Впечатления от полной версии игры

2
Обливион очень хорошая игра.. интересная, красивая ну и всё такое.. но вот только это ощущение.. ощущение что чего-то, да что уж там - очень многого нехватает, не покидает меня вот какой уже час..
Обливион выглядит сейчас как огромная заготовка для чего-то большего.. Иными словами есть плацдарм - большая карта(больше не нужно) и есть оформление/обёртка - графика и физика.. всё это выполнено на высочайшем уровне и достойно высших похвал.. да и геймплей казалось бы вроде тоже великолепен и затягивает неимоверно, НО, как бы это попонятней выразить.. - разрабы остановились на полпути. Он представляет из себя нечто очень хорошо начатое, но преждевременно подведённое к концу.
Теперь конкретнее: Когда выбираешь, скажем, класс "акробат".. ну да, акробатика по максу - и что может твой герой? Дай-ка подумать, может быть отпрыгивать от воды? Да какой это нах акробат!? Акробат как минимум должен уметь делать двойной прыжок, отпрыгивать от стен, цепляться за края объектов и так далее.. Где это всё?? Формулирую мысль: чрезвычайно мало особых умений для каждого навыка. Хотя слава богу, что хоть что-то есть, в отличии от Морры..
Также сильно бесит невозможнось нормального передвижения перса по диагонали с видом от третьего лица.. Вообще ведь бред.. Оно сильно мое впечатление от игры испортило.. Такое ощущение, что разрабы не играли в Морру.. ) или может быть это им нравится?
Ну ладно, буду надеятся, что все эти косяки были оставлены для того чтобы было где развернуться последующим частям.. Ведь шаг вперёд Обливион всё же сделал.. взять даже эти умения, появляющиеся с ростом навыка - в предыдущей части их не было вообще..
Согласен...конфетный фантик... Нет атмосферы...
2
Да не собираюсь я опускать Обливион.. есть там атмосфера - дело не в этом. Меня не устраивает именно малокалиберность всего, что есть в игре.. Оружий мало, доспехов мало, монстров мало(и в плане густонаселённости также), городов мало.. не, ну понятно, что разрабы сделали ставку на качество - всё, что в игре есть, выполнено просто великолепно.. но его мало..
2
Оффтоп: Энди,по асе тебя не достать,спрошу тут )

Может тему назовём Впечатления от полной версии-2 и прикрепим? А то первая уже итак долго грузиться... Короче,жду твоего мнения.
2
Да как хочешь..
2
"есть там атмосфера - дело не в этом"

Я бы сказал,что атмосфера в Обливионе лучше чем в Морровинде...Это сугубо моё личное мнение...Мор мёртвый какой-то,мрачный...Обливион-полная противополжность. И ещё,"жизнь в игре" определяеться не только количеством монстров,которые бегают по миру.

"Акробат как минимум должен уметь делать двойной прыжок, отпрыгивать от стен, цепляться за края объектов и так далее."

Мне кажеться,что в игре планировали это сделать. Но по непонятным причинам передумали. Просто в Имперском Городе я встретил Учителя Акробатики,который говорит про "новый вид спорта",смысл которого заключаеться в том,кто быстрее залезет на капеллу )))

"Ну ладно, буду надеятся, что все эти косяки были оставлены для того чтобы было где развернуться последующим частям.."

Всё из-за того,что Третья Часть разрабатывалась в первую очередь для РС,а четвёртая для ХВОХ 360. Отсюда и многие упрощения и недолки.

"разрабы остановились на полпути."

Так и есть. Скорее всего издатель не позволил ещё одного переноса даты выхода игры.
Народ когда выдет Лецензионая версия от 1с ???
Хомяк-Джедай, что значит полная противоположность? Можно как-нибудь развить тему? Я просто теряюсь в догадках, какими эпитетами можно наградить Обливион, причем так, чтобы они были противоположны словам "мертвый", "мрачный"...
Кстати, хорошо, что написал "не только" во фразе про "игрожизнь" - как ни крути, без монстров никак :-)

Вообще, ИМХО, к Обливиону неплохо подойдет слово "будничный". Я вот его пробежал за 2 месяца и все - наигрался.. Дойду, наверное, побочные квесты и забуду о Забвении до аддона. С Морром все же другое дело - какая-то ГЛОБАЛЬНАЯ игрушка, не надоедает, прямо неисчерпаемый колодец впечатлений (вот сдам, дай Бог, сессию, буду опять Морровинд проходить :-)

Мне вот интересно: есть ли в Обливионе какие-то очень колоритные, запомнившиеся вам места? Я не говорю просто о красивой картинке, нет.. Думаю, понятно, о чем я.
2
"чтобы они были противоположны словам "мертвый", "мрачный"..."

Ну например - "живой" и "светлый" ))) Кстати,недавно заметил забавную игру слов в названиях игр серии ) Например Morrowind - от слова Мор,то есть смерть ; А если поменять одну букву в названии TES IV, то получиться Obliveон, посередине видно слово "жизнь".

"во фразе про "игрожизнь" - как ни крути, без монстров никак"

В Морровинде NPC - полумёртвые зомби. А в Обливион есть Radiant AI (знаю,что глюков у него очень много) , благодаря которому NPC общаються друг с другом,ходят в различные места (таверны например) и следуют распорядку дня,то есть едят,спят и т.п. По поводу монстров я с тобой соглашусь,их действительно слишком мало. Наверное "плотность населения" всевозможных существ составляет 5 штук на квадратный километр ;)

"Обливиону неплохо подойдет слово "будничный"."

Больше всего подойдёт слово "попсовый" )

"есть ли в Обливионе какие-то очень колоритные, запомнившиеся вам места?"

Есть и их довольно много ) Переслить всех не могу,так как попросту не помню. Но начнём с того,что каждый город обладает своим уникальным стилем,у каждого своя архитектура. Например мне очень нравиться заснеженная Брума.

К моим любимым местам также относяться - УБежище Клинков на Севера (какой вид открываеться - загляденье!) , водопад недалеко от святилища Хирсины, святилище Боэты в Горах (см.скрин) и многие эльфийские руины...

PlayGround.ru
ИМХО как раз красивые картинки ты и перечислил.

Oblivion - отличная игра, но , действительно, не больше чем конфетный фантик для поклонников TES. В Морре мы увидели отличную реализацию полноценного сеттинга, а здесь логики мира нет. Почти филиал Вварденфела... Я ждал увидеть Девятерых, а вместо этого опять преходится бегать за Азурами, Боэтами..., понятно - они боги, но Имперский культ по логике должен быть здесь доминантным. Нет, опять те же даэдра...
Библиотека убогая. Не особо богатая фауна ( ледяного атронаха хорошо сделали, но огненный , ИМХО, вообще недоразумение...). Отсутствие таких приятных фишек способствующих реиграбельности как Великие Дома. Вообще без внутриигровых объяснений прикрытые левитация и границы карты. Пожертвовали миром ради тех.стороны, не таким ИМХО должен быть TES.

PS В Морровинде NPC - полумёртвые зомби. А в Обливион есть Radiant AI... Это плюс - само собой. Хотя , когда из сника снимаешь одного из , скажем, вампиров, а его собеседнику абсолютно до лампочки появление свежего трупа, начинаю сомневаться... :)))
Да Обливиону че то не хватает
Но выполнение на 10
Мамадарагая Ты не прав Атмосфера есть да еще какая
Хомяк насчет Морры ты прав Мрачно и тоскливо
Не по живому там все было
Да и клянусь никогда не покупать Juicy Fruit
2
"Имперский культ по логике должен быть здесь доминантным. Нет, опять те же даэдра..."

Поначалу хотели сделать 6 основных гильдий,среди которых должна была быть The Nine Divines. Почему её убрали - никто не знаeт, скорее всего отложили до выхода аддона.

"Отсутствие таких приятных фишек способствующих реиграбельности как Великие Дома."

Вот это самый весомый недостаток Обливиона по сравнению с Моррой...Очень мало гильдий. Пусть квесты продуманные и интересные,но пройти сюжетную линию каждой гильдии можно за полдня :( А какой потенциал был...Могли бы добавить Некромантов,как противоположность гильдии Магов,или Блэквуд Компани,которая конкурирует с Гильдией Бойцов (

"Вообще без внутриигровых объяснений прикрытые левитация и границы карты"

Мне всё равно что будет,бесконечное море или невидимая стена,всё равно дальше уйти нельзя ) А чтобы добавились такие заклинания,как "прыжок",левитация и медленное падение, качай плагин THE LOST TELVANNI CODEX.
Хомяк-Джедай
благодаря которому NPC общаются друг с другом, ходят в различные места (таверны например) и следуют распорядку дня, то есть едят, спят и т.п.

Ага… проходил темное братство- там квест есть убить капитана пиратов, я его порезал, тут его команда в дверь ломится, спрятался. Они с саблями идут, и тут вдруг один к другому подходит и начинается разговор типа «ты слышал что случилось в Кватче?». Договорили и пошли меня искать… В таверне часто глюки бывают, пришел однажды вечером в таверну в рыночном районе, все зачем то повскакивали с мест (человек 7) и к двери рванули. В общем тупо.

В начале очень прикольно было, но когда месяц побегаешь, надоедать начинает. Мир статичный, все гильдии пройдены сторонних квестов тоже куча (в стате около 170), новых квестов нет, инвентарь продавцов не меняется.
Если посмотреть на карту – туча руин и пещер, население Cirodiil на 90% состоит из разной нечисти. Почему было не сделать несколько нормальных фортов? И вообще почему эльфийские руины под землей? Они ж не дварфы…
Косяков до фига, правда многое можно модами исправить, но все равно стремно.

В общем еще пару недель и пойду в Героев 5 рубиться
Хомяк-Джедай, да, только слова "живой" и "светлый" никакого отношения к Обливиону не имеют :-) Кстати, у меня Морр банально ассоциируется с ветром.. Не со смертью точно :-)
Что касается, зомби Морра и "умных" неписей Обла, вот что интересно - имея массу возможностей "нарисовать" характеры персонажей Забвения, они вялые и неживые. Я прошел всю игру и не помню даже, как зовут главу ГБ, мне абсолютно безразлична была гибель Жофре и пр. (возможно, только Мартин вызывает некоторые симпатии). Как-то неписи Морра, несмотря на свою статичность, были поинтереснее индивидуально (ну это мое личное мнение).
Про описанные тобой места, ИМХО, верно сказал Vyho :-)

Vyho, почти со всем согласен

son of Kain, атмосфера попсовости :-) Желание угодить всем и вся, вопреки качеству продукта, до добра не доводит.. Этакий игровой "Дневной Дозор" - невероятная мешанина, где интересные идеи похоронены под... хз под чем - не придумал :-)

Хомяк-Джедай, опять к тебе :-)
Вот-вот, мало гильдий, мало монстров и т.д. Говорю же, нет ощущения огромного невероятного мира, как в Морровинде.. С другой стороны - это и не уютный, милый мирок Г1-Г2, где каждый уголок - приключение и сюрприз. Прям Данжн Лордс какой-то, тока дорогой и красивый :-)

З.Ы. Хочу Даггерфолл! :-D
1
Главу Гильдии Бойцов зовут Вилена Донтон :)

Помимо Мартина,мне ещё было очень жалко Люсьена (один из Спикеров Тёмного Братство,именно он приходит за ГГ во сне) Он был невиноват,но по ошибке его убивают свои же...

Denton2005,я полность согласен с тобой по поводу того, что глюков у Radiant AI множество. Но он есть,и функцию свою выполняет. Значит будем надеяться,что в следующей игре серии (или уже в аддоне) мы получим NPC'ов, поведение которых будет максимально приближено к реальным людям )

И ещё,у меня вопрос. Почему если Обливион такая нехорошая игра,суммарный рейтинг по Gamerankings.com составляет примерно 94 балла?
По-моему, никто не говорит о том, что игра нехорошая. Она скорее для кого-то не оправдала все ожидания. А для меня стала,по большому счету, уже не совсем TES. Это , может быть и не плохо, - у серии появилась масса новых поклонников, но фанам Морры , думаю, немного обидно.

Мне всё равно что будет,бесконечное море или невидимая стена,всё равно дальше уйти нельзя :))) У нас разные требования. Мне, допустим, до сих пор нравится порубиться в FarCry, потому что даже там подобная вроде мелочь логично реализована. Огромная карта, свобода перемещения (этакая FPS - альтернатива Морре), но захотел немного поплавать - тут же появляется бессмертная вертушка, о которой тебя заранее предупреждают. Логично. А в Oblivion тебе просто такие возможности порезали без каких-либо объяснений. Как-то не по TESовски...

PS :)) У меня тоже были ассоциации с DL. Особенно обучалка, замаскированная под хождение по канализациям. Прям дежавю какое-то...
Хомяк-Джедай, спасибо, Ляшанса я, действительно, забыл - более-менее внятный персонаж :-)
А кто говорил, что Обливион - нехорошая игра? :-) ИМХО, баллов на 80 тянет (как ей поставили на Ag.ru или в Игромании). Речь не идет о том, что игра плохая. Нет. Тут дело, ИМХО, в 2 вещах - 1. При неизбежном сравнении с Морром выясняется, что то обрезали, это убрали, тут сократили, здесь отняли.. Неужели именно уменьшение всего и вся - правильный путь для сиквела? 2. Опять-таки сравниваем обещания разработчиков и продукт и обнаруживаем, что слова с действительностью имеют мало общего :-) В принципе, можно еще Ящик недобрым словом помянуть :-)
Кстати, а как по-твоему: заслуживает ли Обливион 94 балла, если 100 - ИДЕАЛ?
2
"Кстати, а как по-твоему: заслуживает ли Обливион 94 балла, если 100 - ИДЕАЛ?"

Отвечаю,основываясь на ключевое слово "по-твоему" )) Да,мне игра очень понравилась. Но мой взгляд она вполне заслуживает оценки Геймранкингса. Обливион затянула меня не меньше ММОРПГ,хотелось играть,жить в этом мире...Морр,из-за своих мрачных пейзажей таких чувств не вызывал.

"можно еще Ящик недобрым словом помянут"

Не можно,а нужно :))) Потому что много раз писали,что из-за ХВОХ-версии РС-версия не раз испытывала проблемы.

"обещания разработчиков и продукт и обнаруживаем, что слова с действительностью имеют мало общего"

Я писал это в теме "Обсуждение Беспредела Игромании",но повторюсь и здесь ) Вся проблема в том,что из-за знаменитого лейбла,мы забываем,что играем в очень хорошую и интересную игру. Мы сразу начинаем проверять,выполнили ли разработчики все свои обещания,из-за этого геймлпей уходит на второй план.

Если бы Обливион не относился к серии ТЕС,то мы бы расхваливали эту игру,и нам бы в голову не пришло лазить на официальный сайт разработчиков и смотреть,что они обещали и не сделали...
Если бы Обливион не относился к серии ТЕС Вот это правильно. Но Oblivion - это TES IV и никак иначе. Отсюда и недовольство фанов серии.
В остальном, повторюсь, игрушка - замечательная.
Хомяк-Джедай, ну значит твой идеал не так идеален, как мой :-)
Кстати, мрачные пейзажи по своему очень атмосферны. Это бесспорно.

"мы забываем,что играем в очень хорошую и интересную игру"
Не забываем. Но, не забудь, мы отмечаем и множество недостатков в отрыве от серии.
Да и неправильно забывать о производителе - это снижение требовательности и, как следствие, деградация. ИМХО, конечно.
2
Для человека своего идеала неидеальным не бывает ) Так что говорить,что "твой идеал не такой идеальный как мой" - нельзя )

Можно сказать, "Для меня твой идеал не идеальный" )

Бред вообщем,но смысл ясен ;)
DartHamster, спасибо ;-)
Срочно нужен эталон идеала :-)
На 94 балла он точно не тянет, скорее на 80. Просто очередная, хорошо сделанная RPG, но явно не шедевр. Насчет того, что AI в адд-оне подправят – мечтать не вредно…
А следущая игра будет еще года через три.

Неписи в натуре как манекены, по большей части никаких эмоций не вызывают. Когда увидел дохлых Баураса с Джефрри никаких эмоций не возникло (ну убили и убили)
Мартина получше сделали, но мне он почему то сразу не понравился, все казалось что он или предатель или замаскированный даэдрический принц (вот такой я подозрительный)…
2
У меня Мартин такие же чувства вызывал ))) Типо то такой скромный скромный,а как только Мистериум Ксарксес принесли - сразу встрепенулся и наорал на ГГ,что он неаккуратно с ней обращался.

