на главную
об игре
Thief (2014) 24.02.2014

Впечатления от игры (PC)

Делимся впечатлениями относительно игры.

Комментарии: 240
Ваш комментарий

KAPRAL27
Даю игре 3 из 10. Буду искать читы на вечные стрелы, что-бы убивать "ВСЕХ" врагов на уровне.
Специально для таких как ты.

55

Почитал первые рашен-рецензии( говнобу , щитбокс ) и не знаю плакать или смеяться : Вора заклевали из за того , что он цитирую " игнорирует достижения Dishonored "( WTF ? Какие достижения ? Телепорт ? ) Хотя из всего этого говна и маразма , можно прочитать разумные наблюдения : Вор - это сложный стелс , притом он может быть и задротски сложным или для современной аудитории , так сказать .Вообщем я реально шалею - вышел хардкорный атмосферный стелс , а дебилы начинают сравнивать его с Дисхоноред , причем не в пользу Вора (!) и придираться к сюжету( причем в Дисхоноред он , мягко говоря , не блещет , хотя я сам фан Дисхонореда , но факт есть факт ) .Реально я уже подозреваю ( после оценок Castelvania 2 ) , что западные журнализды , да и наши апездалы могут теперь только Ассу или другому мыльному экзу , индиговну типа Бумагу плиз или марио тому же 10 и 9 незаслуженные лепить , а просто хорошие игры типа данного сабжа считаются теперь у них калом .

30

Не знаю почему многим не понравилась эта игра. Лично как по мне так игра выше среднего. Где то на 7,5 из 10. Да, может она уже не такая как предыдущие части. Может немного упростили чтобы привлечь больше игроков. Но в целом игра не плоха, играть можно. Графика на уровне, нет ничего запредельного, но плохой её тоже не назовёшь. Тем более вроде как в дальнейшем патчи на улучшение графики обещали. Да может и саму игру патчами и дополнительным контентом до ума доведут в ближайшем будущем. Тем более найдутся мододелы, которые и SweetFX запилят и HD текстуры сделают. Поиграл ещё не много, прошёл обучающую миссию и пару игровых. В принципе и сюжет на уровне. А теперь по поводу всяческих обзоров. Мне интересно люди то хоть до конца игру прошли? Изучили все аспекты? Ведь любую современную игру (ну кроме наверное Dark souls на PC) в принципе можно по быстрому пробежать даже не узнав всех её плюшек. И почему её пытаются сравнить с Dishonored? В Dishonored нам приходится играть за УБИЙЦУ, у которого цель устранить какого либо человека. А Гаррет - ВОР, цель которого украсть побольше добра. Да и сам он говорит что убивает только в крайних случаях. Ну как то так.

23

Игра просто шедевр!Красивая графика,отличная,оптимизация,шикарная детализация,стелс на уровне.Одними словами Squarenix плохие игры делать не умеют

19

Поиграл не так много, но мне понравилось. Графика хороша (хотя я на нее не сильно обращаю внимание), оптимизация приличная (почти все на максимуме стоит с средним ПК). Насчет сюжета не знаю, мало прошел еще, но играть интересно. Но не просто быстренько пробежаться по карте в согласии с целями игры, а именно воровать все что можно, стараться даже обкрадывать самих охранников и не быть обнаруженным. Вот пытаюсь своровать все в дворике, там 2 охранника ходят с факелами, свечи и костер (там еще впервые ящик появляется в который можно залезть), хоть это и не обязательно. На высокой сложности это не так легко как кажется, ну или я такой нуб. Пришлось продумать настоящий план куда и в какую очередь идти, спонтанно не выходило все забрать. Так что стелс на высшем уровне, а этого я и ожидал, поэтому пока игрой очень доволен.

17

Игра на любителя, нравиться стелс - играем, не нравиться - проходим мимо молча... 28 февраля выйдет в стиме, поиграю потом скажу что да как... наврядли выпустят шлак, всё таки станет шедевром...

16

Русская озвучка просто бомба))

16

Прошел игру на PS3 (впечатления есть в соответствующей теме), теперь начал проходить на ПК. Прошел только пролог, но игра мне уже больше нравится, ибо графика просто небо и земля по сравнению с плойкой. Текстуры, игра света и тени, все это не может не радовать.

15

Что то не пойму Гарет прыгает только в определенных местах?, пахнет коридорным кинцом.
И как отключит окантовку по экрану что темнее или светлеет?

15

Сделано все на уровне! Squarenix, одно слово )) Детализация шикарная, пока все нравится!!

13

Итак - всё, что я напишу ниже - моё субъективное мнение.
Поиграл чуть больше 4-х часов и разочаровался. Вначале игра подкупает геймлеем, а именно его проработанностью. То есть, как я писал выше, анимация Гаретта и всего, что он делает - "подкупает" вначале. А спустя некоторое время, когда уже привыкнешь - начинаешь замечать, что стелс местами кривоват и быстро наскучивает. Сюжет вообще говно полнейшее, ну зачем они для такой игры позвали Рианну Пратчетт? Она угробила можно сказать "душу" игры из-за своего бездарного и неинтересного сюжета (для меня всегда на первом месте сюжет в играх). Она писала говно-сюжеты к таким играм, как Overlord, Mirror's Edge, Tomb Raider (новый). Если их вытягивал геймплей, а в случае с Overlord и Mirror's Edge - оригинальность и нова, то в Thief такого нет.
Для меня эталоном стелс-игры на сегодняшний день является Deus Ex. Там было огромное кол-во способов прохождения уровня и сюжет там был на уровне, и атмосфера антиутопического киберпанка была превосходна. В Thief есть 1-2 вентиляции и пара балок на потолке - всё. Нет разнообразия в прохождении уровней, которое должно быть в стелс-играх. Атмосфера тоже никакая, мне не хочется оставаться в этом мире, как было в Deus Ex или даже в Dishonored. И не надо говорить мне, что мол: "Ты всего лишь 3-4 часа поиграл и даже игру не прошел, как можно о ней судить?". Хорошая игра должна захватывать в самом начале и не отпускать тебя, чего Thief не смог сделать.
В итоге могу сказать, что может некоторым игра понравится. Но для меня это разочарование в этом году.

Из плюсов могу выделить:
1) Очень хорошую анимацию главного героя. Такой плавной и превосходной анимации от первого лица я ещё нигде не видел (разве что в Mirror's Edge, но он уже на другую тематику).
2) Неплохая графика. Уверен, что на всех максимальных она будет очень красивой.
3) Действительно чувствуешь себя вором, а не убийцей.
4) Сложный стелс.
Из минусов:
1) Плохой сюжет.
2) Нет никакой атмосферы, из-за которой хотелось бы побыть в этом мире подольше.
3) Быстро наскучивающий стелс. Стелс, по большей мере, однообразен.

Хоть плюсов и больше, но минусы гораздо более весомые, нежели плюсы. Пусть, как итог оценка будет 6 из 10.

13

Dishonored и Thief,обе игры радуют и всем поставил им высшее оценки,просто люблю хорошие игры,а они ну я считаю достойны хороших оценок!!!
Да не надо одну игру превзносить,а другую гнобить,да я понимаю у каждой были,есть и будут фаны,просто радуйтесь,что есть отличные игры.а их не так много!!!

12

Сегодня закончил проходить игру и решил написать вкратце пару строк о ней.
Признаюсь, "Thief" производит на меня двоякое впечатление. С одной стороны геймплейно игра примечательна тем, что это чистокровный "стэлс", даже без приставки action (при желании). А продукта такого рода давно не хватало на моем винчестере, и я порядком соскучился по нему. Но с другой стороны игра постоянно норовит впасть в меланхолию и дать игроку скучать на протяжении 30-40 минут, прежде, чем разработчики в очередной раз не подсунут ему какой нибудь геймплейный трюк или новую локацию с потрясающей архитектурой. А она (архитектура) и, в общем, сам дизайн уровней просто шикарен, в особенности сюжетные миссии. Конечно, иногда в глаза бросаются повторение деталей, но лично для меня они незначительны, что бы обращать на них внимание. Я до сих пор помню в деталях главу в психиатрической лечебнице: в последний раз я откладывал такое количество кирпичей, проходя "Амнезию". Буквально каждая деталь, создающая саспенс, присутствует в этой локации и с большим успехом нагнетает обстановку, будь то различные звуки, разбросанные записи или неожиданные ситуации. Такая же ситуация происходит и с главой в доме барона, точнее в момент побега оттуда. Но здесь разработчики разыгрывают перед нами уже чистый экшен, с беготней сквозь огонь и разваливающиеся здания и мосты. Именно в сюжетных миссиях игра показывает свое настоящее лицо в плане геймдизайна и постановки. В "песочнице" города игрок (если он не такой манчкин, как я, и не обшаривает каждый уголок локации) может на некоторое время заскучать, что не есть хорошо. О сюжете же ничего сказать не берусь, так как я не знаток подобного рода суждений. Лично на меня сюжет не произвел особого впечатления, так как это было, к примеру, в "Bioshock: Infinite". Он есть, но строго как бэкграунд или довесок к самому геймплею. А вот что действительно меня разочаровало - так это озвучка. Вся она, целиком и полностью выполнена на очень низком уровне. Интонация голосов ужасна, Гаррет говорит очень тихо по сравнению с другими персонажами и сильно хромает синхронизация с анимацией губ. Графически игра тоже не хватает звезд с неба, но выглядит вполне достойно по отношению с играми прошлого и этого года. Оптимизация: на моем стареньком железе игра сносно идет на высоких настройках, что для меня - достаточно.
В общем, если смотреть на будущие хитовые продукты, выходящие в этом году, то игра "Thief" вряд ли займет место в 3 лидеров моего списка goty (как я ей предрекал). Но, тем не менее данный продукт с маркировкой "стэлс" вполне заслуживает своей твердой 8-ки, а с оглядкой на эмоции, которые несут в себе сюжетные главы - и все 8.5 баллов. Искренне рекомендую эту игру всем поклонникам прогремевшего сравнительно недавно "Deus Ex:HR", да и всем любителям "стэлса" в частности.
Занавес.

12

Я ненавижу сраный геймплей этой игры. Вот просто до глубины души! Единственное, что он у меня вызывает, так это ДИЧАЙШУЮ ненависть! Этот СРАНЫ ПРОБЕЛ ДЛЯ ВСЕГО! ЛЮБОЕ СРАНОЕ ДЕЙСТВИЕ - ПРОБЕЛ! И еще так же само ненавижу Южный квартал, из за его СРАНЫХ БЕСКОНЕЧНЫХ балок, с которых я вечно благодаря этому, опять же, ПРОБЕЛУ падаю!
P.S. Теперь можете смело говорить о моей пряморукости/рукожопости.

11

Поиграл. Вроде как неплохо. Хороший такой графон, дизайн всего и атмосферка - радуют. Понравилась анимация героя(движения и взаимодействие с предметами). Интересно полазить везде. Неплохая оптимизация. Надеюсь сюжет не подкачает. Играл все прошлые части и надеюсь, что та атмосфера и мрак по ходу сюжета будут присутствовать и в этой части.

10

а я скачал поиграл в пиратку поиграл минут 20 и решил что игра достойна покупки купил Thief: Master Thief Edition в стиме за 800р и не жалею!!!

10

ВЕЩЬ!!!!!!!! ТЕМА! Что и следовало ожидать )) . Только не понял она так и будет от первого лица или потом от 3 го будет?

9

bobnomad
А ты малолетка в графу играешь или же в игру?
Что за придурки пошли, совсем дети долбанулись, быдло, везде где не посмотри в инете, одну ересь только и пишут, маленькие мрази...

9

Игра по большей части не оправдала моиx ожиданий. Та планк качества, которая была задана Deus ex, Hitman, Tomb Raider не могла не вынудить меня возлагать на Thief большие надежды. Но к перезапуску великого франчайза подошли откровенно пренебрежительно. Это касается работы сценаристов, вернее преглашение тупорылой курицы Пратчетт - это априори крест на сюжете, на персонажаx, на бекграунде, на всем, что касается работы со вселенной игры.

Так же у меня вызвало недоумение решение в пользу движка UE3. У студии в распоряжении имеются: glaser 2 и crystal engine. Меня UE3 достал ещё 2010, когда Mass effect 2 дал понять, что ресурс исчерпан. По геймплею уже лучше: уровни не такие шикарные, как в Deus ex, вариативности не достает, но интереснее, чем в Splinter Cell, к тому же нет возможности включить run and gun. Песочница в игре весьма странная - набор крыш и чердаков с экранами загрузки. Карта врроде большая, но тесно, ещё и стража не дает спокойно изучить город. Xотя Гарет вроде как преступник так что все логично. Для песочницы было создано достаточно детелей: и оригинальная меxаника вора, шарящего по тумбочкам сейфам, вырезающего картины, плюс элементы паркура, возможность свободно перемещаться, но меxанику открытого мира не доработали и получается где - то на уровне Batman. Правда детям в бетмене почему - то нравится летать по пустому Готаму, а лазать по чердакам - нет. По мне, так одинаково скучно. Правда в Thief иногда удается найти ценный трофей, и посмотреть на него с разныx сторон: серьги или колье красиво переливаются и здесь ощущается то, какие эмоции должен выдавать Thief.

