Diablo 2
()NMMC(НОВЫЙ НАБОР)
6, если можно.
А на уберов бегать будете?
А на уберов бегать будете?
Итак, осталось 2 вакантных места(но это не значит, что вы не можете записаться на уже выбранную кем-то, вдруг он не сможет или передумает). Mickey_Mouse, если у нас будет СПЛОЧЕННАЯ, АКТИВНАЯ команда, мы пройдем игру и, следовательно, в уберник вполне возможно сходим.
Ещё раз убедительно прошу - если вы понимаете, что не сможете активно присутствовать на забегах, лучше не записываться. Неприятно, когда сбегаешь несколько раз, дойдешь, например, до НМ, и вдруг кто-нибудь внезапно исчезает и не появляется. Кстати говоря, заранее говорю, что я с 28 октября по 8 ноября буду отсутствовать скорее всего :{
P.S. Предлагаю начать в эту пятницу. Но если сегодня наберётся команда, можно и завтра попробовать собраться. Ориентировочное время - 18.00-19.00 МСК.
Ещё раз убедительно прошу - если вы понимаете, что не сможете активно присутствовать на забегах, лучше не записываться. Неприятно, когда сбегаешь несколько раз, дойдешь, например, до НМ, и вдруг кто-нибудь внезапно исчезает и не появляется. Кстати говоря, заранее говорю, что я с 28 октября по 8 ноября буду отсутствовать скорее всего :{
P.S. Предлагаю начать в эту пятницу. Но если сегодня наберётся команда, можно и завтра попробовать собраться. Ориентировочное время - 18.00-19.00 МСК.
Где вы остановились за прошлые забеги? Или начинать с нуля будем?
8 чуть не опоздал!
А может сегодня начнем? Состав есть :)
Кто сможет в 18.00-19.00 МСК ?
Завтра я может не смогу... Хотя должен управится до 7-ми.
Кто сможет в 18.00-19.00 МСК ?
Завтра я может не смогу... Хотя должен управится до 7-ми.
андрей говорил, что не будет, он занят
пох часто отлучается по уважительным причинам
6) Из вещей - белый пояс.
10) Если кто-нибудь трагически погиб, то он быстро прокачивает чара(за час-два нагонит: 25 лвл час, 40 лвл 1.5 часа, 60 лвл 2.5 часа, Дальнобою привет)
14) Запрещается использовать помощь Hi-level героев (паравозить), и вообще в игре запрещается присутствие персов без префикса "NMMC_"
эти правила друг другу противоречат, по-моему
а конкретно 10 портит весь смысл hc
10) Если кто-нибудь трагически погиб, то он быстро прокачивает чара(за час-два нагонит: 25 лвл час, 40 лвл 1.5 часа, 60 лвл 2.5 часа, Дальнобою привет)
14) Запрещается использовать помощь Hi-level героев (паравозить), и вообще в игре запрещается присутствие персов без префикса "NMMC_"
эти правила друг другу противоречат, по-моему
а конкретно 10 портит весь смысл hc
firkax а конкретно 10 портит весь смысл hc
ещё как портит. но лучше смотреть правде в глаза - прокачанная команда такого расклада слабо приспособлена для помощи погибшему и стартующему с нуля соратнику, так что какое-то послабление для ускорения замены бойца - лучше заранее прописать в правилах, чем позже игроки будут друг друга уговаривать излишне жесткие правила нарушить из-за сложившейся ситуации, остановившей дальнейшую игру всей команды и если перса 60го уровня на замену погибшему будут качать за 2.5 часа на стороне, как прописано в 10).
на мой взгляд - запрет на помощь посторонних Hi-level героев должен относиться (в любых играх) на персов, отстающих по уровню от старшего (из живых) перса команды >= вдвое, и на персов 25+ уровня (т.е. оба ограничения) - чтобы до уровня команды заново начавшего с бОльшей степени поднимали уже сами остальные участники NMMC забега.
но решать конечно играющим (а некром мне идти что-то влом)
В конце концов выживает сильнейший, наверно :C
нет, NMMC - это командная игра.
или идет целиком команда или потерявшая бойца команда никуда не идет потому что быстро приходит туда, где идти не может.
ещё как портит. но лучше смотреть правде в глаза - прокачанная команда такого расклада слабо приспособлена для помощи погибшему и стартующему с нуля соратнику, так что какое-то послабление для ускорения замены бойца - лучше заранее прописать в правилах, чем позже игроки будут друг друга уговаривать излишне жесткие правила нарушить из-за сложившейся ситуации, остановившей дальнейшую игру всей команды и если перса 60го уровня на замену погибшему будут качать за 2.5 часа на стороне, как прописано в 10).
на мой взгляд - запрет на помощь посторонних Hi-level героев должен относиться (в любых играх) на персов, отстающих по уровню от старшего (из живых) перса команды >= вдвое, и на персов 25+ уровня (т.е. оба ограничения) - чтобы до уровня команды заново начавшего с бОльшей степени поднимали уже сами остальные участники NMMC забега.
но решать конечно играющим (а некром мне идти что-то влом)
В конце концов выживает сильнейший, наверно :C
нет, NMMC - это командная игра.
или идет целиком команда или потерявшая бойца команда никуда не идет потому что быстро приходит туда, где идти не может.
Все кто может - дуйте в игру))
пох часто отлучается по уважительным причинам
это камень в мой огород? ^^ имхо, большинство пропадало без предупреждения и больше раз, нежели я. к тому же отсутствие в игре некроманта, менее "заметно", нежели отсутствие дд или конвы.
если некр ещё свободен (а вроде как он единственный ныне свободен), то я хотел бы играть за него
p.s. по гайду xardasa ofc ^_^
added:
7.Necromant - Curses, Golems
Necromancer
это камень в мой огород? ^^ имхо, большинство пропадало без предупреждения и больше раз, нежели я. к тому же отсутствие в игре некроманта, менее "заметно", нежели отсутствие дд или конвы.
если некр ещё свободен (а вроде как он единственный ныне свободен), то я хотел бы играть за него
p.s. по гайду xardasa ofc ^_^
added:
7.Necromant - Curses, Golems
Necromancer
Да кстати насчет этих перекачек , а не пора ли их отменить ? В конце концов выживает сильнейший
Проще играть не на хц тогда, а на софте. При этом умервший перс получал бы что-то типа бана на время(в зависимости от лвла). Это бы исключило бы нарушение большинства пунктов, кроме 13-го, гы =)
Проще играть не на хц тогда, а на софте. При этом умервший перс получал бы что-то типа бана на время(в зависимости от лвла). Это бы исключило бы нарушение большинства пунктов, кроме 13-го, гы =)
Упс, забыл сменить раскладку. Норм очепяточка вышла) Будешь у нас некромансуком. Это, наверное, Некромант-барсук :D
Stass26, если играть на софте, все будут знать что от их смерти сильно ничего не поменяется, перс то останется. А так придется перекачивать, перед этим долго и нудно задалбывать Дально шоб помог, в общем, появляется стимул не умирать)
Stass26, если играть на софте, все будут знать что от их смерти сильно ничего не поменяется, перс то останется. А так придется перекачивать, перед этим долго и нудно задалбывать Дально шоб помог, в общем, появляется стимул не умирать)
перед этим долго и нудно задалбывать Дально шоб помог
вот это и плохо, что свои проблемы команда mmc не решает сама, а долбит чантеров и уменьшает смысл игры на hc.
