на главную
об игре
Dragon Age: Origins 06.11.2009

Dragon Age: Origins vs. Neverwinter Nights 2

тут много сравнений с готикой или дивайнити а с 2 Neverwinter-ом темы невидал хотя они гораздо ближе по геймпею.
начало за чела воина очень похожи.

Комментарии: 164
Ваш комментарий

не выдержал и стал давить "рекомендовано".
При таком отношении абсолютно нечего искать в НВН2.

5

Случайно напоролся на эту тему. Прочитал. Устал бороться с ностальгией. Пришлось достать с полки 3 пыльных диска НвН1, Арканум (почему именно он? сам не знаю, хочу и точка!) и Дивайн Дивинити (причина та же, что и с Арканумом). Потом по новой пройду Дивинити ОС.
P.S. тема конечно старая, но все же скажу: я фанат old scool, поэтому для меня НвН2 лучше во сто крат!
P.S.S. заметил несколько постов, в которых игры сравнивают по графике... Как по мне так пусть лучше графика будет 8-битная, но все преимущества игры будут отполированы до блеска, чем игра с красивой картинкой и коряво реализованными возможностями...

3

Ну и разговорчики-а..

где в русской локализации русская озвучка... читать субтитры не в кайф
Играть с русской озвучкой в НВН2 - сумасшествие.

абсолютно тупое поведение членов команды: жмем паузу, распределяем команды, снимаем паузу. В результате - часть стоит и ниче не делает, часть спрашивает "мне атаковать?"
Ну если руки кривые, то конечно да. В НВН2 бой разделяется на раунды, в каждом раунде выполняется одно действие (атак - обычно несколько в раунд, заклинание - как правило, одно). Никаких сбоев не наблюдалось.

абсолютно тупая боевая система - бьют по очереди друг друга (причем очень медленно), и в чем фишка?
А как должно быть? Это же не экшен. В ДАО глупая система с хаотичным риалтаймом. Бьют друг друга не абы как по очереди, а в зависимости от инициативы и количества атак за раунд.
Ничего лучше в жанре нет.

2

Я не хочу сравнивать эти 2 игры. Хотя мысль об их некоторой схожести напрашивается сама по себе). Признаюсь, за ДАО в своё время я села исключительно по тому, что знакомые говорили, что игра подобна NWN2. В начале, конечно, была разочарована скудностью и бедностью рас и классов. Но это впечатление сгладило наличие нескольких предисторий. ДАО хорошая игра и мне понравилась. Но ничего нового и шедевреального для себя я в ней не увидела). Плюсы перед НВН2 – более лучшая анимация персонажей (в НВН2 уж очень корявый движок), более тщательно расписанный сюжет, который, на самом деле, довольно короткий (иногда казалось, что игру уж сильно растянули, в то время как в НВН2 было чувство, что не дотянули) и не более интересный, чем в НВН2, большая видимость свободы действий (не знаю, как разрабы будут делать ДА2, ведь все принимали такие разные решения; скорее всего, не все наши решения будут перенесены, а только основные и достаточно обрезано), более прописанные НПС, более совершенная система влияния на спутников, более глубокие отношения с сопартийцами, хотя местами разрабы явно перегнули палку, особенно с любовной линией (в НВН же нам дали одного Касавира и Элани – живите, как хотите)), разговорчики между спутниками на перевалах, поднимающие настроение и вроде всё. Т. е. все достоинства можно причислить исключительно к более поздней дате выхода. Ничего такого больше в игре нет, ни в плане отыгрыша роли (хотя бы написали, какое у ГГ мировоззрение), ни в плане боёвки, ни в плане классов (там вообще всё достаточно худо-бедно). Но это уж дело личных предпочтений. Некоторым это вообще не нужно). В обеих играх, кстати, бегаешь и в углы упираешься, что мне не понравилось(. В общем, хороши обе игры. Но для меня всё же НВН будет всегда на один шаг впереди и немного ближе к сердцу). Это сугубо моё мнение, так что оспаривать его и отчаянно бить себя в грудь совершенно не обязательно)).
P. S. Хотя люблю НВН1 больше этих двух игр). В ней присутствовала поразительная атмосферность и мощный захватывающий сюжет. А в каких уголках Фаэруна за время прохождения нам только не пришлось побывать… )) Особенно нравилась родина тёмных эльфов в Андердаке). Эх, этой бы игре новейший движок и прочие нововведения, ведь база у неё сильная. Надеюсь, они бы не испортили игру)). Сори за отступление =). Надеюсь, ничего ну упустила, хотя и врятли)).
P. S. S. Надо заставить себя закрыть глаза на корявую графику и наконец пройти Балдурс Гейтс)).

2

это одно и тоже , но Dragon Age: Origins графика круче

1

Если поиграть в НВН 2 сейчас, вряд ли она кого удивит.

1

это одно и тоже , но Dragon Age: Origins графика круче
То что графика круче - не факт, я в обеих играх выкрутил
на макс. большой разницы не увидел...

По сабжу: Обе игры Шедевры!
Но НВН2 все же пока перевешивает т.к. за плечами 3 шикарных
кампании за исключением позорно провальной Storm Of Zehir...

1

Всем известно, что ДАО сделана для широкой аудитории - это означает упрощение игры, поскольку многие элементы РПГ не по нраву большинству.

1

Зэр Аэль
такое могут утверждать только владельцы довольно
устаревших компов

У меня не топовый конечно, но уж DAO тянет без проблем
(еще бы, такой долгострой делался для железа на
поколение слабее моего, а потом добавили всяких эффектов,
но толку от них 0)
К НВН2 нужно приглядеться, желательно пройти хотя бы
1ую кампанию, чтоб понять красоту (граф) игры, уж поверь
не хуже DAO, только одна проблема - движок кривой...
(не удивлюсь если в DAO тот же)

Мне гораздо больше по душе D&D v3.5, чем новая упрощенная система.
+1

После DAO установил NwN2, но через три часа снес на фиг. Быть может, установлю вновь через пару месяцев.
Поверь, ты многое потерял.

Koderz
Перематерился при создании перса, столько всего непонятного, поначалу пробовал читать, не выдержал и стал давить "рекомендовано".
Управление оставляет желать лучшего. Интерфейс жуть. Общая динамика игры, если так можно врызиться, совсем не понравилась. Прошел первый город и на этом моё знакомство с НВН2 закончилось. Не зацепило.

Зачем таким людям вообще играть в классическое РПГ?
Ставь Ворлд Оф Варкрафт, и наслаждайся, там все
предусмотрено для таких как ты)

NoMercy
Что появилось в Сторм оф... - это свободный мир и прокачка - хорошая идея в мире Био
Идея очень хорошая, реализация полное Г, ролевая система убита
целиком, тупо бродилка убивалка...

Всем известно, что ДАО сделана для широкой аудитории - это означает упрощение игры, поскольку многие элементы РПГ не по нраву большинству.
+1
Заметил, что в ролевой системе есть серьезные заимствования из
Шедевра под названием Mass Effect.

1

Цедербаум 16.12.09 16:33: "Словом. Высказал очередное бла-бла. Без конкретики.
Просто убивает трехкопеечный мир, который заключается в следующем..." - согласен.Обосную: Во-первых: я конечно не Бог там весть какой геймер,но последние несколько лет не видел НИ ОДНОЙ НОВОЙ КОНЦЕПЦИИ в играх даннаго жанра.Все-равно все основываеться на этом принципе: да,найди книжки;цветочки;какашки бегемота - суть одна.НИХ....чего не изменилось.То,что в Айсе или первом НВ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЕСТЬ такие...ммм...квестовые проколы - это-то как раз и не удивительно - посмотри год выхода.Ты лучше мне скажи чем отличается ДЭ с его квестом "Собрать 12любовных писем","Собрать 10 гранатов" и 5 основных локаций (Остагар,Денерим,Лес,Редклиф,Башня магов) и вышедшей КРАЙНЕ недавно, от АВД,вышедшей,когда "буденовцы белых били" концептуально?Принципы - те же.Короче,резюмирую: не говори о том,что современные игрухи чем-то ПРИНЦИПИАЛЬНЫМ отличаються от тех,о которых мы с тобой говорим - это просто не серьезно..Добавили секс,графику,ну и примочки,соответствующие модным веяниям или позаимствованных в других играх..ВСЕ.Тчк.Второе: обратьм же взор на позитивные моменты.Выбор персонажа.Это ПРОСТО писк,когда ты начинаешь создавать себе героя и просто офигеваешь от разнообразия - характер,раса (НУ ГДЕ,В КАКОЙ ЕЩЕ ИГРЕ ТЫ ВСТРЕЧАЛ "ДУЭРГАРА"??!!),класс (клерик-какой?к какому Богу относится (а,соответственно и его плюшки особые); волшебник - какой специализации? чародей(эт вообще тема!) - к какой школе колдовства относится?на что заточен? - в какой еще игре ты выбираешь не просто банального(но горячо мной любимого) "некроманта", а колдуна-некроманта,специализирующегося на соответствующей школе колдовства?:)),голос(если быть совсем откровенным,то "голос",там конечно....ну ты в курсе),внешний вид(хахахахах,но игруха-то какого года??!!:)))))) и т.д.Такой разнообразной,тонкой,глубокой и затягивающей настройки персонажа я не встречал уже очень давно (ну Фолаут не берем ибо он сюда не к месту)...Да при одном создании персонажа,если у тебя с фантазией все ок,уже можно описаться от удовольствия и предвкушения грядущих событий...КОРОЧЕ,ОБЩИЙ ВЫВОД: то,что эти игры В МОИХ ГЛАЗАХ ни на сантиметр не уступают современным "гигантам"...ЭТО 100%.И с современными возможностями,эти игрулины переплюнули бы все и вся,даже в настоящее время.
P.S.Newerwinter Nights2 считаю неудавшейся игрой и разочарованием,неоправдавшим ожидание ни в коей мере.

1

Сравнивать не хочу так как в НВН 2 я нармально и не поиграл перевод галимый был цитирую 'Сохр. часто и в различных щелях' а так игра прикольная.

1

Люблю обе игры, но в DAO возможностей намного больше. Поэтому с выходом DAO я с NWN 2 попрощалась навсегда.

