Чем вам не нравится скайрим?

В этой игре есть моменты которые портят общее впечатления об игре, для меня это
- кривая анимация, благодаря которой попасть из лука в противника очень сложно;
- слишком слабые яды создаваемые с помощью алхимии (без багочитов);
- народ не убирает трупы своих близких, и каждый раз встретив их корчит удивленную физиономию;
- прокачав скрытность мобы могут как в упор невидеть тебя так и вскакаивать когда ты в нескольких метрах за спиной;
- нельзя с перегрузом ездить на повозке;

Комментарии: 310
Ваш комментарий

Нет сюжета - как бы нет

Нет персонажей - все какие то шаблонные и скучные, не то что Лестер или Талер - вот эти парни меня радовали

Плохая симуляци жизни - таверна больше похожа на столовую в монастыре, все тихо сидят и только бард орет однуи ту же песню, которая мне теперь снится в кошмарах

Унылые диалоги - наверное следствие унылости персонажей или отсутствия сюжета, вообщем в большинстве своем я их скипал. Вы вообще заметили в игре юмор? Вообще хоть какие нибудь проявления простых человеческих эмоций

Идиотская система пррокачки - дада старая проблема тес: покавыряй в сундуке отмычкой тысячу раз и ты уже раскачанный перс

Отсутствие необходимости в торговле - так как по ходу прокачки героя новые шмотки появляются на окружающих, то легче просто убить кого нибудь и снять с него эльфийские доспехи

Кривой балланс - зачем этому миру давакин ,если есть медведь? Он всех драконов в порошок сотрет, а ещё есть снежный троль

Казуальность - регенирация здоровья, возможность посреди боя залезть в инвентарь, съесть чисбургер и запить его зельем. В Ведьмаке, например, ушли от подобного абсурда - играть стало сложнее

Боевая система - заточена под учащихся класса коррекции, никаких интересных комбо или связок нет, после нескольких часов игры надоедает рубить на левую и отбивать на правую, благо можно перейти в другой класс, например магов

Баги - их море

Оружие, броня - так как я уже ранее был знаком со вселенной тес, то все эти стеклянные и двемерские мечи меня уже не вызывают чувство разнообразия

Нет режиссуры - игра смотрится как русский сериал про дукалиса

Старый движок - портит все впечатление от красивого и большого мира, в ведьмаке он в разы меньше, но в разы красивее

15

1. Навязчивость драконов. Их уж слишком много, а интерес к ним пропадает уже после 5 убитого дракона.
2. Безграничная тупость искусственного интеллекта при прохождении игры в стелсе. Теряется хоть какое-то чувство серьезности происходящего.
3. Баланс, который слишком легко сломать. А где-то к 35-40 уровню всегда становится слишком легко играть.
4. Практически полное отсутствие нелинейности в квестах и основном сюжете. Этот пункт убивает желание играть повторно.
5. Безликость и бесхарактерность главного героя, которая выражается в совершенно пресных предлагаемых нам репликах в диалогах. Иногда эти реплики ограничиваются 2 вариантами: сделаю и не сделаю. Так что, какую бы расу мы не выбрали, кого бы не качали - всегда на выходе получается управляемая кукла с перками, обзываемая героем-довакином.

Всё остальное вроде устраивает.

12

Доживу ли я до тех времён, когда голодный стражник будет есть хлеб не через шлем закрытого типа=))) И что бы откусывая каждый раз кусок этого хлеба у него уменьшался=))))

12

мне не понраву маленькое количество фракций
АБСОЛЮТНО ненужная гильдия бардов (какой бард без инструмента)
однообразие гильдейских квестов (во многих фракциях всегда есть "крыса" и её всегда просто вычислить)

7

Скайрим мне не нравится тем, что очень уж хорош и требует очень много времени, а у меня его нет ... Подлец ...

7

Меня бесят назойливые персонажи вроде Назима или гадалки из Вайтрана. Вроде Лидии, которая подойдет к тебе и будет бесконечно (если не вырубишь звук к чертям) говорить "да, мой тан" "долгой жизни тебе, тан" "я твой меч и щит" и так по кругу, пока из дома не убежишь.

Бесят неубиваемые персонажи, особенно, если с ними уже окончен квест. Как хочется прибить Тонара Серебряную кровь, например.

Бесит, что нельзя нормально отыгрывать роль, хотя, конечно вообразить, что отыгрываешь можно. В результате все равно получится довакин - герой, спаситель, с - новым - годом - пошел - на - фиг. (По факту, его никто реально не боится и не уважает, чтобы он ни сделал). Я, для проверки, перебил всех в Вайтране, кого смог перебить, оставив в живых лишь имперку кузнеца. Она все равно говорила, что я тот, кто может сделать дело и что ей нравится это.

Бесит, что даже если у всей стражи города (и любого другого врага) вообще нет против тебя шансов, они все равно идут на верную смерть, ибо совестно, мля, убивать куриц. Они готовы за них жизнь отдать.

Бесит стрельба из лука, которая противится законам физики.

Бесит, что есть баг на алхимию и зачарование. Ибо если знать его и использовать, то играть уже на 6 уровне скучно. А если знать, но не использовать, то играть попросту глупо.

Бесит, что драконы слабы, как младенцы. В самом начале один из них рушит город, а затем, если в "вертенный пик" не ходить, они и не появляются. Получается, что если проходишь сюжет "как тебе хочется" то незачем вообще становиться довакином. Ибо больше они ни одного села вшивого не развалят. И собсно, если завершить основной квест, они таки не исчезают. Отыграл, мля, роль.

Бесят квесты гильдий, худшие за всю серию.

Бесит Талмор, который не убирается из Скайрима, даже если ты победишь за ББ.


И, все же, Скайрим - прекрасная игра. Учитывая особенности современного игростроя, она достойна называться одной из лучших в своем жанре. Как всегда, я уверен, недостатки ее скрашивают моды. Так было и будет с серией TES.

7

нет, ну вы все издеваетесь... Конечно, большая часть того, что вы тут написали правда, НО если вам из-за этого не нравится скайрим и вы в него не играете только поэтому, то у вас проблемы. Если вы просто пишете здесь минусы игры, которые являются мелочью и почти ни на что не влияют, то я не понимаю зачем это делать. Сейчас я прочитал это все и ничего интересного/полезного/важного/того что стоит обязательно упомянуть не увидел. Только минусы, которые, если их прочитает тот, кто еще не играл в скайрим, заставят его в него не играть.
А на счет проблем я сейчас постараюсь объяснить. Вы все действительно считаете, что скарим - очень плохая игра, потому что в ней есть минусы, вами описанные? Но если все эти минусы убрать/исправить, то скарим будет действительно идеальной игрой. Это конечно все очень хорошо, но таких игр не бывает и быть не может! Никто и никогда не сделает такую игру, чтобы там была такая свобода действия, такое обилие квестов, такой проработанный, богатый и красивый пейзаж, такая атмосфера, такая ролевая система, как в скайриме, плюс то, что вы наговорили, т.е. красивый и подходящий каждому интерфейс, проявление характера ГГ, который вы должны сами придумать, система создания рожи такая, чтобы вы, даже самые криворукие и слепоглазые могли создать там правдоподобного, красивого и мужественного героя, чтобы в диалогах было овер много ответов на самые разные темы, совершенно нелинейный сюжет с огромным количеством разных концовок, которые будут зависеть исключительно от каждого действия ГГ, чтобы в игре был все нпс реагировали на любое из действий ГГ, чтобы анимация была как в роликах в каком-нибудь современном боевике, чтоб ГГ реагировал на любое действие любого другого из второстепенных персонажей, типа говорил "Привет, как дела", руку поднимал в знак приветствия, от холодного ветра рукой прикрывался, спотыкался при беге об камушек и т.д., чтобы в стелс враги трупы друзей прятали и скорбели по ним, потом с яростью и безнадежностью искали убийцу, чтоб проявляли способности своего невероятного АИ (ведь его тоже надо улучшить, ведь противники такие тупые что не могут помочь мне решить мое домашнее задание, да?), ходили так и смотрели, "так вот здесь упала стрела, она должно быть вонзилась в стену, чуть не попав в тебя, братюнь, тебя спасло чудо.. Такс, она летела отсюда, пошли быстрее туда, возможно убийца еще там", чтоб каждый из драконов был такой же проблемой как и в трейлере, чтоб он был умным и т.д., чтоб не было никаких багов и недоработок, вообще никаких, чтобы был такой баланс, чтобы каждый из противников определялся каждый раз, когда вы его встречаете по вашему уровню, количеству опыта, роду деятельности (маг, вор, воин и т.д.), местности, своей расой, вашей расой, количеству убитых вами противников, количеству выполненных квестов, роду этих квестов (задания основного сюжета, задания соратников, квесты ТБ и т.д.), целью вашего прибытия (выполнение квеста, просто погулять, илил проходишь мимо для выполнения квеста), и т.д., и т.д. и т.п.
Вы что серьезно думаете, что стоит упонимать эти минусы, что стоит исправлять все, что вы написали, вы серьезно думаете что это можно исправить?! Не бывает таких игр, каких вы хотите! Не бывает!

6

Hudsоn, игр без минусов не существует и Скурим - не исключение. А раз эта тема посвящена перечислению таковых в Скуриме, не вижу смысла отмалчиваться или вообще шутить, что там нет минусов, так как игра шедевральна. Это же не означает, что мне, например, игра не понравилась. Я считаю Скурим - игрой года. Но почему бы для разнообразия не помечтать, что можно убрать из Скурим до полного идеала?

Oweal
"Никто и никогда не сделает такую игру, чтобы там была такая свобода действия, такое обилие квестов, такой проработанный, богатый и красивый пейзаж, такая атмосфера, такая ролевая система, как в скайриме, плюс то, что вы наговорили"
Это же Fallout:NV с одной оговоркой - в Вегасе ролевая система лучше скайримовской :)

6

Oweal,
80% из названного тобой уже было в морре
До идеальной игры морру не хватало: симуляции жизни(хотя бы как в готике), графики, физики, и наконец (да, список очень короткий, а вы как думали?) продвинутых отношений с нпс. Неужели нельзя всё это сделать в 2012м?

6

vasatron1
Это квест по поимке маньяка в Виндхельме. Бесит меня то что (mat) УГАДАЕШЬ КАК И КОГДА ЭТОТ ДОЛБАНЫЙ КВЕСТ ПОЯВИТСЯ, за все мои 10 прохождения он появился у меня ровно 3 раза :(

5

Не нравится то, что когда все пройдешь , все основныем квесты, прокачаешь все основные навыки по своей специальности, скупишь все дома, прокуешь все виды брони хотя бы для коллекции там реально нечего делать. Ходить по пещерам с одними и теми же противниками тоже надоест жутко, смысл лезть в пройденную гробницу если там хоть на первом уровне хоть на 60 будут только даугиры или бомжи бандиты в сыромятке и с одними и теми же рожами. За лутом охотиться смысла нет тоже, все равно там круче того что сделаешь сам ничего не найдешь, а просто деньги добывать когда у тебя в сейфе лежат 100 000золотых )причем без читерства) смысла нет, куда их тратить . Мир который "такой огромный" в основном камни да снег и горы , которые по три часа обегаешь вокруг.
Со временем просто надоедает одноообразием. В Обле хотя бы пройтись от Брумы до Анвила можно было, надоест лето топай на Север и т.п., а тут все одно и тоже. И в Обле я даже полгода спустя умудрялась находить какие то тайные тропинки через горы, какие то мостики подвесный или что то страннное совсем в горах. В Скайриме есть конечно тайные проходы сквозь горы, но они мало полезны, до этих проходов еще долезть опять таки по этим каменюкам нужно , кста со временем эти булыжники просто бесят. Когда ходишь по миру то большому счету или Скалы эти серые перед глазами или белый снег. Ну только Рифтен немного радует.
Да и в пещеры в Обле было интересней лазать, там хотя бы враги менялись .. на первом уровне крысы, а вот на 60 можно и нарваться на кого нить пострашней гораздо. Интересно играть только сначало минимум пару раз. Жить в этом мире постоянно скучно. Ну может модов наделают каких нить, одна только на это надежда.
Только двемеры порадовали да Черный предел, но там нет нормального респауна. Вообщем когда вы раскачаетесь и приоденетесь, то это уже окажется нафик не надо, потому как мир пуст и уныл.

5

Нет вначале интресно когда играла в первый раз оторваться не могла, просто со временем там становится скучно. Особенно когда прокачаешься. Ну и однообразно все.
Если не будет модов вряд ли в эту игру можно играть год, как например в Облу.

5

.Enemy.

Липкие копыта и антигравитационный высокочастотный вариатор.

5

1.Убогий интерфейс... и всё изза приставок.
2.Просто ппц гилд квесты... архимаг без магии, вор без воровства ... типа для галочки, што есть такие, а по сути уродство, саму мысль почему ты в той или иной гилдии загубили...
3.И зачем мну каждом городе дом если спать толку нет, даже статуэтку или шикарную вазу непоставить где захочешь - зайдешь заного а она уже гдето валяется на полу, а всё нужное можно хранить влюбой бочке в боле удобном месте... Где крепость которую отстраивать, в которой бы тусовались хусгарлы, можно было продавцов, кузнецов итд. нанять работать...

Словом сделана неплохая площадка для мододелов, а основа так себе... после морры всё только к худшему...

хунтер 999

А ты руны издалека с пламенем хотяб... и будет тебе щастя... ;)

5

После прокачки кузницы и зачарования игра,имхо,становится какой-то бессмысленной и скучной,надо было усложнить получение крутых шмоток так,чтобы они доставались потом и кровью,но и при этом ты всё равно не становился бы богом,а то уровню к 30-му оделся как терминатор и стремиться больше не к чему,на хрена мне теперь зачищать эти долбаные пещеры.

5

- кривой фоллаутовский унылый интерфейс

4

Единственное, что не устраивает - это то, что Скайрим настолько громадная игра, что в нее играть надо, наверное год, чтобы пройти все квесты и открыть все локации. Эта игра отнимает много времени, которого у меня итак не хватает. Из за Скайрима пришлось забить на кучу игр, в которые планировал поиграть.

зы: игра шедевральна, у нее нет минусов. Не знаю, что вас не устраивает. Зажрались что ли...

4

Кривые анимации
Скучный мир
Скучные миссии
Какая то серость в дизайне большинства локаций
Неинтересные персонажи
Режиссура некоторых постановочных моментов на уровне детского сада
Страшный дисбаланс
Непонятная прокачка
Тупейший ИИ

Да и вообще как то не люблю я всю эту сказочную тему с драконами эльфами и прочей чушью

4

Сяхоу Дунь

Не помню таких персонажей

симуляций жизни: зайди в таверну в ведьмаке, там и пьяные драки и проститутки, официантки ходят, вообще все движется - это и есть симуляция жизни. я в скайриме я заходил в таверну чтобы снять комнату, больше ни на секунду не останавливался

прокачка: есть такое дело что что чем больше будешь тыкать отмычкой тем лучше будешь это делать, но ведь к уровню ещё и броня привязана. В Готике броню палладина нужно было заслужить, нужно был остолько квестов выполнить, столько бабла собрать, здесь же с прохожего снял и ходи. С прокачкой тоже самое. ЧТобы порасть в Иштар нужно было всю пустыню облазить, здесь же любой навык чувак может выучить стоя посреди сугроба

4

В Скайриме просто уменьшен порог релевантности. У Обливиона был больший задел на игровое время, чем в Скайриме, оно и понятно. Теперь дело обстоит так - прошли все Гильдии и побочные квесты в Скайриме? Поздравляю - игра окончена.

Облажались они в одном - после завершения главной линии надо было пустить финальные титры и запретить доступ к последующей игре (Stalker Тень Чернобыля, Xenus 2). Только заново. Если не успели пройти побочные, чьи проблемы. А без титров у игрока складывается впечатление, что что-то не доделано и он все еще слоняется по бренному миру. В этом весь прокол.

