на главную
об игре
Warhammer 40,000: Space Marine 05.09.2011

Малоизвестные ордены Космодесанта

Представляю вашему вниманию тему о неизвестных орденах. Сюда вы можете поместить инфу о любых малоизвестных орденах. Приступаю:



Аврора - дочерний орден Ультрамаринов, обосновавшийся в Секторе Сегментум Ультима на планете Огненный Шторм и использующий тактику стального кулака.
Участвовали в кампании на Зеисте, ответив на призыв Лорда Макрейджа, сражались бок о бок с такими орденами как Рыцари Ворона и Ночной Стражей, хотя если хорошо рассмотреть события битв, то можно заметить крупные разногласия Рыцарей Ворона и Авроры. К счастью, Марнеус Келгар - Магистр Ультрамаринов быстро пресек эти конфликты меж орденов.
Однако эта не единственная их связь с героями Ультрамара. В самом начале войны против Тау на Зеисте, Аврора помогала Капитану Като Сикарию, поставляя Хищники, помогая возвращать захваченные миры под свет Императора.
Стоить отметить, что именно Аврора помогла инквизитору Эйзенхорну справиться с Демонхостом, который к тому времени убил всю Инквизиторскую свиту.
Часть ордена была послана на Некронский мир под названием Мировой Двигатель - как и все ордена участвовавшие в битве против Некронов, Аврора отправила войска в гарнизон Безопасная Хватка - последнюю цель в сражении за Мировой Двигатель.
В Арсенале Авроры больше всего Хищников и Лэнд Рейдеров, вероятно это и дало такой сильный наклон тактики в сторону методов Бронированного Штурма.

+++++++

Стальные черепа



Созданные во время второго основания на основе геносемени Ультрамаринов, Серебряные Черепа являются одним из самых прославленных и почетных орденов Второго Основания. На их репутацию повлияло, так сказать, жизненное кредо ордена - добиваться победы любой ценой не смотря на преграды и на жертвы. Связь с Командирами Орденов и Библиариями очень тесна, сравнить которую можно только с орденом Кровавых Воронов. Перед серьезной битвой или перед принятием важных решений руководство ордена всегда просит совета у Библиариев, считая что советы Библиариев исходят от самого Императора.
Ответив на призыв Лорда Макрейджа, Серебряные Черепа обеспечили доставку тактических отрядов на поле боя, дабы помочь освободить Аугру, что в Секторе Зеист.
В третей войне за Армагеддон, Черепа выставили на помощь Имперским войскам семь из десяти рот, чтоб противостоять массовой зеленой орде.
Встав под знамена Марнеуса Келгара, Серебряные черепа вместе с другими орденами, такими как Плакальщики и Ультрамарины, отправились в Крестовый Поход на семь лет. Вскоре названный Карадонским Походом, он отсрочил набеги орского Ваагх! возглавляемого Вар боссом Аргулком на тридцать лет.
Известные личности
Коммандер Аргентий - Магистр Ордена.
Апотекарий Малус - сопровождал Инквизитора Тракса по Апотекариону Серебряных Черепов, когда Инквизитор прибыл с миссией проверить геносемя на стабильность.

+++++++

Орлы Судьбы



Все создания вопиют о спасении. Только в принятии нашей собственной смертности мы можем обрести силу. Только в бремени наших лишений мы найдем продолжение нашей силы. Только в отказе от славы, или чести, или ревности... от самой жизни мы можем надеяться уберечь других от горя. Мы - Роковые Орлы. И мы уже мертвы.
+++ Библиарий Роковых Орлов Секундус Тарун +++
Кандидаты Роковых Орлов не выбираются прежде всего из-за их силы, их храбрости, их души или их физического родства, но на основании того, что каждые из них разделяет чувство горя и отчаяния. Они расценивают себя уже мертвыми, точно так же как их родной мир Гатис II. У тестов, которые должны пройти будущие десантники, главная цель показать им, что у них нет шанса выжить, что неважно, где они умрут, важно лишь продолжать сражаться до конца. Только очень немногие из кандидатов переживают эти тесты, и только тем, кто признал, этот факт позволяют выжить.

+++++++

Сыны Жиллимана



Известные сражения
Третья война за Армагеддон. Сыны Жиллимана отправили шесть рот для участия в конфликте.
Салинаский конфликт. Небольшое отделение пришло на помощь планете Салинас во время вторжения Принца Демонов Устарота, но были уничтожены вместе с остальными силами Императора. Только тридцать лет спустя, Серые Рыцари крестовым походом пришли на Салинас и очистили мир от скверны.
Известные члены Ордена
Константиниус Освободитель, сержант отряда, присоединился к Хаосу и вёл планету Нова Терра в восстании против Империума

+++++++

Преторы Орфеуса



Преторы Орфеуса орден космического десанта пошедший от Ультрадесанта. Расположенные на планете Бета Энтебис, внутри огромной подземной базы. Часть войск ордена была отправлена на подавление Йортунского Восстания.

+++++++

Орден Генезис



Орден Генезис - Орден Преемник Легиона Ультрадесанта, созданный во время Второго Основания. Орден Генезис является категорически лояльным к памяти о Робауте Жиллимане, и будет сражаться на стороне Ультрамаринов без колебания.

+++++++

Роковой Легион



Всё что в настоящее время известно о Роковом Легионе, является их названием, названием их родного мира, расположенного в пределах Сегмента Ультима, и что их эмблема их Ордена - череп.
Роковой Легион ответственен за тех-обслуживание "Избавления Верующего", крепость-монастыря, которая следила за печально известными полями астероидов Лабиринт Иллюзии. Немногие Ордена космодесантников имеют такой мощный флот.

+++++++

Ревущие Грифоны



Предмет гордости Грифонов - клятвы. Каждая рассматривается как вечная борьба, вызов. Нет покоя Грифону, пока клятва не будет считаться завершенной. Перед боем, Ревущие Грифоны дают дополнительные клятвы, добавляя их и без того чрезвычайно длинному списку, при том клятвы бывают и более личными. После принятия клятвы, боевой брат идет на крайние меры, чтобы выполнить клятву, и чтобы она никогда не была забыта, даже спустя десятилетия. Завершение клятвы является Знаком Почета, часто записаться на пергаменте или непосредственно на броне Ревущего Грифона.
Известные Сражения

Система Arios
220.M38 (см. Орландо Яростный, ниже)
Валерианская Чистка
Ревущие Грифоны, с 108 Кадианским полком «Виверны», также принимали участие Валерианской Чистке.
Бадабская война
901-912.M41. Ревущие Грифоны были назначены конвоирами в течение Бадабской войны, позволяющие Красным Скорпионам и Огненным Ястребам вернуться к своим обычным делам и заботам.
Компания в Око Ужаса.
998.M41. Во время 13 Черного Крестового Похода Ревущие Грифоны отправили 8 рот в бой. Включая 1-ю роту, которую возглавил Глава Ордена - Магистр Альваро. 1-я рота базировалась на боевой барже «Сила судьбы» и провели миссию выследить и нагнать Повелителей ночи под командованием Демона-Принца Переклитора.
Освобождение Vanqualis
Vanqualis находилась под атакой Орков. Ревущие Грифоны вместе с 901-ым Штрафным Легионом, сражались против Орков.
...Вскоре после приземления они повернули оружие против Ордена Испивающие Души, считая их носителями артефакта хаоса - Черной Чаши.
Орладно Яростный
В 220.M38 Орден Воющих Грифонов готовился к празднованию своего 5000-летия со дня своего создания. Ороландо и Первая Рота, прокладывали свой путь к домашнему миру Ордена. Господин Повелителей Ночи — Демон - Принц Переклитор с силами своего избранника напал на корабль Воющих Грифонов, когда он пересекал Систему Ариос. Бой был яростным, кульминацией его стал абордаж Переклитора и его элитных воинов Боевой Баржи Орланда и битву с его Когтями Страха. Битва подорвала состояние корабля, и защитники вынуждены были эвакуироваться на Громовых Ястребах и отступить на ближайшею планету. Битва продолжалась на поверхности Ариос Квинт, где оставшиеся в живых были окружены и в конечном счете из разгромили. Тело Орланда было установлено на переднем плане его Громового Ястреба, это приемлемо, ибо тело и генокод были успешно восстановлены. И вот теперь Орден имеет другую дату, чтобы отметить знаменательное событие Основания Ордена.
Старший Библиарий Грифонов. Исполнил клятву Мести, изгнав демона Переклитора Ночных Владык, перед погибшим от руки демона Магистром Ордена Орландо во времена Тринадцатого Чёрного Крестового Похода Аббадона.
По прошествии некоторого времени вел ударный крейсер Керулеанский Коготь на планету Ванкуалис, что в Системе Обсидиана, дабы выполнить клятву, данную им правящей семье Фалькен - уничтожить Испивающих Душу, которые были ошибочно определены как носители Чёрной Чаши, древнего артефакта, пораженного Хаосом.
Битва между Сарпедоном, магистром Душ, и Мэркаэно походила на битву титанов. Два могучих пси - воина скрестили клинки на борту космического скитальца Испивающих Душу - Броукенбэке.Прежде чем нанести смертельный удар своего Силового топора, Мэркаэно встретил смерть от рук Эвмена, предводителя восставшей части Испивающих Душу.
Сарпедон одержал верх над Эвменом и вернул главенство над Орденом.
Теперь Магистр Ордена Сарпедон Испивающих Душу вооружен силовым топором Лорда Мэркаэно.

+++++++

Наставники

Часто называется Легионом Наставника. Наставники - Орден Двадцать шестого Основания и являются вторым орденом, численность которого определяется числом 888 (первым был являющийся ныне уничтоженным орден Звездные Скорпионы).



Наставники - специальный орден, он не участвует в кампаниях в полной мере. Вместо этого предоставляя отделения десантников другим Имперским силам. По сути Орден является испытателем новых Имперских технологий в полевых условиях.
Глава ордена Наставников, именующийся Nisk Ran-Thawll, посещал Землю (Терру), и по слухам был удостоен аудиенции с Императором.
Орден обладает тесными связями с Adeptus Mechanicus, и, как следствие, пользуется технологическими инновациями по своему усмотрению. Соответственно оборудование Наставников имеет превосходящий стандарты уровень надежности и технической сложности.

+++++++

Призраки Смерти



Призраки Смерти (Death Spectres) орден космодесанта неизвестного происхождения и основания. Врзмржно они являются преемниками Гвардии Ворона (Raven Guard) из-за схожей мутации геносемени, проявляющейся в потере пигментации кожи. Сами Призраки не расценивают этот факт как изъян, а гордятся им.
Родной планетой Призраков являлся Occludus, но планета была уничтожена и сейчас орден, понеся большие потери, ведёт кочевой образ жизни.
Из-за своей малочисленности Призраки специализируются на скрытных операциях, взаимодействии и поддержке Имперской Гвардии. Используя мобильность прыжковых ранцев они закрепляют и развивают её успехи на различных участках фронта.

+++++++

Ангелы Огня



Ангелы Огня, или Огненные Ангелы - Орден Космодесанта неизвестного происхождения, созданный в 36-м тысячелетии. Неизвестно, от кого произошел этот Орден, или где находится их домашний мир. Вполне возможно, что их генное семя возникла из Ультрамаринов, или из Темные Ангелов, Кровавых Ангелов, или даже Саламандр (Я даже гадать не буду, от кого они могли произойти).
Огненные Ангелы молодой, но сильный Орден Космодесанта они готовы проявить себя за императора как другие Ордена Космического Десанта.
Значительные события
Третья война за Армагеддон.
Ангелы Огня - один из Орденов Космодесанта, что сражался в Третьей войне за Армагеддон. Орден сражался вместе со своими братьями из Черных Храмовников, Саламандр, Ангелов Порфира, Штормовые Гигантов (Storm Giants) и Ангелов Искупления и других Орденов...
Цветовая схема Ангелов Огня
Ангелы Огня носят красную силовую броню, украшенные стилизованным оранжевыми и красными языками пламени и золотым Имперским Орлом.
Символ Ордена
Символом Ордена является стилизованное оранжевые и красные языки пламени.

+++++++

Красные Волки



Красные Волки - Орден Второго основания созданного на основе генетического семени Железных дланей. Основная доктрина Ордена является тяжелые механизированные нападения. Имеют 10 рот.
Здесь чуть-чуть обсуждалось возможность некой связи между Космическими Волками и Красными Волками. Но поразмыслив, пришел к выводу что их название происходит из название родного мира и каких-то своих волков.
Родной мир.
Домашним миром Красных Волков является мир под название Bloodfall (С переводом у меня туго, но словосочетание Blood fall переводится как "Проливать кровь") - имеет классификацию Мира-Смерти. Bloodfall является планетой с жестокими климатическими условиями. Условия настолько опасны и суровы, что человек не может выжить вне города-улья и часа.
Значительные события.
В 750.M41 Красные Волки сражались с Повелителями Ночи на крейсере "Shadeblight"(В Тени Света), в суб-секторе Анго. Красные Волки один на один сражались с Повелителями Ночи. Только Красные Волки остановили угрозу бедствия Повелителей Ночи в этом секторе.
Расцветка доспехов.
Силовые доспехи Красных Волков окрашены в красный с черными наплечниками и красной отделкой и золотым Имперским Орлом.
Символ
Их символ - Красный Волк на черном фоне.

++++++

Ночной Дозор



Ночной Дозор (Night Watch) - один из двадцати Орденов, основанных чтобы составить Astartes Praeses, охраняющую области вокруг Ока Ужаса (Eye of Terror).
Их домом является планета Тишина (Silence).
Похоже что Ночной Дозор нельзя назвать Орденом буквально чтящим Кодекс, так как он выставил одиннадцать рот для отражения Тринадцатого Чёрного Крестового похода.
Как известно, у большинства Орденов численность рот ограничена десятью.
Ночной Дозор принимал участие в Кампании Zeist, освобождении планеты Augura.
Ответив на запрос лорда Макрейджа Орден предоставил тактические группы, отчистившие планету от сил Тау,пытавшихся организовать плацдарм.
Символом Ордена является свеча.

+++++++




font color=redbРапторы/b/font

Орден-прародитель: Гвардия Ворона
Основание: Второе
Магистр Ордена: Неизвестен
Домашний мир: Кортиз-Пол
Крепость-монастырь: Неизвестна
Расцветка: Тускло-зелёный (первоначально синий и жёлтый)
Рапторы это Орден-наследник Гвардии Ворона, основаный во время Второго Основания.
История
В 969.M41 во время противодействия Архи Маньяку Калверны Сегментума Солар, Орден Рапторов Космического Десанта направился к занимаемой Орками планете-фабрике Большая Грамния. Корабли сбил с курса мощный варп-шторм, и когда побитые корабли вышли из варпа, им пришлось приземлиться на планете смерти Джемадаль.
Поверхность Джемадаля была покрыта густыми, влажными джунглями, кишащими страшными хищниками и плотоядными растениями. Атмосфера планеты так сильно пропиталась испарениями, что человеческие лёгкие, даже такие совершенные, как у Космических Десантников, не могли выделить из воздуха достаточное количество кислорода. Предыдущие попытки терраформирования, предпринятые ранее Адептус Механикус были прекращены и полностью остановлены, после чего мир оставили в покое. Теперь, выжить на поверхности планеты в течение часа было едва возможно. Планета была населена хищниками, и каждый день Рапторы подвергались атаке полчищ каких-нибудь новых прыгающих и ползающих тварей или нетопырей, один укус которых был способен убить человека.
Когда запасы воздуха в доспехах Рапторов начали подходить к концу, Технодесантникам Ордена неожиданно удалось найти решение этой сложной проблемы. Необходимость - мать изобретения, и Технодесантники занялись модификациями аппаратов для дыхания в шлемах силовых доспехов таким образом, чтобы те могли выделять из душной атмосферы кислород. Это нововведение оказалось очень эффективным, и Космическим Десантникам удалось прожить на Джемадаль около семи лет, питаясь местными формами растений и грибов. По прошествии этого периода времени, Рапторов забрала боевая баржа Ультрадеснта "Честь Рата".
Третья Армагеддонская.
Прекрасные боевые умения Рапторов во время пребывания в джунглях Джемадаль были усовершенствованы и отточены до совершенства, поэтому к началу войны на Армагеддоне они были первыми из призванных Орденов. Рапторы разместились в экваториальных джунглях и полных испарениях лесах планеты, где вместе с Охотниками на Орков и Катачанами, они противостоят Орочьей угрозе.
Тароская кампания.
Рапторы так же сражались на Таросе против тау.Капитан Орелиус и его Третья Рота были посланы для оказания поддержки частям Имперской Гвардии(как и Шестая Рота).В конце концов имперцы отступили с Тароса.
Система Тарос
После трех недель навигации в бурных потоках варпа «Благочестивая Мощь» отключила свои варп-двигатели и появилась в этой реальности из пучин Имматериума. Команды сразу же бросились занимать боевые позиции, как только прозвучали сигналы сирен. Сразу же за «Благочестивой Мощью» следовал «Коготь Войны». Авангард вторжения прибыл, но не обнаружил в системе ожидающего их вражеского флота. Адмирал Котто проложил курс прямо к Таросу, но сенсоры не показывали никаких признаков кораблей. Мощные сканеры Космических Десантников тоже не засекли их присутствия. Появление адмирала Котто было стремительным, подтверждая его внезапность и рассчитывая на быструю атаку, но никто так и не был встречен.
В авангарде сил Котто также были Звезда Кассиопеи, Черный Герцог и Молот Фракии, но они оставались незадействованными, так как флота Тау в системе не было. Несколько эскортных соединений начали патрулировать близлежащее пространство, но так ничего и не обнаружили. Возможно Тау покинули систему, устрашившись той судьбы, которая ожидала их по прибытии Имперского Флота. Адмирал Котто продвигался к Таросу с удвоенной осторожностью, из-за полного отсутствия противника. Транспорты кампании могли продвигаться безопасно.
Ожидаемый бой, чтобы занять низкую орбиту и сбросить десант так и не состоялась. Имперский Флот постепенно продвигался вперед. Казалось, что никаких попыток атаковать флот Империума в космосе так и не произойдет. Проходили минуты, и становилось ясно, что никакого флота Та тут нет. Свободный от своих обязанностей защитника «Коготь Войны» выдвинулся вперед, так как командующие Рапторов стремились быстрее начать операции на планете. «Коготь Войны» и его эскорт были первыми кораблями, занявшими низкую орбиту. Остальной флот сохранял безопасную дистанцию, ожидая, пока Космические Десантники завершат свою миссию.
Цель ракетные шахты «Децима»
Для десантирования на Тарос командование Рапторов выбрало свои Третью и Шестую Роты. По командованием капитана Орелиуса ударные силы будут также поддержаны частями тяжелой техники и флота, включая мощь их боевой баржи «Коготь войны»
Миссия порученная Рапторам и естественно принятая ими была крайне важна для наступающих. Рапторы должны были убедиться, что шахты не заняты силами обороны и что они не способны навредить флоту. Ракетные шахты под кодовым названием «Децима» требовалось уничтожить.
Целевую область не предполагалось утюжить бомбардировками из всех орудий «Когтя Войны», да и цель операции заключалась в тщательной поверке того, что ракеты не способны поразить корабли на орбите. Можно было конечно провести полномасштабную зачистку местности с борта кораблей, но это не гарантировало успеха, пока на поверхности нет войск. Подземные бункеры были построены так, чтобы выдержать даже самые тяжелые бомбардировки, и даже все орудия Когтя Войны не способны уничтожить ракеты полностью, а ведь они представляли страшную угрозу для кораблей. Именно поэтому Высшее Командование поручило боевым братьям Рапторов заняться их уничтожением.
Командующие решили захватить Дециму массированным наземным штурмом. Рапторы будут первыми имперскими войсками, которые высадятся на Тарос. Третья Рота, ведомая капитаном Орелиусом, а затем пополненная силами Шестой Роты, будет ответственная за эту жизненно важную миссию. Только после уничтожения Децимы высадка могла начаться.
Операция должна была быть стремительным, хирургически точным ударом с орбиты. Не будет никаких бронированных единиц поддержки. После уничтожения ракетных шахт воины смогут вызвать на поверхность силы Шестой Роты и бронетехнику. Высадившись лишь единожды Космодесантники смогут охранять периметр или контр-атаковать любые силы, перемещающиеся поблизости.
Сбор разведданных
Как только операцию вторжения утвердили, капитан Орелиус начал сбор возможной информации о целях и степени их укреплённости. В более ранней работе по этому вопросу со стороны Высшего Командования имелась важная информация, которая могла помочь атаке Космического Десанта.
Одним из архивных документов Департаменто Муниторум, представленных Адептом Скелом, были строительные схемы почти тысячелетней давности, в которых была описана конструкция ракетных шахт. В них была подробно описана планировка. Два подземных бункера, в которых располагались ракеты, командный бункер и два, отведенных для персонала. Там могли спокойно находиться сотня человек обслуги и штат внутренней безопасности. Внешние оборонительные рубежи включали в себя минные поля, траншеи и колючую проволоку, зенитные точки, оборудованные орудиями Гидра , а так же присутствовали ангары для транспорта и пр. Большинство объектов располагалось под землей, так что их невозможно было разрушить обычной артиллерией и даже орбитальный обстрел с "Когтя Войны" принес было мало результатов. Среди прочих документов присутствовали старые пикты, сделанные тогдашним Планетарным Губернатором, когда сооружение было введено в эксплуатацию. Пользуясь информацией в документах и пиктами, можно было создать план цели.
Атака шахт, спланированная исключительно на старой и ненадежной информации, была подвержена риску. Не исключено что правительство или Тау укрепили оборону или увеличили количество ракетных шахт. Было бы разумно предположить, что губернатор планеты, к которой был присвоен изменнический статус, увеличил оборонительную мощь, опасаясь атаки извне. Капитан Орелиус запросил более подробную информацию, на которую он мог бы положиться.
Перед тем как любой из его боевых братьев окажется в сражении он пошлет на поверхность Скаутов для разведки зоны и получения полученных данных. Его атакующие силы имели при себе лишь один взвод Скаутов. Эти бойцы будут развернуты на поверхности раньше всех, перед началом любой бомбардировки цели. Задачей скаутов был осмотр объекта с дистанции и передачи разведданных на Коготь Войны для завершения финальных штрихов плана атаки.
Орбитальная бомбардировка
В авангарде флота вторжения, приближающегося сейчас к Таросу, «Коготь Войны» быстро маневрировал на своей артиллерийской позиции на низкой гео-стационарной орбите. Местоположение цели уже было установлено, пушки и орудийные башни были готовы открыть огонь сразу, как только медленное вращение планеты привело бы зону мишени на линию огня. Если бы миссия экипажа удалась, то последующая атака была бы просто оперцией по зачистке. Большие орудия «Коготя Войны» были готовы нанести прямой ракетный удар по планете. Несмотря на то, что на таком большом расстоянии поражение невелико, маловероятно, что бронированную цель будет трудно уничтожить и поддержка на земле врядли понадобится.
В то время как артиллеристы готовились, взлетно-посадочная полоса на палубе и пусковой отсек "Когтя Войны" оживились. Громовые Ястребы приготовились к взлету, топливные баки были полны, все системы были проверены и перепроверены. Четыре Громовых Ястреба стояли, готовые начать вторжение на Тарос.
Каждый космодесантник в отдельности тоже был готов к битве. Его силовой доспех был откалиброван для пустынных условий: эффективное на 99% повторное использование воды и максимальная защита от жары. Болтеры и тяжелое оружие перед использованием были проверенны на стрельбище корабля. Дополнительная амуниция – гранаты, ножи, цепные мечи, болт-пистолеты – была расположена в специальных отсеках на броне боевых братьев. Наконец, каждому тактическому подразделению было выделено по два больших взрывных устройства, а сержанты каждого подразделения получили детонаторы.
Перед посадкой, когда вся третья группа стояла плечом к плечу в рядах, капитан Орелиус обратился к своим боевым братьям. Он сообщил им, что они донесут правосудие Императора до тех, кто решил отказаться от своего божественного света. Им выпала честь нанести первый удар. Живым или мертвым, каждый брат хотел прославить орден. Затем все они преклонили колени перед своим Капелланом, и он прочитал им молитву перед боем.
Рота выстроилась, когда орудия Когтя Войны открыли огонь, и грохот выстрелов прокатился по палубе. Первые снаряды, упавшие на Тарос, стали предвестниками начинающегося вторжения. Рапторы погрузились в Громовые Ястребы и ожидали отправления.
Высадка
До бомбардировки отряд разведчиков был высажен на поверхность в дроп-подах.
Вскоре в позиции, отряд установил их снаряжение и начал устанавливать надежные каналы связи с боевой баржей «Коготь Войны». Первоначальные сведения были правильные, взгляд содержал в себе два силоса и АА орудийную башню, но кольцо защиты было улучшено с помощью дополнением к башне пулеметной точки. Это тяжелое оружие могло бы быть большой угрозой для высадки Громовых Ястребов, поэтому капитан Орелиус посмотрел сообщения с Когтя Войны и произвёл поправки в его планы.
Ударный отряд B покинул укрытие и использовал тяжелое оружие, чтобы уничтожить башни и захватить цель. Три запасных разведотряда будут взяты в Ударный отряд B. Орелиус со своими силами должен был приостановить движения врага. Поэтому он быстро встретился с капитаном Каэдусом из шестой роты. Рота Каэдуса была уже готова усилить наступление. Вместо того, чтобы ждать Третью роту для обеспечения безопасности зоны высадки, Орелиус приказал двум тактическим отрядам немедленно быть готовым к запуску дроп-подов, для обеспечения быстрого прибытия подкреплений.
Последние регулировки в план были сделаны. Орелиус погрузился в его собственный Громовой Ястреб, шлюз закрылся за ним. Планировка закончилась, теперь настало время сражаться.
Внизу на поверхности отряд разведчиков с безопасного расстояния смотрел как начинается орбитальная бомбардировка и земля содрогается. Огромные облака дыма и пыли поднялись в пустыне, вспышки света и взрывы были видны на Таросе. Только лишь за 30 минут пространство в 5 километров было покрыто большими дырами. Нельзя было точно сказать, смотря через пыль, сколько урона было нанесено укреплениям.
На борту «Когтя Войны» четыре Громовых Ястреба готовились к запуску. Ракетные двигатели, пришли в жизнь, и один за другим боевые машины покинули Боевую Баржу и достигли поверхности. Первый Громовой Ястреб, вошедший в атмосферу, нёс Ударный Отряд А. Внутри, десять тяжело вооруженных бойцов, каждый из которых имеет реактивный ранец, мелта-бомбы и другую экипировку. Выслушав инструкции, каждый брат готовился к прыжку.
Нос, все еще горячий от напряжения атмосферного входа, был ниже и ниже. Первые члены команды ступили вперед, каждый включил системы реактивный ранцев. Когда команда прыгать была получена через вокс, не было никакого колебания – по двое, братья переступали через край в пустоту.
Тут же каждый Космодесантник прыгал в воздушный поток, созданного в соответствии с собственным передовым движением боевого корабля. Воздействие стены воздуха было серьезно, и каждый человек боролся, чтобы избежать быть отброшенным от цели и неудержимо боролся с потоком. Вскоре их реактивные ранцы начали работать. За 100 метров выше земли, ранцы включались, чтобы замедлить спуск. Энергия, расходуемая на торможение реактивного ранца, проявляющего огромное гравитационное давление на солдат, давление, которое могло убить нормального человека, но броня делала своё дело. Используя средства управления реактивными ранцами, Десантники мог самостоятельно прибыть непосредственно к цели и безопасно приземлиться. Спуск занял не больше 60ти секунд.
Нападение на Ракетный Бункер Децима
Как только Ударная Группа А нанесла удар по земле, они прибыли под продолжительным огнем из башни Гидра. Разрывающиеся очереди автопушки начали поднимать пыль, и следящие устройства обнаружили атакующие группы. Неспособные поражать нападающих в небе, стрелки АА ждали, и сейчас обрушивали град обстрела на обшивку всех четырёх турелей. Несмотря на тяжелый орбитальный артобстрел, казалось, что большая часть защиты выдержала атаку, как и защита бункера. Область была повреждена и была вся в дымящихся кратерах, но бомбардировка не принесла никакого явного урона. Кратеры могли бы оказаться жизненно важным покрытием для следующих за нападением, и Сержант Иджис оказался в одном из таких кратеров. При приземлении уже двое из его отряда были серьезно ранены. Времени мешкать не было; кратер предоставлял прикрытие, но его атакующие группы должны были заткнуть то орудие прежде, чем прибудет другой Громовой ястреб. Немедленно собрав людей вокруг себя, Сержант Иджис приказал, чтобы они двигались вперед. Тяжелый огонь был интенсивен, большие автопушки не умолкали. Сержант Ижис был первым, кто добрался до цели. Он укрывался от огня, сжимая болт-пистолет в одной руке, мелта-бомбу в другой. Одним мощным прыжком он очистил местоположение парапета, увернулся от раскаленных баррелей орудий и метнулся к основанию башни. К нему быстро присоединялись двое его человек. Иджис активизировал его мелта-бомбы и присоединил магнитный диск к башне. "Шесть секунд!"- предупредил он по связи и кинулся прочь.
Оружейная команда, находившаяся в башне, знала, что их ждет, она слышала металлический лязг мелта бомб, устанавливаемых снаружи. Melta-charges последовательно детонировали, и тройной взрыв превратил башню Гидра в ад. Расплавленный металл разлился внутри башни, уничтожив всю оставшуюся команду еще до того, как загоревшиеся боеприпасы оружейной башни взлетели на воздух. Иджис и его люди бросились назад. Их броня была изрешечена огнем и шрапнелью, но все же спасла их от смертельных взрывов. Первая часть миссии была завершена. Все три боевых брата были серьезно ранены во время безрассудной атаки, остальные же избежали серьезных повреждений, всех их спасла адамантиумная обшивка брони, и все они могли продолжать битву.
Сейчас отдаленный звук реактивных Громовых ястребов становился все громче и громче. Взвод безопасности бункера, переживший орбитальную бомбардировку в их подземном убежище, начал появляться на поверхности. Иджис и его уцелевшие боевые братья, сгруппировавшиеся вокруг ярко полыхавших руин орудийной башни АА, сразу же открыли огонь из болт-пистолетов. Тройной реактивный рев взрывов становился все ближе, огонь тяжелого болтера зачищал территорию. Мчащийся Громовой ястреб начал замедляться, его гидравлический механизм приземления развернул реактивные турбины в обратную сторону, обдав землю пламенем. Аппарель корабля уже опускалась, открывая взгляду Космодесантников, стоявших внутри. Тактические группы быстро ринулись по аппарели вниз и вступили в схватку, болтерные очереди косили команду бункера.
Планетарные Силы Безопасности видели достаточно. Кровь стыла в их жилах, когда они видели разгневанные лица Адептус Астартес. Взрывы и непрекращающиеся болтерные очереди и заставляли их прятаться или бежать. Тактические команды неуклонно наступали на врага, пока Отряды Штурмовиков занимали их огневые точки. Через несколько секунд после приземления Громовой ястреб снова взмыл ввысь, оставив за с

