Плюсы и минусы мира Skyrim

Что касается Skyrim то я наверное ожидал слишком многого.
1. Очень важный и ВЕСОМЫЙ плюс это графика - природа потрясает(реки горы и т.д)
атмосфера настоящего предгорья смена дня и ночи погода ну просто великолепно!!
2. На этом все, дальше ты начинаешь понимать - игра не доработана.
Нет ну как так - С лошади оружие использовать нельзя - сделать такую игру и запретить это! - это все равно что плюнуть в лицо геймеру.
3. Лошадь мягко говоря тупая. слабая. бесполезная. и она одна на всю игру?????????????
4. Бои – не поймешь что тебе прокачивать потому что ни магия ни оружие не эффективны в бою против серьезных врагов.
5. Размах меча секиры и. т.д - в это время можно проверить сколько время выйти в Windows и зайти обратно, убивает медлительность!
6. Щиты - бесполезная вещь что по щиту что по тебе пол жизни срубает!
7. Лук вообще не поймешь что такое - только слабого скелета способен замочить!
8. Оружие - особенно на первых квастах, и дальше(пока я играл не до конца) но уже немало прошел - оружие не эффективно, урон не больше 29 и это боевой молот которым замахиваешься еще дольше а куда дольше!!!
9. Есть драконы - и это очень красивая мифологическая рептилия, есть сражения с ними, а приручить своего дракона нельзя это нереально огромный МИНУС ----------------------------!
10. Игра надоедает из за недочетов, неужели столько сил на графику и природу мира, а такие вещи не доработали обидно и только.

Комментарии: 173
Ваш комментарий

все верно тут описано, да мелочи вообще не проработаны, да там то, се, третье, пятое десятое. Но почему никто не понимает, что это очень тяжелая игра. Во всем мире такая только одна, где вид от первого лица, большущий открытый мир, можно купить дом и там расставлять все вплоть до тарелочек, куча жизненных фишек, в городах люди живут, а не днями ночами крутят молотилку. Вообще, игру надо очень мощно перерабатывать, чтобы от первого лица она выглядела достойно. Какие еще есть игры? Ведьмак? Готика? Они от третьего, и там нихрена из того что в скайриме. Диабло и сакред вообще низшие ступени, это не полноценные игры. Если дать близард делать свитки, то если уж диабло клепают лет 10 или сколько уже... то на свитки ушло бы лет 20-25. И че все хают игру за анимацию? А покажите игру с открытым миром, и чтобы там была крутая анимация. Это что, масс эффект? Ед. игру вспоминаю. Так она и без открытого, там все линейно и вся анимация в катсценах завязана.

3

Remmo
Ты сначала в игру поиграй, да нормально поиграй! А потом уж оценивай ей!

2

Ну во первых я уважаю компанию Bachesda softworks хотя бы за то что они создали Fall Out.

Я бы за такое удушил бы:)

2

Remmo
Где ты серьёзных врагов отыскал? Подскажи, может и мы найдем. Боёвка конечно слабая. Лошадь вообще не нужна, прокатись из канюшен по всем городам, расстояния до целей заметно снизятся. Где ты достал оружие с таким низким уроном, помоему после 8 лвл урон под 50? Драконов надо убивать, а не кататься на них, это же основная цель главного квеста. Проведи в игре хотя бы 20 часов и прокачай хоть одну линейку до 50, дальше словишь кайф, или уйдешь в MF3, там оружие всегда убийственное.

1

_Vectorman_

++++

автор, из того что тебе не Хватает,там почти все есть...

1

Не знаю, это дело вкуса. Я всегда воин с одноручным оружием + кузнечное дело, это самое простое развитие. Большие РПГ не каждый день выходят, так что не стоит расбрасываться. Risen 2 выйдет не скоро. Что касается недостатков Skyrim? То многие из них были известны еще до выхода игры (достаточно взглянуть на имя разработчика и уже знаешь, что ждать). Насчет симуляции жизни отвечу так, еще не скоро мы дождемся адекватных НПС, ПОКА ЭТО НЕРЕАЛЬНО.

1

Remmo, мало ты еще наиграл, чтобы выводы делать. Прокачка абсолютно любого типа оружия уже к середине игры даёт возможность вообще не париться, кто там на тебя нападает. Это, конечно, если правильно прокачиваться. Я бы как раз-таки отнес к минусам игры чрезмерную легкость, каким бы оружием не пользоваться.

"Дракона на 10ом уровне я убиваю за 3 или 4 удара"
А на какой ты сложности играешь?

"Ну во первых я уважаю компанию Bachesda softworks хотя бы за то что они создали Fall Out."
Мне выносит мозг это предложение.

1

Для меня единственный значимый минус это отсутствие нормальных катсцен(ну кроме добиваний,они прям иногда так в тему,что аж настроение поднимают)и т.п.
Она ооочень атмосферная,красивая,насыщенная,но вот ее топорность в плане анимации и постановки иногда прям убивает...

1

Скорее всего автор полон амбиций включил сложность мастер, а у него ничего не вышло. Здесь нет смысла контраргументить. Могу посоветовать почитать детальные гайды и статьи по прохождению игры, в которых описывается вся суть использования навыков и вещей. Приручить дракона? Ты заглянул не в ту мифологию, драконы когда-то правили мундусом, слишком горды и амбициозны, это не простые животные, а вид намного выше нежели смертный, сила этериуса у них в крови и голосе.

0

Молодцы мне нравится что люди защищают эту игру, мне она нравится просто как по моему вкусу, так это явная недоработка и все, если вы любите и преданы игре это назначит что надо закрыть глаза на все не мало важные глупости которые наделаны в игре.

0

А вот еще интересно получается чтоб получить кайф от игры нужно помучится до 50ого уровня а там получить кайф и пользоваться этим кайфом час или два так как уже надоедает.
Например Sacred 2 ice & blood - нет конечно не сравнить со Skyrim но если разобраться там была магия причем много веток развития, там было оружие разнообразие поражало, и эффективность особенно против рядовых врагов - достаточная, в нее было интересно играть даже на 10ом уровне и было(что не мало важно) тактическое применение магии вкупе с оружием(холодным). И средства передвижения сначало лошади а потом спец. звери. И по мере прокачки героя можно было из лошади и героя зделать единое смертельное оружие!
Незнаю как вы, но я думаю с точки зрения простых мелочей более продумано.
Не судите строго я не заядлый геймер просто интересно пообсуждать, а в игры играю тока, чтоб досуг интересный был.)

0

SaIIIa
ты прав но ведь и можно было поработать с ней хотябы пол года чтобы багов в квестах не было!

0

Вы правы игровой мир огромен и он прекрасен просто добавить эти мелочи и игра будет ох....ная!
Я никогда не встречал игру с таким красивым миром и природой. Но как и во всех играх есть но.))

0

Ну во первых я уважаю компанию Bachesda softworks хотя бы за то что они создали Fall Out.
Это что за компания такая и что за игра? И этот ваш Фалл Аут не только ваша Бачесда делала.

0

Remmo

Истину глаголишь товарищ!

0

Много минусов
плюсы есть но их очень мало
минусы
-анимация
-движок
-огромное количество багов
-не доработанный сюжет
-геймплей
полюсы
-свобода действий
-графика,но так же можно доработать
-огромный мир
-древо навыков
-многоуровневая система
-множество сюжета с багами
достаточно весомые минусы и не весомые плюсы
хотя поработай разрабы ещё пару месяцев с багами бы справились и с сюжетом тоже ну а про геймплей и движок я уже молчу для бетесды если бы она исправила эти ошибки было бы что-то

0

РикоЧико
А че я не так написал и какого ты пишешь наркоман?
Ненадо на личности переходить я здесь никого не обзываю!

0

Мля да удалил я вашу Бачесту да и тема была не бачеста, некоторые непонимают что-ли.

0

Remmo
Да, зря ты Fall Out Бечесте приписал, хоть бы трешку в конце подставил, википедию почитал или у папки поспрашивал. Некомпетентность утверждений раздражает. УДАЧИ

0

Androed987
Никогда не ставь фолу 3 + и tes 3 + в минусы движок. Тебя мододелы за это и побить могут))) Благодаря твоему "минусу" все остальные исчезают в течении 2-3 мес после выхода редактора.

0

Remmo
Уже на шестом уровне скука!

Все понятно. Дальше не читал..

0

Сколько не читал тем подобных этой везде в зачет в основном идет открытый и красивый мир, все, дальше народ начинает ломать копья.

Обясните нубу в каком месте он красивый.
Из чего складывается красота, что такое захватывающий. визуально, мир - мы ведь говорим о видимой составляющей ?

А красота складывается из собственно топологического левлдизайна и завязанном на нем эксплоринге, при чем эксплоринг "пересчитай вражин в крепости" сюда никаким боком не относится.
Тот эксплоринг о котором мы говорим это челюсть постоянно скребущая по земле поскольку падает при каждом втором повороте за очередной угол от очередного дизайнерского решения.
Какие дизайнерские решения по ландшафту мы видим в Скае ?

Ровный как стол ландшафт без изюминки форсированный видом с гор ?
Натыканные генератором однообразные деревья ?
Однобразие на уровне составляющих его, нет, даже не кирпичиков, но блоков Nif ?
Горы играющие роль перегородок в игре (не будем вспоминать о читерском горном архаре по имени лошадь) ?

Да простит меня Девятка, но в Готиках открытый мир был, при чем во всех.
Три с половиной подгрузки локации за всю игру вытерпеть было можно. Но ! Этого недостаточно.
И Пираньи реально позаботились о такой важной составляющей красоты как изюминка и таинственность неизведанного, постоянно манипулируя пространством, при чем в трех плоскостях сразу, используя топологические выверты, заманивая игрока в тесные интерсные места и выталкивая на простор, заставляя забираться в горы и спускаться в пещеры не потому что его туда послали со скучной миссией, а потому что обставлена очередная локация так что трудно пройти мимо не запустив туда свои загребущие ручки а с ними глаза и уши.

Сравните UT99 и 2004 и выше.
Разница именно в топологии уровней и масштабе, при чем на форумах народ как раз упирал на то что увеличение длины пробежек ухудшило геймплей по причине того игрок успевал "оттаять", топология становилась более предсказуемой ненапряжные но приятные решения выбора вилок в пути следования становились намного реже и предсказывались за полкилометра от собственно очередной развилки, сами развилки выродились в плоскостные.

Игрок должен в каком-то смысле быть на поводке, не достаточно длинном чтобы он потерялся от скуки, но и не таком коротком что бы он на нем удавился.

0

Плюсы : Все.
Минусы : нету таких.
Nyarg
Да проклянет Талос богохульника.

0

Не буду судить о плюсах и мнусах, просто считаю что съесть 3 арбуза посреди боя это неуважение к любому хардкорному рпг игроку

0

И нехардкорному тоже.
Речь идет не только об арбузах.

Если не отыгрывать танк, то битвы на мастере могут быть очень интересными, но постоянное переключение зелий, криков, оружия, магии лечений и призывов через инвентарь превращает красивый бой в пошаговую стратегию за кружечкой энергетика позволяющего не заснуть от скуки поскольку на навигацию в бутылочках и прочем уходит прорва времени, которую не спасают ни моды подобные SkyUI, ни горячие клавиши.
Я уже не проезжаюсь по компаньенам которым невозможно отдать элементарный приказ или инструкцию отступить.

