Читы и моды
во одобряю тему мне пожалуйста список БРОНИ выложыте )
0
Какой именно?
0
Он наверн имел ввиду всей ))
0
КАК ПОЛУЧИТЬ БРОНЮ ЗАЩИТНИКА В НАЧАЛЕ(и в любой другой момент игры)

ОБНОВЛЕНИЕ: ДОБАВЛЕНО ОРУЖИЕ И СЕТЫ
Всем нетерпеливым посвящается..
1) Качаем программы GDApp и pygff. Взять их можно сдесь:
Ccылка на pyGFF
http://social.bioware.com/bw_projects_file_download.php?project_file_id=9310
Ccылка на GDApp
http://social.bioware.com/bw_projects_file_download.php?project_file_id=9177
-Затем запускаем pygff (editor.ехе)
-Открываем ей файл 2da.rim в каталоге игры по пути /packages/core/data.
-Откроется окно с длинным списком, выбираем там "rewards.gda".
-Жмем экспортировать (file - export) снова выбираем (2da.rim) и сохраняем rewords.gda
2)Открываем rewards.gda с помощью GDApp. Откроется длинный список квестов с наградами за них, сдесь вы можете ставить себе сколько угодно опыта, денег и 6 вещей(макс).
3) Я например, хотел что бы Хоук получил броню Защитника в самом начале, после пролога.(квест называется "Prologue arrive to Gallows"). И забил в награду себе коды вещей.
4) Коды брони Защитника:
Сама броня воин/разбойник/маг: gen_im_arm_cht_hvy_champion.uti , gen_im_arm_cht_med_champion.uti , gen_im_arm_cht_hvy_champion.uti , gen_im_arm_cht_lgt_champion.uti
Перчатки в/р/м: gen_im_arm_glv_hvy_champion.uti , gen_im_arm_glv_med_champion.uti , gen_im_arm_glv_lgt_champion.uti
Сапоги в/р/м: gen_im_arm_boo_hvy_champion.uti , gen_im_arm_boo_med_champion.uti , gen_im_arm_boo_lgt_champion.uti
Шлем в/р/м: gen_im_arm_hlm_hvy_champion.uti, gen_im_arm_hlm_med_champion.uti, gen_im_arm_hlm_lgt_champion.uti
- Вбивать названия нужно без запятых и пробелов в ячейки. (Item 1,2 и тд)
- В одну ячейку можно вприсывать только один предмет, не жадничайте уважаемые)
- Можете побаловаться с количеством получаемого за квесты опыта и денег если считаете что ваши труды во благо Киркволла люто недооценивают.
ВАЖНО:
Иногда пользователи неправильно добавляют предметы. Вписывают предметы НЕ В КВЕСТ. Вместо этого, вписывают как награду *за бой*. То есть: например вписывают в "AND: Dissent - Templar Fight". Templar Fight - бой с тамплиерами. А награда за бой - только очки опыта, никогда предметами. Нужно искать именно ближайший квест, а не что-то с пометкой "fight" или "encounter". Квесты как правило находятся в первой трети списка. Надёжнее всего искать строку с "Quest Complete". Threat to Society.
5) Затем сохранил файл: my documents/bioware/dragon age 2/packages/core/override/.
-теперь вы получите броню как только прибудете в Кирквол)
----------------------------------------------------
Для особо жадных:
Те кто пытается на мага пробить броню воина - обламаются. Для того что бы собрать несколько сетов вам придется поменять оринт..тьфу, класс свой.
(консолью мы все конечно же умеем пользоваться, кто нет - в тему "коды" гоуувэй)
runscript addtalent 100000 стать войном
runscript addtalent 200000 стать разбойником
runscript addtalent 300000 стать магом
Эти команды позволяют сменить класс туда и обратно, не затронув прокаченные умения, атрибуты и уровень персонажа, в отличие от команды:
runscript chargen "класс"
He11y (с)
-----------------------------------------------------
ОРУЖИЕ И СЕТЫ!
Выношу сюда, дабы не затерялись ценные посты во флуде(будет переодически обновляться благодаря вам, участники)
Оружие:
gen_im_wep_rog_dua_lore_02.uti - клинки для Защитника (разбойник)
gen_im_wep_war_two_iconic.uti - большой меч на Защитника(воин)
gen_im_wep_mag_sta_ico_fake.uti - посох Парталана из трейлера(маг)
Сеты на примере воина:
Броня:
Сет Каменного молота для война:
gen_im_arm_glv_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_boo_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_cht_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_hlm_hvy_set_high.uti
Сет Павших для война:
gen_im_arm_glv_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_boo_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_cht_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_hlm_hvy_set_med.uti
Напомню, что бы эти сеты могли одеть маги или разбойники, измените значение hvy на
med- разбойник
lgt- маг
hvy- воин
Например:
gen_im_arm_glv_lgt_set_med.uti - сет на мага
gen_im_arm_glv_med_set_med.uti - сет на разбойника
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Наша умница сделала все три сета оружие + броня, для всех трех классов.
Вот мод:
http://www.sendspace.com/file/izg2b9
Зеркало:
http://www.megaupload.com/?d=29LZQ6WG
Качаем и распаковываем архив, выбираем свой класс, и кидаем файл в "мои документы/bioware/dragon age 2/packages/core/override/"
Если и в этом случае не помогло, то кидаем и в сам "каталог игры/packages/core/override/"
Скорее всего зависит от того, инсталлируете ли вы игру только для конкретного пользователя (мои документы), или для всех пользователей компьютера (папка игры).
Броньку и оружие получите сразу после пролога, как припрётесь в Киркволл.
Скажем дружно мерси Threat to Society
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Если начинать игру заново в лом, и старые персонажи уже как родные, то думаю вы уже поняли на каком принципе построен взлом. Ищете квест из списка который вам ближе всего или который вы еще выполняете, но еще не закончили!
После всех этих манипуляций игру перезапускать необходимо.
Придумал не сам, перевел с нексуса и добавил немного полезного от себя и от вас :)
Наслаждаемся)
PS
ЕСЛИ У ВАС ЧТО ТО НЕ ЗАРАБОТАЛО, В ЭТОМ ВИНОВАТЫ ТОЛЬКО ВЫ)

ОБНОВЛЕНИЕ: ДОБАВЛЕНО ОРУЖИЕ И СЕТЫ
Всем нетерпеливым посвящается..
1) Качаем программы GDApp и pygff. Взять их можно сдесь:
Ccылка на pyGFF
http://social.bioware.com/bw_projects_file_download.php?project_file_id=9310
Ccылка на GDApp
http://social.bioware.com/bw_projects_file_download.php?project_file_id=9177
-Затем запускаем pygff (editor.ехе)
-Открываем ей файл 2da.rim в каталоге игры по пути /packages/core/data.
-Откроется окно с длинным списком, выбираем там "rewards.gda".
-Жмем экспортировать (file - export) снова выбираем (2da.rim) и сохраняем rewords.gda
2)Открываем rewards.gda с помощью GDApp. Откроется длинный список квестов с наградами за них, сдесь вы можете ставить себе сколько угодно опыта, денег и 6 вещей(макс).
3) Я например, хотел что бы Хоук получил броню Защитника в самом начале, после пролога.(квест называется "Prologue arrive to Gallows"). И забил в награду себе коды вещей.
4) Коды брони Защитника:
Сама броня воин/разбойник/маг: gen_im_arm_cht_hvy_champion.uti , gen_im_arm_cht_med_champion.uti , gen_im_arm_cht_hvy_champion.uti , gen_im_arm_cht_lgt_champion.uti
Перчатки в/р/м: gen_im_arm_glv_hvy_champion.uti , gen_im_arm_glv_med_champion.uti , gen_im_arm_glv_lgt_champion.uti
Сапоги в/р/м: gen_im_arm_boo_hvy_champion.uti , gen_im_arm_boo_med_champion.uti , gen_im_arm_boo_lgt_champion.uti
Шлем в/р/м: gen_im_arm_hlm_hvy_champion.uti, gen_im_arm_hlm_med_champion.uti, gen_im_arm_hlm_lgt_champion.uti
- Вбивать названия нужно без запятых и пробелов в ячейки. (Item 1,2 и тд)
- В одну ячейку можно вприсывать только один предмет, не жадничайте уважаемые)
- Можете побаловаться с количеством получаемого за квесты опыта и денег если считаете что ваши труды во благо Киркволла люто недооценивают.
ВАЖНО:
Иногда пользователи неправильно добавляют предметы. Вписывают предметы НЕ В КВЕСТ. Вместо этого, вписывают как награду *за бой*. То есть: например вписывают в "AND: Dissent - Templar Fight". Templar Fight - бой с тамплиерами. А награда за бой - только очки опыта, никогда предметами. Нужно искать именно ближайший квест, а не что-то с пометкой "fight" или "encounter". Квесты как правило находятся в первой трети списка. Надёжнее всего искать строку с "Quest Complete". Threat to Society.
5) Затем сохранил файл: my documents/bioware/dragon age 2/packages/core/override/.
-теперь вы получите броню как только прибудете в Кирквол)
----------------------------------------------------
Для особо жадных:
Те кто пытается на мага пробить броню воина - обламаются. Для того что бы собрать несколько сетов вам придется поменять оринт..тьфу, класс свой.
(консолью мы все конечно же умеем пользоваться, кто нет - в тему "коды" гоуувэй)
runscript addtalent 100000 стать войном
runscript addtalent 200000 стать разбойником
runscript addtalent 300000 стать магом
Эти команды позволяют сменить класс туда и обратно, не затронув прокаченные умения, атрибуты и уровень персонажа, в отличие от команды:
runscript chargen "класс"
He11y (с)
-----------------------------------------------------
ОРУЖИЕ И СЕТЫ!
Выношу сюда, дабы не затерялись ценные посты во флуде(будет переодически обновляться благодаря вам, участники)
Оружие:
gen_im_wep_rog_dua_lore_02.uti - клинки для Защитника (разбойник)
gen_im_wep_war_two_iconic.uti - большой меч на Защитника(воин)
gen_im_wep_mag_sta_ico_fake.uti - посох Парталана из трейлера(маг)
Сеты на примере воина:
Броня:
Сет Каменного молота для война:
gen_im_arm_glv_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_boo_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_cht_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_hlm_hvy_set_high.uti
Сет Павших для война:
gen_im_arm_glv_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_boo_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_cht_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_hlm_hvy_set_med.uti
Напомню, что бы эти сеты могли одеть маги или разбойники, измените значение hvy на
med- разбойник
lgt- маг
hvy- воин
Например:
gen_im_arm_glv_lgt_set_med.uti - сет на мага
gen_im_arm_glv_med_set_med.uti - сет на разбойника
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Наша умница сделала все три сета оружие + броня, для всех трех классов.
Вот мод:
http://www.sendspace.com/file/izg2b9
Зеркало:
http://www.megaupload.com/?d=29LZQ6WG
Качаем и распаковываем архив, выбираем свой класс, и кидаем файл в "мои документы/bioware/dragon age 2/packages/core/override/"
Если и в этом случае не помогло, то кидаем и в сам "каталог игры/packages/core/override/"
Скорее всего зависит от того, инсталлируете ли вы игру только для конкретного пользователя (мои документы), или для всех пользователей компьютера (папка игры).
Броньку и оружие получите сразу после пролога, как припрётесь в Киркволл.
Скажем дружно мерси Threat to Society
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Если начинать игру заново в лом, и старые персонажи уже как родные, то думаю вы уже поняли на каком принципе построен взлом. Ищете квест из списка который вам ближе всего или который вы еще выполняете, но еще не закончили!
После всех этих манипуляций игру перезапускать необходимо.
Придумал не сам, перевел с нексуса и добавил немного полезного от себя и от вас :)
Наслаждаемся)
PS
ЕСЛИ У ВАС ЧТО ТО НЕ ЗАРАБОТАЛО, В ЭТОМ ВИНОВАТЫ ТОЛЬКО ВЫ)
12
gen_im_wep_mag_sta_ico_fake посох Защитника
0
Если кто-нибудь найдет id кинжалов и меча из вступления - скиньте, я включу в следующую версию!
P.S. первая версия http://rghost.ru/4737737
P.S. первая версия http://rghost.ru/4737737
2
Raveren
ээ а где сылка на програму (
ээ а где сылка на програму (
0
Насколько я понял - главное, чтобы ты за него еше награду не получил! Потому что я его редактировал прямо перед сдачей!
1
Вот сылка на проги http://social.bioware.com/forum/1/topic/307/index/6422183.
0
Egorka51rus
да всей id предметов плиз ) если кто знает )
да всей id предметов плиз ) если кто знает )
0
Скажите пож-ста откуда можно вытянуть название других бронек ? Или оружия)
0
Флуд не разводите!
0
А ты его редактировал хоть ?)
0
Alan-fRyKt
Попробуй мой файл на пару постов выше!
rewards.gda кидать в Documents Bioware Dragon Age 2 packages core override
Попробуй мой файл на пару постов выше!
rewards.gda кидать в Documents Bioware Dragon Age 2 packages core override
0
свой пост выше буду обновлять, добавлять нужную инфу. смотрите чаще, может я там отвечу на ваш вопрос.