1

Сравнить две эти игры и даже вселенные сложно. В Драгон Эйдж просто гигантская вариативность. Много интересных игровых фич. Поддержка модинга и великое множество возможностей превратить игру прямо в софт-порно ( что собственно наверно и завлекает молодёжь )
Невер же очень атмосферная, глубокая игровая система, где нет лёгких путей, где каждый уровень - не радость а очередная головная боль. Где правильный подбор умений, снаряги и героев - не желательным а обязательный элемент игры. Игра кстати очень затянута, просто чрезвычайно сильно обременена лором и перенасыщена событиями. При всем желании и прочитанных гайдах запороть прохождение столь легко, что даже не смешно. И конечно же убивает ничтожности героя - если в ДА он всегда кто-то значимый, то в Невере он лишь принеси подай которому однако предназначены великие свершения.
В итоге же получается вот что - ДАО это больше отдых от тяжёлой работы, когда Невер - тот ещё напряг для мозга. Серьёзно, похрен на вылеты и баги - но эта прокачка...! Ты блин никогда не можешь пожертвовать перспективой в угоду реалиям. Какой бы у тебя не был хороший меч не подходящий по статам - ты его не возьмешь! Потому как либо ты развиваешься в великую профессию быстро - или играешь на низкой сложности... Боссы всегда рады вас размазать. Как и власть имущие. Люблю эту чарующую нотку безнадёжности Невера.

1

Мне дао нрав больше чем нвн. В дао сюжет как-то по интереснее, отношение с сопартийцами проработанные, да и попроще, в нвн сложное управление было.

1

по схожести начала НвН2 и DAO за человека-воина
Враги сожгли родную хату,
Сгубили всю его семью.
Куда ж теперь идти солдату,
Кому нести печаль свою?


по "графика круче - не факт"
такое могут утверждать только владельцы довольно устаревших компов

P.S. Мне гораздо больше по душе D&D v3.5, чем новая упрощенная система.
P.P.S. После DAO установил NwN2, но через три часа снес на фиг. Быть может, установлю вновь через пару месяцев.

0

Согласен, ДиД 3.5 - неплохая вещщщь. Я тоже удалил ее - теперь она не оправдывает своей тормознутости и слабой физики. Но игра была ой-ееей как хороша. Некоторые рос авторитеты называли ее лучшей рпг года - обскакала она и Готику3, и Обливион. По крайней мере, по ролевой составляющей - точно.

0

Что появилось в Сторм оф... - это свободный мир и прокачка - хорошая идея в мире Био

0

И там и там есть свои плюсы. Голосую за обе игры.

0

ну проходить НвН2 в 100500 раз не хочется ^_^ но атмосфера мне намного ближе, чем в ДАО =) так что я за НвН2...

0

За обе игры.Они слишком разные для одного жанра.
Основная плюшка ДАО это сюжет и персонажи.
Но по возможностям развития игры и всего,что с ней связано NWN2 обойдет только NWN1.Хотя ДАО только недавно месяц свой отметил.
Как говорил товарищ из Сауспарка "Слишком давит!!!"

0

Хоть я и без ума от DAO, но все же NWN 2 мне больше по-душе. Там сразу много всего. =) И классы, и расы, и одежды, и оружие, и графика с установленным SoZ отличная, и персонажи хорошие.
по-сути своей, в ДаО персонажи аналогичны невервинтерским. Нишка ведь также, как и Морриган с Алистером, "кусалась" с Келгаром. Винн - это прямо правнучка Зеджаве. Лелиана частенько Шандру напоминает. =)
в отношениях с персонажами только "горяченького" добавили и всё. ниче нового. =))

Основная плюшка ДАО это сюжет и персонажи.
да, ладно. всё зеркально. =) Сюжет - особенности никакой, в том смысле, что аналогично НВН2, только по-разному разъяснили. Там Король теней - тут Архидемон. Тоже самое - лишь в профиль. =))

0

Зачем таким людям вообще играть в классическое РПГ?
Глупый вопрос. Вот ДАО понравился, упрощён не упрощён мне без разницы, меня зацепило. Я сидел, всё изучал остановится не мог) и абилки и мир и героев, механику игры.
А нвн2 ну не вкатил, так я в него и не играю. При чём не понравился в первую очередь неудобным управлением и интерфейсом, фпс ниже чем в ДАО. Вродебы мелочи, а у меня сильно желание играть поубавилось.
Потом то, что много всего СРАЗУ, я считаю, это минус игры - отталкивеат не подготовленного человека.

Предлагаю перестать доказывать что я верблюд, я своё мнение высказал. не согласны - ну и ладно.

0

Уважаемые,Вы конечно ржать будете....:))))НО.Скажу так: сравнивать Dragon Age: Origins vs. Neverwinter Nights 2? В таком случае - однозначно Dragon Age круче и я рассмеюсь в лицо любому,кто начнет мне доказывать,что это не так.Тут есть другой аспект.....:))))))Вот если бы меня просили сравнивать Dragon Age: Origins vs. Neverwinter Nights.........(я же говорил,что Вы будете,в большинстве, смеятся):)))))))ТО ВОТ ТУТ БЫ Я ОДНОЗНАЧНО ОТДАЛ ПЕРВЕНСТВО ИМЕННО Neverwinter Nights.Сразу оговорюсь: мне абсолютно дофени все эти разговоры о графике,новомодных "движках" и прочем...Все эт для меня лично - бренность.Главное - дух игры,мир и общий настрой - когда ловишь себя на мысли,что в диалогах выбираешь ответы не те,которые стоило бы выбиратьЮа те,которые должен был бы выбрать тот ГГ,которого ты выбрал и...взростил:))))И не скажу,что этого нет в ДЭ...Просто первым и наиболее "жирным" был все-равно Невер и хоть тут обплюйтесь слюной,но я своего мнения не изменю: Невер и Айсвинд Дэйл - это вечно:)))

0

Тяжело будет поливать слюной каждого, кто оставит здесь после себя кучку мыслей

0

Главное - дух игры,мир и общий настрой
Словом. Высказал очередное бла-бла. Без конкретики.
Просто убивает трехкопеечный мир, который заключается в следующем:
База (центр города, порт лласт и проч.) - дорожки на север, юг, запад и восток (ну иногда север, северо-запад, юг и восток). В каждую дорожку надо сходить и найти то не знаю что. Куча тупейших однообразных дополнительных заданий (типа найти 5 книжек - парочка на юге, одна на севере, одна на востоке и одна на западе) "очень развлекают" в этих разведывательных походах.
Общеизвестно, что в первом невервинтере вообще нет мира. Никакого... есть 4 локации, не связанные друг с другом вообще никак.

0

я вот один раз после того как сыграл в эдж установил себе нвн2 шторм зехира но при этом я играю в оригинальную нвн2 и в шторм ни разу не играл, скажу то что игра хороша многообразием(разнообразием), НО мне не понравилось то что в игре довольно таки плохой и не удобный инвентарь, лучше бы сделали общий инвентарь, ну даже если не общий так нормальный в том смысле что вещи разбросанны как попало и нет разделов оружие, доспехи и т.д. всё в одной кучке и это плохо, мне не понравилось в игре управление а точнее камера, не понравилось мне и то что игра немного тормозная например перемещением персов, они тормозные как черепахи, не понравилось пользование заклинаниями, так как после каждого боя приходится отдыхать и это в скорем времени начинает надоедать, да и мне довольно таки не понравился не удобный интефейс при разговоре с NPC, после первых 2-3 часов игры, я в неё редко играю, что плохо в драгоне так это то что по сравненеию с нвн2 в ней меньше разнообразия оружия, доспехов и т.д. и всё равно меня больше драгон зацепил нежели нвн2

0

не видел НИ ОДНОЙ НОВОЙ КОНЦЕПЦИИ в играх даннаго жанра
Я отталкиваюсь сейчас от второго невервинтера..
Так вот. Во Втором Невервинтере мир, в отличие от поделки из Первой части ЕСТЬ. Он не свободен, но он целен. Там нет вышеназванной однообразной мути про центр и четыре дорожки. Да даже в Шедоус оф Андрентайд и Ордах такого почти нет, хотя в них тоже нет мира, а есть линейная поделка аля диабло. В Невере 2 мир есть. Так что мимо кассы.

не говори о том,что современные игрухи чем-то ПРИНЦИПИАЛЬНЫМ отличаються от тех,о которых мы с тобой говорим
Я этого и не говорю, но Первый Невервинтер за скучность и однообразность критиковать люблю.

НУ ГДЕ,В КАКОЙ ЕЩЕ ИГРЕ ТЫ ВСТРЕЧАЛ "ДУЭРГАРА"?
А в какой игре ты встречал тифлинга или аасимара?!

клерик-какой?к какому Богу относится
А в какой игре есть помимо клирика избранник этого самого бога?!

волшебник - какой специализации? чародей(эт вообще тема!) - к какой школе колдовства относится?на что заточен? - в какой еще игре ты выбираешь не просто банального(но горячо мной любимого) "некроманта"
Действительно, в какой? Может быть в той, где из волшебника еще и можно сделать красного волшебника из Тея или Тайного ученого из Кендлкипа?

Такой разнообразной,тонкой,глубокой и затягивающей настройки персонажа я не встречал уже очень давно
Короче, вывод ясен. Во второй части жал на "рекомендовано". Нет смысла спорить с тем, что создание персонажа и прокачка намного обширнее и глубже именно в НВН2.

Newerwinter Nights2 считаю неудавшейся игрой и разочарованием,неоправдавшим ожидание ни в коей мере
Вот только 2 аргумента с системой прокачки и "миром" в первой части пока ушли в никуда.

0

Что-то в НВН первом,несмотря на бросающиеся в глаза штучки-примочки, навевает скуку - простота и пустота. Бегая по локациям в стиле "пустотелый пень", ощущаешь, что прямо-таки подавлен всем этим буйством из ничего - побыстрее пройти и забыться. Как ни странно, ДАО напомнил именно первую часть, а не вторую. Bioware собственной персоной?

0

Nagual Silverhart
+0.5
Юлий_Цедербаум
+0.5

Я не понимаю, почему вы все так ополчились на
НвН1??? Это же классика, игра не новая, да,
много чего не было реализовано, и додумано
было уже в НвН2, но скидку на время терь никто
не делает? Для своего времени игра была просто
шедевром, движок даже (ИМХО) был ровнее чем в
НвН2, не было "курьезной анимации".
Игру и геймеры, и некоторые издания полностью
заслужено нарекли достойным потомком Baldur's
Gate и Icewind Dale!!! И это не мало! Вы еще
скажите тут, что в этих играх была графа отсталая,
поржу =)
Честно говоря, я НвН1 вспоминаю с большим теплом,
и небудь его, я бы даже за НвН2 не садился, который
по началу меня жутко отвратил, но разобравшись, я
увидел что игра не менее достойная чем первая часть!
(Сторм Ов Зехер искл.)

