Что ждем от игры v.2 (закрыта)

0
Всего, что обещают, того и ждем...ну или хотя бы большую часть. Ждать чего-то большего уже кажется не стоит)..
0
жду от игры всего найлутшего)))
Жду новых идей...предыдущие части серии были достаточно хороши для своего времени.Но на данный момент хватит и того что на обещала bethesda.
жду огнестрельное оружие типа один из магов прикумекал новую технологию тыры-пыры и вот 1-ая пушка и она моя! а если совсем подобнаглеть то хочу балистический меч шоб из ручки пуля вылетала или само лезвие как копье так фууууух
0
Krut7
Боже упаси такое увидеть...
Krut7, странные у тебя желания в такой-то игре как The elder scrolls.
Всё что стоит написать: FACEPALM.
Жду нормальной The elder scrolls!!!

P.S.:Тупо, що класы урезали, хотя з другой стороны не прийдется заморачиватся какой выбирать! А ещё хорошо що добавили генератор заданий)
Генератор заданий? я правильно понимаю здания будут бесконечны? типа иди и принеси?
0
Krut7
Такого не будет, нет. Генератор заданий - это нечто другое да и не генератор он вовсе
TERAB1T

Ну, по крайней мере, шото похожое на генератор там будет.
Надеюсь они 100 раз подумают и не будут делать автолевелинг как в обле:(
НиК95
Автолевеллинг будет, но будет в немного другой форме нежели в обливионе.
Не будь автолевеленга было бы задротское прокачивание перса по зонам. Как это сделали в не давнем глобальном моде Nehrim.
автолевелинг это что? я сам играл в обливион но непонимаю о чем это вы...
а во погуглил это если ты повысился то и монстры тоже((( мда пацаны от этого надо бы избавиться
Чего это в прошлой теме всй подумали,что я хочу чтобы ТЕС 5 был похож на симс???
Навыков все меньше.Они вымирают,а классы уже вымерли(по крайней мере так говорят).((
Хотелось бы,чтобы даэдрический доспех было бы также сложно собирать как в морровинде,а то в обливионе он уже уровня с 20-ого со всех щелей лезет!
Автолевелинг не плох,если хорошо реализован.
И конечно же боже упаси Хамелеон 100 %!)))
Хотя классы вещь не такая уж нужная-это тупо подборка навыков.
А навыков как раз не надо резать,их и так мало-всего 18 шт.((((
Сори за такое количество постов просто мысли постепенно приходят.
Развитую систему диалогов, более умных противников, сюжет, котоырй должен затянуть как минимум на 6 месяцев игры + много побочных квестов. И главное не повторить участи Fallout-а 3
Проработанного мира, который будет интересно исследовать; разнообразных подземелий, в которых действительно можно наткнуться на что-либо интересное вне зависимости от левела; нормальную сюжетную линию, множество гильдий, побочных квестов, артефактов.
уже ничего не жду =)
Снип
Раз ничего не ждешь, дак и не флуди лишний раз.
Ramhha
тема как называется?
я от темы не отклонялся как бы;)
Отличную атмосферу и графику.
единственное что реально очень важно это атмосфера.ради хорошей атмосферы я готов многое терпеть.
если бы была на уровне морровинда то было бы просто отлично..
мечты мечты..ех
Большого открытого мира, который было бы интересно исследовать и интересных заданий.
Ждал весь тамриэль в игре, узнал что только скайрим, единственное что жду от игры чтобы она хоть как-нибудь была с вязана с другими сериями тес.
STRENG
Будет связана, все события происходящие в других частях были знаки как возвращение драконов(которые будут в 5 части).
Ждал весь тамриэль в игре
Скромные у тебя ожидания, ничего не скажешь...
Автолевелинга, компаса квестов, фаст трэвела...
и хоть несколько бы роликов, блин...
вообще то жду просто хорошую игру... главное в серии по моему это именно отыгрыш которого нет в других РПГ...он заложен не только в диалоги и концовки миссий которые разрабы придумывают сами .Это полностью другой путь жизни героя и у каждого он свой ...моня совершенно не растраивают нововведения - они работают именно на атмосферу и отыгрыш... единственное за что беспокоюсь - это система перков аля fallout 3 и интерфейс..
0
Надеюсь что в скайрим эмигрирует серый лис) и будет гильдия воров
0
Marked One [TRU]
Да бесит меня этот субъект.
Жду чего-то нового...
Ну насколько я помню компания забила на сюжет и сделала его коротким и понапихала дополнительных заданий. К тому же графика значительно улучшиться а особенно физика что значительно отразиться на производительности.
пока что не впечатляет. Раньше игры делали одну на века и это была супер игра в которую долго играешь и она тебе не надоедает а щас зашел поиграл 5 минут и подумал поиграю ка я в нее попозже и забил на неё.
Раньше игры делали одну на века и это была супер игра в которую долго играешь и она тебе не надоедает а щас зашел поиграл 5 минут и подумал поиграю ка я в нее попозже и забил на неё. + 1... сколько таких незавершенных висит

По мне - пускай сюжет короткий, но интересные побочные миссии *с осторожным оптимизмом* Пока еще Bethesda не приносила сильных разочарований, может и в этот раз обойдется...

Я жду...мир) Большой и красочный, наполненный событиями. Где ГГ может поступать как хочет, зная, что всегда будет шанс переиграть этот момент при следующем прохождении. Способ хоть на час-два сбежать от обыденной жизни и каждодневной рутины ^_^
хочу чтобы как моровинде было , будь кем хочеш , а не как в обле(будь героем как хочеш)
я хочу от игры свободо действия и как в обливионе гейплема
и я надеюсь что это норм будет вот личии от ГОТИКИ 4 АРКАНИЯ !!
я согласен с Diabolika.Главное что было интересно играть.
А вот что я жду.
Хочется новых возможностей,усложнения самой игры(а не уровня сложности). Хочется чтоб как в морровинде было много всякой ерунды(КУЧА ВЕЩЕЙ,предметов и т.д.),таких же способностей(Возможность одеть мантию повнрх одежды, носить разные перчатки, легко раскладывать вещи и т.п.) Целой кучи магии(хотя особо ей не пользуюсь) и наконец весёлых приколов(типа Голый мужик посреди дороги который не может сойти с места).А от обливиона позаимствовать хороший дневник, карту и стрелку миссии. И ещё чтоб небыло такой фигни, когда ты ,стреляя из лука , пробиваешь кому-нибудь стрелой голову а это "чудо" несётся на тебя в припрыжку.Чтоб остались все старые гильдии, появились новые.Чтоб осталась хоть какая-то связь с прошлыми частями( что зря пыхтели что ли?).Ещё я хочу, чтоб была возможность управлять кораблём.
только одно пугает: эта игра выйдет на шайтан-коробку и это может означать что игра будет корявой(очень мало возможностей(как в ГТА 4 по сравнению с SA),неудобный для PC гемплей и всякого дибилизма)

А в целом все предыдущие игры были хорошие и качетственные, аж глаз радовался! Надеюсь и эта игра будет такой же.
Работающую заветную комбинацию клавиш TGM!:-)
1) Больше квестов, где надо включать мозг (как в Morrowind).
2) Меньше боевой прокачки, а то на красноречии и бартере поднимешься и за городом абзац ждет.
3) Больше книг и свитков. В Море заходишь в библиотеку и пропадаешь там надолго.
4) В боевой части - выравнивание шансов мага и бойца.
5) Графика и звук лучше ( ну это и так будет).
Всегда раздражало, что любого непися можно подкупить в обмен за хорошее отношение: при большом кошельке умение словами повлиять на собеседника становится бесполезным...
Хотелось бы, чтобы не все неписи так покупались, к примеру можно было-бы ввести параметр "неподкупность" - чем он выше, тем сложнее подкупить персонажа. А при высоком значении этого параметра непись считал-бы за оскорбление любое предложение о взятке.
Мне хочется что бы поменяли систему получения доверия. А то в 4 было как то тупо
Исправить немного идиотскую боевую систему, что присутствовала в Обливионе.
Квесты поинтересней)
Анимацию получше..
Ну и т.д.
Risktaker
Все из твоего описанного будет чуки-пуки.=)
Много чего хотел написать,но всё это уже было написано кем-то ранее... Так скажу:"просто жду!!!" Какой уж выйдет,от наших желаний ничего не изменится,но верить всё же хочется...
Risktaker
06.03.11 20:31 Исправить немного идиотскую боевую систему, что присутствовала в Обливионе.

Ну в обливионе ещё сносная, а вот в морровинде напрягала чуть, ну меня по крайней мере
Судя по описанию, хорошего ждать нечего.
0
Макроникс
Обоснуй свое мнение, пожалуйста.
Зачем обосновывать? Достаточно сравнить возможности в TES-2,3 с TES-5. И в чем будет отличие TES-5 кроме новых обрезаний и улучшенной графики, движка, AI от унылого Обливиона? Английское средневековье. От TES ничего не осталось.
Макроникс
Бро, не жди ничего нового в рпг 2011 года,максимум нового это либо полное коверканье жанра, либо просто пачка новых квестов, новая история, новый мир...

TERAB1T оффтоп, мы случайно в CoD: BO не встречались? (Helghast)
0
Макроникс
Новых обрезаний? Навыков с поднавыками больше, чем в Морровинде (вы же все в количество играете), система перков, драконьи крики, новая система магии (а в будущем возможно комбинация заклинаний), мир нечто среднее между инопланетностью Морровинда и обыденностью Сиродиила, драконы, экономическая система городов, продвинутая боевка, возможность прокачки героя по узкой специализации. И это я так, наскидку сказал, а ведь многое еще неизвестно. Игра на данный момент выглядит намного лучше Обливиона и причин волноваться я не вижу. Да и Bethesda душу в нее вкладывает, как ни как их главный франчайз + долгое время разработки. +инсайдерская информация, которой я располагаю (в двух словах - игра отличная, и это из уст независимых источников, которым удалось ее увидеть вживую/поиграть). Так что хорош хандрить и заливаться горькими слезами, смотря на Морровинд.

SystemN7
Нет, я в мультиплеер по инету не играю в силу убогости инета =(
Весь год вкалывал как бешеный: забыл про игры, форумы, аниме...; друг на работе сказал, что ТЕС5 выходит, сегодня официальный трейлер посмотрел -- ахирел. Решил: летом никуда не еду, в декабре беру 2 недели законного отпуска + 2 недели больничных, покупаю новый компутер и забиваю большущий болт на все бремени и тяжести этого долбаного капиталистическо-ачиверского общества.

По теме:
От игрухи жду какого-то идеального сплава
Морровинда (+мир и ощущения желания в нем пожить, +свобода, +нелинейность - мрачность, -гигантизм, -пауза при открытии сумки, -дисбаланс после 20% прохождения игры) и
Готик 1,2 (+атмосферность и готичность, +проработанность мира, +сложность, +ощущения страха заблудится ночью в лесу, +ощущения тепла при возвращении в лагерь, город, +бесконечный инвентарь, +система прокачки через експу, -немецкие баги)
Судя по ролику мир должен быть красивым, а боевкой надеюсь разрабы тоже приятно удивят.
Живого главного персонажа. С историей и своей судьбой. Нормальной системы диалогов, а не как в 4 TES. Живого открытого мира, в котором действтельно было бы интересно находиться. Хотя бы как в Fallout New Vegas.
Впрочем все это мечты. Бетезда показала, что она разучилась делать игры с душой.
0
Хочется, чтобы скайрим был сразу нормальным без всяких патчей типа ООО.
обливион мне тоже не понравися ( души в ней нет в отличиии от игр биовар или ведьмака) я даже недоиграл скучный мне он был продолжение конечно куплю но ничего особого там я не жду.
Мне хочется, чтобы в игре были интересные квесты, больше свободы действий (по сравнению с Oblivion), красивой графикой, да и много чего ещё, сразу перечислить не могу.
Геймер47
Ну это ты загнул, насчёт того, что в обливионе нет души, но отчасти с тобой соглашусь, главный квест скучный и не интересный, но ты бы прошёл бы дополнительные квесты и сразу бы изменил своё мнение об игре.
0
чтоб читов не было
Соглашусь с Demon Simpson, а то читеры уже задолбали.
0
особенно те которые после того как врубают все читы говорят что охренительно играют
P.S.
Надеюсь здесь нет таких
0
Как могут задолбать читеры в одиночной игре?
Просто у меня друг в обливион играл только с читами, на читерил себе самый высокий уровень, самую лучшую броню и оружие, включил режим бога, прошёл все квесты и начал выпендриваться будто он круче всех в обливион играет.
TERAB1T
Как могут задолбать читеры в одиночной игре?

Согласен =). Если сам не читишь, то не задолбают Т_Т. Или когда читишь не смотри в зеркало.
По теме:
1.Хочу не меньшее количество классов чем в обливионе.
2.Интересный сюжет(часов таки на 60-70).
3.Полностью озвученных персонажей.
4.Инопланетян O_o.
5.Денег Т_Т.
6.!!!!!
Говорят классов в skyrim вообще не будет а основной сюжет займёт около 20 часов (прочитал на оф. сайте).
Bender B. Rodrigez
Т_Т

Ведьмак, на тебя вся надежда...
0
Bender B. Rodrigez
Обливион - не такая сложная игра, чтобы играть с читами и еще и гордиться этим)) Весь смысл игры тогда теряется.
От игры жду все того же что и от обливиона - интересного геймплея, больших возможностей для отыгрыша и кастомизации, легкости в мододельстве.
я жду от скума огромный мир много пещер...
В общем ОГРОМНЫЙ ОБЛИВИОН С МОДАМИ =)
сюжет хороший
тоже инопланетян O_o
графа
но главное чтобы у него была вожможность делать моды как в обле
так что я жду отличную или очень хорошую игру
Жду возможности играть без тормозов на слабых компах ! В остальном я в Bethesda не сомневаюсь.

А людей которые говорят, что в Oblivion нет души я искрени не понимаю. Игру делали с душой в ней куча мелочей ( в замке Кватча карта города, письмо дочери Овина, труп под прыжковой скалой, святилища Даэдра в пещерах и т.д). Квесты очень увлекательны и разнобразный. Главный квест возможно не очень веселый, но мало где встретишь нечто эпичное как "Битва за Бруму" и сколько было в нём резких поворотов событей. А какие пейзажи... Извеняюсь за оффтоп.
Templier-InkviziTor Жду возможности играть без тормозов на слабых компах !

Та же самая фигня!
Огромный мир и интересный геймплей
1
Игру делали с душой....Главный квест возможно не очень веселый

Не смеши...)))

но мало где встретишь нечто эпичное как "Битва за Бруму"

Вот уж действительно, нашел что привести...какая же это битва, в которой участвует максимум 15 неписей?! Ну да, прямо настоящая баталия..;) Даже со стороны выглядит как-то несерьезно.
0
Templier-InkviziTor
"А какие пейзажи"

Позорные там пейзажи детские какие-то
с нетерпением жду
1.новые анимации движений и новую систему боя.
2.больше красивой магии.
3.чтобы на самом большом уровне сложности было ВОЗМОЖНО убить крысу(а не так как в обле)
4.большой,красивый,сбалансированный мир.
5.ПОЛНУЮ свободу действия(что бы можно было купить(построить) домик у реки,самому там расставить мебель и картины,завести жену и жить обычной жизнью рыбака,охотника,охотника за головами,торговца,наёмника.
6.кучу новой красивой брони и оружия.
7.новых интересных врагов.
8.чтобы можно было стать правителем какого нибудь города.
9.активную систему диалогов.
10.умный АИ(не сильно умный в пределах разумного)
11.красивых NPC(чтобы выглядели прилично)


и вообще можно было дальше продолжать список но мне лень ;)
0
KROKODIL-DANDI, да, твой список можно продолжать, мне он нравится. Но можно сказать пару слов и о текущем варианте:
1.новые анимации движений и новую систему боя.
Похоже что обойдемся: то ли ленивые, то ли без воображения, но в Беседки еще долго будут мусолить систему "Обливион-стайл", а вот анимации будут новыми.
2.больше красивой магии.
И еще какой: из одной руки шарик летит в другую руку, а потом становится большим - в общем красиво.
4.большой,красивый,сбалансированный мир.
Большой и красивый будет, а вот сбалансированный? Что это значит? Будут и зеленые леса и снежные горы.
5.ПОЛНУЮ свободу действия(что бы можно было купить(построить) домик у реки,самому там расставить мебель и картины,завести жену и жить обычной жизнью рыбака,охотника,охотника за головами,торговца,наёмника.
Вот тут самому есть что сказать.
11.красивых NPC(чтобы выглядели прилично)
Нам обещали и скрины показывали.


