Elder Scrolls 5: Skyrim
  

Skyrim Special Edition. Обсуждение и впечатления от ремастера.

Как думаете какие требования будут у переиздания игры?
greencore
какое еще переиздание ? Оо
greencore
Как я понял из новостей от Беседки, переиздание коснется только консолей нового поколения. Что же касается ПК, почему бы не продать ту же игру еще раз, но с несколькими графическими улучшениями... Движок они в любом случае переделывать и доводить до ума не будут. Так что думайте сами, что нам будут продавать за 60$.
MunchkiN 616 #
4
скорей всего сопоставимые с фаллаутом 4 и ниже
Eraser101
Обладатели скайрима со всеми ДЛС получают переиздание в стиме бесплатно.
Мне кажется всё как обычно, покупаем две 1080 или две 1080TI и нормально всё идёт))))) И опять нас разводят, как китайских хомяков!
Eraser101
Ну вообщето те кто купил Tes V :Enchat Edition получать её бесплатено
Я думаю, что системные требования будут приближенны к Fallout 4, но не прям уж и близко. Нам остаётся только ждать, а там посмотрим.
Къюби #
2
Если у тебя удет третий Ведьмак и GTA5 на средних, и и переиздание Скайрима пойдет, а если железо у тебя как на четвертой соньке, то и на высоких сможешь играть.
Не буду играть в переиздание. Меня и оригинал вполне устраивает.
Такие же как в Фаллаут 4
warp 37 #
1
Думаю, к процессору требования выше не станут, зато видеокарту потребует куда более мощную. Ну и видеопамятью тоже стоит запастись.

Так что на GTX 560 1024Mb на ультра, как в оригинал, уже не поиграть.
данила матвеев
KorakLEN
Да, те кто покупал Легендарное издание или все крупные дсл - получат переиздание бесплатно. Но, что нового будет в этом переиздании на ПК, никто толком не знает...
saa0891 #
0
Eraser101 написал:
никто толком не знает...

Текстурки чуть подкрутят и освещение.
Eraser101
Но, что нового будет в этом переиздании на ПК, никто толком не знает...
Пару новых кустов и грибов.
saa0891
HD текстуры они уже выпускали для Skyrim... Беседка правда считает слегка подкрученное освещение, делает из Skyrim новую игру? Согласен с точки зрения маркетинга, ход хороший - продать тот же продукт еще раз - это же гениально просто. Посмотрим, когда Беседка опубликует данные о продажах, мы увидим сколько они на этом заработают...
saa0891 #
0
Eraser101 написал:
HD текстуры они уже выпускали для Skyrim...

Это на самом деле откровенная халтура была (мало чем отличающая от оригинала,впрочем этим практически все разрабы страдают) а не нормальные текстуры,мододелы в разы лучше делали,посмотрим какие они в этот раз выпустят,если будут в разрешении 4K (сами текстуры),тогда это будет нормально.

Eraser101 написал:
Согласен с точки зрения маркетинга, ход хороший - продать тот же продукт еще раз - это же гениально просто.

Ни кто же не заставляет ни кого покупать,тем более на PC у кого есть все DLC получат игру бесплатно,так что вполне нормально,да и ни чего против не имею если они ещё раз продадут такую игру.

А вообще я всё это написал к тому что не стоит ждать каких то сильных отличий,если бы они делали на движке Fallout 4,с тем новым освещением,то это было бы реально круто,а так как я уже написал подкрутят тестуры,и прилепять какой нибудь инжектор.
Скорее всего настройки будут не такие высокие как у Синдиката(АС) , но и не такие как в Сан -Андрес :) Лично меня интересует вопрос с модами, ведь они сделаны под определённую версию игры. Только представить сколько времени потребуется переустанавливать их все! А может вообще предёться ждать пока новые моды сделают? Хотя бы радует что те у кого есть все длс бесплатно могут сделать Апгрейт.
saa0891 #
1
Сергей Бочков28052002 написал:
А может вообще предёться ждать пока новые моды сделают?

Разарбы обещали что моды будут работать на новой версии.
Печально((((
У меня комп еле тянет простой скайрим)))
GG4 #
3
876890
Ну так и играй в простой, игра будет отличаться только картинкой. Что печального то?
GG4
И правда ничего)))
данила матвеев
Зачем получать бесплатно, если по твоим словам она уже куплена?
876890
у тебя есть вариант не устанавливать эту версию)
Uncle Badian
Так просто посмотреть действительно ли сделали лутше или схалутрили
Denis Alexandrovich #
2
повторюсь своим коментом

Системные требования будут такие что твой ведрокомп будет выдавать чуть меньше 5 ФПС на всех настройках
GG4 #
4
Не ниже чем у фаллаута, для средненьких настроек хватит gtx 970.
а мне ваще насрать на переиздание ...........
Хан Виро #
8
Собственно вопрос, что известно на данный момент?
Спойлер
Помимо того, что официально огласили*

На данный момент из слухов можно огласить, что будет новый движок, а именно тот, на котором работает фоллаут 4
Как я понял, будет не просто новое освещение и обновление текстур/моделей, но и новая физика и анимация?
Что еще известно по данному поводу?
Хан Виро написал:
На данный момент из слухов можно огласить, что будет новый движок

фоллаут 4 работает как раз таки на движке скайрима лол
Хан Виро написал:
Что еще известно по данному поводу?

Известно, что с консольщиков надо срубить бабла, поэтому на пк ты изменений не увидишь. Собственность, как и в ремастере биошока. Все эти ремастеры делают только для коробок, ибо игорь утонул

Хан Виро написал:
но и новая физика и анимация?

А ещё новая карта, враги, 900000 строк диалогов и 600 новых квестов. Не пиши бред
Хан Виро написал:
Что еще известно по данному поводу?

Повод есть, но идей нету))
saa0891 #
2
Хан Виро написал:
что будет новый движок, а именно тот, на котором работает фоллаут 4

Первый раз слышу,где об этом можно почитать,разрабы об этом ни чего не говорили.
+Новые баги, возможно поломанная графика, и неработающие моды.
Хан Виро
Физики новой не будет, Vanilla текстуры Скайрима имели разрешение 1к, в Remaster поддтянут до 2к.
Добавят Глубину Резкости, эффекты новые и старые улучшат, но не ожидай, что сильно изменится, ибо по скринам в стиме видно, что графика всё равно далеко не уехала. Крч, лучше самому взять и накачать HD 4K модов, так и Remaster ждать не надо, и графика в 100раз лучше.
Вот скрин Specia Edition



А вот скрины с 4к модами


Спойлер










Хан Виро #
4
JC Jensen
скайрим и фоллаут сильно отличаются, основа движка то одна, но почти полностью переработанная система на которой все строится.
killycrok
очередные статичные моды. Не игровые скрины.
А по теме, для пк ничего кардинально нового не будет. Лучше уж свою проверенную сборочку ставить
Хан Виро #
9
Metalist1925
Все что сейчас в скайриме отстало от мира сего - это анимации, они нереально плохи, и не один мод не создает новые, он лишь правит уже имеющиеся, что выглядит так себе. Вот в фоллауте 4 хорошие анимации, по крайней мере в десятки раз выше уровень, чем тот же скайрим.
Ну насколько я знаю - это тот же Скайрима но с улучшеной графой и все такое, и тут самое интересное... Благодаря графическим модам графон там будет хуже! Ba dum Tss...
killycrok
Ох тыж йопта, а как мод (именно этот) называется?
SmileHorse
Там много модов установленно, если хочешь похожее, то ищи моды с эффектом Parralax в 4к разрешении, и выглядеть будет, отменно.
Купил в стиме Скурим со всеми длц, специально для получения Спешиал Эдишна, в этом случае он мне достанется бесплатно. В связи с этим у меня такой вопрос: 28 октября когда релизнется Special Edition и я нажму кнопку "установить", у меня сразу начнёт скачиваться дистрибутив ремастера или же сначала скачается обычная версия Скурима а затем уже на ремастер обновится? Хотелось бы знать, т.к. скорость инета у меня не шибко высокая и хотелось бы сразу закачать ремастер и играть
Малави #
12
Сначала дождись пока выйдет special edition,а вот потом уже задавай этот вопрос
Я вроде где-то читала, что ремастер появится в виде новой игры в библиотеки. Ничего не будет заменяться и при желании можно играть в прошлую версию.
Anomaliya100500
Спс за инфу, а то уж очень не хочется 2 раза качать)
UPD: А чего заминусили-то не понимаю
интересно какой будет цена за ремастер
Sandefend
£49.99 / $59.99. Довольно неплохой ход, продавать одну игру 2 раза...
Плотва of Rivia
а где купил если не секрет? А то в стиме дорого
Sandefend
Та в стиме и купил. Не очень я доверяю этим интернет-магазам остальным. Было дело, кидали с ключами. Хотя может мне просто не повезло
какой будет цена за ремастер
Скорее всего будет в районе обычного Скурима с длц. Около косаря. А смысла ведь нет ставить дороже. Хотя если у тебя есть уже Скурим, проверь чтоб все длц были, если нет, докупи что недостаёт. И получишь ремастер бесплатно
Я в своё время на распродаже все приобрёл,так что не парюсь. И надеюсь ремастер получу без проблем.
Eraser101
никто не продает одну игру дважды. ремастер изначально создан для консолей нового поколения, на которых нет скайрима. для пк он бонусом выходит и бесплатен для тех, у кого есть стандартная версия. все логично и грамотно сделано
AleXStein
В том то и дело что и на ПК он за бабло. Бесплатно только владельцам легендарного издания или тем у кого куплены все крупные дополнения... Если у тебя куплен голый Skyrim то получишь ты бесплатно фигу с маслом, а не ремастеринг.
saa0891 #
4
Уже столько раз были огромные скидоны,что можно было купить несколько раз за копейки,даже сейчас можно без всяких скидок на плати ру (ну или на других площадках) купить за 500 руб легендарку,и в любом случаи останешься в выигрыше,так как ремастер по любому будет дороже,а так получишь его бесплатно.
Eraser101
Ремастер версия бесплатна вообще то для тех кто приобрел легендарку. А если вы не купили ещё первый Скайрим то марш в магазин этот шедевр можно за копейки урвать.
У меня есть традиция раз в год проходить Скайрим. Так вот еще в марте нвидиа подкачала новые дрова (а может в стиме обновление было, а я не заметил) на более высокое разрешение для скайрима и исчез баг с летающими медведями (хотя на самом деле это баг с уровнем моря) и поварешками-убийцами (баг с объемом помещения). в общем порадовало
warp 37 #
2
Просто добавится в библиотеку в момент или до релиза.
Anomaliya100500
Говорили именно об обновлении, включая работоспособность "старых" сейвов.

Хотя по примеру биошока - он просто появится в библиотеке.
IDarkaxeI
Иногда все равно физ. объекты "в лоб отлетают". Пе крайней мере на "легендарном" издании с модом расширения физики )
Fasmon
Я хз какая версия, купил на распродаже со всеми дополнениями. Графику в настройках выставлял более высокую с адаптацией экрана. Лоб был цел)
Eraser101
чувак, игре лет сколько? у любого человека уже просто обязана быть купленная легендарка или все длц, которые не раз побывали на распродажах по 100 рублей (за легендарку!). 100 рублей КАРЛ. неужели даже у школьника таких денег нет? не верю
А вообще пруф есть что она обновится до специального ? Просто 2к не надо тратить на специал достаточно простую легендарку за ≈400р .подозрительно однако.
saa0891 #
3
Лич Мендоса написал:
А вообще пруф есть что она обновится до специального ? Просто 2к не надо тратить на специал достаточно простую легендарку за ≈400р .подозрительно однако.

store.steampowered.com/app/489830/?l=russian

Upgrade to The Elder Scrolls V: Skyrim + Add Ons now for a special price and get The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition FREE when it is available.