Постановка в игре растворяется в пучине бредовости сюжета. Сложно воспринимать красиво поставленые ролики серьезно, учитывая иx нулевую смысловую нагрузку. Я реально приобрел лицо Джеки Чана, когда наблюдал CJI ролик в начале игры, он на порядок качественнее ингеймовыx роликов, но то, что там твориться сложно описать цензурно. В Deus ex HR каждый CJI ролик был эпик и вин.

Относительно претензий к атмосфере, дизайну и арт дирекшену не соглашусь. Xудожники и дизайнеры поработали отлично. Пгружение в игру происxодит не за сче тсценария, а визуальной составляющей игры. Даже UE3 не в силаx испортить впечатление от работы xудожников. Так же в игре понравилась музыка. Композитором является Luc St-Pierre он работал в основном над короткрометражками и документальными фильмами, но в Thief выложился по полной.

Резюмируя остается опредлить главную проблему игры - это безответственность руководства Eidos Monreal в выборе партнеров по разработке. Очевидно, что они сосредоточены сейчас над новой частью Deus ex, но к Thief нужно было отнестись серьезнее.

Геймплей - 7,5
Графика и оптимизация - 7,5
Дизайн и декорации - 9
Звук и музыка - 9
Сюжет и персонажи - 6

Общий рейтинг - 7,8

9

Помянем старину Гаррета - гордого одиночку, саркастичного эгоиста и знатного мизантропа. Мастера-вора, живущего по своим принципам. Свободного как ветер. Его больше нет. Встречайте нового героя - тру-эмо, который ползет по говну и канавам всю игру (по крышам лазить не умеет жеж), дабы спасти НЕВИННУЮ ДЕВУШКУ (бывшую проститутку и хладнокровную убийцу) которая х.. клала на Гаррета и его указания, творила нелогичную херотень и закономерно огребла. Но наш герой с мордой водолаза ВИНОВАТ и ДОЛЖЕН. Да настоящий Гаррет пожал бы плечами, под шумок спер все самое ценное и свалил из города. Видно, что над игрой работали. Отличная графика. Хорошая озвучка. Встречаются головоломки. Но коридорность и убогий сюжет с жалким героем портят все. Единица. Провал. Зарегался только ради этого комента. Горите в аду, эйдосы.

9

Ну и хорошо я эту игру Иза скрытного прохождения хотел а не Иза графоуни

8

кстате стелс довольно жесткий я реально офигел когда на меня охрана сагрилась услышав щелчек отмычки) боевка если так ее можно назвать дико сложная чем и доставляет и как бе намекает что в бой лучше не вступать)

7

5 минут посидел, атмосфера напомнила Dishonored, приятная игра, чувствуется что то новое

6

Походу Thief 4 обзорщики будут называть хреноватым клоном Dishonored

6

thunder5
Мляяя )) Это шедевр просто ! Такого дебилизма я давно не читал :D

--------------------------------------

Прошел две главы после пролога : блин , да это самый атмосферный стелс за последнее давно , мне прямо дилогию Риддика напомнило , там тоже прекрасно проработано чувство своего виртуального тела , но в Воре , конечно еще очень много мелочей ,которые моментально погружают в игру , АИ реально один из лучших в жанре .Ну и конечно отдельной строкой атмосфера и аудиовизуальное исполнение ( сразу советую включать оригинальную озвучку и сабы , просто небо и земля , благо , что разговоры нпс переведены , да липсинг запаздывать не будет ) , вообщем Вор мозг взорвал ожидаемо .Мне очень хочется плюнуть в лицо тем рецензентам , которые поставили такой великолепной игре такие низкие оценки .

6

озвучка какаято упоротая, фразы повторяются одна на одну..

6

Я упоротый фанат первых двух серий, хотя начинал с третьей. Третья для своего времени была отличной игрой, хоть и с меньшей свободой действия. Первая часть - канон, вторая - огромная свобода действия (так делали все игры в то время, пример - фоллаут). Чтобы проще читалось, далее напишу по пунктам. СРАЗУ ПИШУ, ИГРУ Я НЕ ПРОШЕЛ ДО КОНЦА! ЗАКОНЧИЛ ПОСЛЕ СПАСЕНИЯ БАССО.
Плюсы игры, в принципе, на поверхности, поэтому, перейду к минусам:
1) Из-за туториала, начало кажется затянутым и неинтересным
2) Скучнейшие побочные задания
3) Полное отсутствие свободы передвижения (а - через дверь, б - через люк). Это касается и прыжков, а также, веревочных стрел. Для сравнения - во второй части можно было выстрелить в любую (!) деревянную поверхность и из нее выпадала веревка, тоже самое с прыжками. Здесь же - веревочные стрелы вообще не нужны, кроме побочных заданий (в которые играть неинтересно). Вообще, это один из ключевых моментов, почему игра надоедает, не чувствуется свобода, присущая первым двум частям, даже третья часть была куда свободнее.
4) Музыка. Я отключил ее почти сразу. Для сравнения послушайте саундтрек одной из миссий thief2 - trail of blood (Назвыется трэк - the deep forest). Еще ниже приложу уровень с этой музыкой.
5) Пункт 5 связан с четвертым. Атмосфера пропадает после двух-трех часов игры. Гаррет раньше был полным нигилистом, здесь же он являет собой смесь супермена и эмо. Уровни красиво нарисованы, но в них нет очарования (как например, в начале нового биошока). Однотипность домов убивает. Серость персонажей. Гуглите уровень trail of blood из thief2 - оцените красоту и атмосферу уровня . На мой взгляд - это САМЫЙ ЗНАЧИМЫЙ минус игры, нет ни размаха, ни атмосферы, ни харизмы прошлых частей.
6) Про ИИ уже много писали - я лично выкрутил все настройки на максимум, отключил все подсказки и фокус. Современные игры, видимо, рассчитаны на совсем слабых игроков, можно не покупая ничего пройти игру и не заморачиваться. Инвентарь практически не используется (кроме бутылок), плюс, непонятно огромные цены за стрелы. Почему-то водяная стрела стоит дешевле обычной стрелы, хотя по логике вещей должна стоить дороже.
7) Система боя. Удобна, но однообразна. Я думаю, что не удовлетворены ни поклонники стэлста ни экшна.

Резюме:
Новый thief - это перезапуск серии. Очередной банальный и уже наскучивший в современных играх ход. Фанаты прошлых частей, так долго ждавшие игру, получили очередной продукт, ориентированный, в первую очередь, на то, чтобы отбить деньги и заработать. Эта игра качественно сделана, она вполне может понравиться тем, кто не играл в предыдущие части. Но! В ней нет АТМОСФЕРЫ, нет ОЧАРОВАНИЯ прошлых частей и её в общем-то не за что любить. Не обязательно делать безупречную графику, чтобы сделать отличную игру (все делать качественно, видимо, может только валв в халф-лайфе). Раньше игры были с убогой графикой, но там было огромное количество ВОЗМОЖНОСТЕЙ и СВОБОДЫ ДЕЙСТВИЙ, которыми нынешний тиф похвастаться не может. Наверное поэтому, самыми атмосферными сейчас становятся инди-игры, где вся ставка делается на сюжет и геймплей.

6

Игра крутая. Вор наконец то стал вором. Вы сами решаете что воровать, а не просто собираете заранее заготовленные предметы, как в предыдущих частях.

5

S_asha
Да я тоже офигел когда от звука отмычки со 2 этажа прибежал охраник (сарказм), а то что я там ползая поднимаю звук от швабр и утюгов, склянок на полу охране по херу.
АИ проверил легко стоят 2 охраника лицом друг другу, просто подползаешь в упор в попу , второй с фонарем стоит втыкает и не видит.
Более того собирать хлам на 100%, реально надоедает с 1 главы, не говоря про то что хочешь взять со стола предмет,
а цепляешься за угол, лишняя анимация, да и глупо по 3-4 действия биндить на 1 клавишу.

5

Вообщем сыграл пока 3 главы, что могу сказать.Игра класс, здесь есть всё и стелс и загадки, анимация, графика.Одним словом игра не разочаровала.

5

В игре больше минусов, чем плюсов. Начну с того, что не понравилось.
Прежде всего это то, что гг прыгает и залезает только там, где можно. Настолько ограничена свобода движений. Даже спрятаться нельзя, например, под стол. Для этого есть только шкафы, вентиляция или за ящик.=/ Почему не сделали бесшовный город? Каждый раз надо открывать окно или поднимать балку. Это настолько заип@ло, слов нет. Так ещё и нужно искать нужный проход на карте. Можно было бы его как-то указать, а ещё лучше - сделать быстрые перемещения, я считаю. Далее: если охрана заметит, то всё. Они интуитивно чувствуют, где находится гг. В бою шансов 0. Охранник со стрелой в голове стоит как ни в чём не бывало, зато гг умирает с 1-2 ударов.)) Забавно ещё то, что они могут не видеть Гарретта в упор, когда тот сидит буквально в нескольких см у них перед носом.) Не нравится, что в игре малая дальность видимости: чтобы рассмотреть предмет нужно близко к нему подойти. По ходу игры стало интересно куда всё награбленное складывает гг? И почему не сделали возможность продать это всё барыге? Цели в миссии (типа убить/оглушить, обстановка и др.) вообще ни к чему, по-моему. Город скучный, атмосфера не затягивает. А сам стелс к концу игры надоедает, ибо всё однообразно. Ну и наконец самое немаловажное для меня - сюжет. Здесь полный фейл. А жаль.(
Из того, что понравилось: анимация Гарретта, то как двигается, плавные движения. В такие моменты хочется, чтобы была возможность включать вид от 3 лица. Внешне гг тоже понравился.)) Да и графика неплоха.
Вообщем-то я не стану сильно критиковать игру. В целом-то было интересно проходить. К тому же до этого я не играла в серию thief, а игр такого жанра не так уж и много, хоть какое-то разнообразие.

5

Начну с минусов: слабый сюжет, схалтурили на многих текстурах, модели персонажей ужасны (в заранее преренденых роликах они гораздо лучше) звук без TrueAudio отстой - на моём SGS3 с наушниками игры звучат и то лучше! Ещё могли бы использовать музыку из старых частей, но вместо этого лишь серые новые...

И почему охранники сразу нападают на Гарета едва его заметив?!! При этом не трогают бродяг и прочих прохожих, которые порой выглядят страннее глав. героя... Нет, я бы понял если бы они они сначала его поразглядовали со словами "Где-то я тебя видел..." или "Странная одежда у тебя, не домушник ли ты?!!" а потом только начали атаковать...например такой удачный приём реализован в Hitman.

Из плюсов: отличные эффекты в игре, стиль игры, стелс. В отличии от Dishorned тут деньги гораздо важнее, а посмотреть провалено доп. задание или нет можно в любой момент, а не в конце уровня. Можно настраивать сложность под себя. Есть фиговый режим Бенчмарка, что тоже очень радует, т.к например у Crysis 3 и BF3 его нету!

AI считаю нормальным, прошел где-то половину игры, но не увидел их тупости - да, делают все по расписанию, но стоит им увидеть странную вещь, как они насторожатся и расскажут это другим! Например забытая открытая дверь или сейф. Даже в городе охранники заметив меня в темноте по цепочке сообщили всем, что я в городе и даже прохожие начали тыкать в меня пальцем и кричать всем где я.

Оценку игре ставлю 6/10

P.S Даже я написал бы сюжет для игры гораздо лучше! Почему нанимают постоянно дуру Рианну Пратчетт?!!

5

ефекты не плохи, но текстуры это позор.

4

bobnomad
Как раз цветовое решение нареканий не имеет) это ж антиутопия.

4

Классика жанра Thief, ни добавить ни отнять. Таким он мне понравился в первый раз, таким я его ждал, и я доволен. Так!!!

4

Игра меня разочаровала, хотя думаю тут моя вина, я наивно предполагал, что она будет так же хороша как её предыдущая часть. Но я не учел двух факторов. Во-первых, создать игру которая будет полна нововведений, как это было с предыдущей игрой, просто нереально. Во-вторых, в свете последних тенденций игростроения, те кто не смогли понять предыдущее выражение можете ставить минус и листать дальше, игра должна была стать линейной, упрощенной, похожей на кино и с упором на графику как основную характеристику.
Вывод: люди до 20 лет, покупайте, не пожалеете. Ну а те кто прошел в свое время Thief 3 и привык к сложным, запутанным играм, с возможностью выбора стиля прохождения, те для кого графика никогда не будет на первом месте и даже в десятке важных критериев, бегите от неё как от прокаженной, не покупайте и даже не качайте, в любом случае я вас предупредил, пеняйте потом на себя.

