Fallout 3
()Чего не хватает игре?
Побольше территории,квестов,намного выше уровень,больше предметов.А вот сталкера в игре не надо.Графа в сталкере выглядит более менее только из--за освещения и эффектов,а вот модели в игре смоделированы плохо и текстуры не супер.Так же ужасна лицевая анимация.И добивает меня разделение на локации.
По порядку:
1)Местность, классическая система карта мира + локации. В ф3 именно из-за этого потерян дух привидущих частей.
2)NPC - нормальные, интересные диалоги, интересные NPC, как производитель джета в ф2 или мутант из мэдока, жаль имя забыл. Также возможность случайных встреч в ф2 зависила от местности а не от основной линии сюжета. Здесь же под конец везде анклав.
3)Бои, либо пошагово, либо пусть делают чистый шутер, также баланс в игре никакой вообще.Также перки в игре по большей части бесполезны.
4) По сюжету, что стебное надо, а не тупость в духе мамонтенка. Также возможность играть после окончания сюжета, как в прив частях.
Ну и мелочи которые уже правят модами. Чтобы не умирать от радиации а превращаешься в гуля. Ибо в прив. частях радиация просто наносила повреждения.
ЗЫ: То что пишет товращи урал, это глупости, никто на такое не пойдет. Это задротсво, игры делают для всех а не только для задротов, потому что игру надо продать это раз. Потом ваша схема реализована в онлайн играх типа ВОВ, но для сингла так дело не пойдет.
1)Местность, классическая система карта мира + локации. В ф3 именно из-за этого потерян дух привидущих частей.
2)NPC - нормальные, интересные диалоги, интересные NPC, как производитель джета в ф2 или мутант из мэдока, жаль имя забыл. Также возможность случайных встреч в ф2 зависила от местности а не от основной линии сюжета. Здесь же под конец везде анклав.
3)Бои, либо пошагово, либо пусть делают чистый шутер, также баланс в игре никакой вообще.Также перки в игре по большей части бесполезны.
4) По сюжету, что стебное надо, а не тупость в духе мамонтенка. Также возможность играть после окончания сюжета, как в прив частях.
Ну и мелочи которые уже правят модами. Чтобы не умирать от радиации а превращаешься в гуля. Ибо в прив. частях радиация просто наносила повреждения.
ЗЫ: То что пишет товращи урал, это глупости, никто на такое не пойдет. Это задротсво, игры делают для всех а не только для задротов, потому что игру надо продать это раз. Потом ваша схема реализована в онлайн играх типа ВОВ, но для сингла так дело не пойдет.
Согласен с С-473352.
Мне нехватает этой карты,думал она куда боше будет,нехватат типов оружия,разновидностей мутантов,больше npc,городов,других локаций,РАДИОВОЛН МАЛО,больше квестов и сюжетная линия маленькая кокаета:)
Да еще убежищь мало и мало в них живых людей.
По моему мнению, следовало бы в первую очередь прибавить к ОД,ОЗ и счётчику Гейгера индикаторы жажды и голода по отдельному индикатору каждый, как самые важные.
Было бы определённое количество очков, количество которых зависело бы от выносливости. Тратились бы они в убывающем порядке, а эффект был бы как от радиации, только когда тратятся все очки, наступала бы не смерть, а просто начинали тратиться ОЗ. Сытость бы снижалась до нуля за 7 дней максимум, а жажда доходила бы до критической отметки максимум 3 дня, разумеется с привязкой к выносливости.
Тогда имело бы смысл употребление воды и пищи, которые на данный момент выполняют по большей части лишь декоративную функцию. Очки за приём пищи и воды начислялись бы сразу на ОЗ, "жажду", и "сытость" в равных количествах, но как только последние два параметра полностью восполнялись, использовать пищу и воду уже нельзя, до тех пор пока ГГ не проголодается/не захочет пить
Было бы определённое количество очков, количество которых зависело бы от выносливости. Тратились бы они в убывающем порядке, а эффект был бы как от радиации, только когда тратятся все очки, наступала бы не смерть, а просто начинали тратиться ОЗ. Сытость бы снижалась до нуля за 7 дней максимум, а жажда доходила бы до критической отметки максимум 3 дня, разумеется с привязкой к выносливости.
Тогда имело бы смысл употребление воды и пищи, которые на данный момент выполняют по большей части лишь декоративную функцию. Очки за приём пищи и воды начислялись бы сразу на ОЗ, "жажду", и "сытость" в равных количествах, но как только последние два параметра полностью восполнялись, использовать пищу и воду уже нельзя, до тех пор пока ГГ не проголодается/не захочет пить
Да вобще много чего так то нужно, побольше бы возможностей, да и уровней прокачки героя побольше бы
Сделалиб они какой нибудь, город убежище, на манер фола 2
Хотелось бы "правильной" прокачки персонажа как это было во втором фоллауте, чтобы приходилось выбирать какй перк взять, так как следующий дадут только через 3-4 уровня.
Искоренить нах этот VATS с его всеми гнилыми вытикающими и вернуть Turn-based Tactics.
Ну и больше свободы, и чтобы каждое действие действительно влияло на события, а не просто тупые базары по радио.
Искоренить нах этот VATS с его всеми гнилыми вытикающими и вернуть Turn-based Tactics.
Ну и больше свободы, и чтобы каждое действие действительно влияло на события, а не просто тупые базары по радио.
Я бы был за нормальную графику, для начала. Потом транспорт.
А сюжета мне и так хватает, я даже до середины не дошел, пока выполнял все дополнительные квесты...
А сюжета мне и так хватает, я даже до середины не дошел, пока выполнял все дополнительные квесты...
Не смейтесь, но мне БИНОКЛЯ не хватает под мой стиль игры... ппц просто не хватает. Я не люблю бегать по улицам и брызгая слюной поливать всё из пулемёта. Меня пивом не пои, а дай незаметно подобраться и втихаря всех снять. Неужели нельзя было его сделать... млин. :(((
Верните S.P.E.C.I.A.L., позовите сценаристов из Чёрного Острова, добавте пасхалок на тему произведений искусства, убейте этот долбанный "революционный" AI и верните "дореволюционныйЪ" (не полностью, конечно))) верните старую систему диалогов и перестаньте делать клон TES'а с постапокалиптическим сеттингом. В остальном игрушка отличная. Всё это ИМХО, конечно (Тем, кто не играл в 1-й и 2-й не понять, т.к. им попросту не с чем сравнивать), так что кому не нравится - звоните в рельсу!