Теперь, по поводу мира, странные рассуждения, гуляния
по "миру" из локации в локация явл. миром лишь на бумажке,
на самом деле, та же система что и в НвН1, тоже хождение по
локациям, и заниматься писькомерством, вроде там локации
больше/красивее/лучше и т.п. не в тему, на вкус и цвет
товарищи. Меня например просто ПОРАЗИЛ аддон НвН2 -
Mysteries Of Westgate, который очень напомнил именно старый
добрый НвН1, и сам аддон истинный Шедевр! мнение не меня
одного, а сотен искушенных поклонников классических РПГ!

ДАО же - это не НвН однозначно, т.к. не Фаерун (старый и
великий мир), а непонятно что, но сделано со вкусом, и
эта игра однозначный шаг вперед, но никак не возвращение
к истокам. По видимому предусмотрено еще множество аддонов
и возможно даже парочку сиквелов.

Nagual Silverhart
Во-первых: Секс БЫЛ еще в НвН1, надо было ходить
к шлюхам, а ты видно стеснялся =)

Во-вторых: Колдун-Некромант... либо я тебя не понял,
либо ты еретик и извращенец классов!!! =)

В-третьих: Дреугары БЫЛИ в НвН2!

P.S. У меня получился в ДАО достаточно сексуальный,
пардон, оригинальный Негр-Блуд Маг, и я им очень доволен ;)

0

Юлий_Цедербаум
17.12.09 17:35; - нет,нет уважаемый я первую и вторую часть Невера сравнивать не собираюсь и тот факт,что я тем не менее считаю вторую часть абсолютно неудавшейся,все же признаю,что "ОНО МОЖЕТ ИМЕТЬ МЕСТО.." (в том плане,что мне не нравиться - кому-то нравится...на здоровье короче).Я отталкиваюсь от названия темы и высказываю свое личное и пусть субъективное мнение,заключаещееся в том,что лично для меня намного больше ценности и интереса представляет в игровом плане Невер и Айс,вышедшие "при царе горохе",чем так тобою расхваливаемый ДЭ (в который я лично сейчас играю с удовольствием).Вопрос тут ведь абсолютно в другом - название темы вспомни:) Ты пытаешься диалог с темы которую поднял я (я бы ее назвал "Что круче НВ(пофигкакаячасть) или ДЭ лично для каждого"), перевести в монолог,который предлагаешь ты...:))))(я бы его назвал "Мое мнение круче потому,что я не соглашаюсь с твоим"):))))))Хэхэхэх...Ну а так,как ты пАлюблЯешь "по делу":
*"В Невере 2 мир есть" - выяснили,по-моему?НВ с НВ2 склонен обсуждать только с людьми которые знают мое отношение к угрухам ВПРИНЦИПЕ и этой конкретной в часности (эт мое больное место):))))Ибо если начинать эти игры обсуждать с тобой,то ничем результативным это не закончится - я ВСЕ-РАВНО с убеждением буду отстаивать мнение,что НВ2 - говно (искл.по сравнению с первой частью,ИСКЛ.для меня,и в ТОЛЬКО ТОМ ПЛАНЕ,что не оправдал того времени ожидания,которого потребовал для разработки,ПРИНЦИПИАЛЬНО не внеся никаких действительно клевых изменений)
*"Я этого и не говорю, но Первый Невервинтер за скучность и однообразность критиковать люблю" - ну ты же такой поклонник "конкретности":)))В моих глазах ты одним предложением признаешь,что споришь со мной не из-за принципиальных различий в убеждениях,а просто потому,что любишь..."критиковать люблю":))))
*"А в какой игре ты встречал тифлинга или аасимара?!
" - ну....такое,как говорит в Одессе:))))Не скажу,что для меня...ЛАДНО,ПРИЗНАЮ - СЪЕЛ.Хорошо,пусть будет по-твоему,но ты опять же,сравниваешь 1 и 2 части...
*"Действительно, в какой? Может быть в той, где из волшебника еще и можно сделать красного волшебника из Тея или Тайного ученого из Кендлкипа?" - то же,что выше...
*"Короче, вывод ясен. Во второй части жал на "рекомендовано". Нет смысла спорить с тем, что создание персонажа и прокачка намного обширнее и глубже именно в НВН2.
" - НИКОГДА И НИ В ОДНОЙ ИГРЕ не "жал на "рекомендовано".
*"Вот только 2 аргумента с системой прокачки и "миром" в первой части пока ушли в никуда" - ээээээээээ!!!СТОП!Ты видимо не понял,о чем я говорил.Но,перечитав,понял,что и моя вина есть - я впечатления от Айсвинд Дэйл и НВ1 смешал в нечто одно...Но я сравнивал общее впечатление от них не со НВ2, а с ДЭ (опять же,не сравнивал две игры "по факту",а сравнивал два принципа - один из которых пусть и старый,но крутой,а второй - пусть и новый и блестящий - но абсолютно не несущий ничего нового).
*А "Newerwinter Nights2 считаю неудавшейся игрой и разочарованием,неоправдавшим ожидание ни в коей мере...." - я написал после того,как ты наехал на НВ1 и АЙС решил просто обозначить этот момент,чтобы ты понимал,что для меня "новое",абсолютно не означает "лучшее".За это прошу прощения - моя неточность в высказывании мысли.

0

Daemon Artist
18.12.09 00:06 - "Во-первых: Секс БЫЛ еще в НвН1, надо было ходить
к шлюхам, а ты видно стеснялся =)" - я не имел ввиду "секс" в плане там есть,а вот там его нет.Я имел ввиду,что в современных игрухах эта тема,как и графика или удобство инвентаря или...ну все в этом русле ДОБАВЛЕННО и развивается...но ПРИНЦИПЫ теже: "локационная системма",структура построения статов персонажей и пр.Я это замечание писал скорее в контексте утверждения Юлий_Цедербаум:
"Просто убивает трехкопеечный мир, который заключается в следующем...".Меня удивила его позиция,в которой он утверждает что мол в НВ1 и Айсвинд Дэйл "...база (центр города, порт лласт и проч.) - дорожки на север, юг, запад и восток (ну иногда север, северо-запад, юг и восток). В каждую дорожку надо сходить и найти то не знаю что. Куча тупейших однообразных дополнительных заданий (типа найти 5 книжек - парочка на юге, одна на севере, одна на востоке и одна на западе)..." чем-то отличаеться от ДЭ:))))))))НУ ТО ЖЕ САМОЕ:)))))Вот поэтому я и написал,что кроме каких-то "косметических" изменений и графы....НУ ВСЕ ТО ЖЕ.
Второе:"Колдун-Некромант... либо я тебя не понял, либо ты еретик и извращенец классов!!! =)" - я снова прошу прощение,за то,что смешал Айс и НВН1:)))Там во-первых волшебник,по-моему,со специализацией "некромант" (АЙСвинд дейл),а во-вторых....ДА,что-то наверное я "запаян" с этими некромантами,но...:)))))))))
Третье:"Дреугары БЫЛИ в НвН2!" - как я и отписался в предыдущем посте,я не ставил себе задачу сравнивать НВ1 и НВ2 (даже при том,что НВ2 мне не понравился),я сравнивал его с остальными игрухами,где расы ограничены "эльф","гном","человек"...
P.S. "У меня получился в ДАО достаточно сексуальный,
пардон, оригинальный Негр-Блуд Маг, и я им очень доволен ;)" - ты страшный человек:))))))С тобой лучше не связываться:)))))Хэхэхэхэх...

0

Я не понимаю, почему вы все так ополчились на
НвН1?

Чтобы подчеркунть его недостатки, явные в сравнении со второй части после сих слов:

сравнивать Dragon Age: Origins vs. Neverwinter Nights 2? В таком случае - однозначно Dragon Age круче и я рассмеюсь в лицо любому,кто начнет мне доказывать,что это не так.Тут есть другой аспект.....:))))))Вот если бы меня просили сравнивать Dragon Age: Origins vs. Neverwinter Nights.........(я же говорил,что Вы будете,в большинстве, смеятся):)))))))ТО ВОТ ТУТ БЫ Я ОДНОЗНАЧНО ОТДАЛ ПЕРВЕНСТВО ИМЕННО Neverwinter Nights

Честно говоря, я НвН1 вспоминаю с большим теплом,
и небудь его, я бы даже за НвН2 не садился, который
по началу меня жутко отвратил, но разобравшись, я
увидел что игра не менее достойная чем первая часть!

Насчет "большего тепла" не скажу.. но первая часть является той игрой, которая и приучила меня к жанру РПГ (ну то есть закрепила после Готики 2).
Но пару раз переиграв.. перелопатив все аддоны. Нет.. Бедно.

та же система что и в НвН1
Никоим образом. Мир построен примерно по принципу Визардри 8, только чуть скован и карта есть общемировая.
Систему НВН1 предельна проста и очевидна, чтобы приплести к ней что-либо еще.

я первую и вторую часть Невера сравнивать не собираюсь и тот факт
А я собирался, откликнувшись на вышепроцитированный абзац.

тобою расхваливаемый ДЭ
Как бы еще слова про ДЭ не сказал.

споришь со мной не из-за принципиальных различий в убеждениях,а просто потому,что любишь..."критиковать люблю"
Ну если то, что ты считаешь НВН2 говном, а я уважаю ее больше чем первую не "принципиальное различие в убеждениях", то я даже не знаю.

НИКОГДА И НИ В ОДНОЙ ИГРЕ не "жал на "рекомендовано".
А персонажа в НВН1 и НВН2 создавали у тебя на компе разные люди?

написал после того,как ты наехал на НВ1 и АЙС
Долину я не трогал.
А на НВН1 только потому, что ты наехал на НВН2.

0

И то и то - эпохальные игры и сравнивать их я считаю низзя

0

Тут интересовались, в какой игре были Тифлинги и Ашимары!.. Как игровые персы появились еще в Ice Wind-е.. А после изобретения LETO стали и в первом Невере..
Соглашусь с мнением, что первый невер вызывает теплые чувства.. в нем было много косяков..
но Чувста возникают от того, как много он дал!.. В этом плане второй невер разочаровал только тем, что дал нам гораздо меньше первого...
Это хорошая игра, одна из лучших на тот момент ( Маску предателя считаю истинным шедевром, хоть ее сюжетную линию и нагло скопировали с истории Безымянного), но по своему.. новаторству очень сильно проигрывает старшему брату..
...
ДаО мне очень понравился! Считаю его очень достойной игрой!!