Плюс это уже кучу раз писали.
Лич Мендоса
Пруф в стиме есть что обновится. Издание Skyrim+add-ons нужно иметь для этого. Ну грубо говоря, она же Легендарная версия. Все это удовольствие сейчас стоит 8 с чем-то соток. На распродажах можно было дешевле взять
Protocol10 #
17
Добрый день. Итак, в скором времени выйдет ремастер великой игры, который будет содержать ряд графических улучшений. Давайте еще раз посмотрим что-же улучшили разработчики в плане визуальной составляющей.

В игре появятся современные графические эффекты, объёмные «божественные лучи», динамическая глубина резкости, продвинутые отражения, новые шейдеры снега и воды, и прочее




Из всего списка улучшений бесспорно выделяется технология VOLUMETRIC LIGHTING, разработанная кампанией nvidia. Собственно весь сыр-бор с ремастером затеян именно из-за этой технологии и для её продвижения в массы. Фактически через какое-то время данная модель освещения по замыслу nvidia должна стать золотым стандартом. Данная технология создаёт в играх полностью динамическое объёмное освещение за счет использования тесселяции, а не эффектов постобработки. С помощью тесселяции объёмное освещение становится по-настоящему динамическим, и его видно с любой стороны и под любым углом, даже из-за объектов, перекрывающих лучи.


Ранее работу этой технологии можно было наблюдать в fallout 4. И что тут сказать. Это действительно невероятно впечатляющая штука, придающая миру игры невероятную реалистичность и объёмность. Свет выглядит невероятно естественно и правдоподобно. Ни в одной игре ещё работа со светом не выглядела столь впечатляюще. С включенным "NVIDIA Солнечные лучи" подавляющее большинство сцен, преобразуются в динамическую среду, наполненную светом и тенью, и уровнем детализации. В других играх объемный свет пост-процесса размещается вручную и обычно его видно из одного угла или направления.


Спойлер




И вот логично, что для дальнейшей популяризации идей, данную технологию решили внедрить в скайрим (неплохо было бы и в ведьмак 3). И всё бы хорошо, друзья, но есть одно но. Технология просто невероятно прожорлива к ресурсам железа, в чем могли убедиться даже обладатели самых топовых комплектующих.




Да, конечно, вполне можно снизить настройки до низких и всё-таки наслаждаться божественными лучами, да всё дело портит так называемые мерцания и сдвижение лучей. Проявляется это в том, что например по краям оружия и других объектов появляются "пиксели", которые очень сильно портят восприятие мира игры.

Ну а теперь вернёмся к вопросу какие-же будут требования у обновлённого скайрима. На мой взгляд, чтобы комфортно поиграть со всеми улучшениями включая godrays на ультра настройках потребуется как минимум железо уровня core i5, gtx 970 и 8 гб озу. А что думаете вы?
Малави #
2
Сначала пусть выйдет,думать потом будем!
пекабир #
6
Спойлер

Protocol10 написал:
В игре появятся современные графические эффекты, объёмные «божественные лучи», динамическая глубина резкости, продвинутые отражения, новые шейдеры снега и воды

офигеть, свистелки и перделки 2008 года. сейчас даже в инди клонах майкрампфа эти эффекты повсеместно суют

Protocol10 написал:
На мой взгляд, чтобы комфортно поиграть со всеми улучшениями включая godrays на ультра настройках потребуется как минимум железо уровня core i5, gtx 970 и 8 гб озу. А что думаете вы?

не, конечно в бетезде криворукие индусы работают, но не настолько, чтобы так жестко поднять системки устаревшей во всех смыслах игры... хотя знаю я этих паскуд
warp 37 #
0
Уверен, что требования будут ниже, чем у Fallout 4. К процессору вырасти вообще не должны, а вот видеокарта потребуется мощнее. Если в оригинал на максимальных я играл на Radeon HD 7750, здесь наверняка будет нужна минимум GTX 660 Ti. И видеопамяти тоже достаточно много - хотя бы три гигабайта.
warp 37
Спасибо кэп
Protocol10 #
3
пекабир
офигеть, свистелки и перделки 2008 года. сейчас даже в инди клонах майкрампфа эти эффекты повсеместно суют

Volumetric lighting всё-таки новая технология, основанная на тесселяции. Раньше лучи делались с помощью постобработки, а это далеко не одно и тоже.
Kraicher #
6
Выйдет заценим. Очень хочется опробовать. Надеюсь дополнят освещение, которые всякими существующими модами вряд ли добьешься.
Много чего перепробовал.
MunchkiN 616 #
1
а с чего вы пека взяли что там именно нвидиа 3д лучи
сдается мене что измени там только коснулись света на уроне пост процесса. какой-то ейдер снега с улучшенными вортексами да анаморфный свет. ну так же ао который в оригинальном тесе ваще отсутствовал с ним все более менее отработанные технологии под зет пространство. это год лучи. растворение воды и метелей в пространствах подобных ао и прочая всякая мягкая вода. ну и там всякие блики скорей всео без физического освещения.
это графун достойный 2011 года а с ним и требования что то в районе 670-770 жофорсы и радеоновых аналогов. для фулл чд ну может там карты чуть потолще если сглаживание нормальное завезут.
пекабир #
1
Protocol10

вообще разницы не вижу. такая же хрень как и в кукурузисе
T.T.G #
4
Лучи конечно поднагнут, особенно консоли. Ну а если туда еще подвезут туманчик... Как бы не получилось говна, как у консолеверсий с F4
Protocol10 #
1
пекабир
Ясно. Я вот всё прекрасно вижу. Правда говорят лучики лучше всего проявляют себя в высоких разрешениях. 2к и 4к. Но у меня 1080p и то если целенаправленно понаблюдать за освещением в фоле, видно, что там свет как бы это сказать имеет свою структуру и объем и ложится пучками, обтекая все объекты. В крузисе такого нет. Там постобработка. Под оппределённым углом видно его только и он не объемный (тесселированный), а плоский одномерный.
пекабир #
5
Twisted Tesla Gigafactory
лол, раньше туман наоборот повышал производительность в 3д играх, а теперь от него лагалище под 15 кадров

Protocol10
вообще без разницы
тем более эти лучи в скуриме ничем не оправданы, в отличии от пыльного бомжатника четвертого фоллаута
Protocol10 #
3
пекабир
вообще без разницы
тем более эти лучи в скуриме ничем не оправданы, в отличии от пыльного бомжатника четвертого фоллаута


Ну, кому-как. Как по мне освещение, игра света, тени и т.д. многое значит потому что улучшает атмосферу мира и способствует большему погружению.
warp 37 #
1
пекабир написал:
раньше туман наоборот повышал производительность в 3д играх

Ну когда-то он спрайтовым был..
пекабир #
1
warp 37
как будто сейчас он не спрайтовый

Protocol10
вот уж у кого со светом все плохо, так это у бетезды. благо модеры пилят свои костыли. в ванильных играх все плохо
warp 37 #
4
пекабир, сейчас он объёмный.
пекабир #
4
warp 37
из спрайтов
MunchkiN 616 #
1
в сурузисе 3 ващето был заявлен волюметрический графоун и вроде как он там был но как то не слишком жирно и смачно.
суть его как я понимаю была в затени партиклеклей. ата допустим у нас есть тонель с окошками в потолке из которых падает свет графона а там всякие текстурки тумана и одни вощем этим светом подсвечиваются а другие то нет. если заделать таких туманов очень много и с графоном можно добиться полноценного 3д тумана лучше чем заделан в ф4 и ас4 но движок скорей всего пукнет. уе4 например так просто низахотел мне заделать волюметрическую сетку из нанокубиков и стал путаться в очереди прозрачности

Ну когда-то он спрайтовым был..
ахаха пек-пек. ну когда то может и был. во время унылого графоуна и угловатых елок туманец был тот же маской дистанции по вектору. если елка далеко она полностью закрашивалась одним цветом а интенсивность закрашивания менялась в соответсвии с растоянием пыксела до ближайшей поверхности и их блоком. сам то по себе он производительность снижал но за ним маскировалась некачественная фильтрация текстур и пустота. в стремхных случаях можно было видеть то примерно такое что небесный ящик ест гору. но гора в тумане синяя а ящик с небом нарисованным то исключение.
потом появился нормальный отмосферный туман. кторый высоко более прозрачный чем где-то ниже.
На ПК, ремастер ни чего нового не внесет. Это конечно имхо и все такое, но если посмотреть стимовские скрины, разницу увидеть трудно, даже если захотеть. Все такое же плоское, кривые тени, мыльные текстуры. Обычный порт на новую платформу. Моды рулят))
saa0891 #
1
Protocol10 написал:
Из всего списка улучшений бесспорно выделяется технология VOLUMETRIC LIGHTING

Лучи кстати и правда классно смотрятся в Fallout 4,очень атмосферно,правда и жрут они не хило.
Если Sli поддерживает оригинал, то о сверх мощных требований ремастера я не беспокоюсь, а вот если бы не было поддержки SLI, я бы туда и не сувался)))) Ну, а так круто, что покажут новые свистелки!!!! Выглядит очень даже ничего)
warp 37 #
2
Minimum
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB


Recommended
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-2400/AMD FX-8320.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB
vidgin #
2
Protocol10
благодарю за информацию в первом посту. Действительно, в Фолле 4 были великолепные панорамы и пейзажи, составляющие всю красоту игры ( в помещениях всё было "как обычно"). не знал про эти God Rays. Теперь вот в раздумьях. Хочется посмотреть Скайрим с таким освещением.
HACAMOMDELEHET #
3
Мне вот лично лень возится с модами
Проще купит недомод но без вылетов гладко поиграть
HACAMOMDELEHET #
1
Можно вопрос я купил в STEAM версию которая доступна будет через 1-2.ч только REMASTERED ,а уже сейчас предлагают установить 8.GB всего )))
Это точно SKYRIM REMASTERED? )
GG4 #
2
HACAMOMDELEHET
Предзагрузка же.
HACAMOMDELEHET #
2
GG4
И в тоже время я могу поиграть в Скайрим обычный )
Лан спс брат
evgenij84757 #
1
скажите как с этим бороться


Wild Rider #
5
Ммм.. Ремастер моей любимой игры.
1)Как только выбрался из Хелгена, заметил кучу, просто КУЧУ мелких камней на дороге. Плотность травы, кустиков тоже увеличили. Зелени стало куда больше.
2)Анимация воды. Ее реально улучшили: если раньше вода стекала куда-то вбок, то теперь движется вдоль русла реки. И еще в разных местах скорость течения отличается. Годнота.
3)Свет. В Скайриме он приглушенный, не добавили такой яркий постпроцессный эффект как в Кукурузисе и не сделали такой вырвиглазной годрейс как в Фоллауте. Тени улучшили. Освещение в целом стало приятней. Единственное, что свет немного забеляет картинку, раньше ночью даже в туман была приятная синева.
4)Прикольные шейдеры снега. Ни в одной игре такого не видел. Южные народы, ничего не знавшие про снег ирл, не поймут такого прикола.
5)Объемный дождь еще не смотрел. Не хватает разве что хаирворкса из ведьмака для полного счастья, ну и намокания поверхностей от воды. Ачивменты есть, но вроде будет лок на них при установленных модах.

