на главную
об игре
Call of Duty 4: Modern Warfare 06.11.2007

Технические проблемы игры

как в игре сделать максимально красивую графику?
я нашёл файл config.cfg,но в нём всё в строчку и нихрена не понятно что да как,подскажите плз как?

Комментарии: 1146
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.

настройки игры - настройки графиги и там все выставляешь на макс )))) лучьше этого у тебя не получиться

0

дык там и пишут что он без них не запустица))

0

Была проблема с запуском :

iw3sp.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства.
Подпись ошибки:
AppName: iw3sp.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: mssmp3.asi
ModVer: 0.0.0.0 Offset: 00001292
_________________________________
На всякий случай решение проблемы(нашел на какомто буржуйском сайте) :
1. Зайти в директорию *...Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare/miles *
2. Файл mssmp3.asi либо удалить(я не удалял), либо переименовать в mssmp3.bak

0

McEclipse, спасибо, не пришлось лазить по буржуйским форумам. Переименовывание в *.bak решает проблему)

0

на самом деле это я скопировал пост чела с агру
и то он решал так проблему с демкой) но и тут помогло)

0

Игра лагает в SLI! Как решьть эту проблему не выключая SLI?

0

у кого-нибудь лагает в 3-ем акте где надо удерать на грузовике?

0

Ребят, звиняйте, я в видеокартах не рублю. А сколькишейдерная карточка нужна для игры?

0

Помогайте пожалуйста че делать если у меня при запуске
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 20 msec for asset '$white' of type 'image'.
Waited 131 msec for asset '$default' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset '$additive' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.
Waited 7 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 4 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Loaded zone 'code_post_gfx'

------- sound system initialization -------
------- sound system successfully initialized -------
end $init 1407 ms
--- Common Initialization Complete ---
Waited 130 msec for asset 'ui/menus.txt' of type 'menufile'.
Working directory: O:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare
Loaded zone 'ui'
ERROR: image 'images/~mud_splash01_spc-r30g30b30&m~1e53712a.iwi' is truncated


Couldn't load image '~mud_splash01_spc-r30g30b30&m~1e53712a'

0

вт такая фигня а сделать ниче не могу а игра классная

0

Сегодня поставил себе........после первой миссии на корабле....после заставки с убийством президента вылетает и выдаёт ошибку Fastfile for zone "blackout" appears corrupt or unreadable(code107).....Подскажите плиз...что делать?

0

А у меня трабл с мультом. Хоть пишут что кей ген помогает, но все время при конекте пишется, что мол ключ уже используется (причем пробовал генерить раз 5). И еще трабл на пиратских серваках, меня кидает и пишет PunkBuster "... No Packet Flow". И еще кто знает что это за PunkBuster и зачем он нужен???

0

Если речь идет про кейген, как ты думаешь какая версия у меня?? ))

0

Народ скажите кто нить про требования. Кто нить играл на меньших чем официальная минималка????

0

Короче у меня такая проблема - картинку при поворотах и стрейфах сильно дергает, рывками так, причем ФПС СТАБИЛЬНО ДЕРЖИТСЯ НА 35-40! А ощущение, что на 10-15! У меня скоро глаза выпадут! Можно это как-то исправить? Кто знает?

0

Zhdan666

Походу у тебя поврежден этот файл

0

Tikurilla

Попробуй уменьшить качество текстур

0

у меня в игру не входит, на заставке вылетает и вот что получается; Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 20 msec for asset '$white' of type 'image'.
Waited 131 msec for asset '$default' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset '$additive' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.
Waited 7 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 4 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Loaded zone 'code_post_gfx'

------- sound system initialization -------
------- sound system successfully initialized -------
end $init 1407 ms
--- Common Initialization Complete ---
Waited 130 msec for asset 'ui/menus.txt' of type 'menufile'.
Working directory: O:Program FilesActivisionCall of Duty 4 - Modern Warfare
Loaded zone 'ui'
ERROR: image 'images/~mud_splash01_spc-r30g30b30&m~1e53712a.iwi' is truncated


Couldn't load image '~mud_splash01_spc-r30g30b30&m~1e53712a',
а уменьшение текстур зачем делать у мя Geforce 7600gt даже крайсис демо на высоких идет спокойно!

0

народ я всё вроде обновил, игра идёт но половина предметов чёрные, хелп

0

такс у мну вопросец. там есть в мультиплеере опция - create a class но она не активна. можно ли какнить ее открыть без игры в мультиплеере? просто хочу глянуть что это такое. далее - возможно ли добавить ботов в мп? просто в конслои методом тыка нашел чтото типа сторчки waypointsbotpod чета такое))
вот вообщем-то и все. заранее спс.

0

Вот такая ошибка при запуске игры:
----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 0.0
Vertex shader version is 0.0
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.


Error during initialization:
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.

0

народ ПМ мне кто знает как исправить

0

Koctik
похоже Видеокарта не поддерживает шейдеры ))
Pixel shader version is 0.0
Vertex shader version is 0.0

0

Koctik
похоже Видеокарта не поддерживает шейдеры ))

Pixel shader version is 0.0
Vertex shader version is 0.0

а без них игруха не пойдет

0

пипл, а поч в игре настройки графы (там где можны выбирать kow и т.п.) есть параметры тока low и normal?? у всех так?

0

Ну скажите кто нибудь про требования. Кто нить играл на меньших чем официальная минималка????

0

Ну скажите кто нибудь про требования. Кто нить играл на меньших чем официальная минималка????

0

Вот такая ошибка при запуске игры:
----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 2.0
Vertex shader version is 2.0
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.


Error during initialization:
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.

У меня как и у Koctik тоже не пойдет

0

Дааааа...... Судя по Вашим высказываниям господа, по ходу дела промблема даже просто игру запустить, на нормальном железе..... Вот тебе и выпустили новинку....

0

sErj-47
Какую видюху мне лучше поставить?

0

Народ подскажите плизз на FX 5700 128 видео можно запустить игру?

0

А у меня вот что выдает при загрузке:

hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
Loaded zone 'code_post_gfx'


Fastfile for zone 'ui' is corrupt or unreadable.

На файле ui в папке zone и правда ничего нет. Как с этим бороться?
Или кто-нибудь скинет мне эти файлы(ui и ui-mp заодно)

0

А у меня вот что выдает при загрузке:

hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
Loaded zone 'code_post_gfx'


Fastfile for zone 'ui' is corrupt or unreadable.

На файле ui в папке zone и правда ничего нет. Как с этим бороться?
Или кто-нибудь скинет мне эти файлы(ui и ui-mp заодно)

0

половина предметов чёрные, директ заинсталил что игра предложила,драйвера обновил вроде, карта GeForce 7600 GS 512mb перепробовал всякие настройки.Игра идёт без тормозов но с этими чёрными предметами нереально играть, кто нить знает как исправить?объясните плиз толково в компах не очень ))))

0

Вот уже 3 сутки пытаемся запустить игру на моем компе.
Добрые люди подскажите есть ли у кого такая проблема?
Вобщем устанавливаем игру, директ, запускаем ее и вот уже близок момент кайфа, вроде вот вот и карта начнет грузиться и вот на тебе DirectX error. причем все новое, директ ноябрьский, дрова видюхи новейшие (впрочем на старых все так же было), винду уже переставили, звук проверили. И все напрасно directx error. причем номер ошибки или более подробную информацию узнать не возможно игра не сворачиваеться и не дает ни как посмотреть. Причем у других парней с этого же образа все ок. Точно такие же компы и у них все ок, а я как проклят. Помогите что мне делать?

0

директ ставил с диска (образа)?? если да то попробуй скачать из и-нета и установить....я лично при установке забил на директ у мя и так последний стоял....

0

Да директ какой я только не ставил и с диска и с нета. все равно ошибку пишет

0

народ подскажите чо сделать с pank buster игра на мульте запускается а потом вылетает

0

Встретился с такойже проблемой, карта GeForce 7900 GS 512mb, помогло смена драйверов видеокарты на более старую версию 93.81 ( http://www.overclockers.ru/softnews/24048.shtml) .
До этого стояли 163.75 WHQL т.е пришлось откатиться на более старую версию. И всё заработало. Пробуй.

0

Та же проблема. Мульт запускается, а через минуту панкбастер мня выкидывает с надписью "No packets flow".
Везде советуют брэндмауер отрубить. Отрубил через службу безопасности.. в администратировании.. не помогло

0

Запустил игру на конфе AMD Sempom 2200+ 1.5 Гц 512 м оперативки видио Radeon 9550/X1050 Series На высоких на стройках тормозит на средних и по ниже нормально!
Запустил не с первого раза, вылетала в момент настройки видио и профиля. Скачал с Атишного сайта последние драйвера 7-10 версии пошло но тоже не сразу,Прошел первую миссию. Иногда появляются черные полигоны потом пропадают. Все только в драйверах видио.

0

Свою проблему решил.

Для тех у кого "No packets flow" -

1. Переставить дрова на видяху.
2. Переставить DirectX
3. Скачать http://websec.evenbalance.com/downloads/windows/pbsetup.exe
4. Установить, добавить в список CoD4 и обновить
5. В игре, в опциях мультика включить Punkbuster

0

Спасибо. Скачал PB обновил файл все работает.

0

McEclipse
РЕСПЕКТ ТЕБЕ И УВАЖУХА!!!!! Благодоря тебе запусти без заморочек!

0

При игре в мультиплеер выбрасывает с сервера через 1-2минуты с такой надписью:
"ник" PunkBuster kicked player "ник" (for 0 minutes)...NoPacketFlow
Версия игры: пиратка.Играю на взломанных серверах.

