на главную
об игре
Diablo 3 15.05.2012

Информация об игре

У нас тут очередная сенсационная новость, проходящая под грифом «слух, имеющий право на жизнь» - то есть распространяемый блогом Surfer Girl. И касается он новых проектов от студии Blizzard Entertainment. Об онлайновой многопользовательской игре мы уже слышали. Однако в действительности разработчики занимаются созданием продолжения еще одного крупнокалиберного хита. Ваши предположения? Конечно, Diablo! По информации, выуженной сотрудницей блога из вполне достоверных источников, следующая часть игрового сериала, которая, по всей вероятности, будет наречена Diablo 3 (хотя кто знает, что придумают сотрудники Blizzard), вместит в себя как одиночную компанию (как и в предыдущих проектах), так и MMO-составляющую (менее похожую на все виденное ранее).
Если все у студии будет идти хорошо, то анонс может состояться уже весной следующего года. Честно признаться, тут впору употребить «Ура!!!», но мы пока воздержимся от употребления подобного междометия – пока что вся вышеозначенная информация идет без каких-либо официальных подтверждений.

Комментарии: 432
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.

blink182182
зависит от показателя брони и аффиксов на нем., вбей в поиске аука похожий пояс по аффиксам и посмотри цены.

1

Призрак Diablo 3 неустанно бродит по Сети. Его самая любимая забава – тихо подкрасться к жертве и неожиданно выскочить подобно чертику из табакерки. Народ напуган, всем хорошо. Правда, как правило, после этого следуют скучные официальные комментарии Blizzard Entertainment о том, что, мол, призраков не существует, Diablo 3 тоже. И, вообще, это был фонарный столб! Вам привиделось!
Немногочисленные аргументы в пользу существования Diablo 3 уже давно отправлены на свалку истории. И единственное, чем может жить в настоящий момент фанат Diablo – это совсем уж бесстыдные объявления о вакантных должностях на сайте Blizzard Entertainment. Буквально на днях в разделе «Работа» там появилось совсем уж неприметная должность ведущего левел-дизайнера. Но стоит присмотреться к требованиям, как все становится на свои места. Цитата: «Команда разработчиков, ответственная за создание Diablo и Diablo 2, ищет талантливого левел-дизайнера с опытом работы…». Кажется, продолжать цитирование больше не нужно. Намек на весьма толстые обстоятельства и без того дан – чем, извините, еще могут заниматься разработчики Diablo, кроме как созданием третьей части серии? Коллективно теряемся в догадках.

0

На слете поклонников Blizzard нам должны проанонсировать новый проект

28-29 июня в рамках очередного слета всех поклонников игр от компании Blizzard пройдет мероприятие Worldwide Invitational 2008. Судя по всему в этот самый момент состоится анонс нового ожидаемого многими проекта от великих игроделов!

Самое удивительное, что все в один голос утверждают, что это будет Diablo 3. Ну или всем хочется в это верить. Но не суть! Главное, что официальные источники из уважаемого журнала PC Gamer так же утверждают, что это грандиозный анонс, о котором они дали слово молчать.

Ждём! :)

0

Diablo III будет! Есть такой канал gameplay (вот сайт канала: http://gameplay.tv/) так вот, там по новостям передовали что близард собирается делать Diablo 3 и отвечать за это возможно будет близард норт (Blizzard north). Также что в игре добавлины персы (там сказали пока двоих персов, про одного сказали что это будет некий "злой колдун", а про второго ничего или же я непомню). Вот все что я знаю про этот проект:-). (Чес скажу, если про Diablo III близард через год нискажут что они собираются его делать! ТО Я ЕГО САМ СДЕЛАЮ, ТОКО ТАМ БУДЕТ СИНГЛ (ОДИНОЧНАЯ ИГРА, Я ИГРЫ ПО СЕТКЕ И ЧЕРЕЗ ИНЕТ НЕУМЕЮ ДЕЛАТЬ, ПОКА НЕУМЕЮ) И БУДЕТ 3D, Т.К. 3D ИГРЫ НА Blitz3D ДЕЛАТЬ ЛЕГЧЕ:-)

0

Амбиции, Амбиции... Пока про Д3 не будет написано на blizzard.com - проект закрытый, даже если они что то и делают... Все что сейчас говорится про д3 - слухи...

0

Игру анонсируют на этих выходных (в субботу).

0

В субботу и увидим... ВСЕМ ДРУЖНО В ЦЕРКОВЬ МОЛИТЬСЯ))))))

0

На www.blizzard.com изменилась картинка - теперь там явно видны чьи-то глазки... А так-же начали светится "руны" - которые раньше были еле заметны ... ... ... интрига сохраняется.... делайте ваши ставки....)))

0

А так-же заметно на этой картинке - руны образуют пентаграмму. ГРЯДЕТъ ......

0

Там сейчас Жирными Буквами написано Diablo 3 и морда нарисована, естественно самого Diablo)

0

Анонсировали уже =) 2 класса есть пока что - варвар и вич доктор(наркоман какой-то, у него треморы постоянные))))

0

ха а теперь че ждать 2 года пока его сделают ?

0

нормальные игры так и делаются, а не как фифа и нфс - штампуют дерьмо каждый год, а то и быстрее.

0

согласен.но я всмисле все так ждали анонса а терь 2 года ждать игру. прикольно

0

Главное, что Blizzard делают свою работу качественно..

0

хм вспоминаю игру хелгейт лондон мае мнение качественно делают игры это тока valve и точка

0

игры это тока valve и точка
Не, ну тоже неплохие... Но у Blizzard'a все игры - хиты!

0

ну как по мне то тока варкрафт и старкрафт кстати 2 часть уже дождатся немогу

0

* Игра разрабатывается уже 4 года командой из 50-ти человек
* Совершенно новый, созданный с нуля трехмерный движок
* Локации, как и прежде, генерируются рандомизатором. Но будут и неизменные
* Для того, чтобы элементы окружения разлетались на куски красиво и реалистично, используется физический движок Havoс
* Всего будет 5 (пять) игровых классов. Среди них — как старые знакомые (Barbarian), так и новички (чернокожий Witch Doctor)
* У каждого из игровых классов будет своя собственная сюжетная линия
* Внешний облик героев нельзя настраивать. Единственное, что позволят — изменять пол
* Интерфейс максимально простой, аналогичен тому, что можно было видеть в Diablo 2. Только навыки можно переносить на отдельную панель между шариком «здоровья» и «маны».
* Сервис Battle.Net значительно доработан. Для удобства в нем появятся новые возможности. По их поводу разработчики не распространяются, но обещают, что оценить их можно будет уже в Starcraft 2. Кстати, именно Battle.Net товарищи из Blizzard считают лучшей защитой от пиратства
* Прохождение игры займет примерно столько же времени, сколько и Diablo 2
* При создании боссов и прочих аспектов игры создатели вдохновлялись такими играми, как World of Warcraft (кто бы сомневался) и The Legeng of Zelda (!)
* Огромное внимание уделено кооперативному прохождению
* Поскольку в Diablo 2 торговля между игроками была реализована ужасно криво, в третьей части ее собираются значительно улучшить и сделать более удобной (введут аукцион?)
* Игра разрабатывается как для PC, так и для Mac. Насчет консолей у Blizzard пока нет никаких планов
* Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
* Системные требования пока не объявлены
* Дата выхода неизвестна
www.gametech.ru
--------------------------------------------------------------------------------------------
Долгие месяцы слухов и гаданий о том, работает или нет Blizzard над Diablo 3Краткая информация об игре, завершились официальным анонсом в рамках парижского слета 2008 Blizzard Entertainment Worldwide Invitational. В ходе презентации разработчики игры представили рабочий демонстрационный билд.

Diablo 3Краткая информация об игре создана на трехмерном движке собственной выделки, однако по-прежнему использует изометрическую проекцию. Ее действие разворачивается через 20 лет после Diablo 2: Lord of DestructionКраткая информация об игре. Мефисто, Дьябло и Баал повержены, Мировой Камень, защищавший жителей Санктуария, уничтожен, и в городке Тристрам снова живет зло. На борьбу с нечистью отправятся герои пяти классов, два из которых — варвар и колдун — были показаны в ходе презентации.

По словам авторов, Diablo 3Краткая информация об игре в первую очередь рассчитана на совместное прохождение несколькими игроками (PvP, впрочем, тоже заявлен). Авторы оставили знакомый облик интерфейса, но внесли ряд усовершенствований: так, теперь можно переключаться между умениями с помощью клавиши TAB или колесика мыши. Склянки с лечебным снадобьем потеряли свою значимость — отныне борцы со злом предпочитают собирать красные сферы, выпадающие из врагов. Эти бонусы мгновенно восстанавливают здоровье.

Подобно предшественницам, Diablo 3Краткая информация об игре использует генератор псевдослучайных чисел для создания карт. Дабы повторное прохождение не наскучило, генератор добавит к уровням большое количество квестов и случайных скриптовых сценок. Сами же локации станут более интерактивными; это касается и архитектуры (например, нам разрешат ломать стены), и объектов. «Боссы» заметно вырастут — монстр, напавший на героя в конце презентации, превосходил его по размерам в 6-7 раз. Сетевой режим Diablo 3Краткая информация об игре опирается на бессменную службу Battle.net.

Blizzard уже запустила официальный сайт проекта, где можно ознакомиться с описанием, посмотреть скриншоты, иллюстрации и ролики (продублированы в нашем видеоархиве), а также почитать дневник Декарда Кейна, старосты Тристрама. Дата выхода игры пока не объявлена.
www.ag.ru
--------------------------------------------------------------------------------------------
Вышел Мэтт Ульмен и сыграл "Tristram Theme" на гитаре. Запустился вступительный ролик к игре... божественно.

Показывают геймплей за Barbarian (Варвар) и похоже что Некроманта. Полная трехмерность.

Поздравляю, друзья. Мы все так долго ждали......

Действие происходит там же: в Санктуарии, мире темного фэнтази. Без ведома большинства его жителей, Санктуарий был спасен примерно двадцать лет назад от демонических сил преисподней несколькими отважными и сильными героями. Большая часть воинов воочию встретилась с армиями Ада – им повезло остаться в живых – увы, их постигло безумие от пережитого. А остальные просто вытерли из свое памяти и мыслей ужасы и страдания тех дней. В Diablo III игроки снова вернутся в мир Санктуария дабы сразиться со злом.

Основные моменты:

·Пять сильных классов, в том числе Варвар и Witch Doctor (волею Софтклаба – Знахарь).
·Абсолютно новая 3D-графика усиленная эффектами и физикой от Havok.
·Бесчисленные локации, как на открытом воздухе, так и внутри зданий и подземелий, образующие новые регионы Санктуария.
·Окружающая среда, с которой можно взаимодействовать; ловушки, препятствия; разрушаемые элементы.
·Случайно генерируемые области с большим количеством скриптовых событий для разнообразия геймплея
·Огромный «ассортимент» жутких монстров, с разными типами атак и поведением.
·Новая система квестов и возможность детализировать своего персонажа по своему вкусу.

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Q:Встретим ли мы знакомых персонажей в D3 (кроме Декарда Каина)?
A:Да, игроки встретят некоторых новых персонажей, однако и определенное количество старых.

Q:Можно ли будет посетить старые локации из прошлых игр серии, например, Тристрам?
A:Да, конечно! Игроки вернутся в Тристрам и другие локации из пред. игр.

Q:Сколько классов в игре? Какие именно?
A:Пять классов, двое из которых Варвар и Знахарь (он же Witch Doctor). Остальные скажем позже.

Q:Можно ли будет выбрать пол персонажа вне зависимости от класса?
A:Да. Можно сделать девушку или парня для всех пяти классов.

Q:Будет ли реализован Battle.Net? Какие нововведения ожидаем?
A:Да, в Диабло 3 можно будет играть по Интернету. О новых фишках Бнета мы расскажем позже.

Q:Будет ли сингл-плеер?
A:Да. Кроме битв с ордами Ада вместе с друзьями, Диабло 3 можно будет пройти и «сольняком». Больше информации поступит позже.

Q:Изменится ли механизм квестов и других заданий в сравнении с Диабло 2?
A:Пока что новая система под вопросом; еще многое может измениться и повлиять на наш выбор, в общем – мы не знаем, что сказать. Хотя скажем, что кроме сюжетных заданий будут еще и задания для отдельных классов. Позже все увидите.

ТЕХ. АСПЕКТЫ

Q:Какой движок использует Diablo III?
A:Диабло 3 работает на особом 3D движке для рендеринга трехмерных персонажей и окружений. Также использована Havok-физика для реалистичности динамики объектов и прорисовки ткани!

Q:Системные требования?
A:Позже.

http://blizzard.ru/

0

Жаль консольщиков. Говорят что Diablo обойдет их стороною:(

0

Blizzard постарается сразу перевести игру на максимально возможное число языков
это радует...

