Весной следующего года поклонники жанра смогут оказаться на полях сражений XXI века. Противоборствующих сторон три - США, Китай и "Ближневосточная коалиция". Известно, что американские солдаты получат в свое распоряжение М4 с подствольным гранатометом М203, танки "Абрамс", вертолеты AH-64 "Апач", вездесущие "Хамви". Прочие "игрушки", по всей видимости, будут показаны публике на официальной презентации.
Следует также отметить, что Battlefield 2 создается на новом движке и технологически никак не связан с консольно-эксклюзивной Battlefield: Modern Combat.
EA официально анонсировала многопользовательский шутер Battlefield 2 (по всей видимости, это и есть финальное название). Игра, посвященная противостоянию США, Китая и стран Ближнего Востока, обещает стать одним из крупных релизов весны следующего года.
В отличие от Battlefield Vietnam, BF2 построенa на абсолютно новой технологической платформе. Улучшенная графика, пробиваемые материалы, реалистичная физика и "тряпочные" смерти, моделирование отдельных частей техники и тел персонажей, возможность уничтожать элементы антуражей, а также переделанные "с нуля" звуковой движок и AI(наконец-то!). Новый сетевой код поддерживает до ста человек одновременно, при этом игра автоматически масштабирует карты в случае нехватки игроков или подключения дополнительных участников.
Всего ожидается присутствие тридцати с лишним различных видов современной техники. Правда, только американское вооружение создано по реально существующим образцам; например, у Китая мы увидим причудливую смесь советских/российских разработок и "секретных" концепций восточных умельцев, придуманных дизайнерами DICE.
Еще одной особенностью игры станет появление "командирского режима". Правда, базостроительства а-ля Savage: The Battle for Newerth не ждите, ибо функции парящего в небесах генерала ограничены тактическим управлением. Он сможет вызывать огонь артиллерии в определенные районы, отдавать приказы отрядам и общаться с "подчиненными" посредством голосовой связи.
Наконец, Battlefield 2 научится запоминать статистику отдельных игроков, при этом авторами разработана целая табель о рангах, в которой будут учитываться все достижения бойца, даже если он провел всю игру, излечивая раненых и копая траншеи. Наиболее удачливые солдаты получат медали, нашивки, украшения для бортов техники (!) и даже новые виды оружия.
Жанр: Action * Издатель: Electronic Arts * Разработчик: Digital Illusions * Похожесть: Battlefield 1942 * Мультиплеер: Интернет, локальная сеть * Дата выхода: 2005 год Системные требования: Не определены Страница игры
Самая популярная игра по мотивам второй мировой, самая популярная командная сетевая игра, лучшая игра года, лучший экшен, лучшее... Ей-богу, если начать перечислять все награды и эпитеты, которыми благодарная пресса награждала Battlefield 1942, можно выйти далеко за рамки всего этого материала.
Свежая концепция, оригинальный взгляд на всю индустрию командных игрищ: за каких-то два года с момента выхода марка Battlefield стала брендом первейшей величины. К оригинальному Battlefield 1942 вышло пять (или шесть? честное слово, мы уже давно сбились со счету) аддонов, два месяца назад на свет появилось отличное продолжение — Battlefield Vietnam, и вот теперь, на Е3, страждущему люду наконец-то показали Battlefield нового поколения — игру с простым и понятным названием Battlefield 2.
Если не вдаваться в длинные объяснения, то вкратце Battlefield 2 можно описать одной фразой: “Battlefield 1942 с современной техникой и новым графическим движком”. Все остальное в этой игре — общая концепция, геймплей и разновидности сетевых режимов — ничем не отличается от Battlefield 1942... При переносе времени действия игры из сорок второго года в наши дни парни из Digital Illusions руководствовались одним простым правилом: “не навреди”. И, судя по тому, что мы увидели на стенде Electronic Arts, ведь не навредили! Та же самая концепция: массовые бои на пересеченной местности и в городских условиях, хитрая система “тикетов”, четкая специализация персонажей и основной упор на командные действия. Абсолютно ничего нового... И это хорошо, черт побери!
На выставке нам показывали миссию, в которой отважные бойцы американской армии наводили шорох в каком-то ближневосточном городке. Происходящее на экране напоминало здорово срежиссированный фильм “про войну”: вначале прилетают вертолеты и сбрасывают десант, потом на улицах появляются танки и открывают залповый огонь. Густополигональные солдатики занимают оборонительные позиции, ведут перестрелки, демонстрируют отличную анимацию движений. В округе рвутся гранаты, поднимаются столбы желтой пыли и дымятся обгорелые куски железной обшивки с бронетехники. Радиоэфир взрывается солдатским матом, спецэффекты бьют через край, и буквально через пять минут игры внутри возникает четкое ощущение, что ты исполняешь роль актера массовки в очередном голливудском блокбастере. Самое смешное, что в Battlefield 2 нет ни одного скрипта, но игра при этом умудряется выглядеть на редкость кинематографично. Как разработчики достигли такого эффекта — мы не понимаем до сих пор.
Теперь что касается деталей. В Battlefield 2 заметно упростится система контроля и руководства действиями подчиненных. В первую очередь разработчики заметно упростили раздачу команд бойцам в группе, придумав так называемую “контекстную систему команд”. Отныне нажатием одной-единственной клавиши вы сможете выделить на карте “особую точку”, и в зависимости от того, где она находится, подчиненные получат соответствующий приказ. Если это, скажем, дорога — они получат приказ двигаться, пустой бункер — занять оборону, коварный враг — атаковать. Кроме того, у каждого командира взвода появится свой мини-радар, на котором каждую секунду будет обновляться информация о местоположении всех членов группы.
Короче говоря: за будущее онлайновых командных игрищ можно не переживать. Сегодня серия Battlefield прочно удерживает первенство среди игр своего жанра, ну а с выходом полноценной второй части вы можете смело забыть обо всех остальных командных экшенах. Ей-богу, побороть такого титана, как Battlefield 2, будет крайне непросто.
Вот зашёл , хотел спросить когда выйдет а смотрю уже написано :) теперь даже незнаю что обсюждать и как продвигать будущий хит :) .Ну давайте что-нибудь обсудим...
cyber скорее всего ты прав, я наверное буду играть в Battlefield 2.Но я не жду его с особым интузиазмом, и видел всего один маленький ролик который мне в целом понравился...
так в январе или фервале демка???????уже жду с нетерпением очень рульная гама будет первая часть была супер никакие там кал оф дути и медали за отвагу да же близко не сравница,так что 2 часть будет ваще улёт
________________________________________________________
я считаю батла самая рульная гаамма про войну
ну незнаю кал оф дути может выигрывает потамучто там режимов игры много разных а в целом игра лажовая техника вобще лажа ,а в батле даже больше выбор танков бтр и чего тока нету даже мопед есть ,и ещё главный плюс есть воздушная техника!!когда в кале её нету вобще!!!
да и ещё=)))походу ут целый трактат писаать надо=)))
вобщем хотел сказать что карты в кал оф дути намного хуже чем в бателфильде!!!
единственное что зарадовало в кале это зимний лес реально в детмач на ней!
