Любые вопросы по игре 31
Шутка ли. но убив (случайно ест-но) всех кто не помог мне с волками в форте Инеевой бабочки, кроме разве что тех, кто нападать отказался, увидел, что когда охранники респятся, то внезапно нападают на меня!!! Меня это возмутило, ведь как законопослушный молодой нордлинг, я оплатил все штрафы, не считая услуг ЖКХ !!! Ан нет, нападать перестали лишь после 3 респауна.. Вот ведь мистика?! О_О Только говорили об этом =))))))))
Интересный факт обнаружил сотрудник сетевого книжного магазина Waterstone. Он заметил, что в аннотации к роману Elder Scrolls: The Infernal City упоминаются первые слухи о следующей игре популярного сериала. Если верить описанию, то события The Elder Scrolls 5 развернутся через 200 лет после окончания The Elder Scrolls 4: Oblivion, а сюжет романа The Infernal City станет связующим мостиком между этими двумя играми.
Bethesda эту информацию пока никак не комментирует, однако аннотацию к книге уже успели исправить, а это значить, что разработчикам есть что скрывать.
Bethesda эту информацию пока никак не комментирует, однако аннотацию к книге уже успели исправить, а это значить, что разработчикам есть что скрывать.
Кстати, любопытные факты по книге на ЕСН есть. Вот.
В ноябрьском издании журнала "Game Informer" имеется статья "The Lore Masters", посвященная игровому лоръу. Она включает рассказ Курта Кульмана (Kurt Kuhlmann, старший дизайнер Bethesda) о TES Lore и, в частности, грядущей TES Novel.
Bethesda посвятила немало времени ознакомлению Киза с каноном своих игр. "Мы предоставили ему доступ к нашему закрытому сайту по устройству мира (lore), так что он имел доступ к неопубликованным, секретным знаниям", рассказывает Кульман. "Он также несколько раз проходил Oblivion, чтобы составить собственное впечатление о том, как мы воплощаем Тамриэль в играх в сравнении с письменными источниками".
[...] Затем автор предоставил компании для согласования несколько сценариев, после чего была выбрана история о таинственном парящем городе, убивающем каждого, кто попадает в его тень.
[...] "Грег несколько раз приводил меня в замешательство некоторыми эзотерическими вопросами, ответ на которые мне пришлось специально поискать", признается Кульман. "Помню, один из вопросов был о правильном названии исконного языка эльфов. Пришлось порыться в источниках. Также между нами прошла дискуссия о метафизическом значении Башни Белого Золота в Киродииле, что заставило меня покопаться в изрядно запылившихся уголках нашей мифологии".
Также Киза отсылали изучать содержимое The Imperial Library.
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=3720&view=findpost&p=169755
В ноябрьском издании журнала "Game Informer" имеется статья "The Lore Masters", посвященная игровому лоръу. Она включает рассказ Курта Кульмана (Kurt Kuhlmann, старший дизайнер Bethesda) о TES Lore и, в частности, грядущей TES Novel.
Bethesda посвятила немало времени ознакомлению Киза с каноном своих игр. "Мы предоставили ему доступ к нашему закрытому сайту по устройству мира (lore), так что он имел доступ к неопубликованным, секретным знаниям", рассказывает Кульман. "Он также несколько раз проходил Oblivion, чтобы составить собственное впечатление о том, как мы воплощаем Тамриэль в играх в сравнении с письменными источниками".
[...] Затем автор предоставил компании для согласования несколько сценариев, после чего была выбрана история о таинственном парящем городе, убивающем каждого, кто попадает в его тень.
[...] "Грег несколько раз приводил меня в замешательство некоторыми эзотерическими вопросами, ответ на которые мне пришлось специально поискать", признается Кульман. "Помню, один из вопросов был о правильном названии исконного языка эльфов. Пришлось порыться в источниках. Также между нами прошла дискуссия о метафизическом значении Башни Белого Золота в Киродииле, что заставило меня покопаться в изрядно запылившихся уголках нашей мифологии".
Также Киза отсылали изучать содержимое The Imperial Library.
http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=3720&view=findpost&p=169755
Cкажите есть ли колекционое(голд) издание тоесть чтоб был Моровинл и офф. дополнеие к нему?
Лицензионного нету... а вот пиратский (нарезка с дисков от 1с) - есть...
Я даже купил... там ещё до кучи плагинов, утилит и прочего хлама... Из минусов только то, что нет вариантов установки... и вместе с официальными аддонами устанавливается сразу визард айленд и лорд оф зе шэдоу... но это легко отключается... я одобряю...
Но это у нас... у вас - не уверен...
Лицензионного нету... а вот пиратский (нарезка с дисков от 1с) - есть...
Я даже купил... там ещё до кучи плагинов, утилит и прочего хлама... Из минусов только то, что нет вариантов установки... и вместе с официальными аддонами устанавливается сразу визард айленд и лорд оф зе шэдоу... но это легко отключается... я одобряю...
Но это у нас... у вас - не уверен...
Всплыли два таких вот глюка с квестами.
1. Орк, которого ищет стража, на холме у Кальдеры не выдает письмо подружке.
2. Освободил уже кучу рабов(и там вроде то л 15, то ли 20...), а пароль к 2м лампам так и не дали..(
можно ли как-нибудь с этим разобраться.
первый хотя бы закрыть, что б в журнале трупом не висел. А второй - интересно всё-таки....
1. Орк, которого ищет стража, на холме у Кальдеры не выдает письмо подружке.
2. Освободил уже кучу рабов(и там вроде то л 15, то ли 20...), а пароль к 2м лампам так и не дали..(
можно ли как-нибудь с этим разобраться.
первый хотя бы закрыть, что б в журнале трупом не висел. А второй - интересно всё-таки....
Помню этот квест.. а там можно сдать орка охранникам?
Кстати, про 2 Лампы я тоже в свое время узнал. убил аргонианина , который просил отвести его на ферму к Штердрекену (вроде так, редгард, у Сурана рядом на плантациях), освободил более 35 рабов, а про "Две Лампы" ничего дальше не узнал, кроме пароля. Куда с ним вообще идти надо поконкретней? Там квестовая линия чтоли?
Кстати, про 2 Лампы я тоже в свое время узнал. убил аргонианина , который просил отвести его на ферму к Штердрекену (вроде так, редгард, у Сурана рядом на плантациях), освободил более 35 рабов, а про "Две Лампы" ничего дальше не узнал, кроме пароля. Куда с ним вообще идти надо поконкретней? Там квестовая линия чтоли?
Кстати, про 2 Лампы я тоже в свое время узнал. убил аргонианина , который просил отвести его на ферму к Штердрекену (вроде так, редгард, у Сурана рядом на плантациях), освободил более 35 рабов, а про "Две Лампы" ничего дальше не узнал, кроме пароля. Куда с ним вообще идти надо поконкретней? Там квестовая линия чтоли?
хм..если кто знает было бы не плохо узнать что там да как, а то освобождать освобождаю рабов, а толку никакого)))
хм..если кто знает было бы не плохо узнать что там да как, а то освобождать освобождаю рабов, а толку никакого)))
пароль надо сказать даме в В одном из "святых" округов Вивека, где входы в каналы снаружи
Это той гондольерше у причала в храме Вивека? Та что в шляпе соломенной ? =))))) Можно чуть конкретней, так как входы в каналы снаружи есть только в квартале - Храм и все ))) (там где канал загадок) =) а сятые округа - это Делина и Олмса ) НО что-то не сходится... )
Это той гондольерше у причала в храме Вивека? Та что в шляпе соломенной ? =))))) Можно чуть конкретней, так как входы в каналы снаружи есть только в квартале - Храм и все ))) (там где канал загадок) =) а сятые округа - это Делина и Олмса ) НО что-то не сходится... )
Это той гондольерше у причала в храме Вивека? Та что в шляпе соломенной
Нет.Округ Святого Делина, Канал Юг-Один.Это наружные квартиры на первом ярусе,они просто так зовутся.Сразу же как входишь в округ,на основном этом уровне есть с северной и с южной стороны двери.Ищи ту,которая на Юге.И которая первая.Зовут персонажа...чтобы не соврать...помоему Ильмени Дрен.
Нет.Округ Святого Делина, Канал Юг-Один.Это наружные квартиры на первом ярусе,они просто так зовутся.Сразу же как входишь в округ,на основном этом уровне есть с северной и с южной стороны двери.Ищи ту,которая на Юге.И которая первая.Зовут персонажа...чтобы не соврать...помоему Ильмени Дрен.
Ильмени Дрен.
верно, дочка дрена старшего чертилы из халу, племянница герцога, который выдаёт разрешение на строительство...
ну так, никто. но квесты про рабов даёт. к ней можно отнести пирчу по квесту гильдии бойцов..
освобождение рабов засчитывается, но вроде желательно довесть хоть одного раба в миссию аргониан в эбенгарде. побазарить можно и с джобаши по этому квесту, он наградит парой путних книг, повышающих навыки.
там напутано порядком, и квест прилипляется поразному.
верно, дочка дрена старшего чертилы из халу, племянница герцога, который выдаёт разрешение на строительство...
ну так, никто. но квесты про рабов даёт. к ней можно отнести пирчу по квесту гильдии бойцов..
освобождение рабов засчитывается, но вроде желательно довесть хоть одного раба в миссию аргониан в эбенгарде. побазарить можно и с джобаши по этому квесту, он наградит парой путних книг, повышающих навыки.
там напутано порядком, и квест прилипляется поразному.
Keльт
э, я уже поздоровался в другой теме.
ну почему свитком. на попутчиков вроде свитки не фурычут. обычно пёхом и на такси. чё не разу не водил?
есть ящер возле юрты магрибашей (туда по квесту легиона), ну и наркояшик в гнар моке. первого оч сложно довести, второго оч полезно, колечко на паралич выстрелом пригодиться против тёмных братков оч оч оч, когда они вылупляются после сна.
вроде ещё есть кого вести, но сходу не вспомню.
э, я уже поздоровался в другой теме.
ну почему свитком. на попутчиков вроде свитки не фурычут. обычно пёхом и на такси. чё не разу не водил?
