Deus Ex: Human Revolution
  

Впечатления от игры

Xbox 360 версия Deus Ex: Human Revolution уже висит на торрентах. Здесь пишем свои впечатления от игры.
Уже поиграл) Но прошёл совсем немного, игра пока нравится - отличное управление заточенное под геймпад, хорошая приятная глазу графика, вроде как есть даже сглаживание. Проседаний нету, работает стабильно, фризов тоже никаких нету, в общем я доволен.
Шикарно! Больше здесь нечего добавить, единственное что немного расстроило так это русская озвучка, а так все супер!
Игра очень интересная, не оторваться ! Классный сюжет, но не очень графа . Оценка 8
Мне игра понравилась,впечатления пока только положительные!
Поиграл в пиратку первый уровень - чуть не задохнулся от счастья. Снес, надумал брать в стиме.
Мне вот только сегодня днём доставили. В принципе, отличий от беты не вижу, играется так же, отлично. Графика на восьмёрку тянет, за сюжет ничего не скажу, ибо ещё не до конца прошёл, но уже понравилось. Геймплей немного уныл, даже на сложном (может быть это потому, что я уже в бету играл, все ходы и выходы, секреты знаю), и поэтому даю 6/10. AI глуп, я рассчитывал на что-то лучшее, но увы, фэйл. Как РПГ тоже не очень. На игру года не тянет, но весьма реиграбельна (это я сужу по себе т.к. прошёл бету семь раз, а сейчас играю полную).

UPD: Прошёл до конца, игре ставлю стабильную восьмёрку, но увы и ах, DX на игру года не потянет.
Прошёл первый уровень.
Вроде и нравится, но не покидает ощущение, что что-то не так... Хотя желание пройти появилось.
Настройки на максимуме (включая дх11 и тесселяцию), только отключил мыло и поставил сглаживание и фильтрацию на средние.
Коробит кровь - при стрельбе из тела вылетает облачко, не оставляющее следов.
Почему-то практически не видны тени, ни обычные, ни мягкие...
Враги не особо умны, но, на средней сложности, в простой перестрелке, без системы укрытий, вдвоём-втроём убивают на раз.
Ах, да, сохраняться, наконец, можно где угодно)))))
Albert0
Да, она со стимом.


Наконец то я поиграл в сей шедевр. Атмосфера лучше чем во всяких ass effecтах, она чувствуется уже с начальной заставки. Стелс просто шикарен, всякие сплинтер целы сосут, несколько вариантов прохождения, но лучше всего стелсом, враги палят жестко. Графика в игре тоже отличная, текстуры качественно прорисованы, теселяция работает, отражения отличные. Геймплей очень разнообразный, как я говорил выше, игру можно пройти несколькими способами: стелс, напролом и в перемешку. Убивать врагов приятно.
Пока ставлю игре 9.5, как пройду ещё раз отпишусь.
Только сейчас оторвался, два с половиной часа пролетели как пять минут. Игра просто великолепная!
Поиграл пару часов на харде. Впечатления положительные. Стелс порадовал. Сложность тоже пока в норме. Правда сразу вспоминается прохождение Crysis скрытно на элите =)
кто-то сравнил это с mass effect??? Стелс с рпг - всеравно что сравнивать блондинку с верталоетом! Чеснтно игра хороша, но не оправдала ожиданий так-как расписана была ранее, даже не знаю какое слово подобрать, черезчур круто и пафосно. А до МЕ ей как пешком до Китая в обход Великой китайской стены.
Пожалел о том, что отдал 50 уев за эту игрульку. Анимация - уг, шутанчик - очень средненький. Исключительно любителям стелса. А лично я не из таких. Если упор на стелс, то делайте упор на стелс, не надо шутана.

П.С - от лицевой анимации и русской озвучки вместе хочется блевать. И еще блевать. Выблевывать все, что в тебе есть. А когда закончится - блевать внутренностями. Нельзя так делать в 2011.
Недостатки есть. Графика слабоватой показалась. Не то что бы совсем плохо, но не покидает ощущение, что чего-то не хватает... Смесь лицевой анимации и русской озвучки, как было замечено выше - тоже не плюс. На мой взгляд, лучше бы язык-оригинал оставили с русскими сабами. Хотя в какой игре их, этих недостатков, собственно, нет? Надеюсь сюжет, реиграбельность и геймплей вытянут игру. Считаю, игра заслуживает внимания, в жанре киберпанк не так много игр выходит.
Хорошая игра 8,5/10
Полковник одобряет...
графа в играх практически на первом месте, да фолл 1-2 играть уже не буду, для того времени все было отлично, сейчас херь. А deus ex 3 игруха хорошая и качественная 8.
Игра просто супер,начал играть на сложности настоящий deus ex)))) вот прошёл пока первый уровень,музыка в игре шикарная,графон местами хромает,местами выглядит отлично.Не жалею потраченных 300 р на лицензию.
Игра отличная. несогласен с теми кто говорит что отличий от беты нету... во первых управление теперь больше не геймпадовсткое а нормальное ПКшное. во вторых графика по сравнению с бетой "небы и земля". (+ затемнение теперь нормальное а не как в бетке приходилгось на полную яркость повышать... тут наоборот почти убрать надо) за 6 часов игры я даже ещё из города невыбрался всё выполняю поручения разные там их дофига и больше=) зависит кстати ещё и от того плохой вы или хороший=0 у плохих поручений больше=) вообщем я в полном восторге=)
Да, игра супер. По сравнению с провальной второй частью - небо и земля. По сравнению с первой пока не берусь говорить, но сходство есть.
КОНЧАЮ ИГРА ШЕДЕВРАЛЬНА
Эта игра глоток свежего воздуха после всяких так Кал оф Дути, миссии можно реально пройти разными способами, а это в наше время засилья линейных боевичков с псевдосвободой особенно важно.Это конечно не революция, ведь все идеи что есть в игре уже были до этого или в оригинале или в других проектах(система укрытий например из Вегаса 2), но эти идеи реализованы хорошо.
Сама игра получилась похуже оригинала, но тоже самое было и с Фоллаут 3, который также являлся эдаким "ремейко-сиквелом"(правда это приквел), да и как в случае с Фоллом от оригинала Деус отделяют 11лет.
Но если учитывать то, что игра разработана молодой командой разработчиков у которых даже Уорена Спектора не было под рукой, то это простительно, игра получилось отличной.Да и перенести её в "наше время" было проще благодаря тому что оригинал был в 3Д.Многое кстати из оригинала сохранили, единственное что не радует -системные требования при не очень новороченной картинке.
Деус Экс 3 требует ту же машину, что нужна для игры в Крайзис 2, но выглядит заметно менее красочно, масштабно и технологично.
пруто, ощущения классные , сюжет хороший!
интересный сюжет, классная стилистика и атмосфера, работающий стелс. из минусов - кривая анимация и страшноватая графика. еще движок любит часто подгружаться, поэтому краткие фризы. но в целом 9 баллов.
Игра просто шедевр школоте большой F*CK что они говорят сюжет лажа, сюжет не лажа просто вы ещё не доросли до такого, графика неплохая, незнаю как на PC т.к. играю на Xbox озвучка неплохая правда игра сцуко из за неё прошивка слетела)))) ну ничего зато появился повод перепрошил)
Игра конечно не шедевр, но на твердую 9 точно.
Начал играть три часа назад, сейчас в Детройте.

Первое на что можно сетовать и то, что можно оценить сразу - графика. По сравнению с трейлерами.. Вертолёт похож на резиновый, нет выдающихся пейзажей вдалеке как в трейлерах. Из окон город выглядит будто покрытый туманом. В плохом смысле. Геймплей по-прежнему прост, гениален и шедеврален, почти не изменился с первой части, что радует. Так же ползаем на корточках, только теперь осторожно выглядываем не из-за угла, а из-за укрытия. Убивают с четырёх пуль что хорошо. Оружие имеет хорошую отдачу, которую нельзя игнорировать. Враги не шибко умные, но и не глупые. Минимум оконсоленности - укрытия, перекаты есть, но они прилично вписались. Радует что в игре по-прежнему есть "секреты" - решётка вентиляции за коробкой, тайники с парой сотен кредитов и патронами.. Стилистика в игре хороша, сразу видно - мрачное будущее. Люди ходят в непохожей на нынешнюю одежде, компьютеры светятся, везде бумаги валяются. Сюжет.. Честно говоря, я сейчас даже имя возлюбленной Адама вспомнить не могу. Не получилось у разработчиков передать эмоции Гг игроку полностью. Корпорация Sarif industries выглядит не как мощная компания из первого трейлера, а как клуб любителей вживлённых рук. Мне не понравилось что "навыки" из первой части перекочевали в "модификации". В первой части за выполнение заданий, нахождение тайных мест давали очки навыка, их можно было потратить на.. навыки. Улучшить владение оружием, владение отмычками, умение взламывать системы безопасности. А импланты нужно было находить и устанавливать с помощью робота. Что действительно понравилось так это диалоги - выбор, убеждение, интриги! Каждая фраза действительно имеет далеко идущие последствия, как и действия. Новый взлом нов, но тоже порадовал. В целом игра достойна называться Deus Ex: Human revolution. Ну и по традиции русская озвучка полное г*вно. Пока всё
несмотря на немного отсталую графику,почти полное отсутствием интерактивного окружения(все пробирки компьютеры и прочие предметы бронированные) кривоатой анимацией(игрок передвигает ящики и тела противников силой мысли)в игре полно других достоинств которые определённо перевешивают недостатки,в игру всё равно безумно интересно играть,хотя конечно жаль что качество игровых роликов не такое как в первом трейлере на E3 2007,эх мечты мечты.
Графика одна из слабых черт игры, и то, что игра до сих пор является BUILD. Вообщем то движок явно старый, а полигончиков в объектах очень мало. Помнится, подобная гарфика была ещё в 1 Сталкере. Поиграл, дошел до Детройта. Заметил баг. 1. Человек в Человеке. 2. Полицейский в "воздухе" стоит. А вот геймплей, он просто шикарен. Диалоги проработаны идеально, реплики просто шикарные. Способ убеждение - это вообще отдельная тема. Про ролеплей пока сказать ничего не могу, не поиграл ещё толком, но покупать лицензию пока не намерен! Вообщем, нужно было ещё до нового года игру на "полировку" оставить.
Игра шик!!!геймплей шикарный.сюжет интересный.Реально проработана "система" или стреляй или стелс.Погружаешся в этот мир с головой.Он может затянуть надолго.Музыка великолепна. Подчеркивает атмосферу игры....но от графики я просто в ужасе(((в 2011 году игра с такой графикой...просто ужас.
Mp.Mopuaptu
Графика одна из слабых черт игры, и то, что игра до сих пор является BUILD
При первом запуске от надписи BUILD,я чуть со стула не упал
Помнится, подобная гарфика была ещё в 1 Сталкере
в Сталкере хоть пейзажи красивые были,а здесь даже город какой-то коридорный(((


Впечатление!?Игру спасает только геймплей,а да "конфетки" ей бы еще месяца два-три разработки или отладки надо(((
Если честно игра не много нудненькая, ну уж очень долго надо проходить уровни, а так это то, чего я ждал.
Игра просто офигенная, а главное, что радует, так это графическое исполнение и прекрасная оптимизация, качественно сделали продукт, без изъянов. Чувствуется, что хорошо денег в нее вложили!!! Ребята молодцы, первое впечатление просто отличное, не слов!!!!! Всем играть:-))))))
Народ скажите вот у меня из-за торрент эдишн или это релаьно в игре тупая оптимизация ? Я в крайзисе на макс настройках играл с хорошим фпс ( 30+ ) ( ниже экстремала выше высоких настроек ), а тут блин игра заставляет просто на минимуме ( иначе говорит что мол не осилит моя видяха GTS 250 1 GB )играть и то провисает!!!
Я в восторге! Такой игры давно не видел. Всё на высшем уровне, сюжет, диалоги (особенно убеждения), взлом (этакая незамысловатая стратегия), разнообразие (стелс, шутер, или и то и другое:)), боёвка, всё-же графика действительно не 2011, но всё-равно выглядит отлично ибо гамма цветовая замечателньо подобрана да и комп у меня бревно а игра "летает". об
Затянула на весь день. К покупке обязательна!
tyroni, это такой баг. У многих пишет, что сбой видеоадаптера. Пока нормального, действующего решения нету.
А игра.... игра шедевр.
На игру года не тянет, но интересная и для любителя.
В своем жанре - это не что игра года, таких игр сейчас мало выпускают... В общем, игра достойная, как и первая часть, в свое время!!! Такого счастья как сейчас, я давно не испытывал от игр, просто шедевр. Такую игру можно будет проходить множество раз!!! Да и насчет DirecX11, то со всеми настройками на максимум - это конфетка, идет гладко и без подтормаживания. В общем, сравнивая с Crysis 2, то я не понимаю, почему он так требователен к железу на DirectX11? Тут все прекрасно идет:-) Так что, разработчики постарались на славу, главный герой - Рулит. Стильные у него очки, я еще ни разу не видел такой качественной прорисовки очков в играх:-)! Короче, куда не посмотри, а игра оправдала свои ожидания на все 100%
Хм. От беты она практически не отличима: те же опции, та же графика, те же задания. Только может деталей чуть больше мелких добавили. Пока что нравится (впрочем как и бета).
Отличная игра. Больше всего приглянулся стелс и система диалогов (убеждение, интриги, сочувствие, логика и т.д.). Если играть стелсом, то масса способов прохождения одного и того же участка карты. В первой же миссии на заводе можно вообще так пройти, что вырубишь двух-трех человек, а остальных, просто, обойдешь! Шикарно! Я вообще люблю стелс игры, в них думать нужно: запоминать маршруты противников, выжидать, вовремя прыгать в нужные места и т.д. Могу сказать, что в плане стелса DX лучше чем Splinter Cell, особенно это касается последней части. Далее экшн, он так же отличен, анимация во время ближних убийств или пробивания стен просто шикарна. Да, графика не 2011 года, но вот тут никто не обратил внимание на кинематографичную анимация движений. Стоит еще отметить, что пройти миссии наскоком уже на среднем уровне не возможно при всем желании, убивают с 4-5 выстрелов, здоровье регенерируется медленно. Это заставляет думать и не лезть на рожон.
Вообще DX это что-то вроде технологичной головоломки: придумай как пройти мимо вон тех типов и при этом не попав им на глаза стырь вожделенный блок данных с кодом доступа в другую комнату. Да и еще, не стоит забывать про сюжетную нелинейность, думайте какие варианты в диалоге вы выбираете, порой действительно сложно решить какой ответ подойдет, а кокой приведет к катастрофе. Ну и напоследок хочется отметить прекрасный стиль игры - киберпанк в лучших традициях, музыку - она так же великолепна и массу побочных заданий. Тем, кому мир понравится, эти задания помогут продлить время пребывание в игре.
Ыыы, вообщем только что вылез из Деуса, впечатлений куча. Концепция всей игры проста, но так ее не доводил никто, управление, укрытия, перестрелки, кат-сцены - все просто идеально вписалось в игру, сайд квесты замечательные, о основной линии умолчу, ибо просто эпик. Кому не лень все читать и играть размеренно - советую однозначно.
Переход из клуба в город - 1-2 минуты загрузочного экрана. Видимо, это в пользу оптимизации.
Зависит от системы, поверь.

Тупое оглушение. Адам оглушает врага и бросает его на землю, издавая сильный удар о землю. Это минус, особенно учитывая, если враги на расстоянии 3 метра друг от друга. Может быть, я просто не модифицировал что-то...
Ну это во многих играх, вот скажем в Метро 2033, когда с глушака убиваешь врага, то он на весь тунель стонет и падает.

Безнаказанность взлома.
Вот тут согласен или вот в вентиляцию без палева можно так взять и залесть.

Ограниченные возможности. Почему Адам не умеет цепляться за уступы? У него что, импланты отвалятся?
Более того, они настолько слабые, что Адам упав со второго этажа погибает.))

А моё мнение таково. Игра стоит тех денег, что за неё просят. Играю уже 6 часов, не спеша, выполняя побочные задания и только вернул тот чип к себе в квартиру. Я даже не уверен смогу ли я пройти игру до 6 сентября.
Так ну что могу сказать прошёл игру, за все концовки=) большая, интересная=) правда уже в Китае меня задлолбало всё искать, как в детройте... и поэтому уже просто пошёл на скорость проходить... но остался даволен теперь осталось откопать все пути обходов=) а то я частенько уже пробирался одним и случайгно другим возврощался на место=)
Потрясающая игра 9.5/10.
Единственное что раздражает это долгие загрузки т.к пытаюсь игру пройти без единого выстрела, а когда меня замечают(что довольно часто бывает) я сразу загружаюсь с сейва, и по новой :)
Играю на харде.
По мне на гравфику пинять - глупо. Уже все настолько на этой графике помешались, что плевать, будет ли в игре графика Кризис 1*100500, или как в ВоВ, главное - что бы игра была хорошей и увлекательной. Эта игра увелкательна и хороша собой. На графику класть уже. В Фаренгейте вообще была чудовищная графика, даже для своего времени, но игра стала культовой.
Игруха супер!очень интересная,затянула на часа 3))оптимизация воообще супер!даже на моей кофеварке играть можно почти без лагов.
Игра, за которую отдать разработчикам денег не жалко!
Хорошая игра, побольше-бы таких!!!
Интересный сюжет, разнообразный геймплей, качественный саундтрек, хорошая оптимизация и многое другое!
Советую всем поиграть, удовольствие от игры гарантировано!
Кто думает, покупать пиратку или лицуху. Покупайте лицензию, она того стоит!
игра выше всяких похвал,да графон местами фиговый и мимика с русской озвучкой не совпадает,но это не главное,потому что игра просто КЛАСС !!!Оценка 9,9/10
Игра великолепная, очень понравилась, во всех планах.
Ставлю 100500+/10 (тобеж десятку)
в принципе игра стоющая. графика немного не торт, (я не графодрочер но все же), стилистика под 20е-годы прошлого века + футуризм, настоящий киберпанк. а так же непривычное сочетание RPG и ACTION. в целом оценка 9,5 из 10.
Я думал что это только у меня графика такая, а оказывается у всех. Она не имеет ничего общего с официальными скриншотами. Зачем, спрашивается, прикручивать DX11, если текстуры убогие (подошел в плотную к кактусу в лаборатории и прозрел). Объемного тумана нет и впомине. И т.д. Об игре в целом впечатления в позитивные. Но выпускать игру с таким визуалом в 2011 году, да еще после Crysis 2 - это ... Кстати, в Ведьмаке 2ц используется DX9, но игра смотрится отлично (про оптимизацию сего творения поляков промолчу). Конечно многие возразят, что в подобных играх графика не так важна, но, имхо, в хорошем творении все должно быть на высоте.
P.S. Предвидя дальнейшие коменты отдельных геймеров скажу, что играю на максимальных настройках с картой Gainvard Phantom GTX 560 (950 Mhz).
Игра просто класс!
Jekobah #
0
Черт подери, таких игр не выходило лет 4-5, а то может быть и больше. Шедевр с большой буквы. Такую игру надо купить...
Купил вчера днём, играл вчера вечером и сегодня утром... Ну что тут можно сказать...? ЭТО ТОТ САМЫЙ DEUS EX!!! Единственное, что приходит в голову))
Запускаю игру, показываются спонсоры и начинается музыка. Мотивы первой части услышали уши и сердце ёкнуло. Давно мне не хотелось играть на высокой сложности, обычно отношусь к играм как к развлечению, а тут не могу... Написано же "Настоящий Deus Ex", если бы не нажал, то чувствовал бы себя не в своей тарелке всю игру.)) Очень часто бывает при покупке игры, начинаешь играть и понимаешь, что деньги немного зря потратил, а тут... купил джевел за 645 рублей (!!!!!) и нисколько не жалею. Вообще. Отдал бы и больше с радостью.
В самом начале, перед заданием, когда выходишь на вертолётную площадку, а за стеной виднеются небоскрёбы Детройта. Настолько всё красиво и атмосферно (пусть графика и не предел возможностей, но это ничего не значит вообще), что прям чувствуется прохладный воздух и пробираешься всей этой безнадёжностью человечества.
Диалоги очень понравились, хоть и люблю серию ME, но сравнивать просто глупо.
Про геймплей и говорить нечего, 10 из 10. Врагов и правда боишься (не врал Логвинов), когда видишь, что по комнате ходит 3 человека с автоматами, то смотришь на них не как на болванов, а как на реальную опасность. И нападать на них в открытую совсем не хочется.
Ну а желтизна... Она есть, но вся картинка приятна глазу, а кто на неё гневается, то это пустые придирки. Не нравится, что игра - претендент на игру года и игру, которую будут вспоминать ещё лет 5 :))

играю на максимальных настройках с картой Gainvard Phantom GTX 560
Я на моей системе (в профиле) играю на максималках))
Дёрганий, про которые слышал, на геймпаде нет, на мышке не играл.
игра очень понравилась озвучка неоч но все таки хоть лучше шрека нюкема.
графика и правда не фонтан...будь это под иным названием...неизвестно что было бы...но за Deus Ex все прощается.
Моей радости нет предела. От одного вступления проперся так, как не пропирался со времен half life 2. Лучшая игра в истории *по моему мнению*. Самый настоящий хардкор. На первой же миссии стелс уже показывает себя во всей красе. АИ лучший, всё как надо, увидел подняли тревогу. И убивают буквально с пары выстрелов. Очень захватывающе. Ну и нельзя не отметить супер просто таки крышесносную атмосферу и музыку. МакКен постарался на славу. Всё круто, очень рад такому возвращению deus ex'а.
ЗЫ. Мне кажется вопрос о том покупать или нет должен отпадать сам по себе - конечно покупать, такие игры выходят раз в лет 5.
ЗЫ2. Не понимаю людей выставляющих за минусы игры графику. Первый деус в свое время тоже был очень устаревшим, но снискал репутацию легендарной игры.
игра супер купил 25 августа лицензюю сегодня играю так как активацию можно было проводить начиная с 26 августа потратил на нее 600руб,а желею о том что не купил дополненое издание.
Понравилось всё кроме отсутствия CGI роликов я то по своему наивняку думал что они будут раз трейлер в CGI, а в место них мыльные заставки в суб hd
надо бы тоже сыграть.....
всё ещё нет в городе(( жду со дня на день)
Эххх,только что прошел Деус.Сохранился и посмотрел все концовки (если хотите подискутировать,какая самая правильная,пишите в лс).Моя оценка игре - 9.8 из 10.Один из главных претендентов на РПГ (а может быть и на игру) Года.
В ноябре увидим,чем нас удивит Скайрим.
9.8 из 10, игра шикарная
Ничего нового не сообщу , Игра тот самый деус с поправкой на новые технологии. это тот самый мир, все элементы знакомы и поэтому проблем никаких нет, мир довольно таки живой. Вобщем на данный момент игра года.
Прошёл.

Мои впечатления.

Это - самая стильная игра последних нескольких лет. Биошок нервно курит в сторонке. Одежда героев, интерьеры, оружие... Всё на 11 из 10. Графика ничегошная, анимация хорошая, лица не очень. Боевая система кошмарна и пришла к нам из 2003-го года. Противники не реагируют на выстрелы никак кроме смерти, как будто не было FEAR и Крайзис. Стелс отличный, напоминает последний Сплинтер Цел. Сюжет глубокий, напрягающий и гнетущий, концовка неожиданная. Очень много отсылок к первой и второй части, а так же к серии МГС. Свободы как таковой в игре не много, на РПГ года никак не тянет. Очень понравилась система "словесных дуэлей", когда нужно правильно подбирая фразы добиться от собеседника результатов. Моя оценка - 9.5 из 10. Не дотянула до идеала, ну почти, ну чуть-чуть же нужно было... Видимо не судьба, БФ-3 игра года...
Игра очень хороша но не супер.
Чет не воткнуло. ну побегал чутка по детройту, пострулял панков. Скука смертная...
Сложность - средняя. Я так понял на легкой вообще бы ппц скукота была. Пока проблемы 2 - патроны и ХП.
не очень игруха. Разочаровала не много. Слишком затянуто и скучно. Нужно всё делать как задумали разрабы в стелсе.
7/10
Безнаказанность взлома.
В полицейском участке взломай 1-3 компа на глазах у копов :DDD
Игра хорошая , но быстро надоедает ! Все эти долгие и скучные диалоги уже были в Dragon Age и Mass Effect . Насчет стрельбы могу сказать , что выполнено на троечку могли бы лучше сделать !
Бомба игруха!!! И геймплей и сюжет великолепны, но графика без DX11 (у меня тока DX10) смотрится так себе. В целом игра круче обоих Масс Эффектов или Альфа Протокла.
игра супер ...графа конечно подкачала, но это не так важно т.к Deus ex захватывает с первой минуты и не отпускает до конца....сюжет супер ..движок тоже...прям даже до конца проходить не хочется)))а хочется по миру по бегать миссии по проходить))

NICK-el
как ты можешь сравнивать ME и Deus ex??? ..это абсолютные разные игры .это равносильно сравнить Dick and Pussy созданы почти для одного и того же, а функции разные...(если не тупой поймешь о чем я)
Очень порадовала, с сюжетом проблем не возникло, играл ещё в демку ну заметил маленькие различия. Разработчики на славу поработали моя оценка игре 9
Мда, почитал все комменты, как говорится ни добавить, ни отбавить. Все правы. Но я оценю эту игру на десяточку, ведь в наше время большая часть игр сделана для тупого срубания бабла, чего не скажешь о Деусе. Тут все с душой сделано как-то. Миссии вынуждают искать другие пути решения. Например, у меня было так: топал выполнять задание по отключению антенны, но передо мной оказалась стена, а имплантата с уничтожением стен нету, пошел в другую сторону, там ядовитый газ, а такого имлантата тоже нету. Пришлось убить час на поиск обходного пути и разбирательства с бандой. Не то что во всяких коловдутях, где тебе говорят: "пойди туда-то сделать то-то", и ты идешь туда-то, всех убиваешь, ну а потом делаешь то-то. Тут думать надо. Ну все, так-то.