0

Целиком и полностью согласен с товарищем Nagual Silverhart

NWN 2 хуже. С первой частью вторые ночи даже и близко не стояли по геймплею (пусть графика безуспорно лучше, но я не графодрочер). Прошел вторые ночи один раз на второй не потянуло, иной раз даже через себя проходил, просто чтобы уж увидеть, что же там в конце будет. Для меня NWN 2 - лишь разочарование после NWN (1). Чего не скажешь о Dragon Age, на моё удивление биотвари смогли сделать очень интересную и разнообразную игру, хотя, что и не говори в DAO призрачно виднеется NWN (1), очень все схоже, как Логейн и Дестер, Wailing Death и Мор, Арибет и Кайлен, поиски союзников и прочее. Может покажется глупо, но по мне так.

0

Первая НвН внесла многое. Но ожидать того же от второй части бессмысленно - всему есть предел, и авторы решили закрепить все идеи предшественника, а не пихать больше и больше. У меня, собственно, тоже не было желания перепроходить НвН 2, но не потому, что она плоха - я, вот, не согласен, что НвН 2 хуже первой. Просто игра чуть затянута, а в том году было немало достойных внимания рпг. Оценка здесь - штука субъективная, я, скажем, поиграл в НвН достаточно поздно - потому не впечатлила. Вторая же взяла лучшее и восстановила, воскресила Игру.

0

Скажу так: НвН1 мне нравится чуть больше чем НвН2,
но НвН2 мне нравится НАМНОГО больше чем DAO...
(DAO недавно прошел, немного разочаровало,
слишком сильно история с Lord of The Rings содрана)

0
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Если бы в графику Обливион добавить экстрим НВН2 и приправить оригинальностью ДАО, - было бы супер!!
У меня не слабый комп. Но на Обливион тормозит сильней чем на ДАО. Там графика детальней, а здесь - современые - под шейдер 3 - эффекты. Но мне Обливион больше нравится - сравните моих персов:
вот Обливион


А вот ДАО

0

Как всегда, появился Цедербаум и "Остапа понесло".

0

ну ладно-ладно =) закидали яйцами, ну да не понравился мне нвн второй, хотя 1й прошел в свое время.

А все же боевая система важна для рпг. Она должна быть продумана до мелочей - либо пошаговая аля fallout 1,2 либо риалтайм аля DAO, где все логично - рога ударит 10 раз, в то время как воин за это же время только 1 раз зафигачит двуручем... инетересная была бы картина, если бы рога с двумя кинжалами был бы таким же тормозом как воин ))

0

где все логично - рога ударит 10 раз, в то время как воин за это же время только 1 раз зафигачит двуручем...
А где это все написано и как это все расчитывается?
В НВН2 же все понятно. Скажем, воин 6 ударить в раунд сможет 2 раза. 11-го - 3 раза. А чтобы 3 раза бить мог вор, то ему нужно достичь по моему нужно достичь 14 уровня. Ведь смысл не в том, чтобы быстро махать оружием, а в том, чтобы эффективно это делать. А тут - только боевая подготовка в форме базового модификатора атаки.
Здесь все упорядоченно. Все в цифрах.

0

Dragon Age: Origins vs. Neverwinter Nights 2

Честно говоря, DAO - это сплав Baldur's Gate, NWN и KOTOR + идеи Джорджа Мартина("Песнь льда и огня") и Ведьмака Сапковского.
В NWN 2 мне понравился только сюжет, сопартийцы и ролевая система. А всё остальное - вторично. Прошел два раза, потом аддоны - и удалил.
NWN 2 лучше DAO только сюжетом. Как ни крути.

0

А где это все написано и как это все расчитывается?

согласен, в DAO это абсолютно нигде не написано. Ну видимо тут дело вкуса... цифры или наглядность...

0

Ну видимо тут дело вкуса... цифры или наглядность...

Это не дело вкуса, а то, что NWN 2 основана на правилах D&D, а Dragon Age - нет. Цедербаум этого не понял, к сожалению.
Посмотри на кубики настольной игры D&D. Ничего не напоминает?

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/85/DnD_Dice_Set.jpg

0

Ну видимо тут дело вкуса... цифры или наглядность...
Наглядность лишь отражает внутренние процессы. Для полного понимания игры нужно знать из самих. В ДАО этого нет, в НВН2 - есть.

Это не дело вкуса, а то, что NWN 2 основана на правилах D&D, а Dragon Age - нет. Цедербаум этого не понял, к сожалению.
Ты что, больной? Че ты ко мне прицепился? С чего ты это взял? Откуда ты знаешь, что я понял, а что нет. Я прекрасно знаю, что самопал биотварей никакого отношения к третьей редакции не имеет. Но это не повод для халтуры.

Посмотри на кубики настольной игры D&D. Ничего не напоминает?
Кубики они и в Африке кубики..

0

Юлий_Цедербаум

Ты что, больной? Вопрос не тебе был задан. А кубики эти не что иное как d4, d6, d8, d12, d20, 2d10(на самом деле их ещё больше) Эти величины тебе известны, ведь ты фанат NWN 2. Все расчеты, которые проводятся в игре - это из правил D&D, как раз из этих кубиков.
А DAO не основана на правилах D&D. Поэтому нечего выпендриваться.

С чего ты это взял?

С твоих же комментов.

0

Юлий_Цедербаум
В ДАО этого нет, в НВН2 - есть.

Всё ясно. У тебя фанатская слепота.

0

Все расчеты, которые проводятся в игре - это из правил D&D, как раз из этих кубиков.
Это знает каждый ребенок, к чему ты это говоришь?

А DAO не основана на правилах D&D. Поэтому нечего выпендриваться.
Я что должен после этого кинуться хвалить биотварей? Еще раз говорю - то что у них нет лицензии и им приходится выдумывать самим - не повод для халтуры.

ATernV
24.01.10 16:09
Ты глупый чтоли?
В Драгон Эйдж нам раскрывают хотя бы урон от заклинаний как расчитывается? Нет. Или у тебя особая версия?

0

В Драгон Эйдж нам раскрывают хотя бы урон от заклинаний как расчитывается?

Если это не показывают - это вовсе не означает, что он не рассчитывается. А глупым назови в первую очередь себя.
Если в NWN 2 есть CombatLog - это обусловлено, повторюсь, правилами D&D. Что ещё непонятно?
По-твоему во всех ролевых играх должны показывать как все это рассчитывается? XD

0

Ну и батл устроили =) комбат лог есть ДАЛЕКО не везде, однако расчет есть всегда, пусть даже скрытый от юзера, и кто за это посмеет кинуть камень в огород разработчиков и сказать например, что такие гиганты рпг как Gothic, Mass Effect, DAO абсолютно глупые и ничего из себя не представляют... нравится логи читать, а не отыгрывать роль как это принято в рпг, то вперед - WoW, NWN.

0

Если в NWN 2 есть CombatLog - это обусловлено, повторюсь, правилами D&D.
А какая логическая связь? Как вообще лог так крепко привязан к ДнД? Лог и расчеты - это одно, а система - нечто большее. Поэтому вне системы все это существовать может и должно.

По-твоему во всех ролевых играх должны показывать как все это рассчитывается?
Я уверен в этом. Это придает дополнительную остроту игровому процессу.

комбат лог есть ДАЛЕКО не везде, однако расчет есть всегда, пусть даже скрытый от юзера, и кто за это посмеет кинуть камень в огород разработчиков и сказать например, что такие гиганты рпг как Gothic, Mass Effect, DAO абсолютно глупые и ничего из себя не представляют... нравится логи читать, а не отыгрывать роль как это принято в рпг, то вперед - WoW, NWN.
Зачем все эти преувеличения?
Разумеется, расчет есть, но для полного понимания системы нужно знать как все это происходит, с пониманием приходит дополнительный интерес в прокачке. Неужели это плохо? Почему сразу надо сожрать, что дали неподумавши?
И я не говорил, что Готика и ДАО ничего из себя не представляют, а лишь сопоставил весьма небольшие части игр. И, кстати, как расчитывется большая часть величин я узнавал специально.

Масс дефект - правда глупый и ничего из себя не представляет и не только поэтому.

0

А какая логическая связь? Как вообще лог так крепко привязан к ДнД?

О_о ты играл в D&D? Нет. А там то вычисления нужно проводить. Посмотри на кубики игры, если до тебя не доходит.
Связь самая прямая. Если в NWN 2 CombatLog, то в D&D ручка и бумага.

0

ATernV
25.01.10 09:31
Ты вообще по-русски-то понимаешь?))
Ты говоришь, что раз в НВН2 используется ДнД, то поэтому в НВН2 есть лог.
Неужели лога не может быть его, если не используется ДнД? Два раза ведь сказал уже о чем речь... "крепко привязан".. скока раз еще надо сказать, чтоб ты понял такую простую вещь?
Хорошо, в Дракенсанге не используется ДнД, но там есть лог, что теперь скажешь? Что там используется Dark Eye?

0

ахахаха. добрался до темы. много ржал. Впомнились мои старые дискуссии на тему. ненене. если в игру понакидать возможностей по прнципу "а давайте сделаем как можно больше всего" она лучше от этого сразу не станет.

Юлий_Цедербаум

Дал бы печеньку, но ведь и так сквозь двери не проходишь ^_^

0

Ты говоришь, что раз в НВН2 используется ДнД, то поэтому в НВН2 есть лог.

Сколько тебе не втолковывай, ты всё понимаешь по своему.
Drakensang The Dark Eye - игра, опять же, на основе правил настольной игры Das Schwarze Auge. Так что лог там тоже обусловлено правилами настольной игры.

Ну? Когда будем понимать элементарные вещи?

0

В NWN я на первых порах скрывал лог.. означает ли это, что я играл уже не в DnD???

0

В NWN я на первых порах скрывал лог.. означает ли это, что я играл уже не в DnD???

Нет, ты играл в игру, основанную на правилах D&D.
Тут дело не в том, играл с логом ты или без него, а его наличие в игре, которое обуславливается правилами настольных RPG

0

Тут дело не в том, играл с логом ты или без него, а его наличие в игре, которое обуславливается правилами настольных RPG
Все-равно не понимаю.
В Fallout'e есть лог.
во всех сетевых шутерах есть лог (даже настраиваемый).
Сомневаюсь, что эти игры построены на DnD.

0

если в игру понакидать возможностей по прнципу "а давайте сделаем как можно больше всего" она лучше от этого сразу не станет.
Смотря чего добавлять..

Тут дело не в том, играл с логом ты или без него, а его наличие в игре, которое обуславливается правилами настольных RPG
Нет. Я просто не понимаю, ЧТО мешает вставить в любую игру лог?
Хорошо. В Визардри 8 есть лог (внизу по середине много чего пишется). По какой настолке сделана эта серия?
Может быть настольщики охотятся за производителями РПГ, на тех, кто смеет вставить в игру лог?

