на главную
об игре
Endless Space 04.07.2012

Вопросы по игре

Пишите вопросы, чем могу помогу...Ну и остальные тоже думаю поддержат))

Комментарии: 255
Ваш комментарий

О наконец-то мне стали помогать))) спс Desepticon, Dag-m, nik700.


darkwalker1004
...как увеличить количество кораблей во флоте?
Ответ: За размер флота отвечают очки командования(ОФ)...в ветке дипломатии(левая) нужно изучать такие технологии как: Улучшенное руководство флотом(+2 ОФ), Квантовые камуникации(+2 Очка Флота или ОФ за один каждый новый вид корпуса корабля), Запланированные иследования ИИ(+2 ОФ), Галактический торговый центр(+4 ОФ).
YurecOgurec
В какой ветке, новые структуры кораблей изучаются?
Ответ: Ветка колоницации и экспансии...Рациональное бронирование, Барионные щиты, Атфосферные тезнологии, Небарионная защита.
"Корабли - При изучение новой структуры корабля требуется создать прототип на её основе(вручную, или нажав автоматический апгрейд). это делается в меню флота(верхний левый угол экрана, картинка коробля), в этом меню справа есть иконки всех прототипов(модель коробля которая делается на колониях) и кнопочка добавить(add) и удалить.
1)Нажав добавить открывается меню создания прототипа...на выбор даются все доступные структуры.
2)При нажатии на любой уже существующий прототип появляются его подробные данные и кнопка Модифицировать(в нижнем правом углу). в меню модификации и нужно ставить все запчасти..." - это репост так как я уже писал это читай внимательнее тему.
P.S. может тему сделать типа FAQ и там самые лучшие ответы из этой темы выложить что бы меньше повторяющихся вопросов возникало... Голосуйте "+" за хорошие ответы в этой теме самые заплюсованые))) я перенесу в FAQ
by Shadow

9

1 По поводу ошибок. Скорее всего у вас или плохо установилась игра или ещё что-то в этом роде если выдает ошибку. Проверьте драйвера, скачайте ещё откуда-то инсталятор и мб вам повезет.

2 По торрентам в основном гуляет пиратка с багом курсора (похоже просто не находит картинку рисовки курсора). Решается просто, сверните окно (alt+tab) потом разверните снова и при этом ведите мышкой, в итоге у вас будет обычная стрелочка мышки в игре, всё нормально. Ещё бывает проблема со звуком (его нет), тут только посоветую скачать другую версию или попробовать установить в папку без русских названий.

3 Немного об игре, как ёе вижу я. Спасибо всем кто осилит, постараюсь по максимуму осветить различные аспекты игры.По поводу различных карт, технологий и прочего, старайтесь разбираться, если качнули иностранную версию, а языка не знаете, лучше скачайте русскую. По поводу карт писали уже выше, вроде бы там всё понятно.

Технологии - 4 ветки -военная (верхняя), технологическая, как это ни странно(правая), космическая(нижняя) и социальная(левая). Одна ветка содержит технологию дающую научную победу, остальные, технологию, делающую её доступнее, так как без них она крайне дорога и проще сначала изучить "удешевители" а потом её саму. Всё ветки одинаково важны и поэтому советую изучать технологии по кругу, так как чем дальше технология от центра, тем она дороже.

Военная целиком содержит различные военные технологии - ракеты, пушки, технологии десанта (позволяют быстрее захватывать системы), защитные технологии (как для кораблей так и для систем (помогают систему сопротивляться захвату дольше, пока ваш флот не подлетит и не надает захватчикам по ушам)), технологии усиливающие корабли разом и ещё технологии постройки более качественных и опытных кораблей (у них при постройке больше ХП и соответственно опыта).

Технологическая содержит исследования которые развивают промышленность и науку. А ещё различные усиления кораблей не связанные с войной, такие как модуль двигателя и ремонта. А ещё объем того, что можно напихать в корабль(важнейшие в военном плане технологии, так как именно они дают кораблям наибольшее преимущество). Упрощенный пример, если в 1 корабль влезает 2 пушки, а в другой 3 пушки и защита, какой корабль выиграет? думаю, понятно ). Венцом ветки является технология открывающая научную победу.

Космическая содержит технологии связанные с космосом.Например, позволяющие колонизировать планеты и терраформировать их. Как это ни странно, далеко не самая важная в игре вещь. Почему? Потом, когда детальнее расскажу о планетах.

Теперь о важном. Ещё она позволяет строить новые модели корпусов кораблей, (каждый корпус имеет различные бонусы, как меньший вес оружия или защиты итп, Очень важно. Почему? об этом ниже.), делать глобальные улучшения систем, ,а также улучшения дающие бонусы к скорости перемещения по струнам и в варпе (свободный полет). Именно они решающие в увеличении скорости кораблей, так как дают ощутимый бонус к скорости сразу всем. Модули улучшения двигателя весят много, а каждый ствол и модуль защиты в бою может играть решающее значение. (Как ни странно, но скорость корабля вообще не влияет на боевые характеристики). Ещё здесь найдете очень важные технологии снижения недовольства экспансией (это самое недовольство будет вам мешать всю игру, не давая развиваться, так как при попытке дальше развиваться вы просто увидите, что ваши колонисты бастуют и не хотят ничего делать. ЕППН-ЕДА,ПРОМЫШЛЕННОСТЬ,ПЫЛЬ(ДЕНЬГИ),НАУКА то, что система производит, кто ещё не вкурсе, еда влияет на скорость увеличения населения - чем больше тем быстрее плодятся колонисты, зато если значение отрицательное, то они мрут от голода, промышленность тратится на производство кораблей, улучшения и терраформинг, пыль - тратится каждый ход на содержание флотов и улучшений, за неё можно за 1 ход что-либо починить, построить, модифицировать корабли того же класса до наиболее современной модели, а ещё за неё можно торговаться с другими империями, если баланс будет отрицательный поизойдет экономический пройгрыш - разгневанные колонисты разорвут на части императора, который оставил их без трусов. Наука тратится на изучение технологий, чем дальше от центра технология, тем она дороже. Стоимость технологии видно внизу слева на окошке технологии. В бастующих системах ЕППН упадет почти до 0, что сделает их бесполезными, и сильно откинет вас в развитии. Ещё здесь есть технологии исследования лун и ликвидации вредных аномалий планет (очень полезны, так как аномалии обычно влияют на настроение в системе, а настроение в системе-важнейший фактор, позволяющий развиваться).

Венец этой ветки - технология постройки чудес. Сама технология не очень дорога, но вот построить само чудо - очень дорого. Кроме того их потребуется 5 в разных системах. Кстати, такой вариант победы вполне возможен, если вы играете не воинственной расой, а ваши противники, как раз успешнее в военном деле, возможно стоит заключить мир и быстренько обойти всех этих способом.

Социальная ветка, как ни странно является такой же важной как и остальные. Некоторые технологии здесь не так уж и важны, зато другие имеют едва ли не решающее значение. Если вы пацифист и попробуете выиграть не воюя, то вам критически важны технологии, позволяющие развивать отношения с инопланетянами. Сразу 2 оговорки, дальше сложности норма, без военных конфликтов играть не получится, так как ваши конкуренты будут иметь более выгодные системы и быстро опередят вас в развитии, если конечно, вы не заставите их подвинуться. И кроме того, есть веселая раса пожирателей (местные зерги), с которыми не может быть дипломатических отношений дальше холодной войны. С учетом их особенностей, они 100% будут воевать со всеми, до кого дотянуться (играя ими просто необходимо захватывать новые системы, так как старые постепенно истощаться и станут не очень прибыльными) и при этом если дать им развиться, будут очень сильными в военном плане (у них есть расовые технологии, позволяющие строить огромные флоты в 24 Командных Очка (6 самых крупных в игре кораблей), которые будут разносить в пух и прах даже более технологичные флоты. Зерг-раш, куда без него). Можно конечно, попробовать создать альянс всех против них и тогда скорее всего их разберут на куски, но это для ярых поклонников дипломатии и извращений. Дипломатия в игре довольно сложна. С одной стороны дипломатических действий не так уж и много, но с другой, на то как себя будет вести ИИ в дипломатическом плане влияет куча факторов, от того сколько у вас очков (тех кто выделяется не любят) и заканчивая тем, кто у них по соседству.

Торговля довольно бесполезна, так как для победы вам надо быть сильным и заселять наиболее выгодные системы, а это довольно быстро приведет сначала к войнам, а потом к тому, что вы сильнее остальных (если конечно вы выиграете в этих войнах) и остальные не хотят иметь с вами дел (тех кто выделяется не любят, помните? =)). Но в качестве приятного бонуса довольно полезно, особенно при дефиците денег.

Экономические технологии очень полезны, хотя находятся немного дальше торговых. Больше денег - больше флотов и возможности их быстрого ремонта и апгрейда, а так же можно за пыль выкупать корабли и улучшения за 1 ход (желтая кнопочка в экране постройки). Апгрейдятся и ремонтируются флоты в окне флотов, выбираете нужный, в нем нужные корабли и клацаете кнопку улучшить или починить. Апргрейд происходит до последней модели данного корабля. Поэтому советую не удалять модели кораблей и создавать новые, а изменять старые, тем более что можно изменить всё, кроме корпуса.

Сельскохозяйственные технологии важнее чем могут показаться. Еда очень сильно влияет на скорость увеличения населения. А чем больше население - тем больше отдача от системы, тем она лучше, а вы сильнее. Поэтому иметь большое население в как можно более короткий срок - очень важно, особенно на начальных этапах, тем более, что ключевые с/х технологии самые дешевые относительно остальных.

Дальше здесь есть технологии позволяющие увеличить количество КО, умещающихся в одном флоте. Почему это важно, написано выше.

И ещё здесь очень важные технологии повышения настроения населения. Чем довольнее население - тем дольше можно проводить экспансию, собирать больше налогов, тем быстрее увеличивается население и тем лучше оно работает (больше ЕППН от системы).

Ещё чуть не забыл о технологиях увеличивающих радиус влияния, радиус обзора из системы, скорость распространения влияния в системе ( влияет на то, как быстро система станет из форпоста колонией и как быстро чужая система станет своей).

Ну и ещё технологии связанные с героями - увеличивают кол-во мест в академии и скорость прокачки героев.

5 О планетах - Все планеты делятся по определенным классам. К какому классу относится планета проще всего посмотреть по тому какой минус к настроению она дает. Как правило каждая планета дает больше 1 вида ЕППН чем остальных. Земного типа-лидеры по производству еды, а лавовые - по промышленности. НО! Несмотря на то что кол-во населения зависит от размера, оно так же зависит от типа планеты. На крохотную земную влезет столько же народу сколько на огромную лавовую. Поэтому лучше заселять сначала планеты лучшего типа, а потом худшего. Вроде бы очевидно, но в погоне за редкими ресурсами и нужным показателем ЕППН об этом можно забыть. Единственное исключение -аномалии. Смысл колонзировать планету из-за которой начнется забастовка и станет вся система? Также начинать колонизацию системы желательно с планеты, которая производит больше еды, количество колонистов в итоге перевесит недостаток в промышленности. Лучше сначала колонизировать или даже захватывать системы с большим количеством планет, они позже дадут много колонистов в 1 системе, большой объем ЕППН и большие бонусы от улучшений соответственно. Поэтому системы тем выгоднее чем больше планет и чем лучше тип этих планет.