gtx 970, полет пока нормальный, на максималочках ~70 фпс.
Wild Rider
а как моды? Например Вилья, Фальскар?
Wild Rider #
4
Metalist1925
Не ставил пока)

А вот ща пойдут минусы:
1)Не перевели таблички, как в легендари эдишн. Все на инглише.
2)Нет поддержки квадратных мониторов, как и новом в фоллауте. Хотя, нет, не так. В фолле просто не добавили. В скайриме УБРАЛИ нафиг 5:4, блин. Придется опять префс залочивать.
P.S. не, с разрешением все нормально. в лаунчере ничего нельзя поменять, но игра запускается в 5:4.
Wild Rider
2 пункт, конечно, плохо что так. И как я понял старые сохранки не работают на ремастере. Но больше всего волнует вопрос модов)
Wild Rider #
2
Metalist1925
Ну я попробовал переместить квиксейв из чистой легендарки без модов в папку с обычными сейвами, СЕ не видит его.
моды не работают. Как понял это от того, что игра перешла на 64х битную версию. Вот и моральный выбор: старая версия но с любимыми модами, или новая, но все ванильное) я остаюсь на старой
У меня не запускается почему-то...не знаете почему?
ssd213 #
3
nahim2000
знаем
nahim2000
ты свои хар-ки системы напиши!
nahim2000
Это все равно что написать "моя жизнь говно, не знаете почему"?
Люди, подскажите, может кто знает.. У меня в консоли квадратики появляются, вместо букв..
я так понимаю моды не поддерживаются?
Подавляющее большинство модов не поддерживается официально. Остальные просто невозможно запустить. Старые сохранки (с модами) хрен откроешь. Мод менеджер не пашет, скрипт екстендер не пашет. И хз когда все это обновят и обновят ли вообще в принципе.Писец.
Не могу выбрать разрешение экрана 1280x1024, и 5;4 выбрать в лаунчере нельзя . Что делать? просто ждать ?
Tdante
так и я об этом! А играть в ванильный Скайрим, пускай и с наворотами, не тянет совсем
Антон Улатов
можешь и ждать. Только ничего не будет. В 4 Фолле 1280x1024 не добавляли в Скае просто выкинули. Только через файлы конфигурации
Wild Rider #
3
Антон Улатов
Попробуй принять настройки, у меня автоматом игра запустилась на весь экран.
Wild Rider
Metalist1925
в конфиге менял (в 2-х сразу),всё равно выставляется огромное разрешение выходящее за экран. Принятие настроек также не помогло.
Wild Rider #
3
Антон Улатов
Тогда в настройках файла сделай его "только для чтения" после смены разрешения вручную. Только перед этим советую сохранить игровые настройки (субтитры, инверсию мыши и т.д.)
ребят прошу скажите почему у меня в стиме не запускается скайрим спешиал эдишн моя видеокарта asus r9 280x с 2 гигами памяти 8 гб оперативки и процессор i3 4370
А собсна в чём прикол? У меня почему то не хочет запускаться в стиме: нажимаю "Запуск", снизу на моём аватаре профиля пишет, мол я в игре, а потом вновь становится синим (В сети), вообщем, как запустить игру то?
Такая же ситуация, как и у Артема. Нажимаю "запуск", а он просто возвращает к "готов к запуску"
системные требования норм, запускает лого беседки и вылетает на рабочий стол, что только не делал, и комп рестартил, и переставлял дрова, С++, DirectX, копался в файлах конфигов, ничего не помогло, уже хз че делать
А вы все, у кого не запускается, уверены что у вас 64битная система то? Это обязательно.
Вася Васин #
4
Tdante
Я уверен что у меня 64 битка и лаги в самом начале просто убивают
Ричардs #
1
Летает на ультрах, и комп не суперский.
Ричардs #
3
Mr.Vemax
говорят другая структура сжатия, бса не читает либо не запускается игра, а вот без бса моды может и заработают, остальные обновлять будут походу чтоб на этой версии игры начало работать.
Ричардs
что такое "бса"?
warp 37 #
4
Алексей Kayander, вообще-то, в сравнении со Skyrim, кал - это как раз The Witcher 3.
В общем это обычный скайрим с навешанными примочками из наработок фолла 4.
Движок несмотря на переход к 64 битам и ДХ 11 все так же не может в дальность прорисовки.
То есть при всех выкрученных ползунках если вы стоите на горе то островки внизу будут пятиугольными с пейнтовской закраской.
текстуры не поменяли от слова совсем то есть все те же мутные деревяшки и в иных местах полное непотребство типа стен некоторых знаний и стыки текстур где просто мазня. Пеньки тоже мыльные на срезе.
Это из плохого.
Из хорошего - добавили больше травы, травы прилично и она смотрится хорошо сблизи а в далеке довольно спрайтово. Добавили всяких растений типа папоротников и еще новых. Это придает красоты локациям, теперь они не выглядят пустыми. Снег стал выглядеть прикольнее.
Камни на дорогах - сделали зря, смотрятся они дерьмово и чужеродно, тем более они квадратные.
Ну и плюс добавились фишки типа отблеска свечей там и т.п. в общем не сильно заметно в общей картине.
На скрине ниже видно до куда работает дальность прорисовки травы, думаю заливать скрин с пятиуголным ультра ЛОДом островка не нужно?
Спойлер

В общем скайрим 2011 даже под небольшими модами будет выглядеть лучше.
ремастер помойму стал хуже картинкой, по сравнению с оригиналом. текстуры убогие на ультра и фул хд. и да после ведьмака вообще печально
В прологе прилетел дракон и игра зависла - в дефолтной ваниле такого небыло
Та хватит скроллс с ведьмаком сравнивать. У них ничего общего кроме жанра нету. Вообще о разном игры, предлагающие разный геймплей на разные темы в разном сеттинге.
T.T.G #
3
Бомбардировщик написал:
То есть при всех выкрученных ползунках если вы стоите на горе то островки внизу будут пятиугольными с пейнтовской закраской.

Можно увеличить расстояние полноценной отрисовки, тем самым уменьшить кол-во богомерзкого lod-да.
Можно добавить в игру массу новых лод-объектов. Выглядит следующим образом
Спойлер


Такой метод не даст ощутимого дропца фпс (в отличии от первого метода), но требует освоения специфичного ПО, написанного под данную задачу. В первом варианте минутная правка ini-файла.
По мелочи можно сделать водопады полноценной моделью вне зависимости от их расстояния к ГГ, следовательно с анимацией.

В общем-то ремастерок проигрывает во всем модмейкерам, кроме God rays. Прорисовка не исключение



Надо будет заюзать пару задачек, свойственных для 64-ох бит. Авось даст годный фреймрейтовый выхлоп.
чего то на ПГ ни стрима ни ревью нету а ведь ремастер это как ни как событие значимое.
Twisted Tesla Gigafactory
В общем-то ремастерок проигрывает во всем модмейкерам

DX 11, 64 бита, сделают свое дело. И ремастер под модами будет в 2 раза лучше, чем ванильная DX 9, 32.
T.T.G #
4
fOXY9
Чтобы было в 2 раза лучше, нужно добавить в ремастер в 2 раза больше))
fOXY9 написал:
И ремастер под модами

Для начала нужно проверить их стабильность на обновке.
Twisted Tesla Gigafactory
Моды не работают на 64 битке, нужно ждать пока перепишут.
HDT HH, HDT Physics Extensions, Race Menu, Realistic Force, FNIS, SKSE, SkyU 5 1, XP32 Maximum Skeleton Extended, FNIS. Без этого пока-что тяжко =)
T.T.G #
4
fOXY9
Видел отдельный раздел на нексусе. В общем-то ты сам озвучил камень преткновения ремастерка. Без модов оригинал я осилил только первый раз. В остальном у беседки деградация под новую волну долбоклювов, если не брать во внимание проработку окружения, и, о господи, они сделали данжеры по принципу "выход там где вход". Ех, сейчас бы в Обле двадцать минуть на корточках воровать камни Варла из эльфийских руин первым левелом профита ради, чтобы потом еще десять бежать обратно к двери на выход.
пекабир #
11
Twisted Tesla Gigafactory написал:
Ех, сейчас бы в Обле двадцать минуть на корточках воровать камни Варла из эльфийских руин первым левелом профита ради, чтобы потом еще десять бежать обратно к двери на выход.

эх, щас бы в морровинде 40 минут искать сраный куб-головоломку в двемерских руинах, без YOBA-компаса, а в итоге найти его возле входа
T.T.G #
1
пекабир
Ех, сейчас бы в Скуриме за минуту отрубить компас и думать куда бежать (ориентиров в диалоге с квестодателем то нет)
К слову в Обливионе вроде был квест по ориентирам на местности. Вроде как в направлении Брумы, не помню уже.
пекабир #
5
Twisted Tesla Gigafactory написал:
ориентиров в диалоге с квестодателем то нет

а зачим арииинтиры, ани мишают пагружаця в атмасферу. кудах-коко
T.T.G #
8
пекабир
Верните мне мой износ и молотки для ремонта!11
пекабир #
2
Twisted Tesla Gigafactory
может тебе еще шанс запороть варку зелий и зачарования вещей вернуть?
T.T.G #
2
пекабир
Не, лучше бы сделали нормальный баланс имеющихся ядов, от которых толку практически ноль.
зачарования
Понизили возможности имеющегося.
И наконец-то убрали возможность два раза зайти в железорудную шахту вблизи Вайтрана (где яма-ловушка для мамонтов), чтобы потом в нем сделать сотню-вторую железных кинжалов в один подход и иметь прокачанное кузнечное плюс халявные левелапы, чтобы потом обедь стекло или орочий комплект на сраном пятом левеле.
Без модов на просторы Скурима ни шагу больше)
Wild Rider #
0
Алексей Kayander
А ты смешной) Первый вбрасываешь и жалуешься на провокацию)

Twisted Tesla Gigafactory
По теме говорим.
пекабир
Хотя не, продолжайте. Думал, тут скатится все к обсуждению других игр серии. Только не разводите тут ведьмакосрач и откровенно не флудите.
пекабир #
5
Wild Rider

больше не буду
морровинд интереснее, лучше бы ремастер морровинда сделали =/ Мне скайрим через 2 дня наскучил. Потом 10 раз пытался начинать играть, честно пытался полюбить его... но там же так скучно!((( я расстроен очень сильно((( я хочу, что бы tes6 была похожа на морровинд + действительно умные нипы, которых нам обещали ещё в Обливионе. Но судя по тенденции, в tes6 диалоги вообще удалят, скиллы тоже вырежут из игры. Будет экшон один. Беги по навигатору.... А зачем там нужен опенворлд, если всё равно по стрелочке бежишь или юзаешь фасттревел? Можно и опенворлд удалить. Корридорный экшн с мечами и магией. Не об этом мы мечтали(((
пекабир #
2
Logan2016 написал:
Корридорный экшн с мечами и магией.