и второой лес тоже зимней где ракета стаит там реально в штаб играть а остальное ерунда
Ну мне кажется что "Battlefield 1942" не очень реалестично и атмосферно был сделан , да и ктомуже не было игры на прохождение... но у тебя своё мнение а у меня своё.
ну во части будет полная компания!=),1942 самый первый помойму мне нравиться бателфильд ветнам и дезерт комбат!,ну да у каждого есть мнение с этим неспорю
cкажешь хл2 лажа=)? он какой был на видео роликах такой и есть на сам деле! суперский!!!
ну у меня есть 16 минутный ролик с демо версии бф2 там гемплей показан и всё зашебись =))
Роликов халфы видел мало да и то отрывками...но игра действительно хорошая. Я имею ввиду что ролик можно смантировать и потратить на это уйму времени, но показать даже самое убожество в прекрасном свете.Но с Battlefield 2 я думаю такого не случиться.
А вот я бы не сказал что они были качественными, помоему все предыдущие части были обычным сетевым мочиловым не основаном ни на каком реализме и особом качестве.Не знаю каким точно будет Battlefield 2 но если он будет похож на прежний то я немного разачаруюсь.
яточсам незнаю но вроди он небудет похож на старые,хатя там гемплей тотже просто усилили движок визику и немного реализма,например я заметил что все прибамбасы типа аптечек и всяких там навешения на чувака при хотьбе и беге трясуца!!=),графика хорошая!особенно понравился момент когда карту показывают с неба,очень реалестично она выглядет
по инету несможешь играть сидикей нужен лицензионный=)
ну если ток сервак неподнимут типа как этот сайт то тут я думаю ненужна будет некакая пропачка
былобы шоколадно если плайграунд бы поднял сервак БФ2=)))
тут ваще половина серваков ненужно типаа как гта,вольфштайн,пенкилер,нфс порш шушары полно!!!!!
Даже если релиз перенесут,дождёмся=)Только по-монему игры серии Бэттлфильд не задерживались.Вторая часть должна принести создателям много денег,так как игры этой серии очень хорошо продаются в Америке.
Ну до этого батэлфильды не отличались ни хорошей графикой, ни физикой, ни геймплеем и всем остальным тоже...посмотрим чем будет отличаться Battlefield 2 .
Немного нового о Battlefield 2Battlefield 2 01.08.2004 19:17Наши коллеги с сайтаEAgames.com взяли эдакое блиц-интервью у сотрудника Digital IllusionsМайка Дорана (Mike Doran). Майк отвечал на вопросы с большой неохотой, открещиваясь стандартными фразами типа "пока мы не можем об этом говорить", "скоро вы обо всем узнаете" и тд. Однако, немного интересной информации дотошным журналистам все же удалось выпытать, ну а вы можете лицезреть ее ниже.
Теперь любой игрок в Battlefield 2 сможет пройти всю карьерную лестницу от простого рядового до почитаемого генерала. Рост звездочек на погонах будет осуществляться по мере получения вами различных орденов и медалей, наличие коих будет определяться вашим игровым мастерством и количеством жертв на лицевом счете.
Поскольку действие Battlefield 2 плавным образом перетекло в наши дни, то и оружейный арсенал геймера претерпел кардинальные изменения. Большинство современного вооружения будет заботливым образом перенесено в игру - от лазерного оружия до радиоуправляемых ракет.
Сейчас сражения на серверах Battlefield меньше всего похожи на реальные военные действия: на поле боя царит хаос, каждый игрок стремиться прокатиться на танке или "оседлать" самолет, тактика и командные действия присутствуют исключительно в редких случаях. С выходом Battlefield 2, разработчики планируют развернуть геймплей в лучшую сторону, сделав игру по-настоящему похожей на современные военные конфликты.
Связь и общение между игроками в Battlefield 2 будет осуществляться на более интуитивном и понятном уровне, нежели в предыдущих частях. Разработчики запланировали несколько нововведений, одним из которых станет система VOIP. Существенному изменению подвергнется и система радио - команд. Появятся различные специфические приказы, да и сам набор команд заметно подрастет. К тому же, командный интерфейс командира и рядового солдата будут разительно отличаться, что придаст игре желаемую стратегическую гибкость. Battlefield 2 одновременно сможет удовлетворить потребности от 64 до 100 человек.
Сингл-режим в Battlefield 2 будет очень сильно похож, на тот, который мы могли наблюдать в предыдущих частях серии.
Наверное система наград/званий будет похожа на "бурю в пустыне"(если кто играл)...Генералы не воюют темболее в амереканской армии , там офицеров мало да младшего офицера получить там очень сложно.
ну писали на геймспот или на иягеймс я непомню точно эт я ещё довно прочёл недели полтары назад
но фишка втом что они много демонстраций-презинтацый показывали и из-за этого могут невыпустить демку или выпустят гдето в феврале как они говорят, вроди такая шняга как я понил=)!!!
а про демку что она существует, писали на русс-бателфильд.ком
какаято команда непомню названия брала у них интерью и тип им удалось поиграть в демо версию и они зделали видео ролики!!!! у меня есть они=)
Ну поидее вторые части игр должны быть лучше первых, но это только по идее...хотя Battlefield 2 только называеться 2 а так это наверное 5 или 6 часть игры.
незнаю незнаю у них всего 2 части вроди=) а мож и одна тамже тока дополнения шли модификации насчёт ветнама незнаю хатя это тоже модификация, бф2 вобще другая игра=) у старых частей движок один и тотже был физика одна и таже,тока менялось как это сказать то даже незнаю=))вобщем понили небось=),ветнам тока чтото нове внёс а принцеп тотже всеравно, а бателфильд2 эт новая игра будет с новой физикой графикай и.т.д оружеем в наше время же игровой процес происходит!!!
на то он и бф2 а не дополнение к старому!!!!!!
я думаю небыло бы смысла им опять лепить там типа ветнама чтото какую небуть там бателфильд аля африка чёньтьв таком роде=))))
Ну я имел ввиду эти самые модификации, и так как они выходят на разных дисках в разное время то помомему их можно считать вторыми,третьими(сколько их было:бф 1942, бф дарога на рим,бф секретное оружие, бф вьетнам, бф буря в пустыне)...но ладно не суть важно...
Аддоны будут 100 %,ведь разработчики хотят заработать денег.Также появится какая-нибудь Battlefield 2:Vietnam,и буду выпущены модификации Второй Мировой для BF 2.
Вроде были уже модификации такие модефикации (1/мировая война) или я ошибаюсь, а вобще про модификации и дополнения говорить ещё рано т.к. игра даже не вышла, вот когда выйдет об это поговорим...
Я это всё знаю!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
моды будут полюбому просто пулюбому !!!!
'мод вьетнам' врядли будит выйдит вскоре после выхода сомой бф2
а насчет мода про world war II это дажи можно и неспорить он просто обязан выдти :)))) в свет :))))
хотя я котигоричиски против любых воин :))))
Компания Electronic Arts призналась, что планам выпустить боевик Battlefield 2 в конце марта не суждено сбыться. Его выход перенесен на следующий квартал, который длится с апреля по июнь. Точную дату выхода игры и причины, по которым произошла задержка, могут сообщить в ближайшее время.