Теперь пару слов от себя.
Хочется новой физики. И, соответственно, нового уровня взаимодействия с окружающим мором - но этого не будет, по крайней мере в Скайриме.
0
Даешь левитацию как в морре!!
0
Dr. Steel
не будет левитации
Голгош
Если тебе так кажется я не виноват, каждый в любом случае останется при своем мнение, ок.
0
Templier-InkviziTor
Но вообще-то левитации действительно не будет, заявлено официально.
Хотелось бы, чтобы люди заходили в двери, а не проходили сквозь нее. И в обливине, когда ты заходил в чужой дом ночью, и хозяева звали стражу, она моментально материализовывалась перед дверью. В скайриме надеюсь, чтобы вызвать стражника хозяин должен хотя бы добежать до нее. Надеюсь кто-нибудь понял меня . . .
mykc
лолшто?
оптимизацию епт.
TERAB1T
Я вобще про левитации нечего не говорил о_О, я на его предыдущи пост отвечал.
Жаль, что нет левитации, помните, как в морровинде находили мёртвого волшебника со свитком, который подбрасывал в небеса и отпускал )) Будем, конечно, надеятся, что игра будет, хотя бы, хорошая. А самое главное, чтобы мало напоминала тупой и безликий Обливион, а больше напоминала умный и красивый Морровинд !!!
Templier-InkviziTor
Чего? А это кто писал - "не будет левитации(Голгош)", "Голгош
Если тебе так кажется я не виноват, каждый в любом случае останется при своем мнение, ок."?
SASKE123321
Ты играл в обливион? О крутой графике и прочих глобальных изменениях пишет каждый второй, а о такой мелочи никто и не вспомнил, но лично меня это очень раздражало. Бывает кирпичами начинаешь ср***ь, когда перед дверью внезапно появляется чья-то морда, которой небыло секунду назад. И ненравиться мне, что достаточно человеку крикнут "я сейчас позову стражу", как искомый моментально появлялся на месте претступления, а ведь в реальности до него надо еще добежать... а это не у каждого получается... когда им попадает по голове тяжелым двуручником)))
0
Blastgabe
Это не левитация была, а "свиток полёта икара". Левитация это совсем другое. когда можно "идти по воздуху"
Templier-InkviziTor
ок.
0
mykc
А может в Скайриме не будет стражников, зачем им они? Они сами за себя постоять смогут - это же норды!
mykc
Ты играл в обливион?
угумс, прошел вдоль и поперек.
О крутой графике и прочих глобальных изменениях пишет каждый второй, а о такой мелочи никто и не вспомнил, но лично меня это очень раздражало.
я не пишу, я и так знаю что графа норм.
Бывает кирпичами начинаешь ср***ь, когда перед дверью внезапно появляется чья-то морда, которой небыло секунду назад.
было дело... в морре так же было...спишь спокойно и тут на тебе возле тя стоит ассасин темного братства.
И ненравиться мне, что достаточно человеку крикнут "я сейчас позову стражу", как искомый моментально появлялся на месте претступления, а ведь в реальности до него надо еще добежать...
ну так обла 2006 вышла сам подумай....вполне для нее дозволено было.
а это не у каждого получается... когда им попадает по голове тяжелым двуручником)))
Гг и вообще стелс надо было качать и ночью в дома залазить :Р
Голгош
Ооо... в морре он не был простым свитком....
0
SASKE123321
Ооо... в морре он не был простым свитком....
ну дак я знаю. С помощью его можно игру пройти за 9 минут было. только вот почему 3 их у него было??? чтобы пролететь на расстояние, нужно 2 один лишний.
Голгош
последний чтобы вернутся обратно в балмору xD, я кстати 2 раз так и прошел !))
SASKE123321
"И ненравиться мне, что достаточно человеку крикнут "я сейчас позову стражу", как искомый моментально появлялся на месте претступления, а ведь в реальности до него надо еще добежать...
ну так обла 2006 вышла сам подумай....вполне для нее дозволено было." - Жалкое оправдание. Что там такого невозможного было? Готика 3, как пример.
было дело... в морре так же было...спишь спокойно и тут на тебе возле тя стоит ассасин темного братства.
сравнил стражу и наемных убийц..мда..
0
Ramhha
А что там в готике 3? там одного чувака ударяешь и весь город на тебя прёт!
Голгош
А как должно быть? Ты же на виду это делаешь.
0
Ramhha
А в обливионе с Deadly reflex-ом если глотку перерезаешь, штраф дают, если даже НИКТО не видит. Надеюсь в Скайриме можно будет тихого убийцу сделать и весь город убить!!!
Голгош
По тихому перерезать всем глотки можно будет, вырезать целые города тоже можно будет. Так что, похоже тебя ничто не остановит.
0
Ramhha
Круто! Жаль квестовых НПС нельзя убить((( Сделали бы как в Морровинде сообщение выдается что: Ваша жизнь обрывается с этого момента и т.д."
если не испоганят игру как готику 4 это уже будет прогресс
Ramhha
не сравнивай 2 разных разрабов и 2 разные игры.
Я вообще в готике хотел мужика тра*нуть, за это тоже стая стражников нападает?
меня остановит. я прямолинейный. сразу стрелой в башню...
Снип
угумс. если он наемный убийца я бы уже валялся дохлым, а так выскачела надпись "Вы проснулись от ГРОМКОГО шума"
SUPERNOOB000
ага бетесда не пирании...у бетезды другие тупости в играх...
SASKE123321
Ты написал - "ну так обла 2006 вышла сам подумай....вполне для нее дозволено было.". Перефразирую свой вопрос, что там такого супер-пупер надо было, чтобы стражник не телепортировался к двери?
ну так обла 2006 вышла сам подумай....вполне для нее дозволено было.
Я понимаю, что для неё дозволено, я просто хочу, чтобы в скайриме этого не было.
я не пишу, я и так знаю что графа норм.
Ты опять неправильно меня понял, про тебя я лично не говорил, я имел в виду, что желание глобального значения (графа, физика, гемплей и т. п.) хочет каждый игрок, и об этом не смысла писать, т. к. это очевидно
Гг и вообще стелс надо было качать и ночью в дома залазить
но если тебя все-таки заметили, то стража появляется сразу после пары предупреждений хозяина, незнаю мыслено он их что ли вызывает, или они (стражники) сами знают куда нужно идти вершить правосудие (это был сарказм, а то опять претензии пойдут ко мне)
было дело... в морре так же было...спишь спокойно и тут на тебе возле тя стоит ассасин темного братства.
нет здесь я не это имел в виду. Ты замечал, как в этой игре люди входят в дом, не как в реальности: открываю, заходят, закрывают, а: исчезают перед дверью на улице, и появляются прямо из воздуха в доме, хотелось бы, чтобы это исправили
Всё, ладно, забей. Это было одно из моих желаний, если ты не понял, что я имел в виду, то и не надо.
А может в Скайриме не будет стражников, зачем им они? Они сами за себя постоять смогут - это же норды!
Было быб неплохо все-таки норды суровые люди. Надеюсь, если они и будут, то люди хотя бы в 5 из 10 случаев попытаютя постоять сами за себя, а не сразу звать стражу
А в обливионе с Deadly reflex-ом если глотку перерезаешь, штраф дают, если даже НИКТО не видит. Надеюсь в Скайриме можно будет тихого убийцу сделать и весь город убить!!!
Ну хоть один человек который правильно понял мою мысль ( ну или хотя бы правильно её озвучил)
Жаль квестовых НПС нельзя убить
Почему? Можно! После этого квестодавателем становится его родственник. Говорили, что в скайриме то ли полностью уберут, то ли сведут до минимума бессмертых.
mykc
Он имел ввиду квестовых НПС по сюжету.
то ли сведут до минимума - я сказал. Да вот того мужика, который тебя будет обучать (и ему подобных) нельзя будет убить ( если не будет такой миссии)
0
mykc
исчезают перед дверью на улице, и появляются прямо из воздуха в доме, хотелось бы, чтобы это исправили
Это из-за того, что интерьер и экстерьеры - это разные ячейки игрового мира. Будут консоли нового поколения - такого не будет. А пока приходится мириться с этим. Кстати, по той же причине окна в Обле не прозрачные.
окна в Обле не прозрачные.
Вот это тоже помню, и мечтаю чтобы это отсеяли, но как ты сказал консоли всё испортили, обидно.
0
mykc
Есть обход этого, на облу даже мод есть такой, но я не уверен, что в Скайриме что-то изменится. Опять же консоли.
Буду значит качать мод, когда выйдет (а он я думаю и на скайрим выйдет)
угумс. если он наемный убийца я бы уже валялся дохлым, а так выскачела надпись "Вы проснулись от ГРОМКОГО шума"
а что еще должны были написать то?))
или тебе хотелось бы постоянно лоад/сейв делать?))
разрабы придумали простой способ, мол убийца случайно задел что-то производя шум, и позволяя ГГ проснуться и защитить себя.. =)

а: исчезают перед дверью на улице, и появляются прямо из воздуха в доме
хм..было бы не плохо если бы сделали что-то на подобии как во втором ведьмаке, там разумеется присутствует экран загрузки, но в то же время есть и анимация прохода ГГ через дверь..
Снип
а что еще должны были написать то?))
вас убили. что еще?
или тебе хотелось бы постоянно лоад/сейв делать?))
аж пена изо рта прет.
разрабы придумали простой способ, мол убийца случайно задел что-то производя шум, и позволяя ГГ проснуться и защитить себя.. =)
понятно...я плакал.
хм..было бы не плохо если бы сделали что-то на подобии как во втором ведьмаке, там разумеется присутствует экран загрузки, но в то же время есть и анимация прохода ГГ через дверь..
видел, норм.
mykc
Я понимаю, что для неё дозволено, я просто хочу, чтобы в скайриме этого не было.
твои дела. если не будет, мод скачаешь.
Ты опять неправильно меня понял, про тебя я лично не говорил, я имел в виду, что желание глобального значения (графа, физика, гемплей и т. п.) хочет каждый игрок, и об этом не смысла писать, т. к. это очевидно
тут я думаю ты прав.
но если тебя все-таки заметили, то стража появляется сразу после пары предупреждений хозяина, незнаю мыслено он их что ли вызывает, или они (стражники) сами знают куда нужно идти вершить правосудие (это был сарказм, а то опять претензии пойдут ко мне)
каменный век куле, это тебе не хухры - мухры.
исчезают перед дверью на улице, и появляются прямо из воздуха в доме, хотелось бы, чтобы это исправили
Моды будут в помощь.
Это из-за того, что интерьер и экстерьеры - это разные ячейки игрового мира. Будут консоли нового поколения - такого не будет. А пока приходится мириться с этим. Кстати, по той же причине окна в Обле не прозрачные.
остроумно. но видишь это почти некому не мешает, но ведь есть и такие которым даже простой пустяк не по вкусу.
Есть обход этого, на облу даже мод есть такой, но я не уверен, что в Скайриме что-то изменится. Опять же консоли.
Вот это тоже помню, и мечтаю чтобы это отсеяли, но как ты сказал консоли всё испортили, обидно.

консоли захватят мир!
0
SASKE123321
остроумно. но видишь это почти некому не мешает, но ведь есть и такие которым даже простой пустяк не по вкусу.
Почему остроумно? Я говорил вполне серьезно =)
0
и появляются прямо из воздуха в доме, хотелось бы, чтобы это исправили

Тут винить некого, в Морре и этого не было...игру-то делали в соответствии с возможностями. Да и наврятли что разработчики будут заморачиваться вокруг этой незначительной детали, явно есть темы и поглобальнее.

Буду значит качать мод, когда выйдет

В Обле это героически стараются исправить: Immersive Interiors - он уже как бы вышел, правда не совсем закончен, но работают люди над ним. Печалит другое - позновато все же...

Опять же консоли.

Да, а я когда-то мечтал, что хоть Скайрим плюнет на консоли. Ну, куда уж там...
Лично я просто жду игру, ведь сам факт появления такого грандиозного проекта, как Skyrim является по сути отдельным праздником!
Банков
Детей
Арбалетов и метательного оружия
Постоянной работы
Закрывания дверей на замок
Наемников
Кражи вещей у игрока
Уничтожения и деформации объектов
Glong
Хм...
Банки - ???
Дети - есть
Арбалеты и метательное оружме - нету
Постоянной работы - всегда пожалуйста. В Skyrim вы можете быть как минимум дровосеком. =)
Закрывания дверей на замок - ???
Наёмников - может быть...
Кражи вещей у игрока - ???
Уничтожения и деформации обьектов -???
0
Ramhha
Арбалетов и метательного оружия Блиин почему????????????? Ладно метательное, но арбалеты!
Кражи вещей у игрока Мб. Так как сказали же что есть много случайных событий
Уничтожения и деформации обьектов Вполне возможно где-то видел что если сжечь мельницу, то крестьяне будут закупать муку по более высокой цене в других городах. К тому же масло будет!! Возможно не все обьекты будут сжигаться. блииииин
Постоянной работы Работ мало 4-5 всего. Сделали бы еще охотника, ну и т.д.)))
Работ мало 4-5 всего
Не забывай это только рассказали о 4-5, а сколько их на самом деле в игре будет неизвестно.
Голгош
"Работ мало 4-5 всего. Сделали бы еще охотника, ну и т.д.)))" - Фантазии нет? И 4-5 вам лично сказали? Откуда такие точные цифры? Охотником, а кто вам мешает в любой части TES взять лук, убить оленя и продавать его мясо? Вот вам и охота. Или надо чтобы это было официально? Прям чтобы статус такой был, охотник?
Жду RPG, которая сможет себя показать лучше чем Dragon Age 2 . А то обидно будет , если игру уже придумывают 5 лет , а результата нет . Отличную графику , геймплей , без мини игр ( а то уже достали с ними ) , и хороший сюжет .
Почему остроумно? Я говорил вполне серьезно =)
я это понял.
Glong
Банков
в каменном веке? и чо там он будет делать кредит давать?
Детей
будут.
Арбалетов и метательного оружия
метательный наверно будут. в старых ведь были.
Постоянной работы
мастурбация, психизм, аффект чо хочешь делай.
Закрывания дверей на замок
тупость.
Наемников
смысл?
Кражи вещей у игрока
ага ага, если у ГГ украдут любой поступит ему в башню стрелу запульнет...и сражу стража на тебя нападет.
Уничтожения и деформации объектов
никому не нужен тут батфилд 2...
Жду RPG, которая сможет себя показать лучше чем Dragon Age 2 . А то обидно будет , если игру уже придумывают 5 лет , а результата нет . Отличную графику , геймплей , без мини игр ( а то уже достали с ними ) , и хороший сюжет .
не сравнивай, великую тес! с каллом.
Фантазии нет?
нет.
И 4-5 вам лично сказали?
слух.
Откуда такие точные цифры?
слухи.
SASKE123321
"Фантазии нет?
нет." - Плохо, ты многого лишён.
"Уничтожения и деформации объектов
никому не нужен тут батфилд 2..." - Говори за себя. Всякие мельницы можно будет уничтожить.
"Наемников
смысл?" - Смысл есть.
0
SASKE123321
Закрывания дверей на замок тупость. - ничё не тупость. норм. убежишь от кого нибудь скроешься где-нибудь в каком-либо доме. и дверь закрыл и жди.
не сравнивай, великую тес! с каллом. +
ага ага, если у ГГ украдут любой поступит ему в башню стрелу запульнет...и сражу стража на тебя нападет. - Ну убить его по тихому или стражнику сообщить если будет или если ты вообще вора заметишь.
нет." - Плохо, ты многого лишён.
Просто я вышел с такого возраста.
Говори за себя. Всякие мельницы можно будет уничтожить.
мельницы можно, но тут все обьекты......
Смысл есть.
какой?
ничё не тупость. норм. убежишь от кого нибудь скроешься где-нибудь в каком-либо доме. и дверь закрыл и жди.
Еще тупее. откуда у тебя ключ от какого нибудь дома? не подумал что можно просто выбить дверь мечом?
Ну убить его по тихому или стражнику сообщить если будет или если ты вообще вора заметишь.
даже человек не вор, все равно стрелу в лоб получит, если ко мне на 1 метр близится....
SASKE123321
"Просто я вышел с такого возраста." - А это присущи только детям? Ты знаешь что такое творческое воображение? Это тоже фантазия...
"мельницы можно, но тут все обьекты......" - Откуда ты знаешь, все человек имел обьекты или хотя бы что-то?
"Смысл есть.
какой?" - Такой.
А это присущи только детям?
наверно.
Ты знаешь что такое творческое воображение?
угумс
Это тоже фантазия...
угумс
Откуда ты знаешь, все человек имел обьекты или хотя бы что-то?
телепатия.
Такой.
это какой?
наверно
Если бы это было так, то мы бы: не читали книги, не играли в игры и не смотрели фильмы! (Ты случаем не троль?)
SASKE123321
"А это присущи только детям?
наверно.
Ты знаешь что такое творческое воображение?
угумс
Это тоже фантазия...
угумс
Откуда ты знаешь, все человек имел обьекты или хотя бы что-то?
телепатия." - Прям как мендочка 16-летняя.
"Такой.
это какой?" - Вот такой.
Какая у вас информативная беседа)))): какой? - Такой. это какой? - Вот такой. )))
Прям как мендочка 16-летняя.
это кто?
Вот такой.
Но какой?
Какая у вас информативная беседа
это интелектуальная беседа.
0
Так, хватит нести глупости. Поговорите о своих проблемах в личке.
Я жду от игры по крайней мере хотябы половину из того,что нам пообещали...
SASKE123321
мельницы можно, но тут все обьекты......
объекты я надеюсь будут не все, а только здания и оставались следы от мечей, стрел.
Glong
Каждая рана от меча не будет видна, но истекать кровью вражина будет всё прогресивнее.
Обьекты не все, всякие мельницы, шахты и т.д.
Ramhha
в обле тупо было когда ты чела на лоскуты порезал снял шмот а он как новенький
объекты я надеюсь будут не все, а только здания и оставались следы от мечей, стрел.
вот следы ран тоже хочу.
Каждая рана от меча не будет видна, но истекать кровью вражина будет всё прогресивнее.
Я хочу чтобы было как в зове ктулху где на гг были раны типо таких.
0
оставались следы от мечей, стрел главное чтобы они не исчезали со временем))
Голгош
Эта приличная нагрузка на нагрузка на комп.

Glong
В Skyrim это вроде исправят.
в обле тупо было когда ты чела на лоскуты порезал снял шмот а он как новенький
Не хочу снять с трупа крутой шмот, который давно искал, а от него останутся только лоскутки.
Но царапины оставленые на доспехах и шрамы на теле было быб неплохо.
Templier-InkviziTor
Эта приличная нагрузка на нагрузка на комп
так сделали б эту функцию в настройках. Если комп мощный включил и следы не пропадают.
F2P.

Не сделают Бефесда, я сделаю сам.
0
А когда дракон падает, то борозда остается???
0
Komodo Saurian
F2P ты имеешь ввиду Free to Play?
>>>А когда дракон падает, то борозда остается???
Судя по Е3 - да.

>>>F2P ты имеешь ввиду Free to Play?
А есть другие варианты расшифровки аббревиатуры?

Я не буду нарушать традицию, которой двадцать лет в обед. Я не купил даггерфол, я не купил морровинд, я не купил облу, и скайрим я тоже не куплю.
0
Komodo Saurian
скайрим я тоже не куплю
почему так?
К примеру потому, что у нас будет только 1C лохализация, на которую не встанут ни официальные патчи, ни script extender, ни моды которым это все нужно.
0
Komodo Saurian
Steam будет, так что все патчи встанут, как надо. Как и всё остальное.
О, отлично.

Тогда потому, что бесплатно.

- Don't like it - don't buy it!
- Ok.
0
Komodo Saurian
тогда ты просто бессовестный урод!
0
Голгош
Давай без оскорблений. Если есть какие-то претензии, пиши ему в личку
0
говорят что навыков будет больше чем в Морре.Это правда?
0
Голгош
Навыков 18, но теперь есть древо поднавыков, поэтому фактически больше.
Нет, навыков меньше чем даже в обле.

>>>но теперь есть древо поднавыков
Перков.
0
Что они дают эти перки?
0
Komodo Saurian
Перки в Скайриме - это и есть поднавыки. Говорилось уже, что, к примеру, одноручное оружие теперь имеет несколько веток развития - мечи, дробящее, топоры, кинжалы. И можно прокачиваться по каждой из веток.
0
Люди, объясните мне, почему вам не нравится 1С локализация?
Я играл в Обливион 1С "Золотое издание": патч был последний, OBSE работал, озвучка русская - мне нравится (все претензии к озвучке я считаю мелочными).
TERAB1T
Я где-то читал что после 50 левела нельзя получать способности. то есть из 280 можно выбрать тока 50?
>>>Люди, объясните мне, почему вам не нравится 1С локализация?
Потому, что игра вышла в Июне 2006, а "золотое издание" под новый год в 2007. Оригинальная лохализация была без озвучки, перевод был отвратительного качества, патчи и OBSE на нее было невозможно установить.
0
Оригинальная лохализация была без озвучки, перевод был отвратительного качества, патчи и OBSE на нее было невозможно установить.

Врешь. С установкой отдельных копий KOTN и SI на 1С, в которые уже входили патчи, OBSE прекрасно ставился, так как расширителю по барабану - "золото" перед ним или нет, главное, чтобы версия игры была не ниже 1.2.0.416. Пиратки - дело другое...Я сам играл с такой "солянкой" до 2010 года, и все устраивало. И, кстати, некоторые даже скучают по оригинальной "лохализации", т.к. если учесть, как вторично "по-золотому" лохализовали игру, - ....
Ключевые слова - "с установкой". Подожди пол годика и будут тебе моды (KOTN вышел в Декабре '06, SI в Мае '07). Нафиг такое счастье.

P.S. Что я слышу? Кто-то защищает отдел лохализации 1С? О ужас D:
Но царапины оставленые на доспехах и шрамы на теле было быб неплохо.
на доспехах еще ладно, а вот лицезреть на шрамы своего гг как-то не привлекает, плюс алхимия и магия исцеления по логике совей должны полностью излечивать..без шрамов.. =)

то есть из 280 можно выбрать тока 50?
да..но надеюсь в скором времени после выхода игры появятся моды исправляющие сие недоразумение =)
0
Подожди пол годика и будут тебе моды (KOTN вышел в Декабре '06, SI в Мае '07)

А ты что, "золото" ждал пол-годика что ли? Или оно, по твоему, вышло раньше DLC?

А про первоначальную локализацию, я в том смысле, что хоть в ней и не было локализованной озвучки, но, тем не менее, дефолтная озвучка была выполнена более качественно и более разнообразно...

появятся моды исправляющие сие недоразумение =)

...и появятся в числе первых.
Ведьмак вроде 1С делала ? Если да то за дату выхода Skyrim'а волновацо не стоит, у нас, в Краснодаре он появился в магазинах 17.05
Я его вообще не ждал, я почитал отзывы после выхода Облы и скачал оригинальную версию на английском языке.
0
Можно написать список того, чего хотелось бы и сразу проанализировать его?