0
а что типа консольных команд нету ? на ШМОТКИ ?
0
консольных команд на шмоток нету, только через вот такой хитроизвращенный способ можно их получить. или багоюзанием.
0
а что тока в качестве награды за квест ? шмотки получить ( что за фигня (
0
Alan-fRyKt, ты точно не ошибся квестом? Там легко напутать. Еще можешь найти определенных мобов, типа гарлоков или разбойников и поставить значение там. Разумеется главное что бы они были по сюжету у тебя впереди.
igrokkiler, вот такая вот фигня, простых путей не ищем)
igrokkiler, вот такая вот фигня, простых путей не ищем)
0
sultan2010
"Безумцы не пойдут в обход"
вроде )
"Безумцы не пойдут в обход"
вроде )
0
Alan-fRyKt Ну мало дураков что ли на свете )
0
StepH33 Он наверное имеет ввиду сам сделать а не скачать и поставить
Попробуй сам прописать всё по инструкции !
Попробуй сам прописать всё по инструкции !
0
sultan2010
Fools Rush In
Сдача квеста - 80 айди в списке - ISA1 - Fools Rush In, Quest Completed
Первая засада - 105000 айди - ISA: Fools Rush In - First Ambush - HT
Битва в церкви - 105001 айди - ISA: Fools Rush In - Hayder Fight - Chantry
Вторая засада - 105003 айди - ISA: Fools Rush In - Second Ambush - HT
Вроде так, если ничего не напутал.
Fools Rush In
Сдача квеста - 80 айди в списке - ISA1 - Fools Rush In, Quest Completed
Первая засада - 105000 айди - ISA: Fools Rush In - First Ambush - HT
Битва в церкви - 105001 айди - ISA: Fools Rush In - Hayder Fight - Chantry
Вторая засада - 105003 айди - ISA: Fools Rush In - Second Ambush - HT
Вроде так, если ничего не напутал.
1
+1 не работает
предмет прописываю в "ресурс" и "стринг" полях под "итем 1" и "итем 2" соответственно, но эффекту ноль
предмет прописываю в "ресурс" и "стринг" полях под "итем 1" и "итем 2" соответственно, но эффекту ноль
0
pleowar
туда и прописываю, читай внимательней коммент
туда и прописываю, читай внимательней коммент
0
короче, люди, у кого норм робит, пропишите бронь для война на квест c id 800000000(я хз скок там точно нулей, но там про подарок Себастьяну), плз и скиньте мне файл
0
StepH33 а ты смотришь через прогу pygff (editor.ехе) и в каталоге с игрой ???
0
ВАЖНО: не лепите куда попало коды брони, чаще всего надо искать завершающий квест который как правило обозначается так: Quest Completed
1
заработало, спс)
0
Те кто делают все правильно, но у них не добаляется ничего кроме надписи - проверьте свой класс. Броня добавится (если следовать инструкции) в том случае, если вы добавляете броню на ворриора и ваш класс - ворриор. Если же класс разбойник и вы добавляете код на ворриора, то ничего кроме надписи вы не получите. Кто хочет 2 типа армора, то я например сделал так - 2 квеста, за каждый из квестов броня соответствующего типа (рога, вар, ну или маг). Перед тем как здать квест с броней ворриора и получить бронь ворриора играя разбойником - меняем свой класс на соответсвующий (ну и наоборот) и здаем квест, потом меняем все назад.
команды
runscript addtalent 100000 стать войном
runscript addtalent 200000 стать рогой
runscript addtalent 300000 стать магом
PS. данные каманды не меняют ваши скилы и атрибуты, все что они делают - это просто меняют ваш класс. Соответственно в любой момент вы можете менять класс на нужный и после получения брони вернуть прежний класс, используя команду.
команды
runscript addtalent 100000 стать войном
runscript addtalent 200000 стать рогой
runscript addtalent 300000 стать магом
PS. данные каманды не меняют ваши скилы и атрибуты, все что они делают - это просто меняют ваш класс. Соответственно в любой момент вы можете менять класс на нужный и после получения брони вернуть прежний класс, используя команду.
0
Alan-fRyKt думаю да, так как изначально если файл отстутствует в дирректории "my documents/ и т.д" то игра его врядли прочитает во время процесса игры. Но утвержадать ничего не буду, не проверял, не видел смысла, ведь перезапустить игру 5 секундое дело)
Ehimicu я уверен что ты просто не там ищещь, потому что без этого файла игра бы у тебя просто не пошла)) Зайди в каталог игры а там /packages/core/data. Если и так не получится, воспользуйся поиском :)
He11y хорошее замечание что не стоит писать магу броню на воина, просто мне это казалось настолько очевидным, что даже писать об этом не стал. Но видимо все же нужно.
Обновил инструкцию.
Ehimicu я уверен что ты просто не там ищещь, потому что без этого файла игра бы у тебя просто не пошла)) Зайди в каталог игры а там /packages/core/data. Если и так не получится, воспользуйся поиском :)
He11y хорошее замечание что не стоит писать магу броню на воина, просто мне это казалось настолько очевидным, что даже писать об этом не стал. Но видимо все же нужно.
Обновил инструкцию.
0
Кстати насчет смены класса. runscript chargen warrior если не изменяет память меняет весь класс, включая дерево скиллов. Мои же команды меняют класс, но не меняют дерево скиллов и не трогают уровень персонажа. Важно тем, кто не хочет, чтобы из роги получился полноценный воин с заменой всех скилов и наоборот. Это позволяет сменить класс туда и обратно, не затронув прикаченные умения, атрибуты и уровень персонажа.
2
Raveren
если честно нифига не понял, у меня не открывается файл 2da.rim, какую-ьо хню пишет...
если честно нифига не понял, у меня не открывается файл 2da.rim, какую-ьо хню пишет...
0
He11y круто)) мне казалось разницы нет) Что ж, надо чутка подредактировать)
Джеймс Эрл Кэш надеюст ты не блокнотом открыть пытаешься? Нужно открывать программой "pygff".
Джеймс Эрл Кэш надеюст ты не блокнотом открыть пытаешься? Нужно открывать программой "pygff".
0
Raveren
получилось, пишет, что получил доспехи, перчатки и ботинки, открываю инвентарь, а там пусто, что за хня?
получилось, пишет, что получил доспехи, перчатки и ботинки, открываю инвентарь, а там пусто, что за хня?
0
Подскажите кто нить во второй главе миссий 5-4 прошел какой квест найти чтоб туда броньку прописать! А то не могу найти подходящего который быстро закончится! Кто может че подскажите!
0
http://narod.ru/disk/7370870001/DS2_Isaak_armor_for_DA2.zip.html - DS 2 броня получите после прихода в Киркволл
0
jmedvedd Пусть будет )
0
Если:
gen_im_wep_mag_sta_ico_fake посох Защитника
то не логично ли предположить что
gen_im_wep_rog_dua_ico_fake
где "rog" это rogue, а "dua" - dagger? (т.к. сейчас копаюсь в файлах игры, и смотрю что кинжалы вроде обозначаются "dua").
В смысле, это вроде должно нам дать кинжал(ы) Чемпиона. Если таковые конечно существуют в игре.
gen_im_wep_mag_sta_ico_fake посох Защитника
то не логично ли предположить что
gen_im_wep_rog_dua_ico_fake
где "rog" это rogue, а "dua" - dagger? (т.к. сейчас копаюсь в файлах игры, и смотрю что кинжалы вроде обозначаются "dua").
В смысле, это вроде должно нам дать кинжал(ы) Чемпиона. Если таковые конечно существуют в игре.
0
Логично предположить, что раз уж sta / staff то дагер должен быть dag, а dua подразумевает скорее всего режим дуалов, хотя этом может быть и то и другое вместе, так как вроде кроме них ничего больше в 2 руки и не берется. Щас смотрю понравившиеся мне дагеры, если найду - скажу примерный код на даги. ХЗ зачем вам даги на чампа, так как в игре есть даги куда красивее чем те, что в начальном мувике.
0
А кто может нарыть броню флемет или броню Аришока!! К пример как на этом сайте. http://dragonage.bioware.com/da2/addon/ там есть броня для женского персонажа фремет как то ей наверное вытащить можно и добавить персонажам в игру. Кто в этом понимает толк попробуйте плиз) БУДЕТ МЕГА КРУТО если получить броню Аришока или Флемет.
Arishok's Armor [Male] и Flemeth's Robes [Female]
Arishok's Armor [Male] и Flemeth's Robes [Female]
1
He11y
Логично предположить, что раз уж sta / staff то дагер должен быть dag
Я прекрасно это понимаю, но копаясь в файле, "dag" не нашла, а все кинжалы вроде идут с обозначением "dua". Но в любом случае можно обломиться - как я выяснила, Чемпионского оружия не существует. Магический посох там только в целях рекламы или что-то типа того.
А вот узнать ID кинжалов из пролога я бы не отказалась.
Dipservice
А кто может нарыть броню флемет или броню Аришока!!
Ты о чём? Этих бронек не существует, они часть моделей персонажей.
Arishok's Armor [Male] и Flemeth's Robes [Female]
Это акксесуары для Xbox-аватаров, это НЕ внутриигровые предметы.
Логично предположить, что раз уж sta / staff то дагер должен быть dag
Я прекрасно это понимаю, но копаясь в файле, "dag" не нашла, а все кинжалы вроде идут с обозначением "dua". Но в любом случае можно обломиться - как я выяснила, Чемпионского оружия не существует. Магический посох там только в целях рекламы или что-то типа того.
А вот узнать ID кинжалов из пролога я бы не отказалась.
Dipservice
А кто может нарыть броню флемет или броню Аришока!!
Ты о чём? Этих бронек не существует, они часть моделей персонажей.
Arishok's Armor [Male] и Flemeth's Robes [Female]
Это акксесуары для Xbox-аватаров, это НЕ внутриигровые предметы.
0
Вот вам мод с бронёй Защитника:
www.megaupload.com/?d=R97G7B56
ИЛИ
http://www.sendspace.com/file/5do2yh
Качаем и распаковываем архив, выбираем свой класс, и кидаем файл в "папка игры"/packages/core/override/
Броньку получите сразу после пролога, как припрётесь в Киркволл.
P.S. Это для тех, кому самому копаться влом, или сходу всё не понятно.
www.megaupload.com/?d=R97G7B56
ИЛИ
http://www.sendspace.com/file/5do2yh
Качаем и распаковываем архив, выбираем свой класс, и кидаем файл в "папка игры"/packages/core/override/
Броньку получите сразу после пролога, как припрётесь в Киркволл.
P.S. Это для тех, кому самому копаться влом, или сходу всё не понятно.
1
razefonn
ID 41 MAG - Act 1 -Wayward Son - Quest Complete (Блудный сосунок)
скорее всего это.
ID 41 MAG - Act 1 -Wayward Son - Quest Complete (Блудный сосунок)
скорее всего это.
0
Народ,может кто залить файл 2da.rim?Я его повредил.
0
Сет Каменного молота для война:
gen_im_arm_glv_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_boo_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_cht_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_hlm_hvy_set_high.uti
Сет Павших для война:
gen_im_arm_glv_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_boo_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_cht_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_hlm_hvy_set_med.uti
для магов ставить lgt вместо hvy
а для разбойников med
Кто нибудь разобрался с оружием???
=)
gen_im_arm_glv_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_boo_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_cht_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_hlm_hvy_set_high.uti
Сет Павших для война:
gen_im_arm_glv_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_boo_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_cht_hvy_set_med.uti
gen_im_arm_hlm_hvy_set_med.uti
для магов ставить lgt вместо hvy
а для разбойников med
Кто нибудь разобрался с оружием???
=)
0
-AlexeI-
Сет Каменного молота для война:
gen_im_arm_glv_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_boo_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_cht_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_hlm_hvy_set_high.uti
для магов ставить med вместо hvy
а для разбойников lgt
В смысле? Маги и разбойники не могут пользоваться молотами. :) Или у них там что-то другое выпадает?
-------------
Ах, пардон, не въехала. Это броня. Меня смутило слово "молот".
Если кто-нибудь откопает красивые и мощные кинжалы (наверное из пролога), я буду очень благодарна.
Сет Каменного молота для война:
gen_im_arm_glv_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_boo_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_cht_hvy_set_high.uti
gen_im_arm_hlm_hvy_set_high.uti
для магов ставить med вместо hvy
а для разбойников lgt
В смысле? Маги и разбойники не могут пользоваться молотами. :) Или у них там что-то другое выпадает?
-------------
Ах, пардон, не въехала. Это броня. Меня смутило слово "молот".
Если кто-нибудь откопает красивые и мощные кинжалы (наверное из пролога), я буду очень благодарна.
