Какая ваша последняя пройденная игра? v.4

  • BioGen
    Статус: оффлайн
    7
     #
    Deus Ex Mankind Divided
  • T.T.G
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Half-Life 2 c последним FakeFactory Cinematic mod.
  • RUTRA1337
    Статус: оффлайн
    5
     #
    Dishonored
  • Дмитрий leverix
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Ведьмак 3 дикая охота, каменные сердца, кровь и вино
  • T.T.G
    Статус: оффлайн
    3
     #
    The Banner Saga.
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    1
     #
    The Legend of Zelda: Spirit Tracks. DS-версия на Wii U. 100% - все сердца, предметы, апгрейды, форс джемы, части поезда, 5 карт Бидли. Все свитки, сокровища и ранг капитана.
    Практически равноценна PH. Что-то ещё хуже, что-то лучше. Поезд ужасен, снова общий тридцатиэтажный данжен, косое управление, Зельда скорее мешает чем помогает - я чуть стилус не сломал на последних этажах башни, спирит флют это ад. Мифологию мира снова перекосили - человечество под защитой духов? Зачем, они тысячелетиями прекрасно справлялись без них. Горонам нужен лёд чтобы отсудить лаву? Существам которые с комфортом в лаве могут купаться? Линк развозит грузы и пассажиров по миру? Последнее чем хочется заниматься в TLofZ. Зато данжены более сложные и интересные чем в PH, два новых предмета интересные.


    Спойлер



    Нин следовало сделать три TLofZ на DS - PH, другую с управлением кнопками и третью DSi-онли.
  • Inabele
    Статус: оффлайн
    1
     #
    GTA 5 и Portal
  • Tdante
    Статус: оффлайн
    3
     #
    How to Survive 2. Достойная игрушка, хоть и простоватая.
  • Денис Лунев
    Статус: оффлайн
    0
     #
    деад исленд вроде бы
  • BERKUT_007
    Статус: оффлайн
    2
     #
    prototype
  • Sudogrenki
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Mass Effect 3
  • Alisterrog
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Fallaut и Mortal Combat X
  • Fantasista
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Alien isolation
  • aleks1979
    Статус: оффлайн
    1
     #
    The Crew, сюжетная линия.
  • ЧЕРНЫЙ ЧЕРЕП
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Doom 4
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    1
     #
    The Legend of Zelda: Skyward Sword. Wii-версия на Wii U. 45:09. 100% - все сердца, предметы, апгрейды, медали и бутылки. Все жуки, сокровища, кубы и сундуки богини. Все доузинг таргеты, максимальный размер кошелька, полный босс-раш и все квесты.
    Хорошая часть, действительно хорошая. Интересный мир, запоминающиеся персонажи, хорошо вписанные новые расы, сюжет логичный и без лишнего пафоса и драмы. Линк двигается куда живее чем в предыдущих частях. Куча секретов, множество реминисценций на предыдущие части - даже песчаных пиратов из Oracle of Seasons сумели засунуть, и вместе с этим много новенького - предметы, система инвентаря, квесты с выбором концовки, меняющийся мир. А сколько философии и недетских тем. Минусов немного: первый это слишком затянутые диалоги мини-игр и торговцев (три раза ждать по 20 секунд чтобы купить полный комплект бомб это пытка) и второй это управление - иногда Линк творит сущую ахинею - взмахи меча направляются не туда, угол поворота при беге не тот (это, кстати, из-за долбаной восьмиугольной рамки вокруг стика на нунчаке), в зависимости от ситуации на это или почти не обращаешь внимания или это ад (взбираться на дерево в Фарон вудс). А ещё арфа, на ней часто играть не приходится, но пару раз за игру она сильно выбешивает (Лампи пампкин). Музыка слегка вторична - совершенно нет старых мелодий, ну как так. Некоторые боссы и данжены явно не на своём месте - первый данжен это просто ад, эти скаллтулы грёбаные, загадки которые без допинга не разгадать, Гирахим непобедимый. Зато сразу за ним детский и линейный данж (хотя так было в Wind Waker, может это тоже своеобразная реминисценция?), в третьем босс без особых усилий убивается за полторы минуты без урона.
    И почему главным злодеем не сделали Гэнона? Он, конечно, всем надоел, но Димася абсолютно не к месту (хотя, есть серьёзное объяснение его присутствию, но мне оно не по душе). А Гирахим крут.

    Спойлер




  • falsh777
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Path of Exile.
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    1
     #
    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. 100% - все сердца, все улучшенные предметы, бутылки, все флюгеры и порталы.
    Отличная часть. Полностью открытый мир, классический геймплей, хороший сюжет, множество аллюзий на предыдущие игры. Успех равносильный успеху A Link to the Past.

    Спойлер




    Кстати, Skyward Sword и A Link Between Worlds это постепенные шаги к Breath of the Wild. SS ввела систему апгрейдов, кастомизацию инвентаря и дикий, покинутый цивилизацией мир (Wild). ALBW вернула полностью открытый мир из первой части и ввела независимость порядка получения предметов. Вместе получается именно BotW. Нинтендо шла к нему полдекады, у неё всегда есть тузы в рукаве.
    А Breath это не дыхание, это жизнь. Жизнь природы, жизнь дикости.
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Audiosurf 2
  • Mercyful_Fate
    Статус: оффлайн
    4
     #
    оо Star Wars: The Force Unleashed очередной раз перепроходил. а из новых MK X наверно
  • hom1e
    Статус: оффлайн
    4
     #
    Доту прошел вчера.
  • ZiZu Zankercu
    Статус: оффлайн
    3
     #
    вот как раз вчера прошел Just Cause 3. пол года летал и разносил все вокруг, а тут решил за вечерок пройти ее. наконец то)
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    1
     #
    В Splatoon прошёл последнее испытание - Squid amiibo. Уровни с ограниченным количеством чернил это жесть. Попутно открыл до конца все апгрейды снаряжения в сингле и последний свиток с чертежами amiibo-оружек. Заодно заценил Callie и Marie amiibo, у каждой эксклюзивная песня.
    Эх, всего год с небольшим прошёл, а ощущение будто это было лет 5 назад.
  • Vampire_98
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Bloodrayne
  • Ivtin
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Devil may cry 4
  • SkyRaider
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Limbo, Life is Strange
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    0
     #
    New Super Mario Bros. U. На 5 звёзд, все Star Coinы, все уровни и секретные ходы. Это самая масштабная NSMB. И самая сложная. А всё из-за грёбаного буст-мода который позволяет с помощью геймпада ставить платформы где угодно. Из-за этого множество Star Coinов засунуто настолько глубоко и некоторые уровни без него настолько пальцеломны что зубы можно себе перетереть от злобы. А ещё Spin-attack и Baby Yoshi (которые нужны в самый ответственный момент) на Wii U Gamepad и Wii U Pro Gamepad активируются боковыми кнопками, что дико неудобно.



    Но всё равно, это очень хороший, сбалансированный и масштабный NSMB. С редкими, но меткими промахами. Это дело вкуса. Кому-то нравится когда Марио настолько хардкорен, мне нет.
    NSMB2 был лучшим.

    Хорошо что с выходом Mario Maker с NSMB Нинтендо покончили. К ним было очень много претензий.
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    1
     #
    New Super Luigi U. 5 звёзд. Новые изменённые левелы мне нравятся больше чем оригинальные.

  • SemyStall
    Статус: оффлайн
    5
     #
    Grim Dawn на хардкорном персе.
  • _NiKiTOViCH_
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Metal Gear Solid V The Phantom Pain
  • Volt Mort
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Outlast 2
  • Reverrius
    Статус: оффлайн
    4
     #
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Gravity Wars
  • monetkin
    Статус: оффлайн
    1
     #
    NFS 2015, платину взял. Теперь не могу смотреть на игры :3
  • Reverrius
    Статус: оффлайн
    2
     #
  • gregorjr
    Статус: оффлайн
    3
     #
    shadow warrior 2 /// Quantum Break /// Rise of Tomb Rider
  • Ksardex
    Статус: оффлайн
    4
     #
    Starbound
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Mirror's Edge Catalyst на PS4. Несусветное говнище.

    Сюжет идиотский, все ведут себя как куча подростков. Дизайн уровней вырвиглазный - расположение и, собственно, дизайн всего абсолютно бессмысленны, особенно в финале. Прокачка совершенно не нужна, социальные функции тоже. Второстепенные задания одинаковы и очень скучны. Третьестепенные задания это катастрофа - в заданиях на время таймеры заведены ровно на столько сколько необходимо, всё нужно выполнить идеально. Чем занимаются раннеры в мире "тоталитаризма"? Занимаются срочной доставкой специй, цветочков, химических реагентов и прочей шелупони. Вообще, от всех диалогов и роликов хочется выколоть себе глаза и уши. Музыка на 90% состоит из серости. Открытый мир удивительно мёртв, словно специально это подчеркнули - неписи всегда стоят на одних и тех местах в любое время суток, им абсолютно всё равно что рядом с ними девка дерётся с четырьмя охранниками, что вокруг стрельба и летают вертолёты; во всех местах которые должны быть людными (квартиры, ресторан, лаборатории) людей нет; в городе не происходит и не меняется ничего. И вообще, ни следа той "системы" с которой так усиленно борятся некоторые организации - все кого можно увидеть одеты как голливудские звёзды, все квартиры идеальны, никто ни на что серьёзное не жалуется. А вот "оппозиция" вызывает много вопросов. Некоторые задания можно получить до получения (по сюжету) апгрейда необходимого для выполнения задания, такого косяка я вообще не припоминаю.
    Единственные плюсы - в новых местах бегать довольно приятно и местами красивые пейзажи.

