оружие:
для тех кому надо просто побольше дамаджа: рунворд Obedience в пятисокетном элитном etherial полеарме (Tresher или Cryptic Axe)
еще есть любители выдавать меркам eth The Reaper's Toll - дамадж поменьше, но Decrepify сильно облегчает жизнь наемника.
сорки с ES обычно предпочитают вооружать наемника на манареген: рунворд Insight собранный в любом четырехсокетном элитном etherial полеарме (дешевле всего болванки Colossus Voulge, а лучше - Tresher и Cryptic Axe), дамадж у такого поменьше Obedience - но вполне достаточный.
Ну а если кого есть две руны Ber - они делают для своей амки или огне/лайт- сорок рунворд Infinity, забив на дамадж наемника.
Шлем - обычно какой-то с Lige Lich, варианты:
Crown of Thieves, Tal Rasha's Horadric Crest, Vampire Gaze, Andariel's Visage. В андариэль обычно вставляют Ral, в остальные - кто что.
с армором есть варианты под разные задачи.
- Shaftstop - когда мерку надо драться преимущественно с лучниками/мелишниками
- Guardian Angel - когда с кучей магов.
- мне нравится рунворд Duress в eth болванке на 1000+ def
качать наемника в 1.11+ обычно никак не нужно, если он отстал от перса на много уровней - его надо раздеть и перенанять, все его статы определяются только его уровнем и местом найма (не забывая что у наемников с хэлла здоровье меньше чем у такого же с нормала, и есть бага с заниженнием показываемых в списке найма хитпоинтов).
как я понел лудше купить на нормале и качать ему лвл?
когда покупаешь нового наемника - он отстает от перса на 1-5 уровней, совершенно пофигу где ты его купил - на нормале и ли на кошмаре, страшные времена когда наемника нормала нельзя было перенанять сразу lvl90 ушли давно, еще когда 1.10 вышел.
а холифриз или дефианс (дефенсные с кошмара и норма соответственно) - это сильно на любителя. достоинства и недостатки есть в обоих случаях.
а чего сравнивать?
у дефенсного наемника с кошмара - аура Holy Freeze, атакующая, которая подтормаживает всех подошедших к мерку врагов. Магам не мешает, а всякие мелишники (включая колдиммунов) начинают реже стучать по мерку и медленнее бегать.
у дефенсного наемника с нормала - аура Defiance, защитная, увеличивает броню всех дружественных единиц в 2-3.5 раза (в зависимости от уровня мерка), в результате все мелишники и лучники начинают реже попадать на хиты.
При равных уровнях разница по статам и здоровью между ними небольшая (в пользу того что с норма), а какой из них тебе больше подходит - сильно зависит от перса и твоей манеры игры, проще самому взять да попробовать с каким легче.
морозит - если успеет вообще включить холифриз.
Чтобы летать спокойно - нужен не наемник с холифризом, а fcr105+ и кнопку не отпускать, чтобы если случайно запрыгнул в толпу - успеть из нее выпрыгнуть. Ну и не запрыгивать в толпу к fast fanatic манаберн.
Холифриз в толпе лучше поможет только при лаге - а при впрыгивании в толпу половине мобов идти никуда не надо, и попадать по сорке и мерку они будут лучше чем по прикрытым дефиансом. что на второй удар моба будет задержка от холифриза - сорке может быть уже без разницы, на первый удар задержки нет даже если ТП короткий и холифриз успел навестись.
times, давай, лучше, по-тупому:
1) модные наёмники - со 2 акта
2) они паладины (дают ауры; шмотки с +paladin skills дают прибавку к их навыкам)
3) их ауры, наиболее любимые народом: defiance (повышает защиту), holy freeze (морозит противников) и might (усиливает ФИЗИЧЕСКИЙ урон)
4) аура might не капится (не имеет максимального ограничения), но майтового мерка можно взять только с nightmare (offensive), раньше не возьмёшь. а остальных в версии 1.11 лучше не качать, а взять готовых, как советовал предыдущий оратор.
5) ауру defiance даёт defensive мерк, нанятый на Нормале или Хелле, ауру holy freeze даёт defensive мерк, нанятый на nightmare.
они паладины (дают ауры; шмотки с +paladin skills дают прибавку к их навыкам)
Это неверно, они не паладины и шмотки +paladin skills на них не действуют, на уровень ауры влияют только шмотки +all skills
из всех наемников класс-специфичные шмотки действуют только на барбов из 5го акта.
из всех наемников класс-специфичные шмотки действуют только на барбов из 5го акта.
то есть это реальные барбы? не знал, спасибо.
а еще насчет Чтобы летать спокойно... кнопку не отпускать
я так пробовал летать, ну не отпуская кнопку - так каждый второй телепорт не действует...