0

Обнови панкбастер http://websec.evenbalance.com/downloads/windows/pbsetup.exe

0

Народ подскажите че делать..хрень какая та происходит..в миссии где надо верталет уничтожить из стингера..беру стингер, навожу на верталет, а он не стреляет..да и в пицеле ни ха не появляется... че з нах такой?!! помогите плиз..оч надо

0

Народ помогите! Запустил игру,ворде все нормально, прошел тринеровку, началась загрузка 1-вой миссии и меня выбрасывает из игры... пишет "iw3sp.exe" обнаружена ошибка...Что делать ПОМОГИТЕ!

0

Какую видео карту лучше поставить?

0

что то я нехочу инсталить старую версию, виндовс ноет что это может повредить компу

0

Underground
надо подождать пока ракета наведётся,а после этого только можно стрелять.Там звук пищащий будет.

0

Darius спасибо!
Всегда пожалуйсто ;)

0

Люди ХЕЛП....у миня лиц. все вроде норм (когда играю в сингл), а когда нач. играть по инету, всёёёё...край, тормоза такие что хочеться разбить комп об голову:( КОМП:
AMD Atlon 64 X2 3800+, 2gb ОЗУ, NVIDIA GeForce 7600GT (256mb), инет 128kb\c
Поможите чем можите:)

0

простой вопос :

как отклчить CD-KEY check на LAN сервере ? так как я играю через HAMACHI и интернет приходитсья оставлять включоным.

0

народ помогите у меня демка нормаль работала а полная версия от нд вылетает при первой загрузке

Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 22 kHz 16 bit [Stereo] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 2.0
Vertex shader version is 2.0
Video card or driver doesn't support vertex shader 3.0 or better.
Shader model 3.0 rendering path will not be available.
Video card or driver doesn't support pixel shader 3.0 or better.
Shader model 3.0 rendering path will not be available.
Shader model 2.0 code path is available.
Using Shader model 2.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 316 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Reducing texture detail based on total system memory of 512 MB to improve load times.
Using picmip 1 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 48 msec for asset '$white' of type 'image'.
Waited 905 msec for asset '$default' of type 'material'.
Waited 9 msec for asset '$additive' of type 'material'.
Waited 3 msec for asset 'clear_alpha_stencil' of type 'material'.
Waited 6 msec for asset 'depthprepass' of type 'material'.
Waited 1 msec for asset 'shadowclear' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowcookieblur' of type 'material'.
Waited 79 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 1 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
Waited 7 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
Waited 8 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.

------- sound system initialization -------
Loaded zone 'code_post_gfx'
Waited 34 msec for asset 'soundaliases/channels.def' of type 'rawfile'.
------- sound system successfully initialized -------
end $init 2665 ms
--- Common Initialization Complete ---
Waited 261 msec for asset 'ui/menus.txt' of type 'menufile'.
Working directory: C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern
Warfare
Loaded zone 'ui'
]
Loaded zone 'common'
openmenuondvar: cannot find dvar ui_sp_unlock
unknown UI script stopRefresh in block:
"open" "main_text" ; "uiScript" "addPlayerProfiles" ; "uiScript"
"openMenuOnDvar" "com_playerProfile" "" "player_profile" ; "uiScript"
"openMenuOnDvarNot" "ui_playerProfileCount" 1 "player_profile" ; "uiScript"
"stopRefresh" ;
Save Message First Frame Shown: 19710
openmenuondvar: cannot find dvar ui_sp_unlock
execing options_graphics.cfg from disk
------ Server Initialization ------
Server: killhouse
----- R_Init -----
DirectX reports 256 MB of video memory and 307 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Using previously reported texture memory size of 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Reducing texture detail based on total system memory of 512 MB to improve load times.
Using picmip 1 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Save Message First Frame Shown: 35456
Unloaded fastfile ui
Loading fastfile killhouse
Waited 3515 msec for asset 'maps/killhouse.d3dbsp' of type 'col_map_sp'.


Fastfile for zone 'killhouse' appears corrupt or unreadable (code 107.)

драйверы карты самые новые директ нояберьский демка нормально работала

0

народ помогите у меня демка нормаль работала а полная версия от нд вылетает при первой загрузке

Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 22 kHz 16 bit [Stereo] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 2.0
Vertex shader version is 2.0
Video card or driver doesn't support vertex shader 3.0 or better.
Shader model 3.0 rendering path will not be available.
Video card or driver doesn't support pixel shader 3.0 or better.
Shader model 3.0 rendering path will not be available.
Shader model 2.0 code path is available.
Using Shader model 2.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 316 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Reducing texture detail based on total system memory of 512 MB to improve load times.
Using picmip 1 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 48 msec for asset '$white' of type 'image'.
Waited 905 msec for asset '$default' of type 'material'.
Waited 9 msec for asset '$additive' of type 'material'.
Waited 3 msec for asset 'clear_alpha_stencil' of type 'material'.
Waited 6 msec for asset 'depthprepass' of type 'material'.
Waited 1 msec for asset 'shadowclear' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowcookieblur' of type 'material'.
Waited 79 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 1 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
Waited 7 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
Waited 8 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.

------- sound system initialization -------
Loaded zone 'code_post_gfx'
Waited 34 msec for asset 'soundaliases/channels.def' of type 'rawfile'.
------- sound system successfully initialized -------
end $init 2665 ms
--- Common Initialization Complete ---
Waited 261 msec for asset 'ui/menus.txt' of type 'menufile'.
Working directory: C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern
Warfare
Loaded zone 'ui'
]
Loaded zone 'common'
openmenuondvar: cannot find dvar ui_sp_unlock
unknown UI script stopRefresh in block:
"open" "main_text" ; "uiScript" "addPlayerProfiles" ; "uiScript"
"openMenuOnDvar" "com_playerProfile" "" "player_profile" ; "uiScript"
"openMenuOnDvarNot" "ui_playerProfileCount" 1 "player_profile" ; "uiScript"
"stopRefresh" ;
Save Message First Frame Shown: 19710
openmenuondvar: cannot find dvar ui_sp_unlock
execing options_graphics.cfg from disk
------ Server Initialization ------
Server: killhouse
----- R_Init -----
DirectX reports 256 MB of video memory and 307 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Using previously reported texture memory size of 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Reducing texture detail based on total system memory of 512 MB to improve load times.
Using picmip 1 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Save Message First Frame Shown: 35456
Unloaded fastfile ui
Loading fastfile killhouse
Waited 3515 msec for asset 'maps/killhouse.d3dbsp' of type 'col_map_sp'.


Fastfile for zone 'killhouse' appears corrupt or unreadable (code 107.)

драйверы карты самые новые директ х тоже

0

Народ , не в курсе - можно ли сменить renderer 9.0c на 8.1 . В СТАЛКЕРе это предусмотрели , а тут?

0

а зачем? и птом в сталкере движок по старее да и ваще там все не такое как в call of duty 4 по этому там ток 9-ый директ скорее всего....на 8 пади лагги и глюки)))

З.Ы. а реально, зачем те??)

0

Ну , =)) начит запустить на видеокарте с поддержкой 2 шейдеров(или первых) эту игру тогда вообще невозможно? Просто обидно другим пользователям немного - графа очч похожа на cod2, ну тока с некоторыми наворотами=).

P.S. В СТАЛКЕРе движок походу покруче чем тут. Правда вышел раньше.

0

кароче у меня такая фигня была, когда в настройках текстур выставил - высокие. вернул на "дополнительные", "трилинейные" и бегунок анизотропии до конца. все стало даже круче чем было. кино блин да и только. попробуй

0

Всем привет) У меня проблема довольно забавная.. Точнее их 2)
Первая: После каждой пройденной миссии, кода начинается загрузка следующей и появляются первые кадры, игра зависает вместе с компом))) Комп никогда не зависал за 1,5 года) Приходится жать Reset.
Вторая: полетели сэйвы. после очередного такого зависания, я перзагрузился, зашел в игру и вместо "Продолжить" был пункт меню "Новая". В папке с игрой сэйвы разумеется остались, но игра их не видит. По поводу зависаний - конфа компа:
Intel Celeron 2.4GHz, 512 RAM, ATI Radeon 9550 128Mb

0

2djahhh: А теперь поделись , плиз. секретом как те удалось запустить cod4 на Радеоне 9550? =) У него аппаратно только 9.0 - Shader model 2.0.

0

Со мной и не такое бывало) Друг сталкера запустил на P4 1.7GHz, GF FX5200, а у меня не поперло))) Черт знает ели честно. В игре были настройки, как написано, подобранные системой оптимально под мою конфу. Перевод насолько галимый что я даже не знаю на каком уровне графики играю) Может и на минимуме

0

Поподробнее , как запустил код4 на 9550? Тебе первому удалось запустить код4 на карте с поддерж 2 шейдеров. Пробовали даже на гф5750 и doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.

0

o.O йа красафчег? Ну как.. Взял игру, установил. Обновил DirectXс диска. А до того ТаймШифт ставил - на нем были дрова новые, их поставил.. и всё. Кстати таймшифт не запустился (но не об этом)

0

Народ подскажите решение траблы:

Купили лицензию (друг купил у меня все ок с такой же), заходим на любой сервак из списка, играем зачетно, а при смене карты игра тупо виснет и винда выдает ошибку DirectX, хотя и дрова и директ (ставили с диска) свежие. Как решаемо все это? Очень надобно.