Терраформинг находится довольно далеко в космической ветке и поэтому к моменту его изучения у вас 100% будут и развитые системы и отсталые.
За раз улучшить планету можно на 1 тип - от той что дает -15 к настроению до той что дает -10, потом, соответсвенно -5 и 0. Чем лучше тип планеты до которого вы можете улучшить тем дороже он обойдется и более совершенная технология нужна. Поэтому терраформинг очень дорогой. При этом он дает небольшой бонус ко всем параметрам планеты, хотя может и изменить её основной параметр ЕППН. Например при терраформинге из пустыни в засушливую вы получите вместо усиления промышленности, усиление экономики с ослаблением промышленности. Поэтому он нужен только в системах, где уже нечего улучшить, а строить флоты не выгодно, так как она удалена от фронта.

6 О боях. Здесь работает принцип камень-ножницы-бумага. Есть 3 фазы боя по 4 ходя в каждой фазе (видимо, чтобы не делать число 3 магическим =)), 3 вида вооружения и 3 вида защиты от него. Немного о них.
Кинетика - очень мощное но неточное оружие. Главный параметр - количество выпускаемых за ход снарядов. Чем больше снарядов выпущено за ход тем больше урона оно, разумеется, за ход нанесет. С ним начинается игра но оно в начале абсолютно бесполезно. Так как оно неточное, в 1 фазе (дальний бой), в цель попадают 30% снарядов, во 2 фазе (средняя дистанция) - 60%, ну а уж в упор в яблочко ложится 100%. Почему не выгодно? Даже ИИ просто постарается чтобы вы не дожили до фазы ближнего боя и не смогли причинить серьезных повреждений. Поэтому если вы выберите кинетику вам придется 2 фазы боя стоически сносить удары противника, чтобы в последней отыграться по полной. Как правило весь флот не доживает до ближнего боя, а потом ему не хватает мощи чтобы разбить противника. Вот в конце игры большие корабли и скорострельные пушки позволят выстрелить огромное количество снарядов за ход. Например, одно из сильнейших орудий выстреливает 32 снаряда за ход, в крупный корабль влезет 25 таких орудий с учетом потери места на защиту. Один снаряд наносит 8 урона. Посчитаем: 32*25*8=6400. И не забываем что за фазу боя орудие стреляет 4 раза. Даже треть этого урона довольно серьезно. Особенно если защиты нет, а её может и не быть, так как до этого будут воевать совсем другим.

Лазеры- универсальное оружие. В дальнем бою попадает 60% в среднем 100% а в ближнем снова 60%. Обратили внимание? Кинетика за 3 фазы боя наносит 190% урона из 300%, а лазеры уже 220%, неплохо, да? Защита от него находится глубже остальных в технологической ветке,как впрочем и сам лазер, поэтому если вам удастся со старта вырваться вперед по технологиям, вы будете косить противника лазером как косой. Вот тут бы и быть победе, да осуждение экспансии не даст, увы. Но есть экспансионная победа, а есть военная. Цель военной- занять все столицы. Если вы успеете обогнать противника, построить достаточно флотов и прорваться к столицам империй врагов - быстрая победа обеспечена, так как на начальном этапе столица - как правило самая развитая система. Но, увы, не на максимальной сложности. Сложный ИИ умеет отличать системы по выгодности и вкладывается не в столицу, а в самую выгодную систему, а столица никогда не бывает самой выгодной.И поэтому стоит ожидать, что пока ваш флот будет захватывать столицу, с каких-то окраин неожиданно появится армада и будет его убивать.

Лазер всегда стреляет 1 раз за ход, но чем совершеннее пушка, тем сильнее выстрел. Кроме того, защита не отбивает выстрел, а поглощает урон. Когда урон становится больше защиты, защита отключается. Наиболее понятное, простое и удобное орудие, хотя самое дорогое во всех отношениях (тяжелое, дорогое в производстве и изучении). Кроме того, наиболее чувствительное к количественному значению - чем больше кораблей, тем больше урона и щитов, поэтому более крупные флоты имеют преимущество.

Ракеты. Зеркальны к кинетике. В дальнем бою попадает 100% , в среднем 60% в ближнем 30%. Почему так - неведомо. ИИ в начале игры 100% сделает упор на ракетах - легко изучается, идеальна чтобы разнести кинетчика ещё на подлете, пока он не стал опасен.
Ракеты обладают огромным уроном относительно остальных пушек того же технического уровня, но стреляют всего 1 раз за фазу боя. То есть лазер и кинетика успеют выстрелить 4 раза пока ракета ещё летит. Поэтому урон приблизительно равноценен у всех орудий. ПРО сбивают ракеты. 1 ПРО может сбить ОДНУ ракету за ход, т.е. Вы можете встретиться с ситуацией, когда ваш варварский враг просто выстрелит кучей примитивных ракет, а ваша супер ПРО, занявшая много места, собьёт сколько ей положено, а остальные ракеты разнесут ваш кораблик на клочки. При этом от уровня ПРО зависит какой-то призрачный шанс перехвата ракеты (который вообще неведомо как рассчитывается), а вот от уровня ракеты зависит не только шанс обойти ПРО но и урон. По опыту даже примитивная ПРО неплохо сбивает ракеты выше уровнем, всё дело в количестве, главное чтобы ПРО было больше чем ракет. Поэтому опять очень важно иметь численное преимущество и искать золотую середину между качеством и количеством.

О флотах. Чем больше флот, тем соответственно он лучше воюет, тем больше урон врага распределяется по щитам разных кораблей, тем больше он наносит урона и т. д. Поэтому 1 большой мощный флот уничтожит кучу маленьких, даже если их совокупно раз в 10 больше. Главное чтобы флот после боя был цел. Но есть одна сложность. С каждым потерянным кораблем эффективность флота падает, меньше урона, меньше защиты да и потери надо восполнять. Поэтому более крупные корабли выгоднее - пусть у них нет бонуса места к пушкам или защите, зато они выстоят под уроном, где кораблик поменьше уже разлетится на клочки. Также маленькие кораблики распределяют урон по всему вражескому флоту, а крупные направляют всю огневую мощь на один корабль. Потому что 1 корабль стреляет по 1 противнику. Когда все враги уже заняты, начинается 2 круг. Поэтому 2 больших корабля разобьют 4 маленьких, пусть и КО и сила флотов будут одинаковые. Большие корабли будут выбивать противника по одному, снижая его мощь, при этом маленькие распределят свой урон по щитам обоих тяжелых кораблей и так и не смогут подбить их.
Снарядить даже самый большой корабль всеми видами защиты невозможно, поэтому против мощного врага идеально иметь даже не 3, а 4 флота (и это на одном направлении.) Почему 4, а не 9? Кинетику мы отметаем по понятным причинам - она становится сильной под конец и то не факт (вдруг у вас лазеры того же уровня и вы будете огрызаться не хуже). Поэтому нам не нужны ни кинетические пушки ни защита от кинетики, мы просто задавим противника уроном не подпустив его. Так же возможно остановиться на 1 типе кораблей - лазеры с защитой от ракет. Здесь необходимо чтобы ваш урон лазерами был намного больше урона противника с учетом его щитов. Да, определенные потери будут, но иметь всего 1 флот на 1 направление (пусть 2, чтоб с запасом) в разы выгоднее, чем 4, боевым из которых будет только 1. Главное чтобы ПРО было достаточно. Ведь без ПРО, против ракетчиков, флот лопнет после первой же фазы боя.

7. Герои и улучшения. Герои-администраторы позволяют усилить производство в системе и улучшить настроение колонистов. По-своему- подвижное улучшение системы. При этом, те что усиливают науку и прибыль (корпоративные) не улучшают настроение, и польза от них гораздо меньше. Промышленность можно направить в экономику и науку, а вот наоборот - нет.

Улучшения систем бывают добавляющие определенное кол-во ЕППН непосредственно, увеличивающие эффективность работы колонистов (+к ЕППН в еденицу населения) и усиливающие ЕППН в % отношении. Причем % считается от всего количества имеющегося ЕППН с учетом ЕППН от другого вида улучшений. Улучшают обычно только один параметр из 4. Соответственно на начальном этапе, те что добавляют ЕППН непосредственно дают наиболее мощный бонус, так как общее количество ЕППН в системе невелико. Позже наиболее выгодными становятся те, что добавляют в еденицу населения (населения уже много, а полный ЕППН ещё невелик+ не забываем, что бонус ещё будет увеличен процентными улучшениями), а в развитых системах с большим ЕППН процентные улучшения будут иметь огромный эффект. При этом в развитой системе прямое увеличение ЕППН будет каплей в море. Герои в зависимости от навыков имеют в себе первый и третий вид улучшений.

Командующие усиливают флот больше в % отношении, делая урон больше, а защиту прочнее. Так же сильно усиливают десантную полезность флота. Ещё дают пару неплохих карт, позволяющих сильно увеличить шанс крита или усилить защиту. Пилоты так же дают бонус к флоту, но не дают бонуса к десанту. Зато у них есть широкий выбор карт, усиливающий флот в разы. Например, карта искривленной гравитации позволяет усилить пушки на треть, когда защита противника уменьшена на треть. Просто раздолье для лазера. Пилоты- лучшие флотоводцы, когда командующие помогут быстрее захватить вяло сопротивляющегося врага. Проходимцы имеют пару интересных карт, таких как карта иллюзии размножающая флоты и помогающая оттянуть урон врага на иллюзии (если повезет) и в целом так же полезны для флота.

Кажется всё. Если всё это прочитать то немного думая можно осилить максимальное количество ИИ даже на максимальной сложности в самых больших и трудных галактиках. Наиболее трудные,по моему мнению, - многорукавные с старыми звездами с малым кол-вом аномалий. Хороших систем мало, а ваш рукав будет ещё самым худшим (помните, сложность-максимальная). Самые хорошие системы будут в центральном ядре, но стоит его занять как вы станете врагом №1 для всех, так как вы начнете мешать им развиваться. Причем сразу всем. А стоит отдать ядро - вы отстанете в развитии. И чем дальше, тем будет хуже. А маневры ограничены рукавностью галактики. Можно сказать, сражение пауков в банке, своеобразный дезматч.

В целом игра похожа на Повелителя Ориона, но намного проще. Нет целой кучи уточняющих и неудобных меню, малопонятной системы исследований и прочее. В целом игра гораздо приятнее для пользователя, и гораздо красивее. Единственный недостаток - карточная система боев. А так хотелось самолично бороздить космическими кораблями просторы вселенной =). + Всё ещё обещают шпионаж, систему планетарных боев и вразумительную наземную армию. Поэтому Мастер Ориона хоть и страшен на вид, но намного более детален и функционален.

6

Согласен с Dag-m. Если разобраться и почитать немного туториалы то все становится понятным. Кроме одного: после 30 шага начинается резкое отставание от НОВИЧКА а к 60-му в 2+ раза (400очков против 900). И так за все расы. Не могу понять почему! Со всей механикой разобрался, прирост населения 30-50% все ништяк короче, вооружения, корабли и т.п. Но тем не менее жуткий проигрыш! Уже неделю маюсь!