Ну, разве что Хайвэймэн, или Корвега...
Renegate007
Вот хайвеймен вообще бы не помешал, еще музыку добавить из второй части, когда на нем едешь.
Хотелось бы большого здорового боса в конце сюжетного квеста. Могли бы использовать в качестве боса Либерти Прайма, он внешне на Фрэнка похож, типа Анклав его перепрограмировал и он стал нападать на братство. Бой с Фрэнком во второй части очень впечатлил, умирает он и вправду брутально, в третьей Либерти Прайм справился бы с такой ролью не хуже.
Вот хайвеймен вообще бы не помешал, еще музыку добавить из второй части, когда на нем едешь.
Хотелось бы большого здорового боса в конце сюжетного квеста. Могли бы использовать в качестве боса Либерти Прайма, он внешне на Фрэнка похож, типа Анклав его перепрограмировал и он стал нападать на братство. Бой с Фрэнком во второй части очень впечатлил, умирает он и вправду брутально, в третьей Либерти Прайм справился бы с такой ролью не хуже.
Да, культовая тачила))) Хотя и Корвега красава...
Лично мне не хватает РЕАЛИЗМА. Я вот 5 дней делал мод , получилось круто ,но ,думаю мало кому приглянется=)) И баланс я весь убил...гыгыг.
Уважаемые геймеры! А вы помните такую опасную тварь из Fallout 2(Возрождение 2,если кто не знает), сделанную под Чужого из всем известного квартета фильмов "Чужой" , ещё она называется "чужим" и "инопланетным туристом"?! Если бы создали мод, с помощью которого Чужой вошёл бы в состав фауны Fallout 3, я бы был ОЧЕНЬ доволен. И главное,чтобы обычное оружие их не брало, а энерго брало, но слабо. В ближнем бою такие враги одним ударом ломали бы руки или ноги, а также выбивали сразу 400-500 ОЗ. Идеальным местом обитания я бы назвал канализацию, либо какую-нибудь военную базу вне городских развалин, а также район вокруг упавшего корабля.
Летунов я тоже уважаю, всегда опасные и быстрые. Они бы в игре пригодились и жили бы в канализации.
Коротковатая она и не страшная, охота монстров пострашней ну и транспорт бы не помешал, хотябы лошадей чтоли ввели
Тачки! БУДУЮЩЕЕ! ЧТОБ БЫЛО В РОССИИ! ЧТОБ МОЖНО БЫЛО УВИДЕТЬ В СЕРЕДИНЕ ИГРЫ КОНЕЦ СВЕТА! я закончил...
Как раз чтобы в Сталкер превратиться ХDDD
Это уже был бы Сайлент Хилл. Фаргус не просто так перевели Фоллаут как "Возрождение". Этот мир возрождается, наполняется надеждой и мечтами о светлом будующем. Да, он разрушен, но не обречён ;)
Разолбанной пятёрки!Чтоб по пустоши шлятся!
Мультиплеера с парой сотен серверов, максимум на 100 человек, с регой на отдельном серве, чтоб с другими искателями приключений по пустощи ходить, ну и почти всё что написано выше
не плохо было бы и на вертолётах политать и где небудь марсиани преземлились и не плохо было бы чтоб и танки были а то вертолёты есть так что не будь из техники что не будь было, да чтоб тачку можно было бы собрать самому в ка ком не будь гараже так как маталома в игре хвотает на взять не реалбно спасибо зарание
Про фонарь никто не вспоминает потому, что у Пип-Боя подсветка яркая, хотя фонарь было бы неплохо.
Да, сложный вопрос.
А чего же нехватает трешу для того чтобы стать хардкорной, пропитанной черным юмором игрой?
Ну в первую очередь наверно нехватает разработчиков, которые в состоянии это создать.
Создать пост-ядерный обливион, с деревянными персонажами, смешным количеством квестов и хромающей на все четыре ноги реализацией - это одно.
Создать FALLOUT - это совсем другое.
Возможно разработчикам стоило бы повнимательней присмотреться к такой игре как например Fallout 2 и взять из нее что-то, а не строить из себя великих девелоперов.
Нет не на пошаговку надо смотреть и не на графику. Там много чего есть другого , которого явно нехватает ф3.
И не ориентировать игру на аудиторию для детей не старше 15. Смелее надо быть.
Вот тогда возможно и получится шедерв.
На счет графика Сталкер vs Fallout 3 мое мнение.
Сталкер одним небом уделывает всю графическую составляющую Fallout 3....а если еще с модами ...гкм...в потроха!
А чего же нехватает трешу для того чтобы стать хардкорной, пропитанной черным юмором игрой?
Ну в первую очередь наверно нехватает разработчиков, которые в состоянии это создать.
Создать пост-ядерный обливион, с деревянными персонажами, смешным количеством квестов и хромающей на все четыре ноги реализацией - это одно.
Создать FALLOUT - это совсем другое.
Возможно разработчикам стоило бы повнимательней присмотреться к такой игре как например Fallout 2 и взять из нее что-то, а не строить из себя великих девелоперов.
Нет не на пошаговку надо смотреть и не на графику. Там много чего есть другого , которого явно нехватает ф3.
И не ориентировать игру на аудиторию для детей не старше 15. Смелее надо быть.
Вот тогда возможно и получится шедерв.
На счет графика Сталкер vs Fallout 3 мое мнение.
Сталкер одним небом уделывает всю графическую составляющую Fallout 3....а если еще с модами ...гкм...в потроха!
побольше монстров, шмота, территорию побольше сделать, добавить возмoжность перемещатся на животных))
у ФАЛА РЕАЛЬНО МАЛЕНЬКАЯ КАРТА.Мало монстров.Пасхалки практически отсутствуют.Сюжет кончается а поиграть еще как ахота.Уравней мало.Мало перок перечислять можно долго!