Заявленные 300 часов - это максимум. Если вы после 300 часов все еще в Скайриме, то варианта три:

а) вы еще не прошли все квесты, потому что убивали время на кач и исследование мира
б) вы все прошли, и сейчас просто мучаете }|{опу.
в) вам прострелили колено (крайняя степень фанатизма)

4

Со временем просто надоедает однообразием.
Пожалуй вот это самый главный минус. Была бы игра раз в пять менее масштабной, но раза в два более проработанной и интересной, цены бы ей не было. А так сыграл с недельными перерывами полтора месяца и все, не могу больше, скучно. Хотя по началу затягивало.
Да, кстати, Души в игре не чувствую, так, душоночку.

4

убогая карта - не позволяющая делать заметки и не показывающая даже основные дороги.
90% квестов - примитивные подай/принеси/убей
подмена нормальной игровой транспортной системы фасттревелом
игровая система, поощряющая прокачку совсем всех скиллов перса до 100 - даже ненужных для текущей роли перса.
кривая система начисления урона, приводящая к заоблачному усилению урона при одновременном наличии прокачки+заточки+зачаровки
полное отсутствие регена маны во время каста заклинаний и возможность обнуления стоимости заклинаний
полное отсутствие регена стамины во время бега или серии ударов и возможность выполнения спецударов при любом ненулевом количестве стамины
слишком высокий темп саморегенерации здоровья
очень тупой ИИ противников
тупость ИИ собаки и спутника вне боя (в бою - терпимо, на уровне игр 2000 года)
полное отсутствие противников, представляющих трудность для прокачанного перса
слишком большое количество левельных шмоток, левельных противников и левельных наград за квесты
слишком сильный перекос эффективности скиллов в сторону перков - сама величина прокачки уже практически несущественна.
отсутствие минимальных требований на профессиональную прокачку у квестов соратников/коллегии/воров
лошади-скалолазы
практическая бесполезность большинства мастерских заклинаний
скилловая уравниловка рас - нет расовых преимуществ для прокачанных персов.

4

Больше всего мне не нравится что в игре отсутствует СОВЕСТЬ.Не нравится что нет в игре правильных и не правильных поступков,поэтому и нет следствий этих причин.Это лишает игру очень многих эмоциональных моментов для геймера,превращает игру в "Делай что хочешь ты все-равно герой".

4

упрощениями и недоработаностью гильдий!

4

При большом количестве локаций, основной сюжет охватывает лишь малую часть.

4

Чем вам не нравится скайрим? -В принципе всё нормально, тем более оптимизация, но блин почему пустой этот огромный мир?? В чём прикол беготни по пустым локациям???

3

Oweal
пиши исчо братюня, и поболее про ии и анимацию, замечтался я прям весь.

3

Oweal
Остынь. Большинство тут голосовало за Скайрим как за игру года.
Меж тем, кто бы во времена Морровинда смог бы представить сегодняшний Скайрим? Так и сейчас мы лишь перечисляем то, что может появиться в серии через 1-2 игры.
Вот сказал бы кто во времена Морры: - "а вот со следующей части все персонажи будут полностью озвучены!". Его бы послали за несбыточностью - это ж ппц какой объем работы. )

3

С перегрузом можно кстати можно телепортироваться сидя на лошади.

3

Lуnх
прочитал твой пост и впал в депрессуху, пойду удалю скайрим.

3

DonLeno

Как давно ты стрелял в Готике 2 из лука? Переставь, попробуй - освежи память.

3

Hudsоn
На управляемость в условиях непогоды влияет множество факторов.
А что есть такой фактор,который помогает лошади подниматься на 180 гр. вверх?)Или стоять на воздухе?)))

3

Только багами, в остальном он хорош))

3

Dimicednb
ну в Готике 1 и Готике 2 выдача брони была идеальной, а вот в третьей был явный перебор когда броню выдавали практически после зачистки всего живого и она уже была на фиг не нужна. А в смысл в Иштар был прорываться только за мастером двух рук, если до этого фактически надо всю пустыню зачистить?

3

Совет!!! Выйдите на улицу, заговорите с первым встречным, попросите работу или рассказать секрет. Далее, если вы все еще на ногах, подойдите к любой квартире или дому и попробуйте вскрыть дверь. Если это удалось и вы не находитесь в обезьяннике, заботливо обработанный дубиналом, значит вы уже успели хряпнуть зелья удачи. Ну а далее, находясь в чужом жилье, выполните свою заветную мечту, и засните в чужой кровати. Ежели зелье удачи действовать не перестанет проснетесь вы в компании какого-нибудь гомика, в противном же случае добрый амбал-гомофоб пришибет вас во сне за осквернение своего холостяцкого ложа.

3

Игра то классная. Чего bethesda не умела делать (анимация, нормальные картсцены и т.д.) то и не получилось. Раздражают мелочи: 1) Если Алдуин мертв, то какого болта меня эти полудохлые драконы продолжают раздражать (мы разве не с этой напастью боролись в основном квесте)2) Как меня избрали Архимагом, если я всего три раза заклинания за всю игру использовал. 3) Зачем нужна коллегия бардов, если членство в ней мне ничего не дало. Даже стишок в задрипаной таверне прочитать не могу, не то что спеть. Как было бы прикольно вскрывать замки мурлыкая себе под нос "Век произвола". ВТОРОЙ МЕСЯЦ НЕ МОГУ ОТОРВАТЬСЯ, БЛИН

3

"Двемерские руины" - ужас, как бесят! Длинные, предсказуемые и нудные... Других "раздражителей" вроде нет)

3

На протяжении серии TES (трёх последних точно) не оч нравится система боя - стоит вспомнить шедевральный Dark Messiah с его фиксацией камеры на противнике. Плюс в Skyrim'е урезали прокачку некоторых скиллов, что тоже не очень круто... Ах да, еще и "консольность" глаза режет... Но в остальном - это по прежнему потрясающая часть серии)))

3

Я просто зол... ну аж незнаю...
Уже обливион обломал в этом плане, так скайрим вопше пипец...
Ясно што ТЭС не серия продвинутого сюжета - основная линия тускла и второстепенна (это и к Ф3 относится)
Главный козырь - это большой мир, много вещей, домов, книг, пупсов итд.
Ну лан добавили там пару стоек оружия, манекенов... и то до ассассин не тянет...

Дом - это важно... ну для меня, ясно, может не особо это других удручает...
Крепость в морре... изза пару подсвечников готов был переиграть всю игру... там такое можно было сотворить, правда крепость и особенно дом там в раз 10 дольше загружался чем любая другая лока... но сотни, тысячи оружий, украшений, светильников, шлемов (жаль бронька некак несмотрелась)... столы покрытие изысканной посудой, бутылками уникальных напитков...

БЛ... а тут захожу в дом, нечаянно задел вазу... уже пипец, кроме перезагрузки на место корявое непоставить... а я кстати немного дизайн уважаю, хотел поднять, по привычке облы ещо "Z" нажал...

3

Убивает сложность врагов - например есть команда пиратов и их капитан.На любом уровне прокачки вся команда даже если бьет вас одновременно ложится быстрее одного капитана,хотя 1х1 с капитаном по идее проще.Это сложность Мастер.
Драконы - это ублюдки.Даже говорить не хочу.
Еще - то что "Труъ Геймеры" не любят фаст-травел,тогда как Порты Силт-Страйдеров в Morrowind были довольно востребованными.Потому что это вроде легально - плату никто не отменял.
Я сейчас не заявляю что я "Труъ" и тому подобное - но в плане путешествий Morrowind покруче.
Так же то,что персонажи "навязывают вам квесты".Несомненно,плюс в этом есть.Но все же неприятно получить от стражника просьбу зачистить пещеру от медведей,когда журнал и так забит квестами(меня лично забитый журнал сильно напрягает,возникает ощущение сильной занятости)
Порадовали квесты Даэдра,тогда как Гильдиям сделали обрезание.
Крафт - без вопросов.
Боевая система - без вопросов.
Поселения - без вопросов.
ИИ - глючит,но уже лучше.Bethesda рано или поздно сделает все правильно.
Сюжет - без вопросов,отличный хоть и короткий.(но все равно Morrowind лучше)
Что сказать - Bethesda сделали отличную игру на отличном движке.Но мне кажется,что Morrowind на этом движке смотрелся бы выгоднее,я бы даже купил его.
Будем ждать следущий Fallout.C колкой дров,лесопилкой,лошадями и атмосферой.
P.S - мнение не навязываю,все на личном опыте

3

- Убогая графика.
- Убогая анимация.
- Убогая физика.
- Убогая рпг составляющяя.
- Убогий сюжет.
- и многое другое.
Играл и полностью прошёл только из-за того что так долго ждал и фан вселенной TES.

3

•Слабые драконы. Я драурга-варлорда дольше валю чем древнего дракона. Да и пользы от убийства драконов мало - годных криков которые стоит прокачать максимум 5, драконьи кости и чешуя идут только на броню - пять драконов и сет готов. А больше от этих ресурсов пользы нет - ни тебе кольцо из драконьей кости, ни тебе булаву из неё же.

•Малое население городов. В Солитьюде, столице Скайрима, живут от силы 40 жителей. Неужели с генофондом в Тамриэле всё так плохо? Да и сами города крайне бедны на постройки - десяток домов, пяток лавок и всё.

•Плохая физика. В Oblivion'е можно было разложить по дому вещи. В Skyrim'е же этого сделать нельзя. Мало того что предмет фиг развернёшь в руках так ещё и после перезагрузки локации аккуратно разложенные предметы разлетаются по всему помещению.

3

Не нравится отсутствие характеристик и то, что навыков стало ещё меньше, чем в Обливионе.

3

Бесит режим скрытности - подкрасться сзади к бандиту и перерезать ему глотку - нет проблем, но вот изгои... У них походу антистелс стоит. Или лежит труп со стрелой в затылке, а стоящий рядом бандюган изрекает - "видимо мне просто слышится" !!!! Так и хочется ему крикнуть - да да тебе показалось! А на стрелу внимания не обращай, её ещё при Тайбере Септиме выпустили - она только сейчас долетела!

Древняя гробница в которую уже тысячи лет никто не заходил. Там на полках можно найти книги написанные совсем недавно (например "Необычный вкус" написанный гурманом). КАК ОНИ ТУДА ПОПАЛИ???

Как Дельфина забрала рог Юргена из Устенгрева? Она что телепортировалась туда?

Двемерские механизмы РАБОТАЮТ БЛИН!!! До сих пор... Чёрт возми! Я хочу чтобы двемеры сделали нам дороги, бытовую и прочую технику!!!

Мой ГГ стал архимагом!!! Дааа.... талант довакина не пропьёшь! Фигня, что он у меня чисто воин и в магии разбирается как улитка в нанотехнологиях. АРХИМАГ!!!

3

Нет выбора в 90% игры...Ты просто напросто не на что не влияешь... просто бегаешь туда сюда выполняя поручение блеклых персонажей ,а в конце тебе дадут НАГРАДУ! которая на высоких уровнях тебе вообще не нужна. Не очень продуманная система опыта... Вот то гемплей начинается когда ты минут 30 реального времени крафтишь луки или бегаешь по данжам по кд юзая 1-н скилл что бы прокачать ту или иную школу магии. Вообщем мир то не пустой со своей историей и лором ,но вот подача этого мира просто ужасна. Мир дохлый ,маленький и серый.

3

ironHAMMER.ms
А что это за квест такой? "Кровь на снегу"? Можно поподробней.

2
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

- кривая анимация, благодаря которой попасть из лука в противника очень сложно;

переиграй в морровинд и вторую готику (нет, даже не так - и ОСОБЕННО, вторую готику), ты еще не так запоешь. А в Скайриме то еще по божески все устроено.

- нельзя с перегрузом ездить на повозке;

2

Сырость. Очень много мелких глюков и недоработок.
Плохая оптимизация, вызванная тупо ленью разработчиков.

2

Jacks0n, так никто и не занимается в Скуриме "беготней по пустым локациям". В этом действительно нет ничего прикольного :)

2

Однообразием, унылостью, кривым балансом.

2

Зелья слишком много весят.

2

Рожденный Севером
о спасибки, надо попробывать ато надоело по всей карте с перегрузом ходить

2

kain_O

До полного идеала в Скурим надо что-то добавлять, а не убирать.

2

Минусов в этой игре много...но стоит и поискать плюсы!думаю плюсов вы найдёте больше чем минусов.!=-))

2

MunchkiN 616
Да ты прав на 100% - можно было бы бес особых денежных затрат сделать графон и физику уровня крузис+напихать over9000 мегаразнообразнных квестов, замутить чудо-распрекрасную анимацию, поражающий воображение ИИ, мега замороченные скрипты, потом все это безобразие пять лет тестировать....
К 2020 году может быть поиграли бы xD

2

в общем пока единственная проблема отсутствие длинных интересных квестов

Ну так и я про тоже. Чем в заключительном задании гильдий давать 100 штук пойди напиши, укради, убей зверя и т.п. лучше бы сделали одно мега тяжелое прохождение чего нить и то было бы лучше.

А квесты даэдр так и вовсе предсказуемые до рвоты, привети-убей или просто убей. Только Меридия порадовала , вот там действительно трудное было подземелье, да еще и проклятые тени.. ну хоть что то новое в бестиарии.

Правда поначалу много есть хорошие мест и страшных подземок, но потом то как то скучновато. Лучше бы все таки оставили респаун и как в Обле , пусть монстры меняются вместе с уровнем. Чтобы не так уныло было только одних даугов рассматривать. Или побольше бы двемеров наделали , вместо пещер и фортов с разбойниками, видеть уже их не могу тем более они все на одно лицо. В Обле хоть доспехи разные были.

2

Минусы в основном теже самые что и в фалауте, но в последнем хотя бы были интересные квесты.

2

ну да,игра получилась какой то бездушной и не атмосферной.. чувствуется конвейер заработал.. но ничего,вся надежда на мододелов,возможно им удастся спасти ситуацию.

2

Скайрим... Вроде все есть,но что-то в душе чего-то нехватает.. одним словом скучно играть! Как-то так пустынна серовата и не интресна!

А вот Oblivion на такой уж спецаффектный,но настроение обожур и таинственность есть :)

2

Hudsоn

Номы то радовались и кричали гип-гип -ура потому как думали что это игра надолго!
Ведь именно TES этим славилась, это же ее фишка... бесконечная игра. И Обла же не надоедала после пары месяцев. После пары лет .. ну может быть (даже если не считать самопальных модов, а только официальные), все равно было не так скучно и уныло после пары месяцев или 300 часов игры

2

Lуnх

Все зависит конкретно от игры и игрока. Я на Морру укатал несколько лет, на Обливион убил около 4 месяцев (не включая Shivering Isles) пройдя почти все гильдии, сторонние квесты и сюжетную, (оставив за бортом гильдию магов и воров), а в Fallout 3 и NV перестал играть сразу же по получении концовки в 3-1 части и индивидуальной концовки в NV (смерть Хауса, разгром Цезаря, соединение БС и НКР). И ведь там предупреждают о том, что миссия последняя и дальше конец игры. Т.е. хочешь еще походить по миру - забей на основной. И вот дружище у меня в Обл сразу же прошел только основную линию, зато в Фолл рубится до сих пор. Аддоны я опять же в рассчет не беру.

И вот что имеем, в Fallout Беседка таки отступила от своего правила и заканчивала игру без возможности последующих скитаний. По мне так Скайрим ближе к Фоллу, чем к Обливиону, так что видимо надо им было тоже после победы над Алдуином закончить игру слайдшоу со словами: War, war never change.

По крайней мере, камней из огорода пришлось бы меньше выгребать.