Стимул не умирать и не давать умирать соседу - должен быть сильнее, прописанное в правила разрешение на (полную) перекачку персов "у дальнобоя" - снижает мотивы для сплоченности.
вот это и плохо, что свои проблемы команда mmc не решает сама, а долбит чантеров и уменьшает смысл игры на hc.
Стимул не умирать и не давать умирать соседу - должен быть сильнее, прописанное в правила разрешение на (полную) перекачку персов "у дальнобоя" - снижает мотивы для сплоченности.
я пойду
фаер сора, ассасин на молнию, полодин на шо угодно
фаер сора есть уже готовая, ЕСЛЕ будем продолжать
фаер сора, ассасин на молнию, полодин на шо угодно
фаер сора есть уже готовая, ЕСЛЕ будем продолжать
с завтрашнего дня давайте)
и надо прийти к консилиуму в начале.
в принципе я могу и завтра после 19.00 по мск, если атк решит большинство.
у меня пара вопросов:
2) Говорить, лечиться, закупаться! и оценивать то-либо нельзя.
бутылки можно пить только те что падают с мобов?
что значит нельзя лечиться? пал не может меня лечить? или тут имеется ввиду нельзя к акаре/атме бегать?
чатиться нельзя - в чем смысл? это ведь команда и тактика должна обсуждаться командой имхо.
6) Из вещей - белый пояс.
это значит перс будет вообще голый кроме белого пояса? :)
чармы та хоть можно подбирать?
и надо прийти к консилиуму в начале.
в принципе я могу и завтра после 19.00 по мск, если атк решит большинство.
у меня пара вопросов:
2) Говорить, лечиться, закупаться! и оценивать то-либо нельзя.
бутылки можно пить только те что падают с мобов?
что значит нельзя лечиться? пал не может меня лечить? или тут имеется ввиду нельзя к акаре/атме бегать?
чатиться нельзя - в чем смысл? это ведь команда и тактика должна обсуждаться командой имхо.
6) Из вещей - белый пояс.
это значит перс будет вообще голый кроме белого пояса? :)
чармы та хоть можно подбирать?
Я могу и хочу поучаствовать.
Могу играть персонажами типа 6, 7, 8, но и любым другим в принципе тоже, кроме, пожалуй, статик сорки.
Завтра в семь на канале появлюсь, посмотрим состав, кого не будет, подменю.
Кстати, ввиду присутствия (пока ещё) большого кол-ва народа, рекомендую каждому создать перса на отдельном акке, и если не сможешь прийти в игру, то даёшь пасс тому, кто сможет. Таким образом, те, кто сидят на скамье запасных не дадут персам отстать, когда их хозяева заняты. Заодно все поиграют. И я уверен, что кто-то не придёт, и не виню за это, потому как и самому на голову может что угодно свалиться в реале, не до игрушек потом.
Могу играть персонажами типа 6, 7, 8, но и любым другим в принципе тоже, кроме, пожалуй, статик сорки.
Завтра в семь на канале появлюсь, посмотрим состав, кого не будет, подменю.
Кстати, ввиду присутствия (пока ещё) большого кол-ва народа, рекомендую каждому создать перса на отдельном акке, и если не сможешь прийти в игру, то даёшь пасс тому, кто сможет. Таким образом, те, кто сидят на скамье запасных не дадут персам отстать, когда их хозяева заняты. Заодно все поиграют. И я уверен, что кто-то не придёт, и не виню за это, потому как и самому на голову может что угодно свалиться в реале, не до игрушек потом.
Alec, Да, имеется в виду, что в городе нельзя с NPC воздействовать кроме квестовых. Говорить - наверное опять же имелись в вду разговоры с NPC.
Нет, ничего нельзя, только белый пояс для того чтобы было 4 ряда бутылок(ethereal demonhide sash - samii gosu poyas, mozhno na soru odet ne ka4a9 ei silu vapsche)
Нет, ничего нельзя, только белый пояс для того чтобы было 4 ряда бутылок(ethereal demonhide sash - samii gosu poyas, mozhno na soru odet ne ka4a9 ei silu vapsche)
Аlec
Говорить, лечиться и закупаться - это всё про неписяев :) Не подходи к акаре ближе чем на 3 метра и всё ОК.
Говорить, лечиться и закупаться - это всё про неписяев :) Не подходи к акаре ближе чем на 3 метра и всё ОК.
только белый пояс
По какому виду единоборств?
Так в семь или когда там?
По какому виду единоборств?
Так в семь или когда там?
если не попаду в запас
Ну там скорее всего кто первый появится, тот и играет.
С акками подумайте, мне кажется хорошая идея. А то мало-ли кому то экстренно понадобится удалиться, чтоб пати не распадалась.
Ну там скорее всего кто первый появится, тот и играет.
С акками подумайте, мне кажется хорошая идея. А то мало-ли кому то экстренно понадобится удалиться, чтоб пати не распадалась.
В прошлом сезоне какая-то команда дошла до хелла, потом резет. И после резета кач, парики, меф, не до NMMC. Мы в этом сезоне тоже вроде до хелла только дошли. Поэтому и нужны люди, которые будут активно играть, хочу хоть раз на хелле побегать)
P.S. 30 со свитков+109 = 49. Почти половина, норм. С БО и оаком на хелле у самоу захудалой соры будет несколько тысяч хп, ибо качать стр и декс не надо, только виту. А у аськи будут все 75 рез с Fade)
P.S. Только сегодня открыл тему, а мы уже наср**ли 50 постов)
P.S. 30 со свитков+109 = 49. Почти половина, норм. С БО и оаком на хелле у самоу захудалой соры будет несколько тысяч хп, ибо качать стр и декс не надо, только виту. А у аськи будут все 75 рез с Fade)
P.S. Только сегодня открыл тему, а мы уже наср**ли 50 постов)
Тема актуальна :)
P.S. Только сегодня открыл тему, а мы уже наср**ли 50 постов)
Потомушо тема.