есть ящер возле юрты магрибашей (туда по квесту легиона), ну и наркояшик в гнар моке. первого оч сложно довести, второго оч полезно, колечко на паралич выстрелом пригодиться против тёмных братков оч оч оч, когда они вылупляются после сна.
вроде ещё есть кого вести, но сходу не вспомню.
наркояшик
Вот про него я и вспомнил постом выше)
но сходу не вспомню.
Вот я тоже вспомнил только двоих. Обычно в какой-нибудь пещере освобождаешь от 3 до 7 рабов, сначала тебе говорят спасибо. Потом спрашивают о том, служишь ли ты "Двум Лампам" ? а потом, на открытие топа "Две лампы" говорят тебе пароль . Но чтобы кого-то вести просто так, ни разу не видел. У таких рабов даже топа такого нет. ) (кстати, пароль тебе говорят после n-ного кол-ва освобождений? или после того, как ты какой-то квест сдашь?) =)
Вот про него я и вспомнил постом выше)
но сходу не вспомню.
Вот я тоже вспомнил только двоих. Обычно в какой-нибудь пещере освобождаешь от 3 до 7 рабов, сначала тебе говорят спасибо. Потом спрашивают о том, служишь ли ты "Двум Лампам" ? а потом, на открытие топа "Две лампы" говорят тебе пароль . Но чтобы кого-то вести просто так, ни разу не видел. У таких рабов даже топа такого нет. ) (кстати, пароль тебе говорят после n-ного кол-ва освобождений? или после того, как ты какой-то квест сдашь?) =)
та, что из Пункта Толстой Ноги в Гнаар Моке чтоли ?
найн!Пункт Толстой Ноги в Хла Оуде.И там Хаджитка.Но да,в эбенгард надо доставить её.
Ещё помню одного аргонианина,он крутится около хижины мабригаш,где поймали Жосьена,проповедника лагеря эшлендеров.
И да,о пароле.Мне пароль сказали в первой же норе бандитов около Сейда Нина (Адамассартус?)
найн!Пункт Толстой Ноги в Хла Оуде.И там Хаджитка.Но да,в эбенгард надо доставить её.
Ещё помню одного аргонианина,он крутится около хижины мабригаш,где поймали Жосьена,проповедника лагеря эшлендеров.
И да,о пароле.Мне пароль сказали в первой же норе бандитов около Сейда Нина (Адамассартус?)
Основной квест: нада расспросить данмера Хассур Зайнсубани о культе...появляюсь в Альд руне первый раз, квест получен от Кая...он в таверне Альд Скар. Проблема: облазила всю таверну - его там нет!!! Со всеми поговорила, они говорят он то ли читает, то ли за баром...но его нет...где он?
квесты - это те, которые упоминались в постах выше по теме? Что за варюшка?
Кельт привет.
ну ты посты читаешь, или по методу быстрочтения, так с угла на угол пробегаешь?
Повтор.
по квесту гильдии бойцов есть квест - забрать у колдушки варешку одной из высокопоставленой дамы. Прикинь, это её! пилеменихи дрен, как ты выразился, хотя мы с сыном пилеменихой называем другую даму (с сапогами скорости).
квест можно закрыть по разному, отдать варешку в гильдии или самостоятельно оттартать пирчу хозяйке. я просто совмещаю приятное с полезным, отношение после сдачи пирчи выше и о лампах базар почти всегда есть.
Кельт привет.
ну ты посты читаешь, или по методу быстрочтения, так с угла на угол пробегаешь?
Повтор.
по квесту гильдии бойцов есть квест - забрать у колдушки варешку одной из высокопоставленой дамы. Прикинь, это её! пилеменихи дрен, как ты выразился, хотя мы с сыном пилеменихой называем другую даму (с сапогами скорости).
квест можно закрыть по разному, отдать варешку в гильдии или самостоятельно оттартать пирчу хозяйке. я просто совмещаю приятное с полезным, отношение после сдачи пирчи выше и о лампах базар почти всегда есть.
Такого квеста нет.
Единственная вменяемая запись в журнале по этому поводу:
"К несчастью, на пути в @Гнаар Мок# Пемени погибла. Правда, к несчастью для нее"
Тут соль в том, что если ты знаешь о награде за её голову, при разговоре с ней будет топик про награду. Три раза заговоришь с ней по этому поводу - она нападёт. Это всё, что есть.
Вот что уесп говорит:
You can find out from people in Caldera or Gnaar Mok that Pemenie is a wanted felon with a bounty on her head. If you talk to her repeatedly about bounty, she will eventually stop following you. If you continue talking about her bounty she will attack you. If you kill her then you will be able to get the Boots of Blinding Speed regardless of whether you took her to Gnaar Mok or not.
http://uesp.net/wiki/Morrowind:Pemenie_and_the_Boots_of_Blinding_Speed
Единственная вменяемая запись в журнале по этому поводу:
"К несчастью, на пути в @Гнаар Мок# Пемени погибла. Правда, к несчастью для нее"
Тут соль в том, что если ты знаешь о награде за её голову, при разговоре с ней будет топик про награду. Три раза заговоришь с ней по этому поводу - она нападёт. Это всё, что есть.
Вот что уесп говорит:
You can find out from people in Caldera or Gnaar Mok that Pemenie is a wanted felon with a bounty on her head. If you talk to her repeatedly about bounty, she will eventually stop following you. If you continue talking about her bounty she will attack you. If you kill her then you will be able to get the Boots of Blinding Speed regardless of whether you took her to Gnaar Mok or not.
http://uesp.net/wiki/Morrowind:Pemenie_and_the_Boots_of_Blinding_Speed
А квест с орком в Кальдере таки никак не фурычит.((
что за квест?
А Пимени просто убивал не заморачиваясь с наградами. Хотя нет. Первый раз довел ее куда надо, и только потом узнал кто она такая. А потом уже стал просто убивать без разговоров.
что за квест?
А Пимени просто убивал не заморачиваясь с наградами. Хотя нет. Первый раз довел ее куда надо, и только потом узнал кто она такая. А потом уже стал просто убивать без разговоров.
что за квест?
это там, где нужно от скрывающегося на холме от стражи орка занести письмо его подружке в Кальдеру. Собственно не хочет давать эту самую записку... стражники молчком, орочка его - тоже....
низкокачественные, - видимо кого - то это слишком достало.. но кого - остается неизвестным...
это там, где нужно от скрывающегося на холме от стражи орка занести письмо его подружке в Кальдеру. Собственно не хочет давать эту самую записку... стражники молчком, орочка его - тоже....
низкокачественные, - видимо кого - то это слишком достало.. но кого - остается неизвестным...
это там, где нужно от скрывающегося на холме от стражи орка занести письмо его подружке в Кальдеру. Собственно не хочет давать эту самую записку... стражники молчком, орочка его - тоже....
ты все ссылки прокликал? там помоему тема "подарок" или типа того, а потом последовательно несколько тем дальше. Вобщем выбивай с этого орка письмо.
ты все ссылки прокликал? там помоему тема "подарок" или типа того, а потом последовательно несколько тем дальше. Вобщем выбивай с этого орка письмо.
а не проще забить на этот квест? Так корячиться ради двухсотрублевого брюлика. Если конечно у тебя не глюкнутая версия. Тогда эта проблема не единственная.
Добрый вечер всем.
У меня такой вопрос. Скажите истины, которые описал Пресвятой Гарольд в теме "Секреты к игре" реальны? И если да, то как же можно выполнить "квест" про "Глаз Дозорного", если у него в диалоге нет ни просьбы принести фонарь, ни желание забрать его, хотя он в инвентаре у перса. И про монетки удачливые, их надо в последовательности собирать которую описал Гарольд? А то я убил Удурфрукта монеты на дне не оказалось, построил кузницу тоже самое. Тема та закрыта, а автора и след простыл. Всё же интересно пройти и узнать то, чего до этого момента не знал. Спасибо за внимание ;) Надеюсь кто-нибудь отпишется...
У меня такой вопрос. Скажите истины, которые описал Пресвятой Гарольд в теме "Секреты к игре" реальны? И если да, то как же можно выполнить "квест" про "Глаз Дозорного", если у него в диалоге нет ни просьбы принести фонарь, ни желание забрать его, хотя он в инвентаре у перса. И про монетки удачливые, их надо в последовательности собирать которую описал Гарольд? А то я убил Удурфрукта монеты на дне не оказалось, построил кузницу тоже самое. Тема та закрыта, а автора и след простыл. Всё же интересно пройти и узнать то, чего до этого момента не знал. Спасибо за внимание ;) Надеюсь кто-нибудь отпишется...
Они реальны в меру своей нереальности ;)
Если ты истинный последователь Истины, то ты поверишь :)) Если же нет...могут возникнуть сомнения :))
Жрецы Истины давно разбежались кто куда, но много кто всё ещё тут бывает. Но Храма Истины давно нет как такового, зато он оставил после себя массу положительных эмоций..
Если ты истинный последователь Истины, то ты поверишь :)) Если же нет...могут возникнуть сомнения :))
Жрецы Истины давно разбежались кто куда, но много кто всё ещё тут бывает. Но Храма Истины давно нет как такового, зато он оставил после себя массу положительных эмоций..
А я получил от орка письмо, орчиха написала ответ, но у охранников нет топов на счет этих орков. К кому надо обратиться, пока они меня не развели? =)
насколько я знаю - надо просто отнести ответ тому орку и он наградит. Больше никаких вариантов не предусмотрено - типа сдать его властям за награду. Хотя можно попробовать просто убить его, а не бегать как идиот. Вдруг у орка чтото интересное есть.
насколько я знаю - надо просто отнести ответ тому орку и он наградит. Больше никаких вариантов не предусмотрено - типа сдать его властям за награду. Хотя можно попробовать просто убить его, а не бегать как идиот. Вдруг у орка чтото интересное есть.
Ребят! Я всего лишь спросил их можно пройти или там какие-то свои хитрости есть? А вы в философию ударились))) Кто-то писал, что хотел добыть святую чашу, но так ничего не получилось. Вот и думай после этого осуществимы они или нет. Кто пытался проходить подобное отзовитесь плиз.
