Что ждём от игры? v.1 [x]

Чего хотим в 5 части?

Моё:
Интересные квесты
Больше юмора
Хороший сюжет
Качественная боёвка
Трушная (ТЕСовская) ролевая часть
Насыщенный мир
Арбалеты и другие виды оружия, потчившие в 4 части виды оружия
И побольше шмоток

П.С.графа не так уж важна
1372809 #
2
Пишем что хотелось бы ожидать от игры!
Четвёртая часть удалась, надеюсь эта тоже будет не хуже и даже лучше! Хотелось бы увидеть более просторный мир с большим количеством Интерестных квестов, локаций, хорошим сюжетом и большим арсеналом оружия!
Четвёртая часть удалась

Лол... (=
графа не так уж важна

Врёшь... (=
Психодолб
она действительно удалась, хотя-бы тем, что квесты НЕ пойди-принеси
хотя морр правда глубже
надеюсь, возьмут всё лучшее из прошлых серий
ну, это НЕ самое важное, ролевая часть важнее, правда ведь
я не против хорошей графики, но всё-же...
1372809 #
0
И ещё бы надо Мощьный и детальный редактор Персонажа!
Z4b3o8v7p #
0
Пойди принеси на новом движке,ок.
О, я жду открытого и интересного мира, разнообразных и интригующих квестов, больше интерактивности (посидел на пеньке-нарисовал картину-растолстел и не влез в любимый зачарованный даедрик :D- и так далее)
Интересный и длинный майнквест, смерть фасттревелу, больше арен. И подземелий, замков, деревень, фортов, руин, скрывающих действительно интересные вещи, а не шаблоны , и не дай бог докатиться до системы аффиксов а-ля Diablo (Вот только Потертых Холодных Эльфийских Рукавиц Орла-Хамелеона мне не надо)
Ах да, и хорошую оптимизацию. И патчей и DLC побольше, побольше. Ту би континьед :)
Z4b3o8v7p #
1
Школяры пытаются симулировать небыдло-_-
Я написал в пожеланиях, тут не буду копипастить.
Kельт #
0
Вот насыщенный мир важен....Чтобы не было однообразия локаций....в той же Морре была своеобразная привязка по великим домам....для примера.
Много локаций причём неоднообразных, хорошую боёвку, саундтрек, и незабываемую атмосферу:)
Побольше нового и о старом не забывать))
Kельт #
0
Ага..новые дорожки от Джереми Соула..))))
Нельзя же забывать вот об этих саундтреках)))



=))
Пусть уберут фаст-тревел и автолевелинг, заменив его на региональность врагов (возле города тусуется мелочь, вроде гоблинов, а вот в лесной чаще водится кто покруче). Порой смешно видеть гопников в стеклянной броне)) Ну и конечно побольше второстепенных нелинейных квестов, куда же без этого!
Kельт #
0
Это точно)))) Многие кто заходил на форум Морровинда ныли что нет компаса хДДД Нафиг эту аркадность. Больше нелинейных квестов и пасхалок)
БиоФан
ну, это само собой ;-)
да, верно, надеюсь саундтрек будет писать Соул.
Пусть уберут фаст-тревел и автолевелинг
Вот точно сказал. Бесил автолевел. И охота множесто доп. квестов.
нужна атмосфера и запоминающийся саундтрек. нужен интересный разнообразный мир и как можно меньше копипасты. хочу второе пришестсвие морроувинда :) побольше книг, интересных квестов. выпилить указатель целей! помню в морре по полчаса изучал журнал заданий и карту со всеми этими "иди на северо-запад от Форта лунной бабочки пока не увидишь..." и то чувство, когда ты таки находишь нужную пещеру ну или что там...

upd: касаемо книг. хотелось бы увидеть в новом ТЕС мир, который действительно хочется изучать, почитать его историю. полазить по древним руинам, ( совершить 9 паломничеств :), случайно наткнуться на какую нибудь достопримечательность. нужно большего внимания к деталям
пусть сделают игру посложнее обливиона, хотя бы на уровне морровинда и сделают другой движок, этот уже морально устарел, ну или хотя бы поправят лица, чтобы не пришлось искать плагины исправляющие этот ужас. А вообще я жду полноценного воскрешения морровинда, то есть максимально крайний герой, отличную атмосферу, (силтстрайдеров конечно) без фаст трэвела, без указателя, куда идти. Можно сделать болле интересную боевку, добавив в нее комбо, но не обязательно. Ну и все остальное, за что мы любим морровинд и обливион)
1. По-человечески сделанную ролевую систему. Больше влияния параметров, навыков на игру. Убрать дурацкий автолевелинг(мне нафиг не нужно, чтобы от уровня игрока зависел уровень противников, шмот и прочее.)
2. Проработанный игровой мир
3. Внятную систему репутации
4. Интересный нелинейный сюжет
о боёвке
МАГИЯ!!! нужна магия покруче
для боя, головоломки на магии завязанные, итп
Четвёртая часть удалась
Благодаря CS. Обрыгион без модов довольно уныл.
Letfy_vas_Athnemar #
0
Действительно. Нафиг компас, нафиг указатель. Пусть все мучаются, как я неделю искал в Морре где там "зубы" у уршилаку и этот храм Азуры, епт (%
ага, когда лет 7 назад я искал дом косадеса в балморе, я успел прокачать акробатику с 30 до 50)) и пришел к нему уже с 4 лвлом)
1372809 #
0
Oblivion stranger
Всё в красках :)
1-Нормальный движок
2-Не линейное прохождение
3-Система репутации (славы)
4-Играбельная карта всего мира
И вообще многое)
DiLouk #
0
Надеюсь, что все старые слухи об игре окажутся только слухами, и не более. "Последняя игра в серии", "все провинции в одной игре", "TES 5 Online" - не надо нам такого счастья.
DiLouk
Поддерживаю тебя полностью... .
Letfy_vas_Athnemar #
0
Чего я жду от игры?
Того, что она угробит лет 5 моей жизни :D
DiLouk #
0
Да, система телепортации - один из главных недостатков Обливиона. Особенно ужасно было то, что все города сразу открыты. А я не разобравшись почти сразу переместился в Имперский город... и конечно не додумался пешочком дойти до Коррола :(
Теперь очень жалею.
Летф. Тебе будет тогда не до ТЕС 5.
Letfy_vas_Athnemar #
0
Garrus-1994
Я же в универе ещё) могу и погамать)) П.С. заканчиваем флудить...
все описал в хотелке))
А всё что я хочу я написал в "хотелке", а вообще было бы логично "хотелку" закрыть, а все посты сюда перенести.
Нафиг компас, нафиг указатель

Карту тоже снести, ок... (=
Z4b3o8v7p #
0
пусть сделают игру посложнее обливиона, хотя бы на уровне морровинда

Больной штоле?))
Разве есть игры легче морровинда?
Тетрис разве что...
мне не нравится само название темы..
я хочу развалить страну..
и в валенвуд хочу..
кажется ошибся темой..они так похожи..
ждем от игры морровинд без ввандерфелла..
ой..в хотелке же написал..
Demolir #
0
Надеюсь, доработают ИИ неписей в новой части, хотя бы чтоб не вызывало нервный смех...А об остальном здесь уже отмечалось, т.е. об разнообразии игрового мире и сюжетах, сносе fasttravela т.д. и т.п...
Demolir #
0
Самое главное желание -> чтобы она появилась! И не лет этак через 5, а хотя бы в следующем году.
секса и вообще побольше межличностных отношений....
Всё то же, что и в Oblivione, тока преалестичнее!!!
И что б опять можно было делать моды!
Три главные составляющие это - интересные квесты, зрелищные бои и разнообразие мира\предметов, а графика для меня никогда не была важной, все равно приходится на низкой играть.
1372809 #
0
Demolir
Во-во, хоть бы к лету появилась!
TERAB1T #
0
Анимацию пусть в конце-концов новую сделают. Было бы круто, если бы взяли Euphoria просчитывать анимацию.
Вот бы ещё тему Давалка... и тогда вообще всё супер... (=
Квестов,юмора,хорошей графы,хороший сюжет,много интересных вещей(оружия,броньки),движок новый,нормальную систему славы(репутацие),нормальные бои,случайные встречи(как в F1 и F2) и многого другого=)
Надеюсь получится отличная игра и сделают много всего интересного
DiLouk #
0
Хотю сюжет подлиннее. Монстров человеческого размера - БОЛЬШОГО. Баб посисястее. Возвращение левитации. Нормальной акробатики, включая использование лестниц и скалолазание. Нормальных профессиональных навыков, включая кузнечество, зачарование с нормальными эффектами, как в морре, а не маразм в Обле, алхимию ТОЛЬКО за алхимическим столом. Необходимость есть и пить. Ванну и туалет в каждый дом. Бордель в каждый город. Исповедь в храме с отпущением грехов. Физику Эйфория. Крутой Графон.
а ещё ПАСХАААААЛКИ
TERAB1T #
0
Судя по новости на еврогеймере, игра (если таинственный проект, о котором рассуждал Тодд Ховард, это ТЕС 5) будет использовать сильно усовершенствованный движок третьего фолаута, но графика там будет превосходной.
Необходимость есть и пить.
это конечно хорошо, но по моему перебор будет..
это конечно хорошо, но по моему перебор будет..
А что, неплохо было бы Беседке сделать что-то наподобие хардкор-режима из NV.
DiLouk #
0
Снип
Перебор был бы ходить в туалет...

Да, еще хотю необходимость спать, и запрет спать больше 6 часов в сутки.
Необходимость есть и пить.
Да, еще хотю необходимость спать

Это вам к Обсидиану. Они в этом профи:)
Баб посисястее
О да это самое главное:)
но графика там будет превосходной

А що толку, у меня комп посредственный!!!(((
TERAB1T #
0
Vris

Неизвестно еще когда она выйдет, может к тому времени проапгрейдится успеешь =)
TERAB1T(24.11.10 18:15)
Значит всё должно быть хорошо.Главное что бы эти слова не были пустым местом.А то скажут и нифига не сделают
Kельт #
0
Баб посисястее
Мало что ль вам?))))
pix.PlayGround.ru
To Keльт
Да нет уж, это же не то. Говорят же посисястее, значит нужны примерно такие (которая слева) http://content.foto.mail.ru/mail/undina_7/_myphoto/i-13.jpg хДД
Kельт #
0
это неистетично же..ога!!! ...=)
Мне тоже не нравятся такие ну просто ооооочень огромные бедоны хДД
TERAB1T #
1
TRAY 95
Ну, судя по тому, что каждая новая часть The Elder Scrolls была графическим эталоном, то за это волноваться не стоит.
Помню, какой сказкой была только вышедшая четвертая часть. Хотелось бы, чтобы пятая часть не уступила четвертой и оправдала все возложенные на нее ожидания. Только бы не получилось как с, к примеру, Арканией.
как бы нам чего не хотелось, а все равно лучше морры не сделают. сейчас всем разрабам лишь бы побыстрее денег срубить. а потом на ДЛС подзаработать. + мода на упрощение игрового процесса, чтобы даже беременные женщины и домохозяйки могли играть (то ли дело в морре полчаса под себя интерфейс настраивать)
впрочем кто их знает... *мечты*
Z4b3o8v7p #
0
а потом на ДЛС подзаработат

Это они умеют делать, на говне выращивать денежные деревья. Облаут 3 пруф.
Да уж,ДЛЦ это явно не для Беседки дело.Для вышеназванного Фола 3-его 4 ДЛЦ сделали,а толку?Одна из четырёх нормальная,да и то на 5 минут прохождение
единственное что я бы хотел, чтобы пятой части передали атмосферу моровинда, ото в тес4-е не было её :(
остольное разрабы сами сделают :)
1. Вменяемый сюжет;
2. Пристойную диалоговую систему, чтоб нам предлагали не менее 3-5 вариантов ответа и выбор реплик действительно влиял на игру;
3. Больше кинематографичности. Хочу, чтоб развитие сюжета сопровождалось разными красивым роликами, а ГГ не был немым, и при разговоре нам показывали собеседников с разный ракурсов, а-ля Ведьмак или Mass Effect;
4. Проработанный игровой мир. Не надо много, надо качественно. Хочу чтоб звери охотились, люди работали, города и подземелья действительно отличались друг от друга и это все было интересно исследовать;
5. Нормальную систему прокачки, чтоб новый уровень начисляли в зависимости от опыта, а не от того, сколько раз ГГ прыгнул или махнул мечем;
6. Более проработанных игровых персонажей. Чтоб у каждого была подробная предистория, четко выраженная харизма и набор личных квестов;
7. Качественные саундтреки. Хочу, чтоб музон писал непременно Джереми Соул - автор шедевральных музыкальных тем Морровинда.
8. Максиму нелинейности, влияние моральных решений героя на развитие сюжета и несколько концовок.
5. Нормальную систему прокачки, чтоб новый уровень начисляли в зависимости от опыта, а не от того, сколько раз ГГ прыгнул или махнул мечем;
ты совсем? этим ТЕС и отличается от других РПГ, за это ТЕС и люблю

а в остальном согласен
1372809 #
0
Хочу всего и Побольше :)
GreyArgonian
Нет, не совсем.:) Ненавижу эту систему прокачки, так как она не дает никаких бонусов за выполненные задания и убитых монстров. А многие скилы легче качать не в бою или платой кучи денег учителям, а тупо выполняя однотипные действия. Так, когда-то я задался целью полностью прокачать все умения без затрат. Чтоб прокачать акробатику, я передвигался исключительно прыжками, для прокачки магии, я выбирал какой-нибудь слабый спелл и зажимал минут на десять клавишу заклинания, мечи качал избиванием бессмертного перса до посинения и т. д. Через день у меня был полностью прокачанный герой, но сам процесс прокачки, как понимаешь, был жууутко увлекательным.:) С опытом такие фокусы бы не прошли.
DiLouk #
0
В Обливионе был неприятный феил - если не потратить 5 очков обучения, они исчезают на следующем уровне. Это мешает на лоу левелах - кач быстрый, а на обучение денег нет.
Хотю чтобы очки суммировались.
5. Нормальную систему прокачки, чтоб новый уровень начисляли в зависимости от опыта, а не от того, сколько раз ГГ прыгнул или махнул мечем;
А вот это и делает систему прокачки тупей.ИМХО
To Kainz
3. Больше кинематографичности. Хочу, чтоб развитие сюжета сопровождалось разными красивым роликами, а ГГ не был немым, и при разговоре нам показывали собеседников с разный ракурсов, а-ля Ведьмак или Mass Effect;
Сюда можно добавить еще: Чтобы ты разговаривал ни один на один, а с группой людей сразу, чтобы не приходилось говорить с людьми по отдельности, типа как в Готике3 "А теперь поговори с Диего", а он сам возле него сидит.
4. Проработанный игровой мир. Не надо много, надо качественно. Хочу чтоб звери охотились, люди работали, города и подземелья действительно отличались друг от друга и это все было интересно исследовать;
Как в Готике получается. Там тоже можно пились и т.п., только толку от этого нет. Можно тогда сделать как, подходить к стволу и пилишь его и получаешь древесину, которую можно продать или сделать какую-нить безделушку ^__^
5. Нормальную систему прокачки, чтоб новый уровень начисляли в зависимости от опыта, а не от того, сколько раз ГГ прыгнул или махнул мечем;
3-мя ногами за))
6. Более проработанных игровых персонажей. Чтоб у каждого была подробная предистория, четко выраженная харизма и набор личных квестов;
У каждого, не думаю это слишком. Думаю хватит основных персонажей, ключевых. И чтобы убрали такую штуку как бессмертные персонажи и с убийством важного персонажа начинался новый квест.
8. Максиму нелинейности, влияние моральных решений героя на развитие сюжета и несколько концовок.
И побольше гильдий, чтобы у них (гильдий) были враги и друзья. Если надеть броню одной гильдии, то ее враги на тебя бросаются (если ты на иерархической лестнице гильдии еще новичок, а если уже какую важную должность занимаешь, то не имело бы значения какой у тебя доспех, но это не значило бы что как увидят сразу нападают, а так чтобы с начало рассмотрели твое лицо, а когда узнают то нападают с криками "это он!"), если увидят союзники, то начинают тебе продавать со скидкой и выручать если на тебя кто-то напал (даже если стражник).
Kainz
простите, но...
СЖЕЧЬ вас за ересь
надеюсь,бевесда не опустится до этой х**ни с экспой

я, например, задания прохожу, потому-что мне интересно...
экспой за квесты привлекают, когда эти самые квесты, принеси-убей
TRAY 95
А вот это и делает систему прокачки тупей.ИМХО
Тогда по твоей логике прокачка тупа во всех RPG кроме серии TES. Вот только почему никто из разработчиков не спешит внедрять ее в свои игры, а остается верен строму доброму опыту? Да, в теории эта система выглядит более реалистично, но на практике способствует задротству а не отыгрыванию роли. ИМХО

ShamomahS
Как в Готике получается. Там тоже можно пились и т.п., только толку от этого нет. Можно тогда сделать как, подходить к стволу и пилишь его и получаешь древесину, которую можно продать или сделать какую-нить безделушку ^__^
По поводу пиления деревьев не знаю), но кузница и алхимический стол пятому ТЕSу ой как бы не помешали.

3-мя ногами за))
Вот понимающий человек. Жму руку:)

И чтобы убрали такую штуку как бессмертные персонажи и с убийством важного персонажа начинался новый квест.
Поддерживаю. Бессмертные персы - это нововведение Обливиона. В Морровинде мочить можно было кого угодно, разве что при убийстве важных NPC писали предупреждение, что главный квест теперь выполнить нельзя. Хочу чтобы игру можно было пройти в любом случае.

И побольше гильдий, чтобы у них (гильдий) были враги и друзья.
Опять согласен. Тут можно смело копировать ролевую систему Fallout: New Vegas. В этом плане она почти идеальна.
GreyArgonian
СЖЕЧЬ вас за ересь
Простите, о великий инквизитор, но система прокачки TES не входит в список атрибутов моей священной веры!:)
экспой за квесты привлекают, когда эти самые квесты, принеси-убей
Горькая правда большинства квестов Обливиона. Хотю чтоб их тоже не было.
To Kainz
Хочу чтобы игру можно было пройти в любом случае.
Вот и о том же. Убил важного персонажа и тебе дали квест, типа он должен был принести это и это, сделать это и это, теперь ты это делай)) Ну или найди другого чудика, который за него это сделает, только он живет на вулкане, вулкан на острове, а чтобы на остров попасть надо найти корабль, а потом команду и т.д. Во было бы жесть хДД
И под конец, ты стоишь один, без помощников смог всех и вся замочить))
ShamomahS
Кровожадный ты однако, но я всецело тебя поддерживаю.:)
Kainz
С такой прокачкой очень медленно качаешься.ИМХО
ну тешит надежда, что примитивней облы уже некуда... хочу, чтобы мобы не качались параллельно с чаром, а то лучший способ пройти - никогда не спать, ну вы знаете, угнетает, ммо-стайл с территориальными мобами самый лучший. И хочу, чтобы вернули древковое оружие. Маг или вор с алебардой - это тру! Хочу длинный квест, как в Морре, а не как в, да.

