Андрей Чикатило
ну это у тебя средневысокие, у меня по дефолту всё на макс вывело, но временами лагает в городе, думаю если пару патчей выпустят оптемезирующих всё будет вообще шикарно Бомбардировщик
правда, не асасин конечно, но подлагивает
Оптимизация отсутствует как таковая, R9 270x 4gb - загрузка видеокарты 60-70%, иногда даже 40% но при этом 30-40fps на средних, печаль, надо ждать патчей.
Оперативки жрёт 7гб, видеопамяти - в среднем 3гб, графика очень понравилась, приятная картинка и анимация но используй игра нормально мощность компьютера - играл бы спокойно на 60+ fps и возможно высоких настройках (если отключить свистоперделки зелени).
Самое смешное что разница в текстурах практически нулевая , зато высокие жрут Овер 3гб , так что у кого фризит\лагает в городе -ставьте текстуры средние .Личное мне помогло
Да что же это такое.Как видишь высокие требования значит точно оптимизации не видать,так и здесь все предыдущие движки 1 2 3 4 5 переходы были идеальны плавные тот же dead island без малейшего фриза игрался.,но теперь с выходом этих обрубков(соснолей)вообще на PC болт забили!!!!!!!!
У кого фризы при повороте камеры, попробуйте снизить разрешение. У меня родное 1680-1050, поставил на 1600-1020, все отлично, так же соответственно прибавилось Fps да и глаза не режет. Мне комфортно.
Fatum Sibir
Охренеть у тебя и так всё в ноль убавлено а фпс 30.
А проц то я смотрю грузит не по детски , все восемь ядер загружены под 70% , одно так вообще под 100%. Я не видал чтобы даже четыре ядра i5 где -либо грузило под 70% на 30 фпс,ни в одной игре такого не было а тут 8 ядер загружены на 70% при 30 ФПС это кикос какой то.
Erick Hartman
Не заметил разницы, а низких текстур нет О_о Вообще ни в одной игре такого не помню.
Бомбардировщик
Зато видеокарта отдыхает =)
И самое обидное что игра то хороша, играл совсем мало но очень понравилось, не буду себе портить впечатление лагами, подожду лучше патчей.
robotizir
Ключевая фраза загрузка 70% при 30 фпс ,при чём тут вертикалка? Fatum Sibir
Да,может патчами поправят ,но проц она жестоко кочегарит конечно,я даже не знаю как она на консолях будет работать где 8 ядер с низкой частотой.
Бомбардировщик
Да как то давно не заморачивался с оперативкой, Фк4 с прочими батлами на высоких идет. Решил поглядеть ради любопытсва на стоимость оперы - блджад, подорожала, 4 гига меньше чем за 3-4 косаря не взять. Неужто в этой игре настолько некстген - графика?
JOKERIVAN ну это у тебя средневысокие, у меня по дефолту всё на макс вывело, но временами лагает в городе, думаю если пару патчей выпустят оптемезирующих всё будет вообще шикарно
У меня тоже по дефолту все на высокое ставится во всех играх. Gtx 660 например текстуры высокие уже не тянет, хз почему, надо всегда на средние ставить и проблем не будет.
Невероятный Клейнман
Просто в играх с открытым миром много оперативы нужно.Даже древняя ГТА 4 жрёт прилично ОЗУ.
В большинстве случаев. Ну в ФК 4 там да - 1,5 гига ест не больше ,зато постоянно подгружает с жёсткого.Как и асассин крид.
за этих подгрузок возникают микрофризы. А так то с 4 ГБ можно играть,в любом случае лишнее идёт в подкачку но может в опред моменты фризить ,и чем меньше озу тем чаще это будет происходить.
С новыми консолями стало ясно что много оперативы не нужно,всё равно большинство игр ест мало,но нужно хотя бы 6 ,а лучше 8 ГБ - больше в принципе для игр не нужно.
i7 4770 8 gb radeon hd 7850 играю на высоких настройках FULL HD.кроме теней поставил на средние, фпс где то 30-40 кадров,правда просидает до нуля часто,в неожиданных моментах например,или когда видео идет игровое,мне кажется 7850 устарела или это игра просто не оптимизирована?
Вследствие чего моя 970-ая не нагружается так же до 100%, вот тебе и потери в фпс. В башне все стабильно было 70+ а на улице МОЖЕТ быть тоже если видяха загрузится нормально, а для этого нужно смотреть в одно место и не болтать головой)
i5 3570 - загрузка ядер равномерная вполне. GTX 770 2gb - начал играть на всех максималках 45-60 фпс. Первый раз вышел на улицу - зафризило слегка. Видеопамяти нехватка налицо. Поставил сбалансированные параметры графики. Текстурки убавились на средние - всё, никаких фризов и лагов. Стабильные 60 кадров везде. Памяти 1500 мб кушает. Разницы в картинке - ноль абсолютный. Оптимизация норм, не ведитесь на максималки, всё это развод маркетинговый. Пытаются засрать видеопамять лишними данными, чтоб хомячьё ринулось за покупками новых видюх за 30-40к. На консолях наверняка вообще низко-средние настройки при 30 кадрах.
Все на настройки макс кроме дальности видимости на 75 проц(примерно) чтобы на 30-40 фпс было)
gtx 760 fx 6300 ozu 8 gb ну и экран 1920-1080
оптимизация радует)
а и вот еще что видео карту грузит на 70 проц и 4 ядра из 6
Я всю голову сломал, пытаясь понять, что же такое в настройках видео означает параметр "ШЕВЕЛОНКА"???
Может кто знает??? И включал и отключал, разницы нет никакой! Видимо это ошибка перевода.
По поводу оптимизации лучше промолчу, но мне для игры хватает. В среднем 30 фпс на улице, хоть так и то хорошо.
процессор 55% загружен , а видяха на 70%. 150 кадров в помещениях, а на улице 80+ фпс. Фризов нету. От графики ожидал большего. Дико бесит отсутствие нормального сглаживания.
Дальность прорисовки сильнее всего бьет по яицам. На 25 процентах выдает 60 фпс (фиксация), с редкими проседаниями не ниже 40, но стоит выкрутить ее по максу и фпс падает в глубокую пучину. И это притом, что разница в картинке практически незаметна (расстояние прогрузки мелких объектов и теней).
P.S. Не забудьте обновить дрова от зеленых. Помогает, но не сильно.
Сразу, как вышел в город, пришел сюда написать свои впечатления.
Как многие писали: проседает фпс в городе.
Я очень удивился и обрадовался, когда у меня выдавало минимум 50 фпс, на высоких (+верт. синхронизация).
Компьютер: i5 4460 3,2GHz. GTX 780 Ghz edition 3gb, 8gb ram:)
p.s. добавляю, заметил фризы очень коротенькие, но неприятные все-таки:)
лагает в открытом мире, железно i7-4770, GTX 970, 8gb ОЗУ, вначале игры не лагает, а когда выходишь в мир, то просидает на любых настройках, даже не очень низких, до 40 фпс
Вообще непонятки с игрой. Запускал днем - всё нормально 60 FPS, самые максимальные настройки. Сейчас запускаю игру - невероятные фризы и лаги.. Обратил внимание на частоту видяхи и памяти и понял в чем прикол. (i5 3470 - GTX 670 - 8GB) При нормальной работе частоты ~1160 на ядро и 3500 памяти, а в DL выдает 530 на ядро и 800 на память. Мда.
BAHAHDP На любых настройках физит, что не есть хорошо. Подождем патчей
Так у тебя же проц AMD FX6300, конечно будет лагать на любых настройках, т.к. этот проц не подходит под минимальные требования. Я заметил что в этой теме на фризы жалуются только те, у кого процы аля Core 2 Duo и.т.д.... Не понимаю почему вы жалуетесь.
Вот, специально для вас:
Минимальные системные требования OС: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
Процессор: Intel Core i5-2500 3.3 гц / AMD FX-8320 3.5 гц
Оперативная память: 4 GB (DDR3)
Видеокарта: NVIDIA GeForce®GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 с 1 GB видеопамяти
Жесткий диск: 40 GB
Кроме дальности прорисовки на фпс существенно влияет параметр поле зрения. При максимальных настройках на full hd 970 gtx выдаёт 25 фпс сразу на выходе из башни. Поставил ФОВ на половину и дальность прорисовки на 40% - выдаёт примерно от 50 фпс и выше.
lookaway
Ну насколько я знаю, моя 760 должна тянуть как минимум на средних и прочей хне, но меня не столько фризы и прочая подобная муть волнуют, сколько эта ядреная проблема со звуком.
отключила ту функцию-шевелелка или как там.. которая припоследняя, сделала дальность на половину и стало везде стабильный 60фпс, до этого фризило до 40 фпс, так что.. пробуйте
система i7-3770k, 4Gb DDR3, ATI 7870 2 Gb. Фризит на любых настройках, на высоких средний фпс 25-45 ФПС, на средних и низких 45-60 фпс. Причем разницы между высокими и низкими текстурами не видно. Разве что летающие частицы, динамические тени от листвы да лучи света на высоких настройках бросаются в глаза. ИМХо игра плохо оптимизирована, да и к тому же заточена под нвидию, владельцы атишек снова в пролете.
в разрешении fullhd моя 7870 показывает в доме на высоких 30 кадров с вертикальной синхронизацией,если без нее,то 45 где то,включив разрешение 2560x1080 получил чуть больше фризов но в целом как было 30 фпс так и есть,это даже еще из дома не выходил
Дальше тяжёлое место в прологе когда забираешся на крышу здания чтобы связаться с командованием. Короче в упор не вижу какое влияние оказывает дальность прорисовки на графику - вырубил её в ноль, фов снизил до 8/20. Видеопамяти жрёт при этом 3500+. Оптимизация похоже на уровне ГТА4 - видеокарта загружена на 50-70%.
Играть на 950 с 3 гигами видео невозможно, фризит. При этом я бы не назвал картинку топовой. Властелин колец с hd текстурами летал, а тут с мылом какое-то слайд шоу.
оптимизона нет. консольный графон режет глаза (искренне не понимаю, чему тут тормозить), сглаживание прикручено для галочки. fps скачет от 20-40 на открытой местности. настройки графики на fps практически не влияют. тормоза и на минимальных, и на максимальных настройках.
это при такой конфиге:
amd fx 8320 4 ghz
radeon r9 290x
16 gb ddr3
игра жрет 5-6 гб озу и 3 гб видеопамяти на высших настройках, 3 гб озу и 1 гиг видеопамяти на низких.
гуано.
З.Ы. на другом ресурсе читал об аналогичных проблемах у обладателей i5-i7, 8\16\32гб озу и gtx 780\ti\970\980 на борту.
NikitaP.1994b777og
Дело не в кол-ве ядер, а в производительности одного ядра, т.к. в данной игре хоть и используется многопоточность, но на 100% задействуется только первое ядро, в производительность которого и упирается дальнейший рост фпс.
Perkonta Я бы не сказал, что игра прям говно, но оптимизация действительно оставляет желать лучшего. Да будь игра хоть трижды мегашедевр, но с тормозами и лагами в неё мало кто будет играть.
Характеристики(Ноутбук) :
6GB RAM
GTX 740
1600-900
i5 2.5GZ (4 процессора)//Частые фризы и зависания,вне качества настроек. Средние ФПС 15-30,при полной загруженности ЦП. Скорее всего,стоит ждать оптимизации патчем. Советую скачать пиратку,дабы не тратить деньги на это не оптимизированое "Творение"
не думаю что все в проц упирается, у меня i7-3770k с 3.7 ггц на борту и заводским разгоном, как работает - написано в моем посте сверху. Дело либо в криворуких девелоперах либо заведомо купленных нвидией, для того чтобы нас с вами растормошить на покупку новых железок. Что в игре жрет столько ресурсов? Чему там по сути своей тормозить? картинка явно не лучше крузиса 3, который был к слову отлично оптимизирован.
У этой игры таже болезнь, что иногда встречалась в Дед Айленде - есть места со стабильной просадкой фпс, движок вроде тот же. Иногда идешь, вокруг голые стены и нет мелких предметов и ничего такого, что может влиять на фпс, но как в кисель попадаешь, резко падает фпс иногда даже до 25, пару метров проходишь, вокруг тоже самое, но скачет до 70 фпс. Короче надо оптимизировать игру.
Ребят не знаю как у вас но у меня все норм . Единственное были фризы на качестве текстур и теней (высокие)Как только поставил на сред все норм без фризов !В моем случее мне видео памяти не хватало все го 2 g .А все остальное на высоких + фирменные фильтры от зеленых)))В картинке не чего не потерял ))Конфиг i5 4570 8g gtx 760 2 g!!!)
У кого фризы, ставьте текстуры на средние ! У вас просто нехватает видеопамяти.
И прочитайте минимальные системные требования. Если у вас видюха gtx 770-980, а проц AMD за 100 у.е., то нечего тут плакать, игре только для минимальных настроек надо Intel Core i5-2500 3.3 гц / AMD FX-8320 3.5 гц
Поставил последние дрова nvidia, стало вроде получше ( все на максималках, верт.синхр. выключена и сглаживание ): вышел из убежища - немного фризило, но со временем игра как бы 'разгоняется' и начинает идти лучше, хз что за 'особенность' такая, буду еще копаться в настройках.
Марал ее,придется ждать патчей. В начале круто идет, но когда выходишь в город... Андрей Чикатило
На данных процессорах лагает тоже, требования бредовые.
Минималки fx8320 ,а макс 8350. 5мгц дадут 5 фпс только и че? Разрабы рукозадые
фпс хороший, но стабильные просадки до 48 кадров бесят. И эти просадки вообще не зависят от настроек и происходящего на экране. Даже ас unity стабильнее )
Купил лицензию. Gtx 980. I7 4790k ( 4.2 Ghz ) 8 оперативы. разрешение 2к все на максимум кроме дальности прорисовки ( ее убил в ноль разницы не особо заметил ). Фпс изредка с 60 до 55 падает. Игруха огонь.
Fatum Sibir
Ну что под дурочка косишь ? Так смешно читать комментарии AMD-боев. Во всем виновата NVIDIA, сказал человек с говно процессоров, ой сорри супер-пупер 8 ядерным процессором, и средней видеокартой. Простите а серия Betman плохо оптимизирована ? Или может Metro redux тормозит? И да NVIDIA, не виновата в кривых руках юбидаунов и т.д.
P.S. Ребят у меня у одно подвесает перед сценами ( разговор с персонажами ) и когда сцена заканчивается ?
Все тут ПСьками меряются...про лаги говорят а я на ноуте запустил i3 - 3217U 1.8 Ghz 2 ядра, radeon 7670 2 gb, 4 ggb ddr 3 :D на минимальных полностью 25-30 фпс вполне играбельно, но если бы еще текстуры можно было понизить со среднего до низких я думаю стабильных 30 фпс я бы получил хД
Беар Гриллс
Они не бросались в глаза, не было проседаний до неиграбельности, игра то шла нормально на любом ведре, но я играл с постоянно включенным Афтербурнером и странные скачки фпс замечал, особенно в городе.
i5 3550
gtx 760 2 gb
8gb ram
Настройки полностью низкие(размеры карты теней только сверхнизкие). В городе 40-50 фпс, очень часто дропается и играть невозможно. Оптимизация плохая
всё макс, текстуры (среднии), дальность прорисовки 40%. (железо в профиле) в городах в толпе зомби опускается до 40 фпс. а так обычно 55+.
Бегите чистить компы!
i5 2500K, 970, 8gb RAM - в самом начале в здании стабильно 60 фпс, выход в город (на максимуме) 1080р - просадки ниже 30, карта загружена на 60-70 %, видеопамять 2,5 гб, проц - одно ядро 99, остальные 30-40, РАМ 5-7 ГБ;
если понижать дальность обзора, то фпс растёт;
тестил на дровах, которые с юнити шли, вечером ещё прогоню на последних
в город вышел,кошмар D:
дальность прорисовки убил в ноль и всё равно,текстуры средние,трава макс,разрешение даже с 2560х1080 понизил и всё равно,юзает 1300 мб видеопамяти и выдает 19-22 фпс,есть места-исключения где показывает 39фпс,по ходу 7870 в минималки разве что действительно годиться...
