Системки и оптимизация
пака непонятна. но если игра кросс ген оно не может просто сбросить графические оковы прошлого поколения и разделить плоть и кровь всецело с некстгеном.
поэтому надо усиленно ПеКа молится чтоб она была оптимизирована примерно на уровень ас4 блак флаг те на старых технологиях, без физически коректного рендеринга, еще чего нибудь там но превосходила на ПеКа вычислительные аппаратные возможности некстген консолей и была задумана для испытания 3080ти с кинематографичной плавностью
а не как вач догс, скорый особо то кроме требований к врам требований не имел для околоактуальх ПеКа.
поэтому надо усиленно ПеКа молится чтоб она была оптимизирована примерно на уровень ас4 блак флаг те на старых технологиях, без физически коректного рендеринга, еще чего нибудь там но превосходила на ПеКа вычислительные аппаратные возможности некстген консолей и была задумана для испытания 3080ти с кинематографичной плавностью
а не как вач догс, скорый особо то кроме требований к врам требований не имел для околоактуальх ПеКа.
SPR1GGAN
игру делают 15 студий,надеюсь 2070супер вывезет
игру делают 15 студий,надеюсь 2070супер вывезет
Догмит
что ты несёшь
что ты несёшь
gennaz
Что бы игра была оптимизирована на Vulkan API, нужно что бы игру изначально разрабатывали на Vulkan API, а не портировали как РДР 2 худшая реализация Vulkan APi, да ну и Directx 12 вообще не к месту в РДР 2, Directx 12 бесполезное APi, но есть одна вполне хорошо оптимизированная(портирована) игра на Vulkan API это No Man's Sky это единственный пример который я знаю.
Что бы игра была оптимизирована на Vulkan API, нужно что бы игру изначально разрабатывали на Vulkan API, а не портировали как РДР 2 худшая реализация Vulkan APi, да ну и Directx 12 вообще не к месту в РДР 2, Directx 12 бесполезное APi, но есть одна вполне хорошо оптимизированная(портирована) игра на Vulkan API это No Man's Sky это единственный пример который я знаю.
Догмит
На чём ты её проходил в 4k, если она в хлам разносит даже 2080ti?
Если на средних настройках, то я ещё поверю. Пруфы где?
Вот тебе наглядный мой пример:
На чём ты её проходил в 4k, если она в хлам разносит даже 2080ti?
Если на средних настройках, то я ещё поверю. Пруфы где?
Вот тебе наглядный мой пример:
BaatarTengu
Проходил на средне-ультра-высоких, около 45-50 фпс всю игру держало, моник с фрисинком плюс геймпад xbox one - вполне комфортно игралось. Разрешение тумана и облаков ставил на средние - это самые жрущие опции. Тени - высокие. Текстуры - ультра. Отражения и сглаживаение на средние. Да rdr 2 даже на средних в 4к выглядит лучше чем одиссея на ультра.
Проходил на средне-ультра-высоких, около 45-50 фпс всю игру держало, моник с фрисинком плюс геймпад xbox one - вполне комфортно игралось. Разрешение тумана и облаков ставил на средние - это самые жрущие опции. Тени - высокие. Текстуры - ультра. Отражения и сглаживаение на средние. Да rdr 2 даже на средних в 4к выглядит лучше чем одиссея на ультра.
gennaz
дауны, не игравшие в breakpoint, дизы ставят. у меня до появления в игре vulkan, фпс дропался ниже 60 в фулхд, даже не всё было выставлено на ультра на карте 2070с. идиотская настройка, которая мылит картинку - "повышение разрешения", или как-то так, была выключена. сейчас же всё летает на вулкане, ниже 60 не падает ни где
дауны, не игравшие в breakpoint, дизы ставят. у меня до появления в игре vulkan, фпс дропался ниже 60 в фулхд, даже не всё было выставлено на ультра на карте 2070с. идиотская настройка, которая мылит картинку - "повышение разрешения", или как-то так, была выключена. сейчас же всё летает на вулкане, ниже 60 не падает ни где
KIBERMAX
Что бы игра была оптимизирована на Vulkan API, нужно что бы игру изначально разрабатывали на Vulkan API
Неужели? Become Human Detroit изначально разрабатывалась на API Vulkan. И что в итоге? Отвратительная оптимизация в жанре интерактивное кино. От разработчиков очень многое зависит и похоже в Ubisoft умеют работать с данным API,примером может служить ещё одна игра,которую они перевели на Vulkan,это Rainbow Six Siege.
