Впечатления от полной версии игры v.2 (х)

Мне не нравится, что хоть мир и открытый, но он в то же время коридорный, одна тропа, слева гора, справа гора, посредине речка. Очень много живности бегает и все прям перед тобой, так как нет лесов, куда им от человека прятаться. Едешь по главной дороге с пункта А в пункт Б, тебе и лисицы, и волки, и зайцы, и саблезубые тигры, и олени встретятся, и много чего еще. Если бы было больше равнин с густыми лесами, куда страшно было сворачивать с дороги, где водились волки, было бы круто! Чтобы найти дикого зверя, нужно было идти на охоту в этот лес, а не крутились они у единственной дороги.
PaCCveT92
Эта игра на меня произвела больше эмоций чем все вышедшие за последние 3 года рпг ИМХО
Так блин, скажи нормально чем конкретно, в чем интерес в неё играть? Спорно интересной механики сражений и красиво меняющихся амуниций, я ничего не нашел!
С кем нибудь можно тут вообще нормально поговорить??? Кроме "чууувааак да это афигенная игра ты чё ваще дурной..." вот и все аргументы.

Ты хоть понимаешь что такое опенворлд-рпг? Те доводы которые ты приводишь уместны только в коридорных недо-рпг типа Mass Effect, Dragon Age.
Блин! Да даже уже в готике 3 это уже всё было!!! Есть основная сюжетная цепочки по которой большинство игроков и ходит, да и опять же много способов завести игрока в нужное место, квесты следования и тд... Это ты путаешь нормальные игры с второсортным продуктом! Думаешь если оупен ворлд игра, так она уже и интересной не может быть???!!!

Опять же замечу что ты привык к тупому коридору, и для тебя нет понятия как шаг влево, шаг вправо. Вселенная ТЕС тем то и отличается от других рпг что ты можешь идти куда тебе вздумается и тебя через каждые 10 метров не будет поджидать очередной 2ух метровый дядько от которого ты в трусы нассышь. Это игра построенная не на скриптах, а на гемплее
что ты несёшь!!! Поиграй в Готику или даже wow!!! О боги совсем несведущие люди... Приведу пример: в готике есть огромный нпц, их всего пару на карте, но он когда ходит тресётся земля и вообще довольно загадочно и зловеще выглядит, при этом понатыконо разных монстриков по карте, что бы не было скучно идти от точки до точки + такой приём как пустошь какая то или луг большой а по середине дом стоит, и естественно из любопытства ты в него зайдешь, а там квест дополнительный с приятным бонусом, на который ты вовсе мог и не наткнуться, но который придаёт совсем другую живость игре, и даёт впечатление живого мира...
NiCK919
а ты считаешь, что тема предназначена исключительно для восторженных отзывов, как в игре всё хорошо? А любая объективная критика = троллинг?
дядя Рома
Ты все подряд игры поливаешь г*вном.
Поиграл часик, скажу честно, ожидал куда большего. От Обливиона почти не отличается, за исключением неудобного меню )) 8 думаю, можно поставить.
NiCK919
не поливаю говном, а пытаюсь анализировать, указываю на недостатки. Ну и что поделать, если идеальных игр нет, во всех есть недостатки?
и меню атм удобное,и инвентарь, и игра атмосферная,особенно вечером в окрестностях винтерхольда и других таких снежных местах красота,бывало залезешь на гору,и просто смотришь,любуешься этими красивыми пейзажами,вот под новый год ваще круто будет,а если и будут новогодние плагины например елка украшенная так вообще збз,да и пещеры там интересно исследовать,и квесты мне нравятся,идите в колду играйте,там экшон каждую минуту.
Вопсрос:
А модераторы разрешили создавать эти кучи листовок?
А почему морды в редакторе такие страшные??
Е мое!!!Мамочки!!!
11 числа вечером повозился с гемором в лице стим и спустя 3 часа шаманства запустил наконец то таки скайрим, погамал порядка 2ух-3ех часов...вышел из игры, как то не так затягивало как тот же обливион в первые часы. Вчера тоже больше 2 часов подряд не мог просидеть за игрой (наиграл к тому моменту часов 8 всего). Но сегодня от игры не мог отлипнуть на протяжении всего дня (со мной такого редко когда случалось, да почти никогда).

По началу игра не так так впечатляет как я ожидал. В глаза бросается Движок Облы, в частности Анимация хоть и доведенная до ума по сравнению с предшественником, но все таки не безупречная... а также немного угрюмые пейзажи (но это только начало игры). Ситуацию начало исправлять то о чем разрабы клялись и божились что исправят - это Подземелья. Да, только ради таких вот данжонов игра залуживает минимум 10 балов. Посетил уже порядка 14 подземелий и гробниц и все они кардинально отличаются друг от друга. Много различных ловушек, загадок, сокровищ и т.д. в пещерах и катакомбах можно подслушать как Обычные бандиты общаются друг с другом на различные темы типа "завтра идем грабить вон ту деревушку" или про то "как один головорез случайно стал папой и что он не хочет платить алименты".
Еще приятно удивили Книги. Признаюсь честно в обливионе мне читать книги не нравилось так как в них зачастую писалась история, путеводители и всякие пособия как варить кашку :) В скайриме же ни одной книги мимо себя не пропускаю, и все подряд читаю(например понравилась легенда - каким же образом волшебник умудрился сделать две чарки на одном предмете, хотя по закону единства это в принципе не возможно) , встречаются правда посредственная литература, но все же очень редко.
Также понравился стелс режим, если выстрелить во врага из темноты, то он сразу вас не заметит, а сначала будет выискивать виноватого в том месте откуда по его мнению была выпущена стрела и если вы все же попались на глаза врагу, то теперь есть возможность скрыться от его взора не убегая за километр(как это было в обливионе), также теперь есть возможность пустить врага по ложному следу - например стража перегородила проход в нужное вам место и вы просто пускаете стрелу в противоположный угол комнаты, стража пойдет узнать что там шумит и вы преспокойно прокрадываетесь в неохраняемую теперь никем комнату. Если бы была возможность гасить источники света, то цены этой игре не было бы.
Очень понравилась животная цепочка где лиса бегает за зайцем, за лисой охотятся волки и охотники, охотники в свою очередь пытаются убить оленей и т.д. и т.п.
Не хватает системы убеждения при общении с нпс, которая практиковалась в Fallout'e NV, хотя может я мало общался :(
Зайдя в город, таверну да и в любой населенный пункт где больше 3ех человек, можно услышать разговоры на различную тему. Подслушав очередной такой разговор можно получить квест, так что в скайриме всегда и везде можно получить задание, в частности очень интересное :) и это радует.
Забив на основной квест, начал проходить целенаправленно только одну гильдию воров, и стоит заметить, что по сравнению с заданиями которые давали в обливионе, тут они не ограничиваются "поди да укради какой нибудь невьибенный сапфир".
Судя по стате в стиме играю уже на протяжении 24 часов, а открыл порядка 10 процентов от всей карты. Скайрим - это игра в которую можно играть на протяжении как минимум 3ех-4ех месяцев, а если с плагинами, то и до выхода следующей части TES.
Про магию, битву на мечах, ковку и все остальное не стал писать так как думаю что про это уже везде и по многу обуждалось.

З.Ы. Насчет локализации хочет добавить - она неплоха, но зачем врать про то что в ней участвует порядка 80 человек озвучки? (в оригинале 70) (1С в конец заврались)Максимум на вскидку могу сказать что человек 30-35 трудилось над ней не более. Те кто не может играть без русской озвучки будут очень счастливы ведь она стала в разы лучше чем это в обливионе, всем же остальным рекомендую ограничиться сабами, либо вообще играть на оригинале.

З.Ы.Ы. Совет : играйте как минимум на эксперте иначе полное удовольствие от игры никак не получите.
cryziz
Ну как много уже прошёл?
He11CaSTeR
Есть основная сюжетная цепочки по которой большинство игроков и ходит, да и опять же много способов завести игрока в нужное место, квесты следования и тд
Серия TES всегда отличалась тем, что в ней тебя за ручку не водят, а ты сам находишь себе приключения на *опу :) Хочешь выполнять основной квест, кто против, но пока ты будешь идти до пункта назначения, то успееш спати бедную девушку от разбойников, сразится с драконом, убегать сломя голову от великана, зайдя по пути в таверну выполнить просьбу трактирщика по поиску пропавшего постояльца который пойдя на раскопки в склеп так и не вернулся (ну и пошло поехало), найти там карту сокровищ и потратить минут 30 на поиски оного счастья :) и таких вот различных вариаций прохождения из пункта "А" в пункт в "В" будет в игре не мало.

Думаешь если оупен ворлд игра, так она уже и интересной не может быть???!!!
Я и так был за то, что бы она была интересна, и Skyrim в этом плане оправдала все мои ожидания.

Поиграй в Готику или даже wow!!!
ВОВ??? ты издеваешся? я под сталом от такого совета :)
Играл и в то и другое. Готика и в правду была интересна, но все таки скучнее того же обливиона. Но как ты мог вов то вспомнить? Там пугали только боссы рейд инстов и пугали они тем что поначалу придется повайпаться раз 5 прежде чем его убить, а если с пугарями идти, то легче застрелиться.
Насчет того что в скайриме нет гигантских нпс - враги больших размеров еще будут встречаться, ты главное нормально поиграй.
cryziz
А я уже 5го=)на експерте прохожу,дракона только одного замочил и второй голос выучил недавно!
Мне тоже девку дали)
В смысле паладином,вроде классы нельзя выбирать?
У тебя вид от первого лица есть когда на лошади скачешь?
Консоли сделали свое черное дело, таки да, в очередной раз. Жаль. xD
PaCCveT92
Серия TES всегда отличалась тем, что в ней тебя за ручку не водят, а ты сам находишь себе приключения на *опу :)
Хм... возможно я не правильно воспринимал эту игру. Обязательно попробую ещё раз поиграть, спасибо! =)

ВОВ??? ты издеваешся? я под сталом от такого совета :)
Я имею в виду сюжетную часть игры, самое начало за каждую рассу =) Ты хорошенько вспомни как ты играл в самый первый раз в вов... В 1-й раз было много чего стрёмного! Начиная от волка который с моими тогда ещё кривыми руками мог и убить и кончая каким нибудь аликом внезапно напавший из за угла, вообще для новечков там много чего интересного. А вобще я наверное привык брать кучу квестов и идти их фармить... нужно перестроить мозг и попробывать ещё раз в Skyrim =)
Ребят, я вот тут почитал комментарии всяких разных человек и хочу подвести итог ко всему. Люди которые пытаются выделится в данной теме подобными выкриками как " Ну и что вы нашли в этой игре, ну скажите мне!!!" Слушайте, валите отсюда нахрен, многие люди во всем мире ждали этого продолжения и знали заранее чего хотят получить от игры, а именно, ОТкрытый игровой мир, оживлюнную атмосферу, обширная возможность действие и естественно неоднадневный геймплей, который затянет с лихвой и погрузит в мир который можно только увидеть во сне. Спасибо огромное, что есть такие люди как ТОд и его команда и которые могут удовлетворить потребность игроков в чувстве воле и свободы которые они могут проявить в данной серии игр. Многие из описывающих, мол графика не понравилась, думал лучше будет... Народ, вы что совсем дибилы? Какя графика? Если у вас не тянут конфигурации машины увидеть прелести игры, то не надо сопли распускать. Я в серию ТЕС играю с дагерфола, затем был редгард, потом морровинд, затем Обливион. Истинная любовь к данной вселенной ко мне пришла с Морровинда, да по тому, что сама игра в обьеденяла в себе столько интересных вещей, магию, бои, квесты, открыый мир. Поверьте мне, переиграл я во много что, на своем веку, но тес для меня всегда была эталоном, несмотря на быстро развивающуюся отрасль игростроения. Когда вышел Обливион, я не знал, как мне в него поиграть, так как моя машина его просто не вытягивала даже на самых минимальных настройках, что только не делал, признатся честно , пришлось скрутить видеокарту на рабочем компьютере к себе домой лишь бы поиграть в Обливион, играл на средних, но не графика для меня была важной, а Пространство и мир, его особенности и есстественно события развивающиеся вокруг главного героя. (Карту потом все-таки вернул). Поймити-же вы наконец!!!! Я обращаюсь ко всем тем, кто играет во все остальное!!! И не совсем понимает почему это игра года!! Объясню, это игра создавалась, для специальной прослойки человечества, которая знала, что полюбит игру ни смотря ни на какую графику!!! Серия ТЕс делает и делала акцент на играбельности, это как читать большую книгу, сказку и более того принимать в ней участие, вам не нравятся сказки, истории про отважных рыцарей, драконов, иди вы лесом, че суете свои носы, в то, в чем не разбираетесь. Это игра для людей умеющих фантазировать и готовых поверить в существовании других миров, планет, вселенных и готовых отправится в свое собственное путешествие в поисках самих себя. Так-что люди, которые не понимают до cих пор, почему графика плохая, или сюжет непонятный, то для таких как вы, специально делают Контер-Страйк, Кризис 1, 2, Модерн Варфары, пожалуйста играйе и обсуждайте крафику и не заскриптованность сцен. Остается только надеятся что когда-нибудь все же, что-то в голове просветлеет, а пока идите лесом, вам нечего тут делать.
Заходя на страницу Скайрим на форуме, в подзаголовок "первые впечатления", я хочу читать коментарии людей, которые так-же как и я, Обалдели от игры и готовы делиться положительными отзывами, о сюжете и их завязках, а не смотреть на отрыжки бестолковых людей, яро приводящих Крайзис в пример.
Короче пацанье, без обид, бывайте!
А те кто понял о чем я, то с вами впечатлением уже можно сказать поделился! Всем крутых приключений! Вы и сами понимаете, что перед вами, самая лучшая игра последнего десятилетия в жанре РПГ!
"Дурак, увидев пятно на перкрасном ковре будет показывать на него пальцем, а мудрец прикроет пятно", - восточная мудрость.Я не пытаюсь оскорбить кого-то, а просто хочу сказать, что лучше рпг(по-моему) ещё нет, хоть она и не совершенна, но лучшая(одна из лучших) в своём роде, да и не бывает ничего абсолютного.
morseliot, да, я пожалуй соглашусь с тобой во многом.
Хорошее продолжение серии.
К меню привык очень быстро, наверное потому-что не сильно задрачивал Обливион, поэтому и не понял в чем там неудобство.
Красивые итрерьеры, подземелья, да и сам игровой мир.
Наконец-то сила монстров не зависит от уровня игрока, как вспомню фоллаут3 где на 2м уровне с пистолета супермутантов убивал, а на 15м и автомата нехватало. Здесь же на первом уровне отошел подальше и получил люлей от первого же вампира в пещере.
Да игра отличная, но! что за фигня с пещерами? убил всех в подземелье, на карте навожу на нее мне выдает ОЧИЩЕНА-все логично, и теперь получается монстры не регенятся больше? вычистил пещеру и все?
Saimon_sad, вроде да, но их там 150, так что по идее должно хватить по горло этих чисток)))
...И всё же игра хороша!!!
Отгамал ещё 3 часа, крепнет ощущение, что чем дальше, тем лучше... полноценной оценки конечно пока нет и быть не может, разрозненные заметки:
- стрелы в разные части тела противнику - реально приводят к разному эффекту,- здорово;
- графика "не очень" - лишь местами, в остальном от "очень хорошо" до "шикарно"... падающий снег в горах бесподобен, а ёлки дык вообще как живые ))) ;
- у торговцев - в отличие от Облы ограниченный запас денег,- что весьма обидно, но зато правдоподобно;
- добивающие удары сделаны красиво.... но непонятно. По крайней мере я пока так и не понял, что надо сделать для того, чтобы перс сие изобразил... или это рэндомно???...
Чем дольше играю, тем больше кажется, что это лучшая игра серии.
А на графику не гоните - картинка просто феерически красивая.
Квесты супер, бои тоже, мир очень интересно исследовать.
Игра уступает ТЕС3 и ТЕС4 только по части ролевой системы, которая в Скайриме была немного упрощена.
В остальном же она превосходит их или находиться на том же уровне.
дядя Рома, коридорный ? Ну рассмешил ))) "слева гора, справа гора"... А на гору вылезти не пробовал ? ))) По ним не только бегать можно но много интересного там найти )))
Насчет графики.

Наигрались Батлу и теперь можно все игры за графу бакланить )))

А много игр дают лучшую картинку чем в Скайрим ? Единицы.
дядя Рома
Иди поиграй в RDR. Тес любят не за это. А лучше сразу в код.
He11CaSTeR
Ты че несешь? При чем тут недо-багованная готика 3? Ты вообще логичски думаешь не?
дядя Рома
Это не объективная критика. Это толстый троллинг. Критика, это про неочень интерфейс, и возможно про небольшого размера текстуры. А это ты написал бред. Иди выйди на улицу, поохоться раз так хочется, или поиграй в другие игры, рпг не для тебя.
можно было создание девчёнок покрасивее сделать
rei321
В обливион зайди, и посмотри там на "девчёнок" не "девчёнки" а бревна старые, баба-мужик. Тут как раз, средневековые девушки.
ILoveGames1342 правильно сказал - вот мне и хотелось немного получше
Игра, как и другие "Свитки" - PizzaData! Я долго ждал выхода данного шедевра и видимо не ошибся. Ну а пока, все дружно e6aшим монстров и наслаждаемся игрой >:D .
Единственная игра за последние несколько лет, которая затянуло в себя геймплеем (нравиться кузнечное дело :) ), историей, миром. Может тут и нет супер графона (зато шикарный вид в даль) или ещё чего супер-пупер крутого, но всё что есть - сделано правильно, чего я не ощущал в обливеоне, например. Не затягивала так ни масс эффект, ни даже первый ДО.

ПС. В морровинд не играл, облу не прошёл. От этой оторваться не могу! Респект разрабам за гаму.
Aluoshka
Надо зафиксить :)
Игра очень понравилась. Геймплей затягивает. Буду играть пока не надоест.
Игра понравилаь, но как всегда есть одно "Но". Уж больно она похожа на 3-й фоллаут: та же серая невзрачная местность с зимне-осенними пейзажами, такой-же инвентарь. В игре даже попадаются обгоревшие книги как в фолле. А когда на меня напал бандит с ножом и ирокезом на голове, можно было подумать, что этот панк сейчас узи достанет). В Обливионе было гораздо больше сочных красок, цветов и зелени. В общем жду "летних" модов. Еще очень не понравилось, что нет статистики продвижения в гильдиях, как в предыдущих двух частях... Это были минусы, все остальное плюсы++)
Dr. Steel

Игра понравилаь, но как всегда есть одно "Но". Уж больно она похожа на 3-й фоллаут: та же серая невзрачная местность с зимне-осенними пейзажами, такой-же инвентарь. В игре даже попадаются обгоревшие книги как в фолле.В игре даже попадаются обгоревшие книги как в фолле. А когда на меня напал бандит с ножом и ирокезом на голове, можно было подумать, что этот панк сейчас узи достанет)

Шутка такая да.
Третий фол-это постапокалипсис,разрушенные города,метро,поселения и т.п.(Он конечно красив именно в этом ракурсе),но он и близко не стоит с красотой,природой и пейзажами SKYRIMа.
Ты написал какой то бред.
Как ты вообще играл,инвентарь вообще совсем другой сделали,чем но был раньше в TES и Фоле.
Книги попадаются не обгоревшие а испорченные.
Короче с начало поиграй хоть чуть чуть в игру,что бы что то писать.

Выполнял квест где надо сок великого дерева принести,нарвался на ведьму из этого квеста,херачит фаерболами как из гранатомёта,уши закладывает,в глазах мутнеет вокруг клубы дыма и пыли.Еле вынес из лука в снике,непередаваемые ощущения.В какой то пещере три мага-ученика меня гоняли как вшивого по бане.
Тут действительно любой моб может навешать пистонов,игра однозначно не лёгкая.
2 saa0891
Ты написал какой то бред.

Я написал свое ИМХО
Игра супер!!!! ГГ действительно Драконорожденный даже в огне не горит))) PlayGround.ru
У меня нету слов- игра..... просто афигеть!!! коды батлы .0снули .\
кстать как верететь предметы в режиме просмотра?
Я пока несколько часов наиграл, всё довольно симпатично и интересно, только одна вещь огорчила сразу... Так называемая жемчужина Скайрима - Вайтран, выглядет беднее большинства обычных городов из Сиродила и ни в какое сравнение с Имперской столицей. Так это... красивых городов там не будет? Все будут, как Брума? И все нордской культуры?
cryziz alex8ball щелкаешь на предмет и крутишь
-наверное то что пиратка у меня не работает. Роиду куплю лицуху, ведь игра этого стоит
признаюсь, я графодрочер))) я не играл в Обливион, я вообще не любитель РПГ особенно с таким открытым большим миром....но мля игруха просто бомбезна, всё на высоте и графа тоже))) Уже несколько дней с утра до глубокой ночи сижу.это капец, оторваться сложно.
а по мне так это все такая же "Облевотина" с улучшеной графикой, парочкой добиваний, неинтересными побочными квестами и отстойным видом от первого лица(от третьего лица тоже неудобно играть), поиграл в общем где то часов 5 и забил...
Dr. Steel
3 фолл это как бы обла 1.1 в апокалипсис сеттинге. Детишки такие детишки.
-Shane-