UPD: Comrad Fobos, оценки в начале и в конце несколько противоречивы
Недавно поставил , пока хорошие впечатление , хотя явно видно , графика не конёк игры .
И ещё очень важно: деус сделан не по шаблону, игра обладает своей спецификой. Мы привыкли что в последнее время что если шутер то кол оф дьюти,если консольный шутер то геарс оф вар, если рпг то масс эфект и тут выходит деус,который живет в другом мире, как будто нет вечной гонки за продажами, вкручивания мультиплеера туда где его не должно быть, роликов более продолжительных чем миссия и тд, деус старается быть таким каким был 10 лет назад ,с учетом современных реалий. И это хорошо, вообще хорошо что в последнее время выходит все больше игр вне тренда, возвращающих нас к идеям из прошлого и это не консерватизм, это показатель цикличности игровой индустрии. Буллетшторм, крайсис 2, да даже дюк нукен каким бы нелепым он ни был. я думаю это тенденция. такие игры должны выходить чтобы мы избавились от синдрома кол оф дьюти и масс эфекта
Отличная игра, не ожидал, что будет настолько РПГ ( в первые 2 части к сожалению не играл). Графика класс играю почти на максималках, лишь сглаживание предпоследнее, сюжет тоже радует.
Впечатления очень положительные. Классная графика, хороший сюжет - все в этой игре есть и она по праву может занять место игры года. Это была моя первая игра, в которую я играл с DX11. Есть легкие подвисания, но они слишком легкие, что бы начать достать. Очень порадовали местные отсыли к нашему времени. Так, я вышел после того, как двое в полицейском участке обсуждали "Робокопа". Так же услышал о Билле Гейтсе и Стиве Джобсе. По атмосфере игра очень похожа на Mass Effect, хотя и без инопланетян и космоса. У мира есть своя история, которую интересно изучить. А играется игра очень хорошо, каждое свое действие нужно планировать, и много думать. На "среднечке" могут застрелить только так, так что приходится часто пользоваться укрытиями. Да, да, и перекаты тоже есть, но даже тогда Адам успевает поймать пулю. Есть много РПГ элементов, таких как прокачка, очки опыта, разговоры. Вобщем, игра очень порадовала, советую всем купить ее. Очень интересно.
честно говоря смешанные впечатления
в предыдущие части не играл - потому для меня мир с нуля
из плюсов - стильная графика, хотя и корявая, интересное начало, присутствует сюжет, боёвка неплохо сделана, интересная система апгрейдов
но какая-то перегруженность квестами и повсеместный взлом, такое чувство иногда что играешь в адвентуру
много ненужной болтовни маловато экшена
вот например накой в простейшем побочном квесте взламывать ворота, входную дверь и сейф ?
в один момент запутался нафиг и потерял линию сюжета, плюнул, перестрелял банду "пацанов")
сюжет интересен но лично мне, хоть и любителю научной фантастики и киберпанка, нехватает мотивации его развивать
5kaz1 #
0
Игра просто охринительная=) В плане графы игра конечно слегка огорчила,но атмосфера игры и геймплей просто круть))))Игра завораживает с первых минут и втягивает махом)))Играю на стелсе и на среднем уровне сложности)))
- Графика средненькая (неочень понравилась хотя на максимальних настройках играл)
- Сюжет нормальний (не ахти но сойдет)
- Интересная система апгрейдов
- Очень частый взлом немного напряг
- Много ненужной болтовни

В целом игра достойна похвали!!!!!!!!!!!!!! ставлю 8 из 10
Игра красивая
tyroni
у меня gts250, всё летает -что не радует(( ибо это признак того что игра графически устарела.

Что касается игры. По началу впечатляет красивый дизайн и качественная сборка уровней. Однако стоит сдвинуться с места- и восторг сменяется угнетением(( физика уровня 2005го года. эффекты примерно тогда же, может 2006го. Движения персонажей "топорные". Враги тупы настолько, что перед тем как начать стрелять дают вам несколько секунд (!) форы)))) хотя убивают сразу. Геймплей интересен, но всё это уже было в Сплинтерах. Сюжет тоже забитый, очень напоминает крайзис. Атмосфера пожалуй единственное что на высоте.

Игре 6 баллов и не больше!
Классная графа, интересный сюжет, стелс-режим, система укрытий и много другого. Только что начал играть и игра уже заинтересовала. Даже трупы таскать можно! Поиграю ещё и тогда уже поставлю оценку.
Друзья, играйте с оригинальной озвучкой. Отдельное удовольствие.
Игра просто произведение искусства! Потрясающий сюжет, великолепная атмосфера и главное невероятная вариативность , каждый уровень, каждую миссию можно пройти 3-4 способами, самое приятное конечно же проходить миссии стелсом, так как каждое здание имеет глубокую систему всевозможных проходов (кто играл в первую часть тот меня поймет) и в плюс ко всему есть еще и система канализационных проходов в Детройде очень полезная штука ;) . Так же очень порадовало оружие , его много и выполнено оно очень классно , каждое оружие можно улучшить и пользоваться им действительно приятно , это первая игра на моей памяти которую я почти всю прошел с одним пистолетом. И еще хотел сказать немного о системе апгрейдов , способности на любой вкус и цвет! Под каждый стиль прохождения найдется своя способность , кстати создать супер солдата у вас не получится , так что выбирайте с умом , но и на этот случай у разработчиков припасена одна козырная карта в рукаве, даже если вы выбрали модификацию которая вам не понадобится, то совершенно не обязательно менять стиль прохождения, в игре предусмотрена возможность пройти игру без имплантов любым способом, но и под конец скажу о графике (кудаж без нее ) она прекрасна, дизайн уровней просто изумительный, а про всякие текстуры и дирек иксы я и говорить не буду , вы и без меня все знаете. В общем игру хочу посоветовать всем любителям приключений и классных Рпг.
Графон 7
Геймплей 10
Музон 10
игра для мну 9.5

Прямо таки РПГешка из тех самых золотых годов РПГешек xD с небольшым втиканием соовременных тенденций ,но игруха явно нынешнему школью не понравится.(Щас ТЕСы правят балом,хоть я и жду Скайрим,но РПГешкой его назвать язык не поворачивается,всетаки я жалкий олдфаг xD ).

П.С. Охренел когда вначале умерло 6 заложников иза таво что я долго на верт не садился,прешлось переигрывать xD .(хз как вспойлер прятать,но думаю этот момент уже все прошли).
Ну вот и прошёл...
Это одна одна из лучших игр последних лет. Ни что меня так не затягивало :D
Геймплей разнообразен, есть множество вариантов прохождения уровня, хороший стелс, добивания, взлом этакая стратегия.
С RPG элементами тоже всё в норме, собсно "Олдовый" инверетарь, улучшения оружия, имплантов.
Сюжет - тут вобще выше всяких похвал. Интересные квесты, шикарные диалоги, особенно нравится убеждение персонажей, где нужно по их писихологическим признакам выбирать правильные ответы для профита. Филосовские концовки очень порадовали. Прошёл за 30 с лишним часов. Стараясь выполняя все квесты.
Графика - да не 2011, но разве за это мы любим DX? Картинка приятная для глаз.
Саундтрек - здесь тоже самое, что и с сюжетом, одна из лучших состовляющих игры.
В общем: 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ!!!
Как по мне игруха получилась очень даже ничего, если учесть что создавала ее относительно молодая контора Nixxes. Графа малость подкачала, из движка можно было выжать и больше, или вобще заменить его движком анрыла. Тесселяция у меня не поддерживается, но смотрел видосы с ней и без нее разницы практически не заметил. Что порадовало, так это звук. В русской локализации Дженсен по-моему даже лучше оригинала озвучен. Музыка в стиле деуса, очень хорошо дополняет общую атмосферу, но желания слушать ее отдельно от игры не возникает, но это уже дело вкуса. Думаю фаны серии получат от игры двойное удовольствие, после провальной, на мой взгляд, второй части третья приятное исключение, даже возникло желание купить диск с игрой:)
Игруха класс - в своем стиле, атмосферность плюс фантастика, отличная графика, разнообразие вариантов прохождения, то что и ждал. Игра оправдала себя!
Сегодня привезли в Омск- взял за 550р поиграл 3 часа ,отписываться лень -старый ,добрый деус эхс вернулся !!!Единственное разочарование это русская озвучка намного хуже английской таймниги не выдержаны -голос идет а персонаж молчит а в стим если выбрать английский то все игра на нем даже сабы-огорчило.Ну а Deus ex HR пока ставлю 9.8 .Да уж 2011 богат на качественные игры-Crysis 2,Bulletstorm,Shogun 2,Witcher 2 ,что будет творится осенью даже страшно представить.
шикарная игрушка!графика правда местами плоховата,но это мелочи!
Хорошая игра!!!
Жалко канешно,но РПГ года станет не Deus Ex,и не Ведьмак 2,хотя ети обе игры имеют все те фишки за что любили классические РПГшки,а линейный как рельсы Скайрим(ну почему у него жанр написан не "Hack&Slash"),незнаю че но это у меня будапешт вызывает xDD .
ankhar
Порт, это не разработка игры :D
Прошёл игру.
Спойлер
Взорвал всех к чертям, в том числе и Адама
игра очень класная лучшая в своем жанре игре 9.9.
Только что прошёл.Игра - КЛАСС!Атмосфера,геймплэй,сюжет,музыка,всё на высшем уровне.Философский финал вставил не реально (выбрал пульт по середине).Для меня игра на 9.0,не 10,из-за графики,даже DirectX 11 не помогает.Прошёл за два подхода,часов за 17-19,при том что выполнял ВСЕ второстепенные квесты,думал игра будет длиннее.
Игра действительно великолепна, я даже не помню, какая игра меня так затягивала, уж очень давно это было...хотя наверно это был ведьмак 1 и RDR. Новый деус в стиле игр начала 2000 и конечно же очень похожа на 1 часть и это не может не радовать :). Геймплэй отличный, есть множество тактический возможностей, вариантов и способов проникнуть/убить/и т.д., стиль, звук, музыка - с этим тоже всё отлично. вообщем для меня игра года,... думаю на итогах года, она выйграет какую-нибудь номинацию.
З.ы. единственное, что огорчало это долгие загрузки, но это поправили патчем :)
Игра отличная. Есть небольшие изьяны, но на них можно закрыть глаза. Графика-не идеальна но на уровне(особенно на директе 11), сюжет очень затягивает. Единственное что огорчает, что противники на легком и среднем уровне сложности туповаты. Ну а так- игра на все 9.5 баллов.
всё зашёл сёдня в gamepark и купие сие чудо..поигрался пару часиков...давно в столь качественные игры не играл)всё нравится пока)
uгpa-cynep!!!
игра супер, 1 минус пожалуй для графодрочеров найдеться там( как то не оч персы прорисованы, но мне пофигу) 9,5 из 10. игра года 95%, осталося скайрим увидеть)
Опять вспомнился "sрач" что лучше - BF3 или MW3. Одним из главных аргументом BF3-шников была графика.
Вот и сейчас - графика не очень, и что? Зато графическое исполнение на высоте! Черно-золотая палитра...ммм, конфетка!
Игра крутая. 10 из 10. Она не такая, какие сейчас делают, она - привет из 2000-ных. С кучей записей, способами прохождения, мнениями...помните, как ругали Саботёра (тот же сплав боевки, паркура и стелса) ? Да, там было все по отдельности хуже, чем в других играх, но вместе...так и Deus Ex. Бейся, прячься, бейся и прячься, взламывай...выносят с пары выстрелов на среднем - ура!зашибись!сложно!вызов! Сюжет тоже хорош (и подачей, и сам), персонажи проработанны...
Еще раз - 10 из 10. Правда, бесят боссы, но все хорошо.)
Так себе!5 из 10!
Скорее всего эта игра не для меня т.к меня совершенно не впечатлил сюжет и концовка и на протяжении игры мне было все равно что с кем будет, но все остальное определенно на высоте
+ атмосфера (особенно в детройте)
+ стиль
+ рпг составляющая
+ оружие
+ система диалогов
+ можно всех убивать
+ интересные второстепенные задания
+ играть можно очень долго
++++++++++++++++++++++++++++ вобщем плюсом дох*я и перечислять их можно зае*аться в игре единственный минус это слабые персонажи и не затягивающий сюжет
да, существенный + в том что все что вы делаете на протяжении игры не будет в концовке и она от этого не зависит, так что можно делать что хочешь не боясь за то что в конце вас назовут козлом и порождением инкубатора
Всю игру еще не прошел (сейчас на 13 главе). Так что это, так сказать начальные впечатления.
А они, в большинстве своем - положительные. Минусы присутствуют. Для меня большим минусом является крайне малая вместимость инвентаря. Попробую объяснить: в игре огромное количество предметов, а для меня (заядлого манчкина, исследующего каждый уголок игрового пространства) пройти мимо найденных патронов или ствола и не подобрать их - удар ниже пояса. Графическая составляющая - вполне устраивает, АИ - работает на должном уровне и способен составить конкуренцию на высоком уровне сложности. Атмосфера - потрясающая, на мой взгляд - на уровне первого Bioshock-а. Про сюжет ничего определенного сказать не могу, так как игру еще не закончил. Музыка - соответствует духу киберпанка.
Итоговые оценки выставлю игре после прохождения и изучения всего мира Deus Ex. А по начальным впечатлениям - твердые 8.5 баллов, и эта цифра ну никак не должна опуститься ниже.
Апупунская игра.. очень понравилась, напомнила про продуманности игрового мира игру - vampires the masqurade ...
по поводу игра года врядли, скайрим станет PRG года, тут 80 % уверен.
Все эти люди , что мягко говоря игру обсирают , вообще нихрена не понимают в хороших играх , в которые интересно играть , что вы так все прицепились к этой графике , для такой игры я считаю что там графика просто на высоте ! Вам наверно только и подавай всякие ежегодные калл оф дюти , которые уже достали , их штампуют только для того чтобы деньги хапать , а от игры толком ничего не получаешь прошел , забыл и поставил на полку , а новый Deus Ex - игра шедевр , которая смело заслуживает звание Игра Года!!!!!!!
Игра просто охрененная! Первая стоящяя игра после сталкера, которая меня затянула! 10 из 10, госпади, 10 из 10!
Dimicednb
"Это действительно научная фантастика, настоящая, которую чувствуешь в стилистике, диалогах, в каждом элементе мира Deus Ex. Это вам не Mass Effect"
--------------
Масс Эффект и есть научная фантастика. А Деус Экс - киберпанк.

По теме: игра очень хорошая, затягивает и это главное. Но очень не понравилось, что нет брызг крови на поверхностях. Убил троих человек в маленькой комнате, а кругом стерильная чистота.
игра оооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооочень крутая, обязательно завоюет одну из наград 2011-ого года!
ИГРАТЬ ВСЕМ!!!!!!!!!!!!!!!!!
Прошел игру, так вот, такого киберпанка, с таким классным сюжетом, да и ещё с философский контекстом! Сюжет конечно, на 5+! Вся фишка в финальном ролике, весь философский контекст раскрывается именно в финальном ролике! Игровой процесс, точнее сюжет, идет именно столько, чтобы не надоесть. В сюжете нет ничего лишнего, все к месту! Вообщем лучший киберпанк последнего десятилетия. Моя оценка 10/10!
отличная игра, оправдала все ожидания (и даже больше), явный претендент на звание моей игры года. очень нравится что весь уровень можно пройти абсолютно без применения какого-либо оружия, если приложить к этому достаточно терпения и нужные навыки (не считая босс файтов, конечно). графика, может, и устарела, зато дизайнерские/художественные решения - на высоте: в игре чувствуется единый, выдерживаемый стиль и неповторимая атмосфера (очень позабавили раскиданные везде банки с желтой краской), очень много всяких мест и штук которые просто хочется разглядывать, видно что делалось с душой и на совесть. очень понравилось как реализованы диалоги на "уболтать" - выстраивается настоящий диалог с непредсказуемым последствием, а не "нажал на цветную фразу - дракон отпустил принцессу". моменты с переключением на третье лицо совершенно не напрягали (можно было поразглядывать отлично сделанного адама со всеми его шрамами на лице). а без укрытий стэлс-прохождение было бы близким к невозможному. отличный интригующий сюжет в духе киберпанковой классики, тонна информации которую можно собирать и читать в самом игровом мире, на терминалах и е-буках. способностей для прокачки много, и всегда невыносимо решать, что взять, что оставить на потом, а что - припасти для другого прохождения. разочаровывает только ощущение того что добрая часть игры была вырезана, и не особо понятная концовка. то есть, концовки. оставила какое-то разочарование, типа 2и это все??". ну да ладно.

мне напомнило сильно (это я уже правда упомянула в другой теме) vampire the masquerade bloodlines.
Не знаю, но как-то не зацепло, до конца конечно же пройду. Самое слабое звено в игре-это ИИ врагов, которые ходят по зоне по скрипту настолько явно, что это начинает раздражать и графика (тут обсуждать нечего)... Игра опоздала с выходом года на 3.
Игра лучшая в этом году 10/10.... На столько интересного сюжета давно я не встречал.
Игра мне пока нравится(может, даже куплю :D). Геймплей интересен, поведение врагов поддаётся логике. Да, в бою некоторые даже пытаются вас обходить. Только вот патрульные... Хм... ИИ врагов, которые ходят по зоне по скрипту настолько явно, что это начинает раздражать Вот-вот, именно, траектория их патрулирования не меняется совершенно, даже поворачиваются и осматриваются в одних и тех-же местах.
Понравились открыте локации, прокачка имплантов, взломы систем, раскиданная информация о мире игры, вариативность прохождения. Агась... можно тихо прокрасться в кабинет начальника полиции, а можно устроить кровавую массакру в участке(если сможете XD).

П.С. Хочу себе пальтишко как у Адама.
Прошел, в общем все понравилось, но и минусы есть, если закрыть глаза на мимику, то все отлично, геймплей и сюжет на высоте. Не понравились тонны не нужной инфы на компах, при чем дублирующейся по не сколько раз, и какого буя когда взламываешь роботов - ставишь поведение на атаку врагов, жестянки начинают кромсать друг друга, где логика..
game very cO_Ol !!!:_)
Игра понравилась!!!щас в китае рыскаю)единстевнный для меня минус это неудобный инвентарь и карта)а так все кул!!!
Миникарты нет что обламывает жоска -радар гавно,жёлтый цвет задолбал,города убоги ,узкие улочки,боты тупые,задания убогие, игра кал,думал будет интересней
Игра супер мега крутая, у игры свой стиль очень не обычный, декорации города и всех домов выполнены в необычном желтом цвете, геймплей на высоте, стэлс суперский (давно нас не радовали игры хорошим стэлсом исключением можно назвать лишь бэтмэн аркхам асулим там тоже стэлс был неплох), полная атмосфера погружения в мир игры, вообщем всем советую, я игру еще не прошел, но пока особых недостатков не заметил, они конечно есть но они меркнут на фоне самой игры. Всем советую проходить игру не спеша, исследуя все места и читая газеты и записки(некоторые газеты и записки раскрывают прошлое игры а именно наше время, это очень интересно, приведу пример: в самой первой миссии я нашел газету и там было написано про компанию которая делает импланты и про детройт, вообщем я узнал что детройт находился в экономическом кризисе, и завод который производит автомобили вынужден был закрытся(как я понял это General Motors), и на месте это завода Шариф открыл свой завод котопрый производит импланты, и проходя побочные миссии, тогда вы полностью погрузитесь в этот мир и пробудете в нем около 20 часов.
Да моя предварительная оценка 9,5 балов. Всем играть обязательно.
игра хороша хотя у меня на текстурах убитых врагов нету крови ???
Игра просто великолепна!
Так раньше меня никогда не затягивало...разработчики сделали просто шикарную игру который заслуженно должна получить GOTY
От меня 10/10
игра хороша но текстуры и модели осквернены криворукостью, директИкс отчасти испровляет этот факт. А теперь о халтурщиках ототорые участовали в бетатесте, я за 3 дня прошол всю игру при этом я работаю с 9(утра) до 6(вечера) и сплю 4 - 5 часов, нисмотря на то что я играл на максимальном уровне сложности при этом я занимаюсь дерево-оброаботкой
"хотя бета-тестеры потратили на это целую ниделю"
и я ведьмак 2 прошел тоже за 3 дня с такимже графиком
Игра вполне неплохая) А походы по городу очень напомнили vampire the masquerade bloodlines.
это лучшая игра в которую я играл за последние 2 года!!!
RPG года!
Тем кто ждет Skyrim,пожелаем удачи.
Скайрим понравиться любителям говорящих голов.Инфа 100%
Дошла до Китая. Атмосфера игры нравиться. Хотелось бы побольше РПГшных элементов, но и так неплохо. Графика в игре убогая, в древнем первом "Риддике" была похожая графа. Но такое графическое исполнение хорошо вписывается в игру, жалоб нет.

В принципе довольно приятный проект. Положительно выделяется на фоне остальных стелс-шутеров. Мне в целом нравиться.
игра мне очень понравилась жаль что мало таких достойных проектов!
Ощущение от игры положительные, заточку делали на поклонников первой части а не на привыкших к попкорну(масс эффект 2) казуальщиков. Расстроили боссы, не место им в 21 веке. Но геймплей однако цепляет РЕАЛИСТИЧНОСТЬЮ больше 3-5 пуль наш визави не выдерживает а это круто. Игре 9.9 из 10
Только что прошел. Игра мне понравилась. Правда, мне показалось, что легкая, главное найти соответствующие оружие. Графика не самая впечатляющая, но приятная. Немного не понравилось то, что в городах приходилось по одним и тем же местам по несколько раз бегать, малова-то обходов. Игра на 8-9 из 10.
Лично пока игра года. Охрененный дизаин, неплохая графика, боевка и стелс проработаны прекрасно, вообщем приквел к деусу удался на все 100.
Рыча [Rycha]
+100500

Меня еще поразило насколько в игре огромные карты ,и тонны разноообразных ходов ,обходов .Практически все можно обполлзти,обойти . Обшаривать каждую местностсь порой часами можно

Единственный конкурент имхо это Skyrim , но судя по последним роликам сего творения ,там не ахти че получается)

Так что GOTY 2011 уже известна)
Много раз видел игры серии на торрентах и в магазинах, но до покупки или скачиванья дело не доходило. Играть не в чего,а тут на торренте заметил игру с хорошими комментариями, решил скачать. Поставил вчера, уже успел пройти пару миссий,игра просто супер! Мир придуман замечательно,картинка хорошая. Хоть и не люблю слэшеры,тут мне понравилось побродить за спинами у немножко подтуповатых НПС. Очень порадовали побочный квесты в начале игры,вполне интересные, надеюсь к концу они будут присутствовать в еще большем количестве. Вообщем игра на твердую 9.5. В первый раз вижу такое замечательное сочетание Экшена и РПГ
По мне, эту игру портит пустой открытый мир... =(
Была бы эта игра более динамична, было бы оч круто!!!
А так миссии однообразны. (Пока, я прошёл только "Подземный склад" и прикончил "Большого дядьку" с миниганом вместо руки, скоро педу в Китай).
Меня зацепил не столько сюжет, сколько атмосфера игры!!
И да, газеты читать - это что-то!!! =D

З.Ы. Убило, когда к моему укрытию подходит патрульный, постоял-постоял, чихнул,
и, злобно ворча на свою простуду пошёл назад!!!!
Игра потрясающая. Может не игра года, но на самую атмосферную игру все предпосылки.
Киберпанк в играх редкий гость, а тут тема раскрыта на славу. Сюжет интересен имеет лихие
повороты. Графика хороша, но желтый цвет надо было разнообразить чаще... В общем игре
зачет, купил дополненное издание и не пожалел.
Хм, в Китае пока впечатление подпортилось. Посылают тебя трепаться то с одним, то с другим, то с третьим, то с десятым. Надеюсь этот трёп уже скоро закончиться. Были б хоть нормальные квесты - претензий бы не было. А дебильная пустая беготня плана:

1-й: "иди к нему"
2-й: "нет ты иди к другому"
3-й: "тебе нужно к тому самому"
4-й: "теперь иди к..."

