на главную
об игре
Fallout 3 28.10.2008

Биографии персонажей

В теме «Кафе разбитых надежд» проходит ролевка. Тем кто заинтересован и желает вступить, нужно оставить тут био своего персонажа. Тем кто не заинтересован или осуждает подобные начинания прошу не писать. Не захламляйте тему, со всеми вопросами в ЛС к Stran_nikу. Легкое чувство юмора приветствуется, но постарайтесь все же оставить его легким, это ролевка не стебовая, а вполне себе серьезная. Ролевка безклассовая, все поясняется отыгрышем.
1)Ролевой ник.
2)Стиль поведения (ака карма) (от -100 до +100)
3)Предпочтения в оружии (это не класс персонажа, это оружие которое у вас есть на момент вступления в игру)
4)Навыки (скромнее, господа скромнее, любителей красиво парить на фоне заката нам не надо). 1 навык отлично + 2 средне, остальные никак, тоесть попробовать то можно, но врядли что выйдет. При желании можно поделить так:
1 отлично = 1 хорошо + 1 средне
1 хорошо = 1 средне + 1 плохо
1 средне = 2 плохо
В итоге можно получить следующие комбинации:
- 1 хорошо и 3 средне
- 1 хорошо, 2 средне и 2 плохо
- 4 средне и 1 плохо
- и так далее...
5)краткая биография.
6)группа в которую записываетесь
____________________________________
-Анклав
-Изгои
-Братство Стали Лайонса
-Рейнджеры Рейли
-Наемники Талон
-Рейдеры
-Свободные персонажы (одиночки, небольшие группы)
-Работники бара (записывайтесь в бармены)

!!! Товарищи, дважды подумайте будете играть или нет. Если отписали био будьте добры играть. А то получается куча био а играют чуть. Начальников групп мало, объединяйтесь идите на задания, отыгрывайте красиво.
В общем отписывайте био ТОЛЬКО если ПОДУМАЛИ и решили играть.

Комментарии: 131
Ваш комментарий

1)Даркус/Дарк.
2)Нейтрал с небольшим перевесом в добро. (+10)
3)Легкое/энерго
4)Наука(отлично), медицина(средне), ремонт(средне)
5)Жизнь неплохо потрепала Дарка. Чем только не приходилось заниматься от просиживания штанов в Ривет-Сити, до работы на наркоторговцев, случилось и в плену бывать и от мутантов драпать и вырезать стаю диких гулей. Ныне он работает на Изгоев, по типу: работа на один раз.

Примерно так, если хотите большое био, отыгрывайте его в ролевке.

0

1)Chaostos/Хаостос
2)хаотично-добрый +70
3)тяжелое(большое)\легкое
4)большие стволы(отлично),легкое оружие(средне),ремонт(средне)
5)Одинокий странник,работал на Изгоев наемником в течении последних 2 лет,
сейчас помогает в управлении "Кафе разбитых надежд", помогает жителям пустоши.

0

Ладно,теперь я.Правда только биография, не особо краткая.
1)Jack
2) Осквернитель -85
3) Легкое оружие/Холодное оружие
4)Взлом (Отлично), Красноречие (Отлично), Скрытность (Хорошо)
5)Джек это человек без страха. Детство в убежище 101 складывалось не совсем удачно. Его отец мало уделял ему время, и между сыном и исследованиями он чаще выбирал второе. Возможно всё было бы по другому если бы его мать выжила при родах. В начальных классах у Джэка был враг, мальчик по имени Бутч и его друзья, которые его всё время задирали, но Джэк никогда не пасовал пред ними. В школе у Джека почти не было друзей, он предпочитал отстаивать собственные интересы, но с Аматой у него были всегда хорошие отношения. После того как отец подарил ему ружьё в 10 лет, вместо уроков он проводил время в подвале. В подростковом возрасте он часто дрался с Бутчем, и его друзьями, но те брали его числом. После того как его отец ушёл из убежища Джек решил, что он больше никому не нужен и решил отправиться вслед за отцом т.к. в убежище его ничто не держит. При побеге он с большим удовольствием убил Бутча и Смотрителя, тем самым, потеряв единственного друга Амату.
Из тёплого убежища Джек попал в жестокий мир пустоши. Его не интересовала судьба других, поэтому его не напрягала необходимость убивать, напротив убийство ему доставляло удовольствие и нередко крышки.В мегатонне он встретил много интересных людей. Среди них был старый бандит по имени Джерико. Джек понял, что в его путешествии не будет лишним второй ствол и к тому же у него были похожие интересы. Им обоим нравилось грабить и убивать. На бандите знакомство не ограничилось, Джек встретил мистера Бёрка. Выслушав, его наш герой принял предложение таинственного джентльмена. Не то что бы ему так хотелось уничтожить целый город, но крышки ведь не пахнут. Спустя время Джек был хорошо вооружён , у него были крышки и свой номер в Тенпени-Тауэр .Встретив Тридогнайта, Джек чуть не убил его , но его остановил тот фактор, что в пустоши станет слишком скучно, и никто его не будет развлекать. Наконец он встретил отца. Джек был на него озлоблен т.к. он считал, что отец предпочёл ему, бредовый (по его мнению) проект Чистота. Отец для него перестал существовать, но когда Джеймс погиб из-за Анклава, Джека охватила ярость, и отчаяние, его единственным желанием стало найти и убить президента Эдема и его пса Отема.

0

1. Ренегат
2.+100 - Легенда пустошей.
3. "Наркоз"(легкое), Плазменная Винтовка(энерго), Плазменный пистолет, боевая броня ренджеров Рейли, капюшон древня.
4. Легкое оружие - отлично, красноречие. - средне, энергооружие - средне.
5. Ренегат взял это прозвище уходя из убежища, в знак своего отречение от идей Смотрителя. Хотя в нем горела ярость после гибели друга отца и своего воспитателя, Ренегат сохранил жизнь Смотрителю, помня свой долг перед его дочерью Аматой. Оказавшись в Пустошах вел жизнь в соответствии со своим Кодексом Чести: Заслонил собой шерифа Мегатонны от пули Берка, Не выдал андроида, желавшего свободы.Подарил покой Гарольду. Старался решать все вопросы убеждением, а если не получалось - метким выстрелом из ружья.
Однажды услышав зов о помощи от Рейнджеров Рейли не задумываясь поспешил на помощь и рискуя жизнью вывел бойцов. Затем принял предложение Рейли о всиуплении в отряд. Ненавидит Наемников Талон.
6. Рейнджеры Рейли.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

1). Странник
2). -10 (нейтральная), довольно таки добродушный, спокойный и уравновешеный человек.
3). На данный момент (16.11.09): Гаусс винтовка с оптикой, автомат калашникова с глушителем и коллиматорным прицелом (кто хочет пусть обзывает его китайским автоматом...), пистолет с глушителем, пара импульсных гранат, пара свето-шумовых, шесть осколочных, модифицированная силовая броня БС - полный комплект, ядерная батарея, восемь зарядов С4, двенадцать детонаторов, пульт управления, моток проволоки, нож универсальный (только не спрашивайте куда я это все засунул, сам не представляю).

4). Легк оружие - хорошо (75 ед.), ремонт - средне (50 ед.), скрытность - средне (50 ед.), наука и взрывчатка - плохо (25 ед.). (общее колличество - 225 ед.)
5). Родился в Мегатонне, когда ему было 8 лет его семья переехала в Ривет-Сити, там же прошло и все детство. В 15 лет Странник вместе с несколькими искателями приключений отправился исследовать пустошь, они естествено были против брать его из города, но когда Странник нагнал их по среди пустошей у них просто не оставалось выбора, не бросить же посреди пустоши 15 летнего пацана.
Пять лет Странник в этой компании искал приключений и способов заработать, за это время его поднатаскали в стрельбе из пистолета и штурмовой винтовки, а также научили обращению с охотничьим ружьем и скрытному перемещению. Странник обычно прикрывал отряд снайперским огнем, но когда нибудь их пути должны были разойтись, это произошло в 2267 году, Странник решил работать в одиночку, после неудачной операции, когда они там все чуть не погибли из-за того что большинство решило идти без разведки и работать по обстоятельствам - "импровизировать".
Десять лет Странник мотался по пустошам, никогда не устраивался на постоянную работу, продолжительное время работал на Братство Стали Лайонса и на Изгоев, но в основном на последних, в качестве разведчика, и техника там же проходил начальную подготовку по обращению со взрывчаткой и ношению силовой брони, Странник вообще мало говорит о работе на Изгоев и на БС, да и незачем кому-то знать обовсем во всех подробностях. Выполнял несколько заданий совместно с наемниками.
Последнее время выполнял контракты по ликвидации (фактически был киллером) пока работодатели не решили ликвидировать не нужного им свидетеля (правда не очень удачно), разбоем никогда не занимался, собственно специализация не та, да и желания нападать на ничего не подозревающих путников не было.
В данный момент не выполняет ни каких контрактов, просто бродит по пустошам в поисках зазевавшихся рейдеров, супермутантов, или еще какой-нибудь живности, иногда заходит в города чтобы поторговать, починить обмундирование, затариться медикаментами и патронами. Из компаньонов только собака, да и та в основном где-то шляется в поисках оружия. Друг только один, да и то он находится в таком месте что и не сразу найдешь если даже знаешь местоположение. Отношение не со всеми группировками теплые, плохие отношения с работорговцами, единственные 2 группировки с которыми имелись хорошие отношения это Братство Стали Лайонса и Изгои, с наемниками Талона очень натянутые отношения, с рейнджерами Рейли ни разу не сталкивался.
7). Свободные персонажи (одиночки).

0

1.Ник Шторм
2.-10.Почти нейтрален..
3.Холодное оружие - Шиш-Кебаб,огнестрельное - пистолет-пулемёт.Спутников нет.
4.Отлично - холодное оружие,средне - лёгкое оружие/медицина.
5.Родился на Столичных Пустошах.О родителях ничего не известно.Всю свою жизнь провёл в долгих тренировках с холодным оружием и достиг невероятного мастерства владения Шиш-Кебабом.Когда ему было 18 вступил в организацию Рейнджеры Рейли,однако вскоре сбежал.В итоге это наёмник,выполняющий любую работу за крышки.Однако,странствуя по пустошам и выполняя контракты он приобрёл немало врагов,самый опасный из которых-Содружество.Стиль боя - стремительное фехтование,завершающееся отрубанием головы.Любой,кто в него стреляет - враг,тот,у кого есть крышки - работодатель,тот,кто пытается поговорить - друг.
6.Свободный персонаж.

0

1)Revenger\Ревенжер
2) -25
3)Снайперская Винтовка и Две именные Беретты
4)Легкое оружие - отлично, Взрывчатка\Взлом -хорошо
5)Ревенжер провел свое детство в Литл-Лэмплейте, повзрослев отправился в Большой город. Прожив в Большом городе 2 недели решил, что его место не здесь и отправился в странствия по просторам пустошей. Отлеживаясь с серьезным ранением после схватки с рейдерами был схвачен работорговцами и отправлен в Парадиз-Фолз, где провел следующие четыре с половиной месяца, после чего был выкуплен известным наемником в качестве телохранителя. Генри был не так уж плох для "хозяина". За пару лет они сдружились и стали отличной командой, из каких только передряг им не удавалось выбираться. Генри был ему как отец, он передавал ему свое мастерство взломщика и пиротехника. Но однажды удача отвернулась от Генри. В потасовке Анклава и Братства Стали ему досталась пуля, предназначавшаяся одному из Паладинов. Так Ревенжер остался без наставника. Взяв у него 2 пистолета, с выгравированным "Revengers", и похоронив его, он двинулся в свое путешествие по пустошам.
6)Свободный персонаж

0

1)Ролевой ник: Стрелок
2)Стиль поведения(ака карма): 0, полностью нейтрален.
3)Предпочтения в оружии(Винтовки и пистолеты\обычное)
4)Навыки: Легкое оружие – отлично, Скрытность – хорошо, Наука – средне.
5) Своих родителей Стрелок не знал ни когда, его годовалого подобрал караван, наткнувшись на несколько трупов и плачущего ребенка. Почему ребенка оставили в живых ни кто не знал, может потому, что он спал когда случилось нападение и нападавшие решили, что он мертв, а может еще по каким причинам так и осталось загадкой. Караванщик стал ему отцом, а караван домом. По степенно Стрелок научился стрелять и передвигаться скрытно, стрелял он на удивление метко за что и получил свое прозвище. Читая научные книги, которые периодически попадали в руки караванщиков, он овладел научными азами. Как-то в одном из походов, спасаясь, от чрезвычайно крупной банды рейдеров, они укрылись в небольшом строении, на полу лежал полуразложившийся труп, рядом с которым лежала винтовка, причем в довольно таки хорошем состоянии. Таких винтовок караванщик раньше не видел, но решил подарить ее Стрелку, которому вот-вот должно было исполниться 20 лет. Переждав, когда рейдеры скроются в поисках новой жертвы, они продолжили путь. Но дойти до места назначения им не удалось, банда оказалась хитрее и поджидала их. В скоротечном бою Стрелок был ранен, а караванщик и охранник убиты. На счастье рядом оказался отряд БС, который без труда перебил большинство рейдеров, а остальные бежали. Солдаты БС оказали первую медицинскую помощь Стрелку, так же от них он узнал, что винтовка, которую они нашли оказалась ВСС(винторез), довольно редким оружием на пустошах. Но все же боеприпасы для нее можно было встретить у торговцев. Похоронив отца и охранника Стрелок повесив винторез на плечо, взяв в руки SIG SG-550, которым был вооружен охранник и нацепил отцовскую кобуру с GLOСK-17, отправился бродить по пустоши в поисках работы и пропитания… За пять лет Стрелок успел поработать практически на все группировки пустоши и посетить различные места.
6)группа в которую записываетесь: Одиночка, но может работать и в не большой группе.

0

1) Кзандер
2) Добрый.
3) Энергооружие
4) Наука, хакер. Друг животных на втором уровне
5) Кзандер всегда любил животных (пусть и мутировавших) куда больше, чем людей. В детстве очень увлекался наукой, а именно, все, что связано с жизнью на пустошах (биология, если угодно). Но вот, при зачистке этой пещеры, он повстречал Анклав. Кзандер был захвачен и доставлен в Рэйвен Рок, но Эдем весьма заинтересовался записями его исследований жизни на пустошах. Освободив Кзандера, Эдем пообещал ему высокий пост в Анклаве, если тот сможет поставить грозную жизнь пустошей на службу Анклаву. Успех некоторых его проектов по изучению психологии когтей смерти и разработке устройств контроля заставил президента выполнить обещание.
После взрыва Марипозы его винтокрыл разбился, а сам Кзандер получил большую дозу радиации и небольшую дозу ФЭВ. Кзандер должен был стать гулем, но ФЭВ не дал радиации сделать из анклавовца ходячего трупа. Вместо этого он оставил его человеком... ну, почти человеком. У Кзандера в некоторых местах кожа превратилась в золотистую чешую, выросли короткие когти, чуть увеличились клыки. Для него была разработана специальна облегченная силовая броня. Оружием он теперь редко пользуется, полагаясь на скорость, ловкость, зрение, клыки и когти. Однако, слишком резкая перемена освещения с темного на очень яркое для него теперь очень, очень болезненна.
6) Анклав однозначно

Здох. При таких мутациях сердечко не выдержало))

0

"Не агрессивный, но коварный и властолюбивый" и всетаки добрый??? :))) Не складывается. Плюс к этому хочешь сказать, что ты получил пост президента??? Скромнее, тут почти все странники, путники и т.д. и тут вдруг президент.
Далее события ролевки паралельны истории 101го, про очиститель только заговорили, пока никто к нему не ходил.

Далее замечание для многих. "Ролевка по мотивам", если уж вам взбрело в голову отписать перк, то будте любезны указать в био откуда он, события которые помогли его получить.
Ролевка это не комп. игра. Тут нет левелапов и распределения очков навыков. Считайте это описанием жизни в мире, который нам хорошо описали и мы, теперь хорошо его представляем. Как можно больше реализма, ограниченного конечно рамками постапокалипсиса.

0

1. Gai-sensei
2. +20
3. Лёгкое оружие (Китайский автомат)
4. Легкое оружие 100, красноречие 100.
5. Охотник со стажем, хороший человек,а теперь еще и наемник. Однажды после того как на его глазах рейдеры убили его ребенка и жену он встал на колени и поклялся что изменит этот мир к лучшему. После этого события прошло уже почти 15 лет. Бродя по пустошам он хорошо натренировался использовать легкое оружие, а его хорошо развитое красноречие помогало договорится даже в самых сложных ситуациях.
6. Свободные персонажи

0

1)Тибер
2)Как обитатели Пустоши отнесутся к нему,так и он к ним.Ну а поскольку на нём обычно форма старшего офицера Анклава(а на «выезде» и стандартная силовая броня mark II), то к сожалению далеко не все на Пустошах идут на продуктивное сотрудничество. Так что карма среди простых жителей склоняется к ужасной -100
3)Самый оптимальный для него выбор-энергетика, причем желательно стандартные плазменные винтовки. С тяжелым оружием обращаться не любит, да почти и не умеет.
4) Киборг. В свое время ему «посчастливилось» быть в списках на некоторую модернизацию своего организма, в результате которого яды, облучения, да и простые повреждения ему уже не столь страшны. Оттуда же и привязка к высокотехнологичному оружию.Так же есть весьма скромные навыки ремонта оборудования в полевых условиях.
5)Июнь 2242.Во время уничтожения гидрополиса каким-то борцом "за добро и справедливость", Тибер был всего-лишь курсантиком, отправленным "понюхать пороха" на захват электростанции и зачистку всей окружающей территории от мерзких гулей. Смешно сказать, про то, что эта электростанция ещё работает руководство узнало от какого-то идиота, который случайно воспользовался коммуникатором и вышел на связь. но уже поздно: координаты засвечены и отряд зачистки летит на «работу»,за ним последуют транспорты с учеными и инженерами, но это будет потом…по прибытии на место первым делом было необходимо провести рекогносцировку и выйти на связь с основной базой, однако ничего не вышло. Попытки связаться со всеми следящими постами ничего не дали-ретрансляторы ничего не передавали(шанс поломки был равен нулю), а это означало только одно - Центр был ликвидирован.Миссия по захвату потеряла смысл.Было принято решение добраться до базы на восточном побережье.но для этого десанту Анклава нужно было почтить мутантов своим «вниманием».для перелета нужны были энергоячейки, а у мутантов, и тем более на электростанции должны были быть какие-то запасы.
До Рейвен-рока они разумеется не долетели, так как пересечь весь континент на вертиберде с ограниченным запасом топлива - это нонсенс. Приземлившись где-то в Миссури они начали подавать древний сигнал SOS,по частотам Анклава…
Запасов группе хватит на неделю,но куда они подадутся посреди полностью выжженного ядерным огнем округа?даже если не считать страшный радиационный фон, заставивший их не вылезать из вертиберда и надеяться на то,что их mark I выдержит многодневные переходы посреди пыльных бурь…
Тиберу представилась шикарная возможность вспомнить свою недолгую жизнь: родился в гидрополисе,в 2224, был весьма чистым и здоровым «генетическим материалом»,а так же идеологически правильно воспитанным.В итоге предложение поступить на действующую военную службу, а если согласишься ещё и немного модифицировать своё тело, то и карьерный рост до определенного момента быстрее пойдёт…потом немногочисленные задания,зачистки,и вот – крах всего во что верил и знал. Нефтяная платформа не отвечает, значит уничтожена, значит и стотысячный город под ней тоже уничтожен, а значит и семьи тоже больше нет…а впереди неизвестность, долго им тут не просидеть…
на исходе недели,проведенной в занесенном радиоактивным песком вертиберде, из угасающего динамика раздался синтезированный механический голос:
-Говорит разведывательный бот ,приписная база Рейвен-рок,ждите, за вами в ближайшие часы прилетят.Боже храни Анклав-
спасены...
Следующие 30 лет он занимался ровно тем,для чего и был призван:операции по зачистке Столичной Пустоши от богомерзких мутантов,да боевые столкновения с местным филиалом Братства Стали...и вот наступил 2277 год...
6)Анклав