Солитьюд - очень красивый город, средневековый красавец, а уж с причала внизу на него вид просто офигенный - он на скале, раскинувшейся над водой, стоит. Вообще, с каждым часом игра открывает в себе все больше неизведанного. А ведь еще в каких красивых местах мы не бывали?
Качайте иллюзию, ребят, очень помогают успокоение и ярость, щас вот по квесту какого-то алкаша-мага в данжах напорослся на кучу магов, 2 были в комнатушке этажом выше, кинул одному ярость и наблюдал, как они друг друга сжигают...было весело..НО, это так, игрушки, а вот внизу было магов 5, я в стелсе и с поиском жизни их координаты обнаружил, дождался, пока разойдутся по парам и кинул всем ярость, но 1 гИДР был ко всему невосприимчив, пришлось вручную молниями, вобщем с этой толпой я довольно быстро расправился, но припёрся грозовой волшебник у которого хп как у вампира или великана и таких люлей навалял, что у меня на F9 уже надпись стёрлась, пытался я его молниями бить, вроде нормально шло, а потом его ученичок подоспел и попёр на меня тупо в лом(с волшебниколм мы в коридоре отстреливались), и тогда стало просто невозможно выжить.Однако у меня была более мнее прокачана иллюзия и я ту'умом заморозил обоих, а на ученичка кинул ярость, и тот преспокойненько завалил своего учителя, а потом и сам сдох от моих молний.Перед этим я ещё перебил охрану форта из 6 магов используя только ярость и поиск жизни, вобщем, всем иллюзия, пасаны.
игра вызвала полное разочарование... сколько можно модифицировать этот gamebryo ?? его на свалку давно пора. а то что они засунули туда hd текстуры это ещё не показатель хорошей графики. система взаимодействия npc с окружающим миром просто ужасна, физики в игре нормальной нет. система боя по сути ничем не изменилась. система диалогов далеко отстала от того же масс эфекта или ведьмака, хотя бы дали голос главному герою. я молчу про кучу багов и кривую анимацию.
что касается геймплея, он ну очень сильно похож на обливион или фаллаут, почто один в один. может для некоторых это и неплохо, и игрокам не знакомым с обливионом будет интересно играть, но мне как человеку отыгравшиму ни одну сотню часов в облу и фаллаут игровой процесс на движке gamebryo теперь вызывает рвотный эффект буквально через пол часа игры. всё слишком скучно, уныло, предсказуемо а поэтому и не интересно...сюжет я щас не трогаю, он может и нормальный, но реализация УГ.
проходить игру не буду, обидно, долго её ждал!
Движок скайрима, если не ошибаюсь, называется creation, а насчёт голоса: для героя нужно 6 голосов минимум(умник, проныра и вояка, мужские и женские, если ещё не учитывать возраст), а в том же ведьмаке голос только один у гг может быть и ни в одном проекте с возможностью создания персонажа я не видел озвучки гг(хотя может я ещё не всё повидал)
На меня обливион произвел больше впечатлений чем скайрим. Исследовать мир неинтересно, кругом скалы поэтому особой свободы в перемещении и ощущение первооткрывателя напрочь портиться (все что хочешь в ней это найти какую то ферму или деревушку, причем идя по тропинкам аля "рельсам" игры, потому что, повторюсь, исследовать мир не хочется, не получается его исследовать, когда кругом завалы, камни и т.п.) Сам мир - чистейшейший сталкер, заросли как две капли воды похожи на эти две игры, вообще в целом весь мир состоит из снега (я все понимаю северная часть вселенной игры заставляет любоваться на снег, но он очень быстро надоедает и хочется почувствовать комфортные красивые и цветущие условия существования в игре). А все что касается остальных параметров серии - они остались прежними только на современном должном уровне. Никакой революции и нового в игре нет, это просто современное продолжение серии, которое скорее не удалось.
creation это ничто иное как модифицированый gamebryo, а по сути одно и тоже. из-за этого все косяки из облы(которые как многие надеялись исправят в скайриме) перенеслись в скайрим.
в масс эфекте есть озвучка гг, редактор гг там похож на скайрим но попроще, 2 голоса - мужской и женский. меняющаяся камера при разговоре и озвучка гг даёт ощутимый положительный эффект. можно было бы и в скайриме над этим подумать, ну потребовалось бы ещё 6-8 человек, зато выглядело бы в разы лучше.
однако TES делает упор на вид от первого лица и скайрим ещё и на скудный интерфейс для большей атмосферности и меняющаяся камера при разговоре была бы некстати
возможно меняющаяся камера в скайриме бы не так эфектно смотрелась, тем более от первого лица если играть. а вот с озвученым гг было бы куда лучше.
Вообщем взял токо что 25лвл, терь можно и о впечатлениях написать... И так первое, о чем хотелось бы поговорить это - об интерфейсе, без всякого преувеличения, в первые 5 часов игры, консольный интерфейс показался мне просто невообразимо ужасным и неудобным...матерился на него каждые несколько минут, но что поделать пришлось играть с тем что есть так сказать(с надеждой что моды на норм интерф. выйдут одним из первых), так вот, уже после 10 часов игры, я заметил, что интерфейс уже не вызывает столь тошнотворных чувств как было при начале, еще через 5 часов я уловил себя на мысли, что пользуюсь им быстрее и эффективнее, чем с тем, что было в обле или морке, а на данный момент могу сказать, что я диаметрально поменял мнение насчет интерфейса, естественно в положительную сторону и более представить на ее месте интерфейс морки/облы не смогу...
Графика: ни одна игра, в том числе и возвыщаемая графо...(сами знаете кем) - кризис, не могут похвастатся такими пейзажами, д что там пейзажи, скайрим - первая игра, где я увидел настоящие горы, ГОРЫ, а не холмики...и это еще что, не просто возможность поглазеть издалека(как в большинстве игр, где такие горы можно увидеть лишь в виде картинки на фоне), а с возможностью облазить их с низу до вверху и даже в каком то смысле изнутри(пещерки/подземелья)... Да есть места, где текстурки можно было и повыше поставить, но имхо игра графически смотрится прекрасно, и сравнивать ее с коридорными играми, типо ведьмака 2 просто смешно, скайрим игра другого масштаба как в прямом смысле, таки переносном и тому же ведьмаку 2 да нее очень далеко...
Почитал весь форум тут, и могу сказать, нигде, ни в какой игре, вы не увидите такого, сколько людей делятся своими путешествиями, мини историями, и что самое главное, которые отличаются друг от друга даже, если речь идет о выполнение одного и того же задания!!! У всех прохождения получаются разными...
Насчет сложности, играю на мастере, и могу сказать, что после 10лвла плюс минус, тактика валить все и подряд двумя огнеметами перестает работать...и чем дальше, тем труднее... И кстати насчет драконов, в начале какие то дохленькие виды попадаются, но на 24 лвле увидел, дракона, который завалил снежного троля и мага, после чего у него осталось 50% хп, я попытался добить и какого же было мое удивление(до этого драконы ваще проблем не вызывали), когда уже шестая попытка завалить его провалилась, и магия какая то странная у него была, дамаг просто какой то не реал, вообщем таки не получилось его убить...но я рад, наконец то мега соперник появился.
Скайрим, как по мне заслуживает быть игрой года, причем не только этого!
ARAMIS.SH я заметил, что интерфейс уже не вызывает столь тошнотворных чувств как было при начале, еще через 5 часов я уловил себя на мысли, что пользуюсь им быстрее и эффективнее, чем с тем, что было в обле или морке, а на данный момент могу сказать, что я диаметрально поменял мнение насчет интерфейса,

Ты бы ещё написал: "И вообще я побежал в магазин за приставкой и чипсами" )))

Графика: ни одна игра, в том числе и возвыщаемая графо...(сами знаете кем) - кризис, не могут похвастатся такими пейзажами
Где там графика, я не видел если честно, подмазанная графика обливиона жрущая в 10 раз больше ресурсов )))

скайрим - первая игра, где я увидел настоящие горы, ГОРЫ, а не холмики...
Чё то я со времён DOS игр с холмиками не помню ))) И вообще, обычные полигональные горы, тока текстуры на них нарисовали покраше )))

не просто возможность поглазеть издалека(как в большинстве игр, где такие горы можно увидеть лишь в виде картинки на фоне), а с возможностью облазить их с низу до вверху и даже в каком то смысле изнутри(пещерки/подземелья)
Парень, ты в Рэйдж переиграл ))) Даже в Морровинде карта была не туннельная, над горами можно было летать и падать об них башкой )))

Скайрим, как по мне заслуживает быть игрой года, причем не только этого!
Блин, меня всегда удивляла школота, которая сапёра игрой года хочет сделать )))
А почему нельзя стрелять из лука и бить врагов сидя на коне? Это тоже я сейчас троллю?
Blastgabe
а чем тебе скайрим не удовлетворил? батла будь оптимизированее и дружелюбнее(о оригин) могла бы бороться, код8 будь он интереснее(сюжет плевать, просто после мульта код4 этот сингл кажется жалкой породией на мульт). а скайрим что то хорошо забытое старое, но очень хорошо поданое, видно что разрабы старались удивить игрока, и на этом накосить бабла, а не сначала накосить бабла, а потом удивить игрока хреновой оптимизацией или отсутствием нововведений...
скайрим - гуд. даже вспомнилась руна, где большая часть игры запомнилась мне туннелями и подземельями...т.к. в скайриме зашел в подземку случайно и час блуждал в ней выкашивая мелкоуровневую нечисть))и это учитывая что на поверхности там проводится дофига времени! о магии и оружии молчу, давненько не играл такого типа игры(ну в фолле тоже можно монтировкой дубасить в принципе)).

на счет ресов - нифига)) у меня обливион тормозил сильнее даже)) т.к. там какая то фигня была...подхожу к воде допустим - и вода начинает обрастать текстурами)) фпс в итоге на моём дерьмеце падал до 5-10 кс, при норм 25-30. в скайриме постоянный фпс 25-30, с редкими подгрузками. игра заслуживает быть лучше, особенно после короткого рэйджа с блэкджеком и шлюхами =(
С боёвкой на коне реально тупо, могли бы и сделать, а то как-то несолидно, поездка на лошади напоминает мазохизм.
подмазанная графика обливиона жрущая в 10 раз больше ресурсов

Врать не нужно... (=
Blastgabe

Даже в Морровинде карта была не туннельная, над горами можно было летать и падать об них башкой )))

Тупишь тут токо ты, ясень пень, что вся серия ТЕС обладает такими возможностями, впрочем по одной лишь твоей реплике "Даже в Морровинде" стало ясно, что с предыдущими сериями ТЕС ты не знаком, школота она такая школота...

Ты бы ещё написал: "И вообще я побежал в магазин за приставкой и чипсами" )))

Если ты так делаешь, эээ...я рад за тебя...

Где там графика, я не видел если честно, подмазанная графика обливиона жрущая в 10 раз больше ресурсов )))

Ну вот, собственно тролль во всей своей красе...обла до сих пор тормозит на топовых конфигурациях...оптимизация скайрима потрясающая...

Блин, меня всегда удивляла школота, которая сапёра игрой года хочет сделать )))

Тогда у меня печальная новость для тебя...ты и есть яркий представитель школоты + навыки и повадки тролля как побочный эффект...впрочем все закономерно...

PS: Не кормите тролля...)
Я вот непонимаю, зачем здесь писать свои гневные комментарии? Не нравится - не играйте, не пишите, не порьтите людям настроение. По моему мнению, игра-достойное продолжение серии: огромный открытый мир со свободой действий(то, благодаря чему мне нравится серия тес), огромное колличество побочных заданий, красивиешие пейзажи и проработанные интерьеры. Ивентарь только поначалу кажется неудобным, потом привыкаешь.
ARAMIS.SH я заметил, что интерфейс уже не вызывает столь тошнотворных чувств как было при начале, еще через 5 часов я уловил себя на мысли, что пользуюсь им быстрее и эффективнее, чем с тем, что было в обле или морке, а на данный момент могу сказать, что я диаметрально поменял мнение насчет интерфейса
Абсолютно согласен.Интерфейсом вообще нужно управлять с помощью клавы, так удобнее.
Интерфейс далеко не главное разочарование в игре, разочарование - сама игра.
Прошёл, сюжетка уг и совершенно не интересная особенно на фоне конкурентов в лице DAO и DA2.
Графика очень радует, иногда просто хочется встать и любоваться пейзажами, хотя конечно угловатые модели и замыленные текстуры портят впечатление.
Геймплей по сути тот же обливион, но по динамичней, олдфагам и фанам не понравится наверн, мне понравилось.
Интерфейс убог, факт, в обливионе он был красивый и атмосферный но не удобный, в скайриме он не удобный и уродливый а ля ведьмак 2.
Музыка отличная, звуки чем то примечательным не отличаются, играл с анг озвучкой русскую даже не пробовал т.к нех*й.
В целом думаю 8 игра заслуживает, даже не смотря на убогий интерфейс и никакую сюжетную линию.
Отличная игра, то что нужно, намного лучше обливиона.
Кто то выше писал про интерфейс, он очень удобный, намного удобрений чем предыдущих частях. Имхо Skyrim лучшая часть в серии.
отличная гама , полная свобода действий
те кто плохо отзывается об игре , дело может не в игре а в ваших узколобых головах вы посмотрите оценки игровых порталов все выше 9 ,
DA2 сюжетец ниочём, только квест про мамашу неплох, а так, решили стелать ниэпическую историю и получилось, что хоук - мальчик на побегушках у всего города, так что конкуренцию она может составить разве что тетрису, а интерфейс упростили для атмосферности, чтоб никакие значки не мешали созерцать природу и погружаться в мир(от первого лица) и бла бла бла
У меня конь драконов танкует :>
NKolyan А если игровые порталы скажут, что вышло 10000000000 уровней сапёра на 100 ДВД и поставят 9 баллов ты купишь? ))))
ПО-моему игра настоящее УГ, в Обливионе например модели персонажей и вещей были нарисованы куда лучше...
Blastgabe
Конечно лучше, они ведь рандомно генерировались.
Aluoshka
Абсолютно во всех рпг ты бегаешь у всех на побегушках, в Fable3 ты вообще принц и все равно бегаешь на побегушках по другому и быть не может, тем более поначалу побегушки в ДА2 обоснованны т.к беженец.
В Скайриме же сюжетка вообще никакого интереса не представляет, по быстрому прошёл, забыл.
А ещё тупая особенноcть про которую разрабы до выхода заявляли, мол во время диалога НПЦ будут заниматься своими делами, парадокс но у меня в большинстве диалогов они тупо стояли и таращились.
Если в обле мы созерцали лица, ну и хоть какие то эмоции на них, то в скайриме мы смотрим на спину гг, вид от первого лица в принципе тоже не панацея.
Всё это и многое другое служит стимулом для скипанья диалога и похода в очередной данж.
Игра Шедевр :)

Говорю как фанат старой закалки
Бесезда создали очередной оxрененно-офанаренный мир,в котором хочется жить ,который хочется исследовать ,который прилипает к себе намертво и xрен так просто отлепишься. Чес слово все РПГ слиты вчистую (выходящие до этого)

Музыка : 10 из 10 (джереми соул божественен)
Графика: 9 из 10 (мне понравилось ,очень все красиво,сочно ,ослепительно)
Геймплей 10 из 10 (прошел 1 город и зашел во 2-ой) - уже 5 часов наиграно = а еще нет и 1% прохождения игры :)
Че еще там?.Кароч все остальное тоже 10-ка

Не понравилось :

Консольные упрощения (чтоб эти консоли едрить за ногу).Но впринципе к ним достаточно быстро привыкаешь.

Получили на выходе настоящий Lite Morrowind . Лайт ,потому что кастрированный (многие фичи разрабы почему то не захотели вводить из Морровинда)
RomboHoly
многие фичи разрабы почему то не захотели вводить из Морровинда
Зато это компенсировано с лихвой кучей новых фич, крафтом, лучшими в серии диалогами и живым и более логичным миром!!!
Крафт уныл и бесполезен, диалоги обычные, мир живой, но какой-то тесноватый... (=
АААааа, щас прошёл квесты Колегии и ещё дополнительный квест "незабываемая ночь"...АААаа, это шикарно, не знаю как ещё описать) Особенно "Незабываемая ночь". Хотя я надеялся на другую концовку ака "Мальчишник в Вегасе". Но и итак не плохо. Так что над атмосферой и сюжетом я могу сказать со всей увереностью, что разрабы сильно постарались. Очень сильно. Батя просто в сторонке в экстазе валяется)
Uruzu7
Ну например в ДА:О никто конкретно не заставляет собирать союзников, или зачищать башню магов, тут вроде как осознанная цель гг, а в ДА2 я помню только 1 эпичный квест, когда сам всё разруливаешь, где город от Артишока надо спасать, а так беготня: сходить с авелин на переговоры, найти сына наместника,"избавить огород от крыс", вобщем фигнёу страдать, а иногда расследовать убийства и тп.А насчёт НПС, незнаю, у меня если на кузне работает, то так и говорит, неотрываясь, если на стуле сидит и книгу читает, то вроде тоже делом занят, хотя точно непомню.
крафтом не сильно увлекался, ибо маг, однако алхимия и зачарование очень неплохи, на мой взгляд, а крафт возможно для галочки ну и приторговывать
В силу лютой ненависти к играм Bethesda и Oblivion в частности я не могу быть полностью уверен и поэтому спрошу. Я так понимаю единственным более менее крупным нововведением является то что персонаж теперь может быть не только тупо воином и тупо магом (что было бы нелепо даже 10 лет назад) теперь персонаж может быть более усредненного класса, что разумеется является революцией жанра рпг и делает скурим игрой тысячелетия, не так ли? Или я ошибаюсь?
Dimicednb
ощибаешься.

Russiaturisto1488
что за "незабываемая ночь"?
Откуда столько кретинов, которые явно ещё школу не окончили, вы зажрались видимо. Игра - шедевр, без комментариев, а про графику я выскажусь всё-таки. Здесь сам красивый мир, который когда-либо сделан был в РПГ играх, у меня никаких претензий нету к великолепным пейзажам и проработанному горному ландшафту, а про погодные эффекты вообще молчу, можно часами смотреть...Разве что небольшие претензии к воде, но у водопада она замечательная. Самое смешное в том, что глупые школьники не понимают одной вещи, если бы текстуры в этой игре были более обьёмные и чёткие вблизи, то их мамам пришлось бы выложить 50 тысяч на покупку нового компьютера, ибо у них на нынешних машинах было бы не более 5-10 кадров в секунду.
Toffix
Ну и какие ещё нововведения? У нас же тут по мнению многих игра года. Это исторический момент, жанр рпг не видывл ещё никогда столь масшабных изменений, это откровение, это переосмысление, только я чтото не догоняю
Разрабам респектище, они сделали почти невозможное, создать такой баланс, когда графика очень радует глаз и при этом на высших настройках игра буквально бегает...Даже тот же обливион у меня притормаживает на высших, а картинка там гораздо хуже, да и вообще кроме леса там ничего нету
UNREALIST

Всегда убивала школота, которая готова нахваливать любой шлак, типо рэйдж и лада-рэйсинг ))) Хотя, с другой стороны, есть же люди, которые ходят на концерты Кати Лель и Моисеева ))))
Dimicednb
Потому что это рэп бро
Blastgabe
Че ты прицепился к саперу не пойму, при чем он тут вообще? Х-ню какую-то тут втираешь. У меня например при игре в морровинд и обливион возникали рвотные позывы, не могу я в них играть. В скайриме же оторваться не возможно - игра очень качественная. Так что уйми свой батхёрт ;)
Сейчас шёл выполнять побочный квест в пещере,ночь,северное сияние,огромная луна пробираюсь по горам и выхожу на поляну,и тут вылетает дракон с огненной струёй пламени-вообще красотища,бился с ним минут десять,еле еле завалил,получил душу теперь можно будет сразу ещё один крик выучить.Чем больше играю,тем больше нравится,квестов вообще море,сейчас начал крафтить броню,вообще шикарно,ещё и усиливать её можно.
Перков для боёвки уже приличное количество прокачал,боёвка мне очень сильно нравится,а стрельба из лука просто класс.
Игра однозначно шедевр и лучшая RPG 2011 года.

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
_Cartman_ Людям с высоким уровнем интеллекта противно играть в глупые и некрасивые игры, как Скайрим, а людям с низким хочется играть во что-то простое типа Рэйдж и Скайрим, вот и всё...Так же и с музыкой, кому-то Гуфа достаточно, а кому-то подавай Шиллера...
Blastgabe
Ты слишком взросло рассуждаешь.
MaGothic, я согласен на графику Морровинда, в котором кстати офигенный арт, неповторимый, запоминающийся на всю жизнь, а в скайриме тупо классический викинг пак ))) Мне не нравятся модели персонажей, они как топором вырублены, в обливионе по ровнее были кстати. Игра убивает своим однообразием просто, 10 отличий в геймплее от обливиона я найти не смог, где прорыв, непонятно...
Blastgabe

Людям с высоким уровнем интеллекта противно играть в глупые и некрасивые игры, как Скайрим


А у тебя походу интеллекта как у улитки,потому как ты пишешь такие тупые посты.
Люди которые любят серию TES и которым понравился SKYRIM прежде всего обращают внимания не на графику,а на RPG составляющую,и в SKYRIMе с эти всё более чем в порядке.
А пейзажи,природа,ландшафт,погодные условия,разные эффекты вообще выше всяких похвал-так что твоё замечание по поводу не красивой игры,только подтверждает твою тупость,либо у тебя что то со зрением.

Мало того если тебе игра не понравилась,чего ты тогда сидишь на этом форуме,и ладно бы писал что то по существу,а пишешь всякую ересь.
Разве нормальный человек будет зависать на форуме игры которая ему не нравится.
Blastgabe
АХАХАХА
Шиллер - это поэт, блеснул знанием
Toffix, спойлерить не буду, но начинается кв в таверне в Винтерхолде, надо поболать с неписем с именем Сэм(вроде)
Прикольный квест,при чём это лишь маленькая часть в цепочке квестов.

Кто не прошёл квест Время лишений лучше не читать.

Спойлер
Время лишений так там надо дать денег стражнику,что бы он выпустил одного чела из камеры,а этот чел должен рассказать мне важные сведения.
Даю стражнику сто монет,чел который сидит за решёткой естественно всё это видит,дальше я подхожу к нему,он мне говорит то что я хотел узнать и я направляюсь к выходу.
Дальше прикол,чел орёт стражнику что за хрень выкуп за меня получил так открывай камеру,стражник вроде бы направляется к камере что бы её открыть,но потом останавливается,типа суёт руку в карман и говорит,опа я ключ потерял пошёл его искать и уходит,чел естественно орёт благим матом,но горю уже не поможешь.
saa0891
Я видел тоже эту сценку.
Вообще в Скайриме много интересных сценок попадается, ни в Обле ни в Морре такого не было.

Кстати, ты выполнял первый квест Тёмного братства?! Прикольная вещь.
Russiaturisto1488
Спасибо, я не просил спойлерить, я как раз просил где его начать)
Skyrim это крутая игра но Dragon Age 1+2 не обзывать они супер.
вас BIOWARE накажет :)
Замечательная игра!!!! Те, кто её ругает, наверное плохо помнят, как ругали тот же обливион. Сейчас это огромная. разветвленная, обросшая модами игра - монстр. И главное в ней не графа (хотя игра красивая), а сюжет и подача квестов. Это фишка всех игр Бефезды. Наверное, правы те. кто считает движок игры морально устаревшим. Но я, как и многие, ждал продолжения истории в любой шкурке, и эта история мне нравится.
j.u.m.p.e.r.1

Кстати, ты выполнял первый квест Тёмного братства?! Прикольная вещь.

Не да тёмного братства я ещё не добрался,у меня уже столько квестов висит,что я не знаю за что браться.
Не,давно я в такую игру не играл,что бы столько интересных квестов было,в FNV и то меньше.
Sir Sancho, Обливион еще не так ругали как Морровинд )))

А насчет графики - пусть графоманы назовут хоть 10 РПГ с более лучшей графикой. Да вообще хотя-бы 10 любых игр с лучшей графикой ))))
кстати кому интересно то уже моды вышли на www.skyrimnexus.com
rei321, да ну там только текстуры и настройки. Тоже что и тут. Нету пока полноценных модов.
Игра отличная, лучше Облы, но до Морры ей оч. далеко!!! По-моему самый главный + - это возвращение двемерских руин!
Отличная игра, которая станет легендой. В ней всё круто, кроме слишком тупого АИ, но я стараюсь не читерить с ним.
игра класс всем пора забыть про облу, но про морр никогда!
rei321
Я вас умоляю, ДАО бесспорно великолепна и скайрим хорош, но с таким г*ном как ДА2 их мешать, извольте
Blastgabe
Люди с высоким интеллектом занимаются полезными делами, а не сидят в играх и на форумах, доказывая, что всё де*мо

P.S. А касательно Шиллера, песни без музыки это и есть стихи, и думаю, такое сравнение возможно
Игра шикарна. Слов нет.
Игра бесподобна. Не думал, что со времен моровинда появится еще одна достойная игра серии. Скажем не тая - обливион был ужасен. В Скайриме же нравится все - абсолютно все.
а мне понравилось, т.к. для меня это первая игра в этой серии, поэтому мне кажется это идеалом рпг
Появились ли уже какие нибудь моды ?кто знает пишите где брать
ШАРИКОВ ПОЛИГРАФ ПОЛИГРАФОВИЧ

http://www.playground.ru/files/elder_scrolls_5_skyrim/
Ну,начнем.Помню как несколько лет назад вышла Обливином.Пришел к другу,а он режется в неё с поросячим восторгом,говорит "на попробуй,игра бомба". Честно говоря поиграв в Обливион Н-ное количество часов пришел к выводу что игра у меня вызывает как вы говорите "Рвотные позывы". Пластилиново-пластмассовый мир,скучный,мёртвый и т.д. и т.п.

Ожидая Skyrim я не надеялся что игра будет уж сильно отличатся от своего пластилинового предшественника.Как же ошибался,как же ошибался.Запустил игру и буквально провалился в этот прекрасный мир с первый минут.Всё шикарно,всё красиво,все сурово.Бредя по горный серпантинам и ущельям,видя ручьи и водопады,пасущихся животный у реки и т.д. и т.п. начинаешь искать минусы,и не находишь.Думаешь "ну не может такого быть что бы не было каких-то серьёзных минусов". Окружающий мир на высоте,графика на высоте,боевая система на высоте,прокачка персонажа весьма интересная.Оптимизация просто шикарная,на моём уже далеко-далеко не новом железе на высоких летает и даже нет намёка на лаги.Меня честно говоря это удивило,я думал как так,такая графика,такой огромный мир и не лагает?Про сюжет сказать пока не могу так как прошел ещё очень мало,кручусь в Ривервуде и его окрестностях.Игра масштабная и затянет не на один день.В своё время поиграл во множество разных RPG,но не перед многими я готов снять шляпу и склонить голову.Перед Elder Scrolls 5: Skyrim и её разработчиками снимаю шляпу и склоняю голову.

