на главную
об игре
Mass Effect: Andromeda 21.03.2017

Впечатления от игры

Сомневаюсь что кому то интересно мое мнение, но что могу сказать по запуску пробной версии)
Оптимизон на уровне, даже на моем пк фризов нету (было что то в начале, именно в ролике, но после него норм всё) а10-5800k+rx460 4gb+2x4gb ddr3
Редактор персонажа - никогда особо не интересовал - зашел, глянул, вроде ничего особого. Выбор первого класса (биотик, солдат, техник и т.д) присутствует. Чем то удивило что есть выбор Шепарда (да да, именно его - наверное для отсылок каких то)
Бой - немного необычный, как для МЕ, учитывая ранец, но всё таки "радует", да и враги в основном прячутся и пытаются тебя обойти.
Выглядит довольно неплохо, играть хочеться, пока... Желание пройти дальше не пересилит желания исследовать всю локацию (ну люблю я ничего не упустить).

Комментарии: 349
Ваш комментарий

Впечатление от игры:
1. Не получается создать белого человека, получаются одни метисы, азиаты или негритосы.
2. SLI не пашет
3. Графон чуть лучше инквизиции, но все такое же пластилиновое и пластмассовое.
4. Анимация дерганая. В катсценах творится ужас просто.
5. В сюжетных миссиях не пашет сейв, только контрольные точки.
6. Играть пока интересно так как все новое но вкрадывается мысль что делалось все это тяп ляп.
7. Сопартийцы тупят.

50

Какой альтернативно одаренный человек делал модели героев игры? Сплошные уроды, негры, азиаты. Где красивые белые люди? Ужас сплошной, а не лица: что ГГ, что сопартийцы. Редактор примитивный, создать модель белого человека практически невозможно. В лучшем случае получается либо мулат либо метис.

47

Плюсы
+ Неплохая в целом графика... типа. Местами можно найти красивые пейзажи.
+ Боевка нормальная, хотя не сказать чтобы хороша. Враги тупые, пассивные, к тому же по ощущениям они получают одинаковое количество урона хоть в ногу, хоть в голову.
+ Система прокачки на первый взгляд выглядит интересной и не такой бесполезной, как в ME2, например.
+ Всё, больше нет плюсов.

Минусы
- Сюжет полнейшее говно: 50% времени вызывает скуку, еще 50% времени вызывает желание делать фейспалмы. Это уровень сюжета ММО игры, причем даже не хорошей ММО типа SWTOR, а калечной - вроде Defiance или какого-нибудь корейского треша. Очень скучно!! Как можно было сюжет про исследование другой галактики так написать, сценаристы совсем импотенты что ли?
- Диалоги просто убиты напрочь, они мертвы на 100%. Мы всегда получаем либо два, либо 4 варианта ответа, которые по сути являются вариациями одного и того же и ведут к одному и тому же результату. Даже не "добрый" и "злой", а "унылый" и "унылый"; 90% всех диалогов - это банальности и вода "просто чтобы что-нибудь сказать". Райдер раздражающе вежливый, он не может ни нагрубить, ни остроумно пошутить, и за все время демки он не сказал и не сделал ничего интересного. Это не персонаж, а марионетка, который идет куда-то и делает что-то просто по воле сценариста. По-моему, даже Хоук из DA2 был лучше прописан. Хоук, Карл!
- Общий уровень постановки и драматургии опять же упал очень сильно. Десятиминутый эпизод, в котором корабль коллекторов уничтожает "Нормандию", затыкает за пояс всю эту демку, причем в легкую.
- Задания основного сюжета в открытом мире: беги на к ретранслятору - просканируй какую-то фигню - убей врагов - просканируй какую-то фигню - отправляйся к черту на куличики - просканируй какую-то фигню - убей врагов - посмотри скучный диалог - просканируй какую-то фигню - просканируй какую-то фигню - просканируй какую-то фигню - опять поезжай к черту на куличики по абсолютно пустому миру - убей врагов - найди лесенку, чтобы запрыгнуть на верхотуру и там просканировать несколько фиговин - просканируй какую-то фигню - просканируй какую-то фигню - прыгай в другом месте на верхотуру - просканируй какую-то фигню - просканируй какую-то фигню - не забудь получить удовольствие от этого процесса. Геймдизайн 2017 года, детка!
- Побочные задания, кстати, такие же.
- Собственно, лицевая анимация сущий ад, как и ожидалось. Особенно запоминаются перманентно вытаращенные глаза у некоторых персонажей.
- Разного рода технические баги и шероховатости. Я нашел, например, тот дебильный эпизод с развернутым пистолетом, его не исправили!

30

Игра пройдена полностью (сюжет и немного побочек с компаньонами~25 часов)- спасибо отпуску. Теперь я могу судить о игре адекватно, хоть и субъективно, да, господа фанаты?
По факту: ничего нового, кроме того, что я увидел в пробной версии игра не предложила... Все тот же геймплей, который после половины игры приедается. Мобы жирные как слоны, хедшот равносилен попаданию в пятку, поведение напарников сводит с ума. Есть кастомизация, но в основном она заключается в банальной перекраске всего и вся. Данжи/подземелья/вышки идентичны и заставляют усомниться в умственных способностях расы, создавшей их, ибо такого хаоса в планировке и ландшафте я давно не видел- все накучено, навороченно, наприкручено.., вот только кому это нужно, если все сведется к "нажать кнопощька, первопроходец"..., скрипт на скрипте.
Диалоги и их развитие где-то могут что-либо изменить, но на сюжет, даже косвенно не влияют, ну а где-то это просто набор фраз для разнообразия, которого все равно нет (привет возьмак и фуфлаут). Про их смысловое наполнение, качество, да в конце концов саму постановку без слез писать не получается- все настолько плохо, что даже не верится. Анимация.., про нее все уже все для себя решили и смирились- даже в финальных событиях она одновременно ужасна и комична.
Есть поселения, которые дают ресурсы, есть сканер всего и вся(даже планет), который тоже нужен для сбора ресурсов. Есть даже упрощенный сбор ресурсов с помощью миссий на влияние а-ля ассасин.
Вообще-то, все скомкано, и по факту очень плохо и откровенно топорно. Игра просто ошарашила своей несуразностью. Эти сцены с попытками показать космо-баталии и пафосные приземления кораблей гигантов выглядят как первые попытки Лукаса понять как снимать ЗВ...
Обидно, очень обидно за создателей Биоваре, обидно за фанатов трилогии, обидно за людей, которые все равно пытаются искать что-то стоящее в Андромеде.
Хочется найти плюсы: есть же графика, есть прекрасные планеты с футиристическими ландшафтами, есть прекрасный космос, хоть он и чуть надоедает со временем. Работа с моделями и текстурами всех рас, кроме хопосапиенсов просто поражает, "Кочевник" вышел очень удачным как с технической, таки с визуальной стороны. Те же убежища- такую красоту сложно не оценить. Главгад и компания прорисованы и анимированы просто потрясающе.
Но все мертвое, игроку на все пофиг. Все это теряется, когда на фоне прекрасного рассвета, после очередной победы Пиби вдруг начинает хаотично моргать и вращать глазами против часовой стрелки, неся при этом пафосную чушь про "слава первопроходцу"(она еще и шутковать пытается!)- тут ты уже не сопереживаешь или восторгаешься, а тупо ждешь конца этого "веселья". И это не баги, которые поправят патчами- это изначально задуманная разработчиками анимация, которая частично ускользает от внимания при чтении субтитров, ибо даже зная английский не всегда понимаешь что и кому кто сказал.
Кому то покажется, что это хейт и я придрался, но, товарищи, игра себя позиционирует как проект ААА- класса, следовательно и отношение к ней должно быть изначально скептическим. У игры для успеха было все, но реализация...

Спойлер

З.Ы. Сиськи не анимированы.

Юпд:
Короче говоря: после, в общей сложности, 38 часов гейплея ничего не изменилось(да простят меня люди, ради которых я должен наиграть в РПГ как минимум 100 часов, дабы понять всю "хенианальную" суть игры).
Факт- это просто слабая песочница с пустоватой картой, усеяной данжами разных категорий плюс поселения. Между ними проскакивают шаблонные побочки, бывает... Сканер- за упокой. Очень утрировано, но суть такова.
Шутер с элементами РПГ в нескольких ключевых моментах, которые, как оказалось, не в состоянии изменить !!!ЕДИНСТВЕННУЮ!!! концовку. Одна концовка в РПГ.., ну да ладно- начало трилогии, все дела... Задел на ДЛС... Мы выпустим патчи... Ок, ок...
Спасают только ооочень редкий, но меткий юмор, Кочевник, прекрасные пейзажи планет(не всех), да Биби(П)- браво актрисе озвучки.
Крайне слабо. 7/10- из них 2 балла хомяку и матушке Райдеров.
Во всем всегда вините хейтеров. Не разработчиков, не издателя. Только хейтеров!)

29

Первые впечатления: Andromeda сама по себе игра относительно нормальная, но не Mass Effect. За несколько часов не нашел здесь ни космического пафоса, ни интриги, ни захватывающего сюжета, ни "киношных" диалогов - в общем ничего, чем славится ME. И если честно... эти (ставшие привычными) паразитирования на культовых названиях - изрядно подзадолбали. Разработчики, вы не хотите напрягаться? Хотите рубить бабло лопатой? Нет проблем, ваше право! На каждую игру есть своя аудитория. Но нефиг обманывать нас, добавляя "Mass Effect" в название.

Анимация... это боль. Если вы читали разгромные коменты и думали: а, это хейтеры, на деле-то все небось не так страшно - обломитесь. Все реально плохо. Тетки, ходящие в раскоряку. "Драматичные" диалоги с манекенами. Всё это совсем не вдохновляет. НПС слеплены без души, их элементарно запомнить-то трудно. Настройки "ультра" - а у дефолтной Сары кожа на лице как у 50-летнего пропойцы: пористая, словно из старой глины. И вечно застывшая улыбка с дебильно приоткрытым ртом. Медвежуть какая-то...

Камера в кат-сценах работает из рук вон плохо. Дерганная, не отстроенная. В начале диалога можно, например, секунд 5 наблюдать дверь или стену (за которой стоит собеседник) - а потом до камеры "доходит", что что-то не так и она суетливо мечется "сквозь" декорации к нужному объекту. Ну и так далее. Ощущение, что все сделано наспех.

Редактор персонажей - боль двойная. Обычно, я зависаю в таких редакторах на пару часов: вылепливая идеального героя. Тут взял дефолтную героиню - ибо убожество настроек и функций не дает никакой возможности для экспериментов. Волосы пластиковые. Лица пластиковые. Прически можно по пальцам пересчитать - да может это и к лучшему, такие они отстойные. Шрамы выглядят как родимые пятна. Татуировки... СЕРЬЕЗНО, БЛИН? Дизайнеры игры вообще видели когда-нибудь в жизни татуировки? Хоть одну? Эх... Редактор Fallout после "этого" кажется просто бомбой. Да что там бомбой, это Космос - по сравнению с "Андромедой".

Озвучка стала заметно хуже. Есть пара выразительных голосов, но не более того. В прошлых сериях были офигенные голоса, тот же Стив Барр, Кортни Тейлор, Майкл Битти, Робин Сахс... да бесконечно можно перечислять!

Сюжет? Можно я промолчу? Это полное днище - с первых же секунд. Теоретически, допускаю, что дальше он может растусоваться - но веры в это пока нет никакой. Хотя, конечно, надежда умирает последней...

27

ну что, приступим. Я отыграл 5 часов из 10 - этого хватило на неторопливое прохождение доступной в раннем доступе части игры.
Все, что написано ниже имеет отношение ТОЛЬКО к триальной части игры, ибо судить всю игру по триальной части нельзя.

1) Редактор. Пресеты хреновые от слова совсем( кроме дефолтного Райдера-паренька), но сделать симпатичного райдера своими руками вполне возможно - Играя за Скота я смог переделать сестренку в вполне привлекательную особу.
2) сюжет неплох. (особенно если не выбирать эмоциональные реплики - уж слишком они глупые и пафосные в большинстве своем)
О МП я не вспомнил ни разу, пока можно было играть в сюжетку. Сюжетные моменты, к которым придирались на каком-то канале в игре смотрятся не так уж и плохо, как можно было подумать.
3) анимация. если я не знаю, что сейчас должен быть баг анимации - я его не замечу( ибо не приучен выискивать подобные малозаметные хреньки, Ключевое слово - мелкий. Бревно в глазу даже я замечу) Встречал пару таких бревен в анимации, но все они лечились простым прыжком. А в диалогах читайте субтитры и анимация не будет вам глаза резать( в 90% случаев)
4) красота. тут и говорить не о чем - игра реально красивая (высокие настройки, GTX 970).
5) интерфейс. Немножко непривычный, но привычка здесь дело времени.
6) сайд-квесты Пока прошел только парочку, но ощущения, что меня заставляют искать барана из ДАИ не было.
7) ЛГБТ и иже с ними. Они не отсвечивают. За 5 часов я не встретил НИКОГО из них - но я не особо сильно и искал . А если и встретил, то они не подчеркивали в разговоре свою особенность. Короче - они не лезут к тебя с предложением почистить твою "трубу" своим "трубочистом". Для меня отсутствие навязчивости главное в этом плане. Если есть - пусть будут, мне пофиг на них.

Итого, по моим ощущениям - где-то 75-80/100 на данный момент. Не имейте завышенных ожиданий и получите массу удовольствия.

24

Вразброс:
– Атмосфера цепляет, сама история нет. А от такой-то завязки – путешествие в неизведанные глубины, мы первооткрыватели – ждёшь чего-то крышесносящего, но всё пока как-то тускло.
– "Избранность" главного героя. Ну сколько можно спасителей человечеств. Как было бы приятно поиграть за человека, который просто пытается выжить в череде каких-то значительных событий, не разруливая всё подряд, от пропавшего ботинка до судеб народов.
– Перегруженный, на мой вкус, интерфейс. Мультяшность элементов приятных чувств не вызывает, хотелось бы чего-то более строгого и аскетичного.
– Нет мини-карты, ориентирование раздражающее. А основная карта всегда открывается в максимальном отдалении, каждый раз приходится крутить колесо, чтобы что-то разглядеть.
– Корабль мог бы быть компактнее, бегать из конца в конец быстро утомляет
– Субтитры мелкие, вне сценок расположены наверху и читать их неудобно. При всей нелюбви к русским озвучкам – конкретно в этой игре не отказался бы, ибо за чтением и игры не видно часто.
– В диалогах 90% воды, сначала пытаешься вникать, потом понимаешь что реплики просто проходят мимо ушей, настолько это всё скучновато и не особо важно. В основном все они описывают мир, взаимоотношения персонажей и тп, художественная ценность на уровне словарных статей. По окончанию пробника не могу вспомнить ничего зацепившего внимание, какой-то яркой эмоции.
– С юмором беда, впрочем как и в трилогии. Очень, очень серьёзная игра. О том что я патфайндер за 10 пробных часов я услышал от разных персонажей раз сто и всегда с придыханием. (UPD. Точнее юмор вроде как и был и есть, но он, как бы это обозвать – специфически обезжиренный и не сильно живой, по ощущениям)
– Рейтинг хоть и 18+, игра всё же ориентирована на подростков, лет бы в 15 наверно был в полном восторге. Взрослого человека вряд ли всерьёз заденет.
– Вездеход не давит инопланетных жуков! Он просто проезжает сквозь них. Кеттов при этом давит отлично. Это особые бесплотные жуки?
– Анимации, те из которых делают нарезки смешных моментов – был бы не против если бы подобные кривляния встречались бы почаще, к сожалению как правило персонажи зачитывают реплики с каменными пустыми лицами, что по-моему ещё хуже. В целом, пока читаешь сабы – на лица взглянуть толком успеваешь не всегда.
– Пока ни одного яркого или хоть сколько-то выделяющегося встреченного побочного НПС
– Множество глюков, особенно во время сражений – зависания персонажей и противников в воздухе, неуправляемость компаньонов, сложности с вертикальными перемещениями, всё вот это.
– Производительность первые несколько часов не обрадовала, но позднее разобрался и комфортный компромисс был найден.
– Судя по отзывам, "уродливые" персонажи вызвали много негатива, но мне напротив симпатичнее все эти Пиби новой волны в изображении персонажей, и в Инквизиции Сара была клёвая. Классические красотки особо не интересны (имею в виду известную картинку, например, с фотошопом Райдера-женщины, где якобы сделали уродину человеком – такое не близко). Но вот в редакторе почти все кроме стандартных персонажей – безликие приматы без изюминки (женщины особенно). С редактором нужно быть осторожным, судя по разным стримам – там, где дефолтное лицо изображает что-то хоть как-то похожее на человеческие эмоции, ваш созданный персонаж вполне может играть во всех без исключениях сценах печального благодушного дауна, мой например постоянно скалится как от страшных судорог (может так оно и есть:).

Про плюсы надо писать вдумчивее, сходу сложно. В целом, несмотря на недостатки, игру куплю, тк альтернатив нет, позалипать и в гринд несколько десятков часов будет приятно (лично мне). Почему-то хочется именно перечитать все страницы кодекса, никуда не спешить, расслабленно попутешествовать, потрепаться с народом ни о чём – вот это для меня главное, чего жду от игры. Не шедевр и не провал.
После прохождения скорее всего сразу же испарится из памяти (уже и во время прохождения испаряется, типа: а че это я тут делаю? аа, ну да, маяк какой-то очередной активирую, чтобы вон та хреновина открылась и побежать к следующему маяку), но приятные минуты точно будут.

23

Мда,пока совершенно не впечатляет,начало очень слабое,также как и подача сюжета,это намного хуже чем было в любой из трёх частей.
Опять же то что у нас нет глобальной угрозы тоже не добавляет впечатлений.
Главный злодей вообще умора.
Первая миссия на планете где надо включить атмосферные генераторы просто наискучнейшая,господи а ведь игра как раз должна с самого начала затянут,у игрока должно крышу снести,вместо этого разрабы сделали такую унылость.
Врагов мало,опять же разнообразия ни какого (возможно дальше будет лучше),спаун врагов дебильный,особенно животных которые появляются из воздуха,кеты хоть на челноках прилетают.
Теперь нельзя использовать скилы компаньонов,что вообще за дичь,это была одна из самых интересных фишек игры,за это я и любил эту серию,можно было так классно комбинировать скилы компаньонов и свои,просто взяли и вырезали одни из самых классных элементов боёвки,очень печально.
Анимация кстати не так сильно раздражает как это было в роликах,а вот то что персонажи напоминают каких то хобитов,это конечно хреново,с ростом они явно накосячили.
Опять есть этот дебильный скан планет,более того пока камера перелетает от одной планеты к другой можно повесится,хорошо хоть визуально туманности и планеты красиво сделаны,черная дыра тоже порадовала.
Очень раздражает что не сделали возможность самому вставать за укрытия,иногда ГГ тупо не садится за него.
Очень неудобное меню квестов.
Зачем надо было убирать систему репутации парагон-ренегат,она реально доставляла,теперь сделали какую хрень.
Без озвучки всё таки не очень удобно играть,во время диалогов наоборот матаешь титры,а вот во время экшен сцен хочется следить за происходящим,разглядывать разные мелочи,любоваться пейзажами,а тебе приходится читать титры.
Единственный пока положительный момент так это графон,игра выглядит действительно красиво,особенно пейзажи,в цело пока довольно слабо,играть конечно можно,но игра тебя совершенно не удивляет.

23

Говна кусок как и ожидалось

22

Играл 3 часа. Это не Масс Эффект. Это нечто непонятное. Первое: Сюжет. Вашу же, какого хрена самый главный начальник экспедиции ВНЕЗАПНО сливается и назначает невнятного чела своим преемником. При том, что должность не наследственная(цитата кстати). Какого хрена весь мир на это реагирует в стиле "ну ок, чё."?! Перс слишком быстро становится центром мира, причем непонятно почему. Хотя нет, понятно, ему повезло удачно родится. Второе: Озвучка. Там кроган говорит женским писклявым голосом, надеюсь глюк. Но в целом голоса персонажей не вызывают вообще никаких эмоций. Третье: Сами персонажи. Один Джокер переплюнет их всех вместе взятых. Настолько невнятный экипаж достался в этот раз. Невыразительны, не вызывают вообще никаких чувств, не заметны! Впервые за всю серию Масс эффект поймал себя на мысли, что мне пофигу кто меня сопровождает. Боты и боты... Четвертое: Режиссура. Много пафоса, мало эпичности и постановки. Как пример сцена первой встречи с кораблем во второй части запоминается на годы, тут же не замечается даже по ходу повествования.
Плюсы - Боёвка. Весело, задорно, круто. Смешивать классы интересно и приятно. И... И... Ииииии. И всё.
Итог - Это не Масс Эффект. Это не самый плохой шутер от третьего лица в декорациях космической фантастики. Не больше.

21

Извините конечно, все кто получает удовольствие, но это дерьмо а не игра (частное личное мнение). Какая-то надежда на лучшее после пробника ещё теплилась, но теперь, после ещё двух часов с небольшим -- ни безумно заштампованная дичь, которую несут все без исключения напарники и нпс, ни унылый шутер, ни бесконечные научно-сказочные колодцы, по которым тебя гоняют как умственно отсталого по полчаса (сюжетный квест! запусти 50 консолей! вы это серьёзно??), ни каменные морды – ни один элемент этого продукта не заставит меня запустить его ещё раз. (UPD. Всё-таки запустил, не пропадать же деньгам – пусть пропадут не только деньги но и свободное время).
Все кто не принял решение -- посмотрите внимательно стримы и подумайте ещё десять раз. Просто позорище.
Несмотря на то что особым фанатом трилогии никогда не был – лучше дважды пройти её, чем страдать вот от этого.
Много ругали прошлые игры Биоваров, тем не менее проходил их до конца, но такой безумной тотальной скуки никак не мог ожидать.

21

Че-то проходила мимо, и раз уж мимо не прошла... Напишу пару ласковых про эту игру.
Сюжетка полностью пройдена (аж полтора раза, на полноценные два терпения не хватило), из МП честно пыталась выжать хоть что-нибудь (ибо годами зависала в МП МЕ3, и он до сих пор крут и всячески прекрасен). Ну и... и в итоге просто бросила. Переключилась на Прей, жду ФК5. Андромеда? Не, не слышали.

Первая и главная проблема этой поделки, как по мне, - это гринд и сканер, придуманные Сатаной. Первые часов 10 еще как-то ладно, но дальше... Дальше начинается ад. Нет, не так - АД. АДИЩЕ, черт бы его подрал. Меня заставляют таскаться от планеты к планете, с бесконечными взлетами-посадками, сканировать жуков, динозавров, грибы и какие-то стремные штуки. 80% заданий состоит из "лети туда, просканируй фигню, потом лети сюда, просканируй фигню, потом просканируй фигню, потом еще раз просканируй фигню, потому снова лети туда, да-да, ты там уже был, сканируешь? молодец! И еще разок. И еще... Оп! Квест выполнен". И ты такой сидишь: "Че?.." Особенно запал в душу квест "Секретный проект" - он эдакая мини-квинтессенция всего творящегося в игре звиздеца. Когда разрабы делают интригующий вброс, ты сканируешь, сканируешь, сканирушь... И в итоге: "Вы просканировали вот эту штуку, вокруг которой все время бегали. Она и есть секретный проект, круто, да?" Все. ВСЕ! И так во всем - только дальше это вылезает за пределы локации, за пределы одной планеты, за пределы одной системы, растягивается, как использованный презерватив, время игрока улетает в черную дыру. Нервы и терпение - туда же.

К огромному сожалению, сюжетные квесты тоже далеко от этого не ушли. Сканирование и мотание по скоплению Элея взад-вперед. И сканирование. И мотание. И перестрелки с омерзительным, как верно было сказано выше, спауном. Настолько кривого спауна я давно не видела. Не скажу, что никогда, но давненько-давненько. Враги появляются из воздуха, падают на головы, висят в воздухе. Зачистил лагерь, отвернулся, покурил, повернулся - о, здрасьте. И так везде. Всюду. В каждой дыре - кетты, динозавры, жуки, грибы... Да, к слову, биологическое разнообразие флоры и фауны совершенно другой галактики впечатляет. Сразу видно, на славу постарались, проявили фантазию.

Собственно, сюжет... Вообще, давайте начистоту. Если пересказывать словами основную сюжетку и бОльшую часть побочных квестов, то выйдет... нормально. Нет, ну правда нормально. Ничего экстраординарного, просто такой крепенький классический сюжет. Нооооо... Блин. А нельзя ли было его как-нибудь более внятно и увлекательно подать? Потому что, если честно, с учетом миллиарда просканированных, будь они прокляты, жуков, сотен трупов, грибов, камней и прочей фигни я как-то начала забывать, что вообще происходит вокруг. В какой-то момент где-то в недрах журнала (отдельный вот прямо ПЛЮСИЩЕ за журнал заданий *сарказм*) я увидела квест "Лететь к Меридиану". И снова такая: "Че?.." То есть я не вру, я реально забыла, что это, зачем это, куда это... Что вообще происходит? Ах, да. Архонт... Пофиг, подождет, у меня тут Первороходец (как верно было сказано выше: политик, дипломат, стратег, посол и вообще крайне важный чувак) еще жука недосканировал.

Тема Первопроходца не раскрыта. Вообще. Где загадочные планеты? Где неизведанные миры? Где знакомство с чужеродным и приобщение к таинственному? Куда ни плюнь - везде уже стадами бегают те, кто прилетел раньше. Пока Первопроходец строит домики на Эосе, на Кадаре уже открыто казино с блэкджеком и прочими составляющими, по небу летают шаттлы разбойников, околопланетное пространство забито космическим мусором и вообще... понаехали тут. Очень увлекательно. Очень.

И вообще - я хочу играть за Алека Райдера. Нет, серьезно. Я хочу играть за адекватного чувака, которого просто невозможно не принимать всерьез. За крутого, харизматичного, взрослого человека - чуть ли не единственного яркого персонажа в игре. А не за 20-летнего сопляка, которого даже его команда за человека не держит, а пара мародеров в лицо называют с*чкой... Да, что мы делаем? А ничего. Мы разворачиваемся и уходим. Опции "достать ствол и выстрелить в лицо" или хотя бы просто что-нибудь "в лицо" в том эпизоде попросту нет. РПГ такая РПГ, ох... Ну и коль уж речь зашла об РПГ... В общем, в Фар Крае отыгрыша больше, а наши решения тут ни на что не влияют. Абсолютно ни на что, финал один, он будет по-любому.

Диалоги - пустышка. Их много. Их реально много. Но две трети из них абсолютные пустышки в стиле:
- Привет.
- Ты зачем прилетел в Андромеду?
- Как дела?
- Да, конечно, я выполню твой квест/я попозже выполню твой квест/нет, я не... хотя ладно, давай, я выполню твой квест, если он у тебя вообще есть.

Сказать: "Чувак, иди нафиг со своим квестом" нельзя. Вернее, можно... Я нашла целого одного нпц, которому можно отказать. Хвалили, помнится, личные миссии напарников. А я ругать буду. Все миссии - надо кого-то спасти. Сестренку, братика, сестренок/братиков, внучкиного жениха, целый ковчег пафосных космических кальмаров... Миссия Лиама выгодно выделяется на общем фоне юмором. И только юмором, больше ничем.

Команда уныла. Драк красавчик, остальные - что это? Унылые, скучные, погрязшие в собственных семейных разборках статисты. Зачем они? Кто все эти люди/нелюди, почему меня должна интересовать их судьба? Баба с яйцами, типа самка Гарруса, какой-то веселый негр, мистер УГ-я-люблю-свою-семью-и-родину и азари, знакомство с которой начинается с того, что она запрыгивает на моего Райдера верхом. Ну окей, разрабы, намек понят... Хотя нет. Нет.
Романы! О... Я девочка, я должна любить романы в играх... Черта с два. Я их терпеть не могу. Но даже мне, черт возьми, было обидно! Мне было обидно за беднягу Скотта, которому 20, который слишком молод, чтобы интересоваться только жуками и сканером. Который вроде как нормальный парень и... Кхм. А с кем? Ну не с Рейсом же, в конце концов! Или... Упс. Нет, ну реально, а с кем еще? Там есть лучшие варианты? Нет. Прости, Скотт, но на безрыбье, как говорится...

И тут мы плавно подходим к лобби. Феминизм и ЛГБТ. О нет, я, повторюсь, все-таки девочка. Т.е. я как бы не против баб и совершенно не против ЛГБТ. У меня вызывало бурю негодования отношение геймеров к тому же несчастному Кортезу, который вообще лишний раз не отсвечивал и никому ничего не сделал. Но тут... Я долго терпела, но турианец-гей меня добил. И уродливые бабы (согласно заветам радикального феминизма, баба не бывает красивой) на каждом шагу. Вообще бабы на каждом шагу - матриархат победил? И Первопроходцы! Если играть за Сару (дефолтная - помесь картошки, крысы и обезьяны, лицо радикального феминизма), то выходит, что строить новый мир прилетела толпа баб и турианец-гей. Блин, ну Биовары, ну хватит, ну что вы делаете...

Ладно. Игра красивая, этого не отнять. Она крайне убога в плане дизайнерской фантазии, но пейзажики по факту очень даже ничего. В целом картинка приятная. Свет, песочек, водичка, уровни. Перестрелки могут порадовать, особенно когда прокачаешь пару веток и накрафтишь себе усилителей для комбо. Если сильно не вдаваться в жуков и периодически выключать сканер, то в конце концов можно отказаться от привычки жать альт + ф4, когда терпению наступает предел, а даже получить немного удовольствия... И вот еще что скажу. Несмотря на все вышеперечисленное "некоторое дерьмо", все-таки игра очень даже смахивает на Масс Эффект. На перекуроченный, передернутый, где-то недоделанный, где-то с явными перегибами, но Масс Эффект. Однако это совсем не то, чего ждали от продолжения серии. И в целом Андромеда при всем обилии (совершенно ненужного, идиотского) контента вышла куда проще и примитивнее, чем трилогия. И в сюжете, где на лор и логику положен большой и толстый сканер, и во всем остальном.

Да, к слову, мне совершенно плевать на лицевую анимацию в этой игре. Слишком уж много других, куда более серьезных проблем. Обидно. Просто обидно. А МП там... Вот я очень ждала патча, где баффнут урон от связок. Дождалась - но со дня его выхода ни разу не запустила игру. Не хочется даже с баффом. Неинтересно. Уныло, скучно, прыг, вжик, пиу-пиу... Люди, которые подарили нам МП МЕ3, отчего-то не смогли просто взять то, что хорошо работает, и повторить. Вместо этого они все испортили. Печаль.

И на этом все.

21

Olly-alpha
спасибо тебе дорогая за такой отзыв!! супер!!! прям все описала! Поиграл вчера в пробную версию 10 часов. Очень все понравилось) с точки зрения своего корабля, вездехода!! космос. Но) что-то дальше играть неохото, особенно за 1800 рублей Deluxe версии..

3
MIKLAI написал:
что бы зайти на корабль надо в космос каждый раз взлетать

Зачем каждый раз взлетать? Выполнил все задания, потом взлетай.
Всё что нужно есть на планетах. Кроме консоли АПЕКС, это они не продумали.

DayPsycho
Она, а не он.. и она написала лютейший бред, особенно про сканер. Кто чего там её заставлял, вообще не понятно. Всё сканится по ходу прохождения сюжета. Те же жуки три сразу же на Эосе в первой миссии.

3

Gera95
Серьезно? То есть мне показалось, что там _абсолютно все_ миссии связаны с использованием сканера? Это значит, что меня никто не заставляет? Тогда как выглядит "заставляют"? Хотя формально да, никто не заставлял, можно было просто выключить игру. Но я до последнего надеялась на лучшее.

6

Собственно хочется отметить, так это то, что - "Анимация - не главная проблема. Хоть она и есть". Есть столь серьёзные минусы игры, как:
- Сюжет,
- Однотипные дополнительные миссии
- Неинтересные персонажи игры
- Пустые локации - что только и делаешь в них - "Сканируй, убей, собери, принеси" (Но локации всё-же, красивые. Дизайнеры постарались)
Эта игра лезет уже ни в какие ворота. Я всё-таки пройду игру до конца, а потом закину игру в далёкий ящик и забуду как страшный сон. Трилогия ME - "Я люблю тебя"

20

после Horizon zero dawn, начал mea, первым делом напряг дебильный сканер, эдакая фигня - застрянь на 3х метрах минут на 5. Трилогию проходил по нескольку раз и со всеми ДЛС, думал ну оторвусь на 4-й. Честно прошел до конца, но боюсь разочарование года игре точно светит. Это же как надо было не напрягаться, чтоб толпа людей, да за кучу миллионов выпустила такое сырое Г? Цепочка квестов без малейшего права выбора стороны на несколько часов игры, сводится к банальному нажал ты или не нажал на кнопку в финальном выборе. Забагованость, что движка, что сюжетных скриптов просто зашкаливает. Если в том же Горизонте поймал только один глюк, и то с патчем все решилось(без переигрывания), то тут.... Уходящие под землю вражины, вылетающие из кочевника сопартийцы в конце карты, десять вражин запакованных в одной точке, и выпадающих по очереди из нее при убийстве, абсолютно дебильная система поиска минералов с кочевника, запирание дверей пока с сейва не перегрузишься. И это не пиратка, а честно купленная на плойку версия. Думал 1.05 патч много чего исправит, под 3 гига чего-то влилось эффект нулевой, только пропуск нудного перелета в системе. ЧТО ДЕЛАЛИ!!!??? те под 50-60 тестеров в титрах к игре, если каждый игрок сталкивается с багами с самого начала? Куча всяких апов на оружие, которое хрен поймешь как действует(в цифрах то оно конечно написано), только в бою полный ноль инфы, все что есть - это про комбо такое или такое сработало. Сопартийцы вообще не поймешь че делают, где возможность хоть что-то от них использовать?, так только треп слушать между собой. Грохнул на Элаадене архитектора, но он по прежнему бороздит дюны как ни бывало!? Из всей кучи металлов и т.д. только несколько штук и надо, остальное хлам ненужный. Противники даже смешно 20 видов и все, тех же архитекторов 4-верых можно было с разным стилем боя сделать, если уже облом нарисовать разных. У меня отсканировано 168 планет!!!, интерес представляет только 5 плюс тройка сюжетных невозвратных, да 1 астероид. Какой дебил решил, что если я хочу вернуться на корабль, то только после вылета с планеты? Пялиться на - "Процесс приземления на планету также сделали как можно более бесшовным, без загрузочных экранов" по пять раз, потому что надо на корабле поговорить, на планете забрать и опять поговорить? Концовка которая вообще не раскрывает, что на что повлияло из моего выбора в игре. "Далеко идущие последствия при выборе действий" да я блин и одного не нашел, чтоб реально что изменило. Не спас кого пофигу, будет тебе другой. Выбрал того или другого туда же, никаких тебе разных плюшек одно и тоже получишь. Летать по планете умеют только вражины, а ты или пехом или на "велике 6 колесном". Почему нет выбора точки приземления на уже исследованных планетах? Только одна точка и тресни. Чтоб не мудрить с ландшафтом, давай голубенькую стенку нарисуем, заехал и ой тебя выкинуло. Лучше бы они вообще не делали игру, чем так налагать. Не знаю как кому, но головоломка в виде судоку - единственная на всю игру (у меня 8 летняя дочка их за минуту разбирала), реликты походу были все уровня младших классов. Вывод у меня печальный, разжирели конторы и "креативный" шлак штампуют, пипл схавает и ладно, достойных игр все меньше и меньше.

20

Наверно специально чтобы поржать над хейтерами, стебущими дефолтную Сару, Биовары создали редактор, в котором красивее её все равно никого не сделать:)))

19

Очень рад, что есть "пиратство"... Ибо (как чувствовал), не стал покупать и предзаказывать... И не прогадал... Скачал, посмотрел, удалил... Хотелось бы, чтоб в играх, разработчики уделяли внимание вкусам и предпочтениям ИГРОКА, а не секс.меньшинствам, толерантности и т.п... И так-же на момент релиза - игра ДОЛЖНА быть играбельна!!! Не спустя 2-100 патчей!!! Я не Логвинов, поэтому ME:Andromeda - максимум 3 из 10... Ну, а не для фанатов оригинальной трилогии - пойдёт вечера скоротать... (Это субъективное мнение, отнеситесь с пониманием, просто бомбануло... Из серии "ожидание-реальность)...