Телепорт не действует, если на дверь или сундук курсор навел случайно. Я альт при полете зажимаю, тогда действует ;)
ты не о том думаешь. при более менее приличном фкр теле проходит через раз. Связано это либо с качеством поставляемого тебе интернета, либо с лагами на сервере я считаю.
наемник - обычно дефенсный из 2го акта нормала
оружие:
для тех кому надо просто побольше дамаджа: рунворд Obedience в пятисокетном элитном etherial полеарме (Tresher или Cryptic Axe)
еще есть любители выдавать меркам eth The Reaper's Toll - дамадж поменьше, но Decrepify сильно облегчает жизнь наемника.
сорки с ES обычно предпочитают вооружать наемника на манареген: рунворд Insight собранный в любом четырехсокетном элитном etherial полеарме (дешевле всего болванки Colossus Voulge, а лучше - Tresher и Cryptic Axe), дамадж у такого поменьше Obedience - но вполне достаточный.
Ну а если кого есть две руны Ber - они делают для своей амки или огне/лайт- сорок рунворд Infinity, забив на дамадж наемника.
Шлем - обычно какой-то с Lige Lich, варианты:
Crown of Thieves, Tal Rasha's Horadric Crest, Vampire Gaze, Andariel's Visage. В андариэль обычно вставляют Ral, в остальные - кто что.
с армором есть варианты под разные задачи.
- Shaftstop - когда мерку надо драться преимущественно с лучниками/мелишниками
- Guardian Angel - когда с кучей магов.
- мне нравится рунворд Duress в eth болванке на 1000+ def
качать наемника в 1.11+ обычно никак не нужно, если он отстал от перса на много уровней - его надо раздеть и перенанять, все его статы определяются только его уровнем и местом найма (не забывая что у наемников с хэлла здоровье меньше чем у такого же с нормала, и есть бага с заниженнием показываемых в списке найма хитпоинтов).
ммм большое спс а то ппц не понятно :D
когда покупаешь нового наемника - он отстает от перса на 1-5 уровней, совершенно пофигу где ты его купил - на нормале и ли на кошмаре, страшные времена когда наемника нормала нельзя было перенанять сразу lvl90 ушли давно, еще когда 1.10 вышел.
а холифриз или дефианс (дефенсные с кошмара и норма соответственно) - это сильно на любителя. достоинства и недостатки есть в обоих случаях.
у дефенсного наемника с кошмара - аура Holy Freeze, атакующая, которая подтормаживает всех подошедших к мерку врагов. Магам не мешает, а всякие мелишники (включая колдиммунов) начинают реже стучать по мерку и медленнее бегать.
у дефенсного наемника с нормала - аура Defiance, защитная, увеличивает броню всех дружественных единиц в 2-3.5 раза (в зависимости от уровня мерка), в результате все мелишники и лучники начинают реже попадать на хиты.
При равных уровнях разница по статам и здоровью между ними небольшая (в пользу того что с норма), а какой из них тебе больше подходит - сильно зависит от перса и твоей манеры игры, проще самому взять да попробовать с каким легче.
Чтобы летать спокойно - нужен не наемник с холифризом, а fcr105+ и кнопку не отпускать, чтобы если случайно запрыгнул в толпу - успеть из нее выпрыгнуть. Ну и не запрыгивать в толпу к fast fanatic манаберн.
Холифриз в толпе лучше поможет только при лаге - а при впрыгивании в толпу половине мобов идти никуда не надо, и попадать по сорке и мерку они будут лучше чем по прикрытым дефиансом. что на второй удар моба будет задержка от холифриза - сорке может быть уже без разницы, на первый удар задержки нет даже если ТП короткий и холифриз успел навестись.
1) модные наёмники - со 2 акта
2) они паладины (дают ауры; шмотки с +paladin skills дают прибавку к их навыкам)
3) их ауры, наиболее любимые народом: defiance (повышает защиту), holy freeze (морозит противников) и might (усиливает ФИЗИЧЕСКИЙ урон)
4) аура might не капится (не имеет максимального ограничения), но майтового мерка можно взять только с nightmare (offensive), раньше не возьмёшь. а остальных в версии 1.11 лучше не качать, а взять готовых, как советовал предыдущий оратор.
5) ауру defiance даёт defensive мерк, нанятый на Нормале или Хелле, ауру holy freeze даёт defensive мерк, нанятый на nightmare.
Это неверно, они не паладины и шмотки +paladin skills на них не действуют, на уровень ауры влияют только шмотки +all skills
из всех наемников класс-специфичные шмотки действуют только на барбов из 5го акта.
то есть это реальные барбы? не знал, спасибо.
а еще насчет Чтобы летать спокойно... кнопку не отпускать
я так пробовал летать, ну не отпуская кнопку - так каждый второй телепорт не действует...
ты не о том думаешь. при более менее приличном фкр теле проходит через раз. Связано это либо с качеством поставляемого тебе интернета, либо с лагами на сервере я считаю.