Только со свитков не +30, а плюс 20, потому как третий свиток будет только посередине пятого акта хелла, считать его нецелесообразно. Разве что если речь о бр идёт.
Потомушо тема.
Только со свитков не +30, а плюс 20, потому как третий свиток будет только посередине пятого акта хелла, считать его нецелесообразно. Разве что если речь о бр идёт.
Да, тоже хотел спросить. Я где-то до 9-10 смогу.
Только со свитков не +30, а плюс 20, потому как третий свиток будет только посередине пятого акта хелла, считать его нецелесообразно.
да да да, только хотел об этом упомянуть. до 3 свитка надо еще добраться, в то время как на пути будут гидры в травинкале, соулы у изуала, и инферно под лоурезом и не дай бох конвой в hcs.
пс. на хелле будет не 39, а 29 резов до 5 акта.:
-80 +109 = 29
да да да, только хотел об этом упомянуть. до 3 свитка надо еще добраться, в то время как на пути будут гидры в травинкале, соулы у изуала, и инферно под лоурезом и не дай бох конвой в hcs.
пс. на хелле будет не 39, а 29 резов до 5 акта.:
-80 +109 = 29
если действительно причина только в этом то все плохо(
чем плохо то? баалранов нет потому, что от них нет пользы - команде при прохождении приходится вырезать куда больше мобов, чем это делает типичный перс при самостоятельном сингл прохождении, соотвественно и потребности дополнительно качаться именно в баальнике - нет. Была бы реальная непреодолимая потребность - правила, запрещающие повторное прохождение актов, наверняка были бы скорректированы.
Кстати, хождение NMMC командой по WP и повторное прохождение актов для протаскивания новых персов взамен рипнутых - были бы куда меньшим злом для духа NMC игры, чем прокачка+такси этих же персов "у дальнобоя"...
чем плохо то? баалранов нет потому, что от них нет пользы - команде при прохождении приходится вырезать куда больше мобов, чем это делает типичный перс при самостоятельном сингл прохождении, соотвественно и потребности дополнительно качаться именно в баальнике - нет. Была бы реальная непреодолимая потребность - правила, запрещающие повторное прохождение актов, наверняка были бы скорректированы.
Кстати, хождение NMMC командой по WP и повторное прохождение актов для протаскивания новых персов взамен рипнутых - были бы куда меньшим злом для духа NMC игры, чем прокачка+такси этих же персов "у дальнобоя"...
правила претендуют на сложную игру а тут куча поблажек скрытых обнаруживается
1. где ты нашел поблажку, если команде нету этой самой блажи - пользы от повторного вырезания кого-то, бессмысленно запрещенного нынешними правилами?
2. команда в UT вообще планирует ходить по этим правилам?
напоминаю, что для одного UT - команде надо раз по 30 убить графиню/саммонера/нихла, что сразу противоречит половине пунктов правил.
1. где ты нашел поблажку, если команде нету этой самой блажи - пользы от повторного вырезания кого-то, бессмысленно запрещенного нынешними правилами?
2. команда в UT вообще планирует ходить по этим правилам?
напоминаю, что для одного UT - команде надо раз по 30 убить графиню/саммонера/нихла, что сразу противоречит половине пунктов правил.
а насчет пойти в УТ голышом на пп8 - это имхо 100% рип
Всё NMC на ПГ началось со ссылочки:
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/naked-ironman-hardcore-uber-tristram/
там как раз УТ делают голыми персами, и игра по правилам с аналогичными ограничениями (сформулированными более удачно и коротко, imho).
имхо, после убийства хельного баала, правило запрета повторного убийства кого-то должно автоматически сниматься.
ограничение - изначально бессмысленное. NMC команде обычно просто НЕЧЕГО делать на когда-то пройденной территории.
И оно вдвойне бессмысленно при разрешенной прокачке "замен" в играх не по NMC правилам.
У немцев, кстати, в правилах был не запрет на повторную зачистку чего-то, а обязательная полная зачистка каждой из игровых локаций, однократно. с упором на обязательность и полноту этих зачисток, а не на однократность.
Всё NMC на ПГ началось со ссылочки:
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/naked-ironman-hardcore-uber-tristram/
там как раз УТ делают голыми персами, и игра по правилам с аналогичными ограничениями (сформулированными более удачно и коротко, imho).
имхо, после убийства хельного баала, правило запрета повторного убийства кого-то должно автоматически сниматься.
ограничение - изначально бессмысленное. NMC команде обычно просто НЕЧЕГО делать на когда-то пройденной территории.
И оно вдвойне бессмысленно при разрешенной прокачке "замен" в играх не по NMC правилам.
У немцев, кстати, в правилах был не запрет на повторную зачистку чего-то, а обязательная полная зачистка каждой из игровых локаций, однократно. с упором на обязательность и полноту этих зачисток, а не на однократность.
я не гоню, я btw. действительно больше всех надо гнать было на других
Изначально оригинальные правила были упрощены, и там в самой первой теме есть много интересного, обсуждения правил например. Ключи не выбиваются, а покупаются, да. Я бы ратовал за усложнение, но мб это потому что я играл персом определенного типа и ни разу не рипался, мб если бы играл, скажем, соркой, то не хотел бы никакого усложнения. Если проходить игру по полным, оригинальным правилам, то у многих тупо не хватит терпения, и игра займет немало времени, а мы и так собираемся не так часто, как хотелось бы.
Насчет баалранов: во-первых правилами запрещено возвращаться обратно, не считая исключений прописанных в тех же правилах, а во-вторых это не нужно.
УТ - реально, но все это обсуждалось, нам бы хелл пройти.
Насчет баалранов: во-первых правилами запрещено возвращаться обратно, не считая исключений прописанных в тех же правилах, а во-вторых это не нужно.
УТ - реально, но все это обсуждалось, нам бы хелл пройти.
Изначально оригинальные правила были упрощены
изначально жесткие и простые правила были множественым введением поправок ослаблены по строгости (что в части квестов - даже правильно, ибо нефиг) и усложнены по количеству ненужных запретов.
Это я про введенные полные запреты использования WP и хождения назад.
Если проходить игру по полным, оригинальным правилам, то у многих тупо не хватит терпения, и игра займет немало времени
в прошлом сезоне основным тормозящим фактором было не медленная скорость прохождения и вырезания монстров, а ожидания когда партия соберется полным составом, или когда её нагонит очередной рипнувшийся. После чего вскоре закономерно рипался кто-то ещё: стимулы заботы о том чтоб не рипнулся партнер и необходимости командной учебы согласованности действий - поправками к правилам были максимально ослаблены. За что боролись в то и уперлись.
Я бы ратовал за усложнение, но мб это потому что я играл персом определенного типа и ни разу не рипался, мб если бы играл, скажем, соркой, то не хотел бы никакого усложнения.