надоедает, сильно. СИЛЬНО.
Да, ещё очень понравилась музыка =)
Я так скажу про саму игру, мне оочень понравилась!!! Меня больше всего удивляют люди которые ставят 7-8 балов за графику те графончеры, я играю на максе с DX11 и что графа супер!!! По 1 причине вы знаете много кибер-панк экшенов!!!!!!!!!!!????????
Игра просто класс!
Графика 9.6
Гемплей 9.8
Музыка 10

Итог 9.8 ((Пока игра года))
один из кандидатов на GOTY2011
соперниками игре могут быть только Skyrim(наверное?) и The Witcher 2.

хотя учитывая количество школоты на сайте ПГ игрой года может стать CoD
Игра очень впечатлила количеством разнообразных миссий, графика на DX11 просто шикарная. Неожиданные повороты в сюжете, потрясающий геймплей, множество тактических возможностей, непередаваемая атмосфера, огромный арсенал оружия и аугментаций. Говорят, что идеальных игр не бывает, но проведя несколько часов в игре Deus Ex: Human Revolution начинаешь задумываться, что такие игры все-таки существуют.
=====================================
Геймплей: 9
Графика : 8
Звук и музыка:10
Интерфейс и управление: 9

Реиграбельность: Да
Классный сюжет: Да
Оригинальность: Нет
Легко освоить: Да

Оценка: 9,5 из 10
=====================================
Deus Ex образца 2011 года: одна из лучших киберпанк игр и претендент на звание "Игра Года"
вроде норм, а вроде и шляпа. Особенно не понравилась графика, ужасные текстуры просто пипец, все такое гладкое. Ну а так все остальное норм, с сюжетом не очень пока понял, кто че, кому, чего вообще надо не понятно. 11 директа у меня не нет, так что не знаю какая там графика. Моя оценка 8 из 10.
9 из 10 !!!
Игра,кроме стэлса,ничем не порадовала...графика убогая,точнее модели персонажей и окружения....
Оценка: 5 из 10,не более ! Зацепиться не за что почти !
Deus EX:Human Revolution, лучшая игра года, надеюсь разделит GOTY с BF3 а КоД гомно года!
игра не зацепила, скажу одно, до первой части ей еще ой как далеко
Игра понравилась! Прошел! Только вчера читали новости про нее, а сейчас уже прошли! Эхх, не всегда такие игры выходят! Продолжение будет интересно? Если будет, когда? Через 3-4 года? Нее, не устраивает! Сделали бы большое DLC, как с AC2. ИГРА СУПЕР! 10/10
Геймплей: 2
Графика :0
Звук и музыка:6
Интерфейс и управление:консольное

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: 50/50
Оригинальность: Нет
Легко освоить: Да

Оценка: 3 из 10
=====================================
Deus Ex образца 2011 года: одна из лучших киберпанк игр и не претендент на звание "Игра Года"
poT9ka #
0
ООО игра меня впечатлила. Куча эмоций, огромное впечатление, куча мыслей что же произошло после игры. . .
Геймплей:8.7/10 Отлично проработанный геймплей, но можно найти различные баги и ошибки.
Графика:8.1/10 Не смотря на то, что игра выглядит очень круто, конечно можно было и лучше. Но лично моё мнение графика супер, поскольку это жанр кибер панк и тут не нужна супер графика.
Звук и музыка: 9.1/10 О, такой классной музыки я не слышал, после Assassins Creed II и Mass Effect 2. Саундреки просто шедевры, бассы так и разрываються от звучания выстрелов, взрывов и прочего.
Управление: 8.6/10 Управление в игре более менее. Сказать особо не о чем
Сюжет: 8.9/10 Сюжет очень интересный, но немного запутанный, особенно непонятно, что сталось с Адамом и Меган, после того как. . .
Спойлер
вы нажали одну из 4-х кнопок в конце игры

но я думаю даже если бы вы не смотрели ни одного ролика по игре до того, как прошли её целиком, вы бы всё равно читали весь сюжет на перёд.
Итого: 8.7
З.Ы.
Советую всем играть в Deus Ex: Human Revolution. Несмотря на то что она не конкурент Battlefield 3 или CoD Modern Wafare 3 она очень интересная и затягивающая вас в мир deus ex.
7,9 из 10.
"Саундтрек года"
"Стелс десятилетия"
"Худшие боссы тысячелетия"

На большее не тянет, ИМХО) :) Это именно та самая ниша: "добротная игра, заточена и вооружена, которая лихо летела, да упала за пару тройку метров до звания "шедевр") :) Ведь "шедевр" это не когда говорят "по сравнению с другим калом, что выходит - это шедевр", а это когда у тебя челюсть отваливается от бешенного коктейля легкого, но интересного, плавного сюжета, отзывчивого геймплея, а вокруг невероятный дух атмосферы, погружения. Вот шедевр - это, например, Dead Space. А тут - чего уж говорить, сюжет откровенно скомкан (ситуация с Меган вообще не позволительная роскошь в играх, до такой степени интрига уже губительна), грубо отрезанные концовки, текстуры замылены с подпевающей - вырвиглазной постобработкой, мало уникального экшна (я говорю не о болтовне в унылых кат-сценах, и не об ударах буквой Q, а о отзывчивости игрового мира, то есть - сумасшедшие погони, головокружительные битвы аля Dead Space 2, "мелочи, а приятно" когда говорится), просто невероятный фейл с боссами, ну и по мелочи (а вообще-то вовсе и не по мелочи) недоработанность окружающего мира - половина всей местности - унылая, де факто мертвая зона, где кроме пары замков, по сути ничего и нету. Могли бы уж и по-разнообразнее. Мелких игр, разговоров витеватых по-больше, или если бы каждого можно было раскусить феромонами в чем то, а среди них бы ещё и свидетели попадались чего-либо, или тайники бы свои раскрывали... Вообщем, души я не увидел в этой игре... К большому сожалению. Очень много задатков, идей, планов, которые почему то не захотели складываться в идеальную картинку, а их большая половина сложились, скажем так, в неплохой комикс... :)

poT9ka А в чем не конкурент приевшимся шутерам про вАйну? :) В плане саунда рвет обоих заранее, а в остальном - это ведь кардинально разные жанры) :)
+10 без коментов
Впечатления от полной версии игры v.1 [PC]
Не плохо. Но квесты вроде: Найти компьютер Джеферсона (Среди 100500 компьютеров таких же Джеферсонов) это полный пистец. Отбивают желание играть.
А фанаты первой части, наверное кипятком сутся, довольно удачное продолжение, первой части. Можно сказать ремейк.

Графика -Это отдельный разговор. Она уёпищная, такая же как и оптимизация. Мне плевать на графические навороты, но здесь с 2002 годом явный перебор.

ps В предыдущие части, не играл. Толком. Запустил-удалил.
10/10 отличная игра со времен VtMB такого не видел))
в игре хороша тока альтернатива сюжета хороша, а сам сюжет одно и тоже этто уже было и не раз,престрелки не очень.стволы прикольные,стелс в игре не очень развит потому что искусственный интелект подкачал,ввобщем 7/10 разок сыграл,дошел до спасения заложников от газа умирают они как не трагично не хочется их спасть,чет как то скушно все это
BOGBLOG #
0
М, де. Поиграл я в деус и.. и. Уважаемые, на дворе 2011 год, те кто пишет что графика не главное в игре, мой вам совет не пишите здесь свои комменты, вы себя идиотами выставляете. Сказать что графика не главное после великолепных игр в подобном жанре просто неадекватно. Вот вам пример, деус очень сильно похож на сплинтер целл двойной агент, да-да, даже музыка по стилю идентична. Но есть одно катастрофическое отличие графика в сплинтере на 100 голов выше а это был 2006 год. Лично я ждал от игры не CSI клон, а реально самостоятельный и интересный проект, но в итоге увы, игра разочаровала. Что создает атмосферу в игре а? Прежде всего графика, Вспомните игры серии Silent Hill, геймдизайнеры выкладываются на максимум что бы создать атмосферу, а здесь что? все вокруг напоминает стерильные палаты, графика не живая а играть без атмосферы просто не интересно. Управление героем нормальное, но руки бы оторвать тем кто придумал в игре режим от первого лица. Хотя бы режим сделали в котором можно было выбрать вид от третьего лица, а то реально стремные клешни держащие оружие просто бесят. Сюжет мне понравился я не скрою, он отличен, но то, как нам это преподнесли, это просто ужас. Музыка в игре великолепная, без комментариев. Короче, те кто еще не играл идумает брать лицуху, не тратьте деньги, оно того не стоит. Я так и непойму оного, НЕУЖЕЛИ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ НОРМАЛЬНУЮ ГРАФИКУ!

p.s. НЕ ЗНАЮ КАК ВЫ, УВАЖАЕМЫЕ ОБИТАТЕЛИ PlayGround.ru НО Я ЗАМЕТИЛ ТЕНДЕНЦИЮ К ДЕГРАДАЦИИ В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ, ЧЕГО СТОИТ F.E.A.R 3..... ЧТО СЛЕДУЮЩЕЕ???
только что закончил играть в эту замечательную игру!)
графику конечно хотелось бы получше, чтоб больше погрузиться в мир. да и многие сцены не такие уж и крутые, сейчас намного лучше делают. и хотелось бы, чтоб в этйо игре они также были лучше.
НО игра все равно оставляет лишь положительные эмоции) она очень взрослая, не бездушная поделка. и атмосфера, и музыка великолепны. геймплей тоже очень продуман и разнообразен, сюжет суперский.
в общем, одна из лучших игр в этом году !!!)
Ну разве это деу секс? Никакой речи о социальных идеях не идёт, по крайней мере это теперь не главная составляющая сюжета, на первом плане личная история и где-то далеко, на фоне всего этого мелькает раскол в обществе, война корпораций и причём никакой глубины проработки нет, чего не скажешь про первую часть. Да, игра шикарная, но называть это деу сексом, то же самое, что назвать первый деус просто хорошей игрой. Скорее яркий сочный блокбастер, а не что-то настолько мощное и умное, что заставляет задуматься о будущем.
зашибись, четко
Графика в игре отличная, вы присмотритесь к мелочам, к освещению, дизайн - слов нет. Насчет лучшей игры года - сомневаюсь, но
8.5 баллов, думаю, игре поставят.
Игра отличная чуть гибрид от Splinter cell и чуток от Crysis использует 10 директ графа 5 баллов вобшем хорошо!!!
Игра класс.
Мне одному показалось что она очень похожа на Metal Gear Solid?
Игра великолепна, но со своими недостатками, когда пройду всё опишу подробно. Игрой года ей быть инфа 100%.
Izotic
Действительно похожа, цветовая гамма и стиль графики. Даже в ачивках есть прямая отсылка к MGS4.
игру почти прошел и не понял одной вещи: "множество побочных заданий" обещанных разрабами я не заметил. в Детройте это 5 в шанхае тоже около 5 в монреале их по моему вобще нет...
MisterGann
Да по моему даже главный герой выглядит как смесь Райдена и Снейка :-)
игра крутотенюшка !! :))
Прошёл я Deus Ex :(
22 часа, если верить стиму, 1 день и 8 часов, если верить Gameplay Time Tracker. Всё что писал выше справедливо и сейчас. Для меня игра года хоть как.
Ну игра действительно хороша , у игры очень большое внимание к деталям и это очень похвально , разные поведение людей , диалоги . Миссии интересные но сложные , так же нравится красивый стелс и взаимодействие с окружающими предметами как в Half Life 2 , у игры также присутствуют много минусов , например как устарелая графика , не удобное управление , баги . Во стольном всё хорошо и нормально.

Геймплей 8
Графика 6
Звук 8
Управление 6

Итог 8.6 Игра устарела но в ней всеровно есть качества которые будут ценится по достоинству ещё лет на пять.
Отличная игра.Сначала показалось,что это коридорный шутер. A потом вышел в город и заблудился нахер))
игра неплохая,
На счет графики: в принципе для такой игры сильную делать не надо с учетом того что её выпустили и на консоли + не у всех довольно таки мощные компьютеры.
сюжет хорош, побочные миссии не однообразны что тоже немаловажно, и довольно таки интересны (хотя бы не в стиле принеси подай и т.д.)
и да давно таких игр не делали!!!
в общем ~9.0
Мне не понравилось. Очень уныло. Всё время нехватает патронов, играл на лёгком, дошёл до первого босса, без патронов, он меня пару раз убил, врукопашку его нельзя замочить...
Вырубил игру и удалил. =\
P.S. Уровень "Настоящий DE" не понравился отсутствием подсветки для предметов. =(( И что мешало сделать контейнеры и холодильники, как труппы (один клик - открыть, удержание - тащить). Мелочь но приятная.
Ну что же... Только что закончил проходить Deus Ex HR.
Сразу стоит заметить одно: эта игра, при всех своих плюсах отнюдь не GOTY. И лично меня это крайне расстроило, так как Deus Ex был самым ожидаемым продуктом этого года. Ладно, перейдем к оценкам:
Графика - 8. Так как я не особо притязателен к этому пункту.
Геймплей - 8. В большинстве своем геймплей затягивающий, но встречаются монотонные и скучноватые моменты.
Музыка - 10. МакКанн потрудился на славу. Эпический завершающий ролик (в котором половину той самой эпичности создает именно музыкальное сопровождение) - тому подтверждение.
Управление - 10. Проект мультиплатформенный. И одно то, что при портировании не было испорчено управление - заслуживает 10 баллов.
Сюжет - 9. Лично меня зацепили события, происходящие с ГГ с начала игры и до самого финала. Персонажам и их мотивациям веришь . Ложку дегтя добавляет лишь крайне бездарная озвучка.
Итоговая оценка игре по полному прохождению - твердые 9 баллов. Вроде бы оценка высокая, но, в то же время имеет место некоторое разочарование. Так как от этого проекта лично я ждал чуть-чуть большего... Лучшей озвучки, лучшей проработки геймплея, лучшего нуарного, мрачного киберпанка в конце концов!

Ну да ладно, получили то, что получили. Ожидание игры порой бывают немного приятнее ее послевкусия :)
Занавес.
игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего. Управлять прицелом, а так же стрелять - не возможно,потому что стоит принудительное сглаживаение!!! Графика просто ужас! Разве можна делать такую анимацию в 2011 году??? разрабы оказались уродами на деле! В роликах все было так красиво и технологично,а на самом деле просто пи#дец!! Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Crusis 2!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!

ставлю игре 3 балла!
Игра, мягко говоря, впечатлила. Я рад, что в наше время делают такие игры, суть которых не в первоклассной графике, а в сюжете и геймплее. Огромный РЕСПЕКТ разработчикам!
ШЕДЕВР! МАСС ЕФФЕКТ ОТДЫХАЕТ!
мне не понравился геймплей, поэтому в топку
Игра не плоха но не чего шедеврального в ней нет все довольно банально а местами даже и уныло.Про графическую состовляющюю мимику и движения персонажей всобще промолчу.Боссы в игре тупы не убиваемы да и вобще зачем они в стелсе?Вобщем реальная оценка 7-7.5 не более остальное все пиар и завышенные ожидания.
Gores
Это Деус Экс,парень! А первой части тоже плохая графика и анимация, но сама игра легендарная и одна из лучших вообще.Только вот боссы реально лишнее, с этим согласен.Да и так есть недостатки.
Но игра отличная, пока на 9 баллов точно(ещё не прошёл).
Планирую купить и может куплю лицензию, но до сих пор терзают сомнения , все смотрю куски прохождения, геймплея, ролики и не понимаю, что вообще в игре особенного, что может в ней вообще завлечь ? ну по крайней мере точно не на 9 - 9.5 балов... При этом мне очень нравилась 1я часть, я её уважаю, она гораздо лучше и интереснее на мой взгляд. Я не говорю, что игра плохая или не очень, но от чего многие так чрезмерно рады ей?
Zacky1991V
Если первый Deus Ex нравится то и этот понравится.
Zacky1991V

А от чего от Анчартеда все прутся? .Хотя там тоже ничо особенного нету .Вот тут тоже самое
Просто так все 9-ки игра не получает тем более от таких опускателей игр как EDGE
prodigy007 #
0
если нравится серия hitman, то вообще будете балдеть. Графика сойдет.
Zacky1991V
Игры по трейлерам скриншотам и видео не судят, если сомневаешься подожди обзор от PG. Игра очень качественная и интересная с любой стороны 9 баллов точно заслуживает. А графика там конечно не метро2033, но твердую 8-ку заслуживает
Zacky1991V
Если первая понравилась то и эта тоже понравится, геймплей тот же остался, без всяких серьёзных упрощений.Только сама игра менее мрачная да и сюжет немного похуже.Но вот диалоги круты, особенно когда уговариваешь кого то, будто настоящего человека ракалываешь.
1 часть в 100500 раз лучше)
Несмотря на то, что эта игра сломала горячо любимый мною Бокс, игра понравилась. Зацепила она в основном Стелсом, напоминающим мою любимую серию Splinter Cell (Последнюю часть не учитывать) и отличной ролевой системой, которая позволяет сделать своего супер-солдата. Также понравился допрос людей, при помощи феромонов. Из недостатков выделю немного угловатую графику и откровенно тупой AI. Но все-таки, лично я, в этой игре не вижу ничего такого от чего хотелось бы визжать от восторга. До сих пор меня не покидает ощущение, что где-то это я уже видел, хотя с оригиналом вообще не знаком. Претендентом на игру года я Deus Ex: HR точно не назову. 8,5 баллов.
Игра получилась отличная.Графика на полных настройках с DX11 на 7,5-8,зато не тормозит.AI - 6,5 наверно из-за консолей.Хоть анимация и не блещет ,но мне кажется сцены с добиваниями тайфунами и так далее класно смотрятся.Озвучка не очень хорошая ,но не ужасная уж,не надо писать,, что она ужасна,бесит что движение рта и голос расходятся.Геймплей очень разнообразен и большая реиграиграбельность.Нормальный шутер ,хороший стелс, система укрытий хорошая,сюжет хорош,концовки 4 штуки, но меня больше всего прёт атмосфера и то ,что ты полностью погружаешся в мир игры, ты становишся Адомом Дженсеном.Есть своя философия и в игре показано будующее проблем нашего времени ,не всех конечно , но многих.Отличные диалоги,особено с ферамонами , импланты классные, способ пройти действитель до фига , в общем схема гейплея всё ещё интереснее чем во многих других играх. От меня 9.
Недостатки: графика, геймплей скучноват, AI глуп.
Плюсы: Интересный сюжет, разветвления, выбор оружия, реиграбельность.
Мой вердикт 7 из 10. Игра как не разочаровала, так и не впечатлила имхо)
хух,,всё...игру прошёл!!!!игра супер,но концовка слегка разачаровала
класс, хоть и графа не очень, но зато на моем слабеньком компе пошел! Интересный сюжет, да и играется клево.
Как фанат серии ставлю 9,5/10
десять из десяти, госпади, десять из десяти!!11
игра реально очень крутая)
для меня "одиночная игра года"
ну а мультиплеер возьмет бф3 аахахахаха
АХАХАХАХАХАХА
ОХХОХОХОХО!!!1!11
:D
AlexWake777
алекс на форуме обсуждаются впечатления от полной версии а не от проплаченой видеорецензии в которой геймпелея из 19минут дайбог на 3... в игре всего этого нету, герой не носится по миру (детроит, китай) а всего лишь переходит из локации в локацию, там нету философии и юмора, про туалет был единственный проблеск (и то не все сразу туда лезут а потому и не смогут оценить всю тонкость и искромётность), а длинные диалоги больше миниигры- галочка для повышения играбельности чем философия... сюжет? эммм промолчу... и приславутое, графона нету, что для такого проэкта в 2011году, с анриалэнджином3 на дворе и доминацией визуальной культуры над книжками какбэ приступление... поигратся можно, не совсем трешак и даже симпатично, но видоерецензии ниразу не соответствует, ну разве что в том месте где можно зайти и ззади и спереди и через попец, единственное достоинство
Игра очень,интересна затянул сюжет) играть 100%
Я уже писал тут о впечатлениях полученных от игры, но сейчас наконец прошел игру до конца и могу сказть, что эта игра настоящий шедевр. Последняя глава и выбор в конце - это просто гениально! Могу сказать, что думал над выбором минут 10-15, реально, очень не просто, а главное - исключительно правильного выбора все равно нет...хотя нет, возможно есть...но он может не понравится играющим. Не буду спойлирить, но могу сказать точно, что эту игру стоит пройти ради последней главы и финала. Даже если вам не понравился сюжет, графика, анимация, боевая система или еще что, все равно пройдите до конца, уверен поменяете мнение и простите игре если не все, то многое.
Что касается меня, то я от игры балдет на протяжении всего прохождения, смаковал каждый уровень, читал тексты, получил море удовольствие...а финал привел меня в полный восторг! Это настоящий эпик! Настоящая история с красивым концом. Браво разработчикам! Не пожалел, что лицензию взял.

ЗЫ: Для меня, однозначно игра года авансом, думаю ни Скайрим ни Батла 3 таких эмоцйи не доставит. Оценку в цифрах ставить не буду, ограничусь только одним словом - шедевр!
SENDJIN #
0
Начало понравилось. Посмотрим, что дальше будет.
Cупер господа, просто шик. Плевать на графику, главное сама идея игры, и её исполнение.
Абалденая игруха, давно не играл в игры которые на одном дыхании проходятся...
Советую всем посмотреть все 4 концовки, в каждой смысл есть.
Начало не плохое, как в хорошем кино, но дальше игра начинает сбавлять обороты.
Великолепная смесь РПГ, шутера и стелса в одной игре. Захватывающая и филосовская история алчности людей на фоне прекрасной атмосферы киберпанка. Не буду расписывать отдельные пункты скажу просто что у этой игры есть ДУША. А это очень редкое явление в наше время. Приятно что игроиндустрия до сих пор способна родить что то подобное.
MisterGann да какая там "ДУША". Графика уровня 2005-06 года, глупый ии, куча условностей. Игра конечно хорошая, пройду раза 2, стелс тоже на высоком уровне, но не более, если бы рецензировал, поставил бы 7.5-8, зависит от концовки, которая говорят довольно сильная.
Хоспаде, ожидал, конечно, набега крузисолюбов и школяров, но это уже просто невозможно. Господа, это игра для тех, кто готов вычислять маршруты соперников, ползать на карачках, ждать удобного момента. Эта игра для тех, кто не успокоится, пока не облазит вдоль и поперек все локации, кто будет заходить в каждую дверь и взламывать каждый компьютер. Кто обращает внимание на мелочи, вроде той, что в полицейском участке все имена - отсылки к киберпанку. Это игра для тех, кто готов думать.
Для всех остальных есть CoD и Crysis.
чё там думать, мультиплатформенность сгубила очередной проект, игра не вызывает трудностей на последнем уровне сложности, а киберпанк...ожидал увидеть большего, всё таки 2027 год не такое далёкое будущее и всех атрибутов жанра нет. Будь игра пк эксклюзивом (без обид консольной аудитории, но в давайте вспомним 1-ые части f.e.a.r. и crysis и безобразные 2-ые), уверен, разработчики выжали бы из проекта намного больше, а так, имеем, что имеем. Многие довольны, но для меня именно этот проект показал весь застой игровой индустрии и необходимость выхода консолей следующего поколения, в которых вроде как обещают сделать упор на ии.
Dunkel_Sam
Почему сразу сгубила? Проект отличный получился. Да и мультиплатформенность тут причём.
То что локации маленькие виноват скорее старый движок 2006 года.Игру начали делать 5 лет назад, это долгострой, да и Eidos тогда была не в лучшем положении(в результате их купил Scuare enix).
Хотя...консоли тут тоже виноваты.
да игра хорошая +10
Прошел игру...игра на 9+... очень разочаровало что такая короткая(лично для меня) я бы еще 1 город полноценный сделал бы, а то два для меня слишком мало) а так все клево прошел на харде были пару моментов сложных, а так все комфортно проходится)еще один минус нету такого сундтрека как в 1 части когда бегаешь по городу или враг нападает особая музыка и атмосфера вот этого тут не было очень жаль... сюжет в 1 деус ех все же лучше намного и она подольше будет...но все же игра достойная, надеюсь будет претендовать на игру года.
отпишусь наконец-то...являясь рьяным фанатом серии Deus Ex я очень ждал игру...Всё понравилась и геймплей,и диалоги и всё...Многие ругают графику но она не так уж плоха.. Первый деус тож не за это любили...Полностью доволен игрой...Ушёл в Детройт вернусь не скоро)))
P.S. играйте тока с английской озвучкой,наша как обычно убожество((
P.P.S. не надо сравнивать игру с Mass Effect эт две разные игры...
Отлично!
Жаль Сильно Лёгкая
Серж999
Согласен, почти прошел на тяжелом
Если вначале еще надо было медитировать за укрытиями и искать обходные пути, то под конец уже ленюсь и чаще ломлюсь на пролом( оружее и сложность позволяют), не испытывая затруднений в бою.
Еще не помнешало бы подкрутить искусственный интелект. Потому что в некоторых местах боты действуют слаженно и реалистично, а в других откровеннейшим образом тупят... ОЧЕНЬ тупят.


