World of Tanks
  

Обсуждение игры

  • CorspeWG #
    8
    Приветствую всех, кто зашел в данную тему.
    Тема создана для обсуждения игры.

    Убедительная просьба не нарушать правила форума.
  • CorspeWG #
    7
    Ну и чтобы начать обсуждение, хотел бы узнать - как вам последнее обновление 1.0.1?
  • было бы что обсуждать
  • CorspeWG #
    7
    Intelll
    Не совсем понимаю вас.
    В игре есть масса всего, что можно обсудить. Например, техника, карты, разные механики, нововведения и т.д.
  • Виталий Пнк #
    0
    можно было обсуждать когда игра была а сейчас это не игра а так не очем. испортили .вот и обсуждения
  • DancingLenin #
    4
    На данный момент это не World of Tanks, a World of Premium Tanks. О тех, кто не планирует донатить, совсем не думают нынче
  • BenziLLLa #
    6
    Вернуть бы Канистрочки образца 2011-12 годов. Когда "премы должны быть слабее обычных танков", когда не было ПТ-10 с заоблачным пробоем, когда светляков в игре было всего три штуки, когда не было кучи наций с одной веткой, когда не было гонки вооружений, когда арта не раздражала от слова "совсем", когда "средних" игроков было больше, чем этих животных, когда разработчики делали игру, а не бабки. Вот тогда можно было бы что-то обсуждать.
  • CorspeWG #
    4
    Виталий Пнк
    А можно подробнее, что именно по вашему мнению, испорчено?
    DancingLenin
    Почему вы сделали такой вывод? В игре есть уйма вещей, которые можно и нужно делать без вложений.
    BenziLLLa
    Игра не стоит на месте и развивается. Да, бывают не очень удачные нововведения. Но вся игра делается для игроков.
    Количество техники никак не влияет на бои - в боях как было по 15 игроков с каждой стороны, так и осталось (не считая отдельных режимов). Правильное пользование рельефом и броней спасают от некоторых выстрелов с "заоблачным пробоем".
    АРТ-САУ теперь другая, да. Но теперь она не ваншотит и стала полноценным классом поддержки.
    И вы не правы, если считаете, что игра делается для заработка денег.
  • - Rick Sk1mmer - #
    4
    CorspeWG
    Количество техники никак не влияет на бои - в боях как было по 15 игроков с каждой стороны, так и осталось (не считая отдельных режимов)
    Ага, не влияет. Особенно когда ис6 кидает против об252, который сделает двух таких исов.

    Правильное пользование рельефом и броней спасают от некоторых выстрелов с "заоблачным пробоем"
    Ты это маусу скажи, когда ему в отвернутые щеки башни голдой прилетает через полкарты.

    АРТ-САУ теперь другая, да. Но теперь она не ваншотит и стала полноценным классом поддержки
    Сливы она поддерживает, когда не может танк с 200хп добрать.

    И вы не правы, если считаете, что игра делается для заработка денег.
    Наверное, на чистом энтузиазме проект держится да? лол
  • Виталий Пнк #
    3
    DancingLenin согласен без доната там сейчас делать нечего
  • CorspeWG #
    6
    - Rick Sk1mmer -
    У каждого танка есть свои плюсы и минусы. И если ими не пользоваться - то логично, что один танк может другого нагнуть.
    У ИС-6 скорострельность больше, мобильность у них практически одинаковая. Да, бронепробиваемость разная и этот момент нужно учитывать при встрече этих двух танков.

    По поводу мауса - уязвимые места должны быть у каждого танка. В противном случае будет ситуация, когда один танк будет неуязвим для других. Это нормально и так должно быть в игре.

    Про АРТ-САУ мнений много и пусть остается так как есть. Переубеждать я не стану.

    Не на чистом, но заработок денег не главная цель проекта. Да, без этого не будет ничего. Но тем не менее, относится так, как будто ничего другого администрацию игры не волнует - не правильно. Игра делается для игроков и не все предложения и желания игроков реализуются в игре в том виде, в котором они были озвучены. И этому есть объяснение - игроки часто при высказывании своего мнения и предложений, не учитывают ничего, кроме своего "хочу". Т.е. им не важно, будут ли страдать другие, как их предложение будет влиять на другие механики и аспекты игры.

    Виталий Пнк
    Да ладно вам. Какая разница между игроками, которые отличаются лишь во вложении денег в игру?
    Дает преимущество по скилу? Нет. Дает увеличение характеристик? Нет.
    Быстрее зарабатываются кредиты и опыт? Да. Но это лишь ускоряет процесс исследования.
    Конечно, можно отнести момент заработка кредитов к тому, что игрок может себе позволить премиум снаряды и снаряжение чаще, чем тот, кто не так быстро зарабатывает. Но это было бы верно, если в каждом бою игроки так делали (те, кто вкладывает в игру деньги). Но это не так и не каждый бой такое случается.
    Никто не мешает купить за серебро любому игроку премиум снаряды и пользоваться ими тогда, когда не хватает бронепробития обычных снарядов.
  • - Rick Sk1mmer - #
    0
    CorspeWG
    У каждого танка есть свои плюсы и минусы. И если ими не пользоваться - то логично, что один танк может другого нагнуть.
    У ис6 нет плюсов перед об252.

    По поводу мауса - уязвимые места должны быть у каждого танка. В противном случае будет ситуация, когда один танк будет неуязвим для других. Это нормально и так должно быть в игре.
    "Голда" и "уязвимые места" как-то не вяжется. Танкуй не танкуй, все равно сверхтяжа прокинут снарядом со сверхпробитием. Это ненормально и такого быть не должно в игре, у мыши должна быть хоть какая-то защитная позиция - в лоб то ладно, но хоть бы в отвернутую башни не пробивали бы. Про е100 нет смысла и вспоминать.

    не все предложения и желания игроков реализуются в игре в том виде, в котором они были озвучены. И этому есть объяснение - игроки часто при высказывании своего мнения и предложений, не учитывают ничего, кроме своего "хочу"
    Игроки просили оставить старую ель 5лвл без изменений или даже перенести ее на 8лвл с незначительным апом хм - 0 внимания, взяли испортили. при том что ель никому не мешала.

    Т.е. им не важно, будут ли страдать другие, как их предложение будет влиять на другие механики и аспекты игры..
    Т67 ломает баланс в песке, но с ним ничего не делают. А ель, будучи лт 5лвл и попадая к 7-8кам, оказывается, портила игру.

    В игре есть масса всего, что можно обсудить. Например, техника, карты, разные механики, нововведения и т.д.
    Выше правильно заметили, в игре, где вместо правки баланса каждый месяц выпускают новый прем, обсуждать нечего. Старые хорошие карты исчезли, танки - тоже, засилье имбалансной техники. Но окончательно добил игру ввод лт 10лвл, 5лт на команду, которые высвечивают в кустах там, где старые лт 8лвл их никогда бы не нашли. При этом никаких балансных правок нет, отсюда бои по 5 минут. Игра времен вафли е100 была вполне хороша, но сейчас ничего хорошего от игры уже не осталось.
  • CorspeWG #
    6
    - Rick Sk1mmer -
    Слушайте, я понимаю, что игра не идеальна, но не стоит выдавать частные случаи за общее положение дел. Не всё так плохо, как вы пишите. Далеко не так плохо.
    Выше я как минимум 1 преимущество указал ИС-6 перед 252.
    Ставится маус ромбом и нормально танкуется в большинстве случаев.
    Легкие танки подверглись ребалансу, в связи с тем, что ветка была растянута до 10 уровня. Так же это было необходимо для нормальной работы балансировщика. Это развитие игры, а не делание чего-либо просто так.
    Про т-67 - за танком следят и если потребуется, будут корректировки. На всё нужно время. Это не махнуть палочкой и сказать вжухххх, и всё готово.
    Про ввод новых танков - я наверное открою секрет, но многие вещи делаются параллельно. А не последовательно. И поэтому, ваше негодование по поводу работы не над балансом и др, вместо выпуска новой техники - необоснованны.

    У меня складывается впечатление, что раньше не только игра была лучше, но и трава зеленее, и воздух чище и т.д.
    Ну не стоит игра на месте. Она меняется и никогда уже не будет прежней.
    Да, изменения всегда воспринимаются негативно. Но ничего кардинально не меняется - это всё та же игра про танки и всё те же бои на них.
  • танки это броня а не голда а игра это голда за 7 лет превратилась в шлак у меня 34 топа за 7 лет-но это мое мнение!!!
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    Я не сказал, что без доната не поиграть. Я сказал, что разработчики перестают думать о тех, кто не планирует донатить
  • CorspeWG #
    6
    DancingLenin
    Извиняюсь, если не так понял вас.
    Но разработчики не перестали думать об игроках, которые не вкладывают деньги в игру.
    Акции, новые режимы, новая техника - всё это делается для всех игроков, а не только для отдельных игроков.
    Игровое событие "Линия Фронта" - режим, в котором можно и в тактику поиграть, и бодрое рубилово, и фарм кредитов. А ещё разного рода призы, которые можно получать в зависимости от полученного звания.
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    Да? А как ты прокомментируешь акцию на т-44-100(р)? Катая на нём можно получить голду, причём немало. А когда у нас были акции, когда простые игроки могли получить золото?
    А в новом режиме ты играешь всё против тех же премов.
  • CorspeWG #
    8
    DancingLenin
    Вы сейчас приводите единичные случае и пытаетесь ими оценивать весь проект. Это неправильно.
    Для простых игроков есть конкурсы и крупные акции - там можно выиграть голду.
    Вот вам турнир - Битва взводов. worldoftanks.ru/ru/news/tournaments/vremya-tanko..
    Кроме золота можно и танки получать - недавно была акция Охота на VK 168.01 (P): операция. worldoftanks.ru/ru/news/special-offers/operatsiy..
  • Поставил оба аккаунта на полное удаление. Причина? Начал играть с 14-го года. Сравнивая тогда и сейчас (игры исключительно в рандоме) - могут сказать следующее: стало хуже. Улучшение графики, новая физика, реалистичные звуки, ввод новых веток (пускай и имбаллансных по каким-то параметрам), пересмотр концепции арт-сау, попытки ввести новые режимы для поднятия интереса - это все отношу к очевидным плюсам.

    Но главный МИНУС, который перечеркивает все - с момента внесения правок в балансировщик все бои происходят в режиме "турбо" - или турбопобеда, или турбослив. Уж слишком их много, когда с первой минуты уже понятно чем закончится бой. По моему мнению с последних экспериментов с балансировщиком стало только хуже. Как-то так. Хотя, может это так и задумано, и отвечает актуальным потребностям ЦА. Пиу-пиу - быстро, эффектно и зрелищно.

    П.с. Для себя уже решил, что пора покинуть проект (первая онлайн-игра и последняя, в которую начал играть), но в целом желаю ему успешного развития)
  • DancingLenin #
    2
    CorspeWG
    Такими "единичными случаями" они и обделяют игроков. Почему именно на премиум технике? Я тоже хочу золото просто играя, а не участвуя в акциях, где нужно делать поделки из картона или делать мувики.
  • CorspeWG #
    6
    ZanVan
    Нет, так не задумано. Действительно, есть такое (быстрые бои). И думают, как на это повлиять.
    Но при этом есть много и других хороших вещей. Часть из них вы перечислили.
    Вам только турбобои не нравятся? Или есть ещё что-то?
    DancingLenin
    Убедительная просьба, более подробно писать про акции, которые вы упоминаете.
    Игровое золото никогда за просто так не раздавалось. В любом случае нужно было попотеть, чтобы его получить. И это никак не зависит от премиум аккаунта или премиум техники.
    Вот игровое событие Линия фронта:
    worldoftanks.ru/ru/news/common/liniya-fronta-put..
    В нем конечно не игровое золото, но награды хорошие. Заработок кредитов есть. И вам не обязательно иметь танки 8 уровня - на время действия этого игрового события, все были начислены танки для игры в нем.
    Вы же пытаетесь единичными акциями указать на несправедливость в игре. Не надо так делать.
    Вы всегда можете получить Т-44-100 (Р) и иметь все возможности (которые высчитаете, отсутствуют у других). Если живете в России.
    Если в Беларуси - получить Т-44-100(Б).
  • DancingLenin #
    2
    CorspeWG
    По такой логике я и всегда смогу получить премиум танк, чтобы играть наравне с другими донатерами, получается?
    worldoftanks.ru/ru/news/game-events/rtk-vyzov-ma..
    Заметьте, 2 миллиона золота хватило бы на всех. Но круг сузился только до обладателей игрового тарифа (который тоже недешёвый). Получается, чтобы мне поучаствовать, мне нужно перевести всю семью на тариф, который нужен только мне.
    В "Линии фронта" голду не нафармить, в то время как катающие т-44-100(Р) могут и участвовать в данном режиме как и все, и фармить те же самые награды, и фармить серебро, и фармить голду. А Вы говорите про честность... Лично мне, как игроку, очень обидно на это смотреть.
  • CorspeWG
    "Вам только турбобои не нравятся? Или есть ещё что-то?"

    Что касается нытья - за "халявное" золото, прем-танки - то ту все верно делаете: они могут попасть на акк только за реал (разработчикам также нужно кушать), или реальные усилия, пускай и в виде задроства, если руки из одного места и не можешь сверстать коуб, подделку и принять участив каком другом конкусре.

    Достаточно ровно введен "донат" в плане того, что он не дает глобальных преимуществ на игроками, играющим без доната - тем более у них есть возможность по-большей части приобщиться к голдовым расходникам за внутриигровую валюту.

    Нытье за "арту" ни о чем - так, абы было о чем поныть, как за тех же японских "алкотанков" с фугасами.

    Вот по всем фронтам все достаточно ровно - потому игра пользовалась, пользуется и продолжает пользоваться популярностью.

    Но вот меня лично за последние месяцы реально "турбобои" добили - я просто начал понимать, что получаю от игры куда больше негативных эмоций, чем положительных. Я любил катать безбашенные слоупочные ПТ - сейчас или доехать неуспеваю, либо еле-еле какие огрызки подбираю. Я с ностальгией вспоминаю, как остался один на один с другой артой, и затащил бой. Было гораздо больше боев, где развертывались драматичные и эпичные концовки, а не когда все твое ХП выносится прорвашимся с фланга стадом.

    Возможно ли такая ситуация в нынешнем рандоме? Очень и очень редко. Бодрый оло-ло-ло раш по флангу с выносом одной половины тимы (красно-желтой), а потом добивание окопавшихся зелено-бирюзовых, которые пытаются набить хоть какой-то дамаг, ничего не решая.

    Классика счета нынче 4-5 : 15 или 15 : 4-5)

    И да, конечно я понимают, что от рандома глупо ждать тактики и слаженных командных действий, но как-то в нем что сломалось на мой взгляд) В последние полгода.

    И еще, я в последние полгода ничего кроме 5 и 9 не выкатывал) 8 уровень после правок балансировщика вообще не играется - онли стабильно низ списка. Хотя помню с удовольствием катал и Пантеру 2, и Тигра 2 - выкачивая их модули и набивая опыт стокового экипажа!) Сейчас с перками и элитным статусом вообще неиграбельные стали. ХЗ, как так получилось)))
  • CorspeWG #
    6
    DancingLenin
    Вы сильно заблуждаетесь, что призовой фонд этого события был бы достаточен, если бы данная акция была не только для обладателей танка Т-44-100 (Р).
    Акция делается для обладателей данного танка. И да, если вы хотите учавствовать в этом игровом событии, то вам нужно иметь данный танк.
    Но это не значит, что вы обязаны или вас заставляют получить этот танк. Вас так же никто не заставляет делать что-то в ущерб семье. Вы сами решаете - подключать тариф и получать танк или нет.
    Вы пишите про нечестность и всё такое - но ведь у вас есть возможность учавствовать. То, что вы хотите без танка Т-44-100 (Р) поучавствовать - никак не говорит о нечестности игрового события или действий администрации игры.
    У вас есть возможность и вы делаете выбор - учавствовать или нет. И порой этот выбор предполагает дополнительные телодвижения (в случае с Майским вызовом - заполучить танк Т-44-100 (Р). )
    Вы учавствовали в ранговых боях? Там можно было золото получить.
    Спойлер

    ZanVan
    Спасибо за развернутый комментарий.
    Да, турбобои имеют место быть. Но их количество не так велико, как пишут игроки.
    Тем не менее, они вызывают больше негативных эмоций (особенно, когда ты в проигравшей команде).
    Но есть одна интересная особенность:
    - за последние полтора года в среднем бои стали медленнее. По регионам в том числе. Речь о времени боя. © Белецкий
    - средняя длина боя раньше, четыре года назад, составляла 6,5 минут и постепенно росла до 7 мин 40 секунд. После 9.18 люди стали следить за турбосливами принципиально, как за ваншотами арты раньше. Люди начали обращать на это внимание. По каким причинам - сложно сказать. Это как раньше с ботами. По статистике турбосливов стало меньше. Мы проблему видим, и работаем над её решением. © Панков
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    И даже здесь вы закрываете глаза и уходите от этой темы. В моём комментарии выше не было ни слова про Т-44-100(Р). Возможность есть, конечно, но она исключительно теоретическая. На деле я НЕ могу в ней участвовать. Даже если бы мог просто купить данный танк. И здесь главная проблема - я не хочу вносить деньги в игру. Не убивать же меня за это.
    Нечестность заключается в том, что данной акцией игроки обделены. Обижены. Раз уж раздавать голду, то раздавать её среди всей аудитории, а не среди тех, у кого "билет в первые ряды".
    Нечестность проглядывается в том, что о старых игроках даже не думают вспоминать. Если сейчас можно легко найти инвайт-код даже на Черчилля 3, то в то время, когда регистрировался я, я получил МС-1 и несколько других первых уровней. А лично мне было бы приятно, если "старичков" как-то поощряли. В конце концов, набор пикселей в виде голды или премиумных танков, которыми могут быть награждены олдфаги, не имеют ценности. Подарив их, разработчик не потеряет ничего, но зато скольким людям будет приятно?
  • BenziLLLa #
    0
    На данный момент у меня (у игры?) есть две проблемы, которые я могу развернуто и конкретно пояснить.

    1. Гонка вооружений.
    Я понимаю, что в 2013-17 годах, когда вводились новые нации, игроков нужно было как-то заинтересовать, дабы работа художников, дизайнеров, исторических консультантов и вообще всех причастных к этому не пропала в туне. Ну и денежку на переводе свободного опыта чуть-чуть заработать, как же без этого.
    Но заинтересовывать уникальными механиками, вроде осадного режима на S-танке, или дозарядкой на итальянских машинах, вы начали лишь недавно. До этого же вводимые топовые канистры были привлекательны лишь завышенными характеристиками по сравнению со старыми машинами. А сарафанное радио в нашей игре работает просто замечательно - стоит вспомнить стримы Юпитера, то, как он нахваливал кранвагн, топового чеха и вафлю Е-100, как после этого увеличивалось их количество в рандоме, и как потом народ вайнил (на самом деле, страдал), что еще сильнее подстегивало интерес к этим танкам. Как с читами или ботами.
    Но я отвлекся. Настоящая проблема состоит в том, что старые машины не были перебалансированы под новые условия рандома и стали этакими изгоями. Прямо как маус до недавнего времени (пока ему не навесили брони и не улучшили точность/сведение (то бишь, пока не перебалансировали)). Но многие машины все еще страдают, из того, на чем я успел поиграть, это Е-75 и ИС-7. Отлично помню, как в 2012 эти танки могли в одиночку держать фланг за счет брони. Сейчас же инфляция бронепробития сделала их броню совершенно бесполезной, лишив их основного преимущества. Броня сейчас, кстати, есть только у совсем бумажных машин, вроде Тайп 4-5 хеви, или Об. 257. А почему лоб Семерки не хотят сделать историчным я не понимаю с середины 2014 года.
    Выглядит это все, как субъективный вайн по поводу пары машин, конечно, но проблема эта касается и других танков. И не только брони.

    2. Экипаж.
    2.1 Удобство.
    Может быть в 2009-10 годах было логично давать игроку батальон танкистов, при том, что каждого нужно было прокачать, выбрать перки и дать место в казарме, но сейчас, с таким количеством танков и мест для экипажа в них, это выглядит глупо.
    В кораблях, команда которых исчислялась сотнями человек, было сделано логичнее - игроку давался не каждый отдельный матрос, а лишь командир корабля. В блитце же вообще нет взаимодействия с экипажем.

    2.2 Перки полезные и не очень.
    "Шестое чувство"
    Сейчас (на самом деле, где-то с середины 2013 года) отсутствие "лампочки" у командира практически любого танка в игре является крайне неприятным фактом. И тяжелый танк, и ПТ, и, тем более, легкий будут страдать без этого перка. А ведь на его прокачку нужно потратить время. Почему он не изучен по дефолту мне неясно.
    Конечно, был слух о том, что его собираются выдать радисту при полном изучении основной специальности. Но пока лишь собираются. И только слух.

    "Изобретатель"
    Подавляющее большинство карт в игре 1х1 км.
    Подавляющее большинство танков в игре имеют радиус действия радиостанции 700+ метров. Зачем увеличивать его еще на 20% я не представляю.

    "Ретранслятор"
    Ситуация та же, что и с "Изобретателем".
    В игровой вики сказано, что эти перки имеет смысл прокачивать при игре на низких уровнях. Но стоит ли?

    "Эксперт"
    Опытный игрок сразу поймет, что с танком противника после попадания что-то не так: то башня еле ворочается, то едет он как-то медленно, то стреляет реже. Зачем перк, если его легко заменяют опыт и элементарная наблюдательность?

    "Интуиция"
    В вашей замечательной игре (в отличии от игры головоногого конкурента) присутствует всего пять типов снарядов: бронебойные, подкалиберные, кумулятивные, осколочно-фугасные и фугасы большей мощности (ну те, у которых сплеш на пару метров шире). В боеукладку же умещается всего три типа. При том, подавляющее большинство машин активно использует лишь два типа снарядов. Малоопытные игроки вообще не используют голду, стреляя лишь бб (или что там по стандарту идет).
    Ни один опытный игрок во время замеса не станет рисковать уже заряженным снарядом или временем, потраченным на перезарядку, зная, что вероятность срабатывания этого перка всего 17% (в лучшем случае 34% (для французских машин с барабаном этот перк еще бесполезнее, ведь он вообще не работает с частично разряженным барабаном)).