Комментарии: 101
Ваш комментарий

Думаю картинки можно было и не сылками сделать...
Или ты думал о трафике пользователей)))
А так однозначно + за работу...

1

Отлично!Интересно,занимательно.+
"За Землю!За ИМПЕРАТОРА!!!"

1

Ок. Чуть позже переделаю картинки. В полный рост :)

0

Молодец Дредди, но добрая половина этих орденов не очень
уж неизвестная, тем более все канонизированы, и среди твоих
нету орденов всяких гиков в ЛоЛной раскраске, которые относятся
к "более 1000 неизвесных орденов" =)
+ тебе за труды)

P.S. Пиши в как оригинале в следующий раз,
Ночной Дозор убил нахрен XD

P.S.2 Genesis мой бывший Орден, а
Sons of Gilliman просто шикарны.
Разрешаю также добавить
Angels Encarmine
Angels Sanguine (мои нынешние)
For the Emperor and Sanguinius! Death! DEATH

0

Ночной Дозор убил нахрен
лол. я тоже знатно повеселился. были варианты и хуже, поверь. я даже не подверг их обработке.

Как ты относишься к рапторам? Они няшки, как мне кажется.

0

Drеadnought
Эпично.
Сам писал/переводил?

0

Нет. Русский текст содержал большое количество ошибок. Поэтому обработка нескольких страниц текста заняла два дня. Плюс - выделить, покрасить, загрузить картинки на ПГ. Я вообще ленивый, ибо всё это можно было бы сделать за 2-3 часа. :)

0

Ты картинки откудато брал, или сам на болтерэндчаинсворд делал?

0

Ну если кому интересно, то вот редактор СМовцев. http://www.bolterandchainsword.com/smpbeta.php
После того как покрасили можно идти и выдавать варгир.
Вот пример, брат меча Чёрных Храмовников за 5минут(только эмблем на напечники оч мало, ток от первого основания)

0

Норм. На досуге что-нибудь тоже покрашу.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Мой штурмовик Angels Sanguine
P.S. Раскраска Ъшная, сама броня не очень...

--DimON--
Не знал, пасибо за ссыль, но эмблем действительно очень мало.

0

Трушная говоришь? А у Ультрамаринов какая Ъшная - голубая или тёмно-синяя? У меня, например, 0 0 10/50. Почти чёрный цвет. Так что же, теперь мне Ультрамарином нельзя называться? :)

0

Drеadnought
Э?
Всмысле голубая или темно-синяя? У них же свой
уникальный оттенок синего, вотЪ:
http://en.wikipedia.org/wiki/Ultramarine
(тот что нейтральный).
Голубая у Sons Of Gilliman к примеру, темно-синяя
не Ъ.

P.S. Нарисуй или выложи кстати, а так судить не о
чем =) Хз что у тебя темным/голубым считается)

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

18, 10, 143 стрёмно смотрится, как по мне.

0

Drеadnought
Вообще, то что ты делаешь - еретизмЪ.
Можно немного править раскраску
канонизированного ордена (к примеру
Ultramarines можно заменить трим с золотого
на серебряный, и так, и так - Ъ, но золотой
более расхож), но менять мэйн колор брони
такого популярного ордена совсем не хорошо...

Что тебя так прет играть за самый попсовый
орден КД? Если ты уважаешь Джиллимана,
то существует целая куча менее известных
но генетически схожих с Ultramarines орденов.
Соответственно, их моддинг (в разумных
пределах) не будет считаться таким жутким
еретизмом.
=)

Вот подборка, по вкусу твоей цветовой схемы
и некоторые связаны с Воинами Ультрамара:
Red Scorpions
Avenging Sons
Brotherhood of a Thousand
Crimson Fists
Death Strike
Emperor's Hands
Novamarines
Rainbow Warriors
Star Dragons
Storm Warriors (они темно-синие, фото блеклое)

Да и чем в конце концов тебя Sons Of Guilliman не устраивают?
Ъ орден, великолепная раскраска, небольшая, но интересная история =)

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Death Strike
Death Strike - F*ckin Death слушал? Лол. Меня пропёрло.



• bБАГРОВЫЕ КУЛАКИ/b

ПРОИСХОЖДЕНИЕ
Багровые Кулаки (Crimson Fists) – один из самых древних Орденов Космического Десанта, созданный в 31-ом тысячелетии во времена Второго Основания. Они являются потомками первоначального Легиона Имперских Кулаков, который имел большую честь базироваться непосредственно на Терре. Багровые Кулаки взяли их название от ритуала, который Рогал Дорн, Примарх Имперских Кулаков, проводил, чтобы назначить нового Мастера Ордена. И Дорн и Мастер Ордена заключали ладони их левых рук в рукопожатии воинов и сильно сжимали; кровь смешивалась, физически усиливая генокод Мастера Ордена и формируя символическую связь между Примархом и его генетическими сыновьями.
Деяния Ордена были зарегистрированы во многих изданиях Хроник Ринна, хотя большая часть этой ценной истории была утеряна во время прискорбного разрушения Крепости-Монастыря Багровых Кулаков на Мире Ринн (Rynn's World). Те немногие из оставшихся обожженных и изодранных томов, которые остались, говорят о десятках тысяч лет прославленной преданности Императору и неуклонному исполнению своих обязанностей.
Наиболее легендарной кампанией, исполненной Багровыми Кулаками, стал Крестовый Поход Справедливого Освобождения (Crusade of Righteous Liberation), проводимый в течение трехсот лет в 36-ом тысячелетии. В те времена, ныне названные историками как Эра Отступничества (Age of Apostasy), Империум был разрушен внутренними войнами и физически изорван циркулирующими варп-штормами. Большой переполох явился результатом массовой ереси в пределах религиозной организации Терра Министорум. После того, как архипредатель Гог Вендайр был наконец убит, Багровые Кулаки взяли на себя обязательства вернуть под контроль миры Империума, которые отошли от милости Императора. Целый Орден оставил Мир Ринн на борту боевых барж и ударных крейсеров и направился сквозь варп-шторма, чтобы освободить те планеты, которые впали в анархию или были захвачены чужими расами.
Первый такой мир, на который они наткнулись, был Велте, порабощенный орочьим варлордом Гаром Наззгаром – ненавидимый многими в те времена и известный как зверский Грабитель из Полемиса. Четыре Роты Десантников спустились на Велте, в то время как остальная часть Ордена нырнула обратно в варп, чтобы определить местонахождение других захваченных миров. Во главе с отважным Капитаном Сандриазом, Багровые Кулаки упали на голову Гара Наззгара подобно синему шторму. Они разрушали его рудные шахты, сжигали его заводы для рабов и уничтожали нечастые конвои, которые поставляли продовольствие и оружие оркам по всей планете. Вскоре орки Гара Наззгара, рассеянные по всему Велте, лишь пытались удержать свои позиции, не думая уже о нападении.
Именно тогда Брат-Капитан Сандриаз собрал все имеющиеся в его распоряжении силы и атаковал цитадель Наззгара, располагающуюся в руинах бывшей столицы планеты - Велте Прайм. Фигуры в броне цвета полуночного неба неуклонно продвигались через разрушенный город. Гар Наззгар лично возглавил контратаку, но он и командующие его варбанд пали под смертельным болтерным огнем Багровых Кулаков. Со смертью Гар Наззгара Багровые Кулаки оставили Велте, оставив разобщенные небольшие отряды орков имперским гражданам, которые были так жестоко порабощены и подавлены.
Велте был только первым из восьмидесяти четырех миров отвоеванных Багровыми Кулаками в течение Крестового Похода Справедливого Освобождения. За триста лет Крестового Похода число членов Ордена значительно уменьшилось из-за постоянных потерь в боях. Багровые Кулаки не могли набрать Посвященных, чтобы возместить их потери, пока находились в Походе. Наконец, после четырехсотлетней осады мятежников на Экзелсиве II Мастер Ордена Кордова объявил, что Крестовый Поход Справедливого Освобождения закончен. Осталось всего сто двадцать восемь Космических Десантников, и с тех пор в Первой Роте Ордена всегда ровно сто двадцать восемь воинов, а ее Капитан является Мастером Ордена. Они известны среди Багровых Кулаков как Крестовая Рота (Crusade Company), и считается плохим предзнаменованием, когда Орден идет на войну, если Рота не в полном составе.
ВЕРОВАНИЯ
Подобно другим последователям Имперских Кулаков, Багровые Кулаки всегда славились своей рьяной преданностью Императору, даже более чем другие Ордена Космического Десанта. Известно, по крайней мере, два случая, когда Багровые Кулаки призывались Высшими Лордами Терры для уничтожения товарищеских Орденов Космического Десанта. Первыми были Сыны Гидеона (Sons of Gideon), после очередной инквизиторской проверки которых оказалось, что генокод Ордена был искажен в такой мере, что химическая несбалансированность в мозгу Космических Десантников привела к их полному безумию. Багровые Кулаки разрушили их родной мир Гидеон IV и принялись выслеживать остатки Третьей Роты, которая избежала нападения и исчезла в необъятных просторах вселенной. Другие Десантники, познавшие гнев Багровых Кулаков, был Орден Десантников Бдительности (Marines Vigilant). Десантники этого Ордена не сопротивлялись вообще, поскольку Багровые Кулаки применили массовую орбитальную бомбардировку родной планеты Ордена изменников, превратив зеленый мир в безжизненную пустыню. Готовность Багровых Кулаков уничтожить любых врагов Империума, включая своих бывших собратьев, завоевала определенную репутацию одного из наиболее неортодоксальных Орденов Космического Десанта, среди таких как Космические Волки, Белые Шрамы и Экзорцисты.
"Ничего не известно о судьбе Рогала Дорна, Примарха Имперских Кулаков. Некоторые мифы утверждают, что он все же живет, тайно командуя Компанией Адептус Кустодес (Adeptus Custоdes) - наиболее смертоносные воины, которые охраняют Золотой Трон Императора". В настоящее время Багровые Кулаки оправляются от катастрофической войны против многократно превосходящих армий орков, в течение которой неисправный снаряд взорвал арсенал их Монастыря-Крепости, полностью уничтожив большую часть Посвященных Багровых Кулаков и хранимый генокод. Есть одна вещь, ясно прорисовывающаяся в летописях Багровых Кулаков, - это их невероятное упорство сражаться до конца. Лорд Кантор, текущий Мастер Ордена, уже не один раз отражал попытки Министорума расформировать его Орден из-за существенных потерь в битвах и поклялся в кровавой мести всем оркоидам; те, кто мудр в таких вещах, знают, что это не просто слова.
ОРГАНИЗАЦИЯ
Багровые Кулаки наиболее почитают Кодекс Ордена. В результате большого крестового похода, длившегося три сотни лет, численность Багровых Кулаков уменьшилась до сто двадцати восьми Десантников. С того дня Первая Рота Ордена, известная как Крестовая Рота, состоит ровно из сто двадцати восьми Космических Десантников, не больше и не меньше. Ее Капитан является Мастером Ордена. Считается плохим предзнаменованием, когда Орден идет на войну, если Крестовая Рота не в полном составе. Наиболее чтимые воины Багровых Кулаков одарены одной из древних энергетических перчаток Ордена в качестве символа силы в их руках.
ЦВЕТА ОРДЕНА
Так как Багровые Кулаки взяли их название от ритуала, проводимого Рогалом Дорном, то это отразилось и в раскраске их боевого доспеха. Основной цвет их силовой брони – глубинно-синий (deep blue), обычно с металлическим оттенком. "Как только Багровый Кулак становится настоящим Боевым Братом, левая перчатка его доспеха окрашивается в багровый цвет. После того как он станет членом Крестовой Роты, Десантнику разрешается окрасить его правую перчатку также. Наиболее чтимые воины Багровых Кулаков одарены одной из древних энергетических перчаток Ордена как символ силы в их руках".

Как тебе?

0

Да... Кулаки один из моих любимых орденов...

0

круто...больше нечего добавить....

0

Да... Кулаки один из моих любимых орденов...
Имперские, м.б.?

0

А что багровые, что имперские, это в общем одно и тоже...
Об этом говорит нам великая википедия:
"Сразу же после Ереси, Имперские Кулаки стали самым свирепым из всех праведных Орденов. Они яростно атаковали любого врага и не успокаивались, пока не уничтожали его. С принятием Кодекса Астартес, эта тенденция начала проявляться реже, хотя решимость Кулаков выследить всех врагов не уменьшилась. Некоторые из самых фанатичных Боевых Братьев стали позже Черными Храмовниками - Орденом, который находился в постоянном крестовом походе. Другие, больше внимания уделявшие традициям и философии Кулаков, основали Орден Багровых Кулаков. Они быстро смогли достичь значительных успехов и их добрая репутация ещё больше увеличила чувство гордости Имперских Кулаков."

И ещё мне тёмные ангелы нравятся)

0

Drеadnought
Не очень. Да, они преданы Императору, но слишком часто
подчиняются Кодексу (читал у Имперских, а они почти одно),
за это еще Ультрамарины меня немного огрочают...
Воины Сангвиниуса бы не парились с уничтожением корованов,
и подрывом рудников, сразу с цепными мечами и болтерами,
ярыми криками и воплями наматывали бы кишки зеленозадых.