Ну а из нереального - нелинейное прохождение, разные способы решение квестов, разные фракции аля Фоллаут, квестовые загадки, крутые диалоги и влияния их на сюжет, хороший, собственно, сюжет, юмор, живой мир (именно живой, чтобы события происходили и без участия игрока, а не дожидались его) и и и... ощущение сказки! ^^ Ну как в Морре когда-то (:
А так вообще, хотелось бы чтобы игра была реалистичной.
- Чтобы не было такого, что ты с собой носишь сумку молотков и чинишь все и вся только ими. Чтобы для алхимии нужно было не только стекляшки всякие, но и стол и бутылочки для готовых зелий, а то откуда не понятно и бутылочка появляется.
- Чтобы не было такого, что ты можешь кучу вещей, типа доспех, оружия и еще всякого хлама, мог засунуть в маленького краба.
- Чтобы можно было на лошади сражаться, да здравствует МиБ!
- Чтобы можно было поджигать стрелы и не просто стрелы, а специальные. Пинать врага и добивать, колдовать лед на землю и все чтобы поскальзывались на нем, а-ля Dark Messiah!
- Чтобы можно было девок клеить и думаю дальше не стоит рассказывать ^__^.
Ну и еще куча всего такого.
- А прокачку персонажа можно было бы вообще поменять до неузнаваемости, долой накопленный опыт, долой все. Всем будет править золото. Находишь учителя и учишься у него (Готика), качать силу, ловкость и т.д. и учишься приемам всяким. По мне, так это как-раз таки очень реалистично. Вот как может перс бегать махать клинком и научиться чему-то новому, если ему кто-то об этом не расскажет? Ну конечно могут быть случаи, но не всегда же. И чтобы была схема навыков, чтобы знать что качать для определенного навыка.
- Чтобы не было привязки мира к уровню ГГ. Чтобы были и сильные и слабые. Были места куда ГГ слабый не мог попасть, ну или попасть и стянуть там что-то оригинальное, но это было ну очень тяжело. А то как-то туповато смотрится, когда разбойники бегают в блатных доспехах, а основные персонажи в железных простых доспехах.
ShamomahS
для алхимии нужно было не только стекляшки всякие, но и стол и бутылочки для готовых зелий

Бутылочки да, а вечный "стол для алхимии" - это консольная гадость (: Какой реализм в том, что чар может смешать компоненты только на столе?

- А прокачку персонажа можно было бы вообще поменять до неузнаваемости, долой накопленный опыт, долой все. Всем будет править золото. Находишь учителя и учишься у него (Готика), качать силу, ловкость и т.д. и учишься приемам всяким. По мне, так это как-раз таки очень реалистично. Вот как может перс бегать махать клинком и научиться чему-то новому, если ему кто-то об этом не расскажет?

Прокачка в ТЕСе крутая, одна из самых лучших. Как раз когда чар сам бегает и машет мечом и как раз меч качает - тогда он и учится. А когда ему рассказывают - это фигня. И потом, по умолчанию наш горе-герой уже умеет обращаться с основными оружиями, ему не нужна теория, ему нужна практика.

Я уж не говорю о том, что качается акробатика/выносливость и прочее никак не со слов учителя, а от практики самого чара.
To Al Bundy
Какой реализм в том, что чар может смешать компоненты только на столе?
Может это для тебя новость, но все же) Некоторые компоненты бывает надо кипятить, парить и т.д. тут без стола как без ног)
А какой интерес в том, что ты сидя в какой-то глухой пещере, а то бывает и по шею в воде и делаешь зелья? Это уже как-то не так. Если будет стол, то не надо будет с собой таскать всякие приборщики.

"прочее никак не со слов учителя, а от практики самого чара."
Ну конечно с этим не спорю, но вот зачем тогда вообще тренера и учителя? Ну вот например для бегунов? Вот зачем, они же все-таки дают советы и говорят все как делать, чтобы быстрее научиться.

Еще плюс ко всему, что писал выше:
- Чтобы можно было предметы разбивать. Например разобрал какой-то меч получил сырье для нового, а если в него прикручен еще и камень волшебный. Чтобы оружие ломалась так, чтобы его починить надо перековка. Мелочи, но приятно
Еще плюс ко всему, что писал выше:
- Чтобы можно было предметы разбивать. Например разобрал какой-то меч получил сырье для нового, а если в него прикручен еще и камень волшебный. Чтобы оружие ломалась так, чтобы его починить надо перековка. Мелочи, но приятно

Согласен.И ещё бы хотелось крафтинга разнообразного,кроме алхимии(оружие,стрелы и тд)
Музыку Джереми Соула. Он написал великолепный саундтрек к Morrowind и Oblivion. И без него TES не TES.
И инструментарий для создания плагинов. Потому что через какое-то время игры все скажут: "мало!" (какой бы огромной игра не была. Тем более я думаю что размер игрового мира в лучшем случае будет как в Morrowind) И тут на помощь как обычно придут плагины.
Ну а все остальное пусть Bethesda сами делают.
ShamomahS
Может это для тебя новость, но все же) Некоторые компоненты бывает надо кипятить, парить и т.д. тут без стола как без ног)

Why? Причем здесь стол? Чтобы кипятить нужен огонь, печь, специальные сосуды, прочее. А столы для крафта всегда выглядели уныло, особенно нереалистично было то, что какое-нибудь легкое, скручиваемое оборудование с них нельзя было забрать по законам игры. За стол любая доска сойдет, любой ровный камень или поверхность.

но вот зачем тогда вообще тренера и учителя? Ну вот например для бегунов?

Потому что они тренеруют профспортсмена, а тренеры следят за всем, в том числе и за мировыми соревнованиями/уровнем. В ТЕСе такого никому не нужно, и полноценные тренировки там не будут реализованы. А будет выглядеть так же забавно, как в Готике - подошел, заплатил, и тренер позволил (!) тебе твой же полученный опыт обратить в улучшение навыка, тут же.
Хотелось бы крафта нормального,кроме всяких зелий ещё и оружие,стрелы и тд
To Al Bundy
Why?
Ну тут тогда дело вкуса. На столе все же удобнее.

А будет выглядеть так же забавно
Убедил)
Demolir #
0
Мда..."нахотели" тут уже столько, так чтобы воплотить хотя бы половину из этого, беседовцам лет 10 придется трубить от звонка до звонка, не покладая рук и не моя ног :)...
1 что бы игра шла не на самые мощные компы. А то хочется поиграть)
2. Красивые бои. Побольше бы всякой крови, а также мяса мяса мяса:)) хотя это и мододелы сделают, но у разработчиков лучше выходит.
3. Сногшибающий сюжет. И никакого однообразия.
4. Хорошее поощрение за заработанный трудом лвл. Пускай это будет либо квест, награда, магия и т.п.
5. Дерево магии/навыков.
6. Больше шмота и оружия.
7. Много секретов и пасхалок.
8. Захватывающий геймплэй.
9. Реалистичность.
10. Никакого читерства!
To mosalik
5. Дерево магии/навыков.
Оно так и так есть. Отличие от других древ тем, что для получения определенного навыка не нужен другой навык, можно начать пользоваться всеми сразу, а по ходу дела улучшать. Конечно согласен, нужно древо навыков как в Готике хотябы, но лучше как в Two Worlds.
7. Много секретов и пасхалок.
Этого тоже в прошлой серии было достаточно.
10. Никакого читерства!
хДД это уж ты сам как хочешь)) Никто же не заставляет читами пользоваться)
1 что бы игра шла не на самые мощные компы. А то хочется поиграть)
Согласен.
2. Красивые бои. Побольше бы всякой крови, а также мяса мяса мяса:)) хотя это и мододелы сделают, но у разработчиков лучше выходит.
Не согласен. За мясом идите в CODBO, я хочу в 5 части светлый и позитивный мир.
4. Хорошее поощрение за заработанный трудом лвл. Пускай это будет либо квест, награда, магия и т.п.
Не согласен, хочу квесты все и сразу :)
5. Дерево магии/навыков.
Категорически несоглсен.
10. Никакого читерства!
Окей, тогда в случае застревания между двух камней грузим получасовой сейв?
Z4b3o8v7p #
1
*древо навыков как в Готике*

Лол, в готике есть древо навыков?)
Только этого говна в серии нехватало (это я о постах выше)
Плюсую Ихру. Лично я хотел бы, чтобы 5 часть была плодом изнасилования Морровиндом Обливиона. Кучи ништяком, экзокостюмы, сиськи, баталии и возможность невозбранно раскладывать добытые трофеи на полочках уютного домика с хорошенькой служанкой. И да, ещё хочу ДРАЯТЬ МЕЧИ.
To Cоmatose
Лол, в готике есть древо навыков?)
Да есть
Шамомахс, древо навыков только в части 4. То есть, Не Готике.
Kельт #
0
*раздает всем участникам дискуссии бренди...*
To Чил Ихар Дрезденский II
А тогда в 3-ей что это, если не дерево?

To Keльт
Лучше бы чая черного с лимоном принес)
В третьей не дерево. Просто череда навыков, которые открываются один за одным. Но "развилок", характерных древу развития, нет. Посему..
To Чил Ихар Дрезденский II
Точно, что-то я загнался. Спасибо
Z4b3o8v7p #
0
ShamomahS

Читай Ихара, он говорит истину)
Горькая правда большинства квестов Обливиона. Хотю чтоб их тоже не было.
ну, ну...
особенно квест с крысами и львами, ой, какой тупой квест...
а квесты ТБ-канешш, УГ.
а тем-более квесты гильдии воров со странствием по имперскому дворцу, оживающими статуями и прятками от стражи, яйца ведь выеденного не стоят!!!

П.С.
если что, это был сарказм)))

ещё хочу качественный редактор персонажей, чтоб и лицо, и телосложение, и татуировки со шрамами.
бои помассивней, а то в Бруме-десять солдат защищают город от десяти дейдра, ну что это...
Серый Аргониан, квест в Анвиле с крысами - это ещё на самый тупой квест старичка Обливиона. Но вобщем согласен - нужна реформация квестов, причём не в Action-style, а в стиле РПГ.
Просто дело всё в моём смутном подозрении о том, что ТЕС 5 будет Falloun NV с луками. Упаси Боже.
Надеемся разрабы пофантазируют и сделают нормальные интересные квесты,а не УГ какое-то
GreyArgonian
Насчёт редактора согласен.Хочется же сделать своего нормального уникального персонажа,а не чтоб он был как половина НПС в игре
Еще бы хотелось в игре увидеть НПС как толстых так и худых, а то все идеального телосложения, бабушки с фигурой 90-60-90 хДД
ShamomahS
ну, я это и имел ввиду)))
To GreyArgonian
Тоже бабулек раздевал?) Шалун хДД
Главное, чего бы не хотелось, так это дурацких безвкусных порталов из Облы. Ну надо ж было умудриться засунуть в ТЕС... ПОРТАЛЫ!


GreyArgonian
а тем-более квесты гильдии воров со странствием по имперскому дворцу, оживающими статуями и прятками от стражи, яйца ведь выеденного не стоят!!!

Да ладно тебе, в Обле унылый стэлс (:
Вспомнил, что еще хотелось бы)
- Чтобы можно было нормально убивать скрытно. Походишь со спины так не заметно и кинжаликом его, или (если навык силы высокий) по башке хрясь и он оглушенный. Тоже самое когда спит нпс.
- Чтобы стрела попавшая в голову убивала с одного, если на голове нет шлема.
ShamomahS
Да,хотелось бы чтоб стелс нормальный сделали
Kельт #
2
Да,хотелось бы чтоб стелс нормальный сделали
Это точно !!!!! Выходишь так из дома, заклинание - и вот уже Б-2 на взлетной полосе...а еще что б удар с воздуха был )))))
To Keльт
хДД +1

Да,хотелось бы чтоб стелс нормальный сделали
Чтобы не было такого, что ты убиваешь хозяина дома (не в тихую) и к тебе стражник прибегает, который патрулировал другой конец улицы. У них слух хороший))
Al Bundy
да, унылый, тоже хочу качественный стелс
Хочу чтобы в игре присутствовал режим хардкор, как в NV. :)
Лошадь кормить, самому есть, спать и тд. было необходимостью.
И хотелось бы, чтобы в игре была возможность выбора.
Например: Утопить мужика который тебя назвал "нехорошим человеком" или нет.
Для разнообразия.
Keльт
Я не про самолёт)))Понял что шутка
+1,кстати
ShamomahS
Вот это было самое тупое!Так не убить не кого было(((
Главное чтобы игру не упростили (посмотрите, что сделали с Арканией, в неё даже дошкольники могут играть!) Надеюсь, не будет банального и избитого сюжета «опять спасаем мир», а что-то новое и интригующее. Хочется красивого и более реалистичного мира, хочется врагов, с которыми интересно сражаться, а не тупо закликивать мышкой. Много интересных квестов, которые заставляли думать, а не просто подай-принеси. И я надеюсь в игре не будет дверок, которые ведут в пещеры! Вообщем, как обычно надеюсь на лучшее, но ожидаю худшего.
Kельт #
0
Маруся - ты за лесных эльфиек любишь играть? ^_^
To Keльт
Аха, и после всего я еще флудер хДД
Kельт #
0
Кастинг наше все...надо еще Летфа уговорить проинспектировать на предмет эльфиек свой гарем на форумах МЕ..... ^_^
Kельт #
0
А то если Скайрим будет - чем (кем) развлекать дивный народ нордлингов?

pix.PlayGround.ru
Keльт
Тока бухлом:)))
надо еще Летфа уговорить проинспектировать на предмет эльфиек свой гарем на форумах МЕ
хДД
To Keльт
Норды тоже люди))
Kельт #
0
ну в Морровинде хоть поставляли с материка на Солстхейм неплохих спутниц по жизни))) Мед, флин, мацт, киродиильский бренди..ммм....костер, байки об охоте....на оборотней и медведей...и тут такие девчонки)) После тяжелой бренной жизни неплохо бы и оттянуться ...;)
Kельт #
0
хДД
Тогда просто пройдемся по списку к картинке "Дамы тащаццо.." и получим оптимальную выборку))
Keльт
Её больше нет. Летф удалил:(
Kельт #
0
Её больше нет. Летф удалил:(
Не переживай так....подправим в редакторе ту, где он на дереве и девушки (может даже эльфийки) потекут рекой))) но пока тсс!
Keльт
Ага, тока не флудим.
Kельт #
0
Ага, тока не флудим.
Я честно говорю, что хочу видеть в новой ТЕС, это мое право) А еще хочу что б работорговлю оставили. как можно было сделать в Морровинде) кстати, если по сабжу..то в этот раз действительно хочется яркий. светлый мир, а не унылые каменные строения Обливиона...
Я честно говорю, что хочу видеть в новой ТЕС, это мое право
Ага))) Ты хочешь чтоль там увидеть Летфа с его гаремом эльфийек? Ну это если судить по последним постам:)
Kельт #
0
Летфа?

>>>>>

pix.PlayGround.ru =))))

Сам посуди, на каких еще форумах больше женского состава, как не на МЕ и ДАО ?)))) Включай логику)
Сам посуди, на каких еще форумах больше женского состава, как не на МЕ и ДАО ?
В ДАО Летфа почти нет. Зато я есть и там, и там:)))
Включай логику
Кэп! Она у меня всегда включена, исключением является System Еrror:)))
Keльт

Конкретно в TES за лесных вообще не играла, а что?
Да, чёрт возьми, где этот анонс.
Я хотел бы иметь возможность творить насилие над чудными аргонианками, а также танцевать голышом на столах у тавернах, и получать за это звонкие септимы.
Хотелось бы что бы все было яки Алмаз! Что бы все было отложено и без багов. С хорошей графикой. С физикой подобающей. И что бы играть в это было безумно интересно
Я хотел бы иметь возможность творить насилие над чудными аргонианками, а также танцевать голышом на столах у тавернах, и получать за это звонкие септимы.
Гы, это было-бы круто)))
Чил Ихар Дрезденский II
Да!Наверное было круто если бы можно бы было работать кем нибудь и септимы зарабатывать)))
Kельт #
0
бы было работать кем нибудь и септимы зарабатывать)))
Работорговцем к примеру)))
Keльт
Отличная идея))).Ещё варианты?
To Keльт
А как можно торговать ими? Надо оглушать и тащить к пункту приема что-ли?))

Можно тогда еще и притон свой организовать ^___^
Еще скуму возить через границу)
Кстати, народные Тамриэльские промыслы, такие как корованы, их грабёж, рабы, фермы и контрабанда - всё должно быть, иначе не проявлю лояльность издателю - вместо покупки лицензии, как я обычно делаю в случае с ТЕС, скачаю с торррента.

Кстати, давно подумывал о динамической системе НПС. Осады, нападения на фермы, в случае перехода чрез определённый этап главного квеста\включения опции - динамическое изменения принадлежностей территорий.. А вообще хотелось бы, чтобы удалось Беседке уговорить PEGI на рейтинг "+21"... Тогда все сокровенные мечты збудутся за один раз.
ShamomahS
^__^ Приколист
А вообще хотелось бы, чтобы удалось Беседке уговорить PEGI на рейтинг "+21"... Тогда все сокровенные мечты збудутся за один раз.
а в России этого рейтинга не заметили-бы вовсе
по***, всё-равно везде всем продают, со всеми возрастными ограничениямиXD
Хотелось бы побывать в скайриме и хайроке,сюжет хотелосьбы,чтобы эти 2 провинции бунтовали.
GreyArgonian
Ага!Помню парню лет десяти продали GTA 4)))).Правда он с мамой был,новсё же)))
Осады, нападения на фермы
=(*____*)= ааааа!!! Это же было бы так круто! ))
Kельт #
0
Осады, нападения на фермы

ахах))))) закованный в броню танк последнего уровня несется в смертельный бой с рабом-аргонианином, мирно окучивающим какой-нить пепельный батат на плантации.....с криками "За Спарту!!"
To Keльт
Не, ну зачем так говоришь)
На ферму нападают тогда, когда хотят осадить город. Обычно в это время все жители бегут в город и ничего не окучивают хД ну обычно так, это он имел ввиду не набеги, а уже масштабные операции.
Ферма это еда для солдат и место пребывания войск ожидающих основные силы.)
Кельт, но почему нет? Изнасиловать, заковать цепи, и заставить награбленное из его же вотчины - чем не прелесть. А потом отбить какой-то небольшой городок в местной власти, и восседать там со своими ратниками.

И нет, в данном случае ферма - место для развлечений, резни, насилия, разрушения и перемещения награбленного в уютные обоснованные тобой руины.
И нет
Насилие как развлечение, ну нет. Если бы был смысл в насилии, то я был бы за, а мучить просто так для удовольствия, ну нет. Тогда я с Кельтом соглашусь, не очень это и прикольно.
Ну зачем всё это в сотый раз писать? Лучше перечитать посты здесь
http://forums.playground.ru/elder_scrolls_4_oblivion/frpg/128846/
http://forums.playground.ru/elder_scrolls_4_oblivion/579765/
здесь
http://forums.playground.ru/elder_scrolls_4_oblivion/569636/
и здесь
http://forums.playground.ru/elder_scrolls_4_oblivion/110015/
ну или перенести эти темы сюда.
Заглянул сюда, разочаровался. Информации по-прежнему ноль, последняя новость, по сути, те же слухи что и раньше. Интересных тем для обсуждения нет. Тот же обливионский форум даже читать не хочется из-за засилья бесполезных тем, хотелось бы (да хотелось!), чтобы здесь не было того же самого.
Извиняюсь, наболело.
Z4b3o8v7p #
0
чтобы здесь не было того же самого.