Один из самых популярных сетевых военно-стратегических боевиков для PC — Battlefield — получит долгожданное продолжение. Игра компаний DICE и Electronic Arts появится на прилавках магазинов 30 марта 2005 года.
Также анонсированы первые официальные детали проекта. В сетевых баталиях на одном поле битвы одновременно смогут принимать участие до 64-х игроков. Превысить официальный лимит можно будет с помощью программ-модификаций (mod’ов).
Ожидается появление абсолютно новых карт и локаций. Военные действия будут разворачиваться не только в азиатско-тихоокеанском регионе и Китае, но и в США. Общая концепция панамериканских сражений уже готова, но появление «звездно-полосатых» боевых карт пока не утверждено официально. Большая часть карт будет носить фиктивные названия.
В Battlefield 2 будет представлена новая система «рэнкинга» (оценки успешности) игрока. Система медальонов поможет быстро понять, в какой области тот или иной игрок является профессионалом. Нововведение будет особенно полезно для формирования сбалансированных игровых кланов, где комбинация навыков разных людей помогает создать мощную команду.
Вместе с появлением новых видов вооружения изменится и игровой баланс: за убойную силу придется платить большим временем перезарядки и т. п. Одновременно с этим будет учитываться опыт игрока. Профессионалу более мощное оружие придется добывать дольше, чем солдату-новичку.
Количество игроков одного класса на поле битвы может быть ограничено. Данная функция поможет избежать ситуации, когда на открытой, хорошо простреливаемой карте 9 из 10 игроков предпочтут взять в руки снайперскую винтовку.
Взято с сайта издателей в России http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=144
Chosenone09.02.05 10:52[Battlefield 2]
Популярный ресурс BF2Gaming.net опубликовал сообщение о том, что согласно данным испанского сайта EA Games, выход долгожданного командного shooter’а Battlefield 2 состоится 24-го июня. К сожалению, радоваться пока рано. Чуть позже представители самой Electronic Arts выступили с заявлением о том, что они подобной информации никому не давали, поставив тем самым под сомнение наметившуюся дату выхода. Кому же верить в такой ситуации? Скорее всего, информация BF2Gaming.net является достоверной, просто боссы ЕА не хотят раньше времени раскрывать карты. Как бы то ни было, до 24-го июня еще очень далеко, так что релиз Battlefield 2 запросто могут перенести еще не один раз.
О форум опять заработал... Ну как я и ожидал, и я думаю это ещё не последний перенос, ладно не буду каркать ... я не особо жду Battlefield 2 так что может "быстрее" выйдет
Давно в каком-то номере журнала PC Gamer,что Battlefield 2 появиться не раньше зимы 2005 года.Это было мнение самой редакции...Они как-будто чувствовали=)
Испанское зеркало Electronic Arts, es.eagames.com назвало дату выхода Battlefield 2 - 24 июня 2005 г. Ранее, по заверениям сайта IGN.com, дата выхода намечалась на 21 марта 2005 г. В настоящий момент, на офф. сайте Battlefield 2 никакой информации по поводу даты выхода нет. Будем надеяться, что больше задерживать выход не будут.
Если судить по Battlefield 2, то война это совсем не то, что мы до сих пор думали. Подстегиваемая критическими замечаниями в адрес Battlefield 1942 и Battlefield: Vietnam, EA решила спроектировать многопользовательскую игру попроще и посовременнее. На этот раз в схватке сойдутся американские морские пехотинцы и бойцы Ближневосточной Коалиции. Надо сказать, что по мере того как проект обретает формы, он становится все более и более многообещающим. Поклонники 1942 не будут разочарованы.
Боевые машины, самолеты и различные виды пехотинцев, действующие сообща или друг против друга - все это было новинкой еще в 1942 (простите за каламбур), но в Battlefield 2 эта схема, судя по всему, будет доведена до совершенства. Компьютерные войны все более и более усложняются.
Eurogamer недавно наведался в Сан-Франциско, чтобы понаблюдать, как EA демонстрирует ролик про Battlefield, где показывается, как сбивать ракетами вертолеты и объясняется, почему ни одна серьезная военная компания не обходится без вождения грузовиков по большим водопроводным трубам. Продюсеры Майкл Доран и Бенджамин Смит не одобрили этого...
Одобрите ли это вы - вот вопрос. Здесь вы можете скачать ролик с полной записью презентации, демонстрации и обсуждения игры. Впрочем, вы можете просто продолжать читать...
Сцена 1
То, что вы сейчас видите - это новый уровень для игры, над которым мы сейчас работаем. Он называется Плотина. Действие происходит на огромной дамбе, за которую сражаются морпехи и солдаты Коалиции. Для удобства мы будем называть Ближневосточную Коалицию БВК. Как вы можете видеть, детализация текстур очень высока, как и плотность объектов. Прибавьте к этому большие открытые пространства и получите весьма впечатляющий результат.
А теперь оператор опустит камеру к подножью дамбы, и мы увидим как отделение морской пехоты вступает в бой с танком Т-90. Чуть выше расположился пулеметчик БВК. Но его быстро снимает снайпер. Все тела выполнены по технологии тряпичных кукол, что делает физику игры более реалистичной и приятной для глаз.
Под самой плотиной располагается сеть технических туннелей. Они достаточно велики, чтобы по ним могла перемещаться техника. Причем там можно встретить даже... вертолет! Кстати сейчас вы наблюдаете некую личность, которую мало заботит кипящая вокруг битва. Этот персонаж просто водит туда-сюда по подземным коммуникациям грузовик. Какую цель он преследует - непонятно. Впрочем, все это довольно забавно. Кроме того, в Battlefield 2 есть большое количество гражданской техники - просто для разнообразия. В Battlefield можно все и именно тогда, когда захочется.
На сцене появляется вертолет UH 60 (достопамятный "Черный ястреб"). Боец БВК только что выстрелил в него зенитной ракетой, но промахнулся. Вертолет не собирается оставаться в долгу. Однако гранатометчику, несмотря на промах, удается сбить контейнер, подвешенный к вертолету на тросе.
Сцена 2
Теперь посмотрим, как разворачиваются в Battlefield 2 воздушные сражения. Прежде всего, обратим внимание на этого пилота из БВК. Видите, на нем летный шлем и кислородная маска. Прежде чем сесть за руль (рычаги, штурвал) какой-либо машины, нужно достать соответствующее снаряжение. Например, если вы собираетесь занять место командира танка, то вам нужен шлемофон, если хотите полетать на вертолете - то все тот же летный шлем. Вот Майк бежит к стоящему на земле Су-34, попутно высматривая американский F -15, который летал где-то неподалеку. Ага, этот звук означает, что ракеты захватили цель. Но F-15 отстреливает тепловые ловушки, чтобы избежать попадания. Может быть это поможет. А может, и нет. Майк выполняет боевой заход на дамбу. Вот эти огоньки показывают, что зенитно-ракетный комплекс на земле готов его атаковать. Но он промахивается.