    Открытый мир отравил эту игру. Первая Mirror's Edge была очень хорошей игрой. Catalyst даже не её тень.
  • Shrike1821
    Статус: оффлайн
    5
     #
    Deus Ex:Mankind Divided одиниз немногих хороших игр этого года хоть и уступает пред части
  • Главный инженегр
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Ведьмак 3 со всеми DLC
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    3
     #
    LEGO Пираты Карибского моря
  • VаLK
    Статус: оффлайн
    2
     #
    DOOM (2016)
  • Велциус
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Dishonored (2014)
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Super Mario 3D World. 5 звёзд. Отличнейшая игра. А сколько в ней отсылок - 2D-уровни, золотые этапы, Paper Bowser, клоны персонажа из Mario 128.
    Грёбаный финальный уровень. В первый раз прошёл через 68 попыток.



    Марафон по 3D-Маревам окончен. SM64, SMS, NSMB, SMG, NSMB Wii, SMG2, SM3DL, NSMB2, NSMBU и SM3DW пройдены. Совет тем кто захочет пройти их всех - не проходите одну за одной, подряд, лучше делайте перерывы, а то никакого удовольствия.
  • Kostya_Vong
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Да не сочтут меня за ребенка =) The Amazing Spider-Man 2 Вот что-то захотелось =)
  • The_Game--Bit
    Статус: оффлайн
    6
     #
    S.T.A.L.K.E.R - Зов Припяти
  • SkyRaider
    Статус: оффлайн
    5
     #
    Прошёл Rise of the Tomb Raider в третий раз, на этот раз на сложности "Экстремальное выживание"
  • Виктория Милина
    Статус: оффлайн
    5
     #
    ахахах cs go((((
    falaut4
  • M4x150
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Ведьмак
    Ведьмак 2 Убийцы Королей
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    5
     #
    Call of Duty Black Ops. 6 лет назад игралось просто замечательно, сейчас блевать хочется.
  • virusvip_87
    Статус: оффлайн
    4
     #
    Fallaut 4
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Ice Station Z. За 3 часа, после пяти смертей полностью адаптировался, обошёл весь остров, открыл все локации, набрал кучу предметов, замочил кучу зомби, починил вертолёт.



    Своих ста рублей игра стоит определённо.
  • Vova15ru
    Статус: оффлайн
    5
     #
    Wolfenstein(2009) + SweetFx
  • Dobraatebe
    Статус: оффлайн
    3
     #
    я уж даже и не помню(
    ну пусть гта4
  • user343
    Статус: оффлайн
    5
     #
    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    1
     #
    No More Heroes (XBox 360)
  • FROZ_YEAH
    Статус: оффлайн
    2
     #
    OTS
  • slowlennes
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Firewatch
  • Uninel
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Ведьмак 3: Дикая Охота
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Trucks & Trailers. Мастерство вождения
  • Ivan_Ermacovic
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Самая последняя пройденныя игра на пк у меня была Risen 3. Я там выбил все ачивки. На ps3 у меня самая последняя пройденная игра это The Shoot для ps move. Сейчас выбил 84% трофеев. Где то через месяц-два собираюсь купить игру Battlefield 4 и пройди её, насколько это возможно.
  • Max_Sunmoon
    Статус: оффлайн
    4
     #
    Uncharted 2
  • kudamasoff
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Недавно пере прошел far cry 3
  • ThurboCat
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Mafia 3.
  • mrG0bliN
    Статус: оффлайн
    5
     #
    gta vice city
  • omero
    Статус: оффлайн
    4
     #
    Rise of the Tomb Raider
  • AKVARIAN
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Rise of the Tomb Raider
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Final Fantasy Type-0 HD. 50:36:21. Первое прохождение, выполнил всё что можно выполнить без прокачки выше уровня сюжетных миссий. Нежданная платина. Type-0 HD вся такая противоречивая что не знаю, проходить ли её до самого конца. Самый главный косяк - она вообще не для стационаров.

  • WAga
    Статус: оффлайн
    4
     #
    Tyranny
  • K.e.k.s
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Call of Duty: Infinite Warfare.
  • Рахит Лукумыч
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Batman Arkham Knight. Игра оказалась не так уж плоха, как о ней все говорили. Хотя оптимизация, скажем так, сомнительная.
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Crew: The Wild Run
  • Loguin
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Assassin's Creed 2
  • tesla707
    Статус: оффлайн
    1
     #
    несколько месяцев назад Uncharted 4
    потом долго не играл, времени не было
    и вот теперь решил после анчика пройти ларку
    сейчас 48% пройдено за 9 часов (особо не тороплюсь, собираю всё что нахожу)
    потом rise пройду, а после неё возможно старых ларок с первой и по порядку
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Resident Evil 7 Teaser Beginning Hour Twilight Version. Прошёл-таки обновлённую демку. На этот раз все секреты выковырял. Пару раз возникало желание посмотреть сколько стоит предзаказ, но в целом вообще ничего интересного нет. Даже не представляю что там будет, в полной версии.
  • Crey.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Dishonored 2
  • Darth_Necros
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Tyranny, уже перепрохожу
  • Pecos_Bill_2.0
    Статус: оффлайн
    4
     #
    Prince of Persia Warrior Within Сравнительно быстро прошел эту игру. Могу сказать, что она ещё круче чем первая часть. Бои улучшены, ловушки страшнее да ещё и боссы появились. Сюжет заслуживает отдельной строки. Так хитро и закрученнопридумать это ваще капец. В общем понравилось всё. 10из10
    На очереди The Two Thrones
  • Pecos_Bill_2.0
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Sacred и его аддон Underworld
  • UStanisO
    Статус: оффлайн
    4
     #
    Ведьмак 3
  • BioGen
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Dead Man's Hand - на харде сложно очень но я ее прошел наконец, доволен как слон)
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    9
     #
    Сентябрь-ноябрь не играл. Вернувшись добил то, на чём остановился.

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Сложность: "На смерть!" (Death March)
    Время: 95 часов 9 минут
    Завершение: Платиновый трофей
    Платформа: PS4, PS4 Pro
    Спойлер



    Ну что по игре сказать. Вообще мыслей много, но эту тему никто нормально не читает, поэтому напишу кратко, а потом может быть большой блог с моим мнением сделаю, которое будет представлять собой расширенную версию этого поста, а так же затрагивать все остальные аспекты игры.
    Во-первых, технически она очень слабо сделана:
    -Плохо сведён звук
    -Сами звуковые эффекты походу брались из открытого банка звуков для игр
    -В катсценах нпц на заднем плане глючат, да и сами герои могут застрять в предметах/друг друге
    -Боёвка для массовых битв абсолютно непригодна
    -Все экшеновые сцены и баталии чувствуются неорганизованными и лишними, движок игры для них не приспособлен
    -Десяток лиц нпц на всю игру
    -Десяток анимаций для катсцен на всех персонажей
    -Хреновая анимация во время геймплея (за Цири вообще стыд)
    -Очень большой инпутлаг (хотя это походу фича у СДПР такая, потому что в первом Ведьмаке ещё больше было)
    Но даже несмотря на всё это, первые часов 40 я был в восторге. Точнее на все эти минусы и внимания не обращаешь, т.к. игра увлекает. Очень интересная квестовая ветка барона. Просто пик подачи истории среди любых РПГ.
    Однако потом Ведьмак сюжетно заметно сдает и тут же все названные выше косяки вылазят наружу, плюс появляются другие, типа репитативности заказов и доп. квестов.
    Весь геймплей сводится к тому, что ты включаешь ведьмачье чутье, идешь по красным следам, убиваешь монстров и идешь в другое место, чтобы сделать тоже самое. Вся игра, абсолютно.
    Сюжет до уровня линии барона больше никогда не дотягивает, прыгая от лютой тягомотины с поиском миллионов человек, до более-менее бодрых, но непродолжительных моментов.
    По геймпею ещё хочется добавить, что все механики в игре заканчиваются на грифоне в прологе, когда Весемир даёт Геральту арбалет.
    И музыки мало. Всё время композиции повторяются, это опять же очень сильно надоедает, когда в игре проводишь десятки часов.
    Зато сисек много. Эт хорошо.

    Можно подумать, что я хейчу, но нет, ничего подобного. Покупал и начинал игру исключительно из светлых побуждений и больших ожиданий, своё удовольствие в первые 30-40 часов тоже получил, что с головой окупило 2 тыщи рублей. Я даже признаю, что это лучшая РПГ с открытым миром, которая есть на рынке, а может быть и лучшая РПГ среди остальных от западных разработчиков. Если будет блог - напишу намного больше хороших слов (но и плохих тоже) о ней, а пока ограничусь оценкой:
    7,5/10.
  • FallenGhost
    Статус: онлайн
    3
     #


    После прохождения "Пути вора" решил купить сборник "Uncharted: Натан Дрейк. Kоллекция".
    Вторая часть очень понравилась, намного интереснее было играть чем в первую и третью.
  • carnadz
    Статус: оффлайн
    4
     #
    Ведьмак 3
  • gardar88
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Battlefield 3
  • Александр Дерюгин
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Shadow Warrior 2. концовка стремная. жду продолжения)
  • KazymirZyba
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Call Of Duty: Infinite Warfare
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Post-Time
  • SaveX3
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Watch_Dogs 2
  • grafonoman
    Статус: оффлайн
    1
     #
    darksiders warmastered edition и deus ex mankind divided которая очень спорная...
  • Ботаныч
    Статус: оффлайн
    1
     #
    О, а я как раз Darksiders 2 прошел
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Ratchet & Clank (2016)

    Сложность: Хард, Хард в режиме испытаний
    Время: ~20 часов
    Завершение: Платиновый трофей, 100%
    Платформа: PS4 Pro
    Спойлер