Народ мне лично помогло и другим тоже,отключите Шевелонку,перестал звук фризить(на время) и фпс поднялся,кто не знает шевелонка-простой моушен блюр(размытость)
Протестировал, никаких фризов нет вообще,игра идёт очень ровно
Текстуры средние сразу поставил ,хотя автоматом всё поставило на высокое , дальность видимости посередине стоит, отключение или включение фишек типа шевелонки, затенения и прочего на ФПС влияет слабо, (разница в +/- 5фпс) ,игра идёт плавно
средний фпс 40-45,упирается в производительность видео,стоит лок на 45 кадров.
Графика в игре не очень хорошая,особенно открытый мир. Помещения проработаны нормально но улица -просто срань.
Оптимизон не очень,особенно учитывая говнографику на улице уровня последней калофдути адвансед варфаре.
Игра жрёт 6 гигов ОЗУ (вместе с системой и браузером),если вычитать то на игру уходит 3,5-4 ГБ , и видеопамяти 1500 мб на средних текстурах.
Оптимизация ужас. даже в ассассин юнити и то таких просадок не было, уже поставил все на средние, некоторые графические настройки вообще выключил и в итоге все равно до 22fps падает в некоторых местах.
Стоит Аmd 8350 4.2ггц + r9 290 (именно такие хар-ки написанны в рекомендованных),фпс что на низких,что на максимальных на улице 15-29, в помещении 45-60, тот же АС юнити лучше идёт, без подлагиваний и сильных просадок FPS
Система AMD FX6100 / 8GB RAM / HD7850 2GB, разрешение fullhd, в прологе всё было отлично на средних настройках, на глаз 40-50 fps, как только вышел в город, производительность в 2 раза упала, даже на минималках кадров где-то 15-25 в секунду...
Мдааа... Печально все как-то.
Проц на 4.7 ГГц разогнан.
Просадки до 30 фпс в городе (печаль беда). Отключено сглаживание, глубина резкости и размытие. Фризов у меня нет, как некоторые пишут.
> установил
> игра по стоку выставила все на макс. настройки
> побегал первые пару коридорных миссий
> нестабильный фпс, фризит жутко, играть неудобно
> поиграл с настройками - менял все вплоть до миников
> з фпс проблем ни на каких настройках не было, но фризить так и не перестала
> зашел на ПГ, почитал про оптимизацию игры
> снес игру с компа
> жду нормальную пропатченную версию
p.s. эта игра не стоит покупки лицензионной копии
p.s.s. кто говорит что с юнити и смотреть_собаками такого не было - п*здаболы редкие, вы вспомните ту фигню что с компами творилось, эта даинг лайт еще цветочки, я уверен что тут все за 2-3 патча уберут
Чуваки, мой вам совет - не качайте свежие драйвера для новых игор, говнюки из нвидии видимо специально делают фиговые драйверы, чтобы все бугуртили и бежали за новыми видеокартами.
А если серьезно даже управление мышкой они нормально не запилили все под джойстик "геймпад"), в игре скорость курсора бешеная заходишь в меню, курсор ели двигается
Еще заметил когда идут катсцены, то фпс резко проседает. Даже если в них нету экшена
i7-3770k, 780-ti,8GB, OS - Arch Linux. В началом здании 50-80 фпс, просидает до 30-40 частенько, до улицы не дошёл. Видеокарта в это время загружена на полную, на процессор вполне нормальная нагрузка(каждое ядро примерно 30-40%), а вот оперативки игра отжирает прилично, 4,1 гиг, по крайней мере на линуксе.
P.S. У всех мимика у персонажей отсутствует?
-Сергей Викторович-
Да так и есть, она и видео загружает-то на 60% макс, а если выкрутить дальность обзора на 100% - видюха грузится на 70% макс, на сли вообще 45-50 обе, но я sli выключил, ибо вижу что не отшлефована она под sli
Соглашусь с некоторыми, которые пишут про фризы через некоторое время игры. Та же самая хрень, только запустив игру любая сцена ЛЕТАЕТ, фризы еле заметные, если лишь оборачиваться резко. Через 20 минут геймплея притормаживать начинает везде, при резком развороте бошки вообще подвисает. Кончается вся эта хрень через час, когда уже почти слайдшоу и в один момент просто зависает!!!!! похоже сжирает память.
из всего этого можно сделать вывод, что игру можно еще оптимизировать, видимо где-то в коде не освобождается память, я точно не проверят заполняет ли память. но более не знаю как объяснить рост тормозов.
вот например сцены в доме все прошли нормально, но после первого паркура по крыше, уже начались жесткие фризы, а когда чувак открыл мне дверь на улицу все зависло. Думал что комп вообще не тянет улицу, но когда перезапустил игру, на улице оказалось 40-50 фпс.
shrek888
Дык нету, игра сырая ждать надо исправлений. -Сергей Викторович-
у меня только в меню так почему то, в игре норм, только рост фризов убивает возможность в нее нормально играть
Игра забивает память видюхи полностью минут через 20(видимо утечка памяти). Начинаешь играть потребляет 2600 гб, далее минут через 15-20 забивает ее до 4гб. От этого видимо у народа и начинаются тупняки и фризы...
Со звуком какая то байда, эффект скрипа какой то, а так на ультра 50-90 фпс. Графика вырвиглазная, эффект смещения RGB, везде гребаный DOF используется.
GTX 660
Отключено только HBAO+
Vsync: Отключено
Тени: Cредние
Текстуры: Высокие
Листва: Высокие
Поле зрения 50%
Дальность прорисовки 45%
FPS 40-60, фризит... а так в принципе все хорошо, в Ассассине Юнити оптимизация намного хуже.
P.S. клавиатура не работает, играю на джойстике (лицензия)
P.S.S игра сама все ставит на максималки.
P.S.S.S звук начал тупить после второго входа в игру:D
Дошел до старого города,решил сменить разрешение:стояло 1360 на 768,сменил на 1920 на 1080.К сожалению, фрапс не включил на тот момент,но фпс прибавилось прилично,попробовал выставить всё на максимум,кроме дальности прорисовки(она на 50%) и игра всё так же бодро работает.Попробуйте похимить с разрешением,вдруг поможет.
Погонял ещё игру - вывод такой - дальность обзора влияет на загрузку
видеокарты +/- 20 ФПС (разница в 20 фпс при минимальном и максимальном значениях)
минимал
максимум
Разницу в картинке сами смотрите.
Ещё немного фпс даёт снижение теней на низкие и травы на среднее с высоких (+10 фпс)
если смотреть в небо то фпс вообще шкалит за сотню.
Спойлер
всякое затенение и прочее мало влияет на фпс,как впрочем и на картинку.
Игра не сильно садит процессор,весь упор идёт на видео в этой ире,причём как я понял изначально консольные настройки это минимум прорисовки дальности и минимальные тени ,ясно что затенения там не было изначально.
Ещё момент -игра не сильно греет видео,если в других играх при полной загрузке доходит до 60-62 температура ,иногда даже при неполной загрузке такое бывает,то тут она постоянно на 99% но температура не идёт выше 56.
Бомбардировщик
удивительно,как вы 70-ти на минималках добиваетесь?я не думаю,что ты на 630-ой играешь,че у тебя там за машина,что ты 70 фпс берешь на минималках,когда у всех 20
В общем, поставил игру. Моя система такая i5 4690k 3.9 Ггц msi 970 без разгона. Всё автоматом поставило на ультру, експириенс точно так же советует. Начал играть, в здании выдавало от 120 до 80 фпс. Думаю, зачем мне такое? Включил вертикальную синхронизацию, всё ок. 60 фпс. Кран прошёл, ничего не изменилось, 60 фпс. И стоило выйти на улицу... тут я почувствовал неладное. Фпс сразу упал на 5-6 кадров. Ладно, иду по улице, фпс скачет от 60 до 50. Начал бежать и начались какие-то микро-фризы с просадками миллисекундными до 30-35. Выключил вертикальную синхронизацию... Без изменений. Видео загружено на 99 процентов, процессор примерно на 30%, что меня вообще удивляет. Почитал отзывы и тд, решил похимичить с настройками. Отключил все плюшки от зелёных. Фпс остался такой же... ни кадром больше, ни кадром меньше... Это просто какой-то бред. Ни затенение, ни сглаживание, ничего на него не влияет. Поставил текстуры на средние, фризы исчезли, просадок до 35-35 тоже нет. Но фпс скачет с 60 до 45 и никакие настройки на это не влияют. А вообще забавно, такое ощущение, как будто видеокарта загружена текстурами которых на экране вообще нет, будто она прорисовывает ещё 2-3 таких изображения которых ты вообще не видишь. Не знаю в общем в чём дело. С такими скачками играть - глаза полезут.
TheMauoHe3
Просто он поставил разгонные обои на компьютер, поставишь такие же и твой процессор накинет 0.5 Ггц.
З.Ы. А на самом деле у него 4670К и 700 модель видеокарты
Бомбардировщик
да причем тут вот эти конкретные твои фразы по поводу каждой функции ,понимаешь,выкрутив просто всё на минимум,всё... есть дропы до 22 кадров в городе,смотришь в одну сторону 40,смотришь в другую 22
kotasha
дело в том что у интела одно ядро производительней одного ядра амд, но у того амд их 8, а учитывая что разрабы ламеры, и всю игру повесили на одно ядро, и результат соответствующий.
Шла нормально ровно до того момента, пока я не вышел из здания. Начались жуткие фризы при повороте камеры, прям зависает игра, даже в роликах, играть невозможно, щяс попробую понизить настройки, пока что стояло как всё на максе. Комп : Core i5 2320, GTX 760 2GB, 8GB RAM. Просто фпс нормальный, а фризы есть, значит дело в оптимизации. При этом лагает в совершенно рендомных местах, например при получении оружия на складе или при беседе с доктором, после ролика нормально. Бред.
TheMauoHe3
В плейстайшон изначально лок на 30 фпс, и минималочки,это же просто анальщина,наверное на 4 пне люди с 30 фпс играют или на телефоне.
Железо слабее моего ещё поискать надо, просто оптимизировал всё в хлам и подразогнал мальца.
Андрей Чикатило
у меня тоже процессор fx6300 + gtx 680 amp
первые минуты играется в любой локации отлично, просадок почти нет! но фризы ростут пропорционально проигранному времени, под конец я наблюдаю слайдшоу и вырубаю игру, потому что умирает полностью.
в игре явно утекает память, кодеров криворучек лишить премии, пусть патчи пишут.
процессор кстати не много грузится 50-70% , требования игры в стиме вообще бред
В игре оптимизация в гавно, конфиг компа в прифиле. Far Cry 4, Assassin’s Creed Unity идут стабильно 30+ фпс на максималках (без доп сглаживания). Чтоб убрать фризы, пришлось снизить текстуры и дальность прорисовки на среднее значение...
а у меня проблемы со звуком как бы на милимили сикунду притормаживает звук и в результате искажения прям по ушам бьет,Все бы не чего если бы тольбко в диалогах но вот музыку слушать вообще невозможно,любые звуки очень ормозят
Да,фризит частенько как не крути.Да и в целом игра не особо хорошая,диалоги и персонажи так вообще,трешовые ну да тут хотели сделать мир открытый и мясцо из зомбарей.
Первая игра, которая поставила раком мой ПК и пришлось резать настройки - вот уж не думал, что игра на движке Dead Island, который у меня идёт при 200-300 FPS, будет "садить в ноль" моё железо. До выхода на улицу всё прекрасно шло при 50-70 FPS, но дальше - игра стала выдавать слайдшоу. Но проблему удалось решить путём понижения потребления видеопамяти (да, видеокарты с двумя гигабайтами памяти в этой игре испытывают дискомфорт).
Понизил "Карты теней" до средних, "Дальность прорисовки" на среднем уровне. Потребление видеопамяти стало на уровне 1930 мб - игра стала идти плавно при ~50-60 FPS без каких-либо тормозов.
Охренеть...
Наиубогейшая оптимизация... Ужасающие скачки фпс от 70 до 22...Причем на ровном месте...
Система: Core i5 4440 3.3Ghz
8GB RAM
Видяха... как тут написано для максималок... Radeon r9 290 - 4gb gddr5, в некоторых тестах титан уделывает...
Ага щас...
Убавил настройки - так же лагает... Вот что херня?! - спрашивается...
Процессор загружен по диспетчеру задач на windows 8.1 на 53%, максимум до 68% доходит, игра жрет 4ГБ ОЗУ, итого вместе с системой 85% моей оперативы, но еще 15% то свободно! Проц не нагружен, видеокарта...
Я офигел... 3882мб сжирает эта игра видеопамяти. Что за бред? Сколько в графику вглядывался... Даже ассасин unity красивее, и более картинку интересную выдает, чем тут. В обоих играх на расстоянии 50 метров текстуры убоги, но в ассасине даже в 1.1 версии не было такой ужасной оптимизации, как тут...
Вообщем - не знаю зачем я надеялся и верил на 60фпс имея топовую видеокарту.
Честно говоря после такого даже не верю что ведьмак пойдет хотябы в 40 фпс и гта5... Так как ой как не спроста их уже который раз переносят. Полюбому оптимизация в обоих играх сейчас как тут.
Ребята, я фиг его знаю.... комп у меня не очень, согласен, года уже ему 2,5.... НО БЛ9ТЬ! БФ4 на изи идет, АС тоже, FC4 тоже спокойно работает.... А вот DL фризит что ужас... Спокойно выдает 50+ фпс везде, хоть город, хоть дома, но фризы!
Я вот понял такую штуку, если ты текстуры выкручиваешь на средние настройки, то фризы частично пропадают.... И не так сильно фризит,но они остаются.
Я вот не пойму,почему во время фризов загрузка на ЦПУ падает?
А можно как-то в файлах игры кач-во текстур низкое поставить?
поставил новый дрова ничего не изменилось. просадки как были так и есть. надо ждать патчей больше пока что никакого выхода не вижу. не в одной игре не было таких просадок на моем компе тем более на средне низких настройках. даже вот ассасин на моем компе работал почти на максималках и то просадок таких не было жестких
Спойлер
решил тоже проверить загрузку проца в dying light одно ядро 92% остальные 3 по 10-35% проверял загрузку цп прогой MSI Afterburner.
RipBoy
Игра работает в 4 ядра и 6 потоков, 10 лишних потоков просто бездействуют. Так что не надо думать если там 8 ядер и 16 потоков он будет выдавать +100500 кадров.
warp 37
Нет проблем ни с ЦП, не с видео.
ФПС в игре стабильный если не грубить с настройками. Графика при этом вообще почти не меняется.
У меня впечатление что когда все настройки на макс просто прогружается всё подряд и всё подряд обрабатывается,даже то что находится вне поля зрения. вверху привёл два скрина с максимальной и минимальной дальностью прорисовки,разница практически незаметна.Хотя когда бегаешь между хибар вообще насрать на дальность прорисовки -кругом стены.
Графониум в игре не крут,я бы сказал это что то уровня ПЕЙДЕЙ 2 ,особенно на улице.
Особенно бесит это раздвоение картинки ,эффект наркоты на экране.
Ace of SpadesИгра работает в 4 ядра и 6 потоков, 10 лишних потоков просто бездействуют. Так что не надо думать если там 8 ядер и 16 потоков он будет выдавать +100500 кадров.
Какая нахрен разница сколько в нём потоков. У данного процессора самый большой минфпс среди всех тестируемых, т.е. у всех остальных процессоров минфпс еще меньше 37.