В общем что зря печатать тут,переводить виртуальную бумагу :) пойду лучше пробегусь по морозным горным вершинам.
Симорли
Вот да, описал мои впечатления. И ведь явно есть что-то в скайриме, что отличает его от морровинда и обливиона с их "рвотными позывами" ))
Ну вот какого хрена посохи не крепятся к спине?! А парные клинки магическим образом превращаются в один. Ужасные упущения.
моды поправят
stranger8
Да, вот с парным оружием, конечно, косяк вышел. Эстетика, мать её, теряется.
Симорли

Молодец прям слова отличные подобрал
Конечно игра сделана по всем поим долгожданным ожиданиям мир красив насыщен природой на горы в тумане можно смотреть и смотреть, красоты Скайрима действительно впечатлили меня по сравнению с картонным Обливионом, по лесу приятно ходить всматриваться в мир игры. Так же история и замысел всего этого очень впечатляет история с возвращениями драконов и появлениям Довакина очень затягивает в игру. Жаль конечно очень мало переплетения с историей Обливиона и в самом Обливионе не было нечего упомянуто о истории Драконорожденных и связей их с Септимами. Сражениям конечно можно пожелать лучшего но во всяком случае все гораздо лучше Обливиона,оружие проходит сквозь врага как сквозь призрака это самый видный пропуск разработчиков но конечно на это можно закрыть глаза работа и так была большой взять хоть пещеры.Воющем игра как я раньше говорил ШЕДЕВР надеюсь продолжения серии не заставит себя долго ждать и все недочеты Скайрима будут учтены 10/10 )))
Уже пятый день играю. Игра нравится все больше и больше. Постоянно узнаешь что-то новое, сегодня вот узнал, что некоторые деревянные баррикады можно сжигать, они перед фортами обычно стоят))) Да и то что расчлененка хоть какая-то есть. Головы отрубать просто невероятное удовольствие :) Пещеры и всякие подземелья очень интересно исследовать, и они действительно сделаны не под копирку, достаточно разнообразны и красивы. Пейзажи шикарны. А журнал просто ломится от квестов) Разработчики отлично постарались и сделали очень продуманный и насыщенный игровой мир.
Есть конечно недостатки, но это все, я уверен, исправимо. Да и не замечаешь их как-то, как и время проведенное за игрой :)

надеюсь продолжения серии не заставит себя долго ждать
Да по-любому скоро дополнения пойдут, да и фоллаут еще наверняка выйдет на этом движке :)
Мне кажется что у Обливиона с новыми текстурами мир всё же ярче был, вспомнить те же Дрожащие острова, а вот люди убогие конечно, у каждого второго одно и то же лицо))
Такое ощущение, что в Скайрим HDR вобще не используется и развалины на закате в Обливион красивее подсвечивались, тут же всё только при ярком солнце красиво смотрится. Я ещё много где не бывал в Скайриме, пока только ели и берёзки радуют а вот на равнине трава убогая какая-то, в обливионе тоже лучше смотрелась))
Но не смотря на всё это, я в восторге от игры, надеюсь графу можно будет модами поправить.
А ещё надеюсь появится эротический мод как для фалаута)))
Такое ощущение, что в Скайрим HDR вобще не используется и развалины на закате в Обливион красивее подсвечивались, тут же всё только при ярком солнце красиво смотрится

Давно в обливион не играли значит)) Я вот буквально за пару-тройку недель до выхода скайрима, гонял в обливион с кучей графических модов. Так вот, выглядел он, по сравнению со скайримом, достаточно убого:)
Стало трудно играть войном-магом. В Обле можно было полноценно драться на мечах и колдовать между делом. Даже если в руках щит и меч или двуручный меч. А тут вместе с заклинаниями можно использовать только одноручные клинки. И то, даже блокировать этим мечом удары нельзя. Это ужасно бесит. Они убили класс война-мага!!!!

Dr. Freeman
Тут дело не в одинаковости лиц, а в том что при разговоре камера к ним не приближается. Потому вам и кажется что они однообразные. Вы просто их не разглядели)))
Давно в обливион не играли значит)) Я вот буквально за пару-тройку недель до выхода скайрима, гонял в обливион с кучей графических модов. Так вот, выглядел он, по сравнению со скайримом, достаточно убого:)

Да, как раз хотел снова поставить посмореть))
Ещё вспомнил, что в Обливион подземелья практически все одинаковые)
А тут вместе с заклинаниями можно использовать только одноручные клинки
Ну я сомневаюсь, что воины-маги бегают с тяжеленными двуручниками и топорами, это прерогатива воина.
И то, даже блокировать этим мечом удары нельзя.
Ну между заклинанием и щитом в одной руке можно без проблем и быстро переключится. Но хотя в принципе согласен, то что нельзя поставить элементарный блок одноручником, это огорчает. Да и с двумя мечами блока нет тож. Хотя бы способность какую-нибудь сделали б на блок. Главный, наверное, минус во всей игре.
Классная игра и оптимизация на высоте у меня на высоких на 5870 60 фпс иногда проседает до сорока, и на боковые кнопки мышки избранное можно повесить, к меню в игре привыкаю пока, больше нравится когда силуэт персонажа в меню и на него шмотки вешаешь, но это видно в угоду консолей меню сделали, а так мир прекрасен пещеры одна другой интереснее, продолжаю изучать мир видно со всеми побочными квестами игра будет длинной, а это радует, скорее всего рпг года, да и локализация не плохая.
Хотя бы способность какую-нибудь сделали б на блок
Оcтаётся только кричать :D
Пока играл - ничего "отличительного" от обливиона не нашел. вообще. Игра у меня вызвало дикое де жа вю. такое ощущение, как будто это DLC для Oblivion. Че разработчики там пи*дели насчет движка, анимации, DX11? на деле получилось оконсоленное мыльцо с убогой анимацией и неудобным интерфейсом. единственное, что может затянуть в эту игру - интересность(которая проигрывает Ведьмаку 2). Я думал игра будет наишикарнейшей, с новым движком, боевкой и прокачкой. Получился обливион в скандинавском антураже, да еще и движок морровинда. Вывод: разрабы настолько обленились, что охота приийти в их офис и харкнуть возле порога. А пиарщикам этой игры пожал бы руку, так как столько наобещать могут только они.
полностью согласен, везде правит бабло, а то что это откровенно улучшеный движок gamebryo как будто не видно, вообщем ужас...добивания реализованы вообщзе отвратительно, атмосфера согласен затягивает но это совсем не то что обещали и уж совсем не то чего я ждал эх morrowind ничто тебя не превзойдет
UNREALIST
Ты про школьников так зря. Я сам школу ещё не закончил ,но специально летом работал чтоб видеокарту лучше купить. А игра по моему ШЕДЕВР!!!
Assassin_Nero
натурой штоле?pix.PlayGround.ru
UNREALIST
"шустро бегает" это 20 фпс?pix.PlayGround.ru
как такой шлак можно вообще рекламировать?pix.PlayGround.ru
посоны, хватит рекламировать этот DLC, который стоит как игра. этож бред собачий, в игре, в отличии от Обливион, за 5 лет ничего не поменялось, разрабы ленивые бездари которых надо посадить на кол.
Ну я сомневаюсь, что воины-маги бегают с тяжеленными двуручниками и топорами, это прерогатива воина.

Я тоже сомневаюсь, но у меня нет ни одного знакомого воина мага чтоб спросить )))

А в Обле разве можно было использовать боевую магию с оружием в руке ?
-Bear Grylls-

а по твоему что следует рекламировать ? )))

А 20 фпс я в скайриме не видел. Правда одна настройка не на ультра - тени.
Jok-81
а по твоему что следует рекламировать ? )))
не, я конечно понимаю, фаны и все такое, НО, игра на самом деле хрень и реклама этой игры от ярых фанатиков выставляет их в дурном свете.

А 20 фпс я в скайриме не видел.
ну не 20, мож я чуток циферкой ошибсяpix.PlayGround.ru ок, 30 фпс.
Уберите отсюда этого дауна с колобками... (=
Игра дико порадовала!
Ожидания оправдались!
Игра года и это однозначно. Думаю, многие со мной согласятся.
Я ещё одного не пойму, как к этой игре можно готовить какие-либо моды вообще? Такие шедевры должны оставаться классическими. Ничего лишнего)
-Bear Grylls-
Может ты натурой, но я на заводе.
Психодолб
да у тебя подгораетpix.PlayGround.ru пожарников вызывать?pix.PlayGround.ru
Assassin_Nero
на заводе натурой?pix.PlayGround.ru
Психодолб
Согласен)
-Bear Grylls-

Я тебе простой вопрос задал а не просил в очередной раз рассказывать про хрень, и рассуждать на тему фанов )))

И сори, но я и 30 фпс не видел. В среднем 60 и минимум 40. Все ультра кроме теней, на FullHD. При чем мой комп далеко не самый крутой по современным меркам. Может тебе пора железо обновить и винду от хлама почистить ? )))
Начало унылое, но зато потом не оторваться. У меня уже голова пухнет от количества локаций, квестов, неписей. Приехал в Вайтран после долгих скитаний в местах Рифтена, зашел в домик, скинул брахлишко. Пошел в таверну по какомуто квесту, там чел докопался давай бухнем, бухнули так что оказался в другой части карты фиг знает в каком то храме где монашка докопалась, типа убери за собой. Вышел из храма, а там ппц какието лесенки хз ваще где, забрел в какойто музей огромные залы просто опух от такого количества инфы)) вот и сделал квест называется, не бухайте с кем попало посоны)
Наконец-то стелс сделали удобоваримым, можно даже если тебя обнаружили, сныкаться куда-нибудь и затоится, они тебя будут искать, а потом типа а ну наверное убежал)) и он стал более удобным.
удачи посоны, пошел гамать
В закрытых пространствах на вери хай ниже 50 не падает вообще. На открытом мире 30-50 стабильно, а это очень быстро, не плавно, но лучше просто не может быть на такой отменной графике. До 20 падал лишь в стычке с драконами при участии стражи и т д. И это на gtx 260, то есть видеокарта среднего класса
-Bear Grylls-
Толсто, да и уныло.
в скайриме одна подземка заняла у меня времени столько сколько заняло прохождение вольфенштейна образца 2009 года =)
эта игра просто не может быть плохой.
Игра замечательная. Мир очень атмосферный. А саундтрек... ммм... чего стоит только заглавная тема, задающая дух всему Скайриму, и ведь таки идеально передает суть нордов... бравых, суровых ребят с севера ^^ Остальные темы конечно же тоже чудесны, особенно те, что делают сражения с драконами такими эпичными^^
Из заметных минусов - конечно же интерфейс, причем не внешний его вид, так-то он был бы достаточно удобным, если б хотя-бы рядом с названием предмета отображалась его уменьшенная иконка... ну или настраивался бы по вкусу (списком или таблицей, в идеале) но дело в реакции на мышь, конечно же, которая действительно делалась в спешке и криво, много чего не учли. Вполне возможно, что проблема решится патчем. Зато радует, что ПК-версия движка не является просто портом консольной и оптимизация на высоте, ибо даже мой древний Pentium D смог выдавать играбельное кол-во кадров xD А движок явно переписан заново, так как со всеми нововведениями старый Gamebryo точно "радовал" бы всех обилием багов, глюков и прочего. Баги конечно же есть, ибо проект слишком масштабный, чтобы сходу все учесть, но критичных вроде "невозможности пройти квест" лично я пока не заметил, а значит если у других и бывает, то не часто, что даже удивило... Ребята из Беседки постарались с на славу^^
Основной квест интересен (даже очень интересен в сравнении с оным в TES4), и вовсе не тем, как в итоге все развернется... а тем, как же все к этому пришло, что же там было, в прошлом... (да и вообще история мира - сильная сторона TES, хочется раскрытия многих тайн... с тем же исчезновением двемеров к примеру^^) ну и "становление бывшего заключенного ГГ героем мирового масштаба" - это же всегда интересно =P
Благодаря системе с шаблонными квестами, мелких квестов стало фактически неиссякаемое количество, причем в разных местах и с разными целями, что мне понравилось. К тому же по качеству "индивидуальных" квестов это не ударило.
Еще мне очень понравилось, что персонажи гораздо реже стоят на месте. Мелочи вроде экскурсии для новоприбывших в Коллегию или "давай я покажу тебе твою комнату" еще лучше погружают в игру) Вершиной этой идеи (насколько я пока могу судить) стали "мирные переговоры", которые просто заставляют почувствовать себя участником происходящего xD
Ах да, крики... крики просто круты, отличная оказалась идея^^
Ну да ладно, к черту сравнения с предыдущими частями... Беседка сделала игру, в которую хочется играть и играть, исследовать и исследовать, где после прохождения главного квеста это желание лишь возрастает)
саундтрек???? ты что упал, это как бэ главная тема морровинд...была знаешь такая игра..а тут..я одно и то же задание выполнял раз пять(иди убей иди принеси иди отнеси) конечно некоторые квесты порадовали(аля мальчишник в вегасе, кто прошел квест тот поймет))
с момента обливион 5 лет прошло и если они 5 лет делали вот это, то лучше пусть валят работать на завод а не игры делают.
Друзья, хотелось бы услышать ваше мнение о том, что сделали с ролевой системой. Опять пошли по пути упрощения. При всех косяках Obliviona в виде autolevelinga и fastravela, в который неинтересно было играть до появления Oscuro's Oblivion Overhaul плагина, ролевка там была очень хорошая. Её почистили от слишком большого количества навыков, которые были в Morrowinde и она стала близка к идеалу. А щас взяли и просто выкинули атрибуты якобы за ненадобностью, что по моему мнению обеднило игру. Перки это тоже замечательно, но зачем давать их при повышении уровня, не лучше бы было давать их при достижении соответствующего навыка определённого значения. Скажем при повышении навыка стелса на каждые 10 пунктов предлагать выбрать какой-то перк для стелса. А то можно повысить уровень, используя только магические навыки, а перк взять на двуручники, и при этом взять 10 очков плюсом к стамине. Где логика? Из удачных находок в ролёвке пожалуй только возможность менять созвездие по ходу игры. В общем ролевая система - скорее разочарование для олдскульных манчкинов. И если в морровинде и в обливионе нужно было следить, какие навыки качаешь, чтобы получить максимальные добавки к атрибутам и сделать уберменша, то щас это скорее слэшер. Хотя надо признать, что в остальных аспектах игра хороша.
вообщем вывод таков: рпг года - ведьмак 2
кроме того неприятно удивило отсутствие рангов в гильдиях. Раньше так было приятно видеть в журнале красивый значок, говорящий что ты являешься главой гильдии магов. Но это думаю поправят модостроители.
Действительно, повышение навыка какой-либо дисциплины само по себе не даёт никакого бонуса, а жаль, ведь в этом и есть изюминка TESовской прокачки, и ещё жаль, что для рас нет своих заклинаний, уникальных(да хоть каких-нибудь), а только способности(раз в день) и "свойства"
Оу! Скайрим! Я об нём давно услышал, а всерьёз стал воспринимать с сентября. Да и то. Ничего хорошего не услышал. А теперь - оно моя!!!

Я подарил себе на День Рожденья - Скайрим!!
Вот это счастье!
Вот это горе!

Так. Всё по-порядку.
Вначале - всегда - вас просят создать ТТХ. (Тут я первый раз сломался - и полез на сайт) - оказалось - ЭТО - не русифицируется в принципе! - и далее-
О-О-О!!! Это что-то - коряво прыгающие мальчики коряво выглядят и коряво кричат!!! О-О-О!!!

Это если в Моровинд добавить резкости и дальности текстур, при этом не меняя самих текстур!!! Впечатление - что попал в игрушку 2003 года!!!

Я сегодня запустил МЕ1 - было весело! Но МЕ1 не претендует на игру этого года! Э?
Взяли движок с фола 3, даже звуки и некоторые реплики оттуда остались но все-равно игра шикарна. 10/10
Я не фанат ТЕС в принципе..видел игра в Обливион вот поиграл в Скайрим. Я очень ценю качественные игры и сразу их вижу, Скайрим не она. Это тот же Обливион без модов в новой серо голубой обертке, и видно, что игру делали не 5 лет, а всего лишь год-полтора, то и меньше, Это не игра - это мод, скорее всего так и должно было быть..мод к Обливион, но в разрабы решили сделать мир большим и возвести мод в рамки самостоятельной игры. Игрой года и рпг года Скайриму никак не быть, это очевидно, но побегать, полазить по подземельям вполне весело, но через неделю игры - уверен - это надоест

Вот скажите, как можно называть игру шедевром, сюжет в который действительно неинтересен, скчен, которая надоест однозначно если вы побегаете в этом мире хотя бы 2 недели. Разработчики нагло нам врали почти во всем. Грустно если чесно, я эту игру очень ждал.. и был поражен когда увидел ее.. Больше никогда в игры от Бешезджы играть не буду. Эти козлы, бездари и лгуны действительно заслуживают посажения на кол

Пысы
Я никого не хотел обидеть, это все ИМХО конечно, но думаю это не трагедия и не стоит ссорится даже если вы эту игры купили. Хочу верить что в будущем нас ждут новые по настоящему интересные и качественные игры.
TheStas
поживем увидим, на вкус и цвет конечно... Но врятли теперь скучный Ведьмак 2 теперь станет рпг игрой года.
Antoshka2008
"игру делали не 5 лет, а всего лишь год-полтора, то и меньше"
Смею заметить, что Dragon Age 2 разрабатывалась около полутора лет, но то что мы видим в ней и в Скайриме - это небо и земля, отсюда следует вывод, что игра разрабатывалась значительно дольше.

"Хочу верить что в будущем нас ждут новые по настоящему интересные и качественные игры."
Таких сейчас единицы, а про будущее и думать не хочется.А немогли бы вы назвать "качественные" игры за последние 3 года?

"Игрой года и рпг года Скайриму никак не быть, это очевидно"
Ну, вобще, довольно спорный вывод(думаю, не только моё мнение).

P.S. И всё-таки, говорить. что игра ужасна(как игра даже, пусть не как сиквел) глупо.
Aluoshka DAO, Бэтмен Аркхам Асалу и Аркхам Сити, Ризен, Биошок (это навскидку, если пошуршать еще могу написать) Бэтмен особенно хорош
Dragon Age 2 нам подарили в отместку за то, что ДАО получил низкие продажи
Мне кажется Скайрим был куда хуже если бы не совсем не был похож на Обливион, а так создаётся впечатление что играешь в продолжение с более сильным сюжетом и геймплеем.

А вот на мой взгляд основная проблема графы Скайрима - это тень.
Сначала стражник стоит стоит в тени с тесктурами как будто из Моровинда.
pix.PlayGround.ru
А теперь вышел на свет и стал нормальный Скайримский вариант.
pix.PlayGround.ru
Antoshka2008
Аркам сити ещё на пк у нас не вышел, рановато делать выводы, а чем, по-вашему, райзен лучше скайрима?
Мне одному кажется что броня в игре как-то слишьком напоминает броню из dragon age 1.
Те же мужские юбки... и броня какая-то уж слишком вытянута вверх. И сделано оно как под копирку.
А ещё все модели в игре словно топором вырублены ))
Вот скажите, как можно называть игру шедевром, сюжет в который действительно неинтересен, скчен, которая надоест однозначно если вы побегаете в этом мире хотя бы 2 недели. Разработчики нагло нам врали почти во всем. Грустно если чесно, я эту игру очень ждал.. и был поражен когда увидел ее.. Больше никогда в игры от Бешезджы играть не буду. Эти козлы, бездари и лгуны действительно заслуживают посажения на кол

+1, так испохабить серию...Я тоже ждал игру, а получил шлак в итоге...но русское школоло готово купить и хвалить всё, что у годно. Даже про Рэйдж, который назвали провалом десятилетия, русская школота оставляла восторженные возгласы )))
Blastgabe

Опять ты блещешь своим интеллектом улитки,ну не нравится тебе игра,ну так иди дальше (адекватный человек так бы и поступил) ,что ты к этому форуму так прилип,или тебя очень сильно раздражает что очень большому количеству людей игра нравится,и они в восторге.

Напиши хоть что то боле менее адекватное,а не унылые слова типа "школота" и "шлак",а то твои тупые посты начинают уже раздражать.
Или хотя бы приведи пример лучшей RPG,чем SKYRIM за последние год,два а самое главное чем та игра лучше.
Aluoshka вот даже не скажу Ризен (кстати говорили что читается именно ризен а не райзен.. сам не знал) сел играть не могу оторватся а Скайрим как сел играть так сплошное разчарование, Ризен нравился тем, что не ведут за ручку по игре, хардкор есть и еще какой, все таки создатели Готики 1 и 2, она и вышла как эти игры
Я, например, люблю загадки..вот если бы в Скайриме были бы разные интересные подзземелья.. с супер ловушками или еще чем.. необычными боссами, а то вот как видишь главный сюжет, видишь халтуру, так и думаешь что с таким подходом к игре - все остальное могли состряпать в таком духе
Blastgabe
Иди сам играй в убогий Рейж.
А Скайрим шикарная игра. я как фанат серии ТЕС начиная с ТЕС3 говорю об этом.


Antoshka2008
Ризен нравился тем, что не ведут за ручку по игре
В Скайриме никто за ручку не ведёт.В нём даже побольше свободы чем в Ризене, в котором мир маленький, тесный, состоящий из тропинок.

Ты в игру видимо и не играл совсем, даже дурак знает, что основной сюжет в играх беседки всегда был второстепенен.
И подземелья в Скае интересные и халтуры нету.
Квесты интересные, города разнообразные и красивые.
Видно что над игрой долго и усердно работали.

Вот в Обле там была кое где халтура, здесь же халтуры нету.
j.u.m.p.e.r.1

Ты не много не правильно написал.
Надо было так -только дурак не знает,что в серии TES свободы больше чем в любой другой RPG,а уж про то что кто то водит за ручку,это по моему вообще может написать только человек,который вообще ни чего не знает про TES.
saa0891
Да, так вернее. Как вообще можно какой то ризен равнять с СКАЙРИМОМ( такие шрифты я выбрал не случайно).
В Скайриме у нас реально очень большой и проработанный мир с кучей квестов. Ризен и рядом не стоял.
посоны! соуп умир!
Играл около 30 часов. Хорош...не идеален, но хорош Skyrim. Отношение и любовь/нелюбовь к играм - весчь субъективная, но, как по мне, так игры Беседы прогрессируют. Обла была для меня скучна, начинал раза три, но не шла она у меня никак; Фол 3 прошёл, месяца за два, местами бодро, местами бросал на пару дней, но в общем мне понравилось! (Хотя Obsidian потом утёрла нос Беседе...Вегас был великолепен). Здесь же зацепило сильно...со времён Готики не было такого, что бы я сидел всю ночь, зная, что мне с утра вставать (разница в том что тогда надо было вставать в универ...это можно было игнорировать, теперь на работу - игнорить незя). Короче...игра очень хороша! Я тут как то говаривал (после выхода Ведьмака 2) что Skyrim ,будет курить. Редко это делаю, но беру слова обратно - Skyrim победил Ведьмака 2. RPG года для меня. Дёготь - интерфейс и карта - дерьмо (зачем было портить)...консоли.
мне игра понравилась
ок?
Xelabit
Поддерживаю, бывает, сидишь на работе и думаешь: Сейчас бы в Скайрим поиграть)))
Dr. Freeman
Да что там, я последние дни стал есть за компом (книги Skyrima читаю)...увлекли, ничего не скажешь.
Antoshka2008
Найдите, например, инеевый маяк(к западу от винтерхолда, на скале у берега), там неплохой квест, если читать местное чтиво и в конце даже босс
Xelabit

Да кстати,вот интерфейс книг сделали просто шикарный,так удобно читать и листать.
Xelabit
Прочитал первый том Краткой истории империи и на этом успокоился пока)))
Поддерживаю, бывает, сидишь на работе и думаешь: Сейчас бы в Скайрим поиграть)))
Согласен с тобой. Часто думаю о Скайриме в рабочее время.
Последние дня 3 сидел до 4х утра, хотя утром рано вставать.

