Коды
allow_laws = allow to change all your laws freely ... enter again to go back to limited law changing.
discover_plots = plots are always discovered ... repeat to have to search again
fow on = fog of war starts on so first time turns off, Second turns it back on (doesn't seem to work!)
plots_known = (default on) plots are visible, turns it off and on
marry_any (default to you can't) You can marry anyone. (only seems to the remove the close relatives restriction)
pirate = Idunnolol
Change your religion = religion nameofreligion (for example, "religon catholic")
Change your characters culture = culture nameofculture (for example, "culture italian" or "culture danish")
pollinate = impregnates the female by the male
imprison = imprison character
banish = forces a character to leave current court
murder = forces an attempt at murder, doesn't promise success
revolt = causes a revolt in the chosen province
neg_diplo = Can Send diplomatic proposals that will be refused (again turns it off)
succ
move (of an unlanded character) moves them into your court.
clear = clears console
nexts force change music
observe = Turns you into a question mark and allows you to *observe* the game without playing. You must reload to undo affect. (May crash your game, save before use)
hello = switch to the character's page
help = No help for you!
nickname = changes your character's nickname
age +/-(#) = Add or subtract a character's age
add_diplomacy +/-(#) = Add or subtract a charcter's diplomacy
add_intrigue +/-(#) = Add or subtract a charcter's intrigue
add_stewardship +/-(#) = Add or subtract a character's stewardship
add_learning +/-(#) = Add or subtract a character's learning
'claim ' To claim a land/title (look it up in \Program Files\Paradox Interactive\Crusader Kings II\history\titles\) For exemple : claim c_koln
'titleowner ' Gives you the title. The one below is better.
'give_title ' Gives you the title, and you get vassals and everything beneath it.
'kill ' will kill that character immediately. Example: "kill 1234315"
'play ' will change you to another character. Example: "play 1234315"
Only way to get character ID's is to look in your save file as far as I know.
discover_plots = plots are always discovered ... repeat to have to search again
fow on = fog of war starts on so first time turns off, Second turns it back on (doesn't seem to work!)
plots_known = (default on) plots are visible, turns it off and on
marry_any (default to you can't) You can marry anyone. (only seems to the remove the close relatives restriction)
pirate = Idunnolol
Change your religion = religion nameofreligion (for example, "religon catholic")
Change your characters culture = culture nameofculture (for example, "culture italian" or "culture danish")
pollinate = impregnates the female by the male
imprison = imprison character
banish = forces a character to leave current court
murder = forces an attempt at murder, doesn't promise success
revolt = causes a revolt in the chosen province
neg_diplo = Can Send diplomatic proposals that will be refused (again turns it off)
succ
move (of an unlanded character) moves them into your court.
clear = clears console
nexts force change music
observe = Turns you into a question mark and allows you to *observe* the game without playing. You must reload to undo affect. (May crash your game, save before use)
hello = switch to the character's page
help = No help for you!
nickname = changes your character's nickname
age +/-(#) = Add or subtract a character's age
add_diplomacy +/-(#) = Add or subtract a charcter's diplomacy
add_intrigue +/-(#) = Add or subtract a charcter's intrigue
add_stewardship +/-(#) = Add or subtract a character's stewardship
add_learning +/-(#) = Add or subtract a character's learning
'claim ' To claim a land/title (look it up in \Program Files\Paradox Interactive\Crusader Kings II\history\titles\) For exemple : claim c_koln
'titleowner ' Gives you the title. The one below is better.
'give_title ' Gives you the title, and you get vassals and everything beneath it.
'kill ' will kill that character immediately. Example: "kill 1234315"
'play ' will change you to another character. Example: "play 1234315"
Only way to get character ID's is to look in your save file as far as I know.
1. В папке events находите religious_events.txt
2. Нажимаете ctrl+f и вставляете name = "EVTOPTA39303" - нажимаете "найти далее"
3. Заменяете эвент на:
option = {
name = "EVTOPTA39303" #Yes Please
change_learning = 100
change_martial = 100
change_diplomacy = 100
change_stewardship = 100
change_intrigue = 100
set_character_flag = commisioned_icon
}
4. Выходите, сохранив изменения.
5. В консоли вводите event 39303. Соответственно теперь скилы вашего правителя установлены на 100 и бонус от них соответствующий
2. Нажимаете ctrl+f и вставляете name = "EVTOPTA39303" - нажимаете "найти далее"
3. Заменяете эвент на:
option = {
name = "EVTOPTA39303" #Yes Please
change_learning = 100
change_martial = 100
change_diplomacy = 100
change_stewardship = 100
change_intrigue = 100
set_character_flag = commisioned_icon
}
4. Выходите, сохранив изменения.