0

Nyarg
Интересная точка зрения. Не могу не согласится.

0

Интересно действительно, а так если закрыть глаза на некоторые вещи то играть приятно но она не затягивает(
Ну вы наверное знаете это чувство когда хочется снова окунутся в мир игры которая приносит тебе удовольствие когда не играя ты думаешь
- А вот там я поступлю так, а вот здесь лучше вот так. И прямо захватывает, а здесь ничего подобного ну поиграл немного и все даже мысли пока не играешь нет а потом опять стоит на рабочем а давай еще немного.

0

И ещё я вообще не имею понятия как отыгрывать роль в скайриме, мне для этого нужен персонаж а не клон из ММОшного предыгрового редактора

Но это опять же не минус, проблема ведь во мне, в моей непонятливости. Менять нужно не игры а мозги!

0

Remmo
то что ты написал об "оружием медленно замахивается, урон маленький, приручить дракона нельзя, лошадь бесполезна потому как не дерется" - это все НЕ минусы, а как раз часть того ОГРОМНОГО плюса - реализм мира! даже хорошо тренированый ГГ не может махать 35 кг молотом со скоростью вертолетного пропеллера и уроны в 20к это тоже не особо реально. а где ты видел лошадь которая бы перла на медведя и одерживала верх? и ваще ты сидел в седле в реале?? как ты будешь мечом валить волка? ты лошади пол бока сначала отхреначишь и по волку вляядли попадешь потому , что лошадь в момент атаки стоять не будет прямо. реально завалить хищника только когда слезешь с лошади.

Silence on the war
"Минус - отсутствие подразделения на классы" не вижу минуса. прокачиваются те скилы которые ты используешь. это часть реализма, по случаю можно и войну магией шмальнуть, а магу лук достать... к 50 левлу ГГ ни в какой класс не впишется.

0

Warface
"драконы когда-то правили мундусом, слишком горды и амбициозны, это не простые животные, а вид намного выше нежели смертный, сила этериуса у них в крови и голосе."
во молодца, уважаю, ответил так ответил.

0

Remmo
"Дракона на 10ом уровне я убиваю за 3 или 4 удара причем выигрываю практически с первого раза и защищаюсь от него без серьезных проблем"
поставь патч на усиление драконов, хорошая и реально вписывающаяся в игру вещь.

0

SaIIIa
"да мелочи вообще не проработаны, да там то, се, третье, пятое десятое. Но почему никто не понимает, что это очень тяжелая игра. Во всем мире такая только одна, где вид от первого лица, большущий открытый мир, можно купить дом и там расставлять все вплоть до тарелочек, куча жизненных фишек, в городах люди живут, а не днями ночами крутят молотилку"
подписываюсь под каждым словом +

0

draught
draught
Вот ты реально ниче не понимаешь))
Щас я тебе все объясню, ну во первых это игра и там все вещи (извини меня) оху....но нереальны!!!!!!
О какой реальности речь???? О магии и о том что лошадь на отвесную скулу под углом 80 градусов проходит - ты не смеши людей про реальность заговорил это игра вообще сплошной мультик. Я не говорю что это плохо но уж если делать игру РЕАЛЬНУЮ ИСТОРИЧЕСКУЮ И СЕРЬЕЗНУЮ как ты там говорил то какого тогда там эта магия лошади которые плывут с человеком на спине и забираются на скалы??????????

Теперь второе!!!!
Если воин на лошади подъезжал к врагу наносил удар то сила удара утраивалась, засечет скорости лошади а ДЛЯ ТЕХ КТО НЕЗНАЕТ(НЕПОНИМАЕТ) на лошадь(боевую) надевают специальный чехол кожаный который закрывает глаза и веди ее хоть в гиену огненную!!!
Меч не может удержать в руках??? Он же Девакин еб его на каждом шагу говорят - могучий владеет магией и силой не подвластной обычным людям а меч поднять не может что ли?

И Третье!
Читай внимательней я не хотел чтоб она на врагов перла я хотел чтобы на ней хотя бы рядовых врагов убивать можно было.

И четвертое!
Опять историю пихаешь! Ну причем тут история что ты знаешь об истории? я имею ввиду нормальную историю! Ну неужели не прекрасно было бы под конец игры дабы дать игроку ощущений и большего интереса дать ему соединится с драконом в единое оружие?

И Пятое!
Волка можно с лошади замочить огненной стрелой! Ты оправдания ищешь! вот и все!
Прозьба всем читайте внимательней! Потом странные реплики идут))

0

"Минус - отсутствие подразделения на классы" не вижу минуса

В других рпг большую часть опыта игрок получает за выполнение квестов, с квестами так же привязаны броня и оружие, соответственно отыгрыш роли привязан к квестам. В ТЕС квесты никогда не имели ниаккого значения, все зависело от того сколько раз ты ударишь тварь мечом, а отыгрыш обеспечивали классы(хотя я в это никогда не верил) в любом случае в скайриме нет классов значит нет отыгрыша. Я не могу отыграть лучника, потому что нет такого класса, я не могу отыграть персонажа, так как он пуст и сделан в редакторе, я не знаю как отыгрывать роль в скайриме.

0

Dimicednb
Бро, далеко не во всех играх с выбором класса игрока дают этот класс отыграть. На моей памяти первой вспоминается Готика, где классовый вопрос решался вступлением в одну из фракций со всеми соответствующими изменениями сюжетной линии.

Если игра не реагирует на класс твоего персонажа (бои с мобами не в счет, я про квесты), то ролплей также невозможен. Что это такое, мать вашу, когда у тупого варвара-дебилоида и у хитрож0пого вора одни и те же варианты диалогов, ветки сюжета, концовки?

0

Dimicednb
А потому что ты отыгрываешь сам себя. Скажи кто тебе в реальности запрещает вместо долго боя на кулаках, при конфликте просто достать пистолет?? При этом ты тоже играешь роль. Свою собственную. TES - это театр одного актера, одновременно являющегося режиссером представления и хозяином всего цирка который он устраивает. Зачем отыгрыш роли? Нафиг изображать из себя героя и лезть на пролом, если можно тихо убить врага из лука, зачем мясить главного драугира пол часа если можно зарезать его сзади даггерами, или искать банки с зельем здоровья когда можно отхилится заклинаниями?
Глазго
Кто сказал что варвар не может научится воровать, а вор фигачить кувалдои и разбивать бошки врагам?
В этом и есть прелесть серии, а если вы не можете это понять, то это не значит что игра плоха... Просто это не ваша игра.

0

Глазго
На мой вгляд вообще класс лесом, его можно и в батле выбрать. В Готике нужно выбрать фракцию и получить уникальную для фракции броню, уникальную сюжетную, диалоговую линию - для меня это отыгрыш, я по другому рпг не воспринимаю. Но в скайриме так сделать невозможно, слишком слабые персонажи и сюжет.

strelok12
Зачем отыгрыш роли? Действительно, зачем в рпг отыгрыш роли

0

Dimicednb
Окей... Если ты такой дурачек или так хорошо им прикидываешься, то я тебе все разжую. Ты по любому будешь играть какую то роль. В скайриме ты ее еще и сам придумываешь себе ее не ограничивая рамки тем что тебе предоставили разрабы. Так понятно?

Да и нафиг ты вырываешь слова из контекста? Если тебе важен не аргументированый спор, а доказать свою правоту - я могу уйти, не люблю спорить с неадекватами. Если же нет - то будь любезен воспринимать текст полностью а не отдельными цитатами.

0

strelok12
Я завел разговор не об этом, товарищ. Я хотел сказать, что классовая ролевая система в игре совсем не означает, что ты можешь эти классы отыграть. Про ТЕС я ни слова не сказал. Ты же не забыл, как расшифровывается RPG? Если эту самую роль нельзя отыграть, то игра уже не имеет право называться ролевой.

Тащемта, тот пример что ты привел - слабоват. Двадцать лет учить магию (представим, что у персонажа есть предыстория), а потом взять кувалду и идти крушить бошки врагам? Всю жизнь воровать, обчищать дома горожан, а потом в одночасье начать сжигать монстров огнешарами?
Знаешь, в этом деле классовые ролевые системы будут честнее. Ну, или же бесклассовые, но с жесткими ограничениями как в Аркануме.

Самое забавное, что тяжелее всего сделать мегакомбайн не Морре или Скае, а в том самом, много раз политом грязью и матюками Обливионе. С точки зрения отыгрыша роли, Обливион куда честнее. Тебе в нем не навязывают роль ой-герой-героя-спасителя-всего-сущего, а просто человека(мера/хаджита/аргониана), который попал в непростой переплет. Да и ролевая система всячески мешает делать мегакомбайн и мягко намекает на жесткую специализацию героя.

0

Знаете что плохо что, когда адекватный патч выйдет то половина игроков не захочет играть, по причинам:
1. Игру уже прошел и проходить снова не охота.
2. То же самое что и первое + вышли новые игры уже переключился на них.
3. Даже если и начнешь играть то в ближайшее время надоест так как уже все это видел.
Так что надо думать " а не потеряем ли мы игроков к выходу патча" прежде чем выпускать игру в ход.
А так не обращая внимания на ляпы поиграть можно, все равно что взять и вытащить из Corvette ZR1 двигатель и всю начинку, и поставить остов у себя дома и сказать "красиво - же", ну да посмотрел полюбовался и надоело а толку?...

0

В каждой игре можно найти недостатки. Тем более спустя 2 месяца после ее выхода. А вспомните, наверняка каждый из вас рубился в Скайрим первые 4-5 дней не отрываясь. А тем, кто будет утверждать, что игра им надоела спустя пару часов - можно смело плюнуть в фейс, ибо это будет наглая ложь. Встреча с багами, не понравившейся анимацией, некоторой неуклюжестью ИИ - это все неприятно, не спорю. Но на поправку и тщательную полировку всего этого у разработчиков ушел бы еще не один десяток месяцев. По мне - так лучше получить пораньше немного сырой, но вполне играбельный продукт (Прошел Skyrim на самой первой версии и не встретил ничего критического). Все моменты с глюками и не стыковками квестов поправимы. Достаточно лишь не пользоваться консолью и не лезть раньше времени во всякие злачные места. Напоследок хочу отметить еще одну вещь: лично мне мир Скайрима, его квесты, ситуации нисколько не надоели даже после 2-х полных прохождений. И я уверен, что еще вернусь туда после выхода creation kit и модов на дополнение сюжетных заданий. И как факт: на доскональное изучение большинства игр у меня уходило максимум 2-3 дня. А чтобы полностью изучить Скайрим я потратил 2 месяца. Уже это одно говорит о многом...

0

Remmo
Я 3 фолл более 5 раз проходил... Он вышел в 2008(тогда я его 1 раз и прошел). Deus Ex 1 более 10, тот вышел в 2000(первый раз прошел в 2003). И игры эти я проходил не за красивую графику или за мин. кол-во багов, а из-за качественных квестов! Skyrim такими не обделен!

0

У игры таких размеров и таких масштабов, недостатков нет.....