    2.3 Соотношение времени прокачки и эффективности перков.
    Многие "полезные" перки улучшают конечные характеристики машины, навроде стабилизации на ходу (плавный ход), скорострельности (отчаянный (крайне ситуативно)), обзора (орлиный глаз, радиоперехват). Но, те же характеристики могут быть улучшены оборудованием: стабилизатор, досылатель, оптика и трубы. Конечно, слотов под оборудование всего три штуки, тогда как количество перков не ограничено, но их просто так не получить. Кроме того, оборудование улучшает характеристики лучше, чем перки. Плавный ход улучшает стабилизацию на 4%, в то время как стабилизатор дает целых 20%. Такая тенденция сохраняется практически для всех подобных перков.
    А теперь самое интересное. Для получения четырехперкового экипажа потребуется около 4 кк опыта. Игроку со средним опытом за бой в 400 потребуется 1000 боев. Для получения трех единиц доп оборудования (например, досылатель, вентилятор, стабилизатор) для машины 10 уровня (например, ИС-7) потребуется 1.7 кк серебра. При среднем заработке серебра в 10 к за бой потребуется 170 боев.
    Средние количества заработанного опыта и серебра брал из статистики своего аккаунта. Но я сомневаюсь, что соотношение будет меняться в зависимости от навыков конкретного игрока.
  • CorspeWG #
    4
    DancingLenin
    Я уже вам писал, что у вас есть возможность участвовать в этом событии. Для участия нужен определенный танк. И у вас есть возможность этот танк заполучить.
    Но вы не хотите его получать танк и вините игру в том, что вам не дают возможность участвовать в игроком событии.
    В любых акциях и игровых событиях есть условия участия. Где-то нужна определенная техника, где-то определенный уровень и т.д. Если рассуждать так, как вы - вся игра несправедливая только потому, что в ней везде есть определенные условия. И в целом все механики в игре несправедливые, потому что есть определенные условия, при которых происходит то или иное событие, действие и т.д.
    Но давайте не будем вдаваться в крайности. У меня нет цели вас переубедить. Но с вашей точкой зрения я не могу согласиться.
    Тем не менее, ваше мнение не останется незамеченным - все мнения игроков учитываются при принятии решений в игре. Игра в первую очередь для игроков делается.

    Старых игроков мы не забыли. К сожалению, я немогу сейчас распространять информацию (политика компании).

    BenziLLLa
    Спасибо за развернутый отзыв.
    По поводу перков.
    Сейчас за ними внимательно следят и думают, что с ними сделать. Пока конкретной информации никакой нет, но в будущем она обязательно появится.
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    Опять Вы не поняли. Я не "не хочу". Я именно не могу. Я не могу сменить тариф, а как следствие - получить танк и выполнить задачу. Зачем вот игроку 75к голды? Было бы лучше, если бы каждый из заинтересованных мог получить хоть каплю на исследуемой технике. Я бы вот не сморщил лицо, если бы WG ввели акцию для всех, по итогам которой игрок получил бы, да Бог с ним, всего 100 голды. Лично я бы оценил даже столько. Мелочь, а приятно. Но сейчас я вижу, что дают только тем, кто задонатил, да ещё и 75к за первое место. Меня это расстроило. Вот вам ещё одно мнение, если вы и правда их учитываете.
  • CorspeWG #
    4
    DancingLenin
    Вы немного путаете невозможность из-за своих личных причин и то, что администрация игры вам не дает такую возможность.
    Я имею ввиду имено этот момент.
    По поводу надо игроку или нет - это решает каждый сам для себя. Для вас 75к не надо, а другому игроку надо. У каждого свой взгляд на это.
    Каждое мнение важно. Особенно, если оно конструктивное.
  • CorspeWG #
    4
    Как изменится премиум техника с льготным уровнем боёв, в частности КВ-5.
    Спойлер
  • DancingLenin #
    1
    CorspeWG
    Бросьте, мы с Вами прекрасно понимаем, что данный танк выбран не случайно. Банальная жадность.
    Если сравнить разработчиков ПК и консольной версии, то на консоли разрабы горааааздо менее жадные.
  • CorspeWG #
    4
    DancingLenin
    К вашему сожалению, я не считаю это жадностью.
    Разные платформы существенно отличаются. Сравнивать цены на разных проектах некорректно.
  • DancingLenin #
    1
    CorspeWG
    В этом и проблема. Вы не считаете очевидную жадность жадностью. Я Вам говорю, как оно есть, а Вы "может, если я закрою глаза, оно уйдёт?".
  • CorspeWG #
    6
    DancingLenin
    Это ваше мнение. Вы пытаетесь выдать своё субъективное мнение за реальность. Не надо так.
    С таким успехом вы можете назвать это не жадностью, а благотворительностью. Но благотворительностью это не станет!

    Давайте продолжим обсуждение игры, а не того, что вы недовольны отсутствием частых игровых событий с наградами в виде игрового золота.
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    Мнение. Правильно. Вы же говорите, что каждое мнение учитывается. Учтите и моё. Обсуждение продолжить? А чем мы тут занимаемся с Вами?
  • CorspeWG #
    5
    DancingLenin
    Я не писал, что ваше мнение не будет учтено.
    Я лишь прошу продолжить обсуждение игры, а не обсуждение что есть жадность.

    Например, что можете сказать по поводу изменений «премов» с льготным уровнем боёв?
    Спойлер
  • DancingLenin #
    1
    CorspeWG
    Порой кажется, что я разговариваю с роботом, простите. Я не понимаю, к чему Вы написали Ваше первое предложение, но "учитывается мнение каждого" - это Ваша цитата. Игру мы и так обсуждаем. Если жадность - это часть игры (к сожалению), то не я же в этом виноват.
    Иронично, кстати, что Вы после слова "жадность" опять перешли к премиумным машинам)
  • CorspeWG #
    5
    DancingLenin
    Я не робот, а живой человек.
    Опять мы приходим к тому, что вы пытаетесь выдать своё субъективное мнение про жадно, как реальное положение дел.
    Про премиум машины - это просто другая тема, которая была предложена мной. Можно обсудить новую ветку италии, игровые события (например, Линию Фронта) и др.
    И вы всегда можете предложить свою тему.
  • DancingLenin #
    1
    CorspeWG
    Ну хорошо. Если Вам не нравится конкретно моё мнение, спросите других игроков, довольны ли они, что приоритет лежит на том, как бы ввести очередной прем. Их мнение Вас не должно удивить.
    Про Италию пока не могу ничего сказать, дальше 5го лвла не ушёл. Линия фронта мне действительно понравилась. Режим - бомба. Но скорпионы и лоры не дают поиграть с полным комфортом, а в остальном - я хочу, чтобы режим оставили.
  • uga4aka #
    5
    CorspeWG
    Я в игре с момента её релиза.
    Могу сказать, что с каждым годом разработчики превращают игру в исключительно pay to play и pay to win.
    Все эти бесполезные и ненужные марафоны чушь полная.

    По поводу последнего марафона на немца, один из разработчиков на форуме сказал "данный марафон не принуждает игроков задрачивать сутками, и позволит выполнить ВСЕ задания марафона играя по вечерам 2-3 часа"(это был ответ на вопрос "что делать людям, которые работают с утра до 6 вечера". Однако там были задания на которые даже опытным игрокам с 60% винрейта требовалось от 5 часов и более. Зачем обманывать людей и принуждать к обязательным донатам, ведь когда человек сделал 10 заданий из 13, а 3 он просто не успел выполнить после работы - что ему делать? Ведь разработчики ПООБЕЩАЛИ что времени хватит! Выход - плати за 3 задачи, иначе гуляй. Это просто очередной плевок в лицо со стороны ВГ игрокам.
    Ещё момент по марафону: зачем его делать в период майских праздников, когда народ на природу ездит? Не судьба была сделать его в морозный февраль, или дождливый март, когда народ дома сидит? В чем проблема? У Варгейминга сотрудники чем руководствуются когда придумывают марафоны?

    По поводу ЛинииФронта(ЛФ). Игроки туда заходят и играют там в большинстве своём не потому, что это новый режим который должен как-то разнообразить игру, а просто ради фарма. В этом режиме фармить гораздо проще, чем в рандоме. Эдакий "льготный" режим, где ты всегда играешь с одноклассниками. Но даже тут ВГ успели поднас*ать игрокам: после первых 3-4 дней фарм был урезан чуть ли не в полтора раза, и если в первые дни можно было без према, но с "бустами" привозить по 150-250к чистыми на трёх премах 8лвл, то после действий ВГ фарм стал на уровне 70-150к за бой с "бустами". И зная ВГ, я думаю все знают к чему в итоге приведёт их жадность - они просто превратят данный режим в отстой, снизив фарм, и он снова умрёт, как и всё новое в танках.

    По поводу "апа льготов". Начали они с КВ5.
    У меня этот танк с момента его появления. Я на нём отыграл придостаточно боёв, чтобы понять как играть на нём и что ему действительно не хватает. Почему при "апе" этого танка разрабы не соизволили спросить у тех игроков, кто имеет данный танк, что с ним не так? Опрос через клиент, в ангаре "укажите слабые стороны танка" и ВСЁ. Не нужно никаких супертестов(с игроками 40%, это вообще абсурд как по мне. такие люди не то что тестировать, им бы вообще аккаунты блокировать за столь омерзительно низкий уровень игры), достаточно просто спросить у РЕАЛЬНЫХ владельцев, что требуется танку. И например моём мнение относительно этого танка: ему нужно было апнуть только пушку(пробитие как в новости и точность немного, и по возможности заделать радиста, ну или сделать башню радиста по размеру такой же, как и соседняя(у него же спереди две башенки маленькие, вот пусть будут одинакового размера и всё, даже без апа брони этой башенке)). То, что он страдает по броне против 8ок и 9ок даже на льготном уровне боёв это не самое стрёмное. Стрёмно то, что сейчас у всех танков начиная уже с 6 уровня есть пушки, которыми можно голдой унизить любой танк практически. Не нужно ему нашивать лобовую броню и срезать сзади, он и сейчас нормальный по броне.

    По поводу карт в игре.
    В игре около 30 карт по-моему. Да, здорово. Но. Почему при таком разнообразии карт, меня постоянно кидает на 3-5 карт из этого списка? Я не хочу играть на одних и тех же картах! Почему за почти 10лет, в игре не смогли реализовать принцип подбора карт таким образом, чтобы следующая была обязательно отличающаяся от предыдущих?
    Кто рисует эти карты? Дизайнер может и хороший, да, но помимо него должен быть банальный тестер-стратег, который будет на лт/ст тестировать тайминги заезда на ключевые точки(центр и два фланга, всё). Карта может быть красивой и при этом "синхронной", чтобы не было перевеса по респам, о которых говорят уже который год.
    Для наглядности первые карты танков: малиновка(практически зеркальная, просто с каждого респа своя фишка была), прохоровка, муровканка, химки, энск - на них перевесов по респам практически не было в момент выхода, потому что их дизайнеры старались делать карты зеркальные, они думали о игроках и о геймплее. А сейчас карты делаются с целью лишь бы было красиво и плевать на геймплей. "Потом что-нибудь уберём или добавим. Итак сойдёт." - мысли ВГ.

    По поводу принуждающего доната.
    В своё время в игре был тотальный "ап" брони(как все думали и радовались, типа наконец-то ис4 будет танковать, и все остальные тт тоже, да и ст некоторые), но адекватные люди понимали, что это просто такой скрытный нерф обычных снарядов. После этого "апа" брони, народ просто стал ездить на голде. А голда это что? Правильно, либо донат, либо фарм. А фармить на чем? Правильно, на прем танках! Вот она, схема pay to play. И только слепой этого не понимает.
    Если раньше играя на ББ и выцеливая уязвимые места, я и мауса убивал в лоб, е100, ИС4, то сейчас, если хочешь кого-то убить в лоб, то либо заряжай голду, либо получай по щщам и выходи в ангар, т.к. обычные снаряды практически не пробивают никого.

    Последнее обновление и повышенные требования к ПК.
    Многие люди из-за обновления 1.0 обновили себе пк, чтобы танки не лагали. Но это обновление позволило игрокам попробовать и другие игры на военную тематику и не только. А когда за 1650р(стоимость ОДНОГО прем-танка 6ого уровня в танках), можно купить 1 новую игру или несколько уже вышедших, где контента в игре просто огромное количество, то встаёт вопрос: а стОит ли тратить 1650р на один танк в ВОТ, когда на эти деньги можно купить несколько игр в которых будет не один танк, а много всего?
    И тут я не говорю о общих вещах, типа куда ещё можно потратить 1650р в реальной жизни, будь то еда, что-то для быта, быть может одежда или цветы жене/девушке?

    По поводу "олдфагов".
    Почему ВГ тянет с наградами для тех, кто в игре очень давно? Ждут, пока онлайн в пике будет 50к, и потом будут пытаться вернуть старичков? Могу сказать сразу, что будет поздно. Либо что-то делать уже сейчас, либо гарантированно потеряете ещё несколько десятков тысяч игроков. Зачем что-то откладывать в ящик, если в итоге оно не поможет?

    По поводу новых веток и наций.
    Верите или нет, но многим вообще плевать на новые танки. Всем известно, что в большинстве случаев новые танки - имба, 268/4 тому прямое доказательство. Но через пару месяцев танк обязательно будет занерфлен и скорее всего до такого состояние, при котором играть на танке вообще не захочется. ВГ при этом ссылается на "статистику", но все мы знаем что это сделано специально: сначала переапанный новый танк, чтобы народ задонатил в свободку, а через два месяца тыква. Плавали, знаем, не интересно.

    По поводу турбо-боёв.
    Самое печальное во всём этом это поражения со счётом 3-15 или 0-15. Если бы не дикие сливы, когда ты банально не успеваешь приехать на фланг, как другой уже проиграл полностью, хотя там была практически вся твоя команда, то в принципе на многие недостатки игры или определённых танков можно смело закрыть глаза.
    В основном многих игроков бесят именно сливы. Если бы в игре был ММ или что-то подобное, когда игроков подбирало по рангу, то быть может это спасло бы игру.

    По поводу чего-то нового в игре.
    Почему до сих пор в игре не реализован "ролеплей"? Чтобы лт получали хороший бонус за подсвет, и меньше за урон, тт получали бонус за танкование, пт за урон и т.д. Всё это можно реализовать, чтобы танки наконец делали то, для чего они предназначены, а не то, что мы видим сейчас в рандоме и на стримах: лт стоит и настреливает дамаг, ст аналогично, и тяжи в итоге сами себе светят. Когда все играют на дамаг - это не правильно. Если этого не изменить, то игра гарантированно сольётся в ближайшие пару лет.
    Для более качественной реализации "игры по ролям", нужно доработать балансировщик карт, чтобы ЛТ чаще кидало на открытые карты типа степей,малиновки, прохоровки, мурованки и т.д., а ТТ на городские. В чем проблема сделать что-то подобное? У ВГ должно хватить денег на увеличение мощности серверов, чтобы они могли подбирать карты в режиме реального времени, иначе куда ушли 18млн долларов от новогодних сундуков?
  • CorspeWG #
    5
    DancingLenin
    Про италию.
    А как танки до 5 уровня вам?
    Про ЛФ:
    да, игровое событие хорошее. Сам немного подзаработал в нем кредитов.
    Мне больше всего UDES`ы напрягали - вечно где-то в кустах и их не видно. Но тебя видят и кидают постоянно... Неприятно в общем было как-то)
    uga4aka
    Про VK 168.01 (P):
    Спойлер
    Танки смогли получить довольно много игроков. И это не десятки и не сотни игроков. Их на много, на много больше.
    Вариант с покупкой был предназначен для тех, кто не хочет выполнять задачи!
    Про сложность задач. Танк не 3 уровня, а 8! Имеет достаточно интересные характеристики и может противостоять одноклассникам. Мы сразу планировали не дарить танки, а давать как награду! А награда всегда получается за выполнение чего-либо, а не просто за вход в бой.

    Про фарм в ЛФ:
    Спойлер
    А есть хоть какие нибудь доказательства этому? Я видел данные комментарии с самого начала игрового события. Только вот фарм как был в самом начале, так и оставался на протяжении всего события. Сам вывозил постоянно не меньше 200к серебра даже за проигрышный бой. А были бои, где и по 400-500к серебра зарабатывал.
    "Урезание фарма" - это чистой воды выдумка.

    Про КВ-5:
    Спойлер
    Мы прекрасно видим и знаем что пишут игроки про танк, и вы не первый и не последний, кто писал про такой вариант "апа".
    Но данный вариант никак не решает проблему льготного уровня боёв.

    Про карты:
    Спойлер
    А можно узнать, откуда у вас такие достоверные данные про "мысли ВГ"? Я понимаю, что сейчас можно что угодно писать и в это будут верить, но давайте всё же конструктивно вести беседу, а не выдумывать что угодно, лишь бы замарать ВГ в ещё одном грехе.
    Очень прошу, если выражаете своё недовольство - не нужно говорить за других. И тем более выдумывать что попало.

    Про донат:
    Спойлер
    Вас никто не принуждает платить в игру. Вы сами делаете выбор.
    Точно так же вы можете зарабатывать кредиты на исследуемой технике (да, медленнее, чем на премиум технике).
    В игре присутствуют личные резервы, акции с заработком и режимы, где можно заработать кредиты (та же Линия Фронта).

    Про обновление и требовательность:
    Спойлер
    Опять таки - вы делаете выбор.
    Игра не стоит на месте и развивается. Требования будут повышаться с каждым годом - это не новость не для кого. Это реальность, которая присутствует ВО ВСЕХ ИГРАХ! И танки не исключение.

    Про новые ветки и нации:
    Спойлер
    А на чем основан ваш вывод про "многим плевать"? Вы проводили опрос или у вас есть статистические данные на этот счет?
    Опять - очень прошу, перестаньте обобщать и писать за других. То, что вам может не нравится, не значит, что другим это так же не нравится. В игре миллионы игроков и у каждого может быть своё мнение.

    Про турбо-бои:
    Спойлер
    Да, есть такая ситуация, к сожалению. И мы всячески пытаемся найти способ её решить и сделать игру комфортнее.

    Про новое в игре:
    Спойлер
    Принуждать игроков что-то делать мы никогда не будем. Игрок сам решает, что делать, а что нет.
    И ролевые бонусы это никак не изменят - всегда будут те, кто захочет на СТ и ТТ стоять в кустах, а на ЛТ играть в ПТ и т.д.


    Я могу понять, когда вы недовольны чем-то в игре. Но я никак не могу понять, откуда в вас столько злобы по отношению к разработчикам игры?
    Даже если вам не нравится отсутствие бонусов за роли или вы недовольны наличием премиум снарядов, это не повод выливать своё гнев на других людей.
    Это игра и в ней нужно расслабляться, а не искать что-либо для вызова отрицательных эмоций. Если конечно вы не мазахист (очень надеюсь, что нет).
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    UDES'ы, STRV'шки и скорпионы. Из одного теста. Конкретно они мешают маскировкой. И это только 8е лвлы. Помимо них ещё есть, кому напрягать, поэтому я и горю, что разрабы делают слишком много премиумных машин.
    Кстати, ЛФ отдельный плюсик заработала за то, что там только 1 уровень - 8й. Потому что когда я захожу в обычный бой на 8ке, то 9\10 боёв попадаю к 10кам.
    Насчёт танков до 5го лвла... Невозможно оценить игру до 5го лвла включительно. Игра для меня начинается с 6-7го лвла, потому что до этого момента - "песочница" + "сока" в танках нет (если мы не говорим о Luchs'e или фугасниках по типу БТ-7 арт.). Там одни новички, посему этот момент нужно просто перестрадать как и некоторые танки, которые уступают "сверстникам".
  • CorspeWG #
    7
    DancingLenin
    Ну на низких уровнях своя игра - у меня есть любимчики, так сказать. Среди них советский Т-34, Т-26 и китайский тайп Т-34.

    Сегодня вышла новость о "летнем фестивале":
    worldoftanks.ru/ru/news/special-offers/letniy-fe..
    Участвовать планируете?
  • uga4aka #
    2
    CorspeWG
    Такое ощущение, как буд-то разработчики вг любят читать через строки или видеть в сообщениях свой смысл. Вы говорите про конструктивную беседу, а сами уходите от ответа ссылаясь на что угодно, лишь бы не отвечать. Как так?
    Итак по пунктам, повторюсь.

    Про ВК168.01 я сказал не то, что он должен быть за даром или ещё что, а то, что сами РАЗРАБОТЧИКИ на официальном форуме сказали что ВСЕ задачи из марафона можно будет выполнить за 2-3 часа после работы. Сами задачи можно было выполнить и они не были сложными, просто по времени некоторые из них занимали минимум по 5-6 часов из-за особенностей рандома и турбосливов.
    Никто их не язык не тянул называть такие числа. В данном случае акцент именно на том, что разработчик(и) не отвечают за свои слова или распространяют недостоверные данные.

    Про урезание фарма в ЛФ я судил основываясь на собственной игре + сообщениях на форуме посвящённом игре(не официальном), а так же сообщениях на стримах у всем известных стримеров, которые жаловались на урезание фарма в данном режиме. Я понимаю, что этого для ВГ недостаточно и нужна статистика, но она же вам всё и скажет, когда народу в этом режиме станет мало - если он хороший и прибыльный, оттуда не будет оттока игроков. Война план покажет.

    Про льготный уровень боёв.
    А чем именно разработчикам мешает льготный уровень боёв? Он типа сильнее перегружает балансировщик и вместо оптимизации или обновления кода, вы просто решили банально вырезать льготный уровень боёв? Как в том выражении: "лучшее лекарство от головой боли это секира"? Если по такому принципу подходить к вопросам, то ни к чему хорошему это не приведёт.

    Если моё мнение про карты субъективное и выдуманное, то почему так много игроков со мной солидарны? Если не боитесь, то устройте опрос на главной странице, в виде рубрики "Мнение игроков" с вопросом "что игрокам НЕ нравится в картах игры" и в вариантах укажите то, о чем я написал выше и увидите выдумал я это один или таких как я много.
    И опять же, я написал про 30 карт в игре, а в итоге кидает на 5-6 в день - почему на это нет ответа, а только на вторую часть сообщения?

    "Вас никто не принуждает платить в игру." - Ну да, не принуждают, но только если раньше можно было фармить на 5-6лвл, то сейчас ВГ сделали просто абсолютно всё, чтобы на этих уровнях было невозможно играть. Назовите топ5 танков, на которых можно играть без голды и фармить кредиты в этой игре? Кроме т67.
    ВГ не принуждает, но делает всё для того, чтобы заставить игрока платить. Я начал покупать прем-аккаунт + прем танки ещё тогда, когда можно было комфортно фармить и без всего этого на любом 5лвл танке и арте. Я был одним из первых игроков на кв5 и льве, на меня в рандоме игроки смотрели как на дурака из-за того, что я купил фарм-танк, т.к. и без них комфортно можно было фармить. И это потому что меня не принуждали платить, а просто хотелось побыстрее прокачать танк и накопить серебро.

    Обновление графики в игре - хорошо, приятно. Я не против этого. Вы опять видите только часть сообщения. Я про то, что обновив свой ПК для "новых танков", пользователь сможет опробовать и другие современные игры, например тот же Battlefield, и просто перестать играть в танки, а значит вы потеряете потенциального игрока, и как следствие, деньги. Просто помимо обновления графики, нужно что-то ещё новое... то, что оставит пользователя в игре, а не вынудит её забросить. И кв2 за 1650р явно не то, что заставит игрока остаться в игре.

