится курс на РПГ, который они уверенно взяли. Еще бы решили как-то вопрос с соотношением уровня протагониста и врагов - и цены бы им не было. Наверное, пока что предварительный мой вердикт именно таков.
А, да. Еще одно: оптимизация. Мой пятый Райзен ее еле-еле вытянул на средне-высоких, что крайне печально. Причем в тестах странная хрень творилась - чем выше настройки, тем чаще резкие просадки фпс с пиками нагрузки на проц. Что именно давало такой эффект, я так и не выяснила, увы. Подозреваю, что обработка какой-то одной-единственной фиговины, но какой? Грешу на облака, но дотошно не проверяла.

10

Olly-alpha
в игре желательно лочить фпс. Я на фикусе залочил на 42 кадра и облака - да, кушают.
Если зашла Одиссея, то стоит попробывать Ориджинс.

5

Metalist1925
Я лочила на 40, но все равно на средне-высоких пришлось оставлять. Впрочем, даже на них выглядит обалденно. Жду сейчас Древний Рим - вроде Юбики обещали его после Греции запилить. "Истоки" тоже думаю глянуть, хотя... А там система диалогов тоже с вариантами ответов? Тоже есть разветвления в сюжете и влияние выбора игрока?

3

Olly-alpha
не, этого нету. Но это не отменяет качественные доп. квесты и более взрослую, мрачную историю

3

Metalist1925
Спасибо за ответ. Жаль, конечно, что развилок нет... Ну да ладно, все равно поиграю, заинтригована. )

0

Дополню свои впечатления:
- сюжет гораздо сложнее и продуманней, чем кажется вначале. Прошла примерно половину, надеюсь дальше он не сольётся...
- очень порадовали звери. Юбики учли косяки с приручением в Ориджинс и теперь приручать животинок одно удовольствие. Они больше не дичают, если ты заходишь в пещеру или ещё какую-то локацию, не исчезают при перемещении. Теперь с ними можно спокойно использовать огонь, они не агрятся. Если их отпустить, они просто убегают, а не нападают на тебя же. Не исчезают после кат-сцен. Если долго стоять или говорить с кузнецом, например - прилягут рядом. А медведь прикольно сидит на попе)))
В бою не нападают на твою цель, а берут на себя других, что очень удобно - не путаются под рукой и не попадают под удар. В общем, ИИ им конкретно подтянули. Работа над ошибками, однако)
- акулы приплывают на место сражения и дербанят трупы. Также можно во время абордажа спихнуть за борт особо имбового перса и акулы его дожрут)) Я так охотников пинаю с борта - акулы аж выпрыгивают за ними)
- имеет место быть путанность в диалогах, особенно если идёшь не совсем по сюжету. Плюс в русском дубляже фразы иногда вообще не согласованы, как будто из разных разговоров втулены. Редко, но мешает.

9

чем дальше играю, тем больше нравится. греция затягивает =) дошел до 22 уровня. субъективно, сюжет интересный (у юбиков это вообще редскость). мир очень красивый и большой. диалоги качественно прикручены. всё жду, когда же начнется принудительный гринд и потребность в донате, о котором сегодня уже несколько блогов копипастили. но никак не дождусь.... в общем, отличная игруха.

8

Для хейтеров скажу - это не симулятор древней Греции.так что успокойтесь и выдохните.Мне лично игра очень понравилась,хотя в ней много чего можно было сделать и лучше. но если ее сделали за два года то разработчики молодцы.я не готов ждать по 7-10 лет, на отполированную идеальную игру.

8

Если забивать на полную зачистку карты и выполнение серых квестов, то игра становится вполне себе отличной и интересной. Задрачивание бесконечных форпостов и выполнение квестов в духе ммо (убей бандитов и принеси драгоценности) убивает весь интерес к игре. Боевка в сравнении с ориджинс чуть быстрее и активнее из-за скилов, что в общем-то плюс. Момент который немного разочаровал, так это убийство типов из культа космоса: в ориджинсе каждого из ордена древних раскрывали как персонажа, боссфайты запоминались (особенно с Ящерицей), а в одиссее убил, да и хрен с ним. Насчет гринда вообще не согласен с мнением людей - делаю мэйн квест, попутно делаю золотые квесты и убиваю культистов иии никаких проблем с уровнями врагов и тд (играю на высоком), т.е. никакого гринда и задрачивания не вижу.
P.S.: надоело недовольство что серия поменялась. АЛО РЕБЯТА, вы что хотели бы задрачивать боевку и систему второго асасина до усрачки??! Еще на третьей части началось нытье что система заезжена, на Черном флаге это уже было серьезной претензией, на которую все закрывали глаза из-за сеттинга. Поэтому хорошо что серия меняется, надеюсь и в ближайщее время поменяется, потому что система ориджинс тоже начинает приедаться.

8
Andrew Nash написал:
Вердикт мой - ДОСТОЙНА

полностью согласен

7

Пара занятных фишек:
- женская команда на корабле поёт женскими голосами;
- если не успел собрать лут из сундука корабля, который взял на аборджаж, а корабль уже развалился, то можно за ним нырнуть и достать со дна :)

7

ого, хотя скорее ОГО. Последняя пройденная часть была Black Flag и в Одиссеи не то что шаг, тут сотни км вперед. Графика, возможности, квесты, неписи, пещеры, оригинальная озвучка все круто смотрится. Греция красивая получилась. А еще все эти памятные места о которых читал в школьных учебниках.. Многие ворчат, что нету ассасинов, да и фиг с ними. Их и в 4 уже по сути не было. Цена почти в 2 тыс кончено много, так что по скидке обязательно возьму.
пы.сы. Локализация укакана полностью. Говорят одно, а в переводе совсем другое

7

Какой вы чудак, однако. Какие вы это форты должны зачищать, лол, что, какой гринд?
Загриндить пришлось за всю игру один раз на минут 10, когда почему-то продавец змей был явно выше уровнем, а дальше всегда всё под уровень было. Открыто пол карты, хотя основная сюжетная уже завершается, только приплыл на Пефку, там минотавр, арена, и это побочки! И прохожу их просто из-за любопытства, а не гринда. Форты зачищал по миссиям из основной сюжетки пару раз - у Афин и где-то в начале со Спартой. Далее даже не встречал форты особо, просто с интересом шёл по сюжету, как закончу, буду дочерей Артемиды проходить и заодно на арену пойду, чокнутая деревня там с мерчендайзом минотавра.

7

SanyaCraciun
Когда будешь охотиться на культистов , тогда и вспомнишь что такое гринд ))

0

Попробовал пиратку и ошалел на скко игра мне понравилась, мб из за сеттинга. В итоге взял на распродаже, очень много заданий плюшек добавилось, чего не было во взломанной версии. А вот ориджинс не зашел.

7

пока наиграл 75 часов...и игра на самом деле постепенно затянула...гриндом уже не занимаюсь, все по сюжету+сайд квесты.
p.s. вообще мир красивый...в него хочется возвращаться

7

Прошёл игру, заняла 110 часов. Прежде всего, касаемо перевода, про озвучку не скажу, но судя по одним лишь субтитрам, могу сказать, что он всрат и я бы, со своим весьма низким уровнем английского, с небольшой помощью google translator сделал бы лучше. Порой то, что говорят персонажи и то, что пишут в русских сабах, это совсем разные вещи, причём ни о какой адаптации тут речи не идёт, ибо часто идёт какая-то отсебятина, когда можно и нужно было переводить напрямую, ибо нет никакой игры слов или выражений, что отсутствуют в русском языке. Более того, он порой не учитывает контекст т.е другой вариант перевода слова, является более подходящим ситуации.
Теперь о самой игре, на современность в этот раз положили сами понимаете что. в ещё большом масштабе(даже из анимуса не вылезти), она вообще ни о чём, при этом ещё умудряется иметь отсылки ко всяким там книгам и комиксам спойлеря их. Касаемо истории самой Кассандры(канон) то в целом сюжет не плох, лучше чем в ориджинс, да и в целом лучший сюжет со времён Black Flag, что кстати удивительно, ибо делали те же люди, что сделали синдикат.
К геймплею же у меня вагон претензий, начну с боевой системы.
Во-первых хитбоксы врагов просто жопа, по мне не раз проходил урон когда я чётко уворачивался. Также не раз мои стрелы пролетали сквозь врагов, особенно тут отличились легендарные свиньи, и если по первому ещё можно стрелять более менее, то чтоб попасть по второму, надо было целится куда-то в землю.
Во-вторых атаки без пред.подготовки(они ещё красным подсвечиваются), многие из них проводятся без подготовки, либо она настолько мало, что среагировать нереально. Также такие мощные атаки, некоторые враги могут спамить почти без остановки, например стражницы культистки с двумя кинжалами, либо наёмники и наёмницы с таким же оружием, либо с копьём.
В - третьих стелс всрат, не ударяясь в прокачку ветки убийцы, прибить более менее жирного врага, даже не жёлтого цвета с удара нельзя.
Далее, нельзя перемещаться по городам или портам, хотя в ориджинс можно было использовать быстрое перемещение в город, а в Black Flag в порт. Автолевелинг врагов, они становятся сильнее вместе с тобой, чувство прогрессии сосёт жопу. Мало интересных доп.квестов, даже многие из тех, что подсвечены восклицательным знаком в жёлтом ромбике, могут мало чем отличатся генерируемых квестов. В принципе я могу ещё докопаться по многим пунктам, например, в этой части легендарные корабли топить вообще не интересно, их отличие от других трирем лишь в том, что они более жирные и бьют чуть больнее, на этом всё, в сравнении с Black Flag это просто убого. Загубленный лор, в который напихали совсем уж много магической фигни, да тут можно всё списать на Ису, но тут это как-то через чур, если они могли делать такое, то я никак не могу поверить, что они сдохли не сумев решить проблему солнечных вспышек.
Что понравилось: это история Кассандры, мир, то как он выглядит, очень круто сделали, при этом он разнообразен. Морские сражения стали лучше, ибо не надо больше лезть на мачту и срывать флаг, да и в целом абордаж проходит быстрее, хотя он и не особо нужен, когда можно разделить вражескую трирему надвое. Классно сделан подводный мир.
Всё остальное, будь то паркур или саундтрек игры, весьма спорное, в чём лучше в чём-то хуже. В тех же деталях тут есть как классные моменты, так и даунгрейд, например одежда не мокнет как в ориджинс. Зато если вам вдруг приспичило забрать вещи с сундука с утопленной триремы, то просто нырните за ним, она никуда не денется, если вы только потопили её. Не все враги тонут после сбрасывания их в воду во время абордажа, некоторых сжирают акулы. А ну и хвалёный выбор, опустим то как это вписывается в лор, в целом хоть я и прошёл игру всего раз на хорошую концовку, выбора тут судя по всему не так уж и много, зачастую он сводится к варианту убить или пощадить, однако последствия всё таки имеются. Думаю некоторые сюжетные моменты закончились бы совсем плохо, если бы я кое-кого прибил и плакал бы мой хэппи энд. В целом игра на 7 из 10, попробовать стоит, в целом не смотря не спорные моменты и недостатки, я прошёл игру не без удовольствия.

6

в игре огромный классный красивейший разнообразный мир.Наиграл 85 часов ,прошел игру на 99%.Если откинуть всякие мелочи,то игра бомба.Давно меня так не затягивало в игры.Больше бы квестов с атлантидой.Надеюсь будут крутые длс с новыми локациями и мифическими героями.Во что сейчас превратилась игра -это правильный курс в сторону рпг.

6

Еще играю (прошел 74 процента), так что мнение не окончательное, но по большому счету - нравится. Пока главное впечатление - какой огромный и красивый мир! Самая большая карта, какую встречал. Про главный квест пока помолчу, а побочки интересные. Куча чем можно заняться. ИМХО - гробницы были интереснее в Origins, которую тоже люблю. Денег за покупку не жалко ни копейки.

6

Мне игра нравится. Жаль, что компьютер ее не совсем тянет, но играю и наслаждаюсь древнегреческими пейзажами, атмосферой и историей.

6
[Delfin1988] написал:
в адрес современных биологических существ, не достигших состояния "человек разумный*

Ай молодец... Да просто ТРУЪ "Homo sapiens"... Как ловко определил немало народу из сообщества в биологические существа. Тебе череп не жмет, дядя?
З.Ы. Пересмотрите "Собачье сердце", авось вкурите чего...

Вот зачем Вы пишите подобное в профильной теме?

6
meagarry написал:
пожалуй - то, что это тот же ориджинс... со всеми вытекающими. Геймплейно, графически. Игра не ощущается "новой". Скорее, как некое длц. С некоторыми изменениями и улучшениями.

АГА! В неё и правду повносили много всего из разных игр. Что-то взяли из теней войны (спойлерить не буду) - новички приятно удивятся, как это обставили. Взято много из Чёрного флага и усовершенствовано! Сюжет теперь не хромает, в том плане, что все миссии разные - принеси-подай. Теперь миссии последовательные - чтобы была эпик битва - нужно ослабить тылы противника. Пока не знаю, может это и будет в дальнейшем однообразно повторяться - но надеюсь, что нет и будет разнообразие! (Но Одиссея на несколько вселенных, в этом плане, разнообразнее захватов территорий Мафии 3 - на данный момент 20% игры с побочками) Боёвка стала намного приятнее Оригинс и плавнее. Прокачка настолько интуитивно понятная, что даже не стоит об этом говорить. Реализация перков теперь очень напоминают Дьяблу. Короче - меня игра радует всем. То есть не на фоне, на безрыбьи и рак рыба, а повторюсь - ИГРА НА УРОВНЕ. Это настоящая РПГ - мать её Мэрри Поппинс в ... ))))
Чувствуется атмосфера Титан Квеста, только более взрослая, каждую минуту, причём. И это - не ассасин. Это просто Одиссея! И относиться к ней именно так и нужно! Просто - во вселенной ассасинов. Ничего личного. И нечего хейтерить.
Анимации стелса пока кривоватые - но я уверен - всё поправят. Физика немного похрамывает. Но всё играбельно! Не нужно сравнивать с Ориджинс - две разные песочницы, по-разному реализованные. Ориджинс был унылым, я это понял по Одиссее. Покупки сизн пасс - полностью заслуживает, НО тем, кому пофиг на красивое шмотьё - можете не брать голдовые билды, а только саму игру и сезонку

5

Andrew Nash
и правда чем то напоминает Titan Quest, только посерьезнее что ли, повзрослевший. Если из-за очередного булыгана появился бы сатир или кентавр, честно, я бы не удивился ) А в заброшенном городе (красивый!) на юге Кефалинии я прям был уверен, что появятся зомби со скелетами и даже увидел одного еле ноги передвигающего... правда оказался какой то рандомный житель.

А так игра супер. Затягивает в разы сильнее Истоков, говорю за себя так как тема древней Греции меня всегда тащила. Хотя прилизанная боевка, диалоги, полноценная экипировка не остаются в стороне. Ну и графика отпад, виды иногда такие попадаются (закат и рассвет особенно) что хоть на рабочий стол ставь!

3

пока только первый остров. Всё шикардосно. Боевка лучше Истоков, вариативная снаряга улет, интерфейс доработали годно. Диалоги в стиле ведьмака. Графика супер. Однозначно игра года на пека.

5
macsim702 написал:
А подскажите ка. Спойлер по Жуткой лихорадке

Всё гораздо проще.

Спойлер

Если на Кефалинии в квесте не позволить убить больных, тогда при встрече в Афинах, Феба скажет, что уехала оттуда спасаясь от эпидемии, если позволить уничтожить больных, тогда Феба в Афинах скажет что просто приехала сюда и про эпидемию ничего упоминать не будет. На остальной части сюжета это никак не скажется.

Я перед тем как начать игру смотрел прохождение, а потом начал проходить сам специально не так, как проходил ютубер, дабы узнать насколько существенная разница. Так разницы по сути нет. Все отличия в нюансах диалогов как в примере в Фебой выше. И так по всей игре.

macsim702 написал:
а почему ты считаешь, что Кассандра канон?

Ему так сказали. И не важно, что в большей части диалогов к Кассандре обращаются как "он". Но Кассандра же канон, канон же.

5

vitalik76
Я играл с английской озвучкой и к Кассандре обращались как к женщине, ни разу не было he.

2

Рескин Origins,но в целом игрой доволен,игра отлично оптимизирована! на моем средненьком PC идет отлично на высоких,уж лучше такой АС,чем юнити или синдикат которые вызывали рвотные позывы.

5

Ну что сказать игра меня зацепила, Играть в нее хочется боевка тоже по нраву, кастомизация прикольная вообщем начитался всякую хрень , и делал выводы ,но стоило самому поиграть и теперь оторваться не могу, игра классная.

5

Товарищи, отрицательно отзывающиеся об данной игре!
Вот вы заладили, что дескать это совершенно не тот Ассасин, что был раньше. Для кого то там он умер с третьей или какой там частью!
ДА!! Наверное это уже не Ассасин в полном смысле этого слова!
За такое количество времени игра естественным образом видоизменилась (трансформировалась) до того, чем является сейчас Одиссея! И как писал товарищ выше – это шедевр. Огромный красивый проработанный окружающий мир, боевка… она нормальная!! Если не нравится, идите в зал, и будет вам там реальная боевка на ринге если эта не вкатывает! Создатели попытались сделать уклон в сторону РПГ – одно из трансформаций игры! Графан – проработанный! И не дает от игры оторваться. Сюжет… Да нормальный он для игры! Или вы по привычке сравниваете сюжет с насыщенным сюжетом Ведьмака 3, и игра что хоть немного не походит на него – значит игра с плохим сюжетом…
Ну не могла игра в качестве а ля Ассасин 2 держаться все 10 или скоко там лет на своем пике! Да вам самим надоело бы наблюдать этот белый плащ, выскакивающее лезвие…. Одно и то же.. ПУСТЬ это и был бы АССАСИН! Да и хрен с ним! Теперь это ДРУГАЯ игра. ДРУГАЯ!! Вместо лезвия – обломок копья, стелс есть! Можно было бы назвать ее просто Одиссея. И тогда бы наверное ее не хаяли за то, что она не похожа на старого Ассасина. И если Вам игра настолько не нравится, что вам то не то, это не это – да вы просто зажрались и вам не понятно что нужно господа!!

5

Вполне годная игра,мне понравилась.

5

Одна из немногих игр, которую я прошел до конца)

5

Игру прошел за 111 часов, открыл всю карту, все вопросики открыты,сундуки разграблены,припасы в пепел,командиры в гробу а животных на вентиль и на зажарку. .Выполнил почти все кв, кроме одного. Сюжет в основном
понравился, если не обращать внимание, на некоторые непродуманные моменты, и на тупость в диалогов, встречающиеся частенько, в целом норм. Я люблю русскою озвучку, и всегда за, Но озвучка Алексуса местами сильно переиграна, за что переводчику по голове бы настучать, а в целом норм.Концовка за семейную сюжетную линию понравилась, культ уничтожил, но жаль что по сюжету вроде как бы это не упоминается. Нет чтобы хотя бы пару фраз, типа культ был уничтожен,гидра обезглавлена, и без должного руководства,остатки культа распались, и теперь скрываются, боясь за свою жизнь.
Сухой итог, если разрабы хотят хорошую рпг, с выбором диалогов и последствием решений, им есть куда еще стремится, но для начало сойдет.

5
JackalSTV написал:
Есть ли они в игре?

Тю, проблема то. Змеи присутствуют только в гробницах и в небольшом количестве. Они сидят на месте и агрятся, только если к ним в упор подойти. Они хорошо заметны и не мешают. Не хочешь подходить в упор, чтобы забить их мечом? Увидел, метнул факел издали, змее кирдык. Факелы у игрока бесконечные, необязательно подбирать брошенный, если рядом есть другие змеи. Кстати, змеи походу единственный вид врагов, у которых вообще нет уровня, т.е. какого бы уровня не был игрок, он может без проблем расправляться со змеями, не как с остальными врагами, когда, если они выше на пару уровней, то сражаться с ними становится бессмысленно.

RaptoR BTR написал:
не знаю как за Алексиоса, но за неё ужас

За Алексиоса чуть лучше, но тоже есть косяки.

RaptoR BTR написал:
Я до последнего думал что это её мать

Ну как же вы невнимательно играли. Культисты при первой встрече сами говорят, что тоже ищут её мать. Не могут же они искать своего лидера, не мог же им лидер приказать искать самого себя. Впрочем вычислить лидера не так уж и сложно, особенно вспомнив сколько женщин соответствующего статуса мы встречаем за всю игру. Оказывается, что всего две - мать и... лидера.

5

Из всех последних частей одиссея лучшая

5

Вчера закончил прохождение. Все очень понравилось. 270 часов по счетчику в Стиме. 8/10. Жду второе DLC.

5

Thorgal
ты что все эти 270 часов делал в игре?)

0

В конце апреля начали выходить эпизоды второго ДЛС "Судьба Атландитды". Поиграл я в первый эпизод "Поля Элизия". Что могу сказать

Спойлер

если кто помнит к Ориджин было ДЛС при какие то виртуальные миры, где надо было с фараонами сражаться. Вот это ДЛС максимально похоже на них, но антуражи всё же более привычные, там нет такого откровенного "траквилити-лейн" с солнцем, висящим прямо над картой, с кораблями, плавающими по суше, со скорпионами размером со слона, как было в Ориджин. Начинается история, если кто забыл, с того, что Лейла открыла ворота как бы в Атлантиду. К сожалению путешествия в прошлое, в те времена, когда Атлантида была не затоплена, не будет. Вместо этого мы попадаем в некий подводный зал, где говорим с голограммой и вновь возвращаемся к приключениям Алексиоса/Кассандры. На сей раз им надо обрести некую силу, дабы контролировать посох, полученный от Пифагора и продержаться таким образом пару тысяч лет до того как передать его новому владельцу. В первом эпизоде игроку предстоит посетить некий виртуальный мир - Элизиум (рай в древнегреческом представлении). И здесь я поздравлю публику - ура, это новая локация. Причём, довольно большая, типа острова, состоящего из 4 областей. Правит данным миром Персефона и чтобы продвинуться дальше (в царство Аида, т.е. в ад) нужно с ней разобраться. Как разобраться? Да известным способом - зачистив все области, ликвидировав наместников, понизив влияние Персефоны - ну всё как в оригинале. Из нового в этом мире добавились лифты-телепорты, позволяющие быстро взобраться на горы (а горы там высокие, впрочем, никто не мешает карабкаться на них и по старинке), а также статуи-роботы, оживающие, если игрок начинает безобразничать. Статуи довольно сильные противники, умеют даже лазером стрелять и отключать умения игрока. Вообщем, в сюжетном плане, несмотря на новую локацию, принципиально ничего не изменилось - делаем всё тоже, что делали до этого и повторяем 3 раза. Плюс в квестах есть забавные нестыковки. К примеру, по квесту игрок должен разрушать статуи Персефоны и ликвидировать её наместников в разных городах. Каждый раз выполнив очередной квест герой говорит, что это должно разозлить Персефону, вместе с тем к ней можно спокойно придти и выполнить её квест по поиску коня Аида и она ни словом не обмолвится, что недовольна действиями игрока. Странно это как то.

По итогам эпизод мне, как ни странно, понравился. Да сюжетно всё тоже самое, но сама локация необычная с очень большими перепадами высот. Есть новые враги и новый способ перемещения. Порадовала и продолжительность - она у первого эпизода такая, как у трёх эпизодов "Наследия первого клинка" вместе взятых. Следующий эпизод, я так понимаю, будет проходить в аду. Поглядим.

5

Годами молчал и тут , на тебе - пишу комментарии))
Может сайт хорош, или форумы достойные))
Просто МОИ мысли:
1.) В каждой игре КАЖДЫЙ найдет ПОДСТАТЬ СЕБЕ плюсы и минусы (Вы заметили, что пишут ВСЕ одно и то же, НО у каждого минус одного - это плюс, а плюс другого - это минус)
Итог: Игра ( в своей "Комплектации" на момент написания сие комментария МНЕ очень понравилась)
2.) Рад знакомству с мастерами мира гейм индустрии!))) Просто мне реально "по кайфу" играть в игру и натыкаться на полезные советы и прочее здесь. Спасибо ВАМ! ( Я не могу позволить днями сидеть за играми, но часами -да. Пока не купил домик у моря)
3.) Мне жаль, что я пропустил 13-14г (в разрезе определенных серий игр), так как меня теперь не цепляют некоторые игры, что (скорее всего) зацепили бы меня тогда... Может поэтому я смотрю сейчас на игру с положительной стороны.
4.) Я поиграл 40 ч. (один раз уходил "отдыхать" от игры на день и вернулся..но как вернулся...) Да простят боги - я удалили пиратку и купил со скидкой в стиме игру со всеми DLC и сейчас буду начинать заново. Я хочу начать заново и это МОЕ решение (оно имеет смысл, но описывать его ни к чему).
5.) Я не спешу проходить сюжет! Все разные - кому надо увидеть THE END, а кому наслаждаться размеренным прохождением, желательно, ничего не упуская.
6.) "Малака!" Я хочу выразить второй раз "СПАСИБО" тем, кто "офигенно" и подробно "на эссе" описывает свои комментарии (ВАЖНО: без воды, срача и глупости по неопытности). Люди, что выше это далали - всем "+" , хоть и не всем поставил и не всех прочел.
7.) Пока остановлюсь... Еще раз обращу внимание - я ни разу за всю жизнь не писал комментов, поэтому не судите строго)))) Жду новых новостей и высказываний;)

5

Если кратко-замечательная игра, сделанная за очень короткий промежуток времени. Недостатки найти можно и в шедеврах! Думаю, что,например, в грядущем неизвестно когда польском долгострое Cyberpank будет их не меньше (уже сами создатели высказывают довольно странные мысли по этому поводу). А я прошел за Кассандру и с огромным удовольствием пройду "новую игру+" за Алексиоса. За последнее время ни одна игра меня так не увлекала! А то, что, скажем, якобы обгадили ассассинов, то мне это до лампочки, важна игра, а не какая-то выдуманная "историческая достоверность"!

5

Edvins
Эту игру делали 5 лет. Я не считаю это коротким промежутком.

-1

ant19521
Нигде не нашел таких данных. Приведите доказательства, если не затруднит.

0

Edvins
Данные с Ю Туба. С какого-то иностранного сайта. Оф данных на сайте юбикив нет. Но в эту цифру я верю. Это ведь глобально новый Ассасин.

-2

ant19521
Везде пишут, что концепт "Одиссеи" стали разрабатывать сразу после выхода "Синдиката", а это 2015 вроде. Так что не пять лет. Скорее - три года.

-3

ant19521
Ну, верить таким источникам-это очень наивно. А если просто посмотреть, сколько прошло времени с выхода предыдущего Ассассина? С выхода Unity: Dead Kings - 3года 9 месяцев, с выхода Syndicate с DLC - ровно 2 года,с выхода основного Origins - ровно год, а с DLC - немногим более полугода. Так как Origins и Одиссея очень похожи, то можно предполагать, что над ними работали параллельно. Тогда получится, что работа над "глобально новым Ассассином" заняла около двух лет (и это две игры с DLC вместе). Так что это кратчайшие сроки.

-1
xStriiim написал:
Абсолютно детско-подростковая игра

мне 48, играл с интересом, и скорее всего ещё вернусь к игре. (а может я в душе ребенок?...)))

5

vstorspb
все зависит от вашего опыта, если играет редко то и это зайдет на ура
я например уже и вспомнить не могу о чем игра, помню только нудный фарм и нелепый поворот с пифагором
а вот ас2 и ее сюжет от 2009 года помню и сейчас, вот вам и разница и пища для размышлений что не так с конвейерной игрой

-6

двоякие. Конечно уже никакой не ассасин это, но в принципе интересно, красиво, дух приключения присутствует. Из недостатков скажу что прокачка нудная. Куча лута всегда все игры портит. Каждые 5 минут приходится менять оружие и доспехи. Зачищать крепости уже через час перестал - надоело. 7 баллов. Если бы это было в духе настоящего ассасина без ненужных моментов, с большими подводными локациями, пещерами-загадками, то поставил бы 9. Надеюсь, разрабы учтут справедливую критику игроков и сделают Викингов нормально. Впервые за череду фейлов в течение последних 5-6 лет я жду новый ассасин.