0

Меня устраивает их раскраска. Ничего более подходящего не видел. Не знаю, что выбрать. Буду в поиске в таком случае.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
bFlesh Eaters/b

После Ереси Хоруса, оставшиеся лояльными Легионы Адептус Астартес были разделены на меньшие подразделения называемые Орденами, численностью около тысячи космических десантников каждый. Кровавые Ангелы потеряли своего примарха Сангвиния в последнем сражении , а также были уничтожены почти все хранилища их генетического семени. На фоне тяжелых потерь, понесенных Легионом Кровавых Ангелов в битве за Терру, сложилась действительно угрожающая ситуация для Ордена. Единственным способом восстановить генетические запасы являлось использование генокод самого Примарха. Сангвинарные Жрецы приложили неимоверные усилия и преуспели не только в восполнении Ордена Кровавых Ангелов ,но и создали несколько новых Орденов Второго Основания, среди которых Расчленители ,Кровопийцы и другие.
Столетия спустя, стало ясно что генетическое семя крылатого Примарха пострадало во время дуэли Сангвиния и Хоруса; глубоко в геноме восстановленных космических десантников теперь дремал зашифрованный опыт Сангвиния- включая и воспоминания о его мучительной гибели.
Это бремя ставит Кровавых Ангелов и их наследников особняком от других Астартес.Оно влияет на них на подсознательном уровне , наполняя их сны кошмарами, скрытыми посланиями злой судьбы, волнуя даже бодрствующее сознание видениями крови и самопожертвования. Все Кровавые Ангелы связаны друг с другом этими оковами.
Древний генокод в редких случаях может стать нестабильным ,погружая когда-то благородных Кровавых Ангелов в глубины беспорядочного и рокового опыта- они переживают заново воспоминания Примарха Сангвиния. Это стало известно как Черный Гнев. Разум Кровавого Ангела наполняется предсмертными видениями их Примарха, превращая его в бешеного психопата, неспособного узнать своих братьев и верящего что он – сам Сангвиний , неотвратимо приближающийся к своей гибели от рук еретика Хоруса.
Кровавые Ангелы, впавшие в Черный Гнев, удаляются из своих отрядов и становятся воинами Роты Смерти. Их ведут в битву капелланы и Высшие Сангвинарные Жрецы, и так воины ,наконец завершают свою службу в роли космодесантников, зачастую длящуюся не одно столетие, в самоубийственном безумии резни.
Когда стало ясно что Кровавые Ангелы и их Ордены Второго Основания прокляты наследием Черного Гнева, были собраны Магистры Примогена и Наследников и получили миссию создать Третье Основание и с этого начался долгий период экспериментирования в Сангвинарном Дворце на Баале. Расчленителям , как наиболее подверженными эффектам своего наследия ,было запрещено создавать собственных Наследников (и если они и сделали это вопреки всему ,то это произошло в тайне), но и они помогали в работе. Все дети Сангвиния принимали участие в процессе , но именно непосредственно сами Кровавые Ангелы создали большинство новых Орденов Космических Десантников.
Один из новых видов генного семени был культивирован Высшим Сангвинарным Жрецом Кровавых Ангелов при помощи Высшего Жреца Кровопийц. Результаты опытов показали , что генное семя стабильно сильно и что оно проявляет чрезвычайное сопротивление неистовству Кровавых Ангелов. Первая десятка инициированных доказала что Высшие Жрецы правы и эксперименты продолжились уже с большим количеством тестового материала .Тем не менее, через пару месяцев первые прототипы проявляли несомненные признаки гипертрофии Омофагии. Если Кровавые Ангелы и их Наследники всегда ассоциировались с различными кровавыми ритуалами и подобными вещами из-за этого имплантанта , то новой наследственной чертой генного семени была полная зависимость от крови других. Это было случайно обнаружено после того как слабейшим подопытным было сделано переливание крови как последнее средство-до этого казалось что они вообще не выживут.
Кровавые Ангелы хотели уничтожить и образцы и их генное семя, признавая эксперимент проваленным, но Высший Жрец Кровопийц не согласился с этим. По его мнению, новое генное семя было очень интересным и результаты эксперимента приемлемы. Наконец ,аргументы были представлены Магистрам , принявшим сторону Кровопийц вопреки совету Высшего Сангвинарного Жреца Кровавых Ангелов.
Более двадцати лет новый Орден постепенно создавался принужденными Сангвинарными Жрецами. Не имея названия данного Кровавыми Ангелами, он был просто Безымянный. Безымянные космодесантники были так же неистовы и храбры как все Кровавые Ангелы, но имели тревожащую ауру горечи и обиды вокруг себя, неслыханную среди Наследников. Возможной причиной этому было недружелюбное отношение со стороны Кровавых Ангелов, однако необъяснимая жажда крови всегда присутствовала среди Безымянных ,хотя их мрачное и тягостное настроение могло быть всего лишь побочным эффктом их генного семени.
Первые рекруты набирались в системе Баал, но вскоре стало очевидно что новорожденный Орден нуждается в своей собственной системе для завершения неторопливого процесса Создания. Один из Ветеранов Сангвинарных Жрецов, Карнаг, родом из системы Карпатос, отдаленной и часто посещяемой Дикой системы, служившей одноразовым источником неофитов для Кровавых Ангелов. Он смутно помнил свою родную планету и предложил рассмотреть ее в качестве базы для нового Ордена. Предложение почти сразу было принято Магистром Кровавых Ангелов, может из-за тайного желания избавиться от проблематичных Наследников раз и навсегда.
Карнаг получил ранг Высшего Сангвинарного Жреца нового Ордена и ответственность за его продолжающееся Создание. Перед погрузкой на боевую баржу ордена, ”Навуходоносор”, он смешал свое генное семя со своим новыми братьями по оружию ,доказывая свою верность. Безымянный Орден начал долгое путешествие сквозь холодную, беспощадную межзвездную тьму, направляясь на свою новую родину -Карпатос.
Карпатос был ужасным миром. Главный материк лежал в северном полушарии и по большей части был гористым. Между темными утесами и скалистыми вершинами, мрачные леса цеплялись за пологие склоны гор. Из-за плотных хвойных лесов некоторых низин никогда не касались лучи солнца.
Тем не менее,этот мир не был необитаем. Ночью воздух наполняли высокочастотные крики охотящихся крупных летучих мышей, а в течение коротких и унылых дневных часов племена кочевых дикарей проводили свою жизнь под сенью сосновых ветвей- охотясь и воюя друг с другом. Эти коренные Карпатиане поклонялись отвратительному божку по имени ”Тот Кто Поедает Души”, черпающему силы в поглощении душ людей. Веруя , что тело- сосуд пребывания души, они почитали своего бога ритуальным поеданием плоти поверженных врагов. По мнению карпатианцев, этот отвратительный обычай передавал силы и тайные знания жертв победителям.
Представив Великого Поедателя Душ самим Императором, просто почитаемым в другом виде, Безымянные легко обратили карпатианцев в культ Бессмертного Императора. Более того, ритуалы и верования аборигенов полностью соответствовали культу Сангвиния у Безымянных, и поэтому коренное население быстро приспособилось к суровому правлению новых хозяев.
Зависимость от крови еще довлела над Безымянными. Без свежей крови и сырого мяса космодесантники постепенно слабели ,пока не умирали полностью иссохнув или же поддаваясь Черному Гневу. Осознание Безымянными неизбежности темного наследия предстало перед ними ,после серии братоубийственных драк. Сангвинарные Жрецы искусственно синтезировали кровь ,используя специализированных сервиторов, но произведенного не хватало на нужды Ордена и они по прежнему требовали свежую кровь. Как только космодесантники взяли под контроль карпатианцев, то сразу же обложили тех десятиной, которая обеспечила приток неофитов и ,что более важно, крови. С того времени карпатианцы живут в постоянном кошмаре.
Раз в полгода кровожадные правители разыскивают их и берут рабов среди запуганных и беспомощных аборигенов. Пленных никто никогда больше не видит- во всяком случае не в том виде. У походных костров ходят ужасающие истории о карпатианцах, превратившихся в одетых в багряное, клыкастых гигантов, и о других менее удачливых, пожранных заживо своими сородичами. Иногда Поедатели Плоти, отныне именуемые так и между собой ,и среди своей добычи, охотятся на карпатианцев темных лесах. Поедатели Плоти делают это для оттачивания своих навыков ; эти жестокие охоты -за- плотью пугают местных жителей больше чем неизбежная кровавая десятина.
Карпатианцы слишком хорошо понимали причины поедания других людей. В их диком мире, каннибализм имел огромную ритуальную силу, и с тех пор как Поедатели Плоти превратились в посланников Великого Поедателя Душ, местные не оказывали никакого серьезного сопротивления тирании космодесантников .
Поедатели Плоти и карпатианцы теперь живут в странном и жестоком симбиозе; Космические Десантники властвуют над жизнями местных, но защищают их от любого внешнего врага, ведь род людской для них превыше всего. С постоянным притоком свежей крови и неофитов, Поедатели Плоти выросли в сильный Орден ,с силой которого необходимо считаться.
Прошло 6 веков, Орден вырос и сформировался в 8 Рот - одна Рота Ветеранов, четыре Боевые Роты, две Роты Резерва и одна Рота скаутов. Карнаг был все еще жив и с самого начала был и Высшим Жрецом и действующим Магистром Роты. Десятина, как и всегда, собиралась дважды в год представителями всего Ордена.
К этому времени Поедатели Плоти заслужили репутацию непредсказуемого и жестокого Ордена Космического Десанта, даже по стандартам Адептус Астартес. У некоторых Орденов развилась искренняя неприязнь к Космическим Десантникам Карпатии, а некоторые Командующие Имперской Гвардии даже отказывались воевать вместе с ними. Ходили слухи о людоедских обрядах, но скрытность и уединение Поедателей Плоти делали любое расследование тщетным.Поедатели Плоти построили свою Крепость-Монастырь в темных и неприступных горах Карпатии ,и разместили свой Кровавый Храм на одной из самых высоких и сумрачных вершин. Здесь проходили священные пиры после сражений и походов, и здесь неофиты наконец-то получали Темный Дар посвящения. Все роты , кроме Первой, вскоре построили свои Крепости среди темных скал Карпатии. Доктрина Поедателей Плоти позволяла Орденам очень высокую степень независимости и естественно, что Капитаны Рот (называемые Воеводами) таким образом использовали свою власть. Из своих Крепостей облаченные в темно-красное Поедатели Плоти продолжали свои ночные охоты за плотью, при этом каждая из Рот придерживалась долин вокруг своей Крепости. Редко кто-нибудь из Поедателей Плоти нарушал неофициальные границы между территориями Воевод и только по серьезным причинам.
Капитаном Пятой Боевой Роты был Карпатианин Нестор. Для своей крепости он выбрал высочайшую из красивых, покрытых снегом вершин. Из этой области он деспотично и безжалостно диктовал свои правила; коренные жители, которые жили внизу в призрачных сосновых лесах, были для него не более чем скотом и развлечением. В сражении он всегда был впереди и на каждом поле боя вел своих людей в бешенное кровопролитие, убивая во имя Сангвиния и Императора. Другие Воеводы считали его слишком грубым, но Нестора не волновало чужое мнение, в большинстве случаев он считался лишь с собой.
После возвращения из похода в отдаленную Систему Свастики, Нестор и его Пятая Рота казалось стали другими. Их задачей было уничтожить источник Еретического культа на Свастик Прайм, агромире стратегической важности. Карнаг ожидал, что его капитан как обычно сообщит в Крепость-Монастырь Ордена, но Нестор не появлялся и не отвечал ни на какие вызовы от Магистра. Считая это лишь проявлением упрямой гордыни Нестора, Карнаг расслабился и ждал, когда тот вернется к нему.
Целая неделя прошла без вестей от Пятой Роты ,и Карнаг наконец-то отправил послов из числа Почетной Стражи во владения к Нестору. Посланцы не вернулись и Карнаг и его капитаны поняли, что что-то произошло. Воеводе Роты Скаутов поручили тайно собрать всю информацию, но не успел он и приступить, как Нестор призвал Карнага в свою горную крепость. Нестор сказал Магистру, чтобы тот пришел один и без оружия,так как хочет обсудить с ним догматы Культа Сангвиния и главенство в Ордене. Карнаг и Воеводы были оскорблены этим ,и весь Орден Поедателей Плоти взялся за оружие.
Когда Поедатели Плоти прибыли во владения пятой Роты, перед ними предстало ужасное зрелище. Рядами висели Посланцы Почетной Стражи на деревянных крестах из свежесрубленных сосен, их тела были разрезаны и разорваны почти до неузнаваемости. Стая черных стервятников пировала на останках ,острое зловоние гниющей плоти было повсюду. И пока Поедатели Плоти смотрели на мертвые тела,не веря своим глазам, вокруг разверзся ад.
Пятая Рота внезапно атаковала из сосновых лесов, окружая своих собратьев в темноте. Карнаг и его войска были вынуждены отступать из этой предательской засады и верные Десантники несли потери. После первоначального шока объединенные силы верноподданных одержали победу, и мятежники были прогнаны.
Карнаг быстро запросил немедленную орбитальную атаку области и отдал приказ приготовить Первую Роту для воздушного десанта. Менее чем через полчаса началась контратака и ветераны устремились к земле с темных небес.
Но Карнаг и его последователи не знали, что послужило причиной восстания. Когда Нестор и его рота очистили Свастику от культистов, они попали в окружение армией Десантников-Кхорнитов. Вместо того чтобы продать свои жизни в битве, пятая Рота продала свои души. Старинное и наполовину забытое чувство зависти и злости по отношению к Кровавым Ангелам было пробуждено Лордом Кхорнитов и ,наконец ,Нестора склонили к мысли, что владыка кровопролития – Кхорн – на самом деле является источником силы Поедателей Плоти. Оказавшись перед выбором между жизнью в мщении и неминуемой смертью, Нестор и его подчиненные выбрали путь Хаоса.
Лояльные Поедатели Плоти обрушились на позиции Нестора с гневным ревом. Первые оборонительные линии были уничтожены бомбардировкой еще до нападения Ветеранов Штурмовиков, и битва уже бушевала в темных залах крепости. Карнаг и его люди были остановлены в Большом Зале сильным огнем противника, и лишь тогда они узнали истинных виновников резни, так как они увидели Нестора в его темно-красной броне, стоящим бок о бок с исполинским Лордом Кхорнитов.
Потрясение от осознания ужаса ситуации вынудили Карнага отступить с занимаемых позиций в Большом Зале. Воеводам было приказано удерживать плацдарм и ждать до прояснения всей ситуации. Тянулись минуты, и все больше и больше верноподданных начинали ощущать в своем разуме древние видения гибели и самопожертвования. Священники сразу заметили это изменение и затянули Морипатрис, молитву Обреченности, зная, что их собратья были уже мертвы для Ордена.
Меньше чем за десять минут более двух с половиной сотен Поедателей Плоти поддались Черному Гневу в ответ на предательства Нестора. Это стало демонстрацией неумолимости этой силы.Не считаясь с ранами, Рота Смерти подавила все сопротивление, . В конце концов, Карнаг убил Нестора в самой верхней башне дворца и все предатели были уничтожены праведным гневом Роты Смерти Поедателей Плоти.

Поедатели Плоти пережили Ересь и Предательство изнури, но Орден понес тяжелые потери: треть ордена погибла водин день. Священные пиры длились 12 дней, но Процесс Инициации занимал десятилетия. В это сложное время Карнаг создал Совет Жрецов Сангвиния Поедателей Плоти, недремлющее око, защищающее Орден от будущей Ереси. Цвета Ордена были изменены ,с первоначального темно-красного на черный и красный цвета; черный цвет служил напоминанием о тех Поедателях Плоти, которые поддались Черному Гневу во время Красной Жажды, а красный цвет был постоянным напоминанием о великой победе и поражении.
Поедатели Плоти продолжают жить, но Красная Жажда изменила Орден навсегда.

"Geneseed"
Поедатели Плоти - орден третьего основания, приемник Кровавых Ангелов, созданный в попытке избежать последствий Чёрной Ярости. Но эта попытка не удалась, Поедатели Плоти оказались так же уязвимы к этому явлению, как и другие преемники Ангелов Крови. Однако есть одно важное отличие…
Поначалу Поедатели Крови зависели от поставки свежей крови, или на крайний случай, свежего мяса. Без этого они просто погибали, или поддавались Чёрной Ярости. В ордене есть множество ритуалов и традиций, поддерживающих поедание человеческой плоти, в том числе и павших в сражениях братьев!
На протяжении столетий Поедатели Плоти стали истинными вампирами и каннибалами. Рты их стали полны острых и длинных зубов. А челюсти, способные давить черепа врагов, были больше, чем у любого человека. Убитые вампирами противники всегда были страшно изуродованы, а методы ведения войны, используемые Поедателями Плоти, наводили страх на весь Империум.
Эти и другие факторы часто привлекают внимание Инквизиции к Поедателям Плоти. Некоторые склонны считать, что восстание кхорнистов отразилось на ордене гораздо сильнее, чем это кажется на первый взгляд.

"Organization"
Орден Поедателей Плоти, состоящий из восьми рот, каждая из которых насчитывает в себе 150 космических пехотинцев.
Глава в целом управляется Верховным Советом, состоящим из самых умных, ожесточённых и могущественных кровавых жрецов и Мастером, избираемым Советом. Такое устройство власти позволяет избежать нового зарождения ереси в рамках Ордена.
Бойцы Первой Роты – элита Поедателей Плоти. Туда принимаются только самые опытные и сильные солдаты, зарекомендовавшие себя в многовековой службе. Такие ветераны демонстрируют зубы, длинной более 2 дюймов (дюйм приблизительно равен 2,5 см), дабы показать свой возраст.
Некоторые бойцы Первой Роты проходят обучение и используют броню Терминаторов, но по большей части, тактика ветеранов построена на стремительных и жестоких атаках.
Первая Рота выступает в качестве авангарда Верховного Совета и проживает в главной крепости – монастыре.
Вторая, третья и четвёртые роты используют гибкую и универсальную тактику. Воины этих рот больше рассчитаны на нападение, а не оборону. Дредноуты Ордена, или «Древние Братья», как их называют Поедатели Плоти, главным образом используются как единицы огневой поддержки.
Пятой роты у Поедателей Плоти нет (если не ошибаюсь, именно они организовали восстание и придались культу Кхорна).
Шестая рота для атак на противника используют быстроходные машины, а солдаты седьмой роты облачены в тяжёлую броню для яростных нападений на врагов.
Восьмая рота Скаутов состоит из неофитов, которые ещё не получили Тёмные Дары.
Во главе каждой роты стоит капитан, или как его ещё зовут, Воевода. У каждой роты есть отдельная крепость, обычно, располагающаяся высоко на отвесных скалах родного мира. Роты Поедателей Плоти живут независимо друг от друга. Однажды такая независимость сыграла с Орденом злую шутку, во время восстания хаоситов. Но Высший Совет не собирается отказываться от этой старейшей традиции не смотря ни на что.
В каждой роте ордена есть кровавые священники, не подчиняющиеся Воеводам. Они служат глазами и ушами для Верховного Совета. Кровавых священников очень уважают все Поедатели Плоти. Если ситуация потребует, то кровавый священник в праве отдавать приказы Воеводе от имени Совета.
В конце стоит отметить, что такая форма управления часто была причиной инцидентов в ордене, которые решались кровавыми поединками между соперничающими космодесантниками, но Верховный Совет до сих пор успешно контролирует Поедателей Плоти, пусть даже для этого и требуются жёсткие меры.

"Sanguiniary Belifes"
Поедатели Плоти, наследники Агелов Крови очень набожные прислужники культа Сангвиниуса. Их наследие проявляется в пристрастии к крови и гордости к традициям своего Ордена.
Поедатели Плоти приняли людоедские ритуалы с Карафиноса (родного мира) и соединили их с оригинальными кровавыми ритуалами. Враги, пережившие атаки Поедателей Плоти будут принесены в жертву и съедены. Члены ордена верят, что с поглощённой плотью к ним переходит сила врагов. Символизм в таких ритуалах играет очень важную роль.
В действительности, Поедатели Плоти питаются не только своими врагами. Для этих целей они так же используют туземцев родного мира. Иногда даже как домашний скот. Дважды в год орден собирает людей для питания и кровавых ритуалов. Для Поедателей Плоти, не особо ценящих и уважающих жизнь простого человека такие действия вполне естественны: орден должен выживать как угодно, лишь бы служить Императору! Если это означает, что придётся забирать жизни и граждан Империума, то да будет так!
Но совсем по – другому происходит ритуал поедания плоти, когда дело касается падших членов ордена. После боя Поедатели Плоти устраивают что – то вроде праздника. В ходе ритуалов бойцы поедают своих погибших братьев и читают молитвы Сангвиниусу. Кровавые священники же следят за правильным проведением ритуалов и за тем, чтобы останки падших (и чтобы они остались вообще) были погребены в Залах Героев.
В версии культа Сангвиниуса Пожирателей Плоти бойцы, придающиеся Чёрному Гневу, уже считаются погибшими и отождествляются с Сангвиниусом. Таких братьев оплакивают как погибших уже в канун битвы и рассматриваются как призрачные образы Сангвиниуса. Если же оплаканные бойцы выживают, то кровавые священники их быстро и безболезненно умертвляют, потому – что возвращение оплаканных космодесантников обратно в Орден считалось бы страшным грехом, а так, они погибли смертью храбрых героев.

&feature=player_embedded#at=129

Тебе они должны прийтись по вкусу, D.Artist. Сангвиниус, все дела. :)

0

Меня устраивает их раскраска. Ничего более подходящего не видел.
Не знаю, что выбрать. Буду в поиске в таком случае.

В таком случае в начале с Примархом определись,
т.к. Дорн и Робаут как-никак очень разные =)

И как тебя угораздило выйти именно на каннибалов?...
Да, я отчасти поддерживаю их философию, они верны
Императору, и не уничтожены Инквизицией лишь потому,
что мало (очень мало) орденов могут сравниться с ними
в бою, а смерть является благословением (т.к. жить с
Black Rage и Red Thirst видимо не очень приятно).
Но я не могу закрывать глаза на то, что они испорченная
кровь Крылатого Праотца. К слову, считается, поедание
плоти присуще лишь Flesh Eaters (ввиду мест обитания,
рекрутов и обычаев), а кровопитие принято у Flesh Tearers,
Blood Drinkers, Angels Sanguine и Angels Encarmine, причем
у двух последних орденов ритуалом является больше не
само кровопитие, а скорее омывание (купание) в крови
своих жертв, и благодаря невмешательству Верховного
Жреца Flesh Tearers, они не являются напрямую
зависимыми от употребляемой (внутрь) крови, как от пищи.
Кстати, орден Lamenters каким-то образом избавился от
Red Thirst, но терпит тяжелые поражения в бою, и однажды
чуть не был полностью уничтожен.

На будущее, Black Rage является более чистым проявлением
сущности Сангвиниуса, Red Thirst больше ритуальным, а те
кто с этим перебарщивает, теряют уважение их основателей,
по понятным причинам. Сангвиниус не трактуется по разному,
есть Blood Angels, есть пример.

Согласись, Death Company - это эпично, и почернее самих
Black Templars будет? ;)

P.S. Сам то ты к Flesh Eaters как относишься?

Чтоб наглядно было о ком речь.

Blood Angels

Angels Encarmine

Flesh Tearers

Blood Drinkers

Lamenters

0

Согласись, Death Company - это эпично, и почернее самих
Black Templars будет? ;)

Ты мне советуешь, так понимать тебя? :)

P.S. Сам то ты к Flesh Eaters как относишься?
Я люблю всё нестандартное. Ты же не знаешь, каково 5 лет быть Ультрамарином. Жить по кодексу это, конечно, хорошо, но надоедает.

По большому счёту мне плевать на то, перед каким примархом преклонять колено, выказывая своё почтение и одновременно вознося молитвы Императору. Мне нужна тёмная раскраска, синяя желательно. Орден должен быть более-менее известным, история богатой и красочной. Я же Дредноут, я не могу принадлежать тому, кто неизвестен и к битвам великим непричастен. :)

Кстати, кто-нибудь знает, как текст в спойлер закатывать? У меня не выходит. Быть может, всё из-за отсутствия рук...

0

Ну так что, парни, за кого сами-то играете?

0

че-то тухло тут, о Pre-Heresy орденах инфу выложить что-ли...?

0

Да, можно. Это, быть может, хотя бы немного оживит тему.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Thousand Sons (Pre-Heresy)
Тысяча Cынов


История

ГЕНОКОД
Из всех Примархов Магнус Рыжий подвергся наибольшей мутации, как физической, так и психической, и Легион созданный на основе его генокода, также жестоко страдал от мутаций. При этом его члены имели гораздо большой процент Десантников с психическими силами разного уровня. Ранее, до Ереси, Легион имел также не очень большой, но заметный процент тех, кто имел мутации физические. После клятв верности Тзинчу количество физических мутаций возросло до невероятных масштабов. Рубрика Агримана положила конец мутациям среди боевых братьев Тысячи Сынов, но волшебники, которые командуют этими бронированными оболочками, все еще несут генокод их Демонического Принца, и гордо несут гротескные мутации, как символ благорасположения своего покровителя.