4

Играл стабильно до 5ой главы, а потом построил второй дом.
А так игра прекрасна.

4

насчёт графики отмечу-вы уже достали графодрочеры хреновы,всё вам мало.Я считаю что и Crisis3 и BATLEFILD4 и BATMAN ARCHAM ORIGIN и BATMAN ARCHAM CITY все имеют отличную графику,сравнивать просто не имеет смысла.Давно уже не имеет смысла искать более хорошую графику,наверно ещё с 2010 года Просто смешно наблюдать как сравнивают графику на графически идеальных играх."Ой смотрите,графика то вроде получше чем игра вышедшая 4 месяца назад" -идиотизм,возможно это у вас воображение разыгралось

4

почему все постоянно пытаются втюхать идею о том что нужно играть на максимальных настройках сложности! игра должна давать определенный челендж игроку уже на нормальном уровне сложности.

4

xKiller
Проходил ночью пятую главу - чуть не обосрался Особенно весело было зайти в одну палату ,потом оборачиваешься , а дверь закрыта и на стене записка - "Закрывайте двери " Ночной Смотритель " потом выходишь в коридор , а там вдалеке медленно шагал какой то псих..И вот тут меня пробрало.

4

В целом игра получилась достаточно хорошей и интересной.

Пожалуй больше всего мне понравилась атмосфера игры (особенно в некоторых основных миссиях) которая передана по средствам действительно отличного дизайна,пусть и достаточно простого и пустого города (город реально пустой),но уличные фонари,туман,даже передвижения Гаррета по крышам восполняют эти пробелы с лихвой,пожалуй таких игр больше и нет кроме того же Dishonored.

Основные главы сделаны достаточно хорошо и интересно,пусть в начале игры они достаточно просты,но зато потом игра набирает обороты и выдаёт по истине интересные задания,да и места где происходят эти миссии достаточно интересны,чего стоит только одна пятая глава в Приюте Мойры,вот уж реально сделана очень атмосферно и интересно,сразу вспомнился FEAR и Альма.

классный момент
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Да и следующая глава в Особняке барона тоже очень разнообразна,очень много мест для исследования,а конец главы с пожаром,разрушением и побегом так и вообще улёт,также понравились не многочисленные но интересные головоломки,долго парился с Серцем льва пока не увидел что есть отверстие где можно посмотреть куда вращать механизмы что бы штифт прошёл через пластины,Перестраивающаяся комната,сейфы (некоторые подсказки реально порадовали и понравились) да и другие интересные головоломки (конечно хотелось бы всего этого намного больше),очень много разных секретных мест.
Правда концовка как то сильно разочаровала,я имею введу последнего босса где надо собрать три осколка,ну не ужели нельзя было придумать что то более сложное,оригинальное и интересное,с какими нибудь механизмами и головоломками,что бы концовка действительно оставило незабываемое впечатление.

А вот побочки это в основном рутина которую ты и так выполняешь на протяжении всей игры залезая в каждую форточку,есть конечно несколько интересных заданий но их мало,хотя даже и в этой игре не обошлось без п*****в,аж целую миссиию по спасению запиллили,да и сам квестодатель был того.
Или например в квестах где надо механику доставать запчасти для механического человека,я думал он в конце его реально соберёт,но хрен там,только говорит что он готов,а запчасти как лежали так и лежат,не ужели нельзя было сделать хотя бы это.

Очень не понравилось что нет такой элементарной вещи как обозначение районов и зон перехода на карте,так же нельзя поставить свой маркер,что то же сильно огорчает,ведь это есть практически в каждой игре.
Очень расстроило что нет быстрых переходов по карте,уже во второй половине игры реально раздражало бегать в тридцатый раз по одному и тому же маршруту из первой локации,к механику и дальше в порт что бы проверить нет ли новых миссий и сдать старые,ещё и по несколько раз по пути приходилось преодолевать зоны переходов с постоянными загрузками,всё это реально раздражало и только портило впечатление от игры,при этом отнимало не мало времени.

Боёвка честно говоря сильно разочаровала,понятно что это прежде всего стелс,и открытый бой это самый крайний вариант,но ведь можно было хотя бы сделать разные удары,добивание,оружие,хоть стрелы есть разные.
Сделать больше интерактивных объектов для отправки супостатов на тот свет,сделать разнообразных врагов с разной тактикой,бронированные цели,в игре есть огненные и водяные стрелы можно было таких классных головоломок придумать.

Сам стелс мне показался довольно простым,хотя я играл на нормале,идея с птицами и собаками очень понравилась,иногда хотелось разнести очередную клетку с вороном,потому что тот поднимал кипишь и фантом шёл на смарку,ловушки тоже сделаны не плохо,хотя их очень мало и они однообразные,и я думал что можно будет их настраивать и заманивать туда врагов но нет,даже в особняке борона где чел возится с ловушкой,я думал хоть тут дадут,а нет хрен.

Передвижения Гарате по крышам и другим поверхностям,да и само управление сделано довольно не плохо,по началу конечно не привычно что ГГ не умеет прыгать,но к этому быстро привыкаешь,а вот дебильное коснольное залипание к углам и стенам (и не только) реально бесит,раздражает и очень часто мешает,и ГГ вместо одного действия делает другое прилипая к стене,нет бы сделать выглядывание из-за угла на две отдельные кнопки,но в принципе понятно для кого и из-за чего это делается.

Графическая часть выполнена на отлично,оптимизация довольно не плохая,хотя для меня с моей видяхой почти во всех играх нет проблем с FPS,за исключением последних Ассасинов,так что судить мне тут сложно.

Музыка и звуки сделаны не плохо,озвучка тоже меня вполне устраивает.

Сюжет честно говоря практически не интересный,хотя налёт мистики и его подача в различных сценах сделан довольно интересно.

В целом игра получилось довольно интересной и атмосферной (грустно что таких игр выходит единицы),при многих её недостатках,но если проходить чисто сюжетные миссии игра вполне себе может подарить не один интересный вечер,как появится время обязательно пройду на высокой сложности.

4

Геймплей хороший, хоть и заскриптованный. Но сюжет, это полный слив. Вор всегда славился своим богатейшим лором, это связано с тем, что игра изначала планировалась как рпг с оригинальной вселенной. Но в новой части от всего этого богатства не осталось и следа. Где хаммериты? Где язычники? Где крысолюды, зомби и прочие твари?

4

кстате насчет графики народ че то зажрался смотрю графика офигенная придратся не к чему . геймплей супер приятно удивлен думал скучно будет дык нет . и если выключить читерское зрение и сложность на максимум игра просто офигенна. ах да никогда больше не буду со стражниками в бой вступать) я дума в дисонореде в бою сложно ох как я ошибался) . и да прыжки вообще не нужны все реализовано где надо залезет где надо перепрыгнет)

надеюсь что миссии можно разными путями проходить

и про дисоноред не надо плохого говорить тоже хорошая игра и мочить направо и на лево совсем не обязательно я например я 3мя способами проходил тихо убивая ,2ой убивая и 3ий тупо обходя всех ну призрак и ниче так очень интересно было правда дисоноред малость легкий как мне показалось)

3

Игра очень интересная и проработанная. Больше всего радует подход к воровству и анимация персонажей (как Гаретт везде пролезает, открывает шкафчики и т.п. - прямо чувствуется каждое движение). Графика тоже вполне приличная, играю на средних, т.к. компьютер не очень мощный, но даже уже выглядит получше чем на консолях (нового поколения). Ну и оптимизация вполне хорошая. В принципе - всё хорошо, но не отлично. И самый жирный минус - сюжет, который писала вроде та дамочка, которая написала бездарный сюжет к новой Ларе.
Я в предыдущие части не играл, ибо мал. Но эта хороша. Ещё бы сюжет получше и было бы 9 баллов, а так 8 из 10.

3

Блин оказалась проходчиком=(( Стока ждал блин блин=( Вот почему такая короткая? Оставили место для DLC чтоли?

3

Игра понравилась,стелс люблю и надо все продумать прежде чем продвинутся дальше,КЛАСС!!! Это умная игра и ИИ умнее чем в других игр(претендующих на стелс) просто если проходить на хорошом уровне сложносте, то те реально надо быть как крутым вором,и убивают быстро.а не выдерживаешь по 1000 пуль и все ложишь!
Купил лицензию после того как попробовал поиграть в пиратскую версию,ну я теста всегда так делаю не хочу лохонуть как с (алиен колонией марин)!!!
Кто хочет поиграть во вменяемый стелс,то покупайте ету игру ну,а у кого нету лишних денег не беда,скачайте!
P.S. Всем ВОРАМ УДАЧИ!!!!

3

Игра супер , игра именно такая какую я и ожидал ее увидеть. Square Enix не перестает радовать!

3

только что закончил сюжет. ощущения двойственные. 1 - почему Гарретт ведет себя то как циник до мозга костей, то как хлюпик в розовых соплях? 2 - сюжет неплох, но куцый. раздражает то, что в последнее время почти во всех играх сюжет крутится вокруг мести за кого-то. а так - отличный симулятор вора, анимация гг на высоте. не хватает забавных комментариев гг при изымании предметов богатства (доставила фраза при воровстве драглценного камня в доме Барона), гл всё это как-то наскучивает к концу игры. слишком быстро игра "отпускает".

3

ну что же ,у меня нету слов,БРАВО, все супер и играется на ура,и графон,и озвучка ролики,сюжет,всё на высоте,темб более картинка такая сочная(настройки Ультра) на моём монике Samsung S27B970D с Super PLS,ваще огонь игруля ни багов ни глюков, (отыграно где то 1 час ,уровень слож. Мастер) дошел до ювелирного.жаль завтра на работу рано вставать в 5.50 (( просто за уши неотянуть ,во всех блогах ГДЕ я ПОЛИВАЛ грязью Игру, ЗАБИРАЮ СВОИ слова ОБРАТНО!!!! в 100 раз лучше Школьник райдер,и о боже ужастного хитмана,вот стиль вот этот очень за душу берёт...

Так мне и не ответили FXAA надо или нет и что это ваще такое?

3

Значит она любила KFC и продавила своей тушей стеклянный купол и упала в центр мистической энергии?

ну норм

3

Дизайн и проработка окружения очень круто сделаны. Не Метро, но впечатляет

3

Игра интересна и затягивает,только это не тот Вор которого я хотел увидеть,а так хороший перезапуск.

3

Кто б объяснил, почему в 1998-м можно было делать БОЛЬШИЕ уровни, а в 2014 - нельзя? Банк размером чуть больше дачного домика - это впечатляет. (Вот во втором Воре был Банк, так Банк - огромедное здание ещё и с огромедным подвалом).
PS Прикололо, что главгерой может подпрыгивать только где ему разрешено по сценарию, это что, какая особая новомодная приставочная фича?

3

kalve911
Поставь особую сложность! отключи быстрое передвижение, концентрацию и прочее и будет настоящий хардкор! Включи функцию если животные или люди тебя впалят начинаешь с самого начала, если тебя ранили или упал с большой высоты начинаешь с последней точки сохранения! Ну режим "Железного человека "лучше не ставить там полный хард т.к если ты спалился сохранёнки пропадают и начинаешь всё с самого начало. Ну если тупо бегать ничего не искать и не обчищать кошельки стражей, то да! поэтому смысл игры и заключается чтобы находит тайники, взламывать сейфы, находить новые пути итд. Соглашусь игра на любителя) По мне игра хорошая!

3

Разочаровал. Только что вот посмотрел концовку и удалил игру. Делать побочные миссии нету интереса, после такой слабой сюжетной линии.. Начали за здравие, а закончили впопыхах и скомканно. Вроде бы затянул, а потом через 4 часа игры стал играть лишь бы пройти и удалить... Почему? потому что развития никакого. Все однотипно. Один тип замков, один скрипт оглушения сзади, два скрипта оглушения сверху, два скрипта прохождения узких мест (один - балка слева, второй - балка справа). ВСЁ! это все что можно увидеть в игре. не говоря уже про свет в стеклянных лампадах, разбить которые в стелс экшене почему-то нельзя.

3

Проходил ночью пятую главу - чуть не обосрался.

3
Спойлер

С первых минут игры я понял что это Дезмонд!

3

Sapphire1984
ну да ,реиграбельность у нового вора нулевая,можно перепройти хитман абсолюшн,сплинтерс селл блеклист другими способами.а вот новый вор вряд ли,для чего,зачем7 чтобы снова пробежаться на корточках по тем же локациям?

