Вопросы по прохождению "Пламя мести"

Создал тему - потому что в остальных не разберёшь где старье - где дополнение

Где остальные шары? Tри есть
Один квест остался (В поисках чародея)

PlayGround.ru
PlayGround.ru
1.в главном зале по леснице поднимаешся и налево там лесница (с шлемом видно) и шар на потолке.
2.в комнате с плитами сначала на светящиесю наступаеш потом на другие там вроде наступать на те где свечение появляетса или по кругу не помню
3. руки с чашами нажимаеш на рычаги меняеш цвет подбираеш комбинацию и появитса камень
4.справо по леснице наверх шар висит на стене рычаг найти надо с помощъю шлема - допрыгать надо.
5.сверху этой комнаты на скрине у тебя привешен к потолку допрыгивать надо одевать и снимать шлем и допрыгнеш
вот как расположить ктота знает ?
Спасибо а располагать без проблем в инвентаре все прописано
[b]Divinity 2: Пламя Мести[/b]
[spoiler][hr][font="Tahoma"][b]Первые шаги в Алероте
Место: Большая рыночная площадь[/b]

После видеоэпизода вы говорите с духом и оказываетесь в городе Алерот. Здесь вы встречаетесь с легатом Августом, который говорит о последних событиях, и дает задание спасти могущественного духа по имени Берлин. Берлин – дух злой, но находится в бедственном положении, заперт в гробнице, и взамен за свое освобождение обещает вызволить Избранного и дать средство для уничтожения летучих крепостей Дамиана (Глаз патриарха, – что-то вроде атомной бомбы), чтобы спасти Алерот. До окончания разговора с Августом, можно прочитать его мысли (2 очка развития) и необходимо предложить свою помощь, чтобы получить следующий квест. Затем надо развернуться на 90 градусов и в углу на стене использовать кнопку в виде цепи, чтобы активировать символ руны, после чего начнется выполнение квеста Рунный рычаг. Снова развернувшись на 90 градусов, идем к клетке с монстром, около которой стоит Хензель. У него берем квест След обмана, можно прочитать его мысли, чтобы получить больше сведений. Напротив Хензеля расположился торговец оружием Гоффан, у него можно купить броню получше и щит (чтение мыслей, как обычно у торговцев, приводит к снижению цен). У Гоффана нет оружия, их нужно будет купить позже, например, у гоблина Канна на променаде Ланилор.

[b]Главный квест: В поисках волшебника Ривеллона[/b]
По стопам Райны

Вначале необходимо выполнить квест Салат морского конька. После этого в клубе Танцующий морской конек появится Даддаус (Тадеус), который даст первые сведения о местонахождении Роды.
Квест По стопам Роды окончательно выполняется после входа в Старую могилу в Академии чемпионов.

[b]Указание 1[/b]
Выполняется после прохождения квеста Салат морского конька.
В месте Марданойс в таверне Круг доверия на верхнем этаже находится квартира Хилевeлла. Читаете мысли его охраны и выманиваете их из помещения. Затем общаетесь с дверью, и если выполнено задание Салат морского конька, открываете дверь с помощью контрколдовста. В комнате встречаете Хилевeлла, читаете его мысли, и узнаете кто он такой. После схватки с ним обыскиваете сундуки и изучаете его амулет (чтобы получить указание как установить один из шаров, о которых говорил Даддаус). Перед выходом из таверны лучше сохраниться, так как предстоит битва с созданиями Белегара.

[b]Указание 2[/b]
Выполняется в ходе прохождения квеста Тройное убийство на улице Ланеор. После изучения кольца Эйка можно получить указание как установить один из шаров, о которых говорил Даддаус.

[b]Главный квест: Город живых мертвецов[/b]

[b]Указание 3[/b]
Выполняется в ходе прохождения квеста Жирная добыча. После изучения книги из сундука Гуласа можно получить указание как установить один из шаров, о которых говорил Даддаус. Перед выходом из дома Гуласа лучше сохраниться, так как предстоит битва с созданиями Белегара.

[b]Указание 4 (Город живых мертвецов)[/b]

Входите в Забытую могилу в райное Воронье гнездо. Читаете мысли тролля Симулянта каждый раз, когда он появляется, проходите огненные ловушки. В отравленной комнате прыгаете на плиты в стенах до рычага, который снимает отравление. Встречаете Аптуса, который откроет следующую дверь. Перед последней ловушкой Аптус предложит самопожертвование, но если все время читать мысли Симулянта, можно пройти с помощью колдовства.
После забытой могилы встречаете Инженера, с которым предстоит финальная схватка. Чтобы лишить Инженера неуязвимости, отжимаете четыре рычага в указанной в ролике последовательности. Рекомендуется отжимать каждый следующий рычаг после уничтожения всех появляющихся монстров. В конце получаете меч Инженера, который служит четвертым указанием.

[b]Указание 5[/b]
Выполняется после прохождения квеста Рунный рычаг.
Входите в люк гробницы Махоса, используете книгу, справляетесь со скелетами, используете жилу малахита, изучаете подземелье – находите три цепных кнопки на стене: 1 – слева от входа после книги, 2 – в восточном тупике, 3 – в западном тупике. Активируете кнопки, и в отведенное время, после схватки со скелетами 39 уровня, открывается решетка к двум сундукам. Используете книгу, выбираете любой сундук, в котором находится кольцо с пятым указанием.
Перед выходом предстоит битва с созданиями Белегара.

[b]Главный квест: В поисках волшебника Ривеллона[/b]

Вначале необходимо выполнить квест Город живых мертвецов.
На площадке Инженера используете ворота в Академию чемпионов (будет битва с созданиями Белегара.) Внутри академии предстоит нескончаемая битва с врагами (удобно качаться), в ходе которой на подвальном этаже после использования двух рычагов и встречи с Теофилусом нам достается Шлем тайн, – его надо использовать для поиска шаров, о которых говорил Даддаус.

1. Шар Белый снег
По главной лестнице наверх, затем налево и направо в коридор, в его конце две комнаты – справа и слева. Заходите в комнату слева, видите три руки с цветными чашами – запоминаете их цвета: зеленый, синий, красный. Надеваете Шлем тайн – около чаш появляются рычаги, – используете их, чтобы цвет чаш в скрытом мире совпадал с их цветом в мире реальном. После использования последнего рычага, напротив, на столе появится шар Белый снег.
2. Шар Бог огня
Идете в комнату, которая была справа. В ней на полу четыре плиты: от входа – две справа и две слева. Идете на первую плиту слева, затем – на вторую плиту слева. Надеваете Шлем тайн и становитесь на первую плиту справа, затем – на вторую плиту справа. Если вставать на плиты в правильной последовательности, плиты начинают светиться (знакомо по Divinity 2: Ego Draconis). После последней плиты на столе появится шар Бог огня.
3. Шар Фиолетовый взрыв
Опять в Шлеме тайн выходите через коридор к главной лестнице, и прямо перед собой видите светящуюся дорожку из плит, в конце которой – шар Фиолетовый взрыв (его можно взять первым, если в Шлеме тайн подняться на второй этаж).
4. Шар Голубая луна
По главной лестнице вверх, затем направо и еще раз направо в комнату с ваннами. После очередной сватки с монстрами, надеваете Шлем тайн, и по левой стороне от входа появляется ранее скрытый уголок с рычагом. Используете рычаг и замечаете наверху плиты, по которым прыгаете до следующего шара (Шлем тайн можно снять – плиты реальные).
5. Шар Крыса мха
Этот шар самый непростой. Спускаетесь по главной лестнице со второго этажа на первый. Перед столом надеваете Шлем тайн, замечаете справа проход и через него спускаетесь вниз в помещение с дырой в полу. По доскам проходите прямо и видите светящуюся (значит скрытую) плиту. Прыгаете на эту светящуюся плиту, затем на плиту справа в стене. Дальше – снимая и надевая Шлем тайн, прыгаете по реальным плитам, плитам скрытым (светящимся), плитам в стенах, и наверху добираетесь до этого шара.
Теперь можно спрыгнуть вниз к могиле, чтобы уложить шары, расположение их следующее:
Белый снег – руна горы;
Бог огня – руна змеи;
Голубая луна – руна черепахи (щита);
Фиолетовый взрыв – руна золота;
Крыса мха – руна смерти.

После входа в Старую могилу выполняется квест По стопам Райны, затем очередная и самая серьезная битва с соданиями Белегара. После ее окончания – захватывающая прогулка по пещере в ее восточный тупик, где встречаете духа Берлина и получаете от него Глаз патриарха, необходимый для спасения Алерота. Квест выполнен.
Дальше – разговор с легатом Августом, в конце которого можно выбрать финальную часть игры, или продолжение основной части, чтобы как следует прокачаться (хотя бы до 49 уровня, с защитой от ударов и магии выше 60%).
В начале финала необходимо защитить летучий корабль (цеппелин) с Глазом патриарха от атак летучих крепостей Дамиана. Путь корабля указан золотистыми стрелками. У дракона есть два новых навыка – Гнев патриарха и Заградительный огонь цеппелина. Первый применяется при кучном расположении баллист и башен. Второй навык появляется по ходу полета (в седьмой ячейке), применяется для поражения целей в зоне достигаемости корабля.
Когда корабль долетает до центра летучих крепостей Дамиана, Глаз патриарха делает свое дело, и напоследок в потустороннем мире – последняя схватка с Игерной и духом Берлиным. Затем славильный эпилог. Продолжение (что же с Дамианом?) – в Divinity III.

[b]Побочные квесты[/b]

Салат морского конька
Получаете в клубе Танцующий морской конек от говорящей картины, висящей на стене слева перед лестницой на второй этаж. Также можно получить от одного из трех участников этой истории вместе с подквестом.
Томас-помидор
Находится в комнате Ханзеля на втором этаже в Уютном доме (променад Ланелор). В разговоре предлагается помощь, после чего можно получить пароль от его комнаты.
Ашраф-тыква
Находится в магазине Эльзбеты (променад Ланелор). В разговоре предлагается помощь, после чего можно получить пароль от его комнаты.
Гуннар-морковь сорта "каротель"
Находится в таверне Круг доверия (место Марданойс). В разговоре предлагается помощь, после чего можно получить пароль от его комнаты.
После получения трех паролей отправляемся в клуб Танцующий морской конек. Открываете двери трех комнат: на первом этаже и две – на втором этаже. В каждой комнате используете рычаг. После этого открывается проход к архиву на втором этаже. В архиве встречаетесь с Урсулой, превратившей трех участников в овощи. С ней можно мирно разойтись, получив награду сразу за четыре квеста, или вызвать ее на поединок (Урсула – 36 уровень, но шибко продвинута, приспешники – 39 уровень). В последнем случае, перед тем как сигать в телепорт, не забудьте подготовиться к битве. На поле сражения есть телепорты, которые активируются рычагом внизу, туда можно спрыгнуть (дважды, можно промахнуться в лаву) с помоста на краю первой площадки.
Как бы ни закончилась встреча с Урсулой, мирно или нет, в конце квеста появляется Даддаус (Тадеус) и сообщает необходимые сведения о Райне и поиске духа Берелина. Он заперт в Старой могиле под Алеротом. Чтобы открыть могилу нужно в Академии чемпионов найти пять волшебных шаров и уложить их в определенном порядке перед входом в могилу. Указания о расположении шаров можно найти в разных местах Алерота, но где конкретно, Даддаус не знает, искать надо...
После окончания разговора не забудьте со стола взять Эльфийский алфавит и Котрколдовство для демона, пригодится для других квестов.
После обстоятельного разговора с Даддаусом обновляется задание По стопам Роды. Но если встреча с Урсулой закончилась немирно, придется пойти к одному из трех бедолаг и использовать Овощное колдовство, полученное после смерти этой ведьмы. Не забудьте в клубе получить дополнительное вознаграждение от трех ранее заколдованных участников этой истории.