Описания разных предметов (особенно оружия), нормального транспорта, приколов (которых полно было в предыдущих частях), простратсва, нормального ИИ (хотя нпц и подбирают оружие, в бою они ведут себя крайне не логично, груповые действия не слаженны, да и помимо их стиля боя полно недочётов) Так-же более сложная система оружия и брони была-бы уместнее для такой игры, возможность модифицировать и реанимировать его по средствам деталей получаемых разными спосабами.
всего хватает на мой взгляд кроме квэстов их маловато
да...оружия и квестов маловато...асыщенность монстрами низкая....прокачка до 20 левела(без аддонов)...вообщем недостатков хватает.
1) не хватает "официальных"домов, как в мегатонне и темпенни(люкс)
Конешно на пустошах куча домов разных, но нельзя обставлять их как следует (
А еще было бы не плоха чтобы можно было сразу нескольки домов ,чтобы хабар не таскать через всю пустошь а тащить до ближайшево домика.
2) Хорошо было бы чтобы союзников (которых хочется побольше)
можно заставлять "Охранять", т.е. ждать и не идти в 101 волт ,в исторический музей и т.д.
3) пасхалок!!! И говарящий бельярдный шар :Р
4) побольше разновидностей монстров.
5) Также хорошо было бы увидеть побольше отсылок к прежним Фолам(Просто хочется)
6) "Живых" убежищь ,а то в Фоле токо 101 (которое все равно расходится по пустоши) и 112 (хотя 112 не живое а просто чистое)
7) транспорт как во вором фоле
8) Коллекционного оружия побольше
9) Левелов побольше (99) и очков навыков (300) как в предыдущих частях
10) Чтобы всего что мне не хватает ,хватало в следущих частях)
PS Я бы еще придумал, но не буду, ибо мне влом
Конешно на пустошах куча домов разных, но нельзя обставлять их как следует (
А еще было бы не плоха чтобы можно было сразу нескольки домов ,чтобы хабар не таскать через всю пустошь а тащить до ближайшево домика.
2) Хорошо было бы чтобы союзников (которых хочется побольше)
можно заставлять "Охранять", т.е. ждать и не идти в 101 волт ,в исторический музей и т.д.
3) пасхалок!!! И говарящий бельярдный шар :Р
4) побольше разновидностей монстров.
5) Также хорошо было бы увидеть побольше отсылок к прежним Фолам(Просто хочется)
6) "Живых" убежищь ,а то в Фоле токо 101 (которое все равно расходится по пустоши) и 112 (хотя 112 не живое а просто чистое)
7) транспорт как во вором фоле
8) Коллекционного оружия побольше
9) Левелов побольше (99) и очков навыков (300) как в предыдущих частях
10) Чтобы всего что мне не хватает ,хватало в следущих частях)
PS Я бы еще придумал, но не буду, ибо мне влом
1. Наемники которые охотятсчя за ГГ очень слабы, надо бы помощнее их сделать.
2. Монстров мало, и они не осбо запоминаются, единственные серьзные противники до выхода БС были Когти Смерти и Бегемоты которых всего 5 штук на весь мир.
3. Слишком мало ситуаций где-можно здорово влиять на игровой мир (взрыв Мегатонны и больше не припомню)
4. Мало селений нормальных, а то есть только Мегатонна, Ривет-Сити, Гульский город и Тенпенни-Тауэр.
5. Квестов очень мало, не может быть чтобы в 4 крупных поселениях было так мало людей которым что-то нужно.
6. Бесит что в любом случае помагаешь братству стали, а если я очень злая черная баба и хочу всех потравить, почему в Анклав не берут?
7. Хотелось бы случайных встречь больше, и не только чтоб пошмалять, но и поржать можно было.
8. Убрать бы еще не убиваемых персов из игры (потерявший сознание папочка от ядерного взрыва выглядит очень нереалистично)
9. Хотелось бы чтобы рейдеры дружили с плохим ГГ, а то в Эвергрин-Миллс ни как не попасть не делая из его обитателей шаурму.
10. Иногда хочется чтобы перс просто кого-нибудь оттр**ал.
11. А еще хочу свой бар со шлюхами и блек-джеком =)
2. Монстров мало, и они не осбо запоминаются, единственные серьзные противники до выхода БС были Когти Смерти и Бегемоты которых всего 5 штук на весь мир.
3. Слишком мало ситуаций где-можно здорово влиять на игровой мир (взрыв Мегатонны и больше не припомню)
4. Мало селений нормальных, а то есть только Мегатонна, Ривет-Сити, Гульский город и Тенпенни-Тауэр.
5. Квестов очень мало, не может быть чтобы в 4 крупных поселениях было так мало людей которым что-то нужно.
6. Бесит что в любом случае помагаешь братству стали, а если я очень злая черная баба и хочу всех потравить, почему в Анклав не берут?
7. Хотелось бы случайных встречь больше, и не только чтоб пошмалять, но и поржать можно было.
8. Убрать бы еще не убиваемых персов из игры (потерявший сознание папочка от ядерного взрыва выглядит очень нереалистично)
9. Хотелось бы чтобы рейдеры дружили с плохим ГГ, а то в Эвергрин-Миллс ни как не попасть не делая из его обитателей шаурму.
10. Иногда хочется чтобы перс просто кого-нибудь оттр**ал.
11. А еще хочу свой бар со шлюхами и блек-джеком =)
Alex_НL
Хочешь монстров по-больше - вот http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3211
Все твои остальные желания - http://forums.playground.ru/fallout_3/mods/558077/
Хочешь монстров по-больше - вот http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3211
Все твои остальные желания - http://forums.playground.ru/fallout_3/mods/558077/
СИСИТЕМЫ УКРЫТИЙ!!! Вот чего не хватает, вот че нить типа как в Rainbow Six Vegas 2. Так бы было лучше, а то тупо как - то, все в присяде укрыватсо.
1.транспорт
2.чтобы можно было играть за супермутантов, рейдеров, работорговцев и т.д
3.больше карту
4.больше квестов
5.больше оружия
6.брать сразу нескольких компаньонов
7.больше перков
8.длиннее сюжетную линию
2.чтобы можно было играть за супермутантов, рейдеров, работорговцев и т.д
3.больше карту
4.больше квестов
5.больше оружия
6.брать сразу нескольких компаньонов
7.больше перков
8.длиннее сюжетную линию
Больше квестов и случайных встреч как в первом фолле.