кстати, если рипается сорка и не рипается пал с сальвой - усложнения правил тут ни при чем, при чем там или криворукость зачем-то вылезшей под мобов сорки или не ловящие мышей сальвопал с друидом и барбом.
изначально жесткие и простые правила были множественым введением поправок ослаблены по строгости (что в части квестов - даже правильно, ибо нефиг) и усложнены по количеству ненужных запретов.
Это я про введенные полные запреты использования WP и хождения назад.
Если проходить игру по полным, оригинальным правилам, то у многих тупо не хватит терпения, и игра займет немало времени
в прошлом сезоне основным тормозящим фактором было не медленная скорость прохождения и вырезания монстров, а ожидания когда партия соберется полным составом, или когда её нагонит очередной рипнувшийся. После чего вскоре закономерно рипался кто-то ещё: стимулы заботы о том чтоб не рипнулся партнер и необходимости командной учебы согласованности действий - поправками к правилам были максимально ослаблены. За что боролись в то и уперлись.
Я бы ратовал за усложнение, но мб это потому что я играл персом определенного типа и ни разу не рипался, мб если бы играл, скажем, соркой, то не хотел бы никакого усложнения.
кстати, если рипается сорка и не рипается пал с сальвой - усложнения правил тут ни при чем, при чем там или криворукость зачем-то вылезшей под мобов сорки или не ловящие мышей сальвопал с друидом и барбом.
или предложите свой вариант
легко:
Правила NIHC (Naked Iron Hard Core), сделаны на основе немецких, с коррекцией на квесты:
1) Никаких мапхаков и прочих читов!
2) ИЗ ГОРОДА входить в синие ТП - нельзя!
Исключения: НИКАКИХ!
ИЗ локаций уходить В ГОРОД через ТП - можно после ПОЛНОЙ зачистки текущей локации.
3) Пользоваться WP для перехода В ГОРОД - можно только после ПОЛНОЙ зачистки локации с WP.
Перемещаться по уже известным персу WP - можно без ограничений.
4) Если зажали - то можно выйти из игры. Но лучше не злоупотреблять.
Возвращение к остальной команде - в соотвестствии с п. 2 и 3.
Т.е. если кого из игры вышел сам или внезапно выкинуло - по возвращении к товарищам он прибегает не через поставленное ими TP, а пешочком от ближайшего посещенного им самим WP. Если забывал их брать по дороге - услышит о себе много нового и забывать отучится :)
5) в городах закупаться, лечиться у NPC - нельзя.
Исключения для лечения: в моменты сдачи квестов.
Следствия: никаких наёмников, закупки бутылок.
6) Выполненные квесты сдаются в любой удобный момент (с учетом ограничений на использование WP/TP).
7) Из одетых вещей - разрешены белые пояса.
Одевать какой-либо шмот кроме пояса - нельзя!
Носить идентифицированные чармы - нельзя!
Соответсвенно крайне нежелательно поднимать белый шмот (чтоб не автооделся).
Идентифицировать зачем-то подобранный в рюкзак шмот можно только в городе с последующим складыванием в сундук/выкидыванием в городе.
Неидентифицированный шмот поднимать не запрещено, запрета на идентификацию в поле должно хватить чтоб этот шмот не использовался для чего-то кроме складывания в сундук и передачи другим персам.
8) Самоны разрешены все, кроме скелетов и ревайвов у некра.
9) Однократно ПОЛНОСТЬЮ зачищаются ВСЕ ДОСТУПНЫЕ в ходе прохождения локации.
(Коровник зачищается после убиения Баала)
10) Порядок для ускоренной подготовки замен выбывших персов:
Максимальный уровень прокачки NIHC перса в не-NIHC играх - 25 (но не менее чем на 5 уровней ниже заменяемого).
Максимальная дальность такси в не-NIHC играх - до начала акта на котором выбыл заменяемый перс.
Далее - прокачка только по правилам NIHC (т.е. только с NIHC персами в игре и с полной зачисткой всех посещаемых локаций).
Следствие: акт, где кто-то рипнулся - обычно проходится всей командой с нуля, проводя и качая замену. Уровень за это время почти выровняется. При отсутствии боеспособности команды из-за низкого уровня замены - её докачку можно производить силами команды на любом ранее пройденном акте.
Ибо нефиг рипаться, это хардкорный хардкор, а за время докачки замены - она хоть к команде притрется и народ приучится партнера беречь.
11) ограничений на имена персов, названия игр и пароль - нет, только на состав участников. Персы и игра - HC Ladder.
легко:
Правила NIHC (Naked Iron Hard Core), сделаны на основе немецких, с коррекцией на квесты:
1) Никаких мапхаков и прочих читов!
2) ИЗ ГОРОДА входить в синие ТП - нельзя!
Исключения: НИКАКИХ!
ИЗ локаций уходить В ГОРОД через ТП - можно после ПОЛНОЙ зачистки текущей локации.
3) Пользоваться WP для перехода В ГОРОД - можно только после ПОЛНОЙ зачистки локации с WP.
Перемещаться по уже известным персу WP - можно без ограничений.
4) Если зажали - то можно выйти из игры. Но лучше не злоупотреблять.
Возвращение к остальной команде - в соотвестствии с п. 2 и 3.
Т.е. если кого из игры вышел сам или внезапно выкинуло - по возвращении к товарищам он прибегает не через поставленное ими TP, а пешочком от ближайшего посещенного им самим WP. Если забывал их брать по дороге - услышит о себе много нового и забывать отучится :)
5) в городах закупаться, лечиться у NPC - нельзя.
Исключения для лечения: в моменты сдачи квестов.
Следствия: никаких наёмников, закупки бутылок.
6) Выполненные квесты сдаются в любой удобный момент (с учетом ограничений на использование WP/TP).
7) Из одетых вещей - разрешены белые пояса.
Одевать какой-либо шмот кроме пояса - нельзя!
Носить идентифицированные чармы - нельзя!
Соответсвенно крайне нежелательно поднимать белый шмот (чтоб не автооделся).
Идентифицировать зачем-то подобранный в рюкзак шмот можно только в городе с последующим складыванием в сундук/выкидыванием в городе.
Неидентифицированный шмот поднимать не запрещено, запрета на идентификацию в поле должно хватить чтоб этот шмот не использовался для чего-то кроме складывания в сундук и передачи другим персам.
8) Самоны разрешены все, кроме скелетов и ревайвов у некра.
9) Однократно ПОЛНОСТЬЮ зачищаются ВСЕ ДОСТУПНЫЕ в ходе прохождения локации.
(Коровник зачищается после убиения Баала)
10) Порядок для ускоренной подготовки замен выбывших персов:
Максимальный уровень прокачки NIHC перса в не-NIHC играх - 25 (но не менее чем на 5 уровней ниже заменяемого).