Травяная медицина
Получаете от Хелеона на променаде Ланилор (ниже Танцующего конька).
Входит в выполнение следующего квеста.

Мошенник, куда только смотрели... (где только взглядывают)
Получаете от Бернарда в доме целителей, если взять квест Травяная медицина, прочитать мысли Хелеона и рассказать об этом Бернарду.
Нужно найти напитки Хелеона в пещере раскопок Гуласа, которая рядом со стелой Марданойс. После входа в прещеру слева стоит первый напиток. После спуска по каменной лестнице, слева в углу – ключ к лаборатории (пещера троля). Здесь нужно оговориться, – внутри этой пещеры есть две двери, обе открываются одним ключом. Для выполнения квеста необходимо зайти в первую дверь которая справа. Если отправиться во вторую дверь (слева), ключ Хелеона исчезнет из инвентаря и в лабораторию после этого не попасть. А поскольку здесь также выполняется квест Жирная добыча, необходимый для получения Третьего указания, входящего в основной квест, то неправильный выбор двери может блокировать всю игру.
Так вот, идете к первой двери (справа), слева от нее – второй напиток Хелеона. Третий напиток стоит на правой стороне коридора перед лабораторией. Четвертый и пятый – в самой лаборатории: на первом столе и в правом углу.
После нахождения напитков нужно решить: отнести их Бернарду и провалить квест Травяная медицина, или отнести напитки Хелеону и провалить этот квест.

Аромат Балдини
Получаете от духа Балдини в храме Нимир в конце променада Ланилор.
Поднимаетесь по первой лестнице, отжимаете рычаг. Прыгаете на плиту в противоположной стене, отжимаете рычаг. Прыгаете вниз, поднимаетесь по второй лестнице, прыгаете на плиту в противоположной стене, затем – на соседнюю плиту слева, отжимаете рычаг. Дальше – вниз к активированному телепорту и т.д. – по лестницам, плитам до требуемого цветка. Затем небольшой разговор с Балдини, и к Шанель. Она спустя какое-то время сделает духи, которые несете в храм к Балдини.

Вилли / мошенник мошенничает
Вилли снова и снова пристает с предложениями, на этот раз помочь ему отстоять дом у членов гильдии наемных убийц. Вначале можно, отклонить предложение или попросить денег на оружие, но после этого отказывать не стоит – Вилли уже будет не найти и можно остаться без квеста. После получения квеста идете в его дом ниже стелы Променад Ланилор. Потом придется выбирать. Если встать на сторону гильдии (первый пункт диалога), можно мирно решить проблему и получить возможность купить хорошее вооружение и формулы чар. Если защищать Вилли (второй пункт диалога), предстоит битва, после которой можно за небольшую цену купить дом Вилли или прогнать его. Мысли Вилли читать не стоит, дух Берлин за это прибьет.

След обмана
Получаете от Хензеля на Большой рыночной площади около клетки с монстром.
Через ворота северо-западе идете в Уютный дом по следу из хлеба и сосисок (променад Ланелор). На втором этаже в комнате Хензеля в Уютном доме (возможна встреча с Томасом-помидором, если не выполнен квест Салат морского конька) берете дневник, и возвращаетесь к Хензелю на площадь. Можно прочитать дневник перед разговором с Хензелем, в этом случае награда получается после обращения к Дорусу, после того как тот убъет Хензеля, узнав из дневника, что его привели к клетке с монстром специально, чтобы избавиться от него. В любом случае достается ключ от сундука Хензеля в Уютном доме.

Весь мир - театр
Получаете от духа Альфреда в Драматическом театре после репетиции.
Идете за сцену, еще раз говорите с Альфредом и узнаете, что нам нужно быть женщиной и ознакомиться со сценарием, чтобы играть в пьесе. Сценарий получаете в подвале на столе, слева от которого есть кнопка, открывающая стену, за которой стоит очередной сундук. Если надо сменить пол – идете к Шанель рядом на променаде Ланилор. Чтобы получить максимальную награду, в сценарии учите роль Камиллы, и идете к Альфреду. Вот фразы, которые нужно сказать в пьесе:
1. Мы хотели бы, чтобы он предоставил нам честь родить его потомков.
2. Его острозубые дети не встретят смертного, которого они не могли бы подчинить.
3. Живи вечно, могущественный Астарот, мы приказываем тебе появиться и благословить нас.
После аплодисментов квест завершается, и за сценой открывается проход, ранее закрытый силовым полем. Входите через проход в комнату и встречаете духа Мару, у которого можно взять серги для квестов Украшение тещи или Планы Синистры.

Украшение тещи (Мужа/жены-материнское украшение)
Получаете от Рэндиса (Рансид), сидящего перед входом в дом Шанель (локоть хана).
Требуемые серьги достаете в Драматическом театре у духа Мары после выполнения квеста Весь мир – театр. Если вы брали квест Планы Синистры, один из его подквестов будет провален.

Энергия!
Получаете во Дворе Феникс от скелета-кузнеца Бедвира.
Вначале нужно взять ключ от кузницы Бедвира, ключ лежит рядом с духом Ганнибалом, справа после входа во Двор Феникса. Затем можно прочитать мысли хозяина Двора Рика, находящегося за стойкой, чтобы в разговоре с ним узнать больше о комнате на втором этаже. Поднимаетесь на второй этаж, в левой его части заходите в комнату Бедвира и получаете квест. Рядом с Домом Шанель (променад Ланелор) у гоблина Канна покупаете Энергетический шар гоблина (5700 золотых), и отдаете его Бедвиру во Дворе Феникса.

Первая помощь
Получаете от Петера рядом с подъемником в месте Марданойс.
Требуемый лечебный шар находится на столе в подвале Дома целителей на Большой рыночной площади. Там же получаете квест от скелета Келтона. Возвращаетесь к Петеру и получаете награду.

Возраст или красота
Получаете от Мессалины в подвале таверны Круг доверия (место Марданойс). Пропавших двух солдат можно найти около клуба Танцующий морской конек (променад Ланелор). Надо решить кому из двух солдат, старому или молодому, идти в гробницу, а потом сообщить Мессалине, почему они так задержались.

Братья по оружию
Получаете от гоблинов Эреба и Назираба рядом с Домом Вилли (променад Ланелор).
Затем разговариваете с Акиллой (выше в нескольких метрах), и узнаете, что этих гоблинов не принимают в ряды защитников города, поскольку у них нет подходящего вооружения. Там же на променаде Ланилор около Дома Шанель покупаете вооружение (11000 золотых) у гоблина Канна. Отдаете оружие гоблинам, подходите вместе с ними к Акилле, разговариваете с ним, и получаете награду.

Слегка испортился (Там несколько лениво!)
Получаете от Кельтона в подвале Дома целителей на Большой рыночной площади.
Во Дворе Феникса читаете мысли хозяина Рика, находящегося за стойкой, узнаете, что он потерял ключ от комнаты второго этажа на каменной лестнице (ключ на каменной лнстнице около гоблина-торговца Канна, рядом с Домом Шанель). Перемещаетесь на променад Ланилор, находите ключ, и на втором этаже Двора Феникс, в правой его части заходите в комнату. Надо зажечь все свечи на полу, чтобы вызвать демона, заколдовавшего Кельтона. После схватки с демоном появится кровь демона. Ее примените в разговоре с Кельтоном.

Паззл с картинами в смежной комнате.
На стене висят три картины, каждая перещается в три положения: верхнее, среднее и нижнее.
Среднюю картину (Рыцарь) оставьте как есть внизу.
Картина слева (Всадник) – посередине.
Картина справа (Узник) – вверх.
На столе появится шкатулка.

Мисус
Получаете от доски объявлений в таверне Круг доверия (место Марданойс).
Чтобы получать доступ к черному рынку города (променад Ланилор), нужно прочитать мысли Нерка (около Драматического театра), обратиться к нему от имени Дормена, которого Нерк ждет. После этого открывается доступ к люку черного рынка, где предстоит схватка с Мисусом. После выхода наружу появится настоящий Дормен, которого Нерк прогонит. С самим Нерком можно разойтись мирно, чтобы впоследствии использовать его услуги торговца.
Полученный после схватки контактный список Мисуса необходимо предъявить Бальбусу в таверне Круг доверия (место Марданойс).

Ветвь, на которой сидите
Выполняется после прохождения квеста Салат морского конька.
Получаете от дерева Нерикон рядом с городскими воротами (место Марданойс).
После разговора с Каска (Кеса) выясняется, что в клубе Танцующий морской конек необходимо найти книгу, помогающую понять язык дерева. Если выполнено задание Салат морского конька и имеется книга Эльфийский алфавит, изучаете ее, и в раговоре с деревом просите его пропустить вас (никого больше оно пропускать не будет).