-Продвинутая боевая система: когда нажать на кнопку не самое главное, нужно еще провести удар.
-Отсутствие здоровья у людей: никто не задумывался, что убить можно у одного удара мечом, а вот броня - как раз она должна иметь полоску "жизней".
-Визуализация повреждения брони: ударил по броне - она погнулась. Это реализуемо с данными технологиями.
-Побольше крафтов, динамические крафты. Кто-нибудь играл в "Гарри Поттер: Принц Полукровка"? Там была алхимия, всем алхимиям алхимия. Переложить бы ее на Скайрим, и все крафты сделать наподобие этой.
ударил по броне - она погнулась.
Нда.. Это конечно интересно. Но только тогда после пары боев она превратится в искореженый кусок метала.
0
mykc, во. Значит идея понята. А что делать, если у тебя броня - искореженный кусок металла? Правильно, чинить.
Причем не так: "подошел к наковальне - нажал на кнопку - броня готова". А так, как я описал все крафты - ты сам должен принимать в этом участие.
Ну посмотрим, как оно будет на самом деле, не нам это уже решать.
Будет также как в Oblivion, только с наковальней... я так думаю.
Кстати как думаете будет ли разница по какой части тела бить ?
0
Templier-InkviziTor, будет. Сказано было, что одной стрелой опытный лучник может убить даже сильного противника. Наверное, это не просто так, а целится надо будет.
А если это так, то перенести повреждения на ближний бой - дело пары часов.
0
Templier-InkviziTor
Она и раньшу была. Можно меч выбить, если в рукопашную правильно ударить, можно полеризовать и т.д.
0
1) Больше людей в городах, мне лично в Обле казалось мало народу, да и горда маленькими были...
2) Гражданская война во всей её красе: не просто два лагеря, которые дают тебе задание,
а полноценная война с осадами городов...там... Хотя бы по сюжету. Ну и армии, чтоб не 15 человек,
а как минимум по 50 или более с каждой стороны.
Ну на это не расчитываю, конечно.
pix.PlayGround.ru



3) Живой мир, красивая графика, интересный эпичный сюжет, правильная физика прилагается.
0
Toxa95, про армию: ТЕОРЕТИЧЕСКИ, я знаю, как это сделать. Можно реализовать.

Кстати, недавно разрывал файлы Fallout 3 и нашел интересный мод, позволяющий разрушать игровой мир. Конечно, по тотального уничтожения всего и вся не доходит, но все же. Заборы отлетают, стены обрушиваются (хотя это только эффект).
В общем, раз в фоле (который создавался на Геймбре) можно было такое сделать, то, если в Скайриме не будет возможности разрубить, скажем, лавочку, то разрабы будут просто лентяями.
tert
Это перки были, а разницы бить в бошку или тело я не замечал. Хоть вот допустим отбросить врага мечом(ходьба назад + удар) была больше если враг на тебя бежал, а порализовать когда он стоял на месте, это да. Но хотелась бы как в Fallout.
0
На счёт лавочки:
Движок-то новый, может и не получится...хотя, я в этом мало что понимаю...
На счёт армии:
Ни один комп такой орды не вынесет...xD
0
Templier-InkviziTor
Могут сделать как в фаллауте, в ногу он хромает, в руку он бъет криво (из лука непопадает), в голову и тд.
0
Илья Рак
Насчет алхимии, в гарри потере она была как мини игра и очень легка, а ведь это тес тут либо сложно либо ни как.
Могут сделать как в фаллауте
Такого вроде не будет
0
tert, ты не понял сути алхимии. Это в TES она легка - выбрал компоненты и нажал на кнопку, все, зелье готово. А в ГП надо было принимать хоть какое-то участие в процессе: самому выбирать колбочки, подносить их к котлу, лить (если жидкость из колбочки перелить в котел зелье испортиться) и т.д.
То есть, адаптируя к TES, алхимия выглядела бы так:
сами срываем растения, сами их режем, варим, перегоняем эссенции, подбираем компоненты, подбираем пропорции... Да сложно и кропотливо. Но пора бы играм уже технически взрослеть.

__________________________________________

Что касается целой армии:
Да, такую толпу компьютер не выдержит. Но! Зачем нам армия в 100 тысяч? Мы же не увидим и одной тысячи дерущихся.
Существует бамп-маппинг, когда текстуры высокого разрешения подменяются маленькими текстурами. Благодаря этому игра не тормозит, когда мы любуемся ландшафтами.
То же самое надо сделать и с толпой дерущихся: примитивный просчет "кто умрет, кто выживет" для большинства бойцов, замена реальных объектов на фон с примитивной анимацией и маленькими текстурами - компьютер будет по сути просчитывать бой лишь 10-20 человек, остальные рандомно сдохнут/выживут и будут время от времени присоединяться к нашему боевому веселью, если реальные враги будут заканчиваться.
Вот в общих чертах, в деталях гораздо сложнее.
1
Илья Рак
Знаю одну игру, где участие принимаешь, это когда ты на кухне салат режешь, перемешиваешь и тд))))
tert
Улыбнуло))))
Илья Рак
Не надо такого в Скайриме, в Поттном Гарри это может и нормально. Но в ТЕС это муторно и не нужно, вместо того чтобы выполнять интересные квесты и качатся, прийдется часами сидеть за колбочками, и биться головой об стол, когда в очередной раз сделаешь зелье здоровье не той концентрации, и оно испортится. Если такое будет, то ну нах эту алхимию лучше не жмотится и покупать в магазине, быстрее будет, и нервы поберегешь.
- компьютер будет по сути просчитывать бой лишь 10-20 человек, остальные рандомно сдохнут/выживут и будут время от времени присоединяться к нашему боевому веселью, если реальные враги будут заканчиваться.
Это как в Моунд Блэйде что ли? 10-20 человек в начале, часть перебили, пришло подкрепление?
0
Илья Рак
Я думаю через некоторое время, выпустят такой Мод
1
tert, кстати, это буду я. Я подам в суд, если кто-то раньше меня это сделает. Никто не делает уже сколько лет, так почему же сделают сейчас.
mykc, а вот из-за таких, как ты игры и упрощают. Вот тебе не нравится, что надо будет возиться с созданием предметов - уберут крафты, другому не нравится, что герой слабак и не умеет ничего - уберут навыки и перки. Потом скажут, что сражения - это нудно, уберут сражения.
Вот так и проходит консолизация. Да здравствует интерактивное кинцо.
PS: Надо будет еще добавить Dx11, мыльцо и DLC, добавляющее внешность Дрейка.
PPS: ничего против Натана не имею, но дрейкфейс нравится.
__________________________________
upd
Сейчас подумал, и вот что: никто не заставляет сидеть за алхимией или гончарным кругом, зато таким, как я, будет чем заняться.
1
Илья Рак
На счёт армии, такое вроде в Darkest of Days было, там армии огроменные, а систему не загружает...
На счёт алхимии, +1,
На cчёт физиономии Дрейка
pix.PlayGround.ru
0
xD
DLC, добавляющее внешность Дрейка.
pix.PlayGround.ru
P.S. Илья Рак, если я как-то задел твои чувства, извини, я целиком за, просто решил пошутить
P.P.S. с фотошопом обращаюсь пока плохо...
0
Toxa95, не. Шлем надо сделать поверх дрейка. А то получается, что из него рога растут.
0
Илья Рак
Я еле как с этим управился, с фотошопом в первый раз работал.
Toxa95
хах, лол.
Строчите дальше.
'возиться
с созданием предметов'
Сама алхимия в тес мне нравится, а вот такой вариант, как у тебя - нет. В гарри это занимало пол игрового процесса, в скайриме может пару дней будет нравится, но потом надоест. И в следующей части разработчики совсем уберут алхимию, потому что обычную будет лень возвращать. А вобще попробовать можно (только в виде фан мода) вот сделаешь такой мод, поиграю и скажу тогда точно. (Мой друг тоже любит алхимию в тес (только ей и пользуется), но когда я ему скинул твой вариант, он лишь посмеялся )
P. S. Я не просил что-то убирать (то есть упрощать) я лишь сказал, что в оригинальный скайрим не надо этого добавлять.
'никто не заставляет
сидеть за алхимией'
Но как я тогда буду делать зелья если я не хочу переливать его из колбы в колбу?
mykc
В ж*пу алхимию Решает ЛУК, Блеать!
Главное чтоб в игре создали атмосферность, чтобы появилось ощущение того, что ты часть этой игровой вселенной
Robosept
Этого у тес не отнимешь
1. Более "живой" мир: больше случайных встреч и событий.
2. Большой Скайрим:)
3. Поддерживаю Илья Рак насчет смятия брони, и хочется, чтобы тоже самое происходило и с оружием.
Более "живой" мир: больше случайных встреч и событий.
Это вроде будет
Большой Скайрим:)
Размер территории примерно как в обливионе
Хочу, что бы отношения непесей к гг было более глубоким.
0
1GroMaN, вот только этого не будет. Чтобы такое сделать, нужно поднапрячься и сотворить полностью новый движок, а не просто новый рендер. Нафиг Dx11, если в RPG не будет неких элементов, влияющих на геймплей. То есть я намекаю на физику в игре. А она - Хавок. Ура Сталкеру и его еле летящим трупам-пушинкам.
Илья Рак
Ну помечтать-то можно:)

И кстати, кто-то здесь говорил, что надо убрать читы - читы не уберут, т.к. с помощью них разрабы отлаживают игру. Не будут же они, например, проходить весь основной сюжет, чтобы узнать, как работает последний основной квест:)
Жду качественную игрушку в которую можно будет сесть и играть не отрываясь долгое время, при том вникать в сюжет и получать удовольствие от атмосферы северного Скайрим. Нас ждут драконы!!!))
деформация брони конечно идея интересная, вот только есть такой навык как тяжелая или легкая броня..по идее при выкаченных до 100 броня уже практически не будет деформироваться от ударов (а иначе зачем вообще тогда тот навык?)) ), а это потянет за собой некую динамическую зависимость повреждений брони от навыка..
в общем мне кажется что такое еще очень не скоро будет.. =)
0
Насчет читов - НЕ ТРОНЬТЕ.
Всякие надписи типа "читеры нубы" пишут неадекваты, у которых мания величия, что они могут пройти игру без помощи чего-либо.
Вас никто не заставляет играть с читами. А тем, кому надо, - поиграют.