П3труха

Но мы*

2

Все недостатки описаны выше, но для меня главный - это баги. А именно, пошел поскитался по миру зачистил десяток пещер/гробниц/фортов. У тебя накапливается некоторое количество непонятных квестовых вещей, а потом тебя в каком нибудь городе или поселке непись посылает в зачищенную ужепещеру и вуа-ля квест забагован. Особенно если в одной из гильдий, к примеру могут фигурировать одни и те же неписи, причем с возможностью погибнуть. Так к примеру квест с маньяком в Виндхельме фатально багуется если до него пройти квесты ТБ и по квесту убить одну из жертв маньяка, которая не заменяется другой жертвой. Или к примеру баг с магическими школами. К примеру знак атронаха и прокачка перка на поглощение заклинаний в школе изменения приводит к тому, что школа колдовства становится недееспособной ибо 80% вызовов существ поглощаются. Еще некоторые квестовые предметы не удаляются из инвентаря после выдачи квеста неписю.
Впрочем все недостатки правятся глобальными патчами или фиксами - вопрос времени. Но почему за 4 года не смогли протестить нормально игру. Гнать таких тестеров взашей надо. Да и патчи пока не торопятся выходить.
Немного разочаровыывает доступность гильдий. К примеру в обле в гильдию магов очень сложно попасть, а стать Архимагом и того сложнее - нужно выполнить кучу сложных заданий. В Скайриме стать архимагом неприлично легко, да и народу там как-то мало. Я лишь объяснял это упадком. Разочаровало и темное братство. Нет, персонажи там все также шикарны и харизматичны особенно это очарование по имени Бабетта (девочка-вампир, мастер, обучающий алхимии) просто умиляет. Да и Цицерон еще тот кадр. Но сами убийства слишком просты и банальны до ужаса. В обле было больше извращений по этому поводу, как например квест про запертых гомстей в особняке Скинграда - вообще классно поставлен и срежиссирован. Здесь этого увы нет. Зато сильно порадовала гильдия воров - ее реально интересно проходить, в отличии от обливиона. Но речь о недостатках... Еще расстраивает что с прокачкой зачарования и кузнечного дело автоматически отпадает охота за лутом и поиском артифактов. Мы можем создать себе такой шмот, рядом с которым ни один артифакт и рядом не стоял. Исключением является лишь роба Архимага - шмотка которую я не снимаю, играя магом и не сниму никогда, за нее можно простить унылость гильдии магов. Немного расстраивает дисбаланс боев. Я до сих пор не могу понять как неписи не с самыми топовыми луками наносят столь чудовищный урон, с которым не сравнятся даже заклинания мастера? Почему бандиты сложнее драконов на высоких уровнях? Уже есть шутки что боги скайрима - это бандиты с луками. Я уверен что Довакин с легендарным даэдрическим луком с чарами на выпивание здоровья и уроном от стихий, со всеми перками скрытности, урона от луков, ядами мастера, топовыми стрелами и шмотками зачарованными мастером зачарования на урон от луков не будут наность такого урона, который наносит рядовой изгой или фалмер с обычным фалмерским/изгойским луком. В общем дисбаланс очевиден и непонятна формула расчета урона у неписей. Также неписи-маги, даже мастера не читают заклинаний высших уровней, их магический арсенал скуден и ограничен 2-3 спеллами, хотя этим грешна вся серия ТЕС, я вспоминаю ДАО, где я у некоторых врагов-магов изучал как надо качать своего ГГ-мага чтобы быть огромной проблемой для всех врагов. Почему этого нет в ТЕС, не понятно.
Отделный разговор о респауне в некоторых локациях, а точнее его отсутствии. Мне он собственно говоря мешал лишь когда я по квесту иду зачищать зачищенную пещеру и квест багуется, а так еще полно мест куда можно залезть и поисследовать. К тому же секретов в игре выше крыши - Беседка всегда славилась этим.
В целом, игра вызвала лишь вост орг, несколько смазанный этими недостатками, которые в целом легко поправить аддонами или патчами. А сюжет? Не за этим мы играем в ТЕС не так ли? Куда большее разочарование вызвал Ведьмак 2, который в своей сильной стороне значительно проиграл предшественнику.

2

По мне так Скайрим ближе к Фоллу, чем к Обливиону

Эх, вот наверное поэтому. Что-то мну Фолл вообще не понравился. Прошла, можно сказать пробежала, посмотрела мир и через неделю удалила. Ну не мое, увы. В Скайрим правда наиграла уже 350 часов. Прошла все что только можно, сейчас просто виды ищу хорошие для скринов . Но опять сначало начать не тянет . А вот про титры.. ну я уже и так растягивала как могла, драконов до 50 уровня не пускала в мир, но пришлось от безделья. Жаль что все хорошее так быстро закончилось. Мододелы.. одна только надежда, ну может официальное что нить еще создадут. Но все таки мну кажется что у разрабов интерес упал к миру, какие то уж слишком убогие квесты гильдий, даэдр. Но вот двемеры это находка. Создали что ли бы новую игрушку в новом апмлуа.

2

Hudsоn

Вот это было бы интересно, К тому же, если стряпать все как в Фолле 3 будет супер просто. После 5 аддонов в Фолл 3 намного инетерснее играть стало. Можно и припаять больше кве5стов гильдиям, причем несложно сделать и для тех кто начал заново и уже состоявшимся главам гильдий, только диалоги перписать мальца для этих случаев. В первом ты типа обязан для карьерного роста, а главам гильдий типа ты лучший, ты круче всех, только ты справишься с этим, да и кости разомнешь и дать в напарники ученика (опционально). Жаль что этого с 99% вероятностью не будет. Просто разрабы прорабатывают самые популярные гильдии. Не секрет, что большинство играют за воинов или воров. Несправедливо, что чистых магов, таких как я, так обижают. Хотя за призванных лордов-дремор, которые, особенно в русской озвучке откалывают эпические перлы, я готов простить все косяки магии =)

2

_26VLAD26_


Извини, извини, погоди минуточку... Что ты там сказал? "РАЗИТЕЛЬНО отличаться?" ТЫ в какой век живешь? Век мультиплатформы! Если сейчас выпускать игры которые на ПК выглядят лучше чем на консолях, то последние играть никто не будет. Именно поэтому ПК-версии бывает выпускают позже, а патчи с улучшенными текстурами и того позднее чем релиз консольных товарок. Может быть на боксе гамма поярче, но на этом всё. И дело тут не высоком вкусе, а в банальном маркетинге, в жадности, жажде наживы... Если б не отсталое консольное железо, Скайрим выглядел бы просто грандиозно.

Увы, нету - и даже Активижен не просто так насилует один и тот же движок Call of Duty вот уже почти десять лет.

2

В игре нет души, это точно.
Унылый и однообразный мир
Унылые, долгие, нудные диалоги, это просто жесть. Всегда в этой серии игр напрягал этот момент.
Куча некчёмных предметов, это только напрягает.
Рюкзак по весу, это минус.
Музыкальное сопровождение для такой хитовой игры должно быть на большем уровне. Местами конечно есть "музычка" но в целом, скучно и уныло.
Большой, но пустой мир. Именно пустой.
В журнале не отмечаются диалоги или не пишется где взято задание и куда нужно идти, а сделан этот тупой маркер-маячок которому следуеш как тупое животное. Вспоминается Готика, вот там журнал так журнал!!!

Минусы я описал, но конечно плюсов множество.

2

Lуnх

У каждого второго игрока Steam обусловлен наличием Counter-Strike (1.6, Source, Promode, GO) И Call of Duty. Также стоит поблагодарить эту централизованную систему продажи видеоигр за то, что она удерживает ПК-гейминг на плаву. Без нее и без того (mat) пираты, лютовали бы будь здоров.

2

SvInEtS

я тебя огорошу - корованы таки можно грабить.

2

Hudsоn

Я тоже думаю что разумней было бы для игр приобрести приставку. Вот классический пример, та же видео карта у меня была правильно настроена под профи фотошоп. Из-за игры мну пришлось все перестраивать, потом опять перестраивать при работе
Вообщем вывод .. котлеты должны быть отдельно , мухи отдельно, тем более приставка в разы стоит гораздо дешевле хорошего компа заточенного для работы с графикой.

2

MadPumpKin


ПК игры все еще выпускают потому, что я (и еще тысячи пк-игроков, у которых осталась совесть) их покупаю. И, честно сказать, я уже задолбался платить за сраных пираткоебов, которые думают, что все коту масленница. А мораль басни такова: денег нет - идите нах*й.

2
где лицо? - savepic.net — сервис хранения изображений
где лицо? - savepic.net — сервис хранения изображений

Багами от разрабов - которые никто не исправляет,один из них - одев робу Архимага и любую из масок Драконьих жрецов,такой вот вид:

2

MadPumpKin

Ты купил Скайрим?

2

Во первых - крошечные города, мало очень народу в Скайриме живет. Скайримский город по числу жителей - это примерно деревня в Морре. Побольше бы массовки.
Во-вторых - крайне убогие штурмы городов и фортов. Во время которых тебе еще навязывают мешающих на высоких уровнях НПС, лезущих под твои заклятья.
В третьих - приставочный инвентарь. Я к нему притерся, но в прошлых частях было гораздо лучше. Жаль еще что нет активных на тебе закл. и эффектов в углу экрана.
В четвертых - урезали не только требования к рангам в гильдии, но и сами гильдии. Мы возрождаем убогое братство и сборище гопоты, а у магов и бойцов нет подобных квестов.
В пятых - баги из-за новой системы квестов, которая посылает в пещеру с привязанным к ней другим квестом, который становиться из-за этого непроходим. Сюда же нежелание ГГ расставаться с именными музыкальными инструментами.
В шестых - очень сильно порезанные заклинания. Крики не спасают ситуацию.

2

Принцесса, у тебя наверно игра коряво стоит, отыграл неделю реального времени и багов как таковых почти и не встречал.
Что интересного читая форум не раз видел жалобы на баги в тех квестах которые уже пройшол и нечего подобного не видел.
Поначалу было только 2 проблемы периодические вылеты и подлагивания, но найшол тему, где описано как это уменьшить, вот теперь лагов почти вообще нет, а выкидывает раз в 10 реже.

2

saa0891
Я всего лишь высказал своё мнение. А вы не умеете воспринемать чужое мнение. И незачем вам было так напрягаться, как будто бы я сказал, что игра плохая. Игра отличная, но сосвоими недостатками, которые вижу я. для каждого человека они свои, один недостаток может казаться другому совсем наоборот. А в шутеры я не играю. Только RPG. Да, Готика для меня эталон жанра, но это не значит, что я других игрушек не играю. Сбылась бы мечта идиота и объединили бы Готику с TES... От Готики мир, а от TES графику, то-сё по мелочи и было бы ващееееееее :)

2

Значки званий в гильдиях как в Обливионе прикольные такие были, просто и изящно, а здесь убрали блин...(

2

Блин игра охрененная я вообще в первые играю в игру из серии TES, прокачка тоже 3е6ись, но просто бесит что за один уровень только одно очко способности блин чтоб даже простую кузницу прокачать до драконьих доспехов нужно 14 уровней а на боевые навыки я вообще молчу, лучше они бы сделали как в Titan Qest за один уровень 3 способности. Еще бесят великаны дрищи какие то по сравнению с драконом однако дракона топором зарубить можно, а к великану только подошел и в стратосферу. Один раз наблюдал как простой дракон напал на одного великана в месте где гейзеров много я стоял рядом с ними на меня 0 внимания ну и великан убил дракона даже не потеряв половины жизней, да вообще че за херня получается я начал атаковать гиганта у меня защита драконья один удар и угадайте на какой я высоте.

2

Не нравится некоторые доспехи и оружия, большая часть из них более поздняя. Т.е. стандартные железные и стальные еще смотрятся красиво, а вот извращение типа даедрика уже как-то слишком фентезийно. Да ладно смотрятся не реалистично, так еще оружие у них с толстыми "лезвиями". Вот приглядитесь к двемерскому мечу или даедрическому, ну это полный бред. Оно смотрится как не наточенное, да еще и толстенное. Как таким можно порезать? оО Ладно просто кожу, но в момент получения этого оружия, враги поголовно носят доспехи.

Мне и в Обливионе большая часть доспехов бесила, ну и тут тоже. Эльфийские доспехи еще норм, а вот их оружие. Ну вот зачем заново велосипед изобретать, ведь есть же уже стандартное эльфийское оружие и доспехи - и не обязательно копипастить полностью, можно что-то и свое к ним добавить. Орские доспехи еще норм выглядят, но вот оружие...

И зачем не перенесли в игру кольчужные, мифриловые доспехи оО
Ну хорошо, что хоть серебряное оружие выпилили, оставили только для серебряной руки...а почему убрали короткие мечи, тоже странно, но зато некоторые кинжалы удлинили, что они уже и на кинжалы-то не смахивают...

To Sidonis
вывод один ненравиться неиграйте!
Ишь, раскомандовался тут.

2

вывод один ненравиться неиграйте!а я пойду поиграю в божественный скайрим где у меня тьху-тьху небыло неидиного глюка
Ты шикарен, это подтверждают выделенные курсивом слова -_-

А те,кто не согласен - идите на (mat)
И какого хрена ты навязываешь своё мнение, а?

Выносит мозги:
1) Интерфейс с гроба, ну блеать, за что?!

Бесит, просто убивает:
1) Практически всё даэдрическое оружие и абсолютно все доспехи. Из оружия понравился только молоток и булава - они хотя б выглядят божески и видно, что это молоток и булава. Доспехи же вызывают ассоциацию, что носишь куски грязи, чесслово. А больше всего мне "понравилась" секира - лезвие тупое, как местные бандиты.
2) Эбонитовые мечи. Именно мечи. И шлем. Остальной эбонитовый шмот мне нравится. Хотя, с мечами тут вопрос немного другой - это как с даэдрическими. Одноручный ещё ладно, но двуручный - извиняйте. Шлема же просто не нравятся. Превращают доспехи в подобие даэдрических, что фигня -_-
3) Высокоинтеллектуальные бандиты, налетающие даже на воина в полном комплекте легендарной брони и с даэдрическим молотком. Ноги мы не делаем, мы возьмём в руки свою жестянку и кинемся в атаку. Н-да.

Просто не нравится:
1) Стеклянная булава - это не булава.
2) Балансота. Раз удар с кулака, два удар с кулака - и нет краба, по размерам со взрослого человека
3) Крики же - Ульфрик Буревестник убил с одного Фус Ро Да верховного короля! А тут ты хоть охрипни, а бандита Безжалостной Силой не убьёшь -_-

Апд:
Чёрт, забыл, ИМХО

2

3) Крики же - Ульфрик Буревестник убил с одного Фус Ро Да верховного короля! А тут ты хоть охрипни, а бандита Безжалостной Силой не убьёшь -_-

Нечего подобного, если поговорить с Ульфриком Буревесником, то он объяснит что криком только измотал короля, а так он его просто зарубил.

2

devgeniy "Зелья слишком много весят"
А поллитровка сколько думаешь должна весить? Правильно! 0,5!!! Я не видел например полную бутылку пива, весящую 100 грамм.
В целом по игре не нравится навык кузнеца, настоящий чит. На уровне так 20-25-ом ГГ уже божок в эбонитовой-даедрической броньке и оружием. Имело бы смысл усложнить добычу лута, ну в пещерах со сложными врагами, которых не пройти даже на 40 уровне, ну очень высокая цена у торгашей например, ну и прочее. Денег в кармане сейчас около 600 косарей. Что с ними делать уму не приложу, отсюда вывод, зарабатывание денег тоже надо было бы усложнить. Получается вообще ГГ - это божок-олигарх.

2

-"Смотри ка, пещера ! Хочешь узнать что внутри ?" (С) Лидия
Вот тогда я понял, что мой ШепотАуры в подметки не годится ее ГеомагнитномуСканированию.
Но стабильно добивает когда она произносит это, когда мы выходим из пещеры через второй выход.