0
-AlexeI- для магов ставить med вместо hvy
а для разбойников lgt
не путайте народ, уважаемый)
hvy- воин
med- разбойник
lgt- маг
а для разбойников lgt
не путайте народ, уважаемый)
hvy- воин
med- разбойник
lgt- маг
0
BulL 777
family matter или как-то так(там с Варриком вродь)
family matter или как-то так(там с Варриком вродь)
1
Вот вроде меч защитника gen_im_wep_war_two_iconic.uti
Нарыл у америкосов. :)
Нарыл у америкосов. :)
0
Для тех кому лень искать квесты:
1. Манипулируем и сохраняем файл rewards.gda
2. Заходим в любое сохранение и набираем в консоли runscript zz_dae_debug
3. Нажимаем Plot Ju mp -> Core/Critical Path -> Prologue -> Ju mp to Gallows (Попадаем в пролог)
4. Если ворота закрыты, то забиваем в консоль runscript zz_rdr goto tavern 1
И мы в таверне.
1. Манипулируем и сохраняем файл rewards.gda
2. Заходим в любое сохранение и набираем в консоли runscript zz_dae_debug
3. Нажимаем Plot Ju mp -> Core/Critical Path -> Prologue -> Ju mp to Gallows (Попадаем в пролог)
4. Если ворота закрыты, то забиваем в консоль runscript zz_rdr goto tavern 1
И мы в таверне.
0
Как клинки разбойника получить?
0
Народ!!!!!!!! А что модов вообще нет?
0
0
midleky
Нашел клинки, которые в прологе у разбойника
Спасиииииибо!!!
Нашел клинки, которые в прологе у разбойника
Спасиииииибо!!!
0
djmedvedd
Народ, я так понял уже нашли и оружие и брони защитника, может кто слепить это все в один архив, типа воин: меч и броня, маг: аналогично, разбойник: аналогично..
Уже делаю. Сдела оружие и броню для разбойника, для остальных пока только броню, т.к. не уверена какое оружие им давать (надо полагать то, что из пролога).
Вы мне точно скажите какой меч и посох давать воину и магу, и доделаю. Желательно те, что из пролога. Разумеется предметы должны быть сиреневые.
Народ, я так понял уже нашли и оружие и брони защитника, может кто слепить это все в один архив, типа воин: меч и броня, маг: аналогично, разбойник: аналогично..
Уже делаю. Сдела оружие и броню для разбойника, для остальных пока только броню, т.к. не уверена какое оружие им давать (надо полагать то, что из пролога).
Вы мне точно скажите какой меч и посох давать воину и магу, и доделаю. Желательно те, что из пролога. Разумеется предметы должны быть сиреневые.
0
Threat to Society gen_im_wep_mag_sta_ico_fake.uti посох Защитника (Из пролога)
0
antoxa-kms
Спасибо. Остался только меч для война, и всё бедет готово (броня и оружие).
Спасибо. Остался только меч для война, и всё бедет готово (броня и оружие).
0
Что бы узнать название квеста заходим сюда --------> http://translate.google.ru/ Переводим а потом ищем XD
0
Народ хелп у мну не получается получить броньку и т.д. для мага
вот скрин

броня gen_im_arm_cht_lgt_champion.uti = item1
Перчатки gen_im_arm_glv_lgt_champion.uti = item2
Сапоги gen_im_arm_boo_lgt_champion.uti = item3
Шлем gen_im_arm_hlm_lgt_champion.uti = item4
посох из треллера gen_im_wep_mag_sta_ico_fake = item5
самое прикольно что опыт получил....
вот скрин

броня gen_im_arm_cht_lgt_champion.uti = item1
Перчатки gen_im_arm_glv_lgt_champion.uti = item2
Сапоги gen_im_arm_boo_lgt_champion.uti = item3
Шлем gen_im_arm_hlm_lgt_champion.uti = item4
посох из треллера gen_im_wep_mag_sta_ico_fake = item5
самое прикольно что опыт получил....
1
В общем копалась я, копалась, похоже сиреневого (эпического) имеча Чемпиона (Защитника) не существует. Сделала я все три сета оружие + броня, для всех трех классов.
Вот мод:
http://www.sendspace.com/file/izg2b9
ИЛИ
http://www.megaupload.com/?d=29LZQ6WG
Качаем и распаковываем архив, выбираем свой класс, и кидаем файл в "папка игры"/packages/core/override/
Броньку и оружие получите сразу после пролога, как припрётесь в Киркволл.
Вот мод:
http://www.sendspace.com/file/izg2b9
ИЛИ
http://www.megaupload.com/?d=29LZQ6WG
Качаем и распаковываем архив, выбираем свой класс, и кидаем файл в "папка игры"/packages/core/override/
Броньку и оружие получите сразу после пролога, как припрётесь в Киркволл.
3
А вообще возможно ли вытащить броню Аришока и Флемет?! И получить её в игре кто шарит или кто может такое сделать? Попробуйте плиз)))
0
А как достать перочинные ножики из ложного начала (когда 2 героя оброняютя)
0
Dipservice
А вообще возможно ли вытащить броню Аришока и Флемет?! И получить её в игре кто шарит или кто может такое сделать? Попробуйте плиз)))
Уже отвечала - нельзя. Такой брони не существует, это часть модели персонажа. Это не внутриигровые предметы. Можно только заменить тело перса телом Флемет или Аришока, но получится чёрт знает что.
UntilHocoG
А как достать перочинные ножики из ложного начала (когда 2 героя оброняютя)
Читай инструкцию в начале темы, только вместо ID брони подставь "gen_im_wep_rog_dua_lore_02.uti" (без кавычек) - это и есть те самые кинжалы.
djmedvedd
:3
А вообще возможно ли вытащить броню Аришока и Флемет?! И получить её в игре кто шарит или кто может такое сделать? Попробуйте плиз)))
Уже отвечала - нельзя. Такой брони не существует, это часть модели персонажа. Это не внутриигровые предметы. Можно только заменить тело перса телом Флемет или Аришока, но получится чёрт знает что.
UntilHocoG
А как достать перочинные ножики из ложного начала (когда 2 героя оброняютя)
Читай инструкцию в начале темы, только вместо ID брони подставь "gen_im_wep_rog_dua_lore_02.uti" (без кавычек) - это и есть те самые кинжалы.
djmedvedd
:3
0
Slyder239
Не соображаю что ты пишешь, но в Override и должен быть только один файл "rewards", больше ничего. Пока не установишь другие моды, по крайней мере.
Не соображаю что ты пишешь, но в Override и должен быть только один файл "rewards", больше ничего. Пока не установишь другие моды, по крайней мере.
0
Threat to Society, Спасибо огромное за твой труд, я перенес его в главную инструкцию. Но разрешите чуток я тебя подправлю) а то малоопытные юзеры сейчас в праведном гневе засыплют нас флеймом что у них нихера не работает.
"Качаем и распаковываем архив, выбираем свой класс, и кидаем файл в "папка игры"/packages/core/override/"
...и они дружно берут заходят в сам каталог игры и кидают туда файлы xD
Возможно ты это имела ввиду:
"Качаем и распаковываем архив, выбираем свой класс, и кидаем файл в "мои документы/bioware/dragon age 2/packages/core/override"
"Качаем и распаковываем архив, выбираем свой класс, и кидаем файл в "папка игры"/packages/core/override/"
...и они дружно берут заходят в сам каталог игры и кидают туда файлы xD
Возможно ты это имела ввиду:
"Качаем и распаковываем архив, выбираем свой класс, и кидаем файл в "мои документы/bioware/dragon age 2/packages/core/override"
0
Slyder239, именно товарищ, там должно быть пусто.
0
Raveren
Разреши я немного тебя обломаю: кидаю через "мои документы", и нихрена не работает. Работает именно только через папку игры. Я один такой уникум?
С Dragon Age: Origins было то же самое. А уж кидаю я правильно - моды четыре года к разным играм делаю.
Возможно игра обращается к разным локациям - но от чего зависит пока не знаю. Добавляй и то, и другое.
Скорее всего зависит от того, инсталлируете ли вы игру только для конкретного пользователя (мои документы), или для всех пользователей компьютера (папка игры). Вот ЭТО пропиши в своём посте.
Разреши я немного тебя обломаю: кидаю через "мои документы", и нихрена не работает. Работает именно только через папку игры. Я один такой уникум?
С Dragon Age: Origins было то же самое. А уж кидаю я правильно - моды четыре года к разным играм делаю.
Возможно игра обращается к разным локациям - но от чего зависит пока не знаю. Добавляй и то, и другое.
Скорее всего зависит от того, инсталлируете ли вы игру только для конкретного пользователя (мои документы), или для всех пользователей компьютера (папка игры). Вот ЭТО пропиши в своём посте.
0
сделайте бронь защитника для Dragon Age: Origins
1
Threat to Society
странно...сет защитника (+оружие) работает только на воине,на маге и роге ничего нет(
после того как прибываю в порт мне пишут-"получино:рукавицы защитника",захожу в инвентарь,а там ничего нету(
когда за воина играю то всё появляется...может я что то не так делал?
P.S начинал новую игру
странно...сет защитника (+оружие) работает только на воине,на маге и роге ничего нет(
после того как прибываю в порт мне пишут-"получино:рукавицы защитника",захожу в инвентарь,а там ничего нету(
когда за воина играю то всё появляется...может я что то не так делал?
P.S начинал новую игру
0
StepH33
У меня на всех классах всё работает, проверено. А ты сменял файлы с перезапуском игры? Там для каждого класса свой файл. И игрут обязательно перезапускать после смены.
У меня на всех классах всё работает, проверено. А ты сменял файлы с перезапуском игры? Там для каждого класса свой файл. И игрут обязательно перезапускать после смены.
0
А можно как то очков способности наделать, без увеличения экспы?
0
djmedvedd
Спасибо большое)
Спасибо большое)
0
Urbaniz
Благодарю за сеты. Всё отлично работает, кудесница ты наша.
Это всё фигня, за три минуты сделала. А вот то, что на сайт не загрузили мой шикарный DLC репак с автоматической установкой, злит.
Благодарю за сеты. Всё отлично работает, кудесница ты наша.
Это всё фигня, за три минуты сделала. А вот то, что на сайт не загрузили мой шикарный DLC репак с автоматической установкой, злит.
0
-AlexeI-
Прости, это фигня а не пак. Вот это пак:
(ссылка удалена).
Сама делала. Нажал кнопку "Install" - и готово. Никакой дрочки с активаторами и декриптерами. Ладно, давайте назад к теме.
----------------------------------
Я смотрю модераторы ещё и ссылки мои трут? Ну ладно. Когда я буду делать моды и репаки DLC с удобной инсталляцией, большой хрен вам тогда - модераторы считают что вам не нужно. Они умнее.
Всё, завязываю я с этим п*дарастическим сайтом.
Прости, это фигня а не пак. Вот это пак:
(ссылка удалена).
Сама делала. Нажал кнопку "Install" - и готово. Никакой дрочки с активаторами и декриптерами. Ладно, давайте назад к теме.
----------------------------------
Я смотрю модераторы ещё и ссылки мои трут? Ну ладно. Когда я буду делать моды и репаки DLC с удобной инсталляцией, большой хрен вам тогда - модераторы считают что вам не нужно. Они умнее.
Всё, завязываю я с этим п*дарастическим сайтом.
0
-AlexeI-
А что скачать? Ссылку-то я удалила (иначе они пост потрут), а они на сайте не выклладывают.
А что скачать? Ссылку-то я удалила (иначе они пост потрут), а они на сайте не выклладывают.
0
Создал файлик с армором чемпиона на все 3 класса.
Играя магом, армор мага вы получаете сразу по прибытии.
Играя войном, вы получаете армор война по выполнению квеста Авелин ("Так как должно быть" сразу доступный квест в начале игры).
Играя разбойником, вы получаете армор разбойника по выполнению первого же квеста Изабелы (после убийства типов в церкви). Файл был конвертирован с лицензии, хотя сомневаюсь что это имеет значение, но все же.
Кто все таки не смог сделать по инструкции - пишите скину готовый.
Также сделал свой мини - мод с редактированием сложности (увеличение ХП монстров для каждой из сложности на свой вкус Х1, Х2, Х3 от нормы и тд для каждого из уровней сложности). Также в нем можно редактировать параметр friendlyfire (урон по своим союзникам - магия, аое атаки и тд) снизить/увеличить или убрать совсем (полезно для игры на уровне сложности кошмар, где любая АОЕ атака своего же сопартийца, или мага, тебя же и убивает, что делает данную сложность играбельной только в режиме посекундной паузы в течение всего боя).
Играя магом, армор мага вы получаете сразу по прибытии.
Играя войном, вы получаете армор война по выполнению квеста Авелин ("Так как должно быть" сразу доступный квест в начале игры).
Играя разбойником, вы получаете армор разбойника по выполнению первого же квеста Изабелы (после убийства типов в церкви). Файл был конвертирован с лицензии, хотя сомневаюсь что это имеет значение, но все же.
Кто все таки не смог сделать по инструкции - пишите скину готовый.