Другое дело, читы в онлайн-играх. Тут читы дают неоправданное преимущество перед другими игроками - это не честно по отношению к ним.
0
О! Вспомнил..
Хочу, чтоб хоть немного квестов не сопровождались дракой...
Это меня во всех RPG бесит - любой квест сопровождается вырезанием всяких
монстров, разбойников и т.д.
````Вот.```
Toxa95
Да, кстати..Но это предсказуемо, что в квестах, в большинстве своём, надо буде убивать врагов, монстров и.т.д. Я, конечно, не против, но только если сюжет будет захватывающий настолько, что исследование подземелий, борьба с противниками была бы только в радость. Благо - боевая система улучшилась.
Игра выйдет просто офигенная, судя по роликам и видео обзорам, обязательно куплю лицуху на такую игру и денег не жалко в неё играть вечно можно будет))
0
InCreddy,Благо - боевая система улучшилась

Улучшилась? Ты хотел написать - убольшилась?
Конечно, она стала более продвинутой по сравнению Облой и Морром, но все же не переросла сама себя. Она разрастается по экстенсивному типу, а не по интенсивному.
Жду чего-то мега крутого)
Чай с Лимоном
Будет :)
Хочу больше взоймодействий с окружением и свободного мира в играх.
0
Хочу более проработанной системы поднятия уровня персонажа...
В Обле пол-игры прошёл и до сих пор 1 лвл...=(
Хочу, чтоб хоть немного квестов не сопровождались дракой...
Задания гильдии воров тебе в пример. Там как раз лучше если тебя не спалят, и ты не вступишь в драку (это в дневнике в заданиях прописано)
Хочу более проработанной системы поднятия уровня персонажа
В Скайриме 50 уровень поднимаешь с такой скоростью, как в обливионе 25 (т. е. в 2 раза быстрее)
1
Я даже 2-ой лвл не могу заработать...=(
1
Toxa95
Ты поспи. И левел поднимется.
1
TERAB1T
Уррааааа!!! Спасибо!!!
Toxa95 )))))

……………………………………..________
………………………………,.-‘"……………….``~.,
………………………..,.-«……………………………..»-.,
…………………….,/………………………………………..":,
…………………,?………………………………………………,
………………./…………………………………………………..,}
……………../…………………………………………………,:`^`..}
……………/……………………………………………,:"………/
…………..?…..__…………………………………..:`………../
…………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./
………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/
……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….}
………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../
…,,,___.`~,……»~.,………………..`…..}…………../
…………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-"
…………/.`~,……`-………………………….……/
………….`~.*-,……………………………….|,./…..,__
,,_……….}.>-._……………………………..|…………..`=~-,
…..`=~-,__……`,……………………………
……………….`=~-,,.,………………………….
…………………………..`:,,………………………`…………..__
……………………………….`=-,……………….,%`>--==``
…………………………………._……….._,-%…….`
……………………………..,
0
Лол
- Я даже 2-ой лвл не могу заработать...=(
- Ты поспи. И левел поднимется.
- Уррааааа!!! Спасибо!!!

Капец...))
Жду от игры многого, вот только зная о любви разрабов к упрощению, опасаюсь, что выйдет не совсем то, что ждут фанаты. Мне хватило загубленной Fable 3, не дай Бог такое случится и со Скайримом...
знаете. никто не разу. не разу! не сказал что хочет краба как в морре :)
ведь краб такой кавайный, да и деньги не жадничает :)
SASKE123321
И омара тоже)
Не знаю может кто писал, но хотелось бы чтобы холод был реальной угрозой. Например в холодных районах необходимо было бы надевать что-нибудь меховое, иначе наносился бы урон. На мой взгляд неплохая задумка, север все-таки.
0
IIIdognight
Судя по полуголому Довакину, вряд ли такое будет. Хотя у нордов иммунитет к холоду, но все же
0
Еще я жду смешных диалогов как в ведьмаке 2)
0
IIIdognight
ага тебя кто-нибудь побьет оставит 1 хп, ты бежишь бежишь и вперед полетел - умер от холода. лол. Надо сделать например чтобы выносливость отнимал, и герой падал бес сознания.
IIIdognight
помню в обливионе была одна такая пещера по миссии. Там было очень холодно и у тебя отнимались жизни, если не было заклинания против холода, да еще и здоровые монстры пытались убить.
mykc
Слёзы спасителя . Да , там был урон от холода при хождении по снегу ... только не в пещере а на поляне Морозного Огня , куда она выводила .
Лично я жду интересного сюжета - но у бетесды с этим проблем никогда не было, интересных квестов - не только тупо принеси/убей, возможность отыгрывать перса так, как хочу, а не как это разрабы задумали
0
хм, учитывая что два враждующих города Виндхельм и Солитьюд, возможно придется выбирать, а это не линейность
Linnan
Сюжет будет глубоким, по сколько главный злодей игры, как бэ добрый Акатош, вот и ищи истину.
0
Templier-InkviziTor
Главный злодей, как бэ злой Алдуин, а не "добрый Акатош".

P.S. Хочу, чтобы битва со злодеем напоминала альтернативное кино...
Чтоб не портить всю эпичность..
А то мелкий человечек царапает своим ножиком гигантского дракона. =) как-то не вяжется.
Хотя, если будет что-то типо Облы, тогда ладно.
Elder Scrolls 5, the > Что ждем от игры v.2
ларьков с мороженным и побольше плагинов
0
Toxa95
Главный злодей, как бэ злой Алдуин, а не "добрый Акатош".
Альдуин - это темная сторона Акатоша. Две сущности в одном боге. Сложно объяснить, еще тяжелее понять, но это так =)
0
(:-0
Не знал..
игры самой жду:)
TERAB1T
Ну вот пища для мозга фанатов, типо Дагот Ура.
TERAB1T
А где ты такую инфу нашёл ?? Тут вроде нет такой ...
О.о
А всё нашёл ^^ sorry
Ну вот пища для мозга фанатов, типо Дагот Ура
тебе Что ТО Не нравется В ДАготЕ?
Grand-_-97
гад! а мне показать?
SASKE123321
Не Дагот добрый, и друг Неревара -_-
0
В прошлом да, Ворин и Неревар были друзьями, а вот что было дальше, есть несколько версий.
Diiamond
я как понимаю версию то что у нереварина встал на дагота пропаадает?
Templier-InkviziTor
когда то был....
SASKE123321
Ну почему сразу отпадает, всё возможно ^_^
SASKE123321
Это одна из основных))))
Templier-InkviziTor
да, да :D
mykc
так я угадал ? :)))
Лично я жду лучшего RPG на свете !

- Наилучшей графики высокого разрешения.
- Великолепной и разнообразной магии.
- Продуманного и отточеного сюжета.
- Умелого баланса и невероятных просторов !

Короче говоря : Всего что было в Обливионе ,но больше и красивее)
Не хочу тебя расстраивать, но судя по Е3 и интервью ничего этого не будет.
Без паники !
Точные сведения что будет а что нет , станет известна по выходу ©(КО) ... сейчас можно-лишь только предполагать , опираясь на дозированную подачу инфы .
Komodo Saurian
Это ты о чём ? ,я видел видео с Е3 и интервью тоже ,по моему там довольно чётко разжевали что локаций будет не меряно и свободы выше крыши ! Да и магия мне очень понравилась ,геймплей тоже (на сколько я видел) достаточно удобен ,ибо можно два клинка сразу брать ,быстро переключатся между магиями , да и удары и сами приёмы выглядят шикарно ,можно призывать на помощь дракона ,а уж о размахе некоторых заклинаний я и вообще молчу ! Хотя меню выбора предметов мне не понравилось ,в Обливионе по моему куда лучше ,ну может ещё и приживётся)

Графически меня тоже всё устраивает (лишь бы по меньше мыла и по больше чёткости)))

Насчёт сюжета ,я конечно ХЗ ,ну скажем я надеюсь на лучшее ! Только вот получения заклинаний путём перевода и расшифровки с языка драконов меня немного напрягает ,но я то не школота - справлюсь как нить)

Так что ,не знаю как тебе ,но для меня картина вполне прозрачна !
Да не судите пока по видео с E3. Игра то еще сырая, разрабы еще все доделают, отполируют. Вообщем, как и сказал Крохотный Убивец, все увидим, когда выйдет игра.
Pochivalov
Это всё будет, не слушай этих, на Е3 показывали шайтан-версию на ПК будет намного лучше графон, за сюжет не волнуйся он будет на уровне Morrowind, с магей судя по ролику всё оК, а насчёт баланса можно даже не задумываться, зачем разрабы ролевую систему меняли и Radiant Story делали, всё ради него (баланса) .
Хотя меню выбора предметов мне не понравилось
Это косольная версия, на пк получше будет, и не только инвентарь, но и всё остальное, об этом Тодд открыто уже сказал.
Расслабьтесь, 1) до выхода еще ~ 4 месяца, 2) сам тодд ведь говорил, что на Е3 и на геймплейном трейлере видео с иксбоксной версии, и на ПК все будет выглядеть гораздо лучше.

Кстати, я читал, кто-то тут предлагал алхимию как в гарри поттере, +1 тому. И в то же время не могу не согласиться с тем, кто говорит, что это было бы слишком геморройно и надоедало со временем. Я подумал и нашел компромисс между этими двумя вариантами, чтобы и задротам, и тем кто хочет просто и быстро сварить десяток-другой зелий, было комфортно:
Всегда, когда варишь зелье с каким-либо эффектом в первый раз, придется делать способом "Гарри поттера". Т.е. сами перегоняем жидкости, испаряем, режем, подбираем пропорции и проч. проч. проч. Причем, качество зелья по большей части должно зависеть именно от того, как вы это сделали, а потом уже от навыка алхимии и/или всяких перегонных кубов/реторт/кальцинаторов и пр.
Допустим, мы убили на это минуту-полторы и получили зелье "восстановление здоровья 5 ед. на 5 сек" (например). Теперь можно поступить следующим образом:
1) При входе в режим алхимии появляется кнопка "приготовленные ранее зелья" (или типа того), нажимаем на нее, там в списке есть вот это самое зелье, нажимаем на него, и оно приготавливается "само", "как в тес 4"(при наличии необходимых ингредиентов и инструментов). Но, как бы вы ни качались/апгрейдили ваши алхимические приспособления, эффект от зелья бы не усиливался. Если нам вдруг захотелось сделать зелье посильнее, переходим к способу 2.
2) Снова входим в режим алхимии, варим способом "поттера". Допустим, нам удалось сделать что-либо лучше чем в первый раз и мы получили зелье "восстановление здоровья 10 ед. на 10 сек". Если данный вариант нас устраивает, то сохраняем это зелье в "приготовленные ранее" (или наилучшее зелье сохраняется само вместо последнего, тут возможны варианты) и создаем его как в п.1. В противном случае, повторяем п.2, пока не достигнем желаемого результата.
И еще хотел сказать кое-что по поводу совмещения поножей и кирасы. Многие орут: упрощение!!!!! в морре были и наплечники и перчатки и сапоги правый левый отдельно!!!! консолизация!!!! и т.п.
Но неужели никому не приходила в голову мысль, что это сделано только лишь для того, чтобы поддержать баланс игры и постараться не допустить "читерских" зачарований (напр. хамелеон 100%)? Ну вот посмотрите сами. В морре теоретически можно было зачаровать и одновременно одеть:
Кираса + поножи + перчатки (2) + наплечники (2) + сапоги (2) + шлем + щит. Не буду брать в расчет прочее, итак, всего = 10 предметов (и это только доспехи).
В обле: Кираса + поножи + сапоги + перчатки + шлем + щит. Итого = 6 предметов. (опять же, без колец и ожерелий, но, тем не менее, этого вполне достаточно, чтобы сделать себя практически неубиваемым)
В скайриме (предполагается) : кираса + сапоги + перчатки + шлем + щит. Вместе = 5. Конечно, не намного меньше, но все же.
Да и ко всему прочему, наверняка будут плаги для тех кто любит "как в морре". И, разумеется, не стоит сразу вот так засирать игру, пока она не вышла =)
TERAB1T

Альдуин - это темная сторона Акатоша. Две сущности в одном боге. Сложно объяснить, еще тяжелее понять, но это так =)

Типо как Шиогорат, который в то же время и Джигаллаг, да?
0
sMoCeRoNe
будут плаги Корявые плаги будут уверен!

не намного меньше Ага конечно в 2 раза всего меньше морра
Голгош
я имел в виду по сравнению с обливионом (на 1)
и я уже аргументировал, почему меньше - лучше
Но неужели никому не приходила в голову мысль, что это сделано только лишь для того, чтобы поддержать баланс игры и постараться не допустить "читерских" зачарований (напр. хамелеон 100%
а почему бы и нет? ;)
плюс объединение не идет в пользу достоверности..попробуйте одеть цельные поножи с доспехами)))
ну не на змеечке же они))
Корявые плаги будут уверен!
ну это уж смотря кто и как делал, и смотря как устанавливать. плаги всякие бывают, и к скайриму через год после выхода их, опять же, будет over 9000 )) да и вообще - чего мы тут обсуждаем? голую игру? ну вот признайтесь, народ, каждый ведь играет в тес с плагинами)) они позволяют настроить игру на свой вкус и цвет - за это, мб, отчасти мы и любим тес))

плюс объединение не идет в пользу достоверности..попробуйте одеть цельные поножи с доспехами)))
ну не на змеечке же они))

Здесь не могу не согласиться.
ну вот признайтесь, народ, каждый ведь играет в тес с плагинами))
это да, людей играющих без плагов единицы))
sMoCeRoNe
Не совсем, в случае Джигалагга было проклятие, а шо там у Акатоша неясно.
Templier-InkviziTor
какое проклятие? ведь сам шиогорат говорил, что, мол - джигаллаг и я это одно и тоже
sMoCeRoNe
ИМХО , диагноз похож ))) Шиза !
В общем - одна ипостась созидает , другая разрушает . В твоем примере хаос и безумие противостоит порядку и здравому смыслу и нам приходится отстаивать первое ... нонсенс , на первый взгляд , но если глубже разобраться : хаос и безумие -это и есть жизнь , а порядок - это пустота и лед ... . Ну и масштабы не столь глобальны ... Серый Марш затрагивает лишь "сарай" созданный принцем (Дрожащие Острова) .
sMoCeRoNe
Вначале был Джигалагг, он был очень крутой и другие принцы ему завидовали, и поэтому превратили его в безумного Бога Шеогората. При условии, что в конце каждой эры он опять будет становится Джигалаггом и будет начинать "Серый Марш" тем самым разрушая свое царство. Потом опять Шеогоратом и отстраивает царство заново. В конце каждой эры всё повторяется.
P.S. а еще Шеогорат вырал кучу с какахами, шоб остановит Джигалагга онано как.
Templier-InkviziTor
Да, насчет кучи помню, только ему это не особо-то и помогло))
впрочем, хватит оффтопить
0
sMoCeRoNe
напр. хамелеон 100% какой 100 % ???????? В Морре если удачу прокачать и зачарование такой оч сложно сделать будет. А в 6 части один доспех на все части тела будет????? Мол из-за зачарования... Поножи с кирасой, наплечников не будет. И кстате в морре 9 доспехов сапоги сразу пара.Надеюсь что рукавицы не сразу пара будет


Жду что разрабы одумаются и разъединят кирасы и поножи, и добавят наплечники
Голгош
да тоже надеюсь. про хамелеона 100% это реал трудно сделать)) я решил когда то посмотреть что такое моррка с читами. было прикольно :)... сделал себе заклинания 100% мощностью... оно мне наносило 50000 урона :D если только не 1000000 хп я бы уже cдох :D (Дети не играйте с читами, Минздрав предупреждает! у Директора Минздрава Брат умер из за читов)
про хамелеона 100% это реал трудно сделать))
кстати весьма верно подмечено, не все так просто, но вот возможность создать все таки крутой эффект плюс игре, а вот скайриму уже можно сразу минус ставить.. -_-
0
Я вот не пойму - читерские приемы, типа 100% зачарования, левитации и пометки с возвратом, для Морровинда - это плюс, и только улучшают геймплей. А если какие-то читерские приемы для Скайрима, то сразу начинаются причитания "оказуалили!", "тупая беседка упрощает и упрощает игру!"? Да вы просто фанаты Морровинда, а не серии ТЕС, вот в Морровинд и играйте.
левитация и пометка с возвратом не являются читерскими..с чего это их в читерские записали? О_о
0
Снип
Пометка/возврат - дерешься ты с врагом, он зажал тебя в угол, зелий/заклинаний восстановления у тебя нету или просто не успеешь, здоровье на исходе. Кастуешь возврат - и все, враг остался с носом, а ты повелитель мира. Обливионский фасттревел такого не позволял.

Левитация - идешь по пещере - видишь вверху мост к следующей локации. В обле оббегаешь полподземелья, пока найдешь вход на тот самый мост наверху, в морке выпил зелье левитации и через секунду ты там. И я не говорю еще о взлетании вверх и в ленивом закидывании беспомощного врага фаерболами.
Кастуешь возврат - и все, враг остался с носом, а ты повелитель мира

И откуда взялся "повелитель мира"?... Это жалкое бегство, как раз предусмотренное для таких случаев... как и Божественное вмешательство/Вмешательство Альмсиви... (=

И я не говорю еще о взлетании вверх и в ленивом закидывании беспомощного врага фаерболами

А по-твоему маг должен вплотную подбегать к врагу и кулаками его обрабатывать?... Всё логично... классовые преимущества, не более того... (=
Пометка/возврат - дерешься ты с врагом, он зажал тебя в угол, зелий/заклинаний восстановления у тебя нету или просто не успеешь, здоровье на исходе. Кастуешь возврат - и все, враг остался с носом, а ты повелитель мира
Психодолб уже ответил..
плюс в игре встречаются квесты либо просто в разговорах, как раз такие вот ситуации с бегством (ниписи упоминают что мол там-то кто-то нарвался и сбежал)
и забываем что в морке есть места где изначально сильный враг, от которого зеленому гг не всегда и убежать удастся.. =)

Левитация - идешь по пещере - видишь вверху мост к следующей локации.
таких мест весьма мало, но зато уйма мест куда кроме как с левитацией и не забраться ;)
TERAB1T
Да вы просто фанаты Морровинда, а не серии ТЕС, вот в Морровинд и играйте.
+100600 )
Пометка/возврат - дерешься ты с врагом, он зажал тебя в угол, зелий/заклинаний восстановления у тебя нету или просто не успеешь, здоровье на исходе. Кастуешь возврат - и все, враг остался с носом, а ты повелитель мира. Обливионский фасттревел такого не позволял.

Левитация - идешь по пещере - видишь вверху мост к следующей локации. В обле оббегаешь полподземелья, пока найдешь вход на тот самый мост наверху, в морке выпил зелье левитации и через секунду ты там. И я не говорю еще о взлетании вверх и в ленивом закидывании беспомощного врага фаерболами.

+1, и вот что: подобные заклинания существенно усложняют жизнь разрабам) вот, почитайте, что они говорят по этому поводу:

Спойлер
Пометка и возврат - забавные заклинания, но, как и левитация, были убраны, чтобы мы могли создавать лучшие локации и развязать себе руки со сценариями. Нас сильно ограничивал в Morrowind тот факт, что игрок мог воспользоваться возвратом или левитацией и избежать многих ситуаций, тем самым испортив сюжет. Было очень много идей, связанных с левел дизайном и геймплеем, которые мы не могли воплотить, а сейчас можем. Оказалось, что много хороших идей было отброшено только потому, что другой дизайнер мог сказать: "О, да, я же могу просто левитировать или телепортироваться!". Поэтому мы и избавились от них.

- Элементы, присутствовшие в Morrowind, и пропавшие в Oblivion, такие как копья, средние доспехи и пометка/возврат, вернутся?


Тодд: Их не будет в Skyrim по тем же причинам, почему они не были включены в Oblivion. Давайте по каждому пункту.
Копья - да, мы обожаем их и любим работать с подобными вещами, но мы поняли, что нам не хватит времени на достойную реализацию для них. Мы уверены, что лучше соредоточиться на идеальной работе геймплея для тех стилей, что уже созданы. Сюда входят меч, меч и щит, оружие в обоих руках и луки. Вы также можете добавить магию к этому списку. Нам важно, чтобы все эти механики работали слаженно, но игрок чувствовал между ними разницу.

Средние доспехи - ну тут как раз дело не во времени или желании все отполировать. Это вопрос дизайна - лучше сосредоточиться на двух разных типах брони и сделать их такими различными, чтобы игрок действительно оценил выбор. Вы должны чувствовать разницу между легкими и тяжелыми доспехами. Наличие третьего, "никакого" класса, просто размывает эту разницу физически и визуально. И даже сейчас мы все еще терзаем эти два несчастных типа брони, стараясь уравновесить их возможности, что иногда бывает весело. Если использовать только замедление при ношении тяжелой брони ради отличий, это будет совсем не здорово. Мы находим и другие способы внести отличия - повышение усталости при длительном беге и прочее.


источник


ps : TERAB1T, сорри за безграмотность, но напиши в лс каким тегом можно заключать текст в спойлер, и, если не лень, то кинь в спойлер комментарии разрабов (или напиши как, я сам сделаю)
sMoCeRoNe
читал я эту статью..отмазки сплошные..хотя они сами банально признались..что они ничего не делали и решили в итоге повырезать опять кучу всего..все равно народ съест.. =)
0
TERAB1T
читерские приемы, типа 100% зачарования - Почему это читерские приемы? Зачарование это не читерство! Причем чтобы зачаровать на 100% нужен камень душ средний хотябы, заклинание "Заключение", поймать душу сильного монстра (а такого сразу убить сложно), и долго пытаться зачаровать(100500 загрузить), и тогда возможно будет 100% предмет. Я уже не говорю что нужен навык, хорошо прокаченый, и удачи 60 где-то (вначале 40 и с каждым уровнем обязательно +1 нужно будет качать, в итоге 20 лвл нужен, а на 20 лвле уже сильные существа и он будут убивать гг как лоха)! Это только один (напр. пометка), а в обле кстати зачаровывать можно было только на определенном столе, надо было стать магом в гильдии, и там сам эффект устанавливался, тупо!!!

