на главную
об игре
The Evil Within 13.10.2014

Прохождение и другое в разделе Wiki

Теперь вы, наши пользователи, можете найти помощь по прохождению, ответы на актуальные вопросы и другую информацию по игре на нашей Wiki. Раздел будет постепенно развиваться и в скором времени будет добавлено много информации, включая коллекционные предметы, их местонахождение, описание персонажей, советы по механике игры и т.д.

Также вы можете помочь в заполнении раздела, например, написать FAQ, собрав актуальные вопросы на форуме, можете вносить полезные правки, поясняющие действия.

Следите за поступлением новой информации.

Комментарии: 13
Ваш комментарий

Кстати в Эпизод 03. В когтях чудовищ монстра с бензопилой можно убить использовав всего один болт который ослепляет,заманиваем его в здание у ворот,там есть два рычага которые активируют колья которые падают с потолка,вам нужен тот который у лестницы,когда монстр подойдёт на то место куда падают колья стреляете в него ослепительным болтом (советую его кстати сразу прокачать по максимуму он спасает во многих ситуациях,элементарно стреляете в толпу,подходите и просто добиваете всех без проблем) он естественно нейтрализован на какое то время,дергаете рычаг,достаточно двух раз что бы он подох.

4

saa0891
Не обязательно использовать ослеплялку, достаточно просто подгадать время его появления в этой области. Но безопасней всего, имея прокаченный бег на уровень 3, заманивать его за собой заходя в дом с улицы через окно. Дождавшись что он пройдёт мимо входной двери (иначе он пройдет в неё к вам на перерез), лезем в окно и со всех ног бежим к рубильнику за стенной (не тот что перед нами). Сразу дергаем его, и ждём, чтобы дернуть ещё раз. Делается для того, чтобы рассчитать нужный тайминг, бензопильщик должен последовать за вами, а не лезть обратно в окно. Опять бежим к окну и ждем, когда он, выбив двери, выскочит вдогонку за нами. На сложности "Акуму" повторить 5 раз.

0

Местоположение всех ключей

1

Гайд по получению всех достижений в игре The Evil Within


Достижения за прохождения игры на различных уровнях сложности:



Первый шаг во тьму Необходимо пройти игру на первом уровне сложности - "Обычный". После прохождения откроется два вида оружия: Автомат и Гранатомёт.



Это моя работа Необходимо пройти игру на втором уровне сложности - "Выживание". Если пройти игру сразу на нём, вы получите два ачивмента сразу.



Повелитель кошмаров Необходимо пройти игру на третьем уровне сложности - "Кошмар", который откроется после первого прохождения Thе Еvil Within. Начиная с этой сложности, подкрадываться и прятаться становится труднее, радиус обзора врагов увеличивается, их становится больше, а так же иногда появляются клоны Рувика там, где они раньше не встречались.. После прохождения игры на этом уровне сложности вы получите новое оружие - кастет.



Не люблю иголки Необходимо пройти игру на последнем уровне сложности - "АКУМУ", который откроется после первого прохождения Thе Еvil Within.. Эта сложность опасна тем, что любой противник убивает Себастьяна с одного удара или выстрела. Врагов столько же, как и на "Кошмаре".



Достижения, которые можно получить в процессе продвижения по сюжету:




Любимое оружие Достижение будет открыто после того, как вы расправитесь с Садистом в деревне в 3-ем эпизоде



Пламя страсти Достижение будет открыто после того, как вы одержите победу над Лаурой.



Двое на двое Достижение будет открыто после того, как вы покончите с двумя стражами перед входом в церковь.



Что в черном ящике? Достижение будет открыто после того, как вы победите Хранителя в 7-ом эпизоде.



Первый, но не последний Достижение будет открыто после того, как вы одержите победу над паукоподобным существом в подземном гараже.



Арахнофобия Достижение будет открыто после того, как вы сможете оторваться от преследующего вас гигантского существа в городе.



Исчез навсегда Достижение будет открыто после победы над осьминогоподоным невидимым существом.



Один из многих Достижение будет открыто после победы над финальным боссом.