Также сделал свой мини - мод с редактированием сложности (увеличение ХП монстров для каждой из сложности на свой вкус Х1, Х2, Х3 от нормы и тд для каждого из уровней сложности). Также в нем можно редактировать параметр friendlyfire (урон по своим союзникам - магия, аое атаки и тд) снизить/увеличить или убрать совсем (полезно для игры на уровне сложности кошмар, где любая АОЕ атака своего же сопартийца, или мага, тебя же и убивает, что делает данную сложность играбельной только в режиме посекундной паузы в течение всего боя).
0
Alan-fRyKt
Название итемов не причем. Просто делаем мультикласс, ну наверное как ты заметил на скрине по моим скиллам.
Делаем война с ветками разбойника (ветка на дуалы должна быть обязательно), или наоборот. После чего можно одевать 2 лонг сворда.
Подробнее тут - http://www.playground.ru/cheats/43851/
Там описано как добавлять целые ветки умений, не затронув свой основной класс.
Если же тебя заинтересовал Тенерез, то это из ДЛЦ мечик, доступен сразу же в сундуке, если ДЛЦ ставил.
PS. Двуручи сделал бы, но файлик пока не искал с характеристиками оружия. Там и скорость атаки и крит шанс и ограничение по руке можно сделать (во всяком случае так в первой части было). Игру пройду 4ий раз, хочу кое что проверить, потом мб поищу и сделаю.
Название итемов не причем. Просто делаем мультикласс, ну наверное как ты заметил на скрине по моим скиллам.
Делаем война с ветками разбойника (ветка на дуалы должна быть обязательно), или наоборот. После чего можно одевать 2 лонг сворда.
Подробнее тут - http://www.playground.ru/cheats/43851/
Там описано как добавлять целые ветки умений, не затронув свой основной класс.
Если же тебя заинтересовал Тенерез, то это из ДЛЦ мечик, доступен сразу же в сундуке, если ДЛЦ ставил.
PS. Двуручи сделал бы, но файлик пока не искал с характеристиками оружия. Там и скорость атаки и крит шанс и ограничение по руке можно сделать (во всяком случае так в первой части было). Игру пройду 4ий раз, хочу кое что проверить, потом мб поищу и сделаю.
0
Threat to Society, хм уж прощайте мою узколобость. Я этим моддингом четыре года не задрачивался. Было как то в лом. Поэтому прислушаюсь к Вашему мнению. Основной пост исправил.
0
Raveren
Только не надо на "вы". Я хамло, не заслуживаю. :D
He11y
Создал файлик с армором чемпиона на все 3 класса.
Играя магом, армор мага вы получаете сразу по прибытии.
Играя войном, вы получаете армор война по выполнению квеста Авелин ("Так как должно быть" сразу доступный квест в начале игры).
Играя разбойником, вы получаете армор разбойника по выполнению первого же квеста Изабелы (после убийства типов в церкви). Файл был конвертирован с лицензии, хотя сомневаюсь что это имеет значение, но все же.
Я хотела сделать то же самое, но забила. Кстати ты уж куда-то далеко распихал арморы. Можно ж намного ближе. Там вроде ещё в прологе есть на что их нацепить.
Вот например:
Сюда:
Prologue REALLY Done (Act 1 starting)
И сюда (на оба квеста в зависимости от того, кого выберет игрок):
Prologue - Athenril's Request - Quest complete
Prologue - Meeran's Request - Quest complete
-----------------
Тогда первый акт начинаешь уже с бронёй. А ты далековато распихал.
Кстати я смотрю есть даже Prologue - Aveline joined. Это ещё даже до прибытия в Киркволл. И сюда можно что-то пихануть.
Угу - проверила. С Авелин работает, даже если уже есть сэйв в этой зоне. Так что теперь броньку и оружие можно получить в САМОМ начале.
Только не надо на "вы". Я хамло, не заслуживаю. :D
He11y
Создал файлик с армором чемпиона на все 3 класса.
Играя магом, армор мага вы получаете сразу по прибытии.
Играя войном, вы получаете армор война по выполнению квеста Авелин ("Так как должно быть" сразу доступный квест в начале игры).
Играя разбойником, вы получаете армор разбойника по выполнению первого же квеста Изабелы (после убийства типов в церкви). Файл был конвертирован с лицензии, хотя сомневаюсь что это имеет значение, но все же.
Я хотела сделать то же самое, но забила. Кстати ты уж куда-то далеко распихал арморы. Можно ж намного ближе. Там вроде ещё в прологе есть на что их нацепить.
Вот например:
Сюда:
Prologue REALLY Done (Act 1 starting)
И сюда (на оба квеста в зависимости от того, кого выберет игрок):
Prologue - Athenril's Request - Quest complete
Prologue - Meeran's Request - Quest complete
-----------------
Тогда первый акт начинаешь уже с бронёй. А ты далековато распихал.
Кстати я смотрю есть даже Prologue - Aveline joined. Это ещё даже до прибытия в Киркволл. И сюда можно что-то пихануть.
Угу - проверила. С Авелин работает, даже если уже есть сэйв в этой зоне. Так что теперь броньку и оружие можно получить в САМОМ начале.
1
Я делал респаун в основном под себя. Тут смысл был, чтобы не получать его прям слету по прибытии, а хоть что то сделать для этого. Засунул в так сказать более подходящие под это квесты и в начале первого акта игры, как раз спустя год после прибытия. Квест с Авелин доступен сразу же, квест с Изабелой там 1- 2 часа геймплея до нее и то зависит от того, выполнять побочные задания или нет, а то и быстрее.
Если на моментальное получение, то действительно можно было запихнуть на старт, вторую на выполнение квеста одного из наемников и третью после мувика, когда проходит 1 год вроде как.
Если на моментальное получение, то действительно можно было запихнуть на старт, вторую на выполнение квеста одного из наемников и третью после мувика, когда проходит 1 год вроде как.
0
He11y
Просто несправедливо получается - один класс у тебя получает броню сразу, другой через час игры.
Просто несправедливо получается - один класс у тебя получает броню сразу, другой через час игры.
0
kolyan38789
Да работает ваш код на персонажей, работает. Только осторожно, запороть персов можно. Т.е. если сразу врубите статус "друг", то у него персональные квесты могут не открыться. Лучше прибавляйте влияние потихоньку - по 5 - 10.
Да работает ваш код на персонажей, работает. Только осторожно, запороть персов можно. Т.е. если сразу врубите статус "друг", то у него персональные квесты могут не открыться. Лучше прибавляйте влияние потихоньку - по 5 - 10.
0
Кто может написать 3 квеста самых начальных что бы можно было впихнуть все 3 брони чампо и получить их в начале игры а не через 3 часа после того как её проходишь.
0
Dipservice
Кто может написать 3 квеста самых начальных что бы можно было впихнуть все 3 брони
Да что ж вы такие слепые? Прямо перед вами, в посте выше жирным шрифтом расписано:
1) Prologue - Aveline joined (ID 119)
2) Prologue Done (arrive to Gallows) (ID 2)
3) Prologue REALLY Done (Act 1 starting) (ID 6)
Тогда по завершении пролога и старте первого акта получите броню независимо от класса.
Кто может написать 3 квеста самых начальных что бы можно было впихнуть все 3 брони
Да что ж вы такие слепые? Прямо перед вами, в посте выше жирным шрифтом расписано:
1) Prologue - Aveline joined (ID 119)
2) Prologue Done (arrive to Gallows) (ID 2)
3) Prologue REALLY Done (Act 1 starting) (ID 6)
Тогда по завершении пролога и старте первого акта получите броню независимо от класса.
0
Threat to Society
Спасибо!!!!
Спасибо!!!!
0
Threat to Society
StepH33
У меня на всех классах всё работает, проверено. А ты сменял файлы с перезапуском игры? Там для каждого класса свой файл. И игрут обязательно перезапускать после смены.
вот как я делал:
запустил GDAapp.exe
вставил файл из папки роги
включил игру
начал новую
прошёл до порта
мне написали:получено-руковицы защитника
зашёл в инвентарь,а там ничего нету(
может я что-то не так сделал???
StepH33
У меня на всех классах всё работает, проверено. А ты сменял файлы с перезапуском игры? Там для каждого класса свой файл. И игрут обязательно перезапускать после смены.
вот как я делал:
запустил GDAapp.exe
вставил файл из папки роги
включил игру
начал новую
прошёл до порта
мне написали:получено-руковицы защитника
зашёл в инвентарь,а там ничего нету(
может я что-то не так сделал???
0
кто подскажет как найти квест "Следуя Кун"?
0
StepH33
вот как я делал:
запустил GDAapp.exe
вставил файл из папки роги
Вставил КУДА? В GDAapp.exe? Тебе файл нужно скинуть либо в:
"папка игры"/packages/core/override/"
либо:
"мои документы/bioware/dragon age 2/packages/core/override"
Можно и туда, и туда. Но в GDAapp.exe тебе файл пихать не надо.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Marvelosi
Народ!! можно сделать так: к примеру Броня Защитника на "Мага" НО! чтобы ее к примеру мог носить Воин??
BJC
Marvelosi
c этим сможешь любую вещь надеть dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=2143
Ты отчасти прав. С этим модом можно надеть действительно любую броню, но к Броне Защитика это не применимо, т.к. броня чужого класса просто не добавится в инвентарь. Она не появится.
вот как я делал:
запустил GDAapp.exe
вставил файл из папки роги
Вставил КУДА? В GDAapp.exe? Тебе файл нужно скинуть либо в:
"папка игры"/packages/core/override/"
либо:
"мои документы/bioware/dragon age 2/packages/core/override"
Можно и туда, и туда. Но в GDAapp.exe тебе файл пихать не надо.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Marvelosi
Народ!! можно сделать так: к примеру Броня Защитника на "Мага" НО! чтобы ее к примеру мог носить Воин??
BJC
Marvelosi
c этим сможешь любую вещь надеть dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=2143
Ты отчасти прав. С этим модом можно надеть действительно любую броню, но к Броне Защитика это не применимо, т.к. броня чужого класса просто не добавится в инвентарь. Она не появится.
0
XxURBANUSxX
кто подскажет как найти квест "Следуя Кун"?
ID: 26
кто подскажет как найти квест "Следуя Кун"?
ID: 26
1
Ежи_
Перенести невозможно, но есть коды с помощью которых можно изменить класс перса. В разделе "Читы".
Перенести невозможно, но есть коды с помощью которых можно изменить класс перса. В разделе "Читы".
1
Ежи_
я об этом коде и говорю. Когда его используешь, класс меняется, но и внешность становится стандартная, как в самом начале игры.
Тогда вот что можно сделать. Качай DLC, у тебя на карте появится Black Emporium. Иди туда, и найдёшь там зеркало с помощью которого можно изменить лицо персонажа. Это единственное что я могу посоветовать. Правда лицо прийдётся лепить заново. Больше ничего в голову не приходит.
я об этом коде и говорю. Когда его используешь, класс меняется, но и внешность становится стандартная, как в самом начале игры.
Тогда вот что можно сделать. Качай DLC, у тебя на карте появится Black Emporium. Иди туда, и найдёшь там зеркало с помощью которого можно изменить лицо персонажа. Это единственное что я могу посоветовать. Правда лицо прийдётся лепить заново. Больше ничего в голову не приходит.
0
Ежи_
Требую скриншот столь ангельской хари что так боишься потерять. :3
Требую скриншот столь ангельской хари что так боишься потерять. :3
1
А кто-нибудь знает id посоха Орсино???
0
1
Raveren
Очень сочно слепил!
Очень сочно слепил!
0
Threat to Society, сам налюбоваться не могу))
0
Raveren
Ещё просьба - редактируй свой пост, и добавь вот это (и лучше выдели жирным шрифтом):
Иногда пользователи неправильно добавляют предметы. Вписывают предметы НЕ В КВЕСТ. Вместо этого, вписывают как награду *за бой*. То есть: например вписывают в "AND: Dissent - Templar Fight". Templar Fight - бой с тамплиерами. А награда за бой - только очки опыта, никогда предметы. Нужно искать именно ближайший квест, а не что-то с пометкой "fight" или "encounter". Квесты как правило находятся в первой трети списка. Надёжнее всего искать строку с "Quest Complete".
Ещё просьба - редактируй свой пост, и добавь вот это (и лучше выдели жирным шрифтом):
Иногда пользователи неправильно добавляют предметы. Вписывают предметы НЕ В КВЕСТ. Вместо этого, вписывают как награду *за бой*. То есть: например вписывают в "AND: Dissent - Templar Fight". Templar Fight - бой с тамплиерами. А награда за бой - только очки опыта, никогда предметы. Нужно искать именно ближайший квест, а не что-то с пометкой "fight" или "encounter". Квесты как правило находятся в первой трети списка. Надёжнее всего искать строку с "Quest Complete".
0
Threat to Society пост обновил.
0
Threat to Society
Эмммм... Я щас, возможно, тупейший вопрос задам, но если в пути "папка игры"/packages/core/override/" последней папки нету, а создание папки и закидывание файла в неё не даёт результата. rewards.gda закинут и в Мои Документы, и в корневую папку игры. Начинаю игру, прохожу до нужного места, в кодекс стучат о наличии брони, а в инвентаре пусто. Мне вручную всё делать через GDApp и забить на попытку получить броню через твои файлы или ты знаешь как это разрулить ?