Капитaн Котэ
6300 лучше работает скорее всего, потому что игра работает в 6 потоков, то есть 6 ядер, и больше загрузить нечем. А в 8320 лишние ядра, и скорее всего кривой код и он что-то или чем-то там пытается загрузить 7-8 ядро, вот и плохая производительность. Для владельцев FX 8xxx и 9xxx можно отключить один блог.
Ace of Spades, потому что для прогона процессора ставят минимальные настройки и самую жирную видеокарту (желательно SLI), чтобы она не была бутылочным горлышком.
warp 37
Для прогона процессора идет максимальная графика и замер нагрузки видеокарты когда ниже 99 %, то есть нагрузка уже на процессор идет, а не на видеокарту.
у меня на xeon 1230-v3 и разогнанной до 1200 мгц radeon 280 на улице 40-60 фпс. Все на максимальных кроме плюшек от нвидиа и дальность прорисовки на минимум поставил. играть вполне можно на минималках фпс такой же, только видеопамяти меньше жрет
killar101
Ни фига не влияет дальность видимости на прорисовку текстур и ЛОД теней, влияет только на количество и детализацию объектов на дальних расстояниях.
Я играю на высоких текстурах и тенях, но дальность прорисовки я убрал до минимума. Каких-то особых длинных и частых фризов не замечаю, игра идёт хорошо - фпс от 50 и выше, есть редкие полусекундные затыки, но меня они не напрягают. Но похоже 8 гигабайт оперативки ей маловато, забивается после продолжительной игры.
у меня когда идет пролог и находишься в здании, все хорошо, fps 50-70 как только в конце пролога спускаешься на лифте на первый этаж начинаются жуткие лаги, 25-30 fps с фризами и при этом карта загружена всегда на 45% снижение качества картинки картину не меняют. cpu amd fx8320 4.3GHZ, gpu radeon hd7970 3gb. 8gb озу.
NGC
Ну в начале игры (AC UNITY) у всех практически не лагает. Ну так вот,что касательно Dying Light. Проще говоря комп у меня параша,особо чем-то поделится я не могу ну а так:После понижения графика фризов не наблюдаю,но вот фпс ублюдошный пипец,ну и конечно же ясно почему. Athlon x2 290,gtx650ti 2gb,ram 4,но вот разрешение 1280x1024. Честно,ожидал лучше оптимизации,все таки Chroma Engine пятый вроде,всегда выдавал у меня даже на максималках очень хороший фпс. Возможно патчами оптимизон подтянут,а пока я отложу игру на полку,и вернусь к ней немного позже.
лагает,хоть на средние,низкие,максимум.radeon r9m290x,12 гигов оперативы,процессор 10 серии.все игрушки на ультра летают меньше 30 кадров не бывает)))Столкнулся с проблемой,при входе в игру,а не работает управление,пришлось с геймпада))
Тут как я понял,больше половины игру не запускали))особенно те что вопят на форуме,игра пашет, флюшки от нвидиа поставил на максимум,они разве там есть?кроме как включить и выключить))
Вообщем мой комп i74790,gtx780ti,16gb ram. Игра очень странно себя ведет,при включенной синхронизации(а она у меня всегда вкл в настройках дров,что бы фпс слишком высоко не прыгало и не было разрывов) игра начинает жестко фризит на каждом повороте камеры и фпс падает до 40,при откл же игра примерно в районе 80-55 держится,без явных фризов.Первый раз такое вижу. Далее после того как поиграешь какое-то время игра действительно начинает лагать,это 100% косяк самой игры,поэтому нужно ждать патча. И еще, ОЗУ она хавает около 6,5 гб ,то есть у меня еще более 50% свободно.
Комп параша из параш, два горшка амд 220, опера нонейм китайщина 4 гига, видюха жираф затычка жити 440 1гиг и юбер моник 1280*1024. Настройки всё на минимуме кроме растительности- высоко. В городе стабильные 25-35 кадров с припадками при пробежке по зарослям. Ночью и в городе никаких фризов, стабильно играбельные фпсы. Тот же юнити на этом ковнокомпе идёт в 6 фпс. Тейчланд боги оптимизации.
И еще такой момент,тестил ее и на HDD и так же на SSD,не каких различий вообще не заметил,игра бегает и грузится одинаково,что опять же странно. Вообщем сырая еще игруля,но уверен что патчами это поправят. И действительно к чему начинает прикасаться nvidia превращается в лаги,имея видеокарту от зеленых которая на данный момент стоит 38 000 я просто обязан получать полный комплект качества и производительности от игр с их участием,но на деле все бред.
Mr.Nobody....
Что интересно,текстуры в новой версии Chrome engine грузятся в реальном времени. Ну точней знаете движок в Rage (честно не знаю как он называется) в общем там есть проблема с подзагрузкой текстур (из-за этого игры с его участием я особенно не люблю),тут есть примерно то же. Что странно,в 5 версии я такого не наблюдал.
evedragon
Я тоже заметил это. Кстати в wolfenstein the new order(на движке Rage она) была подобная проблема. Очень странная оптимизация у нее вспоминается,начинаешь играть игра бегает на все 100,как только выходишь из игры и потом начинаешь игру с сохранки она начинает лагать и грузить текстуры. Вообщем бред конечно. И да,5 хром был очень оптимизированный,не знаю что они там намудрили но и текстуры грузятся немного и память видимо со временем убегает,короче печально.
Vitez321
Ну не знаю,мне кажется приоритет здесь не при чем,я же писал что игра хавает ресурсы но при этом запас еще очень большой остается. мне кажется это просто какой-то баг движка.
Подобные метаморфозы были и в wolfenstein the new order,только на другой лад. Хотя ресурсов у компа хватит что бы две таких запустить и гонять на максималках)
Авто Сургут
Спасибо помогло отключение размытия. В городе в среднем 35-45, ниже 30ти перестало проседать и всё стало плавно и играбельно. 3570-280X-8gb
Игра очень странно себя ведет. Первый раз запустила, самый минимум был 45 кадров. Все на максимуме и все включено. Разрешение 1920Х1080. Играла около часа. Последующие запуски были с потерями кадров до 35. Свернула игру, развернула обратно. Где терялись кадры, все опять в норме. Потом плюнула на это сворачивание. Просто начала дальше играть. После пол часа игры потеря кадров заметно уменьшилась. Снова минимум был около 45 кадров.
В общем, проблема в оптимизации под процессоры есть. Для интереса сделал разгон и протестировал - разницы в производительности нет. Надо надеяться, что в патчах поправят. Игра абсолютно не дружит с многопоточностью.
warp 37 абсолютно не дружит с многопоточностью.
Тебе парится нету смысла. Игра спокойно работает в 4 ядра. У моего i7 проблемы, но все равно лучше твоего пашет
Ace of Spades, есть смысл, на процессорах с четырьмя и больше потоками. Игра загружает полностью только одно ядро. Остальные всего на 30% грузятся. То-есть, потенциал не раскрывается. Если бы игра нормально загружала четыре ядра, проблем бы не было.
Gtx 970, i7 4770. Играю полностью на ультрах, на улице от 50 фпс. В зданиях в два раза выше, играется комфортно и единственное что беспокоит это фризы в начале кат-сцен, но думаю это поправят.
По сравнению с AC Unity, оптимизировано не плохо. Фризит при большом количестве зомби в одном месте (например, на электростанции, где ночью надо было включать электричество - вообще беда была))) и при быстрой смене обстановки. Пробовал режим Я-Зомби. Подключился к игре - жуткие лаги, все тормозит, играть не возможно. Ждем патчей. А так, игра вообще бомба, геймплей понравился, сюжет затягивает.
на любых настройках приседает, главное что рывков камеры нету, а просто плавность, из за неё не комфортно играть,(хотя она выкл в настройках игры) Так то игра вобще норм) буду надеяться что патчи помогут хоть немного)
Максимушка17
не из-за 4гб озу это. Твоя карта и цпу просто слабы, и не в состоянии обсчитать НОРМАЛЬНО сцену, слишком много полигонов и другой ереси на сцену, и твой цпу не может все нормально обсчитать
а если бы у тебя было больше озу, просто больше текстур,эффектов и прочей инфы она бы в себя помещала и не грузила бы с хдд лишний раз.
а уж на саму частоту кадров кол-во озу не сильно влияет.
вот у меня AMD PHENOM II X4 965 + AMD R260X + 4GB RAM = 45-50фпс (средние настройки) но есть фризы.
Если бы у меня было например 16гб озу, у меня было бы примерно столько же фпс, ибо кол ОЗУ (как я сказал) фпс не увеличивает. Просто игра не будет считывать ту или иную текстуру с HDD лишний раз, а просто засунет ее в оперативку и всё.
PS. при включенной игре у меня оперативки свободно примерно 200мб. 1гб под винду, 3 под игру,всё.
Я так скажу, оптимизация плохая, даже очень! В Mirror's Edge графика была приятнее для своего времени и шла на любом компьютере, Dead Island Rip Tide и прочие не такие старые игры от этого разработчика летали на пк 2007 - 2010 года. Но тут я обновил пк (fx 8320 4.4 ghz + gtx 760) даже ac unity стал на ультрах идти, но это... В доме на ультра 50 - 70 фпс, но на улице 20 - 40. Ждать патчи и только, как и в случае с AC Unity.
С чего ты взял, что на твоём железе должно на максималках летать если оно даже рекомендуемым требованиям не соответствует? ))
Ставь средне-минимальные настройки и не выпендривайся. ))
Извиняюсь, не в тему, у кого-то игра обновилась до v1.3? Сейчас решил поиграть а Стим вроде как пытается что-то грузить но переходит на синхронизацию и стоит тупит мертво. Подтвердите, v 1.2.0 это последняя или у меня криво грузится?
Ребята, убрал у себя фризы. Как уже выше отписались - Карта теней очень много жрёт видеопамяти. У меня R9 270 2gb, стояло высокие, поставил средние - фризы пропали! У тех, у кого видеокарта с 2 гб (аналог ,короче говоря), ставьте среднюю карту теней - должно помочь. Провёл тест, несколько раз менял этот пункт "среднее-высокое-среднее-высокое" - 100% попадание в убивание фризов!
При этом посмотрите на изменение теней с этими настройками - качество почти не меняется, в динамике вы и не увидите разницы, а если стоять и разглядывать, то еле видно, что не так чётко ,но всё равно красиво! А вот на низких уже некрасивые тени ))
Lexeres
А мне на низких больше понравилось, немного размытые не прямоленейные как на высоких) более реалестичнее выглядят. А я убрал фризы посредством запуска игры в окне, и средними текстурами, и всё не одного фриза всё летает)) всё остальное "макс" кроме теней. Уже в Старом Городе, Красиво но трущобы больше нравились)
Только я порадовался, как опять начал дропаться фпс. Все на минимум поставил, все равно подтормаживает. Было все на высоком, кроме текстур и вроде как шустро бегало, при повторном запуске игры опять тормозит. Не знаю уже даже...
Сейчас увы нет возможности проверить но попрошу кто может : "Якщо є фрізи в грі то можна поміняти настройки в файлі по напрямі C:\Users\user\Documents\DyingLight\out\settings
і поміняти параметри на ShadowMapSize(512) і SpotShadowMapSize(512).А далі в самій грі виставити парамери Текстура теней на свернизкие" проверте пожалуйста.
Просто п***ц, а не оптимизация - сама по себе графика не такая уж и крутая, чтобы так много жрать и ладно там фризы во время игры (немного помогает замена разрешения теней на "средние") но у меня FPS падает до нуля в кат-сценах, я вообще не понимаю, с чем это связано. Ждем патчей. (если что - GTX770 и 6 гигов оперативы)
запустил репак на ноуте, фпс скачет от 25 до 40, что приемлемо для его конфигурации, играть можно, но после тренировки, когда спустился вниз начались жуткие фризы, каждый три-пять секунд фпс падает до 1, даже если ты стоишь и ничего не делаешь, что это?
killar101, дружище у меня ноут и почему то нет ни фризов ни лагов, а потому что я понизил все настройки, а вы здесь по кругу бегаете и рыдаете друг другу в желетку мол у меня фризы и т. д., конечно они будут вам же подавай графику, снизть все в 0 и будет тебе щастье.
vovadjo
Смысл понижать настройки если на ультрах на 980 выдаёт 80+ фпс в городе, но каждые секунд 5 фризит до 48 кадров. Дико бесит. И игра даже не пытается нагружать видяху выше 70%. И не имеет значения какие настройки стоят. Загрузка видяхи 50-70%. Что-то не так с этой игрой
vovadjo
братан, я и так все на низкие поставил, абсолютно все. И фпс у меня 60+ (хоть в городе, хоть где). Напрягают именно фризы. Фризы - коротковременные зависания. Вот смотри: игра работает хорошо секунд 40, а потом бац, и через каждые 3 секунды фриз, фриз,фриз,фриз,фриз, еще 20 секунд нормальной игры, фриз,фриз,фриз,фриз,фриз, а потом просто через 4-5секунд фризы. Причем это не майнеры-вирусы, не кривой софт... Это именно бред какой-то... Жду фикса, не зря же за нее отдал 25долларов.
Для адекватов нашел на одном форуме предложение. У самого возможности проверить увы нет пока
Спойлер
"Если есть в игре то можно изменить настройки в файле C:\Users\user\Documents\DyingLight\out\settings
и изменить параметры на ShadowMapSize(512) і SpotShadowMapSize(512).А дальше в самой игре виставить параметры Текстура теней на сверхнизкие"
Джентльмены, прошу вас, у кого есть афтербернер, поиграйте 2-3 минуты с фризами, и скиньте скрин со своей частотой гпу и нагруйкой на него.
Пример, как у меня: :
vovadjo
Это то понятно, подожду. Вот раньше вспомните: игра выходит и к ней максимум патч-два, и все. А сейчас патчи гигабайтами качаются, Вот,чего один АС Unity стоит...
killar101
Оптимизации нет в принципе. i7 ,16gb ddr3, radeor r9 290x. кадры скачут как козлы. то 70, то 50, то 20. а если прорисовку на всю поставить, это ужас какой-то. хоть на максимальных, настройках, хоть на минимальных... бардак
i5 3570k 3.4hz,760 2gb,om 8gb. все высоко, тени средне, синхр выкл 50-54 фпс при активной беготне в толпе, но в начале роликов и когда плевальщик попадает по игроку фриз на 3-5 сек идет и снова норм иногда и при захвате игрока зомбарем бывает фриз
Многие рапотруют утечки памяти, VRAM забивается по ходу игры и начинает лагать и фризить, при том в не зависимости от системы и настроек. Надежда есть, что разрабы пофиксят, но не так уж велика, может проблема с двиглом, и там уже ничего не поможет... Что самое смешное, Хром вообще беcпроблемный и не слишком громоздкий движок, во все игры которые на нем выходили играл без проблем и даже на слабых системах все отлично всегда шло, что они такого в 6 версию напихали что игру так убило - вообще не ясно, не уж то зеленые с красными реально денег отваливают чтоб оптимизацию гробили?...
У меня тоже фризило каждые несколько минут и в паре катсцен когда играл первые 2-3 часа. Сейчас играю - 1-2 полсекундных фриза в час, в катсценах всё ровно, идёт отлично на высоких настройках кроме дальности прорисовки, blur, DoF, FoV.
оптимизировал настройки, все стало гут, фризов минимум но все равно бывает. правда дальность прорисовки поставил на минимум, нов городе она вообще ничего не решает, разницы не видно.