Система вооружения в Battlefield 2 основывается на старом как мир, но от того не менее верном принципе "камень, ножницы, бумага". У вас отнюдь не будет бесконечных тепловых ловушек. Если они кончатся вероятность того, что вас собьют, сильно возрастет. Когда на приборной доске загорается лампочка, оповещающая о том, что на вас наведена ракета, это щекочет нервы. Значит, кто-то на земле уже заметил вас и готовится к выстрелу, так что самое время для маневра уклонения.
Сцена 3
В Battlefield 2 появляется новая опция - так называемый Battlefield TV. Это дополнение позволяет записывать и впоследствии воспроизводить игровой процесс. Начать запись можно в любой момент. Затем получившийся файл можно просмотреть. При этом скорость воспроизведения может изменяться по желанию игрока. В принципе это нужно для того, чтобы запечатлеть наиболее любопытные сцены для последующей демонстрации друзьям. Причем речь идет не о видео-файлах размером 25-30 Mb. В Battlefield TV используется специальная система, позволяющая сохранять записи в файлах размером менее 1 Mb. Так что запечатленные подвиги можно рассылать по e-mail, помещать на свой сайт, показывать друзьям и вообще использовать как угодно. Кроме того, файл можно легко перевести в формат AVI или MPEG и редактировать. Такая система записи открывает новые возможности для многопользовательского режима, особенно для контроля матчей.
Игрок награжден медалью за первый сбитый самолет. Все, что вы делаете, теперь записывается. Так что теперь торжественный момент запечатлен для истории.
Сцена 4
А теперь вернемся к сцене на мосту. Как мы уже видели, группа морских пехотинцев пытается остановить колонну бронетехники БВК. Инженеры минируют дорогу, на которой появляется танк. Когда инженеры взорвут мост, то в нем образуется дыра - то есть изменится геометрия игры. И вот, наконец, приезжает танк. Естественно, он не может преодолеть провал, но начинает стрелять по морским пехотинцам. Но среди них есть авиакорректировщик с устройством лазерной пометки. Он наводит лазерный луч на Т-90. По этой пометке барражирующий в небе F-15 произведет пуск ракеты. Так и происходит. Остатки моста взлетают на воздух вместе с танком. Весь игровой ландшафт в Battlefield 2 гораздо более подвержен разрушению, чем в Battlefield 1942. Разрушаемые строения и элементы рельефа оказывают сильное влияние на тактику.
Командный боевик Battlefield 2 пострадал от привычного для крупных проектов переноса срока выхода. Как указала компания Digital Illusions в очередном финансовом отчете, игра ожидается в магазинах не раньше июня. Оставшийся пустым первый квартал будет заполнен выпуском улучшенной версии боевика Battlefield Vietnam, дополнительные материалы к которой предложат получить через Интернет.
Battlefield 1942 не больше чем обычная аркадная стрелялка...а говорить что будет лучше ещё рано т.к. Battlefield 2 ещё не вышел и будем надеяться что выйдет летом.
Короче чуваки лучше этим не занимайтесь(скучно),лучше ищите информацию о Готике3,всё что найдёте,всмысле скрины видео информ,шлите мне на iboxer@mail.ru
PS.:Только не шлите видео про птицу!=)
Взято отсюда, тоесть с www.PlayGround.ru
"...Из некоторых неофициальных источников поступило сообщение о том, что многопользовательский shooter Battlefield 2 увидит свет 30-го июня."
В ряду слухов, витающих по поводу выпуска демо-версии Battlefield 2, релиз которого намечен на 30 июня 2005 года, пополнение. Как сообщили некоторые источники в DICE, выпуск демо-версии намечен на 10 апреля 2005. Хотя особо доверять этому слуху все-таки не стоит, ранее уже неоднократно объявлялись даты выхода демо-версии и все они опровергались ЕА. Относиться к этому серьезно, конечно не стоит, хотя возможно это и реальная дата, вобщем время покажет.
Да!!! ЭТО МЕНЯ ОБМАНУЛИ!!! С 1 АПРЕЛЯМ RRRRRRRR НАЖМИ НЕ СЫЛКУ САМ!! http://rus-battlefield.com/modules.php?name=News&file=article&sid=297&mode=nocomments&order=0&thold=0
[URL=http://www.eagames.com/]EA Games[/URL] опубликовала свой апрельский [URL=http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/newsletter/bf_newsletter_april05.html]отчёт[/URL] о Battlefield 2, в котором, помимо новых скриншотов, мы можем увидеть новое видео, демонстрирующее от первого лица бой между солдатами США и MEC с применением танков, БТРов и пехоты.
Все скриншоты доступны в нашей [URL=http://bf2.combat-folk.ru/gallery/screenshots/page_14.htm]галерее[/URL].
Видео можно скачать из нашего [URL=http://www.combat-folk.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=641]файлового архива[/URL].
Взято с http://bf2.combat-folk.ru/index.htm
Продолжение одного из самых популярных сетевых военно-стратегических боевиков для PC — Battlefield, сохранив все лучшие элементы Battlefield 1942 и Battlefield Vietnam, переносит игрока на современную передовую, где в военных столкновениях задействованы только самые современные боевые системы, лучшая бронетехника, самолеты, вертолеты и огромные арсеналы стрелкового оружия и взрывчатки…Вам предстоит сражаться за одну из трех сторон: США, Китай или Коалицию стран Среднего Востока. Ваш арсенал будет меняться в зависимости от того, на чьей стороне вы воюете.Вы сможете управлять 30 различными транспортными средствами — самолетами, вертолетами, танками, легкой бронетехникой и т. д. Используйте самые современные системы вооружения, включая ракеты и бомбы с лазерным наведением.Полностью обновленное и переработанное программное ядро позволяет более реалистично реализовать законы физики. Так, например, боевые заряды будут пробивать стены, броню и другие препятствия в соответствии с показателями плотности материалов и мощности заряда. Игроку придется учитывать эти параметры, прячась за бочками с бензином или стоя прямо за дверью.Каждая игровая зона Battlefield 2 сбалансирована и предусматривает идеальное соотношение различных типов вооружений и транспортных средств. Масштабы карты увеличиваются в зависимости от количества боевой техники. Ограничения на допустимое число техники и типов игроков одного вида делает игровой процесс сбалансированным и интересным. Теперь на открытых и хорошо простреливаемых площадках исключена возможность того, что большинство игроков возьмет в руки снайперскую винтовку.В Battlefield 2 тактика важна, как никогда. В режиме Командования (Commander Mode), игрок помогает партнерам по команде и координирует общие движения для максимально эффективного и быстрого выполнения поставленной задачи.В сетевых баталиях на одном поле битвы одновременно смогут принимать участие до 64-х игроков. Переработана система игрового сообщества — создание кланов, прямое общение и общение в конференциях. В процессе игры можно переговариваться с помощью технологии Voice over IP (VoIP) — для этого необходим микрофон и наушники или колонки.