Ассасин такой ассасин - одежда приклеена к коже (а может это тату такое), паралич не использует принципиально, а выковыривать меня из доспеха собирался мечиком 20 повреждения и даже без зачарования.

Ладно думаю, переживает человек за брата, за матушку.
Договорившись о помощи поворачиваюсь к ней и получаю -"А ты милай адресом не ошибся" - типа ты че в этом доме забыл, фуфел ?


А как бы не напрягает что компаньен позади стоит, и даэдра из за боевого коня отсвечивает ?


Ась ?


Этому персонажу белочка крепко присела на хвост. Мало того что сей кадр постоянно срывается на магию пристально глядя сквозь стены, та еще видимо страдая жесткой формой склероза задалбывает каждую минуту проникновенной речью.
-"Правда ли что ты нашел в Саартале неч-то ..." - ну почему нету у нас магии ЛягПоспиИВсеПройдет


На коробке же вроде 18+ написано. Это прямо СезамОткройся какой-то, на утреннике, в детском саду.


-"Брат, ..." - проникновенно благоговейным голосом - "... но у нее же нет шрама !"
Я плакаль, когда это произошло в 15 раз в очередной части скайрима.

Кто хоть как-то прошел мэйнквест, отпишитесь. Дальше еще хуже ?
Может стоит поберечь неокрепшую психику которой вдруг станет жаль "бесцельно потраченного времени".

2

Лично мне очень не нравятся то,что в Скайриме "упростили" квесты! Они стали очень скучными и однообразными ( не все,а большинство ) А сюжетная линия просто ужасна! Гильдии проходятся слишком быстро! Ощущения того что ты от задания к заданию,медленно,но верно всё ближе становишься к самому высокому рангу нет! Прохождение ветки квестов Гильдий,мало того короткое,так ещё и практически не запоминается из за отсутствия хороших квестов! Конечно же,есть интересные задания,но их мало! Возьмём к примеру Тёмное Братство! В промежутках между интересными моментами,заставляют выполнять контракты по убийству! Если же в Обливионе они были интересны за счёт ситуаций и условий при которых их нужно ликвидировать,то в Скайриме вам нужно их просто убить! Никакой фантазии! Обидно! И опять таки очень быстро всё проходится! Плюс ко всему нигде не записываются твои достижения в Гильдиях ( хотя там и Рангов нет,как в Обливионе,что очень плохо )! В Обливионе же был особый пункт,где указывалось где ты состоишь и твоё положение в той или иной гильдии ( Мелочь, а приятно! По ощущениям тоже самое что зарабатывать "Ачивки" ) В Скайриме такого нет, и порой забывается совсем что ты недавно прошёл Гильдию и стал в ней Главным! Ведь этот "титул" ты заработал так,между делом не напрягаясь! Квестов конечно же много,но их однотипность просто убивает!

2

Не нравится, что квесты даэдр навязывают. Раньше нужно было хорошенько напрячь задницу, чтоб найти эти самые святилища или квестодателей. А тепей чё? Цуко, в каждом городе лепятся эти квестодатели, причём прям сразу, хоть на первом уровне. Хрень какая-то. ))))
Не нравится, что мне навязывают быть оборотнем, пришлось ветку соратников кинуть нах. Чё за дерьмо! Где выбор? Не хочу я быть оборотнем и квесты эти мне не надо! Блин!

2

Не нравится излишняя примитивность. Нету никаких изменений в ролево-сюжетной части в зависимости от расы-класса. Диалоги от гг заметно унылы по сравнению с ф-нв и массом. Враги не убегают в страхе от нашей крутости, с ними нельзя договориться, они убивают тебя с 1 фус-ро-да(ходил к драуграм в мантии), а ты их - нет.

2

Удивился, когда зачищая подземелье услышал чей-то разговор. Думаю, наверно там несколько противников... Подкрадываюсь... А он там сам с собой разговаривает! И такое частенько встречается. Даже когда в комнате несколько человек, они всё равно будут угрюмо, словно семейная пара, стоять по разным углам и что-то бормотать себе под нос. Веселит однако.

Зато понравилось то, что теперь противники в подземельях располагаются в основном в комнатах, а не в проходах между ними. В Обливионе частенько противники тупо занимали весь коридор, и приходилось прокрадываться прямо перед их носом, что напоминало о тупости врагов. Теперь я хотя бы немного думаю, когда стелсом прохожу очередную комнату =)

2

MMikeRUS
"журнал и так забит квестами(меня лично забитый журнал сильно напрягает,возникает ощущение сильной занятости)" порадовал.
насчет гильдия согласен. магов ваще не помню как прошел ..пара квестов и ты архимаг.

2

Мертвый и неинтересный мир (могли бы ввести экономическую систему с возможностью приобретать/строить/разрушать здания, борьбу за власть и тд. что нибудь вроде упрощенной гильдии).
Например, если ты стал главой какой либо гильдии, уже никто и никогда не будет оспаривать это звание (ну не тупо ли?)
Неужели нельзя было сделать случайные события и появление каких нибудь наглецов пытающихся сместить тебя с должности, для придания миру живости.
Дебилистический интерфейс и управление
Никаких улучшений в сравнении с Morrowind и даже более того, в игре стало меньше оружия, магии, гильдий и самое главное свободы (серия деградирует)
Короткие квесты после которых в этом мертвом мире делать нечего. Прошел все за неделю и удалил

2

Лучше в Готику 3 поиграть,чем в скайрим.

2

Without A Name
Если вы это мне, то я не шутил.

2

Ищете минусы?

Можно много говорить про минусы но это ничего не изменит, да. Про баги лучше писать в Бесёзду, а то бестолку.
В игре и вправду много минусов, НО! Посмотрите на другие рпг. Да они полнейшее говно по сравнению со Скайримом.
Все-таки я уважаю Бесезду за её РПГ. Как и БиоВэйр. Как и Вэйлв за Халфу и портал.

2

Зачем называть это срачем? Вопрос: "Что вам не нравится в скайрим?" и Ramhha выразил свое мнение. Во многом (рпг, сюжет и многое другое) прав, ящитаю.
Раньше были только претензии к разработчикам игры, теперь появились и к модемейкерам. Свистоперделки а ля "даэдрический меч теперь светится зеленым цветом" или "новые уздечки для лошадки", нужно выпилить к чертям. Полезные и интересные моды для игры можно по пальцам пересчитать. Остальные созданы для того, чтоб автор потешил свое ЧСВ и вы*бнулся: "Народ, смотрите какую я броньку замутил".

2

Не понятно вот что, можно сказать и минус. Сиродил ведь как бы столица, а народу в Скайриме больше чем в Сиродиле. В Скайриме если не город, то деревня на пути. :) Еще броня... Вроде как 200 лет вроде прошло после события в Сиродиле или сколько там? По внешнему виду Скайрима как-то не скажешь то, что ушли вперед. Броня, что не броня то "Голый и волосатый, Конан варвар" :))) Не знаю еще вот что, но у меня конечно и пиратка, но дремора говорят обычным человеческим голосом. В обливион еще как-то устрашающий голос был, ну что-то в этом роде. Покачка упрощенная и дебильная малость. К примеру для тех кто маг. Магию, здоровье надо и запас сил нужен. Я вот вор и бегаю в основном только с луком не смотря на то, что луки вкачены на 100 и обхожусь ток Запасом сил качая и иногда здоровье. С драконами правда бывает беда, но справляюсь с зельями.

2

Spiny
"Вроде как 200 лет вроде прошло после события в Сиродиле или сколько там? По внешнему виду Скайрима как-то не скажешь то, что ушли вперед. Броня, что не броня то "Голый и волосатый, Конан варвар" :)))" - Самая древняя провинция по лору же. Как она ещё должна выглядеть? Это земли окровавленные сотнями войн. Так что не удивительно.
Without A Name
Нормально я оценил игру. Что заслуживает, то и выдал.

2

Да тупо что мир спасаешь ,а к тебе потом никакого уважения.

2

- Основной сюжет. Здесь он для галочки, гораздо интересней проходить побочные квесты.
- Физика. Всё очень деревянно, не слишком умный ИИ (спутники вечно стоят в проходах, не давая пройти тебе и т.д.)
- Боевая система. Всё стандартно, а хотелось бы чего-то новенького.
- Жутчайший дисбаланс. В начале игры, к примеру, драконы очень сильные существа для тебя, очень сложо убиваются (второй дракон, которого я убил на 7-м уровне гонял меня по всей карте, пока не добежал до Вайтрана (бежал ткда около 10 минут)) а в конце игры их хоть голыми руками убивать можно (сенкс THe rESpekT0). Да и когда кол-во убиенных драконов начинает переваливать за полсотни, их убийство начинает доставать, надоедать.

2

А чего плохого в нормальной критике ? Ключевое слово нормальной . А всякие школо-плевки ,то конечно плохо.

2

Bad-Dad
В плане одежды мне милей всего был моррыч. И разнообразием и значением того, что носишь. Воистину, после Облы у ГГ все же появилась вторая рука, но исчезли девять пальцев.

2

Наверно один из минусов, так это однообразные пещеры, которые местам похожи на кишку.Ну и конечно баги.

2

Without A Name
Наверно один из минусов, так это однообразные пещеры, которые местам похожи на кишку.
К тому же вызывающие приступы клаустрофобии :)

2

Почитал форумы и рецензии на Обливион 2006-8 годов и стало смешно читать многие комменты. серия скатывается в УГ. Многи в 2006 возмущались упрощением рпг составляющей: восстановление маны и удалением пары веток прокачки и видов оружия=> скайрим- броня как халат-не разделишь, здоровье регенится(да на 40 уровне это не заметно, но в начале это чит а ведь перс как раз наоборот еще очень слаб! ) классы удалили а с ними и характеристики(маг может иметь 500 здоровья и 100 маны, но качтовать файерболы на уровне эксперта это че за хрень!) и много подобного.
просто давайте признаем, что серия упрощается(несмотря на то, что Заявляли рарабы про попсовость обливиона и обещали хардкор в скайриме) так что шутер под названием TESVI ждет нас причем для с мультиплеером, а то ведь теперь сюжет и интеллект в игре не нужен , лишь бы убить в мульте врага!

2

Атай Wolverine
Просто надоедает немного, иногда уже перед входом можно предвидеть какая пещера будет.

2

Плохо, что оружие и броню можно улучшать более чем в два раза. В итоге получаем мечи/луки/кинжалы с огромным уроном, которые валят алдуина с двух ударов. Какой там интерес... Алхимия совсем читерская, без нее мне играется куда лучше.

2

больше всего не понравился AI ! Да, именно он. Например, возьмем Рифтен. заходим в город скажем в 6:00. люди почему-то только собрались спать (Унгриен: Иду спать, завтра утром опять на медоварню! :)) тут все замечают воришку и давай его мутузить. в ходе этой разборки Балимунд задевает Грелху и они продолжают зажигать, но это уже междусобойчик. Грелха падает замертво у двери дома убийцы и он спокойно идет спать, а стражники со словами "пойду-ка по-добру по-здорову" разбегаются. На следующее утро Балимунд выходит из дома:" ё-моё, что здесь произошло? я убью того, кто это сделал!".
Только в этом частном случае бреда предостаточно. А вообще скажу, что AI у зверей выше людского. это легко проверяется. например, находясь в выгодном положении для стрельбы из лука, звери видя это ретируются и начинают прятаться выжидая, пока я не займу позицию, с которой меня легче атаковать! люди же будут идти напролом, на верную смерть. здесь разрабы все попутали люди-звери.
вспоминается еще случай, когда троль преследуя меня в винтерхолде, решил зайти (они еще умеют двери открывать!) в местную таверну. последними словами местного барда были: "ошиблись адресом?"
вот так и получается в серии: в обливе бандиты на 20+ уровне ходят все в эбонитовой броне, а в скае звери заходят в таверны пивка попить.
есть еще кое-что. сделали возможность готовить пищу. круто. но зачем? если бы не было авторегенерации здоровья и регенерации его путем сна,то другое дело. очередной прокол разрабов.

2

Трудный вопрос, меня вроде всё устраивает... Хотя нет! В Скайриме много багов и часто происходят зависи и вылеты без всякой причины. А ещо меня бесит что в Скайриме такие ГИДКИЕ эльфы, когда уже их нормальными сделают? Кстати, может кто знает мод на лучшие эльфийские лица а то в игре они вобще УГ.

2

лица лучше не станут, пока не скачаешь кучу модов на: текстуры кожи, глаза, губы, брови, форму лица, причёски и прочее.
если на то пошло, так там с самого начала и без всяких модов игра полное уг и страшилище, а с модами и графическими улучшениями конфетка!!!

2

Нет запоминающихся персонажей все какие-то пустые и шаблонные, как нет практически ни одного интересного квеста, даже пьяницу Одрина в Ведьмаке 2 интереснее искать чем проходить задания одной из гильдий или решать исход гражданской войны в целом регионе.(но геймплей конечно спасает)

2

Как скайрим может не нравиться?

2

не знаю почему но он мне нравится не смотря на все выше перечисленое.

2

Мне не нравится скайрим тем что у меня теперь есть ведьмак...
И анимацией коня...

2

Мне сильно не понравилось в Скайриме то, что в ней, на мой взгляд, сильно упрощён геймплэй. И, играя в Скайрим, вспоминаеться Обливион. В Обливион Можно было...
-создавать свои заклинания (в обле я чувствовал себя магам, в скайриме же каким то собирателем книжек)
-чинить доспехи (это добавляло хоть чуточку реализма в геймплей)
-точить оружие (тоже самое ^^)
-лошади были как лошади (а не как недоношеные пони в Скайриме)
-может ещё что то, сеёчас не вспомню...

Скайрим на фоне предшественника ущербный обрезок. Конечно, Скай тоже в меру интересен, но...

После Облы я с нетерпением ждал продолжения. После Скайрима продолжения я не жду. Ибо не хочу играть в обрезок обрезка. Если выпустят продолжение лучше Обливиона, буду только рад!

2

Один из самых глупых вопросов... Всё что тебе не понравилось в игре можно исправить модами!!!

2

нет, даже не так - и ОСОБЕННО, вторую готику
О, ностальгия!

1

-Сергей Викторович-

Да они просто в свое время в куцые и пиксельные РПГ не играли, где даже озвучки не было толком, а половину работы доделывало воображение. А щас действительно просто напросто зажрались, и даже если бы в Скайриме было то, что они хотят, они все равно нашли бы к чему придраться потому что кругом одно снобьё - только и знают как нос воротить.

Вот устроить бы год-полтора тотального ногамеза - все кушать начнут.

1

Hudsоn, ок. Не так выразился, но я прав ;)

1

Dimicednb
Нет сюжета - как бы есть

Нет персонажей - есть Лидия, маньяк Цицерон, призрак Люсьена Лячанса, мне вон понравился как ведет себя Балгруф - ярл Вайтрана.

Плохая симуляци жизни - а где ты хорошую видел, максимум в Готике народ ночью спать ложится - так здесь тоже самое.

Унылые диалоги - опять же Цицерона тебе в пример, я таких ярких диалогов давно не читал, опять же Астрид.

Идиотская система прокачки - а в жизни как происходит: сделал одно дело много раз - научился делать лучше.

Отсутствие необходимости в торговле - деньги пардон на дороге не валяются, на дом в Вайтране может и хватит, но дальше все.

Кривой балланс - какой медведь - это который в горящую машину залазит постоянно? Уровень сложности хотяб на эксперта поставь.

Казуальность - если ты себе порежешь палец, кровь же вскоре остановится и рана затянется или нет? А про инвентарь да, согласен.

Боевая система - какое на фиг комбо, это тебе не Warriors Orochi, тут вроде как ближе к реализму.

Баги - их не встретил(наиграно овер 100 часов.)