Аlex_HL
1.Наемники которые охотятся за ГГ очень слабы, надо бы по мощнее их сделать.
Нужны не сильные противники а умные. Когти идут в плотную один за другим, а когда бросаешь в них гранату они начинают стрелять. Граната взрывается между ними, их или убивает, или они теряют много здоровья. А потом хоть из рогатки расстреливай.
А надо им всего то рассредоточиться когда граната полетела, и уже повреждений получат меньше. Затем они быстро занимают позиции за укрытиями, и уже только теперь стреляют в ГГ из разных точек.
Очень не хватает:
1) Клиновидный прицел ( /\ ) как в оптике СВД, только не жирный, целиться по острию.
2) Винтовки и карабины второй мировой войны соответствующие реальным аналогам. В жизни весь мир забит старым оружием, и через триста лет оно никуда не денется.
3) Миномёт стреляющий навесом переносимый одним человеком. К примеру оставляешь напарника с миномётом за холмом, а сам подбираешься к противнику, берёшь бинокль которым наводишь миномёт на цель, стреляешь. Для использования миномёта в одиночку необходима мини-карта с отметками противника.
4) Использование добавленного оружия другими НПС.
1.Наемники которые охотятся за ГГ очень слабы, надо бы по мощнее их сделать.
Нужны не сильные противники а умные. Когти идут в плотную один за другим, а когда бросаешь в них гранату они начинают стрелять. Граната взрывается между ними, их или убивает, или они теряют много здоровья. А потом хоть из рогатки расстреливай.
А надо им всего то рассредоточиться когда граната полетела, и уже повреждений получат меньше. Затем они быстро занимают позиции за укрытиями, и уже только теперь стреляют в ГГ из разных точек.
Очень не хватает:
1) Клиновидный прицел ( /\ ) как в оптике СВД, только не жирный, целиться по острию.
2) Винтовки и карабины второй мировой войны соответствующие реальным аналогам. В жизни весь мир забит старым оружием, и через триста лет оно никуда не денется.
3) Миномёт стреляющий навесом переносимый одним человеком. К примеру оставляешь напарника с миномётом за холмом, а сам подбираешься к противнику, берёшь бинокль которым наводишь миномёт на цель, стреляешь. Для использования миномёта в одиночку необходима мини-карта с отметками противника.
4) Использование добавленного оружия другими НПС.
1. Заброшенные здания и руины показались скучными, нужно больше ситуаций, сценок.
2. Побогаче RPG-систему.
3. Побольше квестов.
4. Побольше народу в пустоши, а то впечатление, будто ты один вылез погулять.
5. Разрушаемость.
Ну, а монстров, оружие, карту побольше, графику, физику - добавят по-любому.
2. Побогаче RPG-систему.
3. Побольше квестов.
4. Побольше народу в пустоши, а то впечатление, будто ты один вылез погулять.
5. Разрушаемость.
Ну, а монстров, оружие, карту побольше, графику, физику - добавят по-любому.
4. Побольше народу в пустоши, а то впечатление, будто ты один вылез погулять.
На то она и Пустошь, что по ней не ходят толпы мобов. Как-никак ядерная война прошла...
По сабжу:
Оружия и движок бы другой... А еще анимаю смерти как в STALKER. А то хочется плакать когда видишь мешок с г*вном, падающий на землю с задранной к верху ногой.
На то она и Пустошь, что по ней не ходят толпы мобов. Как-никак ядерная война прошла...
По сабжу:
Оружия и движок бы другой... А еще анимаю смерти как в STALKER. А то хочется плакать когда видишь мешок с г*вном, падающий на землю с задранной к верху ногой.
1. сделать транспорт.
2. разрушаемость
3. случайные попубчики ( ..идеш по Пустоши и просто находиш человека который с тобой готов отправиться если ему по пути)
4. военная техника
5. еще больше оружия и схем для сборки
6. разнообразие потрон ( зажигательные и т.д.)
7. покупка своего имушиства может быть даже его постройка по среди поля. было бы круто))
2. разрушаемость
3. случайные попубчики ( ..идеш по Пустоши и просто находиш человека который с тобой готов отправиться если ему по пути)
4. военная техника
5. еще больше оружия и схем для сборки
6. разнообразие потрон ( зажигательные и т.д.)
7. покупка своего имушиства может быть даже его постройка по среди поля. было бы круто))
Разделение БРОНИ людей и роботов на не большие участки, по степени защищённости.
УЧАСТКИ:
Лобовой усиленной брони
Средней брони
Лёгкой брони
Открытых участков тела
Если лобовая броня 100 един. прочности, а пуля из ружья со ста метров сохраняет 60 един. урона, значит при попадании броня сохраняет 40 един. прочности. При этом броня остаётся не пробитой, и здоровье противника остаётся без изменений. Остальные части брони также без изменений. Поэтому для уничтожения противника прейдётся искать менее защищённое место, или попытаться попасть в уже повреждённый участок брони.
В игре необходимо учитывать:
прочность брони
угол попадания (рикошет)
растояние до цели
кучность стрельбы (автомат, пулемёт, дробовик)
вид боеприпасов (бронебойные, разрывные, кумулятивные, обычные, со смещённым центром тяжести)
износ ствола
Система VATS должна показывать не шанс попадания или поражения. VATS должна указывать на все перечисленные факторы, а игрок уже сам решит куда нанести удар.
УЧАСТКИ:
Лобовой усиленной брони
Средней брони
Лёгкой брони
Открытых участков тела
Если лобовая броня 100 един. прочности, а пуля из ружья со ста метров сохраняет 60 един. урона, значит при попадании броня сохраняет 40 един. прочности. При этом броня остаётся не пробитой, и здоровье противника остаётся без изменений. Остальные части брони также без изменений. Поэтому для уничтожения противника прейдётся искать менее защищённое место, или попытаться попасть в уже повреждённый участок брони.