    Просто отлично. После сточасового симулятора ходьбы по красному следу это то, что доктор прописал.
    15 видов оружия, всё разное, несколько пушек даже слишком креативных (Groovitron, Pixelizer, Sheepinator), я бы сказал. Всё сбалансированное (между собой, но не относительно врагов, лел) и всё полезное, хочется играть со всем и сразу, глаза разбегаются от разнообразия. И ещё среди них есть RYNO, получаемый за сбор 9 особенных карточек, он вообще ебанистически имбовый, идеально подходит для спидрана второго прохождения. Берёшь эту штуку и под пивас с кальмарами устраиваешь полный хаос из сотен ракет.
    Море всяких гаджетов и повязанных на них механиках. Геймплей помимо основного беги-стреляй постоянно подкидывает что-то новенькое, то головоломочки по взлому замков нужно разгадать, то полетать и пострелять на корабле, то на скейте погонять, то по стенам походить. Есть большие открытые карты, где свободно дают летать на джетпаке, есть что-то типа американских горок, где по рельсе катаешься скользя на специальных ботинках. Есть боссы, есть уровни за Кланка. Даже подобие стелса есть в последней миссии. Реально очень драйвовая, красочная и весёлая игра, не дающая заскучать.
    Графон для жанра на десятку, качество изображения идеальное. Эффекты от выстрелов очень сочные и пышные, на экране может полный ад происходить, когда всё в искрах, в огне, в светомузыке, в тысяче болтов (местная валюта), летящих в Рэтчета, и при всей этой красоте никаких просадок нет. Единственное, как-то детализация окружения бедновата, но это скорее дань мультяшному стилю (я надеюсь). Жду Человека-Паука от этой студии, интересно, какой они там графин выдавят.
    Из минусов я бы отметил тупой сюжет, причём разработчики сами прекрасно знали, что он тупой, и поэтому разбавили его всякими отсылочками и лёгким стёбом, что слегка спасает ситуацию. Капитан Кварк рофельный персонаж, мне смешно было от той идиотской фигни, что он творил и нёс в конце игры.
    Локации маловаты, конечно. По идее мы путешествуем по разным планетам, но все они камерные и очень маленькие, без стычек с врагами пробегаются буквально за пару минут. Хорошо, что за игру на старте просили 30 долларов, а не 60. Адекватная ценовая политика.
    Ну и в такой игре я бы не отказался от слегка подрывающего жопу платформинга, а тут не то что сложного, даже просто платформинга мало.

    По игре и трофеям никаких трудностей не возникло, сложность нулевая даже на харде. Разве что на прокачку оружия придется немного времени потратить и на рекордное время в первой гонке.
    Примерно 13 часов на первое прохождение, 1 час на гонку, 2 часа на прокачку оружия и 4 часа на второе прохождение.

    8/10
  • Я Бэтмен
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Condemned: Criminal Origins, решил вот вспомнить что о чем и перепройти.
  • gotolink
    Статус: оффлайн
    2
     #
    To the Moon
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Warhammer 40,000: Space Marine на ХВох 360
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Call of Duty Black Ops II на Wii U.
  • K.e.k.s
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Wolfenstein: The New Order.
  • S0ra
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Assassin's Creed 4 Black Flag;
    Devil may Cry;
    Dark Souls 2
  • Pecos_Bill_2.0
    Статус: оффлайн
    4
     #
    Lord of the Rings the Battle for Middle Earth
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    0
     #
    NES Remix 2. Отличная игра, прошёл на одном дыхании. В сравнении с оригиналом гораздо меньше мозговыносящих испытаний. Хотя Гольф и SMB2 всё-таки присутствуют.

    Три звезды в каждом испытании.
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    1
     #
    The Legend of Zelda Tri Force Heroes. Прошёл всё, в одиночку и в кооперативе - все уровни, все челленжи, Den's Trial, открыл все костюмы.

    Её надо играть по локалке. Тогда она будет так же хороша как Four Swords. В онлайне с этим тотальный рандом - смотря какие игроки попадутся. Можно одной партией половину уровней со всеми челленжами пройти за час, а можно полдня искать партию с которой можно будет пройти хотя бы один уровень. Отчасти всё усложняется тем что делиться информацией с другими игроками можно только пиктограммами, коих мало и коими сложно вообще какие-либо мысли передать. Сама игра далеко не так проста, тут не просто зачистки уровней как в Four Swords Adventures, тут и паззлы постоянно и каждый второй противник требует коммандного взаимодействия для победы. Боссов так вообще с первого раза навряд ли можно пройти.
    Концепция игры мне не нравится. Новая область, Хайтопия - банальнее не придумать. Все помешаны на платьях, материалах, тьфу. TLofZ никогда не была об этом. Да и Зельды тут нет, хотя это далеко не впервой.
    В целом, это шаг вперёд для кооперативных TLofZ.
  • Reverrius
    Статус: оффлайн
    2
     #
  • Женя Астраханцев
    Статус: оффлайн
    2
     #
    C & C Kanes Wrath ))
  • Женя Астраханцев
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Pecos_Bill_2.0
    The Two Thrones меня вообще разочаровал...а 1 и 2 супер!!! На какой сложности 2-ю проходил? На геймпаде?
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Uncharted: Drake's Fortune (Remastered)

    Сложность: Крашинг -> Брутал -> Легкий (для спидрана)
    Время: ~25 часов.
    Завершение: Платиновый трофей, 100%, все внутриигровые медали
    Платформа: PS4 Pro

    Скриншоты




    О самой игре
    Классика. Обожаю эту игру. Мой любимый Анчартед из трилогии (четвёрка вне конкуренции) несмотря на все НО по технической части (которые в ремастере уже поправили естественно).

    Здесь знакомство с любимыми персонажами, которые на мой взгляд, расписаны лучше чем в 2 и 3, здесь весёлый, не особо серьезный, не провисающий и, что самое главное, интригующий сюжет, который при этом несколько раз умудряется удивить поворотами. Особенно сюжет хорош за счёт исторической части, которая затрагивает несколько эпох, и если в 2 и 3 это всё как-то вскользь, то здесь от и до прописано так, что тебе интересно не только то, что дальше случиться с Нейтаном, но и то, что же там было во времена Френсиса Дрейка. И весь этот саспенс нагнетаемый на протяжении игры ни капли не разочаровывает в конце, когда поясняют за судьбу Дрейка, когда появляется мистика, когда объясняется тема с немецкой подводной лодкой, когда нужно лезть в страшный бункер без света (самый криповый момент в играх Ноти Дог, даже в ТЛОУ ничего такого кирпичного не было).

    Здесь особенное чувство от того, что герои оказались оторваны от мира на давно заброшенном острове. Сюжетные события следуют друг за другом, всё действие происходит буквально в течение суток прямо у игрока на глазах, ничего за кадром не остается, нет постоянных скачков по миру, которые рушат атмосферу мест и напряжение в истории. Локации связаны между собой, из одной всегда можно увидеть другую на горизонте, они очень грамотно и последовательно подаются, т.е. допустим сначала мы исследуем двор перед церковью, затем через обходные пути попадаем в подземелье под ней, после чего исследуем саму церковь и затем через некоторое время забираемся под её потолок, т.к. оказывается там был ключ к нашим поискам. Это очень грамотно, комплексно. И такого, на мой взгляд, очень не хватает другим частям. Четвёрка, конечно, радует во второй своей половине, когда они на острове оказываются (здорово было наблюдать, как герои огибают эту большую гору продвигаясь по острову, мир игры чувствовался единым), но всё равно немного не та атмосфера, т.к. у Нейта там всегда напарник рядом болтается, а первая часть хороша ещё и тем, что большую часть времени Дрейк всё-таки один тусуется.

    Из минусов конечно же структура игры. Т.е. здесь за перестрелкой с сотней врагов может сразу же идти ещё одна перестрелка с сотней врагов, а после неё ещё одна с двумя сотнями. Я утрирую, но всё равно это сильно бросается в глаза на высоких уровнях сложности. Хорошо, что сами перестрелки реально клевые, если немного вникнуть в механику и темп игры, а не тупо кинцо смотреть и потом идти срать в интернете, что в Анчартеде перестрелки плохие.

    В первой части много коридорных перестрелок, что не очень хорошо, но полно и тех, что происходят на широких аренах с кучей врагов разного типа, к которым нужен свой подход. В Анче реально уникальный ран&ган, который фиг в другом шутане от 3 лица увидишь.

    Ещё искусственный интеллект просто поражает своей хитрожопостью. Враги даже из-за укрытий могут выпрыгнуть/вылезти 4-5 способами, это невозможно предугадать, как и то, в какую сторону они будут уклоняться от пуль. Постоянно рашут, постоянно обходят с флангов, люто бесит на высоких сложностях, но весело!

    Ощущение от оружия не очень. Может в звуках дело, может в баллистике, может во врагах-губках, так я до конца и не разобрался, но стрельба аркадная.

    Головоломки легкие, но неплохо разбавляют стрельбу.

    Музыка отличная, графон отличный, оригинальная озвучка отличная, да даже русек нормальный (текстовый, звук не пробовал включать).

    О ремастере
    Огромный респект хочется выразить создателям ремастера - BluePoint Games, эти ребята просто мастера своего дела. Я помню их работу над MGS HD Collection, ICO&SotC HD Collection, GoW HD Collection, это очень качественные переиздания, которые на PS3 были словно влитые.
    Nathan Drake Collection показывает тот же уровень качества, а может даже и выше. Они взяли Drake's Fortune и пересобрали его до того уровня, который отразился у игроков в пямяти (т.е. явно лучше чем он был на самом деле на PS3). Улучшенная геометрия, улучшенные модели персонажей, текстуры более высокого качества, улучшенная фильтрация текстур, более мягкое и точное освещение, большее количество и лучшее качество травы, 1080р&60fps.
    Плюс добавили новые трофеи, новый уровень сложности, режим спидрана, онлайн-статистику, читы (особенно режим замедленного времени прикольный), скины, фоторежим. Короче, ремастер на почти на десяточку. Единственное, я бы не отказался от возможности поставить 30 фпс вместо 60. Мало ли, может кто-то привык играть с 30.