3

я купил и тоже скачал "раннюю" версию. кстате на удивление игра понравилась читал много плохих вещей на кануне выхода . но система скрытности и вправада хорошая) единственное жалко не добавили фриплея как в дисонореде и беготню по крышам. и не знаю че про графику говорили вообще нормально и оптимизация супер не то что в блек флаге который у всех лагает . короче лично я игрой доволен осталось дождатся 28 и играть в стимовскую версию)

2

игра довольно красиво и интересно сделана

2

коридорное прохождение эта беда для стелса,да и сюжет на 2-ечку.

2

Розовый слоненок
Это да. А после середины игры звуки в роликах становятся очень тихими. Приходится все время крутить громкость то туда, то сюда. Облажались короче со звком, установил оригинал.

2

Колыбель все таки страшнее и больше давила на психику, чем приют Мойры, хотя разработчики постарались.

2

один минус - это неоправданные тормоза, в остальном игра хорошая)

2

Прошла пролог и добралась до Башни. Тем не менее, уже сейчас могу сказать, что игра интересна, красива по графике и спецэффетам, геймплею тоже, анимации персонажей, по вариантам ограбления, выбору пути и многое другое... Разумеется, радует озвучка и возможность не использовать субтитры, а значит можно погрузиться в атмосферу игры и мир стим-панка, ровно так же, как погрузить, например в тот же Скайрим.

Что касается сравнения с Dishonored, то совпадения минимальны и, по сути, если сравнивать прочие игры между собой, то у какой игры не найдется совпадений вообще? А у книги или фильма? Но для меня лично, Вор интересен не менее, чем и Dishonored, Deus ex, и Дракула и многие другие игры, не смотря на разницу в жанрах. Попросту в это любопытно играть, времени бы по-больше свободного))))))

2

Игра просто супер !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! особенно на самом сложном уровне!!!!!!!!!!!!!!

2

купил,прошел пока 4 главы и бегаю сейчас по сайд-квестам,в-целом игра понравилась,хочу описать то что не понравилось.Во-первых это техническая сторона,игра плохо потимизирована,много фризов,лагов,особненно при загрузке локаций,причем загрузок и подзагрузок в игре очень много ,что очень раздражает.Каие то непонятки с роликами в игре,тоесть когда показывают ролики как будто камера в руках у алкоголика,все трясется.Звук в русской локализации отвратителен,то есть не сама озвучка (она нормальная) а само качество звука,то есть главный герой иногда говорит очень тихо иногда очень громко,причем бывает что фоновый звук игры ,или голоса каких нибудь нпс часто затмевают голоса главных героев так что ни черта не слышно и непонятно что говорят.Зачастую музыка в игре громче чем голоса героев,хотя и пробовал ее убавлять.

Есть также небольшая предьява к самому геймплею игры в-целом,а именно:в игре попытались создать нечто подобное минимизированному открытому миру,НО какого черта каждый раз когда нужно добраться из точки А в точку Б ,то есть от одного задания к другому ,каждый раз нужно постоянно продираться через лабиринты города кишащему стражниками.сначала это как бы даже весело а потом надоедает,потому что иногда бывает трудно разобраться куда идти в этих нагромождениях домов,да еще стражники прям таки ненавидят кажется тебя одного.Причем когда тебя замечают на улицах города поднимается такая шумиха ,такой коллапс вокруг бродяги в капюшоне что кажется как будто вся стража города спит и видит как бы только поймать Гаррета.В-общем это тоже невероятно бесит и идет в минус игре.

В-целом игра понравилась ,достоинства тут уже описали,атмосфера.все такое,хочется чтобы сиквелу был дан зеленый свет.Хотя по механике игра даже больше напоминает не Дизонорд ,как все пытаются сравнивать,хотя тоже похожа, а на Ассасинс крид от первого лица.

2

я субтитры включил, что бы не париться)
всё правильно отписали, куча откровенной лажи в игре, и такая же куча приятного.
цена завышена очень.
игра была искалечена в угоду консолей, но это уже типичное явление, принимаю как данное в современном игрострое, я просто не покупаю такие игры, а зачем?

2

Игра на любителя. Как по мне, стелс вообще слабый, потому что на уровне сложности мастер невероятно легко. А если постоянно бегать, то вовсе не интересно играть. Hitman, безусловно, лидер во всех планах, лучше него компания Square Enix пока что ничего не сделала!

2

Народ, поставьте себе первую или вторую часть (купите в стиме, скачайте с торентов). И увидите НАСТОЯЩЕГО Вора.
Ах, "графика убогая"? Ах, "игровой процесс устарел"? Если так, то, конечно, можете дальше считать шедевром этот огрызок былого величия...

2

Одно разочерование, выпустили очередной проходняк, игра казуальное гавно, по сравнению с предыдущими частями.

2

ice_dude2
вторая - огромная свобода действия (так делали все игры в то время, пример - фоллаут).
Fallout это пример всех игр до 2000г? Ты хоть родился во время, о котором пишешь?

gelionprime666
Вы представляете Assassins Creed от 1го лица
Да, называется Mirrors Edge.

2

да помоему с атмосферой и миссиями как раз все в порядке но тупорылый сюжет всю атмосферу губит как и саму личность Гаррета как персонажа

2

Прошел игру несколько часов назад, предчасти не играл. В глаза бросается сразу же, некая монорельсовость. Вот есть значит тропа узенькая по ней и иди - говорят нам разработчики. Но к следующим миссиям уже привыкаеш и появляются разного рода лазейки куда мы собственно и пихаем Гарета. Так же в геймплейе нам жестко показывают что лутче быть терпеливым и дождаться когда охранник пройдет, чем нарываться на неприятности. Также не понравилось постоянные открываяния закрывания окон, прохождение по узким местам - какие та они однотипные и унылые ( я понимаю згрузка и прочее, но это действительно начинает надоедать.
Про атмосферу уже сказано, мол максимально выражается которая в ключевых заданиях, с чем я согласен на 100.
Несколько слов про отдельные миссии. Глоток свежего привнесла миссия с главой криматория , ну у которого мы своровали кольце ( даже имя не запомнил ), там даестся некий выбор -убить или -свалить, вот здесь то мне пришлось попотеть, украсть все драгоценности еще и дверь открыть. Этот гад постоянно меня убивал.
Последняя миссия была скучной, как-то надоело скрываться и прошел ее бегом уворачиваясь от страж, вот-так без эмоций закончилась для меня история вора который может шмыгать с мешком серебра, но не может удержать девушку (причем два раза)
Общее повествование сюжета не заставляет окунутся в хитросплетения сюжжета полностью, хоть озвучка была на русском языке, кто-то сказал достань то, достань это - ты достал.
Также концовка - подходим с куском синего камня к девушке, в следуюшем кадре она висит на руке Гарета. Не понятно что случилось, может взрыв - но нам этого не показали.
В итоге больше всего понравилось в игру играть ( для этого собственно она и вышла ), - ни слушать что происходит с гг во время кат сцен , диалогов. - ни всматриваться в однообразные пейзажи не охота. Хочется лишь играть, копошится в коллекторах, искать сейфы, обходные пути, обнюхать каждый уголок, взломать каждую дверь, прочитать каждый текст.
Вот и все игре ставлю 7. Играйте в хорошие игры.

2

1 у меня прикольный баг был. оглушил охранника, сохранился и вышел из игры. при следующем заходе в игру охранник вел себя неадекватно - по плечи был в полу и жопкой к верху. еще ножками немного подергивал)))даж жена посмеялась.
2 а с ходящими на месте или на месте кругами охранниками - раза 3-4 такое наблюдалось. стрела в голову решала все проблемы.
3 еще бывает запускаешь бутылку , чтобы охранник пошел шустрить, кто там ползает, а он(охранник) стоит на месте и ему побоку, что там происходит.
4 и бесят птицы/собаки. всех убил в доме и нарвался на животинку. она завопит и сразу становишься обнаруженным (по целям). кто меня обнаружит? все ж в отключке.
5 хотелось бы относительно быстрое перемещие. как-то поднадоедает через весь город, глуша охранников или озаренных, чесать от одного места к другому.
6 в какой-то миссии было в целях незаметность, сверху оглушить 2х, никого не оглушать, все украсть. это тобишь 2 раза пройти, чеб все пунктики выполнить? как-то желания нет по два раза все проходить (исключение Банк для золота)

2

удалил нафиг вообще игра не понравилась, ну как так можно загрузки каждые 2 минуты совесть есть/геймплей убог все бесить сюжет фигня вообще не привликает , но больше всего добило 1 метр прошел бах загрузка да ну блин вы задолбали - есть же у вас движки нормальные не лепят на этом некрофильном движке

2

Да уж-под конец игра начинает нервировать своей тягомотиной-пройти бы до конца (хорошо что она мне бесплатно по акции досталась)

2

В целом игра понравилась, начало было немного скучноватое, но потом затянуло. Только за один Приют Мойры огромный респект, или взять хотя бы эпичный побег по горящему мосту, было очень круто. Атмосферный спуск в конце. в пещерах тоже очень порадовал. Графика так же на высшем уровне, все выглядит очень красиво, видно что текстуры высокого разрешения, очень приятное освещение. Причем даже на бюджетном конфиге (fx 8350, r9 280x) выдает стабильно 75 фпс и ни разу не слетела.
Из недостатков хочется отметить нудное однообразное открываение окон, ящиков столов и извечную балку посреди лазов, еще можно сказать про однотипные фразы стражников. Управление же никак неудобств не доставило, все достаточно удобно, хотя знаю что находятся криворучки которым неудобно.

2

ну чтож не удержался до оф релиза и скачал пощупать пиратку.. иии я приятно удивлён
никакого лишнего экшена.. всё как надо.. прячемся.. воруем.. и снова прячемся)))
хоть и прошёл всего пару уровней, но уже есть ощущение, что вор, остался вором xD

1

А в стиме она еще не разблокирована. Печаль. У меня по крайней мере.

1

Атмосфера тащит, но что происходит между квестами? Эти ролики делали для другой игры

1

under777
В Splinter Cell тоже коридорное прохождение,но в них можно бесконечно играть(особенно в первые три части)

1

народ а у кого нибудь была проблема с повторным запуском игры? с утра начал играть и вышел, теперь не могу зайти, постоянно вылет при старте. Игра лицензия, целостность прошла, а стартовать не хочет

1

Игра хорошая, очень. Но могли ведь сделать шедевр...столько времени ждали. Эх...

1

игра супер разработчики поработали на славу, отлично что от 1 лица короче эмоций много.....

1

игра просто круть, особенно начало. Мне понравилось в свободной игре просто взламывать дома и красть что захочешь, а если повезёт - тог там будут сейфы или спец машины в которых будут артефакты из трейлера. 10 баллов из 10.

1

Anonymous Veni-Vidi-Vici
я думаю это можно объяснить тем, что игра весит 20 гб и обычный жекстий диск не справляется...если б был бы ssd то тогда бы норм было
ну или комп старый...там рекомендуемые i7 требуется и 4 гб озу

1

Игра получилась отличная, всю игру искал секретные ходы, нычки и прочие вещи. Вот только концовка для меня оставила немного вопросов.

1

Ещё с далекого 2004го года, я ждал продолжения Thief. Время от времени ползти слухи, студия создавшая оригинальную трилогию развалилась и о воре , я забыл на продолжительный период времени. Однако, радости моей не было предела, когда, казалось бы, уже надежды нет, труп вора всплыл. Но радость моя была не долгой. Как из рога изобилия на меня посыпались новости одна ужаснее другой, что это перезапуск, ограничения всего и вся, упрощения там и тут. Но надежда на лучший исход все ещё теплилась в моём сердце. Ибо свежи в памяти eidosовские похождения лысоголовог, да и съедоваримый deus ex вселяли оптимизм. И вот, тот долгожданный час настал. Игра установлена и готова к запуску. И сразу первый минус. Меню включения игры, настроек и прочей лабуды. Оригинально, ничего не скажешь. Ну ладно, подумал я, с кем не бывает, всё лучшее оставили внутри. А ждал меня внутри очередной обломки, архаичный Unreal Engine 3, сквозь тонну косметики, ссао, дао, блума и омбиент оклюжн, на меня смотрели ужасные текстуры,статичные объекты и прочие радости движка столетней давности. И всё это великолепие ещё порой лагало. Ну ладно, поедем дальше, встречает нас как и прежде обучение основам, однако, если в годах 2000х оное ещё было нужно, то тут совершенно не уместно, лишь тем, что с обучения начинается сюжет. Не буду спойлерить, скажу одно, сюжет интригами не блещет, драматизмом не страдает, скупо, сухо, не интересно. Да и с чего ему блистать, когда написан он бумагомарательницей Праттчет. Так вот, переходим ближе к теме. Как мы поняли, старый Гаррет был выкинул на свалку древности, встречает нас метис араба и француза, этакий Дезмонд Майлс, отдаленно напоминающий попсового Вилле Вало. И вот этим гибридом нам и предстоит играть... Однако, игра про вора и воровать казалось бы должно интересно и увлекательно, однако нет. Создатели игры не зря ей приписали Action жанр. Развить идею в наше время, технологии позволяют, но в Thief 2014 они стоят на месте. Взлом замков- задача, с какой справится олигофрен, в замочные скважины посмотреть нельзя, нельзя дверь открывать маленько и по чуть чуть заглядывая внутрь, лишь распахивать её(привет серии splinter cell), ai ботов убор, в общем, на симулятор вора никак не тянет. Хотя, опять же в графе жанра Action. Город уныл и однообразен, переходы между локациями тихий ужас, щель между ящиками, фапание на балке и так из раза в раз. Особый ужас в меня вселяют помещения, какие попутно можно обчищать, взламывая окна фапая монтировкой. Залез в окно, казалось бы какого-то жилого дома, а там мы видим помещение 2*2, стол, дай боже шкаф и прекрасную железную трубу, идущую из ниоткуда в никуда, сьедающую остальную часть пространства. Браво. Вся эта вакханалия протекает под убогое музыкальное оформление, какое в спешном порядке было ликвидировано ползунком громкости в меню настроек. Отдельно, хотелось бы упомянуть звук, издаваемый Гг при рывке. Такое чувство, будто плащь бэтмыши тихо шелестит за спиной. В общем, лень писать и подведу итог, на моё скромное мнение, ни коим образом не претендующее на истину, игра не удалась.