3

Попробую пару советов дать тем, кому тяжело. Для уровня норма:
Ставим спиральную или яйцевидную галактику. Лучше убрать чудесную победу, она самая быстрая и неинтересная. Убираем пиратов ибо реализованы бредово.
Создаём расу и ставим родство с амёбами, +20% к пыли или науки лишними не будут, берём +30% к месту на корабле.
Захватываем легкоколонизируемые планеты, либо те, у которых хорошие бонусы. Ставим на первой специализацию земледелие. На вторую планету в системе хорошо поставить промышленность.
Примерно на 28м ходу к нам прилетят, поэтому выходим в "открытый космос" как можно скорее, но исследуем червоточины только если на это надо не более 6 ходов. Так же грейдим до этого момента свой исследователь новым вооружением и заместо разведовательной модификации ставим ремонтную. На колонизатор добавляем только двигатель.
Можно в начале игры поднять налоги, чтобы побыстрее нанять героя на планету (земледельца), с героем-воином (пилот или командир) можно не особо торопиться, другие же специализации не нужны.
Когда начнём захватывать центральные системы, стараемся потихоньку добавлять новые корабли, флотами можно перекрывать червоточины, если там ваша система. Однако не стоит стремиться быстро качать героя, а то и нескольких, они будут потреблять много пыли.
Как минимум для нормального уровня сложности красные апгрейды планет бесполезны чуть более, чем полностью. Большиство экономических (на торговые пути и бонусы от них) тоже, особенно там, где нет торговли.
Если вы не готовы воевать, не лезьте в альянс с тем, кто ведёт войну. Если вы в альянсе и воюете с кем-то, а союзник заключает с ним мир, не стесняйтесь покинуть альянс, если победа близка. Так же, если союзник намеривается занять много систем, стараемся заключить перемирие и за это время самим ввести войска в интересующие системы (ИИ сам так часто делает). В конфликте сразу летим к наиболее ценным системам.
Когда строим самый тяжёлый корабль, то кидаем 12-16 единиц в каждую защиту, двигатель, ремонт и другие моды по вкусу, остальное в один тип вооружения. Делаем 3 типа корабля с разным вооружением. Во флотилию не берём больше 1-2 ракетных кораблей, т.к. враг любит отступать на первой стадии боя, а ракеты в этой стадии бесполезны. +30% веса на корабль да с героем во флотилии делает из вас терминатора.
ИИ падок на пыль, можно как за неё выторговать ресурсы, так и при заключении договоров и альянсков сдуть с партнёра все пылинки. Каким бы абсурдным ни был договор, если написано, что возможно принять его, то ИИ обязательно примет его. Бизнес и ничего личного.

3

Совет всем начинающим...Не зацикливайтесь на кинетическом оружие... только что моих 5 кораблей взорвали 2 корабля с ракетами(((( щиты лучше всего ставить от всего что есть по немногу наверно, а то получилось у меня типа от ракет ваще защиты не было корабли лопались как пузыри(((

2

Dag-m поменяй имя своё на англ в файлке 3DMGAME.ini
PlayerName = Имя

имя на англ должно быть, и пропадёт. файл находится в папке с игрой

2

RAG0015
Ответ:
Население - да напрямую зависит от пищи и радости...
Корабли - При изучение новой структуры корабля требуется создать прототип на её основе(вручную, или нажав автоматический апгрейд). это делается в меню флота(верхний левый угол экрана, картинка коробля), в этом меню справа есть иконки всех прототипов(модель коробля которая делается на колониях) и кнопочка добавить(add) и удалить.
1)Нажав добавить открывается меню создания прототипа...на выбор даются все доступные структуры.
2)При нажатии на любой уже существующий прототип появляются его подробные данные и кнопка Модифицировать(в нижнем правом углу). в меню модификации и нужно ставить все запчасти...постарался написать максимально просто, но всё равно кажется тяжелее чем на самом деле ;)

2

VerVolf12
Обучение вроде где-то в настройках включается. а поповоду колонизации это уже просто финишь...Тебе отвечу но если ещё такие вопросы будут буду игнорировать...Есть корабль в специальности у него написано колонизатор...им подлетаешь к системе и колонизируешь доступную планету(...Это уже как в детском саду...)

2

Да ещё, многие удивляются, как компьютер их обгоняет. Я тоже долго удивлялся, особенно на максимальной сложности. А ларчик довольно прост. 1 Нужно занимать наиболее выгодные системы, желательно оставляя побоку невыгодные (меньше плача по поводу экспансии будет+пусть с ними вражина мучается. Единственный нюанс - важно чтобы ваша империя была взаимосвязана, то есть всё-таки какой-то путь соединяющий всё вместе должен быть. Из соображений удобной обороны брать системы не стоит. Проще, если на вас нападут сразу запереть проходы, а заодно попутно захватить ещё и вражеский булыжник.
2 Не давать простаивать ЕППН - в системе заселенной до упора ферм быть не должно, в системах, где уже ничего не производится промышленность лучше заменить на науку или бабловарение. + смотреть что сейчас важнее системе, увеличить население или всё-таки построить пару нужных улучшений. С другой стороны в системах, где есть неплохие планеты не загаженные аномалиями всегда строю одни фермы, чтобы заселить её побыстрее. В итоге получается, что все системы развиваются по принципу фермы-промышленность-наука. Единственное, самую удачную по положению, количеству и качеству планет систему оставляю под кузницу флота,сажу на неё героя, сразу вкачиваю в промышленность, если нужно увеличить флот или построить в системе улучшение, а еду пусть приносит герой, благо прокачанный герой дает огромные бонусы к еде. Кроме того - герой+ прокачанность системы + то что там за пару ходов может быть построен полный флот делает её почти неприступной. Но на всякий где-то в отдалении строю ещё одну такую же, будет главным источником науки/денег, а если кузницу блокируют, и для флота не окажется важного ресурса, построю освободительный флот в страхующей системе.
3 Следить чтобы довольство всегда было на уровне восторга - отдача от систем наибольшая+ колонисты плодятся как кролики.
4 Стараться держать баланс средств около 0- закон экономики, куда от него денешься. - Либо снижать налоги (+к довольству и науке) либо строить флоты и начинать войну. Хотя советую накопить небольшой жировой запас, вдруг что-то понадобиться построить или улучшить срочно.
5 . Часто проще не модифицировать корабль, а построить новый. Денежка довольно дорогой ресурс, когда как промышленность вполне доступна.
6 Герои помогают неплохо развить империю, особенно на старте (Тут особо отличаются Пилигримы у которых герои начинают с 3 лвла, что делает их убойнейшей расой со старта).
7 Если ты первооткрыватель системы то тебе дается бонус, от опыта герою, до халявной технологии. Системы с бонусом отмечены звездочкой в квадрате над системой на общей карте. Поэтому желательно первым открыть как можно больше систем и захапать побольше бонусов. Для этого желательно как можно быстрее прокачать Казимира, чтобы свободно перемещаться по галактике и понастроить исследователей без оружия и щитов, но с улучшенным двигателем, чтоб быстренько раскрыть карту.
8 Компьютер всё-таки немного читерит. Но всё-таки можно показать силу интеллекта и выиграть у ИИ без читов. Просто следите за количеством очков вражины и начинайте войну со всеми, кто подбирается к вашему уровню. Можно или вообще разнести особо выделяющихся к чертям, либо если выскочек много, а флотов мало, отобрать у вражины хорошие системы, а потом ещё и мир заключить забрав ещё парочку, что поставит на нём крест в будущем. И приниматься за следующую жертву. Главное всегда быть впереди и правильно развивать и снаряжать флот. Я в основном пользуюсь лазерами с ПРО с наиболее крупными кораблями и максимальным кол-вом кораблей в флоте. Всегда прокатывало, кроме одного случая, когда я пилигримами упустил пожирателей и у них в итоге флог оказался гораздо мощнее моего за счет расового огромного КО. В итоге на 1 его флот приходилось разменивать своих 3. В общем-то справился но с трудом и прокачкой ракет. К 50 ходу получилось перевалить за 1000 очей, к 110 уже за 2500.

2

Desepticon
А как его сделать? Нужно изучить какую-то технологию?
Ответ Для полётов в гипере или по другому Варпе(дымчатая линия соединяющая звёздные системы), требуется изучение технологии из нижней ветки, третий ряд самая левая...Открытие эфекта Касимира(Applied Cassimir effect) - Ваша цивилизация изучая вакуум открыла новый закон квантовой механики так называемый эфект касимира...позволяющий использовать сверх световые скорости...( перевод не дословный а смысловой...не переводчик я))) )

1

Cryel
Ответ
1) Вы можите напасть одним флотом на другой флот только один раз за ход
2) напасть на звёздную систему и корабли стоящие на её орбите можно только на нейтральной территории(вокруг ЗвСистемы нет окрашенной границы только окрашенный контур), без объявления войны. Если вы объявили войну(Деклар оф вар...как то так) то нападать можно и на его территории...
3) возможно есть ещё что то но я не знаю об этом)))
Decline
Ответ
Главный показатель который показывает силу флота это МОЩЬ(кулак нарисован), но тут есть несколько особенностей
1) Бой очень сильно зависит от выбранных в бою умений...правильно выбранных))(Пример из личного опыта: Проигрывал флоту в 6 раз слабее по мощи...просто потому что в 2 из 3 раундах мои карточки не сработали...хотя сам дурак какие то левые выбирал)
2) очень сильно...хотя нет ООчень СИИИльно!!! влияет на результат боя технологии изученные и поставленные на корабли так например если у вас очень слабый щит от какого-то из трёх видов урона(Кинетика, ракеты, лазер) то вражиские корабли даже с малым количеством орудий токого типа, нанесут колосальный урон, а вот увидев щит у противника например от кинетики не стоит сразу пугаться и перестовать её качать, У меня няпример лезер 3 или уже 4 поколения работая всего на 32%(остальные поглощались щитами врага) уничтожал корабли и наносил большую часть урона. Хотя враг был весь обвешан щитами от лазера...
3) у кораблей повышается уровеень, чем круче уровень тем круче они воюют, но это и так наверно всем понятно)))
Kooniva
Ответ
Так тебе уже подсказали выше, но ещё чуть уточню. Размер флота, а так же размер твоей академии(кол-во возможных для найма героев) находятся в науке из левой ветки по верхнему её краю...))

1

Shadow-Death
в основном Людьми, Империей, а так то за всех играл

1

J_i_m_m
Ответ:
Для повышения счастья, нужно сначала понять чем оно вызвано...
1) недовольство Экспансией - тут тебе нужно изучить в ветке Колоницации и экспансии науку: Применение эффекта Казимира(даёт возможность летать через червоточены и снижает недовольство экспансией), на более поздних 'тапах игры есть науки: Прикладные атмосферные технологии, Виртуальные комуникации. Все они находятся в той же ветке.
2) Различные отрицательные аномалии - Ветка(Колоницации и экспансии) науки: Адаптация колоний, Перерождение почвы.
3) Для повышения счастья также подходят науки из ветки дипломатии(помеченные розовой звездой).
4)Ну и всё что написал Desepticon выше)))
by Shadow

1

игра не запускается! тыкаю по иконке, появляется главная заставка, мышкой можно двигать а дальше никак. меню не видно. помогите. спс

1

проблема такая, запускается и виснет наглухо
как перед запуском установить нужное разрешение? в файле конфига мб или хз

1

stalker.odinochka
Если я все помню, то есть только одна галактика. А чтобы колонизировать соседние планеты нужны колонизаторы. Если же зайти дальше и добраться до червоточины (соединения между планетами в виде волн ) то нужно изучать особые технологии (смотри посты выше).

А еще лучше опиши конкретней свою проблему, тогда смогу расписать решение максимально обширно и понятно.

1

Нда, нужен гайд по развитию ибо я решительно не понимаю, что не так делаю. Враг постоянно ведёт войны, строя и строя корабли, при этом не забывая развивать планеты. Но самое интересное, что в финале у него научный рейтинг в разы выше моего. Вот как?