Развели наивного ребенка значит. Спасибо, что развеяли миф. Эх, что за люди пошли...зачем же так куражиться над пытливым умом геймера?((( Мысль про плагины тоже была, хорошо хоть со всей серьезностью не отнесся ко всему этому.
Доброго времени суток!!!Подскажите с третьим пророчеством, где в Когоруне чаша с печатью Дагота и щит теней.Все прошерстил, зачистил нигде не могу найти..До этого был один раз в Когоруне но вроде ничего не выносил..Подскажите на каком уровне, а то там этих залов туча целая.Заранее спасибо .
Добрый день!
Плохо дело!!!Не нашел ни чаши ни щита, если я правильно понял все это добро в кровоточащем сердце..Я там кстати ключ нашел от нижнего Когоруна че за х.. Кто знает?И еще если чашка со щитом, не найдется как восстановить?А то терзают смутные сомненья, что я их перекупщику запедалил. В принципе стараюсь вещами с именами не разбрасываться, да и продаю в основном ушастому в Кальдере..Да кстати не помнбю где, в каких то руинах положил кучу народа, и обобрал конечно!Там много вещей кольца Сангвина, амулеты, пояса довольно дорогие. я так понимаю они где-то по квестам нужны, подскажите пож-та!
Плохо дело!!!Не нашел ни чаши ни щита, если я правильно понял все это добро в кровоточащем сердце..Я там кстати ключ нашел от нижнего Когоруна че за х.. Кто знает?И еще если чашка со щитом, не найдется как восстановить?А то терзают смутные сомненья, что я их перекупщику запедалил. В принципе стараюсь вещами с именами не разбрасываться, да и продаю в основном ушастому в Кальдере..Да кстати не помнбю где, в каких то руинах положил кучу народа, и обобрал конечно!Там много вещей кольца Сангвина, амулеты, пояса довольно дорогие. я так понимаю они где-то по квестам нужны, подскажите пож-та!
Ну если найдёшь у торговцев - купи назад.
А вообще, зачем продавать вещи? К чему тебе деньги? Качаться можно и без них.
Ещё можно консолью вставить, если совсем плохо..
А вообще, история с продажей квестовых шмоток стара как мир :))
Вот цитата из старых ЛВПИ(автора не помню):
Люди, решил вот к Телвани метнуться. Карьеру сделал у них практически головокружительную, нужен мне теперь для полного счастья свой Голос в Совете. Голосу этому нужен Серебрянный посох Мира.
Проблема в том, что посох сей я проср... в смысле продал кому-то и найти не могу. Где бы мне его надыбать, а?
Кольца Сангвина нужны по квесту в Мораг Тонге.
А вообще, зачем продавать вещи? К чему тебе деньги? Качаться можно и без них.
Ещё можно консолью вставить, если совсем плохо..
А вообще, история с продажей квестовых шмоток стара как мир :))
Вот цитата из старых ЛВПИ(автора не помню):
Люди, решил вот к Телвани метнуться. Карьеру сделал у них практически головокружительную, нужен мне теперь для полного счастья свой Голос в Совете. Голосу этому нужен Серебрянный посох Мира.
Проблема в том, что посох сей я проср... в смысле продал кому-то и найти не могу. Где бы мне его надыбать, а?
Кольца Сангвина нужны по квесту в Мораг Тонге.
Shifroval.
Привет, не я так то в принципе аккуратно с таким вещами обращаюсь.Кстати посох дома лежит, я эту тему уже где-то слышал..Спасибо за карту!
usoid.
День добрый.
Видел я проход на Красную гору, по каналам этим все облазил, Пещеры какие-то Кровоточащее сердце, Дыхание Чармы по-моему.Через Проход на гору только высунулся посмотрел и назад..Мне Эшлендер-вождь сказал внизу искать..Корче х.з чего теперь делать.В любом случае завтра выходной, а так завтра футбол вечером, сегоднешняя ночь будет посвящена Морре..
А нордлинга в Моранг Тонг возьмут?
Привет, не я так то в принципе аккуратно с таким вещами обращаюсь.Кстати посох дома лежит, я эту тему уже где-то слышал..Спасибо за карту!
usoid.
День добрый.
Видел я проход на Красную гору, по каналам этим все облазил, Пещеры какие-то Кровоточащее сердце, Дыхание Чармы по-моему.Через Проход на гору только высунулся посмотрел и назад..Мне Эшлендер-вождь сказал внизу искать..Корче х.з чего теперь делать.В любом случае завтра выходной, а так завтра футбол вечером, сегоднешняя ночь будет посвящена Морре..
А нордлинга в Моранг Тонг возьмут?
Slonoboi
знач так, если дверь видел и дагота вальнул, прям напротив есть зал, ток там через лаву или в обход. там щит.
если продал, начинай методично обходить торгашей, я кстати этот посох так искал, а потом с какого-то трупака снял. хе, все на эти грабли налетали в своё время!
в городах торгашей, если прикинуть, не так уж и много, быстро прошманаешь.
знач так, если дверь видел и дагота вальнул, прям напротив есть зал, ток там через лаву или в обход. там щит.
если продал, начинай методично обходить торгашей, я кстати этот посох так искал, а потом с какого-то трупака снял. хе, все на эти грабли налетали в своё время!
в городах торгашей, если прикинуть, не так уж и много, быстро прошманаешь.
я прошёл весь сюжет и незнаю как пройти етот квест. ПАМАГИТЕ!!!!!!
Доброго всем времени суток!
А этот щит теней без заклинаний нужно искать, а то я уже просто не могу как он меня достал..Все проверил и продавцов в том числе.. Как сквозь землю провалился..
Да и вот еще, что ГВ дает если целиком пройдешь их квесты.Подчинять бойцов уже начал, правда только на Айдис пока квест сдал..на очереди Хрунди..И как быть с с заданиями бойцов, не нравятся они мне жуть как.
А этот щит теней без заклинаний нужно искать, а то я уже просто не могу как он меня достал..Все проверил и продавцов в том числе.. Как сквозь землю провалился..
Да и вот еще, что ГВ дает если целиком пройдешь их квесты.Подчинять бойцов уже начал, правда только на Айдис пока квест сдал..на очереди Хрунди..И как быть с с заданиями бойцов, не нравятся они мне жуть как.
Slonoboi
зря. у гб есть нормальные бойцовские задания - пойди и убей тех вон.. ну есть квесты почтовые в шахты, но там моно прибарахлиться то стеклом, то эбонитом.
чё не нравиться- то?
помоему у воров как раз шлак, каки в обле, но это лично моё мнение и я его не навяливаю. а ключ скелета - барахло, не достойное внимания, беру так, в кучу хлама бросить..
зря. у гб есть нормальные бойцовские задания - пойди и убей тех вон.. ну есть квесты почтовые в шахты, но там моно прибарахлиться то стеклом, то эбонитом.
чё не нравиться- то?
помоему у воров как раз шлак, каки в обле, но это лично моё мнение и я его не навяливаю. а ключ скелета - барахло, не достойное внимания, беру так, в кучу хлама бросить..
а ключ скелета - барахло, не достойное внимания, беру так, в кучу хлама бросить..
Обычно. когда уровне уже на 25-35 заканчиваешь гильдию проходить, то у тебя уже достаточно свитков Екаши, которые удивительным образом можно раздобыть почти во всех пещерах (Чаще всего попадается свитки Ондзуси, Екаши, Фригии и Серебряного Сияния (на здоровье каст) )
Обычно. когда уровне уже на 25-35 заканчиваешь гильдию проходить, то у тебя уже достаточно свитков Екаши, которые удивительным образом можно раздобыть почти во всех пещерах (Чаще всего попадается свитки Ондзуси, Екаши, Фригии и Серебряного Сияния (на здоровье каст) )
здравия.
пришла сюда за решением проблемы, естественно.
установлен пустой Morrowind от 1C.
с самого начала игры НЕ действует ни оружие, ни заклинания.
прошу проявить благосклонность, ибо новичок.
пришла сюда за решением проблемы, естественно.
установлен пустой Morrowind от 1C.
с самого начала игры НЕ действует ни оружие, ни заклинания.
прошу проявить благосклонность, ибо новичок.
Народ!! меня переклинило пройти квесты за храм и по поводу этого у меня возник вопрос
Мне архиканоник Толер Сариони дал квест на паломничество четырёх столпов
иду
ложу сердца даэдры
ноль!!
он ещё говорил про то что нужно"продекламировать Четыре Столпа Дома Забот Вивека"
что это значит
книгу с таким названием искал - нету
подскажите плз))
Мне архиканоник Толер Сариони дал квест на паломничество четырёх столпов
иду
ложу сердца даэдры
ноль!!
он ещё говорил про то что нужно"продекламировать Четыре Столпа Дома Забот Вивека"
что это значит
книгу с таким названием искал - нету
подскажите плз))
usoid
все просто: обнажить оружие/приготовить магию функция срабатывает, потом по логике надо кликать мышкой, но даже при многочисленных попытках ничего не происходит
все просто: обнажить оружие/приготовить магию функция срабатывает, потом по логике надо кликать мышкой, но даже при многочисленных попытках ничего не происходит
usoid
пока что я решила не торопиться с переустановкой - сначала настройки.
попробую, напишу.
пока что я решила не торопиться с переустановкой - сначала настройки.
попробую, напишу.
Снип
и анимация, и звуки, и результат :D
в общем, это выглядит, как обнаженное оружие плюс безрезультатное клацанье мышкой.
и анимация, и звуки, и результат :D
в общем, это выглядит, как обнаженное оружие плюс безрезультатное клацанье мышкой.
я ж не спорю что можно..но так или иначе эти две организации враждуют..в общем со стороны это будет странно выглядеть..и глава воров и глава бойцов..хотя с другой стороны как бы возможен был бы мир..но тут просто когда еще начинал играть решил что воров трогать не буду(в смысле играть за них), а сейчас уже слишком поздно =)
ГБ и ГВ не враждуют. Точнее, не просто враждуют.