Уже. Как открыли форум же.
Прокачку из Morrowind, но самое главное СЮЖЕТ!!! Можно додать генератор заданий или подземелий, но игра тогда неокупится!!!(
отличные квесты
достойная графика
интересный сюжет
разнообразие оружия
Уже. Как открыли форум же.
Нет, я имел в виду, что хотелось бы, чтобы закончился уже этот информационный голод, иначе заглядывать сюда станет не интересно. Когда нечего обсуждать народ развлекает себя чем может, а со стороны это смотрится довольно скучно...
To Iotar
Это будет не интересно тем, кто уже обсуждал все это на форуме TES4, но тут есть и те кто не обсуждал этого там, мы тут догоняемся хД
Вместо того чтобы ворчать, лучше предложи тоже что-нить, до чего мы еще не додумались)
Я всё это давно обсуждал на форуме ТЕС4, но вот проблема в том, что эту игру я давно обдумывал, ждал. И, конечно же, по закону подлости, вместо такого идеализированного всеми проэкта выйдет забагованный кусок дерьма.. Но пока вот мечаем и ждём.
вместо такого идеализированного всеми проэкта выйдет забагованный кусок дерьма..
Беседка не делает забагованных игр ведь. А вот насчёт дерьма согласен. Я почти уверен, что следующую часть ещё более упростят.
Я жду аналог старой-доброй Морры в новой обложке и другой провинции.
Z4b3o8v7p #
0
Беседка не делает забагованных игр ведь.

Догадайся, почему Даггерфолл фэны любя называют Баггерфоллом?
Догадайся, почему Даггерфолл фэны любя называют Баггерфоллом?

Он не играл, но догадается... (=
Он не играл, но догадается...
Вы правы, я же обратил внимание лишь на более новые их проекты.
Z4b3o8v7p #
0
я же обратил внимание лишь на более новые их проекты.

Только забыл написать об этом в своем посте.
Слив:)
Я просто посчитал, что обращать внимание на проекты 14 летней давности нет смысла, учитывая их современные игры. Имеются в виду не только баги, но и сам геймплей. Багов стаёт меньше, но и геймплей хуже. И да, я опять не обратил на это внимание. Можешь придираться теперь.
Z4b3o8v7p #
0
учитывая их современные игры.

Все две?:)
А старичок Обливион ещё сравненно молодой.
О господи, почитал то интервью. Его потенциально могут делать Обсидиановцы.
Чил Ихар Дрезденский II
Нет надо о_0 Все будут на баги жаловаться!
Ты не играл игор Беседки, дегенерат.
Чил Ихар Дрезденский 2
Играл,ещё как
+1 к задумщику насчёт графики.
Хочется увидить Живой Мир. Где каждый персонаж, что-то делает.
Больше разнообразностей: Посидеть у костра, покрутить вертель, делать своё оружие в кузнице и т.д
Ну скрестить все лучшие РПГ, и запихнуть всё в новый TES ))
Все две?
Обливион, Морровинд, Фаллаут. Да, две.
Z4b3o8v7p #
0
Да, две.

Они не делали фоллаут. Они делали гнилой высер для ньюфагов, под названием Облаут,а не Фоллаут.

P.S. То, кстати, был сарказм. Кажется нужно вытесать табличку для тебя.
Они не делали фоллаут.

http://www.playground.ru/games/fallout_3/
Разработчик: Bethesda Softworks

Кажется нужно вытесать табличку для тебя.
Было бы прекрасно, спасибо.
разве анонсирован TES 5???????????????????
если на то пошло то я от всей души желаю разных локаций одни и теже пещеры надоедают очень быстро а так TES 4 я считаю своей самой люимой игрой!
Z4b3o8v7p #
0
www.playground.ru/games/fallout_3/
Разработчик: Bethesda Softworks


А теперь поднимаем глазки на мой пост снова и усиленно думаем.
(цоперайты у диза)
А теперь поднимаем глазки на мой пост снова и усиленно думаем.
Не получается. Объясни, чо.
а вобще сперва выйдет тес онлайн а тес 5 может затянутся
Ок. Спасибо, Тодд, что рассказал нам это первым.
Z4b3o8v7p #
0
Не получается. Объясни, чо.

Пожалуй лучше буду смотреть на глупость. Так забавнее.
Пожалуй лучше буду смотреть на глупость.
Ок, олдфажный фаллаутер.
Я жду аналог старой-доброй Морры в новой обложке и другой провинции.
Да, согласен. Тоже хотелось бы это увидеть.
Кстати, почитал я это ваше Интервью Тодда с Еврогеймером.. Там же ничего ИМЕННО о ТЕС 5. Просто он сказал о игре, которая разрабатывается 2 года, и имеет движок Ф3. Это же абсурд, что тут увидели ТЕС 5, лол.
Всего и сразу. Ибо она для меня стала землёй Ханаанской, когда она выйдет, я объязательно разочаруюсь.
Там же ничего ИМЕННО о ТЕС 5.
Это правда? Чорд.
в квестах хочу разнообразия и эффектности как в call of duty. и мир поразнообразней,
а не пещеры,дома и все такое на одно лицо
в квестах хочу разнообразия и эффектности
как в call of duty
call of duty
а не пещеры,дома и все такое на одно лицо
не пещеры,дома

And now I like...
Правда, ещё и какая. Похоже администрация, которая так всегда скептично относится к подобным известиям, на этот раз проглотила тухлую уточку.. или гуся, на выбор.
ShamomahS, держи краба.

Хочется жить в мире TES, наблюдать за жизнью NPC, за сюжетом...
Ну то есть ощущать себя кусочком этого большого мира.
Есть вещи, из-за которых невольно считаешь облу цирком шапито. Например, зайдя в таверну, главный герой может встать на стол, раскидать всю еду, огненным шаром стрельнуть в стол, и при этом все посетители никак не среагируют на шалости героя. То есть, хочется нового AI, со своими моральными рамками, живностью...Да, OBLIVION моя любимая игра, но она как и прочие игры не лишена недостатков...пожалуй, главный недостаток это - Искусственный интеллект. Надеюсь, не повторится ситуация когда беседка клялась и божилась, что AI в обле будет на высшем уровне. Ну есть ещё более мелкие проблемы...например оптимизация. Игра начнёт лагать при большом количестве действующих NPC (Именно поэтому в битве за Бруму было три с половиной человека?), этот недочёт тоже надо исправить, ведь не будем же мы кусать локти при попытке устроить кровавый массаракш? Опять же, если разработчики не возьмутся за игру с умом, ситуация повторится неоднократно.
Что бы ещё хотелось? Ну, до меня это уже сказали товарищи шамоманы, но я добавлю ещё капельку масла в огонь:
1. Больше возможности для Главного Героя игры. То бишь больше вариантов взаимодействия с окружающей средой, туева хуча различных вариантов ответов в диалогах (С влиянием скиллов).
2. Улучшенный физический движок. Почему так сложно добавить в игру то, что пытались добавить фанаты в качестве плагинов? Дедли рефлекс в пример.
3. Также, если TES 5 выйдет на шайтан-коробке 360, то можно и Kinect прикрутить. Не правда ли?
4. Больше уникальных предметов, встроенный TES CS в лицензионную версию игры.
5. Большие города. Действительно огромные, со своими интригами и кипящей жизнью.
6. Увеличенное игровое пространство. Больше живописных мест, пещер, фортов, лесов различных...
БаТТеньКа Draconozavr
+1.Отличные идеи.Главное чтоб разарабы не ленились и будет нам радость!
1. чтобы графику держали на уровне
2. много интересных квестов
3. больше книг, записок, дневников
4. возможность побывать "в гостях" у всех дэйдра
5. больше разных гильдий
6. красивые дома /чтоб не подкачивать извне/
7. можно бы было какое-нибудь ремесло /кроме мясозаготовочной фабрики/ организовать для получения КаЦе...
8. побольше диалогов, которые звучат в разговорах между неписями
Ммм очень объективный подход. Так держать!
TRAY 95, ага спасибо)
Драконозавр, всё хорошо, кроме Киннекта и идеи выхода на ИксБокс. На него, конечно, все равно издадут, но вместе с этим изданием можно хоронить всё надежды на лучшее.
Что-бы если убивали, то умирал в реальности.
Что-бы если убивали, то умирал в реальности

Хардкор... (=
А что, в игре убили, очнулся перед компом уже мертвым.
­баланс между шутером и РПГ

?!...
А что, в игре убили, очнулся перед компом уже мертвым.

Уммм... Игра моей мечты)))
шутер в мире тес? О_О
это же будет кошмар просто -_-
А что, в игре убили, очнулся перед компом уже мертвым.

Как гритьсь: "кто играет с динамитом, тот домой придет убитым"))
Жду больше интересных квестов, книг и вменяемых лошадей!
Главное большой и очень интересный мир!со всеми вытекающими отсюда последствиями)
Со временем все больше и больше начинаешь понимать, что тех впечатлений и того восторга, которые пережил от первых пройденных РПГ НИКОГДА больше не переживешь. И в основном не имеет значения как назывались эти игры. Прискорбно.
Илья Рак #
0
Ну хотеть можно многое, а что из всего этого будет реализовано?.. Чем меньше хочешь, тем больше радости тебе будет при запуска игры.
Однако, все же хотелось бы кое-чего. Все можно разделить на 2 группы: основное - что обязаны сделать, чтобы игра удалась (по моему мнению), и остальные, сделающие игру еще более привлекательной.

К первым относится:
1) Система боя. Я читал, что а TES 2 надо было водить мышкой, что симулировало размахивание мечом. В TES 4 есть прицел, а в моде под него есть локальные повреждения. Добавить ко всему этому несколько кнопок для удара и было бы отлично.
2) Графика и мир. Большой разницы между Графикой и Суперграфикой я не вижу, поэтому хочу видеть Графику, и, главное, красивый мир, в котором эта графика реализуется.
3)Социализация мобов. То есть в городах живет не 100 человек, а 10 000. И все чем-то занимаются: ходят, едят, спят, торгуют, занимаются ремеслами... А ведь в Assasin's creed города были не пустыми, а именно такими, каким я их описал, что создавало видимость жизни в них. При этом дать возможность ГГ активно взаимодействовать с народом.

Что же касается второстепенных, то это множество предметов (оружие, броня, зелья...), много видов мобов, НАСТОЯЩИЕ фракции...

Если это будет, то я поиграю в игру, даже если это будет не TES.
PS: а вообще-то много модов выпущено на Обливион, пусть разрабы смотрят на них и создают то же самое.
Demolir #
0
между шутером и РПГ

Мож ты имел в виду вид от 1 лица, шутер-то тут причем?!))..
Система боя и графика, да-да. Уже не ново.
Kельт #
0
Про 10000 тысяч человек солидно загнул..И ты еще хочешь, что бы образ жизни рассчитывался отдельно для каждого непися? Да вы фантазер, друг мой.. Оптимально лишь слегка увеличить население (и то. не выбиваясь за основные каноны Лора..) и качественно расписать их поведение в течение дня, что бы был эффект динамичного развития графика жизнедеятельности отдельно взятого персонажа. Предположим, алхимик занимается зельями с утра. потом торгует в своем скаре, потом идет в таверну и расслабляется.

НАСТОЯЩИЕ фракции
О_О Вам гильдию корабелов подавай что ли? Ознакомьтесь с ТЕС ЛорЪ. ГБ, Имперский культ, ГМ, ГВ, МТ...(примеры из Морровинда) - вес они прописаны в этой вселенной с ее основания. Разве что идея братства ассасинов так еще и не была реализована именно самой Беседкой. хотя авторских плагинов было в избытке)

Про графику всегда улыбают слова) К слову, что Морровинд, что Обливион можно поднять на первоклассный уровень графики, было бы желание)
НАСТОЯЩИЕ фракции
О_О Вам гильдию корабелов подавай что ли?

Почему можно в гильдию стриптизёров пойти :D
Про 10000 тысяч человек солидно загнул..И ты еще хочешь, что бы образ жизни рассчитывался отдельно для каждого непися? Да вы фантазер, друг мой.. Оптимально лишь слегка увеличить население (и то. не выбиваясь за основные каноны Лора..) и качественно расписать их поведение в течение дня, что бы был эффект динамичного развития графика жизнедеятельности отдельно взятого персонажа. Предположим, алхимик занимается зельями с утра. потом торгует в своем скаре, потом идет в таверну и расслабляется.

Ну-с, уважаемый, ведь можно AI сделать чуточку умнее, то есть, запихнуть все нужные действия в один AI пакет, чтобы сэкономить производительность (При расчёте данных), и убить сразу двух грязекрабов - удобство для модмейкеров и универсальный AI пакет для выполнения бытовых задач.
То есть, всё что даётся неписю, это его территория, на которой он может действовать судя по своим потребностям. Например, все действия вроде сна, еды, прогулки сделать свободными. То бишь непись сам выбирает когда и что ему делать. Оставить только жилищные границы - непись сможет делать у себя дома всё что душе угодно, а уж устроить кровавую оргию с некромантами в чьём то замке не позволят определённые очки ответственности (Вроде бы, эту функцию включили в облу, но я не сильно то и заметил). Можно ещё неписей более живыми сделать, тем самым добавив им больше простора, чуточку новых анимаций и действий.

Система боя и графика, да-да. Уже не ново.

EDIT:
Игра будет на новом графическом движке.
Движок фолаута говно. Пусть берут движок kingdom under fire II или пусть сделают новый. Я хочу чтоб битвы от первого лица были не хуже dark messiah а от третьего не хуже two worlds 2.
Z4b3o8v7p #
0
То есть, всё что даётся неписю, это его территория, на которой он может действовать судя по своим потребностям. Например, все действия вроде сна, еды, прогулки сделать свободными. То бишь непись сам выбирает когда и что ему делать

То есть ви предлагаете заменить две простые шестеренки на шестиступенчатый механизм с использованием атомного реактора?
Мультиплеер бы...
О_О
никаких мультиплееров и ммо..они просто убьют мир тес...
То есть ви предлагаете заменить две простые шестеренки на шестиступенчатый механизм с использованием атомного реактора?

Да, предлагаю. Это не так уж и сложно.
ПИСАВШИМ ВЫШЕ
Толпу реализовать, причём очень качественно, с воровством, касаниями, атаками, и т.п., возможно без значительных проседаний ФПС, что доказано в Assassin's Creed(тем более во второй части, единственный её+). Кстати, Anvil(движок ассасинов), довольно неплох, и написать что-то подобное бесезда вполне в состоянии

Хотелось-бы в боях использование окружения. Схватил табуретку, ударил врага. Или чтоб отлетевшая от заклинания тарелка могла пришибить непися с непокрытой головой.
Z4b3o8v7p #
0
Да, предлагаю.

xDD

Повторю - ты предлагаешь заменить простую схему на прожорливую и неебически сложную под предлогом что так будет проще и легче.

что доказано в Assassin's Creed(

Ога, давайте запилим в обливион сотни повторяющийся и генерящейся толпы, как в серии ГТА, Прототип или АК. И обязательно запилим возможность чтобы отвернулся, а когда повернулся - уже была бы сгенерирована новая толпа.
Вид от первого лица

Пень ясеня, что будет вид от первого лица... к чему пугать общественность упоминанием шутеров?... (=
Повторю - ты предлагаешь заменить простую схему на прожорливую и неебически сложную под предлогом что так будет проще и легче.

А что? По вашему это неебически сложно? Беседка вполне сможет реализовать такую идею. Приведу в пример самую продуманную, игру, с лучшим AI и боевой системой - Oblivion. Разве в ней что то криво реализовано? Да, ну, извольте! Как по мне, так это лучшая игра.

Кстати медведи тёплые, борщщщ, банан, ананас, шляпа, кот, пальто, шкаф, кастрюля, аквариум, миксер, пылесос, император наконец!!!11
Я пока в сторонке поржу... (=
Z4b3o8v7p #
0
^_^ а я уже кончил.
Z4b3o8v7p #
0
Вид от первого лица - следовательно FPS в мире TES :)

^_^

к чему пугать общественность упоминанием шутеров?... (=

Видимо для него все с приставкой First считается автоматически Shooter-_-
Я имел ввиду что, нужно игру делать более RPG'шной

Врёшь... (=

Я вот, TES4 с модом на огнестрельных оружиях играю

Удали... пока кто-нибудь ещё не увидел... не позорься... (=
Z4b3o8v7p #
0
Я имел ввиду что, нужно игру делать более RPG'шной.

Oh shi...
Зачем мне врать?

Не знаю... но ты зачем-то врёшь... (=
Demolir #
0
Я вот, TES4 с модом на огнестрельных оружиях играю :)
Да...фантазия у мододелов неиссякаема, на нексусе видел модуль, который добавляет в Облу самый настоящий радар :)...Дело твое, конечно, играешь-то ты, но по мне так подобные вещи портят игру - если даже они не откровенно читерские, то почти всегда используют анимацию либо посоха, либо лука, и выглядит это все в игре не то что неестественно, но зачастую просто нелепо.
Разве в ней что то криво реализовано?
гравитация..., стоит пройти мимо стола с фруктами, как те начинали вести себя неадекватно))
может уже конечно понавыходили патчи исправляющие сие недоразумение, но в начале такое вот было;)
А разве в обливионе что то хорошо реализовано? Боевой системы неееет вообще, с AI ещё хуже, он есть но сделан так, что без модов играть невозможно, анимация кривая, но сам мир игры продуман очень хорошо.
гравитация..., стоит пройти мимо стола с фруктами, как те начинали вести себя неадекватно))
может уже конечно понавыходили патчи исправляющие сие недоразумение, но в начале такое вот было;)

ФруктЭ какбЭ попячены!11

А разве в обливионе что то хорошо реализовано? Боевой системы неееет вообще, с AI ещё хуже, он есть но сделан так, что без модов играть невозможно, анимация кривая, но сам мир игры продуман очень хорошо.

Ололо.
Да, города не мешало бы сделать побольше. Вот к примеру в Нериме город Эрофин весьма немаленький, да еще и открытый, а не отдельная локация. Вон разрабы из Бетседы клялись и божились, что города в Обле будут сильно тормозить, если их сделать открытыми. А Эрофин уж побольше Имперского Города будет)
Z4b3o8v7p #
0
клялись и божились, что города в Обле будут сильно тормозить, если их сделать открытыми.

Cравни немноженько тех. уровень три года назад и сегодня.
Ога, давайте запилим в обливион сотни повторяющийся и генерящейся толпы, как в серии ГТА, Прототип или АК. И обязательно запилим возможность чтобы отвернулся, а когда повернулся - уже была бы сгенерирована новая толпа.

Отрисовывает толпу видяха, это она может, как в АС.
а тех, кого мы не видим, и прочих оперативка с цп легко вытянут, хм.

так-что я говорю НЕ про повторяющуюся толпу. ну, вы поняли...


Вон разрабы из Бетседы клялись и божились, что города в Обле будут сильно тормозить, если их сделать открытыми. А Эрофин уж побольше Имперского Города будет)
ну, в Эрофине как-бэ и тормозит ооочень сильно
Ну можно толпу не как в АС. На уровне Two Worlds II пойдёт. Для РПГ там много человек в городах ходят и адекватно реагируют на действия гг.
ммо не обязательно. а вот допустим совм. прохождение гильды с совм. вступлением в нее-очень даже не убьет, а наоборот)
и как это будет?)
как делиться вещами в таком случае?) это в шутерах кооператив приемлим, но не в рпг,
тем более что аналог уже есть, сакред к примеру, тоже вроде рпг, даже совместно бегать можно, но вот она уж сильно смахивала на обычную ммо..если такое будет с тес5, я может и посмотрю на этого зверя, но покупать уж точно не буду))

а людей да, можно и побольше..я вон в морке еще в нагрузку ставлю плагины, которые в итоге раза в два в каждом поселении народа увеличивают..
Кооператив не только в шутерах, есть и в рпг. В Two Worlds II для совместного прохождения отдельный остров с сюжетом на 7 глав. Я за такой кооператив.
tes5 выходит 11.11.11!!!!!!!!!!!
УРАААААААААААААААААА!!!!!!!!
Demolir #
0
Да, судя по названию, всех провинций там уже явно не будет...Но если на совесть сделают хотя бы одну, то и то хорошо :)
Хочу, чтобы можно было убить всю студию за очевидный фейл. Ненавижу снежные карты.
хочу узнать как называеться музык из трейлера?
Нууу...побольше атмосферности,захватывающий,нелинейный сюжет,запоминающихся,харизматичных НПС как Люсьен Лашанс из Облы :)
я не понимаю разрабов , сколько можно юзать древний движок , он уже в кошмарах сниться на дворе 2011 год почти а они так тупят.
Жду глобальной перестройки движка
Качественного сюжета
Огромного мира
Множество вариантов прохождения ( как в new vegas)
Очень много оружия , заклинаний и брони
Нормальную боевку и хорошую рпг систему
Еще один знаток геймдева вылез :)
А по теме: - Сейчас, после большого количества хороших РПГ понимаю, что Обливион и в свое время шедевром не был - но что-то в нем меня зацепило. Хочу, чтобы разрабы это не утратили. А графика, озвучка - с этим Беседка справится и сама, я уверен
Хочу, чтобы можно было убить всю студию за очевидный фейл. Ненавижу снежные карты.