Всю жизнь(с 2000г) брал видеокарту performance-сегмента(т.е. середнячок) предыдущего поколения, процессоры менял намного реже и всегда мне хватало на год-полтора абсолютно не обращать внимания на системные требования и играть на высоко-максимальных настройках в 95% игр... С предыдущая моей конфигурацией - двухядерный i3 2120 - Radeon 7870 OC 2gb - 4gb ddr3 - было тоже самое тянуло всё... Но тут пришёл некст-ген и за пол года поменял правила игры - теперь в 95% игр на нынешнем моём корче (i5 3570K/R9 280X OC 3Gb/8Gb DDR3) пусть и на максимальных настройках но если и не тормозит, то фризит с завидным постоянством начиная с Watch Dogs и заканчивая сегодняшним DL. А ведь если вспомнить, то год назад жаловались на Crysis 3 и "ужаснейшую" его оптимизацию! Но он шёл на моём i3 2120/7870 на высоких(пусть и не максимальных) без каких-либо намёков на тормоза или фризы и выдавал отличную картинку. А впереди ещё GTA5 маячит, которая и во времена нормальной оптимизации выдавала слайд-шоу на любых конфигурациях. Куда катится этот мир?
RipBoy
Если он поставит на своей системе настройки как на консолях, то я уверен что он получит стабильный фпс выше 30. Тени на консолях в DL - просто говнище, дальность прорисовки и другие жрущие фпс настройки скорее всего тоже сильно порезаны
Оптимизация - полное днище, у меня Far cry 4 на ультра-высоких меньше 40 фпс не проседает ( и то, в крайнем случае ), а тут графика хуже и просадки. В общем надо патчей ждать
General-2k Так про GTA V не надо говорить оптимизацией 5 части занимаются те люди кто оптимизировал макса пейна 3
а у меня на тогдашнем дуал кор и 128 бит видюхе ддр3 на высоко средних шла так что про гта тут не надо заливать
Можете минусовать...Ток вопрос:
Тормоза должны начаться или уже тормозит..?Чет я ничего не пойму,настройки соотв. на максимуме...FPS падает со 100 до 50...тормоза не ощущаются...
Givemethedust
значит не дорос до понимания....Гениально....По существу ответы будут...Когда ждать тормозов,дальше? Или они должны быть уже...Если должны быть,то их,как таковых нет...На игру дальше время тратить не намерен...Если должны появиться дальше,пройдусь-посмотрю...Собственно и все,что хочу услышать...
dobro4insky В моем самом первом посте и есть вопрос...
Больше точек. Да и к чему вопрос, если у тебя нет тормозов? Не понимаешь, почему у тебя нет тормозов? Все с тобой настолько печально, насколько и показалось изначально.
Givemethedust
Изначально-печально все у Вас..С Вашего первого поста ко мне...Да,в начале игры у меня нет тормозов..Но люди на мощных системах жалуются...Вот и хочу узнать...Как?Почему и когда?Думаю нормально обьяснил...???
Система в профиле.
У меня сразу после "выхода на свет белый" - в трущёбы игра стала жутко тормозить, и всё превратилось в слайд шоу. Каждый слайд по минуте с лишним - я всё и.... Дрова ничего не изменили.
347.25-desktop-win-64bit
Проблем в общем как у человека: Dumian Norkin. С той разницей что у меня репак Механиков (которые уже не те*) а у него лиц. "Купил лицензию, начал играть, первым неприятным сюрпризом стало управление, но благо эта проблема быстро решается сменой раскладки. Наслаждался игрой, и вот когда первый раз вышел на улицу из небоскрёба, начались жуткие лаги на любых настройках графики. Хотя комп тянуть игру должен, intel core i3, Radeon r9 270x, 8 гигов оперативка. Эти лаги как то исправляются? Или надо ждать фикс от разрабов? И если ждать то сколько примерно?"
Оптимизация... как много в этом слове :D Игра ужасно понравилась, играю на 1680x1050 хотя мог бы на FHD, все настройки на минимум, карты теней сверхнизкие, лицензия. Процессор разогнан немного, видеокарта тоже. Фпс падает до 22 поднимается до 90, в среднем 35, что совсем неиграбельно на этом движке, так как фпс вплоть до 45 ощущается как 25. На полном разрешении со стандартным FOVом, играть вообще невозможно, фпс не поднимается выше 35, а падает до 10. Far Cry 4 на этом чемодане шел на ультре, и очень даже неплохо шел. Польские разработчики-этим все сказано.
у меня вообще лок фпс на 60, а в роликах на 30. выше не поднимается. в башне 45-60, в городе 24-52 (средний 42). в целом оптимизация довольно посредственная. в будущих патчах поправят.
З.Ы, отдушина после Ассассина)))))
Очевидно игрушка работает на разных связках оборудования по разному. Больше всего неповезло владельцам поцессоров AMD - даже в минималки не попадают. У меня лично i5 работая на частоте 3.5 ГГц никогда не выдавал в самых сложных сценах ниже 40 кадров, подчеркиваю НИКОГДА. Во всяком случае пройдя 25% игры я не встретил тормозов. Фризов нет абсолютно. С фризами вообще ситуация непонятная - у кого-то лагодром на любых настройках, а у меня, к примеру, плавненько всё (только текстуры средние).
Либо возможно проблемы с дровами, или каким-либо конфликтующим ПО. В любом случае ясно одно - нужны патчи, чтобы работало нормально не только у некоторых, а у всех.
Cold BloodЕсли он поставит на своей системе настройки как на консолях, то я уверен что он получит стабильный фпс выше 30. Тени на консолях в DL - просто говнище, дальность прорисовки и другие жрущие фпс настройки скорее всего тоже сильно порезаны
Так-то оно так, только вот у него проц fx-8320 4.4 ghz , а на PS4 аналогичный 8-ядерный с частотой 1.7гц. Совсем небольшая разница, да ?
щас напишу кое-что, только не кидайтесь какахами. кароч, 45-50 фпс, средне-высокий презет, на улице(конфиг в профиле), просадок нет. стоят драйвера 314.22. до этого стоял последний драйвер и были фризы бесячие. сейчас всё нормально со старыми дровами
В общем, снизил текстуры с высоких до средних ( ибо разница почти нулевая ), остальное всё на максимуме: в закрытых помещениях 60+ стабильно, в открытой местности - ниже 45-50 не падает и без фризов совершенно, но, играю без вертикальной синхронизации, ибо с ней начинает сильно падать фпс... может кто-нибудь подскажет из-за чего такая 'особенность' может быть ? просто разрывы немного раздражают без в.синх.
Ouside
Тройная буферизация нужна. Вертикальная синхронизация режет под 30 кадров всё, что ниже 60 когда включена. Я после запуска сразу сворачиваю-разворачиваю игру, либо переключаю в настройках в режим окна и обратно, и вуаля - при включенной vsync перестаёт резаться частота кадров (особенность этой игры). Если такой способ не помогает, попробуй включить тройную буферизацию в драйвере видеокарты.
Я тоже как и многие убираю дальность прорисовки в ноль !! И тогда ФПС ниже 50 как правило не проседает. Хотя, фризы бывают ! В общем такое уже не ново, и не новость, "Убисофт" синдром приследует сейчас многих !
Где вы оптимизацию плохую увидели то, у меня GTX 650 ti на средних не падает ниже 30, зато тот же фар сру 4 до 23 проседает. Вполне норм учитывая бюджетную карту
LOL4toGeneral-2k Так про GTA V не надо говорить оптимизацией 5 части занимаются те люди кто оптимизировал макса пейна 3
а у меня на тогдашнем дуал кор и 128 бит видюхе ддр3 на высоко средних шла так что про гта тут не надо заливать
Читай внимательнее, я не писал, что игра тормозит, я сделал вывод что в то время, когда оптимизацией действительно занимались и 3я и 4я части со всеми дополнениями(единственное, Vice City более-менее шла нормально) GTA тормозили на любых самых топовых конфигах, а теперь когда AAA-проекты поголовно фризят и тормозят мало шансов что GTA5 будет хорошо оптимизирована... Но я хочу ошибаться, потому как хочу купить её, но только при условии, что фпс на моём конфиге будет играбельным.
PS Помниться мне в двухтысячных на ПК помимо ГТА очень требовательной к железу была ещё одна всем известная серия игр - Battlefield, начиная с 1942 и заканчивая Bad Company. НО Battlefield 3 показала, что есть ещё люди, не просто просиживающие свои кресла в офисах.. Т.е. прецеденты есть, а потому надежда ещё не умерла
Slayerz85
Msi afterburner + rivatuner, это 2 совместные программы, через которые настраивается мониторинг, качать 2 не нужно, только msi afterburner, остальное там уже есть. По крайней мере у меня rivatuner откуда-то взялась, хотя я её не ставил. Как настроить мониторинг можно вбить в гугле, на ютубе есть видюшки. Извиняюсь за поздний ответ, ты просто написал мой ник , а не нажал "ответить", это сложно заметить. В общем всем оптимизации и спокойной ночи.
в игре есть ультра настройки? а то у меня заблокированно разрешение на 1080 и дальше "высоких" настроек не выставить! скачал пиратку заценить графон, дабы решить стоит покупать или нет, но заценить не могу, а играть на высоких при 70-100фпс не охото.
o3apHuk
Высокие в этой игре и есть ультра. Ты пролог пройди и выйди на улицу вниз, потом покричишь про 100 фпс. Ещё дальность прорисовки настроить не забудь.
Не знаю как у вас там 70 -100 фпс но у меня 100 фпс только когда тупо смотрю в небо))) Система: I5 4690k 4.3 Mhz GTX 970 8 Gb ram. на макс настройках в full hd до 25 фпс проседания. Решается понижением дальности прорисовки на 70-60% и тогда 35-50 в среднем. Можно конечно еще убрать прорисовку но мне комфортно и так. Игра кушает все 4 гб видео и все 8 оперы. Загружается файл подкачки игра начинает фризить после 30 - 50 мин игры. Вообщем оптимизация бедная.
я все понимаю конечно но на моих 970 в сли проседает игра до 6-8 фпс когда в тебя харкают или резко хватают и камера поворачивается в сторону к тому кто ухватил тебя, именно в этих моментах ну и фпс проседат до 33-36 в городе. но ладно проседает, это плавненько еще терпимо. а вот ета фигня бесит прям сразу такие лаги на секунду! все максимум, прорисовка тоже. разрешение 1440р
неоптимизированый кусок кала, собстно юбисофт 2! асасин даже так не проседал да до 30 33 было дело не не меньше! ито в тех местах где боя нет нет, например в комнате где сцена в здании убежище асасинов.
Игра очень притязательна к Фрагментации жесткого диска! Советую заботиться о своей файловой системе.
В коопе FPS падает где-то на 10 единиц.
P/s... играем не отрываясь! Игра просто БОМБА! Только лицуха, только Кооп с друзьями!)
И ещё кое что...
Сейчас очень модно делать настройки Высокие и Средние почти одинаковыми по качеству картинки и используемых эффектов... А вот потребление памяти у этих двух режимов - разное! Средние настройки подходят ВСЕМ видяхам от 1гига до 2-х гигов. Высокие подходят всем видяхам от 3-х гигов до 6-и.
Народ кто сталкивался с такой проблемой: играть нормально не глючит, но вот когда тебя зомби хватает или в рожу плюнут, то всё аж виснет на пару сек. Задалбало уже, всю игру эта гадасть портит. Конфиг в профиле.
Вы ваще нормальные ? Чем вам оптимизация не угодила ?
GTS450 1гб видеопамяти
2 гб оперативка
Наиграл 20 часов на минимально-средних настройках. Бывает фризанет на секунды 2. Да приходится ждать загрузки при переходе между локациями, но с моим компом мне даже поиграть расчитывать не приходилось. В итоге фпс не падает ниже 30. Процессор тоже от 2009 года.
Оптимизация более чем добротная. На моем довольно старом пк выдает на средних в городе около 50-70 фпс, иногда правда проседает до 40, но это не критично. При этом драйвера последние от нвидиа еще не ставил. Убавляйте дальность обзора, тени ставьте средние, жрут слишком много, фпс вырастит чуть ли не в двое и графика на пострадает сильно. Если что, то качал репак от механиков.
текстуры в средние, дальность обзора в 0, остальное в макс и нету лагов! правда разрешение у меня макс 1440х900, так что хз, может на более высоком и не прокатит. Athlon 2 x3 420e 2,6ghz, 8gb ddr3, gtx650ti 1gb. Крайне редко фризит на долю секи, что абсолютно не мешает! А вот на дальности обзора, начиная с половины, фризы просто жесткач!
i7 950, gtx 580, 6gb ddr 3
Настройки все на макс, кроме текстур, они на среднем, а так же ползунок прорисовки на середине. Фпс 40-45, фризов и лагов нет.
Игра выставила все настройки на максимум,при том что в старт меню фпс у меня 21,ну думаю,попробую,все запустилось на ура!50-60фпс,о думаю,збс!!прошелся и тут началось!падает до 30 в здании,при этом какой=то фриз самой картинки!поиграл,побегал,не нравится,при 50 фпс игра,как-то тормозит!!
на всех настройках есть фризы!очень печельная картинка(
убрал зернистость,танцем с бубном,такие фризы пропали! фпс в целом 50-60,но очееень часто фризит,особенно в сценах с 60 до 21,а бывает тупо зависает!!!
проц грузит на 20
оперы жрет 3.7
если бы не фризы,было все отлично!
мой вердикт-оптимизация говно!
obm1646
Запускал на таком ноуте. Разрешение 720р Текстуры средние, остальное высокие. Дальность прорисовки 30%, сглаживание и вертикалка выключены. Игра идет достаточно хорошо 50-60 фпс.
KranZ39
фризы есть по мелочи во время роликов и при резкой смене камеры..со звуком лагов вообще не замечено,звуковая asus xonar dx...конечно чувствуется что нужны еще патчи но в целом играется без особых проблем кто бы не говорил...пиратка
Оптимизация не очень мягко говоря,конфиг в профиле,по идее вообще проседать не должно,а в итоге просадки до 40-38 фпс,что аж глаз режет.
Ждём патчей, надеюсь оптимизируют хоть загрузку ЦП на нормальном уровне!
Игра больше зависит от процессора, нежели от видяхи.
У меня древний AMD FX 6100 с разгоном до 4.4GHz(6 ядер) и GTX 780 с заводским разгоном. Всё включено на макс, только прорисовка выкручена в ноль. Настройки графики на FPS не влияют(кроме дальности прорисовки).
FPS от 20 до 120.... Неиграбельно, старый проц всё испортил....
Ребят оптимизация в игре вообще норм. Вообщем какой-то один параметр убивает фпс и создает фризы!!
шевеленку я исключил хотя во время фризов шевеленка умножает эти фризы, но сейчас я настройки подобрал картинка норм и фпс держатся на приятном глазу уровне без каких либо лагов. шевеленку добавляю удаляю ничего не меняется.
Дальность по прежнему на минимуме но при этом все видно далеко, возможно в этом косяк.
Дальность ставьте на минимум!
Тени ставьте средние!
Игра просто потрясная, вопреки ожиданиям огнестрельного оружия дохера, а перемещение с крюком на цепи вызывает просто наркоманское наслождение от игры!! =)) это лучший симулятор спайдер мена!
Второй город в игре очень похож на париж из акрид юнити невероятно радует глаз!)
проц не решает в этой игре по моему, у самого fx6300 и все нормально, фризы крайне редко и практически не заметны.
Да, гениально... норм оптимизация, только выключайте ВСЁ. Збс логика у людей. Такими темпами мы скоро во всех играх будем ставить всё на минимум, иметь 50 фпс фпс и говорить - О да, божественная оптимизация. Текстуры? Да ставь на минимум. Дальность прорисовки? Да зачем она. Ещё тени отключите. Ну спасибо, посмешили :)
Xtreme1993
msi afterburner, там настраивать мониторинг.
Sequential
А зачем тебе дальность прорисовки если разницы нет? Между максимальной дальности прорисовки и минимальной картинка одинаковая! это лажа в настройках, скорее всего когда ты ставишь максимальную дальность он рендерит сразу весь город даже просто то что невозможно увидеть физически за сотней зданий в километре от игрока!
