всем как бы совет. Рейдеры, мутанты и т.д. могут с любой стороны напасть, и в самом первом поселении мост не говорит о том, что только через эту точку проходят враги. У меня рейдеры и мутанты нападали и со стороны большого дерева. Так что во всех поселениях я ставлю круговую оборону.
Я ничего толком своего не строил, почти все по стандарту, места все равно не хватает, если строить заборы и оборону) но прошел мало по сюжету, строю свои 4 лагеря) На втором лагере (Стоянка Красного чегото там) умудрился пристроить лестницу на крыша, теперь интересно, додумаются ли поселенцы пойти туда)
я вот только в первом поселении побаловался с постройками, потом все снес, построил небольшой домишко, туда кроватей напихал, и стал использовать уже готовые здания для жилья поселенцев. Просто это ограничение напрягает. Теперь все ресурсы в основном на оборону и питание (вода, еда) уходят, так как безопасность и сытость поселенцев важнее красивых стен. А спать они и в старых домах могут. За то оборона у меня везде жесть, по кругу десятки турелей и во внутренню часть и наружу смотрят и прожектора. Пока еще никто не выжил пытаясь напасть.
Евгений Гужва
Они додумались до того, что пока я спал, силовую броню угнали))), думал сначала что баг какой -то, ан нет с час назад дождь для скринов пережидал,- второй раз угнали, так что лестница - несерьёзно, а серьёзно то, что надо батарейки вытаскивать, если отдыхаешь в своём поселении))))
а шо прям реально враги нападают на твоё поселение когда тебя нет?
чёто у меня в санктуари стоит 2 набота силброни, и никто их не трогает, и все жильцы живы (которые с конкорда)
MOZGOHI
я вообще сюжет не бегал еще толком) у меня ни нападений, ни угонов не было, или может из за уровня сложности) но строю стены и оборону со всех сторон, как минимум заборы
RussPAIr
Я тоже не заморачивался с домом, использовал для жилья те которые есть, только гараж построил для хранения своих силовых бронек, а с обоих сторон улицы (так же по всей длине улицы в Сенкчури Хиллс), в местах где стояли почтовые ящики выстроил эстакады через одинаковое растояние и на эстакадах разместил различные турели ну и ещё блокпосты так же на эстакадах, получилось что то вроде идеально простреливаемой дороги. И на каждом конце улицы ещё по крупнокалиберной турели. А вход со стороны моста защитил ловушками
Deathspell Omega
да, нападают. но я на ферме Эбурнетти или как там она, выстроил пару маяков чтоб поселенцы приходили, там на эту ферму уже два раза нападали, семью эбурнетти почти всю повырезали, после очередного нападения один чел там остался из трёх ну я его бросил на произвол судьбы а потом смотрю там опять 3 чела живут. Главное побольше им там жратвы и воды выстроить и пусть сами отстреливаются как могут
Очень плохо что при строительстве нет свободной камеры,что бы можно было масштабировать,и нет элементарной функции как например с проводами когда нажимаешь пробел и тянешь провод,только что бы так было и постройками,например поставил один фрагмент стены и тянешь дальше его сколько надо,надеюсь модами это всё поправят.
Alamut_95
Все рассчитано.)) Между прочим, когда нет места - это самый четкий вариант. ) XBoy360
Нет. А вот с остальным сложнее. Иногда генераторы ломаются, но непонятно из-за чего. Я думаю, может из-за гроз? saa0891
Да, косяков со строительством много. Забор и тот ровно не поставить. gabbicool
Столбы выбираешь в Питание-Соединители. Чтобы соединять - подсвечиваешь, нажимаешь пробел и тянешь до другого места.
Очень здорово, что можно делать достаточно высокие здания. На этом скрине придел высоты достигнут. Это первое мое строительство, сейчас я им не очень доволен, буду его корректировать в сторону реалистичности, слишком хрупкая на вид конструкция, зато оттуда видно все поселение.
поставил 10 турелей, ждал нападений рейдеров и в итоге прибежал один хмырёнок... мда ожидал большего, в другом поселении просто поставил в кучу кровати турели, колонку, посевы и они у меня счастливо живут
ребят, у меня вот такая проблема с поселением, я построил основную базу в сенкчуэри, там все потребности зеленые с излишком даже, а счастье по непонятным причинам постоянно падает и растет, украшений куча всяких все норм, вначале было 80 счастья, теперь упало до 60 и поднимается до 70 и падет... еще жильцов всего 17 человек! а мест то 40+.. или тут есть лимит на поселенцев в селении?
Несколько дней занимался строительством, совершая редкие вылазки для сбора ресурсов. В конце сообщения я подведу итоги.