Достижения, которые можно получить в процессе продвижения по сюжету, выполнив некоторые условия:



Как Корво ("Они что, с ума сошли? Обойду-ка их стороной. (Эпизод 2) Если вы хотите получить данное достижение, то в этом эпизоде вы не должны никого убивать. При обучении скрытному убийству просто ударьте врага, а потом бегите в дверь. После этого Себастьян попадёт в деревню, пробегайте всех врагов (или можете на присядках прокрасться по левой стороне локации) до закрытых ворот. Там будут два противника, которые встанут с земли. Отбегите от них, таким образом приманив их и отведите от ворот как можно дальше, потом спрячьтесь, чтобы они вас потеряли из виду, после чего спокойно следуйте к воротам и открывайте их. Достижение получено. Если при первом прохождении игры вы не получили данное достижение, то при следующей новой игре+ можете не отгонять врагов, а просто выстрелить ослепляющим болтом в их сторону, после чего открывать ворота. Затем быстро в них забегайте. Времени хватит.



Нож сильнее пилы ("Мотор его пилы ревет, но мне хватит и ножа, чтобы разобраться с ним. (Эпизод 3)") Для получения этого достижения вам необходимо убить Садиста в деревне только с помощью ножа. Для этого можно использовать несколько способов. Главное, завершить всё действо скрытным убийством. С помощью деталей, собранных с ловушек и просто по локациям игры, создайте несколько Ослепляющих болтов для арбалета "Агония". После этого ослепите одним из них Садиста, всадите около 10-12 патронов из пистолета в него, после чего ослепите ещё раз, подбегите и выполните скрытное убийство. Можно и не слепить в первый раз, но враг будет двигаться, что затруднит стрельбу. Это уже решать вам. А если вы хотите сэкономить патроны и болты, то лучше вообще побегать по локации, прячась и выполняя несколько скрытных убийств. Только не вздумайте прятаться в одно и тоже место, иначе вас найдут.



Второй дом ("Все эти видения в лечебнице... Почему именно здесь? Почему именно сейчас? (Эпизод 4)") Это достижение откроется после того, как вы убьёте толстого доктора в начале игры. Его найти не трудно.



Я на это не подписывался ("Вода поднимается, но мы выберемся без единой царапины. (Эпизод 5)") После того как вы окажетесь в большом зале, в середине которого стоит резервуар, потихоньку наполняющийся водой, в котором находится Кидман, вам придётся отбиваться от большого количества врагов. Для получения достижения вы должны не дать противникам ударить Джозефа, в то время как сами можете получать урон.



Бывает с каждым ("Кто подаст руку человеку, который цепляется за соломинку? (Эпизод 6).") Достижение открывается путём помощи Джозефу, после того, как он свалился, залезть обратно на мост. Проделать это нужно в центре территории локации, где вы найдёте снайперскую винтовку.




На это нет времени! ("Он оживает снова и снова! Не буду лезть на рожон без надобности. (Эпизод 7)") Чтобы получить это достижение, вы должны убить Хранителя не более чем два раза.
1. При первом столкновении. выпустите в него обойму из пистолета. Цельтесь в живот.
При втором появлении не обращайте на него внимания, а быстро нажимайте необходимую кнопку. Вы успеете 100%, после чего быстро бегите в освободившийся проём.
2. После того, как вы покрутите третий вентиль трубы.
Дальше ни в коем случае не убивайте Хранителя, можете использовать Электрические или Криоболты.



Что имеем, храним ("В этой пещере сильное эхо. Лучше спрячу пистолет и пойду тихо. (Эпизод 8)") Всё, что нужно делать - это не использовать огнестрельное оружие.



Очищение огнем ("Хватит убегать! Я сожгу ее на месте! (Эпизод 10)") При повторной встрече с Лаурой, вы должны будете убить её повторно, для этого используйте предоставленные ловушки, в виде сбивания рычагов труб, когда она находится непосредственно под ними. Ну а когда дойдёте до последнего помещения, вам придётся её уже добивать своими силами. А если у вас достаточное количество Огненных болтов, то можете и сразу убить, но советую по экономить боезапас.