Кстати, только в скайриме(из всех игр серии) я серьёзно занялся чтением книг.
Народ сделал видео посвященное всей серии The Elder Scrolls плюс обзор Skyrim, зацените:))
Antoshka2008
Уважаемый, в скольки подземельях вы были? Я был в трёх - четырёх больших...они ни чета ризеновским. ...Не буду сильно спойлерить, но для примера между Хелгеном и Фолкритом есть домик...а под ним такое...и это не квест, случайно нашёл.
А я хочу прочитать всё, поэтому сделался клептоманом (сразу читать не кайф - хочется потом, в спокойной обстановке, где нибудь в таверне), ношу с собой уже книг 50 наверное из непрочитанных, как только прочитаю выкидываю...пардон кладу где нибудь на стол. Ну не поднимается рука в лесу или посреди улицы книгу выкинуть...По моему я гоню уже
Вот поиграл я часа полтара ДЕЖАВЮ батенька ДЕЖАВЮ всё списано с фаллаута 3 только тут фэнтази а там пустоши и вся разница ОЧЕРЕДНОЙ DLC
Действительно, повышение навыка какой-либо дисциплины само по себе не даёт никакого бонуса, а жаль, ведь в этом и есть изюминка TESовской прокачки
Как это так не дает??? Дает очки к общему опыту, при повышении которого, сможешь изучить навык какой-либо дисциплины, если она, в свою очередь, достаточно прокачана. А также повысить один из трех атрибутов. Все вполне логично.
В Морровинде уже не помню какая прокачка была, помню что там было очень много цифр :) В Обливионе вообще на эту систему не обращал внимания, ибо мобы росли вместе с тобой и на любом уровне без проблем убивались.

Взяли движок с фола 3, даже звуки и некоторые реплики оттуда остались но все-равно игра шикарна. 10/10
Ну вообще-то в Фоле 3 движок от Обливиона.
А в Скайриме новый :) Вы не понимаете что такое игровой движок :) Просто видите что картинка похожа. К примеру, игра Цивилизация 4 написана на том же движке, что и Обливион, а ведь в них нет ничего схожего. Игровой движок - это то на чем работает игра, а не картинка, которую она выдает :)
WASWASILICH 1982

Вот поиграл я часа полтара ДЕЖАВЮ батенька ДЕЖАВЮ всё списано с фаллаута 3 только тут фэнтази а там пустоши и вся разница ОЧЕРЕДНОЙ DLC

Это не дежавю,а это говорит лишь о том,что вы не играли в игру,возможно в каком нибудь шутерке вы и сможете что то увидеть и составить адекватное мнение за полтора часа игры,хотя и тут есть сомнения.
А вашу часть предложение про F3 и фэнтези, так и вовсе можно вообще ко всем RPG подогнать.
Вообще задолбали идиоты, говорящие, что Скайрим якобы мод для Облы!!!
Да Скайрим от Облы отличается заметно больше, чем Обла отличалась от Морры!
Дак давайте тогда говорить, что Обла мод для Морры!!!!


Короче, в игру поиграйте, и не 2-3 часа, а часов 50 минимум!!!
А уж потом пишите всякую ересь.
Блин, не флудите.
Скайрим - на голову выше Облы. Хотя бы по миру - не одинаковому (как в ТЕС4), а разнообразному, красивому и в ручную сделанному.
Игра потрясающая и удивительная. Музыка напоминает мороувинад. Нехватает кооператива! Но и без кооператива игра 10 из 10!!!!!
Damned To Suffer
Я имел ввиду, допустим, при повышении навыка у тебя сами заклинания, например, становились сильнее(как в обле, например, качается у тебя ближний бой и новые удары появляются, или качается броня и её эффективность растёт засчёт очков)
Выделить какие-либо вопиющие недостатки у Skyrim сложно.
Некоторые моменты, скажем так, работают и на пользу игре, и во вред.
Но Bethesda продемонстрировала высший пилотаж, создав игру от которой просто невозможно оторваться, игру ручной выделки.
Я имел ввиду, допустим, при повышении навыка у тебя сами заклинания, например, становились сильнее(как в обле, например, качается у тебя ближний бой и новые удары появляются, или качается броня и её эффективность растёт засчёт очков)

Я бы уже тогда стал суперменом :) мне кажется это неинтересно
Почитав многочисленные комментарии к предыдущему посту (этот просто лень), жутко захотелось высказаться.
Я вообще не любитель линейки TES, т.к. Морровинд с его огромным, но безжизненным миром, меня не увлек, Обла же казалась интересной лишь несколько дней, но потом быстро приелась из-за столь же пустого мира, страшноватой даже тогда картинки(ИМХО), и глупыми чурбанчиками в роли NPC...
Но в первый раз запустив Skyrim, я очнулся через часа 4, не поняв что произошло!) Этот волшебный мир просто утащил меня в свой омут. Конечно во всем виновата атомсфера. По сравнению с чересчур сказочным обливионом, игра раскрывается перед нами в довольно-таки мрачноватых тонах, она стала чуток посерьезнее, и (слава богу!) исчезла немалая толика лишнего пафоса. Музыка просто чарующая, особенно заглавная тема.
Если честно я не понимаю людей, которых заботит лишь графика в играх, особенно в RPG. У меня компьютер не особо мощной комплектации, и поэтому играть в Skyrim без каких-либо зависаний полнейшее удовольствие! Чем вам не нравится картинка? Она подходит этому миру и сеттингу. Заснеженные верхушки гор, мрачные руины, завораживающее северное сияние... Драконы, взмахами крыльев закрывающие само солнце, водопады, города, деревушки: все это прорисовано с большой любовью, и фразы подобные "чота графа гавно, анимация гавно, пойду лучше в крайзис поиграю" в первые минуты игры, просто являются неуважением к труду разработчиков. Ха, повеселил один товарищ который сказал еще в первом посте, что "подземелья слишком убоги, в обле они были куда лучше"... Мда, или этот человек слепой, или душевнобольной, если не видит разницы между дешевым copypast-ом и в ручную отрисованными локациями. Тот кто бывал в Гроте Утопленника, или куда лучше в пещере с Великим Деревом Кинарет меня поймет)
И эти графодрочеры, за неприятной им картинкой не видят всего шарма этой бесподобной игры! Всех этих геймплейных доработок удачно перекочевавших из готики, как например работа в кузнице, выдубление кожи, варка на алхимическом столе, и.т.д. Саму структуру населенных пунктов. Очень запомнился Фолкрит, просто представить себе: город по прихоти какого-то бога, Аркея что-ли, стоит в вечном тумане и дожде, а его главной достопримечателностью является огромное кладбище!!! Уже мурашки идут)
Особо порадовали побочные квесты. Хотя сама сюжетка тоже весьма неплоха: не в каждой RPG нам предлагают взять роль драконорожденного и обучиться Крикам. Идея довольно интересная, да и схватки с драконами доставляют. Понравилась местная гильдия войнов. В Обле была куча заданий типа "поди-убей" умело заувалированных, и лишь под конец (а до него так долго!) небольшая изюминка и все! А тут неплохой замес с вервольфами, и довольно-таки интересная история с моральной подоплёкой о ценности человеческой души) Прозвучало, что став Предвестником, не получаешь никаких заданий... Отнюдь, я выполняю и простые поручения, и ищу попутно тотемы Хирсина... Как будто в Обливионе было лучше)))
Подытожив, я могу сказать что это одна из лучших РПГ этого года, если не лучшая. Хотя ведьмак еще может с ней побороться)

P.S. Встретил одного драугра-повелителя - надолго запомнил, как тот силой своего ту'ума отбросил меня в самый конец зала... Может у него учиться надо, а не у Серобородых?)))))))
Игры в стиле RPG.В первую очередь нужно вникать вгрызаться можно сказать Я в своё время первого видьмака не воспринял всерьёз забросил а спустя 2 года после выхода начал играть и поверте даже прошол 3 раза вот настолько он меня затянул.Так что прежде чем спорить о том хорош Skyrim нужно хотя бы вникнуть в суть игры ))))
WASWASILICH 1982

Игры в стиле RPG.В первую очередь нужно вникать вгрызаться можно сказать Я в своё время первого видьмака не воспринял всерьёз забросил а спустя 2 года после выхода начал играть и поверте даже прошол 3 раза вот настолько он меня затянул.Так что прежде чем спорить о том хорош Skyrim нужно хотя бы вникнуть в суть игры ))))

Спасибо Кэп!

Только в предыдущем посте ты писал,что поиграл в игру полтора часа и всё понял,а теперь оказывается в игру надо вникать.
Отлично,продолжай в том же духе,и возможно ты осознаешь что SKYRIM это лучшая RPG за 2011 год.
Вообщем после нескольких дней можно делать выводы. Игра превзошла мои ожидания, я ожидал очередного провала Bethesda как с Rage, а получилось лучше чем игры Bioware. Проблемы серии постепенно решаются, сильные стороны при этом остаются. Игра показала что студия до сих пор живет вне времени, в эпоху Mass Effect вышла картонная рпг, без какого либо намека на кинематографичность, это вызывает недоумение: то ли разработчики просто не знают как сейчас делают игры, то ли намеренная демонстрация олдскульности проекта. Но это не важно, ведь в Deus ex HM кинематографичные диалоги нормально уживаются с олдскульностью. Ну да ладно, фиг с этим кинцом, есть вещи и по важнее. Сюжет, например, мда...снова драконы. В Готике мы били драконов, в Драгон эйдж мы били драконов, в Ведьмаке мы сражались с одним из них, правда это была не главная цель игры, а так мимоходом эпично порубились и дальше искать Лето, видимо у поляков есть совесть. Но Bethesda ведь не знает о существовании других игр и считает что драконы это актуально. Ну ладно, фиг с ним с сюжетом, может там мир красивый, персонажи интересные, атмосфера, падальщики жареные - неа, хотя мир не плох, и он большой, мир Ведьмака по сравнению с этим труба, хоть и красивее, в том числе и графически. Радует что симуляция быта, поведения персонажей наконец таки приблизилась к Готитке 10 летней давности, с учетом того что великое детище Пираний умерло, то можно предположить что возможно TES части к 7-8 догонит первую Готику, а пока на улицах бывает безлюдно, персонажи ходят взад-вперед и долдычат одно и то же, интересных фишек типа дома посреди дороги из первой готики или приставучего друга нет. Этого ждать в серии ещё лет 10 минимум. А по большому счету вышла лучшая игра в серии, лучшая игра Bethesda вообще и третья более менее играбельная ролевая игра лично для меня за последние 4 года. Причем все три вышли в этом году, похоже гегемония Bioware разрушается. Пожалуй перейду к оценкам:

Геймплей - 8.0
Графика/дизайн - 7.5
Сюжет/персонажи - 7.5
Игровой мир - 8.5
Боевая система - 8.0
Ролевая составляющая - 8.0
Интерфейс/управление - 7.5
Звук/музыка - 7.5
Моя оценка - 8.0

Итог: 7.8
Огромное спасибо MaGothic, за столь бесценную информацию! Я знаю, что это главтема морровинда, но ее вариация намного выше предшественницы)))
saa0891Ты пойми я первое впечатление написал тема так и называеться
WASWASILICH 1982

Так это и так понятно.
КСТАТИ!!!! Игровой журнал Atomic вынес первый вердикт главной игре года от компании Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim. И похоже, что игра оправдала все ожидания. Австралийское издательство наградило самую ожидаемую игру от Bethesda оценкой в 95%.
Если быть подробнее, то Skyrim получил 97% за геймплей (обладает всем необходимым для разных стилей игры), 92% за графику (игровое окружение потрясающее), 95% за звук (звук настолько реалистичный, что вы будете вздрагивать от удивления). В итоге игра получила оценку в 95%.
После своей статьи Atomic добавил: "Готовьтесь отдать всё своё свободное время. Вы захотите играть в неё снова и снова".
я ожидал очередного провала Bethesda как с Rage
Ну чё за глупости?!! Беседка лишь издатель Раги, а не разработчик.
j.u.m.p.e.r.1
И что теперь издатели не при делах? А JoWood?
Рецензия от Gamespot:

Плюсы:

Огромный мир, наполненный различными квестами.

Потрясающие сражения с драконами.

Прекрасный дизайн и атмосфера.

Приятные сражениях, которые вы можете вести различными способами.

Множество убедительных, независимых историй, в дополнение к сюжетной линии.

Минусы:

Глюки и баги часто нарушают погружение в игру.

Дружественный AI скорее мешает, чем помогает

Оценка: пока не указана.



Рецензия от Atomic:

Игровой процесс - "Есть всё необходимое для разных стилей игры" - 97%.

Графика - "Удивительный игровой мир" - 92%.

Звук - "Звук настолько реальный, что вы будете вздрагивать" - 95%.

Оценка: 95%. "Приготовьтесь отдать всё свободное время - вам захочется играть в Skyrim снова и снова."



Рецензия от feedyouconsole.com:
Плюсы:

Длительность - прошло 30 часов, но конца игры не видно.

Реиграбельность - в игре так много можно увидеть и сделать, что для этого одного прохождения будет мало.

"Sandbox" игра ("песочница", нелинейная игра) - я обожаю игры в стиле "Sandbox", Skyrim - одна из самых огромных.

Графика - персонажи выглядят более реалистично и окружающий мир проработан гораздо глубже. Всё это делает игру красивой.

Минусы:

Нет режима "кооперативной игры"

Оценка: 9/10


Spaziogames.it:
Skyrim - одна из лучших action/RPG на сегодняшний день. Безумная глубина, множество квестов и драконов. Skyrim даст фанатам RPG всё, что они ищут.
Плюсы:

Драконы

Глубокий и огромный мир

Задания разнообразны и интересны

Качественный геймплей

Абсолютная свобода

Минусы:

Загрузки иногда мешают

Незначительные графические проблемы

Оценка: 96/100



venturebeat.com: оценка 89/100



shoptonews.net: оценка "Выдающаяся игра"



thesixthaxis.com:

Плюсы:

Огромный, обширный и атмосферный мир.

Много чего можно сделать, множество локаций для исследования.

Чрезвычайно разнообразные перки и навыки позволяют пройти игру несколько раз.

Качественный сюжет и большое количество дополнительных заданий.

Прекрасный саундтрек.

Минусы:

Озвучка местами слишком наигранная, кажется неестественной.

Некоторые текстуры могут показаться несовершенными.

Первые часы игры до повышения уровня и сбора золота могут показаться несколько медленными.

Оценка: 9/10



pcgamer.com:

Огромный и великолепный мир захватывающих возможностей, интересных мест, увлекательных приключений и летающих ящеров.

Оценка: 94/100



IGN.com:

Общий вид игры - 9 - Элегантная система меню и огромное количество историй для погружения в игру. Есть некоторые ошибки и проблемы со стабильностью.

Графика - 9.5 - Потрясающе детализированное окружение является наградой за изучение Скайрима. Некоторые модели персонажей и анимации выглядят неестественно.

Звук - 10 - Невероятный саундтрек и очень хорошая работа над звуком позволяют почувствовать себя в Скайриме.

Геймплей - 9.5 - Хотя ближний бой до сих пор выглядит неловко, настройки вашего героя и завоевание Скайрима сделают вас счастливыми.

Последний аргумент - 10 - Игра ошеломляет размерами и наполнением контентом, так что всегда будет повод вернуться.

Оценка: 9.5/10



CVG (computerandvideogames.com):

Огромный, открытый мир переполненный волнением, опасностью, тайной и юмором. Действительно, RPG этого поколения.

Плюсы:

Необъятный мир разрывается от квестов и секретов.

Ощущение приключения.

Большинство самых больших проблем Oblivion исправлено.

Минусы:

Незначительные глюки и непредсказуемый AI.

Система добычи сбивает с толку.

Сражения с драконами иногда слишком простые.

Оценка: 9.5/10
Dimicednb

И что теперь издатели не при делах?

А что при делах?
Не тупи,не ужели надо ещё такие элементарные вещи объяснять.
В Ведьмаке 2 не осилил первую главу,в Скайрим не оторваться . Крутая игруха получилась,больше добавить нечего.
http://www.gamekult.com/jeux/test-the-elder-scrolls-v-skyrim-SU00008913t.html?pf=pc-160001

ну вот это издание 8 баллов поставило
Dimicednb
И что теперь издатели не при делах? А JoWood?
Издатель конечно может оказывать влияние на разработку, но чаще всего для него главное продать получше.
И далеко не всегда они думают о качестве игры(КоД).

Да и вообще Рейж большую часть разработки принадлежал ЕА, и лишь потом Беседка скупила копанию id (а не только права на рейж).
И сделала она это наверняка, что бы получить в свои руки ещё один постапокал. бренд.
Но о своих собственных проектах(ТЕС) беседка заботиться больше, чем о играх, на которых они не специализируются(шутеры вроде Раги).
Они просто сказали id - "мы в этом не шарим, просто сделайте нам хороший шутер, вы ведь вроде умеете".

А Джовуд придурки, сами захотели денег и наняли ещё гостарбайтеров для разработки игры.Результат говно.
О своих собственных проектах(ТЕС) беседка заботиться больше

Я то как раз не люблю Тес
Евгений Главный

В Ведьмаке 2 я осилил аж вторую главу ))) Скукотища... Первый был просто интересней. У Ведьмака нет шансов на игру года после выхода Скайрима.

Dimicednb

Первый раз вижу это издание )))
Dimicednb
Они Обле поставили 9 баллов, а Скаю всего 8. Так что им не стоит доверять.
игра увлекает с каждым днем все больше. играю часа по 3 в день.
Первое что взбесило быстрое развитие сюжета в начале игры...
Вообще игра просто бомба...диалоги города настолько все продумано...Наконецто есть мобы которые дают отпор а не как в Обливионе крыса 30 левела. Столько эмоций вообщем просто суппер вот наконец рпг с открытым миром которую я ждал.
Тоже очень хочу поиграть) но нэт медленный и в магазе пока нет. И подскажите пиратку брать или лицуху. Нэт медленны если что.
TheStas
РПГ не для тебя тролль, иди играй в батлфилд, для тебя "РПГ" года это быдлофилд 3.
Dimicednb
Ненавистник бетесды, странно видеть от тебя такие оценки. Ведь в любимых у тебя не 1 игры ТЕС нету. И РПГ не очень много. По-этому если судить о том что ты ТЕС-хейтер, то твоя оценка, это значит шедеврально.
Евгений Главный
Купил ведьмака 2, поиграл прошел замок, дальше не смог играть, лень устанавливать. Скукота сплошная этот Ведьмак 2.
Jok-81
Вот именно не смог поиграть в эту игру, скучно, боевка не понравилась, геральта превратили в мальчика с косичками. Оконсолили опять же. А на Dimicednb не обращай внимание. Этот тролль ищет минусы там, где их нет, и цепляется за любой трешовый сайт, где обсирают игру. Вот нашел французкий трешак.
Пора бы уже начать и минусы в компьютерной игре Скайрим замечать, сколько может эйфория длиться? Да, игра хорошая, кто спорит? Да, РПГ года, возможно, но не идеал явно. Зачем урезали систему цифр в виде разделения оружия на мечи и секиры? Сначала кинжалы и посохи с метательным оружием, сейчас уже мечи и секиры не различают. Параметр урона оружия один, броня не чинится, оружие не чинится.
Квесты за гильдии просто кошмарны. Что это такое, пять квестов и глава гильдии, еще пять квестов, глава другой гильдии.
По двемерским руинам Морровинда было интересно бродить, сейчас только ради слитков двемерских можно рыскать по руинам и иногда ради квестов.
Где, в конце концов, магия? Нормальная магия. Сейчас магия в Скайриме стала визуально красивой, но никак не разнообразной. Левитации нет в Скайриме, телепорта нет в Скайриме, заклинаний повышения временного навыков тоже нет, так как нет и навыков, которые есть смысл повышать.
Где отношение персонажей к главному герою? Обобрал торговца как рекетир, вернулся, цены остались те же. Создавать заклинания нельзя больше в Скайриме.
Горы временами достают в Скайриме, так как не всегда хочется тропинки искать, чтобы к храму пробраться.
Дисбаланс абсолютный. Воином легче играть в разы, так как перед двуручной стальной секирой маги ничего не могут сделать, в то время как маг должен постоянно прятаться, чтобы применить заклинания и восстановить ману.
О прокачке универсала нет и речи, так как не за чем. Воину просто не нужны навыки мага, даже лечение на первом уровне работает нормально.
Магу качать воина толка нет, только перки тратить.
Города в Скайриме отдельная тема. Города? Двемерский город запоминается и город на скале. Все. В то время, как и Анвил, и Брума, и Лейявин запоминались сразу, не говоря про Вивек и Альдрун, в Скайриме города не то что одинаковые, нет, но не запоминаются, совершенно.

В итоге, как самостоятельная игра из серии древних свитков, компьютерная игра Скайрим крайне хороша, но как продолжение традиций, Скайрим как раз далеко позади как Обливиона, так и Морровинда.
Обливион - унылый лес с унылыми вратами, внутри которых одинаковый дизайн и противники. Но самое ужасное, ты никогда не встретишь в Обливионе какую-нибудь массовую стычку без участия персонажа, в скайриме же и без агро на твоего перса происходят различные интересные вещи, а когда ещё дракон присоединяется, то вообще в восторг приходишь. Это один из жирнейших плюсов, что мир живёт, а не стоит на месте. А какая боёвка....Не хуже ведьмака, если бы физика в Скайриме была бы не хуже Ведьмаковской, то боёвка думается была бы шедевром. Те кто засирает боёвку, а вы поставьте эксперт или мастер, зайдите в рандомное встречное подземелие, дойдите до конца и сразитесь с некромантом у которого десятки прислужников, вы раз 50 сделаете лоад и каждый раз будете отпиваться и стараться уклоняться, ибо не удачный замах твоей двуручки и ты труп. Вот где интерес! Разве что маг специализация читерская и гораздо проще чем воину, но путь воина идеальный.

Можно написать тысячи плюсов, но я устану. Когда вышел обливион, я даже не восхвалял его, ибо совершенно обычная рпг. Про скайрим можно вообще ничего не писать, лучше просто насладиться игрой. Минусов у игры просто нет. Графика - великолепна. Сюжет - достойный. Геймплей - выше всяких похвал. Реиграбельность - определённо да, ибо настоящие гибриды, а то что раньше было - смех курам. Музыка - как и всегда хороша. Один единственный минус у игры - физика, да и то это не минус, разве что больные школьники рыдают, что здесь не всё так КЛЁВА, КАК БЫЛО В КРАЙЗИСЕ!
Jaskier95 P.S. Встретил одного драугра-повелителя - надолго запомнил, как тот силой своего ту'ума отбросил меня в самый конец зала... Может у него учиться надо, а не у Серобородых?)))))))