ВЕРОВАНИЯ
Для Примарха Магнуса знание было силой. Он считал, что нет такой дисциплины, которую он не мог бы постичь в совершенстве, ни секрета, который он не мог бы раскрыть и заставить служить своим целям. Для Тысячи Сынов знание стало спасением, средством управлять психическим наследием гена их Примарха. Каждая книга была священной, каждый текст был достоин изучения, каждый документ был ценным ресурсом. Высшим же знанием была магия, путь к финальному посвящению, ключ к власти над вселенной. До Ереси Тысяча Сынов были публично догматичны, давая клятвы верности и распевая Имперские гимны. Они сражались за расширение царства Императора, но как показало их клятвоотступничество, высшая верность их была не с Императором, а с Примархом. Когда высшая мудрость ускользнула от Магнуса, и он попал в лапы Тзинча, те, кто верили, как и он, не могли не пасть вместе с ним.


ОРГАНИЗАЦИЯ
Магнус возлагал большое доверие на своих подчиненных, считая, что он учил их хорошо, и могучие волшебства дают им достаточно инструментов для того чтобы действовать независимо от него. Поэтому ещё до Ереси индивидуальные взводы Тысячи Сынов велись в бой не сержантами ветеранами, а теми, кто проявлял психические способности.

Эти “рабы-волшебники” (’thrall-wizards’) отдавались в учение более опытным волшебникам для обучения кабалистике, но также получали опыт командования небольшими подразделениями. Такая практика подразумевала, что редкие офицеры не имели никакого психического таланта, а также то, что многие волшебники имели значительный боевой опыт. В результате Тысяча Сынов были одним из самых малочисленных Легионов и редко появлялся на поле боя во всей своей силе. Вместо этого они проводили кампании в малых отделениях возглавляемые волшебниками, которые действовали с гораздо большей независимостью от их Примарха, чем офицеры других Легионов. Этот командный опыт сохранился и по сей день, когда военными бандами правят самостоятельные лидеры-волшебники, к большому сожалению Империума.


БОЕВАЯ ДОКТРИНА
Тысяча Сынов известны тем, что по возможности избегают ближнего боя, вместо этого полагаясь на свое мастерство психической силы и волшебство. Хитрость, обман, введение в заблуждение, вот те методы войны, которые они используют, и все их лучше использовать на расстоянии. Нередки случаи, когда подразделения Тысячи Сынов приближаются под покровом иллюзий и магии, там где другие Легионы платили бы большой кровью.

Рубрика Агримана немногое изменила в боевой доктрине. По сию пору Лорды Волшебники Тысячи Сынов используют своих призрачных братьев как непримиримый вал орудийного огня, выстраивая вокруг них хитроумные комбинации, и соединяя свои планы своевременным применением могучего волшебства для достижения победы.


РОДНОЙ МИР
Просперо был избран своими оригинальными обитателями по одной единственной причине, из-за его удаленности. Удаленный от всех торговых путей галактике, и не имеющий никаких ценных ресурсов, мир Просперо был годен только для одного, на нем было хорошо прятаться. И в конце концов даже спрятаться на нем не удалось. Теперь этот мир лежит в руинах и объявлен Очищенным (Purgatus) Инквизицией.

Несмотря на тысячелетия плавания, Город Света уцелел и в конце пути через Имматериум нашел свое пристанище на планете в Глазе Ужаса, которая известна как Планета Волшебников (Planet of Sorcerers). Это демоническое место – кипящий котел волшебной силы, отражающийся по всей его поверхности адскими вулканами и бурными небесами, насыщенными волшебным паром.

Многочисленные башни возвышаются из горных кряжей и из равнин расправленной лавы, как подобие серебряных шпилей и пирамид изучения Города Света, до того как он пал. И самым могучим сооружением является обсидиановый монолит Башни Циклопа, которая, по слухам, столь велика, что может быть увидена из космоса невооруженным глазом. На вершине башни установлен огромный варповый глаз, через который Магнус прозревает будущее. Серебряные башни Города Света были изменены волшебной силой Тысячи Сынов в подобие космической крепости, в которых лорды псайкеры намереваются путешествовать через космос с Планеты Волшебников, чтобы проводить мстительные атаки на Империум Человека.

РУБРИКА АГРИМАНА
Тысяча Сынов были почти уничтожены неконтролируемыми мутациями во времена до появления Магнуса. Даже то спасение от этой угрозы, которое принес Магнус, не было полным, и требовало постоянных усилий и бдительности. Ужас от судьбы погибнуть в мутациях никогда не покидал самых старых членов Легиона, и этот страх усиливался, когда они видели что происходит в рядах других Предавших Легионов. Они посвятили себя служению новому мастеру Тзинчу, и на время он защитил их от такой судьбы. Даже после того как Ересь провалилась и Тысяча Сынов были вынуждены бежать вместе со своими собратьями в Глаз Ужаса, благорасположение Тзинча оставалось с ними. Их бог обеспечил их новой планетой, богатой волшебной силой, и которая являлась убежищем от безумия в пределах Глаза, чтобы они продолжали их исследования. Но дорожка Мастера Волшебства капризна, и стоило только Тысячи Сынам устроиться на новой домашнем мире, как Изменяющий Пути начал менять их. Гротескные мутации, одобренные Тзинчем, стали появляться в Легионе. Многие воспринимали это как знак свой новой судьбы, и несли такие мутации с гордостью, но для высших офицеров Легиона это было знаком того, что их ни во что не ставят. Все жертвы, потеря Просперо, кровопролитие Ереси, ни к чему не привели. Вечный поиск знаний привел к тому безумию и мерзости, которую они всегда страшились.

Внутренняя кабала самых могучих волшебников, под предводительством Главного Библиария и самого доверенного из слуг Магнуса, Агриманом (Ahriman) решила противостоять деформирующему искажению. Они заложили основы могучего заклинания, и скрыли свою работу от глаз Магнуса платами тайн, так как не были уверены в том, что он одобрит такой рискованный шаг. Заклинание должно было смыть все мутации боевых братьев, и сделать Тысячу Сынов иммунными к изменяющим эффектам Хаоса. Гримуар Еретиков говорит о том, что это было заклинание такой огромной силы то даже ужасные демоны варпа, в страхе бежали перед огромным ураганом магической энергии, который выпустил Агриман и его кабала. Планета Волшебников укуталась голубыми и желтыми облаками, и ветвистые молнии рыскали по поверхности, нанося удары по развращенным Тысячам Сынам, до тех пор, пока сам Магнус не был вынужден вмешаться.

Последствия были далеко не такими, на которые рассчитывала кабала. По всему миру боевая сила Легиона Тысячи Сынов была полностью уничтожена - и закреплена навеки. Тысяча Сынов стали иммунные к мутациям, потому что только плоть можно подвергнуть ей, а все Космические Десантники стали только прахом, навсегда заключенными в своих магическим образом закрытых силовых доспехах. Каждая щель, сочленение и соединение доспехов, были запечатаны адским огнем, навеки заточив души Тысячи Сынов в них. Практически весь Легион Магнуса был обращен в неумолимые автоматы на всю их оставшуюся жизнь. Магнус был в гневе. Легион принес все в жертву ни за что. Поиск знаний, который был главным смыслом жизни всех собратьев, был закрыт для них навеки. Из-за своих собственных действий большинство ученых Легиона теперь с трудом могли просто мыслить.

Все что Магнус делал в свой жизни, все, чем он пожертвовал, каждое критическое решение в свой жизни, Магнус принимал на основании двух глубоких убеждений: что знание чисто само по себе и что он его повелитель. Теперь его дом был уничтожен, его Отец стал его заклятым врагом, его Легион превратился в прах, и Магнус в отчаянии поднялся в свою башню. Бросив ожесточенный пристальный взгляд на уставший от войны и слабый Империум Человека, Магнус, как и Хорус до него, поклялся увидеть галактику в огне.


Агриман, Главный Библиарий Легиона Тысячи Сынов

Трансмутирующее заклинание, которое превратило всех боевых братьев Тысячи Сынов в запечатанных в своих силовых доспехах призраков, было делом рук Агримана, величайшего волшебника Легиона после самого Магнуса. Перед Ересью Агриман разделял очарование Магнуса к магическим секретам, и был хранителем Книги Магнуса, ныне мифического тома, которые, по слухам, хранит самую большую магическую мудрость. Возможно, знание, полученное из этой книги, легло в основу Рубрики Агримана.

Несмотря на то, что результат Рубрики был не совершенен, он, в конце концов, удовлетворил Агримана. Будучи ветераном Легиона еще до того, как там появился Магнус, он испытывал такое отвращение к мутирующим изменениям, что даже та огромная цена которая была заплачена не казалась ему слишком высокой. Магнус, тем не менее не был с ним согласен. Он хотел уничтожить Агримана и его кабалу целиком, но по слухам ему помешел сам божественный покровитель Легиона. Кто может знать цели и желания Изменяющего Пути? Так или иначе, Демонический Принц сдержал свою руку, и изгнал Агримана с Планеты Волшебников, послав его путешествовать по Глазу Ужаса и за его пределами в невыполнимом поиске понимания Бога Тзинча.

В свою очередь Агриман отказался принять Хаос как своего повелителя. За многие тысячелетия он стал настоящим бичом галактики, разграбляя библиотеки, музеи и прочие хранилища знания и мудрости. Он неустанно ищет предметы, знания или даже людей, которые могут дать ему возможность избежать судьбы любого волшебника быть слугой своего волшебства. Он создавал культы хаоса на множестве планет, давая мелким магам частицу своей силы, чтобы они могли выполнить его задание. После того как они переставали быть ему нужны, он уничтожал их как клопов. Ныне идут слухи о том, что Агриман обратил свое внимание на Эльдаров, веря в то, что нужные ему знания лежат в самом темном из мест просвещения, легендарной эльдарской Черной Библиотеке.



ПРЕДАТЕЛЬСТВО
Но угроза неоперившемуся Империуму, которая была разрешена на совете, служила только маской для более глубокого и темного предательства. На Давине, события пришли к своему трагическому завершению, когда Хорус, первый среди равных, Вармастер и правая рука Императора, пал жертвой хитроумных манипуляций Хаоса. Эта угроза не могла быть разрешена дебатами или декретами. Порабощенный силами Хаоса, Хорус вышел из событий на Давине готовый сделать ничто иное, как полное уничтожение Империума. Его собратья по Легиону приняли его сторону, даже против своего божественного создателя, и Хорус готовился напасть на собратьев Примархов и самого Императора под покровом неожиданности. Он был прекрасным стратегом и верил в то, что его манипуляции предусмотрели все возможные варианты развития событий. Он не предусмотрел только одного. Несмотря на запрет своего Отца и собственное обещание Магнус не отвратился от темного искусства магии.

Смотря в глубины варпа в своем святилище на Просперо, Магнус видел ту клятву верности силам Хаоса которую дал Хорус на диких полях Давина. Предательство Хоруса было раскрыто, все его детали предстали перед Магнусом кристально чистыми. Он видел человеческие слабости Фулгрима Детей Императора и Ангрона Пожирателей Миров, на которых мастерски играл Хорус и могучие силы Хаоса. Он видел ловушку, которую расставлял Хорус для Феруса Мануса Примарха Железных Рук, Вулкана Примарха Саламандр и осторожного Коракса Примарха Гвардии Ворона и их Легионов на Иштване V. Он видел как самая могучая твердыня верности Императору, Жиллиман Примарх Ультрадесанта, были мастерски удален от театра основных событий. Единственный в галактике, наверное, яснее, чем сам Хорус, Магнус понял и осознал все обстоятельства измены Хоруса. Он видел все это и понял каждый шаг, каждую роль, кроме своей собственной.

Существуют генералы, тактики и великие военные умы, которые говорили, что если бы Магнус погрузился со своими Тысячами Сынами на корабли и отправился бы на помощь Земле и на перехват Хоруса, он мог бы изменить ход Ереси. Другие указывают, что натура варпа изменчива, и Магнус не мог быть уверен, что успеет вовремя, чтобы предотвратить предательство Хоруса. И он пошел более сложным и опасным путем. Примарх никогда не верил в то, что волшебство может быть злым само по себе, и он преступил свою клятву перед Императором, ради того чтобы предупредить его.

Владея своим предвидением, и имея возможность предупредить Императора о предательстве и войне, Магнус считал, что имеет доказательство того, что его магия полезна и нужна. Вместе со своими волшебниками он сотворил могучее заклинания через время и пространство. Он пронзил все защитные гексы и палаты Императорского Дворца на Терре и предстал в своей магической форме перед Императором и донес до него предупреждение о предательстве, и назвал Вармастера Хоруса как вождя восстания.

Это был момент триумфа Магнуса и его оправдания. Только сила волшебства Магнуса открыла предательство, и указало на змею. Теперь Император, несомненно, увидит его ценность. Но вместо этого Император обвинил самого Магнуса и его назвал предателем. Он указал, что обвинения своего собрата Примарха в предательстве доказывает предательство самого Магнуса. Стремление Магнуса получить запретные знания само по себе стало доказательством того, что Магнус пал жертвой тех сил, от использования которых его предостерегал Император. Самые худшие страхи Императора о душе циклопического Примарха подтвердились.

Содержание предупреждения Магнуса было полностью проигнорировано. Говорят, что Император разорвал контакт с такой силой, что психические палаты Императорского дворца запылали белым светом и распались в прах. Рядом с Императором стоял Русс, который едва сдерживал гнев от деяний своего собрата Примарха. Император повернулся к нему, и он знал его приказ будет исполнен дословно и со страстью. Он приказал Космическим Волкам обрушится на Магнуса и его ученых-воинов Просперо.

Только те, кто самолично наблюдал события тех далеких дней, достоверно знают о том, что произошло в то время, когда Космические Волки обрушились на Просперо, так как дошедшие до нас письменные источники существенно расходятся в описаниях. Эпопея, “Плачь Просперо”, рассказывает от том, что Космические Волки в течении многих дней подвергали Просперо орбитальной бомбардировке, а затем на планете разразилась грандиозная многодневная битва, в которой обе стороны понесли огромные потери. С другой стороны, один из самых популярных среди Космических Волков устных эпосов битвы “Ода Молота” (’The Edda of the Hammer’) описывает события совсем в другом ключе. Он гласит что Космические Волки застигли Сынов совершенно в врасплох, и, обрушившись на Город Света сверху, как Магнус до них, превратили его в руины за одну ночь, полную сражений и крови. Одна ночь горящих библиотек, рушащихся башен и дикого, примитивного насилия полностью совпадает с общепризнанным образом Волков. Но Ода не объясняет только одного: как планета полная магов, которые могли пронзать своим видением пространство и время, заглядывать в будущее, могли пропустить приближающийся к ним флот, и оказаться столь бессильными перед Космическими Волками. В действительности как, если только темные силы, которые дали Сынам эти способности не пожелали им показать угрозу. Разграбление Города Света стало невероятным ужасом для ученых Тысячи Сынов. Воины Русса проложили кровавый и огненный путь через город, уничтожая убежища и лаборатории, зажигая на площадях огромные костры из книг и древних манускриптов, уничтожая уникальные артефакты ударами цепных мечей. И, несмотря на различия в описаниях событий разными источниками, все из них описывают встречу Магнуса и Лемана Русса лицом к лицу, циклопического гиганта и дикого берсеркера, на руинах сердца Города. “Война Гигантов”, записанная инквизитором Басталеком Гримом на основе устных преданий Космических Волков, так это описывает:

“И вышел Магнус Рыжий на поле битвы, заставляя разоренную землю дрожать под его шагами. Русс отважно напал на багрового гиганта и поднял его над землей. Король Волков переломил спину Циклопу и все Тысяча Сынов вокруг увидев падение своего Примарха, бежали в страхе. Но когда Русс поднял свой Лезвие Холода Мьялнар для смертельного удара, Магнус произнес слово силы и исчез в земле”.

То, что произошло потом, в конце дикой ночи смерти и разрушения, существенно различается от источника к источнику. Каким-то образом Магнус сумел лишить Русса полной победы и, в конце концов, заплатил ту цену за свою силу, от которой его предостерегал Император.

Всё что было важно для него теперь разрушалось на его глазах, и Магнус обратился к тому кто, как он знал мог ему помочь. Магнус прозрел варп и там он нашел знание, которое искал. Его волшебники, его возлюбленный Легион, все то бесценное знание, которое они накопили за многие века исследований, все еще могло быть спасено. Он обнаружил, что решение смотрит в ответ на него, как будто оно всегда было там, наблюдая за ним и изменяя его исподволь для своих целей. Это было само воплощенное волшебство, которое обещало знания, силу и спасение. Но Магнус более не был хозяином знания, как он себе представлял, он был слугой. Говорят, что Магнус даже тогда на мгновение засомневался, но, снова взглянув на свой город, который горел по приказу его Отца, он отбросил сомнения и изменил свою преданность раз и навсегда.

В одно мгновение, Город Света, его серебряные башни и огромные библиотеки, весь Легион Тысячи Сынов исчез с лица Просперо и Империума навечно. Когда Магнус и его Тысяча Сынов снова появились в поле зрения имперских летописцев, они сражались рука об руку с Хорусом на Иштване V. Магнус стал Демоническим Принцем Бога Хаоса Тзинча, Повелителя Волшебства, Изменяющего Пути. Битва за душу Примарха закончилась, и многие остались в сомнения, была ли эта битва вообще.


Разграбление Монастыря на Этиамнуне

Тысяча Сынов часто используют хитрость и уловки там, где остальные Легионы ринулись бы в битву. Эта тактика прекрасно иллюстрируется на примере Морданта Хекса, Лорда Волшебника, который провел рейд на одинокий монастырь, на планете известной как Этиамнун III. Эта безвоздушная планета была домом для небольшой коммуны отшельников и ученых, которые тысячелетиями жили, посвящая свое время учению. Мир на планете был разбит навечно, когда корабли Тысячи Сынов совершили посадку недалеко от горного монастыря. Обнаруженные фрагменты видеозаписей монастыря, показывают, что вскоре после посадки пространство вокруг поселения наполнились неумолимо приближающимися бронированными фигурами. Записи также показывают, что отшельники приняли нападение с большим спокойствием. Они не проявили той паники, которую могли бы проявить другие, перед лицом атаки Хаоса.

Одетая в многоцветные робы фигура в доспехах приблизилась к адамантиевым шлюзовым воротам, и после того как постояла перед ними семь минут, ударила в них девять раз. На девятом ударе группа зачарованных монахов, которые собрались перед шлюзом, начали ритуал открытия дверей. Камеры шлюзовой кабины показывают выражения безмятежности на лицах монахов, когда воздух стал вытекать из камеры. Они благородно сражались со слабостью, когда поток воздуха был перекрыт, но в конце концов один за другим пали и умерли. Запись показывает одинокий силуэт отшельника, на фоне открывающейся двери и огромных закованных в доспехи фигур. Отшельник лишь секунду стоял перед открытой дверью, а затем он упал и был затоптал атакующим. Все остальное нападение было не более чем резней. Тысяча Сынов получили доступ в монастырь и расстреляли всех, кто встретился им на пути. Они не встретили практически никакого сопротивления. Хекс и его силы проникли глубоко в катакомбы под монастырем, и получили то за чем пришли. В центре огромного подземного зала они нашли древний портал Эльдаров. Был ли он потерян, или просто отрезан от основных путей, никто ныне не знает. Даже трудно предположить какой вред могут нанести Тысяча Сынов если теперь они располагают входом в тайный путь Эльдаров.



ПРОИСХОЖДЕНИЕ
После того как Примархи были таинственным образом рассеяны по галактике, Магнус попал на удаленную колонию под названием Просперо (Prospero). Ему не могло повезти более с местом своего падения, циклопический гигант с одним глазом был бы гоним и ненавидим в любом другом Месте. Но на Просперо он попал в окружение родственных душ, он попал в сообщество скрывающихся человеческих псайкеров. И это был не последний раз, когда судьба Магнуса подвергалась тонким манипуляциям.

Изначальные поселенцы Просперо избрали это место за его удаленность от Земли, и потратили не мало усилий для разрыва контактов с остальным человечеством. Единственная цитадель на планете располагалась в глубинах самого массивного горного кряжа планеты. Поддерживаемое обширными подземными гидропоническими фермами, и техно-психическими собирателями энергии, это поселение было настоящим произведением искусства. Так называемый Город Света посреди запустения Просперо светился серебреными башнями, тянущимися в небо обелисками и величественными пирамидами. В глубинах тщательно скрытых реклюзиумов жители Города Света полностью отдавали себя поискам знания и совершенствованию мутации, которая отделала их от остального человечества: психическим способностям.

Легенды гласят, что Магнус пришел как феерическая комета, которая, проткнув тонкую атмосферу Просперо, упала на центральной площади Города. Уязвимость поселения от пришельцев сверху была показана этим пришествием Магнуса, но адепты тайного знания не поняли предупреждения, за что в дальнейшем дорого заплатили. Магнус стал настоящим подарком для ученых поселения. Возможно, они узнали в нем родственную душу, мутанта среди мутантов. Возможно, распознали его потенциал. Известно, что Примарх очень быстро проявил способности, которые заставили его учителей бежать от других людей, и что очень быстро он поставил эти способности под свой полный контроль. Магнус очень быстро постиг все глубины псайкерских наук, быстро превзойдя своих мастеров по силе.

Магнус вырос гигантом, как в плане силы и мудрости, так и в плане физическом. И пришел тот день, когда Магнус открыл свой единственный глаз для Эмпирея и вместо того чтобы направлять силу варпа, взглянул туда, и жизнь на Просперо изменилась навеки. Сразу же его единственный глаз прозрел это место силы, и из студента Магнус Рыжий превратился в абсолютного мастера.

Варп является местом не более безжизненным, чем материальный мир, и присутствие такого могучего психического потенциала не прошло незамеченным. Более чем одна сущность почувствовала его присутствие через Имматериум. Более чем одна прибыла на Просперо для того чтобы найти его.

Апокрифы Скароса (Apocrypha of Skaros) описывают день прибытия Императора на Просперо:

“Они казались старыми друзьями и знакомы много лет. Устрашающий внешний вид не отвратил Императора Человечества от Магнуса, он провозгласил его своим сыном и принял в свои объятия”.

Утверждается, что встреча лицом к лицу Императора и Примарха была всего лишь формальностью, их разумы задолго до этого нашли друг друга через Варп.

Для этого путешествия Император избрал воинов пятнадцатого Легиона Космических Десантников, созданных из генетического семени самого Магнуса.

Апокрифа описывает момент, когда Примарх и его Легион объединились:

“Потерянный в Варпе Примарх слышал своего Императора и его ответ был прост: “Как я стал твоим сыном, так они станут моими”. Он опустился на колени и в этот момент было признано основание Пятнадцатого Легиона: его Тысячи Сынов”.