Эмммм... Я щас, возможно, тупейший вопрос задам, но если в пути "папка игры"/packages/core/override/" последней папки нету, а создание папки и закидывание файла в неё не даёт результата. rewards.gda закинут и в Мои Документы, и в корневую папку игры. Начинаю игру, прохожу до нужного места, в кодекс стучат о наличии брони, а в инвентаре пусто. Мне вручную всё делать через GDApp и забить на попытку получить броню через твои файлы или ты знаешь как это разрулить ?
0
НЕнавижу читеров!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1
FxRoot
100%
Это косяк то ли с файлом, то ли с игрой.
100%
Это косяк то ли с файлом, то ли с игрой.
0
ChillStreaM
С файлом косяков нет, у меня всё работает. Только что проверила ещё раз. Кидаешь правильно?
Сюда:
"мои документы/bioware/dragon age 2/packages/core/override/"
И сюда:
"каталог игры/packages/core/override/"
В одной из двух локаций должна игра прочесть.
Если даже после этого у тебя не работает (как уже спрашивали - класс свой правильно выбрал?), то у тебя игра просто заколдованная.
С файлом косяков нет, у меня всё работает. Только что проверила ещё раз. Кидаешь правильно?
Сюда:
"мои документы/bioware/dragon age 2/packages/core/override/"
И сюда:
"каталог игры/packages/core/override/"
В одной из двух локаций должна игра прочесть.
Если даже после этого у тебя не работает (как уже спрашивали - класс свой правильно выбрал?), то у тебя игра просто заколдованная.
0
Конечно не потеме но все же))
Кто нибудь выполнял задания связанные с 3 достижениями:
- Слава короне (захватите престол)
- Экзоцист (Покончите с бесмертным ужасом)
- Гроза демонов (Найдите и убейте древнее воплощение гордыни)
И еще хотел уточнить
По моим подсчетам игра длится на протяжении 7 лет а не 10 как было сказано разрабами
Пролог - 0 год)))
Акт 1 - 1 год
Акт 2 - 4 год
Акт 3 - 7 год
Поидее все должно было закончиться Актом 4 - 10 год)))
Значит полюбас будут DLC)
Кто нибудь выполнял задания связанные с 3 достижениями:
- Слава короне (захватите престол)
- Экзоцист (Покончите с бесмертным ужасом)
- Гроза демонов (Найдите и убейте древнее воплощение гордыни)
И еще хотел уточнить
По моим подсчетам игра длится на протяжении 7 лет а не 10 как было сказано разрабами
Пролог - 0 год)))
Акт 1 - 1 год
Акт 2 - 4 год
Акт 3 - 7 год
Поидее все должно было закончиться Актом 4 - 10 год)))
Значит полюбас будут DLC)
0
Threat to Society
Сначала кинул в документы. Кодекс показал, в инвентаре пусто, потом кинул твой файл и в документы, и в папку с игрой. Ничего не изменилось. В кодексе показывает, а в инвентаре - нет.
П.С.: В каталоге игры папки override вообще не было
Сначала кинул в документы. Кодекс показал, в инвентаре пусто, потом кинул твой файл и в документы, и в папку с игрой. Ничего не изменилось. В кодексе показывает, а в инвентаре - нет.
П.С.: В каталоге игры папки override вообще не было
0
-AlexeI-
Так создал ведь. Кинул туда файл. Всё та же фигня.
Так создал ведь. Кинул туда файл. Всё та же фигня.
0
Ну если надпись идет, значит игра читает файл и пытается дать бронь. Потом, по видимому, игра сверяет что, например, у тебя класс рога, а бронь прописывается от мага, и завершает функцию выдачи, ограничиваясь только текстом из кодекса.
ChillStreaM
Проверь, от своего ли класса ты файл кидаешь. Т.е из той ли папки ты вытаскиваешь файл rewards.gda который потом закидываешь в документы и в папку с игрой.
Если ты маг - папка Mage, Разбойник - Rogue, Воин - Warrior.
(P.S. - Все что написано выше - всего лишь мои догадки. Мб поможет, мб нет.)
P.P.S - Чем ближе к ночи, тем больше бреда O_o.
Да и проще, мне кажется, самому сделать и не париццо ))))
ChillStreaM
Проверь, от своего ли класса ты файл кидаешь. Т.е из той ли папки ты вытаскиваешь файл rewards.gda который потом закидываешь в документы и в папку с игрой.
Если ты маг - папка Mage, Разбойник - Rogue, Воин - Warrior.
(P.S. - Все что написано выше - всего лишь мои догадки. Мб поможет, мб нет.)
P.P.S - Чем ближе к ночи, тем больше бреда O_o.
Да и проще, мне кажется, самому сделать и не париццо ))))
0
Kir-NT
Кладешь некую вещь в рюкзак и сохраняешься. Используя GFF редактор, открываешь свой сейв (с расширением .das). Идешь по "адресу" 0 -> SAVEGAME_PARTYLIST -> SAVEGAME_BACKPACK -> выбираешь нужную вещь -> ITEM_PROPERTIES -> В гайде на примере посоха Парталана предлагается заменить свойство со значением 8000 (слот под руну) на 9115 (повышение с уровнем). Сохраняй изменения. Загружаешь отредактированный сейв.
От себя замечу, что, если захочешь не редактировать свойство, а добавить новое, то, нужно будет также добавить строки в "ITEM_PROPERTY_POWERS", "ITEM_PROPERTY_EFFECTID", "ITEM_PROPERTY_VFXID", т.к. кол-во строк в данных категориях должно совпадать.
Кстати, если поиграться со значениями категории "ITEM_PROPERTY_POWERS", соответствующими свойству вещи 8000 (слот под руну), то можно сделать аж до 7слотов >)
Если хочешь заменить свойство уже надетой вещи, то адрес будет немного другой:
0 -> Savegame_playerchar -> Savegame_playerchar_char -> Savegame_equipment_items -> вещь -> Item_properties.
Кладешь некую вещь в рюкзак и сохраняешься. Используя GFF редактор, открываешь свой сейв (с расширением .das). Идешь по "адресу" 0 -> SAVEGAME_PARTYLIST -> SAVEGAME_BACKPACK -> выбираешь нужную вещь -> ITEM_PROPERTIES -> В гайде на примере посоха Парталана предлагается заменить свойство со значением 8000 (слот под руну) на 9115 (повышение с уровнем). Сохраняй изменения. Загружаешь отредактированный сейв.
От себя замечу, что, если захочешь не редактировать свойство, а добавить новое, то, нужно будет также добавить строки в "ITEM_PROPERTY_POWERS", "ITEM_PROPERTY_EFFECTID", "ITEM_PROPERTY_VFXID", т.к. кол-во строк в данных категориях должно совпадать.
Кстати, если поиграться со значениями категории "ITEM_PROPERTY_POWERS", соответствующими свойству вещи 8000 (слот под руну), то можно сделать аж до 7слотов >)
Если хочешь заменить свойство уже надетой вещи, то адрес будет немного другой:
0 -> Savegame_playerchar -> Savegame_playerchar_char -> Savegame_equipment_items -> вещь -> Item_properties.
2
Привет всем , может ктонить написать id квестов "Враги среди нас" и "Экспедиция на глубинные тропы"
0
AlexScorp
Подскажите.хочу играть стандартным хоуком,но поменять цвет глаз и еще кое что
Долго копалась, но нашла таки мод позволяющий это сдулать:
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=2176
(кликни на вкладке "Files", и там качай).
Подскажите.хочу играть стандартным хоуком,но поменять цвет глаз и еще кое что
Долго копалась, но нашла таки мод позволяющий это сдулать:
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=2176
(кликни на вкладке "Files", и там качай).
0
Снёс игру, поставил наново, раскидал файлы - получилось. Спасибо всем за помощь и нашему "прелестному созданию" отдельное большое спасибо за помощь и сами файлы.
0
Вчера было делать нечего, повытаскивал некторое оружие, мб пригодиццо кому :)
gen_im_wep_war_one_lore_01.uti // Сатаарет // Меч дающийся после победы над Аришоком
gen_im_wep_war_one_lore_02.uti // Награда Орвара // Булава
gen_im_wep_war_one_lore_03.uti // Смутный меч // Меч с 3 дыкрами для рун, + "Невозможность увернуться от атаки"
gen_im_wep_war_one_lore_04.uti // Гландивалис // Меч с 1 дыркой, 2,5% порабощения рядовых целей (сам не знаю что это ))
gen_im_wep_rog_dua_lore_01.uti // Правая рука Хартии // Руки хартии. Урон 42, плюс имунитет к оглушению и еще 4 строчки стат :D
gen_im_wep_rog_dua_lore_02.uti // Изящно // 1 дырка для рун. Дается после убийства Воронов и диалога с Зевраном.
gen_im_wep_rog_dua_lore_03.uti // Левая рука Хартии // Руки хартии. Урон 42, плюс имунитет к оглушению и еще 4 строчки стат :D
gen_im_wep_war_two_act3_01.uti // Бассрат - ката
gen_im_wep_war_two_act3_02.uti // Расчленитель
gen_im_wep_war_two_act3_03.uti // Дорожный молот
gen_im_wep_war_two_act3_04.uti // Бородовидный топор с двумя лезвиями
gen_im_wep_war_two_act3_05.uti // Её песня
gen_im_wep_war_two_act3_06.uti // Первоклассный секач
gen_im_wep_war_two_act3_07.uti // Вдовья ярость
gen_im_wep_war_two_act3_08.uti // Большой гномий топор
gen_im_wep_war_one_lore_01.uti // Сатаарет // Меч дающийся после победы над Аришоком
gen_im_wep_war_one_lore_02.uti // Награда Орвара // Булава
gen_im_wep_war_one_lore_03.uti // Смутный меч // Меч с 3 дыкрами для рун, + "Невозможность увернуться от атаки"
gen_im_wep_war_one_lore_04.uti // Гландивалис // Меч с 1 дыркой, 2,5% порабощения рядовых целей (сам не знаю что это ))
gen_im_wep_rog_dua_lore_01.uti // Правая рука Хартии // Руки хартии. Урон 42, плюс имунитет к оглушению и еще 4 строчки стат :D
gen_im_wep_rog_dua_lore_02.uti // Изящно // 1 дырка для рун. Дается после убийства Воронов и диалога с Зевраном.
gen_im_wep_rog_dua_lore_03.uti // Левая рука Хартии // Руки хартии. Урон 42, плюс имунитет к оглушению и еще 4 строчки стат :D
gen_im_wep_war_two_act3_01.uti // Бассрат - ката
gen_im_wep_war_two_act3_02.uti // Расчленитель
gen_im_wep_war_two_act3_03.uti // Дорожный молот
gen_im_wep_war_two_act3_04.uti // Бородовидный топор с двумя лезвиями
gen_im_wep_war_two_act3_05.uti // Её песня
gen_im_wep_war_two_act3_06.uti // Первоклассный секач
gen_im_wep_war_two_act3_07.uti // Вдовья ярость
gen_im_wep_war_two_act3_08.uti // Большой гномий топор
1
есть ли мод на нормальные прически ( для женщин) если да то дайти ссылку
0
God damn it! Либо лыжи не едут, либо я дурак.
В общем я двести раз пробовал вводить сию команду в консоль, аки мне посоветовали:
runscript zz_addapproval X -Y
естественно, заменяя X на имя NPC, а Y на нужное число, причём делал это всеми доступными способами. И через _ - вот эту хрень, и через пробелы, и имена капсом вводил, и первые буквы заглавными делал, и пробовал без тире тоже, а всё одно - не работает. Так что великодушно прошу каждого прочитавшего это сообщение простить мне моё нубство, а так же прошу кого-либо привести работающий пример. Имеется в виду в точности так, как должно быть в консоли, соблюдая пробелы и проч. Скажем, на примере Андерса. И спасибо заранее.
P.S. У меня раньше был ник "kolyan38789" а теперь "Nickell_Sedih". Ну это чтобы вы поняли, кто это опять с тупыми вопросами вылез)
В общем я двести раз пробовал вводить сию команду в консоль, аки мне посоветовали:
runscript zz_addapproval X -Y
естественно, заменяя X на имя NPC, а Y на нужное число, причём делал это всеми доступными способами. И через _ - вот эту хрень, и через пробелы, и имена капсом вводил, и первые буквы заглавными делал, и пробовал без тире тоже, а всё одно - не работает. Так что великодушно прошу каждого прочитавшего это сообщение простить мне моё нубство, а так же прошу кого-либо привести работающий пример. Имеется в виду в точности так, как должно быть в консоли, соблюдая пробелы и проч. Скажем, на примере Андерса. И спасибо заранее.