Максимальная дальность такси в не-NIHC играх - до начала акта на котором выбыл заменяемый перс.
Далее - прокачка только по правилам NIHC (т.е. только с NIHC персами в игре и с полной зачисткой всех посещаемых локаций).
Следствие: акт, где кто-то рипнулся - обычно проходится всей командой с нуля, проводя и качая замену. Уровень за это время почти выровняется. При отсутствии боеспособности команды из-за низкого уровня замены - её докачку можно производить силами команды на любом ранее пройденном акте.
Ибо нефиг рипаться, это хардкорный хардкор, а за время докачки замены - она хоть к команде притрется и народ приучится партнера беречь.
11) ограничений на имена персов, названия игр и пароль - нет, только на состав участников. Персы и игра - HC Ladder.
Впринципе мне нравится, только напрягает "ПОЛНОСТЬЮ зачищаются ВСЕ ДОСТУПНЫЕ в ходе прохождения локации". Я не против, но как остальные... Кстати, получается, если захотел сходить в город через тп - будь добр, обратно только от вп? И в городе только по квесту или в сундук заходить? Я не против. Возможно подниму в шапку)
Кстати, получается, если захотел сходить в город через тп - будь добр, обратно только от вп?
ага. ибо легитимные походы в город - не подразумевают возвращение через ТП. по крайней мере мне в голову "законных" причин для хождения из города в ТП (при разрешенных WP) не приходит.
Зачистили третий этаж жука или Runed Temple - ушли дружно через ТП в город и дружно продолжили прохождение с последнего посещенного всей командой WP, проблемы то нет. Если кого выкинуло из игры - то ему бежать максимум 1-2 локации от WP по зачищенной территории.
И в городе только по квесту или в сундук заходить?
а что - неужели желание отнести что-то в сундук случалось настолько часто, что нельзя было подождать зачистки локации и уйти по WP?
Смысл таких формулировок ограничений - чтоб народ плотной кучкой чистил местность или дружно шел в город через WP на перекур, а не разбредался кто куда, провоцируя ненужные рипы.
так как в городе кроме сундука ничего в общем-то не задерживает, а посетить сундук несложно раз в локацию (слабо представляю зачем может потребоваться так часто, но пофиг) - напрягать это не должно ни тех кому приспичило в город ни тех кто за то чтоб дальше чистить.
И если всё равно запланировано чистить всё полностью - прекратятся авантюрные попытки куда-то внаглую пробежать, что в общем невредно :)
Нужно ли чистить совсем левые, стоящие в стороне локации, типа мавзолея и пита - вопрос сложный. С моей точки зрения - лучше чистить: персы в итоге будут более прокачанными, может пореже рипаться будут.
Локации которые обязательны по прохождению - 100% под полную зачистку, ибо нефиг...
Всё равно наибольшие тормоза вызывают разные квестовые боссы...
ага. ибо легитимные походы в город - не подразумевают возвращение через ТП. по крайней мере мне в голову "законных" причин для хождения из города в ТП (при разрешенных WP) не приходит.
Зачистили третий этаж жука или Runed Temple - ушли дружно через ТП в город и дружно продолжили прохождение с последнего посещенного всей командой WP, проблемы то нет. Если кого выкинуло из игры - то ему бежать максимум 1-2 локации от WP по зачищенной территории.
И в городе только по квесту или в сундук заходить?
а что - неужели желание отнести что-то в сундук случалось настолько часто, что нельзя было подождать зачистки локации и уйти по WP?
Смысл таких формулировок ограничений - чтоб народ плотной кучкой чистил местность или дружно шел в город через WP на перекур, а не разбредался кто куда, провоцируя ненужные рипы.
так как в городе кроме сундука ничего в общем-то не задерживает, а посетить сундук несложно раз в локацию (слабо представляю зачем может потребоваться так часто, но пофиг) - напрягать это не должно ни тех кому приспичило в город ни тех кто за то чтоб дальше чистить.
И если всё равно запланировано чистить всё полностью - прекратятся авантюрные попытки куда-то внаглую пробежать, что в общем невредно :)
Нужно ли чистить совсем левые, стоящие в стороне локации, типа мавзолея и пита - вопрос сложный. С моей точки зрения - лучше чистить: персы в итоге будут более прокачанными, может пореже рипаться будут.
Локации которые обязательны по прохождению - 100% под полную зачистку, ибо нефиг...
Всё равно наибольшие тормоза вызывают разные квестовые боссы...
Почему трехстихийной-то? Статик+ФО - всего 2 стихии.
потому что ещё и огненная стенка туда замечательно помещается, тут я с немцами согласен :)
Максимальный статик плюс ФО-20 и попутные для сорки - всего 50 скиллов.
колдмастери и айсболт такой сорке как бы неактуальны...
подумал, и кажется мне что прописать Gheed's Fortune в разрешенные исключения - может и не помешало бы :D
потому что ещё и огненная стенка туда замечательно помещается, тут я с немцами согласен :)
Максимальный статик плюс ФО-20 и попутные для сорки - всего 50 скиллов.
колдмастери и айсболт такой сорке как бы неактуальны...
подумал, и кажется мне что прописать Gheed's Fortune в разрешенные исключения - может и не помешало бы :D
5) в городах закупаться, лечиться у NPC - нельзя.
Исключения для лечения: в моменты сдачи квестов.
Следствия: никаких наёмников, закупки бутылок.
Эмм, по некоторому опыту, бывали моменты, когда сорки\аська не били мобов по причине нехватки маны даже при разрешенной закупке. Барб делал свое дело, доставал банки но все равно не хватало.
Исключения для лечения: в моменты сдачи квестов.
Следствия: никаких наёмников, закупки бутылок.
Эмм, по некоторому опыту, бывали моменты, когда сорки\аська не били мобов по причине нехватки маны даже при разрешенной закупке. Барб делал свое дело, доставал банки но все равно не хватало.
Я к семи должен явится.
Барб делал свое дело, доставал банки но все равно не хватало.
сдавать все синие бутылки им, одному палу временами включать медитацию - должно бы хватать.
По поводу своего опыта игры ассой - в начале НМ маны действительно постоянно не хватало, но у нас и барб и пал - откровенно халтурили, 3/4 бутылок мне доставались с мобов/сундуков, а не от барба.
И дальше от прокачки маны (и регена) должно было стать больше, а расход то уже максимальный.
У ФО сорки с маной проблемы вообще редко бывают...
А вы барбу то поиск бутылок до скольки качали? надеюсь выше 1?
сдавать все синие бутылки им, одному палу временами включать медитацию - должно бы хватать.