0

Автор, я согласен, может ты и на Мастере играешь... я Всегда начинаю со среднего уровня. Я знакомлюсь с игрой сначала. Ты говоришь, что:
1. Графика отменна. Я в этом полностью согласен.
2. С коняшки нельзя драться. Тоже согласен, за это их можно долго упрекать. надеюс после выхода Creation'а это исправят.
3. Лошадь тупая и бесполезная. Тут я немного не согласен. Да она тупая, но она отнюдь не бесполезная. К сожалению в начале игры ее не купить, так как она стоит 1к септимов, но она очень полезно когда надо совершить долгое путешествие, а у тебя это место не разведано. ты сел на коняшку и погнал на всех парах к катакомбам... Найс. Одна? Возможно, ведь у героя только одна задница. А лошадей можешь купить сколько душе угодно. они в каждой конюшне стоят.
4. Бои - не пойми что? Видать ты играл только в Фолку, да и то вечно заюживая ВАТС. Бои там не проделаны в деталях, но вполне сойдут на славненько. против серьезных боссов говоришь? это ты о каком нибудь мише? Которого встретил во время побега? Или о Главаре бандитов? Видать ты и правда не играл в TES... Я знаю лишь несколько действительно серьОзных противников, и один из них это дракон (надоели замораживать)...
5. Размах слишком долгий? А ты попробуй хотяб простой меч поднять. У тебя наверное рука рассыплется. Ты подумай сколько это оружие весит в реале... Тут я думаю разрабы охотились за реалистичностью.
6. Щиты - Бесполезная вещь??? Я во многих играх о средневековье был Паладином... Щит спасал мою шкуру не один раз. Сначала конечно он отнимает жизни, но потом когда ты его прокачаешь, враг пожалеет что сунулся на твой щит. Ведь щитом можно не только блокировать, но и вломить!, пока враг замахивается на тебя силовым ударом.
7. Луки - не пойми что? В Скайриме, я хоть и Паладин, но лук всегда при мне. Если надо завалить быструю дичь, или грохнуть какого-нибудь сторожилу, я всегда достаю Лук! и стреляю при скрытой атаке!!! Если не убивает, то хоть ранит сильно. Остается на разок рубцануть мечем, а можно подождать и пальнуть снова!
8. Оружие не эффективно? Тупой меч - Тупой воин. Хороший приключенец всегда оттачивает свой меч! Я лично поднялся до немалого лвла только прокачкой кузнеца, а после того, я заточил Меч и Лук, а потом подогнал всю броню под мой размерчик.
9. Дракона приручить нельзя? Ты Довакин, и твоя задача избавить мир от них, а не плодить прирученных драконов! Если хочешь приручить такого, то поставь магию Мидаса и создавай дракона пока мана есть!!! Кроме того, позже можно (я точно не знаю) или его Ту'умом звать или еще как, но можно призывать дракона своего!
10. Минусы не дают играть? Эти минусы закрашиваются интересными квестами (хотя бывают одинаковыми до ужаса =)) и при том для игры таких размеров, минусы эти, не являются огромными, разве что про лошадь, так как долго бегать самому.
11. Вот мой совет. Скачай TES I: Arena и пройди его. Потом скачай TES II: Daggerfall и тоже пройди и затем TES III: Morrowind. Потом только садись за TES IV: Oblivion, а пока не поиграешь в остальные игры серии не садись за TES V: Skyrim

0

ЗЫ: жду критики и прочих комментариев

0

1) Лук надо качать и точить(LOLWUT? точить лук?), он превращается в супероружие.
2) Шит реально бесполезен, не в смысле без него лучше, мне пофиг, я либо парирую удар, либо уворачиваюсь, либо блокировать и щитом не успею.

0

Lavuer
02.02.12 19:30

Полностью с тобой согласен. Я начал играть в эту игру за несколько дней до НГ и почти 2 месяца прошло, а я ее даже пройти не успел до конца.

Гален Старкиллер Марек
04.02.12 09:50
и
Remmo
31.01.12 12:52
1. Тут я согласен - графика отменная, особенно если немного ее еще украсить.
2. Это так важно? Я вон без коня вообще бегаю на своих двоих и при этом по причине мода Wars in Skyrim не скучаю.
3. То, что лошадь тупая, тут я согласен. Но самая полезная лошадь в плане путешествий и "танкования" (раз уж создатель темы этого ждет) - это Тенегрив. Не нравятся покупные лошади, автор? Проходи линейку квестов Темного Братства и тебе на халяву дадут Тенегрива, который у меня лично на Мастере продержался против нескольких десятков Маркартских стражников, которые почему - то кинулись не на меня первым делом, когда я сбежал из Маркарта, а на бедную лошадь всей своей массой. В итоге пока я разбирался с отдельными стражниками, которые меня атаковали, Тенегрив держался и продержался (у него даже хп небось не отнялось), а я их всех перебил в одиночку без напарников.
4. Автор, ты нытик (оскорблять не собирался я тебя, просто это факт). Если тебе бои не понравились потому, что у тебя, небось, все еще в экипировке да еще и не заточенный железный меч, то тут извини - без комментариев.
5. Размах тебе слишком долгий? Батенька, да это же двуручное оружие. Укажи мне пальцем на ту игру, где двуручники такие же поворотливые, как и одноручники. Нету такой игры, нету.
6. Качать ветку ветку щитов не пробовал? Попробуй, сам удивишься эффекту, когда прокачаешь ее.
7. Теперь насчет луков - а подкрадываться сзади и прицеливаться религия не позволяет? В самом начале, если успешно подкрадешься и попадешь по врагу, то у него сильно здоровье улетит.
8. Тут с Галеном согласен. Мечи ВСЕГДА надо затачивать, да и броню тоже. Урон и защита соответственно вырастут, и вырастут тем больше, чем больше у тебя прокачана кузнечка.
9. Мда. Гален прав - это тебе не та мифология. Хочешь ручного дракона на битву в помощь? Проходи сюжетку за ГГ и убей Алдуина, почти в самом конце главной сюжетки получишь и дракона и героев Совнгарда, которыы будут приходить к тебе по зову Крика и помогать.
10. Какие минусы? Что - то я таких минусов не заметил. Единственное, что заметно - локализация дерьмо. Из серьезных же багов мне встретился только баг с Эсберном, который я давно и успешно исправил. Тем более разрабы исправляют все ляпы и недочеты, чего ты к ним придираешься, я не пойму (это я автору).
И вообще, автор, я играю на Мастере и меня только драугры военачальники, если не повезет и встретятся, в легкой имперской броне могут одним завалить и все. Остальных я легко делаю, пока не раздобуду/выкую приличную броню.

0

Гален Старкиллер Марек
В основном ты прав. Прежде хочу сказать что ты молодец потому что ты свое мнение обосновал и выразил при этом не осуждая моего мнения, и над твоими словами реально можно задуматься.
Сейчас я ее продолжил и теперь понял как играть я прокачал одноручку, кузнецом стал хорошим, блокирование и восстановление, теперь мощным стал. С врагами проблему решил, ну конечно минусы для этой игры замечаешь но в общем так как игра масштабная то можно немного забить на это.
А насчет предыдущих серий то извини не хочу я играть предыдущие, так как подозреваю что они еще более недоработаны чем эта. Спасибо тебе за мнение.

0

Deadthead
Укажи мне пальцем на ту игру, где двуручники такие же поворотливые, как и одноручники. Нету такой игры, нету.
=) Star Wars =)
Там хоть двуручники, хоть одноручники, все одинакого рубят =) =)

0

Кстати... сейчас перечитал сообщения.
Между Великаном и Троллем (обычным или ледяным, а вот это уже не важно)) разница огромная... Великан тебя с 1 размаху может в нокаут отправить, а вот троллю надо еще постараться для хорошего щитовика тролль не проблема, а вот великан щит пробивает...

0

недостатки ее в тупых движениях ГГ он бегает как робот махает оружием как робот

0

Remmo
А насчет предыдущих серий то извини не хочу я играть предыдущие, так как подозреваю что они еще более недоработаны чем эта.
Ты ошибаешься ;) Ну кроме Баггерфола конечно.

0

Гален Старкиллер Марек
Ага. Зато лукарь троля фиг свалит у него сдоровья дофига а великанов я с пары выстрелов укокошу)

0

strelok12
Зато лукарь троля фиг свалит
Да ладно ;)

0

strelok12
Хрена с два!
Если прально заныкаться и стрелять вовремя то можно и укокошить...
Я сейчас начал игру заного, и начал играть Вором-Лучником-А-потом-и-мага-заделаю так вот. Пока я бежал из пещеры в которой драконий камень брать надо, встретил армию из Великанов и их мохнатых друзей - мамонтов
Так вот... из около 7 великанов (и у каждого было штук по две мамонтов (пастухи хреновы)) я убил четверых и гдет столько же мамонтов, а когда стал улепетывать от них заныкался в форте греймонда. пришлось и там всех вырезать), а меня ни разу не заметили, разве что когда я стал улепетывать от мамонтов разъяренных тем, что я убил их хозяев

0

Такой бред в первом посте, ужас. Мелкие придирки. "На лошадях оружием махать" вообще убило. Ну сядь на лошадь, попробуй на скаку. TES всё-таки более менее реалистичная игра, а не какой-то Dynasty Warriors. То же относится и к боёвке - ты хочешь одним ударом толпу сносить? Качайся нормально, всё будет. В TES прокачка - важнейший элемент. Ты я вижу недокачался.

-----------

Теперь что не нравится мне:

1. Стелс я не знаю как нужно его качать чтобы тебя не замечали. Я и качал, и читы ради интереса пробовал - ничего не помогает. Сам стелс прокачан до 100, плюс огромный модификатор, плюс все перки, - и видят сволочи издалека ночью, когда в описании написано что прокачанный вор может спрятаться даже при дневном свете. Какого чёрта?

2. Слабая лошадь, которая просто рвётся, тварь, в бой. Приходится высаживаться подальше от врагов.

3. Диалоги, диалоги, хочу много ветвистых диалогов! Но хрен. Хотя это бич всей серии TES, не только Скайрима.

0

Screw It

Ну если прокачать полностью навык и вложить полностью перки то замечать не будут , но почему то только в закрытом месте . А вот на улице видят , но спрятаться и подкрасться шанс есть. Правда с изгоями эти номера проходят 50 на 50. А зверушкам вообще на скрытность плавать, но в пещарах они слепнут .. чудеса

0

Сегодня на одном трекере видел дополнение для скайрима, можно по сетке играть(только общаться и вместе миссии проходить)!

0

Нащет дракона я не согласен! Не знаю как вам, а мне удалось почти приручить одного. Дело было так. Во двортсе правителя вайтрана я заманил одного на взлетную полосу балкона и по моему приказу на него накинули спетсыально сконструированный драконий хомут. Потом дракон мне предложил сделку – ты меня отпускаешь и за это я буду тебя катать. Я согласился, но после того как дракон улетел, я несколько раз собирался покататса, приходил на балкон, звал его как он меня научил, но дракон так и не прилетел больше. Возможно погиб, но скорее всего это из за колдуна. Это я потом вспоминал, почти сразу после того как дракон был пойман, на балкон прибежал придворный колдун в капюшоне и начал дразнить дракона, собрался ставить какие то опыты. Раздразнил так что тот не сдержался и полыхнул в колдуна огнем. Я тогда не придал этому проишествию значения, но в итоге сообразил что надо было колдуна сразу отогнать, а теперь дракон возможно не хочет прилетать из за него. Так что будте внимательны те кому удастса поймать дракона, не пускайте к нему колдуна.