Тройное убийство на улице Ланилор
Получаете в Доме мадам Евы
Комната 101: Кинжал (лезвие) под кроватью
Читаете мысли свиньи и после этого поднимаете загадочное лезвие около кровати.
Комната 102. Скверный некролиз
В комнате 102 поднимаете странный кусок мяса около кровати.
Поскольку в комнату 103 охрана не пускает, показываете находки в комнатах 101 и 102 Еве, и она дает совет, где можно получить помощь. Загадочное лезвие необходимо показать кузнецу Гоффану на Большой рыночной площади, странный кусок мяса – врачу Весту в подвале таверны Круг доверия (место Марданойс). С добытыми сведениями обращаетесь к охране комнаты 103, и она дает доступ к комнате 103, в которой около кровати надо взять пыль волшебницы. Показываете ее Еве, и она отправляет к Шанель. Там получаете средство против пыли волшебницы, которую используете в комнате 103. Затем необходимо активировать кнопку на стене, к которой ведут следы крови, и около кровати появляется люк в Ужасный подвал. В этом подвале много монстров 38 уровня, но чтобы получить доступ к главному злодею Эйку, необходимо получить два куска хрусталя и положить их в подножия.
Первый хрусталь достается от Роты, второй – находится в проходе слева от начала подвала (необходимо прыгать по плитам, там же – две жилы малахита). Чтобы лишить Эйка бессмертия, необходимо вызвать и сразиться с четырьмя зомби. Первые двое из них вызываются с помощью Надгробной плиты, находящейся на стене справа сразу после входа к Эйку. Третий зомби вызывается из могилы в конце левой стены. Четвертый зомби находится в могиле передней стены. После смерти Эйка в шкатулке достается его кольцо, служащее вторым указанием в главном квесте В поисках волшебника Ривеллона. Перед выходом из подвала лучше сохраниться, так как предстоит битва с созданиями Белегара. Квест завершается после разговора с мадам Евой.

Красавица и чудовище
Получаете от Тома в районе Воронье гнездо
В доме Тавра (Тельца) необходимо спуститься в канализацию и найти три комнаты со статуями. В третьей комнате необходимо указать цвет для каждой статуи, подсказку можно найти в предыдущих двух комнатах – у статуй есть символы. Правильная последовательность цветов слева направо:
красный, синий, зеленый, синий. Появляется сундук с ключом в частные комнаты Люксуриуса. В проходе справа от начала подвала открываете дверь к Люксуриусу, сражаетесь с ним и освобождаете Анну. За наградой надо сходить к Тому в Уютном доме (променад Ланилор).

Милая по необходимости
Получаете от Сервуса (Привет) в Ратуше.
Спасаете Алину в доме Сервуса и Алины в районе Воронье гнездо. Награда у Сервуса в Ратуше.

Планы Синистры
Получаете от Астридакс на променаде Ланилор.
Кольцо для Астридакс
В доме Децимуса (район Воронье гнездо) сражаетесь с Карминой, кольцо Ливии – в шкатулке на столе в западной комнаты. Есть выбор – отнести кольцо Астридакс или Децимусу (Единство в вечности).
Серьги для Астридакс
Выполняется после прохождения квеста Весь мир - театр. За сценой открывается проход, ранее закрытый силовым полем. Входите через проход в комнату и встречаете духа Мару, у которого можно взять серги. Есть выбор – отнести серги Астридакс или Рэндису (Украшение тещи).
Амулет для Астридакс
В доме Генри и Елены (район Воронье гнездо) после встреч с зомби, ожерелье Елены можно найти в шкатулке на столике. Есть выбор – отнести ожерелье Астридакс или Рику (Реминисценция в прошлое).

Реминисценция в прошлое
Получаете от Рика за стойкой двора Феникс (Большая рыночная площадь).
В доме Генри и Елены (район Воронье гнездо) после встреч с зомби, ожерелье Елены можно найти в шкатулке на столике.
Есть выбор – отнести ожерелье Рику или Астридакс (Планы Синистры).

Несвятой Грааль
Получаете от тролля в одной из клеток дома ив после прохождения квеста Коктейль.
В одной из комнат южной части дома, в трупе врача – ключ от склада, на складе – ключ от медицинской комнаты. Рядом с ней находится комната с запертым Бедламом. После чтения его мыслей в медицинской комнате на стене появляется рычаг. С его помощью поднимается стена, за которой находится кубок королевы. Его нужно вернуть на место, чтобы снять проклятие с тролля. Для этого в пещере раскопок Гуласа (место Марданойс) необходимо пройти в лабораторию (см. квест Мошенник, куда только смотрели...), и положить кубок на альтарь Ормхильдр. После этого снова к тролю.

Кармина
Получаете от доски объявлений в таверне Круг доверия (место Марданойс).
Кармину можно найти в доме Децимуса (район Воронье гнездо). Полученное после схватки ожерелье Кармины необходимо предъявить Бальбусу в таверне Круг доверия (место Марданойс).

Янг
Получаете от доски объявлений в таверне Круг доверия (место Марданойс).
Янга можно найти в доме ив (район Воронье гнездо). Вначале с ним можно сотрудничать, вместе использовать плиты на полу, чтобы открыть проход к дальним комнатам. Но при попытке покинуть дом Янг снова начнет разговор, в котором его можно вызвать на бой. Полученный после схватки браслет Янга необходимо предъявить Бальбусу в таверне Круг доверия (место Марданойс).

И еще раз на охоту
Получаете от доски объявлений в таверне Круг доверия (место Марданойс).
После встреч со всеми тремя преступниками награду можно получить у Бальбуса в таверне Круг доверия (место Марданойс).

Коктейль
Получаете от тролля в клетке в одной из дальних комнат дома ив (район Воронье гнездо).
В комнате напротив можно найти ключ от клетки тролля в трупе некроманта. После чего необходимо открыть клетку тролля и предложить ему что-нибудь выпить из своего инвентаря.

Жирная добыча
Выполняется после прохождения квеста Убийственный аппетит. Дается Гуласом в его доме на променаде Ланилор.
Нельзя предлагать Гуласу убить его, необходимо освободить его от заклятия. Для этого в пещере раскопок Гуласа (место Марданойс) необходимо пройти в лабораторию (см. квест Мошенник, куда только смотрели...), и положить на альтарь Браги полученное золотое блюдо. После этого снова к Гуласу.

Грудь или дубина
Получаете от Бурдаина – повара двора Феникс (Большая рыночная площадь).
Сыр Бурдаина
Сыр можно найти в доме Гуласа (см. квест Жирная добыча). Также другой такой сыр можно взять с черного входа дома Гуласа, если прочитать мысли Дарвиша (место Марданойс, около стелы).
Критик ресторана
Критик – это женщина Анона, которая сидит за столом с двумя другими женщинами рядом со стойкой. Что она – критик, можно узнать, если прочитать ее мысли.
После выполнения этих подквестов необходимо вернуться к Бурдаину.

Рунный рычаг
Необходимо отжать пять рунных рычагов в виде цепи.
Первый рычаг – в углу рядом со стелой Большая рыночная площадь.
Второй рычаг. Покидаете рыночную площадь через ворота на северо-западе, проходите мимо двух охранников, – рычаг на стене слева.
Третий рычаг – напротив двери клуба Танцующий морской конек.
Четвертый рычаг – в районе Воронье гнездо, правее входа в канализацию.
Пятый рычаг – в районе Воронье гнездо, в западном углу от входа в дом Децимуса.
После отжатия каждого рычага начинает светиться одна из рун, расположенных на стене после второго рычага. Рядом стоит Валери, у него можно спросить значение каждой из пяти рун. Эти значения в определенной последовательности нужно указать статуе дракона, которая находится с обратной стороны от входа в клуб Танцующий морской конек. Последовательность такова:
1. Котенок
2. Тотем
3. Тотем
4. Махос
5. Котенок
После этого появляется люк в гробницу Махоса, и квест выполняется.

Убийственный аппетит
Получаете от Бернарда на 1-м этажа в доме целителей (Большая рыночная площадь).
Вначале говорите с Дарвишом (место Марданойс, около стелы), который сообщает о подозрительном человеке у входа в канализацию в районе Воронье гнездо. Затем в Вороньем гнезде (необходимо выполнить квест Ветвь, на которой сидите) встречаете Дориана, сражаетесь с ним, берете после него ключ к люку канализации, и поднимаетесь по лестнице. Там появится Эльзбета, виновная в престплениях. Ее можно арестовать, убить или мирно с ней договориться. В последних двух случаях наград будет меньше. Но во всех случаях появится ключ к дому Гуласа, необходимый для дальнейшего.

Дух мести
Получаете от духа Каракалла на южной стороне Большой рыночной площади.
Как и было условлено в разговоре, встречаетесь с духом в доме Кровела (Крауэлла, Кромвеля). Если пройти вперед и повернуть направо, встретится закрытая дверь, по ее сторонам стоят две свечи, которые нужно зажечь слева направо. Затем возвращайтесь назад к входу, и на стене слева появится кнопка. После ее активации открывается проход к рычагу, а если его отжать, ранее закрытая дверь около свечей откроется. За этой дверью – труп чемпиона, у которого есть ключ от столовой. Дальше входите в стловую, и слева будет еще одна дверь с двумя свечами. Эти свечи также надо зажечь, но дверь около них откроется позже. А сейчас надо пройти вглубь столовой и зажечь другие четыре свечи, – откроется проход в совсем темную комнату, в которой предстоит выдержать атаки невидимых духов 38-го уровня. Чтобы духи стали видимыми и уязвимыми, необходимо зажечь свечи по четырем углам этой комнаты. Но этого хватает ненадолго, поэтому свечи придется зажигать снова и снова. После окончания битвы квест будет завершен. Чтобы быстро выбраться из дома, используйте телепорт, и откройте ранее закрытую дверь со свечами кнопкой справа на стене.

Единство в вечности (Объединяет в вечности)
Получаете от Децимуса (Декимус) на первом этаже дома целителей (Большая рыночная площадь).
В доме Децимуса (район Воронье гнездо) сражаетесь с Карминой, кольцо Ливии – в шкатулке на столе в западной комнаты. Есть выбор – отнести кольцо Децимусу или Астридакс (Планы Синистры).

Гнев Нерикона
Получаете от большого дерева у входа в район Воронье гнездо (место Марданойс).
Если выполнен квест Указание 4 / Город живых мертвецов, необходимо лишь сообщить дереву об уничтожении зла, досаждавего ему.