P.S. У меня раньше был ник "kolyan38789" а теперь "Nickell_Sedih". Ну это чтобы вы поняли, кто это опять с тупыми вопросами вылез)
0
народ,не орите тока...я тут новенький,вопрос таков,что за разница между допустим зеленой и "фиолетовой/сиреневой" броней/оружием?типо сиренивое самое сильное по статам?
и еще вопрос,я вот играю за война,самое крутое что тут увидел,это в первом посте сэт на себя и меч,но они не сиренивые а золотые(иконки в игре я имею ввиду)
а тут смотрю по скринам,что у народа зеленые уже,тока вот никто не делица кодами(
и еще вопрос,я вот играю за война,самое крутое что тут увидел,это в первом посте сэт на себя и меч,но они не сиренивые а золотые(иконки в игре я имею ввиду)
а тут смотрю по скринам,что у народа зеленые уже,тока вот никто не делица кодами(
0
kekez
насколько я понял, цвет иконки зависит от материала.
и ещё я понял, что зелёный - это цвет иконок вещей в DLC
FxRoot
насчёт того, что не встречал: Threat to Society говорила, что он работает, но сказала как именно, только дала совет по использованию, мол не прибавляйте много поинтов. => такая команда есть
насколько я понял, цвет иконки зависит от материала.
и ещё я понял, что зелёный - это цвет иконок вещей в DLC
FxRoot
насчёт того, что не встречал: Threat to Society говорила, что он работает, но сказала как именно, только дала совет по использованию, мол не прибавляйте много поинтов. => такая команда есть
0
Зеленые иконки у итемов с ДЛЦ. Сиреневые, как ты уже сказал, у самого 3.14здатого оружия.
Самые норм оружия для воина (имхо:)) - это Бассрат-ката из двуручей, и Гландивалис из одноручей. Их коды выложены выше.
Ну а сет Защинника должен быть сиреневым. Может ты не его прописывал ? Сет защитника есть на все классы.
Самые норм оружия для воина (имхо:)) - это Бассрат-ката из двуручей, и Гландивалис из одноручей. Их коды выложены выше.
Ну а сет Защинника должен быть сиреневым. Может ты не его прописывал ? Сет защитника есть на все классы.
1
С помощью редактирования сэйва игры, можно получить комплект защитника ещё в самом прологе, правда наверное самый долгий и сложный способ, да и игра должна быть уже пройдена. Но зато таким же путем можно сделать параметры защиты броне серых стражей как у брони защитника. Да и мечу защитника можно сделать фиолетовую иконку и урон побольше
0
люди хелп!
скинул себе уже сделанный файл "rewards.gda" , пришел в кирквол, и мне дали броню и стаф на мага, а после первого квеста, показывают заставку я там за братом иду, и когда начинаю с ним говорить не могу выбрать ответ (игра становится "не кликабельной") и работает только Alt+F4 =((
скинул себе уже сделанный файл "rewards.gda" , пришел в кирквол, и мне дали броню и стаф на мага, а после первого квеста, показывают заставку я там за братом иду, и когда начинаю с ним говорить не могу выбрать ответ (игра становится "не кликабельной") и работает только Alt+F4 =((
0
ну не найти мне квесты,хоть убей,и через переводчик пытался и так и сяк,не найти и все((названия не совпадают,а по награде искать находит там названия даже по смысле не подходят(
я щас вот квест закончил там где храмовник убивает кунари и толпа разъяреных фанатиков на тебя летит)
знает кто,близкие к этому месте квесты?)
это акт 2 как я понимаю уже)
я щас вот квест закончил там где храмовник убивает кунари и толпа разъяреных фанатиков на тебя летит)
знает кто,близкие к этому месте квесты?)
это акт 2 как я понимаю уже)
0
Подскажите пожалуйста ID квест а "Подземная дорога"
0
Поюзал редактор для Dragon Age 2 GFF4editor.0.52 (http://www.playground.ru/files/45835/) полезная прога можа изменять любые числовые и не только параметры ГГ и всех кто у него в группе а также добавлять предметы в багаже типа: gen_im_arm_cht_hvy_champion.uti = 4 , т.е четыре брони защитника в багаж, другие файлы кроме сейвов пока не пробовал.........
1
Народ, кто понял как установить мод Меч Мередит ? У меня в инвентаре ничего не появилось... (
0
Кто-нить знает как поднять дружбу с Изабеллой?
0
Кто хочет модель меча Мередит, нужно отркыть Gff4editor, открыть файл сохранения и в разделе SAVEGAME_PlAYERCHAR_CHAR/SAVEGAME_EQUIPMENT_WEAPONS открываем оружие которое на нас надето и в разделе TEMPLATERESREF меняем строчку (например gen_im_wep_war_two_act3_04 ) на gen_im_npc_wep_two_mera
Сохраняем и теперь у нас вместо двуручного меча Меч Мередит. Но есть одно но, меняется только модель оружия, параметры остаются от заменяемого оружия... Но всё равно здорово смотрится ))
Операцию проводить только если вы заменяете двуручный меч (неважно какой) не топор, не молот а МЕЧ ! Иначе ничего не получитcя...
Сохраняем и теперь у нас вместо двуручного меча Меч Мередит. Но есть одно но, меняется только модель оружия, параметры остаются от заменяемого оружия... Но всё равно здорово смотрится ))
Операцию проводить только если вы заменяете двуручный меч (неважно какой) не топор, не молот а МЕЧ ! Иначе ничего не получитcя...
0
вот первая ласточка, новых модов )))))
Осталось только дождаться этих модов =)))
Осталось только дождаться этих модов =)))
0
Эль Тарно
В последних версиях GFF редактора (вроде 0.52 - я его не качал, так писали на форуме биотварей) есть конвертер/калькулятор значий. Находишь значение в категории 1014 "Item_Property_Powers", соответствующее особенности 8000 в категории 1013 "Item_Properies";
Вводишь в калькулятор значение от 1 до 7 в десятичном формате, а потом переводишь в формат INT32 - получится некий длинный зверь;
(для самопроверки: при вводе 1 и переводе в формат инт32 должно получится число 1065353216, а при вводе 2 = 1073741824)
Вот его и нужно вставить в строку "сил".
В последних версиях GFF редактора (вроде 0.52 - я его не качал, так писали на форуме биотварей) есть конвертер/калькулятор значий. Находишь значение в категории 1014 "Item_Property_Powers", соответствующее особенности 8000 в категории 1013 "Item_Properies";
Вводишь в калькулятор значение от 1 до 7 в десятичном формате, а потом переводишь в формат INT32 - получится некий длинный зверь;
(для самопроверки: при вводе 1 и переводе в формат инт32 должно получится число 1065353216, а при вводе 2 = 1073741824)
Вот его и нужно вставить в строку "сил".
0
Кстати наткнулся на один полезный мод для добавления вещей через консоль:
http://social.bioware.com/forum/1/topic/307/index/6587675/1
Извлекаете файлик в Документы\Bioware\Dragon Age 2 (я на всякий случай, еще один кинул в папку override);
В игре в консоли пишите runscript vaddi "фильтр" (вместо фильтра пишите часть названия Файла для итема);
vaddin "фильтр" (вместо фильтра пишите часть название Вещи - лично у меня 2ая команда не пашет);
Появится окошко-контейнер с предметами (не больше 100 раз), удовлетворяющими фильтру.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/307/index/6587675/1
Извлекаете файлик в Документы\Bioware\Dragon Age 2 (я на всякий случай, еще один кинул в папку override);
В игре в консоли пишите runscript vaddi "фильтр" (вместо фильтра пишите часть названия Файла для итема);
vaddin "фильтр" (вместо фильтра пишите часть название Вещи - лично у меня 2ая команда не пашет);
Появится окошко-контейнер с предметами (не больше 100 раз), удовлетворяющими фильтру.
0
Marvelosi
Кладешь некую вещь в рюкзак и сохраняешься. Используя GFF редактор, открываешь свой сейв (с расширением .das). Идешь по "адресу" 0 -> SAVEGAME_PARTYLIST -> SAVEGAME_BACKPACK -> выбираешь нужную вещь -> ITEM_PROPERTIES -> В гайде на примере посоха Парталана предлагается заменить свойство со значением 8000 (слот под руну) на 9115 (повышение с уровнем). Сохраняй изменения. Загружаешь отредактированный сейв.
От себя замечу, что, если захочешь не редактировать свойство, а добавить новое, то, нужно будет также добавить строки в "ITEM_PROPERTY_POWERS", "ITEM_PROPERTY_EFFECTID", "ITEM_PROPERTY_VFXID", т.к. кол-во строк в данных категориях должно совпадать.
Кстати, если поиграться со значениями категории "ITEM_PROPERTY_POWERS", соответствующими свойству вещи 8000 (слот под руну), то можно сделать аж до 7слотов >)
Если хочешь заменить свойство уже надетой вещи, то адрес будет немного другой:
0 -> Savegame_playerchar -> Savegame_playerchar_char -> Savegame_equipment_items -> вещь -> Item_properties.
Cделай сам))))))
Кладешь некую вещь в рюкзак и сохраняешься. Используя GFF редактор, открываешь свой сейв (с расширением .das). Идешь по "адресу" 0 -> SAVEGAME_PARTYLIST -> SAVEGAME_BACKPACK -> выбираешь нужную вещь -> ITEM_PROPERTIES -> В гайде на примере посоха Парталана предлагается заменить свойство со значением 8000 (слот под руну) на 9115 (повышение с уровнем). Сохраняй изменения. Загружаешь отредактированный сейв.
От себя замечу, что, если захочешь не редактировать свойство, а добавить новое, то, нужно будет также добавить строки в "ITEM_PROPERTY_POWERS", "ITEM_PROPERTY_EFFECTID", "ITEM_PROPERTY_VFXID", т.к. кол-во строк в данных категориях должно совпадать.
Кстати, если поиграться со значениями категории "ITEM_PROPERTY_POWERS", соответствующими свойству вещи 8000 (слот под руну), то можно сделать аж до 7слотов >)
Если хочешь заменить свойство уже надетой вещи, то адрес будет немного другой:
0 -> Savegame_playerchar -> Savegame_playerchar_char -> Savegame_equipment_items -> вещь -> Item_properties.
Cделай сам))))))
0
id предметов (без названий) здесь:
http://mod.gib.me/dragonage2/additem_list.txt
http://mod.gib.me/dragonage2/additem_list.txt
0
СTPEJIOK
GFF редактор тебе в помощь
GFF редактор тебе в помощь
0
СTPEJIOK
Я говорил об этом редакторе http://www.playground.ru/files/45835/. Открываешь сейв, если посох лежит в инвентаре,то 0 -> savegame_partylist-> savegame_backpack -> gen_im_wep_mag_sta_ico_fake.uti (это посох защитника, если не ошибаюсь) далее во вкладку ITEM_PROPERTIES -> находишь значение 10001 (это тип урона, в данном случае огонь) и меняешь его на:
10000 (физический),
10002 (холод),
10004 (электричество),
10005 (силы природы),
10006 (магия духа)
Далее сохраняешь изменения.
Если предмет надет на гг, то 0 -> Savegame_playerchar -> Savegame_playerchar_char -> Savegame_equipment_items -> gen_im_wep_mag_sta_ico_fake.uti -> Item_properties и далее по той же схеме.
Я говорил об этом редакторе http://www.playground.ru/files/45835/. Открываешь сейв, если посох лежит в инвентаре,то 0 -> savegame_partylist-> savegame_backpack -> gen_im_wep_mag_sta_ico_fake.uti (это посох защитника, если не ошибаюсь) далее во вкладку ITEM_PROPERTIES -> находишь значение 10001 (это тип урона, в данном случае огонь) и меняешь его на:
10000 (физический),
10002 (холод),
10004 (электричество),
10005 (силы природы),
10006 (магия духа)
Далее сохраняешь изменения.
Если предмет надет на гг, то 0 -> Savegame_playerchar -> Savegame_playerchar_char -> Savegame_equipment_items -> gen_im_wep_mag_sta_ico_fake.uti -> Item_properties и далее по той же схеме.
1
у кого нибудь есть список местонахождения всех апгрейдов брони для компаньонов ?
0
Duncan 184355
на ag.ru в факе есть , но там на инглише , посмотри
на ag.ru в факе есть , но там на инглише , посмотри
0
Народ а можно ли изменить оружию уровень атаки? никак не могу найти какое значение за это отвечает, скажем посоху парлатана можно поставить повышение с уровнем, и атака будет постепенно от 22ух увеличиваться, но если например хочется поставить ему сразу атаку 42, можно ли это как-то сделать?
0
MilliarD
Запросто, через gff редактор. Грузишь сейв, находишь посох, заходишь во вкладку ITEM_PROPERTIES и ищешь значение 5400 (обычно первая или вторая строка), далее во вкладке ITEM_PROPERTY_POWERS найди строку которое соответствует этому значению и изменяй его. Для примера изначально там 1065353216, поменяй на 1075353216 и урон будет уже не 22 а 53. Экспериментируй, только не меняй первые две цифры - урон будет заоблачный.)