0

1. GrID/Грид
2. - 35 (На пути исправления)
3. Легкое оружие (отлично), холодное оружие(Хорошо),скрытность(Средне)
4. Каннибал (сейчас отказался и использует только в крайнем случае), снайпер, тихий убийца.
5. История GrIDа начинается в Андейле где он и родился. В 19 лет одевшись в кожаную броню и взяв охотничье ружье, GrID ушел из города и пошел путешествовать по пустошам. Плохая репутация была обеспечена очень многими поступками, но в основном работой на наемников. Грид еще в Андейле научился метко стрелять, а у наемников он отточил свое мастерство так, что мог со ста метров попасть в спичечную головку. Но не только мастерской стрельбе из винтовки научили его у наемников. Основной специализацией Грида, как самого молодого, было тихое устранение, наемники научили его тихо подкрадываться к жертве и так же тихо ее убивать. Как сами наемники говорили:
- За это платят очень хорошие деньги, но многие не переживают такие задания, одна ошибка, один случайный шорох, один внимательный взгляд и ты труп.
Конечно это было не легко и иногда случались провалы, но Грид был чрезвычайно везучим и всегда умудрялся каким нибудь образом находить выход из всех ситуаций.
Однажды выполняя очень опасное и хорошо оплачиваемое задание по устранению одного из высших чинов Анклава, Грид угодил в ловушку, все было четко спланировано, учтен каждый шаг Грида, каждое его действие, доля секунды и Грид в стальных объятиях Солдатов в Теслах, а еще через 10 секунд его уже заковали в кандалы и отправили в Рэйвен-Рок. Наемники же которые должны были его прикрывать смылись при первых признаках опасности, а может именно они и сдали Грида.
Грид не из тех кто сразу сдается, да и по пути подвернулся случай, винтокрыл в котором его везли по среди дороги начал трястись и его посадили на землю. Пилот так и не смог разобраться что случилось с машиной. Грид просто не мог не воспользоваться таким случаем и вызвался починить винтокрыл за 20 минут. Конечно это был блеф, Грид совершенно ничего не понимал в этой технике, но шанс избавиться от оков дается только один раз. Немного покопавшись в моторе и дождавшись пока один из конвоиров отвернется Грид мгновенно к нему подскочил и сорвал с его плеча плазменную винтовку. Все было так быстро, что второй конвоир даже не успел опомниться и достать свое оружие как уже получил несколько разрядов из плазменной винтовки в голову, первого конвоира постигла такая же участь, пилот успел среагировать и ранить Грида в руку из плазменного пистолета, но это было последнее что он успел сделать. Грид продал винтокрыл и получил солидную долю барышей.
Теперь Грид ищет предателей. В одной из перестрелок с Анклавом Грид потерял руку и получил механический имплантант: Номера постов отыгрыша: 21.01.09 15:49 и 23.01.09 17:23 В последующих приключениях отточил мастерство владения холодным оружием до хорошего. Так же Грид на одном из заданий потерял ногу и теперь использует механический протез.
6. Одиночка.

0

1)Samael/Самаэл(можно просто Сэм)
2) - 50, агрессивный охотник
3)Собственные конечности, холодное оружие
Перк "Канибализм"
4)Медицина(срд),Холодное оружие(срд), безоружный бой (отл)
5)С ранего детства Самаэл понял,что его призвание - это сражения.С 15 лет он числился в рядах рейнджеров Рейли как армейский хирург.Но однажды отряд бросил Самаэла умирать на задании.Выбравшись из переделки, он решил стать наемником.Он перестал доверять людям,но в своих скитаниях нередко находил приятелей.Он выполнял множество заданий на ученых,постепенно набираясь ума от них,иногда выполняя роль ассистента.Просить его о чем то бесполезно,т.к без звона крышек он и с места не сдвинется...Ему стало абсолютно плевать на окружающих,если конечно они ему не платят.Гордится своими боевыми отметками,особено шрамом на лице,который чуть не лишил его глаза
Во время очередного задания Самаэл получил тяжелое ранения. Что бы спасти себя, он сделал себе переливания крови от мутанта, в результате чего мутировал сам. Это кровь превратила его в хищника,охотника. Его чувства обострились, ловкость и выносливость повысились. Все, как у охотника...Зрение, что бы высматривать жертву,реакция - что бы быстрей оценивать и реагироватть на изменение ситуации, слух - что бы ее слышать, ловкость - что бы ловить и уворачиватся он защитных ударов добычи, выносливость - что бы жертва не смогла убежать...
Самаэл отказался от брони, т.к она мешает двигатся, от огнестрельного оружия, оно ему мешало...
Люди никогда не примут человека, который не побрезгует съесть своего врага, после того, как победит
Номера постов отыгрыша: 10.02.09 18:14) 10.02.09 21:46) 11.02.09 14:18) 11.02.09 19:36) 12.02.09 18:01) 13.02.09 20:27
6)Хищник - одиночка
УМЕР(http://forums.playground.ru/fallout_3/225146/#135951

0

Редактирую поскольку много вопросов что и почему. Хотел написать сразу, но текст был большой. В сюжете обосновать био не вышло, поетому редактирую вкратце.
1) Кано. Настоящее имя Константин Ноув.
2)карма(+100) старается спасти обреченных людей. Ему пофигу, что он не человек.
3)Тяжолое (лазер "Мститель" в кармане), чем больше стволов-тем больше радости. Собственно сам он является оружеем
4)навыки Наука (отлично) тяжолое оружее(отлично) ремонт(середнячок) В связи с окончанием действия компенсатора статы изменились:
Наука (отлично) тяжолое (средне) рукопашное (отлично) ремонт (плохо)
перк "робототехник", "кровавое месиво", "друг животных", "Канибал".
5)Ностоящего имя Кано незнает никто кроме его самого. Кано тот, кто верит в светлое будущее, но пустошь дала ему хороший урок по этой причине он не верит никому кроме себя (или человека залужившего его доверие).
Сам он описывает себя так : Я ковбой печального образа и грустного прошлого никогда не стреляющий первым.
Известно, что он рос в разрушенной библиотеке, в которой обосновались беглые рабы. Его отец был ученым, пытавшимся создать терраморфирующее устройство на подобие Г.Е.К.К.. Именно от отца он получил пристрастие к науке. Отец показал ему ему огромный танковоз, каторый он собирался восстановить и компьютер Брон 310, который был частью навигационной системы грузовика. Они с отцом часто занимались восстановлением машины, так-как новый терраморфер был очень громоздок и его требовалось перевозить.Когда прибежище нашел отряд супер мутантов Кано было 17 лет, как позже выяснилось привел их туда предатель который хотел пройти трансформацию в ФЭВ. Большая часть поселенцев погибла сразу, немногих мутанты забрали с собой. Кано и его отцу удалось бежать, но не далеко. Мутанты видели беглецов и послали погоню. Ближе к вечеру мутанты настигли их, Кано видел как на его глазах терзают отца, он бил их, но это отвечалось лишь противным смехом. Один из супермутантов положил свой пулемёт на землю залядевшесь как его дружки пытают невинного человека, это была его последняя ошибка.Парень подбежал так быстро, что мутант не успел среагировать. Он схватил пулемёт и дал очередь по ублюдкам. Когда стволы перестали вращаться, он понял что отец давно мертв. С этих пор Кано редко кому-то доверяет, ведь именно предатель указал убийцам где их дом. Так-же он стал уважать только тяжолое оружее, ведь против больших подонков нужны большие доводы.
2159г
Кано был один, никого небыло рядом. Его обнаружил патруль Анклава неподалёку от библиотеки. Был схвачен и доставлен на базу. Прошел тест на мутацию и оказался чист.
Ему предложили вступить в организацию, которая на словах вернуть бывшую Америку. Он согласился. Прошло два месяца. Кано успешно выполнял операции по зачистке баз рейдеров. Был повышен до командира взвода, через неделю шел еще на повышение.
За день до повышения был отправлен на зачистку базы рейдеров к западу от прикомандированного бункера.
Прибыл на место с опозданием в час. Оказалось, что никаких рейдеров нет. Там находилась деревня населением в 30 человек, они подлежали ликвидации. Деревня по сути была уже сожжена, выживших устраняли на месте. Кано не смог сделать этого. Солдаты получили приказ убрать его как дезертира. У них не вышло, Кано уничтожил взвод.
Выжевшая женщина отдала ему серебрянный крестик с надписью " Последняя Надежда". Кано ушел в пустоши.
2162г Он блуждая наткнулся на отряд нового Братства Стали, который собирал новобранцев. Кано хотел искупится перед сами собой, он пошел новобранцем.
Всего за месяц, за верность идеалам братства и успешное спасение одной из групп разведки был назначен "Паладином". Он периодически навещал Брона и продолжал ремонт грузовика, стараясь превратить его в мобильную крепость братства. Благо титанические размеры машины позволяли зделать это. Также он хотел дать Брону свободу. Он собирал для него тело.
Вскоре он обнаружил у себя рак крови. Жить оставалось всего год. Стараясь избежать этой участи тайно эксперементировал с ФЭВ. Ввел себе 42 штамма вируса, рак был побеждён. Спустя два дня началась неконтролируемая реакция. Во время одного из столкновений братства и анклава начались изменения. Отряды пропали безвести. Кано потерял контроль и убил их всех. Тело сильно трансформировалось. Разум был в забвении.
2165г
Пропало четыре экспедиции Анклава. Местные разносят слух о дьяволе поселившемся в пещерах. Говорят монстр убивает всякого попавшего на его владения.
Через месяц Анклав решает узнать, что собственно там происходит. Ещё одна пропавшая экспедиция.
2168г Кано обитал в сети пещер под поверхностью, он не помнил ничего. Из-за быстрого метаболизма периодически впадал в состояние анабиоза для компенсирования нагрузок. В конце года был найден гулем Кесом и наёмником Биллом:
Кесс: Рейвену нужен зверь для охраны города. И почему я попёрся.
Билл: Потому, что ты нафиг ненужен. Только ворчиш и толчки чистиш.
К: Да пошел ты, гладкозадый. Тоже мне умник.
Б: Сам ид....... Что это?
К: Мама роди меня обратно. Нашли кккккажжись.
Б: Ну, что ппподойдём?
К: Ты первый!
Б: Эээ.... сетку дай, кажись спит.
К: Хе, сонный дебил!
Б: Ты его разбудил!!!!
К: По башке прикладом!!!!
Б: Не выходит!!!!
К: Ещё бей, ещё!!!
Б: Вроде в отрубе. Фууух, ты на когти посмотри!
К: Мать тва.... Один 50 сантиметров. "Когти Смерти" кажись нервно в сторонке курят бамбук.
Б: Наш тип, берём.
К: Цепляй к брамину и в город.
Город назывался "Рейвен Сити". Единственное свободное место на путошах, где каждый мог не бояться гонений Анклава или Братсва. Город был окружён огромной песчанной бурей, из-за которой он был недоступен для окружающих. Единственный вход в него был под землёй. В городе находили прибежище и мутанты и просто изгои. Мером и шерифом города был гуль Рейвен, который собственно и основал город. Рейвену нужен был зверь, чтоб отгонять рейдеров, так-как только они бросали вызов буре и нападали на город.
При помощи брамина Скотта двум поисковикам удалось дотащить тушу Кано весом в почти в двести килограмм. В городе их уже встречал Рейвен.
Рейвен: Ну гляжу справились. Вот это фиговина! Никогда таких не видел! А видел я многое.
К: Ну вот вам подарочек. Зубы как у крокодила!
Р: А на нём что?
Б: Да фиг его знает. Железо какоето.
Р: Вы, что, идиоты! Это куски силовой!!!
Б: Ну дык э....
К: Босс вы просили, мы зделали, Если что, то это гладкокожий виноват! Я ни причём!
Р: Заткнитесь! Принеси электрошоковый активатор, быстро!
К: Есть! Вот в сумке.
Р: Билл надевай на его голову. Может мозги ещё остались, вспомнит кто таков.
Б: Но Рейвен. он нас чуть не захарчил. Я не буду, не дурак!
Р: Быстро!
Кано очнулся в местной клинике, очнулся как ото сна. Он вспомнил всё, всё что наделал.
Они вернули ему память. И он остался в городе. Только там на него не бросали косые взгляды и не боялись его. Он нашел дом и спокойствие о котором мечтал.
2170г
Кано периодически делал вылазки из города для ремонта грузовика и помощи Брону в создании робо-тела. Ему помогал учёный супермутант Сид. Руки Кано были не приспособленны к манипуляциям с хрупкими обьектами, когти резали всё, было очень сложно что-то не повредить.
2175г
В центре города возвышалась огромная радио вышка. На которую Кано периодически взберался для того, чтоб увидеть за стальными стенами города бескранею пустошь и ужасную песчанную бурю. В один из таких дней его позвал к себе Рейвен и судя по всему там намечалось что-то важное.
как оказалось Рейвен хотел поручить ему достать ГЕКК. Он знал старика из Нью-Арройо, который упоминал то, что там было два ГЕКК и только один использовали. Ему предстояло найти и принести устройство в город, поскольку город голодал и медленно рассыпался.
Под руководством Кано, Сид создал формулу ген-компенсатора, который мог-бы вернуть на время человеческий облик. Также Сид создал таймер который вживлялся в руку, он был нужен для того, чтобы знать когда действие расствора закончится.
Кано отправился в путь. Не надолго он заглянул в ангар. где находился танковоз, для того чтобы проверить его исправность.
2177г Начало "Проект Апокалипсис"
6)Странник-одиночка, он боится что не сможет защетить своих друзей от врагов или от него самого.

0

1 Мост
2 карма добрая (примерно+70)
3 Лёгкое оружие...предпочтительно снайперское
4 навыки Скрытность(отлично) наука и взлом(чуть выше среднего)
5 Мост вместе со своим братом Мейзом работали на рейнджеров в качестве команды снайперов...С детства у Моста была немного другая реакция на Адреналин чем у других... Во время прилива у Моста улучшалась реакция ловкость и зрение... так-же немного и физическая сила... в этом состоянии Мост мало соображал и решать такие задачи как взлом компьютера или замка он сделать не мог... но его сердце в этом состоянии работало плохо и после каждого такого раза Мосту требовалось несколько часов на отдых и довольно частое использование Адреналина могло кончится просто разрывом сердца...из-за этого ему сделали операцию в которой поток Адреналина был заблокирован... навсегда, Но мост носит пару шприцов с адреналинов... ведь это состояние пару раз вытаскивало его из неприятностей. В возврасте он и его Брат много раз попадали в передряги после чего Мост стал получеловеком полуроботом... многие его конечности были заменены на железные протезы и имплантанты... после этого ему уже были не так страшны ранения в конечности или их потеря...
Малая плата за работу у рейнджеров вынудила их сменить работодателей и они начали подрабатывать у изгоев браства... всё шло хорошо, деньги тоже были но Мейз украл какую то технику у изгоев и сбежал... тем самым подставив своего брата... Мосту повезло... его не расстреляли на месте как всех остальных, которых поймали на воровстве... вместо этого у него отобрали всё снаряжение оставив всего 100 крышек, пип бой и пистолет с одной пулей и увели его в минный город оставив без сознания... Мост нашёл свой небольшой тайник недалеко в котором была сильно потрёпаная броня рейдеров и такая же штурмовая винтовка с двумя обоймами... забрав всё это мост отправился искать работу чтобы выкупить снаряжение у изгоев и убить своего брата за предательство... Мост долго брёл по пустошам в поисках работы, и вот набрёл на "Кафе разбитых надежд", в котором познакомился с Кано, Сэмюэлем, и Гридом... Мост устроился барменом в кафе... Но Кано предложил задание, целью которого было добраться до Нью-Арройо и восстановить ГЕКК и уничтожить базу Мэриопу. По пути на них напал Анклав и из этой стычки у группы появился заложник а именно командующии спецотрядом Анклава Тибер... по прибытию в Нью арройо началась операция "Проект Апокалипсис". в ходе миссийгруппа случайно наткнулась на их цель и они вошли туда. Мост остался в комнате управления когда группа пошла к реактору. Сидя в комнате Мост заметил небольшой бой между человеком и мутантами. Мост помог человеку отстреляться и вытащил его залатав рану. Человеком оказалась девушка которая не хотела отставать от Моста и стала ему позже помогать в баре... Позже Мост и девушка (Эшли) присоединились к группе. внезапно нагрянул анклав и Мост стал отстреливаться. во время боя он нарвался на гранату и был ранен. Когда группа установила расщипители, ора быбралась из базы и угнав вертолёт анклава вернулась в бар. Мост снова вернулся к обычной жизни в баре... пока
6 Мост это обычный странник одиночка... единственная цель его жизни это отомстить брату
Умер при выполнении задания
27.04.10 11:54

0

1. Битрейт (для друзей - Бит)
2. -10 (слегка эгоистичен)
3. Энергооружие
4. Отлично развита наука, среде - энергооружие и взлом
5. Этот, слегка чокнутый тип, родился в убежище 106. Воспитанием его никто особо не занимался, но вопреки всему мальчик полюбил науку, и изучал её до самого теста К.О.З.А. на котором получил должность уборщика, которая его никак не устраивала. Случайно узнав о каких-то экспериментах на психику в своём убежище, он решил поговорить с отцом, но тот не то что верить, даже разговаривать на эту тему не хотел лишь отговаривался или с озабоченным видом что-то вбивал в свой терминал. Тогда Бит, попытался рассказать всем что тут происходит, но эта затея провалилась, смотритель вместе со службой безопасности быстро среагировал, Бита и еще нескольких жителей, которые поверили Биту, обвинили в попытке устроить бунт, в наказание их всех выгнали из убежища, Бит умудрился припрятать перочинный ножик и Англо-китайский словарь до того как их схватили и выдворили из убежища.
Первый месяц Битрейт бесцельно искал китайцев, уйдя на север, но там нашёл лишь каких-то бешеных мутантов. Им не составило труда схватить его, но на счастье Бита мутантов атаковали какие-то военные и ему удалось улизнуть.
В конце концов изнеможденного Битрейта подобрал караван торговцев, которые были по совместительству мародерами. Конечно жизнь Битрейта была не сладкой, как говориться за все надо платить и ему пришлось отрабатывать свое спасение у этого торговца, хотя жаловаться особо было не на что, еда, одежда, а через год оружие и патроны, торговец давал все это безвозмездно. Первый год Битрейт работал искателем, искал все что плохо лежит по пути каравана, здесь же он научился вскрывать не сложные замки. Через год ему дали повышение до охранника каравана, но это в основном потому что искать по этому маршруту было уже нечего. Бит выбрал себе лазерное ружье, за год хождения с караваном один из охранников, который кстати раньше служил в БС, научил Бита не плохо обращаться с энергетическим оружием.
Два года пролетели практически незаметно, у Бита не было особого желания продолжать ходить с караваном, он взял все свои накопления, лазерную винтовку и отправился искать приключения.
6. Одиночка

0

1.Жнец
2.-100(злобная скотина)
3.Пистолет-пулемет и "Шиш-кебаб"
4.Макс.скрытность,Холодное оружие средне,Легкое оружие средне
5.Едва появившись на свет пацан понял что расчитывать он может только на себя.Осознание этой простой истины пришло тогда когда его родители погибли в перестрелке с неожиданно оказавшими сопротивление поселенцами.Маленький мальчик спрятался и после под покровом темноты ушел в сторону лагеря.Прошло 2дня и пацан понял,что заблудился."Я умру здесь от жажды и голода"-,думал он.И вот силы покинули его,он потерял сознание.
Очнулся он в какой-то хижине и сквозь забытьи услышал:"Мальсика, не бойся старый Хо Синг он поможет"
Оставшись у бывшего китайского офицера он перенимал искусства владения мечом и маскировки при этом достиг не малых успехов.Он вырос,возмужал так в Пустошах появился Жнец-убийца святош.
6.Одиночка

0

1.Паладин Браин
2.+50(защитник пустоши)
3.Тяжелое оружие
4.Отлично тяжелое оружие.Средне взлом,и средне взрывчатка
5.Родился в 101 убежище.Но в родном убежище неожиданно начали кончаться припасы,вот и пришлось избранному,коим Брайн и оказался уйти в выжженные войной пустоши в поисках провиванта.В Мегатонне познакомился со старым караванщиком,которому нужен был охранник.Потом ,когда караванщик умер , а Брайну охранять уже было нечего,он ушел в развалины Вашингтона в поисках утешения.Там он и подался в ряды братства стали.
6.Братство Стали Лайонса

0

1. Ариадн (далее Ар)
2. -20.
3. ПП с глушителем, гранаты, нож.
4. скрытность - 100. медицина - 50. ремонт - 75.
5. Жизнь многому научила Ариадна за его неполные 18 лет. за это время он и в рабстве побывал и с "когтями" познакомился, и в анклаве пожил (10 лет)....
Рано перейдя на собственный хлеб Ариадн понял что жизнь сурова и решать нужно быстро. имея необщительный характер и пройдя обучение в тренировочном центре Анклава на "Штурмовика-диверсанта" был направлен в отдаленный район, вскоре о нем и забыли. помаявшись немного Ар решил что хуже не будет, зарыл силовую броню, которой так и не научился до конца пользоватся, взял свою разведброню, несколько сотен патронов, оружие, инструментов и деталей, медикаментов и денег пошел в неизвестность.
Блуждая по пустоши встречал рейдеров, с коими у Ара были напряженные отношения, имея соответствующую выучку делал минные заграждения и издали любовался фейерверком.
Работорговцев недолюбливает, но понимает что е тоже люди, даже лучше рейдеров, потому когда удается просто их грабит.
Единственные у кого с Аром теплые отношения - рейнджеры Рейли, которые ведут с ним меновую торговлю - информация или оружие на патроны и запчасти, или еду.
В 19 лет забредя в Мегатонну был пойман Мойрой, которая вымолила у Ара помощь в написании книги о выживании на пустошах. первая глава так ему понравилась, что некоторые до сих пор не верят что один человек смог разминировать все Минное поле и забрать абсолютно все мины....
В данный момент просто исследует руины в поисках интересных вещей, типа "серебряная десертная вилка" или прочих технических диковинок. часть из которых он меняет у Сидни на припасы, а часть оставляет у себя. как универсальный набор тактических устроств на оружие использующее 10мм патроны что он нашел в арсенале Уитона.