По поводу своего опыта игры ассой - в начале НМ маны действительно постоянно не хватало, но у нас и барб и пал - откровенно халтурили, 3/4 бутылок мне доставались с мобов/сундуков, а не от барба.
И дальше от прокачки маны (и регена) должно было стать больше, а расход то уже максимальный.
У ФО сорки с маной проблемы вообще редко бывают...
А вы барбу то поиск бутылок до скольки качали? надеюсь выше 1?
потому как набирается 8 ппл предлагаю стартовать.
поэтому предлагаю объявить место сбора - канал чата или канал тимспикера.
смысл п.11 до меня доходит слабо. чтоб самому не забыть какой перс - NMC ?
для чего зафиксированы название игр и пароль - хоть понятно: чтоб на роликах/скриншотах круто выглядело :)
поэтому предлагаю объявить место сбора - канал чата или канал тимспикера.
смысл п.11 до меня доходит слабо. чтоб самому не забыть какой перс - NMC ?
для чего зафиксированы название игр и пароль - хоть понятно: чтоб на роликах/скриншотах круто выглядело :)
по поводу пункта 11. Префикс надо бы оставить. Все же, команда, а не стайка разноименных. С префиксом понтоваться можно, не терять других, и т.п.
Я уже вернулся... сейчас зайду)
а насчет пойти в УТ голышом на пп8 - это имхо 100% рип, Меф там всех положит под конвой с 1го чарджед болта. )) кроме может только конва пала.
Для этого к сальве у одного пала прилагается Resist Lightning aura на ~5 очей у конво-дина, то есть у Илюхи.
P.S XARDASI NE VLEZ? GOSU LUDEI ZABIVAETE!
Хочу с вами, но я в заслуженном выездном отпуске=) Будет место после моего приезда, побегаю.
Для этого к сальве у одного пала прилагается Resist Lightning aura на ~5 очей у конво-дина, то есть у Илюхи.
P.S XARDASI NE VLEZ? GOSU LUDEI ZABIVAETE!
Хочу с вами, но я в заслуженном выездном отпуске=) Будет место после моего приезда, побегаю.
AJIekceuka, теперь походу надо mad wolf'a в ассы, а меня в друли записать)
К тому же, когда демка готова будет?
Демо-запись игры.
Само собой, так как в данной ситуации имеется ввиду образное значение слова.
firk безжалостно по отношению к собственному времени пытается искоренить неграмотное использование слов :)
Сегодня собираемся 2 акт проходить?
Предлагаю до субботы решить следующий сбор.
если что я согласен на пятницу
Во сколько? Как и в прошлый раз?
у нас там был отставший на пару wp - с ним что?
то есть мне себя не надо доводить+докачивать?
то есть мне себя не надо доводить+докачивать?
18:30 начнем таскать бобра?
Кто нибудь, запишите видос... будет крутой акт =)
Блин, где барб, пал и некр???
Глубоко извиняюсь, я устраивался на работу.
походу из-за нас, дезертиров, не состоялся забег? так выбираем дату, извините сегодня не смогу, надо к днюхе кучу дел сделать)
Я готов в воскр.
AJIekceuka, в воскресение предлагаю начать пораньше. Не думаю, что кто-то работает/учится по воскресениям.
я праздную в воскресенье...
Будем завтра, или нет? Если да, то во сколько?
Можно так же вечерком, я думаю. Часиков в 6. На канале. Схроно пускай кинет пасс кому-нито, иначе варвар безнадёжно отстанет.
Я тоже поставлю... так и соберемся до вечера :D
Надо бы из " NoNap MC " запасных набрать... все равно пока без дела сидят. (наверно)
мы ужо там
Надо нагнать точный состав и запаску.
Хе-хе, не могу в среду :D
Понедельник?
я тоже с среду могу...
Я тоже во все, пока график не плотный.
предположительно по обстоятельствам. смотря когда заказ получу
Могу во вторник, в пятницу после после с 7, суб и вскр
Я подойду.
постараюсь к 19 подойти
Попробую. Как обычно до 7 на канале.
сейчас подтянусь...
шестеро подтянулись на данный момент
собираемся завтра и ниипет!
буду
Сейчас, не?
А где все?
А, нет никого нынче. Обычно с шести до семи кто-то стоит на канале в этот раз вообще никого не было.
Может пошли так... ничего не пойму. Хоть написали бы на форуме...
Я так понял, что сегодня МС не будет.
буду
побегали норм, всем спасиБО!
Если б мы могли регулярно собираться... А так за раз в две недели с полными зачистками и к концу сезона до найтмара не дойдём. А вообще согласен, нехорошо правила-то нарушать.
ЗЫ: неплохо порубились, кстати. Дожили до счастливого момента появления близза и меди, аська отчаянно делала вылазки и дамажила, фаер сорка держала нас в темпе всё время, тоже будучи основным дамаггером. Друид вполне успешно танковал, при этом дожили мы таки до шоковой wawe. Палычи лечили во всю и снимали вражеские проклятия, резистили молнии. Чроно, своим варваром, с пристрастием, простите, выкакивал драгоценную ману для нас и глушил мобов липом. Я занимал мобов и шоманов конфузой и дим-вижионом, дамажил копьём (!) в логове маггота и с первого раза угадал место положения саммонера (о как).
Дуриэль был разодран на ошмётки. По всей видимости он успел увидеть только вбегающего дру, а за ним толпу. Там Чроно готовил сюрприз, а мы его позабыли немного, но все благополучно перешли в 3 акт, целые и невредимые.
В следующей ходке планируется открытие БО-караоке, ловля местных удодов-аборигенов, урок анатомии на примере органов г-на Халима, спортивное ориентирование в джунглях и многое-многое другое.
ЗЫ: неплохо порубились, кстати. Дожили до счастливого момента появления близза и меди, аська отчаянно делала вылазки и дамажила, фаер сорка держала нас в темпе всё время, тоже будучи основным дамаггером. Друид вполне успешно танковал, при этом дожили мы таки до шоковой wawe. Палычи лечили во всю и снимали вражеские проклятия, резистили молнии. Чроно, своим варваром, с пристрастием, простите, выкакивал драгоценную ману для нас и глушил мобов липом. Я занимал мобов и шоманов конфузой и дим-вижионом, дамажил копьём (!) в логове маггота и с первого раза угадал место положения саммонера (о как).
Дуриэль был разодран на ошмётки. По всей видимости он успел увидеть только вбегающего дру, а за ним толпу. Там Чроно готовил сюрприз, а мы его позабыли немного, но все благополучно перешли в 3 акт, целые и невредимые.
В следующей ходке планируется открытие БО-караоке, ловля местных удодов-аборигенов, урок анатомии на примере органов г-на Халима, спортивное ориентирование в джунглях и многое-многое другое.