5

Поиграл пару часиков. Пока всё нравится. Но блин чтож эта Кассандра так пыхтит-то постоянно а?

4

Боёвка стала более подвижная чтоли. Пока нормально

4

Сразу скажу, в отличие от предыдущих частей, я в восторге от геймплея, он не без грехов, но игра просто переполнена контентом, по началу просто глаза разбегаются ,от размеров карты впадаешь в осадок(Иногда приходится ОЧЕНЬ МНОГО плыть, а это не особо интересно)
Забиваем болт на лор и историю, юбики сами поняли что это не их стезя, и правильно сделали т.к. самые интересные бои в этой игре вышли против мифический зверей, я прибалдел от 3 фаз боя с кабаном, прям дарк соулс на минималках, рекомендую на кошмаре, или на крайняк на харде
Ах да, нынешний герой может резать мирное население в промышленных масштабах, наканецта!
Главная моя претензия, к слову - это хромая нога всей серии - сюжет
Опять трудное детство, снова месть и опять какой-то культ, с другим названием - вторичность, идиотские сюжетные твисты, и такая же подача этой графомании.Но это не важно на самом деле, я большего от юбиков и не ожидал, больше всего разочаровала несеръезность происходящего:

Спойлер

Два ребенка падают со скалы, один из них младенец - оба выживают, чудеса.Отец предал - так он и не отец же!И т.д.

В общем, этой постановкой сложно проникнутся, жаль

4

Игра класс.Сюжет немного бредовый,как обычно в ассасине.НО постановка хорошая и диалоги норм.Графон топ на ульрах в 4k.Боевка прикольная и в целом гемплей.Короче все понравилось,кроме немного бредоватого сюжета.А еще один минус,она очень большая.Я так и не прошел ее,поднадоела.Наиграл 80 часов.Ну потом допрохожу ,как нибудь

4

ИГРА ГОДА НА ПК - БЕЗ ПРЕУВЕЛИЧЕНИЯ!!!!!!! Сугубо моё мнение. Перечислять всё то, что мне в ней нравится, простите, язык отвалится... Играю дня три и ложусь спать с мыслью, скорее бы вечер, сесть поиграть! Одна только картинка чего стоит и всё летает. Нет слов, одни эмоции..

4
Gvendelin написал:
Так всю игру и будет?

Не здесь никаких записочек, за исключением одного квеста в "потерянных историях" где по заданию надо будет идти в гробницу Горгофоны и там будут раскиданы записочки. А так, если хотите почитать, включите на карте фильтр по историческим местам и можете читать описания к объектам на карте.

4

Эта игра полностью перешла в экшен РПГ стиль, тут по стелсу даже нечего проходить, да и навык охотника есть читерский, пробивает через любые препятствия и на любом расстоянии + можно подловить момент и вынести сразу пачку врагов одной стрелой)
Мне игра тоже понравилась)))

4

Вышла вторая часть DLC "Наследия первого клинка". Сегодня прошёл. Мне показалась эта часть короче предыдущей. По качеству не хуже и не лучше первого эпизода. Опять очередные культисты, но теперь в Ахее и не только на суше, но и на море. А вот концовка удивила. Уж не думал я, что разработчики решатся на такой смелый шаг.

Что удивило, не сумел найти одного из культистов Бури, про которого написано, что он прячется в бухте кораблекрушений в Ахее. По квестам он нигде не появился, подсказок, чтобы отобразить его на карте, также не встретилось. Странно, все другие культисты были связаны с каким-либо квестом.

И ещё в качестве недостатка, могу отметить очень странное расположение камеры во время диалогов финального замеса с боссом. Камера демонстрирует части тел, небо, песок, но только не самих персонажей. По пьяни что-ли композицию расставляли?

4
Beirut написал:
все зависит от вашего опыта, если играет редко то и это зайдет на ура

Повторюсь, мне 48. Играю как минимум 20 лет, уже и не вспомнить сколько точно. А насчет АС2 - согласен, я перед тем как играть в Ориджинс решил пощупать, узнать о чём эта серия, как-то пропустил ее в свое время. И прошел АС2. И мне понравилось, и с решейдом даже графика была вполне терпима. А потом прошел Ориджинс, вообще понравилось! И сейчас Одиссея понравилась. Так что со мной так...

4

vstorspb
за 20 лет можно сыграть в 3 игры, а можно 3к, разница ощутима?
так же можно сыграть в игру с хорошим сюжетом драгон ориджнс, а потом сразу в одиссей разница ощутима?
Да можно хвалить художников и как умеют работать с движком, но проблема в детском сюжете и его подаче и ориентированности на донат, как дешевое ммо.
так же давай помогу увидеть разницу в механики с уровнем не твой персонаж не твои враги не становятся сильней им тупо +% хп это механика 90г этим не удивишь.
Они боятся рисковать вводя что то новое следуя моде, а не формируя ее
Вообще отличный пример поставь фаркрай 5 и одновременно rage2 и ты увидишь где полный застой, а где ребята поработали и сделали почти идеальный шутер.
То есть в свои 48 вы должны понимать что вкусно когда редко и мало, а когда ешь одно и то же каждый раз уже начинает тошнит, АС это конвейер из 20+ игр

vstorspb написал:
Так что со мной так...

Ставя такой вопрос, с вами точно что то не так, обычно взрослые люди четко знают что так или не так)))))))

-6

Beirut

Beirut написал:
уже начинает тошнит, АС это конвейер из 20+ игр

vstorspb написал:
Так что со мной так...

Ставя такой вопрос, с вами точно что то не так, обычно взрослые люди четко знают что так или не так)))))))

Я никакой вопрос никак не ставил. И не задавал. Я просто констатировал, как оно есть со мной. А что знают и что не знают взрослые люди, ты поймешь, когда сам вырастишь. Я надеюсь, ты не думал насмехаться надо мной или хамить мне?
А если тебя тошнит, отойди, облегчись, и не подходи к нормальным людям, которые что-то обсуждают. Если тебе что-то еще не понятно, я всегда буду готов объяснить тебе.

3

Зашел в храм Асклепия - красотища. Нет. За такую работу с дизайном я не могу им не поставить 8 баллов. Круто поработали. Ребята, в некоторые храмы спокойно зайти и полюбоваться вообще нельзя не перебив охрану?

4

Во время зачистки знаков вопроса на карте создается впечатление что главный враг всей Греции и самый страшный душегубец - это главный герой игры. После зачистки всей карты, наверное, население Греции сократится минимум на треть)))

4

Пока что, игру могу оценить только по прохождениям на ютубе .
Диалоги- они влияют на дальнейшие события , как и во многих RPG. Но как по мне вариантов ответа мало.
Боевая система- вполне устраивает.
Прокачка-аналогично
Мир- красивый , прароботаный .
Сюжет- пока ещё рано судить.
Русская озвучка- сойдёт . Бывало и хуже , но до Detroit become human не дотягивает.

3

как и все предыдущие части, игра хороша!

3
Readlife написал:
Первый же квест основного повествования

О да, а обычно в играх сразу же можно прорваться к боссу, ага. Условия для чего-либо есть во всех играх, другой вопрос - насколько хорошо они реализованы. Мне играть интересно, несмотря на все условия. Вам, видимо, нет (простой вопрос тогда - нахрена мучиться?)
И снижение влияния в области нужно, если хотите эту область захватить. Не знаю, что дальше по сюжету, но я уже 17 уровень, а захватила область лишь одну - ту самую, по сюжету. Как я понимаю, это было своего рода обучением, вписанным в повествование. В остальных областях можно на это забить, либо выполнять по ходу исследования, без напряга (по крайней мере у меня пока так).
И вообще, где вы видели открытый мир без условий? Тут точно также можно завалиться сразу к предводителю области, вот только хрен ты его одолеешь. Или бегать вокруг черепа и час реального времени его ушатывать. Каждый игрок сам выбирает, что ему делать в игре. А так-то действует стандарт: чтобы завалить кого-то жирного, нужно завалить кого-то поменьше и прокачаться. Повторить н-раз. Только в коридорных играх нет понятия прокачки (в основном). Но сделай АС коридором и я представляю, сколько вони было бы.

И да - всё высказанное имхо, которое вовсе не обязано совпадать с чьим-либо ещё.

3

ArXangel_ann
Я вам пишу про то, что в игре есть условные барьеры для свободного прохождения основного сюжета, только и всего. Барьеры, которые фиксятся либо денюшкой(что опционально), либо выполнением определенных повторяющихся активностей. И на отсутствие обязательного гринда указал, фактически согласившись с вами. Не совсем понятен агростиль ответа...

2

Readlife
Да никакого агростиля)) просто меня уже несёт, наверное) Люди предпочитают видеть минусы (притом в вещах, от которых можно легко отказаться без ущерба для игры) и раздувать из них слона.

В игре гринд есть, но он не обязателен. Есть и барьеры (весьма условные, надо сказать), не знаю, как в дальнейшем, но пока они тоже либо не обязательны, либо не напрягают.
Точно так же в игре есть куча квестов "принеси-подай", но их вообще можно не брать и не замечать. Я беру, т.к. мне нравится везде лазить, всё выполнять).
Посмотрю, что с сюжетом ещё будет...

0

Окончательно сформирую мнение после прохождения сюжета, но пока предварительно ситуация складывается такая. Визуально и геймплейно Odyssey напоминает графический аддон к Origin с новой локацией (хотя он с этой игрой никак не связан и действие проходит в другое время в другом месте примерно за 400 лет до событий Origin). Есть выбор персонажа, но он ни на что не влияет и реплики под игру женским персонажем по большей части не адаптированы. Изменения в геймплее минимальные (опять у игрока ручной орёл-локатор), но появилось больше разнообразия - корабль теперь основное средство передвижения по воде и доступен не в единичных миссиях по сюжету, а когда хочешь. Другой вопрос, что водные миссии больше напоминают Carmageddon, нежели World of Ships - настолько быстро и отзывчиво двигаются корабли и в местных морях их много словно килек в банке. Ещё из разнообразия стало существенно больше наёмников (стало нечто среднее между филакитами в Origin и полицией в GTA). Также добавили массовые сражения, которые можно взять просто как побочную миссию. Особого смысла в массовых сражениях нет, разве только прокачка, потому как победа в них чисто виртуальная и ничего глобально не меняет - будет в ближайшем городе наместник за победившую фракцию и только. Впрочем никто не мешает участвовать в сражении за разные стороны. Что касается сюжета, он поначалу интересен, но лишь до момента, когда встречаешь секту космоса, которые... да, да, всего лишь хотят захватить мир, ну как обычно. С этого момента, а также при встрече с братом/сестрой на горе в диалогах начинается непойми чего. Игрок спрашивает про Фому, а ему отвечают про Ерёму. Очень не понравились диалоги. Чем делать их так, лучше бы просто пустили кат-сцену с разговором без возможности выбора реплик. Касательно побочных квестов. Их придётся проходить, т.к. забить на всё и идти только по сюжету не получится - в каждом последующем сюжетном задании НПС будут на пару уровней выше и лезть к ним не прокачавшись, бесполезно. В целом побочные миссии по-прежнему по большей части киллерские, но несколько более разнообразны чем было в Origin. Встречаются и довольно оригинальные побочки, но таких мало.

В целом мнение пока таково - Odyssey получился определённо лучше Origin, но до уровня ведьмака всё равно не дотягивает. Игра пытается претендовать на "взрослый контент", но в итоге получается ни то, ни сё. Вообще рудиментарные остатки мира ассасинов - "онанимус", абстерго, предтечи и т.д. были лишние ещё в Origin и в Odyssey смотрятся как пятое колесо в телеге. Если выкинуть из повествования то немногое, из классического ассасина, что было сюда притянуто за уши, получился бы вполне нормальный экшончик по мотивам "древней греции" где герой во время войны пытается найти свою семью. Касательно гринда, куда же без него. В данном плане игра мне больше напомнила Dragon Age инквизицию, нежели ведьмака.

3

vitalik76
Ну и нафига ты наспойлерил? Понятно, что не критично, но глупо. Не надо так.

2

vitalik76
Инквизиция??то есть игра-полное дерьмо??!......

2

alexzet3
Я бы сказал, что инквизиция это даже более рпг чем одиссей. Вообще непонятно, почему одиссей считают рпг. Только потому, что у персонажа есть уровень? Она больше похожа на слешер, где со временем игрок разучивает новые удары, ведь на 99% ветка прокачки именно об этом.

Второе впечатление. Прошёл я стартовую островную локацию и вышел так сказать в открытое море. Если до этого в игре геймплейно никаких шероховатостей не было, т.е. все кнопки управления работали как надо, все квесты выполнялись, то дальше началось упс. Один из первых квестов в свободном плавании это вербовка лучника на пиратском острове. Первая попытка - зачищаю остров, подкрадываюсь к лучнику, появляется подсказка про оглушение кнопкой Е. Нажимаю, оглушаю, приношу на корабль. Кнопка завербовать не работает. Пробую раз, другой, третий. Где то раза с десятого кнопка завербовать неожиданно срабатывает. Лучник оказывается в команде. Захожу в меню корабля. Делаю первый апгрейд корпуса, чтобы было два свободных места под "пассажиров". Нахожу среди нанятых в меню лучника, а вытянуть его из общего списка в квадратики где будут располагаться так сказать активные нанятые, не могу. Нет в его меню такого действия. Есть только неактивная кнопка нанять и активная отпустить. Охреневаю в первый раз, загружаю сохранение. Ещё раз причаливаю к острову, ещё раз зачищаю. Замечаю, что про подкрадывании к врагам (даже к обычным не квестовым), появился вариант скрытой атаки с оглушением по кнопке Е. Зачистив остров, снова подхожу к лучнику. Но кнопки скрытой атаки, в т.ч. с оглушением, вдруг неожиданно перестают работать. Подкрадываешься, враг меня не видит, а скрытую атаку провести нельзя и всё тут. Ну я подумал, может этот грёбанный лучник стоит как то не так. Спугнул его. Подкрался в траве, когда он по другой части острова ходил. Всё равно не работает скрытая атака. Причём именно на него одного не работает. На всех остальных врагов - работает. Вот такой глюкодром в игре. Так и не смог завербовать лучника - не работает на нём управление.

Кстати об управлении. Я так понимаю в процессе разработки криворуким была поставлена задача сделать столько кнопок, чтобы каждая на 101 кнопочной клавиатуре была использована. И они с задачей блестяще справились. В управлении такое количество кнопок, что непонятно как в неё консольщики-трактористы играют, ведь на геймпаде такого числа кнопок просто нет. Я не понимаю накой хрен схожие действия лепят на разные кнопки. Вот к примеру есть обычная атака, скрытая атака, усиленная скрытая атака. И для каждой своя отдельная кнопка. Гораздо проще было бы назначить эти три действия на одну кнопку атаки - левая кнопка мыши. Если игрок подкрался к врагу незаметно, задействуется скрытая атака, если в меню было прокачано умение усиленной скрытой атаки, значит она автоматически станет усиленной, если враг заметил игрока, тогда атака автоматически становится обычной не скрытой. В итоге вместо трёх разных кнопок останется одна. И так сплошь и рядом.

Реализация стрельбы из лука не понравилась. Раньше в origin для различных видов атак было несколько типов луков со своими стрелами - снайперский, многоствольный и т.д. Сейчас лук один, но для реализации снайперского, многоствольного, миномётного и других режимов нужно помимо кнопки стрельбы из лука прожимать кнопку соответствующего умения. В итоге сводится к тому, что пятью пальцами надо нажать десять кнопок. Такое управление подошло бы для вдумчивых пошаговых сражений, но для реалтайма совершенно не годится. Я даже подключил мышь Razer Naga для ММО РПГ, у которой сбоку есть цифровая клавиатура с 10 дополнительными кнопками, но и их мне не хватает, а на клавиатуре кнопок много, но одной рукой до всех не дотянешься, а в игре кнопок море и нужны все. Пока хочется забить на это неудобное разнообразие и играть в однокнопочном режиме со стандартными атаками. Но больше всего пугают глюки. Я даже не доплыл до Мегариды, а уже попался невыполнимый глючащий квест. Такое впечатление, что игру тестировали только на Кефалинии, а дальше выпустили в свободное плавание как есть - игроки глюки сами найдут.

2

vitalik76
Если есть возможность играй на геймпаде, игра заточена под него (как можно играть в слэшер с элементами RPG на клавиатуре?). Наиграл уже 16 часов и никаких сложностей и проблем с управлением и каких-либо багов не было.

1

Я вот почитываю чутка что народ пишет, такое чувство что в разные игры играем, я вообще в восторге, все нравится, и к прокачке вот вообще нет претензий от слова совсем, 30 уровень вот сейчас, как и писалось выше раз в 5 уровней уж точно экипировка меняется, ни гравировками ни улучшением у кузнеца не пользовался, вообщем не хочу доказывать что либо, у каждого свое мнение, но меня очень увлекла игра, играть интересно, сюжетец незатейлив но весьма норм) С первого запуска понравилось что не кидали в гущу событий, начинаешь как то простенько, местные квесты, налет юмора...и постепенно вырисовываются классические сюжетные ходы серии. Сразу порадовался что блок стал более интуитивнее, на первых порах в Ориджинс лично у меня не всегда получалось вовремя блок поставить. Система диалогов весьма, ожидал худшего, все таки добавил этот момент определенной рпгшности игре, навыки и прокачка....ну сейчас везде эта "упрощенка" идет, со слезами на глазах конечно вспоминаю морровиндскую всю эту систему, но такого уже наверное не будет нигде, а здесь левелап - очко навыков - вкачал, кстати навыки порадовали, определенные приемы прям доставляет использовать)) Система экипировки весьма достойна, 6 слотов, в определенный момент выглядишь нелепо конечно, но так везде было) у каждой одежки свои статы которые влияют на определенный урон, есть и аффиксы дополнительные в стиле плюса к передвижению в присяде. Да ну и красиво конечно)))
ЗЫ Людям которые в расстройствах говорят что это уже не тот Ассассин которого мы знаем, хочу посоветовать отвлечься от названия игры и просто воспринимать игру как Одиссея, юбики забили болты на сюжетку которая идет в современности, уже просто для галочки, неужели боятся что если убрать имя бренда из названия никто это не купит?

3
vitalik76 написал:
очередной первый обладатель первого скрытого клинка

Почему "очередной"? Кто был, по-вашему, первым?
Первая запись о клинке - 5 век до н.э. Дарий убил Ксеркса. Собственно, это нам и обещается в длс. Где до этого был первый обладатель такого клинка?

3

ArXangel_ann
Так ведь ориджин был про "всё первое" или теперь криворукие решили гулять так гулять и пошли клепать ежегодное игромыло без оглядки на все предыдущие части и будет каждый раз как в первый раз.

0

vitalik76
В Ориджинс, выдавая клинок, Айа прямым текстом говорит, что им убили Ксеркса. И там нигде нет никаких указаний, что клинок придумала она, или меджай, или Клеопатра, или ещё кто-либо, кроме Дария.

В Ориджинс мы даём старт братству в том виде, в котором увидели его в самой первой АС - кредо, организация, чёткие принципы. Но клинок был задолго до этого. И суть братства тоже - его в Ориджинс просто упорядочили.

И если уж копаться в лоре, то братство берёт начало от Адама и Евы, которые в стремлении к свободе и знанию украли частицу Эдема. Об этом мы узнаём ещё в АС2, вообще-то. А тамплиеры восходят к Каину, который, чтобы завладеть частицой Эдема, убил брата, тем самым положив начало вечной вражде "ассассинов" и "тамплиеров". Так что Юбикам можно копать в глубь веков до умопомрачения, и лор при этом будет сохранён. Потому что он изначально фантазийный.
Или все "любители лора" внезапно решили, что клинок придумал Альтаир? Сфигали? Альтаир его усовершенствовал, а придумал его Дарий. Походу, именно ради Ксеркса. А может даже и не он, т.к. речь идёт только о первых свидетельствах о таком клинке и настоящий "хозяин" ещё вполне может объявиться.

4
таша20 написал:
В Спарте со скалы Тайгет скидывали только мальчиков

Вообще, это миф, что в Спарте сбрасывали детей со скалы. Просто миф. Исторические данные не подтверждают эту утку. К сожалению, много раз повторённая ложь часто становится похожей на правду.

3
SPR1GGAN написал:
просто одно и тоже ,прийди в локацию ,зачисти форпосты ,по квесту вынеси из форпоста ,спаси из фопоста и 10% реально чего то свежего и то с натяжкой

Кажется они начали что-то подозревать.

3

Сегодня добил игру,100 часов наиграл.Одиссей лучше чем оригин,это конечно не ассасин уже.Древняя Греция,мифологические монстры,великие персонажи тех времен,статуи,битвы,все сделали с душой.

3

Spartacus1971
мне не зашли сеттинг и боёвка ,в ориджине для меня эти аспекты были более интересны

Корабельные сражения тут для галочки ,по моему даже хуже чем в третьем ассасине
боёвка порезана относитльено ориджина ,нельзя стрейфить с заряженным ударом ,а я всю игру в прошлой части через него воевал ,щит тоже был не плох ,зачем убрали не ясно .
Скилы да не плохо зашли ,разбавляли эти минусы ,нов сё равно как то не так
Сюжетка и втор квесты играбельны ,не сказать что шедевр ,но пойдёт ,а вот колличество форпостов для зачистки просто выбешивает

2
h1c написал:
Пока это лучшая RPG игра, созданная на PC

Имхо, это вообще не РПГ, а чуть-чуть раскрашенный рельсотрон.

Ну да ладно, выскажу своё мнение:

1. Недоделан шмот на мирных людях. С доспехами ещё так-сяк, а у жителей при крупных планах тело вылезает через туники и прочие наряды :)
2. Этот орёл уже просто достал! Вернее, не сам орёл (хотя зачем это придумали и тащат уже во вторую игру?..) а разрабовское видение его использования. Я пробегаю мимо места, где есть какой-то квест, делать его пока не собираюсь, а мне посреди экрана высвечивают неубираемое сообщение о том, что неплохо бы орёлика задействовать - цели неподалёку. Для тех кто пропустил - сообщение неубираемое. Пока не запустишь этого ***го "дрона" - будешь любоваться (ну, или пробежишь приличное расстояние). Почему кто-то решает - когда мне задействовать этого пернатого? И задействовал бы я его вообще, если бы метки целей не убирались при приближении к ним?
3. За реализацию верховой езды (вернее, реакцию окружающих НПС на всадника) я бы разрабам забил в голову хороший гвоздь! Садишься на коня, не успеваешь ещё даже поехать - как какой-то идиот кидается под копыта и (внимание!) - труп! Со всеми вытекающими - налетает стража, активные граждане просто как комары слетаются на тебя, грамотно вооружаясь валяющимся на земле оружием. А вишенкой на торте - охотники за головами генерятся откуда ни возьмись!
И ты завяз в этом месилове, которое даже не планировал!

P.S.
Еще думаю - сэкономили не только на сценаристах, но и на композиторах. Музыка надёргана из предыдущих частей и впихнута без всякой фантазии...

P.P.S.
Вот за видео и оптимизацию ставлю по жирному плюсу - тут всё ОК.

3

KonstKam
от себя добавлю ещё что в этом замесе даже не спасает топовый шмот и оружие, как я уже писал в своём комменте выше.

1

Прошёл сюжетку, уровень 41.
С ассассинами последнее время отношения натянуты.
Юнити начинал 4 раза, не могу в неё играть, засыпаю.
Синдикат со второго раза прошёл,Оригинс бросил сразу, как отправили на базар, выяснять отношения с должниками.
Древнюю Грецию я обожаю, но её духа в этой игре нет. Конфликты, сражения, названия оружия, доспехов, "малака" всё должно меня убедить что я нахожусь в Древней Греции, но этого не почувствовать, нет атмосферы. Но это всё субъективщина.
Дальше объективнее.

Сюжета нет. Есть какие то "прародители" Тамплиеров, названные Культом Космоса, они по-умолчанию плохие, их по-умолчанию надо убивать.
Актуальность семейных разборок, брошенных детей, злящихся на своих родителей была исчерпана ещё в АС3
За навязчивый гринд, обязательный для раскачки, чтобы пройти дальше по сюжету, разрабам будет отдельный котёл в Аиде.
Побочные квесты пытаются не быть принеси-подай, но в основное массе скучны, беcсюжетны, с безликими персонажами.

Боёвка очень спорная, и завязана на раскачке, напоминая ММОРПГ, пока ты сражаешься с нпс своего лвл -всё вроде ок, а скидывать их с башен "ЭТО СПАРТА" даже весело.
Но как только бьёшься с +3 или +4 от своего - пиши пропало, 1-2 противников можно забить скилами с горем пополам, а "особенные" мобы просто сшибают пол-хп и больше одним ударом.
Полное нарушение физики боя тоже расстраивает, враг замахивается дубиной, и меняет направление её полёта 4 раза, или 6 - сколько успеешь кувырнуться до "нужного момента".
Убийств в толпе, скрытых убийств, двойных убийств, убийств со скамейки больше нет. Стелс явно отодвинут на задний план. Хорошо или плохо - кому как.
Графон красивый, всё как надо, никаких тел сквозь доспехи или робы я не увидел, мб не всматривался.

Сам геймплей тоже средний - кнопки спринта нет, прыжка нет, лошадь такая же дурная, как в ведьмаке, ГГ нет нет да и прыгнет куда не надо. Точки синхронизации - просто без комментариев.
Морские бои скучнее чем были в Black Flag, и пр. Топить деревянные корабли деревянными стрелами - привет дурдом.

Итог. Перепроходить не хочется, просто незачем. Assassins's Creed сохраняет своё звание конвеера, оф-лайн гриндилки, и прочих обидных слов, которые говорили про юнити, синдикат, и ориджинс.

3

"О Зевс! Свиней в Греции перекармливают"

Спойлер
3
vitalik76 написал:
Не здесь никаких записочек, за исключением одного квеста в "потерянных историях" где по заданию надо будет идти в гробницу и там будут раскиданы записочки. А так, если хотите почитать, включите на карте фильтр по историческим местам и можете читать описания к объектам на карте.

Спасибо. Жалко, что не сделали как в Ориджине, для меня что-то найти почитать, найти какую-то историю в локации - самое то, а так получается какая-то аркада ( на карте читать это не то). в Ориджине там ничего особенного не было, но почему-то заходя в пирамиду прям мурашки, или убьешь разбойников в лагере, а там письмо, мелочь а приятно, а в одиссее как в магазин за хлебом в гробницы и в пещеры, может конечно потом игра раскроется с другой стороны.

3

Gvendelin
Здесь тоже можно случайно наткнуться на записки в лагерях и начать квест...
В режиме исследования хоть проходишь?

3
vitalik76 написал:
Если прикинуть, получается для прокачки всех умений престижа потребуется примерно 1500 очков способностей, т.е. надо получить 1500 уровней (при том, что в игре их всего 70).

И что, я не пойму? Суть в подгонке билда,а для этого много очков не надо. Какой смысл в качании всего. В остальном и без этого персонаж имба имбой,просто доп ресурс куда потратить очки,что позволяет сделать имба персонажа просто не убиваемым. Ну и очки способностей дают за прохождение гробниц.