0

Sergey067
Читайте ветку выше
Запустил игру на конфе AMD Sempom 2200+ 1.5 Гц 512 м оперативки видио Radeon 9550/X1050 Series На высоких на стройках тормозит на средних и по ниже нормально!
Запустил не с первого раза, вылетала в момент настройки видио и профиля. Скачал с Атишного сайта последние драйвера 7-10 версии пошло но тоже не сразу,Прошел первую миссию. Все только в драйверах видио карты.
djahhh Выруби Glow и покомбинируй с настройками там графа не сильно страдает а игра летать начинает

0

А проблему с дерганием картинки решил кто-нибудь??? Или это только у меня так? При стабильных 40 фпс картинку все равно иногда жутко дергает даже при обычном стрейфе. Я такое впервые в жизни вижу! Чтобы при стабильном высоком фпс картинку рвало, как при 10-15 фпс! Я в шоке!

0

2Макс Рубин: Просто тогда напрашивается вопрос: почему на 5750 не могут запустить?

0

у меня не ставится все на макс, некоторые опции на среднем, выставите у себя все на макс и выложите этот файл config.cfg

0

все на максимум, кроме: края дыма (у меня затормазила не знаю почему), дв. видеокарты (у меня одна). И текстуры отредактировал - поставил трилинейку и бегунок фильтра на полную. Красота! текстуры офигенные - видать щетину у Прайса, сетка-рабица на корабле как натуральная и тд и тп. HDR эффекты присутствуют. Комп Atlon AMD64 3500/ 1024 RAM/ GF 7600 256mb/ Win XP. ни одного намека на тормоз. одновременно к тв подключен 72 диагональ.

0

EVILGOODMAN, поставь пожалуста ВСЕ опции на макс и выложи конфиг

0

народ подскажите на что влияет настройка графики *Регдол* ?

0

народ подскажите на что влияет настройка графики *Регдол* ?

0

наверное на то, как будут трупы падать, наверно

0

Народ ни у кого не было? Диск визуально чистый, без проврежений но при инсталяции выдает ошибку
:\Setup\Data\main\iw_01.iwd - файл отсутсвует либо поврежден

0

Скачай пиратку и наслаждайся игрой.По мне CoD4 не та игра в которую интересно рубится в сети.Так какой резон тратится на лицуху?

0

Народ, кто нибудь, скажите внятно, можно ли поставить настройки выше normal (в некоторых опциях)

0

2Truth85: Трупы походу эффектно разлетаются ...

0

у мекня отключаено и они всерано красива падают =)

0

Помогите кто-нибудь, чё за хрень? Дрова новые стоят

----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...


Fastfile for zone 'code_post_gfx' is corrupt or unreadable.

0

тут я еще выложил, если интересно
http://pix.playground.ru/359618/6057/58560/

0

Bиндовс много о чём ноет ,в данный момент ноет потомучто это beta версия. Просто попробуй переустанови драйвера ( заодно попрактикуешся) . Не понравится переустановиш обратно. Хотя данные драйвера само-то для твоей видеокарты.

P/S : "Прежде чем устанавливать новый драйверы убедитесь в том, что вы удалили все драйверы NVIDIA через Панель Управления Windows. Зайдите в Пуск Меню > Панель Управления > Добавить/Удалить Программы, найдите запись NVIDIA Windows Display Drivers" и выберите Удалить."

0

кстати дело говорят, из за дров тож могет быть...попробуй!

0

Доброго времени сутов всем ... У меня 1 проблема: трава не цветная а чёрная, ещё персонжы в здании тоже чёрные как будто ночью, така я самая ситуацыя и с деревями. Помогите пожалуйста. Заранье благодарен.

0

Народ помогите у меня какаято фигня с игрой(( Кароч установил игру, новые дрова, директ, кодеки, запускаю и она сразу сворачивается в пуск! При попытке развернуть её показывает чёрный экран 1-2 секунды и снова сворачивается((

0

люди придите на помощь плиз просит какуюто эмуляцию cd/dvd перед запуском одиночной игры

0

Люди вот на всякий случай требовалка игры:
Игра идёт на максимуме при такой конфигурации как например у мя
Процессор - Core 2 Duo 6300 1.86+1.86
Оперативная память - 1024
Видеокарта - Ati Radeon X1600 Pro 256

0

2Demon_: Точную конф компа сообщи + версия дров на видео.
2koka-1: Походу те нужен носд или нодвд. Короч ищи...

0

Народ хелп!!!! Ток начал играть и на загрузке третий миссии ошибка((((
Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 22 kHz 16 bit [Stereo] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 2.0
Vertex shader version is 2.0
Video card or driver doesn't support vertex shader 3.0 or better.
Shader model 3.0 rendering path will not be available.
Video card or driver doesn't support pixel shader 3.0 or better.
Shader model 3.0 rendering path will not be available.
Shader model 2.0 code path is available.
Using Shader model 2.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 316 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Reducing texture detail based on total system memory of 512 MB to improve load times.
Using picmip 1 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 48 msec for asset '$white' of type 'image'.
Waited 905 msec for asset '$default' of type 'material'.
Waited 9 msec for asset '$additive' of type 'material'.
Waited 3 msec for asset 'clear_alpha_stencil' of type 'material'.
Waited 6 msec for asset 'depthprepass' of type 'material'.
Waited 1 msec for asset 'shadowclear' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowcookieblur' of type 'material'.
Waited 79 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 1 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
Waited 7 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
Waited 8 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.

------- sound system initialization -------
Loaded zone 'code_post_gfx'
Waited 34 msec for asset 'soundaliases/channels.def' of type 'rawfile'.
------- sound system successfully initialized -------
end $init 2665 ms
--- Common Initialization Complete ---
Waited 261 msec for asset 'ui/menus.txt' of type 'menufile'.
Working directory: C:Program FilesActivisionCall of Duty 4 - Modern
Warfare
Loaded zone 'ui'
]
Loaded zone 'common'
openmenuondvar: cannot find dvar ui_sp_unlock
unknown UI script stopRefresh in block:
"open" "main_text" ; "uiScript" "addPlayerProfiles" ; "uiScript"
"openMenuOnDvar" "com_playerProfile" "" "player_profile" ; "uiScript"
"openMenuOnDvarNot" "ui_playerProfileCount" 1 "player_profile" ; "uiScript"
"stopRefresh" ;
Save Message First Frame Shown: 19710
openmenuondvar: cannot find dvar ui_sp_unlock
execing options_graphics.cfg from disk
------ Server Initialization ------
Server: killhouse
----- R_Init -----
DirectX reports 256 MB of video memory and 307 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Using previously reported texture memory size of 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Reducing texture detail based on total system memory of 512 MB to improve load times.
Using picmip 1 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Save Message First Frame Shown: 35456
Unloaded fastfile ui
Loading fastfile killhouse
Waited 3515 msec for asset 'maps/killhouse.d3dbsp' of type 'col_map_sp'.


Fastfile for zone 'killhouse' appears corrupt or unreadable (code 107.)

Скажите че надо сделать плз...

0

2Sergey067
Проц-АМД64 X2 4200+
ОЗУ-2Gb
видюха-Radeon x1950XT
дрова на видюху-AMD Catalyst 7.9 + директ с диска CoD4

О! терь другая лажа началась! Запускаю а мне выдаёт следующий текст:


----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 800 x 600 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 757 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 1 on specular maps


Create2DTexture( 3_cursor3, 64, 64, 0, 861165636 ) failed: 8876086c = Invalid call

0

2Demon_:
Видеокарта под PCI-Express?

Попробуй каталист поставить более "низкий" 7.4 к примеру...Проблема решится?

0

2Sergey067:
Да видюха ПиСиАй=)
А каталист новый я ток поставил после него и появился эрор, до этого была проблема как я писал выше, сворачивалась игра и всё.

0

Какой каталист был? Поставь 7.2.У меня тож (правда х1600про под AGP)- пробовал 7.9 и 7.10 даже - выдаёт ошибку модуля DX3d , наверное эти каталисты заточены под дх 10...И ещё - набери в выпонить dxdiag и на вкладке display посмотри включены ли все комп директа

0

Всё народ помогла переустановка.
Плин теперь другой прабл действие 1 миссия 2 зависает на загруске и вылетает

0

дааа... с нвидией у калл4 траблы. Кто б мог подумать...

0

я удалил драайвера так как ты сказал и заинсталил новые и теперь ваще нифига не идёт и комп глючит не одна игра не врубается помоги мне плиз )))

0

McEclipse спасибо ! игра пошла. Жаль без музыки ;-)

0

Походу сворачивания игры это косяк не самой игры а чегото ещё, ща установил Crysis и он тож сворачивается((
Никто не сталкивался с таким? Мож вирь какой или чёто типа того?

0

Плять тупая лицуха опять переустановил не вылетало на 2 миссии в 1 действии прошел где то 9 миссий и опять code 107 щас опять переустонавливаю

0

мда.....после всего выше прочитанного cod 4 у меня ассоциируется с vistой...проглючили ребята канеш. Доработок там еще оч много

0

Народ скажите плиз какие дрова нужны для игры

0

СПИСИТЕ!!! ПАЦАНЫ!!! купил себе Cod4 установил без проблем закрываю установшик пытаюсь запустить игру и вылезает такое сообшение что вайл iw3sp.exe не может найти d3dx9_34.dll. Пацы помогите мне решить ету проьлему найдите этот файл через поиск скажите в какой он директории и выложите его сюда или на мыло lebedevsa@mail.ru

0

2 15555 : Поставь директ с диска с игрой.
Demon_: Дров.

0

2Sergey067
Уже 4 версии дров пробовал! На старых сворачивается, на новых выдаёт эрор(

0

2Demon_: в dxdiag всё включено? А если mssmp3.asi переименовать в mssmp3.bak проблема решится? Дрова при этом используй старые каталист 7.4 ...Путь что ли русские буквы содержит? Не ...это бред

0

1.Отключите все программы в том числе антивирусные , работающие в фоновом режиме. Некоторые из них могут помешать изменению системных файлов и испортить драйверы.