19

Подгорел и заранее извиняюсь.
Кто делал этих дебильных, полных даунизма в глазах - карликовых персонажей?. Возможно я пропустил тот момент, когда во главе BioWare - встала 40-летняя феминистка..а нет, ничего такого не произошло. Хотя помню более года назад глава команды работавшей над новым масс эффектом уволился без объяснений. По видимому неспроста.
Новый Масс Эффект - уже не та брутальная игра, без цензуры и про чего. После первых минут игры становится понятно, что разрабы (или тот(та) кто стоял над ними) хотели охватить огромную аудиторию.Здесь раса людей представлена как немощная, атрофированная масса, при том что в ковчег отбирались лучшие из лучших. Вспомните какие тела были в трилогии - высокие, статные, мускулистые. Женщины были похожи на женщин, а не на гномов неопределенного пола. Чувствовалась сила и мощь. Да понятно что до харизмы Шепарда здешним ошибкам природы в редакторе как до рака Китаем. Но зачем было губить то что и так всем нравилось...
Анимацию лиц только ленивый не хаял. Я даже не знаю что о ней можно написать еще... Её просто нет. А ведь добрый кусок игры мы лицезреем "лицо" гг - на деле: его рыбьи глаза и двигающийся рот, живущий своей жизнью. Хочется вот просто спросить: "после того как вы закончили работу над игрой - вы в неё вообще играли? А если да - то вам стыдно не было?".
Свобода - её стало больше! Да ради бога неужели большинство игравших в трилогию жаловались на свободу? Всех устраивали рельсы, потому как там был хороший сюжет. А что здесь? Сканируй то, сканируй это, сканируй, сканируй, СКАНИРУЙ! И без того унылый сюжет разбавили сканированием всего и вся. Человек предложивший этот "замечательный" геймплей - просто больной ублюдок.
И это далеко не все минусы игры. Я не знаю хватит ли терпения пройти оставшиеся 50% игры, но словил себя не давно на мысли, что ярлык с игрой нажимаю через силу, заставляя себя. По моему это явный признак того, что "не зашло".

19

Поиграл 4 часа в пробную, больше не буду.
Так как это слишком шикарно, что бы через несколько часов остановиться на пару дней. Буду ждать ночи 21го что бы "заболеть" на работе и пропасть для всего остального мира.
На анимацию срать далеко и на долго, реально на неё не обращаешь внимания. Иногда в диалогах чутка у нпс глаза бегают в разные стороны, ну это придирки.
Атмосфера, музыка, куча информации которую можно прочесть, биток предметов для скана, это прям настоящий Масс Эффект, но без Шепа.
(По ходу игры закралась мысль, что они таки используют оригинальную теорию Эффекта Массы либо в этой либо в новых частях)

Диалогов несметное количество. Помните как невозможно было уйти с Цитадели в МЕ1, потому как болтали со всеми подряд и было очень интересно? То же самое!
Ранец клевый, боевка супер.
Когда Ваш отец раскидывает всех на своем пути, и ты реально за ним не успеваешь, придало ощущения что впереди Шепард, а ты играешь за его сопартийцев. Невероятное чувство.

Спорные моменты:
Нет опции прокачки убеждения или типа того, соотвественно не ясно можно ли будет использовать эту фишку в Игре. Как например было Рэксом.
Раньше были лифты, теперь монорельс, хоть он и быстрее.
Нет активной паузы или модного нынче выбора оружия в замедленной съемке. Реально не удобно, получается посреди боя ставишь на паузу.

Специально для ПГшников.
Грязных геев, лесбиянок, фурри и прочих бестий с огромными писюнами тычащими вам в лицо не встретил. Но вы же верите, что там всё по западногомосячному?
Возможно это открывается в личных диалогах. Но никто это не афиширует.


В целом всё очень круто, смело берите предзаказ если сомневались.
Новые миры, новая миссия, и хер знает чем это всё закончится, местами безнадежно и опасно.
Помните как было круто, какими вы себя чувствовали важными когда Вам дали статус спектра?
Не лишайте себя такого удовольствия.
Всем мир!

18

игра унылое дерьмо. По всем параметрам, и я не про анимации оптимизацию или графен в целом. В ней интересно ничего. От квестов до боя. Масс эффект умер, как и драгон эйч после выхода инквизиции (хотя по факту умерли биовари). Тухлое недоММО. Но моя фишка в том, что я именно такой ее и представлял задолго до выхода. Так что не лохонулся и не покупал. Но знакомый не разборчивый в играх дал погонять, на таких хомячков расчет и сделан по ходу.

18

1. Помню как в предыдущих играх серии с большим интересом вчитывался в каждую найденную в локациях записку, с интересом беседовал с каждым встречным НПС ... было дело ...

Спойлер

Пройдя же в МЕА уже две планеты, беседуя абсолютно со всеми НПС, выслушивая их фоновые разговоры, собирая каждую записочку, до меня наконец-то дошло: смысла в этих действиях - НОЛЬ!!! твою мать (((
Все эти действия - бестолковы, т.к. нифига не раскрывает лора игры. Что записки есть, что их нет, что ты беседуешь, что нет - да пофиг, ты ничего не узнаешь нового о лоре сверх того, что тебе покажут в основных кат-сценах или ты прочитаешь в кодексе. Ни одной новой детали. Все эти разговоры с НПС, разброСАННЫЕ никчемные записочки - ширма, чтобы увеличить время прохождение игры.

2. Боёвка в МЕ мною воспринималась как нечто призванное разбавить подачу сюжет, внести уникальность в восприятие каждого сотоварища за счет применения его специализации. Идя на очередную миссию я гадал о том, чьи способности будут в ней более эффективны: снайперка Гаруса, дробовик Рекса, биотика, инжинерные способности и т.д.

Спойлер

В МЕА, даже на сложном уровне сложности, пофигу какие специализации у напарников. Не чувствуется абсолютно никакой разницы от того, кого ты взял.

3. Идя на миссии в МЕ, я часто задумывался о том кого взять, т.к. помимо специализаций напарников была еще и симпатия, связанная с характером данного персонажа. Каждый напарник в миссии реагировал на происходящее в соответствии со своей историей, в соответствии со своим характером. Было очень интересно раскрывать внутренний мир напарников. Причем, раскрывая себя они тем самым либо отдалялись от меня, либо наоборот - приближались. В результате у меня возникала дилема, кого взять: кого из любимчиков, или того, кто по специализации будет эффективнее дополнять меня.

Спойлер

В МЕА абсолютно пофигу кого брать на миссии, ни один из "напарников" - никак там не раскрывал свой характер. Более того, их постоянный треп похож на мем про чукчу - "что видят - то поют" или на треп старушек на лавочке у подъезда - лишь-бы о чём. В результате сложилась ситуация, когда партийцев просто не интересно слушать и нет абсолютно никакой разницы, кого выбрать на миссию - все пресны и безлики.

4. В современном реальном мире, по статистике, женщин-управленцев (наделенных высоким статусом и должностью) - что-то порядка около 0,5 - 1%. Женщин-военных - 0,1%. Геев и лесбиянок - и того меньше. В самой талерастно-распарадестой Германии - 26 000 официальных геев, при численности 80 миллионов жителей - это 0,03%!!!

Спойлер

Какого хрена в Андромеде всё исковеркано?
Каждая вторая баба - начальник, каждый второй вооруженный МОБ (кроме кетов) - баба с автоматом, а каждый второй, более-менее важный по прохождению НПС - гей ...??? Реально бесит просто. Ну если вы-разрабы задумали сделать женщин - ровне мужчинам, так возьмите тогда на озвучку женщин "с яйцами"! Чтобы не няшные голосочки были, а командирские.

P/S: Чтобы не считали меня хейтером, скажу и хорошее. Очень понравилась графическая составляющая - восхитительная. Всё-то, что мне нравилось в МЕ1,2,3 - только на порядок лучше. Космос абалденный, кого-то долгие перелеты бесят, но мне они не надоели ни капли, красотища )))

18

Теоретически, игра себя позиционирует как RPG. Какой нафик геймплей? Такая концентрация геймплея в этой игре вообще не должна присутствовать, либо убивание мобов должно быть тонко размазанно по всей сюжетке небольшими порциями. А о сканировании пещер и захвате вышек я вообще молчу.
Самое важное, за что мы ценили предыдущую трилогию были: яркие персонажи; часовые диалоги с ними; многочисленные выборы, и что важно, последствия от них как и в основной сюжетке, так и в побочных квестах. А ВСЁ важное - слито. Убито. Этого нету.
Более того возведены в абсолют все самые слабые стороны Инквизиции. Может быть где-то в середине игры, когда разработчики ушли на перекур, команда уборщиков захватила офис и написала Такую Игру, что нам и не снилась, но я чего-то сомневаюсь...

А чего минусите Jafes'a? Что разве не правду сказал?

Я вот подозреваю что трындец студии Bioware. Слишком много провалов подряд.

17

fuckthis868
жаль что не смогли сделать нормальный сюжет

0

Хотел сначала написать развёрнутый отзыв с плюсами и минусами, однако руки отказываются печатать. Игра привела в полное уныние. Дело не в анимации и даже не в сканере с открытыми пространствами. Та же DAI мне понравилась, несмотря на нескончаемый и ненужный гринд на пустых локациях. Там были запоминающиеся персонажи, интересные побочки сопартийцев и хорошие диалоги. А уж всё, что связано с эльфами (и особенно раскрытие тайны их "богов") - вообще шик. В общем, если не принимать во внимание кучу бессмысленно потраченного времени и вспомнить только сценарные моменты, инквизицией я остался доволен. .
А в андромеде и вспомнить нечего. От слова вообще. Нет, я не ждал от Райдера уровня проработки Шепарда, но и не ожидал настолько бестолкового персонажа. Диалоги слив, характеры не прописаны. Режиссура - полный провал (и нет, я не про анимацию, вообще забуду про неё). В своё время ME 1 стала первой игрой, в которой я не пролистывал диалоги после прочтения субтитров, а дослушивал и досматривал. 1 часть ушла от концепции "говорящие головы" и добавила движения в сцены. Что происходит в ME: A? Возвращение пресловутых "голов".
Как ни странно, к сюжету у меня претензий нет. По сути, Bioware в каждой игре повторяют одно и то же - ты избран/Реван/Спектр/Серый страж, спаси Тедас/Землю/Галактику от ситхов/жнецов/порождений тьмы. Исключение - DA 2, где сюжет являлся одним из немногочисленных плюсов (и где наконец-то отыгрываешь не избранного, а обычного человека, попавшего в круговорот событий). Но биовары всегда отличались подачей. Вспомнить тот же первый Масс Эффект, когда выясняется, что совсем не Сарен твой главный противник. А в андромеде она отвратительна, ключевые события обыграны так плохо, что даже сюжетные повороты уровня "Скотт Шелби" воспринимались бы без эмоций.
Немного о плюсах. Кочевник - хорошая реализация. В своё время мне нравилось просто колесить по планетам в 1 части. Здесь они выглядят куда лучше. Да и захватывающие пейзажи встречаются. Боёвка и система прокачки тоже неплохи, я даже был несколько удивлён, ибо ожидал худшего. Но не за это я полюбил Mass Effect.
Итог: не полный провал, но определённо худшая игра Bioware (а я прошёл все). Да, для меня даже хуже Dragon Age 2, поскольку Хоука как персонажа, его спутников и события игры я помню. Андромеда же не запомнилась - настолько всё без эмоций. А всё почему? Ларчик просто открывается: игру делали не Bioware на самом-то деле, а EA Montreal, которые теперь стали Bioware Montreal (и это их первый самостоятельный проект). Те самые биовары - это Bioware Edmonton (даже с учётом ухода многих ключевых сотрудников). Они просто консультировали.

17

Одни негативные впечатления: глупый сюжет, неинтересные побочные задания и персонажи, которые ничем не запоминаются. Кетты с их вознесением? Очень "оригинальная" идея, которую мы до этого не встречали. Эх, где весь пафос, который был в трилогии? Почему я должен играть за героя-пусечку, который стал героем лишь из-за того, что у него в голове есть какой-то уникальный имплант? В общем, бездарно потраченные несколько десятков часов и две тысячи рублей.

17

Игра должна захватывать, а не быть унылым куском. Я за 5 часов игры понял, что это просто трата времени, а не игра. Сканирование, судоку, никаких тебе "приключений" - нет, будто ты маленький паровозик, который едет с точки А в точку Б, с пассажирами, которых ты больше никогда не встретишь, а если встретишь, то еще и не узнаешь. Персонажи прописаны ужасно, они не запоминаются и никакой интриги не создают, мне это напомнило момент с недавно хайпового блокбастера, а точнее американской адаптации Ghost In Shell, где убийство "одного" персонажа не вызвало у меня никаких эмоций, но было поставлено в ужасно трагичной сцене. Выглядело - даже смешно, а все потому что персонаж никак не был раскрыт, так и тут, та же проблема. Анимации говорят ужасны, когда я смотрел стримы и видео - мне казалось, что ну блин анимация, как анимация да кривовата. Но когда я запустил на своем 27 дюймовом и увидел эту бездарность в живую я был просто ошеломлен. Это не просто ужас - это 7ой круг ада! Каждая сцена превращалась в клоунаду с наркоманами под передозировкой у которых глаза смотрели в разные стороны. Ну я то закрыл свои адекватные глаза на это, но что я обнаружил потом... Интерфейс - в одном окне с торговцем я насчитал около 20, а то и чуть больше кнопок... Реализация меню карты и прочего на уровне индуса, я уверен что именно интерфейсам занимался индус т.к. у них на одну бумажку еще 10 - это типа удобно и рассказывает все в подробностях, ну а если не индус, то китаец... В итоге я вышел и удалил игру, и забыл ее, как страшный сон. К большому сожалению...

17

Советую всем фанатам перепройти трилогию,а Andromedу sjw edition забыть,история Mass Effect закончилась на третей части,андромеда же просто недоразумение для меньшинств и прочего мусора,
сделанный руками этих же биомусоров

17

Зашел на брк и охренел оттого, сколько людей в нее ПЕРЕИГРЫВАЮТ. Для меня одно прохождение было пыткой - еле заставил себя дойти до конца из уважения к серии. И знаете, зачем переигрывают? Чтобы заромансить Джаала/Рейеса. 100 часов заунывного гринда в бескрайних пустынях льда/песка, однообразное, бессмысленное и беспощадное выпиливание однообразных мобов, какие-то неполноценные уроды вокруг, клонированные азари и эти новые кальмары, тупые сопартийцы, которыми даже нельзя управлять в бою, несущие непрекращающуюся бессмыслицу... ради просмотра ролика с предметами грез прыщавых яойщиц. Заморозили серию и слава яйтсам. Отсутствие кварианского ковчега лучше, чем его присутствие в этом балагане.

16

Мои ожидания не оправдались.

15

Сегодня прошёл игру и ... ничего, я ничего не чувствую. Оригинальная трилогия оставляла после себя какие-то эмоции, не у всех они были положительные, но равнодушен мало кто был. Здесь же просто пустота. Почти все персонажи плоские, сюжет размазанный на огромные пустые локации, почти нет эпика. Из плюсов только:
+Приятная графика (Пейзажи, катсцены - вобщем всё что радует глаз)
+Стрельба
+Драк
+Попка Коры=)
К тому же эта система с профилями меня совсем не зацепила. Полезных навыков мало, они бы как раз влезли в те 8 слотов, что были раньше. Но нет, здесь только три активных навыка единовременно. Хочешь переключиться на другой профиль - жди кулдауна. В итоге я забил и ходил с тягой, броском и огнемётом.
Дурацкая система крафта, которая совсем не нужна. Возможно пригодиться только на безумной сложности, я играл на нормале (110ч). Брони кстати тоже мало.
Напарники неплохие, особенно их квесты. Это наверно единственные не сюжетные интересные квесты. Но всю игру я ходил с Драком и Джаалом. Драк крутой кроган- старикан. А Джаала я брал с расчётом на интересные реплики в диалогах так как он местный. Ещё был забавный квест с просмотром кино. И забавный он не только сам по себе, а то, что примерно с середины игры бегаешь по поручениям команды за всякой фигней: фильмы, закуски, бухло, ещё фильмы, 5d кинотеатр и только под конец смотришь фильм всей командой.
DAI была такой же пустой, прошёл её всего 1 раз и MEA-у тоже не тянет переиграть.

15

Андромеда получилась довольно посредственной игрой.
Во-первых, в сюжете напрочь отсутствует логика. Начинается всё с амбициозного проекта по отправке поселенцев в соседнюю галактику. Что ж - бывает. По прибытии "Гиперион" тут же вляпывается в Скверну и несет потери. Алек Райдер с сыном/дочей летит на ближайшую планету, где вся команда вляпывается по уши в го*но. Ну а по итогу миссии Райдер-старший гибнет и Первопроходцем становится какой(ая)-то юнец/юница. Задача первопроходца - оценить перспективу планеты для заселения, обеспечить безопасность колонистов и организовать жизнь и работу поселенцев таким образом, чтобы колония не загнулась в первые же недели. Первопроходец - это администратор, политик, учёный, дипломат, военный, стратег. Человек, на котором висит 20 тысяч колонистов "Гипериона". Его задача руководить, утрясать массу деталей, налаживать контакты среди жителей ковчега, "Нексуса" и разных аборигенов. А ещё светить лицом, топить всех в меду и патоке, и может быть иногда, слегка выкручивать руки. Вместо этого юный(ая) "первопроходец" мотается по планетам, как коза с подпаленным хвостом, сканирует минералы, суёт голову в потроха реликтов, раскладывает медикаменты по нычкам для ангара, сканирует тела погибших поселенцев и занимается прочей чепухой. Тем, чем мог бы заниматься командир любой мобильной группы. Кроме этого "первопроходец" за каким-то лешим вместо того, чтобы сосредоточиться на строительстве и укреплении одного поселения, размазывает и без того жалкие крохи ресурсов по пяти разным планетам, на которые оказывает влияние Скверна и которые необходимо защищать от кеттов. Таким образом с каждым заданием сюжет и логика разъезжаются всё дальше и дальше друг от друга.
А всё от того, что разработчики за неимением новых идей содрали сценарий с МЕ:1 и попытались втиснуть его в новую упаковку с громким названием, хотя от оригинальной МЕ тут только некоторые расы да немного брони с оружием, а потом ещё и отрезали то, что болталось. Вместо протеан - реликты, гетов - кетты, Властелина - Архонт, пиратов - разные отщепенцы. Да и кетты поступают почти так же, как жнецы - кого-то уничтожают, кого-то изменяют под себя (привет от протеан=коллекционеров). Шепард был спектром Совета - глаза, уши, ноги, руки, мозги и пистолет в одном флаконе. Фактически линия поведения Шепардов зависела только от личных моральных ограничений и естественно, что он/она могли позволить себе разные линии поведения. Здесь же, вместо того, чтобы оставить Райдера-старшего в живых (вот, кстати в ком сразу чувствовались и сила, и харизма) и дать ему для вот этих самых поручений мальчика/девочку на побегушках, разрабы его ухлопали и свалили всё на некое недоразумение. Первопроходец, в отличии от Шепардов, фигура иной задачи - с ангара грубость могла бы и не пройти (могли бы и пристрелить ненароком) - тут нужно быть добрым или хотя бы нейтральным. Поэтому и всю репутационную историю срезали, как инородное тело.
Во-вторых - боевая часть. Видимо все силы разработчиков ушли на создание крупных и действительно неплохих локаций. Но вот на кеттах и реликтах силы уже иссякли. На планетах нас встречают мелкие группки абсолютно тупых манекенов, которых можно просто объехать. Или расстрелять издалека из снайперской винтовки. Ни те, ни другие даже не дёргаются, когда падают первые подстреленные. Они не пытаются напасть или спрятаться. Где, блин, враги уровня быстрых хасков (те разве что на голову не падали), Отродье, Баньши, Отпрыск, турели, шагающие танки??? Нет их. Единственный приличный соперник - "архитектор реликтов". Ну да - Первопроходец не спектр, поэтому нет и побоищ такого уровня, как вытаскивание Гарруса с Омеги или финал лоялки Касуми. Финальная битва даже рядом не стояла ни с боем с Сареном, ни уж тем более с финалом самоубийственной миссии. А раз так, то срезали тактическую паузу, тяжелое вооружение и оснащение напарников. Ибо нефиг.
В-третьих - система торговли/крафта. Сейчас, после 1.05, стало чуть пофиг, но до этого я искренне не понимал - за каким лешим этот конёк-горбунок таскает на себе тонну материалов и модули, когда есть целый "склад" на корабле. По кодексу ковчеги прибыли в Андромеду с ограниченным запасом оружия, а новое вооружение нужно искать и изучать. Ну ок. Только из врагов валится дерьмовый Залкин, а Ишарай, который стоило бы запрятать подальше, лежит в чертежах сразу. А по скольку материалы и очки исследований разве что рекой не текут, то хорошее оружие появляется сразу, а потом всю игру от дерьмища отпихиваешься.При этом в современном 21 веке можно взять обычный пистолет, прикрутить к нему с десяток модулей и получить снайперскую бесшумную модификацию, а в игровом 23 веке модулей два десятка, а поставить можно только 3-4.
Лица вообще отдельная песня. Уж Бог с ней с анимацией, но женские неписи просто уродливы. Явно рисовал отъявленный женоневистник.
Так что приставку Mass Effect нужно снять с этой поделки. И по аналогии со старым советским фильмом назвать "Млечный Путь - Андромеда: отроки во вселенной".
Собрали бы все локации на одну планету и зафигачили стройку, как в FO:4 - было бы честнее.
Отсутствие русской озвучки бесит.
6 из 10. С большой натяжкой по ностальгии.

15

мое мнение поиграл 25 часов в пиратку решил больше не связыватся с этой игрой до масс эфекта ей долеко можите меня минусовать сколько вам невлезет игре много чего нехватает как страшные персонажи так и страшен сюжет просто разрабы поимели денег и даж с игроками непосоветовались мне пофик на чьето мнение игра требует доработки большой нет сюжета нормального нет гемплея нет возможности даж компаньенов настроить под себя нет вапще ничего схожего под эти игры вобщем в нее я пока играть несобираюсь я пока поиграю в Прей 2 есть доступ

15

Блин пипец, как же бесит эта хрень с модной детскостью, везде, блин, в каждом голливудском блокбастере теперь это пихают, еще и в игры просочилась эта благоухающая коричневым ароматом дрянь!!! Ой, я такой зеленый и глупый, гы гы гы, зато веселый, давайте, блин, ассоциируйте меня с собой, уважаемые игроки! Да идите вы в баню, нахрен мне сдался этот цирк придурков, денегератов, подростков во взрослом теле?!? Модные шуточки про то, какой я неудачник, какой я бездарь, что я пустой, как пробка, а вот ОГО ФИГАА что со мной происходит... Воспринимать это серьезно могут только люди на аналогичном культурном уровне, так как у персонажей проблемы не просто с логикой, а с логикой базовой - уровень лет так 8, не выше. Андромеда сейчас уровня американских комиксов, не осталось в ней ничего от старого mass effect, все муть мультяшная. Покойся с миром, а людей, которым могла она понравиться, можно оправдать разве что по причинам:
1. Они крайне юны
2. Это их первый игровой опыт
Всякие любители гриндить и сканить имеют в арсенале десятки недоделанных игрушек про выживание в свободном доступе^^ , а mass effect - одна, аналогов ей, увы, очень мало либо нет.

14

А теперь по факту. Пересмотрев 100500 стримов поражают такие вещи как:
Спавн и исчезновение противников на точках: если ты проедишь быстро мимо отряда Кеттов и вернешься - их уже нет на месте противники просто испаряются!!!
В 2017 году главный герой не умеет плавать!!! До ужаса глупый АИ. Если у тебя есть снайперская винтовка ты можешь расстрелять отряд с большого расстояния, а противник даже не подумает напасть. Твои помощники тоже не блещут умом, бывают застревают в стенках и т.д.
Пустые системы, в которых ты дико глупо занудно ищешь аномалии, которые подсказаны стрелочками и просто сканируешь их, все это сопровождается дико медленной анимацией перелетов от планеты до планеты которые нельзя скипнуть. Пустота мира с двумя жуками на кв км, ездишь туда сюда, находишь какие-то трупы которые ты должен сканировать не понятно зачем и не понятно к чему.
Из хорошего понравилась боевка, количество диалогов... Передумал делать предзаказ не буду брать до полных адекватных обзоров прессы метакритики...

13

наиграла уже 20 часов, какая же она скучная, как инквизиция... когда она ток вышла,
тут карта большая и в ней ничего интересного нет, все пусто как в инквизиции, блин(( я так ждала эту часть и она провалилась, уроды!

13

Прошёл игру. В итоге впечатления больше отрицательные, чем положительные. Оставлю в стороне анимацию и баги. За свою игру багов практически не видел, но анимация караул местами - это да.

Очень сильно расстроило несколько вещей.
Первое - полная структурная калька с Инквизиции. Делать одно и тоже на каждой карте уже осточертело на второй. Выдумки ни какой нет.
Второе - главный сюжет в игре может и не так плох, но банален до ужаса и клиширован по самое не хочу. В итоге, оставил меня равнодушным совсем.
Третье - побочные квесты - АД и СОДОМИЯ из серии "чувак сходи отсканируй 10 штук на всех планетах потом прилети я тебе 100 кредитов дам". Надеялся на хорошие и интересные побочки. Ну может и была пара не больших не плохих.
Четвёртое - отсутствие действительно интересных персонажей. Из братии понравился только что Драк. Ветра ничего так ну и Кора. Лиам просто раздражал и бесил. Вообщем и не плохо, но совсем не уровень предыдущих игр. Там одна Jack всех заруливает.
Пятое - отсутствие БОСОВ. Такое впечатление, что у создателей была импотенция на дизайн других рас.
Шестое - все инопланетные расы гуманойдные. Дышат одним и тем же воздухом, живут при тех же температурах и давлениях. Короче ни какой выдумки тут :( .
Седьмое - мне была совсем не интересна это связь с СЭМом. Получается, что наша роль героя тут вторична. Если бы не этот СЭМ мы были бы говном. Всё что мы можем - сканировать, а СЭМ всё сделает. Это идёт в разрез с первыми массами, где именно Шепард был крут.

Раздражало очень сильно:
- постоянная анимация перелётов, приземлений и т.п.
- сраное сканирование ресурсов. После трёх - четырёх мытырств бросил.

В итоге я бы поставил игре 6/10. Графон не плох. Дизайн локаций красивый, мне планеты понравились. Боёвка есть, но на дизайн мест битв похоже не было времени - одинаковые коробки да волны мобов. Кора ничётак. Самое забавное - начало в игре для меня было хорошим, было интересно на Нексусе и на первой планете, но потом оказалось всё очень (б)анально и одно и тоже. Исследования удались, а вот приключения тут совсем нет. Плюсы в игре есть конечно же, но минусы очень сильные для меня лично.

ПС. По мелочам ещё конечно есть придирки, но ещё удручало то, что нельзя настраивать напарников, шмот там им менять, скилы и т.д.

ППС. Забыл ещё тоже момент не понравился. Нельзя выбирать расу. Мне хотелось за азари поиграть, ну или за крогана я думаю был бы интересный опыт. Чёт всё больше недостатков вспоминаю :( .

13

до прошел, скрипя зубами)
если кто не решается качнуть торентэдишн- не решаетесь еще месяца два. игра не состоит целиком из разочарований, но это не значит что она вам понравится. в ней есть явные плюсы и те которые проявятся после патчей, но минусов все же больше, особенно косяки и не стыковки в сюжетной линейке.
я так понял, смысл игры- показать что будет, если люди будут целиком полагаться на ИИ. ведь действительно, что реально может и знает сам райдер - ничего!!! даже когда от него требуют решения он орет (google) СЭЭМ! и решение готово. и так во всем, не будь сканера, так сказать глаза сэма, он даже сраный лифт ремнантов не сдвинул бы с места. и становится понятно почему так нужен(нет) был первопроходец,и почему все вокруг не могут даже в свои обязанности. как сказал архонт он ничем не хуже чем человек, а все его заслуги это заслуги ии.
то что мы играем не за умных, подготовленных исследователей, а за сраных потребителей в симуляторе искуственного интелекта, все портит. сэм все знает,может и предположит. нашли древние артефакты-сээм как включается ета штука, а где тут большая кнопка? ааа бежим оно всех убьеет!
вот и получается, что ты бегаешь от точки к точке,доставляешь сэма к 1,2,100500-му терминалу. история, культурные особенности, прочие детали андромеды слегка раскрываются в доп квестах, но их можно вовсе не заметить под толщей дрочева и скучной беготни.
подробности

Спойлер

итак что понравилось:
-графоний, исключяя лица. конкретно, пейзажи планет очень крассивы.
-боевка. в основном лучше чем в прошлых частях. непонравилось: отсутствие тактической паузы, нельзя одеть сопартийцев.
-идея основного сюжета. она вобщем хороша,но ее подача все испортила.

не понравилось, постораюсь покороче)
-ну конечно же) с первых кадров кошмаром для меня стали ЭТИ МОРДЫ!ладно будь они просто уроды, так они еще и низколиОнальные уроды,поэтому жутко контрастируют с красивой окружающей средой. а их однообразие это просто мразь! на расу людей ~20 пресетов, на расу азари всего ДВА!! чудачка пиби и все остальные! сижу с фейспалмом. с другими расами не лучше.
-кочевник. да кому то может понрвилось копошится на этой безоружной колымаге, но мне после получаса езда надоела. ну почему нельзя перемещатся на челноке-кирпиче, я уж не говорю о блестящей идее сделать аналог молота из длс 2части, мне он очень нравился. полеты все же возможны, даже на кочевнике, с трейнером, но это не удобно.
-кривая локализация. куча словесной дряни типа ты впорядке? да в порядке! как дела? норм! и прочих гениальных предложений.
-невозможность скипнуть кат сцены перелетов на гк, но это поправят. но что же сразу не сделать то по человечески!?
- вариативность. она присутствует, иногда даже радует, но очень мало. в диалогах над ответом не задумываешься, а варианты ответов мало чем отличаются: сарказм?сарказм!сарказм)
-искуственная затянутость квестов. даже казалось бы интересные квесты умудряются загадить унылой беготней и бредом.
-мало отсылок к прошлым частям. главная причина бегства вроде вообще не упоминается.
-сканирования. я в принципе не против Самого скана, это не долго. будь у меня такая вещь, только бы и сканил все вокруг ради подробного изучения. но здесь скан не имеет никаких последствий, истории, информации, не несет смысла. опять же вся инфа достается ии, а игрок опять не удел. просто за какие то очки сканить все не интересно.
-архитектура ремнантов. что за высер- никакого удобства, логики, эстетики. все построено буд то для людей с р.ранцем. так и представляю как строители прыгают на джетпаках по столбам из угла в угол и тыкаются в консоли с гребаным судоку!
-подбор команды. куда ни ткни - обязательно социопат, извращенец, подлец, а то и вовсе негр. нет я не расист, просто не люблю негров) шутки шутками, но нигга здесь реально не вышел, хотя во второй части норм был.
-большинство всего этого безобразия можно было легко исправить при разработке.

в общем, как ясно из вышесказанного у меня бомбит. не от того,что игра говно, а от того что она, ну...всего лишь нормальная,играбельная. при том, что запросто могла бы быть шедевром. ей не хватило чуточку. обидно господа.

13

Честно сказать редактор тот ещё кусок г... Эх так и не смог настроить нормальное лицо, причём европейского типа как ни настраивай, а не получается "нетолерантнос!"

12

Поражаюсь какое рожно люди готовы защищать
МЕА - сюжета нет! Там набор квестов с конечной целью отобрать планеты. Структурно это тоже самое что и ДАИ. . Сюжет был в МЕ 1-3, когда за 40 часов игры происходило множество поворотов и событий.

12

Пластмассовая картинка
пластмассовый звук стрельбы
пластмассовое бла-бла-бла
пластмассовый мир...

Спойлер

ПЛАСТМАССОВАЯ ХЕРНЯ!!!

Ах да..., и сканер (колокольчик из DAI) такая же пластмасса

12

Всей душой надеялся, что из игры не сделают "Инквизицию в космосе" и именно это у биоваров и получилось. R.I.P. Mass effect 2007-2017

12

Впечатления? Масс Эффект Инквизиция (даже музыка в меню похожа)
Новая галактика, вы играете первооткрывателем, но этой атмосферы нет из-за того что почти все планеты, тупо макеты и закос под трилогию.
МЭА после 3ех частей, это как Терминатор 3 итд после первых 2... попытка срубить бабла на имени
Моя оценка 7/10, если не обращать внимания на название "Масс Эффект", если обращать 6/10
Зы масс эффект 3 хорошая игра, если забыть про сценариста и эту дебильную концовку.

12

Прошел 25%, наиграл 40 часов и ... бросил. Стал ловить себя на мысли, что постоянно заставляю себя возвращаться в игру. Нудно и не интересно. В предыдущие части не играл. Думал, затянет, как в solus project - незнакомые планеты, выживание и т.д., но в Андромеде все настолько примитивно, что чувствуешь себя идиотом читая всякие записки и диалоги персонажей. ГГ вынужден покупать ресурсы, а если деньги кончатся все подыхать будут рядом со складом еды и снаряжения ? Инопланетяне все человекоподобные с человекоподобным социумом - примитив. Типичный коммерческий проект без души

12

Наиграл уже 8 часов, и до сих пор не закончил сюжетку. Чувствую и не уложусь, ибо люблю разведывать каждый угол, общаться со всеми персонажами и вообще дотошно проходить игры. Итак.
1. Сюжет. Он есть, он чувствуется, это именно масс эффект.
2. Графика. Красиво, годно, но некая пластиковость персонажей чувствуется.
3. Боевка. Вот за что можно реально похвалить Андромеду, ибо боевка очень динамичная - сидеть за укрытием ну вообще не вариант. Хотя на геймпаде не хватает автоприцеливания, и половина пуль обычно летит мимо.
4. Сайд квесты. Типичные, есть как собирательство, так и интересные.
5. Оптимизация. Вот тут меня игра от части разочаровывает. Автоматически выставились настройки на высокие, и в целом игра идет в 50-60 фпс, однако при боях адские фризы до 10-20 фпс. На средних примерно тоже самое, пришлось установить средни-минимальные, на GTX 1060!!! Возможно оперативы не хватает, но в диспетчере видно что оперативная память загружается примерно на 80%.
Замечу что Батла 1, Баттлфронт(самые красивые игры на данный момент) у меня шли на ультра в 60 фпс, без просадок.
6. Отдельно о Мако. Вот вообще не очень. Какой то он неповоротливый. Плюс это ненужная функция с полным приводом(я минут 5 втыкал почему не могу заехать на холмик).

Вывод. Пока что 8/10. Пока что... Если сюжет будет развиваться, если объяснят мотивы Кетов, и сюжет будет глубоким, то это вин. Однако если сюжет заканчивается на обоснуй несколько колоний, и победи глав гада - то это будет худшая часть Масс Эффекта.

11

Касательно дрочильни.
Это называется "Ящик Скиннера". Принцип, по которому игрок занимается рутинной фиготой, от которого он НЕ ДОЛЖЕН получать удовольствие, но по примитивным животным инстинктам продолжает этим заниматься. Если в кратце. По этому принципу работают все ММО и современные игры с открытым миром. По статистике большинство игроков всё-таки этим занимается! Повторяю, они вовсе не обязаны получать от этого удовольствие, но они всё равно это делают - тем самым увеличивая часы проведённые в игре. Разработчики прекрасно понимают это, как можно не делая по сути "ничего", увеличить количество контента в игре. А раз по статистике всё хорошо, никто не будет отказываться от такого геймплея.