P.s. А с невидимой теткой- боссом вообще был баг. Она застряла в стене!!! Так ее и завалил.
get_away[667] писал:
"Вам просто не понять.Тащитесь от приёмчиков стащенных их Крузиса и Конвикшена.
Хотя игры надо любить за сюжет, драму, диалоги.Этого в Деусе почти нет, даже можно сказать нет."


Хорошо что тебе через три дня в школу, хоть поменьше будем видеть бреда, извергаемого твоей головушкой.:)

vital 2012, и оригинальный Deus Ex, и Human Revolution можно пройти так, чтобы за всю игру не убить ни одного человека(кроме парочки боссов).
Причём то, насколько жесток ты или наоборот, милосерден, учитывается и в самой игре, поэтому нелетальное прохождение очень даже интересно.
А главное как-то добрее внутри становишься, ведь, по сути, в DeusEx нет "хороших" и "плохих", есть просто разные люди, столкновения разных интересов и т.д.
В общем, очень советую никого там не убивать, двойной кайф от игры будешь получать плюс играть станет сложнее и интереснее.

Ну и, естественно, играть только на максимальной сложности("Настоящий Deus Ex") надо.

Rumata371, я ещё когда только твой ник увидел, то уже заранее был уверен, что тебе "Human Revolution" понравился.
И я не ошибся.
Deus Ex, что первый, что Human Revolution игры для людей умеющих и любящих думать, рассуждать, для людей с очень хорошим чувством вкуса.
Человека с ником "Румата" такие игры просто не могут не зацепить.;)
Моё почтение, благородный дон.)

Trololo097, абсолютно согласен. Подписываюсь буквально под каждым словом.

P.S. "Human Revolution", как и первый Deus Ex, словно лакмусовая бумажка, чётко отделяет казуалов и малолетних балванов(этим игра не нравится, они пишут что-нибудь навроде "непонимаю чего все тащатся от этой игры" и прочие глупости) от вдумчивых серьёзных людей с хорошим вкусом(они, естественно, от игры в восторге).
За это я Deus Ex и люблю.
Не понимаю тех людей которые стали игнорировать игру лишь из-за отсутствия "Crysisной" графики, хотя она отнюдь не мерзка и даже порой радует глаз. Всё в остальном просто изумительно, нельзя не обратить внимание на интереснейший сюжет, после прохождения которого реально отвисает челюсть и мурашки по коже, и всё этому способствуют высококачественное музыкальное и звуковое сопровождение, а так же исключительная игра актёров (локализованных), но а после его окончания начинаешь задумываться и совмещать историю игры с нашим будущем. Что касается геймплея - не часто встретишь игру , в которой разработчики практически не ограничили тебя, за всё проведённое в игре время, как и какими способами выполнить тот или иной квест, ибо это является одной из его особенностей. Игра заслуживает наивысшей оценки, она оказалась на редкость классной и её можно смело выставить в качестве культа ИИ!!!
я не сильно интересовался игрой до выхода и думал что увижу обычный стелс экшен.Когда я увидел огромный город, кучу побочных квестов и супер крутую систему прокачки ахренел.5 часов не отрывался.Единственный недостаток это не лучший графон и долгие загрузки(сек по 30 ваще бесит).Игре 9.0. Пока это для меня лучшая игра этого года после ведьмака 2
Определять качество этой игры по графике - последнее дело.
Игра на 7 из 10 для меня . Графика в игре.... даже сглаживания нет, позор, на дворе 2011 год. Довольно таки легкая на прохождение, не очень интересная прокачка оружия да и оружие только у врагов беру, ибо не знаю где купить кроме первого города, сюжет хорош но довольно предсказуем.Но затягивает по уши.
Отличная, нетривиальная игра. На пару с Ведьмаком 2 просто согрели душу в этом году. Можно вешать ярлык - сделано с душой))
Графон как у F.E.A.R 2 ,даже чуть хуже ,но это понятно закос под Deus Ex 2000,ну а дальше начинается что-то невнятное,то ли это шутер, то ли это стелс.
хм, пересилив себя и пройдя тягомотину на уровне в полицейским участком распробовал игру
сюжет конечно неплох
боёвка неплоха
но как-то странно сбалансированна
плазма/ракетницы/лазер - хех, прокачанный 10мм пистолет уничтожает всё
на уровне где нужно спасти Малик уложил им всех за 10-15 сек (робота снял тайфуном)
и это на нормале... может на харде иначе
как по мне 8,5 из 10
-1,5 за графику, нудные участки с блужданием и не всегда интересные бои
игра супер! (если смотреть ролики)
Dunkel_Sam
Ты хотя бы пытался вникнуть в сюжет? Или для тебя графика первый критерий оценки игр? Насчёт оценки согласен - не больше 8.
Только что прошел игру!Игра полностью оправдала мои надежды!Просто нет слов чтоб описать как она мне понравилась,шедевр!Для меня одназначно игра года!
Не понравилось то, что действие игры происходит до событий Deus Ex, а мир игры по технологическому уровню во многом превосходит мир Deus Ex (даже ИИ Элиза Кассан, кажется более технологически продвинутой чем Дедал, про прототип Дедала вообще молчу). Не понравилось отсутствие собак, кошек, крыс, птиц, мух, птиц, пылесосов (аниммированных). Не понравился Трейсер Тонг (в оригинальном Deus Ex он выглядел даже моложе чем сей-час и у него был совершенно иной характер) . Не понравилось, что все замки вдруг стали электронные и у всех один и тот же способ взлома (ведь в Deus Ex были и механические запоры). Не понравилось, что "пипелац" глав. героя круче чем вертолёт Джей Си. Не понравилось, что сюжет к концу игры стал ослабевать, а окончание и концовки вообще разочаровали. Не понравилось, что так и не показали создание ЮНАТКО. Всё остальной понравилось.
Мне понравилось, играфа убога только местами, а так достаточно хорошо, да, там конечно не ваш крузис, но она отмосферна для начала.
Идите поиграйте в фаренгейт и потом пожалуйтесь на графику, сам вам по роже буду бить.
Отличная игра: Потрясающая музыка, действительно чувствуется нелинейность при прохождении, графику переживём. 9.5/10
Игра Шикарна. Пишу ещё раз т.к. уже вник в сюжет оценка 9.9.
надеюсь ейдос получат достаточно денег и зделают продолжение оригинальной deus ex 1-2))вот эт точно будет игра года
Trololo097
Неее. DX1 итак закончил своё историю. А DX2 какой-то неудачный высер.
Так что жду продолжения истории Адама)
Игра отличная.

Геймплей - Очень понравилась система взлома, а также система диалогов. Однако перестрелки из-за не слишком умного AI раздражают - поэтому большую часть игры прохожу в стелсе. [8.0]
Сюжет - помимо сюжетных миссий, есть и довольно интересные доп. квесты, сам сюжет пока не прошел, но нравится, как все лихо закручивается. Мир игры описан очень хорошо. Тут тебе продажная полиция, волнения, различные банды и движения, явно предшествующие революции. [9.0]
Графика - ролики отличные, однако сама игра в графическом плане не совершенна. Ну и ладно, это же не бенчмарк на подобии Crysis?[7.0]
Звук - саундтрек мне понравился, звуки в норме, однако локализация хромает! [7.0]

Итого - 8! Игра, в которую нужно поиграть каждому!
игра крута,вот прошеk и подумал - "оч хорошая игра,аж жалко стало что уже прошел"... В плане графики мне тени не понравились,можно было бы сделать лучше да и цвета какието бледные были, поетому пришлось поставить ЕНБ сериес,немного помогло)
теперь буду проходить на среднем уровне сложности(у всех играх всегда начинаю с легкого,привычка) :D
сегодня друга отвёл в gamepark(самый близкий магаз к нам) и заставил купить,теперь постоянно говорит как круто
Игра вообще супер!!! Так затягивает!!! Сюжет вообще шикарный и графика ничего!!!
Попробовал ну-у , что то не то . Скучновато как то , сюжет не захватывает , геймплей так себе , графика 2007-а года . Пока удалять не буду но , что то мне говорит о том , что скорей всего играть в неё я не буду . Если только от не чего делать и от не во что играть . РПГ, cтелс и локации - видал и получше . Игра по моему мнению на 3-чку по 5-и бальной шкале . ИМХО
Отличная игра. Превосходная атмосфера, звук, сюжет. Графика конечно не радует, лицевая анимация очень плоха. От русской озвучки уши вянут. Жаль что нет функции выбора языка озвучки/субтитров. Игре 8.5. Поставить можно было бы и больше если бы не чуть устаревшая графика и лицевая анимация то можно было бы и 9.5(не 10 что бы было к чему стремиться).
Я уже полгода ни во что не играю, и не тянет как-то совсем. Стоит на игру болванку тратить?
Dr. Strangelove
Нет не стоит , скачай "репак" , по пробуй , а там решишь , но я бы не стал гробить "болванку" .
Да вы что, в локализации чувствуется интонация! Такую локализацию нельзя ругать)
Игра впечатляет! на этом можно было бы завершить) но добавлю впечатляет сюжетом, стелсом, продуманностью карт и миссий, интересными заданиями, в игре приходится действительно принимать решения, а не на спусковой крючок жать, то бишь мышку) обстановкой, городами, характерами героев, список можно продолжать, впечатляет даже мини-игрой взлом замков. На мой взгляд только Шериф не вписывается по времени слишком он какой-то из 19 века, хоть и и рукой имплантом, хотя персонаж тоже продуман и как остальные персонажи блещет умом и сообразительностью. Игра для тех кто ценит умные диалоги, ибо поклонники Дюк Нюкема не оценят)))
Для меня самое обидное в этой игре - в мире Deus Ex можно было бы более интересный сюжет сделать....
Хотя этот тоже ничего...
А простор для идей в Human Revolution просто огромен, но не все из них воплощены. =(
Прошёл, Игра Хорошая,но первая часть лучше сюжетом в чем-то и гейм плеем
Разговоры (особенно где надо убеждать) шикарны, стелс отличный, сюжет хорош, но не понравилось то, что энергия быстро уходит и зарядка редко встречается, быстрая проходимость (относительно первой части) и отсутствие оружия ближнего боя (хотя оно вполне неплохо заменяется обычными ударами).Моя оценка 9.5.
З.Ы.еще тупо, что технологии покруче чем в первой части, хотя здесь 2027, а там 2052 год.
Михаил Молот
Ну мне Дюк нравиться, но Деус екс в тысячи раз лучше.
Шикарная игра!Только что прошёл до конца.
Правда я думал длиннее будет, а тут уже ближе к концу игрока берут за шиворот и тащат к финалу.
Но несмотря на это игру короткой назвать нельзя.
Говорить о плюсах много не буду, об них и так все знают.Это и прекрасный стелс-экшен, и огромные уровни, и диалоги, и свобода в прохождении, и сценарий.
Остановлюсь на минусах. Это по моему наличие боссов, которые не совсем вписываются в игру.
Да и уровни в игре могли бы быть попросторнее, или просто их могло бы быть больше.
Но игра к сожалению делалась на старом движке, года 2006 вроде.Отсюда и небольшие проблемы.

Правда все эти проблемы меркнут по сравнению с достоинствами игры.Это определённо одна из лучших игр этого года, и один из лучших стелс-экшенов за последние годы.
Правда от Деус Экс 4 хотелось бы нового движка, больших масштабов и кое каких свежих идей.
Итог 9,5/10
Dr. Strangelove
Dead island лучше подожди который 6 сентября выйдет)) эта игруля ИМХО скучная.
19Алекс75
согласен, игра просто вышла слишком слишком поздно. Да и сюжет предсказуемый.
Нет не стоит , скачай "репак" , по пробуй , а там решишь , но я бы не стал гробить "болванку" .
Мне на Xbox, аще-то. Репак мне запускать не на чем.

Dead island лучше подожди который 6 сентября выйдет)) эта игруля ИМХО скучная.
Вот в это я играть точно не буду, меня тоска съест.
игра меня немного ненравиться. могли бы сделать и получше. инвентарь вообще говно. сделали бы по весу инвентарь. столько оружия с врагов падает - а я немогу даже пистолет подобрать, потому что у меня уже инвентарь забит. за каждым пистолетом бегать и продавать. потом еще эти миссии - указатели все сразу в игре появляються - не то, чтобы выбирать самому, какую миссию хочешь проходить - путался очень много, особенно с торостепенными квестами. короче - недостатков очень много по моему!
Dr. Strangelove
Игра отличная, правда затянутая, но со своей атмосферой и классным сюжетом. Ну и естественно онли ENG версия.
xmenni
К инвентарю привыкнуть надо. В первой вообще ужас был ( у меня ничего не вмещалось). А задания можно делать "активными" и "не активными"(метки пропадают).
игра фуфел причём полный, и в добавок ко всем её недостаткам,графика, физика ит.д. вы называете её РПГ, если быть точным то это шутер с элементами РПГ
ИТОГ 6/10
вот прошёл,прошёл стелсом,попытался посчитать сколько времени потратил(грубо сказано,скорее провёл)за игрой......м-м-м-м-м....37 часов
изучал каждый уголок,каждый компьютер,нейтрализоыввал каждого охранника,отключал всё,когда зажимали толпой...например есть пара таких ситуаций по самому сюжету-врубал невидимость и тупо бежал со всей дури мимо...а смысл шуметь если играл стелсом?да и человек 8-10 в пределах 5 метров без укрытий не завалить без палева
короче после игры такое...осадочное чувство(в хорошем смысле слова)...лишь жалею что игра закончилась
а игра(кто бы что ни говорил)ШЕДЕВР И ЛУЧШАЯ РПГ ГОДА(если не игра)(ну наверно тока не на PG так как тут слишком много любителей быстро пройти игру и не глядеть сюжет хотя смысл игры в этом и заключается)
а детишки до 16 это половина PG а черты именно детишек я и описал чуть выше
просто обидно что игре уделено столько внимания что фэллаут,элдер скроллс,масс эффекты(кто сравнивает эту игру с МЕ оооооочень не прав а если и взвешивать их то деус окажется тяжелей-с моральной точки зрения конечно и графика никакой роли в этой игре не играет,мимика во время допросов и так всё прекрасно даёт понять а деус экс это не хэви рэйн-акцент на сюжет и процесс) и т д и в подмётки не годятся
не знаю какую оценку бы дал но точно не ниже 9.5 если сравнивать с другими играми девяти-бальниками
сейчас поставлю первую часть,прошёл её наверно на треть...но там процесс убивает а именно стелс а именно ликвидация со спины(кстати в HR этой проблемы нет так игра просто идеал для меня,за это ещё ей 0.5 балла))
только позитив от human revolution и ничего больше и осадок размышления...кто меня понял тот понял и тоже задумался(я лично для себя пример вынес из игры что люди год от года только портятся=тот же прогресс и имплантанты в деус эксе как и наше нынешнее-зажрались мы с вами люди,не про игры только я говорю а вообще насчёт всего,хоть фильмы хоть вообще что-не удивить ни чем,кто помнит как года 4 назад мобилы в диковинку были как и блютуз с которым люди на дни менялись лишь бы песенки да картинки скинуть,интернет был редкость,а игры покупали и бегали за ними и после дня беготни за ней-устанавливали и с ПРИООООООГРОМНЫМ УДОВОЛЬСТВИЕМ играли
а сейчас у нас всё есть и ничем не поразить нас...думаете отдалился?нет-и игра о том же-чем дальше прогресс-тем хуже
согласен текст большой но игра просто не оставляет выбора как и на игромании сёдня чуть меньше написал)))задумайтесь
Собственно вот, прочтите. "Для многих современных ролевиков наиболее привлекательным в компьютерных ролевых играх является возможность отыгрыша разного мировоззрения в зависимости от принятия тех или иных решений по ходу игры. Итак, элайнмент (система мировоззрения) - это составная часть отыгрываемой роли, отвечающая за морально-этическую мотивацию действий персонажа в мире игры. Само понятие элайнмента пришло в компьютерные ролевые игры из настолок вместе с ролевой системой Dungeons & Dragons, в которой мировоззрение персонажа определяется по шкале отношения к закону (законопослушность/нейтральность/хаотичность) и этики (добро/нейтральность/зло).

Прежде чем перейти к ключевому моменту, хочется обратить внимание на некоторые проблемы сложившиеся вокруг современных RPG в данном аспекте:

Первая проблема это довольно простенькое и незамысловатое деление на "светлое Добро" и "темное Зло". И если в серии Star Wars: Knights of the Old Republic это обусловлено сеттингом (в котором есть добрые джедаи и злые ситхи) и ее можно простить, то оправдать такой примитивный подход в таких играх, как Fable и Mass Effect уже не представляется возможности. Ролевая игра претендующая на серьезный подход к отыгрышу элайнмента просто не может опускаться до такого очевидного двухполярного выбора.

Вторая проблема современных RPG это неадекватная мировоззренческая оценка действий персонажа разработчиками. Игрок совершает на его взгляд хороший поступок (все-таки понятия "добра" и "зла" относительны, особенно если перед нами сложная и неоднозначная ситуация), а разработчики ему выдают баллы злодея и негодяя. Многие сейчас скажут, что это очень просто решить, нужно лишь вырезать из игры видимый градусник и оценку разработчиков вместе с ним. Я вам отвечу: это не самая удачная идея. Почему? Об этом чуть позже. Стоит подметить, что в классических ролевых играх, в том же Planescape: Torment или Neverwinter Nights 2, таких моментов не возникало, несмотря на то, что там игра фиксировала ваши ответы в диалогах и изменяла в зависимости от них мировоззрение персонажа. Прямые руки разработчиков и адекватная подача элайнмента - вот что было у старых RPG и чего сейчас не хватает современным ролевым играм.

Что важно для ролевого элайнмента? Прежде всего четкое понимание его сути: элайнмент определяется не поступком и/или действием совершаемым персонажем, а его мотивацией. Две разные роли могут совершить одно и тоже действие, ведущее к одним и тем же последствиям в мире игры, совершенно по разным на то причинам. Именно причина, а не следствие, является ключевым моментов в определение мировоззрения персонажа. И только через диалоговую систему с четким определением мотивации персонажа можно правильно идентифицировать его мировоззрение. В качестве примера можно привести такую ситуацию: на девушку в лесу напала банда грабителей, находящийся поблизости персонаж увидел это и вмешался, после диалога с главой шайки наш персонаж достал оружие и зарубил негодяев. Скажите, можно ли по этой информации и по одному факту расправы над бандитами судить о мировоззрение персонажа? Мой ответ - нельзя, т.к. нам неизвестна мотивация персонажа. Это мог быть благородный персонаж, который решил расправиться с бандитами, чтобы спасти беззащитную девушку, но с таким же успехом это мог быть и маньяк-убийца, который получаем удовольствие от насилия, а девушку приметил в качестве своей новой жертвы и лишь поэтому убрал назойливых бандитов, дабы они не мешали ему побыть с красавицей наедине. Как видите без диалоговой системы, по одному только поступку, невозможно определить мировоззрение персонажа. Нужна диалоговая система, причем не односложная с коротенькими фразами для отмашки, а обширная система не скупящаяся на количества букв в вариантах ответа, с четкими с мировоззренческой точки зрения вариантами реплик. Теперь вспомните все игры с т.н. "моральным выбором" и подумайте как близки они к идеалу в виде отыгрыша элайнмента, который без вышеописанного - лишь эфемерность и самообман.

И наконец последнее о чем нужно сказать. Мировоззрение - это личная характеристика персонажа, которая обязана нести в себе некоторые индивидуальные особенности, которые бы отличали данного персонажа от персонажа с другим мировоззрением. Например, как в D&D RPG, это может проявляться в привязке к классовому развитию (вор став законопослушным перестает быть вором, паладин получающий удовольствие от убийства мирных жителей перестает быть паладином и т.д.), в возможности использования/не использования определенных вещей, в наличие уникальных "элайнментовых перков" или отличительного тона речи/внешнего вида (который был бы хорошим дополнением к общей харизме персонажа) и т.д. Стоит отметить, что реализовать подобное влияние мировоззрения можно и без строгой его фиксации в игре. В том же Alpha Protocol было множество перков описывающих нашего персонажа именно со стороны морали и этики, при этом без каких-либо градусников или шкалы.
Другими словами, если ваш мировоззренческий выбор в компьютерной ролевой игре влияет только на ту или иную реакцию окружающих NPC, то это далеко не полноценная реализация отыгрыша элайнмента."
Давно не выходило игры с "душой". Да, анимация подкачала, да, геймплей можно было иногда чуть-чуть разбавить что ли. Но в общем целом врядли в ближайшие 3-4 года мы увидим что-то подобное. По этому играть обязательно. Жаль только графодрочеров, которые поиграют пару часов с русской локализацией на нормале и забьют.
походу, я единственный, кто прошел игру стелсом, не убив никого, правда 3х усыпил (транквилизатором) на миссии в китае, ну еще в самом начале на баскетбольной площадке. :D (не считая боссов)
исследовал каждый уголок, каждый компьютер.
вообщем, это игра года пацаны!
Игра просто кул!!!
Графа кулл!!!
Сюжет вабше убил!!!
Игра лутшая за этот прошедший год!!!
AHAHA, SUESEX, LOL
Это типа вступления, кто поймет, тот поймет, нет - ну и слава б-гу.
"Отступление": не читал тему целиком, но сыграю в Вангу и предположу, что где-то там, наверху, гет эвей 667 негодует, что в игре пастановка и рижысура ни как в МЭ, что в играх главное сюжет, диалоги и пирсанажи (в играх, в которых игровой процесс всегда был на первом месте, лол), и что он не может, придя [s]со школы[/s] с работы играть в нажмите Х чтобы.

Буду краток - появилась еще одна игра (будто их было до этого мало, лол) в жанре РПГ, у которой массэффекты заглотили быстро и решительно. Меня не волнует что мне будут говорить по этому поводу, я высказал свое мнение, в перепалки вступать по тысячному разу не буду. ГОТИ, РПГОТИ (лол) и одно из самых ярких и незабываемых впечатлений за последних несколько лет. Непростая (проходил фуллстелсом, как товарищ выше, так что он может быть спокоен, он не один такой :) ), ооооооочень вариативная и глубокая ролевая игра, которая в полную силу раскрывается в мелких деталях, а их там триллионы. Не без недостатков. но они ее только красят, ведь будь там посообразительнее АИ, хрен бы кто ее прошел, потехнологичнее графика, хрен бы кто запустил, а так, получили чистое геймплейное удовольствие многоразового использования. Уже спланировал каким стилем буду ее проходить в следующий раз. Адью.
Во время игры почти во всём чувствовалась Vampre: The Masquerade - Bloodlines. Со всеми плюсами и минусами: безликий город (я имею ввиду те районы, места, где нам разрешают гулять), множество путей проникновения во время заданий, даже графика... Что Bloodlines выглядела коряво на хорошем движке (но Troika Games это можно было простить), то и Deus Ex: HR шокирует кошмарной детализацией почти всего и вся. А по ходу игры Deus Ex начинает всё сильнее сдавать позиции в сравнение Bloodlines: тонны электронной почты, в которой практически ничего важного нет; мини-игра со взломом перед каждой дверью и на каждом компьютере, от чего начинает мутить к середине игры; диалоги и система воздействия на npc сначала впечатляет, но потом выясняется, что результата может быть только два - получите профит / не получите профит. К откровенным минусам можно отнести малое кол-во второстепенных заданий, которые по системе получения/прохождения/результата ничем не отличаются от основных заданий. Все 4 концовки игры совершенно ни о чём, так ещё и всю "тяжесть морального выбора гг" положили на четыре кнопки перед титрами; никакие действия во время игры на финал не повлияли (хотя вполне возможно если не завернуть во время финальной миссии в пару углов выбор будет из двух вариантов, что никак ситуацию с финалом игры не правит). К досадным упущениям можно добавить невозможность снимать глушители/лцу с оружие обратно, что как-то неестесственно. И вызывает недоумение, что у энергии самовосстанавливается только одна капсула, хоть прокачай всю, связанную с этим, ветку имплантов - т.е. простор для использования имплантов заметно урезан. В Bloodlines, не смотря на большое кол-во багов и не лучшее воплощение всех игровых возможностей, было интересно играть ради сюжета и диалогов. Новый Deus Ex не тянет проходить больше 1-2 раза, ибо, как я говорил, чтобы увидеть ВСЕ повороты сюжета достаточно сохраниться перед заветными кнопочками в самом конце игры.
ожидал большего после первого просмотра sgi ролика. понял что ничего путевого после просмотра первых геймплейных видео. убедился после нескольких часов игры...
не впечатлила. изъезжанная система "пришел, взял задание ушел" уже давным давно поднадоела!
iBakalavr

Я может открою большой большой секрет,но типо как это во всех рпг так - одна и та же концовка независимо от действий .На то вариативность и дана по ходу геймплея ,чтоб играть было интересней
В Электронной почте и тайниках полно всего важного - подоплеки многих действий указаны именно там (в частности) .