    У меня было 3 прохождения. Первое на крашинге, такой стандартный Анчартед-экспириенс, не торопясь исследовал все уголки, собирал сокровища, наслаждался историей, мой стиль игры был чем-то средним между тем, когда ты туда-сюда носишься по арене и расстреливаешь врагов с разных сторон и тем, когда ты ищешь парочку удачных спотов в разных частях локации и считаешь патроны, чтоб лишний раз из них не вылазить. 4 глава показалась очень сложной, как и вторая перестрелка в церкви. Ушло 12 часов и плюс 1 час на добивание трофеев через выбор глав до платины.

    Второе прохождение на брутале. Ну это жесть естественно. Убивают с одного попадания, в лучшем случае с двух. Тут нормальный геймплей Анча не работает. Каждую перестрелку надо решать как пазл. Методом проб и ошибок понимаешь, кого надо в первую очередь убить, кого на потом оставить, какой маршрут продвижения по арене будет наиболее выгодным, какое оружие использовать сначала, какое приберечь на следующую волну и всё в таком духе. Это маразм, наверное, но мне всё равно было интересно. Самыми сложными моментами показались синяя комната, крушение самолёта и в финальной главе место, где на Дрейка ящики падают, там после этой сценки рандомно в 9 из 10 случаев убивают даже не успев передать управление игроку, это раздражало. Старым добрым багом с текстурками пропустил 9, 10, 11 и 15 главы. 8 часов на брутал.

    Третье прохождение спидран. Причём первый раз у меня игра вылетела с ошибкой на 6 главе. Пришлось начинать заново, дело получаса, но сгорел я знатно. Оказалось, что спидраны это весело. И геймплей отличался от моих предыдущих прохождений. Приходится нестись и на супер скоростях разносить всё на своём пути, как в каком-нибудь Венквише. Мне понравилось, никакого дискомфорта, и опять же для разнообразия кое-где срезал путь через текстурки (но только внутри глав, полностью их пропускать нельзя).
    2 часа на спидран (по таймеру 1 час 40 минут, добавил двадцать из-за перезапуска чекпоинтов).

    Что удивительно, эта игра за 2 прохождения на PS3 и 3 прохождения на PS4 мне не наскучила. Всё в ней наизусть знаю, но она всегда легко и весело играется. Чудеса от Ноти Дог.

    Твёрдые 8/10 даже сейчас.

    P.S. Извиняюсь, что опять много написал. Само как-то получается...
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Ace Combat 6: Fires of Liberation
  • GDFrost1.4
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Dying Light
  • Аналиус
    Статус: оффлайн
    1
     #
    GDFrost1.4
    ФУ
  • Аналиус
    Статус: оффлайн
    1
     #
    deus Ex Mankind Divided
  • Pecos_Bill_2.0
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Женя Астраханцев
    Проходил на лёгкой сложности с клавы и мышки, геймпада нету. А Два трона я пока прошел мало, так что судить о них не буду.
  • Женя Астраханцев
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Pecos_Bill_2.0
    Аналогично проходил)) Два трона на нынешних системах глючат....изображение "заливается белым" (лечится выставлением средних настроек) и УЖАСНО медленная мышь...решения не нашёл((
  • Женя Астраханцев
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Pecos_Bill_2.0
    Кстати могу посоветовать для всех принцев (на тронах не пробовал) решейд...здорово графон улучшает!!!
    www.mediafire.com/file/ry3eqcjp37e1ujh/Prince+of..
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Hidden & Dangerous 2
  • SkEwReK
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Gears of War 4, сейчас прохожу Deus Ex Mankind Divided
  • MrWorld
    Статус: онлайн
    1
     #
    Shadow warrior 2, arx fatalis, titanfall 2. Сейчас перепрохожу far cry 4
  • Pecos_Bill_2.0
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Женя Астраханцев
    У меня на 7 её норм идёт, но артефакты иногда попадались.
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Inversion
  • Женя Астраханцев
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Pecos_Bill_2.0
    эт независимj от винды...почему то.
  • ThurboCat
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Spec Ops: The Line
  • THUNDERDOME
    Статус: оффлайн
    1
     #
    homeworld deserts of kharak
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Demon's Souls

    Сложность: New Game -> New Game+ -> New Game++ (частично)
    Время: 55 часов 59 минут.
    Завершение: Платиновый трофей, 100%
    Платформа: PS3

    Спойлер



    Что сейчас, что в 2013 году, у меня та же самая проблема. Я жалею, что сначала поиграл в первый Дарк Соулс и только потом в Демонов. Из-за этого они не так впечатляют, удивляют и поджигают задницу, как могли бы. После ББ и ДС я бы сказал, что это прототип, набросок, хоть и вполне самодостаточный.
    Тут есть механики и идеи, которые в следующие игры перешли, а есть и то, что потом вырезали (и слава богу (я про тенденции)).
    Не нравится мне, что мир разделен на пять отдельных не связанных между собой кусков. Да и сами локации внутри тупо друг за другом идут. Нету каких-то впечатляющих шорткатов и общей целостности мира, как было в ББ и ДС. Игра очень на ДС2 похожа, а вторые души я не особо люблю.
    Нравится исследование неизведанного и недружелюбного к игроку мира. Это в любых душах есть, но в ДеС особенно доставила локация Tower of Latria, вот это правда шикарно и по атмосфере и по геймплею. Тюрьма-лабиринт, темно, бомжи в клетках, звуки колокольчиков, осьминоги-колдуны. Очень крипово. И во всей этой обстановке нужно кучу ключей и подходящих дверей искать, чтоб прокладывать себе путь дальше.
    Ещё из особенных моментов можно битвы с боссами отметить, в ДеС есть босс-игрок, некоторые построены по принципу простеньких головоломок, где нужно слабое место найти, и есть даже платформинг-босс (Dragon God).

    Короче, нормальная игра, нормальные Души, но если не совсем отбитый фанат Фромов, который хочет во все их творения сыграть, то смысла в ДеС после ББ, ДС и даже ДС2 (ну хотя тут спорно, Демоны всё-таки более стильные и комплексные) нет.

    Первое прохождение у меня было слепым, уложился в 28 часов, не было моментов, где умирал больше 2-3 раз. На нг+ жопа подгорала неплохо, т.к. на нг толком не прокачивал полоску жизни (плюс для белой тенденции мира нужно играть в форме души, когда у тебя только 75% хп) и многие меня тупо ваншотали, но тут тоже всё без проблем осиливается, если не лениться нормально уворачиваться и иметь немного терпения для выжидания момента атаки.
    Проблемы появляются, когда начинаешь играть на трофеи. Сделай все тендеции мира светлыми, потом тёмными, найди всё оружие и все кольца манипулируя тенденциями мира и персонажа, убей 5 красных фантомов у которых миллион хп, пройди игру несколько раз, чтобы у тебя было несколько душ одного и того же демона для разных заклинаний, нафарми сотни разных камней для прокачки оружия, причём один из этих камней выпадает с вероятностью 1 к 500 (это не точно, но я читал в комментариях, что кто-то по 20-30 часов фармил впустую, мне лично на 4 час выпал) из одного из самых опасных мобов в игре.
    Это всё очень как долго и нудно, если играть без бага на копирование предметов. Я сначала думал, что возьму платину без него, но осознав масштабы гриндана на 200 часов забил болт и задюпил, причём всё равно было не просто, т.к. единожды то в любом случае надо каждый камушек найти. Думал, что завершу платину на нг+, но поторопился, ошибся и пришлось на нг++ проходить локации 1-1, 2-1, 2-2 заново из-за того, что забыл скрафтить оружие из душ боссов, и 4-1, 4-2, 4-3 из-за чертовой ящерицы с камнем Pure Darkmoonstone.
    Психовал много из-за таких вот глупостей, завязывать с играми пора.)

    На 7/10, наверное, оценю эту игрулю. Но если бы ДеС были моим первым душе-экспириенсом, то оценочка явно была бы выше.
  • Jokersont
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Sniper Elite 3
  • Я Бэтмен
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Binary Domain
    Lord Of The Fallen
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Depth Dwellers
  • valdemar833
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Dragon Age: Inquisition
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Uncharted 4: A Thief's End - Survival DLC

    Спойлер



    Спустя четыре дня средней степени задротства добил, короче, соточку в Анче. Честно вам скажу, это было нифига не просто, и если бы не чуваки со стратега, я бы умом тронулся в соло всё проходить на три звезды. А в коопе за день взяли 9 глав из 10, и вот сегодня добили 10-ю.
    Враги там ТАК прут, ТАК гранатами и мистикой закидывают, что ты банально в панику впадаешь и не знаешь, что делать. Нам почему-то самой сложной показалась 7-я глава из-за первых двух волн, там слишком открытое и маленькое пространство, а врагов много и они очень метко и быстро из петушков стреляют. Два часа просидели с ней, пока не прошли. Я даже видео сохранил.
    Спойлер

    В 8, 9 и 10 главах покруче вакханалия творится, там ещё больше врагов в том числе бронированных, и даже бронированные охотники имеются, но на этих уровнях хотя бы есть ухищрения, которые чуть облегчают ситуацию.