Горящий ад
Получаете от Клары перед входом в ее горящий дом (район Воронье гнездо).
Письма Клары лежат на столе от входа слева, в дальней комнате первого этажа. Ребенок находится на втором этаже в комнате слева, во второй колыбели. Кольцо – также на втором этаже, в его северо-восточном углу, в шкатулке на столике (но ключ от шкатулки нужно взять раньше, в углу первой комнаты второго этажа). По пути будут встречаться скелеты 35 уровня. При выходе из дома квест завершается.[/font][/spoiler]
[size=14][color=#996600][font="cursive"][b]Также прилагаю карту Алерота......[/b][/font][/color][/size] [img]http://i079.radikal.ru/1007/bc/431dc2d862d3.gif[/img]

[URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/1009/b7/fab6804a9dce.jpg.html][img]http://s49.radikal.ru/i123/1009/b7/fab6804a9dcet.jpg[/img][/URL]
у меня вопрос в подземелье (в часовне махоса) я убил скелетов активировал 3 руны появились скелеты 39 ур я продержался 300 сек. после чего они исчезли но дверь в др. книге не открылась я ещё раз побегал от скелов и ничего. что нужно сделать? книга говорила о 5 испытаниях может 5 раз надо от них побегать? или что? подскажите плиз
FLAMEFAR
Входите в люк гробницы Махоса, используете книгу, справляетесь со скелетами, используете жилу малахита, изучаете подземелье – находите три цепных кнопки на стене: 1 – слева от входа после книги, 2 – в восточном тупике, 3 – в западном тупике. Активируете кнопки, и в отведенное время, после схватки со скелетами 39 уровня (нужно убить всех скелетов), открывается решетка к двум сундукам. Используете книгу, выбираете любой сундук, в котором находится кольцо с пятым указанием.
Перед выходом предстоит битва с созданиями Белегара.
как я их убью если я 35 уровень?
может знаешь как игру взломать на повышение уровня?
FLAMEFAR
да знаю умеешь пользоваться прогой Art Money
умею но она когда я решил взломать divinity то у меня появилась ошибка что не выгружается процесс
FLAMEFAR
а ты пробовал скачать другую версию. попробуй эту ArtMoney SE v7.31
ок попробую только напиши как уровень взломать если знаешь))
в игре нажимаешь кнопку "I"-инвентарь от туда смотришь скока у тебя опыта и пишишь в АртМоней в графе искать количество опыта. ну там как значение найти думаю знаешь, затем в игре может убьёшь кого или короче главное поднять опыт хуть на скока, потом когда найдёшь значение меняешь его на количество опыта нужного тебе (я сам тоже взламывал макс уровень помойму 60 lev. так что указывай сумму опыта примерно 7миллионов чтобы был гдет-то 60 уровень). Ели захочешь взламать очки навыка или на деньги делай точно также
спс но как мне его поднять.... за что дают опыт? если вальнуть кого-то и за выполнение квеста да?
не могу открыть процесс используйте PRO редакцию чё за хрень?
а у тебя нет к ней сейва? или может я тебе свой дам а ты его обработаешь?
Только что прошел. Если кому поможет - при выборе можно принять сторону Белегара, оставить Берилина в склепе. Белегар дает такую же бомбу, а финальный бой идет только с Игрейной.
Че Геварра если выбрать сторону Белерина, то в финальной битве надо будет драться и с Игрейной и с Белерином.
Я про то и говорю - если встать на сторону Беленгара, финал будет чуть легче, а выбор поэтичней. Типа на стороне добра остаешься. И совесть чиста. Игра конечно, но все же...
А кто знает как пользоваться талисманами? Заранее спасибо.
Opsid
Вставляешь в снаряжение или оружие, в котором есть соответствующие ячейки.
Весь мир - театр
Получаете от духа Альфреда в Драматическом театре после репетиции.
Идете за сцену, еще раз говорите с Альфредом и узнаете, что нам нужно быть женщиной и ознакомиться со сценарием, чтобы играть в пьесе. Сценарий получаете в подвале на столе, слева от которого есть кнопка, открывающая стену, за которой стоит очередной сундук. Если надо сменить пол – идете к Шанель рядом на променаде Ланилор. Чтобы получить максимальную награду, в сценарии учите роль Камиллы, и идете к Альфреду. Вот фразы, которые нужно сказать в пьесе:
1. Мы хотели бы, чтобы он предоставил нам честь родить его потомков.
2. Его острозубые дети не встретят смертного, которого они не могли бы подчинить.
3. Живи вечно, могущественный Астарот, мы приказываем тебе появиться и благословить нас.
После аплодисментов квест завершается, и за сценой открывается проход, ранее закрытый силовым полем. Входите через проход в комнату и встречаете духа Мару, у которого можно взять серги для квестов Украшение тещи или Планы Синистры.
Могу к этому добавить чте если прочетать мысли духа Альфреда узнаём о потайной комнате в подвале где лежит строчка из дополненного издания кровавой комнаты. Меняем 3 строку речи на настоящее заклинание и призываем Астарота.
У меня вопрос. Нажимаю на сундук, пишет "Не хватает навыка взлома", хотя навык у меня 5 из 5.
А нужно 7 из 7 :) Потусуйся на площади Алерота - там подучат...
в доме Валентины за полками со склянками виднеется комната, как в нее проникнуть?
Eduard S.
В психушке "приют дикие ивы" (где умирающий от жажды тролль) есть комната с телепортом ведущим в ту кладовку. Там не слишком богато, ставить самоцелью не стоит.
Дом тайн в Вороньем гнезде



если кому надо - как пройти и открыть сундуки, за другими дверями ничего интересного, так открывается 4 сундука с вещами. По другому никак.
Насчет навыка взлома. Прокачан 5 из 5, как прокачать дальше? Дальше 5 не идет, при тренировке не поднять.
Eduard S.
В Кафедрали на втором этаже Каролина и Джонатан, они поднимают максимальные уровни навыков, в том числе и взлом до 7 уровня, чтение мыслей до 15 уровня и т.д.

Где достать ключ от двери на втором этаже в "Крыле феникса"(не там, где скелет-торговец). Вроде бармен внизу говорит(в мыслях), что потерял ключ под мостом. Это где?
Тут вот нашла подсказку, что ключ возле обломков напротив дома Валентины. Ну всё обыскала возле обломков и на них - нет ключа

И ещё: как выполнить квест "Были бы кости", там где скелету снятся страшные сны(нашла как выполнить:С убитого демона в Крыле Феникса падает пузырёк с кровью демона, причем не в раздел квестовых предметов, а как обычный лут. Эту кровь и нужно отдать скелету, появляется опция в диалоге).


Хотела спросить, случайно никто не знает где найти полность комплект Чародея-дракона, нашла только броню и шлем.
В одном из домов в вороньем гнезде (там где ожерелье для Рика вроде) на полу имеются 4 кнопки. В каком порядке их надо нажимать, чтоб открыть решетку?
Еще по поводу выполнения заданий для Астридакса. Если драгоценности сдавать ему, то награда получается гораздо лучше. По совести конечно отдавал бы Рику, Децимусу и зятьку. Хотелось бы узнать, кто-нибудь сдавал драгоценности этой тройке, может после выполнения этих заданий в конце выдается куда гораздо большая награда и бонусы?
Eduard S.
Награда выдаётся не лучше, опыт, деньги и камни, или растения)
А как называется дом в Вороньем гнезде?
СамаяСамая
Почему жешь награда не лучше?! Например, пробывал сначала сдать тещины серьги Рендису, так за выполнение дали только опыт и деньги. Загрузился и сдал серьги Астридаксу, так помимо денег и опыта дали еще и книгу с 1 очком навыков.
Дом называется по-моему Элеоноры и Анри, т.е. дом родителей Рика.
Eduard S.
Я вот сейчас в доме Анри и Элеоноры, там есть в большой комнате кнопочка возле столика со свечкой, нажимаешь её - открывается тут же потайная дверь, за которой люк в подвал, через который попадаешь в закрытую комнату. Я поняла про какие ты кнопки говоришь: они ничего не открывают.
СамаяСамая
Спасибо!!! -))) вчера полчаса тыркался с этими кнопками на полу в разных порядках, только удар молнии или чего там еще 4 раза получил.
FLAMEFAR жжёт, 35 уровня, не может убить скелета 39го..
Не стоит все квесты напролом выполнять, я в часовню Махоса пошёл на 42 уровне.

И вопросик:
1. где найти рукавицы клана Гадюки?
2. Как снять магический барьер в доме Помпония?
Vital Disturber
Там, где ты убил Помпония на фонтанчике нажми кнопочку, она выключит свет. И на стенках появятся несколько кнопок, которые и снимут барьер в его комнату в доме
Спасибо! Снял барьер, только в комнате кукиш с маслом, один беспонтовый сундук..
Мне бы ещё рукавичек достать...
AlexLAN
Там в углу ключ под ящиками. Разбей их. Ключ открывает только одну из дверей, поэтому сохранись перед открытием. За левой дверью сундук, за правой - зелья Геллиона и две статуи троллей
Vital Disturber
рукавицы гадюки в подземелье театра,там есть стол где лежит книга со сценарием,рядом кнопка секретная откроет неподалеку стену там сундук в сундуке перчатки
А вот ключа на обломках напротив Валентины ни первый, ни второй раз не было. Может глюк?
в доме Кроули, где с духом валишь невидимых призраков, есть комната, в которую попадаешь телепортом... в комнате этой есть сундук Каракала... как его открыть?! пишет, что отмычкой такое не откроешь...
в доме помпония в комнате, где сидят девушки есть закрытый сундук - как его открыть?
ZLoU_OXPaHHuK
Ключ Каракала находится на самом трупе Каракала, который лежит в костре(там, где ты его встретил первый раз)
ZLoU_OXPaHHuK
Ты должен был убедить мужа той бабы, что в клетке была, дать отрезать ему палец. Потом приходишь к помпонию и говоришь, что работа сделана и он открывает тебе сундук. После чего его убиваешь получив две награды! =)


Вот я не могу найти поножи чародея-драконов и шлем неуловимого лучника, кто нашел поделитесь информацией? =)
AlexLAN
Разбить ящики сразу как лестница кончается (слева) или чаши там, не помню...

СамаяСамая
"Хотела спросить, случайно никто не знает где найти полность комплект Чародея-дракона, нашла только броню и шлем."
Доходишь до конца улицы Ланилора и там вхд в пещеры. Заходишь туда, находишь там призрака, который тебя просит отнести Валентине цветок для его духов. И при разговоре с ним читаешь его мысли, он думал о том, что сзади сундука есть кнопка. Ну допрыгиваешь до нее, нажимаешь и появляется плита ко второму сундуку. Спрыгиваешь на уступ ниже (прям под тобой), а потом уже допрыгиваешь до сундука в котором лежат перчатки! =)
Rock_Lagend
Перчатки я уже нашла, спасибо
Осталочь рукавицы и шлем
Поножи дракона я нашла в комнате Ланиэля
Шлем неуловимого лучника возле Инженера(4 подсказка) в сундуке
СамаяСамая
А как туда попасть? В комнату Ланиэля.
Rock_Lagend
Сразиться с ним и забрать у него ключ
А черт! Как убить Аштарота в театре? Лечится зараза по 10к.
Зэр Аэль
Бьешь пока не сдохнет. Призави кого нибудь... Он потом все меньше и меньше лечиться становится
Rock_Lagend, спасибо. По ходу у него либо зелья кончаются, либо мана. Пять раз отлечился, чем меня ввел в ступор, а потом перестал и умер.
Зэр Аэль
Ты не знаешь где Ланиэль?
Rock_Lagend
Где-то в городе, где точно - не помню, может в комнате, закрытой заклинанием?
СамаяСамая
Блин... Не помнишь в какой части города хоть? =( В уютом доме его комната которая закрыта!
Rock_Lagend
Вспомнила. Выполни квест "Первая подсказка", там будет Ланиэль и ключ у него

Спойлер
Первая подсказка
Выполняется после прохождения квеста Овощи полезны.
На площади Мардения в таверне "Круг доверия" на верхнем этаже находится квартира Халивeла. Читаете мысли его охраны и выманиваете их из помещения. Затем общаетесь с дверью, и если выполнено задание Овощи полезны, – открываете дверь с помощью заклинания против Хватки демона и осматриваете комнату. Затем входит Халивeл, можно прочитать его мысли, чтобы узнать кто он такой. После схватки с ним обыскиваете сундуки и изучаете его подвеску (чтобы получить подсказку как установить один из шаров, о которых говорил Тадеуш). Перед выходом из таверны лучше сохраниться, так как предстоит битва с созданиями Беллегара.
Ура, наконец нашла весь комплект чародея-дракона, если кому интересно, вот места:
Шлем – в сундуке Гуллы после выполнения квеста Толстый намек.
Панцирь – после чтения мыслей дерева Нерикон (площадь Мардения, см. квест Старый пень).
Наручи – в комнате духа Балдини (храм Нимира, см. квест Букет Балдини), наверху во втором сундуке. У первого сундука (рядом с цветком) сзади есть кнопка, после использования которой внизу появляется плита ко второму сундуку.
Поножи – в сундуке Ланиэля (Уютный дом, улица Ланилора; ключ от его комнаты достается после выполнения квеста Первая подсказка).
Серьги – от Урсулы (клуб "Гарцующий конек", улица Ланилора, см. квест Овощи полезны) после чтения мыслей.