Бойцов купила Камонна Тонг, коррупция, панимашЪ. Потому и не доверяют друг другу. Вон, вся верхушка у них куплена...Сжоринг, Айдис..
А вообще, если начать квесты ГБ в Альд Руне у Перциуса(а не в Балморе, как делают все), то вроде как он сразу скажет о том, что подозревает Айдис и Сжоринга в коррупции и заговорах. И предложит решение.
Но увы, этого я не делал, так что ничего особого сказать не могу.
__
Кстати, внизу вот тут
http://tes.ag.ru/mw/sol/fg.shtml
есть указания, как "правильно" проходить квесты, чтобы выполнить их максимальное число и остаться хорошим :))
Бойцов купила Камонна Тонг, коррупция, панимашЪ. Потому и не доверяют друг другу. Вон, вся верхушка у них куплена...Сжоринг, Айдис..
А вообще, если начать квесты ГБ в Альд Руне у Перциуса(а не в Балморе, как делают все), то вроде как он сразу скажет о том, что подозревает Айдис и Сжоринга в коррупции и заговорах. И предложит решение.
Но увы, этого я не делал, так что ничего особого сказать не могу.
__
Кстати, внизу вот тут
http://tes.ag.ru/mw/sol/fg.shtml
есть указания, как "правильно" проходить квесты, чтобы выполнить их максимальное число и остаться хорошим :))
ааа, вот в чем дело..а то я с начала не понял что к чему))
тоесть получается что физически все на своих местах, а названия на карте перемешаны? и если начать новую игру то все норм?
и еще вопрос, если допустим прити в Балмору, то при загрузке локации оно напишет Балмору или то что вместо Балморы на карте?
тоесть получается что физически все на своих местах, а названия на карте перемешаны? и если начать новую игру то все норм?
и еще вопрос, если допустим прити в Балмору, то при загрузке локации оно напишет Балмору или то что вместо Балморы на карте?
тоесть физически Балмора есть Балмора, но в надписи Горький берег?
тогда у меня есть предположение что какието проблемы с файлами..какое же у них расширение..толи cel, толи top, возможно стоит попробовать перебить морру, чтоб стали оригинальные файлы..может какой плагин в себе содержит данные файлы и заменил оригинальные..а может вирус погулял..
тогда у меня есть предположение что какието проблемы с файлами..какое же у них расширение..толи cel, толи top, возможно стоит попробовать перебить морру, чтоб стали оригинальные файлы..может какой плагин в себе содержит данные файлы и заменил оригинальные..а может вирус погулял..
Сel-файл, в нем вроде нет ничего подозрительного, только названия локаций.
угу..и у меня например этот файл является сразу и русификатором. т.е. сначала аглицкое название, потом русский перевод..
собственно на всякий случай найди парочку перепутаных названий, и сравни, подходят ли аглицкие русским..
угу..и у меня например этот файл является сразу и русификатором. т.е. сначала аглицкое название, потом русский перевод..
собственно на всякий случай найди парочку перепутаных названий, и сравни, подходят ли аглицкие русским..
1)где находится пещерка Ибар-Дад
это на северо-восток от Хуула. можно вдоль берега пройти (по воде) или через горы перелететь. Если наткнулся на даэдрические развалины или лагерь Уршилаку - значит пещеру проскочил. она до них. Можешь заодно двемерские развалины Друскашти зачистить - там штабквартира одного из вампирских кланов. достаточно богатая.
А в пещере кроме Символа, еще малый даэдрик щит вроде был. и еще чтото вкусненькое, уже не помню что.
это на северо-восток от Хуула. можно вдоль берега пройти (по воде) или через горы перелететь. Если наткнулся на даэдрические развалины или лагерь Уршилаку - значит пещеру проскочил. она до них. Можешь заодно двемерские развалины Друскашти зачистить - там штабквартира одного из вампирских кланов. достаточно богатая.
А в пещере кроме Символа, еще малый даэдрик щит вроде был. и еще чтото вкусненькое, уже не помню что.
Кстати вопрос - паломничество к храму Четыре столба. Там надо прочитать книгу "Четыре столба дома забот". Я так понимаю это та книга которая в игре фигурирует под более коротким именем "Дом Забот" ?
он уже послал. просто у книг немного разные названия - вот уточняю - это одна и таже книга?
В каком смысле влияют?
Если на прокачку, то нет, не влияют.
НО!
Они влияют на бонусы к статам, даваемые при получении уровня.
Т.е если ты прокачивал Главный навык, который зависит от Силы и при этом прокачал ещё и Маловажный, который тоже от Силы зависит, то бонус к характеристике(Силе) будет считаться из обоих навыков.
Если на прокачку, то нет, не влияют.
НО!
Они влияют на бонусы к статам, даваемые при получении уровня.
Т.е если ты прокачивал Главный навык, который зависит от Силы и при этом прокачал ещё и Маловажный, который тоже от Силы зависит, то бонус к характеристике(Силе) будет считаться из обоих навыков.
ВСЕМ ПРИВЕТ у меня вскочило несколько вопросов может тупых 1 если пройти сначало за война поубивав монстров.... а потом за мага, монстров уже не будет ?будет пусто? 2 и если я буду повышать только маловажные навыки уровени не будут повышатся? и еще а получится если сначало прокачать топоры до 100 потом кор. клинки до 100 потом дл. клинки до 100 и так далее и что из этого выйдет?
а потом за мага, монстров уже не будет
Если это не рандомно респавнящиеся слабомонстры,то не будет.
если я буду повышать только маловажные навыки уровени не будут повышатся?
Ага,не будут.
еще а получится если сначало прокачать топоры до 100 потом кор. клинки до 100 потом дл. клинки до 100 и так далее и что из этого выйдет?
Ты будешь удивлён,но все эти навыки будут прокачаны до 100.А ты хотел,чтобы при наличии всех навыков на 100,у тебя в груди суммонилось сердце лорхана и инструменты Кагренака и мануал для чайников "Как стать богом и навешать имперцам"?
Если это не рандомно респавнящиеся слабомонстры,то не будет.
если я буду повышать только маловажные навыки уровени не будут повышатся?
Ага,не будут.
еще а получится если сначало прокачать топоры до 100 потом кор. клинки до 100 потом дл. клинки до 100 и так далее и что из этого выйдет?
Ты будешь удивлён,но все эти навыки будут прокачаны до 100.А ты хотел,чтобы при наличии всех навыков на 100,у тебя в груди суммонилось сердце лорхана и инструменты Кагренака и мануал для чайников "Как стать богом и навешать имперцам"?
хотел сам прокачать без тренеров просто главные навыки и важные повышают уроверь а если прокачать маловажные чего будет?
качая только маловажные - не будешь поднимать уровень. но при получении уровня прокачанность маловажных навыков влияет на повышение характеристик.
а если собрался без учителей - то это совсем нереально. некоторые навыки сложно прокачать (то же зачарование), а некоторые будешь качать в бою , одновременно качая главные навыки.
У меня тоже вопросик - не напомните какой 5-й дом есть. Один из двух отсутствующих на острове. Вспомнил дом Индорил. А еще какой?
качая только маловажные - не будешь поднимать уровень. но при получении уровня прокачанность маловажных навыков влияет на повышение характеристик.
а если собрался без учителей - то это совсем нереально. некоторые навыки сложно прокачать (то же зачарование), а некоторые будешь качать в бою , одновременно качая главные навыки.
У меня тоже вопросик - не напомните какой 5-й дом есть. Один из двух отсутствующих на острове. Вспомнил дом Индорил. А еще какой?
спасибо
Привет мои хорошие :)
Мальчики, я вот в очередной раз прошла Морру, и Трибунал. Щас смотрю какие квесты остались.
Не могу найти кольцо в пруду, и не могу пройти квест про какой то посох спрятанный в горе Канд. Кольцо буду искать понятно если есть оно тама лежит. А вот про посох какие будут советы?
Мальчики, я вот в очередной раз прошла Морру, и Трибунал. Щас смотрю какие квесты остались.
Не могу найти кольцо в пруду, и не могу пройти квест про какой то посох спрятанный в горе Канд. Кольцо буду искать понятно если есть оно тама лежит. А вот про посох какие будут советы?
когда будешь искать колечко, вруби ночное зрение и водное дыхание. будет время приготовиться к нападению
А еще лучше - врубай обнаружение чар, подходи к мужику (данмеру) за деревом, он будет виден (дерево справа от пруда. Режим его. Идем за кольцом а потом смеемся, как девушка пытается убить нас из лука))))) Кастуем на неё усмирение гуманойда и великое господство - ведем её к себе в комнату (плаг есть с домом, где есть своя клетка (тюрьма типа) ) Там и оставляем её одуматься))) Пусть радует глаз)))
А еще лучше - врубай обнаружение чар, подходи к мужику (данмеру) за деревом, он будет виден (дерево справа от пруда. Режим его. Идем за кольцом а потом смеемся, как девушка пытается убить нас из лука))))) Кастуем на неё усмирение гуманойда и великое господство - ведем её к себе в комнату (плаг есть с домом, где есть своя клетка (тюрьма типа) ) Там и оставляем её одуматься))) Пусть радует глаз)))
ой а я нашла посох :))))
прохожу все остальное. И друх щас блудмун привезет. будем ставить)
прохожу все остальное. И друх щас блудмун привезет. будем ставить)
Господи. разве я смогу кастовать на подчинение? (((
Мальчики, я вообще хотела бы очень чтобы вы научили меня например души в камень засовывать, и все такое. я тупо убиваю. На Альме есть сохранение у меня, но только в мечтах такое сделать...
Мальчики, я вообще хотела бы очень чтобы вы научили меня например души в камень засовывать, и все такое. я тупо убиваю. На Альме есть сохранение у меня, но только в мечтах такое сделать...