Хотя в конце его жалко...Лучше бы в живых оставили...Хотя в этом намёк на продолжение )
2
поо,Vyho,куда вы пропали?
С вами так интересно говорить :(
Атмосфера в Обле есть , и не чета Морроувинду , в котором вообще полная неразбериха была . Конечно , эта атмосфера не дотягивает до уровня Готики из за постоянно повторяющихся деталей , что делать , обливион как и морра сложен из кусочков , и вы будете вынуждены видеть ети кусочки от начала и до конца игры . Но зато есть КС и возможность создать свои кусочки ))

Вторая проблема Облы это заточка под приставку . C ней же и излишняя упрощенность игры , ориентированная на детей . Тут их винить сложно , бабки они и африке бабки ) Однако явно заметны задуманные , но не осуществленные планы : три новых гильдии остановлены на уровне первого квеста ... обидно .

Отличная проработка оружия и брони , и вместе с этим отвратительные текстуры лиц и тел неписей , отличная архитектура и абсолютно тупые квесты . Такое впечатление , что Облу делали две команды : профи и чистых бездарей .

Морра была довольно сложной игрой , Обла до идиотизма простая . Рынок , мать его , остается проходить побочные квесты , либо квесты даедр . Конечно , не возможно угодить всем , но общая направленность игры ориентирована на массового потребителя . А РПГ в идеале никогда не была ориентирована на толпу .

К вопроосу о колортных местах , их много , взять хотя бы храм повелителя облаков , куда мартина из кватча тащить надо , монастырь слепых монахов , водопады , и ко всей этой красоте опять приделаны тупые квесты , которые нарочито разноображены квестами типа " путешествие в картину " , хороший квест , но он явно приделан шоб небыло так дико скучно .

В игре реализованы десятки идей плагмейкеров , но почему мне опять , как в морре , приходится качать плаги со светом в окнах ночью , с манекенами , с улучшенной текстурой звездного неба , ето что ? Протест разрабов ? Или чистая глупость ? Толи сценариста Беспезды ну никак не выгнать , толи сценарист сам хозяин , и тогда мне страшно , потому как эта компания купила права на Fallout 3 , и один бог знает , в каком изпохабленном варианте мы увидим новую часть этой игры .

Опять же , как были у меня месяц назад противоречивые впечатления об игре , так они и остались , понятно , что это стиль Беспезды сочетать дерьмо с кофеткой , но надобна уж как нибудь определиться ... чтоли ... )
Гавняное впечатление,тормозит на моём седле(FX5200)
Впечатления такие наставил 150 плагов,сиськи письки,объемные луны,облака,улучшеные текстуры,куча брони,оружия,побольше кровищи и райское наслаждение, начинаю 4 раз уже,и все интересно,даже слушать этих нпс тоже интересно,заодно английсую речь учишь,вообщем это лучшее,что есть в играх на данный момент,ну еще гост рикун и все...
art4000, "Впечатления такие наставил 150 плагов,сиськи письки..."
Да, а представь, как паршиво играть без сисек-писек :-D

tugoff, можно развить тему "неразберихи" в Морре? Тоже скалы напугали?
"это стиль Беспезды сочетать дерьмо с кофеткой" - страшное сочетание. От конфетки-то, по сути, ничего не остается, если ее "дополнить" дэрмом - она сама им и становится.
поо

Извини , но эта тема была полгода назад в теме Морроувинд и в километровых постах , так что уже нет особого смысла собачиться по новой . Что значит " скалы напугали " , в морре хотябы есть левитация , взамен TCL в Обле ))
А про неразбериху это пересекающиеся квесты гильдий , домики грибы тельвани , сплошное противоречие , которое отпугивает геймера , не позволяя полностью вжиться в сюжет .... ды в такой сюжет и вжиться то невозможна .
Да и в обле , хотя квесты стали под влиянием сотен огорченных пользователей более интерестнеее , но их смысл фсеже опят таки остался на уровне " поди убей - поди укради " Щас я уже не понимаю , толи беспезда просто издевается над геймерами , толи там действительно тупицы сидят .

art4000
Сиськи письки они да , есть , с такими позорными текстурами , что хуже самой игры . Полноценного Беттер Бодис нам еще ждать и ждать , к тому же беспезда в самой игре наставила препонов по его созданию . Желание геймера уже далеко не закон , главное законы рынка .
Ну про письки соглашусь хотя уже 2-й вариант вышел, а сиськи очень даже ничего....А вообще фалаут 3 на движке обливы это будет что-то!!!!!
tugoff, просто ты слишком категорично высказался об отсутствии атмосферы в Морре и присутствии ее в Обливионе.. Что самое интересное, потом, по сути, разбил Облу в пух и прах :-)
А я вот считаю, что все наоборот - в Морре есть атмосфера (да еще какая), а Обливион - красивая пустышка... Ну да ладно, я все это здесь неоднократно писал. Мое мнение не поменялось ;-)

З.Ы. насчет скал. Многие говорят, что Морр - фигня, потому что там все некрасивое, серо-коричневое, одни скалы, никаких тебе красот :-) Я об этом говорил.
поо

Понятно , что одного для всех мнения быть не может , но критикуя Облу я всеже стараюсь их прощеты сдабривать и их заслугами . Ну а если я слижком жесткий , чтож , я видел и более жесткую критику , тут главное не скатиться в истерику )
art4000

Это не движок Обливиона , это Хавок , довольно старый 2002 года , и не факт , что они используют его в Фаллоут 3 , да и вообще , я уверен , что ничего общего с тем Фаллоутом этот не будет иметь , Тройка Геймс почти ушла со сцены , остался один голый лейбл .
Мне обливион не понравился, скучный он и не интересный.
Игра просто улёт, прошел все гильдии, очень интерсно было проходить.
Кстати никто не знает Кокда выйдет АДДОН????????????????????????????????
Оффициальный От Bethesda Softworks переведенный 1с
Главное играть честно и на уровне сложности выше средней Тогда каждый квэст станет намного интереснее и проходить его придется долго
Этож всеравно что выйти на Арену с нулевой сложностью и убить Грей Принца с одного удара или попробуйте завалить его же хотя бы на средней сложности Мало не покажется
Щас блин повторюсь играю на выше средней скелета блин ели завалишь а если 2 бандита то надо очень постаратся Кстати на нулевке все наспоненные креатуры просто милые зверюшки а вот на сложности реально помагают
Это так насчет Обливиона

Моррик ниче так играл с удовольсвием но уж очень он пустынный и не живой как бы Трудно сказать я ведь первый Дум до сих пор в голове держу когда он вышел но это же не значит что я буду в него играть У меня на телефоне лучше графика Хотя вот от Дума 3 я блювал какая лажа
Короче не надо наверное что то с чем то сравнивать надо идтти в перед
Во все можно погамать определенное время
Моррик неиграл а обливион крутая игра!!!
полное впечатление от игры осталось хорошее самое красивое в игре это графика и персоонажи но всеравно нужно игру латать плагинами
Впечатления не самые приятные, но с плагинами игра смотрится симпатичнее.
очень средне, даже хуже чем Morrowind
Сравнение Морровинда с Обливионом:

____________________Morrowind______________Oblivion____________
1. Качество квестов________ -____________________ +________________
2. Сюжетная линия_________+ ___________________ -________________
3. Свобода________________+____________________ -________________
4. Ролевая система_________ +____________________ -________________
5. Интерактивность_________ -____________________ +________________
6. Реализация битв_________ -____________________ +________________
7. Графика________________ -_____________________+________________
8. Масштабность___________ +_____________________ -_________________
9. Интерфейс______________+_____________________ -_________________
10. Качество сеттинга_______+_____________________ -_________________

Результат:
Морровинд - 6 пунктов
Обливион - 4 пункта.

Если же не сравнивать Обливион с Морровиндом, то он сделан на 9/10, и является одной из лучших игр последних лет! Т.к. несмотря ни на что это качественное и хардкорное RPG с морем возможностей! И самое главное новых секретов и тайн!!!! :-)
Истина с TES!!! FOREVER!!!
ИМХО, сравнение графики не к месту. Время идет как-никак :-)
Убери графику, останутся квесты да рубка, причем последняя устроила далеко не всех (мне, например, не понравилась абсолютно - драться-то вроде сложнее, тупого закликивания нет, но красивых, динамичных боев не усмотрел за всю игру ни единожды, смотрятся поединки на удивление паршиво :-( А квесты? Ну что, квесты - опять сплошные зачистки пещер в духе "копи-паст".. Кстати, в аддонах Морра были довольно вкусные приключения. На мой взгляд, тут, если и не уместен знак равенства, то перевес Облы минимален.
Что такое "интерактивность", я, к стыду своему, не знаю.. Пойду посмотрю в словаре Даля, что ли :-)

Хардкора я в Обле не обнаружил, "качественное" - спорно, скорее - красивое.. Хотел написать: "РПГ - спорно", но сдержался :-) Секретов, тайн и прочих вкусностей также не заметил... Да этого и не должно, наверное, быть в игрушке для Ящика :-)

В общем, Обла проигрывает Морру практически по всем показателям. ИМХО, разумеется...

З.Ы. На мой взгляд, номадовские 79% - самое то для Обливиона.
поо, интерактивность - это когда ты можешь со стола на пол посуду скинуть:)) НО... побить ты ее не можешь, да и стол перевернуть не удастся. Я знаю игры, сделанные гораздо раньше Обблювиона, где такое было возможно!
Если суммировать отзывы геймеров рпгшников ( именно их , а не просто случайно купивших игру или играющих во все подряд ), то процентам 70 ти игра просто не понравилась , а у 20 ти - полное разочарование .

Так что рейтинги рейтингами , а народ уже высказал свое мнение , и оно имеет куда большее значение чем циферки в журнальчиках , коими завтра мусорные бачки забиты будут .

Жаль , конечна . Некоторые демонстративно уходят обратно в Морровинд , а может для понту еще и Денди подключить к черно белому телевизору ? ))
Ты прав, tugoff, CRPG изменяются в худшую сторону, скоро эталоном RPG станет Diablo, некоторые уже сейчас так считают!
А для Dandy (Nintendo) не было RPG, для Sega и SuperNintendo (SuperFamicom) - были, причем такие, что по сюжету Обблювион с ними не сравнится!
У меня глупый может быть вопрос, но ….. Почему в Кваче всегда пожар? Впрочем как и в Гильдии Магов в Бруме. Может кто-нить сделает патч на это? Чтоб было как в Анвиле в поместье Барендас, там ведь сначала тоже бедлам был, а потом мебель переставили ………
Бордель

Есть плаги на этот щет , где не помню , однако в офф плаге от беспезды " Скала мороза " есть телепорты в гильдии магов , в том числе и в гильдию магов Кватча . Отсюда вывод , что восстановление Кватча запланировано разрабами . Ждемс )
Вообщем из всего вышесказанного можно вывести одну сентенцию: Никогда игры выпущенные для приставки, какой бы она не была навороченной - не будут лучше или наравне, чем те, которые выпускались для PC.
CHAIKOVSKI2005, а сам-то ты играл в консольные игры? Там есть вещи покруче, чем на PC!
1
Если чесно Обливион меня разочаровал. Игра на неделю. Кроме графики и физики там не на что смотреть
To Akon

Графика? Особенно мне нравится размытый задний план!
Физика? Это когда от удара топором сверху ВНИЗ убитый вражина подлетает ВВЕРХ?!
1
Ворон Одина
Насчет графики : я на GeForce 2 не играю, так что с графой у меня все ок. Насчет заднего плана, я давно поставил плагин который этот недостаток убирает. Насчет физики : опять же я на Pentium 2 не играю. Может это тебе показалось, из-за тормозов? Или у тебя такая одна люксовая версия игры где от удара топором сверху ВНИЗ убитый вражина подлетает ВВЕРХ ???
To Akon

С чего ты взял, что я играю на Pentium 2 и GeForce 2?!

Athlon64 3000+
Asus GeForce 7600GT
Hynix 2x512Mb

1024x768, высокое качество, HDR

игра от 1С

Плагин, который "этот недостаток" убирает, установлен. Но он сделан не Бепездой, странно, правда?
С физикой посложнее, если получится, сделаю скриншот.
Akon

Вражина подлетает вверх полюбому , мало того на этом Хаваке ( это движок ) еще есть масса более несуразных фертелей в физике . Правда плаги ето немного исправляют .

Сейчас на Летописях выложили плаг координального исправления обливиона , упаришься читать одно только ридми к нему , пока не качал , может хоть это сможет исправить такие явные и непростительные ошибки разработчиков .....

Одни только жуткие засветы с использованием шейдеров чего стоят , я вообше без шейдеров играл , но зато на максимальном качестве с антиальязингом и размытием пикселей , а это намного больше ресурсов компа требует , чем ваши шейдеры .
tugoff, спасибо за поддержку :))
В целом, мои ожидания не оправдались - видимо недоделка сильная Обливион. Только вот раздам "ДаэдрОскары":
- лучшая мужская роль: Мехрун Дагон (за показ страшной силы ragdolla, когда падает на землю, а также реализацию другого измерения в той ж ситуации - я поверил, шо он не от мира сего);
- лучшая женская роль: Мазога Орк (после выполнения квеста про Белого Жеребца пошел с ней в лес за "Черным луком", а она уперлась после 20-ти минут ходьбы - ни туды и ни сюды);
- лучшая женская роль второго плана: Спригган (с какого то уровня просто глумится и ходит вокруг, не мешая выполнять квесты);
- лучший фильм: лошадь убегает от своего хозяина и рогатого (на пути в Имп. сити напал минотавр, пока я ел грибы, больше я этих зверей не видел, т.к. скорость была у меня около 50 тогда);
- лучший режиссер: товарищу, што руководил созданием (за уменьшение размера кина без плагов);
- лучший сценарист: товарищу, што писал сюжет (за агромное количество квестов, поместившихся в 4.5 ГБ);
- лучший оператор: товарищу, што держит камеру (за тормоза).
To Dagr vs Morik
Спригган (с какого то уровня просто глумится и ходит вокруг, не мешая выполнять квесты)

У тебя и такое было?! А меня эти гринписовцы почему-то невзлюбили :((
Правда, выше 30 уровня я и не поднимался, не люблю быть богом :))
2 Ворон Одина
Версия у меня тож от "1С". Надеюсь, у тебя такой прикол появится! А еще тебя начинают не замечать олени, волки, медведи, горные львы, иногда гоблины, но вот нежить не верит в такого бога.
Не знаю, я Обливион прошел месяца два назад. Красотища офигенная. Тут ничего не скажешь. Но всё остальное. Сюжет -маленький, недоработанный. Все квесты практически протекают в пещерах и руинах. Задания у песов - скучноваты. Вообщем недоделали разрабы Обливион. Вот Морровинд при всей своей кривости графики и однообразности монстров и то был в тыщу раз интересней.