И комплект неуловимого лучника
Шлем – в юго-восточном углу площадки Инженера, над первым рычагом (справа после входа) есть платформа с сундуком. Добраться можно, перепрыгивая с центрального помоста.
Панцирь – в доме Вилли у лидера гильдии наемных убийц (если в квесте Обманутый обманщик принять сторону убийц – можно купить, если встать на сторону Вилли – достанется после битвы).
Наручи – в подвале Дома целителей, в сундуке. Необходимо прочитать мысли Децима, затем на втором этаже у Бернара взять ключ от сундука (нужно взять квест Первая помощь, чтобы войти в подвал).
Поножи – в комнате с золотом в храме Нимира (ключ от комнаты – слева на полке на первом повороте после входа в храм).
Браслет – в шкатулке в комнате Аббата (Заброшенный склеп, район Воронье гнездо, см. квест Живые мертвецы). Ключ от шкатулки в первом факеле.

И комплект Ордена Гадюки
Шлем – в ларце на столе после решения пазла с картинами на втором этаже в комнате Халивела.
Панцирь – от Бальба (таверна "Круг доверия", площадь Мардения) после чтения мыслей.
Наручи – в сундуке подвала театра (на улице Ланилора), за проходом, открывающимся кнопкой на стене слева от стола.
Поножи – на складе в канализации в Вороньем гнезде. Для доступа к складу необходимо использовать три кнопки у нижних факелов после входа в канализацию.
Пояс – от Помпония после его смерти
А я нашел комплект для рыцаря =)
Где взять руну енота?
Rock_Lagend
Квест по чтению мыслей Игры разума
Спойлер
Начинается с монеты с портретом Беллегара, которая у трупа горняка между стелой на улице Ланилора и домом Вилли.

Дальше идет цепочка:
Мессалина (таверна "Круг доверия") – книга "Сластёна из Поречья" для Бернара (Дом целителей) – вино из Горних Чертогов для Бедвира (трактир "Крыло Феникса") – загадочная конечность для доктора Шуйца (таверна "Круг доверия") – игрушечный летучий корабль для Каска (площадь Мардения, около дерева Нерикон) – компас для Вергиния (площадь Большого рынка, около памятника) – жемчужное ожерелье для Флоры (трактир "Крыло Феникса") – руна енотов для Валерия (улица Ланилора, около светящихся рун) замыкает цепь, квест выполняется.




Найти только монетку, всё остальное каждый даёт, только бегаешь и отдаёшь, кому надо и всё.

Играю второй раз, в инвентаре заброшеный ключ(не помню, где нашла). Что он открывает? Вроде все квесты выполнила и неоткрытых сундуков и дверей нет. Rock_Lagend А что это за комплект для рыцаря?
Похоже, аддон добавил три раскинутых по данжам и нпс сета - по одному для воинов, магов да лучников. Плюс несколько наборов (без сетовых бонусов) в торговле - драконоборцев и т.д.

Удручающее после 6 часов игры впечатление от аддона. Гг достиг максимума возможностей еще в "Крови..." и сносит всё живое. Бродил по городу совсем недавно в Venetica, а полеты - любимое занятие в DD2 - опять под запертом.

P.S. Данж Археологический раскоп Гуллы, один ключ и две двери. Если открыть левую дверь, то под бочками у сундука можно найти второй ключ, а не тащиться сразу в правую.
Народ, кто знает подскажите где найти все части комплекта доспехов Ордена Гадюки?
Я нашел только панцирь и перчатки, а где остальное?
Eyavin
И комплект Ордена Гадюки
Шлем – в ларце на столе после решения пазла с картинами на втором этаже в комнате Халивела.
Панцирь – от Бальба (таверна "Круг доверия", площадь Мардения) после чтения мыслей.
Наручи – в сундуке подвала театра (на улице Ланилора), за проходом, открывающимся кнопкой на стене слева от стола.
Поножи – на складе в канализации в Вороньем гнезде. Для доступа к складу необходимо использовать три кнопки у нижних факелов после входа в канализацию.
Пояс – от Помпония после его смерти.
Eyavin
А чё, выше сообщение нельзя было прочесть,в едь написала же нахождение всех вещей из трёх комплектов)
СамаяСамая, ты их спрятала в "скрытый" текст и озаглавила "весь комплект чародея-дракона, если кому интересно, вот места". Новичок не нашел ))) Готовь FAQ ;)
Зэр Аэль
та уже убрала скрытый текст
ЛЮДИ КИНТЕ ССЫЛКУ НА СКАЧКУ DIVINITY 2
Ой и правда...
СамаяСамая
Ты может не сразу про все три комплекта написала? А то когда я читал там вроде только про комплект чародея-дракона было. Хотя не знаю может я и не дочитал просто)) В любом случае спасибо)
Tanger298
Попробуй на торентах посмотреть, там точно есть

Eyavin
Просто был скрытый текст, надо было нажать на серенькую полоску, а сейчас я убрала скрытый текст. Не за что) Обращайся, если возникнут вопросы
Квест "Горящий ад". На первом этаже есть сундук "отмычкой не откроешь". Кто-нибудь ключ к нему нашел? А то в пламени уже ни хрена не видно :) Фу, нашел :D
Зэр Аэль
В пустой колыбели ключ лежит от огнеупорного сундука, если ты о нём
мдаааа... Глянул на награду за те три предмета бижутерии, которые просят Астридакс в квесте "Зловещие мотивы" и трое добропорядочных да не очень граждан: Рансид ("Тещино наследство"), Рикии ("Память о прошлом") и Дециус ("Пока смерть не разлучит...").

Если отдать гражданам, то будет 3 награды по 1 предмету из списка.
Если отдать Астридаксу, то будет 4 награды по 2 предмету из списка и 5 книг навыков.

Вопрос: куда запихать совесть?
Зэр Аэль
На несколько минут забыть о совести))И взять книги навыков)
привет народ-вопрос можно ли взять ключ с горящих трупов где спорят сжечь не сжечь Гай и целитель(рядом с 2 мя гоблинами,которые просятся в армию)думал ключ можно взять если выбрать какую нить сторону ан нет)сохранил оба варианта-прошу ответа.Пробовал взять до и после-нифига только трупы вскрываются.
Плюнул на бессмысленные книги навыков - в аддоне они выдаются просто в неприличном количестве.

Ключ тоже не смог достать o_O Наитупейшая камера.
Зэр Аэль
да могли просто накинуть 150 на характеристики(навыки которые нужны уже давно прокачаны-висят левых десяток раскидывать впадлу)характеристики блин под завязку играть не интересно-повысил сложность!А с моим вопросом-думал трупы сгорят -возьму,щ-щ-ас!уже бы на трупе ключ повесили!Режимов камеры=0
Дополнение к квесту Красавица и чудовище - получение титула "Родительское благословения".
Хотел узнать, есть ли карты по прохождению Divinity 2: Пламя Мести
Если есть, скинте ссылку пожалуйста
Люди! Кто нить открыл сундук в покоях Помпония (все облазил и в подвале,где цвета статуй менял и барьер его ломанул, все взял, походу выбивал там несколько ключей-с охраны,возле подруги,которую спас,в подвале 2 ключа везде короче-вопрос в сундуке\.что нить важное по ИГРЕ есть?Лут не интересует.
raspisnoy1
Открываешь сундук Помпония в том случае, если приносишь ему палец того пацана, договариваешься с ним. выполняется задание, он тебе сундук открывает. Потом убиваешь - выполняется второе задание. Если ты его сразу убил - то сундук теперь не открыть. Сетовых вещей там нет.
СамаяСамая
спасибо!задание не брал-с отрубленным пальцем пришел-всех убил!
народ, подскажите пожалуйста что нужно сделать с заданием "в поисках чародея" я нашел все вещи Берелина, в задании сказано что Берелин погребен под Академией гвардейцев на площади Истока
вопрос- где эта академия и как туда попасть?
Pattison
Преторианская академия. Вход возле Инженера.
СамаяСамая спасибо за подсказку, а то я бегал по всему Алероту и так не догодался, что нужно было зайти в дверь за инженером, считал, что она закрыта
Кто-нибудь достиг 8 уровня взлома замков?
Sandolk
Максимальный 7 уровень
Если прочитать мысли торговца на черном рынке то навык будет повышен на 1, т.е при 7 уровне повысится до 8.
Sandolk
Это у тебя в навыках отметилось, что взлом 8 уровня?
выше 7-го не повышается при любом раскладе
Навык взлома 8/8 без глюков)
Sandolk
Не спорю, значит что-то пропустила. просто не было сундуков, на которые нужен навык 8-го уровня
Ты знаешь, щас запущу старое сохранение и посмотрю, может у меня действительно взлом 8 уровня?
Нет, у меня во всех трёх сохранениях(три разных персонажа) взлом 7 уровня, но я не помню, чтобы какой-то сундук не могла открыть. Все сундуки полностью открыты.
привет всем!
подскажите пожалуста как открыть доступ(там на полу сидят 2 плиты и надо открыть стену) к дальним комнатам в доме ив(для увеста где надо убить янга)
заранее благодарю
mirrage
не знаю как выполняли другие, но я решил забить на задание и выйти из здания, когда я пошел на выход ко мне подбежал какой то чудак и предложил мне исследовать здание вместе, после чего я пошел и встал на одну из плит, а он на другую и стена открылась
хм... страно я там побывал уже раза 3 входил и выходил, но всеравно никто не подбегал.... ты перед тем как выйти нажимал на плиты?(я не нажимал и даже не подходил к ним)
Pattison
все спс, за подсказку!
чтобы прибежал типок нужно нажать разок на одну из плит(я нажал по разу на обе).
mirrage
если до этого берешь задание на мочилово троих (типков этот типок тебя прям на входе встретит)главное его сразу не мочить,по моему это уже кто-то сверху писал.
Блин задолбался биться с Беллегаром после квеста о трех убийствах. Только начинаешь воевать, этот козел отправляет опять в ледышку. Где там встать может надо чтобы он не достал или чего делать то?
sukbit
во первых ты не сним,а с приспешниками дерешся ,а превращаешься ты(моя догадка,потому,что выносил я их не глядя)или они тебя убивают! или время на бой закачивается,второе сомнительно,но имеет место быть.Комбинируй,невидимость например-призыв двоих кентов,не обязательно демона,по мне лучше привидение лечащее,зелий не предлагаю сразу припить,потому как ты туда сразу вылетаеш.Дерзай наконец на время сложность понизь.
1) как отрыть сундук Каракаллы после выполения квеста с невидимыми призраками в доме колдуна Кроули (это ж надо было додуматься - такой ник колдуну дать!)? На трупе Каракаллы ключика не обнаружено.
2) где именно нужно зажигать свечи, которые вызывают демона,завладевшего сознанием скелета Колтона?
3) где найти потерянное ожерелье?
4) где находится вино для скелета-кузнеца, которого Ганнибал запер в комнате с машинами?
КроулиДваПистолета
Ключ от сундука Каракалы на трупе в костре, там, где ты встретил Каракалу первый раз.
А квест по чтению мысли проходится так:
Спойлер
начинается с монеты с портретом Беллегара, которая у трупа горняка между стелой на улице Ланилора и домом Вилли.
Дальше идет цепочка:
Мессалина (таверна "Круг доверия") – книга "Сластёна из Поречья" для Бернара (Дом целителей) – вино из Горних Чертогов для Бедвира (трактир "Крыло Феникса") – загадочная конечность для доктора Шуйца (таверна "Круг доверия") – игрушечный летучий корабль для Каска (площадь Мардения, около дерева Нерикон) – компас для Вергиния (площадь Большого рынка, около памятника) – жемчужное ожерелье для Флоры (трактир "Крыло Феникса") – руна енотов для Валерия (улица Ланилора, около светящихся рун) замыкает цепь, квест выполняется. Награда хорошая – опыт, золото, три книги навыков, три предмета на выбор.
Отдаёшь монетку Мессалине - и пошла жара. Только бегай и отдавай предметы, кому надо.