Так как раз у него за спиной висело слово вроде))
Сикурд тоже больной человек, подумай логически своей головой. Ты запомнил города, потому что переиграл годами в ту ересь, вот и запомнились. А то что ты 20 минут рассмотрел 2 города в Скайриме - вообще ничего не значит. А если вам не нравится дизайн, извините, вы не фанат ТЕС, ибо дизайн городов специально сделанный под Норд земли

Ну да, посмеши ещё, дорогой, я посмеюсьььь вдвоволь. Поиграй воином с двуручкой на эксперте и сразись против любого босса некроманта, я думаю ты удалишь игру, ибо охренеешь от такой сложности. Я встретился с некромантом, который телепортируется и вызывает прислужников под твой ход, он стреляет ледяными болтами и стоит еле еле пробраться через ораву прислужников к нему, он тут же телепортируется, а ты с 0 запасом сил снова пытаешься дойти до него, а в это время ты уже выпил 50 зелей на здоровье и думаешь как же хотя бы один удар ему нанести, ибо он божественно тебя кайтит, убегает, замедляет, телепортируется и при этом дамажит одним болтом на 30% хп, ещё и прислужники со всех сторон не дают развернуться с двуручкой...Вообщем твоё казуальство на ученике никому не интересно, вруби экспертную или мастер сложность, то сразу поймёшь о чём я
Когда еле еле прошёл этого некроманта на эксперте, то решил загрузиться и попробывать на ученике, как же мне стало печально, этот некромант уже даже не использовал телепортацию, я тупо подошёл, 2 удара нанёс и он умер, так что ДАЖЕ НЕ ГОВОРИТЕ ПРО КАЗУАЛЬСТВО В ИГРЕ, когда играете на ученике. Ставьте эксперт-мастер и наслаждайтесь хардкор игрой
Sigurd9.91
Ну как бы Обливион высер, и это аксиома. Следовательно Скайрим никак не может быть хуже. И зачем замечать минусы там где их нет, и сравнивать игру которая вышла 8 лет назад, и игру которая вышла сейчас? Мы же не сравниваем коридорные рпг с open world рпг? По поводу минусов. В обле магом вообще нельзя было нормально поиграть, то-есть там мага как такового класса не было, были воин маги, и тому подобная ересь, как и в морре. Города? Все города в обле были слизаны друг с друга. Но искать минусы я считаю не стоит, твое субъективное мнение не оценено, а вот мнения журналистов, я думаю более объективно. Ведь 9.6 из 10 это хорошая оценка.
UNREALIST
Ну да, обла чистая, без ООО, без МММ и других модов, это самая обычная рпг на 8 из 10 для тех лет. Обла же с модами очень даже не плоха. Скайрим чистый, это шедвральная игра, 9.5 из 10, с модами я боюсь представить как хороша она будет.
Первое, ты, родной, иди и оскорбляй людей на улице, не в интернете, где ты чувствуешь себя безнаказанным, Unrealist.
Второе, города запоминались архитектурой и сразу. Серьезно можно не запомнить Вивек? Или Альдрун?
Третье, я не знаю, что, где и у кого ты рассмотрел, я уже все города Скайрима изучил, чтобы делать выводы о том, что города абсолютно не интересны. Четвертое, что за чушь про фанатов древних свитков? Причем вообще дизайн провинции Скайрим, Дизайн столицы империи и Дизайн провинции Морровинд? Три разных дизайна, абсолютно. И Скайрим понравится скорее тем, кому нравятся скандинавские мифы.
Пятое ты, умник, читай лучше. Я писал про дисбаланс, не про легкость игры. И если ты встретил всего одного некроманта, который телепортируется, то как раз именно ты играл в Скайрим пару часов.
Шестое, уже к ILoVe, кому аксиома, для кого аксиома? Нормальные минусы Обливиона много людей могут привести, кроме Автолевелинга и приближения камеры?
Седьмое, города в Обливионе как раз различались, достаточно вспомнить Анвил и Лейявин, просто в Обливионе меньше различий между городами, чем между городами Морровинда.
Восьмое, с чем согласен, так с тем, что магом в Обливионе играть неудобно.
Девятое, сравнивать Морровинд и Скайрим можно и нужно, так как одна и та же серия компьютерных игр. Если не сравнивать, то тогда нужно из Скайрима вынуть все, что было от Морровинда.

Искать минусы тоже стоит, точнее, минусы начинают быть видны, когда уже достаточно сыграно в компьютерную игру Скайрим.
Добавлено - лучше кто нибудь нормально и адекватно пусть ответит на минусы игры, не переходя на личности.
В Обле города менее интересны, чем в Скайриме.
Sigurd9.91
Во 1: мага в обливионе как такового не было. Класса такого не было отдельного. Все бегали лук-маг, воин-маг, убийца-маг. Магией пользовались все. Потому там из классов были только войны, магов там не было. Я тебе говорю, зачем сравнивать игры которые вышли 8 лет назад? Ты еще сравни Dwarf Fortress и любую нынешнюю рпг. Тот же скайрим. В DF гораздо больше возможностей, тоже скажи, что то что есть в ДФ и 10% нет в нынешних играх. Но играть в такое http://www.dfwk.ru/index.php/%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F
Особенно в версию оригинала. Как-то неочень.
И да, минусы есть, но не большие. По-этому моя оценка 9.5-9.6. Остальное за минусы.
Хи-хи!
Графика - хуже чем в Обливион. Чётче, да. Но не качественней. Я, неделю назад впервые (!!!) установил Мороввинд. Аналогично.
Те кто говорит - что хорошая игра - купленные болванчики!
j.u.m.p.e.r.1
Обла, это было разочарование того времени, минусов там было очень много, и разница между выходами игр 3 и 4 части не большая, поэтому сравнивать их было действительно нужна, и последовательность сохранена (сравнение моры и облы) А вот сравнить скайрим с моррой неуместно, хотя скайрим действительно хорош. А сравнить скайрим с облой это то же бред. Т.к. скайрим действительно лучше во многом, того высера что выпустила безесда.
Прошу прощения!
Не удалили, я посто плохо искал и не заметил!
Но впечатления - прежние.
Играю щас в HMM5
Я бы девятку поставил Скайриму, наверное, но еще бы был снизил за неподдерживаемость серии свитков, но это уже мое мнение.
Зачем сравнивать игры. я ответил, затем, то Скайрим продолжение серии свитков, значит уже положено сравнивать Скайрим в первую очередь именно с серией компьютерных игр Древние Свитки, когда бы компьютерные игры не вышли, особенно учитывая, сколь много Скайрим потерял со времен Морровинда.
всё новое приживается не сразу.что и происходит с со скайримом.и если приживётся то навсегда.я вчера спал в ночь всего 5 часов за сутки и это из-зи игры.графика просто супер очень атмосферная.если уперется в стену крепости то плохая а когда заходишь в пещеры и всё сразу бросается в глаза то это очень красиво.(поверьте знаю толк в играх)компании т меня спасибо(купил лицуху).
вообщем если не упираться героем в стену то игра просто отличная.дальность прорисовки туманность облаке дымка -как по мне то очень вкусно.толи ещё будет.откройте себя игре раслабтесь и вы не заметите как она вас поглотит.
pix.PlayGround.ru

Баг этот раздражает, когда скелеты драконов, то появляется черти откуда, то застревают черти где.
Aahen

Ты че (mat)? Поставь настройки все на ультра вручную, а не тыкни ультра, в половине лаучеров, при этом они на среднем остаются. На данный момент, графика в скайриме, среди рпг, лучшая после Ведьмака 2, с его коридорным миром.

Wolchonok

Лол, ни разу такого не видел, за 30 часов игры, у тебя глюк в скриптах, походу...
fundamentalist
pix.PlayGround.ru

Самый прикол что его после каждой загрузки плющит по разному.
Поиграл в скайрим 3 дня и могу сказать что игра настоящий шедевр и по своему уникальна!!
И Вся серия элдер скроллс - ШЕДЕВР!!!
Блин, эти драконы уже надоели. У меня 8 уровень, а я уже штук пять прикончил. Задолбали.

Я слышал в Fallout New Vegas есть рандомные встречи, но ни разу их там не заметил. Здесь же ее заметить очень не трудно.

j.u.m.p.e.r.1
Мне больше нравятся города в Обле.

Aahen
А вы не играйте блин на самых низких настройках. Тогда и графика получше будет.

Adante
Согласен. Это шедевр!!
Господи, Сикурд, где ты увидел дисбаланс? Вы вообще умеете читать? Составляющая боёвки идеальна, а это и есть баланс в игре. Ах да, ты мне про некроманта что-то лечишь, 28-й левел вар на мастере его так и не убил, ему пришлось юзать спутника и прокачивать дополнительно ветку разрушение, чтобы одолеть его. А тебе могу посоветовать дальше играть на ученике и засирать гневными постами, какая плохая игра. Ах да, я забыл, все журналы мира наверно купленны и просто так выставили 90%+ оценку. И 90% людей, которые тут пишут, тоже слепые. Вообщем что тут говорить, играй дальше в мёртвом мире морровинда и обливиона, ну и побегай по коридорам ведьмака, которая вообще на рпг не тянет, обычное мыльное кинцо с элементами экшна
ёмаё! ни когда с такой атмосферой не играл! просто COOL
Дисбаланс между классами. Магу нужно, чтобы к магу не подошли вплотную, так как броня только легкая и магическая. У воина с двуручником всего одна задача - на расстояние удара подойти к противнику в Скайриме и, если понадобится, отойти для восстановления на шаг назад. Баланс? Какой вообще баланс, если одними классами игра проходится в разы легче?
Последнее - не Вам советовать мне учиться читать, учитывая Ваши комментарии о рейтинге Скайрима.
"Я бы девятку поставил Скайриму, наверное".
Sigurd9.91

Дисбаланс между классами. Магу нужно, чтобы к магу не подошли вплотную, так как броня только легкая и магическая. У воина с двуручником всего одна задача - на расстояние удара подойти к противнику в Скайриме и, если понадобится, отойти для восстановления на шаг назад. Баланс? Какой вообще баланс, если одними классами игра проходится в разы легче?

Может ты не в курсе,но у мага заклинания в разы мощнее и больнее,нежили первоначальные заклинания у война.
По мимо того что маг может кастовать и разные мощные заклинания защиты,сопротивление урону и т.п.,плюс накладывать паралич на цель,понижать статы этой цели,и накладывать разные негативные эффекты,я уж не говорю про то что маг может вызывать достаточно мощных магических существ,так что о каком дисбалансе ты говоришь мне не понятно.
Sigurd9.91
Пха-пха. Это селовн. А сколько морроувинд потерял со времен Багерфола? Очень много потерял. Я тебе говорю надо сравнивать игры не так давно выходившие, между моррой и багерфолом разница с датой выхода почти такая же как между Скаримом и моррой. Так-что давай сравним БГ и Мору?
Wolchonok
Страницу не растягивай.
Почему у мага броня только лёгкая, что мешает носить и качать тяжёлую?
Ancient nord armor:

pix.PlayGround.ru

Xelabit
ТРУъ боевые маги в мире Elder Scrolls носят тяжелую броню, для справки.
Xelabit
И как ты себе это представляешь?) Раскачать фул тяж броню, и бегать с 2 руками магии? А как же мана? тебе ее хватать не будут особо...
ILoveGames1342
Навык Enchantment для чего сделали?
Wolchonok
Было такое же, хз в чем причина.
ILoveGames1342
не понял, а какая связь, кол-во маны добавляю при повышении уровня, качаю магию и тяж броню одновременно, в чём проблема то?
Xelabit
Шмотки мага в несколько раз повышают скорость регенерации маны.
ILoveGames1342

При чем здесь мана то? Как класс брони влияет на кол-во маны? О_о
Воюю школой разрушения и колдовства, не ношу броню в принципе, я какой тогда маг, боевой или не боевой? )
Komodo Saurian

Шмотки мага в несколько раз повышают скорость регенерации маны.

Это в lineage, что ли? Скайрим обсуждаем, друг. facepalm....
Dr. Freeman

Обычный "картонный" маг =)
cer1k

Шмотки мага, повышают и не только скорость регенерации маны, если они зачарованны.

Впечатлений масса, залез на 2 км на высокий Хронгар, высота и пейзажи с северным сиянием (mat)!

PlayGround.ru PlayGround.ru
Dr. Freeman
Ты не труъ.
Игра очень понравилась. Все время играю за мага, во всех частях этой серии игр.
cer1k
O, Rly?
Komodo Saurian
не кто?
Strelok43
Мне вот интересно. Кем надо быть, что-бы играть в обле только за мага? То-есть не пользоватся никаким оружием. Я считаю надо быть либо читером с низкой сложностью игры, либо мазахистом.
cer1k
Мы походу в разные игры играем. Ты случаем там не обливион проходиш?
можно тяж броню зачаровать, что бы мана восстанавливалась быстрее, хотя на 75 процов вряд ли получится
ILoveGames1342
У каждого свое мнение. И у каждого свой стиль игры. Да и даже если я играю за мага, это не значит что я оружием не пользуюсь. ^_^
Вообщем начнем с того что игра вообще класс!!!! Буду краток. Думаю эта игра лучшая данного жанра что вышла за все годы игровой индустрии, ( пусть за такие слова в меня кидают помидорами, я ловок увернусь).
Графика красивая, пейзаж офигенный, сюжет отличный, геймплей хорош! Оптимизация на высоте, даже не очень сильная машина потянет! "Критических багов не замечено". Русская озвучка на высоте.
Советую поиграть всем. Кто скажет что игра
говно, то я уже и не знаю что сказать, может они просто не любят такие игры? но не важно, пуская играют в другие, а тем кому она нравится, Будут играть с удовольствием.


P.s Зачем я все это пишу, трачу время, нужно завязывать, и идти гамать, пока есть время!!!!
Игра класс... Прохожу и не могу оторватся... Хотя я прошел еще мало :)
[Вайтран Экспресс]

Дешевые полеты на луны Нирна, Массер или Секунду.
Да, поиграв еще, я понял, что система классов из морры и облы - ГОВНО. Объясняю: там я брал класс (обливион) и допустим если я воин без намеков на магию, я не мог пользоватся магией (то-есть конечно мог, но это было не эффективно, следовательно было не нужно) за мага там вообще нельзя было поиграть. ТУТ ЖЕ в Скайриме, система гибридизации классов очень нравится. Можно играть за война и побаловатся луком, можно играть за лучника и успешно применять магию. Конечно лучше качать что-то в 1 стихию, будь то вор / воин /маг, что бы быть более эффективным в борьбе против врагов. Но можно сделать гибрида, и удобно будет и скрыватся, и дратся в открытом бою. (конечно это все актуально для людей которые играют на эксперте и выше)
И те кто говорят, что главная тема из морры. ВЫ что идиоты?! Как она может быть из морры, если поют в ней про Довакина (драконорожденного) и про скайрим?
Игра отличная и получит очень высокие оценки и от прессы и от игроков, совершенно заслуженно, потому что ничего подобного, за последние несколько лет, не выходило. Среди рпг, не выходило никогда!
For the king!
For the king!
For the sake of Skyrim!
For our land,
For our home,
For Hrothgar's blood,
For the Nords,
And for the Gods,
For the sole single son,
Dovahkiin, our king,
Who will dawn with fire!

Dovahkiin dovahkiin
naal ok zin los vahriin
wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal
ahrk fin norok paal graan
fod nust hon zindro zaan
dovahkiin fah hin kogaan mu draal

Ждем обзор на игру года (Skyrim)
“Что бы казаться высоким, надо, что бы тебя окружали карлики”

На фоне УГ в жанре РПГ, которое вышло из недр различных контор в последние пол года, TES V кажется конфеткой.
Еще не прошел основную ветвь, но уже хочется высказаться.
1. Графика ожидаемо лучше чем в Обливе, но не Ведьмак и даже не Кризис. И елки какие-то все однолапые и встречаются ошибки объектов (когда у чего-нибудь нет стенки и видно, что изнутри объекты прозрачны). Хотя есть места, что просто хочется любоваться.
2. Вроде бы и провинция большая, а места мало. Между городами, по моему, расстояние меньше чем в Обливе, да и сами города меньше. И это при всем, при том, что народ там низенький, а кусты и деревья большие =)) долго привыкал смотреть на мир с низу в верх (как будто стал на пол метра ниже). Просто не могу отделаться от мысли, что площадь Обливы больше (даже не считая "пристыкованые" территории, как то ворота, сны и прочие картины).
3. Жаль что многое порезали и "упростили". Выкинули кучу умений, сильно изменили алхимию, зачаровывание зачем-то отделили от магии. Лучше бы еду усилили, а то как была бесполезной, так и осталась (для тарелки супа надо кучу всяко всячины, а она поднимает только 10хп).
4. Почему только одна провинция, неужели нельзя было "прикрутить" Сиродилл (тем более, что движок почти тот же). Хочется весь материк.
Согласно с выше перечисленным, у меня сложилось мнение, что компания на успехе Обливы решила срубить бабла. Основные силы были затрачены на сочинение квестов. Новшеств не много и мир не доделан и не "додуман".
Почему только одна провинция, неужели нельзя было "прикрутить" Сиродилл
Потому что вручную делали
ILoveGames1342
Главная тема из Морровинда, только она не много изменена.
какие параметры надо ставить чтобы не тормозила игра?а то у меня оператива 2gb видеокарта nvidia geforce gt 430
Как она может быть из морры, если поют в ней про Довакина (драконорожденного) и про скайрим?
Да вы че??))) Там вообще про Москву, часы, кофеек и бобика поют))))
вот, это главная тема с субтитрами :))
Ох, перк, выдаваемый при скрытности 100, просто шикарнейший. А еще более шикарно он смотрится при одетом полном наборе брони Соловья. Всё, теперь все драки буду проводить от третьего лица - выгладит каждый бой теперь очень эффектно.
отличная игра, помнится в обливион несколько раз начинал, так и не поперла, эта часть на порядок лучше.
Что то мне подсказывает что Довакин происходит от еврейского Дова - Дракон и Ким - Дитя..
наверное, хотя могу ошибаться
Первые впечатления были обманчивы... Скайрим не такой хороший как показался в первый день игры(( Квесты в гильдиях, звания и всё что с этим связано ужасны или отсутсвуют как таковы, и Меню это ещё пол беды.

Тут кто-то с Моровиндом сравнивал =) и говорил что Обливион берд а это ЛУЧШЕ?! =) ну ну...
Блыи те кто говорили что Ведьмак 2 не РПГ ... как по мне Ведьмак лучше заочно в общем жанре, но наркоманский Скайрим полчит звание лучшей, как я предсказывал =)

Но осадков тонна, благо движок если и новый как они клялись, но сделан явно под устарелый 2006 год для консолей геймбирд... модмейкеры сделают из ЭТОГО конфетку!
Hetfield87 а долго играл? а что именно тебя разчаровало так?
я вот тоже думаю..вроде и секретов много и побегать есть где.. а все равно впечатление общее - "халтура" не хочу никого обидеть.. просто оно как то само просится
Antoshka2008
С этим проблем нет я восхищаюсь каждой пещерой , головоломками и прочим... но... ЭТО ВСЁ, включая основной сюжет это должно быть побочными делами... в игре нет стержня, нет вообще вменяемой основной ветки... не чувствуешь что это основной... не чувствуешь что ты выполняешь особые задания гильдий, не чувствуешь как ты продвигаешься по званиям, не чувствуешь что тебе открываются новые возможности...
Игра окунула с головой тебя... ты думаешь что сейчас будет что-то ВАУ, а его НЕТ... неприятно видеть столько плюсов и хорошего в игре и одновременно осознавать что Игра местами ХУЖЕ Обливиона, которого все хаят(я кстати волне был рад Обливиону)
И перечислять мелкие гадости можно долго и нужно начиная перками и аболютно ненужными вещами и мало зависищими последствиями от них...
Драконы явно лишние... они их просто не показали как должны были... и как противник они не впечатляют... ни тактикой ни зрелещем... да мне сложней в начале было Ледяного троля положить чем громандного дракона!
Но она наркоманская как и предыдущие части, заставляет тебя играть =) есть в ней что-то, повторюсь мод мейкеры исправят!
Люди попробуйте, скажите потом мб это только у меня такой забавный, но чрезвычайно удобный баг:
1) когда что то покупаешь выбираешь предмет для покупки слишком дорогой для тебя ( чтобы его выделить но не купить)
2) переводишь курсор на свой рюкзак, на Имя своего персонажа, нажимаешь enter и продаешь человеку его собственный предмет и так пока у него закончаться деньги))
богатеешь быстро и навык Красноречия быстро качается

Проверьте вдуруг это общий баг))
Я достаточно поиграл в игру и решил кратко описать её достоинства и недостатки.

Плюсы:
1)Игровой мир очень проработанный и интересный, с разнообразными городами и сделанным вручную окружением.
С детьми и домашними животными, наконец!
2)Боёвка отличная, лучше предыдущих частей, возможность бить щитом и брать в обе руки оружие или заклинания очень порадовала.
3)Графика хоть и не самая современная технологически, но в художественном и дизайнерском плане она великолепна.
4)Музыка ожидаемо шикарна.
5)Возможностей у персонажа подросло, появилось много новых видов крафта. Теперь здесь реально можно жить, только режима Хардкор не хватает.

Плюсо-минусы -те элементы игры, которые имеют и положительную, и отрицательную стороны.
1)Прокачка была урезана, но повышать уровни в игре стало интереснее, благодаря разветвлённой прокачке каждого навыка.
2)Интерфейс неудобен в некоторых моментах, но возможность полистать книжку и повертеть предмет порадовала.
Да и пользоваться им быстрее, чем в Обле или Морре.
3)Квесты в игре есть хорошие, но также достаточно поручений вроде "сходи-убей".В плане квестов эта игра сдаёт Обливиону(хотя я ещё не всю игру прошёл).
4)Диалоги тут лучше чем в предыдущих частях, но все равно далеки от идеала.

Минусы:
Однозначных минусов в игре не нашёл.