1

на среднем уровне(это 3 из 7),ии почему то всегда ооочень читерит!я начинаю игру сразу создаю колонизаторов,захватываю свою спираль до пересечения с другими спиралями(галактика спиральная 8),так вот в это время у меня макс прибыль это от 100 - 500 пыли,а у врага от 3000-20000,так еще и влияние,у меня около центра галактики 3 системы,и я их влияние развил до максималки(исследования специальные изучал) и население у них на макс(а в системах по 4-6 планет и настроение счастье-восторг),так мои эти системы находяться под влиянием других цивилизаций...и когода я с кем-то воюю,у них ОДИН или несколько корабль мощнее моего флота из 6 короблей,хотя у моего флота оружие прокачено на макс и подобрано для каждой империи индивидуально...

1

Может кто подскажет... Проблема в долгом завершении ходов, в начале игры по 10-15 сек комп думает. В чем причина? Железо, софт или сама игра?
Причем если нажать на конец хода и потом вызвать системное меню, то ожидание снижается до 5 сек.

ПС: пиратка.

1

NightRustle
у меня так же!напрягает сильно,но это проблема в игре

1

zloidialexx
Торговые пути иногда возникают в наиболее развитых(90/100 это будет домашняя система) системах самостоятельно. помимо этого, возможно строительство системных улучшений типа "чрезмерная вариативная торговля" и др.(в описание должно быть +n лимит торговых путей) По завершению постройки игра самостоятельно протянет путь к одной из фракций с которой заключен мир. другой способ - герои. у губернаторов есть способность увеличивать лимит путей в своей системе(а также способность повысить эффективность этих путей). как действуют особенности наций(при генережке расы) не знаю, ибо не юзал.

Основная масса вопросов по боевке:
1.В обучение сказано по фазам боя, мол в 1-й(дальний бой) эффективны ракеты, во 2-й - лазеры, в 3-й(ближний) - кинетика. Собственно вопрос - шмаляют ли вообще ракеты во 2-й и 3-й фазе, лазеры в 1-й и3-й, а кинетика в 1- и 2-й фазах соответственно.
2. Умоляю, объясните по какому принципу работают карточки боя, а то их все время блокируют. к примеру использую карту "камуфляж" на 1-й фазе, согласно описанию - дает +40% к ПРО, начинается фаза, противник кидает свою карту, и мою с чего-то перечеркивает крестом. в обучении ничего толком про это не сказано. =(
3. мне кажется или во время выбора карты на фазу, битва все-равно идет?
4. есть ли в игре, что то вроде цивилопедии как в Цивилизацие?

1

Yber
Бой идет в 3 этапа:
1. Дальный бой - ракетная атака (лучше использовать карточку усиления ракет или защиту от ракет, ну и возможно по ситуации, в зависимости от противника )
2. Бой на средней дистанции - в ход идут лазеры, но и ракеты продолжают шмалять :) (есть резон использовать что-то для усиления лазеров, или защиты от них, ну или ремонтную карточку)
3. Ближний бой - помимо лазеров и ракет в ход идет уже и кинетика

Карточки есть разных типов, всех не перечислю (не помню), но все они делятся на разные типы (инженерная, атакующая, оборонная, диверсионная и т.п.). Определенные типи нерфятся другими типами карточок: атакующая - защитной, саботаж - инженерной и т.п., но некоторые не просто нерфят карту противника, а и усиляют твою карточку.
(карточки открываются в основном в правой ветке древа и верхней ветке)

Как уже писал, бой идет в 3 этапа БЕЗ ПЕРЕРЫВА, тобишь карточки нужно успеть выбрать до начала каждой фазы(этапа). Карточки можна выбрать сразу для всех этапов.

Чтобы начать бой нужно прилететь в систему врага, или если он прилетел в твою и нажать на кнопку атаки, в появившемся окошке нажать или на бой в реальном времени или на автоматический, завершать ход не нужно(он не будет завершатся.

1

В социальной ветке есть технологии чтобы увеличить кол-во мест в академии и приток опыта к героям, хотя они далековато в этой ветке.

1

ахахахах подняли темку 2012 года 2012 2012!, некропостинг ))

1

Благодарю. Как фанат MoO2 буду разбираться и в этой, жаль русификатор пока не готов.

0

Люди, а подскажите, почему у меня не нападают флоты иногда на вражьи системы, жму атаковать, а ничего не происходит. Каюсь, обучение просматривал подиагонали, так что можете пинать, но не сильно =)

0

а есть что нибудь по боям и их особенностям? как рассчитывается урон и т.д....
буду очень признателен

0

как сделать флот больше чем на 3 корабля? у меня ето потолок

0

Kooniva
Прокачивать в ветке развития Command Points.

0

У меня тоже пара вопросов:

- Я не могу понять насчёт новых кораблей, которые открываются от технологий. После исследования у меня в системах в окне строительства кораблей они не появляются (и те, на которые нужны ресурсы, и простые). И вооруженеи для кораблей - оно овтоматически всё утанавливается после исследования или его надо где-то оборудовать?

- Рост населения в колониях напрямую зависит от еды и настроения на планетах или есть что-то еще?

0

есть какие то советы по игре? а то я на 50 ходу всегда отстаю от соперников примерно в 2 раза. Играю на нормале.

0

Кто-нить занимался генерацией галактик? Подскажите конфиг для наибольшего числа звездных систем и как вариант при этом сгруппированных в сектора.

0

Dag-m
та я то все по немного и развиваю, но все равно выходит так что я на последних местах, а как только война начинается так 1 вражеский флот моих по 5-6 разносит

0

Начал вчера на 4 сложности...и... понял что игра на самом деле тяжёлая... Правда на средней всё было легко...

0

как повысить настроение населения? "построить! - что построить? изучить! - что изучить?"

0

J_i_m_m
Снизь налоги, найди редкий ресурс, дающий прибавку к настроению (белые значки у них и т.д. Повысь прирост Dust'a и Еды/Пищи.

0

Сразу блок вопросов:
- как ремонтировать поврежденные корабли?
- как можно ускорить исследование? !20 ходов на единицу - как-то многовато
- как хоть какой-то выбор кроме объявления войны в окно дипломатии добавить?

0

Подскажите по какому принципу определяются границы вокруг систем(половину моих систем находится в границе противника)?

0

и да, ещё вопрос - через "кротовые норы" - дымчатые линии, корабли, бывает, проходят, а бывает - нет. Что тому причина?

0

Ого...скоко всего...некоторые вопросы не понял но наверно потому что хочу спать...Завтра постараюсь ответить...
НО Allen981 тебе сразу отвечу...Границы появляются через N-ное кол-во ходов...с чем это связано и как ускорить, лично не знаю...

0

darkwalker1004
- поставить в порт на свою планету, сами ремонтируются
- на планетах поставить перерабатывать 25% производства в науку
- прокачать левый столбец сверху - там дипломатия идет, для начала переговоров надо заключить мир(не подходит для расы роботов/людей(не помню как они называются), так как они со всеми воюют), а в сост холодной войны ничего сказать вообщем то нельзя.

darkwalker1004
Нужно исследовать технологию перемещения в нижней ветки науки и все корабли бду перемещаться по этому пути.

0

Dag-m
От населения, если не ошибаюсь, также чем выше настроение в системе, тем быстрее будут расти границы

0

Кстати, господа, как увеличить количество кораблей во флоте?

0

то есть какие конкретно исследования за это отвечают?

0

Не могу понять где изучаются новые структуры кораблей, прочитал всю военную ветку, там токма оружие.. В какой ветке, новые структуры кораблей изучаются???

0

YurecOgurec
Какие именно структуры? Оружие и защита в верхней ветке, вспомогательные типо ускорителей и увеличителей тоннажа в правой, в левой тоже что-то есть вроде.

0

YurecOgurec
В нижней ветке, смотри внимательно

Вопрос - как снизить/убрать недовольство экспансией? Невозможно вести войну, империя рушится при захвате нескольких вражеских систем

0

Смотри тему ВНИМАТЕЛЬНИЕ пост 12.07.12 22:18 читай))))

0

как уменьшить потери пыли из-за расстояния до империи?

0

Народ есть ли трейнеры или что нибудь для версии 1.0.5 ?

0

Можно ли как-то ускорить процесс изучения? а то когда смотрю на последние скиллы, на них нужно 200к ходов... Или постепенно время изучения будет уменьшаться?

0

1 Как увеличить население на планете.
2 Как раблокировать новые классы кораблей.
3 Как ускорить исследования.

0

Где исследования экономики и торговли, а то ничего больше планетарной эксплотации не нашёл.

0

vano1243 1)повысить настроение и производство пищи(сколько прибывает или уменьшается за ход можно посмотреть в управлении системами не помню как точно называется)
2) развивать науку точно не знаю какие технологии
3) увеличить производство науки на планетах(там все зависит от ее производства в конце при подходящей прокачке можно 3-4 иследования за ход проводить

вопрос: в самом конце после уничтожения последнего противника вылезла такая же ошибка как у [9] Dag-m 09.07.12 00:21(см. выше) если нажать продолжить игру то осттается только фон и верхние левые менюшки при нажатии опять вылази табличка нажал выход игра зависла пришлось перезагружать вхожу снова даже меню не грузиться сразу выдает эту ошибку что делать?

0

Как увеличить производство науки на планете, как вобще улучшить планету.
И меня терзает второй вопрос Как раблокировать новые классы кораблей.

0

darkwalker1004
Дык вроде нижняя ветка отвечает за развитие колоний???

0

YurecOgurec
Да. Правая за науку и производство.
Верхняя естественно за военные технологий.
Слева эт дипломатия и культура, так же настроение население. И экономика тоже

0

Когда подлетаю к кораблю и хочу сним воевать у меня вылезает иконка с Выбором ведения войны , написано Manual и Auto , нажимаю на Manual и ничего не происходит, тоже самое с Auto. Ход завершить тоже не могу , что делать ?

0

vano1243 Зайди в меню планеты и выбери направленость на науку или в улучшениях системы выбери производство в науку(25% очков производства будут переходит в науку)
В научной ветке надо что-то изучить но возможно я ошибаюсь

0

Ребят ещё такой немаловажный вопросец, предположим ты имееш какой нить необычный ресурс типа даствотер или там камешек пустоты, в дипломатическом диалоге ты могешь этот ресурс предложить в обмен на технологию (или что то ещё) союзнику. Дак вот собсна вопрос когда ты отдаёш ресурс ты его теряешь? Если не теряеш, то в чём подвох???

0

Ах да в фазе боя возможно паузу поставить??? А то пока думаеш какой перк заюзать бой уже к концу подходит :-)

0

YurecOgurec
Паузы нет...
Подвох в том что если у тебя завались какого то реса то можно обменять на крутую технологию которою долго кач. или позарез быстро нужна...(ээх жаль я со всеми воюю а не торгую)

0

Для начала скажу,что игра очень понравилась.Почти во всем разобрался,но некоторые моменты непонятны.
Главный для меня вопрос-как посмотреть количество текущих ресурсов,кроме пыли больше ничего увидеть не могу,лишь количество за ход.Строю корабль и вижу что нужно такое то количество технических ресурсов,но я не знаю сколько у меня их.

0

megahomjak
Окно твоей империи...верхний левый угол экрана... кнопка в виде крыльев.