В Battlefield 2 появляется новая опция - так называемый Battlefield TV. Это дополнение позволяет записывать и впоследствии воспроизводить игровой процесс. Начать запись можно в любой момент. Затем получившийся файл можно просмотреть. При этом скорость воспроизведения может изменяться по желанию игрока. В принципе это нужно для того, чтобы запечатлеть наиболее любопытные сцены для последующей демонстрации друзьям. Причем речь идет не о видео-файлах размером 25-30 Mb. В Battlefield TV используется специальная система, позволяющая сохранять записи в файлах размером менее 1 Mb. Так что запечатленные подвиги можно рассылать по e-mail, помещать на свой сайт, показывать друзьям и вообще использовать как угодно. Кроме того, файл можно легко перевести в формат AVI или MPEG и редактировать. Такая система записи открывает новые возможности для многопользовательского режима, особенно для контроля матчей.
Игрок награжден медалью за первый сбитый самолет. Все, что вы делаете, теперь записывается. Так что теперь торжественный момент запечатлен для истории.@@@@@@@@@@@@@
А в игре кто-нибудь это видел???????????????????????? ХОЧУ!!!!!!!!!!!!!!!!! СКАЖИТЕ КАК ХТО ЗНАЕТ КАК!!!!!!!!!!!
Представители Gamespy, регулярно обновляющие статистику своих серверов, сообщают, что после упорной борьбы за популярность, великий и ужасный Counter-Strike все-таки пал под напором амбициозного Battlefield 2. Конечно, по количеству серверов детище Valve все еще примерно вдвое опережает конкурента, однако по количеству игроков Battlefield 2 удалось вырваться вперед. Хотя это достижение выглядит весьма сомнительно. Ведь в сумме Counter-Strike и Counter-Strike: Source по своей популярности почти вдвое превосходят конкурента.
1. Battlefield 2 5602 серверов, 31297 игроков
2. Half Life 2 10661 серверов, 29028 игроков
3. Half Life 14988 серверов, 28820 игроков
4. Call of Duty 6379 серверов, 9000 игроков
5. Unreal Tournament 2004 2633 серверов, 6414 игроков
Кроме того, если взглянуть на рейтинги самой Valve, составленные по данным сервиса Steam, Battlefield 2 до великого командного shooter'а еще очень далеко. Однако тенденция налицо, и кто знает, как сложится ситуация через полгода.
1. Counter-Strike 71,289 игроков
2. Counter-Strike: Source 26,978 игроков
3. Counter-Strike Condition Zero 11,397 игроков
4. Day of Defeat 4,868 игроков
5. Half-Life 2: Deathmatch 1,505 игроков
Люди памахите))
Не помню название но знаю что есть
Програма которая делает 64 игрока!!
Я помню включаю ее и там ползунок чисто сколько ботов будет гамать))))
Не зна у мня может амнезия
Весной следующего года поклонники жанра смогут оказаться на полях сражений XXI века. Противоборствующих сторон три - США, Китай и "Ближневосточная коалиция". Известно, что американские солдаты получат в свое распоряжение М4 с подствольным гранатометом М203, танки "Абрамс", вертолеты AH-64 "Апач", вездесущие "Хамви". Прочие "игрушки", по всей видимости, будут показаны публике на официальной презентации.
Следует также отметить, что Battlefield 2 создается на новом движке и технологически никак не связан с консольно-эксклюзивной Battlefield: Modern Combat.
EA официально анонсировала многопользовательский шутер Battlefield 2 (по всей видимости, это и есть финальное название). Игра, посвященная противостоянию США, Китая и стран Ближнего Востока, обещает стать одним из крупных релизов весны следующего года.
В отличие от Battlefield Vietnam, BF2 построенa на абсолютно новой технологической платформе. Улучшенная графика, пробиваемые материалы, реалистичная физика и "тряпочные" смерти, моделирование отдельных частей техники и тел персонажей, возможность уничтожать элементы антуражей, а также переделанные "с нуля" звуковой движок и AI(наконец-то!). Новый сетевой код поддерживает до ста человек одновременно, при этом игра автоматически масштабирует карты в случае нехватки игроков или подключения дополнительных участников.
Всего ожидается присутствие тридцати с лишним различных видов современной техники. Правда, только американское вооружение создано по реально существующим образцам; например, у Китая мы увидим причудливую смесь советских/российских разработок и "секретных" концепций восточных умельцев, придуманных дизайнерами DICE.
Еще одной особенностью игры станет появление "командирского режима". Правда, базостроительства а-ля Savage: The Battle for Newerth не ждите, ибо функции парящего в небесах генерала ограничены тактическим управлением. Он сможет вызывать огонь артиллерии в определенные районы, отдавать приказы отрядам и общаться с "подчиненными" посредством голосовой связи.
Наконец, Battlefield 2 научится запоминать статистику отдельных игроков, при этом авторами разработана целая табель о рангах, в которой будут учитываться все достижения бойца, даже если он провел всю игру, излечивая раненых и копая траншеи. Наиболее удачливые солдаты получат медали, нашивки, украшения для бортов техники (!) и даже новые виды оружия.
AG
*********************************************************************************************
Ролик 1
Ролик 2
Жанр: Action * Издатель: Electronic Arts * Разработчик: Digital Illusions * Похожесть: Battlefield 1942 * Мультиплеер: Интернет, локальная сеть * Дата выхода: 2005 год
Системные требования: Не определены
Страница игры
Самая популярная игра по мотивам второй мировой, самая популярная командная сетевая игра, лучшая игра года, лучший экшен, лучшее... Ей-богу, если начать перечислять все награды и эпитеты, которыми благодарная пресса награждала Battlefield 1942, можно выйти далеко за рамки всего этого материала.
Свежая концепция, оригинальный взгляд на всю индустрию командных игрищ: за каких-то два года с момента выхода марка Battlefield стала брендом первейшей величины. К оригинальному Battlefield 1942 вышло пять (или шесть? честное слово, мы уже давно сбились со счету) аддонов, два месяца назад на свет появилось отличное продолжение — Battlefield Vietnam, и вот теперь, на Е3, страждущему люду наконец-то показали Battlefield нового поколения — игру с простым и понятным названием Battlefield 2.
Если не вдаваться в длинные объяснения, то вкратце Battlefield 2 можно описать одной фразой: “Battlefield 1942 с современной техникой и новым графическим движком”. Все остальное в этой игре — общая концепция, геймплей и разновидности сетевых режимов — ничем не отличается от Battlefield 1942... При переносе времени действия игры из сорок второго года в наши дни парни из Digital Illusions руководствовались одним простым правилом: “не навреди”. И, судя по тому, что мы увидели на стенде Electronic Arts, ведь не навредили! Та же самая концепция: массовые бои на пересеченной местности и в городских условиях, хитрая система “тикетов”, четкая специализация персонажей и основной упор на командные действия. Абсолютно ничего нового... И это хорошо, черт побери!