Оружие, броня - так вселенная таже, ты каких изменений хотел, иди скачай мод на лазерные мечи и будет тебе счастье.

Нет режиссуры - ты имеешь ввиду скриптов? Да вроде все в порядке.

Старый движок - прекрати курить сено с лужайки рядом с домом и посади себе наконец коноплю в горшок.

1
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

-графика
-прокачка неоправданно урезанная
-интерфейс

игру можно было бы сделать лучше без значительных усилий и материальных вложений для беседки
во первых текстуры - все текстуры во время разработки находятся в очень большом разрешении тк собираются из фотографий а затем сжимаются в 8-4 раза (при этом подавляются артефакты неудачные стыки итд) - почему было не сделать текстуры на 4000 и 8000 как раз подошли бы картам на 1.5 гигов и более....
- это сделано чтобы уместится в удобную для торент эдишен форму (4к для карт с 1 гигом+ 8к прибавили бы игре 7-9 гигов)
во во вторых - движок поддерживает параллакс почему нельзя было опционально добавить для всех поверхностей как например в готике 4 ? (в игре этим методам сделаны айсберги и скорей всего вода)

так выглядит обливион с ретекстуром от папы карло и без.
зачем было ограничивать количество источников света одним ? (было бы 3-5) когда идешь с факелом он не производит тени. движок бы справился без особых доработок. по поводу теней отдельная большая тема в арме 2 на максах и скайриме на ультре тени одного разрешения (4к) а выглядят по разному. тень по сути монохромный скриншот объекта в разрешение 4000х4000 персонаж состоит из 5-9 частей не считая шлемов оружия колчанов со стрелами если каждая часть будет обрабатываться отдельно и методом наложения складываться на поверхности пиксели будут видны только в системах на 5 мониторов.
ультра настройки не являются таковыми (повторяется история с облой когда нужно было прописывать отражения воды и дальность травы в ручную)

где сила ловкость интеллект итп ? почему в начале дают выбрать только 3 созвездия может я хочу начать играть змеей или леди а мне придется бегать пока я не найду эти камни (если они все вообще есть)
почему нельзя создать собственное заклинание чтоб шугать им гопников (скажем потратить 300 манны за раз и взорвать огненным шаром сразу много человек или не убить одного на месте) зато достаточно мутную для новичка систему зачарования оставили почти не тронутой

что за инвентарь в котором нужно нажать 100 кнопок чтобы положить что то в карман или выкинуть (причем если полностью перенастроить управление оно перестанет нормально работать) хороший инвентарь должен открываться одной кнопкой и закрываться все манипуляции долны проводится мышью. сами разработчики говорили что уделят этому внимание но похоже ограничились поддержкой курсора мыши.


было возможно реализовать более качественную физику например проверку столкновений ткани волос веток деревьев. анимацию тоже можно было дообрабатывать хавоком делая инерционно более плавные переходы в движении.
возможно было реализовать полную тесселяцию (если внедрить ее в начальный этап разработки она стоила бы не слишком дорого) никаких дополнительных карт высот для ее работы не нужно. кстати геометрию движения тоже можно тесселировать.
озвучить героя тоже не стоило бы очень дорого реплики у него короткие (болтовни было бы меньше чем у сюжетных персов) достаточно было 2 голоса - помалкивающий и тяжело отдувающийся довакин с безмятежным лицом выглядит глупо.

1

Dimicednb

Прости конечно, но тут тебя или засмеют, или просто затроллят, я тоже люблю Готику 1-2а, но я не пишу про то что есть в это, а что есть в той. Это практически бесполезно, тем более что ты этим достигнешь? И почему ты пишешь про всяких Ассасинов из 3-й части, в топку ее, она скучна и убога, там тоже эти доспехи еще проще достать, тем более там можно достать вообще любой шмот, будь ты маг или воин, накопил репу, дал 100000 за убогие доспехи паладина и ходи.
Зачем устраивать холивар, тем более поклонников Готики значительно меньше, чем поклонников/фанов TES. Причем сравнивать: еще то было, там это было, тут это есть, либо это гавно, но вот там было лучше, в наше-то время оконсоливания всего и вся глупо и бесполезно. О классических рпг вообще ничего не слышно, кроме Age of Decadence, выхода которой я очень жду.

1

GODz1lla
Я поклонник Готики и поклонник TES, мне как и большинству нравятся обе вселенные. Так что все в порядке никакого холивара не будет.
Так уже отошли от темы, в общем пока единственная проблема отсутствие длинных интересных квестов.

1

MadPumpKin
Не, к 2020 Беседка бы не уложилась :)

1

Сяхоу Дунь
Я собственно тоже, поклонник обеих Вселенных, но если падет выбор, то я выберу Gothic 1-2a, ну дак вот, я не ною как Dimicednb, что в Скайриме вот "это" ущербное, или "то", и при этом указываю как на идола Готику, и всячески ее боготворю, Skyrim - игра попсовая по сути, но тем не менее, мне нравиться, но вот господину Dimicednb, можно было высказаться одним постом и не в такой лютой форме, и меньше ныть.

В общем пока единственная проблема отсутствие длинных интересных квестов
С этим абсолютно с вами согласен, квесты все очень короткие, а интересных вообще по пальцам можно рассчитать. Но мне еще не понравился короткий, скучный, и убогий сюжет, но им в TES всегда жертвовали ради свободы, и побочных квестов, ну и еще для меня отсутсвие длинных диалогов, лично я люблю читать длинные беседы с NPC, но, благо в TES есть книги, чем в принципе мне угодили.

1

MadPumpKin 05.01.12 02:20

MunchkiN 616
Да ты прав на 100% - а как же...
про скрипы и квесты я ничего не писал. часть поста про тесселяцию и физику предполагает большие временные и финансовые затраты но они не абсолютно критичны - их реализция относится к разряду *вот если бы*

первая часть поста предполагает за счет имения 100-300 строчек в программном коде сделать картинку намного лучше ну и переработать исходные текстуры до нормального уровня. впрочем этим сейчас заняты мододелы но почему я должен выискивать и и отсеивать их поделки желая поиграть в нормальную игру.
думаю в этот раз беседка снова схалтурила

1

по сети играть нельзя вот что меня бесит

1

Играла во всю линейку,на мой вкус Скайрим весьма удачное продолжение,особенно если учесть современные тенденции игростроя к усыханию игрового времени в сиквелах.Есть мелкие недочёты,возможно просто баги -после вступления в должность Архимага некоторые нпс по прежнему предлогают отправится в коллегию на стажеровку,похожая ситуация с соратниками.
Пожелание к развитию серии в будущем -
Надо всё же давать почуствовать игроку себя в «должности»,дать возможность по рулить гильдиями – на мелкие дела отправлять молодняк или сопроваждать в качестве наставника....или провернуть нечто черезвычайно сложное и полезное для гильдии( и в этом ключе есть уже задумки,пусть неособенно реализованные - квесты на мастеркласс магических школ)
Пора бы уже нанять хотя бы одного режисёра скриптовых/сюжетных сцен.Ни к чёрту не годятся варианты - похлопать по плечу и остовить игрока со стопкой новой одежёнки и должностью,и тем болие казнь главного противника в гражданской войне – Как следствие совершенно отсутствует чуство завершонного действия.(+ пришлось в ручную труп Ульфрика оттащить от трона,а то новый ярл об него постоянно спотыкался)
А уж чего стоит свадьба ГГ - превращающаяся в ловлю суженного в дверях церкви ,пока он не смылся за горизонт, осознав своё «счастье» )))

1

Меня не устраивает скудность диалогов, в диалогах почти вообще невозможно отыгрывать роль а если и есть разные варианты диалога сводятся они к одному и томуже, единственный выбор это: "да я тебе помогу" и "нет, помогать не будут" а бывает и этого выбора не остовляют и сразу лепят квест в журнал, в игре нельзя быть злым (а если быть злым то от этого никакой выгоды, тогда на тебя обозленны и бандиты и нормальные люди).
Ну а так всё нормально вроде, очень понравился квест, когда напиваешся втрактире :)

1

Скайрим... Вроде все есть,но что-то в душе чего-то нехватает.. одним словом скучно играть! Как-то так пустынна серовата и не интресна!
Да ладно, первые 100 часов играть довольнно интересно а это полюбому больше чем в играх которые выходят в последнее время где сингл на 6 часов и скудный мультиплеер.

1

Немного не туда вопрос но все же,мне одному кажется что Пк версия игры по графике как-то отличается от боксовской,просто играя на боксе она как-то красивей,насыщенней и как-то текстурки чуть четьче местами штоли чем на ПК,хотя на нем играю на максе и всеравно чет не то.А с разрешение тож непонятно,поставив на боксе 1280 на 720 (помойму так)игра выглядит отлично в плане четкости, а когда ставлю на компе такое, то оно выглядит хуже,как-то подрастянуто штоли(монитор 20 дюймов)

1

_26VLAD26_


На консолях все замылено в целях получения удобоваримой картинки при низких настройках графики. Это же искусство.

1

Hudsоn
Ну вот не надо ля ля,у меня рядом стоит плазма и комп и сравнивать я их могу хоть до посинения,там вообще вся игра одно мыло если на то пошло

1

_26VLAD26_

Тогда в чем проблема, корешок?

1

Lуnх

Я предчувствую, впереди у Беседки запасены крайне волнующие DLC (Tribunal, Bloodmoon и Shisles меня не разочаровали).
Да и Construction Set не за горами.

1

Hudsоn
В том что ПК версия не такая красочная так сказать,а я думал что ПК версия будет разительно отличаться от консольной,а оказалось кажись наоборот тока в слабой степени в пользу бокса,с пс 3 дела вроде хуже всех

PS:Почему меня тянет больше проходить игру на боксе нежели на ПК,бывало ли у кого такое?

1

Hudsоn
Ну вот консольное железо до слабое,но можно было бы сделать в игре графику в полтора раза лучше это точно,так как игра консоли не выжимает на все 100 это точно,а может на 75-80% тока.А насчет разительно да,немного не то написал, но как писали разрабы что от ПК версии у вас челюсть отпадет,а у меня отпала челюсть от того ,что даже на боксе в малой степени игра лучше чуть выглядит чем на ПК,хотя должно быть наоборот

1

бесит:
- анимация лошадей.и то что они все на одну харю(хоть бы в броне сделали)
-маги реальные читеры!
-"глупость" некоторых персонажей и союзников
-дисбаланс этот ***ый

1

Унылый и однообразный мир

Семь климатических зон (тайга, тундра, степь, Предел, гейзерная зона, осенние лиственные леса, хвойные леса) по всей карте щедро раскоряченные по топографическим высотам и впадинам, это, конечно, уныло и однообразно.

1

единственное, что может не понравится, это то что в начале кому то может показаться игра скучной. ну в начале нет ничего такого, что прям аж. . . но если играть и играть. . . очень затянешься в мир скайрима

1

Hudsоn
07.01.12 21:04 Lуnх


Может быть, но вот лично мне (да думаю и много таких найдется как я ) она не нужна . Я играю редко, игры покупаю очень избирательно (и всегда покупаю) и вовсе не желаю засорять свой комп строними программами. Поэтому активация игры не только через инет (это еще ладно и такое практикуется давно) но и обязательная установка программы которая мне никогда не понадобиться надеюсь, ибо на Скайриме убедилась какой бы не была хорошей игра, но если опять будет стим то в топку и игру и услугу.

что она удерживает ПК-гейминг на плаву. Без нее и без того ох*евшие пираты, лютовали бы будь здоров.

Игры пусть лучше выпускают не такими багованными. Почему то эти гмм... пираты иногда получают гораздо больший приоритет в желании приобрести их версию , чем лицензии. (Ведьмак 2 например , езешник от гоги надеюсь многие помнят как ставили на лицензию чтобы иметь возможность поиграть, Скайрим с его 4ГБ и стим защитой которую все равно пираты убрали , а честным людям он и нафик не нужен бывает и только злит эта принудиловка )

1
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Ты не понимаешь. Как только пираты возьмут верх, PC как игровая платформа обесценится, игры за неимением прибыли, на него перестанут выпускать, и тогда тебе придется купить еще и приставку. Вот и вся игра. Мне тащемта побоку, я собираюсь брать xbox 720, но по карману среднестатистического любителя поиграть на ПК это ударит очень хорошо.

но если опять будет стим то в топку и игру и услугу.

1

Hudsоn

Как только пираты возьмут верх

А что, разве сейчас есть пека-игры которые не подвержены торрент эдишену? Куда еще сильнее брать вверх, когда и так все игры спокойна качаются нахаляву?

на него перестанут выпускать

Выпускать не перестанут, так как самые успешные разрабы - это разрабы мультиплатформы(оно то и понятно -- стригут бабло со всех платформ, в отличае от глупеньких разрабочиков эксклюзивов).


я собираюсь брать xbox 720

Флаг тебе в руки, а пока что сейчас на консолях в подавляющем большинстве 720р+30фпс, если нравится такой расклад флаг в руки.

1

Hudsоn
И, честно сказать, я уже задолбался платить за сраных пираткоебов, которые думают, что все коту масленница. А мораль басни такова: денег нет - идите нах*й.
Однако это не помешало скайриму занять лидирующие строчки по продажам с стиме. Вывод один - дело не в пиратах, а в качестве продукта. Ибо качественный продукт при любом раскладе будет пользоваться спросом среди честных людей, и никакой торрент эдишн хорошей игре не страшен.

1

Hudsоn
Скачал, но я понимаю, что это плохо. За такие игры надо платить. Но деньги я лучше потрачу на приобретение видюхи radeon hd 7970, мне кажется - это более полезное вложение с трудом заработанных мною денег.

1

Не нравиться то, что еще нет Creation Kit.

1

Думаю, тему можно было бы переименовать - из "чем вам не нравится скайрим" в "чем вам не нравится играть в баги". Такого раздражающего количества всевозможных глюков на просторах одной игрульки не встречала больше нигде. Не знаю, что там задумывали разработчики, но по факту квест в Скайриме только один - "найди решение бага", но зато прохождение линейным уж точно не назовешь.

1

Den-z2011
на спринте он бегает бысрей,чем лошадь без спринта

1

Kalduar

на спринте он бегает
бысрей,чем лошадь
без спринта

Что за спринт?Что я упустил?

Merlain
Я пока ещё на 10м уровне.Ни разу не выкинуло.Множество мест на карте открыл.В некоторых местах подлагивает,но в большинстве своём игра летает

1
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

mGoth

Но это же плюс!

1

matugan
У меня пиратка.Пока всё хорошо идёт.А то,что после убийства великаном ГГ улетает до неба,так это пох.Всё равно ничего не сделаешь,если уже убили.Ведьмак 2 тож пиратка.Два раза его прошёл по двум основным сюжетам.В Обливилион не играл,не знаю,что из себя представляет.У меня большинство игр пиратки.Оптимизация,скажу тебе,мало зависит от того,пиратка или лицензия

mGoth

У меня типичное
женское: в браке нет
любви,детей...

Разводись.Легче будет

1

А то,что после убийства великаном ГГ улетает до неба,так это пох.

Это задумка разработчиков, так и должно быть.

1

Hudsоn
Странная задумка.Он не всегда улетает

1

Den-z2011

это как лотерея: повезет - не повезет.

1

че то тоже наскучил ппц резко, сюжетку не проходил, побочк ток и 46 левел, забил удалил, не смотря на то что куча лучших модов на графу. Тут признаю теперь графика не главное, но тут ее и не было а рпг элементы уже надоели с готики и обливиона((

Локации в принципе не очень разнообразный к примеру в готике 3 и пустыни еще были

1

mGoth

Да че с него толку, если он не взаправдашний?