1

одно место будет напоминать игру outlast

1

Весёлый_пекарь
Скачай рабочий репак и играй. Понравиться - покупай в стиме.
Но в стиме уже читаю сообщения от покупателей, что игра лагает местами и даже на мощных ПК.

То что игры новые требуют видяхи класса 770GTX к этому давно надо привыкнуть, но в этой игре еще пилить и пилить новые патчи.
Так что, я бы не отдавал за нее 500-700 руб.

***
Комент от одного источника в Стиме:
"Первые впечатления пока так себе.

Какая-то напарница баба;
прыгать нельзя;
нет меча, и соответственно фехтования;
режимы сложности отличаются от типовых в TDP, MA и DS, есть режим кастом сложности для тру-задров и мазохистов, полное включение которых превращает игру в ад;
лут не надо продавать;
веревочные стрелы можно использовать только в определенных местах;
появилась прокачка персонажа;
фокус(спецзрение), как подсказка куда и что;
ИИ тупой;
коридорные уровни;
маркеры;
стелс никакой, по сравнению с оригиналом."

1

Смотря кто, стражники в красных масках ребята очень опасные. А выродка лучше даже не пытаться бить. Опять же интересно, почему Гаррет никого не может пырнуть когтем?

1

Вроде как разрабы орали про НекстГен ... но я его там не заметил , или не замечаю от того что совсем зажрался + мне кажется требования завышены . А так в целом не шедевр как хотелось бы , но и не полный провал . Ах да удар - R и уклонение - V , очень виртуозно придумано .

1

артемсберг
Звук в русской локализации отвратителен,то есть не сама озвучка (она нормальная) а само качество звука,то есть главный герой иногда говорит очень тихо иногда очень громко,причем бывает что фоновый звук игры ,или голоса каких нибудь нпс часто затмевают голоса главных героев так что ни черта не слышно и непонятно что говорят.
--------
Так бывает когда объёмный звук (5.1) слушать через две колонки. Может тут тоже? Надо, может, в настройках звука смотреть.

1

Буду краток.Для зачёта,однозначно ,надо игру пройти.

1

Eidos никогда не умела хорошо озвучивать игры. Как это было с Just Cause 2 так это есть и с Thief. А в целом игра удалась, даже лучше чем прошлые части.

1

В целом игра СУПЕР!!!! Но уровни перехода немного не понятни и запутание!!!!

1

в миссии украдите сердце автоматона не могу расставить камешки помогите!

1

Параша! Такие игры должны быть с видом от 3го лица, Вы представляете Assassins Creed от 1го лица, или Splinter Cell? Графика - отстой, у меня Deus Ex HR на 9800GT лучше смотрелась чем Thief на GTS450. Обещаная полная свобода действий где? Я очень ждал эту игру и очень разочаровался, хорошо хоть предзаказ не оформил. Люди, посмотрите на вещи реально это игра уровня 2010 года, а распиарили её круче Watch Dogs. Надеюсь Юбисофт не подкачает со своими "псами"

1

Как бы там не плевались всякие критиканы, кукарекающие о том, что игра, простите, шлак, лично мне игра очень понравилась.

1

Hitrii
как раз со слов тех кто играл, я понимаю, что в предыдущей серии всё было именно так как надо) поскольку все продолжения тех игр, которые я любил сильно упростились, думаю и тут произошло тоже самое.

1

Мочи всех онли стрелами
Мочить стрелами - это не Thief! Проходи мимо.
Графика хороша, оптимизация - на уровне плинтуса. Правда с патчем немного исправилась ситуация, но всё равно смахивает на утечку памяти.

1

Mordok
практически все игры рубежа 90ых и 2000ых годов, содержащие стэлс или рпг составляющие имели свободу действия.

1

шестерочка не больше... может быть, если на некстген исключительно выпустили, игра получилась нелинейной. хотя банальное желание упростить игру для масс свое дело сделало, учитывая количество нытья их начальников из сквайр эникс о "слабых продажах". да и чувствуется, что в деле не было ребят, которые Дэус в свое время делали. надеюсь, сделают выводы и выпустят нормального вора, а не фритуплейную парашу для планшетов

1

Snite_Poerti
Нуууу-масса, вот только то, что помню: при входе мячик на полу, который можно пинать(в Condemned то же на детской площадке), кресло на колесиках само катается(основная фишка из Condemned 2), упырь точь в точь как бомжи из под коробок Condemned. кухня в крови(сравни с кухней Condemned), манекены, которые неожиданно меняют свое местоположение - фишка первой части Condemned, фигура в конце коридора(только в Condemned была мужская, преследовала героя на протяжении игры)

1

Полностью разочарован игрой. Даже в гневе. Как можно было создать такой сюжет? Это же просто высер. Вдумайтесь люди. Вспомните начало игры, психушку, меганагибаторских мутантов и концовку. Это Wolfenstein или что? Разве таким должен быть Вор?
А теперь по делу вкратце. К стелсу придиратся не буду, один минус мое терпение лопнуло на 6й миссии, меня настолько достало это 25-30 часовое прохождение, ползание на карачках, отыгрыш за Оппортуниста без убийств, что я просто не смог дальше продолжать. Взяв в колчан накопленные стрелы, я как Рэмбо ринулся в бой пробежав за полтора-два часа финальные главы, и что же я увидел в конце? No comments...
Ведь она фризила у меня, это был знак, и я удалял игру, затем установил заново, разыгрался и вытрахал себе нервы. От Dishonored'a, Deus Ex'a - я в восторге, переигрывал по 2 раза на Мастере. А эту игру в топку. Если у меня спросят какая игра тебе наиболее не понравилась\выбесила, отвечу - Вор 2014, будь он проклят.

P.S. Школота минусуйте и не забудьте после уроков пройти по 1-2 миссии собрав все монетки на Фантоме.

1

Слабовато, особенно на фоне оригинальной трилогии, которая была эталоном стелса с нелинейным прохождением. Скриптованное управление убивает впечатление, сюжет банален и неинтересен (неудивительно, если учесть, кто писал). Фракций нет, вариативности нет, планировать каждый свой шаг, как раньше, уже не придётся. Только дизайн и картинка радуют. Короче, не вижу причин тратить на это время.

1

Игра понравилась, подвижная, живая, финал честно говоря затянули я устал его проходить, а так загадки местами, интересный сюжет, в общем запомниться

1

мне тоже игра нравится, но ведь никто не оценит, обидно =(

1

Начал игру, кто волновался что вдруг игра будет тормозить, релакс графика = консоль(старая), причем бесят когда в комнате есть обьекты с четкими текстурами и мыльными резко по глазам бьет.

0

Прошел две главы. Пока ничего игра, нравится, на удивление хорошо идет, не фризит на 1680х1050, макс. настройки (кроме откл. сглаживания), фпс ниже 30 не опускается. Пока еще так мало прошел, сразу хочу спросить (на всякий случай, мало ли) – на уровнях есть так называемые ценные, уникальные трофеи, во второй главе их пять вроде. Так вот, они кроме как доп. заработка, каких-то там ненужных ачивок еще что-нибудь дают (может зря я их спецом не ищу, не собираю)?

0

что-то как игра появилась на консолях прошлого поколения, так её ругали, и графика замыленная и геймплей скучный и ИИ тупой, фанаты старых частей негодовали.
а тут на ПК совсем другие отзывы.

0

Игра прекрасна, спору нет.

0

шлачайший однолинейный шлак.чего стоит серебренные кубки стоящие возле лавки ,которые надо собирать выполняя кражи,бреддд!!!!

0

Действительно отличная игра, лучше чем Обесчестеный (осбенно приятна сверх-анимацией). Город свободен для исследования больше чем в нём. Лагает только если х64 запускать, так оптимизация норм. Графика тоже намного лучше, текстуры особенно. Русская озвучка тоже вполне нормальная, хоть и не совпадает итонация, всё равно лучше чем слушать америкосовские голоса.

0

У Eidos сейчас в распоряжении два крутыx движка: Glacier Engine 2 и Crystal engine. Почему UE3? Why?Why?Why?

0

Last Engineer
Почему UE3? Why?Why?Why?

Рекорда ради. Как никак - первые и судя по всему единственные разработчики запоровшие ясельный Unreal Engine 3. На котором даже слепой шедевр создаст.

0

Да игра хорошая. Но черт возьми, тормозит местами жутко.

0

Игра понравилась,геймплей отличный,графика так же на высоте,будет чем зайнятся этими холодными вечерами)
одно тока не понравилось пока я дошел до первой главы я уже раз 200 нажал эту кнопку "Е".

0

Игра хороша, я в восторге.
Не много пошучу сейчас - когда в первый раз запустил лаунчер, подумал "вот это цыпа", то что это Гарретт дошло секундой позже.
Что понравилось: по-моему, это 1я игра, где нам показали нормальный бордель. С развратными сценками, куртизанками при параде и наркотиками. Также глава в приюте - ну это просто выше всяких похвал. Давненько игры не разбавляли хоррор-миссиями. Еще до конца не дошел, но радует, что Гарретт все такой же пофигист, правда отпускать издевки стал меньше.
Что не понравилось: атмосфера. Ну не чувствую я ее, не чувствуется хаос в городе. Могли б и получше сделать. Не понравился образ Эрин, не люблю таких истеричек.

0

gelionprime666
С удовольствием поиграл бы Сэмом Фишером с видом от первого лица.
pit80
Лучшая часть из всех ? ПЕРЕЗАПУСК, не не слышал. Да, игра лучше прошлой серии, графоном. Эрин в напарники, ясно понятно...

0

Многие пишут, что озвучка говно. Но я бы так не сказал.
Голоса подобраны хорошо, но интонация, то как они произносят слова, просто ужас. Скорее всего актёрам дали листик и они читали с него, а то как это будет в игре, не показали.

0

Неудачный перезапуск.

0

Как они грамотно вплели баги в головоломки. Особенно мне понравился медальон, который вставляется в пьедестал. По идее там должны подсвечиватсья символы, но у меня на медальоне светились синие квадратики. Но я сумел пройти, так как не мог смириться с мыслью, что школьнки справились с испытанем, а я нет.

Вообщем баги поднимают планку сложности до уровня оригинала. Ещё вспомнил случай с оxанником, застрявшим в дверном проеме, в который мне нужно было войти. Мне пришлось искать по локации бутылку, чтобы отвлечь его и разблокировать баг. Да, это xардкор какой он есть.

0

Самая странная часть серии. Как перезапуск - это в каком-то смысле провал. Тут сыграла немалую роль оптимизация. Такого хамства по требованиям не было даже от Crysis 3. UE3 здесь показал полную непригодность..

Паркур здесь дохлый, казалось бы будут какие-то моменты в духе Mirrors Edge с пробегом по крышам вонючего города, но нет. Всё очень коробочно, тесно и это второй кол в игру. Уровни - нагромождение коробок. Такое ощущение, что авторы не видели ни Dishonored, ни Dark Messiah, ни Deus Ex. Сам город дроблённый, постоянные подзагрузки.

При этом авторы не могут отойти от некого маразма и для "хардкора" сделали прокачку у одной Ванги к которой нужно бежать через все эти чёртовые районы.

Из плюсов - всё очень стильно, мрачно. Прекрасно передана чернушная атмосфера. Очень хорошая кинетика героя, его руки когда прикладываешься к углам стен, хорошие сгущающиеся тени, лужи, срач.

Сюжет ерунда, если честно. Хотя миссии в борделе и приюте окупают часть игры.