На выставке нам показывали миссию, в которой отважные бойцы американской армии наводили шорох в каком-то ближневосточном городке. Происходящее на экране напоминало здорово срежиссированный фильм “про войну”: вначале прилетают вертолеты и сбрасывают десант, потом на улицах появляются танки и открывают залповый огонь. Густополигональные солдатики занимают оборонительные позиции, ведут перестрелки, демонстрируют отличную анимацию движений. В округе рвутся гранаты, поднимаются столбы желтой пыли и дымятся обгорелые куски железной обшивки с бронетехники. Радиоэфир взрывается солдатским матом, спецэффекты бьют через край, и буквально через пять минут игры внутри возникает четкое ощущение, что ты исполняешь роль актера массовки в очередном голливудском блокбастере. Самое смешное, что в Battlefield 2 нет ни одного скрипта, но игра при этом умудряется выглядеть на редкость кинематографично. Как разработчики достигли такого эффекта — мы не понимаем до сих пор.
Теперь что касается деталей. В Battlefield 2 заметно упростится система контроля и руководства действиями подчиненных. В первую очередь разработчики заметно упростили раздачу команд бойцам в группе, придумав так называемую “контекстную систему команд”. Отныне нажатием одной-единственной клавиши вы сможете выделить на карте “особую точку”, и в зависимости от того, где она находится, подчиненные получат соответствующий приказ. Если это, скажем, дорога — они получат приказ двигаться, пустой бункер — занять оборону, коварный враг — атаковать. Кроме того, у каждого командира взвода появится свой мини-радар, на котором каждую секунду будет обновляться информация о местоположении всех членов группы.
Короче говоря: за будущее онлайновых командных игрищ можно не переживать. Сегодня серия Battlefield прочно удерживает первенство среди игр своего жанра, ну а с выходом полноценной второй части вы можете смело забыть обо всех остальных командных экшенах. Ей-богу, побороть такого титана, как Battlefield 2, будет крайне непросто.
*********************************************************************************************
Инфа любезно предоставлена ИгроМанией.
P.S.
Вот какаято дискссия получилась :)
________________________________________________________
я считаю батла самая рульная гаамма про войну
вобщем хотел сказать что карты в кал оф дути намного хуже чем в бателфильде!!!
единственное что зарадовало в кале это зимний лес реально в детмач на ней!
и второой лес тоже зимней где ракета стаит там реально в штаб играть а остальное ерунда
и ещё посмотрел дкмонстрации на геймспорт СУПЕР!!!!!!!!!
ну у меня есть 16 минутный ролик с демо версии бф2 там гемплей показан и всё зашебись =))
я тоже надеюсь чтобьы всё ок было с батлой!
и он неумрёт никога уже=)))
Pentium 4 1,8 GHz
512 MB DDR RAM
Nvidia Geforce 4 128 MB
4 GB жёсткий диск
P.S.Это моё личное мнение.
никто ничё неслыхал там о точной дате выхода демки???
а по инету сложности возникнут с пираткой полюбе!
ну если ток сервак неподнимут типа как этот сайт то тут я думаю ненужна будет некакая пропачка
былобы шоколадно если плайграунд бы поднял сервак БФ2=)))
тут ваще половина серваков ненужно типаа как гта,вольфштайн,пенкилер,нфс порш шушары полно!!!!!
Немного нового о Battlefield 2 Battlefield 2 01.08.2004 19:17Наши коллеги с сайта EAgames.com взяли эдакое блиц-интервью у сотрудника Digital Illusions Майка Дорана (Mike Doran). Майк отвечал на вопросы с большой неохотой, открещиваясь стандартными фразами типа "пока мы не можем об этом говорить", "скоро вы обо всем узнаете" и тд. Однако, немного интересной информации дотошным журналистам все же удалось выпытать, ну а вы можете лицезреть ее ниже.
Теперь любой игрок в Battlefield 2 сможет пройти всю карьерную лестницу от простого рядового до почитаемого генерала. Рост звездочек на погонах будет осуществляться по мере получения вами различных орденов и медалей, наличие коих будет определяться вашим игровым мастерством и количеством жертв на лицевом счете.
Поскольку действие Battlefield 2 плавным образом перетекло в наши дни, то и оружейный арсенал геймера претерпел кардинальные изменения. Большинство современного вооружения будет заботливым образом перенесено в игру - от лазерного оружия до радиоуправляемых ракет.
Сейчас сражения на серверах Battlefield меньше всего похожи на реальные военные действия: на поле боя царит хаос, каждый игрок стремиться прокатиться на танке или "оседлать" самолет, тактика и командные действия присутствуют исключительно в редких случаях. С выходом Battlefield 2, разработчики планируют развернуть геймплей в лучшую сторону, сделав игру по-настоящему похожей на современные военные конфликты.
Связь и общение между игроками в Battlefield 2 будет осуществляться на более интуитивном и понятном уровне, нежели в предыдущих частях. Разработчики запланировали несколько нововведений, одним из которых станет система VOIP. Существенному изменению подвергнется и система радио - команд. Появятся различные специфические приказы, да и сам набор команд заметно подрастет. К тому же, командный интерфейс командира и рядового солдата будут разительно отличаться, что придаст игре желаемую стратегическую гибкость.
Battlefield 2 одновременно сможет удовлетворить потребности от 64 до 100 человек.
Сингл-режим в Battlefield 2 будет очень сильно похож, на тот, который мы могли наблюдать в предыдущих частях серии.
Не помню..чтобы игры такое тематики когда либо учавствовали в WCG... ;)
но она существует уже!!!
но фишка втом что они много демонстраций-презинтацый показывали и из-за этого могут невыпустить демку или выпустят гдето в феврале как они говорят, вроди такая шняга как я понил=)!!!
а про демку что она существует, писали на русс-бателфильд.ком
какаято команда непомню названия брала у них интерью и тип им удалось поиграть в демо версию и они зделали видео ролики!!!! у меня есть они=)
ролики суперские,графика хорошая!меня порадовали тока вот на каком комьютере они играли!!!!
лучше предыдущих частей и лучше даже похожих игар на бф!!!!
на то он и бф2 а не дополнение к старому!!!!!!
я думаю небыло бы смысла им опять лепить там типа ветнама чтото какую небуть там бателфильд аля африка чёньтьв таком роде=))))
как жизнь ???
'мод вьетнам' врядли будит выйдит вскоре после выхода сомой бф2
а насчет мода про world war II это дажи можно и неспорить он просто обязан выдти :)))) в свет :))))
хотя я котигоричиски против любых воин :))))
мир всем и удачи вовсем :)))))
Компания Electronic Arts призналась, что планам выпустить боевик Battlefield 2 в конце марта не суждено сбыться. Его выход перенесен на следующий квартал, который длится с апреля по июнь. Точную дату выхода игры и причины, по которым произошла задержка, могут сообщить в ближайшее время.
все как обичьно ипут мозг всем и вся :)))
удачи всем !%)
Также анонсированы первые официальные детали проекта. В сетевых баталиях на одном поле битвы одновременно смогут принимать участие до 64-х игроков. Превысить официальный лимит можно будет с помощью программ-модификаций (mod’ов).
Ожидается появление абсолютно новых карт и локаций. Военные действия будут разворачиваться не только в азиатско-тихоокеанском регионе и Китае, но и в США. Общая концепция панамериканских сражений уже готова, но появление «звездно-полосатых» боевых карт пока не утверждено официально. Большая часть карт будет носить фиктивные названия.