смогу завтра.
AJIekceuka
В следующий раз уточняй, что про железо говоришь, а то я аж поседел.
В следующий раз уточняй, что про железо говоришь, а то я аж поседел.
Чё, седня в восемь шоле?
AJIekceuka
4) Если зажали - то можно выйти из игры.
только что заметил этот пункт.
как это понимать ? это же совсем не весело....
4) Если зажали - то можно выйти из игры.
только что заметил этот пункт.
как это понимать ? это же совсем не весело....
AJIekceuka я не говорил что вы напы.
Но тогда какой смысл в вашем МС?
Лучше умереть чем быть трусом.
Я конечно извиняюсь, но ваш МС похож на игру для детей 11-12 лет.
Но тогда какой смысл в вашем МС?
Лучше умереть чем быть трусом.
Я конечно извиняюсь, но ваш МС похож на игру для детей 11-12 лет.
4ertovwiG ^^
Я здесь, чтобы жевать жвачку и драть задницы!
Победим армию злого Ризенкампфа!
Победим армию злого Ризенкампфа!
Типа сегодня сбор?
AJIekceuka, это уточнение, мой друг.)))
хех, я в объектив не попал
PERVIY NAH
MI OWENI GOSU!
у меня заказ до завтра
согласен) во вторник
заказ готов. можно спать (p.s. завтра новый заказ :C)
у меня ещё пара заказов, но постараюсь до мс сделать
Около пол-восьмого постараюсь
хотя вряд ли получится.
+1 k PEWALNO
тогда может в пятницу?
если что я может быть буду готов
Подходим не стесняемся.
если что дально может меня подменить (мне вчера поступили ещё 2 заказа, работы невпроворот)
вверх пацанчики, не расслабляемся!
p.s. НЕ ССАТЬ СОЛДАТЪ!
AJIekceuka, кто-то качает новую сорку с помощью энч.
Ну вы ведь что-нибудь придумаете чтобы она была не отсталая ;D
Какая новая сора? Типа мы сейчас поиграем с новой сорой а потом, когда алек приедет, его сора будет отсталая?
Ничто не мешает нам дать пасс алеку от новой соры. Вся соль в том, что качать человеков с энчем уже нехорошо, как уже тонко подметил ксарди. Лучше подождать, пока алек приедет, или мб он там как-то в инет сможет выйти, прочитает наши грешные стенания и спасёт нас от ломки дав пасс.
Ничто не мешает нам дать пасс алеку от новой соры. Вся соль в том, что качать человеков с энчем уже нехорошо, как уже тонко подметил ксарди. Лучше подождать, пока алек приедет, или мб он там как-то в инет сможет выйти, прочитает наши грешные стенания и спасёт нас от ломки дав пасс.
В среду прям ну совсем мало времени. Постараюсь, но ничего не обещаю.
не смогу
В пятницу вечером мб смогу, но микки уже не может. Выходные по идее пока свободны, не считая папского мс.
Суббота вечер? П.с. Если что я в асе
В субботу смогу только до 9. Позже у меня дела ;)
а сгорать то нашим летом надо было, как все нормальные люди))))
С дымком, с дымком же!
С дымком, с дымком же!
Мечтать не вредно.
Подключаем дально и собираемся. :)
Подключаем дально и собираемся. :)
я могу
fg
гз
Ну может и смогу. Но после 6-7 и не позже 11
Сёдня времени нет. Могу завтра (до 9) и послезавтра
так ребята не паримся! идем завтра с 19-20 вечера. отговорки не принимаются!
18:30 - 20:00 = сразу садиться гамать?
Лучше бы те знаменитые немцы выложили видео, как они восемь человек так оперативно собирали.
нас уже четыре! оО_Оо
_**___**
_**___**_______ __****
_**___**_______ **___****
_**__**_______* ___**___**
__**__*______*_ _**__***__**
___**__*____*__ **_____**__*
____**_**__**_* *________**
____**___**__**
___*___________ *
__*____________ _*
_*____0_____0__ __*
_*_______@_____ __*
_*_____________ __*
___*_____v_____ *_**___**
_**___**_______ __****
_**___**_______ **___****
_**__**_______* ___**___**
__**__*______*_ _**__***__**
___**__*____*__ **_____**__*
____**_**__**_* *________**
____**___**__** _**_
_**___**_______ __****
_**___**_______ **___****
_**__**_______* ___**___**
__**__*______*_ _**__***__**
___**__*____*__ **_____**__*
____**_**__**_* *________**
____**___**__**
___*___________ *
__*____________ _*
_*____0_____0__ __*
_*_______@_____ __*
_*_____________ __*
___*_____v_____ *_**___**
_**___**_______ __****
_**___**_______ **___****
_**__**_______* ___**___**
__**__*______*_ _**__***__**
___**__*____*__ **_____**__*
____**_**__**_* *________**
____**___**__** _**_
Xardas90
Ня, господа.
Ня, господа.
:C
если и объявлять ататат за то что не пришли, то надо хотя бы предупредить всех. а тут получается половина и не знала :{}:
а у нас ататат теперь будет равен перманентному кику
ну да, у нас ведь nonap, это разные вещи конечно
да вся проблема в том, что трудно оповестить всех
Проблема с багадулом и микки. Остальные вроде тут рядышком обитают. Кстати, а почему меня в составе нет, при том что меня никто ни разу даже не подменял? Забыли да? Я так и знал. Эх...
я буду мстить! for the great justice! все мы думали что рабства в мире нет...
главное чтобы микки и ещё кто-то там знал!
знает кто-нибудь пасс медведа(микки)?или его самого?
report in, team!
может кого то ещё нет?
слушаю песню Каста - Фальшивые MC... про нас
а...б...в...с?оО
мой ответ: в). причем нужно найти "постоянных" людей, а не всякого подавшего заявку на участие зеленого человека. как вариант по 2 человека на перса. или 8 основных, и 3-4 запасных, знающих пасс каждого из основных
мой ответ: в). причем нужно найти "постоянных" людей, а не всякого подавшего заявку на участие зеленого человека. как вариант по 2 человека на перса. или 8 основных, и 3-4 запасных, знающих пасс каждого из основных
ну давайте записываться тогда заново чтоли.
1.Paladin - Conviction+Medi+Holybolt - gr8cool
2.Paladin - Salvation+Hammer - Compa[q] -- я так понимаю его не будет
3.Sorceress - Fire Ball, Fire Bolt, Meteor - Alec
4.Sorceress - Frozen Orb, Static Field - AJIekceuka
5.Druid - Werebear, Shock Wave, Oak Sage - вакантно
6.Assasin - Lightning Sentry, Mind Blast, Synergy к Lightning Sentry - Mickey_Mouse
7.Necromancer - Curses, Golems - Pohmelie
8.Barbarian - Leap, BO, BC, Find Potions - ChronoExp[unv]
записываемся на друида и на замену к кому-нибудь.