Короче ИМХО!
Игрушка просто супер.Графень класс.Прошол я её за 1,5 месяца.
Много чего повидил и вампиром побывал.
Мда. Игрушка хороша, очень все визуально красиво смотрится (абсолютно всё, кроме неписей)
Ну вот пожалуй и все что в игре на "5". А вот геймплей... УУууу.
Я играл в нее с большим интересом ровно до прохождения квеста "осада квотча" (или как он там) Короче я играл магом, в портале всех просто рвал. Редкая тварь выдерживала три електрошока. Прошел я это дело довольно легко ну и пошел дальше по порталам... И тут при поиске следущего я напоролся на волка и просто офигел каких тюлей я от него получил. Лол. Згрыз меня за 4 удара. Я в шоке загружаюсь, беру свой електрошок и ... волк выдержал 8 (!) попаданий. Думаю фигня значит резист какой-то, попробывал весь свой магический арсенал - то же самое. В рукопашку вобще без шансоффф. Хех загрузился, обошел волка, напоролся на медведя - опять получил.
Хех такой геймплей перечеркивает и сюжет - о каком вторжении из другово мира может ити реч если тут такие волки? Месный зоопарк порвет их всех одним махом)) Про Неписей вобще молчу. Прибить больше двух охранников это анрил.
Описать геймплей обливиона можно одним предложением: "спасти мир и получить от простого волка"
Разработчики забыли главное - ИГРОКА. Игроку становится скучно и не охота ити по сюжету. А нафиг мне вас спасать если тот охранник ВСЕГДА будет в два раза сильнее меня? Пусть он идет розгребать это все. Особенно бесит что разкаченым магом спокойно по лесу пробежатся нельзя по которому бегал (и без проблем) на первом левеле. Возникает вопросец - а нафиг вообще развиватся? Самый первый файрбол рвал всех спокойно и волков и медведей, а тут разкачался и пипец.
Впечатления от игры:
Визуальные эффекты (АКА Картинка) - "5+"
Сюжет (идея) - 5
Остолное - "0"
Моё личное мнение по поводу игры, что на пятёрочку тянет только графика и физика тел, а в остальном ниже среднего. Квесты почти все сводятся к сражениям, половина магии как по мне вообще не нужна, а просто ужас это планировка фортов и руин Айлейд. Вы только подумайте, что в этих строениях должны были обитать люди (и остальные расы), а там ни жилых комнат, ни каких-то там комнат капитанов ( в фортах) или королей (в руинах, моя претензия в большей части касается именно их). И играть интересно только поначалу. Неопытного игрока, пожалуй, собьют с тольку монстры, которые повышаются в уровне вместе с тобой.
Хотя, в целом, Обливион принесла мне приблизительно месяц весёлой и увлекательной игры.
to Goliaff Я прошел за 3 недели. Да вот только что с того. Игра хромает на сюжет.Морку проходил 3.5 месяца - реальная разница? Если так и дальше пойдет что же будет с TESV?
Привет, уважаемые форумцы и фанаты ТЕС!
Наконец-то и я, так сказать, в седле! Недавно приобрел более-менее подходящий комп специально под Обливион и вот неделю спустя спешу поделится своими впечатлениями.
Лично мне в игре нравится абсолютно всё. Как по мне, то там всё очень качественно сделано: и модели доспехов, оружия, лицевая анимация, архитектура, физика, геймплей, леса, города, вода и всё-всё остальное. А битвы это уже ваще просто супер. Может кому-то из вас подумается, что я не прав, но поверьте мне, что когда переходишь с GeForce4 MX440 64Mb GeForce на 7600GT 256mb, то тебе в современных играх ваще ВСЁ начинает нравится.
Ну, ладно вернемся к Обливиону. Как по мне, так игра вообще просто шедевр, завораживает с первых минут игры. В общеа, я со стопроцентной уверенностью могу сказать, что лично мои ожидания эта часть ТЕС очень порадовала и нисколько не разочаровала.
Да уже сама бетезда не рада , что выпустила эту игру , не говоря уж о геймерах )
Всем салют!
По большому счету Обл ни с чем (кроме Мора наверное) и сравнить нельзя. Игруха достаточно хороша, чтобы считаться лучшей в своем жанре. Я после ВоВки думал в сингле играть вообще не буду, тем более нормальных рпг со времен Д2 не встречал. В общем меня эта игра НЕ разочаровала.
1
Тугов, молчи)))
Влад312 - салют!!!!
Я думаю, что если бы движок игры не был бы таким "кривым", игра нормально шла на 6600 ГТ и летала при максимальных настройках на 6800 , хвалебных отзывов об Обливион было бы гораздо больше, а критики, соответственно, меньше. У среднестатистического геймера игра страшно тормозит (судя по форуму у большинства 6600 ГТ), а это сильно раздражает, поэтому портится общее впечатление от игры включая впечатления от квестов и ролевой системы. Вот и Влад 312 со мной думаю согласится.
2 sp_amid
По моему дело не совсем не в тормозах, т.к. возникают они редко (очень ближний бой, осадки, большое число существ - 5% игрового времени).
to Dagr vs Morik
Ну, во-первых, наверное у тебя "очень хороший компьютер" или настройки графики ниже средней, ты наверное обратил внимание, что на данном форуме даже ветка отдельная есть по вопросу улучшения производительности -;), если бы у всех компьютер тормозил бы в только 5% от игрового времени- данная ветка не была бы создана.
У меня, например, 7900ГТ + оптимизация ИНИ файла, а игра все равно тормозит.
Во-вторых, я считаю, что очень красивый (при мах. настройки графики + плагины), но "кривой" движок портит первое впечатление от игры, а первое впечатление, как известно, самое сильное. Среднестатистический геймер вынужден решать вопросы производительности игры (оптимизация, дефрагментация, замена железа и т.д. и т.п), а не играть в игру, что не может не раздражать. Столкнувшись с подобными проблемами многие игроки начинают придираться к игре, искать в ней другие недостатки, что в конечном итоге и проводит к волне не всегда объективной критики ролевой системы и квестов.
2 sp_amid
Наверно никто не в обиде, что Bethesda не может написать небольшую утилиту для настройки ини под конкретную систему - то что есть в большинстве игр. Прежде чем запустить в первый раз (начало июля) прочитал всё что можно о настройках - игрушка полетела на высоких (P4 2.4, 1 Gb, 6600GT).
Первое впечатление было: очень оригинально - такого ещё не видел - рвался в бой с трясущимися как перед попойкой руками. Сегодня я вспоминаю как меня ввели в непонятки - неужель это всё! Да, сказал внутренний голос - серия TES лишилась души и сердца, заполучив хорошие мозги (ИИ).
sp amid, у тебя тормоза на 7900GT?! Че-то у тебя не то с компом! У меня на 7600GT(почти все настройки на максимум+графические плагины) не тормозит, так что впечатление от игры портит не производительность, а сама игра!
to Dagr vs Morik, to Ворон Одина

Нет, никто не говорит, что в игре "только один основной недостаток" и это тормознутый движок (я не знаю, что у вас не "тормоза", но если иногда в лесу ФПС падает до 18 при этом не поднимаясь выше 35 (1280х1024, 2 Х uGridsToLoad=7, + советы Thrash, включая загрузка травы травы 80 000+ natural_environments_v212) при этом постоянно идет подгрузка удаленных объектов, я думаю, что это "тормоза"), просто это "один из главных недостатков"!
Вот Влад 312 поменял видюху и ему все понравилось!
sp_amid, у меня 1024х768, дальность прорисовки деревьев, объектов, предметов и травы на максимум(правда, на траву стоит плаг Short grass, уменьшающий ее высоту - надоело, идешь и ни черта не видно впереди), Natural environments, Tamriel Viewable When Distant, Landscape LOD Texture Replacement, max fps 40, min fps 15(ночью в городе, наверное, Illumination Within Revived тормозит). Ну не портит мне графика впечатление от игры! А вот сама игра... :((
всё ништяг игра щикарная =)
2 UNNAMED =) это ирония?)
Мои впечатления от Обливиона были столь "сильны", что поиграв в него немногим больше недели не запускал его более ни разу...
2 L 0 k i
хе возможно йа пробитый фатат ТЕС но тока комп купил новый как полторы недели так из обливиона не вылажу, тока поесть да поспать, так и с моррой ^_^
Oblivion лажанулся, я поиграл в него часов с 25, развился до 23 левела, а потом всё - скушно играть, одно и тоже, этот автобаланс и консольность погубили игру.
(Фан готики:)ДАЗ ИСТ ФАНТАСТИШ!!!ЙА ЙА ЗЕР ГУТ!!!
sp_amid

Не сильно понятно , почему тормоза графики могут вызвать недовольство геймплеем , квестами итд . ) Это не так конешна , недовольства у каждого пункта свои )
А что касаемо графики , то тут уж ничего не поделать , ТЕС или не ТЕС это , это просто пришло время другого уровня графики . В этом случае фаны Готики еще и благодарны должны быть Бетезде , за то , что она предоставила такой хороший тренажер для компа и заставила решать проблемы , с которыми геймеры все равно бы столкнулись в будущем )

Одноразовость , линейность и глупый левеллинг губят игру намного хуже , чем любые тормоза .
Однако в начале я от игры ожидал больших тормозов , но ничего , пошла почти на максимальных настройках . А вот потом , когда были подключены фсякие natural_environments , Unique Landscapes со светом в окнах , пришлось играть уже без травы )) Снижать уровень настроек как то не хочется ) Особо напрягают фсякие личи и привидения , к тому же , при применении OOO , вся эта нечисть бегает толпами .

L 0 k i
Скушность игры как в Обливион , так и в Морровинд хорошо лечится плагами , три четыре плага в день и будет уже интерестно , я тут посчитал и удивился , в Обле у меня уже сейчас 76 плагов , я даже не заметил как наподключал )) Правда в Морре было больше 300 , ну она и весила больше Облы )
Играя в обливион, я почувствовал себя в действительно изумительном фэнтэзийном мире. Я ощущал себя единым целым с героем этой игры и видел и чувствовал его глазами и телом! Душа преобладала над всем разумным миром, эйфория посетила мою геймерскую душу и я начал искать, после прохождения игры, новое миропонимание. Я просто мечтаю попасть в бытие подобное обливиону и все отдать за это, сделать все возможное моими режущими игровые пространства руками.
1
Впечатления от игры очень противоречивые. Графика и физика хороши, но вот квесты...разочаровали мягко говоря, особенно главный и за ГБ. NPC бесхарактерные и незапоминающиеся, за исключением нескольких, которых на пальцах одной руки можно пересчитать. Очень удивило, что разработчики обьединили секиры и дробящее оружие (молоток и топор далеко не одно и то же, однако..). ГГ прыгает как инвалид-паралитик, в начале игры не может преодалеть забор полметра высотой, где уж там подтянуться куда нибудь. Хлипкие двери из трухлявых досок, которые не открыть без ключа, бесят. Линейность раздражает, и эти маркеры на карте (как в ГТА). А еще главный герой "невозможный дурак": по сюжету его то и дело обманывают; и видишь, главно, что разводят, а не обойти никак - так задумано. Атмосфера в игре есть, но до уровня Готики и Морровинда не дотягивает. Вобщем, Обливион-игра "прошел и забыл". С нетерпением жду Готику3.
to death13
Хорошо сказал, я с тобой согласен!

to Аксиома беспорядка
"но вот квесты...разочаровали мягко говоря"
- Квесты значительно лучше, чем в Морровинде и большинстве других RPG. Квесты за Темное Братство - гениальность. Квесты за Гильдию Магов - оригинальность. Квесты за Гильдию Воров - интерестность. А в Гильдии Бойцов встречаются хорошии квесты, тот же квесты про крыс, вначале думаешь, что как всегда их надо убить, а тут наоборот! Или квест "Паранойя", "Дом с призраками", все квесты за Даэдр и многие-многие другие. В Морровинде они были не лучше, а даже хуже, т.к. менее оригинальные. Поэтому квесты в Обливионе - это одна из сильных частей.
"ГГ прыгает как инвалид-паралитик"
- А в Морровинде было не так что ли? 8)))
"и эти маркеры на карте (как в ГТА)"
- Вся фишка в том, что ими можно не пользоваться, просто не выбирай активное задание и всё. Это ведь сделанно только для тех, кто часами не может найти пещеру и т.п.
"Атмосфера в игре есть, но до уровня Готики и Морровинда не дотягивает."
- И да и нет. Атмосфера в Обливионе другая. В каждой игре своя атмосфера и сравнивать атмосферы не имеет смысла.
"Вобщем, Обливион-игра "прошел и забыл""
- Ну на счет "забыл" это ты уже немного переборщила мне кажется, такие игры не забываются, а квесты за ТМ (и некоторые другие) я вообще буду вечно помнить.
"С нетерпением жду Готику3."
- И я тоже! :)
1
2Nightwish
То, что квесты за ТБ, ГМ и ГВ хороши, я согласна, остальные - так себе(но в Морре квесты менее интересны). Главный квест совсем уж никакой: принести несколько предметов, достать амулет да проводить Мартина в храм единого. Мне вот еще что интересно, как может стать архимагом персонаж, у которого ни одна школа магии не развита больше 50? В Морре такого произойти не могло.
Я надеялась, что в Обле ГГ научат, наконец, подтягиваться; но нет, все осталось как в Морре:(
Атмосфера в Обливионе, конечно, другая, но слабая она - не цепляет. Реиграбельность не предусмотрена вообще. Нет, не нравится мне Обливион. (Все ИМХО).
Меня ОБЛИВИОН разочЕровал... Я ждал большего... Ну что за автолевел??? нахрен он нужен??? Вначале все ходят в тряпках а потом в даэдрических и стеклянных доспехах. Интерес к игре пропадает когда понимаешь что смысла исследовать мир и прокачивать гг нет тк это бесмысленно. Артефактов в игре почти нет. А эти рандомно генерирующиеся магические свойства у колец и прочей лабуды??? ну зачем это надо было ??? Система диалогов полное г... в моровинде в 100 раз было лучше! короче говоря обливион это игра в которую можно поиграть недельки 3 и забросить!

короче к НЕДОСТАТКАМ относятся:
1. автолевел (не имеет смысла прокачивать героя, я считаю что автолевел вообще в тесе не нужен, даже если баланс был бы более качественно сделан; уж лучше после 30го уровня быть непобедимым)
2. рандомно генерирующиеся шмотки (тех же комплектов даэдр. доспехов в игре н-ное колличество хотя на самом деле должно быть не больше одного комплекта + примерно 3-5 комплектов стеклянных доспехов, не говоря уже об артефактах)
3.дурацкая система диалогов.
4. игра не оптимизирована (как и моровинд)
5. коряво прорисованные дальние планы (пагубное влияние хбокса)
6. стрелка на компасе (ну вы понимаете о чем я...)
7. неудобный инвентарь
8. автотревел.
9. главный квест полная ерунда
10. исследование мира потеряло смысл

ПЛЮСЫ:

1. интересные квесты
2. хорошая детализация и физика
3. озвученные диалоги
4. появились лошади (я так и не понял зачем они нужны)
5. жители тамриэля стали более умными, хотя до идеала далеко


Мне моровинд очень даже понравился... а обливион наоборот. Вся надежда на тес5, если и 5ая часть провалится то всей серии ТЕС придет конец.

Я КСТАТИ ТОЖЕ ГОТИКУ 3 ЖДУ
Хотелось бы задать вопрос: настанет ли момент, когда монстры перестатнут поднимать левел вместе с игроком?
Облив - разочарование года (и не одного года). Морр круче

to --vandal
Почти полностью согласен с тобой. Но:
"умных жителей тамриэля" я бы вычеркнул из плюсов. Во второй готике были точно такие же неписи, а скока ей уже лет? Беседовцы должны были придумать что-то поновее.
Игра, кстати, оптимизирована ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше, чем морр

А вообще, облив насквозь пропах консольностью и попсовостью - несомненно основной минус.
А про ТЕС 5 говорить на мой взгляд рановато. Думаю, сначала из нас будут вытягивать деньги аддонами, и ничего мы с этим не поделаем - пойдём покупать =))))
"Если чесно Обливион меня разочаровал.
Игра на неделю. Кроме графики и физики там не на что смотреть."
Akon
05.08.06 17:57


Полностью согласен с камрадом. Обливион совсем не затягивает. Первый раз, когда я его установил он продержался на моём компе около 10 дней. После чего был безжалостно деинсталирован. Прошло время и я позабыл как ещё совсем недавно засыпал за этой игрой. Поставил её заново и вновь начал играть (используя старые сейвы). Но чуда опять не случилось - игра была снесена где-то через неделю со словами "такой скуки я ещё нигде не видел". Спустя ещё пару месяцев ситуация повторилась - я установил Обливион в третий раз... Где-то в начале августа была четвёртая установка игры. За всё это время я, дай Бог, прошёл лишь половину игры. Сечас вот думаю, стоит ли устанавливать ТЕС4 в пятый раз, если через 5-7 дней он опять отправится по маршруту "Пуск" - "Панель управления" - "Установка и удаление программ". Наверное всё-таки потерплю до 13 октября. А там глядишь что-нибудь и выйдет. Image Hosted by ImageShack.us
это что-нибудь моя надежда если это самое провалится то будет вообще х..ево.
1
Если это что-нибудь, которое имелось ввиду выше, провалится (в чем я очень сомневаюсь), то есть еще невервинтер2... тоже хорошая вещь должна быть...
Обливион отправляется пылиться на полку...
to vandal
Да уж, дружище. Обливион - это не та игра, которую мы ждали от Беседки. А помнишь, сколько надежд мы с ней связывали, ежедневно посещая данный форум? Наверно Беседовцам просто надо было бы быть поскромнее и не давать столь громких обещаний по части своего будущего продукта. Я бы по 5-тибальной шкале поставил Обливиону троечку.
to Аксиома беспорядка
есть еще невервинтер2... тоже хорошая вещь должна быть...
Да, вроде бы. А ещё Ведьмак (The Witcher) - РПГ для взрослых с эротическими элементами и частично ненормативной лексикой. Думаю Поляки не повдедут. :)
P. S. Никак не достану демку Dark Messia. Гамес вроде тоже будет ничего. Правда зря в октябре выпускают. В октябре её ж никто не купит, ИМХО.
Shader 3.0