Нахождение Примарха не могло быть более своевременным для Легиона. Созданный из генокода Магнуса, Легион жестоко страдал от психических мутаций; от угрозы, с которой молодой Империум не мог справиться. Чистый прагматизм оправдывал существование людей, которые имели так называемый “Ген Навигатора” Навис Нобилите (Navis Nobilite). “Третий глаз” Домов Навигаторов позволял им прокладывать курс через Имматериум, но многие также считали, что неконтролируемый характер человеческих мутаций является серьезной внутренней угрозой человечеству. И целый Легион потенциальных мутантов был самой большой проблемой. Пятнадцатый Легион жестоко страдал от мутаций и случайных проявлений психических способностей, но те, кто сумели пережить все эти проблемы, ставили под контроль свои способности, становились самыми могучими из библиариев своей эпохи. Более того, расширяющиеся по всему Империуму антимутантские настроения, которые выливались в кровавые “охоты на ведьм”, подпитывались тем, что столь жестоко мутирующий Легион до некоторых пор оставался без избранного лидера. Воззвания полностью очистить Империум от псайкеров были не редки, и те из них которые были обращены против Космических Десантников Тысячи Сынов были самыми громкими и требовательными. Магнус прибыл как раз во время, чтобы спасти свой Легион от уничтожения.

Перенеся базу Легиона на Просперо, Магнус целиком обратился к изучению путей псайкера и контролированию мутаций своих Сынов. Некоторые ученые, особенно среди Библиариев некоторых Орденов Космического Десанта, утверждают, что именно в это время другая линия была пересечена. Столкнувшись с трудностями по контролированию мутаций и психических сил целого Легиона, Магнус начал искать более легкие и более опасные пути. Многие даже считают, что такой линии никогда и не было, еще до прибытия Магнуса на Просперо его жители изучали и практиковали различные виды темного искусства. И его знание этих предметов было предопределено. И в свете всепожирающего стремления Магнуса к знания это должно было свершится рано или поздно. Когда это случилось в точности сказать сложно, но в один прекрасный момент Магнус и его Тысяча Сынов вышли за пределы науки и психической дисциплины и стали практиковать волшебство.

Разница не очень заметна на первый взгляд. Магнус присоединился к Великому Крестовому Походу со страстью. Он и его Легион, бок о бок с Императором и другими вновь обнаруженными Примархами, вели силы Человечества в завоевательный поход в галактику. Он вели постепенно расшивающиеся кампании, освобождая давно забытые колонии, и захватывая миры к вящей славе Императора. То что Тысяча Сынов нередко достигали победы через хитрость и искусство обмана, а не благодаря боевой доблести по первоначалу оставалось незамеченным. В конце концов, победа есть победа. Но чем больше рос Империум Человека, тем больше становилось сопротивления Великому Крестовому Походу. Когда Космические Десантники и полки Имперской Гвардии высаживались на планеты, они ожидали обнаружить потерянные колонии людей, но нередко встречали рабов таинственных силы, полностью враждебных и не понятных им. Эти рабские культы сущностей варпа, нередко владели магическими силами, и многие видели в силах врагов человечества, подобие тех сил, которыми владели Тысяча Сынов Магнуса. Многие питали глубокое недоверие к методам Сынов. И первым среди них был Мортарион, мрачный Примарх Гвардии Смерти, который из своего темного прошлого знал, что магические силы никогда не даются даром. Леман Русс, Примарх Космических Волков, в глазах которого победа всегда должна достигаться доблестью и силой оружия и который считал их методы недостойными чести Десантника, также возвышал свой голос в осуждении Тысячи Сынов. Раскол разверзся столь широко, что грозил самой основе нового порядка, и Император Человечества решил собрать совет, который должен был решить эту проблему раз и навсегда. Обе стороны собрались на большое собрание на планете Никэя (Nikaea) в большом амфитеатре, который вмещал десятки тысяч и сам Император возвышался на троне между ними как судья. Здесь, под звездным светом охотники на ведьм предъявили свои доводы. Они декламировали литанию человеческого страдания, вызванного колдовскими силами последователей хаоса верным подданным Императора, о мутантах которые не могли сдержать свои способности, о деспотах, которые оборачивали свои дары для темных и эгоистичных дел. Против этих обвинений выступил сам Магнус. Он взошел на подиум в тишине, сам его вид как будто подтверждал то, что говорили охотники на ведьм. Но когда он начал говорить, стало понятно что мало кто может избежать харизмы и убедительности в словах Примарха. Он говорил о том, что никакое знание не может быть злом само по себе, и никакая погоня за знаниями не может быть нечистой, до тех пор, пока искатель чист в сердце и владеет тем, что он знает, а не наоборот. И, в конце сказал Примарх, нет такого знания которое не смогли бы постичь Тысяча Сынов и нет путей которые были бы слишком сложны для них. Его выступление разделило совет еще более резким образом. Охотники на ведьм еще более сплотились и единым фронтом выступили со своим обвинениями, но их голосов было недостаточно для того чтобы превзойти тех, кто стоял на стороне Примарха Тысячи Сынов. Собрание открыто обсуждало, сможет ли сам Император, принять решения, против одного из своих детей.

Напряжение стремительно нарастало, приближаясь к острию насилия, когда к трону Императора приблизилась делегация Библиариев Космического Десанта. Император приветствовал их кивком, все сразу затихли, так как среди них были Главные Библиарии некоторых из самых больших Легионов в Империуме. Мистические воины выстроились полукругом перед троном, символизируя этим то, что они говорят одним голосом, но озвучивать их позицию они предоставили молодому Эпистолярию, который ступил вперед. Хотя кто это был потерялось в лете времен, но известно, что он говорил с яростной страстью, и его слова дали совету третью возможность разрешить конфликт. Псайкер, говорил он, подобен спортсмену, способности которого требуется тренировать и оттачивать. Псайкеры не злы по натуре. Но колдовство это сила, за которую следует торговаться, и не один человек не может быть до конца уверенным в том, что он получит то, что просит, и не будет обманут сущностями варпа. Остальные Библиарии объединились за его спиной, и провозгласили, что образование псайкеров людей будет лучше всего служить Человечеству, если станет Имперским приоритетом. Колдовство же должно было быть запрещено, как непростительная ересь против Человечества.

Компромисс предложенный Библиариями давал обоим сторонам возможность соглашения, и казалось что это именно то что ждал сам Император. Император принял решение Библиариев и своим словом возвел его в ранг закона. Эдикт Ниакея до сих пор является образцом Имперской политики в отношении человеческой психической мутации.

Но это было не то решение, которое могло удовлетворить Магнуса. “Гримуар Еретиков” (Grimoire Hereticus) описывает яростное противостояние отца и сына, когда сам Император пресек попытку Магнуса покинуть зал в знак протеста против решения. Он воспретил Магнусу более практиковать волшебство и магию, и поиск любого магического знания. Лицо Магнуса стало мрачным как старый камень, когда он услышал приказ отца. Он был на гране срыва прямо там в зале, но, в конце концов, склонился и принял приказ Императора, подчинив ему себя и свой Лег

0

Отлично, сейчас прочту. Правда, что-то подробное я уже видел.

0

жаль, что ты, походу, единственный читатель...

0

Вот так всегда - стараешься, а труды твои оценят один-два человека. От силы. :(

0

не из-за этого, скорее удручает то, что куча "фанов" вселенной,
не прошарены в теме в достаточной степени, и даже не стремятся...

0

надо Warhammer 40000 двигать в массы....но этим должны занимаца gameworkshop,но в России их нет,пока не откроеюца отделения в нашей стране этим будем занимаца только мы.....

0

Интересно.Про них читаю впервые

0

N.A.M.E.
они заклятые враги Космических волков...если волкам указать месть где есть тысяча сынов,то они сию же минуту сформируют эскадру и попрут выносить мозги еретикам))))

0

на днях подготовлю материал про свой орден - "Красные Скорпионы"("Red Scorpions")...долго инфу собирал,напишу что надыбал и выдам вам на суд....

0

Давай. Я тоже как-нибудь соберусь с мыслями.

0

давайте реще...

CockroacH21rus
правда что у Red Scorpions 2 действующие цветовые схемы
(серые и черные), или я дезинформирован?

0

D.Artist
у них цвет угольно серый,и на шлеме посередине обязательно желтая или оранжевая полоса ....

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Орден Космических десантников Красные Скорпионы.

Название ордена: Красные Скорпионы.
Основание: неизвестно [есть доказательства того, что оно произошло до М.35]
Мир ордена : Зэбус Минорис / орден крестоносцев.
Крепость-монастырь: ”Бдение”, боевая станция на орбите феодального мира Зэбус Минорис, [точное местонахождение неизвестно, Разлом Ордона].
Генетическое семя (предок): не запротоколировано / неизвестно.
Известные потомки: нет.


Красные Скорпионы.

Бескомпромиссные и стойкие Красные Скорпионы на протяжении пяти тысяч лет своей известной истории всегда были готовы защищать Империум, бороться с теми, кто подвергает опасности Человечество, и карать предателей. Эти космодесантники фанатично верны Императору, в чью божественность они верят без вопросов, и строго придерживаются ”Кодекса Астартес”, который воспринимают как святое писание. Скорпионы – стойкие традиционалисты среди Астартес и верные защитники порядка власти в Империуме, они всегда быстро отвечали на призывы имперских губернаторов и кардиналов о помощи против предательства и ереси. Также космодесантники этого ордена прославились среди звёзд бесконечной ненавистью к чужакам и мутантам, увлечением чистотой и презрением к отклонениям от чистого человеческого облика.
Несмотря на длинный и безупречный послужной список Красных Скорпионов, среди адептов есть те, кто не доверяет им по той простой причине, что происхождение ордена остаётся полной загадкой, как и информация о принадлежности к какому-либо основанию, или о том, из какого ордена-прародителя было взято их генетическое семя. Генетическое семя, которое кроме крайне низкого уровня ослабления или порчи в любой форме лишено специфических признаков, по которым можно (пусть и неточно) проследить родословную до легионов первого основания. Некоторые из наиболее важных верований ордена основаны именно на чистоте и постоянстве генетического семени, и Красные Скорпионы готовы пойти на всё, чтобы сохранить данную непорочность и собрать семя ордена с павших братьев, дабы обеспечить своё будущее. Для Красных Скорпионов любая порча генетического семени, в конечном счете, ослабит их, или любой другой орден космодесантников, что в свою очередь сделает слабее сам Империум – что просто нельзя позволить.
Фанатичная вера в собственную чистоту и готовность пойти ради её сохранения на любые меры, привели к крайнему изоляционизму ордена в любых отношениях с другими частями Империума не на сугубо практическом военном уровне. Красные Скорпионы не имеют владений и не принадлежат никому, кроме своего чувства долга. В ордене крайне сильна ксенофобия, и поэтому без хорошей причины или крайней нужды Скорпионы не будут и размышлять над возможностью служить вместе с чужаками или объединятся с ними, даже если это может стоить жизней воинам. Более того, Красные Скорпионы крайне нетерпимы к любым генетически отклонениям от чистого человеческого облика, презирают "недолюдей", мутантов и аугментов любого вида, и часто отказываются сражаться как братья по оружию вместе с такими ”уродами”. Единственное исключение – те, к чьему созданию, по мнению Красных Скорпионов, приложил свою божественную руку сам Император, например навигаторы и Адептус Астартес, и даже в этом случае у терпения воителей есть пределы.
Флот ордена крестоносцев почти всегда находится в движении, путешествует между зонами боевых действий, чтобы Красные Скорпионы могли помочь тем, кто подал прошение и был сочтён достойным в ордене. За свою долгую историю Скорпионы сражались в каждом уголке Империума и участвовали во многих великих войнах. Они пользуются заслуженной славой за участие в Конфликте Геликана, Осаде Гелиоса и битвах против ненавистного Кровавого Прилива. Скорпионы сражались в одиночку так же часто, как и бок о бок с другими воинами Империума, и несколько раз пропадали, но каждый раз возвращались из бездны, чтобы обнажить клинки на службе Императору. Важным примером этого является участие всего ордена в крестовом походе в опасный Разлом Ордона глубоко в межзвёздных пустошах юго-запада Сегментума Темпестус в М.39. До сих пор неизвестны детали долгого путешествия Красных Скорпионов в эту опасную местность, полную пространственных ускорителей, гравитационных бурь и прочих смертоносных феноменов. Более трёх веков орден был лишён связи с Империумом и считался потерянным.
По возвращению Красные Скорпионы приняли участие в Бадабской войне, подавляя восстание Ордена Астральных Когтей. Десантники Скорпионов провели несколько кровавых абордажных боев с Орденом Палачей. Чуть позже Скорпионы отличились проведением наиболее успешных операций против Флота-Улья Кракен и растущей империи орков Ургока Неостановимого.
После триумфального появления Красных Скорпионов во время Битвы Серых Сестёр против Повелителей Ночи на Орифлэйме стало известно, что орден сделал своей постоянной базой боевую орбитальную станцию ”Бдение” у дикого мира Зэбус Минорис глубоко в Разломе Ордона. Кроме самих Скорпионов и горстки высокопоставленных членов Администратума никому не известно точное местоположение системы Зэбус и безопасные маршруты, по которым можно добраться по ненадёжным проходам до смертоносной тайны Разлома Ордона, что обеспечивает безопасность источника рекрутов. Ныне Красным Скорпионам принадлежит собственный мир, но они остаются орденом крестоносцев, используя ”Бдение” и Зэбус Минорис как простую базу для операций, а не как центр великих владений, и продолжают патрулировать по южном и западному Империуму в поисках врагов Человечества.

Родной мир и система рекрутирования

После окончания Крестового Похода в Разлом Ордона Красные Скорпионы расположились на орбите одной из лун Зэбус Минорис. Система Зэбус находится в глубине Разлома Ордон. До обоснования ордена в этой системе Скорпионы фактически не обладали родным миром, располагаясь на кораблях собственного флота.
Небольшой, засушливый мир Зэбус Минорис населен примитивными людьми, недалеко ушедшими в своем развитии от каменного века. Люди обитают племенами, у каждого из которых есть храмовый комплекс, куда приносят новорожденного, дабы предложить его богам в качестве дара. В первое полнолуние новорожденного, Верховный Жрец оставляет ребенка на каменном алтаре храма. Люди верят, что боги с луны смотрят на их детей, избирая каждому его долю. В течение ночи те дети, кто, по мнению богов, несовершенны, умирают (чаще всего от переохлаждения). Однако большинство детей остаются живыми и возвращаются к семьям для того, чтобы потом начать нормальную жизнь в племени. Есть еще одна категория – дети, которые были признаны Высшим Жрецом лучшими. Для них уготована особо почетная участь – их забирают боги. Для племени это знак благоволения богов и особое счастье для семьи: их ребенок избран для того, чтобы стать одним из богов.
Разумеется, исчезнувшие дети после генетического отбора избираются Аптекариями Красных Скорпионов в качестве потенциальных рекрутов. Эти рекруты, будучи отобранными еще во младенчестве, не сохраняют никаких следов прошлого: ни багажа примитивной культуры, ни воспоминаний о родных. Для рекрута существует только Орден.

Организация
Структура и доктрины Красных Скорпионов очень точно соответствуют догматам ”Кодекса Астартес”, поэтому их можно почти во всех отношениях считать кодексным орденом, хотя и было замечено, что капелланы и командоры ордена по-разному интерпретируют текст и делают акцент на разные части великого труда Жиллимана. Внутренняя структура Красных Скорпионов является крайне авторитарной, а дисциплина и порядок абсолютны. От боевых братьев требуется повиновение приказам вышестоящих без лишних вопросов при любых обстоятельствах на поле боя или вне него. Капитан каждой роты носит почётный титул ”Командора”, а великий магистр известен как ”Верховный Лорд-Командор”. Также, согласно традиции, вторым по значимости всегда является Магистр Апотекариона. Генетическая чистота занимает крайне почётное место в догме крестоносцев, а следствием этого является то, что среди Красных Скорпионов гораздо больше апотекариев, чем в большинстве орденов. Священной обязанностью апотекариев является тотальный надзор за своими братьями, дабы в орден не проникла генетическая или биохимическая порча. В бою апотекарии Красных Скорпионов обычно действуют на линии фронта, и их часто назначают в тактические отделения, чтобы у них были все шансы забрать драгоценное генетическое семя павших товарищей.
Как и предписывает ”Кодекс Астартес”, Красные Скорпионы предпочитают комбинированной подход к ведению боевых действий всегда, когда это возможно, а несоизмеримые части ордена сотрудничают для достижения тактических и стратегических целей в любой битве. От крайне дисциплинированных Скорпионов ожидается мастерство в любом мыслимом виде боевых действий из описанных в ”Кодексе” и готовность к немедленному переназначению в отделения другого типа или другие роты. В основном в тактических действиях и стратегии орден полагается на ”Кодекс”, но в прошлом Красные Скорпионы демонстрировали способность внезапно вводить новшества, если это потребуется. Особенно ярким примером является легендарная Осада Гелиоса в конце М.38, когда технодесантники ордена спонтанно разработали ”Гелиос” – модель ”Лэнд Рейдера”, которая жертвует объемом пассажирского отсека ради дальнобойной огневой мощи ракетной установки ”Вихрь”. Не последней причиной столь радикального шага было глубокое нежелание Красных Скорпионов полностью полагаться на союзные подразделения Имперской Гвардии, которые, как подозревали Астартес, подхватили порчу. С тех пор ”ЛР: Гелиос” появились в арсеналах других орденов, а законность модели была подтверждена властями Культа Адертус Механикус на Марсе.
Красные Скорпионы известны глубокой неприязнью к тайным операциям и предпочитают встречать и побеждать врага в открытой битве, хотя они и полностью способны к использованию таких тактик, если это очень надо, что видно на примере Ангстромского Инцидента во время Бадабской Войны. Они считают бесчестной тайную войну и связанные с ней вещи, такие как использование камуфляжа и незаметное проникновение, и поэтому избегают, если в ней нет необходимости. Поэтому большую часть 10-ой роты ордена, состоящей из экипированных для разведки новобранцев, часто посылают на линию фронта, а не на разведку линии противник, и часто используют для охраны огневых позиций на пересечённой местности или как вспомогательные войска, которые вступают в бой, если этого требует изменение хода битвы.
Хорошо снабжаются оружейные Красных Скорпионов. Известно, что они используют широкий спектр бронетанковой техники и разные модели дредноутов, а также обладают завидными запасами десантных капсул и особенно ”Лэнд Рейдеров”. Кузница ордена также известна способностью обслуживать и производить в ограниченных количествах силовые доспехи разнообразных моделей, из которых наиболее выделяются прославленные доспехов МКIV ”Максимус”, которые обычно носят ветераны ордена как знак положения и почёта.

Доп. информация

Также Красные Скорпионы очень ценят качество вооружения и часто дают в награду за подвиги ветеранам не обычные медали или украшения, а оружие экстраординарного качества, обычно силовые мечи, топоры или кулаки. Это играет как практическую, так и символическую роль – лучшие Скорпионы получают эффективные орудия войны и видные знаки их могущества и уважения равных к ветеранам. Связь оружия и воинского положения в ордене достигает апофеоза в виде древних и мощных реликтовых мечей, известных как ”Слёзы Скорпиона”, которые обычно носятся командорами ордена и обладают собственными почтенными легендами. Единственным недостатком в оснащении ордена является уменьшение запаса терминаторских доспехов из-за постоянных потерь на протяжении нескольких веков. Предположительно, лишь примерно половина 1-ой роты Красных Скорпионов может выйти на поле брани в доспехах терминатора, если это потребуется. Неизвестно, какие шаги предпринимает орден для исправления данной ситуации.

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Цвета Ордена
Основной цвет Ордена – угольно-серый. На шлеме всегда присутствует горчично-желтая (или песчаная) вертикальная полоса. Иные украшения доспехов (края наплечников, орлы на грудной пластине и наколенники) также могут быть выкрашены в желтые цвета, однако оттенки могут варьироваться между отдельными подразделениями. Основной цвет наплечников – черный. Левое плечо несет на себе символ Ордена в виде красного скорпиона в белом круге. Правое плечо может нести на себе знаки отряда, свитки, клятвы, данные десантником.

Лорд Верховный Командор Караб Куллн.
Великий Магистр Красных Скорпионов, Командир войск Императора






это перевод кодекса Красных Скорпионов,перевод выполнен Альфа Йориком с warforge, к сожалению продолжения перевода с славными победами ордена выполнен крайне некачественно, будет мною подредактирован и доработан,выложен немого в последствии...

0

Классная статья. А еще они лендрейдер гелиос придумали))

0

Хорошо подготовил.Интересно.Молодец.

0

Отлично оформлено. Будет что ещё - кидай. А я пока прочту это.

0

старался как можно лутше все сделать,ведь это мой орден))))щас вечерком посижу подредактирую славные битвы и выложу....выложить в дополнение к статье отредактировав ее или отдельно?

0

Кидай отдельно. Только название ордена напиши и картинку к этой истории вставь. :) Это пожелание.
Ну так спойлером кто-нибудь пользоваться умеет?У меня отчего-то не выходит.

0

а что такое спойлер???)))))))))))))))))))))))))))))))))"чешет репу"

0

CockroacH21rus а ты сам информацию собирал?Или же целиком откуда то скинул?

0
текст

картинка

***
< hide title="текст">картинка< /hide>
Это тег для спойлера.

Теперь работает. Уже редактирую свои посты, дабы тему не растягивать.
Пользуйтесь спойлером, парни. У меня даже палец устаёт колесо крутить. Так будет лучше. Завтра отредактирую всю информацию об орденах, которую я успел выложить.

0

N.A.M.E.
я взял переведенный кодекс с warforge(я ксттати приписал в конце это),но мне сильно не понравился перевод и я его переделываю,и использовал еще несколько статей с разных сайтов,так шо большая часть кодекс,а часть из разных мест...безграматно там переведено про битвы,после моей редакции поступит сюда....
Drеadnought
попробуем темку со скрытием предыдущего текста))))

0

Просто я тут просмотрел и Орден Кровавых Скорпионов был сформирован из Ультрамаринов 1го основания.Следовательно можно предположить что их Примархом является Робаут.

0

N.A.M.E.
извиняюсь за французский но это пиз**ж....я думаю уж создатели кодекса знали уж что писали)))я кстати много всякого бреда находил...ты наверное прочитал чтото типа этого??? http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=61767&hl=Red+Scorpions это перевод вот этого http://www.garbled.net/40k/red.scorpion.history.html
как я прочитал на нескольких сайтах это полная бредятина....

0

Наконец-то! Думал не дождусь, давайте еще.
CockroacH21rus
Классная инфа, и орден отличный, правда немного не в моем вкусе ;)
Плохо, что орден без Примарха.
однако оттенки могут варьироваться между отдельными подразделениями.
значит я не совсем дезинформирован, но буду знать что угольно-серый основной.

Drеadnought
Первый пост целиком не прячь под спойлер, картинки
клевые, спрячь только стори про Рапторов.

0

D.Artist
Примарх то все таки был,но орден сам не изъявляет желания говорить кто это...читал где то инфу, что орден произошол от Пожирателей Миров" или вродь "Тысяча сынов"... в общем пака инфа не подтверждена(и будет ли подтверждена это еще под вопросом) инфу выкладывать не буду....