0

Я вернулся!

1.Курт "Тилорунтар" Хассер
2.Странствующий Паладин.Положительная карма.
3.Лёгкое оружие, скрытность.
4.Лёгкое оружие - хорошо, скрытность - хорошо, взрывчатка - средне.
5. Курт Хассер родился в 2252 году в семье Паладина Эвана Хассера, обитавшей в городе Барнак-Сити( город возле Убежища 6) в Республике Объединённых Округов. Происхождение род Хассеров ведёт из Убежища 47, из коего по неизвестным причинамушёл дед Курта. С ранних лет обучаясь стрельбе и скрытности в военной школе Центральной Службы Разведки Ордена Феникса (реформированное Братство Стали Чикаго). С 18 лет Курт начал участвовать в различных миссиях зачистки территории Республики от рейдеров и контрабандистов. В 2274 году Хассер удостоился звания капитана, а через 2 года за спасение открывшегося Убежища 47 от нашествия мутантов-каннибалов и присоединение этого убежища к Республике Объединённых Округов был удостоен звания "Кандидата Паладина" Ордена Феникса самим верховным Магистром РОО. Следующим заданием Тилорунтара для посвящения в Паладины было 10-летнее странствие по пустошам и задание по рекогницировке Восточного побережья.
7. Рост высокий(189 см),худощавое телосложение, черные волосы, смуглая кожа, выразительное лицо латиноамериканского типа, короткие усы и борода, длинный нос с горбинкой, чуть раскосые глаза. Ходит в медицинской броне и довоенной шляпе.

0

1.Pendal/Пендаль
2.+50(добренький)
3.В основном Энерго оружие(Лазерные винтовки, Лазерные пистолеты, пару Гатлингов), а главная гордость инопланетный бластер(почти с виду с ломаный, но пару выстрелов даст)
4.Бартер- отлично, Ремонт- хорошо, Наука- средне
5.О детстве герой почти не чего не помнил говорили что его нашли около странного места где ходили чокнутые люди в синих одеждах с цифрами на спене. Его выходил старый гуль который научил его примудростям жизни жизни. Через много лет герой ушел из отчего дома и отправился на пустоши. В возрасте 24 лет он стал обычным мародером(ходил по пустоши и продовал мелкие вещи) и был единственным взрослым человеком(Дылдой) которого приняли Литл-Лемплайт(отдавал бафут и странное мясо в обмен на грибы и плесень, которые очень любил есть с мясом болотника) , до того дня пока не наткнулся в заброшеном доме на чудом оставшимся рабочим терминал. Там были схемы, отчеты и др. мусор и вопрос ,,,Какое твое любимое число?,,, (ради прикола) набрали что искомое число 101, вдруг послышались железные лязги, скрип, звук отпавшей штукатурки в панике он растерялся и спрятался в другой комнате, там открылся железный люк которого раньше не было. Там мародер обнаружил военного робота который от старости отключился и пару комнат. В одной из них он обнаружил целый склад лазерного оружия и верстак с терминалом, в другой обычную желую комнату (с кроватью в дальнем углу, холодильником, столом с 2 стульями и тумбочка с надписью моя коллекция открыв ее, герой аж ахнул, там было все под завязку набито крышками из под ядер колы) и на конец в третей комнате обнаружился кабинет с рабочим терминалом и стеной обвешенными листовками, фотографиями с какими-то тарелками и т.д. Мародер решил поселится в этом чудо подвале. Вскоре он там нашол схемы по починке робота, Pip-Boy(правдо почти не работал, но по найденым книгам смог восстановить), Лазерные Турели(полностью заржавели, не могут высовываться из базы, но еще могут стрелять) и инопланетный бластер с 50 ярко синими (как квантовая кола) капсулами(по записке найденной на столе оказалось что они служат патронами). Теперь воин и одновременно торговец ходит по пустоши покупая-продавая оружие за крышечки и собирает разные запчасти для ремонта робота.
6.Свободные персонажи

0

Вот моя новая биография.
1. Thief
2. -50 Бич Человечества
3. Китайский автомат, пистолет, снайперская винтовка
4. Лёгкое оружие(отл), скрытность(хор),взлом(сред)
5.Имя говорит само за себя. Thief- козёл из убежища 101, всех бесит и грабит караваны. Детство было тяжёлым- в убежище была жестокая диктатура, но когда он убежал от туда, тутже пожалел. Для того чтобы выжить ему пришлось воровать и убивать. Со временем он стал профессионалом в этой области. Thief делает только то, что выгодно для него. но если от его действий зависят жизни десятков людей, а главное выгода при любом исходе одинакова, он в основном выбирает "доброе" решение.
6. Свободный персонаж

0

Тоже хочу присоединится:
1.strateg
2.нейтральный ближе к доброму (+10)
3.Штурмовая винтовка,гранаты,снайперская винтовка
4.Наука (хорошо),взрывчатка(средне),скрытность (средне),легкое оружие(средне)
5.Стратег родился в убежище 101 и был спокойным мальчиком до К.О.З.Ы.-отец его от скуки и тайного недовольства правлением и все на свете потихоньку напивался поэтому мальчик рано научился быть невидимкой и пристрастился к науке.Долгими вечерами он зачитывался всей литературой что мог достать-робототехника,взрывное дело,оружие.став постарше стал интересоватся уже на *практике*-достал воздушку,бывало упрашивал более высоко возрастных отшепенцев пострелять из пистолетов..
Выйдя из Убежища Стратег оказался мало приспособлен к миру Пустошей.все казалось гораздо жестче чем это было в книгах описано.Пожив в заброшенном доме частенько прячась со старой винтовкой найденной в ящике тут же от банд рейдеров он решил что так нельзя жить.Его тянула Пустошь-сколько неизвестного и интересного она таила за горизонтом.В один такой день Стратег вышел с одной винтовкой,парой бутылок ядер-колы и несколькими пачками патронов...впереди лежала опасная выжженная земля Пустоши...
Спустя несколько лет Стратега было уже не узнать-он не боялся уже лишний раз пристреливать очередного супер мутанта и научился без отвращения есть мясо дутней.Рейдеры его не пугали-он не отступал и вступал в бой с превосходящими силами.Жизнь в одиночку-а Пустошь не отпускала его надолго в города,мало изменила его характер и оношение к людям.если требовалась помощь он частенько помогал-делился чистой водой,отдавал пистолет беглому рабу.В тоже время с людьми он внимательно слушал-на что направлены просьбы человека-во зло или добро?поэтому то часто приходилось и отказывать-многие обижались и бывало лезли в драку...
6.Свободные персонажи

0

1)Неизвестный (для друзей и кратко ник)
2)Нейтрал (0)
3)Тяж/Легк холод
4)Скрытность отл. красноречие,врывчатка -сред
5) Помнит только с того места как проснулся в логове мутантов, рядом нашел только берету и прорвался на волю. Теперь ищет лучшую жизнь.
в целом он хороший, но не любит уговаривать: один раз сказал, Ответили нет, Неизвестный сразу начинает битву (если только у него не хорошее настроение, или он не в общественом месте иле это не друг) На жизнь зарабатывает тем что гуляет по пустоши.
6) свободный (но если позовут прийду)

0

1)Сулик
2)нейтрал, но всетаки наверно +10 пока непонял.
3)Легкое/Тяжелое
4)Тяжелое оружие (отл) красноречие (сред) Скрытность (средн)
5)Ничего непомнит, смутные обрывки в памяти: сбор экспедиции на запад... дережабль.. Анклав.. Сулик.. ни-че-го.. Очнулся в стане наемников коготь, Помятая, дырявая фляга, с номером 13 лежала в кармане потрепаной кожанки. Дали погоняло Сулик, один из парней сказал что в бреду часто кричал это имя. Хотели продать в рабство, бежал. Вот собственно я и здесь.
6)Свободный персонаж.

0

1)Professor Kruglov
2)Нейтрал,ходящий на Тёмную Сторону и обратно
3)Лёгкое оружие высокой точности (снайперские винтовки,в т.ч. и охотничья винтовка с оптикой)
4)Лёгкое оружие (75%),Наука(75%) и Скрытность(75%)-основные навыки;
5)Получил Профессорскую степень в убежище 101 в области биологии и анотомии.Поступил на работу в должности Инспектора Преданности Убежища,где прошёл владения огнестрельным оружием,а так же курс молодого командос(чтобы следить за Жителями Убежища и оставатся незамеченным).С тех самых пор был неочень любим среди соратников,т.к. они боялись находится рядом со мной,а те,в свою очередь,дали мне кличку "ЧеКист".
Но однажды,одним злаполучным дням я узнал,что отец улизнул а те,кто раньше работали вместе со мной меня ищут,явно не из добрых побуждений.Единственный человек который мне помог-это Амата.
Покинув убежище я понял что единственный человек которому можно доверять там,на поверхности-это я сам...
6)Одиночка,однако имею тайные связи с Содружеством

0

1) Джейк Раймс
2) +40
3) Тяжелое, легкое
4) Взлом (отлично), взрывчатка (отлично)
5) Я родился в Мегатонне. Мой отец был хорошим другом Симса. У меня с отцом была хорошая жизнь. Хорошая квартира, деньги и т.д. Но когда мой отец отправился на пустоши - он не вернулся. Я остался один. Когда мне стало 20 лет, я вступил в Братство Стали и теперь у меня есть хорошие друзья и я не один.
6) "Братство Стали".
7) Одет в костюм "Братства Стали". Волосы темноватые, не короткие. Глаза зеленые. Цвет кожи белый. Телосложение спортивное.

0

1)Ахмед-гони мелочь.
2)-75
3)Лёгкое оружие
4)Лёгкое оружие (75%),Наука(75%) и Скрытность(75%)-основные навыки
5)родился в Ривет сити, в 16 лет, помогал доктору ли, но потом пристрелил мать, и был изгнан на веки. Бродил по пустошам, и рядом с Фортом Индепсис встретил рейдеров верхом на браминах, и всьупил в их банду. когда исполнилось 19 пристрелил главаря, и стал новым вождём. Но судьба выкинула меня обратно на пустоши. Получил сигнал в аванпост изгоев, И помог починить стимулятор.
6)Наёмник

0

1) Danial
2) хаотично-добрый +75
3) Легкое оружие(ак47), силовая броня
4) Легкое оружие-отлично, ремонт-средне, медицина-средне. Перк командосс.
5)Danial потерял родителей еще в 6 лет, Они спойкойно жили в небольшом поселке, ни кого не трогали, торговали с караванами, в общем жили не тужили. Но это продолжалось недолго.... Однажды поселок приглянулся рейдерам, они легко застерлили 2 охраников, и с такой же легкостью начали разграблять поселение. Отец пытался защитить свой дом, но его просто напросто застерлили. Мать убили прямо на его глазах, сам DAnial прятался под краватью, только чудом рейдеры его не заметили, 2 дня он сидел под кроватью, это был сущий кошмар... Но потом мимо проходил патруль Братства Стали, тогда Danial все же решился вылезти из дома, на его глазах, 3-е человек в стальной броне перебили всех рейдеров. Увидев маленького, грязного, худого мальчишку они хотели его оставить на произвол судьбы, но что то человеческое в этих людях было. Они взяли этого оборванца в Цитадель, и превратили его в отменного бойца, с лютой ненавистью к рейдерам........
В Братстве его наставником был паладин Нирм- жестокий, сумасбродный человек. Так казалось Дэниэлу. Паладин знал все ужасы пустошей и хотел вырастить из сопляка настоящего война Стали. Однажды, в очередном патруле, на Дэниэла и Нирма напала банда рейдеров. Нирма сразу оглушило гранатой, его самого ранило в руку, и когда Дэниэл увидел рейдеров, его охватила жуткая ярость. Рейдеров было 6 человек, против одного раненого послушника, Дэниэл взял в руки автомат Нирма и нажал на курок, он сам не заметил как перебил всех рейдеров. Все же выучка Нирма не прошла даром....
6)Братство стали.

0

1)Der BeerMan
2)+15 Добрый но со своими принципами
3)Пистолет с гулушителем
4)Легкое оружие-100;взрывчатка-75;скрытность-100.
5)Родился на базе анклава,но как исполнилось 15 лет сбежал с базы прихватив с собой самого необходимиого.при выходе с базы он случайно наткнулся на офицера,после недолгой схватки убил его и забрал его кейс,котрый он после спрятал до лучших дней.После этих событий он жил на станции метро где был основано небольшое поселение.Там он научился как правильно проводить диверсии,после чего производил ночные вылазки на базы рейдеров.Вскоре он вспомнил про кейс найдя его прочел всю информации и случайно активировал устройство внутри него.С этого момента за ним шла охота .Анклавовские шпионы выследили его и увезли на базу где его около месяца допрашивали,но в один день войска Братства Стали захватили эту базу.а сам он пошел служить братству.Долгое время он провел в бойнях,диверстонных рейдах и участвовал в разгроме Анклава.А как он достиг своей цели занялся востановлением истории мира в архивах цитадели
Погиб при выполнении задания.(
6)Братство Стали

0

1)Андреано
2)Нейтрал с маленьким перевесом в добро +1
3)Пистолеты и ножи
4)Взлом-отлично Рукопашный бой-хорошо Скрытность-средне
5)Родился в Мегатонне.Родителей застрелили рейдеры в ночь когда на город напали.В 14 лет ушел на пустоши найти свое преднанзачение.Найдя небольшой бар решил записатся в работники.
6)Работники бара(бармен)

0

1)Ник
2)+60 добрый
3)Плазменный пистолет (всегда носит в рюкзаке)
4)Легкое оружие-100;медецина-70;скрытность-100.
5)Родился в деревушке основоной его родителями.Когда Нику было 12 лет , мимо деревни проходили несколько Братьев Стали , они набирали рекрутов,Ник пошел с ними.
6)Братство Стали

0

1)Патрик Дюбуа (можно просто Патрик)

2) хороший (стремление к повышению, причем постоянному)

3) Охотничье ружье, пистолет «Магнум» 44 калибра, «Потрошитель»
Перк «Понимание»

4) Холодное оружие (отлично), Скрытность (средне), Наука (средне)

5) «Мне кажется, вам нехорошо, сер!», - сквозь пьяный сон, какой-то шум в очередной забегаловке и вонь донеслось до ушей Патрика замечание робота. «И этот пить не умеет!!!», - донеслось откуда-то из дальнего угла…
Патрик – человек, которого Пустошь за 20 лет изрядно потрепала. Он родился в Арефу, однажды потерявшись в окрестностях которого в возрасте 7 лет, и думав что идет домой, отходил все дальше и дальше в сторону, противоположную правильному направлению. Не увидев родного дома и найдя старый заброшенный дом, поселился в нем. В доме был старый довоенный терминал, в котором рассказывалось о семье, проживавшей в этом доме. В нем также рассказывалось о каком-то убежище на северо-востоке недалеко от Олд-Олни. С того дня он очень хотел побывать в тех краях, но этому не суждено было сбыться. Пробыв (а точнее и не пробыв) в этом доме 2 дней, он заметил на некотором расстоянии от дома людей, сражавшихся с гигантским радскорпионом. Они убили радскорпиона и заметили Патрика. Конечно же, это были рейдеры. Они погнались за ним, но он от них убежал и скрылся в горах. Волей случая он оказался недалеко с патрулем Изгоев, с которыми пробыл последующие 3 года. Они убили рейдеров ( по наводке Патрика) и тогда-то он получил свое первое оружие: 10-мм пистолет. После 3 лет найма в патруле Изгоев Братства встретил караван, с которым и ушел. В нем он торговал, охранял, учился жизни в Пустошах. После семи лет караванщик осел на свое постоянное место в общине Кентербери. А Патрик не хотел прощаться с вольной жизнью. И ушел бродить по Пустошам. Много он повидал за следующие 3 года: мощь и пафос Анклава, работу по сбору технологий Братства Стали, стычки с рейдерами, мутантами и другими мутировавшими животными, смерть обычных людей, власть крышек и оружия и много всего остального: хорошего и ужасного…Даже пробовал себя в караванном деле: собирал всякое барахло и мусор и торговал им на Пустошах. Также пытался основать некое сообщество по расчистке поселений от завалов и возведению сельского хозяйства, но не был услышан из-за отсутствия высокого обаяния (4 из 10) Последние месяцы ходил по Пустошам в поисках бездомных браминов для их последующей продажи в Кентербери, Ривет-сити и Мегатонну. У него никогда не было детей, но однажды он нашел на Пустошах 10-летнюю девочку, которую однажды по его неосторожности растерзали …болотники. Из-за огромной привязанности к ребенку и безвременной утраты очень винит себя, но не поник духом. Однажды бредя бесцельно по дороге увидел придорожное кафе. На нем была вывеска «Кафе Разбитых Надежд». Решил выпить немного виски, но из-за неумения, а точнее невосприимчивости к алкоголю, быстро упился… «И этот пить не умеет!!!», - донеслось откуда-то из дальнего угла, когда Патрик уже немного пришел в себя с бодуна. Вспомнив о недавней утрате, купил себя стопку Мутант-водки, поправил здоровье и в силу своей природной щедрости купил всем в кафе по бутылке очищенной воды.