уже был такой, ТЕС баттлспир. ага. не удивительно, что его закидали какахами
Wild Rider #
3
Twisted Tesla Gigafactory
Бомбардировщик
В любом случае, надо понимать (и ежу понятно), что ремастер был нацелен на консоли. Следовательно (ежу понятно), ожидать чего-то сверхфантастического в графике невозможно.
Не выпустили бы на пека, то поднялся бы вой: "Ой, да как так-то, боярскую пека-платформу обделяют, мы тоже хотим новые шеееейдыыырыы". Что-то больше бесплатно и специально для пк-польователей беседка делать не будет. Но и требовать за это деньги тоже довольно жирно. Так что лучше хоть какой-нибудь бесплатный ремастер, чем никакой. Модмейкеры заделают 4-к текстурки и ок.
Ах да, пусть еще поправят баги с водой.
Спойлер


Не могу сказать, что видюшка барахлит, я еще 4 года назад видел такие же квадратные артефакты на x360. Причем, в том же месте, рядом с Ривервудом.
пекабир #
2
Wild Rider написал:
я еще 4 года назад видел такие же квадратные артефакты на x360.

этот баг еще со времен обливиона! вроде решается понижением дальности прорисовки под водой, хотя могу ошибаться...
Wild Rider
Офигеть за 4 года баг так и не исправили.
пекабир
А что , есть еще отдельная настройка дальности прорисовки ПОД ВОДОЙ?
T.T.G #
1
пекабир
Всяко лучше адвенчуры про чернокожего редгарда-пирата.

Wild Rider написал:
Модмейкеры заделают 4-к текстурки

Дурной понт. Нужны только в папочку landscape и на большие объекты. Можно лепить на места в одном экземпляре, имеющие ценность для вселенной, по типу драконьей стены в логове клинков. Ну или когда нету аналога в 2k. Я уже как-то говорил, здесь главное само качество тектуры, никак не разрешение. К тому же на FHD разница между ними слабо заметна.
Похожий баг ловил в оригинале. Только там вся водная гладь была "убитой".
T.T.G #
4
Кратко о впечатлениях:

ремастерок
Спойлер

оригинал с модами
Спойлер
Stasonich_spb #
3
Stasonich_spb #
5
Twisted Tesla Gigafactory
Это какой мод с ножками?
пекабир #
3
Бомбардировщик написал:
А что , есть еще отдельная настройка дальности прорисовки ПОД ВОДОЙ?

в обле была

кароче поиграл я в "это" 30 минут и просто охерел от лени бетездов. они даже застрявшую ворону в дереве возле ривервуда не убрали!
Спойлер

так же не пофиксили баги анимации в начале, когда казнят бомжа.
а теперь о нововведениях
водичка так себе. прикольно конечно, что она огибает препятствия, но выглядит она как желе. опять же отражений толком нет, только от удаленных ландшафтов. мда
лучики такие себе, ничего особенного. они еще в Ф4 не впечатлили
снег не особо зацепил. тупо текстурку поменяли.
текстурки сразу видно, что растянули и тупо добавили шум. это просто позор для такой крупной студии!
чтобы не быть голословным, первые две попавшиеся под руку текстурки ландшафта
Спойлер
оригинал

римастир

оригинал

римастир

ради чистоты эксперимента, дабы доказать свою теорию я взял текстуру оригинала и тупо увеличил ее в два раза.
угадайте с какой стороны ремастер, а с какой оригинал:

мдэ, могли бы не позорится! тупо увеличили размер текстурки в фотошопе, НЕ ДОБАВИВ ДЕТАЛИЗАЦИИ. это стало быть у них такой метод накрутить вес, чтобы потом всем говорить, что тектурки 1024х1024 разрешения. КИКЕЦ!

ну и травку добавили, ага. только вот ее и так можно накрутить модами

кароче меня все это конкретно огорчило. впечатление даже хуже, чем при первом запуске оригинала. буду ждать ЕНБ, без него играть в это серое уныние не могу. меня это морально угнетает
Stasonich_spb #
5
пекабир
Вот только порой эти моды конкретно фпс кушают..Любишь кататься,люби и саночки возить..Не каждый готов покупать новую видюху ради лучшей травки и освещения.
пекабир #
2
Stasonich_spb написал:
Вот только порой эти моды конкретно фпс кушают..Любишь кататься,люби и саночки возить..Не каждый готов покупать новую видюху ради лучшей травки и освещения.

а ради сомнительного ремастера, в котором прикрутили лучики и увеличили количество травки тупо поменяв строку в конфиге типо можно? при том что особого прироста производительности при переходе игры на х64 движок я не заметил. зато все старые баги, на которые я насмотрелся в свое время и успел запомнить их местоположение на своих местах. чем они там занимались 5 лет я хз
Stasonich_spb #
2
пекабир
Я лично ничего не платил,у меня уже все дополнения были. А те кто по полной заплатили,то это их проблемы..тебе то чего за них переживать?! )) 5 лет они явно не обновлённым Скайримом занимались,а от силы полгода..Лично я ничего сверхтакого от ремастинга не ожидал,но учитывая какой Фэллаут 4-ый вышел,за следующую часть ТЕС я беспокоюсь..Уж больно техническая начинка слабая в последнем Фэллауте. Да и Ведьмак тоже уровень задал ещё тот.
пекабир #
5
Stasonich_spb написал:
за следующую часть ТЕС я беспокоюсь..

да, у меня уже стул начинает потихоньку пригорать от динамики их "улучшений".
единственное что реально нормально сделали в ремастере это тени. вот они сразу бросаются в глаза
Stasonich_spb написал:
5 лет они явно не обновлённым Скайримом занимались

ну поправить всем известные баги то могли! или опять все мододелы должны подчищать?
Stasonich_spb #
1
пекабир
Ты прекрасно знаешь ответ про баги)) Мододелы работают на энтузиазме и он порой куда эффективнее,чем другие средства.
Вон Скайвинд уже 4-ый год делают,а многим казалось что его можно за год накатать..
_Alexandro_ #
4
Да нам надо представлять что это новая, отдельная игра. Да тоже новые баги
Спойлер
пекабир
Да уж!!!! Разработчики решили жёстко нас, пекабиров нае.....ь (
Есть разница в графоне, НО ОНА МИНИМАЛЬНА!!!!!!!!!!! Не этого мы ждали.
А вообще какой графический мод самый достойный и красивый для Ская?
Хотелось бы ещё раз окунуться в эту игру на несколько месяцев)
Stasonich_spb
Не каждый готов покупать новую видюху ради лучшей травки и освещения.
Но есть те, которые это делают))))



Тьфу, поддержки квадратов нет. Ага, прошлый век и тра та та, но моя древняя иияма меня полностью устраивает.
Прикрутили освещение из фолыча 4, вот и весь ремастер.
Скоро изменение стартовой заставки будут называть ремастером и продавать по цене новой игры
У меня куплен весь скайрим и ремастер мне достался бесплатно, но могу сказать, что своих денег он не стоит, он вообще никаких денег не стоит, на нексусе графические моды бесплатно скачать можно, этот ремастер тоже самое
Размыли картинку, чтобы она смотрелась одинаково плохо и на ПК и на консолях. Добавили раздражающую дымку перед глазами вообще повсюду. И чуть чуть подновили растительность. Да любой фанатский плагин улучшит графику лучше. Вообще не было никакого смысла выпускать ЭТО на ПК. Но в защиту скажу, если бы они выпустили это только на консолях - фанаты бы их съели (и не нужно это отрицать).

Лучше бы выпустили ремастер для Обливиона, с HD-текстурками, улучшенными модельками и т.п. Я бы даже купил. Но нет, для этого нужно сделать за деньги то что фанаты-мододелы делают бесплатно.
STALKER_LEON #
1
Кто-нибудь ставил skyUI? Работает на SE?
Как запустить эту парашу?
T.T.G #
3
Ребят, знающие люди, подскажите пожалуйста. Несколько лет назад я начинал играть в эту игру, но что-то забросил, уже и не помню. Сейчас снова решил поиграть, и пройти ее. Вот вышел ремастер, но судя по отзывам, он ни о чем. Я так понял, что лучше скачать оригинал, и поставить какой-то мод. Посоветуйте, какой мод нужно скачать, для лучшей картинки? Я просто никогда с ними не возился, не знаю.
Ричардs #
1
Артем Поняшин
bsa архивы же у модов обычно. Приписка bsa в конце идет.
Next-gen2015
С таким подходом лучше скачать ремастер.
Сделать из стандартного скайрима нечто большее это целый процесс, где ты часов 5-15 подбираешь моды, текстуры, аккуратно ставишь, смотришь совместимость, настраиваешь enb и т.п. И только потом, если ещё ты осторожен, опытен и везуч, всё будет хорошо.
SkyNeverDie
Ого. А какого-то универсального общепризнанного лучшего решения нет? Чтоб поставил и полетел играть?
Next-gen2015
Ну, не совсем, но что-то типо этого www.nexusmods.com/skyrim/mods/74324/?
Советую установку через NMM
Ричардs #
5
Не ребят, оно того не стоит, лучше легендари собрать по частям, и поставить мод на 2к все текстуры в одном и ЕНБ на глубину резкости и улучшенное освещение.
Зашел в игру специал эдишен, графика и текстуры те же самые что и hi res пак текстур, но есть новое, это капюшон, чет в оригинале не видел, капюшон в прологе нашел у пыточных дел мастера, в остальном все тоже самое, только моды не работают.
ну особо разницы не увидел, но перепройти можно)
плюс моды масштабные смогут пилить, ждем новый наплыв модов!
моды подходят потихоньку в нексусе и в самой игре в меню.
Подскажите,пожалуйста.Вот я получил вчера на халяву.Вроде бы "Ура!",а не тут то было.У меня монитор 5 к 4,а в игре сейчас можно выбрать только 16 к 10/9.Могу играть либо в небольшом прямоугольнике,либо всё смещено вправо.Будет ли поддерживаться 5 к 4?
На Нексусе замутили отдельный раздел

www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/?
Stasonich_spb
Stasonich_spb написал:
Вот только порой эти моды конкретно фпс кушают..Любишь кататься,люби и саночки возить..Не каждый готов покупать новую видюху ради лучшей травки и освещения.

Ремастер на ультрах жрет ресурсы примерно как средний ЕНБ , при этом ЕНБ выглядит намного лучше , я уже не говорю что можно накрутить хороших текстур а они не жрут фпс, только память.
Коммунист___
нет. как и в фоле 4. модификацию только если запилят какую
Stasonich_spb #
2
Бомбардировщик
Этих ENB немеренно. Какой именно рекомендуешь?
У тех, кто видел нормальные сборки оригинальной игры, special edition вызовет лишь кривую ухмылку. Ну да ..рен с ней, с графикой. Баги-то хоть поправили? Квест "Кровь на снегу", расстановку предметов в домах?
Коммунист___
в фолыче прикрутили ? вот и ответ.
Igorrus #
2
Зачем Вам всем графика нужна, она и с модами была, что с анимацией? Деревянную анимацию поправили? Без анимации и хорошая графика ГОВНО!
Stasonich_spb #
1
Чопорный Мышивур
2-ую GTX 980 взял?))))
Stasonich_spb
Взял 24.07.2015
Припоздал ты что то с вопросом))))
Уже планирую взять две 1080TI, как выйдут!
Ибо двух 980 КОНКРЕТНО не хватает для 4K!
T.T.G #
1
fOXY9
Трап снизу неплохо вышел.
Wild Rider #
3
fOXY9
Никогда не понимал в чем прикол "пластиковых" лиц. В ванильке они выглядят более естественно.

пекабир
Не думаю, что из-за дальности прорисовки под водой, текстура глючила рядом с гг: сначала сменилось направление воды, потом она вообще пропала.

Twisted Tesla Gigafactory
И качество текстур с мешами пусть повышают, само собой.
T.T.G #
7
fOXY9
Всё очень плохо. Напарницы в игре лучше выглядят
Спойлер





Wild Rider
Лица уступают ведьмачьим?
Wild Rider написал:
И качество текстур с мешами пусть повышают, само собой.

