на главную
об игре
Divinity: Original Sin 2 14.09.2017

Комбинация скиллов (книг)

Друзья, привет!

В релизе завезли фичу, которую многие, наверное, ждали.
Итак, теперь можно комбинировать книги умений и получать новое (комбинированное) умение, которого нет ни в одной школе.

К примеру, вчера соединил какие-то две книги из некромантии и геомантии, получив способность, позволяющую восстанавливать физическую защиту за счет поглощения лужи нефти.

Так вот, кто-нибудь знает, где можно найти список возможных комбинаций и их результат? Обшарил Интернет, ничего не нашел.

Комментарии: 7
Ваш комментарий

http://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Skill+Books
Выше ссылка на вики. Прокрути страницу вниз, будут возможные комбинации книг.

5

Огонь + Некромантия = Взрыв трупа (взрывает труп, нанося урон физикой, создает кровавое облако)
Огонь + Полиморф = Истечение огня (При получении урона враги истекают огнем, а не кровью, поджигает землю под ними)
Огонь + Военное дело = Искристые замахи (ваши рукопашные атаки высекают искры, которые отлетают от первой цели в ближайшего врага)
Огонь + Охотник = Взрывная ловушка (установка ловушки, взрывается при приближении)
Огонь + Убийство = Саботаж (граната или стрела в целевом инвентаре взрывается)
Огонь + Призыв = Насыщение огнем (меняет стихию инкарната на огонь и дает ему заклинание "огненный шар")

Воздух + Некромантия = Касание вакуума (урон воздухом, удушение и немота)
Воздух + Полиморф = испарение (снимает окаменение и заморозку, испаряет поверхность земли, создавая облака. Не работает не нефти, льде и лаве).
Воздух + Военное дело = Дыхательный пузырь (Иммунитет к эффектам облаков и удушью)
Воздух + Охотник = изменчивый бриз (цель телепортируется случайным образом при попадании по ней, сопротивление воздуху 40%)
Воздух + Убийство = Дымовая завеса (Дымовая завеса вокруг вас)
Воздух + Призыв = Насыщение электричеством (миньон переключается на электричество и получает "электрический разряд")

Вода + Некромантия = Кровавый дождь (дует пожары, заставляет врагов истекать кровью, кровь повсюду)
Вода + Полиморф = Исцеляющие Слезы (порождают слезы, летающие вокруг вас (3шт) исцеляющие союзников, которые окажутся поблизости)
Вода + Война = Очищение ран (исцеляет цель, создает лужу воды, снимает, горение, болезнь, гниение, отравление, кровоточение)
Вода + Охотник = Криотерапия (превращает лед вокруг вас в магические доспехи)
Вода + Убийство = Жажда вампира ("высасывание жизни" на 2 хода)
Вода + Призыв = Насыщение водой (миньон переключается на воду и изучает "восстановление")

Земля + Некромантия = Едкое касание (уничтожает физическую броню, насылает кислоту, возможно зона поражения конусом, не проверял)
Земля + Полиморф = Превращение в нефть (Преобразует воду/кровь в масло, снимает оглушение и шок)
Земля + Военное дело = Маслянистый панцирь (высасывает нефть вокруг себя, чтобы получить физическую броню)
Земля + Охотник = Бросок песка (Урон землёй, ослепление, Убирает поверхности и облака в зоне действия)
Земля + Убийство = Ядовитая оболочка (добавляет урон ядом к атакам оружием, 2 хода)
Земля + Призыв = Насыщение ядом (миньон переключается на яд и получает "отравленный дротик")

Полиморф 2 + Огонь 2 = Пылающая кожа (неуязвимость к огню, но ухудшается резист к воде, вместо крови истекаете языками пламени)
Полиморф 2 + Вода 2 = Ледяная кожа (вместо крови истекаете льдом, неуязвимость к воде, уязвимость к огню)
Полиморф 2 + Воздух 2 = Кожа медузы (вместо крови истекаете электро-водой, неуязвимость к электричеству, но резист к яду и земле снижен)
Полиморф 2 + Земля 2 = Ядовитая кожа (невосприимчивость к яду и земле, но резист к воздуху снижен. вместо крови истекаете ядом)