11

Проблема не в присутствии в игре "нетрадиционных персонажах"))..,а в самом главном персонаже и сценарии, расчитанном на аудиторию 8+ ну никак не на 18+

11

Не стал дожидаться патчей и немного поиграл в сингл, короче это МЭ: инквизиция - симулятор вездеходика, катаемся по планете от точки до точки, 10 минут пострелушек, 5 сканирования и едем к другой точке. Диалоги пустые, скучные, без смысла можно скипать без зазрения совести. Сюжетные повороты нелогичные, кое где даже абсурдные (погиб папка, а мы через 5 минут уже шутим с другими персами, просто рукалицо). Встреча с инопланетянами вообще бред полный, такие прилетаем в деревню Вилобаджо, беседуем с местным председателем колхоза и вот мы уже братья по оружию.
Плюс баги, вылеты на рабочий стол, полностью несбалансированный и скучный мультиплеер, Оставил пока до лучших времен, патчей и может быть модов.

11

игра стопроцентная ММОРПГ, взял квест, сдал квест, просканируй три монолита, убей мобов, лети в другую звездную систему выслушай две строчки диалога, возвращайся в первую звездную систему, перебей мобов, прочитай блокнот на столе, просканируй три монолита, лети в другую звездную систему сдай квест, прослушай две строчки диалога, возьми следующий квест, лети в звездную систему, убей мобов, просканируй три монолита...

11

В самом начале игры, азари-докторша, которая обследует ГГ, намного привлекательней, чем сопартиец ГГ эта недоазари Пиби..пфф...

У меня сложилось такое впечатление, что люди (особенно женщины) в игре низкого роста эдак не выше 1.60...

Сопартиец - Кора Харпер на лицо вроде ничё так, но эта её причёска типа "рассвет в курятнике" просто бррр...адовый космос какой-то.

Нигер Лиам - кудаж без нигеров то. Это наверное самый бездарно созданный нигер (сопартиец) в игре, которого можно было создать, хотя с таким то редактором персонажей,что-то хорошее создать просто нереально:)

У меня такое ощущение,что набор дефолтных лиц в редакторе (особенно женских)...создавал какой-то наркоман со стажем - это просто жесть жестяковая.

10

какой упоротый редактор персонажей, это вообще что-то с чем-то,мимика лиц тоже аутист делал, когда перс говорит щеки дергаються глазами в разные сотроны водит, так наколяет, и бывает чястенько давит лыбу, сестру вытащить не могут лыбу давит, отец хер знает где тоже лыбу давит, пока что куча минусов чем плюсов, локации красивые

10

Первые впечатления:

1. Главный экран меню, в сравнении с прошлыми играми, не впечатлил.
2. Музыка в меню не цепляет.
3. Мужской персонаж телосложением – урод. Я 10 лет в футбол проиграл, перед глазами тысячи спортивных и здоровых ребят прошли, но ни у кого не было такой осанки – как будто кол в жопу воткнули, отчего низ грудной клетки персонажа выпятился вперед, и выгнулась шея (это видно для меньшинств так сделали).
4. У обоих персонажей не естественное строение грудной клетки - треугольником
5. У обоих персонажей плечи неестественно вывернуты назад (разрабы сами пробовали так ходить?)
6. Все дефолтные лица не только уродливы, но еще и головастики. В связи с чем, не возможно понять – то-ли они все карлики, то-ли дауны с большой головой.
7. Настройка персонажей. У всех дефолтных лиц, кроме одного, глаза с расширенными зрачками, они наркоманы? Почему зрачки такие? А у того, что исключение, типа, у него 1 зрачок маленький, а другой большой! Я таких примеров даже в жизни не знаю, разве что предположить, что 1 глаз у него не нестоящий.
8. Только спустя 1,5 часа смог добиться от редактора создания более-менее мужского волевого лица.
9. Еще один час на женское лицо сестры потратил, с большим трудом получилось что-то вменяемое.
10. Итак, начало. Я на корабле. Вместо того, чтобы бежать по сюжетному квесту, потратил пол часа на чтение кодекса и впервые понял, кто такой Первопроходец. Причем его важность раскрывается так мимоходом(и только в кодексе) – словно это третьесортной важности вещь. Эпический косяк.
11. Сестра-близнец в коме - реакции ноль. Разрабы не в курсе, что близнецы связаны больше, чем родные? Что смерть/кома одного из них – это мегатрагедия для другого?
12. Мы в команде первопроходца высаживаемся на неизведанную планету. Какого хера? Первопроходец - это человек по статусу равный генералу. В данном случае его статус равен статусу командира ковчега с 20 000 народа. Фишка первопроходца в том, что ИИ только ему предоставляет полную информацию, и только Первопроходец может утвердить какой мир заселять. Т.е. по сути Первопроходец важнее командира ковчега, т.к. тот всего-лишь извозчик, статусный, но извозчик. И этот единственный на весь ковчег Первопроходец лезет в пекло разведывать планету? Абсурд.
13. И чуть не забыл. Самая главная идея и мотивация в игре – это … А нету её (по крайней мере в прологе, который по определению должен задавать интригу и мотивировать игрока играть. Сам себе придумай. Нигде, ни в диалогах, ни в кодексе ничего такого не сказано и не написано, что-то, что являлось бы мотиватором.
14. Колесо выбора диалогов – тупой и еще тупее. Это практически мемное «Да, Нет, Сарказм». А если точнее, то «Сарказм, Сарказм, Сарказм», т.к. не важно, что ты выберешь в диалоге, т.к. диалога не существует. Все фразы – ничего не значащие, и ни на что не влияющие, ширмы, призванные создать видимость связи с происходящим на экране.
15. Уже через 30 минут Лиама мне хотелось просто прибить – он мне засрал всю голову своими тупым комментариями всего происходящего. Причем я не услышал от него ничего интересного, в плане информативности – ноль.

Итог. "Это какой-то позор, товарищи ..."

10

Хорошо тем людям, что смогли пройти...я не смогла, морально не готова убить на это время.

10

О чём эта игра? О первооткрывателе? Нет. Об отыгрыше роли? Тоже нет. О хорошей боевке? Опять таки, нет. Тогда может быть о увлекательном сюжете? Та не. Тогда о чём?
Об игре уже говорит многое хотя бы то, что не прошло и пол года, как её начали заваливать скидками, а для такой жадной компании как ЕА - это прямо таки крик о помощи аля "ну купите игру пожалуйста!"
Я не будут строить тут из себя мега фанат, потому как все мои познания о вселенной МЕ, ограничиваются 1-2 частью игр серии (3ю поиграл пару часов и удалил) и каким-то мультиком о Коллекционерах (вроде).
Питал ли я иллюзии насчёт того, что люди, которые выпустили ДАИ, сделают работу над ошибками? Та нет, скорее я надеялся, что не наступят на те же грабли, но после первых же роликов, стало понятно, что эта та же Инквизиция, но в антураже космоса.
Ну да ладно, вы же тут не историю моей жизни послушать хотите, а мнение об игру, значит начнём.

У игры много откровенно плохих диалогов, причём они иногда настолько тупые, что чувствуешь даже где-то в глубине себя некий стыд за то, что тебе приходится их читать и что на Земле есть люди, которые их писали.
Боевка... ну она местами нормальная, местами нет, убрали тактику отряда, но это было прогнозируемо, учитывая тот факт, что серия уже в третьей части скатилась практически в шутер.
Сопартийцы в принципе на уровне, ни каких откровений (это же Био, шаблон на шаблоне), хотя некоторые даже бесили.
Глав гад - это акка Корифей, такой же безликий НПЦ, который фэйлит на каждом шагу... внушает ли он страх? Нет, скорее раздражение.
Опять гринд возвели в абсолют, правда приправив его еще СКАНИРОВАНИЕм, которое естественно, по мнению фокус группы ЕА - является тем, о чём на фанатских форумах будут вспоминать со слезами радости на лице, спустя долгие годы.
Безликие побочные квесты (привет ДАИ), размазанные толстым слоем по всем планетам, которые опять же, именно то, чего хочется от экшон/РПГ ААА класса.
А теперь немножечко хайпанутой темы, насчет анимации и багов. Вот знаете, на это всё можно закрыть глаза в принципе, ведь в том же Ведьмаке это имело место быть, но МЕА в первые месяцы выглядел так, будто бы тестеровщики у Био/ЕА вообще отсутствуют, либо долбятся в глаза ибо косяков как для ААА игры было столько, что иногда мне казалось, будто бы я играю в индюшатину с кикстартера.

Скажу прямо, МЕА (в отличии от ДАИ) я не смог заставить себя пройти, слишком она не о чём как РПГ, а фапать на графон, увы, мне не 14 лет, для меня это вообще на аргумент.
Жалко ли мне потраченных денег на игру? Скорее мне обидно за то, что эти копейки пойдут в копилку тех бездарей, которые сейчас просиживают штаны в Биовар, не понимая вообще, что же такое РПГ.
Но время расставило таки всё по своим местам, когда до сих пор клепаются арты по МЕ 1-3, а на МЕА всем пох, даже самим издателям, которые о ней даже стараются не упоминать в интервью и прессе... будет ли это наукой для ЕА и Био? Сомневаюсь ибо оба обвиняют друг-друга, периодически не забывая тыкать пальцами в коммьюнити, которые видите ли, не так охотно решило навернуть г*вна в этот раз, а попыталось распробовать то, что им в рот положили маркетологи/разработчики и ужаснулось.

10

Наконец-то прошел бл.... спустя 7 месяцев после установки :))). Дико скучная и глючная. Остальное вы тоже знаете... анимация, задания и тра-ля-ля-ля.... сливайте.

10

Если коротко:
в техническом плане - отстой и халтура,
в геймплейном - всё норм, затягивает.

9

Да, тоже до свидания Андромеда.

Спойлер

Но это на полгода, пока не сдохнет Денува, и не выпустят тонну патчей с ДЛС. Потом возьму дисочек.
Нынче брать релизные версии вообще бессмысленно. Только всё впечатление себе испортишь.

9

от себя добавлю в минусы что в игре нет симпатичных женских лиц, плюс каждая женщина по характеру сильная независимая бой баба, что делает их в двойне несимпатичными и раздражающими, из напарников особенно не понравился Нигер Лиам такое ощущение что его добавили в игру только ради цветного контраста он тупой, инфантильный и только раздражает, в целом вся игра если честно как будто бы сделана под диктовкой какой нибудь ярой феминисткой, от написания сценария до дизайна внешности персонажей, чтож, могу добавить только, что врятли мы увидим в будущем, такие же шедевры как трилогия масс эффект,Jade empire или Dragon Age origins, нынешняя биовар уже на та

9

По мне игра получилась самым позорным продуктом за всё существования Биотварей. Эта игра стала горобом для всей франшизы и репутации самой компании. Проблемы этой уникальной игры начались ещё при уходе легендарных и талантливых автор студии. Стоит отметить что игра не просто плоха она ужасно плоха, вина за это лежит на новичках и Bioware Edmont (которая даже никогда не делала игры). Клишированные злодеи, бездарные и тупые диалоги, ужасная реализация постоянные вылеты и прочие проблемы создали такого мутанта, который опозирл всех фанатов и обычных игроков, которые ждали продукт. (Играл в пиратку). Стоит отмеить ещё крайне долгие загрузки и оптимизацию от бога.

Из плюсов игры стоит отметить музыку и графику задних планов (правда стаичных кадров хватает).

Итог: Игрушка в стиле Инквизиции и на любителя.
Реализация и франшиза данной игры погублена, позор такое выпускать. R.I.P серия Mass Effect (2007 - 2017). Когда то с 1 по 2 серия была годная, но деньги и прочие проблемы, уход серьёзных людей дали о себе знать.

Инквизиция в космосе

9

полная хрень, пластмассовая игрушка, пустая внутри, а снаружи искрящаяся глянцевой голливудской мультяшной подсветкой

9

МЕА не смогла переплюнуть ни одну игру трилогии МЕ, но её в принципе можно пройти один раз.
1. Редактор внешности персонажа. Эпичный троллинг от разрабов заключается в том что создать в нём можно только уродца и нельзя настроить светлую кожу. Если кто думает что это "криворучки недоделали" то нет - это распоряжение от ихнего геймдизайнера-индуса, расиста который призывает убивать белых людей
https://heatst.com/culture-wars/mass-effect-designer-manveer-heir-hates-white-people-and-wants-the-world-to-know/
Зато можно теперь волосы красить во все возможные цвета, ведь sjw-фрики любят краситься в кислотные цвета.
2. Из восьми активных навыков осталось три. Правда есть и годные нововведения - новое оружие и крафт, а также возможность прыгать.
3. Квесты. Половина квестов годные, те которые лоялки и основной сюжет, и еще несколько побочек. Разгадывание квестов в подземельях тоже интересно было. Не важно какое решение в конце квестов принимает Райдер - на него это не оказывает никаких последствий, да даже коментировать твой выбор никто не будет, ну может письмецо пришлют. Вторая половина квестов сводятся к набиранию всевозможных очков - опыта, перспективности, криокапсул, научных данных. Сьездить на точку, отсканировать/прочитать записку/послушать камент сэма, поехать на другую точку, повторить 10 раз. Особо утомляют квесты, которые надо собирать по частям и которые не имеют маркеров на карте. Какому-то аутисту в Биоварях пришло в голову "смотрите в корейских ММО зарабатывают много бабок, а вот если мы в сингл запихнём такие же квесты как в ММО то тоже заработаем много бабок". Не соображают они, что гринд и фарм в ММО нужен для того чтоб затянуть время в игре, для соревновательности с другими, чтоб игрок задонатил для экономии времени и т.д. и всё это не нужно в сингле.
4. Диалоги и озвучка - бубнеж под нос, как в Инквизиции. Все говорят с придыханием и каким-то акцентом, не выговаривают некоторые буквы, как будто английский не их родной язык, и вообще до озвучки трилогии им очень далеко. Все диалоги формальные и ни о чём, просто приятная вежливая беседа, как будто все персонажи боятся ляпнуть лишнего, их 95% можно выкинуть. Хотя болтовня сопартийцев при поездке на машине хорошо реализована.
5. Графика уровней гораздо красивее чем в трилогии МЕ, более реалистично выглядит. Анимация нормальная, она кажется плохой только из-за уродливых лиц. Кроме того текстура лиц какая-то в крапинку и неестественно отражает свет. Галактическая карта реализована очень хорошо, там и музыка самая лучшая в этой игре.
6.Сюжет как в мультсериалах комиксах и сводится к борьбе героя против злодея. Мотивация? А зачем суперзлодею мотивация? Видать после недовольства концовкой МЕ3 решили всё упростить по максимуму, никаких философских вопросов, и убрать неожиданные повороты событий чтобы не травмировать фанатскую психику. В то время как каждая из рас млечного пути хорошо проработана и отличается не только внешностью но и культурными особенностями - новая раса ангара практически никакая, она в культурном плане копия людей, даже свой недоцербер имеется.

9

Для меня оказалось удивительно насколько не интересные все персонажи в игре (что дизайн моделей, что характер - вообще ни о чем).
А флора планет? Фантазия у художников на нуле, все настолько примитивно. Но все-же для меня главным разочарованием оказались персонажи.

9

Закончен пролог, прочесан весь Нексус, в процессе первая миссия. Впечатление.
Бабий цирк. Бабий, мать его, цирк. Еще и играть начал за Сару, очень уж хотелось вживую увидеть её приснославную мимику. В команде 2 мужика да и те: один ящерка дрыщавая, другой укурок с Ямайки, которого не заткнуть. Не являясь шовинистом, всё же считаю, что у двух полов есть разные предрасположенности. Вояки, руководящий состав - везде женщины. Как результат, с самого начала игры терки и конфликты на эмоциях. Первый харчок в сторону игры.
Глупость. В мелочах очень много глупости. Такого себе не позволяла даже ME1, хотя была изготовлена десятью годами ранее. По мелочам, но на каждом шагу. "- Ковчеги пропали, мы ничего о них не знаем. - А что с ковчегами?". Лут с иноплатенян в первой миссии. МЕ - это не братья Марио, где из черепах выпадают катающиеся грибы. Тут как бы научная фантастика на минуточку. Это второй.
Чужие. Опять те же протеане, вид в профиль. Я не знаю, может по сюжету у них и окажутся общие корни, хз.
Ублюдочное меню: вход по 1 кнопке, выход по 4хESC. 9 патч на дворе.
Герои ходят, будто в штаны не то, что наклали, а будто срали туда недели 2, не выгребая.
Из плюсов: очень красиво. Мимика лица -- действительно виден большой объем работы. Ну кроме мразной Эдиссон, конечно. Отзывчивость, плавность, интуитивность управления - все здорово.
В общем, смотрим дальше. Пока бесит афроженский шовинизм, скрывающийся под маской толерантности. Один только нормальный персонаж был, и тот сразу помер.

9

Что касается игры, то атмосферу вроде попытались сделать неплохой, но как же не комфортно играть после Ведьмака с этими субтитрами. Половину болтовни просто не замечаю, да и неудобно сделали расположение этих субтитров - в диалогах снизу, в игре сверху.
По оптимизации нареканий нет. На I5 4590 + Radeon R9 290 на максимальных настройках ниже 50 кадров вроде не опускалось, ну минимальные 40 точно будут.

8

Дозы в 10 часов оказалось слишком мало. Хочу ещё. Плюсов много, их уже ни раз описали выше, так что не буду повторяться. Опишу минусы:
- невероятно уродливые пресеты персонажей, особенно женские. Прям постарались от души. Настроек редактора вроде много, но изменить хоть как-то в лучшую сторону персонажа почти невозможно. Пришлось потратить около 40 минут, чтоб превратить одну из мужских голов в что-то стоящее. Но кому пофиг на внешность героя, ставьте Райдера по-умолчанию. Из готовых лиц самый удачный;

И да, небольшой совет - перед началом игры, покопайтесь в настройках и выставьте чтобы шлемы отображались, когда одеты. Иначе получите диссонанс - на планете дышать нельзя, радиация, вся фигня, а у вас персонажи мило так болтают без шлемов, или того хуже бегают вне диалогов без них. Да и любителям поискать баги анимации жить проще, в шлеме это не так заметно.

- спустя определённое время стали раздражать долгие и томительные анимации перелёта между планетами. Если их ускорят, хотя бы немного в каком-нить патче - будет круто;
- есть подвисания, при чём самое удивительное, не в бою на открытом большом пространстве, а на Буре (наш корабль);
- неудобное отслеживание заданий и мини-карта (та, что наверху) - лично моё субъективное мнение, кому-нибудь может даже нравится;
- баги анимации встречаются, но они не критичны, так как большую часть времени, лично я, читаю субтитры к невероятному количеству диалогов и комментариям моих действий;
- немного непонятная система крафта... но только поначалу. Просто надо разобраться, методом проб и ошибок;

И собственно говоря, вроде всё... больше ничего не припомню. В общем и целом, если доработать определённые огрехи, получится "очень даже". Игра года или не игра года - судить рано, так как тот сюжет, что даётся на прохождение в пробной версии - это прям самое начало завязки. Кульминация завязки сюжета, как я понимаю, должна быть как раз в той миссии, перед которой пробник мило говорит, мол дождитесь выхода. Так что сколько там из 10, пока даже не скажу. Но мне не хватило, жду ещё сильнее и вспоминаю серию из Южного парка, где Картман заморозил себя:)

8

моё короткое впечатление : mass effect inquisition

8

На сколько же убого и копипастно сделана игра, одни и те же растения в разных мирах, животный мир вообще не имеет разнообразия всюду можно найти динозавра, огромную гориллу, мурлока и стелс ящерицу при этом в описании некоторых очевидные рептилии являются - млекопитающими. Планеты тоже отвратительно скучны, на всех есть кислород и не важно на сколько они отличаются, в пустынных мирах есть водоёмы и растут деревья, ладно если температура не слишком высока, но деревья под 100 градусами это слишком. Единственная интересная локация, это разрушенная планета, вот там хоть и ничего толком нет, но она показалась самой интересной и атмосферной, всё остальное - уныние. Да и вообще в игре просто вагоны недоработак и откровенного маразма, например, нельзя подняться на борт корабля, не улетев при этом с планеты! Ещё кочевник не восполняет СЖО сразу и нормально, на дворе будущее, улетели в соседнюю галактику и... потеряли коммуникаторы, для чтения получаемых писем нужно вернуться на корабль и подойти к терминалу, да и "позвонить" дают лишь изредка и то через конференц зал. И как же ещё задалбливает этот "искусственный идиот" со своими оповещениями об изменении температур и никак его не заткнёшь. В общем бред полнейший и это без учёта технических недоработак.

8

игра ужасная, прошел исключительно в знак уважения к предыдущим частям

8
Caxy написал:галимый шутер с минимумом РПГ механик

а в Андрамеде где ты рпг увидел?По мне так рпг миханика в последних играх только в divinity original sin 2)Андромеда это мморпг только по гринду)

8

Жду полноценного выхода, дабы окунуться по полной, без перерыва. Впечатления первые, исключительно +. Картинка четкая, без новомодного мыла и блюра. Графон весь на макс. Анимация норм, походка у гг тож, что там народ находит, не пойму. Видимо это из той истории, что при желании и к столбу докопаться можно. Не зря что предзаказал.

7

Эта поделка не имеет право называться Mass Effect - это шутер с элементами RPG. Если так расматривать игру она выглядит уже не как абсурд, а вполне хороший шутер на один раз. Боевка очень хорошая, есть возможность испытать разные умения и оружие/броню с разными модификациями, меняющими свойства того или иного предмета. Играется бодренько, ярко в меру интересно. Понравились виды из иллюминаторов Бури - это действительно ново и дает чувство погружения в игру. Собирать в игре все и вся не обязательно, что дает некоторую свободу действия. Графика радует дает насладиться красивыми пейзажами.
Что же анимация...надеюсь со временем ее подправят. баги тоже хоть критичных тут не много. А вот сюжет и диалоги пожалуй уже не исправить...
Видимо все идут по пути упрощения. Все в игре упрощено сюжет - из мультфильмов, антагонист сборище штаммов всего и вся без должного раскрытия и мотивации. Персонажи за редким исключением шаблонны и не интересны. Диалоги пусты, большинство не несет в себе ни дополнения к ЛОРу, ни по раскрытию самих персонажей.
Главная деградация игры это не корявая анимация, гринд или ПОСТОЯННОЕ СКАНИРОВАНИЕ, а сюжет , который всегда в серии был силен. Было интересно играть двигаться дальше, да кого то затянет гемплей и они будут играть в игру и радоваться покупке, тем же кто во главу ставит РПГ составляющую будет разочарован. Ведь даже КОНЦОВКА в игре всего одна. Важных выбора по игре всего два. Выбор разных ответов редко на что влияет. Такого не было ни в одной игре вселенной Mass Effect! И это действительно ужасно ведь все любили ME за сюжет, за проработанный и интересный мир, а не за хороший гемплей или красивую графику.
А всему жадность EA и неопытность команды делавшей игру. Так что покупать игру или нет пусть каждый решит за себя, надеюсь мой отзыв поможет вам.

7

Игра в целом хороша,графика и оптимизация просто потрясная,управление отличное и отзывчивое.
Минусы:Игра хоть и позиционирует себя как свобода действий но на самом деле свобода в этой игре условное название, тебя так и тыкают постоянно как котёнка носом в сюжет и заставляют постоянно к нему возвращаться.
ТОННЫ диалогов,это просто полный пинсец какой то,я давно уже не встречал таких игр с такой уймой болтовни + корявый промтовский перевод русский портит всё настроение от общения с инопланетной расой и вроде хочешь сострить в ответку а получается на ответе ты оскорбил оппонента.
Геймплей:Какой дурак придумал такой мудрёный геймплей? а апгрейд? где апгрейд корабля "Буря"? почему опять не хватило у разработчиков ума сделать карту на внешнем экране полноценную, что бы каждые 2 секунды не лазить в менюшку ,кому удобно по шкале вверху ориентироваться на планете? ещё бы ввели широту и долготу до кучи и ориентир по звёздам.
Напарники бесят до жути, мешаются под ногами, приказываешь занять оборону а они бегут на врага, падают, встают ,снова падают и вот я уже мчусь их воскресать, идиотизм, враги тоже прут как танки со всех сторон стреляя сквозь препятствия.(боёвка напоминает былые времена войны во Вьетнаме).
Пристыковавшись к орбитальной станции по сюжету я только 5 часов потратил на болтовню с персоналом выслушивая всякий бред и у каждого персонажа есть для вас своё маленькое задание на станции и все просят вас помочь им и 18 часов на исследование и колонизацию первой планеты Эос, пока понял что надо делать с реликтами, пока искал всех колонистов ,пока вкурил как кетов убивать + сканирование каждого микроба на планете и каждой песчинки(идиотизм),чтение журналов вахтенных и снова сканирование оборудования и каждого микроба под камнем.
И то, основав колонию я освоил первую свою планету всего на 60%(радиация спадёт, вернусь) .
Кошмар одним словом.
-------------
Много претензий по игре к разработчикам, в основном по геймплею, по графике нет вопросов.
PS:В целом игра получилась БЫ отличной ,если бы не было столько болтовни ,больше времени тратишь на чтение субтитров корявых.
Не понравилась прокачка персонажа её много и она бестолковая а вот у напарников отличная, всё ёмко и кратко и всё понятно.

7

Не фанат МЭ, но ждал. Поиграл. Мнение - куплю. За полцены, не выше. Бог с ней, с лицевой анимацией. МЭ цеплял не этим. Мне больше глаз режет расовое несоответствие героев отыгрываемой роли. Картонная анимация лишь усиливает силу "реза"
Я приведу только один пример. Кроган. Женщина. ГЛАВНЫЙ СНАБЖЕНЕЦ!!!! Да еще и с начальником-саларианцем, ОДОБРЯЮЩИМ применение генофага...
1. с каких пор у нас салары по росту на полголовы выше остальных рас? такое впечатление что модельку растянули в высоту и толщину - конечности как резиновый шланг
2. "Логика при подборе персонала? Не, не слышал". Да, салары хорошие ученые и техники. Вот только согласно лору - короткоживущие они. Даже в сравнении с людьми. И не говорите мне про криостаз
3. Боевка. NMS, и этим все сказано. Игра от укрытий, иначе даже на нормале умираешь быстро. Коридорных боев почти нет. Но вот невозможность подстрелить кетта еще до десантирования, в люке челнока, напрягает(третья, в отнощении церберовцев, такое позволяла). Ладно бы эффектор щита светился - вопроса бы не было.
4. Исследования. Немного перебрали со сложностью. Но по другому - не получится. Хотя иногда, за возможность отволочь то, что не прибито на корабль(а-ля Х-Ком), готов продать душу.
ПС Пришла в голову дурная мысль - маяки а-ля Wildlands. Но она именно дурная
5. Сюжет. В общем и целом - на уровне. НО. Объем мелочей, не вписывающихся в предыдущий лор, раздражает. Вплоть до откровенной ненависти
Итог: Играть можно. за сюжет - 8. За героев - 6. за боевку - 7. за логику - -1. Итого - 5. "Для тех кто сможет простить внешние недостатки"

7

Боевка ужасно примитивна. 2017 год, пули летят несколько десятков метров и исчезают, а до баллистики древнего сталкера как до Плутона самокатом. Если в прошлых частях просто не было боевых контактов на больших дистанциях, то здесь такие пространства обязывают. На телах нет следов от попаданий, это при том, что они были еще в том самом первом фар крае. Какой это год был 2004?

Корабль, "буря", не понравился. Лестница эта между палубами, дизайн помещений (как и дизайн локаций нексуса). Нормандия ср-2 в сравнении с ним просто королевский дворец.

7

Поиграл в сие чудо, разобрал на составляющие, докопался до сути, и чот как то.. нде.
Сверьху вроде бы МЕ, начинаешь копать вглубь - китайская подделка.
Механника игры МЕ3+Инквизиция, и чутка плюшек из МЕ2-МЕ1. Видимо игру курировали те, кто делал МЕ3. Сильно в глаза бросается. Такого самокопирования не было ни в одной части МЕ. Плюс изрядная доля дури. Бежишь за папаней, а по углам контейнеры. Кхм. Или как построена система взаимоотношений. В прошлой части был психологический эффект - индокринация. Здесь всё свели к взаимоотношениям и Ретроспективе. Причём довольно тупо. Ты вот эту строчку диалога активируй, а эту не трогай. С тем поговори, а с этим нет. Задание возьми, но выполняй его не полностью, ещё и думай до какого момента надо выполнять. Этот блок данных можно прочитать, а этот нет. И всё та дурь выведена на психологический профиль персонажа. Вы там чо курили.. интересно кому пришла в голову такая великолепная идея.
Майкл Гэмбл, помнится, говорил что прошлые игры три раза проходил. Таки маловато. Надо было 100500 раз пройти, что бы в суть вникнуть. )
В целом я бы не сказал что игра плохая, просто её надо рассматривать как альтернативную версию. Типа как Терминатор 1-2 от Кэмерона, и остальные не от Кэмерона. Ну или фоллаут от Обсидиан, и фоллаут от беседки. Как альтернативная версия, в принципе, она свои 8 баллов отрабатывает. Есть что поиграть, даже было чего подумать поначалу. Правда так, чутка. Если в оригинальную трилогию пришлось два года рубится, то тут около 230 часов ушло на полный разбор по косточкам.
Слабоватенько в общем. ))
Остался только один вопрос, что теперь Кэйси Хадсон со всем этим делать будет. Продолжать, или скажет как Кэмерон,- во то моё,а это не моё. )
То походу он Андромедой жестоко отомстил поливальщакам МЕ3. xD)
Типа не нравится моё творение, пожуйте МЕ от других продюсеров.

7

Не фанат МЕ, но игра не плоха, понравились бои, большие монстрики, диалогов уйма, из минусов - убогая анимация лица и вообще анимация в целом для ААА проекта такого уровня - позорище. Залипнуть можно РПГ давно не было. Пугает пока что то, что планета пуста, катаешься по ней ничего не происходит, два каких-то жука на квадратный километр, ну я думаю, что это будет как часть логики разрабов - пустыня все же...Еще иследование систему и аномалий пока что полный фейл... Высадится нельзя только запускаешь дрона и тебе капают ресурсы...

6

Решил зайти глянуть мультиплеер. БОЖЕ КАК ЖЕ ОНО ЛАГАЕТ. постоянные откаты дёргания и т.д. сейчас бы не иметь выделенных серваков в 2017...

6

А, вот ещё что. Привыкнув после первой трилогии к красоткам-азари, сейчас есть чёткое подозрение, что в далекое-далекое путешествие отрядили самых страшных, дабы подчистить генофонд Млечного пути. Не знаю, что там вообще с ковчегами, может на них есть что-то с другим "интерфейсом", но пока, конечно, полный аут)))

6

Досвидания Андромеда

6

Я тут вопросом задался, почему в бронескафандре, предназначеном для выхода в открытый космос(вспоминаем прошлые части, где нам приходилось прогуливаться снаружи, а так же что температура в космосе практически абсолютный ноль), мы замерзаем в -50 по цельсию, и сгораем в +50.Это один из самых бесячих моментов в этой игре для меня.Можно и к радиации прикопаться, ну да хрен с ним, пусть будет "сильное излучение пробивающее защиту".

6

Играю 4 день. Мне одному кажется что она слабее инквизиций? Если инквизиция это игра на 7 баллов, то андромеда на 6.

6

Прошёл игру где то за 21-22 часа, процентов 50-60 побочных заданий выполнил, осталось только ковчег Азари найти и всё, ну и пару планет заселить, а так в остальном по сути делать в игре нечего и потому полностью прошёл сюжет, хотя как я понял решения принятые в ходе игры на концовку не очень влияют, или влияют, пока не проверял, буду повторно проходить полностью и постараюсь пройти все побочные миссии (сохранился перед последней миссией). Играл за стандартного перса мужского пола.

Собственно в этой игре можно не мало минусов найти, но и плюсов в игре тоже много, какое то противоречие происходит когда пытаешься игру оценивать, но в общем можно сказать что геймплейно игра сделана очень хорошо, но вот в плане сюжет всё очень плохо. К тому же играя в Andromeda, ощущение появляется словно играешь в Dragon Age Инквизиция, только с текстурами Mass Effect, потому что уж слишком сильно игра похожа на прошлую игру BioWare.

Плюсы:
1. Отличная боёвка - Собственно воевать в игре очень интересно, персонаж в отличии от прошлой триологии полностью "свободен" так сказать, прыгает, бегает, летает и всё такое, прям после Mass Effect 1-3 очень не привычно играть в Andromeda где можно легко залететь в тыл врагу с помощью ранца. Да и простора на поле боя на много больше чем в прошлых частях.
2. Анимация - В общем если сказать, то анимация в игре сделана очень хорошо, персонаж чувствуется как натуральный человек, это радует. Единственное только, не очень понравилось как персонажи стоят, особенно саларинцы, словно наклонены назад.
3. Много оружия - В игре не мало так оружия собрали, причём разных рас, можно его прокачивать, ставить бонусные модули и аксессуары которые повысят его характеристики.
4. Исследования - Ещё один плюс, это исследования в игре, карты поистине большие и есть где развернуться и что осмотреть
5. Много доп. возможностей - Если сказать в общем, то очень понравилось что в игре много исследований, там броня, оружие, бонусы и так далее, причём разных рас, Млечного Пути, Андромеды и Реликтов. Также в игре есть ОПА, что то типа открытие криокапсул которые дают бонусы самые разнообразные.
6. Прокачка - В игре неплохая RPG составляющая, можно прокачивать навыки солдата, техника и биотика, к тому же ещё и менять классы на ходу, это несомненный плюс, а то ведь в прошлых частях RPG составляющая была очень хорошо развита только в первой части.
7. Графика - Ну можно ещё отметить в общем неплохую графику в игре, но в общем. Потому что в деталях, где то даже хуже чем в прошлых частях.
8. Кочевник - Очень хорошо сделан "Кочевник", очень проходимый, быстрый, бесит разве что только тот факт что постоянно приходится врубать что то типа полного привода что бы заезжать на гору, это начинает порой раздражать. Ну и оружие ему можно было бы и добавить.