Детализация норма ,я хз откуда столько графоДрpчеров развелось .На директе 11 с тесселяцией шикарно выглядит. Результат один да ,но способов достижения результата море .Второстепенных заданий мало ,но они все отлично проработаны .Если мутит мини-игра сделали автоматическую отмычку (вы видимо на кряке играете?..он туда сразу встроен..она то есть).

p.s. Еще по поводу не влияющей ни на что концовки(при различных вариантах геймплея) : в Batman Arkham Asylum = 1 концовка,хотя по ходу игры чего только не делаешь , в Dragon Age = 1 концовка (в разных вариациях) , в Dragon Age 2 = 1 концовка и т.д

Если надо игры где действия влияют на концовку это хорроры пожалуй только = Dead Rising 2 , Resident Evil и т.д

enl

+1

Скайрим судя по всему слив будет , Rage -уг ,больше конкурентов не вижу

p.s Еще по поводу че там чувствовалась Вампир Зе Маскарад блаблабла .Вообще т игра полная копия Deus Ex 1 так то к слову ,именно оттуда она все слизала.Это можно сказать как бе римейк 1 части (осовременненный)
Поиграл час. Пока все нравится
Игра очень понравилась 10 из 10 балов,особенно порадовал саундтрек
Теперь я с уверенностью могу сказать, что Deus Ex : Human Revolution достойнеший приквел. Отмосфера захватывает дух, а сюжет затягивает постепенно. Бездумное прохождение "АБЫ ПОСТРЯЛЯТЬ111" тут не прокатит. Дохнишь быстро, с пару попаданий. Вкачиваться тоже надо умело. Вкачаешь, что ненужно и пробегаешь всю игру прочертыхаясь. Музыка шедевральная! Добавляет шарма в моменты которые даже иногда кажутся тупыми и банальными. Концовки вообще порадовали в корне! Все 4-е концовки берут за душу и над каждой можно долго размышлять. Голос который подобрали на озвучку Адама, ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ подходит! Ну вот как ни крутите! Ну кого если так вы предложили бы? Голосо очень в тему. Локализация в целом на все 8 из 10. Итог: ТОРТ! Игра года однозначно.
Прошел, это капец товарищи! Все 4 концовки шикарны, концовка в дальней комнате - просто ВЕЛИКОЛЕПНА! Игра проходится на одном дыхании, в общем - нет слов просто! Конечно минусы есть, такие как - не до конца доделанные тени и отсутствие возможности куда-то складывать предметы из инвентаря, непонятно куда постоянно Дженсен прячет плащ, хотя все это собственно неважно! Все минусы полностью перекрываются сюжетом, возможностями апдейта гг, качественным миром да и вообще атмосферой игры.

ИМХО - игра года, 100%, никакие кризсы, mw3 и прочие суперблокбастеры (хоть я и ярый фанат онных) и рядом не ходят, у них подход к игре не тот. Они просто рубят бабки на зрелищности, а здесь - вложена душа!
Прошел на настоящем деус. Недостатки у игры конечно есть, но однако плюсы перекрывают их с лихвой. Из плюсов хочется отметить великолепный дизайн всего, проработанный сюжет. Плюс отличный киберпанк, вобравший в себя множество идей (но больше всего мне показалось влияние призрака в доспехах). Хоть местами атмосфера не до конца выдержана. Да блин тут даже есть философия (омг!), сложная, с разными взглядами на проблему киборгов. Чудесная запоминающаяся музыка. Прекрасный стелс-геймплей. ГГ внезапно неспособен в одиночку убить отряд солдат! Хотя реакция нпц на "шумящего" игрока плоховато проработана, по сравнению например с вор 3.
В целом, эта игра как глоток свежего воздуха после клонов-шутеров плодящихся в последнее время.
Честно говоря неожидал что выйдет настолько интерестная игра как фанат Deus EX . Как узнал про анонс игры не стал смотреть даже трейлеры готовился к худшему, но все обошлось игра просто шик сюжет интересный как по мне, геймплей тоже на уровне и довольно не подкачал, графа может и не супер но дизайнеры постарались на славу, стиль игры просто супер. Конечно игру стоило до шлифовать но лично для меня это мелочи . Кстати нащёт графы : может повторюсь но в mw графика мягко говоря не первой свежести как для шутера , но ей это не мешает продаватся многомиллионным тиражом . Так что я считаю Deus ex HR удался .
Лето началось хорошо, а заканчивается лучше.))) Несколькими словами скажу - игра прекрасна. Хочется играть и играть.
Игра - эталон жанра и этим всё сказано.
игра просто супер)) немного напоминает Crysis 2)) очень понравилось в игре то что очень много путей обхода и что самим их искать нужно)) да и графа гуд))я как и jokman думал что игра будет не интересна, скачал чисто потому что в невочто было уже рубить и тут БАЦ и такой шедевр превстал перед моими очами))
Отличная игра, сам сюжет, история рассказанная в игре, её мир, в нём интересно находится и изучать, узнавая что-то новое. Я не поклонник RPG, но во многие игры данного жанра играл, и редко когда меня интересовало происходящее в мире игры, но здесь же я полчаса взламывал компьютеры в офисе (в первой миссии) и читал всё что на них было, потому что это интересно, и реально не напрягает меня, как в других играх. Все эти электронные газеты, новости по телевизору, всё это добавляет в Deus Ex отличный антураж. Да и геймплей отличнейший, все эти вариации прохождения, разговоров, огромное количество способностей, которые хочется побыстрее прокачать. Графика хоть и не шедевральна но выглядит отлично, в основном из-за отличной стилистики всей игры... Для меня это 9,5/10. сейчас стараюсь проходить игру стелсом, первую миссию на фабрике вообще прошёл без единого убийства, а вот вторую со спецназом тоже тихо, но уже всех убивал.
RomboHoly
Играл я только в Deus Ex:IW, но так и не прошёл - т.к. игра не понравилась. Поэтому для меня ближе была Bloodlines.
В графике меня отталкивает в первую очередь именно низкая детализация моделей (достаточно взглянуть на волосы матери Меган Рид, что при первом выходе на улицы Детройта или на одежду Кареллы, что ещё немного раньше) - разработчики явно схалтурили, пожалев полигоны на текстуры npc. Продолжать ругать графику можно и за практически полное отсутствие теней, тесселяции я в упор не вижу и отсутствие отличий между DX9 и DX11.
Автоматические отмычки в предрелизной версии? Я 6 лет как покупаю только лицензии и играю в Deus Ex:HR на дополненном издании (а в ней оба пака), но если сравнить кол-во заблокированных дверей и компьютеров с кол-вом автоматических отмычек - соотношение будет чудовищным, и не в пользу отмычек.
Что с концовкой: так совершенно не чувствуется, что ты шёл к какому-то варианту - всё перечеркивают дурацкие кнопки и банальные финальные ролики...аугментациям да, аугментации подождут, аугментациям нет и "всем по*уй".
Игру я не ждал, поэтому разочарования сильного у меня и не было. Самой игре я ставлю вполне нормальные 7 из 10 баллов.
Что было забавно услышать в русской версии игры - так это диктора местного радио, голос которого большинство игроков слышали в Crysis 2. Что там, что здесь - он упорно продолжает вещать людям о правительственных заговорах)
Для начала,хочу немного развить миф о крузисе и школоте,я себя отношу к ньюфагам,и поэтому по мнению большинства мне только в крузис и код идти,но эта игра просто взорвала мне мозг извините за грубость.

К сожалению не поиграл в первую часть,довольно старая она,скачал перед выходом новой части,но как то конечно не зацепило,это все равно что ездить на машине 50 годов по современным улицам,жаль что не узнал о ней раньше очень жаль.Как только вышел трейлер cgi это игры,мне просто сорвало башню,наверно такое ощущение было у многих,пересматривал его несколько раз и все никак не мог насмотреться,стал очень сильно ждать эту игру.Эта игра собрала всю мою любимую гамму: киберпанк-всегда любил эдакое кибернетическое будующее,смесь экшн-рпг - пожалуй мой самый любимый жанр,в тупой шутан скучно,в полную рпг немного нудно,и конечно меня всегда цепляли города и небоскребы незнаю почему,наверно поэтому мне понравился второй кукурузис, и у нас в Казани очень мало высоток,сейчас кстати одна уже строится,и выглядит очень стильно. Музыка ее в игре много и такую я люблю,кто смотрел Трон,поймет о чем я говорю.
К сожалению,не купил лицензию,ибо в том магазине в котором я беру,еще не завезли,а желание поиграть было столь высоким,что я не утерпел и скачал,жалею теперь,на такой шедевр не жалко денег,замутили бы еще разработчики отдельно кооператив,цены бы не было на такую игру.
Ну так вот,установил запустил,с первых секунд в ушах звучит приятная музыка,которую я уже заслушал до дыр на своем плеере за несколько дней до релиза.Открылось стильно меню,нажал новая игра..
С этого момента я ушел в мир этой игры,такого прекрасного сочетания отличной музыки и прекрасной атмосферы я давно не видел.Эта игра мне понравилась всем,тут отличный сюжет есть элементы рпг,геймплей шикарен,я если честно даже не знал,что люблю стелс,до этого момента пользовался им очень мало,но эта игра открыла мне глаза,и я понял,что есть еще варианты,кроме "Пробеги и убей",эта игра предлагает массу варинатов прохождения,что нечасто в наше время увидишь в современных играх,отличные диалоги есть варианты выбора,как раз то,что меня очень прикалывало в масс эффекте.Вообщем эта игра года несомненно,возможно в моем топе она будет конкурировать с Battlefield 3,но по синглу эта игра года однозначно,скайрим не жду,ибо обливион тоже пропустил,поиграл только недавно,мне не понравилось,как раз из разряда тяжеловестных и нудных рпг,возможно скайрим будет более динамичным,очень на это надеюсь.
Ну а теперь о недостатках этой игры,да к сожалению они тут есть,и для полной рецензии,их нужно тут обязательно указать:
1)Это не графика не надейтесь хомячки) Анимация лиц при разговоре.Возможно с важными персонажами когда камера от первого лица,над анимацией старались и выглядит она отлично,чего не скажешь о разговоре с обычными второстепенными персонажами,особенно если они еще и эмоционально пытаются что то показать,яркий пример,это первая миссия,в которой если не спасешь заложников в числе которых находится муж нигритянки,которую я все таки спас,при извещении о гибели мужа,она плачет,но шевелется только губы и мотается голова,согласитесь,это не очень хорошо,даже немного забавно)
2)Любовная линия Адама и Меган,она просто отвратительная,я всю игру ради этого проходил,чтобы узнать что же случилось,внимание спойлер помните тот трейлер где адам стоит около тела девушки в хироне,я если честно думал,что это и есть меган,если бы так и было и сценаристы немного закрутили ,то этот момент получился бы очень драматичным и многих наверняка бы пробило на слезы,и потом бы следовала экшн миссия в которой надо через толпы врагов вытащить раненую меган,вот это было круто.А что мы получили,вы сами видели,только тупой диалог ниачем,и очередную пропажу меган,тупость ничего не скажешь,этой игре не хватает драмы переживания за героев.Кто смотрел последнего Гарри Поттера или читал его,вот там драма,такая какая нужно,такая какая была в Mass Effect 2.
3)Сшитый мир.Все таки старый движок выдает себя долгими загрузками,бесшовный мир,это то чего не хватает в этой игре.

Ну пожалуй и все,еще раз напишу,что в этой игре просто потрясающая звуковая составляющая,давно я такой не видел.И не понимаю почему все ругают русскую озвучку,вполне хорошая,эмоции даже есть,так что плюс локализаторам.
Всем спасибо.
Как поклонник первых двух частей деуса, не смог пропустить эту игру.
Конечно, графон не такой-то, лицевая анимация ужасна и в середине игра несколько нудновата(Китай, в частности), но разработчики смогли сделать главное-воссоздали атмосферу мрачного киберпанковского будущего, намного круче чем в первых двух частях. Я очень люблю атмосферные игры, и то что в деусе не просрали необходимую атмосферу, для меня было приятным сюрпризом.

Вообще, разработчики больше прорабатывали внутреннее наполнение игры, чем внешнюю обертку.Радует внимание к деталям, по сравнению с большинством безликих yoba-игр, которые выходили в последнее время, как бальзам на душу.

Да, побочных квестов мало, но зато каждый сделан не хуже чем основной и они не повторяются.
Геймплей радует своей вариантивностью и проработанностью, имбааугментаций нет, баланс соблюден, хотя все же игру следует проходить стелсом, за это опыта дают больше:)

Вообще, удивился, как органично вписаны консольные элементы в игру.Наверное, единственная игра, которую не убила консольность и которая играется как первый деус.Видимо, сказалось то, что делали ее в основном те же люди, что и первую часть.

В общем, деус удался. Да, он выглядит похуже тех же масс эффектов и ведьмака 2, но по глубине уделывает что первый, что второй.
Надеюсь, игра окупится и разработчики нас порадуют еще подобными играми:)
j.u.m.p.e.r.1
Лол?
Ты уверен в этом?)Меган Рид и Адам Дженсен,ага родственнички,кв мама меган говорили о их любви,и к тому же за всю игру ни разу не было намека на сестру,так что не сходится.
Игра хороша и сюжет неплох,все говорят что она каждому что то свое напоминает,но ребят,можно также говорить что все шутеры напоминают вам старенький Duke Nukem 3D,это не плагиат,без разнообразных диалогов чем то похожих на MЕ,игра была бы уже не та,Стэлс напоминает Кризис да,но это не означает что это сперли,нет,это вам не гибрид всех шутеров как к примеру Singularity,эта игра затягивающая,и она не киборг состоящий из прошлых шутеров,мы так сказать получили не новое из старого а просто новое,со своими прелестями и недостатками
weleron.
Да шутка=))
А насчёт любовных отношений ты чего ожидал, что они как в МЕ сойдутся в объятиях?!
Если представить в реальности такую ситуацию, то вряд ли 2 влюблённых человека поступили бы подобным образом.
Графику в видео роликах можно было получше сделать, начать новую игру со старым ружием и прокачеными имплантами, и игре не токая большая каr я надеелся но игра года одназнано но подждём Battlefield 3 и увидим
j.u.m.p.e.r.1
Ага, влюбленные не вдувать друг другу должны, а в домино играть. А вообще, игра слишком серьезная, чтобы акцентировать внимание игрока на всяких там "любовных линиях". Мне было глубоко насрать на это, абсолютно. Захотел бы, Лиару в МЕ снова обесчестил бы или еще чего.
Буквально на днях прошел игру, игра очень понравилась, но шедевром я бы все таки ее не навал бы.Минусы в игре все таки имеются.Разработчики обещали нам живой мир где каждый персонаж выполняет какие то действия, они конечно выполняют действия, но от силы только два действия, это постоять возле какой ни будить закусочной, отойти и опять подойти постоять возле нее или на пример возьмем город Детройт,в городе полно машин, но все они стоят, я не имею веду, что бы они шустро сновали по городу но хоть какую ни будь видимость можно было создать что в городе есть движение.Как выше было уже сказано ,анимация персонажей подкачала, по поводу общей графики, мне она понравилась я специально не ходил и не рассматривал сколько полигонов имеет та или иная стена.Вообще стилистика игры мне очень понравилась,особенно Китай с его переливающейся неоном рекламой и вторым ярусам место неба , здорово смотрится. На мой взгляд у разработчиков получилась очень хорошая игра,поиграть в нее определенно стоит.
А мне вообще не понравилась. Сюжет уныл, персонажи страшные и не харизматичные. Одежда у них стремная - квадратная жилетка у главного вообще убила... Еще загрузка невероятно долгая, ии тупой, перестрелки унылы, патронов у врагов нет вообще(10 - максимум - что это?!), система укрытий, инвентарь неудобынй, куча ненужных перков, которые вроде бы нужны, а на деле толку от них ноль. И вообще киберпанк - это полная по**ень.
GHOSTaltair16 как раз ролики в игре неплохие получились. Смысл начинать игру со старыми перками и пухами? У меня к конце прохождения почти все перки вкачаны были, а нужное оружие добывается очень быстро.
DJ_SiRiOuS
Вот у стелса Deus Ex и Crysis общего 0. Разве в Crysis можно пройти уровень никого не убив? Или в Crysis можно оттаскивать тела что бы тревогу не подняли? Или в Crysis можно пройти игру никого не убив? Перки в игре очень хорошо подобраны(не считая связанных со взломом) все они бывают полезны. Да города в игре получились мертвые, но зато сам мир и атмосфера игры втягивают с первой минуты. А те кому не нравится сюжет просто не вникали в суть игры, если напрячь свои мышцы глаз и почитать сообщения в компьютерах и карманных секретарях то сюжет становится намного объемнее. В сюжете мне не понравилось только одно концовки игры не зависят от прохождения а выбираются четырьмя кнопками в коце.
Не въеду, как можно проходить эту игру со стрельбой в духе сами-знаете-каких игр. Блин, я лучше 10 раз сейв загружу, но найду лазейку, чтобы выполнить миссию по-тихому. Это же так интересно! Да и вообще, в DE: HR поощряется именно стэлс. Отсюда и тесный инвентарь, и мало патронов, которые надо накапливать для битвы с боссами.
Хорошая игра ! Атмосфера прям вписывается в игру и мне это нравиться ;) Радует то что миссии можно проходить разными способами, хоть какое то разнообразие . Графика - проста, не напрягает .. :) Прикольно ещё то что можно подойти к любому прохожему и дать по ***** . Stealth он здесь простой, но в тоже время интересен . Сравнивать с таким играми как Crysis глупо, какой в этом смысл ? В общем игруха по приколу, интересно играть =)
До конца пока не доиграл, но некоторое впечатление уже сформировалось. Неплохая игра, интересная, есть простор для шевеления мозгами, а не отстрела всего, что движется. Хотя есть и недостатки: мало патронов (если таки решил пострелять), туповатый ИИ, глупые убийства по одному охраннику с тратой энергии (почему нельзя зарезать его просто так?), не шибко сложна даже на уровне "Настоящий Deus Ex" (страшно подумать, что на самом 1м уровне сложности, наверное можно всех завалить плевками). В общем, на 1 раз игруля.
Прошел сегодня!Это супер игра!
iBakalavr

1)Не знай чо сказать ,мне графика нравится ,я не графоДрoчер особо.Особенно огонь очень реалистичный
2)Блудлайнс если чо слизали практически все с Деус Икса 1
3)С прокачанными абилити взлома ,никаких проблем не возникает ,отмычки лишь как дополнение если взламывать лень + за взлом дофига опыта дают
4)насчет финальных роликов ничо не скажу не видел еще..но судя по камментам они вполне норм ,с философским смыслом типо , не для школоты))) (над ними надо подумать)
Играю и игра пока очень нравится. Не нравится только графика и непонятная какая-то мимика персонажей, но это не саме главное в играх.
Моя оценка на данном этапе 9,5/10.
игра супер! 9,5/10
Только севодня купил игру на бокс,на ПК решил не брать из-за различных ошибок,я просто хотел лечь и играть без всяких заморок,на боксе конешна игра идет гладко и без проблем и лагов,сама игра пока что нравится,дошел только где впервые дают походить свободно в городе(в Детройте),атмосфера и музыка улетная,здесь придирок 0,да и игра сложная,убивают быстро и нужно продумывать как прокачивать своево персонажа а в некоторых уровнях надо продумывать как тихо пройти.Теперь о графе,к моему удивлению графика окружения понравилась а это при том что я сейчас временно играю на ЭЛТ телевизоре с плоским экраном через тюльпан,но вот графика НПС и их анимация непонравилась,какие-то они пластиковые,ну да ладно,ах да и почему вы тут пишите что игра долго грузится,хотя наверно из-за того что тут многии играли на ПК,но у меня на боксе грузится 15-20 сек не больше,специально посчитал,а для меня это время очень маленькое,ни минута или две
А на PC она грузится за 10 секунд. Если лицензия и на нормальных конфигурациях. Вообще, стало большим сюрпризом стабильная работа.
+1 за лицензию, никаких проблем, ошибок, все грузится быстро и четко
игра не плохая но очень сирая щас ей могу поставить тока 5 из 10 (у меня лицуха)
Почему это она сырая? Лично я лагов не заметил, всё чётко.
Ну не удивительно что у тебя все сирая боты тупие и ваще жизнь плахая..

Господи, выучи русский язык, грамотей. Глядишь все будет у тебя, как у нормальных людей

Нормальные боты, как во всех играх. Сырости нигде не увидел, все идет гладко, багов не встретил. Вобщем образцовый порт
Обучалово туповатое, мало полезного и не промотаешь до нужной инфы (вполне хватило б раздела "помощь" имхо)
ктото смотрит обучалки? о_О

это п*дорское движение ГГ приразговорах
ладно хоть не стоит смирно как болванчик, йоба

Играя в первый раз, мне например было трудно сориентироваться, какие именно умения пригодятся в первую очередь и нигде никаких подсказок
хммм...
игра предполагает что ты будешь брать что хочешь, и пользоваться этим

- Начало из масс-эффект 2 стырили вообще беззастенчиво (конкретно операция чуть ли не покадрово повторяет операцию проекта "Лазарь", только не так талантливо как у биотварей) А вообще нехорошо это...
- Стелс слизан с сплинтер селл конвикшн (только там он в разы продуманней, перебигать можно в любое укрытие в пределах видимости(а не только на своей параллели) и маркером отмечаются место куда именно + нет этого тупейшего зажимания шифта, чтобы обогнуть угол)

Всё что сейчас выходит уже где-то было, это касается не только игр.
(кстати мож кто знает, есть ли возможность в русской версии переключить на англ. с сабами?)
лицуха? если да то http://rghost.ru/19469321
и непомерный размах плеч у всех мужикофф (непропорционально как-то) Но эт дело вкуса...
Самое наитупейшее высказывание емае,мужики должны быть жирными и немощными,возможно это намек разработчиков на все более деградирующее общество в физическом развитии,поэтому хоть в играх мы видим персонажей в хорошей форме,это стимул,хаваем хомячки.
ArXangel_ann
Минусы:
- Круче всех минусов для меня - это п*дорское движение ГГ при разговорах (вот то самое - руку на бедро и кач в сторону, и выражение на морде такое "да, мой сладенький, скажи ещё что-нить") фааак, я чуть не вырубила, как увидела... потом попривыкла, уже не так раздражало

Это разрабы так стебаются над ДА2=))


- Начало из масс-эффект 2 стырили вообще беззастенчиво (конкретно операция чуть ли не покадрово повторяет операцию проекта "Лазарь", только не так талантливо как у биотварей) А вообще нехорошо это...
О том что ГГ игры переживёт операцию говорили ещё до выхода МЕ2, да и в игре эта операция более оправдана сюжетом, у героя появляются новые способности, появляются импланты, в МЕ2 же такой сюжетный ход просто притянут за уши, что бы сбросить прокачку героя из первой игры.По ходу игры операция вообще никак не даёт о себе знать, только визуально меняет героя, если он антигероя отыгрывает.

- Стелс слизан с сплинтер селл конвикшн (только там он в разы продуманней, перебигать можно в любое укрытие в пределах видимости(а не только на своей параллели) и маркером отмечаются место куда именно + нет этого тупейшего зажимания клавиши, чтобы обогнуть угол)
В конвикшене только перемещение между укрытиями лучше.А так стелс хуже, локации тоже маленькие.
В Деусе более продуманный стелс, а вот Конвикшен даже своим предшественникам проигрывает сильно в плане стелса, Теории Хаоса например.
Спойлер
Да и вообще раньше в стелс экшены и вообще в игры играли спокойно без всякого быстрого перемещения, а теперь для некоторых оно стало почти обязательной деталью и игре.