В игре необходимо учитывать:
прочность брони
угол попадания (рикошет)
растояние до цели
кучность стрельбы (автомат, пулемёт, дробовик)
вид боеприпасов (бронебойные, разрывные, кумулятивные, обычные, со смещённым центром тяжести)
износ ствола
Система VATS должна показывать не шанс попадания или поражения. VATS должна указывать на все перечисленные факторы, а игрок уже сам решит куда нанести удар.
Игре нужен движок Far Cry 2.
Вот чего мне не хватает,так это погоды.Постапокалиптический мир я б хотел видить с постоянными песчанными бурями,во время которых не только ничего не видно,но нужно ещё прятаться в укрытия,также чтобы прятались и враги...Чтобы были просто грозы....без дождя.Или реально жгучего солнца...Вобщем просто атмосферы другого мира.Ах да,ещё не помешал бы новый движок и нормальные анимации.Ну и с оружием чего-то(типа видов пуль и т.д.)
А так мне игра очень понравилась,учитывая мелкие недочёты.
А так мне игра очень понравилась,учитывая мелкие недочёты.
GuRu13
хочеш погоду играй в сталкера
лично я так делаю :D
хочеш погоду играй в сталкера
лично я так делаю :D
Убивать детей. Играть за Анклав. Помогать Супермутантам добывать людей. Самому стать гулем или супермутантом. собрать армию из них и уничтожить Братство стали и всю разумную жизень на Пустошах. Нельзя иметь собственного раба ребенка и бить егочтоб он заместо собаки бегал за вами на карачках по Пустоши и собрал патроны с убитых врагов. (это конешно жестковато пожалуй), насиловать животных, людей или вообще кого угодно .
Pigboy Who killed Kenny
"насиловать животных, людей или вообще кого угодно"
ну, знаешь, это ты слишком уж загнул.
тогда это уже был бы не фоллаут, а симулятор для будущих маньяков. или для настоящих, чтобы могли поддерживать себя в форме.
а вообще мододелы могли бы создать мини-игру по починке оружия, где нужно на время вставлять детали по очереди, в правильном порядке и положении. но сперва находить чертежи или инструкции по их починке.
было бы ваще классно.
"насиловать животных, людей или вообще кого угодно"
ну, знаешь, это ты слишком уж загнул.
тогда это уже был бы не фоллаут, а симулятор для будущих маньяков. или для настоящих, чтобы могли поддерживать себя в форме.
а вообще мододелы могли бы создать мини-игру по починке оружия, где нужно на время вставлять детали по очереди, в правильном порядке и положении. но сперва находить чертежи или инструкции по их починке.
было бы ваще классно.
..Или, продумали, экономический геймплей. А то в начале паришься за каждую крышку, а в конце бегаешь и гремишь ими как долба...б. Что типа уже придуманного спонсирования караванов, только интереснее и чтобы влияла на концовку. Не знаю... восстановление завода по производству Ядер-пици или создание "прирамиды долгов" (было бы воще). Чисто побочных, но прикольных с огромными вложениями. Да?
А насиловать и извращаться это не Фол. Вот сеть книготорговли еще куда не шло... Или наркоторговли, кому как...
А насиловать и извращаться это не Фол. Вот сеть книготорговли еще куда не шло... Или наркоторговли, кому как...
Мастдай
Друг мой не смешите меня , вас слишком долго имела матрица ? :)))) Вы во 2 фолл играли , увожаемый ? В нью-Рино были ? Ну так вот там - наркоторговля , съемка в порнофильме ( facepalm ) , казино и шл%*. Это не Фол . Хехехе. Ладно не хочу устраивать холивар с человеком не игравшим во 2 фолл. Вот если бы вы были человек игравший во 2 фолл и сказали что 3 лучше его , тогда мы бы могли похоливарить.
А чего мне не хватает ? Хайвмена , флжки 13 , копья , нью рино ( там было выше перечисленное ) и хм... не знаю... может бронь у анклава меня не радует ? Они всегда меня прикалывали в старой броне :).Еще не хватает бозара , говорящих браминов играющих в покер , РПГ а не тупого экшена , хорошего сюжета , побочных квестов ( в 3 фолле их отсилы штук 30 , в том же варкрафте 1 столькоже :). Потом : почему вернулись на крышки ? НКР стала чеканить монеты. Тут пусть их серийным производством занимался бы ... ну ... анклав допустим. Почему ЗАКС больше не хочет играть в шахматы ? :( Пичаль. Случайных встречь - путешествие через карту во 2-1-тактикс фоллах давали можесто возможностей найти приключений на 5 точку , увы в 3 и новом вегасе можно пройти карту 10-20 раз туда обратно никого не встретив. Потом, где вид с верху ? От 3 лица норм , но вот от 1 лица убило атмасферу ( высоко сижу далеко гляжу ( facepalm )).Нормальную развернутую систему СПЕЦИАЛ как в 1-2 фолле.Там способности первой помощи и доктора играли большую роль - тут раза 2-3 упоминаются в диологе все.Потом если в 1-2 фолле при силе 10 ты был реально крут , то здесь он нах не нужен как и все другие умения кроме науки и харизмы.К плюсам могу отнести лишь великолепный закат.
P.S. Люди пинающие 1-2 часть почитайте о ван бюрине , увидете что многие наработки использовались бетездой в 3 и обсидианами в новом вегасе ( ладно осидианам можно ). Так что молитесь на интерлэй мои плебеи!
Друг мой не смешите меня , вас слишком долго имела матрица ? :)))) Вы во 2 фолл играли , увожаемый ? В нью-Рино были ? Ну так вот там - наркоторговля , съемка в порнофильме ( facepalm ) , казино и шл%*. Это не Фол . Хехехе. Ладно не хочу устраивать холивар с человеком не игравшим во 2 фолл. Вот если бы вы были человек игравший во 2 фолл и сказали что 3 лучше его , тогда мы бы могли похоливарить.