Минусы:
1. Сюжет - Честно признать сюжетик разочеровал, он очено предсказуем, отец умер в начале, сестра вообще только в конце "появляется" по сути и в сюжете никак не участвует, это стало понятно ещё в начале, хотя надежды на то что разработчики порвут шаблон, как никак было бы приятно если бы у героя была семья, ещё были, но утихли после того как дошёл до конца. И было бы очень здорово если бы сестра была в составе команды Первопроходца (хоть кто то из команды не будет бесить), да и отца стоило бы оставить в живых и развить тему семьи, а так по сути одно и тоже, герой одиночка какой то, отличий от Шепарда ноль. Да и харизмы ГГ не хватает явно, какой то простачёк.
Эта затея с реликтами уж очень похожа на Предчетей из HALO, дизайн даже у них схожий и тоже роботов оставили после себя, да и функции у их технологий противоположны, но схожи по своей сути. А эта банальщина с главным злодеем который хотел всех в кеттов превратить, это уже самокопирование, ибо что то подобное было в прошлой трилогии, только со жнецами которые тоже хотели всех превратить... в жнецов. Да и сюжет если не проходить побочные задания пройдётся где то за часов 8-10. Тут полное разочарование.
2. Тусклые и слабые моменты - В прошлых Mass Effect было много очень крутых моментов, которые запоминались сразу, миссия на Вермайре, эпичная битва в конце первой и второй части, гибель Шепарда, излечение генофага, последняя битва в конце, концовка в третьей части, которую мусолят до сих пор и теорий уже бесчисленное множество придумали, да даже момент когда во второй части показали новую Нормандию и то эпичный был. В этой игре вы ни одного такого момента не увидите, собственно ничего лично мне не запомнилось из этой части, всё как то тускло, не эпично, словно сделано на тяп ляп.
3. Убогие персонажи - Честно признать такое обилие убогих и не интересных персонажей я давно уже не видел. Если в первой части команда состояла полностью из отличных и интересных персонажей истории которых хотелось узнать у них самих, то в этой части все персонажи бесят до ужаса.
Негра словно из GTA вытащили, в стилистику игры он вообще не вписывается, ему бы косяк курить да прохожих грабить, а не по галактике летать. Кора пытается пародировать Эшли, но чё то не очень у неё получается, да и внешне не очень красива. Турианка вообще не понравилась. Пиби тоже как то не заинтересовала, какая то не удачная копия Лиары, в идиотской одежде. Кроган тоже не интересен, чем то Рекса напоминает, но до него не дотягивает. Ангара более менее, но тоже не сильно понравился. Оба пилота тоже естественно не интересны. В итоге персы в этой игре пытаются копировать персов из прошлой трилогии, но у них это вообще не получается.
А если посмотреть в общем по игре, ощущение словно сценарий феминистка писала, я не понимаю откуда столько баб в руководящих постах, даже у кроганов бабы которые вроде по прошлым частям прост инкубаторы родильные, в руководящих постах находятся. Чё это мир Mass Effect за 600 лет захватили бабы?) Я бы ещё не заметил это, будь там пару баб командирами, но когда ходишь по миру и эта баба глава, эта глава и эта глава, это очень сильно бросается в глаза.
4. Малое разнообразие врагов и животных - Не смотря на то что в игре не мало, но и не много планет, враги на них встречаются абсолютно одинаковые, разве что цветом отличаются, ощущение словно скопление Элей заселен одними и теми же существами, разнообразия вообще никакого нету.
5. Непонятка с ресурсами - Откуда в Андромеде ресурсы с Млечного пути? Лень было новые придумывать? К тому же опять таки в игре 100500 ресурсов которые надо летать и собирать, а ведь переходы в игре не такие быстрые и как итог летать собирая ресурсы по всему скоплению начинает надоедать, нельзя было сделать хотя бы штук 5, зачем их делать 100500 разных видов?
6. Крафт - Пожалуй главный плюс Dragon Age Инквизиция который мне очень понравился, это крафт, характеристики любой делаемой вещи зависит от уровня ресурсов из которых делаешь эту вещь, в Mass Effect к сожалению это убрали, а жаль. К тому же огромный минус игры в том что нельзя повышать уровень уже созданных вещей, только по новой создавать.
7. Однотипные задания - Не смотря на то что в целом, так то мир исследовать интересно, всё же миссии в игре несколько однотипны, сбегай убей того, возьми и положи это или передай этому персу что нибудь.
8. Мимика и разговоры - Все отмечают странную мимику персонажей, а я лично отмечаю то что она не очень совершенна, недалеко ушла от прошлых частей, это не радует в игре с таким крутым движком. Да и к тому же разговоры в игре тоже от 3-ей части не очень далеко ушли, ибо выглядят не очень натурально.
9. Оптимизация - Пожалуй больше всего не радует оптимизация в игре, если Battlefield 1 спокойно идёт на ультра в 40-50 FPS со сглаживанием, то Mass Effect на том же движке на высоких идёт где то 25-35 FPS, хотя графика хуже во многом.
10. Долгие переходы - Под конец начинают раздражать, особенно бесит когда будучи на планете заходишь в корабль, а он улетает и идёт заставка, хотя я просто хочу зайти на корабль, зачем улетать то?
11. Нельзя настраивать членов команды - Ещё один минус, это то что нельзя членам команды выдавать оружие и снаряжение, у них оно только стандартное, ты короче бегаешь в прокаченной броне, а они будут бегать в стандартной, со стандартным оружием, это не очень радует.
12. Тупой ИИ - В игре враги очень тупы, а укрытиями можно и не пользоваться почти с той свободой перемещения что есть в игре, ибо врагов можно и в укрытии достать, в крайнем случае, подойти да влепить в упор из дробовика, тупят конечно не так сильно, но опасность представляют лишь потому что стреляют убер точно.
13. Плохо сделаны диалоги - В игре как то не очень сделаны диалоги, они по сути одинаковы, ибо я лично разницу в большинстве моментов между одни вариантом диалога и других не видел. Во вторых говорит персонаж как то уныло очень, вроде какую то вдохновляющую речь произносит, но чё то она только уныние вызывает.
14. Творческая импотенция - Вот это главный минус этой игры, мы вроде бы прилетели в новую галактику, должны увидеть новым всё! Начиная от названия ресурсов и заканчивая рас и флоры\фауны, а также разнообразия планет, но на деле из всего нового мы видим только 2 убого сделанные расы у которых даже лица одинаковые, а сами они выглядят так словно их ребёнок придумал + главный корабль игрока "Буря" который очень сильно похож на мини "Нормандию" и до неё явно не дотягивает, персонажей которые копируют персонажей из прошлых частей, планеты которые по сути ничем от тех что можно было бы встретить у нас в Млечном пути не отличаются, ну да пустыня, ледник, лесная, вот вам всё разнообразие, а ещё Реликты, это тип вымершая раса которая копирует почти во всём Предтечь из Halo, вот только выглядят куда хуже и убого (а ещё привет Halo, стальная планета внутри которой живёт целый лесной мир). И тут мы видим расы из старых частей, Кроганы, Саларианцы, Турианцы, Азари и глядя потом на Ангары и Кеттов (великолепно, просто Г на К заменили и одну т добавили и новая раса получилась), а потом обратно на старые расы, мы естественно выберем себе старые расы, потому что они выглядят куда более лучше и продуманы нормально. При этом вся эта импотенция просто поражает воображение и порой спорит с логикой, как вообще на разных планетах могут существовать одни и теже животные? Я конечно не эксперт в создании новых животных и рас, но банально можно было бы обратится к учёным-биологам и спросить, какие ещё могут быть расы помимо гуманоидных, может быть спросить какие животные могут по их мнению обитать на других планетах в зависимости от условий обитания, но разработчики предпочли просто создать пару детских рисунок в 3D и назвать их новыми расами.

Итог:
Новый перезапуск пытается всячески копировать прошлую трилогию, но у неё это плохо получается и если сравнивать её с прошлыми частями, то она сильно проигрывает им, очень сильно, ибо конечно в геймплейном плане игра стала несколько лучше, однако всё остальное опустилось на уровень "ниже плинтуса" и даже не смотря на все эти плюсы, общие впечатления от игры по сути негативны и даже хуже. И ладно, может быть переплюнуть старую трилогию было нельзя, ибо всё что там было стало уже культовым, но в принципе если бы разработчики придумали штук 6 новых рас, сделали бы сюжет реально про исследования, а не какой то гринд ресурсов и планет типов по больше продумали, графику бы сделали нормально и разговоры подтянули, игра бы хотя бы была на уровне старой трилогии, тем что ждали от новой части, а не то что вышло в итоге (ну или сказали бы что это инди и сменили название, хайпа было бы меньше). А итоге скажу что эту игру к ознакомления не рекомендую, если говорить о оценке, то наверное 5\10, но такая оценка для такой игры мне кажется настоящий позор.

6

Об игре коротко . Интересно и местами скучно , но красиво. Забавно использовали чёрный пиар для раскрутки.

6

Игра - ересь после смерти Шепарда серия загнулась

6

Игра зацепила изначально, мдя герой стремный, но это мелочи, нооо. Ты не сидишь в игре сутками, ну работа, дом. Когда поигрался и вышел, заходить опять играть не охота, скучноооо. Я просто фантастику люблю и в игре тусуюсь периодически. ну очень хочется поиграть, а заходишь и весь ценус пропадает. Кто бы как не хаял третий мас, я его ночами играла, невзирая на работу, а тут себя заставляешь, потому что красиво же и атмосфера класная, и хочется же поиграть. Пафоса до херища, все , в основном ролики пафосные, аж тошно, повела себя не так, думала, надо будет ну очень сложно пройти дальше, нифига, тут тебе сразу самое простое решение, бред, если честно. Не играю, скучнооооо

6

Ну наконец-то хайп прошел и можно поделится мнением о игре по факту, в игре не чувствуется рука мастера, того, который создал трилогию, кругом халтура: строения, напоминающие цитадель из half-life2,однотипные жилые капсулы, непримечательные планеты, копипастные существа их населяющие, бесхарактерный ватный герой (зовут его PathFinder, звучит, как модель автомобиля), очки заселения ОПА, новые уродливые расы, корявый сюжет, однообразные квесты, пустые бредовые диалоги, да и черт с ними. Самое главное нет ощущения эпичности происходящего, драмы что-ли, интриги.

6

Ох, впечатления противоречивые. Что-то хорошее есть, но в общем сделана, конечно, халтурно. И речь даже не о багах (хотя тоже доставляют), а о самой концепции игры.
Например, Первопроходец ни в каком месте не первый - на каждой планете ангара уже есть либо люди, либо турианцы, либо ещё кто-то. И в итоге как-то не круто.
Также явный минус - сам стиль игры - это Инквизиция.
Из плюсов - довольно неплохие промежуточные диалоги - Драк, Пиби, Кора иногда отжигают!

В общем, обычная игра. Не дно, но и далеко не шедевр.

P.S. Спящий на плече Райдера Драк - это бесценно!

6

прошел игру на лицухе со всеми доп заданиями, все мсследовал, все лояльны, короче излазил все.еще и в мультике неплохо прокачался ( золото без напряга) какие же впечатления? а вот такие - игра местами красивая, местами как будто не доделанная, боевка интересная (мультиплеер бодро играется), страшные рожи, кривая анимация не только лиц но и движений (особенно походка пиби)) красивый персонаж как по мне только лазутчик человек в мультике) вывод - играть можно если не вспоминать про прошлые части. пока это крепкий среднячок требующий патчей. 6.5/10

6

5 из 10 и это всё равно много для этой игры, но все мы и так это понимаем, даже безумные сектанты дня N7.

6

Дошел до Элаадена. Каждую планету проходил до архитекторов. Игра пройдена на 50%
Про баги я просто промолчу. От странных подвисов от убийства врагов(причем это не тормоза производительности а просто остановка) до нерабочих усилений схем и прочего.

1. Графика и Дизайн.
- Мне понравились только модели брони, Все остальное, если учесть системные требования, просто сосет.
- Пейзажи и сцены поставлены вроде и не убого но выглядят дешево и неестественно.
- Дизайн персонажей и расс. БОЛЕЕ УБОГОЙ концепции инопланетных расс я еще не видел. Они взяли сеттинг золотой. и мокнули его в дерьмо своими ангарами и кетами.
- Ну про убогие лица, только леницвый уже не говорил, но анимация ладно, но эта текстура кожи на ультра настройках, эти КРАТЕРЫ
вместо пор
Единственное что бросается в глаза эта визуальная детализация мира. но совокупно графика и дизайн СОСУТ.
2. Сюжет.
- персонажи. Мотивация непонятна, личности нераскрыты. Все очень тусклые.
- СЮЖЕТ ЛИИИИИ-НЕЕЕЕЕ-ЕЕЕЕЕН, тебе дают выбор только отшутится и сесть на стул, или с умничать и сесть на стул, но на стул где
нету пик, ты СЯДЕШЬ.
- квесты похожи на ММО абсолютно серые.
3. ГЕЙмплей
НУ ладно, все вышесказанное можно потерпеть, если отличный геймплей и игра цепляет им. но....
3.1 Предметы, стаф, гриндинг. Полное отсутствие ценности предметов, одинаковые иконки, унылое описание, нету сложностей в
получении. Гриндиш стаф, что гавно собираешь.
3.2 Магазины бесполезны, абсолютно, в них не продается ничего что нельзя бы было скррафтить без усилений.
3.3 Награда за задания НЕ МОТИВИРУЕТ ИХ ВЫПОЛНЯТЬ.
3.4 Ну ладно, ладно, но нам обещали сложную систему крафта, получение схем....но система схем просрана, все предметы доступны с
начала игры.
3.5 Половина скилов бесполезна в бою, в тоже время для чистого биотика 3 скилов мало. Рабочие билды это только снайпер
инфильтратор(инвиз и турбо) и мили- штурмовик(заряд, нова, истребление)
3.6 все враги скучны и посредственны включая архитекторов.

6

В общем прошёл сие творение. Наиграл 115 часов прошёл всё не считая скучных миссий на поиск предметов не отмеченные на карте из раздела дополнительные задания. Игра в целом понравилась анимация хорошая боёвка тоже понравилась сюжетка так себе как обычно по шаблону захватчики главный антогонист в конце как обычно его убиваем ляляля. Напарники и диалоги на уровень ниже прошлых частей да и сам выбор какой варинат ответа выбрать так по сути ни чего и не меняет. Выбор в игре есть я иногда по пол часа думал что выбрать и в итоге это практически ни на что не влияет. Так и остались не расскрыты тайны реликтов кто их создатели, кто такой или такая БЛАГОДЕТЕЛЬ которая всех спасла от уничтожения жнецами, ковчег кварианцев потерялся где то, в общем так и не раскрыли практически ничего. ГРАФИКА понравилась очень красиво играл на средних покатушки на шестиколёсной машине(мако) по пустым мирам тоже не очень интересно. Работать сканером всего тоже не очень интересно. Продолжительность игры сильно затянута всякими подай приниси просканируй 10 камней 10 растений 10 трупов. Но в общем игра стоила свой потраченных 990 рублей и 115 часами жизни. Как никак это все равно Mass Effect. Ладно хотябы есть отсылки к прошлым частям серии к Шепарду Лиаре Гаррусу. Есть смешные моменты в игре например про квест Лиама когда Райдер ругается с Лиамом их вызывает главные пират и они выключают монитор и продолжают ругаться и он опять их вызывают и они его отключат продолжая ругаться после 3 или 4 раз он опять появляется на мониторе и говорит НИКТООО НЕ СМЕЕТ МЕНЯ ИГНОРИРОВАТЬ!! Или ещё смешной момент в квесте киновечер когда саларианец играл умирающего а Райдер играл скорбящего и ненавидящего весь мир крича НЕЕЕЕЕЕЕЕТ. В общем 8 из 10. КОНЕЦ. Спасибо за ваше внимание.
PS. Буду позже проходить ещё раз.

6

Игра полностью пройдена на 100% , добит 85 уровень. Много времени я убил на кампанию. Игра понравилась, НО, нельзя скипать мувики приземления на планеты/нексус, раздражает дико когда ты бегаешь постоянно по квестам с одной планеты на другую. Очень нудно собирать ресурсы на планетах, и главный злодей умер как-то слишком просто чоле, вот просто умер и все, даже финальной речи или диалога не было.

6

Поиграл, общее мнение напишу после релиза, но в целом, не очень плохо, боялся, что будет дикий провал, но обошлось. Теперь пару слов об Origin Access, что бы его оплатить, зачем-то сделали совершение сего действа через PayPal, хотел сначала сам зарегистрировать свою киви-карту, на что получил целую простыню для ввода данных, включая индекс, место жительства, номер паспорта, так ещё и ИНН либо СНИЛС подавай, что за сбор информации непонятный, забыли ещё код от карты спросить, идиотизм. В итоге друг оформил мне через свой PayPal.

5

Хорошая задумка с "Ударными отрядами".
Как я понимаю, они успешно заменят унылый и беспощадный фарм, который некоторые заметили в игре.

&feature=youtu.be

5

Мне всё неравится в самой игре. У меня забавный персонаж, все диалоги проходят на позитиве с ним :)

Сюжет пока что устраивает, размеренный и не сумбурный.
Графика более чем нормальная, нет ощущения картонности или мультяшности. Единственное, что некоторые персонажи забавно ходят :) премущественно женские
Немного с навигацией намудрили, сложно адаптироваться как попасть в некоторые места.
Злодей только не особо харизматичный и брутальный. Вообще няшка в какой то степени, а не злодей :)

Боевка отличная. Если кому то скучно, начните на Безумной сложности, прифигеете от боевки. Я сразу с Безумия начал, поэтому вопросов к боевой системе вообще не возникает :)
Крафт немного муторный, слишком много ресурсов даже для разного оружия нужно, не говоря уже для разных вещей в целом. И экипировка тоже муторная. Но в целом всё нравится в этом плане.

5

пару моментов, которые напрягают (пока пару):
1) нажимаешь карту (М) и выйти из неё нельзя той же кнопкой, а надо нажимать эскейп, притом 2 раза. Точно так же с любым другим меню (навыки, шмотки и т.д.)
2) нету значения УВС (урон в секунду) на оружии. Есть совершенно разные штурмовые винтовки, например. У одного демаг 31 и скорость 500, у второго - 40/450. Вот как без калькулятора разобраться, какое оружие больше наносит увса?

5

Спустя несколько часов оформил возврат. Почему я это сделал (мнение, как и деньги за игру, только моё и оно не обязательно верное):
1. СКАНИРОВАНИЕ. Оно везде. + "перелеты" между планет. Нет, спасибо. Первых два раза было круто. Но потом тянет в сон.
2. Боевка. Взаимодействие с напарниками, подбор оружия и связки навыков... Убито в ноль. Да, я и сам могу делать комбо. Но раньше для этого служили напарники. Дикость, но мне не хватает коридоров из оригинальной трилогии. Замкнутые пространства заставляют грамотнее подходить к тактике боя.

Вполне возможно что я рано забросил. Но... Если игра не может раскрыть себя в первые часы - спокойной ночи. Анимации вызвали те же мысли что и в МЕ3: "какого чёрта, Bioware?!", но если там лажал только Шеп (оно и логично, нужен был набор наиболее универсальных анимаций для разных продуктов редактора морды лица), то тут лажают все. Хотя и не все так плохо. Видосики эти - больше вырезкки из контекста. А в целом графика очень даже.

В итоге игра не такая уж и плохая. Но мне не зашла.

5

Я конечно охреневаю,уже прошёл больше половины игры и совершенно нет запоминающихся,сильных моментов или каких то сюжетных поворотов.
Про противников я даже не говорю,спаун настолько ужасный что просто полный капец,появляются прямо из воздуха,при чём запросто могут там и зависнуть пачкой (так пачкой и помирают),разнообразия практически ни какого,скилы не юзают (изредка могут гранату кинуть),про оригинальность вообще молчу,животные это верх тупости.
Но и из боссов то вообще ни кого нет,единственное что хоть как то запомнилось и то это в доп квесте (где надо сейсмомолоты ставить),так это архитектор,такой здоровый спрут аля матрица,потому что его хоть немного интересно сделали,мда Биовары уже совсем не те.

Какому идиоту пришло в голову вырезать одну из самых интересных фишек серии,когда ты мог пользоваться скилами компаньонов,устраивать кучу всяких комбин,вообще весело было,просто взяли и сломали боёвку.

Даже система диалогов парагон-ренегат в прошлых частях и то больше доставляла,в Андромеде сделали какую то хрень.

Биовары совсем разучились делать игры которые могли бы удивить,вот реально проходишь Андромеду с покерфейсом,да таже вторая часть просто на порядок интересней была сделана,была куча крутых моментов,классные персонажи и т.д.

Единственное что хоть как то вытягивает игру это потрясающе красивые пейзажи и локации,можно ездить на Кочевнике и любоваться картинкой,тут художники и дизайнеры заработали свой хлеб.

5

Добавлю немного своего и скажу, что не совсем нравится система диалогов. Когда это было "Герой"\"Отступник - это было классно, у тебя был действительно выбор в какой манере ответить, а сейчас, лично мне так показалось, что все ответы безликие и по большей части похожи на ветку "Героя", то есть ты не можешь взять и послать кого-то, кто тебя обманул, недосказал или ещё что-то.
Когда игру только анонсировали и появлялись первые новости, конечно, сразу сказали, что отказываются от "Героя"\"Отступника", но я не ожидал, что всё будет настолько скучно - только хороший парень. Возможно, это мне показалось на первый взгляд, но не думаю, что будет иначе.
Порадовала функция исследования планет, также радуют очки исследований и всё выглядит вполне себе логично: хочешь создать броню N7 - собирай очки Млечного пути, хочешь оружие кеттов - собирай уже другие очки. Много мелочей, которые приятно удивили. Но, к сожалению, эти мелочи не сделали игру шедевром.

5

Пока не будет множество патчей играть в сингл не собираюсь, но в мульте тоже полный атас. Начальные пушки кое как убивают мелких собачек даже на бронзе, намного легче в рукопашку всех выносить, просто сварганил себе штурмовика и уже с 8 левела штурмую серебро, без пушек. Смешной урон умений и комбо с конским откатом оных. Биовары вы там упоролись совсем? Нет ощущения значимости сражений, больше на разборки гопоты походит. Сранец на спине нужен как 5 колесо на телеге.

5

Добавлю еще один негативчик.
Кто то писал что лгбт тут особо глаз не режет. Не соглашусь. Практически со всеми мужиками (играю за МГГ) и пришельцами есть диалоги с большим сердечком. Мне кажется можно было бы в настройках сделать это опциональным. По тем же вариантам диалогов несложно догадаться что почти половина мужского экипажа Бури - гомики. Лиам, инженер Гил, еще кто то. В колонии казалось что с этим попроще, пока не заговорил с дамой которая сказала что раньше её звали Стефан. Пока вроде только с кроганом нет возможности долбиться в дымоход, но не уверен что дальше она не появится.
С форума Bioware:
Новости 4 апреля. "Мы прислушались к вашим отзывам и решили добавить DLC расширяющие однополые романы с мужчинами".
Не так сильно, но тем не менее угнетает и новый инвентарь. Барахолку вернули, а сундуков для хранения этого хлама не завезли. Теперь даже ресурсы с собой таскать приходится. Хочется надеяться что их, как и возможность экипировать партийцев, завезут в новом патче или DLC.

5

А про Андромеда только одно скажу: если по этой тематике в ближайшие 4 года ниче не выйдет может и перепройду, с кучей модов и,канечно, с пиратскими допами

5

В первые не играл но эта понравилась именно картинкой, да и прокачка персонажа глянул проработана но все таки мне просто интересно исследовать. Порой получаются шикарные кадры

5

Вот сейчас прохожу. И, к сожалению, хотел похвалить за сюжет да не буду. Ибо когда навязывают точку зрения что эти мутации это хорошо, а эти зло и точка. При этом авторы не дают сделать выбор. И поэтому приходится указанную ими точку зрения поддерживать у меня вызывает омерзения подобный подход. Если кто не понял про то, что ангары это хорошо, а кетты, которые в результате дополнительных мутации ангар это плохо. И вообще это отражение нашей реальной жизни, которую нам навязывают с пелёнок Не зря же один умный человек сказал "кто воспитывает граждан с пелёнок тот и правит миром.". Ведь если убрать женское вынашивание и заменить его технологическим, то кто-то потеряет многие рычаги шантажа в обществе. И матриархат, и феминизм вымрут, а пока же они цвету и пахнут. В остальном игра радует, но всё-таки не стоит она тех денег, которые за неё просят, к сожалению, даже если закрыть глаза на особенности сюжета.

5

Андромеда, Голимое, тошнотворное, уродское ГАВНО смотрю на персонажей и вижу каких то даунов, что за психи такое делают!!!

5

Кое как прошел игру и обидно стало, что исследования и прочая дополнительная куча заданий никак не влияет на финал, да и он как и в ДАИ оказался скучноватым.
Появилось желание перепройти второй Mass Effect докупив все дополнения.

5

Игру затянули на 30-40%, бесполезными не интересными миссиями, пустыми диалогами, пустыми планетами, бесполезной добычей ресурсов. Думаю если играть чисто по сюжету, игру можно пройти за 20-30 часов. Мне дико не хватало эпика, как в последнем задании, а такой эпик должен был быть во всех шести историях персонажей, с каждой миссии связанной с ковчегами, а по факту миссии примитивны и однообразны, ни каких кат сцен, видеозаставок! 90% миссий представляют из себя мельничий диалог, высадился, зачистил локацию, маленький диалог = миссия выполнена, ты герой...

Герои и в подмётки не годятся героям из ME2, особенно хромают истории попадания персонажей в команду, если бы по сюжету команда была укомплектована ещё в Млечной Пути, думаю особо хуже не было бы... Вспомните как в ME2 попал в команде Гаррус, поломанный Гет, Азари, Киллер.

Как РПГ, Шутер игра не очень, всё РПГ заключается в прокачке пушки и вешанию на неё модов, если вы играли на безумии то 100% проходили со снайперской винтовкой, скорее всего Черная Вдова или Иншарай, а это доказывает, что как РПГ игра не очень вариативная. Максимум, что я запомню это первый бой с архитектором (ибо убивал его на безумии на 19-ом уровне), все остальные бои это планомерная зачистка локации от однотипных врагов.

Согласен с людьми на PG, игра реально заслуживает 7/10. И последнее это самая забагованная игра, что я видел в своей жизни, благо эти баги влияют на прохождение основного сюжета.

5

Ну в общем дождались Андромеду. В принципе неплохая игрулька, но создатели допустили большую ошибку, они не смогли переплюнуть оригинальную трилогию ни в чем, кроме большого мира (который начал очень надоедать под конец, когда, чтобы довыполнить остаток мелкий задач, необходимо больше летать от планеты к планете и кататься по ним. Я это называю искусственное увеличение продолжительности игры). Если забыть, что это Масс Эффект, то игра в целом неплохая, хотя соглашусь, что местами видно, что схалтурили, думаю связано все со спешкой. Сейчас исправляют. По последним новостям группу создателей распускают и раскидывают по другим подразделениям, а это значит, что игру больше поддерживать не будут и продолжение мы, если и увидим, то не скоро. Минусы, которые мне не понравились: Скучные персонажи, в том числе и сам ГГ. Нет в них жизни, как скажем в Рексе или Гаррусе, не говоря уже о самом Шепарде. Персонажи в Андромеде на уровне второстепенных в оригинальной трилогии. Второе это сам сюжет и его развитие. Скучный и блеклый. Скажем шаблонный, что для такого проекта непростительно. Главный враг ужасен, и далеко не позитивном смысле. Но тут могу заступиться за этот шаг. После прохождения Андромеды понимаешь, что главный злодей далеко не главный и есть силы в галактике Андромеды куда могущественнее. Про всякие мелкие баги молчу. И считаю недочетом авторов то, как они саму галактику Андромеда обыграли. Это другая, мать его, ГАЛАКТИКА! Какого хрена она такая неинтересная! Стандартные карты, пустыня, джунгли, тундра и прерии? Только за это мне игра не понравилась, остальное стерпеть могу, но такая халтура! Полный карт бланш, творите, фантазируйте, придумывайте, что хотите и как хотите. Ан нет. Сделаем все по шаблону. Был это бы второсортный проект, поставил бы 8 из 10, а так, как это Масс Эффект и за халтуру оценка 5 из 10.

5

Андромеда произвела на меня хорошее впечатление, пусть персонажи дурачатся и анимации не проработанны, всё это фигня
Очень понравилась игра, отношения команды тут даже лучше расписывают чем в трилогии, короч хорошая игра, больше свободы, больше возможностей)) BIOWARE рулит, они подарили нам миры DRAGON AGE и MASS EFFECT, и незабываемых персонажей этих миров

5

Убогая игра на отвратительном движке. Примитивные, скучные квесты и допотопная боевка.

5

"Не играл/не покупал, но осуждаю!" ну или "друг дал погонять". Ага. Ок.

4

Радует, что твои принятые решения действительно имеют последствия. Например выбрал на Эосе постройку военного аванпоста вместо научного, и мне уже несколько раз этим тыкнули. Сначала журналистка в интервью говорила, что военный аванпост может выставить нас завоевателями. Потом посол ангара сомневался в своей безопасности из-за того, что наш первый аванпост военный и мы можем также на них напасть, как и кетты. А ученые вообще устроили бунт, лол.

4

ну я только начала. Первая мисия это ж.... там бои такие, что блин капец просто, прячешься, неудобно стрелять, не прячешься, мочат потом немного прокачала биотику, да она рулит, уже веселее, ну и бои стали намного интереснее, уже не мочат с пол-удара, ок. Но начало действительно затягивает, интересно на первой планете но, опять таки, я так и не поняла как управлять вездеходом, там нельзя мышкой направлять, только клавой, а это ну очень сложно, бегаю пока так. Анимация действительно капец, я стараюсь не смотреть, читаю сабы, но это нонсен, что б в РПГ ты не проникся ощущениями героя, а блин тупо, страшно смотреть, простое чтение сюжета и топаешь куда скажут. В итоге пока не затянула игра, что б ночами, не взирая на работу, а такое было с Котором 1,2, Масом 1 и 2, ДА 1. Бежала домой поиграть, зашла и вышла, мдя. Это как книга, начал читать втянуло и вроде переживаешь, и читать охота, и жалко бросать бо завтра на работу, а на следующий день, ну и все банально и читать неохота, ищешь ченить другое. Не игру пройду полюбе, интересен просто космос, я это обожаю, а так. Все таки заинтересовала, мдя, видео на ютубе подлило масла, так что один раз и с удовольствием пройду, спасибо тем, кто помог выбрать кем играть, а так бы бои были одна, опять таки ж...

4

Прошла игру на 98% заняло прохождение 92 часа. 8 квестов не выполнила 4 за-за багов 4 было не интересно трупы, предметы по всей планеты искать. Мой итог по ней.

Плюсы; Боевка норм( лучше чем прошлых частях имхо) , спутники принципы нормально проработаны, и их личные квесты годные тоже плюс, планеты и в целом нормально реализованы, очень понравилось интерактивное перемещение по системам и к планетам.

Минусы; музыкальное сопровождение впервые в играх биовар слабое и совсем не запомнилось, часть квестов в стиле ''принеси- убей'', стало больше линейности в игре, мало квестов где герой что ибо решает, убрали великолепную систему герой- ренегат вместо неё по факту нечего не дали, итоге играешь по факту лишь ''правильным героем'', регентских поступков очень мало в игре.

Спорные моменты и с плюсом и минусом; графика норм, но требования к игре явно завышены, да и оптимизацию получше можно было сделать. Сюжет вполне интересный и годный на словах , но реализация не ахти какая, Архонт словно Корифей карикатурный скучный злодей он не ровня не Сарену и тем более жнецам. Что касаясь багов из-за них не смогла пройти 4 квеста, плюс при выходы из игры черный экран был. Ну с багами думаю патчи справятся со временем.

В целом моя оценка игре 7 балов из 10 слабая четверка проще говоря. Есть надежда что, патчами улучшат оптимизацию, а длс окажется интересны.

4

Конечно на вкус и цвет товарищей нет, мне игра совершенно не понравилась. Особого отвращения не вызывает, но и ни капли не затягивает. Напарники - картонки блеклые, интересного сюжета нет. Со второстепенными квестами вообще беда - разделены на несколько этапов, для выполнения которых приходится приходится мотаться от одной звезды к другой. И все бы ничего, если бы не долгие межзвездные перемещения которые нельзя промотать. Еще вымораживают эти е...нные ребусы вместе с е...нными терраформерами. По мне так даже Dragon Age 3 получился удачнее по сравнению с этим "шедевром". Нет, я понимаю, другая галактика, другие герои, реализация серьезно покачала.
Короче если захотите пройти берите оффлайн активацию, если не захотите - абсолютно ничего не теряете

4

Ну что редактор персонажей хромой - это уже все поняли, в него пока лучше не заглядывать. Что до остального...
Очевидно вы просто не поняли игры. Первопроходец - это не генерал, он не командует ни Нексусом, ни даже Ковчегом. Его задача - первопроходить :) Искать для колонистов новый дом. Именно этим он и занимается. Политическая власть и влияние в системе разделена между несколькими ключевыми персонажами, включая Первопроходца, и на их конфликты довольно интересно смотреть.
Идея и мотивация с самого начала вроде бы очевидна. Всё пошло не так, Ковчег терпит бедствие, другие ковчеги потеряны и планы по колонизации летят к чертям. Задача - выжить самому и помочь выжить поселенцам. То что добавляются препятствия в виде агрессивного климата планет и кеттов - дополнение. Какая была мотивация в первом МЕ? Там и про Жнецов то ближе к середине игры только слышим, остальное - локальная возня и перестрелки.
Колесо диалогов - немножко невнятное, даже немногим более невнятное чем в DA2, но оно определенно лучше чем в трилогии, где всегда приходилось выбирать только один ответ (по своей "моральной специализации"), либо оставаться без бонусов и сливать решения квестов в будущем. В остальном - не согласен, диалоги вполне себе на уровне. Этой байке о "незначащих диалогах" уже скоро пара лет, и распространяют её, в основном, те кто не играл в игру вовсе. Повторюсь, диалоги здесь ни в чем не уступают трилогии, а в чем то превосходят их. Или все быстро забыли бредовые диалоги трилогии?

Спойлер

Ну насчет отношения к спутникам - сугубо индивидуально. Кого то в МЕ2 бесил негр, кого то в МЕ1 Эшли. По мне так диалоги со спутниками здесь интересны так же как в оригинальной трилогии. Если смотреть на них непредвзято.

4

К слову, говоря о лицах и НПЦ - такое ощущение что у всех азари в игре, кроме Пиби, одно и то же лицо, различается только раскраской. Возникает ощущение что каждый раз общаешься с одной и той же косплеершей. Хотя все равно азари стали посимпатичнее чем в прошлых частях, ИМХО.
Что до сюжета - он хорош, но при этом не оставляет какое то чувство дежа вю. Особенно если смотрел сериал BSG - BattleStar Galactica.
Довести бы игровую механику до ума патчами да выпустить несколько стоящих DLC - игруля займет заслуженное место в серии. Как бы хейтеры не тужились.

4

дерьмо
до МЭ 1,2 как до андромеды

4

7/10 если сравнивать с 1 и 3й частью
5/10 если сравнивать со второй
8/10 если бы это была первая и единственная игра ME

4

Ну что сказать,сюжет ХЕРНЯ,1 или 2 раза мурашки по коже пробежали и всё.Лучше пусть дальше строят историю на книгах,профаны.

4

Наконец-то прошел)))
До эпичности прошлых частей не дотягивает совсем! Плоховато оптемезирована, сначала играл на средних, ближе к концу страшно начала тормозить пришлось опустить до низких. К диалогам претензий нет, выстроино по-моему все логично. Лучше бы историю Шеперда продолжили вот герой так герой))) на 4 с минусом игруха

4

Полностью прошёл сингл. Сингл (как RPG) уныл, скучен, однообразен. Но достаточно продолжителен. Каждый раз, когда кажется, что уже вот она финальная миссия, оказывается, это ещё далеко не конец По графике игра выглядит наиболее убогой в сравнении с аналогичными проектами на движке frostbyte 3. Графика пластиково-мультяшная и ни грамма не фотореалистичная (в отличии от игры 2015 года Star Wars Battlefront, которая до сих пор является эталоном по графике для игр на движке frostbyte 3 и при этом работает значительно шустрее). Такое впечатление, что в МЕА взяли новый движок, а все игровые объекты перетащили из старого и оставили "как было". В итоге увеличились размеры локаций, а их наполение осталось таким же убогим. В игре очень тёмная гамма и это не исправляется настройками яркости, а настроек контраста или гаммы - нет.

Мультиплеер, поначалу показавшийся чересчур сложным, после получения ништяков, изучения багов и эксплойтов, уже не кажется таковым. Золото с определённой экипировкой фармится влёгкую. Но всё равно, мечта об открывании и полной прокачке всех чёрных карточек остаётся несбыточной, ибо их чересчур много, а выпадают они чересчур редко.

Итоговое мнение осталось прежним. Мне сингл МЕА не понравился, что при первом заходе, что после полного прохождения. Мультиплеер с пивом потянет, ибо он практически такой же как был в МЕ3.

4

Только сегодня ее поставил и уже успел и увлечься игрой и разочароваться в ней.
Графика супер, но видел и по лучше. Оптимизация хорошая, но кое где фпс все таки проседает. Причем проседает в таких местах, где вроде бы вообще должно быть овер 9к.
Разочаровался в планетах, точнее с высадкой на планеты. В предыдущих частях можно было высаживаться, где то на 60% планет во всех системах. Тут же только на одну квестовую в каждой галактике, при чем с размерами в 10 раз меньше, чем были в предыдущих частях (если смотреть по карте местности).
В общем, биотвари опять отличились, игрушка - пустышка. 2к рублей спущено в унитаз...