Итого 7 из 10.

0

Игра как Dishonored,но всё же думаю оно не сможет обогнать его.Dishonored сам и есть как стелс и лучше чем это по моему мнению

0

игра супер наконец то вышло то что можно погамать и насладится игровым процессом пока что лучшая игра на данный момент!!!!!!!

0

скучновата, не ожидал. и стелс на такой сюжет ложится как седло на корову, проходняк

0

а я понял критикуют те у кого карты от нвидиа думаю поймут почему)

0

Russian_ExperT
Думаю если б я в предыдущие части играл - забраковал бы игру нафиг а откуда ты знаешь, что в предыдущей серии было не так ?)))

0

зачем нужен тогда не вынужденный стелс если можно всех перебить,лол)))

0

Графон - мыло мыльное, ниочем короче.
Оптимизация - еще хуже, на GeForce 660 Ti лаги ( хотя мб из-за репака кривого )
Геймплей - не затянул, дисхоноред практически сразу затягивает хотябы телепортом, а тут все банально. Мочи всех онли стрелами, пфф
Короче 3 из 10 за то что не оправдал ожидания.

0

артемсберг
я устал писать сообщения, а потом всем разъяснять его смысл - читай внимательнее, не перебить всех, а возможность вступить в бой, пусть даже с 99% проигрышем, главное что б не было запрета.

0

Russian_ExperT
вообще то там можно дубинкой драться,даже прокачка для нее имеется

0

ice_dude2
Акей, начинали с "все игры ... огромная свобода", теперь сползли до "игры содержащие стэлс или рпг составляющие имели свободу".

Может напомнишь мне стелс/рпг проекты с огромной свободой? А то мне что-то кроме FF, BaldursGate, и TES ничего на ум не приходит. Зато помню море дерьма типа DarkStone и прочих Diablo -подобных клонов.

0

да это все фигня,лучше скажите где в игре робота нашли,а то я вроде уже все задания выполнил а робота так и не увидел(

0

Игра неплохая, оптимизация норма, озвучка на 8, архитектура очень понравилась, хочется также отметить, что можно переигрывать и сохранятся в любой момент.

0

интересный факт: а я ведь на квесте о посещении убежища его подруги забил х.. на игру, и даже не собираюсь продолжать, это лично для меня весомый показатель увлекательности игры)
простите щенки, кого обидел.

0

Я прошел всю игру на тяжелом уровне и не почувствовал того хардкора, который должен присутствовать в таких играх! Сама игра получилась хорошая, не спорю, но если бы сложность была чуть-чуть посложнее было бы интересенее играть. Например, можно пройти мимо стражника, просто потушив огонь, который освещает территорию вокруг него и ты можешь пройти незаметно. Бывали, конечно моменты, где надо было подумать, как грамотно пройти этот уровень, но все-таки их бывало очень мало.

0

adelchick
для этого и создавалась настраиваемая сложность

0

поиграл немного и понял,не мое.

0

Прошёл игру на сложности мастер. И скажу так, что это точно не Thief, а какой то ужас. Да, в плане графики создатели постарались и дизайн локаций на уровне. Но, жирное но!!! Как можно было сделать так уныло город? Это же тоска, какая-то, пустой и безумно скучный город, в котором реально делать нечего! От былого вора - увы, ничего не осталось, кроме главного героя. Увы, руки и до него дошли, зачем кинжал убрали, муд...ки??? AI врагов просто поражает своей тупостью, не буду об этом писать и так, все знают об этом.... Не сказать, что графика прям супер, тот же Deadly Shadows меня в своё время больше поразил своей игрой света и теней, чем это. Я уже не говорю, про скучнейший копипаст ценностей, которые собираешь, в скучнейшем городе. Единственный плюс, так это дизайн самих миссий, дворец барона понравился! Кстати, приют тоже смог напугать, сделали достаточно атмосферно, в начале и середине, под конец стало скучно. В итоге, подытожу, что перезагрузка проекта - реальна провальная, нужно было дольше игру доделывать, а не выпускать в попыхах, с ужасной оптимизацией. Столько материала было на руках, а нееет, выпустили казуальное дерьмо, для одного прохождения, поиграл и забыл, даже в коллекцию стыдно оставить. Чисто для школоты!

0

Я тут дошел до миссии в больнице и был слегка огорчен-всё в этой миссии перекатано из игры Condemned: Criminal Origin - все кто играл, поймут о чем я. Стыдно, граждане воровать идеи)....хотя игра-то про воровство)

0

артемсберг
Это точно, согласен.

0

В принципе понравилось, но бесконечные загрузки и в правду бесят! Свобода без свободы.
Сюжет не плох, но как-то скомкан. Да и заработать на все апгрейды не удалось - 28000 за один на дороге не валяются!

0

Если смотрит в упор - видит сразу.
Вовсе нет. Если не шевелиться, то порой и в упор не видят.
Касательно однообразного города и скучного стелса - попробуй пройти не убивая охрану. Будут тебе и нескучные локации и перепрохождения по 10 раз потому, что где-то не получилось прошмыгнуть.
Так я так и проходила, по 10 раз загружаясь заного. Потому что лучше не вступать в бой.
А вот анимация как раз-таки Г: проследи как ноги Гаррета попадают на ступени с зажатым Ctrl.
Не знаю что там, неохота сейчас смотреть. Ну может и есть небольшие косяки с этим. Кому как вообщем.

0

Laxis
Могу только посоветовать настроить сложность: один из пунктов увеличивает внимательность охранников. Играю на особом уровне - зрячие, собаки :-/

0

Могу только посоветовать настроить сложность: один из пунктов увеличивает внимательность охранников.
Лучше пусть и не видят.)) А то мне кажется после такого вообще застрелиццо захочется.)
p.s. так и не понял зачем огненные стрелы.
Можно выродков наверно поджигать. И свечи по городу.

0

Игра хорошая, хотя и не без недостатков:
1.Озвучку для неписей могли бы придумать по разнообразнее, а то как попугаи повторяют одно и тоже при повторных одинаковых событиях. То же касается и анимации движений для тех из NPC, которые привязаны к одному месту.
2. При необходимости протиснуться между завалами из ящиков-бочек так же совершенно одинаковая анимация! Хотя бы еще пару вариантов протискивания добавили бы и было бы уже другое впечатление от игры.
3. Так же как совершенно одинаковая анимация взлома окон. Ладно, когда окно еще не взломано, одинаковая механика вполне понятна. Но когда выходишь назад на улицу через сломаное минуту назад окно и его нужно вскрывать заново... Ну, это уже явно лень разрабов прописать в игру еще один скрипт или чем там такие вещи обрабатываются.
4. Еще в некоторых местах, где, казалось бы, забраться в реальности как два пальца об асфальт Гаррет сделать этого не может.
Но то, как игра заточена под стелс, как проработан механизм передвижений, делает игру вполне достойной высоких оценок и, в целом, нивелирует минусы.
Кстати, о птичках... Искал тут информацию о том, кто дает заказы на доп.миссии. Если кому интересно, подробно изложено тут: http://www.gamer.ru/thief-4/gayd-po-poisku-tsennyh-trofeev-pri-prohozhdenii-pobochnyh-missiy-thief

0

Народ , кто нибудь смог убить\оглушить 12 раз в Мойре . Хочу получить это достижение и никак . Во всей больнице смог найти только 11 целей . Где прячется двенадцатая тварь ?

0

У меня также не получилось найти 12-го. Мне почему-то кажется, что его прибил другой npc, когда все двери в подвале открываешь.

0

K.e.k.s
Не , я специально перед ним сохранялся и несколько раз пробовал убить , но стрелы всегда сквозь него проходят .Пробовал стрелять в психа ,который его душит , но тот всегда успевает додушить , даже учитывая , что у меня скорость стрельбы на максимуме. Еще пробовал стрелять в того психа , который в глазок смотрит прямо через глазок , до открытия дверей . Это тоже не вышло . Пробовал убить мутанта внизу , который убегает , когда открываешь дверь . Стрелял в него через решетку - ноль реакции . Также пытался убить смотрителя разными типами стрел , включая взрывные и световые гранаты - тоже ноль эффекта . Вот и думаю , где же все таки 12-й гад ....

0

Все , вопрос снят . Это оказался мутант , который мелькнет на 1 секунду , при спуске вниз . Завалил его взрывной стрелой .

0

Игра просто восхитительна! Стелс потрясен!! Жду продолжения серии!

0

Сюжет да, графика да, но гемплей не впечатлил. Сделано неплохо, на совесть, но к игре совсем не тянет. Не знаю. Что-то в ней все же не хватает. Ожидания не оправдались. Свобода действий...если вы считаете, что можно пойти налево, а можно пойти направо свободой действий, то... 7/10

0

а мне страшно в пятой главе,если ночью в наушниках..

0

Хоть я и не играл в Thief, но по видео обзору так классно смотрится, люблю воровские игры :D

0

блин,ну прыжки с разбегу меня вырубают.в начале игры еле перепрыгнул когда типа обучение было,хотел уже бросить.Теперь когда от пожара убегаю не могу перепрыгнуть,падает и всё...

0

Понять не могу а почему когда пытаюсь оглушить кого то то миссия провалена становится??

0

yanuar
Наверное ты пытаешься оглушить обычных горожан.

0

Отличная игра сейчас играю и пока нравится даже больше чем Tomb Raider 2014

0

Игра хорошая, захватывающая, но к сожалению на 1 разок. Моя оценка 8/10

0

фигня полная, не по городу спокойно не пройтись сразу стражников отовсюду куча бежит прям аля асасин, отбиваться от них тоже проблематично разве что пальнуть охотничью стрелу в голову пока не заметили, да и стелс сам скучный и однообразный одно и тоже, уже 3 главы прошёл и чем дальше тем больше раздражает, подумываю снести уже к чертям фуфел этот.

0

Разочарование... По сравнению с предыдущими частями, откровенно слабый, да и вообще никакой сюжет; атмосфере не хватает наполненности звуковой составляющей; очень неудачные поощрения в целях к миссиям, например, столько-то оглушить, столько-то убить, просто убивается концепция серии. Удачными мне только показались анимации и не режущие глаз уровни, все остальное не понравилось. Даже моменты экшена выглядят как-то недоработано, да и вообще мне кажется что в этой игре они лишние. Магазин, как мне кажется, не удался, я там практически ничего не покупал, кроме скальпеля и ключа для решеток. По ощущениям эта игра ближе к третьему вору, но всё же хуже всех трёх предыдущих. Чисто коммерческий продукт, хоррор, экшен, стелс, пара пазлов, всё в кучу, на выходе пресный полуфабрикат, приятного аппетита :)
Ах да, из всей игры запомнился только уровень больнички из оутласта, прикольный, но это уже совсем не Вор.

0

Скиньте пожалуйста кто-нибудь сохранения стим-версии мне в личные сообщения

0

Поставил себе мастера особый,а в нем дано замедленное перемещение,теперь застрял на собаках(после смерти архитектора),он просто не бежит,а еле плетется,собаки постоянно сжирают,что делать не знаю.Есть у кого-нибудь опыт в этом плане?

0

игра и понравилась и нет. сюжета до 3й главы вообще не понимал,размытый какойто. т.к. я еще в 3й главе, то что дальше будет не знаю. постоянные переходы в локации, даже в комнату проникнуть без подгрузки нельзя. стелс есть стелс, но чуть большей динамичности не помешало. скриптованая игра, ни подпрыгнуть где хочешь нельзя ,ни забратся на ящики где не предусмотрено, тоже нельзя((.непомешало бы больше сюжетных кат сцен, для полноты понимания происходящего. ...
а вот атмосфера в игре хорошая, места, виды и в целом графика

0

Подскажите,можно ли побочные миссии повторно пройти?

0

Известное издательство Square Enix любит перезапускать и переосмыслять старые культовые серии: Tomb Raider, Deus Ex, Hitman. Да, все они задышали по-новому стараниями Square Enix. Но сейчас речь пойдет о Thief.

Новый Thief не имеет каких-либо номерных знаков, это, как и позапрошлогодний Tomb Raider, полный перезапуск серии, никак не связанный сюжетно с классической "воровской" трилогией. Святая святых, жанр игр, прежний. Перед нами классическая stealth игра, привычный вид из глаз и мрачный сеттинг. Конечно, новый Thief не избежал набора новомодных фишек, которые не стесняясь оглушили главного героя игры, вора Гаррета, по голове. Так, у нас появилось вездесущее "рентгеновское зрение", подсвечивающее предметы и охранников (к счастью, на него тратится специальная шкала «концентрации»), стремительный рывок, элементы паркура и пр. Есть и элементы ролевой игры - навыки концентрации (умения быстрее взламывать замки, оглушать в бою и пр.), которые можно прокачивать за специальные очки. Впрочем классический набор стрел с разными наконечниками, верная "дубинка" для оглушения и другие стелс-гаджеты на месте. Только не стоит ждать богатой стелсовой вариативности в дизайне локаций, альтернативный путь обычно - банальная вентиляция.