0

Ещё появились вопросики.
1 Как увеличить население на планете.
2 Почему в системе строятся не все корабли, некоторые иконки кораблей не подсвечиваются.

0

vano1243
1. Увеличить прирост еды (зеленый значок колоска), также возможно влияет прирост Dust'а (желтый кружок), но я не уверен насчёт этого.
2. Может не подсвечиваться корабль-колонизатор, если на всех планетах систему по 1 человеку населения, т.к. для его постройки нужен свободный человек, а забрать его можно только с планет, где 2 или более жителей. Также другие корабли могут не подсвечиваться, если не хватает какого-то ресурса, необходимого для одного или нескольких из модулей, используемых в постройке корабля.

0

YurecOgurec
Да, но, тем не менее, новые корабли открываются именно снизу

0

Вопрос, начал новую игру, есть мир с др. рассой но не могу с ними ни обмениватся ни технологиями ни ресурсами, что изучить надо что-бы данные опции стали доступны???

0

YurecOgurec
Поищи в левой ветке исследований, оно там почти в начале. Точно не помню как называется, если русификатор стоит - почитай описания, там всё понятно описано.

0

YurecOgurec, открывай технологии в левой ветке, там очень полезные технологии для дипломатии и для настроения.
vano1243, увеличь настроение в системе и выроботку еды.

З.Ы Играть стал не давно, игра очень понравилась, но она посложнее цивилизации. Чувствую она меня затянет надолго.

0

CLiCKeT7
Да всё разобрался, у меня просто русификатор корявенький... в левой ветке верние 3 исследования.

0

Вопрос, такой ситуейшен, вообщем к моей столичной системе, путь перекрыт сферой влияния моего союзника, и по этому пути не поступает титан 70 для постройки кораблей. Что нужно исследовать что-бы увеличивать свою сферу влияния. Что то не могу ни чего найти русификатор ппц кривой, по сути там в исследованиях что то догоняешь чисто интуитивно :-)

0

Насчет русификатора есть тема на форуме,там есть ссылка на rghost,там отличный русификатор.

0

Lord_k
Тоже самое, ты на какой версии играешь? Я на самой первой, думаю обновиться до последней и проверить на ней

0

YurecOgurec
Честно, не знаю. Но знаю что влияние своё можно увеличить за счёт количества людей в системе и с помощью спутников

0

хелп! зашёл в игру, на экране на фоне космических корабликов высветилось название игры буквами на пол экрана и.... всё. что делать???

0

Smoky501
Лицензия или пиратка? Если пиратская, скажите, откуда брали игру, а то суть проблемы сложно понять по вашему описанию.

0

Блин, просмотрел тему - все спрашивают одно-да-потому) совсем народ разленился) а игра пиркольная, хоть и поднадоела всего за 3 партии.
У меня вот какой вопрос: какие способы дипломатического задабривания других расс , кроме перекидывания денег, технологий и ресурсов еще есть?

Ответ к Lord_k:
Если у тебя не альфа, то ты просто не доконца разобрался в игре) а очки - это фигня. ключ к победе в этой игре за любую расу - индустрия. я играю так: по-быстрому нахожу 3-4 большие системы, колонизирую и на всех строю улучшение на пищу, когда население разрастается, всё качаю в индустрию и деньги. в науке всего помаленьку, когда системы крепут, колонизирую дальше, если нету войны. вот) прокатывает со всеми расами, даже с софонами, у которых штрафы на индустрию и горацио, у которых штрафы на корабли.

У меня бета, всё норм с игровой мееханикой.

0

RAG0015
Можно вроде подарить им систему, не?

0

Desepticon
пиратка. качал. откуда точно-уже не помню.....

0

1. Когда флот построен и выведен на орбиту солнечной системы, есть кнопка "Защищать планету, атаковать флот врага" (или типо того) но когда флот врага вторгается в солнечную систему и блокирует её, мой флот тупо стоит и не атакует.
2. При атаке флота противника даже при выборе всех флотов атакуют сначала флот "Альфа" потом флот "Бета", как сделать чтобы они все вместе атаковали?
3. Как героя переместить и сделать капитаном флота?

0

народ чо делать если у меня планеты истошились? как это избежать? и почему это происходит?

0

Dubki2
1. Если и ваш флот, и флот врага находятся в одной системе, столкновение не может не произойти. Очевидно, это баг. Выберите ваш флот и нажмите кнопку атаковать над списком флотов - она должна быть подсвечена.
2. В битве с каждой из сторон может участвовать только один флот, но вы можете объединить ваши флоты, если это позволяет ограничение на количество кораблей в одном флоте. Зажмите Ctrl и щелкните по каждому из флотов, которые хотите объединить (если они в одной системе), а затем нажмите кнопку внизу.
3. Так же внизу списка флотов есть кнопка, решающая вашу проблему.

0

1. Как изменить цвет соперника. В начале "Новая игра".
2. Как поставить в очередь исследования.

0

Dubki2
1. Не знаю, возможно ли это вообще.
2. Зажмите Shift и щёлкайте ЛКМ по исследованиям, которые нужно поставить в очередь. Они станут зелёными и появится цифра - номер в очереди.

0

Сколько максимум командных очков для флота можно сделать? И сколько улучшений для этого? Я знаю только одно - левая ветка, верхний край, вышло "выбить" 15 командных очков, при этом у врагов, на самом сложном уровне более 23... наверно уровень сложности так влияет.

0

при создании галактики выбираю маленькую около 30 звезд, и расстояние тоже минимальное, однако получается так что корабли пересекают линики примерно за 2-4 хода, ситуация не меняется если брать среднее или большое растояние (не все конечно пути такие длинные, но все же их достаточно), а вот если брать галактику средних и больших размеров то на оборот расстояние между звездами короткое, и не важно большое среднее или коротные я выбрал в настройках, и складывается вывод либо это баг, либо выбор расстояний между звездами не на что не влияет, это так?

0

можно ли в игру играть вместе с другом на одном компе?как в героях меча и магии?

0

Народ, как перелетать из одной системы в другую? Я уже изучил технологию, а все равно не доступно? :(

0

Чай с Лимоном
Я делал и 27, все зависит от расы, и как вы ее настроили :D

0

Как одержать победу?Влияние дипломатии 100%.

0

Ну я все убераю и играю пока всех не убью так интереснее :)

0

скиньте пожалуйста ссылку в ЛИЧКУ где с торрента можно скачать((

0

В принципе всё по игре понятно (хотя стоит корявенький русик, частенько приходится додумывать строки в исследованиях и т.д.)
Вопрос вот какой:
1) как создаются торговые пути (обучение смотрел, но про создание их ничего не сказано, появляются сами собой, но в каком порядке не понятно)
2) пытался снизить недовольство экспансией исследованиями, но когда делаю исследования экспансия остаётся прежней -22~-25
Может чего недогоняю, но кто поможет растолковать Благодарен

0

Moxonax
Про первое сказать не могу, еще сам не разобрался
А вот про второе: лично я с недовольством справлялся посредством улучшения звездных систем особыми исследованиями (помечены розовым уголком, это левая ветка развития).
Пример: Сканирование растений (там есть улучшение "Нескончаемые супермаркеты"), Параллельная диагностика (улучшение "Права колоний") и т.д и т.п.

Уже спираясь на новую инфу - для повышения довольства нужно иметь в звездной системе положительный прирост населения. И тогда со временем недовольство снизится.

0

Moxonax
Про торговые пути тоже не совсем понятно, но они вроде бы создаются между близкими друг к другу системами, когда заключаешь соглашение о сотрудничестве с любой дружественной расой.
Недовольство не очень трудно снизить, если не ставить высокий уровень налогов и строить розовые здания +к настроению в системе. И обязательно ставьте героям способность на повышение настроя. Если доступно терраформирование планет и есть ресурсы, то изменяйте ландшафт на планете, начиная с безводного (засушливого) почти отсутствует недовольство.

0

У меня в системе висит сразу 4 флота, один основной и 3 мелких по одному кораблю. Проблема в том, что система вражеская и там висит флот в блокаде. Как объединить эти три единичных флота в один? Если точнее, то как выбирать несколько объектов из списка кораблей/флотов, не используя кнопку выбрать все?

0

Serafim_94

Чтобы выбрать несколько кораблей из списка - выбери один и зажми Ctrl и выбирай остальные. А чтобы объединить несколько флотов - выбери флот (должен открыться список кораблей флота) и перетащи из него корабли (можно только нужные тебе) в нужный флот.

0

Купил лицензионку, но она не запускается. Появляется черный экран, висит несколько секунд и исчезает. Все. При проверке кеша пишет, что один файл поврежден и будет перезагружен. Что делать то?

0

Serafim_94

Ты в Стиме зареган?

Если нет, то зарегайся, а если да, то я без понятия.

0

у меня висит типа "-50% недовольста от планет"

что это значит??? все перебивает (((

как вылечить? (исследования на тему колонизации конкретных планет выполнены)



например SOWERS домашний мир в самом начале:

+10 от "железной воды" на первой планете

однако в сводке по системе стоит +5 от планет и 50 от империи

куда еще 5 делись то?

0

Ппц, об игре мало кому известно, народу мало, соответственно Ответов приходиться долго ждать....

0

LaVas_ki

"у меня висит типа "-50% недовольства от планет"

что это значит??? все перебивает (((

как вылечить? (исследования на тему колонизации конкретных планет выполнены)"

Планеты с аномалиями. Например, электромагнитное излучение - сильная аномалия, которая понижает настроение, производство и прирост даста. Чтобы от неё избавиться нужно изучить ПЕРЕРОЖДЕНИЕ ПОЧВЫ. А вот землетрясение - слабая аномалия, снижающая настроение, прибыль даста, но повышает науку. Чтобы от такой аномалий избавится, нужно изучить АДАПТАЦИЯ КОЛОНИЙ. Всё это находится справа в низу. Лол, там поиск есть.

0

Хочу обратить внимание! Когда вы колонизируете планету, она не становится колонией сразу. Она проходит режим заставы. Не знаю от чего зависит скорость становление заставы как колоний, но среднее время 30 ходов. Тогда пропадают почти все потери даста, такие как дальность от колоний.
Порадовали герои. Такие то ИМБЫ. У меня на 45 ходу на планете уже прирост произвотства был 200, половина прироста принадлежала герою-губернатору.

0

Moxonax
Я про настроение тоже не сразу догнал. Дело в том, что в улучшениях описано снижение недовольства в процентах, а не в "единицах счастия".

0

Dubki2
Героя можно только приписать к кораблю или флоту. В меню создания флота показаны все твои флоты, сколько у них ходов и какова мощность и жизни. Рядом с зелёным кубом означающим здоровье стоит вопросительный знак. Тыкаешь на него и приписываешь нужного героя.

0

YurecOgurec
Сканирование частиц исследуй и ставь спутники. У меня пёрло. Но главное условие в том, чтобы это была именно колония, не застава которая ещё примерно 30 ходов развивается в колонию после колонизаций планеты. Как на это влияет популяция людей и их настроение не догнал.

0

Читаю тут комменты и удивляюсь. Вы ещё не открыли для себя блаженство ПОИСКА ПО ТЕХНОЛОГИЯМ в меню исследований снизу слева?

0

Чтобы население росло быстрее, нужно чтобы оно было максимально к вам лояльно. Открываете окно ымперий и смотрите колонку НАСЕЛЕНИЕ, под этой колонкой ромбовидные часы. Лева от часов треугольник (красный и смотрит вниз - вымирание/истощение. Зелёный смотрит вверх - прирост), а справа циферка показывающая число ходов до очередного прироста популяций.