0

Screw It
1. Бывает иногда такое.(А че ты хотел, суровый скайримовский глаз: ночью хоть за километр, а днем почти в упор не х** не видит! а Я вот играю на эксперте, стелс 85, все за**ись, даже слишком как-то уж(Может я в старые стелс игры переиграл, там где надо быть богом чтоб не увидели)
2. Патриот с**а! Тут уже ничего не попишешь. Хотя ты в чем то прав! Сначала лошади, потом уже дети будет на драконов ходить. Прям челябинская игра будет!=)
3. А вот за это я не как раз и не люблю Скайрим. Хочешь хорошую систему диалогов, играй Deus Ex: Human Revolution.(На мой взгляд, система диалогов там отличная!)
Если честно, то мне больше понравился DE:HR нежели Skyrim, только как назло короткий.

0

Гален Старкиллер Марек
ironHAMMER.ms
Я рассматриваю среднего лукаря 15-20 го лвл, а не имбу 70го с полностью вкачаным деревом скрытности и луком, заточенным на легендарку))
Лично я вообще троллей с даггерами мочу.

0

Минусов однозначно больше, чем плюсов, особенно на счет того, что касается геймплея...

Из недостатков отмечу только одно (дабы не расстраивать фанатов) - это полная невозможность схваток под водой. Вот что за бред, а? :) Этот недочет даже смешон в своей необоснованности! В упор не понятно, что руководило разработчиками, когда они отменили эту возможность, которая прослеживалась на протяжении всех игр серии. И что самое интересное - в редакторе для игры, сделанным фанатами, даже можно прочесть описание одной из игровых настроек: "Вы не можете использовать заклинания удаленного действия находясь под водой". Это вообще выпадание в осадок - друзья, о каких "заклинаниях удаленного действия" речь, я же вообще ничего не могу использовать!!! :)) Хотя это же наводит на мысль, что возможность подводных баталий в игре все же была изначально, но как всегда что-то там не срослось и разработчики пошли по наикратчайшему пути - "не идет? ну и отключим вообще! если что, мододелы потом сами поправят"...

0

strelok12
Лукарь у меня как раз таки 20 лвл, и ни какая он не "имба 70го с полностью вкачаным деревом скрытности и луком, заточенным на легендарку"
когда я пер к седобородым, по пути встретил двух троллей. 1 из них был обычный, а другой ледяной. Благо Лидия отвлекла тролля и я его закосил со стрел, а ледяного я вообще с, как ни странно, двух выстрелов=) ну правда оба с утроенным уроном... а уровень лучника у меня едва за 30 перевалил...
Как бы то нибыло странным, но стелс у меня вкачан до 40 лвла, и перки там стандартные получены. Драугры меня вполтную не видят, а я их расстреливаю в упор, а моя Лидия долбит их орочьим топором владения Вайтран. От бандитов умело прячусь, и целые форта вырезаю, а меня не замечают...

0

И так только плюсы, минусы считать оффтопом, для них есть соседние темы.

[1] Течения - дают солидный прирост атмосферности, заставляя тела дрейфовать.
Дело на островке было. Оставил лошадку поберечься за холмом, сам пошел в гости к бандосам местным, вынес их как водится.
Возвращаюсь - лошадки нема !
Остров, здесь чихни - на противоположной стороне слышно.
За час реала облазил каждый закоулок. Пусто.
И тут на глаза попался дрейфующий труп бандита и что-то как то неуютно стало. Поплыл по течению и обнаружил труп верной боевой лошадки прибитым к ледяному полю, а рядом труп моржа.
Течение колебало круп лошади и ее голова безвольно повторяла движения. До жути кинематографичная и атмосферная ситуация, я потом эту невоспитанную скотину, моржа тоесть, лично заколол мечом и прожарил повторно.

[2] Шепот в шуме снегопада.
Как-то заплутал в горах во время сильной метели.
В бытность еще uGridsToLoad=5 но TimeScale=2.
Звук ветра сильного снегопада содержит составляющие похожие на шепот, при чем по ощущению близко но за границей видимости. Я поначалу думал может некромант какой увязался.
К концу второго часа бесплотный шепот уже начал медленно кантовать крышу, феерично.

0

1. Полет врага после смерти после Фус Ро Да.
Очень реалистично враги подыхают, ну или улетают после крика! Один раз я криком сбросил главаря бандитов со скалы и тот отлетал от одной скалы до другой как мячик! Я наблюдал за ним пока тот не исчез из виду) ах да, под скалой я подразумевал Высокий Хротгар)) было красиво)
2. Песни бардов.
Очень воодушевляет песня "Век произвола". Заходишь в таверну после тяжолой схватки, заказываешь песню, садишься за стол с кружкой меда и наслаждаешься

0

1.Крики как таковые
Приятно, что в игре появился новый вид магии, причём доступной лишь тебе (драконы и драугры не считаются). НУ и конечно забавляет легендарная безжалостная сила.
2. Великаны
Бесплатный лифт, чё?
3. Магия в двух руках.
Без комментариев.

0

Игра один сплошной, жирный плюс :)

0

убивать людей, нравится мне

0

Играть интересно, вот главный плюс.

0

Чисто женское замечание: понравилось, что меховая броня чуть ли не пяти разных видов - можно выбирать тот, что приглянется больше остальных и не смотреть на статы :))

0

Xelell
ты мод на сексуальную броню для женщин установи) феерично)!

0

Xelell
Меховая броня? Умм, сыромятную помню, кожаную помню, ламеллярную помню но вот меховую....


Драугват
Ей то нахрена ?!

0

фус ро да
самый большой плюс игры

0

Как то все забыли про священную троицу. Сие непорядок великое есть :(

0

самый большой плюс это мир Скайрима.

0

главный минус это основной сюжет.... благо что я неначал сначала проходит его а то бы в игре разочаровался.... прошел все доп миссии они интересны....

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Ляпота когда море тумана затапливает ущелье, поглощая дерево за деревом так, что только раскачивающиеся верхушки торчат.

0

Маунтин, хрена с два (Sorry за выражение) ты прошел все доп. миссии. Не гони пургу. Они сами по себе генерируются, и игру невозможно "пройти" до самого конца. Пройти можно лишь основной сюжет, либо же отдельно взятые доп. миссии. В самом сюжете я не разочарован. По крайней мере пока... Может ты говоришь именно о Миссиях Коллегий, Братств и т.д. где ты становишься их главой или кем-то вроде. (точно я сам не знаю, я стал только Архимагом и Предводителем воров Рифтена, и собственно всего скайрима... в процессе прохождения темного братства.)

0

ironHAMMER.ms

Драугват
Чур меня >< Не хочу портить атмосферу игры >< Вспомнилось 155 модов, которые у меня на Обливионе стояли...

И чтобы не оффтопить: Кузнечное дело очень понравилось. Ни в одной РПГ не видела такой набор агрегатов и инструментов для создания доспехов :)

0

Подумал чутка и предполагаю еще об одном минусе.
Тут нельзя поджигать наконечник стрелы, как, если не ошибаюсь в TES IV...

0

Ляпы, минусы, косяки, двух шагов пройти не получается не вступив в очередной.

Это уже ни в какую условность не вписывается.
Гнезда расположены на открытых местах на земле.
Можно помечтать что эта живность не имеет естественных врагов и тп, но мы же не в юных орнитологов играем.

В нейтральном лагере захожу в палатку к местному комвзвода и вижу утыканую флажками тактическую карту, хотя по разумению уже должен был видеть заход солнца болтаясь на ближайшем суку как предполагаемый шпион и пособник.
Пока я дивился на этих горе военначальников - вот что я называю ляпы на КАЖДОМ шагу - слышу за спиной жалостливые Ай и Ой, ну думаю Лидка сцепилась с местными, поворачиваюсь и челюсть отпадает ...
Через недружественный ! - лагерь движется гонец, люди вокруг ессно рады поупражняться в стрельбе и быстренько делают из него подушечку для булавок, от чего он ежесекундно повизгивая от впивающихся стрел продолжает самоотверженно форсировать вражескую преграду.

AI похоже один на всех.
И строго равен интелекту грязевого краба. Лидия просто забила его стрелами превратив в дикобраза, пока я тренировал с ним бег по заплетающейся восьмерке.

непродуманный респавн драугров в подземельях
Тем что они заботливо наполняют сундуки добром и мешки свежими фруктами и овощами, еще бы блин стол накрыли да баньку истопили. Я уже стараюсь не трогать сундуки в зачищеных подземельях.

Кстати большой "поклон" 1C я так понимаю. Мало того что запороли качество исполнения у бардов так еще внесли отсебятину (даже понимая что Беседка слилась не верю что именно она так фейлит) - пробегал в делах по Маркарту и вдруг слышу мотивчик "Ах мой милый Августин ...", я в осадке. Я что в детском саду ?

Хотя учитывая что игра и так на уровень дауна рассчитана ...
... мда.
А теперь представьте это в масштабах всей игры.

Как только до редактора доберусь повырезаю все эти убогие инструкции для роботов.

0

Nyarg
Сразу скажу на счет последнего.
Такого бага у меня нет, а раз у тебя есть, значит у тебя кривая, пиратская копия.
Про драугров, это да... Зря они сунули туда всякие яблочки да морковочки...
На счет AI, видать у тебя и броня и дамаг, больше чем у Лидии, раз они сначала пинают тебя. Да и вообще, видать ты играешь на уровне новичка, раз встретил такого орка-бомжа.
Ну а вдруг гонцу необходимо добраться до места, он и бежит как можно быстрее до необходимого ему места, не смотря на все преграды.
Про нейтральный лагерь, а кто живет в этом нейтральном лагере? И почему он нейтральный, если они напали на Имперца. Это минимум ББ...
А про яйца, ты видел, чтобы в игре кто-либо ел яйца, кроме самого ГГ?
Если хочешь реалистичности, то выйди на улицу и лезь на дерево за яйцами, а тут ты на дерево не залезешь, поэтому яйца лежат укрытые за камешком или в кустах.

0

Гален Старкиллер Марек
Это не баг, я лишь собрал в качестве иллюстрации часть текста на одной картинке.
И да, когда вышла пиратка редактора еще не было.
Опять же благодаря пиратке я в свое время отказался от покупки AliceMadnessReturns убогой и по смыслу и по содержанию поделки которую не осилил даже до середины.

При чем тут мои броня и дамаг - по меру ведут огонь на поражение.
Я игрок, а не тестер который понимает как крутятся винтики в скриптах.
"Созданный" беседкой AI не конкурент даже заданиям на лабах за 4 курс в каком нить захудалом инсте.

Играю на мастере так хоть какой-то интерес.

И геройски погибает в процессе, ага, если бы я его лошадью не прикрывал он бы лег еще у внешнего периметра.

Нейтральный ко мне.

Странным было бы предполагать что кроме него их никто не ест.
В том-то и дело что не укрытые.