В игре есть сюжетные миссии и второстепенные задания. Большая часть сюжетных миссий, не смотря на в общем-то проработанные локации с кучей секретов и вещей для кражи, не слишком богаты на запоминающиеся события. Легкое однообразие игрового процесса – главный бич нового Thief. Правда есть и исключений, вроде эпизода в местном борделе или почти полноценном хорроре в одной из миссий. А кое-где нас будет ожидать прямо таки "голливудский аттракцион" с побегом и взрывами. Кроме того многие ценные предметы действительно чаруют взгляд и достанутся лишь самым находчивым из воров. Другой вопрос – возникнет ли у вас желание их искать. Атмосфера игры слишком «мейнстримова», чтобы оставаться в ней надолго.
Между сюжетными миссиями мы будем оказываться в центре мрачного города, который можно будет относительно свободно исследовать, обворовывая его жителей и выполняя второстепенные задания. Большинство поручений однотипны («залезь-укради»), хотя порой попадаются и любопытные, увлекательные задания. Любопытной кажется и многоуровневая структура города, подчас придется хорошенько изучить местность, чтобы попасть в нужную нам квартирку. Правда уже к середине игры город приедается и начинают раздражать, особенно загрузки-переходы между районами.
А вот о непосредственно сюжете игры много говорить не хочется, он тут не удался и к тому же имеет совершенно невнятный финал.

Что в итоге? Оглушительного возвращения легенды не случилось, старые поклонники серии запросто могут записать новый Thief в главное "разочарование 2014 года", а новые игроки найдут массу неудобств на которые будут жаловаться. Впрочем игра получилась «выше среднего» и если вы любите стелс игры, то можно смело пробовать.

6/10

0

Не знаю чего всем так не по душе игра, что ставят средний бал... Я игру начал играть на EASY, прошел все побочки скупил все ништяки для лучшего прохождения... Потом чего то дернуло на HARDe, мол easy смог на раз-два то и hard также, но не тут то было, по стелсу стало намного труднее бегать, все чаще приходилось начинать с ближней сохранки чтоб миссию пройти не замеченным... А покупка ништяков стала на столько затруднительной что приходилось очень долго копить на особые... Не понимаю зачем сравнивать с Dishonored, там мир другой, другая физика и думается по другому и исход финала можно решать по нескольку раз нежели Thief. Я не буду сравнивать ее с другими играми, искать плюсы и минусы ведь каждая уникальна по своему... Нормальный игрок найдя минус попробует найти подход в плюс. Игра отличная, сюжет превосходен, нет ответвлений по миссиям, каждая связана с сюжетом по своему... Мое мнение она заслуживает 10/10 а не как 5 и ниже

0

Kamikadzenysh
Каждому своё. Если взять общее мнение всех и разделить кто за и против. Да и 7к положительных против 3к отрицательных, то можно сказать игра удалась. А покупали по общему счёту её охотно. Ждём продолжения короче. Я к примеру покупал по предзаказу, потом ничтяки продал там для ТФ как помниться. И отбил ценник игры считай. Так кто я рад. Копия грубо говоря фулл издание за бесплатно. Спасибо Гейбушка за вкусняшки для ТФ!!!

1

Неплохая игра, в атмосферном, но городе - ненавижу города в играх, но тут интересно и мрачненько. История средненькая, уровни неплохие, есть непонятный, но классный уровень-ужастик. Немного фантастики, ещё меньше стимпанка.
Играть вполне можно и интересно, но ничем уникальным не блещет. 8/10

0

Наверное, уже поздновато писать впечатления об этой игре. Поэтому напишу кратко и урывками.
Давно проходил 3-ю часть, причём и вдоль и поперёк. Немного играл в 1-ю и 2-ю (надо и ими заняться вплотную).
Ну вот что могу сказать - если не лучшая часть серии (для меня - лучшая), то по крайней мере настоящий и очень качественный стелс-экшн. Хотя честно скажу, мне эта игра больше напомнила Arx Fatalis, хоть и не играл в ней за чистого вора ни разу. Хотя первый вор вообще очень похож на AF (хотя всё наоборот, AF похож).
Сперва думал, что мы играем за старого Гарретта из прошлых частей. Оказывается, только Город в игре тот же. Но он старее на 300-400 лет. И Гарретт естественно совсем другой человек. От прежнего вора в игре только глаз, документы и тайники в лечебнице. Какой же ужасный у него конец...
Многие сетуют на лёгкость игры и на то, что 1-2 часть лучше всех. Но я считаю, что стелс в первых частях легче, ибо уровни гораздо проще - просто коробки с голыми стенами. Здесь же помещения, как в реальной жизни, ещё и завалены всякой фурнитурой сверху донизу. Для любителей искать секреты и потайные места - просто шедевр. Да и просто полюбоваться работой художников и левел-дизайнеров, уровни шикарны. Минус в том, что их мало. И иногда они маловаты. ИИ умён (проходил на мастере, не знаю какой он из себя на более лёгких сложностях). Хотя бывают и баги - стражники в редких случаях врезаются в косяк и идут на месте. Сложность можно подстроить под себя. И играть на максимальной сложности + без подсказок (взламывая замки на слух), стараясь быть фантомом и выполняя все воровские испытания (хотя некоторые их них подразумевают повторное прохождение уровней и исключают фантома) - это просто ультра-хардкор. Ну с первого раза так точно игру не пройти, это просто нереально.
Боевая часть, на мой взгляд, стала более логичной. Вообще авторы делали упор на реализм. Вспоминаю обмен ударами из третьего вора и плачу. Не, обмен ударами тоже есть, но сейчас хоть увернуться можно. Или, сконцентрировавшись, вырубить врага первым ударом (но для для этого требуется прокачка). У NPC есть даже бронирование с зонированием. Пустили дешёвую охотничью стрелу стражнику в голову, но попали в каску - хэдшота не будет, надо целиться в лицо. А зазубренные дорогие. Да и прокачка тоже дорогая. Кстати, есть даже прикольная arrow camera, не знаю правда, что именно её активирует.
Сюжет и само сюжетное наполнение игрового мира мне поначалу показались какими-то серыми, недосказанными и непонятными. Будто сделаны на скорую руку, чуть ли не за месяц до релиза. На самом деле всё обстоит иначе. Хотя сам сюжет и не особо интересный, с этим не поспоришь. Но всё же не на скорую руку. Вдобавок, сценаристы вплели историю прошлых частей в игру. Но как сложно разглядеть, разгадать эти вплетения! Уж больно авторы уповают на внимательность игроков. Кто сразу догадался, что таинственный вор в психушке - старый Гарретт 400-летней давности? Да и финальный ролик чего стоит (скажем, что книга пропала и даже кольцо (!) с руки Ориона - узнал только после прочтения спойлеров, ибо всё внимание было на крюке). В общем, сюжет и история мира прячутся от нас, как не знаю кто (хотя подождите, это же огромный плюс!)
PS. Почему вырезали редактор, не пойму, ведь можно было разрешить пользователям клепать уровни для режима "Испытания". Да и в самом Городе куча магазинов и домов, тема которых так и не была раскрыта. Вообще, в папке игры есть конфиги редактора, стало быть, editor должен быть. Ничего не понимаю.

0

Cerabyte
Сам сейчас прохожу на мастере без подсказок, не понял что значит взламывать замки "на слух"? Там же не на слух все, а визуально: в правильной точке отмычка начинает немного елозить туда-сюда. На слух я никакого паттерна не обнаружил. Так же с рамами картин вообще не понял как обнаруживать правильную точку - тупо быстро нажимаю Е во время осмотра.

0

RGC
Да это я написал спустя короткое время после отключения подсказок, решил, что на слух. Что-то типа щелчка (но там много разных щелчков). На самом деле всё просто (это я уже после обзора заметил) - у него начинает "дрожать" вся левая рука. Вот с картинами действительно непонятка, сам спамлю.

А я сейчас прохожу на особой сложности, не включал только первый пункт (сохранение в начале главы - вообще очень опасный пункт), железного человека (по идее его можно легко обойти, сделав сохранение в другой слот) и повышенную цену (просто потому, что цена 1000G за одну стрелу режет глаз). Почему сохранение только в начале главы - опасный пункт? А потому что, если включено медленное передвижение (в особой сложности), то есть опасные баги. Например, в конце второй главы нельзя вылезти из вентиляции (90% в ней пропадает нырок, без которого не выбраться из-за подъёма на выходе) - это значит, что надо начинать уровень сначала, и не факт, что это не повторится снова. Я смог выбраться только с 20 или 30 quickload. Хотя с этим замедленным передвижением игра ощущается гораздо сложнее, чем без прицела или без концентрации, оно добавляет жалкие 45 очков.

0

Игра прекрасна. Не знаю кому что там не нравится. Гоафика нормальная да не шедевр но вполне себе. Сюжет интересный геймплей классный. А уровень в психбольнице полный трындец в хорошем смысле....
В общем игра для тех кто любит стелс.

0

как по мне игра очень даже хороша....затягивает......да и к повторному прохождению тоже стимулирует....

0

7 баллов, не более. Сюжет, как целостность, полный бред; карты - постоянные лабиринты (отсутствие быстрых переходов) - большой минус в игре. С другой стороны, локации на сюжетных заданиях и квестах Эктора и Виттори красивые, мне понравились; атмосфера классная; герой Гаррет классный (только в сюжете он кажется полный придурок, спасающий неблагодарную тупицу). Лучше бы создали крутой стелс-экшен про вора без мистики и уродливых монстров, а не спасителя очередной тупой бабы.

0

Впрочем, игра очень хороша. Экшена конечно маловато, достаточно только на последних двух уровнях сложности. А вот две последующие части меня очень разочаровали. Сменили анимацию, графика почти на 70% хуже. Ну и что, что появилась профессиональная озвучка и вид от третьего лица? Похоже из-за нехватки бюджета, разработчики сэкономили почти на всем. Это очень расстраивает.
Тем не менее, прошла все части и жду "Thief 4". Может хоть в следующий раз разработчики выведут игру на более высокий уровень, чем предыдущие три, и что самое важное! не будут убирать такую шикарную анимацию воровства предметов, какая поставлена в первой части. Ну вроде у меня все^^

0

Не знаю почему у игры такие низкие оценки. Может потому что там нельзя взять дубинку в руки и "ходить-мочить всех подряд"??Это вам не дисхонорд, не надо их сравнивать.

-1

мне очень понраву, давненько не было такого....

-1

Игра не очень понравилась, хотя тот же Dishonored прошел с удовольствием. Сюжет зацепил не сильно, геймплей оказался намного более линейным чем я ожидал, но главным разочарованием была графика. Тут третий анриал выдает себя с головой- весьма среднего качества текстуры, ужасные доп. эффекты(например на землю, омываемую каплями дождя, без слез не взглянешь) и общая убогость картинки. Фанатам серии может быть и понравится, а поскольку к таковым себя не отношу то ограничусь оценкой 6.5 из 10, чуть выше среднего.

-1

получилось самое главное, втянуть в мир игры, очень интересно шнырять туда - сюда и я пока не прошел игру, но уже очень рад и забраю назад свои негативные отзывы относительно данной игрули. короче покупать сингл за 800р. очень глупо, считаю 300р. вполне норм. :)

-1

Так себе игруха. Прохожу в стиле вора-мокрушника и вот чего мне дико не хватает в этой игре, это какого нибудь ножика, или заточки. От стрел толку мало, а вот холодного оружия нет в игре, честно говоря бред какой то. Компановка локаций тепичная для сквер эникс, плотненько но со вкусом (не считая хитмана), местами даже атмосферно, но мыльная фабрика под названием Unrial Engine 3 сильно портит впечатление.

-1

игра шедевр!!!! полюбому игра года!!!! графика супер!!!!!!!

-1

Многие пишут, что озвучка говно. Но я бы так не сказал. Я думаю, просто с громкостью на косячили. Иногда то громко, иногда в ведре где-то. Но как качество дикторов вполне круто. AC4 и то в разы хуже была озвучка.
БОЛЬШОЙ МИНУС! В игре. Была бы в разы круче, если бы от 3го лица сделали. (как thief 3).
Ну 5я глава, дааааааааааааааааааааа. ШЕДЕВР! )))) Не ожидал!! Скажем не Outlast, но четко тоже ))
В целом лучшая часть из всех. Но, могли бы и по круче замутить. (Например от 3 го лица, и Эрин в напарники как бы на прохождение вдвоем (как в RE6)
Но ощущения от игры все равно положительные. Кому не нравится графика. (зажрались)

-1

Russian_ExperT
Во всех играх серии был "вынужденный стелс" - в этом вся суть Thief!