Ни царапинки! ]("Лучше не рисковать, автобус вот-вот развалится! (Эпизод 12)") После того, как вы найдете кровоостанавливающее средство для Джозефа и пробьётесь обратно к автобусу, вы будете им некоторое время управлять. Так вот, чтобы получить это достижение, вы не должны задавить ни одного противника на дороге. Довольно просто.



Начинающий электрик ("Нужно включить все на этой панели, на всякий случай. (Эпизод 14)") Когда вы найдете панель с тремя лампочками и тремя разъёмами для переходников, расположите все три переходника так, чтобы все лампочки загорелись. Это очень просто!


Достижения, связанные с прокачкой персонажа:



Твердотельный Полностью улучшить все навыки Себастьяна, связанные с силой и лечением.



Мой лучший друг Прокачать одно любое оружие до максимума.



Сила трёх Прокачать три любых оружия до максимума.



Убойная сила Прокачать всё оружие до максимума.



Полные карманы патронов Улучшить все навыки Себастьяна, связанные с максимальным количеством носимых боеприпасов.



Всё как было Пройдите игру, не улучшая ни один из навыков Себастьяна. Данное достижение нельзя заработать на Новой игре+. Лучше всего, конечно же, всё это делать на минимальном уровне сложности.
Достижения, связанные с убийством врагов и способами их убийства:




Фейерверк Вам необходимо убить 10 врагов из гранатомёта, который вы получите после первого прохождения игры.



Фул-хаус Убейте каждым из болтов "Агонии" по 5 противников. Естественно, сюда входят не все доступные болты:
1. Разрывной (Можете убить как по одному, так и по несколько противников сразу).
2. Электрический (После того, как враги попали под действие болта, спалите пятерых из них с помощью спичек)
3. Криоболт (Заморозьте пятерых врагов, а потом примените на них физическую атаку);
4. Ослепляющий (Ослепите и убейте пятерых противников скрытным убийством);
5. Гарпун (Прошейте головы (не обязательно) пятерым врагам с помощью этого болта)
6. Огненный (Делайте как и в случае с разрывным болтом).
Убийства суммируются даже после перезагрузки. Достижение лучше выполнить на новой игре+ в конце второго эпизода.



Бесшумный убийца Легкое достижение, которое можно выполнить в недалёком начале игры. Для этого нужно скрытно убить 5 врагов, при этом оставшись незамеченным.



Гори, ведьма, гори! Вы должны спалить одного противника с помощью факела, факел остаётся после убийства любого из врагов, у которых он был, после этого дело остаётся за малым.



Горы трупов Убейте 30 врагов.



Полицейский-маньяк Убейте 200 врагов.



Сам себе армия Убейте 400 врагов. Его я получил в начале новой игры+. Но я при этом много раз умирал. Не знаю, суммируются ли смерти врагов в независимости от того, убили мы их на протяжении всей игры или при неудачных прохождениях эпизодов. Скорее всего, что первый вариант.



Пуля-дура Убейте 25 врагов с использованием рукопашного боя. Для большей эффективности, вам понадобится прокачать скиллы, влияющие на физическую силу Себастьяна. Так же вам поможет кастет, который вы получите после прохождения игры на "Кошмаре".



Барная потасовка Убейте врага сразу же после того, как оглушили его бутылкой. Всё просто, подкрадываемся к врагу сзади на близкое расстояние с бутылкой в руках, потом кидаем её в него и сразу же выполняем скрытное убийство.



Мясной костер Необходимо одновременно сжечь трёх противников. Для этого вам нужно будет собрать за собой небольшую группу из 3-5 ребят, затем привести их или к трупу или сбить одного противника с ног, после чего нажать необходимую клавишу.
Достижения, связанные с поиском всех материалов:
Ачивмент Название Описание



Подчистую Соберите все бонусные материалы в игре (вырезки из газет, дневник Себастьяна, объявления о пропаже, фрагменты карты, а так же аудиозаписи). Когда вы найдёте все эти материалы, вы получите в пользование полуавтоматический пистолет. После того, как вы соберёте всю карту из 28 фрагментов, вам откроется ещё два новых оружия - мощная снайперская винтовка и автоматический пистолет, который стреляет очередями по три патрона.