даааа.... хорошее время было... тогда все верили в продолжение легендарной серии ТЕС, а в итоге получили такую фигню!!!! А ведь если обливион был бы достойным продолжением я бы сейчас наврятле терся на этом форуме, я бы жил в мире ином, в мире топоров и магии.
Шейдер, я 1000% куплю дарк месаю, т.к. эту игруху я жду не меньше готы. Играть буду-днем в готу, ночью-в дарк месаю=)
vandal
А ведь если обливион был бы достойным продолжением я бы сейчас наврятле терся на этом форуме, я бы жил в мире ином, в мире топоров и магии.
Эх, хорошо пишешь. Но, к сожалению, мир этот для проживания не пригоден. :( Именно поэтому мы и сидим здесь, поминая былые дни, и мечтая о том, каким мог бы быть Обливион.
Prince D_Ark
Шейдер, я 1000% куплю дарк месаю
Да я и не сомневаюсь. :) Если нашёл 150 тысяч на комп, то пара сотен, потраченных на лицензионку Дарк Месая, для тебя будут сущим пустяком.
Согласен в одном,что без модов всяких погодных эффектов облива мертва,но с ними это алмаз.Во все переиграл достойное,а возвращаюсь опять сюда. Супер атмосфера,вчера шел,начался ливень молнии,как полыхнуло,я чуть со стула не рухнул,вот это я понимаю. А начинаю уже 4 персом со дня выхода и,что самому интересно не надоедает,я просто живу в этом мире,но повторюсь без модов мир полная туфта. Моя оценка с модами 10\10 без модов 5\10. вот так то!!
Терпите Москва тоже не сразу построилась.Патчем1.** доведут это всё до ума, да и модеры не сидят сложа руки.Всё доделают что надо.Только квест основной очень короткий.
В обливе мне понравилась только графа, само собой, и несколько оригинальных квестов. ВСЕ!!! Главный сюжет - ничего особенного, расхваленная боевая система и сложный ИИ в общем не кажутся таковыми, какими нам их обещали. Но это уже хоть что-то. В морре мне ровным счетом ничаго не проперло. Однако, графы и отдельных квестов не хватит, чтобы стать отличной игрой. Я вообще фанат готы, но весной, я даже поверил, что Облива может стать лучше Готики. Теперь Я просто уверен в обратном.
да, и насчет гейплея с оживленным миром... лана, лучше промолчу
игра нормальная, но не Морр, котоороый превосходит по всем статьям разве что кроме графы
солидарен с V for Vint, а так поигарться можно
vandal
Тебе больше нравится инвентарь из Морра..? тогда тебе вообще не угодить.
Вспомни ужасное нагромождение в рюкзаке и сравни с тем, что сделали в Обле.

Я в Морр вообще играть не смог, первый же квест меня обломал - задание не берется, журнал не обновляется, хотя что делать ясно. Автоблокировка - отстой, графика серая какая-то... бррр....

Конечно на вкус и цвет... Я в Обливион играю НЕСПЕША. Не хочется игру заканчивать...
Наконецто я порезался в Обливион. Супер вещь. Играю и наслаждаюсь, единственному кому не понравилось в моей семье, так это жене :)))), сплю реже.................
Хех. К выше сказаным минусам обливиона хочу добавить:
1) Игру делали америкосы у которых не было средневековья! По этому атмосфера там мягко говоря не очень. Плюс ко всему они не очень дружат с логикой. Может мне обяснит кто что ЭТО за потусторонний мир? Островки среди лавы с какими-то монстрами и воинами и с абсолютно БЕСТОЛКОВЫМИ зданиями. Мир с одними башнями в которых только какие-то "расчленители тел" (Да еще какие!) Кто так строит? Логики сдесь я не вижу. ТУПО.
2) Что не говорите а система прокачки это ЛОЛ. Из советов по прохождению: "Найдите парочку крабов и постойте возле них периодически востанавливая здоровье. Так вы прокачаете навык брони" ПАЦСТУЛОМ ))) Вырабатывать имунитет к головной боли бьясь лбом об стенку!
Точно так же качается блок. Хех...
3) Такие мелочи как:
а. Лошадь которая может вскарабкатся на склон в 75 градусов
б. Выставленая вперед рука с щитом это блок? В Готе, например, при нажатии блока ГГ поставит его только на конкретный удар.
в. Доспехи на голое тело не одеваются :) Это пытка. Попробуйте побегать в железных сапогах )) Сначала одеваются "тряпочные доспехи" что реализовали в Г2
г. Если хорошенько огреть охранника мечом тот любезно просит заплатить штраф - ЛОЛ

Хех все что смогли сделать америкосы это графика. Да тут выше всяких похвал. Но остальное...
Однозначно это самая красивая и интерестная РПГ!!!
Вообще мне кажется что игра неочень, серый средневековый пейзаж угнетает и

убивает последние капли оптимизма. И вообще наяривать в гейму с таким мотивом

вообще неинтересно в общзем гламура ноль, реализма с магией вообще ноль в

общем ересь ещё та. Запутанная игра, мутантов вообще убивать неинтересно

людей гораздо сладострастнее, а человеки вообще не рубятся на кусочки и даже

не остаётся шрамов!!!!!(((((((( Идиотизм!!! В лесу можно заблудиться, но это

скорее минус чем плюс. Графика высокая спора нет, но использована что-то

беспонтово, вода шняжная это факт. В итоге: тащится от графики и от игрового

мира в целом это можно, но вот чисто понаслаждаться как эстету это не моё,

мне нужен экшн. Подобная игра с современным миром выглядела в моих глазах

УБИДИТЕЛЬНЕЕ. Только совсем не понятно, если в этой игре только и остаётся

что наслаждаться качеством игрового мира, и высокой графикой какой смысл

запускать эту игру на компах прошлого века)))) Смысла кажется просто нет.Фар

Край в своё время был куда интересней и производил на меня много впечатлений

даря удовольствие от сюжета и графических исполнений.
ну, не сказал бы чтобы совсем ересь, Морре она конечно уступает, но не до такой же степени, все же это как никак продолжение, правда уже не столь для фанатов как для массовой публики.
О каком гламуре идет речь? Не понял.


Фар Край в своё время был куда интересней
ЛОЛ! Просто охренительное сравнение РПГ и экшн :))
Согласен с Chipped-SKuLL со всем и особенно с тем, что в Оливион хорошо играть неспеша...


Но кроме того я, по некоторым позициям, согласен и с остальными - много в игре НЕДОРАБОТОК.
Например:
1. Удариш в Бруме какого-нибудь охранника в дыню мечом, убежиш в самый отдалённый город (напр. Лейявин), а там все стражи уже знают о тебе, как о нарушившем закон. Даже, если столкнуться в самом необитаемом лесу с иперским лесничим, то и он о тебе уже все знает и, ...определенную суму штрафа просит. Это бесит! Кроме того, склдывается впечатление, что у них хорошая мобильная связь в Тамриеле или же проведена высококачественная ИНТЕРНЕТизация.
2. Собираешь растения, а они остаются нетронутыми - хоть грибы на некоторое время могли исчезнуть.
3. Не до конца разработана система ближнего боя - надоедает, когда столько раз ГГ падает в обморок.
4. Что это за империя, в которой нельзя купить иной домик, а только тот, что предназначен тебе разработчиками. Ну и даже потом, нельзя от него позбыться... Как продать свой домик? А никак!

И много чего другого. Все сйчас трудно припомнить.
1
Играю уже с момента выхода и по сей день. Нашёл всего несколько моментов, которые заставили меня поморщится:
1. Вечногорящие Квач и гильдия магов в Бруме. Ну не верю, что нельзя было сделать набор новых членов в гильдию магов, как, к примеру, в "святыню Чейдинхола" после "зачистки". Да и Квач можно было привести в божеский вид.
2. Хмыри на дорогах, которым наплевать на врата, Мехруна-Дагоныча и прочие перепетии. Как кидались, так и кидаются.
3. Хилое в смысле здоровья оружие и доспехи. Негоже, когда на один бой нужно два меча.
4. РЕЧНЫЕ растения на МОРСКОМ побережье.
Всё.
Больше недостатков я не обнаружил при самом пристальном изучении:)

Зато достоинств! Тут уже не перечислишь так просто. И основное достоинство - рассчёт на расширения. С такой системой можно хоть весь Тамриэль сделать вместе с Вварденфеллом, было бы желание - только приклеивай новые области. Начать с Эльсвейра, так как Киродиил его охватывает практически со всех сторон, и дальше по нарастающей!
Осада Кватча
Когда-то ночью мне
Приснился страшный сон.
Там город был в огне,
Великих Адских Псов.

И стрелы пробивая
Магическую гладь,
Летели, разрезая
Воинственную рать.

Тогда я вышел из дому
И тут-же огляделся.
Вокруг разруха, хаос,
И церковь загорелась.

Внутри народ сидел,
И Бога умоляя,
Монах седел,
Своей судьбы незная.

А демоны все шли,
Залазили на стены.
В ответ команда «Пли!»
И демонов вдруг нету.

Развеял страх по миру,
Все люди смотрят вниз.
Магического мира,
Настал Апокалипсис.
Кто-то здесь уже переигрался в Обливион... Мда... :):):):)
2 Bianor

А что по поводу того, когда ты мочиш одного врага, а его дружбан тупо стоит неподалеку и, типа, ничего не слышит? Как-то нереально, ведь топот металических сапогов и звон оружия распространяется эхом на все здание, а темболее - на всю пещеру или шахту.

Еще бесит и то, что врата Обливиона повсюду, а народ бродит в испуге и спрашивает: "Правда ли это?..."

Ненравится мне и то, что когда нарушиш закон в одном городе, убегаеш в другой, а там за тобой уже бегает целая толпа легионеров, как буд-то больше незаким! Откуда они так быстро узнали обо мне как о правонарушителе? Наверно, хорошая мобильная связь в Тамриеле.

Почему некоторых персонажев можно убить а другие только в обморок падают? Непродумано! Нужно было сделать так, что б после убийства нужного тебе человека менялся и квест, в котором задействован этот мурзилка.

Почему никто кроме тебя не пробует закрыть врата? Куда смотрит Окато? Где его армии? А ведь было б интересно, если б началась гонка между твоим героем и легионерами по числу закрытых врат Обливиона.

Кроме того, меня немного бесит, что нельзя прокачивать навыки и умения выше позволеного. Можно было хотябы некоторые зделать супер универсальными.



НЕСМОТРЯ НА ТО, ЧТО ИГРА ИМЕЕТ МНОЖЕСТВО НЕДОСТАТКОВ, В НЕЕ ВСЕ РАВНО ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ И ТРУДНО ОТОРВАТЬСЯ. ВОТ Я ТАК УЖЕ ДВА МЕСЯЦА ВИШУ НА НЕЙ И, КСТАТИ, НЕ ХОЧЕТСЯ ДОИГРОВАТЬ ДО КОНЦА...
Извините за КапсЛок, я не хотел флудить. Это просто завершение моего поста.
По сравнению с морровиндом обливион это обрубок в качественной технической обёртке. Конечно там интересные квесты и всё такое, но чёрт! Ещё бы и этого не было бы! В конце концов поклоникам TES обидно. Виной этому чёртовая консоль под названием XBOX 360. Чёрт! сдохните консольщики! Из-за вас нашу чисто PC-ишную игру испаганили.
1
Erni P, странно, у меня они нормально заводятся и бегают в темноте, размахивая сабельками. Меня, правда, постоянно теряют, особенно если мой перс заныкивается в тёмный угол и тихо сидит в нём - вообще в упор не видят. Возможно у тебя дистанция AI маленькая. По крайней мере в Морровинде это имело огромное значение.

А остальное из того, что ты написал - придирки... Ты в Г3 поиграй:))) Мне позавчера привезли рейсом Рудольштадт-Бремен-Москва-Хабаровск, на DVD-шке. Сам не играл, только со стороны смотрел. Жизнь продлил часа на три - под конец только что не по полу катался. Графика на уровне Морровинда с плохими better bodies-ами, AI отсутствует как класс, "реализм" забыли по пути, выпустили альфа-версию и назвали это "релизом". Ей богу, Г4 будет на движке Обливиона! Ты про неубиваемых NPC говорил, а там неубиваемый PC!!! Только сознание теряет и очухивается:) Зашёл тут на их форум, почитал отзывы. Вот с кого нам пример нужно брать! Сами признают, что по отдельности характеристики игры - отстой, "НО ВСЁ ВМЕСТЕ" всё равно лучше всех!!! Ещё плюс полчаса жизни за счёт здорового смеха:))) Все берите пример с фанатов этого продукта! Вы к ерунде цепляетесь, а они на колоссальные косяки глаза закрывают, им достаточно одного названия, чтобы выставить игре максимальные оценки. Хотя, тут, возможно, дело в требовательности конечного пользователя...
игра для фанатов этого жанра....
их ни в чем не переубедить...

я для меня - так атЦстой полный... на мах. настройках - графика сакс полный.
(народ тут травкой восхищался, которая начинает прорисовываться за 10 метров от тебя.
в Фаркрае на травку посмотрите, только патч 1.4 поставте с поддержкой 3х шейдоров, да и посмотрите какая водичка должна быть.)

физика - из вульф 3D позаимствована (старечки поймут).
про AI - тут уже упоминали....
Бианору превед от Михаса. :) Сколько лет сколько зим.

Немного отвлекусь для начала,помню пару лет назад с компанией мы развлекались тут на форуме,исходили Морр в доль и поперек,писали FAQи по игре,искали артефакты,качали персов до 500го лвла...Много времени прошло,много было хорошего и интересного...И вот продолжение,с грехом пополам выкроил свободное время что-бы поиграть,только ради этого купил новое железо на камп,лицензионку.

День первый-Первое что бросилось в глаза это графика,не зря видать покупал железо...Со всеми графическими фишками и антиалайсингом игра смотрится потрясно,не думая ставлю разрабам пять баллов...Порадовался новым примочкам в бою и новым фишкам со скиллами...Далее начался негатив...Сколько мы бегали по провинциям и наконец дождались-столица империи...Сказать честно ожидания были большими,всё таки столица,море фракций,квестов и жилплощади должно быть по определению....Столица выгладит убого,пять домов с каналиацией и башня,Вивек в Морре был больше...Полностью отсутствует имперскиий легион,имперский культ,культ девяти святых...Это в столице империи?
Начал выполнять первый квест,щелкнул на квест лог,увидел красную стрелочку,щелкнул на локейшн,красная стрелочка не исчезла,она упрямо указывала куда "надо"...Очень хорошо,в игре появилась новая опция-"для самых тупых игроков"...Проглотим и это,самые тупые игроки тоже люди...После пяти минут стрелочка начала раздражать,не интересно играть когда тебе тычут пальцем куда и как...Начал выполнять квесты,через час ощущение огромного мира было убито полность...Нажал квест лог-кликнул локейшн на карте-загузка-красная стрелочка-загрузка-зелёная стрелочка-квест выполнен.
День два-Закрыл кучу гейтов,выполнил все квесты за войнов,получил шлемак орейна,порадовался,носил такой в Моррe. :)
День три-Выполнил все квесты за магов,обнаружил что энчантов стало меньще и вещи не влияют на энчант,негатив.
День четыре-Начались проблемы с монстрами,сложность ещё в начале ставил на 4/5,люблю посложнее...Согласен с повреждениями,не согласен с ХП...Бегаю с мечом умбры от трёх гоблинов по всей пещере,поменял меч на лук...Монстры отдыхают лицом в пол,но игра с луком еще более нудная чем с мечом.
День шесть-Проскочил Воров и Тёмное Братство...Тёмное Братство порадовало,очень интересные квесты.
День семь-Отдыхаю лицом в пол,результат встречи с вампирами в Стеклянной Броне...Удивился,убил,полазил в инете...Оказывается у врагов всегда такой же лвл как и у твоего перса...Здравствуй аркада.
День восемь-Тупо бегаю по карте в надежде откопать новые фракции,заглянул в инет,удивился...Оказывается фракций больше нету.
День девятый-Бегаю в стеклянной броне со 120% хамелеоном,здравствуй GodMode.
День десятый-Прошел основную сюжетную линию,посмеялся над призовой Имперской броней,выкинул броню на землю,удалил игру с компа...Негатив.