0

>Смотря чего добавлять..
всего :) больше возможностей, больше классов, больше фитов итд. "Доктор, дайте мне таблеток от жадности, да побольше, ПОБОЛЬШЕ!"(с) Впрочем начет нвн2 мы с тобой говорили немало :)

0

Да помню уж прекрасно.


всего :) больше возможностей, больше классов, больше фитов итд.
Насчет классов и фитов - это довольно мелочно.
А от большого числа возможностей ни одна игра еще хуже не становилась.

0

В Визардри 8 есть лог (внизу по середине много чего пишется).

В Wizardry 8 можно заметить тесную связь, опять таки, с настольными RPG. Тем более, если учесть бои в этой игре.
А в логе там в основном пишется "игра сохранена" "такой-то готовится к бою" "такой-то навык повысился" "такой-то предмет неопознан".

во всех сетевых шутерах есть лог (даже настраиваемый).

Сетевые шутеры не обсуждаются.

Puperizator

D&D - не единственная настольная RPG. На самом деле их больше сотни.

0

>А от большого числа возможностей ни одна игра еще хуже не становилась.
Примеров я тебе не приведу, но возможности надо проработать :) если просто их понатыкать "для галочки и заманухи" пользы от них 0. А посему - лучше меньше, да лучше :)

0

В Wizardry 8 можно заметить тесную связь, опять таки, с настольными RPG. Тем более, если учесть бои в этой игре.
А в логе там в основном пишется "игра сохранена" "такой-то готовится к бою" "такой-то навык повысился" "такой-то предмет неопознан".

Какая связь? Какое "в основном пишется"? Почему у тебя для всего такие нелепые отмазы?
Лог - это всего лишь штука, где пишется то, что происходит в игре - не внешне, а более глубже. Зачем этой штуке настольные истоки? Вставь хоть в Диабло лог - ничего не изменится.

Примеров я тебе не приведу, но возможности надо проработать :) если просто их понатыкать "для галочки и заманухи" пользы от них 0. А посему - лучше меньше, да лучше
Лучше больше и лучше.
Ну незачем в Драгон Эйдж было отбрасывать массу штук их невервинтеров. Это бессмысленные ножницы. Ничего действительно и непроработанного из того, что они вышвырнули не было.
Я писал об этом в "впечателниях".

0

Лучше больше и лучше.
Возвращаемся к таблеткам от жадности :) всего и сразу бывает крайне редко.

0

Прочитал твое мнение. Во многом согласен, окромя ДнД. Видишь ли, тут подвох в том, что как говорилось и на нвнайтсах - права на ДнД у Атари. Я подозреваю, что Биовари с удовольствием бы заюзали ДнД, если бы смогли, но никто им этого не позволил - как следствие выдумывание своих ДнДобразных велосипедов.

0

Какая связь? Какое "в основном пишется"? Почему у тебя для всего такие нелепые отмазы?

Умнее ничего не придумал? В общем неудивительно.

Лог - это всего лишь штука, где пишется то, что происходит в игре - не внешне, а более глубже.

Абсолютно некорректное определение. Если судить по такой логике, то получается, что лог уместен в любой игре.


Вставь хоть в Диабло лог - ничего не изменится.

Наконец-то до тебя кое-что дошло.

0

Если судить по такой логике, то получается, что лог уместен в любой игре.
О то и речь мля. А ты все несешь чушь про то, что это возможно только если какие-то там ДнД-шные корни.
Вставить в Драгон Эйдж лог абсолютно необходимо было. Если кому-то не нравится, его всегда можно убрать.

Я подозреваю, что Биовари с удовольствием бы заюзали ДнД, если бы смогли, но никто им этого не позволил - как следствие выдумывание своих ДнДобразных велосипедов.
Я это тоже вроде где-то отмечал. Но тем не менее. Нужно было больше постараться в этом направлении. В конце концов, лицензия не нужна для для нормальной системы магии. Никто в суд не подаст, если заюзать нормальную систему с кругами магии и интеллектом.

0

Нужно было больше постараться в этом направлении. В конце концов, лицензия не нужна для для нормальной системы магии. Никто в суд не подаст, если заюзать нормальную систему с кругами магии и интеллектом.

Ну хз. К примеру тут можно исходить из таких соображений - "а какого... ты хочешь пускать файрболы если ты не умеешь и спичку взглядом поджечь?" Типа овладевай тонкостями каждого конкретного аспекта магии "с нуля"

0

О то и речь мля.

Не о том. Добавлю ещё слово "мля", раз ты не умеешь нормально разговаривать. Например, в шутерах лог не нужен. Лог - это то же самое, что в настольных RPG ручка и бумага. Записываются ДЕЙСТВИЯ+расчеты.
D&D - не единственная настольная RPG.


Вставить в Драгон Эйдж лог абсолютно необходимо было. Если кому-то не нравится, его всегда можно убрать.


Можно было бы вставить, но он не очень пригодился бы.

0

Типа овладевай тонкостями каждого конкретного аспекта магии "с нуля"
Для этого можно придумать специализации на отдельных школах, которые не заставляют брать три идиотских недозаклинания за одно более-менее нормальное. Что угодно, но не это.
Оправдывать халтуру можно, но мало к чему это приводит. Магиия в игре никакая. Не говоря уже о том, что отсутствие лога и описаний заклинаний не позволяют вообще говорить о какой-то вразумительности.

Например, в шутерах лог не нужен.
А теперь ты заговорил о шутерах))

Лог - это то же самое, что в настольных RPG ручка и бумага. Записываются ДЕЙСТВИЯ+расчеты.
А что, действий и расчетов внутренне в других РПГ нет, в частности, в Драгон Эйдж?

Можно было бы вставить, но он не очень пригодился бы.
Что значит "не пригодился бы"? А в НВН2 он пригодился или нет?

0

Что значит "не пригодился бы"? А в НВН2 он пригодился или нет?

нет. критами перед знакомыми хвастать :)(на правах шутки юмора)

Для этого можно придумать специализации на отдельных школах, которые не заставляют брать три идиотских недозаклинания за одно более-менее нормальное. Что угодно, но не это.
Оправдывать халтуру можно, но мало к чему это приводит. Магиия в игре никакая. Не говоря уже о том, что отсутствие лога и описаний заклинаний не позволяют вообще говорить о какой-то вразумительности.


То что описание спеллов неполное - факт, но не стоит говорить, что магия никакая. Система неидеальна, но и не г полное. Имхо все же лучше специализаций(в моем представлении специализация - это расширение, улучшение и плюшки к уже имеющимся заклинаниям, а не внезапная возможность кастовать файрбол через минуту после становления на путь пироманта).

Игра рассчитана на тысячи покупателей. Большей части из них нафик не сдался этот лог. вот и не сделали :) Игра ведь и на консолях вышла - а это автоматически значит упрощение и тд(при всем уважении к консолям).

0

[CY]CLONE
ахахаха. добрался до темы. много ржал.
+100500 !
Смешная тема.
Как обычно, прицепились к самому не значащему элементу и ведут кровавые бои. =)))

2 ATernV
Лог - это то же самое, что в настольных RPG ручка и бумага.
Нет, не то же самое.
В настолке тебе нужно всё самому считать (явно не в уме, т.к. формулы длинные выходят), а вот в CRPG комп и сам всё просчитает, так что лог в компьютерных играх нафиг не нужен.

0

а вот в CRPG комп и сам всё просчитает, так что лог в компьютерных играх нафиг не нужен.
Да я заметил, как он, например, тебе не нужен после 500-постовых обсуждений каждой мелочи системы с Ymbx-ом. А лог - это такая же часть системы, причем нужная, позволяющая глубже понимать что происходит.

0

2 Юлий_Цедербаум
Да я заметил, как он, например, тебе не нужен после 500-постовых обсуждений каждой мелочи системы с Ymbx-ом.
На лог ни разу за свои n-прохождений не смотрел.
Полезен он только, если хочется найти какой-нибуть баг или изминение в правилах, о которых забыли упомянуть в инструкции.
Впрочем, в инструкции ничего проформулы нет : тут разработчики хитро поступили — те, кто знает правила, лог могут смотреть разве что для выяснения разницы с настольными правилами (и то, если их правила больше самой игры заботят), а вот те кто правила хочет изучить (ну, по крайней мере, подмножество правил, использованных в NWN 2), те смогут сделать это по логу, а разрабы сэкономят время и деньги на составлении подробных инструкций, где это всё было бы описано. Остальные на лог и внимания не обратят.

А лог - это такая же часть системы, причем нужная, позволяющая глубже понимать что происходит.
Это в том случае — если это нужно.
В настолке "бумагаа с ручкой" — отвлекающий фактор, мешающий самому процессу игры. Поэтому правила постоянно упрощают, даже если все упращения выглядят глупо (посмотрите во что превратили D&D в 4-й редакции, к примеру ;) ). В CRPG всё просчитает комп и незачем отвлекаться на подсчёты когда можно полностью погрузиться, собственно, в игру. И если для вас цифры главнее игры, не нужно думать, что это — норма.

0

Почему все сразу надо перевести в "главнее", "не нужно"? Зачем это черно-белое видение. Должно быть всего и побольше. Что не нужно кому-то, может быть вполне естественно нужно другому. Скажем, я вообще не знаю что с моим Дакконом происходит прямо сейчас вот после довольно, как кажется, успешного развития. Я понятия не имею, что ему не хватает или наоборот излишне. Поразительно, но я даже не знаю его бросок атаки и не вижу сколько он наносит урона . А вот был бы лог, я бы знал намного больше. Понимал бы лучше, кто действительно полезен, а кого можно в рабство продать. Это лишает Плейнскейп части игрового процесса практически полностью. Но я же не скажу, что Планошкаф создан для этого и в него невозможно играть.

0

Ох в драгон эйдж бы переделать ветки магам..это раз..влияние специализации на ход игры сделать более существенным.Да и сделать бы так чтобы не качать ветку всю а качать именно класс а способности в ветке сами бы апгрейделись.
Да и сюжет кстати в НВН2 был лучше проработан и подачу сюжета сделали всетаки лучше.В джрагон эйдже сюжет нереально здорово цеплял меня до редклифа..а затем начались шаблонные похождения к магам к эльфам и к гнумьям..которые также шаблонно проходились.

0

NwN(1-2) лучше. ИМхо ДАО тупо до безобразия, и только сюжет "биотварей" как обычно вытягивает на высокий уровень)

0

2 Юлий_Цедербаум
То, что ты описываешь — НЕ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС !
И решение "кого в рабство продать" © ты должен выносить не исходя из циферок (которых, по-идее, ты и знать не должен), а из, например, реакции персонажа на твои действия.