Итог:отличная РПГ, наверно лучшая в этом году, но ещё не идеальная,
Но достойная9,5/10 баллов и РПГ года.
ах да игру тут надо оценивать извините за оффтоп)

Ну если быть честным то я не много играл в РПГ игры такого плана: играл в Обливион - понравилось,красиво и интересно, но что-то такое мелкие детали не доработаны но вообще она очень
хорошая, особенно для того времени; играл в Дрэгон Эйдж 2 - по мне не очень

НО Skyrim она очень хороша, да действительно есть мелкие недостатки, но в общей картине потрясающего мира, наполненного приятными мелочами, недостатки забываются
Вот список всего хорошего на мой взгляд в этой игре):

- Графика: Да она не сверхсовременная, но она не реально красивая, по круче чем Crysis 2 по-моему т.к. крайзис он какой-то игрушечный
- Сам мир: Куча мелких деталей (птички, олени, лисы, волки, случайно встречающиеся караваны с пленниками, разбойники все это позволяет видеть живой мир
- квесты: нуу если играешь магом и только магом, то некоторые несколько сложны, но это добавляет интереса
- мобы: они тут выполнены гораздо качественнее чем в других РПГ которые я когда-либо видел
- Боевая система: очень интересна, особенно распределение оружия и магии по рукам и возможность использовать обе руки
короче игра выполнена на высшем уровне, только если некоторые моменты оставшиеся почти неизменными из Обливиона, например на мой взгляд явная нереалистичность передвижения лошади а так все
идеально
j.u.m.p.e.r.1
Я докачался пока только до 15 уровня, и мне кажется, что игра скучный клон Фолла3+Обла(с исправлениями как ты и упомянул). Всю прелесть портят скучнейшие диалоги, поставленные лучше, чем в Обле, но по сути такие же бестолковые. Эксплорить мир, в котором толком и поговорить то не с кем как-то не очень интересно. Опять куча побочных однообразных заштампованых квестов, засоряющих журнал: "Найди меч отца, найди медальон, убей волка, достань бивень мамонта". Все это есессно с минимумом вариативности при прохождении. Я по крайней мере не нашел другого способа пройти квест "Убить снежного волка", кроме как убить снежного волка. Прокачка поинтереснее, но упрошенная. Бегай и меняй камни "Воина-мага-вора" и качайся в убер-машину спасения человечества. Инвентарь убог до безобразия. Огрызки консольного управления повсюду: о эта чудесная кнопка Таб! Основной квест по началу вроде как не плох, но потом тебя отправляют "к серобородым старцам на вершине всех вершин". Опять дичайшая тривиальность, из-за которой нет желания двигаться дальше. Куча спутников, которые готовы к тебе присоединиться, но у них нет ни характера, ни своей истории, ни своих квестов. Пустые куклы, бегающие за ГГ как-то не впечатлили. Все это на фоне действительно отличной музыки, захватывающих пейзажей и отличной дизайнерской работы. Вот как-то так печальненько.
j.u.m.p.e.r.1
Я в первые часы игры думал, что это 10/10,
Дааа... Я знаю.
Да вы зажрались я смотрю. Вариативность им подавай. Здесь основной сюжет длиннее чем все квсеты, в ведьмаке 2, вместе взятые. Вариативных заданий полно, я уже штук 20 выполнил, просто мир надо исследовать и искать, а не идти по сюжету, ведомыми за ручку, это не круизис, где вас проведут от начала до конца. Есть повторяющееся квесты, но даже квесты принеси убей все разные, в зависимости от местоположения и территории, противников, которые вам там противостоят. Есть квесты которые вообще хз как проходить. типа найди перчатки, которые охраняют плохие люди, чтобы войти в крепость орков, заслужив их доверие, и таких квестов полно.
Первые впечатления:

- Мир игры стал более живым и насыщенный на разного рода живность: домашние животные, кролики, лисицы, рыбки и даже колонии муравьев под ногами. Дизайн мира ручной, как и обещали.
- Более вменяемый автолевелинг.
- Встречаются нормальные женские лица. Ура, Беседка!
- Ролевая система изменилась. Основные характеристики сократились до трех, пару навыков тоже убрали, но зато теперь у каждого навыка есть своя ветка различных перков. Это дает больший контроль над ролевым образом нашего персонажа, позволяя развивать его гибче и глубже, чем раньше.
- Нормальная механика диалоговой системы. Теперь в игре прямой двухсторонний диалог, а не монологи на разную тематику от NPC.
- Вариативности прибавилось. Уже с самого начала нас бросают в конфликт между Братьями Бури и Имперским легионом. Ручные квесты так же дают вариативность разной степени сложности.
- Убогий консольный инвентарь. Просто вырвизглазый и неудобный ужас.
- НЕручные генераторные квесты это простые "пройди-принеси-убей" без какой-либо вариативности.
- Боевая система стала лучше по сравнению с Обливионом. Бой ощущается острее, появились эффектные добивания. К тому же теперь можно использовать обе руки для оружия и магии.
- Графика лучшая для RPG с открытым миром на данный момент. Вид от третьего лица более играбельный и удобный, чем раньше. А вот анимация все еще кривовата.
- Атмосфера. Это TES и это Скайрим. Именно такой должна быть родина суровых нордлингов.
- Сюжет прошел очень мало еще, завязка с драконом... ну а что? После Dragon Age: Origins и Ведьмака 2, Беседка решила замутить своего дракона с блэк-джеком и шлюхами. Возможно, она его планировала еще раньше, если верить тому, что последовательность событий во всех частях TES предвещала пробуждение Архиде... УЖАСНОГО ДРАКОНА ПОЖИРАТЕЛЯ МИРА! Эпично для эпичной RPG, где главный квест - всегда был не главным.
Прекратил я Скайрим за мага проходить, так как посмотрел через код все заклинания, увидел, что никакого разнообразия не будет и продолжил играть за воина, так как и красивые добивания есть, и смысл ковать доспехи. По Магии же - жалкая тень все же, я был прав. Даже открытия замков и хамелеона нет, если я не ошибаюсь.
По квестам
Дальше будет спойлер
Главный сюжет Скайрима только начал проходить, ну, надеюсь, что только начал. Зато гильдии прошел. Ну что за квесты?
В Обливионе - за гильдию магов борьба с некромантами, не то что бы качественные квесты, но квест про непонятный камень, орден таинственный, который появляется только для героя и одного мага, который хочет всю силу, вообще несерьезно. За гильдию воинов, то есть соратников, унылая месть в паре квестов вместо борьбы с гильдией БлекВуда, заговорами тайнами. Каким элегантным было прохождение тайного братства? Как можно было красиво решать задания даже на убийство простых людей, в Скайриме же можно самого императора убить! Какой размах, можно сто очков Хитмену дать любому было, и что в итоге? Прийти к императору и просто его убить, в открытую. Вообще большинство убийств совершаются за гильдию просто подкрадыванием сзади и убийством. Где обещанные загадки и механизмы за темное братство?
Нет, я понимаю, империя под Талмором, для гильдий плохие времена, но все можно было отыграть красиво, в итоге же ничего запоминающегося.
Для тех, кто в упор не видит минусов игры и не хочет видеть - не читайте посты мои, только и всего, но хотя бы не спорьте с очевидным.
Поиграл малость и чего-то как-то все кисло. Персонажи какие-то кривые все, анимация деревянная, диалоги тупые до жути, сюжетная завязка банальная банальщина, боевка убогая.
Попробую еще разок сыграть, но мотивация на продолжение стремительно близится к нулю. Пока 6 балов, не более.
corncoolio

Иди играй в КОД 3, там все весело и живенько, не в ту тему зашел, видать.

Hetfield87

Дааа, если бы основной квест в скайриме был короче ведьмака 2, в два раза, то игра проходилась бы за 10 часов, великолепно, для рпг с открытым миром, короче только КОД.
Не знаю чего ты там ждал, манны что ли небесной, я что ждал то и получил, более того, не ожидал что все так кач-но сделанно будет. Интересно какого ты прорыва ждал, матрицы что ли, с живой симмуляцией жизни? В пресрелизных роликах уже было все понятно, какой будет игра. Обливион 2.0.
Б.я Игруля рулез не реальный твори чё хочу
лучшая рпг что есть, до нее только готику 2 ночь ворона признавал за эталон
зы:обливион шлак, фанаты морровинда довольны
зыы: кому не нравиться - идите фапайте на клипы мразиша
зыыы: код3 говнецо отборное
зыыыы: ведьмак 2 хорош, но скайрим его обскакал это верняк
Меня не перестаёт терзать мысль, что половина "РПГ-шников", что здесь отписались, пишут в перерывах между уроками)

По теме:
наиграл 36 часов, уровень 28, уже часа 4 собираю алые корни нирна, сложность - мастер - очень тяжело, но так и должно быть, я Морровинд тоже на предельной сложности проходил.

Короче говоря, пока игра мало чем разочаровала, но тем не менее:
Новые минусы:
1. Есть невыполнимые квесты;
2. Нельзя указать компаньону, какое взять оружие или броню одеть, они одевают сами то, что им нравится больше;
3. Скудный бестиарий, но это вообще вечная проблема Беседки, Готика в этом плане гораздо поинтереснее ;
4. Сюжет местами вообще хрен поймёшь, ибо разработчики сами не придумали до конца, что такое древние свитки, блин, напомнили они мне, кстати, "Плэнскейп Тормент";
5. Иногда квестовая стрелочка на компасе показывает неверно, уже 2 раза заметил, оба в сюжетной линии;
Самый явный для меня теперь минус: половина перков так и остались бесполезными( Как я и говорил в предыдущем обсуждении, без многих можно обойтись и не заметить в них нужды. А самое обидное то, что приходится вкладывать очки в ненужные перки ради того, чтобы позже взять более высокий перк, который зачастую никакого отношения к предыдущему и не имеет....

Плюсы:
1. Компаньонами таки можно управлять;
2. Графика по прежнему лучшее, что я видел в текущем климатическом поясе;
3. Напарников наших могут убить и убивают частенько (кстати, пока не понял, как их лечить);
4. За деньги можно поднять только половину уровня;
5. В сюжете есть очень неожиданные повороты, я даже в слух пару раз сказал : "ну ни хера себе" )))
Самый главный плюс для меня, это атмосфера происходящего. Сначала я её не понял и был уверен, что погружение в геймплей у Cкайрима хуже, чем у Нью Вегаса..... но пару раз подпрыгнув на стуле, из-за телефонных звонков, раздавшихся как раз тогда, когда я "стелсился" от "смерти", я понял, что уже полностью утонул в игре и в ближайшее время всплывать в реальный мир нет желания)))
Короче говоря, чем больше играю, тем больше понимаю, что душой игра гораздо ближе к Морровинду, чем к Обливиону.... и это очень хорошо ;-)


P.S. Кто-то там выше писал про коридорность??? Побойтесь Бога! Коридорность в Которах, Масс Эффектах, Невервинтерах, Драгон Эйдже (который я вообще, кстати, не перевариваю, как и "вашего" Ведьмака)!
Здесь абсолютная свобода!!! Я день просто лазил и открывал для себя пейзажи и зоны, ничто не мешает пойти сразу в любую точку карты! Да, и медведи с троллями "живут" именно на окраинах, а не гуляют по дорогам).
Откровенно говоря, если для вас это коридорность, то идите обратно в ВоВ или, не дай Бог, в Линейку... там коридорности вообще нет, впрочем, как и особого смысла...
минусы есть, но они почти не заметны и думаю второй патч который во всю клепается беседкой все исправит.
зы: бестиарий в готике не богаче чем тут (покрайней мере в 1-2, 3 не уважаю, в 4 даже играть страшно)
мы любим скайрим за атмосферу в первую очередь. я последний раз так проникался атмосферой рпгшки разве что когда в первую готику играл, ну и ночь ворона ( в далеких 2002-2004 сразу как они вышли)...давно искал что то близкое по духу ибо даже обливион был какой то не такой
Ещё хотел добавить по поводу графики:
Малыши, вы же здесь все такие крутые и борзые, ну попросите у папки денег на видеокарту нормальную, а потом на мозг, чтобы найти в гугле, как отредактировать ини-файл, чтобы графика была лучше, чем на ультре ;-)

Дабы не быть многословным, вот один из моих скриншотов, который не каждый отличит от картин пера Левитана или Шишкина:

pix.PlayGround.ru
GarretDark
зы: бестиарий в готике не богаче чем тут (покрайней мере в 1-2, 3 не уважаю, в 4 даже играть страшно)

- гораздо богаче! Я тоже говорю про первую и вторую части, ибо третья корявая, а четвёртую уже и Готикой не назовёшь)
ну хз, мне вроде хватает пока что вроде
а по поводу графики - плачутся только злые школьники которые хотят от красивейшей огромной фэнтезийной игры реаличной картинки из батлы 3ей. это *palmface*
ну сделала бы беседка графу еще круче так они бы ныли что у них игра не идет на всяких там их gt 300 и radeon 4000
идеальных игр нет но есть много хороших рпг, самые близкие к идеалу среди них это готика 2 и теперь еще и скайрим. имхо
Ждал долго игры. Наконец-то вышла. Первые что убило это невозможность прокачать все плюшки ибо их много а максимально прокачиваемый левел всё-же ограничен. Ну да ладно не такая уж беда. Дальше веселее, баги, баги, баги, баги... так и знал что беседка опять облажается и не стоило начинать игру пока не выпустят пару десятков патчей. Только начав играть уже начал замечать странности, скачу я на своём верном коне по скале и вдруг с какого-то перепугу я уже не на скале а над ней вишу в воздухе, пытаюсь аккуратно спуститься, а когда дотрагиваюсь земли меня и коня отбрасывает в разные стороны. Ну да ладно это тоже не беда. Убила наповал забагованность квестов. Шатался на просторах скайрима около 2 суток и по набирал в инвентарь кучу предметов которые как оказывается нельзя ни продать ни выбросить ибо они почему-то квестовые хотя самих квестов я не брал. Ну кроме одного связанного с вином альто, которого у меня в инвентаре (который кстати не резиновый) накопилось на 70 килограмм с лишним. Нафига мне столько таскать в инвентаре, почему я не могу выкинуть то что не нужно для квеста. Ну квест я тот всё-таки выполнил после долгих поисков в гугле. Амулеты талоса 2 штуки, тоже самое, так бы и таскал пока не прочитал на одном сайтике что связано с каким-то квестом который берётся у ребёнка в солитуде. Взял квест, выполнил. Но блин о ужас, квест так и остался висеть в дневнике. Естественно его выполнить нельзя так как он как-бы уже выполнен. Также таскал в инвентаре барабан йорна вроде, не помню название. Опять-же погуглив я понял что связан он с коллегией бардов. Попёр к ним с мыслью заодно выполнить квест "узнать больше о коллегии бардов". В итоге после того как я оба их выполнил они остались висеть в дневнике. Короче говоря у меня вариантов не остаётся как начинать с нуля новую игру после того как игру немножко пропатчат. Обидно, уже накачал 46 левел.
чтож у меня то багов нет?) было только что великан ударом подбросил на метров 20 вверх, ну и компаньены тупят жутко, особенно разговаривающий пес который постоянно жмется к тебе и как бульдозер толкает куда нить...
зы: 53 лвл и прокачка тут шикарная, нужно головой думать когда перки покупаешь
только мне кажется, что судьба гг часть от части все тоскливее? мора - привезли голого и отпустили, обла - сбежал их тюрьмы, скай - чудом с собственной казни... а что в 6ой части будет (если она, конечно, будет)? гг помирает, но Там не знают куда его определить и возвращают к жизни дабы после прохождения определиться с "адом и раем"? о_О

лично меня печалят 2 вещи:
- баги с квестами, которые не закрываются (это мои тараканы, но все же...)
- то, что они сотворили с гильдиями :( Квесты довольно тоскливы и однообразны, никакой уникальности, как в Обл. у Темного братства. За гильдию воров вообще можно плакать... Сходи туда, вот это укради, аа, он бяка, он предал! мы решили - ты теперь глава... простите, но это ппц... И диалоги... ну раз уж они решили, что я глава, так обращайтесь ко мне соответственно...

По поводу сюжетного квеста сказать мало что могу - еще не бралась за него - гуляю по миру и "гильдиям", но по не скрытым спойлерам мысли уже формируются...

В остальном мне понравилось. Игра зятягивает глубоко и надолго (ушла на больничный, дабы работа не мешала изучению), мир вполне живописный, а если краски где-то и тускловаты, ну так ребята - это север, а не цветущая Африка. Бестиарий хоть и не блещет особым многообразием, но твари получились что надо. Затрудняюсь с оценкой графики, т.к. комп в ремонте, а сама прохожу с ноута (тянет только среднее), но даже так она кажется вполне приемлимой.

моя оценка - крепкая 9 из 10. перепроходить с патчами на компе буду однозначно... но гильдии все равно печалят
Тролли отакуют тему впечатлений. Может для них стоит отдельную тему создать? А те кому игра не понравилась или не увидели в ней "стержня" и др. и т.п. то парни "Рпг не для вас. Играйте в код, там всегда есть экшн, есть стержень, и ждать по 5лет не надо".
Просто я не понимаю таких людей, ну тема впечатлений, положительных много, то-есть впечатления хорошие усиливаются, а те кому не нравятся, у них ухудшатся не могут, т.к. если игра не нравится, они в нее и играть не станут дальше. По-этому парни, те ники которые вы видите в теме больше 2 раза, и которые пишут негативные высказывания, можно спокойно таких людей принимать за троллей, ибо обычные люди, давно написали, что игра не понравилась, и больше сюда не заходят.
И так же сложно понять людей (не троллей) которые восхваляют облу. Парни ДА КАК МОЖНО? Этот кусок дерьма (обливион) был неиграбелен, и скучен, пока не выпустили тонну модов, и игра стала более менее. А то вы сравниваете облу 2008-2010 года выпуска (последние лучшие моды) и скайрим 2011 года. Всегда такие люди удивляли. Надо сравнивать чистый продукт без модов, с таким-же чистым продуктом. Будет качественное сравнение. А вы ведь сравниваете, облу с очень большим кол-вом монстров, оружия, с улучшенными текстурами, с кучей ул. ландшафтов, квестов, улучшенным БАЛАНСОМ, с открытыми городами без предзагрузок, и еще около миллиона хороших модов, на графику, геймплей, и квесты. Модеры даже хотели делать скайрим на движке облы, пока бесезда сама не заявила, что делает такой скайрим. Скайрим только вышел, и уже лучше облы (которая с большим кол-вом модов). А что будет через год-два? Скайрим будет лучше всей серии. И текстурки вам сделают, и мир увеличат, все будет как с облой. Из облы (кусок дерьма) сделали неплохую игру. Из скайрима (изначально неплохая игра) сделают конфетку.
andreyhits
Ты знаешь, что gtx290 или даже gtx285 лучше твоей gxt465 на несколько раз?
Strelok43
Как главная тема из морровинда? Композитор один, и все 3 ТЕС'a очень похожи, но темы разные, или у тебя проблемы со слухом.
Осады городов и фортов так уныло, лучше бы их вообще небыла в игре =_=
а мне все понравилось хотя я не любитель RPG но здесь все супер 10
Все, закончил я сюжетную линию Скайрима. Драконорожденный, конечно, не прислужник Мартина непонятный, но далеко, далеко и далеко не Нереварин. И дракон, первенец Акатоша, не Мехрун Дагон, конечно, который вообще ничего не говорил, но совсем на Дагот Ур, харизматичный и грустный.

И еще - конкретно, чем был плох Обливион? Уж не тем ли, что Обливион сравнивали постоянно с Морровиндом? Ну и сейчас так же. Игра хорошая, но со времен родины темных эльфов, ныне затопленной, многое потеряла империя.
"Рпг не для вас. Играйте в код, там всегда есть экшн, есть стержень, и ждать по 5лет не надо"

Браво! :)

>Игра хорошая, но со времен родины темных эльфов, ныне затопленной, многое потеряла империя.

Почему затоплена? (
Когда проходится квест Азуры, жрица Азуры говорит, что Ввандерфелл был затоплен и Азура спасла лишь истинно верующих.
Добавлено - нет, перепутал, Ввандерфелл был уничтожен извержением вулкана).
Мне хоть кто нибудь скажет, откуда через двести лет после битвы Акатоша и Мехруна взялся Майк Лжец?
Sigurd9.91
ааа, спойлеры, ааа!!! )))
Sigurd9.91 - основной сюжет примерно из скольки заданий состоит?
Я от игры в полном восторге! играю, оторваться не могу)) очень приятно было встретить Шеогората))) правда в Обливионе его внешний вид нравился мне больше)
Если разделять задания как в журнале, то в Скайриме примерно из пятнадцати заданий состоит основная сюжетная ветка, но некоторые задания делятся на подзадания, некоторые же состоят из простых Пойди могучий герой и поговори с Ярлом.
Sigurd9.91, понятно. Вроде, долгий сюжет - уже несколько дней прохожу.

Кстати, оформление журнала в Обливионе было более удобным. Но и все равно, от игрушки в восторге.
Решил как то Вайтран зачистить, так для веселья=) И убил какую-то важную тетку.
Уже вышел за пределы города, как на меня напали четверо хорошо вооруженных
и экипированных тела (у одного двемерские доспехи и щит были). Звали их кажется наемники
или сборщики штрафов. Короче у каждого внутри оказался договор на мое имя за убийство той важной тетки.
Вообщем порадовал момент, но тока они через чур оперативно появились)
Hetfield87
Ты что несешь? Если ты высказал свое негативное мнение. То хватит и 1 раза, а не засирать своими недо-комментами тред. А вот положительные впечатления могут только накапливатся, в отличии от негативных. Если тебе сразу не понравилась игра, ты написал и больше в нее не играешь. А ты же просто тут троллишь, школьник.
По мере прохождения, в схватках с драконами понимаю что в игре режиссуры не хватает. Я настолько привык к кинцу ,что считаю это обязательным требованием времени, ну как укрытия в шутерах - без них как то уже непривычно. Можно сколько угодно не любить Масс эффект, но некоторые вещи там смотрятся здорово и в скайриме бы не помешали
Sigurd9.91
Основной упор делается на открытый мир и не основную сюжетку. По-этому и называется open world РПГ.
Я как-то вобще не замечаю ничего не плохого в инвентаре, если бы не эта тема, даже и не догадывался бы, что он кому-то неудобен, возможно потому что геймпадом играю)
Dr. Freeman, вероятно.
Инвентарь не очень удобен, в следствие чего многое осложняется. Например, торговля - нужные предметы просто "прощелкиваются". Кстати, и карта не воодушевила - сложно было адаптироваться.
Проходить надо все квесты. Какой смысл пронестись по основному сюжету за 20 часов, при этом, не исследовав и 10% мира игры, это бред, если так играете, то КОД там --->>>

Принцесса

Карта отлично сделана, напомнила чем-то ТДУ 2, у тебя явные проблемы ориентации в 3-д...
Воистину шикарная игра,не оторватсо))
Hetfield87
Так ты реши, тебе она нравится или нет. То говоришь что плохая игра, то что хорошая игра. Ты уж беременным не будь.
Игра во всем хороша, кроме одного: нет крутейших сюжетных поворотов и соответствующих кат-сцен, драматизма маловато. Короче, игра для тех, кто любит неторопливо и долго жить другой жизнью, а я больше люблю смотреть кино а-ля ME или Ведьмак.
Хреново, что в игре не предусмотрена система репутации. Отыгрывать получается только добро-нейтрального перса. Просто резать и убивать невиновных из жажды наживы их лутом глупо. В диалогах не проскакивают варианты хоть какого-то evil.
Только что закончил разговаривать с "Седобородыми". Им даже нельзя сказать, что "я мол хочу научиться вашим крикам, чтоб стать могущественным или типа того". Никому толком нельзя угрожать и запугивать. Ну что это за сраный отыгрыш такой?
Пока что это самый гигантский фэйл этой игры.
Забросил сетевой LOL и по часика 3 в день играю с огромным удовольствием, не смотря на баги и инвентарь ни разу не пожалел о покупке лицензии, игра из разряда Must Have однозначно, как Морровинди в отличие от того же Обливиона (чисто имхо)
bobbybuzz Игра во всем хороша, кроме одного: нет крутейших сюжетных поворотов и соответствующих кат-сцен, драматизма маловато. Короче, игра для тех, кто любит неторопливо и долго жить другой жизнью, а я больше люблю смотреть кино а-ля ME или Ведьмак. Пожалуй ты прав, я как раз не любитель киноигр, я любитель участвовать всеми возможными способами, просто каждому свое
Достаточно вспомнить Морровинд, чтобы понять, что интересный сюжет побуждает проходить игру и исследовать мир. Где сюжет был, так в Морровинде, неужели настолько сложно составить сюжет хотя бы с одним неожиданным или хотя бы приятным моментом? Морровинд - и тебе исследования племен, и постепенное проведение к тому, что ты Неревар, и шикарная часть сюжета, когда ты убеждаешь всех, что ты избранный. Да одно общение с Вивеком и Дагот Уром чего стоит, не говоря о приятном моменте с корпурусом в Морре. Что из приятных неожиданностей есть в Скайриме? То, что ты довакин, всем понятно сразу, с начала игры практически. Хотя нет, один приятный момент есть в сюжетной линии, но уже спойлер.
И еще, ILoveGames, отрицательные впечатления от игры могут накапливаться ровно до того момента, пока не будет больше их, чем положительных моментов компьютерной игры. В Скайриме достаточно хорошего, чтобы играть несколько дней уже, но и минусов уже накопил Скайрим достаточно, причем минусов далеко не незначительных.
to Deathamphetamine
В TES, как и раньше элайнмент определяется гильдиями к которым присоединился. Это стандарт для любой RPG с открытым миром. Я конечно еще мало оценил, но в тех же диалогах можно высказать свое отношение к Братьям Бури и Имперскому легиону. К тому же, как всегда в игре есть незаконопослушные гильдии, как Темное братство.
ЭТО RPG года однозначно
Night Reverrius
А как же ФНВ с его шикарной системой репутации? Да еще и с кармой, определяющей твой элаймент хоть как то. Тебе хорошо, ты любишь отыгрывать нейтрально-добрых. Для этого Скайрим подходит идеально. А что же делать мне и еще куче людей, которые любят отыгрывать
lawful-evil персонажей? Забить на основной квест, так как он не несет в себе возможностей проявить себя со злой стороны, ограничиться только квестами Темного братства? Я уже прошел некоторые квесты Соратников (или как их там из Йоррваска) , которые можно было бы выполнить
со злой мотивацией, но она не дается совершенно: "Иди, убей лагерь Серебрянной руки, они против нас". И можно только пойти их всех убить, сказав "я сделаю это" или отказаться. Где "Я перережу их всех, как буря клинков Армагеддона" или "хотя бы " С удовольствием их всех убью" ?
Баба попросила спасти ее от преследователей, а они попросили ее им сдать. Я решил есессно сдать. В результате я получаю награду и ГГ спрашивает " А ей не причинят вреда?" . И это вообще ЕДИНСТВЕННАЯ возможная реплика в этом диалоге. Ну не бред разве. Злой мотивированности Скайрим
не дает вообще никакой.

