Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 8.1
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 8.1
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Здравствуйте граждане!
Эта тема для тех кто не имеет лицензии по каким-то причинам и не может проверить кеш в steam в GOG или Origin исправления ошибок после патча 1.22. расскажу конкретно проблему, после установки патча 1.20 или 1.22 появилось не правильное описание навыков, по ссылки ниже вы увидите скрин, и мутагены не поменяли иконки как было в трейлере или в стриме кровь и вино. То есть иконки остались старые. Это из-за того что гог установщик патча не удалил некоторые файлы в папке по пути The Witcher 3 Wild Hunt\content\patch0, а именно файлы с именем .w3strings и texture.cache, если удалить эти файлы то ошибка с не правильными описанием навыков такие как $1$ исчезнут, и мутагены обретут иконки как и было обещано разработчиками
папка patch0 должна выглядеть так как на скрине ниже, все удалить кроме enpc.w3speech, rupc.w3speech и sounds.cache
вот скрин самой ошибки
На самом деле это придумал не я, просто ответа не нашел, вот и решил помочь. автор фикса установщика theBliss исправляющий ошибки наверное не задумывается о том что просто не все хотят запускать его exe файл для исправления игры, после долгих убеждений выпустил инструкцию как обойтись без его проги и сделать это вручную, его оригинал текста в низу
Go to: /content/patch0 and delete all files with: w3strings extension along with: texture.cache file
не знаю но судя по инструкции не зачем было создавать прогу, а просто вручную это удалить
Ps не забудте сделать бекаб файлов которые удаляете. А то мало ли
Так же мне помогли ребята и каэрморхен ру, без них не было бы этого поста