0

до сих пор не верится =) все таки дождались... теперь остается пережить период тон информации по игре и дождаться релиза. хотя последнее выглядит самым простым после стольких лет ожидания

0

Жалеть консольщиков не надо. И так на их долю много всего выпало. гта 4, ещё много чего. Вон, котор3 по слухам только на консоли будет))

А дьябла 3 ето круто. Но вот мне кажется зря они ввели разрушаемый окружающий мир. да и классов мало, старых бы)) Некроманта походу этот вич доктор заменит)) Ну, я так думаю что после выхода оригинала последует новый ЛоД)) Короче годика через три думаю увидим игру. Пусть не торопятся, в наш век игр-однодневок, и всякого говна делаемого за пару месяцев, очень нужен новый хит. И надеюсь дьябла им станет))

0

Надеюсь, Дьябло будет круче Сакред 2... уже приконаХ)

0

Ожидаемые системные требования

Минимальные требования:
Операционка: XP SP2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 2800+
ОЗУ: 1 Гб для ХР и 1.5 Гб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600 или ATI 9800
Место на винте: ожидается от 8 Гб
Соединение: от 256 kbit

Рекомендуемые требования:
Операционка: XP SP 2, Vista
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц или AMD X2 5600+
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA 7900 GTX или ATI X1950
Место на винчестере: аналогично
Соединение: от 2 Mbit

Идеальные (тобиш максимальные настройки + широкоформатный дисплей):
Операционка: XP SP3, Vista SP1
Процессор: Core 2 Duo 2.6GHz или аналог Athlon X2
Видеокарта: Geforce 8800GTX или Radeon 4850
ОЗУ: 2 Гб(ХР) 3 Гб (Vista)
Интернет: ~4 Mbit

0

А хрена ли это - требования нета вырастают в 2 раза между реком. и макс? В таком случае при рекомендуемых все-равно лагать будет. Нет от графики не зависит.

0

зависит от грфики. И нехило кстати зависит. Учи матчасть.

0

системные требования я так понимаю взяты из головы?=)
по-моему малость преувеличино - это о минимальных... а остальное так вообще неизвестно что... и почему бы в идеальные не запихнуть 4-ядерный процессор, 3 карты 9800gtx и 4 гб оперативы...
в общем гадание на кофейной гуще...

0

Silent_man +1
Все это не имеет никакой почвы под ногами. Какой-то дядя Вася выдумал. Близзы сказали, что насчет системных требований будет объявлено значительно позже. Так, что все вышенаписанное не из офф источников => бред.

0

Здесь можно посмотреть на описание скиллов, топориков применяемых в gameplay.

0

Slayzer, я уже давно выучил и давно убедился на практике)) Вот только забыл название игры на которой убеждался)

0

Оставели маи наилюбимейшие свиткиXD, но оружие... напоминает титан квест и локи

0

Кстати подземелья напомнили Оверлорд, хотя эта игруля совсем из другой оперы :0\

0

ДАЖДАЛИСЬ))))) Неужто мы все таки дожили, а?))))
По теме. Позыкал скриншоты, сразу увидел схожесть с Титаном... Настораживает))))

0

Жаль консольщиков. Говорят что Diablo обойдет их стороною:(
А мне не жаль :DDD Хоть и сам консольщик буду гамать в нее на компе :D

0

Им и так достаются эксклюзивы, типа MGS4 (да и то еще вопрос...), так что обойдутся ;-D

0

Jokz3r
Ну ты загнул канешна, у Крайзиса меньше требования))

0

Вот смотрите что нашёл http://diablo3.nnm.ru/skachat_diablo3_skachat_diablo_diablo :0

0

Интересно, что же там внутри, в этих 6 гигах?))))))) Страшно качать даже...Еще и аккаунт надо приобрести)))) Вот уроды, а?)))))

0

Согласен, пробывал качать, но из-за грозы инет отрубился;((( (представляешь сколько матерился), а продолжить закачку нельзя уже было((, а снова качать-это деньги тратить, да с моим тормознутым инетом снова ждать и молится неделю чтоб ни что не произошло и гадать что же там внутри и Diablo3 ли это, ну нет лучше дождаться самой игры.И ещё нашёл ещё один сайт http://www.fullreleases.biz/NewMembers/pre_search.php?act=search&act2=src&id=7&fsize12=5&search=Diablo+lll&submit2=Search кому интерестно заходите

0

ага, там внутри уже локализованная со всеми аддонами и патчами версия с БатлНетКлиентом на 10 лет вперед, ага... Такая же, которую я скачал ч-з неделю после анонса ГТА4, в которую щас успешно гамаю;)

0

http://anuriel.com/index/0-84 - расширенная подборка фактов, а также переводы статей с оф. сайта.
Обновляю каждый день.

0

Народ, кто скачал архив отсюда diablo3.nnm.ru/skachat_diablo3_skachat_diablo_diablo, интересно просто что же все таки там...))) 6 гигов...))??

0

ну это явно не демка) а просто 6 гигов...какой-то шняшки =)

0

У меня есть новость, возможно для кого-то хорошая, а для кого-то плохая: сегодня близарды даль ответ на петтицию по поводу красочности игры. Они сказали что ничего менять не будут)))) Т.к. людей которым эта расцветка понравилась больше чем тем кому не понравилась. Источник: http://www.gamestar.de/news/pc/rollenspiel/action/1947710/diablo_3.html

0

Ну и правильно, такие изменения сказались бы на качестве игры, кому ненравится пусть яркость монитора понизят.

0

Вот новая (а может и не очень) инфа с Игромании (август, 2008)

Дьявол, да решите уже, наконец!
DIABLO 3 МОЖЕТ ПОЯВИТЬСЯ И НА КОНСОЛЯХBlizzard никак не может опре¬делиться, выпускать Diablo 3 на приставках или нет. Поначалу они подчеркнули, что принципи¬ально не собираются рабо¬тать над консольными вер¬сиями, но пошли разговоры о том, что Activision навер¬няка попытается надавить на Blizzard, чтобы консоль¬ная версия все-таки появи¬лась. А примерно через не-делю после анонса игры Роб Пардо (Rob Pardo). ви¬це-президент Blizzard, в од¬ном из интервью обмолвил¬ся, что перенос Diablo 3 на консоли теоретически воз¬можен: “Придется многоеизменить в управлении, но не от¬носительно концепции, поскольку изо всех наших игр Diablo пере¬нести на консоли легче всего".

Diablo-киллер от создателей DiabloПариж. Франция, выставочный центр Porte de Versailles, где на ежегодном слете Blizzard Worldwide Invitational под вой и слезы тысяч фанатов Главная Игровая Компания планеты вместо очередного ад-дона к World ol Warcraft вдруг анонсировала третий Diablo.
«Нам известно, что продолжение Diablo ждут давно, поэтому мы особенно рады поделиться этой новостью с игроками по всему миру...» — Майкл Морхейм, главный человек в главной игровой компании мира, карательно говорит заученный спич, стоя перед десятитысячной толпой в парижском выставочном центре. Французские субтитры появляются на экране за его спиной на несколько секунд раньше, прежде чем он успевает до конца произнести очередное риторическое предложение, поэтому его последние фразы всякий раз теряются в жутком реве и аплодисментах. Никаких лиш¬них эмоций, никакого ажиотажа — за сутки по речи Морхейма она уже была переведе¬на на девять языков (в том числе русский и китайский), снабжена значками ® и отпечатана для раздачи прессе после анонса, а двадцатиминутный ролик с первыми кадра¬ми Diablo 3, который покажут сразу после выступления, был снят по специально заготовленному сцена¬рию за несколько недель до того, как Морхейму забронировали билет до Парижа.
Blizzard, некогда самая человечная из всех игрокомпаний мира, за каких-то не¬сколько лет разрослась до неимоверной сте¬пени и выпестовала внутри себя немысли¬мые корпоративные правила. Ее официаль¬ные лица никогда не раздают эксклюзивов и вообще не говорят ничего, что не описано в плане продвижения продукта в текущем мар¬кетинговом сезоне. Во время интервью к раз¬работчикам приставляют специального чело¬века, который внимательно следит, чтобы творческие люди не сказали ничего лишнего, и страшно вращает глазами всякий раз. ког¬да те вдруг начинают шутить или говорить что-то за пределами разрешенного сценария.
Как нас учит история, ни к чему хорошему подобные вещи внутри игрокомпаний обычно не приводят, но вот что удивительно: в случае с Blizzard «корпоративность» каким-то непостижимым образом не оказывает ров¬но никакого влияния на конечный продукт. Эти люди по-прежнему делают лучшие игры на Земле, и Diablo 3 — как раз одна из них.
Черти в омуте
Мы искренне верим в то, что никому из наших читателей не нужно объяснять, что та¬кое Diablo, поэтому давайте сразу перейдем к главному. Итак, главное (как ни странно чи¬тать такое в бумажном журнале) — это упомянутый выше двадцатиминутный видеоролик, впер¬вые показанный в Париже, а сейчас доступ¬ный всем желающим (в том числе и в этом выпуске «Видеомании» на нашем DVD). Из него становится предельно понятно, как вы¬глядит и играется Diablo 3. поэтому перед тем, как читать дальше, рекомендуем с ним ознакомиться, потому что ниже по тексту пойдут исключительно детали.
Сюжет третьей части начинается спустя двадцать лет после событий Diablo 2: Lord of Destruction Истории о Диабло, Баале и Мефистофеле уже стали легендами, поэто¬му к новому нашествию демонов никто не был готов. Кто именно станет главным га¬дом в третьей части, не уточняется, однако Blizzard всячески намекают, что новая вой¬на с демонами стала самой разрушитель¬ной для людей, поэтому практически весь Санктуарий (так. собственно, называется мир Diablo) оказался разрушен и завоеван силами ада. Главгерой начинает игру в Тристраме (том самом городе, где когда-то под старой церковью поселился Диабло).
но по ходу игры ему пред-
стоит пройти через все королевство и посе¬тить практически все населенные пункты из двух предыдущих игр. Из нового Blizzard упоминают разве что столицу Санктуария Калдеум. огромный город на перекрестке важных торговых путей.
Вообще говоря, проработке игрового мира в Diablo 3 уделяется какое-то повы¬шенное внимание — авторы активно испо¬ведуют философию «мир должен рассказы¬вать истории», и в Париже приводили при¬мер того, как это выглядит. Вот вы. одино¬кий и злой, идете среди трупов по полю не¬давно прошедшей битвы выполнять оче¬редной квест, но если вдруг на секунду за¬медлите шаг и обратите внимание на петля¬ющую между камней тропинку крови и ре¬шите посмотреть, куда она идет, то наткне¬тесь на умирающего где-то на отшибе во¬ина, который расскажет, как проходило сра¬жение. И что самое главное, это будет не специально заготовленный скрипт, а совер¬шенно случайное событие: в третьей части случайным образом генерируется не только карта игрового мира, но и события, которые в нем могут случиться. Проще говоря, даже в пятый раз подряд проходя игру.
вы имеете все шансы увидеть что-то новое: пройти новый квест, убить нового мини-босса или просто послушать новый диалог персонажа второго плана.
Откуда рога растут
К вопросу о том, как это играется: в Diablo 3 все построено примерно на том же принципе, что и в другом недавнем (хотя какой там — уже год прошел!) Blizzard-анонсе — StarCraft 2. То есть, по общим ощущениям, игра настолько сильно похо¬жа на две предыдущие части, что в какие-то моменты становится даже не по себе. Несмотря на полностью трехмерный дви¬жок, камера закреплена в знакомой «изометрии». а управление главгероем сводит¬ся к классическому «клик-клик-клик-клик».
Как и раньше, у каждого игрового класса будет два основных параметра — жизнь и мана. первую вам расходуют де¬моны, а вторую вы расходуете сами на за¬клинания и спецспособности. На сего¬дняшний день какие-то подробности из¬вестны только о двух классах из пяти обе¬щанных. Первый — варвар, который практически никак не изменился со времен Diablo 2 и все так же носится с дву¬мя топорами в руках, с жутким ревом в прыжке разрубает пополам демонов и бой¬ко крутится вокруг своей оси. размахивая боевым молотом. Второй — Witch Doctor, такой папуасский шаман в перьях, призы¬вающий из-под земли лесных духов и ак¬тивно кидающийся файерболами. а в бою представляющий собой нечто среднее между некромантом и волшебницей. Кста¬ти, еще один примечательный момент: в Diablo 3 вы сможете выбирать не только профессию, но и пол главгероя.
Интерфейс за двенадцать лет со вре¬мен выхода первой части перенес ряд се¬рьезных модернизаций и теперь больше всего на свете похож на World of Warcraft (почему так получилось, догадаться не¬сложно). Как и в главной онлайн-RPG со¬временности, внизу экрана распола¬гаются основные заклинания и скиллы. которые вызы¬ваются горячими клавишами от 1 до 9. а инвентарь пер¬сонажа ну очень по¬хож на варкрафтовскую «сумку». Тут. однако, не все так просто: в Париже Blizzard неоднократ¬но повторяли, что в Diablo 3 планируется какая-то хитрая и ин¬теллектуальная сис¬тема организации ва¬шего вещмешка, но, как водится у этой звук, с которым компании, «подробности будут когда-нибудь потом».
Зато из действительно интересных ве¬щей в новом Diablo была совершенно не¬ожиданно обнаружена... физика. Впрочем, крайне избирательная: по ходу сражений можно разрушить пару-другую объектов, поджечь файерболом случайное дерево или даже устроить где-нибудь на дороге завал с целью побить летящими камнями каких-нибудь монстров, но делать это мож¬но далеко не всегда и в строго отведенных местах. Тем не менее для консервативной Blizzard это уже серьезный шаг вперед.
Естественно, на главный вопрос — «ког¬да?!»' — Blizzard не моргнув отвечают своим стандартным «When it's done». То есть мо¬жет быть в следующем году, а может — и через два. Diablo 3 находится в разработ¬ке уже больше четырех лет, причем работа над игрой в ее сегодняшнем виде началась два года назад практически с нуля; прогно¬зы можете делать сами. Мы. со своей стороны, знаем только одно — на страницах «Игромании» новый Diablo прописался надолго, и. как только про эту игру выяснятся хоть какие-то новые подробности, вы узнаете их первыми.