- Ну и костюмчики эти а-ля аниме-фьючор с закосом под 19-й век и непомерный размах плеч у всех мужикофф (непропорционально как-то) Но эт дело вкуса...
Большой размах плеч наверно потому что киборги, да и героев с большими плечами в игре не так много.
А вот стилистика дело вкуса.В Фоллаут все же привыкли к ретрофутуризму со стилизацией под 50-е, а тут только под 18 век стилизация, под реннесанс.
Игра понравилась. Затянуло. Как обычно прошел за одни сутки (не вылазил). Ну все плюсы минусы вы уже сказали. От себя могу добавить только то, что переигрывать в нее почему то уже не хочеться. Может она и не на один раз, но и не на кучу переигровок (дабы посмотреть, а что бы было если бы я сделал по другому там). По сути дела в игре только одно глобальное решение, да и то не особо влияет на сюжет - это концовка. Ты просто выбираешь дальнейшую судьбу человечества, тебе показывают ролик с эпичной речью Адама и вуаля...Конец. Хотелось больше нелинейности, да она была, но хотелось чего то более глобального.
Читаю комменты людей, которые графике ставят девятки, ребята вы экстази жрёте или кетамин там колите? Графа достойна pentium3, физика убогая, ноги утопают в полу. Одним словом, техническая сторона игры не на высоте. Интеллект у противников тоже не силён, например, можно убить солдата из далека с глушителем, и все его комрады будут стоять около него и ждать пулю ))) Порадовал трюк с туррелью, которую можно переносить, мощь получается довольно убойная )
Читаю комменты людей, которые графике ставят девятки, ребята вы экстази жрёте или кетамин там колите?
Про таких как вы, тут уже говорили и не раз.
Jekobah #
0
Черт возьми, только сегодня добил DX:HR. Итак, пройдусь по впечатлениям:
-Отличная стилизация (надо сказать, несмотря на то, что мне в свое время очень понравился оригинал - приквел зацепил сильнее)
-Разнообразный геймплей (и это млять не шутка - иногда я подолгу искал проход, а потом, когда таки находил его - оказывалось, что был еще один выход, причем куда более безопасный. Гениально, мать его!)
-Возможность пройти игру не убивая никого (как я и поступил)
-Сюжет (Сюжет в стиле "все врут, во всем замешаны Иллюминаты/Масоны/MJ12 (всем DX, поцаны!) в котором есть только один минус - линия с Меган. Она закончилась... Ничем. А насчет "4 кнопок"... Это хорошо, что выбор ГГ нам не навязывают, нашим стилем прохождения, а мы САМИ ВЫБИРАЕМ концовку. И это блин здорово!)
-Картинка (Ох, надоели эти кукурузис-фаны, скажу коротко - модели могли бы быть получше, в том числе и лицевая анимация. Впрочем, погрузившись в игру всего этого не замечаешь)
Итог: Игра, на которую у меня были по-настоящему БОЛЬШИЕ, ГРАНДИОЗНЫЕ надежды - все оправдались. Мы свидетельствуем, о настоящей олдскульной игре (по своей механике), которую консольные причуды не испоганили. О игре, которая достойна звания GOTY-2011 из-за своих достижений, а не из-за того, что все остальное - еще хуже.
Мой итог - 10/10. Настоящая жемчужина геймдева.
Чем дольше играю, тем больше нравится.
Игра мега. Кстати пальтишко как у главного героя никто не желает? hттp://eu.deusex-store.com/product/EGX-D3_COAT-VT-001_Trenchcoat
Главный плюс для меня лично,что это "шутер" от 1го. Озвучка персов,особенно ГГ нравится,музыка очень гармонично вписывается в стиль игры.И вообще игруха затягивает."Желтуха" изображения правда не айс.
А так - занятная бродилка в которой можно немного почудить и поискать всякую всячину)
Ууу, сначала не хотел играть, ну как бы хотел и не хотел. Сейчас скачал, установил, начал проходить сразу на самом сложном уровне сложности и это реально круто. Все досконально изучил (Ну по крайней мере до того места, до которого дошел), много раз помирал, но в итоге вырубил (не убил) всего одного врага пока, остальных проходил мимо.
Вообще обожаю стелсы - и тут подвернулся такой, как оказалось, шедевр. Завтра за лицухой пойду, понравилось прям очень. Музыка не напрягает, но классная, озвучка хороша, каждый диалог выслушивал. Графический стиль вообще интересный, стильный, все в светло-коричневых тонах каких-то, но приподнесено классно все это.
Щикарно
Пока нет времени особо играть,купил вчера,поставил.Немножко прошел.Впечатления пока норм,особо прям что бы АХ, такого нет.Музыка хорошая,озвучка не подкачала, да и анимация неплохая.В выходные будет время,по больше поиграю,может затянет конкретно.Пока на 7.5 баллов.
Зацепило, 2 часа не мог от компа оторваться. Вроде ничего, но как выше написали, нет такого что-бы вставило. Желтуха раздражает малесь. Посмотрим что будет дальше.
Только что прошёл !! Игра просто супер!! Графика конечно не очень , но за сюжетом этого не замечаешь)
Доброй ночи!)
Только что закончил DX .....
Ну что ж, не играл в предыдущие части и почему-то было ощущение, что игра будет -шлак(не знаю почему).
Моим впечатлениеям нет предела:
Во-первых:Мне очень понравилась атмосфера игры, чуствуется с самого начала (давно уже не испытывал таких ощущений).
Во-вторых:Свобода выбора ну просто шикарна,т.к. стиль твоего прохождения зависит от тебя,моральный выбор тоже зависит от тебя, ну и наконец концовка тоже).
Минусов почти не заметил, т.к. игрой был поглащен полностью, разве что графика не очень ....но это все фигня, когда играл только изредка это замечал...

Вообщем итог:
Давно не играл в игры с таким интересом (разве что Mass Effect 1),плюс не такой заезжаный сюжет как во многих играх), короче прошел Dx на одном дыхании... 10 из 10 !!!
Ух, только сейчас от игры отлип.

Господи, это 10 из 10! Это чего я так ждал и даже более того! Как же редко бывает, что игра превосходит ожидания! Это тот самый Деус!

*Все, ушел играть дальше и плевать, что всю ночь не спал*
Temskay, абсолютно согласен.
Правда, в первый "Deus Ex" я играл, и ещё как играл, не раз проходил.
И со всей уверенностью могу говорить что "Human Revolution" не посрамил своего Великого предка.

Если честно, то я в лёгком шоке, т.к. ожидал что Human Revolution будет просто хорошей качественной игрой, но не более того.
Не ожидал что он сможет быть на уровне первой части. Но он смог.

Я уже пол игры прошёл и пока она предельно уверенно держит планку, заданную первой частью. Ничего подобного не было в играх с 2000 года.
Как допройду Human Revolution, если вторая половина игры окажется не хуже чем первая, то ждите сердечную, эмоциональную оду гению разработчиков.

А покачто ограничусь цитатой из переведённой рецензии от "PC Gamer":
"Также, игра построена с уважением к игрокам. На каждой стадии Eidos Montreal спрашивал: «А что, если игрок захочет сделать это?» И вместо ответа «Надо тут поставить невидимую стену, чтобы не могли», они продолжали работать, пока не делали допустимый вариант возможным. Они тяжело работали, чтобы за нестандартное мышление вы получали награду, а не пощёчину и насильное возвращение на сюжетные рельсы.

Не знаю как вы, но я чёртову уйму времени ждал подобной игры. Я перепрыгивал через низкие стены, стрелял NPC и пытался раскрошить запертые двери 11 лет, и каждая игра ломалась, коробилась, отказывалась реагировать до сегодняшнего дня.

Причиной тому, что никто не вытеснил Deus Ex, не может быть массовое непонимание игры. Просто она не стала бестселлером, так что возможно просто никто не нашёл логичным большие инвестиции в нечто столь открытое.

Eidos Montreal нашёл путь не только благодаря ударам кулаков, в которых скрывались лезвия, и я надеюсь, подобное происходит не в последний раз в этом десятилетии. Хотелось бы увидеть, как Deus Ex: Human Revolution докажет, что умные и сложные игры тоже продаются, что геймеры любят свободу больше чем они любят перестрелки из винтовок на Ближнем Востоке."


На этом пока всё. Буду проходить эту замечательнейшую игру дальше.

Jekobah, Jacks0n, Temskay, OleTurok, Глазго, как я вижу, постепенно всё больше нормальных людей стало отписываться здесь.;)
Это радует.
А то без вас от постов вида "графона мало крутова", "ничё не понял, игра УГ" здесь не по себе становилось. Прямо удивляло сколько есть недалёких людей, воспитанных на Каллодутовщине, и непонимание было, зачем они вообще полезли в такие умные серьёзные игры, как Deus Ex.)

P.S. В качестве бонуса.
Бесконечно могу пересматривать это вступление:
...я знаю одно. Нельзя не любить игру, в которой в убежище хакера висят стикеры "call mom" и "Rachel 555-4408" с рядышком намялеванным троллфейсом. Это, черт возьми, ГЕНИАЛЬНО
чем больше в неё играю-тем больше она мне нравится))
Прошел игру. Это игра года, 100%. Хоть и категорически не понравилась "нелинейность", зависящая от действий, которая проявляла себя раз 5 за игру, очевидная, хоть и глубокая концовка и миссия по спасению 3х ученых. Все остальное на 5.
Надо признать, игра не без минусов, но ее видно издалека среди современного трэша, который заполонил прилавки.
Игра просто супер. Нет слов описать атмосферу игры, особенно понравилось выполнение миссий и диалогов. Во всех 4ёх концовках он говорит как бы обьяснить "о правильных вещах". Вообщем жду продолжение если оно когда нибудь будет, и обязательно чтоб игра была опять за Дженсена
И да, кстати вы так говорите про графику. Геймплей геймплеем, но атмосфера была бы лучше выдержана, если бы все было лучше в графическом плане. А графический план - в первую очередь, реалистичность, что не могло не сказаться на атмосфере
Мда, движок от лары крофт. О чем только разработчики думали? Наверное о геймплее ,сюжете, персронажах, а графику забыли. Представте как бы деус смотрелся на Cry engine 3! Какой там свет потрясающий, идешь по шанхаю и бесконечные галограмы дают красивые блики - было бы поистине гениально.
К сожалению, не играл в первый Deus Ex, так что не могу говорить, тот ли это Deus или нет. Но с уверенностью могу сказать - игра великолепна. Вспоминая всё пройденное мной, не могу назвать ни одной другой игры данного жанра, позволяющей так взаимодействовать с миром и исследовать его. Это просто безумно интересно и затягивающе.
Играл и ловил себя на мысли, что просто не могу остановиться. Наиграл 35 часов и показалось, что они пролетели слишком быстро и я хочу еще. Прибавить к сверх затягивающему геймплею хороший сюжет, лучшую на сегоднейший день систему диалогов, атмосфернейший саундтрек - всё это поместить в отлично проработанный мир киберпанка и на выходе получится DE:HR. Даже как-то не хочется говорить о каких-то недостатках игры.
Разве что, не вижу никакого смысла отыгрывать бравого вояку, убивающего все, что движется. Такой подход просто убьет весь стимул находить обходные пути на локациях(что является очень большим плюсом игры и можно сказать - ее изюминкой). Из этого вытекает одна очень печальная для меня вещь - несмотря на такую вариативность путей для прохождени миссий, большинство из этих путей заточено именно на стелс. А два и больше раз проходить стелсом как-то не возникает желания.
Могу только сказать, что эта игра меня сподвигнула пройти давно забытый на моём Steam аккаунте оригинальный DE. Правда пришлось ставить руссификатор сабов и улучшенные текстуры, но игра затягивает (точнее обе). Повезло что DE:HR - приквел. Так что теперь я все прохожу в хронологическом порядке.
Сегодня пиратку в магазине купил - надо сказать ожидал большего... ХА-ХА, купились!!! Я просто не знал как начать))). Игра супер вообще во всех направлениях (и мне, честно говоря, плевать на этот... как его там... Несинхронный липсинг! о!). Начало вообще бомба!!! Потом система стелса очень проработанная. Графа очень качественная. Озвучка русская, кстати, тоже отличная. Вообщем игру сделали отличную. Кстати, очень жду обзора от PG.
игра сучная
затянута диалогоми,которые едва кто слушает до конца,много ненужных деталей,графа не айс
короче 3 из 10
Отличная игра!
Ну, что сказать.. HR - достойный преемник первого дэуса, затянуло от начала до самого конца. Стилистика обалденная, мир невероятно хорошо проработан, каждый закоулок хочется исследовать, открывая новые тайные места со всякими плюшками. Не столь ради них, а просто потому, что это интересно. Нравилось бегать по улицам и вслушиваться в диалоги людей.
Блин, я давно с таким упоением ни во что не играла. х) 10/10, однозначно.
Прошел игру дважды на одном дыхании=) это действительно лучшее во что я играл за последние несколько лет. ИМХО достойна быть игрой года
Ну вот наконец то и я установил на свой комп Deus Ex: Human Revolution,прошел вступление,впечатления пока хорошие,надеюсь дальше будут еще лучше.Визуальный стиль в купе с музыкой создаёт очень неплохую атмосферу,много мелких деталек,так что хочется проходить игру неторопясь.
По поводу минусов:
Перевод - нормальный ,вполне,я уж думал по отзывам он вообще кошмарный,в общем слыхали и похуже переводы.
Графика - она как бы есть и все,главное не акцентировать на ней внимание при игре и получать удовольствие от самого процесса.
P.S.Как пройду отпишусь,думаю(надеюсь) через дней 5 не раньше
Игра хороша, но не как она не является хитом, как в своё время стал Масс эфект(что первый что второй), почему сравниваю с МЭ - у игр одинаковый жанр - коридорный шутер с элементами рпг и чуточку открытым миром. Сюжет довольно банален, на него невозможно повлиять, в конце игры будут кнопочки, и вас спросят какую вы концовку хотите, такую кнопочку и нажмите.Сюжет позаимствован из фильма суррогаты(фильм делался на основе комиксов). Те, кто этот фильм не смотрел восхищаются сюжетом игры. Как экшен игра нулевая из-за тупого заскриптованного интеллекта врагов, отстутствия нормальной физики игры. 3 выстрела в голову из мощной снайперской винтовки надо, чтобы убить противника в тяжёлой броне . И это нормально?Нет уж, лучше подойти нажать Q и противник валяется. Как рпг не буду оценивать, но она скуднее чем в том же масс эфекте. Стелс - то что в игре это не стелс. Даже в том же круизисе система стелса более проработана. А уж всякие там мгс, хитмены,манханты,сплинтер целы являются эталоном жанра стелс и с них надо брать пример. Под прокачанной невидимостью, с достаточным количеством батончиков энергии можно всех убивать безнаказанным. Реакции на труп или на оглушённого человека у мирных жителей мира деус экса никакой. Когда враги находят своего оглушённого друга, они его приводят в норму,а дальше бывший оживлённый овощ так же по заскриптованному пути бродит, как будто ничего и не было (и если оглушив отобрать оружие, то овощ откуда-то из штанов достанет новое оружие). Как я уже раньше написал, разработчики нас заставили играть в унылый стелс ради накопления опыта. Анимации речи отутствует, главный герой обладает телепатией и ему не надо открывать рот.
Redmurza может и жирно, но чёт игру сильно восхвалили а она не стоит таких похвал=) , поясни что же такое экшен, а что такое шутер? почему же E.Y.E.: Divine Cybermancy,Hitman,Final Fantasy XIII- коридорный экшен? тебе википедия не поможет) жанры очень похожи. В одном может присутствовать другой. В МЕ приходилось пользоваться различными скилами, т.к. персонажи по разному развиты. А в деусе, как я сказал прокачка ни о чём. Или иди всех на пролом дрюкай или играй в стелс ради экспы. Линия развития применяемых скилов низкая в деусе(невидимость,скрытые шаги,зрение сквозь стены,тайфун - на этом всё заканчивается, пасивки не в счёт). Знаешь почему система стелса в кризисе лучше чем в деусе? Интеллект прлотивника заментно выше, а следовательно тебе придётся думать, что же делать, когда враг узнал, что именно за этим укрытием ты спрятался, ты не знаешь, что на этот раз сделает враг, или побежит(и не известно куда побежит), или начнёт звать на помощь, или палить, кидать гранату. Один минус губит другой плюс. Не может быть стелс с таким тупым ИИ. Когда же нормальный ИИ будет, а то одни ОВОЩИ)).
Коридорный action - это CoD, Bulletstorm, Duke Nukem.
В ME ты только и можешь, что всех убивать. В HR ты можешь проходить очень по-разному - тот же тайфун я не качал, как и скрытые шаги. Можешь направить все в во взлом, и хакать турели с роботами. Можешь на броню со стрельбой. Можешь на невидимость. Можешь вообще ничего не качать, и вполне пройти игру.
ИИ в HR не хуже и не лучше, чем в том же Hitman или Splinter Cell.
Плюс классная музыка, плюс атмосфера киберпанка скрещенного с нео-ренессансом, плюс интересный сюжет, плюс масса деталей...
Вот что делает эту игру. Да и картинка вполне приемлема.
Redmurza я могу с 90% уверенностью сказать что ты проходил деус в стелсе, экса ведь самое главное? побыстрей накопить,прокачать а потом легче станет играть. Ну никто не будет проходить деус вкачав всё во взлом, а остальным не пользуясь. Будут играть как в стелс, или как в экшен, либо же совмещать.) В МЕ разитая система диалогов от выбора будет многое влиять, так же на концовку игры можно повлиять.В МЕ так же можно прокачать взлом замков,установку турели. В масс эфекте не за одного персонажа играешь ,а за команду и используешь скилы своих сопартийцев (которые сам и прокачиваешь) и из-за этого больше разнообразие скилов. НАсчёт шутер или экшен я то думал, что я облажался написав предыдущий пост но ты ответил ещё лучше) Ну какой же дюк нюкем,код,бултетшторм это экшен? Это щутер -чисто тупая пострелушка). Коридоры бывают разные. Ежели локации Final Fantasy XIII являются коридорными, то почему же, замкнутые локации в деусе не коридор? В ме можно по планетам шастать, возвращаться обратно там где был, то есть больше открытость игрового мира. Про ИИ сплинтера цела,в том что он не лучше деуса это бред, ты сам знаешь об этом, если играл в предыдущие части сплинтера (не сравнивай только с последней частью).
лучший стелс всех времён.
FAK999 фанатам асасина, сплинтере села, мгса не понравится твоя фраза, так, как она говорит о том, что их любимая стелс игра хуже стелса деуса. Они тебя найду и закопают.)
если объективно конечно то стелс в deus ex похуже чем в conviction и уж тем более чем в теории хаоса, но там же ещё и рпг, там же еще и шутак. Да как рпг хуже чем готика,как шутак хуже чем FEAR или Crysis 2, но в целом лучше чем все эти игры вместе взятые. Я не знаю как там на итогах года будет, куда деус пихать. можно в любую номинацию запихнуть и везде будет среди фаворитов, но я бы все таки не обижал другие хорошие игры и дал hm просто игру года. пусть там крайсис будет фпс года, ведьак - рпг года ,а деус останется деусом
мягко говоря классная игра! прошел за три дня, но создалось такое впечатление, что прошла неделя. жалко, что таких проектов сейчас очень мало. сюжет поражает своим размахом и сама идея была достаточно интересна и заставила вслушаться в каждое сказанное слово. кстати рус озвучка вышла достаточно на высоком уровне, что очень порадовало. думал, что после кризиса всякие стелси меня уже не удивят, но здесь есть что-то достаточно оригинальное. еще понравилось, что можно выбирать как именно достаться от точки А к точке Б. не понравились "зомби". можно сказать, что это даже разочаровало. могли что-то лучше придумать. относительно фишки с малым количеством патронов даже и не знаю. с одной стороны заставляет буквально каждый труп обыскивать и искать пути обхода, но со второй стороны порой хочется выпустить в противника несколько обойм а потом вспоминаешь, что у тебя осталось несколько пуль. не знаю, как там с игрой года, но однозначно этот шедевр запомнят на долго.

кстати еще месяц назад я даже и не догадывался что скоро выходит такая массивная игра. интересно, есть еще какие-то не очень известны публике игры гиганты?
Игра отличная, прошел за 2 с половиной дня, и они не прошли даром. Графика вполне норм хоть и не на уровне Crysis 2 но играть очень даже приятно, слегка запутаный сюжет, свобода выбора, В общем твердая 10 игре.
8/графика норм. Геймплей хорош(особенно всякие примочки), мирные локации здорово сделаны, в отличии от тех, где происходит битва: несколько достойных широких локаций, но в основном линейны, и места маловато, да и стычек тоже не хватает, можно было побольше врагов понапихать.
На заметку: поиграл Деуса на соснульке 3, епаная моя голова - графон мыло, всё пиксельное, дохера подсказок, уровень сложности? Кхм если сравнивать в пк-версии у них там самый сложный, это как у нас самый легкий. Чего уж говорить про их самый легкий =Р Мир давно уже понял, кто шариками думать не умеет, да в стратежки не пилить.
игра безумно понравилась своей атмосферой,стелс-экшоном и сюжетом.9,5/10
-0,5 балла за графику,хотя графика и не главное в этой игре,но все равно хотелось бы получше картинку.
P.s Для меня это определенно лучшая игра за первые 8 месяцев 2011 года.
P.s.s уже начинаю уважать Square Enix и Eidos за такие хорошие новые проекты как DE и новый Tomb raider,а раньше я думал что их удел-делать бесконечное японское гавно Final Fantasy.
Мои первые впечатления (стоит отметить, что в первую часть я не играл):

1) Приятная атмосфера, киберпанковский дух передан на ура.
2) Игра чем-то напоминает то Mass Effect 2, то Vampire: The Masqurade - Bloodlines.
3) Начало очень похоже на оное в Mass Effect 2. Что это? Коллективный разум разработчиков Action/RPG или кто-то у кого-то подсмотрел?
4) Ролевая система хоть и через импланты, но на первый взгляд позволяет создать разную ролевую модель поведения персонажа. Есть и социальное умение, и скрытность, и взлом, и связанно с использование оружия и т.д.
5) Диалоговая система лучше, чем в Mass Effect и что самое важное, нам показывают и суть фразы и ее полное звучание.
6) К визуальной составляющей (графика, дизайн) пока претензий нету.

Короче вроде как отличная современная Action/RPG. Надеюсь дальше не подведет. :)
Еще чуть поиграл.Дошёл до китайского города.Всё...теперь для меня это лучшая игра))
Начало очень похоже на оное в Mass Effect 2.
Только в МЕ2 начало сбрасывало параметры персонажа, перенесённого из МЕ1, но сюжетно не влияло на дальнейшее действие никак, операция сказывалась только на лице персонажа, в то время как в Деусе это более оправдано, намного лучше привязано к сюжету.
Поиграл 30 минут, ЭТО ЛУЧШАЯ ИГРА В МИРЕ!!!!!!!!!
игра супер! это возможно лучшая игра из всех в которые я играл! разнообразие, атмосфера, стиль, великолепные перестрелки, отличный сюжет! 10 из 10!
В самом начале игры создаётся стойкое впечатление, что это копия ME2 этому способствует и ролик в начале игры и локация,правда с более насыщенными деталями, но поиграв в игру некоторое время, ты понимаешь что это далеко не ME 2 с унылыми коридорами.
Первое что мне понравилось в игре-это озвучка, и кто бы, что бы не говорил что озвучили плохо, я просто наслаждаюсь игрой, т.е. ты можешь спокойно откинутся в кресло и слушать русскую речь, и тебя ни кто не заставляет читать горы текста и отвлекаться от всего происходящего на экране, ты получаешь от игры истинное удовольствие.Честное слово я готов доплатить за игру ещё 500р, лишь бы была, во всех играх, хотя бы такая озвучка.
Второе что хочется отметить-это стелс режим, после провального конвикшина, это как бальзам на душу, правда хочу отметить, кто то тут сравнивал с первыми частями сплинетра, и говорил что они хуже, я с этим мнением категорически не согласен.Первые три части сплинтера, для меня почему то воспринимаются гораздо серьёзнее, но зато Deus Ex 3 даёт намного больше возможностей.
Это и не маленькое количество квестов, и способов их прохождения.
Не плохая прокачка ГГ, есть над чем поломать голову, и из чего выбрать, и опять же достигающиеся разными путями, хочешь кроши всех подряд, а хочешь отыгрывай роль тени, и опять же начисляется разное количество опыта, за стиль прохождения, и за разные секреты, которых в игре не мало.
Стилистика разных, главных персонажей очень порадовала, хорошо передан стиль кибер панка.
То что графика в игре не на должном уровне, не заметил и не пнул по моему только слепой, и опять же очень плохая физика, все предметы прибиты на мертво.Но зато игра не очень требовательна, и даже на старом компе в неё наверно можно комфортно играть.
Подведя итоги, можно сказать, что это по любому, если не нечто выдающееся, то очень близко к этому, такие игры пожалуй не выходят каждый год - эта игра по любому заслуживает должного внимания.
Все таки игра очень легкая. =)) Еще раз прошел игру до станции (до "включения" безумия) никого не убив (кроме боссов и мужика с крыши выкинул).
Отличная игра. Игра действительно зацепила, такое бывает нечасто, прошёл игру до конца. В игре хороший стэлс, атмосфера, геймплей, музыка. Игра удалась на все сто, рекомендую.
Хочется похвалить наших локализаторов озвучка в игре очень понравилась.
Night Reverrius
Мне тоже VtmB сразу же напомнила: компьютеры, газеты, книги - все как положено.
Отличная игра,только что прошел,остался очень доволен.10/10
1) сюжет хороший, захватывающий?
2)длинная игра?
3) музыка классная, запоминающаяся?
Maickle Fort
А почему "?"
Я ещё не играл, хочу узнать ваше мнение.
По настоящему интересная, запоминающаяся, не тупая, и не однообразная игра. Все сделано качественно. Выдержанная атмосфера, в том числе благодаря великолепной музыки, и звуку. С неплохими персонажами и хорошими диалогами.Великолепной озвучкой Адама и Шарифа, любители русской озвучки, и просто ленивцы - это пропустили. Да сама идея игры великолепна. (особенно на фоне банального и тупого спасения человечества от иноземных захватчиков=), или прочих битв за добро и зло, которым засрано большая часть игр. Довольно хороших игр). Единственный, и небольшой минус - много всего на экране, датчики, оружие и т.д. Хотелось бы все это отключить.