    Оценку давать не буду, но я рад был вернуться к механике Анча и теперь горжусь довольно редким трофейчиком. И было весело с ребятами орать в голосовом чате.
  • EmGaOnRII
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Titanfall 2
  • ToxaF1
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Call of duty: Infinity warfare, и знаете что? Для меня это одна из лучших Зовов долга:) Первый Modern Werfare - эталон, но эта - как Звёздные Войны (те, старые - либо нравятся, либо не понял:)).
  • Reverrius
    Статус: оффлайн
    2
     #
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Uncharted 2: Among Thieves (Remastered)

    Сложность: Крашинг -> Брутал -> Легкий (для спидрана)
    Время: 34 часа 25 минут
    Завершение: Платиновый трофей, 100%
    Платформа: PS4
    Спойлер



    Не сказать, что у меня душа лежит к ней, как к первой части, но я всё равно её люблю и знаю, как здорово она была сделана для своего времени. Не зря же именно двушку подавляющее большинство фанатов считает лучшей игрой в серии.
    Это настоящее ВЗРЫВООПАСНОЕ ВОЗБУЖДЕНИЕ, причём не откровенно тупое, как колда, а с разнообразным геймплеем, в который в реальном времени вплетены динамичные экшн-сцены с кучей движущихся объектов, с красочными локациями, клёвыми персонажами, сюжетом, сторителлингом и, что самое главное, с чувством большого приключения.
    Люблю интро с вагоном и то, как Нейт потом на морозе отбивается от врагов, люблю паркур в городских декорациях, люблю вид с крыши отеля, босса, который вертолёт, тоже люблю, уровень на поезде, скалолазание в горах, догонялки с танком, конвой, штурм монастыря (очень крутые столкновения геймплейно там, как по мне), любовный треугольник Нейт-Хлоя-Елена, фирменный юмор, обоих злодеев, концовку.
    Много чего люблю, но не хватает этой части немного камерности, немного большего погружения в атмосферу Тибета, исторической части сюжета и бэкграунда (только в начале о Марко Поло говорится и всё, а в 1 и 4 частях до самого конца сохраняется интрига и остаются вопросы), и копания в персонажах мне тоже немного не хватило, события в игре по сути ни с каких новых сторон нам не показывают Нейтана. И Шамбала очевидно на скорую руку делалась. Но в остальном, да, всё очень круто.

    По прохождениям у меня всё аналогично первой части получилось.
    Крашинг был очень лёгкий, за 12 часов прошёл с 94 сокровищами.
    Потом был брутал на 15 часов. Мне показалось сложнее первой части, т.к. враги в броне и касках с самого начала, оружие у них такое, что по сути убивают не с двух попаданий, а даже с одного, т.к. за одной пулей тут же другая летит, а в первой у меня бывали моменты, что я получал урон, но успевал отрегениться, гранаты кидают точно мне в плечо и никуда больше.
    Появились не совсем стандартные перестрелки на многоуровневых аренах, или допустим перестрелка, где огонь нужно вести в висячем положении, прыгая с одного рекламного щита на другой. Стало меньше мест, где можно жульничать, короче. Есть несколько моментов, где враги бесконечно спавнятся, если самому не продвигаться вперёд. Меньше мест, где безопасно можно отстреливаться стоя за стеночкой. Появились новые виды врагов, типа парней в броне, парней со щитами, с миниганами. И все вместе они действуют так, чтобы тебе было максимально неудобно. Самые сложные моменты? Лагерь в Борнео, обе главы на поезде, осада в деревне, в монастыре все столкновения довольно сложные, но особенно запомнилось здание, где держали Шефера, там вообще никак схитрить невозможно. 25 главу я пропустил через баг с журналом, потому что она не очень сделана, не люблю переигрывать её. Лазаревич не сложный, как на крашинге. Про брутал ничего плохого не скажу, он таким и должен быть. Для тех, кто очень хорошо игру знает.
    Ну и в конце спидран на 3 часа 8 минут, после которого игра капец какой маленькой показалась, хех.

    Не знаю, как правильно оценить второй Анч, потому что объективно он лучше первой части, но субъективно первая мне нравится больше. На релизе да и вообще во время прошлого поколения консолей это 10/10 было, конечно, а сейчас ну 8,5/10 пусть будет.
  • Snite_Poerti
    Статус: оффлайн
    2
     #
    4 сезон Шерлока xD
  • Invoker_publ
    Статус: оффлайн
    1
     #

    Вышла свежая работа, по проекту, о современной инструкции по доте 2.
    Обучающий видео комикс - развлекательный видео учебник для среднего и выше дотера ... (развлечение, юмор, видео гайд на игру Dota 2)
  • Eugein
    Статус: оффлайн
    0
     #
    PC: Assassin`s Creed Изгой
    PS3: Дурная репутация
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Final Fantasy XV Deluxe Edition. 96:31:12. Сильно затянул, конечно. Прошёл всё что можно пройти до пост-гейма, охоты, квесты и т.д., прокачал всё.
    Неплохо. Лучше XIII во многом, но до лучших номерных частей ей далековато. Много схожего с VIII. Хороший открытый мир много взявший из первых (лучших) частей, отличный дизайн всего, достаточное количество традиционных отсылок, персонажи не раздражающие, боевая система (хоть и дико сумбурная) по большей части играбельная и эффектная. Сюжет писали за один вечер на коленке, да и проходится он часов за 18. Мало связи с Kingsglaive. О немногих аспектах игра рассказывает лишь через текст на загрузочных экранах, о многих приходиться лишь догадываться довольствуясь обрывочными данными. Игра так и требует даталога. Музыка вполне подходит ситуациям и не надоедает. Но вокал всего лишь один и тот очень сомнительный.
    Печально что даже от трейлера 2013 года в игре ничего не осталось. От Episode Duscae лишь скелет боевой системы и локация. Управлять монстрами как в Platinum Demo тоже нельзя (а я голову ломал зачем они эту возможность в демку засунули), манипулирование физическими объектами в полной версии игры практического применения так же не имеет. Что уж там было в Versus XIII... Не умеют Square Enix нормально организовать разработку. Наскребли по сусекам и собрали года за полтора, ещё и с переносом.
    Зато теперь можно смело ждать FF XVI.

  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Lucky Luke: Western Fever
  • Shrike1821
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Half Life 2 на высоком уровне сложности, ничего более крутого еще я не испытывал хоть игру я прошел уже 7-й раз
  • Lekoxa
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Fable Anniversary


  • ThurboCat
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Watch Dogs 2
  • Eternal Traveller
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Deus Ex Mankind Divided
  • BioGen
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Nocturne - эпилог очень напряженный и интригующий, жаль продолжения нету до сих пор(((
  • lucky4ever4
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Assassin Creed V
  • Сергей Добровольский
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Фар Клай праймал
  • Rusya.B 212
    Статус: оффлайн
    4
     #
    Всех ведьмаков и скайрим со всеми длс
  • BazingaD
    Статус: оффлайн
    0
     #
    За последнюю неделю прошел дум, кал оф джайзер 2013 года, метро ласт лайт, финалку 13
  • Pecos_Bill_2.0
    Статус: оффлайн
    3
     #
    Harry Potter and the Prisoner of Azkaban Прошел эту игру за один присест, часов за 6-7. Неплохое начало года. Это моя первая пройденная игра в этом году. Эта часть гаррика мне понравилась ещё больше первых двух. В ней побольше разнообразия, а ещё можно полетать на гиппогрифе.
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    0
     #
    На мыловарне прошёл Снайпер: Воин-призрак
  • Данил Бугаков
    Статус: оффлайн
    0
     #
    финалка 15. а сейчас в гта онлайне сижу
  • Я Бэтмен
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Alan Wake
    Crysis 2
  • ABRASцовый
    Статус: оффлайн
    0
     #
    GTA 5
  • wemadeFOX_moon
    Статус: оффлайн
    1
     #
    RESIDENT EVIL 7 biohazard
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Alchemia: Тайна затерянного города
  • bosa
    Статус: оффлайн
    2
     #
    DOOM
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Uncharted 3: Drake's Deception (Remastered)

    Сложность: Крашинг -> Брутал -> Спидран
    Время: 28 часов 45 минут
    Завершение: Платиновый трофей, 100%
    Платформа: PS4 Pro
    Спойлер



    Цельный пост написал, но так получилось, что текст пропал, поэтому тезисно:
    -Понравилось больше, чем 5 лет назад, когда проходил на PS3, т.к. в ремастере пофиксили инпут лаг и прицел, плюс никаких завышенных ожиданий сейчас не было.
    -Техникал мастерпис своего времени, игра очень хорошо сохранилась, получил настоящее эстетитеское удовольствие от картинки, анимации, физики (ну или имитации её, какая фиг разница) и экшн сцен, и от того, что это изначально было реализовано на железках 2005 года.
    -Перестрелки запоминающиеся, везде есть свои уникальные фишечки, из-за чего стрельба до конца игры не наскучивает.
    -Оружие хорошо звучит и ощущается (относительно 2-го Анча), но у врагов нет реакции на попадания.
    -Годные головоломки, элемент исследования в начале игры.
    -Музыка клёвая, как обычно.
    -Много Салли.
    -Каждая глава в отдельности хорошо проработана и сделана уникальна, проходных вообще нет, но между собой они связаны так себе, особенно выделяется откровенный филлер на кладбище кораблей.
    -Пейсинг, как раньше казался хреновым, так и остался сейчас. В начале игра медленная, со скачками по всему свету, а потом наоборот очень быстрая и в одном сеттинге. Нету чувства одного большого путешествия, нету комплексности. Если пропускать кастцены, как я это делал на 2 и 3 прохождении, может показаться, что просто набор уровней играешь.
    -Шуток поменьше стало, монологи Нейта порой вторичны и слишком фансервисны.
    -Оч много скриптов (прогулки шагом и т.п.) и непропускаемых катсцен на движке, из-за чего переигрывать скучновато в такие моменты.
    -Сюжет писался опираясь на крутые моменты, которые они изначально придумали, поэтому художественную ценность только отдельные сцены представляют. А в целом история слабовато связана, и персонажи немного не такие, какими были в 1 и 2 частях.