Итог:Как простая РПГ с расчётом на самых глупых игроков игра удалась,не сомневаюсь что наши толстые друзья из Америки оценят игру по достоинству,опции для самых тупых и самых ленивых несомненный плюс...Как Elder Scroll игра полный провал,не сомневаюсь что разрабы пытались разширить круг поклонников серии,в результате получилось попсово и аркадно,передвижение кликами убивает ощущение огромного мира,красная стрелочка убивает интригу,маштаб игры вызывает негативные эмоции,красивая обертка и пустая начинка. :)
1
Наконец-то установил Обливион. Клевая игрушка)))
Как мне кажется по сравнению с версией Морровинда эта игра имеет свои плюсы и минусы:
1. плюы: безусловно качество: нельзя продать квестовые предметы, отмечены пещеры, легко перемещаться и вообщем, наверное все,
2. минусы: гораздо меньше квестов, особенно для гильдий, гораздо меньше самих гильдий, пещеры, форты и айлендские руины вообще все одинаковые (зачем тогда их столько?), не интересно повышать свой уровень, персонаж весьма ограничный. Я согласна атмосфера не та, возникали мысли "поскорее бы закончить", тогда как окончаня морровинда не хотелось. Самые классные задания на мой взгляд у темного братства.
Я фанат Дум и Квэйк, в RPG никогда не играл. Но знакомые уже достали: попробуй поиграть в Обливион, классная игра, конечно, сразу тебе будет трудно играть, но мы поможем, подскажем... Уговорили!
Трепачи! Ничего сложного, прошел и без их подсказок! Получил задание, пошел по красной стрелке на компасе, замочил, кого надо, вернулся, получил новое задание и т. д. Правда, мне говорили, там еще и журнал какой-то есть, если его читать, играть будет легче. Я и без него прошел игру! Еще говорят, там какие-то гильдии есть, в них можно вступить. А зачем? Я же прошел игру, правда, эту большую красную обезьяну мне замочить не дали!
Вот так, теперь и я RPG-gamer, надо еще в Готику попробовать поиграть, говорят, тоже классная игра.

PitheS, а кого ты победил?
доброго времени суток, Уважаемые!

Собсно, напуганный Вами, я игруху не купил, а взял в прокат(благо, что она , как и морр, легко виртуалится). Когда по пути домой я увидел сзади на коробке значок Havok, то меня посетила уйма мыслей и чувств - от радости до негодования, ибо вроде можно сделать шедевр, а вроде и превратить в псевдо-РПГ с конфетной графикой и супер битвами, но без толики атмосферности. Приехав домой и убив 9 гигов места на жестаке(игра+виртуалка) я с разочарованием понял, что ближе к истине подошёл второй вариант...Итак, моё ИМХО:



1) Упрощёный и статичный интерфейс(по сравнению с морром) - BAD! Отняли свободу двигать окошки...Билл рвёт и мечет))

2) Инвентарь...слов не хватает - одни выражения...найду того, кто отвечал за ПС-версию и всавлю в зад XBOX! без вазелина!!!

3)Графа и физика - просто великолепны. Я думаю, что сложно сделать лучше при таких системных требованиях и обширности мира!!!

4)Битвы....гыыы стрела торчит из пыпыски...крута...))) на развалинах Квача я ощущал , что снова прохожу Call of Duty..)) потому старался делать скампам хед-шоты))

5)Квесты - сказать ничего не могу - пока только начал основной.

6)Карта мира - понравилась.

7)Магия.... не придраться - откровенных минусов нет, но и плюсов тоже

8)Атмосфера...Вот когда я вышел из ошеломляюще красивого(и намного менее атмосферного) первого подземелья на берег озера...я всплакнул от красоты(и того, скока эта красота грузилась), но я не видел озеро и деревья - я видел текстуры и шейдеры...сейчас, отфильтровав ощущения, мне кажется, что в некоторых местах атмосферы меньше, чем в подземельях ADOM!

9)Самый страшный грех разработчиков - это ИМХО убийство звероподобных расс...чем теперь аргонианин отличается от имперца?? тока хвостом, торчащим из модели...а где растопыренные ноги с вывернутыми коленями, а где тонкая талия и огромные лёгкие?? где так полюбившаяся мне в морре неуклюжая походка?? нажав на R, я просто упал со стула, когда увидел так долго шлифовавшуюся под моё мироощущение голову аргонианина на теле Шварцнегера с торчащим из задницы хвостом...Моделиста ФТОПКУ паравоза!!!

10)Теперь по 1С-переводу! Я понимаю, что при озвучке пришлось бы менять также и движения губ(как во второй халфе), а это заняло бы много времени, но я не понял - стех пор, как переводили Морр, все переводчики поумирали, чтоли?? почему Сирродил, а не Кирродил?? раз уж впаяли в умы геймеров, что "беспорядки в городе Кирродиле", то так и надо продолжать легенду...итд, не буду продолжать - и так много сказано всего



Игра была бы великолепна, если бы вышла, как Oblivion, но она TES IV: Oblivion, а это на многое обязывает!!!
+
11)И снова в погоне непонятно за чем бедных игроков заставляют мучаться вопросом - а почему это я(всмысле мой аватар) одеваю тяжелую, холодную и грязную броню на голое тело??

12)Квесты(во всяком случае, у воров и сторонние, особенно с параноиком-босмером;) слеплены хорошо и их достаточно интересно проходить, во всяком случае не возникает желания бросить на пол-пути, а иногда и затягивает.

13)Звуки тоже хороши, так что завершающий аккорд в обёртке поставен на ура...)

Ничего нового за последний день прохождения я не увидел, только приятно порадовали квесты...возможно под новыми впечатлениями(если таковые будут) напишу ещё!
Хорошие квесты? Ну это ты уже загнул...
Хорошие квесты. Почему бы нет?
Есть и очень интересные.
Те, дырко, поругаться не с кем? Иди в Болталку.
Действительно - взять только квест с псевдо-охотником за вампирами в Бруме! А квест с нарисованными троллями в Чейдинале?? Скиnидару не хватило..)) Однако есть и ложка дёгтя - откровенно скучные квесты основной сюжетной линии и некоторые сторонние...действительно, создается такое впечатление, как будто бесезда в одну комнату посадила обитателей ближайшего макдоналдса, а в другую - опытных разрабов, работавших над предыдущими частями, потом позвали на помощь команду "рандомайз" и с её помощью обьединили идеи из этих комнат....вот, что в итоге и вышло...

ЗЫ
Кстати, об атмосфере! "Обжившись" в мире игры, начал привыкать и обьявляю, что атмосфера в игре есть, но она в корне отличается от предыдущих игр серии. И создается скорее за счет графического и звукового оформления, чем за счет ощущения обширности и таинственности мира или харизмы персонажей. К примеру, смерть короля не вызвала у меня никаких эмоций, кроме ностальгии по той атмосфере таинственности, которая окутывала эту фигуру в Морре...что за беспорядки??...а как же знаменитый Уриэль??...что я здесь делаю??...надо помочь Королевству в Кирродиле!!...оказалось, что лучше бы разрабы переделали мооровинд на движке обливиона вместе с хавоком, и добавили бы остальной морровинд, а не только вварденфелл(кто видел карты - тот поймёт)....вотъ;)
1
Ну, на атмосферности за счет графического и звукового оформления далеко не уедешь. Съезди за город в холмистую местность - там лучше всё, а не только графика да звуковое оформление. :)

Отсутствие ощущения обширности и таинственности мира я поправил OOO1.3 c его квестом об артефактах Грайтлана и доп. фракциями и лишь тогда смог играть. А благодаря квесту с Зарей Рассвета я фактически полюбил вампиров и понял, куда подевалось их разделение на кланы и причины их специфичности в Обле.

И теперь ЕСТЬ атмосфера… Осталось еще амуль к Джерри отнести и в Кватч наведаться, чтоб появились апокалипсические настроения у населения и врата пораспахивались. И будет - зашибись!
ну с модами, где угодно атмосфера появится, а про холмистую местность - это ты прав... чуть севернее Брумы начинается настоящий тибет..))
Если честно, это моя вторая попытка взяться за Обливион. Думала - не распробовала (ну ведь и Морра не сразу пошла - блекло-непонятной показалась, а уж потооооом...), думала - привыкну. Где там! Пока вижу два неоспоримых плюса:
* говорили о завышенной требовательности к ресурсам? Врали! Мой средний комп спокойно без малейших тормозов тянет высокие настройки, загружается секунды за три, загрузок локаций (например при выходе из помещения) вообще практически незаметно.
* в того, кто скажет что мир некрасив - кину мышкой. Он очень красив, он до безобразия живой, подвижный. Ах это небо, ах эти звезды, ах эти горы на горизонте... Моя плакать от восторга!

На этом мои плюсы заканчиваются. Остаются минусы. Разница лишь в том, что есть минусы большие, а есть маленькие.
Мир - крошечный. И пустой какой-то. Поманили меня эти горы на горизонте, как и каждый поклонник ТЕС как миленькая побежала в сторону провинции Морровинд. Нет, само-собой я не надеялась туда попасть, но уж какие-то очертания в легкой дымке на горизонте (с такой-то высоты) увидеть хотелось бы. Но мои чаяния грубо растоптала надпись, повествующая что туда идти нельзя.
Ладно, Бог с ним. Хоть по горам этим красивым побегаю, навыки прокачаю. Угу. Куда там. Оббегала эти горы вдоль границы с Морровиндом, но встретила лишь двух хилых волков. А волков я убивать не люблю... И че пусто так? Ну хоть каких-нибудь пещер натыкать можно было? Ностальгирую по скальным наездникам и походам в горные районы Морры, к фаядам - вот где можно было путешествовать с чувством, вот где была атмосфера, вот где можно было прокачивать школу разрушения\восстановления.
И опять-таки. Квесты Обливиона хороши. Но их МАЛО! Почему нельзя было добавить милых моему (думается, не только моему) сердцу одиноких пилигримов, нуждающихся в провожатых, каких-нить племен местных с их глупыми поручениями, таинственных развалин, открытых для исследований?
Я уже молчу об «изобилии» тем для разговора персонажей (радуйтесь те, кто кричал, что диалоги непременно должны быть озвучены), идиотской системе «убеждений», какой-то извращенной магической системе (или я чего-то не поняла, или действительно вероятность исполнения заклинания теперь стопроцентная, по-крайней мере соответствующих цифр около закла я не видела).
Инвентарь. Слов нет. По-крайней мере приличных. Зато есть плагин который вроде бы исправляет это убожество – попробуем-с. И еще у меня почему-то не срабатывают горячие клавиши. Хотя может я просто что-то не так делаю (т.е. назначить вроде могу, а вот воспользоваться не получается).
Бесят замки, которые нельзя взломать (неужели хилый замочек на очередной квестовой двери в Обливионе, искуснее сделан чем тот, что висел на двери Бога-Вивека в Морре?), просто убивает невозможность левитации, уровневость попросту лишает игру смысла.
Но это все штрихи на фоне главного на мой взгляд недостатка – это даже не отсутствие атмосферы как таковой, это отсутствие атмосферы ТЕС. Ну не чувствуешь себя частью чего-то эпического и величественного, не ощущаешь единство и целостность мира которые так оживляли статичную по сути Морру…
Врали! Мой средний комп

характеристики в студию!! ;)
Так. Пока мне делать нечего, позволю кинуть парочку камней в огород Oblivion'a. ) Значит так. Игра у меня появилась не так давно, поэтому все квесты я пока еще не прошло, но то что я уже асилило(главный квест, темное братство, гильдия магов, несколько побочных квестов, нескольго квестов гильдии воров) позволяет мне сделать свои выводы. Во-первых сюжет мне мягко говоря не понравился, ибо не зацепило абсолютно никак. Ни смерть императора в начале, ни хиленькая битва Мартина с Мерхуном(или как там их...) не произвели никакого впечатления(хотя нет, финальная битва произвела впечатление - разочаровала. На ум пришла фраза: "И ради этого я играло?!"). Характеры персонажей просто отсутствуют - есть только пародия на них. Хотя приятно удивило количество используемых предметом и физика(несмотря на "зюподобные" трупы волков и крабов :) ). Но только большинству этих предметов я так и не нашло практического приминения. Нахрена спрашивается нужны эти вазочки, тарелочки, если пользы от них как кот насрал?!
Что касаемо квестов, то они мягко говоря не впечатлили. Ну может быть проходить несколько квестов было действительно интересно, но остальные... Проосто скучные походы туда-то, с убиением того-то и в результате принисением чего-то. Откровенно бросается в глаза отсутствие реалистичности. Лучше вместо того, чтобы отшлифовывать стены и полы до глянцевого блеска, разработчики бы больше внимания уделили логичности выполнения квестов. Откровенно говоря мне плевать на фэнтазийность, на черт знает каких существ шныряющих туды-сюды, на "нелогичную инфраструктуру". Мне как-то это в глаза не бросалось. Но извините меня, когда квест представляет из себя бред на гране фантастики - это уже не заметить очень сложно. Вот то, что мне особенно запомнилось. Темное Братство, квест по убиению пятерых существ в особняке, причем так чтобы они тебя не заметили. Мда. Я то думало будет что-то сложное, ага, размечталось... После прохождения непосредственно в особняк и разговора не помню с кем, этот не поню кто поднялся на верхний этаж и мирно усроился на ночлег. Ну я естественно пырнуло ножиком этого не помню кого. И тихо решило уйти. Затем заметило, что еще один из "смертников" прикорнул в соседней комнатке - его ожидала та же участь, что и мисс "не поню кто". Вроде всё впорядке, но каково же было мое удивление, когда я спустилось вниз - трое оставшихся в живых "постояльцев" спокойно говорили со мной о том, что двоих их коллег успешно замочили. Даже по игровому времени не прошло и ТРЕХ минут с момента убийства, а тут уже все в курсе. Телепатия? Нет - бред! После такого уже не замечаешь, что на тебя никто не обратил внимания когда ты спускался по леснице от убитых, на то, что после того как ГГ сходил вниз там "образовался" еще один трупик тоже не обратил внимания никто, и как же после этого была логична мысль мужика о том, что все эти убийства совершил тот, КТО СТОЯЛ В ДВУХ МЕТРАХ ОТ НЕГО ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ!!! Писец.
Второй квест, который запомнился - это квест Гильдии Воров, целью которого являлось нахождение какой-то книжки. Да, конечно хорошо, что наконец не было этого обламывающего маркера и пришлось думать последней прямой извилиной, как же окрыть потайную дверь в тюрьме... Но епрст! Замочило я эту вампиршу и повело этого горе-вора к долгожданной свободе. На пути мне встретилась бдительная и "неподкупная" стража ее графского величества. Ну думаю всё - писец смотрит на меня, тяну палец к F9, но не успеваю и охранник спокойствия дворца смотрит на меня в упор и изрекает стандартное "Стой, мля, пасть порву, моргалы выколю, редиска ты не доделанная". Ну и тут появляется "огромный" выбор вариантов ответа - набить придирчивому "вертухаю" мордашку, пройти в уютную комнатку, оформленную в готическом стиле, или же искупить вину кро... эээ... деньгами(500 у.е.). Ну я естесно выбираю 3-й вариант, благо накопления позволяют, и как обычно страж порядка объяснил мне порядок(тафталогия епт! :) ) процедуры "оштрафовывания". Вечерело... (т.е. загрузка), я у ворот замка, и что самое странное мой сопровождаемый тоже со мной!!! Правда до него, собственно как и до игры, не доходит что он на воле и красный маркер указывает мне на ворота замка, я зашло... вечерело... очутилось во дворе замка, и тут вдруг до моего спутника доходит, что ему нужно в другую сторону и опять этот к.м. показывает мне на дверь, повинуюсь... ура(!), теперь мы как бы "тайно выбрались из замка", всё, ведем эту ящерицу на зеленый свет и получаем необходимую нам инфу... Бред!
В гробу я видало такую "нелинейность"! Если честно, то меня веселит, то что когда берешь квест, затем через ПОЛГОДА игрового времени являешься собрав(убив) что-нибудь(кого-нибудь), тебе с пластмассовой улыбкой на лице сообщают, что тебя ЖДАЛИ!!!(Терпеливый же там народец однако...)