а ты повелитель мира - Причем тут повелитель мира? Просто трусливо сбежал и всё!и ксати Психодолб правильно сказал) (Например в ризене: в начальном ролике Мендоса сбежал трусливо от титана, похожая ситуация)

Левитация - идешь по пещере - видишь вверху мост к следующей локации. В обле оббегаешь полподземелья, пока найдешь вход на тот самый мост наверху, в морке выпил зелье левитации и через секунду ты там
Ага ну если крутой маг (т.к. был шанс несрабатывания заклинаний), или предмет(который трудно зачаровать) крутой на левитацию, то почему бы и нет?

И я не говорю еще о взлетании вверх и в ленивом закидывании беспомощного врага фаерболами.
Да да ты взлетишь предметом, зачарованным на левитацию, и будешь кидать фаерболы в минотавра. Заряды кончатся гг полетит вниз и разобьётся, мана кончится - фаерболлы кончатся. всё теперь гг сам себя убил!

Да вы просто фанаты Морровинда, а не серии ТЕС
Почему это? Но просто Обливион реально тупо сделали, все однотипно, разнообразия заклинаний мало, оружия и доспехов мало, ну что это такое? Даже не интересно играть!

Снип
отмазки сплошные
Да! эх..
Но просто Обливион реально тупо сделали, все однотипно, разнообразия заклинаний мало, оружия и доспехов мало, ну что это такое?
Ты играешь в серию Tes ради заклинаний и доспехов?
Да даже если если ради лута, в Oblivion его достаточно, меньше чем в Morrowind но достаточно.
Голгош
100% хамелеон - это легко! просто берешь 4 (или 5-не помню) трансцендентных сигильских камней и зачаровываешь. и все
ниче это не отмазки а вполне аргументированные ответы!!! просто вы, как очень верно сказал терабит, "Да вы просто фанаты Морровинда, а не серии ТЕС".
И вы не видите даже очевидного, что тупо в морре. и нифига в обле не тупо сделали. это в морре все наитупейше
100% хамелеон - это легко! просто берешь 4 (или 5-не помню) трансцендентных сигильских камней и зачаровываешь. и все
в обливионе да..а вот в морке так просто не получится;))
0
fallshirmegger
Ты играешь в серию Tes ради заклинаний и доспехов? Нет, но все равно интересней когда есть разнообразие.
sMoCeRoNe
100% хамелеон - это легко! просто берешь 4 (или 5-не помню) трансцендентных сигильских камней и зачаровываешь. и все я вообщето про Морр говорил. И кстати что за трансцендентные сигильские камни?
sMoCeRoNe
и нифига в обле не тупо сделали Ну напиши что там не тупо сделали!
Я вот не пойму - читерские приемы, типа 100% зачарования, левитации и пометки с возвратом, для Морровинда - это плюс, и только улучшают геймплей. А если какие-то читерские приемы для Скайрима, то сразу начинаются причитания "оказуалили!", "тупая беседка упрощает и упрощает игру!"? Да вы просто фанаты Морровинда, а не серии ТЕС, вот в Морровинд и играйте.
я не пойму. Ты что имеешь против моррки? мне нравится вся серия, но нет претензий не у кого чтобы обсуждать будующие заклинание скайрима и сравнивать их с морр...
Левитация - идешь по пещере - видишь вверху мост к следующей локации. В обле оббегаешь полподземелья, пока найдешь вход на тот самый мост наверху, в морке выпил зелье левитации и через секунду ты там. И я не говорю еще о взлетании вверх и в ленивом закидывании беспомощного врага фаерболами.
а если ты воин? лол. Я никогда в обле не пользовался левитацией. богом упаси...
крутой маг
крутой маг, крутой маг... я им бошки топором украшивал....
в обливионе да..а вот в морке так просто не получится;))
угумс.
0
SASKE123321
в обле не пользовался левитацией - потому что её небыло
Я никогда в обле не пользовался левитацией.
:D
я вообщето про Морр говорил. И кстати что за трансцендентные сигильские камни?
А, ну я если что говорил и про морр и про обливион (в плане зачарований). А про сигилы можешь подробно почитать на tes.ag.ru. Трансцендентный - это который ты получаешь, если твой левел 17 и выше.
и нифига в обле не тупо сделали Ну напиши что там не тупо сделали!
Ну это уже пошли детсадовские штуки типо "Кто так обзывается, тот сам так и называется!" от недостатка аргументов) по сабжу - лично мне в обле все нравится - геймплей, графика, система боя, большое кол-во интересных и разнообразных квестов (тут уж соглашусь, чтобы предупредить дальнейшие споры, что в морре действительно по этой части дело обстоит намного лучше. Но и в обле тоже не соскучишься(= ), саунд, атмосфера.

В общем, думаю, что дискуссию по, стоит заметить, весьма популярной теме для срача "морр vs обливион" надо прекратить по крайней мере по 2ум причинам: а) все равно мы тут не достигнем согласия, каждый останется при своем. Как говорится, "сколько людей, столько и мнений". б) это оффтоп)
Голгош
а у меня была О_О. да и в моррке тоже :D
а у меня была

Наркоман?... (=
Психодолб
ага :D
Жду убогого говна. Лучшей частью серии является Daggerflall, Morrowind ещё ничего, а Oblivion - величайший позор серии. По отношению ко всей серии Skyrim будет гавном, а по сравнению с прошлой игрой серии будет неплохо. Будут заглажены некоторые огрехи, но не более.
Чуточку не так, величайшим позором было назначение ген. продюсером Тодда, любителя crapbox3fixit.
The Vault Dweller
что за убогое существо сюда пожаловала? тебя что все время торкает от старой системы в Daggerflall? иди лечись петя. Соболезную. что так вышло с твоей психикой.
Жду просто хорошей игры. Но врятли я от нее фанатеть буду, как в свое время от Обливиона...
Серия ТЕС взрослеет, а вместе с ней и игроки.
Даже, вон, старина Говард уже за 4 года как постарел, бедолага:))
The Vault Dweller
У тебя походу только Daggerflall нормально шла, раз тебя так от него торкает.
0
The Vault Dweller
Жду убогого говна
Зачем ждать убогого говна?
SASKE123321
fallshirmegger
TERAB1T
Зачем обращать внимание на столь толстого тролля?
0
The Vault Dweller
Лучшей частью серии является Daggerflall, Morrowind ещё ничего, а Oblivion - величайший позор серии согласен.
По отношению ко всей серии Skyrim будет гавном, а по сравнению с прошлой игрой серии будет неплохо несогласен! Хуже Обливиона уже и быть неможет! Ты рассуждаешь также как и другие обсуждают Готику----- Готика 2 крутая - Готика 3 гавно!!!! Потом готика 4 гавно -Готика 3 крутая!!!!
Будут заглажены некоторые огрехи, но не более. Да неболее того что мир будет новый, подземелья уникальные, система боя, экономика, лор, геймплей, новый движок и многое другое. что еще то могли разрабы сделать за 5 лет и чтобы игра была РПГ 2011
величайшим позором было назначение ген. продюсером Тодда, любителя crapbox3fixit чото непонял.

Зачем обращать внимание на столь толстого тролля? да действительно!
Голгош
Oblivion годная игра.
Я не могу понять, чем вам Oblivion не понравился?
0
Я не могу понять, чем вам Oblivion не понравился?
я о том же отличная игра, нелюблю людей которые просто из принципа поливают грязью шедевр, все достоинства превращают в недостатки, пытаются выместить свою ущербность на Обливион.
tert
просто они жирные трололо у которых моча в голову бьет
The Vault Dweller Жду убогого говна

Ибо копрофил ?..
0
fallshirmegger
Я не могу понять, чем вам Oblivion не понравился? Потому что эта игра не захватывает. В Морровинде мне всегда хотелось после 2х часов игры сделать кого нибудь нового: Данмера с кинжалом, Аргонианца с копьём, Редгарда с двуручным топором, Лучника норда, Имперца с тяжелыми доспехами и вступить за имперский легион. В Морре было много гильдий, и во многие можно было вступить, а в Обле всё что я помню это: Гильдия воров, бойцов, магов, темное братство и всё...
В Морровинде мне всегда хотелось после 2х часов игры сделать кого нибудь нового: Данмера с кинжалом, Аргонианца с копьём, Редгарда с двуручным топором, Лучника норда, Имперца с тяжелыми доспехами и вступить за имперский легион. В Морре было много гильдий, и во многие можно было вступить, а в Обле всё что я помню это: Гильдия воров, бойцов, магов, темное братство и всё...
Ты читаешь мои мысли.
я о том же отличная игра, нелюблю людей которые просто из принципа поливают грязью шедевр, все достоинства превращают в недостатки, пытаются выместить свою ущербность на Обливион.
ага. мне вот больше всего нравилось, система поднядие предеметов :). убил чела, постебался над трупом...ну фоллке она получше выглядет. если дернуть сильно то что нибудь оторвется. Хе, я псих....
Крохотный Убивец
Ахаха +1.
Голгош
А арена :D, все равно в Oblivion много идей для отыгрыша.
Не пойму , о чем идет спор на протяжении всей темы ? Какая игра лучше ?
Мне понравился и Морровинд и Обливион ... обе хороши , с достаточно компенсируемым количеством преимуществ по сравнению друг с другом .
Такое впечатление что вы ждете Скайрим чисто для того , чтоб , в первую очередь , найти все недостатки в ней , сравнивая с вашей любимой игрой из серии . Если с такими мыслями играть , когда она выйдет , то 100-пудово она , для вас , обречена на провал и нелестные отзывы ... можете начинать ныть уже прямо сейчас (заочно) ))).
Крохотный Убивец
+1
0
Крохотный Убивец
согласен, эти "фанаты" серии мастера только обсерать замечательную игру.
tert
о какой игре идет речи мистер? ты не понимаешь. Если мы любитм всю серию тес, значит скайрим 100% будет для нас крутой игрой, смекаешь?
Мне понравился и Морровинд и Обливион ... обе хороши , с достаточно компенсируемым количеством преимуществ по сравнению друг с другом .
все это и так знают.
Такое впечатление что вы ждете Скайрим чисто для того , чтоб , в первую очередь , найти все недостатки в ней , сравнивая с вашей любимой игрой из серии . Если с такими мыслями играть , когда она выйдет , то 100-пудово она , для вас , обречена на провал и нелестные отзывы ... можете начинать ныть уже прямо сейчас (заочно) ))).
хнык - хнык. ты это хотел услышать? ты чутка читать умеешь? мы любитель всей серии.
SASKE123321 ты чутка читать умеешь? мы любитель всей серии
Забей . К любителям всей серии я и не обращался . Я имел ввиду тех кто писал что Морровинд - классная игра , а Обла - отстой ... и наоборот .
Забей . К любителям всей серии я и не обращался . Я имел ввиду тех кто писал что Морровинд - классная игра , а Обла - отстой ... и наоборот .
ок, бро.
0
Крохотный Убивец
Ну мне например Даггер, Морр и Арена нравится. И что теперь значит я не любитель серии?
Какой же ты любитель, ты профессионал :D
Komodo Saurian
А при чем здесь профессионал?
0
Голгош, ты пару недель назад на форуме Арены писал, что из стартового подземелья выйти не можешь, а теперь она уже стала твоей любимой игрой? Шустряк, шустряк... Даггерфол тоже не прошел и внес в этот список только для большей крутости?

fallshirmegger, это игра слов
Потому что вы умеете играть только в "игры нового поколения", а я олдскульный геймер, поэтому играю только в игры, которые делались с любовью(в основном они делались до 2004), а не те которые делаются ради денег. Вот и всё. А вы просто тормозы, у которых текут слюни изо рта, когда они видят очень красивую графику и получают удовольствие от непонятно чего.
Потому что вы умеете играть только в "игры нового поколения", а я олдскульный геймер, поэтому играю только в игры, которые делались с любовью(в основном они делались до 2004), а не те которые делаются ради денег. Вот и всё. А вы просто тормозы, у которых текут слюни изо рта, когда они видят очень красивую графику и получают удовольствие от непонятно чего.

Весь этот пост - Д****о !
0
Красивая графика - это минус игре? Почему графоманы тормоза? о_О И открою страшнейший секрет - абсолютно ВСЕ коммерческие игры делались и делаются ради денег. У тебя в любимых играх Сталкер, это ни разу не олдскульная игра. Мой тебе совет - хватит кичиться своей олдскульностью, этим ты повышенного уважения не заработаешь, тем более в свои 16 лет.
Скорее графодрочеры - тормоза ! (а точнее школота и лулзы) в основном !

А то что игр (С любовью) в основном не делали после 2004 года - это ЛОЛ ! Half Life 2 > Counter Strike Sourse > Oblivion > Prince of Persia 3 > Resident Evil 4 > Duke Nukem Forever > Bulletstorm > GTA 4 > и это только то что сразу вспомнилось) А в скором времени их будет ещё больше)
(а точнее школота и лулзы)
Lolwut? Не, даже не так... ЛОЛШТОАА???!!
И да: Duke Nukem Forever - треш и вообще говно.
А все остальное делалось ради бабла. Особенно четвертая часть серии про ворователя ведер с гайками.
The Vault Dweller
а я олдскульный геймер,
Мистер Джон Шепард детектед!

получают удовольствие от непонятно чего.
Так попробуй понять, от чего они получают удовольствие, а уж потом упрекать их.

А если человек всю жизнь только игры делает, причём с душой, но больше ничего не умеет? На что, по твоей логике, он должен себе хлеб покупать? Получается что труъ-разрабы просто вымрут.
История того же Fаllout вас ничему не научила? Дураки учатся на своих ошибках, умные - на чужих, а как назвать тех, кто вообще ни на чьих ошибках не учится?!
TERAB1T
Голгош, ты пару недель назад на форуме Арены писал, что из стартового подземелья выйти не можешь, а теперь она уже стала твоей любимой игрой? Шустряк, шустряк... Даггерфол тоже не прошел и внес в этот список только для большей крутости?
Спалил чела)

А вообще, люди, заканчиваете этот оффтоп!!! Мы все с вами знаем что тех кто засирает какую-то конкретную игру из серии (обычно Морр/Обла) все равно не переубедить! И никто никому ничего не докажет.
И самое главное: от этих споров The Elder Scrolls V: Skyrim не станет ни хуже, ни лучше.
Давайте лучше вернемся к обсуждению, собственно, темы (напоминаю: Что ждем от игры v.2, а не Daggerfall vs Morrowind vs Oblivion :D).
Вот мне бы, например, хотелось, во-первых, реалистичных баталий (в плане кол-ва бойцов хотя бы). А не то как в обле "великая" битва за бруму, где существ по 10 с каждой стороны (скорее напоминает разборки на районе :D).
Ну и чтобы переработали как нибудь взлом замков, алхимию и ремонт аммуниции (не то чтобы меня что-либо не устраивало, просто интересно было бы попробовать какой нибудь новый способ)
0
TERAB1T
ты пару недель назад на форуме Арены писал, что из стартового подземелья выйти не можешь ну не мог, и чо? Теперь вышел и сохранил. Пробежался по городу на меня нападали. Но любимая потому, что можно по всему тамриэлю лазить, предметов много, навыков разных, только бы русификатор сделали.
Голгош
Ты не фанат серии. Тебе не нравится Oblivion. Ты фанат Arena/Daggerfall/Morrowind.

The Vault Dweller
Назови хотя одну Нормальную причину играть в старые игры, а не новые. Типа поиграл в старую игру, которую "школоте не понять" и получил 100500 понт-пойнтов ? Старые игры хуже чем новые.
0
Templier-InkviziTor
ты фанат Arena/Daggerfall/Morrowind А ну да! Железная логика. Тогда тут почти все не фанаты серии TES, в том числе и ты!
Назови хотя одну Нормальную причину играть в старые игры, а не новые. Понимаешь ли, в новых играх в основном внимание обращают на графику, а не на геймплей. Вот в Обливионе было брошено сил больше не графику нежели на геймпей. Графика безусловно лучше чем в Морре, но не найдешь там грязекраба торговца, или голово мужика стоящего на дороге, или мужика в реке без штанов.
Голгош
Ну вообще-то такие "случайные встречи" придавали игре реализма. Не зря ведь в Фолле "случайные встречи" сделали (только по-Фоллаутовски).

pix.PlayGround.ru
sMoCeRoNe
Мне тоже не хотелось-бы чтоб упростили взлом до автоматизма (как в TES III) ... тихо надеюсь что оставят хотя-бы как Обливионе , а еще лучше как в F3 (очень реалистично , полагаешься только на слух) , только скважину и инструменты взлома стилизуют под TES .
Ну а ремонт ... если создадут износ оружия и брони , то наверняка и он будет иметь место . И скорее всего так-же как в F3 (за счет однотипного) .
А вы просто тормозы, у которых текут слюни изо рта, когда они видят очень красивую графику и получают удовольствие от непонятно чего.
Ок, у тебя походу стоит на квадратных людей и пиксельных домов. По твоему красивая графика это большой минус игре? Тогда что ты делаешь на этом форуме?
0
hoi3dd
эмм... о каких случайных встречах ты говоришь?
Голгош
Он писал о рандомных встречах с некоторыми персонажами игры , место и время появления которых предугадать нельзя ...
Посмотрел я геймплейный ролик с E3 и сразу почему-то Скайрим мне показался смесью Фаллаут 3 и Обливиона...)))
1
Крохотный Убивец

Мне тоже не хотелось-бы чтоб упростили взлом до автоматизма (как в TES III) ... тихо надеюсь что оставят хотя-бы как Обливионе , а еще лучше как в F3 (очень реалистично , полагаешься только на слух) , только скважину и инструменты взлома стилизуют под TES .
Ну а ремонт ... если создадут износ оружия и брони , то наверняка и он будет иметь место . И скорее всего так-же как в F3 (за счет однотипного) .


Согласен-оставили бы взлом,хотя бы как в обле,и то будет хорошо.

На счёт ремонта-вроде говорили что ремонтировать можно будет только в кузнецах (хотя может я чего то путаю)-это конечно не очень удобно,тогда оружие и броня должны медленней изнашиваться.
Крохотный Убивец
Всё так. Только в Морре "случайные встречи" были организованы по-другому, так как там не было и жалкого подобия кривого и тупого Radiant AI.
0
saa0891
вроде только на наковальнях, и надеюсь должно пройти время увидеть как он чинит, а не так как в Морре или Обле бежишь, починил на месте за секунду, и дальше побежал.
0
А никто не знает как будет реализована карманная кража?
Голгош
Украл, выпил, в тюрьму. Романтика.
0
Komodo Saurian
ну а если серьезно? нет сведений? или Bethesda забыла сделать её
Komodo Saurian
Украл, выпил, в тюрьму. Романтика.
Кууууууууууул
Голгош
ну а если серьезно?
ДА мы тут все серьезные :D
я думаю такая: Подошел, вставил, убежал. Реалистика.
эх очень жаль что игра будет продоватся через steam.... и очень надесюсь что 1асс норм локализует, а не как.
С дюком и ведьмаком :/
Хотяяя... я все равно решил покупать лицензию...
1
Голгош

вроде только на наковальнях, и надеюсь должно пройти время увидеть как он чинит, а не так как в Морре или Обле бежишь, починил на месте за секунду, и дальше побежал.

Понимаешь это палка о двух концах,если бы допустим в обле сделали бы ремонт оружия реалистичным,ну там достаёшь молоточек,наковалню и начинаешь колотить или ещё чего делать,по началу это было бы интересно,но когда ты уже отремонтировал не одну тысячу,думаю тебя бы это конкретно достало,но в SKYRIMе такое можно реализовать,тогда повторюсь оружие должно гораздо медленнее изнашиваться.
Тоже касается и взлома,да можно было бы сделать как в F3 или FNV но не надо забывать что в TES сундуков и дверей раз в сто больше,хотя со взломом так было бы даже интересней.
SASKE123321
эх очень жаль что игра будет продоватся через steam.
Лучше стим чем GFWL.
Лучше стим чем GFWL.
я даже о такой компании не знаю хДДД
Жду и хочу от этой игры много чего. Но главное, чтобы получилась хотябы не хуже предидущих частей. То что это будет шедевр, не особо верю, но маленькая надежда остаётся, да.
Значит в стиме продаваться будет... Это хорошо.Значит будут различные стим сервисы(клоуд,ачивки и т.д.).Надеюсь,локализация будет хорошая,хотя это же 1С... :/ Но я надеюсь на лучшее,я оптимист :).Хотелось бы для такой отличной игры точно такую же локализацию.
SASKE123321
я даже о такой компании не знаю
Лучше и не знать:D
жду самую ожидаемую для меня RPG!
Лучше и не знать:D
и не буду
0
SASKE123321
1c локализует убого уверен.
usoid
То что это будет шедевр, не особо верю а я верю хотя я вижу несколько недостатков для себя(
1c локализует убого уверен.
да хоть шрека поставить ГГ озвучивать, главное чтоб без багов. ладно про шрека тупая шутка.
0
SASKE123321
если честно то про шрека я даже не понял)
А если вопрос о локализации, то я бы хотел сабы русские и все пусть они там по инострански пи.. говорят
Кстати TERAB1T ты говорил что в новостях напишешь ссыль куда вопросы локализаторам задавать
Голгош

а я верю хотя я вижу несколько недостатков для себя(

Некоторые и бога верят)))
Жду того ,ради чего хотелось бы сидеть и играть более 300 часов
0
usoid
я не верю в бога! на небе я вижу только звезды
0
Outnumbered
говорят что не 300 часов гейма будет а 20 вроде мэйн квеста, а 300 побочные квесты хотя я ХЗ)
Голгош
Все по разному говорят: читал что мейн квест будет где-то 20-30 часов, еще читал на одном сайте что общее прохождение займет около 200 часов, но на е3 Тод Ховард четко сказал что прохождение займёт минимум 300 часов.
Но всё-же не хотелось бы после 10 часов геймплея забить на игру и играть ее только когда конкретно нечего делать
если честно то про шрека я даже не понял)
Значит в дюка ты не играл :))
А если вопрос о локализации, то я бы хотел сабы русские и все пусть они там по инострански пи.. говорят
локализаторы не успеют сделавть русскую озвучку сразу к выходу игры. хотя....
Но всё-же не хотелось бы после 10 часов геймплея забить на игру и играть ее только когда конкретно нечего делать
ну все ждут разнообразия в игре.
20 мэйн квеста