хм хотя вот посмотрел и в википедии http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 ,что он типа произошел от ультрадесанта,но эта инфа не подтверждена и автору надо голову оторвать!!!


в итоге при попытке поправить на википедии материал я чтото натворил,удалил один из разделов)))))вродь востановил но как то не так))))

0

Первый пост целиком не прячь под спойлер, картинки
клевые, спрячь только стори про Рапторов.

Я тоже подумал об этом. Сегодня-завтра наконец-то выложу новую инфу. Уж больно мне нравитя этот орден. Всё на ваш суд - одобрите или нет, ваше дело.
К слову, я читал о них в одной книге, но там они мне не особо приглянулись. Но сейчас, в свете последних событий, моё мнение кардинально изменилось.

0

CockroacH21rus я кстати эту инфу как раз таки на вики и видел

0

N.A.M.E.
будем надеца что там все поправят))))

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

:::::: МОРТИФАКТОРЫ ::::::

Мортифакторы - Дочерний Орден Ультрамара основаный одним из капитанов Ультрамаринов . Мортифакторы являются дочерним орденом космодесанта, отделившимся от ордена Ультрамаринов во времена Второго Основания.

Цвет ордена: Черный, костяной, желтый. Обычно в желтый цвет окрашены обводки у плеч. А броня наполовину черная и наполовину костяная.
Орден был основан Капитаном Ультрамарином - Сасебо Тезука
Капитан Ультрамаринов по имени Сасебо Тезука получил под свое командование вновь образованный Орден Мортифактов и повел их на Посул, где основал крепость-монастырь и сумел завоевать громкую славу на службе Императору задолго до своей кончины.
На данный момент орденом правит Лорд Магъяр (Lord Magyar)
Численность ордена: 1000 (стандарт)



Небольшая инфа про Магистра ордена Лорда Магъяра

Темнокожий, волосы светлые, длинные, заплетенные во множество косичек. Возраст около семи сотен лет. Доспех отделан костьми, напоминает скелет. Носит боевую косу. Очень мудр, самый старый и могучий среди Мортифакторов, иногда режет вены для ритуалов питья крови. Упоминается что Вентрис (Капитан 4-ой роты Ультрамаринов ) должен был выпить кровь самого Магъяра, чтобы доказать семейные узы. После того как выпил, ощутил прилив могущества. Описание небольшое, но думаю этого достаточно чтобы представить его характер и образ.

Несмотря на происхождение от одного примарха с Ультрамаринами, Мортифакторы не поддерживают с ними контактов, предпочитая жить своей жизнью. У них свои законы и традиции и мало общего с Орденом Ультрамара.

Будучи обладателями наиболее стабильного генокода как и Ультрадесантники, Мортифатоы в меньшей степени подверженны мутациям.

Мортифакторы это антоним Ультрамариновов. Мрачные, несущие смерть и разрушение. Безмолвные. Неизвестные.
А неизвестность, как известно, пугает больше всего ....

Многое из этого также происходит от различия в том, как эти две Главы рассматривают Старинную рукопись Астартес. Капеллан Астадор сказал,
"Мы росли вне потребности в такой догме и подделываем наш собственный путь от мудрости наших Священников. Чтобы быть связанными словами записывает, возраст назад не наш путь.... Мы ищем [Старинную рукопись] слова как фонд нашего образа жизни, но следовать за его обучением без рассмотрения для того, что мы, возможно, изучили и что мы видим вокруг нас, не мудрость, это - просто повторение."
У Ультрамарских пехотинцев есть гораздо больше фундаменталистского отношения к Старинной рукописи.
Мортифакторы считают кодекс устаревшим.
Особенностью ордена является пренебрежение заветами священного Кодекса Астратес, так как Мортифакторы считают его устаревшим и не учитывающим современную ситуацию.
По словам мортифактов они уважают кодекс и судя по всему какоето время ему следовали, ну а потом... как говорил капеллан Астадор из книги воины ультрамара, кодекс конечно штука хорошая, но также справедливо и развитие этого учения чем собсно мортифакты по их мнению и занимались
Вот что думают Мортифакторы насчет кодекса, истина их мыслей раскрыта:
" Мы рассматриваем его труд (кодекса) как фундамент всей нашей жизни. Но следовать его заветам, не учитывая новые полученные знания, без оглядки на современную ситуацию, не совсем разумно и означало бы повторение. Повторение ведет к стагнации, а стагнация может нас погубить"
Брат Капеллан Астадор .

Также наблюдается частое использование костей и черепов у Мортифакторов что не так ярко выраженно у Ультрамаров

Несмотря на общее происхождение от Жиллимана, Ультрамарины и Мортифакты не поддерживали никаких контактов на протяжении нескольких тысяч лет

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Родным миром являлся и является Посул.

Свирепые дикари, населяющие этот мир, постоянно сражались друг с другом, уничтожая соседние племена и пожирая плоть погибших врагов. Жителями правила кровавая каста монахов-воинов, проповедовавших культ поклонения смерти.
Сила и могущество племени оценивалась по количеству набранных им в сражении черепов, поэтому воины Посула были идеальными кандидатами в Адептус Астартес. Сейчас воины самых сильных племен избираются капелланами Мортифакторов, которые некогда были монахами-воинами.

Пристанищем Мортифакторов является крепость Базилика Мортис, расположенная на орбите планеты Посул в Сегменте Темпестус (Segmentum Tempestus). Поверхности родного мира Мортифакторов никогда не досигал солнечный свет, Посул — это мир вечной тьмы и постоянных сражений кровожадных племён дикарей, лучших кандидатов в Астратес.

Залы Крепости-Монастыря, расположенного на орбите Посула, украшены скелетами врагов, а в часовнях лежат груды черепов.

Вот как описывается взгляд Уриеля (командора 4 роты ультров) на крепость в книге войны ультрамара :
"Из Базилики Мортис вырвался сухой и мёртвый, словно дыхание мумии, воздух. Запах старых костей и погребальных одежд заставил Уриэля закашляться. Внутри было темно, только огоньки редких свечей дрожали от дуновения слабого прохладного ветерка, пробравшегося снаружи.

Уриэль прошёл через обрамлённый черепами проем и оказался в святилище Мортифактов. Следом за ним шагнули Тибериус, Пазаниус и Леаркус. Все четверо изумлённо оглядывались по сторонам. Они оказались в длинном зале, по обеим сторонам которого тянулись ряды сидящих статуй, а потолок тонул во мраке. Со стен свисали потускневшие и обветшавшие знамёна. По полу растеклась лужица воды, просочившейся из туннеля. Впереди неяркий свет обозначал арку в форме листа, и это был единственный видимый выход из огромного зала...'

А вот как видит ее адмирал крейсера "Горе Побежденному"
Базилика Мортис служила домом Мортифактам. Родовое гнездо Ордена Мортифактов, одного из подразделений Космодесантников, медленно меняло свои очертания под тусклыми лучами далекого солнца Посула, скользившими по изрезанной горами поверхности планеты.
Больше десяти тысяч лет, с тех пор как основатель Ордена, Сасебо Тезука, привел их сюда по воле Императора, Мортифакты стояли дозором в сумрачном мире Посула, и с тех самых пор эти достойные рыцари Империи воспитывались и тренировались в стенах вращающейся на орбите крепости-монастыря.
При ближайшем рассмотрении комплекс напоминал единый горный хребет, плывущий в бездне космоса. Лучшие эксперты и техножрецы Империума когда-то собрались здесь, чтобы создать орбитальную крепость. Базилика стала воплощением высших достижений древних, ныне давно утраченных, технологий.
В течение многих тысячелетий Мортифакты посылали взращенных в Базилике воинов в Имперскую Гвардию, выполняя волю Божественного Императора Человечества. Представители Мортифактов участвовали в кампаниях, крестовых походах и локальных войнах. Трижды весь отряд целиком призывался на войну, и последней из них была борьба против орков на опустошенных просторах Армагеддона. Заслуги отряда давали- им право соперничать с такими прославленными Орденами, как Космические Волки, Имперские Кулаки и Кровавые Ангелы.
Крепость могла вместить отряд в тысячу воинов, офицеров, сопутствующие подразделения прислуги, клерков, Технические службы и чиновников — в общей сложности не менее семи с половиной тысяч душ.
Просторные доки, вырубленные в скальной породе, выдавались далеко вперед и поблескивали серебристыми причальными кольцами. Два тяжелых линейных крейсера Космодесанта в полной готовности стояли на приколе в доках, тогда как более мелкие сторожевые и разведывательные корабли то уходили, то возвращались, осуществляя непрерывный контроль над закрепленной за Мортифактами территорией. Боевые баркасы, устрашающие корабли, снабженные мощным оружием, были спрятаны в глубоких бухтах в недрах монастыря, разрушительные орудия до поры до времени дремали под бронированной оболочкой.
Луч маяка самого дальнего из доков отразился от поверхности приближающегося ударного крейсера. Корабль грациозно скользнул к темным стенам монастыря под присмотром шести быстроходных космических катеров Мортифактов. Капитан корабля и Мастер Охраны Рубежей обменялись древними кодами и замысловатыми приветствиями на высоком готике, но Морти-факты все же не ослабили бдительности. Крейсер под
названием «Горе побежденному» продолжал путь на тяге самых маломощных двигателей, а с окружающих судов пристально следили за его приближением к доку.
«Горе побежденному», линейный крейсер Ультрамаринов, был красой и гордостью командующего флотом и, как правило, перемещался в сопровождении целой свиты кораблей, но сейчас суда отряда эскорта оставались на якорях у дальних рубежей, поскольку им было запрещено приближаться к древней обители Мортифактов.
Длинный корпус крейсера был испещрен шрамами, полученными за тысячи лет сражений против врагов человечества. Над кормовой частью корабля возвышалась остроконечная башня, опоясанная контрфорсами, и, в отличие от кораблей Мортифактов, орудийные и десантные люки были наглухо задраены и закрыты защитными экранами. Левый борт, восстановленный корабельщиками Калта после ужасного удара, полученного в одном из последних сражений, блестел ярче, чем правый, а на фронтальной броне гордо сверкала подновленная эмблема Ультрамаринов.
Крейсер «Горе побежденному» подошел к самой Базилике, медленно повернулся правым бортом и остановился возле стены крепости-монастыря. Корабль бесшумно замер, а из глубины дока вылетело несколько мелких катеров и заняло свои места вдоль левого борта. Другие катера протянули швартовые канаты, каждый из которых был толще орбитальной торпеды, и прикрепили их к якорным замкам «Горя побежденному». Мелкие катера состояли всего лишь из мощного двигателя и крошечной кабины, а их пилоты привыкли буксировать Тяжелые космические корабли к местам безопасных стоянок. Целая дюжина таких буксиров осторожно уткнулись носами в борт «Горя побежденному», словно стайка рыбок-паразитов в бок акулы, и запустили двигатели. Через некоторое время их совместные усилия преодолели инерцию огромного крейсера, и корабль медленно двинулся к причальной стенке Базилики. Натянутые канаты одновременно направляли судно и помогали катерам, пока крейсер не подошел вплотную к вытянутому наподобие когтя причалу монастыря.

Будучи обладателями наиболее стабильного генокода, Мортифакторы в меньшей степени подвержены мутациям: изменения коснулись только их сознания: в ордене ярко выражен культ мёртвых, что отразилось на образе жизни Мортифакторов; в интерьерах помещений преобладают изображения черепов; павших в бою воинов обычно мумифицируют и выставляют в «Галерее костей»; в часовнях складываются груды черепов поверженых в бою врагов.

Традиции Ордена

Перед основанием Ордена каждым племенем правил Монах который позже был переименован в Капеллана что одно и тоже так как Капеллан - Полковой священник .

Капелланы несколько трансформировали свою древнюю веру, и теперь проповедуют, что все воины, погибшие в бою, после смерти сядут за пиршественный стол с самим Императором, который и является на самом деле Совершенным Воином. Древние традиции, существовавшие в течение жизни многих поколений, умирают с трудом, и Капелланы Ордена продолжают вводить себя перед боем в состояние похожей на смерть комы, где им будто бы являются духи предков и наставляют Капелланов, что следует делать в предстоящем сражении.

Павших в бою воинов обычно мумифицируют и выставляют в «Галерее костей»; в часовнях складываются груды черепов поверженных в бою врагов .

В день Праздника Возрождения Императора (998.M41), весь состав капелланов Ордена Мортифакторов впал в состояние подобного смерти транса, который продолжался семь дней и семь ночей. Когда они снова пришли в себя, они пришли в ужас, так как страшное пророчество явилось им во время транса. Война на Армагеддоне против Зверя стала Последней Битвой, на которую следует явиться всем без исключения воинам Императора. Оставив свою крепость-монастырь на попечение невольников и слуг, весь Орден Мортифакторов снялся с места и отправился на Армагеддон.

Монахи Посула проповедовали, что силу врага можно забрать себе, если вырвать его череп из позвоночника и съесть плоть поверженного. Смерть на поле боя считалась главным предназначением воина, после гибели подобные храбрецы попадали в Залы Победителей, где пировали рядом с Совершенным Воином, божественным существом, воплощавшим в себе лучшие качества воина.

Сила и могущество племени оценивалась по количеству набранных им в сражении черепов, поэтому воины Посула были идеальными кандидатами в Адептус Астартес. Сейчас воины самых сильных племен избираются капелланами Мортифакторов, которые некогда были монахами-воинами.

Залы крепости-монастыря, расположенного на орбите Посула, украшены скелетами врагов, а в часовнях лежат груды черепов. Капелланы несколько трансформировали свою древнюю веру, и теперь проповедуют, что все воины, погибшие в бою, после смерти сядут за пиршественный стол с самим Императором, который и является на самом деле Совершенным Воином. Древние традиции, существовавшие в течение жизни многих поколений, умирают с трудом, и капелланы Ордена продолжают вводить себя перед боем в состояние похожей на смерть комы, где им будто бы являются духи предков и наставляют их в том, что следует делать в предстоящем сражении.

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
0

Drеadnought интересно.Молодец.

0

Полезной информации о них очень немного.
Желаю быть Мортифактором. И, быть может, стану.

0

Drеadnought
а чем тебя храмовники не устроили???
материал интересный,жаль что по Скорпионам намного меньше....

0

А причём здесь Храмовники? Все эти годы я был Ультрамарином. Тысячи людей на сегодняшний день относят себя к ним. Я не хочу, мне надоело.

0

Drеadnought
а ну да Димон же храмовник)))) кстати я чтот даже не помню чтобы тут гдето писал о своем ордене(к которому принадлежишь)..

0

Хм... Да нет, я говорил об этом. Инфу только никогда и нигде о них не выкладывал, ибо о них всё и всем известно. :)
А ты молодец, что к Красным Скорпионам себя относишь. Я уважаю твой выбор.

0

кстати может реально сделаем тему вообще про все ордена космических десантников????не просто извесные не извесные,а "Ордена космического десанта вселенной Warhammer 40000"

0

Drеadnought и правильно.Уж слишком "заезженны" эти Ультрамарины.Практически все хотят быть ими.Слишком они хорошие и правильные.

0

N.A.M.E.
да надо тогда выбирать себе Детей Императора,Тысячу Сынов,Альфа Легин и т.д и т.п...они не очень добрые)))))

0

CockroacH21rus ну почему же ? Не обязательно выбирать ордена предателей.Ведь существует так же не мало и "хороших" орденов 2го основания.

0

N.A.M.E.
да и их довольно много...

0

кстати может реально сделаем тему вообще про все ордена космических десантников????не просто извесные не извесные,а "Ордена космического десанта вселенной Warhammer 40000"
Дубль-темы не приветствуются. Посему могу предложить иной исход - я переименую эту тему. В "Ордены Космодесанта", например. Иного выбора нет. Решайте, нужно ли это.

0

А будет ли считаться тема "Ваш любимый орден" дублем?Ее отличие от этой будет заключаться в том что в ней каждый желающий будет выкладывать всю известную информацию лишь о своем ордене.И так же в ней будут обсуждаться различия (качества и недостатки) этих самых орденов.

0

N.A.M.E., что мешает тебе заниматься обсуждением этих пресловутых недостатков и достоинств здесь, а к инфе об ордене сделать пометку, обозначающую его как любимый тобой орден Космодесанта? Как сделал CockroacH21rus, например.

0

Drеadnought
Может я опаздал конечно с мортифакторами, но для их фанов есть плохая новость:
Их родной мир, а вместе с ним и почти весь орден, уничтожили тираниды. Нового набора не предвидится, т.к. они очень на это строги, и набор не хотят вести с других планет... Осталось мортифакторов рчень и очень мало, скоро и вовсе вымрут...
Инфа оффициальная, ГВ походу решили от них избавиться... Но сылку на статью дать не могу, т.к. давно читал, их уже как год-полтора назад уничтожили...

0

Drеadnought хм я просто думал что в этой теме это будет неуместно.Но раз ты разрешаешьXDD.
--DimON-- ты не будешь против если я подготовлю материал по Черным Храмовникам?

0

А с чего мне быть против? Если у меня будет что нибудь из того, чего не будет у тебя, то я добавлю))) Так что смело пиши)

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Drеadnought
мощный орден... я честно говоря не знал про их обычаи и обряды...
нде, вот вами и генетическое семя Ультрамаринов...
Вырывать череп вместе со спинным мозгов и сжирать висящую плоть
прямо на поле боя, как то не очень по Джиллимански, не?...
Дред у них понтовый, жаль что скоро все сгинут, будешь уникумом =)
Раскраска немного напоминает Scythes Of The Emperor, хотя они не
такие древние и прославленные.

Насчет темы, клон создавать не надо, ибо тут мы уже обсуждаем,
а инфу переносить, или начинать без "шапки" как-то не очень...
Если хочешь переименновывай, хотя я бы не стал, тема по содержанию
может привлечь ньюфагов.

CockroacH21rus

можешь добавить, все-таки их твоем Ордене
больше чем где бы то ни было.
Насчет происхождения, World Eaters хз, может быть,
но точно не Thousand Sons, они бы поубивали друг друга,
и за Магнуса взялись, почитай.

P.S. Как-нибудь выложу инфу об Angels Sanguine, или возьмусь
за линейку орденов Сангвиниуса, но первую статью переводить
придется, так что ждите...

0

Вообще это дред не мортифакоровский, а блад ангелосовский))) Просто покрасили в них, а так этот дред вышел именно для ангелов. Это дред-капеллан

0

D.Artist
спасиб за апотекария....позжей добавлю....

0

Ладно, появилось свободное время и тогда сам выложу инфу по храмовникам:

Чёрные Храмовники/Black Templars

Краткая Информация

• Примарх - Рогал Дорн
• Боевой клич - Без жалости! Без сожалений! Без страха!
• Родной мир - Боевая баржа "Вечный Крестоносец"
• Цветовая схема - Чёрный, белые наплечники на которые нанесен черный крест
• Орден Черных Храмовников насчитывает около пяти тысяч боевых братьев. Сила, которая была бы непобедима, соберись они воедино. • Орден разделяется на множество самостоятельных подразделений — Крестовых Походов.
• Чёрные Храмовники не включают в свой состав Библиариев, так как они особенно нетерпимы ко всему, что имеет на себе хотя бы слабую тень присутствия варпа. У них нет своего родного мира; вместо него цитаделями Ордена служат флоты Крестовых Походов.
• В организмах десантников Черных Храмовников нет желез Бетчера и Сус-Ан Мембраны.
• Орден Черных Храмовников внес вклад в техническое развитие Империума — именно их техники создали Ленд Рейдер «Крестоносец».
• Орден относится ко Второму Основанию, и происходит от Имперских Кулаков Примарха Рогала Дорна.

Чёрные Храмовники

История Черных Храмовников началась в те далекие времена, когда Легион Космического Десанта Имперские Кулаки стоял насмерть, обороняя дворец Императора, во время Ереси Хоруса. После поражения Легионов-Предателей, было решено, что все Легионы Космического Десанта должны быть поделены на более компактные формирования - Ордены. Рогал Дорн, Примарх Имперских Кулаков неохотно согласился, так и были созданы Черные Храмовники. С тех пор Черные Храмовники ушли в величайший крестовый поход, чтобы доказать свою преданность Императору.

Происхождение

Во времена рождения Империи, во время Великого Крестового Похода, Главнокомандующий Хорус был соблазнен Темными богами Хаоса. Он объявил себя единственным правителем Империи. Сторону Хоруса заняла почти половина всех Легионов Космического Десанта, а самые ярые десантники - последователи Хаоса становились чемпионами Темных богов. Они превращались в величайших воинов, превосходивших в бою обыкновенных космических десантников. Когда войска Хоруса стояли под стенами Императорского дворца, Рогал Дорн выбрал одного из воинов своих Кулаков, чтобы тот стал Чемпионом Императора. Брат Сигизмунд был тем избранным. Он получил лучший доспех и оружие и поклялся перед лицом Императора находить Чемпионов Хаоса и убивать их. Сигизмунд уничтожил более двух дюжин чемпионов-предателей еще до того, как силы Хоруса отступили в Глаз Ужаса.

По окончании Ереси Хоруса, Примарх Ультрадесанта Робаут Жиллиман разработал особенную систему, которая распространила военную мощь Империи по всей галактике. Теперь ни один из полководцев и командиров не мог обладать той силой и мощью, которыми владел Хорус. Более не существовало Легионов Космического Десанта - они превратились в Ордены. Для космических десантников эти правила были собраны в Кодекс Астартес - огромном томе, описывающем организацию боевых единиц, знаки различия, тактические доктрины и прочие аспекты организации Орденов. Рогал Дорн, Примарх Имперских Кулаков, лично ответственный за оборону Терры, отказался делить свой Легион. Он объяснил свой отказ тем, что священный долг его самого и его воинов - защищать Императора, а разделение его боевой организации на Ордены - растрата потенциала Легиона. Дорн обвинил Жиллимана в трусости, указывая на то, что Ультрадесант не принимал участия в защите Императорского дворца. В свою очередь Робаут объявил Дорна и его Легион - "Еретиками, отказывающимися принять Кодекс Астартес".

Ни Дорн, ни Жиллиман не собирались уступать. Леман Русс, Примарх Космических Волков и Вулкан, Примарх Саламандр так же отказались делить свои Легоны и приняли сторону Дорна. В свою очередь на сторону Ультрадесанта встали Феррус Манус - Примарх Железных Рук и Коракс Гвардии Ворона. Прошли считанные месяцы после того, как Император чуть на погиб, а его самые верные сыны уже были готовы развязать новый кровавый конфликт. Когда Имперских Кулаков начали жестоко преследовать за их, так называемую ересь, а ударный крейсер "Ужасающий Ангел" был атакован Имперским флотом, стало ясно, что новая гражданская война положит конец Космическому Десанту, да и всей Империи. И когда вновь сформированные Ордены готовились к битве со старыми Легионами, Дорн неожиданно согласился разделить свой Легион. Из его Легиона было создано два Ордена: Багровые Кулаки и Черные Храмовники. Дорн избрал чемпиона Сигизмунда вести Черных Храмовников, и Орден принял цвета своего Магистра: черный и белый.