    На чем основан мой вывод касательно новых наций? Достаточно открыть официальный форум, темы о том, в которых сообщается о вводе новых веток танков и прочитать там "популярные сообщения" со звёздочкой, в которых люди говорят о том, что это очередная имба на пару месяцев - их не просто так лайкают игроки. Это разве не показатель? Или я это выдумал?

    Ну пока не будет полноценного ролеплея или какого-то режима, в котором он будет реализован, из игры так и будут уходить игроки.
    Если делать что-то подобное не в рандоме, то сделайте режимы игры, в которых комфортно будет на каждом классе техники(отдельный режим для тт, лт, пт, ст, и быть может даже арты). Это будет что-то новое, и это разгрузит рандом и проблем у балансировщика будет меньше.

    Это игра и в ней нужно расслабляться. - Раньше получалось, сейчас сплошное разочарование и страдание.
    Субьективно могу сказать следующие наблюдения: если удалить игру на пару месяцев, а потом установить, то почему-то первые 10 боёв кидает исключительно в адекватные команды, которые не сливаются в режиме турбо с обеих сторон. Пока это происходит, играть приятно даже если в итоге команда проигрывает. А потом видимо лимит приятной игры заканчивается и начинается АД: слив за сливом, и так день ото дня. После чего игра удаляется и снова перерыв 2 месяца ради 10 нормальных боёв.
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    Я уже 5й день участвую. Мелочь, а приятно.
  • CorspeWG #
    5
    WanRoi
    Давайте без оскорблений и уточнять, что имеете в виду под "выгоняют игроков из игры"?
    Ваше мнение про "ни во что не ставят свою аудиторию" в корне не верно. Вы давно заходили на форум игры? Давно смотрели стримы с разработчиками?
    WanRoi
    Просили и просят выбор карт. Но мы не будем это делать по простой причине - игроки начнут выбирать определенные карты и это потянет за собой волну задержке при выходе в бой. Кто-то будет долго ждать из-за большой очереди на определенную карту, а кто-то не сможет выйти в бой потому, что на какие-то карты балансировщик не сможет собрать команду.
    Я понимаю что хочется выбор карт, но это та ситуация, когда такая функциональность будет во вред.
    WanRoi
    А разве наличие 100 боёв на какой-либо технике говорит о том, что эта техника не может мне нравится?
    Я не совсем понимаю, чего вы этим сообщением пытаетесь сказать.
    DancingLenin
    Рад, что участвуете. Планируете до конца учавствовать и получить награду?
    uga4aka
    Про ВК168.01:
    Спойлер
    Я не видел утверждения, что все задачи будут выполняться за 2-3 часа и не более того.
    Если вы мне его покажите, я буду очень благодарен.

    Про фарм в ЛФ:
    Спойлер
    "Урезание фарма" - это чистой воды выдумка. Ничего не менялось во время режима.
    Вот вам ссылка на реплей с ЛФ. Даже на 10 странице форм за 300к переваливает.
    wotreplays.ru/site/index/version/63/battle_type/..

    Про льготный уровень боёв:
    Спойлер
    В новости описана в чем проблема:
    worldoftanks.ru/ru/news/common/lgotnie-tanki-kv-..

    То, что ваше мнение разделяют другие игроки никак не говорит о том, что их мнение не может быть субъективным.
    Игроков миллионы и совпадение мнений - нормальная ситуация. Другой вопрос - сколько всего таких игроков, которые согласны с вашим мнением? 100? 200? 1000?
    Если даже и 10000, то остальные сотни тысяч имеют другое мнение. И кто получается прав в этой ситуации? Кому верить, а кому нет?

    Про фарм на 5-6 уровнях:
    Спойлер
    Опять таки - вот реплеи боёв на 5-6 уровнях. Смотрите и выбирайте технику для фарма.
    wotreplays.ru/site/index/version/63/level/5,6/so..
    И не забудьте обратить внимание на то, что фармит не сама техника, а тот, кто выполняет нужные действия для фарма.


    Странная у вас логика по поводу обновления ПК и возможностей игры в другие игры. Вас разве силой держат в танках? Или если вы не будете обновлять ПК и игра не будет развиваться - вы будете вынуждены сидеть в танках просто потому, что ничего другого не идет?
    Игра для приятного времяпрепровождения и никто, повторюсь, НИКТО не заставляет вас в ней сидеть. Если вы против игры в танки - вас там ничего не держит.

    Про новые нации и лайки:
    Спойлер
    Опять-таки возвращаемся к тому, что сколько таких игроков, которые лайкают? Сколько тех, кто не согласны с ними?


    Про удаление игры и возвращение через пару месяцев:
    Спойлер
    Никакого "10 боёв кидает исключительно в адекватные команды, а потом видимо лимит приятной игры заканчивается" нет и никогда не было. Это просто желание хоть как то оправдать то, что происходит и сделать виноватыми разработчиков. Не надо так. Серьезно - перестаньте везде видеть один негатив.


    Конечно, без проблем не обходится. Бывают и ситуации с откровенным "облажались". Но это не значит, что мы делаем это целенаправленно и что мы хотим так делать всегда. Мы не враги игрокам и никак не заинтересованы в том, чтобы игроку было плохо в игре. Это какое-то "пчелы против меда" получается.
  • CorspeWG #
    6
    WanRoi
    Я очень рад, что вы умеете читать мысли других людей через интернет. Я - не умею.
    Какие именно правила вам не нравятся, можете уточнить?

    Если вы не поняли мой ответ с первого раза про выбор карт - перечитайте его снова. Он в полной мере отвечает на ваш вопрос. А если вы хотели что-то другое - сформулируйте правильно свой вопрос. Додумывать за вас я не хочу и не буду.

    И очень вас прошу - перестаньте накидываться на меня так, как будто я вам в тапки жидкости налил.
    В противном случае я просто перестану вам отвечать. Я сюда не за грязью пришел, а для общения по поводу игры.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    По поводу марафона можете открыть тему на форуме ему посвящённую, третья страница, сообщение от Aurik(разработчики).
    Спойлер

    Могу ответить за себя, что смотрел стрим с разработчиками, где им задавали вопросы блогеры, с которыми у них договорённости денежные, и в случае лишних слов - их лишат части или всех денег. И не надо говорить что я это выдумал. Джов, гранни, амвей, и все кто там сидел - это "свои" блогеры, ну кроме разве что Левши, который за весь стрим задал полтора вопроса, да и то весьма отдалённые.
    Что же касается тех людей, которые отвечали. Их было двое. Один норм чел, в очках, а вот второй... Уж простите за оскорбление, но он лютое чмо. Его высокомерие и презрение в адрес игроков, которое слышалось во всех ответах на вопросы, дико бесило. Ему задают нормальные вопросы - он отвечал на важные вопросы "нет", "не будет", "категорически нет", "даже и не думали" и т.д. Без разъяснения причин, хотя вопросы были вполне адекватные. Человек в очках отвечал развёрнуто, ведя очень адекватную беседу. Его приятно было слушать и ему хотелось задать ещё больше вопросов(если б не его сосед, который его ещё и затыкал постоянно), он разъяснял по полочкам каждый момент, чтобы игроки понимали почему сейчас не делается то, о чем они просят.
    И складывается такое впечатление, что таких вот ЧСВ-шных разработчиков в ВГ подавляющее большинство.

    Вы сказали что моё мнение субьективно, даже если оно совпадает с мнением десятка тысяч игроков. А ничего, что само понятие "субъективное мнение" можно отнести только к одному конкретному человеку(субъекту)? Правильнее называть тогда уж называть нас единомышленниками.
    И чтобы узнать, сколько нас таких, я предложил выход в своём предыдущем сообщении.
    И ещё: вы говорите о субъективности с моей стороны, однако же сами утверждаете что-либо о игре, основываясь на собственной игровой статистике. Это в чистом виде субъективизм во всей красе.

    Вы не ответили и на половину моих вопросов, вырывая фразы из контекста. Как вообще с вами можно продолжать диалог, тем более конструктивный, если я отвечаю развёрнуто и подробно, а в ответ читаю эмоциональные выплески и уклонение от ответа?
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    Буду участвовать только потому, что это единственный шанс получить хоть какой-то прем от WG
  • CorspeWG #
    6
    uga4aka
    Я нашел только сообщение про игру по вечерам, а не про 2-3 часа и выполнил.
    У каждого разный уровень игры и кому-то может понадобится меньше времени, а кому-то больше. И это вполне нормально.

    Спасибо за отзыв про стрим, но очень прошу - воздержитесь от оскорблений.
    Про блогеров вы заблуждаетесь - мы им не платим за "правильные ответы и вопросы". Они вправе задавать любые вопросы, которые волнуют блогеров и их сообщество.

    Я пишу о чем-либо в игре не только на основе своего игрового опыта, а ещё на основе всех тех данных, которые используются в повседневной работе.
    Я смотрю на ситуацию со всех сторон, а не только с одной.

    Я физически не могу отвечать на абсолютно все вопросы, заданные мне игроками. И причин этому много. Например, есть информация закрытая и недоступна для игроков.
    Вы всегда можете задать те вопросы, на которые я вам не ответил, опять.
    Я человек, а не робот. И эмоции при общении это нормально. Но я никогда в ответе игрокам не выплескиваю свои эмоции и стараюсь отвечать сдержанно.
    DancingLenin
    Ну, не единственный.
    Такие возможности появлялись неоднократно.
    Как вам первая задача? Сложно выполняется?
    Какую технику предпочитаете для выполнения?
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Возьмём стандартный пример.
    Человек живёт в Москве. Работает с 9 утра до 6 вечера. Поездка на работу занимает от 1-1.5 часов, домой аналогично. Отсюда можно сделать вывод что дома человек появляется не раньше, чем в 8 часов вечера. Далее любому нормальному одинокому человеку нужно как минимум после работы поесть, даже если есть играя в танки, всё равно нужно время на приготовление и какие-то дела. Итого за компьютер человек сможет сесть не раньше, чем в 9 часов вечера. Чтобы успеть ещё и поспать, у него на игру остаётся 1 час(ложится спать в 10 вечера). Максимум, если он любитель недосыпа, 3 часа игры до 12ти ночи, но таких мало.
    Я умолчу о человеке семейном, у которого времени отсилы полчаса-час есть на игру. Таким образом мы получаем, что "играя вечерами" - это значит играя по 1-3 часа максимум. Но, повторюсь, в марафоне были задания, которые невозможно было выполнить в рандоме меньше, чем за 4 часа и при этом отдыхая, имея при всём при этом бирюзовую статистику. Это было невозможно как не старайся.
    Просто если бы подобным образом высказался какой-нибудь игрок, или пусть даже модератор игры, то ладно. Но об этом сказал один из разработчиков, который имеет непосредственное участие в разработке игры, и возможно, разрабатывал эти самые задачи для марафона.
    И повторюсь, я не про сложность задач, а про необоснованное высказывание человека, который как бы является разработчиком.

    С Джовом у ВГ контракт, скорее всего денежный, тот мерзкий разработчик сам об этом на стриме ответов сказал и всё обещал наказать за "картошку" Джова.
    Насчёт остальных не знаю, но у них откуда-то множество пресс-аккаунтов со всей техникой в игре, на которой сидит экипаж со всеми перками. Бесплатно ВГ такое не даёт. Вопрос: откуда у них эти пресс-аккаунты и как их получить нахаляву рядовому пользователю, например мне?

    Повторять вопросы, копируя их из сообщения в сообщение, смысла я не вижу. Не знаю как на этом форуме, но на многих за это наказывают. Вы можете без проблем перечитать мои(да и не только мои) предыдущие сообщения и увидеть всё сами. Тем более тема пока ещё относительно небольшая, времени на это уйдёт совсем немного.

    Касательно закрытой информации - можно же ответить таким образом, чтобы было понятно что это закрытая инфа или вы вообще работаете в этом направлении. Или это тоже секретная информация?
    Из-за такой вот секретности игроки начинают думать что вы работаете только над новыми премами и ветками, ведь об этом вы сообщать любите, а о том, что очень беспокоит игроков уже давно - нет, это типа секретно. А потом вы удивляетесь, что к вам так относятся.
    Например, пора уже изменить финансовую политику, и с новых премов переключиться в сторону удержания игрока в игре, чтобы как раньше люди хотели платить за что-то в игре, а не вынуждены были это делать.
    Почему бы изменить принцип работы боевых резервов с временнЫх, на количество боёв(сейчас на 1 час, а сделать на 10 боёв к примеру). Я понимаю что премимум, который замораживается при выходе из игры делать не выгодно, но хоть с резервами это сделать можно?

    Ещё из того, что раздражает и препятствует нормальной и спокойной игре - оленемер. Лично моя статистика обычная, хоть и по вн8 там около 2500, так вот меня регулярно фокусит команда, даже если я играю предельно аккуратно и не подставляюсь. Очень часто ждут именно моих действий, не стреляя в союзников вообще. Это можно легко заметить, когда на протяжении сотни боёв это происходит. И не только со мной. За примером далеко ходить не нужно. Если Джов играет на своём основном аккаунте в рандоме - его даже свои убивают, не говоря уже о противниках, которые стреляют исключительно по нему. Это никак не сказывается на результате боя, но вот игрокам, чья статистика хорошая, это очень мешает играть.
    Почему нельзя заблокировать оленемер полностью? Это не часть игры, а сторонняя модификация. От неё можно было бы давно отказаться, это бы точно не ухудшило игру.

    Про читы хотел сказать: достаточно в яндексе вбить "тундра wot" и вылезет куча сайтов с этим и не только читами. Почему сами разработчики не могут скачать себе этот чит, изучить принцип его работы, и заблокировать его на уровне лаунчера/экзешника игры? Неужели у ВГ нет таких умных программистов, которые способны его заблокировать раз и на всегда? Лаунчер же постоянно при запуске скачивает пару килобайт - почему среди этих килобайт не может быть блокиратора всех ныне существующих читов?
  • - Rick Sk1mmer - #
    0
    CorspeWG
    Зачем елку 5лвл старую испортили? Чем она мешала? Почему не перевели на 8лвл без изменения ттх, как просили игроки?
  • uga4aka #
    1
    WanRoi
    Ну это его право. Я же сторонник того, чтобы читов в онлайн играх не было вообще и опускаться до уровня читеров как-то не хочу, даже если меня убивают как-то нестандартно.
    Самое главное что в танках это ни на что практически не влияет. Больше фарма? Нет. Фрагов? Нет. Стата лучше? Тоже нет. Читы в танках скорее помогают "поднасрать" другим игрокам в бою, убивая их блайндами.
    Но то, что ВГ до сих пор не прикрыли эти читы - загадка...
  • CorspeWG #
    5
    uga4aka
    Смотрите - если у вас нет времени играть, то почему в этом виноваты разработчики игры? Задачи сложные? Так и награда не маленькая.

    Если у вас нет времени выполнять задания (или по какиой-либо другой причине вы не можете), то для вас есть другие боевые задачи и акции.

    Я понял ваше недовольство по поводу высказывания разработчика. Передам ему.

    Про "денежный" и "бесплатно ВГ такое не даёт" - это ваше предположение, не более того. И они ошибочны.
    Вот информация, которую дают в ЦПП по пресс-аккаунтам:
    Спойлер
    Пресс-аккаунт - особый вид учетной записи, выдаваемый нашим партнерам, либо сотрудникам для создания специальных видеороликов или специального контента для компании.
    Центр поддержки пользователей не осуществляет выдачу данных аккаунтов по просьбам пользователей.

    Снимайте видеоматериалы или делайте иной контент относящийся к нашему проекту и в случае, если общественность отреагирует на ваши работы положительно, и они наберут популярность (по меркам проекта), сотрудник соответствующего отдела нашей компании самостоятельно свяжется с Вами. Когда это произойдет и произойдет ли, мы сказать не можем.

    Также Вы можете обратиться к представителям партнерской программы, которые дадут рекомендации по развитию канала и озвучат условия предоставления специальной учетной записи (wargamingnetwork.ru/ или yoola.com/ru).


    В том то и дело, что давать надежду или порождать слухи я не хочу. Если я буду говорить о том, работаем ли в этом направлении, то при изменении чего-либо вы потом будете обвинять нас в том, что мы что-то говорили, но не выполнили и т.д.

    В общем - мы стараемся говорить только о тех штуках, которые с большей долей вероятности будут представлены в ближайшее время.

    В планах менять личные боевые резервы на количество боёв нет. Механика сейчас нас полностью устраивает.

    По поводу оленемера:
    Вы пытаетесь навязать нам проблему. Но это не проблема игры! Высокая статистика или известность какого-либо игрока не является проблемой игры.
    То, что игроки стреляют в союзников по этим причинам - решение игроков и осознанное. Указывать игрокам на то, что они могут делать или не могут - мы не будем. Каждый должен сам решать за себя и нести полную ответственность за это.

    Сразу видно, что вы очень плохо осведомлены о борьбе с нарушителя в игре. Обратите внимание на постоянные волны блокировок за запрещенные модификации.
    И да - данная проблема будет актуальна всегда. И всё потому, что мы не можем запретить игрокам настраивать интерфейс в игре под себя (т.е. запретит все модификации игры).
    И если бы всё было так просто, как взмах рукой - уже давно все нарушители были заблокированы. Но данную проблему не могут решить во всем мире, а не только в танках.

    - Rick Sk1mmer -
    Изменение елки происходило всвязи с общим ребалансом ветки ЛТ и снижением уровня боёв.
    Как я уже писал, игроки много чего просят. Но не все возможно и нужно реализовывать.
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    Неоднократно, но сложно и не всегда доступно для выполнения.
    Пока что только ломать части танка + экипаж несложно. Справляется хорошо Черчилль 3.
    На хорошие танки нужно не спать, чтобы получить (да я и не помню, когда уж такой марафон был), а на такие себе просто часто играть.
  • - Rick Sk1mmer - #
    3
    CorspeWG написал:
    Как я уже писал, игроки много чего просят. Но не все возможно и нужно реализовывать.

    Вы сами ответили на свой вопрос. Если сохранение в игре танка, существование которого держало в игре отдельное "елочное" комьюнити - это "много и не нужно", то не удивляйтесь, почему из вашей игры уходят.

    По вашей логике, разработчикам виднее, что нужно игрокам и что не нужно, так? Окей. Наверное, прем-танк каждый месяц - это как раз то, что нужно игрокам.

    И при этом очевидно, почему вы не перенесли ель на 8лвл. Все банально - жадность. Ведь вслед за нерфом ели вы выпускаете новый прем на 8лвл - elc even 90, который по всем признакам позиционируется как замена для елки. Вся суть картошкотанков.
  • uga4aka #
    3
    CorspeWG написал:
    Механика сейчас нас полностью устраивает.

    Ключевое слово "нас", т.е. вас, разработчиков, а не игроков...
    И судя по всему так в каждом аспекте игры...
    Если я не прав - докажите обратное. Не просто словами "вы заблуждаетесь", а фактами, статистикой, в общем реальными доказательствами.
    В противном случае я могу сказать, что вся ваша работа - сплошное заблуждение и вы не видите реальной ситуации в игре. А знаете почему? Потому что вы мало играете в свою собственную игру и не видите реальной ситуации.
    Более того, большинство разработчиков с форума зарегистрированы в игре позже, чем половина игроков. Откуда они вообще могут знать о игре, не играв в неё с самого её релиза?
    Кстати, предоставте пожалуйста ваш игровой ник, так, для справки...
  • CorspeWG #
    7
    DancingLenin
    Надеюсь и следующие задачи для вас будут не сложными.
    Кстати, в футбольный режим будете играть? В июне планируется.

    - Rick Sk1mmer -
    Объясните мне следующее.
    Наличие премиум-техники в магазине как то влияет на вашу игру в боях?
    Если появляется новый премиум танк - вам от этого становится плохо? Вы расстраиваетесь или начинаете играть хуже?
    Я не совсем понимаю, почему вас так сильно задевает появление новых танков в игре.
    WanRoi
    Можете предоставить данные о 70% аудитории и их мнении по поводу оленемера?
    Очень прошу не преувеличивать существующие проблемы и не пытаться выдавать за реальное положение дел свою личную боль.
    Если вы знаете и можете решить проблему, которую во всем мире не могут решить - милости просим к нам на работу (ну или в другую любую компанию).
    wargaming.com/ru/careers/

    uga4aka
    Я сюда не доказывать вам что-либо пришел. Я пришел общаться по поводу игры.
    Если вы не верите мне - я не буду вас переубеждать.
    Вы глубоко убеждены, что мы не играем в игру, что мы не слушаем игроков и т.д. Ну и ладно. Вы сами выбрали то, во что верить.
    Corspe
    По секрету скажу, что разработчики нужны не для игры в игру, а для разработки игры. И при этом, в нашей компании есть достаточно много увлеченных сотрудников, которые играют, разбираются в игре и знают о ней не меньше, чем игроки. Не будь таких сотрудников - игра бы не была такой успешной.
  • - Rick Sk1mmer - #
    2
    CorspeWG
    Что и требовалось доказать. Вы не уважаете собеседников, потому как вместо прямого ответа на вполне конкретные недвусмысленные сообщения, вы отвечаете на понятный только вам скрытый смысл. Об этом не раз говорили выше другие пользователи, но по всей видимости, это и есть ваша задача.

    разработчики нужны не для игры в игру, а для разработки игры
    Разработчики (реальные, а не форумные) занимаются написанием и отладкой кода, а не саморекламой на сторонних ресурсах.

    Подобный вид коммуникации с пользователями с вашей стороны заставляет сомневаться в вашей компетентности.
  • uga4aka #
    3
    CorspeWG
    Так мы и общаемся по поводу игры.
    Если вы привыкли к тому, что на официальном форуме все нестандартные вопросы удаляются, а любые темы закрываются с ответом "нет, тему закрываю", то тут такого нет. И если именно вы не в состоянии отвечать на такие вопросы, то пусть вместо вас будет тот человек, который понимает о чем говорит и может ответить на вопросы развёрнуто и со смыслом.

    По поводу поощрения игроков. Буквально на днях мне в ангаре вылезло сообщение "спасибо что остаётесь в нашей игре на протяжении 7 лет! за это мы дарим вам 30% скидку на покупки в премиум магазине" - вы там серьёзно? 30% за 7 лет? Это вся ваша щедрость? Это больше похоже на унижение тех, кто в игре с момента её релиза.

    По поводу мнения игроков.
    Достаточно открыть любую из последних тем на форуме, в которой обсуждают новости. Например тема про трейд-ин. 99% сообщений в этой теме это жалобы либо на условия обмена, либо на сами танки для обмена, либо на сам факт того, что нет возможности обменять танк 8лвл на танк меньшего уровня без доплаты. Положительных сообщений нет практически. И так практически в каждой теме. Этого мало?
    Вы там что, живёте в каком-то мыльном пузыре в котором всё в игре хорошо?

    По поводу глюков в игре.
    Как можно на протяжении уже 7ми лет выпускать новый патч, и каждый раз выпускать в массы глюки там, где раньше их не было?
    Например при игре за арту, при нажатии правой кнопкой мыши на миникарте, прицел наводится на несколько клеток ниже чем был курсор.