5. В консоли вводите event 39303. Соответственно теперь скилы вашего правителя установлены на 100 и бонус от них соответствующий
event 242 - 100% смерть правителя
event 247 - +1 военный навык ( повторять можно до предела)
event 70027 - +1 навык дипломатии ( повторять можно до предела)
event 70029 - +1 навык управления ( повторять можно до предела)
event 10030 - +25 мнения о вас всех вассалов
event 273 - даёт черту Терпение
event 1004 - даёт черту Усердный
event 1012 - даёт черту амбициозный
event 1013 - даёт черту справедливый
event 1014 - даёт черту набожный
event 60010 - переход в католичество
event 60011 - переход в православие
event 60012 - переход в суннизм
event 60013 - переход в шиизм
event 247 - +1 военный навык ( повторять можно до предела)
event 70027 - +1 навык дипломатии ( повторять можно до предела)
event 70029 - +1 навык управления ( повторять можно до предела)
event 10030 - +25 мнения о вас всех вассалов
event 273 - даёт черту Терпение
event 1004 - даёт черту Усердный
event 1012 - даёт черту амбициозный
event 1013 - даёт черту справедливый
event 1014 - даёт черту набожный
event 60010 - переход в католичество
event 60011 - переход в православие
event 60012 - переход в суннизм
event 60013 - переход в шиизм
событие = event
прописываем в консоли с заменой "событие" на event
событие 20392 = случайных военных технологий повышает на 10%.
событие 55000 = событие оказывается одним из ваших иностранных demesnes соседних ваш материк в свою собственную культуру.
событие 20260 = повышение культуры достижений.
событие 923 = триггер мастеру событием для управляющего.
событие 24506 = заключает случайных суд / вассал человек
событие 20200 = событие собирает специальную десятина
событие 20000 = увеличивает мнение папы
событие 20410 = событие дает налог укрепление
событие 20230 = мастеру (5%)
(Заново введите чит, если выбранная характеристика не добавилась)
событие 1001 = прожорливый / умеренный
событие 1003 = благотворительной / жадные
событие 1004 = ленивый / прилежный
событие 1005 = вид / завистливые (женщины)
событие 1006 = вид / завистливые (мужчины)
событие 1007 = разгневался / пациент
событие 1008 = гордый / скромному
событие 1009 = лживый / честный
событие 1010 = трусливых / храбрый
событие 1011 = застенчивый / стадный
событие 1012 = амбициозные / содержание
событие 1013 = произвольный / раз
событие 1014 = циничный / ревностный
событие 1016 = параноидальный / доверительных
событие 1017 = жестокой / вид
событие 5000 = ученого / мистического пути
событие 5020 = Гарднер / Цепеш пути
событие 5030 = deulist / поэт путями
событие 5040 = охотник / сокольничий пути
событие 5050 = поэт / сокольничий пути (женский)
события 1018 - похотливые / целомудренный
события 5002 - ученый
события 5003 - мистик
события 5024 - Impaler
события 5025 - садовник
события 5032 - начинающий поэт
события 5033 - начинающий дуэлянт
события 5036 - дуэлянт
события 5037 - поэт
события 5041 - начинающий сокольничий
события 5042 - начинающий охотник
события 5045 - охотники
события 5046 - сокольничий
события 5070 - гедонист
событие 1030 = терять умеренный
событие 1031 = терять прожорливый
событие 1032 = терять благотворительной
событие 1033 = терять жадные
событие 1034 = терять прилежный
событие 1035 = терять ленивый
событие 1036 = теряют вид
событие 1037 = терять завистливый
событие 1038 = потерять пациента
событие 1039 = терять прогневался
событие 1040 = терять скромный
событие 1041 = терять гордый
событие 1042 = терять похотливый
событие 1043 = терять честным
событие 1044 = терять лживый
событие 1045 = терять храбрый
событие 1046 = терять трусливых
событие 1047 = терять стадный
событие 1048 = терять застенчивый
событие 1049 = потерять содержание
событие 1050 = терять амбициозных
событие 1051 = терять только
событие 1052 = терять произвольного
событие 1053 = терять ревностный
событие 1054 = терять циничным
событие 1055 = терять параноидальной
событие 1056 = теряют доверие
Гугловский перевод,но вроде все понятно
прописываем в консоли с заменой "событие" на event
событие 20392 = случайных военных технологий повышает на 10%.