Добрые люди тоже бухают J

6) Одинокий обитатель Столичной Пустоши

0

1) Крокет
2) -30
3) Лёгкое/холодное
Перки:
Изгой Братства (В два раза повышен урон братству)
4) Холодное оружие (Хорошо), лёгкое оружие (Отлично), тяжёлое (Хорошо), медицина (Плохо), маскировка (Плохо), взрывчатка (Неплохо)
5) Родился где то на столичной пустоши. Супер мутанты убили родитилей,
я тем времинем убежал из дома. Скитался где попало. Набрёл на какой то город,
кажется он называется Мегатонна. Там меня, можно сказать спасли от голода. Я не собирался
там на долго оставаться, набрал достаточное количество крышек и купил себе оружие.
Моя первая пушка это Ак-47. Тогда у меня бал один могозин. Но этого было достаточно для того
что бы выжить. Стрелять я не умел, но после первой стычки с рейдерами стал учится. Было всего
два рейдера, но я в том бою победил. У них было много патронов, поэтому я решил учится
стрелять. Стрелял по радскорпионам и радтараканнам. Около месяца учился, на тот момент
на моём счету было убито около 50 радскорпионов, около 200 радтараканнов и около 20 рейдеров.
На тот момент у меня уже было достаточно крышек что бы купить миниган и патроны к ниму.
После того как я его купил я отправился в свободное путишествие.
6) Свободный персонаж.
УМЕР!
Тема: http://forums.playground.ru/fallout_3/575792/#187587
Пост: 02.10.09 10:41

0

1)Килер злых
2)+63
3)АК 47,ЛАЗЕРНЫЙ ПИСТОЛЕТ
4)Легкое оружие(Отлично),Взлом(средне)Тяжелое(средне)
5)Очнулся у монумента вашинктона с АК 47 ОКРУЖЕНЫМ Супермутантами перестрелял несколько
и удрапал в Меготону
6)Братство Стали Лайонса

0

1. Лейтенант Томас Уильямс
2. - 100, Soultaker
3. Heavy Incinerator, Plasma Pistol, Ripper
4. BG (приемлемо), EW (приемлемо), MW (отлично)
5. Уильямс родился в одном из комплексов Enclave, входящих в программу, Countinuity of Government, 2050. Искренне предан идеалам Enclave; прожив большую часть своей жизни в ненавистных закрытых помещениях комплексов, он осознает, насколько важна цель, которая поставления перед ним и его людьми, возрождение пустошей. В прошлом занимался изучением воздействия модифицированного FEV-вируса на людей с верным генофондом; после уничтожения Mobile Base Crawler & Raven Rock по причине нехватки персонала был переведен в Enclave Armed Forces; благодаря лидерским талантам вскоре возглавил Hellfire Troopers Unit.
6. Enclave, Enclave Armed Forces, Hellfire Troopers Unit

0

Биография в развитии
1.
Имя по легенде: Кольт
Настоящее имя: Томас О'Нил (Thomas O'Neil)
Кодовое имя: Никель (Nickel)
2. -5 (Начинающий особист)
3. Энергетическое оружие
4. Ремонт 90 (MIT), Наука 80 (MIT), Энергооружие 75 (15 базовый, 50 - осилил серию "Никола Тесла и Вы" с пониманием, 10 - имплантанты Содружества)
5. Родился в 2052 году.
Вырос в Вашингтоне.
Учился в MIT. С 2073 года завербован ФБР. В 2074 принимал участие в операции "Табаско".
В 2075 внедрен в Пентагон под прикрытием и вымышленным именем Кольт, в должности инженер автономных систем.
Участвовал в программе Волт-Тек "Шаг в будущее".
В рамках программы, в 2077 был погружен в криостаз в убежище 97, находящимся под Пентагоном.
В 2277 был возвращён к жизни. Память о прошлом была частично блокирована.
Работал на смотрителя убежища, генерала Картера. Поставлял в убежище 97 различное оборудование: аппарат для переработки бумаги ("Просто бумага") и матрицы бутылочных крышек ("Матрица"). Ушел отставку со службы в Пентагоне.
В своей довоенной квартире обнаруживает информацию о собственном прошлом ("Home, sweet, home") Впервые посетил Содружество, помогая Зиммеру.("Путь на север", "Ответный визит")
В 97 убежище находит информацию о проекте блокирования памяти. При помощи неё восстанавливает память.("В поисках памяти")
Впоследствии, вошел в штат Особого отдела Содружества.
6. Агент Содружества

0

Народ предупреждаю я щас анкету с айфона заполняю так. Что писать сплошняком буду!! Ник: Кседин . Карма -10 ( в общем то люблю повредничать, съязвить, иногда даже обидеть. Ненавижу когда мне указывают или читают нотации. Но всегда когда человеку которого я знаю ( пусть даже и 5 минут )  нужна помощь или поддержка я всегда помогаю! Добряк в душе а жизнь заставила мерзоствовать) 3. Легкое оружие а именно снайпеская , магнум и дротикомет/взрывчатка 4. Кседин родился в семье богатого караванщика. Недостатка ни в чем не было поэтому кседин не заморачивался такими вещами как поиски еды и одежды (как обычные 15-20 летние юноши) Он только тренировался стрельбе (недостатка патронов и целей не было)
. Надо сказать он весьма наловчился в стрельбе из  ( легкое оружие 85 ) . Так как 
его отецс был караванщиком то он постоянно привозил всякие диковинные схемы. Паренек тырил их у отца и потихоньку собирал всякие штуки (первой его пушкой был дротикомет и ядер кольная граната)(Починка 75) Паралельно он научился пользоваться пиротехникой и взрывчаткой (взрывчатка 75 перк сапер) В 20 лет он понял что ему надоело жить в комфорте и уюте тенпенни тауэр. На др он попросил сн. винтовку, магнум, патроны ( предварительо он прикупил дартсов  для дротикомета и собрал с дюжину нюка гранад) и попросил 300 крышек у отца на дорогу. Тот сЫна понял ( видимо сам таким был) и отпустил его. Он хотел посетить радиостанцию галакси ньюс ради и отправился прямиком туда. Надо сказать что изнеженному буржую довольно нелегко пришлось ( рейдеры парни злые, ой злые) да и супермутанты не отставали. Но уже дойдя до границ Вашингтона он увидел как люди дрались с примерно полусотней рейдеров (людей было чнеловек 10 от силы и они выдыхались как видно. Я решил помочь ( мне эти скоты рейдеры успели поднадоесть) и не мудствуя лукаво я забросал большие скопления рейдеров нука гранатами и просто драпанул петляя назад. Немного погодя я остановился достал доэротикомет и спрятался в кустах. Видимо я замочил рейдеров 20 с десяток поши за мной а остальные судя по ожесточенной стрельбе атаковали людей. Так вот когда рейдеры подошли уже 4 из них валялись с дротиками в шеях а группе оставшихся пришлось сдохнуть от гранаты. Надо сказать она была последней. Я взял снайперку и пошел остаткам рейдеров. Подойдя на где то 500 метров я хладнокровно растрелял их из снайпы ( не всех конечно они растерялись и не понимали кто убивает туру вылезли те кому я помогал и началась потеха хаха! ) Убежать сумело лишь трое рейдеров. Я подошел к людям и ко мне вышла женьщина в странной броне и сказала : Рейнджеры Райли благодарят тебя, незнакомец. Ну так я стал рейнджером райли. Уже несколько месяцев мы убиваем мутантов и рэйдеров по всей Пустоши. В отряде меня прозвали хитро*опым Кседином из-за того, что я устраивал рейдерамм и мутантам ну очень приятные ловушки! 6 . Рейнджеры райли

0

А делать всё равно нечего - вступлю
Имя: Jed
Пол: муж.
Карма: +60
Любимое оружие: огнестрельное (желательно русское)
Навыки: лёгкое оружие (хорошо) наука(хорошо) красноречие (хорошо)
Краткое био: Выходец из убежища 101 Jed, оказавшись на Пустоши сходил в Мегатонну обезвредил хлопушку и отказался от предложения М. Берка, слонялся по Пустоши и старался делать хорошие дела. Самое значимое событие (на мой взгляд) приобретение арбалета (Stalker arsenal mod)
Группа: Свободные персоонажи

0

1)Хэнк Стивенс
2) 0,нейтрал
3)Китайский автомат,10 мм пистолет,винтовка-карабин или охотничья(возможно найду что-то аналогичное)
4)стрелковое оружие-хорошо,без оружия-хорошо,наука-средне,взлом-удовлетворительно
5) Родился в 2255,в области,сопредельной с округом Колумбия и самим Вашингтоном,рядом с Indian Head HWY 210,Cornell rd,а вот номер дома уже и не скажу,потому что что там мало что уцелело.нет,дома конечно были,но большинство порушились.Мой отец,Сэм,рассказывал,что жила наша семья не здесь.по рассказам,оказалось,что наш дед,Фрэнк,еще молодой,со своим отцом,пережив войну в каком-то из укрепленных подвалов-хранилищ,выбрались на поверхность и,ища нового укрытия в новом мире,решили остановиться здесь.в качестве жилища был выбран один из немногих чудом уцелевших домов.вскоре умер прадед,но дед не остался в одиночестве.еще много людей,выживших, искали себе крышу.вскоре было заселено порядка 7 домишек, получалась неьольшая община.
довоенного богатства прежних владельцев коттеджей не хватало.конечно,в погребах и подвалах были кое-какие припасы,а кое-где и ружья со снарядами,но за почти 150 лет многое пришло в негодность.приходилось самим выращивать пищу на земле,ныне сдобренной радиацией.постепенно в семьях рождались дети.Питер,Джордж,Саймон,Майкл-вот мои одногодки и друзья.получали "образование" от всех и всюду..с нами занимались по довоенным книгам,в основном давали грамоту и счет.в некоторых домах находиль и научные труды,но не всегда было все понятно.прежде всего в жизни перед нами стояло выживание(учили стрельбе из старенькой пневматики,разводить огонь,приемам рукопашной и прочим),а не получение кандидата наук.но дед и отец ,видя,что все-таки я не дурак,старались дать мне как можно больше материала.постепено в общину стали наведиваться мародеры-караванщики-торговцы.сперва странник с брамином,видимо по ошибке,наткнулся на наше поселение.у него оказались довольно полезные нам вещи:пара детских книг,кое-какие лекарства,и много тряпья-одежды.в обмен он согласился принять крышки и хлам,необходимый ему.не отказали ему и в ночлеге,а наутро показали дорогу дальше.прошел меся или около того,и через общину снова прошел караван.так проложился путь через поселение.караванщики отдавали мелочевку и товары в обмен крышки и наши находки,а также на ночевку и ужин.караваны служили и источником новостей и слухов.вскоре удалось починить пару радио приемников и посавить антенну.в основном,как выяснилось,с радиочастот неслась пропаганда некоего Анклава,истинного правительства,да пару часов в сутки в эфире появлялась волна "новостей",где играла музыка довоенных лет.а потом сигнал музыкальной частоты пропадал и снова лилась речь некоего президента.
Когда мне было два,мама родила второго своего сына -моего брата Джека.Родители и дед были счастливы.в поселении до этого практически нерождалось в семьям больше одного ребенка.(не думайте,что там был постоянное количество семей-приходили новые люди,некоторые с детьми).
В 2268 году умер дедушка.печальное событие для всей общины.
В основном детство прошло спокойно,если те времена можно так назвать:рейдеры и прочие дятлы не совались,связи с караванами крепли,особенно помню старого доброго торговца Билли и его команду:очень хорошими и уважаемыми считались,давали неплохие скидки и обычно выполняли заказы честно,без подстав.Отец вел какие-то дела через него,я часто видел их в подвале нашего дома.обычно сидели они за столом с какими-то бумагами.пара ребят из комады Билли даже потом обосновались в нашем поселке.
постепенно мое поколение подрастало.всем исполнилось 17-19 лет.в основном мы помогали старшим,но некоторые не хотели провести всю свою жизнь в поселении.в их числе был и я.
2277.я уже неоднократно говорил отцу о своем желании присоединиться к караванщикам,ведь с ними,казалось безопаснее,чем вовсе идти одному.но аргументы отца : "ты хоть представляешь,о чем говоришь?!месяц назад Джо-старьевщик потерял троих!!я не знаю в чем дело,но по слухам в этих районах начинают проявлять активность рейдеры. прибавь рассказы о супер-мутантах,скорпионах и получишь смерть!!нет,нет и нет!!"я понимал переживания отца:хоть я и был здоровым парнем-жизнь на Пустошах-это не развлечение.но отступаться от помыслов я не стал.
На следущей неделе подошел караван Билли.Я и Джек встретили старика,пожали ему руку.Вгляд торговца не было спокойным,как обычно,а казался обеспокоенным."Отец дома?"-спросил караванщик."да,в подвале опять с чертежами"-ответил я."Джек,разместишь ребят?"-спросил Билл,показываю рукой назад,на свою команду."без проблем"-брат повел их к бараку для ночлега.
в тот вечер отец пропустил ужин,а ближе к 5 утра вошел ко мне в комнату в мансарде(кровлю в доме мы поправили,стены заделали по мере сил)и сказал "давай,собирайся,караван долго ждать не будет".я только продрал глаза и ничего не понял :"эээ...а в чем дело?" "ни в чем,пошли,я помогу с рюкзаком".во дворе около дома был поставлен силами уже покойного деда сарайчик.на деле же в нем был ход в подвал,где стали храниться наиболее важные вещи:одежда,какое-то оружие( помнится,как-то торговцы отдали просто так поломанный гранатомет и пару ракет,с тех пор он там так и пылится;разобраться в его строении отец смог,но нужные детали были в дефеците.около сарая уже стоял Саймон,атлетично сложенный парень."тебе отец уже сказал?"-спросил папа."ну да"-тихо ответил Саймон."Тогда внутрь".
оказавшись внутри,отец отпер тяжелую крышку люка и откинул в сторону.мы спустились в хранилище.здесь мы подобрали по кожаной куртке,Саймон получил старую охотничью винтовку,одну снаряженную обойму и полтора десятка патронов в потертом подсумке.мне достался обрез,патронташ со снарядами(примерно около 14),и 10 мм пистолет без патронов.только с пустой обоймой.на мой немой вопрос :"н***й?" последовал ответ "поделятся".в небольшие рюкзаки отправились по паре стимуляторов на нос,две пустых литровых бутылки под воду,по баночке "Рад-Х" с пилюльками."И это все?"-недоверчиво спросил Саймон."остальное в караване"-бросил отец и стал вылазить наружу.
спустя час караван,готовый к походу,и мы с отцом стояли на окраине общины.Разговор Билла и отца заканчивался.Торговец пожал отцу руку на прощание и сказал то,что обычно при прощании говорил отец "берегите себя".эта фраза меня насторожила,и я ве-таки еще раз спросил папу,в чем дело."ведь ты хотел путешествовать"-ответил отец,хотя было видно,что причина далеко не в этом.Билл повернулся,прошептал мне "нам пора" и пошел к каравану.я не мог поверить,что оставляю дом.все так неожиданно.я пожал отцу руку."давай"- тихо сказал отец-"смотри,не опозорь там нашу фамилию...иди".
6) одиночка

0

1) ctrelok
2) +100.
3) Тяжелое оружие, энергоружие
4) Тяжелое оружие-отлично, энергоружие-средне, наука-средне
5) Загадочная личность. Предположительно с западного побережья.
6) Братство стали Лайонса

0

1)Ракш
2)-99
3)Предпочтения в оружии(это не класс персонажа, это предпочтения в классе оружия)
4)Навыки - Снайпер -отлично, командор - средне, взлом- низко
5)Снайпер, грабящий... или не грабящий караваны.
Ракш жил в минном городе,около вашингтона.
6)Рейдер - одиночка

0

1) Ичиро "Снайпер" Браун (кличка дана торговцем)
2) +35
3) "Винторез"и калаш с прицелом. На крайняк - десантный нож и пистолет Беррета.
4) Лёгкое оружие (отлично), ремонт (средне), холодное оружие (плохо)
5) Ичиро родился в лагере кочевников. Сейчас ему 19 лет, но воюет он неплохо. Снайпером его прозвал торговец, когда Ичиро одним выстрелом снял с 500 метров рейдера. Добрый и справедливый, Снайпер стал наёмником, работал на рейнджеров Рейли, но ушёл т.к. не выполнил одно из заданий. Сейчас Ичиро - одиночка пустошей и охотник на рейдеров. Хотел стать Регулятором. По возможности сдаёт им пальцы разных сволочей, и мечтает стать полноправным представителем Закона.
6) Охотник на рейдеров (одиночка).
ПОГИБ httр://forums.playground.ru/fallout_3/575792/#186187 bowmen08 26.09.09 09:59

0

1)Sanchez
2)0-нейтрал старается помогать всем по возможности
3)Холодное оружие(в основном ножи)
4)холодное оружие-(100)скрытность-(50)красноречие-(50)остальное-(15)
5)Sanchez родился и вырос в поинт лукауте там он научился мастерски пользоваться ножами всегда старается держаться в тени. в 10 лет нашёл в тайнике два ножа теперь это его любимое оружие способен уложить ими бестию,накопил денег и отправился на столичную пустошь в поисках приключений и правды...
6)Одиночка

0

1) Julia
2) - 80
3) Легкое (Винтовка Резервиста).
4) Холодное оружие (хорошо), Скрытность (средне), Красноречие (Средне), Легкое оружие (средне).
5) Уроженка Нью-Йорка. Не помню каким образом попала в Вашингтон. Лишившись родителей сбежала из дому, прихватив ножичек, и начала кровавый разбой. Уже в юности бесподобно владела всеми видами ножей и самурайским мечом. Иногда выискиваю сострадание для лишенных крова, детей и гулей. xDDDD Месяц назад зарезала одного заблудившегося рейнджера...и ко мне в руки попала снайперская винтовка. ...и началась новая страничка моей тёмной жизни... =)
6) Рейдерша.