    Если ваша работа не связана с игрой(ну типа должность по связью с общественностью), то зачем на вашем аккаунте те танки, которые только у супертестеров?
    Или у ВГ считается нормой доверять новые танки людям, которые понятия не имеют как играть в танки?

    И вообще складывается впечатление, буд-то вы специально занимаетесь провокацией пользователей данного форума, т.к. вам отвечают очень развёрнуто и с фактами(я сейчас не про себя), а в ответ вы постоянно унижаете людей, говоря что они ничего не знают про игру и вообще заблуждаются обо всём в этой игре. А провокация, как правило, карается наказанием...
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    Если футбольный режим будет как в прошлый раз, то нет. Не понравился. Та и вообще не вижу ни одного момента, где можно было бы пофанатеть от футбола, тем более от русского.
  • DancingLenin #
    2
    CorspeWG

    В то время, пока пекари батрачат на эксельсиора... Кажется, я уже упоминал про жадность?
  • CorspeWG #
    4
    - Rick Sk1mmer -
    Покажите мне неуважение к вам или к кому-либо с моей стороны. Если вам показалось, что я кого-то не уважаю - вам именно показалось. Такой цели у меня нет, не было и не будет.
    Я просил вести конструктивный диалог, а не накидывать на вентилятор и пытаться получить только то, что хочется вам услышать.
    Вы не обязаны мне верить и соглашаться со мной. Но и выдавать желаемое за действительное не стоит.
    Я приветствую любую критику в сторону себя или компании, в которой работаю.
    Ещё раз повторюсь - я хочу видеть конструктивную критику и такое же общение по поводу игры. Не набрасывание на вентилятор масс, а именно конструктив.
    Голословные утверждения про неуважение оставьте при себе. Так же как и выдумки по поводу того, что мы думаем по вашему мнению.
    Я не ответил на ваш вопрос про "разработчики знают лучше игроков". И сделал это осознано потому, что вы уже дали ответ сами на этот вопрос и по всей видимости, чтобы я не ответил - вы будете считать так, как написали сами. Вам не ответ от меня нужен, а подтверждение ваших слов. Зачем мне подтверждать то, что не является правдой? Зачем мне развивать тему вашего выдуманного недовольства? После своего ответа вы начинаете нападать на меня со словами "очевидно, жадность". Опять - вы уже решили сами для себя и ждете подтверждение своего решения. Это не конструктивное общение.
    Я не для того тут, чтобы спорить с вами. Если вам так не нравится общение со мной - вы всегда можете прекратить писать мне.
    Я, увы, позволить НЕ общаться с кем-либо в теме не могу. Работа такая. И мне придется вам отвечать, если вы продолжите. Но я могу игнорировать вопросы. И делаю это по возможности, чтобы тема не уходила от сути в флуд и срач.
    Но это не значит, что я буду игнорировать, как иногда называют другие люди, "неудобные" вопросы. Я не собираюсь тут расписывать что всё радужно и что все всем довольны и всё хорошо. Проблемы есть и будут. От этого не уйти. Будут недовольные игроки. Моя задача выяснять что и почему нравится или не нравится, информировать игроков. Собираю мнения игроков и отправляю ответственным для дальнейшего развития игры.

    uga4aka
    Почему 30% скидка это унижение?
    Где-то есть установленные правила, в которых указано о том, кто что должен и в каких количествах за каждый проведенный год в игре?

    Про мнение.
    Ну вы загнули - нет никаких 99% негатива. Вы преувеличили в два с половиной раза.
    Основные жалобы (а их не более 30%), на то, что по мнению игроков среди премов есть неактуальные танки в нынешних реалиях.
    Нет никакого пузыря - есть объективная оценка ситуации, складывающаеся из большого объема, полученной от игроков и серверов, информации.

    Про арт-прицел. Здесь нужно рассматривать ситуацию более детально. Если есть желание разобраться - создайте тему на форуме игры в разделе Вопросы по игре. Или подайте заявку в ЦПП.
    Если желания разобраться нет - то я ничем помочь не смогу. Ибо для начала нужна хоть какое подтверждение о том, о чем вы пишите. Реплей, например, с таймингом, где и что происходит не так, по вашему мнению.

    Моя работа связана с игрой. Но я не пишу код для игры. Я комьюнити менеджер и работаю с игроками (информацией от игроков).
    Технику начисляют для участия в тестировании. Игра на этих танках необходима для сбора статистики. И да - есть такие, как я, которые не очень хорошо играют. А есть и такие сотрудники - которые играют отлично и могут считаться статистами. В целом, как и у игроков - у всех разный уровень игры.

    Где, по вашему, провокации от меня? Где обвинения?
    Если я нарушаю правила форума - меня заблокируют. Всё просто.
  • CorspeWG #
    4
    DancingLenin
    Футбольный режим стал доступен сегодня.
    Вы уже играли в него?
    Если да, какие впечатления?

    Можно узнать, откуда данная "раздача танка" появилась? При нажатии на "заработать танк" что происходит и куда ведет?
    Я спросил у коллег - никто не в курсе о такой активности сейчас.
    И для более точного ответа мне бы никнейм, кому такое пришло. Можно не на форум, а в личку.
  • uga4aka #
    0
    CorspeWG
    "Я комьюнити менеджер и работаю с игроками" - вот с этого и нужно было начинать.
    И да, я не преувеличиваю насчёт 99% негатива на форуме. Читайте форум внимательнее. Если не помогает - перечитайте ещё раз его. Если и это не помогает, то прочитайте о том, что значит "сарказм", т.к. на форуме многие игроки пишут сообщения в форме "сарказма", в которых утверждают о том, что они "так счастливы выходу новых танков, ведь они так долго этого ждали и копили свободный опыт(нет)".
    "Я просил вести конструктивный диалог" - а сами то его не ведёте. О значении слова "конструктивный" вам тоже не помешало бы почитать прежде чем просить об этом.

    Если вы не понимаете почему для игрока который в игре 7 лет и у которого в ангаре есть 3 самых дорогих прем танка 8ого уровня + куча прем танков 2-5уровней, скидка 30% это унижение - то вам не место среди разработчиков. Почему не сделать, к примеру, памятный танк 7ого уровня? Пусть и не премиум(вас же жадность задавит), пусть он будет просто уникальным. Это по сути мелочь, очередной нарисованный пиксель, но хоть что-то существенное, а не "один день премиум аккаунта" который закончится и об этом забудут. Если совсем просто - нужно что-то памятное, и не очередной танк 2-3 уровня, который никому не интересен.

    "есть объективная оценка ситуации, складывающаЯся из большого объема, полученной от игроков и серверов, информации" - она не является объективной ввиду того, что основывается лишь на ваших словах. Вы обнародовали статистику по серверам в общий доступ, чтобы можно было её оценить? Нет. Вы предоставили реальные доказательства своим словам? Нет. Вы говорите о чем-то не подтверждая это фактами и доказательствами, а значит ваше мнение является ещё более субъективным, чем моё или остальных пользователей которые вам пишут тут и на официальном форуме.

    Про арт прицел я написал в цпп ещё до предыдущего сообщения сюда. Ответ был "мы работаем над этим и знаем о проблеме от других игроков". В итоге выходит патч 1.0.2 и эта проблема не исправилась. Это таким образом вы работаете над решением проблемы? Интересно...
  • - Rick Sk1mmer - #
    1
    CorspeWG
    Покажите мне неуважение к вам или к кому-либо с моей стороны.
    Ок, вы сами этого хотели

    [1]
    CorspeWG написал:
    Я не ответил на ваш вопрос про "разработчики знают лучше игроков". И сделал это осознано

    [2]
    CorspeWG написал:
    Зачем мне подтверждать то, что не является правдой?

    [3]
    CorspeWG написал:
    Зачем мне развивать тему вашего выдуманного недовольства?

    [4]
    CorspeWG написал:
    я могу игнорировать вопросы.

    [5]
    CorspeWG написал:
    Это не конструктивное общение..

    [6]
    CorspeWG написал:
    И делаю это по возможности, чтобы тема не уходила от сути в флуд и срач.

    Теперь создадим единую логическую модель вашего отношения к мнению пользователей по схеме (1+4)+2+3+6=5
    "Я осознанно игнорирую и не отвечаю на лживые и выдуманные недовольства пользователей, и делаю это по возможности, поскольку тема уходит в срач и это не конструктивное общение."

    Неслабая такая позиция, не? Обвинить пользователей в невежестве - ну, это такое...

    а потом совсем дичь:
    CorspeWG написал:
    вы уже решили сами для себя и ждете подтверждение своего решения

    А вы? Интересно, если вы заранее решили для себя, что пользователи неправы и все выдумывают (например, как те недовольные пользователи, отписавшиеся выше, которые наивно настрочили для вас целые горы текста в надежде на конструктив, но оказались "неправыми лжецами") - даже теоретически, каким образом вообще вы с ними будете взаимодействовать, если все точки над i расставлены изначально?

    P.S. Если вам так не нравится общение со мной - вы всегда можете прекратить писать мне. И мне придется вам отвечать, если вы продолжите.
    Да, тяжело вам наверное на каждый вопрос отвечать! Хотя, о чем это мы...
    CorspeWG написал:
    я могу игнорировать вопросы.

    ...во, теперь норм!
  • CorspeWG #
    6
    - Rick Sk1mmer -
    Ясно, не хотите вести конструктивный диолог (вырывать из контекста слова и вновь поварачивать всё так, как хочется вам).
    Жаль, очень жаль.
    Всего вам наилучшего. Не вижу смысла продолжать с вами диалог.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    По поводу режима футбола хочу сказать.
    Вы прежде чем его добавлять, тестировали вообще?
    Хитрег ужаснейший, снаряды постоянно сквозь мяч пролетают.
    Пинг от 10 до 20. Фпс 100+.
  • CorspeWG #
    7
    uga4aka
    Я вам про процент недовольных не просто так написал - их не 99%. И я прекрасно понимаю про сарказм и всё остальное.
    Я уже писал неоднократно про то, что додумывать за игроков не хочу и не буду. Я спрашиваю чтобы получить именно ваш ответ - ваше мнение. Не то, что возможно думает кто-то, а именно что думаете вы!

    К вашему сожалению, мы не раздаем игрокам премиум (или не премиум) за количество лет в игре. Мы рассмариваем варианты в виде памятных штук в игре. Но пока никакой подробной информации об этом нет, увы.
    Про объективную оценку.
    Она основывается не на моих словах, а на собранной и обработаной информации. Серверная статистика предназначена для внутреннего пользования, а не для показа игрокам. Именно по этой причине её не публикуют.
    По поводу доказательств.
    Я вам пишу про то, что на форуме есть. Вы можете пройти в тему и почитать там.

    Про ЦПП и исправление проблем.
    Есть разные проблемы. Есть те, которые не влияют на игровой процесс, а есть те, которые требуеют решения как можно скорее.
    Данная ситуация с арт-прицелом как раз не влияет на игровой процесс. Ещё - данная ситуация проявляется не у всех игроков.
    На данный момент есть более приоритетные проблемы. И после решения их, решат и ситуацию с арт-прицелос.
  • - Rick Sk1mmer - #
    2
    CorspeWG написал:
    Не вижу смысла продолжать с вами диалог.

    Еще бы, ничего другого вам и не остается. Одно дело - у себя на официальном форуме, где есть удобная кнопочка удаления неугодных сообщений и можно блокировать аккаунты - здесь у вас такой власти нет. Потому сообщения можно только игнорировать, чем вы, впрочем, занимаетесь и не скрываете.

    Весьма досадно, что такой высокоуважаемый муж (не кто-нибудь - а сам комьюнити менеджер!) - и не смог в конструктивный диалог. Жаль, очень жаль.
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    Без паники. Это консольная версия. Ваши коллеги и знать не знают, что такое можно раздавать.
  • uga4aka #
    2
    CorspeWG
    Я за сегодняшний вечер сыграл боёв 7 на арт-сау. И мне в каждом бою очень сильно мешала данная проблема с арт-сау, а именно я несколько раз не успел свестись именно из-за того, что мой прицел переместился не туда, куда я хотел, а оказывался над моим танком.
    Если ЭТО не влияет на игровой процесс "по вашему мнению", то я уже и не знаю что тут сказать...
    Вообще складывается впечатление буд-то я разговариваю с Алисой или Сири, которые на многие вопросы отвечают "я не знаю что ответить на этот вопрос".
    Комьюнити менеджер, который только и делает, что провоцирует людей с данного форума... Вас там специально таких набирают? Ну таких, которые имеют специальность скорее бесить людей, нежели находить с ними связь через конструктивное общение.
  • CorspeWG #
    5
    DancingLenin
    Консольные танки - другой проект. Я работаю только с большими танками.
    Кстати, видели турнир в футбольном режиме?
    worldoftanks.ru/ru/news/game-events/football-wot..

    - Rick Sk1mmer -
    Научитесь общаться без троллинга - тогда можно будет пообщаться. А пока - ищите оппонента в других темах.

    uga4aka
    А что вы хотите услышать в ответ? О проблеме знают и её решат, как только смогут. Что ещё тут можно сказать?
    Объясните, в чем провокации с моей стороны, по-вашему?
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Вы снова не ответили на моё сообщение про футбол...
    К нему же добавлю то, что в патче 1.0.2 снова что-то меняли у артиллерии и механике разброса сплеша(могу сразу сказать, что подобное из ниоткуда возникнуть не может). Какого рожна снаряд от арты падает метров за 20-30 от танка и задевает его, причем не просто контузия, а ещё и урон под 200-300?

    Читайте сообщения выше мои и других пользователей внимательнее. Там подробно описано в чем провокации, и нет там никакого троллинга.
    Я уже устал повторять одно и тоже из сообщения в сообщение...
  • CorspeWG #
    8
    uga4aka
    Про футбол пропустил вопрос, каюсь.
    Да, тестировали. Но стоит понимать, что протестировать варианты конфигураций компьютеров, которые имеются у игроков, физически невозможно. Проблемы имеются и их не много. Проблем с пролетом снарядов через мяч - передам ответственным. Но никакой массовой проблемы с этим нет.
    Про фпс - есть такая штука, но на некоторых конфигурация компьютеров. Опять-таки, массовости тут нет.
    В любом случае рекомендую вам обратиться в ЦПП с приложением WGCheck к заявке. Не забудьте приложить реплей с мячом.
    У АРТ-САУ с разлетом осколков ничего не делали в последнем обновлении.
    Я спрашиваю вас и хотел бы увидеть ваше мнение, а не мнение других людей.
  • DancingLenin #
    1
    CorspeWG
    Так как раз-таки "большие танки" там. Большие у вас только карманы.
    Футбольный режим, мягко говоря, хрень. Участвовать не буду. "Ангар" тоже не понравился.
  • uga4aka #
    3
    CorspeWG
    Опять за своё "массовой проблемы нет".
    Посмотрите стрим Левши, он несколько часов играл в футбольный режим, и половина выстрелов была сквозь мяч.
    Посмотрите любой стрим по танкам где играют в футбол - везде такое.
    Это массовая проблема, просто большинство в этот режим играет либо пьяными, либо вообще не понимает что происходит и просто ездит стреляет в мячик. Я уж умолчу о том, что большинство просто не знает как писать в цпп.
  • CorspeWG #
    7
    DancingLenin
    А можно подробнее, почему "хрень"?

    uga4aka
    Я уже писал, что есть приоритеты и что делается в первую очередь. Не нужно выставлять всё так, как будто мы ничего не делаем.
    И не стоит преувеличивать - проблема далеко не массовая. Нет такого, что половина сквозь мяч.
    Заметьте - я не отрицаю данной проблемы. Она есть. Но это не в половине случаев и она не массовая!
    И данной проблемой занимаются специалисты.
  • DancingLenin #
    1
    CorspeWG
    Во-первых, потому что тематика футбола, в особенности русского, меня дико раздражает.
    Во-вторых, там нечего делать.
    В-третьих, нет особых плюшек, помимо неизвестного футболиста в экипаж (См. первый пункт)
  • uga4aka #
    6
    CorspeWG
    Она не массовая, потому что большинство игроков в танки это 40 летние алкаши, которые не имеют собственного мнения и зачастую вообще не понимают что происходит как в жизни, так и в игре, потому что у них в голове только пара извилин "о, танчик, гыгыгы", "о, надо ехать вперёд, стрелять в красненьких, гыгыгы".
    Вы собираете свою так называемую статистику основываясь именно на таких вот одарённых с парой извилин, и потом заявляете что "игроков всё устраивает". Игроков которые думать не умеют, и их всегда везде всё устраивает.
    И да, вы ничего не делаете на благо игрового баланса направленного в сторону игрока и комфортности игры. Всё, чем вы занимаетесь это косметическая дрянь(танки, карты, звук), которая не влияет на игровой процесс, который в свою очередь в игре не менялся с момента её релиза. А как-то его улучшить, обновить(игровой процесс), вам видимо религия не позволяет, ведь основной ваш девиз "страдай, *****ас, твои мучения радуют нас! и не дай бог игроку будет комфортно в игре! - этого ни в коем случае допустить нельзя!".
    Наглядный пример - футбольный режим. Сразу видно, что вы не понимаете для кого он сделан. В каждом втором "матче" народ из красной команды стреляет по своим, потому что думает что красные - это враги. Другие просто стреляют в противоположную команду, забывая о том, что нужно стрелять в мячик(и это делают потому, что они мячика вообще не видят). Никакого объяснения в игре что делать - не было. Вывод какой? Вам плевать! Так сложно было нарисовать схематично, как играть в этот режим религия не позволяет или что? Ведь основная аудитория игроков не понимает как в сами танки играть то, а тут ещё и футбол, где нужно ездить + стрелять и всё это одновременно - для них это непосильная задача, т.к. большинство привыкло либо ехать, либо стрелять по автоприцелу.

    Сделать выбор карт? Неееееее, ни в коем случае, иначе на некоторых картах никто играть не будет - так не делайте дебильных карт, и всё! Нужны карты сбалансированные, чтобы на них было интересно играть, а не то, что рисует одна девушка, которая не умеет думать стратегически. Я её не осуждаю за это, т.к. многие девушки плохие стратеги, но в чем проблема нанять ещё одного художника который будет рисовать схему сбалансированную, а потом основная девушка будет дизайн делать для этой схемы?

    Проблема с арт прицелом начиная с версии 1.0, которая мешает при игре на арт-сау? Пофигу, у нас же итальянцы!
    Проблема с беззвучным попаданием в танк каждой 5ой пулей начиная с версии 1.0, которая мешает понять кто в тебя выстрелил? Пофигу, у нас же футбольный режим!
    Проблема с пролетанием снаряда сквозь танк начиная с версии 1.0, которая непосредственно влияет на игровой процесс? Пофигу, ведь мы же сделали футбольный рейтинг с дивизионами!
    Проблема с тем, что игроков кидает каждый день на 5-6 повторяющихся карт, когда в игре их почти 30 штук? Пофигу, ведь мы заплатили Буффону(которого 80% игроков не знает)!
    Ну и т.д. и т.п.
  • BenziLLLa #
    1
    Что скажете по этому поводу? Или NDA?
    www.playground.ru/blogs/world_of_tanks/v_set_sli..
  • CorspeWG #
    6
    DancingLenin
    Жаль, режим достаточно интересный получился.
    А какие "особые плюшки" вы бы хотели видеть в такого рода режиме?

    Кстати, что можете сказать о "Летнем фестивале"? Уже четвертый этап стартует с сегодняшнего дня.

    uga4aka
    Если вам кто-то не нравится из-за уровня игры, то это не значит, что имеете право их оскорблять и унижать. Это как минимум не красиво.
    Ваше мнение о нашей работе - заблуждение. Не знаю, откуда вы всё это берете.
    Сколько боёв вы провели в футбольном режиме? В скольких боях происходит то, что вы описываете?
    Я провел около сотни боёв - ни разу не видел, чтобы игроки из красной команды стреляли в своих, не видели мяч и не понимали, что делать в режиме. Да, не отрицаю, возможно, и появляются такие ситуации, как вы описываете - но далеко не в каждом и даже не в каждом 5-10 бою. Не нужно преувеличивать.
    Как нигде не объясняли, что делать? Если вы в новости не заглядываете - то, как по вашему, вам можно донести информацию? Вот новости - в них всё написано:
    worldoftanks.ru/ru/news/common/futbolnyy-rezhim-..
    worldoftanks.ru/ru/news/game-events/futbolnaya-k..
    worldoftanks.ru/ru/news/game-events/football-wot..
    worldoftanks.ru/ru/content/football-wot-regulati..

    Проблемы в игре были, есть и будут всегда. Они решались, решаются и будут решаться. Есть приоритетные, которые могут существенно влиять на геймплей и игру в целом, а есть те, которые не существенно или вообще не влияют. И приоритет на решение у них разный. Не стоит вводить других в заблуждение тем, что если футбольный (или другой) режим - то мы забили на решение проблем.
    Если вы не в курсе, как работают внутри компании, то не стоит делать поспешных выводов. Как минимум вы выставляете себя невеждой. Можно спросить, а не выдумывать что-либо. В компании работает много людей, которые занимаются разными направлениями, и многие вещи делаются параллельно.

    Я не смогу вам отвечать, если вы не будете писать конструктивную критику и отзывы. Не нужно всё преувеличивать и оставлять одни лишь эмоции.

    Расскажите своё мнение о футбольном режиме - что понравилось, а что нет? Что можно было бы улучшить и т.д.

    BenziLLLa
    К сожалению, на данный момент не могу комментировать данную информацию.
  • DancingLenin #
    0
    CorspeWG
    Под особыми плюшками скрываются акционные\премиумные танки или голда. Причём, в первом случае я был бы рад даже 3му лвлу, а в последнем - да хоть 100 единиц. Карман разрабов от этого не похудеет, а игрокам приятно будет.
    Что такое "Летний фестиваль"?
  • uga4aka #
    2
    CorspeWG
    "Расскажите своё мнение о футбольном режиме - что понравилось, а что нет? Что можно было бы улучшить и т.д" - это шутка чтоли? Я сверху написал что мне не нравится, что ещё вы хотите от меня услышать? Вы читать не умеете? Или думать? Или и то и то? Хотя вы из варгейминга - это всё объясняет...
    Если для вас описанные мною и остальными здесь присутствующими людьми, проблемы, не приоритетны, то вы наглядно доказали тот факт, что компания ставит совершенно другие приоритеты, нежели те, которые могут действительно сделать игру лучше.
    Уже в который раз слышу слова или просьбы о конструктивном диалоге, при этом в ответ не слышу и намёка на него. Если вы привыкли к "конструктивным" просьбам на официальном форуме типа "дада, нам всё нравица, дабавти ещё пажалусто премиум танчик ИС-Alpha для маиво друга мы с ним любем этат танк" то тут так не будет. Так как на этом портале, не важно в каком разделе, сидят ОЧЕНЬ адекватные люди(99%),

    Мне, если честно, это немного надоело, как об стенку горох. Я что-то пишу, развёрнуто, без хамства, а в ответ полное игнорирование написанного. Хотя опять же, кому я это говорю, вы же из ВГ, там все одинаковые...
    Я хочу искренне пожелать вашей компании скорейшего закрытия, и вам именно - сокращения :) Ведь в первую очередь сокращают ненужные отделы по работе типа с клиентами и т.п., т.к. без вас таких компания сможет и дальше просуществовать хоть какое-то время :)
  • CorspeWG #
    6
    DancingLenin
    Летний фестиваль - worldoftanks.ru/ru/news/special-offers/letniy-fe..