0

Diablo 3 - вовсе не последняя часть серии

Представители Blizzard дали интервью каналу MTV, в котором сообщили, что несмотря на все слухи, Diablo 3 вовсе не является последней игрой серии. По словам главного дизайнера игры Джея Уилсона (Jay Wilson), несмотря на то, что Diablo 3 является своеобразным логическим завершением серии, у разработчиков еще множество интересных идей и планов на эту вселенную.

0

Графика в Diablo III (Диабло 3) вырастет на порядок. Значительно повысится уровень детализации и спецэффектов. Разработчики обещают в игре наличие пяти классов героев, два из которых - варвар и колдун - уже были представлены публике в Демо-версии игры. Кстати, скришоты из Diablo 3 очень напоминают скрины из игры Титан Квест и Ведьмака! Что очень обнадеживает.

0

Только пару дней назад посмотрел видео из Диаблы.
Не понравились разлетающиеся на "мясо" противники, исчезающие трупы, остатки разбитых камней и скелеты пластом съезжающие по горочке, и не понравилась полоска здоровья у каждого монстра. А в остальном всё рулез, надеюсь близы игру отшлифуют перед выходом, а то если всё будет так, как на гемплейном видео, то игра в графическом плане не оправдает ожидания многих игроков. Что же касается самого игрового процеса, то во время просмотра так и порывало схватится за мышку, всё время забывал, что видео смотрю.
Теперь как и все жду объявления остальных классов.

0

шлядите сюды!!!!
http://www.gamemag.ru/news/29958/
Походуможет и в 2009 выйти дябла, а если (чем дябло не шутит) то может и в этом году. под рождество.

0

Игроки, которые жаждут скорейшего выхода Diablo 3 (PC, Mac), могут получить своего «кумира» гораздо раньше, чем сплоченное стратегическое комьюнити увидит полную версию StarCraft 2. Буквально вчера в стан к работягам сайта BattleForums.com прибыл самый свежий и, если честно, самый правдивый на наш взгляд слух относительно выхода Diablo 3.
Судя по докладам одного из девелоперов студии Blizzard Entertainment, который отказался представиться и выступил в роли очередного «анонима», над третьей частью Diablo трудится львиная доля персонала «Близзардов», в то время как StarCraft 2 уделяется в разы меньше внимания, в связи с чем выход Diablo 3 состоится раньше выхода StarCraft 2. Верить или нет этой информации – дело каждого. Но если посмотреть на то, с каким размахом и помпой Blizzard презентовала миру Diablo 3 и сколько информации одномоментно выложила на стол изголодавшихся пользователей, то вывод напрашивается сам – над игрой корпит немало разработчиков.
Ждать подтверждения/опровержения от Blizzard бессмысленно. Они в любом случае не будут сильно распространяться на тему релиза своих проектов и скажут традиционное «When it’s done».

0

А я уже губу раскатал и хотел, чуть ли не под Новый год погамать....

0

Париж – место, где сейчас правят Варвар и Ведьмак. Мастер оккультных наук (Witch Doctor) как обычно, делает свои грязные делишки. Два персонажа, показанные на официальной презентации Diablo 3 от Blizzard в Париже, представляют собой смесь старого и нового. Кажется, через них девелоперы решили показать основные принципы, которые они используют при разработке сиквела легендарной серии Diablo: следование традициям в купе с внедрением новых технологий.
На этом знаменательном мероприятии побывали журналисты игрового информационного портала Gamespot. После этого они поделились своими впечатлениями.
«Конечно, мы потом долго и придирчиво обсуждали оба класса (Варвар - Barbarian и Ведьмак - The Witch Doctor), но лучше мы сначала поделимся нашими впечатлениями от видео-трейлера, который был показан на презентации и демонстрировал основные законы мира Diablo в третьей реинкарнации. Как уже повелось в серии, вступительный ролик рассказал о страшном предзнаменовании ужаса, который охватит всю вселенную. Для большей убедительности во время вступительного повествования играла леденящая душу музыка в купе с потрясающими спецэффектами. Нам сразу бросилось в глаза разнообразие последних и ещё то, что они были вставлены не просто чтобы удивить своей красотой, а помогали лучше понять предысторию игры. Так же, когда ролик перешёл непосредственно к геймплею, порадовал широкий ассортимент разнообразных объектов окружающей среды, что делало картинку более интересной. Кроме того, цветовая палитра, да и вообще внешний антураж выглядели вполне достойно. Мы отметили какое-то грязное, слегка тускловато выглядящее поле боя, битком набитое какими-то странными боевыми машинами и скелетами с мечами и топорами.
Так же, видеоролик показал один ночной пейзаж, который освещала огромная красивая луна. Подчёркивая тем самым некоторую готичность новой игры, дизайнеры Blizzard пояснили, что они позволили себе тем самым использовать дополнительные визуальные возможности, разнообразив игровой мир.
Равно выразительным выглядел так же и сам геймплей. Персонажи были большими и хорошо детализированными (особенно хорошо они смотрелись, когда одевали побольше брони). Даже не смотря на свой кажущийся довольно внушительный размер они не занимали экран, и по ходу трейлера мы встретили монстров и побольше, которые, однако, так же не занимали весь экран. Например, в конце видеоролика герой столкнулся почти лоб в лоб с огромным демоном-пауком. Сначала все подумали, что вот он, один из самых мощных боссов (его размер и сложность отражения атак довольно явно на это намекали). Однако, в последствии мы убедились, что это всего лишь заурядный игровой моб, которых вы будете встречать в игре в огромном количестве. В дополнение к монстрам всех размеров, противники, как говорят разработчики, будут изобиловать разнообразными видами поведения. В демо-трейлере мы увидели берсеркера. Это был огромный монстр с боевым молотом, который выказал своё плохое отношение к нам, напав сразу же, как только мы показались на одном с ним экране. А после непосредственно презентации у посетителей церемонии была возможность посмотреть на стенд, специально отведённый под Diablo 3. Там без перерыва гоняли видео, на котором мы увидели ещё и войнов-скелетов со щитами. Это были медленно передвигающиеся костлявые твари с огромными щитами, побить которых, как говорили представители Blizzard, будет непростой задачей, так как сначала вам ещё нужно будет сломать их щиты. Эти скелеты будут нападать на вас в составе с монстрами, ориентированными на атаку, а не защиту, так что, пока вы разбираетесь со щитом этого костлявого дяди, другой моб будет лупить вас куда только можно.
Учитывая широкое разнообразие и смекалку монстров, будет не лишним заметить, что наш протеже тоже не лыком вышит. Он будет довольно мощный. Варвар так же останется специалистом ближнего боя (правда, без спецприёмов для атак с расстояния). Его навыки будут знакомы по Diablo 2. Например, мы так же увидим у него превращение в смерчь, который сметает сразу нескольких оппонентов. Однако, кроме уже знакомых, у него будут спрятаны в рукаве ещё некоторые новые приёмчики, так что при встрече с нечистью в карман за словом он не полезет. Например, будет ещё несколько способов уничтожить сразу нескольких противников вокруг него. В демке, к примеру, наш варвар смог сломать большущую стену, которая, упав, задавила сразу нескольких нехилых монстров. Этим игроделы ещё и намекнули на высокую интерактивность окружающей среды. Объекты можно будет использовать для получения преимущества над врагом (как в этом примере), для защиты и т.д.
Если Варвар - любитель лезь в драку с двумя клинками наперевес, то Ведьмак (который Witch Doctor) - полная его противоположность. Он (или она - Diablo 3 позволит вам создать персонажа как мужского, так и женского пола) предпочитает атаковать с расстояния огненными бомбами, падающими сверху и испепеляющими врагов, и использовать другие подобные девайсы. Вообще, этот класс управляет магией, может вызывать животных и даже влезать в сознание противников.
В демонстрационном трейлере мы увидели несколько примеров использования его возможностей. Был показан "Вызов саранчи" (Locust swarm), с помощью которого маг призвал рой мерзких насекомых, которые загрызли противника. Кроме того, если они уже убили оппонента, на которого вы их наслали, они автоматически летят за новой жертвой, которая есть в поле вашего зрения.
Так же, в действии было показано животное, которого призвал ведьмак. Это был Монгрел (Mongrel). Оно атакует противника, и на него может быть наложено лечащее или другое заклинание мага. Так же, кастер может вызывать одновременно несколько видов животных. Например, в данном случае на подмогу монгрелу маг вызвал саранчу, которая дала животному дополнительный бонус атаки.
Так же мы увидели заклинание, которое заставило всю окружившую нашего героя монстрю в страже разбежаться в разные стороны. Самым клёвым на наш взгляд его заклятием была так называемая "стена зомби" (Wall of Zombie). На это действительно стоило взглянуть. Если вы видели в предыдущем сиквеле созданную магом стену из огня, то нужно примерно то же самое представить себе на современном графическом движке с увеличением зрелищности в несколько раз.
На первый взгляд, ведьмак чем-то смахивает на некроманта и друида из второй части. Это касается как его внешности, похожей на некроманта, так и навыков (призыв животных, как у друида). Когда девелоперов спросили об этом в ходе презентации, те ответили, что класс, тем не менее, обладает строгой индивидуальностью, и его присутствие не означает удаление некроманта и друида из стана вояк Diablo.
Использование скиллов теперь проще, нежели во второй части. Самые часто используемые умения теперь можно помещать в специальные клеточки в правом нижнем углу экрана, так что их доступ будет осуществляться одним кликом мышки по ним, либо нажатием соответствующей цифровой клавиши, как это имеет место в World of Warcraft. Переключать умения можно будет даже прокруткой колеса мышки.
Как объяснили разработчики Blizzard, битвы с противником в предыдущей части имели свои трения, так как, например, кроме сложности доступа к заклятиям, флаконы с эликсиром здоровья находились вместе и можно было запросто выпить огромный флакон, чтобы пополнить совсем небольшое количество здоровья. Теперь же типы флаконов можно будет так же выставлять в ячейки со скиллами, так что вы выбираете, что пить, а что нет.
В принципе, в Diablo 3 роль эликсиров пополнения здоровья во время сражения уже не столь важна, спасибо некоторым изменениям. Первое из них - так называемая сфера здоровья, которая высасывает жизнь у поверженного противника и отдаёт его вашему герою. Если же вы играете кооперативно, то взятое у противника здоровье делится на всех членов команды. Как пояснили девелоперы, такая система позволит не циклиться на прохождении одного и того же места, а идти дальше, не имея при этом стимула избегать схваток, как мы это делали в Diablo 2, что подогреет интерес геймеров к проекту.
Разнообразные крепости будут неотъемлемой частью новой Diablo 3. Вообще, разнообразие является основной чертой новой игры. Кроме башен, крепостей и пещер нам на растерзание отдадут много видов монстров от воинственно настроенных змей до гиганстких мобов. Так же, девелоперы обещают, что все события будут происходить в случайном порядке, что позволит не заскучать даже при повторном прохождении. Это означает, что каждый раз, когда вы начинаете играть, квесты будут вам попадаться в случайном порядке на случайных локациях. Например, первый раз, когда вы проходите игру, вам на какой-либо локации встретится караван, который нужно сопроводить до пункта назначения. При повторном прохождении то же место может быть просто заполнено всякой монстрёй.
Кроме того, разнообразие коснётся и оружия с бронёй. Уже сейчас игроделы работают не покладая рук над самым разнообразным оружием, которое нам потом встретится в игре. Судя по демке, выглядеть оно будет просто великолепно. Например, участвовавший в трейлере варвар примерно к середине ролика облачился в золотую броню со шлемом в комплекте и с парой брутально выглядящих топоров, один из которых был заряжен на замораживание, второй - на молнию. До этого тот же самый дядя гулял по локациям с огромным двуручным молотом с дополнительным уроном огнём. Огненные всполохи в толпе скелетов, которых он бил этим молотом, выглядели отлично.
Два класса, о которых разработчики поведали на презентации - это лишь часть от того ассортимента персонажей, который нас ждёт. Девелоперы пока об этом умалчивают. Ссылаются на то, что работа над другими героями кипит, но их конечное число ещё обговаривается. Однако, точно известно, что далеко не все протеже из второго сиквела перетекут в третий. Так же известно, что солидной частью новой игры будет проработанный кооперативный режим. Blizzard ещё не решила, сколько человек смогут одновременно пойти войной на нечисть, но ясно, что это число будет меньше теоретического максимума, чтобы всем игрокам было где развернуться. Теоретический максимум у них сейчас составляет 8 человек.
Даже судьба "хардкорного" режима (когда монстры прут без конца) сейчас пока не решена. Хотя игроделы не видят причин не включить его в релиз.
Несмотря на все неясности, одно мы уже сейчас можем сказать точно - дату релиза. Как и в случае со многими проектами Blizzard, на вопрос о дате выхода они ответили "как только сделаем - сразу выпустим".

0

Наконец наши надежды оправдались.... Лично я рад, что будут и другие классы....