А чего мне не хватает ? Хайвмена , флжки 13 , копья , нью рино ( там было выше перечисленное ) и хм... не знаю... может бронь у анклава меня не радует ? Они всегда меня прикалывали в старой броне :).Еще не хватает бозара , говорящих браминов играющих в покер , РПГ а не тупого экшена , хорошего сюжета , побочных квестов ( в 3 фолле их отсилы штук 30 , в том же варкрафте 1 столькоже :). Потом : почему вернулись на крышки ? НКР стала чеканить монеты. Тут пусть их серийным производством занимался бы ... ну ... анклав допустим. Почему ЗАКС больше не хочет играть в шахматы ? :( Пичаль. Случайных встречь - путешествие через карту во 2-1-тактикс фоллах давали можесто возможностей найти приключений на 5 точку , увы в 3 и новом вегасе можно пройти карту 10-20 раз туда обратно никого не встретив. Потом, где вид с верху ? От 3 лица норм , но вот от 1 лица убило атмасферу ( высоко сижу далеко гляжу ( facepalm )).Нормальную развернутую систему СПЕЦИАЛ как в 1-2 фолле.Там способности первой помощи и доктора играли большую роль - тут раза 2-3 упоминаются в диологе все.Потом если в 1-2 фолле при силе 10 ты был реально крут , то здесь он нах не нужен как и все другие умения кроме науки и харизмы.К плюсам могу отнести лишь великолепный закат.
P.S. Люди пинающие 1-2 часть почитайте о ван бюрине , увидете что многие наработки использовались бетездой в 3 и обсидианами в новом вегасе ( ладно осидианам можно ). Так что молитесь на интерлэй мои плебеи!
...Мое почтение НикитоззПятьПять вашей эрудиции и колоссальному опыту игры. Снимаю шляпу. Но ваша не внимательность в форуме оскорбляет. Хотя если Вы тот Избранный, кто лучше всех знает весь Фоллаут, то приподаю перед вами на колени и целую ногти. Говори мессия...
...А если без сорказма, то не ужели ты думаешь что, в этом форуме, кто-то не играл во все фоллауты, хотя я рад что тебе нравится Тактикс, мне тоже. Мало кому нравится.
...У меня был знакомый, который утверждал, что он истинный фанат Фолла. Такой, что предал анафеме трети Фолл и отказался играть в него. В конце концов я трахнул его девушку ибо он даже ее не достоин. Как ты думаешь, я поступил правильно, НикитоззПятьПять?
...А если без сорказма, то не ужели ты думаешь что, в этом форуме, кто-то не играл во все фоллауты, хотя я рад что тебе нравится Тактикс, мне тоже. Мало кому нравится.
...У меня был знакомый, который утверждал, что он истинный фанат Фолла. Такой, что предал анафеме трети Фолл и отказался играть в него. В конце концов я трахнул его девушку ибо он даже ее не достоин. Как ты думаешь, я поступил правильно, НикитоззПятьПять?
Мастдай
What ? Тактикс ? Фииггняяя...3 по сравнению с ним- отличная РПГ.
А так да!Я Избранный! Я спасу вас от всех пороков мира!Вместе мы построим идеальною страну с идеальной системой правления и жизни!Так что да! Я Избранный.
Не достоин девушки, потому что он не играет в 3 фолл ? Пла...Вы Фрэнк Хориган во плоти! Вы главный враг Избранного ! А не играли тут во все фоллы почти 9/10 населения форума.А если вы считаете , что серия состоит из тактикса , нового вегаса, и 3 , то хочу вас разачировать - это не так.
Спасибо за внимания , и помните я Избранный. Досвиданья!
What ? Тактикс ? Фииггняяя...3 по сравнению с ним- отличная РПГ.
А так да!Я Избранный! Я спасу вас от всех пороков мира!Вместе мы построим идеальною страну с идеальной системой правления и жизни!Так что да! Я Избранный.
Не достоин девушки, потому что он не играет в 3 фолл ? Пла...Вы Фрэнк Хориган во плоти! Вы главный враг Избранного ! А не играли тут во все фоллы почти 9/10 населения форума.А если вы считаете , что серия состоит из тактикса , нового вегаса, и 3 , то хочу вас разачировать - это не так.
Спасибо за внимания , и помните я Избранный. Досвиданья!
Мдоо игра шикарная канешна но вот веса боеприпасов в 3 фоле не хватает..есчо..Пройдя все игры серии пришел к выводу что 2 фол игра практически идеальная..
Мне думается,что от внедрения некой сетки, типа сталкерской, игруха не проиграла бы..Эдакая сеть,в которой заплетены торговцы, рейдеры,трэвелы..придумать завязки на квесты..новое оруж в магАзинахх..да кучу всего мона..!!!Увы,сам пока не умею,но - учусь..)) Задумайтесь,дело стоящее,вероятно..
Фсе гг Вес амуниции себе замутил больши вроди ниче не буду исправлять фсе радует:)
Нормальный инвентарь, а не этот пип-бой который достаёшь посреди боя чтобы сожрать мед-х или поменять оружие
Ума ей не хватает. Куча внутренних несоответствий и явной бредятины. Конечно, есть личности, свято верящие в "Библию Фаллаут" и каждое отступление от нее считающие ересью и поводом к аутодафе. Но объясните, почему если стандартная штурмовая винтовка Фолла (по сути своей - итальянская СЕТМЕ модель С, только под патрон 5,56 - но это уже на совести разрабов) "фписываеццо", а логически созданная на ее базе снайперка PSG-1 (а что там делать - заменить легкий ствол 5,56 тяжелым "снайперским" .308 могут и в кустарной мастерской в Ираке) - "нефписываеццо". Пустошь, выйти на которую даже с автоматом - верная смерть, и в то же время то ли счастливые, то ли сдвинутые, то ли придуривающиеся тетеньки и дяденьки (хоть в Тенпенни-Тауэр, хоть в Ривет-Сити, хоть в Мегатонне), упорно делающие вид, что все в порядке. Уж извините, но сильно сомневаюсь, что обыватели, даже деды которых выросли в подобном постъядерном раю, вели бы себя так безалаберно.
И еще дико бесит политкорректность!!! В детей стрелять нельзя, все NPC делятся на "хороших" и "плохих". И в "хороших" низзя стрелять - ай-яй-яй!!! - а то карма падает и все на тебя начинают косо смотреть, а "регуляторы" - вообще охотиться... Детский сад, блин...