    WanRoi
    Можно узнать, откуда вы берете статистику и как её считаете? Простой вопрос, чтобы понимать, откуда у вас данные.

    uga4aka
    Т.е. сказать, что кто-то не умеет думать или читать - это без хамства? Или про то, кто рисует карты в игре?
    У меня в таком случае плохие новости...
    Спасибо за пожелания, но принять их не могу. Видимо на этом наш с вами диалог закончится.
    Со своей стороны желаю вам всего наилучшего, чтобы вам встречались лишь компетентные и полезные собеседники, и те, которых вы себе желаете сами.
  • DancingLenin #
    2
    CorspeWG
    Какая награда, такой и фестиваль. Ну, для меня и мелочь приятна, хотя могли бы и получше награду придумать.
  • uga4aka #
    0
    CorspeWG
    Почему я не могу убрать этот футбольный ангар? В чем проблема делать на каждый такой "ивент" возможность выбирать ангар стандартный или тот, для которого сейчас ивент идёт?
    Почему вы заключили контракт только с ростелекомом(прем акк+прем танк), а где ещё варианты? Где дом.ру, билайн?
    Почему я не могу ставить "минусы" на официальном форуме разным сообщениям? Боитесь что все новости от ВГ будут дико минусить?
    Почему мне постоянно навязывают и принуждают покупать что-то в игре? Лаунчер - реклама, в игре - постоянно после одного из поражений выскакивает реклама типа "снова поражение? хочешь нагибать? тогда проджетто46 специально для тебя!" - мне этого не надо как бы.
    Почему у ВГ отдел аналитики не может сложить 2 и 2, и понять что нужно игрокам чтобы они перестали так активно уходить из игры и начали снова донатить?
    Могу бесплатно подсказать что нужно сделать: открыть историю игры(новости полистать), посмотреть что было сделано раньше в игре, посмотреть на пиковую посещаемость игроков(в какие периоды), посмотреть на статистику по донатам(опять же в какие периоды), найти связь, посидеть подумать немного, и вуаля!
  • CorspeWG #
    6
    DancingLenin
    Задачи не очень сложные. Будут сложные задачи - будет и больше награда.

    uga4aka
    Убрать нельзя потому, что так было задумано. В игре нельзя изменить специальный ангар пока не закончится игровое событие.
    Единственный вариант - использовать игровые модификации.
    Не только от нас зависит возможность заключать контракты - стороны как минимум две и не всегда получается договориться. В будущем не исключено, что будут и другие.
    Зачем лично вам минусы на форуме? Что, по вашему мнению, минусы будут отражать?
    Как происходит принуждение, можете уточнить?
    Вы можете управлять подписками самостоятельно. Для этого в личном кабинете зайдите сюда:
    i.gyazo.com/1b9e4f45b172b187fd38b75fc919fe69.png
    и сможете убрать галочки:
    i.gyazo.com/924fdd888d0f363eba99e4e2ad988cd9.png
    Ваше предположение об отделе аналитики выглядит как троллинг. Ответы на такие вопросы я давать не буду.
    Все изменения вы можете увидеть на портале игры:
    worldoftanks.ru/ru/content/docs/release_notes/
    Онлайн видят все игроки в клиенте игры. Если вас так сильно интересует он - вы можете собирать статистику и проводить анализ.
    Вы первый, кто на моей памяти просит статистику на официальных ресурсах об онлайне.
    Информацию о вложениях в игру вам никто не даст. Вы можете в ЦПП запросить информацию о своем аккаунте. О других аккаунтах вам информацию не дадут.
  • uga4aka #
    0
    CorspeWG
    Ну как это зачем минусы на форуме?
    Вы же постоянно говорите что только я, и несколько других человек на этом форуме против того, что вы делаете с игрой, а те самые минусы покажут и докажут, что нас таких гораздо больше и на официальном форуме.

    И опять про марафоны.
    На кого рассчитаны марафоны летние? Сейчас даже школьники уезжают за город. Взрослые люди(коих в игре большинство), и подавно.
    Почему нельзя сделать марафон "для удобства игроков", а не для попытки их удержания в игре?
    В чем проблема сделать марафон в стиле лбз, где любой желающий сможет получить танк тогда, когда он сможет выполнить все эти задания, а не тогда, когда игра этого требует от него? Пусть задания будут чуть сложнее, но так его можно будет "забрать", к примеру, в сентябре. Он всё равно бесполезен для фарма если есть 8лвл. Но когда человек увидит, что это сделано для него, он подумает "о, молодцы, ещё один танчик в коллекцию, после отпуска обязательно запотею". А не "о, очередной недомерок ради которого нужно отпуск пропускать - да нафиг оно надо".
    Вы думать там начнёте когда-нибудь или нет?
  • CorspeWG #
    6
    uga4aka
    Мы и так знаем, сколько против, а сколько за или нейтрально относится.
    На игроков рассчитано. На тех, кто будет играть.
    Что в вашем понимании "для удобства игроков"?
    В игре есть ЛБЗ - делайте. Акции и другие игровые события имеют другие механики. Если вы хотите получить награду - выполняйте условия игрового события. Всё очень просто.
    Если вам награда не интересна, то это не значит, что всем другим она не интересна. Это вполне нормальная ситуация - каждый сам оценивает, нужна та или иная награда ему и стоит ли выполнять задания.
    Переставайте грубить - это очень плохая привычка.
  • uga4aka #
    0
    CorspeWG
    В моём, и не только моём, понимании "для удобства игроков" это сделать такие вот акции в стиле лбз, чтобы каждый мог получить танк когда ему удобно(но например до нового года). Плюс в таком виде "акций" ещё и в том, что рандом не сломается из-за кучи крыс(задача на фраги) или из-за кучи лт(задачи на засвет и т.д.). Т.к. каждый сможет решить, когда ему выполнить задачу акционную. Вы с этого ничего не потеряете, зато сколько человек в сентябре, после отпусков, вернётся в игру ради получения акционного танка.
    Награда интересна многим игрокам, но в тот же момент многих не устраивают условия для получения данной награды, а именно трата отпускного времени на игру.
    В общем повторюсь: акционные танки нужно сделать как альтернативные ЛБЗ, задачи в которых каждый игрок может выполнить тогда, когда ему удобно, а не когда захотелось разработчикам.
    Кстати именно вы на этом форуме говорили что не будете принуждать игроков к каким-либо действиям в игре, однако ж данная акция говорит об обратном.
  • CorspeWG #
    5
    uga4aka
    Игрвое событие имеет временные рамки и определенные правила. Они доступны всем.
    Вы либо соглашаетесь с условиями и участвуете, либо нет. Никто вас не принуждает играть, если вас не устраивают условия. Вы сами решаете - играть или нет.
    Каждый сам решает - выполнять или нет, сегодня или завтра и т.д. Т.е. то, что вы хотите - уже есть. Я вижу недовольство с вашей стороны только в том, что игровые события не длятся по пол года (например). Если такие сроки будут сделаны - мы сообщим игрокам. А пока есть то, что есть и с теми условиями, с которыми есть.
    Ваше мнение по поводу акционных танков и альтернативам ЛБЗ я увидел и передам ответсвенным.
    О каком принуждении идет речь? К чему именно акция принуждает и как?
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Акция принуждает заходить в игру тогда, когда это делать проблематично(период отпусков и каникул). К примеру человек заранее купил билеты в турцию, за 2 месяца до этого, а тут "акция" и нужно каждый день сидеть играть ради танка - что делать в этой ситуации? Платить? Получается, что если человек хочет получить акционный танк, то он обязан заходить в игру и выполнять задачи тогда и только тогда, когда этого пожелают "разработчики" ссылаясь на свои "правила и регламенты", иными словами вы принуждаете человека либо платить, либо отменять запланированный отпуск? А такого понятия, как человеческий фактор вам не чуждо я правильно понимаю?
    Компания ВГ свернула не туда... и официальный форум тому подтверждение. Я думал только здесь вам пишут негатив, ан нет, теперь и у вас "дома" вам в открытую пишут о том, что все ваши "нововведения" полная никому не нужная ерунда.
    Игра жива сейчас только по одной причине: стримеры. Если половина стримеров перестанет стримить танки, или вообще все перестанут их стримить, то в игре не останется игроков вообще. Ну разве что тысяч 5-10, да и те боты.
    Кстати есть определённая информация, поступившая от сотрудника вг(можете попытаться узнать кто это, если не лень): человек сказал, что онлайн сейчас "завышен" в игре, т.е. реальное количество игроков сейчас в танках около 30-40 тысяч человек на всех серверах в сумме. Как вы прокомментируете данную информацию?
  • CorspeWG #
    6
    uga4aka
    Ещё раз - вас никто не принуждает заходить в игру.
    Акции и игровые события проходят постоянно. Если вы хотите получить награду - вы играете. Если вы в отпуске или на каникулах - вы выбираете сами для себя, что для вас важнее. Играете или не играете в игру.
    Не нужно свой выбор перекладывать на нас и делать нас виновных в том, что вы хотите получить как можно больше, но у вас не получается по разным причинам.
    Мы не собираем данные о том, когда кто свободен и когда кто не едет в отпуск. Мы публикуем условия, а дальше вы сами решаете - играть или нет.
    Негатив пишут везде. И писали везде. Форум не исключение.
    Ваше мнение по поводу того, почему жива игра, имеет право на жизнь. Но я могу вам с уверенностью сказать (видя изнутри все то, почему и как) - игра не из-за тримеров живет.

    Информация о "завышении" - дезинформация. Попросту вранье и провокация.
    Онлайн никто не завышает. В противном случае зачем он постоянно меняется, а не стоит на месте? Ведь намного логичнее было бы держать его на одном уровне, а лучше постоянно показывать рост.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Когда в скором времени ваш отдел распустят и именно вас - уволят, вот это будут ваши проблемы, а нам будет весело) причем искренне)
    Просто запомните, что все те нервные клетки, все те негативные эмоции и переживания игроков из-за вашей безалаберности, жадности, эгоизма, лени и завышенного уровня чсв - это всё рано или поздно вернётся. Может не сегодня или не завтра, но обязательно вернётся. И это не какое-то проклинание или ещё что-то, это простое правило жизни.
    Своими действиями вы создали своей компании негативную репутацию. Это означает, что любой ваш дальнейший продукт(да да, все знают про танки 2.0 от вг) обречен на провал.

    И можете сколько угодно говорить про заблуждение, дезинформацию и т.д. Ваши слова ничего не значат и абсолютно ничем не подкреплены. И вся та информация, сказанная вами здесь - ничто иное, как вымысел одного конкретного человека - вас.
  • CorspeWG #
    6
    uga4aka
    Я уже понял, что вы рады любому негативу для нас. Ну это ваше право - желать и ждать зла другим. Но судя по вашем же заключениям (про "всё рано или поздно вернётся") - весь тот негатив, который вы нам желаете, всё рано или поздно вернётся вам. Как-то так.
    Мнение о провале существуют всё то время, пока живет проект - уже восьмой год. Но проект существует, развивается и будет жить дальше.
    Я могу сказать о ваших словах абсолютно то же самое (кроме того, что ваши слова ничего не значат - значат; ваше мнение позволяет нам становиться лучше с каждым днем). Но это не изменит ситуации - вы будете верить в то, во что хотите.
    И вновь вы заблуждаетесь, переводя всё на личности (а именно про якобы мой вымысел). Вы вправе так думать и считать - никто не запрещает вам.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Есть предложение по решению проблем с турбо-сливами.
    Уже были ранговые бои, где кидало исключительно по рангам? Было, и люди с высоким рангом играли достаточно долгие и затяжные бои, нанося максимальное количество урона. Одарённые личности, не способные наносить урон, отсеивались очень быстро(и играли с такими же).
    Почему не сделать ранговые бои, но как основной режим? Таким образом одарённые будут играть с одарёнными, а люди адекватные с адекватными. Турбо боёв станет в разы меньше.
    И ещё: в ранговых была неплохая идея заставлять игроков участвовать в бою в первых рядах чтобы заполучить больше опыта. Данное "принуждение" заставляло игроков хоть немного шевелится в бою(иначе останешься без опыта и кредитов в результате боя). Почему бы не сделать что-то подобное в обычном режиме? Ведь БТР(бодрое танковое рубилово) это как раз то, что нужно этой игре и давно забыто в ней(к примеру, годах эдак с 10ого по 12ый было не редким делать РПЦ на малиновке, и люди ехали массово по центру взаимно с двух команд, а сейчас же такого не бывает вообще)
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    Увы, но это не решение проблемы.
    Вы таким способом можете решить одну ситуацию, а новых проблем на порядок больше получить. Самый простой - долгие ожидания при выходе в бой. И это намного больший негатив вызовет, чем турбобои.
    Данная ситуация уже давно рассматривалась. И сейчас никакой речи о введении "баланса по скиллу" нет.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Это единственное решение проблемы, ведь ранговые бои это доказали...
    То самое более "долгое" ожидание боя как раз таки избавит от любителей выходить из игры из-за не понравившейся карты. Ведь ждать снова 1-3 минуты боя мало кому захочется(более того, любителей выходить из боя через кнопку "выйти из боя" можно наказывать принудительным 5 минутным ожиданием перед началом следующего, и увеличивать время по нарастающей с каждым последующим разом(5, 10, 15 и т.д.), если человек специально захочет выходить из каждого боя). Таким образом повысится ценность каждого боя. Так же это избавит от людей, которые побыстрее хотят слиться, ведь им придётся после этого ждать 1-3 минуты, и опять же они подумают, а стоит ли сливаться или выжать из боя максимум?
    Ну или вводить наказания как в кс го за подобное. Типа вышел из боя раньше, чем убили - бан 30 минут. Повторил это в течении суток ещё один раз - бан на сутки. Повторил снова через сутки - бан на неделю и так по нарастающей. Наказание может убавить количество турбосливов процентов на 10.
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    Увы, но это так не работает, как вы описываете.
    В игре есть такая система - ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/article..
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Ну почему же?
    В кс го же работает МатчМейкинг + баны за выход из игры.
    В чем проблема сделать альтернативу в танках?
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    То, что работает в других играх, не значит, что будет работать в WoT. Это разные игры (как по геймплею, так и по архитектуре).
    Сделать альтернативу никогда не тяжело. Но это не говорит о том, что это будет работать так же, как и в другой игре.
    Поверьте, на данный момент это лучшие решения и способы, которые могут быть реализованы в WoT. Да, системы не идеальны и есть проблемы - но игра совершенствуется, и проблемы постепенно решаются.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Эти решения, к сожалению, только увеличивают количество турбо сливов, а так же количество ботов или людей, которые стоят на базе.
    Ввести хотя бы баны как я написал выше за выход из боя - не проблема, это можно реализовать и ввести в массы в течении 3-5 дней.
    Почему не ввести баны на пару недель и проверить статистику турбо-боёв?
  • CorspeWG #
    4
    uga4aka
    Как говорили ещё в начале этого года Антон Панков — директор по оперированию World of Tanks и Андрей Белецкий — креативный директор World of Tanks:
    За последние полтора года в среднем бои стали медленнее. По регионам в том числе. Речь о времени боя.
    редняя длина боя раньше, четыре года назад, составляла 6,5 минут и постепенно росла до 7 мин 40 секунд. После 9.18 люди стали следить за турбосливами принципиально, как за ваншотами арты раньше. По статистике турбосливов стало меньше.

    Никакого увеличения турбобоёв нет.
    Как вы будете определять, специально игрок ненаносит урон, стоит на базе и все то, что вы выше описывали? Я понимаю, что хочется сделать "вжуххх" и всё сделано. Но это так не работает. Есть масса других вещей в игре и все они взаимосвязаны. Меняя одно - меняются и другие. И порой предугадать нельзя, как повлияет то или иное действие на всё остальное.
    Я понимаю ваше разочарование. Но мы выбираем лучшее из решений, которое может помочь, а не навредить.
  • Мне игра зашла
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Да неее.
    Я в последнем сообщении только про баны сказал. Вместо штрафов по кредиту и опыту, которые фармятся легко, добавить баны, объём которых растёт в зависимости от наглости пользователя(чем чаще выходит - тем больше срок бана).
    Или даже это сложно реализуемо? Да быть не может, для такой огромной компании не реализовать такую фичу за неделю... быть не может. Даже 5 студентов-программистов это сделают за 5 дней.
  • CorspeWG #
    3
    Tei_Max
    Как вам последние игровые события?
    Например, футбольный режим и Курская битва?
    uga4aka
    Проблема не настолько острая, чтобы выдавать ограничения на игру. Если игрок будет вести себя неспортивно - тогда да, будут блокировки (это, кстати, есть в системе жалоб - можно слать жалобы). Но блокировки выдаются лишь при систематических нарушениях, а не за один раз. И стоит это понимать.
    Ситуации бывают разные. У всех, в том числе и у меня. Например, не так давно запустил игру, вышел в бой, и срочно надо было отлучиться от компьютера. Да, некрасиво по отношению к другим игрокам. Но это просто случай!
    А если игрок просто на медленном танке, а противники один за другим сливаются о союзников? В итоге - у игрока 0 урона. Разве за такое стоит его блокировать?
    А ведь бывают и технические проблемы - пропал интернет, электричество или ещё чего...
    Штрафы в виде кредитов и опыта достаточно сильно мотивируют, чтобы не нарушать. А если игрок не успокаивается - то из-за присланных на него жалоб, он получит блокировку.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Повторяю в третий раз: я говорю только и только о том, чтобы выдавать баны игрокам, которые физически, через кнопку "выйти из боя", выходят из боя до уничтожения танка + к этому давать бан за "альтернативный выход" в виде ALT+F4.
    На случай тех самых "технических" проблем, когда рвётся соединение и т.п. - давать 5 минутную возможность переподключиться.
    В кс го это всё есть, можете купить игру в стиме, установить и проверить как это там работает.
  • CorspeWG написал:
    Как вам последние игровые события?
    Например, футбольный режим и Курская битва?

    Я пока новичок в танках)
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    Это сути не меняет - блокировка на игру за эти действия на данный момент не является решением проблемы. Штрафы на данный момент вполне мотивируют игроков оставаться в бою, а не выходить преждевременно.
    В прошлом сообщении я описал, как те, кто систематически таким занимается, получают блокировки (через жалобы).

    Tei_Max
    Ну это не мешает вам делиться мнением об игре)
    Какая техника на данный момент у вс самая любимая?
  • CorspeWG
    Играю за наших. Сильно затягивает игра, но игрок из меня пока никакой. Для меня целый праздник, когда я кого-нибудь подбиваю. На данный момент пытаюсь использовать только один танк, чтоб его начать раскручивать. MC-1
  • CorspeWG #
    3
    Tei_Max
    Если хотите совета по танку или игре - можете писать на форуме в профильной теме танка.
    Вот, например, раздел на официальном форуме, в котором обсуждают те или иные танки.
    forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/93-
  • BenziLLLa #
    1
    Мне все еще интересно, почему именно 15 на 15? Нет, я понимаю, конечно, что это было неким техническим ограничением движка, но я не понимаю некоторых вещей.
    Если игра позиционируется как командная, то зачем такое большое количество игроков в одной сессии? Разве не проще ли было бы устанавливать тактические взаимодействия среди десяти или даже пяти игроков?
    Кроме того, при малом количестве машин значительно возрастает эффективность отдельного игрока ("неполные" бои на пустых серверах и ранние КБ не дадут мне соврать), что поощряет индивидуальные навыки.
    Про упрощение работы "балансировщика" и снижение нагрузки на сервер я не скажу, ибо сильно сомневаюсь, что, скажем, 15 сессий с 20-ю игроками будет проще обработать, чем 10 с 30-ю.
    Или такие установки - лишь способ намеренно снизить эффективность опытных игроков? (Да, ЗаГаВаР, в очередной раз)
    Кроме того, недавно всплывали новости не то о 30 на 30, не то о 60 на 60. Так или иначе, анархии и неразберихи в таких боях будет значительно больше, нежели в нынешних 15 на 15.
  • CorspeWG #
    2
    BenziLLLa
    А почему 15 игроков это много? Почему 5 это не много?
    Так было задумано - 15 на 15 игроков. Есть турниры, где можно поиграть 1 на 1, 3 на 3 и 7 на 7. Есть разные режимы и т.д.
    Если хочется именно командного взаимодействия - то следует играть в командные бои, клановые бои. Там будет и командир, и тактика и всё остальное, о чем вы пишите.
    Линия Фронта - там 30 на 30. Очень хороший режим. И никакой анархии и неразберихи не было. Игроки отзываются очень положительно.
  • BenziLLLa #
    1
    CorspeWG написал:
    А почему 15 игроков это много? Почему 5 это не много?

    Потому что при малом количестве машин значительно возрастает эффективность отдельного игрока, например.
    Раз уж в рандоме командной игры не найти.
  • CorspeWG #
    2
    BenziLLLa
    Вы забываете, что каждый игрок по своему оценивает то, что происходит в игре. Вам хочется большего влияния своих действий на исход боя. Другие играют с союзниками вместе и вполне довольны тем, что происходит в случайных боях. Кто-то хочет только зарабатывать в случайных боях и им, к сожалению, всё равно на то, что делают все остальные. И так далее - сколько игроков, столько и мнений.
    Да, я соглашусь, когда игроки играют в командную игру как в одиночную, то это очень напрягает.
    Я вам уже написал, что в командных боях, в кланах хватает "эффективности отдельного игрока". Как говорится, было бы желание.
    В игре хватает разного рода режимов, игровых событий и т.д. Каждый может найти для себя то, что ему интересно.
  • BenziLLLa #
    1
    CorspeWG написал:
    Другие играют с союзниками вместе и вполне довольны тем, что происходит в случайных боях.

  • CorspeWG #
    2
    BenziLLLa
    Вы конечно, можете смеяться с этого, но это правда.
    Статистика показывает, что многие проблемы, которые озвучивают игроки - очень раздуты. Есть очень токсичное поведение игроков, но таких игроков не много. Но запоминается именно плохое чаще, чем положительное.
  • CorspeWG #
    3
    Всем привет.
    С 28 августа по 18 сентября в World of Tanks пройдёт новое игровое событие - Битва блогеров.

    Если есть вопросы по этому игровому событию - готов ответить.
  • Я новичок? эта тема крайне актуальна. Буду изучать, спасибо создателю top-fwz1.mail.ru/tracker?id=undefined;e=RG%3A/tr..vk.com/rtrg?p=VK-RTRG-273452-4n3PCmc.yandex.ru/pixel/7035294209681715642?rnd=%25aw..
  • stttriker #
    1
    CorspeWG написал:
    Но я никак не могу понять, откуда в вас столько злобы по отношению к разработчикам игры?