Что бы игра была оптимизирована на Vulkan API, нужно что бы игру изначально разрабатывали на Vulkan API
Неужели? Become Human Detroit изначально разрабатывалась на API Vulkan. И что в итоге? Отвратительная оптимизация в жанре интерактивное кино. От разработчиков очень многое зависит и похоже в Ubisoft умеют работать с данным API,примером может служить ещё одна игра,которую они перевели на Vulkan,это Rainbow Six Siege.
gennaz
100% Become Human Detroit это однозначный порт с консолей и никаках что эту игру разрабатывали заново на Vulkan API не верю, и да реальный фактор разработки зависит от разработчиков которые не ленятся писать игру на Vulkan API, но всё таки самая ужасная реализация Vulkan API по праву принадлежит РДР 2 разрабам тупо плевать на игру и её оптимизацию, а патчи которые выпускают ничего толком и не изменяют.
100% Become Human Detroit это однозначный порт с консолей и никаках что эту игру разрабатывали заново на Vulkan API не верю, и да реальный фактор разработки зависит от разработчиков которые не ленятся писать игру на Vulkan API, но всё таки самая ужасная реализация Vulkan API по праву принадлежит РДР 2 разрабам тупо плевать на игру и её оптимизацию, а патчи которые выпускают ничего толком и не изменяют.
KIBERMAX
Нормальная в rdr2 оптимизация уже. Просто игра очень требовательная. Никто не обещал там Вулкан, как в Думе или в Вульфенштэйне в плане производительности. Для rdr2 нужен мощный комп. А для тех вёдра.
Нормальная в rdr2 оптимизация уже. Просто игра очень требовательная. Никто не обещал там Вулкан, как в Думе или в Вульфенштэйне в плане производительности. Для rdr2 нужен мощный комп. А для тех вёдра.
BaatarTengu
В Думе 2016 ну и в етернал(да простят меня) и Вульфенштэйне хотя бы графика посимпатичнее выглядит, а что в РДР 2 очень много мыла в текстурах, и это говоришь игра требует мощное железо, разве что от мыла как то спасает немного функция image sharpening, ну если не обещали Vulkan, зачем тогда его завезли в РДР 2.
В Думе 2016 ну и в етернал(да простят меня) и Вульфенштэйне хотя бы графика посимпатичнее выглядит, а что в РДР 2 очень много мыла в текстурах, и это говоришь игра требует мощное железо, разве что от мыла как то спасает немного функция image sharpening, ну если не обещали Vulkan, зачем тогда его завезли в РДР 2.
KIBERMAX
В rdr2 ставишь большое разрешение, убираешь мыльные опции, включаешь image sharpening и получаешь качественную картинку. В том же fullhd и quad hd там мыло.
В rdr2 ставишь большое разрешение, убираешь мыльные опции, включаешь image sharpening и получаешь качественную картинку. В том же fullhd и quad hd там мыло.
Grindest
Да вроде бы всё нормально.
Да вроде бы всё нормально.
Хз-хз... Я запускал Одиссею не в 4к... В 1920*1080 Но на GTX 950, шла в 30 фпс, с дерьнувой (лицензия) на низких, кое-где средних настройках. Сейчас стоит RTX 2060 Super (считай 2070) - Одиссея летает на ультра в 50-60 фпс, думаю и Вальгалла запустится где-то примерно так. Скорее всего - системки будут сближены с Одиссеей. Сама Одиссея от Истоков отличалась только видеокартами в рекомендованных требованиях. Хотя, может они приобщат графику ПК именно к новым консолям, то есть мы увидим системные требования не игры текущего поколения, а игры нового поколения...
Это же сколько уже игр в ветке вышло, а они не перестают удивлять. Надеюсь будет не хуже чем ориджин и одисея.