А квест со скелетом "Были бы кости" - нужно убить демона за заколдованной дверью, по-моему, в Круге доверия на втором этаже, сначала найти свиток(в архиве в Гарцующем коньке свиток "Хватка демона"), чтобы её расколдовать, потом стражников отогнать от двери, расколдовать её, убить демона, взять пузырёк с кровью и отнести скелету. Скелет превращается в человека.
СамаяСамая
Спасибо, теперь ясно

по поводу Урсулы - если ее не фехтовать, и прочитать мысли - сережки где должны находится?
КроулиДваПистолета
По-моему, серёжки только с трупа берутся.
СамаяСамая
Убить ее не получалось - цифирки урона идут, а полоска жизни не сдвигалась. Никаких рычажков я у нее не нашел. В чем я сделал ошибку?

Высшее значение навыка - 15? Или по сюжету еще найдется тренер с более высоким значением диапазона?
КроулиДваПистолета
Там вниз, река лавы, можно по уступам спрыгнуть. Там и рычаг, если его нажать, тоже сможешь телепортироваться через телепортики.
даааааааааааа я нее наверно час потратил, пока не прочитал тогда о уступах,хотя можно было догадаться,ведь мостик для чего то намалевали) ни за что не догадался бы-луком свалиш ее и =0;а этих двух придурков вызывал где она появляется и бегал на другую сторону,а они бараны за мной :(пробовал и невидимость-нихрена-видит сматывается..задолбало уххх
народ помогите советом.
я достал все части кроме поножен, сказано что они в замке реззер,а но прочитав мысли ,я достал только какую то кирису которую надо было отдать по квесто моему кузнецу ,что мне теперь делать?
raspisnoy1
Хрень какая-то полная. И невидимость включал и помощников призвал, пару врагов зачаровал за себя и трейнер включил на бессмертие. По фигу секунд десять бегаю и попер ролик как он меня в ледышку заключает. Если бы бой на время был, в игре говорилось бы про это, а так ничего тупо вылетаю и все.
skabit
в официальной локализации от 1с такой проблемы нет.
КроулиДваПистолета
У меня было такое, просто переиграла и всё.
СамаяСамая
В каком месте сюжета?
КроулиДваПистолета
Точно не помню, вроде как нашла 3 подсказки и зашла в Преторианскую академию. Потом переиграла, пока подсказки все не нашла, в академию не заходила, и всё было нормально
skabit
Да неужели нельзя Пламя мести переиграть? Какие проблемы?
СамаяСамая
я онаружил один глюк на входе в Воронье гнездо. Там беседуют преторианец и человек в камзольчике. Потом преторианец (похож на Тавра) - этого человечка убивает кулаком. Самый первый раз они начали друг друга метелить и одновременно умерли. ГГ навеки остался в ролике "вход в Воронье гнездо". Пришлось перезагружаться и заново трупов возле дерева убивать.
КроулиДваПистолета
О, а у меня такого не было, интересненько.
СамаяСамая
у меня со второй перезагрузки такого тоже не было. Дрались, но у преторианца, как и следовало ожидать, боевая подготовка оказалась повыше...
У меня самое раннее оставшееся сохранение перед выходом из подвала где я убил зомби злостного и у меня одна дорога осталась только на эту арену. Кольцо этого зомби, получается вторая подсказка. То есть я понял ни какой хитрости нет, рычага там или места не досягаемого, просто глюк.
ну если так-тогда тебе не повезло(insert-это так не надолго)лучше каждый час полное сохранение делать-это же 15 секунд времени,а понту много.
Привет всем-надеюсь последние вопросы до следующей Divinity 3-
у кого какая тактика драконом в конце-
что то меня подвыносят-не корабль,а меня-дали все по 1000 и по 60
15-шар (убавил сложность)что выносить перво наперво и надо ли?как лететь,рядом с кораблем?или вперед?И глаз активируется
сам по себе?а то уже несколько раз влетаю в самую гущу-мочу без разбора-держусь минуты 2 и к праотцам!Уже раз 7 переиграл,думаю что то не так
делаю ,раньше неплохо справлялся драконом!
З.Ы.может только по прямой лететь,так гады со всех сторон палят!
raspisnoy1
Ну да, стоит лететь перед кораблём. Там получается лететь или вперёд или назад. Если взять влево и захотеть ближе к башне полететь, то там невидимая стена, лететь всё равно нельзя.
Я так, в первую очередь валила гнёзда, потом башни, использовала все навыки. что давались. Вызывай драконом помощников, они хорошо помагают, летишь перед кораблём. Главное не упускать из виду корабль. Не долетая до конца, начнётся ролик, но пролететь нужно где-то 3/4 пути.
СамаяСамая
не можешь мне сохранку на мыло кинуть(после этого долбаного полета)не знаю,что не так,но если не меня-то корабль выносят-задолбался уже.зараннее благодарю.

только на мыло,ася не работает.
raspisnoy1
если бы я ещё знала, как сохранку на мыло бросать....
СамаяСамая
В дивинити сохранение - файл. Сложность только в том, чтобы правильно определить его номер. Кроме того, этот файл может затереть какое нибуть важное сохранение raspisnoy1
и он покроет форум десятками протестующих и негодующих постов :))). нет же гарантии, что у вас номерация сейвиков синхронизирована
СамаяСамая
Мыло мое на моем профиле(кликаеш на мой ник,попадаеш ко мне,там в разделе "о себе"несколько вариантов мыла на любой кидаешь,сборщик почты у меня один.КАК бросать сохранку(пишешь мне письмо-ну например "дивинити"внизу где текст заканчивается есть такая кнопочка"прикрепить файл"или"прикрепить"в принципе суть понятна такая кнопка на всех почтовиках есть и "обзор"выбираеш файлик).В принципе поисковики разрешают кидать файлы от 20 мб до 1 гб,так что можеш прикрепить хоть всю папку с сохранками если почтовый ящик позволит-попробуй пожалуйста:)
КроулиДваПистолета
за это можешь не волноваться(лично от меня никаких негодующих постов не дождетесь,притом что я же себе на мыло прошу,а не на сайт выложить,хотя последнее сохранение на Ведьмака на сайте есть в разделе читы и у меня пашет норм)-второе:папка вся с оригинальным экзэшником у меня продублирована,впрочем я клонирую все игры в которые играю,мало ли какой патч или мод криво ляжет-так что если есть возможность пару тройку сохранок последних в конце закиньте буду очень признателен.
СамаяСамая
пока играю в ведьмака(жду)...просто думаю если третья выйдет хрен в нее ГГ перенесешь если не закончишь
raspisnoy1
С днем рождения.