    Это нормально, игроки не любят разработчиков онлайн-игр, особенно фри-ту-плейных. Я надеюсь, причина не любви очевидна.
  • CorspeWG #
    2
    stttriker
    Допустим, это так и есть (хотя для меня ваша "очевидность" не очевидна). Но смысл тогда выплескивать весь негатив? Что это даст? Негатив ради негатива?
    Есть критика и она всегда полезна. Но критика должна быть конструктивна, а не просто ради высказаться. Особенно, если что-то не нравится и хочется, чтобы это что-то было по другому реализовано или работало.
    Высказав негатив в сторону разработчиков - чего добьется такой игрок?
  • stttriker #
    1
    CorspeWG
    Ну Вы прямо как не от мира сего. И в реальной жизни, и в виртуальной - выплеснет человек негатив и ему сразу легче становится. Может быть в Белоруссии не так, но в России хамство - чуть ли не норма жизни. Ну какие могут быть претензии к некультурным и малограмотным людям?
  • CorspeWG #
    2
    stttriker
    Никаких претензий. Просто нужно понимать, что для развития игры учитывается конструктив.
    Но те, кто выплескивает негатив хотят, чтобы их мнение учитывали и додумывали (т.е. угадывали), что они хотят и как. Обижаются на то, что их не учитывают и т.д.
    А по поводу легче - так не для этого игра, чтобы негатив принимать от игроков, чтобы им легче становилось. Это можно делать на специализированных площадках в интернете, в спортивных секциях махать ногами и руками и т.д.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    В данной ветке в адрес игры, по существу и без оскорблений, конструктивно, было высказано множество проблем игры, которые не сделают её хуже или не снизят объём денег, которые игроки вливают в игру, но вы продолжаете отходить от темы, ссылаясь на какую-то ерунду и постоянно отходя от темы.
    Конструктивный диалог с вами вести невозможно ввиду вашей необразованности и не знания понятия "конструктивный диалог". Сходите пожалуйста в википедию, прочтите что значит конструктивный диалог, внимательно прочтите, подумайте, и только после говорите тут о нём. И, соответственно, после изучение данного вопроса - можете возвращаться с новыми познаниями и быть может наконец-то мы с вами начнём конструктивный диалог.
    Развиваться интеллектуально в 21ом веке полезно, если что.
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    Вот о таком я и пишу. Некоторые пользователи обижаются, что их НЕконструктивное мнение не учитывается в том виде, в котором они хотят (не учитывая ничего другого). Переходят на личности.
    Вам уже неоднократно я писал, что все мнения игроков читаются и учитываются в том или ином виде. Что в чистом виде никто и никогда ничего учитывать не станет по той причине, что есть множество других вещей в игре, которые связаны друг с другом. Меняя что-то одно, неизменно изменяется и другое (и это нужно! учитывать). Но эти ответы вы предпочитаете игнорировать, переходя на личности и выплескивая негатив. А это уже совсем не конструктивно.
    Переубеждать я вас не стану - вы имеете своё мнение и вправе верить во что угодно.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Можно узнать вашу точную должность и фио, а так же узнать как связаться с начальником вашего отдела?
    Пусть зайдёт сюда и почитает весь тот бред, что вы тут пишете.
    До абсурда нелепые вещи... к примеру:
    CorspeWG написал:
    Что в чистом виде никто и никогда ничего учитывать не станет по той причине, что есть множество других вещей в игре, которые связаны друг с другом.

    Это как Кличко "не только лишь все могут смотреть в завтрашний день"?
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    То, что кто-то в интернете может быть не согласен с вашим мнением, ещё не значит, что всё вокруг бред и нелепые вещи.
    Если вам настолько неприятно общаться - вы всегда можете воздержаться от чтения этой темы.
    Очень надеюсь что вы прекратите переходить на личности. И если останетесь в данной теме для обсуждения игры, то вернетесь к конструктивному диалогу. Всегда готов отвечать.
    Если всё же хочется жаловаться - то обратитесь в Центр Поддержки Пользователей игры. Мой никнейм у вас есть.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Нет, спасибо, я не хочу чтобы мне после этого на аккаунте что-нибудь подкрутили и рандом стал ещё хуже.
    Лучше скажите мне когда наконец в игре снаряды перестанут падать в землю и лететь в край сведения?
    Примерно каждый 3-4 снаряд летит в край круга, эта проблема массовая и она очень сильно мешает играть на любом классе техники.
    Для арты подобное - норма, это было ещё в далёком 2011ом году, но на обычном классе техники подобного не было в моей памяти ниразу.
    Ещё вопрос относительно последней новости с прем танками: почему они такие дорогие? Почему нельзя поставить цену 400р за арту 5 уровня без экипажа и всего остального? Я бы купил за 400р её, не смотря на то, что не вкладывал денег в игру начиная с 2012ого года. Нет у вас купона на скидку 70%?
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    Открою вам секрет - никто никогда никому ничего на аккаунтах не подкручивали. Этого несуществует.
    Снаряд может лететь в пределах круга сведения. К центру - чаще, к краям - реже. Так было всегда и остается. Такова реализация.
    Это не проблема, а часть игры.
    Смотрите с 2:05

  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    CorspeWG написал:
    Открою вам секрет - никто никогда никому ничего на аккаунтах не подкручивали. Этого несуществует.

    Существует. Иначе как вы прокомментируете ситуацию со стримером Актёром? Как под ником EVGEN120979 один из разработчиков издевался над стримером в прямом эфире?
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    Это из разряда "А как вы прокомментируете, что земля плоская?"
    Никакого издевательства и уже тем более со стороны разработчиков - не было. Нет разработчика с таким никнеймом, нет никакого "подкручивания" в данной (и любых других ситуациях) ситуации.
    Но как я уже писал - вы можете верить в любые сказки и теории заговора.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Сами разработчики сказали что "возможно это был один из нас". Вы вообще вкурсе что с вашей игрой происходит?
  • CorspeWG #
    1
    uga4aka
    Можно увидеть данное заявление? Покажите мне.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Это можно услышать от стримера с ником Актёр, он рассказывал о своей переписке с разработчиками из WG.
    На его канале есть цельные стримы, или вырезки на ютубе можно найти, там всё есть по этой теме от самого начала.
  • CorspeWG #
    1
    uga4aka
    Вы же понимаете, что без таких доказательств, такие слова - это просто слова.
    Я тоже могу сказать, что 146% игроков нравится игра. Но вы же мне не поверите. Даже если я скажу, что говорил с каждым, что мне каждый это подтвердил и т.д.
    Как я писал выше - нет разработчика с таким никнеймом.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Планируется ли вводить возможность выполнять всю ветку ЛБЗ для всех танков на конкретном классе техники?
    К примеру я выполнил с отличием все ЛБЗ на штуг на СТ, ТТ и ЛТ, но чтобы начать выполнять дальнейшие лбз на Т28, мне нужно обязательно выполнять ветки ПТ и Арты для штуга. Почему не сделать возможность выполнять ЛБЗ для следующих танков сразу же? А уже после выполнить лбз на пт и арт сау(они мне не сильно нравятся как класс).
  • CorspeWG #
    1
    uga4aka
    На данный момент никаких изменений (как вы описываете) не планируется.
  • CorspeWG #
    3
    На просторах интернета сегодня можно найти множество предложений получить «халявную голду» или приобрести «золото в танках» со скидкой в целых 50% (и даже 70%, 80% и т. д.). Будьте осторожны — это мошенники! Официальный курс золота World of Tanks — 250 единиц за 1 доллар США. Приобрести золото дешевле можно только в рамках специальных акций, о которых обязательно объявляется на официальном портале worldoftanks.ru.

    Какие опасности могут вас подстерегать, если вы доверились неофициальному источнику, предлагающему особо дешёвую или даже бесплатную «голду ВоТ»?

    Учётную запись могут попросту украсть. Либо запросив у вас её логин и пароль, чтобы «пополнить золото», либо воспользовавшись специальной вредоносной программой.
    Посещая сайты с подобными предложениями, вы рискуете подцепить программу-шпион, которая будет передавать с вашего компьютера в интернет необходимые мошеннику данные.
    Злоумышленник может оплатить вам золото, а затем отозвать платёж за якобы не оказанные услуги. Если часть золота вы к этому времени уже потратили, то игровой аккаунт будет заблокирован. Для его разблокировки в любом случае потребуется внести золото на сумму, которая была отозвана мошенником.
    В большинстве случаев мошенники, продающие «золото», добыли денежные средства путём кардинга — кражи денег с карточных/банковских счетов. Таким образом, игровой аккаунт может стать одним из звеньев преступной цепи по отмыванию краденых денег. Кстати, кардинг — уголовно наказуемое мошенничество.

    Будьте внимательны и не позволяйте мошенникам пользоваться вашей доверчивостью! С информацией о подозрительных сайтах вы можете обращаться в Центр поддержки пользователей.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Почему в рамках акции "битва блогеров" уникальный камуфляж будет выдан только после окончания, а не во время?
    Почему не разукрасить все танки в ангаре в зависимости выбранного блогера, чтобы в рандоме люди видели кто за кого и в случае чего, "объединялись", видя аналогичную раскраску.
    После битвы блогеров эта раскраска мало кому будет интересна, а вот в процессе было бы самое то.
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    Стиль, как и эмблемы - это награды. Именно по этой причине они не доступны сразу - для получения наград нужно выполнить определенные условия.
    Каждый игрок должен и может сам выбирать - красить танки, и какие или нет. Мы не можем диктовать игрокам, что красить и как.
    Могу с вами поспорить - уникальные стили игроки используют не только во время игровых событий. Да, не все, но большинство.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Ну хоть как-то в бою будут различаться люди выбравшие конкретного блогера?
    Может возле никнеймов значки какие будут или ещё что-то подобное?

    Вышел новый патч, а звук от попадания снаряда не исправили. Арт прицел не исправили.
    Раньше из-за малейших косяков выходили микро-патчи на 30-80 мегабайт каждую неделю, которые исправляли такие мелкие косяки, а сейчас обнова на несколько гигабайт вообще без каких либо исправлений влияющих на геймплей.
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    Если будут использовать командные стили или эмблемы и надписи - то получается да, будут.

    Вы очень хорошо акцентируете внимание только на нескольких, волнующих вас, проблемах, но совершенно забываете о том, что были исправлены другие проблемы.
    В информации об обновлении есть всё - и решенные и те, которые ещё будут решены.
    worldoftanks.ru/ru/content/docs/release_notes/
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Т.е. проблема снарядов беззвучных это только моя проблема? Арт прицел тоже моя?
    У всех стримеров всё тоже самое, эта проблема абсолютно у ВСЕХ в этой игре!
    Более того, кто-то обещал апнуть льготы(кв5, ис6 и ещё какие-то танки) в этом патче и где это, собственно?
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    Я не писал, что это только ваша проблема и более ничья - не нужно переворачивать всё с ног на голову.
    Я уже писал здесь о том, что есть приоритеты в решении разных ситуаций и проблем. Не вижу смысла повторяться.
    Наличие проблем никто не отрицает, но и писать, что никто ничего не делает - не правильно.
    Если кто-то обещал - у кого-то и требуйте объяснений. Администрация игры такого не делала. Ну или покажите, где и кто это обещал.

    Вы в Битве Блогеров учавствуете?
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Участвую, в команде Левши.
    По поводу последнего обновления, а именно карт.
    Карты хорошие, разделённые на фланги, симметрия есть(кроме минска), но есть небольшая проблема - они слишком маленькие. На них танкам 8-10 уровней слишком мало места. Начиная с 1 уровня и до 7 на них играть интересно, и скорости/обзора хватает для этих карт, а на 10 уровнях любая лт в кустах с респауна светит практически всю карту. Карты, как мне кажется, должны заставлять игроков двигаться или ехать куда-нибудь.
    Новые лбз в принципе достаточно интересные, но из-за них в рандоме творится дикий ужас... Либо в твою сторону победа со счётом 15-0 или 15-3, либо наоборот. Затяжных боёв практически нет, т.к. все "упарываются"(именно упарываются, а не стараются выполнить) в лбз и задания блогеров. Напоминает "день рождения вг в пятницу вечером с х5 на всей технике".
    К слову на больших картах бои длятся как минимум на 2 минуты дольше(из личного наблюдения), а иногда исход боя можно "перевернуть" в противоположную сторону отойдя на другой фланг без засвета.
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    Спасибо за отзыв.
    Само игровое событие Битва Блогеров вам нравится? Хотели бы видеть в будущем похожее в игре?
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Событие интересное, только хотелось бы чтобы в рандоме было видно кто за какого блогера играет.
    К примеру при нажатии на кнопку ALT кроме основных сведений, над танком высвечивалась эмблема блогера с его цветом. Либо сделать эту опцию на выбор, может кто-то захочет чтобы всегда эти значки над танками были, а не только после нажатия на alt.
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    А для чего вам эта информация?
    Альтернатива этому есть в виде надписей, камуфляжей и эмблем - они являются промежуточными наградами и уже большинство участвующих их могли получить.
    Т.е. игрок сам может установить и показывать другим, за какую команду он играет.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Ну я же написал, чтобы различать в бою кто есть кто без необходимости подъезжать к нему через всю карту чтобы разглядеть у него на танке маленькую эмблему "левша/юша/амвей/джов".
    И да, это повлияло бы на мои действия в бою, т.к. союзники часто пишут "нужна помощь", но я так же часто игнорирую это ввиду того, что большинство союзников очень плохо играют, но если бы, к примеру, меня попросил помочь человек, который играет так же за Левшу(да даже за любого другого блогера, т.к. за них вступают игроки более-менее адекватные и они стараются хорошо играть!), то я бы скорее всего помог бы ему.
    В общем от этого были бы только плюсы.
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    Обозначения, о которых вы пишите, не планируется делать в игре.
    Камуфляжи, эмблемы и надписи - это то, что сам игрок может использовать для обозначения причастности к той или иной команде.

    Как вам последние акции? Были или смотрели трансляцию Дня танкиста?
    worldoftanks.ru/ru/news/common/den-tankista-2018..
  • uga4aka #
    3
    CorspeWG
    Ну что ж, вам же хуже что не запланировали и не сделали это заранее перед битвой блогеров. Может хоть в будущем, если будет что-то подобное, додумаетесь ввести то, о чем я написал.
    Акции ерунда полная на протяжении уже полугода.
    1 Прем танк стоит как несколько игр на распродаже в STEAM, либо 1-2 игры AAA-класса со скидкой.
    Если бы эти танки привносили что-то новое в игру, то ещё хоть как-то можно было назвать их интересными, а так очередной набор пикселей чтобы страдать в рандоме против 10ок и арты. Большое количество прем-танков не повлияет на качество доната в игре.
    Нужен на постоянной основе режим для 8ых уровней, чтобы народ мог фармить относительно спокойно в этом режиме. Пусть этот режим будет доступен лишь тем, у кого есть 3 прем танка 8ого уровня. Линия фронта где нужно было 3 прем танка 8ого уровня - довольно неплохой повод для любого задуматься о покупке прем танков 8ого уровня. Если же сделать альтернативу линии фронта, где игроки будут сражаться, к примеру, против ботов и фармить в нём - будет ещё лучше.
    Ещё дополню, что всякие ваши "х5 на 10 боёв" в обязательном дополнении к каждому танку нафиг никому не упали. Серьёзно. Выставите любой прем танк без всех этих "уникальных бонусов", без экипажа, без слота и без всякой фигни, но дешевле на 1к рублей - народ активнее начнёт покупать любые прем танки.

    Касательно всяких х5 и прочего - ерунда ввиду того, что акция приходится на выходные + битва блогеров + лбз. Рандом крайне неадекватен во всех его проявлениях. Я в игру не планирую заходить до 18ого числа. Надеюсь, что после 18ого рандом немного успокоится... Пока же, там делать нечего.

    Трансляцию случайно увидел уже в момент салюта.
    В этот момент возникла мысль: вот скажите мне, вы там у себя тратите столько ресурсов на всякие мероприятия, рекламу даже по первому каналу(в России), всё это красиво, стильно и атмосферно, а в итоге рандом в игре просто ужас как отталкивает от себя. Почему нельзя как-то расположить к себе игроков, чтобы играть было комфортно не только тем людям, кто выпивает и у них нервная система выключается, а и тем, кто играет трезвым и вообще не пьёт и не курит?
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    Увы, но ваши заявления вида "нафиг никому не упали" являются лишь вашим мнением и не отражают всеобщее мнение. Очень много игроков довольны этим х5.
    Я уже писал, что если вам что-то не нравится, то это не значит, что это не нравится всем. Ну давайте не будем говорить за других, а только за себя.
    Я, в силу своих возможностей, имею представление о том, чего и как ждем аудитория игры (работаю с этой информацией). И могу сказать что в игре есть проблемы и не все игроки лояльны. Но не могу согласится с тем, что большинство игроков негативно относятся к игре в целом.
    Вот вышли Дневники разработчиков с колесной техникой. Часть игроков рады новой механике и технике, а часть - нет. Есть и те, кто нейтрально относится.
    А вы как относитесь к колесной технике?
    worldoftanks.ru/ru/news/common/kolesnaja-tehnika..
  • uga4aka #
    3
    CorspeWG
    Бла-бла-бла как и всегда от разработчиков вг, ничего не меняется.
    Технически колёсная техника была ещё с появлением Лоррейна.
    А все эти нововведения меня не интересуют, потому что я знаю что с ними будет.
    Первое время имба, будет что-то типа т50-2(в своей первой версии), которая будет кружить алкотанки и вообще все танки, а потом неожиданно выяснится что скорость поворота слишком быстрая, да и вообще машины имбоваты и нужно нерфить.
    Как бы ничего нового в этой игре в плане техники уже вы не сможете придумать, а только видоизменять старое и подавать это в новой обёртке.
    Пока не будет никаких улучшений и исправления багов - разговаривать с вами не о чем.

    Взято с форума и очень актуально. Вся суть картошки.
    Спойлер
    крошка сын к отцу пришла

    и спросила кроха -

    "рывок для танка хорошо,

    что творúт картоха?"

    "понимаешь ли, сынок,

    тут расклад понятен,

    нужно как то снять оброк,

    чтоб ца донатил,

    кушать хочется всегда,

    всем без исключенья,

    кому то хлеб, кому икра,

    тут уж от везенья,

    плюс и минус двадцать пять,

    как на башне флюгер,

    сложно это не понять,

    в остальном всё супер,

    всё всегда нам разжуют,

    макарон развесят,

    песни честные споют,

    сказки на ночь детям,

    всё отлично там у них,

    всё цветёт и пахнет,

    пусть от багов уж тошнит,

    то совсем неважно,

    прибыль это не несёт,

    следовательно - в топку,

    вот "калёса" вам, народ,

    хлопайте в ладошки!
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    Мне бы ваше умение "ванговать". Это как с футболом - у телевизора все всё знают, кому лучше как сделать, как играть и вообще всех выигрывать. Но на деле всё далеко не так просто как хочется.
    Ну а для того, чтобы не писать про "бла бла бла" - зайдите на форум, почитайте других игроков, что они пишут про х5. А то получается вы высказываете желаемое и выдаете его за действительное.
  • uga4aka #
    3
    CorspeWG
    Ну про футбол не надо. Я играл в команде полу-профессионально и знаю что такое бегать 90 минут и выигрывать в дополнительное время, а так же сыгранность и важность индивидуальной игры в тех или иных моментах. Так что ваше сравнение тут вообще неуместно.