0

Ну... это собственно уже давно было известно... Собственно никто в этом даже не сомневался. Их будет целых 5, хотя все еще может изменится)). Остальные 3 класса, которые еще не презентованы, по заявкам самих близзов будут совершенно новыми. Следовательно мы не увидим ни магичку, ни друида, ни даже амазонку, что не может не огорчать. Но будем надеятся что новые персонажи будут не хуже прежних и не разочаруют нас =))

0

В игре много чего нового. Перечислим: шестнадцать различных типов персонажей и каждый со своими 128-ю скиллами!!! Все потому, что максимальный уровень персонажей в игре теперь достигает 200. То есть игрокам будет чем заняться в ближайшие месяцы.
Пара слов про инвентарь. Как будет выглядеть инвентарь пока еще не ясно, скорей всего как и выглядел до этого, в этом разницы нет. Но радует то, что в количество только уникальных пр
едметов в игре будет свыше 50 тысяч!!
Монстрам подарят новые технологи- AI, основанный на нейронных сетях. С NPC можно будет общаться через синтезатор речи (т.е. с помощью микрофона!), но для этого потребуется WindowsXP SP3, хотя кто знает, что microsoft придумают, пока игра в разработке.
Близзард сообщают, что в Diablo 3 будут огромнейшие локации, разрушаемый ландшафт, архитектура, например, жахнул по дому фаерболлом и он сгорит до тла. Как мы и ожидали, будет возможность создавать гильдии и кланы, а также строить для них собственные города и замки. При сетевой игре можно будет соединиться с еще такими же 31-м игроком, как и вы. Количество персонажей в игре увеличивает размер локаций.
Квесты теперь не будут однообразными, занудными, скучными, как в предыдущих частях, в которых квесты были постоянно связаны с сюжетом, ну или были недалеки от него. PvP также будет одной из ключевых составляющих в мультиплеере Diablo 3. Близзард обещают создать множество арен для дуэлей, как 1 на 1, так и гильдвары. Игрок сможет нанять в помощники войнов и потренироваться с ботами.

0

Это откуда? я че-та такого не встречал нигде. тем более про замки.можно ссылку? а насчет инвентаря гон, он был в ролике про варвара показан, когда он там менял топоры.

0

Вы можете ненавидеть Diablo 3 за ее «детское» визуальное оформление. Но, скорее всего, вы станете ненавидеть ее еще больше после того, как Blizzard Entertainment анонсирует новый класс персонажей. Ну, в этом уверены сами девелоперы.
«Все люди, игравшие за класс “Варвар”, остались довольны, а те, кто безумно любил “Некромантов”, моментально возненавидели нас. Я это прекрасно понимаю. Я бы и сам себя ненавидел за это. Но о чем я хочу сказать – когда мы анонсируем следующий класс, который очень похож на предыдущие, все эти игроки возненавидят нас с новой силой» - покаялся ведущий дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson). «Нельзя угодить всем и каждому, но мне кажется, что когда игра выйдет, игроки найдут светлые стороны в новых классах персонажей и оценят их по достоинству. Но если этого не случится, я обещаю вам, что в одном из дополнений к Diablo 3 мы вернем старые классы в игру».

0

[Обновление]


Бутылочки со здоровьем упразднили. Очевидно, товарищи из Blizzard переиграли в God of War, поэтому здоровье будет восполняться вылетающими из врагов шариками красного цвета.

Если играть в кооперативе с товарищами, то игрок, впитавший в себя шарик, поделится здоровьем и со всеми близстоящими союниками.

Рандомные локации, населенные случайными типами монстров - это мы видели еще в Diablo 2. Для того, чтобы добавить третьей части еще больше реиграбельности, разработчики также ввели случайные события. Например, когда в одной и той же локации вы при первом прохождении натыкаететь на дом, наводненный зомби, и помогаете его обитателям. А в другой раз встретите караван, атакованный бандитами, и вам придется его сопроводить до безопасного места.

Свойства предметов подаются в стиле World of Warcraft. Помимо дополнительных свойств указываются: Damage (12-27), Speed (1.20) и Damage Per Second (24.8). Причем, именно последняя характеристика занимает главное место в описании.

Каждый предмет в инвентаре занимает ровно один слот. Всего будет несколько мешков, куда можно складывать скарб (опять смотрим World of Warcraft).

У героя, помимо старой экипировки, появятся штаны и наплечники.

0

А вот насет бутылок неправда (вроде) они говорили что ПОМИМО бутылок можно будет восстанавливать и так.

0

Поклонники сериала Diablo начали готовить петицию против третьей части игры, сообщает 1UP.com. Многие фанаты оказались недовольны тем, как выглядит сиквел. По их общему мнению, игра должна быть более мрачной, темной и, ко всему прочему, реалистичной. Поклонники надеются, что сотрудники Blizzard Entertainment прислушаются к их замечаниям и внесут необходимые поправки.

Как отмечается в тексте петиции, разработчики сделали Diablo III чересчур яркой и красочной. Фанаты считают, что на визуальный стиль сиквела сильно повлияла многопользовательская онлайновая ролевая игра World of Warcraft. Знатоки серии убеждены, что мультяшная графика, уместная в том проекте, совершенно не подходит продолжению Diablo.

По мнению геймеров, в игру должны вернуться темные подземелья, мрачные, "грязные" текстуры, а яркие синие и зеленые цвета лучше убрать из цветовой палитры Diablo III. Кроме того, фанаты просят вернуть систему теней, когда игрок видел лишь небольшой участок вокруг персонажа, а все остальное было скрыто от его глаз.

Поклонники серии не только описали словами, как должна выглядеть Diablo III, но и подкорректировали некоторые из опубликованных скришотов. По их мнению, так разработчикам будет проще понять, что от них требуется. На момент написания новости петицию против графического стиля Diablo III поддержали 21012 геймеров.

0

Причем давно, насколько я помню под конец там было около 50 тысяч подписей, и тем не менее незадолго после этого близзард официально заявила что не будет менять цветовую гамму в связи с тем что они хотят опустить планку возрастной категории для игры от 18+ как была у 1й и 2й части до 14+. И еще пачка новых скринов и арта http://rapidshare.com/files/146847641/Diablo3_19.09.08.rar

0

Интервью с Jay Wilson главным дизайнером Diablo III за 16/09/2008 - 5:21pm GMT http://www.videogamer.com/pc/diablo_3/preview-1253.html

0

Ого, у первой и второй дьяблы была категория 18+? А я в неё с семи восьми лет играл^^

0

Интервью с Jay Wilson главным дизайнером Diablo III за 16/09/2008 - 5:21pm GMT www.videogamer.com/pc/diablo_3/preview-1253.html
мог бы и на русский перевести....

0

Bomj1337
Не ты один такой =)
Mоrgаn
думаю кому сильно интересно может воспользоватся переводчиком

0

Blizzard уже сообщала, что к выходу StarCraft 2 и Diablo 3 студия подготовит новую версию своего сетевого сервиса Battle.net. На днях стали известны некоторые подробности о Battle.net 2.0.

Разработчики обещают, что главной особенностью системы станет высокая степень защиты от хакеров и читеров. Blizzard получила бесценный опыт, работая с World of Warcraft, который пригодится при проектировании защиты Battle.net 2. К тому же авторы уделят больше внимания персонификации пользовательских аккаунтов.

0

Одно могу сказать. Скорее бы вышла.

Хотя лучше позно, чем не недоделанная.

0

Сотрудникам музыкального канала MTV удалось взять небольшое интервью у главного дизайнера Diablo 3 Джея Уилсона (Jay Wilson), в котором он упомянул о Diablo 4.
По его словам, третья часть RPG является далеко не последней игрой серии. У разработчиков еще масса интересных идей, которые они собираются воплотить в жизнь.

В дополнении к новости, привожу топ 10 самых продаваемых игр в США за последнею неделю.
TOP 10 Games:
Spore Creature Creator (EA Games)
The Sims 2: Ikea Home Stuff (EA Games)
The Sims Double Deluxe (EA Games)
World of Warcraft: Battle Chest (Blizzard Entertainment)
Age of Conan: Hyborian Adventures (SCi)
World of Warcraft (Blizzard Entertainment)
The Sims 2: FreeTime (EA Games)
The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff (EA Games)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
Diablo Battle Chest (Blizzard Entertainment)

Как видите, весть о скором выходе Diablo 3 подняла продажи предыдущих серий игры. Diablo Battle Chest включает оригинальную Diablo 2 и дополнение Lord Of Destruction. Похоже все хотят пройти ещё разок вторую Диаблу. Пройду, пожалуй, и я :)

0

И так, новый анонсированный персонаж - Визард. Телка китаянка. Инфу мона увидеть на оф сайте д3

0

+1
Порадовала возможность "Slow Time". А так.. все как у сорки)

0

Мне ролик понравился) надо было всех героев так подавать

0

Эх, жаль некра не будет...

Как сказал какойто чел на форуме какомто:

"Раз уж добавили какого-то попуаса брюхатого заместо красавца Некра, то и аристократический жрец не помешал бы, заместо обкаченного стероидами палыча - негра."

Полностью с ним согласен((

0

у всех тут просто чёрный экран http://www.blizzard.com/diablo3/characters/ ?

0

Нет, вверху еще написано Diablo III, а внизу Blizzard, Battle.Net и +16 =)

0

Мне ролик понравился) надо было всех героев так подавать
Лучше бы нормальным геймплейным видео подавали.

0

Так геймплея тоже показали, больше и не надо, потом самим интереснее пробовать будет)

0

Лучше бы вообще не роликом, а играбельной демкой подавали XD

0

Конечно лучше!)
А верен ли слух, что демки вообще не будет?

0

Скиллы Варвара: Ветка Берсерка (на русском): http://anuriel.com/index/0-173
Почти все способности пассивные. Просматриваются только две тактики: с основной атакой Бешенство и с основной атакой Смерч. Крик, Натиск и Разъяренность на данном этапе не заслуживают внимания: пассивки дают то же эффект, но не кушают ману. Впрочем, последнее слово скажет баланс.

0

Возникло несколько вопросов:
Углублений для рун: 1 - ?
Стоит ярости: Нисколько - ?

0

А также ко всему этому новостному бардаку добавлю, что Diablo III ВОЗМОЖНО выйдет: осень-конец 2009г. облом :(. но надеюсь всё же на весну хотя бы.

0

лично я сомневаюсь что весной выйдет. т.к. им еще много работы предстоит сделать. Например у них еще нет дерева умений и т.д.
но если она выйдет весной то я безбожно рад буду.

инфа из видеомании (12,08)

0

Kiber_wolf
нефига я прохожу по твоей ссылке у мя там волшебница стоит варвар и нежить

0

Не помню точно где, но где то видел, что Д3 выйдит 1 января 2009. Бред или не бред судить вам. Мне лично кажется, что так оно и будит

0

Да вот нашёл где видел. http://www.playhard.ru/Dates.aspx

0

WinS-
Дошло, там же полоса загрузки сверху) просто интернет слабоват ещё для таких наворотов

Kalobot
Тебе почудилось..

0

народ кто знает точную дату выхода Diablo 3???

0

canbot
100% фейк ибо с платного файлообменника. Можно даже не качать.

0

Как известно игра будет тянуть и на слабых машинах, и настраиваться под directx 10.

0

НЕВЕРОЯТНО НО ФАКТ:
1.Возможно разрабы остановятся на 99 уровне, хотя они уверяют нас что лимит может легко перепрыгнуть за сотню.
2.Закрытых сундуков не будет, потому ключи уже не будут нужны.
3.В игре будут руны, но их способности будут другими, типа усилить эффект, или заклинание.
4.На данный момент заданий будет в два, а то если не в три раза больше чем в их предшественнике - Diablo 2.
5.Теперь города могут атаковать, и мы должны будем помогать, или приказывать стражникам занять определённые позиции.
6.При повышении уровня уже не будет возможности распределять очки характеристик, они будут начисляться автоматически. Как — неизвестно.
7.В данный момент присутствие городского портала в игре находится в стадии обсуждения. Но уже точно известно, что при борьбе с боссом нельзя будет пользоваться свитком городского портала и зельями здоровья. Исключения — сферы здоровья, которые монстры выбрасывают перед смертью.

0

1. 99 достаточно будет.
2. А кому они вообще нужны? =)
3. Да, уже было известно. Посмотрим, как ето будет на деле...
4. +1 достали 5-минутные квесты в стиле "пойти туда, убить того, принести то". Да и количество самих заданий неплохо было бы увеличить.
5. Герои 3?)
6. Неособо важно.
7. Настораживает только запрет на использование бутылок хп во время драки с боссом.
Вобщем нововведения есть, и достаточно их.

0

Dj.Веслом по рылу
Ссылки давайте на такую информацию. Ибо всё можно написать.

0

Dj.Веслом по рылу
Повторяю ещё раз ссылочку в студию. В сети столько точных фейков.

0

Dj.Веслом по рылу
Спасибо. Другое дело.

0

Да пожалуйста, ведь я не буду брать фейковую информацию.

0

История персонажей

Как утверждает разработчик, история всех персонажей будет рассказана во время игры. Например, варвар — это тот же герой, что победил Диабло, Мефисто и Баала в Diablo II. История женщины-варвара пока неизвестна.