0

1)Алик Матросов (Александр)
2)+25 добрый но имеет свои принципы
3)Десантный нож (холодное) и пистолет Маузер (китайский пистолет - лёгкое)
4)Лёгкое - отлично, холодное - средне, взлом замков - средне.
5)Прадед Алика был русским солдатом, иммигрировавшим в Китай и вступившим в состав Китайской Народной Армии. Алик родился в раздолбанном бункере, непонятно по чьей милости. Рядом лежал Пип-бой 2000 и кассета с ярлыком "Алику, от отца". Его подобрал патруль БС. Когда Алик вырос (сейчас ему 25 лет) БСовцы отдали ему Пип-бой 2000 и кассету от отца. В ней говорилось что отец Александра, наткнулся на патруль рейдеров, спрятал мать Алика в бункере, а сам принял бой и погиб. Рейдеры судя по всему не заметили Алика и убили его мать, кассета заканчивалась плачем самого Александра и криком женщины. Алик ушёл из БС, и однажды забрёл в Кафе...
6)Свободный Персонаж
ПРОПАЛ БЕЗ ВЕСТИ
http://forums.playground.ru/fallout_3/606702/#235063 bowmen08 16.05.10 08:21

0

1) BND-4
2) -90
3) Боевой Нож, Снайперская Винтовка, Плазменный Пистолет.
4) Лёгкое - Отлично, Холодное - Средне, Без Оружия - Средне.
5) Один из 4-х бионойдов, которые были созданы в лабораториях анклава. От остальных я отличался силой и ловкостью. Ровно 20 лет меня тренеровали, готовили к боям. В 2277 году меня решили отправить в отряд 5.2. Я не понравился тому отряду, поскольку я не человек. Долгое время мне приходилось терпеть оскарбления со стороны отряда. Но в скоре мне всё это надоело. Ночью я взял нож и порезал весь отряд. Поняв, что расстрела не избежать, мне пришлось уходить с базы. Я быстро выбрался и пошёл в сторону Вашингтона...
6) Свободный Персонаж

0

Информация на 10.06.10
УМЕР (http://forums.playground.ru/fallout_3/606702/#250476)
1) Hawk/Ястреб/Хоук
2) +10 почти что нейтрал, но Пустошь спасать надо
3) pix.playground.ru/730022/20282/228453/
Снаряжение:
Основное - ОЦ-14 "Грозф" с глушителем, опт.прицелом с системой авто-определения целей и увел.магзином (до 35 патронов).х
http://i2.guns.ru/forums/icons/forum_pictures/002784/thm/2784301.jpg
Также есть Wattz 2000 c прицелом ACOG и уменьшенным энергопотребелнием (на скринах: плазменная винтовка - сначала изгои не доверяли мне Wattz 2000 так как редкая, хрупкая и т.д и т.п.)
http://s41.radikal.ru/i091/0911/0c/23bc7ce7049d.jpg
Дополнительное - уникальный Дезёрт Игл "Оса", увеличенный калибр и магазин, золотого цвета. Подобрал с главаря рейдеров во время одной из зачисток.
http://attachments-blog.tut.by/18329/files/2009/07/60801.jpg
Броня - улучшенная разведброня. Бhоня только выглядит некрепкой, на самом деле в неё вшита облегчённая версия силовухи Изгоев плюс обычной разведброни. Также броня имеет ручные модификации: броненаплечники, стелс - пояс; очки красные, маска для дыхания под водой, также работает как противогаз.
pix.playground.ru/730022/20282/228452/
Рюкзак - плазменные гранаты, технология инопланетян названная "ПроМед" (зелёный шар, который можно встретить в задании "Потерянный отряд"), дополнительные боеприпасы, гранаты для подствольника (примерно 5-6 обычных, 2 разрывных и 2 зажигательных), небольшое кол-во медикаментов, ночное видение.
Пип-бой - датчик движения, карты всех зданий (спасибо Странник :), мини-лазер, ну и Wi-fi с Bluetooth конечно же.....
4)лёгкое оружие хорошо
энерго оружие хорошо
без оружия средне
5) Hодился в ривет-сити в семье Ганнеров. Rогда мне исполнилось десять лет мой отец Джек (или как его зовут в его оружейном магазине ,Снаряд) объяснил мне, что чтобы жить надо не только хорошо стрелять, но и от пуль уворачиваться, поэтому я сразу забыл свою мечту об эксперементальном mirv'е, как в комиксах. Папа научил меня стрелять из лёгкого оружия и драться аж 5 видами боевых исскуств.
В 18 лет я получил от отца свой первый заказ - найти любое энергетическое оружие, поскольку спрос на него повысился. Когда я вышел в пустошь через несколько метров я поймал сигнал помощи. Это были изгои. Кажется все уже догадались что произошло))) В общем, я прошёл симуляцию анкориджа и в награду мне дали лазерное оружие давних времён. Да, оно было старым, но оно было мощнее современных аналогов, тем более оно было улучшенно самими изгоями. Я решил не отдавать отцу находку и присоеденится к изгоям. Но вскоре мне надоел режим Изгоев (ищем технологии,ищем технологии,ищем технологии) и перешёл в Братство Стали, где меня сразу начали уважать за боевые умения и славу, которую я получил в рядах Изгоев.
6)Братство Стали

0

1.Торговец по кличке "Факелл" настоящее имя Джеммер Уэльс
2.Нейтрал колеблющийся иногда чуть больше добра иногда зла но нейтрал
3.Два пистолета ТТ-300,Коготь смерти,два ножа.
4.Бартер(отлично)Взлом(средне)Скрытность(средне)
5.Джеммер Уэльс"Факелл" родился в караване торговцев в 12 лет сбежал с пистолетом 9 мм был подобран рейдерами в одной из битв когда ему было 16 был спасен братством стали рейдеры пытались его убить за то что он дисскусировал о торговле.
2 года учился в подземной Академии штат коллорадо.
в 23 стал торгоовцем охотником сейчас ему 26 стал довольно известен за свои находки.
6.В данный момент торговец охотник за редкими и простыми вещами
Умер http://forums.playground.ru/fallout_3/583089/

0

1. S.T.A.L.K.E.R. HUNTER
2.Добрый
3.Тяжёлый мусеросжигатель
4.Всё средне
5.Убежал от отца житель Мегатоны
6.Рейджеры Рейли

0

1)Странник aka. Алекс- житель 101-ого
2)Карма +100
3)Любимое оружие бдастер чужих- нашел на месте крушения НЛО и автомат
4)наука-отл. ремонт и взлом-средне.
Своодный перс.
5)Жил в убежище 112 Выжел после отключения-самоотключился Помогаю людям. Возрост 16 лет.
6)Своодный перс.

0

1) Имя - Роял или Рой.(По солидному Роял Адамс)
2) Карма - + 25.
3) Пистолеты. Снайперская и штурмовая винтовки.
4) Скрытность - отлично. Легкое оружие - средне. Наука - средне. Перк - хакер. Отец научил обращаться с компьютером. В Убежище 13 остались работающие терминалы. Они работали даже через 150 лет после открытия. Каждый предок выходца из Убежища считал своим долгом освоить компьютер, ибо это единственное дарование прошлого, которое у них осталось.[ИЗМЕНЕНО]
5) Предок выходца из убежища 13. Пришел с другого побережья.
Возраст - 22 года. Брюнет с острыми чертами лица.
6) Свободный скиталец.
ЗДОХ, ПОГИБ http://forums.playground.ru/fallout_3/583089/#194915 (16.11.09 19:43)

0

1.дарт мол
2.карма-39
3.снайперская винтовка
4.лёгкоё оружие-100
5.после того,как упали бомбы,отец отнёс его в убежище 92
прирожденный музыкант (играет на нервах),когда убежище
ещё сдерживало болотников,он обожал дразнить их.поэтому
в нынешние дни он ест их на завтрак(в прямом и переносном смысле).
6.наёмный убийца

0

1) Fox Freeman (игра слов: Лис Фриман, Лис Свободный Человек, Фокс Фриман)
2) +13 (чуть выше нейтральной)
3) Охотничье ружье
4) Легкое оружие (отлично), Ремонт (средне), Красноречие (средне)
5) Фокс родился в семье крестьян, погоняющих браминов. В 14 лет на их семью напали рейдеры и убили отца с матерью, а Фокса и его сестру Эми взяли в рабство, но на подходе к Парадайз Фоллс группа Изгоев Братства уничтожила бесчестных убийц и освободила детей. Живя в лагере Изгоев, Фокс научился стрелять из легкого оружия, но испортил зрение и в данный момент носит очки. Эми стала полной его противоположностью, и постоянно воровала деньги и еду у Стражей Изгоев, за что чуть не была убита за предательство. Уговорив Фокса бежать вместе с ней из лагеря, Эми вскоре бросила его, скрывшись в неизвестном направлении, пока тот спал. Фокс же пошел бродить по Пустошам, и вскоре наткнулся на вольных торговцев, с которыми путешествовал по Пустошам 4 месяца, и научился уговаривать людей купить товар его друга-торговца, хотя сам не преуспел в навыках бартера.
Однажды, забредши на завод Робо-Тек, Фокс увидел множество схем конструкций различного типа - схема Протектрона, РЛ, а также схемы оружий. Найдя на заводе несколько запчастей и деталей, он сам смог соорудить огненную мину, выпускающую огненный поток в радиусе 1 метра. Но, когда на завод наглянули рейдеры, Фокс был во всеоружии и смог отразить их атаку за счет расставленных ловушек.
Но вскоре склад опустел, и Фоксу пришлось со своими изобретениями уходить в более безопасное место. Найдя у сгнившего трупа супермутанта охотничье ружье, Фокс, убивая нападавших животных и рейдеров, дошел до Мегатонны, и там обосновался в одном из домов.
Что интересно, за всю жизнь Фокс брился и стригся всего 5 раз: на данный момент ему 26 лет.
6) Свободный персонаж

0

1)PoLish = Полиш
2)+50 Добрый
3)Импульсная винтовка
4)Скрытность 70
Взлом 100
Наука 50
5)Родился в деревушке, позднее ставшей Республикой Дейва. В детстве любил шарить по чужим компьютерам и комнатам, когда его ловили всегда убегал и прятался в темных углах. В 20 лет на деревню напали наемники Когтя и убили почти всех жителей, к счастью Дейв успел собрать ружье из подручных средств и перестрелял наемников. Но Полиш не зная об этом убежал на Пустошь. Через 5 лет он встретил РР и провел с ними 2 года. Однажды он возвращался домой и встретил торговца, торговец предложил ему путешествовать по Пустошам с караваном и заодно исследовать ее, он попросил Рейли на время вычеркнуть его из списка рейнджеров и взять новичка на его место, мало ли что случиться. И Полиш отправился с караваном. В 2277 году они подошли к бару...
6)Рейнджер Рейли

0

1) Доктор Джексон. Просто Джек
2) Добрый.+45
3) импульсная винтовка
4) Энергетическое оружие-средне
Наука-средне.
Медицина-хорошо
Взлом-плохо.
ремонт-плохо
5) Был рожден в Темпенни-Тауэр в семье местного врача. С детства обучался точным наукам, медицине и обращению с электроникой. В свои 17 лет он уже умел лечить некоторые серьезные заболевания, сам по заказу собирал протезы для конечностей. Долгие три года он работал врачем у мистера Темпенни, но когда он узнал о его ненависти к гулям-потихоньку уволился и и вместе с отцом и неким гулем из Мола стао разрабатывать средство которое смогло бы остановить некроз тканей и тем самым оставить гулей нормальными с виду. Но эти работы прекратились как отец умер от рака. Джек после этого уехал в Ривет-Сити к доктору Ли что-бы там продолжить свои изыскания. По пути он встретил торговца и купил у него за большую сумму импульсную винтовку. В Ривет-Сити он был никому ненужен так как все хорошие места были заняты, а плохие его не интересовали. И не долго думая он пошел в Цитадель проситься на должность писца или хотя бы мед.работника. Лайонс проверил его таланты на смертельно раненом рыцаре Улирихе , который по словам врача безнадежен. Доктор Джексон спас его от смерти и получил место в Цитадели.
6) Братство Стали
УМЕР. ПОГИБ.

0

1)Gera:)
2)Очень добрый Паладин.+95
3)Гатлинг-лазер.
4)Тяжелое оружие отлично.Энэргетическое оружие средне.Легкое оружие средне.
5)Был рожден в Мегатонне в 19 лет ее покинул и отправился в Цитадель.Позже стал рыцарем Львиного Прайда.
6)Братство Стали,Отряд "Львиный Прайд"

0

1)Бутч
2)добрый рейнджер
3)огнестрел
4)энергооружие максимум энергетииикааааа:-)
5)Был рожден в Ривет-сити
6)Рейнджеры Рейли

0

1)Smoke/Туман
2)Нейтрал 0
3)Акм собственного производства собрал из китайченка,железок что валялись под кроватью
глушителя ,взятого от 10мм пистолета и подстволника сделанного из железной обрезанной трубы,
пружины,и курка взятого от магнума.
Без приклада.
[1)скрытность 60
2)Красноречие 60
3)ремонт 50
4)легкое оружие 50]
5)Был рожден в маленькой деревне недалеко от чистых земель.
отправился за крышечками для своей семьи ,но когда вернулся там уже обосновались рейдары.
И туман отправился в мегатонну,и нашел там временное пристанище в общежитии ,но лукас симмс недолюбливал его за то что он
вечно напивался в баре ,и засыпал на диване у общежития.
Вскоре туман построил дом рядом с фортом наемников,чтоб было безопасней.
Бродя по пустоши наткнулся на пса,и приручил его назвав лобстером.
Ненавидит когтей смерти,за то что они изгрызли его сапоги))
Возраст:34
6)Свободный человек.

0

1)Каин
2)Нейтрал 0
3)Несколько метательных ножей и силовой кастет
4)Лёгкое оружие(Хорошо)Без оружия(Средне)Холодное оружие(Средне)
5)Где родился Каин неизвестно,однажды после одной из битв с когтем смерти Каину пришлось ампутировать себе руку,и он пришёл в Райвет-Сити чтобы ему сделали протез, местный врач сделал ему новою руку,тогда Каин пошел в магазин Снаряда и Шрапнели и купил там силовлй кастет который позже встроил себе в протез.
Возраст:20 лет
6)Свободный

0

1Оптимус Дэн
2добрый
3кувалда и толстяк
4тежелое оружие 90 Без оружия 50 Взрывчатка 40
5Оптимус Дэн русский прибыл на столичную пустош из Ставрополя он его друзья говорили что на столичной пустоши опасно но Оптимус Дэн неповерил и решил поехать туда где ждет его судьба.Прозвали его так Оптимуссом потому что он был здоровым парнем а Дэнам потому что слишком долго говорить Даниил поэтому его так прозвали Оптимус Дэн.
6Свободный человек

0

1)Джонатан Эйкс .
2)карма +10 .
3)Метательные ножи.
4)Холодное оружие-отлично. Ремонт-средне. Медицина-средне.
5)Джон родился в семье Дэнта Эйкса - одного из полевых ученых, которому "посчасливилось" исследовать Америку практически сразу после ядерной войны. Он работал в паре с женой, кроме того в группе было еще шесть ученых. Перед тем как было решено отправиться на верх для проведения замеров, жена забеременела, но не сразу узнала об этом.
После нескольких дней замеров группа попала под дождь... под радиактивный дождь... группа разбежлась, а Дэнт с женой все же успел укрытся в дренажной камере, через сутки дождь закончился, вокруг все фонило, доза была не смертельной, но долго находиться тут было нельзя и было принято решение спешно возвращаться в лабораторию.
Как позже оказалось, доза радиации была слишком высокой, но не достаточной для мгновенной смерти... Ученые вышедшие на поверхность вместе с Дэнтом так и не вернулись, судьба их так и осталась неизвестной. Через девять месяцев жена Дэнта умирает при родах.
Ребенок(Джонатан) получил большую дозу радиации еще в утробе матери, но каким-то образом смог выжить, конечно облучение не прошло бесследно, нервная система Джона мутировала, также как и мозг, частые приступы психопатии стали постоянными спутниками Джона, но кроме этого появились способности к телепатии и телекинезу. Только применение этих способностей часто приводит к потере сознания или обострению приступов, со временем негативные последствия применения способностей начали обостряться.
Когда Джону было 15 лет, Дэнт ввел ему "Анурикс"- препарат позволяющий избежать частых приступов, так же при использовании своих способностей он спасает от потери сознания, доза строго нормирована, передозировка это практически мгновенная смерть, если долго не пользоваться препаратом, то организм начинает вновь перерабатывать себя приводя к долгой и мучительной смерти. Джон стал зависим от него, без препарата он мог конечно долго прожить, один прием избавлял от всех негативных последствий по меньшей мере на месяц, но теперь любое использование своих способностей без предварительного применения препарата могло привести к летальному исходу, особенно при использовании телепатии, так как при этом уходило очень много сил, даже препарат не мог позволить пользоваться телепатией более трех раз за день, после уже второго применения начинались головные боли, головокружение и слабость, третье применение практически высасывало все силы. Теликинез не так сильно изматывал, хотя это больше зависело от веса и колличества предметов с которыми происходит манипуляция, кружку чая можно было передвигать с небольшой скоростью хоть день, прежде чем организм сожжет весь препарат и потребует новую дозу, а вот что-то более тяжелое или увеличение скорости перемещения предмета быстрее сжигают препарат.
Дэнт отлично знал что сейчас он не может помочь сыну, поэтому он поместил его в единственную криокамеру. Очнувшись через много лет, юный Эйкс увидел останки отца, записки и аудиозаписи, в которых имелись все объяснения этой болезни и формула "Анурикса", отец так и не смог ничего придумать чтобы излечить навсегда сына, изменения в организме были необратимы "Анурикс" позволял жить как все люди, до тех пор пока не будет переработан организмом, а дальше либо новая доза, либо мучительная и медленная смерть.
Выйдя из камеры Джон нашел старого робота-дворецкого, который почему-то принимал его за некого Августа Нэйхема.
К моменту начала игры, Джон прожил на Пустоши 2 месяца.
6)Вольный перс.
Как ни прискорбно, но УМЕР.(25.12.09 19:29)
http://forums.playground.ru/fallout_3/583089/#205682

0

1) Drake(Дрейк)
2) Карма 0
3) Нож, с тонким лезвием и алмазной заточкой
4) Скрытность-отлично; Холодное оружие - хорошо
5) Возраст: неизвестно(на вид 25-27 лет)
Место рождения и родители: неизвестно
Дрейк с самого ранего детства учился выживать на пустошах один. Он понял, что выжевет здесь, только если будет слышать лучше, видеть дальше, чуствовать врагов раньше.
Чувства Дрейка были всегда напряжены. Он слышал. как терся клешней о камень радскорпион, видел рейдеров уже тогда,когда они только появлялись точками на горизонте. Он всегда чувствовал, как кто-то живой крадется где-то рядом, и сам становился тихим и незаметным.
Много раз он был совсем рядом со смертью, но его опять спасало чутье, став ему другом, радаром и сигнализацией. За долгие годы упорных тренировок бесшумной ходьбы, игр в прятки среди теней, он научился подкрадыватся к противнику на растояние удара. Но оставалась одна проблема: оружие. Тот кухоный нож, что он нашел в одном из домов, часто гнулся при ударе и быстро тупился, так что через некоторое время он стал походить больше на кусок мятого железа, чем на оружие. Это серьезно его беспокоило. Дрейк уже давно отказался от брони - она издавала слишком много шума при движении, поэтому он променял на обычную одежду. Отказался он также и от огнестрельного оружия - оно привлекало слишком много не нужного внимания при выстреле. Так что с куском металла в руке он был очень уязвим. Но удача улыбнулась ему: в одном из подвалов, в котором Дрейк хотел прилечь отдохнуть, он наткнулся на весьма интересную находку... причем случайно: когда он уже засыпал его взгляд привлек странный блеск в другом углу. Приняв его сначало за осколки стекла, он не придал этому значения, но присмотревшись, стало ясно, что в том углу лежал скелет человека, который, похоже, скончался еще во время войны. а на поясе у него блестел нож, а рядом с ним лежал чехол с чуть выехавшим ножом, который и отражал солнечный лучи, пробивающиеся сквозь слуховое окно подвала. Дрейк долго не мог поверить такой удачи - нож был почти как новый, острый с гравировкой на лезвии: "Мое правосудие быстро".
Жизнь в дали от людей сильно повлияло на него. Он чуствовал себя неуютно в городах, где было много народа, слишком уж он долго был в одиночестве...И хотя со временем он смог найти знакомых, с которыми сблизился, но в путь по-прежнему предпочитал выходить один.
Жизнь на пустошах сделала из Дрейка одиночку, потерявшего доверие практически ко всем людям. Он никогда не просил помощи и никогда сам не помогал...
6) Одиночка

0

ух ты... Р А Нифига се... решил вернуться?