4

Насчет диалогов - они не то что бы пустЕЕ, чем в других играх, они реализованы по дурацки, особенно те, что на ходу. Я их просто не успеваю своевременно заметить что б прочитать - задержки реакции в пол секунды хватает

4

Всем привет! Зарегился спецом тк накипело) Сразу скажу - трилогию прошел, являюсь фанатом серии. Андромеду походил очень долго, время есть только вечером, да и то не каждый день) Впечатления в целом положительные, но сложилось ощущение недопонимания( и много вопросов. Так скажем непонятно почему выбор в квесте где надо спасать китов (или как их там) на Воелде или тот факт что я тайно и с ужасным риском протащил на станцию инопланетный ИИ, в итоге не имеет ни какого значения. Получается что бы я не делал, оставил Продромос без охраны, закрыл глаза на предательство солерианцев - все не имеет последствий? В заключительной миссии тупо вообще ни чего не понял, мне только говорили - сделай то, сделай это, а за чем? Я собрал и шмот и арсенал, а играть пришлось за больную Сару с одной гранатой. Потом все вдруг закончилось, и все стали меня поздравлять - с чем? С тем что я сдал Архонта его заместителю, и тот с армией вторжения уже стоит на пороге, во второй части хотя бы отдавали себе в этом отчет. В общем жду подобия ME 2, где меня держат в тюрьме за все что я натворил)
PS Надеялся все же, что те большие круглые антенны в поселениях - для связи с мл.путем)

4

Origin опять не работает....

А по игре, в принципе она норм, если не обращать внимание, такие мелочи как:
1. Все персонажи в игре стоят на местах (не считая нескольких охранников), хоть бы какую зону перемещений им сделали бы...
2. На планетах нет ни только смены погоды, но даже и смены дня и ночи.
3. Мне интересно а эти Ангра, они вообще спят/отдыхают?, что-то не одного спального места не увидел. Особенно порадовали отшельники/мудрецы на вершине башни, ни крыши над головой, ни каких-то спальных мест, ни источников питания, находясь под всеми ветрами дождями и прочими осадками и ненастьями и еще без воды и еды они умудрились долгое время жить на вершине...
4. Сюжет простой и банальный, даже фиг с ним с тем, что нам не дают выбрать сторону. Но блин у них же война идет. И тут вдруг прилетают какие-то чужаки, и все нормально, ни какого недоверия чужакам (кто такие, от куда, с какой целью...) у них чего там чего чекистов нет, совсем ни какой контрразведки..., проходя на военную базу, ни кто даже не пытается сказать, что-то типа: "-Стой! Кто идет?".
5. Придумали джетпак, и давай теперь везде ставить необходимость прыжков, а как тогда быть тем у кого нет такой системы, хотя о чем это я, там все персонажи прибиты к своим местам на мертво.... )))
6. ..

Конечно есть и еще моменты, тут уже кучу всего описали )) но в игру побегать можно (когда Origin заработает), некоторый интерес в ней все-таки есть ))

4

Не спеша прохожу второй раз, зашло даже лучше чем в первый. По прежнему угнетает невозможность полноценной работы с сопартийцами, но в остальном пока придраться особо не к чему. Патч 1.10 графически вывел игру на уровень и закрыл большинство багов (по крайней мере я пока не встретил ни один). Ну а кому не нравится просто потому что не нравится - так никто играть не заставляет, тем более что 99% хейтеров игру и не покупали.

4

Говно а не игра. Никому не советую. Даже пиратаку не качайте. Хуже игры не видел в своей жизни.

4
Arhigluk написал:
Всё-таки игр подобного направления с каждым годом всё меньше на фоне засилья онлайн-стрелялок без сюжеток.

Так самое обидное, что игру настолько захейтили, что биовары свернули все работы по ней. Прошел игру вдоль и поперек и... хочу еще. Но уже нет смысла. Сюжет знаешь, ограничений в классах нет, так что все возможные варианты прокачки уже опробованы...

И да, продолжение ждать еще 5 лет минимум.

4

Долго буду смеяться, если какой-нибудь Варп напишет 23 часа спустя, что прошёл игру, они ему не показалась интересной и он оформил возврат.

3

Прокатись туда просканируй обратно просканируй )Гринд 70 процентов сюжета 30 )должно быть наоборот)Кейси Хадсон без него всему конец(получили dragon age inquisition 2 Metacritic даже не пожелел игру

3

Что так много криков про баги, именно про технические баги? За 40 часов игры не встретил ни одного критичного бага. Попадались разве что мигающие текстурки да некоторые проблемы с респауном гетов, тьфу.., кеттов. Ну и Кочевник застревал разок в текстурах. I7, 16 озу, 980ti.
НО! Отсутствие багов здесь абсолютно не оправдывает общей халтуры как бэ. Дело не в багах, а в кривизне и топорности, несуразности и курьезности всего и вся. Эту игру "полощут" не за техническую составляющую. Уж лучше бы все это были просто баги, но- увы. Не путайте красное с горячим, товарисчи.

3

На сложности выше средней играть вообще не возможно, в силу АИ уровня дебила и кол-ва врагов, которых начинают сбрасывать камазами.
Графон не уровня Крузис 3, но сойдет.

3

Игру пока лицезрел только по обзорам так как занят сейчас другой трилогией и не хочу мешать жанры.

По тому что я видел могу сказать только одно - я разочарован.
И дело тут не в графике. Мне вообще графика первого KOTOR кажется эталонной для Bioware.
Все дело в халтуре. Игроков как обычно сочли за быдло которое все равно сглотнет ту бадью кончи в виде которой вышла Андромеда.

Поглядите на 3й Масс и на Андромеду.
Особое внимание уделите Райдер-щели и Майе Брукс, Эшли Уильямс и Коре Харпер (кстати не родственница ли она Джеку Харперу (Призрак)?). Особое внимание уделите их лицам и мимике во время разговоре.
Так как "особо задумчивые" все равно не поймут - у них одинаковая лицевая база.
У Райдер-щели слегка изменена нижняя челюсть, тон кожи, брови, нос. Но база Брукс все же узнается.
У Коры практически все лицо сдуто с Эшли. Различия только в прическе, форме носа , цвете глаз. В остальном - все та же Уильямс.
Райдер-конец носит в дефолтном варианте лицо одного из НПС первой части. Имя его уже не вспомню, но это рядовой непись для декорации.

3

Грех жаловаться, когда играть не во что. Игра не то чтобы нравится, но лучше сейчас нет.
Свои 60 часов я уже наиграл. Ещё процентов 30 осталось. Много бестолкового принеси\подай.
Стоишь около нпс Ииииии тебе нужно вернуться на Бурю, прочесть его сообщение поговорить с ним по видеоконференции ииии только потом вернуться к нему и продолжить квест - ГЕНИАЛЬНО.

3

Соглашусь в оценкой PG 7 минимум.
Я ее прошел, правда пройти почти всю за один заход не смог, скучная гринделка всему виной. Я реально на них зевал.
Экшен меня будил и это лучшее что есть в игре. Большой выбор оружия на любой вкус, кастомизация способностей и перков.
Сюжет простенький, под конец правда добавили эпика и был неожиданный поворот. Сойдет в общем.
Так то в игре проблем много. Баги, фризы и т.д.
Очень бесили квесты-гринделки без указаний. Остальные квесты были не так ни сяк, но быстры в прохождении, что радовало.
Персонажи норм, но общаться с ними не было интереса. Зря не добавили систему убеждения как в DAO.
Легкого порна я в игре так и не увидел, развел 4 девиц и только с одной показали что то похожее на секс!
Графика тоже норм. Локации разнообразны очень хорошо нарисованы и детализированы, изучать их было одно удовольствие. Проблем с лицевой анимацией я не заметил, а не которые кат-сцены великолепны, жаль, что их не так много.
Ну и не хватает катастрофически музыки.
В итоге Mass Effect Andomeda пошла по дорожке DAИнквизиция.

Вывод:7/10 Не довели до ума.
Концовка кстати норм!

3

Чуть не забыл самый клёвый баг, зависание игры на 5-10 секунд после убийства врага, чем он мог быть вызван одному Богу известно, учитывая, что у меня 16 гигов оперативки 2133 Mhz, I5 разогнанный до 4,5 GHz + GTX 1070, просто каждые 4-5 часов после убийства каждого врага зависон, прикол в том, что со мной это случилось на последней битве, где нужно было убить под сотню реликтов. Тяжко, тяжко после такого оставаться фанатом серии.

3

Дождавшись версии 1.8 начал играть, и сейчас совсем не пойму такую массовую неприязнь к игре. Игра понравилась, может даже очень, хочется продолжения. Сюжет прост - да, но есть неплохие задумки в нем по поводу технологий реликтов, но может это не так уж и плохо что сюжет прост?! На мой взгляд все получилось довольно хорошо. Тема отношений....да конечно для меня это дико и отклонения от нормы - существование иных отношений кроме женщина-мужчина, в игре удалось всего этого избежать и построить правильные отношения с дамочкой с отличной задницей))) Надеюсь вселенная Mass Effect не умрет, ведь щас косморпг практически нет толковых.
ЗЫ А Смены суток и правда не хватает.

3

Серия сдохла на 3 части. Кое как прошол 3 часть до конца ради концовки. А Андромеда это мертворождённый выкидыш.

3
Gera95 написал:
Просто надо к ней подготовится, запастись много свободным временем

Вот и я, сижу в отпуске, интернет отключили на 5 дней. А у меня в этот момент качалась Дивинити в стиме, 60%.... Решил с горя таки еще раз попробовать пройти Андромеду (удивился, что запустилась без инета - такое чувство что в наше время ни одна игра без подключения не запускается). И ушел в нее с головой на все 5 дней. Теперь вот сижу, думаю: запускать Дивинити или Андромеду нг+....

3
Caxy написал:
или Андромеду нг+....

Как ты прошел ее за 5 дней? Я уже 17 дней играю и даже половины не прошел заданий( имею ввиду все и доп и союзники и приоритетные и задания Элей)

3

Вроде нормальная игруха, правда я не фанат серии и это мой первый ME, просто захотелось сыграть во что нибудь про космос, да есть косяки конечно, но их не больше чем в других современных играх, например в МЕА можно застрять просто перепрыгнув через перила, но это мелочь ))
А ещё очень много китайцев среди NPC, просто овердофига ))

3

Поиграл часа два в сие творение. Ну конечно инопланетяне враждебные и что то они сильно напомнили лютадоров из не слишком известной игрульки Invasion. В общем же все как и всегда, стандартное колесо диалогов, горы текста, планета смахивающая на обитель чужих, обломки техники..где то я это видел, разов так десять. Но играбельно, и производительность в норме

3

Наиграл 10 часов что сказать смесь 1 и 3 Mass Effect и есть что то от Dragon Age Inquisition

2

Сюжетная завязка полный бред , спустя пол часа игры персонаж становится первопроходцем , это представьте как Шепарда бы сделали спустя 30 минут игры спектром . И не понятно почему почти никто из персонажей не против этого назначения . Лицевая анимация просто отвратительная , остальная анимация с пивом потятет , но оч много элементов перекочевало из инквизиции . Большинство персонажей уродливые , так что романсить будет не с кем . Очень , очень много гринда ( привет инквизиция ) . Прорва различных багов . Диалоги и персонажи просто идиотские , единственный норм персонаж это батя гг , но и тот довольно быстро помирает . Из плюсов боевая система и графён с оптимизацией

2

Ну, что же.
Плюсы: Графика
Проработка окружающего мира
Боёвка и геймплей в целом
Минусы: Анимация
Отсутствие выделенных серверов для мультиплеера ( А пора бы )

За те 10 часов сложно конечно сказать, что-то конкретное об игре. Отсутствие хорошей анимации конечно же заставляет обратить на себя внимание, что немного сбивает от того, что ты прочитал и от того, какое лицо скорчил персонаж. Вроде бы речь шла о выживании, проблемах и угроз, а на лице глупый взгляд и улыбка... С сюжетом всё не однозначно (как многие тут пишут) поиграв в него 5 часов из 10, я берусь утверждать, что он ужасен и не проработан. У меня он не вызвал отвращения, но и восхищения тоже, да и к тому же это начало. Сопартийцы ведут себя как и полагается людям, которые встретили тебя только недавно, вроде бы как и хотят рассказать о себе, но и не доверяют с ходу слишком личное. Думаю дальше они себя раскроют как и сюжет. Насчёт боёвки, то она хороша, ощутить все преимущества в начале сюжета игра не даст, поэтому сразу двинул в сетевой режим. Враги активные, постоянно ищут укрытия, стараются выбить тебя из укрытия умениями, обходят, в общем скучать не приходится. Новое оружие тоже приносит долю интереса.
Подытожим. Игра для фанатов зайдёт, тут есть атмосфера ME. Так же может понравится и любителям РПГ игр. Для человека не знакомого со вселенной, то тут уже на свой риск. Лично мне понравилось не смотря на явные проблемы с технической стороны, но тут надежда на патчи.

2

В целом я доволен, хоть и потратил на запуск два часа, дело было в тупом ориджине.
Анимация, да хз ребята, особо не напрягает, субтитры в основном читаешь), а так очень даже живенько!
По поводу коротких ног, видимо все как бы молодые, лет по 20 и решили это показать так. Так как батя гг нормальный. Производительность впорядке, у меня на высоком 60фпс, все ок, ультра попробую позже.

2

Играю уже где то 4-5 часов и пока что все отлично. Да есть проблемы с багами, и этой анимацией. Но я на это сильно не зациклен. Интересное начало, много появляются вопросов. Играть прям тянет) плюс еще новый интерфейс кажется не таким удобным, но позже думаю привыкну.

2
Спойлер

http://shot.qip.ru/00N2dM-317hKVguO3/

Вот скринчик для любителей покукарекать что-то вроде: кококо ты игру не играла, ты торент ждешь, не играла а судишь, ютуб эдиджн и пр. гадости.
Нус начнем:
Минусы..
1-ый и самый главный - лицевые анимации, чес слово... в комнату кривых зеркал ходить не надо и так от смеха обкакаешся, уж такие рожи персонажи корчат это что-то с чем-то.
2-ой гринд.... да да, тот самый ненавистный и задалбывающий гринд с даи аля собери 50 шкур чтоб скрафтить куртешку. Благо все ресы есть у торговцев, а бабло набивается артманей или чит энджином.
3-персонажи, не все... но некоторые вообще не вызывают ничего, никаких эмоций и переживаний, а для рпг это плохо!
4-враги, тупые как пни, думала играть на легком в итоге играю на эксперте и рву их как тузик грелку.
5-сканер, по началу это весело и забавно, но когда вас заставляют сканить все и везде-это начинает бесить. Скань то, скань это.... а то очков не дадим. В общем по мне так слишком много скана.
Ну теперь о хорошем:
1-это атмосфера, да, атмосфера той самой МЕ, дизайнеры потрудились на славу. Нексус прям копия цитадели, все такое знакмое и родное.
2-Локации, они по настоящему открыты и красивы, жалко без динамичной погоды и смены дня, ну да ладно. Карты во многом больше чем в ДАИ, есть где развернуться и покататься.
3-крафт, очень разнообразен, настройка оружия\брони идет еще в процессе крафта, можно напихать кучу разных модов которые могут кардинально изменить хар-ки оружия\брони. Кол-во вещей тоже приличное.
4-Номад (мако), не знаю посчитают-ли его другие плюсом, но после убогого мако в 1-ой части это просто прорыв. Возможность модифицировать свой вездеход тоже радует, ездить приятно и удобно.
5-Персонажи, да да, знаю что записала их в минусы, но там есть как безликие, так и довольно интересные. К примеру мне приглянулись Драк и Джаал. Жалко с Драком мутить нельзя=(
6-Нексус, вы спросите: а что нексус, в чем +, а в том: криокапсулы дают нам плюшки, такие как: ресы, очки исследования, кредиты и пр. Это хоть как-то компенсирует нудный гринд.
В общем игра получилась неоднозначной, собственно как и ДАИ.
Называть ли ее Масс Эффект Инквизишн? В некотором роде она похожа на ДАИ, но сходства только в собирательстве и крафте как по мне.
P.S. Сайд кв пока нравятся, не без грехов, но получше чем в ДАИ, баранов водить пока не заставляли.
От меня игра получает 7 сканов из 10-ти.

2

Ну, постараюсь сейчас пояснить за игру xD
Заранее: Наиграл 45 часов, прошёл все задания кроме тех, которые рутинные (они ещё в отдельной вкладке).
Приемлимо. Игру можно описать этими словами. Даже нет. Хорошо. Вот так.
Да, это не старый Mass Effect, хотя некий дух всё-таки присутствует. Да, диалоги с персонажами стали не такими проработанными, как раньше. Да, анимация лиц убога, это действительно так. Да, главный злодей ну очень шаблонный и стереотипный. Но ребят, очнитесь! Этих людей, которые делали первые две части нет. Здесь работала совсем другая студия, менее опытная. Надо дать им шанс.
К тому же это совершенно другая история, Млечный Путь с Шепардом остался там, здесь всё по-другому.
Определённое удовольствие от игры я получил, мне понравилась наша новая команда, особенно Кора и Джаал. Ну и Гил ещё запомнился. Остальные тоже неплохи, ну тут уж субъективное мнение и взгляд (Да, Варп, привет).
Новая боевая система тоже пришлась мне по душе. Только сначала было непривычно, что Райдер теперь автоматом в укрытия залезает, ну я привык. Вывод?
Игру назвать говном не получится.
Вполне годно.
Моя оценка по десятибалльной шкале - 7.5 из 10.
Осталось дождаться DLC.
P.S. Всем новичкам: игнорируйте нижнюю вкладку заданий, которые ну совершенно неинтересны, и отбивают желание играть в Андромеду.

2

Все красиво, интересно или по крайней мере терпимо. Но вот отсутствие произвольных сэйвов в данженах ПРОСТО БЕСИТ!!! Эксперт, Продромос, база кеттов - вышел на главаря, сдох как котёнок, добро пожаловать к ближайшему автосэйву на полбазы назад - порядка часа прохождения. Да пошли они... Захотел выйти с базы, чтоб вернуться позже раскачанным - будьте добры заново зачистить 1-ю половину базы. Писец...

2

Правильно. Потому что это другая игра в этой вселенной, про другие события в другой системе. Отсутствие Шепарда никак не связано с проблемами этой игры. Если бы чуть лучше продумали концепцию и адекватней реализовали - зашла бы бОльшему количеству игроков.

Кроме моего здоровенного сообщения в какой то теме про то как можно было бы закрутить историю, у меня тут появился вопрос даже по данной реализации: а почему - если уж угробили папашу - не дали семейке бегать вместе? Ну играешь за Скота, Сара в сопартийцах, и наоборот. Было бы как то...реальней поживей что ли. Вставить разговоры из серии "а помнишь", "как думаешь что бы сделал отец", а общем все то, о чем могут говорить только родственники.

2

Какой м.б. КОТОР в апреле 17го? Какой Скайрим и ИВ онлайн, окстись.

2

Поиграв в мультиплеер убедился в одном Bioware даже не смогли сделать врагов отличных от третьей части. Мы имеем разбойников копию цербера, сильны как в ближнем так и в дальнем бою, босс здоровый робот аля Атлас. Концепция Кеттов полностью слизана с жнецов, даже оставили "брута-демона" и "банши-восходящий" который телепортируется по карте, стреляет гадостью, пытается сделать фаталити. Ну и "реликты-геты" синтетики, сильнейшие в дальнем бою, босс опять же копия прайма мощный дальнобойный юнит. Огнемёты и инвиз сменили на парение с лазером и пробитие укрытий, ждём коллекционеров. Я понимаю сложно сделать, что-то новое но разрабов либо кончилась фантазия, либо обленились ибо поменяй местами врагов трёшки и андромеды и разницу не заметишь.

2

Прошел эос, встретился с ангара. Дальше пока времени нет.
Если ЧИТАТЬ диалоги, письма, осмысливать происходящее - то пока удобоваримо и свою 7ку отрабатывает. Самый главный косячище с точки зрения повествования - это даже не какие то проблемы с сюжетной линией и ее смыслом, а долбаные быстро улетающие субтитры. Выбрал вариант, поднял глаза, а через секунду строчка пропала.
Насчет выбора в диалогах - не вижу большого отличия от трилогии. Проскакивают "выборы без выборов", но там, где есть значение КАК сказать одну фразу. В общем неплохо, если не скипать. Повторюсь - все портят хреновые сабы. Плюс конечно наши "великолепные" локализаторы. Я английский знаю слабо, но замечаю пропущенные фразы и нестыковки. Раздражает.

По реализации игры:
Кочевник - точно привет из НФС, хотя и неплох в движении. Были в артах более внешне правдоподобные варианты, не понимаю почему приняли этот суперкаровский вариант. Раскраски - привет КС ГО. 10к разных камуфляжей с настройкой цвета смотрелся бы логичнее.

Остальное позже, когда сложится четкое впечатление.

П.С. Многое из того, что хейтят - нормально так объясняется в игре, если быть внимательными.

2

Забавно, как спустя пару месяцев, негативные отзывы постепенно сменяются положительными. А главное, все ждут DLC. И я тоже. Я оптимист по натуре, поэтому выявляю в играх всегда положительные стороны и довольствуюсь ими))) И мне действительно нравится Андромеда! Прохожу второй раз! Это игра для любознательных перфекционистов, готовых сутками проходить дополнительные задания, читать кодекс и прочими способами познавать новые миры. А миры очень даже интересные!!!

2

PlayfulNata
А боевка как , сюжет , квесты есть более менее интересные , с режиссурой что ? Может на выходных за косарь диск на плойку возьму..

0

Немецкий Карлсон
Боевка удобная, хоть и отличается от ME3, особенно прыжковые ранцы порадовали))) И вообще, игру можно проходить несколько раз только ради того, чтобы по-разному развивать персонажа, в этой игре нет четкой привязки к специализации, как это было в предыдущих частях. Второстепенные квесты радуют своим количеством и разбросом по галактике. Плюс, в некоторых из них приходится принимать решения, которые могут раскрыть в тебе потенциал прирожденного политика или наоборот)))) Основной же сюжет довольно короткий, но динамичный. Помимо прочего там еще много разных прибамбасов, с которыми я уже разобралась по ходу второго прохождения (научные исследования, разработка новых предметов, криокапсулы и т.д.) Большинство этих примочек уже встречались в DAI, просто назывались по-другому))

0

PlayfulNata
Это игра для любознательных перфекционистов, готовых сутками проходить дополнительные задания, читать кодекс и прочими способами познавать новые миры.
таких людей называют задротами

3

Жаль, что поддержку свернули. Хорошие ДЛС могли бы неплохо встряхнуть геймплей, как в ДАИ с переключаемыми улучшениями навыков. Скажу сразу, от экшн/рпг я жду хороший экшн с возможностью разнообразной прокачки и более менее внятным основным сюжетом. А от игры с приставкой ААА - еще и отличную графику. Но никак не заумных побочных многоуровневых квестов. По этой причине мне не вкатил Ведьмак 3 - геймплей там ужасен и скучен. Но на вкус и цвет, как говорится...
В принципе, я получил чего ждал. Повторюсь, хорошие ДЛС с новым контентом и элементами геймплея могли бы сделать игру еще привлекательнее. Но увы.
Да, есть много моментов, которые мне не понравились. Но игру я прошел до конца, потратил на нее 150+ часов - со мной такое случается очень редко. И это самый важный показатель лично для меня.
Не думаю, что в финансовом плане у игры все было настолько ужасно, из-за чего уже через полгода было принято решение свернуть всю поддержку.
Жаль. И ждем следующих игр от Биоваров.

2

Не знаю уж откуда лились отрицательные отзывы...Да, это не Шепард, но не делать же бесконечную серию про 1 героя. Наоборот, по-моему, очень неплохо отошли от первоначальной сюжетной линии франшизы. С оптимизацией тоже каких-то проблем не заметил. Может, конечно, повлияло то, что играть начал сразу на версии 1.10 и многое исправили, но, на мой взгляд, получилась прекрасная игра с красивыми мирами и интересными задумками. Может мне повезло, но пока избежал всякой гомосятины(наоборот, напарники у меня сейчас ведут вполне фривольные разговорчики гетеросексуального толка). Будет жаль, если франшиза закончится на андромеде. Всё-таки игр подобного направления с каждым годом всё меньше на фоне засилья онлайн-стрелялок без сюжеток.

2

Много вопросов после прохождения появилось.В целом от игры смешанные впечатления

2

Это убожище поставило черное пятно на франшизе Mass Effect. Убогий редактор внешности персонажа, убогий сюжет, убогий ИИ, убогий кооператив. Я понимаю, что это возникло из-за проблема в компании, но лучше тогда было вообще не выпускать! Не берите это. Если играете ради кооператива, лучше останьтесь в Mass Effect 3.

2

Dart Lightec
Так все тоже самое относиться и к оригинальной трилогии.Такой-же убогий редактор,сюжет менее убогий но простой как палка и будем честны он был интересен в первой части,во второй мы собираем команду в третьем копим боеготовность,ИИ во всей трилогии убог,они просто рашат тебя и все ну а кооп тот-же только с прыжками.Как по мне все 4 части ни рыба ни мясо,хорошие середнячки,просто трилогия попала в тот момент когда ниша пустовала.ИМХО.

-4

TheDemned

TheDemned написал:
просто трилогия попала в тот момент когда ниша пустовала.ИМХО.

А разве сейчас она не пустует? Я что то не припомню игр про космос такого плана, кроме Масс Эффекта.

5

Константин335Константин335
Ну по-сути так и есть ничего другого нет, да и не скоро будет,если будет вообще.Но разве от этого все 4 части стали лучше?Как говориться на безрыбье и рак акула.

1

TheDemned
Мне нравится тема космоса, поэтому все 4 части понравились.

3

Константин335
Мне тоже космос нравиться,но мне больше понравилась серия Dead Space,еще раз замечу я не считаю масс плохой игрой,я просто не могу понять почему так сильно хейтят андромеду,ведь она ближе всех к первой части,правда менее пафосная и гораздо меньшей угрозой для человечества но игра-та в целом далеко не так плоха как про нее говорят.

3

Мне игра ME:Andromeda понравилась. Крафт не понравился вообще. Прошел Солдатом всю игру. Проблем с анимацией не заметил.

2

Многие жаловались на кривую анимацию. Я не замечал таких багов. Все ровно и красиво. Может мне везет. Геймплей понравился.

2

Только сейчас прошел МЕА. Хочется поделится своими впечатлениями.

Честно говоря, начинал игру только чтоб посмотреть насколько все стало плохо по сравнению с оригинальной трилогией. Вокруг игры столько хейта, что отношение было скептическое, особенно напрягали страшные рожи главных героев и ключевых персонажей в трейлерах. Хотя это в какой-то степени исправляется модами.

Но в процессе игры неожиданно открыл для себя немало плюсов. Хотя и минусов много. Начну с них:

Редактор внешности довольно ограниченный, по сравнению с ДАИ, а вроде же компанияя одна и движок. Как специально сделали. Чтоб слепить красивую ГГ приходилось раза три начинать, да и в процессе игры некоторые штрихи править на корабле. И все равно не так как могло быть и как можно было сделать в ДАИ.

Анимации эмоций просто ужасны, об этом многие говорят. Уж лучше бы покерфейс сделали, чем такое. Еще мать в кат-сценах вспоминаний не изменили, как можно изменить отца, а она тоже пугающая)))

Ролевая система в диалогах тоже не порадовала широким выбором, особенно не нравится то что гг часто несет какую-то дичь, которая отыгрываемой роли совсем не подходит. К сожалению, это проблема последних игр не только Биовар, этим страдают главные герои даже Элекса и Ризен-3 и Фаллаут-4. Но тут уж слишком часто, особенно когда персонажи болтают в транспорте или на миссиях вне диалогов.

Одним из критичных минусов стала так называемая "система жизнеобеспечения", это просто ужасный лишний гимор и фейспалм - в оригинальной трилогии в боевых скафандрах можно было гулять даже в открытом космосе, тут же они не выдерживают легкого морозца или жары и персонаж погибает за секунды, хотя взять Сибирь или Сахару, то там люди спокойно могут выдерживать и более критичные температуры просто одеваясь в подходящую одежду. То есть, никакого реализма, один гимор.

Сюжет... конечно до эпичного уровня оригинальной трилогии не дотягивает, но вполне приемлем для начала освоения новой галактики. Мог быть и лучше, но сама концепция неплоха, хотя многое не раскрыто, потому что нет длс и продолжения.

Но сам дух новизны есть, довольно интересно. Очень понравилась архитектура Реликтов, именно такую я хотел видеть в фантастике. Понравилось исследовать их руины. Вообще, исследование локаций тут куда интереснее и в разы лучше чем было в ДАИ. Мне понравилось.

Особенно понравилась новая боевка с прокачкой и возможностью создать прямо таки бога биотики и возможностью рвать на расстоянии и вблизи одной биотикой. Биотические прыжки и телепортации тоже круты.

Идея с ИИ в голове не понравилась. И его гнусавая озвучка тоже. Можно же было сделать хотя бы как у СУЗИ - красивый женский голос.

Общая атмосфера мира, изучения нового и первооткрывательства вполне на уровне, хотя именно первооткрывательства не особо хватало.

В общем и целом, несмотря на массу минусов, игра нашла чем меня приятно удивить и увлечь.

2

А мне здесь, как ни странно, подбор реплик гг понравился, по крайней мере гораздо лучше, чем в DA, которая инквизиция, которую я после 6-8 часов забросил, вот там гг действительно совсем не то говорил, что я ожидал от сделанного выбора, и смотрелось это крайне тупо.
Минусов много, к примеру сбор ресурсов через какое-то время начинал надоедать, размеры большинства фортпостов, из-за которых приходилось вылезать на пару минут из кочевника, чтобы убить 4-5 штук кеттов и запрыгнуть обратно в вездеход, (хотя тут я скорее иронизирую, но по ощущениям было именно так). Плюс слишком мало нового встречается на протяжении всей игры, и довольно бедная фауна, ну просто от новой галактики совсем не этого ожидаешь, ждешь как-то побольше возможностей для взаимодействия со всевозможными "иногалактянами",

Спойлер

а тут такое ощущение, что взяли жителей галактики Млечный путь, перенесли их в новое место действия и написали новый сюжет, просто новая галактика, в которой всего три жителя - кетты, реликты и ангара, и одни из них вообще не живые, а вторые и третьи - лишь услвоно органическая жизнь, коренных обитателей Андромеды так вообще походу нету, если во всей Вселенной МЕ так, то жителями Млечного пути несколько галактик населить можно, ведь рас в нем моджно насчитать больше десятка,

также противники не показались довольно разнообразными.
Хотя в целом по проработке скорее да, чем нет. Интересные второстепенные квесты, перевариваемый сюжет, неплохие гг и персонажи (но по Шепарду реально скучаю), красивый и большой, довольно насыщенный, открытый мир.
Но самый главный минус для меня - это боевка, всего три активных умения, хотя в трилогии их было до семи плюс панацелин, и я всегда этим активно пользовался. Плюс в пул всего, чем можно запульнуть в протиника добавлялись умения сопартийцев. Алло, Mass Effect, я тебя люблю еще и за то, что ты action-rpg, понимаешь? Я люблю, когда выживание зависит еще и от грамотного использования умений, а не просто пострелять, для любителей пострелять в МЕ всегда солдат был, и все были довольны.
И еще минус в боевке - это то, как в боевке можно сделать две совершенно не взаимосвязанные между собой вещи. Я про ранцы и увороты vs система укрытий. В МЕ3 и был уворот, и он прекрасно сочетался с отсиживанием за баррикадами, одно прекрасно дополняло другое и повсеместно использовалось. Тут же они вообще не взаимосвязаны. Можно всю игру провоевать без space'а и уворота и комфортно себя при этом чувствовать, а потом спросить, а что, был какой-то уворот? А можно за всю игру ни разу не слипнуться ни с чем из встреченного, а потом удивляться, что в игре есть система укрытий. Алло, Хьюстон, у нас проблемы, как можно сделать боевку с элементами, прекрасно обходящимися друг без друга? причем это не реиграбельности добавляет игре, аля хочешь - носи пушки, хочешь - используй магию, а добавляет пару жирнющих минусов.

2

mass effect 1, 2 прошел вникая в детали
остальные не смог осилить хоть и нравится тематика
EA делает игры для маленьких детей

2

Прошёл. По отзывам ожидал от игры худшего, но в процессе прохождения впечатление улучшилось. Если рассматривать игру в совокупности, то в среднем продукт получился не плохой... что-то сопоставимое с первым МЭ...К сожалению, дьявол кроется в мелочах, а из мелочей состоит жизнь (игра)...

Графика: в среднем-не плохая, но как и раньше более-менее хорошо прорисованы только основные персонажи, остальные все на одно лицо... Нормально нарисовать своего персонажа так и не получилось, как не старайся, всё равно получается лютый гротеск (хотя кое-что зависит от освещения в игре и угла камеры-в этом и проблема)...Играть можно только за человека... Окружение нарисовано не плохо-космические пейзажи, инопланетные пейзажи, постройки реликтов...но мало, даже сами планеты и космос выглядят как большие комнаты с покрашенными стенами-в итоге быстро становиться тесно, посмотрел и дальше пошёл...при этом большая часть планет имеет пустынные пейзажи, что выглядит как халтура... на Меридиане вообще гулять не дают... есть только один город Ангара... городов Кеттов нет вообще... Оружие немного видоизменяется, можно красить вездеход, броню и даже спортивный костюм (правда тоже не сильно)... По мере развития сюжета появляются новые поселения и НПСы, раньше такого не было... в среднем, если не приглядываться, то выглядит не плохо...а вот членов команды кастомизовать почему-то нельзя...

Оружие: его в игре много, оно всё разное, хотя и не одинаково полезно... оно поделено на 3 группы-оружие Млечного пути, Ангара и Кеттов, а также оружие Реликтов... его можно крафтить самому и улучшать модами, что довольно интересно, хотя описание оружия и модов часто бывает не понятно и когда начинаешь использовать такое оружие, часто потом плюёшься... самокрафченным стволам можно даже свои имена давать... мне больше понравились штурмовые винтовки, пулемёт Кеттов и лучевая штурмовая винтовка Реликтов+ в начале игры ещё пистолет-пулемёт был, потом от него отказался в пользу пулемёта...обычные пистолеты не очень, дробовики тоже, снайперки туда же ибо на большие расстояния стрелять не приходится (можно близко подойти и расстрелять)...в общем есть из чего выбрать, можно подобрать по вкусу...

Броня: её тоже много и её тоже можно немного кастомизовать... мне больше всего понравилась броня Реликтов, на втором месте вариации брони первопроходца... бандитские, Ангарские и Кеттские не понравились...

Игровой процесс: больше похож на 1ый МЭ, с учётом некоторых головоломок и езды на вездеходе (правда он без пушки)... ходим, общаемся с НПСами, стреляем, лазаем по горам- по долам, сканируем местность-набираемся знаний-изучаем технологии, добываем ресурсы... вроде и есть чем заняться, но всё какое-то однообразное... хоть бы мини игры завезли бы что-ли? часто приходится летать по разным планетам ради ерундового задания типа "принеси-отвези" или "послушай-передай"... в игре есть семейный элемент, но толку от него почти никакого-отец быстро умирает, мать лежит в холодильнике, сестра всю игру лежит в коме и просыпается только в конце (как в старом индийском кино)-делать за неё ничего нельзя, кроме как 1 раз быстро пробежаться по коридору...Как и раньше нужно набрать команду, с командой можно общаться, выполнять задания на лояльность (которые, как я понял, сюжетно не влияют, но дают доступ к максимальной прокачке навыков членов команды)... во время езды в броневике можно слушать различные диалоги между разными членами команды (если бы ещё была озвучка нормальная), некоторые довольно юморные...можно устраивать романтические отношения,при этом постельная сцена будет только одна (остальное заменяется многозначительной кнопкой "флирт" результатом нажатия которой является странное хихикание за кадром), в рамках постельной сцены можно даже увидеть СИСЬКИ, чего раньше не было (глядишь и в пятой части ещё что покажут)))-играл за мужского персонажа, романсил с Азари... Ну и конечно же присутствует гомосятина (куда же без неё?)-содомии, как я понял, можно подвергнуть ниггера и Ангару (???)-и в том и в другом случае, при виде кнопки "флирт" в диалогах с ними чуть не сблевал...