3

Ассассины свой собсвенный жанр. Не ожидал от себя, но истоки со всеми ДЛЦ заняли около 120 часов у меня, тут уже за 120 часов, а 72 % карты и 60% основной квест. Заняться есть чем и как то не надоедает. Упрощения по воде, стрельбе и т.п.... трудно сказать, для отдыха игра самое то, красвио, на каждой земле - свое. Правда бесит, слишком много шкур, а не видов железа на апгрейд нужно, как то не логично. А т.к. игра с мифами связана, некоторые вещи можно простить. Радует разная анимация как обычно (правда кинемотаграфичности излишне завезли с копьем, к примеру) и стили боя с разным оружием и разными врагами. Хочешь идешь тихо, хочешь - как танк прёшь, хочешь дальний бой, хочешь - ближний - хорошо. Ну и немного многовато оружия (по мне, но кому то в кайф сидеть характеристики подбирать), как то уж перебор. Щита иногда не хватает. Отыгрываю за поленИцу, ржу когда она зацепляет огонь и комментирует...В плане истории интересный довесок для Истоков, тут интересно, нечто подобное по мифам и жизни будет или нет.

3

edpru
В Истоках прошёл сюжетку и всё игра надоела, эта бесконечная пустыня тошнило уже от неё, через 20 часов игры. Надеюсь здесь хоть пободрее будет или они тут ещё больше растянули?

-3

insex
Тут вообще писец растянуто так

0

Прошел на 65%, 99 часов. 70 уровень. Пока нравится. Если правильно составить билд - то все проходится очень легко и ненавязчиво. Хочешь быть ваншотящим стрелком - да пожалуйста (полимархи и очень многие наемники сносятся 1 хедшотом). Хочешь быть четким убивцем - да как делать нефиг (Полимархи и нетанкообразные наемники сносятся даже без усиленного скрытного удара). Правильный билд - наше все. Не то чтобы интуитивно понятно но опыт Дивижки я уже не забуду. Автолевел врагов не напрягает, ибо после полученения 55 левела они по большей части на один левел ниже. Самый сложный враг из всех - это был чертов первый кабан (он умудрялся задеть в пяти метрах от себя. Уровень получается легко, если внимательно выбирать задания (давать приоритет задачам с доски объявлений и вообще заданий с "золотым" опытом. Морская тематика исполнена вообще шикарно, такой красоты я очень давно не видел. Пейзажи завораживают. Не без глюков. Сюжет - он есть. Озвучка - она забавная, играю с английской озвучкой за Касандру (весьма милый ярко выраженный греческий акцент). Перевод - вводит в заблужение очень часто. Касается перевода диалогов (очень много запоротых шуток и выражений), так и всего остального. Особенно вымораживает неверный перевод описания некоторых гравировок (можно не так понять). Очень понравился режим исследователя (при отключенных подсказках), этого нехватает почти во всех РПГ в которые я играл.

Вывод: весьма годная игра, большая, красивая, интересная. Для первой попытки в жанре РПГ - ооочень неплохо.

3

jgoodwin89
морская часть игра хрень полная и вообще пришита за уши, кастрирована по отношению к black flag, режим иследователя хрень полная надоедает очень быстро

-5

mister mur
я про то как выглядит водичка и морские пейзажи. и мне не совсем понятно что именно хрень в морских сражениях, чего именно вы хотели бы, учитывая что это не центральная тематика, место и время действия игры? Пришита за уши? Это почему? как я помню из истории, греки были знатными мореплавателями, и их морские колонии были повсюду на побережии Средиземного моря. И что не так с режимом исследователя? По мне так - шикарная механика (если отключить подсказки, то соощение о том что ты рядом не будет появляться), совершенно не навязываемая. Не нравится - не используй. Это как жалобы на излишнюю "гомосятину" в игре.

6

Девушки блин в DLC красивые по прежнему попадаются,обожаю!

3
Luk61 написал:
это как-то отразится на впечатлении играть

В хронологическом порядке сперва разворачиваются действия игры одиссея, а потом ориджин. Но это чисто по времени. Сами игры ни персонажами, ни местом действия не перекликаются. Однако, если проходить сперва одиссею, а потом ориджин, будет заметен регресс. Всё же одиссея, несмотря на недостатки, качественно лучше ориджина.

3
Olly-alpha написал:
А там система диалогов тоже с вариантами ответов? Тоже есть разветвления в сюжете и влияние выбора игрока?

Если понравилась одиссея, то ориджин по сути отличается только местом действия. Остальное там практически тоже самое. Что касается производительности, то главная настройка тормозов это именно облака. Её лучше ставить на минимум и на более мощных компьютерах.

3

vitalik76
Так сказали уже выше: развилок нет, выбора в диалогах нет (в "Истоках"), и это уже лично для меня серьезное отличие. Но я все равно гляну, что там. Египет - тоже интереснейшая тема. Насчет облаков - угу, поняла уже. В принципе, можно попробовать облака оставить на средних, а остальное поднять и посмотреть, что получится. Так и сделаю.

0

Весьма положительное впечатление. С удовольствием облазил Убисофтовскую Грецию, поохотился на легендарных монстров. Класс! Прямо Titan Quest 3...
Да, не похожа на классические игры серии, но это ей в убыток не идёт.

3

Сегодня прошла игру. В общем - она великолепна. Греческие мифы, печальные и трагикомические истории, сатира - в игре есть все. За это время почитала про Царя Леонида, про Пелопенесскую войну. Печально что два таких прекрасных государства были втянуты в эту войну, печально, что погибали люди, мне жаль и афинян и спартанцев. что пали Афины - колыбель античной культуры. Кто знает, если бы не падение Афин, может и прогресс шел бы быстрее, и тьмы Средневековья бы не было. Как всегда - игры Юбисофт заставляют интересоваться историей, наводят на разные мысли. В общем - игры Юбисофт - это игры Юбисофт. Желаю им дальнейших успехов. Жду новую игру.

3

Yllia
Тогда бы не было ведьмака;)
Прошла сюжет или + все DLC?

0

MasterTitan
Я прошла все три сюжетные линии - основную, врата Атлантиды и культистов. Дополнения не проходила.

1

Странно. Выбрал режим исследования, а всё равно есть маркеры на карте и на экране во время самой игры. Причём отключить их не получается никак, кроме как убрав абсолютно весь интерфейс.
Анимация быстрого убийства иногда выглядит странно - как будто взяли старую анимацию со скрытым клинком, и приделали туда копьё.
И почему-то разрушаются лодки. Вроде нету волн или скал, но вдруг резко рвётся парус, а потом она и вовсе идёт ко дну.

А в остальном пока всё шикарно. Особенно, как и всегда, удались локации (и это я ещё с первых 2-х островов не уплыл) - в один из городов въезжаешь, а там руины, всё в дыму и стаи воронов кружат... Очень атмосферно.

2

Demonakor
Видимо этот режим убирает только квестовые маркеры.

0

An-Si Carto
Ну так берёшь квест. К примеру, просит тебя мужик освободить похищенного разбойниками брата. И даже при минимальном пресете интерфейса и всеми отключёнными галочками - маркер, указывающий на нужную клетку просвечивает через все здания и скалы, показывая куда идти.
А если интерфейс отключить вовсе - это надо уже хорошо ориентироваться в игре. Знать, с какими объектами можно взаимодействовать и т.д. Да и из лука стрелять будет не удобно. От третьего лица наобум метить в центральную часть экрана... может и можно наловчиться, но смысла в этом особого нет.

И да, навязчивая подсказка о том, что надо бы осмотреться при помощи орла тоже напрягает.

2

Тоже всё понравилось,кроме одной вещи...кач очень быстрый,не успеваешь толком броню с оружием подогнать под уровень.Бегать делать квесты ,чтобы накрабить денежку на прокачку шмота-тоже не вариант,так как ещё быстрее качаешься,с золотом и ресами напряг полный)))

2

Может кто знает, как мапу справа снизу на дисплей вернуть? В настройках интерфейса все включено и режим стандартный. А карта была и просто исчезла

2

Daggeron2012
Перехешировать/перепроверить файлы игры

2

набегал 25 часов,складывается ощущение что я игра в ММОРПГ,мне плевать на сюжет на героев ,главное лвл ,фарм всего и вся чтобы добраться до хай энд контента и только потом делать то что я хочу ,а не натыкаться на локации и стражников на 10 лвлов выше меня
Через силу зачищаю локи и очень радуюсь когда дохожу до сюжетного квеста

2

Надеюсь в следующих частях разовьют диалоговую систему и добавят в древо прокачки навык убеждения а то глупо получается когда по квесту Одессы ты угрожаешь торговцу тем что вспорешь ему кишки а ему хоть бы хны.

2

Ребят у кого проблема с assassins creed odyssey ? Черные полоски вверху и внизу ! Не исчезают какое разрешение я не ставил ! Говорят у многих такая проблема это так ?

2

1)легендарные сэты не чувствуются таковыми ,бонусы не кажутся прямо таки имбовыми ,я привык что когда ты собираешь самый топовый сэт ,то там и статы соответствуют ,а тут ещё думаешь, одеть сэт или остаться в эпическом шмоте ,у которого и статов больше
2)нет крафта ,норм такая рпг без крафта ,нельзя склепать броньку под себя или хотя бы нарандомить статы необходимые именно тебе
3)кинжалы от мечей ,почти не отличаются
короче ,до полноценной РПГ ещё очень далеко

2
Gex32net написал:
ни гравировками

вот это зря
они достаточно дешевые так что есть смысл новые шмотки гравировать

2

Мне испортило что не отрыть все области.
В статистике показано 99,53% открыто. Часов пять облазил изучил досконально. Ничего не нашёл не открытого, на островах был. Достижение все открыты кроме этого . Подскажите что делать как это хрень добить?

2

Народ у меня потянит игра модель материнки ASUS P8H61
модель чипсетов Intel H61 Chipset
просессор Cor i3-2120
видео карта AMD Radeon HD 7800 Series
Оперативки 8gb

2

Kalaisik
По остальному железу не скажу, но к памяти игра совершенно не требовательна. За 5 часов игры без файла подкачки игра потребила всего 3Гб памяти. Я так и удивился, но с другой стороны игра то консольная, а там памяти не много.

Продолжаю составлять мнение по мере прохождения. Здесь выше в теме народ восторгался якобы невероятно интересными и проработанными побочными квестами. Это отчасти так. Побочные квесты на карте обозначаются разными значками. Те, которые действительно интересные (ну по крайней мере лучше чем было в origin), обозначены ромбами с восклицательным знаком. Эти квесты действительно отличаются от прочих в лучшую сторону, но на общем фоне их исчезающе мало. Пренебрегать ими не стоит, ибо некоторые в финале могут вывести на очередного культиста. Квесты, обозначенные ромбами с песочными часами или стрелками это стандартные originовские принеси-подай или ликвидируй цель. Это чисто гиндовские квесты и их много и они походу генерятся автоматически, причём не только квесты, но и диалоги в них, потому как здесь они максимально бессвязные.

2

Многобукаф! С осторожностью!

Спойлер

Типичная комплексно-предсказуемая, достаточно !детская! игра от Юби последних лет: огромная карта с захватом территорий и лагерей, сокровищами и другими количественными элементами песочниц, простенький сюжет, приятная графика, простой геймплей. Количество, постепенно убивающее качество от продукта к продукту. Игра, сочетающая в себе все хайповые и удачные(по мнению Юби) механики современного игростоя. Все ожидания оправданы целиком и полностью. Как бы следующий асасин не стал бессюжетной игрой-сервисом с еженедельными ивентами.

Плюсы:

-Графика. Есть вопросы к лодам деревьев на расстоянии дальше 20 метров(тихий ужас), к траве, которая растет строго перпендикулярно земле, к теням и освещению в катсценах, но ничего идеального нет нигде, увы. Комплексно же двигло Вайлдлэндс дает просто потрясающую картинку: вода, облака, закаты, рассветы, вулкан, толпы людей- ммм, красотища;

-Воссозданная архитектура и быт. Вопросов нет- Юби могут! Низкий поклон художникам окружения! Красивее игры в сеттинге Древней Греции еще не было!;

-Нелинейность. Она действительно есть. Конечно, местами, повествование рвется и противоречит самому себе,

(как пример из относительного начала игры: на Кефалинии сказал Фебе/Фиби, что обязательно вернусь, но в Афинах мелкая проказница заявляет мне, что разговор был о "никогда не вернусь")

Спойлер

но на определенные вещи игрок повлиять в состоянии. Жаль, что долгоиграющих выборов с нюансами в сюжете кот наплакал- выбора "убить или не убить здесь и сейчас" гораздо больше. В побочках же дела с нелинейностью обстоят куда лучше, но везде есть свои подводные камни;

-Побочки, касающиеся непосредственно истории ГГ и околосюжетных НПС. Само присутствие такого контента в линейном сюжете очень радует;

-Морские сражения, перемещения, само наличие корабля. Р- разнообразие геймплея;

-Некое скромное подобие классов ГГ. Ничего экстраординарного, но, опять-же- Р-разнообразие;

-Юмор. Во многих моментах он очень в тему и помогает мозгам отдохнуть и остыть от повторяющихся активностей=);

-Соответствие персонажей своим историческим прототипам- все на своих местах- ничего лишнего. Сильных и независимых, как всегда хватает к месту и не очень, но во многих аспектах историческая достоверность соблюдена;

-Музыка. Опять- Браво! Если бы не паразитирование на мелодии из второй части, то было бы идеально, но... "Не воспринимайте игру как очередную часть про асасинов"- говорили избранные- так может и музыку из прошлых частей стоит позабыть и не пихать ее уже вторую часть подряд для вызова сами знаете каких чувств? А, а? Вооот=);

-Некоторое количество нетривиальных для серии боссов;

-Полная свобода передвижений. Вы, конечно, можете отхватить люлей в неизведанном регионе от высокоуровневых товарищей, но побегать и понабирать квестов в этом самом регионе вам никто не помешает;

-Французко-канадская "Немезида". Не знаю как к ней относиться, поэтому запишу в плюсы. Очень спорная и одновременно разбавляющая геймлей система. Смотрится куда органичнее вездесущих филаков. Но есть и ложка дегтя- вербовка опять выглядит крайне глупо- видимо вдохновлялись так вдохновленно, так смело и вдумчиво, что аналога хватки Келебримбора придумать не сумели=);

-Следы ваших действий. Трупы сохраняются на карте оооочень долгое время и не исчезают прямо не глазах, что позволяет залутать их много позже. Можно предать забвению некоторых персонажей, дающих квесты;

-Фоторежим.


Минусы:

-Озвучка. Тут все понятно еще с первых минут пребывания на Кефалинии;

-Анимации. Анимации всего... Битвы, катсцены, мимика, паркур... Все это простительно для каких-нибудь элексов и андромед(да в многострадальном ККД анимации мимики куда органичнее и не такие рваные, хоть и куда более бедные. Имхо...) с их бюджетами и новичками-разработчиками, простительно для условных ЖРПГ, но не для сверхбогатых Юби, которые позиционируют Одиссею как свой ААА-флагман 2018 года, которые подарили нам прорывных, для своего времени, Коннора-Радунхагейду и Арно с их грацией и плавностью, которые умеют(умели?) делать качественные игры. Можно долго распинаться, но смысл? Все и так видно невооруженным взглядом. Кто играл- тот понимает о чем я: рваные, обрываемые на полуслове эмоции, брови, проваливающиеся в текстуры лба, постоянная тряска головы и чрезмерное размахивание руками... Сиджиай удался на славу для игры таких масштабов, но с программной анимаций проблем очень и очень много. Местами все выглядит очень курьезно и кукольно. Количество убило качество. Опять;

-Повествование и его подача. Игра-песочница, которая формально заставляет играть в нее так, как задумал разработчик. Ну ведь нонсенс! Игра, которая буквально боится, что вы не увидите всю "гениальность" ее побочек. Игра, которая не подталкивает вас к исследованию и погружению в себя своими историями и механиками геймплея, а насильно пинает при помощи "спартанкика" и разности в уровнях в свои пучины повторяющихся активностей. Юби грамотно усвоили и укоренились в мыслях о правильности своих идей со времен Вайлдлэнса. Зря, ой зря.
По итогу все сводится к 2м основным типам подачи сюжета: 1й- поиски персонажа и планомерное выполнение его квестов на зачистку/доставку ради информации по поиску другого персонажа, 2й- зачистки всего и вся ради поиска мест, где могут быть новые персонажи, места или цели. Подано все очень рвано, притянуто и незатейливо. Картонные проблемы в картонном мире. "Помоги" и "реши за меня". Аналогии с Ориджинс неизбежны, но прогрессом(грамотным и не очень заимствованием) все же запахло. В общем, совсем не понимаю рейтинга "М"- тут максимум "Пеги 13";

Про постоянный поиск побочек(как многоуровневых исследований/расследований с историями, так и про "вышкозачистки" и "шкуркособиралки") ради повышения уровня на этом сайте уже каждый успел выродиться кучей желчи, так что в очередной раз не будем о грустном. Все на поверхности- очевидного не скрыть. Без наличия проблемы не будет и заранее предложенного способа ее решения. Вывод делайте сами=) Народ не дурак, товарищи игроделы. Держу в курсе=);

-Многоуровневые побочки, выдающиеся никак не раскрытыми НПС с краткими нелинейными исторями. ОЧЕНЬ незатейливо. ОЧЕНЬ. Опять количество истребило и унизило качество. И это "великолепие" и "мистия, помоги" сверхбогатые Юби пытаются продать взрослой, по их мнению, аудитории в 2018? Уж если сравнивать, то в четвертом Фолле сценарная работа в побочках лучше, в Элексе побочки лучше... Здесь же я вижу уровень Андромеды и крайней Драгонаги, уж простите. Для кого-то это хорошие игры, но лично для меня- плохие. Где тут вкусовщина и объективность каждый решит сам.
Короче говоря: либо это халтура сценаристов, либо жесткая цензорная политика начальства, либо дефицит кадров, что нонсенс для такого гиганта индустрии, либо Юби держит вас(нас? их?), уважаемые игроки, за, простите, полных деградантов. Напоминаю- у игры рейтинг "М"- взрослые(как пафосно) истории во взрослом мире, ага=) И какие же взрослые истории нам повстречаются на просторах Одиссеи?=) Кто мне расскажет про глубокие моральные выборы с вывернутой наизнанку человеческой сущностью? А их нет, потому что весь этот псевдовзрослый контент заключается только в море крови и редких упоминаниях "малака(с)". Ясно... Детская игра, которая метит туда, куда вход закрыт изначально. Море необоснованного восхваления как от создателей, так и от "антихейтеров" сделало свое дело. Вот только по факту мы имеем то, что имеем. Конечно, я не буду спойлерить по поводу конкретных побочек, но опять же- очевидные вещи объективно видны.
Много- не есть хорошо, товарищи французоканадцы. Зачем все это? Ведь можно честно выпустить игру и не лукавить везде и всюду про то, куда и зачем метит эта игра. Сорян за тавто;

-Орел- пятое колесо. "Вы находитесь близко к цели. Нажмите "ИвГильмо", чтобы вызвать Икара."

Обещали объяснить происхождение и связь птички с ГГ. Ну что же- объяснили так объяснили(нет, не объяснили- просто батя подослал аналог шпиена-подсмотрюна-сопроводителя, просто копье- наше все. Браво!=).

Спойлер

-Боевка и все, что с ней связано. Костяк геймплея как-бы. По факту это просто типичная боевка бюджетных ЖРПГ: скользящие болванчики бафают мечи, телепортируются и ультуют по местности... Ох и бред... Кому как, но лично для меня это откровенный регресс в серии. Ну хотите вы сделать адекватную хакэндслэш-боевку с элементами магии и т.п.- ну скопируйте ее у своих же прошлых творений. Ведь есть же прекрасный пример в виде второй части из трилогии о принце Персии: навернуть анимаций, добавить больше добиваний, больше взаимодействий с окружением, сделать красочные ульты из серии ударов, добавить расчлененки(что там про рейтинг "М"?=)), и мы получим замечательную, красочную и функционально интересную боевку, а не то "чудо", что мы имеем сейчас..
Но нет: лучше добавить имбалук с имбострелами, лучше заменить кинематографичную акробатику на 10-метровые мультяшные стрейфы, лучше растянуть жопочасы в игре, чем сделать их по-настоящему подвластными игроку. "Ин Юбисьёфт ви...";

-Климатические зоны. Это теперь норма, если в одной части Греции у нас лето, а в другой- осень одновременно?;

-Ну и на сладкое: некоторые квестовые предметы и персонажи, за редким исключением, не появляются до взятие этих самых квестов=) Норм работаете, Юби=)


Если серьезно, то за всей этой горой "многобукаф" скрывается всего несколько вопросов: "Юби, за что? Чем мы провинились? Зачем так сливать свои же прекрасные идеи прошлого в угоду мейнстриму?".
Зависть? Кризис идей? Идем легкой дорогой?
Неужели жажда наживы и сиеминутного обогащения так сильно ударила по, некогда, гениальному разработчику? Неужели мы видим превращение французов в аналог ЕА? Очень похоже на то...

Дабы не полыхало- все вышесказанное- мое ИМХО=) Спасибо=)

2

Народ, объясните такой момент. Купил временный 25% буст опыта за 10 Убей очков. Можно ли купить повторно или он одноразовый? Пока что висит галочка и не даёт купить повторно.

2

macsim702
Alt+1/2/3/4 2x/4x/8x/16x Exp. Множители Опыта
http://www.playground.ru/cheats/assassins_creed_odyssey_trejner_trainer_26_1_0_2_1_0_3_fling-83124/
зачем что то покупать ,когда можно просто сделать по факту тоже самое ,только не тратя не каких ресурсов

3

В Асасине Одиссее упомянуты все боги на скриншоте.В Origins тоже.Ждем следующую часть про Скандинавов?Будем за дворфов (Гномов) катать за ГГ)Надеюсь они не сделают часть про 1-2 вторую мировую войну.Иначе я просто буду плакать.

2

Костя Евдокимов
Кто-кто, а скандинавы ещё дальше от ассасинского мастерства, чем те же греки,раза в 5 дальше. Просто в голове не укладывается как воинственный,свирепый воин,будет шариться по кустам... То ли дело что был ещё спойлер в опроснике к Одиссеи, про Китай, эпоха хань 206-220 гг до н э.

1

Sogiking
если мы будем в Китае играть за тян Асасинку из Эпилога мини фильма про смерть Эцио то я за!а за мужика китайца я играть совершенно не хочу.

1

Костя Евдокимов
фильм не смотрел, но китаянка уже в хрониках была)

1
pit80 написал:
Алексиос не прокатил

Да ладно! Он пусечка)))))

Хотя в роли Деймоса он смотрится круче и адекватней, чем Кассандра)
А так мне за обоих понравилось играть, тем более игра предлагает разные пути прохождения и разный стиль решения проблем)

2
ArXangel_ann написал:
игра предлагает разные пути прохождения

И в чём же состоят разные пути прохождения за Кассандру и Алексиоса?

2

vitalik76
Разные пути сами по себе, без привязки к полу ГГ. Например, можно все проблемы решать силой. А можно пытаться уговаривать, всех утешать и не хамить)))

1

ArXangel_ann
Вот если бы при выборе Алексиоса или Кассандры менялась стартовая локация, хотя бы частично менялся сюжет. А так эти "разные пути" никакого отношения к выбору персонажа не имеют. По сути сейчас выбор персонажа это чисто выбор внешнего вида.

3
vitalik76 написал:
Но Кассандра же канон, канон же.

В Спарте со скалы Тайгет скидывали только мальчиков, соответственно гг девочка. :)
Кто как обращается, это претензии к локализаторам.

2

Вот и я прошёл сюжетную часть игры. Мне потребовалось чуть более 100 часов. В смысле, прошёл все три сюжетных квеста про семью, про атлантиду и про культистов. Удивительно, но полноценного конца игры с титрами так и не появилось. Кто то говорил, что титры идут после выполнения квеста по всем культистам, но это не так - титров нет. Ну да и фиг с ними, ибо игра по большому счёту песочница без конца. Мнение после прохождения от первоначального изменилось не сильно, тем не менее озвучу.

Прежде всего что за жанр у игры. Все говорят RPG, но почему? Потому что здесь у героя есть уровень? Так он по сути ничего не значит, ибо и враги автоматически растут в уровне. Разве только рассматривать уровень как очередное очко, на которое можно приобрести новую способность и разучить новый приём. Для полноценной RPG в игре нет отыгрыша роли. Да, некоторые квесты подразумевают незначительную нелинейность, но по сути сюжет един. Вот, к примеру,

Спойлер

в начале игры на Кефалинии можно взять квест у Фебы, по которому вы находите заражённых, которых можно пощадить или позволить ликвидировать. Что же от этого меняется? А вот что. Если заражённых отпустили, то потом, при встрече в Афинах, Феба скажет, что приехала сюда спасаясь от эпидемии на Кефалинии. Если заражённых ликвидировали, тогда в Афинах Феба скажет, что... просто сюда приехала.

Лично мне кажется, что Assassin's Creed: Odyssey представляет собой не RPG, а GTA-образную песочницу с элементами оффлайнового ММО, соединившую в себе такие игры как Assassin's Creed: Origin, Black Flag, Middle-earth: Shadow of Mordor 2, Ведьмак 3. Элементы, я бы сказал зачатки RPG, присутствуют по минимуму - уровень персонажа, прокачка приёмов, незначительная нелинейность в некоторых квестах.

Касательно графики и игрового мира. Кардинальным изменением от Origin явилась прорисовка дальних объектов. Если в Origin объекты могли прорисовываться буквально на глазах вблизи, то здесь всё обстоит значительно лучше. Масштабность видов завораживает. Дальний фон не скрывается в тумане, а виден практически неограниченно до бесконечности. Но не всё здесь идеально. К примеру деревья. В радиусе 20м они нормальные, но потом уже довольно страшненькие. Трава на склонах гор растёт не вертикально, а перпендикулярно поверхности склона. А склонов там хватает. Как говорится "А где-то горы-горы, а за ними-ними Аркадия моя". С ориентацией деревьев к счастью всё нормально. Плюс непонятно, что же творится с временами года в Греции. Почему то на одних островах листья жёлтые, т.е. вроде как осень, а на других зелёные - вроде как лето. Вперемешку попадаются какие то деревья с сиреневыми листьями, вроде как у сакуры, т.е. получается там вообще весна. Странно, вроде вся Греция расположена в одной климатической зоне. Но это мелочи. Глобально к игровому миру претензий нет. Древняя Греция воссоздана практически в своих исторических границах от Македонии до острова Крит. И весь этот мир бесшовный. Никаких загрузок-подгрузок (за исключением конечно фаст-тревела). Касательно исторических объектов... ну главные достопримечательности типа парфенона, статуи афины и т.д. здесь конечно имеются, но в целом дома на всей карте унифицированные и в каждом городе одни и теже в разных сочетаниях. Это простительно, учитывая нереальные размеры карты.

Касательно производительности и потребления ресурсов компьютера. Игру называют процессорозависимой. Так было и в Origin. Только здесь запросы выросли ещё больше и по первости игра не запускалась без поддержки процессором команд AVX. Потом патчем исправили. Конкретно по загрузке процессора могу сказать, что Core i7 8700, работающий на стандартных частотах с отключённым Turbo Boost, при максимальных настройках графики и локе 60фпс загружает ядра в районе 50-65%. Видеокарта 1080, судя по отсутствию звука вентиляторов, тоже явно не перетружена. Память игра использует совсем по скромному - выше 7Гб потребления я не замечал. Видеопамяти обычно используется 4,5Гб. По современным меркам очень экономно. Но зато подгрузка с жёсткого диска идёт постоянно и это не файл подкачки, ибо он у меня отключён. В целом я бы сказал с производительностью порядок. Компьютер указанной конфигурации на максимальных настройках и разрешении монитора 1600х900, держит стабильно 60фпс.