Есть некие минимальные логические допущения за гранью которых начинается неуважение к игроку. Навскидку, то обо что спотыкаешься круглые сутки без возможности как то оправдать кроме как пофигизмом беседки.
-Особо морозостойкие культуры.
-Живность включая людей способная рассекать в трехградусной воде сутками, а потом в метель ночью выйти на берег и на лошади галлопом так же без сна и еды продолжить путь.
-Люди в обносках без проблем в метель идущие прогулочным шагом в соседний город, при чем если на наших глазах им попадается хищник крупнее волка то это 100% труп.


----------
перепостил из мертвого треда сюда

Ох щщит.
И приписку неплохо бы типа: "You have a message ! Твой GPS." и звук от аськи запилить.
Особенно бесит с пещерами, о каком эксплоринге говорить когда за тебя все делают.

Что ? Как ?!
Лезу в журнал квест помечен как проваленый. Записка ? Да-да-да-да потом, потом, сначала квест.
Гребаная Девятка думаю; не стоило обходить те штуки по краю. ох не стоило, надо было идти между ними.
Кушаю все что есть в аптечке, балансирую шмот на универсал, подключаю крик перемещения и ... ничего.
Скажете, сообщение "Прочти записку" ? Дык не воспринимается сия приписка как руководство к действию ведь я же как бы живу в том мире, оцениваю ситуации, принимаю решения и очевидно что догнать мысль о том что интерфейс игры во многом рассчитан не на 16+ как на коробке написано, а примерно на 9- не получается, ибо для верной реакции на подобные инструкции для даунов надо самому себе лоботомию сделать.
Вот тогда подобные рельсы наверное будут приносить удовольствие.

Неожиданная реплика.
Пытаюсь судорожно домыслить что я упустил, потом догоняю что нужно задним числом представить что, вот я подхожу и вижу что два мальца играют в песочнице ... упс, чем ?!
Ага вот второй диалог, мда сначала надо купить, а потом смотреть.
Покупаю, смотрю, выстраиваю сцены, мысли и ощущения в хронологически правильном порядке, ффух.
Потом доходит, два ребенка хз в какой глуши и до сих пор живы ?
Мысли противоречивые, толи падать на колени и просить этого Маугли взять меня в ученики, толи я чего-то не понимаю, толи в Скайрим более чем джентльменское соглашение не трогать детей, при чем волки, медведи, пауки и прочая агрессивная живность подписались первыми, а то может сами и придумали.

предыстория ...

-"Брат, ..." - проникновенно благоговейным голосом - "... но у нее же нет шрама !"
Я плакаль, когда это произошло в 15 раз в очередной части скайрима.

... продолжение
Если на 15 разе я плакаль то на 20м истерически рыдаль.
Дело было так.
На моих глазах этих орлов волки порвали на ленточки, при чем редгардка им попутно втирала что мопед не ее.
Через полчаса встречаю этот Твикс недоделанный в полном здравии, при чем сначала слышу их (дело в лесу было) и только потом в стабильном шоке, тихо борясь с желанием зарубить выродка Обливиона, интересуюсь-знать как он так мастерски наводит иллюзию.

Это даже не фанерные декорации, а скорее картонные - пальцем ткни дырка будет. Тут Макаренко надо быть, етить их, чтобы жить в них и получать удовольствие.

Блин, а я же еще даже к майнквесту не приступал.

0

Nyarg
Ну-с, что я могу ответить... Раз ты не тестер, а кроме того, тебе игра так не нравиться, могу лишь дать совет. Удали игру, забудь ее как все то, что ты забыл о своем детстве, безвозвратно. Могу посоветовать продать комп, дабы такие игры больше тебя не волновали. Вообще, я не против. Если желаешь играй, но все-таки, тебя она так бесит, удаляй смело. Жалеть не будешь.

0

Nyarg
Давно такого не читал. 8)
Актуально было бы через неделю после выхода. Но через 3 месяца.. когда люди уже по 2-му разу прошли. Детишки в глуши, путники (норды) не ежатся на морозе и обходятся без обогревателей, плавать в ледяной воде, ёма, удаляй сразу!

Да еще "качнул с торрентов" и наставил модов.. Авторитетное мнение, нечего сказать.

0

скайрим это просто игра, не стоит карить игру за то что там не все соотвествует действительноти.
в игре только 1 минус, это баги, вылеты(с последним патчем прекратились)
и еще хотелось бы больше харизматичных персонажей, больше социальной свободы, типа владением замком (но только 1 на выбор), на много чего, игру можно идеализировать безконечно, вопрос в другом, а стоит ли?

0

Гален Старкиллер Марек
Я разве говорил что игра мне не нравится ?
Я говорю о минусах вытекающих из пофигизма разработчика стоящего на правиле "А пипл схавает".
Напомню что игра создавалась 5 лет, не с нуля, командой с большим опытом.
И как раз детство я свое не забыл и прекрасно помню проработанность и сбалансированность между видимой реализацией и допущениями в играх где создатели еще не опопсились до неприличия.

Тема называется "плюсы и минусы" и я аргументированно указываю на минусы, если есть аргументированные возражения в виде плюсов милости прошу, или же имейте смелость согласиться с соответствием видимого заявленному.

digitalkid
А я должен был трепетно в первых рядах новообращенных ждать появления сего чуда, непременно отдать за него деньги и только потом разбираться в качестве товара ?
Интересная точка зрения.

Реплейсер не мод и графбагов ни разу еще не видел.
И пираты не вмешиваются в скрипты игры, так что высказывания типа "качнул с торрентов" идут лесом.

Не верится ? Открываем CK и начинаем сверять записи в формах для мастерфайла пиратки и лицухи и о чудо - они совпали.

ПростоКрутой
Э-э-э не-ет :) беседка с вами не согласится ибо они считают что они сделали ИГРУ !

И о какой действительности речь ?
Речь идет о здравом смысле который беседка внаглую слила в дренаж даже в видимом аспекте.

Вылетов на которые жалуются владельцы лицух не было несмотря на GF8600 , 2Гига оперативы и пиратку.

0

и честно говоря я с ними соглашусь что они сделали ИГРУ :) последний раз я так играл в космические рейнджеры (первая часть), и конечно же FALLOUT 2:)
ps: гонки не в счет :)

0

Всем доволен, исключая редкие мелкие глюки, но в какой игре их нет?

0

Nyarg
Под детством, я имел ввиду младенчество =\
вряд ли, что либо помнишь.
То что "игра создавалась 5 лет, не с нуля, командой с большим опытом." я помню, и согласен, минусы есть. Но как я выше писал, они могут вполне закрыться плюсами. Как я писал выше, есть и -, но есть и +.
Я не спорю, никто не говорил, что тебе игра не нравиться. Но ты так яро писал и аргументировал минусы, не написав ни 1 плюса, что вполне можно подумать что она не нравиться.
У меня ноут, однако у меня нет ни 1 вылета, и на 90% нет подвисаний и всего, что с этим связано. Багов особенно я тоже не заметил, разве что трупы засовывают головы в землю...
ЗЫ.. он у меня даже не нагревается особо... я бегаю на Ультре
ПростоКрутой
Ты прав, идеализировать можно все и сколько угодно, и правильно, что вопрос "стоит ли?" Я думаю ответ Стоит, но не до бесконечности. я вполне за разные красочные диалоги, вместо скучных одинаковых фраз, которые дают информацию по квесту или несут бред.
Со всяческими доп. персонажами, дело не застоится. Думаю уже скоро, креашн кит выпустит тонны персонажей, которых можно будет добавить в напарники.
Nyarg
Если я как-либо обидел или оскорбил, извиняюсь.
Все-таки свобода слова и мысли существует и можно говорить о них сколько угодно, я не могу запретить.
В итоге я могу написать, что я не знаю какие у вас сборки или лицензии. Я качаю с torrent-games'a все и в скайриме, особых багов или подобного тому, я не встречал.

0

Баги игры самый гнусный минус.

0

Микро-вопросик, тут есть тема с багами? Я просто хочу узнать, какаие у кого баги бывают. У меня кроме трупов уходящих под землю, полностью или не совсем, был баг разве, что с собакой. Которая вроде из Фолкрита, с хозяином Даэдрой. Хотя это мб и не баг.
Эта собака утаскивала меня по всем окрестным лагерям бандитов, даже дотащила до Хелгена, и заставила очистить его, а когда Даэдра сказал, что необходимо найти топор, она вперед меня ринулась и убила всех в пещере. Мне осталось только собрать шмотки.

0

рукалицо

Люди которые назвали минусы типа безполезности чего либо просто идиоты не игравшие в скайрим,графика нормальная-не устраивает?идите в круиииззис,бой с лошадками скоро добавят-полёт на драконах=бред,лучше бы превращение-ибо как драконы это не создания не подвластные времени,и рождались правителями и они предпочтут смерть или вечные мучения ,а не служение довакину-нагибатору,по мне так единственный минус это то что мало фракцый и у них мало квестов,хотя все что есть очень и очень интересные_)ошибок дофига,так что не обращяйте на них внимания и все комменты типа "фууу,школоло,писать учись,тролль," будут проигнорированы.

0

Nyarg

Чувак,если ты так разценил скайрим,то что для тебя есть хорошая игра?странно,начиная с нулевого патча,тоесть с простой игры не заметил ни одного бага,вылета и зависания.Ляпы?какая игра без ляпов?чем они мешает тебе играть?в какой ты игре видел реализм?

0

По больше бы разных действий в жизни нпс,вот вроде они выращивают урожай,но они его не собирают.Или один мужик каждый день колит дрова.

0

Я хотел бы добавить стрип-бар.

0

Учителей не в формате "давай деньги - получай навык", а как у Анги - с, например, мешенями, манекенами.

0

Побольше различных монстриков на пустошах, тогда бы поиграл с удовольствием, а так пшик.

0

Можно было больше видов монстров .

0

Bratish
Добавить или исправить ?

Переносные источники света

Переносные сундуки, например двемерские вполне себе компактные и прекрасно заменили бы собой убогие категоризаторы в шкафах.

Ловить живых бабочек и светляков и притаскивать в свое логово.

Возможность проносить сквозь порталыДвери предметы которые не берутся в инвентарь и мертвых противников (прибить к стене труп особо злобной дреморы или напялить на нее доспех)

Разбитый корабль с панцирями силтстрайдеров и прочих экспортных товаров из провинции Морроувинд.

Фиксировать наконец предметы чтобы они не разлетались (доставляет пол замостить драконьей чешуей)

Нанимать носильщиков выгребать из зачищенных подземелий тонны барахла за долю малую.

И естественно все это должно сначала получить через достойные квесты, за исключением дверей и переносных фонарей хотя если они вечно светить не будут а вот увеличение времени работы - через квест (например особой выделки жир тюленя горит в три раза дольше).

0

Возможность сидеть на земле скрестив ноги, как некоторые неписи, и соответственно возможность давать указание спутнику сделать то же самое. Хочется знаете ли в лагере у костра по человечески отдохнуть.

0

когда спрашивают : Чтобы вы хотели добавить в Skyrim?
это значит модмейкер ищет новых идей и спрашивает у людей чего бы они хотели?