Ну, комрад, с чего вы взяли что сие творение великой беседки сойдёт на фейл? Да, капитан Очевидность намекает, - будет снег. Но также нельзя отрицать зелёных локаций (Может быть, дадут побегать по множеству островков? Ну например, заплатил за билет, и поплыл на отдалёный островок).
Хочу чтобы движок был переработан все таки до неузнаваемости. Дейтвительно за Обливион и Фалауты он надоел до немогу...

Если движок не будет отличаться сильно, то я не прощу новой части ни одной ошибки, как прощал тому же обливиону, ставя плагины. Просто не буд играть.
Граффу лучше,Движок новый,Там может Осады на замки что бы можно устраивать,Свободу действия,БОЛЬШЕ взаимодействием с предметами в игре
Продвинутую анимацию.
а еще чтобы можно было грабить караваны ... очень много караванов
"Оружия похожи на пушки гномов из WoW"

Это как бы называется ружья и мушкеты.
По теме: Хочется увидеть нормальную боевку на лошадях, а так же расчлененку. Чтобы можно было скакать и срубать бошки эльфийской шашкой)
Glebka768 #
0
Вот почему-то очень хочется, что бы присутствовало, что-нибудь вроде хардкор мода, как в нью вегасе!
А так, жду, всё то, что и все...
Квестов, много квестов. Ну и симуляцию жизни правдоподобную.
Shoomer #
0
>>>Да, судя по названию, всех провинций там уже явно не будет...Но если на совесть сделают хотя бы одну, то и то хорошо :)

Угу... Было бы здорово. Потому как после Морры Сиродиил был все-таки больше разочарованием.

>>>Хочу, чтобы можно было убить всю студию за очевидный фейл. Ненавижу снежные карты.

О да! Но только если 5 часть будет фейлом не только в температурном плане.

---------

Хочу заместо Скайрима Морровинд. Да, там сейчас поганый Хелсет и гражданская война, но там - Морровинд.
Хочу заморозить себя, очнуть за 2 дня до выхода и скачать пиратку)
Интересные квесты
Больше юмора
Хороший сюжет
Качественная боёвка
Трушная (ТЕСовская) ролевая часть
Насыщенный мир
Арбалеты и другие виды оружия, потчившие в 4 части виды оружия
И побольше шмоток


Аптечки, патроны, мутанты, аномалии. ТЭСовское быдло.
had-95
меньше думаю о игре)
Demolir #
0
Да, долго еще ждать :)

Надеюсь, что в новой игре разработчики учтут все свои ошибки из предыдущей части и постараются их исправить...хотя бы большую их часть.
я лично хочу чтоб не было луков а были мушкеты и арболеты а тагже больше гильдий ГОРАЗДО больше в 4 части гильди олицетворяли 4 основных путя путь вора путь убийцы путь война и мага думаю пусть будет по больше классов и рас а также пусть мир будет не мног побольше
а и нафига ето писать всё равно ето новрятли прочтут разработчики
а и нафига ето писать всё равно ето новрятли прочтут разработчики
Может догадаются до этих идей.Да и помечтать не вредно =)
а и нафига ето писать
А и не пиши! =)
графа не так уж важна

Врёшь... (=

нет, не врет) по-моему от очередной части культовой саги народ ждёт как минимум революцию в жанре) и ещё я жду чуточки оптимизации для моего древа жизни) посмотрите кому не лень) но всё графа должна быть как минимум на уровне ТЕС4, но никак не Фоллаут Нью Вегас!
я выразил своё мнение и всё
А вообще хотелось бы, чтобы удалось Беседке уговорить PEGI на рейтинг "+21"... Тогда все сокровенные мечты збудутся за один раз.

а по твоему хорошая игра это только кровь?
Начинается вечный бессмысленный спор "я хочу во всех играх графу самую-самую на свой топовый комп, а ваш gamebryo устарел" против "я хочу классный геймплей, сильную рпг-составляющую и мне пофигу на ваши крайзисы"
Сколько различных тем уже в такие холивары превратили...
а по твоему хорошая игра это только кровь?
+21 это уже не только кровь. Это секс (причём в порно-виде, а не как в ME), наркота, жесточайшее насилие по типу Manhunt и прочие "взрослые радости". Вот уж не знаю, кому это надо в фэнтэзийной игре с уже сложившимся миром, в котором этому не место ну никак.
я выразил своё мнение и всё
Не вопрос - выражай. Только более-менее грамотно. Писать так, как делаешь это ты, попросту неуважение ко всем, кто это будет читать.
Это секс (причём в порно-виде, а не как в ME), наркота, жесточайшее насилие по типу Manhunt и прочие "взрослые радости". Вот уж не знаю, кому это надо в фэнтэзийной игре с уже сложившимся миром, в котором этому не место ну никак.
согласен, просто обычно школота от такого рейтинга ожидает только крови :)
UPD: Первые доклады о том, что The Elder Scrolls 5: Skyrim создается на движке Gamebryo, оказались ошибочными. Девелоперы заявили, что в груди TES5 бьется абсолютно новый и очень мощный моторчик, разработанный силами Bethesda Softworks.

Возрадуйтесь же, графоманы :). Ну лично меня это тоже радует :).
Да, я для кого-то Америку открыл, но почему-то не все далеко это заметили :)
хочу дачу машину=))) а если по игре то хотелось бы баевку как в дарк месане сюжет классный ну и графон на уровне
Как правило, лучше графон=хуже рпг. А уж если новый движок точить для игры, так и вообще ахтунг бывает.
FIlINos
лучше графон=хуже рпг

это как с Арканией например?
а я хочу чтоб были три провинции мордовинд,тамриель и скайрим
Да, зацикливание на полировке графы бывает убивает игру или часть того что нам в ней нравилось.
Хочу игру с открытыми пространствами и без загрузок.
жду что игра будет эпической и маштабной, пабольше локаций да и мир чтоб был больше обливиона в 100 раз(т.е планету Нирн чтоб впихнули со всеми материками(Акавир, Атмора, Альдмерис, Трас, Пандонея и Тамриэль)) вот тогда крутяк игра была б!!!!!!!!!
ну и с полной прорисовкой каждого континента вплоть до камушка!!
FIlINos не всегда. TW 2 с класной графой и плохой рпг не является.

xutman_krovnik тамриель это мордовинд, скайрим, сиродил, валенвуд и другие провинции.
Тихий парниша а города размером с минас-тирит тебе не надо?
Надо что бы в тес 5 был ОТКРЫТ ВЕСЬ ТАМРИЭЛЬ!!!!
было много оружия арбалеты копья посохи(как в морровинде)
графика как в обливионе или лучше =)
ну и много другого =))
пс что бы были гильдии вампиров оборотней и некромантов что бы можно было основать свою гильдию =)) или стать императором графом или царём =) вот что я бы хотел видеть в тес 5 =)
Надо систему крафта нормальную сделать. Добыча ресурсов, крафт шмоток, а не только бутылей с пивом. Плюс сделать графику покрасивее (не в смысле текстуры высокого разрешения, а в смысле нормальную прорисовку дальних ландшафтов. Побольше мир (по сравнению с обливионом раз так в 8 (я не стебусь, я действительно хочу такой мир)). Покрасивее анимации персонажа, больше комбо ударов, анимаций заклинаний и вообще, плеснуть немного пафоса в мир tes (ну, конечно чтоб из этого не получился Космодесант из Dawn of War). И вообще всего побольше. Больше оружия, доспехов (в том числе больше типов доспехов и оружия). И по больше маштабности. А то нападения в обле были больше похожи на диверсии. И надо "приковать" персонажа к миру. А то он как то "отдельно". Монстры тоже отдельно. Плюс хорошо бы оптимизировать игру. А то она уж много ресурсов жрала.
По теме: Хочется увидеть нормальную боевку на лошадях, а так же расчлененку. Чтобы можно было скакать и срубать бошки эльфийской шашкой)
+100500, а то в обломе приходилось из-за каждого бандюгана из седла вылезать
Да помню в обле я один спсал сиродил от 30(!) различных даэдротов и одного полудурка Дагона.
to Teqila Fodida
Вид от первого лица это не персональный элемент шутеров или экшенов. Поиграй в старенькие классические пошаговые RPG с видом от первого лица вроде Might & Magic или Eye of Beholder. Или в классические адвенчуры с видом от первого лица вроде Myst и т.д. Может тогда поймешь, что выразился не корректно.
Тихий парниша
Представляю сколько ты до Акавира плыть будешь)
да и коррабли чтоб задейстовали0)))причем путешствия в реальном времени а не заскриптованные)))
Тогда нам всем надо Two Worlds 2 в мире ТЕС и в 10 раз больше и круче.
Было бы прикольно если б они сделали эпические предметы с боссов и чтоб эти предметы не были зачарованной копией одного меча
Еще кое что всплыло в голове, но это уже на грани фантастики. Возможность модифицирования брони и оружия, кроме как камнями душ и проч. ерундой, например: заточить, перековать, добавить пластину и чтобы все это отражалось визуально. Так же было бы здорово например перекрашивать броню и щиты под чей то клан( или что там у нордов). Ну и наконец перенести окончательно фишку фейбла и King's Bounty: возможность завести дом, детей(которые бы давали какие-нибудь бонусы в характеристиках).
DLALV_X
Большой мир это хорошо , но чтобы только этот мир был заселен кем - нибудь , а не просто пустые пространства...
Так вроде тес 5 не только про скайрим будет или я не прав ?
STRENG
В большинстве всё же о нём
движок новый нужен, всё остальное - херня, ок?
хотелось бы:
-увидеть как можно меньше загрузочных экранов
-побольше сетов в брони
-что бы броня делилась как в морроувинде
-ну и фриплей после главного квеста
P.S
-ну и мододелам Кс хороший
P.P.S.
и чтоб сразу все на русском
Я жду как можно меньше коммерции от игры... Если же это будет провал, то я запускаю в студию Bethesda ядерную бомбу! Я уже керосином фундамент облил!
Z4b3o8v7p #
0
можно меньше коммерции от игры.

xDDDDDDD
ChewuccaRUS, завести дом? это как? может купить дом, в 4 части это было не сомневаюсь что и в 5 будет. Насчет детей, точно уверен что такого не будет, в серии не представляю как это будет смотреться.
Если замутят нормальную ролевую систему как в морровинде и локации без дозагрузок и секторов - будет счасть
что угодно жду, главное быстрее))
DiLouk #
0
завести дом, детей
Интересная последовательность :)
Может еще и свадьбу?

Но вообще я только за. Было бы прикольно это все от первого лица...
Z4b3o8v7p #
0
Играйте в сим тогда штоле...
Да , новый двигатель а за остальное не беспокойтесь.
DiLouk #
0
Cоmatose
В симс вид сверху.
Z4b3o8v7p #
0
скачайте мод на приближение, это удобнее чем поганить всю серию тес своими запросами)
это как с Арканией например?
К сожалению, далеко не только с ней
не всегда. TW 2 с класной графой и плохой рпг не является.
Ну я же сказал - как правило =)

А вообще меня радует пример New Vegas. Разработчики реализовали там приличный крафт (а значит, все шансы за наличие его и в TES, так как идея хороша, да и мододелы уже на этой почве поработали), вернули немного хардкорности и фишек от оригинального Fallout (а значит, могут точно также вернуть в TES многое из полюбившегося Морровинда). Лишь бы они до этого додумались, да новый движок позволил.
Хочу физику, мне в играх беседки только её и не хватает, ещё хочу обливион 2
Z4b3o8v7p #
0
Разработчики реализовали там приличный крафт

Говно на палочке они сделали, а мододелы запилили уже хоть что-то не такое б-гомерзкое.

от оригинального Fallout

Желтый цвет и две шютки?)

Вы бы хоть думали перед тем как говорить:)
1. Хороший сюжет.
2. Большой и насыщенный мир.
3. Бои в воздухе. (Было бы просто великолепно:))
P.S. Так как драконов будет много. Нужно их и в воздухе громить)
Kельт #
0
Плюсую Икара...Всякие виды, секс, система автолевелинга - весь этот отстой для задротов и извращенцев никому не нужен из нормальных людей. Распорядок дня, свободный динамичный мир и жизнь неписей, реагирующих на действие игрока различными вариациями ответных реакций - вот что нужно как минимум.

А так еще про графику спорить начнем. жизнь показала, что можно любую игру вывести на должный графический уровень.

Мой 4 ядерный монстр (4 Гб оперативки и прочий солидный список) выдал 19 ФПС в Морровинде (игре - на минуточку - 2002 года), где набор шейдеров, дикая прорисовка, эффекты от блома до блюра сожгли ядро моей видюхе АТИ HD 3870 Х2 на 1 Гб. Дх 10.1 за 18 к руб (пришлось купить новую)., так что если есть желание и руки не из попы, то можно сделать из почти любой игры конфетку. Поэтому вопрос с графой - это дело десятое...может больше безвкусной школоты не купит эту игру без яркой графической начинки..может и форумы чище будут.
Кто скачает TES, а не купит тот пыдор!!! Во как-)
Vris
Я скачаю, ибо не удержусь, но лицуху куплю)
had-95

Ну, купить нужно обязательно!!!)))
Говно на палочке они сделали, а мододелы запилили уже хоть что-то не такое б-гомерзкое.
Они, конечно, где-то переборщили, а где-то недоделали, но среди аналогов очень даже неплохо. В Вегасе можно делать еду и смеси - это гуд (это алхимия, такое уже есть в TES). Стало возможно разбирать\собирать патроны - это вообще здорово. Такую же тему для стрел было бы здорово (разобрать обычную стрелу на палочку, перья, да наконечник и собрать всё это снова, заменив составляющие, чтобы получить огненную\бронебойную\оглушающую...). Собирать уникальное и интересное оружие в Вегасе тоже прикольно. Как-то вы слишком критично относитесь к его крафту.
от оригинального Fallout
Желтый цвет и две шютки?)
Вы бы хоть думали перед тем как говорить:)

Хрен с ним, с цветом - вернули атмосферу мира, который продолжает жить. Fallout III предстал как умирающий, депрессивный мир. В Вегасе уже повеселее, как и раньше. Хардкор-режим - также дань памяти потребностям пить, есть, лечить конечности аптечками. Вернули разнообразие оружия и видов патронов к нему, азартные игры, зависящие от удачи, внятное управление со спутниками. Да много ещё мелочей. А счастье-то в деталях =)
Главное - сюжет и геймплей!
Безусловно сюжет , геймплей , побольше всякой фигни по типу шмоток , пушек итп. ну и графу покрасивше .
ещё хочу обливион 2
Не дай бог. Второго такого кошмара с автолевелингом я не переживу.
Как обычно от рпг жду больше всего сюжет геймплей разнообразных и интересных квестов гильдий как в + свободный мир красивую, оптимизированную, и не забагованную графику.
Оновное пожелание уничтожить автолевел. И соответственно пересмотреть баланс монстров. А то на 1-ом уровне в 4-ой части играть было на много легче чем на 20-ом. Очень бесило помню.
Rakot013
Верно. Лично мне хочется, чтобы было побольше напарников, со своими квестами, как в Dragon Age. Кроме того, побольше фракций. И, конечно, без автолевела. Хотя Bethesda после своего Fallout 3 явно не будет ставить его сюда.
ещё хочу обливион 2
Не дай бог. Второго такого кошмара с автолевелингом я не переживу.

Переживёшь, куда ж ты денешься.
А я хочу процентное соотношение урона к здоровью. Это типо ударил клинком по горлу или по башке 90-100% и чтоб всё это зависело от степени остроты клинка. Но такого не было и не будет.
уничтожить автолевел.

А зачем??? Пускай будет, но такой как в Morrowind!!!
Эммм... А ничего, что New Vegas не Bethesda делал?
Переживёшь, куда ж ты денешься.
Тогда игра будет на один раз как и Обливион.
А то на 1-ом уровне в 4-ой части играть было на много легче чем на 20-ом. Очень бесило помню.
А разве это не логично, что "взрослому" герою - взрослые проблемы? =)
И, конечно, без автолевела. Хотя Bethesda после своего Fallout 3 явно не будет ставить его сюда.
Ребят, а что вы под автолевелом понимаете? Прокачку монстров наравне с героем? По-моему, это гораздо лучше, чем как в Two Worlds - через 2-3 часа игры ты настолько суров, что все падают с 1 удара на самой высокой сложности. Если вы про саму систему прокачки - так это особенность серии и хрен кому надо её менять.
После Фола-то что изменится? Игры разные, прокачка в обеих сложилась исторически, никто в самой системе уровней менять не станет из-за второй игры =)
Ребят, а что вы под автолевелом понимаете?
Поиск даэдрического комплекта по частям, а не снимание его с первого бомжа на 20 уровне.
А разве это не логично, что "взрослому" герою - взрослые проблемы?
Пусть тогда сильных монстров селят на специальных территориях, которые будут актуальны на поздних этапах игры. Также можно разместить таких монстров в некоторых пещерах, посетить которые можно хоть через час игры. Всё как в других нормальных играх.
Пускаай Беседка сделает:
ОЧЕНЬ длиную и интересную историю и отсутствие глюков!!!!