Сюжет: не плохой, но без дыр не обошёлся... не ясно, кто убил директора проекта, что там за "благодетель"? (подозреваю Лиару-серого посредника), что же это за скверна такая (как я понял, Реликты сами от неё пострадали, но не они её сделали?), что стало с Кеттами? что стало с народами из МП? как потом устраивалось новое галактическое сообщество? нашли ковчег Кварианцев или нет? мамку разморозили или нет? вылечили? как корабли летают из ЗС в ЗС без ретрансляторов? Было бы прикольно в следующей части узнать, что теперь во МП? но скорее всего будем и дальше воевать против Кеттов... Концовка тут одна (как я понял), будут варьироваться только мелочи, которые мы делали по ходу всей игры...

Иногда игра сильно подвисала, иногда с диалогами бывали глюки, переведён на русский язык только текст, в тексте есть опечатки, есть интернет задания, которые на пиратке не погонять, один раз при выходе из игры выскочил синий экран смерти... в целом не плохо...


В общем зачёте можно поставить 7 баллов из 10 или 4 из 5... если бы эта игра вышла через год после 3й части было бы хорошо, наверное... по слухам думал будет хуже, но игра, в целом, на уровне первых трёх частей, как продолжение не очень, но как отдельная игра не плоха, хотя тут уже чувствуется дойка идеи и конвеерность производства... ждём развития событий...

2

Олег В
Не то что бы прям Вам отвечаю, ибо спустя сто лет. А на мысль! Мне игра понравилась! Я просто наотрез не хочу видеть продолжения трилогии! Тем более Шепарда. Потрясающий герой, спасший галактику от жнецов ценой своей жизни! Всё! Честь, хвала, легенда и памятники! Но история рассказана. Персонаж раскрыт полностью! К тому же лично для мены, как человека погруженного в психологию, будет смешно любое продолжение - у него уже чердак поплыл в 3-ей части от того сколько народу вокруг он не смог спасти, которых пацан в своеобразных снах отождествлял. В общем подрыв целой батарианской системы его торкнул. Так что если и делать Шепарду продолжение, то это его приключения в психиатрической клинике. Поэтому мне нормас просто ответвление во вселенной! Сторонняя история! И она нормальная. Не шедевр, не знаковая игра. Но не говно уж точно! Игра хорошая и не заслужила того ъхейта который получила. Какой-то заказухой попахивает. Блогеры как они захейтили и всё.... Жаль. Много недосказанного в игре. Явно прицел на ДЛЦ, которых не будет....

3

RI3E
Явно прицел на ДЛЦ, которых не будет...
И не надо такого продолжения и необязательно брать Шепарада в следующих продолжениях, есть помимо его и другие персонажи, а не эти нонеймы с Андромеды, не поставили бы они приставку mass effect, не было бы хейта

0

Злобный пекарь
Ну не знаю. Вы прям ждете чуда какого-то что ли? Ну невозможно один за одним шедевры выдавать. Возьмите хоть кино, хоть музыку. У Кэмерона между Терминатором, Чужими, Титаником и Аватаром есть средние работы. У музыкантов между хитами полно просто песен. Так и тут. Нормальная сайд-стори во вселенной. Не шедевр, но на твердую 4-ку. Баги на старте закопали игру, как тот же Ассассинс Крид Юнити, хотя игра прекрасная! Каждому своё, я б хотел дополнений и расширений. Они же могли бы быть и лучше основного сюжета. Андромеда ж рождалась через боль, проблемы и страдания. Так что если б её провал не накрыл.....Весь остальной концепт хорош! Визуал и геймплэй шикарен! Вот так в случае перезапуска должен выглядеть весь масс эффект! А геймплэй вообще шикарен! Хрень только судоку и майнинг ресурсов. Остальное играется суперски! Буря живая, персонажи по ней бродят, чего-то там делают, реплик много. Гонять на кочевнике одно удовольствие. Разные режимы, плюшки всякие. Если вспомнить анальную боль на Мако, так вообще симулятор! А боевка так вообще шикарна! На 5+! Упрощенная система укрытий, ранец с прыжками и уклонениями, куча оружия и способности на свой выбор дают очень крутую мясорубку! Реликты дубовые, а Кетты и Роекаар, и окружают со всех сторон, и снайперы в укрытиях, а танки прут. В итоге по одному направлению влетел, обойму отстрелял, укрылся. Перезарядился (обойму, щит, способности), следующий фланг.... В итоге боевка получилась адекватной лору что ли. Все-таки будущее, эффекты масс, кинетические барьеры, биотика, технологии. Так что на вкус и цвет. Я вот перепройдя трилогию решил таки попробовать. Качнул с торента на комп глянуть, и в итоге купил! Пусть дальше будут проекты по вселенной. Какой-то обязательно будет шедевром!

3

RI3E
Ну если играть не с первой части, для кого то может быть это и Масс Эффект, но те фанаты которые играли с первой по третью часть, для них это Андромеда, но не Масс Эффект., я вот к примеру люблю фильмы смотреть сначала, а не середины
Пусть дальше будут проекты по вселенной
Будут, но вряд ли по вселенной Андромеды и вряд ли будет продолжение

0

Злобный пекарь
я трилогию перепроходил раза 3-4 и ремастер без энтузиазма ,но планирую пройти
и мне андромеда понравилась, да ждал чего то глобального ,как в плане сюжета так и в плане гемплея
Даже конкретно ожидал открытого космоса как в дедспейсе 1-2 ,когда идёшь по разгерметизированной станции ,как это было в начале второй части масыча ,или полёта в по космосу как во втором дед спейсе ,у нас же космоопера
ожидал подводных мисси ,полётов и прочего
а всё это ушло в Anthem а не в андромеду ,мне даже кажется что они поппили масыч на две игры ,так как было много идей

Но по итогу мы имеем тот же масс эффект ,глобальная история ,мисии сопартийцев ,изучение локация
разбавили это джетпаком ,новым движком с графонием
если откинуть ожидания и хотелки ,то игра 4/5 да она не дотягивает до трилогии ,по многим моментам ,но играть было приятно и интересно ,даже с учётом тупого финала который на уровне 3 части

2

Фуф опасения не подтвердились, игруха добротная (уже по первым впечатлениям на голову выше инквизиции, хотя чтобы делать выводы нужно побегать часов 20), как уже все заметили немного беда с анимацией лиц (порой рожи действительно пугают) ну и фиг с ней, не за это мы ценим эту серию. Графен хорош, управление удобное (играем на геймпаде через телек), пейзажи прекрасны, диалогов тьма, короче времяубивалка достойная.

1

не не ,надо говрит что игра плоха до последнего ,чтобы люди когда сами сядут ,так же как и вы отреагировали ,ждали шлак ,а получили вполне не плохую игру ,где даже на анимацию не обращаешь внимание)

1

Очень переживал, что будет как c Dragon Age Inquisition, которую я так и не прошёл, хотя даже 2ую часть перепроходил 2 или 3 раза, но пока ничего, очень даже нравиться, чувствуется, что это тот же Mass Effect, только современнее, хотя наиграл пока только 4 часа.

1

На данный момент меня не устраивает две вещи:
1. Субтитры я бы поднял ближе к центру экрана. Когда читаешь происходящее на экране размывается. Или это проблема монитора и надо попробовать играть подальше. Но монитор и клава на одном столе...
2. Ужасная проблема с КООПом. Если попался "неудачный" хост - играть нормально не получается - бег на месте, рывки и слоу-мо (при FPS 60+)... Как-то я "хостил" пару раз. Это вообще жуть была полная. Слоу-мо режим (может проц не вытягивал) при FPS 60+.
Но если повезет с хостом, то всё нормально.

&t=1s




Спойлер
Спойлер
1

Наиграл 8 часов, одиночка - говно, мультиплеер - вполне неплох, но сложен зараза, за хилые по хп классы. Но предзаказ отменил.

1

А вот Биовар думают что у них всё АУСОМ! Не плохая анимация, а артистик чойз! Не дерьмовый сюжет, а потрясающий сценарий! Как и всё прочее.

1

По поводу анимации, объективно анимация пострадала у людей и азари, из за схожести типов лица и они еще все коротконогие коротышки. У инопланетных рас очень даже все хорошо, мне кажется с ними гораздо лучше стала анимация чем раньше. Обратите внимание на первое появление крогана в сюжете на планете Эос, как же он шикарно весь прорисован , двигается и смотрится очень хорошо. Я для себя сделал вывод, что в сопартийцах будут только инопланетяне)

1

Если Вам есть во что поиграть то не трогайте андромеду сейчас, может патч через 1-2 месяца подправит не много дела в положительную сторону. Просто чтобы не получить отрицательное впечатление на момент выхода игры. Именно мелочи портят впечатление от проекта полностью. И да сейчас я жалею что сделал предзаказ делюкс версии и плюс их ранний доступ хоть и на 10 часов, отдал за все это 2,8к.

1

Единственное, что меня реально напрягает, это даже не анимация, а то что все люди низкого роста. Сильно режет глаз.

1

После того как вышел первый кроган и стал детским бабским голосом верещать, я понял что это не mass effect. Персонажи убиты напрочь, второй массыч до сих пор остаётся непревзойдённым. Графон и озвучка там тоже на уровне, даже сейчас. Единственное за что стоит похвалить андромеду это за боёвку, она там действительно на хорошем уровне.

1

14 часов отыграно. Вот странные мы, все-таки, люди. Не хотите повторения однообразных локаций - получите открытый мир с кучей возможности пострелять. Но оказалось, что это опять многим не нравится. Надоело бродить по закрытому пространству - получите личный аУтомобиль, шарьтесь по планете. И это не всем нравится. Не хотите стрелять-бегать, чешите напролом, без побочных квестов и проходите сюжетку (есть, есть сюжет. Просто побочных квестов столько, что порой теряешься, за что хвататься). Так и этим недовольны. Люди, вы вообще радоваться умеете, или так и живёте, каждый день будучи уверенными, что вокруг все экскрементами завалено? Я терпеть не могу, к примеру, всяческие симуляторы. Мне каждый выезд на Кочевнике как серпом по ээээ... по ним самым. Но это же не повод гундосить, что игра - фигня и отстой.

По существу.
1. По сию пору не отпускает лёгкое дежавю с фоллаутом (в плане общей картины мира) и можете начинать кидаться тапками. Та же куча мелких разбросанных локаций с возможностью пострелять, те же возобновляемые спустя какое-то время после зачистки на них вражеские супостаты, та же возможность безболезненно пробежать мимо)). Даже карта навевает что-то знакомое. Хорошо это или плохо, тут каждый для себя решает сам. Но для любителей пострелять это, конечно, рай))
2. Пару раз намертво застряла в текстурах при выходе из Кочевника на склоне. Решилось перезагрузкой и Продолжить.
3. На ультре все летает. i5-4670, видюха 1070, оперативка 8гб, хард wdc wd5000hhtz
4. Сюжет. Полагаю, до основного просто ещё не дошла)). Но возможности побегать-поговорить хватает с головой. Даже иногда с перебором)). Хотя, возможно, просто стоит сменить стиль игры и не пытаться, по старой памяти, отыграть большие локации полностью. Тут ещё играет свою роль старческий маразм и деменция, ибо первые несколько часов я не сразу могла сообразить, куда ваще надо идти и где что находится.
5. Положа руку на сердце и откинув личные приоритеты, думаю, вполне можно сказать, что в общем и целом все ОЧЕНЬ неплохо. Ещё раз повторюсь, что, на мой взгляд, попытка удовлетворить всех удалась.

ПыСы: закидывать какашками и троллить можно, мне не сильно принципиально))

1

Мне вот интересно, сколько персонажей они изуродовали ? Когда смотришь на старые геймплейные ролики, то удивляешься как из более нормального лица, сделали такое убожество ? В целом игра хорошая, но вот когда видишь такое, то обидно.

Спойлер
1

Прошел. Отбросим очевидные фейлы в виде анимации, моделей персонажей, багов и редактора персонажей, и остается лишь два чувства: восторг и разочарование. Восторг потому что задумка классная, основной сюжет интересный, дух исследования есть, и самое главное локации и их изучение интересны. Сканирование, правда, напрягало, но не бесило. Напарники нормальные, больше всего понравились Кора и Джаал. Бесили, правда, Пиби и Лиам. Миссии на лояльность хорошие и, впервые в серии, двигают основную историю.

Из разочарования: кто-то положил здоровенный болт во время разработки. Были это разработчики или издатель, неважно, игра проседает в плане диалогов и интересных персонажей. По сути кроме Райдеров, экипажа Бури и пары ангара, все абсолютно проходные. Если основной сюжет рассказывает новую историю, то это заходит, но вот побочка... Спасает лишь то, что она на что-то влияет и выполняется на интересных локаций. Ну и некоторым актерам озвучки надо всучить по "золотой малине". ИИ врагов писался с даунов. Злодей запоминается только внешностью и мимикой в финальной битве (она ВЕЛИКОЛЕПНА)

Итог: это другой Mass Effect, с новой историей и интересным основным сюжетом, и здоровенным болтом положенным на него во время разработки каким-то вонючкой.

1

Ну, собственно, пройдено. 90 часов, 98%. Из полноценных багов было замечено три: застревание в текстурах ГГ и Номада на первой планете (решилось только откатом к ранним сохранениям, увы) и эпичнейший баг, от которого я чуть не обделалась от негодования в последней битве со злоумышленником, когда при попытке отключить вторую то ли энергетическую колонну, то ли что там у него, просто ничего не происходило. Архонт в виде архитектора вяло поплевывался в меня сгустками энергии и все. Метка на экране была, но в этом месте - пустота... Оббегала все вокруг по несколько раз, без толку. С ужасом поняла, что придётся перезагружаться, думала с самого начала придётся миссию перепроходить. Но, к счастью, последнее автосохранение было буквально за 5 минут до того. Со второго раза все сложилось.
Итог. Вполне годно. Вполне)))). Персонажи, конечно, не такие яркие, как в основной трилогии, но надеюсь, что в следующих частях (ежели они случатся) их раскроют более полноценно. Графика не так уж и ужасна, сюжет вполне себе приемлем. Покупать или ждать взлома каждый решает для себя, у всех финансовые возможности разные. Кому-то эти два рубля - одни выходные побухать (кхм-кхм), а кому-то - весьма ощутимая сумма.

На счёт багов. Готова к закидыванию ссаными тряпками, но, судя по темам, 80% "багов" о которых пишут - собственное скудоумие и кривые руки)). Проще обвинить кого-то, чем признать, что что-то где-то не понимаешь.

1

Прошел все три части в свое время по два раза 1 и 2 точно.
Но это,это говно.Провел в игре час,надоело,уныло,вообщем провал.

1

люди писали про анимацию....думал придираются, скорее всего осталась на уровне 3 части, но не тут то было! прям как показывают лицевую анимацию....нет слов, отворачиаюсь от монитора, настолько противно+оптимизация, на моей 690gtx на корабле, при пробуждении, 38 фпс!!!! ЭТОЖ НАДО БЫЛО НАСТОЛЬКО ТОПОРНО СДЕЛАТЬ ИГРУ!!!!

1

Исходя из названия, главной целью игры является изучение действия эффекта массы в галактике Андромеда. Или нет? Пока как-то нет.

1

Игра отличная, но есть в некоторых местах маленькие баги. Скринов не делал конечно, в одном месте нажимаю на карту, а там черный экран, Прыжки тоже в некоторых местах глючат. На счет лицевой анимации персонажа мне пофиг, главное геймплей!!!!!!!!!

1

Графика очень и очень клевая.

1

Отыграл пока около 100 часов, в принципе игра норм, хотя много непоняток по сюжету. Романсить в принципе некого, поэтому этой темой даже не заморачиваюсь, но зато хоть боевка радует. Анимация убогая, и оптимизация плохая. И очень жаль, что не сделали динамическую погоду и смену суток на планетах. А так в принципе графон нормальный. Видали и похуже. В общем пока ставлю 7/10.

1

убогое говнище,не скажу что прошлые сильно понравились
но в 2017 выпускать такой шлак и трэш?!!.......
жаль тех кому нравится такое убожество-убогих умом всегда жаль,
немножко..)

1

джок 39
Мне, "убогому умом", глубокому наплевать на твое мнение. Но, к сожалению, из-за таких как ты, игра не получила ни одного длс.

2

Caxy
и очень хорошо!говно не должно
валяться
его участь быть смытым в канализацию

0

Игра норм, но головоломки говно.

1

Поиграл в пробную - предзаказал Делюкс.
Были у меня опасения по поводу игру, но когда поиграл сам, они все отпали! Первые часы в игре очень понравились.
Даже чай ещё не пил с утра в игру полез)))
Немного напрягают "Тугие" сапартийцы в бою.
По поводу оптимизации. Полет на самых максимальных настройках вполне нормальный 45-60 фпс на системе FX8320+GTX1060 6G
Ну и небольшое видео мое.

0

Кстати обнаружил довольно критический баг. Персонаж начинает постоянно бегать, при этом не может использовать сканер. Перезагрузка игры не помогает, только откат к сейву до бага. Так что будьте осторожней.

0

Не буду повторять всё написанное выше,просто скажу: "Меньше надо слушать хейтеров."

0

о какой хорошей графике тут идет речь?я хз,на ультрах играю,даже в 4к включал,ничего хорошего в графике не увидел,она нормальная но она 2015 года.планета пустая,вначале показалось все норм,но кажется чем дальше тем скучнее будет в таких пустых планетах.Бесит что нет русской озвучки,иногда субтитры не успеваешь читать,охото взглянуть что творится на экране,да и субтитры так расположены что иногда трудно читать на белом фоне

0

А вот это тоже толсто. На что я к графике равнодушен - главное чтоб текстуры почище - и то вижу что с каждым годом явный прогресс. А вот всякие HDR и игры с глубиной резкости не перевариваю. В жизни как - зашел я в темное помещение - глаза перестроились, притом что у них динамический диапазон офигенный, а тут сначала игровые "глаза" перестроились, потом свои собственные - напрягает, с глубиной резкости также - искать глазами приходится ту самую резкость, когда перебарщивают "режиссеры"

0

Редактор персонажа в этой игре действительно лучше не трогать, но умиляют игроки, которые специально создают в нем уродов и потом говорят "полюбуйтесь какое уродство". Ну если вы уродов изначально и создаете - то это же хорошо что игра дает вам такую возможность.
Добавлю еще своих впечатлений. По поводу стабильности - за много часов игры был только один висяк, когда первый раз Буря должна была отчаливать от Нексуса. Со второго раза таки полетели, и то хорошо. Вылетов не было ни разу, и это радует. Сегодня обычно нужна тонна патчей для этого.
Графическая часть местами все же впечатляет, те же подземные Хранилища выглядят неплохо, и с освещением в них порядок. Лица спутников прорисованы неплохо, как минимум не хуже чем в оригинальной трилогии. Вот с лицами НПЦ - да, беда. Надеюсь что патчем это поправят. На планетах картинка достаточно симпатичная, на то это и фростбайт.
Боевка, как и раньше, особо не впечатляет. А невозможность смены хабара спутников - это вообще что то нетипичное для Биоваров. В результате всякого хлама вроде пушек, бронек и запчастей к ним находишь массу, но они только на продажу - больше их по сути девать некуда. По той же причине не имеют смысла и исследования с крафтом. Надеюсь что уж такое безобразие поправят в патче или DLC.
По поводу самой игры - сюжет еще не прошел, но пока дико нравится. Именно то что хотелось бы от хорошей Sci-Fi игры. Сюжет бы вполне потянул на сериал, о том как колонисты борятся за жизнь и осваиваются в новой галактике. Но по геймплею и визуальному ряду - это Инквизиция. Уже на второй планете это чувство не удается игнорировать. Те же полупустынные локации с разбросанными руинами и ресурсами, которые даже выглядят похоже (движок то один). Те же советники, только с другими физиономиями. Даже стол для стратегических задач фактически тот же (называемый терминалом АПЕКС), и награды в виде бонусных перков Инквизиции (теперь их назвали криокапсулами). В общем, те кто говорил что это не Инквизиция в космосе - как минимум заливали.
Ну и да, Шепардов тут нет, потому хейтеры игру бы не заценили вне зависимости от любых её достоинств. Меня же она пока процентов на 80 радует.

0

Игра понравилась, но есть конечно пара "но".
Это впечатления от 5 часов игры (я сейчас на пустынной планете, где получили транспорт).
Во первых, она сложная. Очень много, ресурсов, чертежей, изучений, проектов и всякой хрени. Эт конечно хорошо, но, для не фанатов серии - полный пипец. Карта космоса тоже пока не очень понял, как работает.
Во вторых - у меня идет только на минималках, что сильно портит впечатление. Плюс периодические зависания присутствуют.
В третьих - исследование планет. Пока не дошел до свободных полетов (ведут по заданию), но с получением вездехода, поехал кататься. Пустовато. Напомнило DA 3 - большие локации, с вкраплениями ресурсов и зданий. Но, это надо еще поиграть, возможно ошибаюсь.
Сюжет хороший. Шикарная задумка, сделать новую страницу истории ME о новой странице истории человечества) Интрига есть, страдания есть - все как положено.
Персонажи. Тут сложнее. Ведь по сути, эту часть надо сравнивать с первой частью ME, где мы еще не были знакомы с основными персами и они у нас не вызывали ни каких эмоций. Пока, из всех персов, сильно понравилась Наемница турианка и кроганка на Нексусе. Остальные, как то не особо, хотя директор Нексуса вызывает много эмоций) Не понравился SAM. После Сюзи, прям очень дуб.
Короче говоря, это точно и стопудово МЕ, с кучей всего нового, пока сложного для понимания. Посмотрим во что это все выльется)

0

Не знаю мне игра понравилась.В таком сетинге и таких масштабных игр не будет еще 5 лет.
Прошел все части 1-2-3 от корочки до корочки.Дух игры то тот же.Цитадель, корабль, планеты...
Мне именно это нравится я хочу жить в этой игре.На Эосе с пухами 1 лвл Карл я все прошел...Мне это интересно - искать все побочки никуда не спешить.Получаю кайф от игры.

0

пока нравится, хотя разнообразия не хватает но попался вот такой монстр, которого завалить не получилось

0

Кстати, весьма интересное наблюдение. Судя по числу минусов под любыми конструктивными постами об игре, и по количеству плюсов под всевозможными хейтами - число хейтеров на форуме явно превышает количество игроков, оценивших игру. Отсюда вытекает вполне логичный вопрос - что они тут делают?
Ну я могу понять, если игра не понравилась - удалил и забыл. Но эти похлеще заядлых фанатов будут, сутками сидят тут, хейтят и минусуют. Подозреваю что у половины из них из-за этого продуктивного занятия не просто не хватило времени даже поиграть в игру. Или денег на неё.

0

Ну что я могу сказать,игра хуже чем 3 часть,только архонт понравился.

0

Игра прикольная, напомнила драгон эйдж инквизицию. Хорошая графа, сюжет и боевка правда не очень, ии туповатый. Но на недельку залипнуть можно. Я конечно думал в начале что игра будет немного хардкорной но потом понял что скилы, крафт, диалоги вообще не влияют на игру. Скилы можно брать любые, на крафт можно положить болт т.к. можно купить в магазе или выбить с мобов, диалоги туповатые и на игру почти не влияют. Вообщем проходняк но красивый.

0

Прошел я на выходных сие. Ну что могу сказать работала практически без проблем. Единственное что вызвало недоумение так это частые фризы на меридиане. Тоесть сам движок будто ставился на паузу. Плюс еще раздражало что иногда нужно было извратится чтобы была доступна возможность диалога с другими персонажами. Тоесть нужно было подойти определенным образом к персонажу и каждый раз по разному чтобы стал доступен диалог. Плюс загадки реликтов напоминающие судоку напрягали. Иногда не срабатывали скрипты сюжета. Например когда нужно было спасти пилотов на новой тучанке. Приходилось отъезжать на солидное расстояние и снова к цели. Лишь тогда скрипт нормально срабатывал. В целом остались приятные впечатление и играть можно если закрыть глаза на минусы. Цена правда игры явно завышена. Через некоторое время пройду за мужика когда игру через патчи отполируют...

0

Фолыч четвертый - вполне достойный продукт, по своему. Не тянет по атмосфере и сюжету до NV, но своими фишками берет.
А что до продаж МЕА - циферки вполне себе положительные, гнать не надо.

0

начал играть ровно неделю назад из-за того что комп не тянул до этого, по началу думал что игра шлак, потому что многие писали что игра отстой, ни то, биовары ничтожества, но когда я сам поиграл я офигел насколько игра классная, я не понимаю нытья по поводу неё, она очень похожа на первую часть первой трилогии, только в новом исполнении, просто шикарные карты, особенно понравилась планета Элааден, она шикарна с её дюнами и огромным кораблем, понравились вообще открытые миры в которых безумное количество квестов и нет такой коридорности которая была в прошлых частях, разнообразие квестов понравилось, на каждой планете свои мутки, свои фракции и задачи, даже активация хранилищ на каждой планете похожи, но не тупо под копирку сделано для каждой планеты, сюжет мне лично понравился и я бы не брался рассматривать только основной сюжет, ведь в этой игре почти каждый квест имеет отношение к сюжету и раскрывает нам весь мир, его персонажей, лично для меня сюжет открывал всё новое и интересное, но это имхо, ванги могут кукарекать что фсё это прядсказуемо, я игру кстати еще до конца не прошел, я тупо неделю с 10 утра и до 12 вечера играл в игру, был на даче и убивал время и я её не прошел за это время, потому что я каждую планету проходил по 1 дню, ты только прошел вроде все квесты, активировал хранилище и тут бац и еще насыпает квестов не только на планете, но и на нексусе и других планетах, поиски ковчегов, раскрытие тайн инициативы, доверие персонажей, какие нибудь идиоты, всё это забирает просто уйму времени, на счет боевки могу сказать что она мне тоже понравилась и вообще хорошо что нет особого ограничения по классам персонажа, что хочешь то и твори из него, вот реально что мне НЕ понравилось, так это избыточный либерализм и геи и т.п. вещи, но на это можно закрыть глаза ведь игра действительно годная, а кто говорит иначе тот значит как баран повелся на вскукареки каких то вечно недовольных, играю на патче 1.5, траблов с анимацией нет, да и вообще кроме редких висяков проблем не было, при том что комп тупо с утра и до ночи работал с запущенной андромедой, игра однзначно удалась, а всем нытикам советую поиграть в неё подальше по сюжету от прилета и жилища 7,

0

my93
а я тебе советую ,почаще воздухом дышать. а то связь с реальностью потеряешь

0

Так мне эта вещь не зашла(((
С 30% игры проходил долго и не хотя(((
Перелеты просто убоги(((Взлеты это нечто что бы зайти на корабль надо в космос каждый раз взлетать((
Сюжет так себе(((

0
Olly-alpha написал:
что там _абсолютно все_ миссии связаны с использованием сканера?

Видимо показалось. Квест освоится на Нексусе не разу не использует сканер. Квест спасти идиотов с Падромоса от Реликтов ни разу не использует сканер.. и т.д и т.п. Замучаюсь перечислять. Спрашивается, как ты играла в игру. Это первый момент, второй момент как ты проходила прошлую трилогию, если здешние квесты у тебя вызывают какие то затруднения? В прошлой трилогии никто ничего не подсказывал. В сравнении с прошлой трилогией здесь буквально водят за ручку. Не то что бы думать совсем не надо, но гораздо проще чем прошлая трилогия. Что значит носилась по всей галактике? Квесты последовательные, параллельно сюжету, и дополняются вместе с сюжетом некоторые. Некуда носится не надо, их выдают заблаговременно. Поэтому писала ты полнейший бред.. уж извини.

Olly-alpha написал:
Но я до последнего надеялась на лучшее.

Эта игра называется - Масс Эффект, со своим миром и со своим построением геймплея. На что ты надеялась, у себя спроси.

Да и про страшных девчонок, если это страшная девчонка, тогда вы сильно зажрались.

Спойлер

Хотя может всё гораздо проще, просто у кого-то ультра настройки не тянет.

0

Gera95
Квест в стиле "сходите и поговорите" не считается, уж пардон. И то там часто приходится сканером искать, куда идти и с кем говорить, лол.
А насчет "спасти идиотов" - это которые реликтов пошли ловить? Не использует сканер? Ни разу? И кто это у нас невнимательно играл? Там одно из первых же действий - идти и просканировать какую-то медицинскую хрень.

Что и требовалось доказать. Вся игра натянута на чертов сканер, к нему и гринд привязан, и вся побочка, и основные миссии. Я-то в игру играла как раз очень внимательно, а вот вы, уважаемый, просто отчаянно врете сейчас, чтобы как-то продавить свою позицию. А да. Игра называется "Масс Эффект" - и правда, чего я от нее ждала? Может, Масс Эффекта? Внимательно читаем мое предыдущее сообщение, прежде чем тут хамить и бомбить в комментах.
Вообще, если бы не оповещение об ответе, я бы про эту "Андромеду" несчастную уже и не вспомнила бы, так что на самом деле спор с вами меня особо не интересует. Если оно вам так понравилось - играйте, бога ради, кто запрещает? Просто врать не надо, за базаром следить стоит, и все будет хорошо. На этом откланиваюсь. :)

8

Olly-alpha
А мне сканер понравился, ни разу не надоел. И тем более в игре мы прибыли в другую галактику, где ничего почти не знаем. Как бы сканер здесь просто обязан был быть для исследования.

-2
gloccc написал:
это представьте как Шепарда бы сделали спустя 30 минут игры спектром

Лал, ну через час он стал спектром, так что, одно и то же.

0

Наконец прошел последние важные сюжетные миссии (не было времени, а урывками не играл - не хотел разбивать концовку). В общем и целом у игры реально только одна серьезная проблема - режиссура повествования. Сюжетные фразы во время пальбы хоть и реалистичны (враг редко ждет пока вы наговоритесь), но их толком не успеваешь слушать и читать.Гораздо правильнее вести важные разговоры во время микрокатсцен на движке - то есть прижались за укрытие - перекинулись важными словами "теперь пробивайся к той консоли", а после уже продолжать пальбу. МЕ2-3 эти пользовались. Нужно быть всегда внимательным и почитывать журнал. В остальном - вполне себе напоминает МЕ1 по ощущениям. Остаются большие вопросы и это ОТЛИЧНО. Так же начиналась МЕ. Все понимали, что это только начало.

В общем:
- есть огрехи технической реализации (здесь все - от странной системы взлета посадки "ни минуты лишней не занимаем посадочную площадку" - до Джаала на фоне подготовки к одной из последних миссий, когда на первом плане готовится...Джаал; и иных "невнимательностей" к деталям),
- не супер оптимизация,
- сюжет, которые многие игроки не осилили отчасти из-за не любви к чтению (за это еще 1ю МЕ ругали - много читать нужно), отчасти из-за хреновенькой режиссуры.

7/10, не больше, не меньше. Игра оставила ощущения как МЕ когда то - не со всем согласен в плане реализации, но ИНТЕРЕСНО что будет дальше. Причем если первая МЕ еще могла закончится на победе над "Властелином", то МЕА оставляет совершенно конкретные ВАЖНЫЕ сюжетные вопросы.

Спойлер

Кто эти творцы, кто их атаковал скверной и где теперь обе стороны того конфликта, это не считая "менее важных" вопросов вроде "зачем они создали Ангара, где ковчег кварианцев и Ко, как пионеры свяжутся с домом....".

п.с. А еще складывается впечатление, что долго не могли взяться за игру, делать начали за пару лет до выхода со спорами по сюжету, подогнали сроки сдачи = что то недоделанное повырезали...

ЕА - зло со своим "дайте нам онлайн-игры, чтоб деньги стричь не один раз с продажи а постоянно".

0

С новым компом решил смеха ради заценить эту игру, над которой я смеялся на бесконечных "невероятно, удивительно, поразительно", которыми пестрили твиттеры этих гомогеелесботрансо Биотваро и после выхода первого трейлера с той мерзкой песней, которую исполнял какой-то жирный урод.
Честное слово, хватило до первой планеты, дальше желание пропало наотрез. Могу перечислить много всего из минусов, но лучше выражусь кратким мнением: Ощущение, что начинающим инди-разработчикам и бичующим фрилансерам дали полный карт-бланш и они не справились. Вот такой вышла Андромеда.

Кстати, позабавил главный злодей. Никогда не видел злобных гадов с такой безобидно-мимишной рожей.

P.S. По-прежнему не понимаю, для чего Биотварям захотелось тащиться в эту Андромеду, когда можно было сделать игру с планетами во время или до Первого Контакта с турианцами. Неизвестные миры, расы, зато столь любимые фанатами технологии и антураж первого ME. Но не судьба. К фейлам Биотварей добавился ещё один, и, видимо, это был последний. DA 2, ME 3, DAI, SWTOR (да знаю, что она на фоне четырёх уродцев весьма неплоха, но всё равно фейл) и теперь MEA. Красавчики. Прямо ультра-килл получился. Молюсь на то, чтобы они сделали М-м-м-м-моnster kill после Anthem и их закрыли навсегда, чтобы больше не позориться.

0

-Raixs-
Ладно еще игра не понравилась и оставил негативный отзыв, каждому свое нравится. Но вот зачем хотеть что бы Bioware закрылась? Не нравятся их последние игры, так не играй.

0

Константин335
Желаю им закрыться, чтобы не мучились больше, тем более после 5 неудачных проектов подряд!

2

-Raixs-
а чем ме3 то плох?

Хотя пофиг, вы явный хейтер, диалога не получится.
В данный момент прохожу игру в 4 раз, пробуя билды и сборки на безумии.
1) К сожалению игра становится очень скучной в плане оптимального подбора билда. Штурмовик, дхан, меч азари и ЧВ - все что нужно для счастья против любого врага на любой сложности.
2) Игра НЕ Нравится первые часа 2-3 точно. Запуская заново как можно быстрее хочу просто пролететь эту боль. Потом игра начинает затягивать и радовать.
3) Очень удобная и читерная система перемещения героя - рывки это что-то) Те кто играл в сетевую ме3 - те понимают.
4) Есть определенно нудные вещи связанные с открытым миром. Пока эту планку не смог преодолеть никто. Даже в Ведьмаке 3 и Скайриме желание зачистить карту от всех отметок довольно быстро приводит в уныние.
5) ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ разочаровал последний босс. Я ждал какого нереального эпика, какого то прям ну очень сложного, а тут по сути - как два архитектора одновременно, очень просто и скучно. Нет атмосферы, нет мощи как в ме1-2-3, нет ощущения погружения.
6) Очень огорчает отсутствие реально стремных врагов (типа Баньши из ме3) все эти демоны и прочее как то... блин ну баньши реально были Стремные. На последнем уровне сложности последняя миссия в МЕ3 превращалась просто в адреналиновую страдальню.
7) Ну и подбесило то что нельзя ускорить кд скиллов снижая количество носимого оружия. Зачем это порезали - непонятно. Лучше б урезали количество ящичков с оружием и народ бы активней скиллами пользовался.
8) Дебильная система исследования систем и планет. Худшая из всех частей. Туда же поиск ресов на планете.

На данный момент проблем с оптимизацией нет, игра не лагает, все проходится прыгается и летается, не вылетает и т.д и т.п. Тех кто играет на пиратке - это не про вас, у вас баги останутся навсегда.

-4

Я в дичайшем восторге от игры!!! Наиграла 65 часов, пройдя игру на 92 процента. Игра с душой. И как бы её не поливали помоями стадными комментами, для меня это маленький шедевр в большом космосе. Действительно Андромеда получилась массивной и эффектной игрой. И наконец-таки игра, где замечательный хэппи-эндовый финал без всякой чернухи и прочей депрессухи. Зарядилась позитивом от прохождения и обязательно буду её перепроходить. И даже книгу куплю про Кору. Вот)

0

Наиграл почти 80 часов с 95% прохождения.
Как бы тут не хаили игру, но я чего-то не припомню игр со своей космической вселенной за последнее недалёкое время такого масштаба. ME1-3 и DS1-3 уже в прошлом.
Да не смогли отшлифовать игру. Чувствуется увлечение копипастой. Косяки и бедность идей как наполнить сюжет и мир в игре у разработчиков. Такое ощущение, что игру делали вообще год всего реально.
Движок не оптимизирован, хотя красив. С 16 Гб оперативы крашилась игра после пару часов игры. Всю игру alt-tab' ом, прошел во время бесконечных катсцен, чтобы не зависнуть в процессе с вероятностью 70%.
Сюжет тоже временами тупой. Как так получилось, что первая основанная база Инициативы оказалась под боком кетов?) Они там на ёбах между галактиками летают, но вот спутники на поверхности ничего не видят лол.
Но как же всё таки чертовски приятно прогуливаться по космическим кораблям и рассматривать космос из иллюминатора. Красиво! Система диалогов с анимацией. За это и многие любят mass effect.
Очень надеюсь на продолжение вселенной andromedы, где разрабы учтут свои ошибки.