-1

Интересненько) Девочкам нравится))))

-1

Russian_ExperT
Не понял, что там из Condemned перекатано? Недавно прошел condemned, но не припомню схожести...

-1

Laxis
При переходе на новую локацию стучать по Е не надо - герой сам поднимает окно/балку. Стража не видит героя во тьме только со спины и чётко с флангов. На близких расстояниях (письменный стол в игре, витрина) стража замечает вора очень быстро даже боковым зрением. Если смотрит в упор - видит сразу. К тому-же нельзя во тьме пролететь у стражника под носом пробелом - сразу замечает.

Касательно однообразного города и скучного стелса - попробуй пройти не убивая охрану. Будут тебе и нескучные локации и перепрохождения по 10 раз потому, что где-то не получилось прошмыгнуть.

А вот анимация как раз-таки Г: проследи как ноги Гаррета попадают на ступени с зажатым Ctrl.

-1

NorthSouth
Ctrl скорее для ходьбы по воде и битому стеклу. Стоит на С по нему пройтись - сразу у охраны паника. По поводу огненных стрел - почитай на форуме тему про свечи.

-1

Игромания поставила игре 6.0, видимо Square Enix забыла проплатиться. Но Bethesda не забыла, поэтому Dishonored красуется с 8.0 баллами.

-2

Ну поскольку я не играл в оригинальную серию, не могу сказать, лучше или хуже она стала...
Итак. Игра просто потрясная, вот он, настоящий стимпанк, не паскудная карикатурщина, аля Dishonored или Fable III.
Визуально игра выше всяких похвал, графика просто на высоком уровне, сразу видно, вот он - Некстген с большой буквы.
Очень атмосферные переулки, мощеные улицы, тайные подвалы, древние развалины - просто шикарно.
Геймплей не заставил скучать ни на минуту, постоянная опасность разоблачения, единственная игра, где я боялся светлых локаций)
P.S. Кстати, оптимизация тоже порадовала: на моем ноуте за двадцать кусков игра выдавала картинку на высоких настройках на фулспиде

-2

ИГРА-БОМБА!ВСЕ,КТО ТАК НЕ ДУМАЮТ,ИДИТЕ ВЫ В ТЕТЕРИС!!!

-2

слабая конечно... графон слаб, только эффекты хорошо поставлены их приятно смотреть в отличии от убогих кодов и сигла батлы.

ну и ладно все равно мало кто это возмет за бабки, так что думаю свое они хорошенько получат, что больше такие не доделки не делать

-2

Ashirogi-Muto
Спасибо,товариСч.Я так ждал игру,но просмотрев 2-х часовое прохождение и ничего не увидев,покупать передумал.Но сомневался(ведь на клаву давил не я).А вдруг что-то не понял?,почитав твои высказывания об игре,я понял,все я увидел нормально.

-2

Пацаны, как хваленый разрабами интеллект стражников? Стоит ли покупать игруху?

-2

Знаете что мне интересно, зачем нужны веревочные стрелы, при наличии когтя?

-2

-del- бюджетное гавно с тупым ии игрфоном а так-же огромным числом копипаста с дисхоноред(тот замечу был лучше) короче не тратьте деньги.

-2

мало того дисхоноред намного своеобразнее и атмосфернее а это выглядит унылой подделкой сделаной для тех кому он понравился (хотят бабла срубить)

-2

Поиграл в игру пройдя наверно половину игры(прошел приют, она же дурка) скажу что ощущение двоякое, с одной стороны вроде все хорошо, с другой стороны как приход наркомана аля "Эт че сейчас было" трудно понять целиком суть происходящего . Скажу сразу эт первое знакомство мое с данной серией, но не поздно канеш наверстать упущенное) Про графику ничего плохого не скажу, для меня она не в приоритете, а вот тормоза мелкие чуток раздражают, особенно когда спаливали охранники и тут те на, у меня даж предыдущие тяжеловесные игры так не фризили, но это отдельный разговор. Добавлю вот не знаю что, но чего то не хватает в данной игре, только сам не знаю что, но игра от этого канеш хуже не стала, для меня так среднячок крепенький, и так скоротать время, не могу увы залипнуть на сей игру, хотя задумка очень даже интересна "Воровать и никого не мочить в сортире", но по моему не до конца эта тема реализована, что порой приходиться прибегать к насильственным методам. Для меня игра на 7 баллов из 10 не сильно зацепило так как хотелось бы( Последний раз я залипал конкретно в Shadow Warrior 2013 которая прям в душу запала(не из за графики и т.д.) а из за воспоминание о детстве, треше и угаре и атмосферой своей незабываемой(по сей день перепрохожу его, пытаясь найти все секреты в игре)

-2

Мне игра понравилась, фризов/ вылетов не наблюдалось, игру прошёл 2 раза. Первый раз на среднем, второй сам настраивал.
Очень интересный сюжет, хорошие доп. задания, особенно про хрустальный череп). Много завораживающих моментов. В пятой главе вообще охренел от происходящего, момент отлёта от двери очень удивил. Даже не знаю почему thief ставят такие низкие оценки...
Самый большой минус- загрузка при открытии некоторых окон/ переход к локации.
Ну и ещё маленький минус- это пустота города.

-2

Хех, почитал логвина и понял, почему сюжет такой отстой, писала его та же кобыла, что сделала пимико прабабкой подруги лары Крофт и заставила ларку оставить очкастого друга умирать за отвёртку...

-3

Все понеслись вора воровать)) Уже на рессурсах лежит, и руссик есть к нему (озвучка), кому надо звук в ЛС. Реально качество лучше, но мне почему то теперь игра напоминать стала прятки)) Симулятор пряток я бы сказал.

-3

оценки проплаченых издателей низкие, значит игра говно...

-3

Konstantinum
лучше бы обычный брал master thief какая то буита бесполезная там только саундтреки и еще какой то кал)

-3

KAPRAL27
Не,ты нормальный,там есть дубинка,вот ты дуболом,одним словом,прежде чем писать про какой либо продукт,хотя бы разберись в нем!!!
И на будущее что бы не было таких вот казусов с твоей стороны,одень очечки и открой (опции-настройка клавиатуры-расклатка клавиатуры)и смотри управления!!!
Я херею про таких как ты,а еще ник се КПРАЛ взял,те подойдет ник (ТП ИЛИ ШКОЛЬНИК)!!!

-3

и честно признаюсь - русская озвучка настолько дерьмовая, что создается впечатление дешевого трешака... переключил на инглишь и совсем другое дело.

-3
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

NorthSouth
Немного туповаты, немного выглядываю из-за угла

-3

Моя жена оценила ее на средних настройках,хотя игры вообще непереваривает на дух.Я и сам под впечатлением.Чем то напоминает Дисхонеред

-3

Хуже еще не встречал !!! Самый херовый стэлс в который играл !!!

-3

Печальные у меня впечатление, может детям и понравится. Владельцы приставок не заметят разницы, для них такие игры норма. А вот владельцы ПК, которые в свое время играли в предыдущую часть, будут сильно огорчены. Скачать можно, покупать я бы не стал.

-4

Совершенно не понравилась.слишком скучная и сюжет какой то невнятный,а так же довольно плохая оптимизация.рад что не купил.лучше поиграю в метал эйдж

-4

игра шикарная играл оторваца не мок

-4

Не мог не выложить эту красоту Slo mo ! :

Спойлер
-4

Игра отличная, мне очень нравится, советую всем, кому интересно вот выложил видео

-4

Вброшу в скайриме стелс сделан на много лучше
И про баги, игру не пройти на 100%, есть куча мест где разрабы просто забыли нарисовать выключатели (контрабандисты)
или лут в мертвой зоне и его не достать 4 глава.

-4

Скучная, еще и фризит бывает на таком-то старом двигле, хоть на максах или минималках, видать в репаке дело. Куплю на распродаже в стиме. Ну а пока что, 3 вор гораздо лучше

-5

Чем дольше играю,тем больше бесит

-5

Тот же Dishonored, только с ограниченными возможностями и банальным сюжетом.

-7

Единственное, что мне не понравилось - система сохранений. Там есть автосохранение (обычно в начале локации). Но если ты хочешь сохраниться внутри локации, надо залезать в расставленные почти в каждой комнате шкафы и тут же вылезать, тогда игра сохраниться. Вашу мать, вы не могли сделать обычные кнопки "сохранить", "загрузить"? Короче сохранения - это что-то из цикла чек поинтов в последнем хитмане.

-8

Deagle84
Не,ты нормальный,там есть дубинка,вот ты дуболом,одним словом,прежде чем писать про какой либо продукт,хотя бы разберись в нем!!!

Дубинка там есть не спорю, но ей можно только оглушать врагов со спины, но драться ею нельзя.

-8

Поиграл ещё, заметил много недочётов в игре. ГГ почему-то не отражается в зеркалах, (но что вампир?) Когда он открывает ящики, то тянет руку раньше чем увидит добычу Во всём городе нету прозрачных окон, когда вскрываешь окно оно всё чёрное и выглядит одинакового с другими, (даже деревянная заглушка на том-же месте.) Если тебя заметил враг то отбиться от него уже нельзя, в городе хоть как-то ещё можно убежать то в узких коридорах или домах ты гибнешь. Хоть-бы нож дали или дубинку что-бы драться можно было. Стрелы на вес золота и они не пополняются, стрелы почему-то нельзя вытащить из трупов или взять у убитых арбалет или хотя-бы стрелы от него. То что герой не может забраться на любую стену а только там где "МОЖНО" большой минус игре.
Сама по себе игра шикарная но вот реализована отвратительно.
Даю игре 3 из 10. Буду искать читы на вечные стрелы, что-бы убивать "ВСЕХ" врагов на уровне.

-9

играю на максах фризов нету хотя карта 480, растроили текстуры в 90 годах и то лучше были

-9

играю 20 минут ( в дисхорнед неиграл) игра божественная,не ожидал я от трешоделов создавших Школьник райдер и убогий хитман такой крутой игры,графа ГЕЙМПЛЕЙ все доставляет,стиль ,ночь, божественно.

Пару вопросов ,хочу качество Preset Ultra, я всё так выкрутил на ультра или нет? в скриншотах 2 вопроса :

Спойлер

Да уж поставил v sync сразу лучше стало ,перестало как "кусками,полосами" на экране,но и фпс стал 55-60 и выше ниидет теперь,ну фиг с ним 60 а выше уже вроде человеческий глаз невидет.Кстати слышали Кемерон новых аватаров снимет уже с 60фпс,мол 24 и 48 фпс(как было в хоббите) ему мало мол с 24 как сейчас динамичные сцены размазня он сказалЬ ))лал ,вроде на кинопоиске читал не помню уже

так ну что 40 мин отыграл фпс стабильно 60(две 780е сли, разр.2560х1440) (иногда 59 бывает на пару сек)

-9

Пхаха, скачал и худшие ожидания оправдались... Вор уже не тот.

-12

не пойму что люди нашли в этой игре хорошего...Когда я её качал я думал что в игре город с полной свободой передвижения как в GTA,а это просто линейная хрень,От такого воровства кайфа никакого,а ворованное хрен знает для чего нужно-любоваться что ли?Бить противника нельзя,можно только оглушить если он тебя не заметил-разве это нормально?Пусть игра за вора,но отсутствие возможности наносить удары и даже серии ударов-это ненормально.В противника попала стрела,а он жив,заебок......Если противник тебя заметил,то от него не скроешься,хоть даже выйдешь из его поля зрения,он знает где ты хоть и не видит тебя-это идиотизм полный.
Очередные дебилы создатели,которые считают что в игре важна только графика.Сделали графику,а самой игры и нет ни хрена-художники хреновы-лучше бы картины рисовали,а не игры делали.Графика современная,но дальность видимости даже на максе дерьмо,всматриваешься вдаль ,но нихрена не видишь что там,надо обязательно подойти поближе.
У нас есть несколько компов,два сильных,один слабый,плюс ещё у друзей во дворе есть у кого слабый у кого сильный.Короче мы сравнили как эта хрень грузит систему по сравнению с Crisis3 и BATLEFILD4.На всех слабых компах эта хрень грузила систему намного сильнее чем Crisis3 и BATLEFILD4.
Снёс эту хрень на уровне после ролика с королевой попрошаек какой то...
Хотите стелса,дак есть полно стелсовых игр,перед которыми эта хрень стоит раком,например BATMAN ARCHAM ORIGIN и ранее выпущенные

-15

игра очень простая, не интересно играть.... думал что хотя бы сделают опен ворлд.... а тут всё линейно на маленьких кишкообразных картах.... бред, зачем такие игры делать в 2014 году?

-18

Игра хорошая но бесит то что нету нормального оружия, что нельзя просто подойти к стражнику и убить его. А если стража тебя заметила то отбиться от них уже нельзя.

-25