Касательно геймплея. В сравнении с предыдущей частью он стал более разнообразным. Прежде всего можно выбирать персонажа - Кассандру или Алексиоса. Это никак не сказывается на сюжете, разница только во внешнем виде. Помимо традиционного конно-пешеходного перемещения, появилось перемещение на корабле и не от случая к случаю по сюжету, а когда захочешь. Морей на карте много и по воде есть куда сплавать. Можно и на корабли поохотиться, среди которых встречаются особые, за победу на нами дают кастомизацию своего корабля. Поначалу морской бой радует, но быстро приедается и начинаешь использовать корабль как такси для путешествия по морю к местам на карте где ещё не открыт фаст-тревел. Из игры исчезли колесницы, но может оно и к лучшему, всё равно в Origin гонки на них были несуразные. Гладиаторская арена осталась. Филакиты из Origin теперь эволюционировали в своего рода GTA полицию. Если игрок начинает беспредельничать, на него ведут охоту наёмники, и чем больше, тем интенсивнее. Впрочем, даже на максимальном уровне "5 шлемов" более чем два наёмника за раз, мне не попадалось. Хотя два наёмника, особенно, если они выше по уровню, это если и не трынцец, то очень большие проблемы. По крайней мере на суше. На море корабли с наёмниками подбиваются гораздо проще. Наёмники бесконечные, если вы ликвидируете одного, появляется новый. Игрок может лишь занять первое место в виртуальном рейтинге наёмников, получая за это определённые бонусы. Как и в Origin, на врагов, которые находятся выше по уровню чем игрок, лучше вообще не агриться, т.к., если при разнице в 1 уровень, ещё можно рассчитывать на трудную победу, то при разнице 2-3 уровня противник игрока просто заваншотит. Хоть игра и называется ассасин, но стелс здесь глубоко опционален. Да, разумеется можно зачищать крепости по старинке - крадучись в стелсе, правда ваншотить всех скрытым клинком теперь не получится, ибо враги с жёлтой короной (полимархи, капитаны и т.д.) более не ваншотятся даже при условии прокачки скрытой атаки и большой разницы в уровнях. Гораздо интереснее нападать в открытую, когда игрок нападет на крепость в режиме рэмбо. Вот здесь начинается такая свистопляска. К игроку подбегают сперва солдаты из крепости, если рядом случайно оказываются прохожие, они тоже хватают вилы и присоединяются к битве. Плюс всякие собачки, волки, медведи, если вдруг забредают, тоже лезут в бой. Кто-то поджигает костёр и начинают подходить подкрепления. В итоге всё заканчивается прибытием наёмников, от которых уже приходится быстро драпать. Впрочем, если кто хочет по стелсу - качайте лук, хедшоты работают очень хорошо, получается с одного выстрела ликвидировать полемархов, которых не берёт даже скрытая атака, главное, чтобы адреналин был для спецвыстрела.

Квесты. Глобально я бы поделил их на три вида. Сюжетные (всего в игре формально три сюжетных линии, хотя можно считать, что две, т.к. третья с атландитой очень короткая и проходится быстрее чем начинается). Я не могу сказать, что сюжет в игре стал прямо вау. Нет, в сравнении с Origin, где по сути весь сюжет была только месть, шаг вперёд имеется. Но по большому счёту и в одиссее в основе сюжета так же месть. Правда разворачивается сюжет не сразу, а очень постепенно и лишь когда появляются культисты, начинается сюжет про месть. Вообще сюжетные квесты все довольно односложные и многие из них представляют собой такие же глобальные битвы на суше или на море, зачистку крепостей, что и во фриплее. Побочные квесты, обозначаемые ромбом с восклицательным знаком, более-менее интересны и иногда среди них встречаются истории по интересности граничащие с ведьмаком. Все обычно вспоминают квест про поиски компонентов для виагры (кстати, кому интересно, таких квестов в игре два - один в Фокиде, другой в Локриде). Но есть квест ещё интересней. Это квест по поискам "Минотавра" в области Пефка на острове Крит. Вот там юмор и задумка уже совсем на уровне ведьмака. К сожалению такой квест в игре всего один. Хотя... сюжетное задание про олимпийские игры так же весьма не плохое. Что касается остальных типов побочных квестов, обозначаемых стрелками или песочными часами, это автоматически генерируемые задания принеси-подай и киллерские миссии. Среди них нет ничего интересного. Это чисто гриндовские квесты. Ещё есть глобальные битвы. Такие квесты появляются после того, как игрок своими действиями понизит уровень влияния одной из фракций в регионе (фракций всего две - афины или спарта и примкнуть к фракции игрок не может). Битвы можно начинать, понизив уровень фракции, сколько угодно раз. И даже без действий игрока уровень влияний фракций меняется сам по себе и миссии с битвами появляются то здесь, то там с завидной регулярностью. Я бы советовал не пренебрегать битвами, т.к. очков для прокачки за них дают много и сами битвы в целом интереснее, чем опостылевшие ещё по Origin, однообразные зачистки крепостей, коих и в Odyssey много. Но в конце концов и битвы тоже приедаются. К сожалению позадроствовать с побочными квестами в игре придётся, ибо только одного сюжета окажется недостаточно, чтобы соответствовать по уровню к очередной сюжетной миссии. Этот момент в игре многие справедливо ругают ибо здесь игра начинает походить на оффлайновую ММО где необходим гринд, гринд и ещё раз гринд. А гринд необходим не только для получения уровня, но и для сбора компонентов, т.к. оружие и броню с получением каждого нового уровня, будет необходимо прокачивать у кузнеца до своего текущего уровня. Конечно можно этого не делать, но тогда и урон, и защита у вас будут так себе и в битвах придётся очень туго. Кстати и корабль ваш также прокачивается и на это потребуется колоссальное количество ресурсов. Придётся прочёсывать каждую локацию для сбора камней, железа, шкур и древесины.

Локализация. Ну она есть. Правда с вариантами обращения к игроку всё обстоит не очень хорошо. И больше всего здесь не повезло Кассандре, к которой почти всегда обращаются ОН. Впрочем и к Алексиосу иной раз обращаются ОНА. Однако сам факт, что русская озвучка присутствует, радует. Это определённо лучше, чем сражаясь, одновременно пытаться вчитываться в субтитры.

Баги. Вот здесь всё, как ни странно, обстоит более-менее нормально. Могу отметить, попадаются некоторые нелутабельные вещи, такое впечатление, что они то ли вросли в пол, то ли оказались за стеной. Но это были все неквестовые предметы, а обычные. Так, пару драхм я может не подобрал из-за этого глюка, но в целом всё нормально.

Итоговое мнение. Написано уже много и пора закругляться. Odyssey в целом выигрышнее чем Origin. Предприняты неплохие попытки разнообразить геймплей, но пока сам игровой мир гораздо интереснее, чем его квестовое наполнение. Сюжетных квестов стало больше, но всё равно они односложные и интриги никакой особо не содержат. Ну разве только в начале игры, встреча с Волком или Деймосом, навевает аналогии в стиле "Люк, я твой отец". Сюжетный квест про культистов тоже не особо интересный, тем более главаря их легко вычислить уже к середине игры, достаточно вспомнить

Спойлер

скольких сильных и независимых женщин соответствующего статуса мы повстречали? Всего двух, из которых Миррин автоматически вне подозрений. Стало быть остаётся только... ну вообщем ясно.

В принципе мне игра понравилась. Моя итоговая оценка такова - уже лучше, но пока два. Я не думаю, чтобы последующие части сильно прибавили в качестве, т.к. игра конвейер, но хотя бы не отстой года, уже хорошо.

P.S. К игре продаётся сезонпасс. Анонсировано два DLC. Учитывая, что стоит сезонпасс, как сама игра (стандартное издание), становится интересно чтоже там будет за такую цену? Оба DLC к Origin были весьма непродолжительные и очень скучные. Помню второе я так и не прошёл до конца - такой ахинеи там нанесли про виртуальную реальность с фараонами. Надеюсь к Odyssey они окажутся лучше.

2

vitalik76
столько много слов (и клише в т.ч.), а под конец взял и сам себе подсуропил:
уже лучше, но пока два - чего? 2/5 или 2/10 ? Даже если два из пяти, зачем столько времени тратить на плохую игру и писать столько много слов?
т.к. игра конвейер, но хотя бы не отстой года, уже хорошо. - самому не тошно от заезженных формулировок? К тому же АС никогда не была отстоем года.

4

yasava
Вы что-то путаете, обзор где 10 из 10 находится в разделе новостей по игре. Я подобного про эту игру писать не буду, ибо до шедевра тут очень далеко. Как бродилка в открытом мире без определённой цели, игра хороша, как сюжетка - очень слабенькая. Так же было и в Origin. Вот поэтому хоть уже и лучше, но пока два.

1

vitalik76

Хм... как то это странно... Поставили игре два бала, но полностью прошли и провели в ней более 100 (!!!) часов... Это как в анекдоте, ежики плакали и кололись но продолжали есть кактус.

9

SeregaTyl
то есть если ты выкинул на игру от 2 до 7к руб + магазиный донат итого к 10к р и вдруг игра не понравилась, ты тупо удаляешь ее? мамкин миллионер?

-1
SPR1GGAN написал:СКУКА ,через 80 часов ,уже не хочется даже заходить

И ты только спустя 80 часов осознал, что для тебя игра скучна? О_о Жесть.

2

Мистер Чувак
осознал я это на 30 часах ,когда все стало повторяться
просто за неимением других игр играл дальше ,но уже меньше ,игру закончил только вчера ,а брал в день релиза ,ориджин я добил за неделю 100 часов ,эту же уже больше месяца мучал и то уже забил на зачисту территорий ,а просто бегал по квестам .

2

Игра хороша,но где же скрытый клинок???
Ведь это неотъемлемая часть экипировки асассина...

2

Наконец то закончил, очень тяжелая игра в моральном аспекте, очень сильно от нее устаешь
Если выкинуть из из 100-150 часов всю муторную беготню от точки к точке от игры останется геймплея часов на 5 макс. Так же сценаристы походу вообще забили на работу, пифагор я твой отец, менделеев я твоя мать wtf??
Вообще и за размеров карты и подачи склоняюсь что это какой то ммо проект, но что то не срослось.
А так если добавить гильдии, драконов и скелетов вышел бы скайрим))))
P.S. Единственные кто не зря есть хлеб это художники и программисты, все очень красиво

2

Эхх..как жаль с Филой (Буря ей не идет) нельзя замутить отношения в концовке вместо Нимы..такая красивая и так погибла((жалко..

2

В общем продолжил играть и встретил новую зверушку - оленя, думал эта тварь будет спамить своими миньонами и мне придётся разбираться ещё и со стадами диких оленей, которые бы меня бодали с разбегу, но нет! их просто нет! Тупой олень полностью идентичен кабану по мувсету и абилкам, но при это не призывает стада олений, а потому откинул копыта без проблем, так зачем было свинье давать призыв? Лев кстати тоже никого не призывал и он такой же унылый как и предыдущие зверушки, кроме жирности сложность нулевая. Но это всё ерунда, игра теперь позиционирует себя как РПГ но это всё обман.
Приплыл на серебрянные острова и начал делать квесты, в результате в какой то момент освободил полоумного фанатика, вообще не освобождал бы, если бы был такой вариант, но квест взят. Я конечно подозревал что он на кого то бросится с ножом, после чего его порешат, в общем терзали сомнения и не зря, как оказалась эта крыса собирается отравить в будущем спартанского командира, помогающего освободить острова! и это не как не вяжется с обликом вопящего о реках крови идиота, во вражеском лагере. В общем решил найти его в лагере повстанцев, но это оказалось невозможно, хотя трупы на первом острове до сих пор валяются, их наверное можно даже собрать все на своём корабле по приколу, пришлось переиграть, скормил его акулам, на всякий случай. Дальше по квестам решил замутить роман с предводительницей повстанцев, но она сама мне сказала, что уже со спартанским командиром, мне в общем было всё равно и я сказал -"окей, мешать не буду" и... через какое то время она сама прыгает на меня. Вот это поворот, в принципе отшил бы, но Фалет показался не плохим типом, а вот его подружка явно с пониженной социальной ответственностью, в общем решил ему помочь, что бы в будущем он не разочаровался в ней слишком поздно - согласился отправится с ней на пляж. И что вы думаете произошло дальше? По завершении квество этот мелкий неблагодарный гомик ещё и напал на меня, в обиде за то, что я сделал всё за него, пока он протирал юбку в своём обрыганном лагере и единственный вариант это убить его, об этом я узнал уже после того, как отпинал его ногами... И ради чего, спрашивается, я переигрывал? Посмотрев прохождение, там ещё куча сцен и завершение цепочки квестов, а вместо этого у меня значок квеста с валяющимся на пляже идиотом, которого даже крабы брезгую съесть, будет теперь там валяться до конца игры. Всё что осталось, это уплыть на корабле подальше от этого безобразия.

2
Olly-alpha написал:
развилок нет, выбора в диалогах нет (в "Истоках")

Так и в одиссее развилок по сути нет, есть лишь одинаковые параллельные квесты для двух возможных персонажей. В истоках персонаж один, потому кажется, что там развилок нет.

Olly-alpha написал:
В принципе, можно попробовать облака оставить на средних, а остальное поднять и посмотреть, что получится. Так и сделаю.

Лучше сделайте по другому. Облака поставьте на минимум, а всё остальное на максимум. Надо полагать вверх вы будете смотреть не часто, потому облаками можно пожертвовать.

2

vitalik76

vitalik76 написал:
Так и в одиссее развилок по сути нет,

Не, скажем... Ну, для примера, тот же квест с чумой в Кефалинии - как первое, где мы наглядно видим последствия своего выбора. Вроде бы мелочь, а приятно. В "Истоках" же нет такого? Нет выбора и вариантов развития каких-то отдельных линий/элементов сюжета?

vitalik76 написал:
Надо полагать вверх вы будете смотреть не часто, потому облаками можно пожертвовать.

Ну... э... а скрины, а "фото"... Люблю я это дело - скрины и "фото". Мне пока так, как есть, нормально играется, но я все же попробую к "средним" облакам остальные настройки приподнять.

0

Мне нравятся предыдущие игры серии, за исключением нескольких частей (Syndicate, Rogue и Liberation). Odyssey - первая игра серии, в которую я, будучи ещё играя на пиратке в первый раз, залипал на 10-15 часов за один присест. Лично моё мнение, что это одна из лучших частей серии. Надеюсь, что следующая часть будет похожей, но разумеется, с меньшими огрехами, чем в Odyssey

2
Jon Bekket написал:
ты что все эти 270 часов делал в игре?)

Вообще-то уже 320. А делал то же самое, что делал например в Dragon's Dogma на протяжении 450 часов. Играл и наслаждался геймплеем.

2

Игра подарит новые способы социального взаимодействия. Ваши поступки не останутся безнаказанными. Воруете у всех на виду — за вашу голову назначат награду. Перережете жертве горло на глазах у толпы — награда станет больше. Чем чаще будете нарушать закон, тем настойчивее другие наёмники будут за вами охотиться. Можно поумерить их пыл, прикончив самых ретивых, но это лишь слегка ослабит интерес к вашей персоне, а не подарит вам индульгенцию. Если не хотите связывать себе руки, придётся действовать тихо.

2

Прошел основную сюжетку и наследие первого клинка, поэтому дополню отзыв. Общее впечатление от сюжета среднее - есть интересные моменты, повороты, но основная часть сюжета просто нагромождение. Понравилось обоснование минотавра, медузы, циклопа, и вообще эти квесты зашли больше всего. Остальное вялое слабое. Вроде разработчики те же что делали синдикат и в целом похоже на то - синдикат был геймплейно быстрым и вытягивал не за счет сюжета а за счет антуража, как и одиссея. Но викторианский лондон мне нравится больше древней греции, поэтому к одиссее отношусь критичнее. В целом часть неплохая, но могло быть лучше. Истоки казались более целостными, более связанными, более глубокими (если забыть про длс в истоках - проклятие фараона просто закончилось на пустом месте).
Отдельно про первый клинок - Дарий вялый, сын его вообще амеба. Вся история предсказуема, пейзажи теже. Все что понравилось в этом длс это ролик в конце. Проходняк. Надеюсь Атлантида будет лучше.

2

Интересно насколько в игре есть динамика, сюжет, загадки? Или одно и тоже на 100 ч - убей того потом убей этого, поди принеси и т.д.?

1

Rassvetniy
всё тоже самое что в Ориджине, но с 2-3 вариантами ответа и в режиме "исследования" не просто иди туда убей того, а "иди примерно туда, ну там где короче вон то место и там где-то уже убей кого-то примерно этого".

Ещё хотелось бы добавить что ужасно бесит НУЛЕВАЯ информация от рпг элементах. Например на вещи написано "шанс крита +5%" а где посмотреть всякие статы? общие криты и т.д и т.п.? И в корабле тоже самое. это дают +% туда, эта сюда, а где общии значения то глянуть?

1

Shimuto
я вообще в асасинов ни в одного не играл, так что про Ориджинс только так слышал... т.е. игра ближе к скайриму чем к ведьмаку в плане роли сюжета?

-5

Rassvetniy

Rassvetniy написал:
т.е. игра ближе к скайриму чем к ведьмаку в плане роли сюжета?

неее... из этих двух игор ассасин намного ближе к ведьмаку - эти игры, в первую очередь, слэшеры/экшоны (ассасин еще и стелс) - геймплей заточен на это. плюс повествование - упор на основной сюжет. ролевые элементы (диалоги, прокачка, побочки) прикручены просто для вида/интереса/развития сюжетки.
скурим - совсем другая игра - там именно ролеплей, где основа геймплея - ролевая составляющая: развитие персонажа, выбор роли, поведения, фракции, исследование мира, его истории и тп.

0

meagarry
а без стелса никак? побьют?

3

Rassvetniy
Когда их много, а нас один, то без стелса трудно)

-1
Garsinho написал:
кач очень быстрый,не успеваешь толком броню с оружием подогнать под уровень.

Странно, на кошмаре - я всегда нахожу шмот как минимум на уровень выше себя. В любом случае, если существует дисбаланс - то его поправят патчами

1

Andrew Nash
Я имею ввиду легендарное оружие и броню,которые выпали на 10 уровне,смысл бегать в эпике под уровень )

2

Так, у меня только единственный вопрос, ибо все в этой игре нравится.
Персонаж всегда ходит "бегом"? На реальный бег перейти можно или нельзя?
Плюс, если идти обычным шагом персонажем, то это даже нелепо выглядит.
Пытаюсь найти подвох, он где-то есть или разработчики сами такое движение сделали?

1

Soune
чем сильнее отклоняешь стик, тем быстрее движется персонаж. игры же под геймпад делаются. клавомышь - это всегда набор компромиссов.

0
choa написал:
и правда чем то напоминает Titan Quest, только посерьезнее что ли, повзрослевший.

так всё ещё впереди))))

1

а можно ли играть в игру не играя в истоки? или все же нужно пройти истоки? и насколько в доп миссиях есть атмосфера или ее там пшик?

1

Rassvetniy
Я в Ориджинс не играл и пока это не мешает в Одиссее. Они не связаны. В доп. миссиях атмосферы не вижу. С таким же ‘успехом’ это могло быть в любой другой стране и времени. Игрушка в целом ок. Природа красивая.

1

Nihilus speechwriter
просто пока на горизонте не видать ничего во что можно поиграть вот и интересуюсь, посмотрел в ютубе час истоков как то не то чтоб впечатлило, Кассандра конечно лучше )))) а сюжет современности разве не связан у этих двух частей?

1

Rassvetniy
В Истоках сюжет из современности можно описать парой предложений. В этой игре или так же или я просто до сюжета ещё не дошёл (пока карту открываю и побочки прохожу - из анимуса только 1 раз вылезал ненадолго).

1

Rassvetniy
Поиграть в это стОит, а вот тратиться на всякие Ultimate Editions-неа. Шмот там на 5уровень, который пролетает быстро. Печалит обилие заманух ‘купи за реальные деньги’. Впрочем и без доп. трат играется в охотку. Есть немало вопросов к игре, но они не отталкивают от самой игры. Досадно обилие ‘круче ветра’ мужеподобных баб. Но и это ладно. Это уже болезнь всех современных игрушек. Привыкаю.

2

Подскажите как восстанавливать здоровье в игре???

1

gaRIK1001
Есть абилка на восстановление. В ветке воина, крайняя левая кажется.

1

Скажите, я уже стока прошёл игру и копьё леонида как была обломком так и осталася

1

anrti1988
Оно и останется обломком. Это теперь так скрытые клинки выглядят. Причём этот обломок можно прокачивать.

2

anrti1988
В специальных кузнях за артефакты, которые будут выпадать из тушек культистов. По сюжету туда придёшь, там всё покажут, даже задание на прокачку копья будет.

1

Как зажечь стрелу кроме очагов?

1
vitalik76 написал:
но там плавают только торговцы, пираты и греки

Двинься дальше по сюжету. Как только прибудешь в Афины в морях будут все крутиться. А сразу после квеста Волка - только спартанцы плавают. Баг или фича, хз

1

ArXangel_ann
Зачем же тогда это задание выдаётся в мегариде да ещё на время? Рассчитывают на спидранщиков? А на карте вообще есть так сказать домашняя территория спарты?
Fanty
Нет её в меню "Особые члены команды". Я сразу как разблочил, думал она автоматически появится в меню корабля, а не появилась. Может её надо на какой то локации встретить и нанять?

P.S. Ещё в копилку глюков. В гробнице первой пифии находишь древний монумент, а задание на его поиск не засчитывается.

2

vitalik76
Ну выдаётся и выдаётся, что тут такого? Можешь просто пробежать через перешеек и вызвать корабль на ближайшую пристань. Афинских кораблей нет между Мегаридой и Кефалинией. Что логично. Мы же помогли спартанцам захватить регион, так что там забыли афинские суда? Вот возле Афин их валом. Что тоже логично.

Иви позже появится, она слишком имбовая для старта. Не надо её нигде встречать, в меню будет.

Всю игру прошла - ни одного глюка (кроме иногда ступора у стражников).

2

ArXangel_ann
Нет, всё несколько иначе. Спартанские корабли появились между Мегаридой и Кефалинией после того как я получил задание идти на собрание культистов. Причём появились в каком-то безумном количестве - могут плавать кучами по 6 кораблей вместе с кораблём-боссом. Я наконец смог выполнить это задание. Правда после этого на море появились "полицейские" корабли с наёмниками. Не знал, что наёмники ещё и плавать умеют. Вообщем разнообразие пошло, прямо как в GTA.

Но что касается побочных миссий, они скучны и однообразны и повторяются одни и теже до бесконечности. Причём часто квестодатели и цели миссии стоят на одних и техже местах. К примеру на локации мегарида я решил чуток подкачаться по гриндовски и начал выполнять побочки с доски объявлений, которые бесконечные. Так мне стали давать задание на зачистку одной и той же пещеры то от разбойников, то от спартанцев, то от афинских солдат, то от волков. Эти бесконечные квесты это жесть.

2

ArXangel_ann
Если играла (извини, что на ты), то Assassin's Creed Origins хуже, лучше, то же самое....? Спс

1

ALEX7436
Смотря в чём) Боёвка здесь лучше, скилы проработанней. Поправили некоторые косяки, которые бесили в Ориджинс. Мир больше и насыщенней. Нелинейность. И море!))
Но сам сюжет меня больше зацепил в Ориджинс (люблю мистику, пантеон египетских богов, душевные терзания и т.д. приколы). Имхо конечно)
Объективно Одиссея проработанней. Так что наверное лучше. Хотя мне обе игры очень понравились.

2

Как же хорошо началась Одессея и как же дерьмово закончилась. Вроде ведешь всю игру себя как Робин Гуд, всем помогаешь, но в сюжете как то нихера не получается. Хотя с братом старался как то наладить контакт, запорол, в итоге ни мамки ни брата (а сцена в доме с отчимом и сводным братом так вообще не пойми что), а там ни культа ни "овечки" (главы культа). В итоге совершенно херово заканчивается. Да и сама по себе концовка смазанная, ролик там ,ролик тут. А разговор с главарем так вообще фейспалм, ты там кого то из близких моих замесил? а давай "сердечко"!

Да и в целом есть к чему придраться, но как то после такой концовки, совсем не хочется, хуже не куда.
НО сцена встречи,передачи посоха(2), прям за душу взяла, но жаль подобного в игре мало.
7/10

Спойлер
1

Sogiking

Sogiking написал:
но как то после такой концовки, совсем не хочется, хуже не куда

ну ты сам шел к своей концовке)
а вообще, прячь спойлеры - не все игру прошли:

Спойлер

у меня все выжили, кроме деймос и брасида - все на корабле) главу культа убил, отец закономерно умер. моя концовка меня удовлетворила - ну только брасида жалко... и фебу

2

meagarry
Да, чет накосячил с сюжеткой) наверно щас заново пройду, правда смотря как я колупался 100 часов...))

2

В детстве всегда нравился Египет. Origins разочаровал своим наполнением, пустыня.... песок, песок изредка зеленые насаждения, скучно стало через 4 часа если бы не миссии и колизей, то было бы ещё скучнее, плюс немного новая механика, пришлось привыкать. В Odyssey, Греция, которая мне так же нравится, очень много мифов, должно быть много контента, есть, что добавить в игру... но, за 3 часа игры, открыл 2 острова полностью, прошел пролог (вода и трава, цветасто и это плюс). Быстро и... просто, добавили уровень сложности (не помню он был в Origins или нет), но тут он есть, не стал рисковать поставил "обычный", оказалось легко, в итоге перешел на кошмар и, легко. Возможно дело в интуитивно понятном управлении, да разрабы доработали Origins, но если бы сразу внедрили эту вполне сносную механику было бы круто, а к второй игре, забавно, но не более. Однако Греция мне всё же нравится больше, да это другой Ассиссин (Эцио rest in peace), но изюминка в виде выбора ответов в диалогах делает игру более живой, не просто тупая беготня, всё таки есть осмысление происходящего.

1

Кстати, похоже, что вначале предполагалось сделать их близняшками. Но видимо, потом переиграли. То ли потому, что близнецы уже были в Синдикате, то ли из-за каких-то других соображений (бросать младенцев со скалы всё же драматичней).

Спойлер
1

А подскажите ка. Спойлер по Жуткой лихорадке

Спойлер

Если вначале игры у сгоревшей деревни спас жителей и Не взял их деньги , то каковы будут последствия ?
Читал что Феба вроде выживет , остров погибнет. Но будет ли зараза распространяться дальше ? Ведь деньги не взял и они могли спокойно уехать на другие острова и заражать других людей

1

macsim702

Спойлер

Чума останется на Кефалонии.

3

Aligator182
а почему ты считаешь, что Кассандра канон?

2

Поиграл. Покупающие это, что с вами не так?

1

А мне игра нравится,во всяком случае пока,интереснее Истоков,да и картинка красивая...

1
KonstKam написал:
Садишься на коня, не успеваешь ещё даже поехать - как какой-то идиот кидается под копыта и (внимание!) - труп!

А как ты в ориджнс играл? там то же самое. Я клыком убил трёх стражников посреди деревни, пока бегал по округе полдеревни вмерло. )))
Есть кнопка шага, включаешь его и никого не сбиваешь. Тут такая хрень идёт с ориджинса, что новый ананимус может менять прошлое и будущее, об этом рассказывают в гробнице сфинкса. Поэтому сейчас можно и мирных убивать, и диалоги менять, и т.п. Наркомания конкретная конеш, для лора, но что есть то есть. Зато лишний раз думать надо, что ты делаешь, и чем.

1

Прошёл за 100 часов. Играл за Касандру. Озвучка перевода мягко сказать ужасна, не знаю как за Алексиоса, но за неё ужас. Никаких впечатлений игра не оставила, больше всего раздражает беготня бесполезная, туда-сюда. Сюжет максимум часов на 20, дополнительные задания и всё остальное на 30, остальное время беготня. Пару прикольных роликов. Немного интриги в конце, с главой культа.

Спойлер

Я до последнего думал что это её мать.

Ну и всё собственно, ничего необычного и запоминающего в игре нет. Ориджин на голову выше и интереснее. Ну а предыдущие части ассасина на две головы, особенно "юнити". Что же, будем ждать dls, думаю будет интереснее главного сюжета и одиссеи. Первое понятно, а вот второе - атлантиду, очень жду!

1

Вышло, вернее не так, начало выходить первое длс "Наследие первого клинка". Прошёл я его. Впечатления такие.