    Про форум c темой х5 и первое же сообщение в топике, которое получило больше одобрений игроков, чем сама новость: "слабенько". Вы вообще думаете, прежде чем ссылаться на что-либо? или от балды пишете лишь бы написать?
  • uga4aka #
    3
    CorspeWG
    По поводу марафона на новый прем танк.
    Давайте, в доказательство своих слов о том что марафоны все можно выполнять и что вы это делали самостоятельно, вы, унболл и прочие любители выдумывать всякое на официальном форуме, в прямом эфире(на стриме) пройдёте этот марафон "играя после работы"?
    От начала и до конца, с вебкамерами, под своими аккаунтами, чтобы можно было воочию оценить на сколько те марафоны что вы там генерируете, реальны в выполнении людям, которые работают.
    Я, да и многие игроки, с удовольствием посмотрят, как люди из WG пробуют собственное творение)
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    Речь именно о том, что если вы знаете и крутитесь внутри - тогда да, вопросов нет. А если вы делаете предположения только на основе того, что увидели или услышали со стороны (но НЕ знаете как оно на самом деле) - тут сравнение более чем уместно.
    А в теме про Х5 вы посмотрели только первое сообщение из более 600 комментариев? Посмотрите и другие (только не выделять только негативные - там есть и другие). И не нужно выставлять себя в плохом свете, очень прошу.
    Есть Адский - он проходит и делится результатами почти каждое игровое событие. Можете смотреть.
    Если речь о том, что сложно - то никто никогда и нигде не говорил, что будет проще простого. Награда не один огнетушитель и аптечка, если что.
    Если вы играете в игру, то сложностей с получением опыта у вас не должно быть. Чем лучше играете - тем быстрее получите необходимое количество. Что в этом сложного для вас?
  • uga4aka #
    3
    CorspeWG
    Я как раз выделил сообщение с наибольшим количеством одобрений(справа от сообщения снизу зелёненькая циферка, ага).
    Речь не о том, что сложно или нет, я даже об этом не намекал.
    Я к тому, чтобы разработчики, и конкретно вы, в живую показали как получить этот танк своей собственной игрой со своего аккаунта в прямом эфире, с момента начала акции и до конца, а не вырезками по 30 минут со словами: "ну тут я завершаю первый этап, тут второй, тут третий и т.д. и в итоге вот он танк".
    Что в этом сложного?
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    Если вы так сильно хотите увидеть, что с вами не все согласны - то вы можете почитать все сообщения в теме, а не только то, которое вам выгодно. Это про х5 и тому подобное (акции и т.д.)
    Я буду играть и выполнять условия игрового события.
    Что, по вашему, покажет то, что я буду выполнять и отчитываться игрокам о выполнении игрового события? Разве то, что я его выполню, что-то изменит (вы сможете или не сможете из-за этого выполнить его)?
    Открою вам секрет - есть условия и если вы не можете выполнить их, то это ещё не значит, что никто не может. И уже пора бы привыкнуть, что от вас зависит - выполните вы или нет. А то как не почитаю - всё не так и не этак вам. Всё сложно и ничего нельзя выполнить. Мб дело всё же в вас?
    Какой в этом смысл, расскажите.
  • uga4aka #
    3
    CorspeWG
    Смысл в сообщении выше, если не понятен - прочитайте ещё раз, а потом снова и снова. Там всё просто и понятно написано.
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    Жаль, что вы не настроены вести конструктивную беседу и вернулись к старому.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    В вашем понимании конструктивная беседа это когда хвалят то, что вы делаете и обсуждают новости только в положительном ключе.
    Если речь идёт о недостатках, которые выпирают, вы уходите от ответа или вообще не отвечаете на поставленный вопрос.
    Это не является конструктивной беседой, более того это попытка с вашей стороны навязать нам то, чего на самом деле нет и вряд ли будет.
    Напоминает игру Биошок(последний), где всё "типа" хорошо, а кто против - неверный и вообще его нужно покарать за то что он посмел возразить создателю. Так же и у вас.
    Из банальных вопросов которые уже неоднократно поднимались: ап кв5. Где он, обещанный ещё весной и сказано было "совсем скоро"(эти слова есть в новости).
    Раньше хоть на вопросы отвечал Буркатовский, и когда он говорил КТТС, это хоть не давало никаких надежд, а просто было ожидание что "может быть когда нибудь кв5 апнут". А тут было сказано "совсем скоро"... и уже полгода прошло этого совсем скорого апа, ага.
    Про звуки выстрелов, пропадания снарядов, прозрачные текстуры карт в которые попадают снаряды, арт прицел известно с выхода патча 1.0 и в анонсе и тесте патча 1.2 снова нет ни намёка на то, что это было исправлено...
    И после этого вы хотите чтобы вам верили или вообще адекватно к вам относились? Ага, только Виктор Кислый ходит с охраной большей, чем у президента...
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    Вам были даны все ответы на ваши вопросы. То, что вы хотите услышать что-то другое ещё не значит, что это не ответ.
    Вы сами выдумали то, что конструктив для меня только хвальба проекта и всё такое. И мало того, что верите сами в свою выдумку, так ещё и меня пытаетесь (и других, кто читает данную тему) убедить в том, что это так и есть.
    Я уже писал неоднократно (но вы почему-то активно игнорируете мои ответы), что верить вас никто не заставляет мне.
    Не вижу смысла продолжать с вами беседу - я пытался уже несколько раз, но увы, вы не хотите.
    Очередной наброс про охрану (что это, откуда это? ересь и только), про ответы и т.п. доказывают - вам бы только накидать масс на вентилятор.
    Удачи вам и хорошего настроения. И поменьше играйте в то, что вам не нравится.
  • denBY #
    1
  • CorspeWG #
    3
    Кстати, если кто-то не видел, то вот новость на портале игры про колесную технику:
    worldoftanks.ru/ru/news/common/kolesnaja-tehnika..
  • uga4aka #
    2
    CorspeWG
    Бла бла бла ...
    Вы в очередной раз доказали мои слова об неадекватности всех разработчиков)
    Так держать! Продолжайте в том же духе! Несите свой бред в массы! :)
  • CorspeWG #
    3
    Всем привет.
    Как вам идея провести конкурс для тех, кто читает данную тему?
    Варианты могут быть разные - получить определенное количество достижений в игре за определенный срок, выполнить определенную задачу ЛБЗ 2.0 и т.п.
    Награда - игровое золото. Количество будет варьироваться в зависимости от сложности условий.
    В общем - жду от вас комментариев по этой теме (или предложений).
    Давайте вместе устроим небольшое соревнование между собой!
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Ну допустим.
    Соревнование для ТТ: настрелять как можно больше урона.
    Условия: тяжёлые танки не ниже 8 уровня. Если танк 8 уровня, то минимально допустимый урон для участия 5000, если 9 то 6000, и если 10 то 8000. Бои любые, кроме Генерального сражения.
    Награда: первое место 3000, второе 2000, третье 1000. Дополнительная награда: за каждые 1000 урона заблокированного бронёй к призу добавлять 100 золота.
    Соревнование для ЛТ: максимальный урон по вашему засвету.
    Условия: лёгкие танки не ниже 8 уровня. 8 уровень: урон по вашему засвету должен быть не менее 7000. 9 уровень: урон по засвету не менее 8000. 10 уровень: урон по засвету 10000. Бои любые, кроме генерального сражения.
    Награда за первое место: 4000 золота, второе 3000, третье 2500. Дополнительная награда: по 100 золота за каждые 1000 урона.
    Соревнование для СТ: максимальная сумма нанесённого лично/с вашей помощью(подсвет)/заблокированного урона.
    Условия: средние танки от 8 уровня. Для 8ого уровня сумма должна начинаться от 8000. Для 9ого уровня 9000. Для 10ого уровня 10000. Бои любые, кроме генерального сражения.
    Награда за первое место: 5000 золота, второе 4000, третье 3000. Дополнительная награда: 1000 золота за медаль Колобанова в результатном бою, 500 золота за медаль Воина.
    Бои с результатами не должны быть подставными(1,2,3 с кланом или друзьями, надеюсь CorspeWG сможет проверить этот момент) и быть выполнены не ранее даты начала и подтверждения от разработчика CorspeWG.

    P.S. ПТ мимо, т.к. это мало активный(в плане геймплея) класс техники, артсау тем более.
    Сразу скажу эти условия я не делал "под себя". Моего уровня игры скорее всего не хватит чтобы выполнить данные задачи.
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    А если взять условия такие: получить определенную медаль в N количестве в течении 3-4 календарных дней (пример)?
    Медали - Основной калибр, Воин, Дозорный, Разведчик.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    По-моему разведчик ну очень лёгкая медаль если есть цель именно её получить. Можно поехать в первые 30 секунд на респ врагов, засветить всю команду и вот он разведчик.
    Основной калибр даётся так же за совсем небольшое количество урона(что-то типа 3500к урона на танках даже 9ого уровня).
    Воин в чистом виде, если без урона, можно получить просто играя в крысу. Слёту конечно её не получишь, но боёв за 5-7 можно получить.
    Сами по себе медальки как основа практически не имеют ценности. Кроме Колобанова в стандартном режиме.
    Именно поэтому я написал варианты в которых нужно стараться.
    Но тут дело ваше, спонсор вы и последнее слово за вами, а я лишь предложил вариант.
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    Да, заработать эти медали не так уж и трудно. Но речь о том, чтобы сделать небольшое соревнование между несколькими игроками. Кто больше их заработает за определенный промежуток времени - тот и победит.
  • CorspeWG #
    2
    Для первого раза предлагаю такой вариант.
    Начиная с 00:00 по МСК 26 сентября по 23:59 по МСК 30 сентября выполнить условие конкурса:
    1. Основное условие - игроки, которые смогут получить наибольшее количество медалей "Основной калибр" за отведенное время, получат игровое золото:
    i.gyazo.com/09e78a10536bfbb0a7488b1f424d6051.png
    1 место - 1000 золота;
    2 место - 800 золота;
    3 место - 650 золота;
    4-5 места - по 250 золота.
    2. Дополнительное условие - если игроки попадают на призовые места (с 1 по 5) и получают за отведенное время эпические медали "Найдина", "Лехвеслайхо", "Орлика" или "Халонена" (любую из медалей), получат по 500 золота.
    Если игрок получает все медали или несколько раз одну - награда всё равно 500 золота. Если игрок не выполняет основное условие, но выполняет дополнительное - награда за дополнительное НЕ начисляется. Для получения награды за дополнительное условие ОБЯЗАТЕЛЬНО необходимо выполнить основное.
    i.gyazo.com/40d494c859f40d2d6cb2a4c4a0eb4a0b.png
    i.gyazo.com/f20df57d904bf58038eeedf4040cffb4.png
    i.gyazo.com/cd4115a9fee04050424017dca946de5e.png
    i.gyazo.com/060b5ead01ad55acec5d33eb6da43fbf.png
    3. Все проведённые бои необходимо загружать на wotreplays. До конца 1 октября поделиться ссылкой на реплеи в данной теме. Это нужно для:
    1 - чтобы каждый участник после окончания конкурса мог увидеть прогресс другого участника;
    2 - мне, для оценки выполнения условий и подсчета результатов.
    wotreplays.ru/
    4. Уровни техники 6-8.
    5. Засчитываются выполнения условий только в Случайных боях (в том числе и Генеральное сражение).
    6. Результаты, которые предоставлены после 23:59 по МСК 30 сентября - учитываться не будут. Результаты необходимо предоставить до 23:59 по МСК 1 октября.
    7. Подсчет и начисление наград будет производиться 2 и 3 октября.

    Если остались вопросы или вы нашли неточности - пишите.
    Всем участвующим удачи.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Создайте отдельную тему и назовите её "Конкурс от Wargaming №1" или ещё как, и перенесите туда это сообщение, так будет лучше и удобнее, как мне кажется.
    Я не уверен что будет много желающих, но всё же...
    Ещё можно добавить в условия пункт с регистрацией на сайте. Она не должна быть позднее 25ого сентября, чтобы не набежало халявщиков-однодневок, которые тут зарегистрировались исключительно ради халявы.
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    По итогам данной активности будут внесены изменений (если они потребуются). Сейчас уже вносить какие-либо изменения не имеет смысла - активность то уже идет (с сегодняшнего дня).
  • Lego242242 #
    2
    Танки скатились, теперь начали пытаться вернуть игроков. Головой думать нужно было, а не жопой
  • CorspeWG #
    1
    Lego242242
    А можно подробнее, что значит скатились? И по каким критериям это оценивается?
  • CorspeWG #
    4
    Всем привет.

    К большому сожалению, нет ни одного участника активности.
    Очень и очень жаль.
  • Lego242242 #
    2
    CorspeWG
    Вы играете в танки, давно? Если давно, то не вижу смысла объяснять, если нет, то не объясню.
  • Lego242242 #
    2
    CorspeWG
    Тормозное говно, прогрузки дикие, в игре отлично
  • CorspeWG #
    5
    Lego242242
    А вы пытались решить эти "прогрузки и тормоза"? Всегда есть причина проблемы. Вы её нашли? Есть много статей на сайте ЦПП, которые могут помочь (если конечно вы заинтересованы в том, чтобы решить проблему, а не просто высказать негативно):
    ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/article..
    Только очень прошу, не надо писать про то, что без фактов вы просто решили обливать грязью игру.
    У меня за всё время игры ни разу не было проблем с производительностью. Хотя характеристики компьютера далеко даже не средние. И я не одинок.
    Да, были проблемы и в игре - но они оперативно решаются. И на данный момент никаких массовых проблем с производительностью игрового клиента нет.
  • Lego242242 #
    1
    CorspeWG
    А вы думаете я должен вам объяснять свое мнение, я думаю нет, тормоза только в меню ангара при загрузке и переходе по вкладкам, в игре все отлично. За те годы, которые существует эта игра, разрабы очень сильно ее испортили, можно бесконечно приводить примеры с рандомными пробитиями, с непонятной системой маскировки, когда стоишь на пт в кустах, а лт за пол карты тебя палит, но ты его не видишь, хоть он и двигается, а ты стоишь с массетью. Убрали много хороших карт. Непонятная система, когда на тт 9 уровня ты не можешь пробить ст 10, а он тебя разбирает. Отличная игра. Да и какого хрена арта видит на карте, как едет не засвеченный танк? Не нужно мне отвечать, хотите посмотреть косяки, посмотрите в ютубе обзоры всех косяков и высказывания недовольных пользователей, а я вам не собираюсь ни чего доказывать, если вы не хотите ничего видеть, то я вас не смогу заставить. Варгеймы скатились до тупого заколачивания бабла, а теперь пытаются вернуть убежавших игроков, только их ссаные подарки вернувшимся это жалкие попытки
  • CorspeWG #
    5
    Lego242242
    Я согласен, что в игре были и есть проблемы, что были решения, которые не очень хорошо воспринимались игроками. Были и ошибки.
    Но серьезные ошибки и проблемы решаются (и решались) быстро. Игра развивается с учетом мнений игроков и будет продолжать развиваться так.
    А то, про что вы пишите - не знание механик игры. Система маскировки давно была описана и там ничего сложного нет. Пробития - тоже.
    Где и когда АРТ-САУ может видеть незасвеченый танк? Или вы про то, что можно заметить, как ломаются заборы, строения, падают деревья? Так это часть игры! И это увидеть можно и не играя на САУ!
    Я не прошу доказывать мне что-то. Я лишь прошу, что если вы обвиняете в чем-либо - то покажите доказательства своих слов. И мне нужно в данном случае ВАШЕ мнение, а не то что в ютубе можно увидеть. В интернете в целом много чего можно увидеть. Да и на заборах ого го сколько всего написано.
    Ваши предположения насчет того, что происходит - неверны. Но, как я уже писал ранее - любой игрок может верить в любые сказки.
    Выливать бездоказательно грязь может любой. Но вот писать конструктивную критику - увы, не каждый.
  • Lego242242 #
    2
    CorspeWG
    Доказательства вам? Зачем? Доказательство, это большое падение онлайна, так как игроков никто не слушает и они валят. Вы говорите пробития описаны? Ну конечно, в одном бою я запросто пробиваю топовые десятки с толстой броней, в другом ст не могу пробить и поверьте, я знаю куда пробивать, да и про то, как игры подстраиваются под игру определенного игрока я наслышан, а сделано это для того, что бы не дать тебе играть без доната. Засветы это конечно шедевр, я стою в кустах на кв2 и меня не видно, стою на стрв и меня палят все кому не лень, вот это система. Ообенно интересно, когда на арте в одном бою можешь не ждать полного сведения и снаряд попадает, причем раз за разом, в другом бою, на этой же арте, даже после полного сведения, снаряд летит неизвестно куда, опять же раз за разом, совпадение, нет, тенденция
  • uga4aka #
    3
    CorspeWG
    Вышла новость о том, что уже на днях состоится "долгожданный ап" льготной техники, среди которой есть кв5.
    У меня вопрос относительно него и ИС6: им дали пробитие базового снаряда 186мм. А вы вообще пробовали с таким пробитием играть против ТТ восьмого уровня или даже 9ого? Вы в курсе, что КВ5 и ИС6 даже голдой не могут пробить японцев 8 и тем более 9ых уровней, а они в рандоме ОЧЕНЬ часто попадаются.
    В чем была проблема сделать пробитие этим танкам в базовом варианте 218мм, а голдой 248?
    ВГ в очередной раз доказывает тот факт, что они вообще не играют на танках, которые пытаются "править", потому как этот "ап" - лютая дичь придуманная за один вечер или даже за 30 минут.
  • CorspeWG #
    2
    Lego242242
    Например, чтобы не быть голословным и вас воспринимали в серьез. То, что вы пишите - ваше заблуждение или целенаправленное введение в заблуждение других.
    Вот вам видео - оно объясняет как ведет себя бронепробитие в ЛЮБОМ бою. А то, КУДА вы стреляете и попадаете - это в каждом бою разное, да.
    Покажите мне эти кусты, где на КВ-2 не видно, а вот на стрв видно. Всё зависит от того, как стоите, как стоит противник, как далеко и т.д. Но ведь проще сразу обвинить в том что игра не такая, чем узнать минимально механики, да?
    То же самое и про АРТ-САУ. Неумение пользоваться механиками игры не говорит о том, что игра плоха. Все механики одинаковы для всех игроков. Но кто-то может играть эффективно, а кто-то нет. И дело конечно не в умении играть, а в игре (на самом деле нет).
    uga4aka
    Я уже писал о том, что у каждого танка есть уязвимые места.
    И в новости написано:
    Эти уникальные премиум машины по боевой эффективности значительно приблизились к технике с полным уровнем боёв. Назвать их равнозначными нельзя, ведь «льготам» не приходится противостоять в сражении «десяткам». Но теперь им есть что сказать в сражении против одноуровневых машин и даже «девяток».
    Пример:характеристики ИС-6 повысились, однако он не будет лучше ИС-3, поскольку ИС-6 сражается только против «девяток», а ИС-3 противостоит ещё и «десяткам».
    Проблемы сделать и 300мм пробития нет. Но ломать игру из-за того, что вам хочется пробивать всех на право и налево, никто не будет. ТТХ танков изменялись для того, чтобы повысить их конкурентоспособность в одноуровневых боях и сражениях с техникой IX уровня, при этом сохранив баланс с учётом их особого статуса. Мы не хотели, чтобы эти машины стали эффективнее танков с полным уровнем боёв, которые сражаются против техники на два уровня выше.
  • uga4aka #
    3
    CorspeWG
    Попробуйте найти на КВ5 уязвимое место во лбу у японцев 8 и 9ых уровней, при условии что тот будет стоять не в чистом поле в статическом положении, а будет выкатываться из-за угла ромбом, скрывая возможные уязвимые места.
    Могу сэкономить вам время - их там попросту нет, даже ком башня не берётся голдой.
    Какой-нибудь е75 можно отнести сюда же.
    А КВ5 играет в основном против 9ок и именно таких. Имея при этом обзор уровня 5ых уровней и с полным отсутствием манёвренности.
    Фактически этот танк - халявный урон для большинства танков 8ых и 9ых уровней.
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    Ну если всё сводить только к боданию лоб в лоб - тогда всё очень и очень печально в игре.
    Но я вам расскажу секрет, что в игре есть и другие стороны у танка - борта и корма.
    И да, повторюсь: мы не хотели, чтобы эти машины стали эффективнее танков с полным уровнем боёв, которые сражаются против техники на два уровня выше.
  • uga4aka #
    2
    CorspeWG
    В скольких из 10 боёв вы сможете зайти на кв5 в борт любому из танков, чтобы он при этом так и оставался бортом к вам?
    Ни одного. В каком-то из боёв не позволят другие враги, в другом союзники, в следующем низкая манёвренность кв5, в другом враг, который корпус довернёт и так до бесконечности.
    КВ5 это пока самый худший прем танк 8ого уровня.
    С его текущими характеристиками он должен попадать к 7 и максимум 8ым уровням, т.к. только там он хоть как-то может выживать и хоть кого-то пробивать.
  • CorspeWG #
    2
    uga4aka
    А в скольких боях вы на КВ-5 встречаете только 8 и 9 уровни японцев и Е75?
    Давайте не выдумывать только ситуации, в которых всегда всё плохо, никто не пробивается и вы ничего не можете сделать. Если уж хотите выдумывать, то учитывайте и то, что у разных игроков разные уровни игры, кто-то не знает куда и как пробивать противников и танки то разные в боях. А ещё есть союзники (ага, вы не один в бою).
    На данном этапе правки решено сделать такими. Если этого будет недостаточно для этого танка - будут другие изменения.
  • Lego242242 #
    2
    CorspeWG
    Зачем мне рассказывать как играть, показывать обучающие видосы? Я далеко не первый год играю и я могу понять, когда я накосячил, а когда игра просто не дает мне пробитие и подобные мелочи. Конечто, я не говорю про то, что мне кажется, я говорю про те случаи, когда я к примеру в одной игре пробивал танк, к примену в нлб, а в следующей этот же танк не пробивал туда же, на одной версии игры. Я не пытаюсь ввести кого-то в заблуждение или склонить на свою сторону. И еще вопрос, могу ли я на ис 3 пробить ис 7 в дно, не в нлб, с какого-нибудь снаряда, бронебойные, фугас, голда, при угле в 30 градусов примерно, может чуть больше? Ответ я вам дам после вашего ответа.
  • uga4aka #
    2
    CorspeWG
    Ну если вам так хочется...
    Итак, танки, которые кв5 не пробивает даже голдой:
    В ветке СССР танки 9ого уровня: средние танки 430, 257, 705, ПТ 263, ТТ СТ1.
    Немцы: Е75, Тапок, ЯгТигр(пт).
    США: Т95, М103, которым урон даже в командирский люк говорит "есть попадание" или "не пробил". В нлд вообще без вариантов, разве что М103 иногда пробивается если стоит выше и не двигается.
    Франция: недавно введённый ТТ 9ого уровня, с огромным трудом реально пробить хоть куда-то на кв5.
    Британия: Тортоиз - в ком башню, в упор, пробивается голдой 1 раз из 3, в остальных случаях "попадание".
    Китай: Вз111 - в нлд и только тогда, когда он неподвижен и стоит выше, если лоб в лоб то без вариантов против него.
    Япония: конечно же тайп 4.
    Добавить сюда конечно же АРТУ, которая регулярно стреляет в медленные и большие танки(а кв5, напомню, медленный и большой), всякие ПТ в кустах, которые не видны нашему КВ5 у которого обзор как у арты(330 метров или около того), которые безнаказанно могут его убивать, а он в ответ не увидит ничего вообще пока не подъедет вплотную.; плюсом сюда его огромную маску орудия, которую пробивают все, начиная от 8ого уровня(хотя первое время после ввода кв5 я прекрасно помню, как меня 704ый не мог пробить никуда кроме ком-башни или башни радиста).
    В текущих реалиях он просто неиграбельное мясо, которое катается по карте и дарит людям гарантированный урон.
    И в отличие от тебя, картошкин разработчик, я не выдумываю, ибо отыграл на КВ5 около 500 боёв в разные периоды игры, и прекрасно знаю как игрался танчик раньше и как он "играется" сейчас, а вот ты понятия не имеешь о чем говоришь, ссылаясь на какую-то статистику которую видел только один ты. И те кто принимал решение о таком "апе" кв5, явно не играли на нём вообще.
  • CorspeWG #
    3
    Lego242242
    Если вы знаете игру, то вопросов как так получается, что сейчас можете, а в другом бою нет, у вас не должно возникать. Из боя в бой игровая механика не меняется. И если у вас не получилось что-то - то тут надо смотреть что вы делали. Т.е. разбирать ситуацию, а не бросаться словами, что "игра вам что-то не позволяет сделать".
    О каком дне у ИС-7 речь?
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    Я уже писал и специально для вас повторюсь - у каждого танка есть уязвимые места. С бронипробитием в 186мм (бронебойный) и 219мм (подкалиберный) можно нанести урон почти всем танкам, которые вы указали.
    Если вы не хотите играть никак, кроме как ехать лоб в лоб - тогда для вас плохие новости.
    А ещё, кроме 9 уровней в бою, против вас есть 10 танков 8 уровня! И если вы целенаправленно на танке, с таким бронепробитием, ищите только 9 уровни и только те, которым ничего не сможете сделать лоб в лоб - тогда вам не стоит играть на этом танке. Ну или вы целенаправленно такие действия делаете.
    Никто не писал, что после изменения характеристик, танк, у которого остается льготный уровень боёв, станет грозой 9 уровней. После выхода обновления 1.2 танк стал более эффективен в боях против 8 уровней и против 9 (при ведении огня по уязвимым местам).
  • BenziLLLa #
    2
    Будут ли приниматься какие-то меры по отношению к фокусу артиллерии на опытных игроках? Ну честное слово, даже на лт-шках эта ситуация начинает напрягать, не говоря о тяжах или самоходках.
    Иногда доходит до абсурда - в засвете несколько тяжей (пилотируют которых игроки с не очень хорошей статистикой) и светляк - юркий, быстрый, маневренный (ведь на нем челик с 50%+, ога). И вражеский артакиборг, конечно же, выберет последнего в качестве цели.
    И ладно бы так делал только враг - потеря светляка, или ст-шки там, не такая уж и существенная. Но так делают и союзные артиллеристы, которые, вместо результативных выстрелов, просто выключаются из боя.
    Некто Юпитер пару лет назад предлагал просто не отображать никнеймы игроков в бою. Но он, как и я, наверняка не видит картину целиком, не знаком со статистикой и вообще.
  • uga4aka #
    2
    CorspeWG
    Очередная чушь и полный бред от человека, который понятия не имеет как играть на кв5.
    Скажи своим друзьям-программистам, пусть нарисуют тебе кв5 в ангаре бесплатно, ты сыграешь на нём как минимум 100 боёв и кинешь сюда реплеи, в которых ты пробиваешь в лоб все те танки, которые я перечислил.
    До этого говорить мне как играть не нужно, т.к. моя статистика многократно превосходит твою и я прекрасно знаю все механики игры по-лучше вашего.
    Так что либо доказательства своих слов с реплеями, либо переставай уже нести этот дикий бред сумасшедшего.
  • Lego242242 #
    2
    CorspeWGДно у ИС-7 снизу, плоское такое. Я не бросаюсь словами, а как работает механика уравнивания бойцов я знаю. Я не говорю, что играю хороши или отлично, но совсем не идиот, что бы не замечать такое в игре.
  • CorspeWG #
    3
    uga4aka
    Когда сможете конструктивно общаться - приходите. Желаю поменьше мериться чем бы то ни было, не делать поспешных выводов и думать, прежде чем писать. Всего вам хорошего и меньше общаться с теми, кто вам неприятен.
    Lego242242
    Насколько я знаю - 30мм и 20мм бронирование в разных частях. А ответить на вопрос о том, сколько приведенная броня при попаднии - нужно увидеть место и угол попадания.
    Если вы хотите сказать, что в игре что-то кого-то "уравнивает" (и уж тем более какие-то механики) - то могу сразу же вас остановить. Никакого "уравнения" в игре нет. А если вы вспомните про патент - то в игре он не реализован. И никогда не был.
  • CorspeWG #
    2
    BenziLLLa
    Дело в том, что это не массовая ситуация. Конечно, есть некоторые игроки, которые так, как вы описали, играют. Они стараются уничтожать тех, кто имеет хорошую статистику (и это вполне нормально - цель игры то победить команду противника). Но это выбор игрока и мы не можем запретить игроку наносить урон другому игроку только потому, что у него высокая статистика.
    С помощью модификаций игроки и видят разделение игроков по статистике. Если модификации эти станут запрещенными - то мы будем принимать соответственные меры (блокировка и т.д.).
    Мы прекрасно знаем о том, как некоторые игроки реагируют на эту ситуацию. Но выделять только АРТ-САУ неверно. Такая ситуация присуща всем классам технике, а не только САУ. Да и говорить, что противник молодец, а вот союзники играют нерезультативно - так себе.
    Мне тоже не приятно, когда меня фокусят только потому, что я в определенном клане нахожусь. Но это ведь не значит что нужно запрещать кому-то в меня стрелять. Игроки сами решают когда и в кого стрелять.
    И если та ситуация, которую вы описали, будет усиливаться - то мы, конечно, примем нужные меры.
  • uga4aka #
    2
    CorspeWG
    Пусть вместо вас сюда пригласят настоящего разработчика из WG, который при этом играет в свою игру и понимает механики. Потому что ты вообще не понимаешь то, о чем пишешь, причем даже близко.
    Я ни в коем случае не сексист, но такое ощущение что ты - девушка у которой в голове ветер юности, и которая вчера была какой-нибудь продавщицей-консультантом, которые пытаются продать какой-нибудь смартфон или ноутбук, опираясь при этом исключительно на данные из описания товара, не используя при этом сам товар и даже не пробуя понять его назначения.
    Раньше на официальном форуме игры общался Серб или Шторм. И с ними было приятно вести диалог, не смотря на их "кттс" и стёб в сторону игроков. Не смотря на это, это очень грамотные люди, спокойные, которые не несли чушь и играли в свою игру. Но про тебя и тебе подобных я такого сказать не могу.
    Повторюсь в 10ый или 20ый раз: конструктивный диалог это не то, что ты думаешь, и не вода, которую ты заливаешь тут всем в уши отходя от ответа. Позови нормального разработчика, который в состоянии адекватно общаться с игроками и вести настоящий конструктивный диалог и не трать время пользователей данного сайта в пустую.
  • BenziLLLa #
    1
    CorspeWG
    Просто, это лишний повод не играть хорошо . Если некие программные методы удержания результативности игроков, рандомные угнетатели и прочие серверные вундервафли, о которых некоторое время назад жужжал один небезызвестный представитель отряда перепончатокрылых, находятся где-то на уровне слухов и домыслов, то вот это - факт.
    Кроме того, написать что-либо вражеской команде нельзя. Большинству союзников - тоже. Отдельный игрок в бою практически обезличен и проявить себя может лишь в результативности игры. А как мы выяснили ранее, Ваша игра теперь не про командное взаимодействие, а про
    CorspeWG написал:
    вполне довольны тем, что происходит в случайных боях.