Ключник Найдите в игре ключи, которых всего 46 и откройте все шкафчики в регистратуре. Важно! Вещи в шкафах каждый раз попадаются разные!



Достижения, связанные с прохождением игры на скорость:




Быстрый и мертвый Пройдите игру быстрее, чем за пять часов. Для получения данного достижения, скорее всего, потребуется лишь убийство боссов, а так же необходимых противников.
Легендарное достижение:



Абсолютное зло Это достижение откроется после получения всех призов в игре. Его можно получить только на консолях (получив все Бронзовые, Серебрянные, Золотые призы). Это Платина.

Источник
http://www.gamer.ru/evil-within-the/gayd-po-polucheniyu-vseh-dostizheniy-v-igre-the-evil-within

0

saa0891
Спасибо, но как вы заметите, уже давно висит. http://www.playground.ru/wiki/evil_within/other/achievements/

0

автомат и гранатомет где взять прошла игру их нет

0

marilyn1987
Дают за прохождение на сложности выживание

0

Не могу получить достижение Фул-хаус,у меня нет зажигательных болтов в игре(почему?),а гарпун поджигает на 5 уровне.Всего 5 видов болтов.

Спойлер

P.S.Разобрался и исправление занес в достижения,при использовании ослепляющего болта,добить надо из револьвера,а не срытым убийством,как все копипастят друг у друга,но сами не пробовали.

0

5 глава. Финальный босс - Лаура. С собой иметь надо 4 спички и бег 4-го уровня. Сложность "АКУМУ".
Входим на локацию, замечаем справа от нас лежит труп. Запоминаем его и бежим без ускорения к центру комнаты к луже, из которой тут же лезет Лаура. Рядом с лужей лежит труп, не мешкая сжигаем его и Лауру прицепом. Далее возвращаемся со всех ног туда, откуда пришли и бежим к тому первому трупу. С него уже идет кровавая дымка, ждем первых всплесков появления Лауры и сжигаем его. Опять же, не мешкая, рвём налево вдоль стены до первого поворота направо. Вы должны оказаться перед входом в первую кремационную камеру, прикрытую слегка створкой. Напротив неё через всю локацию находится ещё одна - вторая. Запомнили это для себя. Не теряя не секунды протискиваемся пригнувшись в первую камеру смотрим на труп у входа с уже знакомой кровавой дымкой. Появились брызги - сжигаем его и её. Срываемся с места и лезем на верх по лестнице, там дергаем рычаг и сразу выходим на локацию. Поворот налево по ступеням вниз, мы у входа в камеру с уже сгорающей там Лаурой. Поворот направо и бежим во второй крематорий. Ни в коем случае, не пользуемся вертикальной лестнице, а оббегаем её срываясь кубарем вниз на жаровню печи. Там внизу два трупа, один уже пускает кровавую дымку. Мы теперь знаем уже что делать? Да, сжигаем в нужный момент, забегам в проём и дергаем рычаг. Выбираемся оттуда по ступеням верх, где нас ждёт факел и рядом очередной труп. Берём факел и ждем появление уже в полный рост Лауры из трупа и лупим по ней этим факелом. Всё. Если нет. Ждем, тут же не трогаясь с места у трупа. Гейзер крови - зажжённая спичка (это правда 5 спичка). Собираем 8000 единиц геля. Таким образом Лаура не сделает ни шага на этой арене.

0

Прохождение дополнения к хоррору The Evil Within - The Assignment

Эпизод 1. Присяга.

Выходим из разбитой машины скорой помощи и идем по лесу. Находим горящий фонарь и спускаемся в дыру под деревом. Идем по пещере и подходим к забитому досками проходу, разбиваем их.

Выходим на улицу, смотрим ролик и сохраняемся. Выходим из комнаты и идем направо. Проходим коридор и на развилке идем налево. удерживаем руку у сканера и проходим дальше.

После каких-то медицинских процедур идем к задней части комнаты и берем фонарик, выходим из комнаты в открывшуюся дверь. Поднимаемся по лестнице и отпираем большую железную дверь.