1

в этой игре можно придратся ко всему и сразу кроме сюжета...ВООБЩЕ!ТАкое чувство что игру тупо натупо не дороботали просто зделали оболочку и нате,гоните баблосы.Но,тем не мение что-то в ней есть...что-то что завораживает что заставляет в ней остатся...Квесты,интересный мир,интересные НПС,даэдра ех...Эта игра как друг старый друг,вроди и хочется обматерить но в тоже время он для тебя такой родной)

П.С. Ироды!Секс хотябы добавили

1

не могу вступить в темное братство вот что мне не нравится

1

Приведу несколько разнотипных примеров которые можно смело множить на 100 поскольку встречаются на каждом шагу.

AI убивает наповал в прямом и переносном смысле.


Это последнее что я увидел, после чего нас с некромантом можно было выносить по частям, посохи зачарованы на площадные заклинания.
С такими друзьями враги не главное.


Я ужас летящий на крыльях ночи, вона как их паралич разбил даже на терки времени не осталось.


Глядя на дракона сквозь струящийся над костром воздух проникаются тайнами бытия.


Заскочил за зельями. Я понимаю тяжелый день у женщины, но абыдно да ?


Первая мысль: Срочно к доктору !
Но потом он и в самом деле продает мне этот посох.
И что хуже через двадцать шагов вижу междусобойчик двух магов разных стихий и с тела огненного забираю ... ага, такой же посох что и того чела. Скажете совпадение ?

Про магов разговор особый дня не проходит чтобы не встретить такую вот дуэль, маг против мага, маг против атронаха - гражданская война какая то в отдельно взятом сообществе.


Вестимо холод великий консервант и все такое. Но, помидор ? В полузатопленной лодке, в мешке пролежавшем хз сколько времени ?
Ко всему повсеместно встречается и в бочках, коих море в разной степени неохлаждаемости местах.
И главное по 5 примерно штук зараз, это в бочке-то, которая мне по пояс.


А что ?
Если есть морозные пауки, то сухопутный краб как раз в тему.


Приспособляемость аргониан поражает в самый мозг.


Хосспади, да тут же на милю вокруг ни одного дерева.

И еще куча других моментов. Постоянно спотыкаясь о них как-то трудно получить хоть какое-то удовольствие.

1

меня лошади бесят, они гады, во-первых-по горам как горные бараны скачут, даже не скачут а плывут над ними, да еще и дерутся как лошади брюса ли и очень глупо умирают в тех же гррах при падении с ничтожной высоты...

1

pyomo
- кривая анимация, благодаря которой попасть из лука в противника очень сложно;
Это у тебя руки кривые :3

1

вывод один ненравиться неиграйте!а я пойду поиграю в божественный скайрим где у меня тьху-тьху небыло неидиного глюка

1

Анимация говно, хотя это просто лаги, хочу убить лисцу, а она застряла в камне, я думаю ща как попаду и тут....она убегает

1

To [MADMAN]
Реалестичность ? В фентези игре? Не слышал
Фентези да, но вот не надо из фентези сказку делать.

1

Tamerlan018
Это - способы прокачки разрушения)) Ставишь атаку на пробел, пламя, зелья магии на 1,2,3,4,... и идёшь, прокачивать =)

1

Стал вапиром и у вапиров я в не закона и не каво не льзя обратить в обле я целцю деревню обращал )))
и клыки не видел цвет кожи на серый изменился и глаза пачемута желтые :)

1

Akiainego
в обливионе тоже нельзя некого заражать вампиризмом.

1

Merlain
ошибаешся мой друг :))

1

Не нравиться что мало заклинаний. В морре было гораздо больше + можно было их настраивать под себя. Я например хочу распростронять болезни и мор. Но незя.. Нипазаражать! Ну или накладывать проклятия. Тоже нету! Упрощения не идут на пользу рпг, беседка почему то этого не понимает.

1

Bowie Darts

Подписываюсь под каждым словом, та же фигня.

1

Bowie Darts

Подписываюсь под каждым словом, та же фигня.

1

Вот решил сыграть за мага. Бесит жутко, что каждый посох отвечает только за одно действие. У Гарри Поттера была одна палочка, у Гэндальфа - один посох!
Лучше бы сделали так, чтобы на любой посох можно было ставить и убирать заклинания, просто некоторые из них нельзя было бы поставить просто на руку, а некоторые усиливались бы при использовании посоха. И если находишь посох с заклинанием, то мог просто изучить его и поставить на свою палку. Так было бы реальней.

1

урезаная прокачка. бессмертные персонажи. ну в общем то и все

1

usoid
Вообще-то оборотень - не приговор. Не хочешь быть - можно излечиться.

1

кто сказал что не убегают--некоторые еще как драпают....

1

Мне нехватает катсцен нормальных хоть изредка и порой это прям бесит...В остальном все шикарно(есть конечно мелочи,но для меня они не существенны)

1

Гурагча
Вообще-то оборотень - не приговор. Не хочешь быть - можно излечиться.
Ваще-то в обле тоже предлагали стать вампиром по квесту ТБ, но там предлагали, а тут навязывают - чуешь разницу? )))

Black-PhoeniX
Враги не убегают от гг когда он крут? Да ну нафиг! А ты точно играл в скайрим?

1

Баги, их так много что я уже до читов опустился!
Имитация жизни - ху*вая настолько что это просто поражает! Человек ничего не делает если ты перед ним прыгаешь или толкаешь его, ну иногда выдает фразы типа - тебе что-то нужно, или втирает мне хрен поймешь что! И это не тупо? Ярл Вайтрана после использования на нем Фус Ро Да встал и обтрусившись сел!? ВТФ?!
С лошади толку 0! И что с того что они быстрые? На них же стрелять и махать мечом нельзя!!

1

меня тес 5ый бесит этим - http://forums.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/727552/

1

Вымораживает песик, который надо/не надо постоянно гавкает, ладно бы при приближении врагов тявкал. Так же когда заходишь в помещение/комнату в доме песик ентот долбаный ляжет обязательно в дверном проеме и сцуку потом никак не обойти и не перепрыгнуть даже и выйти не получается по нормальному, приходится с разбегу щитом откидывать его нах...

1

Dimicednb
хорошо продуманный пост. отвечу на пару моментов:
"Казуальность - регенирация здоровья, возможность посреди боя залезть в инвентарь, съесть чисбургер и запить его зельем. В Ведьмаке, например, ушли от подобного абсурда - играть стало сложнее" вот реально многие возмущаются по этому поводу, ребяяята, а вы не пробовали просто НЕ ПИТЬ ЗЕЛЬЯ посередине боя? )))) вот я не пью и не ем во время схватки, не делаю сейвов перед финальный ударом и т.д. все зависит от вас, конечно если сейвится (благо это занимает доли секунды) перед каждым поворотом и сожрать пол инвентаря во время боя, то игра простаая и скучная получится).
"Идиотская система пррокачки - дада старая проблема тес: покавыряй в сундуке отмычкой тысячу раз и ты уже раскачанный перс" зато когда ты прокаченый своими мирными навыками выковыриваешься из города в какой нибудь склеп. там тебе популярно объяснят что надо было качать боевку) моды то подросли и приоделись.

1

Eduard S.
а еще он может столкнуть тебя с горы в пропасть. проверено.

1

Все фигня, обливион и готика 3 рулит.Я в нее поиграл только и за того что там есть кирка из minecraftа :)

1

И очень удивили ловушки. Нажимную пластину нельзя обезвредить (почему?! У меня на неё постоянно напарник натыкается), капканы в зачищенной комнате после перезагрузки локации кто-то уже поставил (домовой, самозарядный капкан?).
Особо бесят (хотя это уже нубство) руны. Перк "Лёгкий шаг" стоит, но руны то магические, им плевать на перки! Попробовал перепрыгнуть -- всё равно взорвалась, бесплатную подзарядку мне устроила. А в некоторых местах эти руны никак не обойти. А если у меня вследствии болезней/эффектов здоровье меньше 50 стало? tcl использовать?

1

Все кто пишет что собрав все брони, пройдя все квесты, убив всех драконов в Скайриме нечего делать - посмотрите на кол во наигранного времени. А потом на количество его в других играх. Я уверен что в скайриме вы раз в 5 больше времени провели)

А вообще жду модов. Какой нибудь гений навернка опять сделает из скарима экономичекий симулятор и буду играть аля ассанс крид 2)

1

Баги, убогая карта, очень тупой ИИ, вроде все.

1

Не нравится, что некоторых персонажей нельзя убить, даже если они тебя атакуют. С одной стороны, это понятно, иначе можно было бы так весь Скайрим зачистить. Но вот очень не нравится мне Мавен. Ярлы то ладно, хотя и их многих сменить стоило бы.
Не нравится, то что узнают тебя хотя ты и в маске. И вообще сверх бред, когда ты превратился в оборотня и завалил кого-нибудь, то тебя потом в человеческом обличии все-равно узнают.
И, конечно, баги. Если что-то уже сделал, а это действие было частью к.-н.квеста, то он потом не проходится и не завершается.
Наличие гомиков в Скайриме: когда сделал что-то полезное кузнецу или стал предвестником, но еще не женился и не снял амулет Мары, то эти особи кидают фразу, что они бы женились на тебе. Причём ради прикола выбираешь ответ, что ты мне тоже нравишься, так они и вправду церемонию проведут.
Многое на что стоит обратить внимание из всего вышеперечисленного другими. Но на многое можно закрыть глаза

1

1. Некий тупой глюк (возможно, кривость движка) (я бегу в упора на любого персонажа, тот продолжает неспешно кушать хлебушек... и только когда врубаю спринт кричит "Ай!").
2. Тупость AI иногда бывает... взять хотя бы ноу стелс у помощников и то, что они постоянно стоят в проходах, когда мне нужно обратно =)

Но Скайрим так-то норм...

1

в древних подземелиях лежит свежий хлеб, анимация лиц кривая.

1

Ейдврат
Интересно, правда не встречал такого.

1

Black Jesus
В чём то согласен .
Ramhha
По моему вы слишком критично оценили игру.

1

Нет, а вообще множество недостатков игры УЖЕ решены модами. Только надо разок свою лень победить и не срать на форуме, а работать гуглом

1

- нельзя Убить дракона в голыми руками! мне просто бесит.

1

LloloLlLOloLloLOL
Можно. На пятидесятом уровне с высоким (ни ниже 70%) сопротивлением стихиям, перком Стальные Кулаки и эбонитовыми перчатками кровавые драконы валятся и кулаками.

1

*Сюжет просто шляпа. Можно проходить, только ради того, чтобы он не висел в журнале.
Почему то мне кажется, что Алдуин в 5 части это лишь временная мера. Как по мне так война с доминионом
ярче и эпичнее. Думаю на ней дальше будет строиться сюжет в длс.
*В конце сюжетной линии нету какой то "изюминки". Победили Алдуина, который просто омг
какая проблема, а ничего не получили. Ни домика, ни брони, ни оружия.
*Как всегда мало доспехов, оружия, все ходят в одинаковой броне.
*Драконы слабаки

но надеюсь проблемы баланса исправятся в патчах, которых еще наверняка много выйдет до золотого издания

1

Сюжет подобие и Обливиона. Именно ты тот герой который способен спасти мир. В обливион правда был еще один ключ решения проблем, точнее он главным ключем был, Мартин, но всё заключалось именно на герое за которого ты играешь. В Скайриме ты и целый ключ решения проблемы. А броня, броня как и во всех сериях TES.

1

хочу качественный 11 директ в 2012 году.уж в TES он должен быть,а вот нет...остальное стерпится,доработается воображением,как раньше бывало часто)
(даже скучаю,что щас меня очень мало что серьезно цепляет...,потому больше в автосимах,вот они сейчас очень хороши)
прогресс очевиден и,как сказать то?..велик что ли(касательно ская).А то,что народ зажрался,эт уже все в курсе.

1

THe rESpekT0

ага. и сколько времени уйдет для убийство драконы?

1

Про ИИ даже и говорить нечего :) В таких играх как серии ТЕС, ГТА и тому подобное, интелект у нпс очень низок. В других же играх просто скрипт и случайность. А тут, случайности поведения почти нет, даже не скрипт, а просто тупо делают какие-то действия. В бою может и работает скрипт, скрипт скорее всего появляется от некоторых прокаченных талантов(например: Разрешение - заклинания огня заставляют противника убегать когда у него мало здоровья. Ну как-то так). И просто срабатывает самозащита при каком-то % здоровья, т.е просто скрипт, интелект иногда после этого скрипта очень хорошо можно увидеть.

1

Игра пока что очень нравится. Перестанет, пожалуй, только когда всё прокачаю и все квесты выполню.
Минусы: не идеальная анимация, баланс, крафтинг(как ни пытаюсь сделать супер-вещь, не выходит. Что, разработчики не могли облегчить читерство?), вес зелий, некоторая тупость со скрытностью, хотя мне нравится.
И ещё то, о чём я не впомнил...

1

Without A Name
Ну вот если только критика нормальная. )


Такая страна большая Скайрим, а ни одного нормального борделя. И ненормального тоже ни одного. Это минус. Не нравится мне это в Скайриме. )

1

Я думал тоже об этом,но это не важная причина.

1

MadPumpKin

-разработчик не близзард :)

Давишься небось своими словами после Diablo III. :D


DownTown

Такая страна большая Скайрим, а ни одного нормального борделя

+100. Та несчастная ***баная мной вдоль и поперёк овечка в Аркануме так и осталась моим идеалом. :D

1

DownTown
Screw It
Такая страна большая Скайрим, а ни одного нормального борделя

Почему бы вам не поискать это заведение в другой игре?

1

не нравится что навык скрытности полностью прокачанный на высоких уровнях отпадает, ибо обнаруживают едва заметив, ну и ограниченность перков, впрочим я их себе консолью добавляю когда прокачиваю все навыки до 100

1

Шерил
Почему бы вам не поискать это заведение в другой игре?

Искал и даже находил. И не в одной.))) Но речь ведь о Скайриме, не так ли? ;) Сейчас я в него играю, а не в другой игру. ;)

1

Мне не нравится только из-за управления лошадями

1

spellcustomer
согласен с этим постом на 100%

от себя добавлю что меня бесит гг - однопАлый персонаж. обосную в полраза. попробуйте надеть на его 10 пальцев больше одного кольца. опаньки! пальчик один! а баг это, глюк, или очередной пример беспримерного идиотизма разраба, коему неведомо понятие продуманного алгоритма - вопрос десятый. впору оставить гг один сапог вместо пары (носить будет легче) и одну перчатку (уж по-любому, раз палец один) ...

1

Бегать вокруг горы и искать способ на неё подняться

1

L.A noire fan
Хе, а разве в других частях не так же было? В Моррыче был огромный вулкан, в Обле были башни врат... Традиция.

1

Мне не нравится горы!!!! нет что бы сделать побольше лесов болот, но всё в горах (прям бесит по ним карабкаться) и ещё немного не нравится серость игры. В остальном игра нравится.

1

Vagabundo
Зимой, в заснеженных лесах, горах, и в снег всегда серо и бело. Как в реальности. Зато цветы там красивые.

1

мне не нравятся бочки которые убиваю кучи уникального барахла которое в них было сложено и которые сроду не обновлялись и батс вдруг решил половину стоит убить.. не нравится пробаганные респавны.. приходишь на многие места будто бы чтобы дань собрать.. не нравится магия которая на высоких уровнях при максимальной прокаченности несет детский урон .. короче много всего.. но могло быт ьи хуже=)

1

- Мало-образность боя - тупо бить по врагу мечом и отбивать его удары.Тупо.
- Скучно длинные диалоги,даже если можно сказать два слова герой умудряется говорить их максимум 5 минут.
- Не исправленные баги.К примеру:Ворую имперский предмет в разгромленном имперском лагере,когда в гражданской войне Братья Бури победили - меня штрафуют во владении Хаафингар.
- Анимация сражения с драконами,выглядит реально глупо - дракон кусает солдата без шлема за рожу - она у его целая.
Режиссура некоторых постановочных моментов на уровне детского сада
Плюс один.Вспомни квест о ликвидации главы приюта сирот в Рифтене.