0

Alex2010god -Спасибо. Прикольные вещи, но я игру уже удалил.
Но если вдруг решусь начать заново то воспользуюсь тем на что ты дал ссылки.

0

Стражники меня часто спрашивают: "Не мог бы ты заточить мой меч, а то он совсем затупился?". Смысл вставлять эту фразу, если я не могу им помочь. Если уж я вступил в коллегию бардов, то дайте уж возможность поиграть хоть на барабане или песенку что ли какую нибудь промычать

0

Новые виды анимации, в частности побольше вариантов добивания.

0

Нормальные прыжки для лошади в галопе (там их нет в принципе, а назвать этот галоп карьером язык не поворачивается) и при пониженных аллюрах.

Нормальное время галопирования (3км потом лошадка устает)

Если уж лошадь умеет лазать по горам то и съезжать ей положено на зад... сильно согнутых задних ногах, звучно матерясь на лошадином.

Заменить манчкинские переодевания колец на самим создаваемые сеты. Например берем щит и элементарно приматываем к нему кольцо также зачарованное на повышение защиты, теперь нам достаточно взять щит чтобы кольцо автоматически наделось.
Или посох, и так же приматываем к нему изолентой пару камней чтобы перезаряжать не лазая в меню, анимацию можно добавить ведь довакин скорее всего именно выкачивает камень держа его в руке - оправдывается тем что оружие может заряжаться более чем одним камнем пока не наполнится.

Возможность не сходя с лошади разговаривать с людьми. Смотрите сами:
Если подъехать к частоколу с воротами то не сходя с лошади их можно открыть кнопочкой "E" и никакого спешивания не произойдет.
Проверяем, открываем консоль и кликаем на например компаньене, упс видим ID нашей лошадки, но поднимая курсор выше и продолжая кликать на рядом стоящих предметах вдруг обнаружим что начиная с уровня груди (езжу на лошадке с видом от 1 лица) нормально выдаются и другие ID. То есть "E" работает стандартно просто в положении верхом она видит в первую очередь лошадку будто мы сидим в некоем пузыре с ее ID.

0

Я бы добавил простую функцию, когда тебя, если ты в маске или превратился в волка не узнают все кому не лень. Полный бред, ладно в маске, но ты волк, а тебя все узнают, как любимую дворовую собаку.

0

Чтобы можно было бы метать Ведро и ездить на трахторе.

0

Оклики.

Еду в город, а со стоянки хаджитов кто-то выкрикивает
-"Хвостатый брат пусть твои лапы ведут тебя к нашему шатру."

Обращения.

Захожу в таверну и вместо того чтобы персонально дергать каждого (весьма глупо выглядит если они ко всему за одним столом) с порога обращаюсь сразу ко всем с каким нить вопросом.

0

Что добавить? - конечно же кооператив за драконов на 4 игрока, такое дополнение можно будет продовать неплохо.

0

1 Квесты без обязательной боевки (а то она есть даже в гильдии бардов).
2 Отвязка улучшения эффективности оружия и брони от перков.
3 Восстановление навыков атлетика и акробатика.
4 Восстановление параметров сила и т.д.

0

Возможность создавать в кузнице атронахов : стрелы (например 20 эбон стрел + морозная соль + серце даэдра + камень души = 20 даэдрических наносящих +5 ед холодом), больше цяцек всяких , кольца с зачарованиями уникальными, робы магом (мож даже на обнаружение жизни), и вообще мне как магу (боевому) 65 уровня уже мало эфектов на вещах (нужно больше ассортимента ).... ну и прошей хрени всякой добавить потипу посохи , свитки и т.п.

ЭТОЖ КУЗНИЦА САМИХ АТРОНАХОВ , воОобще-то

Ну как-то так)))

0

PimPonDu
+10
Про атронахов, мастеров серебра и чеканки улыбнуло.

по теме:
Внятные реакции неписям, а то притаскиваешь за хвост в деревню живого даэдра ноль эмоций потому что не заскриптовано.

0

Мде... да всего хочется...

Но самое главное своей крепости, как в морре, только боле развитой...
И начинать там с палатки, и ограничениями по строительству - ну например: Башню магов с кузницей Атронахов строить может только архимаг... А архимагом нестать необладая хоть пару школами магий 90+... но это уже опять морра

0

блин хочу мод как в обливионе : призыв доппельгангера, то есть двойника
и ещё мод Superhotkeys, ато тут всего 8 горячих клавиш, ладно бы хотя бы 10
ваще надоело постоянно нажимать Q , таким образом останавливая игру, шоб использовать 1 крик или спелл

0

BlackMetallll
Про двойника я сегодня на Безпланет спрашивал. Пока - тишина.

0

Чтобы напарники, когда их оставляешь временно на одном месте вели себя более естественно: говорили с окружающими, точили оружие; если в таверне, то пили или ели за столом. Ещё в домашнем сундуке разбивку на типы предметов как и инвентаре %) Опять же в доме побольше книжных шкафов... :)

0

Xelell
Ещё в домашнем сундуке разбивку на типы предметов как и инвентаре
хихи такой мод давно есть
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1227

0

BlackMetallll
О! Если он безглючный, то я всеми лапами за)) Не хотелось бы добавлять к многочисленным родным багам игры, еще и чужие))

0

Ещё вспомнила: детализация и проработанность лиц НПС в Скайриме даже не шагнула, а прыгнула далеко вперёд. Приятно теперь крупный план делать

0

Перерезание горла находясь под заклинанием "Невидимость"

0

У этой игры есть три жирных плюса. Три предмета, которые делают эту игру ШЕДЕВРОМ.

0

Но о них почему то все забыли :((((((((

0

Небольшие последствия квестов, о которых ты уже забыл. Так, спустя часов пятьдесят, если не сто, после завершения Незабываемой ночки, я встретил одного чувака, с которым, оказывается, тогда пил. И он потребовал с меня 10 000 (О_о охренеть!) септимов за головной убор, которые ему пообещал Сэм Гевен.

0

Ребята, че за три предмета? О чем все забыли?... Ну а плюсы... пожалуй боевая система здорово продвинулась по сравнению с прошлыми частями.

0

McKormik
Сразу видно что вы новичок в Скайриме.

0

В Скайриме да, но играл в Мор и Обливу. Вот осваиваю продолжение.

0

McKormik
Ни в Море ни в Обле не было священной троицы. Осваивайте мир Скайрима и вам откроется мудрость Талоса.

0

ironHAMMER.ms
Я Скайрим 3 раза переустанавливал, переигрывал, а про предметы не понял. Какие такие 3 вещи то?

0

Три предмета, которые делают эту игру ШЕДЕВРОМ.
Это стартер обсуждения, да? Тогда FUS RO DAH!!!

0

В одном форте, на стене я нашел вот это:


А потом мне прострелили колено :(

0

Боевая/Магическая система.Атмосферность игры.Наконец-то можно создать персонажа моей мечты(карлицу-алкоголицу XD).Да и вообще мне игра в большей степени напомнила Morrowind,а это главный плюс.

0

Развитую экономику например обокрал торговца и он обеднел и продал магазин стал бомжом и.т.д перекупать бизнес типо купить магазин и каждый день приходил гонец с твоей прибылью, потом чтобы добавили возможность строительства дома, улучшенный ИИ всех персонажей и монстров, боссов, интересных квестов, заколдованные стрелы, оживленные улицы городам, оживленные дороги скайрима, и конечно же отравленное яблоко

0

Пробуждение дракона сопровождается выбросом столба света в Аэтерус с соответствующим раскатом грома, но мы как правило будем видеть только зарево если ночью и столб света, эпично.

Да в два раза размер дракона увеличить, а то он на одомашенное крупнорогатое похож. Ну и ребаланс с мозгами для них.

Вот тогда драконы хоть немного будут отражать то место из которого пришли.

0

Забавно наложить полную корзину бутылок с зельями или яблок после чего можно аккуратно ее двигать и даже переносить.

0

DiLouk
Это стартер обсуждения, да? Тогда FUS RO DAH!!!
Нет, это это ж слова.

0

Атмосфера... особенно музыка.

0

Музыка, эта музыка прекрасна :)
И природа, которой хочется любоваться постоянно, в любое время суток.
Остальное - примерно то же, что в других РПГ.

0
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Без комментариев.

0

1,Не буду оригинальной ) -FUS RO DAH!!! индивидуальная,не зависимая от класса магия очень порадовала
2,Атмосфера,куча перекликающихся мелочей рассказывающих истории пещер,фортов,курганов.
3,Система перков,наконец смогла создать героиню своей мечты -Магессу в драконьем доспехе с молниями в обеих руках(а то стереотип маг= сдохлик немеручий в ночнушку ряженый уже оскомину набил).Вообще понравилось как кастинг выглядит -красиво и локонично, без пошлости эфектов китайской пиротехники и кардабалета аля ДА2
4,Красота природы,рука сама регулярно так и тянется нажать Src
5,Возможность стать крупным домовладельцем и завести в домах телохранителей .Придёш домой после долгой прогулки по магильникам,а он/она тебе радуются,кошеварят и ждут - мелочь,а приятно и уютно выглядит.....вот вроде как война,драконы,вампиры,нежить и сама оборотень,а мир уютный и хочется в него возратится после рабочего дня,зайти в вечернию таверну и заказать песню про славного Давокина :)

0

Сел поиграть дай думаю наконец перейду к квестам и начну с Саартала а то без книг сферу не расколоть.
Окрыленный ЧСВ ринулся на поиски Крепости Феллглоу.
И искал я ее с пристрастием и был фан.

А потом начался полный Скайрим.

Для начала повстречалось одно место в котором я повстречал крошку умеющую просачиваться сквозь решетки так, как родной маме Каина с Разиелем не снилось.
После чего она видимо немного не в себе, говорит со мной так будто мы сотню лет знакомы и именно я выработал знамый план и сходит с ума в аккурат прийдя в точку Х, от чего лепит соответствующий другому сценарию диалог обращаясь к несуществующей матери.

То есть нет элементарных для любого программиста проверок на базовые события.

В растрепанных чувствах замечаю что геомагнитное сканирование Лидии (-"О смотри ка пещера !", учитывая что мы снаружи а дыра внутри здания в подвале) выгодно оттеняется умением довакина видеть насквозь зачарование предметов.


Отыскал по пути книгу, не раз битый троллями, по простоте душевной обрадовался думал действительно что путное написано


Запарил дракон ?
Сделай паузу, поймай фан !


И нашел я наконец Фелглоу и радости не было предела - фигли карта то бумажная, а выбить из непися местоположение крепости, легче рыбу-убийцу говорить научить.

Но полный Скайрим не дремал:

Этот товарищ оказывается скрытый псиджик поскольку ледяной макинтош совершенно не мешает ему втирать мне что сыт гостеприимством и тп.


Мало мне двемерских руин


-''С дороги мясо.", интересное отношение к освободителю.

Не припоминаю чтобы вампиры все как один были такими ... такими ... гордыми ? Безрассудными ? Выглядят сытыми.

0

После того как попытался освободить стало интересно как они их туда засовывают.

И девочка не промах -"Это мне так жарко или заклинания такие ?" учитывая что она тут так и останется (хотя может собратья вызволят)

Истинный хускарл не только защищает своей, мою жизнь но и как оказалось мой покой, то есть умирает молча вместо того чтобы там отхилить попросить что ли.