0

Мне не понятна одна вещь: вот есть улучшение КСЕНОТУРЕСТИЧЕСКИЕ АГЕНСТВА. Она даёт прирост даста + 1, но сама жрет 2. Когда улучшил три своих колоний, у меня прибыль выросла на 7 едениц. Хня какая-то.

0

Strapinka
Прибыль даста сильно зависит от населения планет: чем больше население - тем больше прибыль. Казалось бы +1 даста с ПЛАНЕТЫ вместо -2 с СИСТЕМЫ в начале может загнать некоторые системы в минус, но при развитии систем получаешь в результате неплохую прибыль.
+ Правильное прокачивание систем в конце дает ооочень большую прибыль даста ( в одной игре при владении 50 % пространства и налогом в 80% выжимал по 33к даста за ход ).

0

Endless space очень похожа на Space empire V (играл только в пятую) Master of orion пока в глаза не видел. Space empire выигрывает у Endless space возможностями и древом технологий. Space empire можно, например, создать ионную бурю на клетке с планетой и смотреть как её население и корабли в порту терпят бедствия. А можно зачистить систему в которой обосновались полчища врагов, просто взорвав звезду или превратив её в черную дыру. Можно построить самое настоящее Halo вокруг звезды, или уничтожить всю систему и создать её заново. Но, графон, там его просто нет, в оличие от Endless space, как и нормального ИИ.

0

Можно ли увеличить число прототипов?

0

Теория
Можешь сформировать вопрос конкретней ? :)

0

MalluM
Я нашел как, невнимательно смотрел древо исследований.
Еще один вопрос:Требуются какие-то особые ресурсы для строительства кораблей(титаниум, например), где они?

0

Теория
Закладку кликаешь типа караблика, где показываються текущие флоты. Там выбираешь модернезировать, вылазит экран модернизации жмешь авто модернизацию/(или лично выбираешь гаджеты для коробля) и вводишь Имя Коробля(обязательно) и сохранить ->появляеться в списках постройки моделей короблей на планете
Если выбрать уже существующую модель корабля то можно ее модернезировать и сохранить не мненяя имя, тогда корабли построенные под тем же именем можно модернезировать за денюжку в своей системе.
Титан-70 требуется для определенных видов кораблей(например крейсер) (смотреть дерево технологии там есть соответствующая надпись. Линкоры например не требуют редких ресурсов при постройке.Когда меняешься/торгуешь с ИИ можно продать все имеющиюся ресурсы и тогда строительство небудет доступно.

0

Теория
Все ресурсы разбросаны по планетам, но если роскошь видна сразу - то для обнаружения ресурсов нужно изучать правую ветку древа технологий (её нижняя часть, в основном)

0

Есть пару вопросов:
При большом кол-ве планет постоянно ухожу в минус по счастью и деньга, почему?(при заселении стараюсь выбирать планеты наименьшим показанием несчастья или с эфектами к счастью(синяя плесень или драг камни{соотв техи под них изучены}), планеты специализирую под деньги(кроме 1й которую специализирую под жрачку для колонизацию) стою завод+лабу+конвертация промышленности в денюжку). Есть подозрение что количества прибыли падает от количества систем(типа корупции). Про спец здания(розовые техи)+понижение недовольства от количества систем(ветка иследование планет)(кроме как до техи на понижение с линкором нереально дойти).
Почему ИИ не хочит торговать или тупо требует ресурсы с меня.(ели соглашается то приходиться еще накидывать массу техов)
Как правильно создавать и использовать торговые пути(где то читал, что за 1н торговый путь может капать до 100пыли/100науки).
От чего зависит сложность ИИ(не могу выйграть на 2й сложности, сначала раселяюсь на пол калактики и тут приходял какието лахопуты с 3-4звезными системами и разносят меня(хотя первые столкновения 3-4 первых битвы я побеждаю) такое ощущение что он очень быстро подстраиваеться под меня.
Endless Spece ver. 1.0.5

0

Evengar Salladorski
О деньгах и довольстве\недовольстве:
Чтобы снизить недовольство нужно иметь в системе положительный прирост населения (в окне империи возле планет должен быть зеленый треугольник, а не красный), когда прирост будет положительный - отношение само постепенно улучшиться, когда уровень лояльности поднимется, то и прибыль даста тоже увеличиться.
+ Улучшить отношение можно особыми технологиями, об этом я писал выше - ищи.
+Чтобы сильно не уходить в минус - не спеши с колонизацией планет: к примеру, я колонизирую новую планетe в системе только тогда, когда на уже колонизированных как минимум есть половина населения от их максимума.
+"планеты специализирую под деньги(кроме 1й которую специализирую под жрачку для колонизацию)" я лично все планеты под даст не забиваю, улучшаю планеты по их типу - смотрю какое улучшение будет лучше для данной планеты, но вне зависимости от типа планет первую колонизирую специально под пищу (одна планета в системе по возможности будет с пищей).

В торговых путях еще сам не разобрался ибо мир не заключаю, а веду экспансию.

С таким не сталкивался, умеренно захапую галактику и нет проблем. Возможно быстрый стиль колонизации тебя губит.
+ Противник действительно достаточно быстро подстраивается.

Надеюсь мое "многобукв" поможет :)

0

Х.о.м.я.к
Токаяже проблема(

0

Объясните пожалуйста по какой причине у врага появляются флоты? Я на каждую систему выставил по своему кораблю, т.е. установил блокаду каждой системы врага, а у него все равно рандомно в одной из систем каждый ход появляются корабли.

0

Soul_slayter
Возможно это одна из "особенностей" ИИ противника :)

0

решил проблему с запуском игры (точнее она сама решилась). запускал из директории игры, устанавливал в стандартную д.

еще вопрос: если игра скачана, возможно играть по сети? таннгл? хамачи?

0

Х.о.м.я.к
При известной на данный момент информации возможна игра с помощью ламаного стима и только. Если не не брать во внимание лицензию :)

0

Объясните мне, почему у меня не получается создавать колонизаторы-корабли? Уже 3 раза переначинал, не получается. Просто после пары созданых иконка колонизаторов становится тусклой и некликабельной...

0

ProDJ666
Это значит, что в системе, где ты создаешь колонизатор не хватает населения (как-то раз был подобный случай). Если в системе мало населения(иконки получеловечков возле планет, а точнее меньше двух или трех - то колонизатор не будет создаваться ).

0

кто не поленится выложить инструкцию как гамать по сети? ломаный стим? вотафак?

0

Х.о.м.я.к
Инфа о которой я говорил:
Игра по сети
1. В папке с игрой создаем steam_appid.txt с цифрой 41010 внутри
2. Удаляем steam_api.dll и Steamclient.dll, вместо них скачиваем из раздачи steam_api.dll и его кидаем в папку с игрой
3. Заходим в Стим (можно оригинальный, без кряка), логинимся под любым аккаунтом
4. В игре человек с "белым" IP адресом (и проброшенным DMZ) создает Public Multiplayer игру
5. Остальные присоединяются через Join Game
6. Играем

P.S.
Из-за бана за пост ссылок - все желающие и заинтересованные в ПМ.

0

go100gi
Cпасибо за решение проблемы, насчет русского языка:)

0

MalluM
не получилось. а надо в стиме "добавлять не-стимную игру"? откуда запускать?
кстати иконка стим вылазит при запуске (справа внизу), но игр не видно

0

Х.о.м.я.к
К сожалению сам данный способ не юзал (просто видел данный способ и решил рассказать), посему помочь не смогу.

0

Shadow-Death 10.07.12 07:30
" Вы можите напасть одним флотом на другой флот только один раз за ход"
Не совсем. можно сохраниться и нападать..повторить до тех пор пока не останется вражин в данной системе :)

0

У меня совсем нубский вопрос.
Как заселить соседнюю галактику?

0

MalluM
Ааа всё спасибо, разобрался )

0

А как в папки с игрой изменить разрешение экрана?
Очень нужна а то захожу в игру разрешение стоит 680 на 480
в самой игре изменить разрешение не магу тк просто невидно кнопки принять.
И ещё выдаёт вот такую ошибку (There should be 'ENDLES~1_Data'
folder next to the executable)

0

как приказать флоту лететь на прямую?

0

ArcaneMaster
Если ты имеешь ввиду лететь не используя фазовые трассы, то здесь все зависит от расположения планет и самой игры (проще говоря нельзя заставить флот лететь напрямую - он полетит максимально выгодно, и сделает это сам, нужно только указать конечный пункт).
+ полет вне фазовой трассы намного медленней и требует больше единиц передвижения нежели передвижение по фазовым трассам.

0

Ребята, у меня проблема с игрой появилась! В общем на скриншоте все будет понятно!

Ну, думаю проблема вкратце ясна! Русификатор качал - не помогло, заново устанавливал - не помогло, обновлял - тоже не помогло! В добавок играть не могу!

Вот такие вот дела!

0

Поиграл пару дней в эту игру затягвает всё больше, почти во всём разобрался нашёл много инфы на wiki хотя как пор мне многого важного нет. Очень интересная информация о типах планет перевёл на русский кому интресно могу скинуть в формате ворлд. Незнаю как выложить очень бы помогла и не только новичкам

0

Скажите из за какой технологий или строений не повышается рост населения

0

fava662
Негативное влияние аномалий, терраформирование планет (в некоторых случаях, точно не помню). В основном это некоторые аномалии.

0

На рост населения само больше влияет достаток продовольствия, довольство(удовлетворённость населения)тех с розовым уголком, и конечно аномалии. Для увеличения стека населения есть другие технологии чтото с изображением человечка одна добавляет по +1 а вторая по +2 человечка на плането. На конечныхз стадиях рулит тераформинг. Можно подять довольство населения до небес как и налоги , у меня получалось поднять налоги до 85% при 100% довольстве(удовлетворённости). Выиграть по этой части само проще как по мне.

0

я понил у меня из за одного строения он у меня всю еду в пром вкладывал

0

Mask_of_Horror
у меня такая же проблема появилась внезапно просто так,что делать!?

0

дымчатые линии, корабли, бывает, проходят, а бывает - нет. Какую технологию изучить напишите плиз!!!!!!!

0

[новый пользователь]
Технология называется "Прикладное применение эффекта казимира", а для пущей уверенности изучи "Фильтрация атмосферы" (там будет технология "Варп привод") и забудь и про "струны" между планетами и про червоточины (дымчатые "струны").
Ах да все эти технологии в нижней ветке, то бишь в колонизации.

0

как увеличить так сказать окружность вокруг солнечной системы?

0

futxxx
Для увеличения зоны влияния нужно:
- развивать планеты (чем больше население - тем больше зона влияния)
- развивать системы изучаемыми технологиями (все технологии по увеличению зоны влияния находятся в левой ветке древа технологий).

0

Люди может кто-нибудь подсказать- можно ли как-нить отключить открытую сразу галактику, а то конкретно раздражает, сразу все видно- планеты, ресурсы, линии перехода. В настройках такого не нашел.

0

Brashnashla
Открытая галактика - особенность фракции амёб (она у них пассивная).
Если же играешь не за амёб (если создал свою фракция на основе амёб) то тут помочь ничем не могу.
Единственный выход играть за другую фракцию.

0

MalluM
Ясно, спасибо. Видно не судьба амебам зохавать голактеку)

0

Brashnashla
Мне их пасивка наоборот по душе.