Спойлер

К сожалению криворукие не смогли придумать ничего принципиально нового в сюжете. Если в основной игре мы спасали и собирали свою семью попутно разбираясь с культистами, то в длс игрок спасает семью Дария и... разбирается с культистами. Конечно это не местные культисты, коих мы благополучно ликвидировали в оригинале, а новые, так сказать, заезжие гастролёры из Персии. Место действия длс - в локации Македония. Время действия длс - то же, что и основной игры. Ничего нового там принципиально не появилось, просто длсшных НРС расставили. В дополнении есть свои основные и побочные квесты. Геймплея на всё про всё примерно часов на пять. Играем мы за того же персонажа, что и в основной игре, а Дарий просто НРС с которым можно поговорить по сюжету. Что касается скрытого клинка... ну да, он есть у Дария, но и только. Ассасинским опытом он с игроком не делится и никаких новых гаджетов не даёт. По сути основной сюжетный квест длс - это разыскать и ликвидировать несколько новых культистов, которые обитают в локации Македония.

Общий итог - длс скучное и однообразное, в сюжете нет ничего нового.

P.S. В дополнении появилось 1 новое умение - если сделал фраг скрытой атакой, то тушка врага самоликвидируется и проходящие мимо патрули тревоги не поднимут. Умение это пассивное и его не надо назначать на кнопку. Ранг у этого нового умения один единственный.

P.P.S. Все наверное в курсе, что в патче 1.1.1 дополнительно к прокачке способностей, появилась прокачка умений престижа. Это что то типа гравировок, но действующих без привязки в конкретному оружию или броне. Этих умений дофига и каждое имеет 20 уровней улучшения. Если прикинуть, получается для прокачки всех умений престижа потребуется примерно 1500 очков способностей, т.е. надо получить 1500 уровней (при том, что в игре их всего 70).

1

=СПОЙЛЕРЫ=
Кто-нибудь в курсе. можно как-то оставить Бурю в живых в конце второго эпизода "Наследия первого клинка" ? Или по-любому умирает либо она, либо она и ее мать ?

1

Не совсем в тему, но спрошу. Если я начал играть в Одиссей а в Оригинс еще не играл; это как-то отразится на впечатлении играть. Они по моему не взаимосвязаны сюжетом меж собой. Или я ошибаюсь.

1

Luk61
не отразится. Лучше как раз пройди сперва фулл одиссею , а потом истоки

2

Luk61
Дождемся третьего эпизода "Наследия скрытого клинка", возможно там как то свяжут орденом древних обе части.

0

Вышла третья часть DLC "Наследия первого клинка". Прошёл. Таким образом с первым DLC можно сказать всё. Если говорить о длс в целом, о всех трёх эпизодах, я бы сказал "скучно" и "тоже самое". По сути после прохождения дополнения становятся известны два новых факта:

Спойлер

1. Байек из Сивы дальний родственник Алексиоса (Кассандры).
2. Культ космоса из основной игры был всего лишь местным филиалом некоего ордена древних из Персии. Вероятно этот самый орден древних и сплыл впоследствии в сюжете Origin.

Принципиальное отличие данного длс от длс для Origin, что не стали придумывать новых областей, а всё действия сюжета длс происходит в разных областях на уже имеющейся карте мира. С одной стороны возможно это и хорошо, но с другой, с учётом что сезонпасс стоил как сама игра, возникает справедливое возражение - "маловато будет, маловато". Впереди ещё длс про атландиту, посмотрим, быть может там будет нечто более глобальное. Пока моё мнение остаётся прежним - "конвейер на троечку".

P.S. По окончании длс, скрытый клинок игроку так и не подарили.

1

Одна вещь мне очень не понравилась. Алексиос говорит, что Элпенор негодяй потому что наживается на войне. Это мерзко. Но сам Алексиос делает тоже самое - ослабь регион, спровоцируй военный конфликт, прими в нем участие (на любой стороне) и получи опыт, деньги, экипировку. Ужасно. Ни один из наших ассасинов не был подлецом. Никогда.

1

Yllia
В данной игре ГГ позиционируется не как ассасин, а как наёмник, которого жизнь заставила этим заниматься, вот и всё

2

dilat
Проливать кровь солдат чтобы заработать - это низко. Не знаю получится у меня или нет, но я постараюсь пройти игру без этого.

-2

Yllia
Если жизнь заставит, на что только не пойдешь. Я кстати не уверен, что это возможно. Культистов точно убивать придется

PS: как минимум, один квест не пройдешь так, где нужно сражаться на поле боя за одну из сторон, кулачками там не получится. А вот открыть карту таким способом вполне можно

2

Yllia
Игра вообще страдает тем, что характерно для многих крупных проектов, чья геймплейная часть "оторвана" от сюжетной. Т.е. вот этой самой "оторванностью" и страдает: можно оставить за собой гору окровавленных тел, порубить на фарш целую мирную деревню, забить до смерти подоспевших наемников, обокрасть всех торговцев и крестьян, но в следующем эпизоде персонаж будет закатывать глаза и переживать за какого-то левого чувака, которому последователи Ареса люлей отвесили, или заламывать руки над парочкой трупов совершенно незнакомых людей, переживая за их ужасную, жестокую смерть.Вот и с солдатами тут так, и со спартанско-афинской линией в целом. Такие моменты требуют куда более тщательной проработки, но обычно никто не парится, вот и юбики запариваться не стали. Жаль, конечно, но что поделать. К счастью, в игре так много положительных сторон, что такие косяки на их фоне особо глаз не режут.

P.S. Мне куда сильнее режет глаз фейл с возрастом Алексиоса и Кассандры - сценаристы лажанулись по полной, из-за этого местами история трещит по швам.

-2

dilat
Я имела в виду, что хочу пройти без миссий, где надо спровоцировать военный конфликт, потом принять в нем участие и получить награду. А вообще без кровопролития никак естественно. Как и в любой другой игре этой серии.

-1
Yllia написал:
Ни один из наших ассасинов не был подлецом. Никогда.

Да лааааадно))) А Эцио, сшибающий с прохожих кошельки? А Эдвард, грабящий мирные торговые суда (с необязательным потоплением всей команды, включая, вероятно, и юнгу) и не совсем мирные форты? (про убийства китов я вообще промолчу) А Шэй, который всё Братство целиком предал? XD

Для начала надо бы разобраться в понимании слова "подлость". Убить, чтобы не убили тебя (или кого-то тебе дорогого) - это подлость? Думаю, что нет. Так вот и в Одиссее вы, по сути, убиваете ради того, чтобы не убили вас (кого-то из вашей семьи, друзей). Это что касается обязательных заданий. А все остальные - личный выбор игрока и не более. Хочешь отыгрывать наёмника, для которого в приоритете нагрести полные карманы драхм - да пожалуйста! Точно так же, как ворующий кошельки Эцио - не хотел, но надо =)))

Кстати, в заданиях по захвату региона говорится об убийстве лишь предводителя (да и то не всегда). Остальное - в разряде "нанесение ущерба". Кто мешает вам проходить крепости без убийств? Да, вы не закроете область, т.к. не убьёте полемарха/капитанов, но зато и ваш герой получится пушистей некуда. Точно то же и с охотниками за головами - откупайтесь, убегайте. Нам наконец-то дали выбор, куда идти и как именно добиваться целей.

Мне понравилось в этой игре (помимо прочего), что наконец-то мы рулим своей судьбой сами (за редким исключением). А то во всей серии меня лично дико бесили моменты в стиле "Оппа! А оказывается нами манипулировали тамплиеры и мы сыграли им на руку. Та-дам!" Особенно когда сам игрок по ту сторону монитора прекрасно понимает, что это ловушка/обман/манипуляция, но герой тупит до последнего. Вот этого в Одиссее по минимуму. За что ей большое спасибо.

1

В Одиссее вышло последнее задание "Забытых легенд Греции" - "Испытание Сократа"

1

Прохожу игру от момента взлома со всеми дополнениями,и не понимаю негодования связаного с этой игрой.Если абстрагироваться от названия вполне годная игра!Наиграл 50 часов и только 46 левела и еще не надоело.Просто играю где-то по 3 часа в день,а не в стиле спидрана как играют все на старте продаж.Согласен что прокачка слабовата проработана да и этой игре бы больше подошел стиль боевки второго принца где куча комбо которые нужно учить,хотя понимаю почему этого не делают-press X to win давно уже в почете( Ну и чтобы получать максимальный фан нужно мощное железо- играть с 30фпс или на низких настройках это не про эту игру.

1

я провёл в Odyssey 360 часов. Больше, чем в любой другой игре. Когда закончились все квесты - я ещё пару уровней находил себе занятия: не хотелось уходить.
Достоинства игры - большой мир, большое количество квестов, большое количество механик взаимодействия с окружением, высокая детализация окружения, высокое качество 50% моделей, минимальное количество багов, очень спорная, но работающая система раскачки персонажа, отличная управляемость персонажем (что редкость), великолепная оптимизация, возможность индивидуальных настроек (есть возможность скрыть интерфейс и подсказки, за что отдельное спасибо), высокая вариативность развития навыков персонажа, сравнительно удобная камера, сравнительно неплохая анимация движений ГГ, неплохое глобальное освещение.

Недостатки...игра очень аркадная. Боёвка, ландшафт, локации, персонажи, модели, сценарий - всё очень поверхностно, упрощённо, несерьёзно, по-детски.
Я пытался использовать Odyssey как песочницу и выполнял сюжетные квесты, когда уже ничего другого не оставалось, хотя игра этого не предусматривает: свобода предоставлена игроку в очень ограниченных пределах и занятий для игрока помимо квестов немного.
Самое раздражающее - дикую скорость бега персонажа я убрал с помощью Cheat Engine (поставил 85% скорости бега). На остальные недостатки старался не обращать внимания, потому что если начать задумываться - почему для апгрейда корабля и снаряжения нужны веточки и камушки, а какие-нибудь сапоги увеличивают "урон охотника", то играть станет невозможно. Бред же.
Ландшафт нереалистичный и сверхплотный: через каждые 100-200 метров какой-нибудь город, данж, посёлок, пещера, крепость. Зачем делать ландшафт такого мелкого масштаба, если для желающих в игре есть фасттревел? Карта только кажется большой: на корабле на парусах она пересекается вдоль и поперёк вся за 10-15 минут. К слову - скорость кораблей абсурдна. Бои на кораблях превращаются в гонки скутеров. АИ противников убог (шутка про Скайрим, когда стражник со стрелой в голове говорит "наверное, показалось" - актуальна и для Одиссеи). Феминизм и ЛГБТ в сценарии зашкаливает. Локации сверх меры декоративны (всё везде украшено, цветочки-скульптурки-амфоры. Да и вообще всё в игре, включая снаряжение ГГ - очень декоративно), часть дорог петляют без всякого смысла из ниоткуда в никуда, заставляя игрока скакать по бездорожью. Геймплей поощряет массовый геноцид всего живого (убейте 100500 предводителей - получите магическую гравировку на урон) и совершенно не предполагает созидательной деятельности. Квесты нередко предлагают игроку совершить какую-нибудь подлость, никаких других вариантов не предусматривая. Поведение НПС на дорогах нелепо. И тд. Недостатков - море. Но и достоинств не меньше. Одиссея - это целый мир. Корявый, примитивный, облепленный украшательствами, но масштабный и, во многом, всё равно очень красивый.

На Атлантиде достоинства игры для меня закончились. Все три эпизода Атлантиды - лютый треш, хорошо, что не вся игра достигла такой степени бредовости. К сожалению, без Атлантиды игра не полна - благодаря Атлантиде появляется избыток свободных очков и возможность поднятия выбранных характеристик персонажа.

Масштаб мира роднит Одиссею с 3-м Ведьмаком. Если их сравнивать, то Одиссея - это отлично выполненная яркая пластмассовая детская игрушечная машинка, а Ведьмак - собранный кривыми руками в гараже, вечно сломанный автомобиль премиум-класса.

Из особенностей моего прохождения: сложность - высокая. Фасттревел не использовался, вызов корабля не использовался, способности использовались только долгое F и лечилка уровня до 50-го. Затем в лечилке необходимость отпала.

1

"собранный кривыми руками в гараже, вечно сломанный автомобиль премиум-класса.",-премиум в смысле цена? за одну цену в премиум не попадают, логика в сравнении отсутствует напрочь.

0

Игра очень хорошая, понравилось графика, персонажи, особенно главные, юмор, сюжет — древняя Греция Спарта, философы и т.д. Миф, особые чудовища, Ису, разные способности, приятное и реалистичное управление и движения персонажа, а так же удобное — всё быстро шустро и т. д. Очень разнообразили однообразие. Очень Не понравилось вся эта гомо темя, ну, чтож поделаешь, это же древняя Греция, Эпоха всяких Алкивиадов.
Пустая беготня, туда сюда, кажется очень утомительной. Боёвка простая - слешерская и не доработанная, много тупости.
В плане пластики, боёвки зря они убрали то как было в Брозерхуд (в ревелейшен добавили дурацкий слоумоушен), надо было сочетать всё это вместе и была бы игра бомба. В брозерхуд боёвка, геймплей были действительно шедевром и не понимаю как можно было от неё отказаться, самое главное, что было в этой игре, вся реалистичность исчезла, весь кайф управлять настоящим человеком и драться в реальных сражениях. Но в тех удачных Ассасинах персонаж был даже более не подвижный чем тут, просто как тормоз, этого стало меньше, но осталось. Хотя бы камеру мышки можно легко быстро двигать. В старых это было настолько медленно, что у меня аж кисть заболела.
Игра не шедевр из-за халтуры и упрощенного боя как в играх для детишек.

1

Игруля зачетная. Стоит того.

1

Я фанат серии АС, смотрел на ютубе прохождение, рекомендую фанатам серии ее пройти

1
Вячеслав Бутусов написал:
где нужно идти по кустам за жертвой, не выдавая своего присутствия

И хорошо. Терпеть ненавидел принудительный стэлс. Здесь хоть выбор дают - рашить или стелсить

Вячеслав Бутусов написал:
и голос в русской озвучке ей идёт.

Переключил на оригинал, когда утомился слушать громкие нетайминговые вздохи и ахи при паркуре

1

После знакомства с Вальгаллой, Одиссея кажется отличной и оригинальной игрой со своими сильным и слабыми сторонами.

1

РикоЧико
Привет! Вальгала хуже???

0

Lintar1980
Мне показалась ещё хуже. Чего то хорошего про эту игру сказать не могу.
Не понимаю за что её многие лучшей считают.

-1

Так то поиграю только с 4 на 5 октября, так как купил золотое издание. Заранее игру ни хвалить ни ругать не буду. Судя по видео нас ждёт некая Action RPG с открытым миром. "Assassin's Creed Origins" в принципе понравился, а тут видно доработали все концепции добавив больше RPG элементов. Не думаю что сама игра будет на уровне того же третьего ведьмака, однако наверное твёрдую 8 по десятибалльной шкале поставить можно. Ещё конечно интересна поддержка игры. Как скоро будут выходить патчи и разнообразный контент? Если "Ubisoft" реально будет поддерживать и расширять данную игру, то это очень хорошо. Теперь осталось подождать комментариев счастливчиков, которые будут играть со второго числа.

0

_Ы_
если у тебя gold издание то играть можешь уже ночью, с 1 на 2 число если взял в стиме то только завтра вечером

3

plutikov55
Серьезно? Проснулся в 3 часа ночи, думал "щас зарублюсь" и облом , хотя написано "со 2 октября"

-3

Whitewolf1939
Не надо было в стиме брать.

0

anti_Alien
ну у меня в стиме бабки были)

2

Побегал пару часиков :) Затягивает. Все таки решил играть за Кассандру.
Всё очень красиво и атмосферно. Боёвка вроде и правда чуть приятнее стала.
Пока такое замечание: опять фигня какая-то с бегом/ходьбой - слишком быстро и неестественно.

0

Игрушка хорошая. Главный минус (а с другой стороны, может и плюс) пожалуй - то, что это тот же ориджинс... со всеми вытекающими. Геймплейно, графически. Игра не ощущается "новой". Скорее, как некое длц. С некоторыми изменениями и улучшениями. Графика и оптимизация, соответственно примерно такие же: картинка отличная, но среднему фпс, судя по встроенному графику, до заветных 60 на моей 1060 далековато. но играю на геймпаде, так что абсолютно комфортно на "почти" ультрах.
В остальном же все нравится. Дальнейшее внедрение рпг-элементов в тему. Диалоги с вариантами ответов отлично вписываются в игру. Мир, как обычно у юбиков, большой и красивый. По сюжету пока не могу много сказать - но пока ничего не раздражает. Единственное - у меня небольшие претензии к наличию выбора персонажа - лишнее это (по крайней мере в данном виде). Имхо, сюжет все же пилился под ГГ мужчину. Сам хотел играть за Кассандру и успешно ее выбрал вначале, но после первой же сценки быстро перезагрузил сохранение и выбрал Алексиоса. И чем дальше играю, тем больше понимаю, что Кассандра в качестве ГГ зачастую выглядела бы нелепо в повествовании.
Истокам я поставил девятку. Тут, несмотря на улучшения и менее банальный (на первый взгляд) сюжет, все же отниму балл за вторичность. Плюс чисто субъективно, тематика Древнего Египта мне ближе - вся эта "загадочность" и мифы (еще из моего детства) их цивилизации, пирамиды и тд. Истоки я готов был купить только из-за возможности полазить по пирамидам и сфинксу)) К Древней Греции я более равнодушен =) поэтому на балл меньше - 8/10, но все равно очень хорошо и с удовольствием буду играть дальше.
ЗЫ то, что юбики ушли в древний мир, мне очень нравится. можно долго рассуждать, стоило ли им называть эти игры ассасинами (имхо, не стоило)). но игрушки от этого хуже не становятся. и учитывая, что историю в школе я никогда не любил, да еще и лет 15 с тех пор прошло - мало что помню - хоть так "поизучаю"))

0

Честно говоря меня конкретно взбесил паркур,мало того что одной кнопкой,так еще и прыжки автоматические сделали.

0

Игрушка норм. Не Ведьмак, но играть можно. Раздражает избыточная жестикуляция. Иногда пропадают нелутанные трупы. Заметил интересную фичу: стрелы можно поджигать на огне. Также, чем сильнее натягиваешь лук, тем сильнее выстрел. Т. е. Активно использую амфоры с маслом для ‘пировеселья’. Пока играется взахлеб. На первом острове уже 7 ур.

0

Nihilus speechwriter
Так стрелы можно было поджигать и в Origins так же и с выстрелом

1

Сюжет смазанный, выбор ответов влияет дай бог на 30% сюжетных линий. Можно все что угодно тыкать и все равно многие ключевые моменты будут так как задумали разрабы. Геймплей понравился, красочность тоже, наполнение мира хоть и очень похожее везде, но тем не менее не напрягает. Лица персонажей( а их дай бог 10 на всю игру) почти везде видишь клонов с другими прическами и цветом волос.
Ах да, просто невыносимое количество гомосятины и феминизма, просто до блево**и. Ну тут к сожалению ничего не поделаешь, их сейчас наверное там за бугром заставляют "это" пихать в игры, чтобы подрастающее поколение считало, что это норма.

0

FastFurious
главное у нас чтоб не прижилось, а эти пусть там вымирают естественным путем.

1

FastFurious
Ну на счет гомосятины я бы сказал что для тех времен это этакая норма,вы ток погуглите искусство древней греции. А чего их боги ток не делали. Блин это древний мир,в котором убивали направо и налево,а вы еще хотите что бы в нем соблюдались современные моральные устои:))
А вот главенство женщин это уже да,больше влияния современной толерантности.

5
vitalik76 написал:
Origin переплюнула

По интересности, вовлечению, да, щас играю по второму кругу и по прежнему офигенно. Но по вниманию к деталям, Одессея, даунгрейд. К примеру горшки не бьются если на лошади их заденешь, или паутина в гробнице не горит, если огонь поднести, персонаж не мокнет после купания,нет отверстий под ключи и диски на дверях и древних воротах, титров в конце нет, в следствии чего как то не чувствуешь завершенности сюжета и прочее и прочие мелкие нюансы. Но ведь даже так интересно играть, но за мужика так и не смог,слишком он уж дубовый неандерталец трансвестит на стеройдах))

0

Представляю какие будут отзывы, когда взломают! Игра утонет в говне!

0

Поиграл 3 часа - Алексиос полный имбецил и шут по общению в роликах, Кассандра такая же?

0

Сетеш
Ну а какая она должна быть, если квесты и диалоги для неё такие же самые. Отличия только во внешнем виде.

2

Поиграл за Алекса. Дошёл до 16 лв, там где групповуха у Перикла. Не выдержал и начал за Кассандру. Алекс какой то дубовый, мимика и речь как у Буратино с Покемоном. Озвучка русская тоже фэйлище.
Начал за Кассандру - одно удовольствие. Только вот на корабле очень громко и неестественно верещит)

0
таша20 написал:
В Спарте со скалы Тайгет скидывали только мальчиков, соответственно гг девочка.

Так то в Спарте, а то в игре. Я говорил, что в игре кроме изменения внешнего вида при выборе Кассандры/Алексиоса никаких других вариантов не будет. Если вам известно обратное - сообщайте.

0

vitalik76

vitalik76 написал:
в игре кроме изменения внешнего вида при выборе Кассандры/Алексиоса никаких других вариантов не будет.

хм... а должны быть? приведи примеры игр с подобными изменениями...

1

meagarry

На самом деле полно игр, где выбор главного героя сильно влияет на нюансы прохождения самой игры. Причем, порой, весьма кардинально. Например, в Dragon Age: Origins выбор рассы и класса игрока значительно менял само начало игры. У ГГ были асолютно разные истории вхождения в сюжет. Кроме этого само это вхождение начиналось в совершенно разных местах игрового мира. Так же, например, в хорошо всем знакомом первом и втором Fallout можно было создать абсолютно разных персонажей. От прозорливого гиганта интеллектуальной мысли до полнейшего дебила, который даже говорить то, практически, не умел. Что в дальнейшем весьма необычно сказывалось на геймплее.

Но Одиссея мне и без этой вариативности вполне себе отлично зашла. Игра понравилась. Получил огромное удовольствие от шикарного красивого мира и весёлых приключений.

3

УГ. Чего одна боевая система стоит, и анимации... Выглядит как "ММОРПГ" какая-то, в общем полная дрянь и халтура. Того же мнения я и относительно "Истоков" придерживаюсь, ведь это по сути одна и та же игра. Разработчики даже элементы интерфейса почти не поменяли.

0

Всем привет, посоветуйте брать ли игру или нет.
Origin прошел весь ,почти на 100% игре мне понравилась.Сейчас скидка на игру стоит ли ее брать или нет,скажу откровенно выбор падает на нее или Дисхоноред полное издание.

0

VladSBu
Если Ориджинс понравилась, то Одиссея тоже должна понравиться. Дисхоноред 2 меня лично разочаровал (ожидала большего, но то мои проблемы), хотя игра в целом зашла. Но если бы подобный выбор стоял передо мной, то однозначно Одиссея.

0

Подскажите пожалуйста. В Ориджине практически везде можно было найти небольшие записочки, в гробницах, в фортах, на месте происшествий, которые лично для меня создавали атмосферу. В Александрии в музее было много интерактивных вещей. В Одиссее я такого не вижу. Я пока в Фокиде. Так всю игру и будет? Все пустое? В гробницах ни намека ни на что, в пещерах тоже, в исторических местах ничего не активно.

0
Комментарий удален

alimalina
Павел Старых
спам и реклама ,унылого и неочёмного видео от свежереганный акков

0

Кратенько отпишу и пойду играть дальше:

В Ассассинов не играл со времен Чернoго Флага (да и к тому был равнодушен), Ориджинс "посмотрел-попиратил" и через час удалил. Долгое время сомневался брать ли Одиссею или нет. В итоге дикие скидки на Грин Мэн победили и игру взял. И с удивлением заметил что заигрываюсь дольше чем обычно по вечерам: приятная графика, хорошая оригинальная озвучка, чуть-чуть налет Ведьмака 3-го (да, там в первой половине игры можно было за счет зелий и беганины валить монстров выше себя уровнем до какого-то определенного момента, но потом все равно упиралось в уровень и снарягу, так что в Ассассине пока особо кошмарного гринда не заметил - при желании в самом начале можно валить наемников на два-три уровня "старше", хотя и выливается все в ту же беготню по кругу). Игра какая-то... приятная, что-ли... Зайти, поотвлекаться на все подряд и... пожалуй все. Хороший такой пожиратель времени для меня лично, неплохо пока ждешь новых Дум, Рэйдж и Дэвил Мэй Край.

0

Надеюсь Юбики догадаются хотя бы в Риме запилить отдельную ветку прокачки для всадника. В Одиссее лошадь, после великолепной лошади в Истоках, превратилась в непрерывную головную боль. Едва увидит рядом хищника, как падает в обморок и сучит ножками в воздухе. И это боевой конь? Я люблю игры, где можно воевать верхом. Но Одиссея в этом смысле однозначный регресс после Истоков.

0
Комментарий удален

miisterkeys
dilat
Так, давайте вот без этого, выясняйте свои "отношения" в лс или где-либо ещё.
Это было первое и последнее предупреждение

1
Olly-alpha написал:
фейл с возрастом Алексиоса и Кассандры

Что за фейл? Что Алексиос выглядит старше Кассандры, но по канону она должна быть старше? Или ещё что?

0

ArXangel_annant19521
В Одиссее мелькнул намек про Россию.

-2

Yllia
Вряд ли, про Японию, Скандинавию скорее всего. Больше всего намеков на это.

0

Yllia
Россия, как и Китай - сразу мимо, ибо была в Хрониках

-1

ArXangel_ann
Ну так они должны быть ровесниками же. По сценарию, по репликам Николаоса, по банальной логике. А в игре выходит, что нашему протагонисту 27, а вот его сиблингу... 17.
Николаос говорит там: "У твоей матери до меня был мужчина... бла-бла-бла... я вырастил ВАС как родных..."
Ну, во-первых, вырастил он только одного, а второго попросту не успел. Во-вторых... насчет "до меня" для этого мужика, исходя из возраста второго ребенка, есть очень плохие новости.
В общем, тот факт, что сценарий изначально пилили под близнецов (еще давным-давно такая инфа всплывала), а потом зачем-то передумали, здорово бросается в глаза. И из-за всего этого порой концы с концами в игре не сходятся. Не знаю, как кому, а мне оно здорово режет глаз, хоть я и стараюсь не обращать внимания.

-3

Olly-alpha
Ну, справедливости ради, я не помню, где именно Николаос говорил "я вас вырастил" (дословно, в оригинале). Наш ГГ говорит, что Николаос его вырастил, а сам Николаос говорит "Я любил тебя. И Кассандру". И кстати точно так же нигде не говорится, что Николаос и мать наших ГГ - муж и жена. Они всегда упоминаются по имени или "твоя мать", "твой отец" и т.д. Кто там знает их - может Николаос такой добрый тюфяк, приютил женщину, которая бегала за интимом на остров к дедку с посохом XD

Близнецами их сделали в русской локализации (перевод инфы Элпенора). Явно хотели избежать упоминания пола при переводе sibling. По моим личным ощущениям, делали сюжет под Алексиоса (потому и модель его выглядит явно старше). Но потом передумали в угоду феминизму или ещё чему-то, и сделали каноном Кассандру. Но сюжет и модели подогнать забыли. Ну и кто мешал сделать младшего ребёнка сыном/дочерью Николаоса, тоже загадка. Было бы даже трагичней...
Но юби сами признавали, что с разветвлением в сюжетах им ещё работать и работать. Первый блин, как говорится...

-3

Интересно, когда выйдет новый Ассасин? И где будет происходить.

0

ant19521
Скорее всего, посты удалят за оффтоп, но слышал слух про 20-й год и викингов

0

ant19521
Выйдет в 2020 году. Об этом еще с выхода Odyssey говорили.