Короче мне писать надоело :), потом как-нибудь еще что-нибудь рожу... может быть. :)


P.S. Доча, теперь довольна ли ваша душенька?! )
характеристики в студию!! ;)
а вот: Р4 (3 ГГц), 1 гб DDR2, GeForce 7600GS (256 мб)
учитывая что это мой комп для гам и по сравнению с рабочим, на котором 2 гига памяти, двуядерный проц, полгига памяти видео и прочие прелести - гамовый комп мягко говоря не хай-энд, но игра летает (кста, как тут фпс посмотреть можно? у меня Морка с тремя гигами плагов тормозит сильнее Обливиона =))

Но только большинству этих предметов я так и не нашло практического приминения. Нахрена спрашивается нужны эти вазочки, тарелочки, если пользы от них как кот насрал?!
Нене, само по себе количество разных всяких предметов - эт ИМХО как раз плюс :)))
*ностальгирую по своему супер-пупер-мега-шикарному дому в Морре, построенному в конструкторе*
И здесь я себе такой сделаю. Сначала в игре, а уж потом дойдут руки разобраться с новым КС. Хотя да, если уж потратили наверное три года из четырех разработки гамы (ну не верю я, что такой слабенький сюжет они разрабатывали дольше года) могли бы уж позаботиться о хоть какой-то применимости этих предметов. Сильно подозреваю, что фрукты/овощи/тарелочки на каждом столе провинции были разложены вручную, по уникальной схеме, без копи-пастов и повторов, но... зачем мне, как игроку, такая неповторимость??? Хз.

И что еще меня искренне интересует - где же расхваленный АИ??? Почему процесс убеждения нужно было делать в виде дебильной мини-игры? Ну вот зачем? Разве нельзя было повесить на неписей набор "предпочтений", которые можно было бы повышать/понижать действиями персонажа (подарки там дарить, соблазнять и т.п.), и в зависимости от этого менять отношение к герою. Лично мне это было бы интереснее, чем этот ненавистный круг из четырех секторов. Бесит он меня!
Что ж, предыдущие ораторы сподвигнули меня на очередную порцию камней.

14) система прокачки не разочаровала, но и не порадовала. вместе с введением таких полезных вещей, как приемы боя(которые разнообразят игру), появились совершенно непонятные и ненужные темы, вроде торговли со всеми...да я со времен Морра пользуюсь 3-4мя торговцами и усё, тем более при нынешнем методе передвижения.

15) идиотский метод убеждения! после 2-3 попыток я понял, что лучший друг неписей - денюшки! вообще сложно представить человека, который как дебил будет смотреть тебе в рот и ждать очередного слова, НО ты ведь тоже не лыком шит и НЕ МОЖЕШЬ сказать две шутки подряд!! маразм в действии...

16) и теперь открою тайну безатмосферности Обла! это левельность монстров. не знаю почему разрабам влом было сделать баланс монстров как в Морре. в игре ДОЛЖНЫ быть места, куда игроку НИЗЗЯ, но не по причинам запертых дверей, а по причинам крутости монстров. сейчас берем 1ый попавшийся плаг с торговцами(у меня это Black Market) и на 2-3м уровне одеваемся у них во все крутое...усё - весь мир открыт для посещения! я с улыбкой вспоминаю свои хилые попытки влезть на красную гору Морры с серебряным мечом и 8м левелом. причем, возьми я читерский меч, ничего бы не изменилось - просто прошел бы чуть дальше. именно поэтому я бегаю в Обле так, чтобы не залезть куда не надо и не испортить себе окончательно впечатления...

17) что порадовало - это квесты за "тёмную сторону" - ГВ и ТБ. причём не только сами квесты, но и геймплей, как бы под них прописаный. Очень удачная система воровства и скрытности. неплохая система взлома замков(а тому, кому пришла идея с кнопкой "автовзлом" просто готов пожать руку). криты при незаметном подкрадывании тоже радуют...хотя НПЦ могли бы проявлять и больше участия, когда их сосед отправляется играть на небесной арфе.

18)НПЦ...что сказать...опять двоякое впечатление...вроде я и не помню других игр, где неписи так правильно ходят. иногда из их разговоров можно узнат что-то полезное....НО как только в жизнь неписей входит гг, то они начинают сильно тупить..особенно в битвах. вывод - не трогайте НПЦ - они существа аморфные и подвержены глюкам...

19)ВОРОГИ...я и не помню, в какой игре в последний раз в меня стреляли с упреждением и ПОПАДАЛИ, а также побеждали mano-o-mano с помощью блоков. АИ отлично стреляет и удачно сопротивляется стрелам, а также по делу применяет магию и быстро вылазит из клинчей и текстур...впечатления отличные - экшн здесь на высоте..

вотъ;)
О, товарищи, поздравьте меня! До меня дошло наконец как правильно пользоваться этим чертовым кругом убеждений. Не прошло и полночи игры, как я это поняла, хвала Вивеку =))) Оказывается, таким образом даже без взяток можно до максимума убедить любого + хорошо прокачать красноречие, но саму суть этой мини-игры я по-прежнему продолжаю считать верхом идиотизма. А вот что меня добило, так это то, что никто не любит лесть (ну оно-то и понятно в принципе), НО при этом все улучшают отношение к персонажу от под воздействием угроз. Странное понятие у разрабов об эффективности методов убеждения откровенно говоря...
бегаю в Обле так, чтобы не залезть куда не надо и не испортить себе окончательно впечатления
Jetar, ты мои мысли часом не прочитал? :) Сама старательно обходила соблазнительные места, особенно после того, как залезла в какие-то развалины и с-пол пинка отправила в Обливион пяток вампиров (кста, а куда отправляются души вампиров? или у них нет душ?). Не, ну так не интересно! Вампиров на первом-то левеле. Мне такого не нуна. Пришлось качать 400 мб ООО чтоб хоть как-то пофиксить этот дисбаланс. Хотя и такие мега сложности мне тоже не особо нра, но лучше, чем первоуровнвые дреморы и пятидесятиуровневые (в перспективе) крысы =)
1
Леди Фиона, не факт, что никто не любит лесть (ну оно-то и понятно в принципе), НО при этом все улучшают отношение к персонажу от под воздействием угроз. Лесть часто любят стражники, торговцы и лица с большим количеством перьев. Боятся угроз? У тебя «дурная слава» сколько?

Пришлось качать 400 мб ООО чтоб хоть как-то пофиксить этот дисбаланс.
Ну и как тебе смертоносные патриархи и лорд Волмир с телохранителем? :D

Кстати, поздравляю со сближением с чертовым кругом убеждений... Там еще будет возможность поворота :)
а вот: Р4 (3 ГГц), 1 гб DDR2, GeForce 7600GS (256 мб)
И это "средний комп"? Епрст, я явно отстало от жизни. Выходит, что я играю в облу на калькуляторе...

кста, а куда отправляются души вампиров? или у них нет душ?
Души вампиров при правильной последовательности действий отправляются в камень душ... в черный камень душ.(ну или Звезду Азуры).

Очень удачная система воровства и скрытности.
:)))) Да, правда что ли? :)) Да, система скрытности на высоте... на высоте осевшего плинтуса... Я конечно понимаю, что Обливион это не какой-нибудь стелс с прокачкой, но всё же... Опять мне вспоминается один из первых квестов за ТБ. Там капитана надо было умертвить. Ну до каюты этого капитана я естесно добралось без проблем(мне всё очень хорошо разжевал мой квестодатель... такое ощущение, что задание давалось пятилетниму карапузу страдающему хроническим склерозом и синдромом дауна), но обстановка каюты меня озадачила(ну я то дурное думало, что придется прятаться) - одна дверь которая полностью просматривается капитаном. Сохранилось и решило для прикола пройти к капитану в режиме скрытности, глаз естественно засветился золотым светом и я ожидало, что сейчас капитан встанет и пойдет отправлять незванного гостя к праотцам. Но этого не произошло... Наш "морской волк" участливо проводил меня взглядом до того момента, как я не зашло ему за спину... И тут видно у него случилось обострение склероза и этот морячок напрочь забыл обо мне, глаз стал опять серым. ) Ну а дальше 4-х кратной силы удар в спину и капитанчик в отключке, а я гордо ретеруюсь через дверь, ключ от которой был на трупиче моей цели. Я подумало, что это просто глюк, загрузилось... Но увы и ах. Капитан всё так же провожал меня своими печальными глазами... Потом для ржача всю эту операцию провело с видом от третьего лица - прикольно. Вообщем система скрытности в действии...
Не буду я уже описывать недоумевающие моргалы мостряков, когда ГГ кастует на себя заклинание невидимости. Ну их(монстряков) можно понять - шатаются по темным пещерам, глазки устают, зрение слабеет + память уже не та что раньше, запомнить где стоял враг - непосильная задача... Да конечно хорошо, когда при битве с кучей черт знает каких созданий можно нажать заветную кнопочку и все тут же перестанут махать мечами, пуляться магией, убирают вызванных монстров - ляпота одним словом.
Так же у меня есть еще история как я, будучи архимагом, воровало у себя посох... :)))
Леди Фиона, вы черезчур хорошо для девушки разбираетесь в компьютерах ;)
Зэраэль, разобралась я с лестью/угрозами :) Это оказывается только в Чайно-как-то-там все такие одноплановые - лесть не любят, собсна я на них и тренеровалась круг вертеть =) А возможность поворота появилась, да. У Ученика. А поскольку с кругом я сблизилась настолько что стала в этом деле Специалистом, то еще и расположение медленнее снижается. И спасибо за поздравление :)

Души вампиров при правильной последовательности действий отправляются в камень душ... в черный камень душ.(ну или Звезду Азуры)
эммм... что-то я не припомню, что б Морре души вампиров в камни заключать можно было. Может просто запамятовала. Или это в Обливе такая возможность появилась? Даже интересно...
А если разобраться - вампиры - это ведь бывшие люди - так? Души людей принадлежат аэдра, поэтому в камень душ их заключить нельзя. А когда человек становится вампиром его душа очевидно переходит во владение Молаг Бала (по Морровиндской легенде) или к другому богу, сотворившему вампиров. Хотя если отнести вампиров к нежити... Но мне все-таки почему-то всегда казалось, что у вампиров все же души нет, со смертью человека и появлением вампира она уходит в другой план.
А вообще... вообще мне кажется, что с легендами между Моррой и Обливой есть кой-какие нестыковки. Ну да ладно.

А вот и мое очередное разочарование в Обливе. Вещи нельзя располагать по своему усмотрению как в Морре. Очень надеюсь, что я все-таки не до конца разобралась и нажитое непосильным трудом можно будет распихать красиво на полочках и столиках, иначе половина смысла игры для меня теряется.

Кста! И что за дела - оставила в гильдии магов в сундуке часть шмоток, а через какое-то время они исчезли! Либо неписи умеют воровать (что врядли), либо умность разрабов дошла до периодического обнуления содержимого контейнеров. Либо это был глюк, хотя сильно сомневаюсь насчет последнего. Не даром же квестовые предметы мне в сундуки засунуть не дали.
Или это в Обливе такая возможность появилась?
Вроде да... но для этого нужен черный камень душ.
ВД, а как тебе квест про убийство заключенного (задание ТБ, если не ошибаюсь)? это к разговору о скрытности...
Это тот квест где надо было по канализации бегать? Если он, то я там тупо пробежал с заклинанием невидимости...
ВД
Хехе,я так же сделал )
1
Леди Фиона, вампиры Облы - не мертвецы и отличаются от вампиров Морра (есть об этом книги). Души у них есть.

Вещи раскладываем либо от руки (вытащить из инвентаря и положить куда и как надо - не рекомендую), либо c Decorator Assistant.

Как там у ГМ сказано? Если ты положишь свои вещи в непредусмотренное место, мы снимаем с себя ответственность за их хранение :D

Всeпоглощающая Дырень, General master class, а я не так же. Честно прятался и пробирался. Вот только вышел через парадное, украв ключ у одного из стражей... Народ, зачем играете, для «галочки» квест проходили?
Зэраэль, только что играл в "Морровинд", читал там книжки. В частности про вампиров. Но там было написано лишь, что восприятие вампиризма на западе и востоке разнится, а вот о том, что это разные создания, ни слова. В каких книгах ты это вычитал? Если есть ссылка - в студию :-)

з.ы. в том квесте я тоже крался как положено... поэтому и привел его в пример - было довольно забавно.
1
Отрывок из "Бессмертной крови":
"А теперь расскажи мне о вампирах Сиродиила", - сказал он.
Я рассказал ему все, что мог. В Сиродииле жило только одно племя - могущественный клан, который изгнал всех конкурентов так же, как это сделали сами имперцы. Никто не знал о них ничего, ибо они превзошли себя в искусстве притворства. Если они хорошо питаются, их невозможно отличить от обычных людей. Они были более культурными и цивилизованными, чем вампиры из провинций; они предпочитали пить кровь спящих людей...


Потому и нема в Обле разделения вампиров на кланы, чем лично я был взбешен сперва.

По поводу «смерти, чтоб стать вампиром», кто-нибудь из играющих «умер»? Нет, сон и всё... Кто-нибудь обращался к даэдра, чтоб вылечится? Нашел ведьму, ингредиенты и - вуаля...

По поводу Востока, речь скорее о вампирском Змеином Народе Цаэски с Акавира, для которых кровь - естественная пища. На Тамриэле вампиров не любят везде одинаково.
Зэраэль, а я говорил об этом:

...На Западе, считается, что тайное братство Охотников за Вампирами состоит в основном из некогда зараженных вампиризмом, но излечившихся людей. Согласно легенде, Охотники за Вампирами отказываются раскрыть средство от болезни, боясь что это воодушевит искателей острых ощущений заражать самих себя.

На Востоке, Западная традиция Охотников за Вампирами неизвестна. Здесь считается, что вампиризм неизлечим, и даже будь он излечим, излеченный вампир - это мерзость, которая должна быть уничтожена. Поскольку болезнь надежно излечивается, если лечить больного в течение первых трех дней, отказ от лечения после встречи с вампиром должна расцениваться как сознательная попытка разнести болезнь, и как знак чудовищной порочности...


а вот еще информация (из книги "Вампиры залива Илиак. Часть I"):

Вампиризм - болезнь, как и рак мозга или холера, но намного более коварная. Человек может стать вампиром, используя некие магические вещи, или под воздействием проклятья могущественного мага, но самая распространенная причина - укус или порез, нанесенный вампиром

Так я и не понял, что доказывает "разность" вампиров.. ИМХО, разрабы решили не повторяться и "изобрели" новый способ лечения. Вот и вся история.
А что касается остутствия кланов - по-моему, это оправдания собственной лени нормально реализовать "вампирскую тему".. Дескать, почему не сделали? А потому что не надо! Ведь процитированная тобой книга обливионская? В "Морре" я ничего подобного не читал.
1
Как обычно - куча белых пятен и отсутствие привязки по времени, провоцирующих спорить и спорить... Ну и черт с ними.

Да, это обливионовская книга. Там еще о вампирах Скайрима и прочих. Об их способностях... Какая бы болезнь мозга не была, превращение в туман она не обеспечит.
Зэраэль, о мудрейший! У тебя есть ответы на все мои вопросы :) Спасибо тебе огромное за наводку на этот плаг, реально то, что мне было нужно!
Насчет ГМ - это где это у них такое сказано?! Таблички вешать нужно, а то форменное безобразие! Хорошо хоть ценного там не много было.

вампиры Облы - не мертвецы и отличаются от вампиров Морра (есть об этом книги). Души у них есть
эх, ну почему разрабы так непоследовательны? Хотя в Вампирах Ввандерфела кажется говорилось о том, что в Тамриэле до тысячи видов вампиров. Но что б у одних душа была, а у других - нет, эт ИМХО перебор. Ну и опять-таки. Если вампиризм всего-лишь болезнь, то душу вампира (предположим, она все-таки есть) по-идее нельзя заключить - у нее есть хозяин, как у любой человеческой души.

По поводу «смерти, чтоб стать вампиром», кто-нибудь из играющих «умер»?
Из играющих конечно нет (хотя смерть ото сна врядли возможно отличить в процессе игры - "сон" как бы переход из "живого" состояния в "неживое"), но вот я точно помню, что в книге, рассказывающей об излечении от вампиризма от имени исцеленного вампира, он называл свое превращение смертью - прямо говорится "через три дня я умер".
1
У тебя есть ответы на все мои вопросы :)
Ну, ты второй раз начинаешь, я - в третий... Был длинный список минусов, мешавших наслаждаться игрой, и посему зорко следил за новостями плагиностроения.