Запросто, через gff редактор. Грузишь сейв, находишь посох, заходишь во вкладку ITEM_PROPERTIES и ищешь значение 5400 (обычно первая или вторая строка), далее во вкладке ITEM_PROPERTY_POWERS найди строку которое соответствует этому значению и изменяй его. Для примера изначально там 1065353216, поменяй на 1075353216 и урон будет уже не 22 а 53. Экспериментируй, только не меняй первые две цифры - урон будет заоблачный.)
0
Если кому надо, ID предметов с изображениями http://files.mail.ru/CSV20T
0
СКИНТЕ ФАЙЛ >>> 2da.rim
0
Beeeeeeeeek
держи http://files.mail.ru/K947QW
держи http://files.mail.ru/K947QW
0
скиньте все моды связанные с аришоком (вроде так пишется =)
к примеру возможность играть за него, броня аришока, топоры как у него (если есть в игре то скиньте id), либо возможность носить два топора и т.д.
Если что то скиньте ссылку на нексус)
к примеру возможность играть за него, броня аришока, топоры как у него (если есть в игре то скиньте id), либо возможность носить два топора и т.д.
Если что то скиньте ссылку на нексус)
0
Искал в инете значения, чтобы приделать посоху желанные характеристики через редактор (gff4editor), но не нашел. Пришлось самому, тыком) Может кому пригодиться:
1120 - % эффективность лечения, если лечит этот персонаж;
1121 - скорость восстановления маны\выносливости;
1122 - Магия крови: 1 ед.здоровья дает 1 доп.ед маны;
1123 - % скорость атаки;
2000 - ед. к физическому урону;
2001 - физический урон в радиусе 2м.;
2002 - ед. к урону от огня;
2003 - урон от огня в радиусе 2м.;
2004 - ед. к урону от холода;
2005 - урон от холода в радиусе 2м.;
... и т.д
9001 - иммунитет к ударам с фланга;
9002 - иммунитет к оглушению;
9003 - иммунитет к отбрасыванию;
9100 - % к вероятности нанесения смертельного удара;
9101 - кровавое месиво;
9102 - % бонуса к опыту;
9103 - % к провокации опасности (+);
9104 - % к провокации опасности (-);
9105 - враги не могут увернуться от атаки;
9106 - бонус к избежанию ловушек;
9107 - бонус к обезвреживанию ловушек;
9108 - бонус к вскрытию замков;
9109 - % к урону от базовой атаки в ближнем бою;
9110 - % к вероятности перейти в состояние незаметности будучи атакованным;
9111 - враги оставляют более качественное снаряжение;
9112 - требования к характеристикам не требуют (что-то вроде, не ясно);
9113 - при атаках доспехи врага не принимаются во внимание;
9114 - враги оставляют больше денег;
9115 - повышение с уровнем;...
1120 - % эффективность лечения, если лечит этот персонаж;
1121 - скорость восстановления маны\выносливости;
1122 - Магия крови: 1 ед.здоровья дает 1 доп.ед маны;
1123 - % скорость атаки;
2000 - ед. к физическому урону;
2001 - физический урон в радиусе 2м.;
2002 - ед. к урону от огня;
2003 - урон от огня в радиусе 2м.;
2004 - ед. к урону от холода;
2005 - урон от холода в радиусе 2м.;
... и т.д
9001 - иммунитет к ударам с фланга;
9002 - иммунитет к оглушению;
9003 - иммунитет к отбрасыванию;
9100 - % к вероятности нанесения смертельного удара;
9101 - кровавое месиво;
9102 - % бонуса к опыту;
9103 - % к провокации опасности (+);
9104 - % к провокации опасности (-);
9105 - враги не могут увернуться от атаки;
9106 - бонус к избежанию ловушек;
9107 - бонус к обезвреживанию ловушек;
9108 - бонус к вскрытию замков;
9109 - % к урону от базовой атаки в ближнем бою;
9110 - % к вероятности перейти в состояние незаметности будучи атакованным;
9111 - враги оставляют более качественное снаряжение;
9112 - требования к характеристикам не требуют (что-то вроде, не ясно);
9113 - при атаках доспехи врага не принимаются во внимание;
9114 - враги оставляют больше денег;
9115 - повышение с уровнем;...
1
Эль Тарно,
так же как и увеличение урона оружия (написано выше). К примеру, значение в ITEM_PROPERTIES находиться на 10 месте. Далее, ищем в ITEM_PROPERTY_POWERS 10 номер со значением 1065353216, и изменяем его.
так же как и увеличение урона оружия (написано выше). К примеру, значение в ITEM_PROPERTIES находиться на 10 месте. Далее, ищем в ITEM_PROPERTY_POWERS 10 номер со значением 1065353216, и изменяем его.
0
выручайте
http://www.playground.ru/files/45576/
в этом моде какую папку надо копировать, чтобы можно было меч и топор в двух руках носить?
http://www.playground.ru/files/45576/
в этом моде какую папку надо копировать, чтобы можно было меч и топор в двух руках носить?
0
papkapapka
по-моему этот мод вообще для первой части игры
по-моему этот мод вообще для первой части игры
0
Midnight2008
на нексусе смотри , там уже много чего наделали
на нексусе смотри , там уже много чего наделали
0
__
resource name="hf_cgn_002.mop"
resource name="hf_cgn_003.mop"
resource name="hf_cgn_004.mop"
resource name="hf_cgn_005.mop"
resource name="hf_cgn_006.mop"
resource name="hf_cgn_007.mop"
resource name="hf_cgn_008.mop"
resource name="hf_cgn_009.mop"
Это готовые лица которые даются в начале игры для редактирования ГГ. Подскажите может кто нибудь знает подобные строчки от лиц сопартийцев "hf_cgn_007.mop" например Meril Avelin Isabell, пожалуйста очень нужно !?
resource name="hf_cgn_002.mop"
resource name="hf_cgn_003.mop"
resource name="hf_cgn_004.mop"
resource name="hf_cgn_005.mop"
resource name="hf_cgn_006.mop"
resource name="hf_cgn_007.mop"
resource name="hf_cgn_008.mop"
resource name="hf_cgn_009.mop"
Это готовые лица которые даются в начале игры для редактирования ГГ. Подскажите может кто нибудь знает подобные строчки от лиц сопартийцев "hf_cgn_007.mop" например Meril Avelin Isabell, пожалуйста очень нужно !?
0
как можно узнать номера моделей?? я к примеру могу заменить внешность моего гера на флемет, но номер не знаю)
0
а все я понял
0
Нашел ЛУК БЬЯНКА О_О Варрик берет с удовольствием, для начала игры 100 с лишним урона и то что броня врага не уитывается -очень неплохо))
З.Ы. Тут был вопрос по тому можно ли перенести внеш. вид персонажа из сейва в сейв. Сам недавно хотел так сделать. Решение есть, но на английском. У меня сработало
Вот
З.Ы. Тут был вопрос по тому можно ли перенести внеш. вид персонажа из сейва в сейв. Сам недавно хотел так сделать. Решение есть, но на английском. У меня сработало
Вот
0
нашла еще несколько любопытных фиолетовых шмоток - на случай если кому броня защитника и посох защитника надоели :)
gen_im_arm_cht_lgt_act3_02 - тряпочка которую дает чародей после квеста подавать холодным - Одеяния камберлендского круга
gen_im_wep_mag_sta_act3_05 - занятный посох с 2 слотами и неплохим дамагом Факел ФалонДина
gen_im_acc_blt_act3_04 - пояс из эльфийских волос - купить у голема в эльфийской локе
gen_im_acc_amu_lore_01 - амулет Зуб Урзары - можно получить у травника
gen_im_acc_rng_lore_02 - кольцо Недальновидность Бардина - можно купить у голема в эльфийской локе
gen_im_arm_cht_lgt_act3_02 - тряпочка которую дает чародей после квеста подавать холодным - Одеяния камберлендского круга
gen_im_wep_mag_sta_act3_05 - занятный посох с 2 слотами и неплохим дамагом Факел ФалонДина
gen_im_acc_blt_act3_04 - пояс из эльфийских волос - купить у голема в эльфийской локе
gen_im_acc_amu_lore_01 - амулет Зуб Урзары - можно получить у травника
gen_im_acc_rng_lore_02 - кольцо Недальновидность Бардина - можно купить у голема в эльфийской локе
1
7008 - сделать предмет уникальным (зеленый)
7009 - сделать предмет с драгоценными камнями (фиолетовым)
ЗЫ Threat to Society, расскажи как вытаскивать сделанный предмет (наподобие как вытащили брони и пухи защитника), чтобы можно было файлом залить куда-нибудь.
7009 - сделать предмет с драгоценными камнями (фиолетовым)
ЗЫ Threat to Society, расскажи как вытаскивать сделанный предмет (наподобие как вытащили брони и пухи защитника), чтобы можно было файлом залить куда-нибудь.
0
Amilaza2
gen_im_wep_rog_arc_lore_03
gen_im_wep_rog_arc_lore_03
0
0
.V.L.A.D. а ты где такие мечи взял дай сылку на мод
0
.V.L.A.D.
ссылочку на родину)
ссылочку на родину)
0
Ari[Shock]
ссылки нет, т.к. это я сам менял модели мечей в игре
ссылки нет, т.к. это я сам менял модели мечей в игре
0
выложи тогда 3 меч плз
0
0
Euphoriа
А то прям нахвастаться не можешь.
:'DD
шикарный двуручник )
А то прям нахвастаться не можешь.
:'DD
шикарный двуручник )
0
0
.V.L.A.D.
мля ты бы хоть выкладывал их, нахера скрины показывать если нигде скачать нельзя,ок?
мля ты бы хоть выкладывал их, нахера скрины показывать если нигде скачать нельзя,ок?
0
Ari[Shock]
я бы с удовольствием выложил, если бы получилось создать отдельный модуль
я бы с удовольствием выложил, если бы получилось создать отдельный модуль
0
Euphoriа
статы надеюсь не зашкаливают? )
посмотрим)
статы надеюсь не зашкаливают? )
посмотрим)
0
Euphoriа
неплохая подборочка )
на десятку )
мечи и щиты порадовали )
неплохая подборочка )
на десятку )
мечи и щиты порадовали )
0
Сделал скрипт который через консоль добавляет:
-все сеты защитника
-боевой клинок защитника
-боевой посох защитника
-Бассрат - ката
-Расчленитель
-Изящно (2 шт.)
пишите если кому нужно
-все сеты защитника
-боевой клинок защитника
-боевой посох защитника
-Бассрат - ката
-Расчленитель
-Изящно (2 шт.)
пишите если кому нужно
0
.V.L.A.D.
Шмотье сам модулил или слил где? Неплохо по скринам если смотреть. Если получится, скинь сюда
Шмотье сам модулил или слил где? Неплохо по скринам если смотреть. Если получится, скинь сюда
0
Euphoriа
Блин. А че, только два кинжала и бронь плутовская? А че-нить тяжеленькое подкинь, хотябы пару лат и двуручников
Блин. А че, только два кинжала и бронь плутовская? А че-нить тяжеленькое подкинь, хотябы пару лат и двуручников
0
Euphoriа
Нормалек. Нашел этот сундук. Кульное шмотье
Нормалек. Нашел этот сундук. Кульное шмотье
0
Ребят, простите, если повторяюсь, но я слышала, что есть моды, позволяющие сменить броню спутникам (не ретекстуры, а именно возможность спутникам носить различную броню, которая продается в магазинах). Переворошила весь нексус - так ничего не нашла. Может, кто-нибудь выложит ссыль хотя бы на 1 такой?
0
Лирия
В личку кину ссыль ;))
В личку кину ссыль ;))
0
Euphoriа
Там у твоих мечей есть бонус "20% вероятности смертельного удара" Он действует на всех противников или только на обычных рядовых?
Там у твоих мечей есть бонус "20% вероятности смертельного удара" Он действует на всех противников или только на обычных рядовых?
0
А есть читы, регулирующие отношение спутников в + или - ?
0
Андамириэль
есть редактор сейвов , а так же консоль.)
есть редактор сейвов , а так же консоль.)
0
runscript addtalent 100000 стать войном
runscript addtalent 200000 стать разбойником
runscript addtalent 300000 стать магом
у меня этот код не работает,ввожу runscript addtalent 300000 стать магом и не че не происходит,подскажите в чем проблема
runscript addtalent 200000 стать разбойником
runscript addtalent 300000 стать магом
у меня этот код не работает,ввожу runscript addtalent 300000 стать магом и не че не происходит,подскажите в чем проблема
0
У меня такая проблема:" Прошу отредактируйте мне сохранение(моего героя): удалите ветвь способностей Андерсона, но не удаляйте ветвь способностей Мерриль. И вживите в Магию Крови два заклинания моей магессе из мода Dragon Age 2 "NPC Bloodmage Spells" по адресу ( www.playground.ru/files/46402/ ), а также измените имя моей магессы на имя Мерриль.
Умоляю помогите!!!" И скажите как мне выложить свой сейв, чтобы вы могли мне помочь, а?
Умоляю помогите!!!" И скажите как мне выложить свой сейв, чтобы вы могли мне помочь, а?