И еще дико бесит политкорректность!!! В детей стрелять нельзя, все NPC делятся на "хороших" и "плохих". И в "хороших" низзя стрелять - ай-яй-яй!!! - а то карма падает и все на тебя начинают косо смотреть, а "регуляторы" - вообще охотиться... Детский сад, блин...
ну не знаю мне понравилась идея на счёт транспорта. это будет куда веселее и интереснее
ДОМА , КВЕСТЫ И СЮЖЕТ ! я так считаю . домов мало полноценных . всего два . а жить в горах в какомто разбитом автобусе мне чет не улыбаеться .В ГЕКК можно конеш замутить парочку но все таки ... квестов хоть и много но они какие то скучные : ,, принеси то ,принеси это,, можно было бы например сделать квест что бы найти засекреченный командный пункт в котором находиться вооружение стран США на переуд войны .Сюжет тож гнилой . Какой то сраный очиститель ,батя сбежал ... Мелодрамма какя то ! нет бы сделать так что бы батя тебя бросил в убежище а ты тем временем разработал план побега и сбежал . Ну а дальше полная свобода действий !
Пространства больше, индикатор радиации на экран, больше вариативности в диалогах, более свободного использования кармы. (Застрял на уровне "святой"... б..ля! Краду всё, что возможно, никому не помогаю, замочил немало народу - не помогло.) %))) Неплохо бы варианты апгрейда оружия имелись. Усилить, навешать, прикрутить изолентой - и вот у нас спаренный дробовик с оптическим прицелом и подствольником...
А совсем круто отстроить СВОЙ город или отвоевать. Назвать именем меня и завести свои порядки. НаниматЬ народ по дружбе кого, кого по контракту. Весело...
И часто не хватает фонарика.
А совсем круто отстроить СВОЙ город или отвоевать. Назвать именем меня и завести свои порядки. НаниматЬ народ по дружбе кого, кого по контракту. Весело...
И часто не хватает фонарика.
Эй умники мододелы!Сделайте работорговлю!В игре все для этого есть нужно только сбалансировать это все как я думаю.Гипнотрон+рабский ошейник,добавить в торговых отношениях нпса и вперед!
А где посмотреть изменение кармы по игре,типа график изменения в виде кривой?Нету?Так отож...это и многие другие мелочи не учтенные разрабами по кусочку выталкивают игру из разряда -отлично.
Но по десятибальной все равно превосходит несчастного Сталкера-5,где Фолл-8,учитывая конечно современный прогресс разработок.Замирание времени с пип-боем+независимая загрузка локаций делает возможности движка почти безграничными.
На мой взгляд такая игра работала бы и с весом в 30г.,выращивать этот мир можно безконечно!Это не тупая стрелялка,большое колличество группировок наводят на взаимодействие с ними,а не на тупое уничтожение.
Разрулить все-вот какая цель игры!
На фоне основных квестов мне хотелось бы видеть РАБОТОРГОВЛЮ-все для этого есть,видать разрабы почемуто постеснялись,ну или робототорговлю уже на крайняк,с изготовлением их же самих /гг то уже по игре становится профессором и не менее/,ну и для взрослой жизни так сказать еще вот что.
Женщина должна не просто ложиться на кроватку скраешку,и после черного экрана гг не должен стоять рядом с кроваткой-западло какоето.Эротики особой не надо конечно,но не ЗАПАДЛО же такое оставлять?!
Немного добавить и разветвить диалогов,и самое главное сделать СБРОС ДИАЛОГА,некоторые диалоги тупо требуют принятия немедленного решения,что ставит ситуацию в бредово-неудобное положение.Это все так...самое на мой взгляд простое что можно сделать,не затрагивая глобально игру.
А где посмотреть изменение кармы по игре,типа график изменения в виде кривой?Нету?Так отож...это и многие другие мелочи не учтенные разрабами по кусочку выталкивают игру из разряда -отлично.
Но по десятибальной все равно превосходит несчастного Сталкера-5,где Фолл-8,учитывая конечно современный прогресс разработок.Замирание времени с пип-боем+независимая загрузка локаций делает возможности движка почти безграничными.
На мой взгляд такая игра работала бы и с весом в 30г.,выращивать этот мир можно безконечно!Это не тупая стрелялка,большое колличество группировок наводят на взаимодействие с ними,а не на тупое уничтожение.
Разрулить все-вот какая цель игры!
На фоне основных квестов мне хотелось бы видеть РАБОТОРГОВЛЮ-все для этого есть,видать разрабы почемуто постеснялись,ну или робототорговлю уже на крайняк,с изготовлением их же самих /гг то уже по игре становится профессором и не менее/,ну и для взрослой жизни так сказать еще вот что.
Женщина должна не просто ложиться на кроватку скраешку,и после черного экрана гг не должен стоять рядом с кроваткой-западло какоето.Эротики особой не надо конечно,но не ЗАПАДЛО же такое оставлять?!
Немного добавить и разветвить диалогов,и самое главное сделать СБРОС ДИАЛОГА,некоторые диалоги тупо требуют принятия немедленного решения,что ставит ситуацию в бредово-неудобное положение.Это все так...самое на мой взгляд простое что можно сделать,не затрагивая глобально игру.
В игре нет природы!
серграб
В игре есть работорговля,сходи в парадиз фолз,и выполни некоторые квестовые задания и будешь работорговцем
Насчет секаса - скачай мод "анимацион проститушен"
GeoViking
~Rewardcarma -1000 и ты снова злодей( - это минус)
Valick21_99
Поставь мод на озеленение пустошей
Хотелось бы от разрабов поменьше глюков и побольше разнообразных квестов от которых бы изменялись концовки игры.
В игре есть работорговля,сходи в парадиз фолз,и выполни некоторые квестовые задания и будешь работорговцем
Насчет секаса - скачай мод "анимацион проститушен"
GeoViking
~Rewardcarma -1000 и ты снова злодей( - это минус)
Valick21_99
Поставь мод на озеленение пустошей
Хотелось бы от разрабов поменьше глюков и побольше разнообразных квестов от которых бы изменялись концовки игры.
Не хватает стабильности!