    По трофеям:
    -Спидран лёгкий, я за 3 часа 28 минут уложился не напрягаясь при необходимых 4 часах 15 минутах.
    -Брутал самый сложный в трилогии. Враги тупые, неадекватные, но агрессивные. Напролом бегут и обходят даже парни без брони, а на бронированных раза в два больше патронов уходит, чем раньше. Арены для перестрелок очень большие и открытые, смотреть надо со всех сторон и либо очень хорошо отстреливаться, либо умело передвигаться с одного места на другое, а лучше и то и другое. Есть места, где начинаешь без оружия, есть места, где очень мало укрытий, и есть Сирия, где без оружия под шквальным огнём нужно пробежать метров 30, это чистый рандом, но у меня попыток за двадцать получилось.

    После этих перепрохождений третья часть неплохо так реабилитировалась в моих глазах, достойное завершение трилогии было. Но хорошо всё-таки, что 4-ю тоже сделали.
    Трёшке хочется 8/10 поставить, но с другой стороны я 8-ку своей любимой (из трилогии) первой части поставил. Сложно. Ну пусть тоже 8/10 будет, т.к. правда хорошо игра сохранилась в техническом плане.

    И это были мои последние прохождения трилогии. Анч навсегда на полку отправляется, скорее всего. Может когда-нибудь ещё в первой части на PS3 платину выбью, если ностальгия в голову ударит, но вряд ли-вряд ли.
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    0
     #
    DOOM 4

    Сложность: Ультра-Жестокость -> Мне рано умирать
    Время: ~25 часов
    Завершение: Платиновый трофей, 90% (последнее длц надо докупить)
    Платформа: PS4 Pro
    Спойлер


    Первые несколько часов было очень весело - мясцо, секреты на локациях, митол в качестве музыкального сопровождения, стильный безмолвный главный герой в крутом костюме. Но блин, даже мясца должно быть в меру, под конец невероятно достаёт эта схема, когда ты заходишь на арену, включается музыка, надираешь всем жопу из дробовика. Одно блин и тоже на протяжении 10 часов, я даже сложность поднял до харда, как только освоился в игре, но веселее от этого нифига не стало.
    Ну уровни на марсе в принципе и в конце игры более-менее, но вот ад вообще говно полное, дизайн трешовый, графоний 95-й год и поиск черепов-ключей три уровня подряд.
    Боссы норм, но мало.
    Оружие по весу не дотягивает, будь дробовик поувесистей, стрелялось бы приятней.

    Ещё трофей один не выпал с первого раза, почему-то испытания не сохранялись после выполнения и выхода из миссий. Пришлось заново всю игру перепроходить, но это ерунда, я даже не бомбанул, аудиокнигу слушал и за полдня пробежал.
    Потом за мультиплеер взялся, два трофа необходимые для платины берутся за полчаса, но я ещё 1 и 2 длц выбивал, поэтому у меня часа 3 ушло, наверное. Кстати, о длц. Косарь отдавать за две пушки, несколько похожих скинов и насмешки, серьезно? Я 1 и 2 за 500р взял, но даже так это полный абзац, который ни чем нельзя оправдать. Другие разработчики такой "контент" с патчами бесплатно добавляют.
    До 100% осталось выбить только третье длц, сейчас оно стоит 1к, подожду скидок и если жопа остынет, куплю.
    Ещё были трофеи за игру в редакторе карт СнэпМэп. Час на него уходит, никаких сложностей, но обучение это так скучно, лол. Я ночью играл, чуть не уснул на полном серьёзе.

    В итоге конкретно ругать и хвалить ДУМ не за что. Как я понял, это та же игра, что в 90-х была, только с графоном и прокачкой. Хайпожоры с неогафа опять меня обманули, ни разу это не мастхев. Игра для ностальгирующих, наверное, ну а я то в эту серию никогда раньше не играл, меня вообще не зацепило.
    А, и ещё концовка. Блин, игра без сюжета заканчивается клиффхэнгером. Лучше бы просто картинку с голой бабой показали, раз игра такая мясная и брутальная, а так никакого вознаграждения даже. И ведь продолжения не будет, скорее всего. 6/10 от меня.
    Если бы не вспомнил про концовку, поставил бы выше, лол.
  • Антон Зеленский
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Portal2 и dark messiah
  • BioGen
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Brutal Doom v20
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    God of War HD

    Сложность: Спартанец (Хард) -> Смертный (Изи)
    Время: ~12 часов
    Завершение: Платиновый трофей
    Платформа: PS3
    Спойлер


    Хорошая игра даже для своего возраста. Ну управление сейчас кажется не таким отзывчивым, графон умер, озвучка некоторых персонажей уши режет, но это всё ерунда, главное, что с душой сделано. А весь Храм Пандоры просто эталон того, какой должна быть экшн-адвенчура, на мой взгляд.

    Для меня платина очень легкая оказалась, т.к. первый ГоВ я уже и раньше проходил, в т.ч. на максимальной сложности. Единственное, битва с клонами как обычно заставила попотеть на харде и 8,10 испытания.
    На первое прохождение с полной прокачкой у меня 8 часов ушло, потом 1 час на испытания и ещё 2 часа 45 минут на спидран (где по условиям надо уложиться аж за 5 часов) в костюме коровы на легком уровне сложности.

    Оценку не буду ставить, потому что совсем уж старьё, но вообще рекомендую. Мне кажется, все эти пазлы, кое-где челенджевый платформинг и битвы могут и современного игрока увлечь.
  • Red Barrels
    Статус: оффлайн
    0
     #
    DOOM 3
  • VаLK
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Resident Evil 7 (Сегодня только прошел)
  • vladimirShev
    Статус: оффлайн
    0
     #
    METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN, Far Cry Primal, DOOM3
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Deponia
  • Sedona
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Call of Duty даже как-то обидно, старые игры проходишь, проходишь и экстра сложно до последнего уровня дойти, а новые игрушки пару недель и пройдено. А все потому-что старые брали сюжетом, а новые чисто визуальными эффектами, большинству из них чего-то не хватает. ИМХО.
  • FallenGhost
    Статус: онлайн
    1
     #


    Игра очень понравилась, прошел на одном дыхании. Хоть и являюсь фанатом 4 части.
  • The_Black_Wolf
    Статус: онлайн
    3
     #
    По случаю бесплатной раздачи перепрошел Assassin's Creed 3.
  • Pecos_Bill_2.0
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Prince of Persia The Two Thrones Это, конечно, не Warrior Within, но тоже игра отличная. Сразу мне казалось, что что-то там не то, но потом, когда вник больше игра стала нрав, как и первые две части. Сюжетка, геймплей и ОСТ всё там сделано отлично. Прошел как всегда с горением пукана и трёхэтажными матами) Такой он, Принц Персии)
  • Bbbigman
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Ребят привет. Я не по теме. Не знаю у кого спросить. Только приобрёл X Box one. В игре Killer Instinct 2 bkb d Killer instinct Definitive Edition можно с другом играть на двух геймпадах?
  • Bezumesss
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Life is strange и Grand Theft Auto:San Andreas.
  • Domovoi_Ghost
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Rise of the Tomb Raider
  • FallenGhost
    Статус: онлайн
    1
     #


    Только сейчас дошли руки до этой замечательной игры. Это не самый лучший представитель жанра "Интерактивное кино", но проходится игра на одном дыхании. Есть конечно "дыры" в сюжете, но музыка, игра актеров и разнообразие локаций не может не радовать.
  • Мухамед Битоков
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Crisis2
  • Dopper Banihopper
    Статус: оффлайн
    0
     #
    я один за этот год не прошёл ещё не одной игры?:)
  • nickSIA
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Bbbigman
    Можно конечно.
  • Pecos_Bill_2.0
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Gothic 2 и её аддон Night of the Raven
    Впечатления
    Долго проходил эту часть. Я и не думал, что это такая задротская игра. Первую я прошел за недели две, а вторую гдето пару месяцев мучал, задротя днями и ночами. Об игре ничё плохого сказать не могу. Всё сделано на высоте по своему времени. А теперь подробнее. Сюжет в игре не даёт скучать. С начала игры наверняка не можешь угадать, что будет дальше. Есть даже некая нелинейность, если проходишь за разные гильдии. Поэтому за сюжетку 10 из10. Графика в игре сделана достойно для своего времени. Всё красиво и в то же время не режет глаз в новой локации (Хоринис) и всё так же мрачно и готично в старой локе (Долина рудников), вот там осталась атмосфера первой части. Прорисовка персонажей, доспехов и оружия тоже неплоха, поэтому в целом за графу тоже 10 из 10. Музыка в игре идеально подходит для каждой зоны и не надедает со временем. После прохождения игры ещё хочется скачать ОСТ, поэтому тоже 10 из 10. Геймплей тоже интересен, можно качать любые навыки, но всё таки отдавать предпочтения чему то одному, либо оружию, либо магии и т д , чтобы в конце игры перс не был чёрти чем. Стиль боя тоже хорош, когда прокачиваешь, то появляются новые анимации и новые приёмы, однако для толпы он не потходит, только для дуэльных боёв. Но ни в одной игре нет подобного стиля и в итоге за геймплей я ставлю тоже 10 баллов. Аддон Ночь Ворона тоже очень порадовал. Если не знаешь, что в игре есть этот доп, то можешь и не догадатся о нём. ДЛЦ очень гармонично интегрированно в игру. Тут появляется новая лока, отличимая от других, в которой разные климатические зоны и новые оружия, новые мобы и новые гильдии. Сюжет аддона тоже отличный и неплохо дополняет игру. Графика и музыка мне там понравились даже больше чем в основных локах. Не знаю, наверное без аддона игра смотрелась бы намного хуже, поэтому ставлю Ночи Ворона тоже 10. В итоге по всем параметрам Готика 2 у меня получает 10 из 10 и это отличная игра, я не жалею, что столько потерял ночей над ней.
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Вьетконг. Кулак Альфа
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Super Mario RPG. Шедевр на все времена. jRPG от Square середины 90ых (кстати, можно чётко проследить эволюцию идей от FF VI до FF VII, многое из того что имеет место в VII уже есть в SMRPG (сюжетные мини-игры, разделение партии в битвах с парными боссами, к примеру)), мир Марио с кучей классических отсылок к остальным сериям Нинтендо, изометрическая графика на SNES. К тому же, как jRPG игра совсем ненапряжна, между сюжетными сценками проходит совсем немного времени, прокачка лёгкая и игру можно целиком пройти за 20 часов.
    Из минусов только гонки на Йоши и дурацкие челленжи для получения относительно ценных (но не финальных) плюшек - 100 Consecutive jumps и 100 побед в Look the other way. Но это всё опционально.