0

Кто хочет по ржать с той бредятины что написали о диабло 3 и с фейк трейлера имеющего в себе элементы из таких игр как Warhammer Battle March и HellGate london, смотрите сюда:
http://rpglife.ru/2008/06/24/diablo-iii-poslednie-novosti/

0

Паладин, паладин, вот о ком узнать интерестинг...

0

Пал был, есть и *с надеждой* будет батьком всея Дьябло.

0

Паладин, паладин, вот о ком узнать интерестинг...
Да хороший класс, но меня больше некромант и варвар интересуют, но варвара уже анонсировали хотя хочется про него поподробнее узнать, как он докатился до такой жизни.

0

Очень интересно какие еще классы добавят!! Наверно ближнего боя пока сильно не хватает! Надеюсь рогу и паладина!

0

Мне бы очень хотелось увидеть там ассасина и друида:))) Ими интереснее всего играть, имхо.

0

Max_lgm
100% будут, хотя это моё имхо, но близам не резон не делать лучников.

0

Кто нибуть скажите когда она наконец выйдет, Поиграть очень сильно хочется )))

0

В конце года так 2..... Точно знаю в этом тысячелетии. ;-) Календарь "Игромании" вещает на конец этого года.

0

мне кажетс минимум в феврале следущего.. хотя кто знает

0

Блин чё так долго ждать((,а в её можно по локальной сети будет играть???

0

а почему нет) если в первое и второе можно было

0

неужели это все, ппц, не увидеть в этом году дьябло 3? (((((((((((( эхх...

0

теперь ждём выставку, тока там наверно что нить новое и инетерсеное появиться..

0

Во чё нашёл!!!
http://www.fulldownloads.us/download.php?download=Diablo%203%202009
http://www.fulldownloads.us/download.php?download=Diablo%203%20With%20Crack%20+%20Keygen
http://www.fulldownloads.us/download.php?download=Diablo%203%20Fullversion%20Download

0

Slikse
Это что такое? Игра или видео, арты и скрины? Если игра, то 100% фейк.

0

кажись игра XD фейк наверняка, но просто решил показать на что наткнулся

0

hpi
Ещё одна безмозглая малолетка на форуме :(

0

наша твая нипанимать што ти гаварить. диябла 3 будит нармално игра.
прастите мой рускей изык

0

Обновился Бистрарий на сайте Diablo 3 добавлено существо The uburied и парочка новых скриншотов
http://www.blizzard.com/diablo3/world/bestiary/unburied.xml

Пацаны давайте не флудить в теме....человек который ищет инфу..наткнётся большей частью на быдлопосинг

0

мерзкое существо) выглядит оно довольно жутко.

0

Даа видел я этого грымзу, не упокоеный вродее зовут :)

Lermix
С днюхой.

0

В игре будет физика. Пусть не уровня Crysis, но все же. Отсюда вопрос. А будет ли игра поддерживать Ageia(Nvidia) Physix? Или все на Havoke? Кто знает - подскажите пожалуйста.

0

Салис
Близард консперативная организация, и чётко что-либо знать до релиза никто не может.
Официальной инфы нет - но на форуме близов(и на различных сайтах) люди говорят что будет на Хавке,я к этому тоже склоняюсь,но опять же даже если это так ни что не мешает близам перелепить дьяблу на фисх в будущем,ибо их вечно штормит в поиске совершенства. Да и ещё добавлю в пользу Хавка, радеон диаблой очень заинтересовался....и лично моё мнение стоит ожидать поддержку всяких радеоновских фич.....

0

Ну вот... Когда я, блин покупаю GeForce ..."Метелица" начинает "движухи " с Radeon наводить... =( Я все же надеюсь на Ageia(Nvidia) Physix - зря что ли моя (как и большинства у кого GeForce) карточка ее поддерживает=(
Хотя ты прав, Khundas - еще слишком рано об этом рассуждать.

0

Билл Ропер (Bill Roper), один из изначальных разработчиков серии Дьябло в очередной раз выступил с критикой в адрес мультяшности разрабатывающейся Diablo 3. http://www.videogamer.com/news/diablo_3_what_bill_roper_thinks.html

0

Читал тут одну инфу, что будет реализована система данжей а ля ВОВ, кто нить может подтвердить или опровергнуть эту информацию?

0

Просветите пожалуйста нуба, а что такое данжи?

0

В последнем подкасте Blizzard, главный художник Diablo III, Майк Николсон (Mike Nicholson), обсуждал инвентарь и скилы в продолжении культовой RPG.


У всей серии Diablo вечно были проблемы с инвентарем. Если прикинуть, то 90% всего места в сумке занимали свитки необходимые для телепортации в город и продажи хлама NPC. Изначально в Diablo 3 иконки всех вещей должны были иметь одинаковый размер, однако теперь размер различается. Есть сумка для маленького лута, сумка для крупного хлама и сумка для квестового мусора. На самом деле все не так плохо как звучит.

Конечно, фанаты оригинальной Diablo зазубрившие каждую иконку в игре снова будут кричать и брызгать слюнями, но по мне так все отлично. К тому же систему различных цветов для различных способностей оставили нетронутой, да и изменять по сути нечего.

Скрины http://gdaily.net/news/pcgames/4-diablo3/833-diablo-iii-ui

0

Если прикинуть, то 90% всего места в сумке занимали свитки необходимые для телепортации
Вообще-то можно купить книгу, в которой храняться свитки, как для телеортации так и для идентификации.

Ну а так вообщем инвентарь выглядит неплохо, правда больше напоминает ведьмака, чем пердидущую диабло =(

0

Новый перс!))
http://eu.blizzard.com/diablo3/characters/archivist.xml

0

хм. я не понимаю этого персонажа. почему он после каждого каста, спустя какое-то время умирает? либо подходит какой-то зомби и убивает его с 1го удара. В чем его смысл? напугать врагов и умереть? Близзард так пошутили?

и еще, он очень медленно ходит(((

0

Это первоапрельский прикол от близард)

0

Слишком серьезно для прикола))) Я думаю это будет что-то типа друида... только без его форм((

0

Да нет, это один из квестовых персонажей.

0

Знахарь в Диабло пришел из Варкрафта. Разработчики коментируют это тем, что они "любят красть у самих себя". Да и вообще вселенныи Диабло и Варкрафта тесно связаны с друг другом, например Нога Вирта, правая нога находилась в Диабло 2, то левая нога находилась в Варкрафте 3. Эта история заинтересовала многих геймеров и побудила их купить сразу два продукта Blizzard Entertainment.

0

"Слишком серьезно для прикола"?? неет я уж на 100% процентов уверен, что близзард постебались над фанами, которые верят во всё, что выложат на оф сайте)))
ЗЫ: дата видео "1 апреля" всё говорит сама за себя)

0

Вот до хрена новой (может не такой и новой) информации, читать тем кто умеет отличить фейк от риал, короче вот:
Комьюнити не спит, а переваривает разные интервью и выступления с конференций. На выходе получаем новую обойму фактов о Diablo 3:
Вилсон сообщил, что хочет, чтобы персонажи были "уберными" и могли уничтожать целые орды монстров. Что собственно и заметили люди, игравшие в демку. Будем надеяться, что это только демка и только слова.
Также подтвердили наличие хардкорного режима и 3х уровней сложности.
Собщили, что золото теперь будет основной валютой, а не руны, камни, и другие атрибуты бартера предыдущей части игры.
Игру на battle.net планируется ограничить партиями в 4 игрока.
Разработчики не ходят идти по стопам Д2, где игрок в основном использовал 1-2 боевых умения, пару умений поддержки и прокачанные по максимуму синергетические умения. Теперь же умения героев и геймплей будут сделаны таким образом, чтобы игрок активно использовал до 6-ти умений. Горячие клавиши будут настроены в соответствии с нововведениями. Баланс умений хотят сделать таким, чтобы даже низкоуровневые умения оставались полезными до конца игры.
Разработчики хотят отклониться от шаблона Д2, когда игровой процесс по большей части был достаточно лёгким, а смерть приходила неожиданно, и сделать его равномерно сложным на всем протяжении игры, наполнить его достаточным количеством напряжённых и опасных моментов.
Каждый из персонажей будет иметь в своём арсенале достаточное количество умений с разными видами урона, что кардинально поменяет отношение к иммунным монстрам. Они безусловно останутся, но уже не будут такой проблемой, как в предыдущей серии.
Предварительно заявлено, что модификатор Magic find будет присутствовать в игре.
На конференции Вилсон заявил, что одним из персонажей перешедших из Д2 будут Вирт/Wirt, вернувшийся из мёртвых, и Коровий король/Cow King, сказал он это серьёзно, но зал воспринял это как шутку, наверняка так оно и есть.
В игре будет новый механизм крафтинга, отличный от действия куба Хорадримов/Horadric Cube. Куб был очень полезен в Д2 ещё и как расширитель инвентаря, теперь же инвентарь будет намного большим, и введение в игру такой вещи, как куб, нецелесообразно. Не раз упоминалось, что куб будет заменён абсолютно новой полноценной системой крафтинга, так что данная ячейка геймплея будет заполнена.
Разработчики хотят избавится от устоявшихся стереотипов Д2 в отношении характеристик персонажей, на подобие "ловкость под блок", "всё в жизнь", "0 очков в энергию", "сила под вещи" и т.п., тем самым делая определённые характеристики ненужными для определённых классов. В Д3 не будет возможности изменять характеристики персонажей - они будут распределятся автоматически, и как минимум 3 характеристики будут важны для любого класса. Каждый персонаж определённого уровня и класса будет иметь такие же характеристики, как и другой персонаж такого же уровня и класса.
Изначально Д3 будет выпущен на PC, и только. О консольном варианте разработчики говорят, что сейчас он не стоит в планах компании.
На данном этапе размер инвентаря составляет 4 ряда по 10 ячеек, вы начинаете игру с 12-ю доступными ячейками. Кроме этого, существуют расширительные сумки, для них предусмотрено 4 отделения. Сумки увеличивают количество доступных ячеек.
Руны не складируются в инвентаре, у них есть своё отделение на 10 ячеек. Таким образом, есть возможность хранить только 10 рун, которые вы не используете.
Как и в прошлой части, в игре будут вещи с модификатором "+ skills".
Эликсиры жизни встречаются достаточно редко, в то время как эликсиры маны в демо-версии вообще не обнаружены. В тоже время мана регенерирует очень быстро.
В умения первой линии можно вставить только одну руну, сколько рун можно вставить в высокоуровневые умения неизвестно. Руны можно свободно вытаскивать и переставлять.
За уровень на распределение дают одно очко умений.
В демоверсии появились новые локации, которые выглядели приближено к картинке Д1, очень готично и мрачно, в следствии чего споров на тему визуального ряда больше не возникало.
В многопользовательской игре как только вы вошли в игру, вы автоматически присоединяетесь к партии.
В демоверсии не было телепортов, но они будут в финальной версии. При присоединении к партии вы окажетесь на ближайшем к партии телепорте.
На данный момент есть 6-7 различных типов рун. Каждая имеет 5-6 уровней качества. Разработчики обещают добавить при необходимости новые руны и новые уровни качества. Руны могут модернизировать только умения и заклинания, причём они будут не только добавлять статические бонусы вроде увеличения повреждений и радиуса действия и т.п., а будут видоизменять или совершенствовать принципы действия самих умений, тем самым создавая практически новые умения.
Вещи не будут иметь требований по характеристикам, ограничением будет служить только классовая принадлежность вещи. На замену кастомизации вещей с помощью требований по характеристикам придёт новая система с использованием рун, она более оригинальна, но, пока что не анонсирована.
Неигровые персонажи будут по разному реагировать на игроков разного класса и пола.
Игровой мир будет наполнен множеством мелочей, в качестве примера привели ситуацию с 5-ю культистами, призывающих демона, который после призыва будет враждебным по отношению к игроку, но если игрок сможет убить 2-х культистов, то ритуал нарушится, и призванный демон будет враждебным не только к вам, но и к культистам, либо призыва вообще не произойдёт.
Подтвеждено, что мы увидим многих персонажей не только из предыдущих частей игры, но и из новелл о мире Диабло. Побываем в старых локациях, в частности был намёк на Харрогат/Harrogath. Также на пути нам повстречаются несколько некромантов, как неигровые персонажи или возможно наёмники.
Среди характеристик персонажа теперь появится такое поле, как урон в секунду.
Характеристики будут, как и раньше, иметь числовые значения, но каждая из характеристик будет иметь относительные модификаторы влияния на второстепенные характеристики. Например, сила увеличивает +% к физическим повреждениям и броне, и т.д.
Некоторые вещи могут накапливаться в одной ячейке инвентаря.
Миникарта теперь занимает верхний правый угол, вместе с названием локации, где вы находитесь. На миникарте отображаются только неигровые персонажи, монстры не отображаются.
В игре присутствуют "аудио-книги" и "аудио-свитки". Когда вы откроете инвентарь, в нижней правой части интерфейса появятся клавиши управления: играть, стоп и закрыть. Тем самым вы можете прослушать текст, записанный в книге.
На правой клавише мыши может находится 2 альтернативные атаки, нажимая клавишу TAB или используя колесо мыши, вы можете быстро переключаться между ними.
Поддержка любительских модификаций игры не предвидится, близзы категорически против. Ну это и не удивительно, так как игра делается с упором на кооперативную игру на battle.net.
Форма подписки на Battle.net не изменится.
Игра выйдет одновременно на Mac и PC.
Если ваш персонаж умер, то теперь вы можете использовать зелье воскрешения, либо воскреснуть на последней контрольной точке. Теперь не будет никакой беготни за трупом, так как вы воскресаете со всем вашим обмундированием и с частью здоровья, которое медленно регенерирует.
При одновременном убийстве большого количества монстров вы получаете бонус к опыту.
Система телепортов останется, как и в предыдущей части, а в мультиплейере появится возможность телепортироваться к ближайшему игроку.
Как и в предыдущей части в игре будут наёмники, как постоянные, так и временные.
На данный момент создано 8 различных типов рун, каждая из которых имеет градации: малая, большая и т.п. Пока что были представлены только 4 типа рун: Multistrike, Lethality, Power, Striking.
Использование рун для усиления умений, а также большое количество пассивных умений, призваны заменить систему синергий в Д2.
Обмундирование будет делиться на: оружие, щит/оружие, шлем, медальон, нагрудная броня, пояс, 2 кольца, обувь, поножи, наплечники, перчатки. Всего 12 отделений, как видим нас ждут 2 новинки - это поножи и наплечники.
На всем оружии теперь выведен показатель "урон в сек."
В дополнение к основной сюжетной линии, будут классово ориентированные задания.
Все диалоги будут озвучены.
Камера может быть приближена, но отдалить её нельзя.
Золото теперь автоматически поднимается, как только вы пробегаете рядом.
ПвП планируется, но никакой информации пока не поступало.
Мультиплейер может поддерживать до 8 игроков, но наиболее сбалансированной игра получается при 4-5 игроках.
В игре будет использована система против взлома Warden, хорошо зарекомендовавшая себя в ВоВ, адаптированная под специфику Д3.
В планах близзов не стоит распространение игры через Steam. Одним из нововведений Battle.net 2.0 станет возможность цифровой дистрибуции.
Рост умений ограничен порогами в 5-10-15 и т.д. вложенных очков умений, на каждом пороге доступно от 4 до 5 умений.
Дополнительные умения можно закрепить за цифровыми клавишами.
В Д3 будут драгоценные камни в том же составе как и в Д2.
В игре можно найти вещи с дырками, наподобие тех, которые мы использовали в Д2 для составления рунных слов, вставки джевелов и камней. Но как они будут задействованы в Д3 пока неизвестно.
Зелья остались, но вы не сможете использовать их слишком часто, только в экстренных случаях.
Демо версия, в которую играли на BlizzCon, нигде не будет выкладываться. Возможно, на будущих мероприятиях близзов, посетителям выставки снова дадут опробовать их творение, но не более.
Дерево умений, которое вы видели в демо версии, ещё не закончено, но уже близко к финальному варианту. Со временем будут произведены мелкие дополнения.
Визуальный ряд игры претерпел незначительные изменения с момента первой выставки. Многим показалось, что он стал мрачнее, но это не совсем так. Так как в первом геймплейном ролике нам были представлены только 2 типа локаций, у многих сложилось ложное впечатление, что игра очень "цветастая". На самом деле, будет соблюдена золотая середина между количеством мрачных и ярких локаций.
Будет ли большая полупрозрачная карта как в Д2? У разработчиков есть пару задумок, но они пока ещё не анонсированы. Ровно как и не анонсированы принципы работы с глобальной картой.
В характеристиках персонажа есть 5 видов сопротивлений: frost/холод, fire/огонь, lightning/молнии, poison/яд, arcane/тайная магия.
В игре будут система перераспределения навыков, но принципы её работы не известны, пока.
Опыт будет распределяться межу всеми игроками, независимо от того, кто нанёс финальный удар.
Разработчики отказались от системы кастомизации внешнего вида персонажей, так как на большом расстоянии такие мелкие детали были незаметны, плюс броня со временем закрывала все отличия.
В игре будет сундук как и в Д2, причём его размеры увеличат.
В игре будет использован физический движок Havoc.