2. Удалите драйверы NVIDIA через Панель Управления Windows. Зайдите в Пуск Меню > Панель Управления > Добавить/Удалить Программы, найдите запись NVIDIA Windows Display Drivers" и выберите Удалить." После завершения удаления компьютер предложит перезагрузиться, соглашаемся.Перезагрузившийся компьютер скорее всего стартанёт с разрешением 800х600 и будет ужасно тормозить, это нормально т.к драйвер удалён.


3.После перезагрузки не забываем отключите все программы в том числе антивирусные , работающие в фоновом режиме. Некоторые из них могут помешать изменению системных файлов и испортить драйверы.


4. С помощью утилиты Driver Cleaner Pro 1.5 ( для полного удаления из системы драйверов ATI, nVidia, Creative, Realtek, SIS, 3Dfx, S3 и т.п. (тех их "остатков", которые остались после стандартной процедуры удаления http://soft.softodrom.ru/scr/get.php?id=1878 ) удаляем «остатки» nVidia драйверов. Данная утилита мультиязычная, присутствует и Русский. Перед установкой в опциях Languagen поставте галочку рядом с Russian. В программе выберите nVidia и нажмите НАЧАТЬ.

5.Желательно после всего почистить реестр и перегрузиться.( можно не делать )

6.Далее в твоём случае устанавливаем nVIDIA Display Driver 93.81 International , Windows 2000/XP/MCE/2003 http://us.download.nvidia.com/Windows/93.81/93.81_forceware_winxp2k_international.exe
После завершения установки компьютер предложит перезагрузиться, соглашаемся. Во вновь открывшемся Windows устанавливаем разрешение соответствующее Вашему монитору.
7. Всё.

8.Если не поможет вот http://www.nvidia.ru/object/winxp_163.75_ru.html последние официальные драйвера, и beta http://www.nvidia.ru/object/winxp_169.09_ru.html кстате рекомендуемый драйвер для однопользовательской игры Crysis.

0

Все ура после 10 переустановок прошел.

15555 зайди в папку с игрой тпм открой папку miles и переименнуй файл mssmp3.asi на mssmp3.bak или удали.

0

Люди помогите! У меня такая проблема - картинку при поворотах и стрейфах сильно дергает, рывками так, причем ФПС СТАБИЛЬНО ДЕРЖИТСЯ НА 50-60! А ощущение, что на 10-15! Можно это как-то исправить? Кто знает?

0

2Sergey067
в dxdiag включено всё токо вот проверка Direct3D чёто глючит, запускаю её появляется чёрный экран потом исчезает и пишет "проверка прервана нажатием клавиши" естественно я ничё не нажимаю в это время, хз чё за глюк.
переименование тож ничё не дало, вылезает эрор - "Create2DTexture( 3_cursor3, 64, 64, 0, 861165636 ) failed: 8876086c = Invalid call"

0

НАРОД ПОМОГИТЕ !!!!!! Кода запускаю игру она просто вылетает с придложением отправить отчет об ошибке(((((( !!!! Дрова новые всё обновил помогите кто может!

0

MifeRus

Версия игры пиратка? Если да то ищи экзешник точнее Носд...

0

2MifeRus: Нет! mssmp3.asi на mssmp3.bak переименуй в папке miles или замени на mssmp3.asi из COD2. У тя походу аудиокарта обычная без наворотов как и у меня вот и всё.
2Demon_: Интересно...Почему ошибка проверки d3d ? Поставька тогда каталист 7.2(тока не забудь предыдущие версии дров удалить , а не поверх) и обнови директ ещё раз и пробуй эту проверку запустить.

0

я разобрался пасибо))) но ничего не изменилось))) не судьба наверно )

0

Привет Мастера Игры! Есть проблемка! Купил CoD4 от "Нового Диска"! Ставлю! Запускаю! Тренировку пробегаю! Привет Windows! Просто ВЫКИДЫВАЕТ без ошибок (ничё не пишет)! Запускаю снова в безопастном режиме. В настройках ничего не меняю кроме разрешения (ставлю 1024&768). Пробегаю миссию на корабле. Новый сюрприз - ПЕРЕЗАГРУЗКА системы! И так постоянно (бывает вообще загрузиться не успевает). ПРИВЕТ БИЛЛ ГЕЙТС! Драва на видео от ATI последние - 7.10. DirectX - Ноябрьский (Но ставил и с диска тоже)!!! Так же заметил, что с системой подружается и файлик с названием Dumprer 0-k (за ДАМП отвечает вроде). Это как то связано!?? И вообще в чём может быть проблема!??? Заранее спасибо!

0

Народ, подммогните, при установке пишет: ошибка чтения из файла E:\Setup\Data\main\iw_01.iwd. Ошибка 1603

0

Может дрова слишком новые? Поставь каталист 7.2 или 7.4 . У некоторых и такое бывает...

0

СПАСИБО ОГРОМНОЕ !!!! Дрова переставил на родные и файл переименовал ПОМОГЛО )))))))))

0

Недостаточно места на диске с установленной игрой осободите не менее 5 МЬ

вот такой бред у меня выскакивает во второй миссии( где за америкосов)
на диске с игрой свободно 10 гигов, на диске с системой 6 гигов.

файлы подкачки убраны с диска с игрой(с ними было то же самое)

смотрел статистику использования фалов подкачки, используются на 10% всего и выше не поднимаются.

оперативы 1.83 GВ

0

Народ вместо того чтоб задавать однотипные вопросы смотри всю тему выше написаны решение проблем с вылетами и т.д

0

2 Mihan-Kaban
Поспорю! Моя проблема не решилась! >;-( и я думаю, что каждый, так же как и я, сначала пробует, что уже предложили, а потом уже чипятает!

0

Ребят,помогите!!!Купил лицуху за 400 деревянных,все установил,запускаю одиночную игру-все работает отлично,запускаю сетевую=пишет "iw3mp.exe не работает,программа будет закрыта" У меня Vista Home,инет выделенка.Давал диск корешу-у него все ништяк,хотя комп слабее намного и ОС XP.Писал в тех.поддержку-молчек.Помогите!!!Очень хочется с народом порубаться-говорят прИкольно

0

Скачал оригинал английскую версию. Поставил. Все работает вроде норм. Но частенько предметы в игре становятся черными. Мне кажется это из-за дров. Стоят 142.
Мой комп: амд х2 4200, джФорс 6100(встроенная) разогнана до 574 мгц, 1 гб 800 оперативы.
Что делать чтобы убрать эту чернь?

0

2 LunatikX
Точно такая самая проблема, токо у меня Трава чёрная и люди днём как будто ночью бегают !!! чё за фигня ? Дрова перепробовал и Директ.

0

2 LunatikX
Но прикол в том что в Офицыальной демке, всё идёт ОК ....

0

Ненаю в демку не играл. Игру прошел. Он бывало хочется пострелять а эта чернь мешает.

0

Ku-Jo

Сразу под твоим постом - пост, который доказывает, что нихрена тему не смотрят, на советы забили, а хотят чтоб ответили лично им.

kot5059

Тебе что лень тему полистать? На твою проблему там уже десяток ответов наверно!

0

Что это такое нажымаю на ярлык,мне выбивает ошибку?
мой камп:Проц-1800
Озу-640
Видео-GeForce FX 5200

0

2Sergey067
Блин это ппц! Снёс все дрова, 7.2 не встают ни в какую хотя до этого их ставил норм, поставил 7.8 (меньше нет) и всёрно не работает! Причём ваще ни 1 новая игра не пашет! Пытался запускать CoD, Crysis, NFS prostreet, Gears of War.....все вылетают с предложением отправить отчёт об ошибке! Я в шоке! Чё делать ваще незнаю((((

0

Даааа... Круто. Попробуй снести винду. Или может ты старые дрова не доконца удалил. Попробуй установить более старые потом 7.8

0

u menja takaja problema zapuskaju igru pereklacuju zastavku vybivaet owibku,kogda smotru do konca zastavku vrode vse normalno nacinaju igrat cerez 20 min vykidujet i vybivaet owibku.xelp me please!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

0

2Mihan-Kaban
Да дрова снёс капитально, а более старых нету, ток 7.2 но они не ставятся почемуто, а винду сносить не вар у меня нету диска ток 64ХР а на него дров нету =(

0

2Demon: Сносить ничего не надо ! Вычисти дрова на видео полностью , потом поставь дрова на материнку (новые материнки в ХР могут работать тока с обновл дровами). А потом ставь каталист 7.2.
FAQ по удалению каталистов АТИ:
http://rapidshare.com/files/71075382/ATI.zip

0

Ребята помогите!

Моя проблема - картинку при поворотах и стрейфах сильно дергает, рывками так, причем ФПС СТАБИЛЬНО ДЕРЖИТСЯ НА 50-60 (на максимальных настройках)! А ощущение, что на 10-15! Можно это как-то исправить?

Минимальные настройки выставлял....директ нояборьский поставил....пробовал дрова разные 163.75 и 169.09beta
все бестолку

0

Немезис.
Если бы ты посмотрел внимательнее,то увидел бы разницу м/у iw3mp.exe и iw3sp.exe,про свою пробл я ничего не нашел(хотя пробовал переименовать mssmp3.asi в bak и хоть бы че) iw3sp-один.игра,а iw3mp-мультик.Если не в лом напишите лично болвану неотесанному,буду признателен

0

Всем привет, проблема у меня точно такая же что и у kot5059, с той лишь разницеё что у меня XP, тоже блин игру прошел а мультиплеер не запускается, железо новое, софт последний стоит. Так в чём же дело?

0

Панк бастер стоит, игра лецинзионная.