Это я все к тому, что опен ворлд РПГ с такими косяками в отыгрыше никак не может претендовать на "лучшую опен ворлд РПГ всех времен" "РПГ года" и прочие дифирамбы, которые ей рассыпаю чуть ли не в каждой теме. И я эти очень расстроен, так как игру ждал сильно. Остались надежды на хороший
опен ворлд в Райзен 2.
Sigurd9.91 Майк лжец - это пасхальный непись,он ещё в Морре был
ну а битва была как бы не Акатоша,а Мартина в шкуре Акатоша... типа того)))
to Deathamphetamine
"А как же ФНВ с его шикарной системой репутации? Да еще и с кармой, определяющей твой элаймент хоть как то. "
F:NV уделывает Скайрим по полной, тут не поспоришь. Но я имел в виду, что обычно в опен ворлд RPG сам факт вступления в ту или иную гильдию "по умолчанию" подразумевает разделение персонажем их взглядов. Диалоги за редким исключением, почти всегда бедноватые. В серии Готика, например, тоже самое.
ЗюЫю Очень огорчил лук. Баллистика как у пистолета (нет нужды стрелять в небо чтобы попасть подальше). Не возможно расстреливать врагов издали (они просто игнорируют урон). Вспомнилось как в Обливе сидя на мостике между башнями дейдров зачищал прилегающие территории, тут такой номер не прокатывает (врага видишь, попадаешь, а он даже не настораживается). Был момент, я с напарницей пытался привлечь внимание летающего дракона, хи. Пока он сам не сел, на какую-то кочку, нас он просто не замечал.
Sigurd9.91
Минусы? Не, не слышал. Аргументируй, бро.
Эм один вопросик такой.Нормально что пачку людей в броне завалить проще чем Ледяного Тролля или Дракона?
Когда надо было мужика Stormcloack'а спасти от Имперцев я подземелье от эльфов очистил быстрее.
Тролль делает три удара и я труп.На 9 левеле.Окей...
Дракон(да любой) сперва три часа летает и обмораживает дыханием,а потом загрызает.
Может я щас гадость скажу,но мне кажется все дело в навыках.Они тут только на урон влияют.
А кто помнит Morrowind тот вспомнит что там от развития навыка зависело сколько ударов попадут по противнику и нанесут урон.
Играю на нормале
Кстати о драконах. У кого-нибудь получалось добить дракона когда он на бреющем и низко над землей (как в рекламном клипе), что бы он еще пропахал землю?
У меня они с меньше четверти жизни не летают и убийство сводиться к рубке ушей.
avegatm

Они вроде все приземляются когда у них мало жизней остаётся,я уже 6 штук завалил,и все приземлялись,и начинали за мной бегать.
ILoveGames1342
Фолл 1 и 2 , в которые ты не играл? Да, они действительно лучше Вегаса, но тебе то откуда это знать. Фолл3 попсовый и бестолковый недоогрызок, который к серии имеет отношение только благодаря сеттингу. Я конечно понимаю, что получать перк каждый уровень
тебе намного больше понравилось, чем в Вегасе, а сюжет про "спсите папашу" ты считаешь просто несказанно оригинальным, но с реальностью это не имеет ничего общего. Плюс тупорылый процент навыка "красноречие", который позволяет проходить все диалоги
не качаясь по этому навыку, при помощи сейв/лоад. Да и диалогами убожество Фолла 3 трудно назвать. Сразу видно, делала тупая Беседка:они такие же не выразительные как в Обле и Скайриме. И это самые яркие мерзости Фолла 3, которые можно вспомнить навскидку,
другой лажи там тоже предостаточно. А вот теперь самое время вскрикнуть : "считаю фолыч 3 лучше, а 1 и 2 подавно.".

Night Reverrius
Согласен, видимо просто после ФНВ хочется, чтоб опен ворлд стал учитывать и такие вещи. Лучше бы вместо сраных "Драконьих криков" Беседка прикрутила нормальную социальную часть к серии ТЕС. Они же напротив вбухали еще больше в боевую составляющую.
Кругом реально одни мобы. Какого хрена в крепости рядом с городом живет армия бандитов. Вообще почему пол Скайрима обжито бандитами, разбойниками, головорезами и громилами? В постапокалипсисе наличие бандитов и рейдеров понятно более чем полностью. Но тут
с какого хрена кругом враждебно настроенные гуманоиды? Все для того чтоб новоиспеченная аудитория не скучала, а все время кого-то резала, стреляла поджигала и проч.
Deathamphetamine


Согласен, видимо просто после ФНВ хочется, чтоб опен ворлд стал учитывать и такие вещи. Лучше бы вместо сраных "Драконьих криков" Беседка прикрутила нормальную социальную часть к серии ТЕС. Они же напротив вбухали еще больше в боевую составляющую.
Кругом реально одни мобы. Какого хрена в крепости рядом с городом живет армия бандитов. Вообще почему пол Скайрима обжито бандитами, разбойниками, головорезами и громилами? В постапокалипсисе наличие бандитов и рейдеров понятно более чем полностью. Но тут
с какого хрена кругом враждебно настроенные гуманоиды? Все для того чтоб новоиспеченная аудитория не скучала, а все время кого-то резала, стреляла поджигала и проч.


Драконьи крики-это новая фишка в серии TES,и по моему достаточно оригинальная и не плохая.
А то что много разного рода мобов,так это наоборот хорошо,мир не кажется таким пустым,есть чем заняться пока бежишь выполнять очередной квест,тем более боёвка в разы лучше,чем в предыдущих частях,драться одно удовольствие.
Хм... многие моменты упростили, но некоторые наоборот... Вот, например, магию теперь нельзя назначить на быстрое использование одной клавишей.Можно взять в одну руку магию, а в другую оружие, но если взять магию в обе руки, то эффект от неё будет сильнее. Если ты специалист во двуручному оружию, то нельзя будет разучить мощное заклинание восстановления и быстро использовать его в любой момент, по любому придётся юзать зелья лечения. Это подталкивает к изучению алхимии. В общем, это усложнение во благо геймплея.

Морр, Обла ещё перед выходом поражали своими скриншотами, графикой и новыми возможностями. Отличие каждой следующей игры от предыдущей 90% во всех аспектах. Скайрим же мало того что сделан на доработаном двиге Облы, так ещё и ДХ 9 только поддерживает.

Это да. Но, возможно, на данный момент это лучшая графика, которую можно предложить в условиях оупен ворлд геймлея с таким огромным и детализированным, насыщенным миром? Да, говноконсоли может быть как то на что-то и повлияли, но мне всё равно кажется, что графика в Скайриме настолько хороша, насколько это возможно. Я не знаю ни одного аналога Скайрима, с лучшей графикой.

И, кстати, эта игра не затягивает в себя также сразу. как обла. В неё нужно вклиниться. Только вера в серию и Бефезду заставила меня плюнуть на скучноватые деревенские декорации, не слишком разнообразную природу Скайрима, бедновато выглядящую "жемчужину скайрима" Вайтран и двинуть в Солитьюд... Теперь я чувствую, что вклинился и эта игра меня уже не отпустит)

З.Ы. перенёс пост из внезапно закрытой темы о том ,что всё уже не торт.
Deathamphetamine

Ты за*бал уже здесь со своей социальной частью, хочешь социуама, играй в симс, или иди на улицу промнись... В скайриме весь сеттинг направлен на исследование, огромного, великолепно продуманного, шедеврального с дизайнерской и художественной точек зрения, мира. Это не вельмак или масс эффект, где исследовать нечего, кроме 30 метров влево и вправо и где весь упор был сделан на диаологи. На фоллаут 3 не гони, лучше него, НВ и скайрима, в жанре опен ворлд, ничего не выходило. Ты можешь долго критиковать, с пеной у рта, что все это говно, но ничего лучшего, игровая индустрия не предложила, на данный момент
-Shane-


Это да. Но, возможно, на данный момент это лучшая графика, которую можно предложить в условиях оупен ворлд геймлея с таким огромным и детализированным, насыщенным миром? Да, говноконсоли может быть как то на что-то и повлияли, но мне всё равно кажется, что графика в Скайриме настолько хороша, насколько это возможно. Я не знаю ни одного аналога Скайрима, с лучшей графикой.


В SKIRIMе не сколько графика хороша,сколько пейзажи,природа,ландшафт,разные погодные условия,небо,луна и т.п. всё вместе это выглядит просто потрясающи.
Даже в какой нибудь пещере есть эффект дуновения ветра переносящего пыль,либо с потолка капает вода и т.п.
Агент Малдыр, я руководствуюсь записями Скайрима, где прямо сказано, что Акатош выбирает форму дракона и именно форму дракона Акатош избрал для битвы с Мехруном Дагоном.
Да знаю я про Майка, помню). Главное, если вспомнить, Майк еще в Морровинде про драконов говорил, мне просто интересно, как Майк двести лет в Тамриэле прожил).
И еще, ILoveGames, я выше достаточно уже напечатал про минусы Скайрима и если отсутствие нормальной магии, сюжетов гильдий и главного сюжета и тотальное сокращение и упрощение системы параметров и прокачки не минусы, то что вообще тогда минусы?
ЭТА ИГРА ГОВНО!!!!11

Дело в том, что все её многочисленные плюсы перекрывает один большой минус: она мешает спать. Я не помню уже, когда я в последний раз это делал. Ещё она мешает играть во все остальные игры, их для меня просто не существует ближайший месяц как минимум...
saa0891


В SKIRIMе не сколько графика хороша,сколько пейзажи,природа,ландшафт,разные погодные условия,небо,луна и т.п. всё вместе это выглядит просто потрясающи.
Даже в какой нибудь пещере есть эффект дуновения ветра переносящего пыль,либо с потолка капает вода и т.п.


Пейзажи, да, несомненно, это же Бефезда. Но именно благодаря хорошей технической составляющей они выглядят так круто. Красивое освещение, туманы, метели, детализированные берёзки с густой листвой. Графика и отличная работа художников взаимодополняют друг друга.
Игра отличная,интересная.Но графика убивает честно.На уровне Mount&Blade,если не хуже.От обливиона недалеко ушла.
Господа, можете меня поздравить, только что закончил сюжет на Мастере)
Рассказывать не буду особо, но скажу, что были гораздо сложнее враги в сюжетке, чем финальный босс ;-)

Теперь буду побочные квесты выполнять...
fundamentalist
На ультра настройках, в скайрим лучшая графика, среди рпг, после ведьмака 2.

И то, я даже думаю, что получше, чем и в ведьмаке, хотя лица и анимация движений NPC мне гораздо больше нравятся в Масс Эффекте.
ace312
Зачем бред писать? На старухе GTS 250 играю на высоких - картинка очень хороша (на ультра соответственно ещё лучше), давайте будем адекватными людьми, Skyrim по графике из РПГ проигрывает только Ведьму второму.
Поиграл ещё пару дней, убеждаюсь, что карта всё таки не очень...мне кажется более бы пошла карта как у мага висит в замке в Вайтране (у меня в подарочном издании такая же), там хоть дороги основные видно. Плюс имеющейся спутниковой карты, лично для меня только в вертикальной поясности (ну горы...равнины где видно).
Блин, гильдия воров реально разочаровала.
Миссий мало, да и те что есть тупы и неинтересны. А в конце даже нельзя отказаться стать неким "Соловьем". Ну не хочу я этого делать, а отказаться от этого нельзя.
Эх, в попу вора, вернусь к своему персонажу магу.
Deathamphetamine Да ради бога пиши,критикуй,в конце концов нет в этом мире ничего идеального... просто так чё-то(вдруг) показалось,что ты всех с тобой несогласных и тех,кому Скайрим понравился,считаешь то ли придурками недалёкими,то ли заблудшими овцами...
думаешь,что народ щас прозреет и скажет:"Да-а,а ведь игра и впрямь - дерьмо!Спасибо,АтЭц рАдной,за наставление на путь истинный,были мы глупы и слепы... Аминь" Я,например,считаю МЕ - коридорным шутером,с элементами РПГ,а Ведьмака 2-го - слешером с элементами...
на это не значит,что нужно идти на форум этих игр и указывать на все их недостатки,пусть люди играют в то,что им нравится и хавают то,что хотят,пусть каждый живёт как хочет и дышит,чем хочет.Мира вам,люди... Аминь!
P.S.:Гыыыыы)))
LpSh
у тебя всего одно добивание на каждое оружие потому что ты олень. лично у меня на одном мече было уже 4 добивания разных и 3 разных добивания при атаки сзади во время подкрадывания
Ребят, не качайте Энчантинг (он же Зачарование) до 100 - испортите себе все впечатление об игре, по крайней мере до прохождения мейн квэста и гильдий.
Впечатления от полной версии игры

Какие нафиг впечатления, запустить нифига не могу - глюк на глюке, наверное лицуху придется брать или еще ждать полгода

Ребята, кто играет на лицензии, запускается нормально, вообще как - глючит/ не глючит? Шаманские танцы с бубеном присутствуют?
У меня лицензия все идет без тормозов, без багов, уже половину без проблем прошел.
Deathamphetamine
Откуда такой бугурт? Тебе что, беседка дорогу перешла, такой агр - я получил массу положительных эмоций. И твоя политика: "ты играл только в симс/попсу/код/гта/добавить по усмотрению" тоже не очень, ведь ты сам себя этим сливаешь, не зная человека, и переходя на личности, как впрочем и все тролли. Забавные вы парни.
И так же удивляют ребята, которые узнают движок, и его качество по качеству текстур из игры, и по их размеры. ГЛ парни, и бегите на морру качайте текстуры по 3гб, может скажите, что движок новее.
По поводу моего отношения к Беседке - да, мне действительно жаль, что они не добавили в Скайрим множества приятных для опен ворлд РПГ элементов. Так же меня очень расстраивает то, что отыграть персонажа таким , каким я его хотел бы видеть не представляется возможным.
Вчера закончил линейку квестов за Соратников. Кто так же их прошел я думаю согласится со мной - нелинейности и вариативности в них ноль. Для меня, как для человека очень сильно любящего РПГ и испытывающего в них постоянный дефицит, такие косяки Скайрима очень печальны.
Пока очень хорошо. Впечатление испортило лишь то, что вчера мне стало плохо, и я заболел. Каким боком это к Скайриму? А таким, что вчера я допроходил в бреду квесты из него. Ужас...
Не буду я сегодня в него играть
ЭТО КОНЕЧНО ОЧЕНЬ ХОРОШО,ЧТО В БОЮ ТЕПЕРЬ МОЖНО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ДВУМЯ РУКАМИ!ОДНОГО Я НЕ МОГУ ПОНЯТЬ,КАКОЙ ИДИОТ В BETHESTA ДОДУМАЛСЯ СНЯТЬ ВТОРОЕ КОЛЬЦО С ЛЕВОЙ РУКИ ПЕРСА?????ВСЕГДА ВЕДЬ МОЖНО БЫЛО НОСИТЬ ПО ДВА КОЛЬЦА!!!РУКИ-ДВЕ,ПАЛЬЦЕВ-ДЕСЯТЬ,А КОЛЬЦО ТЕПЕРЬ ТОЛЬКО НА ОДИН НАЛАЗИТ!!!ХРЕНЬ КАКАЯ ТО!!!
причем поверх перчатки) бгг...)
Знаете я когда поиграл в Скайрим первый раз первые дни - хотелось блевать думал вот это дерьмо А теперь вот по немногу играю.. ниче так.. чем больеш играю тем более интересно
Нравится только тем, что чувствую себя Индианой Джонсом, расследую все..
Есть конечяно куча недостатков.. но где еще найджешь игрушку в которой можно тупо лазить где хочешь, случайно наткнутся на пещеру и лазить в пещере 2 часа
Lionblack

Это сделано для баланса, чтобы ты не стал непобедимым терминатором, обвещанный с ног до головы кольцами медальонами
ILoveGames1342
"КАКОЙ ИДИОТ В BETHESTA ДОДУМАЛСЯ СНЯТЬ ВТОРОЕ КОЛЬЦО С ЛЕВОЙ РУКИ ПЕРСА?????"

- Мне, вот, тоже интересно! Деградация и здесь, блин)
"КАКОЙ ИДИОТ В BETHESTA ДОДУМАЛСЯ СНЯТЬ ВТОРОЕ КОЛЬЦО С ЛЕВОЙ РУКИ ПЕРСА?????"

- Мне, вот, тоже интересно! Деградация и здесь, блин)


только одно кольцо? О_о

вроде бы и игра весьма хороша, но вот множество мелких нюансов портят впечатление :/
где же обещанный редактор, пора бы уже игру до ума доводить пусть и посредством плагинов...
Пора критиковать Skyrim. И критика моя будет нещадна.
Гавно, гавно, гавно. Все квесты в игре - полное гавно. Даже Главный сюжетный. Никакой даже элементарной свободы выбора. Побочные квесты - ВСЕ сделаны под копирку. В Обливионе все квесты были интереснее.
А крики - совершенно бесполезная вещь. Я ими даже не пользуюсь. Только мешают. Большинство криков - таже магия, только не зависящая от умений и маны.
Система умений - слишком запутанна. Я любил елдер скроллс за то что там не надо вкладывать эти гребанные очки навыков в умения. А тут... опять эти очки.
Ни одного нормально богатого торговца. Все нищие. Чтобы продать все добытые ценности приходится бегать по всему скайриму. Проще эти вещи выкинуть и добавить вместо этого деньги читами. За такое я и не навидел морровинд. В обле такой проблемы нету. Да я к десятому уровню уже 20 тысяч заработал. А у этих торговцев все таже тысяча золотых. И ведь кому-то это нравится. Я часто слышал как люди были недовольны бесконечными деньгами у торговцев в Обле. Чтобы вы сдохло мазахисты хреновы.
Драконы. Нет это не драконы. Ящерецы с крыльями. Я своим 10-уровневым магом штабелями их на лапатки клал. Да они к тому же еще и тупые. Я стою, жду когда дракон меня атаковать начнет, а этот идиот то и дело отвлекается на всяких волков да крыс. Нет. Это даже не ящерицы. Просто червяки тупые.
Интерфейс. КАКОГО ХРЕНА НАДО БЫЛО СКРЫВАТЬ ПОЛОСЫ ЖИЗНИ МАНЫ И ТД. Нет, я понимаю что жизни/мана/усталость скрываются, когда у них полный запас. Но как на счет запаса стрел у лучника? Или запас энергии в магическом оружии? Эти два индикатора ВСЕГДА ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЕРЕД ГЛАЗАМИ. Хотя те кто не играли лучниками мене не пойму.
Почти все доспехи и обычная одежда - полное уродство. Особенно одежда, ВСЯ ОДИНАКОВАЯ.
Мне очень нравилась фишка в Fallout New Vegas, что одев одежду некоторых группировок, тебя начинают принимать за его члена. ПОЧЕМУ ЭТО НЕ ДОБАВИЛИ В СКАЙРИМ? ПОЧЕМУ РАЗРАБОТЧИКИ НЕ ВКЛЮЧИЛИ В ИГРУ ХОТЯ БЫ НЕКОТОРЫЕ УДАЧНЫЕ РЕШЕНИЯ ИЗ FALLOUT??????????????????????????
stranger8 слишком легко? нехрен играть на уровне сложности "нупь",вот и всё !))) если слишком легко - переключись на более сложный и подбери подходящий тебе уровень
А крики - совершенно бесполезная вещь. Я ими даже не пользуюсь.
смотря на каком уровне сложности играть =)

Система умений - слишком запутанна. Я любил елдер скроллс за то что там не надо вкладывать эти гребанные очки навыков в умения. А тут... опять эти очки.
система то не запутанная а простая, но да, не для елдер скроллс :/

Но как на счет запаса стрел у лучника? Или запас энергии в магическом оружии?
он высвечивается временами сероватой такой полоской))

ПОЧЕМУ РАЗРАБОТЧИКИ НЕ ВКЛЮЧИЛИ В ИГРУ ХОТЯ БЫ НЕКОТОРЫЕ УДАЧНЫЕ РЕШЕНИЯ ИЗ FALLOUT????
они и так в игру слишком много фолаутовских фишек перенесли :/
Побочные квесты - ВСЕ сделаны под копирку.
Бред. Квесты похуже Облы, я тоже так считаю, но и тут квестовая часть хорошая.
Проходили квест по Лабиринтиуму?Не тот,где надо посох для гильдии магов найти,а там,где надо 8 масок собрать.Тоже плохой квест?Здесь по-моему,квестов больше - чуть ли не у каждого непися есть квест,но вот интересных немного,но они есть,поиграете побольше - увидите
stranger8
" Все квесты в игре - полное гавно. Даже Главный сюжетный. Никакой даже элементарной свободы выбора. Побочные квесты - ВСЕ сделаны под копирку"

- После недели игры вынужден с Вами согласиться (((
Печально, но это так, здесь нет того выбора, что в Балдуре, Которе, Масс Эффекте, Невервинтере или другой классике, основанной на D&D или SPECIAL.
Мне самому очень хотелось бы, чтобы помимо доброго конца смерти Альдуина, были варианты присоединиться к нему или занять его место, но, видимо, в 6 Гб тогда бы не уместились)
Даже в "Морровинде" у Дагот Ура были такие варианты ответов, но, если мне не изменяет память (проходил 9 лет назад), их выбрать нельзя было, как финал...
Радует, что хотя бы можно выполнять сюжет от седобородых, либо от клинков, хотя это тоже надо ещё проверить, быть может, я и ошибаюсь, так как стал на сторону седобородых и клинкам их вождя убить не дал!
Кстати, кто-нибудь в курсе, на что-нибудь далее влияет то, что мы за столом переговоров раздаём территории, кому хотим, типа Рифтена Империи и т.п. ???
Снип
"А крики - совершенно бесполезная вещь. Я ими даже не пользуюсь.
смотря на каком уровне сложности играть =)"


- Я вообще не представляю, как можно Альдуина без Драконобоя завалить, причём оба раза..... но играю, естественно, на максимуме.
Hetfield87
То, что Вы написали 18.11.11 17:26, практически полностью повторяет моё мнение!
осторожней ща придет ай лове гомес и покарает всех за то что вы говорите о квестах игры!
ILoveGames1342
То что ты там моды типа Хардкора себе можешь на 3ий Фолл поставить - это ты молодец. Только их не Беседка сделала, в то время как Обсидиан сами придумали эту фишку и воплотили ее отлично. Про атмосферу: в Вегасе отличная атмосфера ретро-постапокалипсиса,
не надо тут чушь нести.

По Скайриму: наконец-то положительные моменты в игре - неожиданное появление Темного Братства. Эффектно так, надо сказать, они появились. Правда броня у них как у педиков. Теперь хоть отыгрышь пошел немного вверх, хотя не надолго я чувствую. По поводу квестов в целом - уровень чуть ниже ,
чем в 3ем Фолле. Интересных реально очень мало. Насколько я в свое время плевался от Обливиона, но некоторые побочки там были шикарны, тут дело хуже.
Deathamphetamine

Срочно заканчивай играть в скайрим, это подрывает твою, не до конца сформировавшуюся детскую, нервную систему, весь исплевался, бедняжка, ахахахаха. Книги, в игре читай, там и сюжет полнее раскрывается и общая картина мира. Кто-то там выше писал, что бефезда не может сделать книжный сюжет, епт, ты дебил, тут книг столько что у меня в 3 домах, на 6 полках не убирается и половина томов, рассказывающих историю этого мира...
Hetfield87
Сколько агра, и не нужных выражений. И переход на личности. Мда. С тобой разговор окончен, школьник. Батхерт у тебя ч0ткий, смотри не сгори от негодования...
В твоем посте нет никакой смысловой нагрузки. Ты пишешь один и тот же пост уже несколько раз, меняя только вариации. Содержание остается прежним. Ты я не знаю, погугли что-ли.
Hetfield87
Я не знаю вообще как твои посты можно прочитать и понять? Тебе еще не преподавали русский язык в школе? Если преподавали, то строить предложения учили?
djjack
Которе, Масс Эффекте все эти игры, это типичные коридорные проекты. Что ты хотел еще от коридорных проектов? Они зацепить опенворлдом не смогут, перками и др. тоже. Следовательно цепляют только диалогами и "выбором".
fundamentalist
Да парни говорят, что "книжные сюжеты" только в Витчере и Масс Эфекте... Хотя там ничего особенного нету, кроме диалогов, и 3 (6) вариантов ответа на этот диалог.