    Графон вообще уделывает и Fallout 2 98ого года и Arcanum 2001ого.
  • Сергей Добровольский
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Резидент 7й
  • Мистер Копипаст
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Играл в Нью Вегас, бросил. Отвратительная игра. Не понимаю, как можно говорить, что она лучше третьей части.
  • 80th
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Sniper Elite 4 (18.02.2017)...
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    God of War II (HD)

    Сложность: God (Hard)
    Время: ~16 часов
    Завершение: Платиновый трофей
    Платформа: PS3
    Спойлер

    C небольшим опозданием отчёт пишу, некоторые мысли по-любому уже вылетели из головы.
    Десятилетний возраст вообще не чувствуется, никаких огрехов в гейм-дизайне, бесконечно можно играть и наслаждаться тем, как эта игра сделана. Если аналогии проводить, то GoW2 для PS2 это как Uncharted 4 для PS4, такой же уровень качества исполнения с поправкой на возможности железа.
    Игра очень длинная для своего жанра. У меня почти 15 часов ушло на харде, а это ведь не первое моё прохождение. И на протяжении этих 15 часов постоянно меняются локации и рождаются новые уникальные геймплейные ситуации. Головоломки, битвы, боссы, платформинг - всё в идеальных пропорциях соблюдено, вовремя подаётся и чередуется, да даже нелюбимый многими бэктрекинг здесь умело вплетён (как и в первой части), он сильнее позволяет ощутить атмосферу места, где Кратос находится.
    Графика мне очень нравится. Да, она старенькая, конечно, вся на древних технологиях построена, но разработчики так вложились в арт дирекшн и дизайн, они так мастерки и кропотливо работали с железом PS2, что это вообще чудо какое-то, как эта игра работала в районе 40-50 фпс при такой картинке. Просто, кому интересно, посмотрите ролик о создании GoW2. Эти люди волшебники. Я бы даже сказал, что для меня вторая часть красивее третьей, очень уж впечатляет гигантомания, архитектура, разнообразие локаций и то, что это выжали из PS2.
    Если бы не туповатый сюжет и мотивация персонажей, вполне могла бы быть 12/10 и Гражданином Кейном от мира видеоигр...Да в принципе даже и так те, кто в теме, второй ГоВ знают и любят.
    Ну и мой любимый момент это, наверное, когда Кратос проваливается к Атласу и прыгает там с крыльями Икара по гигантским цепям. Такой-то масштаб, такой-то графон, такая-то музыка (весь саунд ГоВ2 шедеврален, бтв).
    Путь к платине легкий опять же. 16 часов на всё ушло. Испытания значительно легче первой части, в самой игре жестких моментов что-то вспомнить не могу даже. Разве что сундуки не все очевидны, можно многое пропустить и за одно прохождение не докачать все пушки и способности.
    Вообще даже жалко, что нет трофея за прохождения на максимальной сложности, я бы с удовольствием ещё раз пробежал.
    И моё почтение Кори Барлогу, гейм директору GoWII. Надеюсь, его новая игра выстрелит не хуже этой.
    Оценка Ω/10.

    P.S. Насчёт саундтрека. Правда всем советую ознакомиться, фиг вы где такое услышите сейчас.
    Спойлер


  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    God of War III

    Сложность: Titan (Hard)
    Время: ~13 часов
    Завершение: Платиновый трофей
    Платформа: PS3
    Спойлер


    А вот третью делали без него, увы. Получилось более чем съедобно и местами даже здорово, но имея под рукой возможности PS3, талант и креатив Кори, могло бы получиться ещё лучше.

    Практически в каждом аспекте стало хуже, чем было во второй части. Не охота какой-то анализ глубокий делать, но по сути мы имеем лишь одну большую комплексную локацию в духе старых частей - это царство Аида, а после него идут небольшие "комнатушки" и кусочки Олимпа, в которые приходится по нескольку раз возвращаться. Игра с огромным бюджетом, но прям чувствуется в ней какая-то не очень хорошая камерность и мелкая величина. Я думаю, что Сони Санта Моника очень много денег и времени угробила на интро и царство Аида, а потом скромнее делать начали.

    И нету в этой игре чувства эпичного квеста, которое было в 1 и 2 частях. Кратос по Олимпу, как по многоэтажке, туда-сюда по этажам телепортируется и по дороге выпиливает богов по очереди.
    Из всех уровней лабиринт, конечно, выделяется. Это крутая вещь, там и масштаб имеется, и внутри есть парочка потных моментов, которые создают впечатление, что это не какая-то проходная фигня, а действительно испытание со значимой целью в конце. Но было бы здорово, если бы они сбор этого лабиринта поинтереснее и подольше сделали, а не ограничились боссом, парой прыжков и нажатием кнопки на двух ящиках.
    Головоломки совсем уж простые стали. Да и ладно бы только простые, во второй части тоже не для Эйнштейна, но вот и креатива маловато. Лично я только ту в садах Геры вспомнить могу, где надо с перспективой играться, в остальном же банальщина.

    Боёвку улучшили, сделали быстрее и плавнее, между оружием на ходу можно переключаться, новые гаджеты, которые Кратос прям с богов снимает (вместе с ногами например, хих), добивания и КУТЭЕ в абсолютную форму возвели, чего только стоит выпуск кишок кентавру.
    Боссы тоже неплохие. Зевс так себе для финального боя, да, но остальные круто - Геракл и Аид по геймплею самые интересные, а Посейдон и Кронос с точки зрения перфоманса. (И Афродита за сисечки и вздохи).
    Технически тоже всё хорошо. Графика, анимации ни чуть глаза не мозолят, хорошо и аккуратно всё смотрится даже в 720р, местами впечатляет. Работа с камерой отличная. Но арт и дизайн в этой части не так хорош, как в предыдущей, многовато темных и серых локаций, может это и задумка такая, а может просто другие люди делали.

    А вот про сюжет, блин, даже говорить не хочу. Вот хер с ним, я бы сказал, что он терпимый, на уровне второй части, если бы в конце не появилась эта мелкая баба и ни откуда взявшаяся у Кратоса привязанность к ней. Главное - это надежда, вот она, настоящая сила. Кратос то оказался рыцарем на белом коне, который спас мир от злых богов и подарил людям НАДЕЖДУ. Чего? ЧЕГО? Кратос - это машина, которая заряжена ненавистью и жаждой мести. Всё, не надо было больше ничего придумывать. А так скатили всё в самопародию. В конце мне понравился момент, когда Кратос смотрит на то, во что он землю превратил. В остальном фу , фу нафиг.

    Нормальная игра с хреновой концовкой и с очень средним финальным боссом, короче. Прекрасно всё играется, интересно даже, хоть и послабее предыдущих частей, но удовлетворение от концовки очень и очень слабое.
    По трофеям. Завезли наконец-то трофей за прохождение на харде (но не на максималке), где есть два очень даже сложных момента, на каждый из которых я минут по 30-40 потратил. Зато испытания совсем оказуалили, они все с нескольких попыток пролетаются, ящики тоже толком не спрятаны, найти и прокачать всё очень легко. 12 часов на основную игру и 1 час на испытания.

    7,8/10 поставлю. Очевидно, что тот, кто в 1 и 2 не играл, поставит больше. За интруху и графон можно баллы накинуть ещё, но я не буду.
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    2
     #
    System Shock Classic Edition. Я так часто откладывал её в долгий ящик что она оттуда сама вылезла с анонсом ремейка и третьей части. Так что навёрстываю.

    Если отбросить графику и управление то такое ощущение что игра вышла буквально пару лет назад. Механики всего знакомы, за 22 с половиной года не устарели ни на день.
    В некоей закрытой экосистеме единственный живой и разумный главный герой пытается спастись сам и спасти всё что вокруг этой экосистемы (ибо она так и жаждет перестать быть закрытой) путём отстрела монстров, решения инженерных задач и противостояния некоей огромной силе. В этом ему помогают закадровые герои сидящие где-то далеко и в безопасности и различные гаджеты, предметы и оружие валяющиеся вокруг. По ходу игры прокачивается не только игрок но и герой. Сбор карточек доступа и записей, подрыв различных элементов, стелс и взлом присутствуют. Найдётся некоторое количество игр идеально подходящих под это описание.
    Через пару дней игры играется вполне удобно. Сюжет не даёт заскучать. Локации сделаны грамотно, заблудиться можно но долго петлять не придётся. Проходится на одном дыхании.
    Немного странно но атмосфера чувствуется лишь первые пару уровней. Потом уже нет ощущения что ты на зачумленной космической станции. Аудио-логи какие-то невыразительные, большая часть зачитана людьми которые словно не знали от лица кого они говорят. В то же время е-мейлы и голос Шодан идеальны.
    После этой игры на популярность Дума и Халф-лайфа смотришь с ещё большим презрением.

  • Anderby
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Super Mario Maker for Nintendo 3DS. Прошёл Super Mario Challenge, прошёл три бонусных мира, выбил все медали, прошёл Challenge на лёгком и среднем, на эксперте опять стена.