0

Aнaтoлий
проект закрыт, смирись

0

Есть тут кто?))
А здоровье у главного героя никак не повышается и объем щита? Только через модификации?

0

MasterTitan
Там же в навыках прокачивается, что-то типо на 2% за каждое вложенное очко...

Поиграл тут немного наконец в ЭТО. И эта поделка уже точно совсем не тот масс эффект(( так тупенький шутерок с кучей бесполезного текста (я уже ни раз, говорил если разработчики пытаются донести сюжет и наполнить игру через горы скучного текста, то они явно плохо умеют делать игры и делают что-то не так... Все это должно передаваться через катсцены и геймплей. А они ещё наверно думают что у них эрпогэ получается, 😁 лол).
Ну и к слову, шутерная часть тут говно, враги какие-то пластиковые болванчики, фидбека от стрельбы нет, стрелять скучно и не интересно. Получились бы хоть у Fallout 4.
Графика в игре нормальная, анимация лиц тоже понравилась, хз чо там говорили, в этом плане точно косяков нет, некоторые лица вообще как будто фильм смотришь, например отец гг. В графическом плане сейчас научились делать игры на очень высоком уровне.
В общем как продолжение МЭ это говнище, а как отдельная игра вроде вполне играбельно.

0

Dron_Ur
Так же думал,там же смотрел. Не увидел "волшебную кнопку" для увеличения (

0

Dron_Ur
Уже просто анимация давно поправлена

0
Комментарий удален
Олег В написал:
головоломки-это не мини игры

Изначально я подумал именно про головоломки, по мне - те же мини игры. А оно, оказывается, о развлекухах. Да, да, квазар - неплохая вещь была)

Олег В написал:
про Кеттов-сюжетная дыра... у них должна была быть хоть одна планета полностью им подконтрольная (в этой галактике), какая-то земля под ногами, иначе где они ресурсы берут? где их хранят? обрабатывают? подкрепления откуда подвозят?

Как товарищ сказал выше, есть Воелд. На других планетах разбросаны форпосты кеттов

Олег В
Фишка в том, что кетты представляются нам, как убер раса, выше всех других и сильнее. Поэтому им не нужно кучи войск, чтобы покорить народ. Тем более, ангара они спокойно бы смяли, если бы не гости из Млечного Пути, в чём и главная фишка, якобы, авторской недоделки. Кетты не ожидали, что прибудет кто-то ещё, плюс наш герой по-классике превращается от днища до спасителя, что переламывает задуманный авторами баланс сил

-1

ну что сказать по масс эффект андромеда: вообщем игра интересна в плане гемплея мне понравилось 5,особенно с реактивным ранцем,враги опытные и используют укрытия. сегодня только прошел игру.

0

Перепрошел трилогию в n раз, решил таки осилить и пройти Андромеду.

Главная проблема игры, которые продолжают проблемы МЕ3 - диалоги. Диалоги деградировали с любых научных терминов до максимально простейших обьяснений всего происходящего, постоянных шуток, постоянных сарказмов, постоянного легкомыслия в критических ситуациях. Игра воспринимается как космо-ситком, и огромную заслугу играет самая начальная постанова сюжета - молокосос Райдер (вы) отправляется с папой высочайшего ранга (закаленный в боях аки Шепард) в Андромеду, где мгновенно вначале игры выпиливается. После 5минут слёз (которых больше никогда не будет, даже косвенно) команда единогласно без вашего участия решает что вы будете рулить. Почему? Просто потому что вы сын главнокомандующего. На возражения "я ниче не умею" будет ответ "мы тебе поможем". Как мотивация? Опаснейшая миссия, с ограниченными ресурсами и временем. Причём те, кто вас "избирают", сами никакими заслугами и выдающимися навыками не обладают - это самые обычные ноунейм солдафоны.

И вся игра дальше именно вот на таких рельсах. Можно рассказать любую последующую миссию и её скелет будет точно такой же. Главгад Архонт плохой потому что он плохой, он завоеватель. Всё.

Добавление больших локаций возвращает частично нас в МЕ1, где нужно было тошнить от точки дропа до очередного бункера. Т.е. это бы возможно могло принести удовольствие в 2007, но никак не 10 лет спустя. Но так нужно было показать возможности и красоты фростбайта, что на игрока просто очередной раз наплевали.

Про стрельбу особо сказать нечего, кроме того, что ещё сильнее чем в МЕ3 пропал импакт от попаданий. Ощущение что мы стреляем резиновыми пулями и кастуем "игрушечные" тех-био умения постоянны.

В целом, у игры нет ни одной сильной стороны, поэтому нисколь не зря про эту игру никто не вспоминает, а на офф. форуме попрежнему сообщения чаще выходят по трилогии - она людям интереснее не смотря на мамонтовость. Вообщем-то в Андромеде и обсуждать-то нечего - никаких интриг, никаих переворотов, никаких новых знаний о вселенной...

0

Производительность на I7 4770 GTX980 не очень, не всегда 60 FPS, бывает и 30, причем довольно долго. С другой стороны, резких скачков нет, игра старается держать ровное количество кадров. Настройки ультра (вывернул все, что только можно). Графон чем-то напоминает Battlefront.
Анимация реально ужасная. Рожи более менее можно настроить, но выбор не очень, да и в видеороликах постоянно несчастное выражение морды; грозного солдата точно не сделать.
Перки прикольные, оружие так себе. Звук неплох, но и похвалить не за что. Про сюжет пока сложно что-то сказать, но сингл еще не надоел.
Поиграл в мультиплеер: выживание. Здесь производительность уже лучше, враги достаточно напирают (приходится занимать правильные позиции и иногда бодро бегать). 4 человека, можно выбрать две пушки, перки, модули, снарягу, менять персонажей. Есть баттлпаки )))
Можно возрождать товарищей по команде.

В целом, игра пока интересная, как сингл и мультик, но кривовата все же. Надо допиливать.

-1

Там хуанг дровишки подкинул для андромеды.. пробовал кто? как лучше стало?

-1

Буду краток, что не понравилось:
- лицо созданное в редакторе, в игре выглядит значительно хуже из-за косяков анимации. Хотя под некоторыми углами и освещением весьма неплохо, но это бесит;
- только ленивый не пнул незапоминающуюся музыку;
- косяки перевода. Особенно в описании навыков. Чую там полно мистейков. Билдодрочерам советую читать описание на вики на английском.

Остальное в принципе цивильно. Нужно больше времени. Игра затягивает, медленно но таки решительно )

-1

Игра понравилась геймплейно, не понравилась ее техническая часть, а точнее оптимизация, если ее исправят, вполне не плохое начало на новом движке

-1

Прошёл игру на 97%(основной сюжет + почти все доп. квесты) за 64 часа и впечатления почти положительные. Из минусов это кривая до ужаса анимация, средняя оптимизация, и странные квесты которые сделаны просто для галочки. Из плюсов неплохой сюжет примерно до 60% игры дальше полный бред. Слабое раскрытие персонажей касается и сопартийцев и тем более главного злодея. Концовка явно намекает на продолжение в виде (DLC?) или новой игры.

-1

По большему счету игра получилась.

-1

Ну решил я внести свою каплю в "озеро" обсуждения. Много до этого прочитал негативных отзывов, касающихся данного проекта, но скажу, что не один отзыв еще не оправдался. Прохожу не торопясь, сюжет и параллельно дополнительные задания, сказать о том, что здания все что-то типа: "Дай, подай, иди на+уй не мешай", - не могу, дополнительные здания разнообразные, есть конечно повторяющиеся, но с учетом разного места действия данных заданий, а именно разные планеты с разными условиями - то задания не кажутся одинаковыми. Сам я прошел все три части МЕ, скажу одно, что если вы ждете игру: "Аля ШЕпард" - то это не она, серия шепарда окончена, плохо она закончилась или хорошо - это уже другая история. В части графики МЕА - она (графика) хорошая, карты реально большие и открытые, там везде есть место развернуться, при том, что даже в пустыне не пусто, в плане локация внутренних. Один минус, мне так кажется, - это новая расса, и ее планета - если бы не знал, что играю МАЕ - то подумал бы что это STAR wars KOTOR, ну раса уж очень похожа на одну из рас звездных войн. И как расса она не очень - ну прямо как-то вообще хреновая. А так - ну игра очень даже не плохая. Денег своих я еще не пожалел. Отдельно бы хотел отметить лица, ну тут как бабка надвое сказала - вроде и норм, но что-то не то. Графодрочером я не являюсь, и пункт с лицами и анимацией для меня далеко не первое (но не последнее) место занимает. Скажу, что мне не понравилась женщины Турианки - ну они реально какие-то стремные, но не в плане графики, а сами по себе, как крокодилы. Компаньоны - ну тут на вкус и цвет, если сравнивать с предыдущими частями МЕ - то самые нормальные компаньоны были во 2 части, а тут хз, азари какая-то не азари -были раньше бой бабы, а стали малолетними девочками. По поводу диалогов - это отдельный разговор, кому-то понравится, но кому-то нет, тут на всех не угодишь. Все вместе получилась интересная игра.

-1

В целом все неплохо. Играю на эксперте и бросать не собираюсь. НО!
1. Почему в хранилищах нельзя сохраняться??? На Хаварле ближайший автосейв перед комнатой с боссом за 3 схватки до нее - я заколебался их проходить!
2. Далекое будущее, огромный выбор оружия и снаряжения, гг подключен имплантом к мощнейшему ии, но вот элементарный тепловизор, чтоб разглядеть врагов в джунглях, никто не догадался ему предложить!

-1

Игра супер! Мне очень понравилась. Главное не спешить к финальной развязке и получать удовольствие от приключений. Прошел с огромным удовольствием.
Отдельно отмечу, что играл с видюхой ниже системных требований (740m), с параметрами между низкими и высокими - игра шла без фризов и тупняков.

-1

Местами скучно от того что простовато. Это беда всей серии - мыло. Это не полноценный Sci-Fi, это космоопера в стиле ЗВ.
Касаемо конкретно данной игры - нет ощущения первопроходца в новой галактике. Вообще. Все то же самое можно было запилить в Млечном Пути. Никаких принципиально новых физических явлений или форм жизни. Контакт с новой расой, за сотни световых лет от нашей галактики - вообще что то. Пару минут делали вид что не понимают друг друга, затем забалаболили на чистом английской, и вот ты уже для них весь в доску свой парень, работаешь курьером на доставке. Все Чужие - естественно, "люди", только с другими головами. В общем, опера.
С другой стороны, если бы все было как должно - то колонистам только годы понадобились бы чтобы понять на чем основаны местные формы жизни, не говоря уже о том где у них голова. А до классической боевки вообще бы дело не дошло.

-1

Итаксссс... Этооо не моя прелесссть... Нет это не "тот самый МЕ"... Пичалька.
Но после последних патчей играть вполне пристойно. Интересно. И совсем не страшно - особенно если использовать готового Мужика.
Но было бы неплохо иметь возможность включения встроенной антигомосятины.
А вот трахнуть рыжую пилотку, в смысле водительницу корабля, не получилось - пичалька.

-1

Графике вполне нормальная, сюжет хоть и со штампами, но в принципе тоже сойдёт, а вот геймплей полнейшее де***о. Боёвка ничем не лучше, о точном позиционировании персонажа можно и не мечтать, при передвижении имеет массу, судя по всем, локомотива, особенно бесят наклоны персонажа под 45 градусов от которых камеру туда-сюда ездит. Персонаж всюду застревает, укрытия порой не занимает, синие враги в синих джунглях стреляющие сквозь кусты туда же. Число умений стало больше, но одновременно доступно только 3, при этом боеприпасов не хватает, а пополнять их можно только в ящиках неведомым образом оказывающих в самых неожиданных местах где никогда не ступала нога человека. Мало того, что это практически клон DAI, так он ещё и обрезанный. И ещё эти убогие нагромождения меню, заточенные под консоль, просто отвратительны.

-1

Прочитал ВСЕ Ваши комментарии. Однозначного ответа дать не могу. Слишком много мнений, рассуждений и доводов. Каждый сам по себе прав. ДА - она не без грехов, ДА - это всеми ненавидимая лицевая анимация, ДА - это долгие заставки перемещения между планетами, звездами, системами, ДА - ................... Можно добавить много. Не хочу.
Но, лично я просто забыл про приставку Mass Effect, и играл (как подсказал Антон Логвинов) в самостоятельную игру.
И мне понравилось!!! На каждой планете есть куча заданий. Территории огромны. Эос тот вообще по-началу полностью не доступен, Потом ТАКИЕ территории открываются. Боевка норм, ХЗ - тир как тир. Я прокачал боевые навыки, компаньонам биотику. Сам луплю издалека, они вблизи шарятся.
Исследование космических систем, конечно отпугивает. Хочется (и ожидается) чего-то большего, но в доступе для осмотра только астероиды, спутники, погибшие корабли и куча планет, на которые опуститься для исследования не возможно. А жаль, разработчики, вроде, хвастались по-другому.
История меня (как любителя фантастики) затягивает также как и предыдущие части. Пока мало наиграл: кетты, ангара, люди и иже с ними - все чего-то хотят.
Наиграл пока мало. Отпишусь потом.
Повторюсь: как отдельная от серии игра, она очень даже не плоха. На 7,5 тянет.

-1

Скажу так : игра лучше, чем я ожидал, насмотревшись негативных обзоров.
Имхо, по динамике её стремились сделать похожей на ME1
p.s. и да, она лучше инквизиции.

-1

Мне игра понравилась, негативных эмоций ни разу не вызвала, кто то там за анимацию её бугуртил, не знаю, она какой была, такой и осталась (хоть и своеобразной).
Игрушка длинная - большой плюс, в зачет пошли и разговоры между сопартийцами, которые не повторяются, это радует. Есть чем заняться, музыку из всех баров достать бы ещё). А так, боевка, как сюжет преподносится, все плавно, багов не заметил, в общем одно удовольствие, годный проект, имхо

-1

i3 skylake (6100), 8gb ddr4, GTX1050ti, монитор 1440х900, Win10
Был приятно удивлён, что пошла на высоких-ультра настройках графики. Всё-таки комп довольно бюджетный.
Если точнее - всё в потолок кроме качества текстур. На ультра текстурах проседает fps, но при моём разрешении что ультра, что высокие - одинаково. Так то не сильно много потерял). Иногда подкусывает на загрузках и роликах, но тут, думаю, мой фиговый hdd постарался. Ибо комп 2005 года я заменил, а hdd остался и до сих пор служит)

Игрушка, в целом, понравилась. Масштабы там - просто огромные. Да, сами локации не самые жирные, но их количество, количество озвученных диалогов - сразу видно, что над игрушкой сильно потели и старались ибо объём работ там просто...галактический! *bu-dum-tss*

Не знаю насколько объективной будет моя оценка учитывая то, что других частей эффекта массы я не играл - мне нравится. Уже 8 часов играю и нахожу что-то новое. Боёвка - пёс с ней. Не про это игрушка жеж. Что реально не понравилось - унылый редактор лиц, некоторые инопланетяне немного неприятные. Не как личности, а визуально. Да, не все кругом красавчики, но всё-таки... Должен хранить на своём корабле какую-то лягухоподобную хрень, страшную как чёрная дыра т.к. за борт выкидывать жалко, да и вдруг пригодится =\
Не понравилось отсутствие связи с реальным миром. Космические корабли летают как самолёты в открытом космосе... Я готов терпеть всякие там генераторы гравитации и межзвёздные двигатели, но такие приколы с физикой - это уже перебор. Перевод не видит разницы между женским и мужским полом. Обидно =\
В остальном - для тех, кто хочет ощутить себя в шкуре того, кому предстоит выбрать новый дом для людей в совершенно чужой галактике.

По внешности персонажей - в целом - не так уж всё и плохо, как об этом говорят, как по мне. Хотя волосы действительно не очень, учитывая уровень графики.

-1

Я предлагаю игры на заказ делать,платишь допустим какому то разработчику 50 мл баксов и говоришь сделай игру для меня,что бы именно в этой игре меня всё устраивало,диалоги,графика,квесты разнообразные,лицевая анимация,яйцевая анимация,всё это соответственно согласовывается с разработчиками и что самое интересное,больше ни каких рваных пуканов!

-1

Замечательная игра, отличное продолжение.
Только прежде чем за неё садится, надо осознать что она очень долгая. Про 200 часов ничуть не соврали.. причём 200 это если галопом бежать всё зная. Я только до корабля добирался четыре дня, по вечерам после работы. Дальше больше, диалогов целая библиотека, ещё и выбирать надо,. причём теперь два выбора, основной и характер. Обстановка в семье, какой климат у главной героини в семье, тоже зависит от выбора в диалогах.
Очень хорошо раскрыты характеры персонажей, особенно главной героини. Где надо, она по женски мягкая.. а где надо супервайзеру - " Где мой корабль?!!". :))
На многих заданиях по поиску на планетах, нет маркеров, надо кататься искать самому.
Графика просто отличная.
Неудобно что нет тактической паузы как раньше, остались только горячие клавиши. Справедливости ради ими учили пользоваться начиная с первой части, только раньше с паузой вроде как смысла не было учиться.
Не обошлось и без технического брака. Видно что кое-что не доделали, или просто в срок не успели. Даже шлемы приходится из главного меню снимать, хотя опция такая предусматривалась судя по названию, видимо не успели или забыли. Но на это внимание обращаешь только поначалу, потом совсем не до того, уходишь в игру с головой.
Всё понравилось, игра отличная. Просто надо к ней подготовится, запастись много свободным временем, чуть-чуть терпением, и ящиком пива, а лучше двумя, т.к это игра совсем не быстрая. В остальном всё шикарно, лучшая игра про космос на сегодня. 9,0

Спойлер
-1
TheDemned написал:
Ну по-сути так и есть ничего другого нет,

Была и есть Halo, куча наград отзывы критиков, только лавров что-то она не сыскала среди масс игроков. Видимо потому что сделана так, как требуют хейтеры от Масс Эффект, прямолинейно и тупо.

-1

Gera95
Так я согласен что Halo отличная игра,почти все прошел с большим удовольствием.Только Halo чистокровный экшен с классным гемплеем,а масс партийный экш-рпг с иллюзией выбора.они разные.

1
Воин1 написал:
Ролевая система в диалогах тоже не порадовала широким выбором, особенно не нравится то что гг часто несет какую-то дичь, которая отыгрываемой роли совсем не подходит.
Воин1 написал:
конечно до эпичного уровня оригинальной трилогии не дотягивает, но вполне приемлем для начала освоения новой галактики.

Да? Элементарнейший вопрос из всех, над котором думать практически не нужно: - Кто убил Джиен Гарсон? Кто заказчик, кто исполнитель, зачем и в чём цель?

-1
Олег В написал:
городов Кеттов нет вообще

Потому что они вообще из другой системы

Олег В написал:
хоть бы мини игры завезли бы что-ли?

Головоломки с глифами же

Олег В написал:
при виде кнопки "флирт" в диалогах с ними чуть не сблевал...

Кстати, раньше этого не было, фанаты забугуртили, что его нельзя романсить мужиком, вот и "поправили"

А всё, что недосказано - должны были запилить DLC, но положили болт, т.к. продажи игры не зашли

-1

dilat
про Кеттов-сюжетная дыра... у них должна была быть хоть одна планета полностью им подконтрольная (в этой галактике), какая-то земля под ногами, иначе где они ресурсы берут? где их хранят? обрабатывают? подкрепления откуда подвозят? и так далее... хотя они в игре представлены как абсолютное зло и с ними торговать и вести переговоры не дают... но могли бы и развить эту тему...

головоломки-это не мини игры... может гонки на броневиках? забеги по скалам-лабиринтам с реактивными ранцами? стрельба по мишеням? в первой части, на Цитадели было казино (игра Квазар кажется), а тут есть целая "пиратская" планета, но нет азартных игр...

про кварианский ковчег я тоже сразу подумал о ДЛС, но да, по всей видимости это очередная недоделка...

2

ГОСПОДА это кусок собачьего ГОВНА . Сюжет ГОВНО написанным мартышкой под героином в купе нажравшей бочкой ацетона , геимплей ГОВНО иди туда разгадай очередную КУЙНЮ разбей опять какую фигнюю .ДИАЛОГИ писал тот же что и Fallout 4 , персонажи деревянные от слова ВООБЩЕ и мало того там одни ЛГБ и прямо вам навязывают эту ДИЧЬ . Короче я очень рад что не купил это ЛЮТУЮ ДИЧЬ. Пойду перепройду все три части особенно вторую

-1

Zhasl
Геймплей лучше трилогии, масштаб больше, графон очень крутой, история средняя, не всё так плохо)

4

По сравнению с трилогией всё. это даже не Масс Эффект

0

Мой отзыв: Это тот же самый масс эффект, только новый, красивее и современее. Чувства такие же, какие были в начале первого МЕ, значит всё нормально. Один минус: чтобы понять что происходит и что говорят, нужно читать как Eminem

-2

В целом игра понравилась, картинка красивая, сюжет звезд с неба не хватает, но и не вызывает отвращения, чего уж там, даже интригует. Персонажи много говорят, комментируют всякие мелочи, что очень приятно. По части геймплея, стрельба явно лучшая за всю серию, стало бодро и динамично, вождение номадом удобное, джетпак хорошо вписывается. Кооператив, это МЕ3 и ничего больше.

-2

Я пока отыграл 7 часов, из них сюжетки от силы 2-2,5 часа. Пока что так:
- неписи обычные, но сыграно мало сюжетки и судить пока сложно. В той же трилогии я бы не сказал что было огромное разнообразие неписей.
- диалоги вполне нормальные. Причем по диалогам игра ближе к первому МЕ, дается много информации.
- смотрел стримы и в релизной версии у меня не было многих ранее виденных багов анимации, то ли фикс, то ли от железа зависит?
- боёвка удалась, но убрали управление скилами сопартийцев, это минус
- мультик стал злее чем в МЕ3, прям зажигает.
- сюжет вполне годный, хотя пока эпического накала пока не чувствуется.
- не понравилась музыка, слишком тихая и зачастую кажется что ее вообще нет

-2

Ух, миссия по спасению Мошаэ просто шикарна. И внезапный (хоть и слегка предсказуемый) сюжетный поворот, и адреналиновые перестрелки, и довольно непросто босс, который заставил попотеть даже на средней сложности. На безумии наверное реально безумие. Плюс непростой выбор в конце (не знаю, повлияет он на что-нибудь или нет). Теперь я окончательно убедился, что игра стоила того, чтобы купить её и пройти до конца.

-2

Что-то много уже прошедших игру, видимо скипали все что можно, т.к. не интересно?

-2

Боевка разочаровала. Даже на максимальном уровне сложности враги не оказывают значительного сопротивления. Вместо того чтобы организованно идти в атаку, предпочитают отсиживаться за укрытиями, позволяя перебить себя по одному. На открытой местности можно перестрелять любую группу врагов издалека из снайперки без единого ответного выстрела. Даже проблема боеприпасов не актуальна, поскольку здесь можно скрафтить оружие с бесконечным боезапасом.

-2

Игра понравилась, но это не Масс Эффект, вообще не похоже, просто хорошая игра в скайфай сеттинге

-2

графон говно, морды тупые , персонаж периодический проваливается в текстуры
вердик- шлак ,
иду играть первый масс эффект

-2

уже не играю. Вездеход, скверна...зачем мне это?

-2

Всё больше и больше игра цепляет!!!! Решил полностью освоить от корки до корки весь глоссарий!!! Рекомендую, читайте всё и вся в игре) Крайне интересно становится и всё больше затягивает сама игра!!!!

-2

ОТЛИЧНОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ!!!

-2

Во многом соглашусь, особенно в части новой галактики. Хотелось бы чего то действительно нового. Но, опять таки, разве это не в стиле оригинальной серии? Много мы видели нового на просторах Млечного Пути? Все планеты, может не считая МЕ1 - вариации земного климата. Почти все пришельцы - гуманоиды, одевающиеся как земляне и говорящие по-английски. Про азари вообще умолчу. Вся серия МЕ - это одна большая космоопера, жанром серьезной научной фантастики от неё немного веяло только в первой части.
Про спутников - не знаю, тут спорное мнение. Конечно, приятнее те с кем прошел целых три игры. Но если сравнивать не в этом ключе. Попытаться сравнить сравнимое. Например, Джейкоб и Лиам. Лично меня меньше раздражает второй, и диалоги с ним для меня более интересны. Кора и Вега - ну явно же первая интереснее этой котлеты. Драк чем хуже Грюнта? Только тем что не бухал в ДЛЦ к третьей части?
Про сюжет - слишком субъективно чтобы обсуждать. В МЕА он действительно простенький, зато внятный и приводит к логичному финалу. Финал же оригинальной трилогии - это убожество, убивающее сюжет всей серии, на который не выливал помои только ленивый.
В общем, хочу сказать что в МЕА пока очень много недостатков, и очень плохо что их не хотят доделывать, но Андромеда однозначно МЕ, как Инквизиция DA - в чем то развитие, в чем то упрощение. А по сравнению с МЕ3 - так вообще огромный шаг вперед.

-2

Ну и портянки тут настрочили. Кто нибудь их читает? )))

-2

Игра понравилась. 10 из 10

-2

Ну это еще в принципе ничего игра, особенно после МАФИИ 3 где вообще ничего не предлагается кроме шутинга по болванам.
тут хоть диалоги есть в духе старых масс эффектов.
Хотя отыгрыш выпилили, теперь это просто диалоги -разговоры
Игру хвалят как бы за графон многие, но графон не очень.
В катсценах еще ничего, хотя есть жёсткие косяки типа ДОФ на заднем плане и вокруг головы персонажей будто вырезано в фотошопе на фоне ДОФа. та же фигня когда стекло шлема на фоне замыливания заднего фона.
у кастомного персонажа глаза вываливаются сквозь веки.
В самой игре освещение довольно дерьмовое, материалы выглядят стрёмно, например полированный металл это херня такая же как и в мафии 3
ОТРАЖЕНИЯ на максимальных настройках - кубическое лоу рез шило, серьезно что ли?
особенно видно это на корабле и на станции, там стекло есть и в нем такое отражение в стиле майнкрафта, лол.
Короче графика не блещет.
Боевку тоже убили, потерялось управление напарниками, укрытия в привычном понимании и стало мало умений.
бои проходят на большом расстоянии обычно, короче стало хуже это всё. Бои стали восприниматься как рутина.
напарники постоянно РАШАТ и лезут прям к противникам чтобы дать им в рыло, выглядит смешно.
Дизайн лок так себе, вроде скакнули в технологиях а кругом всё так же набор из стандартных предметов прямиком из масс эффект 3.
Короче теперь в игре остались только диалоги и персонажи ну и графон намного лучше чем в старых частях, но не без косяков.
Для фанатов космоса , всё равно больше игр на эту тему и нету.

-2

Бомбардировщик
В Мафии 3 есть какая то, может и крохотная атмосфера, в Андромеде я атмосферу не нашел. Может игра не легла на душу? Хотя в три предыдущие поиграл с удовольствием. А может серия уже надоела, как и Колда, и Ассассин.
Судить качество Андромеды не буду.

-3

Kraicher
Лично я смог прочувствовать что-то только на 2-е прохождение, смогла цепануть

0

dilat
Да, такое имеет место быть.

1

Kraicher
в андромеде и в мафии 3 атмосферу можно почувствовать только в роликах.
в самой игре в мафии 3 от такой УЖАСНОЙ графики болят глаза, поэтому об атмосфере нет даже речи.
алсо когда мочишь бандитов они повторяют одну и ту же фразу, что просто высирает атмосферу в нули.
Кусочек атмосферы есть лишь в ДЛС про расистов в пригороде и то потому что оно короткое.

3

доволен игрой! Оправдала ожидания. Да и онлайн режим довольно неплох!

-3

Пока игра доставляет и нет ощущения "Да закончись ты уже наконец, дай мне уже доделать эти побочки чтобы меня в сюжетку пустило, а то ппц как тухло!", а наиграно в районе 50+ часов.
Можете называть хомячком, но не считаю я что диалоги тупые или наиграные. Да, не древо диалогов как в TES, Fallout и классических РПГ, но этим и оригинальная трилогия похвастаться не могла. Да и то про что говорят не напоминает Инквизишные "Нуууу, у нас тут народ мёрзнет - пойди ка ты нам, брателло, 5 баранов убей" или "О, ты же %введите_титул_избранного%! Нужно срочно привести воооон того барана иначе %мир_в_котором_происходит_действие% обречен

Спойлер

"
И юморка достаточно и мотивация в большинстве на месте. Не идеал естественно, но и не лютый треш.
Когда запускал триалку - глаза действительно мозолило лицо стандартной Сары, но после выхода и пересоздания более-менее адекватного

Такой вот

персонажа толи глаза замылились, толи действительно не так заметны косяки анимации. По крайне мере не было лица в стиле "ЛОООЛ, БАТЯ УМЕР

".
Про баги - за всё прохождение встретил всего 3 - причем 1 походу случайно, еще 1 - некритичный и лишь 1 -серьезный. Вот список: 1-как то раз Драк баганул и при диалоге с ним из него "родился еще один" т.е. старая моделька как стояла так и стоит, а новая со мной диалог ведет и потом рядом стоит, но повторения мне вызвать не удалось.. 2 -знаменитый баг на получения кучи бабла после квеста на Кадаре, но это первый же патч уберет. и самое серьезное что видал - это если на Нексусе в центре культуры спустится сверху и стоя около ступенек поговорить с Джаалом ГГ развернет шею на 180 градусов при этом не меняя позиции тела секунд так на 10 и при том как минимум 3 раза уже так эксперементировал.
Что люто порадовало - это то что если не менять стандартное имя, то тебя в кои-то веки по нему НАЗЫВАЮТ! Да, мелочь, но всегда удивляло, что почему не реализовано в других играх. Странно всё таки когда например в той же трилогии твой любовный интерес, с которым ты уже о детях думаешь перед лицом последней битвы зовёт тебя по фамилии =_=. Незнаю действует ли это лишь на "Сара" или как в Фоллаут 4 есть спектр имён, но всё равно приятная мелочь.
В целом - жутко раздражают всего 1 вещь - ПОЧЕМУ АНИМАЦИЮ ВЗЛЁТА\ПОСАДКИ НЕЛЬЗЯ СКИПНУТЬ? Мне в начале игры нехватало одного из металлов для крафта и т.к. как я понял на Нексусе в доках у торговца ассортимент с каждой загрузкой рандомный я стал спамить заход-выход на Бурю (чего я не додумался до путешествия по разным зонам Нексуса я хз¯\_(ツ)_/¯) или когда с Кадары надо было подняться пару раз на борт изза видкона(не ошибся же?). Ну и каждый раз смотреть одно и тоже напрягает. Почему нельзя было сделать их или скипаемыми или как в прошлых частях - ты заходишь на борт, а анимация полёта активируется ТОЛЬКО когда ты непосредсвенно улетаешь с планеты. Да, я понимаю что это "скрытая" загрузка, но всё таки...

В общем как по мне игра вышла нормальной (хотя может я изменю своё мнение к концу, но сомневаюсь на самом деле), не шедевр и денюшки могли бы и поменьше клянчить, но играть можно притом с удовольствием. И полностью соглашусь с

-3

Только что закончил проходить, 92% без выполнения доп. "заданий".
Минусы:
Лицевая анимация которая практически не передает никаких эмоций.
Средненькая оптимизация игры (пол игры прошел на высоких настройках в 30 фпс, потом на некоторых локах начал падать, выкрутил все на средние, кроме текстур детализации и шейдеров, стало 45-60).
Скудное воображение сценаристов (Инквизиция=Инициатива, Архитектор и ещё кучка фраз взятых прямиком из ДА вселенной).
Музыка (она неплохая, но совсем не подходит MЕ, даже на загрузочном экране музыка очень похожа что была в ДАИ) .
Кат-сцены взлетов/приземлений, полеты между планетами (во первых бред что нельзя все это пропускать, во вторых сделали не так как изначально показывали, в третьих просто растягивают этим время игры).

Плюсы:
Сюжет (он не идеален, но как по мне сама идея сюжета хорошая, в каких то местах пробегает "WTF?", в некоторых мурашки по коже бегут от эпичности. Финал игры намного лучше чем в Инквизиции. Поскольку после прохождения сюжета игра позволяет проходить игру дальше, то советую идти сразу четко по сюжету и квестам на лояльность, все остальное можно потом).
Красивейшие масштабные локации.
Команда "Бури" (к сожалению только под конец игры начинаешь влюбляться в свою команду, хоть им и далеко до команды Шепарда, но все же под конец игры они становятся роднее).
Геймлпей/боевка (учитывая то что практически весь геймлпей взят с ДАИ, бегать и ездить по планетам не так уж было и скучно, а перестрелки всегда очень подвижные).
Анимация ( не лиц:) )
Прокачка

Вывод: Игра получилось хорошей, но ей нужны патчи, патчи и ещё раз патчи. Мне встретилось мало багов, но я их замечал и они были такими глупыми.
Кто-то часто жалуется что нужно бегать сканировать, везде все открывать. Это далеко не обязательно делать и можно все это пропустить. Я например собрал все модули памяти и не пожалел, когда в воспоминаниях отца Райдера пошла речь о Лиаре, Шепарде, Гаррусе и Жнецах. Но да, есть такие квесты которые гоняют тебя туда обратно лишь бы поговорить с кем то 5 секунд.

В общем как всегда, на вкус и цвет. Для кого-то игра будет дерьмом, для кого-то неплохой, а для кого-то игрой года))

-3

Насчет вылетов и багов - на лицензии нет ни того ни другого. Качайте дальше пиратские репаки. Еще и трояны в них к Биоварям припишите :)
Игра хороша, не всем, но уж точно не плохая. Трилогия ME - действительно RIP, об этом разработчики говорили еще с выхода третьей части. Но некоторые невменяемые игроки, похоже, уже в тетрис без Шепарда и Лиары играть не могут. Это их проблемы.
Плюсов в игре масса, но это уж точно не музыка, которая на фоне трилогии совершенно не запоминающаяся.
Мой совет - если жалко денег - дождитесь нормального репака и зацените сами. Я не послушал нытье хейтеров и не пожалел. Ничего из того о чем они хныкали целых два года не подтвердилось. Игра очень достойная. Не уровня основной трилогии, но она и не про это.

-3

Понравилось всё, знакомые ныли что графика плохая, но по мне графика нормальная вполне себе, патч 1.5 исправил лица\эмоции что тоже классно, геймплей типичный масс эффект, гринда добавили но надо просто это принять как есть, "открытые" планеты с разными сайд квестами и открытым пространством тоже офигительно красивы, всё это с достаточно хорошей оптимизацией. Опечалил лишь пазл когда взламываешь монолиты на планетах, уж очень я это не люблю и в сочетании с гриндом это уж очень печально выглядит, первые 3 часа игры я просто бегал по кораблю\нексусу и разговаривал со всеми с кем только можно, очень грамотно прописанные диалоги и отношения с членами экипажа. В общем ни разу не обломался когда купил данную игру. В кооп лезть никакого желания нету, а вот играть на ньюгейм+ желание есть и немалое.

-3

прав был Бес. Сегодня у любого говна найдутся фанаты. Правда я лично не знаю что это за нечисть такая, которая фанатеет от андромеды или еще от какой говняной игры, но я удивлен что такая нечисть ВООБЩЕ существует. Откуда она вообще берется? ведь взять обыкновенного нормального человека - да он плеваться от андромеды будет еще на начальной заставке. А там в игре дальше такой пирог еще..

-3

В общем, поиграл пока немного - добрался до Нексуса и потрындел на мостике со всеми. Не знаю что будет дальше, но ощущения от игры пока положительные.