0
народ, наверное то что я спрошу уше спрашивалось и отвечалось ранее, но я не могу читать так многа букафф: может кто нибудь доходчиво объяснить нубу, как можно вытаскивать шмотки из игры, чтобы потом редактировать и выкладывать файлами?
и желательно еще подсказать, какими прогами можно менять текстуры брони, заранее спасибо
и желательно еще подсказать, какими прогами можно менять текстуры брони, заранее спасибо
1
http://img705.mail.ru/f/screenshot2011041000153.jpg/
Скорость просто п_цц. С бьянкой последней модификации Варик просто зверь , он один на "Кошмаре" всех выносит ...
http://img585.mail.ru/img585/1331/screenshot2011041000295.jpg
Наверно лучший посох в игре, помойму из черного магазина...
http://img51.mail.ru/img51/7758/screenshot2011041000362.jpg
Ну и само сабой матерые клиночки ...
Скорость просто п_цц. С бьянкой последней модификации Варик просто зверь , он один на "Кошмаре" всех выносит ...
http://img585.mail.ru/img585/1331/screenshot2011041000295.jpg
Наверно лучший посох в игре, помойму из черного магазина...
http://img51.mail.ru/img51/7758/screenshot2011041000362.jpg
Ну и само сабой матерые клиночки ...
0
http://forums.playground.ru/dragon_age_2/669082/ это не моё, но я проверял реально работает!!!
0
Вопрос появился. У кого-нибудь есть ID всех вражеских способностей, или ссылка на это дело? Помню, их можно извлечь из какого-то файла, да вот не помню, какого именно. Заранее спасибо.
0
Первый раз потянуло считерить, охота посмотреть развитие отношений при разной репутации: подскажите, как изменить отношение сопартийца через gff4editor? Зашла вроде в editor, покопалась, да там столько всего...Я в принципе подозреваю, что нужно менять, но хочется действовать наверняка. Так что прошу подробную инструкцию.
upd: approuval_level меняет только шкалу, диалоги не меняются, а также не меняется доп.способность в ветке способностей, завязанная на репутации.
upd: approuval_level меняет только шкалу, диалоги не меняются, а также не меняется доп.способность в ветке способностей, завязанная на репутации.
0
RobinFC
Лирия
Спс. :) Консоль мне не нужна, ну да ладно.
Лирия
Спс. :) Консоль мне не нужна, ну да ладно.
0
Народ, кто разбирается. Такой вопрос
Можно ли как-то перенести поменять персонажа на сохранке, т.е. я прошел половину игры, к примеру, создал нового персонажа, хочу перевести его на ту сохранку, где пройдено пол игры. Пробовал заменять файлы в сейве, которые, по-идее, и относяться к самому персонажу, заменил, вроде нормально, а вигре все без изменений, может кто пороется в папках с сохранками, попробуйте заменить перса.
Или такой вопрос, есть ли код/трейнер/др. способ чтобы пройти все текущие кв., допустим, ну если я захотел начать заного и чтобы не проходить по новой тыкать выполнять миссии.
Можно ли как-то перенести поменять персонажа на сохранке, т.е. я прошел половину игры, к примеру, создал нового персонажа, хочу перевести его на ту сохранку, где пройдено пол игры. Пробовал заменять файлы в сейве, которые, по-идее, и относяться к самому персонажу, заменил, вроде нормально, а вигре все без изменений, может кто пороется в папках с сохранками, попробуйте заменить перса.
Или такой вопрос, есть ли код/трейнер/др. способ чтобы пройти все текущие кв., допустим, ну если я захотел начать заного и чтобы не проходить по новой тыкать выполнять миссии.
0
Знает кто айди хорошего ЛУКА/АРБАЛЕТА ? Помогите найти что-нибудь, желательно красивое) Или отвязать арбалет от варрика и взять себе (хотя тут, конечно, можно догодаться, что это часть персонажа и отвязать его невозможно=( ).
0
Хм.. кто-нибудь знает, как умения прикреплять к определенным веткам магии, а не так, чтобы они в разделе "Хоук" лежали (там же, где и вызов собаки)? Или, допустим, анимацию к ним (умениям) прикрутить?
0
ДОБАВЬТЕ В ПЕРВЫЙ ПОСТ, МОЖЕТ КОМУ ПОНАДОБИТСЯ, ЛИЧНО МНЕ ОЧЕНЬ НУЖНО БЫЛО
Вообщем очень хотел лучником побыть, именно с луком, а не кинжалами, нашел очень красивый, да еще и очень мощный лук, называется "Отпущение Грехов", вот айди, если кому надо
gen_im_wep_rog_arc_lore_02.uti
Кстати, еще нашел айди Бьянки ! Может кто сможет сделать так, чтобы можно было не только варрику одевать? Вот айди
gen_im_wep_rog_arc_lore_03.uti
Вообщем очень хотел лучником побыть, именно с луком, а не кинжалами, нашел очень красивый, да еще и очень мощный лук, называется "Отпущение Грехов", вот айди, если кому надо
gen_im_wep_rog_arc_lore_02.uti
Кстати, еще нашел айди Бьянки ! Может кто сможет сделать так, чтобы можно было не только варрику одевать? Вот айди
gen_im_wep_rog_arc_lore_03.uti
0
Люди хелп ! Какие id у улучшений брони для соратников и как их получить?(пропустил пару улучшений по ходу игры , а вернуться уже нельзя)
0
есть такой скрипт http://social.bioware.com/forum/1/topic/307/index/6587675
в консоли пишешь runscript vaddi [filter] - вместо [filter] число от 1 до хз пробывал несколько от 1 до 10
открывается меню, как у ящиков на улицах, там куча предметов.
только не бери квестовые маркеры, письма, квестовые вещи, а то сработают скрипты квестов. Апгрейды брони сопартийцев там видел, можно по несколько раз брать, к примеру которые слоты добавляют.
в консоли пишешь runscript vaddi [filter] - вместо [filter] число от 1 до хз пробывал несколько от 1 до 10
открывается меню, как у ящиков на улицах, там куча предметов.
только не бери квестовые маркеры, письма, квестовые вещи, а то сработают скрипты квестов. Апгрейды брони сопартийцев там видел, можно по несколько раз брать, к примеру которые слоты добавляют.
1
Благодарю
0
добрался до 80го сундука и ничерта ((
Понял как фильтр работает
Понял как фильтр работает
0
Кстати, пользуясь этой прогой social.bioware.com/forum/1/topic/307/index/6587675 можно получить все 3 сета защитника(кроме оружия, у меня пока не получилось). В этом архиве есть мод ( он здесь вроде тоже залит), который убирает классовые ограничения. Ставите его, потом саму прогу собственно ( вторая команда у меня тоже не работает как у Даханавра). В игре с помощью консоли вбиваем runscript vaddi champion . Появиться окошко там будут лежать все 3 сета брони Защитника. Если где-то кто-то уже сказал извиняйте, не заметил.
0
yrasoff
в 3ds max сконвертировал
в 3ds max сконвертировал
0
A.B.I.
игра не реиграбельна , надоела уже наверно 70-80% игроков :D
скоро вообще перестанут моды лепить :3
игра не реиграбельна , надоела уже наверно 70-80% игроков :D
скоро вообще перестанут моды лепить :3
0
люди можете выложить названия к каждому квесту
Плизз я так ненайду свой квест никак
Плизз я так ненайду свой квест никак
0
почему runcript appearance не работает
0
Уже почуствовал прошёл без чтов все 3 класса
терь хочется чё нить прикольного вот читы для этого (Как я щитаю) и существуют
терь хочется чё нить прикольного вот читы для этого (Как я щитаю) и существуют
0
Простите за оффтоп.
-
По "Пробуждению"
Слышал, что есть скрипт, который добавляет в команду погибшую при ритуале Мхаири. Очень уж новые сопартийцы несимпотичны. Разговарить с ней, естественно, нельзя, но скиллы остаются при ней. Скажите, пожалуйста, что нужно прописывать. (Кстати, хотель бы узнать как включать консоль в DAA. Приписанная строка в ярлыке действует только в DAO. У меня репак со всеми dlc и аддоном, лаунчер на всё один). Буду благодарен.
-
P.S. Поскольку подобная тема, посвящённая DAA у вас на форуме не снискала особой популярности пишу сюда. Тем паче, благо, было время осмотреться - много добрых людей с прямыми руками.
-
По "Пробуждению"
Слышал, что есть скрипт, который добавляет в команду погибшую при ритуале Мхаири. Очень уж новые сопартийцы несимпотичны. Разговарить с ней, естественно, нельзя, но скиллы остаются при ней. Скажите, пожалуйста, что нужно прописывать. (Кстати, хотель бы узнать как включать консоль в DAA. Приписанная строка в ярлыке действует только в DAO. У меня репак со всеми dlc и аддоном, лаунчер на всё один). Буду благодарен.
-
P.S. Поскольку подобная тема, посвящённая DAA у вас на форуме не снискала особой популярности пишу сюда. Тем паче, благо, было время осмотреться - много добрых людей с прямыми руками.
0
я щас прошёл игры на 4 раза без читов а щас пора пошалить....
0
сообщение от He11y: Те кто делают все правильно, но у них не добаляется ничего кроме надписи - проверьте свой класс. Броня добавится (если следовать инструкции) в том случае, если вы добавляете броню на ворриора и ваш класс - ворриор. Если же класс разбойник и вы добавляете код на ворриора, то ничего кроме надписи вы не получите. Кто хочет 2 типа армора, то я например сделал так - 2 квеста, за каждый из квестов броня соответствующего типа (рога, вар, ну или маг). Перед тем как здать квест с броней ворриора и получить бронь ворриора играя разбойником - меняем свой класс на соответсвующий (ну и наоборот) и здаем квест, потом меняем все назад.
команды
runscript addtalent 100000 стать войном
runscript addtalent 200000 стать рогой
runscript addtalent 300000 стать магом
PS. данные каманды не меняют ваши скилы и атрибуты, все что они делают - это просто меняют ваш класс. Соответственно в любой момент вы можете менять класс на нужный и после получения брони вернуть прежний класс, используя команду. Вопрос: а куда нажимать или как сделать чтоб можно было менять класс?
команды
runscript addtalent 100000 стать войном
runscript addtalent 200000 стать рогой
runscript addtalent 300000 стать магом
PS. данные каманды не меняют ваши скилы и атрибуты, все что они делают - это просто меняют ваш класс. Соответственно в любой момент вы можете менять класс на нужный и после получения брони вернуть прежний класс, используя команду. Вопрос: а куда нажимать или как сделать чтоб можно было менять класс?
0
Подскажите как с помощью проги GDApp можно повысить опыт
0
Очень сердечно прошу, кто-нибудь, выложите сохранку(маг), чтоб доспехи защитника и посох были по прибытию в Киркволл...самому это сделать не получается,наверно руки не из того места(((
0
мож кто знает ID оружий "Ключ Хоука" из DLC Наследие(я разбойником играю,а разными кинжалами играть в лом)...
0
Люди, помогите плиз... Ни для кого не секрет, что Бетани - красавица)) Но только если не изменять лицо Хоук/Хоука... Собственно проблема в том, что, изменив лицо Хоук, у меня Бетани стала, кхм, не очень.. Так вот. Можно ли как нибудь вытащить стандартное лицо Бетани, запаковать его в формат .ERF и юзать как мод внешности для Бетани, закинув его в Documents\BioWare\Dragon Age 2\Packages\Core\Override ? И как это сделать?
1
Люди,помогите у меня не файла 2da.rim что делать ? Я вот сюда зашел C:\Documents and Settings\User\Мои документы\BioWare\Dragon Age 2\packages\core\data и все равно
нет файла.
нет файла.
0
ХЕЛП - ХЕЛП - ХЕЛП - ХЕЛП - ХЕЛП, смотрите у меня такая ситуация: я начал проходить квест "ПОДАВАТЬ ХОЛОДНЫМ", в Верхнем городе, ночью!!! когда я прибежал к дому Графа ДЕ КОПЬЕ, (как то так, не помню) то на меня напали Маги Крови и их разбойники, я убил всех, у меня обновилса квес, в нем было написано что: "Обыщите тела погибших и найдите подсказки", как только я пробивал что то взять из них, они сразу пропали, и ничего нету, ХОТЯ ДОЛЖНО БЫТЬ ПИСЬМО, но там вообще нихера нету! я уже блин не могу!!!
может напишете что то, поможете! или дайте какой то чит для прохождения квеста! ПЛИИИИИИИИИИИС!!!!!!!!
ПРОШУ ПОМОГИТЕ!!!!!!!!! ПЛИИИИИИИИИИС, Спасибо зарание!!!
может напишете что то, поможете! или дайте какой то чит для прохождения квеста! ПЛИИИИИИИИИИИС!!!!!!!!
ПРОШУ ПОМОГИТЕ!!!!!!!!! ПЛИИИИИИИИИИС, Спасибо зарание!!!
0
Например получение сета Защитника в самом начале и т.д.