событие 55000 = событие оказывается одним из ваших иностранных demesnes соседних ваш материк в свою собственную культуру.
событие 20260 = повышение культуры достижений.
событие 923 = триггер мастеру событием для управляющего.
событие 24506 = заключает случайных суд / вассал человек
событие 20200 = событие собирает специальную десятина
событие 20000 = увеличивает мнение папы
событие 20410 = событие дает налог укрепление
событие 20230 = мастеру (5%)
(Заново введите чит, если выбранная характеристика не добавилась)
событие 1001 = прожорливый / умеренный
событие 1003 = благотворительной / жадные
событие 1004 = ленивый / прилежный
событие 1005 = вид / завистливые (женщины)
событие 1006 = вид / завистливые (мужчины)
событие 1007 = разгневался / пациент
событие 1008 = гордый / скромному
событие 1009 = лживый / честный
событие 1010 = трусливых / храбрый
событие 1011 = застенчивый / стадный
событие 1012 = амбициозные / содержание
событие 1013 = произвольный / раз
событие 1014 = циничный / ревностный
событие 1016 = параноидальный / доверительных
событие 1017 = жестокой / вид
событие 5000 = ученого / мистического пути
событие 5020 = Гарднер / Цепеш пути
событие 5030 = deulist / поэт путями
событие 5040 = охотник / сокольничий пути
событие 5050 = поэт / сокольничий пути (женский)
события 1018 - похотливые / целомудренный
события 5002 - ученый
события 5003 - мистик
события 5024 - Impaler
события 5025 - садовник
события 5032 - начинающий поэт
события 5033 - начинающий дуэлянт
события 5036 - дуэлянт
события 5037 - поэт
события 5041 - начинающий сокольничий
события 5042 - начинающий охотник
события 5045 - охотники
события 5046 - сокольничий
события 5070 - гедонист
событие 1030 = терять умеренный
событие 1031 = терять прожорливый
событие 1032 = терять благотворительной
событие 1033 = терять жадные
событие 1034 = терять прилежный
событие 1035 = терять ленивый
событие 1036 = теряют вид
событие 1037 = терять завистливый
событие 1038 = потерять пациента
событие 1039 = терять прогневался
событие 1040 = терять скромный
событие 1041 = терять гордый
событие 1042 = терять похотливый
событие 1043 = терять честным
событие 1044 = терять лживый
событие 1045 = терять храбрый
событие 1046 = терять трусливых
событие 1047 = терять стадный
событие 1048 = терять застенчивый
событие 1049 = потерять содержание
событие 1050 = терять амбициозных
событие 1051 = терять только
событие 1052 = терять произвольного
событие 1053 = терять ревностный
событие 1054 = терять циничным
событие 1055 = терять параноидальной
событие 1056 = теряют доверие
Гугловский перевод,но вроде все понятно
в папке events есть занимательный такой файлик "event_id", содержащий в себе ID событий в игре. текст выкладывать не стал - лень переводить, но думаю разобрасо моно с promtом... далее либо зрим в файлах, либо народным методом научного тыка... не забываем выкладывать нарытое, дабы облегчить нелегкую жизнь a.ego в суровом мире средневековья : )
63002 - приобрести независимость с согласия своего сюзерена
76005 - ваша незамужняя дочь забеременела
63002 - приобрести независимость с согласия своего сюзерена
76005 - ваша незамужняя дочь забеременела
кто знает код на смену религии насления?
чтобы постройки строились за 1 день:
в папке с игрой в папке common есть текстовый документ buildings, открываем, жмем Ctrl+F вводим build_time, жмем найти далее и меняем на 0, так до конца.
желательно перед всем этим сделать копию buildings, так как у npc также все постройки будут возводиться за 1 день.
в папке с игрой в папке common есть текстовый документ buildings, открываем, жмем Ctrl+F вводим build_time, жмем найти далее и меняем на 0, так до конца.
желательно перед всем этим сделать копию buildings, так как у npc также все постройки будут возводиться за 1 день.