Что вполне норммально, учитывая то, что все обычно с первых шагов кладут на него *** и идут искать приключения и выполнять побочные)
1
sMoCeRoNe

Что вполне норммально, учитывая то, что все обычно с первых шагов кладут на него *** и идут искать приключения и выполнять побочные)


Не пиши бред,ни кто с первых шагов не забивает на главный квест,класть на главный квест можно если ты уже прошёл игру,и начал её второй раз,или сюжет для тебя вообще ни какого значения не имеет.Другое дело что в TES побочных квестов очень и очень много,и естественно хочется выполнить их все,и это отнимает очень много времени по сравнению основным квестом.
При первом прохождении,мне сюжет облы и гл квест очень понравились.
20 часов - єто минимальноє время.
Єто значит что он масштабнее чем Обивионе
Єто там можно было за 2 часа пройти главный квест если знаешь куда идти и что делать
0
SASKE123321
Значит в дюка ты не играл :))
Неа не играл смотрел ролик только. Это шутер а шутеры я не люблю только РПГ, а из шутеров мне нравится только Метро 2033 и всё.
локализаторы не успеют сделавть русскую озвучку сразу к выходу игры
Ну дак конечно! Как они сделают озвучку раньше чем игра выйдет?
Что вполне норммально, учитывая то, что все обычно с первых шагов кладут на него *** и идут искать приключения и выполнять побочные) Я приблизительно так и делаю) только побочные мало выполняю)
класть на главный квест можно если ты уже прошёл игру
Можно и заранее если он скууууууучный

Не не всеравно 20 часов главного квеста это много, а тем более мы незнаем что делать, и это еще лучше, правда? 20 часов почти сутки в 7 встал и в 3 только закончишь при условии что играть без отрыва, а так как мы не знаем что как делать мы будем проходить неделю, ведь сначала надо научиться, а потом только МэйнКвест
Не не всеравно 20 часов главного квеста это много, а тем более мы незнаем что делать, и это еще лучше, правда? 20 часов почти сутки в 7 встал и в 3 только закончишь при условии что играть без отрыва, а так как мы не знаем что как делать мы будем проходить неделю, ведь сначала надо научиться, а потом только МэйнКвест
оооой, да разрабы преувеличивают. У нас половина народа в Росси Яростные задроты, они его за 6 часов пройдут.
Неа не играл смотрел ролик только. Это шутер а шутеры я не люблю только РПГ, а из шутеров мне нравится только Метро 2033 и всё.
ну тогда понятно.
Ну дак конечно! Как они сделают озвучку раньше чем игра выйдет?
ну так делали... игры не помню. но последним был дюк.
класть на главный квест можно если ты уже прошёл игру,и начал её второй раз
Я обычно прохожу в играх все втростепеные миссии, а потом начинаю сюжет
mykc
Я обычно прохожу в играх все второстепенные миссии, а потом начинаю сюжет
Так и надо делать, а то по сюжету бывает что квестодателя могут убить. И никогда уже не закончишь квест.
Я обычно прохожу в играх все втростепеные миссии, а потом начинаю сюжет
писалось же что сюжет можно сказать линейный. поэтому вам придется делать сюжет вместе с пообчками заодно.
Так и надо делать, а то по сюжету бывает что квестодателя могут убить. И никогда уже не закончишь квест.
сколько знаю бетесду, она никогда не совместит квестодателя побочки и сюжетный.
Так и надо делать, а то по сюжету бывает что квестодателя могут убить. И никогда уже не закончишь квест.
Или же как в ведьмаке: в следующей главе ты уже на другой территории, а побочный квест на старой
SASKE123321
Я говорю на про ТЕС в часности, а про все игры.
делать сюжет вместе с пообчками заодно
Эмм.. чёт не пойму... а почему нельзя сначало пройти 100500 пообчек, а потом главный?
mykc
"- Главный квест хоть и будет иметь некоторые ответвления, но в основном будет линейным. Побочные квесты будут небольшими, но с возможной нелинейностью, когда концовки могут быть абсолютно разными. В целом структура квестов ближе к Oblivion, нежели Fallout III." (С) Тодд Хогвард
ну как то так, ну по крайнее мере я так понял, если что не так. не обесуй.
SASKE123321
ладно. пох.
0
Мельком глянул по постам, заметил обсуждение квестов.
Помню как в Морре первый раз даже не пошел к Каю Косадесу. Брел черти-куда и делал черти-что. Потом еще думал - "а как эту игру вообще пройти???"

Несколько прохождений спустя стало ясно, что актуально сначала немного прокачаться, а потом сразу пробежать основной сюжет - из-за некоторых адски полезных бонусов, во главе с неуязвимостью к болезням и прочей гадости.

В Обле уже прокачка была противопоказана - чем ты сильнее, - тем слабее союзники. Им трудно дожить до конца, приходилось с матом переигрывать эпизод с вратами десять раз. В итоге стал юзать коды, чтобы делать свой левел первым.

От Скайрима хотелось бы более логической постановки приключения.
И мне пох . Я тоже стараюсь как можно больше сначала пройти сторонку .
Другое дело , что некоторые побочные квесты становятся доступными по мере прохождения основного сюжета , либо наоборот - недоступными ("знающему бетесду" : квестодатель может быть случайно убит , либо просто тебе его не дать (репа в минусе)) ...
1
Главное что бы побочных квестов было много,они были интересные,и что бы можно было проходить разными способами,но я и не сомневаюсь в Беседке,думаю так и будет.
Lolwut? :DD
Oh, Realy?
("знающему бетесду" : квестодатель может быть случайно убит , либо просто тебе его не дать (репа в минусе)) ...
Ну если ты бешаный убийца который бегает и квестодателей убивает, то логично. если и надо будет убить квестодателя, так ты возьми у него квест пройди, а потом убей.
Главное что бы побочных квестов было много,они были интересные,и что бы можно было проходить разными способами,но я и не сомневаюсь в Беседке,думаю так и будет.
200 часов прохождение игры, подумай сколько побочек в ней.
SASKE123321
200 часов прохождение игры, подумай сколько побочек в ней.
И время на изучение всего мира не забудь.
fallshirmegger
вот-вот, ведь обычно это происходит так:
"хм, нам дали квест.... ага, надо идти сюда... тааак... *топаем к руинам/пещере* ... [по дороге в нужное место] ооо, а что это за пещерка? надо бы обшарить... " и так далее))
Жду всего хорошего что было в Морровинде и Обливионе.В мору играл давно и оч мало,Обливион пропустил по ряду причин. Хочу нагнать 5 частью.
И время на изучение всего мира не забудь.
агась
вот-вот, ведь обычно это происходит так:
"хм, нам дали квест.... ага, надо идти сюда... тааак... *топаем к руинам/пещере* ... [по дороге в нужное место] ооо, а что это за пещерка? надо бы обшарить... " и так далее))

Ты следил как я играл в облу и фолл 3?!!!
Жду всего хорошего что было в Морровинде и Обливионе.В мору играл давно и оч мало,Обливион пропустил по ряду причин. Хочу нагнать 5 частью.
ну жди, бро.
SASKE123321
Ты следил как я играл в облу и фолл 3?!!!
Бери выше: я телепат =)

Кстати, мне было очень обидно, когда я узнал, что нельзя будет убивать детей. Первое, что пришло в голову: "WTF?! ЗАЧЕМ создавать существ, которых нельзя замочить???!!!" Надеюсь, будет плагин, который это пофиксит )
sMoCeRoNe "...нельзя будет убивать детей..."
Многих , кто играл в последние игры от Беседки , эта новость не удивила . Бессмертные дети , ИМХО , нормальная политика .
И конечно-же , как обычно , "кровожадные" мододелы эту "проблему" быстренько исправят ... не сумневайся .
Мне больше интересней : будут-ли смертными все квестодатели , без исключения ? Пишут-де убитых будут замещать их родственники . С одной стороны это хорошо - как-то необычно было порой встречать "маклаутов" ))) С другой - неужто каждому наплодят столько родственников ?.. прост представил себе ситуевину : убил деда - за него стала бабка , вальнул бабку - внучка , изнасиловал до-смерти внучку - прискакала Жучка ... в конце-концов за всех будет отдуваться репка ? )))
Последним в линейке родственников будет ребенок. Бессмертный.
Komodo Saurian
Логично.
Сразу как-то вспомнился Харден , сынишка Лукаса Симмса )
Бери выше: я телепат =)
Оооо.
убил деда - за него стала бабка , вальнул бабку - внучка , изнасиловал до-смерти внучку - прискакала Жучка ... в конце-концов за всех будет отдуваться репка ? )))
ага, а ты как думал...
0
Крохотный Убивец
если бы дети были бы смертны, у игры был более высокий рейтинг
Komodo Saurian
Ага, и ребенок просит к примеру, принеси мне кровь для совершения магического ритуала:D
Кстати, мне было очень обидно, когда я узнал, что нельзя будет убивать детей.
И правильно. Знаешь сколько в мире (особенно в Америке) ненормальных людей, которые то ГТА устраивают на улице, то в Фреди Крюгера переодеваются. Да и убивать детей это неэтично=))
Кстати, мне было очень обидно, когда я узнал, что нельзя будет убивать детей.
Если дети не будут тебя атаковать ,не вижу смысла в том что бы их убивать :)
tert
Естественно, Adult Only. И прости прощай высокие продажи. Но это сейчас, а каких-то пятнадцать лет назад...


Fallout 2: Сношайся со всем что движется, не движется и два дня как двигаться перестало. Занимайся гомосексуальной и лесбийской любовью, заключай однополые браки, разноси стариков, женщин и детей на куски из M60. Будь непросыхающим алкоголиком и не имей ни одной целой вены от регулярного употребления дюжины видов наркотиков. Убей президента и премьера США.

ELSPA: 15+
ESRB: M (Mature)
OFLC: M15+
USK: 16+
это уже проблема тупых родителей, которые не могут нормально воспитать своего ребенка, и нечего тут сваливать на игры.
Полностью согласен !

я хочу мочить всех, включая детей!!!! устраивать там кровавые бойни!!!111!!111ааааа!!!а11адын1адын!
:] За тобой уже выехали !!!
Надеюсь там будет хоть что то из этого списка :D

1. Если убью кого то, можно было переодеться чтобы стражи тебя не узнавали.
2. Большой и открытый мир однакэ О_о
3. EXP прокачку, но в каком нибудь нестандартном виде
4. Скилл у неписей "неподкупность" о_О
5. Обалденное музыкальное сопровождение!!!!!!!!!!!! (как в предыдущих частях серии)
6. Каких нить новых спеллов типо приручения животного.
7. ???
8. PROFIT!
Sovereing2028
1. Если убью кого то, можно было переодеться чтобы стражи тебя не узнавали. - вполне вероятно
2. Большой и открытый мир однакэ О_о - а куда же без него, это ведь ТЕС )
3. EXP прокачку, но в каком нибудь нестандартном виде - вот этого не будет стопудово, уже говорили, что прокачка будет оч похожа на предыдущие игры
4. Скилл у неписей "неподкупность" о_О - возможно
5. Обалденное музыкальное сопровождение!!!!!!!!!!!! (как в предыдущих частях серии) - 100%, это ж Джереми Соул )
6. Каких нить новых спеллов типо приручения животного. - мб
7. ??? - а то!
8. PROFIT! - еще какой!
=)
SASKE123321
mykc
:D да кстати )
SASKE123321
Pochivalov
mykc
хрен им! ЖИВЫМ НЕ ДАМСЯ УРОДЫ!!! (а я точно выживу т.к. жажда успеть поиграть в скайрим просто бесконечна)
я учился стрельбе из всего у этого человека , и, как подобает любому хорошему ученику, уже превзошел своего учителя
я учился стрельбе из всего у этого человека
дА ОН же читак !!!!

уже превзошел своего учителя
Ты про режим бога и ВХ ?!;D
sMoCeRoNe
О боже!"!!1 это что? ну я просто читами не пользовался.
SASKE123321
не забывай, что я телепат)
как не стыдно обманывать)
___
кстати, а если серьезно: кто как пользуется/не пользуется читами в обле/морре ?
вот я например прохожу всю игру без читов, но если случаются какие-то баги или типа того, а последнее сохранение далеко и влом все заново проходить, или из за бага вообще невозможно пройти квест, то приходится их использовать (но такое было 1-2 раза за все прохождение, и то я что то не припоминаю).
Или еще бывает так: зае****ся пытаться убить-подыхать-грузиться, взбесишься - я в таком случае сохраняюсь, ввожу tgm и psb, пуляю во врагов всякие мощные заклинания и т.п., в общем, издеваюсь над ними по полной)) потом загружаюсь и спокойно прохожу дальше нормально
не забывай, что я телепат)
как не стыдно обманывать)

ты не те мысли читаешь *_*... Я не читерил не разу в обле...
кстати, а если серьезно: кто как пользуется/не пользуется читами в обле/морре ?
вот я например прохожу всю игру без читов, но если случаются какие-то баги или типа того, а последнее сохранение далеко и влом все заново проходить, или из за бага вообще невозможно пройти квест, то приходится их использовать (но такое было 1-2 раза за все прохождение, и то я что то не припоминаю).
Или еще бывает так: зае****ся пытаться убить-подыхать-грузиться, взбесишься - я в таком случае сохраняюсь, ввожу tgm и psb, пуляю во врагов всякие мощные заклинания и т.п., в общем, издеваюсь над ними по полной)) потом загружаюсь и спокойно прохожу дальше нормально

извращенец.
0
кто как пользуется/не пользуется читами в обле/морре ?
Я не задувался над читами для Морро и Облы, может потому что я не читер
В читах нет ничего интересного, может еще придумают чит чтобы набрал код и игра пройдена, ну это же тупо.
Читеры и Графодрочеры почти одно и тоже, так же всех бесят

кстати, а если серьезно: кто как пользуется/не пользуется читами в обле/морре ?


Сheaters must die!!! Читами пользоваться считаю позорным занятием, и негде (даже в ГТА) не пользуюсь ими!
да ладно вам, с помощью читов можно здорово повеселиться)) но проходить игру, разумеется, надо без читов
и по поводу читерс маст дай согласен - в сетевых играх они так задолбали
Фигня на постном масле . То-ли никто из вас ни разу не играл в "сырую" (без единого патча) игру , то-ли вы бездарно лицемерите .
Поскольку игра от Беседки - сонм багов , по выходу , гарантирован ... тут даже к бабке ходить не надо . Начиная от мелких (типо : провала за текстуры , и т.п.) и заканчивая теми , которые не дают возможность продожить квест (проблемы с квестодателем , квестовым персом либо предметом и т.д. и т.п.) . По-любэ начнутся танцы с бубном ... выбор за вами - ждать , неизвестно сколько времени , патчей , исправляющих эти траблы , либо самому пытаться их лечить с помощью читов .
В этом случае , я считаю , ничего зазорного в них нет ...
1
Вообще ни понимаю какой интерес играть с читами,всё удовольствие от игры пропадает.
Конечно если какой квест завис на мертво,и нет сохранок,тогда командная строка в помощь,а так на хрен нужно.

Крохотный Убивец
Когда проходил первый раз обливион,не встретил ни одного бага,если даже они и были,то видимо не критичные,единственный серьёзный баг у меня случился,когда я установил дополнение Рыцари девяти,и проходил последний квест гильдии воров,там где надо сесть в кресло,баг известный,но я всё таки этот квест прошёл,больше багов не встречал,а обливион я уже раз пять прошёл.
Крохотный Убивец
во-во, и я о том же)
а то что
играть с читами,всё удовольствие от игры пропадает.
с этим никто не спорит
Крохотный Убивец
почти всегда играю в так называемые сырые игры..особых проблем не наблюдал..за редким исключением..да и в тех случаях перегруз более раннего сейва или применение некой хитрости (не читов) позволяло проходить дальше..
да и зачем далеко ходить, возьмем свеженькую относительно ФНВ..без патчей..многие писали о глюках и багах, тем не менее я прошел весьма много квестов (за исключением легиона и банды подрывников) и нигде не завис..и танцевать с бубном не пришлось..зачем читы?)
Снип
К сожалению не всем так везет , ибо"многие писали о глюках и багах..." (твои слова) .
Хотя , в случае с FNV , тоже не столкнулся ни с одним критическим багом и прошел без единого апдейта .
Но пару раз tcl все-же прописал - когда из-за своей любознательности , лазая по горам , проваливался в какие-то углубления ... и так-как акробатика , как Обле или Морре , не актуальна в этой игре и последний сейв делался часов 6-ть назад .
Не понимаю я этой неприязни к читерам. Конечно если только он при этом не... хм, дурак, а дураков и так не очень-то любят... На худой конец, если ты пользуешься читами для отладки, или чтобы узнать больше об игре, это ещё не значит, что ты играешь нечестно.
В Обливионе багов много, правда специфика игры такова, что большинство из них не критичны. Впрочем, помню, у меня намертво повисла ветка квестов гильдии воров: один из npc, путешествующих между городами, просто пропал, маркер приводил к пустому месту и одинокой лошади.
Как-то, помню, пользовался resurrect, стало жалко Джефри, Бариуса, и капитана стража Брумы, они у меня долго до этого в яме на месте сражения лежали... Это что, преступление?

По теме - хочу пращу, камешками покидаться. Хочу и всё :) В играх почему-то это оружие почти не встречается.
А у меня пару раз Теневая Грива куда-то сбегал ... оставлял у очередных врат Обливиона , а по выходу его нигде в округе не оказывалось ... приходилось читом материализовывать его пред свои очи как Сивку-Бурку . И еще вспомнил - Аркейда в FNV после фаст-тревела тож куда-то сдуло ... тож таким макаренским его вернул в "семью" .
Я уже молчу про tfc и tm (выбрать ракурс и убрать HUD) для скрина ...

По теме - пращей не будет , зато обещают арбалет ...
Сейчас уже многого, чего бы хотелось, уже точно не будет… У меня иногда появляется мысль, что пращу не вставляют по причине лёгкости изготовления в жизни, кроме того, её легко спрятать, а вещь это довольно опасная, так что, чтобы не совращать :)
Арбалет – это неплохо, но хотелось бы большего правдоподобия в стрельбе: чтобы чувствовалось напряжение, рывок в момент выстрела, чтобы был правдоподобный полёт стрелы, с рикошетами о поверхности и ветви деревьев, разбиванием её в дребезги при попадании в твёрдые предметы. Если вам приходилось стрелять из лука в жизни, то поймёте о чём я. Всёго этого можно добиться, грамотно используя физику, анимации и звуковые эффекты, но как-то с этим обычно не заморачиваются. По отдельности в разных играх что-то встречается, в Обливионе, например, траектория полёта по всем законам физики, или в той же Готике 1-2 стрелы могут убить с рикошета, а вот вместе всёго не встретишь. Не говоря уже о играх вроде DAO, где даже тетиву на луке жалеют времени сделать…
Крохотный Убивец
Не будет никаких арбалетов, уже подтвердили :(
Крохотный Убивец
Вообще-то, если ты теряешь Теневую Гриву (или она тебя теряет, неважно), она всегда возвращается в форт Фаррагут (это тот форт на северо-востоке то Чейдинхола, где Люсьен давал тебе задание по выпиливанию убежища). Так что если она потеряла сознание и ты смотался от нее фасттревелом, или еще что произошло, просто иди в этот форт и ты всегда будешь находить ее там. Проверено 100%

Кстати, по теме: я бы хотел от игры более продвинутого компьютерного интеллекта (я уже написал об этом более подробно в теме "Информация об игре v.3")
sMoCeRoNe
Спасибо Кэп ) ... .
В том-то и дело что ее нереально было пару раз отыскать вообще ... в Фаррагут она является через какое-то время , если на нее забить , а мне ждать не хотелось .
Это единичные случаи ... обычно всегда ее заставал в том-же месте где и припарковывал .
Крохотный Убивец
аа, понятно)
Это единичные случаи ... обычно всегда ее заставал в том-же месте где и припарковывал .
Ты! Припарковываешь свою Лошадь pix.PlayGround.ru
Жду какое-то подобие диалогов с персонажами,и разветленных разнообразных квестов,хотя наверно зря жду,этож бесезда =).

А если из реальных,то новую систему прокачки,разнообразных интересных вражын чтоб задавили мну интелектом,левелинг больше похожый на тот что был в Фолле а не в обле,а в идеале как в Морре,но такого не видать 100% инфа,консолота бугуртить начнет,и модов которые зделают все то что я написал если этого не зделают разрабы.
0
Жыдмэн
ага, конечно, зря ждешь это же бетезда.
Для начала посмотри видео, почитай инфу и выскажи адекватное мнение.
консолота бугуртить начнет

иди кури школотёнок демонс соулс и дарк соулс смотрят на тебя как на гавно хардкорщик херов

какой смысл для вас чтото делать ведь легче скачать

покупают лишь единицы инфа 100%

а по теме

жду хорошую боевую систему нормальную анимацию а не то говно что было в обле большой и интересный мир ну и квесты

графика там и так вполне хорошая
покупают лишь единицы инфа 100%

Это ДА ! Я вот в своей жизни купил аж одну лицензию) (FEAR 3))) ,но за эти два года собираюсь купить ещё 3) Rage ,Skyrim и Prey 2)

консолота бугуртить начнет
Полюбасам будет !

иди кури школотёнок демонс соулс и дарк соулс смотрят на тебя как на гавно хардкорщик херов
Не гонине на Жыдмена ,если он и в прям хардкорщик - я его уважаю !

хотя наверно зря жду,этож бесезда =).

Беседка всё сделает :)

Для начала посмотри видео, почитай инфу и выскажи адекватное мнение.
Поддерживаю !
не гонине на Жыдмена ,если он и в прям хардкорщик - я его уважаю !

лично меня бесят идиоты которые валят всё на концоли
тут не концоли виноваты а аудитория причем не только на концолях но и на пк так что не надо тут начинать концоли говно и т.д. смешно ведь


он ждёт суперпупер сложности в игре дык кто мешает перетащить ползунок как это было в обле или море?только боюсь он и часа не продержится
лично меня бесят идиоты которые валят всё на концоли