Я это понял когда услышал за спиной звук падающего тела (поймала отравленных стрел).

Да с какого [мат мат мат] хрена [censored] беседка ***, как она задолбала своей простотой.


Аааа, столб схватил меня за нос и говорит со мной.
[...] !
Cкудоумию беседки должен же быть какой то предел, какая такая светлая мысль была додуматься отбирать принудительно управление если надо ко мне обратиться (детсад воспитательница крепко держит Лешеньку за руку: -"Ну что ты Лешенька who cares что ты большой и взрослый не видишь к тебе Леночка обращается ? Так что стой и не дергайся.")

За цивильной беседой заряжаем и снаряжаем ядом оружие, вызываем саммонов, заливаемся наступательными и оборонительными зельями.

Нет слов во многих схожих играх меня бы уже давно пустили на фарш ибо нефиг.

"Приятно" порадовал очередной призовой сундук у очередного запасного выхода.


Приволок книги и ринулся в Саартал думаю щас бум сферу вскрывать - магия, порталы, знания.
Пробегаю в зал и всей мордой лица хлобысь ! Не игра а комикс блин. Монтажж блин с Мироновым в главной роли.

И именно сразу после сдачи книг, а то то что я фрилансил после зачистки Саартала пару месяцев, за это время они ни как притаранить ее не могли ?

Уставший, голодный и злой вваливаюсь к себе в келью и вконец ахреневаю.

Эти [censored] не смущаясь прямо на моих глазах, поднимают с пола в непосильных трудах честно награбленое мною добро и потом просто не возвращают его !
Только мне воровать нельзя получается ?

Что квест грядущий нам готовит ?

0

Для меня единственный минус это то что серия остается в средневековье в серии уже офигенные промежутки времени прошли а как бегали в ведрах на голове так и бегают

0

Что еще бесит так это чоткие со всех сторон бандиты, некроманты и маги всех мастей которые сразу нападают.

Беседка создала абсолютно нелогичном трудно представимое поведение пусть и недружественных неписей в идиотской попытке не напрягаясь сделать герою прокачку.

Понятно что убивать так гораздо проще, а не скажем когда пусть и бандит но пригласил для приватного разговора за бутылочкой другой поинтересоваться где такую броню взял, откуда идешь, что видел.

Безотвественно в общем в очередной раз поступила.

0

Отчасти согласен с ТСом. Игра действительно сырая. Либо разработчики поторопились, либо намеренно оставили больше простора модмейкерам (стрельба с коня вроде есть уже, ковка "чистой" квестовой брони тоже). Опишу минусы, потому что плюсы и так на всех форумах и ресурсах, аж тошнит.

Первый, для меня, минус - это диалоги. Ну уж настолько тупыми бывают варианты ответов, что просто противно выбирать из предложенного и давишь абы какой ответ. И потом, порой меня откровенно и неприкрыто, простите, на*бывают, а у меня даже ответа типа "Да ты гонишь!" нет.

Второй - напарники/жены/НПЦ. Первые вечно мешаются и лезут под руку. Отдавать им команды - извращение. Разговаривать с ними не о чем, бо максимум, что вам ответят: "Слава тебе, тан!". Пусть уж лучше сидят дома и не мешают.
- Жены... отношение беседки к браку просто преступно. Взаимоотношения ограничиваются кормежкой и рекетом, в мягкой форме. Моя... доля? WTF? Ненене, поймите меня правильно, я против фапа на веселые картинки, просто, неужели это все, что разработчики смогли придумать?
- НПЦ просто шокируют. Один завидев меня произносит: "Неужели это убийца Гленморильских ведьм..." *похлопывание по плечу*. Второй: "Это что на тебе, драконьи доспехи?" *оО*. Третий: "Посмотрим как теперь заговорят Таллморцы, когда с них сбили спесь" *thumbup*. Четвертый:
- Теперь я припоминаааю, ты из новичков...
- Fuuuus ro DAH!!!!!1111
Перезагружаемся.

Неужели разработчикам было сложно перенять опыт "Биоваре" с их "Драгон эйдж ориджинс"? Там взаимоотношения между напарниками это целая отдельная история. Диалоги просто роскошны, на мой взгляд о5 же. Такой вывод я делаю потому, что при выпадении вариантов ответа, я всегда мог ответить так, как мне в действительности хотелось. А если портануть сейвы в dlc Awakening, то там буквально завидев вас НИПы готовы ниц падать.

Третий: автолевелинг убог. Без особого усердия можно запилить себе БФГ, разуплотняющий все и вся с одного тычка. Приходится брать доспехи и оружие попроще, чтоб было хоть немного интересно в бою. Но какого черта я должен это делать? Топовые доспехи и оружие мне не просто так достались, пришлось немало попотеть. Беда в том, что под этот эквип в игре нет ни одного противника. Я даже пытался провоцировать принцев даэдра, да. Один из них мне сказал, что меня кто-то там убьет, но никто так и не пришел.

Четвертый - управление. Неужели трудно было дать хоты, чтоб забиндить на них хотя бы 5 способностей? То есть сделать так, чтоб способности не связанные между собой запускались с разных клавиш: z - крики, x - плащ Ноктюрнал, c - ночное зрение, v - быстрая смена оружия на предыдущий набор.

Пятый: задания. Одно из 20 заданий оказывается интересным. Остальные - пойди убей, ок. Повторяющиеся задания, например, гильдии воров - уныль невероятная, так при этом без них еще и главой гильдии стать нельзя. По 5 заданий в каждом городе? Серьезно? И это действительно игра, в которой читать квесты - для лохов, т.к. текста то и нет -_- Бефесда решила облегчить нам жизнь?

И это только то, с чем сталкиваешься каждый раз заходя в игру. Ждал от Скайрима гораздо большего. Единственное, что пока доставляет в рамках роле плея это сбор библиотеки.

0

Fiodr
Со всем согласен, только вот хоты имеются 1-8... жмёшь "Q", наводишь мышь и цифру жмёшь...

Особо для зелий удобно, без паузы играешь...

0

О, так это ж очень круто, что мне наконец кто-то сказал) Спасибо. Тогда четвертый можно смело убрать.
Кстати по поводу мода стрельбы верхом на лошади... Мне что-то такое попадалось (обсуждение кажется), но я, после того как пристрелил случайно свою первую кобылу, решил ходить пешком.
Так вот сейчас я пытался найти такой мод, но увы... Похоже такого нет. Застрелю Мороза, чтоб не мучался.

0

Очень хотелось бы чтобы в Скайриме появилась полноценная гильдия вампиров с сюжетными квэстами и всеми остальными примочками, вроде того же тёмного братства. Вобще хотелось бы побольше гильдий и дополнительных сюжетных линий. Так например очень не хватает полноценных квэстов Дозорным Стэндара. Не хватает возможности присоединиться к изгоям или к разбойникам. Плюс конечно не хвтает возможности вести бой в седле и не спешиваться по всяким пустякам. Напарников можно было бы наделить способностью верховой езды и дать возможность игроку покупать столько лошадей, сколько ему надо и разумеется отучить лошадей уганяемых и не пренадлежащих игроку, постоянно возвращаться к исходной точке. На а возможность постройки своего собственного дома и остального хозяйства была бы очень кстати. Вобще очень надеюсь на реализацию того что разработчики показали в этом видео http://www.playground.ru/blogs/elder_scrolls_5_skyrim/48872/ Всё это сделало бы игру ещё более уникальной. Ну надеюсь что всё это или хотя бы какая-то часть этих возможностей будет выложена в скором времени в DLC, ну и на мододелов конечно расчитываю. Сейчас уже не мало всего хорошего сделано, за что им огромное спасибо, ну и есть к чему ещё стремиться.

0

Сюжет, персонажей, графон, боевку, диалоги, ролевые элементы, вообщем Ведьмака перенести в скайрим и будет во! игра!

0

Лично мне игра понравилась куда больше чем Обливион, но несколько меньше чем Морровинд (в плане прокачки персонажа, а именно в части магии).
В игре конечно есть недоработки, такие которые позволяют при определенных усилиях, создать "читерского" персонажа.

Remmo
Мало поиграл чтобы оценки такие давать. Да и видно что чар слабенький если никого убить не можешь.

Насчет диалогов стражников. Опять таки, мало играл.

По пунктам:
1. Да
2. Да

3. Нет. Мало играл. Лошадей много. Можно найти коня с супер регенерацией, будет драться ещё за персонажа. Да и лошадь можно купить в любой конюшне.
4. Нет. Слабо прокачал. Качать надо все. У всего свои плюсы есть. (что-то говорил насчет классов) Это и хорошо что их тут нет. Множество возможностей для создания собственного класса, можно создать убийцу, лучника, мага, война, или сразу все в одном. Если не знаешь какие навыки какому классу подходят лучше, значит просто у тебя опыта в играх мало и надо элементарные "интрукции" из ММО хотя бы почитать со списком скилов.
Пример: ассассин - одноручное оружие, скрытность, иллюзия, легкая броня (вот 4 основных навыка), взлом замков, лук, блок, восстановление (второстепенные). Кузнеца, зачарователя и алхимию ОБЯЗАТЕЛЬНО прокачивать, потому как с базовым снаряжением далеко не уедешь. Снаряжение с соответствующими добавками (к скрытности например, урону от оружия и т.д.) формирует класс персонажа. Также персонажа формируют соответствующие перки.
5. Нет. В игре есть подсказки по оружию. Одноручные мечи и кинжалы бьют бытрее чем молоты и секиры. Кроме того скорость ударов можно увеличить Криком.
6. Нет. Не прокаченный навык блока конечно будет мало эффективен. Кроме того щиты тоже нужно зачаровывать. Не разобрался перед тем как комментарий писать по этому поводу.
7. НЕТ. Прокаченый лук может дать эффект замедления времени и парализацию противника. А также хороший урон у хорошего лука. Очень эффективное оружие. Можно нашпиговать стрелами троих перед тем как они добегут до тебя (причем каждого уложить с одного двух выстрелов с хорошим луком). Опять таки ты не разобрался, а уже говоришь что это туфта. Тебе сразу супер чара подавай что ли который рубить будет? Играй в кликалку типа Диабло или Сакреда тогда и будет тебе счастье.
8. НЕТ. Как уже говорилось, без улучшения оружия далеко не уедешь. А урон можно развить хоть до 20000 если есть желание и знаешь как это сделать. Качать надо кузнеца, зачарователя и алхимика, заодно от продажи зелий и вещей будут денежки на хорошее снаряжение и улучшение его. Без подготовки на войну тока дураки идут.
9. НЕТ. И с чего ты взял что нельзя? Прошел игру чтоб такое утверждать?
10. Вода.

Короче много придирок ни о чем. Чисто субъективное мнение того, кто поиграл часов 5 максимум и ни в чем не разобрался.

Fiodr
Согласен во всем. Противников можно ещё с помощью модов попытаться наколдовать хороших.