В Battlefield 2 будет представлена новая система «рэнкинга» (оценки успешности) игрока. Система медальонов поможет быстро понять, в какой области тот или иной игрок является профессионалом. Нововведение будет особенно полезно для формирования сбалансированных игровых кланов, где комбинация навыков разных людей помогает создать мощную команду.
Вместе с появлением новых видов вооружения изменится и игровой баланс: за убойную силу придется платить большим временем перезарядки и т. п. Одновременно с этим будет учитываться опыт игрока. Профессионалу более мощное оружие придется добывать дольше, чем солдату-новичку.
Количество игроков одного класса на поле битвы может быть ограничено. Данная функция поможет избежать ситуации, когда на открытой, хорошо простреливаемой карте 9 из 10 игроков предпочтут взять в руки снайперскую винтовку.
Взято с сайта издателей в России http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=144
Chosenone 09.02.05 10:52 [Battlefield 2]
Популярный ресурс BF2Gaming.net опубликовал сообщение о том, что согласно данным испанского сайта EA Games, выход долгожданного командного shooter’а Battlefield 2 состоится 24-го июня. К сожалению, радоваться пока рано. Чуть позже представители самой Electronic Arts выступили с заявлением о том, что они подобной информации никому не давали, поставив тем самым под сомнение наметившуюся дату выхода. Кому же верить в такой ситуации? Скорее всего, информация BF2Gaming.net является достоверной, просто боссы ЕА не хотят раньше времени раскрывать карты. Как бы то ни было, до 24-го июня еще очень далеко, так что релиз Battlefield 2 запросто могут перенести еще не один раз.
Испанское зеркало Electronic Arts, es.eagames.com назвало дату выхода Battlefield 2 - 24 июня 2005 г. Ранее, по заверениям сайта IGN.com, дата выхода намечалась на 21 марта 2005 г. В настоящий момент, на офф. сайте Battlefield 2 никакой информации по поводу даты выхода нет. Будем надеяться, что больше задерживать выход не будут.
Если судить по Battlefield 2, то война это совсем не то, что мы до сих пор думали. Подстегиваемая критическими замечаниями в адрес Battlefield 1942 и Battlefield: Vietnam, EA решила спроектировать многопользовательскую игру попроще и посовременнее. На этот раз в схватке сойдутся американские морские пехотинцы и бойцы Ближневосточной Коалиции. Надо сказать, что по мере того как проект обретает формы, он становится все более и более многообещающим. Поклонники 1942 не будут разочарованы.
Боевые машины, самолеты и различные виды пехотинцев, действующие сообща или друг против друга - все это было новинкой еще в 1942 (простите за каламбур), но в Battlefield 2 эта схема, судя по всему, будет доведена до совершенства. Компьютерные войны все более и более усложняются.
Eurogamer недавно наведался в Сан-Франциско, чтобы понаблюдать, как EA демонстрирует ролик про Battlefield, где показывается, как сбивать ракетами вертолеты и объясняется, почему ни одна серьезная военная компания не обходится без вождения грузовиков по большим водопроводным трубам. Продюсеры Майкл Доран и Бенджамин Смит не одобрили этого...
Одобрите ли это вы - вот вопрос. Здесь вы можете скачать ролик с полной записью презентации, демонстрации и обсуждения игры. Впрочем, вы можете просто продолжать читать...
Сцена 1
То, что вы сейчас видите - это новый уровень для игры, над которым мы сейчас работаем. Он называется Плотина. Действие происходит на огромной дамбе, за которую сражаются морпехи и солдаты Коалиции. Для удобства мы будем называть Ближневосточную Коалицию БВК. Как вы можете видеть, детализация текстур очень высока, как и плотность объектов. Прибавьте к этому большие открытые пространства и получите весьма впечатляющий результат.
А теперь оператор опустит камеру к подножью дамбы, и мы увидим как отделение морской пехоты вступает в бой с танком Т-90. Чуть выше расположился пулеметчик БВК. Но его быстро снимает снайпер. Все тела выполнены по технологии тряпичных кукол, что делает физику игры более реалистичной и приятной для глаз.
Под самой плотиной располагается сеть технических туннелей. Они достаточно велики, чтобы по ним могла перемещаться техника. Причем там можно встретить даже... вертолет! Кстати сейчас вы наблюдаете некую личность, которую мало заботит кипящая вокруг битва. Этот персонаж просто водит туда-сюда по подземным коммуникациям грузовик. Какую цель он преследует - непонятно. Впрочем, все это довольно забавно. Кроме того, в Battlefield 2 есть большое количество гражданской техники - просто для разнообразия. В Battlefield можно все и именно тогда, когда захочется.
На сцене появляется вертолет UH 60 (достопамятный "Черный ястреб"). Боец БВК только что выстрелил в него зенитной ракетой, но промахнулся. Вертолет не собирается оставаться в долгу. Однако гранатометчику, несмотря на промах, удается сбить контейнер, подвешенный к вертолету на тросе.
Сцена 2
Теперь посмотрим, как разворачиваются в Battlefield 2 воздушные сражения. Прежде всего, обратим внимание на этого пилота из БВК. Видите, на нем летный шлем и кислородная маска. Прежде чем сесть за руль (рычаги, штурвал) какой-либо машины, нужно достать соответствующее снаряжение. Например, если вы собираетесь занять место командира танка, то вам нужен шлемофон, если хотите полетать на вертолете - то все тот же летный шлем. Вот Майк бежит к стоящему на земле Су-34, попутно высматривая американский F -15, который летал где-то неподалеку. Ага, этот звук означает, что ракеты захватили цель. Но F-15 отстреливает тепловые ловушки, чтобы избежать попадания. Может быть это поможет. А может, и нет. Майк выполняет боевой заход на дамбу. Вот эти огоньки показывают, что зенитно-ракетный комплекс на земле готов его атаковать. Но он промахивается.
Система вооружения в Battlefield 2 основывается на старом как мир, но от того не менее верном принципе "камень, ножницы, бумага". У вас отнюдь не будет бесконечных тепловых ловушек. Если они кончатся вероятность того, что вас собьют, сильно возрастет. Когда на приборной доске загорается лампочка, оповещающая о том, что на вас наведена ракета, это щекочет нервы. Значит, кто-то на земле уже заметил вас и готовится к выстрелу, так что самое время для маневра уклонения.
Сцена 3
В Battlefield 2 появляется новая опция - так называемый Battlefield TV. Это дополнение позволяет записывать и впоследствии воспроизводить игровой процесс. Начать запись можно в любой момент. Затем получившийся файл можно просмотреть. При этом скорость воспроизведения может изменяться по желанию игрока. В принципе это нужно для того, чтобы запечатлеть наиболее любопытные сцены для последующей демонстрации друзьям. Причем речь идет не о видео-файлах размером 25-30 Mb. В Battlefield TV используется специальная система, позволяющая сохранять записи в файлах размером менее 1 Mb. Так что запечатленные подвиги можно рассылать по e-mail, помещать на свой сайт, показывать друзьям и вообще использовать как угодно. Кроме того, файл можно легко перевести в формат AVI или MPEG и редактировать. Такая система записи открывает новые возможности для многопользовательского режима, особенно для контроля матчей.