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
Прошел игру. Впечатления только положительные. Действительно игра, в которую интересно играть. Почти все аспекты игры, сделаны на уровне.

Maickle Fort
1) сюжет хороший, захватывающий? -Не унылый и не заурядный. Мне понравился.
2)длинная игра? -Я где-то недельку играл. Но если проходить ещё и побочные квесты, которые есть и которые интересные, то ещё дольше можно играть.
3) музыка классная, запоминающаяся? -Нормальная музыка, которая заточена под атмосферу игры.

ps Прокачка и оружие (с улучшениями) сделаны качественно, то есть интересно качаться и модифицировать оружие. Единственный минус это устаревшая картинка, которая на фоне остальных достоинств игры, роли не играет. Подчёркиваю -устаревшая, а не плохая.
- - -
А теперь у меня вопрос к фанатам серии> Похожа ли DeX:HR на предыдущие части и чем? По мимо основной составляющей геймплея.
Maickle Fort
1) Сюжет отличный, заставляет задуматься, да и интрига сохраняется до самого конца игры.
Диалоги хороши, уговаривание персонажей лучшее, что я видел в играх.
2)Я прошел за 20 часов примерно, и то играл на среднем, на более сложных и дольше и интереснее(это я даже большинство второстепенных заданий не прошёл).
3) Саундтрек шикарный, а вот звук нельзя сказать что сильно запомнился, но и он на хорошем уровне.
Можно и это почитать:
http://gameland.ru/pc/deus-ex-human-revolution/reviews/50850/
играю на боксе и никакого мыла, а сама игра понравилась , может сложность и лёгкая но атмосфера и золотая палитра выглядит классно =)
Начало игры показывали на закрытых презентациях задолго до выхода МЭ2. Кто у кого своровал догадывайтесь сами.
Многие писали что DX3:HR напомнил VtMB,дак вот VtMB "копирует" геймплей Deus Ex 2000 года,дак может правильней будет что DX3 копирует DX? xD .

П.С. Начало когда гг "апгрейдят" показывали ранше чем оное в МЕ2,поэтому хз кто у каво идею скомуниздел.
Всем игра хороша, только желтизна ее портит...
Вот если бы кто-нибудь попытался это исправить и сделать картинку более приятной (например с помощью ENB Series), вот тогда было бы супер =)
Прошел игру с великим удовольствием. Как же давно, как же давно, черт возьми, я не сидел за игрой целый день до следующего утра! Как фанат первого Deus Ex, официально заявляю, что игра удалась на все 100%! Черт, да она даже превзошла оригинал. "Инвизибл вор", по сравнению с ней, унылое камерное говно.

Прошу у любителей аргументированного мнения прошения, ибо я не смогу отключить эмоции и написать "сухой" и точный отчет о плюсах и минусах игры. И вообще, пройду-ка я ее еще раз! Теперь буду невидимкой.

Спойлер
Ах, да, позвольте одно фанатичное заявление. Я официально посылаю на*** графодрочеров и всех, кто назвал игру "унылым говном". Знайте, ваш примитивный мозг никогда не сможет осознать и 5% смысла и ДУШИ этой игры. Идите играйте в ососин
Как приятно читать коменты типа - "Как фанат первого Deus Ex". Я сам такой же. Это говорит о том что на пг все таки не только имбецильная школота меряющаяся тем у кого игрушек больше,
и первый дэус даже в глаза не видели, но и геймеры старой закалки.
Хех, я немного скучаю по шокеру и дубинке. Прикольно было в канализации стучать по головам ребят из NSF. Эх, а какой там простор для экспериментов! Я научно выяснил, что если уронить на противника любой объект, то ему сильно не поздоровится (сейчас это смешно звучит, но вы представьте такую физику в игре 2000 года).

Самофикс!
"но вы представьте такую физику в игре 2000 года"
HL2 (2004, 4 года но всё же) выдаёт шикарную физику имхо по сей день. Раньше умели делать качественно!

Установил уже 3й раз DE:HR. 3й раз иду сначала, всё никак не осилю пройти игру. Пока играешь - играть хочется. Как только выйдешь с игры - не хочется в неё заходить. А так в игре только один недостаток на мой взгляд: плохая детализация npc. Они угловаты и смазаны. Но больше всего раздражают пластмассовые волосы. Alice: Madness Return показала действительно красивые волосы! Надеюсь в скором времени начнут ровняться на неё или даже лучше. Это всё, что мне не понравилось в игре. А стиль и атмосфера великолепны!
на вкус и цвет)мне лично очень понравилось
Почти прошел игру и решил поделится впечатлениями. Игра мне понравилась, не прорыв, но и не "проходняк", качественно сделанный проект. Атмосфера на мой взгляд шикарна, давно я не видел что бы так предавали атмосферу в, по сути трех локациях. Графика достаточно хорошая, и я искренни не понимаю людей которые жалуются на нее. Да, НПС не много "смазанные" ну это в принципе и все. Сюжет интересен и самое главное(для меня) он не предсказуем. То есть сюжетные повороты интересны, а в кое каких случаях еще и неожиданны. Что в игре не понравилось? Наверное пустые головы НПС, игру желательно проходить в стелсе, лично я заметил гораздо меньше нелепице нежели играя в это кого "рэмбо". Ну и на этом, лично для меня, минусы кончаются. В общем и целом, игра мне понравилась.
P.S.
Так и не понял, где люди увидели схожее начало ME2...
Возможно в том, что во второй части МЭ персонажа воскрешают из мёртвых, собственно как и Адама (который мёртвым, кстати, небыл). А так DEHR в разы превосходит всякие там МЭ (имхо).
Игра очень интересная,одна из самых лучших игр вышедших в этом году.Также интересно сделана система убеждений и взлома замков.Как только я сел за эту игру я и не заметил как прошло пару часов,хотя я думал что играю всего час.Мимо этой игры уж точно не стоит проходить мимо.Моя оценка игре 9 балов.Надеюсь продолжение игры будет
Дааа ребята из eidos постарались на славу,отличная игра!!!
Глазго, жму руку, дружище.
У самого такие же впечатления от "Human Revolution". Сплошной восторг, в общем.

3Dionis, согласен.)

Вот, в теме всё больше стало отписываться действительно разбирающихся в прерасном людей. Это радует.
-----------
Ну а юным дарованиям, большей их части, в силу объективных причин(т.к. воспитаны оны нынче на "играх-кинцах" навроде Каловдутовщины), Human Revolution вполне может показаться излишне сложной, непонятной игрой.
Дай Бог что хотябы несколько человек из этихих юных индивидумов всё таки окажутся умней и развитей своих сверстников и поймут в чём гениальность "Deus Ex".

Кстати о "детях", кто тут кричит про "плохой графон", тем моё отдельное "фу", без доли сомнений могу утверждать что у таких человечков начисто отсутствует вкус.

В "Human Revolution" самые карсивые интерьеры среди всех ныне существующих игр.
Дизайн помещений, внимание к деталям, отделка, мебель, расстановка осветительных приборов, украшений и т.д. Human Revolution смело можно использовать как наглядное пособие в школах дизайна интерьеров, настолько там всё профессионально сделано.
Я не так просто это говорю. У меня и отец, и мать и сестра - архитекторы, а у брата своя строительная фирма, занимаются непосредственно отделкой помещений.
Так что я в своей жизни видел огромное количество шикарных дизайнерских работ и вполне ориентируюсь что есть хорошо, а что плохо.

И Human Revolution в этом плане прямо услада для глаз. Я сеструхе уже уйму скриншотов помещений из игры скидывал. Она сначала решила что это отрендеренные в 3D-максе проекты, настолько всё проработано и профессионально сделано.
Развечто интерфейс игровой выдал, что это не из 3Дмакса, а из игры скриншотики.:)

Походу дизайн помещений в Human Revolution явно делался профессионалами, архитекторами-дизайнерами, либо основывался накаких-то реально существующих проектах.
Восхитительная работа.
"Кстати о "детях", кто тут кричит про "плохой графон", тем моё отдельное "фу", без доли сомнений могу утверждать что у таких человечков начисто отсутствует вкус.

В "Human Revolution" самые карсивые интерьеры среди всех ныне существующих игр."


Кстати хочу сделать замечание. "Графон" имеется ввиду что: деталицация текстур, дизайн локаций, детализация объектов? А то слово такое всеохватывающее.

"Походу дизайн помещений в Human Revolution явно делался профессионалами, архитекторами-дизайнерами, либо основывался накаких-то реально существующих проектах."
Дизайн и вообще эффекты постфильтров и освещения сделаны красиво, это да. Жаль только персонажи (возможно из-за dx9, хотя я видел сравнения с dx11) хреново прорисованы (простые npc для имитации массовки и некоторые второстепенные).
да что тут сказать - ПЕРВЫЙ ДЕУС ЖИВ!!!(почти,автоматы с едой потрошить нельзя больше). Геймплей - все та же экономия патронов и гранат,собирательство,попытки обойтись меньшими жертвами,взлом и проникновение.Взлом компьютеров сделан интересно(разнообразней первого деуса XD). Графон просто украшение(не спорю,зачетный,только вы атмосферу с этим графоном не потеряйте).Атмосфера - все та же безнадега среди людей,которые боятся и ненавидят мехов(которые забирают у них работу).Про дизайн уровней молчу - сдесь постарались на славу(аж бесит когда идешь напролом,а потом находишь вентиляцию для скрытного проникновения).В общем - все на месте,старый деус с новым сюжетом и новой упаковкой. Еще не прошел до конца,но уже заявляю ей 10 из 10 возможных(100 из 100 и так далее) Кто еще не играл тот поплатится.
P.S Я бы прошел игру с таким сюжетом и подходом даже на движке первого деуса,с графой 2000 года)))
ах да,про саунд забыл.Если я прав то на уровне в Китае(или где-то там,короче вы поняли) я услышал ТРЭК из первого деуса который звучал в гонконге)ностальгия. Звук подобран очень качественно,что атмосфере в плюс
10/10
Corrosion, всё там отлично прорисовано. Просто вы занимаетесь подсчётом полигонов и зацикливаетесь на лицевой анимации, что предельно глупо.
Это называется "графодрочерство" и является проявлением плохого вкуса. Надо не полигоны считать, а смотреть на персонажей в целом.

Внешний вид, одежда персонажей, в "Human Revolution" прорисованы и проработаны не хуже, чем интерьеры помещений. Это "неоренессанс будущего", даже рука у Девида Сарифа выполненна в этом стиле.
А плащ Дженсена, с еле заметным узором на плечах и прочие важные детали. Вы повглядывайтесь. Одежда людей в Human Revolution это не просто абстрактные "пиджак будущего", "платье будущего", а полноценные костюмы, которые словно спроектированны профессиональными дизайнерами одежды.

И всё это не просто "фичи для красоты", они несут в себе дополнительный смысл, т.к. в игре мы фактически имеем дело с новой "Эпохой Возрождения" и стиль одежды персонажей, а также дизайн многих интерьеров в игре это дополнительно подчёркивают.
И сама палитра игры, про которую тут недалёкие ребята ноют, мол "оранжевое всё", служит той же цели. Цвета "Human Revolution" словно сошли к нам с полотен Леонардо Да Винчи.

Те, кто не совсем понимает что означает слово "ренессанс" и "неоренессанс", а, следовательно, вообще не понимает о чём я толкую, читайте здесь http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Увидите там очень много общего с теми событиями, котрые происходят во вселенной "Deus Ex Human Revolution".

В общем, ребята, если бы вы не подсчётом полигонов в игре занимались да разглядываниыем лицевой анимации, а включали голову и вкус, то, поверьте, "Human Revolution" стала бы для вас одной из самых красивых игр за всё время.
Для меня она именно такой и является. Уже давно не помню в какой другой игре я также восхищался проделанной дизайнерами работой.

Но находятся люди, которые умудряютя писать что "там плохой графон", увы, этим они лишь подчёркивают свою поверхностность и недалёкость.
Пусть работают над собой, сходят в картинную галлерею чтоли или хотябы на выставку автомобилей или архитектурных искусств, хоть какой-то вкус чтобы вырабатывался у людей.

А то тут бред про "плохо прориованных персонажей" ваяют.
Не люблю когда посылают "играть в крузис", но, в данном случае, так и тянет послать туда тех, кто тут про эту самую "плохую прорисовку персонажей" заикается.

Графодрочеры, ну не играйте вы в "Deus Ex"(ни в какую из частей). Не для вас эти игры.

get away_[667], спасибо за рецензию. Видно что ты старался.
Теперь со спокойной душой можешь идти в школу.

Вот это твоё даже процитирую:
"Но, господа, какой была индустрия в 2000 году, а какая она сейчас... Прошло 11 лет, интерактивные развлечения повзрослели, у индустрии новые приоритеты и тенденции. И тупо слизать идею оригинала, немножко раскрасив незначительными изменениями, - недостаточно для шедевра, сегодня. Могли бы что-нибудь глобально добавить в серию, двинуть ее вперед. Открытым геймплеем сейчас уже не удивишь."

Много слов, но мало смысла.
С 2000 года до сегодняшних дней так и НЕ БЫЛО игры, которая в плане глубины геймплея, вариативности, а также взрослого подхода к сюжету, миру игры, сравнилась бы с первым "Deus Ex".
Только "Human Revolution" смог это повторить, а кое в чём даже приумножить.

А то что тебе чего то там "не хватило", это твои проблемы.
Не понимаю только зачем ты столько ерунды писал. Ты не играл в первый "Deus Ex". Ты мало представляешь вообще что такое "Deus Ex" и чего от него ждут поклонники серии.
Но за мнение твоё спасибо. Хоть посмотрел что у некоторых людей в голове творится.

И тебе будет больно, но, прикинь, в Human Revolution действительно лучший игровой стелс с 2000 года.
Жаль только что некоторые юные игроки думают что крутой стелс это когда ты сидишь на "гаргулье", а напуганные враги даже голову не в силах поднять и в упор тебя наверху не увидят.
В Human Revolution встревоженные враги тебя увидят даже если ты на высоте метров в 20 находишься.
Так что не равняй Бэтмановский стелс и Деузэковский.
При всём уважении к Бэтману, стелс там в плане вариативности и разнообразия и рядом не стоял с "Deus Ex HR".

___MMIKE___ +1
А то что в Human Revolution нельзя автоматы с едой потрошить и банкоматы грабить нельзя тоже, это не старшно. Зато взамен там ввели шикарную систему взлома(тянет на отдельную мини-игру) и отличнейшую "систему допроса", когда некоторые диалоги тянут на "битву с боссом", настолько они интересны, разнообразны и всегда нужен к разным людям разный подход. "Анализ личности" крутая штука.
get away_[667]
насчёт любовной линии -Рид является женой Шарифа, так что её роман с ГГ в духе твоего любимого МЕ2 выглядел бы нелепо.
А если говорить об игре вообщем, то разрабы должны были сделать продолжение Деус Экс - они его и сделали.
Слишком рискованно было делать в игре опенворлд, чем и является АС.Поэтому с АС её сравнивать вообще запрещено, её надо сравнивать с классическими стелсами.
Стелс в игре отличный - даже трупы можно таскать, о чём в каком нибудь Конивикшене забыли.Да и отвлечь врага можно, кинув ящик например.Да и вообще , то что игру можно пройти никого(кроме боссов) не убив, доказывает, что это отличный стелс.
Насчёт ИИ согласен лишь в том. что в бетмене он получше будет, но и в деусе ИИ хорош.А если говорить про стелс в бетмане, то там далеко не всегда нам дают возможность использовать его, в сравнении с Деусом.
А насчёт сюжета - ты наверное ждал, что как в МЕ2 ты будешь сидеть во время концовки и фапать на экран.
Но эта игра серьёзнее масэфектного кинца, да и повод подумать даёт.
И для экшен РПГ экшен очень хорошо реализован.
"Надо не полигоны считать, а смотреть на персонажей в целом."
Я в целом и смотрю. В целом игра мне нравится. Я просто указал на конкретный минус для меня. Графодрочерство - это придирка к каждой мелочи. Я не цепляюсь за размытую текстуру трубы в канализации или плохую текстуру почвы/грязи. Просто на общем фоне игры персонажи выглядят не так красочно, как, скажем, сам город.

pix.PlayGround.ru
Не знаю, может у меня просто настройки такие, но это то, о чём я говорил.

"А плащ Дженсена, с еле заметным узором на плечах и прочие важные детали. Вы повглядывайтесь."
Я же ничего про Адама не сказал. Я сказал про нпк, которые так, для массовки и кое-какие квестовые (скрин выше).

P.S. Не вижу в этом ничего глупого или криминального. На вкус и цвет все фломастеры разные.

"Стелс в игре отличный - даже трупы можно таскать, о чём в каком нибудь Конивикшене забыли.Да и отвлечь врага можно, кинув ящик например."
No One Lives Forever 2 (2002) :)
AlexWake777
"Графодрочеры, ну не играйте вы в "Deus Ex"(ни в какую из частей)" - особенно в первый))))
а вообще - че вы все про графу.просто если сюжет и атмосферу в игре не чухаешь то зря купил,внатуре иди КРУИЗЫС ДЫВА дрочи.вам никакие выставки уже не помогут,чтение литературы тоже(хотя какое вам чтение,там же про ГРАФОДРОЧЕРОВ не пишут XD)
По поводу озвучки - вообще не хочу даже слышать.после кривого перевода Oblivion и Fallout 3,даже не хочу слышать о русской озвучке.В New Vegas все правильно сделали - перевели текст и оставили ориг.голоса.прям бальзам на душу.так и сдесь - прохожу игру полностью на английском(благо знания позволяют).ничто лучше оригинала юмор не передаст(к деусу щас не имеет отношения)
так везде - оригинал всегда лучше будет.может быть,где-то перевели красиво,чтоб прям "красота".я таких случаев не знаю.
Corrosion
Да картинка у тебя странная,на заднем плане особено как-то неочень смотрится,сглаживание врубал?
AlexWake777
С 2000 года до сегодняшних дней так и НЕ БЫЛО игры, которая...

Шурик, твои штампы меня уже убивают. У тебя что не игра, то "со времен бла бла бла не было такой игры". Много слов, но мало смысла. Спасибо, что уронил свой взор на моё мнение. Теперь со спокойной душой можешь идти в садик.

В оригинал я играл, за что игра стала культом - тоже знаю. То, что мне не хватило - мои проблемы, да. Но фанбоям всегда всего достаточно.


прикинь, в Human Revolution действительно лучший игровой стелс с 2000 года.

Только в твоих фанбойских снах =) Жаль только, что некоторые юные игроки думают, что перекаты и тупой скриптовый AI - это крутой стелс, а мизерная вариативность прохождения, отличитильная от банального поиска другого пути - так вообще эпик)


напуганные враги даже голову не в силах поднять и в упор тебя наверху не увидят.

Твои проблемы, казуал. На высоком уровне сложности они не только голову поднимают. И никто не заставляет висеть на гаргульях, есть масса других способов скрытности. И враги естественнее реагируют на отрубленного напарника, умеют прикрывать друг друга, высматривать все углы. Не говоря уже о том, что их степень агресии и эмоций меняется в зависимости от действий игрока. Стелс в "Бэтмене" - это искусство, а не прохождение. Проапгрейдив стелс-возможности, на местах думаешь как бы по эффективней устранять противников, продумывая эффективную тактику, а не проходить дальше по сюжету. Грядущее продолжение "Бэтмена", я уверен, вытянет весь потенциал, заложенный в оригинале, умножив стелс на 10, ага. В плане вариативности путей прохождения, конечно, "Деус" на высоте, но в плане разнообразия тактик устранения, оригинальности - нет.
get away_[667]
Возможность пройти игру без убийств уже делает Деус Экс 3 лучшим стелсом последних лет.
То есть со времён Теории Хауса.
А вот Бетман экшен со стелс элементами, где стелс не является основой геймплея.
Там нельзя всю игру на стелсе пройти.Не позволяют.

Жаль только, что некоторые юные игроки думают, что перекаты и тупой скриптовый AI - это крутой стелс, а мизерная вариативность прохождения, отличитильная от банального поиска другого пути - так вообще эпик)
Вот ты так и думаешь=))
Настоящий стелс это не когда ты думаешь как расправится максимально тихо с врагами в комнате, а когда ты думаешь как максимально тихо выполнить задание вообще ничего не изменив.
Настоящий шпион даже спрятанных трупов не должен оставлять.
А количество способов устранения большого значения не имеет, если ты и устранил противника, то как ты это сделал значения не имеет, значение имеет вопрос "а что делать с трупом?".А способы устранения достаточно поделить на тихий и громкий(именно эти два способа и имеются во всех стелс экшенах и играх с элементами стелса).
Да и Деус неплох в плане способов устранения - врагов можно оглушать, убивать, приманивать, можно из транквилизатора стрельнуть, можно кинуть огнетушитель и противник задохнётся(но только если огнетушитель треснет).
Возможности есть.
AlexWake777
"в Human Revolution действительно лучший игровой стелс с 2000 года."
Здесь ты точно не прав. Все портит слишком заскриптованные враги.
Иногда доходило до абсурда: противник роется в ящике, я к нему сбоку подкрадываюсь и при этом он просто в упор смотрит на меня и не замечает. Слишком уж несерьезный стелс получается в игре из-за таких врагов. Взять просто любую полноценную стелс-игру и там он окажется лучше.
j.u.m.p.e.r.1
Не знаю как там у тебя, но вот у меня начиная где то с Монреаля стелс стал настолько хард корным что я в определенные моменты не выдерживал,вылазил из за угла и с винтовкой на первес и гранатами в зубах начал месить их всех, возможно просто велик соблазн воспользоваться различными сторонами геймплея. В Теории Хаоса такой возможности не было, в Конвикшн вроде как была, но я читал название игры и заставлял себя спрятать оружие. Здесь же хочешь стрелять - стреляй, это деус, игра не позиционирует себя как стелс экшн, но она может им являться в большей степени чем многие чистокровные стелс экшены.
kain_O
У меня таких глюков с ИИ не было.Честно.Хотя я слышал и даже видел в роликах как враги иногда тупят жестоко.
Но почти любой игре присущи подобные минусы.
И кстати если в игре делают слепых врагов это люди быстрее замечают, чем если враги там обладают рентгеновским зрением.
Да и вообще на большинстве врагов в Деусе шлемы одеты.Может от этого у них затруднения со зрением.

Dimicednb
Главное в стелсе это не возможность решать "убить всех или пощадить", а сам процесс пряток и возможность пройти всю игру только стелсом никого не убив.
Стелс экшен например может позволить себе отобрать у игрока оружие или возможность убивать( Splinter cell), но вот для экшена это недопустимо.
kain_O
Я могу смотреть на тебя с боку в то время как ты пялишься в монитор компа. То что может произойти в реальности является реалистичным. Выглядит глупо? да, но лично у меня в последние несколько миссий враги таким пмс страдать начали что я бы не против чтобы они немного отупили
j.u.m.p.e.r.1
А деус нельзя рассматривать как стелс, потому что знатоки или просто требовательные игроки сразу в один голос скажут: нифига это не стелс, и будут правы, но можно ведь представить. Вообще я советую не отрубать кусок игры а проходить её применяя различные способы. МОжно это сделать в рамках одного прохождения, можно проходя по второму и третьему разу. Но если в игре есть возможность пробивать стены то стоит ей воспользоваться хоть раз
j.u.m.p.e.r.1
"У меня таких глюков с ИИ не было."
Вот и печально, что это не глюк, а так и задумано-заскриптовано - противник просто не может увидеть. Враги не предоставляют почти никакого вызова. Всегда знаешь, где заканчиваются их умственные возможности, которых слишком мало. Даже в недавнем Splinter Cell: Conviction враги на голову умнее этих болванчиков.

