флеш-игра
Catapult Madness
Heroes of Might & Magic 6
Обсуждение!
Главная
Лучшее!
Новости
Статьи
Акция "Спасибо!"
Серверы
Игры
BaZzAr
Файлы
Скриншоты
Клубы
Читы
Флеш-игры
Играй Онлайн!
Java игры
Форумы
Главный (169291)
Сервера (524)
Клуб (989)
Консольный (55058)
Железный (150238)
Программный (57648)
Мобильный (13164)
Спортивный (30323)
Кинофорум (63123)
Болталка (795503)
Mafia 2 (43901)
Dragon Age (38168)
Half-Life 2 (93814)
The Elder Scrolls III: Morrowind (157493)
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (52916)
Grand Theft Auto 4 (175789)
Sonic Adventure DX Director`s Cut (18476)
Diablo 2 (95433)
GTA: San Andreas (175805)
Mass Effect 3 (5673)
Пользователи
Личные сообщения
DOX (документы)
Блоги
PIX.PlayGround.ru
Киберспорт
Интернет клуб
Реклама на сайте
О проекте
Количество игроков на серверах
DC++
177
Hamachi
143
Голосовой чат
3
Alien Swarm
New
0
Left 4 Dead
0
Left 4 Dead 2
8
S.T.A.L.K.E.R.: ЗП
0
GTA:SA
30
WarCraft TFT
1409
Diablo II LOD
236
StarCraft
12
NWN
12
UT 3
0
UT 2004
7
SeriousSam: SE
2
CS: Source
19
Quake3
31
Quake2
16
QuakeWorld
0
Wolfenstein
0
Всего:
2285
Как регулярно вы читаете электронную почту?
Раз в неделю или реже
Несколько раз в неделю
Раз в день
Несколько раз в день
Сразу как только получаю
Real Tournament
Стрелялки
Все игры
Allods.NET
GTA.ru
CStrike.ru
FootSim.NET
UT2.ru
NWNights.ru
InfiniteTravel.ru
DungeonSiege.ru
SeriousSam.ru
FireArms.ru
NOLF 2
Rubattle.net
<
2010 >
<
Январь
Февраль
Март
Апрель
Май
Июнь
Июль
Август
Сентябрь
Октябрь
Ноябрь
Декабрь
>
v
пн
вт
ср
чт
пт
сб
вс
>
1
2
3
4
5
>
6
7
8
9
10
11
12
>
13
14
15
16
17
18
19
>
20
21
22
23
24
25
26
>
27
28
29
30
Пользователи
: 882787
Новости
: 27649
Файлы
: 36786
Размер: 1654,23Gb
Скачиваний: 31099204
Игры
: 2798
Читы
: 12331
Скриншоты
: 34974
PIX
: 313999
White Knight Chronicles 2 для PlayStation 3
Российский игровой сервер PlayGround.ru: последние новости игрового мира.
playground.ru — Россия
save Dungeon Keeper 2
Игровой портал PlayGround.ru: прохождение игр, коды, обзоры, новости.
playground.ru — Россия
0
1
2 — 3
0
1
2 — 3
Сервер
WarCraft 3
PlayGround.ru
>
Форумы
>
Unreal Tournament 2004
>
Мазовые прицелы!!!
Action
Adventure
RPG
Strategy
Simulators
Online
PC
PlayStation 2
PlayStation 3
PSP
Nintendo DS
Wii
Xbox
Xbox 360
GameCube
Unreal Tournament 2004
Жанр:
Action
Дата выхода: 16.03.2004
9.1
1.9
Новости
Статьи
Галерея
Файлы
Читы
Форум
Блоги
DOX
PIX
Купить
Имя
Сообщение
[5]
DedMazai
09.03.06 14:38
// UT2004 crosshairs packs
//
// Download and have fun!
//_________________________________
K-AuS-X-Chairs_v8.0
mCrosshairs_v1.0
MidgardUT2004.cfg
allcrosshairs-by-TBAPb
TournamentCrosshairs1-by-WormBo
www.levelrating.com/crosshairs
www.unreal.pl/crosshairs
www.accesswave.ca/crosshairs
[*UPDATED*]
Все вышеперечисленные, и ещё тыщща прицелов залиты одним паком на 11.5 Мб сюда (прямая ссылка):
All-UT2004-XHair-Pack.rar
========================================================
// Собственный прицел - это просто!
//
// Simple tutorial by DedMazai
//_________________________________
Недоволен прицелом? Решил сделать свой собственный?
Тогда ффтыкай туториал прямого действия:
• Делай раз - скачиваем уже готовые прицелы по ссылкам, приведённым выше.
Вполне возможно, что тот заветный, хэдшотовый, о котором ты так давно мечтал, уже есть в одном из этих паков.