Проходим дальше и видим человека, попавшего в западню. Открываем вентиляционный люк и идем по шахте. Проходим в комнату, но спасти его мы не успеваем. Идем дальше по коридору, тут будет труп, он не опасен, после этого проходим вперед и прячемся за клумбой, чтобы подозвать врага. Пока он ищет вас с одной стороны, проходим с другой и открываем дверь.

Отодвигаем ящик от двери и заходим. Впереди будет кабинет, а слева противник, за которым вентиляционный люк. Отвлекаем противника бутылкой (бросаем ему за спину) и забираемся в вентиляцию. Заходим в комнату напротив выхода из вентиляции и звоним по телефону. Пока противник в комнате проходим к повороту и заходим в вентиляционную шахту (напротив комнаты с противником).

В комнате берем пропуск в офис и прячемся в шкаф. Смотрим жуткую сцену и выходим за монстром в коридор. Идем налево, затем направо и снова налево, тут карточкой открываем дверь. Открыть проход, используя сканер, не получается, пользуемся компьютером и сразу же прячемся за столом.

Когда монстр пройдет сквозь стену выходим и делаем то же самое при помощи фонарика. Проходим коридор и выходим к лестнице (внизу будет противник). Берем бутылку и проходим в офисное помещение. Бросаем бутылку в дальнюю стену, а сами проходим вперед и берем со стола пропуск в лабораторию. Отходим пару шагов назад и идем к правой стене, тут берем бутылку и кидаем в левую стену. Сами проходим к двери и открываем ее пропуском.

Через вентиляционную шахту попадаем в новый зал. Тут нужно дорисовать картинку на стене. Встаем около правой тумбы и светим фонарем так, чтобы дорисовать тенью картинку. В следующем комнате слушаем разговор и выходим в открывшуюся дверь.

Светим на тумбу и смотрим запись, затем выходим назад и проходим в дверь. Светим фонарем на три доски, чтобы найти чертежи. Слушаем диалог и ждем пока откроется дверь. Проходим вперед и открываем левую дверь.

Идем вниз по эскалатору, а затем по лестнице еще ниже, так как дверь не открылась. Тут будет диван с кошкой (сохранение). Едем в лифте и подходим к компьютеру. Через вентиляцию заходим в лабораторию и подходим к компьютеру, чтобы создать новый профиль. В большом зале идем вправо и находим еще один компьютер. Пока сканируем руку выползают монстры.

Заходим в шахту слева и внутри натыкаемся на еще одного монстра. Ждем пока он отойдет и идем дальше. Спускаемся по лестнице вниз и идем влево под решетку. Проходим в противоположную сторону. Справа забираемся по лестнице и берем бутылку (тут будет сейф с головоломкой). Идем к выходу и отвлекаем бутылкой монстра, чтобы он отошел от прохода. Дергаем рычаг и открываем решетку.

Дергаем второй рычаг и проходим в зал. Ждем пока откроется вторая дверь. Запоминаем траекторию движения монстров и проходим дальше. В правом углу ждем пока откроются ворота и берем бутылку. Бутылку бросаем в открывающийся проход, а сами двигаем ящик. Забираемся по ящику и лестнице наверх.

В комнате сканируем мозг, выходим и прислоняем руку к датчику. По мосту идем на другую сторону. Проходим знакомые места и садимся в лифт (выскочит монстр). Открываем запертую дверь и проходим в конец. Справа спускаемся вниз. Проходим в комнату с лифтом и вызываем его. Пока восстанавливается энергоснабжение прячемся от монстра. Просто ходим вокруг ящиков.

Выходим из лифта и идем в дверь слева. Находим Себастьяна и Джозефа. Смотрим ролик.

Эпизод 2. Пересечение путей.

Светим фонарем на знак и открываем проход. Идем по туннелю, пролазим под мостиком и берем одноразовый топор. Находим фонарем невидимого противника и нападаем сзади. Проходим прямо в открытую дверь и слева берем второй топор. Пролазим под упавшим стеллажом и находим следующего врага, так же убиваем сзади. Крутим вентиль и открываем ворота.

Спускаемся вниз и идем в трубу справа. Проходим по коридору и падаем в яму. Хватаем пистолет и расправляемся с врагами, последим будет девушка с прожектором стреляем ей в голову. Идем налево в трубу, поднимаемся наверх и сохраняемся.