И лажовая оптимизация не потому что тормозит, тормозить может ИДЕАЛЬНО оптимизированный код, работающий на ИДЕАЛЬАНО оптимизированной платформе в ИДЕАЛЬНО оптимизированной операционной системе. Дело в том что игра легко жред 1-1.5 видео памяти на средней-низкой дальности, конечно будет тормозить на дальней и оптимизация тут не причем!
тени жрут память, но учитывая опять дальность прорисовку теней совершенно понятны становятся фризы и опять оптимизация не причем.
К тому же средние настройки все и максимальные настроки картинку меняют крайне слабо!, средние тени чуть расплывчатые и мягкие, что даже выглядит лучше чем резкие при максимальных настройках!
вообщем тени на средние, шевеленку можно выключить, дальность на минимум остальное на максимум или подбирать тоже до средних листву, текстуры можно на максимум. и ни просадок ни лагов, отличная картинка для игр 2014-2015 года и это на бюджетном железе. А все потому что память необходимая для этих настроек аккуратно вошла в те 2гига видеопамяти которые на борту, и больше не требует.
что касается процев, уже писал, и старые АМД процы игру тянут на ура, в том числе загрузки локаций от секунды до пяти. что тоже очень радует. в том же Dead Island локации грузились по 10-15 секунд. Так что не плохая оптимизация на лицо именно в части "тяжелости" игрового мира.
Алексей Севергин
Разница есть, она огромна. Я же умею гуглить и смотреть картинки. Ставишь дальность на макс и смотришь чёткие текстуры в далеке, текстуры домов, объектов, вообще всего. Ставишь дальность на минимум и смотришь на мыло, мыло как в Unity, вблизи всё ок, 3 метра и мыло, текстуры по сути... это вообще сложно назвать текстурами. Кстати, у меня только в меню, игра жрёт 1.7 гига видео. Я не графодрочер, не подумай, но всё таки хочется наблюдать качественную картинку, в этой игре она многое значит. Поставил дальность на 30%, текстуры на средние и более менее нормально играет. Я лишь говорю, что с оптимизацией не всё в порядке.
А вот мои личные тесты - i5 3570k 3.4Ghz - R9 280X 3gb - 8gb DDR3 - Win7 x64 - 1920x1080. Замерял фрапсом пробежкой по городу одним маршрутом
C минимальными вообще не понятно что-то. Картинка в первых 3ёх тестах практически не меняется, с отключением HBAO+ тени становятся посветлее, ну а на минимуме бросается в глаза отсутствие сглаживания и дальность прорисовки
Алексей Севергин
Почитай комментарии, тут есть мои скрины из игры с полным мониторингом. Игра у меня стоит с момента выхода. Так же, тут есть картинка сравнения дальности прорисовки, прямо в этой теме. Невнимательный человек.
пришел домой сделал 3 вещи откл вертиксльную синхронизацию, тени на средние, обзор бегунок на середину. все летает даже с раширение 3820х это 3к после 1980. gtx780 3g ddr 5
Vizor Vizorovich
Спасибо за наводку.Способ твой увы на любителя,уж очень картинку убожествляет. Вот этот видос: Dying Light - оптимизация и повышение FPS.
Спойлер
Я же пока довольствуюсь просто такими настройками в меню игры: Вид окружения с средними текстурами убогий, но хотя бы можно поиграть без кардинальных урезаний .
Опа и правда патч 1.2.1 вышел, 14метров. Сразу игра выставила абсолютные максималке моей системе, и идёт также, как шло с урезанными текстурами и дальностью прорисовки до средних, то есть 30 фпс при резком повороте камеры, я в шоке...
Sequential
Ерунда, дальность прорисовки влияет на количество объектов, их детализацию, текстуры и тени только на дальних расстояниях (более 100 метров). Теоретически заметить разницу можно если смотреть на город с высоких точек. Практически же разница заметна только на интерактивных скриншотах, просто у владельцев топовых систем бомбит, что они не могут поставить прорисовку на максимум и играть с 60 фпс. )))
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/dying-light/dying-light-view-distance-comparison-1-100-percent-vs-5-percent.html
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/dying-light/dying-light-view-distance-comparison-2-100-percent-vs-5-percent.html
ФПС при этом на максимальной дальности прорисовки падает более чем в 2 раза (из-за процессора).
Теперь все отлично!!Молодцы парни выпустили отличный патч!!! Теперь все на максимуме в том числе и дальность прорисовке с вертикалкой 60 фпс как вкопанный! Теперь играть стало намного приятнее. Кстати если после патча ситуация не улучшилась советую в игре наажать alt+tab и выйти на раб стол а потом опять этой же комбинацией зайти в игру фпс повышается в разы
Detektor1989 "если после патча ситуация не улучшилась советую в игре наажать alt+tab и выйти на раб стол а потом опять этой же комбинацией зайти в игру фпс повышается в разы"
Это что за магия? Ну да ладно, попробую чуть позже, а сейчас - патч прибавил 5-10fps, печально, жду ещё апдейтов.
Лично у меня патч работает просто шикарно,стало стабильно 60(с vsync),поставил высокие настройки,а дальность убавил,так как разницы не заметил. Раньше дальность съедала около 30 кадров. Хотя щас такого вроде нет,но все же. Играл около 20 минут,так что про утечку памяти как было до этого сказать не могу. Все работает на ура.
Soldier17568
Игра кушает много видеопамяти, а вот оперативки не много. У меня из 16 гигов при игре, постоянно свободные 7.5 гига (именно свободные, а не кэшированные).
Патч 1.2.1 - в Тени добавили "Очень высоко", на которых фризы, как были на "Высоко". Интересно они оптимизировали, конечно... у меня FX6300, обещают разработчики наладить производительность на AMD процессорах.
Текстуры высокое,тени и что-то еще(не помню уже что) среднее,дальность прорисовки средняя,сглаживание включено и освещение тоже,остальное выкл,фпс 60-80,фризов стало намного меньше,но они остались,как полностью от них избавиться?Или только патча ждать?
видео на 2 гб,озу 8.
Забыл добавить,что фризы в основном при резких поворотах камеры.
Короч, братцы, патч конечно подтянул игру, но АМДэшникам нужно еще подождать. Играю на максе, только свистелкипирделки от Nvidia отключил, и дальность прорисовки понизил до минимума (разницы действительно нет, а те кто говорят обратное *********, ну вы понели). Фпс 20-50, заметил что фпс лучше если включить Vsync и свернуть и развернуть игру. Нагрузка на ядра представляет из себя кусок фекальных выделений.
i7 4770k
gtx 780
8gb ram
играю на максимальных, но разрешение 1366х768
в городе до 50 фпс падает, в общем, оптимизация -- шлак (и это с использованием патча)
ROMA1234
Ну, видимо твой пк засорен отборными фекалиями. У меня при fullhd, все настройки на максимуме ( даже свистоперделки от nvidia ) и 100% дальность, итог: ниже 45 фпс не опускается и не фризит, конфа в профиле. Советую тебе очистить от говна свой зашквареный пк, ибо смех читать такое от человека с такой системой...
Cold Blood
Так как компьютер уже старый и уже готов пойти на обновку на днях видеокарта изначальная с первой сборки 4-х ядерный Athlon II 630 разогнанный до 3.2 ггц
Intel Core i5-3570K • GeForce GTX 750 Ti • 8 GB RAM. Патч 1.2.1. Тени на средних, сглаживание выключено, дальность прорисовки на минимум, все остальное на максимуме. Итог: ~40-50 FPS. Просадок практически нет. Единственное, что начало жутко фризить, когда спустился на первый этаж, и то около минуты-двух.
Игрой более чем доволен, оптимизация тоже терпима.
У меня лично игра летает! Все настройки на максимум кроме шевелонки! Прикол в том что я убрал Дальность видимости на самый минимум!! Тоесть полностью! И представьте себе ничего не изменилось а тормозить перестало) Незнаю мож только у меня так)
Soldier17568 Дело не в памяти, а в возросшей нагрузке на центральный процессор, т.к. при высокой дальности обзора, обсчитывается больше всякой геометрии - разнообразные заборчики, столбики, и прочая хрень.
Видео память 4 и оперативная 8 гб нагружаются по максу. Фризы убираются глубиной резкозти nvidia патч добавил фпс при макс дальности но фризы остались.
После патча оптимизация просто идеальная. Максимум настроек и не одного фриза. Система старая уже 5-й год 6 гб ddr3, i7 930, видюха поновее gtx 760 4 гб. Игру видимо тащит видюха.
i72600k 16gb ram GTX480amp, после патча особых изменений не заметил, фпс прибавился маскимум на 3-5, тени средние, дальность прорисовки на середине, вертикал синх и сглаживание офф, остальное на максе, играть вполне комфортно, лагает только когда зомбак кусает и когда диалоги начинаются, но это совсем не страшно.
как ни странно у меня игра сильно тормозила если включит Vsync, но эта проблема решается если свернуть развернуть игру. FPS в районе 40 становится. не знаю почему.
AMD FX-9370, GeForce GTX 780 Ti, 8 гб DDR3 1866 Мгц, последние дрова, патч 1.2.1.
Дальность видимости минимум, остальное максимум (т.к. на фпс почти не влияет).
120+ фпс в здании, на улице 40-60 с просадками до 25, что для меня неиграбельно.
О какой оптимизации может идти речь, если на моей предтоповой конфигурации нет стабильных 60 фпс? И почему я должен платить за эту игру, если хар-ки железа превышают рекомендованные требования, а толку нет?
Последняя оптимизированная игра была Metal gear solid ground zeroes
После обновления 1.2.1 оптимизация в разы лучше стала. Все настройки макс. кроме теней (они на высоких). Единственное что, так это первые 2 минуты лаги а после уже работает гладко:
30-40ФПС
Intel Core i5-2500 3.10GHz
6GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB
Игра шикарная
MSI GTX 760 (с разгоном), Inter Core i5-4570 3.2 GHz, 8 gb ram + установка игры на ssd
При разрешении 1920x1080, ультра настройки + плюшки от зеленых (nvidia кто не понял), дальность ~40-50%, в среднем 45-50 фпс. (при тяжелых моментах 30-35 фпс) Но проблема фризов и сильного проседания фпс при повороте камерой.. это дико напрягает.
Комп: i5-3570K (4,2 ГГц), 16Гб, SSD, HD 7850x2 (CrossFire). Самое интересное, что в режиме работы двух видеокарт - лагает (фризы). Оставил одну карту - всё хорошо
Я конечно понимаю, что комп у меня еще то говно, но если реально посмотреть, в DL графон от DI практически не отличается.
Поставил все на минимум кроме текстур (средние), в 0 убрал дальность прорисовки, из прочего включено только сглаживание, ибо без него вообще вырвиглаз. С помощью утилиты отключил вообще все эффекты, включая тени, зернистость и пр. Картинка у меня сейчас примерно в 2 раза хуже чем в DI, который на максимуме летает со стабильными 60 ФПС вообще без просадок. В Dying Light, при полностью убитом графоне игра идет благо без фризов, но постоянно прыгает между 38-75 ФПС и это очень сильно режет глаз и портит впечатление. Похожая проблема, кстати была в Lichdom Battlemage. Что самое интересное, на крыше, когда смотрю на весь город, у меня стабильные не падающие 75 ФПС, в городе бывает пробегаю мимо толпы зомбарей - 75 ФПС, захожу в маленькую хижину пошарить, бац - 38 и не выше, от чего проседает, хоть убей не пойму...
Еще жутко бесит отсвечивание от объектов, например ручки от дверей прямо как прожекторы горят, аж глаз режет, как эту хрень отключить?
ну это у тебя средневысокие, у меня по дефолту всё на макс вывело, но временами лагает в городе, думаю если пару патчей выпустят оптемезирующих всё будет вообще шикарно
Бомбардировщик
правда, не асасин конечно, но подлагивает
Оперативки жрёт 7гб, видеопамяти - в среднем 3гб, графика очень понравилась, приятная картинка и анимация но используй игра нормально мощность компьютера - играл бы спокойно на 60+ fps и возможно высоких настройках (если отключить свистоперделки зелени).
780 на 4гб, это что-то новенькое.
Похоже я знаю кому говорить спасибо за такую оптимизацию.
Видимо у тебя включаеться вирус steam. И как ты понимаешь это не наш старый стеам
Охренеть у тебя и так всё в ноль убавлено а фпс 30.
А проц то я смотрю грузит не по детски , все восемь ядер загружены под 70% , одно так вообще под 100%. Я не видал чтобы даже четыре ядра i5 где -либо грузило под 70% на 30 фпс,ни в одной игре такого не было а тут 8 ядер загружены на 70% при 30 ФПС это кикос какой то.
Не забыл отключить верт. синхронизацию?
Не заметил разницы, а низких текстур нет О_о Вообще ни в одной игре такого не помню.
Бомбардировщик
Зато видеокарта отдыхает =)
И самое обидное что игра то хороша, играл совсем мало но очень понравилось, не буду себе портить впечатление лагами, подожду лучше патчей.
Ключевая фраза загрузка 70% при 30 фпс ,при чём тут вертикалка?
Fatum Sibir
Да,может патчами поправят ,но проц она жестоко кочегарит конечно,я даже не знаю как она на консолях будет работать где 8 ядер с низкой частотой.
Наверно никаких, у меня 8ГБ виртуальной памяти загружены полностью.
Игра жрет минимум практически 4 гига. У меня система с 6 гб, пришлось включить файл подкачки.
Не буду пока и пытаться играть...
ну с таким компом конечно все нормально
с 4 ГБ тяжко будет.
Да как то давно не заморачивался с оперативкой, Фк4 с прочими батлами на высоких идет. Решил поглядеть ради любопытсва на стоимость оперы - блджад, подорожала, 4 гига меньше чем за 3-4 косаря не взять. Неужто в этой игре настолько некстген - графика?
ну это у тебя средневысокие, у меня по дефолту всё на макс вывело, но временами лагает в городе, думаю если пару патчей выпустят оптемезирующих всё будет вообще шикарно
У меня тоже по дефолту все на высокое ставится во всех играх. Gtx 660 например текстуры высокие уже не тянет, хз почему, надо всегда на средние ставить и проблем не будет.
Просто в играх с открытым миром много оперативы нужно.Даже древняя ГТА 4 жрёт прилично ОЗУ.
В большинстве случаев. Ну в ФК 4 там да - 1,5 гига ест не больше ,зато постоянно подгружает с жёсткого.Как и асассин крид.
за этих подгрузок возникают микрофризы. А так то с 4 ГБ можно играть,в любом случае лишнее идёт в подкачку но может в опред моменты фризить ,и чем меньше озу тем чаще это будет происходить.
С новыми консолями стало ясно что много оперативы не нужно,всё равно большинство игр ест мало,но нужно хотя бы 6 ,а лучше 8 ГБ - больше в принципе для игр не нужно.
Скорее второй вариант.
gtx 760 fx 6300 ozu 8 gb ну и экран 1920-1080
оптимизация радует)
а и вот еще что видео карту грузит на 70 проц и 4 ядра из 6
Может кто знает??? И включал и отключал, разницы нет никакой! Видимо это ошибка перевода.
По поводу оптимизации лучше промолчу, но мне для игры хватает. В среднем 30 фпс на улице, хоть так и то хорошо.
хм
давай еще
поддерживаю
как эта прога называется, а то фрапс поднадоел
P.S. Поставил на средние текстуры - вроде легче идет
P.S. Не забудьте обновить дрова от зеленых. Помогает, но не сильно.
Как многие писали: проседает фпс в городе.
Я очень удивился и обрадовался, когда у меня выдавало минимум 50 фпс, на высоких (+верт. синхронизация).