0

Недостаточно места на диске с установленной игрой осободите не менее 5 МЬ

вот такой бред у меня выскакивает во второй миссии( где за америкосов)
на диске с игрой свободно 10 гигов, на диске с системой 6 гигов.

файлы подкачки убраны с диска с игрой(с ними было то же самое)

смотрел статистику использования фалов подкачки, используются на 10% всего и выше не поднимаются.

оперативы 1.83 GВ

0

Ну мол ошибка при запуске COD.exe,и там еще есть отправлять отчет или нет

0

думаю по видюхе не проходит... в сис. требованиях от ГФ 6600

0

НУ,ОТВЕТЬТЕ, КТО СТАЛКИВАЛСЯ С ЭТОЙ ПРОБЛЕМОЙ ????

Недостаточно места на диске с установленной игрой осободите не менее 5 МЬ
ну что за бред?

0

Всем салют!!!Ну че никто не знает про мою проблему,может в компе настроить че надо,галку где поставить-комп совсем новый.У кореша идет же мультик с этого диска.
Amperty-у тебя не новый ПК?

0

kot5059 моему компу два месяца, сам для него железо подбиал.

0

здравствуйте, у меня проблем. установилa call of duty 4, при входе в игру пишет:
--- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 22 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 2.0
Vertex shader version is 2.0
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.


Error during initialization:
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.

или еще вот что:
video card or driverdoesn't support separate alpha blend, glow will bi disabled.
моя видио карта: NVIDIA GeForce FX5200
ПОМОГИТЕ ЧТО ДЕЛАТЬ?

0

Видеокарта у тебя, кажись, не вытягивает. Тут спецы сидят, помогут. У меня Хящик, мне хорошо 8)

0

Да,видеокарта слабая.Походу что-то там не поддерживает.Посмотри в теме "технические проблемы игры",там вроде были подобные посты.

0

Купил русскую лицензию хочу поиграть по сети ,захожу в сет. игру ,а у меня ненаходит ни одного сервера,ставлю избранные серверы ввожу ip сервера и мне пишет сервер дабавлен но на самом деле его нет.Подскажите что делать.

0

Кстати реально не получается в настройках выставить все на макс...почему то три параметра стоят на NORMAL и все,выше не ставятся, так и должно быть? конфа в профиле...винда ХР.

0

2Sergey067
В общем удалил все дрова(гуд FAQ =)), 7.2 всёрно не встал, зато нашел 7.4 каталист он нормально поставился и всё заработало!
Пасибо за помощь!

0

_Demon_:Ну так ... У меня тож самое - ставил и каталист 7.10 и 7.9 ...воббщем какой не ставил только . Оказывается выше 7.4 часть игр не идёт (ну кроме NFS Carbon). Думал , что трабл заключается в корявых старых AGP портах VIA , но оказывается нет - у тебя тоже самое.Может кто-нить тут рассказать - в чём прелесть такая новых дров АТИ?Короче так: у кого видеокарта АТИ серии 1К лучше ставьте дрова не выше 7.4 каталиста - это самое оптимальное решение для Калл4...

0

Фильтры исправь и обнови списки серверов

0

Да,я тоже так думаю,но у тебя есть один шанс есть программы разгоняющие видяху,но буть осторожен с ними шутки плохи,см.за температурой при разгоне!

0

Ещё есть прога 3d-analyze.Можно с её помощью попробовать запустить.

0

блин скочал игру с локалки запустил при помощи даймана и при установки игры пишут что не может найти файлы чё делать

0

Чувак,диск палёный у тебя.Здай его обратно!Или есть еще шанссмотри сайт www.CoD-4.ru:попробуй сделать копию этого файла!

0

Попробуй зделать дефрагментацию дисков(жоских)Вот как это сделать:нажми правой кнопкой по диску(С наверно),потом СЕрВИС-Выполнить дефрагментацию(и за одно проверь на ошибки)Предупреждаю дефрагментацию может занять много времени это зависит от размера диска и иформац.

0

Игра наверно паленая попробуй переустановить!

0

Да врятли игра паленая.Уже не раз видел посты с проблемой на GF FX5200.Дело в карте на 80%.Устарела она уже. :((

0

У меня тоже сначала несколько раз не распаковывался,говорил CRC error ,в итоге всё-таки распаковался,попробуй всё на винт переписать и оттуда установить

0

Да и ты по ходу распаковываешь на cd , путь -то укажи нормальный

0

кароче такая проблема : не могу поигратььпо сити в C of D 4 установил панк пастер выбрал сервак на котором сабираюсь играть вроде соединяюсь
и тут выдают : ошибка такой код уже существует зайдите позже.... и так на каждом сервере
как решить эту проблему хелп плз!!!!

0

Привет всем!

Пытаюсь подключится к крякнутому серверу(интернет), а игрушка зависает в момент когда полоска загрузки доходит приблизительно до 1/5. Патч до 1,2 стоит. PunkBuster тоже последний. Фаервола нет. Игрушка из инета в этот момент ничего не качает.
В чём может быть проблема?

0

Люди,кто не нашол ответа в этой теме,заходите в тему"F.A.Q ПО ИГРЕ В СЕТИ С ПОМОЩЬЮ ПИРАТКИ"

0

У тебя пиратка?Если да то тебе нужно играть на пиратских серваках на лиц серваки ты не когда не попадёшь!А если не пиратка в опциях сетевой игры введи свой лиц ключь!

0

Во-первых:патчи ставил?Во-торых:панкбастер обновлял?

0

Может подскажете, почему у меня не запускается игра(появляется картинка с челом и исчезает), а в просмотре событий-"Не найдено описание для события с кодом ( 0 ) в источнике ( ). Возможно, на локальном компьютере нет нужных данных в реестре или файлов DLL сообщений для отображения сообщений удаленного компьютера." Игра лицензионная. Комп-AthlonXp3200+, 1Г Озу,GeForce6600GT. Дрова поставил на видюху новые-163.75_forceware_winxp

0

Попробуйте скачать с рапида там норм игра без глюков и лагов

0

Конфиг компа подходит для игры, драйвера и Директ обновлены. Собственно вопрос. Игра вылетает после загрузки уровня "Грехи отцов" со следующим содержанием:
----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 22 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 449 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 288 msec for asset '$white' of type 'image'.
Waited 146 msec for asset '$default' of type 'material'.
Waited 4 msec for asset '$additive' of type 'material'.
Waited 8 msec for asset 'clear_alpha_stencil' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'depthprepass' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowclear' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.
Waited 213 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 86 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.

------- sound system initialization -------
Loaded zone 'code_post_gfx'
Waited 77 msec for asset 'soundaliases/channels.def' of type 'rawfile'.
------- sound system successfully initialized -------
end $init 6314 ms
--- Common Initialization Complete ---
Waited 482 msec for asset 'ui/menus.txt' of type 'menufile'.
Working directory: D:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern
Warfare
Loaded zone 'ui'
Loaded zone 'common'
openmenuondvar: cannot find dvar ui_sp_unlock
unknown UI script stopRefresh in block:
"open" "main_text" ; "uiScript" "addPlayerProfiles" ; "uiScript"
"openMenuOnDvar" "com_playerProfile" "" "player_profile" ; "uiScript"
"openMenuOnDvarNot" "ui_playerProfileCount" 1 "player_profile" ; "uiScript"
"stopRefresh" ;
Save Message First Frame Shown: 27203
------ Server Initialization ------
Server: village_defend
----- R_Init -----
DirectX reports 256 MB of video memory and 440 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Using previously reported texture memory size of 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Save Message First Frame Shown: 30990
Unloaded fastfile ui
Loading fastfile village_defend
Waited 4108 msec for asset 'maps/village_defend.d3dbsp' of type
'col_map_sp'.
Save game build number: 552 nightly Thu Oct 18 2007 01:22:47PM
Waited 256 msec for asset 't72_turret' of type 'weapon'.
Waited 86 msec for asset 'gp25' of type 'weapon'.
Waited 145 msec for asset 'rpg_player' of type 'weapon'.
Waited 3705 msec for asset 'maps/_seaknight_village_defend.gsc' of type
'rawfile'.
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
-----------------------------------
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
CL_InitCGame: 3.53 seconds
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 1989675612
Hiding channel: gamenotify
Hiding channel: obituary
Adding channel: gamenotify
Adding channel: obituary
Hiding channel: boldgame
Adding channel: boldgame
Hiding channel: subtitle
Adding channel: subtitle
No channels added or hidden
=== G_LoadGame ===
ERROR: image 'images/~xpec_av-8b_harrier_jet_spc-r~f7e6d27e.iwi' is missing
Loaded zone 'village_defend'
Waited 38864 msec for missing asset "physics_brick_bark".
WARNING: no alias prefix defined, using default
Load time: 53399 msec
------ Server Initialization ------
Server: ambush
----- R_Init -----
DirectX reports 256 MB of video memory and 327 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Using previously reported texture memory size of 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Save Message First Frame Shown: 87589
Unloaded fastfile village_defend
Loading fastfile ambush
Waited 4569 msec for asset 'maps/ambush.d3dbsp' of type 'col_map_sp'.
info_vehicle_nodE doesn't have a spawn function
info_vehicle_nodE doesn't have a spawn function
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
Waited 373 msec for asset 'emt_tree_leaf_rustle' of type 'sound'.
-----------------------------------
Cmd_AddCommand: viewpos already defined
Cmd_AddCommand: +scores already defined
Cmd_AddCommand: -scores already defined
Cmd_AddCommand: weapnext already defined
Cmd_AddCommand: weapprev already defined
Cmd_AddCommand: fade already defined
Cmd_AddCommand: +actionslot already defined
Cmd_AddCommand: -actionslot already defined
Cmd_AddCommand: cg_shellshock already defined
Cmd_AddCommand: cg_shellshock_load already defined
Cmd_AddCommand: cg_shellshock_save already defined
Cmd_AddCommand: cg_noclip already defined
Cmd_AddCommand: cg_ufo already defined
Waited 2684 msec for asset 'explosions/large_vehicle_explosion' of type
'fx'.
Waited 7 msec for asset 'fire/firelp_med_pm' of type 'fx'.
Waited 91 msec for asset 'explosions/helicopter_explosion' of type 'fx'.
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000
'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'
Domain is any number from 0.001 to 1000


Fastfile for zone 'ambush' appears corrupt or unreadable (code 107.)