Илья Ляпинтакую видеокарту покупают , чтобы не надеяться , эта видеокарта все что угодно тебе потянет
я только сейчас глянул системки одиссеи

и оказывается моя система прям создана под одиссею ,но вот чё то на их высоких настройках ФПС будет плясать от 35 до 70 ,чаше находясь в 40
норма для них это консольная 30 кадров?
p.s перешёл на их сайт а там и вправду
Целевая частота кадров : 30 кадров в секунду
ну и 46гигов+ тоже забавно ,можно было сразу писать 1 гиг +
потому что 100 гигов это так же далеко как и 1 гиг


и оказывается моя система прям создана под одиссею ,но вот чё то на их высоких настройках ФПС будет плясать от 35 до 70 ,чаше находясь в 40
норма для них это консольная 30 кадров?
p.s перешёл на их сайт а там и вправду
Целевая частота кадров : 30 кадров в секунду
ну и 46гигов+ тоже забавно ,можно было сразу писать 1 гиг +
потому что 100 гигов это так же далеко как и 1 гиг

Вообщем какая-то мистическая история. Карта 1060 на 3 GB. Заметил, что при первом запуске теста производительности, после запуска игры, получаю 20-25 кадров. Сразу выхожу с теста и запускаю тест повторно, не меняя абсолютно никаких настроек, и получаю 35-45 кадров. Если запустить игру не запустив тест производительности в игре так и будет 20-25 кадров, если запустить дважды тест производительности, а потом игру будет 35-45 кадров. Подозреваю, что аналогичная ситуация будет если без запуска теста запустить игру, потом вернуться в главное меню и запустить игру повторно (но еще не проверял). Могу сказать, что точно происходит на средних настройках сглаживания (на остальных точно не знаю). Подскажите в чем может быть причина и как это исправить?
Саша Fl
Ого, как ты выжал 55-40? Какие настройки выставлял? Я все на максимум кроме сглаживания, теней, облаков и воды (не отражения в воде а именно воды). Эти настройки на минимум спустил и максимум 35-45 получил и то не всегда (как описано выше).
Да, тоже интересные у тебя признаки, особенно с температурой тоже мистика какая-то.
Ого, как ты выжал 55-40? Какие настройки выставлял? Я все на максимум кроме сглаживания, теней, облаков и воды (не отражения в воде а именно воды). Эти настройки на минимум спустил и максимум 35-45 получил и то не всегда (как описано выше).
Да, тоже интересные у тебя признаки, особенно с температурой тоже мистика какая-то.
Ребят, RTX 2060 + 24 GB RAM + i5 9600K в стоке сколько выжмут на FHD на высоких?
Саша Fl
Для меня главное что бы красивее, даже если и будет от этого медленее. Но конечно для меня также важно, что бы было не ниже 30-ти FPS, так как все что выше для меня как минимум нормально. На консолях очень много игр у которых производительность в 30 FPS. Вот с этих принципов и подбираю оптимальные для меня настройки.
По поповоду того что когда загружает память карты начинает лагать, то возможно я мало играл, но пока именно такой тенденции не заметил. Может попробуй тоже дважды тест производительности запустить не меняя настроек? Возможно у тебя тоже при втором тесте FPS заметно выростет, как это происходит у меня.
Для меня главное что бы красивее, даже если и будет от этого медленее. Но конечно для меня также важно, что бы было не ниже 30-ти FPS, так как все что выше для меня как минимум нормально. На консолях очень много игр у которых производительность в 30 FPS. Вот с этих принципов и подбираю оптимальные для меня настройки.
По поповоду того что когда загружает память карты начинает лагать, то возможно я мало играл, но пока именно такой тенденции не заметил. Может попробуй тоже дважды тест производительности запустить не меняя настроек? Возможно у тебя тоже при втором тесте FPS заметно выростет, как это происходит у меня.
CrytеK
дошел до поселения Эйвор, пока что стабильные 60 кадров (ультра 1080) , со включенной вертикалкой. датчик фрейма ровненький как ниточка. единственное - кат сцены, просадки до 40. Это жесть какая то. Что будет в крупном городе - хз, но на данный момент все стабильней чем в одиссее, где у меня просадки были в небольших поселениях до 45.
проц i7 7700 (4-8)
дошел до поселения Эйвор, пока что стабильные 60 кадров (ультра 1080) , со включенной вертикалкой. датчик фрейма ровненький как ниточка. единственное - кат сцены, просадки до 40. Это жесть какая то. Что будет в крупном городе - хз, но на данный момент все стабильней чем в одиссее, где у меня просадки были в небольших поселениях до 45.
проц i7 7700 (4-8)
Что там слышно за оптимизацию, завезли? Или как Одиссея?