Вообще охото супербатл против 1000 противников устроить. Впринципе игра нормально тянет когда в радиусе обзора 30 юнитов есть. Можно сделать атаки волнами врагов с их респавном, и так примерно пара тройка сотен врагов с очень хорошим шмотом и характеристиками. Вот это уже интересный замес :)

0

С лошади оружие использовать нельзя - сделать такую игру и запретить это! - это все равно что плюнуть в лицо геймеру.
Нахрена им еще тратить время на создание конных боев? Чтоб другие геймплейные составляющие просрать?
лошадь мягко говоря тупая. слабая. бесполезная. и она одна на всю игру?????????????
лезешь со своей неадекватной "критикой", вообще не разобравшись.
ИИ-естественно уг, но с какой стати она бесполезная? Тебе нужен пет или средство передвижения из лошади?
Бои – не поймешь что тебе прокачивать потому что ни магия ни оружие не эффективны в бою против серьезных врагов.
Ну а по-твоему сильные должны от ваншотов складываться?
Размах меча секиры и. т.д
И? иди играй в DMC, раз тебе не нравится, что оружие имеет тут вес.
Щиты - бесполезная вещь что по щиту что по тебе пол жизни срубает!
Эмм... знаешь, вообще-то есть такая кнопочка-правая кнопка мыши по дефолту-которая отвечает за блок...
а приручить своего дракона нельзя это нереально огромный МИНУС
и захватывающие полеты на драконе

Играть в какую-нибудь убогую сказку, где драконы-твари с разумом слизняков, а не требуй такой шлак.
Минус - отсутствие подразделения на классы
Это плюс.
Уже на шестом уровне скука!
эта игра не для тебя, сыграй-ка ты в mw3 или battlefield 3 лучше.
Просто добавить элементы которые интересны,
Ради пары школьников разрабы не будут на этот шлак ресурсы тратить. жди модов.
А вот еще прикол) - Дракона на 10ом уровне я убиваю за 3 или 4 удара причем выигрываю практически с первого раза
1)Найди древнейшего дракона
2)Поставь сложность на мастер
Ну во первых я уважаю компанию Bachesda softworks хотя бы за то что они создали Fall Out
они лишь высрали убогий fallout 3, изнасиловавший всю серию.
И ещё я вообще не имею понятия как отыгрывать роль в скайриме, мне для этого нужен персонаж а не клон из ММОшного предыгрового редактора
В скайриме гг-лишь оболочка для твоего отыгрыша, созданного именно тобой персонажа, если для тебя это сложно-то играй в игры с главгероями, которые имеют прописанные характеры.
Он же Девакин еб его на каждом шагу говорят - могучий владеет магией и силой не подвластной обычным людям
девакин тут разве что только ты, а Довакин абсолютно индентичен обычным людям, кроме того, что может поглащать души и умеет кричать по-драконьи.
дать ему соединится с драконом в единое оружие?
даун штоле? тебе уже раз сто сказали, что такой бред никому, кроме двух с половиной школьников, не интересен.
А насчет предыдущих серий то извини не хочу я играть предыдущие, так как подозреваю что они еще более недоработаны чем эта.
О, да еще и ньюфажик, не видивший даже обливиона.
Конечно, не зная о предыдуших играх серии, можно дофига якобы минусов наклепать, фейспалм.
Для меня единственный минус это то что серия остается в средневековье в серии уже офигенные промежутки времени прошли а как бегали в ведрах на голове так и бегают
Играл в калофдьюти, или, в крайнем случае, в какой-нибудь убогий фаллаут 3.
Неужели разработчикам было сложно перенять опыт "Биоваре" с их "Драгон эйдж ориджинс"? Там взаимоотношения между напарниками это целая отдельная история. Диалоги просто роскошны, на мой взгляд о5 же. Такой вывод я делаю потому, что при выпадении вариантов ответа, я всегда мог ответить так, как мне в действительности хотелось. А если портануть сейвы в dlc Awakening, то там буквально завидев вас НИПы готовы ниц падать.
Одно из 20 заданий оказывается интересным. Остальные - пойди убей, ок.
Это не та игра, в которой важен сюжет, разветвленность, диалоги и напарники.
Приходится брать доспехи и оружие попроще, чтоб было хоть немного интересно в бою.
Ваншоты от врагов на мастере уже не радуют?
Неужели трудно было дать хоты, чтоб забиндить на них хотя бы 5 способностей? То есть сделать так, чтоб способности не связанные между собой запускались с разных клавиш: z - крики, x - плащ Ноктюрнал, c - ночное зрение, v - быстрая смена оружия на предыдущий набор.
охлол, добавляешь магию/предмет в избранное и нажимаешь в подменю избранного на цифру-все! Или для тебя 1-8 очень не удобные клавиши?

0

"Это не та игра, в которой важен сюжет разветвленность, диалоги и напарники."
Роле-плеинг гейм это не та игра?
Интересно, что же тогда важно? Огромная локация, где можно ходить и убивать?
Постигать мир, да, это безусловно интересно и увлекательно (поэтому я и выделил отдельный плюс книгам). Но извини, мир без живых людей (имеется ввиду ИИ на соответствующем уровне), даже очень красивый, теряет свою привлекательность. Слишком мало внимания разработчики уделили деталям. Интеграции персонажа в этот мир по сути не происходит, как-то так. Ты просто как сторонний наблюдаель и по большому счету не важно что ты делаешь. Сомнительная "роль".
Именно более проработанная система взаимоотношений игрока с НПЦ решила бы эту проблему.

Отдельно о сюжете. Понятное дело, что игроки, знакомые с серией забивают мпх на основную сюжетную линию и идут заниматься кому чем больше нравится. Но это ж не означает, что квесты имеют право быть полным г*вном.
Возможно кому-нибудь и нравится идти хз куда, вырезать там хз кого хз для чего и возвращаться хз к кому. /повторить. Мне нет.
С упомянутыми "дейликами" гильдии воров можно было поступить следующим образом: после прохождения основной сюжетной линии гильдии, давать сразу специальные задания (в них-то хотя бы что-то рассказывается и объясняется).

"Ваншоты от врагов на мастере уже не радуют?"
Они меня не видят и умирают раньше, чем находят. Даже пак. Такие дела.

Не знаю точно, в чем заключается лично для тебя интерес к игре. Только без сюжета, разветвленности, диалогов и напарников, игра превращается в банальный шутер (милишникам читать "экшн"). Только в шутере я обычно убиваю тех, кого необходимо, а тут тех, кого хочу.
А про кнопки мне уже сказали.

В заключении хочется отметить, что я никому не пытаюсь запретить брызгать слюной (или чем там) на "ТЭЭЭЭЭЭЭЭС ^_^", да на здоровье. Я только сказал, в чем я вижу минусы игры для себя. Мне кажется, что если их исправить, то игра не станет от этого хуже.

0

Роле-плеинг гейм это не та игра?
Ну так Bethesda никогда и не делала в своих играх богатый и ветвистый сюжет, неординарных персонажей, в их рпг на первом месте исследование мира, отыгрыш роли и атмосферность.
Но извини, мир без живых людей (имеется ввиду ИИ на соответствующем уровне)
Ну да, из крайности в крайность бросаться... Я только говорю, что у Bethesda пока не было персонажей, их отношений и сюжета как в тех же играх BioWare, т.к. они акцентируют внимание на другом.
Только без сюжета, разветвленности, диалогов и напарников
Не стоит тебе играть тогда в TES, играй лучше в игры без открытого мира, т.к. там разрабы и делают упор именно на эти части(если, конечно, брать в расчет только хорошие рпг).
Мне кажется, что если их исправить, то игра не станет от этого хуже.
Ну вот когда BioWare и Bethesda объединят усилия для TES VI, то будет тебе счастье.
превращается в банальный шутер (милишникам читать "экшн")
Ну да, а разве для кого-то новость, что ТЕС-arpg? Так что и сравнения с классическими рпг не совсем уместны.

0

"у Bethesda пока не было персонажей, их отношений и сюжета как в тех же играх BioWare"
Но ведь было бы зашибись, если б были. Вот о чем я. Пожалуй можно и стоило бы называть такую игру - игрой десятилетия, минимум.
Сказать, что Скурим или вообще ТЭС мне не нравится совсем означало бы соврать. Иначе бы я в нее просто не играл и уж тем более не предавался мечтаниям о её идеальности.

0

madman_92
8 способностей мало. Надо по крайней мере 16-24. Через тот же КТРЛ+ или АЛЬТ+ можно было бы добавить ещё пару веток для способностей.

0

Злопыхатели и крючкотворы СКАЙРИМА уймитесь.которые которые засыпают на 2-м уровне.НЕ ваше! Идеального нет ничего в МИРЕ а не то что в одной игре.
Хочется красивее,умнее,интересней,побольше итд. и тп.всем не угодишь.За игру обидно!
Очень нормальная игра! Создателям большое спасибо! А глюки и ошибки исправимы.

0

На ДРАКОНЕ ЛЕТАТЬ МОЖНО ДЛЯ ЭТОГО НАДО ОСВОИТ СПЕЦ. КРИК ПРИРУЧЕНИЕ ДРАКОНА!!!!!

0

Минус - пустой мир, в больших городах находиться лишь 9-15 нпс не считая стражников

-1

_Vectorman_
Уже на шестом уровне скука!
Дороботка нужна!

_Vectorman_
И потом я не говорю что игра плохая просто !!!!"недоработана"!!!! - читайте внимательней!!!!

Причем тут история неужели нельзя Просто добавить элементы которые интересны, и захватывающие полеты на драконе?)))

-1

Если и дальше будут оскорбления автора темы, буду банить. Если автор неправ в своих рассуждениях, его можно спокойно поправить, без наездов в стиле "ололо автор нуб играй в игру лучше внимательнее.".

-1

SKATboy
Да ты возможно прав но проблема не в этом мне просто после 6ого уровня наскучило и я теперь играю в другие игры может быть когда ни будь вернусь к ней, и кстати посоветуй на бедующее какую линейку качать)

-1

SUMMERSET
Конкретнее что из перечисленного там есть?

-1

А вот еще прикол) - Дракона на 10ом уровне я убиваю за 3 или 4 удара причем выигрываю практически с первого раза и защищаюсь от него без серьезных проблем ---- а заходишь в пещеру там ледяной тролль или великан(неважно) так вот он глушит меня с двух последовательных ударов раз два и на земле! Это что за баланс сил а чтобы его уничтожить надо так извиваться и свитки активировать и магию и оружием размахаться, Все это напрягает и злит.

-1

Z4b3o8v7p
А что не так в моем предложении? столько критики, я не против критики но вы хотя бы обоснуйте, что никому ненравится компания, или игра Fall Out New Vegas?

-1

SaIIIa
Лови лайк!
Согласен, люди недооценивают техническую сторону игры.
И это... Масс эффект не рпг. Ок?

-1

Всё правильно говоришь, только ошибок много. А так молодец, тонко подметил.

-3

Минус - отсутствие подразделения на классы (паладин, монах, воин и т.п.); ну, и самое главное, пожалуй, из минусов - игра все более мне напоминает йобу из-за системы боев;
плюс игры - атмосферность, особенно чувство безысходной ситуации в игре (серые тона в градостроении, да и вообще во всем игровом мире, что очень по нраву).

edit
И еще раздражает простреленное колено у каждого второго стражника.

6. Щиты - бесполезная вещь что по щиту что по тебе пол жизни срубает!
lolwut?

-4