Компьютер: i5 4460 3,2GHz. GTX 780 Ghz edition 3gb, 8gb ram:)
p.s. добавляю, заметил фризы очень коротенькие, но неприятные все-таки:)
все на минимум, листва и тени средные, игра дает в среднем 30 ФПС на 1080р
Впринципе играбельно, фризов нету вобше никаких
На любых настройках физит, что не есть хорошо. Подождем патчей
Так у тебя же проц AMD FX6300, конечно будет лагать на любых настройках, т.к. этот проц не подходит под минимальные требования. Я заметил что в этой теме на фризы жалуются только те, у кого процы аля Core 2 Duo и.т.д.... Не понимаю почему вы жалуетесь.
Вот, специально для вас:
Минимальные системные требования
OС: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
Процессор: Intel Core i5-2500 3.3 гц / AMD FX-8320 3.5 гц
Оперативная память: 4 GB (DDR3)
Видеокарта: NVIDIA GeForce®GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 с 1 GB видеопамяти
Жесткий диск: 40 GB
с чем связано?умышленное снижение производительности или плохая оптимизация?
опять же это на 970-ой
новая карта от зеленых, под чемоданы которых пилилась оптимизация, поправит дело.
Правда! у меня 780 windforce 3gb и 8ядерник fx8320 разогнаный до 4.6ghz +8gb ram и точно такая же хрень!
Было 75 фпс в хате,когда вышел то опустилось до 40-50 и фризы каждые 2 сек,пздц.
Оперативка 8 гб.
Asus R9 280 3 GB Direct CU
8 GB RAM
Фризы и Лаги
Игра 10 из 10,о господи!
Это жёстко.
Ну насколько я знаю, моя 760 должна тянуть как минимум на средних и прочей хне, но меня не столько фризы и прочая подобная муть волнуют, сколько эта ядреная проблема со звуком.
Оптимизация отличная! Просто только на 980 =)
Ждём патчей, зелень угробила fps в очередной игре, жаль, игрушка прикольная.
Похоже, что игре не столько требуется мощная видеокарта, сколько мощный проц. Не зря в минимальных !!! требованиях указан i5-2500.
8 ядер по 4Ггц ему, видимо, тоже мало.
это при такой конфиге:
amd fx 8320 4 ghz
radeon r9 290x
16 gb ddr3
игра жрет 5-6 гб озу и 3 гб видеопамяти на высших настройках, 3 гб озу и 1 гиг видеопамяти на низких.
гуано.
З.Ы. на другом ресурсе читал об аналогичных проблемах у обладателей i5-i7, 8\16\32гб озу и gtx 780\ti\970\980 на борту.
Дело не в кол-ве ядер, а в производительности одного ядра, т.к. в данной игре хоть и используется многопоточность, но на 100% задействуется только первое ядро, в производительность которого и упирается дальнейший рост фпс.
6GB RAM
GTX 740
1600-900
i5 2.5GZ (4 процессора)//Частые фризы и зависания,вне качества настроек. Средние ФПС 15-30,при полной загруженности ЦП. Скорее всего,стоит ждать оптимизации патчем. Советую скачать пиратку,дабы не тратить деньги на это не оптимизированое "Творение"
чет я не припомню проседания в DI
И прочитайте минимальные системные требования. Если у вас видюха gtx 770-980, а проц AMD за 100 у.е., то нечего тут плакать, игре только для минимальных настроек надо Intel Core i5-2500 3.3 гц / AMD FX-8320 3.5 гц
Андрей Чикатило
На данных процессорах лагает тоже, требования бредовые.
Минималки fx8320 ,а макс 8350. 5мгц дадут 5 фпс только и че? Разрабы рукозадые
страннее некуда . с титаном и 16 оперативы . странно что он на мкс не улетел от мощности
Ну что под дурочка косишь ? Так смешно читать комментарии AMD-боев. Во всем виновата NVIDIA, сказал человек с говно процессоров, ой сорри супер-пупер 8 ядерным процессором, и средней видеокартой. Простите а серия Betman плохо оптимизирована ? Или может Metro redux тормозит? И да NVIDIA, не виновата в кривых руках юбидаунов и т.д.
P.S. Ребят у меня у одно подвесает перед сценами ( разговор с персонажами ) и когда сцена заканчивается ?
Они не бросались в глаза, не было проседаний до неиграбельности, игра то шла нормально на любом ведре, но я играл с постоянно включенным Афтербурнером и странные скачки фпс замечал, особенно в городе.
видео в студию как на улице не фризит и 60-70 фпс
на эти фишки nvidia плевать когда даешь деру от зомби ХД
какая у тебя видюха?
и какие фишкки ты врубил?
через GeForce Experience, чтоли?
в профиле все
http://www.geforce.com/whats-new/guides/dying-light-graphics-and-performance-guide
На данных процессорах лагает тоже, требования бредовые.
Конечно будет лагать. На проце для минимальных требований они ставят высокие настройки и ждут чуда )
К несчастью ты не один.
На любой кат-сцене фпс с 60-70 падает к уям. Это собсна единственное почему я здесь.
ты посмотри на требования к амд, а потом пиши и мой комментарий прочти до конца. Требования - бред.
5мгц ничего не дают толком
gtx 760 2 gb
8gb ram
Настройки полностью низкие(размеры карты теней только сверхнизкие). В городе 40-50 фпс, очень часто дропается и играть невозможно. Оптимизация плохая
alt+enter
Бегите чистить компы!
не помогает
если понижать дальность обзора, то фпс растёт;
тестил на дровах, которые с юнити шли, вечером ещё прогоню на последних
дальность прорисовки убил в ноль и всё равно,текстуры средние,трава макс,разрешение даже с 2560х1080 понизил и всё равно,юзает 1300 мб видеопамяти и выдает 19-22 фпс,есть места-исключения где показывает 39фпс,по ходу 7870 в минималки разве что действительно годиться...
Текстуры средние сразу поставил ,хотя автоматом всё поставило на высокое , дальность видимости посередине стоит, отключение или включение фишек типа шевелонки, затенения и прочего на ФПС влияет слабо, (разница в +/- 5фпс) ,игра идёт плавно
средний фпс 40-45,упирается в производительность видео,стоит лок на 45 кадров.
Графика в игре не очень хорошая,особенно открытый мир. Помещения проработаны нормально но улица -просто срань.
Оптимизон не очень,особенно учитывая говнографику на улице уровня последней калофдути адвансед варфаре.
Игра жрёт 6 гигов ОЗУ (вместе с системой и браузером),если вычитать то на игру уходит 3,5-4 ГБ , и видеопамяти 1500 мб на средних текстурах.
я так понял игра у всех ставит автоматом высокие,однако на них же и фризит,да хотя чего уж там греха таить и на минималках тоже :D
вот тоже самое
Ну не знаю у меня нет фризов,впрочем их не было и вач догсе и в асассине юнити.
Тонко....
у меня из 8, только 1 забито в среднем на 90%, остальные в среднем на 30-35
я про это и говорю.
Проц на 4.7 ГГц разогнан.
Просадки до 30 фпс в городе (печаль беда). Отключено сглаживание, глубина резкости и размытие. Фризов у меня нет, как некоторые пишут.
> игра по стоку выставила все на макс. настройки
> побегал первые пару коридорных миссий
> нестабильный фпс, фризит жутко, играть неудобно
> поиграл с настройками - менял все вплоть до миников
> з фпс проблем ни на каких настройках не было, но фризить так и не перестала
> зашел на ПГ, почитал про оптимизацию игры
> снес игру с компа
> жду нормальную пропатченную версию
p.s. эта игра не стоит покупки лицензионной копии
p.s.s. кто говорит что с юнити и смотреть_собаками такого не было - п*здаболы редкие, вы вспомните ту фигню что с компами творилось, эта даинг лайт еще цветочки, я уверен что тут все за 2-3 патча уберут
ты забыл про ГТА 5
пока другие скатываются ГТА наоборот поднимается
А дальность прорисовки насколько стоит? Сглаживание тут не влияет существенно на фпс.
Особой разницы, на мой взгляд, нет.
Сравнение минимальных и максимальных настроек графона. На тени не обращайте внимания.
Чёт травы дохрена стало с высокими текстурами. не знал что трава включена в настройку текстур.
скорее всего это различия низких текстур,теней и травы от высоких текстур,теней и травы)
Качество текстур не влияет на траву, если что. На это влияет опция "качество растительности" в настройках.
TheMauoHe3
,а ,ясно а то у меня текстуры на средних а листва как раз на высоких.
А если серьезно даже управление мышкой они нормально не запилили все под джойстик "геймпад"), в игре скорость курсора бешеная заходишь в меню, курсор ели двигается
Еще заметил когда идут катсцены, то фпс резко проседает. Даже если в них нету экшена
Elisey Skuridin
Настраивается.
было бы что ограничивать,до 30 еще дойти надо :D
Извращенец
у тех кто имеет i7 и 9хх видеокарту - никаких проблем нет
скорость мышки настраивается в меню... и для игры и для меню отдельно
geforce 770 4gb
ОЗУ 8gb
На высоких есть проседание по фпс, поставил только текстуры на среднее, всё стало нормально работать
P.S. У всех мимика у персонажей отсутствует?
Обосрались разработчики, которые не смогли в оптимизацию.
Да так и есть, она и видео загружает-то на 60% макс, а если выкрутить дальность обзора на 100% - видюха грузится на 70% макс, на сли вообще 45-50 обе, но я sli выключил, ибо вижу что не отшлефована она под sli
она и видео загружает-то на 60% макс
Мою gtx670 разогнанную на 99% грузит. А вот процессор никак. К слову, из 8 гб ОЗУ во время игры почти 7 гб "улетает" только так..
Slayerz85
Какие программы юзаете для мониторинга загрузки ядра процессора?
MSI Afterburner. Мониторит практически все: загрузку ядер, температуру ядер, загрузку видечипа, видеопамяти, частоты чипа/видеопамяти и .д.
из всего этого можно сделать вывод, что игру можно еще оптимизировать, видимо где-то в коде не освобождается память, я точно не проверят заполняет ли память. но более не знаю как объяснить рост тормозов.
вот например сцены в доме все прошли нормально, но после первого паркура по крыше, уже начались жесткие фризы, а когда чувак открыл мне дверь на улицу все зависло. Думал что комп вообще не тянет улицу, но когда перезапустил игру, на улице оказалось 40-50 фпс.
буду ждать обновлений
Дык нету, игра сырая ждать надо исправлений.
-Сергей Викторович-
у меня только в меню так почему то, в игре норм, только рост фризов убивает возможность в нее нормально играть
у меня только в меню так почему то
да, в меню это особенно сильно проявляется. А в игре не так сильно. Но все равно, чувствуется, чято то то не так..
Попробуй отключить вертикальную синхронизацию. С ним у меня тоже управление "ватное".
Отключено только HBAO+
Vsync: Отключено
Тени: Cредние
Текстуры: Высокие
Листва: Высокие
Поле зрения 50%
Дальность прорисовки 45%
FPS 40-60, фризит... а так в принципе все хорошо, в Ассассине Юнити оптимизация намного хуже.
P.S. клавиатура не работает, играю на джойстике (лицензия)
P.S.S игра сама все ставит на максималки.
P.S.S.S звук начал тупить после второго входа в игру:D
никаких проблем стабильно 40-50
нищебродная 750ти
Но появляются проблемы когда захватываю видео.
Еще эффект зернистости. Понапихали кучу ненужной ерунды.
Что за программа, которой мониторишь нагрузку, температуру и .т .д.?
погугли ОЭД msi Afterburner
остановился на этих. Играть комфортно 50-60 фпс
Дешевые эффекты, чтобы придать игре "красоту".
Глаза аж болят.
видеокарты +/- 20 ФПС (разница в 20 фпс при минимальном и максимальном значениях)
Разницу в картинке сами смотрите.
Ещё немного фпс даёт снижение теней на низкие и травы на среднее с высоких (+10 фпс)
если смотреть в небо то фпс вообще шкалит за сотню.
всякое затенение и прочее мало влияет на фпс,как впрочем и на картинку.
Игра не сильно садит процессор,весь упор идёт на видео в этой ире,причём как я понял изначально консольные настройки это минимум прорисовки дальности и минимальные тени ,ясно что затенения там не было изначально.
Ещё момент -игра не сильно греет видео,если в других играх при полной загрузке доходит до 60-62 температура ,иногда даже при неполной загрузке такое бывает,то тут она постоянно на 99% но температура не идёт выше 56.
удивительно,как вы 70-ти на минималках добиваетесь?я не думаю,что ты на 630-ой играешь,че у тебя там за машина,что ты 70 фпс берешь на минималках,когда у всех 20
Просто он поставил разгонные обои на компьютер, поставишь такие же и твой процессор накинет 0.5 Ггц.
З.Ы. А на самом деле у него 4670К и 700 модель видеокарты
это не все минималки на всех минималках так -
Кстати ,ещё проверил - таки затенение жрёт прилично - 10-15 фпс, в топку.
А вот глубина резкости и шевелонка вообще не влияют на ФПС
удивительно,как вы 70-ти на минималках добиваетесь?
Весь секрет в разгоне и оптимизации.
да причем тут вот эти конкретные твои фразы по поводу каждой функции ,понимаешь,выкрутив просто всё на минимум,всё... есть дропы до 22 кадров в городе,смотришь в одну сторону 40,смотришь в другую 22
А ПС4 ДОКАЗЫВАЕТ ОБРАТНОЕ,ГОВОРИТ ПК ПОКА ПОКА )))
нет такого
дело в том что у интела одно ядро производительней одного ядра амд, но у того амд их 8, а учитывая что разрабы ламеры, и всю игру повесили на одно ядро, и результат соответствующий.
Прорисовка на 50%
в ней стоит железо слабее твоего пк и она тянет это говно в отличной кадровой частоте,чому нет такого?
А разве в версии для PS4 не стоит лок на 30 fps?
шутник
В плейстайшон изначально лок на 30 фпс, и минималочки,это же просто анальщина,наверное на 4 пне люди с 30 фпс играют или на телефоне.
Железо слабее моего ещё поискать надо, просто оптимизировал всё в хлам и подразогнал мальца.
у меня тоже процессор fx6300 + gtx 680 amp
первые минуты играется в любой локации отлично, просадок почти нет! но фризы ростут пропорционально проигранному времени, под конец я наблюдаю слайдшоу и вырубаю игру, потому что умирает полностью.
в игре явно утекает память, кодеров криворучек лишить премии, пусть патчи пишут.
процессор кстати не много грузится 50-70% , требования игры в стиме вообще бред
Отключи "Шевелонка" в настройках видео. Так обозвали Motion blur (размытие).
а у кого-то на лучших системках компы вырубаются
версия драйвера только последняя
Понизил "Карты теней" до средних, "Дальность прорисовки" на среднем уровне. Потребление видеопамяти стало на уровне 1930 мб - игра стала идти плавно при ~50-60 FPS без каких-либо тормозов.
Конфигурация - Core i5-3570K, 8Gb, GeForce GTX 670 OC.
в общем, ждём патчей.
Наиубогейшая оптимизация... Ужасающие скачки фпс от 70 до 22...Причем на ровном месте...
Система: Core i5 4440 3.3Ghz
8GB RAM
Видяха... как тут написано для максималок... Radeon r9 290 - 4gb gddr5, в некоторых тестах титан уделывает...
Ага щас...
Убавил настройки - так же лагает... Вот что херня?! - спрашивается...
Процессор загружен по диспетчеру задач на windows 8.1 на 53%, максимум до 68% доходит, игра жрет 4ГБ ОЗУ, итого вместе с системой 85% моей оперативы, но еще 15% то свободно! Проц не нагружен, видеокарта...
Я офигел... 3882мб сжирает эта игра видеопамяти. Что за бред? Сколько в графику вглядывался... Даже ассасин unity красивее, и более картинку интересную выдает, чем тут. В обоих играх на расстоянии 50 метров текстуры убоги, но в ассасине даже в 1.1 версии не было такой ужасной оптимизации, как тут...
Вообщем - не знаю зачем я надеялся и верил на 60фпс имея топовую видеокарту.