Девушка-Ракета
Для ловли душ тебе понадобиться:
1) камень душ (чем круче - тем лучше)
2) Свиток камней Фригии (свиток заключения в общем) (можно например купить в ГМ в Кальдере той же)
Видишь крысу например (для начала) кастуешь на нее свиток камней Фригии , вокруг неё начинает крутиться фиолетовое свечение. Пока оно крутится - ты должна её убить. если все сделаешь быстро, то появится надпись - вы поймали душу ( в том же месте экрана, где и сообщения о сделанных скринах). Все - теперь у теб я есть камень с душой. если это обычный камень душ, с никс-гончей например, то его можно сбыть скампу в поместье Гораков в Кальдере. А вот великие камни душ, с душой золотого святоши сбыть не удастся...ибо они будут стоит просто уйму денег. А у торговцев максимум по 10 тысяч с собой. Вот примерно такой процесс.
Для ловли душ тебе понадобиться:
1) камень душ (чем круче - тем лучше)
2) Свиток камней Фригии (свиток заключения в общем) (можно например купить в ГМ в Кальдере той же)
Видишь крысу например (для начала) кастуешь на нее свиток камней Фригии , вокруг неё начинает крутиться фиолетовое свечение. Пока оно крутится - ты должна её убить. если все сделаешь быстро, то появится надпись - вы поймали душу ( в том же месте экрана, где и сообщения о сделанных скринах). Все - теперь у теб я есть камень с душой. если это обычный камень душ, с никс-гончей например, то его можно сбыть скампу в поместье Гораков в Кальдере. А вот великие камни душ, с душой золотого святоши сбыть не удастся...ибо они будут стоит просто уйму денег. А у торговцев максимум по 10 тысяч с собой. Вот примерно такой процесс.
после уничтожения сердца Лоххана (или как его там?) игра закончится или можно будет продолжать?
Keльт, что потом с душой крысы делать? Я щас буду тренироваться.
И где взять блудмун? Мне обливион вместо блудмун накачали(
И где взять блудмун? Мне обливион вместо блудмун накачали(
Можно ли присоединиться к Каммона Тонг?
(в клубе совета в Балморе я до кровавой бани болтал с братками, и они с радостью рассказывали о своем звании в этой группировке)
(в клубе совета в Балморе я до кровавой бани болтал с братками, и они с радостью рассказывали о своем звании в этой группировке)
меня от храма отлучили за что то. не хотят брать компенсации. Мне заново всю Морру проходить? Или возможно решение?
меня от храма отлучили за что то. не хотят брать компенсации. Мне заново всю Морру проходить? Или возможно решение?
да фиг с ним с храмом, от прям всё - игра прям кончилась, играй дальше, а храм в следующий раз пройдёшь. ну не будет твой герой попом, да пофиг!
надо смотреть у кого воруешь и не резать всех подряд налево и направо!
да фиг с ним с храмом, от прям всё - игра прям кончилась, играй дальше, а храм в следующий раз пройдёшь. ну не будет твой герой попом, да пофиг!
надо смотреть у кого воруешь и не резать всех подряд налево и направо!
Можно, кидаю :))
Лук обозначен как Wraith of Sul-Senipul. Точнее, это призрак, а лук у него в карманах. Искать в Захоронениях Джуно, если я правильно прочёл надпись.. Juno Burial в оригинале.
Карта
http://uesp.net/w/images/images.new/4/42/Urshilaku_Burial_Caverns.jpg
На тесаг есть ещё вот такая карта из 4 частей
http://tes.ag.ru/mw/sol/img/bow_1_1.jpg
http://tes.ag.ru/mw/sol/img/bow_1_2.jpg
http://tes.ag.ru/mw/sol/img/bow_1_3.jpg
http://tes.ag.ru/mw/sol/img/bow_2.jpg
Зелёный крест - вход в зал, красный - переход в след зал. На 4м скрине красный крест это искомый призрак.
Лук обозначен как Wraith of Sul-Senipul. Точнее, это призрак, а лук у него в карманах. Искать в Захоронениях Джуно, если я правильно прочёл надпись.. Juno Burial в оригинале.
Карта
http://uesp.net/w/images/images.new/4/42/Urshilaku_Burial_Caverns.jpg
На тесаг есть ещё вот такая карта из 4 частей
http://tes.ag.ru/mw/sol/img/bow_1_1.jpg
http://tes.ag.ru/mw/sol/img/bow_1_2.jpg
http://tes.ag.ru/mw/sol/img/bow_1_3.jpg
http://tes.ag.ru/mw/sol/img/bow_2.jpg
Зелёный крест - вход в зал, красный - переход в след зал. На 4м скрине красный крест это искомый призрак.
Ничего не дурацкий.
Если не знаешь, нечего незнания стыдиться...стыдиться нужно нежелания это самое знание принимать :))
Ответ прост: 4.
Хотя бы тут это сразу видно
http://uesp.net/wiki/File:OB-Img-ShrineofMephala.JPG
В Даггере тоже 4 руки
http://uesp.net/wiki/File:Mephala.gif
Она же какбе "паук", в смысле принадлежности и алайнмента...
Mephala, whose sphere is obscured to mortals; known by the names Webspinner, Spinner, and Spider; whose only consistent theme seems to be interference in the affairs of mortals for her amusement.
http://imperial-library.info/book_daedra/index1.shtml#mephala
Mephala is the Webspinner, or the Spider God.
http://imperial-library.info/mwbooks/varietiesoffaith.shtml
__
А вообще, это именно Мефала решил(а), что хочет показать себя такой.
Он(а) может явиться тебе и иной. Если захочет.
Да, пол Мефалы тоже тайна :))
Хотя большинство считают Мефалу женщиной. Или он(а) хочет чтобы её(его) так видели..гармония со своим внутренним миром, панимашЪ :)) Я щас не о плане говорю, а просто, мол, Мефала видит себя в облике женщины, вот и является так.
А в Библиотеке вообще написано, что она вообще гермафродит...
Mephala also another strange Prince, sometime the Prince appears female, while other appears male. In fact, Mephala has both male and female genitalia (hermaphroditic), and both are grossly exaggerated in the idols, drawings, and carvings that depict it.
Если не знаешь, нечего незнания стыдиться...стыдиться нужно нежелания это самое знание принимать :))
Ответ прост: 4.
Хотя бы тут это сразу видно
http://uesp.net/wiki/File:OB-Img-ShrineofMephala.JPG
В Даггере тоже 4 руки
http://uesp.net/wiki/File:Mephala.gif
Она же какбе "паук", в смысле принадлежности и алайнмента...
Mephala, whose sphere is obscured to mortals; known by the names Webspinner, Spinner, and Spider; whose only consistent theme seems to be interference in the affairs of mortals for her amusement.
http://imperial-library.info/book_daedra/index1.shtml#mephala
Mephala is the Webspinner, or the Spider God.
http://imperial-library.info/mwbooks/varietiesoffaith.shtml
__
А вообще, это именно Мефала решил(а), что хочет показать себя такой.
Он(а) может явиться тебе и иной. Если захочет.
Да, пол Мефалы тоже тайна :))
Хотя большинство считают Мефалу женщиной. Или он(а) хочет чтобы её(его) так видели..гармония со своим внутренним миром, панимашЪ :)) Я щас не о плане говорю, а просто, мол, Мефала видит себя в облике женщины, вот и является так.
А в Библиотеке вообще написано, что она вообще гермафродит...
Mephala also another strange Prince, sometime the Prince appears female, while other appears male. In fact, Mephala has both male and female genitalia (hermaphroditic), and both are grossly exaggerated in the idols, drawings, and carvings that depict it.
Добрый вечер всем
Подскажите пожалуйста, где можно найти адамантиновые поножи и наплечники в Морнхолде.
Подскажите пожалуйста, где можно найти адамантиновые поножи и наплечники в Морнхолде.
Правый наплечник и поножи продаются у Ягака гро-Глюка(Морнхольд, Зал Мастеров), левый наплечник только у Апеллеса Матиуса, в Эбенгарде.
Но если есть достаточно руды, можно у Ягака заказать.
Но можно поставить офиц плаг на комплект адамантиновых доспехов
http://tes.ag.ru/cs/catalog/mods/1C/AdamantiumArmor_1C.rar
Но если есть достаточно руды, можно у Ягака заказать.
Но можно поставить офиц плаг на комплект адамантиновых доспехов
http://tes.ag.ru/cs/catalog/mods/1C/AdamantiumArmor_1C.rar
Спасибо конечно за ответ. Но я имел ввиду можно их найти в подземельях города? И кстати разве не Бален Индален, который рядом с Ягаком стоит делает доспехи на заказ, вроде он.
Доброго времени суток, господа!
Решил поиграть в Морр на новогодних выходных, но возникла у меня неприятная ситуация.
В начале игры я вступил в гильдию воров в Балморе. Мне дали квест достать ключи от особняка Нерано. Так как у Совора Трандела отсутствовала необходимая ветка в разговоре, то я пошел и убил Ондреса Нерано. Сладкоголосая Хибаси была недовольна и не оплатила квест, но ничего страшного, подумал я, зато можно дальше играть.
Сейчас же стал проходить линейку дома Редоран, а там задание проучить клеветника Ондреса Нерано. Но он убит уже, и я не могу пройти этот квест.
Помолите, пожалуйста, может нужно прописать какую-то строчку в консоли, чтобы он появился. Очень хочется пройти дом Редоран, а начинать игру с начала смысла уже нет.
Решил поиграть в Морр на новогодних выходных, но возникла у меня неприятная ситуация.
В начале игры я вступил в гильдию воров в Балморе. Мне дали квест достать ключи от особняка Нерано. Так как у Совора Трандела отсутствовала необходимая ветка в разговоре, то я пошел и убил Ондреса Нерано. Сладкоголосая Хибаси была недовольна и не оплатила квест, но ничего страшного, подумал я, зато можно дальше играть.
Сейчас же стал проходить линейку дома Редоран, а там задание проучить клеветника Ондреса Нерано. Но он убит уже, и я не могу пройти этот квест.
Помолите, пожалуйста, может нужно прописать какую-то строчку в консоли, чтобы он появился. Очень хочется пройти дом Редоран, а начинать игру с начала смысла уже нет.
В целом насколько понял воскрешать должна следующая запись: "Ondres Nerano"->resurrect. Но она действует только, если есть труп. У меня трупа уже давно не было, так что пришлось грузить сейв, где он есть. Там я был 3-го уровня, поэтому по сути мне это ничего не дало приходится почти с начала проходить.