Кто что подскажет? буду благодарен.

0

А у мя пишет Ошибка : d3dx9_34.dll , короче мне нужен этот файл, скинте мне на мыло и скока он весит???? если мало скинте мне на :Radeon_xc@mail.ru буду благодарен

0

А у мя пишет Ошибка : d3dx9_34.dll
Пишет когда directx устанавливаешь или когда в игру заходишь?Я скинул,но советую поставить direct с диска с игрой!

0

Лажа какая-то. В общем все дрова последние и т.д. Сингл - летает на максе. Мульт - дикие тормоза даже на низких разрешениях и низкой графике, постоянные свопы с винта, ФПС проседает до 10 и ниже. У кого-то была такая хрень?

0

Есть здесь кто-то? Да, еще глюк одинаков при версиях 1.0, 1.1, 1.2. То есть патчи не помогают. Если интересно - релиз от Лезвия 1911.

0

Чувак,разве не понятно на этом диске нет этого файла или он повредён.У тебя нет подозреней что он пиратский????

0

Ну что, ни кто не знает в чем у меня проблема?

0

Вопрос снят, помогла переустановка игры

0

Повезло вам-хоть: что-то пишет об ошибках, а у меня вообще исчезает окно!!

0

Помогите. Чё делать?
При запуске выдаёт такую ошибку - "Couldn't load fileSyscheck.cfg Make sure Call of Duty is run from the correct folder".
Игру скопировал с другого жёсткого.
Помогите или скиньте этот файл.

0

видюха FX 5200......можео как то запустить или это сообщение всегда будет мне мешать?

----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 22 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 2.0
Vertex shader version is 2.0
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.


Error during initialization:
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.

0

2 psychoman
У тебя по ходу релиз от Разор 1911 с глючным нодвд. Скачай пофиксеный ехе с gamecopyworld.com (ток который от разора фиксед) и все норм буит.

2 antoxaCS2
Хз че так. Мож ключи реестра нужны. Пойди к тому, у кого копировал прошерсти реестр и экспортируй ключи, связанные с кол оф дьюти 4 в рег-файл, потом просто запусти его у себя на машине и разреши добавление в реестр. Ошибка скорее всего с этим связана. КОД4 помойму хранит файлы конфигурации и сейвы не в папке с игрой, а где-то в моих документах. Седня вечером гляну. Скорее всего в реестре не задан путь к этой папке. Так же попробуй удалть все cfg из папки с игрой и запустить (ток сохрани их предварительно - мало ли :))

2 hott 22
Сорри чувак, но меняй видяху. Твое видео не поддерживает фичи 3 пиксельных шейдеров (у тебя 2), так что игра не запустится.

2 ALL
Ну так что, кто-то может что-нить сказать по поводу 2-4 ФПС в мультиплеере? Играть нереально. Или эти глюки только у меня? Почему тогда сингл рулит нормально, выдавая 60 ФПС стабильно? Двигло то тоже. Люди, у кого релиз от Разор 1911, проверьте плиз как у вас с мультиплом, буду благодарен.!!! :)

0

Попробуй свои reg и cfg файлы прислать. может получиться чё нить с ними сделать.

0

Народ,посоветуйте что делать...Во время загрузки следующей миссии,сразу после спасения из деревни связного и ухода на вертолете,выскакивает ошибка с 107-м кодом...Файл,который по описанию консоля был "unreadable" в папке "zone" действительно весил меньше других...На много...Я пробовал разок переустанавливать,но эффекта круглый 0.Как справиться с ошибкой?

0

2 pophater
Че за файло хоть и скока весит в граммах? :) Возможно битый.

0

2 antoxaCS2
CFG файлов, кроме тех, что в профиле в папке с игрой нет. Скорее всего этот цфг запакован в .iwd архив. Так что варианта 2 - либо ты слил игру битой, либо реестр тебе поможет.

Рег файл залью тебе на почту. Единственное что поменяй путь к игре (поставь вместо F:\\GAMES\\Activision\\Call of Duty 4 - Modern Warfare\\ полный путь к папке, где игра лежит у тебя).

EDIT: 20:21 - Наконецто отправил!!! :)
Отпишись, если письмо не дошло.

2 pophater
Ну так какой файл? И скок он весит у тебя?

0

2 Jart & SaNHot
Файл назывался "armada.ff" и весил 743кб...

0

Битый файл.У меня весит 87,5 Мб.Слить не смогу,инет медленный :(( Попроси,мож кто выложит.

0

Ясно. У меня этот файл весит 84,3 МБ (хз почему не 87,5), но игру я прошел норм, без глюков. Чуть попозже постараюсь залить куда-то. Когда залью - отпишусь.

0

2 SaNhot
Ладно...все равно спасибо...Может ща Jart подгонит...

0

Ну насет ща не скажу, у меня аплоад всего 8 КБ + я сижу сидером на 2 торрентах, так чтоо раньше полуночи не жди

0

2 pophater
Да не за что!На крайняк можешь сэйвы скачать,со следуюшей миссии начать )

0

2 SaNHot
А здесь на ПГ где-то могут валяться?:)

0

Глянь в разделе читы для cod 4.Если чё пиши в личку,скину свои.

0

Пасибо...Нашел.Если че-в личку напишу...

0

Не помогло.
Если нетрудно побробуй залить папку, что в "Моих документах".
Всё равно спасибо.

0

Папка все таки не в моих документах а в подпапке players игры. Залью попозже, так как на данный момент хряпнул КОД4, чтоб УТ3 посмотреть. :)

0

2 antoxaCS2

Так, лады. Короче проблема явно не в этих цфг-хах, которые в подпапке Плейерс. Давай разбираться. Значит так, во первых, скок у тебя вся игра весит, во вторых желательно кинь мне скрин содержимого папки с игрой и всех подпапок с размерами всех файлов.

2 pophater
Твой файлик уже льется, пока правда ток 5 % :(, но эт ничего! :)

0

Ну что файлик залился, сорри что так долго, инет плужил. Линк http://rapidshare.com/files/72832011/armada.ff.html

0

Народ как думаете потянет комп?
Dual Core e2140 1.6 Оперативка 2 Гб Видеокарта Geforce 8500 GT 256 мб

0

Полетит нах!!Игруха оптимизирована ппц ))

0

У кого-нибудь была такая ошибка:
- Error getting sound format.
Error: Couldn't play stream 'sound/music\HGW_gameshell_v10.mp3' from alias 'music_mainmenu_mp'
- Error getting sound format.
Error: Couldn't play stream 'sound/music\HGW_gameshell_v10.mp3' from alias 'music_mainmenu_mp'
- Error getting sound format.
------ Server Initialization ------
Server: aftermath
----- R_Init -----
DirectX reports 256 MB of video memory and 560 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Using previously reported texture memory size of 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Save Message First Frame Shown: 7201
Unloaded fastfile ui
Loading fastfile aftermath


Fastfile for zone 'aftermath' appears corrupt or unreadable (code 107.)

Игра вылетает при загрузке миссии "АКТ1 - посленяя миссия (Последствие)"

0

2 YMKA_A и всем остальным

Если пишет фразу "appears corrupt or unreadable" это значит чтот этот файл битый или его вообще нет на винте. Переустанавливайте игру. Если не поможет бегите бить морду продавцу :))), или просите, чтоб кто-то залил.:)

0

Да ну, не внимательный ты Fastfile for zone 'aftermath' appears corrupt or unreadable (code 107.) - предпоследняя строчка твоего поста. Это значит что в папке Zone битый файл aftermath.*** (разрешение ff по идее). В общем ищи в папке зоне файл с таким названием, если он там есть, напиши сюда его размер и сравним что не так. :)

0

Я уже по твоему совету сделал.
Игру переустанавливаю.

0

Jart
После переустановки всё-равно вылетает.=(

Напиши пожалуйста ответ - я потом прочитаю.

Заранее спасибо:)

0

Ну что ж, получается что у тебя битая инсталляха. Я залил свой aftermath.ff http://rapidshare.com/files/72964228/aftermath.ff.html Качай, замени свой. Отпишешься.

0

Хочу подытожить про ЧЕРНОТУ:

Парни antisonic, REEB OK, LunatikX, Kar3nuS и ваш покорный слуга столкнулись с проблемой - В игре имеются черные текстуры (люди, трава, деревья, ящик куда бомбу лОжут итд...) Кстати, когда сворачиваешь игру и обратно разворачиваешь - область вокруг тебя становится светлой (нормальной!) на время... Говорят также, что ДЕМО версия игры идет без черни (сам играл, но не помню, помоему "без"). У меня видео 7900GTS, уверен дело не в железе, так как и выше перечисленные парни имеют уровень 7800GS. Сбрасывал настройки игры, менял их на минимум по очереди - не помогает. ВЫВОД - дело не в железе и не в игре, а ЛИБО в дровах, ЛИБО в DirectX. (DirectX у меня стоит августовский, дрова последний раз осенью менял)

Бойцы, давайте подытожим, кто сталкивался с этой проблемой - помогите, так как эта беда частая, я на серваках очень часто слышу- жалуются на это. Заранее спасибо. Сергей.