Кроме того, появилось много новой информации об игровом процессе:
Броня, как и предыдущей части игры, не будет привязана к конкретным классам, её сможет одеть любой персонаж, но требования и бонусы будут приспособлены под определённый класс персонажа. Но, зато так же, как и в предыдущей части, будет классово-ориентированное оружие.
В кооперативной игре лечебные сферы будут лечить сразу всю партию.
Трупы будут исчезать в связи с тем, что теперь движок внутри-игровой физики Havok обрабатывает каждый труп. При использовании умений персонажей трупы разлетаются и т.п., соответственно при большом количестве трупов это сильно нагружает систему. Кроме этого, умения, использующие трупы, пока не анонсированы. Пока что запланировано, чтобы трупы исчезали не со временем, а в порядке очереди. Т.е. на экране может быть одновременно определённое количество (на данный момент около 20) трупов, осколков окружения и прочего мусора, и когда появляется новый объект - самый старый исчезает.
Внешние локации в большинстве будут статичны, подземелья и катакомбы будут обладать случайной генерацией карт. Ожидается, что подземелья составят около 60% всей игры.
В игре не будет разветвлённых диалогов.
В схватках с боссами они будут видоизменяться в зависимости от полученных повреждений. Заливаться кровью, терять части брони, трансформироваться, терять части тела и т.п. Всё это визуально поможет игроку сориентироваться в каком состоянии находится босс.
Критические удары будут иметь анимацию обычных ударов, однако будут изменены в большую сторону с более громким звучанием. Если вы убьёте монстра критическим попаданием, то его буквально разорвёт и он забрызгает вас кровью. Кроме этого, так как теперь каждый монстр подвержен воздействию "физики", финальные критические удары будут иметь разную анимацию: вы сможете отшвырнуть его тело в пропасть или запустить в космос
После смерти с персонажа не будут снимать пенальти на опыт.
Длительность игры, как и количество актов, на данный момент планируется аналогично Д2.
Рунные слова разработчики не собираются вводить в Д3, так как это была фишка именно Д2.
Все персонажи буду иметь свою предысторию. Предыстория мужских и женских персонажей одного класса не будет отличаться. Только женщина варвар будет иметь некоторые отличия.

0

хм.. в целом вроде не плохо.. хотя они кажется слишком уж "утупляют" игру, типа беги щёлкай и никаких лишних движений, деньги сами собируться, инвентарь по слоту на вещь.. и прокачака авто =\

0

про дату выхода нет ничего нового?
Где-то видел слухи о 24 дабря, незнаю правда или нет.

0

В сети появился новый трейлер Diablo III. Напомню, что Diablo III продолжение культовой серии от Blizzard Entertainment. Помимо косметических улучшений, третья часть обзаведется достойным сюжетом. Над дизайном игры работает сам Леонард Боярский – автор первых двух Fallout и Arcanum. Смотрим: http://www.gamemag.ru/news/39840/

0

КaiN
Вот кому кому, а Боярскому я доверяю)))

0

А кому нибудь известно будут ли в игре уровни сложности? А то я очень опасаюсь что как в титан квесте получится, что игру сразу снёс из за того что она слишком лёгкая.

0

Garonppp
Будут, будут не беспокойся :)

0

Экраны загрузки и смерть LAN
Лето неуклонно движется к своему экватору, солнце жарит, а люди под ним плавятся и затихают. Разработчики, как известно, тоже люди, и потому информации об их разработках поступает немного и нечасто. И всё же она есть. Так, сегодня Bashiok поведает нам, что в Diablo III напрочь отсутствуют экраны загрузки, а другой представитель Blizzard объяснит, почему они приняли решение не включать в третью часть игру по LAN.

«Мне любопытно узнать, будут ли в Diablo III экраны загрузки, и если да, то как и когда они будут отображаться? Как известно, в WoW загрузочный экран всплывает каждый раз, когда мы входим в новую зону, и это один из четырёх (по-моему) различных экранов загрузки.

У меня есть пара вопросов, касающихся загрузочных экранов:
1) Как часто они появляются (будет ли в Diablo III такая же едва уловимая загрузка, как в WoW?)
2) Будут ли они простыми или это будут настоящие обои? (люди жалуются, что это может помешать “погружению”)

Я считаю, что в игре должно быть минимальное количество экранов загрузки, способное сохранить непрерывность игрового процесса и не дать игроку расслабиться. Если загрузочный экран будет слишком эпическим и мало относящимся к тому, что происходит в игре в настоящее время, пользователь может потерять “погружение” (лично ко мне это не относится, но я всеми руками за простые экраны загрузки).

Я бы представил на экране загрузки пентаграмму и пять пятен света, которые бы один за другим наподобие пламени перемещались по внешнему кругу. По завершении пентаграмма бы раскалялась и экран загрузки закрывался».

Bashiok: «В игре нет никаких экранов загрузки. Лично я нахожу это потрясающим; не знаю, к какой магии прибегли программисты, но игра непрерывна или близка к тому. То же самое справедливо для первоначальной загрузки. Начинаешь игру, создаёшь персонажа, нажимаешь кнопку, и игровой мир предстаёт перед тобой. Никакого ожидания и никаких заметных пауз. Скорость, разумеется, может немного отличаться, но на деле (судя по тому, что я видел) это может быть одно- или двухсекундная пауза, не более того».

«Это называется ОЧЕНЬ хорошая оптимизация загрузки :-D»

Bashiok: «Не, это магия».


Перейдём к теме мультиплеера и борьбы с пиратством.

«Наконец кое-кто из Blizzard (Karune) привёл обоснование, почему они решили убрать LAN и пояснил, как Battle.net будет разрешать проблемы безопасности. Это именно то, о чём я говорил пару дней назад. Так что предлагаю заканчивать выражать недовольство по поводу CAPTCHA и возможности игры по LAN.

Karune: “Как Роб Пардо [Rob Pardo] уже упоминал в своих интервью, пиратство – это серьёзная проблема, которая довольно часто оказывается связанной с LAN. В конце концов, мы хотим, чтобы лучшее сообщество и лучшие фэны поддерживали наши игры, и то, что часть сообщества ворует игры путём пиратства, вредит этому сообществу.

1) Пиратские серверы разбивают сообщество вместо того, чтобы объединять всех игроков, которым нравится игра. Battle.net соберёт игроков вместе для сражений друг с другом, ladder'а, индивидуальных игр и даст возможность каждому поделиться своим опытом.

2) Большее количество людей на Battle.net означает ещё большие ресурсы, направленные на развитие этой онлайновой платформы, развитие сообщества и новых способов насладиться онлайновыми играми. World of Warcraft – отличный пример игры, которая развилась с момента её появления так, как никто и представить не мог, и продолжает в том же направлении, чтобы улучшать игровой опыт до тех пор, пока игроки поддерживают тайтл. Оригинальная StarCraft – это ещё лучший пример: 11 лет спустя игроки всё ещё любят игру, и мы будем продолжать поддерживать её и развивать при помощи патчей.

Мы бы не убрали LAN, если бы не чувствовали, что можем предложить игрокам что-то лучшее.

Если я покупаю StarCraft II или любую другу игру, я знаю, что деньги, которые я трачу, пойдут на поддержку этого тайтла. И лично мне было бы обидно, что одни бесплатно скачивают игру, когда другие законно поддерживают тайтл, у которого есть отличный потенциал и задача отрастить 'длинные ноги’.

Если вам очень нравится песня, купите её, и этот исполнитель напишет ещё более прекрасные песни. Если вам нравится игра, купите её, и мы будем постоянно работать над тем, чтобы игрок получал лучший опыт.

ПОДДЕРЖИТЕ ДЕЛО, В КОТОРОЕ ВЫ ВЕРИТЕ (это справедливо для всего, не только для игр).
НЕ БУДЬТЕ КРОВОПИЙЦЕЙ ДЛЯ ОБЩЕСТВА, ИННОВАЦИЙ И ПОСЛЕДУЮЩИХ ГРАНДИОЗНЫХ ТВОРЕНИЙ”.

Так что придержите коней и ждите новой информации о Battle.net 2.0».

А вот что игроки приводят в защиту LAN и что думает об этом Bashiok:

«Полное убирание LAN повредит законным покупателям, пираты и сами сделают LAN и бесплатную игру. Хоть им и придётся переделать её, они это сделают».

Bashiok: «Повредит больше, чем властные/навязчивые анти-пиратские средства, которые коснутся всех, кто покупает игру независимо от того, как они собираются играть в неё, а не только тех, кому хочется наличия LAN? Что-то я сомневаюсь.

Мне известно немногое, Diablo III не собирается принимать на себя главный удар всех особенностей Battle.net 2.0, но я думаю, что убирание LAN как попытка избежать более суровых анти-пиратских мер – правильный ход. Мы говорим: “Эй, мы уверены, что ты полюбишь нашу игру. Лучшая её часть – это мультиплеер. Ты получишь его, только мы сперва хотим быть уверены, что ты купил игру. Лады?”»


Источник

0

Я думаю хорошо что так сделали. Надеюсь ещё на надёжную защиту которая не позволит менять сервер игры. Халявщики обломятся с мультиплеером.

0

Ну как же Диабло без подземелий ? :)

0

Хы, они к выходу игры уже столько сполеров покажут, что нас уже ни что и не удивит)

0

Ух, сколько тут инфы! Но я не стану все это читать!
Зачем портить себе сюрпрайз?

0

да судя по написанному делать ещё много, врядли к декабрю справятся =\

0

все круто но я не могу понять будут зелья маны жизни?(((

0

да в игре очень много разнообразных вещей, которых никогда не было в любой другой action/rpg в общем blizzard знает что делает и делает это очень хорошо, жаль что только очень долго, но время они тратят не зря, в общем ребята умеют делать игры и все.