Игрок награжден медалью за первый сбитый самолет. Все, что вы делаете, теперь записывается. Так что теперь торжественный момент запечатлен для истории.
Сцена 4
А теперь вернемся к сцене на мосту. Как мы уже видели, группа морских пехотинцев пытается остановить колонну бронетехники БВК. Инженеры минируют дорогу, на которой появляется танк. Когда инженеры взорвут мост, то в нем образуется дыра - то есть изменится геометрия игры. И вот, наконец, приезжает танк. Естественно, он не может преодолеть провал, но начинает стрелять по морским пехотинцам. Но среди них есть авиакорректировщик с устройством лазерной пометки. Он наводит лазерный луч на Т-90. По этой пометке барражирующий в небе F-15 произведет пуск ракеты. Так и происходит. Остатки моста взлетают на воздух вместе с танком. Весь игровой ландшафт в Battlefield 2 гораздо более подвержен разрушению, чем в Battlefield 1942. Разрушаемые строения и элементы рельефа оказывают сильное влияние на тактику.
последнию неделю он непашет у меня
Командный боевик Battlefield 2 пострадал от привычного для крупных проектов переноса срока выхода. Как указала компания Digital Illusions в очередном финансовом отчете, игра ожидается в магазинах не раньше июня. Оставшийся пустым первый квартал будет заполнен выпуском улучшенной версии боевика Battlefield Vietnam, дополнительные материалы к которой предложат получить через Интернет.
PS.:Только не шлите видео про птицу!=)
"...Из некоторых неофициальных источников поступило сообщение о том, что многопользовательский shooter Battlefield 2 увидит свет 30-го июня."
P.S.
Кто что на этот счёт думает?
взято с http://www.rus-battlefield.com
типа электрашокам можно оживлять после смерти илижи убивать им=)
Все скриншоты доступны в нашей [URL=http://bf2.combat-folk.ru/gallery/screenshots/page_14.htm]галерее[/URL].
Видео можно скачать из нашего [URL=http://www.combat-folk.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=641]файлового архива[/URL].
Взято с http://bf2.combat-folk.ru/index.htm
Продолжение одного из самых популярных сетевых военно-стратегических боевиков для PC — Battlefield, сохранив все лучшие элементы Battlefield 1942 и Battlefield Vietnam, переносит игрока на современную передовую, где в военных столкновениях задействованы только самые современные боевые системы, лучшая бронетехника, самолеты, вертолеты и огромные арсеналы стрелкового оружия и взрывчатки…Вам предстоит сражаться за одну из трех сторон: США, Китай или Коалицию стран Среднего Востока. Ваш арсенал будет меняться в зависимости от того, на чьей стороне вы воюете.Вы сможете управлять 30 различными транспортными средствами — самолетами, вертолетами, танками, легкой бронетехникой и т. д. Используйте самые современные системы вооружения, включая ракеты и бомбы с лазерным наведением.Полностью обновленное и переработанное программное ядро позволяет более реалистично реализовать законы физики. Так, например, боевые заряды будут пробивать стены, броню и другие препятствия в соответствии с показателями плотности материалов и мощности заряда. Игроку придется учитывать эти параметры, прячась за бочками с бензином или стоя прямо за дверью.Каждая игровая зона Battlefield 2 сбалансирована и предусматривает идеальное соотношение различных типов вооружений и транспортных средств. Масштабы карты увеличиваются в зависимости от количества боевой техники. Ограничения на допустимое число техники и типов игроков одного вида делает игровой процесс сбалансированным и интересным. Теперь на открытых и хорошо простреливаемых площадках исключена возможность того, что большинство игроков возьмет в руки снайперскую винтовку.В Battlefield 2 тактика важна, как никогда. В режиме Командования (Commander Mode), игрок помогает партнерам по команде и координирует общие движения для максимально эффективного и быстрого выполнения поставленной задачи.В сетевых баталиях на одном поле битвы одновременно смогут принимать участие до 64-х игроков. Переработана система игрового сообщества — создание кланов, прямое общение и общение в конференциях. В процессе игры можно переговариваться с помощью технологии Voice over IP (VoIP) — для этого необходим микрофон и наушники или колонки.
В Battlefield 2 появляется новая опция - так называемый Battlefield TV. Это дополнение позволяет записывать и впоследствии воспроизводить игровой процесс. Начать запись можно в любой момент. Затем получившийся файл можно просмотреть. При этом скорость воспроизведения может изменяться по желанию игрока. В принципе это нужно для того, чтобы запечатлеть наиболее любопытные сцены для последующей демонстрации друзьям. Причем речь идет не о видео-файлах размером 25-30 Mb. В Battlefield TV используется специальная система, позволяющая сохранять записи в файлах размером менее 1 Mb. Так что запечатленные подвиги можно рассылать по e-mail, помещать на свой сайт, показывать друзьям и вообще использовать как угодно. Кроме того, файл можно легко перевести в формат AVI или MPEG и редактировать. Такая система записи открывает новые возможности для многопользовательского режима, особенно для контроля матчей.
Игрок награжден медалью за первый сбитый самолет. Все, что вы делаете, теперь записывается. Так что теперь торжественный момент запечатлен для истории.@@@@@@@@@@@@@
А в игре кто-нибудь это видел???????????????????????? ХОЧУ!!!!!!!!!!!!!!!!! СКАЖИТЕ КАК ХТО ЗНАЕТ КАК!!!!!!!!!!!
Представители Gamespy, регулярно обновляющие статистику своих серверов, сообщают, что после упорной борьбы за популярность, великий и ужасный Counter-Strike все-таки пал под напором амбициозного Battlefield 2. Конечно, по количеству серверов детище Valve все еще примерно вдвое опережает конкурента, однако по количеству игроков Battlefield 2 удалось вырваться вперед. Хотя это достижение выглядит весьма сомнительно. Ведь в сумме Counter-Strike и Counter-Strike: Source по своей популярности почти вдвое превосходят конкурента.
1. Battlefield 2 5602 серверов, 31297 игроков
2. Half Life 2 10661 серверов, 29028 игроков
3. Half Life 14988 серверов, 28820 игроков
4. Call of Duty 6379 серверов, 9000 игроков
5. Unreal Tournament 2004 2633 серверов, 6414 игроков
Кроме того, если взглянуть на рейтинги самой Valve, составленные по данным сервиса Steam, Battlefield 2 до великого командного shooter'а еще очень далеко. Однако тенденция налицо, и кто знает, как сложится ситуация через полгода.
1. Counter-Strike 71,289 игроков
2. Counter-Strike: Source 26,978 игроков
3. Counter-Strike Condition Zero 11,397 игроков
4. Day of Defeat 4,868 игроков
5. Half-Life 2: Deathmatch 1,505 игроков
budu otchen blagadaren wssem kto pamoshet
Оценка GS:9,3
Оценка юзеров GS:9.4
Не помню название но знаю что есть
Програма которая делает 64 игрока!!
Я помню включаю ее и там ползунок чисто сколько ботов будет гамать))))
Не зна у мня может амнезия