-2
Комментарий удален

Embargo11
12:00, Uplay

Edvins
Я бы отметил, что в подобных выводах встречаются почти всегда и оскорбления играющих игроков. Собственно, как и здесь. Поэтому это скорее троллинг, нежели оценка игры

2
Комментарий удален

JINSS
Реально нравится игра, твоя желчь тут ни к чему. Мне не нравится Anthem, например. Но я не захожу на ветки этой игры и не пишу "игра для малолеток и идиотов", я просто пройду мимо. Видимо, воспитания не хватает

3
Комментарий удален

Olly-alpha
Не, я как бы не в противопоставление, а в дополнение)

-1
Olly-alpha написал:
Но косяком локов все равно не объяснить нестыковки

В локализации, к сожалению, далеко не один косяк. Но про возрастные несоответствия соглашусь - тут очевидно. А вот по текстам и пояснениям мотивов героев - локи реально "постарались". Я уже писала об этом, когда игра только вышла - множество фраз просто исчезли или урезаны настолько, что теряется нить разговора. Это помимо "безобидных" косяков, вроде перепутанных обращений в женском/мужском роде, замен слов, от которых пусть немного, но меняется смысл сказанного и т.п.
К сожалению, ру-игроки снова в ситуации, когда на косяки и недоработки разработчиков "удачно" накладываются ещё и косяки локализации. В итоге мы тут тихо офигиваем)))

0
Комментарий удален

MSDX
+1
Как и писал: "4.) Я поиграл 40 ч. (один раз уходил "отдыхать" от игры на день и вернулся..но как вернулся...) Да простят боги - я удалили пиратку и купил со скидкой в стиме игру со всеми DLC и сейчас буду начинать заново. Я хочу начать заново и это МОЕ решение (оно имеет смысл, но описывать его ни к чему).
5.) Я не спешу проходить сюжет! Все разные - кому надо увидеть THE END, а кому наслаждаться размеренным прохождением, желательно, ничего не упуская."

5

Жаль что в этом DLC не показали Ниму из 1ого DLC(

0
Jon Bekket написал:
это не Зевс а Посейдон!

Сложно сказать. По имени к нему не обращались В древнегреческой мифологии братья Аида это и Зевс, и Посейдон.

0
SevenXP написал:
Вообще в DLC что то будет относиться к настоящему времени или мы просто по бегаем по миру по убиваем мифических созданий?

В каждой главе Атлантиды (коих пока 2) будут выходы из Анимуса на несколько минут

0
treffff написал:
в некоторые храмы спокойно зайти и полюбоваться вообще нельзя не перебив охрану?

можно в режиме тура - куда угодно

0

Итак, наиграл уже часиков 20 и начну пожалуй издалека. Мне в играх нравятся 2 сеттинга: средневековье (желательно темное, с магией и ведьмами, ну и монстрами) и античная Греция (с мифологией). А также у меня есть любимая игра (а точнее серия игр) Ведьмак. И если при первом прохождении в ведьмаке я хотел узнать сюжет, то я бежал по нему, практически не выполняя доп квесты, хотя и игра мне понравилась и атмосфера там огонь да и доп квесты охуенны (но иэ я познал только во время 2 прохождения). Вот только в случае с одиссеей во мне проснулся перфекционист и я иногда специально ищу побочные задания и выполняю их (наверно поэтому часто бывает, что мой лвл превышает сюжетный минимум на 1-2). И специально зачищаю все активности на карте.
Атмосфера. Вступительный ролик на Кефалинии с полетом орла завораживает своей атмосферой, впрочем как и сама игра, бывает такое, что ты не просто рассматриваешь пейзажи во время своего перемещения по карте, но специально идешь медленно, позволяя себе пропитаться (обмазаться, хех) всей этой атмосферой. За нее можно поставить все 10 баллов.
Капитан графон. Ну тут не все так однозначно. Если смотреть в целом, то графика - вышка, но вот если обращать внимание на детали....трава, прорисовка деревьев и текстуры (особенно последние). Текстуры, ну я не знаю, максимум 2015 год, такое чувство, будто с синдиката/юнити их не улучшали.
Боевка. Тут кратко. Мне зашло. Сначала играл на клавомыши, затем перешел на геймпад и на нем будет поудобнее сражаться. Скилы порадовали, как и их прокачка (прокачиваю универсала, обычных мобов ваншочу, жирным сношу 80% хп из стелса клинком). В открытой схватке при каждом удобном случае в бой идет лук. (играю на легком, т.к. 1. я тот еще нуб, 2. это мое первое прохождение.) (того же ведьмака я снала прошел на минимальной сложности, а затем проходил на максимальной.)
Экономика. Достаточно жесткая, заставляет с умом тратить свои потом и кровью нажитые драхмы и ресурсы (а иногда РАЕЛЬНО ПОТОМ), мне нравится.
Сюжет. Ну тут уже что-то говорить буду только после его завершения, но сейчас мне все нравится.
Квесты. Есть как обычные принеси, убей, так и на уровне ведьмака, что очень радует. Особенно зашел квест на Кефалинии с зараженной деревенькой. И какбы мне не хотелось бы этого делать, но скрепя сердцем пришлось дать жрецу сделать свою работу, ибо как ни крути, но жизнь всего острова важнее жизни нескольких людей. Вот тебе тут и выбор между меньшим и большим злом ака ведьмак. вот тебе и серая мораль из колды мв 2019, а хотя да, в колде же ее нет.
В заключении хотелось бы сказать, что игра мне ОЧЕНЬ понравилась, однозначно буду ее покупать (а этой чести ох как не просто у меня удостоиться). Вобще с серией я познакомился с 1 части, затем была бразерс, кхм...брозеруд, вторая и юнити, затем синдикат (что не мог пройти в виду некоторых причин, "прошел" на тытрубе). И всегда данная серия игр для меня в основном была не про противостояние ассасинов и тамплиеров, а про исторические эпохи, в которых происходят действия серии игр. Тот же нелюбимый всеми синдикат мне зашел атмосферой викторианского Лондона. И всеже ассасины есть в одиссее, эта та полудохлая ветка в настоящем, сделанная скорее для галочки. Именно поэтому, что истоки, что одиссея для меня не стали разочарованием в плане "хм...а где ассасины?".

0

Пытался пройти какое то время назад и вот решил опять. Поделюсь своими впечатлениями. С моей точки зрения игра, ну середнячок, не более. Сравнивать её с тем же Ведьмаком даже близко не стоит. К техническому исполнению игры у меня нету никаких претензий, она красивая и более менее оптимизирована (на моём то давно уже не новом железе играть на средних настройках вполне себе нормально). Дизайн разных локаций вроде как и выглядит приятно и интересно, но в целом он однообразен, храмы - почти как под копирку, по крайней мере большая часть. В итоге сначала интересно, но со временем просто скучно и однообразно. И вот получается вроде и красиво всё, но когда тащишся в n-ый раз к очередному квесту через поля/холмы/скалы, уже совсем не испытываешь никакого восторга(
Квесты. Да, разработчики пытались внести в них разнообразие и местами вроде получалось, но очень часто диалоги просто убивают своей тупостью и реакцией героя.
В игре много интересных механик, но и куча таких что просто со временем отбивают желание продвигатся дальше, я довольно быстро насытился зачистками крепостей и полностью забил на "раскачивание" регионов, так как часто по квестам приходится заходить в эти крепости и устраивать там геноцид, а что бы еще и намеренно заниматся этим , у меня никакого желания уже не было.
В общем как по мне так игра растянута слишком, притом явно не за счёт заинтересовать игрок а за счет гринда, однообразных квестов, беготни по локациям, которая со временем просто утомляет.
В итоге вроде и большой мир, но скучноват, есть плюсы но и минусов хоть отбавляй.

0

Добавка к моему комменту. Реальные батлы и игра (прокачка персонажа и шмота) на кошмарном, по итогам моих экспериментов. По началу может показаться нереально на кошмарном, а потом местами даже недостаточно сложно.
На лёгком, это, бегай собирай ромашки и вяжи бантики. ;)
По поводу беготни в игре, на самом деле не так то плохо. 100 метров скачешь меньше чем за 6 секунд. Всю карту можно открыть за один заход. Иллюзия масштаба. К тому же, к счастью, управление комфортабельное и реалистичное. Желаю приятной игры. :)

0

Spyder-man
Ну, если 4-5 суток залпом сидеть, то можно и за один заход)

0

dilat
на корточках? )
С днём рождения кстати.

0

Spyder-man
Закрывая все вопросики на карте за один пресест мозги взорвутся. Мне понадобилось несколько дней. Спасибо за поздравление, но PG багает, у меня днюха в июне и в профиле это указано, но значок почему-то появляется сейчас

0

dilat
Я имел в виду только точки обзора. После этого вся пиктограмма открыта. Хотя, можно и к вопросикам заехать по пути. Скачешь, например, с Коринфии в Ахею, открывая точки обзора по пути (их всего пару штук), через пару минут ты уже на левом побережье Ахеи, потом в самый низ, не далеко от побережья, потом в Лаконию, потом в верх в Аркадию. Меньше полу часа и у тебя открыта самая большая часть карты. К вопросикам заезжать не надо.
И я не имел в виду насильно открывать все точки обзора, разумеется, а по желанию. В основном показать, что передвижение по карте мимолётное. Я реально ощутил путешествие по Греции. Теперь у меня открыта вся карта, ушло на это больше половины дня. Но я еще отвлекался, состязания устраивал с наёмниками (это еще тот смак), древесину закупал в каждом городе для улучшения корабля и завалил культиста в морском честном сражении. ) Он под Кеосом ошивался.

dilat написал:
Спасибо за поздравление, но PG багает, у меня днюха в июне и в профиле это указано, но значок почему-то появляется сейчас

Это чтоб не опоздать с поздравлениями. К июню тебя уже все поздравят. =)
Ну, или хотя бы будут знать, что у тебя днюха.

0

Пока только начала проходить в целом впечатления положительные(открытый красивый мир , много фауны , детализация) не нравится пока что система уровней а так в целом превосходно!

0

Мне одной музыка в ассасине очень сильно напоминает музыку из 3го ведьмака?

0

Так игра и косит под Ведьмака. А музыка если я не путаю микс Black Flag, с нотками Ведьмака 3.

-1

В целом игра неплоха, сюжет вполне себе средний, почти дожал сторонние активности, видимо окончательно сошел с дистанции на второй части длц про Атлантиду. Очень, очень большая игра. Понимаю что это странная придирка, в каком-нибудь 2003 это было бы огромное достоинство, но сейчас, при том огромном количестве выходящих игр, просто нет возможности проходить одну игру три года (а примерно столько у меня и заняло дозированное прохождение этой игры). При том что Второй Ассассин про Эцио был в свое время затерт до дыр и пройден на 100% синхронизации не раз, на счет перепрохождения этих новых ассассинов в огромных мирах не возникает даже мыслей. Ну, по крайней мере если ты не эльф и не планируешь жить вечно.

0

Красиво проработана игра, хорошая графика. Не нравится только, что мобы под уровень персонажа подгоняются. в итоге ни капли расслабона, как бы не прокачался :)) впрочем, вижу не только меня это бесит. но в целом игра стоит внимания, можно пройти раз.

0

Вот и вышел глобальный мод Греция к Assassins Creed Origins

-1

Игра отличная ,играл первые 20 часов все было отлично ,но потом понял что в игре завязан донат ))) а так как я скачал игру денуво,ингридиенты купить не получится ))и игра превратилась в сущий ад ,постоянным поиском гринда и качание шмота .Вообще я ни когда не использую читы и считаю их нубской темой ,но сдесь игра не остовляеет тебе шансы либо часами собирай шмот и т.п. ломай его и качай свои вещи и корабль,поэтому я решил и скачал только чит на бесконечный гринд !!!!Все остальное оставил как есть и вуаля )) Играть стало одно удовольствие!!!

-1

tolikvologda1979

но потом понял что в игре завязан донат ))) а так как я скачал игру денуво,ингридиенты купить не получится ))и игра превратилась в сущий ад ,постоянным поиском гринда и качание шмота

Че ты несешь?! Какой донат?! Вы задолбали уже со своими шаблонными претензиями (большинство, не поиграв, начинает строчить заранее подготовленные мЭмуары)! Никакого мЭгагринда в игре нет! 30 уровень уже, собираю лишь то, что встречаю по пути, корабль вкачал до последнего уровня во всех направлениях, денег уже 100к (девать некуда), шмот регулярно меняю (потому как на это рассчитано).

5

Ioannn
Позволю себе не согласиться, ибо сейчас тоже 30 уровня. Что нужно сделать, чтобы к этому моменту полностью улучшить корабль по всем показателям я не знаю, разве только полностью забросить регулярный апгрейд своих вещей и копить только на корабль... но нет, даже в этом случае улучшить всё невозможно.

2

vitalik76
Так он и говорит что вещи тупо меняет,то есть не тратит ресы на апгрейд. Сам же я спокойно апнул корабль до эпика и апаю вещи. Мне на все хватает. но я люблю побегать по побочным квестам и по пути по всяким лагерям. Так же всегда продаю вещи,ибо лучше так чем разбивать,а ресы проще покупать.

2

vitalik76
Я часто меняю вещи, попадаются с более лучшими перками, иногда апгрейд делаю. Выполняю побочки, так что денег хватает на всё, ну и по пути собираю ресы. На корабле гоняю часто, когда развалишь пару корабликов, ресов нормально дают. В крепостях ящики многие не сжигаю, там ресы беру. Но специально этим не занимаюсь, только по пути. Если бежишь чисто по сюжету -то игра не про это, а про изучение мира, тогда конечно тебе ни на что не хватит.

2

Я тут случайно обратил внимание на интересную особенность. Во время непосредственно игры ни в массовых сценах битв, ни в сильно нагруженных локациях типа Афин, с игрой проблем нет. Идёт ровно. Но, стоит зайти в меню торговли у кузнеца или даже просто в меню настройки персонажа или на глобальную карту и нагрузка на компьютер резко возрастает. Это легко можно понять потому как вентилятор в эти моменты сильно взвывает. Интересно, так у всех?

По ходу игры нашёл я одну табличку где написано, что в Фокиде нужно найти поваленную статую и от её "замшелого пальца" идти на север. Собственно статую я нашёл и руку, уткнувшуюся в землю тоже. Но вот непонятно как далеко на север нужно идти? Там по карте на север находится логово волков, но в нём нет клада. Кто-нибудь находил клад по этому описанию?

P.S. Вчера долго и безуспешно пытался найти культиста, связанного с Обсидиановым островом. Всю карту просмотрел - нет такого острова. А потом случайно причалил к острову, обозначенному на карте как Гидрея и тут же подсказка появилась - вы прибыли на Обсидиановый остров. Может кому понадобится. И ещё интересно, чтобы активировать битву в этой области нужно разбить амбары на острове Гидрея, а брать задание на участие в битве надо на совсем другом острове - он на карте расположен ниже Гидреи.

-1

vitalik76
Вам не кажется, что вы слегка увлеклись флудом в теме "Впечатление об игре"? Например, ваш последний пост касается лишь технических вопросов (на форуме есть специальный раздел) и вопросов по прохождению игры (для этого можете создать отдельную тему). На тематических форумах принято всё разделять, что бы не было "винегрета".

А так заходят люди почитать впечатление от игры, и видят: "у меня гудит вентилятор" и "я не могу найти наёмника". Весьма содержательно.

4

Люди так что в игре с донатом то? комфортно без него играть или нет? разное пишуть... а сколько донат стоит, чтоб график был как в каком то ролике?

-1

В отличие от ORIGINS,в этой части от Асасинов кроме саундтрека после пролога вообще ничего нету.От слова даже намеков на асасина.Только Длс,там про скрытый клинок и атлантида и зарождение братства.Асасин кредом назвали ради асасины Лейлы одной или что?

-1

Костя Евдокимов
Если я правильно понял, то Лейла хочет возродить кредо в современном мире и ищет подсказки в более ранних временах, ну и в итоге получает "спойлер" (артефакт), который как раз таки позволит все перевернуть. Вообще интересно как обыграют , пойдет ли по стопам своей предшественницы и нам уже придется перемещаться не по карте, а по мирам или просто очередная часть с куском интригующего сюжета как сейчас, мы узнаем только через 2 года...

2

Костя Евдокимов
Как опять зарождение, а зарождение, которое было в ориджин это что, теперь фейковое зарождение? Хотя, если криворукие пойдут проторенной кривой дорожкой биошока, где каждый раз, когда сюжетный ход заходил в тупик, придумывали очередной новый параллельный мир, куда все переходили и где игрок ещё не успел дров наломать и так до бесконечности. Посмотрел я анонсы дополнений к одиссею. Опять очередной первый обладатель первого скрытого клинка . Разве только на атлантиду есть надежда. Хотя, боюсь получится по аналогии с ориджин где вместо по настоящему древнего египта предложили какие то "виртуальные реальности фараонов".

4

Sogiking
По моему с Лейлой все печально выйдет.В 1 части асасина я от Видика слышал *Ты же не хочешь закончить как Лейла*? И дальше этот случай всех переполошил от Люси.дальше не помню.Короче не люблю игры где мы сначала в будующем играем,потом в прошлом.лучше наоборот(

2

vitalik76
В ориджин стоит играть ради боевки.Ради доп.квестов кои там есть много интересных и ради Длс.Я вообще люблю Египетскую тематику боссов,богов.Это у меня пошло от игры Age of mythology стратегия.Там где боги есть.Греция,Египтяне,Скандинавы и Атлантида.Так же из за этой игры мне понравилась и Одиссея.Реально очень нравится и эпик.Короче Асасин крид эпичная серия игр.Собираюсь перепройти,со всеми длс у всех частей.Хоть и придеться страдать в Unity из за лагов,ибо игру не смогли нормально оптимизировать.

2

Ну что я могу сказать. Прошел. Бомба! Конечно не Witcher 3. (Так-как местами напоминало мне Witcher 3). А так, понравилась больше, чем Origins. (естественно за Кассандру). Я думаю, большенство будут гамать за Кассандру. Алексиос не прокатил. (Ну, лично для меня). Возможно кто-то заценит и его.
Окружение как всегда на высоте. Что скрывать, Ubisoft в основном только этим и берут. (В частности вода вообще шедеврально сделана).
Но, сюжет и геймплей можно было и по разнообразнее сделать.
В целом. Очень даже ничего!.

-1
SeregaTyl написал:
Поставили игре два бала, но полностью прошли и провели в ней более 100 (!!!) часов...

Я поставил столько, сколько поставил и про баллы я нигде не говорил. По поводу крылатого выражения "уже лучше, но пока два", которое я использовал в оценке, пусть каждый сам решает как его переводить в цифры и надо ли переводить. А почему провёл более 100 часов, ну так во первых заплатил, пусть я и брал самое дешёвое стандартное издание и не делал никаких донатов, но всё равно 2 штуки вышло, а во вторых, в противном случае начнётся стандартное, вот он даже не прошёл, а уже ругает, надо полностью пройти, а потом ещё раз пройти, чтобы понять весь смысл великих замыслов.

-1
SULIK 712 написал:
Больше бы квестов с атлантидой

Для квестов с атлантидой нужна как минимум атлантида. Пока всё, что есть в игре по ней, это пещера с одной комнатой и затопленными развалинами за силовым полем. Там квесты даже выдавать некому. Мне интересно как криворукие собираются реализовывать обещанное длс про атландиту - ведь сейчас герою придётся отрастить жабры и научиться разговаривать с рыбами, т.к. больше в этом месте никого нет. Возможно в длс будет представлена атлантида до взрыва вулкана, когда она ещё не затонула. Вот это было бы интересно, но помня о длс к ориджин, скорее всего оно ограничится какой-то виртуальной реальностью.

SULIK 712 написал:
это правильный курс в сторону рпг

Курс на рпг могу только поприветствовать, но пока это только курс, т.к. для рпг необходим отыгрыш роли, чего в игре нет, ибо сюжет линеен.

-1

СКУКА ,через 80 часов ,уже не хочется даже заходить ,просто одно и тоже ,прийди в локацию ,зачисти форпосты ,по квесту вынеси из форпоста ,спаси из фопоста и 10% реально чего то свежего и то с натяжкой ,игру слишком затянули .

-1

Халтурная игра, дрочилово которое заставляет заниматься не нужным.Поставил изи сложность и пробегу сюжет.Хорошо хоть за 4к не покупал

-1

VladSBu
на легком уровне тоже не далеко убегишь по сюжету... дошел до 15 уровня и надо признать про гринд правду писали

1

Rassvetniy
тут хоть гринд поразнообразнее в отличие от той же Mad Max...ни в коем случае не сравниваю, просто вспомнилось.

0

Я пока прошел наверное половину. В игре есть очень много того что нравится, но и есть немало и того что не нравится.
С регионом и эпохой очень удачно угадали, все красиво и круто.

А вот боевка хоть и неплоха, но например не хватает использования щитов, только постоянные увороты, а хотелось бы танковать.
И главный герой Алекс какой-то мелкий, учитывая большое количество здоровенных нпс, даже есть бабищи-наемницы раза в два крупнее его. Еще и ходят они с щит+двуручный топор, пока он с одним двуручом корячится будто тот весит тонну.
Все таки, раз решили они делать рпг, то извольте и кастомизацию внешности персонажа завести.

Ну и эта расовая толерантность, когда очень много чернокожих греков, это вообще лол.

-1

Убило "Ой все" Кассандры.

-1

4 июня вышло продолжение DLC "Судьба Атлантиды" - эпизод 2.

Спойлер

Как и ожидалось, эпизод два посвящён похождениям Алексиоса/Кассандры в царстве Аида. Внешне второй эпизод от первого отличается по большому счёту лишь дизайном карты - райские кущи сменились адским пламенем, лавой, горами и дымом. По сюжету игрок должен выполнять задания царя Аида, дабы в конце тот рассказал как овладеть посохом. Он конечно же не расскажет. Судя по концовке второго эпизода, не очень понятно о чём будет третья часть. Хотя, с учётом, что в роликах показывают Зевса, можно предположить, что его сделали не в качестве второстепенного персонажа, мелькнувшего несколько секунд в кат-сценах. Лично мне, как ни странно, второй эпизод тоже понравился. Особенно понравились побочные квесты, где мы встретим старых друзей и врагов (ныне покойных). Будет и Феба, и Брасид. По времени прохождения второй эпизод мне показался короче первого, ибо здесь три области, а не четыре. Ну и что касается Атлантиды, от неё здесь по-прежнему присутствует только название и точка старта эпизода. Не знаю, может в третьем эпизоде Атландиду как то за уши притянут, но пока её тут нет от слова совсем.

-1

vitalik76
это не Зевс а Посейдон!

3

Впечатления самые лучшие.

-1

Сегодня бросил вторую попытку пройти одиссею. Надеюсь они на этот раз они додумаются как заставить работать все механики гармонично и контент тоже подать более профессионально, а то играешь вроде все ок, классно интересно, а потом попадаешь на момент где тебе как будто кастрюлю с отходами выливают на голову, как будто школьник время от времени брало на себя львиную часть разработки, и начинаешь себя чувствовать идиотом впитывая подобный контент. Ну как так можно, не понимаю, да моя бабушка и то круче диалоги и квесты продумала бы, а этим людям платят хорошие деньги. Есть действительно крутые сайды, с выбором и как то даже сопереживаешь, а есть ну просто провальные, ну хочется прям матом...Ориджинс убивала скукой, но ее хоть и с ненавистью, но хотелось закончить, а с этой ну никак. Первая игра в которой рус озвучка лучше анг, Алексиоса спартанец озвучил просто бездарно, у всех акцент, как будто какое то шоу умственно отсталых.

-1

Бездушная гриндилка, скипаешь все диалоги, развлекаешься порой тем, что выкашиваешь npc, что бы по твою голову пришли наемники, бегаешь как конченный по вопросикам этим, о заданиях каких либо и сказать нечего положительного...ноо выкосил живность на очередном вопросике и случайно выполнил задание, пошел сдал и получил награду, все что можно собрать на локации ты собираешь мгновенно, золота всегда дофига, потому что ничего не покупаешь, ресурсов всегда тонна из-за лутания и разбора предметов, поэтому улучшить оружие или броню под новый лвл, не проблема и единственное, что напрягает это только то, что может припереться наемник с черепком...как у меня на гг 10 лвла, пришла наемница 40го....
Все эти наборы покупного шмота можно просто скинуть в трюм корабля.
И вот из-за того, что в геймплее этой гриндилки, почти нет каких либо шероховатостей...в нее относительно, приятно убивать время.

-1

Игра по большей части понравилась, но есть пара недостатков:
1. Чрезмерный уход в фэнтези. Дуры Артемиды раздражают.
2. Ограниченные варианты бескровного прохождения. Зачастую игра вынуждает убивать, хотя тебе этого не хочется.
3. Юмор в игре зачастую бывает неуместным. Яркий пример - судьба Тестикла.

-1

Я прошел её полностью(все квесты,все исследования что были на карте все что можно было собрано.) как и все части по то муже сценарию) заняло на все про все 90лвл 140ч.После Одиссеи Вальгалла кажеться урезоной не до игрой которую я так и не осилил.Одиссею Ставлю на уровне Блек флаг и роуг.Ну а вальгалла по типу 3 части ассасина.
Честно отзывы часто не дают оценки.Игра вышла идеальной для любителя исследовать мир.По больше бы таких миров.

-1

Играю в 4К,проц.опять временами грузит на 100%(i7 6700К),как в Origin,а так картинка в роликах отпад(лучше чем в Origin,как мне кажется),некоторые приемы появились новые,только около часа поиграл,как и прошлая затягивает,но думаю будет надоедать собирать предметы,монеты и т.д. для лучшего апгрейда и прокачки,но как и в прошлой игре я эту ситуацию думаю решу быстро и всё будет оккей,а так отличная игра,графика,только на разговоры зря они сделали, что надо отвечать,выбирать ответы.

-2

Ну то что гейплей как в Истоках я понял, а сайд квесты такие же убогие? 80% спасти кого-нибудь из лагеря, 15% найти какую-нибудь шляпу и 5% что-нибудь оригинальное.

-2

еще вопрос, переплюнула игра ведьмака или таки нет? пока времени играть нету, но то что видел читал весьма конечно интригует

-2

Rassvetniy
Origin переплюнула, ведьмака нет. Всё же ведьмак немного другая игра, там фэнтези, там магия есть, а одиссей это по сути GTA в древней греции.

-3

Rassvetniy

еще вопрос, переплюнула игра ведьмака или таки нет?

А причем здесь ведьмак?! Это далеко не эталон. И vitalik прав -это разные игры, с какого их сравнивать?!

2

Игра ничего так, захватывающая, как и предыдущая часть. Но оптимизация не айс. Для этой части реально нужна 2080ti или хотя бы 1080ti

-2

Отличная игра! Сегодня вырежу спартанцев, завтра афинян, а на сладкое убить наёмника раза в два сильнее..!!

-2

Редкостное говно. Перестал играть после второй части, не зря. Механику паркура изуродовали до нервного крика. Игра нравится до момента, пока главный герой не покинет остров, потом это говно на рельсах

-2

Посоветуйте фильм про общину или громаду

-2

+ из-за возможности висет на писюне.ЛОЛ

-2

4 апреля вышел очередной патч к игре. Размером не велик, чуть более 2Гб. Главное добавление патча - новый сюжетный квест, связанный с предстоящим длс «Судьба Атлантиды», первый эпизод которого ожидается 23 апреля. Сам по себе квест получился так себе, если подробно, вот о чём там речь.