0

Nightmare , всё будет ОК, они пытаются сделать игру не такой как sacred 2 (сырой) на который надо ставить патчи по 2Gb, а что бы как только игра вышла то шла без единой недоработки, глюка, вылета и т.д. Близы всегда делают игры высшего качества.

0

Ну я это уже сказал в своем сообщении :)

0

Спасибо Sсhnaider за инфу, щас кофе сделаю и почитаю

0

да blizzard кормят конечно новостями :) что ж молодцы, в следующем году последний персонаж, последние штришки и релиз, где-то так, надеюсь на осень следующего года :)

0

Прошу прощение, если этот вопрос был. Вот мне интересно:
"Теперь каждый член группы будет получать свой собственный уникальный лут, так что никто не украдёт ваш дроп"
То есть допустим если монстра убил человек с мф 1000 (пример), то всем выпадет шмот под этот мф, или каждому выпадет под свой (например у другого игрока мф 100, ему выпадет как при убийстве при 100 мф)?

0

ну я ж знал что не будет ее этом году)

0

А ты можешь не в тупую копировать а своими словами и чуть по короче?

0

Мне кажется разрабы протупили немного, изза того что перенесли на такой срок диабло=((

0

Schnaider

Ну ты зверь... Респект за инфу такую.

0

http://www.diabloarea.net/ тут пишут свежие новости , переведенные с буржуйских форумов и сайтов.

0

кто не дождеться д3 вот(http://us.blizzard.com/blizzcon/extra/failoc.xml) интересная игрушка там можно поиграть за шамана)))

0

Никаких новых видосов небыло в этом году?

0

Поидее в октябре должны анонсировать 5-го персонажа!
Когда там близкон? 25-го кажется?

0

Я дождусь когда нибудь уже эту игруху или нет? Сколько можно тянуть. Очень хачу поиграть в эту RPGшку.
Обожаю DiablO!!!=)

0

Никто не в курсе кто будет главными боссами? Я так понял Дьябло вернётся, нащот Мефисто и Баала незнаю, Андариэль и Дуриэль походу с концами здохли, наскок я знаю там есть ещо два низших зла, Азмодан и Белиал.

0

А в Diablo 3 можно будет прыгать? Например, перепрыгнуть препятствие, запрыгнуть куда-то и тд?

0

K7NG

До выхода игры еще не скоро. Ведьмак 2 выходит в мае, а предзаказ можно было сделать еще в ноябре. То есть почти за 6-7 месяцев до выхода игры. Я думаю, что разрабы Diablo пойдут точно таким же путем. На вряд ли коллекционную версию можно будет заказать за 1,5 месяца до выхода игры. Сейчас январь, если игра выйдет в этом году, то думаю в ближайшие недели будет объявлено о предзаказе. Иначе, только 2012...

0

2011-й без новых игр от Blizzard
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=18474

0

В Игромании сказали что во всех версиях в которые они играли была скукатища и однообразность. Надеюсь что это не так, если игра не оправдает моих ожиданий, то я застрелюсь.

0

Ghost Hunter

Что-то не верится. Пруф в студию.

0

DemonOfDark
В новостях Видеомании это было сказано.

0

Пока сам не поиграешь - не узнаешь, достойная игра или же скукотища. На одно мнение "Игромании", думаю, полагаться не стоит. Если об этом напишут ещё какие-нибудь издательства и прочие люди, то тогда будет повод впадать в панику. А так, пока стоит полагаться только на опыт Blizzard.

0

Свежее видео, показывающее некоторые новые скиллы:

&feature=player_embedded

0

Господи да когда она выйдет то!? =)

0

анонс состоялся в 2008 году =) ажиотаж у публики за это время заметно поубавился...
читаешь старые коменты "хоть бы под конец 2009 вышла", то становится немного грустно.

0

Lermix
Ничего:))) Уже осталось немного ждать:)))))))))

0

Graf... мне такое уже говорили)) года 2 назад

0

Lermix
Да мне тоже так говорили... года три назад:)))

0

Какие ресурсы использует Охотник на демонов и как это работает?

Ресурс называется Фокус - это желто-оранжевая субстанция. Он немного похож на ману - изначально наполнен и восстанавливается довольно быстро, однако он растет еще быстрее, когда вы получаете урон в ближнем бою (то есть, когда монстры близко к вам). Фокус - довольно новая механика, до этого всегда была Мана.
Несколько новых абилок Охотника на демонов.
Я не играл DH (Demon Hunter) и WD (Witch Doctor), но я играл и говорил с ними. Новая высокоуровневая абилка DH называется "Strafe". Делает шквал выстрелов в толпу монстров. У абилки действительно классная анимация. DH прыгает и делает сальто и стреляет залпом стрел очень быстро в то время как переворачивается в воздухе. Покрывает 360 градусов.

После того как вставляете руну в скилл, его имя и описание меняется?

В подсказку добавляется новое описание зеленым цветом и заголовок с новым названием заклинания. Т.е. базовое имя и описание остается таким же, но под ним появляется Рунное имя и описание зеленым цветом. Да, у них у всех уникальные имена.

Несколько слов о "тематичеких" легендарных предметах? Что на счет непопулярных билдов (мили кастер, мили демон хантер, варвар лучник)?

Предметы находятся в стадии глубокой разработки, так что легендарных предметов очень мало (и некоторые из них вовсе без статов). Персонажи могут быть любыми - разнообразие потрясающее. В настоящий момент в игре нет никого с одинаковыми билдами. Например у меня полностью прокачен Метеор (с руной на Метеоритный дождь), Замедление времени (с руной возврата во времени) и много очков в спелле Гидра. У других Колдунов совершенно другие спеллы и руны. Они действительно добились возможности настраивать персонажа по вкусу.

Назовите меня старомодным, но я бы предпочел играть монахом более традиционно - без всего этого сумасбродного кулачного оружия или посохов, специально предназначенных для него. На самом деле, можно ли играть на протяжении всей игры без оружия или оффхенда (щиты, орбы, сморщенные головы, и т.п.)?

Можете, только тогда вы будете наносить кулаками очень маленький урон. Но в игре есть кулачное оружие, которое выглядит как будто у вас вовсе и нет оружия. (При этом летят неплохие цифры урона)

Оставшиеся вопросы-ответы
Как работает совместное хранилище?


У Вас будет сундук в городе, как было в D2. Когда Вы нажимаете на него, то видите свое хранилище (которое в настоящее время огромное - 25Ч8). Непосредственно выше этого есть область размером 4Ч10, заштрихованная в светло-серый цвет. Что-либо помещенное в эту область будет доступно на всех ваших персонажах.

Я знаю, что драгоценные камни можно обновить до 14 уровня, есть ли ограничения по вставке драгоценных камней высокого уровня в предметы низкого уровня?

Драгоценные камни больше не имеют 14 уровней качества. Их в настоящее время 10.

Можете объяснить как работает оффлайн Сингл? Отсутствуют ли там какие либо функции? Игре в соло требует постоянного соединения в Battle.net или вы просто соединяетесь с Bnet а сама игра работает на клиенткой стороне? (меньше лагов в этом случае)(как в СК2)

Версия которая есть у нас заточена на мультиплеер. Сингла там нет, но в релизе игры он будет (очевидно). Так что ответ - не знаю, как будет работать Сингл.

Я точно не могу вспомнить какая руна, но одна из них превращает Метеор в Метеоритный дождь (Meteor Shower), вызывая падение маленьких метеоритов повсюду в случайные места
Ну, у колдуна есть скилл Arcane Tower который делает тоже самое... Так зачем же руна, которая делает тоже самое что и другой скилл того же класса?


Arcane Tower полностью отличается от Meteor Shower. Целью Arcane Tower является маленькая область. Очень маленькая область. Метеоритный дождь вызывает падение маленьких метеоров в случайные области по всему экрану. Его эффект потрясающий, каждый метеор сотрясает экран и это выглядит по настоящему эпично.

Спасибо что тратите время на ответы. Я бы хотел узнать, как высоки системные требования для Diablo 3. Можно ли играть на высоких настройках на системе, собранной год назад?

Я могу сказать, что тестовое системы достаточно мощные. Есть и куча таких, в которые специально установлено определенное железо, а среди них попадаются достаточно слабенькие. Прошлогодняя система должна потянуть игру на максимальных настройках.

Есть ли возможность в настройках отключать различные графические эффекты? Например красную обводку или предупреждение "Не достаточно манны".

Пока нет. Пункты меню совершенно не закончены. Есть только несколько стандартных пунктов по графике и один из них позволяет вам выбрать, как долго вы хотите, чтобы трупы оставались на экране. По-умолчание - навсегда.

Вы знаете какой-нибудь рунный эффект спелла Спектральное лезвие (Spectral blade)?

Если честно, то я не останавливался на этом заклинании, но видел как другие его использовали - оно было оранжевого цвета и оставляло огонь на полу в месте где было применено.

Какого вы уровня? Если не можете ответить, то скажите как долго качаться с 1 по 60 уровень или какой там сейчас максимальный. Как прокачка персонажа поменялась по сравнению с д2 и д1 (так, в д1 было 50 уровней)?

Я где-то между 35 и 50 уровнем. Я не хочу быть точным. Очень тяжело сказать как много времени занимает прокачка, потому что мы тестируем, а многие вещи все еще меняются. Мы не сидим как обычные игроки. Но могу сказать, что прокачка быстрее, чем в д2, мне так кажется. Уровень 35+ можно получить приблизительно за неделю.

Есть ли у Охотника на демонов какие либо призванные питомцы? Например пантера, тень, что угодно?

Я ничего не видел, но это не значит что их нет. Я не сильно играл DH, они наверное менее завершенный класс в плане работающих спеллов. Их система ресурсов была закончена всего несколько недель назад.

Как в Diablo 3 работают квесты? Тут больше квестов, чем в д1/2? Вам приходится заниматься чтением текстов и разговорами, или что более рациональное?

Не буду вдаваться в подробности, но есть 2 вида квестов. Основные квесты (история) и сторонние квесты. Сторонние квесты могут быть как случайными так и постоянными. Примером постоянного стороннего квеста может служить поиск Кузнеца (Blacksmith artisan quest). Случайного квест появляется посреди подземелья или зоны в месте где обычно ничего нет. Награда за основные квесты намного более ценная чем за сторонние квесты, которые дают награды в виде опыта, золота и случайных предметов. За основной квест вы получаете большую и "постоянную" награду. Сторонние квесты - это, как правило, пойди/поговори, а основные больше похожи на внутриигровые синематик ролики.

0

У меня вопрос: А как там с локализацией игры будет? Кто взялся за данную работу?

0

exeBOX,
Акелла локализирует игру. Игра выйдет сразу на русском языке. Бета будет лишь на английском

0

"Акелла локализирует игру."
Внезапно! Паника!

"Игра выйдет сразу на русском языке."
...Чёрт... придётся быром качать английскую, пока всё не позасырают лохолизацией.

0

Corrosion,
да похоже вы также, как и я относитесь к тем, кто привык к англоязычной версии diablo, но разве озвучка SC2 была такая плохая? Да она не может тягаться с английской, но все равно очень ничего. Да и с быстрой скачкой - можно не торопиться, Blizzard обещали сразу выложить дистрибутивы в свободное скачивание на сайте battle.net'а

0

В СК2, Dead Space и Portal 2 озвучки хорошие, качественные, но вот порой если сравнивать, то на языке оригинала интонация и фильтр на голосе стоит удачнее для определённого эпизода. Стратегию это может в принципе не касаться (например WarCraft 3), но даже если вообще шикарно всё сделано, то порой ища в нете информацию чаще всего указываются некоторые внутреигровые параметры на языке оригинала.

0

Corrosion, поддерживаю, если не лень, и есть знания английского - всегда лучше играть на нем (в любую игру)

0

http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/barbarian

калькулятор скиллов

0

У меня вопрос. Я немного не догнал. Короче, говорят что без интернета не поиграть, так как необходим сервер для игры. Из этого следует что если будет маленькая скорость, то и игра будет лагать?

0

Не столько информация об игре, сколько о создании последнего трейлера ("The Black Soulstone"), показанного на Близконе:

0

Ghost Hunter, не совсем, она скорее вообще не подключится

0

Помнется после анонса игры, разрабы обещали нам генерирующиеся локации, случайные квесты (например: находим раненного человека который рассказывает нам историю и даёт квест. Дело в том что после запуска новой игры мы можем не увидеть этого человека, а может появится и другой, не в этом месте, так в другом.), возможность устраивать лавины и камнепады повреждающие врагов, да и просто полная разрушаемость окружения, необычные боссы, тонны мяса, расчленёнки и крови, ну и что-то там ещё, не помню уже. Так вот, это всё будет в финальной версии игры?

0

Господи, графика уже как несколько лет устарела... Лет 15 они делали этот проект и всё никак не разродятся... Пахнет тут чем-то, что-то они задумали не хорошее.)

0

что-то они задумали не хорошее.)
Переход на онлайн. Хуже уже ничего не будет.

0

ТАк походу я что то пропустил...КАКОЙ ОНЛАЙН В *опу..Это что линейка что ли...

0

"Лет 15 они делали этот проект и всё никак не разродятся..."
О_о С Дюком чтоль спутали??