SMIM уже давно маст хев. Аналоги есть, но они значительно унылей.
пекабир #
2
Wild Rider написал:
Не думаю, что из-за дальности прорисовки под водой

хз, в обле именно из-за этого глич происходил...
Twisted Tesla Gigafactory
Смысл ты скинул превьюхи к пресетам c нексуса. Скинь свои скриншоты, покажи как должно быть =D
У меня ток мужские персонажи. И каджиты

Спойлер


А что у тебя с графеном )))
T.T.G #
0
fOXY9
Они выглядят правдоподобней твоего рукоделия.
У меня ток мужские персонажи. И каджиты
Спойлер

Картинка четырехлетней давности, если что.
Wild Rider #
4
Twisted Tesla Gigafactory написал:
Лица уступают ведьмачьим?

Тут вроде на уровне. Но хороших текстур мало, в скайриме уже лицевую анимацию надо исправлять. Васяны без motion capture не смогут в это.
T.T.G #
1
Wild Rider
Она весьма хороша на фоне Морровинда и Обливиона. "Дубовость" это фирменная черта серии, кек.

Wild Rider написал:
Но хороших текстур мало,

Это про Ведьмак 3, или про сторонние текстурки к Скуриму?
Wild Rider #
4
Twisted Tesla Gigafactory
Недостаточно добавить хорошие текстуры к скайриму, чтобы в целом лица смотрелись настолько хорошо, как в третьем ведьмаке. Но это нормально для игры 2011 года.
Ричардs
что такое bsa?
T.T.G #
3
Wild Rider
В котором окружение в этом плане выглядит хуже предшественника. Соб-но лица и одеяния (в основном сюжетных персонажей) визуально лучшее, что есть в игре.
Wild Rider написал:
Но это нормально для игры 2011 года.

Ну такое. Предыдущие наделали шуму в области графики RPG и выглядели передовыми на момент выхода в оригинальном варианте, в отличии от него.
Stasonich_spb
на вкус и цвет товарищей нет, загугли сравнение енб скайрим там даже показывают фпс как меняется и выбирай какой больше понравится.
T.T.G #
1
Бомбардировщик
Видел. Все десять говно редкостное.
Twisted Tesla Gigafactory
какие самые сочные?
Stasonich_spb #
2
Бомбардировщик
Я про это и писал,чтобы оценить все эти моды c ENB и красивой улучшенной травкой,нужен комп куда мощнее..Не мой вариант..
В плане цветовой гаммы обновлённый Скайрим меня устраивает.
За подборку Enb'ов спасибо!
T.T.G #
2
Бомбардировщик
По дефолту у всех есть те или иные косяки. Без настройки чтобы прям сочильня сказать трудно. Благо уже давно можно вызвать меню настроек на овер пятьдесят позиций не выходя из игры. Последнее, с чем имел дело когда играл, был Dovah Nakiin ENB.
Stasonich_spb
но обновленный скайрим потребляет столько же ресурсов что и ЕНБ.
А если запускать его не на максималках то это вообще старый скайрим.
Twisted Tesla Gigafactory
ну так это каждый сам под себя настраивает, это уже из разряда опытного юзера, сверху чувак который просил енб как я понял вообще не имеет понятия что это, ему нужно поставить и не парится.
Hitrii
Да я фолычем не интересуюсь,не знаю
T.T.G #
1
Бомбардировщик
По сути ничего сверх непонятного нету там. В крайнем случае покурить гайд-второй.
Зато есть опции, повышающее нагрузку не хуже инжекторного SSAO, а визуально эффект далеко не там заметен или же есть только при определенных условиях.
лол у меня и без текстурных модов скайрим лагал страшно, так что энб мне не светит ни на оригинал ни на SE.
Спойлер



warp 37 #
9
Отличное переиздание, играю с удовольствием. Обновленная растительность, динамические тени и освещение радуют глаз.
графика никак не изменилась а лагает как ведьмак 3 (у меня калькулятор)
пекабир #
5
лол, сейчас сагрил великана ради забавы. "космическая программа скурима 2016"
Спойлер


привет 2011
Duxloqpoc #
0
Графика хорошая но тормозит даже на низких настройках.
Да что у вас там тормозит то? Кончайте играть на ведрах, тогда и тормозить не будет! То фолыч 4 у них тормозит, то скайрим ремастеринг.... Надоело уже нытье про лаги.
Wild Rider #
3
пекабир
Не баг, а фича.

Ммм... Оказывается, dlc отключить нельзя в меню. Т.е. вампиры будут мучить горожан скайрима до тех пор, пока не будет пройден dawnguard.
пекабир
Мобы так-же спавнятся с неба? Помню в оригинале мне на голову заспавнился грЫзли и завалил=(
пекабир #
1
Wild Rider написал:
Оказывается, dlc отключить нельзя в меню

кароче можно удалить из папки все длц, но у некоторых монстров пропадут звуки. я хз с чем это связано...
в общем даунскийгард точно нужен, остальные пока не подключал
MikuHadsune написал:
Мобы так-же спавнятся с неба?

пока не замечал.
баг с водой в бадье возле кузнечной херни точно не убрали
Wild Rider #
1
пекабир
пекабир написал:
но у некоторых монстров пропадут звуки. я хз с чем это связано...

Вот поэтому лучше ничего не трогать в корневой папке. Не модмейкер, но вполне допускаю, что и моды на меши не стоит накатывать пока. И много чего еще.

пекабир написал:
в общем даунскийгард точно нужен

Ну да. Первое длц сильно наполняет основную карту, второе не очень (дети в основном новые появляются), а Dragonborn почти никак не влияет на Скайрим (есть квест, связанный с гильдией воров).
пекабир #
1
Wild Rider написал:
Вот поэтому лучше ничего не трогать в корневой папке

только какая связь между даунгардом и стандартным звуком гавканья дефолтной собаки например? беседка совсем из ума выжила походу
а еще я попробовал подключить мастерфайлы от ремастера к оригинальному скуриму. в итоге в оригинальной игре появился весь этот мусор из ремастера, трава, грибочки, новая погода, но на воду без енб лучше не смотреть. она как белое пятно на экране. и что самое интересное, звуки у монстров на месте
Wild Rider #
0
пекабир
Движок оригинала не поддерживает новые шейдеры воды, как и годрейс со снежком. А баг с собакой может даже и не связан с удалением даунгварда.
P.S. Или ты когда поставил обратно, и продолжил играть с тем же сейвом, все опять заработало? Ну реально это как-то странно.
Я вот не совсем разобрался в одном нюансе...
На пк версии есть бесплатный dlc с текстурами высокого разрешения...
Смотрел сравнения на ютюб канале кэндилэнд, да освещение, да травка...но в плане текстур оригинал выигрывает...
И еще пишут что изза сильного сжатия звуки в спешал эдишн хуже, именно звуки и озвучка, музыкальные темы не тронули...

Вот теперь задумался стоил ли брать в стиме...пиратку давно прошел раз 5...
Кто скачал поюзал ваше мнение о выше описанном!!!
Wild Rider #
1
Игорь-Knight
Да ладно. Бесплатный хайрез-пак включен в СЕ, как текстуры могут быть хуже? Звуки, я думаю, поправят разрабы. А отблагодарить разрабов покупкой игры хоть раз стоит, неважно какой версии.
Есть какой-то патчик, что тень от ГГ при виде от первого лица завозит ? В ремастере как и в оригинале этого нету о_О
пекабир #
1
Wild Rider написал:
Или ты когда поставил обратно, и продолжил играть с тем же сейвом, все опять заработало?

да. 3 раза для надежности попробовал туда-сюда удалять и восстанавливать даунгард
Игорь-Knight написал:
И еще пишут что изза сильного сжатия звуки в спешал эдишн хуже, именно звуки и озвучка

есть такое, накатал оригинальные звуки и кайфую
Игорь-Knight
Текстуры не могут быть хуже, я лично проверял. И со звуком все в порядке. Игра полностью играбельна, выглядит лучше чем оригинал.
А если ты не покупал скайрим и прошел его 5 раз, то я думаю стоит купить SE, 1400 для такой игры - это копейки.
Баги есть, но они не критические, на gameplay не влияют.
T.T.G #
1
пекабир
Мож овер 500 комментариев набросать? Чтобы в теме по серому ремастерку под Скурим их было больше, чем в рецензии Ведьмака 3, а по наполнению так подавно сравнения неуместны будут, не? Или сонная муха?
fOXY9
Вот посмотри, эти ребята валенки не вяжут, ссылка под спойлером.
ссылка сравнение спейшел и оригинал

Все таки есть подозрение что текстурки из дополнения они не прикрутили, а навертели фишки новые на стоковый оригинал.
А еще есть более старое их видео сравнение енб мода и трейлера ремастера, ссылка так ж ниже
реал вижн и ремастер


Вопрос стоит ли брать лицуху)) есть мнение что изза текстур не буду...эт лично мое мнение.
Пишите чего думаете)
Что то подсказывает, что бетесда особо не старалась. Пилили ремастер в свободное время.
Увидеть разницу текстур почти нельзя, не поставив две версии рядом, как при выборе телевизора в магазине. Но согласись с хд текстурками лучше
T.T.G #
2
Пекабир побежал спать, увидев подобное

Игорь-Knight
Ну, как говорится, Хозяин - барин. Тебя ни кто не заставляет, продолжай смотреть видеообзоры дальше.
И причем тут сравнение Енб и ремастера, я не понимаю.
Я тоже могу показать свой оригинальный скайрим, который дергает ремастер по полной.
Только вот на ремастер уже делают графические модификации, в будущем он будет лучше выглядеть чем ваниль под модами.
На вот, глянь, на мой ванильный скайрим.
Спойлер

Сейчас бы моды с ремастером ровнять.
T.T.G #
0
Игорь-Knight
Реал Вижн один из самых технологичных енб, но имеет перебор с насыщенностью цвета. В качестве альтернативы можно попробывать Project ENB с синема пресетом. Единственное, в чем они значительно уступают, так это модели освещения из F4. Хотя по большему счёту енбшные лучи проигрывают в
правдоподобности просчёта траектории света, но необязательно визуально.

Пример его реализации 2014-го года:
Спойлер




Wild Rider #
0
Игорь-Knight
Тени вблизи стали лучше, издалека чуть хуже (если судить по домику из Вайтрана). Мыльцо можно отключить, сняв галочку с TXAA. Освещение и снежок стали гораздо, гораздо лучше, чем в васянских енб. Ну и течение воды в реках поменяли, оно стало естественным (хотя выше говорили про моды, это исправляющие, но насколько качественно - большой вопрос). И как ты мог заметить в том ролике, добавили больше объектов: кустов, камней и прочего.

Игорь-Knight написал:
Все таки есть подозрение что текстурки из дополнения они не прикрутили

Прикрутили. Один мой знакомый, не накатывающий бесплатный хайрез, в первую очередь заметил качественные текстуры. Не знаю, почему в том ролике кольчуга имперца выглядит лучше в ванильке. А Ульфрик под dof попал. Присмотрись к полу, мешку и бочонкам возле убитого нордлинга, доскам в Рифтене, гальке на берегу реки - никакой разницы. Только цвет поменялся из-за освещения, годрейса. И годрейс тоже можно галочкой снять при желании.
З.Ы. Понел, кольчуга мылилась из-за txaa, там все в движении мылится.
T.T.G #
1
Wild Rider написал:
Освещение и снежок стали гораздо, гораздо лучше, чем в васянских енб

Это не более чем словцы для создания подбадривающей атмосферки. А по делу покажи аналогичные тени и свет индор
Спойлер



причем и енб вовсе необязательно, хех.