Честно говоря после такого даже не верю что ведьмак пойдет хотябы в 40 фпс и гта5... Так как ой как не спроста их уже который раз переносят. Полюбому оптимизация в обоих играх сейчас как тут.
Я вот понял такую штуку, если ты текстуры выкручиваешь на средние настройки, то фризы частично пропадают.... И не так сильно фризит,но они остаются.
Я вот не пойму,почему во время фризов загрузка на ЦПУ падает?
А можно как-то в файлах игры кач-во текстур низкое поставить?
Это ты так решил ? И на чем обоснованно твое мнение ?
Я вообще до нуля убрал дальность прорисовки, особой разницы не заметил в плане графики, зато фпс в 2 раза вырос.
дальность прорисовки теней сразу видна же.... дальность прорисовки бочек,банок,бутылок,листьев и тд.
Да-да-да, 37 минфпс на i7-5960x, это просто вершина оптимизации. За такую надо руки из ж-пы выдергивать.
Не сказал бы что такая большая разница, особенно во время игры. Зато фпс в среднем 60 в городе.
Игра работает в 4 ядра и 6 потоков, 10 лишних потоков просто бездействуют. Так что не надо думать если там 8 ядер и 16 потоков он будет выдавать +100500 кадров.
Нет проблем ни с ЦП, не с видео.
ФПС в игре стабильный если не грубить с настройками. Графика при этом вообще почти не меняется.
У меня впечатление что когда все настройки на макс просто прогружается всё подряд и всё подряд обрабатывается,даже то что находится вне поля зрения. вверху привёл два скрина с максимальной и минимальной дальностью прорисовки,разница практически незаметна.Хотя когда бегаешь между хибар вообще насрать на дальность прорисовки -кругом стены.
Графониум в игре не крут,я бы сказал это что то уровня ПЕЙДЕЙ 2 ,особенно на улице.
Особенно бесит это раздвоение картинки ,эффект наркоты на экране.
Какая нахрен разница сколько в нём потоков. У данного процессора самый большой минфпс среди всех тестируемых, т.е. у всех остальных процессоров минфпс еще меньше 37.
у кого-то на ссаном fx6300 идет лучше с теми настройками, чем на 8320 и интеле,
Пускай своих кодеров уволят к херам
можно узнать, что за программой вы пользуетесь?
6300 лучше работает скорее всего, потому что игра работает в 6 потоков, то есть 6 ядер, и больше загрузить нечем. А в 8320 лишние ядра, и скорее всего кривой код и он что-то или чем-то там пытается загрузить 7-8 ядро, вот и плохая производительность. Для владельцев FX 8xxx и 9xxx можно отключить один блог.
Для прогона процессора идет максимальная графика и замер нагрузки видеокарты когда ниже 99 %, то есть нагрузка уже на процессор идет, а не на видеокарту.
почему во время фризов просадки на ядру ГПУ, по частотам?
почему при фризе идет понижение нагрузки?
Ни фига не влияет дальность видимости на прорисовку текстур и ЛОД теней, влияет только на количество и детализацию объектов на дальних расстояниях.
Я играю на высоких текстурах и тенях, но дальность прорисовки я убрал до минимума. Каких-то особых длинных и частых фризов не замечаю, игра идёт хорошо - фпс от 50 и выше, есть редкие полусекундные затыки, но меня они не напрягают. Но похоже 8 гигабайт оперативки ей маловато, забивается после продолжительной игры.
ХЗ у меня ОЗУ не забивается, пробежал по карте километр почти туда-обратно и на одном уровне держится.
Аналогично. Никаких лагов и рывков в игре не наблюдаю. Просто в игре чувствуется острая нехватка фпс, а сам по себе геймплей очень плавный.
я играл загружает 2870 в среднем, а насчет видяхи да кушает не слабо!
у разрабов спроси.
Устарела =)
Хотя нет, производители игр с производителями карт сделали так, что она устарела.
Ну в начале игры (AC UNITY) у всех практически не лагает. Ну так вот,что касательно Dying Light. Проще говоря комп у меня параша,особо чем-то поделится я не могу ну а так:После понижения графика фризов не наблюдаю,но вот фпс ублюдошный пипец,ну и конечно же ясно почему. Athlon x2 290,gtx650ti 2gb,ram 4,но вот разрешение 1280x1024. Честно,ожидал лучше оптимизации,все таки Chroma Engine пятый вроде,всегда выдавал у меня даже на максималках очень хороший фпс. Возможно патчами оптимизон подтянут,а пока я отложу игру на полку,и вернусь к ней немного позже.
позвони Полякам,они знают))
Что интересно,текстуры в новой версии Chrome engine грузятся в реальном времени. Ну точней знаете движок в Rage (честно не знаю как он называется) в общем там есть проблема с подзагрузкой текстур (из-за этого игры с его участием я особенно не люблю),тут есть примерно то же. Что странно,в 5 версии я такого не наблюдал.
Я тоже заметил это. Кстати в wolfenstein the new order(на движке Rage она) была подобная проблема. Очень странная оптимизация у нее вспоминается,начинаешь играть игра бегает на все 100,как только выходишь из игры и потом начинаешь игру с сохранки она начинает лагать и грузить текстуры. Вообщем бред конечно. И да,5 хром был очень оптимизированный,не знаю что они там намудрили но и текстуры грузятся немного и память видимо со временем убегает,короче печально.
в диспечере задач ставь игру на высокий приоретет!!!
Ну не знаю,мне кажется приоритет здесь не при чем,я же писал что игра хавает ресурсы но при этом запас еще очень большой остается. мне кажется это просто какой-то баг движка.
поставь и полетит)))
окей,обязательно попробую)
Спасибо помогло отключение размытия. В городе в среднем 35-45, ниже 30ти перестало проседать и всё стало плавно и играбельно. 3570-280X-8gb
абсолютно не дружит с многопоточностью.
Тебе парится нету смысла. Игра спокойно работает в 4 ядра. У моего i7 проблемы, но все равно лучше твоего пашет
Как в сталкере, у него вообще движок одноядерный.
Ты не знаешь, как исправить "скрип" звука? Он хоть и появляется редко, но раздражает.
Оперативной памяти : 6 гб
Видеокарта: Geforce GTX580 1539mb
На минимальных 13 - 20 фпс, нормально.
Сколько оперы ?
Работает в 4 ядра? Я включал в cpu control 2 ядра - 30 фпс, 3 ядра - 35 фпс, 4 ядра те же 35 фпс.
8 гб.
не из-за 4гб озу это. Твоя карта и цпу просто слабы, и не в состоянии обсчитать НОРМАЛЬНО сцену, слишком много полигонов и другой ереси на сцену, и твой цпу не может все нормально обсчитать
а если бы у тебя было больше озу, просто больше текстур,эффектов и прочей инфы она бы в себя помещала и не грузила бы с хдд лишний раз.
а уж на саму частоту кадров кол-во озу не сильно влияет.
вот у меня AMD PHENOM II X4 965 + AMD R260X + 4GB RAM = 45-50фпс (средние настройки) но есть фризы.
Если бы у меня было например 16гб озу, у меня было бы примерно столько же фпс, ибо кол ОЗУ (как я сказал) фпс не увеличивает. Просто игра не будет считывать ту или иную текстуру с HDD лишний раз, а просто засунет ее в оперативку и всё.
PS. при включенной игре у меня оперативки свободно примерно 200мб. 1гб под винду, 3 под игру,всё.
Ставь средне-минимальные настройки и не выпендривайся. ))
чет мало у тебя фпс)) ты че с такой системй на FullHD играеш?
При этом посмотрите на изменение теней с этими настройками - качество почти не меняется, в динамике вы и не увидите разницы, а если стоять и разглядывать, то еле видно, что не так чётко ,но всё равно красиво! А вот на низких уже некрасивые тени ))
Вроде нет обновлений, ничего не загружало. Даже в стиме во вкладке "client update" пусто.
Ща проверим! У меня тоже 2гб (GTX 670)
А мне на низких больше понравилось, немного размытые не прямоленейные как на высоких) более реалестичнее выглядят. А я убрал фризы посредством запуска игры в окне, и средними текстурами, и всё не одного фриза всё летает)) всё остальное "макс" кроме теней. Уже в Старом Городе, Красиво но трущобы больше нравились)
умри троль!
всё на низкое и тени и вертикалку всё ставь по маску на винде 7 убирай все эффекты всю мощь на игру
і поміняти параметри на ShadowMapSize(512) і SpotShadowMapSize(512).А далі в самій грі виставити парамери Текстура теней на свернизкие" проверте пожалуйста.
Спс, стим у меня тупняки ловит
Смысл понижать настройки если на ультрах на 980 выдаёт 80+ фпс в городе, но каждые секунд 5 фризит до 48 кадров. Дико бесит. И игра даже не пытается нагружать видяху выше 70%. И не имеет значения какие настройки стоят. Загрузка видяхи 50-70%. Что-то не так с этой игрой
братан, я и так все на низкие поставил, абсолютно все. И фпс у меня 60+ (хоть в городе, хоть где). Напрягают именно фризы. Фризы - коротковременные зависания. Вот смотри: игра работает хорошо секунд 40, а потом бац, и через каждые 3 секунды фриз, фриз,фриз,фриз,фриз, еще 20 секунд нормальной игры, фриз,фриз,фриз,фриз,фриз, а потом просто через 4-5секунд фризы. Причем это не майнеры-вирусы, не кривой софт... Это именно бред какой-то... Жду фикса, не зря же за нее отдал 25долларов.
вот именно, это я пытаюсь сказать.
и изменить параметры на ShadowMapSize(512) і SpotShadowMapSize(512).А дальше в самой игре виставить параметры Текстура теней на сверхнизкие"
и как? от фризов избавляет, пробовал?
Да ждите патчей. Даже юнити смогли исправить.
Пример, как у меня: :
Это то понятно, подожду. Вот раньше вспомните: игра выходит и к ней максимум патч-два, и все. А сейчас патчи гигабайтами качаются, Вот,чего один АС Unity стоит...
с фризами? типа поставить всё на ультру, всё включить и скинуть график?
нет. типа все на минималке, я даже разрешение до 1280х720 сбросил.
вот когда на макс всё
Оптимизации нет в принципе. i7 ,16gb ddr3, radeor r9 290x. кадры скачут как козлы. то 70, то 50, то 20. а если прорисовку на всю поставить, это ужас какой-то. хоть на максимальных, настройках, хоть на минимальных... бардак
А почему бы и нет, особенно если учесть то, что на консолях стоит несоизмеримо более слабое железо, и оно при этом выдает стабильные 30фпс ?
пс, играть за мутанта просто офигенно!
Если он поставит на своей системе настройки как на консолях, то я уверен что он получит стабильный фпс выше 30. Тени на консолях в DL - просто говнище, дальность прорисовки и другие жрущие фпс настройки скорее всего тоже сильно порезаны
в общем прочитал.что бы FPS не падали,надо ограничить их до 30,с помощью bandicam.мне помогло
прорисовка максиум ?и разрешение какое?
кому не видно, напишу:
gpu: 57 градусов, 47% загрузка, 1504 Mhz
видеопамять: 3703 Mhz, 2 гб используется игрой
FPS: 39.4 fps
cpu 1: 100% загрузки
cpu 2: 57% загрузки
cpu 3: 38% загрузки
cpu 4: 35% загрузки
оперативная память: 5971 Мб используется игрой.
Прорисовка максимум, а вот разрешение низкое среди остальных - 1360х768
а у меня на тогдашнем дуал кор и 128 бит видюхе ддр3 на высоко средних шла так что про гта тут не надо заливать
оперативная память: 5971 Мб используется игрой.
Игрой или системой?
Тормоза должны начаться или уже тормозит..?Чет я ничего не пойму,настройки соотв. на максимуме...FPS падает со 100 до 50...тормоза не ощущаются...
Чет я ничего не пойму - подрастешь и поймешь
Слушай помогло! У меня лично фризы пропали. Большое спасибо)
подрастешь и поймешь-сказал человек,91 года выпуска...
тебе, если и не физически, то морально расти надо.
И на каком железе ты играешь, чтоб на максимуме аж 100 fps выдавало
Спасибо,только ваши советы вам же...А особенно физически...Да и морально не мешало бы...
Все в профиле....
но не я же ничего не пойму, раз не понимаешь, значит не дорос до понимания.
значит не дорос до понимания....Гениально....По существу ответы будут...Когда ждать тормозов,дальше? Или они должны быть уже...Если должны быть,то их,как таковых нет...На игру дальше время тратить не намерен...Если должны появиться дальше,пройдусь-посмотрю...Собственно и все,что хочу услышать...
пройдись, посмотри.
....Гениально....По существу ответы будут...
Будут. Пиар не засчитан.
Или они должны быть уже
Они есть на системах у многих людей. Но ты же ничего не пойму.
К чему собственно был твой первый пост?) Не к тормозам же. Ответ тоже не про тормоза.
В моем самом первом посте и есть вопрос...
В моем самом первом посте и есть вопрос...
Больше точек. Да и к чему вопрос, если у тебя нет тормозов? Не понимаешь, почему у тебя нет тормозов? Все с тобой настолько печально, насколько и показалось изначально.
Изначально-печально все у Вас..С Вашего первого поста ко мне...Да,в начале игры у меня нет тормозов..Но люди на мощных системах жалуются...Вот и хочу узнать...Как?Почему и когда?Думаю нормально обьяснил...???
Системой и игрой правильнее будет. Система ест 1.5 гб
Так же было, снизил качество текстур на средние и больше фризов таких нет вообще.
Будь добр,скажи что за программу используешь?
У меня сразу после "выхода на свет белый" - в трущёбы игра стала жутко тормозить, и всё превратилось в слайд шоу. Каждый слайд по минуте с лишним - я всё и.... Дрова ничего не изменили.
347.25-desktop-win-64bit
Проблем в общем как у человека: Dumian Norkin. С той разницей что у меня репак Механиков (которые уже не те*) а у него лиц.
"Купил лицензию, начал играть, первым неприятным сюрпризом стало управление, но благо эта проблема быстро решается сменой раскладки. Наслаждался игрой, и вот когда первый раз вышел на улицу из небоскрёба, начались жуткие лаги на любых настройках графики. Хотя комп тянуть игру должен, intel core i3, Radeon r9 270x, 8 гигов оперативка. Эти лаги как то исправляются? Или надо ждать фикс от разрабов? И если ждать то сколько примерно?"
З.Ы, отдушина после Ассассина)))))
Либо возможно проблемы с дровами, или каким-либо конфликтующим ПО. В любом случае ясно одно - нужны патчи, чтобы работало нормально не только у некоторых, а у всех.
Так-то оно так, только вот у него проц fx-8320 4.4 ghz , а на PS4 аналогичный 8-ядерный с частотой 1.7гц. Совсем небольшая разница, да ?
Тройная буферизация нужна. Вертикальная синхронизация режет под 30 кадров всё, что ниже 60 когда включена. Я после запуска сразу сворачиваю-разворачиваю игру, либо переключаю в настройках в режим окна и обратно, и вуаля - при включенной vsync перестаёт резаться частота кадров (особенность этой игры). Если такой способ не помогает, попробуй включить тройную буферизацию в драйвере видеокарты.
Спасибо за ответ. Я ща в драйверах адаптивную в.с. включил - теперь всё нормально :)
а у меня на тогдашнем дуал кор и 128 бит видюхе ддр3 на высоко средних шла так что про гта тут не надо заливать
Читай внимательнее, я не писал, что игра тормозит, я сделал вывод что в то время, когда оптимизацией действительно занимались и 3я и 4я части со всеми дополнениями(единственное, Vice City более-менее шла нормально) GTA тормозили на любых самых топовых конфигах, а теперь когда AAA-проекты поголовно фризят и тормозят мало шансов что GTA5 будет хорошо оптимизирована... Но я хочу ошибаться, потому как хочу купить её, но только при условии, что фпс на моём конфиге будет играбельным.