Не уверен, насколько это в данном случае сработает, но есть вариант сделать мини-мод, добавив второго Ондреса в тот же дом (в TES Construction Set, редактор плагинов).
Не уверен, насколько это в данном случае сработает, но есть вариант сделать мини-мод, добавив второго Ондреса в тот же дом
Наврятли это поможет, так как этот этап квеста был завершен. Если у Хабаси появился этот топ, значит журнал обновился и дубликат Ондреса Нерано ничего не даст.
Galgamet
Если не можешь украсть ключ у Совора Трандела, то будет лучше продублировать в конструкторе ключ, или ввести соответствующую чит-команду additem. Это намного проще. Но начинать придется все равно с более раннего сохранения.
Наврятли это поможет, так как этот этап квеста был завершен. Если у Хабаси появился этот топ, значит журнал обновился и дубликат Ондреса Нерано ничего не даст.
Galgamet
Если не можешь украсть ключ у Совора Трандела, то будет лучше продублировать в конструкторе ключ, или ввести соответствующую чит-команду additem. Это намного проще. Но начинать придется все равно с более раннего сохранения.
плиз помогите дело в том что я добыл некоторые артефакты а именно амулет некроманта и кольцо марары и у меня чтото глюкнуло ну и когда я снял их то эффекты остались а когда снова надел то они (эффекты) удвоились и ниче не помогает только характеристики командой set вернул ну внизу справа в колонке написано что они еще есть но проблема в том что я не могу убрать отрожение и восстаноление ну и другие пост. эффекты а если трупы и проче хрень валят то только читом можно восстановить характеристики плиз скажите чит какой нибудь или чтото еще что уберет постоянные эффекты
плиз отпишытесь только не говорите про новую игру а то я давно играю почти все артефакты нашел да и 70 уровень но монстров избегаю вить плаг поставил что у них уровень утроился святоши гады треть здоровья отбивают а если несколько то почти убивают а стража капец особенно телванни вызывают несколько атронахов кароче лучще не нарываться ну а уже несколько раз проходил но на этот ни одного плага который чтото добавляет не использовал только реплейсеров 2 гига и всякие геймплейные типа рыбацкая академия
Onnele
Та он глюкнуть не мог называется strongNPC скачал с fullrest.ru короче от туда все плаги качал ну и еще качал с официального gamespy.com там то все проверено кстати есть и русские плагины.Я думал все дело в шмоточных поотключал но все осталось да и на форуме гдето какието читеры здесь про это писали но как избавиться нет.я думаю что это какимто читом можно исправить но его не знаю вить не читер.
Если кто знает скажыте вот эффекты от каких надо избавиться:
1)отражение 20%
2)сопр.нормальному оружию 25%
3)Увеличение: Интеллект 25 пунктов на себя
4)Восстановить здоровье 1 пункт: На себя
5)Поглощение заклинаний 25 пунктов: На себя
6)Увеличение: Акробатика 10 пунктов: На себя
7)Сопр. нормальному оружию 40 %: На себя
это эффекты Амулета некроманта и Кольца Марары в C.S.
у них енчант назван так
1)Marara's Boon
2)necromancers_amulet_enchantment
вроде так
Та он глюкнуть не мог называется strongNPC скачал с fullrest.ru короче от туда все плаги качал ну и еще качал с официального gamespy.com там то все проверено кстати есть и русские плагины.Я думал все дело в шмоточных поотключал но все осталось да и на форуме гдето какието читеры здесь про это писали но как избавиться нет.я думаю что это какимто читом можно исправить но его не знаю вить не читер.
Если кто знает скажыте вот эффекты от каких надо избавиться:
1)отражение 20%
2)сопр.нормальному оружию 25%
3)Увеличение: Интеллект 25 пунктов на себя
4)Восстановить здоровье 1 пункт: На себя
5)Поглощение заклинаний 25 пунктов: На себя
6)Увеличение: Акробатика 10 пунктов: На себя
7)Сопр. нормальному оружию 40 %: На себя
это эффекты Амулета некроманта и Кольца Марары в C.S.
у них енчант назван так
1)Marara's Boon
2)necromancers_amulet_enchantment
вроде так
Мне Баландас Демневани подарил сферу-центуриона. Как мне теперь с этим центурионом обращаться - при использовании проводников, вмешательств, возврата. Что с ним делать если я путешествую на постоянной левитации. Где и как можно его бросить?
а на блохах или лодках он за мной поедет?
alexusik
Скачать то можно, только сначала почитай здесь Lord of shadows:Или история о моей глупости, там же есть ссылка на скачку.
Но качать действительно не стоит. Мало того, что он не имеет даже так такового сюжета, так еще добавляет излишне огромный "пустой" остров, который изрядно конфликтует с другими "континентальными" модами, от которых пользы намного больше.
Скачать то можно, только сначала почитай здесь Lord of shadows:Или история о моей глупости, там же есть ссылка на скачку.
Но качать действительно не стоит. Мало того, что он не имеет даже так такового сюжета, так еще добавляет излишне огромный "пустой" остров, который изрядно конфликтует с другими "континентальными" модами, от которых пользы намного больше.
Можно как-нить корпрусом заболеть, кроме как по сюжету? Просто интересно.
Во сколько раз морровиндовское время быстрее нашего, а то я тут экспериментировал
с кодом set timescale to X, сбился немного
с кодом set timescale to X, сбился немного
Неее, там чуть помедленнее. Это в ГТА в 60раз. (модераторы, не надо меня банить, мол
"мы тут о Морровинд говорим, а ты сказал ГТА". Это я всего лишь для сравнения, а не для оффтопа и флуда.)
"мы тут о Морровинд говорим, а ты сказал ГТА". Это я всего лишь для сравнения, а не для оффтопа и флуда.)
10 часов по моему перебор О_о
edit
так и есть, перебор, по умолчанию один час в морре 2 минуты реального времени, т.е. сутки длятся окло 50 минут реального времени.
если у тебя сутки в морре длятся 10 часов реального времени, значит у тебя изменен параметр TimeScale, либо сам изменял либо плагин какой изменил..
edit
так и есть, перебор, по умолчанию один час в морре 2 минуты реального времени, т.е. сутки длятся окло 50 минут реального времени.
если у тебя сутки в морре длятся 10 часов реального времени, значит у тебя изменен параметр TimeScale, либо сам изменял либо плагин какой изменил..
Я тут на диске морровинда от 1С увидел странное оружие в руках у данмера этого(в костяных доспехах). Вроде бы как клеймор то-ли даэдрический, то-ли эбонитовый.
Даэдрический я в игре видел, по другому выглядит, а эбонитового даже в констракшн сет нету. Это чё, из ранних версий что-ли?
Даэдрический я в игре видел, по другому выглядит, а эбонитового даже в констракшн сет нету. Это чё, из ранних версий что-ли?
Ток на обложке меч длиннее и двумя руками держится. Наверное в ранних версиях задумывался как клеймора.
Можно как-нить сделать, чтоб торговцы не напяливали на себя то, что им продаёшь, а то нелепо выглядит Ра Вирр в костяной кирасе и белых панталонах в обтяжку.
Это можно сделать только переписыванием ехешника, есть специальная прога, но во первых ей нужен обязательно Морр+Триб+Блад(без nocd!), во вторых если её юзать, то нужно тебе самому знать, какие фиксы тебе нужны, а какие нет.
А правит она очень много вещей. Если всё таки этого хочешь, могу вкратце проинструктировать как да что.
А правит она очень много вещей. Если всё таки этого хочешь, могу вкратце проинструктировать как да что.
Ну-ка Ну-ка
Пошел убивать ассасинов в канализации Морнхолда, и наткнулся на главного упыря запертого в комнате с крысой, он меня убивал одним выстрелом, я долго думал как мне его взять, и в результате допетрил подойти к нему в плотную, тогда лук точно не попадает, но когда я его отлупил до полздоровья, он выхватил меч, а я очень тактично соскочил и выбежал за дверь чтобы подлечиться, вызвать подмогу магией и т.д. Короче дверь закрылась, а открываться не в какую не хочет - БАГ! Причем я пробовал уходить в соседнии локации, перезагружать игру, нет и всё, а я когда выбежал за дверь игру сохранил, и теперь чтобы вернуться надо начинать почти с начала(спал последний раз давным-давно в Балморе). Короче я попробовал отключить моды(трибунал и блудмун), дверь открылась, но за ней уже никого не осталось кроме дохлой крысы. Что теперь можно сделать чтобы найти этого типа? Обнулить всю локацию или положение всех АИ ?
P.S. Открытую дверь с отключенными модами попробовал закрыть, так вот она не закрывается, точнее закрывается и сразу открывается сама, а если её типо плечом припереть, то она закрывается и больше не открывается, в общем точно БАГ, только как теперь быть? :(
P.S. Открытую дверь с отключенными модами попробовал закрыть, так вот она не закрывается, точнее закрывается и сразу открывается сама, а если её типо плечом припереть, то она закрывается и больше не открывается, в общем точно БАГ, только как теперь быть? :(
Есть где-нить на Ввандерфелле лес? Нормальный лес, с деревьями, растениями, животными. А то всё тропинки, горы, болота, тропинки, горы, болота... Надоело уже...
В ЛЕС ХОЧУ!!!
В ЛЕС ХОЧУ!!!
to Shifroval: Ну так чё там с Ра' Вирром в панталонах?
В леса - это в Сиродиил)
Хотя, на Солтсхейме вроде есть
Хотя, на Солтсхейме вроде есть
Nofear50128
Есть где-нить на Ввандерфелле лес? Нормальный лес, с деревьями, растениями, животными. А то всё тропинки, горы, болота, тропинки, горы, болота... Надоело уже...
Таких лесов как в Обливионе ты не встретишь в плане своей пышности. Ибо движок другой и этим все сказано.Но тот кто ищет - тот всегда может найти) Конечно, морра и так красива. Но если вам хочется еще большего, то можно скачать вот такие плаги с Фуллреста:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/morrowind/ApelCiH_Connary_BC_MIX.html и
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/morrowind/SpriteTree.html - но последний чуть снизит кол-во ваших ФПС, но при этом приблизит растительность Морры по уровню к растительности Облы.