Сигизмунд стал Чемпионом Императора за свою негасимую веру в Него и во все человечество. Видя сложившуюся в Космическом Десанте критическую ситуацию, Сигизмунд осознал, что именно вера предотвратит новое братоубийство. Он объявил, что его Орден, покинув Терру, никогда не отступит от своего долга - битвы против врагов Императора. Эту клятву каждый последовавший за Сигизмундом предводитель Черных Храмовников произносит заново, принимая свою пост. Так начался величайший крестовый поход Космического Десанта. Он продолжается вот уже десять тысяч лет.

Геральдика
Родной мир

У Черных Храмовников нет какого-то одного родного мира, вместо этого они живут в своих флотах крестового похода и строят свои крепости на каждой планете, которую они завоевали во имя Императора. Крепости ордена достаточно велики, однако они намного меньше, чем крепости-монастыри других капитулов. Высший Маршал обладает собственной боевой баржой — Вечный Крестоносец. Крестоносец — огромен, даже для боевой баржи. Его множество раз перестраивали и достраивали, добавляя дополнительные доки для кораблей эскорта, дополнительные пусковые отсеки для шаттлов и Громовых Ястребов. Крестоносец способен содержать в два (!) раза больше космодесантников, чем обычная боевая баржа.

Боевая доктрина

Черные Храмовники переняли стиль своего основателя — Сигизмунда, предпочитая рукопашный бой позиционной войне. Лицом к лицу с врагом десантник может заслужить почести и уважение, и что самое главное — быть точно уверенным, что враг ликвидирован. Данная доктрина постоянно подпитывается фанатизмом космодесантников. Они несутся к позициям врага, а потери в собственных рядах лишь делают их сильнее и быстрее. Месть ведет их на пути к убийцам их боевых братьев. В качестве одной из составляющих поклонения Императору, Храмовники приносят Ему многочисленные клятвы.

Организация

Черные Храмовники редко собраны в орден, чаще они разделены на так называемые Крестовые Походы. Каждый поход ведет Маршал, тогда как Высший Маршал наблюдает за продвижением каждого из «походов». Размеры крестовых походов варьируются: от 50 до 100 десантников; иногда один поход может быть равным нескольким ротам других орденов. Лишь немногие высшие чины ордена могут назвать хотя бы приблизительное число всех Черных Храмовников. Но очевидно, что Храмовники гораздо многочисленнее любого другого ордена Космодесанта. В то же время Черные Храмовники разбросаны по всей галактике, ибо соберись они все вместе — ничто во Вселенной не сможет их остановить. Большие крестовые походы обычно делятся Маршалом на боевые роты, которые ведут, так называемые, Братья Меча, которым дается ранг Кастеллана. Еще один вопиющий факт нарушения Черными Храмовниками Кодекса Астартес — способ, которым обучаются новобранцы. Им вживляют имплантанты, которые превращают рекрута в десантника. Когда около двух дюжин рекрутов готовы для дополнительной биоинженерии и тренировки, их переводят в один из походных флотов. Здесь определенные боевые братья (так называемые Последователи) выбирают себе по одному рекруту, которые становятся их Неофитами. Задачей Последователя является обучение неофита искусству войны и ритуалам Черных Храмовников, за процессом тщательно следит Капеллан. Величайшие воины крестового похода составляют нечто вроде 1-ой Роты других орденов. Эти могучие воины получают дополнительные тренировки, обычно в использовании тактических доспехов класса «Терминатор» и не ответственны за обучение неофитов. Когда Маршал умирает или же заменяет на посту Высшего Маршала, один из Братьев Меча (эти воины — элита ордена Черных Храмовников) становится на его место. То, кто займет место Маршала решается боевым ритуалом. Победитель поединка завоевывает право стать Маршалом.

Брат Сигизмунд — Чемпион Императора

Когда войска Хоруса стояли под стенами Императорского дворца, Рогал Дорн выбрал одного из воинов своих Кулаков, чтобы тот стал Чемпионом Императора. Брат Сигизмунд (Brother Sigismund) стал тем избранным. Он получил лучший доспех и оружие и поклялся перед лицом Императора находить Чемпионов Хаоса и убивать их. Сигизмунд уничтожил более двух дюжин чемпионов-предателей еще до того, как силы Хоруса отступили в Око Ужаса.
После реорганизации легионов Космодесанта, из легиона Имперских Кулаков было выделено три ордена: Багровые Кулаки, Черные Храмовники и Испивающие Души (признаны падшим орденом, Ордо Еретикус объявил им Экскоммуникатус - отлучение от человечества). Дорн избрал чемпиона Сигизмунда вести Черных Храмовников, и орден принял цвета своего мастера: черный и белый.
Сигизмунд стал Чемпионом Императора за свою негасимую веру в Него и во все Человечество. Он объявил, что его капитул, покинув Терру, никогда не отступит от своего долга — битвы против врагов Императора. Эту клятву каждый последовавший за Сигизмундом предводитель Черных Храмовников произносит заново, принимая свой пост. Так начался величайший Крестовый Поход космодесанта. Он продолжается вот уже десять тысяч лет.

Верования

Все космодесантники верят. Но вера Черных Храмовников часто описывается, как фанатизм или даже религиозный фундаментализм! Они буквально жаждут уничтожения врагов человечества и способны стереть с лица галактики целые народы за искупление греха ереси, а ведун или колдунья на поле брани вызывают у них физический, почти параноидальный приступ ненависти.

Генетическое семя

Считается, что небольшой изъян в органах, вырабатывающих гормоны, делает Черных Храмовников несколько более активными, чем другие десантники. Это может объяснить их повышенную возбудимость и приступы гнева. Но скорее всего причины этого лежат в их фанатичной вере и преданности Империуму

Боевой клич

«Без жалости! Без сожалений! Без страха!» («No pity! No remorse! No fear!»)

Крестовые Походы

За десять тысяч лет своего Вечного Крестового Похода Черные Храмовники приняли участие практически во всех основных конфликтах, захлестнувших Империум. Верховные Маршалы следовали примеру своего основателя и вели войну на территории чужаков, еретиков и колдунов. Черные Храмовники - крестоносцы, благословенные воины, сражающиеся во имя того, чтобы принести истину и свет Императора в непокоренные миры галактики. Они обращают в свою веру людские массы мечом Повелителя Человечества, и уничтожают тех, кто отказывается принять Его правление. Каждый крестовый поход повинуется воле маршала, и каждый организовывается специальным декретом Верховного Маршала, чтобы выполнить свою священную миссию и очистить звезды от ереси!

Второе очищение Ластрати
543.М25

До тех пор, пока секта под названием «Святая Армия» не захватила власть, Ластрати был одним из ничем не примечательных миров-ульев в Сегментум Ультима. «Святая Армия» проповедовала доктрину нетерпимости ко всем, у кого наблюдались даже малейшие отклонения от того, что представлялось ее лидерам совершенным человеком. Генетически созданные вирусы, поражавшие какие-то особенные черты организма, выкашивали население планеты тысячами, и когда контакт мира с Империумом был восстановлен, на планете из населявших ее когда-то четырнадцати миллиардов осталось только два с половиной миллиона человек.

Ластрати стал местом паломничества, и в течение нескольких веков туда приезжали верующие, чтобы посетить такие места, как Холм Еретиков и Долины Чистоты. Когда крестовый поход Аталор под командованием маршала Гервхарта достиг Ластати, Гервхарт и его командиры спустились на поверхность, чтобы вдохновиться такой демонстрацией веры. После приземления стало ясно, что население в своем поиске чистоты опустилось до кровавых варварских ритуалов и человеческих жертвоприношений. Прежде чем продолжить свой поход, маршал Гервхарт приказал очистить планету от ее деградировавших жителей. Хотя тем, кто был признан незапятнанным грехопадением, была сохранена жизнь - акт милосердия, который через многие годы отразится на судьбе маршала.

Нимбозкий Крестовый Поход.
-???
«Атака Станции Примус»

Чёрные Храмовники плёчом к плечу с космическими десантниками других Орденов освобождали планету Нимбоза от расширяющейся империи вероломных, но технологически развитых инопланетян. В ходе ожесточённых боёв Чёрные Храмовники стяжали себе великую славу и одержали множество великих побед.
Первая атака на тау в рамках Крестового Похода «Нимбоза» была предпринята в космосе. Битва развернулась вокруг орбитальных станций, размещённых инопланетянами на геостационарных орбитах. Эти станции были хорошо вооружены и вступили в бой с основными кораблями Имперского Флота. В это время ударный крейсер Чёрных Храмовников Ярость Дорна на большой скорости проскочил зону бешенного огня тау и сблизился с целью обозначенной как Станция Примус. Абордажные торпеды и Громовые Ястребы пробили корпус орбитальной платформы и воины под командованием Кастеляна Фолкера получили честь первыми вступить в бой.
На борту Станции Примус оставалось огромное количество гражданских тау, которые ожидали переправки на поверхность планеты, и Огненные Воины расквартированные на станции для их защиты упрямо сражались превращая каждый коридор космической станции в огневой мешок или засаду. Чёрные Храмовники быстро поняли, что большие негибкие отряды не смогут проломить лобовой атакой защитные порядки тау и разбились на мелкие подразделения. Атакуя с разных направлений, боевые братья гранатами и цепными мечами проложили себе путь прямо сквозь переборки станции и вышли во фланги защищающимся инопланетянам.
Вскоре сопротивление было сломлено и Чёрные Храмовники пробились в рубку управления огнём станции. Техники Космического Десанта смогли взять под контроль огневые точки Станции Примус и открыли огонь по другим орбитальным платформам.
С потерей Станции Примус, сопротивление тау быстро ослабло, так как другие космические станции не могли долго противостоять ярости Имперского Флота. По окончании битвы воины под командованием Кастеляна Фолкера вернулись на свой корабль, уничтожив геостационарные якоря Станции Примус. Она быстро сошла с орбиты и сгорела в плотных слоях атмосферы.
После уничтожения орбитальной группировки Тау, "Громовые Ястребы" Космического десанта начали полномасштабное вторжение на поверхность планеты. Чёрные Храмовники были на самом острие вторжения, сражаясь бок о бок , с другими орденами Космического десанта, включая своих генетических прародителей, Имперских Кулаков. Несмотря на то, что космическая битва была быстрой и победительной, война на поверхности стала гораздо более жестокой и кровавой. Имперские силы были вынуждены платить кровью за каждый метр своего передвижения. Но в конце концов силы богомерзких ксеносов, известных как Тау , были изгнаны с планеты и артизаны ордена Чёрных храмовников воздвигли на планете , в районе Гор Хебрак могучую твердыню своего ордена. Тау были обращены в тотальное бегство, и Высший Маршал Хелбрехт лично приказал своим воинам выступить из твердыни и преследовать их без пощады и усталости. Никто тогда не ушёл от гнева Императора!


Иерулаский Крестовый Поход
645.М39

Но эти миры процветали и уже прожили века целые без вмешательств чуждого им режима. Первые миссионеры были убиты, их корабли уничтожены. Но за ними последовали другие. И они пришли не одни. С ними были Черные Храмовники из Иерулаского Крестового Похода. Ведомые никем иным, как великим тактиком, Верховным Маршалом Лудолдусом, ветераном кровавого Похода Винцилуса и организатором Крестового Похода Моратор, Черные Храмовники сокрушили сопротивление пограничных миров и направились к центральным планетам системы.
Периферийные миры быстро пали, но сам мир-улей Иерулас оказался настоящей крепостью. Бесчисленные штурмы провели Черные Храмовники - каждый влек за собой тяжелые потери, но так и не предвещал конца походу. Несмотря на это, было лишь делом времени, когда голод и нехватка воды положат конец сопротивлению. Но Лудолдуса такое решение не устраивало. На собрании кастелянов он объявил, что крестовый поход будет закончен только клинком цепного меча или выстрелом болтера.
Столкнувшись с такими основательными оборонительными сооружениями, десантники не могли преломить ход войны до тех пор, пока не обнаружили в глубинах одного из захваченных городов-ульев древнее техно-волшебство. Изучив изорванные свитки и неразборчивые голо-чертежи десантник-ремесленник Симагус обнаружил нечто, что позволило разработать один из самых грозных танков Империума - "Лэндрейдер" модели "Крестоносец". И именно благодаря этому событию данный поход закончился разгромом вражеских сил в Иеруласе!


Крестовый поход Винцилус
833.М41

Этот поход был объявлен против воинов Культа Ассасинов из кластера Пелерегон. Черные Храмовники под руководством Верховного Маршала Лудолдуса сражались плечом к плечу с воинами инквизитора Винцилуса. Инквизитор из Ордо Еретикус вместе с армией сестер Адепта Сороритас из Ордена Кровавой Розы, проследил происхождение сети культов до Пелерегона IV, скалистого мира с постоянно движущимися тектоническими плитами и реками лавы. Приземлившиеся встретили незначительное сопротивление и вскоре Черные Храмовники (включая молодого неофита по имени Хелбрехт) и Адепта Сороритас оттеснили воинов культа к их твердыне, огромному храму, вырубленному в сердце вулкана, занимавшего целый континент. Лудолдус немедленно начал штурм огненной горы. Его Братство Меча захватило главные ворота и удержало их достаточно долго, чтобы прибывшие Имперские силы сломили оборону культистов. Пока Черные Храмовники и Адепта Сороритас штурмовали огромные залы крепости, инквизитор Винцилус схватился с лидером культа и сразил его, получив при этом ужасную рану.

Смерть лидера культа выпустила на волю демона, что жил в его теле, и во вспышке темного света, освободившийся злой дух завладел душой слабеющего инквизитора. Огромный демон Кхорна вселился в тело Винцилуса и обрушился на своих недавних союзников, убивая воинов дюжинами. Верховный Маршал Лудолдус, Чемпион Императора Ульрикус и Канонисса Джасмин столкнулись с демоном в битве, которая позже стала известна, как Битва Огня и Крови. Эти герои сражались до последнего вздоха, призвав все свои силы и всю свою веру, но демон оказался сильнее. В отчаянии Лудолдус бросил в разлом, сквозь который сочилась лава, один из Священных Орбов Антиоха, бомбу, наполненную летучими священными маслами и мощной взрывчаткой. Взрыв разворотил расщелину, и сильное землетрясение сотрясло всю гору. Одержимый демоном инквизитор встретил свою судьбу, упав в лаву, а Имперские войска едва успели покинуть обрушающийся вулкан и похороненных заживо врагов. Под градом огненных обломков пилоты "Громовых Ястребов" провели самоубийственную операцию по спасению выживших Сестер и Черных Храмовников и, хотя множество шаттлов так и не вернулось, затерявшись в облаках пепла, большинство воинов было спасено. Чтобы убедиться, что от демона и его культа не осталось и следа, Лудолдус отдал приказ разбомбить планету с орбиты, бомбежка продолжалась до тех пор, пока не треснула планетарная кора, и океаны бурлящей магмы не поглотили ее континенты.


Крестовый поход "Офидийского Залива"
998.М41

Не все крестовые походы Черных Храмовников требуют участия всего Ордена, некоторые ведутся воинами всего лишь одного корабля. Один из таких крестовых походов вел кастелян Раймер, командир ударного крейсера "Офидийский Залив" и участник печально известного похода Гарон. Раймер вел девяносто своих воинов в поход глубоко в неизведанные районы космоса в Затуманенных Регионах галактического юга. На внешних планетах одной из населенных систем космические десантники обнаружили империю примитивных инопланетных существ, которые жили в городах из золота и поклонялись существу, которое они называли "Голос Императора". Желая узнать, что же это за создание, Раймер, прежде чем высадить своих людей, стал уничтожать их храмы с орбиты. Но в ходе крестового похода Черные Храмовники выяснили, что многие из посещенных ими планет уже пострадали от разрушений намного более серьезных, чем творили сами десантники.

"Офидийский Залив" был быстрым судном, и когда он подошел к одному из центральных миров, его сенсориум обнаружил небольшой флот кораблей, покидавших орбиту одной из разрушенных планет. Аугуры определили, что эти корабли относятся к Флоту Космического Десанта и принадлежат никому иному, как Ордену Темных Ангелов. Раймер и Магистр Флота Темных Ангелов обменялись приветствиями на Высоком Готике, и Черные Храмовники предложили Темным Ангелам, Ордену Первого Основания, свою помощь в поимке лидера инопланетян.

С большой неохотой Темные Ангелы приняли помощь Храмовников. Во время финального штурма крепости "Голоса Императора" воины кастеляна Райнера захватили командира врага - воина, облаченного в древний черный силовой доспех без знаков отличия. Поняв источник нежелания Темных Ангелов принять помощь, Раймер быстро отступил на "Офидийский Залив" и бросил пленника в самую охраняемую темницу. Командор Темных Ангелов тут же связался с Раймером и потребовал, чтобы пленник был передан им. Поначалу Раймер отказался, но как только оружейная сенсория корабля предупредила его, что флот весь Темных Ангелов нацелил свои орудия на них, он понял, что у него нет иного выбора, как пойти им навстречу. Неохотно Раймер передал заключенного и, без лишних слов, Темные Ангелы покинули орбиту и оставили систему.

Окончательная судьба "Офидийского Залива" остается загадкой. После единственной передачи на пути к границам системы, кастелян Раймер так и не вышел на связь ни с одной крепостью Черных Храмовников.


Третья война за Армагеддон
999.М41

Верховный Маршал Хелбрехт и три крестовых похода Черных Храмовников откликнулись на призыв о помощи с осажденного мира Аргмагеддон, куда вернулся орочий военачальник Газкулл Мэг Урук Трака с самым большим орочьим "Вааах!" за всю историю. Периферийные миры системы быстро пали перед надвигающимися орками не смотря на отважную попытку флота Аргмагедднона остановить их - армия вторжения была слишком огромна, чтобы ее можно было задержать. Черные Храмовники вели бесчисленные кровавые бои на пустошах Аргмагеддна (особо можно отметить улей Адский Предел, где капеллан Гримальдус остался единственным из выживших после битвы при Храме Вознесения Императора), но все же самый большой их вклад в войну был сделан в космосе.

Верховный Маршал Хелбрехт принял на себя командование всеми кораблями Адептус Астартес и координировал их дислокацию и атаки. Под его мастерским руководством были захвачены и уничтожены бесчисленные орочьи крепости-астероиды и несколько самых огромных орочьих космических скитальцев, которые были выведены из строя боевыми баржами Космического Десанта. В конце концов, огромные размеры нашествия обернулись угрозой для самих орков, потому как из-за превосходных действий Хелбрехта, орки оказались неспособны снабжать все свои наземные силы нужными припасами. Пришедший Сезон Огня застал силы в патовой ситуации. Большая часть орочьих сил отступила, и Имперские стратеги пришли к выводу, что тяжелейшая стадия войны миновала. Преследуя космический скиталец, который считался флагманом Газкулла, Верховный Маршал Хелбрехт и комиссар Яррик, герой Армагеддона, покинули планету, оставив ее в надежных руках сил Империума. И по сей день Хелбрехт охотится за Газкуллом. Его неколебимая преданность Императору и жажда отмщения не даст ему остановиться, пока Зверь Армагеддона не будет убит.


«Эра Отступничества»
-378. M36

В M36 веке, который позже стал известным как «Эра Отступничества», Империю поглотила гражданская война. Безумный Высший Лорд Джорж Вендайр, Высший Лорд Администрариума, объявил себя Эклезиархом и, с властью, собранной, будучи главой двух самых могущественных фракций в Империи Вендайр, начал Кровавое Господство. Кровавое Господство было ужасным конфликтом, который охватил Империю, во время паранойи Вендайра были засвидетельствованы случаи смерти миллиардов, если не триллионов Имперских граждан и уничтожение целых миров! Многие, которые сопротивлялись армии Вендайра, столкнулись с их врагами в открытой схватке за Империум. Однако фракции обеих сторон конфликта не желали рисковать своими отношениями с Имперскими Кулаками и мало того, что они оставляли Кулаков незадействованными в противостоянии, в то время как Орден проводил кампанию против Эбеновой Лиги, Имперские Кулаки часто были в состоянии примирить обе стороны, чтобы встать перед общей угрозой, которая может посчитать защитников разрозненными и слабыми. Из-за этого Имперские Кулаки и те, с кем они состояли в союзе, выдержали стихию междоусобной войны и политического переворота без потерь. Однако, в конечном счете, нейтралитет Астартес не мог так долго держаться, и когда Черные Храмовники возвратились к Сегментум Солар, они узрили, что некоторые их крепости были разрушены. Не потерпев такого предательства, они объявили Крестовый Поход против Высшего Лорда Вендайра. Имперские Кулаки наряду с Огненными Ястребами присоединились к Чёрным Храмовникам и осадили императорский дворец и Священную Терру.
«Хранитель Стяга и Страж Чести»
Осада длилась много месяцев до тех пор, пока Чемпион Императора, храбрейший воин по имени Наварр не объявил, что у него было видение, посетившее его пока он счищал кровь еретиков с лезвия Чёрного Меча. В этом видении он победоносно стоял в проломе Стены Ураганов. Чемпион попросил Маршала Сигенандуса о чести возглавить отряд обречённых и пойти на штурм пролома, и таково было уважение, которое Высший Маршал питал к Наварру, что его самоубийственная (почти наверняка) просьба была удовлетворена.
Наварр повёл небольшой отряд храбрых воинов в ещё один штурм пролома, пока огромные батареи Имперских Кулаков и Огненных Ястребов методично обстреливали стены дворца. Чёрные Храмовники дрались за каждый облитый кровью метр пролома, воздух был наполнен густым дымом и вражеским огнём. С каждым отвоёванным метром боевые братья всё яростней пели литании ненависти и гимны Императору.
Один за другим, обречённые на гибель, боевые братья падали, а огонь Имперской артиллерии слабел из-за боязни артиллеристов попасть по своим. Огонь со стен и из пролома усиливался. В 20-и метрах от центра пролома знаменосец был убит и боевой стяг Крестового похода упал на землю. Наварр наклонился и высоко поднял стяг, решительно ступая вперёд, не обращая внимание на несколько тяжелейших ран. Несмотря на вражеский огонь и удары сыпавшиеся на него со всех сторон Чемпион Императора ни разу не сделал ни шага назад и убивал всякого, кто пытался выбить из его рук Священное Знамя Крестового Похода и убить самого Чемпиона!

И таково было его мужество, что он высоко держал стяг несмотря ни на что и сердца его боевых братьев наполнились святым гневом, а их глаза налились яростью. Объединённые силы Имперских Кулаков и Огненных Ястребов под командованием Мастера Ордена Лазериана прорвались в пролом, и таков был ужас, который посеяла священная ярость Наварра в сердцах защитников дворца, что не вынесли они этой новой атаки, и внешние стены были взяты.