Открываем их в
УЭдиторе
и внимательно рассматриваем на вкладочке
Browser Textures...
Так оно завсегда удобнее, чем скажем в игре их по одному перебирать...
• Делай два - тебе для создания собственного прицела нужен будет
Adobe Photoshop
, неважно какой версии.
Примечание: прога Photoshop Elements не годится, т.к. она не поддерживает работу с альфа слоями. Только "полноразмерный" Фотошоп!
• Делай три - скачиваем вот по этой ссыле плагин для Фотошопа, позволяющий нам работать с форматом
*.dds
Там внутри архива есть для тебя мааленькая такая инструкция, как его, окаянного, к ентому самому Фотошопу правильно прикрутить.
DDS_plugin_for_Adobe_Photoshop_495 KB
• Рассмотрев в
УЭдиторе
все имеющиеся в наличие варианты, выбираем прицел, на основе которого мы и будем клепать свой собственный.
Совет: чтобы Эдитор при своём открытии насильно не менял гамму монитора, создаем на него ярлык, в свойствах которого в строке "Объект" прописываем:
D:/UT2004/System/UnrealEd.exe -nogamma
• Делай пять - экспортируем текстуру прицела (File>Export)
Если текстура экспортируется в формат
dds
, лично я советую в Эдиторе сразу же посмотреть, с каким сжатием она была сделана изначально (DXT1, например). Это чтоб не думать потом, в каком сжатии её перекорячивать обратно.
А чтоб инфу не посеять, я её прям в имени текстуры и прописываю, скажем "TCrosshair20_DXT5"
Если файлик экспортируется в любой другой формат (bmp, png, tga и т.д.) - то вообще ничего запоминать не надо.
• Делай шесть - открываем текстуру в Фотошопе и всячески её редактируем.
Примечание: не забываем смотреть на тулбар со слоями и каналами (Window>Layers или просто
F7
)
То, что закрыто
альфа
слоем, будет в игре прозрачным. Точно также в
bmp'
шке - всё, что сделано чёрным цветом будет прозрачным.
• Делай семь - сохраняем наш прицел в тот же формат, из которого и брали.
В случае формата
*.tga
чекаем 32-ух битную прозрачность.
• Делай восемь - импортируем наш файлик в Эдитор.
Вкладка
Browser Textures,
File > Import
При иморте указываем название нашего пака и чекаем галочки напротив
"masked"
и
"alpha".
Сохраняем наш пак и выходим!
• Делай девять - создаем описалово (
*.ucl
).
Чтобы прицел нормально фунциклировал в игре, необходимо создать его
дезинтификационный
файл.
Пример того, как это должно выглядеть, можно посмотреть на описалове для родных анриловских прицелов - файлик
CacheRecords.ucl
Название самого файла не имеет значение, но обычно его называют по имени текстур-пака, чтобы хоть как-то упорядочить хаос в этом мире.
Так что если вы создали текстуру, например
Cool.utx,
то создаем в блокноте файлик
Cool.ucl,
а в нем пишем:
Crosshair=(FriendlyName="Rrrox",CrosshairTexture=Cool.Rrrox,
ClassName=xInterface.DefaultCrosshairs)
Crosshair=(FriendlyName="Bioss",CrosshairTexture=Cool.Bioss,
ClassName=xInterface.DefaultCrosshairs)
• Делай десять - помещаем тектуру к текстурам, описалово бросаем в папку
System,
заходим в игру, на вкладке
"Weapons"
присваиваем оружиям наши прицелы, настраиваем цвет, прозрачность - и вперёд!
inf|Cheba
09.03.06 14:49
с работы приду раскажу как самому рисовать
fаust
09.03.06 21:22
• Делай одинацать - двигай на ланпати и всасывай на дефолтных :Д
Anikei
09.03.06 22:56
Мда, Дед Мазай, ну Вы шарите в УТ....я прозреваю. Мое почтение.......
А есть ли где-то новые модели персов для УТ2к4?