тут не концоли виноваты а аудитория причем не только на концолях но и на пк так что не надо тут начинать концоли говно и т.д. смешно ведь

В основном виновата аудитория консолей !
Pochivalov

оно и видно все отвернулись от пк из за пиратства и не надо тут заливать вот игры гавно и т.д. ничего подобного просто кое кто зажрался и им надо подавать шедевры как это было 10 лет назад
0
Срач - off.
pix.PlayGround.ru

НЕ МОГУ ДОЖДАТЬСЯ ЕЕ
Black Label Society
Они и шедевр с торрентов скачают, а не купят.
Харе сюда всякую хрень кидать!

По сабжу - уж если начали говорить про реальное смятие брони, тогда уж можно добавить сюда же реалистичные раны, оставленные оружием (чтоб появлялись там, куда ударили, чтоб кровоточили). Но это все так, мечтаем, всерьез не воспринимайте:)
0
1GroMaN, про раны - это пустяк. Можно сделать. И сделают (на Обливион уже сделали, значит и на Скурим сделают). А вот со смятием брони сложнее: как сделать саму анимацию смятия? Требуется система кастомизации предметов. А это уже сложно. И появится она где-то в "TES VIII", если разрабы одумаются, то в шестой части.
Илья Рак
про раны - это пустяк. Можно сделать.
Сделай раз такой пустяк.
0
fallshirmegger, а что так гневно?
Уже сделано: Unnecessary Violence. При ударе в руку появляется сообщение вроде "хруст костей... Кажется у вас сломана рука". Далее эффект: например, двуручное оружие нельзя брать. Это просто: все основано на скриптах.

Также, я писал, что смятие брони сложно из-за того, что абы какой движок не позволяет создавать абы какую анимацию. Так что, возможно (а возможно и нет), Скайрим не даст возможность мять броню.
А про раны, я уверен, что сделают.
Также, я писал, что смятие брони сложно из-за того, что абы какой движок не позволяет создавать абы какую анимацию. Так что, возможно (а возможно и нет), Скайрим не даст возможность мять броню.
А про раны, я уверен, что сделают.


Если приложится ! можно и смятие брони сделать ,а раны то вообще пустяк для сегодняшних компьютерных технологий ,вопрос в другом : Надо ли это разработчикам ? ,станут ли они над этим трудится ? - мой ответ - нет ! (они считают что игра и без того хороша)
Илья Рак
Ты что использовал движок и делал на нем что-то, чтоб говорить что это будет легко?
0
Илья Рак
вообще-то все имеют ввиду что раны это не переломы, а порезы, разрывы, ожоги кожи и т.д. так вот эти самые порезы, ожоги сделать трудно будет чтобы они появллись не по задуманой анимации, а там где ударишь и под каким углом. Ну ты меня понял.
Pochivalov
Надо ли это разработчикам ?
Нет! У них вообще скупомыслие! Много могут сделать знают как, а ленятся нехотят делать!
DreamCatcherMafioso
Эта жи эктоплазма !!!!!11 Плюсую.

Про тяжелые бои, сильно порадовало. Надеюсь будет как в Fallout New Vegas, это была первая игра где я спасался бегством.
1
Люди вы ни чего не попутали-одному графику как в CRYSIS ,другому что бы порезы и переломы реалистично отображались-это же RPG эти игры совсем другим цепляют,тут надо совсем другое требовать-что бы квесты были интересные и разнообразные,прокачка перса многогранная,сюжет и т.п.
saa0891
Ну согласись , если реализуют некую реалистичность это будет несомненный плюс. Разве ты сам не хотел бы это увидеть?
1
Robosept

Ну согласись , если реализуют некую реалистичность это будет несомненный плюс. Разве ты сам не хотел бы это увидеть?

Конечно это будет плюс,вот только я думаю у разрабов наверно полно других забот,чем думать о том,что бы на монстрах оставались раны и порезы именно под тем углом под которым ты ударил или как бы сделать так,что бы графа была как в CRYSISе и в игру было комфортно играть.
0
DragoBexZ
FAQ по игре
Пока игра тянет за собой огромный ржавый якорь под названием xbox 360, можете даже не надеяться на всякую продвинутую лабуду.
ы консолота уже бугуртить начала на мой пост ололо.

"Для начала посмотри видео, почитай инфу и выскажи адекватное мнение."

Ну как-бы смотрел,чегож по вашему жду эту игру,но я написал про то что некогда небыло в ТЕСах,и не будет,имено по этому от бетезды ждать этого не надо,но от этого плохой игра не станет,но видно или те люди что бугуртят плохо в ТЕСы старые играли или читать не умеют,ну или очень лютые беливеры,или в РПГешкий с разветлеными диалогами и квестами не играли просто.

Ну и как всегда мододелы приведут игру до идеального состояния,подкрутят графику,мобов итп итд,так-что игра полюбас будет крутой даже если выйдет фигней как обла.
saa0891
Да с графой как в Crysis - нафик, я никогда графику с других игр с ней не сравнивал. А насчет порезов и ран - мне кажется, что могут сделать, тем более, что я вспомнил, что в L4D2 было нечто похожее...
saa0891
Соглашусь с тобой ! ,главное это что бы эти 300 часов Скайрима были интересными ! (я лично не хотел бы бросить игру на 290 часу от скуки :D тьфу тьфу тьфу...

А графон попрошу ВСЕХ больше не сравнивать с Кукуруйзисом (разве что в целях оскорбления графодрочеров) ибо графон Круйзиса - отстой 2003 года !!!(инфа 100%)
0
Обновил Гайд о Скайриме, сделал его более читаемыы - это теперь не просто сборище фактов.
http://www.playground.ru/dox/elder_scrolls_5_skyrim/7015/
0
cryziz
А зачем ждать провала, я лично желаю любой игре удачи - это пародит конкуренцию.

P.S.Т задрачиваешся в крайзис и это факт.
1
Вот блин ещё один unicorn нарисовался,как то быстро они плодятся.
cryziz
Да не будет провала,даже если так мододелы зделают чудо,и через годик станет отличной игрой,это консолота будет в говнецо играть.
1
Да чего вы ему объясняете-это же ещё один unicorn уже во всех темах нагадил.
saa0891
Этот хоть, пока, никакого тупого, корявого видео не сделал.
Pochivalov
Ну, если ты сыграл 290 часов, значит, скучно тебе не было:) А так любому может надоесть в общей сложности 12,5 суток в нее играть:))
cryziz
Лол ! Боты в Обливионе (как для 2006 года) очень даже нечего ! А уж в Скайриме поумнее тебя будут !
Больше экшена!!! Больше кантента!!! Больше прокачки!!! Всего больше!!!
(я имею ввиду больше чем в оblivion)
Лично я реализм люблю в играх. Поэтому мне реальность подавай)))
cryziz
Ну ты, блин, сравнил! Да и вообще, не играй, раз ждешь от игры только провала.
экшена (бой с драконом в демке это показал), интересности, и реалистичной анимации прыжка, и еще хороший реалистичный вид от 3 лица как в асасинс крид :DD
Товарищи...Почитал и если честно меня ваши дебаты удивляют. Вам чё надо? Новый морровинд? Он уже есть, морровинд, и мне лично другого не надо.Всё ноете то не, как в морре, ето не так, вам что надо что бы всё было, так, как было? И в финальной битве с алдуином вы разбиваете каменный моСк, сначала мечом, потом топором и Акатош одаривает вас амулетом?)
А от игры жду "трясины", которая заставит меня забыть о реальности xD
Качественную боёвку хочется, у Бетесды она всегда не плохо получалась. Также хочу 100500 ачивок и случайных встреч.
Боёвка почти не изменилась (она улучшилась, но стиль остался тот же) - и это хорошо. Вариант боя от Бесезды мне нравится больше всего (Хотя всякие нехорошие люди (unicorn290) говорят, что она примитивная , и что в других играх (ассассин=) она лучше). И случайные встречи тоже будут (Тодд обещал)
mykc
Ассасин экшэн с элементами РПГ. а тес в основном РПГ.
Хорошей проработки рпг элементов. Бесцельного шатания по овер 9000-чам пещерам, мне уже хватило в предыдущих частях. Хотя-бы прокачка будет интересней (на первый взгляд). Рандомные условия квестов как бы намекают на их ущербность и простоту.
SASКE123321
я говорю, что его в пример приводил юникорн
В Ассасине убоооооооогая боёвка. В первой была отлична(свежо, отлично реализовано). А во 2 и братстве дерьмо. Понадовали всяких пукалей, арбалетов, ядов, дымовых шашек...А зачем? Враги нападают по очереди, бьют слабо, аптечек тысячи, их голыми руками убивать можно!
ЖДУ ОТ ИГРЫ ПОБОЛЬШЕ ЛИЧНЫХ ДОМИКОВ ДЛЯ ОРУЖИЯ. ЖДУ БОЛЬШУЩИХ ГОРОДОВ. НЕ ПОХОЖИХ РАЗМЕРОМ НА ДЕРЕВНИ
ЖДУ ВОЗМОЖНОСТИ ПОБОЛЬШЕ ОДЕВАТЬ ДОСПЕХОВ НА "КУКЛУ" ПЕРСОНАЖА. А НЕ ОДНИМ КОМПЛЕКТОМ.
их голыми руками убивать можно!
лучше скрытым клинком конечно..быстрее немного будет))

ПОБОЛЬШЕ ЛИЧНЫХ ДОМИКОВ ДЛЯ ОРУЖИЯ
на самом деле хватило бы одного домика..пусть даже за квест или цепочку квестов, но что бы внутри было много свободного пространства..столы для оружия на показ, манекены для брони, отдельно алхимическая лаборатория со столами/ящиками/полочками для ингредиентов, отдельная библиотека с множеством полок для книг в коллекцию..ну и так далее.
конечно плагостроители все это сделают, но пора бы уже такой вот дом включать в игру самими разработчиками..
SASKE123321
В AC есть элементы RPG? Где? О_0
Жду качественного сюжета, нелинейности, красивых NPC и огромного открытого мира.
Iotar
Там можно выбирать оружие:D
Оу, значит CoD тоже "чутьчутьРПГ"?:)
0
1GroMaN
Ага, там можно отыгрывать роль вояки =) По этим критериям все игры - РПГ.
Там можно выбирать оружие:D
Counter Strike - RPG -__-
У нас теперь все игры РПГ. А вспомните как в CODMW в конце, можно было выбрать кого первым застрелить:D
0
А вспомните как в CODMW в конце, можно было выбрать кого первым застрелить:D

?! О_о Это с последней сценой на мосту? Что-то моя память отказывается мне помогать =/
0
Я жду от игры - попсовости, компаса, закрытых для прохода мест в горах, навязанных из Фолла - перков, поведение драконов а ля клиффрейсеры... Иначе как Беседека продолжит доить такую вот корову и дальше?)))

А по факту...хотелось бы увидеть атмосферу Морровинда на новом движке, с новой историей - а все вышеперечисленные фичи - в топку...
а все вышеперечисленные фичи - в топку.
Кроме компаса. Он же ведь и раньше был.
0
Кeльт
хотелось бы увидеть атмосферу Морровинда на новом движке
Никогда такого не будет. Каждая игра ТЕС славится самобытной атмосферой, кардинально отличающейся от предыдущих игр серии. А ведь потом какая-то из ТЕС будет в джунглях...
Кeльт
О_о Это с последней сценой на мосту? Что-то моя память отказывается мне помогать
Да, там большой выбор или сначала убить террористов, или чела с 1 рукой.
TERAB1T
В каждой части, нам показуют разные части Тамриэля. Так что в кажой новой части и атмосфера разная.
0
Dark Rich
Кроме компаса. Он же ведь и раньше был.

Ну, в Морровинде его не было. Была только карта.

pix.PlayGround.ru

А все эти фаст-тревелы, стрелочки - все это бред и упрощение игры. Главное ведь -не пройти игру - а окунуться в саму атмосферу. В Обливионе эта главная деталь механизма была практически утеряна.
0
TERAB1T
Никогда такого не будет. Каждая игра ТЕС славится самобытной атмосферой, кардинально отличающейся от предыдущих игр серии. А ведь потом какая-то из ТЕС будет в джунглях...

Я не в плане поставить атмосферу конкретно из Морры на "рельсы" ТЕС 5. Я о том - что Скайрим должен удивить самобытной, проработанной атмосферой, на уровне Морровинда, а не Обливиона. Пока же по сводкам информбюро - игра использует множество рычагов, упрощающих геймплей.

Еще бы увидеть это потом. На Хаммерфелл или Элесвьер - я бы поглядел.


fallshirmegger
О_о Это с последней сценой на мосту? Что-то моя память отказывается мне помогать
Да, там большой выбор или сначала убить террористов, или чела с 1 рукой.


Убить Захаева или человека рядом?)))
Будет во что нормальное поиграть.
Кeльт
Ой... Про Морровинд-то забыл. Просто в Обливион переиграл). Но компас в Скайриме точно будет.
P.S. В Daggerfall компас был и ничего.
0
Кeльт
Я о том - что Скайрим должен удивить самобытной, проработанной атмосферой, на уровне Морровинда, а не Обливиона.
Что-что, а своя собственная атмосфера в Скайриме есть имхо. Суровая, нордская, именно такая, какая и должна быть тут.

игра использует множество рычагов, упрощающих геймплей
И множество рычагов, его усложняющих. Все обозначения на компасе, по заявлению Хайнса, можно полностью убрать. Фасттревел теперь платный, но кроме него есть и обычная транспортная система. То есть для фасттревела теперь есть альтернатива, и люди, его ненавидящие, могут им не пользоваться. Взамен вырезанных навыков теперь есть разветвленная система перков, что делает прокачку намного более интересной, чем раньше. Алхимия теперь намного сложнее, на первых уровнях журналисты не смогли приготовить ни одного зелья. Плюс к ингридиентам (которых больше, чем в предыдущих сериях) добавили реагенты. Зачарование интересней - все эти фишки с разбором предметов, изучением эффектов и т.д. Ну и куча работ, на которых можно заработать. Вряд ли все, что я написал, - это упрощение.
0
Dark Rich
P.S. В Daggerfall компас был и ничего.
Ну, я думаю резонно ориентироваться на жемчужину серии - Морру.

THe rESpekT0
Будет во что нормальное поиграть.
Баттелфилд 3 ? =)

TERAB1T
Суровая, нордская, именно такая, какая и должна быть тут.
Солидарен полностью. А ля Солстхейм, причем драугры в роликах показаны идентичные практически)

Фасттревел теперь платный, но кроме него есть и обычная транспортная система.
Но проблема ли заработать денег? В Обле, в Морре - их было столько - что можно было дом собрать из них) Едешь с охранником в ближайшую лесополосу - он видит волка, разбойника - слезает помочь - ты садишься и уезжаешь на халяву =) Или же платишь 10-70 золотых за использование силстрайдеров)

А тут - сел на тигроволка/лошадь и вперед =)

его ненавидящие, могут им не пользоваться.
А будут ли дорожные указатели для любителей теренкура пешочком?
В ТЕС всегда была своя атмосфера в каждой части, т.к там провинции менялись...
0
Кeльт
А будут ли дорожные указатели для любителей теренкура пешочком?
Да, в видео мелькало. Причем указатели были не только на крупные города, а и на поселки. Кроме того, говорилось, что теперь нпс будет детально описывать дорогу до цели, или даже сопроводит тебя до нее

А тут - сел на тигроволка/лошадь и вперед =)
Имеется в виду, что будет транспортная система, как в Морровинде (типа силт страйдеров, телепортов в гильдиях магов и лодок)

Ну, я думаю резонно ориентироваться на жемчужину серии - Морру.
Нууу, для кого-то жемчужина серии - это даггер, для кого-то обла. Это субъективное мнение каждого, он не может быть абсолютным.
Суровая, нордская, именно такая, какая и должна быть тут.
Да, атмосфера чувствуется даже через ролики. И она отличная.
0
А так да..я жду этого)

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

=))) Хорошо мой комп остался жив после 700 нпс с лишним)
Кeльт
А так да..я жду этого)
В Скайриме, от такого количества, комп полетит.
Кeльт
не нравится фасттревел/компас - не пользуйся, что ж вы все так к нему приелись) мне например было довольно затрудненно играть в морр без компаса, и из за этого как то даже скучно немного.
кстати, ты напомнил мне одну интересную вещь и натолкнул на мысль:
довольно бредово было во всех частях ТЕС, что деньги нисколько не весят. Т.е. например мой перс в обле преспокойно носит с собой 1 000 000 (с небольшим) золотых монеток - и ничего! было бы интересно, если бы разрабы установили вес монетки, скажем, 0.1 или 0.01 и расставили по городам и поселениям "банки", куда можно было бы положить бОльшую часть своих сбережений на хранение. Но это все мечты, я знаю точно, что ничего такого не будет - посмотрел видео с (вроде) quakecon - там видно когда Тодд толи сундук обшаривает, толи в инвентарь заходит - вес монетки по-прежнему 0.
Ожидания никогда не оправдываются.Вот.
Silent Robber
Не в этом случае.
sMoCeRoNe
С деньгами прикольная идея, но разработчики на такое пойдут.
0
sMoCeRoNe
Сделать такой мод - не проблема.
TERAB1T
+1
в обливионе не стану такой делать, т.к. я еще новичок в модостроительстве, и на это уйдет слишком много времени, а вот на скайрим попробую.
к тому же надеюсь что creation development kit (или как там его) будет проще и удобнее tes:cs -a
и полюбому надо будет такой мод сделать )
0
в обливионе не стану такой делать, т.к. я еще новичок в модостроительстве
Не переживай, такой мод уже давно сделан )

что creation development kit (или как там его) будет проще и удобнее tes:cs
Сильно сомневаюсь в этом. Если проследить систему совершенствования, то редактор для Oblivion ни грамма не легче в понимании, чем для Morrowind, если не сказать сложнее. И это если не брать в расчет значительную модификацию скриптового языка. Еще в качестве примера, сравни редактор для Облы и для Фолла (который вышел позже) - сходство очевидное, но за счет увеличения функционала последнего, с ним по началу появляются сложности даже если хорошо разбираешься в CS. И не думаю, что в этом смысле, в Skyrim будет проще...

Собственно такое мнение возникает действительно по причине незнания редакторов, для модмейкеров, которые работают с этим годами - все в редакторе и так просто и удобно;)
Iotar
чутка, шмот менять итд красить его...
fallshirmegger
значит все экшены, "чутка РПГ"
Demolir
а кинешь ссылку на мод? или хотя бы название скажи)
0
или хотя бы название скажи)
Их уже вроде даже не один сделали, но вот ближайший -> TES 4 Oblivion "Gold Weight"
sMoCeRoNe
значит все экшены, "чутка РПГ"
Я это уже говорил.
fallshirmegger
а я повторяю:Р
оч хоцца аниме увидеть в этой игре. начну в нее играть после того как выйдет анимешный мод,что бы все вокруг было анимешное,как в обле.
Я жду лучшую RPG в мире от этой игры!
0
Dark Rich
ты хотел написать не пойдут?
S_evil
Что?
Голгош
что значит что?!
Я жду лучшую RPG в мире от этой игры!
Он (наверно) имеет в виду что предложение поставлено не грамотно)
Pochivalov
что тут не грамотного? Я хочу чтобы эта игра была лучшей RPG в мире =)
0
S_evil
ты ждешь лучшую игру от этой игры?
Голгош
RPG - Это не игра =) Эта жанр игры =) Вот Я жду чтобы игра была лучшая в своём жанре ) Так понятно?! =)))
Вопрос исчерпан:)
0
S_evil
нет ты меня не понял. Прочитай свой вопрос внимательно.
Хотелось бы увидеть больше укрытий с перекатами, автоприцел и однополые браки.
0
Andrew Tu
=)

Хотелось бы видеть нерушимый снар, чтобы нельзя было создавать заклинания, чтоб небыло левитации, ну и наверное однополые браки, как думаете сделают?
0
Ах да еще стим
Голгош, Andrew Tu
Вам в DAII

Еще, кстати, интересно, будет ли расчлененка, хотя если будет улучшенный движок Fallout 3, тогда она будет, но тогда хочется ее более реалистичной.
1GroMaN
Движок новый. Creation Engine.
1GroMaN
Движок другой, но могут сделать.
0
1GroMaN
Движок новый, но расчлененки не будет. ТЕС - более добрая игра, там расчлененка ни к чему, а Фоллаут - маты, наркотики, кровь-кишки...
0
1GroMaN
Иди на улицу и там подерись с мелиционерама ой полисменами, они тебе на примере покажут расчлененку, и ты больше её видеть незахочешь
0
TERAB1T
в обливионе Дедли Рефлекс был тут тоже будет, НО! в обливионе не подразумевали расчлен и с модом он получился кривой. пласты крови которые случайно можно подвинуть, расчленение по поясу у некоторых штаны полностью и нет кишков, причем мантии нельзя разрубать, а в фоллауте получше, но менее реалистично. Тут тоже не сделают разрабы, а моддеры сделают тоже коряво, так почему сразу не сделать????77??7?777?
0
Голгош
Я написал почему. Потому что ТЕС - более добрая игра (относительно конечно), это не фоллаут.
0
TERAB1T
да уж добрая, темное братство которое отнимает жизни, оборотни и вампиры убийцы, воры, бандиты. а так добрая
0
Голгош
Я же написал, что относительно. Фоллаут игра более жестокая, говорю же, - маты, наркотики, кровь-кишки, проститутки-роботы...
tert
Очень смешно, остряк.

Ага, если новый движок, так даже лучше.

Начет того, что Fallout более жестокий-скорее там мир более суровый, постапокалипсис, как-никак.
TES 4 OBLIVION на максимуме поиграть получалось далеко не на всех pс того времени.
Надеюсь в TES5 разработчики больше уделят внимание игровой составляющей , а не будут пытаться превзойти своих конкурентов по качеству картинки
Кстати о игровом процессе ! Смотрел видео презентацию к игре и задался вопросом
- В игре тебя всегда будут окружать зимние пейзажи или герой хоть иногда будет вырываться во что-то на подобие "джунглей" или типа того ?
а не будут пытаться превзойти своих конкурентов по качеству картинки
Как раз это и нужно делать ! Оптимизация это безусловно нужная вещь ,но надо всегда пытаться выложится на полную ,и сделать игру максимально крутой !

Кстати насчёт этого можешь не парится : Игра то делается и для соснулик тоже ,так что откровенного графического прорыва можешь не ждать ! (но графон в Скайриме конечно на придельной мощности))))

или герой хоть иногда будет вырываться во что-то на подобие "джунглей" или типа того ?
Видео посмотри внемательней ,там будут леса ,ровнины ,горы ,но больше всего там будет пещер :D ,основу ландшавтов и мап будут составлять пещеры :D мы будим 70% времени бродить по самым увлекательным в мире пещерам :D

Кстате : Я вот не пойму ,на карте Скайрим не такая уж большая провинция Тамриеля (как не как меньше Сиродиила) ,а разработчики обещают что Скайрим будет в разы больше Обливиона ,это как простите ? (за счет пещер чтоле ? ;D )