Насчет ГМ - это где это у них такое сказано?!
Ты же с ООО... «Политика Гильдии магов в отношении хранения вещей». Хотя мне больше понравилось то, что у ГБ: если ты будешь разбрасывать всякое добро по комнатам Гильдии, мы найдем ему какое-нибудь разумное применение или подарим бедным детям. Миниквест прям - осталось найти детишек, которым вещи отдали :D

Если вампиризм всего-лишь болезнь, то душу вампира (предположим, она все-таки есть) по-идее нельзя заключить - у нее есть хозяин, как у любой человеческой души.
Черные камни душ... Им все равно, кто носитель черной души. У мертвецов (личи, зомби, скелеты) души белые.

через три дня я умер.
Может в переносном смысле? Отношением к вампирам в Морре добрым не назовешь, а излечится гораздо трудней.
Ты ведь отталкиваешься от того, что в "Морровинде" для излечения нужно прибегать к помощи принца даэдра, а в "Обливионе" смертные обходятся и своими силами? А может, все объясняется коварством Молаг Бала? Все-таки Морровинд - это место, где правят традиции и обычаи. Глядя на отношение местных жителей к вампирам, думаю, вполне резонно предположить, что даже если бы они все поголовно узнали, как лечить вампиризм, для них бы это ничего не изменило. А бессовестный даэдра этим пользуется - он ведь не за красивые глазки исцеляет, а за "услугу"..
Вот такая теория :-)
1
в Тамриэле до тысячи видов вампиров
Явное преувеличение:) В Вварденфелле - три клана, во всём Киродииле - один. Экстраполируя данные, можно предположить, что всего в Тамриэле (не считая Акавир и другие континенты) около двух-трёх десятков кланов-разновидностей.

душу вампира (предположим, она все-таки есть) по-идее нельзя заключить
Так же как и душу человека, зверочеловека или мера - закон Аркея. Причём тут нельзя проводить параллели с аэдра-даэдра. Например, зверолюди (хаджиты и аргониане) созданы Гирцином, тоесть, это даэдрические по сути создания, но на них закон Аркея тоже распространяется. То же самое с детьми дерьмодемона-Малаката - орсимерами. Другое дело чёрные камни, созданные специально для того, чтобы обойти закон Аркея. В них можно впечатать любую душу, даже душу разумного существа - здорового, больного или страдающего вампиризмом. Мне вот интересно, кто автор книги "Аркей наш враг" и что такое "Ревенант" (не DOOM-овский)?
1
ААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Купил новую конфу (в профиле в разделе О себе)
Обливион на полном максе вообще не тормозит!!!!!!!!!!!!!! А красота то.............
Akon, тебе надо в тему "Впечатления от моего нового компьютера" :))
"кто автор книги "Аркей наш враг""
разве не Король Червей?
Явное преувеличение:) В Вварденфелле - три клана, во всём Киродииле - один. Экстраполируя данные, можно предположить, что всего в Тамриэле (не считая Акавир и другие континенты) около двух-трёх десятков кланов-разновидностей.
хммм... мучительно пытаюсь вспомнить, где могла слышать про тысячу видов... ну да ладно, вот нашла такую выдержку из книги "Вампиры залива Илиак. Часть I" на этот счет:
"В Тамриэле существует более сотни различных видов вампиров. В регионе залива Илиак имеются девять видов, каждый со своими уникальными силами и способностями..."
Не тысяча (хотя точно помню, что где-то наверняка слышала именно это число разновидностей), но больше сотни.

через три дня я умер.
Может в переносном смысле? Отношением к вампирам в Морре добрым не назовешь, а излечится гораздо трудней

не совсем в переносном - очнулся-то он в гробнице. Хотя конечно можно подискутировать об относительности самого понятия "смерть" в мире ТЕS :)
2Фиона
(вот! что меня еще интересует - отчего в Обливионе так пустынно дно морское? Куда рыб дели? Где водоросли?!). -Зажали ,сволочи.=)А вообще то,рыбы-убийцы встречаются;но бесит другое-дреуги стали ходячие=(
Теперь из представителей морской фауны тока рыбки=(
Водная жизнь + бой с группой противников возле воды + слабый комп = слайд-шоу :))
Зато скрины удобно снимать;)
Да?? А я-то, дурак, тильду и PrintScreen использовал! :))
1
Изначально - нет, однако, если добавить плагины ООО, несколько текстурных, немного покопаться в ини и ещё приправить "добавками" по вкусу, то да, перед нами РПГ года.
Обливуион- главное разочарование года. Вроде всё есть, и графа классная, но нет
озвучки главного героя, короткая сюжетная линия и побочные квесты никак не связаны с сюжеткой.
Народ, я искренний поклонник серии Древних Свитков и Обливиона в частности. Прошел полностью Обливион и чуть мимоходом когда-то играл в Морровинд. Я уже выше писал, что доволен был абсолютно всем. Но сейчас, когда уже вышли новые игры, то могу сказать, что геймплей в Обливионе для меня отстойный ваще. Я вот на днях поиграл в Dark messiah of might and magic и просто офигел от геймплей в этой игре.
Там все очень офигенно сделано в плане геймплей: и модель персонажа, когда можно посмотреть на себя снизу вверх и походка персонажа, пошатывания, бег, удар ногой, фихтование, блокирование ударов, удар щитом, всякие мощные удары, всплеск адреналина когда можно врагу голову или руку отрубать или просто какое-то эффектное добивание, море крови, убегание противника при серьезном ранении, куча ловушок и подъёбок для врагов (верёвки, колючие шипы на стенах, ветхие подпорки под ящиками), возможность толкнуть врага в воду или в огонь или просто столкнуть с высоты, метание кинжалов когда враг удирает, горящие стрелы если их поднести к огню, разбить об врага бутылку с горючей жидкостью и потом фаерболом зажечь его, кинуть камень противнику в голову и убить его сразу, незаметное подкрадывание и убивание врага одним удара кинжала в шею, стрельнуть врагу в ногу из лука и тот будет хромать на одну ногу, кидание трупов в огонь, поднимание и перетаскивание трупов, кидание бочек, ящиков, камней, трупов во врагов. Блин, да что там говорить, геймплей в игре офигенный. И нету этих дебильных навыков, которые надо прокачивать до ста пунктов. Конечно сюжет в упомянутой выше игре короткий и вся игра постоянно вставляет нас в какие-то рамки, но геймплей там на высоте. Вот если бы такой геймплей был в Обливионе, то это была бы просто идеальная РПГ.

Короче, выдвигаем компании Бетесда следующее требование: «Даешь пятый Elder Scrolls с графикой не хуже Обливиона и геймплеем не хуже чем в Dark messiah of might and magic!!!»
если наставить кучу дополнений и модификаций, то игра - руль! А так.. действительно... чего-то нехватает...
Ну может моды хоть что-нить и сделают, однако мои впечатления от Обливиона вовсе не те, кои я ожидал.. которые были когда-то от великого Морровинда. Обливион не цепляет, не захватывает, как, опять же, ТЕС3.
блин ну не знаю по моему главный косяк в том что все враги развиваются вместе с тобой...тупо видеть бандита в стеклянной броне кот. в Море было не так и много. Положил как-то много прикольного в ящик в городе, всё было в норме а как-то пришёл и увидел ложку и штаны рваные...бред какой-то...в Море чё положил там и лежит, так же маловато приёмов, наплечников нет перчи не разделяются и т.д.
То, что Обливион не так похож но Морровинд, как мог бы, уже говорит о его роли в развитии жанра RPG и серии The Elder Scrolls конкретно.
ManInTheDark
его отличие только в худшую сторону...нет в нём какой-то фишки что ли, что была в Морровинде...
Mimik
Лично мне понравился другой по стилю игровой мир, усложнённая боевая система и творческие квесты. По-моему, нововведений уже предостаточно?
ManInTheDark
всё равно нет в нём чего-то...не так он захватывает...
Да в Обле конечно скучновато, нету драйва, опасности умереть... Тут нужно модами пичкать игру... а вот если Oblivion, сравнить с Эверквестом 2, то что лучше( не считая онлайна и общения)?
Я смотрю на игру в первую очередь в плане сюжета и истории тамриэля, поэтому для меня обливион и моровинд - это одна игра. Обливион дает ответы на некоторые вопросы, дает еще одну частичку истории. Только слегка пугает масштаб событий. Как то сценаристы рубят сплеча не оставляя ничего на потом. Смерть последнего септима, пришествие мехруна и акатоша, воровство свитка древнейших - прям эпические деяния. Это значит что мир в корне изменится, что и пугает.
Игра хорошая, но надоедает быстро.
Морровинд мне ближе по атмосфере, но в Обливион тоже играю.
А мне Морровинд после Obliviona вообще не понравился. както не прикольно, и графа не та
да там хоть города не загружались как в обливионе а сразу в них можно было входить...нет блин левитации эта тупая прокачка врагов полный отстой...в море было по нормальному если враг такого-то уровня в начале игры то он таким же и останется...бандиты не появлялись по сто раз на одном и том же месте...может графика и хуже зато игра как-то интереснее...
Не такая казуальная, да.
Oblivion - классная игра!!! Раньше мне нравилась больше Готика чем серия TES, но после выхода Oblivion... Я до сих пор нахожусь под впечатлением от этой игры. Хотя и прошла её уже давным-давно. А ещё мне там музыка понравилась. И эти памятники в каждом городе... Особенно мне понравилась девушка и умирающий (или мёртвый) рыцарь у неё на коленях. А когда Мартин превратился в статую дракона, я чуть не заплакала. Жалко так его было...
игра честно говоря не очень..по началу интересно, но потом быстро приедается...хотя я и играл в пиратку без музыки, с корявейшим переводом, я в школе в классе 8 так переводил на уроках английского...)))
вот Morrowind в своё время был это да...хотя если б в Oblivion изменить эффекты и взять боевую систему из Dark Messiah of Might & Magic то была бы тема что надо...
1
Купил, поставил... Игра понравилась..%)
Привет всем!
Меня зовут LiriK0s, я один из основателей StileGroup. Наша группа сейчас работает над новой модификацией "Легенды Акавира" (от StileGroup). Все, кто интересуется или просто хочет поддержать проект, просьба зайти на сайт www.akavirlegends.narod.ru. А также Вы сами можете сами принять участие в разработке. Если Вы заинтересовались, добро пожаловать в Мир Акавира!
LiriK0s, директор StileGroup
По теме: наиграл 135 часов, всё прошёл, стёр и забыл. Но игруха ничё.Занимательный процесс
Мне игра ОЧЕНЬ понравилась пока эта игра для меня самая лучшая(это мое мнение). Я как токо она вышла купил и у мня комп реально не тянул игруху она даже на всех минимальных опциях с разрешением 640на480 кажись и то подвисала но я серовно ее прошол полностью и не токо сюжетную линейку,ща поменял комп опять записал опять прошол я реально в нее могу играть и играть скажу честно это ПАРАНОЯ жду не дождусь TES V у меня все!!!

P.S. уверен TES V будет просто супер!!!(аж на душе стало легче)
кстати там говорили про Dark Messiah Might of Magic - по поводу этой игры я ниче не имею против Но она мне не нравится тем что там нет СВОБОДЫ действия ты идеш по уже "протоптаному пути" в отличии от Обливиона и довольно маленькая игра!(((((
Я просто бэээзумно обожаю Облу. Я без нее уже жить не могу. Вроде бы все прошел, а играю еще. Да и вообще, я б хотел забыть облу и начать заново, чтобы получить те ощущения, которые я получал первый месяц.
После прохождения Облы и Готики 3 Скажу Вам впечатление-Обла по сравнению с Г3 полнейший 100пудовый отстоище. Единственно- пейзажи душевные.
1
Автолевел яб к плюсам отнёс. И рост уровня монстров тож а то ходиш как бог
Игруха бомба если б ищё мона было на коне драться...
Почитал я тут малёха и решил свою лепту кинуть в огонь раздоров:)
Тоже не мог сначала врубиться, что за хрень почему игруля так быстро утратила свою прелесть? Ведь первое впечатление: дух захватывает от графы. А потом... А потом начинается то, что я назвал бы "синдромом Моррки". В какойто момент я стал замечать упрощёность Обливиона по сравнению с предыдущей игрухой. В мелочах: куда-то подевались наплечники, пояса, ещё какая-та мелочёвка, в стрелковом оружии благополучно испарились арбалеты, а уж древкового (sic!) не осталось в помине (что на мой взгляд вообще полный бред). Хрен с ним, что сам не взлетишь, так и в небе никого нет (не добавляет атмосферности, кстати)... Мелочи, мелочи, но из них складыватся жизнь, или ощущение её присутствия в игре. Атмосфера.
Проходя в который раз сюжетку Морки становится скучновато от унылых пейзажей и предсказуемости найденного инвентаря. Начинаешь пользоваться плагами, и вуаля! Игра вновь оживает. А ведь разрабам Облы всё это, в общем-то, известно. Так что низкий поклон до земли им за графику и немного улучшеный движок и пинка под сральник за то, что превратили игруху в примитивный мирок.
Несмотря на Radiant AI игра кажется мертвой из-за того, что квестовые ветки не пересекаются (как было кое-где в Морровинде). Здесь каждая гильдия это какой-то отдельный мир, как-будто остального и не существует. Все гильдии как-будто и не замечают, что идет вторжение даэдр. В Морровинде чего стоит только сюжет закручкный между Гильдией Воров и Гильдией Бойцов, вторая причем шестерит На Камонну Тонг, котороая в свою очередь в сговоре с Дагот Уром, что выясняется по прохождению основного квеста затрагивающего великие дома, пара квестов в котрых косвенно связана с Дагот Уром и Шестым Домом. И такого по мелочам можно встретить много где в Морровинде, а как писал eleFant: "Мелочи, мелочи, но из них складыватся жизнь, или ощущение её присутствия в игре. Атмосфера", - и я с ним согласен.
Дальше доспехи. В Морровинде встречаються (хотя и не так часто) модификации доспехов, то есть костяные есть разные, из кожи нетча и дубленой кожи нетча. Неоторые доспехи состоят из не полного состава (дреугские...), поэтому ты начинаеш к ним подбирать что-нибудь, чтобы это не контрастировало с ними, проявляя фантазию. Наборы оружия тоже не стандартные в некоторых наборах можно не тайти того или иного типа оружия. В Обливионе же все шаблонно однообразно (терпеть не могу однообразия).
P.S.Что бы мы делали еслиб не было конструктора?
У меня Обливион недавно уже установил много плагинов. Это очень хорошая игра!!! Но играть очень сложно чем дальше тем страшнее, не знаю почему.
помогите пожалуйста кто может. я захожу в игру а меня выбрасывает и высвечивается - ошибка отправлять отчет или нет - че за херня?
frol1996

У меня такая же хрень.
А из-за чего она у тебя.
У меня например из-за мода.
тока у меня через пару минут выбрасывает
1
Нет слов что бы выразить восхещение...
frol1996

У тя модов много стоит? Если да, то какие-то из них конфликтуют и из-за этого такая фигня.
офигительная игра но правда оружия маловато и животный мир не очень(в воде нет ни одной рыбки кроме рыб убийц) птичек мало,а так все отлично
А ты каких птиц там увидел и где? Я ни одной не заметил.
Что сказать, игра отличная. Уже год играю. Хотя если бы не плаги, то уже бы заскучал. Вот Морра не надоедает, хоть и графа намного слабее. В Морре ты живешь, а в Обле как будто играешь за другого. Сам себя конструктором развлекаю, но самому не интересно.
Когда в первый раз играл в первую очередь очень понравилась графика(по мне - она и сейчас вполне актуальна).Эти восхитительные огромные леса, эта красивая вода, эти небольшие, но очень уютные города. Поразило разнообразие и количество оружия, доспехов, простой одежды и всех остальных мелочей; что можно снять комнату на ночь; что вечером закрываются все магазины и некоторые жители возвращаются с работы домой, а некоторые идут тратить все деньги в таверне; А такое количество NPC, живущих своей жизнью, я, на тот момент, не видел ни в одной другой игре. И это только малая часть того, что в ней заложено и над чем так упорно трудились разработчики. Я до сих пор нахожу что то новое и не перестаю восхищаться ею.
Вообщем говорить об этой гениальной игре можно до бесконечности. Для меня это шедевр и одна из самых лучших игр в своем жанре.
Короче если коротко то так. Бала такая старая(2002г.) убойная игра Морровинд. И было в ней очень много того , чего небыло ни в одной другой игре и до сих пор нет. Но при этом очень многое хотелось добавить. И все ждали продолжения. А потом вышел Обливион. Но добавили только графику, и движение неписей(которое само подразумевалось просто в старом Морровинде это технически не могли сделать). Но всё остальное либо порезали либе не изменили. Поэтому тем кто играл в Морру до Обливы нравится Морра, а от Обливиона они не могут отпливаться. Кто в Морру не играл и сравнить не могу, а сравнивают с Диабло, готикой и сакредом, Обливион конечно нравится.
Ах да и как делался Обливион:
Поставили план сделать игру за 4 года. 3 года и 6 месяцев делали красивую графику и движок. Потом ктото вспомнил что в игре должно быть ещё чтото. Месяц вспоминали что именно. Потом бросили недоделанный движок и принялись за квесты и неписей.Выпустили игру в срок.
Игра отличная просто!Я уже год играю, юбилей!Но жаль про недочеты.А так все нормально.Но и глюки есть.
В этой теме пишем, какие впечатления от самой игры у вас остались после прохождения. Напомню, я попал на ПГ искав моды для Обливиона. И написал свой первый пост тоже на форуме Tes4. Чтобы было, если бы эта игра не связала в узкий круг многих геймеров? Лично я, познакомился с лучшими друзьями на форуме этой игры. А что для вас означает эта игра? Сборище малополигональных текстур, или игра которая изменила вашу жизнь и познакомила с другими людьми?
З.Ы: если тема боян, то извините.
Игра мне понравилась, и моды на нее делаю
По-честному....эта игра вызвала бурю эмоций после Морровинда....я не знал что да как в ней..до покупки...ибо видел лишь обзор в журнале каком-то..а инета не было. Красивый мир, но он какой то чужой...к нему не тянет как к Морровинду. Не собираюсь говорить о + и - игр, ибо эта тема уже набила оскомину всем истинным фанатам, но людей можно разделить на тех, кто играл в Обливион после Морровинда и тех, кто просто играл в Обливион. Последних мне банально становится жалко.Есть мультик советский: "Паравозик из Ромашково" вроде называется..сейчас и не помню уже..там была фраза :"..если мы сейчас не успеем..то мы уже навсегда опоздаем..." Вот такие чувства во мне вызывает фраза и мысли о реальности, что на Обливион кто-то молится буквально.