[4]
elek34ka
09.03.06 23:15
skincity.beyondunreal.com/
www.ut2003hq.com/
[5]
DedMazai
09.03.06 23:24
Вот ещё ссылка на хороший сайт с моделями\скинами для УТ2004:
www.planetquake.com/polycount/UT2004 Models
inf|Cheba
10.03.06 00:32
там по левому как то описано и какой то левой прогой которая мало у кого есть ибо фотошоп рулит
рисование прицела на примере создания четкой точки в photoshop cs, думаю в других версиях процесс сильно отличаться не будет
создать нвую картинку размером 64 на 64 пикселя
дальше рисуется черный круг по нему создается выделение(можно ручками можно из контекстного меню /цветовой диапазон)
потом создается альфа канал
на альфа канале по выделеному выполняется заливка белым
то что на альфа канале черное будет прозрачным, то что на каналах RGB находится под белым то видно и будет
на RGP калале нарисовать в центре круга черного круг белый и сохранить в фотмате .tga с сохранением альфа канала
запускаем unrealEd, тестур браузер, новый,
дальше импорт, и импортировать нарисованый файл .tga
пожать компрессией DXT5
сохранить, текстура готова
в папке систем содать файл с расширением ucl в нем написать
Crosshair=(FriendlyName="my_dot",CrosshairTexture=cross.cross,ClassName=XInterface.DefaultCrosshairs)
FriendlyName - это то как будет называться прицел в настойках
CrosshairTexture - это имя файла с текстурой и самой текстуры в нем через точку
то что вышло
cross.rar
inf|Cheba
10.03.06 04:30
сцуканы будете куда копипастить копирайты сохранять !!!! )))
Новая тема
|
Подписаться
Чтобы писать сообщения в этом форуме вы должны
зарегистрироваться
и пройти авторизацию.
Cсылка на эту страницу:
BBcode:
дополнительные ссылки PlayGround.ru > Форумы > Unreal Tournament 2004 > Мазовые прицелы!!!
Форумы / Unreal Tournament 2004 / Мазовые прицелы!!!
Мазовые прицелы!!!
Регистрация
|
Забыли пароль
Случайные картинки
Air Transporter
Pit Dwellers
Pathfinder
Puzz Pinball
UT2004 Retail 3369 Sound Blaster X-Fi
180,4Mb
Unreal Tournament 2004 Retail 3369
12,7Mb
Unreal Tournament 2004 v.3355 (Win)
12,6Mb
ChaosUT2 PR v3.6
104Mb
Unreal Tournament 2004 v3339 (Win)
12,6Mb
ChaosUT2 PR (v3.51)
4,3Mb
UT2004 v3323
12,7Mb
UT2004 v3270 winpatch
12Mb
Frag Ops v1.39b
59,4Mb
Frag Ops v1.39
30,7Mb
Red Orchestra v3.1
70,5Mb
Frag Ops v2.1
30,3Mb
Red Orchestra v3.0
164,5Mb
DeathBall
27,3Mb
Unreal 3 (Tech)
12,8Mb
UT2004 Stunt - Scorpion Evolved
14Mb
UT 2004 Shacky Cam Movie
82,5Mb
Unreal Tournament 2004 Trailer #3
10,1Mb
Unreal Tournament 2004 'Vehicles'
51,7Mb
Unreal Tournament 2004
16,6Mb
Unreal Tournament 2004
209Mb
UT2004 "NoSelfDamage"
3Kb
Unreal Tournament 2004 "BallisticV2.1 ZIP"
14,5Mb
Unreal Tournament 2004 "Оружие потрошитель "ripjackv1.2'"
1,8Mb
Unreal Tournament 2004 "Compamut v0.4"
598Kb
UT2004 "Killing Floor 2,5"
122,2Mb
UT 2004 "Slaughter2004"
3Kb
UT2004 "Zombies of nightmare"
4,9Mb
UT 2004 "Roadkill warriors v0.2alfa"
361Mb
UT2004 "Новый лог смертей"
26Kb
UT2004 "Troopers Dawn of Destiny v6.0"
416Mb
Unreal Tournament 2004 "3v3 Assault League MapPack"
60,8Mb
Unreal Tournament 2004 "DM-1on1-Aerowalk"
6,2Mb
Unreal Tournament 2004 "Ultimate Community MapPack 2"
251,8Mb
UT2004 "Team DeathMatch Map"
9,6Mb
ONSmaps UT2004
19,3Mb
RuneStorm Map Pack 1
59,8Mb
dm1v1-chaosgrid
1Mb
Ultimate Community MapPack 3
62,4Mb
Red Orchestra 3.1
38,9Mb
UT2004 ClanBase DM map pack
20Mb
Unreal Tournament 2004 "UT2003Fonts package"
432Kb
UT 2004 "Просмотр демок by Ded Mazai"
13,4Mb
Actor X 3ds Max Плагин
80Kb
Русификатор для UT2004
175Kb
UT2004 Community Voice Pack 1
58,6Mb
Unreal Tournament 2004 Community Bonus Pack vol. 2
191,2Mb
Unreal Tournament 2004 Community Bonus Pack Volume 1
191,4Mb
Unreal Tournament 2004: Трейнер (+2)
Unreal Tournament 2004 v3369 Private Server Patch
Совет для Unreal Tournament 2004
Русификатор для Unreal Tournament 2004 #2
Коды к Unreal Tournament 2004 [rus]
druhanoff
белая_гвардия
MorFF07
Amigo23
_JIeXa_
Romzes777
Radar-
Psychedel1c
vkkort
OLiGOFREN
Сообщить
об ошибке
Copyright
© 2001-2010 www.PlayGround.ru
Условия использования материалов