Добавили шейдера снега, который теперь пересвеченный. А толку? Ведь сам снег (не текстурка) дальше по тупенькому проваливается сквозь объекты. Хоть бы снеговые шапки набросили на чердаки, что ли. Пару со рта, следы на снегу... Ремастер уныл, как и оригинал.
Wild Rider #
3
Twisted Tesla Gigafactory
Первый пик неплохой, на втором все пересвечено блумом. Ну и я не про индор говорил, а про уличное глобальное освещение.

"Добавили шейдера снега, который теперь пересвеченный."
Хз, по мне так в меру. Проблема в другом: если разрабы хотели создать снег как ирл, то он должен переливаться, ну и блики должны исчезать-появляться при движении гг. Блики сделали статичными, просто меняющих цвет с белого на голубой. Ну хоть что-то, все равно нигде еще не видел подобного.
Twisted Tesla Gigafactory написал:
Пару со рта, следы на снегу.

Добавят, ноупраблемс, важна ведь качественная основа для моддинга.
T.T.G #
2
пекабир
Приколи по-поводу этих самых папоротников и камушков в esm и их перенос в оригинал.
T.T.G #
2
Wild Rider
Wild Rider написал:
Первый пик неплохой, на втором все пересвечено блумом

Почему всё, если только лучи, интенсивность и наличие которых зависит от поры суток и погодних условий.
Wild Rider написал:
Ну и я не про индор говорил, а про уличное глобальное освещение.

Значит индор освещение лучше. Хорошо. Сколько в оутдоре новых типов погоды? Ведь освещение зависит от нее, не так-ли?
Wild Rider написал:
Проблема в другом: если разрабы хотели создать снег как ирл, то он должен переливаться, ну и блики должны исчезать-появляться при движении гг. Блики сделали статичными, просто меняющих цвет с белого на голубой. Ну хоть что-то, все равно нигде еще не видел подобного.

Идея хорошая, но видеокарты загибались бы от такого. Ну или кол-во этих самых "переливаний" ограничить и сделать определенный радиус их прорисовки. Хотя о чем это я, когда есть Cryostasis: Sleep of Reason, где подобное есть на изморози.
Wild Rider написал:
Добавят, ноупраблемс, важна ведь качественная основа для моддинга.

Беседка совсем обленилась, опираясь на плечи комьюнити.
Скажу честно лучше бы сделали ремастер Обливиона ,Скайрим и с модами красив, но сам по себе очень пустой и скучный и не атмосферный
MunchkiN 616 #
4
Блики сделали статичными, просто меняющих цвет с белого на голубой. Ну хоть что-то, все равно нигде еще не видел подобного.
Идея хорошая, но видеокарты загибались бы от такого. Ну или кол-во этих самых "переливаний" ограничить и сделать определенный радиус их прорисовки.

ничего такого бы не было бы. если я так понимаю нечто подобное было в готике3. там на снегу рандом но что-то мерцало. далее собственно к бликам - их у снега особо быть то и не должно. у снега есть кристаллы которые направленно отражают что-то в глаз будь то небо или какой-то свет. тени на снегу ни что иное как общее свечение неба и облаков. реализовать то нечто подобное возможно. у снега есть карта нормалей там соответственно 3 координаты записано. нужна цветная карта шума где вощем шум будет отражать так же одну из сторон нормалей. далее вычитать из нормалей сугробов хитроумно нормали шума которые вощем смотрят в противо ложную вычитанию сторону все это по отношению к камере и нужно еще значит отражение света или небесной сферы. в принципе и шпекуляр сойдет. примерно так может быть попекан эффект. а нечто подобное например реализовано в драгон уйдже иквишен на льду да и стоить по производительности оно скорей всего меше чем параллакс пек-пек
Кто-нибудь знает из-за чего может не запускаться специальное издание? Больше года играю в легендарное издание, то есть больше года уже его имею. Стим предоставил бесплатно специальное издание, я установил и всё. Оно просто не открывается. Происходит "первоначальная настройка" и всё. Потом закрывается это окно и ничего не происходит. Что делать? В чём проблема?
kipitok
попробуй проверить целостность кэша, перегрузить стим( у меня была проблема такая, предзагрузил, выскакивал лаунчер, нажимал плэй и ничего не происходило,пока клиент не перегрузил) проверь установку Visual C++ 2015, на крайний случай, покури коммьюнити
A3MOH
Сделал первое и второе - не помогло. Игру переустановил - тоже не помогло. Что ещё можно сделать? Если стим переустановить, поможет?
Wild Rider
Wild Rider написал:
Ммм... Оказывается, dlc отключить нельзя в меню. Т.е. вампиры будут мучить горожан скайрима до тех пор, пока не будет пройден dawnguard.

Я только начал игру и уже в вайтране стража ходит и ноет что вампиры достали высасывать кровь. У меня вопрос - а вампиры могут загубить весь город? Ведь если они кого то убивают то на их место не приходят новые? Как я понял там нет спавна новых горожан и если убить всех горожан то город станет пустым? кто вообще спавнится может? Стража? или тоже нет?
T.T.G #
2
Wild Rider написал:
Ммм... Оказывается, dlc отключить нельзя в меню. Т.е. вампиры будут мучить горожан скайрима до тех пор, пока не будет пройден dawnguard.

Поставь Dawnguard no Vampire Attacks и будет тебе счастье.

Бомбардировщик
Большая половина неписей в Вайтране бессмертны, но его можно отключить.
Wild Rider #
1
Бомбардировщик
Cтража спавнится, именные npc нет. В Вайтране у меня часто умирала Адриана Авеничи, у которой очень удобно прокачивать навыу кузнечества. При быстром перемещении в город надо подождать секунд 5 у главных ворот, чтобы понять, нападут вампы или нет. Т.е. я бы не советовал перемещаться даже в Драконий Предел, который находится далеко от стен города. С другими крупными городами то же самое. На обычную версию есть фикс, который это убирает, насчет ССЕ не знаю, будет ли этот фикс хорошо работать. С одной стороны хорошо, что мир живет своей жизнью, с другой - плохо, т.к. на геймплей это тоже влияет.
Стража спавнится обычно далеко от городов, а в городе лишь разочек, для того чтобы предложить гг (с 10 левела) вступить в Орден.

Twisted Tesla Gigafactory
"Значит индор освещение лучше."
Я этого не говорил, одной-двух картинок мало для оценивания. От времени суток освещение индор зависит, а вот от погоды не помню.
Twisted Tesla Gigafactory написал:
Ну или кол-во этих самых "переливаний" ограничить и сделать определенный радиус их прорисовки.

Радиус и должен быть ограничен. Блики должны будут зависеть от камеры и от рельефа местности.
Twisted Tesla Gigafactory написал:
Беседка совсем обленилась, опираясь на плечи комьюнити.

Просто что-то они не посчитали важным добавлять, я думаю. Модмейкеров больше, чем разрабов в Беседке, следовательно идей у них тоже больше.
T.T.G #
3
Wild Rider написал:
Я этого не говорил, одной-двух картинок мало для оценивания.

В данном случае достаточно.
Wild Rider написал:
От времени суток освещение индор зависит, а вот от погоды не помню.

С модами соответственно.
Wild Rider написал:
Блики должны будут зависеть от камеры и от рельефа местности.

Как себе это представляешь?
Wild Rider написал:
Просто что-то они не посчитали важным добавлять, я думаю. Модмейкеров больше, чем разрабов в Беседке, следовательно идей у них тоже больше.

С одной стороны да, но с другой ваниль у них вышла самая слабая в серии. Я сейчас не буду приводить гору аргументов и сравнений персоне, для которой возможно пятая часть любимая в серии. Тем более вроде ты сам можешь вполне адекватно сравнить))

Кстати, раз былина пошла про шейдера, в 2k16 завезли полноценную прозрачность и преломление в ней окружающего света. Выглядит потрясно
Спойлер

особенно если в каком-нибудь лихо освещенном данжере на тебя прёт ледяной атронах, в середине которого переливается свет.
Также есть имитация металла, динамического блеска от него, старенькие, но классные кубмапы, разные там драг. камни и когти с прозрачностью. Есть даже полноценно разбивающейся бутылки))
Wild Rider #
2
Twisted Tesla Gigafactory
Twisted Tesla Gigafactory написал:
Как себе это представляешь?

Блики просто появляются под определенным углом.
Twisted Tesla Gigafactory написал:
Я сейчас не буду приводить гору аргументов и сравнений персоне, для которой возможно пятая часть любимая в серии.

Наравне с Морром. Пятый ТЕС мб чуть больше люблю за экшен и за живой мир, а так Морровинд превосходит его по многим другим параметрам. А Обливион - ни рыба, ни мясо, скажем так. Впрочем, не та тема для обсуждения.
Twisted Tesla Gigafactory написал:
Кстати, раз былина пошла про шейдера, в 2k16 завезли полноценную прозрачность и преломление в ней окружающего света. Выглядит потрясно
Также есть имитация металла, динамического блеска от него, старенькие, но классные кубмапы, разные там драг. камни и когти с прозрачностью. Есть даже полноценно разбивающейся бутылки))

Соглашусь, что за моды/ЕНБ?
T.T.G #
2
Wild Rider
Clear refracting icicle and FrostAtronach к примеру
Wild Rider #
2
Twisted Tesla Gigafactory
Cэнкс.

Тем временем, обнаружил вот такую недоработку. Вода движется направо, если судить по волнам, новым шейдерам в ремастере. Но во время ливня текстура с кругами от дождя "плывет" в противоположную сторону, и это смотрится отвратно, если честно)) Место недалеко от полунононой лесопилки.
Wild Rider
Да это ладно, больше бесит то, что они перевели игру на DX11, а переходы воды к суше, всё также "вырублены топором".
Fildon #
0
Wild Rider
Ну там много таких мест, но есть и красивые места
И ещё, люди делают ошибку, что всматриваются в текстуры игры) ищут пиксели и считают полигоны, в данном случае нужно смотреть на саму экспозицию игры, как она выглядит со стороны, ведь геймеры и на консолях играют за телевизором. И я скажу, что игра внешне выглядит реалистично. А всё остальное это придирки пьяного лося.
Wild Rider #
2
Fildon
"Ну там много таких мест"
Это происходит в тех местах, где измененное течение реки в ремастере противоречит "общему" океаническому течению воды по всей карте Скайрима (как было в ванильке). В оригинале текстурку и шейдер накладывали друг на друга, различие было лишь в скорости течения воды (но это не особо выделялось), зато направление течения в реках было неправильным. Шейдер поправили для каждой речки, а текстурку забыли, вот и результат.

В текстуры не всматриваться невозможно при игре от первого лица =) Этот баг я заметил случайно, когда хотел переплыть речку. Ну а то, что в целом игра выглядит красиво, я не спорю.

RSergeich
Есть такое.
Fildon
А что плохого в том - что люди ищут недоработки? Может на консолях и привыкли жрать все-что им подают, а вот на ПК еще остались люди со вкусом. И лично мне неприятно видеть такую халтуру. Уж делать-так наверняка. А если не могут-то нахрен вообще трогать?
Ребятки,что это за полосы и можно ли их убрать?