Alex the One
оптимизон норм, старушка 2080 вытягивает в 720p
оптимизон норм, старушка 2080 вытягивает в 720p
Protocol10
Откуда ж тебе знать, ты же известный ненавистник скандинавского сеттинга? Страшно представить как ты наигрывал в Скайрим сотни часов, наверное перед сном валерьянкой отпаивали, чтобы попустило)
Откуда ж тебе знать, ты же известный ненавистник скандинавского сеттинга? Страшно представить как ты наигрывал в Скайрим сотни часов, наверное перед сном валерьянкой отпаивали, чтобы попустило)
Alex the One
)) Ну вот знаю и всё тут. Я получаю информацию напрямую подключаясь к мировому инфополю.
)) Ну вот знаю и всё тут. Я получаю информацию напрямую подключаясь к мировому инфополю.
gennaz
Опять картинка рваная
Опять картинка рваная
gennaz
У тебя не во всех играх такое
У тебя не во всех играх такое
Через некоторое время непрерывной игры даже на серверах geforce now начинаются фризы, на моем 1060 3гиг так вообще беда
gennaz
С ютуба видеоплеер фризит?Впервые такое узнаю
С ютуба видеоплеер фризит?Впервые такое узнаю
А может кто конфиг файл свой кинуть?
Devilerains
комп старенький, но на минималках должен вытянуть
комп старенький, но на минималках должен вытянуть
Ребят, у меня проблема... В начале игры, когда на дракаре надо приплыть домой, при приближении к точке тупо крашит игру без ошибок. Хотя до этого зачистил несколько локаций, ни одного фриза не было. Начинал играть заново, мало ли ошибка в сохранении, но увы. Может кто сталкивался, как решить проблему? Или если у кого есть сохранка с прошедшей этой точкой, поделитесь пожалуйста.
В коллекцию бенчмарков
Тоже бесят баги, причем как технические так и сюжетные. Их великое множество, я даже забросил пока прохождение. На офф форумах как нашем так и зарубежном уже целые списки вывешены проблем в игре , которые нужно фиксить, списки пополняются каждый день , народ бугуртит, а Убейсофты молчат как партизаны , видать некогда, все прибыль считают.
SPR1GGAN
Смысла мне от дров для rtx карт? Давно уже не накатываю дрова для новых серий видеокарт, особенно если все и так нормально работает.
Смысла мне от дров для rtx карт? Давно уже не накатываю дрова для новых серий видеокарт, особенно если все и так нормально работает.
Загружаешься в игру. 94% загрузка карты, 55 фпс (ограничение).
Умираешь, перезагружаешься. 100% загрузка карты, 46 фпс максимум, а потом и того меньше
Приходится после каждой смерти полностью перезагружать игру
Умираешь, перезагружаешься. 100% загрузка карты, 46 фпс максимум, а потом и того меньше
Приходится после каждой смерти полностью перезагружать игру
SPR1GGAN
О, это же уже сегодня, ждём, надеемся, на серверах gfn даже утекает, полчаса проиграешь и начинаются посадки, по началу такой плавный и ровный график, а потом, колбаса начинается
О, это же уже сегодня, ждём, надеемся, на серверах gfn даже утекает, полчаса проиграешь и начинаются посадки, по началу такой плавный и ровный график, а потом, колбаса начинается
На RX 570 полетит?
Короче говоря,задолбали меня прыжки с этим ФПС,заблочил 30 и теперь все четко,без рывков идет.Только качество текстур, поставил на 2 сверху после максимума.
Наиграл четыре часа. Впечатления двоякие. Пока не могу понять. Посмотрим, что дальше будет. Но эта часть мне больше нравится, чем Ориджинс и Одиссея.
Вполне в игре нормальная оптимизация, на моём корыте очень даже играбельно, не знаю только зачем юбики перенесли полностью движок на работу с дх12, лучше бы запилили поддержку длсс 2.0. Движок по сути точно такой же как и в прошлых двух частях, очень любит процессор и видеокарту
andrey-47
У меня 1060 6 гб тоже самое. Все благодаря патчам этим сранным! Во время релиза до нового года стабильно было 50-55 теперь 30-40 выдаёт
У меня 1060 6 гб тоже самое. Все благодаря патчам этим сранным! Во время релиза до нового года стабильно было 50-55 теперь 30-40 выдаёт
В этот раз всё на ультрах, как задумано разрабами.
-1.png)




Ваши мнения по этому поводу?