2 [-Alex-]
У этого есть сюжет ?! Видимо я его проспал, пока лазил по бесконечным пещерам… О том, что, за то время, что я по ним лазил, 5 концов света произойти успело бы, и говорить не хочется — события и время в игре явно не совпадают.

0

То, что ты описываешь — НЕ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС !
Ага, это я футбол смотрю.

И решение "кого в рабство продать" © ты должен выносить не исходя из циферок (которых, по-идее, ты и знать не должен), а из, например, реакции персонажа на твои действия.
Это все верно, но полезность в бою тоже важна. Мне, в принципе, может быть побоку, кто там возмущается, но если от него нет толка в битве - я могу и послать нах.

0

Какие вы лапочки) каждому по печеньке :)

У этого есть сюжет ?! Видимо я его проспал, пока лазил по бесконечным пещерам… О том, что, за то время, что я по ним лазил, 5 концов света произойти успело бы, и говорить не хочется — события и время в игре явно не совпадают.

более того
и только сюжет "биотварей" как обычно вытягивает на высокий уровень)

ахахаха.
Рпг уже не выходят из шаблона подай/принеси/убей. Спрос рождает предложение. Как говорится в одном учебнике "авторы большинства книг(по крайней мере у нас, в америке) справедливо полагают, что читатель ведет борьбу не на жизнь, а на смерть с картофелем за место на лестнице разума."Так что не надо винить ни биотварей ни кого бы то ни было.

0

Solarpower, э *смутилсо* не осилил даже пролог и потер, хз...

Да и ваще, уныло что-та...хоть БГТ ставь...

0

ну давайте мы ещё сравним драгон эйдж и масс эффект?)

0

Тут у всех такие посты...а у меня как-то кратко...по мне вся серия НВН лучше ДА:О. Сюжетные линии лучше, закрученней. Знакомая система днд. Несмотря на большое количество уровней и глав, игра не кажется затянутой, и нет задр*тства, как, например, в гномьей кампании.
Про то, что в дао бордель, а не лагерь, скажу, это уж свойство времени. а нвн - игра старая, почти как бг) там было новаторством введение хотя бы одного(!) персонажа с романтического линией. Собственно, в нвн1 их всего было 4 ли в двух кампаниях. 2 для мгг и 2 для жгг, и вроде ничего, не навязывались и не раздражали...почти, как спутники делают порой в дао. Ах, нет, их было 5!..еще зеленый чувак из храма... Во втором же невервинтере персонажи мне гораздо более импонируют: у них четкие характеры, устойчивая позиция. И вообще там Бишоп...собственно, после этого довода можно дальше не писать...

0

Ни один персонаж ДАО Бишопа не стоит, даже Стэн
да...одно его "я тебя не ненавижу" говорит больше, чем все аловы "я тебя люблю", учитывая характер героев...

0

Сравнивать эти 2 игры сильно не тянет т.к. понравились обе в равной мере...но в НВН2 не очень понравилась система магии (то что 1 заклинание 1 раз за бой - эт если за мага гамать) а в ДАО то что у воины скилы типа "запугивания" резервируют себе стамину

0

NWN 2 игра которая короче собственной инструкции по созданию ГГ и характеристик сопартийцев....очень этим разочеровала и оставила в недоумении "зачем строить авиолайнер,что б речку переплыть". В первом NWN хоть было где и на ком по применять свои "особенности" да и сюжет с древними и историей Арибет понравился больше
Выбираю ДАО за забавную "Санта-Барбару" очень оживляющую процесс убиения монстров и собирания № предметов/союзников.Только из-за разности реакций сопартийцев и переигрывала полностью игру не смотря на убогий линейный центральный сюжет

0

Прочитал тему спор "знатоков" просто Lol.
Хорошая RPG держится на несколько моментах это.
1. Сюжет.
2. Классовое развитие.
3. Нелинейность.
4. NPC.
Теперь разберем.
1. Сюжет.
В NWN 2 сюжет оригинальной компании банален но гораздо интереснее чем в DAO, сюжет дополнения NWN 2 "Маска предателя" вообще укатывает сюжет DAO и дополнения к DAO в бетон.
Да и местами NWN2 "Маска предателя" напоминает не превзойденную RPG
Planescape: Torment.
2. Классовое развитие.
Классовое развитие в NWN 2 держится на мощной редакции правил D&D 3.5 от Wizards of the Coast.
А вот Bioware для DAO вообще не смогли в системе классов ничего создать. Так что тут DAO в сравнении с NWN 2 отдыхает снова.
3. Нелинейность.
Обе игры что DAO и NWN 2 одни сплошные рельсы.
4. NPC.
В NWN2 есть очень оригинальные NPC, но большая часть из них не проработана. А вот в DAO NPC все проработаны но вот оригинальных NPC
просто нет. Все DAO держится на избитых типажах.
Итог. Сравним по балам.
NWN 2
Сюжет: 9
Классы: 9
Нелинейность: 6
NPC: 8

DAO
Сюжет 7
Классы 6
Нелинейность 6
NPC 8
И что получается?
А получается вот что NWN 2 луше чем DAO.
Bioware очень часто называют DAO наследником Baldurs Gate 1-2.
Лично я называю наследником BG 1-2, NWN 2.
P.S Кена Кефрил пишет Надо заставить себя закрыть глаза на корявую графику и наконец пройти Балдурс Гейтс.

Действительно закрой глаза и пройди шедевр Baldurs Gate 1-2.
Тем боле в Baldurs Gate 2 графика не такая уж корявая.

0

Darkrider - +1. Грубовато по отношению к ДАО, но факт).
не превзойденную RPG
Planescape: Torment.
- Сейчас прохожу как раз. Это балдёж!..)))

0

Darkrider, ну в принципе все так, только вот мне почему-то второй раз подряд проходить НВН2 не захотелось, хотя я честно попыталась.. даже ради того, чтоб посмотреть на дополнительный квестик за вора (перед этим поддерживала стражу) и некоторые восстановленные диалоги.. А вот ДАо прошла раза 3 подряд, причем не меняя ни ГГ, ни решений. зацепило как-то, хотя вроде ничего выдающегося нет.
а нвн2 удалила нафиг, вместе с образом. может завтра и пожалею об этом. а может и нет, ибо сча скачиваю БГ )))

0

А я не могу, например, заставить себя пройти во второй раз МЕ2. Ну вот почему так, а?((
Азирафаль - Так я уже писала выше, что зацепило исключительно оттого, что скудный-бедный сюжет в ДАО хорошо разжёван и красочно подан, а персам уделено много внимания. Хотя и не обязательно было их так прописывать - всё равно не зацепили в итоге. Касавир цеплял куда больше со своими двумя словами... Других причин просто нет. Хотя, помнишь, я Кусландшей играла? Так и не доиграла. Жутко надоело мотаться по Глубинным тропам... И стимул был проходить раньше из-за надежды на перенос сейвов, а теперь уже нет смыла, не то, чтобы желания. Пробуждение вообще один раз прошла, и больше не тянет. Игра попала в долгий ящик, даже не знаю, на какое время. Жду ДА2 и прохожу старые игры (БГ, Котор).
П. С. Сейчас с РпГ как с Симсами. Симс2 лучше первых гораздо, напичканы всем до отвала. А в Симсы3 усовершенствовали, добавили много нового, но старое и необходимое, чем они были живы убрали. Но поверхностно игра стала лучше. Тут тоже самое. Надо разрабам изменить направления своей работы. Чёрт, не могу передать суть, но надеюсь, что меня поймут).

0

Ну перенос сейвов-то в ДА2 будет. жалко только что не перса (((
С другой стороны может какнито все же пройдусь еще разок, отправлю Ала в дальнее плавание, в надежде поточить с ним лясы под личиной Хоук(а)..

ГГ: Ал, хватит пить.
Алистер: Что? какой Ал? Я не Ал. А ты вообще кто?
ГГ: Ал, бросай пить и раскроя глаза, это же я, твоя любимая Кусланд!
Ал: Мужик, отстань, не видишь - я в печали.
ГГ-Хоук: Мужик?! А... ээ.. да. Черт.

Надо разрабам изменить направления своей работы.
Ну что поделать, если народ хавает картинку?

0

Ну перенос сейвов-то в ДА2 будет. жалко только что не перса ((( - Ну да). Я неправильно выразилась). Жалко...
Ну что поделать, если народ хавает картинку?

Отвлекающий маневр). Жаль, от этого страдает сюжет и основные составляющие РПГ. "Хлеба и зрелищ!" Только я больше хлеба хочу)).

0

Наглядный пример ещё Масс Эффект2... Сейчас играю в Котор, и он мне нравится больше МЕ.

0

Planescape: Torment.
ыы...я тоже хочу скачать...говорящий черепок..а какие там диалоги...
ещё Масс Эффект2... Сейчас играю в Котор, и он мне нравится больше МЕ.
котор лучше ме2...а вот лучше ли серии, не факт. с одной стороны, световые мечи в наличии. с другой, такая степень недоделанноссти, которая портит игру( и еще в первом которе персонажи нудные (кроме нк-47). хотя если бы игру сделали на славу, тогда эта серия была бы действительно лучше.
но все перечисленные выше игры лучше да:о :Р

0

Азирафаль пишет: принципе все так, только вот мне почему-то второй раз подряд проходить НВН2 не захотелось

Тут все зависит от личных предпочтений игрока и тех фишек которые понравились или не понравились игроку в конкретной игре.
DAO фактически из глубокого болота вытягивают только: проработанные NPC, да Лав Стори.
В NWN2 часть квестов и диалогов, связанные с NPC были вырезаны. Да и кто то из Obsidian Entertainment признавался что не любят они делать Лав Стори в играх.

Кена Кефрил пишет: Ну что поделать, если народ хавает картинку?
Да какая там в DAO и DA 2 картинка. Современны приставки просто нормальную картинку не потянут. Да ладно там с картинкой но вот лично меня бесит, что Bioware решили перенести диалоговое колесо из ME в DA2. И озвучить главного героя. Отсюда сразу вытекает то что диалогов нормальных DA 2 просто не будет.

gean пишет: .я тоже хочу скачать Planescape: Torment.
Качай от сюда http://www.old-games.ru/game/845.html если нет игры.