    , писать что-либо кому-либо в бою не имеет смысла.
    Для предотвращения ошибки во время отправки жалобы на игрока, его маркер подсвечивается на мини-карте. Саппорт уже года два не рассматривает жалобы на игроков, нарушающих правила в бою. Так зачем оставлять этот уже ненужный атавизм в виде никнеймов?
    Именно в бою, в ангаре социальная составляющая присутствует в достаточном объеме, как мне кажется. Ни убавишь - ни прибавишь.
  • CorspeWG #
    2
    BenziLLLa
    То, что кто-то очень сильно хочет найти оправдание чего бы то ни было наличием "программных методов", не делает реальным наличие этих методов в игре. Я понимаю, что проще поверить в выдумки о "угнетатели и т.д.".
    Возможность написать вражеской команде что-то изменит в плане влияния на бой? Да ладно вам. В настройках игры можно отключать получение сообщений не из списка контактов, отключать чат с союзниками. А это уже выбор самого игрока.
    Причем тут то, что нас устраивает что-то в игре к тому, что игра стала не командной? Она была, есть и будет командной. Я нигде другого не утверждал.
    То, что игроки не всегда играют слаженно - есть такое. Но это не меняет того, что в бою кроме игрока играет ещё 14 союзников и они играют в команде и достигают общую итоговую цель - победу в бою! И все вместе они противостоят команде из 15 других игроков.

    Никнеймы нужны не только для отправки жалоб.
    Если никнеймы убрать, то за ними придется убрать и командный чат, командный результат в послебоевой статистке и т.д. Одно потянет за собой другое и приведет к существенным изменениям.
  • BenziLLLa #
    1
    CorspeWG
    BenziLLLa написал:
    Если некие программные методы удержания результативности игроков

    BenziLLLa написал:
    находятся где-то на уровне слухов и домыслов

    - адыын.


    BenziLLLa написал:
    Именно в бою, в ангаре социальная составляющая присутствует в достаточном объеме, как мне кажется. Ни убавишь - ни прибавишь.

    - дываа.
    Серверные реплеи уже который год обещаете? Почему бы не отрисовывать никнеймы игроков там? В послебоевой статистике, конечно, тоже их оставить нужно. Однако, я не понимаю, как неотображение никнеймов в бою потянет всю эту телегу?
    Но куда уж мне, ноунейму из Интернета до изысканий в области геймдизайна такой крупной компании, зарегистрированной на одном небезисвестном острове в Средиземном море.
  • Lego242242 #
    1
    CorspeWG
    Уравнивание не для того, что бы игроки играли одинаково примерно, а что бы не дать тебе играть нормально без доната. Ис 3 не сможет пробить ис 7 в дно под углом в 30 градусов ни одним снарядом, проверенно, только не понятно почему!!!!!!!! Расскажите еще, как классно, когда арта выцеливает другую арту по трассерам и занимается этим весь бой, вместо того, что бы помогать союзникам, это ли не бред? Как скажите арта может видить, из какого куста я стреляю в режиме прицеливания и почему арта видит разрушения объектов в режиме прицеливания (заборчики, деревья и тп) или это считается нормой? Тогда уж пускай сразу следы от гусениц видит, что уж.............
  • CorspeWG #
    3
    BenziLLLa
    От сервера к клиенту и обратно приходит много информации. Одна видна игрокам, другая - нет.
    Если убрать просто отображение для игроков - это одно. Но это не избавит от того, что игровые модификации всё равно будут получать информацию для отображения статистики.
    В общем - очень многие части игры связаны так или иначе друг с другом. И просто взять и убрать что-то одно не получится - нужно будет изменять и другие части игры.
    Сарказм - это хорошо. Но в данном случае он лишний. Я нахожусь внутри и могу знать\узнать как работает игра изнутри. А игроки видят внешнюю сторону игры, без взгляда на внутреннюю часть. И тут нет ничего странного в том, что вы можете не понимать что-то о том, как можно или нельзя что-либо сделать в игре.
    К сожалению, я не могу раскрывать многие механики разных частей игры. Вы хотите, чтобы ситуация была решена (и не вы одни) и я это увидел. Ответственные знаю про эту ситуацию и следят за ней.
    То, как это необходимо сделать и что изменить внутри игры - это уже забота разработчиков.
  • CorspeWG #
    4
    Lego242242
    Никакого такого "уравнивания" нет.
    Логично, что если механикой не предусмотрена пробитие в определенных условиях, то тут не за чем выделять градусы, танки и т.д. Есть замечательно видео, которое объясняет про бронепробитие в игре:

    Игроки сами решают, что им делать в бою. То, что их решения немного не совпадают с тем, что вы хотите, чтобы они делали - нормальная ситуация. Случайные бои на то и случайные, что игроки попадаются разные. Кто-то понимает, что бой командный и что действовать в бою нужно сообща. А кто-то, к сожалению, считает иначе.
    О том, что сломанные заборы и поваленные деревья видны - это нормально. А вот перегибать про следы от гусениц не стоит - это уже перебор. Вы забываете, что это игра и многие вещи упрощаются и отключаются.
  • Lego242242 #
    0
    CorspeWG
    Каждый решает, это да, но вы подталкиваете арту выцеливать другую арту. То, что арта видит движение объектов при прицеливании, это не нормально и никогда не будет нормально. То, что танк с картонной броней на дне не пробить в это дно, то же не нормально. Своим видео ездейте по ушам оленям, доказать, что я не прав, вы можете только скинув исходники игры, но этого вы не сделаете никогда. Можете сколько угодно распинаться, только от этого онлайн не перестанет падать. Можете сколько угодно проводить акций, но разочарованные игроки не вернутся, пока вы не начнете слушать игроков вместо жадных маркетологов...
  • CorspeWG #
    3
    Lego242242
    Вы, играю на СТ, ТТ или ЛТ тоже можете увидеть как падают деревья, ломаются заборы, трассер от выстрела. Это не уникальная возможность только для САУ.
    Пробить можно, если условия позволяют. Всё зависит от угла и бронепробития.
    Я вас не пытаюсь переубедить. Я показал видео, которое рассказывает о механике бронепробития в игре. Если она вас не устраивает, то это не значит, что она не такая, как рассказано в видео.
  • uga4aka #
    2
    Lego242242
    Зря теряешь время)
    Разрабам даже лень заблокировать запрещённые модификации типа "тундры" и "ванги"(которые, к слову, находятся очень легко в яндексе или гугле по первым ссылкам).
    Они могли сделать таким образом, что каждый раз при запуске клиент скачивает или обновляет какой-нибудь файл на 10 или 100кбайт, в котором блокируются все запрещённые моды, но они до сих пор этого не сделали. Можно догадаться, почему... они не будут делать ничего, чтобы им не принесло прибыли.
  • uga4aka написал:
    в котором блокируются все запрещённые моды, но они до сих пор этого не сделали.

    не верно, это уже поведение шпионского ПО. Тут надо именно внутри памяти самой игры искать каким образом оно работает, один какой-нибудь cave-crypt конечно решит проблему, но кода-то на сервере мы не видели, не удивлюсь, что там все на соплях. И за шаг влево-вправо всё упадет к черту. Денег у них вроде много, но к специалистам они обращаться(???) не могут, или не хотят, или стыдно за говнокод, я не телепат, не знаю.
  • uga4aka #
    1
    quake3arena
    В том то и дело. Скачать любую из запрещённых модификаций, посмотреть как она работает, за что в клиенте цепляется, и как-то закрыть это. Вроде не так сложно.
    Но видимо как ты и сказал, у них всё на соплях там работают, либо они сами не знают как))
  • uga4aka
    В моем представлении нужно прикручивать дополнительный обработчик событий, чтобы разработчики модификаций уже ломали его(что сделает далеко не каждый, да и сделает ли?), а не продолжали искать дырки в возможностях модов.
    Для этой игры ещё вроде-как бота никто нормального не придумал, одни тупые кликеры, да езда по триггерам(хотя я глубоко этот вопрос не изучал). Так что один дополнительный менеджер может сразу нагнуть кучу кулхацкеров.
  • uga4aka #
    1
    quake3arena
    Вполне годная идея. Хз почему разрабы до сих пор не сделали что-то подобное.
  • CorspeWG #
    1
    Со стороны всё всегда легко и просто. Стоит только махнуть рукой или нажать пару клавиш, как все проблемы решаться и никаких нарушителей (например) тот час же не станет.
    Но в реальности, чтобы убрать все запрещенные модификации, нужно запретить все модификации. А это значит - закрыть клиент. Мы не закрываем игровой клиент потому, что модификации дают игрокам широкие возможности для настройки интерфейсов под собственные предпочтения. Большая часть игроков не нарушают правила игры и не использую запрещенные модификации.
    Сейчас есть эффективный способ борьбы с нарушителями, которые используют запрещенные модификации. И на данный момент - это лучшее решение. Инструменты выявления нарушителей постоянно совершенствуются.
    Да и закрытие игрового клиента никак не поспособствуют тому, что создатели нарушающих модификаций перестанут делать новые моды и придумывать новые способы обхода защиты.
  • Lego242242 #
    1
    CorspeWG
    на тт, ст и лт могу, так как я их вижу физически, а не с одного края карты на другом через гору
  • Lego242242 #
    0
    uga4aka
    да и смысл нам общаться, это все равно, что доказывать свою правоту специалисту кол центра, который ничего не решает, а повторяет как попугай заученный текст
  • Vladimir_Torero #
    2
  • CorspeWG #
    2
    Lego242242
    Я понимаю ваше недовольство. И прошу не преувеличивать проблему. То, что это можно видеть ещё не говорит, что все следят за каждым поваленым деревом, каждым сломанным забором или домом и т.д.
    С другой стороны, если учитывать, что АРТ-САУ может следить за этим, то не стоит лишний раз ломать дерево, дом - можно объехать. И я не говорю о том, чтобы это делать постоянно и объезжать по пол карты, только что бы не ломать дерево.

    Одно большое заблуждение, что общение ничего не решает. Все мнения, которые мы узнаем от игроков - передаются ответственным (разработчикам). И вся эта информация учитывается при изменении игры.
  • uga4aka #
    0
    CorspeWG написал:
    Все мнения, которые мы узнаем от игроков - передаются ответственным (разработчикам). И вся эта информация учитывается при изменении игры.

    Ложь, обман и провокация. (с)
    По тому, что делают разработчики, можно подумать что игрокам кроме очередного прем танка ничего не нужно, ага, конечно. А, и изменения в прем магазине тоже очень нужно игрокам, да, ведь это уберёт турбо бои. Оооочень важное изменение, которое просили многие игроки!)
  • Lego242242 #
    0
    CorspeWGНе большая проблема? Конечно, арта отслеживает по трассерам и уничтожает другую арту, а иногда и другие танки. Каждый раз надеешься, что бы арта не трассерила, когда на другой арте выходишь
  • CorspeWG #
    2
    Lego242242
    Давайте с другой стороны посмотрим.
    Вы, как игрок, должны сами учитывать то, что есть противник и он может по вам стрелять. То, что АРТ-САУ может найти предполагаемое место вражеской САУ - не проблема, а часть геймплея.
    Искать САУ противника по трассера (что не всегда просто и легко - не на карте же отмечаются они) или помогать союзникам на фланге - решает сам игрок. Ведь уничтожение вражеской САУ положительно сказывается на эффективности своей команды - союзникам не нужно учитывать, что есть вражеская САУ, что от нее может прилететь и т.д.
    Если данная ситуация будет ломать геймплей, то будут приняты все меры, чтобы это исправить. На данный момент это не ломает геймплей. Но это не значит, что за ситуацией не следят и все отрицают, что такого нет.
  • CorspeWG #
    0
    uga4aka
    Вот если бы всё было так как пишите вы, то игра бы не существовала. Но вы можете продолжать писать выдумки и сказки.
    И да - больше сарказма и игнорирования реальности. Так смешнее выглядят ваши сообщения.
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Так онлайн падает с каждым месяцем минимум на 10к человек. Игра постепенно прекращает своё существование и только слепой этого не замечает.
    Как дела, кстати, с голосами за голден джойстик? много человек проголосовало за картошку?) А то что-то очередной радостной и очень важной для игроков новости на сайте нет и нет... как же так!
  • CorspeWG #
    1
    uga4aka
    И в чем смысл ваших сообщений?
    Чего вы добиваетесь своим троллингом и сарказмом? Или вы серьезно считаете, что такая манера общения является конструктивной?
    Вопрос на самом деле риторические и не нуждаются в ответах. Но вы же не сможете пройти мимо - вам же нужно во что бы то ни стало накинуть на вентилятор. Верно?)
  • uga4aka #
    1
    CorspeWG
    Нет, что ты! Я стараюсь быть как разработчики вг: говорить только по делу и без троллинга или сарказма! И на любое из сообщений очень внимательно читаю, анализирую его и стараюсь развёрнуто и подробно написать ответ!
    Ведь мы, счастливые игроки wot, всегда готовы поддержать свою любимую игру конструктивной беседой с продавцом-консультантом из вг! Наше же мнение обязательно учтётся! Мы верим! Слава картошке!
    Когда там новый прем танк 8ого уровня? Как раз ненужные 5к завалялись, хочу потратить на новый танчик с уникальнейшим геймплеем и инновационной игровой механикой! Вы ведь обязательно сделаете такой танк? Скупил уже весь премиальный магазин, и всё равно мало! Хочется больше прем танков в коллекцию!
  • CorspeWG #
    0
    uga4aka
    Что и требовалось доказать.
    Очень желаю вам всего наилучшего. И поменьше врать самому себе.
    Удачи.
  • uga4aka #
    0
    CorspeWG
    Мы - счастливые игроки WoT, ждём больше премиум танков!
    Вы же донесёте мою мысль до ответственных за ввод новых танков в игру? Надеюсь совсем скоро появится новый прем танк со своими уникальными характеристиками и геймплеем!
  • Lego242242 #
    1
    CorspeWG
    Помогать команде, только недавно в таком бою играл, где я на арте и мне после каждого выстрела прилетало, так как быстро сменить место не мог, уйти не мог, так как больше нету мест для арты, вражеская арта только и трасерила нашу арту и это склоняет к тому, что сам уже начинаешь трасерить и весь бой арта не помогает команде, а воюет друг с другом.Это брееееед, любой нормальный артовод знает места, где встает арта и многие трасерят именно эти места.
  • pirateby #
    1
    мир говна катится под откос! новые карты говно! параметры ( баланс техники ) постоянно меняют! сыграл 10 боев артиллерией 10 проиграл! ( при этом по нанесенному урону был в топе 3 ) я в шоке! на арте у меня более 60% побед! арту светят с пол карты, экипаж прокачен. сетка. в кустах. просто трудно обсуждать без мата творящееся в мире говна! Не удивительно, что мир говна теряет игроков! игра пошла в разнос!.Заметил, хочешь испортить себе настроение и завестись сыграй пару боев в мир говнища! гарантия 100%!
  • CorspeWG #
    0
    Lego242242
    Да, такое бывает. Но не каждый бой.
    Простые действия, в виде переезда после каждого выстрела, позволяют и союзникам помогать и от противников на САУ, которые трассерят, защититься.
    Вы пишете, что игрок пытается уничтожить противника и что это бред. А то, каким способом - уже не важно. Правила не нарушены, механика позволяет - почему это бред?
    pirateby
    Не нужно ни мата, ни грубостей. Нужно просто немного разобраться в механиках игры и тогда станет понятно, как может так получится, что вас могут с пол карты засветить. То же самое и про параметры, которые внезапно, не постоянно меняют. А если и меняют, то всегда объясняют почему и зачем.
    Про карты - кому-то нравятся, кому-то нет. Лучше напишите что именно вам не нравится в тех или иных картах. Только без мата, грубостей и оскорблений.
    Конструктивная критика всегда приветствуется.
  • BenziLLLa #
    0
    Pz.IC, ну, та малявка с пулеметом у немцев, все еще в балансе? Просто, мне кажется, что это несколько неправильно, когда лт 3-го уровня имеет обзор, подвижность и маскировку лучше, чем машины той же ветки на уровень (или даже на два) выше ее.
  • CorspeWG #
    1
    BenziLLLa
    За всей техникой, в том числе и за этим танков, мы ведем наблюдение.
    В ближайшем будущем с танком ничего делать не планируется (на сколько я знаю). Но это не значит, что никогда и ничего делать не планируем с этим танком.
  • uga4aka #
    0
    Итак, обсуждение игры.
    Вг задарили мне 3 дня премиум аккаунта. Забавно, особенно то, что сначала в виде условия "нанести 25000 урона за любой срок чтобы его активировать", а потом в итоге дали просто за заход в игру. Интересно, так всем дарят или только тем, кто в игре давно?
    За эти 3 дня наиграл около 50 боёв на КВ5. Так вот, за эти 50 боёв, не важно на каком сервере, КВ5 ниразу не кинуло в льготный уровень боёв(7лвл я ниразу не увидел даже в качестве артиллерии). 9 боёв из 10 кидает строго к 9кам и 8ой арте, которые само собой заставляют страдать и быть исключительно пушечным мясом. Причем что на голде, что так, шансов настрелять урон отсутствует почти полностью. Когда один бой кидает к полностью 8ым уровням, то даже там начинаются страдания от защитников, японцев, советских пт и всего такого, что не может пробить 219мм голды. Большинство этих танков кв5 просто не может увидеть, т.к. его обзор такой же, как у танка 5ого уровня и если вдруг останешься один - враг просто из инвиза унизит кв5 пока тот будет ехать.
    Итого что мы получаем: ему дали пробой 7ого уровня, но при том условии что он всегда играет против 9ок которым не может противостоять.
    Картошка делает всё, чтобы игроки страдали, а потом удивляется почему столько негатива от игроков.
    Действительно, как же так? Давайте поможем картошке понять, почему так много негатива!
  • CorspeWG #
    1
    Всем привет.
    Возможно среди игроков и читателей данной темы есть те, кто интересуется историей и в частности - первой мировой войной.

    Фильм расскажет историю обороны крепости Осовец, одного из не самых известных, но знаковых сражений Первой мировой. Премьера состоится 11 ноября на официальном канале World of Tanks.
B
i
u
Спойлер