"Переход на онлайн. Хуже уже ничего не будет."
Как бы Д2 тоже была направлена на онлайн. Особенно это заметно в последних патчах с ладдерными рунвордами и ладдерным Убер квестом.
Д3 будет и сингловая, так что нечего кипишовать.

0

Но без постоянного подключения к инету не поиграешь, так как играть придётся на сервере, даже в сингле.

0

Онлайн подключение не удобно , когда поезде или на даче или еще где то , где с инетом проблемы. А так , пережили конфлюкс , и это переживем.

Просто раздражает то что подключение к инету делают обязаловкой .

Вообще мне кажется опасения по поводу DIII беспочвенны , близард на этом фоне фейлов еще не делала.

0

Но без постоянного подключения к инету не поиграешь, так как играть придётся на сервере, даже в сингле.
Для меня это делает не только эту, но и любую другую игру менее желаемой в принципе... Жаль.

Говорят, рейтинг подняли до 18+ ? Что там такого страшного, что только для совершеннолетних? Даже без аукциона?

0

Кровища и расчленёнка. Но если честно, я её толком и разглядеть не смог. На 80% уверен что игра будет отстоем. Она конечно хорошо разойдётся, но вот будут ли в неё играть так же как и в Д2? Не уверен. Хотя, новому поколению может и понравится. Наверное аукцион ввели из-за того что игра пустая и скучная. По слухам генерироваться будут только подземелья и это уже большой минус. Вспомните Д2, там генерировалось всё, ну кроме городов конечно.

0

Из Diablo III исчезли животные-компаньоны
Это есть гуд. имхо.
Blizzard также решила удалить из окончательной версии RPG ремесленника-Мистика, свитки опознания, Куб Нефала и Котел Джордана.
Это не есть гуд. имхо.

0

рабочий сервер http://diablo.4vendeta.com/howtoconnect.php

0

Скорее бы она уже вышла...
Blizzard делают игры долго, за то они находят и исправляют все косяки до выхода игры а не после... И оно того стоит, ведь идеальная игра - это игра без багов.

0

Со StarCraft'ом этот трюк не прошёл. Делали, делали, а косяки были, вон сколько патчей наделали. К тому же, если игра долго разрабатывается, то это не значит что она будет хорошей. Вон взгляните на Duke Nukem forever и сами всё поймёте.

0

Ghost Hunter
В StarCraft 2 косяки были, но небольшие... И патчи выходили с небольшими списками изменений относительно игрового процесса к примеру урон и откат скила. А так всё идеально...

0

Тут вот хорошее описание http://coop-land.ru/allgames/helpguides/561-predvaritelnyy-obzor-diablo-iii.html
Не зря человеку деньги платил))))

0

Думать о Diablo III не стоит как минимум до середины лета... Это же Blizzard, ну а про StarCraft II: Heart of the swarm я вообще молчу...

0

Ceрeга
Учитывая репутацию Blizzard шансы 50 на 50, если не меньше... Вот если бы именно они объявили дату релиза то вполне возможно это правда, а так... Шансов не так много...

0

хотелось бы, конечно, чтобы макаронники были правы...

сколько уже можно "лепить конфетку"???!!!!

0

http://eu.battle.net/ru/int *шок*

у кого есть учетная запись и оформленая годовая подписка - появилась возможность *Предварительная загрузка клиента игры*

15 мая евроверсия, а 7 июня Руская версия!!!!

http://eu.battle.net/d3/ru/blog/3844375/%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F_Diablo_III_%D0%B2%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82_7_%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8F-15_03_2012#blog

0

Всем привет. У меня такой вопрос по поводу игры: Если я куплю лицензию, то надо ли будет мне платить Blizzard каждый месяц как в ВОВе? Я знаю вопрос нубский, но просто у меня никогда не было лицензии диабло, поэтому просто опасаюсь что может быть такая фишка. Заранее Спасибо.

0

Mcmak
Хорошо бы заглядывать на официальный форум игры. А так, абонентской платы не будет.

0

D3 не будет той игрой, какой мы знаем D. За это говорит тенденция в игростроение - большой пиар и как можно больше получение денег с проекта, а что на выходе неважно.

0

IceFireW
Именно поэтому игру делают порядка 10-ти лет, почти без пиара. Да еще и обьявляют дату выходу за месяц до релиза, где тут пиар ?
Будет так же как и с дюком. Старо, не по нынешним рамкам. Но с душой и для олдфагов

0

[Chilli]
Ну да, попутал я.
Один хер, слишком. Обычно обьявляют за пол года если не больше

0

Bu4eR
Это же близы, стабильные 2 месяца)

0

народ а шмот будет выпадать произвольно как и в тф2?

0

Chili спс. Да я поглядывал года 2 назад, потом надоело, в связи с тем, что понял, что игру придётся долго ждать и забил. А после этого уже было в падлу смотреть.

0

хотелось бы чтоб уже выпустили в этом году точно.

0

Without A Name
Читать новости не учили? 15 мая релиз.

0

Игра уже скоро выходит,не могу дождаться релиза.

0

Without A Name
Переносили ведь ожидаемое время выхода игры, а тут точная дата релиза уже.
Это же близы. Раз объявили дату, значит, так и будет)

0

Господа хорошие. Растолкуйте про отличия русской и забугорной версии. Поговаривают, что в русской версии шмотки на европейский аукцион не выставишь.

0

Temnomir
Официальный форум как раз для таких вопросов.
От версии игры не зависит ничего, кроме доступности языковых пакетов. Регион аукциона определяется по региональной привязке учетной записи Battle.net. Окончательно ещё не решено, можно ли будет нам торговать с Европой за реал, но пока что планируется разрешить торговлю. Да и потом, в кошельке учетки бнета доступны 3 валюты (рубли, евро и фунты), что является хоть каким-то признаком торговли за реал с европейцами.

0

у меня ниодной игры нету на батл нете, вопрос такой если я создам ак на батл нете сейчас, а игру активирую в день выхода, меня к тому времени как игра выйдет незабанят?

0

Я злой разбойник бармалей
А за что должны банить-то?) Создание учетной записи и привязка к ней игры — обычное дело.

0

ну за то что создал ак а игр на нем нету, в стиме за это и банят, если создал ак и некупил ниодной игры, а скачал какихто фритуплейных игр и играеш)

0

Я злой разбойник бармалей
Ни на бнете, ни в стиме никогда не банили по причине отсутствия купленных игр.
Те же стимовские учётки до сих пор продают пустыми, которые были зарегистрированы, например, в 2006 году. У меня есть пустая учётка на бнете, и никакого бана мне не светит.
Сказки ведь какие-то.

0

не знал что кто то еще покупает пустые стимовские аки)

0

Я злой разбойник бармалей
Вся суть в том, что на них короткий SteamID. Ярые задроты любят такое печенье, вот и покупают)

0

Релиз русской версии через 3 недели после европы? Тоесть допустим я в английском не такой знаток чтобы запилить игру! То должен ждать 3 недели?Брееед

0

Игроки, определенно, надеются использовать их собственные, индивидуальные аватары на форуме.



В соответствии с контентом Diablo 3, мы создали целую галерею аватарок для форума. Всего 126 портретов, в том числе монстры, герои, NPC и т.д. Вы можете бесплатно скачать те, которые подходят именно вам!



СКАЧАТЬ:d3guyz.ru/?q=node/1534

0

http://gameguru.ru/pc/games/diablo_3/
В Diablo когда то играли все вместе,
Теперь я играю один.
Ведь всех, я врагов ради чести,
Порвал на исходе войны.
Когда то все мирно дружили,
Но здесь продолжение нет.
Магия плещет направо, налево,
Из рук выпадают мечи,
Но это совсем не для тела,
А все, как раз для души!!!

0

здорово всем ребята у меня всем вам вопросик?если я скинусь с другом на 1диск диабло 3 мы с можем другом двоем поиграть через сеть?извените за тупой вопрос))на оф серваках

0

rasimsh
Нет. Не сможете. На диске будет код, который привязывается к одной учётной записи в Battle.net. Покупайте второй.

0

Гадские спойлеры, зачем я смотрел?

0

Ооо. Такие что огого! Но лучше я тебе о них говорить не буду. И тебе не советую узнавать, потом жалеть будешь что посмотрел.
Лан в кратце опишу, без подробностей.
На одном сайте обладатель КИ выложил скрины из синематиков, т.е. мувиков которые будут показывать по мере прохождения игры. Эти ролики взяты из бонус-диска КИ. Там можно увидеть судьбу *некоторых* персонажей. Да и ещё по ходу обсуждения всех вкусностей всплыла до селе мне не известня инфа о всех боссах и мини босах по актам (но я очень быстро закрыл картинку ибо это уже чересчур)

З.Ы. Честно, очень быстро закрыл!

0

А кто знает, будет ли в Д3 такой же жуткий спам монстров после каждой загрузки сейвов, как в Д2?
З.Ы. В бету не играл

0

SuperheroM
Что значит, спам? Их не так уж и много, как на коровьем уровне, например)

0

[Chilli]
тьфу ты, имел ввиду респавн, а не спам :-) сорри. Просто в диабле2, насколько я помню все убитые монстры, при переходе с локи на локу, и при загрузке сейва заново возрождались, включая боссов... Собственно, из за этой херни я дяблу2 и забросил. Я имею ввиду сингл.

0

SuperheroM
Там сингл и кооп — одно целое. В целом, только кооп с возможностью играть одному.
В D2 мобы возрождались только при старте игры, переход между локациями на возрождение не влияет. А так, респаун аналогичный. Вышел в менюшку, снова начал играть — продолжаешь фарм.

0

[Chilli]
Ясно, спасибо за разьяснение.

0

при создании акка на батленет ник будет в игре на всех 5 персах один и тот же висеть?
Ник можешь создать любой но другие будут видеть только баттлтаг.

и можно ли начать заново игру с прокачанным персом?
Да, прошел например кошмар - не можешь дальше вернись на нормал. Или после прохождения инферно, весь такой в легендарках заходишь к Леорику на норме и он убегает в ужасе при виде такой крутотенички ))

0

Если ничего не изменится, то прямо в игре будет отображаться ник чара. А так, да, батлтаг.

0

Да блин можно, ты когда создаешь чара придумывакшь ему ник, но видеть этот ник сможешь только ты, а все остальные будут видеть твой Бтаг.

0

Исключение — сам процесс игры. Когда вещи линкуешь или просто на тебя наводят курсором, отображается ник персонажа. Может быть, найдут более широкое применение никам чаров.

0

а играть можно будет только одним персонажем, или можно будет создать несколько штук?

0

Я злой разбойник бармалей
На одну учётку бнет — до 10 чаров.

0

[Chilli]
о это отлично, а опыт и достижения у каждого свои будут или они на всех по одинаковому распределяются?

0

Я злой разбойник бармалей
UPD: опыт будет свой для каждого чара, достижения же закрепляются за учёткой бнет.

0

Sуstеm
Что вам мешает скачать установщик через оф. загрузчик?

0

Sуstеm Внимательно прочитай мой FAQ. Там приведена ссылка (второй пост в теме) на загрузчик нужной версии enGB. Если ты скачиваешь клиент не с офф сайта то он уже не действителен.

0

Sуstеm

Неужели так трудно почитать?

Доп. информация для тех кто уже загрузил клиент себе на компьютер.

Нам стало известно о проблеме, затрагивающей программу скачивания установщика Diablo III Евро региона для английского и немецкого языков, которая не скачивает все необходимые файлы. Если вы уже загрузили какую-либо из этих версий до 12:00 МСК, 12 мая, вам необходимо скачать новый загрузчик, чтобы иметь возможность установить игру и играть 15 мая. Приносим свои извинения за это и просим вас оповестить своих друзей, что они теперь могут скачать работающий установщик.

1. Скачайте новую версию загрузчика по ссылкам ниже.
2. Сохраните его в прежнее место.
3. Если вы выбрали правильную папку (содержащую папку "Diablo-III-8370-enGB-Installer") - вам надо будет докачать всего 50МБ, иначе вы начнете заново скачивать все 7,60ГБ.

Новый загрузчик enGB

Я же не просто так пол ночи пилил FAQ

0

Sуstеm
ОМГ. Зачем ты мне показываешь скрин своей папки? Он не станет больше если её обновить, а просто заменит нужные файлы такого же размера.
В общем мне глубоко плевать веришь ты мне или нет. Как можно, что-то доказать человеку, который даже не верит оффициальным источникам?


Блюпост КМ'а с офф сайта..
0

Sуstеm
Ну вот видишь ничего сложного. Я же не просто так фак писал, он предназначен именно для таких целей. Если возникнут проблемы с дальнейшей установкой, можешь найти нужную информацию в факе.

Нажми инстал, если появилось такое значит все правильно.

Спойлер
0

kukusik23 Хватит постить то что уже есть.

0

ппц ребята в Diablo 3 будет всего 60 уровней прокачки,что же так мало то,всего 4 акта,короче урезанная она какая то по сравнению с Diablo 2

0

Stewie_
Не смущают грядущие 2 аддона и +1 уровень сложности?

0

А что в себя включают аддоны?и когда они будут,а главное их цена?)

0

Stewie_
Тоже верно, но лично мне до попы хватит и 4-х уровней сложности)

0

Всех маньяков и маньячек поздравляю торжественно с этим эпичным событием , он вышел мууххаа не прошло и 5 лет ))

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