Думаю, сейфики из д2 не подойдут для д3 - у мея в новой "Кровь дракона" не открылись сейвики даже из более ранней "Кровь дракона"
КроулиДваПистолета
Спасибо:)
а Самая Самая молчит,наверно не разобралась.....:(
raspisnoy1
разобралась, просто сохранения у меня не осталось
а пламя мести это финиш или есть(будет) продолжение?
Sner
пока финиш, о продолжении пока ничего не говорилось
Помогите! Не могу довести корабль на финише. После 50% дороги слишком много баллист, уничтожить все физически не получается даже на минимальном уровне.
sir19999
Вызывай горгулий, помогает, при уничтожении баллист и гнёзд используй все доступные заклинания. Лично я прошла с первого раза и корабль ранили только на одну треть
Sner
будет продолжение, но уже на новой платформе программных файлов - дивинити 3.
Когда срабатывает Око Старейшего, после начала острова с замком?
Кстати, как лучше? Сжигать огнем или использовать только умения?
А я тоже никак не могу защитить корабль, все время гибну! На земле мне бой-не бой. Я спокойно 35 уровнем в старой броньке Ультринга и со старым двуручником замочила скелов 39 уровня в подземелье, где нужно дернуть 3 кольца. А тут- труба и все!!!
sir19999
Лучше и то и другое
Всем привет! ну подскажите дураку))) -(Шлем – в ларце на столе после решения пазла с картинами на втором этаже в комнате Халивела) где эта комната! ???? зарание благодарен!
Пролетела я таки Драконом!!! Раза этак с 39-го!!! Нужно просто стараться пролететь очень быстро и громить все подряд на пути корабля. При этом виверны должны все время летать. Тогда корабль окажется на порядочном расстоянии и уровень его повреждений будет минимальным к тому моменту, когда просто не успеваешь физически всех валить. И если он не будет сильно подбит к тому моменту, есть шанс добраться до замка. Ну а Игрейна- дело плевое- на раз-два!!! Удачи всем Пламенным Рыцарям в победе над темными силами!
Народ,помогите:не могу найти ключ от верхней комнаты в таверне(на обломках моста должен быть) :( При првом прохождении на пиратке всё норм было,а теперь на лицухе такой трабл...кстати,и сказать хозяину таверны,что его предки того тоже не могу-нет просто строки в диалоге.
DarkSlayerr
ключ лежит на улице Ланелора возле ящиков. Если глянуть ввер - над головой мост. В лицензионке никакого трабла нет.
Кто знает как попасть за решетчатую дверь которая не открывается в вороньем гнезде в доме Анри и Элеаноры если зайти в дом сразу прямо. В этом доме еще плитки на полу с ловушками
В локализации от 1с в лицензионной игре встречаются некоторые исчезновения предметов которые кладутся в инвентарь например теже самые серги чародея-дракона. Ложишь в инвентарь а через некоторое время они испаряются. Или когда покупаешь некоторые свитки зачарования, купил один у скелета в крыле феникса урон ядом 10 хотел зачаровать меч Абахаша и не смог посмотрел в инвентаре, а свитка нет.
Есть такая фитча в доме Пампония в женском притоне фонтан светится там есть кнопка если ее нажать фонтан синий становится, если побегать и внимательно посмотреть по стенам там будут подсвеченные кнопки синим цветом их все нажимаем и пропадает силовое поле в комнате.
Так и тянет сказать "сенькс,кэп"(не в обиду сказано).
КроулиДваПистолета
говорю же,нет там ключа,я помню где он лежал в пиратке,а щас с лицухой такая хрень :(
dijmaker
Эта дверь активируется последовательным нажатием 3 плит на полу, которые находятся в разных комнатах. Вернее, открывается тайничок с рычагом, а тот уже поднимает дверь.


DarkSlayerr
Возможно это звучит пошло, но что тогда мешает снова поставить пиратку?
КроулиДваПистолета
Я нашел как открыть эту решетку.В дальней комнате если идти налево сразу после входа в дом там кнопка над столом слева ее нажимаем поднимается стена там погреб проходим через него и попадаем за эту решетку которая открывается рычагом.
Кто нибудь знает для чего заброшенный ключ
В игре есть косяк с двумя оружиями, когда оружие в каждой руке урон почему то прописывается для одного которое в правой руке.
Это штраф.Есть скилл,его уменьшающий
КроулиДваПистолета
не охота качать.
Со свитками зачарования ваще тупняк покупаешь у скелета и зачаровать не можешь исчезают из инвентаре или один и тот же свиток аура возмездия 7 уровня зачаровывается к примеру только в драгоценности, а 8 уровня только в доспехи. Со скилами тоже какая то хрень кража жизни у война к примеру 13-й уровень покупаешь 15-й за 10000 зол, а у тебя так и остается 13-й ур, можно купить еще если денег дахрена на десятый раз может и поднимется до 15-ти.
dijmaker
новый свиток всегда удаляется из инвентаря и запоминается всеми кузнецами. так всегда было. Заклинания разные для брони, бижутерии и оружия. Так тоже всегда было. не пойму, в чем вопрос?
КроулиДваПистолета
Вопрос в том, почему одно и тоже заклинание только с разными уровнями нельзя вставить в один и тот же предмет. Зачаровать свиток 7 ур можно только в драгоценности, а 8-го в доспехи, характерно только для ауры возмездия для других пока не замечал.
Еще глюк в лицензии от 1С, в башне трое посыльных первый приносит растения второй редкие камни малахит итд, третий тоже камни. Когда заходишь в диалог со вторым лицом то выйти из него уже не можешь.
dijmaker
два одинаковых заклинания разного уровня в 1 предмет не устанавливаются. Нельзя 1 саблю зачаровать сначала на + 75 урон, потом на + 100. Но при очараованиии программа дает выбор - сколько ты хочешь 75 (если есть ингридиенты) или 100 (тоже, если есть ингридиенты)
КроулиДваПистолета
Дело не в этом, урон вкладывается только в оружие поэтому есть выбор между уровнями вложить слабое или сильное заклинание, ауру возмездия можно вложить в украшения и в доспехи сдесь нет выбора в украшения нельзя вложить 8-й уровень этого заклинания только 7-й почему то, а в доспехи можно.В списке зачарований одно и тоже заклинание имеет уровень с 1 до 10 каждый игрок пытается вложить более сильное заклинание если находит свиток зачарования по мере игры покупает его или снимает чары чтобы потом он появился в списке зачарований.
чем дальше после захвата башни силы, тем сложнее и больше головоломок с прохождением, раздражает
гловоломки завернутые в Пламя страсти не раздражают, а порой просто бесят
АнИр
гловоломки завернутые в Пламя страсти не раздражают, а порой просто бесят
Дивинити - не слешер, а РПГ.

если напрягают головоломки, поиграй в более простую игру...
Помогите, зашла в башню силы, превратилась первый раз в дракона, разбила все баллисты на летающих островах и мошек. Куда теперь деваться непонятно, далеко не улететь, внизу всё отравлено, в замок не получается вернуться.
Ваоерия

сущность этого квеста - разгромить все гнездовья на летающем замке Дамиана. После этого идет ролик и ты попадаешь автоматически в башню силы. Если ролик после уничтожения гнездовий не начался, то скорее всего - пиратка и диск с игрой лучше всего заменить.
Подскажите,пожалуйста,в игре "Divinity 2:Пламя мести" уже есть "Divinity 2:Кровь драконов"?А то скачал обе игры(7,93 ГБ(Divinity 2:Кровь драконов) и 7,71 ГБ(Divinity 2:Пламя мести)),но не играл ни в одну и не знаю что устанавливать...
IgorIvanovich

"Divinity 2:Кровь драконов" - первая часть, завязка сюжета, развитие героя с 1 - по 35(36) лвл
"Divinity 2:Пламя мести" - продолжение сюжета. Герой развивается с 35(36) - до 46(и более, лвл)

"Divinity 2:Кровь драконов" + "Divinity 2:Пламя мести" = "Divinity 2:Сага о рыцаре"
КроулиДваПистолета,спасибо!
Кто-нибудь проходил полностью лабиринт в доме тайн? Я находила четыре сундука с оружием, драгоценностями, деньгами, но охота узнать что там дальше, можно ли открыть все двери, зачем в комнате перед лабиринтом стоит арфа и лютня, и вообще стоит ли этот лабиринт таких мук? :)
Привет! Я проходила весь лабиринт в доме тайн. Вот карта, если надо.
Лабиринт мук не стоит.

Спойлер
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Верка Смердючкa
Если 4 сундука нашлись, значит загадка лабиринта разгадана.
СамаяСамая
КроулиДваПистолета
Спасибо :) А жаль. Я надеялась, что там ожидает что-нибудь интересненькое. Да и вещи в этих сундуках не оч.
Верка Смердючкa
ну, такая умная игрунья, как ты, должна была непременно сохранится перед открытием каждого сундучка. И через выйти-загрузить попробовать добиться требуемого результата
Я сохранилась перед лабиринтом и пробовала разные варианты, но ни один меня не удовлетворил и я потеряла интерес :(
подскажите пожалста в квесте (в таверне гарцующий конек) я случайно сьел фому - помидорку, теперь низнаю что делать. остальные комнаты прошел (нашел другие овощи) к валерию подходил что назвал 3 имени, помню только Влентина прихожу к ней а с ней ничего нельзя сделать..
з.ы заргузиться с сохранинем до того как сьел фому не могу. уж слишком далеко прошел
sasa32
можно их всех сьесть - и Фому, и Агрария... Чтобы идти дальше по сюжету, тебе нужно найти 3 разбросанных по городу свитка с паролем.

Верка Смердючкa
Да я тоже так делаю, иногда очень достает... Но мегаталисман к урону сразу исправляет настроение :)
sasa32
1 спрятанная записка на полу за столом возле Бернара,
ещё одна на шкафу в Кафедрали на первом этаже.
Насчёт третьей не помню.

В этих записках цифры к коду, с помощью которого дверь открывается.
всем спасибо больше!! я уже нашел свиток 2-6 и 2-8, буду искать дальше
sasa32
один свиток - в госпитале (здании)
Я играю в пламя мести и не могу найти Dragon Worshippers и Гильдию воинов подскажите мне где искать?!
(туплю)



На счет доспехов:Дракона

Нашел все кроме Щита.

Щит - валяется в оружейной замка Стормфист.Ходил везде так и не нашел эту оружейную
Верка Смердючкa

Плюнь на эти лабиринты как будто там,что-то ценное.

Я в этот дом тайн заходил,использовал эти два ключа не вышло и вышел хD
ХХХ Ангел Смерти ХХХ
интересно, о чем ты пишешь?

В локализации от 1с нет замка Стормфист, Dragon Worshippers и Гильдии войнов. Кстати, правильное написание не ВОЙНОВ, а воинов
КроулиДваПистолета

Написал же,играю в Divinity 2 пламя мести.
КроулиДваПистолета

Вот полный список Драконьих вещей:

1. Пояс. В Вердистисе, в "проклятом старом доме" (за домом Малькома - проныры из Гильдии торговцев), в котором обваливается пол? Так вот, пояс вы найдете там.
2. Щит - валяется в оружейной замка Стормфист. Проникнуть туда большого труда не составляет.
3. Перчатки - в Elven Burial Pyres в Dark Forest
4. После выполнения квеста с каменным топором получите у гномского короля квест, связанный с броней дракона. Броню даст сэр Патрик в Вердистисе. Но этого мало для получения действительно крутой брони, надо достать еще и сердце дракона. Для этого надо будет вступить в Гильдию воинов. Кстати, их второй квест - достать сердце дракона. Идите в локацию под названием Dragon Worshippers. Сам орган валяется в последнем помещении донжона и охраняется (угадайте с трех попыток) драконом. Умертвляем гигантскую рептилию, получаем экспу, несем артефакт в гильдию, снова получаем экспу и становимся ее членом. Уф-ф, гемму оставляют нам. Теперь несемся в палаты дварфов и там в кузне вставляем камушек в броню. Вот теперь это действительно КРУТО!
5. Шлем - после того, как достанем сердечко, идем и болтаем с королем дварфов. Тот нам шлем и отдаст. Все, сет полностью собран, можно ходить и щеголять перед NPC:).