Далее, есть плаг , который добавит ежиков, белочек и прочую живность. Птичек например (для птиц - вот ссылка:http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/morrowind/WhereAreAllBirdsGoing.html ). Но он "слегка" выбивается из общей атмосферы. А вот этот плагин (причем официальный) будет весьма кстати: http://www.fullrest.ru/plugins/official/morrowind/BitterCoastSounds.html. Хотя на вкус и цвет - товарища нет)
А то всё тропинки, горы, болота, тропинки, горы, болота..
Это все же потому, что при наличие Красной горы, а именно вулкана - немного вымершая и пустынная местность неосознанно, но вполне объективно прилагается к самому ландшафту в игре. При этом такие уголки как Грейзленд и Горький берег - призваны серьезно разнообразить простые камни, скалы и тропинки.
Наконец , самая богатая природа находится на Солстхейме. Пожалуй, этот остров больше всего напоминает наши родные края ( для меня это север Центральной европейской равнины) Ибо здесь везде лес ( судя по всему как тайга), лед, озера подо льдом, проруби, люди как викинги. Медведи. волки, кабаны ( прирученные и дикие, но и те и те нападут ;) ) морские котики , большие белые медведи, молодые энты ( топливо многоразового использования) ну и волки-оборотни)
Есть также плаг, позволяющий расширить этот перечень до лосей:http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/morrowind/Caits_Moose.html Ну и наконец, для всего Солстхейма есть вот такой ретекстур всего: http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/morrowind/NEW_BM.html - надо сказать, он весьма недурен. Я сам его использую и не жалуюсь.
Вывод:
Если тебя интересует неплохо проработанная природа - то Солстхейм и Горький берег - это твой выбор)
( П.С. Хотя с МГЕ можно получить что-нибудь такое: и - но при очень большом старании и должном усердие. Ибо МГЕ требует серьезного понимания, ибо там очень многол тонких настроек. Но иногда желание получить вот такой лес:http://www.tesnexus.com/downloads/images/23606-2-1238971669.jpg или http://www.tesnexus.com/downloads/images/23606-3-1239824709.jpg может так захватить. что захочется , засучив рукава сделать у себя также.Но все-таки, я думаю, лучше начать с оригинала и нескольких плагинов.)
Есть где-нить на Ввандерфелле лес? Нормальный лес, с деревьями, растениями, животными. А то всё тропинки, горы, болота, тропинки, горы, болота... Надоело уже...
Таких лесов как в Обливионе ты не встретишь в плане своей пышности. Ибо движок другой и этим все сказано.Но тот кто ищет - тот всегда может найти) Конечно, морра и так красива. Но если вам хочется еще большего, то можно скачать вот такие плаги с Фуллреста:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/morrowind/ApelCiH_Connary_BC_MIX.html и
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/morrowind/SpriteTree.html - но последний чуть снизит кол-во ваших ФПС, но при этом приблизит растительность Морры по уровню к растительности Облы.
Далее, есть плаг , который добавит ежиков, белочек и прочую живность. Птичек например (для птиц - вот ссылка:http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/morrowind/WhereAreAllBirdsGoing.html ). Но он "слегка" выбивается из общей атмосферы. А вот этот плагин (причем официальный) будет весьма кстати: http://www.fullrest.ru/plugins/official/morrowind/BitterCoastSounds.html. Хотя на вкус и цвет - товарища нет)
А то всё тропинки, горы, болота, тропинки, горы, болота..
Это все же потому, что при наличие Красной горы, а именно вулкана - немного вымершая и пустынная местность неосознанно, но вполне объективно прилагается к самому ландшафту в игре. При этом такие уголки как Грейзленд и Горький берег - призваны серьезно разнообразить простые камни, скалы и тропинки.
Наконец , самая богатая природа находится на Солстхейме. Пожалуй, этот остров больше всего напоминает наши родные края ( для меня это север Центральной европейской равнины) Ибо здесь везде лес ( судя по всему как тайга), лед, озера подо льдом, проруби, люди как викинги. Медведи. волки, кабаны ( прирученные и дикие, но и те и те нападут ;) ) морские котики , большие белые медведи, молодые энты ( топливо многоразового использования) ну и волки-оборотни)
Есть также плаг, позволяющий расширить этот перечень до лосей:http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/morrowind/Caits_Moose.html Ну и наконец, для всего Солстхейма есть вот такой ретекстур всего: http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/morrowind/NEW_BM.html - надо сказать, он весьма недурен. Я сам его использую и не жалуюсь.
Вывод:
Если тебя интересует неплохо проработанная природа - то Солстхейм и Горький берег - это твой выбор)
( П.С. Хотя с МГЕ можно получить что-нибудь такое:
Солтсхейм говоришь... Я слышал туда меньше 20ур-ня лучше не соваться.
А вот ретекстур Солтсхейма, он не будет у меня тормозить, а то комп старый Athlon 1.75GHz (почему-то стала 1.25. кто знает - в личку пишите) 256mb RAM Radeon 9200 128mb
Я играл в Морровинд на такой конфигурации: Пентиум 4, 3.2Гц, АТИ Радеон Х600 на 128 МБ и 1 ГБ оперативки. И вес работала отлично. Более того, шейдеры того времени отлично взаимодействуют например с картинкой которая заложена в море. Поэтому проблем быть не должно.
да уж, вот начиная с 20 уровня можно туда плыть. Квест, кстати ( а там 2 линейки) очень хорош. Для меня он самый любимый например)
да уж, вот начиная с 20 уровня можно туда плыть. Квест, кстати ( а там 2 линейки) очень хорош. Для меня он самый любимый например)
Можно как-нить сделать, чтоб торговцы не напяливали на себя то, что им продаёшь, а то нелепо выглядит Ра Вирр в костяной кирасе и белых панталонах в обтяжку.
Лично я такого не встречал. Ибо торговцы одевают на себя лучшее. Если у них надета стеклянная кираса, а ты продаешь ему (допустим) кирасу из кожи нетча, то ест-но он её на себя не напялит. А останется в стеклянной кирасе.
Лично я такого не встречал. Ибо торговцы одевают на себя лучшее. Если у них надета стеклянная кираса, а ты продаешь ему (допустим) кирасу из кожи нетча, то ест-но он её на себя не напялит. А останется в стеклянной кирасе.
Спасибо, а написать надо именно две буквы? ra ? У меня вообще весь мир обновиться или только конкретная локация?
Нажимаешь кнопку Ё на клаве, открывается консоль. Вводишь ra или Ra - без разницы. Закрываешь консоль. Все неписи, находящиеся в данной локации встают на те места, где они в принципе должны находится. Эту команду можно использовать сколько угодно раз. Ибо часто непись может провалиться под землю, скрыть в стене...Хотя все это идет от несладкого существования )))
Нажимаешь кнопку Ё на клаве, открывается консоль. Вводишь ra или Ra - без разницы. Закрываешь консоль. Все неписи, находящиеся в данной локации встают на те места, где они в принципе должны находится. Эту команду можно использовать сколько угодно раз. Ибо часто непись может провалиться под землю, скрыть в стене...Хотя все это идет от несладкого существования )))
Блин, как запустить этот MGE? Сколько раз проходил без него, а тут решил попробовать...Скачал версию 3.3.2, установил. Поставил все аддоны, т.к. требует Bloodmoon. .Net установлен, пробую запустить игру, пишет uncorrect morrowind.exe. Сношу прогу - все запускается. Почитал в хелпе, там только про directХ и .net.
Ну так чё там с Ра' Вирром в панталонах?
Извини, вчера не успел отписать.. Так.
Для начала, собсно, сама прога.
Morrowind Code Patch, последняя версия 1.6, брать тут
http://ifolder.ru/16072037
Теперь о том как оно работает. Как я уже говорил, нужен чистый Морр+Триб+Блад, без всяких nocd. Что ей можно сделать.. А можно сделать мнооогое :))
Вкратце возможности проги делятся на Графические фиксы, Геймплейные, Интерфейсные и Баги.
Теперь перечислю все фиксы с кратким описанием.
Вот собсно все фиксы что там есть.
Я ещё почему вчера не отписал, т.к писать надо овер 9к текста :)) Лень..стар я стал совсем..
Так вот. Как юзать. А очень просто. Кладёшь ехешник в папку с ехешником игры, запускаешь и выбираешь там нужные тебе фиксы, жмёшь Apply chosen patches и всё. Если хочешь удалить фиксы, жми Uninstall all. Вот так просто. С русской версией совместимо, можешь не бояться.
Вкупе с GFM выходит мегофиксельный наборчег :)))
Извини, вчера не успел отписать.. Так.
Для начала, собсно, сама прога.
Morrowind Code Patch, последняя версия 1.6, брать тут
http://ifolder.ru/16072037
Теперь о том как оно работает. Как я уже говорил, нужен чистый Морр+Триб+Блад, без всяких nocd. Что ей можно сделать.. А можно сделать мнооогое :))
Вкратце возможности проги делятся на Графические фиксы, Геймплейные, Интерфейсные и Баги.
Теперь перечислю все фиксы с кратким описанием.
Вот собсно все фиксы что там есть.
Я ещё почему вчера не отписал, т.к писать надо овер 9к текста :)) Лень..стар я стал совсем..
Так вот. Как юзать. А очень просто. Кладёшь ехешник в папку с ехешником игры, запускаешь и выбираешь там нужные тебе фиксы, жмёшь Apply chosen patches и всё. Если хочешь удалить фиксы, жми Uninstall all. Вот так просто. С русской версией совместимо, можешь не бояться.
Вкупе с GFM выходит мегофиксельный наборчег :)))
Ух ты! Здорово! Особенно вид от 3лица как в фаллауте!
А вот ежели раззадорить кого пожелаю, надо оскорблений чрезмерное количество сказать?
А то с разу перваго угрозы на чело сыпят, да на действия не решаются неписи окаянные.