0

1.Доктор Адам Мернер(более известный как)"Потрошитель".
2.Карма -96
3.Гипнотрон,потрошитель,снайперская винтовка,2 укороченых пистолета не 10мм ,а 8.5.Гранаты.
4.Точность(отлично),Скрытность(средне),наука(средне).
5.Доктор Дрейк Раморе был врачом в одном убежищи где должны были тренировать врачей и ученых.
Был передовым ученым в биологических областях.Исследовал болезни еще до их появления и знания о них.Испытывал лекарства на себе из за чего и сошел с ума.
Он создал лекарство которое должно было стимулировать мышцы и повышать выносливость без тренировок.Сам доктор был хилым поэтому первы это попробовал испытать на себе.Но один из ученых узнал об этом и попробовал первым.Что бы не было заметно то что он пользовался этим он наполлнил шприц той же субстанцией.После токо как Дрейк вколол себе препарат ему стало плохо.ДНК тоо доктора(то есть кровь) было на игле.Из за этого его лицо начало изменятся.Начали изменятся мускулы и сила.Во время этого процесса мозг тоже немного мутировал.Из за этого небольшого дефекта Дрейк вырезал все убежище и вышел наружу.Он был наруже несколько дней,затем вернулся в лабораторию.Около года он пытался безрезультатно вернуть внешность.Вооружившись всем что он нашел в убежише Доктор начал осваивать мир.
Пятнадцать лет Дрейк был головорезом и охотником за наградами.За это время понял что не стареет.Теперь уже Потрошитель дошел до Столичной Пустоши и месяц гоняетя за одной целью.
6.Свободный персонаж(Охотник за наградами)
Он здох!В него луч влетел нах!

0

1) Уорвик (клич. Дункан)
2) +20
3) Тяжёлый миниган ("Маша") и штурмовая винтовка.
4) Тяж. оружие - отлично, лёгк. оружие - средне, медецина - средне.
5) Уорвик в Цитадели был главным спецом по тяжёлому орудию. Но ради друга Рони (клич. Череп) он готов на всё. Эти друзья не разлей вода всегда ходили в патрули вместе, чтобы раскромсать черепа супермутантов. Даже когда они соперничали, оставлись друзьями. Дункан также может немного поделиться медикаментами или обработать рану в бою. Свой миниган он ласково называет "Маша". Но если боеприпасы закончились то в запасе у него всегда штурмовая винтовка (но он её изредка достаёт, потому что бездумно боеприпасы он не тратит).
6) Братство Стали Лайонса

0

1) Гурон.. Позывной Гур.
2) Веселый паренек, характер твердый, но с виду не скажешь. Карма-40
3) 14-мм пистолет, траншейный нож, разнообразные виды гранат.
4)легкое оружие-хорошо.
Скрытность-хорошо.
Взрывчатка-срелне
5) До 15 лет Гур был обычным мальчюганом живущим в последнем оплоте США-в Рэйвен-Рок. Но когда его отдали в военную школу, жизнь его координально изменилась. За 5 лет он научилсся всему необходимому для диверсанта отряда "Зубр". По окончании школы он не раздумывая подал заявление на вступление в отряд "Зубр". Его взяли в отряд, и дали испытательный срок два месяца. И вот когда срок подходил к концу его и еще 15 человек отправили на задание важность которого была на столько велика, что с ними связался лично президент. Гур с гордостью одел униформу диверсионного отяда "Зубр" и отправился вместе с остальным отрядом на хорошо засекреченную базу в Вашингтоне.
6) Анклав.

0

1.Садам Хусейн
2.Потомок террориста,злой генерал арабов -1кк(гы-гы)
3.Ракетница,загнутый меч,10мм пистолет-пулемет.
4.Взрывчатка-хорошо
Тяжелое оружие-хорошо
Мат(красноречие)-средне
5.Долгое время пробыл в анабиозе.Потом его разморозили и стали испольбзовать для разных заданий,т.к. ему было все равно кого убивать,анклав использовал его по полной,и теперь отправил на пустошь.
6.Анклав

0

1) Сакура (Sakura)
2) Нейтральная, склоняется к положительной
3) Снайперская винтовка AS50 компании Accuracy International, ПП TDI Kriss Super V с глушителем, боевой нож.
4) Легкое оружие - хорошо, скрытность - средне, взлом - средне, взрывчатка - средне
5) Сакура воспитывалась в группировке наемников в штате Айова с 6 лет. Ее готовили для действий в тылу врага и диверсионных операций. Но вскоре она поняла, что эта группировка вовсе не хочет устанавливать порядок на этой земле, а хочет установить на ней свою власть, убрав при этом любое сопротивление.
Когда на ее глазах вырезали целое поселение, которое отказалось соглашатся с новым режимом, Сакура поклялась, что больше не будет помогать терорру и выбрав удачный момент сбежала из штата, направляясь туда, где бы ее не смогли достать. Этим местом оказался округ Вашингтона.
6) Свободный персонаж

0

Dero
карма(Столичный Пахан)-10
Миниган
наука Средне тяжелое оружие хорошо Медицина плохо взлом отлично

Dero-профессиональный солдат анклава.сначала просто бродил по пустошам а потом присоединился к Анклаву и был обучен носить силовую броню.Вот уже 12 лет служит в войсках анклава.Очень любит убивать супермутантов и гулей из своего минигана.
Анклав.

0

1)Anikey/Аникей (сокр. Эни)
2)-5
3)Парные ножи, штурмовая винтовка, солнечный сквотчер.
4)Каннибал. Восприятие-отлично, Энерго оружие-средне,Медицина-средне.
5)Когда убежище вскрыли, спаслись не многие, лишь те, кто сумел спрятаться...по большей части-это были дети... Аникею повезло иметь старшего брата, он помог...не погибнуть. Из убежища решили не уходить...оно было еще пригодно для жизни. Через несколько лет рядом стали появлятся рейдеры и все решили покинуть убежище. После недели скитаний Эни и его брат Тихо наткнулись на заброшенные лаборатории анклава...которые были полны умных когтей смерти. Им разрешили остаться...Оставшись с ними, братья обучались их образу жизни, взамен чинили разные вещи, охотились, и учили тому, что котям было интересно....Такой образ жизни отбил у Аникея некоторые человеческие черты. Например, он не брезговал человечиной ("Канниболизм"). Но зато Аникей натренировал свои чувства и мог легко обнаружить добычу по запаху или услышав её...да и зрению его могли позавидовать некоторые снайперы...Тихо вскоре ушел, но взял слово что Эни не покинет это место, пока не исполнится 18...еще 5 лет Аникей жил в обществе когтей, но исполнилось 18 и он оставил свой второй "дом"...
6)Одиночка

0

4)Наука(отлично), медицина(средне), ремонт(средне)
5)Жизнь неплохо потрепала Дарка. Чем только не приходилось заниматься от просиживания штанов в Ривет-Сити, до работы на наркоторговцев, случилось и в плену бывать и от мутантов драпать и вырезать стаю диких гулей. Ныне он работает на Изгоев, по типу: работа на один раз.

0

1)Ахилл 2) 0 (нейтральная) 3)Два Дезерт Игла 4)Легкое оружие(отлично) 5)Родился в Цитадели,стал паладином,ходит с пистолетами,которые ему подарила Сара Лайонс.
6)Братство Стали

0

1.Джек Морган.
2.Карма:нейтральная.
3.Боевой дробовик, Китайский автомат,Миниган.
4.Качает Красноречие и Ловкость.
5.Родился в РиветСити, 19 лет прожил в убежище101. Вышел на поверхность чтобы сколотить свою команду на пустошах. Делает успехи
6. Свободный перс.

0

1.Эрнест Рём
2.карма?да никакая
3.маузер(китайский пистолет),снайперская винтовка,и крио-гранаты.
4.скрытность,краноречие,лёгкое оружие,холодное оружие
5.родился далеко в Мериленде,его воспитали жители болот,приучили
хавать фрукты Пунга,строить ловушки,в детстве часто играл с Кенни в шахте герцога,но после того,как познакомился с Тобаром,встал на скользкую дорожку:занялся наёмными убийстивами.Убил многих на пустошах...Алистер Тенпенни,гробовщик Джонс,Лерой Уокер и Краули.Заработав кучу денег он отправилса назад,в мериленд к отцу и дяде,но узнав что они умерли от руки какого-то туриста,он похоронил их
и топравился мстить..
6.вольный скиталец

0

1.Джек Уинтон
2.+100
3.Кулаки,дробовик,шиш-кекаб,снайперская винтовка
4.красноречие,бартер,скрытность,легкое оружие,взлом
5.Родился в Питтсбурге меня воспитали рейдеры и работорговцы но я стал добрым но они меня не атакавали я уехал в пустоши убил многих ублюдков перечислять их можно долго,потом во время битвы с супермутантами я умер но я так думал очнулся у изгоев потом вступил к ним.
6.Изгой Братства Стали

0

1.Марк
2.+70
3.Кулаки,10мм пекаль(для слабеньких врагов),штурмовая винтовка,миниган!
4.Красноречие,тяжелые оружия,взлом,немножко медицина
5.Родился в какой то небольшой деревне(посреди Пустоши),при нападении всех убили рейдеры а меня бросили умирать одного!Но я смог выкарабкаться ,иди к Мегатонне меня спас нашел неизвестный человек и довел меня,прокормил и т.п,а теперь я мщу всем - всем рейдерам!
6.В поисках рейдеров скитаюсь по Пустоши!еще ищу того человека который мне тогда помог ,лица я его не помню,но у него наверно была единственная на пустоши броня t-51b

0

1.Волкодав
2.нейтрал с перевесом в зло
3.Лег.ор.-100 мед-100 взлом-100
4.Штурм.винтовка, 10мм с глуш, снайп.винтовка, нож "кровопийца"
5.Наемник.Выполняет любую работу, убить-продать-ему плевать.
6.Одиночка.

0

1.Смертник
2.Нейтрал
3.Тяжелая штурм-винтовка(Я сам ее сделал),и еще М60
4.Легк.ор,медецина,красноречие.
5.Я родился в Мегатонне.Потом захотелось приключений и я отправился к Братству Стали,но переметнулся к Изгоям и ушел с ними.Часто выхожу за пределы форта Независимость с группой и ищу технологии.
6.Изгой

0

1.Роботос
2.Ненавистник(-50)
3.Миниган, гранатосы
4.Ремонт - отлично, наука - отлично, тяж.оруж. - плохо
5.
Готовтесь...ну с БОГОМ.
Я родился и жил как все в Мегатонне.Жизнь текла своим чередом...пока не случилось то что случилось. В поисках металолома меня похитили рейдеры и увезли в Супермарт. Там меня держали 40дней и 40ночей.Затем перевозили из Парадиз-Фолз и обратно в Супермарт.Пока я не решил убежать. Меня пристроил Механист и научил ненавидеть Рейдеров и всё что с ними связано...то-есть людей!
Я понял что меня тянет к механике и это заметил Механист и прокачал мой ремонт.
Потом решил вернуться в Мегатонну, но жизнь распорядилась по другому...я запутался в своём Пип-Бое который подарил мне Механист и отправился к центру Роб-ко. Там я встретил много протектронов.
Я там был не долго, меня выгнали Робомозги!!!
Я скитался пока не нашёл одно место...тут моя история и начнется!!!
6.Свободные персонажы

0

1)saboteur
2)Нейтрал с перевевесом в зло
3)китайский автомат(супермутанты, яо гаи,анклав и т.п.)перчатка когдя смерти(рейдеры, наёмники когтя,органические животные и т.п.)
4)Красноречие отлично,взлом отлично,ремонт плох.
5)Я жил в мегатонне.Когда мне исполнилось 19 лет на неё напали рейдеры.Они многих убили,но мне повезло они взяли меня в плен,пока они везли меня к своей базе на нас напали супер-мутанты они хотели меня убить но решили оставить меня на потом долго я сидел в их лагере и ждал своего часа,но вот я услышал выстрелы,через минуту выстрелы прекратились,и я увидел человека его звали Джерико мы с ним сдружились и ходили по пустошам.Как то раз мы заглянули на Вернон-сквер и в гостинице стейсмен встретили рейнджеров.Они были в заперти я добыл пароль от терминала и мы устроили побег мы прорвали засаду супермутантов и убежали.В подземелье гулей мы вылечили Рейли она возглавляля их отряд теперь я нахожусь на их базе и вместе с ними мы проверяем разные улицы на наличие врагов.
6)Рейнджеры Рейли

0

1).Alex Vence (Да да это наша алекс из Half-life 2 тока посимпотичней)) )
2).+70 +100
3).От тяжоленького до холодного (От толстяка до биты). Так стиль поведения слегка Рейдер ну пытки врагов иногда как а востолном как фанатик ис браства стали чистки тереторий защита высокая карма!
4).Взлом,Красноречие,И давление на Муржскую стороне (прек Черная вдова)
5).Слегка Кроваво волосая девица с убежищя 101 (Да знаю я что Алекс у Алекс на такого цвета волосы но блин оно так классно смотрится)
Ушла вслед за своим отцом который ушол из убежищя 101 чтобы найти его.Из Оружия Люблю Огнемёт и Миниган (Приметив но всёже) и Драчки в закоулках но держусь на "Светлой стороне" регулярно посещяю радиоактивное метро для танцев с напалмом для гулей.Также люблю своего пёсика (Ну ту симпотягу со свалки) Люто ненавижу Гулей (Диких).
Так же люблю своего громилку Фокса с его костоправом.
Собсна всё.
6).-Братство Стали Лайонса

0

1)Архангел
2)нейтрал(0)
3)Автомат"Гуанлон",китайский пистолет и пара осколочных гранат.
4)ремонт отлично,медицина средне и лёгкое оружие средне
5)Архангела нашли работорговцы и вырастили его для поиска беглецов,побродив несколько лет по пустошам он собрал людей и сравнял базу с землёй.После этого он путешествует один.Прозвище ему дали освобождённые рабы.
6)свободные персонажи

0

правка
1)Архангел(Настоящее имя Сэм Картер)
2)нейтрал(0)
3)Автомат"Гуанлон",китайский пистолет и пара осколочных гранат.
4)ремонт отлично,медицина средне и лёгкое оружие средне
5)Архангела нашли работорговцы и вырастили его для поиска беглецов,побродив несколько лет по пустошам он собрал людей и сравнял базу с землёй.После этого он путешествует один.Прозвище ему дали освобождённые рабы.
6)свободные персонажи

0

1)Ролевой ник:Саша/Sasha.
2)Последняя надежда Пустоши.
3)Гаусс винтовка,винтовка "Виктория".
4)Ремонт отлично,Наука отлично,Легкое оружие отлично,Скрытность отлично.
5)Саша (Самуэль "Призрак" Рейнор) в 18 лет был принят в армию.Его тренировали как инженера но он стал снайпером. В 22 его отправили в Анкоридж.Когда закончилась война он был заморожен и 173 года стоял в криогенной камере.Но он проснулся когда рейдеры грабили крио-лаборатории,он пристрелил всех их а когда вышел он удивился увидев не красивый Вашингтон а выжженную пустыню покрытую руинами.Его встретил Анклав,их офицер чуть не упал при виде бойца в нейронной броне с улучшенной гаусс винтовкой.Он был прислан к полковнику Августу Отему тот записал его в отряд спецбойцов и сделал его своим заместителем.Он выполнял задания с очень высокой скоростью.Он был отправлен на военную базу Марипозу но супермутанты прострелили ему сердце.Ученые Анклава имплантировали ему искусственное сердце и он продолжает выполнять задания Анклава.
6)Анклав.

0

1)Max Kennedy
2)93+
3)Охотничье Ружье,Драгунов(Мод),H&K G3 SG 1 Assault Sniper(Мод) и Zealotlees ACR(Мод).
4)Все +
Уровень 113
5).....Он смог выйти из убежища и начал работать с Рейнджерами Рейли.(Начало Очень Грустная)
6)Рейнджеры

0

1)Хорд
2)нейтрал.
3)АК-47,10мм пистолет с глушителем,,боевой нож,пара гранат.
4)Красноречие-отлично,легкое оружие-хорошо,взлом-хорошо,скрытность-хорошо.
5)Одиночка.
6)Родился в маленьком городке далеко от столичной пустоши.С детства возненавидел жизнь в захолустье,прятаться от рейдоров и супермутантов,просить помощи у "крутых стальных шкафов",поэтому когда ему исполнилось 17 свалил на пустошь с ножом,единственной бутылкой воды,и полуиспользованным Мед-Х.Первое время он просто скитался,пользовался всем что есть,выживал как мог.Однажды наткнулся на караван торговцев,который помог дойти ему до Мегатонны,где Хорд прожил три года как вышибала Мориарти.Позше уходит на пустошь,уже более-менее экипированный.И вот странник добирается до "кафе разбитых надежд"...

0

1)Шон МакКоналд
2)-10 (Нейтрал, склоняется к отрицательному)
3)АК - 47 7.62мм; ВСС "Винторез" 9х39мм; Пистолет ТТ 7.62 мм; Нож.
4)Легкое оружие-отлично, Рукопашный бой-хорошо, взлом-средне
5)Мать Шона умерла при родах. Воспитанием ребенка занимался отец, который с детства учил юнца выживанию на пустошах для того чтобы Шон в будущем мог защитить себя и свою семью в нелегких условиях пустошей. В 12 лет Шон знал практически все о выживании и обращении с оружием... Он уже мог давать отпор рейдерам на равне с отцом. Вместе с Бэном (отцом Шона) он стал подрабатывать охотой, сопровождением караванов и защитой маленьких поселений... так прошли годы... Когда Шону было 19 лет, Он со своим отцом наткнулся на лагерь Анклава... справится с таким тяжелым противником двум охотникам было очень не легко... вскоре противник пал, а Бэн получил смертельную травму... в последние минуты жизни тот оставил в наследство Шону серебрянный портсигар с семейными фотографиями... После этой стычки, Шона стал разыскивать анклав за убийство генерала... который как раз был в том лагере и погиб от пули Шона. Мирная жизнь так и не сложилась... Шон оставил семейную хибару, и взяв оружие отца и свой темный плащ, пошёл в пустоши заниматься наёмничеством.
6) Шон наёмник-одиночка... С Анклавом и Наёмниками "Талон" враждебные отношения. С Изгоями и Рэйли не встречался. С Братством стали отношения холодные.

0

1)Алекс
2)+10(Нейтрал, склоняется к положительному)
3)Снайперская винтовка;Боевой дробовик;Китайский автомат;Боевой нож;миниган.
4)Легкое оружие-отлично, Рукопашный бой-хорошо,Тяжёлое оружие-хорошо.
5)В детстве Алекс жил на окраине Столичной пустоши в небольшой деревне и всё было тихо и мирно.Но однажды на деревню напали работорговцы,они убили его родителей,а его увели в Парадиз-Фолс В 16 лет он бежал оттуда убив при этом главного работорговца.После этого его подобрали Рейнджеры Рейли.он работа у них год а потом решил уйти на пустоши,и странствовал до 21года.Алексу приходилось жить в нищете,и он рещает стать наёмником-одиночкой.
6)Алекс враждует с Анклавом потому что тот его первый атакует,иногда может начать перестрелку с наёмниками "Талон",но только если они мешают его заданию.С Братством Стали Он дружит и сотрудничает,ведь там у него есть друзья.С Рейли он дружит и помогает своим старым товарищам по службе.С изгоями нейтрален.

0

1) Baks_Bani-19
2) 0 (нейтрал чистой крови)
3) Китайский автомат, Охотничея винтовка, Граната, Боевой дробавик.
4) Легкое оружие - отлично, Рукопашный бой - отлично, Тяжолое оружие - хорошо/
5) Родился на Столичной Пустоши. Рост 189. Вес 93 кг. Родителей непомню. Всю жизнь брожу по Пустоши. Слушаю радио Новости Галактики.
6) Одиночка

0

Ноггер (боевое прозвище, имя утеряно, забыто, втоптано в грязь.)

-25

Снайперка, магнум, нож, разбитая броня Изгоев

Лёгкое оружие (снайперка), рукопашный бой - отлично.

*Данные из мемуаров и архивов Братства Стали и Изгоев*
Ранее был простым одиночкой(Остальные данные утеряны). Подумав и проникнувшись идеалами Братства Стали помог им в перестрелке с Анклавом (снайпером Я и ранее был отличным) вступил в братство.
На деле все оказалось совсем не так. Командование Братства было размягчено и слишком милосердно. К Изгоям попал случайно, всего лишь услышав разговор двух так же недовольных друзей я понял что нужно делать. Получив ранение остался лежать на месте сражения с группой "Стальных". Мои друзья погибли в стычках с мутантами задолго до этого, а меня посчитали погибшим. Раненый в ногу и плечо используя верную винтовку как простой костыль доковылял до "Кафе разбитых надежд". Перед тем как войти я подумал "Как же совпадает название этого заведения с моим теперешним состоянием"...