PS Помниться мне в двухтысячных на ПК помимо ГТА очень требовательной к железу была ещё одна всем известная серия игр - Battlefield, начиная с 1942 и заканчивая Bad Company. НО Battlefield 3 показала, что есть ещё люди, не просто просиживающие свои кресла в офисах.. Т.е. прецеденты есть, а потому надежда ещё не умерла
Msi afterburner + rivatuner, это 2 совместные программы, через которые настраивается мониторинг, качать 2 не нужно, только msi afterburner, остальное там уже есть. По крайней мере у меня rivatuner откуда-то взялась, хотя я её не ставил. Как настроить мониторинг можно вбить в гугле, на ютубе есть видюшки. Извиняюсь за поздний ответ, ты просто написал мой ник , а не нажал "ответить", это сложно заметить. В общем всем оптимизации и спокойной ночи.
Высокие в этой игре и есть ультра. Ты пролог пройди и выйди на улицу вниз, потом покричишь про 100 фпс. Ещё дальность прорисовки настроить не забудь.
i7 3630 8gb ОЗУ.
неоптимизированый кусок кала, собстно юбисофт 2! асасин даже так не проседал да до 30 33 было дело не не меньше! ито в тех местах где боя нет нет, например в комнате где сцена в здании убежище асасинов.
i5 4570 (3.2gh), GTX 660-Ti (2gb), 8gb (1333mh), 1600х900, Win7 x64- Средние настройки = 60-110 FPS
i5 4570 (3.2gh), GTX 660-Ti (2gb), 8gb (1333mh), 2133х1200, Win7 x64 - Средние настройки = 50-90 FPS
i5 4570 (3.2gh), GTX 660-Ti (3gb), 8gb (1333mh), 1600х900, Win7 x64 - Высокие настройки = 50-95 FPS
i5 4570 (3.2gh), GTX 660-Ti (3gb), 8gb (1333mh), 2133х1200, Win7 x64 - Высокие настройки = 47-75 FPS
Игра очень притязательна к Фрагментации жесткого диска! Советую заботиться о своей файловой системе.
В коопе FPS падает где-то на 10 единиц.
P/s... играем не отрываясь! Игра просто БОМБА! Только лицуха, только Кооп с друзьями!)
И ещё кое что...
Сейчас очень модно делать настройки Высокие и Средние почти одинаковыми по качеству картинки и используемых эффектов... А вот потребление памяти у этих двух режимов - разное! Средние настройки подходят ВСЕМ видяхам от 1гига до 2-х гигов. Высокие подходят всем видяхам от 3-х гигов до 6-и.
я уже видал этот коммент,чувачок.
Ну и хорошо
I5 2500K 4.5 GHZ,16 GB ОЗУ,GTX670,разрешение 2560x1080
В среднем fps скачет от 30 до 52
А, фризы, лаги со звуком?
Лицензия,лаги такие что проваливаюсь в текстуры....системные требования полностью подходят...АПТИМИЗАЦИЯ
А какой программой ты смотришь ФПС, рам и тд?
GTS450 1гб видеопамяти
2 гб оперативка
Наиграл 20 часов на минимально-средних настройках. Бывает фризанет на секунды 2. Да приходится ждать загрузки при переходе между локациями, но с моим компом мне даже поиграть расчитывать не приходилось. В итоге фпс не падает ниже 30. Процессор тоже от 2009 года.
Что у тебя за процессор?
Настройки все на макс, кроме текстур, они на среднем, а так же ползунок прорисовки на середине. Фпс 40-45, фризов и лагов нет.
пока спасает от этого фриза только текстуры на средних, ждем патч
Игра выставила все настройки на максимум,при том что в старт меню фпс у меня 21,ну думаю,попробую,все запустилось на ура!50-60фпс,о думаю,збс!!прошелся и тут началось!падает до 30 в здании,при этом какой=то фриз самой картинки!поиграл,побегал,не нравится,при 50 фпс игра,как-то тормозит!!
на всех настройках есть фризы!очень печельная картинка(
убрал зернистость,танцем с бубном,такие фризы пропали! фпс в целом 50-60,но очееень часто фризит,особенно в сценах с 60 до 21,а бывает тупо зависает!!!
проц грузит на 20
оперы жрет 3.7
если бы не фризы,было все отлично!
мой вердикт-оптимизация говно!
Девушка познакомимся ? я все оптимизирую ;)
спасибо тебе большое,теперь ниже 45 фпс не падает!!! Проблемы действительно были с тенями!
Запускал на таком ноуте. Разрешение 720р Текстуры средние, остальное высокие. Дальность прорисовки 30%, сглаживание и вертикалка выключены. Игра идет достаточно хорошо 50-60 фпс.
Иди лучше свой портфель оптимизируй, а то завтра в школу . Оптимизатор.
фризы есть по мелочи во время роликов и при резкой смене камеры..со звуком лагов вообще не замечено,звуковая asus xonar dx...конечно чувствуется что нужны еще патчи но в целом играется без особых проблем кто бы не говорил...пиратка
:)
Ждём патчей, надеюсь оптимизируют хоть загрузку ЦП на нормальном уровне!
У меня древний AMD FX 6100 с разгоном до 4.4GHz(6 ядер) и GTX 780 с заводским разгоном. Всё включено на макс, только прорисовка выкручена в ноль. Настройки графики на FPS не влияют(кроме дальности прорисовки).
FPS от 20 до 120.... Неиграбельно, старый проц всё испортил....
Никакая
Ребят оптимизация в игре вообще норм. Вообщем какой-то один параметр убивает фпс и создает фризы!!
шевеленку я исключил хотя во время фризов шевеленка умножает эти фризы, но сейчас я настройки подобрал картинка норм и фпс держатся на приятном глазу уровне без каких либо лагов. шевеленку добавляю удаляю ничего не меняется.
Дальность по прежнему на минимуме но при этом все видно далеко, возможно в этом косяк.
Дальность ставьте на минимум!
Тени ставьте средние!
Игра просто потрясная, вопреки ожиданиям огнестрельного оружия дохера, а перемещение с крюком на цепи вызывает просто наркоманское наслождение от игры!! =)) это лучший симулятор спайдер мена!
Второй город в игре очень похож на париж из акрид юнити невероятно радует глаз!)
проц не решает в этой игре по моему, у самого fx6300 и все нормально, фризы крайне редко и практически не заметны.
короче игра 10 баллов из 10
Xtreme1993
msi afterburner, там настраивать мониторинг.
А зачем тебе дальность прорисовки если разницы нет? Между максимальной дальности прорисовки и минимальной картинка одинаковая! это лажа в настройках, скорее всего когда ты ставишь максимальную дальность он рендерит сразу весь город даже просто то что невозможно увидеть физически за сотней зданий в километре от игрока!
И лажовая оптимизация не потому что тормозит, тормозить может ИДЕАЛЬНО оптимизированный код, работающий на ИДЕАЛЬАНО оптимизированной платформе в ИДЕАЛЬНО оптимизированной операционной системе. Дело в том что игра легко жред 1-1.5 видео памяти на средней-низкой дальности, конечно будет тормозить на дальней и оптимизация тут не причем!
тени жрут память, но учитывая опять дальность прорисовку теней совершенно понятны становятся фризы и опять оптимизация не причем.
К тому же средние настройки все и максимальные настроки картинку меняют крайне слабо!, средние тени чуть расплывчатые и мягкие, что даже выглядит лучше чем резкие при максимальных настройках!
вообщем тени на средние, шевеленку можно выключить, дальность на минимум остальное на максимум или подбирать тоже до средних листву, текстуры можно на максимум. и ни просадок ни лагов, отличная картинка для игр 2014-2015 года и это на бюджетном железе. А все потому что память необходимая для этих настроек аккуратно вошла в те 2гига видеопамяти которые на борту, и больше не требует.
что касается процев, уже писал, и старые АМД процы игру тянут на ура, в том числе загрузки локаций от секунды до пяти. что тоже очень радует. в том же Dead Island локации грузились по 10-15 секунд. Так что не плохая оптимизация на лицо именно в части "тяжелости" игрового мира.
Разница есть, она огромна. Я же умею гуглить и смотреть картинки. Ставишь дальность на макс и смотришь чёткие текстуры в далеке, текстуры домов, объектов, вообще всего. Ставишь дальность на минимум и смотришь на мыло, мыло как в Unity, вблизи всё ок, 3 метра и мыло, текстуры по сути... это вообще сложно назвать текстурами. Кстати, у меня только в меню, игра жрёт 1.7 гига видео. Я не графодрочер, не подумай, но всё таки хочется наблюдать качественную картинку, в этой игре она многое значит. Поставил дальность на 30%, текстуры на средние и более менее нормально играет. Я лишь говорю, что с оптимизацией не всё в порядке.
C минимальными вообще не понятно что-то. Картинка в первых 3ёх тестах практически не меняется, с отключением HBAO+ тени становятся посветлее, ну а на минимуме бросается в глаза отсутствие сглаживания и дальность прорисовки
гуглить картинки он умеет ахахаха =))) игру поставь, смешной человек!! =)))
Почитай комментарии, тут есть мои скрины из игры с полным мониторингом. Игра у меня стоит с момента выхода. Так же, тут есть картинка сравнения дальности прорисовки, прямо в этой теме. Невнимательный человек.
убери свою рожу с аватарки. противно форум читать. фу б9а
P.S. что делает ОПТИМИЗАЦИЯ с дискуссией))))
Лол мне уж 25 сегодня исполнилось )))
Спасибо за наводку.Способ твой увы на любителя,уж очень картинку убожествляет. Вот этот видос:
Dying Light - оптимизация и повышение FPS.
Я же пока довольствуюсь просто такими настройками в меню игры: Вид окружения с средними текстурами убогий, но хотя бы можно поиграть без кардинальных урезаний .
у кого лицуха - есть такое? и прибавилось ли ФПС?
'Вид окружения с средними текстурами убогий' - вот уж бред, разница еле заметна между высокими и средними настройками текстур :), это - факт.
Ccылочку можно?
Ерунда, дальность прорисовки влияет на количество объектов, их детализацию, текстуры и тени только на дальних расстояниях (более 100 метров). Теоретически заметить разницу можно если смотреть на город с высоких точек. Практически же разница заметна только на интерактивных скриншотах, просто у владельцев топовых систем бомбит, что они не могут поставить прорисовку на максимум и играть с 60 фпс. )))
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/dying-light/dying-light-view-distance-comparison-1-100-percent-vs-5-percent.html
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/dying-light/dying-light-view-distance-comparison-2-100-percent-vs-5-percent.html
ФПС при этом на максимальной дальности прорисовки падает более чем в 2 раза (из-за процессора).
патч появился час назад, еще нет ссылочки )))
у тебя сколько оперативки?
У меня лицензия... дожили, уже думают, что все пиратят гг
6 гигов а что???
ну с 6 Гб то да, надо файл подкачки
"Вид окружения с средними текстурами убогий' - вот уж бред, разница еле заметна между высокими и средними настройками текстур :), это - факт".
Тряпку для очков иногда стирай, жир он такой, вездесущий....))
http://i.playground.ru/i/93/32/70/10/pix/image.jpg
"если после патча ситуация не улучшилась советую в игре наажать alt+tab и выйти на раб стол а потом опять этой же комбинацией зайти в игру фпс повышается в разы"
Это что за магия? Ну да ладно, попробую чуть позже, а сейчас - патч прибавил 5-10fps, печально, жду ещё апдейтов.
баян !)) на деле все не так) на проц амд
Игра кушает много видеопамяти, а вот оперативки не много. У меня из 16 гигов при игре, постоянно свободные 7.5 гига (именно свободные, а не кэшированные).
Это много,на моей памяти не одна игра не кушает столько оперативы. Кстати у меня тоже 16гб,и сьедала она 6,5.
А ты знаешь о том, что графодрочером быть плохо ?
Нормально если файл подкачки нормальный стоит (по умолчанию).
збс че
GTX 660 Ti
16Gb RAM
50 fps на высоких настройках, оптимизацией доволен)
видео на 2 гб,озу 8.
Забыл добавить,что фризы в основном при резких поворотах камеры.
gtx 780
8gb ram
играю на максимальных, но разрешение 1366х768
в городе до 50 фпс падает, в общем, оптимизация -- шлак (и это с использованием патча)
Ну, видимо твой пк засорен отборными фекалиями. У меня при fullhd, все настройки на максимуме ( даже свистоперделки от nvidia ) и 100% дальность, итог: ниже 45 фпс не опускается и не фризит, конфа в профиле. Советую тебе очистить от говна свой зашквареный пк, ибо смех читать такое от человека с такой системой...
Так как компьютер уже старый и уже готов пойти на обновку на днях видеокарта изначальная с первой сборки 4-х ядерный Athlon II 630 разогнанный до 3.2 ггц
Какая милотень :3 У меня все наоборот.
пиратка? если да. то возможно вы схватили биткон майнера в репаке
Патч 1.2.1. Тени на средних, сглаживание выключено, дальность прорисовки на минимум, все остальное на максимуме.
Итог: ~40-50 FPS. Просадок практически нет. Единственное, что начало жутко фризить, когда спустился на первый этаж, и то около минуты-двух.
Игрой более чем доволен, оптимизация тоже терпима.
при резких поворотах все гладко без фризов?
Лично у меня нету таких проблем
а что за плагин - желтый оверлей с нагрузкой ЦП?
Не плагин, программа MSI Afrerburner.
у меня не получается активировать,в чем проблема ....
Дальность видимости минимум, остальное максимум (т.к. на фпс почти не влияет).
120+ фпс в здании, на улице 40-60 с просадками до 25, что для меня неиграбельно.
О какой оптимизации может идти речь, если на моей предтоповой конфигурации нет стабильных 60 фпс? И почему я должен платить за эту игру, если хар-ки железа превышают рекомендованные требования, а толку нет?
Последняя оптимизированная игра была Metal gear solid ground zeroes
на небе
Дальность обзора влияет сильно .
i7-4500; AMD HD 8870 2 gb; 16 gb;
Intel Core i5-4440 3.10GHz
8GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 650 2 GB
Нужно настроить, лучше просто погугли как настраивать, там ничего сложного нет.
30-40ФПС
Intel Core i5-2500 3.10GHz
6GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB
Игра шикарная
У меня та же видяшка, но оперы больше и процессор лучше, но фпс скачет не по детски, надо ждать патчи вообщем)
Согласен. Патчи и новые драйвера проблемы сведут на НЕТ. Тут хотя бы от патчей результат есть.
При разрешении 1920x1080, ультра настройки + плюшки от зеленых (nvidia кто не понял), дальность ~40-50%, в среднем 45-50 фпс. (при тяжелых моментах 30-35 фпс) Но проблема фризов и сильного проседания фпс при повороте камерой.. это дико напрягает.
Поставил все на минимум кроме текстур (средние), в 0 убрал дальность прорисовки, из прочего включено только сглаживание, ибо без него вообще вырвиглаз. С помощью утилиты отключил вообще все эффекты, включая тени, зернистость и пр. Картинка у меня сейчас примерно в 2 раза хуже чем в DI, который на максимуме летает со стабильными 60 ФПС вообще без просадок. В Dying Light, при полностью убитом графоне игра идет благо без фризов, но постоянно прыгает между 38-75 ФПС и это очень сильно режет глаз и портит впечатление. Похожая проблема, кстати была в Lichdom Battlemage. Что самое интересное, на крыше, когда смотрю на весь город, у меня стабильные не падающие 75 ФПС, в городе бывает пробегаю мимо толпы зомбарей - 75 ФПС, захожу в маленькую хижину пошарить, бац - 38 и не выше, от чего проседает, хоть убей не пойму...
Еще жутко бесит отсвечивание от объектов, например ручки от дверей прямо как прожекторы горят, аж глаз режет, как эту хрень отключить?
Игра явно не должна так прыгать, есть рецепты?...