0

Хочу подытожить про "ЧЕРНОТУ":

Парни antisonic, REEB OK, LunatikX, Kar3nuS и ваш покорный слуга столкнулись с проблемой - В игре имеются "черные" текстуры (люди, трава, деревья, заборы, ящик куда бомбу лОжут итд...) "Черные" - не совсем правильное слово, скорее они очень сильно затемненные относительно остальных предметов и текстур игры! Кстати, когда сворачиваешь игру и обратно разворачиваешь - область вокруг тебя становится светлой (нормальной!) временно... Аж душа радуется, Лепота-а-а! Говорят также, что ДЕМО версия игры идет без "черни" (сам играл, но не помню, помоему без...).

ЧТО ДЕЛАЛИ:
У меня видео 7900GTS, уверен дело не в железе, так как и выше перечисленные парни имеют уровень 7800GS. Сбрасывал настройки игры, менял их на минимум по очереди - не помогает. ВЫВОД - дело не в железе и не в игре, а ЛИБО в дровах, ЛИБО в DirectX!!! (DirectX у меня стоит августовский, дрова последний раз осенью менял).

Бойцы, давайте подытожим, кто сталкивался с этой проблемой - пишите сюда, так как эта беда частая, я на серваках очень часто слышу- жалуются на это. Даешь природу без "черни"!!!

Буду поддерживать тему и писать, что узнал.
Заранее спасибо. Сергей.

0

У меня 7950 GT. Две винды стояли ХР и Виста. Под XP темно, в висте нормально. Думаю может дело в шейдерах 10.Хотя моя видяха их не держит. Переустановил Винду ХР и дрова и чернота изчезла. Так что Х.З. что делать вам. Попробуйте.

0

У меня 7900GT. Под ХР была такая же трабла. Стояли последние дрова от НВИДИА. Снес новые дрова, поставил древнючие (по моему, 93.71) - всё стало окей! Решил проверить ещё раз. Поставил новые - текстуры чёрные. Поставил старые - всё нормально.
Похоже, дело всё-таки в дровах на видюху...

0

О-ба-на! Вот это новость! Фсё-таки дело в дровах? Как домой приеду - обязательно отпишусь чё получилось! И тогда думаю точку поставим!

0

Fastfile for zone 'armada' appears corrupt or unreadable (code 107.)
У меня вот такая проблема помогите плизззз!!!

0

Чувак, читай тему. Все ведь написано. Битый твой файл, ссылку на нормальный я выкладывал выше: качай, заменяй и играй:) Но в следующий раз, перед тем как писать траблу, почитай тему, возможно у кого-тот она уже была и ее решили:)

2 mr.epox
Насчет черноты - я хз. У меня стоят дрова 169.01 бета (7600ГТ видяха) и все норм, никаких приколов с графой. Единственное что - этоо глюк с мультиплом, который я писал выше. Поэтому толком по инету поигратьь и не могу.

0

Кароче парни, решил я этот вопрос:
Фсё дело в Дровах к видяхе! У меня стояли дрова 163.71, затем поставил новые: 163.75 (не пашет), затем поставил более старые: 162.18 (не пашет) И НАКОНЕЦ совсем олды: 93.81 (ЗАРАБОТАЛО, черни нет!) Проверял - обратно ставил новые - появляется чернота!

Рабочие дрова "без черно..х текстур":
us.download.nvidia.com/Windows/93.81/93.81_forceware_winxp2k_international.exe

0

Так ты не понял я просто не могу скачать, я не понимаю, там как то по странному, что там надо выбрать, подскажи!

0

На первой странице выбираешь внизу FREE (типо скачать бесплатно), потом на следующей выбираешь сервер (или оставляешь тот, который выбран), вводишь код подтверждения (4 цифробуквы) и нажимаешь Download from имя_сервера. Все.

Начет падения производительности в мультиплеере. Разобрался. Косяк в библиотеке mssmp3.asi, которая находится в подпапке miles. Необходимо переименовать ее на mssmp3.asi.bak и мультипл пойдет без глюков. Вот так вот:)

0

to Jart

"Лажа какая-то. В общем все дрова последние и т.д. Сингл - летает на максе. Мульт - дикие тормоза даже на низких разрешениях и низкой графике, постоянные свопы с винта, ФПС проседает до 10 и ниже. У кого-то была такая хрень?"

Если решение было найдено, то подскажите каким образом. Таже проблема что и у вас.

0

Посмотри на 1 пост выше твоего :). Косяк в этой библиотеке скорее всего вызван не совсем хорошей реализацией кодека мп3 игры, который просто напросто вешает екзешник на слабых компах и понижает производительность практически до 0 на мощных (имеется в виду двухядерных). Когда ты переименуешь файл игра станет использовать системный кодек мп3 и производительность станет нормальной. Уже шпилю! :))) Удачи!

0

это че ж такое получается??? ради КОД4 надо на все остальные игры забить? другой способ то есть, чтоб дрова новые не сносить? я на гпрс-модеме уйму часов убил скачивая последний DX и дрова!

0

Jart!!!
Спасибо большое - всё пошло - миссия запустилась!!!! СПАСИБО!!!

0

Cетевая игра запускаеть нормально. При запуске одиночной игры Пишет ПОЖАЛУЙСТА,ВСТАВТЕ ПРАВЕЛЬНЫЙ DVD-ROM ВЫБЕРЕТИ ОК И ПЕРЕЗАГРУЗИТЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Что делать?

0

Если лицензия (рус.) и не кушается диск, звони/пиши в техподдержку. Если пиратка (англ.), качай крек с http://www.gamecopyworld.com/

0

Люди помоги поставил панк бастер обновил запускаю игру сетевую запускается, вхожу конекчусь к серваку а игра вылетает выдает кучу ошибок а в конце высвечивается это : PunkBuster Server: Preparing to Disable PB Server... (D:\GAMES\Call Of Duty 4 - Modern Warfare\pb\)
Hitch warning: 2464 msec frame time
Шо делать ненаю!! помогите

0

Пацаны помогите плз. У меня при запуске пишет такую вещь:

----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 1.4
Vertex shader version is 1.1
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled.


Error during initialization:
Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled

---Помогите мне плз. Можно ли вообще как нибудь запустить эту игруху с этой проблемой и как?---
Зарание СПАСИБО

0

2 yaltinec
Какой у тебя пинг до сервера? Похоже что тебя кикает изза большого пинга, хотя я могу ошибаться. Если не сложно приведи весь перечень ошибок.

2 Riple
Ну что я могу сказать. Меняй видеокарту. Твоя видуха поддерживает пиксельные шейдеры версии 1.4 и вертексные шейдеры 1.1, а игре нужны пиксельные и вертексные шейдеры версии 3.0, тобишь тебе ее без замены видяхи не запустить никак. :(

0

у мну камп Атлон 6000 + (3000 мегов каждое ядро), 2 гига оперы АМ1, винт 320 гигов 16 мб, и видео Нвидео 8800 320 мегобайт куда там видюху лучьше у мну игра играет нормально на прохождение без напрягов максимум ее работа в этой игре 40% а в сьталкере 78 % зайдсвовано ресурсов так что она нормально идеть!!!
вот ошибки:
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_weapon2d' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_nonshock' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_voice' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_local2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_ambient' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_hurt' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player1' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_player2' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_music' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_musicnopause' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_mission' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_announcer' in file 'shock/damage_mp.shock'
WARNING: unknown dvar 'bg_shock_volume_shellshock' in file 'shock/damage_mp.shock'
-----------------------------------
PunkBuster Server: Preparing to Disable PB Server... (D:\GAMES\Call Of Duty 4 - Modern Warfare\pb\)
Hitch warning: 2528 msec frame time

0

To Мишель_84. А в чем проблема (в смысле, дрова старые воткнуть)? CoD 4 проходится за один вечер (часов этак 6-7), уж ради неё НА ОДИН ВЕЧЕР и поставь старьё... :))) Потом вернешь!

mr.epox Действительно, пора ставить точку.... .

0

При чем тут видяха? Насчет видяхи не тебе писалось. Теперь по делу. Судя по всему у тебя битый damage_mp.shock. Где он находится посмотрю попозже, мож залью куда-то, а тоо игру пока удалил, место нужно было. :) Как только посмотрю отпишусь.

0

ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!
Иногда, в сетвой игре у меня вдруг пропадает карта, прицел, нижняя строка жизней и всё к ней прилежащие. Остаётся лишь строка убйств, а оружие и всё остальное на месте.
Что делать или почему это происходит?

0

Блин люди помогите.
Купил лицензию, играл где то месяц нормально с пб ну вообщем все отлично было
И вот вчера снова запустил мальтиплеер и теперь послке 1-2 минуты выкидывает с ошибкой ПБ и самое интересно всегда разные ошибки пб. я не знаю что делать, я уже 100 раз и обновлял. И стирал и обновлял, вообщем хелп

0

Позвони в службу тех. поддержки ND.

0

Было нечто подобное с пираткой-до поры до времени играл по сети,потом вероятно ключик спалили-и все,халява закончилась,теперь меня со всех серваков сразу же кикают,под разным именем,и с разными ключами...айпи что-ли вычислили?но зачем?или ждут пока я лицензию куплю? %)

0

Народ, у меня в настройках графики нельзя поставить настройки выше "Норм"(точнее они просто прокручиваются Норм.-Откл.-Низк.). Хотя конфигурация нормальная, всякие ДХ10 держит и всякие "крайзисы" играются нормально

0

Установил игру установил дирикт икс с образа!!! Запускаю проходят рекламки! в опциях выкидывает и просит отправить отчет в microsoft! Конфи. cpu 1.5hz semprone 2400+, 764 оперативы, Geforce 6600 256mb, OC Windows XP. Была VISTA Запускалась до второй миссии Долетела и также выкидывала.