А то с разу перваго угрозы на чело сыпят, да на действия не решаются неписи окаянные.
Вот если у меня стоит морра + трибунал + патч для трибуна 1.4.1313 -что я еще могу установить сверху? Все остальное с формы справа страницы?
Нужен Бладмун, т.е версия 1.6.0.1820. Иначе работать не будет.
А вот ежели раззадорить кого пожелаю, надо оскорблений чрезмерное количество сказать?
Тут ещё зависит от навыка Разговора. А так потыкайся, поругайся, со временем непись всё равно нападёт.
Нужен Бладмун, т.е версия 1.6.0.1820. Иначе работать не будет.
А вот ежели раззадорить кого пожелаю, надо оскорблений чрезмерное количество сказать?
Тут ещё зависит от навыка Разговора. А так потыкайся, поругайся, со временем непись всё равно нападёт.
Но знаю что это относится к референсам(references), а что это - хз.
Референсы (ссылки) - это идентификаторы обьектов в игровом мире. То есть, вилка как таковая - это обьект, а вот вилка, лежащая на столе - это уже референс.
Было 300, стало 1440.
Наоборот - было 1440 максимальная длительность, стало 300.
Вот этого я не понял.. Просто я не маг, хз что за 10пт такие.. Как хочешь так и понимай :))
Все просто. Перевожу:
Если вы использовали заклинания с рандомной силой (а два ползунка установки силы при создании закла нужны именно для этого), то шанс того, что закл сработает с максимальной силой был меньше, чем шанс какой-нибудь другой силы. (то есть если сила была 1-5 пунктов, то вероятность того, что сила будет 5 была меньше, чем вероятность силы 2). Теперь шансы равны.
Референсы (ссылки) - это идентификаторы обьектов в игровом мире. То есть, вилка как таковая - это обьект, а вот вилка, лежащая на столе - это уже референс.
Было 300, стало 1440.
Наоборот - было 1440 максимальная длительность, стало 300.
Вот этого я не понял.. Просто я не маг, хз что за 10пт такие.. Как хочешь так и понимай :))
Все просто. Перевожу:
Если вы использовали заклинания с рандомной силой (а два ползунка установки силы при создании закла нужны именно для этого), то шанс того, что закл сработает с максимальной силой был меньше, чем шанс какой-нибудь другой силы. (то есть если сила была 1-5 пунктов, то вероятность того, что сила будет 5 была меньше, чем вероятность силы 2). Теперь шансы равны.
Можно ли как-нибудь "разчаровывать" вещи?
Тут несколькими постами выше говорили, что в TES4 лес красивый. Кому не трудно-скриншот пожалуйста.
Да, кстати с раззадориванием/оскорблением: получается надо чтоб несколько раз оно подействовало? По какой системе это высчитывается Подействует/Не подействует?
Да, кстати с раззадориванием/оскорблением: получается надо чтоб несколько раз оно подействовало? По какой системе это высчитывается Подействует/Не подействует?
Я имел ввиду вероятность, а то при 50 или чуть больше у меня, помню где-то 25-30% срабатывания было.
Ах, да!!! Удача! Я ж тогда должное внимание не уделял ей, и удача где-то 45 была(и это на 20-каком-то уровне). Теперь всё ясно. Кстати, на Солтсхейм щас сходил, на 9ур-не. Природа, конечно, красивая, но надоело медведей обходить, а их там тьмаааа-тьмущая.
медведи ладно, а вот рьеклинги... Да еще берсерки, если на реген бодрости не зачаровался - вот это ужас )
Да еще берсерки Да ну, я их с одного заклинания валил: Уязвимость к огню 50%+удар огня 30п.
Здравия, други! Задумал я тут дом в КС построить. Да вот не знаю чего бы для атмосферности поставить?
Да, и последнее время частенько сталкиваюсь с такой проблемой: проснулся, оделся, пожрал(плагин), вышел из дому... А КУДА ИДТИ, ЧЁ ДЕЛАТЬ? Не знаю...
Да, и последнее время частенько сталкиваюсь с такой проблемой: проснулся, оделся, пожрал(плагин), вышел из дому... А КУДА ИДТИ, ЧЁ ДЕЛАТЬ? Не знаю...
Где можно выучить заклинание, чтоб интеллект уменьшить, говорят, так магию можно восстанавливать, ибо более-менее приличные заклинания маны немеренно требуют, окаянные.
Где можно выучить заклинание, чтоб интеллект уменьшить, говорят, так магию можно восстанавливать, ибо более-менее приличные заклинания маны немеренно требуют, окаянные.
Если не ошибаюсь, понижение параметра "интеллект" сбросит общий множитель объема маны, не пойму при чем тут восстановление магии и облегчение использования заклинаний...наоборот будет все сложнее.
Если не ошибаюсь, понижение параметра "интеллект" сбросит общий множитель объема маны, не пойму при чем тут восстановление магии и облегчение использования заклинаний...наоборот будет все сложнее.
Суть в том, чтобы скастовать на себя уменьшение интеллекта на 1сек, потом закончится действие заклинания=>восстановится интеллект=>восстановится мана. Смотря на сколько мощное заклинание.
Хэх, довольно оригинальный способ!... Дело в том, что если ты про эффект "Уменьшить характеристику (интеллект)", то он обратим, да, но он восстановит тебе только тот объем маны, который сам же и отнял, но не восполнит весь запас. И роли в силе заклинания, в данном случае, нет никакого - все обратимо ровно на столько сколько снято.
Нет, если не ошибаюсь, такого заклинания (на себя) в игре нет. Но если тебе так уж охота, ты же знаешь CS - создай...
Нет, если не ошибаюсь, такого заклинания (на себя) в игре нет. Но если тебе так уж охота, ты же знаешь CS - создай...
Всё есть :)) Нужен то для его создания любой закл для уменьшения характеристики.. И всё. Делаешь уменьшение интеллекта и всё.
Точнее, можно даже в один заход сделать, я в своё время исследовал..
Да вот только формулу посеял в древних записях эдак года 4 назад..
Но помню что там уменьшить на 100 на 1 сек, а потом вроде как восстановить 100 на 2 сек. Или наоборот, 2 и 1.
Но там в непатченном код патчером Морре, если у тебя характеристика увеличена чем то, до, скажем 120, то восстанавливаеться она будет до 100, а когда снимешь вещь, то цифра будет красной..т.к вычитается прибавка из 100.
Точнее, можно даже в один заход сделать, я в своё время исследовал..
Да вот только формулу посеял в древних записях эдак года 4 назад..
Но помню что там уменьшить на 100 на 1 сек, а потом вроде как восстановить 100 на 2 сек. Или наоборот, 2 и 1.
Но там в непатченном код патчером Морре, если у тебя характеристика увеличена чем то, до, скажем 120, то восстанавливаеться она будет до 100, а когда снимешь вещь, то цифра будет красной..т.к вычитается прибавка из 100.
Ну так всё-таки... КТО? ГДЕ? Обучит такому заклинанию? Я уж сам проверю.
Shifroval
О, ну это целая система. И участвует, я так понял, там не только эффект уменьшения характеристики.
Признаться, я не занимался такими глубокими исследованиями, но обращал внимание, что иногда характеристики, повышенные, например, зельями или эффектами вещей, могут после перезагрузки так и остаться повышенными, несмотря на то, что сами эффекты уже прекратили свое действие. Тоже самое наблюдалось и при появлении "красных" значений...
Но только все это больше смахивает на просчет разработчиков, своеобразную лазейку...
О, ну это целая система. И участвует, я так понял, там не только эффект уменьшения характеристики.
Признаться, я не занимался такими глубокими исследованиями, но обращал внимание, что иногда характеристики, повышенные, например, зельями или эффектами вещей, могут после перезагрузки так и остаться повышенными, несмотря на то, что сами эффекты уже прекратили свое действие. Тоже самое наблюдалось и при появлении "красных" значений...
Но только все это больше смахивает на просчет разработчиков, своеобразную лазейку...
Обсуждение этой темы закрыто.
не создавать отдельных тем по мелким вопросам,
а свои вопросы, ответ на которые займет два-три поста задавать здесь.
В противном случае не обижайтесь если вопрос будет перенесен сюда.
Обязательно посмотрите
FAQ (Постоянно задаваемые вопросы)
Внимание! Если у Вас игра на диска от Фаргуса или другого производителя,
на сборнике с плагинами и так далее (но не от 1С !) Не создавайте тем с проблемами с получением квестов ! Посетите вот эту тему
Глюки пиратской версии
Скачайте и установите патчи. Вопросы с получением квестов и прочие возникшие глюки лучше обсуждать тоже там!
Вопросы по плагинам лучше задавать
в теме по плагинам
Обсуждаем плагины (архив)
В теме по обсуждению плагинов (архив)
Ссылки на предыдущие темы (рекомендуется просмотреть):
Любые вопросы по игре 30
Любые вопросы по игре 29
Любые вопросы по игре 28
Любые вопросы по игре 27
Любые вопросы по игре 26
Любые вопросы по игре 25
Любые вопросы по игре 24
Любые вопросы по игре 23
Любые вопросы по игре 22
Любые вопросы по игре 21
Любые вопросы по игре 20
Любые вопросы по игре 19
Любые вопросы по игре 18
Любые вопросы по игре 17
Любые вопросы по игре 16
Любые вопросы по игре 15
Любые вопросы по игре 14
Любые вопросы по игре 13
Любые вопросы по игре 12
Любые вопросы по игре 11
Любые вопросы по игре 10
Любые вопросы по игре 9
Любые вопросы по игре 8
Любые вопросы по игре 7
Любые вопросы по игре 5
Любые вопросы по игре 4
Любые вопросы по игре 3
Любые вопросы по игре 2
Любые вопросы по игре
Любые вопросы по игре
Версия 6 была стерта хакерами взломавшими ВФ.
Возможно вам удастся найти ответ быстрее чем Вам ответят здесь.
Внимание! тема не предназначена для вопросов по созданию плагинов и работе со скриптами - задавайте вопросы в темах посвященных TES Construction Set.
Вопросы по прохождению квестов в плагинах и прочие вопросы - в теме о плагинах.