Спойлер

Игрок приплывает на остров, где в основной игре можно было найти трезубец Посейдона, там встречает голограмму, которая сообщает, что теперь он хранитель. Далее надо обойти последовательно три гробницы (не новые, они были раньше и если вы играете в этот квест после прохождения основного сюжета, то эти гробницы уже ранее наверняка посещали и всё там облутали). В гробницах игрок управляет Лейлой из настоящего и должен найти три символа на стенах. После чего Лейла оказывается в воспоминании Деймоса где узнаёт пароль для входа в Атландиту. Потом она оказывается в "серверном зале", где когда то обитал Пифагор и где ей вручили посох в конце основного сюжета. Периодически в роликах Лейла разговаривает с посохом, правда бегает всегда с пустыми руками. Где в это время находится посох непонятно. После ввода пароля открывается вход в Атлинтиду. На этом квест завершается. ИМХО, квест спорный, т.к. Лейла бегает по пустым локациям, без врагов, инвентаря и способностей у неё нет.

Помимо одного сюжетного квеста в патче завезли целый ворох дополнительных квестов из серии "забытые истории". И вот они, как ни странно, получились хорошими и в меру продолжительными. Правда не обошлось без технических шероховатостей. В одном из квестов, игрок в ролике должен разговаривать с Варнавой, но в итоге говорит сам с собой, а Варнава в это время "плавает" по палубе наполовину вросший в пол. Смотрится забавно.

-2

Когда должен выйти второй эпизод Атлантиды? Кто в курсе?

-2
Olly-alpha написал:
Стало быть, когда Николаос и Миррин стали жить вместе, ГГ был очень мал.

Ну вот тут кстати не факт. Надо бы смотреть на пласт времени, а не с колокольни современности. Тогда люди уходили на войну лет на 10 и дети знали про отцов лишь со слов матерей. Одиссей плыл домой 10 лет, а до этого ещё 10 лет была осада Трои. Вполне вероятен вариант, что мама втирала пацану про "героя-отца", который где-то там воюет и вообще красавец и орёл, а потом появляется в её жизни Николаос - и оппа! "Люк, я твой отец" (с) XD

Короче, если очень напрячься, то можно придумать причину. Но вот то, что не напряглись сами сценаристы - печально.
Помню, они где-то в интервью между строк говорили про этот косяк - мол, несколько команд писало одновременно ветки сюжета. И вот с коммуникацией и сверкой не особо получилось.

Olly-alpha написал:
но чтобы в 17 вовсю кошмарить целый культ.

Нуууу, опять же справедливости ради, Александр Македонский в 17 кошмарил целую Персию и ещё пару стран в придачу =))) Нам, в общем-то, постоянно намекают, что Кассандра/Алексиос чуть ли не полубоги, так что конкретно в этом я проблемы не вижу. А вот то, что Алексиос никак на 17 не тянет - это, конечно, такой нежный стёб от разрабов))) (Кассандра ещё так-сяк, ну потрепала жизнь девку, бывает)

-2
Olly-alpha написал:
посмотреть на 17-летнего Алексиоса

Я ж и говорю - про... промашка, однозначно))) Старший брат, и это даже не пытались спрятать. Внешность, Олимпийские игры, на встречу с культом мы приходим в мужской маске (хотя у всех дам там женские, но при игре за Кассандру никто даже вопроса не задаёт, какого фига у барышни мужской прикид и с кого она его сняла) - игра заточена под Алексиоса. С Кассандрой-каноном переиграли довольно спешно, забыв поправить косяки. Хотя тут, думаю, вполне сошло бы простое изменение моделей (сделать их примерно одного возраста, без заморочек - в конце концов даже в одном возрасте люди могут выглядеть либо моложе сверстников, либо старше).

Olly-alpha написал:
Он кошмарил не в одиночку

Так-то мы тоже не совсем в одиночку. Плюс мы не сталкиваемся со всеми сразу, а режем по одиночке, ныкаясь в кустах))) Ну и небольшое преимущество в виде того, что культ какое-то время не догадывался о присутствии нашего ГГ на встрече и полученной им инфе о личностях культистов (Деймос-то вёл/вела свою игру, что доказывает сцена с убийством лже-предателя). Так что конкретно в этом моменте для меня всё логично. АС всегда была про нагибаторов, которые могли достать любого. А вот возраст ГГ - это, чёрт побери, сложно)))

---------------------

Кстати, интересный фокус - полезла в англ.вики и там Николаос (та-дам!!!) однозначно числится отцом младенца и приёмным отцом нашего ГГ. Походу, опять дурость локализаторов...

В оригинале он говорит: "I loved you - and your sister as if you were truly my own. But you were never mine" И тут "you" перевели как "вы", хотя точно так же можно перевести как "ты". И в случае с "ты" не возникает никаких вопросов.

И если честно, зная наших локов и их "творческий подход", я уже ничему не удивляюсь. Особенно после косяка в разговоре на корабле, где наш ГГ говорит про мать "Николаос так думал", что теряет всякий смысл, если мы оставили Николаоса в живых. Что думал? Уже не думает? Маразм разыгрался? Хотя в оригинале чёрным по белому "told" - "сказал", что логично для обоих вариантов развития событий.

-2
ArXangel_ann написал:
игра заточена под Алексиоса.

Ну да, именно так. И, кстати, насчет мужского прикида на собрании культистов я не знала, а ведь это тоже тот еще фейл. На фоне этого особенно смешно слышать заявления, что Кассандра - это канон. Угу, три раза канон, как же иначе.

ArXangel_ann написал:
Так-то мы тоже не совсем в одиночку.

А, не, я ж не про нас, я про Деймос. Про то, что она... Я буду писать "она" для удобства. Короче, она Культ кошмарит, ее же там половина рядовых культистов боится, несмотря на то, что вторая половина (или, скорее, верхушка) использует ее как оружие. То есть из всей этой истории складывается впечатление, что Деймос именно как Деймос - супероружие Культа, а не дитя на воспитании - там наличествует давно и плотно. Что опять-таки не особо вяжется с историей про 17 лет. Хотя с этим мы вроде бы разобрались уже. )

ArXangel_ann написал:
полезла в англ.вики и там Николаос (та-дам!!!) однозначно числится отцом младенца и приёмным отцом нашего ГГ. Походу, опять дурость локализаторов...

В оригинале он говорит: "I loved you - and your sister as if you were truly my own. But you were never mine" И тут "you" перевели как "вы", хотя точно так же можно перевести как "ты". И в случае с "ты" не возникает никаких вопросов.

Ого, а вот это уже дважды интересный поворот. Тоже сходила почитала, и там, к слову, этот момент сноской сразу ведет на новеллизацию, в которой у нас Кассандра канон...
Но разве "сверхспособности" протагониста не являются прямым следствием того, что он и по материнской линии, и по отцовской немножечко, грубо говоря, не человек? Пифагор ведь тоже, если я ничего не проморгала, являлся потомком Ису? В то время как Миррин, дочь Леонида, ничего экстраординарного нам не демонстрировала, хотя ее дети жгли напалмом.
Впрочем, и протагонист до начала сюжетной линии отличался от всех прочих разве что повышенной живучестью. Хм.
Мне вообще нравится объяснение с косяком локализаторов, было бы приятно думать, что хотя бы рогов у Николаоса нет. ) Правда, все равно гложет червячок сомнения...

-2

Olly-alpha
Сверхспособности же объяснялись работой копья, в первую очередь. Поэтому логично, что Миррин ничего такого не вытворяла сама по себе. При этом такой эффект от копья может быть только у людей с сильным геном Ису.

0

Kodval
Так а Миррин, у которой было копье, доставшееся от папы, разве не потомок Ису? Она в любом случае должна как бы отличаться от обычных людей, не говоря уже о том, что копье всегда было рядом. Но нет.

-1

Olly-alpha
Свои 5 копеек вставлю, артефакты "реагируют" на кровь потомков

2
ArXangel_ann написал:
Косяк локов, однозначно.

Но косяком локов все равно не объяснить нестыковки (в т.ч. возрастные и хронологические), которые вылезают при попытки заменить Алексиоса Кассандрой внутри игры - т.е. все то, что мы обсуждали ранее.

dilat
Я как бы в курсе. И Миррин же тоже потомок, ну. Она - дочь Леонида, Леонид - прямой потомок Ису.

potter790

potter790 написал:
О чём ТЫ говоришь.. и какие мыслю роются у тебя в голове, это известно только тебе конеш, а я сужу по тому что написано.

Неправильно судите, уважаемый, судилка у вас плохо развита. Вот как разовьете - тогда и поговорим. )

-3

Olly-alpha
Во время игры оно у неё в руках не было почти ни разу. Или думаете копьё перманентно способности оставляет? Ну и Миррин его явно не улучшала в кузнице Ису, как это делал ГГ игры)

0
Olly-alpha написал:
я про Деймос

Ааа, ну да) Хотя с учётом того, какие абилки ей дали, неудивительно. Она в бою выносит всех. Чёрная магия, не иначе XD Ну и меч у неё та ещё вундер-вафля (артефакт Ису?)

Olly-alpha написал:
все равно гложет червячок сомнения

А меня уже ничего не гложет))) Косяк локов, однозначно. Во-первых, нет вони по этому поводу на англо-форумах. Во-вторых, по правилам английского, если бы хотели подчеркнуть you как множественное число, то было бы you two или both of you - "оба два", поскольку you означает и ты, и вы, и вежливое Вы, и вас/вам, тебе/тебя. Короче, много чего, что у нас обозначается отдельными местоимениями. А с учётом общего количества косяков в русской локализации... Вывод напрашивается сам собой. Каждый раз я надеюсь, что локи учли критику и на этот раз сделают всё как надо, и каждый раз облом =(( Сэ ляви...

Olly-alpha написал:
в которой у нас Кассандра канон

Официальная версия у них всегда была, что Кас - канон. Ну а что там за кулисами в момент разработки осталось, этого нам никто не расскажет)

-2

17 июля вышло окончание DLC "Судьба Атлантиды" - эпизод 3 "Судья Дредд или дикаст на побегушках".

Спойлер

Поздравляю, в этой части игрок наконец посетит именно Атлантиду, причём до её затопления и примет непосредственное участие в разрушении этого города. Собственно в Атлантиду героя зазвал Посейдон, некстати оказавшийся свидетелем разборок игрока с Аидом в конце второго эпизода. Ну а дальше вот вам новая должность, теперь вы судья Дредд, вернее, дикаст, и вперёд, идите зачищать карту. А карта здесь достойная и большая. Однако в геймплейном плане третий эпизод самый короткий из всех. Квестов буквально раз, два и обчёлся. И большинство из них какие то несуразные. Для удлинения времени прохождения можно развлечь себя сбором информации об Ису, зачищая 100500 однообразных пещер и дворцов. У меня прохождение эпизода заняло примерно 8 часов. Это с учётом полного прочёсывания карты и выполнения всех заданий. Единственное, чего не доделал, не скрафтил в кузнице третье оружие Ису - не нашёл девятый слиток руды, хотя на карте все места отмечены как пройденные. Видимо где-то один сундук с рудой затерялся. Но если проходить только обычные квесты (не на сбор предметов), то прохождение займёт гораздо меньше времени. В принципе никаких принципиально новых врагов в эпизоде нет, не считая финального "Эль Чупанебрея". Конец эпизода вышел весьма скомканный. Типа Посейдон говорит игроку после финальной битвы, мол завалил таки ты Эль Чупанебрея, не ожидал, думал не завалишь. Ну давай всё равно запустим механизм самоуничтожения Атландиды, а то устал я от всего этого. Ты ж все три эпизода артефакты собирал для его запуска, не пропадать же добру. Вот примерно в таком ключе. Итоговое мнение - по локациям вероятно самый красивый эпизод, по квестам - самый неинтересный. За сим вроде все DLC исчерпаны, теперь игру можно спокойно удалять с жёсткого диска.

-2

Если очень коротко, то игра крепкий середнячок, которая быстро надоедает и играть далее становится скучно. Попробую объяснить ниже, но сперва уточню, что не играл в Ориджинс и вообще последний пройденный ассасин была 4-ая часть, Блек флаг.

Итак. В игре есть сюжет, его подача в целом хороша, есть кат-сцены, необычные, красивые места, интересные диалоги...не без воды, которую нам льют в уши и от которой можно было бы и избавиться, но в целом всё хорошо. Правда, чувствуется общая затянутость, много беготни от одного квеста до другого. Причиной затянутости является большой мир, который можно и нужно исследовать, в том числе и для того, чтобы открывать точки для быстрого перемещения. И тут, казалось бы, всё должно быть отлично - большой, открытый мир, множество точек интереса и побочные квесты тут и там, всё это есть и в других играх с большим миром. Но есть некоторые нюансы, что портят удовольствие.

Проблема Одиссеи в том, что мир в игре очень большой, но при этом его не очень интересно исследовать.
Во-первых он практически на одно лицо. Тут нет кардинально отличающихся биомов, все локации очень похожи друг на друга. Для примера возьму Зельду 2017 года (BOTW): в ней есть джунгли, снежная, лесная, плато, вулканическая, пустынная локации и они отличаются не только визуально, но и влияют на геймплей.

Во-вторых мир игры по сути поделен на сектора. В игре жесткая привязка по уровням врагов. Если ваш герой 10лвл придет в локацию, где враги 30лвл, то вы почувствуете себя очень-очень не комфортно. При этом низкоуровневая область может соседствовать с высокоуровневой.
Стоит отметить, что в игре есть интересные места. Как правило это архитектурные, исторические постройки и памятники. Но их концентрация не так высока, а в целом игрок видит один и тот же визуальный образ Греции. За редким исключением. Увы.

Геймплейные особенности, к сожалению, тоже не радуют. Наш герой передвигается по миру исключительно пешком, на лошади или на корабле. Других способов, кроме быстрого перемещения в виде телепортации по открытым точкам синхронизации, не существует. Лошадей всего три на выбор и отличаются только визуально. Во время игры, я частенько смотрел на карту, от места начала квеста, до места, где его нужно выполнить. В голове крутились мысли "о боже мой, как далеко туда переть! А потом еще обратно!" Затем смотрю где ближайшая точка быстрого перемещения - а она далеко! И в какой-то из таких случаев, я просто закрыл игру. Мне было лень тратить время на эту беготню. Это скучно. Тем более, что визуально игра, не сильно меня впечатлила. Именно с художественной и дизайнерской точки зрения, а не графики.

Боевая система. К сожалению и тут не всё гладко. Есть интересные скиллы, прокачка. Плюс присутствует крафт, апгрейд оружия, брони и вашего корабля. Даже команду можно вербовать и прокачивать. Казалось бы - шикарно! Но...все это упирается в левелинг врагов. Стоит вам встретить противников на пару уровней выше вас и игра превращается в какой-то кликер, где вам нужно нанести 1000 ударов и не получить в ответ ни одного. И потому немалую часть игры вы будете заняты тем, чтобы подыскивать себе противников по уровню, прокачивать ваше снаряжение или искать получше, чем то, что на вас. Но наиболее вероятно, что вы быстро найдете подходящее снаряжение, а потому будете его постоянно апгрейдить, тратя кучу ресурсов. Просто ода гринду.
Похожая проблема была в 3-ем Ведьмаке, но не так ярко выражено.

Ну и самое важное, что все игровые механики не привносят ничего нового. Они проверены временем и работают в целом как надо, но удивить игрока, привнести в геймплей, что-то новое, свежее - не способны.
В BOTW-е, например, нет никаких уровней прокачки, шмот дает уникальные бонусы, оружие ощущается по разному и быстро ломается (что заставляет пользоваться не только одним любимым оружием), а в геймплее есть различные фишки, что делают его разнообразным - в боевке, к слову, тоже.
Еще хорошим примером может служить Dragon dogma, в которой тоже смелый геймплей, отличающийся от большинства игр.

Исходя из вышеозвученного, хочу заключить, что игра хорошая, крепкая, с интересным сюжетом, диалогами, персонажами и некоторым геймплейными особенностями (например поиск членов культа), но и с немалым количеством проблем. Лично мне игра быстро насчкучила. Около 40 часов прохождения.

-2

Всем уже всё равно, понимаю, но я долго не решался приступить к этой игре, а сейчас уже и викинги вышли. Могу сказать, что вряд ли я буду в них играть, потому что одиссея заняла у меня совершенно неприличное количество времени, а следующая часть, думаю, не сильно отличается.

Честно - не понимаю, откуда у игры такая высокая оценка. Юбики пошли по простейшему пути, и тупо сделали копипаст локаций на огромной территории, вот только смысла в нём нет, с таким подходом карту можно было сделать хоть в десять раз больше. После истоков осталось какое-то приятное послевкусие из-за картинки, и захотелось вернуться в мир, созданный юбисофтом, но в перерыве была RDR 2, и на её фоне одиссея уже выглядит картонной халтурой, особенно топорные лошади-скалолазы. В целом мир выглядит неплохо, но если присмотреться - по карте тупо раскиданы готовые ассеты в разном порядке - гробницы, например. Пролом в стене, дыра в полу, двигающаяся тележка, пики, змеи, стела - всё. Ни забредших туда персонажей, ни интересных историй вы там не найдёте, это тупой рандомный набор одинаковых сцен.

То же самое вообще с любым лагерем - они одинаковы по всей карте вплоть до расположения в них сундуков и шкатулок. Здесь не будет проработанных миссий из прошлых частей, где в неожиданных местах встречаются неожиданные персонажи и дают неожиданные квесты, не будет миссий, где нужно идти по кустам за жертвой, не выдавая своего присутствия, или отдельных скриптовых зон, где нужно скакать по кораблям, туша сигнальные огни, как в 4 части. Тут вообще вся игра - это россыпь шаблонных участков для стелса и NPC, которые ходят туда-сюда в ожидании смерти, и это без исключений. ЭТО ВСЯ ИГРА, тут не будет локаций, созданных под конкретные сценарии. Вроде и картинка симпатичная, но если в Ларе Крофт каждая новая локация заставляет рот открыть от изумления, то тут такого вообще не наблюдается именно в силу одинаковости. Видел первые 5 часов игры - считай, видел всё.

Здесь нет душевного хаба, как в 3 части. Да, дом есть, но он в самом конце сюжетки, и в нём нечего делать - на полках нет следов былых приключений, нет персонажей, как в ведьмаке, с которыми можно поговорить. Это такой же дом, как и любой другой. Корабль вроде есть, но в нём нет трюма, нет даже места, где можно посидеть, а в той же RDR 2 сигарета, выкуренная ночью на балконе дома на болотах даёт +100 к атмосфере. Здесь нет атмосферы вообще, просто одинаковые домики и NPC без задач по всей площади карты, и среди всего этого ты чувствуешь себя чужим. Даже могилы погибших персонажей толком не отмечены, хотя сцена на кладбище есть, так что выпить бутылку рома с почившими товарищами, как Джек Марстон, у вас не получится.

Вроде были попытки сценаристов что-то проработать, но все попытки разбились об общую концепцию - если пришли на кладбище, то могилу не покажут. Если атлеты собираются метать копьё, то вы посмотрите на закат и восход, и придёте за наградой с опозданием, когда игры уже закончатся. Если вы в тюрьме - то не будете из неё выбираться, воруя ключи, обманывая охрану и пытаясь найти своё оружие, потому что этого нет в концепции. Вам просто покажут сценку и снова выпихнут в мир, в котором... да, локации для стелса и NPC для смерти. Видимо, когда писали сценарий, мир уже был сделан, и пришлось выкручиваться анимациями и катсценами.

Визитная карточка серии - паркур, тоже стал проще. Тут нет ни одной загадки, связанной с тем, как именно забраться в то или иное место, пусть даже само вертикальное передвижение и отточено уже практически до совершенства - тут просто берёшь и лезешь наверх, вот и всё.

Жаль, что многое целенаправленно убили и упростили, предоставив взамен гигантскую карту, но положительные моменты тоже есть, Кассандра получилась прикольной, и голос в русской озвучке ей идёт. Были весёлые моменты в сценариях, причём, чаще всего, именно в тех местах, которые неправильны с каноничной точки зрения, но именно там можно было по-настоящему поржать, хоть многие их и не увидели, наверно.

В общем да, это не ассассин в классическом понимании, как и предыдущая часть, но я бы ей поставил от силы баллов 6 за внешне красивый мир. Красивый, большой, но пустой и бестолковый, не вызывающий желания погрузиться в него, жить в нём и любоваться деталями. Здесь конвейерность уже даже и не пытаются скрывать.

-2

Если бы я не купил эту игру, то ни за что бы ее не прошел, а так - юыло жалко денег. Отвращение вызывала от начала и до конца. 3 смешных сцены и 1 смешной квест на всю игру.
Строго говоря, есть относительно интересные задания, но разработчики недостаточно талантливы, чтобы их воплотить в том виде, в каком они нужны фанатам греческого эпоса.
Раздражает атеистичный Геродот и невнятная позиция ГГ по теме религии - ау, мы в 500 году до нашей эры, а не в эпохе Возрождения, когда только начали ползти в сторону атеизма.
Просто убило отсутсвие интересных гробниц. В Истоках хотя бы пирамиды интересные, а здесь? Однотипные гробницы со сраными очками умений. Хотя б сеты доспехов были.
Да, бегать по Греции охренительно, игра очень красивая.
Ну, после того, как я с помощью мода исправил вылеты и синие экраны на очень хорошем компе.
6\10 только за Грецию.

-2

Господа! Не приходит промокод из викторины на почту, три раза проходил, всё равно. Почта на gmail. Что делать?

-3

это полное глумление над прежним асасином

-3

Ориджин в свое время понравился больше - там и саунд поинтересней ( имхо) и история пускай не такая закрученная , простая , но как то душевней она была.Ну эт все вкусовщина.
Играю за Кассандру , в целом приятный и симпатичный персонаж получился , напрягает уж то что сильно много намеков на секас , причем однополый , я понимаю Древняя Греция свобода нравов , все дела , но порой кажется Юбисофт меня заставляет отыгрывать лезбиянку , вообще людям , скажем так ортодоксальным пгавославным домостроевцам не стоит играть в Одиссею - ну уж слишком много однополого секса-то какой то женственный юноша Алкивиад постоянно намекает Сократу помесить с ним глину , то каждая третья женщина в побочках просит найти ее возлюбленную - ну честн Юби , хотите показать лезбийскую любовь ну покажите хоть сценку какую то красивую , а то ж право смешно - Кассандра берет на свои мускулистые плечи девочку -тростинку, заходят в дом и...все
Зачем это сделано ? Для кого ? Для лгбт сообществ есть игры Биовар, зачем это в Ассасине -хз...

Далее в игре просто дико утомительный гринд-закончив 1ю главу Одиссеи , нужно качаться до 50 уровня , чтоб закончить 2 следующие - и это окончательно испортило впечатление от игры- я блин наиграл 67 часов и получил ток 44 уровень, т.е мне еще гриндить около 15-20 часов , зачищая унылые форпосты , коими наполнена карта более чем наполовину или выполнять унылые сайдквесты.Боевка просто не расчитана на такое количество часов.
Но(!) чего не отнять у Одиссеи так это поразительной красоты Грецию , право слово тольк любование местными красотами и лазурными водами Эгейского моря дают мне сил завершить Одиссею до конца.

-3
potter790 написал:
С чего это вдруг.

Вы вообще понимаете, о чем мы сейчас говорим?
Вы вообще, прежде чем скобочки рисовать, в суть предмета обсуждения вникли?
Нет? Ну как вникните - тогда и поговорим.

ArXangel_ann написал:
Тогда люди уходили на войну лет на 10 и дети знали про отцов лишь со слов матерей.

Да, кстати, вот это верное наблюдение. Равно как верно и то, что мы сейчас натягиваем сову на глобус в попытках прикрыть косяки сценаристов, а достаточно внимательно посмотреть на 17-летнего Алексиоса, чтобы все встало на свои места .=)

ArXangel_ann написал:
Нуууу, опять же справедливости ради, Александр Македонский в 17 кошмарил целую Персию и ещё пару стран в придачу =)))

Он кошмарил не в одиночку, поигрывая внушительными бицепсами, а все-таки отдавая приказы немаленькой армии. А приказы можно хоть в девять отдавать - и чем младше полководец, тем кошмарнее приказы, да... Тут же все-таки видно, что Деймос(у) далеко не 17, кем бы они там по происхождению ни были, что вся эта возня продолжается отнюдь не несколько лет, что Культ действительно взрастил на свою голову эдакого супервоина, пубертат у которого давно закончился, а мозгов не прибавилось...
Все-таки, чтобы персонажи были равнозначно взаимозаменяемы, нужна, конечно, более вдумчивая сценарная работа. Нельзя просто взять и поменять местами разнополых персонажей с возрастной разницей в десять лет. А то выходит в итоге, что девка за качка Тестикула на Олимпийских играх выступает, крепкому мужику под тридцать внезапно оказывается 17 лет, а их приемному отцу шлем надеть рога мешают.

-3
vstorspb написал:
и скорее всего ещё вернусь к игре. (а может я в душе ребенок?...)))

а может не только в душе????)))
Ну давай серьезно ты походу потерял нить разговора???? разжевываю очень медленно................
.

vstorspb написал:
xStriiim написал:
Абсолютно детско-подростковая игра

я с ним согласился, и добавил игра в частности и серия в общем находится в тупике и даже описал почему она в застое.

vstorspb написал:
А если тебя тошнит, отойди, облегчись, и не подходи к нормальным людям, которые что-то обсуждают.

Cкажи ка дядя ведь недаром........ Так вот дядя хамишь и навязываешь свое мнение только ты, но эт не важно судя по профилю ты тот еще тролле герой, мейн акк в бане?)))

-3

Beirut
Она была в тупике во времена синдиката, после ориджинс они начали хоть как-то в другую сторону от старой формулы двигаться.

3

Kodval
согласен от части, только вот они исторические события (мир,лор) стали смешивать с миром сказок (привет гарри потер), если в историю баека еще можно поверить, то одиссея дичь полная и лучше бы из игры убрать АС.

-4

Beirut
Да почему же? Они наконец-то начали развивать мир и лор Ису, что не менее интересно. А учитывая период игр, неудивительно)

3

Kodval
история в играх АС всегда шла параллельно историческим событиям и это было интересно, как бы наблюдаешь со стороны. То есть ассасины-тамплиеры поверх реальных событий.
в одиссеи это каша, то есть герой сын, дочь пифагора -ловеласа -хрантителя атлантиды -колдуна -бессмертного пердуна и т.д. а это уже дичь полная, кризис идей называй как хочешь, но уже явно не тянет на достоверность и в это не возможно поверить.
А что касается предтеч то в первых частях была интрига, но вся сошла на нет и уже давно фаны хотят что бы их вообще выкинули из игры, только обламывают весь кайф от погружения, когда в самый накал тебя выкидывают из анимуса.
P.S. Что бы еще понятней покупая одиссею, ты по сути покупаешь скайрим с мечами и магией, а не ассасин грид, вот тут и кроется хитрый маркетинговый ход и основная претензия.

-5

Beirut
Ну смотри, они начали раскрывать историю Ису и, в том числе, показали как случился момент падения их цивилизации, ролик которого появился ещё в первых частях асассинов, сейчас нам, хотя бы, показали как и из-за чего это произошло. Меня это очень порадовало в DLC по Атлантиде. А т.к. меня всегда интересовала греческая мифология, то современная игра в древней греции - это был подарок для меня. Таких игр, в данном сеттинге, со времен Titan Quest не было)

Ну и здесь та же история, только рассказывают откуда пошли большинство древнегреческих мифов)

3

Ну не совсем в тупике, в этой части можно играть за чудо женщину и трансгендера негра-азиатку-лесбиянку которая сменила пол и цвет на алексиоса, судя по обсуждению людям заходит, ловите подобное в след частях.