1

Больше всего мне не нравится то, что из ~300 часов игры (с середины ноября по начало марта) примерно 50-80 я угрохал на убийство этих гребаных бандитов, крабов и двемерских машин, блджад.

1

THe rESpekT0
Согласен.Да и как-то не реалистично.Повсюду бандиты - а города и империя еще целы.

1

ironHAMMER.ms[Back from the dead]
чтоб етот квест появился достаточно влезть в дом этого маньяка и найти листовку. я во втором прохождении так и делал. сейчас прохожу 3 раз.
[...]
еще то, что на них незя драться
kain_O
1. Полностью согласен... особенно бесит появление двух драконов сразу (это не баг ли? или так задумано)
2,3,4 согласен
5. это да ужасно. к примеру: что за норд тот, кто пойдет сражаться за легион, или имперец пошедший в братья бури. или вообще какойнить альтмер из братьев бури, что логически невообразимо.
Oweal
ну такие игры могут придумать лет через пидсот, а все что ты написал это чушь. темку создали просто спросить что кому не нравиться в скайриме, а не то, что каждый тут отписавшийся - есть ненавистник ТЕС 5. Правда глупость.
DiLouk
хД а у меня даже 1 перс не переведен. хД таким голоском говорит учитель одноручников в виндхельме. угар просто.
Lуnх
Истину глаголешь, захотелось снова установить облу и замочить своего первого тролля там. побить крыс и бандюков. все, включаю торрент!
-Сергей Викторович-
не знаю почему тебе минусы воткнули, ты не прав, минусы есть, но они не значительны... кроме однообразия. там не хватает рифтенского климата.
kain_O
хахах, молодец... =)
сергей112200
а вот ты действительно "зажрался"
тебе еще дай скатерть самобранку, чтоб когда ты ранен, она тебе зелья давала и меч-кладенец, который сам бы всех убивал...
Dimicednb
более всего согласен с симуляцией жизни и всем из этого вытекающим, и с боевкой, и правда скучно, но я еще скрытник, у меня иногда появляются красивые зарезания слепых врагов. в ведьмака 2 не играл, хочу попробовать.
Dimicednb
Если бы в нашей индустрии выходили игры с такими темами, но на уровне ТЕСок, то свихнулся бы и почти весь мир. А учитывая что это наш игрострой, то не просто свихнулся, а еще и напился, и заматерился оО
Hudsоn
На ПК игр про бокс не хватает. хотяб приличного файтинга или менеджера. и не тыкайте мой нос в приставки плиз. я за ПК!Сяхоу Дунь
а мне в боевке комбо и не надо, хватит обычных красивых добиваний. (всмысле побольше чем есть сейчас)
Сяхоу Дунь
а в этом смысл)) в пустыне набиваешь навык, а потом его докачиваешь, если я правильно понял. (не стреляйте меня, но я в готику не играл особо)
Макроникс
для этих целей игру и придумали )
MunchkiN 616
отличный коммент, но тогда игра, на слабых компах могла бы значительно лагать (не утверждение)
Сяхоу Дунь
отсутствие интересных это да, а длинных и скучных завались. тот же основной квест - и длинный и скучный (по моему мнению)
GODz1lla
кстати да, книги один из самых большим плюсов. у меня в вайтране (моем единственном доме третьего прохождения) целая библиотека собрана. часть прочитана уже =)
tyr089
Что там М'айк Лжец по этому поводу говорил? лучше ходить одному чем компанией. так больше лута в твой карман попадет
П3труха
) в фабле можно отростить рога и быть злым))) я думаю для довакина это было бы лишнее, но отсутствие развития событий это минус.
Hudsоn
пункт В, только для стражей порядка скайрим.
Konnor
они просто боятся стражи городов) сидят у себя в фортах или пещерах и дерутся друг с другом (в мечтах)
Кстати! в пещере двемерской где экспедиция была, там дж'зарго был вроде со своим братом, он ведь сам этого брата убил?

1

-Не нравится управление в бою на лошади (кто играл в M&B поймёт);
-Не слишком нравится система магии,хоть я почти никогда магом не играл,но углубляясь в этот лес всё-равно становится как-то скучновато,особенно плохо с разрушением;
-Не слишком нравится система парирования.Вот я поставил меч,враг ударил по нему,так с какого перепуга проходит урон?!Опять же,боевка уступает M&B;
-Всё-таки однообразная карта.В начале,в первой половине,всё круто,интересно,красиво,но потом надоедают снега,тундры и горы..
-Слишком слабое различие между Тяжёлой и Лёгкой бронёй.В моём понимании,если броня тяжёлая,то это танк,от которого отскакивают стрелы и отлетают мечи,но сам он неповоротлив.Боец в лёгкой же броне может только смягчить удары врага,но и уворачиваться от них.А тут,у тяжёлой брони показатели особо не отличаются от лёгкой,а для последней больше перков.И граница между ними стирается.
-Баланс между драконами и мобами.Глупо,а иногда даже и со слезами приходится смотреть,как грозного дракона под чистую выносит великан(честно говоря,иногда даже помогаю дракону,чтобы потом сразиться с ним).А если этот бедолага нападает на город..
-Противный интерфейс.Хоть и есть моды,но неужели разработчики додуматься сами не могли?
-Какая-то неинтересная подача сюжета.Нет эпических роликов,динамичных переходов от квеста к квесту.
-Очень,повторю,ОЧЕНЬ нудные квесты за гильдии,в которых мало головоломок.
-Довольно слабые яды.А хотелось бы,играя за ассасина сварганить какой-нибудь сметрельный яд.
-Посохи.А точнее их применение.Ну почему они даже за спину не убираются?!
Однако,не смотря на все недостатки,играть я не перестану.Мне игра очень нравится.Плюсов можно по-больше написать..

1

Гален Старкиллер Марек
мхахахо-о-о)) Чувак, тебе точно надо чем-то заняться)) Ну прям картина маслом "Как можно спокойно жить, если в интернете кто-то не прав?!!" )) Ты просто инетный монстр. Выйди на улицу, на улице уже лето!

1

SaIIIa
не боись за меня. я пишу много, так как пишу быстро.

1

Общая унылость, слабая эмоциональность, плохо проработанные образы персонажей.

К примеру, в ДА ты сразу понимаешь что к чему, сразу же встречаешь так хорошо проработанных Дункана, Алистера и пр.

Казуальность - регенирация здоровья, возможность посреди боя залезть в инвентарь, съесть чисбургер и запить его зельем. В Ведьмаке, например, ушли от подобного абсурда - играть стало сложнее
Правильно, тоже смешно было представить себе сцену: "Монстер, подожди, чичас гамбургер откушу и колой запью, и дальше продолжим битву" ;)

Было бы лучше сделать потребность в еде и во сне, если ими пренебрегаешь, то твой герой становится слабым, вялым и т. д. В таком случае все стало бы на свои места, еду ты добываешь, чтобы голод утолять, а спишь, чтобы отдохнуть. А то вечно бодрствующий герой сильно удивляет.

Неудобно лезть в инвентарь спутника, для этого нужно его найти, если он потерялся, и после этого попросить его. А ведь можно было все эти манипуляции свести к нажатию одной кнопки.

Молчаливость спутников, нет у них своей истории, своих желаний. С ними не о чем толком и поговорить, как например это было в ДА.

Сделав упор на количество (огромный открытый мир), создатели проиграли в качестве (проработанность).

В целом, хочу сказать, что играю в первый раз и мне интересно, несмотря на недостатки игры.

1

лучше бы разработчики перестали впихивать целую провинцию в игру, взяли бы к примеру вайтран и окрестности, и всё это хорошо и тщательно проработали бы. тот же драгон эйдж хоть и состоит из маленьких кусочков провинции, но выигрывает в проработанности

1

Короче полгода игрового времени назад я убил Ульфрика и его помощника в тронном зале ,так вот ИХ ТРУПЫ ТАМ ДО СИХ ПОР ЛЕЖАТ,что нельзя было сделать чтобы они хотя бы исчезали? выглядит очень тупо по современным меркам,и это лишь один из примеров.Фиг бы с ним на какие второстепенные квесты с подобной ситуацией еще можно закрыть глаза,но это же был один из главных квестов игры.Так и хочется подойти к нпс и сказать хоть трупы то уберите это же некрасиво жить кушать и спать рядом с мертвыми телами но свобода действий в игре не позволяет мне это сделать.

1

Играть бывает холодно.даже летом.

1

Kanagan81
Все эти улучшения не мало весят( у некоторых игроков "Data" до 30Гб). В каком формате выпускать игру на рынок и на сколько возрастёт цена?

1

у меня больше 38гб папка с игрой + несколько её копий и ничё, не жалею.

1

30+ гигов это потому что моды в распкованном виде ставяться, а ты попробуй игровые архивы распакуй до такого же состояния и посмотри сколько весить будет.
А если честно, то я офигел, а потом опечалился от того что игра 6 гигов занимает( ясно стало что ничего глобального в ней не будет

1

Pecos_Bill_2.0
Как ты узнал какие лица у эльфов правильные какие нет, вернее нормальные и как обычно? Они тебе во сне привидились или просто сравниваешь с другими эльфийскими лицами, с других игр и аниме? Эльфы - существа выдуманые и мордылица разрабы вольны наваять как им вздумается. Орки кстати тоже эльфы, в скайриме разумеется. К оркам притензии тоже есть? Да и понятие красота у всех несколько различна.

1

Недочетов нету на мой взгляд.
Просто игруля берет много времени.

1

Гильдийные квесты (от Морры к Скаю) становятся всё короче.Ещё мне не хватает рангов(в гильдиях) и их зависимости от навыков( опять же как в Морре).

1

Лица существ минимальная часть разочарования.

1

А вотмне не нравится когда на форуме Шеогората называют каким-то мужиком.

1

Тем что мод даже на Хищника есть, а на Турианца до сих пор нет =(

1

гг какойта терминатор ему не надо ни спать ни есть тупое выражения лица нет голоса кроме туума ,бойовка когда тебя протыкает двух метровое леденое копйо а тебе п..ер и нет уваротов когда тебя хвостом бйот дракон ты как минимум атлитеть на метров пять ,квесты пойди прениси,сюжет пресный.

1

Плохо что нету озвучки ГГ.
Мало реализма.
Надеюсь в новой части будет все чуть ли не идеально.

1

Game_Hak
Сложновато было-бы делать, при выборе персонажа в начале игры, много рас, да и два пола. Под каждого ГГ своя озвучка?
Мало реализма
И я заметил, ни одного сортира в Skyrim. Где реализм?

1

nestrbob

ГГ Терминатор ему не надо ни спать ни есть ни пить.
Вот тебе примеры реализма!



Да под каждого ГГ своя озвучка :)

1

Game_Hak
Да ещё, лошадей в игре много, а навоза на дорогах нет. Непорядок!

1

nestrbob
Сам приводишь много хороших примеров.

1

Мне всё нравится.Можно найти недостатки,но зачем?

1

nestrbob

не поверишь, но мод на "Г" уже сделали :) теперь оно валяется где угодно.

1

Kanagan81
Кинь ссылку, поржать.

1

nestrbob
я тут чаи гоняю, а ты мну заставил такие ужасы искать, пирожных терь чёт не очень хочеться :)
к сожалению, уж очень реалестично выглядит фууу бе.

http://skyrim.nexusmods.com/mods/35670/?

1

В целом, Скайрим мне нравится побольше Обливиона. Но есть у последнего ряд преимуществ над первым. А именно магия:
Заклинание Безмолвие, запрещающее цели использовать какое-либо заклинание в течении определенного времени.
Заклинание Перышко, которое не только увеличивало грузоподъемность перса, но и делало его быстрее.
Заклинание Взлома замков.
Заклинание Отражение заклинаний в ветке школы Мистицизма (которую так же упразднили). Здесь, думается, комментарии излишни.
Заклинание Уменьшение сопротивляемости огню/морозу/холоду/яду у цели.
Заклинание высасывания жизни (не смешные 5 ед. в секунду, как у Скайримских вампиров, а куда более играбельные цифры. И вампиром становиться не нужно).
Заклинание Рассеивание, снимающее любые негативные баффы с чара.
При этом я мог кастовать магию, имея в руках щит и одноручное оружие.
А еще я помню в Обливионе работающую невидимость. В Скае, прокачав до 100 иллюзию, вложив туда очки просек, что невидимость Скайрима практически не работает). Аналогичная шляпа с Парализацией - В Скае она работает через пень-колоду, в то время как в Обле шанс 100% (кроме вампиров, даэдра пауков, грозового атронаха). К чему вообще тогда делать такие заклятия? Вырезали бы их и все, чем тратить драгоценные очки способностей на неработающие перки. Сверх этого - я мог создавать свои собственные заклинания (невидимость, скажем, на 3 минуты).

1

Нет двух кораблей возле Виндхельма ни как не могу исправить
Не могу найти Древний Свиток
Нет ни где стражника Рассвета

1

nickolai.permyakov777
1 - "Плавают". Возле Солитьюда есть.
2,3 - what?

1

- поговорить с Дегейном
- поговорить с ярлом Фолкрита
- сообщить семье Лейфнарра о его кончине
- овер 10к итемов в сумке
- украсть товаров на сумму 500 золотых в городе Воронья Скала

1

Гм... Хороший вопрос, конечно.
Если говорить о самой игре, то, конечно, "можно было бы и лучше" - уже говорили выше и про упрощение геймплея по сравнению с предыдущими частями, и про невозможность глобально влиять на мир...
Так что скажу немного о другом.
ФАНАТЫ. Да, у "Скайрима" и у всей вселенной ТЕС вообще есть адекватные, нормальные, здоровые на голову поклонники, но таковы отнюдь не все.
Во-первых, фанаты-мододелы, которые клепают либо какой-то абсурд вроде пони/паравозов/человечков-пауков/Нарут/танков и прочая-прочая, напрочь убивающая ЛОР. У ТЕС действительно шикарный, добротно проработанный ЛОР, и такие клепатели абсурдных модов похожи на тупых малолеток, пришедших в исторический музей и рисующих на портретах великих людей усы, а на картинах с баталиями пририсовывающих всем и вся писюны-сисюны. И отсюда вытекающее "во-вторых": сексуально озабоченные мододелы, которые превращают всех женских персонажей в шлюх в бронилифчиках, с фигурами ТОП-моделей и волосами, вымытыми трижды за день "Шаумой". Опять же, к хренам лошадиным убивающие весь ЛОР. Изыдите. Просто изыдите, уроды-изуверы, куда-нибудь подальше от нормальных людей.
ФИКРАЙТЕРЫ.
В фэндоме есть годные работы хороших авторов, это факт. Но посмотрите на количество шлака про деффачек-ПОПАданок (если не сказать грубее), которые все такие ванильные серые мышки с #какбэ огромными жЫрными тараканами в голове, попадают в Скайрим и становять ГЕРОИНАМИ с несчастными глазками и очумительными силами, попадают в Тёмную братву, и тут же начинают выкашивать всё и вся, "ведь в душе они маньяки-психопаты с социофобией и вааапще!!!", и "ТАМ ЖЕ ЦИЦЕРОНЧИК!!!11 ааа", любовь-морковь, драма, хэппи-энд, занавес. Знаете, СКОЛЬКО такого, простите, дерьма писулькают каждый день? Иногда, для разнообразия, несчастнопаданки или стервосьюхи выбирают Бриньольфа и Гильдию Воров, порой - Алдуиныча, "которого-надо-влюбить-и-перевоспитать!!" (ведь ты же, дуро тринадцатилетнее, умнее, сильнее и убедительнее многотысячилетнего дракона, конечно!), ещё реже - Анканыча и Коллегию.
В общем, в Скайриме раздражают не столько баги, недоработки и иже с ними, а именно неадекват в фан-среде. Ах, как же оградиться от этого кала и окружить себя только достойным и качественным, без тонны этого дерьма в придачу?