0

MalluM
Ну да, это просто на любителя. А можешь еще подсказать, начал карту- дальше первых пяти систем улететь не могу, когда нажимаю правую кнопку, он просто не реагирует. Это связано как-то с изучением двигателей пространства, или просто глюк? Двигатели-то я улучшал, да только все равно не долетают.

0

Brashnashla
Если изучил "Прикладное применение эффекта казимира" то уже проблем не должно быть проблем, а система к какой ты летишь, случайно не принадлежит противнику ?

0

MalluM
Не знаю, я ее еще не открыл- просто звезда показана, спасибо, буду, значит учить казимира.

0

Если кто надумает сыграть по сети вот адрес в тимспике 89.208.11.247 Чтобы долго не искать канал то в настройках канала в строке "Канал по умолчанию" вставьте : [cspacer]« Игры »/Homeworld/ComplexMod CRM
Народ собирается в основном под вечер.

0

У кого нет звука в игре - устанавливайте игру так, что бы не было русских папок в "путе" к игре..

0

Все доступные системы исследованы что дальше? Не могу отправить коробли на захват.Уже всё перепробовал.Побогите .Спасибо.

0

DMITRIY197119
Объяви войну той расе, на которую хочешь отправить корабли. Это в случае если планета захвачена. В случае если на планету не отправляются корабли - изучи нужные исследования (смотри мои комменты выше).

0

MalluM
Войну объявил а захватить их не могу только клепаю тех кто ко мне заходит и всё

0

DMITRIY197119
Когда нападаешь на систему и уничтожаешь все защитные войска появляется кнопка в виде "кулака" (окупация). После начала окупации в системе начинается отсчет времени до окупации (на внутреннем кольце системы помимо цвета противника появляется твой, и когда он полностью станет твоего цвета - система станет твоей).
З.Ы. Кнопка (функция) окупации разблокирутся (для уточнения), она находится рядом с кнопками (функциями) обороны и ... 3ю не помню (если она вообще есть).
Как установлю игру возможно скину скрин (недавно матка полетела - еще не установил все что было до поломки).

0

MalluM
Ты не понял, у меня коробли не уходят в разведку.Я нажимаю кнопку авторазведка оно мне пишет .что всё разведано и он стал на такой-то орбите

0

DMITRIY197119
Тогда даже не знаю в чем может быть проблема...

0

как увеличить влияние?мои системы входят в влияние другой империи,причем родная планета!там у всех население на макс!что делать?

0

zloidialexx
Ух.. В левой ветке технологий есть спец улучшения на рост влияния, посмотри внимательно (названий написать не могу ибо игру еще не установил :( ).
Там есть улучшения и на область влияния и на радиус обзора

0

Наконец, руки дошли до этой игры. Буду разбираться, но в чём прикол, сложность норма, не жалуюсь, но очень быстро меня начинают навещать ИИ-игроки пока я активно занимаюсь колонизацией и изучением соотв. технологий; а как сам уже лечу на разведку, так тут уже и планеты почти все у остальных игроков развиты, и войска по 10К во флоте (максимум 2500 я смог на этот момент выжать). Как они развивались, что всё успели вкачать?

0

Светлояр
ИИ он такой ИИ, естественно он немного читерит :)
А уходить в какую то одну ветку технологий не стоит - потом будут прожимать по остальным.
+ внимательно изучи условия победы каждой расы - это их основные ветки развития, проще говоря, на них они делают небольшой упор поначалу и ими будут прижимать :)

0

MalluM
Да, я понял, что не стоит одну ветку теребить, развиваю то, что мне больше подходит, стараясь выбирать в первую очередь наиболее быстрые пути. Но мало того что враги быстро полёты осваивают, так попутно у них все территории колонизированы и ещё одновременно с развитием, что самое странное, строится боевой флот.

0

что такое экспансия?у меня в каждой системе по -20, -50

0

и еще,кто знает,какие способности у каждой расы(например у пилигрим можно,сделать эвакуацию системы)!

0

zloidialexx
Экспансия это захват систем. Почему-то жители недовольны расширением империи (ладно бы захваченное было бы убыточным). Есть в нижней ветке три исследования, позволяющие сократить на 22% (каждым из них) уровень осуждения экспансии, но можно просто поднять удовлетворённость иными способами.
Способности каждой расы можно узнать при выборе, наведя курсор. Амёбы, например, сразу карту открывают. Но, из тех с чьим родством играл, мне больше пришлась по душе ветка развития пилигриммов.
[новый пользователь]
Просто потому, что ты не открыл такую возможность (левая ветка исследований). Их три: заключение мира и прекращение войны; разнообразная торговля (знания, планеты, ресурсы); соглашения об альянсе.

0

Поиск по ключевым словам:
Ксенолингвистика
Безопасность пришельцев
Обращение чужих

0

Светлояр
Да =)
Играл за сеятелей и амеб, немного за саффонов и горацио =)

0
0

а как лучше начать игру?т.е. быстро ли колонизировать друге планеты или что-нибудь другое?

0

Ой, ну это писец. Захватил половину вселенной, центр с ресурсами был мой ещё с начала игры, но даже так Шреддины опять победили =\

0

Светлояр
В основном военная победа\захват территории.

0

Выиграл 2й раз, оба раза территориальная победа. Причём вторая игра завершилась, наконец, с 1м рейтингом по научному развитию. Но что самое интересное, рейтинг военной мощи 3е место с большим отставанием, а по очкам флота с очень большим.
Но больше всего меня поразило, когда каждый ход ко мне прилетал сначала защитник 4, потом 5, затем 6, после 7; а через один ход припёрся защитник 11. Что, каждый ход выпускал корабль, а эта модификация вдруг в разработке стояла? Или сразу несколько улучшений исследовал (каким образом, начало игры)? А может комп настолько крут, что переделывал несколько раз за ход свой корабль?

0

Может фиксы какие есть по оптимизации?

0

NightRustle
так и должно быть!так что оптимизации не нужно

0

Это не нормально!
Убивает интерес к игре. Ну и еще тупая камера в битвах ))

Кстати заметил память забивает игрулька, как в героях 4 было.

0

народ у меня такая проблема на путях к другим системам у меня стоит значок "как-бы дорога запрещена". че делать ?

0

sastep
Если можешь - пришли скрин. А так, возможно, система защищена кораблями другой фракции, в этом случае невозможно пролететь к другим системам пока не уничтожишь силы защиты этой системы.

0

как сделать торговые пути?просто захватил у противника планету,посмотрел,а у неё дофига торговых путей с разными ситсемами других цивилизаций,а у меня ни одной нету,как сделать то?все исследования есть!

0

lens_88
1. Да - все оружие "шмаляет" :) во всех этапах
2. Карточки имеют свои характеристики и типы (вверху обычно пишут что за тип карточки - атака, оборона и т.п., а внизу пишут какими типами они блокируются, к примеру (не точно) атака блокируется обороной, саботаж блокируется инженерией).
3. Бой идет постоянно. Внизу по центру экрана есть таймер с тремя фазами - за время действия "подлета" выбираешь карточку для первой фазы, за время первой выбираешь для второй и для последней аналогично.
4. Не знаю
Если что-то не понятно - пиши, попытаюсь объяснить понятнее.

0

MalluM
Спасибо, за разъяснения - теперь вьехал, принцип камень-ножницы-бумага)))
Единственное - уточню на всякий случай по 3-му пункту - т.е. бой во время выбора карточки на паузу не ставиться?

0

Как задавать направление полета кораблям, в частности отправлять колонизаторы в конкретные системы?

0

Aphazel
Создаешь флот в которм будет колонизатор, выбираешь этот флот, наводишь мышку на нужную систему и, нажатием правой кнопки мышки, отправляешь флот (колонизатор) к системе

0

MalluM
Ох, спасибо большое, как все просто оказалось. Но в целом, конечно, управление флотом убивает просто.

0

Aphazel
Не особо, но нужно вовремя изучать технологии )

0

Читал что для получения большого колличества очков науки есть 3 здания, одно ближе к началу, по 40 прирост даёт, два других где-то в конце по 20, в научной ветке. Подскажите какие конкретно исследования надо провести для их строительства? Названия и описания исследований мне ни о чём не говорят. Где-нибудь может сделать список - какое исследование что даёт, думаю от части,из-за отсутствия первого здания меня на порядок по развитию ИИ обгоняют. Вспомогательный модуль со значком щита только увеличивает "хиты" корабля, не далает преодаление защиты корабля сложнее для оружия врага? Игра серьезно сделанна, но научные ветки трудно понять какими плодами обернутся, ещё не очень натурально, что для переговоров нужно проводить исследование. Спасибо.

0

другой Неизвестный
О "фиче" с дипломатией согласен.
Такс, о науке - чтобы увеличить скорость исследований, изучай правую ветку технологий (обрати внимание на исследования из синим треугольником, кажись, точно не спомню), + есть дополнительные исследования на науку в левой и нижней ветке. Вообще различать важные исследования легко - каждий элемент (наука, промышленность, аграрий и т.д.) имеют свои значки, которые отображаются на самом значке исследования.
Про "Вспомогательный модуль со значком щита" не совсем понял

0

В создании проэкта кораблей, в разделе вспомогательное есть броня, но она видимо не противостоящая снарядам, а просто увиличивает живучесть коробля, наверно лучше отбивать защитой удары, чем ставить большую крепкость. Там то-же не совсем понятно опсанно. Гляну значки, сеньк!

0

другой Неизвестный
Правильно, так и есть. Хочешь больше брони - юзай одноименный раздел. В разделе вспомагательное есть фичи на увеличение хп, повышеный ремонт, увеличение дамаги и некоторых параметров защиты (данный пункт основан на уже имеющейся защите и увеличает или в % или в определенном числе) ну и другие .

0

Захожу в игру выбираю фракцию нажимаю играть и выходит вот эта хрень а файл 3DMGAME.ini я не нашел че делать????

0

Что делать если в игре нет курсора!?

0

80 звёзд максимум или как-то можно сделать больше? 80 это очень мало, тем более для игры "Бесконечный космос".

0

ВОПРОС:Как уменьшить число ходов требующихся для улучшения системы

0

nuAHuct
Первый вариант- увеличить кол-во производства(шестеренок)
Второй вариант - в правой ветке есть 2 исследования с коричневыми треугольниками, которые открывают ИИ-работников и Саморазвивающиеся города,- улучшения на систему, которые снижают каждое на 20% стоимость улучшения в "шестеренках"

0

Народ помогите я не знаю как вести бой у меня поевляется окошко с силами но там тока мои силы показывает а когода завершаю ход то завесает помогите пожалуста.

0

MalluM
Спс попробую если что то опять тебе напишу ещё раз спс.

0

Подскажыте пожалуйста как установить моды, папку Modding в документах создаю а их все равно не видет вообще((((
Винда 7 русская. Версия от R.G. Catalyst 1.0.45.

Пробывал и на акаунте названом кирилицей и на акаунте на латинеце.

Подскажыте что делать?

0

Подскажите пожалуста во что можно терроформировать Астероиды

0

Доброго времени суток.
такая проблем захожу в игру выскакивает такая штука


ну это я решил проигнорить начал играть и когда начал воевать после пару часов игры выяснилось что мне вылазит ещё вот это....
перед тем как высветиться что бы нажать собствено на сам бой...

ну вследствие выходит вот это....


смотрел чтожт так и должно быть не так быть не должно помогите плиз)))

0

Не понимаю, как можно бунтовать одновременно и от экспансии (-117) и от перенаселения (-19)? Никаких счастливых построек не хватит.