Во-первых мы имеем нормальную полноценную прокачку: 24 активных навыка и 9 пассивных, каждый из которых делится на 6 уровней, последние 3 из которых разветвляются. Глаза разбегаются, хочется всё поюзать. После кастрированной прокачки МЕ2 и МЕ3, где у меня на всю игру было лишь 2 активных навыка - оглушающий выстрел и замедление времени, здесь прокачка просто шикарна.

Во-вторых мне понравилась боевка. Большое количество активных навыков (пусть мы имеем и 3 слота под них, но никто не мешает в любое время поставить туда новые), возможность прыгать/зависать на ранце (так был момент, когда подбежала ко мне собачка во время боя, а я бац - и запрыгнул на крышу ближайшего трейлера от нее, куда она затем также постаралась залезть, но не успела), а также относительная возможность рукопашного боя делают замесы куда разнообразней.

В-третьих сюжет вполне интригует. На данном этапе мне и правда интересно: что произойдет дальше, что уже произошло, что это за неведомая хрень, в которую мы влетели по прибытии и так далее. Также проходя пролог действительно чувствовал себя первопроходцем: новая враждебно настроенная раса кеттов, с которыми непонятно было как себя вести при первом контакте, сканирование грибочков и чтение комментариев ГГ относительно каждого скана, где он выдавал свои предположения и тому подобное.

В-четвертых большой выбор оружия, примочек к нему, брони. Для меня это важно. Не люблю, когда в рпг у нас на всю игру десяток видов оружия. А также разнообразили фауну - теперь нужно отбиваться не только от человекоподобных гуманоидов, но и наконец-то придется отстреливать злобных монстряков - местную живность.

В-пятых локации вполне обширные и разнообразные, а не простая кишка с двумя направлениями. Ну и чего не отнять - очень красивые.

Что же до минусов, то пока вижу их не так много и они не критичны для прохождения: графические баги (уже десяток раз натыкался на сломанные анимации, ни в 1 другой игре такого за всё прохождение не встречал, а тут только один пролог), крайне уродливые женские модельки, которые, ко всему прочему, ещё и сплошь карлики (если в игре все будут таковыми, то я, скорее, буду мутить романтическую линию с симпатичным негром) и.. кхм, больше ничего в голову даже не приходит.

Что ж, я ещё не дошел до момента, где мне выдадут корабль, где я познакомлюсь с компаньонами и начну изучать весь мир, где начнется полноценно раскрываться сюжет. Но пока, повторюсь, ощущения от игры положительные. Как минимум в плане прокачки/боевки/разнообразия эквипа меня эта игра удовлетворила полностью. И даже если сюжет / линии персонажей разочаруюсь, я как минимум смогу с удовольствием поучаствовать в перестрелках)

-3

Насчет сканера. Да, большинство квестов так или иначе используют сканер. Но эта игра не про квесты, сорри но так уж вышло. Для этого есть шедевральный по мнению 99% населения планеты Ведьмак 3.
А использование сканера вне сюжета - только ради очков исследования, для апгрейд оружия и брони. Тут вас никто не заставляет этим заниматься, подбирайте стоковые оружие и броню из сундуков и бегайте с ним.
Опять же, задайтесь вопросом чего вы ждёте от игры Mass Effect. Первая часть была самой рпгешной, вторая и третья уже коридорными шутерами с киношками. Причем вторая, которая по опросам считается лучшей в трилогии (чего я ну никак не понимаю) - это же вообще галимый шутер с минимумом РПГ механик.
И учитывая ещё целую кучу проблем с разработкой игры и то, что игру делало подразделение-новички - вышло все очень даже годно.

-3

Что касается первых впечатлений: Пролог пройден,и я на "Нексусе":

1)Боевая составляющая и динамика -отлично - Заставит вас попотеть и не раз подохнуть-особенно на высоких уровнях сложности.

Ии врагов не плох,прячутся,метко бросают гранаты, заход с флангов и в тыл. Для фанатов шутеров -игра уже получилась.
Однозначно+, из минусов боёвки- тупизна сопартийцев,разные глитчи,иногда "паника"-ну всё это отполируется патчами-переживать не стоит. Не однозначное решение автоматических укрытий.

2) Есть крафт. По исследованиям планет не скажу,но первая высадка в прологе-достаточно не плохо.

По рпг составляющей - рано делать какие-то глобальные выводы- история есть,завязка,пусть и не оригинальная.
Отторжения не вызывает,достаточно интересно и вовлекает в процесс. Ну и куча разных доп миссий.

Диалоги есть примитивные,а есть разнообразные,много информации по гг,вторичным персонажам и "почему что да как". Персонажи очень по разному настроены к Гг.

Анимация не самый сок конечно,есть проблемы,но "тотальный ор троллей,и игроков по ютубу" -не оправдался,в диалогах пресновато,но не страшно-смотреть на лица да-же нет времени. Игровая анимация,баги есть- но общее впечатление, игра уровня ААА только не отполированная. Ни о каком второсорте и речи нет.

3)Звук и графика:
Звуковое сопровождение не навязчивое- скорее для галочки чем для обеспечения должной атмосферы. Графика- современная с отличным освещением,шикарным шейдингом,много тесселированной геометрии в кадре.
По железу- для игры на ультрах 1060 + i5/i7-это минимум комфортный уровень , для игры без проблем - 1070/80/ti.


Выводы: Игра получилась на мой первый взгляд,негатив не оправдался. Смело берите-очень да-же играбельно.

-4

После долгих перепетий с запуском игры (origin никак не мог решить 21 или 23-го числа у меня релиз), игра всё же пошла. Посмотрел мультиплеер, посмотрел сингл.

По синглу. Графика хуже чем в Battlefront и Battlefield 1, но зато и лагов нет даже на ультре. Правда это на geforce 1080. Вообще визуально МЕА напоминает глобальный мод к МЕ3 с несколько улучшенной графикой. Геймплей пока более всего похож на DAI. Мне пока сингл не нравится. Не знаю, может потом ещё сюжет раскрутится, но сейчас как то не очень.

Мультиплеер практически один в один перекочевал из МЕ3. Такие же микроскопические карты, такой же геймплей и прокачка. И это хорошо, ибо не сломали то, что работает. Правда мультиплеер МЕА даже на бронзе мне показался существенно сложнее чем был в МЕ3. Но это возможно пока у меня толком никакого хабара нет.

Мнение таково - сингл очень так себе. Мультиплеер вполне себе нормальный, как и был в МЕ3.

-4

Игра вышла достойная и интересная. Без всяких натяжек. Уже за 90+ часов, и расставаться с героями и атмосферой ой как не хочется. С таким же энтузиазмом играл в оригинальную трилогию. Все четыре игры удались.

-4

Чем больше читаю комментарии хейтерочков, тем больше вижу их поверхностные знания, или перекрученные факты. Даже забавно читать. Вы забавные. Продолжайте.

-4

можно играть - первое впечатление от игры. Наконец то эта надпись появилась. Поздравляю всех с релизом. )

-5

Мне игра очень понравилась, совсем не жалею о покупке! Думаю, это потому, что я ничего особенного от нее не ждал, а в итоге получил более масштабный ремейк 1-ой части ME с упором на исследования новых миров, что есть отлично. Единственное, что напрягает, это довольно корявая оптимизация для АМД и еще пару мелочей, а в остальном - отличное продолжение серии!

-5

Mass Effect Andromeda для меня оправдала надежды на открытый мир и отличную боевку с сюжетом и это чисто мое мнение.
Персонажи которые Радуют Пиби, Кора, Ветра, Лиам, Драк, Джалл то есть вся команда, далее интересные квесты от них и многое другое, хватает побочных квестов и это интересно.
Боевка - просто для новой части супер, JumpJet - отличная штука в бою можно все продумать и атаковать сверху, укрытия тоже порадовали не надо нажимать кнопку чтоб спрятаться удобная вещя.
Система Навыков - сделана нормально даже отлично много способностей Бой, Биотика, Техника - Любимые Навыки: Тяга, Бросок, Отражение, Натиск, Взрывная волна, Оглушающий Выстрел, Баррикада, Огнемет, Тактическая Маскировка и Штурмовая турель. И да конечно хотелось чтобы было как в 3 части Mass Effect, 8 слотов для умений и управление умениями компаньонов.
Графика - отличная, приятно глазу и захватывает.
Исследование - порадовало конечно же Сканер, Исследование Планет и Добыча полезных ископаемых.
Все вполне радует конечно с анимацией косяк и с некоторыми багами но это ладно.
Сюжет - вполне порадовал, история и то что Первопроходцу надо найти дом для людей, Союз с Ангара и Вражда с Кеттами, сюжет выдался не плохой хочу сказать.
Хотелось бы в игре увидеть расу Кварианцев.
Как отдельная от серии игра, она очень даже не плоха. Моя оценка этой игре 8.
Повторюсь: Это лично мое мнение. Не судите строго.

Спойлер

И да феминистки все портят своей завистью к былым прекрасным лицам персонажей, конечно Bioware повелась на поводку за ними но лично, я бы послал их куда подальше и сказал бы что игра наша, права наши и все!

Спойлер

И все равно какое влияние они там оказывают!
Спасибо за внимание!

-5

Ну я переигрываю, просто потому что хочется еще раз пройти не спеша, внимательно изучив все сторонние квесты, тексты и диалоги. Да и просто интересно.
Хейтерам не нравится - пусть не проходят. Уже столько времени прошло, могли бы давно забыть неудавшуюся для них игру. А нет, до сих пор тут газы пускают.

-5

Да соглашусь с адекватными комментариями . Запомнил старые масс эффекты по херовой боевке. Хуже гирзы . (хотя и гирза отвратная старая боевка)))
Так вот тут графен лучший что я видел на своем компе .
Если кто может рассказать что можно еще лучше увидеть чем такие планеты и красоты.Расскажите скачаю .
Пока по детализации и сочности картинки только watch dogs 2 (но андромеда вроде заберет пальму первенства)
Да понятно что дальше скорее всего это может надоесть. Но блин на 1 и 2 планете (те что в аксессе) офигенно классно .

Если бы раздумывал брать или нет. Скорее брать !! До лета точно ничего хорошего не выходит. На е3 че нить покажут . Но по сути до осени самый крупный тайтл .

-6

Ох, когда ж я помалкивать в тряпочку-то научусь...
Пройденная за 25 часов игра это как Анна Каренина, прочитанная за 20 минут. Общий смысл "Каренина-дура, Вронский-мудак" понятен, но суть-то не только в этом)).
Все страньше и страньше, как говорила героиня одного небезызвестного произведения. На данный момент не поддержу мнение, что атмосфера МЕ сохранена. В какие-то моменты - да, в какие-то - нет. Пожалуй, правы были те, кто говорил, что приставка МЕ была лишней.
Но это совершенно не значит, что все хуже. Просто все другое. Красивое, большое, новое... Другое.
Честно признаюсь, я не фанат фалаута. Но здесь... Каким-то образом гибрид оказался весьма и весьма притягательным. Да, это сугубо мое бабское мнение. Да, кто-то с ним не согласится, это нормально - на вкус и цвет фломастеры, как говорится, разные.

Кто не хочет (не может) платить свои кровные, дождитесь взлома. Не слушайте никого и поиграйте сами)). У каждого все равно будет своё мнение и свои ощущения. В любом случае, оно того стоит.

-6

Лично мне новый Масс очень понравился. Анимация вообще неудобств не доставляет, они попытались сделать прорыв в лицевой анимации ну не получилось, ну и критичного в этом ничего нет, без неудач и достижений не бывает. Дальше сравнение с Инквизицией, о как я часто это слышу, ну тут только Frostbite больше я похожести не заметил. Что касается высказываний ЭТО НЕ МАСС ЕФФЕКТ, то тут все просто. Я как фанат Масса и я проходил трилогию раз так 6-8 то могу сказать одно, это и есть mass effect, при игре меня не покидало чувство ностальгии, куча отсылок и пасхалок и это прекрасно. Есть еще один момент, чуваки это ДРУГАЯ галактика, это ДРУГИЕ персонажи, это ДРУГАЯ история, игру и назвали Mass Effect: Andromeda, а не Mass Effect 4.Что по сюжету, он цепляет, но и не заставляет проходить его немедленно. Доп.задания оооо это главный страх после инквизиции, ну так вот, квесты интересные они могут быть довольно короткими, а могут и развернутся на полную баталию и в них есть своя история и они действительно интересные в них есть обоснованность. Еще одна мозоль хейтеров это "Гринд" и он НЕ обязателен, я заметил что многие постоянно ноют и сравнивают mass effect и no man's sky(докатились) так вот, вы спокойно можете собирать лут с убитых врагов, лутать сундуки(это занимает 1-2сек.), а потом все продать и купить более топовую снарягу, не слушайте нытиков которые орут что игра сплошной "гринд". Что касается графики и оптимизации, то тут все просто, графика как и в инквизиции, а вот оптимизация хромает, при такой графике системные требования должны быть на уровне той же инквизиции, но никак не выше.
Вывод: за 37 часов игры у меня не возникло даже мысли о возвращении игры, а вот эти комментарии "игра гАвно все гАвно, но я потом куплю по скидке" это люди которые просто привыкли хейтить Андромеду, месяца так 4 назад. P.S. Это лично мое мнение.

-6

Прошел основную сюжетку. В общем и целом 8 из 10.
Из минусов: кривая навигация и лагающие НПС враги, которые застревают в текстурах, от взрывов комбо когда отлетают, и из-за этого приходится переигрывать некоторые места (например у меня так Меч Архонта дважды глючил, где то в текстурах застревая). Непродумали этот момент, когда например враги еще живые отлетают в бездну, но не умирают и где то стоят за пределами тупят. Тогда бы уж сделали, что если в игре свободная физика полета, то при вылете в дыры и бездны сразу бы умирали враги.
И уж слишком невзрачная система диалогов, которая ни на что не влияет. Даже нет видимой системы репутации между героем и собеседниками.

Сюжет вполне достойный получился. Но финальный бой какой то непродуманный. Сумбурные пострелушки с кучей роботов, и игра в переключашки рычагов... Не айс.
Мотивация главного злодея вообще неясна. Уничтожение всего живого ради уничтожения? Скука... Из сюжетки ясно, что за Архонтом стоят еще более сильные враги, но мотивы самого Архонта неясны, особенно учитывая, что по ходу сюжета выясняется, что он отошел от своей изначальной задачи (Превозношение всех организмов или вроде того, либо же выведение супер-расы солдат, со всеми сильными сторонами всех живущих в системе рас, убрав их минусы), которую ему дали вышестоящие инстанции.
Так и не раскрыта суть Скверны по ходу главной сюжетной линии и откуда она взялась, и почему мы её не убрали. Мб в побочках есть это, я пока не дошел.

В остальном, всё понравилось, учитывая что это перезапуск серии и первая её часть. Не раскрыли всех главных сюжетных событий и козырей, но и не ограничили сильно. По ходу новых частей будут набирать обороты. Хотя можно было бы и лучше сделать старт.

-6

Если иметь свое личное взвешенное мнение, не поддаваться массовому или модному психозу и реально на компе, а не в кривом видео из блога сравнивать игры трилогии и другие современные игры, то вполне очевидно, что в Андромеде графика отличная и вполне современная.

Даже не нужно быть профессиональным программистом или художником...

Тут у многих младохейтеров претензии к анимации... Хрень и ложь.
Что бы анимация реально напрягала нужно, для начала, в совершенстве знать английский язык, что бы не отвлекаться на субтитры. Подавляющее же большинство на этом форуме просто, тупо и реально не успевает хотя бы прочитать русские субтитры и лиц персонажей, выражение их глаз и движение губ, в принципе, не видит, практически и никогда.

Еще раз, будьте честны хотя бы сами перед собой, большинство же из вас жадно поглощает стремительно исчезающие строки субтитров и анимация мимики персонажей проходит где то по самому краю восприятия.

По сюжету, геймлею, атмосфере и прочим подобным атрибутам...

Нормальная история, не революционный, но вменяемый геймплей, атмосфера вполне адекватная. Крепкая добротная игра. Но с досадными косяками в управлении и интерфейсе. Кроме этого в названии игры нет слова "четыре". И это вполне честный подход. Ибо игра откровенный спиноф известной трилогии МЕ.

Короче, не слушайте людей следящих за модными тенденциями в обсуждении конкретных игр на форуме. Играйте и получайте удовольствие. Андромеда достойная игра.

-6

Прошёл етот МАСС чесов за 10, все побочные квесты в общем всё что только возможно. Концовка ну просто не какая. Сюжет вроде бы и есть в тоже самое время его как бы и нет. Очень бесит перелёт между планетами и солнечными системами ну оч всё долго.Графа понравилась разрабы постарались да и с романами тоже не обидели.Если бы не старые расы Масс Ефекта то игру можно было бы называть иначе
В общем игре оценка 6

-6

Сообществу не зашла на фоне Шепарда общая начальная идея разрабов про неэпичное повествование - а решение проблем насущных - и о развитии неопытного персонажа вместе с игроком. Ну или не поняли/не услышали. Повторю 100 раз сказанное - если бы позиционировали игру как спин-офф, коим он и является, авось и не было бы ожидания очередного эпика = меньше было бы ругани. Игра сейчас на 7, с патчами и длц может станет 8 - посмотрим объем длц и качество после патчей. В любой игре последних лет открытый мир это скучная песочница для прокачки и гринда а-ля ммо (и ведьмак не исключение - просто там общий объем такой что даже при соотношении интересной побочки к ммо-шушере 1/10 - абсолютное число этой интересной части такое, что игра все равно больше нравится и есть что вспомнить, а шушера забывается)

За ведьмака счас тапки полетят) посмеюсь снова, ибо минусов будет сильно больше чем аргументов

-6

Об игре положительного мнения, будем проходить и бороздить просторы вселенной.

-7

Я не выдержал ждать взлома и купил за 1999 рублей базовую версию. Начну из далекого далека.
Я играл только в DA2 и DA Инквизиция, в первую часть я не играл и в глаза даже не видел, начал со второй.
Вторая часть мне понравилась но Инквизиция мне понравилась еще больше. Вот люблю я такие игры. Мне там было по кайфу отстраивать замок, гулять по нему и общаться со всеми подряд о всякой фигне, задрачиваться ради очередной шмотки и оружии, просто балдел от этого, зачищать очередную локацию и искать всякие ништяки.
Еще мне нравились открытые пространства, когда нет коридоров и можно бродить где хочешь. И конечно возможность выбора куда переместиться на глобальной карте. Ну и конечно круто было в одной игре посетить все климатические зоны. Тут и жаркая пустыня, и холодная зима и теплое лето.
Короче мне Инквизиция зашла на ура. Одни только положительные впечатления о ней остались. Повторюсь что в первую не играл, вторую всю прошел, но вот Инквизиция мне больше понравилась чем вторая.
Так что Андромеда меня пока всем радует и все что я так Любил в Инквизиции здесь присутствует. Та же Инквизиция только про космос. Я доволен, ни знаю как другие, но возврат средств делать точно не буду. И надеюсь провести в этой игре не меньше 100 часов.
А что касается оригинальной трилогии, так она закончилась, там все классно и все счастливы. И успех ее не повторить, никто никогда не сможет сделать это, она одна и другой такой уже не будет. Надо просто это понять, отпустить ту часть и не думать о ней когда играешь в эту.
Из минусов скажу что это цена. 2000 многовато для базовой версии. Уж на то каким шедевром Ведьмак 3 оказался, а стоил то всего 1К. А со всеми дополнениями которые к нему выходили я на него потратил 3К.
Ну а тут я просто думал что 1 рубль отдам за нее, а пришлось два отдать. Хотел просто на второй рубль пивасик купить и рыбку к нему.

-7

Поиграл 3 часа после обновы железа. Я еще никогда так не радовался. Мне пока нравится всё, играю за стандартного мужика, анимация у него вполне себе норм.
Сопартийцы бывает тупят, но это фигня
Мультиплеер как в ME3 - отлично
Сайдквестов пока немного выполнил, но те что выполнил мне понравились
Я игрой доволен. Особенно боёвкой, как же приятно после топорных боёв трилогии заиметь свободу действий. Джетпак очень преобразил игру

-7

Поиграл в пиратку,понял что игра вполне себе хорошая,особенно для любителей фантастики,да и мало чем отличается от предыдущих частей и драгон эйджа, буду покупать лицензию.

-7

игхра дельмо когда её взломают хочу поиглать

-7

Игра отличная, наиграл 90 часов и прошёл только пол-игры. Единственный недостаток - это субтитры
быстро проскакивают. Графика нормальная, те кому не нравится графика наверно художники, видят
палитру 256 цветов. Те, кто недоволен игрой, сами не знают что им надо. Мне не понятно, зачем
сравнивать с трилогией. Не надо было разработчикам называть игру Mass Effect, а как-нибудь по
другому и тогда взгляд бы на игру был другой.

-7

Вот интересно, кто все же ближе к правде: те, кто не купил, хейтерит часто даже не играя, или те, кто оправдывают свои вложения... Правда в том, что и одни и вторые БОЯТСЯ признать что ошиблись хоть частично.

Сейчас - до первых полных прохождений - никакого конструктива почти и нет. Как можно по паре часов судить об игре вообще. В которой с побочками часов 100-150 вероятно будет....

-8

Игра ваще огонь, затягивает моментально. Увлекательная развлекуха с крафтом, но описание редких и уникальных модификации вообще не алё, за это жирный минус, т.к. все методом тыка приходится проверять. Куча вариантов прокачки, на данный момент 56 уровень и могу сказать, что все прелести боевки открываются только при возможности использовать 2 разноплановых максимально прокачанных профиля и комбо инициаторы\активаторы от умений напарников. Иду сейчас на хардкоре и не сказать, что бой вызывает какое-то адское мучение, местами сложновато, но например в задании на значок от ангара-спецназа при забое реликтов до конца таймера оставалось ~3.20. Много интересной побочки с неплохими сюжетами, хотя есть конечно и скучные типа собери-принеси-найди, но на них можно спокойно забивать, для 100% прогресса планет это не обязательно. Вымораживают некоторы глюкавые квесты типа крафта щита для Кочевника, я его похоже уже скрафтил к тому моменту, как квест дали, теперь висит и никак его не сделать ))) Базу данных для ученого добыть в кеттском тактическом центре тоже хрен пойми, висит какая-то глюкавая консоль, которая ничего не активирует...
В целом, наиграл уже за 80 часов, на основную сюжетку практически не обращаю внимания, не смотря на 56 левел я еще не слетал на поиски архонта, исследую планеты, построил все аванпосты, прошел все миссии на лояльность.
И последнее, похоже, что с Пиби можно перепихнуться 2 раза!))) По крайней мере, замутив "секс без обязательств" в капсуле и отказавшись от дальнейших притязаний на ее душу и сердце на этом этапе, потом ее можно нормально заромансить, если все время выбирать флиртовые опции при их наличии.

-8

Самое "прекрасное" в нынешнем инторнете, это наличие большого кол-ва анонимов-говнарей, которые не могут въехать на кочевнике на склон, т.к. не разобрались в управлении, а потом пишут что игра говно ниасилил )))
Игра на фоне типа ААА проектов от прекрасных студий из разряда Ubisoft и тому подобных любителей штамповать приквелы к сиквелам к приквелам просто пример того, как нужно выпускать игру - полноценный длинный сюжет, куча осмысленной побочки, проблем с геймплеем разумное количество и они совершенно не критичны для самой игры. С учетом того, что качество игрового продукта за последнее десятилетие вообще упало на порядок, весь этот хайп в больше мере по надуманным причинам - лицевая анимация (о ужас!), которую поправили, пафосный и штампованный сюжет (но в МЕ 1-3 он был ничуть не менее пафосный и штампованный. но как же так, всем ведь нравилось?!), тупые диалоги (учите английский, на нем все прекрасно с диалогами, а в субтитрах мало того, что есть прям натуральные смысловые ошибки, например в спиче идет речь о потерянном кочеге саларианцев, а персонаж в субтитрах вещает про ковчег турианцев, так еще и перевод откровенно кривой и иногда вообще вне контекста и половина шуток переведена так, что надо табличку "сарказм" вставлять через раз), оптимизация(на Буре и в некоторых ресурсоемких сценаж, о ужас!), в меньшей имеет в себе завышенные ожидания и в совсем меньшей представляет из себя реальные проблемы игры.

-8

Отличная игра наиграл уже 90 часов пока всё нравится из предыдущих частей осилил только первую 2рая и 3тья как по мне диалоговое говнокино ! На шепорда ваще пох ни как не запомнился!

-8

Не играл еще, но тк это Биовар, значит игра превосходна, отличный сюжет, хорошая графика и оптимизация, очень продуманные диалоги и персонажи. Наверно лучшая рпг за последние годы, даже ведьмак отдыхает на фоне ME: A. Очень интересные задания и локации, проработанные до мелочей.

-8

Dron_Ur
Биовар, значит игра превосходна
шикарная логика. ценить не важно что по упаковке

3

Играю со вторника, планеты огромны, квестов так много, что хватит еще на месяц :) В данный момент игра превзошла мои ожидания и стала лучшей в серии (главное, чтобы сюжет не подкачал, специально не подсматриваю спойлеры).
Ангарская протопланета напоминает экранизацию Парка юрского периода, Эос - смесь Fallout 2 и New Vegas (за что авторам респект и уважуха, прям ностальгирую), Нексус - цитадель из МЕ1. Крафтинг перегружен настройками, но похож на Инквизицию. Мультиплейер похож на фильм Звездный десант :)
Сейчас 17 уровень, солдат, до конца очень далеко.
Прям офегеть как всё круто!

Из того, что другим не понравится - анимация на уровне Fallout NW, но у меня слабая видюха и мне норм.

-9

только что прощёл 65 ч, мульт почти не трогал. игра мне понравилась играл на пс4, на внешнем харде(вдруг на оптимизон влияет).
по оптимизации и багах: сначало всё шло гуд потом немного мыло, текстурки пропадать начали и даже проваливался. останавливается картинка на пару сек бесит но бывает(подгрузка карты)
по сюжету: мне он понравился в целом годненько. как кто то выше описывал реально смахивает на инкизицию и я согласен очень много, хоть не такой жалкий злодей как корифей уже спасибо.
по квестам: норм ни капли не хуже чем в оригинальной трилогии.
персонажи: По джокеру скучаю, а команда не хуже чем у шепарда к этой тоже привыкнуть надо.
мир огромен и гринт роли не играет, я себе только моды на кочевника сделал и немного оружия когда подбирал по себе. да и под конец сварганил себе браню N7 так и манит чертовка она охренена.
Ну и важный для многих аспект, я только одного гея встретил за прохождение игры, но людям они веде мерещатся, но как говорят рыбак рыбака....
у игры есть проблемы, но это только с технической стороны. вон бетмана как обосрали и всем плевать что игра шикарна внутри.
8.5-10 это справедливо особенно когда баги исправят.
ну а про анимацию на ней не особо обостряешь внимание так как текст довольно шустрый и за сабами нередко не успеваешь)
я играл во все масс эффекты и понимаю что хайп идёт из того что "раньше было лучше" и пиратки нет, а тут в основном не покупают игры, а значит не играли и судят по старым трейлерам

-9

Немного моей отсебятины.
Не дождался нормальной пиратки, купил Deluxe. Насмотревшись тонны говноотзывов - думал что пожалею. Но пока опасения не оправдались.
Начать с главного - это действительно Mass Effect, что бы не говорили хейтеры. Да, без Шепарда. Но в остальном то же. Разве KOTOR не был игрой по ЗВ без Люка? Тут дело не в самом герое. Сеттинг, мир, персонажи - всё вызывает ностальгию и чувство того что попал домой.
Проблемы - да, есть. Больше чем в оригинальной трилогии. Как ни странно - лицевая анимация, которую не пнул только ленивый, напрягает меньше всего. Тем более что пялиться приходится на субтитры. Рожи терпимые, хотя, увы, бывают НПЦ, при одном виде которых хочется кастовать "изгнание нежити". Но их пока видел немного и все это персонажи заднего плана.
Куда больше режут глаз суетливо бегающие и телепортирующиеся неписи, особенно в диалогах. В той же Инквизиции, в которой диалоги построены по похожему принципу, такое бывало, но беготня чувствовалась где-то позади. Здесь посторонние тушки регулярно наплывают на камеру, вклиниваются между собеседниками, телепортируются и занимаются прочим непотребством.
Еще одна графическая проблема на мой взгляд - это плохая, даже по меркам прошлых продуктов серии, игра света и тени. Точнее, в MEA это прост плохая игра света. Теней практически нет. Вся картинка перезасвечена, тот мизер теней что присутствует никак не придает её объема, в результате чего выглядит все местами очень плохо. Не везде, но тот же Нексус и Гиперион мне в этом плане не понравились. Но нет худа без добра - игра 2017 года на моей, далеко не топовой GTX970, летает на ультра качестве без намека на лаги.
Сюжет обсуждать смысла нет - у Bioware в нем из года в год меняются только детали. Избранный и его команда - приелось, но все еще тащит, на избитость идеи уже не обращаешь внимание. Подается он вполне естественно, не без пафоса но и без фанатизма. На самом деле - как бы не ругали андромеду за сюжет - в ней он намного органичнее смотрится чем в том же МЕ3, где один супер-герой в одиночку спасает беспомощную галактику. Нет, тут все прозаичнее, не так пафосно и куда более жизненно. Группа колонистов попала в тяжелые условия, и нам предстоит бороться за их выживание - цель гораздо более простая и понятная. Мне кажется это даже плюс.
Отдельно стоит упомянуть космос и исследования. Пока что нравится всё. Именно таким оно должно было быть в МЕ1-3. Хотя кому то и не нравится перелет между планетами в "реалтайме", или уникальный вид каждой планеты из обзорных окон корабля (в чем то напомнило X-Rebirth), но лично для меня это однозначный плюс. Есть ощущение космоса. Высадка на вездеходе - приятно, если не превышать дозировку. Лично мне в свое время нравились даже покатушки на Мако, здесь все на порядок веселее. Но отсутствие пушки портит всю картину. В целом, исследования космоса стало живее и атмосфернее, корабль на котором это происходит - тоже, хотя это, конечно, вопрос спорный.
Боевка. Не очень, хотя её как раз больше всего хвалили. Прохожу на повествовании, ибо не люблю долгие перестрелки с парой врагов. Именно это напрягало в Инквизиции, когда вчетвером приходилось полчаса разбирать первого встречного медведя, особенно после динамичных боев в DA2. На любителя, но мне боевка больше нравилась в МЕ3. Здесь просто она не ощущается, ну или фактически на уровне МЕ1. Противник похоже вообще не ощущает попаданий, и замечает их только когда заканчивается его красная полоска "ой, я убит!". Пули не имеют ни скорости ни массы, и останавливающее действие их стремится к нулю. Впрочем, возможно этот аспект я просто не вкурил и позже переосмыслю, но пока ничего подобного забавным финтам врагов от попадания пуль в МЕ3 я не заметил.
Прокачка стала в чем то интереснее, а в чем то и нет. Ветки навыков в стиле МЕ3, с разделением на подветки на 4 уровне навыка, и их стало значительно больше, и теперь они доступны любому ГГ вне зависимости от класса (которых МЕА нет), но субъективно - давать они стали меньше. 2% к урону или 3% к стабилизации за перк - курам на смех. Возможности же развития спутников куда более скромные.
Что до спутников - персонажи интересные, спору нет. Снова не оправдалась деза от хейтеров. Но очень не понравилось как упростили их роль в бою. Теперь нельзя напрямую использовать умения сопартийцев. Долго искал как же поменять или улучшить им оружие, не нашел, похоже этого теперь тоже делать нельзя. И вот это просто вынесло мозг. При таком количестве разных вариантов крафта, стволов, девайсов и апгрейдов для них - убрать возможность экипировать ими команду? Надеюсь что это мой косяк и я чего то не понял, иначе все и правда печально. Единственное взаимодействие теперь с ними в бою - это возможность отдать приказ занять какую то точку или атаковать врага.
В общем, лично мое мнение пока такое. Это Mass Effect, и играть в него стоит. Но ничего сверх-хорошего в нем на данный момент нет. Добавили некоторые фишки которые должны были быть еще в первых частях, в то же время много хорошего что уже было выкинули. Графически игра смотрится иногда прилично, но все равно на графу 2017 года тянет слабо. Сюжет разворачивается неспеша, как в Инквизиции - это для кого то плюс, для кого то минус. Те кто не любил в первой части езду на лифтах и беготню по Цитадели - не оценят того что такого добра стало еще больше. Псевдооткрытый мир - шаг вперед после рельсовой трилогии, но реализация довольно слабая.
Ну и, как уже говорилось - это игра не про эмоции. Исследование, приключения, экономика - тут есть. Каких то зашкаливающих драматических моментов или крутых поворотов - нет, и, очевидно, не предвидится. Для тех кто любит исследовать и вживаться в роль без спешки - игра войдет. Кто надеется пробежать её на волне ярких впечатлений - лучше пожалейте место на диске.

-9

а ведь я чуть было не повелся на говнокритиков, школокомментаторов и хейтеров всех мастей, пока прошел не много, но общее впечатление сугубо положительное, Райдер на связи, всем удачи в Андромеде

-11

ИМХО атмосфера серии сохранена. Анимация и прочие огрехи - это придирки. В квестах багов не заметил, как таковых. В одном согласен, за такие деньги косяков не должно быть.

-11

Тоже удивляют люди, критикующие Андромеду за какой то скучный или нелогичный сюжет, но при этом вполне себе схававшие концовку оригинальной трилогии, до сих пор удерживающую пальму первенства дебилизма в игроиндустрии.
Кому скучны диалоги в игре - идут в МЕ3, разговаривать с мальчиками-волшебниками.
Лично для меня МЕА получилась. Ждал намного худшего после прошлой части. Много слушал грязи от хейтеров. Но взял и не пожалел.
Единственное, уже третий раз повторюсь, надеюсь на то что вернут полноценную партию в патчах или DLC.

-11

Я не играл в предыдущие части МЕ =) Поэтому надо мной не довлеет прошлое, я не отягощен ожиданиями, не погряз в сравнениях и воспринимаю игру без предвзятости.
Мне игра понравилась. Как любой крупный проект, она не лишена недостатков, кое-что хотелось бы видеть сделанным по иному, но игра нравится, затягивает, отторжения игрового процесса нет. А местами игра просто напоминает Fallout)))
По моему скромному мнению, игра достояная и уверенно тянет на 8/10.

-12

Аааааахахахахахааа!!! Когда-то наши разработчики запилили такую игру Xenus. Про Колумбию, вроде.. Там был дико тупой ИИ. И разработчики (в шутку или нет) объясняли это тем, что мол, это же Колумбия.. тут все под коксом. Ну окей. Теперь по аналогии:
Все обратили внимание на ужасную отвратительную анимацию в МЕА. А вы помните, что биовары везде пихают эти свои гей-отношения? Так вот. Просто все персонажи игры совокупляются в задний проход. Поэтому и походка у них такая адски корявая.
Теперь всё стало на свои места.

-15

Играю второй день. Атмосфера Fallout 2 передана великолепно! Когда брожу по Эосу и пытаюсь основать поселение - у меня происходит полное погружение в жизнь старого-доброго Волт-Сити! :)
Из напарников пока только Кора нравится по умениям. Мультиплейер очень суровый - только 1 раз на бронзе не проиграл :)

Играть можно долго и вдумчиво - мест полно, квестов вагон и маленькая тележка. Можно грабить корованы! Я джвадцать джва года ждал такую игру!

С удовольствием советую ее всем! (Хорошо успел сделать предзаказ - шлем и броня отличные, жаль без пыжака версия).

P.S. Видюха - GF 740m 2gb. Текстуры, персонажи и земля - выставлены как высокие, тени и свет низкие и играю без фризов :) 8 гб оперативки (+16гб файл подкачки), i5.

-17

Игра бомба, на безумном уровне сложности дает просраться и знатно повышает интерес к игре. После того как умер 2 раза (при этом в игре нет ручных сейвов) и приходилось начинать с контрольной точки хрен знает сколько всего потеряв, начал использовать все что можно и играть исключительно тактически (рашить не получится). Это мне еще повезло что я в начале выбрал оперативника с навыком невидимости, не знаю что бы я без нее делал.

-19

Пожалуй, самая технологичная и красивая RPG в истории.

-21
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