После битвы за внешние стены Мастер Ордена Лазериан нашёл Наварра, который лежал смертельно раненный, без руки и с наполовину снесённым черепом. «Не бывать больше Наварру Чемпионом Императора» - промолвил Лазериан – «Ибо отныне он Хранитель Стяга и Страж Чести, звание, на которое никто не осмелится посягать!!!». И с этого момента Чёрные Храмовники ни разу не ослабили натиск на защитников, дабы отомстить за великого воина, Чемпиона Императора и просто за своего брата Наварра, увековеченного в гимнах и литаниях.
И именно так, преодолев сопротивление и захватив внешние стены, Космодесантники перенесли бой в окрестности Дворца Императора. Мало что изменилось в этом архитектурном строении со времён Ереси Хоруса, когда Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы и ещё шесть орденов первого основания подавили предателей. Ситуация была теперь полностью изменена, но несмотря на мастерство Имперских Кулаков и их преемников Чёрных Храмовников, сражение было зверским и устрашающим. Борьба закончилась лишь тогда, когда вмешались Кустодианцы, Невесты Императора, во главе с Алисией Доминикой, непосредственно перед Золотым Троном. Невесты Императора были воинственной сектой монахинь, что не были подвластны влиянию Вендайра. Они были экипированы Священными Болтерами и Очищающими Огмемётами, их бронёй являлась Освящённая Броня Власти и Силовая Броня. Невесты Императора были силой, которая будет считаться самой фанатичной к истинной власти – власти Императора. Никто не знает точно то, что случилось в комнате Золотого Трона Императора. Уже позже выяснилось, что Доминика и пользующиеся её наибольшим доверием союзники прошли прямо в палату Аудиенции Вендайра, осуждая его за ересь, и предательство Доминика рассекла его голову пополам, тем самым закончив 2-ую Осаду Императорского Дворца и Кровавое Господство. Себастьян Тор стал Еклезиархом, переименованные Невесты Императора стали Сестрами Битвы, воинственной рукой Эклезиархии и Ордо Еретикус. Одержавшие победу Космодесантники отбыли с Терры, их миссия считалась выполненной! Однако неизвестно, был ли закрыт на этом инциденте Крестовый Поход в пределах Сегментум Солар или они и дальше продолжали искать ересь в этом сегменте под стягом своего Крестового Похода.


Крестовый Поход на Звёзды Вампира(или ,как они названы на карте, Зачистка Звёзд Нежити)
-991. M41

Это был первый Крестовый поход, который был объявлен Верховным Маршалом Хелбрехтом, сразу же после приведения к присяге у Разбитого Меча Дорна и принесения клятв верности Императору. Данный Крестовый Поход был начат с целью истребления устрашающих Цитор в Звёздах Вампиров, которые они и населяли. В течение восьми лет Чёрные Храмовники истребляли любые следы этих ксеносов, под чистую очищая дальние миры Чёрных Храмовников, постепенно углубляясь и углубляясь в центр системы. Но, дойдя до родного мира Цитор Чёрные Храмовники удивились, так как обнаружили эти миры покинутыми. И ещё очень долго они скитались в поисках хотя бы намёков на следы. Но так и не нашли их. В это время поступило послание, извещавшее о втором нашествии варбосса Газкулла на Армагеддон. Хелбрехт принял этот сигнал бедствия и переправил «Крестовый Поход на Звёзды Вампира» на Армагеддон.


Крестовый поход Барбаросса
-???

Крестовый поход Барбаросса был начат, чтобы очистить мир Barbarossa IV, который стал местом жительства зеленокожих, бегущих с поля боя с Армагеддона. Но это было только началом. Чёрным Храмовникам, вскоре после начала миссии, стало ясно, что помимо Орков данную планету населяют ещё и еретики. Некоторая часть защитников из числа гвардии и гражданского населения были заражены и обращены в хаос. Таким образом, Крестовый Поход Барбаросса, под командованием Кастеляна Германна, боролся за очищение мира от остатков Орков. Совместно с резервными частями гвардии, находящимися на Барбароссе, начали зачистку планеты. Конечно, нельзя недооценивать вклад гвардии в победу на Барбароссе IV, но они использовались лишь для восстановления гарнизонов и охраны уже очищенных территорий, в то время как Чёрные Храмовники своими мощными и точными ударами, постепенно проводили зачистку планеты и истребляли носителей заразы Хаоса и орков.

Символика Некоторых Крестовых Походов

Армагеддонский Крестовый Поход

Крестовый Поход Винцилус

Второе очищение Ластрати

Эра Отступничества

0

DimON--
Об известных орденах легко писать, ибо инфы более чем достаточно. Оформлено всё просто замечательно. Никогда не интересовался историей Храмовников, буду просвещаться. :)

***

Может я опаздал конечно с мортифакторами, но для их фанов есть плохая новость:
Их родной мир, а вместе с ним и почти весь орден, уничтожили тираниды. Нового набора не предвидится, т.к. они очень на это строги, и набор не хотят вести с других планет... Осталось мортифакторов рчень и очень мало, скоро и вовсе вымрут...
Инфа оффициальная, ГВ походу решили от них избавиться... Но сылку на статью дать не могу, т.к. давно читал, их уже как год-полтора назад уничтожили...


Я тоже где-то видел нечто подобное, но пойми и ты - я просто не в силах оставаться долгое время без ордена. Я даже в Вархаммер уже три месяца не играл. Мне необходимо к кому-нибудь примкнуть. Что же до ГВ, то так поступить они так точно не могли. Разве что какой-нибудь нерадивый, но довольно-таки известный писатель поступил так с Мортифакторами в одной из своих книг. В не так уж давно вышедшем "Ордене Ультрамаринов" имеется описание этого необычного ордена, причём все они были на тот момент живы. Трудно поверить в то, что кто-то решил натравить тиранидов на такой орден, стерев их из этой галактики. Это было бы неправильно.


--------------------------------------------------------------------------------

D.Artist
мощный орден... я честно говоря не знал про их обычаи и обряды...
нде, вот вами и генетическое семя Ультрамаринов...
Вырывать череп вместе со спинным мозгов и сжирать висящую плоть
прямо на поле боя, как то не очень по Джиллимански, не?...

Я не считаю, что они прям так уж и поедали "висящую плоть прямо на поле боя". Кровь они пьют, да, это факт. Это один из немногих орденов, которые меня привлекли в последнее время, мне нужно сделать выбор. И как можно скорее. :/

0

--DimON--
Достаточно известный и почетный Орден, оформлено все
действительно великолепно, интересно читать, многое
уже итак известно, но также узнал кое-что новое.

Чем мне этот Орден не нравится:
Т.к. они принимают участие в бесконечном Крестовом Походе,
они фактически не подчиняются Империуму, и не могут быть
посланы на специальные задания, но насколько я знаю, они
соберутся и явятся в случае смертельной опасности. По этому
я сделал больше выбор в сторону Орденов Сангвиниуса, нежели
Дорна, точнее самих Black Tempars, всегда под боком у Империума,
всегда готовы служить.
Также не очень привлекает их фанатизм, нет это великолепно
проявлять его на поле боя, но не постоянно, и без Библиариев
Орден лишается многого, лично я считаю псайкеров подарком
человечеству, и не умно отказываться от их способностей из-за
призрачного страха и непонимания.
Один момент я не очень понял, если можешь, проясни:
8. ОМАФАГЭА - Позволяет увеличивать память через
поглощение мозга врага.
?

После этой темы складывается такое чувство, что как минимум
половина орденов - каннибалы, половина вурдалаки... И все
дружно ненавидят мутантов и еретиков... юмор однако...

Drеadnought
Монахи Посула проповедовали, что силу врага можно забрать себе,
если вырвать его череп из позвоночника и съесть плоть поверженного.

То есть они этого не делали?...

Забыл добавить, хорошо что ты Примарху не изменяешь.
Выбор Ордена строго за тобой, неужели ты опираешься
в этом на чужие мнения? К примеру я могу покомандовать
любым орденом своего Примарха, они по сути мало чем
между собой отличаются, философия практически одна,
боевая доктрина и организация тоже схожи...

P.S. Раскрой тайну, чем тебя ДоВ2 не устраивает?
Не достаточно элитна?
=)

0

То есть они этого не делали?...
Я выразил своё мнение по этому поводу. Даже СМ не смог бы съесть плоть поверженного. Представь, как СМ ест ХСМ, или орка. Ну глупо же.

неужели ты опираешься
в этом на чужие мнения?

Я создал эту тему для сбора информации. Читаю и думаю - стоит ли выбрать "этот" оден, а может, тот, чья раскраска и философия более мне подходят, несмотря на другого примарха и цветовую схему, что требованиям моим не соответствует. Я не могу ошибиться, ибо второго шанса может просто не быть. :)

P.S. Раскрой тайну, чем тебя ДоВ2 не устраивает?
Не достаточно элитна?

Я играл, мне жутко не понравилось. Так и не дождался, когда Дредноутом можно будет порулить.
Я чистил форум по ДоВ2, да. Много всего выпилил. Первый ДоВ также не был исключением. :) Иногда захожу туда, но редко. Там Димон заправляет в моё отсутствие.

0

На вкус и цвет все фломастеры разные, но выскажу всё таки своё мнение:
Мне нравится что этот орден никогда не танцевал под дудку всяких кодексов, Вечный крестовых поход это одно, а определённые походы это другое... Т.е. когда некоторые ордена ведут "семейный образ жизни"(сидят на пленете, тренеруются, и т.д.) в это время храмовники постоянно летают по галактике истребляя еретиков...
и не могут быть посланы на специальные задания
Если приходит зов о помощи, то по решению Высшего маршала создаётся крестовых поход(со своей геральдикой) который возглавляет один маршал, и пока задание не будет выполнено, храмовники не уйдут...
Также не очень привлекает их фанатизм
С одной стороны это вроде как бы и плохо, но сдругой... Они никогда не отступят, не предадут...
Если интересно, то тут один храмовник спорил по поводу фанатизма ( http://dawnofwar2.ru/f/viewtopic.php?id=2772 )

без Библиариев Орден лишается многого
Вот тут я не согласен? Что теряет орден? Он теняет лишнюю опастности того, что из варпа во время "коставания" заклинания вывалится демон... Все в курсе что целая рота кровавых воронов из-за библиариев поддалась ереси? Это не по игре, а по их бэку...

ОМАФАГЭА ну тут уже косяк скана кодекса. Щас вот передо мной лежит нормальная книжная версия кодекса(т.к. он в первую очередь для настолки), и в ней написано:
8. Омафагэа - Позволяет усваивать память через поглощение мозга.
Но всё таки в русской версии походу косяк есть(вообще в русской версии очень и очень много ошибок в переводе)
По английски это так:
8. Omophagea - Absorbs memories through digestion of genetic material.
А именно:
8. Омафагэа - Поглощает воспоминания генетического материала через пищеварение

0

В русских кодексах походу всегда много опечаток.

0

Дело в том, что на русский их переводят левые неудачники-недовархаммерщики. Потому и случаются казусы.

0

Глава ордена наставников не мог встретиться с Императором, сказано что это легион 26 основания, а при Императоре был легионы. Уже после сражения за Терру примарх Ультрамаринов написал кодекс, предписывающий деление на ордена.

0

Drеadnought
Даже СМ не смог бы съесть плоть поверженного. Представь, как СМ ест ХСМ, или орка. Ну глупо же.
мне кажется организм космопеха мог бы с легкостью переварить зеленую
тушку и вобщем то любое другое сырое мясо, вопрос "зачем" лежит
в их традициях, наверно... Есть же ордена каннибалов, сам знаешь,
так что видимо ничего необычного.

Я не могу ошибиться, ибо второго шанса может просто не быть. :)
ты же Дредноут, куда спешишь? =)

Я играл, мне жутко не понравилось. Так и не дождался, когда Дредноутом можно будет порулить.
Если ты по поводу кампании, то ее убогость - традиция уже на обе части.
Мне кажется ты слишком строг к ДоВ2, там есть очень неплохой
редактор армий, который позволяет делать виды раскрасок халвд,
альтерд, выбирать броню металлик либо матовый и др, что в ДоВ1
можно было сделать только в моде, а насчет Дредноута, у Техмарина
есть абилка - Ancient Dreadnought, воистину эпичная боевая машина...
Все таки визуально игра великолепна, не отнимешь, ДоВ1 в этом плане
жутко устарел.

--DimON--
ордена ведут "семейный образ жизни"(сидят на пленете, тренеруются, и т.д.)
в это время храмовники постоянно летают по галактике истребляя еретиков...

Вообще сама суть доказательства Императору верности таким способом для меня
немного абсурдна, но ты не написал, как у них проводится рекрутинг, не самый
надежный метод же? Не смотря на всю их мощь и подготовку, у них очень большие
потери, а как же, всегда в бою. Их большой плюс, что в ордене нет проблем с
генетическим семенем, но у других орденов набор ведется с родных (для ордена)
миров, и обучение каждого воина соответствует, не думаю, что ты считаешь воинов
BT самыми сильными в Астартес?

С одной стороны это вроде как бы и плохо, но сдругой... Они никогда не отступят, не предадут...
Если интересно, то тут один храмовник спорил по поводу фанатизма

Конечно, но КД тоже люди, а вечный крестовый поход превращает их
в слепых фанатиков, моя мысль тут скорее больше о морали нежели
практичности... ссылка не работает.

Вот тут я не согласен? Что теряет орден? Он теняет лишнюю опастности того, что из варпа во время "коставания" заклинания вывалится демон... Все в курсе что целая рота кровавых воронов из-за библиариев поддалась ереси? Это не по игре, а по их бэку...
Насколько я знаю историю с ересью у BR, там участвовали Кодисеры, они не имеют
достаточной подготовки, тем более не носят Psychic Hoods, дело в подготовке, хотя
ты прав с одной стороны, в любом случае Библиарий заканчивает свое существование
будучи одержимым или сумасшедшим, но в каждом ордене за ними тщательно следят,
они являются по мимо невероятной боевой мощи еще и хранителями знаний, даже
Инквизиторы получают спец. тренировки, ибо обладают псайкерскими способностями.
Случайный вызов демона или одержимость в бою зависит от уровня подготовки псайкера,
я не большой знаток вселенной, но насколько мне известно, у Эпистоляриев никогда
подобных случаев в бою не было, я уж молчу о Старших Библиариях...
Насчет Blood Ravens, я бы не стал приводить их в пример, ибо есть слух, что они наследники
Легиона Тысячи Сыновей, мы все знаем что с ними стало, и если в один момент Кровавые
Вороны встанут на сторону Хаоса я не удивлюсь. Этот орден мне очень не нравится.

Спасибо что прояснил насчет ОМАФАГЭА.

0

D.Artist
...проводится рекрутинг, не самый надежный метод же...
Не надёжный метод? А как тогда вышло, что храмовники одни из самых огромных орденов(хотя свою роль сыграло то, что мы "подтёрлись" кодексом)... Именно этим образом неофит становится нормальным мужиком, а не шныряя в разведках, где бой они ведут только в крайнем случае...

не думаю, что ты считаешь воинов BT самыми сильными в Астартес?
Если их просто сравнивать, то не думаю что сильнее, но при виде псайкера, потерь войны БТ впадают в своего рода транс, они становятся сильнее, каждая потера делает их более злыми и безпощадными...

Конечно, но КД тоже люди, а вечный крестовый поход превращает их в слепых фанатиков, моя мысль тут скорее больше о морали нежели практичности... ссылка не работает.
Откуда взялось мнение о СЛЕПЫХ фанатиках? Это же не просто стадо, их возглавляют маршалы, кастеляны, капелланы которые выделяют стратегии и т.д. Настоящий фанатизм начинается в бою, и результаты описаны выше... И опять же: фанатизм только укрепляет веру, нету фанатизма и повторится ересь... Войны начнуть сомневаться в императоре просто потому что начнут здраво смыслить: "А кто всё таки этот Император? Жив ли он? Кто даёт нам приказания? Может всё это ложь?" И начинается ересь...
Странно на счёт сылки, у меня работает...

0

хм, странно тема о малоизвестных орденах, а тут и Храмовники и багровые кулаки и ворджовские Скорпионы......и десантники до и после ерести откуда-то появились?

ктото вправду думает что Тысяча сынов один из редких орденов?

кто вообще в курсе что эти самые Thousand Sons досихпор лояльны Императору????

0

--DimON--
Не надёжный метод? А как тогда вышло, что храмовники одни из самых огромных орденов(хотя свою роль сыграло то, что мы "подтёрлись" кодексом)... Именно этим образом неофит становится нормальным мужиком, а не шныряя в разведках, где бой они ведут только в крайнем случае...
Я тоже не считаю Кодекс чем-то абсолютным, во многих случаях
надо действовать по ситуации, тем более способ ведения боев
у некоторых орденов идет в разрез с Кодексом. Но я считаю
полное обучение, в том числе в роли скаута - важно, нельзя
сразу давать воину регалии Спэйс Марина, он должен
заслужить. BT набирают из выжженных миров самых достойных,
и видимо ты прав, в том, что единственный способ сдерживать их
ересь - вечная война, но при малейшем колебании, и слабости велик
риск той самой ереси. Мне кажется каждый человек должен осознать
зачем он служит Императору, не говоря о КД, только так он сможет
твердо следовать пути солдата (даже Имперской Гвардии), чтоб
понимать зачем он живет и умирает, иначе, в момент малейшей
слабости и отвлечения (яркий пример - конец Крестовых походов
BT), он может стать врагом Империума. Я полностью поддерживаю
все методы BT, каждый, кто умирает от их рук - умирает заслужено,
они действительно несут благо всему Империуму, но с элитными
воинами Императора нельзя обращаться как с оружием, они должны
знать и понимать кому служат, и за что умирают,
а не слепо подчиняться, и бежать в бой с промытыми мозгами.

Bruder_Pay4ek
Посмотри шапку, там действительно не самые известные ордена,
а дальше просто начали выкладывать инфу о своих любимых
орденах, тему хотели переименовать, но забили, смысл?

0

Кто в курсах ?? со 2 легионом что случилось ?? кто примарх был ??? почему все упоминания и записо об этом легионе стерты ??

0

Легион Проклятых (англ. Legion of the Damned) — орден, приходящий на помощь попавшим в беду Космическим Десантникам, когда помощи ждать неоткуда. Этот орден много раз вмешивался в сражения. Согласно легендам и сообщениям очевидцев,легионеры носят силовой доспех, окрашенный в чёрный цвет и украшенный символами смерти, скелетами корчащимися в огне чистилища, являющимися доминирующей темой. Очевидцы утверждают, что открытые области плоти легионеров находятся в состоянии гниения.



История Легиона Проклятых

В 986.М41 году Имперский патруль проходил через удерживаемую Орками систему Джакор-тал (англ. Jakor-tal). Эскадрон обнаружил неожиданные сцены опустошения. Доступные патрулю средства не смогли дать никакого ключа относительно идентификации атакующей силы. Подобные случаи многократно повторялись.[5]

Связь Легиона Проклятых и Огненных Ястребов

Благодаря двум гробам,выброшенным из предположительного корабля Легиона Проклятых,а также знакам,оставляемым легионерами на поле боя была установлена связь между орденом Огненных Ястребов и Легионом Проклятых.Огненные Ястребы были объявлены потерянными в варпе в 983. M41, спустя двадцать лет после того, как весь орден был отправлен в Мир Ворона для противостояния вторжению Эльдар.
Из обнаруженных Администратумом данных, выяснилось, что после варп-прыжка флот Ястребов был пойман в варп-шторм невероятной мощи. Ошеломленный силой варпа, Орден перенес нападения сущностей варпа. Благодаря смелому манёвру, единственный корабль вырвался из варп-пространства.
Оставшихся в живых братьев насчитывалось около двух сотен. Весь генокод был потерян, все посвященные убиты, и большинство Мастеров Ордена исчезло. Ни один обычный человек из персонала обслуживания не выжил. А сами космодесантники изменились как физически, так и морально. Орден был подвергнут некоторой форме опасной мутации или болезни. Но они были все ещё Космическими Десантниками, все ещё лояльными их Императору и человечеству.
Десантники удалили все знаки отличия с их силовых доспехов. Вместо этого их броня теперь была черна, декорирована каждым братом по собственному выбору эмблемами смерти. Большинство братьев использовало сходную тему – скелеты, кости и черепа, корчащиеся в огне чистилища.
Все звания и Роты были отменены, так как большинство Офицеров было уже мертво, а оставшихся воинов было слишком мало, чтобы создать полностью функционирующую иерархию Ордена. Воины решили потратить их жизни на уничтожение врагов везде, где они могли быть найдены.

Другие версии

Некоторые люди в Империуме считают Легион проявлением сверхчеловеческой воли Императора, затерянными во времени спасителями, или даже бессмертными, жаждущими отмщения духами космических десантников, павших во многих войнах Империума.Возможно,что за Легион Проклятых иногда принимают проклятые Инквизицией или почти истреблённые лояльные Ордена,такие,как Плакальщики,Косы Императора,Пламенные Соколы и другие.



Боевая доктрина

Легион не имеет никакой формальной организации – он борется как единое тело. Единственная тактика, доступная такому формированию это раскатать врага в неистовой атаке. Легион не является частью какой-либо Имперской армии, и использует необычный modus operandi (рус. образ действия). Кроме безумия, инфекция значительно усиливает их психические способности. Это предоставило им возможности предсказания, обеспеченные мистическими Картами Таро Императора. Используя их с уверенностью можно сказать, что атака произойдет «в известном месте и в известное время». Командные решения принимаются коллективным предсказанием.



Экипировка

Обширные запасы вооружения, доступного Огненным Ястребам, были разрушены наряду с остальной частью флота. Выжившие братья имеют ограниченный ассортимент экипировки, и большинство вооружено идентично. Силовой доспех и оружие стандартного типа. Все космодесантники Легиона имеют псайкерские способности.


Мутация

Когда смертельная болезнь берет верх, жертва начинает дегенерировать и гнить. Несмотря на то, что члены становятся гнилыми и скрученными, он получает силу, далеко выходящую за пределы любого Космического Десантника. Эта сила все увеличивается, пока болезнь прогрессирует в теле жертвы. В момент смерти каждый боевой брат достигает пика силы, именно тогда сырые энергии варпа преобразуют смертельные муки обреченного Десантника в неистовую мощь разрушения.

0

Спасибо за инфу, интересно было читать, знал про Орден но не в деталях.
Очень напомнило явления Азкаэллона.

0

Орденов около тысячи.
Многие из них можно посмотреть здесь ( в картинках): http://www.warhammer40.ru/photo/14-0-618

0

Как-то мало про Преторов Орфея.(Мой любимый орден!!!)
Вот:Дополню!
Преторы Орфеяорден второго основания,потомки Ультамарин.
Базируются на планете Бета Энтебес 2,также известным как Орфей Прайм.
Крепость Ордена находится под землёй и называется Лабиринтом Орфии.
Орден приближен к Адептус Механикус,и во владении техникой лишь не много уступают самим Механикусам.
Преторы Орфея проявляют особую активность рядом с системой под названием Павонис.
Реликвия Ордена-это Ключ Орфея.
Преторы Орфея были увековечены (МНОЙ)в клипах не песни ХМКидс и в фанфике(ОПЯТЬ ЖЕ МНОЙ)"Претор".

Переведено и переформулировано мной вручную!

0

Ghost_61
Это самопал. Не офф. Кто то сел, и сделал эту кучу картинок(только зачем?).
А иначе как объяснить что некоторые оредена с офф. цветовой схемой просто напросто изображены по другому?(прим. имперские паладины)

-1