0

а какие там диалоги... - Диалоги потрясающие и интересные)).
Кена Кефрил пишет: Ну что поделать, если народ хавает картинку? - Это писала Азирафаль вообще-то). Да и под картинкой и зрелищами мы больше подразумевали не графику, а как раз общую атмосферность игры, включая проработанных НПС, и лавстори, и какие-то пафосные моменты, за которые народ может ни один раз проходить игру, закрывая глаза или просто не замечая основных, главных недоработок ДАО как РПГ, о которых ты выше писал, и другие тоже писали. Всё думаю: много ли мы хотим от бедных разрабов? Там не дали этого, здесь это есть, но нет того...
Да ладно там с картинкой но вот лично меня бесит, что Bioware решили перенести диалоговое колесо из ME в DA2. И озвучить главного героя. - Да-да. Я тут сижу и стараюсь с этим смериться(.
и еще в первом которе персонажи нудные - Я бы не сказала, что нудные, просто слишком серьёзные.
но все перечисленные выше игры лучше да:о :Р - НВН1 и 2 для меня да, лучше. Про Котор судить преждевременно не буду, доиграю и скажу тогда, какая больше нравится. Но пока сюжет Котора в целом мне нравится больше. А МЕ, как по мне, всё же хуже ДАО.

0

Кена Кефрил Planescape: Torment. - Сейчас прохожу как раз. Это балдёж!..)))
прохожу старые игры (БГ, Котор).

Азирафаль ибо сча скачиваю БГ )))

На PG возвращение к истокам? ;))) А мы с Геральтом опять вышли на большак... =) Потом посмотрю, что получилось из идеи Icewind Dale Megapack (правда, мне в этом варианте перевод не нравится))

А с NWN 2 на новой конфигурации что-то проблемы, надо будет потом еще пошаманить - давненько меня там не было... Прохождение DAO притормозилось из-за ожидания нового патча (блин, опять сначала начинать=( )). Люблю обе игры, но с NWN 2 дело осложняется тем, что я ее практически наизусть помню, а из DAO, похоже, выжато еще не все, что можно.

0

На PG возвращение к истокам? ;)))
Не наю )) К Геральту чтото не тянет, хотя проходила его довольно давно уже.. А от ДАО я пока отдыхаю ))) Вот выйдет чай месяца через два какойнить очередной ДЛС, мож к тому времени и пройду. если он будет ОК/AW затрагивать

0

На PG возвращение к истокам? ;))) - Не возвращение, а познание)). Подождите, ещё доберусь до Ведьмака. Просто не хватает уже сил и времени). Вспомнила разработчиков и подумала, что если бы соединили проработку ДАО и всё, чем была напичкана НВН2, то получилась бы мегаигра =)).

0

Азирафаль к Геральту чтото не тянет

А меня вот что-то потянуло) Прямо вдруг такая ностальгия напала по этим болотам, склепикам, саркофагикам... Даже по Храмовому кварталу Вызимы с его плесенью на стенах, мордоворотами, отливающими на каждом углу и страшными бабами))) Эх, родная помойка!...

А DAO все равно надо перепройти с новым патчем. Сначала была мысль подождать с его установкой, чтобы у Морри был ребенок от моей ЖГГ, по рецепту whiterat, но выяснилось, что у меня почему-то этот глюк не срабатывает, не выходит фраза "Алистер согласен" и все тут. Может, какие-то условия не совпадают. Так что один черт Логэйну придется...

0

На PG возвращение к истокам? ;))

Не знаю, но лично у меня да:) Сейчас балуюсь в руины Мит Драннора, а там и за Icewind Dale хочется снова взяться)))

0

Кена Кефрил Не возвращение, а познание))

Одобрям-с!.. =))

если бы соединили проработку ДАО и всё, чем была напичкана НВН2, то получилась бы мегаигра =)).

Может, еще доживем...))

Stace Layere Не знаю, но лично у меня да:)

Ну вот, точно!.. =)) Эх, хорошее это дело)

0

Ellewilde
Ну вот, точно!.. =)) Эх, хорошее это дело)
Душевное:) Классика есть классика.

0

Ну вот, точно!.. =)) Эх, хорошее это дело)
Душевное:) Классика есть классика.
- К тому же нужно же хоть что-то делать, пока затишье на поле боя =)).

0

Сейчас балуюсь в руины Мит Драннора
Это который "Pool of radiance"? Сверкающий Источник? У меня он чето тормозит и не хочет идти.. так и не смогла его пройти до конца.. где-то в катакомбах дроу застряла ((

0

Это который "Pool of radiance"? Сверкающий Источник?
Он самый:))
У меня он чето тормозит и не хочет идти.. так и не смогла его пройти до конца.. где-то в катакомбах дроу застряла ((
Там вообще глюков полно. Некоторые квесты у меня так и висят, надо будет наконец-таки патч установить:))

0

Там вообще глюков полно. Некоторые квесты у меня так и висят
Да-да, помню )) при попытке скинуть книги в печь игра зависала и вылетала напрочь )))

0

Ага, книги зла:)) И у меня ещё в катакомбах глюк - всё плащик дома Аммат в руки не идёт((( А жалко. Не люблю, когда остаётся что-то незавершенное.

0

Азирафаль при попытке скинуть книги в печь игра зависала и вылетала напрочь )))

Там надо шаманить с англоязычной версией - установить параллельно)) Короче, не соскучишься)))

0

А мы с Геральтом опять вышли на большак... =)
обожаю "ведьмака"...куда я дела книжки?!..
А МЕ, как по мне, всё же хуже ДАО.
бяк-бяк-бяк...ересь( хотя мне просто больше космические рпг нравятся)) да и в МЕ сюжет не прямой как извилины ала...
Подождите, ещё доберусь до Ведьмака.
доберись!)) последняя часть этой игры меня просто в экстаз ввергает...

0

ДАО казуальна в сравнении с НВН2

0

Обе игры весьма хороши, одну выделить не могу, но отмечу прокачку - мне в NWN2 она больше нравится т к больше возможностей.

0

Скажем так, несмотря на то что я в свое время был поклонником и первой и второй NWN, и не жалея денег скупал все их аддоны (разумеется лицензионные), все-же скажу, что Dragon Age - радость, NWN - гадость. Dragon Age - это большой шаг вперед по сравнению со своей прародительницей, почти во всем. Что я только повзаимствовал бы из NWN2 так это ее продвинутую систему развития, тривиальность таковой в DA просто смешит.

0

Драгон Эйдж - это апогей 12-летнего топтания на одном месте биотварей, а не шаг вперед.

0

Jenns2002 пишет: Dragon Age - это большой шаг вперед по сравнению со своей прародительницей, почти во всем.

И в чем же шаг в вперед. Давай перечисли по пунктам?

0

Сравнивать не буду,ибо люблю обе игры)Обе понравились жутко)

0

Что мя улыбает в сравнение этих двух игр то что DAO на полных настройках не тормозит,NWN2SoZ тормозит,логики не улавливаю,играюв невер на средних настройках...)))Касательно атмосферы,влияние нвнки в дао ощущается эт мягко сказано реально прост упрощенный вариант всем известной игры(биоварам респект).Про ДАО сказать плохого ни чего ни могу,но я фанат нвнок и айсвиндел,может где то и криво что то организованно но сама суть и рпг состовляющая эт номер 1.

0

Поиграл и в NWN... Вроде особо не впечатлила, время не то для такой игры, да и нужно, хотя бы, поиграть было сначала в NWN, а потом в DA, в первой - всё для РПГ, стопицот и надоедание путешествий, адский сюжет, слишком всё жёстко, но, в то же время, за персонажей переживаешь меньше, нежели в DA...
Dragon Age лучше потому, что она новее и круче выглядит, а большего и не надо

0

По ролплею DAO и NWN2 абсолютно разные. Как их можно сравнивать.
Беспорный козырь DAO-жизненность ситуаций, как следствие, отсутствие деления на черное и белое. Каждыей раз задумываешься, прежде чем принять какое либо решение.LG персонаж, абсолютно не играбелен, как и CE
Козырь же НВН2- напротив, возможность отыгрыша, как за ангела во плоти, так и за осатанелого блекгварда.

0

Pozaluista otvette na vopros. DA i KOTOR mne ochen ponaravilis.
Stoit li kupit NW2?Ona pohoza na nih ili net?

0

Питаю слабость к играм по вселенной Форготтен Риалмс почти ко всем без исключения. Вот сейчас с удовольствием переигрываю Icewind Dale. В NWN2 играла очень долго до недавнего времени и все горевала по поводу того, что Биовары решили делать новую игру (ДАО) с нуля.
ДАО по своему тоже цепляет, но не надолго, да и большое количество всяких ляпов особенно под конец, оставляет неприятный осадок. Нет ощущения свободы выбора как это было в NWNах или БГшках, где вообще можно было идти сразу хоть на край света и надолго позабыть об основной сюжетной линии. Сопартийцы, кажется, вообще никак не относятся к основной миссии гг, им будто все равно, по сравнению с NWNом, где мотивация каждого товарища была прописана предельно ясно, где они участвовали в событиях не только советами и разговорами но и делами. Можно привести на этот счет множество примеров и множество контраргументов в защиту ДАО, но вот по этому поводу осталось именно такое ощущение.
Ну и конечно мои любимые дроу, которых меня лишили в дао. Но это уже так, придирки ''^^

0

Tabuhov Alexander
Покупать стоит. Игрушка достойная :)

0

В ДАО нет перса наподобие Биша, которого захотелось прирезать с самой первой минуты, который ни с кем из команды не уживается - вот это прокол разрабов ( А в остальном - обе игры равноценны и обе цепляют, заставляя проходить их снова и снова )))

0

В ДАО есть Морриган, которая тоже мало с кем уживается, пусть и делает иногда вид, что она хорошая :) За то что она постоянно на мою собачку с не очень лестными словами наезжает, я ее ненавижу))

0

Xelell
Морри делает вид - но был бы перс, который живёт по принципу - пусть мир под меня прогнётся - да и Морри не такая плохая в конце оказывается, спасение от смерти предлагает, а убить не пытается

0

2Linnan
Как только ей отказываешь она тут же дает деру, потому что предложение ее имеет чисто деловой характер (играла только жгг, так что от лица сильного пола не берусь судить). И чем она лучше Биша, который также делает ноги перед ответственным сражением?
А вообще персонажи дао тоже по своему хороши и интересны, не хватает вот только им некой толики "человечности", когда бывает слушаешь диалог и веришь что персонаж живой, и понимаешь, что он хочет сказать или сделать и по какой причине. Эх, сразу Аномин из БГ вспомнился, какой же он был противоречивый и интересный :) Да и Биш в НВН2 был неплохо прописан, особенно если немного в нем покопаться :)

0

Xelell
ну я тоже только девками всегда. Может такое отношение к ней, что всегда влияние под стольник было и ни разу её не обижала - а насчёт того, что она дёру даёт - может сбежать, а может и остаться, у меня сбегала только в тех случаях, когда я ради спортивного интереса хотела пройти плохую концовку и сама её куда подальше посылала

0

Странно, я как увидела Бишопа, так он мне сразу очень понравился, так и остался любимчиком до конца.
А хорошие игры не могу сравнивать.