Проходим по вентиляционной шахте, затем видим Джозефа. Идем к щитку и берем предохранитель. Ставим его в левое отверстие в схеме рядом, чтобы открыть дверь слева.


Спускаемся вниз, проходим по трубе и слева светим на знак – тут будет еще одна головоломка (отгадка на стене справа). Идем немного назад и поднимаемся по лестнице с правой стороны. Крутим вентиль и открываем ворота. Проходим вперед и идем налево. за красной дверью берем второй предохранитель. Идем назад и быстро открываем дверь, от освобожденного монстра. Прячемся за какой-то машиной в центре комнаты. Возвращаемся назад и зовем монстра за собой. Доходим почти до красной двери и пока монстр идет по коридору (кричим, если отстает), сами пролазим в отверстие в стене и незаметно ползем к вентилю.

Идем к схеме и ставим предохранитель в правый слот. Заходим в открывшийся туннель и идем влево. Идем в самый конец и за красной дверью берем третий предохранитель. Из белой двери появится противник. Тут проще забежать в эту дверь, оббежать еще пару врагов и дернуть рычаг. Заходим в открывшуюся дверь и быстро тянем второй рычаг. Крутим вентиль и быстро пробегаем клетки с монстрами (они начнут выбираться) открываем белую дверь и прыгаем вниз. Забираемся по лестнице на другую сторону и втыкаем третий предохранитель в схему.

Проходим дальше и догоняем Джозефа. Светим фонарем на стену, проходим коридор (тут можно сохраниться) и поднимаемся наверх по винтовой лестнице. На верху светим на стену и находим потайную комнату. Поворачиваем все фигуры и светим на третью (за дверью будут документы). Проходим в открытую дверь и открываем решетку. Смотрим ролик.

Берем топор и начинаем охоту на Джозефа. Проще всего пробежать в следующую комнату и уже тут подойти к нему сзади и нанести удар. Тут же берем второй топор и повторяем. Третий топор можно найти если сразу после выхода из круглой комнаты пройти направо, а четвертый в лаборатории на столе. Тут же можно активировать вспышки и сразу атаковать, пока он ослеплен.

Выходим из здания и спускаемся во двор. Находим Лесли и переносимся в другое место. Поворачиваем прожектор на статую. Проходим по палаткам и находим третий прожектор, ставим на постамент и поворачиваем в сторону статуи. Сами светим фонарем с четвертой стороны.

Спускаемся в открывшийся подвал и проходим коридоры. Пригнувшись проходим дальше и сохраняемся. Выходим наружу и идем за монстрами. Идем вправо и светим на знак. Берем бутылку и бросаем в сторону, сами разбиваем деревянное заграждение. Выходим и берем топор. Пробегаем в двери. Забираемся на башню и звоним в колокол, пока все монстры забираются наверх быстро проходим к воротам и говорим с Лесли.

Проходим по коридорам. В комнате с дырами в стене в последней находим головоломку (код 4928). Выходим на улицу и идем к церкви. Прячем Лесли в укрытие, а сами светим на стену фонарем. Справа светим на знак и берем крылатую статую. Затем на еще один рисунок слева. Теперь прямо напротив входа на бетонный куб и берем статуэтку с головой быка. Напротив, достаем статуэтку с крестом. Дергаем рычаг. Ставим их на постаменты у входа, где прячется Лесли.

Справа на XIV ставим крылатую статую, слева на VII – статуэтку с крестом и на V – статуэтку с головой быка.

По кустам слева оббегаем огромного монстра и заходим в ворота к Лесли. Заходим в церковь и смотрим ролик. Убегаем от противника, от огромных рук прижимаемся к противоположным стенам. Финал.

0

ждём теперь вторую часть

0

У меня возник вопрос по DLC The Executioner,учитывая то,что Визерс вместе с Рувиком вышли из STEM,о чем нам говорится в конце этого дополнения,каким образом это устройство работает,да нам показали мозг в банке ,но чей он ?Мозг Рувика ведь разбил Кастелланос,а события dlc после сюжета основной игры.

0

Можно подробный гайд по оружию, как открыть, какие махинации делать и т.д.

0