Больше ничего не требуется
Ещё надо консоль старую, она помогала дофига багов решить.
Надеюсь появиться добротный симулятор жизни в средневековье, профессии: лесоруб,кузнец и т.д., покупать недвижимость в том числе и землю(что бы едешь на коне и осматриваешь свои владения), пиратство!!!!! ГРАФА а ТОЧНЕЕ движок современный что бы не уступал край энжен 3!! АТМОСФЕРУ, умных противников(что бы не было такого что бы ты завали 100 стражников а они пёрли как комикадзЕ)!!!
И еще фехтование мечом и другими предметами как в ДАРК мессиане ТОЛЬКО ЧТО БЫ БЫЛО РАЗ В 100^!!
Поиск даэдрического комплекта по частям, а не снимание его с первого бомжа на 20 уровне.
Тогда согласен, как в Морке было бы веселее. Но в Обле с первого бомжа ты даэдру не снимешь - доспехи тех же бандосов претерпевают изменения в зависимости от твоих уровней, поднимаясь по материалам. Другое дело, что надо было растянуть эту прогрессию раза в 3-4.
Пусть тогда сильных монстров селят на специальных территориях, которые будут актуальны на поздних этапах игры. Также можно разместить таких монстров в некоторых пещерах, посетить которые можно хоть через час игры. Всё как в других нормальных играх.
В линейной Аркании - запросто, но в игре с по-настоящему открытым миром нужна прокачка всех существ. Так как бродить надо много по одним и тем же местам (особенно если не пользуешься быстрым перемещением), а мобы в начальных локациях очень скоро станут неинтересными детьми, если всё "вкусное" вынести в свои места, а не качать всех вместе с героем.
Z4b3o8v7p #
0
профессии: лесоруб,кузнец и т.д., покупать недвижимость в том числе и землю(что бы едешь на коне и осматриваешь свои владения), пиратство!!!

facepalm

И еще фехтование мечом и другими предметами как в ДАРК мессиане ТОЛЬКО ЧТО БЫ БЫЛО РАЗ В 100^!!

x2 facepalm
DiLouk #
0
Поиск даэдрического комплекта по частям, а не снимание его с первого бомжа на 20 уровне.
Кстати да! В Морровинде за каждой отдельной перчаткой гонялся, а в Сиродиле даже у самого жалкого бандита есть полный комплект убер-доспехов и оружия.
Уникальных предметов должно быть как можно больше, а привязку к левелу нужно серьезно переделать.
"но в игре с по-настоящему открытым миром нужна прокачка всех существ."
- В Готике 1-2 с этим проблем не было. В Fallout: NV тоже.
В Готике 1-2 с этим проблем не было.
Я как раз эти игры и имел в виду. Но в Готиках уровни монстров зависли от глав, но все же в игре с полностью свободным миром можно сделать так, чтобы и сильные и слабые монстры существовали одновременно.
И еще фехтование мечом и другими предметами как в ДАРК мессиане
Требую боёвку как в Тёмном Миссие, с пинками под зад и отрубанием конечностей. Но, с видом от третьего лица такое врятли получится сделать не превратив при этом игру в слешер.
Боёвку от 3-го лица можно сделать прилично не превратив игру в слэшер. Two Worlds 2 например.
912121219 ну ты загнул. Если разрабы сделают хоть 10% того что нам надо то это будет нереально круто.
А мне очень бы хотелось перекликаний с сюжетами Моры и Облы, было бы очень интересно....ведь как ни крути , а продолжение ! :)
TRAY 95
Так у игры даже название другое, писали что там 3 провинции сделают. Но если один скайрим то игру можно уже посылать куда подальше. Ну выйдет там и посмотрим.
Кстати да! В Морровинде за каждой отдельной перчаткой гонялся, а в Сиродиле даже у самого жалкого бандита есть полный комплект убер-доспехов и оружия.
Уникальных предметов должно быть как можно больше, а привязку к левелу нужно серьезно переделать.


Вот честно скажу, Морровинд я пропустил... )
Но с написанным DiLouk'ом согласен.

Хотелось бы собирать доспехи, именно по частям. И именно с трудом, чтобы действительно чувствовать - "Вот она! Броня: защита + 100, магия + 200, здоровье + 300." 8)
Тоесть, чтобы начав поиски того или иного доспеха, меча, посоха, реально приходилось "потеть" и чтобы это было действительно важно и нужно. А не так, нашёл доспех на третьем уровне и так с ним и бегаешь, пока все пятьдесят не прокачаешь.. Это конечно уже не то...
самое главное чтобы игра удерживала у компа или консоли.БЕЗЕЗДА недолжна повторить ошибку Two World 2 вроде игра норма графа класс но игра неудерживает я бы давно игру бросил но с пацаном поспорил кто игру быстрее пройдёт!
Чего ожидаю? Да всего то - Диномичный движок почти анолагичный Дарк Месиа Майт энд Меджик! И компанию не уступающую TES III, все что я хочу! Потомучто обливион это маленькая экскурсия по сиродиилу! Всегото 8ч компании ну что за издевательство! когда мороувинд я проходил НЕДЕЛЮ! и это самая хорошая компания в моём топе!ну можно конечно систему переговоров из МЭ взять! динамично смотрица(2рая часть) вот и все собствено! Об конструкторе и речи нет, авторы молодцы всегда его выкладывают!И спасибо Мододелам,по сей день Моровинд ЖИВ!
хочу морровские диалоги
без озвучки, но с морем ПОЛЕЗНОЙ или ИНТЕРЕСНОЙ информации
в Оскуро Обливион Оверхоул левелинг организован ну очень грамотно, что-то привязано к уровню ГГ, что-то статично, что-то частично привязано
А я хочу процентное соотношение урона к здоровью. Это типо ударил клинком по горлу или по башке 90-100% и чтоб всё это зависело от степени остроты клинка. Но такого не было и не будет.
это почему-же?
фанатами это реализовано отлично Deadly Reflex, KEA, Unnecessary Violence.
Надеюсь тодд ещё не совсем отупел и понимает, что если добавить эти фичи в игру, можно добиться невероятного успеха
я жду всё что выше написано и конечно мультиплеер
Почитал, чего хочет народ - мне стало тихо и нехорошо.

- секса и вообще побольше межличностных отношений....
- Монстров человеческого размера - БОЛЬШОГО. Баб посисястее
- Ванну и туалет в каждый дом. Бордель в каждый город. Исповедь в храме с отпущением грехов
- Хочу чтоб звери охотились
- Нормальную систему прокачки, чтоб новый уровень начисляли в зависимости от опыта, а не от того, сколько раз ГГ прыгнул или махнул мечем
- Более проработанных игровых персонажей. Чтоб у каждого была подробная предистория, четко выраженная харизма и набор личных квестов
- И побольше гильдий, чтобы у них (гильдий) были враги и друзья. Если надеть броню одной гильдии, то ее враги на тебя бросаются
- ммо-стайл с территориальными мобами самый лучший. И хочу, чтобы вернули древковое оружие. Маг или вор с алебардой - это тру
- А прокачку персонажа можно было бы вообще поменять до неузнаваемости, долой накопленный опыт, долой все. Всем будет править золото. И чтобы была схема навыков, чтобы знать что качать для определенного навыка.
- Кучи ништяком, экзокостюмы, сиськи, баталии
- Главное, чего бы не хотелось, так это дурацких безвкусных порталов из Облы. Ну надо ж было умудриться засунуть в ТЕС... ПОРТАЛЫ!
- Кстати, народные Тамриэльские промыслы, такие как корованы, их грабёж, рабы, фермы и контрабанда - всё должно быть, Осады, нападения на фермы
- Социализация мобов. То есть в городах живет не 100 человек, а 10 000. И все чем-то занимаются: ходят, едят, спят, торгуют, занимаются ремеслами... При этом дать возможность ГГ активно взаимодействовать с народом.
- Мультиплеер бы...
- я лично хочу чтоб не было луков а были мушкеты и арболеты


Я в шоке. В полнейшем =)
Тут ещё кое какие мысли появились. Нужно добавить жарку мяса на костре, изготовление мечей/секир в кузницах, анимацию при использовании кровати. Также можно ввести хардкор мод на подобие Fallout NV, где нужно будет есть горячую пищу для того чтобы не замёрзнуть. В Скайриме же холодно. Ещё для того чтобы приготовить зелье нужно разложить алхимические приборы на столе или на любой другой ровной поверхности. Никакого крафта в инвентаре, разве что можно чинить доспехи/оружие.

Могу поспорить что в TES 5 будет авторегенерация здоровья и убьют Construction set, так как беседка сама начнёт клепать тысячи плагинов и продавать их за бабло. Это называется DLC, ваш кэп. Типо сделайте предзаказ и получите эксклюзивный волшебный плащ и волшебную шляпу. Заплатите 5$ и получите лопату. Ну или дайте 10$ и тогда такой то район города разблокируется.
Я жду:
Качественно проработанный мир с интересными персонажами и квестами.
Отличный ролевой сюжет с альтернативными концовками и желательно что б удовольствие длилось подольше.
Разнообразные профессии: алхимия, кузнец и т.д.
Интереснейшие гильдии( в TES 4 они были хороши)
Ну, и собственно ролевая часть в TES всегда она была хороша, ну может сделают еще лучше.
И кстати, я еще ничего не сказал про боевую систему, а знаете мне без разницы, если изменят хорошо, не изменят тоже хорошо... главное если уж менять, то что б было нормально и не делали из нее например Dragon age, когда ты стоишь и тупо перебераешь цифры на клаве, а персонаж все делает за тебя, этого я не хочу..
Графика лично для меня в ролевых играх вообще не важна.
я жду
1 Качественный мир
2 умных соперников
3 азарт
4 качественно проработанны сюжет
5 улучшеную боевую систему
6 магию
7 лазание
8 ГРАФИКА
9 сюрикены кароче прикольное оружие
10 долгий сюжет , так хотябы на 1 недельку , и множество побочных квестов
11 гильдии
Ладно еще регенерация маны, но если зделают регенерацию здоров'я, тогда настоящая TES
умерла!!!(((
я думаю что самый главный минус обливиона это аркадность(как на приставке играешь) больше вснго хочу чтоб этого убрали...ну и чтобы мир поразнообразней был, надоели имперцы уже(((( да и чтоб задания побочные были не однообразные ))) кароче чтоб как минимум возможности моровинда, графику физику обливиона.
1)чтобы не посрамила честь предыдущих частей
2)меньше глюков(хотя в обливионе их было в меру но чем меньше тем лучше)))
3)хорошую графику
4)ещё более разнообразный и красивый шмот и оружие
если это хотя бы осуществится я буду счастлив
Ладно еще регенерация маны, но если зделают регенерацию здоров'я, тогда настоящая TES
умерла!!!(((

реген маны это нормально и логично
а у здоровья реген, и правда, нафиг не нужен


хардкор мод на подобие Fallout NV
Вот согласен, точняк
Чтоб нужно было искать ближайшую реку, топить снег(опять-же для воды), жарить медвежатину/зайчатину/волчатину.
Хочу лишь TESевскую систему прокачки и чарующую атмосферу, которая в равной степени была и в Море и в Обливионе, а в остальном:уверен что будет шедевр.
GreyArgonian
Без хардкора поскучнее будет. В этом я согласен.
в прошлые части не играл, но в новую хочется поиграть, побольше кинематографичности и огромного хера на небе и еще паркура как в миррорс едж а лучше, как в принце персии и чтобы там было дофени волшебства как в гарри поттере и чтобы все было хорошо
[CaP]

Я думаю тебе лучше не играть и в эту часть!!!
вот некоторые пишут мол хотят что бы игра шла не на мощном железе , а в следующем пункте пожеланий хотят хорошую графику и красочные бои . что это за абсурд ? эти пункты не совместимы ) хотите эпичности - приобретайте хорошее железо ...
экзокостюмы и сиськи
аххаха сурово )) если не будет костюмов , то эт провал ... )
ввести хардкор мод на подобие Fallout NV, где нужно будет есть горячую пищу для того чтобы не замёрзнуть
Это уже ближе к "Анабиоз: Сон разума", если греться надо, чтобы выжить =) Хотя было бы круто такое в некоторых особо замерзших локациях. Только вот если и будет, то будет реализовано типа солнышка для вампира или нахождения в пещере с ледяным атронахом по квесту за слезами Гарридана (то есть просто -xHP\сек).
в прошлые части не играл, но в новую хочется поиграть, побольше кинематографичности и огромного хера на небе и еще паркура как в миррорс едж а лучше, как в принце персии и чтобы там было дофени волшебства как в гарри поттере и чтобы все было хорошо
Где мой дробовик...
Безесте взять пример с OOO - никаких одновременных повышений уровней героя и противников! С самого начала чтобы было все сложно!
С самого начала чтобы было все сложно!
Успех ООО в том, что это мод и ставят его те, кому он нужен и кому он подходит по стилю игры. Если разрабы сделают изначально уровень и силу мобов привязанными к локациям, да чтобы супостаты не качались - это многим не угодит. Одни игроки быстро раскачаются, выполняя всё, что можно и им будет смешно играть дальше (пример - Two Worlds II, где мы спустя четверть игры в 2 тычка убиваем любого "страшного монстра"), другие пробегут игру быстро, не выполняя тучи побочных квестов и сильные мобы их будут грызть (что самое смешное - пример тот же TWII. Здесь на форумах люди говорили, что их простые животные жутко напрягают, не говоря уже о чёрных скорпионах и прочих радостях) =)
Нужный баланс при таком подходе найти о-о-очень сложно. Я за максимальное усложнение игр, поэтому тоже не хочу, чтобы были локации, в которых мобы от одного твоего взгляда валятся штабелями.

Идеальный вариант, если бы разрабы ввели уровни сложности, которые кардинально бы отличались. Не просто силой мобов, а вот как раз принципом их прокачки. Один уровень - стандартная Обливионская система, второй - привязка к локациям, третий типа ООО. Снабдить это всё внятным описанием, помогающим сделать выбор и будет очень даже найс для всех.
Многое сказано всеми про хардкор режим,есть слухи что далее по мотивам тес создадут ММО но пока только слух! по поводу крафтинга и прочего - Всем этим людям советую поиграть в Darck Messiah Might&Magic както так)Конструктор не уберут, все страхи напрасны,серия тес славиться именно этим,огромными ресурсами для мододелов!Ребят все будет не переживаем!
по мотивам тес создадут ММО
Мне кажется, на пользу TES'у это пойти не может
по поводу крафтинга и прочего - Всем этим людям советую поиграть в Darck Messiah Might&Magic както так
Совершенно не помню там крафтинга... Или в этом и был смыл? =)
-Хотелось бы хоть раз иметь выбор в основном сюжете. К примеру спасти того, пожертвовать этим. Или не играть за вечного доброго героя, жертвующего свои силы ради спасения Тамприеля (не помню как правильно). Вообще, хочется альтернативы, тёмной стороны.
-Динамичный сюжет с неожиданными поворотами.
-Много побочных квестов
-Ещё больше гильдий
В Dark Messiah был крафтинг и он мне очень помог в конце игры. Конструктор могут убрать т.к. движок новый. Я проходил TW2 быстро пробежал по сюжету и из-за некоторых багов в системе создания заклинаний валил любого моба с 1-2 ударов.
Да уж, ожиданий от игры море. Во первых хотелось бы чтобы игра была без тех обидных багов и зависаний, из-за которых может банально застопориться сюжет, лично я так и не смог пройти серию квестов за воров. Также неплохо было бы добавить в игру немного реального экшена. То есть, чтобы можно было делать контрудары, кидать врагов на шипы и прочею бесовщину а ля дарк мессия. Уверен, тогда бы игра могла легко поспорить если не с котэклизмом, то хотя бы с фоллаутом.
Какой смысл ей спорить катаклизмом? ТЕС чисто сингловая игра, в остальном согласен, и ещё надо качественный стелс.
ну, думаю, надо и мне сказать... переиграл я во множество РПГ, и жду вот что:
1. автолевел- нафиг! помню, как было в Сакреде- сунулся начальным уровнем в соседнюю локацию- как вылез огромадный паук на пол-экрана, как дал мне счастья, вот это была жесть!
2. побочные квесты- пусть будут, но если их больше- то будет, как в Обливионе. пусть лучше удлинят сюжетную линию.
3. графика- лично мне не очень важна. всё равно делать её как в шутерах не стоит, не в этом сила РПГ.
4. локации- однозначно не должны быть одни подземелья. я ведь не в Аркс Фаталис играю!
5. ролевая система- пусть остаётся обливионская. она реально неплоха. хочешь- лупи мечом по манекену, нет- ищи учителя.
6. боевая система. тут, конечно, каждому своё... но лично мне- хотя бы несколько ударов для мечников и выстрелов для стрелков надо бы добавить. чтобы не стрелы в разгар боя в инвентаре менять, а просто типы выстрелов, быстрыми кнопками. ещё надо бы расчлененку, хотя б опционально, если не про умолчанию. да! чуть не забыл! и зональные повреждения! пара стрел в голову, или в область сердца- никакой шлём не спасёт!
7. алхимию- упростить. хотите сложную- пожалуйте в хардкор-режим, вам там зверски рады!
8. оружие- вернуть арбалеты и метательное, только чутка добавить урон...
9. автотревел- оставить.
10. минибоссов- надо.
11.стражей порядка- ослабить! мало того, что уши, как у слона, так ещё и броня такая, что легче 3х дремора в дэйдрических доспехах завалить, чем 1го самого бедного стражника в ржавой железной кольчуге!
12. гильдии и стелс- поддерживаю.
13. самое главное! РОЛИКИ! неужели такая бедная студия, что не может вставить в ролёвку десяток роликов! пусть берут пример с Диаблы! Близзард и Биовар рулят, Бефесда пусть догоняет!!
уф! кажись, ничего не забыл...
ShadowWarrior123
Я имею в виду продажи. Всё таки 3.3 миллиона копий в первые дни ей как ни крути не продать, хотя бы потому что сингловые игры нынче не так популярны как онлайновые, и уж тем более не так популярны как ВоВ.
А насчёт стелса не совсем согласен. Всё таки пытались уже обсидианы сделать стелс и хорошую рпг. Я думаю что не надо объяснять что из этого вышло. Уж лучше пусть безесда сконцентрируется на вещях попроще, а стелс наверное уже и мододелы прикрутят.
алхимию- упростить
Да куда ж ее еще больше упрощать? Она итак уже самая простая.
TERAB1T #
0
13. самое главное! РОЛИКИ! неужели такая бедная студия, что не может вставить в ролёвку десяток роликов!
Вообще-то это связано с тем, что рожу персу в самом начале делаешь сам, то есть пререндеренные ролики тут никак не катят, никак не подстроишься под каждую морду лица.
TERAB1T
Можно банально делать ролики на движке. Ну или делать их от первого лица. Хотя выглядеть будет это весьма комично. Типо скайрим косит CoD :))))
ролики тут никак не катят, никак не подстроишься под каждую морду лица.
в том же dragon age лицо сам настраиваешь и в Aion есть много видях где показывают лицо твоего перса . Да вобще много рпг с детальной настройкой лица и видяхи там присутствуют . так что это не проблема
TERAB1T #
0
rat586
Ты не путай пререндеренные ролики и ролики на движке. Пререндеренные в случае ТЕС сделать невозможно, только начало и концовку, где рожи героя не показывают.
ну тогда в том же dragon age , какой вид роликов ?
хочу чтобы снег таял..
PitheS
Ого! А видюха потянет?
котэклизмом
Гы, повеселил
1. автолевел- нафиг! помню, как было в Сакреде- сунулся начальным уровнем в соседнюю локацию- как вылез огромадный паук на пол-экрана, как дал мне счастья, вот это была жесть!
Жесть это хорошо, но если вернуться в начальную локацию, что там делать с кобольдами, когда они уже серые? Скучно. А в TES, в отличие от Сакреда, придётся ходить и не раз по любой локации, так что должно и в начальных что-то улучшаться по мере твоей прокачки.
4. локации- однозначно не должны быть одни подземелья. я ведь не в Аркс Фаталис играю!
А то он тебе не понравился? =)
не стрелы в разгар боя в инвентаре менять, а просто типы выстрелов
Стрелы менять реалистичнее. Как ты обычной стрелой заморозку накинешь или огонь? Другое дело - комбинация классов. То есть, если ты маг, мог бы зачаровать уже положенную в лук стрелу (как с арбалетом и молнией в Clive Barker's Undying)
алхимию- упростить
Куда уж проще, чем в Обливионе? Усложнять надо - вернуть, например, Морровиндскую - зелья бы могли не получиться даже при 100 алхимии. И чтобы ингридиенты сами по эффектам не сортировались.
11.стражей порядка- ослабить! мало того, что уши, как у слона, так ещё и броня такая, что легче 3х дремора в дэйдрических доспехах завалить, чем 1го самого бедного стражника в ржавой железной кольчуге!
Да, нереалистично было, но ведь нефиг в городах резьню устраивать. Би гуд и вообще не узнаешь, насколько они сильны =)
TERAB1T #
0
rat586
Я не играл в Dragon Age, но, как специалист в компьютерной графике, говорю - при таком уровне кастомизации, как в том же Обливионе, сделать пререндеренный ролик, в котором показывается лицо персонажа, невозможно
Ого! А видюха потянет?
ну да..фаерболами ледышки плавишь..драконы вырываются и скайрим цветет..мм..няня..
TERAB1T
Так мы ещё и специалисты...
TERAB1T #
0
DiMaMC49
Работаю 2 года дизайнером-фрилансером, причем большую часть времени в 3D-моделлировании. А что тебя так смущает?
Я смотрел ролик движок будет как у асасин скрид так что мне кажется в неё мало кто будет играть
Какой ты ролик смотрел? Движок будет новый.
TERAB1T #
0
O.G.F.
Что за чушь? Во-первых, единственный ролик не геймплейный, а CG, так что по нему судить нельзя. Во-вторых - какой нахрен Ассасинс Крид? Движок - новый, пока не показанный народу, внутренняя разработка Bethesda. В-третьих, за графикой иди в тупые шутеры, типа крузиса, в РПГ графика не главное.
TERAB1T
Смущает слово или даже словосочетание "специалист в компьютерной графике". И ,кстати, по сабжу спора :
1. ролики в игре с выбором лица возможны исключительно на движке самой игры. Пример уже приводился(Dragon age). Вот ссылочка , наверное эта.
2. создание "обычных"(не движковых, ссылочка из того же dragon age) роликов либо требует нереальных затрат времени, либо приличных настоек компьютера. Оба эти варианта считаются неприемлемыми в наше время.