Одиночка-наемник.

0

1)Джеймс "Свитс" Суитвотер
2)+10, палить во все стороны не любит, принимает решения взвесив все "за" и "против", но всё же уклон в "добро" есть.
3) 1. Снайперка M14 (если кто не знает - L4D, "охотнячья винтовка") с примотанным скотчем к стволу лаз-прицелом, в оптику встроен кустарный термовизор. 2. пистолет-пулемёт (облегчённый автомат, если точнее) SCAR-L с фонариком и коллиматорным прицелом. 3. На совсем крайний случай пистолет "Кольт М1911". Одет в боевую броню американской армии, на голове потрёпаная пилотка, носит очки. 4. Обычный, чуть ржавый боевой нож.
4)Лёгкое Оружие - отлично, взрывчатка - средне, скрытность - средне, остальное - в принципе может попробовать, но врядли что выйдет.
5) Суитвотер родился в Ривет-сити. Сейчас ему 20 лет. Его отец пропал без вести когда Джеймсу было 15 лет, но это не помешало ему начать самостоятельную жизнь. Он нанимался почти на любую "не грязную" работу, торговал трофеями (иногда) и т. д. Давний друг Ястреба, часто помогал ему в магазине и даже "нахаляву" (конечно в тайне от Снаряда) получил М14 и SCAR.
6) Одиночка, наёмник.

0

Рон

-30

Снайперка, револьвер 44-кал., нож

Снайпер-хорошо

Родился в Рэйвен-Рок. Он был сыном полковника Отема и принял сторону Анклава. Сейчас ему 23 года.
Братство Стали

0

1)Хантер
2)нейтрал
3)винтовка резервиста(если слишком большое сближение с противником-китайский автомат(гуалон)) также "лазелное лузьё"
4)медицина-хорошо,взлом-хорошо,ремонт-отлично
5)Путешественник пустошей.Всю семью убили супермутанты,вторгшиеся в поселение.Хантер был ребёнком и его спасли рейнджеры,услышавшие звуки выстрелов.
Бойцы воспитали ребёнка.Собирает деньги и пытается выжить...
6)наёмник-одиночка

0

1) Никто
2) Нейтрал
3) ПП "Соуми" доствшийся ему во время экспедиции на север шатата Техас. ВТорое оружие пистолет неизвестной модели с глушителем.
4) Легкое оружие - хорошо
Красноечие - средне
Скрытность - средне
5) МНого писать лень. В кратце: родился и живет в Ривет-Сити где промышляет поиском реликвий и артефактов минувшей эпохи.
6) Никто

0

1) Указ
2) -15
3) Боевой нож, "Винтовка Линкольна", ПП "Скорпион"
4) Скрытность- Отлично
Взлом- хорошо
Холодное оружие- средне
5) Вор, изгнан из "Братства Стали" за воровство.
6) Одиночка

0

1) Жук
2)+45
3)Боевой нож,10 мм пистолет.
4)Ремонт-идеально,Друг животных-хорошо
5)Родился в пустоши,родителей убила стая болотников когда Жуку было 14 лет в то время отец обучил его тонкостям и хитростям ремонта,и тому как прожить хотя бы до 30 лет...
6)Одиночка не шитая лучшего друга яо-гая которова он спас от стаи болотников.

0

1. Гоуст
2. -15
3. Боевой нож, пистолет с глушителем, АК-103.
4. Скрытность - хорошо, холодное оружие - средне, огнестрельное оружие - средне.
5. Родился в Москве, жил там, без имени, без родителей, без друзей, вообще без людей. До 15 лет не видел ни одного человека. Когда Гоусту стукнуло 12, он решил отправится в далёкий поход, к большим землям. Полгода он шатался по Москве, в поисках карт, пищи, оружия и потронов для похода. Когда он вышел из города, Гоуст не знал даже, куда двигается, можно сказать, он шёл куда глаза глядят. Спустя 3 года с начала похода, он встетил не большой отряд наёмников, отстреливаться не пытался, так как был наивен и считал, что все люди добрые. Наёмники не стали его убивать, а наобарот, взяли его к себе и стали обучать своему ремеслу. Если бы он небыл так глуп, он бы очень сильно удивился, что наёмники его не стали убивать, а даже больше, взяли его к себе. Вскоре он забыл о своём походе, и возвращаться к этой мысли он не хотел. К 20 годам Гоуст был уже очень хорошим убийцой. Он умел убивать тихо, появлялся как призрак, наносил удар как скорпион, и опять же так безследно изчезал, за что его и прозвали Гоустом. Вскоре он решил двинуться в сторону Вашингтона. Ему говорили, что там есть жизнь, которая слишком хорошо бурлит. Там он хотел найти постояную работу, а не ту, одноразувую, которую он имел на просторах пустоши раз в несколько недель. Ему долго пришлось до туда идти, особенно трудно было преодолевать океан на собраном из разного мусора плоту. Когда Гоуст добрался до Вашингтона, он обосновался в ближайшем метро, потому что другого места для ночовок у него небыло. Разобрав вещи, закрепив место и переначивав сутки, он двинулся дальше, пытаясь отыскать хотя бы одного разумного человека. Пройдя через кучку рейдеров, он вскоре вышел к Мегатонне, где и началась его долгая работа...
6. Свободный персонаж.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

1. Арчер (Арчи) Фишер, 20 лет
2. +50
3. АКМ-01 с глушителем и ЛЦУ

Револьвер .44 Магнум с ускоренной перезарядкой

Охотничий нож на поясе. Консервы открывает на раз)
Различные виды взрывчатки и гранат
Броня: лёгкая боевая с сумкой для медикаментов на поясе
4. Лёгкое оружие, скрытность, взрывчатка - хорошо
5. Дальний родственник того самого Сэма Фишера. Арчер родился в Мегатонне, в семье Анны и Патрика Фишер. Его родители не были секретными агентами и не спасали Пустоши от супермутантов. Но они видели, что их сын желает приключений: пару раз он попадался на хулиганстве, несколько раз сбегал из дома.Однажды Арчер закидал дом Симмса тухлыми яйцами болотников. Эх, ему бы настоящих гранат! В течении всей жизни Патрик учил Арчера всяким трюкам, стрельбе из оружия (учился на пневматическом ружье), как будто его к чему-то готовили. И вот, когда Арчеру стало 18, Патрик провёл его в секретную оружейную в их доме. Патрик открыл ящик и достал оттуда огнестрельное оружие.
- Вот это - АКМ-01. Большая мощность, широкие возможности модификации, да и смазывать надо редко. Отличный выбор. А вот и отличный пистолет - Магнум 44 калибра. Такая крошка в Пустоши редкость, так что ты поаккуратней.
- Откуда столько всего? Я просто охреневаю от твоих познаний в оружии.
- Эй, молодой человек! Я всё ещё ваш отец. Так что не сквернословь! А про всё это "добро",- Патрик провёл рукой по оружейной - так сказать, семейное...
Затем отец достал немного потрёпанную лёгкую боевую броню и остальную полезную экипировку и ,передав сыну, сказал : "Я знаю, что ты свободолюбив. Я знаю, что тебе в Мегатонне скучно. Иди. И не забывай про нас с мамой".
Арчер обнял отца и вышел из города. Здравствуй, Пустошь...
6. Свободный персонаж.

Героически погиб. (07.03.11 17:26
http://forums.playground.ru/fallout_3/606702/#362359 )

0

Alan Ross, 21 год, (Хартман)

-10 (по мнению тридогнайта и различной мразоты из братства , возомнивших себя спасителями) но тем не менее , помогаю много-кому .

Боевой дробовик, Лазерная винтовка из ф1, боевой нож . Техноброня, одет в плащ как у Отема .

Речь(мат) - хорошо
Взлом - средне
Легкое оружие - средне

Агент Русского Анклава посланный в Пустоши, для того , чтобы сообщить о том , что СССР согласны объединиться с анклавом америк.входе выполнения миссии попал в криогенную лабароторию в результате чего , произошла частичная амнезия . Он свободно владеет 3-я языками - Русским, инглишом, и своим - т.е. матогоблиновском .
Его обнаружил Американский Анклав , и спас от посткриогенного синдрома . Подался в Анклав , на данный момент в звании сержанта . Имеет доступ к винтокрылу, И силовой броне .

Анклав

0

1.Ice возраст 21
2.нейтрал склонен к добру (+1)
3. ,Снайперка , японских меч обрез одет в тяжёлую броню B-12 зимния версия
4.Стрелковое оружие Отлично холодное оружие средне скрытность Хорошо
5. Родился в России в метро уже с 5-и лет меня Хартмана (Теклодава) и ещё пару парней готовили выбраться из богом проклятого метро и спасти своих сородичей путём обратится за помощью к другим странам но когда нам исполнилась по 15 лет нам дали задание каждому выдали оружие с которым он лучше всего справлялся и защитный костюм и нас выпустили на поверхность и скозали как только ночь закончиться мы сможем возвращаться мы к этому не были готовы..... к утру из 11 парней и 3 девушак вернулась только четверо я ,Хартман , 1 девушка по имени Юля , и тяжело раненый Стас ещё через 3 года нас отправили в Америку и там наши пути разошлись Хартман ушол от нас к анклаву мозги пудрить а я решил пойти в братство стали юля очень боялась идти одна поэтому она пошла со мной мы стали с не Паладинами и последующие 3 года жили в Америке и выполняли задания братства и мы совершенно забыли о нашей миссии .
6.Братства стали

0

L0bster 13
Я вернулсО.Очень извиняюсь за "маленькую" задержку)))
Это всё скайлинк...
Теперь у меня другой интернет,на компе Fallout 3:GotY Edition (америкосская лицензия,не подумайте чего),в башке присутствует желание продолжить эпопею ну и бутылка водки стоит на столе)))

В общем отписывайте био ТОЛЬКО если ПОДУМАЛИ и решили играть.
ПОДУМАЛ и РЕШИЛ.Я б с вами до сих пор был,если бы не "Скайлинк"...Как я его ненавижу...

1)Анжелл Мур.Позывной-"Архангел".
2)+60,увеличивает так быстро,как может.
3)"Панкор Джекхаммер" Мk.III A2 с дополнительной пачкой патронов "Блэк Джек"(дают резкий и громкий (до 130 дБ) звук и яркую вспышку),плазменный пистолет,пачка обычных и импульсных гранат,боевой нож,кустарно окрашенная в белый потрёпанная силовая броня Анклава без шлема.
4)Лёгкое оружие-отлично.
Ремонт-средне.
Метание-плохо.
Холодное оружие-плохо.
5)Родился в "семье" солдата бывшего Анклава в 2253-ом году.Мать-одна из дикарок,насильно притащенных в лагерь остатков базы Наварро,сформированный из персонала после уничтожения вышки.Отец-солдат,который до последнего вздоха верил идеалам Ричардсона.
Детство прошло в Калифорнии,не очень далеко от побережья Сан-Франциско.С 18 лет стал добровольцем,получил базовые вещи и оружие,с которыми отбивал атаки редких налётчиков и грабил вместе с остальными солдатами караваны с провизией.
Во время одного из нападений рейдеров на лагерь двадцатилетний Анжелл в одиночку сдержал натиск банды из двадцати человек,за что в благодарность получил ценнейшую вещь-силовую броню,а также хороший дробовик и месячный паёк.
Так прошло несколько лет,поселение медленно развивалось...
...но однажды сохранившееся радио впервые за много лет поймало сигнал.Это был сигнал Анклава.
Он шёл из довоенного города Вашингтон,сообщая о новом президенте-Джоне Генри Эдеме.
Все жители-и ветераны,и новое поколение-решили вернуться под знамёна правительства.Путь лежал через Пустоши,полные трудностей и опасностей.Многие погибли,и среди них оказался один из старших офицеров,тех,кто служил на базе ещё в старые времена.На его трупе,который чудом обнаружил в каком-то овраге Анжелл,помимо прочего оказался дневник.Первая запись в нём датировалась январём 2237 года...
Читая про ФЭВ,мутантов,Убежище 13,Арройо,планы по уничтожению "мутантов",Анжелл всё больше и больше убеждался в том,что Анклав-это самое великое зло,когда-либо существовавшее на Земле.Вся его жизнь была сломана,ведь годы труда на тех,кто хотел совершить ТАКОЕ,пошли прахом.Осознав,сколько зла он и ему подобные принёсли в этот мир,сколько судеб искалечили,пока грабили мирные караваны,совершали набеги на деревни,убивали невинных...И всё ради "законного правительства".
Анжелл отрёкся от своего прошлого и твёрдо решил начать жизнь сначала.Но оставалось последнее чёрное дело,которое нужно было совершить...
На следущее утро солнце сквозь грязные тучи осветило трупы солдат в чёрной броне,догорающие палатки,груды пепла,оставшиеся от тех,кому "повезло" быстро и безболезненно получить заряд из лазерной винтовки,тела детей и их матерей...
В 2277 году в Столичной Пустоши появился странный белобрысый парень,лет 25,в белой броне.Никто не мог вытянуть из него ни слова,но любой,кто просил его о помощи,не оставался без внимания.Получившие обратно давно утерянную надежду люди окрестили его "Архангелом",вестником Божьим...
6)Одиночка,но всегда рад знакомству с добрыми людьми.

ЗЫ.Извиняюсь за обьём,просто решил разложить всё по полочкам во избежание недопонимания и инцидентов.
ЗЗЫ.Все примечания не по теме удалю.
ЗЗЗЫ.Пропадать без предупреждения и надолго не буду,честно!

0

1) Волк Волкович
2) +200
3) Рыцарь в сверкающем экзоскелете и с Шиш-Кебабом в руке.
4) Мастер любого оружия, кроме того, профессиональный оратор, взломщик, непревзойденный хакер, но честен в торговле и прямолинеен.
5) Блистательный персонаж из убежища 112. При малейшей попытке сбежать от эсэсовца Брона, выбрался из Транкевилити Лейн, взял пригодившиеся технологии. Несколько лет скитался, пока не осел в Мегатонне. Там он жил, изредка совершая вылазки, пока не встретился с Изгоями Братства. Он помог им несколько раз (пригодились познания), а после и совсем присоединился к ним. Он помогал им в форте Индепенденс, пока не совершились нападения Анклава. Он собрал их технологии для изучения и создал совершенный экзоскелет, который он собрал из лучших деталей от экзоскелета Братства Стали и брони "Тесла". Затем он захотел сделать Пустоши лучше и отправиться на искоренение зла. Дальнейшая судьба Волка Волковича неизвестна. Однако подтверждено, что компания "Коготь" начала слабеть.
6) Вольный сталкер. Одиночка.

0

1)ЛЕОН Чёртов
2)ЗлОй
3)энерго пистолет и энерго ружью
4)он прекрасно владеет красноречием и наукой -по нормально владел взломом дверей плохо владеет взрывчаткой
5) он вышел из убежища 101 чтоб увидеть мир иной он блуждал по пустоши и решил что будет свабодным рейдером и он начел грабить людей убивать и т.д.(остальное понятно
6)Свободные персонажы

0

1)Джеймс
2)Иисус
3)Кувалда и Толстяк
4)красноречие 100 ,взлом 100,медицина 95
5)он вышел из убежища 101 искать отца сначала он в гневе и всех рассекал и убивал но потом он нашёл отца и стал иисусом
6)Братство Стали Лайонса

0

Моя анкета,блин!!!
1)PsychoSSS/ПсихоССС
2)Пират Пустошей,-20
3)Холодное,огнестрельное и пирооружие.
4)Ремонт 100,Взлом 100,Наука 50,Скрытность 75.
5)Ловил МЯСО на Пустошах,иногда съедал,иногда менялся с Работорговцами на оружие и амуницию.Сейчас без дела напиваюсь в Эвергрин-Миллс и щипаю девочек!
6)РЭЙДЕР НАВСЕГДА!!!

0

Saboteur мёрт убит при схватке с 3 бегемотами

1)Ворон (настоящеее имя Салем)
2)раньше был добр и помогал всем,но когда убили его лучшего друга,напарника он стал быть дальше от людей и перевоплощался в сторону зла....Но случилось нечто невозможное.....
3)Улушенный китайский автомат и снайперка винторез новая модель,а также топорик.
4)Взлом 100,Медицина 100,любые виды оружия 100,ремонт 50,скрытность 80,Красноречие 95.(Опытный боец,который влипал во множество патасовок)
5)Жил ворон в Темпани тауэр,но когда на него напали гули его родители умерли защищаясь от этих мерзких созданий.Когда все гули были перебиты он ушёл от туда ему было 15 лет,и так он наткнулся на рейдеров которые угрожали его убить если он не пойдёт с ними.Был пленником он 2 года после чего его взяли в ряды рейдеров.Ему совсем не нравилось убивать и чаще всего он сидел в сторонке,после чего его подвергали пыткам.Тут к ним через 2 года к ним примкнул ещё 1 парень также старался держаться от убийств подальше.Они хорошо сдружились и сговорились,что в следующем походе расстреляют рейдеров.И так они подошли к лагерю беженцев как ворон перерезал глотку одному рейдеру,а тео(так его звали)расстрелял оставшихся сзади.Хоть это было и коварно они заслуживали того.Потом они в месте с беженцами ушли в ривет сити.Там они провели год где работали на Престона который им давал задания,и они получали хорошие деньги,и были хорошо снаряжены.Как то раз раз на очередном задании они пошли к убежищу 106,где обнаружили отряд когтей смерти.Они были ошеломлены,ведь ни разу не видели их.Они сразу кинулись к убежищу,но метким броском коготь,попал ему в ногу камнем.Ворон подбежал к нему но тео сказал ему:
-Беги,спасайся,ведь если ты пожалеешь меня мы умрём....
Ворон хотел помочь ему,но поддавшись на умиление тео,он со всех ног подбежал к убежищу 106 и закрылся там.Сквозь щель он видел как тео растерзают на куски плоти.Это очень сложилось на его психике и он стал замкнутым.После возвращения к Престону он наорал на него.Месяц не выходил из своего номера,но разве что поесть в столовую.Потом он собрал всё свою экипировку и пошёл бродить по пустошам....Казалось это конец его бессмысленной жизни,но ему повезло на пути к общине кентабари он встретил такую же одиночку как он.Его звали волк они начали бродить вместе и у них начали складываться дружеские отношения.Через год они стали совсем друзьями.Казалось что волк заменил ему тео,но ворон помнил его,и знал что никогда не забудет ихней дружбы....
Так начиналась история беженца Ворона,и его верного друга Волка.
6)Наёмники Когтей(скоро с ними встретится)

0

Анкета Волка:
1)Волк
2)нейтрал склонен к добру
3)Миниган и снайперка(боевой зимний нож)
4)Скрытность 100,Тяжёлое оружие 100,Медицина 100,Взлом 75,лёгкое оружие 40
5)Когда Волк был маленьким,он жил в Андрейле.
Когда ему исполнилось 18 лет,он узнал,что его родители убивают и разрезают на кусочки бедняков,чтобы использовать как еду,он убежал от них.
Он уже всё спланировал и направлялся к мегатонне,как ему на пути встретились Наёмники Талон,которые взяли его в рабы.Через два года на их базу напали наёмники когтей.Ему дали оружие в руки и вместо это с ухмылкой расстрелял талона.Бойня закончилась и победили Когти.За помощь им,они взяли его в свои ряды.Прошёл год.Наёмники готовились к масштабному нападению на базу Рейдеров.Войско наёмников приближалось к базе,как вдруг они встретили 5 отрядов Анклава.Как у Них было экипировка лучше,то когти начали отступать.Волка серьёзно ранили в ногу,но его друг Джим помог ему отойти в укрытие.Когда бойня закончилась все когти были мертвы и осталось 3 анклавца.Которых не долго думая убили волк и Джим.Джимми уже хотел возвращаться на базу,но волк отказался.О н хотел мира и покоя.Ему было ясно где находится Ривет Сити,и хотел туда направляться.Вот они попрощались,как вдруг из за холма показались изгои,которые начали полить по ним 3 выстрелом они ранили Джима прямо в Сердце.Он успел убежать от них.Грустный и усталый он шёл в ривет сити,как ему на пути встретился Ворон.Они вместе отразили нападение гулей,и стали друзьями.
6)Наёмники Когей

0

1) Коул
2) (+10) просто выживает на пустошах
3) Шоковая Катана, Пистолет-пулемет
4)Скрытность (80) Легкое оружие (95) Холодное оружие (100)
+ перк песочный человек

5)Когда то Коул жил припеваюче в Ривет-Сити , до того момента как там не произошло жестокое убийство
Вину свалили на коула т.к на жертве были частичные ожоги от тока и отрублена рука
У коула был выбор , уйти из Ривет-сити , или брат покойного убил бы его
Он ушел...