AlexanderJammol
religion "CharacterID" "Religion"
ID
charinfo 1 -показывает id персонажей.(Персонажей можно увидеть на портрете)
event 62320 - дает бесплатных викингов
event 62321 -дает бесплатных викингов и героя
Ну дают намного меньше войск нежели как у СССР ЖИВ.Другое дело что эти войска(которые прописаны на моих эвентах) не требуют денег
WizarDiO
Нафига если и так есть чит на деньги
religion "CharacterID" "Religion"
ID
charinfo 1 -показывает id персонажей.(Персонажей можно увидеть на портрете)
event 62320 - дает бесплатных викингов
event 62321 -дает бесплатных викингов и героя
Ну дают намного меньше войск нежели как у СССР ЖИВ.Другое дело что эти войска(которые прописаны на моих эвентах) не требуют денег
WizarDiO
Нафига если и так есть чит на деньги
играть за все религии
заходим в папку common ищем текстовой документ religion
ищем слово playable = yes
копируем слово
находим содержание
muslim = {
has_coa_on_barony_ yes
graphical_culture = muslimgfx
crusade_cb = crusade
после последней строчки вставляем наше слово.
должно получуться вот так
muslim = {
has_coa_on_barony_ yes
graphical_culture = muslimgfx
crusade_cb = crusade
playable = yes
так же вставляем и за язычников
pagan_group = {
has_coa_on_barony_ yes
graphical_culture = westerngfx
playable = yes
и играем с наслождением)))
заходим в папку common ищем текстовой документ religion
ищем слово playable = yes
копируем слово
находим содержание
muslim = {
has_coa_on_barony_ yes
graphical_culture = muslimgfx
crusade_cb = crusade
после последней строчки вставляем наше слово.
должно получуться вот так
muslim = {
has_coa_on_barony_ yes
graphical_culture = muslimgfx
crusade_cb = crusade
playable = yes
так же вставляем и за язычников
pagan_group = {
has_coa_on_barony_ yes
graphical_culture = westerngfx
playable = yes
и играем с наслождением)))
расширяем провинции
в некоторых провинциях по одному городку,как то не интересно становиться.
заходим в папку history далее ищем папку provinces ну а далее ищем нужную провинцию
например 1 - Vestisland заходим ищем слово max_settlements = 2
изменяем 2 на 8,перезапускаем игру и получаем 6 дополнительных провинций внутри провинции)))
игру надо будет начинать заново,на сейвы изменения не катят.сначало сделай все провинции которые тебе нужны а потом уж играй.
приятной игры ВАМ!
в некоторых провинциях по одному городку,как то не интересно становиться.
заходим в папку history далее ищем папку provinces ну а далее ищем нужную провинцию
например 1 - Vestisland заходим ищем слово max_settlements = 2
изменяем 2 на 8,перезапускаем игру и получаем 6 дополнительных провинций внутри провинции)))
игру надо будет начинать заново,на сейвы изменения не катят.сначало сделай все провинции которые тебе нужны а потом уж играй.
приятной игры ВАМ!
Тем кому хочется быстренько (захавать) себе территорий вот схема:
1- вводим чит charinfo
2- садим за решетку негодяя (главного противника в войне) с помощью чита imprison {id персонажа)
оууу у нас 100 победа идем к тюремной крысе и машем сыром (предложение мира) перед носом...
1- вводим чит charinfo
2- садим за решетку негодяя (главного противника в войне) с помощью чита imprison {id персонажа)
оууу у нас 100 победа идем к тюремной крысе и машем сыром (предложение мира) перед носом...
Эй ребята,кому-нибудь удалось взломать через Artmoney/Cheat Engine золото/престиж/благочестие,а?А то надо взломать в режиме Железный человек.Вот и спрашиваю
Idain
взломать игру не получится не через cheat engine не через artmoney или даже через godgame
взломать игру не получится не через cheat engine не через artmoney или даже через godgame
помогите плиз чит на зубчатую корону
Как поднять восстание в своей либо в чужой стране?
Револт не работает.
Револт не работает.
madmayner
Бро когда в игру залетаешь у тя русс раскладка нажимаем Shift+Alt
Бро когда в игру залетаешь у тя русс раскладка нажимаем Shift+Alt
Кто знает как сделать Претензию : Покорение всего мира? Просто захватывать по кусочкам и нарушать перемирие слишком долго!
Вот что я нашел:
cash — +5000 золота
piety — +5000 пиетета
prestige — +5000 престижа
culture х — изменяет религию на х
marry_anyone — позволяет вступать в брак с кем угодно (в том числе и с родственниками)
allow_laws — мгновенное принятие любых законов
кто может знает код на то что бы все с вами соглашались? как в CK 1 )