Я благодарен Обливиону за то, что это своеобразный рассказ о следующей провинции, согласно карте Нирна. Но я зол на Облу за то. что погнавшись за деньгами Беседка забыла о том, что именно в этой серии сделало ей имя, имя легендарной студии. За те 2 года что на полке пылится золотое издание Облы -я так ниразу и не прошел эту игру...ниразу...И ниразу не было мысли смахнуть слой пыли с диска...

Вот что я запомню навсегда... Господин горных дорог (за что спасибо другу Бианора)
1
Ожидал от игры намного большего...и этим все сказано. Хорошо хоть фанаты-мододелы постарались и восполнили какую-то часть пробелов. Хотя, как ни странно, на ПГ я попал тоже именно из-за этой игры, искал какой-то мод (уже не помню), ну и...

Но, несмотря на все недочеты и недоработки, игра мне все же понравилась по своему, особенно когда проходил ее первый раз. В основном из-за некоторых новшеств и частично из-за сюжета, да и как бы продолжение серии. Не хочу повторять ее недостатки/достоинства, а так же сравнивать ее с Моррой, так как на счет этого есть отдельные темы, где я отписывался по этому поводу.
1
А меня вот Обла зацепила, так как до этого вообще не играл игры такого жанра. А тут просто посмотрел скрины, ну думаю - "надо посмотреть что это, если что стереть всегда успею", вот когда вышел из канализации, просто обалдел! Куча эмоций и самое главное, а что-же здесь мне делать, где противник, куда топать,... Когда вошёл во вкус, понял, что ФПС уже не для меня, отстрелялся. "... и тут Остапа понесло...". Вообще играю в игры очень редко, сейчас пока для себя открыл - это "Пираньи" и "Беседка".
Эта игра до сих пор остаётся одной из моих самых любимых игр.
Помню, как я на своём стареньком компе играл с большими тормозами, терпел вылеты в рабочий стол, закрывал глаза на страшненькую анимацию.
Полюбил я эту игру
Я играл в эту игру с мая 2008 года. Очень понравилась и я досих пор её считаю эталоном RPG. Помню как я гулял по горам, создавал в редакторе карт свои деревни, замки, отыгрывал роль короля, убивал всех разными способами, снова загружал игру и наслаждался красотой окружающего мира, геймплея. Моему другу тоже понравилась эта игра. Особенно он любит издеваться над стражниками и раздевать убитых женщин. Хоть он и тупой извращенец, но он мне давал рекомендации по созданию моего мода. Скоро вы увидите в разделе "Файлы" новый плагин для этой замечательной игры.
мне эту игру в 2008 подогнал дружбан. Я ещё тогда говорил "ну и зачем купил это??...." Но потом, посмотрев,и поиграв, я кардинально изменил своё мнение об этой игре.
Игра просто бесподобная! Классно было воровать у всех ключи,чтобы потом смотреть на людей, стоящих на улице, убивать зомби и троллей,скрытно хэдшотить стражников, а потом издить их булавой, применять всякие взрывалки и призывалки.....Но ещё более мне понравившееся-это разнообразие мира, локаций, врагов, всяких замороченных квестов. А обливион вообще вне конкуренции.

Но даже если бы это-сейчас классных модов к этой игре-завались!!! Я сколько раз проходил, а скучно не становится...

Ну и как же не обойтись без интересных и смешных багов и глюков Обливиона )))
Полностью с вами согласен. Обла это не просто игра, это священная реликвия, которая передается из рук в руки (хотел сказать из поколения в поколение). Сами посудите - наверняка вы познакомились со своими друзьями на форуме Oblivion'a? Если б не было б облы, наступил бы облом.
1
Обла это не просто игра, это священная реликвия
вот слово "реликвия" как раз в точку. Это супер-мега игра, играю с 2006 года, красивейший мир, сюжет конечно хромает, но всё остальное на высоте, РПГ удалась на славу!:)
вот слово "реликвия" как раз в точку
=)))))))) Вспоминаю из Вахи " мы хаос..а хаос - это сила" =)))) Без атмосферы разве можно считать Облу великой РПГ?
2
Без атмосферы разве можно считать Облу великой РПГ?
дак атмосфера в Обле отличная! ИМХО!
Там виды красивые) А еще смешные надписи на надгробиях..на кладбище)))) Но Морровинду все равно уступает же) И сильно)
1
Но Морровинду все равно уступает же) И сильно)
согласен, но не сильно!
Ну вот) Я рад что ты рационально смотришь на правду)
1
Вообще я считаю Морровинд лучшей из серии ТЕС, да и не я одни, а многие так считают, но Обла почему-то мне нравится больше, а почему не знаю?:)
Ты с начала играл в Обливион, а потом в Морровинд? Или нет? Просто распространенное явление, что те кто с начала играл в Облу не могут даже и 20 минут провести в Морре..графа не та..непривычное управление..боевая система..нет компаса. Все потому, что Обливион был сильно упрощен по сравнению с Обливионом. От квестов до карты..по которой ты оказываешь прямо там где нужно..а в Морровинде ищешь все через диалоги..Хотя...из каждого правила всегда есть исключение)
1
нет я в начале играл в Морровинд:)
Я также играл..) Но мне ближе Морровинд) Хотя мы все "под крышей" одной серии ТЕС =) Это радует) скорее бы сделали анонс ТЕС 5...вот форумы бы забурлили )
Эта та игра, которая поменяла мое мировоззрение в 2006году, и я этому душевно глубоко рад))А затем Морра подвела итог)))
Когда я увидел анонс на Tes4 Oblivion, я подсознательно достал свой половой орган и начал жёстко онанировать, заливая спермой экран монитора, девушку, кошку и прочие менее значимые предметы по сравнению с обливионом.
Когда я увидел анонс на Tes4 Oblivion, я подсознательно достал свой половой орган и начал жёстко онанировать, заливая спермой экран монитора, девушку, кошку и прочие менее значимые предметы по сравнению с обливионом.
Не фейли. Ты слишком увлёкся данной игрой.
По теме: благодарности никакой нет. Обливион, спасибо тебе, я узнал что такое потратить десять часов в день бестолку не выходя на улицу. Задротство прогрессирует.
(Лично мне, Обливион наряду с Невервинтером2 и Морровиндом - мои любимые РПГ. Вот оно как.
Не фейли. Ты слишком увлёкся данной игрой.
По теме: благодарности никакой нет. Обливион, спасибо тебе, я узнал что такое потратить десять часов в день бестолку не выходя на улицу. Задротство прогрессирует.


Животное ты безобразное...^_^
Судя по твоей ненависти к обле и задротам, ты вылез из эпохи мезозоя. Только динозавр выращенный в вакууме не любит играть в обливион...
Самая лучшая игра в которую я когда либо играл, в ней для меня идеально всё.
P.S. нет, с постом в этой теме я не опаздал.
Идеальнишая игра на свете!!
хорошая игра, но в некоторых местах просто глупая....
чего только стоит спасение одного города 1м десятком бойцов.... это же абсурд...
Не смотря на всё вышесказанное, выскажу и своё мнение. Нормальная добротная игра. Труд многих людей, многомесячный, и очень нелёгкий. Да, присутствует некоторая недоделанность, скорее всего, выпустили её сыроватой. НО... я даже основную ветку не прохожу, не прохожу полностью пока и ветки квестов за гильдии, я просто бегаю и исследую этот мир. Пусть мало видов оружия, доспехов и прочее, прочее, прочее. В эту игру просто хочется играть.
Боже. Даже прослезился ) Я тут не был почти 10 лет, почитал свои посты ))) Каким же я был дебилом :D
Да вроде нормальные посты у тебя были. )))
решил вспомнить старое. еще раз пройти сюжетку игры, блин последний раз я в нее играл в году 2007-08 ... тогда у меня была карта x1950pro и помню как она лагала на ней.хотя cod mw 2 тянула...приходилось даже настройки снижать чтоб поиграть нормально,щас играть совсем другие эмоции все равно игра на века.. через 10 лет снова пройду ее
1
Molarky24
Я играл в облу тоже где то в 2008-2010ых и даже позже, а так как часто катался по миру, то поставил игруху на лапоть.. и в итоге сжег карту GF 8600М ))) Текстуры поставил высокого разрешения... ))) Сейчас в Скай играю, но тянет обратно.. ))
romerd
С месячишко назад погонял в облу. Пока без всяческих модификаций. Потом морру перепрошел. Ностальжи на всю катушку. Что до ская - закинул, с пару годов тому в зад и не жалею. Даже дополнения не стал на него покупать, так откровенно расстроил он своей пустотой, этот блестящий на вид радужный фантик.
2
usoid
Пустой - это точно подмечено. Начинаешь квесты и вроде поперло, но чем дальше в лес, тем дохлее партизаны, а концовки квестов так вообще разочаровывают... Не все, но многие. Вот и прохожу её потихоньку познавая недочеты и малые радости ))) А заодно накапливаю папочку "моды Oblivion" и подготавливаю себя к радостному путешествию по Сиродилу ))
romerd
Видишь ли в чём ещё болячка. Я на дух не переношу квесты с автозахватом. И ладно бы это был главквест, а то обгадили даже самое святое - квесты даэдр. Их даже искать теперь не нужно, они тебя чуть не от ворот за промежность хватают. А артефакты? Э, да что там говорить ... симс какой-то.
3
usoid
Квесты даэдр...? Ты только на сюжет ТБ глянь !!! Я плакал... В Обливионе даже если ты пернешь в закаулке уже на тебя косо смотрели, а тут грохнул императора, а тебе "здравствуйте" на улице говорят. Хотели как лучше.. Но тут даже поговорка не катит. Всё испоганили. Я погемал, сейчас допройду главный квест и у меня всё.. Даже глобальников нет толковых... Иногда, когда начинает побешивать тупость того или иного квеста, вырубаю игру и включаю пулемет ))) постреляю в crysis, far cry или call of duty, успокоюсь и откладываю на время )))
romerd
Ты только на сюжет ТБ глянь !!! Я плакал...
Не могу. Я так и не прошёл его. Сначала, я не мог себя заставить убить, за просто так, старуху. Но всёже я прересилил себя. Потом у меня не поднялась рука на безобидного дурачка в Айвайстеде, того что потерял сестру. Да ну их нафиг с такими закидонами! Что мало гнили в Скайриме, тех кого завалить рука не дрогнет? Линейку сичинял точно отмороженный на полбашки.
Также я не осилил гражданкую войну и гильдию воров. Война эта моему гг вообще чужда, как впрочим и империя и скайрим. Ну а ГВ чисто как тб- всех бы вырезал и рука не дрогнула бы - гниль и пакость. Жаль не убиваемые. Я прям с Бьёнлейфа и начал бы, вместе с Мавен.
4
usoid
Согласен за убийства. В Обливионе вор это вор и первое его главное качество - не убей, а укради виртуозно. В Скае вали всех и по барабану. Что ни гильдия, всё варвары. В Обле мне даже жалко было валить ТБ !!! В Скае наоборот, охота с них начать. В Обле Гильдия Бойцов имеет оболденный сюжет, в Скае Соратники подвели самого Исгамора ))) Единственное чем радует Скайрим это графикой и то, если установить кучу ретекстур, освещение, погоду и окружающую среду и ЕнэБе.
игра чума помню как в 2007 году уменя картя не хотела ее тянуть на высоких
Kельт написал:
Обливион был сильно упрощен по сравнению с Обливионом

ШТА?
Обливион самая лучшая часть в серий свитков, с лучшим проработанными квестами великолепной атмосферой ,запоминающими персонажами, и просто интересным миром
1
Ожидания более чем, только разве что на E3 нам показывали более красивый продукт, а по факту получили хуже.
решил снова поиграть в нее в конце 2016 года после ведьмака 3))
Много раз садился за прохождение облы, но ни один раз так и не прошел, в этот раз близок к этому, но пока от основной сюжетки сторонюсь прокачиваясь и выполняя квесты. По началу ощущения от игры были позитивные, красивый и интересный мир, который можно исследовать, но потом я всё превратил в унылую дрочку, даже побочные квесты перестал выполнять, основная цель стала прокачать все главные навыки, после выполнения этой цели немного успокоился, но общее впечатление от игры немного подпортилось, теперь уже стараюсь просто углубляться в мир игры выполняя различные квесты.
Я тоже много раз ее начинал проходить и полностью прошел всго раз или два, но зато прошел все квесты и всю главную сюжетную линию.
для меня лучшие свитки
Великолепная игра, 4-я в серии The Elder Scrolls. Я играл в начале оригинал 2006 года, а затем установил сборку 2013 года, которая больше оригинала по объёму в 2,5 раза и не зря - в ней значительно улучшена графика и эффекты, добавлен HDR, новая локация с небольшим замком и квест для того, чтобы его заполучить для персонажа, исправлены ошибки и косяки оригинала. В целом игрой очень доволен. Можно создать персонажа - мужского или женского на свой вкус и усмотрение. В игре есть, чем заняться. К услугам игрока и созданного им персонажа - целый огромный и красочный мир, самый красивый и детализированный в серии, со множеством отлично прорисованных локаций. Сюжет в игре есть, и довольно неплохой, связанный с закрытием порталов, из которых в мир людей проникают всякие инфернальные создания, множество сюжетных и побочных заданий. Есть с кем встретиться и пообщаться, принять задание или просто побродить. Сюжет не подгоняет и не торопит игрока, игра даёт полную свободу действий. В сборке 2013 года, выполнив простенький квест - помочь отбиться от разбойников защитникам замка, можно затем получить его (замок) в своё полное распоряжение, сделав постоянной резиденцией для своего персонажа, отдыхать там сколько угодно, улучшать замок, хранить свои трофеи. Также игра даёт персонажу возможность телепортации в любое уже открытое место на карте. Единственная ложка дёгтя в этой бочке мёда -неудобное управление, заточенное под мышь и клавиатуру, и отсутствие свободной камеры в игре. А так всё замечательно, ставлю игре высший балл от себя. Таких игр уже не делают, предыдущая 3-я игра серии - Морровинд - лучшая игра серии, по мнению многих фанатов - сильно устарел и без танцев с бубнами его не только не поиграешь, но даже не запустишь на современном ПК, а так с удовольствием поиграл бы и в него, Скайрим, 5-я игра серии, тоже моя любимейшая игра - последняя в этой замечательной серии.
позавчера скачал заново , поиграл кайф , все также шедевр
еще пару модов скачал
Игра сверх шедевр! Прошёл её ещё в студенческие годы 6 раз. Времена золотого великого гейминга. Не то, что сейчас!
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.