0
Pochivalov, наплевать. Пусть будет больше. Такое несоответствие только на пользу игре. А то придется бегать по квадрату 2х2 км, что-то не очень.

PS: пиши грамотнее, пожалуйста.
0
Pochivalov
основу ландшавтов и мап будут составлять пещеры :D мы будим 70% времени бродить по самым увлекательным в мире пещерам :D
Что за глупости? Никакую основу пещеры не составляют.

а разработчики обещают что Скайрим будут в разы больше Обливиона ,это как простите ?
По размерам он будет равен Сиродилу, но по насыщенности контентом и локациями - превосходит.
Не знаю как tes4 но Fallout 3 по размеру карты он точно превзайдёт
Разработчики утверждают что в TES5 большое внимание будет уделено мелочам("колбочки","травки","баночки-скляночки" и всё другое чем был знаменит TES4)

Это заявление как бальзам на душу, особенно если вспомнить какие ужасы сотворили указанные выше "люди" с gothic 4 arcania !

И в продолжении темы хочу заметить, что многие нынешние аддоны знаменитых игр
частенько лишены того что в предшественниках играло не маловажную роль (возможность вступления во фракции, навыки,некоторые оружие) вобщем упрощены .
Возможно это и хорош в экшенах типа crysis 2, но в RPG..............
0
на карте Скайрим не такая уж большая провинция Тамриеля (как не как меньше Сиродиила)
Это смотря по какой карте смотреть. Согласно карте, составленой после обливионовского кризиса, т.е. после событий Красного года и т.д, территория Скайрима была расширена на восток. И теперь она почти равна Сиродиилу...
В игре визуальное сравнение может быть ошибочным. Например, территория Морроувинда в 3 части мне всегда казалась больше чем территория Сиродиила. Однако математические данные говорят обратное, и иллюзия создается за счет незначительного изменения некоторых основных параметров игры, например, скорости передвижения героя... Так же может быть и в случае сравнения Сиродиила и Скайрима.
Что за глупости? Никакую основу пещеры не составляют.
Да просто разработчики в недавних видео только о пещерах и говорили ,вот и начался стёб на эту тему ,мол Скайрим одна большая пещера :D

Demolir
Ну да за счёт скорости передвижения и насыщености можно создать элюзию обширности) просто Сиродиил пробежать не составляет большого труда ,а уж (по карте смотря) создается ощущение что Скайрим маловат) ,но всё же считаю что всё окажется наоборот !
0
так чё где там видео новое?
Pochivalov
Насчет размера Сиродила можно поспорить, бегать придется долго.
Жду что игра будет похожа на Morrowind а не на Oblivion.
status confirmed
Расскажу секрет: игра будет похожа на Скайрим.
0
status confirmed
хД. Тоже этого ждал, но...
0
Ну да за счёт скорости передвижения и насыщености можно создать элюзию обширности)
На счет насыщенности не уверен...вероятно зависит от того, что подразумевается под этим словом. Иногда от некоторой "насыщенности" становится попросту тесно, и она больше мешает, чем радует глаз или вызывает некий интерес. Например, детализация некоторых ячеек аддона SI, - с непривычки создается впечатления, что они излишне завалены грибами и всяким ненужным хламом, который только крадет обзор и создает иллюзию неких лабиринтов. Хотя, возможно именно на это и делался первоначальный акцент...
Голгош
скорее ты меня не понял =)
0
S_evil
через 8 дней после ответил я даже не понял о чем ты
а я жду самой игры... она сама за себя все расскажет.
Голгош
раньше не мог...
0
жду побольше возможностей, как в прошлых частях. обливион конечно был не плох, но урезали его сильно. надеюсь скайрим будет по размашистей.
игра не разочарует надеюсь, т.к. после обливиона оказуаливать больше некуда.
Krak[en]
Где его там урезали?
0
fallshirmegger
ответ на этот вопрос ненужен. он прав. Казуалить некуда уже
Голгош
Krak[en]
Вы не ответили, где его обрезали?
Я жду многое от игры, но мне кажеться что не так будет все хорошо. Видно что все силы направили на сюжет, но хотелось бы что б было много мелочей, таких как собирать попутчиков в дикие земли, пахать на поле с косой, робота, ну что то вроде как справочное бюро, или продовец в магазине. Надеюсь что они разрешат делать моды для игры
0
fallshirmegger

по сравнению с предыдущими частями там возможностей меньше стало.

предвидя следующие посты отвечу сразу:
+в море было больше поселений
+больше фракций
+больше всякого хлама
+доспехов и вариации их одевания.
+ну и куча всяких мелочей которые радовали глаз

Обливион моя любимая игра и понимаю, что урез геймплейных возможностей вынужденная мера, т.к. в обле резко шагнула графика и прочие "спецэффекты", но не хотелось бы видеть
Скайрим еще более обделенным. Это же рпг. Тут должно быть полно выбора
0
Slavik5317
но хотелось бы что б было много мелочей, таких как....или продовец в магазине
Что ты подразумеваешь под последней фразой?...Они вроде там и так всегда были! )

Надеюсь что они разрешат делать моды для игры
Уже давно известно, что разрешат...Пока неизвестно как это будет выглядеть.
0
главное чтобы брони было МНОГО и добывалась трудно, а то что фэлаут, что обливион. легкотня
0
Demolir
Они вроде там и так всегда были! хмм... где?
Krak[en]
в море было больше поселений
больше фракций

Лучше хорошо сделанные поселения, чем дома расстояния между которыми по км. Лучше хорошо сделанные и запоминающиеся фракции, чем типа: зачисть пещеру и найди то.
доспехов и вариации их одевания
А что в Морре перчатки можно было одеть на ноги?
Из того, что ты написал, ничего нет особо важного в игре.
fallshirmegger
Из того, что ты написал, ничего нет особо важного в игре.
Иногда на первый взгляд,таких вот мелочей и не хватает!
0
fallshirmegger

ну тебе нет важного. а куча других игроков (чего стоит вспомнить одних фанатов моры) заметила эту потерю. или хочешь сказать в моровинде было сделано все не качественно? в рпг должен быть выбор. А как уже кто то говорил на этом форуме тут выбор сомнительный, т.к. в любом случае ты герой. И брони там было гораздо больше чем в обливионе, т.к. в обле вся броня считается по пальцам. Мне не важно чтобы можно было носить разные перчатки или сапоги, но когда весь тамриэль в одинаковой броне - смотрится довольно уныло.
Krak[en]
т.к. в обле вся броня считается по пальцам
Пальцев не хватит.
Krak[en]
или хочешь сказать в моровинде было сделано все не качественно?
Если убрать все баги, глюки и вылеты, то нормально.
0
fallshirmegger
Пальцев не хватит. хватит.

Баги в морровинде? Я не встречал их, а ты?
0
в обле тоже были баги. баг - характерная черта многих игр.
в обле всю броню можно было получить быстро, да и мало ее
как сказал.
Голгош
хватит.
Ну пересчитай.
Баги в морровинде? Я не встречал их, а ты?
Диалоги не закрываются, игра виснет, нельзя выйти из дома, вылеты, бесконечная загрузка локаций.
0
Железные, стальные, двемерские,орочьи,эбонитовые, даэдрические, меховые, кожаные, кольчужные, мифриловые, эльфийские, стеклянные. Итог: 11, пальцев не хватит, а у человека вообще-то 20 пальцев.
Голгош
Ты пользуешься пальцами ног? Про доспехи стражников и броню имперского легиона забыл.
0
Голгош
хмм... где?
Ну, здрасте... в любой лавке/магазине есть продавец, он же по совместительству и хозяин сего заведения. Бывает, он же и оружейник/маг. Но факт фактом - функции продавца он выполняет.

З.И. Пояснение - речь не конкретно о Skyrim, а о его предшественниках. Но думаю, и в Скае будет та же система, или подобная ей.
0
fallshirmegger
ну еще темного братства, то получается 14 бронь. Куда это годится?
0
fallshirmegger
Голгош
Доспехи арены еще и доспехи дрожащих островов.
0
очень умно считать броню охранников и арены.
прям так же как считать одежду.
Люди по Сиродилу не ходят в редких доспехах типа Арены, И дрожащих(кроме самих дрожащих).
Поэтому большинство бандитов все одеты в одинаковое убожество начиная с кожанных заканчивая стеклами(зависит от левела). А какая тогда это рпг когда в игре омг 15 видов брони?
0
TERAB1T
адд-оны не в счет, т.к. в бладмуне и трибунале тоже много добавили, я про чисто сырую игру.
Интересно будет ли respawn украденных вещей в лавках торговцев ?
жду эпик фейла...
0
Будет ли respawn существ, и вообще некоторых НПС.

жду эпик фейла...
вот не надо только... не жди... ведьмак 2 и Готика 4 уже вышли
0
Audience
а ты что хотел это же не экшн где только драться надо, тут надо подумать.
Вообще-то rpg не тот жанр, где нужно думать, серьезный задачки тут скорее исключение из правил. Но по количеству информации, что получает игрок, ему равных нет.
Экшены куда безжалостнее к ошибкам игрока, требовательнее к его реакции , вниманию и смекалке )
0
вы хотите сказать что тут не надо думать чтобы решить ту или иную головоломку, или даже выбрать подходящий перк, ой короче всё.
Audience
Ну это ж не шутер все-таки! Ведь не может быть так, что через час после начала игры ты уже прошел все основные квесты, открыл все локации, прошел все дополнительные квесты и еще многое-многое-многое!
0
Audience
ну это уже зависит от обстоятельств, и не повод упрощать игры
по скорей бы вышла... и перевод сделали) А почему никто не кричит - "это Фаллаут 3 с луками вместо винтовок"?! )))))
Я жду от игры много приключений и захватывающей атмосферы... а еще, что бы она не вылетала каждое энное количество времени или от какой-нибудь локации особо плохо загружаемой! )
0
Viral
А почему никто не кричит - "это Фаллаут 3 с луками вместо винтовок"
потому что это не фаллаут 3 с луками вместо винтовок) логика)))))
Голгош, ага! Точно! )) Хотя если вспомнить, все не так давно на Фолл третий кричали, что это Обливион! ))))
Но как по мне, так ничего схожего не было. Просто коменты подобные кумарили. ))
Интересно: а продавцы в магазине так и будут стоять у прилавка, если ты не вышел из него после закрытия, или теперь они будут говорить что-то типа: "Магазин закрыт, прошу покинуть здание"?
Жду с нетерпением так как 3 и 4 части очень понравились и люблю Bethesd'у!!!
Перечень моих ожиданий от данной игры можно уложить в 3 пункта
1) более реалистичный уровень физики, в отличии от ее предшественицы Обливиен;
2) Разумный автолевелинг;
3) Наличие глобальных последствий действий игрока - как то прибил короля во время кражи из королевской сокровишницы (залез туда днем а король в это время принимал ванны из золотых монет) и соответственно власть переходит к наследнику а страна впадает в хаос на какоето время;
4) Возможность победить элитных противников луком, как то - перестрелки с драконом с использованием лука и специализированных ядов;
5) Очень бы хотелось чтобы разарбы добавили в игру копья, в совокупности с использованием конного транспорта как средства доставки копья в драконьи тылы;
6) Вслучае если размеры тела героя позволяют пользоваться дымоходом жилых либо производственных помещений, сделать возможным использовать их для незаконного проникновения и хищения ценных средств нпс, а возможно и устранения их как свидетелей.
7) Жизнь в подземельях не должна уступать по своей насыщености, в разумных рамках, жизни протекающей в городах, дабы путешествие по оному не походило на тупую зачистку помещений.
8) Принцип "преступления и накозания" должен работать не только для ГГ но и для оставльных НПС. Украл - выпил - в тюрьму.
9) Общение между НПС должно учитывать не только пол но и возраст а также социальное положение подопытных.
10) Добавить хорошую миниигру для имитации карманной кражи.
11) Добавить карточную минигру, можно использовать идеи реализованные в KOTOR;
12) Раненный противник не должен игнорировать свои физические повреждения, как и продолжать бой с первоначальным пылом. Мирные НПС в случае получения повреждения должны ретироваться а не продолжать фатальную для себя дуэль;
13) Неплохо было бы добавить возможность получения аристократического титула и как привилегию вызов другого аристократа на поединок;
14) Необходимо наличие в скайриме не только института исполнительной власти но и органов судопроизводства.
p.S. Извините ЗА многопунктность.
0
7) Жизнь в подземельях не должна уступать по своей насыщености, в разумных рамках, жизни протекающей в городах, дабы путешествие по оному не походило на тупую зачистку помещений.
Это же все таки подземелья.Там жизнь и не обязана быть насыщенной.

12) Раненный противник не должен игнорировать свои физические повреждения, как и продолжать бой с первоначальным пылом.
Все расчёты будут вестись внутри игры.С понижением жизней будут уменьшатся параметры ГГ/ врага.
Так что не стоит ждать визуального реализма в этом плане.
j.u.m.p.e.r.1 в 7 пункте я имел ввиду, работу ИИ НПС не только в режиме "часовой" но и командир бандитов например, ну или повар на привале.
непонел ваш коментарий к 12 пункту, какие именно праметры вы имеете ввиду, так как разведка сообщает об отказе использования атрибутов в ролевой системе проекта.
0
непонел ваш коментарий к 12 пункту, какие именно праметры вы имеете ввиду, так как разведка сообщает об отказе использования атрибутов в ролевой системе проекта.

Я имел в виду, что выносливость будет падать и у врага, и у ГГ.
А вместе с выносливостью упадёт и урон( сил ведь станет меньше).
Ещё в Обле это было, но это не было анимировано, по врагу нельзя было понять устал он или нет.
0
disaper
согласен с пунктом 5 и 8
Наличие глобальных последствий действий игрока
Я согласен. Такое вряд ли будет в ближайшее время, но хотелось бы, чтобы после веселой игровой ночи в газетах в игре могли появиться такие статьи, как например"О, Нет!! Какой-то маньяк зарезал петровых и сыдоровых во время сна, а потом издевался над их трупами")) и после этого стража бы начала раследование(а то и дала это дело тебе))Но такого точно не будет, это нереалистичные идеи. пока что нереалестичные...
Кстати, а средства массовой информации в игре будут? Листовки с новостями уже были, в фоллауте - радио. Как-то забавно представлять сурового норда, читающего газеты.
0
Как-то забавно представлять сурового норда, читающего газеты.
Вероятно поэтому их и не будет...Ну а листовки, объявления, записки - это неотъемлемая часть любой серии, они наверняка останутся. Вот только их назначение касается только героя, хотя кто знает, возможно оставят исполнительный пакет AI, который отвечал за чтение книг неписями в Oblivion.
0
Demolir
мэйби добавят глашатаев
Главное чтобы они сделали вменяемую систему повреждений, чтобы выстрел с лука в голову и сердце убивал сразу, независимо от прокачки. Чтобы, независимо от уровня сложности, шкала жизни у врагов была одинакова, и нужно было нанести определенное количество увечий, несовместимых с жизнью, а не просто бить в одну точку, в руку, пока не остановится сердце.
Живого огромного мира и физики! И то и то есть у игры, если конечно судить по геймплею и верить разрабам по поводу огромного мира.
0
Хочу, чтобы на дороге в Сиродил можно было добраться до самой вершины хребта и от туда увидеть панораму на столичную провинцию вместе с башнями Имперского города
0
А потом наткнуться на заставу, которая тебя из Скайрима не выпустит =(
0
Жду того же, что и от предыдущих частей серии - "Полного погружения в игру как минимум на год"
Жду лучшей РПГ года и никак не меньше.
Вразумительного сюжета, который не будет "дополнением" к исследованию мира.
to PaCCveT92

+100
Хочу от игры именно то же самое... Плевать на графику, плевать на анимацию, плевать на супер навороченный сюжет... Хочу просто потеряться в игре на пару-тройку месяцев. А, как показывают различные презентации и интервью, именно TES5:Skyrim способен мне это дать. Потому что более "глобальной" игры с таким масштабом и количеством геймплейных часов просто не существует.
Жду как минимум игру года, как максимум столп жанра.

Моровинд и Фолаут 3 не дадут обмануть.
огро трололо, не годуэ.
От игру жду массу впечатлений. Вот так что бы зашёл и :"АААА, епт.... даааа"))))))))))
всем привет я от в первую очередь игры жду хорошей боевой системы, а то обливион по этой части оплошал. Желательно что то вроде dark messiah of might & magic, но это уже от разрабов зависит
А что, драконов обязательно убивать надо? и
KROKODIL-DANDI
3.чтобы на самом большом уровне сложности было ВОЗМОЖНО убить крысу(а не так как в обле)

Определённо необходимое изменение!
0
Trevor
нехочешь крики - не убивай, а альдуина убить придется.
0
Голгош
А где его убить придется в начале игры или позже???
0
Надеюся будет игры ААА Класса как они умеют
Человек побившей мировой рекорд 3DMark
че то я не понял это нововведения в игре или твои фантазии/пожелания ?
amber77.ru
это боевая система Skyrim которая реализована на данный момент в игре!!!
Человек побившей мировой рекорд 3DMark
КРУТО !!! Но надо бы самому увидеть, а то как то слишком все идеально
0
Человек побившей мировой рекорд 3DMark

Эту тему уже до костей проездили
Хорошо реализованных доспехов, а то в обле вообще уг, кроме конечно доспеха из ТБ...

И наконец-то нормального фейсгена, если будет, как в обливионе, то я повешусь, но перед этим все равно поиграю.Видеоролики, которые я видел говорят о том что он вроде бы на уровне.
Из раздела фантазий ... Жду:
Возможность собирать оружие по частям. Разбирать старое - собирать из кусков новое )))
Возможность одевать доспехи на коня.
Помимо имперской Арены - подпольные (с возможностью убивать соперников, кровь и много жестокости)
Много пасхалок ... жутко порадовали пасхалки из другого творения "Беседки" Rage. Кто не в курсе - youtube вам в помощь.
Красивую анимацию взлома замков, карманных краж.
Возможность изменять внешность в ходе игры, а не только в её начале (процесс генерации внешности). Ещё жутко порадовало бы изменение внешности героя, как в Fable в зависимости от поступков и прокачки. (Например добрый перс - улыбался, и все люди ему приветливо махали. А злой - ходил бы постоянно "набыченный" и люди от него шарахались. И например, если бы игрок делал упор на прокачку силы - перс становился более накаченным но медлительным и наоборот, мелкий воришка хоть и был бы худощав, но очень проворен)
До этого появление "крутых" шмоток в игре зависило от уровня персонажа ... Было бы неплохо, чтобы они сказу присутствовали на карте, но были либо невероятно хитро спрятаны, либо охранялись "мини боссами", а в идеале и то и другое вместе взятое.
Лично я за повышение сложности игры, так как Обливион прошел чуть ли не с 13 уровнем, не встречая никакого сопротивления. А Готику 4 с её фишкой - перекатами - и вовсе не разу не используя лечения. Если бы они добавили немного хардкора, чтобы жизненно важным стало умение варить зелья, искать вещи со скидками, или башлёвых торговцев ...
Чтобы даже рядовая схватка со скампом стала испытанием ... Тогда было бы ОЧЕНЬ круто !!!
Герой РПГ игр
другого творения "Беседки" Rage
Бесезда была лишь издателем, а разработчиком ид софтваре, не дезинформируй себя и других.
0
Надо автоматический арбалет, чтоб не по одному болты вставлять, а сразу магазин целый зарядил и самозабвенно херачишь очередями.
Hudsоn
Гениально ... +1 как в Ванхельсинге )))
0
Жду, что она все-таки когда-нибудь выйдет.
Вспомнился Картмен в ожидании Wii (http://www.southparkstudios.com/full-episodes/s10e12-go-god-go).
Нам в отличие от него всего две недели осталось.=)
http://www.soupark.ru/article/a-136.html- русская версия ))))
0
PaCCveT92

Тоже самое релакс в игре
0
Лично я жду.

Захватывающие
квесты
Проработанный
мир
Прокачка
персонажа
Динамичные
сражения
Шикарная графика
Яркие персонажи
0
Tему можно закрыть, игра уже скоро выйдет.
0
Ок надо бы
0
Закрывайте.
Очень хотел бы смены времен года. Но уже к сожалению не будет:(
Жду тех же нереальных впечатлений как от морровинда!!! ну пока красивые ролики и картинка, название СКУРИМ ничего не говорит
finn41
Скайрим.
Saniawest123
Как игра выйдет, тогда и надо закрывать.
Надо автоматический арбалет, чтоб не по одному болты вставлять, а сразу магазин целый зарядил и самозабвенно херачишь очередями.
Надо хотя бы просто арбалет...
0
Mindtricks

Че ток зима ????
0
Надо автоматический арбалет, чтоб не по одному болты вставлять, а сразу магазин целый зарядил и самозабвенно херачишь очередями.


Ну может будет арбалет но чтоб как в ванхельсинге НЕЕЕЕЕ
0
Короче ждем самую ЗАДРОТНУЮ РПГ года и после сыпем посты
vadimklose
один фиг - лицензию покупаю)) А на торренты рано или позно, но выложат((((((. Так что, господа пираты, не волнуйтесь.
0
mykc

Если уже не выложили))
чот установка всего 5 гб весит. прямо натораживает
vadimklose
иди с этим хостом нахер!
0
Хотелось бы,чтобы можно было быстро путешествовать даже,когда рядом враги.
лично я жду что бефезда о5 сфейлится.
уже везде написано-расписано, что нет никаких фейлов)
во владике уже есть наверно,)))
у меня в Улан-Удэ 11.11.11 чуда не произошло видимо по мск. только через 5 часов тогда( спать поиду