не по сабжу спора:
Дизайнер-фрилансер? Круто. В 3DMARK рисуешь или в чём-то по круче? Можно какие-нить работы посмотреть?
TERAB1T #
0
DiMaMC49
Смущает слово или даже словосочетание "специалист в компьютерной графике".
Ну, скажем так, достаточно специалист, чтобы судить о таких вещах, как ролики в играх.
И ,кстати, по сабжу спора
А никакого спора и не было. Я говорил вполне очевидные вещи, которые ты подтвердил.
Дизайнер-фрилансер? Круто. В 3DMARK рисуешь или в чём-то по круче? Можно какие-нить работы посмотреть?
В 3DS Max вообще-то, 3дмарк - программа-бенчмарк)) И куда уж покруче? Ну еще владею майей, вью, естественно фотошопом, иллюстратором и корел дро. Ссылку на работы скину в личку. И если дальше хочешь об этом поговорить, то в личку и пиши - мне уже одного предупреждения за флуд хватило))
Жду Amalur. Новый Тес автоматом записал в аутсайдеры)
TERAB1T #
0
Новый Тес автоматом записал в аутсайдеры)
В честь чего? Обладаешь машиной времени?
Жду новый TES. guvar'a автоматом записал в аутсайдеры =)
TERAB1T #
0
FIlINos
хДДД +1))
Круто вы на троля набросились)
Ибо нефиг какашками авансом кидаться =)
TERAB1T
в RPG графа важна так же сильно как и в любой другой игре иного жанра (за исключением разве что варгеймов и симуляторов футбола), так как я считаю что под понятием графа не только саму картинку; но и анимацию как всего тела так и лицевую (трудно полюбить игру когда по ту сторону экрана ГГ двигается как деревянный манекен); но и физику, как-то разардражает когда ГГ ходит по щиколотку провалившись в землю и левитирует при подъеме по лестнице.
А вообще от нового TES5 хотолось бы, возможно, новой ролевой системы (ну или старую сильно разнообразить, перки как в Fallout добавили бы что ли), чтобы шмотки как в TES3 были (когда на ГГ можно было надеть шелковые штаны с рубахой а поверх них стальные сапоги поножи кирасу правый наплечник и левую перчатку, и поверх всего этого напялить одеяние мага), чтобы система диалогов если не как в DAO то как в ME1 была, чтобы бои были хотябы на уровне средненького слешера или как в DAO (битвы в стиле удар\блок, или удар\отскок\прискок\удар, или удар\ещеразудар\иеще..., уже просто бесят), чтобы в игде была была адекватная социальная система в которой не только бы всякие NPS спали\ели\ср*ли, но враги тоже всем этим занимались (было бы клево к примеру в лесу повстечать просто левых NPS загоняющих стадо оленей в ловушку, или из кустов смотреть как разбойники грабят станствующего торгаша, с дерева наблюдать как медведь выкарчевывает из земли какой-либо корнеплод с целью пропитания), чтобы в игре был реальный лес в котором деревьев так много что у земли всегда царит сумрак, чтобы в разных пещерах было реально темно а не легкий сумрак, чтобы воровство и убийство без свитетелей не становилось сразу общеизвестной информацией. пока вроде все
TERAB1T #
0
в RPG графа важна так же сильно как и в любой другой игре иного жанра
Я к слову сказал. Естественно, графа в Скайриме будет выше всех похвал. Но люди тут есть, тиа O.G.F., которые играют не в игру, а в графику.
Нужно:
- оригинальный, симпатичный графический дизайн и сказочная архитектура;
- детальная, тщательная прорисовка больших изображений оружия, щитов, доспехов на уровне меч и магии;
- огромные запутанные подземелья с секретами на уровне визардри/меч и магии;
- внесение в режим ближнего/дальнего боя тактической составляющей;
- рпг система визардри/данжеон лордс, или еще как-то усложнить, разветвить;
- реальные шансы провалить квест, отсутствие ненормальных квестов, наличие квестов заставляющих исследовать мир;
- осутствие сохранений через системное меню;
- большой библиотеки;
- убрать всякую дурь :)
- и ваще, побольше серости, тоски, мрачности, обрченности в разумном контрасте с красотой и величием.
- отставить махач, упор на вора, мага, наличие множества умений для четких разделений приоритетов;
- ваще и так все ясно что надо, делать игру для изголодавшихся от впечатлений интеллектуалов :)
симпатичный графический дизайн и сказочная архитектура
vs
побольше серости, тоски, мрачности, обрченности
=)
Э-э-э... Недобрая сказка получается =) А зачем TES'у серость и тоска? Это чуть ли не единственная по-настоящему сказочная и яркая игровая вселенная. Зачем ей "готик"-мод?
рпг система визардри/данжеон лордс
Какой Dungeon Lords? TES'овская система прокачки уникальна. Что вы её всё изменить хотите? Ага, ну давайте введём опыт и навыки, которые мы за опыт покупаем... Давайте вообще все игры делать одного и того же вида, с одной системой прокачки и прочим. Только сюжет разный и всё. Даёшь объединение Bioware, Бесезды, Близзард и прочих фирм в одну и чтоб клепали игры по одной схеме.
внесение в режим ближнего/дальнего боя тактической составляющей
Я вижу, ты любишь M&M и Wizardry и там понятно тактика, но в TES'e играешь одним персонажем и чего делать? Как ты себе тут представляешь тактическую составляющую?

Сохранения тоже трогать не стоит, а вот большая библиотека - это йес!
Всего и побольше!

ОФТОП [ Сразу говорю, это не развод, поскольку вы никому ни чего не должны! Вообщем нашел весьма славный сайт где можно подзароботать денег. Суть вот в чем. Вы смотрите рекламный ролик который никто еще кроме вас не видел, и оставляете свое мнение о нем. За каждый вам платят до 50 руб. За месяц получается приличная сумма. Затем вы сможите перевести заработанную сумму на электронный кошелек, и все дело в шляпе! Тестером реклам работать выгодно и легко, тратя 5-10 минут в день. Заходите по этой сылке и дальше дело за малым: [url]http://www.oprosoff.net/?ref=MzUwNzA=[/url] Попробуйте, вы ведь ничего не потеряете! ] ОФТОП
Ну вот... Ещё и спамеры набежали... Надеюсь, хоть увеличивать ничего предлагать не будешь? =)
1 хочу чтобы игра была хардкорной.
2 боевая система -реалистичной. (убийства с 1-2 ударов)
3 чтобы у неписей наконец-то появился интеллект
4 чтобы было поменьше всяких бесполезных волшебных артефактов
5 что бы игра была похожа на морровинд
6 больше разнообразия

но всего этого не будет, т.к. игра выйдет на консолях, вследствие чего серия оказуаливается и тупеет. опять будет компас и фаст-тревелинг - два главных врага фанатов старой доброй элдер скроллс. так что - увы.
боевая система -реалистичной. (убийства с 1-2 ударов)
Не очень-то хардкорно... =) Это уже ближе к слэшерам...
TERAB1T #
0
Александр Якушев
но всего этого не будет, т.к. игра выйдет на консолях
Тот самый Морроувинд, "старый добрый Элдер Скроллс", выходил на XBOX. Сколько можно повторять?
важно абсолютно всё и графа тоже но не в том смысле чтобы была "как настоящая " а в том чтобы выглядела опрятно и не мешала самой игре
что можно сказать про боёвку то ожидаю глубины , чтобы к противникам нужен был разный подход и хорошо бы вариативность при поединках...
Magmor во всём согласен, но ты не упомянул масштаб игры. В обле помню 3.5 нпс на город.
Да графа очень важна , я на пример не хачу играть в 16 бит ))
Хачу Чтоб сальто назад делать можно было , хачу таскать тела над сабой как в Flallaute
Я хочу процентное соотношение урона к здоровью. Чтоб к обычным противникам подход не нужен был, а вот к босам. К примеру дают задание убить дракона в пещере. Варианты его убийства(у дракона кожа толстая, а чешуя крепче стали) свалить колонну на него, устроить землетрясение(обрушить на дракона камни), забежать в узкое щель в пещере, у дракона башка застрянет и её можно проткнуть клинком. Ещё хочу активное применение блока против врагов людей. Несколько вариантов избежать удара(блок, парирование, увернуться от удара).
ShadowWarrior123
Хорошая идея. Кроме того, было бы прикольно сделать еще "быстрое убийство", но для него нужно иметь хорошо развитую скрытность и идеальную ловкость. Кроме того, после быстрого убийства шкала выносливости должна полностью исчезать и медленно восстанавливаться.
Z4b3o8v7p #
0
забежать в узкое щель в пещере, у дракона башка застрянет и её можно проткнуть клинком.

Зачем эта говноаркадность консольных игр сдалась ТЕСу?
хочу жену целовать..и чтобы был инцест..
Z4b3o8v7p #
0
в RPG графа важна так же сильно как и в любой другой игре

Нет:)
PitheS
ты, видимо, не знаешь, что это такое... если ты про то, что было в Dragon Age, то это не инцест, а простая "голубятня". а это- с кровными родственниками- мать,сестра и т.д. а вообще- шуточки у тебя, камрад...
PitheS
У гг родственников как бы нету)
знатно объяснил все так..спасибо ;D
Z4b3o8v7p #
0
Знатно, лол:)
в том то и инцест, икра..что знатно)
10cc тебе больше нравится рубить огромных босов закликиванием? Лучше огромного боса хитростью завалить чем его полчаса закликивать.
ShadowWarrior123
во, верно, прикольно-бы было

и это не аркадность, а интересный, РАЗНООБРАЗНЫЙ геймплей
закликивание это скучно ведь...
Вот теперь напишу, что я хотел бы видеть в этой игре.
-Про боевую систему я выше написал. А вот ролевая система должна остаться, но её надо доработать(добавить новые навыки, перки).
-Масштаб игры большой. Осады замков. Не меньше 100 войнов во время сюжетных или просто квестовых битв. Возможность брать с собой наёмников.
-Не отказался бы от паркура в игре(меня щас фанаты тес наверно убьют) и возможности скалолазанья. И чтоб всё это зависело от навыков гг.
-Не длинный но затягивающий сюжет(знаю, что если будет длинный сюжет, то разрабы не выдержат темп даже до середины игры). Много доп. квестов, гильдий. Моральный выбор.
-Хорошую графику и анимацию. Мощную систему крафта.
Осады замков. Не меньше 100 войнов во время сюжетных или просто квестовых битв.
И пусть вообще из игры сделают стратегию. Типа Тотал Вар, да.

-Не отказался бы от паркура в игре(меня щас фанаты тес наверно убьют)
К чему такая неуверенность?
Z4b3o8v7p #
0
Лучше огромного боса хитростью завалить чем его полчаса закликивать.

Первое на свалку. Это называется не хитрость, а убогая аркадность. Играйте в ризен, увидите попытку запилить аркадность.
Раб Charley Black. почему сразу стратегию? В ДАО была попытка осады замка, но она была очень убога. Про паркур это лично моё мнение. Ещё забыл написать про стелс.
10cc была и такая попытка раньше в dark messiah и эта попытка не провалилась. Можно было огра завалить мечом, луком, магией, но можно было свалить на него статую.
Ризен? ну да, как же... это та милая игрушечка, в которой меня в самом начале на берегу острова схарчили 3 огромных мотылька? я её после этого удалил нафиг! я лучше поиграю в КоТОР или Драгон Эйдж, там если кто и может тебя ухайдакать в начале игры, то только приличная толпа вражин!
TERAB1T #
0
ShadowWarrior123
В Скайриме войны будут не междоусобные, а с силами зла, поэтому никаких осад точно не будут. И таки да - всякие осады - это удел стратегий. Возможность брать с собой наемников была и в Обливионе (более-менее). Скалолазание было, если память мне не изменяет, в Даггерфоле. Ну и впринципе пусть будет, если будет. А вот никаких паркуров тут не надо уж точно. Как ты себе представляешь РПГ с паркуром? Тем более ТЕС.
Ещё забыл написать про стелс.
Этот элемент присутствует в серии.
Z4b3o8v7p #
0
но можно было свалить на него статую.

Это навязчивый фейл.

? я её после этого удалил нафиг

Бедняженьку-нуба убили-_-
Стелс присутствует, но сделан не очень. Надеюсь в новой части это исправят.
Можно было бы добавить возможность быстро убить крупного боса или группу врагов. Это лучше чем читы. Только внимательный игрок заметит такую возможность.

TERAB1T ну я в общем то имел ввиду не сам паркур, а возможность преодаливать препядствия(перелезть, перепрыгнуть).
паркур как в асассинс крид!!
Можно было бы добавить возможность быстро убить крупного боса или группу врагов.
Есть возможность убить группу врагов ловушками. Только она редкая, как и должно быть, а то игра превратится в Дарк Мессию.

Стелс присутствует, но сделан не очень.
А ты хотел целый Thief внутри Древних Свитков?

Бред вы несёте, господа. Из-за того игры и становятся всё хуже и хуже с каждым годом, что разработчики обращают внимание на подобные просьбы. Нравится стелс со всякими примочками - играй в Thief и Splinter Cell, нравится мясо - играй в Dark Messiah, паркур - Mirrors Edge. А эта фигня, о которой ты говоришь совсем не обязательна в РПГ. Пусть делают сюжет, мир и ролевую систему как положено.
FIlINos
Крафтинг там был,если ты вспомнишь, то была очень феноминальная идея ковки оружия! я был просто в восторге,это ли не крафтин?(кузнечество) лучшего я ещё не встречал, а то что на кнопочки нажимать это лабуда и не интересно, а вот когда процеес реализован в натуре( плавь слиток,заливай в форму наколяй сталь,бей по ней,затачивай заготовку)!
важно то что бы игра затягивала
MeFFiSToFeJIb
Во-во-во, в Дарк Мессии крафтинг, дак крафтинг.
Но для РПГ(тем более ТЕС) он врят-ли подойдёт...
Чтобы игра затягивала нужен интересный геймплэй. А графа важна чтоб не отпускла.
Раб Charley Black. а я вот хочу чтоб всё это было в мире тес. Игре возможности не помешают. Ну да в рпг главное мир, сюжет, ролевая система. Но об остальных радостях забывать тоже не стоит. К примеру я в обле увидел только класную ролевую систему. Мир не очень хорошо проработан. Сюжет такой интересный, что я из-за скучного геймплея чуть не уснул.
GreyArgonian а почему не подойдёт? Поставил вид от 1-го лица и можешь ковать.
К примеру я в обле увидел только класную ролевую систему.
Да ну? Где же она там? Я не разглядел. Хотя, если тебе не с чем сравнивать...

Сюжет такой интересный, что я из-за скучного геймплея чуть не уснул.
"Сюжет" и "геймплей" совсем не одно и то же.

а я вот хочу чтоб всё это было в мире тес.
А я вот футбол люблю. Теперь нужно просить, чтобы в ТЕС вставили мини-игру типа ФИФА?
Чтобы игра затягивала нужен интересный геймплэй
И сюжет. Всё.
Осады замков. Не меньше 100 войнов во время сюжетных или просто квестовых битв. Возможность брать с собой наёмников
Зачем осады, зачем 100 воинов? TES в M&В превратить? Наёмники - на вкус и цвет, но мне напарники во всех играх только мешаются =)
Не отказался бы от паркура в игре(меня щас фанаты тес наверно убьют)
Пошёл за камнями =)
Ризен? ну да, как же... это та милая игрушечка, в которой меня в самом начале на берегу острова схарчили 3 огромных мотылька? я её после этого удалил нафиг!
Вот этим и отличаются хардкорщики от аркадников =) Я был в восторге, когда пытался с мотыльками этими сладить. Зато учишься тактике и хитрости. Мозг, в общем, работает.
Бред вы несёте, господа. Из-за того игры и становятся всё хуже и хуже с каждым годом, что разработчики обращают внимание на подобные просьбы
Вот! Это всё правильно сказал. Кто бы их ещё научил, этих разработчиков, не идти на поводу у разных личностей, что портят вселенные игр своими желаниями.
Крафтинг там был,если ты вспомнишь, то была очень феноминальная идея ковки оружия!
Вообще не помню =) Переиграть, что ль... А может, я тогда упустил этот момент как последний нуб? =)
К примеру я в обле увидел только класную ролевую систему.
Да ну? Где же она там? Я не разглядел. Хотя, если тебе не с чем сравнивать...

Э-э-э... Она там, смотри внимательней. Классная и необычная TES'овская ролевая система.
Э-э-э... Она там, смотри внимательней. Классная и необычная TES'овская ролевая система.
Итак, включаем, хотя бы даже Морру. Играем. Долго играем, она ведь затягивает. Потом включаем Облу, играем, и видим, что классная ТЕС'овская система упрощена до нельзя. А ведь если так пойдёт и дальше, то в 5 части мы получим 10 навыков, но схожие на вас люди будут радоваться, и говорить, что это крутая игра с классной и необычной системой развития героя. Нафиг такой ТЕС.
Ну так упразднили в Обле только навыки разных видов оружия (пропали как класс копья, разделение на секиры и дробящее, длинные да короткие клинки), средней брони и бездоспешного боя, которые им "лишними" показались. В принципе, всё это следует из желания угодить всем, кто хочет осад по 100 человек, паркура и прочей хрени. Сказали такие люди, что эти навыки бесполезны - вот Беседка и согласилась удовлетворить.
Со средней бронёй ситуация децл иная - предполагаю, что её как бы нема в Киродииле. Костей не добывают, ординаторов нету, дреуги редкость (да и не факт, что из Киродиильских можно доспех забацать =), а имперские средние кольчуги на вооружении только в провинциях =)
Скрытность сделали лучше.
К алхимии, конечно, придирок много - тут они напортачили. Вернуть в Скайрим незнание эффектов на ранних уровнях навыка (то есть, если алхимия у Вас в нулях, Вы не знаете, что с чем надо смешивать, что естественно. Надо либо искать рецепты, в которых хоть смысл появится, или методом тыка) и шанс "провала" зелья и будет счастье.
Зато добавили перки, что дают бонусы за каждые 25 единиц навыка.

Ролевая система стала другой, но я бы не сказал, что она стала плоха. Вернуть всякое разное оружие, бездоспешный бой (личное требование моей жены =) поправить алхимию, и всё будет айс.

И ещё мысль вдогонку - можно считать Обливион как бы возрождением Арены (TES I). Тот же Киродиил, постеры арены везде расклеены =) А в ней навыки ближе к Обливиону, чем к Морровинду с его разнообразием. Если ошибаюсь - сильно не бить - в Арену играл давно и мало, каюсь.