требования к участникам: основное в 1 посте, а также иметь связь постоянную (аська, скайп), создавать перса на отдельном акке, и сообщить пароль и акк другим участникам, в случае его отсутствия за него играет заменяющий. А также что более важно, регулярно иметь возможность играть в НММС.
1.Paladin - Conviction+Medi+Holybolt - gr8cool
2.Paladin - Salvation+Hammer - Compa[q] -- я так понимаю его не будет
3.Sorceress - Fire Ball, Fire Bolt, Meteor - Alec
4.Sorceress - Frozen Orb, Static Field - AJIekceuka
5.Druid - Werebear, Shock Wave, Oak Sage - вакантно
6.Assasin - Lightning Sentry, Mind Blast, Synergy к Lightning Sentry - Mickey_Mouse
7.Necromancer - Curses, Golems - Pohmelie
8.Barbarian - Leap, BO, BC, Find Potions - ChronoExp[unv]
записываемся на друида и на замену к кому-нибудь.
требования к участникам: основное в 1 посте, а также иметь связь постоянную (аська, скайп), создавать перса на отдельном акке, и сообщить пароль и акк другим участникам, в случае его отсутствия за него играет заменяющий. А также что более важно, регулярно иметь возможность играть в НММС.
и желательно к субботе
з.ы. некоторые кажется в нонап, так что хзхз как будем делить
з.ы. некоторые кажется в нонап, так что хзхз как будем делить
Меня за медведа запишите. Играть могу почти всегда, только в субботу после 9 занят папками.
ататат епися
Я за среду за начало в 19 (ну с 18 вообще самый раз, но люди работают).
А можно и мне с вами побегать? Вспомнить молодость так сказать. xD
если не будешь пропадать то возьмем
если не будешь пропадать то возьмем
Ок Кэп!!!
Ок Кэп!!!
Дально нельзя МС, пока на нём одеты два носка.
Bio, ты точно уверен что не пропадёшь
Да полностью уверен. Я сделал всё что хотел, и готов (магу, хашу) регулярно посещать походы.
Да полностью уверен. Я сделал всё что хотел, и готов (магу, хашу) регулярно посещать походы.
так тему создашь мб?
Да, он с нами. Борик, пиши сюда:
http://forums.playground.ru/diablo_2/641700/
http://forums.playground.ru/diablo_2/641700/
20.01.10 13:49 ПРАВИЛА NMMC(Naked Mega Mega Core), сделаны на основе немецких, с коррекцией на квесты:
1) Никаких мапхаков и прочих читов!
2) ИЗ ГОРОДА входить в синие ТП - нельзя!
Исключения: НИКАКИХ!
ИЗ локаций уходить В ГОРОД через ТП - можно после ПОЛНОЙ зачистки текущей локации.
3) Пользоваться WP для перехода В ГОРОД - можно только после ПОЛНОЙ зачистки локации с WP.
Перемещаться по уже известным персу WP - можно без ограничений.
4) Если зажали - то можно выйти из игры. Но лучше не злоупотреблять.
Возвращение к остальной команде - в соотвестствии с п. 2 и 3.
Т.е. если кого из игры вышел сам или внезапно выкинуло - по возвращении к товарищам он прибегает не через поставленное ими TP, а пешочком от ближайшего посещенного им самим WP.
5) в городах закупаться, лечиться у NPC - нельзя.
Исключения для лечения: в моменты сдачи квестов.
Следствия: никаких наёмников, закупки бутылок.
6) Выполненные квесты сдаются в любой удобный момент (с учетом ограничений на использование WP/TP).
7) Из одетых вещей - разрешены белые пояса.
Одевать какой-либо шмот кроме пояса - нельзя!
Носить идентифицированные чармы - нельзя!
Соответсвенно крайне нежелательно поднимать белый шмот (чтоб не автооделся).
Идентифицировать зачем-то подобранный в рюкзак шмот можно только в городе с последующим складыванием в сундук/выкидыванием в городе.
Неидентифицированный шмот поднимать не запрещено, запрета на идентификацию в поле должно хватить чтоб этот шмот не использовался для чего-то кроме складывания в сундук и передачи другим персам.
8) Самоны разрешены все, кроме скелетов и ревайвов у некра.
9) Однократно ПОЛНОСТЬЮ зачищаются ВСЕ ДОСТУПНЫЕ в ходе прохождения локации.
(Коровник зачищается после убиения Баала)
10) Порядок для ускоренной подготовки замен выбывших персов:
Максимальный уровень прокачки NMMC перса в не-NMMC играх - 25 (но не менее чем на 5 уровней ниже заменяемого).
Максимальная дальность такси в не-NMMC играх - до начала акта на котором выбыл заменяемый перс.
Далее - прокачка только по правилам NMMC (т.е. только с NMMC персами в игре и с полной зачисткой всех посещаемых локаций).
Следствие: акт, где кто-то рипнулся - обычно проходится всей командой с нуля, проводя и качая замену. Уровень за это время почти выровняется. При отсутствии боеспособности команды из-за ниского уровня замены - её докачку можно производить силами команды на любом ранее пройденном акте.
Ибо нефиг рипаться, это хардкорный хардкор, а за время докачки замены - она хоть к команде притрется и народ приучится партнера беречь.
11) Обязателен префикс в имени персонажа "NMMC_", верхний регистр.
12) Персы, а, соответственно, игра, на HC, ladder.
13) Игра будет называться "NMMC", пасс "we are powerful"
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Paladin - Conviction+Medi+Holybolt - gr8cool
2.Paladin - Salvation+Hammer - Biohazard2311
3.Sorceress - Fire Ball, Fire Bolt, Meteor - Alec
4.Sorceress - Frozen Orb, Static Field - AJIekceuka
5.Druid - Werebear, Shock Wave, Oak Sage - Episcop_moo
6.Assasin - Lightning Sentry, Mind Blast, Synergy к Lightning Sentry - Sting_2
7.Necromancer - Curses, Golems - Pohmelie
8.Barbarian - Leap, BO, BC, Find Potions ChronoExp[unv]
Запас - Dalnoboy1
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ИГРА - NMMC, Pass - we are powerful
Желательно создавать перса на отдельном акке, чтобы в случае отсутствия за вас смог кто-нибудь продолжить.
------------------------------------------------------------------------------------------
СОБИРАЕМСЯ НА КАНАЛЕ MC В ДИ2 21.11.10(ВОСКРЕСЕНЬЕ) в 18.00!
------------------------------------------------------------------------------------------