И удивляют парни, которые не видят положительных моментов в игре, но продолжают играть и попутно обсирая ее. Это мазохизм? Или троллинг?
Xelabit
Бред?Я правду пишу братюня.Графика хоть и не главное,но на уровне 2005 года совсем не труъ
Отличная игра, не идеал но " на девяточку".
P.S Народ не понимаю чего все насели на графику. Все приятно, все аккуратно, пейзажи глаз радуют. А то что поиграть в Скайрим могут не
только обладатели топовых компов так по моему это плюс.
Начиная свой миниобзор,хочу заметить,что я далеко не любитель такого жанра игр,как RPG. В далекий Морровинд не играл,а вот в Обливин пробывовал.
И пробовал я играть в Обливион раза 3-4,но так игра меня и не зацепила. А вот когда я запустил Скайрим,залип за копьютером часа на 3 точно. А теперь обовсем по порядку.
Гейплей:
Мы начинаем игру снова безымянным узником. Редактор персонажа стал не таким подробным,как в предыдущей игре серии.
Хотя, я без труда создал такого персонажа,каким хотел бы играть. Очень порадовала внешность рас,особенно красиво получились ящеры.
Я решил ,что буду магом,выбрал "Высокого эльфа" и начались мои преключения...
С первых минут игра радует нас обрубленной головой,мир игры стал реалестичней для средневековья. Все кругом стало мрачнее и жестче.
Знаете,когда и ГГ подвели к плахе (все это с видом от первого лица),мне вспомнился КоД:МФ с его казнью) Ну и пришел ОН,первый дракон. Драконы получились на славу.
Битвы с ними всегда интересны и ,если вам "повезет" встретить ,допустим,белого дракона,заставят попотеть вас.
Не успел я убежать от первого дракона,как наткнулся на мертвого имперца и забрал у него все. Так я познакомился с местным инвентарем.
С первого взгляда он кажется корявым и неудобным. Но к достижению какого-нибудь 5го уровня инвентарь преображается и становится простым в управлении.
И пошел я с новым мечем рубить врагов ,но быстро бросил это дело,ибо не гоже магу мечем махать. Зажарил с "огнемета" пару десятков врагов да получил 2й левл.
Разделение на классы теперь стали условными и это ,без сомнения ,плюс. Теперь можно прокачивать только нужные части какого-либо класса.
К примеру,я отлично прокачал магию разрушения,кусочек магии востанавления,капельку колдовства и щепотку взлома. Теперь можно очень тонко настроить своего персонажа,следовательно и отыгрывать роль стало интереснее.
И шел я по сюжетной линии,но страшный буран снес меня с дороги сюжета. Местные дополнительные квесты можно разделить на 2 вида :1й-типичные подай-убей-найди-принеси и 2й- квесты с хорошей решесурой и итересным сюжетом.
Квесты 2го типа будут еще долго обсуждать на форумах. Допустим,квесты гильдии магов в Обливионе ничем интересным не выделялись,а Скайримские аналоги уверенно держатся до конца.
Нашлось местно и серьзным квестам и шуточным,встречается даже сюреалистичный. Так что иследуйте мир и вы будете вознаграждены интересными историями.
Ну хватит о геймплее. Если бы он был плох,он бы не удержал меня в игре вот уже 4 дня)
Графическая составляющая:
Нет,я не графодрочер. Да ,я играл в Крайсис 2 и играю БФ3.
Графически игра выглядит намного лучше Обливиона,персонажи набрали полигонов и не выглядят пластилиновыми балванчиками.
Ну да ,разработчики поскупились на текстурки в ХД разрешении. Но местные живописные виды прекрасны. А ланшафт Скайрима не только прекрасные горы ,но и все остальное есть.
Чего стоит долина гейзеров. Во многом графика выигрует благодаря талантливым дизайнерам. В общем игра радует глаз.
Музыка:
Здесь и описывать нечего. Все прекрасно,красиво и всегда в тему.

Кстати о сложности игры,играю на " Адепте" . Все двольно сбалансированно и ф9 в некоторых моментах не дремлет.

Ну и конечно оценка игры. Мне больше нравится оценивать по "стопгеймовски". Ну скажите мне почему вы ставите 9.4 ,от куда это число?)
Короче игра определенно на " Изумительно" .
ILoveGames1342
Сколько агра, и не нужных выражений Это всё что ты можешь написать после того идиотского поста с Ф3 модами и Хардкор режимом!? Мальчик, если ты думаешь что пришел погавкал и тебе никто не ответит то ты уже понял что заблуждался!
Съехал с темы ты технично ни разу не лоханувшись, сказать тебе видимо нечего в свое оправдание, клоун. Наломал дров наговорил ереси, и заднюю =) И дальше тупить продолжаешь, кто не видит положительных моментов и играет дальше?! если их не назвали это не означает что их нет(мне как фанату серии плюсы очевидны, не вижу смысла их называть, Свитки в своём репертуаре). Перестань выдумывать то чего не говорили! ты и так тут на фантазировал, ТРЕПЛО. Игра номинирована на лучшую РПГ года! и Её никто не обсирает, лишь подчеркивают недостатки, идеальных игр нет!

Повторюсь нный раз , ИГРА ХОРОШАЯ, и восхищаться и восхвалять её имеет куда меньший смысл чем подчеркнуть её недостатки, которые ты НИЧЕМ не опровергаешь.
А то что ты назвал игру "неплохой" и споришь с теми кто её такой и считают (включая меня) ты решил оставить без внимания!?

=) Фалаут для школьников =) (ты наверное статистические данные поднимал по возрасту?! или по себе судил?!) Могу с тобой поспорить что в Скайрим не меньше школьников играет, хотя меня это в отличии от тебя абсолютно не колышет и не является показателем чего-либо! Это у тебя детский бжик какой-то школоло игра или нет он ещё судит...) НВ не атмосферный и это Крузис с низкими текстурами =)) улыбает=))

Приятно было с тебя посмеяться, удачи! Твои идиотские перлы про ФАЛАУТ и прочие ляпы надолго запомнятся.
Прошу прощения у пользователей которым случайно довелось читать весь мой оффтоп, предыдущие посты к этому уникалу я удалю что бы не мелькали....Если бы и он свою пустую болтовню стер тема была бы гораздо чище =)
Игра года! По впечатлением для меня уж точно:) Единственно, что мне не очень понравилась в Скайриме дак это прокачка,оставили бы её как в обле? Ну ни чем же она плохе не была?:)
отстой, ни капли не понравилась. пойду лучше в тетрис порублюсь
Игра очень понравилась!играю в неё часами(с 6 до 12 вечера,не могу оторваться),главный сюжет считай только чуть начал проходить,квестов куча. да и со времён ведьмака 2 рпг стоящих не выходило,изголодался))) атмосферная игруха. в предыдущие части и не играл,но эта супер!!!!
AlexScorp

Предыдущие части хуже, гораздо, в обле 4, скучный основной квест, с однотипными второстепенными, в моровинде допотопная графика (по нынешним временам) и играть в квадратные пиксели, как-то не тянет...

"Графика хоть и не главное,но на уровне 2005 года совсем не труъ"

Протри зенки, и включи настройки в лаучере на ультра, вручную, в скайриме графика очень высокого уровня, особенно для рпг, а пейзажи так лучшие из всех игр. 2005 года, еб*ть как рука то дернулось такое написать. Включи готику ночь ворона и ты увидишь уровень 2005 года, в квадратными руками и пластелиновыми рожами с 10 пикселями......
По поводу торговли =((
Просто достало ограничение денег у торговцев =(( дошел до 30+ лвла и пошел шмот в 1к+ голда. В городе купить его могут 1-2 торговца, а если купили , жди 2 дня пока у них деньги появятся. КУДА ДЕВАТЬ ХАБАР???
Ладно, решил складировать, что бы потом уделить отдельно время на торговлю. =(( Кто нибудь пробовал переехать (перевезти шмот из разных городов)?
Я попробовал =))
Долго отчищал, в пустой контейнер, всякие зелья итдитп (так оно еще не все хочет перекладываться). Загрузился сам и загрузил помощницу. Прыгнул в другой город и выяснил, что без ключа меня не пускают в свой же дом. Вернулся за ключом. Не пускают и в тот дом откуда стартовал.
Решил проверить, вдруг глюк. Спецом выложил ключ и вышел из дому... БЕРЕГИТЕ КЛЮЧИ!
Итого: Почему в каждом разделе нет кнопки "Выложить все" - опечалило. Почему не написано сколько веса может принять помощник - тоже опечалило. Просто БЕСИТ замут с кнопками "E" и "R" (в одном меню противоположность другому) и без всякого предупреждения (хоть бы цветом выделили).
Впечатление: печаль растет.
fundamentalist
обливион ставил,не понрав,20 минут побегал и удалил,уныло((
Блин, я спас весь тамриэль от драконов, а мне даже труп главного обобрать не дали (труп растворился, гад). А в награду дали какой-то вшивый крик и больше ничего. Даже элементарного спасибо не дождался.
stranger8
Это происки "зеленых" скажи спасибо, что не казнила как губителя редких видов.
avegatm

А ты че хотел, чтобы у деревенского торговца бабла было 20 000, при этом кузнец бы покупал зелья и шмот магов, это бред, вот в скайриме все сделанно по теме, у мелких торговцев денег мало, у крупных больше, и каждый покапует только то, чем он занимается и сможет потом, продать
avegatm
Да, эта фигня очень раздражет. Еще тупо что в меню всяких сундуков и ящиков нету такой же группировки типа оружие/броня/зелья и т.п.
А из-за бедных торговцев я вообще перестал брать любое оружие или броню. Только деньги, драгоценности и зелья.

fundamentalist
Может тогда подскажите, где живет торговец у которого бывает больше 5000 золотых??????
Коллеги, я беру некоторые свои слова обратно!!!
Квесты есть очень даже интересные, уровня "Морровинда"... оказывается, надо выполнять те квесты, что не в разделе "Разное", ибо там только сгенерированные квесты, а не созданные разработчиками)
В общем говоря, я уже сейчас нашёл несколько квестов, который, на мой взгляд, гораздо поинтереснее и неожиданнее, чем сюжетные...
ILoveGames1342
" все эти игры, это типичные коридорные проекты. Что ты хотел еще от коридорных проектов? Они зацепить опенворлдом не смогут, перками и др. тоже. Следовательно цепляют только диалогами и "выбором". "

- Ну вот, когда сделают опенворлд РПГ с таким выбором, тогда она и станет величайшей ;-)

PS Слово "выбор" Вы взяли в кавычки здесь весьма неуместно.
avegatm
" По поводу торговли =((
Просто достало ограничение денег у торговцев =(( дошел до 30+ лвла и пошел шмот в 1к+ голда. В городе купить его могут 1-2 торговца, а если купили , жди 2 дня пока у них деньги появятся. КУДА ДЕВАТЬ ХАБАР???
"

- Хах, сразу видно, что для Вас это первая игра серии)))
В "Морровинде" была такая же проблема, я тупо месяцами стоял, чтобы продать вещи одному скампу, которого все знают ;-)
Кстати, в Фоллауте та же ситуация...
djjack

"Ну вот, когда сделают опенворлд РПГ с таким выбором, тогда она и станет величайшей ;-)"

Ага, ее сделают, сделает таже бефезда, лет через 10, с миром, раз в 5 больше чем скайрим, с лицевой анимацией масс эффекта, с графикой лучше крайзиса, с бовкой как в ассасине и бэтмене, с диалогами как в масс эффекте и ведьмаке, с физикой как в ГТА4 - но будет это, не раньше, чем массовые высокие технологии приживутся, и 6 ядерник, видео с 4 Гб памяти и 8 Гб оперативы, будут минимальными системными требованиями. Пока радуйся что они смогли сделать прекрасную адвенчур-рпг.

stranger8

Купи у торговца, какой-нибудь зачарованный предмет, они стоят по 2000 и более, разбери его зачаруй, тот который тебе нужен и у торговца появится бабло чтобы ты ему продавал шмон. У Йорланда Серой Гривы денег больше чем, 2500 я видел, и не раз.
Игра шедеврально опупенская!!!
только сеодня вернулся к нормальной жизни )) Прошёл основную компинию, и ужеслао богу не так интересно) Ато затягивает нереально. аж начал волнаваться))

Картинка +
Открытость мира и возможность исследования ++
Атмосферостойкость ++

анимация нем ногокривая, но хрен с ней)

В свои 23 года давно игры так не затягивали =)
Че-то игра шлак полный... Так ждал и на тебе разочарование
fundamentalist
" Пока радуйся что они смогли сделать прекрасную адвенчур-рпг. "

- Я не радуюсь, поражаюсь, что деградирует Беседка;-(
Мне глубко пох какая там боёвка, физика и анимация! Просто в Даггерфоле мир был в 8000 раз больше, чем Скайрим, помещался в 511 Метров и имел 6 концовок;-)
В "Фоллауте - Нью Вегасе" вообще всё отлично в этом плане сделали, как в классике, именно поэтому я считаю, что он гораздо интереснее и атмосфернее "Скайрима", и единственный за последние пару лет, кто достоин звания "опенворлд РПГ с выбором", а занимает всего то на 1 Гб больше о_О

Если бы такое разнообразие добавили сюда, то я уверен, что требования "Скайрима" вообще не изенились бы, кроме того, что стала бы занимать в 2 раза больше, а учитывая методы сжатия Бецесды, даже в полтора)))
Но что такое было бы 9 или даже 12Гб при нынешних объёмах??? Я бы и 40, и 50, и 80 Гектар бы выделил такой игре!!!

Просто не надо это разработчикам! Основная целевая аудитория их, спасибо пиратам, консольщики!
Следовательно, каждая следующая игра серии упрощается и всё дальше отходит от РПГ к Адвентюре, так как разработчики хотят, чтобы школьники и недалёкие тоже подсаживались на их игры, а "старики" пусть сидят в своём Фоллауте и Балдурс Гейте, Майт н Мэджике и Ай оф Бехолдере(((
Нет, мне, конечно, очень нравится эта игра... но нравится скорее из-за атмосферы и красоты пейзажей... во всём остальном я с каждым часом (а наиграл я их 56) я всё больше разочаровываюсь и думается мне, что играют в неё потому, что аналогов и конкурентов не осталось - спасибо пиратам кщё раз...

И, кстати, да - то, что Вы описали сделает действительно Беседка, только никому вообще не нужен будет тот "мир" в 5 раз больше Скайрима, если они опять на помощь не позовут обсидиановцев или биовэйровцев.
avegatm

Если так хочется торговли,то качай этот навык и бери перки,тогда и у торговца денег будет больше и сможешь ещё и вложить бабла в магазин,что бы ещё больше денег было,к тому же сможешь продавать любые предметы любым торговцам,даже краденые-прошёлся по всем торговцам и всё сбагрил,а иначе это проблематично,ну и на квестах деньги подымай.

djjack

- Хах, сразу видно, что для Вас это первая игра серии)))
В "Морровинде" была такая же проблема, я тупо месяцами стоял, чтобы продать вещи одному скампу, которого все знают ;-)
Кстати, в Фоллауте та же ситуация...


В Обле например некоторым торговцам можно было до 2500 денег поднять.
А вот в F3 и FNV с этим проблем вообще не было,в Вегасе у торгашей и по 8К бабла было,да и в казино 40К можно было запросто поднять.
Сегодня нашёл ещё пару минусов у игры:
1. Торговцы в лавках никогда не спят, не ходят и не едят, не знаю во всех ли, но в двух, что я торгую постоянно, именно так "Работает" Радиент АИ;
2. Навык "взлом" всё таки убог до безобразия - не имеет значения какие ты вещи одел и сколько зелий для взлома выпил, всегда работают отмычки абсолютно одинаково, причём, как с уровнем навыка 20, так и с нынешним моим 48;
3. Минус, который перекочевал из Обливиона и частично из Морровинда: просто бесит, когда ломаешь какой-нибудь замок на двери или сундуке класса эксперт/мастер или залазиешь в какую-нибудь чрезвычайно тяжёлую для доступа локацию, а там лежит 3 золотых или просто очередная жрачка!
В Готике наоборот всегда было: если сложно открыть, убить, запрыгнуть, значит что-то есть.... мля, да даже в Диабло первом так было.... а здесь открываешь эти замки у чёрта на рогах только ради того, чтобы прокачать бесполезный "взлом" (((

Про плюсы я писал выше, повторюсь: есть действительно крутые квесты, которые превосходят сюжетные, и в некоторых даже есть подобие права выбора, а не, как в сюжете, всегда один ответ можно было нажать)))
Я вообще не понимаю: зачем делать функцию нажатия на ответ, если он предлагается всего один??? Пусть бы и шло дальше повествование книги одной строкой, но нет, это же, типа, мы "своё" слово вставили...

Короче, попрохожу ещё квесты все за гильдии и пару дней потрачу на те, что не в "Разном" - если будет всё та же линейная и предсказуемая книжка, то уйду назад в "Фолл НВ" - там, слава Богу, в третий раз начал и в третий раз всё по другому)
djjack

Мне глубко пох какая там боёвка, физика и анимация!


Вот тут с тобой очень многие не согласятся,в Море боёвка была вообще кривая,в Обле чуть лучше,но в Скайриме она доведена действительно до ума,играть одно удовольствие,бои теперь в разы интересней и динамичный.
Стрельба из лука просто шикарна.


Просто не надо это разработчикам! Основная целевая аудитория их, спасибо пиратам, консольщики!


Просто разработка игр-это тоже бизнес,и разрабы тоже хотят получать денег за свой труд.
Но упрекать Беседку,за то что она сделала яко бы "оконсолевшуюся адвентюру" верх глупости,наоборот надо сказать спасибо за то что мы имеем такую игру,в то время как все разрабы шлёпают на конвейере коридорные недоRPG.
С некоторыми квестами в Скайриме прекрасно сделали, разделив квесты. Как квесты с королевой и квесты с расследованием. Проходишь, думаешь о примитивности квестом, затем возвращаешься через неделю и начинается вторая часть квеста.
saa0891
Вот тут с тобой очень многие не согласятся,в Море боёвка была вообще кривая,в Обле чуть лучше,но в Скайриме она доведена действительно до ума,играть одно удовольствие,бои теперь в разы интересней и динамичный.
Стрельба из лука просто шикарна.


- Вы знаете, в те годы меня и та боёвка вполне устраивала, так как не с чем было и сравнивать в такого жанра играх)))
Естественно, не спорю, что в "Скайриме" она лучше.. но надо ли этому уделять особое внимание в открытой РПГ?
Надо, скорее, в экшнах, к которому TES вскоре, к сожалению, и придёт, если не будет делиться гонорарами с писателями (((

saa0891
Но упрекать Беседку,за то что она сделала яко бы "оконсолевшуюся адвентюру" верх глупости,наоборот надо сказать спасибо за то что мы имеем такую игру,в то время как все разрабы шлёпают на конвейере коридорные недоRPG.

- Да я и говорю: "спасибо", потому что, как говорится, "на безрыбье и рак - рыба", но знаю, что могут они намного круче - видели ведь совсем недавно ;-)

Ладно, пойду дальше искать интересные квесты и строить впечатления от игры...
djjack

- Вы знаете, в те годы меня и та боёвка вполне устраивала, так как не с чем было и сравнивать в такого жанра играх)))
Естественно, не спорю, что в "Скайриме" она лучше.. но надо ли этому уделять особое внимание в открытой РПГ?
Надо, скорее, в экшнах, к которому TES вскоре, к сожалению, и придёт, если не будет делиться гонорарами с писателями (((


То есть ты предлагаешь,оставить её такой же унылой как в Морре,нет уж спасибо,учитывая что больше половины времени мы всё таки выносим мобов.
Я очень рад,что Беседка довела таки до ума боёвку в Скае,и тупо закликать пару Драгуров уже не получится,про магов вообще молчу,по крайней мере на уровне мастер,прочищают очень хорошо.
djjack

Торговцы, ночью, все спят, более того, если они не у прилавка, ты ничего у них не сможешь купить.
Взлом реализован правильно, чем сложнее замок, тем более маленький интервал в провороте отмычки, а чем у тебя ниже навык взлома, тем больше шанса тут же сломать отмычку, если неправильно начал проворачивать. Хабар в сложных сундуках в 90% случаев ценный, не знаю че у тебя там за рендом.

Дагеррфол, самая забагованная игра серии, с 10 000 багов, и 10 пиксельной графикой уровня Сеги, конечно она влезла в 500 Мб. А ты сделай скайрим на такой территории, с его нынешними возможностями и графикой, и игра займет 100 Тб. Я говорю, такие масштабные игры будут возможны, но очень не скоро, 100 Тбная игра выйдет вообще, возможно, лет через 100, а то и позже.
Жалко в игре нельзя усыновить (удочерить) ребенка из приюта. Было бы прикольно - жена (муж?) и дочь (сын) ждущие своего кормильца в очередной раз спасающего мир.
Кстати, а что можно сделать с человеком на котором женился (вышел замуж)? Есть какие-нибудь особые возможности?
J0KeMan
истину глаголишь, а все кому игра не нравится - идите лесом, че вы себе глотки и ж0пы рвете доказывая свою точку зрения? мы послушали - нам пох
не нравится - не ешь, всем охота насрать соседу в тапки, да вот бумаги нет
djjack
Цитата:

- Я не радуюсь, поражаюсь, что деградирует Беседка;-(
Мне глубко пох какая там боёвка, физика и анимация! Просто в Даггерфоле мир был в 8000 раз больше, чем Скайрим, помещался в 511 Метров и имел 6 концовок;-)
В "Фоллауте - Нью Вегасе" вообще всё отлично в этом плане сделали, как в классике, именно поэтому я считаю, что он гораздо интереснее и атмосфернее "Скайрима", и единственный за последние пару лет, кто достоин звания "опенворлд РПГ с выбором", а занимает всего то на 1 Гб больше о_О

1. че ты к дагерфолу пристал, оставь прадеда впокое, там весь мир это сплошной копипаст, но для тех времен это было круто да, но он пустой
2. нью вегас делала не беседка, а обсидиан - создатели фолаут 2, беседка выступала лишь издателем. она сделал убогий ф3, так что скайрим это лучшее ее творение на сей день
saa0891
Я предлагаю уделить внимание в первую очередь квестовой части, я в РПГ пришёл историю создавать либо поддерживать, а не мобов выносить, для этого есть хэк-н-слэши и онлайновые Варики и Линейки)
Просто получается некий баланс: боёвку до ума довели, а квестовая и сюжетная составляющая шагнула назад(((
Вам, если любите боёвку, а не квесты, порекомендую поиграть в Dark Mesiah of Might & Magic!

Кстати, в Морровинде на максимуме тоже нелегко было и тупо закликать нереально было даже пару-тройку скальных наездников ;-)
А вообще, чтобы не было тупого закликивания, - в РПГ в идеале должны быть только кнопки "удар" и "защита", как было во всех старых M&M, Eye of Beholder и играх по правилам D&D, а всё остальное расчитывалось по характеристикам, перкам, спасброскам и всяческим прочим эффектам!
Как герой там бьёт, с какой анимацией, скоростью и размахом нас меньше всего должно волновать, главное, чтобы по формуле урон нанесли)

Вот тогда придётся думать, как раньше, но думать нынче молодёжь не умеет...

Короче говоря, это всё отклонения от темы! Боёвка - класс, прям "Анреал Турнамент" местами, но мне на неё пох, я не страдал бы, если бы она осталась прежней, вот и всё - это моё ИМХО, а Вы себе стройте своё ;-)

P.S. Только что набрался смелости и пошёл вынес мага того в "Звезде Азуры" - убивает он и две даэдры с одного удара, надо выносить так чтобы не попал, благо, лучником играю :-P
P.P.S И вот опять, прям в тему, ну помог я Азуре и вынес того мага, а почему нельзя было бы сделать наоборот?
Эх...
fundamentalist
Торговцы, ночью, все спят, более того, если они не у прилавка, ты ничего у них не сможешь купить.

- Ничего подобного, в Вайтране двое никогда не спят и даже не выгоняют меня из дому на ночь, десятки раз наблюдал это на ожидании, пока деньги у них ждал - от прилавка даже не отходят, хотя рядом, в соседнем доме, кузнецы "живут", как полагается!


Взлом реализован правильно, чем сложнее замок, тем более маленький интервал в провороте отмычки, а чем у тебя ниже навык взлома, тем больше шанса тут же сломать отмычку, если неправильно начал проворачивать. Хаба