0

Здравствуйте!!! Я новичок в EndlessSpace!!! Но когда я включаю игру у меня исчезает курсор!!!! Я не знаю что мне делать????!!!

0

Скопилось пара вопросов.
1. На что влияет еда и ее излишок?
2. Как повысить места в академии?
3. Как поысить рождаемость?

0

avegatm
Бунтовать могут от чего угодно, но уровень недовольства от экспансии больше 100 это уже многовато. Не начинай новые войны и постарайся изучить технологии снижения недовольства экспансией.

0

играет кто нибудь еще в эту игру или нет?

0

Версия 1.0.65 значительно легче стала, при том, что не играл давно.

0

в этой игре как не крути все равно фиг выиграешь,даже на сложности новичок ии догоняет и перегоняет очень быстро

0

Евгений sekret
Ставь те условия победы, которые тебя устраивают.

0

Cryel
Объяви войну сначала в дипломатии и сможешь нападать, а в состоянии холодной войны только перекрытие флота на своей территории

0

Shadow-Death
Привет! Подскажи пожалуй100, мне пишут колонизация невозможно у вас нет колонизирующих кораблей, а они есть, причем первый же корабль - колонизатор. Я подлетаю такой кароч к планетке, а кнопочка колонизировать не активна, подскажи в чем дело?!
Спасибо!

0

Shadow-Death
Какие основные аспекты у пожирателей ?

0

И как в основном играть за пожирателей ?

0

Всем привет ! В игре я боле или менее разобрался , но все же не смог найти информацию как востоновить истребители и бомбандировщики на кораблях флота после их уничтожения . Пробывал вернуть флот к своим звездам но если очки жизни флота востанавливаются то сами истребители и бомбардировщики нет.

0

Shadow-Death
Слушай, посоветуй как развиваться. Я отдаю предпочтение расам с военной идеологией, но мля, меня умудряются в военном деле обогнать какие-нибудь гавнюки, я доминирую какое-то время, а потом у него становится мощнее флот. Экономически и дипломатически выигрывать я думаю не интересно или есть примеры положительного экономико-дипломатической победы?

0

Curtis van Curtis
Нельзя колонизировать платену если нет технологии, если есть чужой корабль на орбите, если планета находится в сфере влияния другой расы.
ZeRgS2010
Фишка Пожирателей в увеличенном количестве максимального количества короблей и бонусах "дойки" планет первые 50 ходов. Быстро развиваешься и пожираешь все что попадется.
Колючий83
Ты нуб и не шаришь). Дружественная расса должна быть с тобой в союзе или пакте чтоб не объявила войну, следи за этим. Комп расы не заселяются быстрей чам можешь ты в аналогичной ситуации, недовольство населения нужно регулировать через налоги, постройки, экспансию.
Curtis van Curtis
В игре невозможно отдавать предпочтение чему-то одному: все завязано. Даже мирные расы типо сеятелей для победы должны в первые 50-100 ходов успешно подраться.

0

иногда приходит сообщение что система ограблена или разрушена (plunder,raze).Что это за муть и как с этим боротся?Прошу ответить кто знает плиз!

0

Похоже я сам уже врубился!

0

В чём дело - мне противник дарит золото и с этим все постройки в созвездиях пропадают а сами созвездия теряют свои границы.

0

Подскажите, можно восстановить ИСТОЩЕННУЮ планету ?

0

Только начал играть, не совсем понимаю что лучше - под одну гребенку все планеты в системе переиначивать или же отталкиваться от их начальных характеристик. Например есть 3 планеты с ЕППН: 0, 1, 13, 2, вторая с 1, 9, 3, 1 и третья 2, 2, 2, 6.
И вот либо поставить на них всех специализацию "станция экзонауки" (допустим) и поставить управлять системой героя у которого всякие % бонусы к науке и радоваться. Или же исходя из первоначальных хар-ик на первой поставить специализацию на пыль, на вторую производство а на третью науку и ставить того же героя?
А нехватку еды и настроение населения компенисровать всякими улучшениями из торого-дипломатической ветки, типа "нескончаемые супермаркеты" и "эпигеническое засиевание". Этого же должно хватить?

0

Я только начал играть и вот столкнулся с пролемой. Почему когда я иследовал технологию которая открывает доступ к новому виду корабля то он по каким то причинам не отображается в меню постройки кораблей. Это баг или для постройки требуется еще что то кроме иследования.

0

Подскажите пожалуйста как расширить Академию? ото только 3 человек можно нанять и всё

0

Игра просто класс! Можно на месяц без выходных в ней зависнуть.
MrTruth
Нужно выбрать пункт "Создание нового типа кораблей" и там этот вид корабля будет доступен.
Юрий Греб
В левой ветке вверху ближе к ее концу есть несколько технологий, которые увеличивают количество свободных мест в академии.
skaskaster
Я делаю так, если планета типа Джунгли, то развиваю на ней Еду (т.к. бонус идет +1 на планету и +1 на планету типа джунгли, т.е. двойной.
Если пустыня, то развиваю Пыль; если Лава,то промышленность и на Бесплодной науку.

0

Ребята,не могу понять как добавлять модули с истребителями или бомбардировщиками на корабль,хотя в верхней ветке изучил их на максимум,как быть?

0

у меня такой вопрос по игре: как в окне дипломатии купить у соперника звездную систему?

0

Победа через экспансию. Нужно заселить 75% систем. Учитываются все планеты или достаточно заселить одну из скопления? Аванпост считается или нужно дождаться присоединения к колонии?

0

Hydrolisk
Аванпосты считаются. я 75% набрал свежезахваченными звездными системами разной степени освоенности.

0

Спасибо всем кто в этой теме помогал советом. Многое из вышенаписанного мне помогло и в свою очередь хочу дать некоторые советы как новайс новайсам.

1) Хорошо прокачанные герои это очень важно! Не поленитесь рестартовать игру столько раз сколько придется что бы выпали два героя один с набором боевых навыков а второй с набором хозяйственных. (шпионаж фуфло и нужен только что бы путаться под ногами)

2) Сохранитесь на нулевом ходу и облетите свой кластер. Запоминайте где какие плюшки. Очень часто бонусы на опыт героя пропадают при открытии планеты скаутом без оного. Так что первого героя я покупаю на втором ходу и сажаю в скаут. И первый герой это завхоз. Он облетает кластер и собирает бонусы а потом садится на планету.

3) Когда я играл в самом начале то совершал ошибку торопясь заселить все планеты одной системы. Это нужно делать вдумчиво иначе настроение популяции рухнет в минуса. Обращайте внимание на то, какие артефакты, кристаллы и растения есть на планетах. Порой до открытия соответствующей науки (про эти элементы) заселять планету не стоит.

4) Старайтесь открыть "казимира" как можно скорее и собрать бонусы с планет нейтральной полосы. Бонусы тоже завхозом собирайте. (Почему? Потому что завхоз медленее качается. Боевик стремительно достигнет 20-го уровня а вот завхоз не всегда к концу игры его имеет). Скаута к этому моменту проапгрейдите что бы он мог рвать своих визави. Можно даже минифлот собрать и покашмарить соседей. Ради прокачки героя.

5) Жратву на планетах выращивайте только по первости. Когда в системе бонусов на еду накопится достаточно переводите фермерские планеты на что то более полезное науку или производство.

6) Все ветки наук взаимосвязаны. Например сильный флот нуждается в нижней ветке где технологии корпусов, левой ветке где технологии численности флота и правой где все драгметаллы без которых постройка невозможна.

Неможко о расовых бонусах.

Мне понравилась фишка "Горацио" с клонированием героя. К финальной стадии у меня было 5 клоном 20-ти уровневого администратора и несколько клонов топового адмирала. Это очень удобно тем, что к финальному замесу их не надо их качать (и кормить) с нуля.

Отличная фишка у "Автоматов" с накоплением индустрии на планетах. С этой фишкой за один ход можно построить флот нагиба. Очень удобно.

У сеятелей есть фишка заселения любой планеты без изучения технологии, но это не очень актуально. А вот то, что у них бонус +10 оптимизма на ранних стадиях очень помогает.

Про остальных сказать мне нечего. Не очень понял. Играю только пару недель. Всем спасибо за советы.

0

v.1.1.58 При разведке получил событие "на выбор" 75 пыли каждые 5 ходов на 20 ходов, +20% пыли и еще что-то. Выбрал первое.
На следующий ход получил пыль, сохранился и дернуло меня загрузиться чтоб поправить кое-где... Снова +75 пыли О_о И это 4й ход)))))) Не удержался "проверил" еще с десяток раз. А ведь обещал себе, "в этот раз без читов")))

0
Комментарий удален

Volodya111
исследования в основном в правой ветке. Там в описании гиря нарисована. Там же исследование где ось с колёсами нарисована.

0

ИИ жжот!
Помню, было такое и в ранних версиях, но в последней.... Бомблю планеты непися. У него их остаётся две штуки. И тут приходит предложение о прекращении огня и две планеты в подарок. О_О Дипломатический суицид. Предложение принято и следующим ходом раса уничтожена.

0

Endless Space
Как увеличить уровень героя выше 25 ?

0

Shadow-Death завис вражеский корабль атаковать не могу что делать у него 5% жизней

0

GeksoGenoM
2012 год чувак... я создал тему... ты немного припоздал)))

1

у меня есть 2 вопроса:
1. Как колонизировать планеты с расой "Водяне";
2. Есть какие нибудь образцы для генераций галактик?
Жду ответов

0

что делать если нет эфектов стрельбы?

0

что делать если корабли не летят после использования сингулярности остановки времени на систему в которую он летит

0

Народ, помогите у меня игра не Запускается.

Значиться установил, зашел, потом черный Экран, потом он закрылся и высветился Стим, но у меня со стимом проблема, с самим Аккаунтом, и по тому я сделал след. В папке с установкой был Кряк, я его запихал в корень игры, запустил, пошли видео и эти видео сильно зависали, потом эм... КагБэ ЛоадСкрин, типа корабли в мою сторону летят, а потом курсор меняеться видимо на Игровой, и всё, больше без изменений.

-1

Кто подскажет, почему нет никаких условий соглашения при звонке другой империи?
Имеются только 2 пункта, и то неактивных. Ничего нельзя выбрать, приходиться сражаться со всеми подряд.
Конечно имеется ввиду, что абсолютно во всех вкладках (пыль, наука и т.д.) нет ничего.

-1

Светлояр
О как. Спасибо большое, посмотрю.
Первый раз, у меня была с ними война, т.к. мой флот был возле их систем. Со 2-го сохранения я решил просто не подпускать свои флоты к ним и в результате через 5-6 ходов Горацио сами предложили заключение о мире, затем еще через ходов 10 несколько раз предлагали новые соглашения о мире и в итоге сейчас с ними отношения "Мир" с показателем 60.

P.S. просмотрел левую ветку исследований, но ничего подобного не увидел (или может плохо смотрел). Какие именно это исследования?

-1

Светлояр
Спасибо. Через час после твоего ответа предыдущего решил углубиться в исследование левой ветки. Потом обнаружил, что появились таки пункты в этом меню, сейчас все везде есть.

-1

Тупее игру поискать надо. Дружественная раса от фени вольной войну обьявляет, комп расы заселяются с бешенной скоростью, население вечно недовольно и еще куча всяких недоработок.

-1

Народ, подскажите, как включить обучение? Начал игру, ничё не понял:) Решил пройти обучение:)

-2

И ещё - как колонизировать планеты?

-2