А раз уж вспомнилась Арена, хотелось бы удары по движению мыши, а не от направления движения. Удобнее и веселее. Кстати, практически нигде и не реализовано больше. Но в угоду консолям это вряд ли осуществимо =(
Сказали такие люди, что эти навыки бесполезны - вот Беседка и согласилась удовлетворить.
Вот об этом я и говорю.

Насчёт Арены хз, я не играл.
Ещё меня добивает зависимость лвла окружающих противников от твоего. Так же и зависимость лута. Хорошо, есть патчи, что исправляют это.
Зато куда ни сунься - везде есть достойные противники. Иначе будут локации, в которые и заходить не захочется, потому что там все умирают только от твоего вида. Просто надо растянуть эту привязку. По аналогии с Облой - чтобы стекло с даэдрикой на окружающих только к уровню, эдак, 50-му появлялось. Да и то не полными комплектами. А мобы пусть себе спокойно и дальше вместе с гг растут. Только чтобы были мобы, которые всегда слабее нас на 5, 10 уровней (типа крыс и гоблинов) и те, что сильнее на 5, 10, 20... Тогда особо и не почувствуешь автолевела и всегда будет, с кем интересно сразиться.
Почитал все это, и скажу, Мороувинд не переплюнуть,хотя если они постораються то да, Меня в Обле разочаровали модели Брони,половина слишком женственны,а в Тес3 вся броня была велеколептна, а тут только какието дезайнеры блин создовали,модельеры недоделаные)Ну что ещё,тоже Хотелосьбы,но не выйдет), Боёвку из Дарк мессии,она там зрелищна, а в тес немного поднадаедает,только лук и магия спасают дело,с ними всегда весело) Реликтовых подземелий больше,там где можно найти редкие вещи, историю какуюнить узнать, ну и последнее желание на новый год) это конечно надежда всех поклонников - ПЕРЕПЛЮНТЕ МОР ПО СЮЖЕТУ!!!! Обла это просто апендикс какойто(
лук и магия- это сила! я и Облу, и Морр проходил 1е разы за лесного эльфа-стрелка, Облу вторично,правда, прошел за дамозель из нордов... захотелось экзотики, блин! зато все квесты выполнил. а насчёт Ризена- ну не люблю я такие игры, где в начале тебе может накостылять любая крыса. надо походить, набить несколько уровней, а потом- переходить уже к сурьёзным соперникам! ну, как в КоТОРАх (прошёл 1й- 3 раза, 2й- 4раза), обливионе (2), Драгон Эйдж(2), 2х Мирах и т. д. А бегать по локации, выманивать на себя этих бабочек-переростков по 1й- это... скучно! я просто не выдержал.
Всё, кроме места и сюжета, из tes4. И бои на лошадях не помешают! Больше оружия, тот же движок, бро мифической побольше, летающие животные, которых можно седлать!
Хачу чтоб семью как FABLE 2 зделать можно , несколько канцовок игры и АВАДУ КИДАВРУ
важно то что бы игра затягивала да это главное
а мне хочется штоб ток сюжет классный был и брони многа была!!!а графику и так лучше сделают!!!!!!!!!!=)))))))))))))))))))))))
ну и реальней происходящее сделать=)по виду и возможностям!=)
оооооооооооо подберите чё нить из dragon age origins тогда будет вообще отпад!=))
нормальную анимацию!!!
Тоже отмечусь.
Чего бы хотелось:
1. Вернуть из Морика разнообразие в оружии (хоть молотки от топоров отделить, уже приятнее будет), алхимию, неудачу с заклинаниями
2. Интересный взлом, остутствие "невзламываемых" замков
3. Сюжет
4. Новые книжки
5. Крафт тоже можно
А вот не хотелось бы:
1. Несколько концовок (не та эта игра, не та вселенная)
2. Бреда (уже видела на форуме много)
3. Новых упрощений, компаса и перемещений по карте
Юлькен
Почему несколько концовок плохо? Наоборот, если будет несколько концовок и фриплей, то после завершения сюжетного квеста можно увидеть все последствия своих решений.
Много концовок не плохо. Только мне кажется, что этим можно все испортить. В DAO, например, основной смысл в моральном выборе и т.п. ГГ в ТЭС не должен быть ни добрым, ни злым. Так чужестранец без роду и племени, который выполняет древние пророчества.
Юлькен
Ну, в каком - то смысле ты права. Но если будет, например, две концовки - за победу дейдра, например, и за победу смертных или девяти богов - вот это интереснее. У каждого из них есть древние пророчества.
И бои на лошадях не помешают
Не сходите с ума - для боёв на лошадях нужны большие ровные области. Предлагаете ради этих боёв поверхность Скайрима превратить в Равнины??? Максимум - это где-нибудь на отдельно взятом турнире, на специальном стадионе.
Почему несколько концовок плохо?
Потому что TES это серия из уже почти 5 игр. И хоть они в разных провинциях происходят, всё-таки связаны общей историей. События каждой части описываются в последующих разговорами на улицах, либо просто в книжках. От какого выбора отталкиваться разработчикам далее? Придётся им выбрать один. Например, в Two Worlds можно было быть вместе с Гандохаром или убить его. В Two Worlds II продолжается сюжет от первого варианта. А что же с теми, кто Гандика убил? Зачем тогда был этот выбор?
Но если будет, например, две концовки - за победу дейдра, например, и за победу смертных или девяти богов - вот это интереснее.
А дальше разрабам в следующих частях от какого варианта отталкиваться? Не вопрос, если вводить варианты выбора для мелких или даже крупных квестов, но сюжет, а главное, финал должен оставаться единым.
У каждого из них есть древние пророчества.
Может, у каждого и есть свои пророчества, да вот только в игре есть такая штука, как Древние Свитки, хранящиеся в Киродииле под защитой слепых монахов. Они и предсказывают концовки, являясь фактически хроникой прошлого и будущего =) Ваши решения уже давно описаны в них. Ваша задача теперь просто исполнить их пророчество =)
"Не отказался бы от паркура в игре(меня щас фанаты тес наверно убьют)"

Мда паркура в тэс бы в виде способности было бы отлично!!!
Для паркура нужно перерабатывать всю архитектуру под этот самый паркур - оно вам надо? В Морре или Обле и так можно бегать и прыгать по крышам в некоторых городах. В АС это фишка игры и там мы бегаем от стражников\перемещаемся по городу как крутые убийцы. На кой фиг вам в TES лазить по стенкам и цепляться за уступы? Может хватит все игры под одну гребёнку требовать? =) Унификация играм на пользу пойти не может!
Юлькен

В Даггере 6 концовок, а поэтому можно ввести и в 5-ю часть несколко!!!
"В Даггере 6 концовок, а поэтому можно ввести и в 5-ю часть несколко!!!"
- полностью согласен.
В Даггере 6 концовок, а поэтому можно ввести и в 5-ю часть несколко!!!
Если судить по событиям следующих после Даггерфола игр, то все концовки сбылись частично. Орки получили независимость, Империя уладила все проблемы Хайрока, ГГ, видимо, погиб. А Бесезда нашла очень простое решение, придумав Деформацию Запада. Но всё равно остались последствия - непонятка с Маннимарко, например. Не бог же он в Обле, раз мы его убиваем. А может, он остался лишь смертным воплощением бога...
В итоге разработчикам приходится сильно изголяться и ломать голову, чтобы не расстроить фанатов и обрисовать в последующих играх концовки предыдущих. А если концовки прямо противоречат друг другу, так это вообще будет ахтунг для сценаристов TES VI. Уж лучше всего одна концовка в игре, чем несколько, которые не будут упомянуты в следующей части либо будет выбрана лишь одна из них как истинная.

Или предлагаете сделать вам много альтернативных концовок, а потом очередную "деформацию", но уже севера и объединить последствия этих разных реальностей? И делать так в каждой последующей части? Да, идея просто супер =( Надеюсь, Беседка на эти грабли снова не пойдёт.
будет ахтунг для сценаристов TES VI

Не будет. Я в этом уверен!)))
D.Artist #
0
FIlINos
Уж лучше всего одна концовка в игре, чем несколько, которые не будут упомянуты в следующей части либо будет выбрана лишь одна из них как истинная.
Не обязательно делать сиквелы, новая часть может
выходить в случайном временном отрезке, тем самым
не влияя на последующие игры серии. Отсылки к
предыдущим событиям/героям лишь способ позабавить
фанов серии. У Бесетки с альт. концовками все хорошо,
это они могут.

По сабжу: больше всего мне хочется увидеть в TES 5 -
Hardcore Mode, это поднимет игру на новый уровень.
По поводу всего остального я не думаю, что Бесетка
л0хонется.
выходить в случайном временном отрезке
Типа как KOTOR для Star Wars? Думаю, рано или поздно этот вариант будет реализован, но пока игры находятся примерно в одном временном отрезке, они будут связаны общей историей.
Отсылки к предыдущим событиям/героям лишь способ позабавить фанов серии
Ну почему же только фанов? Любого, кто играл в предыдущие игры.
У Бесетки с альт. концовками все хорошо
Финальные альтернативы же были пока только в Даггерфоле и выкрутились разрабы, придумав некий катаклизм, объединивший все реальности. Выход хороший, и интересный в силу своей уникальности, но повторять не рекомендуется.
Эх, зацепили вас мои концовки. Ну, на вкус и цвет... В общем, посмотрим, что будет. Раздражет то, что альтернативные концовки стали применяться повсеместно, точнее их везде начали требовать. А ведь смысл для разработчиков в чем? Правильно, чтобы игру проходили несколько раз, люди хотели ее купить, а не скачивали на торентах. Для серии ТЕС это не так важно, у нее полно фанатов, игру многие и так купят. В общем, высказалась. Спокойной ночи.
Альтернативные концовки не стали повсеместно применяться. Альтернативы - это как в KOTOR - мы можем встать на путь добра или возглавить ситхов. Применяется сейчас вариантность прохождения отдельных квестов, частей сюжета, создаётся множество путей, по которым мы идём к финалу, а финал оставлен одним. В DAO мы всё равно убиваем архидемона, и в ME мы сражаемся со жнецами, что бы мы не выбирали в течение игры. Такие выборы ввести в TES ещё куда ни шло (только потихоньку, без фанатизма), но финал должен быть одним, я считаю.
Заимствования из других игр не должны быть самоцелью для разрабов. Особенно, если заимствовать вещи, которые составляют саму основу другой игры, для них она и создана (паркур в АС, моральный выбор в Ведьмаке). Вводить их в другую игру нужно деликатно и осторожно, чтобы ей не повредить.
Z4b3o8v7p #
0
Вводить их в другую игру нужно деликатно и осторожно, чтобы ей не повредить.

Это больше похоже на мануал по аналу.
Я хочу чтоб поправили движок чтоб в бошку с лука стреляеш сразу здох а не как в фаллоуте и обливионе
а не как в фаллоуте
В Фоле из скрытности с приличного оружия голову сносит только так практически у любого =)
В Вегасе благодаря глушителю на снайперке или 12,7-мм пистолете можно скрытно перебить весь лагерь\убежище\здание хедшотами так, что никто ни о чём и не догадается.
Без скрытности в голову тоже идут криты, но меньше. Но при приличной раскачке и этого хватает для экономии патронов в разы =)
Мне вот интересно - сильно требуя хедшотов, вы согласны на ответные меры - собственную гибель с попадания в вашу голову? =)
почитал и понял что многие хотят чтобы тес 5 это была солянка из обливиона моровина готики и еще ченибудь нового
10cc
Жжешь,чувак! XD
По сабжу: для меня главное,чтоб игра была именно продолжением ТЕС, а не какой-то игрушкой со стороны,как сказал mykc "солянкой из игр" .
и ещё хачу чтоб чтоб дух Джофри меня по приветствовал !
Хочется увидеть что-то подобное Моррувинду только доработанный с хорошей графикой и разнообразием квестов и оружия с одеждой.
Итак, прочитав все мнения, вот список самого важного, список будет такой: от 10 до 1 места(т.е. популярности).

10 место:
Люди хотят гавно графу но чтоб не тормозило!

9 местечко будет:
Эротику и красивых дам!

Почётное 8 место:
Чтоб герой сам говорил и чтоб можно было говорить со всеми! (видимо для ораторов :))

Супергеройское 7 мЭсто:
Они за новую систему прокачки! (видимо задроты :))

Космическое 6 мЯсто:
Они за старую систему прокачки! (ух консерваторы :))

Грязный пятак:
Даёшь новую алхимию! (пипец химики :))

Гигантская щетвёрка:
Убрать автолевелинг! (ух либералы :))

А теперь нас ждёт убойная тройка. Приготовьтесь:

3 МЕСТО:
Крутой сюжет и больше нелинейности!

2 МЕСТО:
Необходимость следить за собой т.е. есть пить, и чтобы любая реплика героя влияла неизменно!

И наконец самое ужасное, самое страшное и невыносимое, 1 МЕСТО:
Сделать атмосферу: ищешь без компаса, а врагов очень много в этом ОГРОМНОМ мире!

Вот пожалуй и вся десятка, все с ней согласны, а знаете почему? Потому что она составлена по вашим сообщениям!!! Всего доброго! :)
Aferz
10-угу, угу...
9-не плохо-бы
8-тоже
7-не дай бог, да и не будет точно, это всё-же ТЕС, а не линейка, не готика, не ДА
6-да, я за трушную тесовскую прокачку
5-даёшь новую алхимию
4-убрать, долой автолеаелинг, убивает весь интерес(((
3-это само-собой
2-ну, после вегаса если они не введут необходимости есть, спать и греться, беседку заклюют
1-огромный(и при этом пустой) мир нет! много врагов нет! без компаса, может быть
Aferz
10 - не понял
9 - не помешало бы
8 - да не,наверное
7 - не надо
6 - За
5 - хочу,хочу!
4 - ну не знаю...
3 - сюжет да,а нелинейности,по-моему больше быть уже некуда
2 - для хардкорщиков
1 - тройное нет!А насчёт компаса не знаю
10 плевать
9 Это как? Сюжетный секс? Бордели? Использование спутников по назначению?
8 Зачем? На себя любимого полюбоваться?
7 Нет
6 Да
5 Совсем новую? Мне Морровиндская очень нравилась...
4 Да, если играть будет при этом интересно
3 Думаю, будет
2 Да
1 Без компаса. Мир, чтоб пожить можно было долго. Много врагов- нет, лучше в среднем кол-ве, но опасных
Хм хотелось бы больше атмосферы 3 части(будь, кем хочешь, и делай, что хочешь ) а не обливионности (Будь YOBA)
Большой мир? НЕ знаю. Обливионского вполне хватало. А вот детальность проработки хотелось бы побольше.
Возможностей кача побольше(может даже ввести контроль области ) а то в обле редко случайные битвы случались(больше квестовые) и раскачать боевку было сложно(хотя можно) .
Большую соц.активность как ГГ так и НПС.(чтоб бандитом мона было заделаться , или вором там , такое в гильдиях было но не полностью реализовано)
TERAB1T #
0
Хм хотелось бы больше атмосферы 3 части(будь, кем хочешь, и делай, что хочешь ) а не обливионности (Будь YOBA)
Ну неужели вы все не понимаете, что Обливион вышел намного упрощенней того же Морровинда не потому что разработчики лентяи, тупые и т.д. Они подстраиваются под игрока! Со времен Морровинда среднестатический игрок отупел, вот и сделали игру, чтоб подходила этому тупому игроку. Как ни прискорбно...
TERAB1T Я понимаю но все же хочу перезапуск мора.
Я хочу оборотней,вампиров и другую нечесть которой можно стать
D.Artist #
0
FIlINos
Насчет альт. концовок, в том же Нью Вегасе все сделано
очень неплохо, хоть это и Обсидиан, Бесетка может все
это заимствовать для TES 5 без проблем.

TERAB1T
Тем не менее назвать Обливион говном язык не поворачивается,
и хоть убей, но я как раз таки считаю что упрощение сделано
исключительно из-за лени и тупизны разработчиков. Скорее
всего им было просто впадлу добавлять в игру мелочи которые
игрок возможно никогда не узнает, и скорее всего не будет
заморачиваться, но игроков много, и в TES играет большинство
фанов серии которые не за упрощение ценят серию.
Еще добавлю, что ни в одном TES таких феерических,
даже можно сказать боевиково-эпических финалов не
было. Делать несколько подобных они бы просто заепались...
TERAB1T #
0
D.Artist
Тем не менее назвать Обливион говном язык не поворачивается
Согласен на все сто. Обливион - отличнейшая игра, что бы кто-либо не говорил
и хоть убей, но я как раз таки считаю что упрощение сделано исключительно из-за лени и тупизны разработчиков. Скорее всего им было просто впадлу добавлять в игру мелочи которые игрок возможно никогда не узнает
Да нет же. Разработчики тоже кушать хотят. Поэтому делают игру, подходящую для большего круга игроков, чтоб ее больше человек купило. Вот к этому все упрощения и сделаны.
Думую там будет очень классная графа и сюжет.
Sanmen12
Иди в симс играй! 1.Какая в печку семья?!0о вы перекурили? 2)D.Artist Поиграй в мороувинд и поймешь разницу! 3)Если упростить игру то чо получиться? тупое махание мечом 2-3 кнопки и все вся игра! и наф это надо?
Что нужно анимация+боевка ЖИВАЯ а не перемахи мечом!Душу мора и немного таланта и трудолюбия вот и готова лучшая игра!
Про бои на лошадях не то чтобы нельзя, можно но нужно это както учитывать с рельефом и не подписывать рельеф под бои на лошадях а наоборот! Флай животных = ф топку не тот мир!
Концовка нужна? бери гильдию+клан и заканчивай 1 концовкой а в итоге всегда разное,"вот ты там глава гильдии воров тыры пыры и тому подобное"Все что до мора восхождение! Что после зависание и проигрыщ! Можно вернуть скололазанье - эта отличная замена паркуру что вы просите!
Игрок не отупел а играть стала всякого рода школоло и мелкорыльные болбесы которые толком в рпг ку-ку а помохать мечом хочеться и шарики разноцветные попускать!
Aferz Какбы то нибыло почти угадал про некоторые аспекты! Режим реальности обсолютно да - поскольку я помню по молодости через 2 месяца к мору выходил аддончик такой) Эротика разумееться но только в версии 18+ а то мелоч обслюнёветсья:D все остальное даже думать не смейте! Весь дух ТЕС это все наследие МОРА!
Всё что было в обливионе только в 10 раз больше и лучше
куда уж ещё больше то? :)
не все таки лучше перезапуск идей моровинда
Флай животных = ф топку не тот мир!
Да и сложновато, я думаю, летать в Скайримских погодных условиях. Центр полётов добра не даст =)
FIlINos а главное гринпис не одобрит
Гринпис TES давно бы прикрыл, будь его воля. Да и вообще игры как класс похоронил, особенно РПГ. Это же надо иметь такую наглость вознаграждать опытом да лутом уничтожение огромного количества добродушных животных! Да ещё и спецом квесты на их убийство выдавать! Ну и что, что монстры жрут людей? Это в их природе, такими их Мать-Земля создала и вообще они из-за урбанизации испортились, низя их трогать! =)
Ахахах жжеш))) В обле был квест помощи графу вампиру(квест магов) и там он говорит типа приперлись вампиры и охотники на них и надо бы с ними разобраться , а то он мол ся некомфортно чуствует(оно и понятно - вдруг собратья в замок прийдут корефанедца? Это жж компромат и епик фелд, с другой стороны охотники тож не приятно) так надо зделать что то на подобии - напали на деревню монстры граф просит их вырезать , а тут приперся ельфийский спецназ в броне вырезал охотников и сказал мол эт вымирающие монстры ниЗзя их трогать .
Дык там драконы основные вымирающие монстры. Особенно после того, как мы узнаем, где они живут... =)
Как вариант - поставить перед их пещерой этот эльфийский спецназ, чтобы защищал =)
Не весь прикол что монстры напали , вырезали деревню , тут приперлсиь Ахукрутые ельфы в рунической броне и с оружием, убили всех охотников и сказали монстры хорошие(также неплохо если монстры парочку ельфов тоже сожрут)

А если стеречь пещеру то выходит мол добрые ельфы не выпускают монстряков акомица людишками

А где драконы живут , я что т забыл?
Ну дык в Скайриме теперь будут где-то жить =)
Сюжет же в их пришествии.
А дык полюбаку надется какой нить гринпис тайно! И круто замаскирвованый под сатаниский культ , который хочет ВНЕЗАПНО вернуть драконов , и захватить мир(но это просто грины шифруються они хотят лиш увеличить поголовье драконов , и уменьшить лудей , что б те не убивали их)

Черт сюжет НЕмного предСказуем выходит(((
А где драконы живут , я что т забыл?