-3

Ну, что могу сказать по первому впечатлению после выполнения всех допов и кражи глаза на кефирии... Сержант Графоуни решил забить на пресловутый реализм и просто мнет твердую броню как резину даже в заставках. Я искренне нядеялся, что в первой заставке просто использовали движок попроще, но в игре тоже самое. Железные элементы экипировки изгибаются во время (излишней) жестикуляции героя как игрушечеые, резиновые. И бросается в глаза боязнь юбиков развивать рпг-элементы. Стало играбильнее, но всё равно где-то между прежним стилем серии и нормальной ролевухой с полгоценной прокачкой. Размеры мира не поражают, потому что ещё нигде не был, а непропорциональные рисунки на карте создают впечатление, что она на самом деле маленькая, скукоженная какая-то. Ну и боёвка стала бодрее.
Надеюсь, уродского капа в 55 уровней в этот раз не подложили, иначе опять придётся выправлять экспириенс трейнерами.
а еще нет функции отключения автоподстройки уровня. Хорошо, что хотя бы не догадались подгонять высокоуровневых мобов под мелкого героя; но эта болячка непропорционально возрастающего несоответствия логике осталась, если нпц на 3+ уровня выше, у него отрастает противоигроковый жир и на обрезках с него можно жарить еду на небольшой посёлок городского типа несколько месяцев. А любой капитан, начиная с 4-х уровневой разгицы с игроком, способен прокормить лишним мясом небольшую интенсивно развивающуюся страну в течении квартала.

-3

Система сохранений в игре отвратная.
Время не соответствует системному, как будто дата сохранения генерируется в окрестности реальной даты рандомно, и кнопка продолжить в главном меню вытягивает прошлые сохранения, приходится самому загружать актуальное.
Но основное разочарование таится в современности. Нельзя полазать по руинам, тупо обрублена возможность залезит даже в визуально доступные места. Поспешили допортачить дополнение абы как лишь бы вкинуть и патчить не удосужились. сделано много это похвально, но доделать было надо. Вальгаллу более чем за 600 рублей в 2021 точно не стану покупать, с таким отношением. А играть опять буду в нормальную версию от хатаба или эмпресс, идут лесом со своей доильней бабла за всякую халтуру.

-3

Совсем недавно прошёл Истоки. Все предыдущие ассассины проходились с азартом, вылизывал до последнего сундука, всё-всё-всё до 100%! Точно также прошёл и Истоки. Сейчас начал Одиссею... Блин, я в смятении... Это ж гибрид ведьмака, это не то, что я любил, это просто какое-то недоумевающее творение... У меня нет слов... Я начал играть, 10 уровень пока-что, но уже хочется забросить это... Какие сундуки, какие 100%? Меня уже всё раздражает! Блин... Ну как так? Даже после Истоков она в плане анимации и графики хуже ((( Что они сделали??? Зачем??? Я не спорю, что как игра про какого-то героя времён Спарты она неплохая, но это не ассассин! Америку никому, конечно же, не открыл, но пока попробую ещё пройти дальше. Ведь пока я просто какой-то щегол с мечём, бегаю туда-сюда. Пока такое мнение, не знаю как дальше будет, может что-то изменится, но начало игры отбивает всю охоту играть в игру как конкретно в Assassins Creed. Вижу пока недоведьмака какого-то, но не ассассина.

-3

Практически прошёл локацию Мегарида. Попробовал действовать как хочет игра, т.е. проходить все побочные миссии, исследовать всю карту области и только потом завершать основное задание. Докачался до 11 уровня. Честно говоря не очень то в прокачке помогают побочные квесты. Да, их много, но очков за них дают исчезающе мало. Если при достижении очередного уровня идти к кузнецу и апгрейдить одежду и оружие, то денег и материалов хватит как раз, но если ещё чего то желать, то уже ни денег, ни ресурсов нет. Пока мнение не изменилось. Игра более всего напоминает Dragon Age инквизиция - красивый игровой мир и дичайший гринд в геймплее, причём гринд дающий сущие копейки и позволяющий просто по минимуму продержаться на плаву без изысков.

-4

vitalik76
Достиг 36 уровня на кошмаре и не заметил, что игра заставляет гриндить. Играть комфортно и не очень сложно. Сначала я тоже хотел прокачивать симпатичное оружие и доспехи как можно чаще, но понял, что это очень глупая затея.
Я нахожу эпическое оружие или доспехи, ставлю на них гравировку (она сравнительно дешевая и эффективная) на урон и хожу с этими вещами максимум 5 уровней, затем меняю и снова наношу гравироку. Иногда сменяю под конкретные цели - например, чтобы убить легендарных животных или повысить урон спартанским солдатам. Такой подход позволяет почти не тратить деньги и ресурсы. Сейчас я уже не знаю куда девать деньги. Есть дефицит древних табличек, но корабль по некоторым параметрам прокачан полностью (команда, стрелы и корпус).

5

Rebus88
Если деньги не тратить, тогда их разумеется хватит. Я не очень понимаю как можно быть 36 уровня и ходить в вещах 5 уровня. Они ж не дают ни защиты, ни урона. Я пока остановился на следующем. Оставил себе единственный комплект одежды, один лук и одно оружие и при достижении каждого нового уровня прокачиваю также и их. На это денег и ресурсов хватает, если выполнять все побочки и собирать весь лут из сундуков и коробок по пути. С прокачкой корабля мне пока удалось докачать до предпоследнего уровня корпус, но последний уровень требует чудовищного количества шкур, дерева и денег. У меня столько нет. Больше мне ни на что не хватает. Где вы берёте ещё больше денег и ресурсов я не знаю. И да, я ничего не покупал в магазине у криворуких за реальное бабло, Никаких бустов у меня нет. Ещё есть вариант просто тупо в какой-нибудь локации выполнять побочные задания - они ведь на доске объявлений будут появляться постоянно снова и снова одни и теже. Это должно позволить прокачаться, в час по чайной ложке, но тем не менее. Но это уже будет совсем классический гринд и интерес к игре станет нулевым.

Несколько вопросов к общественности.
1. В одной из найденных табличек сказано, что "приз" надо искать в Фокиде в лагере паломников в чаше для оливок. Но лагерь паломников это не пара домиков, огромная локация. Где искать эту чашу для оливок?
2. За выполнение задания мастер-ассасин в юплее можно бесплатно открыть награду - Иви в качестве члена команды корабля я так понял. Награду получил, а где потом искать эту Иви?
3. В Менариде в качестве одного из побочных заданий есть квест на уничтожение кораблей спарты в море. Я обыскал всё море от Мегариды до Кефалинии, но там плавают только торговцы, пираты и греки. Ни одного корабля с красным парусом и символом спарты нет. Это типа такой прикол, где конкретно в море искать спартанские корабли, если их нет в этой области, зачем было давать задание, да оно ещё кажется и на время?
4. Как поменять оружие в руке (с того момента, когда становятся доступны два слота)?

P.S. Помню на одной из найденных табличек говорилось искать приз на затопленном корабле с собакой у побережья Мегариды. Ох долго я нырял в поисках этого корабля. Сказано же было - затопленного. А оказалось это один из кораблей, стоящих на берегу прямо в том месте где игрок выходит на берег первый раз попадая в Мегариду. В понимании криворуких стоящий на берегу означает затопленный. Может у них и чаша для оливок по тому же принципу подразумевается?

1

vitalik76
1 Там мешок стоит, совсем рядом с домом предводителя, если на карту смотреть чуть справа.
2. Иви тоже пока не нарисовалась, но разблочена.
3. Забил на все эти задания на время, и к доскам вообще не хожу, но спартанские корабли встречаются довольно часто, может как то влияет на это количество локаций захваченных за Афины или Спарту, скажем в близи спартанских точек могут плавать спартанцы, но это чисто теория.
4. На клавишу Т, по удерживанию достает Факел, а по однократному нажатию меняет оружие.

1

vitalik76
1.Справа от домов, если по карте. Там масло оливковое делают.

Спойлер

2. В меню корабля (клавиша [Y]) "Особые члены команды"

1

vitalik76

Я не очень понимаю как можно быть 36 уровня и ходить в вещах 5 уровня.

Внимательней читай!

Юбики на высоте, впрочем как и всегда! Игра отличная, масштабы у данного проекта просто эпичные!
А насчет, якобы гринда, просто один валенок увидел на ютубе у другого валенка магическое слово "ГРИНД" и пошло-поехало, на пример сарафанного радио. Никакого гринда в игре нет, всего хватает с головой.
Насчет броньки/оружия -согласен с народом, выше отписавшимся, меняю точно так же, не важно эпическое, легендарное или синька.

5

Мне первые часов 30 игра нравилась, но после весь этот гринд начинает надоедать, как и побочные квесты. В целом неплохо, но могло бы бы и получше.

-4

Начало не очень, а так играть можно!

-4

Отмечу более качественную оптимизацию и хорошую графику. Через 10 часов игра наскучила адски. Диалоги - для вида. Герой, да и все персонажи - это дауны, вылепленные руками разработчиков. Слушать их тупой лепет к 10 часу становится уже невыносима. Играешь, всё чего-то ждёшь и ... и нифига.
В общем, со времён первого асасина, кроме одноразового Блек-Флага ничего нормального так и не сделали. Графика - момент вторичный, т.к. без графики уже никто не делает.

-4

Хватило истоков. Может куплю если будет скидка больше чем 50% Ассассин без Ассассина. Не, может если просто название Одиссея - то игра не плоха, а так...

-4

ну вот прошел игру - 85 ч )) можно ли оценить в 10? да сложно сказать.... и да и нет ) как собственно и смысл концовки ) если бы убрать гринд и добавить смысла то была бы лучшая игра всех времен и народов, смысл подают только в финальных кат сценах... но + его реально много ) серия асасин в игропроме надо признать по потенциалу сюжета и смысла превосходит все остальное вместе взятое наверное - древние, суть и смысл истории и иже прочеее.... тут сюжетов и сценариев хоть запишись... в концовке исчезает черное и белое и возникают полутона, а с каськой аж грусно расставаться ) в общем как выйдет атлантида так видать нужно купить игру ))

-4
ArXangel_ann написал:
По моим личным ощущениям, делали сюжет под Алексиоса (потому и модель его выглядит явно старше). Но потом передумали в угоду феминизму или ещё чему-то, и сделали каноном Кассандру.

Нет, сюжет сделан под Касандру, а потом решили запихать Алексиоса. Довольно неудачная попытка уйти от линейности. Что бы сделать два сюжета, нужно это продумать, нужно время, нужно всё проверить.. а убейсофт, последние 7-мь лет, этим заниматься некогда. Тяп ляп и на прилавок.. главное то игровой магазин, шо за сюжет, вы о чём. ))

Olly-alpha написал:
А потом вдруг младенец... мдя.

С чего это вдруг. Есть воспоминания, где она с мамкой охоте учится, воспоминание где она с Никалаосом тренируется, потом Меррин выносит Алексиоса, и говорит что это его сына, а не чей та. Потом Касанда уносит его укачивать.. опять же к вопросу за кого сюжет, видимо в Спарте пацаны, по твоему мнению, этим занимались, да? ))

-4
Olly-alpha написал:
о чем мы сейчас говорим?

О чём ТЫ говоришь.. и какие мыслю роются у тебя в голове, это известно только тебе конеш, а я сужу по тому что написано.

Olly-alpha написал:
Ну как вникните - тогда и поговорим.

Надо же. Тут вникать не во что, сюжет для детей 12 лет. А самое забавное, эта сюжетная выборность скалипастина с МЕ, и конкретно с Андромеды. МЕ для бедных так сказать. ))
И довольно забавно наблюдать как ты здесь то чего то думаешь, в игре в которой всё разжёвано и в рот положено. Просто нужно иметь хоть немного знаний школьной программы по античной истории за 6-7класс.
А уж куда тебе в МЕ то, с такими то познаниями. xD)

-4

Абсолютно детско-подростковая игра

-4

Короче, не вынесла душа поэта - SHIFT + DEL 👹👹👹

-4

Музыка отличнейшая. Графика на уровне ориджинс. Мимика персонажей и диалоги на уровне ведьмака. Очень понравилась вариативность как в том же Ведьмаке. Не понравилась система скилов. Слишком запутанная.
В целом игра очень хорошая.

-5

Поймал себя на мысли о том, что даже супер мега конвеерный НФС перевели на 2-х годичный цикл, так как разработчики сказали, что за год нельзя сделать хорошую гонку. ГОНКУ Карл! Берешь машинку, стваишь её на трассу и погнал. И на это нужно минимум 2 года, а тут огромная РПГ за один год. Отсюда и пустота. Разработчики не от большой лени делают такую халтуру, а потому что Юбисофт ставит им нереальные сроки, вот они и выкручиваются как могут (тырят идеи, текстуры и анимации из других игр).

-5

DjinSan
вообще то игру 3 года делали Ubisoft Quebec, а предыдущую часть - Ubisoft Montreal

1

DjinSan
Ты хоть погугли, прежде чем херню писать! Придут -насрут, совсем не в тему, и выйдут! Главное, чтобы воняло, ага?!

Игра на самом деле -огонь! Наёмники, масштабные битвы, морские бои, фракции -это что-то с чем-то! Доигрался до 13 уровня -игра продолжает и продолжает удивлять!

5

Ioannn
посмотрю на тебя когда 19-20 качнешь. И в отличии от тебя я знаю о чем говорю. В игре используются текстуры из ориджина и анимации из for honor.

-3

DjinSan
Только одиссею разрабатывали одновременно с ориджином. Разными командами. А учитывая размеры карт, вот совсем ничего удивительного в заимствовании из собственных проектов, и плохого тоже, особенно учитывая что ассасин всегда был конвеером, без особых геймпленых изменений из серии в серию, то что мы получили сейчас, это вообще прорыв, как для юбиков. Анимации фор хонор - топ, труд их, который в принципе пылится учитывая онлайн, почему нельзя взять?Когда нужно.Ой надоело. Хейтер из тебя говно

7

Поиграл еще 5 часов - что то как то так себе, эта часть точно хуже даже предыдущей, причем значительно. Пройду скорее всего, но без такого энтузиазма, как предыдущие, Одиссея - худшая часть серии

-5

Пока это лучшая RPG игра, созданная на PC. Много новинок для RPG - королевская битва, сражения и другие. Не понимаю, почему все выдающиеся игры, например, MA Andromeda на PG получают такие низкие оценки. Хотелось бы понять в какие игры играют хейтеры, видимо, какие-то несуществующие на Земле.

-5

Очень понравилась прошлогодняя Ориджинс, прошел на одном дыхании. В предвкушении Одиссеи проапгрейдил комп чтобы не отвекаться на низкий фпс в городах как в случае с Байеком. В итоге прошел пролог, отомстил Волку, купил на новогодней распродаже FIFA 19 и с тех пор больше в Грецию не возвращался, обидно, ожидал большего.

-5

как дети малые радуются пустышки )))))))))))

-5
dilat написал:
твоя желчь тут ни к чему

где ты увидел желчь, это моё личное мнение

dilat написал:
Но я не захожу на ветки этой игры и не пишу "игра для малолеток и идиотов"

для чего тогда создали впечатления об игре ? или тут только "избранные" вправе писать и "позитивные" комментарии , мне так понимать ?

-5

JINSS
Надо понимать так, что после одного часа игры делать выводы не только странно, но и позорно! А бахвалиться этим-похоже на слабоумие, даже выдавая это за "личное мнение".

0

Edvins
ну это мне решать через сколь времени игры, я должен описать свои впечатления игра треш и на этом точка. да и зачем себя насиловать . зная что тебя ждёт впереди

-8

JINSS
"игра пустышка для таких же умов,"

Это что, по-твоему? Писать может каждый, но оскорблять то зачем?

0
Kodval написал:
Что там противоречит старому лору то?)

Смотри на чем построены старые игры серии,
герой участвует в локальной заварушке, на фоне исторических событий, то есть они происходят не зависимо будет игрок играть или нажмет альф 4, это ведь это реальная история ( медичи, борьба за не зависимость, французская революция т.д.)
В этой части история равна герою, без героя нет истории, надеюсь понял о чем я и в чем ошибка разраба.
заметь я даже не упрекаю что из чистого убийцы, сделали колдуна-каратиста)))

-5

Beirut
Дык и здесь так, та же чума в афинах, убийство Перикла, война со Спартой и т.п., разве нет?)

4

Kodval
конечно нет, твой пост просто показывает что в силу слабости знаний исторических дат, для тебя это возможно и приемлемо. ( но и это не особо важно ), важно то что исторические персонажи и события превратились в сказочные парадигмы. Я тебе выше писал что Леонардо да Винчи помогал нам своими изобретениями, а не свитками с заклинаниями, Наполеон был Наполеоном, а Bашингтон был Bашингтоном.
Более того я уверен что и драконы,эльфы и гномы в мире АС для тебя будут приемлемы, ну это твое право, а с учетом хороших продаж я практически уверен, что в следующих частях мы это все увидим)
Только ставить в ряд АС классическую серию и последний Скайрим от Убиков , будет только слепой.

P.S. Да пребудет с тобой сила в игре одиссея, пусть не подведет тебя твой меч огня/проклятья и волшебные стрелы)))))^^

0

Beirut
Что-то я не припомню, чтобы в Одиссее исторических личностей сделали кем-то не тем, кем они были Оо
Из магии (а точнее технологий) здесь только Ису, которых люди считали богами. Не понимаю претензий в этом плане..

2

Kodval
то есть бессмертный пифагор с посохом (Око Магнуса) тебя не смущает)))) то что твой герой по сути маг-телепат тоже?, как я писал выше можешь и дальше не замечать бревно в глазу.
Даже выбор пола героя в начале игры уже ставит крест на всей идеи ДНК как фундамента истории серии игры, тоже будешь оправдывать магией Ису)))))

-1

Beirut
Не смущает, посох один из артефактов Ису, на котором завязано всё последнее дополнение. Поддерживает жизнь он только пока с ним есть контакт, потеряешь его - умрёшь.
В каком месте герой маг-телепат? Что ты несёшь?))

Выбор пола объясняется прям в самом начале игры)

1

Любит же пипл хавать всякий кал. Это же треш игропрома. Star Wars Jedi: Fallen Order в тот же котёл.

-5

В лор всё втыкали последние гвозди, теперь осиновый кол вбили, ну что бы наверняка. Для фанатов наверно беда печаль траур. ))
Сама база игры строится на анимусе, история, ДНК. А история то что было, ДНК то что сформировано, это не меняется и может быть только линейным. Здесь же какую то вариативность сделали, выбор какой то. Наверно с мыслью; - детворе 14+ и так сойдёт. XD)
Но, благодаря этому игра зашла, наверно потому что ничего хорошего и не ждал. Подкрутили боёвку стало повеселее, завезли вариативность, и даже некую драму если девкой играть. Графика выглядит даже получше, хотя по факту текстуры такие же или хуже, просто мыло немного разогнали с прошлого раза. В общем, в сравнении с тем, что выходило после АС3, это го*но играется поживее и поинтереснее. Я её даже прошёл. :)))

-6

Вопрос к тем кто уже прошел игру, я знаю, что в игре есть животные, меня очень сильно бесят змеи.
Есть ли они в игре?

-6

AlexanderYA
Как много, где встречаются и можно увидеть с помощью инстинкта?

-4

По началу игра кажется весёлой и интересно, но как же бесит тупая лошадь, которая минуту догоняет бегущего гг, а если развернуться к ней и начать бежать на неё она и вовсе начинает убегать! Битвы со зверями вообще маразм, увернуться от свиньи практически нереально, она дамажит даже если персонаж стоит в 2 метрах от неё, а потом ещё начинается бесконечный спам мелкими свиньями, которые без конца спамят рывок, в итоге всё сводится тупо к уровню прокачки, когда свиньи уже дамажить толком не могут и у гг куча брони и хилок, ни о каком скилле и речи не идёт. Боёвка кстати тоже убогая, то уворот, то парирования порой просто не срабатывают, а если биться с 2 врагами, то они бьют сквозь друг друга, причём из-за скриптовых тупых анимаций получается что сначала анимация удара идёт от одного врага и если у тебя мало хп, то тут же идёт анимация добивания от второго, даже если тот тупо стоял рядом и ковырял в носу. Пожалуй единственное что разбавляет всю эту блевоту это пинок, порой просто ищешь уступ, с которого можно отправить в полёт врагов, но и тут не всё гладко, даже пинок и тот - скриптовый, чуть не тук пнул и враг вместо того, что бы улететь в даль бьётся спиной о невидимую стену и это жутко бесит, даже вспоминается скайрим, где не было всего этого скриптового говна и враги нормально улетали в даль от фус ро дах.

-6

Чисто детская игра, еще заметил что ее любят девушки и кажется я понял почему. В детстве меня интересовала все, мать часто вязала всякое и я захотел научится... меня хватило на несколько минут. Так вот, это впадение в аутизм кажется свойстенен очень многим, эта игра очень напоминает вязание, впадаешь в аутизм. Я вот не понимаю, у нас настолько много бездельников что ли ? Ведь эта игра вообще не щадит личного времени, ладно бы было интересно, но детям и девушкам видимо да

-6

Анатолий Иняев
Полностью согласен. Убили серию, донат и контент контент убил все малые остатки от игры. Я не пойму людей, которые пишут игра класс, она супер. Если бы игра не называлась Assassin's Creed у меня бы к ней вообще вопросов не было и играл как в диабло, Но это Assassin's Creed
1) На какой черт там анимус, смысл его в игре 0, то что мы выходим 3 раза из анимуса то же 0
2) Хоть сюжета уже нормального (после деймоса не было) но хоть как то его прикручивали. Тут же в самый интересный момент и всего, наш герой с анимуса, говорит, а пойдука я опять в анимус. Ты тут сидела, рыдала что тебе надо узнать, как открыть врата, тебе дали ключ, ты хочешь сделать открытие и сваливаешь в анимус, дальше на Спарту смотреть. Что за черт
3) Монитизация. Игру можно пройти без даната. Но принуждения данатить, валиться с каждого угла. Сюжетку пройти нельзя, без фарма (ой я же забыл есть бусты) А фармить без даната придется. А если еще играете как я на высоком или кошмаре, фармить еще как придется. Да и денег постоянно не будет хватать бустовать корабль и оружие.
4) Тупое поднятие уровня, ладно был бы максимальный но нет. Это относиться выше. Когда играешь на Кошмаре, ( да и так) чем выше уровень тем сильнее становиться оружие, больше разница в уроне, в защите. И вот бегал ты, хорошо себя чувствовал и тут бах повышение уровня и бах, ты уже ели пробиваешь. А да ресусры же купить в магазине можно
и еще 100500 причин по чему игра гавно, это не Assassin's Creed это подделка. Назовите Diablo Creed уберите анимус, оставьте мир, все норм, притензий нет.
5) Затянутая игра по полной. Ладно основная сюжетная линия, днище. Ок вернули брата/сестру. Но убивая культ, в мире не чего не меняется. Тойсть взяли кусок из Origina и переделали в отстойный контент. Даже в Mafia 1 когда идешь по головам, на тебя реагирует семья. А тут страшный культ и ему просто плевать, что его одним за одним вырезают. Просто найди болванчика и убей, всем плевать и культу то же.

Вообще в DLC что то будет относиться к настоящему времени или мы просто по бегаем по миру по убиваем мифических созданий?

-3

SevenXP
По пункту -5 у меня тоже были вопросы -как так? Но когда я закончила с культистами, после разговора с их главой, все стало понятно. Почему культ не реагировал на собственное уничтожение.

2

Анатолий Иняев
Да прям! Еще столько стран и эпох можно охватить!

1

Что можно сказать об игре, в которой герой плавает в медных, нет не так, В МЕДНЫХ, КАРЛ!!!, доспехах! Все остальное правдоподобие на таком же уровне. Ассасин совершенно не умеет убивать бесшумно. Каждый раз не знаешь - добьет он кого или нет. При этом жертвы слепо-глухо-немые паралитики. Труп со стены сбросить в море невозможно. И т.д. и т.п. О сюжете и квестах я лучше вообще умолчу. Притянули уши дохлого осла к яйцам поседевшего зайца - и так сойдет. Пойду лучше в первого ассасина поиграю, благо графика ушла не критично далеко.

-7

мне она не понравилась в ней графика у моего компа была как в играх 2004 годов елекс поинтереснее был

-7

нет это уже не кредо убийцы,, для новоиспеченный молодёжи может. но старые фанаты пройдут мимо, особенно для девочек. там же из за толерантности добавили бабу, шкурный пол ублажили. вообщем как игра Одиссей может и не плохая. но если смотреть как на Assassin's Creed никак. просто шлак

-7

моё личное впечатление . это игра никоим образом не относиться кредо убийцы, просто разработчики решили навариться на старом и новом поколении фанатов, игра не интересна и пуста самого начала когда запускаешь её. я даже не знаю кому это может понравиться ну точно не фанатам этой серии, у юбисофт что не игра то провал видно надоело разрабатывать качественные игры .перешли на треш, ради денег. пипл и так схавает, надеюсь следующей игре уберут название Assassin's Creed, дабы не позорить эту великолепную серию игр.выдуманной пустышкой

-7

Спустя 20часов игры,не вытерпил и перешел на анг озвучка,игра стала поинтереснее.

-8

VladSBu
Ну это если знаешь английский. А если не знаешь, то лучше такая озвучка чем никакой. Сейчас вообще крайне мало игр с русской озвучкой и её наличие идёт данной игре в плюс.

7

vitalik76
Согласен с Вами,но знание языка тоже полезно,хотя отдавая такую сумму денег всегда хочется наличие языка в играх.

2

Прошел в режиме исследования. Понравилось: битва с мифическими существами, интересен главный сюжет. Из 90+ часов прохождения интересными были часов 10. Хорошо что не купил, как знал.

-8

ButtZey
Артифакт и фаллаут 76 говорят тебе спасибо:)

4

самый лютый треш от конторки на букву "Т", рассчитан на детские умы, юбисофт последнее время умеет опрокидывать фантов, главное название не менять и так сойдёт ,

вся суть разработки юбисофт

обычна подделка с великим название. упаковка красивая а суть гнила и пуста. с первого запуска блевать потянула, понятно было на кого эта подлива рассчитана , нечего нового, как было сказано антагонист с одно из их серии игр. которой они тоже запороли

и он был прав

они тогда предрекали что будет с их будущими тайтлами, так и случилось

-8

игра пустышка для таких же умов, нечего нового , у этих разработчиков идеи, закончились.в принципе не удивительно

-8

JINSS
Для того, чтобы сделать такое умозаключение, нужно игру пройти. Если же это не сделано, то откуда такой вывод? А для того, чтобы осилить такую объемную игру-нужно, чтобы она затянула. Очень решительный диагноз поставлен, судя по всему, после пары часов игры, что, мягко говоря, странно...

3

Edvins
мне и часа хватило понять что разработчики создали треш

-10

JINSS
Ну, тогда продолжайте создавать "профессиональные" рецензии! Ужасно повеселил!

2

Играл во все части кроме где 2d и про египед - игра понравилась так как я любитель рпг и даже в чем то лучше ведмака3 но это мой взгляд.. Из минусов 1)герой девушка слегка мужланка играть за девушку не понравилось сразу. 2) В игре много наклонностей на нетрадиционную сексуальную ориентацию - играя за мужского перса трудно не заметить короткие юбочки и остальной "голубой" темы в игре.. В массэффекте и дранэдже столько голубины не было! А тут аж глаза режет.

-9

Просто очередной гвоздь в серию атсасина.
Какие египты, какие спарты. Где вы видели атсасина с копьем и шитом.
Это что вообще? ладно одну часть выпустили можно проглотить но следом выпускают 1 в 1 то же самое.
Я уже короче похоронил атсасина.

-10

шлак это больше не ассасин

-13

Установил, поиграл 5 минут , увидел картонный графон который хуже Ведьмака 3 и удалил, оптимизация от юбисофт во всей красе

-15

Alamak
Если ты еще смотришь, то
1.) Пожалуйста, выключи компьютер.
2.) Выучись и пойди работать.
3.) Заработав, купи хороший ПК
4.) Начни устанавливать игры с высокими настройками графики
5.) Поблагодари (хотя бы мысленно) меня по завершению всех пунктов;)

0

MasterTitan
1) Во первых я работаю и у меня есть семья которую надо кормить
2) Что бы поиграть в эту игру со стабильным фпс 60 на ультра нужен комп в цене не менее 150 тысяч рублей и ради какой то одиссеи
3) Есть еще такая штука как бизнес, маркетинг, если не повышать специально системные требования, то новое железо никто покупать не будет и хуан обеднеет

-3