1

Единственная игра, где у меня болят глаза

1

Немой главный герой - единственный минус.

1

анимация, 0 реакции на удары, стрелы в голове, эмоции нпц, нет эпичности, то как давакин взбирается в гору, однооюразие, мало очень мало людей на такую територию, маленькие города, мало открытых територий, серость мира, 0 реакции на то что ты спас мир, нет голоса у гг, маштабность (мало)

1

Мне не нравится отсутствие одной конкретной сюжетной линии, мне не нравится много маленьких квестов, из-за этого прокачка персонажа бессысленна, какой смысл прокачивать если можно основную сюжетку пройти с мелкой прокачкой,? Мне не понравилась боевая система, одинаковые подземелья с этими тупыми одинаковыми головоломками

1

Единственное что мне не понравилось, это очень короткая основная сюжетная линия !

1

1)Сложность мобов: например дракона убиваешь за 4-5 ударов, а в соседней пещере с 3 ударов уже тебя убил главарь бандитов.
2)Лаг с Изгоями в Маркарте, после этого квеста когда я сбежал из тюрьмы стражники Маркарта лишь завидев меня начинают атакавать, при диалоге с ними нельзя заплатить штраф или даже сесть в тюрьму, остается только их убивать.
3)Квесты за гильдии: всего за 3 дня (игрового времени) я стал главой Коллегии Винтерхольда, за 2 дня главой Соратников и т.п.

0

Lуnх
честно говоря никогда не пробывал играть в одну игру год, да и если прокачиваться по максимуму то недели две - максимум три.

0

Тем, что он вызвал много шумихи и сразу отпугнул меня.

0

Сяхоу Дунь

набрать 75% репутации ассасинов это несколько часов, впереди ещё большая часть игры. Да и вообще в Готике большая часть опыта дается за выполнение квестов, к ним же прикреплены оружие и броня, мне такая система кажется единственно правильной

0

JONI B.
В игре нет души, это точно.
Ругать игры за отсутствие души - моветон, ящитаю.

0

Alex2010god
это давно уже в патче исправиили,а если ты ператкоёб,то вообще уткнись в тряпочку,торрент эдишон от васи скачаюта потмо еще ноют,как будто кровные деньги за лицуху отдали

0

Merlain
+1,так же стимовская лицензия,чтою уж таких багов сотенй не встречал,не отрицаю что баги есть,но весьма незначительные,вот чтоя заметил ноют по большей степени ператкоёбы,я уже даже долгим наблюдением на форумах это заметил

0

и да,что насчет графики,не забывайте что игра делалась сначало на консоль,а на пека порт,и вывод графона вам как в крузисе или баттле 3 не будет,а что насчет казуальности,опять же консоли,и их управление,а так же игра рассчитана на широкую аудиторию,пора бы прывыкнуть.

0

Принцесса
Комментировать не надо что бы понять поиграй в любой STALKER первых версий где баг на баге да еще и тормозами приправлено при чем даже на мощном железе вот тогда ты найдешь настоящую глюканутую игрульку.

0

Это у тебя руки кривые.Это точно.Луками вообще почти не пользуюсь,но в голову по движущейся мишени попасть не затруднит из лука.

0

Akiainego, можно только с :
TES 4: Oblivion "Заражение вампиризмом"
Загрузил: serega.romerd
Дополнение для Elder Scrolls 4: Oblivion, the
Дата: 20.07.2010
Имя файла: Zaragenie_vampirizmom.rar
Размер: 119Kb
Автор: LoginToDownload
Локализация: alea
Версия: 1.6a
Требования: Oblivion + OBSE 14+
(Перевод сделан под Золотое издание от 1С)

Описание:

Этот плагин позволяет игроку заражать вампиризмом других NPC. Днем зараженные NPC будут укрываться от солнца, а ночью - выходить на улицу. Когда новоиспеченные вампиры проголодаются, они могут укусить другого спящего NPC. Есть шанс, что укушенный станет вампиром или же умрет (во время голода вампиры не беспокоятся о том, что нарушают закон или убивают другого NPC).
Если при обращении жертва имеет к вампиру расположение выше 70 пунктов, то после обращения она станет ему послушна. Это действует не только на тех вампиров, которых вы обратили, но и на всех остальных. Если расположение новоиспеченных вампиров к вам достаточно высокое, появится возможность приказать им следовать за вами или ждать. Подчинившееся вампиры станут более сильными и получат заклинание кормления (дающее шанс заразить вампиризмом сразившего их в бою NPC). Также игрок получит доступ к их инвентарю.
Учтите, этот плагин действует только на тех вампиров, что были обращены вами или вашими жертвами. На вампиров, которые добавляются самой игрой, он не действует!


а так нельзя

0

Bowie Darts
"в Скайриме "упростили" квесты! Они стали очень скучными и однообразными" есть простое решение - убери маркер с карты. а то те же квесты гильдии воров небось проходились с маркером который через все стены показывает то, что нужно украсть.

0

LynxНо вот двемеры это находка. Создали что ли бы новую игрушку в новом апмлуа.
Что за бред? Двемеры появились ещё в Морровинде. Ньюфаги начавшие с оленебливиона об этом конечно не знают.

0

Вместо того, чтобы искать минусы, искали бы плюсы. Я ещё не встречал игр, которыми абсолютно все были бы абсолютно довольны. Всегда найдутся вагоны тех, кого что-то где-то не устраивает. Меня тоже, к примеру, кое-что не устравивает. Но так как переливанием из пустого в порожнее всё равно ничего не изменишь, то я предпочитаю сосредоточиться на плюсах, а на минусы забить. Тем более, что серия ТЕС всегда славилась вагонами модов, исправляющих и добавляющих что душе угодно.

0

с таким подходом тогда мб и более 2 одежд одевать? мол теплее и все на сопротивление холоду.. или штук 5 амулетов.. на все случаи.. всё это накрыть бронёй сначала лёгкой потом тяжелой а сверху мантией чтобы не палиться.. это сделано чтобы статы не завышали зачарованными шмотками.. а крафтинг по мне не читерство.. ещё надо качнуть инчант, кузнечное дело и алхимию, а это не 5 минутное дело.. у кого там что слабое?драконы? так ставьте уровень сложности повыше и слабыми не покажутся 2 снежных тролей на мастере если не прокачан по максималки попробуй ещё убей, они лечатся слишком быстро.. если когото чтото бесит то идите в церковь, а не жалуйтесь на игру, больше радуйтесь тому что имеете, а не ворчите по каждому недовольству.. игра не как не станет полностью удовлетворять игрока.. ибо это не жизнь.. рано или поздно надоест

0

Сделать идеальную игру невозможно. Но можно сделать так, чтобы неидеальность игры не бросалась в глаза. Больше всего для этого подходит визуальная часть. Я не про графон, а про то что видит игрок. Система боя, передвижения, магия, люди, дома, мир, мобы, поведение ИИ и т.п. Возьмем игру сталкер. Кроме того что игра багнутая и того что она старая, игра отличная. Уникальная в своём роде. В этой игре и баланс есть в каком-то роде и разнообразие (за более 20 похождений мне она не надоела, при этом я не устанавливал ни единого мода. И при этом в глаза не бросаются минусы игры такие как: линейность сюжета, однообразие персонажей, малое количество разнообразных мобов/брони/оружия и т.д. В Сталкере мне кажется то, что скрывает эти минусы то что игрок всегда занят. Либо он занят квестами, либо добычей артефактов, либо исследованием зоны, тайники, поиск чего то особого и т.д. Возьмем игру Risen. Те же минусы. Но также я проходил эту игру раз 20 и больше. Но в этой игре какая то атмосфера. Фракции сделаны максимально разными. Вступление в них это целая история. Боевая система в этой игре по моему мнению одна из лучших в рпг. И однозначно если я захочу поиграть в рпг я установлю именно эти две игры. В скайриме же очень бросается в глаза то, что заняться не чем. В сталкере если ты встанешь на месте и постоишь пол минуты, то скорее всего ты захочешь пойти добыть артефактов или что то еще. В скайриме постояв на месте пол минуты скорее всего захочется выключить игру. Боевая система тоже однообразная (хотя блокирование щитом по моему лучшее в скайриме). Интерфейс очень неудобный в игре. Сюжетная линия никакая. Я когда прошёл его думал, что это паралельный квест, что на самом деле основной сюжет игры в убийстве одного из глав фракций. Обычные квесты однообразные (ну хотя они лучше чем в большинстве рпг). В начале игры напарники убирают чувство одиночества знакомый по другим рпг играм. Но только в начале. Потом либо ты не чувствуешь их присутствие либо они тебя бесят своей тупостью. Основная линия игры средненькая. А дополнительная часть лучшая из каких я встречал. Но игру всё же делает основная часть игры. Контр страйк например вообще не имеет дополнительного контента кроме основного. Так что все эти приколюхи "не так как в других" теряют всю прекрасность перед фактом, что основная часть игры скучна. И к тому же в игре нет однозначного конца. И это большой минус. Игрок не понимает когда ему ликовать "я прошел игру". В сталкере и в Risen'е яркие концовки. И в купе со всеми фактами игра на сегодняшний день является чуть ли не лучшим в жанре, но не потому что она действительно хорошая, а потому что нет альтернативы. Все любят сталкер таким какой он есть, потому что нет нормального шутер/рпг игры на уровне сталкера. Скайрима меня хватило на основную часть игры и малую часть дополнительных квестов которые я выполнял во время прохождения него. В общем на 4 дня. Сталкер конечно я прохожу полностью за часов 5-10, но это потому что я помню каждый пиксель в этой игре (я про зов припяти. Тень чернобыля и чистое небо я не отношу к чистым рпг. Для меня это скорее линейный шутер с элементами рпг.) И еще разнообразие в скайриме это самый худший аспект. Броня одинаковая (Не сильно отличается друг от друга), мобы одинаковые (нет такого, что к этому мобу нужен особый подход, дракона нужно убивать вот так, человека нужно так, нет всех нужно убивать одинаково), зачарование/кузня/алхимия играют дополнительную роль, можно и без них спокойно играть. Также бесит, что в игре нет особенных вещей типа "Вах какой легендарный меч", нет любой меч это меч который в общем то можно достать где угодно. В общем мнение у меня к скайриму такое: Игра на один раз, боевая система плохая, мир слишком большой и пустой (хотя пустота не слишком заметна из-за телепортов), багнутость высока (но не так как у сталкера), баланс худший который я вообще встречал, основной сюжет средненький, дополнительный контент лучший который я встречал вообще в играх, ИИ глупый, разнообразия нет, игра линейная, много приклолюх(превращение в вампира/оборотня, драконы, зачарования) но эти аспекты не доработаны, просто приколюхи. В общем не думаю, что когда-нибудь снова установлю скайрим. Так как скайрим первая игра из серии ТЕС в которую я играл, то и другие части думаю я играть не буду. Думаю если бы у игры был яркий конец (то бишь игроку в лицо тычут "THE END") то игра бы получилась такой же интересной как сталкер тень черобыля (для меня эта игра тоже на любителя), но нет.

0

Единственный ЖИРНЫЙ минус - это страшная заскриптованность!
Не дай бог, NPS окажется не в том месте, и не в то время во время сработки скриптов.
Хоть с начала игру начинай. Простой пример: я всегда прусь в Коллегию с самого начала игры.
Там стоит Феральда. Если во время диалога она сдвинется ближе к ВинтерХолду - всё, можно
перезаходить сначала. Дело в том, что она зажигает магическим светом колодцы. А если она не
там где надо - шары просто летят не туда. Дальше - больше. Начинаются глюки с квестами Коллегии.
И так лавинообразно до полного краха последних двух квестов. Или Мирабелла не дает задание на
посох Магнуса. Или в Мзулфе начинаются страшные глюки. Это справедиво ко всей игре в целом.
Будь я программером - писал бы скрипты по факту наличия условия. В случае с Феральдой -
если она находится в нужной точке от колодца. Тогда запускалась бы анимация, и т.д..
А так получается просто ТУПОЙ набор команд. Как у зомбаков.

0

лично меня отталкивают,графические баги,вылеты,баги в квестах,довольно мрачная и неприятная графика,кривая анимация в результате бои скучные и однообразные расправляться с врагами неинтересно,графически неприятные нпс в обливионе даже нпс по приятней были.

0

Неинтересный плоский главный герой. Кривая анимация. Скучный основной сюжет, и побочные квесты. Нет интересных проработанных персонажей. По сути нет РПГ составляющей, а та что есть - для галочки. Истории в книжках тупые, переведены плохо, разбросаны по миру почти без логики, связи с происходящим практически нет в плане сюжета.
В целом - наискучнейшая игра. Раз 20 бросал заскучав, через время создавал другого персонажа и по новой ... какие только моды не ставил ... и опять в топку.
Вердикт - искусственно растянутая бездушная игра. Моровинд и Обливион были для своего времени отличными играми. Скайрим - тень былого величия.

0

Не интересный Сюжет
Баги
Неудобный интерфейс
А в остальном игра меня устраивает

0

- фалмеры
- дисбаланс (хотя в рпг очень сложно нормальный сделать)
- неудобные маркеры быстрого перемещения
- малое количество линеек квестов

-1

1)Сложность мобов: например дракона убиваешь за 4-5 ударов, а в соседней пещере с 3 ударов уже тебя убил главарь бандитов.
2)Лаг с Изгоями в Маркарте, после этого квеста когда я сбежал из тюрьмы стражники Маркарта лишь завидев меня начинают атакавать, при диалоге с ними нельзя заплатить штраф или даже сесть в тюрьму, остается только их убивать.
3)Квесты за гильдии: всего за 3 дня (игрового времени) я стал главой Коллегии Винтерхольда, за 2 дня главой Соратников и т.п.

-1

MadPumpKin,
''-разработчик не близзард :)''

+100

-1

У меня типичное женское: в браке нет любви,детей...^_^

-1

Iso_yeah
Моды такое же гавно как сама игра. 80% - аниме причёски и прочая ху*та в таком духе.

-1

Пожалуй только квесты гильдий сделали не очень,всё остальное меня в игре только радует.

-1

Сама игра отличная и даже очень, единственная в своем роде вместе с Облой и Моррой. Но что больше всего убивает так это упрощенная консольная графика. Сама Беседка перед выпуском Скайрима заявила что в игре будет одинаковая графика для всех платформ дабы никто не был в обиде. Взять хотя бы корявые деревья из 5-ти полигонов... Хорошо что есть моды и Enbseries, с помощью которых все эти минуса в графике исправляются(без модов, текстур и Enbseries наверное прошел бы только один раз и забыл, так как первоначальная сырая версия игры выглядела просто ужасно). К геймплею претензий нет.

-1

- Отсутствие характеристик.
- Слишком большая эффективность крафта (почти узаконенные читы)
- Квест "Кровь на снегу"
- Тупая привычка врагов делать мне добивания когда у меня почти половина здоровья.
- Мало навыков

-2

Hudsоn,
'и ОСОБЕННО, вторую готику)'
в готике все было пучком

-2

Все нравится. Хотелось бы еще чтобы книги были с озвучкой. Просто нет времени читать.

-2

Музыкальное сопровождение для такой хитовой игры должно быть на большем уровне. Местами конечно есть "музычка" но в целом, скучно и уныло

Ну уж нет. Скайрим это единственная игра где я музыку вообще ни разу не отключала.
Обычно я это делаю через три часа в любой игрушке.

Самое плохое в Скайрим это Стим . Почему я (покупая в принципе игры очень редко и играя в них) должна насильственно устанавливать программу которая мне нафик не нужна вообще, ради одной единственной игрушки и не факт что она мне понадобиться когда-нибудь в будущем. Вот это самый главный минус ИМХО.

-2
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