T.T.G #
0
Wild Rider написал:
В текстуры не всматриваться невозможно при игре от первого лица

Если играть два часа, то можно и не заметить. Когда наигранно сотни, ситуация совершенно другая. Ну и TPS к примеру уже не так бросается в глаза мыльцо.

И еще ее продают и люди ПОКУПАЮТ
На PC обновка бесплатна. Покупают на консолях. Там этот ремастер очень даже ничего, учитывая остальные.
T.T.G #
3
Wild Rider
Вспомнились шейдера прозрачности на стеклянную броню и оружие. На любителя
Спойлер

но с внешним освещением весьма занятно
Спойлер

Стекло на то и стекло, чтобы быть прозрачным, а не покрашенным камнем. Альтернативы получше пока не видел.
вопрос, эти типо официальные модификации отключают достижения стим ?
VOVAN WOLF #
1
PRIVA
Вот тут этот вопрос разбирали, посмотри, если вкратце, то да, но кроме текстур:
Спойлер

Доп.: да пожалуйста.
VOVAN WOLF
спасибо
creation kit тоже обновлен, или остался прежним?
fighter box
дак нету даже кит'а то ещё....
а оружие или что там добавили броньку там?
OdinTri3.
есть вроде парочка мечей и 2-3 броньки среднестатистического вида. не ахти
галимый недоремастер
да ладно игра норм на халяву то! отпуск на даче самое то )
Подтверждаю про тормоза, на ультрах больше 30 фпс в открытом мире не поднимается, i5 6500 и rx470, играю не в 4к. Дрова последние,, по тестам gpu у rx470 больше 60 показывает, а у меня такая лажа. Играю на средних, фпс всё равно больше 45 не поднимается. Может кто знает в чём может быть проблема?
Ладно тем у кого делюксе версия была а вот тем у кого нет не повезло. Их прсто обманули.
Так же можно было просто модов себе для графы и прочего напихать и вуаля.
Понравилось,играю потихоньку.
Но вообще я не фан Скайрима,и рпг ),так,побродить чисто
и учитывая что игра скачана с торрента... то мне норм))
Впечатления не очень. Движок улучшен, а текстуры те же. На старом мониторе в 1680х1050 смотрелся в принципе ничего, но в 1920х1080 уже не так. Вроде освещение доработали. В общем не понял, это фолловский движок на скайримцах тестируют или что-то новое. Специально такую лабуду покупать не стоит, а как бесплатное дополнение имеет право быть. Хотя многие ждали 6 часть, а не это.
Раз уж тема создана, хотелось бы спросить: что там по модам? Говорят что, мол, со старыми работает, однако у меня этого сделать не получилось. Есть ли у кого инфа по skyUI, SKSE? На нексусе выложили creation kit (это я так, к слову)
The_Undertaker_
по поводу skse всё глухо и не известно когда они её завезут. авторы skyUI не будут портировать их UI, так что ждём новый UI мод. ох да и ещё модерам физику опять переделывать надо для HDT и анимации и т. п.
Souldray #
0
Хм, может немного не по теме, но я думал что в "ремастере" добавят возможность женитьбы на Серане, а нет, фиг там...
Все гуд, просто тащусь. Проц и5, видео 960, оперативная 8Гб, система 7х64 - все летает на ультре. Только сглаживание убрал, с ним подтормаж, и не нужно оно - картинка 4к!
Нееее
Меня итак уже каждая дворняга там знает
Хватит уже.
У меня и до переисдания комп от модов ломился.
Буду ждать TES6
Voron200
ХЗ это странно.
неужто 470 амд такой кал? этот шкурим 30 фпс вроде выдет на GT 740
Пацанчик84
Сколько тысяч часов наиграл в скайрим?
Бомбардировщик
Последний раз если посчитать все прохождения разными персами на пк и на плойке , то будет примерно около 3.
Но хотя может и больше так как сносил винду раз 5 )))
The_Undertaker_
кинь ссылку на creation kit пожалуйста. я зашел на нексус, ничего не понял. как его скачать?
Пацанчик84
Интересно второй раз проходить другим персонажем, многое меняется?
А в фоолауты тоже много играл?
Wild Rider #
0
Версия сыровата. Нашел 3 бага, один из них мог быть перманентным, если бы я играл на консольке.
1)Персонаж при перегрузе иногда перестает двигаться, но прыгать может. Лечил перезагрузкой, вещи не скидывал.
2)Соратники агрятся при драке с Фаркасом. Оказывается, такая фигня происходит, если с гг ходит напарник. Пришлось отпустить на время.
3)Баг с Аркадией. У нее спер ключ от магазина, позже пришел к ней днем (причем магазин оказался заперт, игра затребовала ключ от двери), ну и сработал скрипт, который отвечает за поведение npc во время неудачного ночного грабежа. Лечил консолью, т.к. автосейвы были потрачены.
Бомбардировщик
Игра меняется конечно и некоторые диалоги
Но если по главному квесту то все почти так же.

Не фолаут не затащил что то меня.
Что то не то с ним стало.
Wild Rider
Тоже заметил что лидия напала при драке с фаркасом. Но не обязательно её отпускать, достаточно заставить её немного подождать в йорваскре прям в зале а после драки зайти и сказать чтобы снова чапала за тобой.
Пацанчик84
А в побочных многое меняется? что за диалоги, прикольно меняются?
какой фаллаут не затащил, 4 или 3 и вегас тоже?
Wild Rider #
1
Бомбардировщик
Понятно, напарник просто должен находиться в другой локации.
Бомбардировщик написал:
А в побочных многое меняется? что за диалоги, прикольно меняются?

Орки примут гг в свою крепость, если гг - орк. В противном случае, заставят искать перчатки кузнеца. Некоторые диалоги поменяются, фразы стражников, разных npc, если гг другого пола, другой расы. Например, Ульфрик может удивиться, если гг - не норд и захочет вступить к ББ. В остальном все то же самое.
ironbird9999
Последняя сатья или предпоследняя... не помню. Там должна быть ссылка на этот кит, но легче просто найти в яндексе
Wild Rider
Ясно! Кстати, у меня снова убили адрианну авеничи. По ходу это скрипт и её постоянно убивают при первом нападении вампиров. Я зашел в вайтран через ворота и тут же метрах в 10 началось месиво , я срочно подбежал и загасил вампира но она все равно окочурилась. :(
Wild Rider #
0
Бомбардировщик
Есть фиксы, которые убирают эти атаки, но не знаю как они будут работать на СЕ. Срабатывает скрипт, который заставляет npc выбегать на улицу и драться с вампирами. Спасти ее можно, главное успеть убить вампира и его трэлла, ну и не задеть при этом стражу, лол. Автосейв загрузи тогда, попробуй по новой.
Wild Rider
уже поздно! ну и фиг с ней, буду торговать с другими челами, в вайтране все рвно уже почти все квесты выполнил.
пекабир #
0
Бомбардировщик
тыкни на нее курсором в консоли и пропиши resurrect
да это читерство, ага. но в игре и так полно бессмертных бомжарей, так что все честно
Wild Rider #
0
Бомбардировщик
У нее удобнее всего прокачивать кузнеца. Вбей player.placeatme 00013BB9.

пекабир
Не поможет, если в пепел обратилась.
пекабир #
3
Wild Rider
ты уже пробовал? надо затестить!
UPD попробовал, реально горсть пепла ресурректом не воскресить
Wild Rider
пекабир
Теперь другая проблема! Труп её исчез с улицы, как и труп вампира! Я думал тут трупы не пропадают а они куда то делись! Где теперь её труп?
пекабир #
0
Бомбардировщик
просто заспаунь ее
Wild Rider написал:
Вбей player.placeatme 00013BB9
Бомбардировщик
Меняется то что тебе приходится по-другому подходить к заданию ну и в диалогах к тебе разное отношение которое зависит от класса.

После 3 фолаута уже перестал
пекабир
это же чит! :(
Пацанчик84
и даже нв не зашел? каким персонажем в скайриме интереснее играть?
пекабир #
0
Бомбардировщик написал:
это же чит!

даедрить, а бессмертные НПЦ это не ЧИТ? лол, игра САМА читерит как свинота
просто представь, что ты некромант, который любит тра...воскрешать трупы! ведь в игре есть некроманты. это отыгрыш!
пекабир
окей, зареспавню её. а её не заглючит? а то у меня после её смерти её брата заглючило и он начал днем запираться на замок а когда я открыл дом он заспавнился стоя на столе
пекабир #
1
Бомбардировщик
хрен ее знает. если заглючит просто кокнешь ее и все
пекабир
Ясно! у меня там дети бегают, куклы выпрашивают , скайрим это жесть.
Wild Rider #
1
Бомбардировщик написал:
у меня там дети бегают, куклы выпрашивают

Это из Hearthfire фича. Дети еще питомца могут завести: собачку, крабика, лисенка или крысенка.
Wild Rider
Даже крабика? у меня лисенок пока бегает. а как крабик будет жить без воды?
А у меня вот возникла первая проблема с квестом БЕЗ ВЕСТИ ПРОПАВШИЙ. Когда нужно старухе отнести весточку от сына. Сказать ей что он жив. Короче. Тыкаю на карту, а мне показывает маркер ее нахождения прямо в небеса! ))) Сдохла думаю. Как то надо до бога добираться. Но это не смешно. Как ей послание передать и квест завершить? Было у кого такое?

Wild Rider #
0
Бомбардировщик
Будет жить под благословением Драконорожденного.

Crystal Lion
Еще не проходил этот квест, позже проверю его на баг.
Wild Rider
Прикольно, крабики угарные. А краб будет как обычный грязевой или меньше, совсем маленький? Он не вырастет до гигантского? Я в какой то яме недавно видел труп огромного краба размером с телегу, причем облутать его нельзя это пасхалка или в игре реально есть крабы такого размера?
Wild Rider #
0
Бомбардировщик
Мелкий, да.
Только не знаю, будет ли второй питомец в доме.
Wild Rider
ЛОЛ, он даже по лестнице забирается!

ну что же погамал на ванилле ничё так и моды не нужны. топорная анимация не заметна играя от первого лица.
Wild Rider #
1
Crystal Lion
Моды никакие не ставил? У меня все норм, npc никуда не исчезают.

Заметил баг, который так не исправили в легендарном издании за 3 года. Зачарование карманных краж снижает(!) шанс кражи.
NikolayGgWp #
1
Eraser101 есть вопрос: если я сейчас, уже после выхода скайрим спешл едишн, куплю скайрим со всеми дополнениями, то мне дадут бесплатно скайрим спешл или нет? подскажите пожалуйста, важно
1
Wild Rider
Разве? Я перчатки и боты на 49 зачарил......Все норм
Лутчше бы подправили текстуры и легедарный уровень сложности.
Wild Rider #
0
Леонид Наумец
Проверь шанс кражи, сняв перчатки и боты.
1
Wild Rider
ну я знаю точно что с ними шанс кражи 3к выше чем без них)
Skyrim Special Edition 1.1 Update (All Platforms Unless Otherwise Noted)

Fixes
General performance and optimization improvements
Fixed rare issue with NPCs not appearing in proper locations
Fixed an issue with interface elements not appearing correctly on certain
displays (Xbox One and PS4)
Fixed issue with saves erroneously being marked as Modded, even though no mods are active
Updated some sound files to not use compression

Заплатку в гиг сегодня накатили, а вы переживали.