    В этой версии нет костюмов и нельзя загружать свои уровни в сеть. За открытие медалек ничего не дают. Своих фич кроме шаринга курсов по локалке нет. Без костюмов нет награды за прохождение рандомных уровней, очень тупо. Зато есть огромный интерактивный мануал, намного больше чем в старшей версии. В свете этого вообще неясно почему нельзя делиться своими уровнями (даже нельзя посмотреть свои уровни с Wii U, хотя аккаунт один).
    Главное назначение SMM присутствует - создавай свои уровни и проходи чужие (только от Wii U-версии). Но без костюмов как-то блекло, смотреть кто где помер и оставлять комментарии даже нельзя. 100 предустановленных уровней весьма хороши.
  • Я Бэтмен
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Dead Space
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Hitman: Кровавые деньги
  • BioGen
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Spec Ops: The Line
  • Инквизитор нубов
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Lightning.
    никогда не понимал зачем проходить игры именно на сотку задротство же какое то имхо
    я сам люблю проходить игры по полной собирать как можно всяких предметов и т.д. но совсем уж убиваться ради трофейчика нет уж увольте
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Инквизитор нубов
    Каждый дрочит, как он хочет. Мне так интересней играть.
  • Инквизитор нубов
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Lightning.
    я ты любую игру на сотню или особо понравившиеся
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Инквизитор нубов
    Да, всё хочу на 100, но я изначально стараюсь брать игры, которые должны мне прийтись по вкусу. Кое-что и через силу добивал, было такое пару раз, спасают от скуки наушники в ушах со стримами/музыкой/аудиокнигами.
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    2
     #
    Witch and Hero II
  • 1
     #
    dark messiah of might and magic Трижды. Подряд
  • yariko.v
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Remember11 -the age of infinity-. Пришлось немного потрудиться, чтобы открыть несколько разных концовок, и это было очень занимательно!
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Кровавый рассвет
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    0
     #
    God of War: Ascension

    Сложность: Hard
    Время: 9 часов 47 минут
    Завершение: Платиновый трофей
    Платформа: PS3
    Спойлер


    Проходил этот приквел ещё на релизе в 2013 году, и тогда он мне более-менее доставил, но сейчас, после всего накопившегося игрового опыта и после марафона основной трилогии ГоВ с уверенностью можно сказать, что Восхождение - полное говно.
    Боёвку постарались переизобрести и испоганили донельзя: половину стандартных приёмов вырезали и сделали доступными только при заполнении рейдж-метра, бесполезное дополнительное оружие, бесполезные 3 из 4 стихии (причём магия каждой стихии открывается только при прокачке до 5-го уровня, что по сути получается только к самому-самому концу игры), отсутствие кадров неуязвимости, отсутствие станлока у врагов, бой нормально контролировать вообще невозможно, на высоких сложностях всё в рандом из спама мощных атак и способностей скатывается, неюзабельное парирование. Блин, ну может это я такой нубас, конечно, но до этого же три части на харде прошёл и везде получал удовольствие от боёвки, а здесь через силу. Камера во время боёв ужасна, реально в игре есть такие моменты, что камера может показывать пустую арену, пока ты там где-то за рамками получаешь люлей от врагов, которые тоже находятся за границей экрана.
    Единственное, что хорошего хочется про боёвку сказать - добавили мини-игры с добиванием, прикольно, жестоко, не самое обычное QTE.
    Клинки Хаоса ощущаются как тупые дубины или булыжники на цепях, в предыдущих частях было ощущение, что ты ударами нарезаешь врагов, здесь же просто бьёшь тяжелым тупым предметом.
    Музыки по сравнению с трилогией можно сказать вообще нет, на столько она невыразительна.
    Боссы нормально, но финальный это сплошное QTE и слабая попытка превзойти интро третьей части.
    Однокнопочный платформинг (просто стик отклоняешь, даже жать ничего не надо). И это говно в серии игр, где был тот самый уровень с лезвиями в аду, эх.
    Реально клёвые и оригинальные головоломки, для решения которых ещё и гаджеты использовать надо.
    Местами очень крутой графон и анимация, но и технические проблемы имеются. Самая явная и раздражающая - текстуры долго подгружаются и даже в катсценах иногда приходится смотреть на ЛОДы. Иногда один из мечей кратоса в воздухе оказывается почему-то вместо руки. Проблема с звуковыми каналами, которую так и не пофиксили за 4 года, хотя жалобы были ещё на релизе. В целом по картинке трёшка всё равно выглядит аккуратней, как по мне.
    Сложности в трофеях нет, но сама игра на харде очень неприятна из-за поганой боёвки.
    5,4/10.

    Ну и в итоге теперь у меня все основные части GoW пройдены на сотку. Жду перезапуск и возлагаю на него большие надежды, всё-таки Кори Барлог делает.
  • Lightning.
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Dark Souls III

    Сложность: Новая игра -> Новая игра+ (частично)
    Время: 65 часов 25 минут
    Завершение: Платиновый трофей
    Платформа: PS4 Pro
    Спойлер




    Ну а это наоборот отменная игруля и лучшая часть из всех Souls. Бладборн из-за сеттинга, хоррорной составляющей и быстрой боевки лично мне больше нравится, но ДС3 по уровню исполнения примерно на таком же уровне (а в некоторых аспектах даже лучше).
    Большие, разнообразные локации с кучей секретов и шорткатов вокруг одного костра - есть. Много разных мобов - есть. Красивые боссы в несколько стадий - есть. Писечка в храме огня - есть. А большего мне от таких игр и не надо. Нигде не провисает по качеству, везде всё доведено до ума, в отличие от ДС1 и ДС2.
    Проблема только в том, что в плане левел-дизайна весь триквел построен на лучших идеях из четырех предыдущих игр от Фромов, поэтому ничего прям удивительного для меня не было. Всё привычно, стандартно, но играется здорово, как и всегда.
    Сложность есть, зачистка локаций непростая, хоть и вполне честная (не вываливают по 10 врагов одновременно с атаками на разных дистанциях, как в ДС2). Рыцари Лотрика вообще дают просраться на любом уровне и на любом цикле нг. Мобы быстрые, как в ББ, а вот герой не очень, отсюда и выросшая сложность. Но с кольцами на перекатами всё равно на ура всё фейсролится, в т.ч. и боссы.
    Боссы, кстати, отличные, но имея за плечами опыт прошлых частей у меня с 1-5 попыток падали все, кроме Понтифика, Олдрика, ЛотрикаЛореана и Короля Камеры. К Понтифу я точно больше 30 раз бегал и в итоге прошёл со щитом, который вообще не использовал до и после этого момента. Главная сложность боссов в том, что они не дают толком лечиться, и стоит тебе только достать эстус, как они тут же триггерятся на него и дают по лицу. Ну и на Безымянном очень большие проблемы с камерой.

    Насчёт платины. Каким-то чудом вслепую умудрился не зафейлить большинство квестов нпц на первом прохождении и зайдя на вики ближе к концу игры довёл до финала Анри, Сиррис, Леонхарда, Хоквуда, собрав все ништяки.
    Медали солнца честно фармил на Душе Пепла, помогая людям. Призывают постоянно, но часа 3 всё равно ушло на это дело. Свидетельства тоже фармил самостоятельно с двух рыцарей у первого коста Анор Лондо с показателем поиска предметов 311, потратил на это увлекательное занятие 9 часов. Потом договорился с одним чуваком со стратега, и он мне скинул все кольца за ковенанты, нг+, нг++. Потом ещё одного дядю нашёл (реально дядя, лол, 41 год мужику) и с ним забустил мародеров минут за 40. Огромное спасибо этим людям, сохранили мне 20 часов жизни.
    На нг+ оставалось только собрать одну душу, несколько жестов, которые даются за призывы и один от Лоскутика. Это сделал за 1.5 часа и в общем-то всё. Общее время 65 часов 25 минут.

    Теперь у меня платины в ДеС, ББ и ДС3. Не знаю, буду ли выбивать 1 и 2 для полноты картины, но вообще серия для меня себя исчерпала. Больше не хочу, уже всё-таки не вставляет так, как раньше. ББ2 жду из-за сеттинга и новых жутких крышесносных боссов, а с рыцарями я кончил. Слава аллаху, что в длц не завезли трофеи, можно на них деньги не тратить.

    9/10
  • Dr. Lightman
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Titanfall™ 2
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    0
     #
    RACE 07: Чемпионат WTCC
  • Mr_Dude090
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Vietcong + Fist Alpha + Red Dawn (2003-2004)
  • Mukhogol
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Resident Evil 7
  • Light_Warrior
    Статус: оффлайн
    0
     #
    King's Bounty: Легенда о Рыцаре
  • kahnv
    Статус: оффлайн
    0
     #
    DOOM
  • fog666666
    Статус: онлайн
    0
     #
    Dark siders
  • FallenGhost
    Статус: онлайн
    0
     #


    Наиграл 65 часов и прошел на 100%. А также взял "платину", что кстати было очень легко.
    Игра мне понравилась, крутой эксклюзив.
  • Андрей Киселев ZuBuS
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Ведьмак 3 вроде. Правда каменные сердца, кровь и вино не пробовал еще.
  • BioGen
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Painkiller NecroGenesys на Безумном уровне
  • Инквизитор нубов
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Lightning. написал:
    Ну и на Безымянном очень большие проблемы с камерой.

    самое бесючее с этим говнюком даже не камера а туман этот
    ни черта не видно куда бежать - когда пташка взлетала и шмаляла огнём я убегал и тупо в невидимую стену упирался, ибо там уже конец локации
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Machinarium на iOS
  • MelShlemming
    Статус: оффлайн
    0
     #
    Alien Spidy
  • Anderby
    Статус: оффлайн
    1
     #
    Splatoon 2 Global Testfire. Сыграл две сессии из трёх доступных на данный момент. Всё тот же бешеный сетевой шутан, 10/10.
B
i
u
Спойлер

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?