Если не считать модов, то не хватает пушек и шмоток. А так всё хорошо, лицуху купил и не жалею.
Не хватает стабильности! -Единственный косяк, это рандомные вылеты.
Не хватает стабильности! -Единственный косяк, это рандомные вылеты.
Единственный косяк, это рандомные вылеты.
Про растягивание конечностей трупов забыл! Убей Стокгольма и получишь человека-паука. Про вылеты не спорю. Достают.
Про растягивание конечностей трупов забыл! Убей Стокгольма и получишь человека-паука. Про вылеты не спорю. Достают.
Вылеты бывают, правда не так часто как в Обле у меня было.
А чего игре не хватает, дак это:
1)Более интересных, продуманных квестов.Да, квесты в игре хорошие с множеством вариантов прохождения, но вот проблема в том , что ни один из них не пробирает по настоящему.В Обле к примеру у гильдии Воров и Тёмного братства были реально крутые квесты.
2)Большей глубины в проработке персонажей, сценария.А то иногда персонажам игры не веришь, и не воспринимаешь их как людей.Это отчасти из-за диалогов, отчасти из-за сценария, а отчасти из-за анимации.
3)Более живой анимации во время диалогов.
4)Режима "Хардкор"(в Вегасе хоть есть).
5)Азартных игр(тоже есть в Вегасе).
6)Концовки с описанием судьбы персонажей(есть в Вегасе).
7)Более разнообразного радиоэфира, с большим кол-вом треков, историй, советов, новостей.
8)Большей адекватности в поведении ИИ.
9)Ещё кое-чего...а да, меньше цензуры!!!
Но больше всего не хватает режима хардкор.
И, хотя это исправляется модами, но я ещё до выхода игры надеялся, что подобный режим в игре будет.
А чего игре не хватает, дак это:
1)Более интересных, продуманных квестов.Да, квесты в игре хорошие с множеством вариантов прохождения, но вот проблема в том , что ни один из них не пробирает по настоящему.В Обле к примеру у гильдии Воров и Тёмного братства были реально крутые квесты.
2)Большей глубины в проработке персонажей, сценария.А то иногда персонажам игры не веришь, и не воспринимаешь их как людей.Это отчасти из-за диалогов, отчасти из-за сценария, а отчасти из-за анимации.
3)Более живой анимации во время диалогов.
4)Режима "Хардкор"(в Вегасе хоть есть).
5)Азартных игр(тоже есть в Вегасе).
6)Концовки с описанием судьбы персонажей(есть в Вегасе).
7)Более разнообразного радиоэфира, с большим кол-вом треков, историй, советов, новостей.
8)Большей адекватности в поведении ИИ.
9)Ещё кое-чего...а да, меньше цензуры!!!
Но больше всего не хватает режима хардкор.
И, хотя это исправляется модами, но я ещё до выхода игры надеялся, что подобный режим в игре будет.
Psycer
Скачай моды:
1)"Мотоцикл"
2)"Летающее кресло"
Скачай моды:
1)"Мотоцикл"
2)"Летающее кресло"
Я бы хотел расширить наркоманию и алкоголизм в игре. Сделать все более реально. Вылечить зависимость за 50 крышечек.... это сказочная утопия. Уж если пить/вдыхать/колоть - то на все сто процентов. Чтобы к концу игры нужно было бы каждый час что-то употреблять, воровать, умолять драгдилеров о скидке, плакать от отчаяния, даже (о, смертный грех!) убивать стариков и детей за psycho, или jet :))) А тем, кому вся эта мерзость не нужна: можно же просто ничего не употреблять с самого начала )))
Чем "Вегас" выгодно отличается от Фол3 (если не брать в расчет сюжет, конечно) - так это побочными квестами, практически каждый из которых так или иначе можно привязать к основной сюжетной ветке. Т.е. в "Вегасе" нет практически ничего случайного. Тут же все побочные сами по себе. Целостности не хватает ему, что ли...
более прорисованных убийств (что от кувалды,что от меча-голова одинаково отлетает)
не хватает ограничения графического содержимого, как в код5.
Когда весь садизм в игре с членоразделкой в игре отрубается.
За одно инфо поле планеты дерьмом меньше засоряется.
Помоему столько садизма в тв и играх, и у воспитанного ими молодняка, еще потому, что войны давно не было, после нее как обычно несколько десятков лет народ, точнее пара покалений воспитанным становится и очень добрым :), 50-60е например, это кстати на картинках в игре видно)) Ну ниче, судя по обычным циклам истории, не совсем, но скоро будет война воспитательная, когда будет в 1000 раз хуже членоразделки, до тошноты на всю жизнь))
Когда весь садизм в игре с членоразделкой в игре отрубается.
За одно инфо поле планеты дерьмом меньше засоряется.
Помоему столько садизма в тв и играх, и у воспитанного ими молодняка, еще потому, что войны давно не было, после нее как обычно несколько десятков лет народ, точнее пара покалений воспитанным становится и очень добрым :), 50-60е например, это кстати на картинках в игре видно)) Ну ниче, судя по обычным циклам истории, не совсем, но скоро будет война воспитательная, когда будет в 1000 раз хуже членоразделки, до тошноты на всю жизнь))
Для меня - винтовки В-94 или M82A1. Надоедает по пол часа одного оверлорда или альбино-рад скорпиона из гауски или виктории убивать. ВАТСом я не пользуюсь, стреляю в стелс-броне издалека, когда он не доступен, так что враг даже не может подбежать ко мне. Но надоела уже эта тягомотина. Можно ли сделать мод, добавляющий крупнокалиберную винтовку? Желательно, чтоб урон был не меньше 150, а лучше 180-220.


А вот мнение самой Беседки
Представители Bethesda рассказали, какие главные уроки они вынесли из разработки Fallout 3. Исполнительный продюсер Тодд Говард считает, что хорошая ролевая игра не должна заканчиваться и иметь каких-то ограничений по уровню развития персонажа.
Он также пообещал, что Bethesda учтет полученные уроки при разработке следующих проектов. Означает ли это, что в Fallout 4 можно будет играть бесконечно, не упираясь в искусственный потолок ограничений? Хотелось бы верить.