Насчёт Святого Оружия:
Когда все вещи будут собраны идите к церкви (в которой мы разбирались с оскверненным алтарем и мелким мерзавцем Винни). В северо-восточной части двора меж ветвей увидим тайный ход вниз. Спускаемся. НЕ ПРИКАСАЙТЕСЬ К МОГИЛАМ!!! Или все провалится. Теперь сохранитесь и наступайте на нижний шестиугольник. Вам зададут вопрос, какой бы артефакт вы хотели получить, а какие бы без сожаления принесли в жертву. Тут все - дело сугубо личное. Выбор только за вами. К тому же, характеристики вещи получаются рэндомным способом, поэтому при самой могучей комбинации всех игр (save/load) можно дождаться очень сильной вещи. Да, кстати, и опыта вы получите почти 100000.

Откуда то скопировал.(не помню)
ХХХ Ангел Смерти ХХХ
вероятно ты что-то путаешь.

Никаких драконьих вещей, замка Стормфист, никаких гильдий, никакого сэра Патрика и Вердистиса, никакой локации Dragon Worshippers в Дивинити 2 "Пламя мести" нет.
Действие происходит в Алероте, куда главного героя из астральной тюрьмы переносит дух Берелина. Вместо несуществующего замка Стормфист герою доступны локации - кафедральный собор, бульвар Ланелора, площадь перед кафедралью и площадь Мардония. Потом по сюжету открываются Воронье Гнездо, преторианская академия и древнее подземелье. После квеста с Береллином-Белегаром - оно снова недоступно.

Никаких вещей дракона в "пламени мести" тоже нет. Герою предлагается собрать три комплекта - охотника, ордена Гадюки и Дракона-чародея.

Никакого мерзавца Винни в игре нет. Вместо него - старый знакомый Вилли, кидающий дилетантов на недвижимости.
В общем я тебе советую - перед тем как разражаться потоком советов, прочти на форуме описание игры, ее сюжет - а потом уже пиши. Пока из всего изложенного тобой, в Дивинити 2 Пламени мести абсолютно ничего применить нельзя.

Советую перечитать пост darikc от 25.12.10 18:56 - там описан сюжет Дивинити 2 Пламя мести. После внимательного изучения сюжета данной игры, можешь пробовать писать какие либо советы
ХХХ Ангел Смерти ХХХ
Вот читаю то, что ты написал и очень многого не узнаю. Или у тебя какая-то новая версия Дивинити2 Пламя мести, или ты перепутал абсолютно всё: откуда там гильдия воинов, в какой локации находится замок Стормфист, может подскажешь? Первый раз про такой слышу, хотя прошла игру как минимум 3 раза.
Про всё остальное я молчу.
По-моему, ты не в той теме и не по той игре написал)
СамаяСамая
не только замок Стормфист. А как тебе "гномий король"? :))))
КроулиДваПистолета
Ну да, с гномами переборщил)))
СамаяСамая

я разобрался. ХХХ Ангел Смерти ХХХ не может отличить 2 игры - 3D Дивинити 2 "Пламя мести" и двухмерную старенькую Дивини Дивинити "Рождение легенды". И естественно, пишет весь этот шлак
КроулиДваПистолета
Ну тогда всё ясно) Ясны тогда и гномы, и Штормовой замок, и город Веридист, в котором можно купить дом и вступить в разные гильдии, и сэр Патрик, дом которого нужно найти и по-моему украсть документы)
В общем, парень попал не по адресу)
ХХХ Ангел Смерти ХХХ

Янки, гоу хом! http://forums.playground.ru/divine_divinity/ :))))))))))
Пацаны помогите в начале игры мне дали мисию помочь бежать разбойнику с тюрьмы и узнать где их лагерь я побежал не поговорив со своей наставницей помог ему потом пришел начал с ней говорить она мне дала задание и ключ убить какогото призрака в склепе сгоревшей чесовни именно через которую я помог бежать разбойнику но там заволило выход и мы нашли друго выход, теперь я не могу попасть в этот склеп не выделяется даже он с того выхода которого мы вышли пробовал заходить но там не чего нет пусто не призрака не дверей под этот ключ что делать а без этой мисии дальше не пройдешь.ЭТО БАГ НАВЕРНО ИЛИ ЧТО И КАК ПОМОГИТЕ ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ ИГРА НЕ ОХОТО С НЧАЛО НАЧИНАТЬ ДОЛГО В ЛЕСУ развивался!ЗА РАНЕЕ БЛАГОДАРЕН!
Это никак не сязанные квесты, персонажи и локации. Заваливает выход из пещеры. Ключ от склепа - в церкви которая в деревне, а не в разрушенной часовне. Просто успокойся, и будь внимательнее.
Спасибо друг огромное и правда не внимателен был,буду исправляться,еще раз спасибо!
Подскажите как добраться к шару «Моховая крыса»?Подбегю к скрытой платформе одеваю шлем тайн, прыгаю на первую платформу, далее(судя по всем найденым версиям прохождения) необходимо прыгнуть на плиту в стене справа(если смотреть на запертую дверь), вот тут возникает проблемма - ни с разбега, ни с места не могу допрыгнуть.
P.S. С прыжками никогда проблемм не было в т.ч. в квесте где нужно было забираться за цветком по просьбе духа.
Да, и еще, версия о том что перегружен инвентарь\мешаеют одетые шмотки\выпить зелье ловкости - не подходят....
На плите в стене справа - снова нужно одеть шлем тайн. По скрытым плитам ГГ попадает в другой конец помещения. Там снимаем шлем и по обычным плитам допрыгиваем до "моховой крысы"
скажите пожалуйста, как открыть все клетки в приюте "Дикие ивы"
Vital2042
самый первый ключ - в трупе врача. Остальное - увидишь дальше. Одна из педалей - нажимается 2мя персонажами - можно с бандитом, а можно с психом.
КроулиДваПистолета
я про те, где некрозавр сидит, и напротив. их вообще можно открыть?
Vital2042
открывается только клетка с троллем. Остальные - программно закрыты
Возможно кто-то задавал уже вопрос, но мне если честно лень искать. Если прочитать мысли Ганнибала он говорит о тайне картин на верхнем этаже, что там за комбинация с картинами?
Dalila
Левая картина должна быть в среднем положении, средняя в нижнем, правая в верхнем. Вообще можно и методом перебора эту задачу решить, комбинаций не так уж и много.
Открываю официальный мануал по игре, и в разделе активные умения читаю:

Метеоритный удар
Это поразительное заклинание дает чародею возможность обрушить на своих врагов град пылающих камней с небес.


В навыках и у учителей его нет.
Где, где можно достать это чудо? Неужто вырезано?
Стена огня, огненный шар, волшебная ракета, волшебный сгусток - кажется, это все в ассортименте ударных заклинаний мага.
как собрать броню ордена гадюки где найти шлем и пояс
rafaik009
Шлем – в шкатулке на столе после решения пазла с картинами (см. квест Слегка испортился).

Слегка испортился (Там несколько лениво!)
Получаете от Кельтона в подвале Дома целителей на Большой рыночной площади (если в разговоре выбрать сторону целителей, можно остаться без квеста – Кельтон сбежит искать демона). Но вначале нужно взять квест Первая помощь, чтобы получить доступ в подвал.
Во Дворе Феникс читаете мысли хозяина Рика, находящегося за стойкой, узнаете, что он потерял ключ от комнаты второго этажа (ключ – на каменной лестнице около гоблина-торговца Канна, рядом с домом Шанель). Перемещаетесь на променад Ланилор, находите ключ, и на втором этаже Двора Феникс, в правой его части заходите в комнату. Надо зажечь все свечи на полу, чтобы вызвать демона, заколдовавшего Кельтона. После схватки появится кровь демона. Ее примените в разговоре с Кельтоном.
Пазл с картинами в смежной комнате.
На стене висят три картины, каждая перемещается в три положения: верхнее, среднее и нижнее.
Картина слева (Всадник) – посередине.
Среднюю картину (Рыцарь) оставьте как есть, внизу.
Картина справа (Узник) – вверх.
На столе появится шкатулка (со шлемом ордена гадюки).


Панцирь – от Бальбуса (таверна Круг доверия, Марданойс) после чтения мыслей.
Наручи – в сундуке подвала театра, за проходом открывающимся кнопкой на стене слева от стола.
Поножи – на складе в канализации (см. квест Убийственный аппетит). Для доступа к складу необходимо использовать три кнопки у нижних факелов после входа в канализацию.
Пояс – от Люксуриуса (см. квест Красавица и чудовище).

Красавица и чудовище
Получаете от Тома в районе Воронье гнездо. После битвы с Тавром возможны два варианта выполнения квеста.
Первый вариант.
В разговоре с Томом спрашиваете о возможном пути к Люксуриусу.
В доме Тавра (Тельца, променад Ланилор) необходимо спуститься в канализацию и найти три комнаты со статуями. В третьей комнате необходимо указать цвет для каждой статуи, подсказку можно найти в предыдущих двух комнатах – у статуй есть символы. Правильная последовательность цветов слева направо: красный, синий, зеленый, синий. Появляется сундук с ключом в частные комнаты Люксуриуса. В проходе справа от начала подвала открываете дверь к Люксуриусу, сражаетесь с ним и освобождаете Анну. За наградой надо сходить к Тому в Уютный дом (променад Ланилор).
Второй вариант.
Говорите, что для входа в дом Люксуриуса необходимо доказательство смерти Тома, и отрезаете ему палец. В доме Люксуриуса (променад Ланилор) поднимаетесь в частные комнаты. Люксуриус в знак благодарности открывает золотой сундук, потом начнется битва и освобождение Анны.
Как открыть комнату, закрытую силовым полем в доме Люксуриуса?
В частных комнатах Люксуриуса (где была Анна) на краю бассейна (у стены) используете кнопку – меняется освещение, и появляются три кнопки, освещенные голубым светом. Эти кнопки надо использовать, чтобы убрать силовое поле: 1 – около бассейна, 2 – на краю второго столика около кровати, 3 – на углу клетки, где была Анна (рядом с выходом из частных комнат в дом).
Sandolk
спасибо а то не мог пояс и шлем найти
Господа! Подскажите! Вот уже второй день бегаю по Академии. Я из какого-то прохождения вычитал, что надо нажать два рычага, чтоб появился Теофолий, но этих рычагов так и не могу найти.
Так где же расположены эти злосчастные рычаги? Может они у меня не прорисованы? Опишите, пож., подробнее, как до них пройти и что там находится рядом. Может у меня, и праввда, глюк какой?
Как собрать сет чародея-дракона?
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.