И стал бродить по пустошам , без денег , без еды
БЕЗ ВСЕГО....
6) Одиночка

0

1. Дрейк.
2. Карма 0. Дрейк нейтрален, он делает то что нужно и не когда не лезет в чужие дела.
3. Охотничья винтовка, китайский меч.
4. Легкое оружие – хорошо; Медицина – средне; Холодное оружие - средне.
5. Дрейк не помнит, что было в раннем детстве. Не чего. Совсем не чего. Осознанные воспоминания начались лет с шести, на Пустоши. Отец, не когда не рассказывал, как они спаслись от войны, да Дрейк особо и не интересовался. Жили они вдалеке от всех, отшельники. Дрейка это вполне устраивало, ведь что ещё можно было тогда желать. Крыша над головой есть, еда есть, вода есть, рейдере не трогают, так ещё и семья полноценная. Но всё изменилось. В одну злополучную ночь. Дрейк тогда был в карауле, отец чувствовал, что долго не протянет, и готовил Дрейка к тому, что скоро не отец, а он будет ходить в караулы и отстреливать разную живность. Ночь была непроглядной, Дрейк, что бы ни засыпать вглядывался в звёзды и вспоминал, что эти слияния правильно называть созвездия. Отец его этому учил, так же как писать, читать, считать… Рейдеры напали неожиданно, как будто была тишина и тут ор, крики, мат. Дрейк передёрнул затвор винтовки, прицелился и уже хотел стрелять, как вдруг его остановили две мужские руки. Мужчина, сорока лет, он у валок от туда Дрейк и тем самым спас ему жизнь. Мужчину звали Коул. Коул, рассказал о Боге. Да, именно Коул, привил ещё молодому Дрейку веру в Бога. Но как только Дрейку исполнилось двадцать два года, Коул пропал. Ушел, оставив свою сумку с патронами и продовольствием, винтовку, китайский меч, пыльник, Библию, а на ней записку:
«Дрейк, сынок, я знаю я тебя так не когда не называл, но думаю ты мне позволишь… Если ты читаешь эту записку, то это может означать три вещи. Первая – я ушёл, и вряд ли мы снова пересечёмся, но если это случится, буду искренни рад. Вторая – ты нашёл записку…И третья – ты умеешь читать. Я оставил всё самое необходимое, что бы ты смог так же как я, путешествовать. Так же я оставил тебе Библию, не знаю будешь ты её читать или нет, но не теряй её и не продавай. Она может спасти тебя…»
Прошёл год. Дрейк всё путешествовал по выезженной Пустоши…
6. Одиночка.

0

1) Фобос, наполовину супермутант
2) +10 - в целом довольно дружелюбный, но беспощаден к врагам
3) Суперкувалда
4) Наука - хорошо
Легкое оружие - средне
Бой без оружия - средне
5) Настоящего имени Фобоса никто уже не помнит. В 2240, еще будучи человеком, был майором Анклава, который начинал свою карьеру будучи ученым, и курировал многие засекреченные научный проект под аналогичным названием. Его первое боевое столкновение было более чем успешным. Превосходный ученый и хороший солдат довольно быстро начал подниматься по служебной лестнице. Но, в одном из экспериментов по модернизации ФЭВ в результате инцедента Фобос был заражен. Но модернизированный вирус не полностью превратил его в супермутанта, не затронув его интеллект, увеличив рост и лишь наполовину увеличив мышечную массу. Тогда он и получил свой позывной "Фобос", а настоящее имя со временем было забыто. Основной ударной силой оставался Фрэнк Хорриган, и Фобоса, незадолго до уничтожения "Посейдон Ойл" было решено отправить на восток, когда Вашингтонский корпус был еще довольно сырым. Все эти годы, с основания Базы Рейвен Рок до наших дней, Фобос руководил особыми операциями Анклава и искал способ вновь стать человеком.
6)Анклав

0

1) Бродяга
2) +50 Дружелюбный. Помогает тем, кому явно надо помочь. Беспощаден к врагам.
3) Лазерный миниган, катана.
4) Тяжелое оружие-хорошо
Красноречие-средне
Взлом-средне
5) Из своего детства Бродяга помнит лишь то, что в 10 лет он потерял родителей и остался один на пустошах. Бродя по пустоши он наткнулся на Литл-лэмплайт - город детей. Там он провел 6 лет своей жизни и ушел в Мегатонну. Там он решил бродить по пустошам и искать приключения.
6) Свободный человек

0

Мое БИО:
1) Наст. имя: Джордан Гастел, вечный псевдоним: Сазан
2) +0 - обычно помогает всем тем, кому нужна помощь, но никогда не говорит своего имени, враги просто досадная помеха на его пути.
3) M4A1 SOPMOD, боевой нож.
4) Легкое оружие - очень хорошо
Холодное оружие - очень хорошо
Наука - очень хорошо
5) Детство прошло у Сазана как у нормальных детей. У него были и мать и отец, которых так и не убил никто. Жил он с семьей в Аштин-Денвер, городок на юге от Столичной Пустоши, не зная горя. Город был защищен скалами со всех сторон, так что ни рейдеры ни супермутанты не доставали их. Однажды, в очередной раз в город пришел караван, торговец Спок управлял им. Джордан сразу понял, что это его шанс вырваться в большой мир, на саму Столичную Пустошь! Спок взял его с собой, за все крышки которые были у Джордана. В итоге, они вышли к Столичной Пустоши. Джордан был шокирован зрелищем, которое он созерцал! Огромный, старый, уничтоженный город до сих пор стоял, выдерживая натиск огромного количества времени. Но тут Спок заявил, что не собирается вести Джордана дальше, он забрал все его крышки и ушел, напоследок оставив тому две бутылочки с водой, 9-мм пистолет, два стимпака, и один Рад-Х...
Долго блуждая, ища переходы, старые дороги, скрываясь от бушующих супермутантов, Джордан попал на старую площадь, неподалеку был вход в метро - "A a ned Wo on", часть букв отвалилась, повсюду были развешаны сетки, которые обычно делают супермутанты. На противоположной стороне улицы, Джордан заметил два автомата Ядер-Колы, они были тут как раз в тему. Быстро побежав к ним, он заметил еще одну постройку - Убежище Пуловски. Нужно открыть гермодверь, и вытащить добычу себе, подумалось Джордану, но сперва нужно извлечь Ядер-Колу из автоматов. Пары ударов по монетоприемнику хватило, чтобы в руки Джордану выпало четыре стеклянные бутылочки...Одну Джордан решил выпить сразу, чтобы восстановить силы и перевести заодно дух.
Швырнув пустую бутылку в окно разрушенного дома, Джордан взял курс на Убежище Пуловски. Вот оно, старое, покореженное, побитое, но все еще живое творение человека. Эта постройка на пару веков пережила своего создателя... Двинув кнопку открытия внутрь, гермодверь распахнулась, но к огромному удивлению Джордана, там не было ни высохшего скелета, ни старого плюшевого мишки, ни даже журнала...там был люк, прямо в центре убежища. Джордан потянул массивную крышку на себя, закрыл гермодверь Убежища Пуловски, и спустился по длинной лестнице глубоко вниз. Где-то шумела работающая система вентиляции, работал свет... Все это казалось Джордану все страннее и страннее...Ладно, подумалось Джордану, подожду хозяина этого...коллектора, или как это назвать?
В итоге, этот высокотехнологичный бункер стала родным домом для Джордана, он узнал, что хозяин давным-давно погиб из-за какой-то мести, вычитав старые довоенные книги, он взял себе имя - Сазан, это было название рыбы, но уж очень оно ему приглянулось...
6) Свободный странник

0

1)Ретрон
2)-50 иногда помогает
3)бластер чужих,пушка гаусса
4)энергетическое оружие-отлично,лёгкое оружие-средне,тяжёлое оружие-средне
5)малчик которому было 5-лет пошёл гулять и потерялся его нашли рейдеры и к удивлению они не убили его они его воспитали но он от них отличался в нем осталось хоть немного доброты и он выглядел по приличнее и он тоже стал рейдером.
6)рейдер

0

Изначально назвал персонажа Дрейк, но как потом увидел, такой персонаж уже есть и решил сменить ему фамилию
----------------------------------------------------------------------------
1)Алан Снейк. "Стрелок".
2)-0+ Сохраняет нейтралитет.
3)Снайперская винтовка "Виктория"

4)
Навык отлично - Лёгкое оружие.
Навык средне - Скрытность.
Навык средне - Взлом.
Перк - Бесшумный бег.

5) Алан Снейк известный как "Стрелок". Снейк родился и вырос в небольшом поселении под названием "Аламар", расположенном на самой окраине округа Колумбия. Отец Снейка, Вэнс Снейк служил в частной охране одного из богатеев столичной пустоши и погиб при исполнении, спасая жизнь своего нанимателя. Мать Алана, Мария Снейк воспитывала сына одна и передала ему свои навыки снайперской срельбы и умение маскировки. Мать Снейка, была родом из Канады и в молодости работала в спецназе Содружества. Вэнс фактчески на спор выкрал Марию из канады и привёз в США. Между родителями Алана завязался роман, в результате которого появился Алан.
Когда Алан подрос, то стал часто покидать посёлок Аламар, путешествуя с караванщиками до общины Кентрбери и до Мегатонны. К семнадцати годам Снейк познакомился с несколькими авторитетными наёмниками, с которыми работал несколько лет в качестве наёмника-стрелка. Снейк в основном участвовал в рейдах на лагери супермутантов и занимался поисками старинных артефактов на заказ и не плохо зарабатывал. Однажды, после очередного задания, Снейк вернулся в свой родной посёлок и узнал о смерти своей матери. Она погибла от рук рейдеров, которые напали на посёлок, но не смогли взять, благодаря его матери. Сумев отбить нападение, Мария Снейк получила смертельное ранение и не выкарабкалась. Алан более полугода выслеживал главаря рейдеров, который стоял за нападением на посёлок. В процессе поисков Алан и его друзья наёмники перебили массу рейдеров. Алан с особой жестокостью убивал рейдеров из фамильной снайперской винтовки от чего получил прозвище "Стрелок". Прознав, что Снейк имел зуб на главаря рейдеров, рабаторговцы из Парадиз-Фоллз предложили Стрелку сделку. Рабаторговцы сообщили где прятался главарь рейдеров, а Стрелок должен был пленить главаря и надеть ему ошейник раба. Стрелок не сразу согласился, желая убить главаря, но Гробовщик, лидер рабаторговцев убедил Алана, что в рабстве главарь рейдеров будет так страдать, что взмолится о смерти. Стрелок согласился на сделку и вскоре выполнил договорённость. После поимки убийцы своей матери, Стрелок перебрался в Мегатонну и продолжает по сей день заниматься работой наёмника. Стрелок довольно неоднозначная личность. Он охотно помогает другим, однако на ряду с этим охотно сотрудничает с рабаторговцами и клеймит для них различных подонков и преступников. Очень часто, Стрелок берёт заказы на отстрел яо-гаев и супермутантов, зарабатывая солидные суммы крышек. В последнее время Стрелок занят поисками напарника-специалиста.

6) Вольный наёмник. Основное направление деятельности: 1) поиск людей, предметов, проникновение в опасные зоны; 2) устранение крупных тварей: супермутанты, когти смерти, яо-гаи и т.п.; 3) участие в боевых операциях в качестве снайперского стрелка на стороне таких групп как Рейнжеры Рэйли, Полиция Ривет-Сити, служба безопасности Алистера Тенпенни.

0

1 Анжелла
2 0
3 плазменная винтовка , меч китайского офицера , 2-3 штуки плазменных мин
4 энэрго оружие отлично
взрывчатка хорошо
бартер средне
занимается любой деятельностью приносящей деньги ушла из дома в 17 лет предварительно украв лазерный пистолет и кучку батареек на данный момент 21 год
6 вольная наёмница

0

Имя: Джон Картер
Карма- Нейтрал (-10)
Оружие- Глок с глушителем, СВД, боевой нож, 3 осколочные гранаты.
Навыки- Скрытность отлично, лёгкое оружие хорошо, холодное оружие средне.
Краткая биография- На данный момент ему 30 лет.Прозвище Джон получил не просто так. Джон мастер скрытности. Этому его научил отец. Джон путешествует один по Пустоши изредка встречая людей. Ещё Джон хороший снайпер и весьма неплох в рукопашной.
Группировка- одиночка

0

Имя: Михаэль (Michael)
Карма: нейтралитет (0)
Оружие: шипованный кастет, китайский автомат
Навыки: Без оружия - отлично, Лёгкое оружие - средне, Взрывчатка - средне
Краткая биография: по словам отца Михаэля, их семья иммигрировала в США из Германии ещё до Великой войны. Отсюда и необычное для Америки имя - Михаэль. Готов взяться за любую работу, если у нанимателя имеются крышечки. Место жительства - городской дом в Джорджтауне
Группировка: одиночка

0

Анкета данных
1) Прозвище: Странник.
2) Карма: нейтралитет
3) Место рождения: ???
4) Китайский автомат,пистолет 10-мм,боевой нож
5) Разбираюсь
5.1) Отлично: Легкое оружие.
5.2) Средне: Наука и Медицина.
6) Однажды очнулся где-то в пустоши.Что было???Ничего не помню.На боку висел один нож.Пошел в неизвестном направлении.Добрел до странной кучи металла.Захотелось её осмотреть.Оказалось что это город.Познакомился с тамошними жителями.Там же меня научили разбираться в оружии,науке и медицине.Там же мне продали китайский автомат и пистолет 10-мм.Правда я поругался с местным барменом и,к сожалению, шериф был на его стороне.Меня выгнали из города.Так начались мои приключения.

0

Имя:Алекс(Alex)
Карма:Злодей
Оружие:YK 186 b
Навыки:скрытность - отлично,энергооружие - средне,наука - средне
Краткая биография:В результате клонирования и опытов над генетическим материалом людей Альенами,рожден в колбе на летающей тарелке(матке),воспитан и тренирован для уничтожения кибернетических и живых организмов,в результате несчастного случая(уничтожил из за психологических разногласий экипаж малой тарелки Альенов)оказался на Пустошах с энергетическим оружием YK 186 b и непомерными амбициями,готов ко Всему.
Группировка:Одиночка
Особенности:В результате этого эксперимента имею необычные способности,по мере развития и в кризисных ситуациях будут проявляться.

0

Создам ещё одного перса, так как надоело играть моим первым персонажем, но бросать его не охота. Буду играть обоими. Если что, то буду в начале поста отмечать, кем играю.
Имя: Марк Пест.
Карма: 0, нейтрал.
Оружие: Плазменная винтовка, плазменный пистолет, "Потрошитель".
Одежда: Силовая броня Анклава, Шлем силовой брони Анклава.
Инвертарь: 80 микроядерных батарей, 4 стимулятора.
Навыки: Энергооружие- Отлично, взрывчатка- Хорошо, наука- Средне.
Краткая биография: Засекречено.
Группировка: Анклав.
Особенности: Почти всегда ходит с отрядом из 3-5 человек.
Ранг: Сержант.
Способности: Может вызвать винтокрыл с пятью солдатами Анклава.
В правилах я не увидел, что нельзя играть сразу двумя персонажами. Если я что то упустил, то извиняюсь.

0

Я тоже создам второго перса.

Имя: Джек Джонсон
Карма: нейтрал
Оружие: Лазерная винтовка,лазерный пистолет.
Одежда: Силовая броня T-51b.
Инвентарь: 110 микроядерных батарей,5 стимуляторов,115 энергитических батарей.
Навыки: Наука - отлично,скрытность - хорошо
Краткая биография: Не разглашается
Группировка: Братство Стали
Звание: Паладин
Особенности: Иногда хожу с отрядом из 6 человек,в основном с паладином Ганни тренируем новобранцев.Иногда выхожу на задания один.

0

1) Севин Форьюри "Ракш"
2) Карма - 0. Нейтральный.
3) Снайперская винтовка, револьвер, нож.
4) Отлично (100) - Легкое оружие, Хорошо (85) - Скрытность.
5) Родился в Столичной пустоши, будучи сыном главаря одной из рейдерских банд. После смерти отца Севин стал главарем банды рейдеров. В первые же дни своего лидерства он с бандой ограбил выходца из убежища, заодно и забрав Пип-бой. Банда не могла решить, кому же достанется пип-бой, и дело дошло до кровопролития. Перестреляв всех своих товарищей, Севин устроился в одном из разрушенных домов к северу от Мегатонны. Отлично овладел снайперской винтовкой. Жестокие условия пустоши приучили Севина хорошо прятаться и не доверять другим. Он взял псевдоним "Ракш", и с тех пор никому не говорил свое истинное имя. Однажды во время охоты на супермутантов те узнали, где прячется Ракш, и тот был вынужден перебраться в Мегатонну. Хотя какое там перебраться - из имущество у него был только спальник и небольшой скраб.

Одиночка.

0

Имя: Патрик Кэссиди.
Карма: +150, нейтральный.
Оружие: 10-мм пистолет.
Навыки: Средне (49) - взлом, средне (67) - бартер.
Одежда: Кожаная куртка.
Инвентарь: 45 10-мм патронов.
Краткая биография: Был рождён в Мегатонне. В 2 года были убиты его родители, растил мальчика караванщик Лукас. В 13 лет караван Лукаса был уничтожен рейдерами, Патрик успел спрятаться и выжить. В наследие ему остался пистолет и куртка, а также навыки бартера. Ребёнок начал жить в Мегатонне.
Группировка: Вольный персонаж.
Особенности: Нет.
Способности: +20 при красноречии и бартере в разговоре с караванщиками.

0

Имя: Не знаю.)) Карма: Может менятся В зависимости от ситуации. Навыки: Лёгкое оружие снайперское оружие. Одежда: Какая нибудь хорошая Иногда нравится броня Анклава улучшенная а не оригинальная. Краткая биография: Не знаю. Группировка: Свободный персонаж. Особенности: Лучше когда внешний вид хороший так лучше. Способности: Не знаю.

0

1)Трип
2)Карма - нейтральная/плохая
3)Энергетическое оружие.
1.Плазменная винтовка "АнтиМех"
4)
Ремонт - 50%
Красноречие - 70%
Энерго.оружие - 70%
Медицина - 30%
5)Не помнит ничего кроме своего имени. В одном из своих путешествий по пустошам он попал в перестрелку с рейдерами. Исход - потеря памяти. Немного оклемавшись он научился хорошо обращаться с энерго.оружием и даже создал прототип своей собственной плазменной винтовки, которую начал использовать.
6)Одиночка (вольный)
7)Способности: болеет раздвоением личности, поэтому карма и навык красноречия может меняться.
8)Особенности: Нет.

0