Патч от 03.12.13
Если это реально поправили, то будет просто замечательно!!! А то заколебало дохнуть от одного попадания, при этом всадив в оппонента пол рожка! А также нервирует пропадающий звук в самый не подходящий момент.
Кстати, звук, вроде, чинили в предыдущем патче, но как видим плохо чинили )))
Надо проверить, так ли все хорошо.
Кстати, звук, вроде, чинили в предыдущем патче, но как видим плохо чинили )))
Надо проверить, так ли все хорошо.
Фух ... не отпускает игруха, но надо.. рано вставать на работу. Отличный патч, вроде все подправили что нужно, проверил и на новых китайских картах и на парочке старых - теперь уж ВСЕ отлажено, надеюсь все скептики теперь успокоятся - игру отточили, не придраться ! Скорее-б выходные оторваться по полной, особенно в джунглях.. ))
Я вчера погонял вечерком, но так новых карт и не встретил((( зависания так и остались(((( не знаю почему но у меня стабильно, первую игру играю на ура, следом вторую если повезет то до играю, но уже в игре начинают появлятся лаги падение фпс, а на третей уже стабильно при загрузки карты виснет, кнтралтдел захожу снова и уже чувствую что игра идет в напряг может в любой момент повиснуть, в чем прикол не понятно....
Блин я то думал, почему часто умираю даже когда уже спрячусь за стену, а это баг оказывается был
Gothic500
народу тьма, особенно на новых картах
народу тьма, особенно на новых картах
просто используйте фильтр при поиске серва и будет вам счастье
Офигенно - сбросилась прокачка у зенитки и лодки на 4 умения, притом в экипировке у них по прежнему стоят последние умения, которые я ставил.
Шанхай вылетал 6 боев из 6, и чаще всего на последних секундах - и это самая оптимизированная карта с беты.
Шанхай вылетал 6 боев из 6, и чаще всего на последних секундах - и это самая оптимизированная карта с беты.
Сяхоу Дунь
а нехрен технику абузить
а нехрен технику абузить
• Устранен эффект размытия экрана у полевых бойцов в момент применения командирами ЭМИ.
• Исправлена проблема, из-за которой звук мог пропадать во время игры на некоторых сетевых уровнях (как правило, на «Дороге Голмуд» и «Курорте Хайнань»).
• Устранена ошибка «убийства после одного попадания», из-за которой урон от пули наносился несколько раз.
• Устранена часто встречавшаяся проблема, приводившая к произвольному выходу из одиночной кампании в главное меню игры.
• Экран сетевых настроек и производительности компьютера теперь будет показывать корректные значения. Игроки смогут протестировать свой компьютер и сетевое соединение и получить рекомендации по настройкам, которые помогут улучшить игровой процесс.