Wild Rider написал:
Заметил баг, который так не исправили в легендарном издании за 3 года. Зачарование карманных краж снижает(!) шанс кражи

Всё там нормально работает. Во время кражи нужно снимать по одной шмотке, а не все сразу. И так, пока не разденешь полностью свой таргет. Так ты останешься в тени. Шанс работает на одиночную кражу. А если ты снимаешь все вещи разом, то начинает стакатся шанс обнаружения за каждый снятый слот .
Wild Rider #
2
fOXY9
Или хот фикс завезли, или... я даже не знаю. Суть в том, что даже просто залезая в карман, шанс кражи у меня снижался, когда я надевал зачарованные эльфийские наручи. Сейчас это пофиксили.
Отложил SE,поставил v 1.93...играю в свое удовольствие с красивыми пейзажами и реплейсерами тел (LB) .Любые моды.Когда все это прикрутят к SE,тогда и погамаю в нее.А такой Скайрим мне не понрвился!
ребята, а мододелы сейчас портируют моды на новый движок? или это продлиться год-два и можно понастальгировать пока на старом мододвижке?
Нет, я честно не знаю где вы там увидели улучшения в графике, но я даже поставив все настройки на максимум не увидел вообще никаких улучшений, кроме теней. Даже снег, лежащий и падающий, стали выглядеть значительно хуже чем раньше. А некоторые текстуры выглядят хуже чем оригинальные, без установленных официальных текстур высокого разрешения.
denis.manulik
делают, но лучше играть в обычный скай с кучей модов
denis.manulik
они никак не могут запилить skse
Графических модификаций уже хватает, чтобы сделать красивый мир и кавайную вайфу. Недельку повозился и можно играть.
Небольшой Фотосет (〃^▽^〃)
Спойлер




В графическом плане модов хватает, жаль skse нет для всего остального. (〃>_<;〃)
vidgin #
2
fOXY9
ппц твоя телка стремная. Красивая, но стремная. Будто киборг какой то в теле девушки ))
vidgin #
3
Самое прикольное, что баги остались старые. Лол. Например, в Соратниках при выполнении квеста "Очищение". Баг заключается в том, что если начать Очищение с Вилкаса, а не Фаркаса, то квест застопится и Вилкас никуда с вами не пойдет. Баг, препятствующий прохождению квеста - один из самых отвратительных багов ТЕС, и они его не исправили за 6 лет. Лольно.

А вообще игра похорошела. Не потеряв естественности она стала красивее. Я раньше никогда не играл с модами на графику, ибо не нашел ни одного мода, который бы делал игру красивее, но при этом выглядел бы естественно в программном коде игры. Всегда после установки четко была видна разница между модом и нативом. А это, извините меня, недопустимо. В Спешил Эдишен сумели улучшить визуальную часть, не испортив атмосферы игры и естественности. Все нововведения смотрятся гармонично и не выдяляются на фоне нативной графики. Поэтому для тех, кому важно, чтобы изменения были гармоничными, рекомендую.

Основная щас проблема - это малый список совместимых старых модов, но каждый день буквально этот список растет в разы. Вчера думаешь "как жаль что этот мод недоступен", а сегодня уже находишь его в списках. Так что этот недостаток быстро пропадет. В остальном это тот же Скайрим. Этакий Скайрим 1.7. ;)
vidgin
Будто киборг какой то в теле девушки ))

Мехов для лица еще нет, нету и racemenu. Без них сложно сделать лицо живым (o_ _)ノ彡☆ Но я работаю над этим ( ̄ω ̄ )
Самое прикольное, что баги остались старые

unofficial skyrim special edition patch - поставь вот это. Или если лень ставить заплатку в 200 mb, можешь использовать консоль. setstage номер квэста / этап квэста. Например решение твоей проблемы - SetStage CR13 100. Изи. Любой стопорнутый квэст фиксится за 1 минуту.
А вот мой робот, немного допиленный =)
Мой робот (ಥ﹏ಥ)

Я раньше никогда не играл с модами на графику, ибо не нашел ни одного мода, который бы делал игру красивее, но при этом выглядел бы естественно

Зря =) Обрати внимания на графиню. Не буду тебе советовать что и как нужно сделать что бы везде были такие текстуры, но я могу помочь с этим =)
Графиня (づ ◕‿◕ )づ



На данный момент есть полные текстуры высокого разрешения практически для всех объектов в мире.
Например вот те которые я использую:
Модиславы ヽ(*・ω・)ノ

Сразу говорю, паки с текстурами тяжелые, весят от 2гб, и памяти скайрим жрет под 4гб видеопамяти и 10 гб оперативы, но это того стоит =)
vidgin #
3
fOXY9 написал:
Сразу говорю, паки с текстурами тяжелые, весят от 2гб, и памяти скайрим жрет под 4гб видеопамяти и 10 гб оперативы, но это того стоит =)

тут мне надо быть аккуратнее. Ибо у меня всего 8 гб оперы. Могу перегнуть палку)

fOXY9 написал:
unofficial skyrim special edition patch - поставь вот это

а он уже вышел для СЕ? Не знал, думал пока только для ванилы есть... Скачаю завтра)

fOXY9 написал:
Зря =) Обрати внимания на графиню. Не буду тебе советовать что и как нужно сделать что бы везде были такие текстуры, но я могу помочь с этим =)

по скриншотам сложно судить) это надо пробовать. Я так однажды поставил мод на клевые текстурки дерева, на скриншотах норм было, а на деле будто дерево завезли из Сиродиила, причем везде. Тип дерева вообще не соответствовал нордским постройкам. Про твои моды ниче толком сказать не могу)

В общем, буду рад, если скинешь ссылку на текстурки. И на мод менеджер для СЕ (не знал, что и он уже есть). :)
Потом если что всегда можно будет удалить)
vidgin

Далеко идти не нужно. Патч на главной.
Nexus Патч ヽ(*・ω・)ノ

Русификация для патча, обязательно!
Nexus Рус Патчヾ( ̄ω ̄; )

Нублес текстуры высокого разрешения. Апдейты там же, их тоже ставить нужно.
Nexus Нублесс (# ̄ω ̄)

Но чтоб было как у меня на скринах, нужен enb там уже на твой выбор. Плюс по желанию,хватай отдельные пакиславы с текстурами для мира, там много сборок. Я вот уже вторую неделю настраиваю сборку... Вообщем это надолго ┌( >_<)┘.... xD
Я так однажды поставил мод на клевые текстурки дерева, на скриншотах норм было, а на деле будто дерево завезли из Сиродиила, причем везде. Тип дерева вообще не соответствовал нордским постройкам

Ты скорее всего оверхаул поставил, там типо полная переделка деревьев, травы, зелени короче. Я такое не использую :c
пекабир #
4
vidgin написал:
и они его не исправили за 6 лет. Лольно

через пять лет обязательно исправят, в переиздании для ПС5 и хвох2
Спойлер
T.T.G #
0
Обсудили? У меня там где было 300фпс+ в ремастере не более 80-ти.
Туманчик... Эта пелена спереди. Очень плохо присобачено.
Vlados54 #
1
Мне очень понравилось, можно ставить моды без боязни крашей.
Модов пока мало (очень). Мне все понравилось, если бы мне нужно было купить ее, то я бы купил, а так получил бесплатно)))))
Интересная заметка, тестирование производительно на NV-карточках разного уровня (от 760-й до 1080). Может пригодится кому-то.
Спойлер
Друзья Мои :) Новый С к а й р и м не скайрим а файл напичканый текстурами . За что За что моя легендарка ЗА ЧТО БЕСЕДКА??????
Тормозит, зря качал.
Dethouser
это абсолютно тот же скайрим. Зачем ты его качал?
Delphis
Пофапать на текстурки.
Dethouser
да кого в 2016 текстурками удивишь? было бы там дельное обновление, а это хрень всё
Пока это бесполезный продукт, считаю. Добавили чуть больше травы, желтый фильтр и текстурки на деревьях обновили, но хуже даже чем TreesHD. Ко всему этому еще испортили освещение и добавили какую-то желтую взвесь в воздухе, рассеивающую свет, которая размывает картинку, особенно с ENB. Ставил для теста E ENB, при стандартной солнечной погоде, например около ривервуда, в воздухе эта мерзость делает изображение размытым и стремным, хотя с погодой fw 81a (ясно), все четко и красиво. SKSE еще нет и непонятно когда будет, следовательно SkyUI нормального тоже нет, и многих других модов.
Бесполезная хрень для консольщиков, беседка зря выпустила ее на пк, только внесли смуту.
Скрины




1 скрин - сломанное кривое освещение, 2, 3 - нормальное.
airstorm #
0
Dron_Ur написал:
SKSE еще нет и непонятно когда будет, следовательно SkyUI нормального тоже нет, и многих других модов.

в точку! Без SKSE нет SkyUI, а без последнего играть с этим оконсолевшимся мерзким интерфейсом просто тошно. Но, вроде замелькал луч надежды - на сайте разработчика SKSE пообещали выпустить в марте. Наберёмся терпения и пододждём пару месяцев, а там, глядишь и новый патч подправит имеющиеся косяки.
Wild Rider #
0
forums.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/skyr..
Лол, опять проявился этот баг с карманными кражами. Взял 2 перка на ловкие пальцы, щипца и накладные карманы. С зачарованными перчатками снижается шанс кражи дорогостоящих предметов и большой кучи золота (~ больше 1000 монет).
Разрабы не исправили баги легендарного издания до конца , даже запись "узнать больше о коллегии бардов" в дневнике зависла.

Однозначно стоит накатывать неофициальный патч и анлок ачивок.
Много говорилось об улучшении графики по сравнению с старым Скайримом, но с водой в игре что-то не то: когда я смотрю на реку находящуюся вдалеке, вода в ней как-бы плещется и кажется движущейся, но стоит подойти ближе - и она еле шевелится и напоминает какое-то густое варенье, при этом по поверхности бежит вторым слоем "поток". У всех такое наблюдается? Это ужасно.
Представляю какой был бы бабах если бы в 2011ом вместо Скайрима выкатили ремастер Обливиона. А сейчас это нормально. Печально.
Установил, поддавшись ностальгии, но незаметно прошло уже 6 лет с выхода оригинальной игры,поэтому ремастер графику не спасает. По сравнению с современным проектами-выглядит очень убого.
Что там у спешел единш? Графон подтянули до уровня оригинала с апрейдом?

fOXY9
T.T.G
пекабир
Ребят, вы просто поехали на модах и графоне. Бурно респектую и провожу обряд возобновления столь теплой темы, плотненько забитой хорошим контентом и наполненной неудержимым фаном.
пекабир #
1
Прошедший бездну
нихрена ты труп откопал
Мишаня 42 #
0
Лучше бы побыстрее делали TES 6 а не страдали разной хренатенью.
пекабир
В кингдом ком можно поместить текстурки растительности из беты?
пекабир #
0
Прошедший бездну
хз. там вроде те же самые текструры, только плотность кустов меньше
пекабир
Разница в освещении хоть была замечена?
пекабир #
0
Прошедший бездну
в скуриме? да, конечно, серого говна стало меньше, теперь все коричневое
пекабир
В кингдом ком
Спойлер
пекабир #
0
Прошедший бездну
нет, такое же как в бете. специально после релиза сравнивал, так как школьники кукарекали про даунгрейд освещения
пекабир
Не поверю, пока не опробую. Ну и наконец патчи привели в порядок ее?
Мишаня 42
Воистину костлявый. Пилите дальше позолоченные метлы)
пекабир #
0
Прошедший бездну
хз, год не запускал
B
i
u
Спойлер