Dimicednb
Не, не. Там он просто смотрит именно на меня - в упор, но как бы роется в ящике. Это нужно самому увидеть, чтобы понять, как это выглядит дико )
kain_O
Не умнее, а глазастее.А мозгов им также не хватает.

Dimicednb
Стены я пробивал, и часто.Да и саму игру проходил далеко не максимально чисто.
А вот насчёт экшена - мне он не больно нравится.И дело вообще не в механике, просто любую игру с возможностью стелс прохождения я прохожу тихо, по крайней мере стараюсь.Так мне больше нравится.
get away_[667] писал:
"Жаль только, что некоторые юные игроки думают, что перекаты и тупой скриптовый AI - это крутой стелс, а мизерная вариативность прохождения, отличитильная от банального поиска другого пути - так вообще эпик)"

Сам хоть понял что написал?
AI он всегда во всех играх скриптовый, если что. Учи матчасть.
Ну а по поводу "мизерной вариативности" я не понял какую игру ты имел виду. Если же ты считаешь что это в "Deus Ex Human Revolution" мизерная вариативность, то иди проспись. Нет более вариативных стелс-экшенов, нежели "Deus Ex 1" и "Deus Ex Human Revolution".

Твои проблемы, казуал. На высоком уровне сложности они не только голову поднимают. И никто не заставляет висеть на гаргульях, есть масса других способов скрытности. И враги естественнее реагируют на отрубленного напарника, умеют прикрывать друг друга, высматривать все углы. Не говоря уже о том, что их степень агресии и эмоций меняется в зависимости от действий игрока. Стелс в "Бэтмене" - это искусство, а не прохождение.

1.У меня в лайве 1000очков в Бетмане набито, открыты все ачивки. Игру эту я только на максе и проходил всегда. Так что обломись.
2."массы других способов скрытности" там, в Бетмане, нет. Либо гаргульи, либо прячься по углам. Всё. Там даже трупы нельзя таскать, о каком серьёзном стелсе вообще можно, в таком случае, говорить. Очнись уже.
В Human Revolution можно таскать и прятать трупы, есть невидимость, есть масса обходных манёвров, приходится взламывать компьютеры, двери, отключать лазерную защиту, искать альтернативные маршруты, пользуясь прокаченными умениями(двигать тяжёлые предметы, проламывать стены и т.д.), есть возможность вырубать одновременно двух противников, усыплять их на расстоянии дротиком с транквилизатором, отрубать шокером, усыплять газовой гранатой и т.д. и т.п. Уже перечислил дофига и больше способов. Там есть масса возможностей не только всех бесшумно вынести, но даже вовсе не вырубив ни одного врага пройти дальше. Почитай пост j.u.m.p.e.r.1, человек знает о чём пишет. Просвящайся.
3. Про "стелс в Бетмене это искусство", спасибо, посмеялся. Большое искусство выбирать из двух вариантов стелса - либо гаргульи, либо прятаться по углам. Всё. Свобода, блин, выбора. Искуство, до. И ты после этого мне будешь что-то втирать про фанбойство, дитя.:)

Повторяю ещё раз, в Human Revolution лучший стелс со времён первого Deus Ex.
В Бетмане стелс носит скорее развлекательный характер, а вот в Deus Ex надо реально думать и всегда есть масса вариатнов того как действовать. Естественно мы говорим только о максимальных сложностях.
-----------------------------------------

kain_O, я с косяками, тобой описанными не сталкивался, хотя уже часов 30 с лишним наиграл. Плюс играю на максимальной сложности и враги там, если не шкериться, то палят за версту.
-----------------------------------------

А теперь непосредственно по теме впечатлений:

Буквально только что проходил момент, когда вы возвращаетесь в Шанхай и там, в общем, чтобы не спойлерить, скажу в общих чертах, происходит так, что ваш друг попадает в смертельную опасность.
Причём задание не меняется, даже "дополнительно" не появляется, и сам друг этот говорит что помогать ему бесполезно, чтобы ты уходил.
В любой другой игре если так и в задании не прописан альтернативный выбор, то значит и нет его. Но только не в Deus Ex.

В общем, это был один из самых запоминающихся моментов за всю мою игровую практику, когда я, полностью зарядив энергию, наплевав на задание, незадумываясь ринулся вниз, спасать друга от множества врагов. В добавок, я прохожу игру так, чтобы никого не убивать, поэтому пришлось очень быстро, но осторожно(сложность максимальная, убивают быстро), в невидимости бегать вырубая вражин... А их там человек десять, в том числе и снайперы, и пулемётчики. А затем там ещё во время всего этого и робот спускается, а друг ведь тоже долго не протянет...
Адреналин зашкаливал не меньше, чем это было в финальной миссии "Mas Effect 2".

В общем, ребята, если у вас там по сюжету будет такой момент что друг окажется в беде и будет говорить "иди дальше, я тут справлюсь" и в задании тоже будет обозначаться "иди дальше", то это вовсе не значит что вы обязаны слушаться и друга в беде бросать. Его можно спасти.
И это чертовски подымает настроение.

И это в традициях Deus Ex. Игра часто позволяет полностью самому принимать решения, а не выбирать из какихто чётко написанных в задании вариантов.
Commander John Shepard
Хех, боты удивляются только если перед рожей дверь распахнешь. У меня один "Пацан из Трущоб" подошел к двери, сказал: "ух ты, дверь открылась, а никто не вышел", развернулся и ушел. На счет неработающих камер не надо, если их грохнуть с винтовки, то столько говна подымется (тревога, вопли).

Винтовочку-то качать надо, ага. Враги делятся на тяжелых, средних и легких. Если легким и средним хватает 1-2 залпов, то крепким ребятам надо по пол обоймы с СВ засаживать. А вообще, куда лучше вражин глушить. И быстрее и опыта побольше.

На счет холодного оружия, это да, сам скучаю по арсеналу первой части. Ножи из рук - это круто, не спорю, но ведь как хочется очередного бота треснуть дубиной по кумполу.

Про энергию, да, согласен. Если ее тратить бездумно, то в самые хреновые моменты останешься с одной "батарейкой". Шоколадки - самый ценный продукт во всей игре.
AlexWake777
В какой-то момент мне показалось, что ты описываешь не ситуацию из DXHR, а ситуацию из нашего прохождения кооператива Conviction. :)
AlexWake777, я тоже играл на максимальной сложности и иногда казалось, что враги со мной играют в поддавки. А если даже не пытаться их вырубать, а просто обойти каким-нибудь из 100500 обходных путей - вообще напрягаться не приходится.
j.u.m.p.e.r.1
Возможность пройти игру без убийств уже делает Деус Экс 3 лучшим стелсом последних лет

LOL. В MGS тоже можно НИ одного НЕ убив пройти. В том же "Ассасине" можно пройти стелс-уровни без убийств. Да и это не делает скрытное прохождение лучшим. Лучший стелс - это оригинальные подходы к решению задачи, уникальная вариативность, разнообразная тактика, хороший AI, который заставляет продумывать свои действия, а не "крысятничество" - прошел незаметненько и все. Меня это еще в Crysis 2 сильно бесило, что стелс завязан на проскальзовании мимо врагов по канализациям, крышам, в невидимости, а не оригинальных способах прохождения. ИМХО - стелс, где никого тихо не ликвидируют, - фигня. Куда интереснее эффективно незаметно убирать с пути некоторых врагов, продумывать тактики устранения, а не проходить мимо. Я уже этим наелся в MGS, хочу нового в стелс-жанре, а не хорошо забытое старое.

А в "Деусе" одни перекаты, поиск альтернативных путей, тупейший AI, оригинальных и разнообразных подходов с точки зрения устранения/отвлечения внимания - очень мало.... Честно, стелс вытягивает атмосфера, потому как если бы подобный принцип скрытного прохождения был в каком-нибудь "Ведьмаке" или любой другой игре с тухлым сеттингом - давно бы бросил играть.


А вот Бетман экшен со стелс элементами, где стелс не является основой геймплея.
Там нельзя всю игру на стелсе пройти.Не позволяют.


Не дают всю игру пройти в стелсе, чтобы игра не приелась, потому что дают игрокам разнообразие геймплея, дают разнообразный игровой опыт. И это правильное решение. Касательно самих стелс-уровней, то если их и не так много, то все они прекасные и заставляют думать - там очень хороший AI, там прекрасный гейм-дизайн, там множество оригинальных способов подхода к прохождению локации (рекомендую прокачать все стелс-элементы, там открывают много чего интересного - и звуковые бэтаранги, и взрывные бэтаранги, и управляемые и куча всего другого). Не знаю как тебе, но стелс в "Бэтмене" мне больше нравится - его хотя бы не терпишь от кривости рук разработчиков, а искренне наслаждаешься. И я с катастрофическим нетерпением жду Batman Arkham City.


Настоящий стелс это не когда ты думаешь как расправится максимально тихо с врагами в комнате, а когда ты думаешь как максимально тихо выполнить задание вообще ничего не изменив.

Вот это ты так думаешь =))) У тебя своё представление о хорошем стелсе, у меня своё. Тут ничего не поделаешь. Уже писал выше - не нравится мне "крысятничество", к тому же с таким AI...
"Крысятничество" нравится только в том случае, если игра подкидывает оригинальные ситуации. К примеру, как в том же "Бэтмене" - если кого-нибудь тронишь из охраны, то заиграет ошейник, оператор услышит и сбросит в пропасть заложников. Поэтому нужно пробраться незаметно мимо охраны и устранить в первую очередь этого самого оператора. Вот это зачет. А всю игру так проходить не интересно...)


Настоящий шпион даже спрятанных трупов не должен оставлять

На счет перетаскивания трупов - тупо рука в воздухе висит и мы типо его тащим. Глаза мазолит. Идея хорошая для стелса, но опять же, с таким AI с охраной играть не интересно. Пускай ходят по своим скриптам, а мы уж перекатываться будем и искать обходные пути.


врагов можно приманивать, можно из транквилизатора стрельнуть, можно кинуть огнетушитель и противник задохнётся

Этого очень мало для творческого и тактического мышления скрытного подхода. Почти одно "горячее" оружие вокруг.


AlexWake777, не знаю, че ты там проходил, но меня на харде враги замечали на гаргульях. По поводу "либо гаргулья, либо прячься за углом" - это твои проблемы, значит ты по-другому играть не умеешь. Там тоже можно много стелс-возможностей прокачать и по-разному импровизировать. Гаргульи же я использую только чтоб оценить обстановку. А то, что ты перечислил в "Деусе" - уже миллион раз разыгрывали, и прям творческую свободу не дает. И про вариативность я тебе говорил ОТЛИЧИТЕЛЬНО от поиска путей. Пройти там, пройти тут, пройти вооон там - спору нет, хорошо. Но в плане тактического устранения - нет. А на счет AI - черезмерная скриптовка, в "Бэтмене" живее враги ведут и с каждым прохождением по-разному.
get away_[667] ты первый Deus Ex играл? в это святыню киберпанка?
В эту игру нужно играть на приличном уровне сложности,а то я ступил, было интересно,но не сложно..и в итоге быстро прошел.
get away_[667]
Кул стори, бро. Судя по твоему профилю, тебе все игры хуже MGS.
get away_[667]
знаешь,судя по твоему профилю тебе нужно создать тему - "Почему Deus Ex Human Revolution не блестит на PS3 или На ПеКа проблем нету". че ты забыл в этой теме,сверху для идиотов написали "PC".
___MMIKE___
Ну версии для консолей и PC идентичны. Наш многоуважаемоый get away_[667] просто не играл в первую часть.
Jekobah #
0
get away_[667]
Черт, слушай, вся линейка игр MGS - это безусловно лучшее, что случалось с жанром Stealth, да и с игровой индустрией вообще, я сам являюсь их фанатом, но ты пойми, что вот это твое "тактическое устранение" и "проходить игру одним только способом - скучно" ни в какие рамки не лезет, если начинать подходить к этому с таким... Даже не знаю как это назвать, это явно не "хейтерство", но скорее непонимание того, насколько умная эта игра, умная на грани гениальности.
Насчет AI - чрезмерная скриптовка, в B:AA враги ведут живее, с каждым разом по-разному... Я тебе вот что скажу - брехня все это. Да, может быть из-за того, что они переговариваются меж собой - это добавляет живости, но их поведение одинаково на любом ур-не сложности (ну, не считая того, что на последнем они еще и наверх смотрят), а по поводу того, что разработчики подкидывают разные игровые моменты... Понимаешь, ты говоришь так, будто то, что ТЕБЕ надо играть в игру, а не она САМА В СЕБЯ играет - это плохо? Ведь в большинстве игр так и происходит - не ты в нее играешь, а она в себя. Надо самому придумывать где и как действовать, исходя из того, что ТЫ знаешь об игре, а не из того, на что указали разработчики. Да, сейчас мало кто делает, но разве это плохо? Разве плохо то, что игрок сам выбирает способ прохождения?
А если не нужен стелс - играйте на легком ур-не сложности, ибо на максимальном тебя вынесут на раз, стоит только попасться врагам на глаза. И да, говоря о "непроходимо тупом AI", ты видимо играл на легком уровне сложности, ибо на последнем, игра становится довольно сложной. Естественно многие "детишки" уже привыкли к тому, что в играх тебе надо просто смотреть и нажимать кнопочки, нежели чем еще и хотя бы чутка подумать.
И я черт подери тебя понимаю - ты не играл в оригинал, тебе недосуг о том, какие ностальгические нотки вызывает у нас, фанатов оригинала и хейтеров сиквела. И мне искренне тебя жаль, ибо понимаю, что сейчас, кроме фанатов и прожженных олдфагов в нее играть никто и не будет. И это, мать вашу, печально. Даже очень.
get away_[667]
LOL. В MGS тоже можно НИ одного НЕ убив пройти. В том же "Ассасине" можно пройти стелс-уровни без убийств. Да и это не делает скрытное прохождение лучшим. Лучший стелс - это оригинальные подходы к решению задачи, уникальная вариативность, разнообразная тактика, хороший AI, который заставляет продумывать свои действия, а не "крысятничество" - прошел незаметненько и все. Меня это еще в Crysis 2 сильно бесило, что стелс завязан на проскальзовании мимо врагов по канализациям, крышам, в невидимости, а не оригинальных способах прохождения. ИМХО - стелс, где никого тихо не ликвидируют, - фигня. Куда интереснее эффективно незаметно убирать с пути некоторых врагов, продумывать тактики устранения, а не проходить мимо. Я уже этим наелся в MGS, хочу нового в стелс-жанре, а не хорошо забытое старое.

И где тут ЛОЛ, а?! За последние годы, т.е. со времён теории Хауса не выходило ни одного настолько качественного стелса.Или скажи ещё, что я не прав?!
В Бетмане ИИ был живее, но там нельзя было таскать трупы и возможности пройти игру без убийств не было.Т.е. Бетман это аркадный стелс, как и Конвикшен, где нам не навязывают стелс прохождение и не задают условия.Вообще стелс-экшен должен наказывать игрока за агрессивный подход.Именно этим Сплинтер Целл ,например, и интересен, что нам ставят условия для прохождения, да и убивают быстро.
Короче Деус 3 это хардкорный стелс, а не аркадный.
И чего я сказал смешного?!
Разнообразные тактики устранения и в Деусе есть, только они не лежат на поверхности.
А насчёт того, что стелс без убийств это фигня ты загнул.Стелс экшен это жанр игр, где упор делается на незаметное прохождение.И если тебе нравится всех убивать - убивай, кто тебе мешает?!И тактики применяй какие хочешь.
Да и сами разработчики делали игру из серии Деус Экс и она должна была быть похожа на Деус.

И кстати насчёт нового в стелс жанре - чего ты ноешь?! Если бы сейчас везде выходили бы клоны МГС и Сплинтера цела 1-3 то тебя можно было бы понять.
Но и Конвикшен, и Бетман являются свежими стелсами, не классическими.Дак в них и играй.
Но это не значит что все должны им подражать, и делать динамичный и не напряжный стелс.

В MGS тоже можно НИ одного НЕ убив пройти. В том же "Ассасине" можно пройти стелс-уровни без убийств. Да и это не делает скрытное прохождение лучшим.

Это ты вообще ни к чему написал. Я не говорил, что Деус 3 лучший стелс, я сказал что один из лучших.
А вот что тут Ассасин делает вообще не понятно.Там нельзя пройти всю игру убивая только своих жертв, да и стелс там сделан не лучшим образом.
И кстати , в стелс экшене все уровни должны быть адаптированы под стелс прохождение, а не половина и не 10%.
А насчёт устранения врагов игры вроде Сплинтер Целла вообще не нужно ругать.Там мы играем за секретного агента и его задание пробраться незамеченным на вражеский объект оставив как можно меньше следов.Так что убийство врагов не главное в стелсе.
А вообще хороший пример это Хитман: кровавые деньги. Там по окончании миссии нам показывали газету с описанием произошедшего в СМИ.И чем меньше там было написано чего то существенного, тем лучше.

Да и вообще прежде чем осуждать игру, посмотри на её ГГ, игровой мир. Наёмный убийца например по умолчанию не должен оставлять следов, так что никто и не будет делать Хитмана с упором на устранение врагов.А Адам в Деусе не имеет гарпуна в руке и возможности подвешивать врагов.Он начальник службы безопасности , а не спец агент, отсюда и отсутствие у него гаджетов.Сэм например не может видеть сквозь стены, да и сами стены не может пробивать.Но это не делает его не вариативной и плохой игрой.

P.S.То что я сказал ещё не значит, что я считаю бета плохой игрой.
Убийство - слишком лёгкая кара для преступника. Нужно либо пытать, либо пусть сгниёт за решёткой! :3
Игра года!
get away_[667], тебе всё уже прекрасно ответили и без меня.
Ты ничего не понимаешь в серьёзных играх а'ля DeusEx, поэтому и считаешь стелс в Бэтмане "икусством".
И, увы, я не вижу никакой возможности тебя разубедить. Потомучто объяснять тебе в чём крутость "Deus Ex 1" и "Deus Ex Human Revolution" это всё равно что объяснять фанату Билана в чём круость песен Синатры.
Ну не поймёт фанат Билана, воспитанный на попсовых песенках, в чём обалденность песен Синатры, также как не поймёт фанат GTA4 и Бэтмана чем потрясающи "Human Revolution" и первый "Deus Ex".

Я не в обиду Бэтману это всё пишу, когда параллелю его с Биланом(в конце-концов и у Билана ведь есть неплохие песенки и даже Евровидение выйграл).
Бэтман игра отличная, но никакой сверхглубины или скрытой философии в нём нет, да и стелс там, повторюсь, предельно упрощён и прост.

"DeusEx1" и "DeusEx Human Revolution" это совсем иное измерение, совершенно другой уровень исполнения, куда более тонкие и глубокие игры. Это Синатра от мира игр. Звучит пафосно, но верно.

hoi3dd, кое-в-чём действительно похоже, дружище.:)

j.u.m.p.e.r.1, отлично и очень аргументированно всё расписываешь. Мне даже дополнить и добавить нечего, всё исчерпывающе объясняешь. Спасибо тебе.
--------------------------

По впечатлениям:
Чем ближе к финалу, тем больше всё более явных параллелей с первым DeusEx, прямо уже всей кожей ощущаю приближение "тех самых" времён. Как там говорилось в трейлере: "Это ещё не конец света, но ты уже можешь его видеть отсюда"(примерно перевёл с инглиша).

Ну и, как и впервой части, в "Human Revolution" обязательно надо всё изучать и читать, чтобы до конца понять и осознать размах и сложность происходящих в игре событий. Из записей в компьютерах, книгах и "карманных секретарей"(предшественники дата-кубов, не иначе:) ) можно узнать то, о чём никогда не скажут в роликах и разговорах.
Ну и, тем кто не играл в первую часть очень желательно прочитать "Библию DeusEx":
http://planetdeusex.ru/dx/dxbible-intro/

Ну а тем, кто хорошо знает сюжет первого DeusEx беспокоится не очем, нужно просто наслаждаться тем как замечательно, с бережным отношением к этой потрясающе проработанной игровой вселенной в "Human Revolution" дополняют и расширяют её. Причём делают это так, словно в проекте участвовал сам Уоррен Спектр. Вообще он на себе волосы должен рвать, занимается МиккиМаусами, а ребята из Eidos, меж тем, с честью развивают созданный им игровой мир.
В "Human Revolution"(спойлеров не будет, я лишь в общих чертах опишу, ведь это напрямую относится к впечатлениям) вы находите электронные письма Моргана Эверетта, владельца "Пика", встречаетесь с первой версией ИИ, им созданным, с прототипом того самого ИИ, который через много лет станет "Дедалом".
Читаете письма Мандерли, который суетится, заметая следы...
Читаете письмо юного Трейсера Тонга Тонгу-старшему, в котором Трейсер упоминает что Гонконг прекрасное место для бизнеса...
Ладно, пока остановлюсь с подробностями, чтобы случайно не наспойлерить лишнего.:)

Морган Эверетт в 2027году ещё пока заодно с Пейджем(это не спойлер, т.к. те, кто первую часть прошли итак знают всю историю, а те, кто не прошли, ничего не поймут), мир уже по уши в "человеческой революции", "Эпоха Возрождения 2.0" в самом разгаре, но уже понятно что этот ренессанс закончится печально, окончательным расколом общества на тысячи ячеек-корпораций. Это уже происходит, роль полиции всё меньше и меньше, частные военные силы корпораций куда сильней и влиятельней, чем государственные...
На этом останавливаюсь, ибо расписывать тут могу всё очень и очень долго. Все замучаются читать.:)
Количество информации, которая спрятана в "Human Revolution" просто огромное. Такое же огромное, как и в первом DeusEx.
Развечто тому, кто не раз проходил первый Деус куда проще во всё вникнуть и картина в голове вырисовывается достаточно ясная.

Сам Адам тоже идеально вписался в историю DeusEx, т.к. о том, через что он прошёл не раз упоминалось в первой части.
В общем, великолепная сценарная работа.
О,Хоспади! Уже и ассассина приплели ))))))))
Про стэлс (ишшо раз) - не доработан и очень жаль, могло б всё получится намного круче, продумай разрабы нормальную систему укрытий и захват заложников, например. В том же конвикшене можно было прикрываться врагом как живым щитом, уволочь его за собой в тёмный угол и тихо порешить, враги, заметив труп поднимали такую панику, что мало не казалось - а тут один бедолага бродит среди горы трупов и тупит "ой, кажется что-то не так, кто-то здесь есть" Гений блин! да и успокаивается минуты через 2, типа я сделаю вид, что не спотыкаюсь о тела товарищей и может быть меня не убьют, раз я такой тупой )))) Плюс веселят эти перекаты от укрытия к укрытию - перекатился, встал в полный рост и снова сныкался. Слепота врагов - залог их же здоровья? типа, я не видел, ничё не знаю... То же самое в рукопашке - у всех на виду, хрясь! Создаётся впечатление, что Адам тупой - лазить-пыхтеть по нычкам, чтобы потом вылезти в чисто поле, развернуть плечи и замочить с понтом и офигеть как "незаметно" ))))

Но это так, попридираться. Вообще игра мне приглянулась - и именно тем, что не навязывает игроку определённый стиль прохождения. Горы трупов за спиной или стать для всех образцом милосердия выбирать только тебе. Единственно, что не очень - некоторые миссии требуют вполне конкретных навыков, и если не догадался их прокачать всё сильно усложняется. Такие аспекты несколько раздражают. Да и ещё карта - ух как же она меня бесит, не помню настолько тупой карты хоть в какой-то игре Отличная находка указывать проходы там, где их в принципе нет. разве что прокачать прыжки и перенос тяжестей и прыгать через стены. Плюс на радаре сама карта не обозначается... Короче, если не считать некоторых "изящных" движений ГГ, именно карта показалась самой тупой.
И ещё - характеристики оружия довольно загадочны. При зашкаливающем уроне у арбалета, он валит совсем не с первого раза даже не сильных врагов. Тогда как снайперка, выданная ещё вначале Шарифом, без всяких апгрейдов "одна пуля - один труп". А урон у неё всего 4 единицы... В общем всё оружие пришлось проверять на практике. Ну да ладно, всё равно было интересно )))

Да, и ещё - очень порадовала неоднозначность выбора в финале. Я реально металась между этими 4-мя кнопками, как будто и правда сча нажму, а миру за окном кырдец настанет ))))
ArXangel_ann, система укрытий там итак отличная, что конкретно то не нравится? Она такая же как во всех играх с укрытиями.

"Захвата заложников" и в первом DeusEx никогда не было. Какой в нём смысл вообще? За каким лешим нужно в обнимку с врагами ходить?
Если ну никоим образом не можешь и не хочешь пройти мимо гада, то выруби его шокером или транквилизатором и быстренько оттащи в укромный уголок. В чём проблема то.:)

По поводу поведения врагов. Они там себя ведут так, как в любом другом стелсе. Точнее как в MGS и в первом DeusEx. Т.е. ведут себя так, чтобы игроку было интересно играть.

По пов