0

Подскажите что делать, кроме как писать в техподдержку, тоже вылетает игра с сообщением "Losing key Packets", тоже и обновлял и че только не делал, и самое главное то, что на серваках с пингом 400 и выше все норм.

0

Такая же хня!Сначала писал Losing key Packets, теперь PB INIT FAILURE, бред какой-то.

0

....... PunkBuster kicked player ......... (for 2 minutes).... Losing Key Packets.
В игре по сети выкидывает с такими словами.
Кто-нибудь в курсе что это может быть и как это исправить?

0

2 opapopa
Без малейшего понятия в чем дело. В консоли ничего не пишет?

2 RaceroKiller
Все в порядке. Так и должно быть. Это все возможные настройки графики.

2 VAN5981
Попробуй переименовать mssmp3.asi, который находится в подпапке miles в mssmp3.bak. Возможно еще, что у тебя один из основных игровых архивов битый.

2 dava2101
Обнови пакбастер. Ссылка в этой теме выше.

2 yaltinec
Сорри, еще не смотрел. Сегодня вечером отпишусь.

0

В мультиплэере накопил уже уровней 35...и тут переустановил игру, а ключ списать забыл. Вот интересно, узнать старый ключ никак нельзя?

0

И у меня всё тоже самое, дюди ПОМОГИТЕ

0

Обнови панкбастер,может поможет...для этого спец прога есть(pbsetup) -выбираешь игру,путь к ней,и все...

0

Недостаточно места на диске с установленной игрой осободите не менее 5 МЬ

У меня оперативы 3гб на диске свободно 50 с фигом. Файл подкачки около 3гб

Что за? Вылетает в начале игры на второй миссии!!

Народ ответьте же! Я видел тут еще человек писал с такой же проблемой и никто ему не ответил!

0

Помогите плизз!!!! У меня такая проблема,

----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 800 x 600 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 2x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha


Error during initialization:
Create2DTexture( $floatz, 800, 600, 0, 114 ) failed: 8876086c = Invalid call

Скажите, с чем это может быть связано? Видяха GeForce 7000M 256 Mb Дрова самые новые стоят...

0

Вылетает в начале игры на второй миссии!!пробовал переименовать mssmp3.asi, который находится в подпапке miles в mssmp3.bak,результата нет.Что делать?

0

Попробуй переустановить ДиректХ, если не поможет тогда скорее всего тебе придетса ставить заново КоД4.
ЗЫ: у тебя карта от ATI или NVIDIA?

0

....... PunkBuster kicked player ......... (for 2 minutes).... Losing Key Packets.
В игре по сети выкидывает с такими словами.
пакбастер по ссылке обновил. Результат тот же.

0

iuyuyfyt
Походу помогает переинсталяция игры, но можеш попробовать поставить дрова постарее и патч 1.3, если непоможет придется тогда переинсталировать. Но это только предположение, так как покопался на форумах и точного решение проблемы ненашел. А так покупай лицуху, там проблем гораздо меньше :)

0

при установки патча 1.3 появляется собшение "instalation could not be found". Как установить патч 1.3 , оригинального .exe у меня нет (только no dvd вариант). Если достаточно только оригиналбный exe, дайте ссылку на него пожалуйста

0

Лицензия и есть.А игру переустанавливал несколько раз......непомогло.

0

Помогите плизз!!!! У меня такая проблема,

----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 800 x 600 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 2x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha


Error during initialization:
Create2DTexture( $floatz, 800, 600, 0, 114 ) failed: 8876086c = Invalid call

щ, с чем это может быть связано? Видяха GeForce 7000M 256 Mb Дрова самые новые стоят... Сама игра пиратская

0

Вопрос такой: 3D-Analyse как то может помочь с 2.0 шейдерами ? Кто юзал откликнитесь ?

0

Нашел решение всех проблем с PunkBuster.

Порядок действий для тех, кому ничего не помогает.
Выполнять все пункты, даже если они на первый взгляд кажутся абсурдными.

1. Отключаем на время ВСЕ фаирволы, кроме виндового.
2. Отключаем на время ВСЕ антивирусы. Если они не дают себя отключить, то сносим нах.
3. Отключаем на время в Висте UAC.
4. Перегружаем тачку.
5. Скачиваем програмку PBSVC.EXE по адресу http://www.evenbalance.com/downloads/pbsvc/pbsvc.exe
6. Запускаем PBSVC.EXE и выбираем uninstall (нижний пункт). Будут удалены все службы и драйвера панкбастера. Если в окошке будут ошибки, постим их сюда.
7. Перегружаем тачку.
8. В папке, в которой живет Battlefield 2142, находим папку PB и удаляем ее нах.
9. Скачиваем програмку PBSETUP.EXE по адресу http://websec.evenbalance.com/downloads/windows/pbsetup.exe
10. Запускаем PBSETUP.EXE, жмем кнопку Add a Game, выбираем в списке Battlefield 2142 и указываем ее местоположение. Жмем кнопку Check for Updates - будет скачена свежая версия панкбастера.
11. Запускаем PBSVC.EXE и выбираем install (верхний пункт). Будет установлена служба PnkBstrA. Если в окошке будут ошибки, постим их сюда.
12. Перегружаем тачку.
13. Запускаем батлу, заходим на ранговый сервер и ждем минуту. В это время игрой будет загружена и установлена служба PnkBstrB. Это можно проконтролировать в консоли нажав ~
14. Если 11 пункт завершился неудачно, то идем на другой сервер и повторяем.
15. Если все в порядке, для очистки совести заходим еще на несколько серверов, после чего включаем все что выключили в пунктах 1-3.

Надеюсь ничего не забыл

0

Всё игру удаляю несу оюратно в магаз - гамно не оптимизированное

0

Люди у меня проблема:
Купил лицензию от НД.Одиночный режим отлично работает все прошел,но сетевой режим не включается вообще,пишет,что виндоус не может открыть программу!!!помогите плз!!!У меня игра на наиииииииииивысшей графике.Если не верите вот конфиг:
intel core 2 duo extreme/geforce 8800GTS 640mb/2гига оперативы
Хэлп,а на XP у меня было все ок!на хр у меня и одиночный и мультиплеер включался!а на висте только мультиплеер не пашет :( !я и пропатчивал и панкбастер новый ставил,но проблему так и не найду!заранее спс,буду очень благодарен,если че ICQ 237773888 email: vakich@bk.ru

0

RUSH id Конечно,вкусы у всех разные,но тут,я думаю,ты не прав.Сетевой режим очень и очень не слабый.Что там творится на серверах!Просто МЯСО!Так что есть резон потратиться на лицензию.

0

у меня игра не скоприрована, а установлена. только оригинального iw3sp.exe - нет.
Могите , кто нибудь с оригинальным файлом iw3sp.exe , хочу полноценно установить 1,3 патч

0

А на крякнутую версию НД ктонибудь пробывал ставить?

0

Переустанови игру, сделав бэкап сэйв+мпдаты. И напиши какой версии iw3sp.exe нужен.
Хотя странно, что при установленной игре он пишет "instalation could not be found"...

0

Ну сказали же уже, на http://cod-4.ru/ есть уже распакованный патч, просто копируете файлы и все.

0

Скачал я распаковонный патч с cod-4.ru. В архиве оказались только два ехе фаила, один для SP другой для MP, и inf фаил. Неужели оригинальный патч больше никакие другие фаилы не заменяет?

0

iw3sp.exe английской версии нужен , (пишет "valid instalation could not be found"), у меня не valid

0

Fataliti999
09.12.07 11:03 Всё игру удаляю несу оюратно в магаз - гамно не оптимизированное


КОД2 был насквозь пропитан шейдерами...Престарелый движок был буквально реанимирован с помощью этих программ. Это сильнейшим образом сказывалось на производительности. Обязательно как минимум нужен был процессор с поддержкой гипер-трединга или двухъядерный...и соответствующая видеокарта.

Ситуация с выходом 4 части не изменилась.

0

Парни, чет у меня в кал оф дюти фрапс не пашет, это у меня одного такое?

0

Люди хелп! Короче нажимаю сетевая игра, а он мне выдает: Error during initialization: EXE_ERR_NOT_FOUND configure_mp.csv
Насколько я понял не хватает какого-то файла. Игра пиратка, но говорят все по-русски.
Это лечиться?

0

Вырезали просто мультиплеер по ходу, для экономии места.

0

купи ПС3 или Гроб и радуЙся жизни)))

0

HanRY согласен с тобой в сетке самое настоящее мясо!!!

0

помогите когда вхожу в игру выдает d3dx9_34.dll если есть у кого скинте на byrjuy_@mail.ru

0

Поставь DirectX свежий, он должен быть на диске с игрой.

0

DirectX и драва для видюхи все новое мне нужен этот фаил d3dx9_34.dll скинте на byrjuy_@mail.ru

0

Слушай, те говорят что делать, а те файл подавать, ставь DirectX 34-й. Помимо кал оф дути он используется на Крайзисе, ПроСтрите и большинстве новых игрух.

0

Что-то я не понял позавчера на саите была сылка на патч версии 1.4en, а сейчас её нет, что патча 1.4 официально нет это был фейк?

0

ребят помогите!присоединяюсь к игрте сетевой к какому нить серву и пишет КОД УЖЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ЗАЙДИТЕ ПОЗЖЕ.че делаТЬ?патч 1.3 пиратка

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