Огонь 2 + Некромант 2 = Массовый взрыв трупов (взрыв всех трупов вокруг, урон физикой, создает кровавое облако)
Огонь 2 + Военное дело 2 = Владыка искр (рукопашные атаки всего отряда высекают искры, которые отлетают от первой цели в ближайшего врага
Огонь 2 + Охотник 2 = Масса взрывающихся ловушек
Огонь 2 + Искусство убийства 2 = Массовый саботаж (взрывает по 2 случайные гранаты или стрелы у каждого врага в зоне действия)

Призыв 2 + Земля 2 = Насыщение кислотой (меняет стихию инкарната на кислоту, становится доступны "отравленный дротик" и "едкие брызги")
Призыв 2 + Воздух 2 = Насыщение проклятым электричеством (меняет стихию инкарната на проклятое электричество, становится доступны заклинания "замкнутая цепь" и "электрический разряд")
Призыв 2 + Вода 2 = Насыщение льдом (меняет стихию инкарната на благословенный лёд, становится доступны "восстановление" и "ритуал исцеления"
Призыв 2 + Огонь 2 = Насыщение некропламенем (изменяет стихию инкарната на некропламя, становятся доступны заклинания "эпидемия огня", "огненный шар")
Призыв 2 + Некромант 2 = Настой крови

Воздух 2 + Искуство убивать 2 = Благословенное облако дыма (плотное облако благословенного дыма, делающего персонажа невидимым)
Воздух 2 + Охотник 2 = Аура уклонения (повышает ваше уклонение на 90%, скорость передвижения на 1м)
Воздух 2 + Военное дело 2 = Массовые дыхательные пузыри (то же самое, что и обычный пузырь, но на всех)
Воздух 2 + Некромант 2 = Аура вакуума (урон воздухом, персонаж получает ауру, накладывающую на врагов вокруг немоту и удушье)

Земля 2 + Охотник 2 = Взрыв праха (ослепление, урон землей)
Земля 2 + Убийство 2 = Ядовитая Аура ("ядовитая оболочка" на всех, на 4 хода)
Земля 2 + Военное дело 2 = Массовый маслянистый панцирь (высасывает нефть вокруг всех союзников, чтобы получить физическую броню)
Земля 2 + Некромантия 2 = Едкие брызги (снимает физброню, урон кислотой, истощение, зона поражения - конус)

Вода 2 + Охотник 2 = массовая криотерапия (все союзники поглощают лёд вокруг себя, превращая его в магическую броню)
Вода 2 + Убийство 2 = Аура жажды вампира (все союзники вокруг получают "жажду вампира", исцеляясь на 50% от урона, который они нанесли здоровью противника (именно здоровью)
Вода 2 + Военное дело 2 = массовое очищение ран (исцеляет вас и ваших союзников поблизости, создает лужу воды под каждой целью, снимает некропламя, горение, болезнь, гниение, отравление, кровоточение, удушье и кислоту)
Вода 2 + Некромантия 2 = кровавый шторм (тот же кровавый дождь, но вместо кровотечения будет болезнь и гниение по врагам)

Пояснение:
для крафта используются книги навыков с заклинаниями указанной школы магии (любыми заклинаниями), пустые книги не подойдут

5

Awesome Bro
Что значит книга Некромантии 2, Воды 2 и тд? Где их искать? На более высоких уровнях?

0

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1137113449

0

это те книги, скилы которых требуют очки истока при использовании, у вендоров с набором лвла появятся

0

Вопрос по Вода + Полиморф = Исцеляющие Слезы (порождают слезы, летающие вокруг вас (3шт) исцеляющие союзников, которые окажутся поблизости)
Играю нежитью Гидро/Гео/Некро (Гидро высокое, гео среднее, некро пока на 2), в основном саппорт/дебафер/контроллер. Вот заклинание Исцеляющие слезы будет хилить в том числе и меня или только союзников? Просто мне как нежити хил пропишет дамаг, а если учесть высокое гидро, то дамаг мне влетит нехилый. Просто как саппорт иду по максимуму в отхилы и если надо возьму на 1 полиморфа ради еще одного хила. В основном в бою я рядом с соратниками (ибо оделся по жирному) и вот такие спелы самое то.

0