Исключительно на территории Гондураса.
Мля ребят главное чтоб сюжет был оригинальней 4 части а то мну уже спит и видит борьбу с очередным мифическим расветом(под который маскируеться гринпис)
Ну до сих пор Беседка, вроде, не повторялась. Почему сразу про очередной рассвет думаешь? Да и в Обле был довольно оригинальный сюжет.
FIlINos

Оригинальный? Чем же??? Там кроме концовки больше ничего по-настоящему оригинального небыло!!! Или ты имееш ввиду для TES. Тогда я з тобой соглашусь!!!
Ну я не помню, чтобы мы ещё где-то искали пропавшего сына умершего у нас на руках императора, попутно закрывая изнутри врата в ад, из которых в мир пробиваются приспешники замутившего всю кашу демона. Да и более-менее похожего аналога мифического рассвета, строящего козни в угоду своему повелителю, я не припомню нигде. Да, много где есть противостоящая гг организация, но как же без противостояния-то совсем? Миф. рассвет всё равно достаточно уникален.
Я не претендую на звание знатока всех игр, но подобного больше нигде не помню.
Поиски наследника есть в Diablo (правда там это не играет важной роли, поэтому это можно не считать), эту же тему затрагывает Dungeon Siege (правда здесь нат самых поисков).
Воздвижение наследника на трон встречаем у Sacred и тому ж Dungeon Siege.
Аналог Мифического Рассвета - Шестой Дом.
Но всеже я немогу припомнить закрытие врат в Ад и вот тут соглашусь з тобой пока!)
Diablo, Dungeon Siege, Sacred...
В слэшерах всё равно сюжет-то особо не раскрывается. Он там для галочки, в основном. Грубо говоря, если в слэшере главный квест - найти палку и дать ею по лбу боссу, то когда потом в полноценной рпг гг должен найти артефактную палку, победив дракона, пройти путём война через все преграды и козни приспешников тьмы на пару с компаньонами, спасти принцессу и дать-таки по лбу боссу, это нельзя считать копированием =) Конечно, я утрирую, но суть ясна.
А самих оригинальных идей (воздвижения наследника, противостояние злому культу) и сюжетных ходов в мире сценаризма не очень-то много. Всё уже давно повторяется и бегает по кругу. Зная много других историй и приложив фантазию, вы найдёте банальности и повторы везде. Того же Мартина из Облы можно считать золушкой, которую старшие братья обошли по пути к трону, будучи законорожденными (Уриэль Мартину - мачехъ =), а гг берём за добрую фею - вот вам и плагиат выходит =) Важно, как эти идеи обыгрывать и в каком порядке и качестве использовать уже избитые веками повороты сюжета, чтобы казалось ново и было интересно.
MeFFiSToFeJIb
Ты там ещё по вякай
FIlINos

Ну как скажеш!
Я тут несколько дней назад писал про паркур в игре и на меня начали гнать. Я хотел не сам паркур, а лазанье по стенам и по горам. Теперь напишу почему я так захотел эту возможность.
- Мне хочется играть и делать упор на стелс. Играю в основном вором и ассасином. Почему те же воры и ассасины не лезут вокно для выполнения заказа, а прут через главную дверь?
- И я писал про сотню войнов. Ладно про осады я передумал. Почему никто не хочет чтоб масштабы игры были больше?
Да я согласен , за лазание по горам и домам
Почему те же воры и ассасины не лезут вокно для выполнения заказа, а прут через главную дверь?
Потому что ты не поставил соответствующий мод, да.
Sanmen12
ТЕС это не та игра чтобы семью заводить!Рабыню - ДА)Там рабовладельческое общ-во)
ShadowWarrior123
То что ты просиш возможно(но не паркур) - Так как во 2 или 1 части была способность лазить по горам это присущие ТЕС эллементы!Да согласен - класс вора слегка ущемлен,боевкой!
Закрывать врата в АД самое ну не знаю нудное что было в той игре(ОБЛА),ходиш как дурак по каждому городу и закрываешь=( !!!Ладно чо мы тут сремся) разрабы нас серавно не услышат! а все что они не даделают доделают аддонеры)наши родимые!ведь все чего всегда не хватало ТЕС делали обычные люди!
[7] Раб Charley Black. Вообще не осады лучше а войну за територии! русть будит чуть чуть места за которые на посто вюют банды там и стража(и покачаться можно , а то хрен найдеш неквествоых врагов) и за каждую сторону мона квесты выполнять
Обливион без преувеличения был говном... Новая часть Elder Scrolls 5 думаю окажется хорошой игрой. После выхда Фола 3 Bethesda приятно удивили, умеют всё таки делать хорошие игры.
возможность интегрировать ГГ из Облы.
SkymaN ты дибил TES4 великая игра каких мало
TERAB1T #
0
PeaceWalker
Не обращай внимания на тролля, посмотри за что у него предупреждение. Как ты себе представляешь интегрирование ГГ из Облы? Новая графика, значит сложно будет лицо подогнать, а другое не имеет смысла - или ты хочешь начать игру 40-уровневым персонажем?
ТЕС это не та игра чтобы семью заводить!
Да, семью глуповато. Домой как и раньше заваливаешься раз в пару дней выложить раритетики, но теперь ещё и с женой там можно переспать? Сомнительная необходимость. Я не против, конечно. Было бы мило как в Fable иметь по подруге в каждом городе + квест от каждой и по артефактику. Но это приятная фича на уровне "сначала доведите до ума основу, а потом, если она удалась, добавляйте такие печеньки".
Рабыню - ДА)Там рабовладельческое общ-во)
Это "там" только у данмеров в Морровинде, куда они контрабандой свозят в рабство население Эльсвейра и Чернотопья. У нордов же нету рабства и даже исторически, кажется, никогда не было. Имперским законом рабство запрещено (только данмерам на имперские законы с высокой колокольни - у них относительный суверенитет и рабство разрешено - главное, через границу тельца переправить и всё в ажуре =).
Обливион без преувеличения был ...
Сказал бы я, кто без преувеличения кхм... Но промолчу =)
возможность интегрировать ГГ из Облы.
Как-то ты перегибаешь... Зачем? Ничего, что между частями как-бы годы проходят? Нефиг на одного человека все проблемы мира сваливать. Убил Дагот Ура - иди отдыхай, с Вивеком о вечном болтай (если тот, конечно, жив остался). Новый герой победил Мехрунесса, тоже на покой, корни Нирна выращивать на огородике. А Скайрим пусть ждёт своего спасителя =)
Вот опять увидели интересную фишку в другой игре и давай просить там, где не надо...
Другое время и другая территория не даёт использовать одного героя (это не говоря уже о движке, как заметил TERAB1T). Но если действие TES VI будет в провинции, где мы уже играли, можете надеяться хотя бы быть потомком героя прошлого =)
Морровинда больше не существует!!!( За той еретической книгой... Надеюсь это только ересь!!!

P.S.: У меня нет слов щоб это выразить!!!)))
ты дибил TES4 великая игра каких мало
Научись писать правильно сначала. Такие вот, как ты, и считают, что Обливион - Великая игра. На самом деле всё не так.
Такие вот, как ты, и считают, что Обливион - Великая игра. На самом деле всё не так.
Какое авторитетное заявление... Ты, часом, не Архитектор ли нашего мира?
Абсолютная истина в том, что абсолютной истины не существует.
На вкус и цвет все фломастеры разные.
Какое авторитетное заявление... Ты, часом, не Архитектор ли нашего мира?
Не нужно быть Богом, чтобы понимать, какая игра лучше, а какая хуже.

Абсолютная истина в том, что абсолютной истины не существует.
Тут отвечу аналогично:
Какое авторитетное заявление... Ты, часом, не Архитектор ли нашего мира?

На вкус и цвет все фломастеры разные.
А этот бред уж точно не стояло писать.
Абсолютная истина в том, что абсолютной истины не существует.
Тут отвечу аналогично:
Какое авторитетное заявление... Ты, часом, не Архитектор ли нашего мира?

Не стоит воспринимать парадоксы столь серьёзно. Достаточно понять мысль, которую они призваны донести в конкретных случаях. =)
На вкус и цвет все фломастеры разные.
А мне кажется, в тему. Тебе не понравилось, а многие её считают великой. Почему это ты прав, а они все нет? По моему мнению, рассматривая игру объективно, с учётом широчайших возможностей моддинга, она великолепна. А вот не моё:
Средний рейтинг, вычисленный на основании пятидесяти рецензий от самых авторитетных специализированных изданий, составляет 93 %.
* Лучшая RPG на E3 2005 Game Critics Award
* Лучшая RPG на E3 2005 GameSpot
* Лучшая RPG на Показе GameSpy
* Лучшая RPG на Показе DailyGame
* Лучшая RPG TeamXbox
* Лучшая RPG Games Domain
* Лучшая PC RPG IGN
* Лучшая Масштабная Игра на E3 2005 RPG Fan
* Лучшая Масштабная Игра, Лучшая RPG, Лучшая Игра для PC Game Chronicles
* Игра года, лучшая RPG Spike TVs VGAs

Не нужно быть Богом, чтобы понимать, какая игра лучше, а какая хуже.
По идее (если и правда не считать, что ты всезнающий Бог) стоит признать, что игра просто не нравится именно тебе, а не утверждать, что считающие её великой, точно ошибаются. Лично я не прошёл Quake II и не фанатею от Starcraft или WoW, но не спорю с теми, кто считает их великими - они имеют на это полное право.
Мы тут нафлудили как-то и скоро можем перейти на личности - пора закругляться =)
Z4b3o8v7p #
0
Угу, сотни мух не ошибаются.
Сумерки, между прочим, тоже считают вином, прости меня б-же.
Абсолютная истина в том, что абсолютной истины не существует.
абсолютная истина в том, что она существует, просто мы ее пока не знаем;)

TES4 великая игра каких мало
тес4 хорошая игра, каких вполне хватает..

с учётом широчайших возможностей моддинга
ну после установки десятка другого модов да, игра приобретает новый вид..но как не крути оригинал без них..ну так себе..

составляет 93 %.
всего-то? маловато для великой игры..

а вот на счет семьи я согласен с FIlINos..такая плюшка была бы не плоха, но только в случае качественной доработки основы игры

возможность интегрировать ГГ из Облы.
а вот это ни в коем случае..это вам не МЕ где идет повествование одной истории разбитой на несколько частей..
все истории тес были независимыми конечными историями..
Угу, сотни мух не ошибаются.
Сумерки, между прочим, тоже считают вином, прости меня б-же.

Я лишь хочу сказать, что сколько людей, столько и мнений.
Если вдаваться в философию:
Ни одна вещь в этом мире не является "великой" объективно. Её оценка самой по себе и любые её сравнения с другими похожими - лишь наше субъективное восприятие. Вещи, которые мы считаем великими или посредственными (а то и зомбирующим мылом со смазливыми вампирами в брюликах на солнце =) таковы лишь с нашей точки зрения, без которой они не имеют оценки. Для толпы фанатов "сумерек", эта сага царь и бог литературы\кинематографа. И даже если мне кажется, что это лажа, она всё равно остаётся великой для её любителей, пока они её таковой считают (можете признать её величие хотя бы на поприще зомбирования населения =).

А если Вы претендуете на существование единственной истины по этому вопросу - поверьте, найдётся масса людей, которые считают лажей любую вещь, которую Вы считаете великолепной. Где гарантия, что правы Вы, а не они?

ну после установки десятка другого модов да, игра приобретает новый вид..но как не крути оригинал без них..ну так себе..
Да, разрабы сами эти моды не делали особо, но сама возможность их добавления и свободно распространяемый Construction Set - их заслуга. Дать возможность сотням людей сделать игру на любой вкус и цвет сотням тысяч - это шикарный ход.

составляет 93 %.
всего-то? маловато для великой игры..

На основании 50 рецензий специализированных изданий. Много ли игр дошли до такой же отметки? Плюс учитывайте, что речь шла об оригинальной (без модов и аддонов) версии. Также многие игровые журналы занижают оценки (или у них просто очень высока планка "идеала") и Вы не найдёте в таких изданиях игр за гранью 95% рейтинга.

Эх, скорей бы вышел Скайримище, а то ссоримся потихоньку ни о чём =)
это шикарный ход.
это да, ведь они фактически дали возможность создать свою игру (слышал о Нахриме или как-то так, его же любители сделали и вроде по отзывам вполне неплохая игра?) =)
но таки недостатком есть то что делать то придется самому либо группой, что можно расценивать как "не нравиться что-то, делайте сами", а такой ход со стороны разрабов можно расценивать двояко..

Также многие игровые журналы занижают оценки
также многие игровые журналы завышают оценки по тем или иным причинам;)

за гранью 95% рейтинга.
таких игр действительно мало..единицы, но такие игры и называются великими ибо заслужили..

Эх, скорей бы вышел Скайримище, а то ссоримся потихоньку ни о чём =)
ну это не так и плохо с одной стороны..можно в очередной раз перемыть "косточки", помечтать, обсудить..
плюс на данном этапе все действительно происходит медленно, потихоньку, но вот с выходом может начаться "хаос"))
TERAB1T #
0
Угу, сотни мух не ошибаются.
Сумерки, между прочим, тоже считают вином, прости меня б-же.


Одно дело, когда что-либо вином считают фанаты (фанатки в случае сумерек), а другое дело беспристрастные критики. Так вот теперь вопрос - считают ли критики, что сумерки - шедевр? То-то же и оно. А вот Обливион считают.

за гранью 95% рейтинга.
таких игр действительно мало..единицы, но такие игры и называются великими ибо заслужили..


В некоторых изданиях игр выше рейтинга 95% нет вообще впринципе. А в некоторых изданиях Обливиону поставили даже больше 95.


И вообще - это не форум Обливиона. Это форум Скайрима. Так почему бы всем спорщикам на форум Обливиона не свалить? Такие холиворы каждый день возникают здесь, задолбало.
А в некоторых изданиях Обливиону поставили даже больше 95.
вот потому и берется среднее арифметическое, для "сглаживания" результата;)

некоторых изданиях игр выше рейтинга 95% нет вообще впринципе
потому как им не попадались игры достойные 100;)

И вообще - это не форум Обливиона. Это форум Скайрима. Так почему бы всем спорщикам на форум Обливиона не свалить? Такие холиворы каждый день возникают здесь, задолбало.
во-первых там уже были..лет 3-4 назад..это если интересно))
во-вторых скайрим есть продолжение серии и разумеется ближайшим родственником является кто? правильно обла, отсюда и сравнения, критика, и прочее;)
в-третьих разумеется у фанатов серии тес есть опасения по поводу будущего проекта, ибо многие видели что было с 4-ой частью..
правда есть небольшой проблеск надежды..ведь ФНВ таки получился весьма и весьма неплох, возможно и скайрим будет хорош..
TERAB1T #
0
вот потому и берется среднее арифметическое, для "сглаживания" результата;)
Спасибо, кэп

потому как им не попадались игры достойные 100;)
Не им не попадались, таких игр просто еще не существует.

во-первых там уже были..лет 3-4 назад..это если интересно))
во-вторых скайрим есть продолжение серии и разумеется ближайшим родственником является кто? правильно обла, отсюда и сравнения, критика, и прочее;)

Я сейчас особо не вижу никаких сравнений и опасений. Я вижу только поливание Облы гавном.

в-третьих разумеется у фанатов серии тес есть опасения по поводу будущего проекта, ибо многие видели что было с 4-ой частью..
правда есть небольшой проблеск надежды..ведь ФНВ таки получился весьма и весьма неплох, возможно и скайрим будет хорош..

И что же было с 4ой частью? Вышла отличная игра, отсюда же и 93% рейтинг от всяких изданий. Какие опасения тогда? ФНВ во-первых делала не беседка, а обсидиан. Во-вторых, это тот же фоллаут 3, но с плюшками. А фанаты так кричат по поводу шедевральности только потому, что делали выходцы из компании-создателя первых частей фоллаута.
PeaceWalker
Если для тебя "TES4 великая игра", ты идиот каких мало. Совершенно не разберешься в играх, молчал бы лучше.
Обливион Самая худшая игра в серии Elder Scrolls.
Надеюсь Elder Scrolls 5 не будет таким оцтоем.

По теме : Самое главное чтоб Elder Scrolls 5 был новой игрой, не таким как TES4.
таких игр просто еще не существует.
ну вообще-то смотря на современные тенденции таковые никогда и не будут существовать))

Я вижу только поливание Облы гавном.
это не про меня надеюсь?)
я вроде нигде ее не поливал..))

ФНВ во-первых делала не беседка, а обсидиан.
да, но есть надежда что таки беседка посмотрит, и для себя какие полезные выводы сделает))

Во-вторых, это тот же фоллаут 3, но с плюшками.
были бы эти плюшки в 3 части..а так..

А фанаты так кричат по поводу шедевральности только потому, что делали выходцы из компании-создателя первых частей фоллаута.
потому как видна их рука..их влияние так сказать..

Вышла отличная игра, отсюда же и 93% рейтинг от всяких изданий.
вышла хорошая игра, отличной или близкой к этому, облу делают моды..
SkymаN
А ты скажи, чем тебе не нравится обливион?
Грабоид
Это долго описывать, могу кратко, в игре не интересный геймплей , скучные задания, нудный сюжет, кривая анимация, тупой AI, много багов разных глюков, тупая прокачка в фолауте прокачка намного лучше реализована. Помница я даже диск с игрой Обливион покупал но до конца игру так и не осилил.
TERAB1T #
0
Снип
это не про меня надеюсь?)
я вроде нигде ее не поливал..))

Не про тебя. Но есть тут пациенты, типа SkymаN.
были бы эти плюшки в 3 части..а так..
Ну это как бы естественный прогресс. Фоллаут 4 будет еще лучше, я надеюсь.
вышла хорошая игра, отличной или близкой к этому, облу делают моды..
Я уже холиворил на эту тему и поэтому кратко скажу - я ставил только графические моды и всякие реплейсеры. Тем не менее я считаю игру отличной. Но это лично мое мнение и я больше не склонен его обсуждать. Тем более игровый издания, среднее арифметическое из оценок которых 93%, игру явно оценивали не за моды.
SkymаN
тупая прокачка в фолауте прокачка намного лучше реализована
Разные ролевые системы как бы.
TERAB1T
"Не про тебя. Но есть тут пациенты, типа SkymаN."
Сам ты пациент, игра действительно херня. если считаешь иначе скажи чем Обливион так хорош?!

"игру явно оценивали не за моды."
Просто издатели дали на лапу, оценку завысили.