0

I eshe tema.Ya vsegda igray zenshinoi.Poimite menya pravilno.{v meru svoei raspushenosti}
Dialogi namnogo prikolnei.Ona vsegda vsem yazvit.Vobshem mnogo chego.Slovami ne skazesh.Ah da i Leliana...

0

Я частенько проводила тоже параллель между Бишопом и Морриган. Оба персонажа стали одними из моих любимых в играх. Оба эгоисты, любят огрызаться и язвить, сидя в своей скорлупе, но у обоих внутри таится вполне себе сговорчивый и милый человечек. Главное - до него докопаться). И лично для меня слышать именно от них слова уважения и дружбы во сто крат почётней, чем изначальное расположение слабохарактерного Алистера или упорядоченного Касавира. Создается впечатление, что ты действительно что-то сделал, чтобы их заслужить.

0

И лично для меня слышать именно от них слова уважения и дружбы во сто крат почётней
аналогично )))

0

Второй Невервинтер все-таки запомнился мне побольше.

0

ДАО побеждает по всем хар-кам поскольку
-НН2 невероятная сложность и неудобное управление первая часть для меня была нечтом но вторая ппц

0

была бы такая же адекватная озвучка+ такое же управление персами (более тупой вид камер и поведение нигде ещё не видал) было бы норм, а так забросил это дело в глубочайшем разочаровании от явных ляпов, когда персонажи начинают через десяток комнат бежать чтоб кого-то атокавать, жесть!

0

DAO вне конкуренции, там и графика и управление на высоте, боёвка очень удобная.
что касается NWN 2, то скажу так - графа плюш, боёвка так себе, а управление и камера ваше пи...ец галимое.

0

hardblade13
ну! сравнил графику в дао и в NWN 2!!! дао-2009, а NWN 2- 2006=) ну а так... я судить не могу... я в NWN 2 не играла..=(

0

хм..=) то есть в дао управление удобней=) это радует=)

0

то есть в дао управление удобней
Намного.ДАО это блокбастер НВН это киношка для дома.

0

жаль что только Дао.. (из этой вселенной)...=(

0

Даже не знаю поиграть или нет в NWN 2

0

Ну если сравнение этой игры с любимым Dragon Age,то о чём-то говорит.

0

это говорит о том,что вот мне играть в неё не хочется..=)хотя некоторым она нравится больше, чем ДАО..=)

0

Эринка
жаль что только Дао.. (из этой вселенной)...=(
Ну не только Dao..., ещё есть Drakensang The Dark Eye; зачётная игруля, намного интересней чем NWN..., хотя каждому своё конечно.

0

чёта тему забросили? непонятно... ну ладно...

0

hardblade13
я про вселенную имела ввиду=)... хотя уже толком и не помню о чём речь шла....

0

Эринка
ну здесь речь шла о командных рпг в сравнении с Дао., таких игр как Neverwinter Nights, Baldur's Gate, Drakensang.
но здесь походу никто и не играл в них, кроме Драгон Эйджа.

Вот я играл и в Невервинтер и Дракенсанг и мне есть с чем сравнивать.

0

аааа=) теперь поняла...=)
ну а я, под текстом жаль что только Дао имела ввиду то, что да2 к этому совсем не относится... как то так.... вроде... и то не факт....

0

Все ждем когда портируют Dragon's Dogma

0

Согласен DA2 точно не относится, DA2 больше похож на слэшер нежели на рпг.

0

hardblade13
да2 вообще что то с чем то.... длс к дао.. не более.. ну да ладно...
Просто Чебуратор
а её собираются "портировать"? не знала...

0

Для фанатов NWN2 есть мод который меняет внешность Лилианны на внешность Нишки, а Зеврана(или Алистера)(точно не помню) на Епископа

0

я поначалу воспринимал драгон аге оригинс как правильное продолжение оригинальной нвн с кровищай криками взрывами. правда без лицензии тоо самого нвн.
и наверна предпочтение я отдал драгон аге0. с точки зрения тактических рпг с активной паузой нвн2 конечна более правильный но это не всегда равно хорошо и в данном случае это скорее нехорошо потому как боевка привязывается к каким то условным ходам и таймингами что выглядит всячески несуразно с кинематографической точки зрения. отдельно дисонанс вводят типа кинематографичные сцены с болтология в маленьком окошке. а с высоком пекарским разрешением в особо маленьким окошке где-то в углу экрана. плохо тупа заделано. в то время уже хотелось чтоб болтология в играх походила на массыффект. хотя драгон аге так же имеет проблемы с молчалив гг и это наверно первая игра где это начинает выглядеть крипово благодаря связной речи и выразительной мимике персонажов.
сюжен нвн2 в общем тоу интересный но его подача не слишком значится удачна на мой пека взгляд и там чувствуются некий такой эдакий принцип зубчатой шестеренки игровой механики потому как в днд есть понятие мировоззрения и истинно добрый персонаж должен обладать определенными личностными принципами а злой собственно другими от того они не воспринимаются как персонажи с какой то жизненной причинно следственной связью и проблематикой и все кажется игрушечным особенно означится по началу.
в драгон аге тебя как бы тоу вводят быстро со взрывами и пожарами и в первые часы игры увлечение миром и сюжетцом гораздо выше чем нвн2. что собственно в купе с геймплеем критично потому что игру в это время как можно бросить с суфиксом -низашла и как бы тоу все. драгон аге же начинает бесновать где-то к тому моменту когда игру уже надо бы пройти да закончить . отдельного правда означится упоминая достойна головоломка с урной праха, которая требует 4х спутников может заключить и требует высокого айкъю игрока чего не требует вся игра в целом. поэтому драгон аге на самам деле тоже можно закончить - плоха тупа заделана.
ну и как бы графонец. в нвн2 графонец был божественный. но плохой тупой дизайн и ограничение по полигонам и поддержка одноядерных процессоров которые енти самые проблемы усугубляют всячески. ставка была задела на редактор местности и блочные подземелья как в нвн. что например если сравнивать с ведьмоком и драгон аге совершенно не радует и к подходу к дизайну в целом. если бы там был современный дизайн уровней рассчитанный на большое количество мелких объектов, формирующий рельеф, реалистичность конструкций и гео образований и вид от третьего лица и чтобы все взрывалось - это было бомбически. но есть что есть.
однако драгон аге вышел сильно позже уже после срузисиа и как бы то пек-пек. ваще у меня было некоторое чувство что я играю в игру 2005 году и адское подтянутое текстурное мыло. статичное освищение и скудный шадуф маппинг ааааа.
позже я узнал что енто значится развитие движка от нвн2, который для нвн 2 разработали сами жи биовары и который очевидно был оптимирован для консолей потому как так то он ел как два срузиса на максималках. но год то как бы уже был 2009. вышли здоровенные гигабайтные слоеные видеокарты. и в общем то я летал на пукане от этого и более менее приемлемый графон появился тока в инквизиции наверно. (хотя там мир как бы не фулл динамик и есть некоторые упрощения с водой например пек-пек а внв2 2006 году фул динамик с травоном, пушистыми деревьями на текстурках и в общем там можно было и динамичную погоду навернуть). в общем в 2009-10 году играть в дао было награни графически неприятно

0

А мне игра больше Ведьмак напоминает...может по тому что я не играл в Neverwinter Nights 2...

-1

Геймплей похож на DAO, НО.
1. где в русской локализации русская озвучка... читать субтитры не в кайф
2. абсолютно тупое поведение членов команды: жмем паузу, распределяем команды, снимаем паузу. В результате - часть стоит и ниче не делает, часть спрашивает "мне атаковать?"... ну нет плин, стоять и смотреть, зря я чтоль говорил им кого атаковать =) заставить кого-то делать что-то осмысленное в разы сложнее, чем в DAO
3. абсолютно тупая боевая система - бьют по очереди друг друга (причем очень медленно), и в чем фишка? подсчитывать урон от оружия и заклинаний особого удовольствия нет (наигрался в свое время в дурацкий WOW)
4. Графика далеко не лучшая, кроме того оптимизация оставляет желать... в то время как DAO летает без вопросов
5. Кто придумал управлять камерой средней кнопкой мыши, возможно я дурак, но как поменять на другую кнопку я не нашел. Камера должна вращаться правой кнопкой.

ИМХО - играть невозможно, удалил через пару часов =) DAO - респект.

-1

не навязывались и не раздражали...почти, как спутники делают порой в дао. - Хм, верно. В ДАО с этим явный перебор. Хотели угодить геймерам, а получилось уж очень... навязчиво. Малина какая-то, а не РПГ, или симсы)). Постоянные выяснения отношений в лагере игре на пользу не пошло. Забавно было только в первое прохождение, а потом...((
И вообще там Бишоп...собственно, после этого довода можно дальше не писать... - Тоже поддерживаю). Ни один персонаж ДАО Бишопа не стоит, даже Стэн =)).

-1

85% современных геймеров NWN 2 просто не потянут. Куча классов и престиж классов, необходимость продумывать выбор каждого перка, вложение каждого очка навыка и необходимость на первых порах по пол часа сидеть над созданием персонажа а потом начинать игру заново, из за неправильного выбор характеристик/навыков/умений в начале игры. Плюс отсутствие ГРАФОНА, кровищи и фаталити. В то же время DAO хотя и гордо именует себя "наследницей Baldur's Gate и Neverwinter Nights" по сути своей является совершенно попсовой RPG требующей от игрока минимального напряжения. С одной стороны такая дружелюбность игры это плюс, а с другой стороны уже на третьем прохождении от зевоты скулы сводит. Не спасает даже "Кошмар". В плане сюжета ИМХО ничего особенного нет ни в той ни в той, стандартный классический сюжет партийной RPG.
P.S Тема боян.

-1

я в NWN 2 не играла
Я играл.Прошел там какой-то фестиваль фермеров в начале и стер.
Управление жутко неудобное,панелька внизу маленькая и все заклинания
не вмещаются.Графа на максимуме нормально.Уровня Котора.
Инвентарь тоже...Тому,кто делал надо руки открутить.

-2
-4

Прошёл недавно ДАО, решил так сказать вернуться к истокам и скачал НВН2.
Перематерился при создании перса, столько всего непонятного, поначалу пробовал читать, не выдержал и стал давить "рекомендовано".
Управление оставляет желать лучшего. Интерфейс жуть. Общая динамика игры, если так можно врызиться, совсем не понравилась. Прошел первый город и на этом моё знакомство с НВН2 закончилось. Не зацепило.

-5

По-моему мнению Dragon Age настоящая убийца NW!

-5