Станция "Оберленд"
Небольшая неровная кустистая местность, поэтому большие здания вписать в ландшафт сложно. По мере того, как я разбирался этой частью игры, я понимал, что эффективней всего - не строить новые здания с нуля, а использовать уже имеющиеся. На станции "Оберленд" я сделал две пристройки к имеющемуся зданию, а затем, когда жителей стало уже 17, поставил готовый домик к границе зоны постройки. Получилось, на мой взгляд очень кучно, но иначе здесь сложно. Вот результат:
Спойлер
Коммуна Солнечные приливы
Большая локация для застройки. Сначала я подумывал об использовании курортных домиков, но затем отказался от этих мыслей в пользу централизации поселения. К центральному амбару я сделал не меньше 4 пристроек. Причем все пристройки имеют двери - внутреннее пространство единое - выглядит как одна большая комната. А на крышу можно попасть только с улицы. Постройка без изысков. Вот:
Спойлер
Ресторан "Старлайт"
Здесь все просто - использовал основное здание как базу, верхняя часть жилая, а открытые пристройки для охраны и турелей, внизу развлекательная зона.
Спойлер
Тампейн-Бейс(не нашел, как правильно пишется)
Сначала построил базовый дом, но затем, когда люд стал прибывать, решился использовать разрушенное здание. Вот, что получилось:
Спойлер
Потогонка - поселение гулей
На мой взгляд - почти идеальное место для развития. Ибо есть огромный крепкий дом. Никаких застроек я не делал. Пришел к ним, побеседовали и решили укрепить защиту, поставить больше кроватей и начать приглашать людей и гулей. Беседа на скринах:
Спойлер
Поселение, где мы впервые встречаем собаку, теплицу с роботами, а также укрепление рейдеров на самом севере, вообще не развиваю. Не вижу смысла, если там нет людей. Пока, по крайней мере. Мало сделал и на ферме, что неподалеку от Сэнкчуари. Остальные места не открыл.
Во втором сообщений - скриншоты Сэнчуари (постройка с нуля) и итоги.
Итоги: Количество жителей:
У моего персонажа харизма = 7, Максимальное число жителей = 17 Брамины
Один раз появился сам, когда я даже не установил кормушку. В остальных случаях очень быстро приходят, когда установлена кормушка. Не знаю, от чего зависит популяция браминов. Потому что в Сэнкчуари, где я установил три кормушки брамин так и остался один. А в Тампейнс-Бей к одной кормушке спустя некоторое время пришел второй брамин. Пришлось установить вторую. На данный момент - это максимальное количество. Линии снабжения
Линию снабжения, судя по всему, можно сделать только между двумя поселениями. Как отменить, я не понял, но это мне не было нужно - я сделал все по уму. Нападения и похищения
Происходят периодически. Зачастую, нападения в разных поселениях могут следовать друг за другом. Как правило, о серьезных нападениях сообщают через пип-бой. Это события записывается как задание. Только один раз я проспал нападение, мне сообщили о провале, карта сообщила, что в поселение ноль жителей. Я перезагрузился, поэтому не знаю - действительно ли они погибли. Иногда после массированных нападений - нужно ремонтировать турели, восстанавливать посевы, чинить другие постройки. Жители не умирают, если вы помогаете поселениям.
Дважды у меня украли жителей рейдеры - это отображается как задание, и вы можете быть направлены в то место, где вы уже были, или же в новое место. Кто, как и сколько нападают
Отмечу, что я довольно много строил и у меня пять поселений с более чем 10 жителями. Уровень у моего персонажа - 27, сложность игры - средняя. На меня нападал Коготь смерти, рейдеры несколько раз, причем группами до 7-10 человек - один раз в группе было 3 легендарных рейдера, также однажды напала стая собак (4-5) среди которых была легендарная. Раза 3-4 нападали супермутанты, только один раз попался легендарный супермутатант разведчик. Пару раз стрелки.
Самый комичный случай был в Ресторане Старлайт (на тот момент 17 человек) - смотрю переполох, готовлюсь уже отражать массированное нападение, а тут....тут один дутень =))) Сельское хозяйство
Мне эта деятельность сейчас приносит приличный доход. Я прокачал навык отвечающий за торговлю и очень доволен. Благодаря тошке и мутафрукту я отстроил Сэнкчуари с нуля, вложив в него не меньше 6000 крышок. Лучшие культуры - тошка, мутафрукт. Второе место - кукуруза. За одну тошку и мутафрукт дают - 4 крышки. В теплице роботов мастер Грин скупает по более высокой цене растения, чем другие торговцы, но у него небольшой запас крышек. Таким образом, обходя все поселения, собираю 1000 крышек только с тошки. Тошку удобней всего сажать рядами, у нее небольшой вес (в отличие от арбуза и тыквы) и одна из самых высоких цен.
Морковь используйте только для декора - очень низкая цена. Фундамент
Если хотите сделать здание с нуля, очень рекомендую использовать фундамент в категории полы (дерево), это придаст убежищу основательность. Приходящие торговцы
Не знаю от чего это зависит, но у меня три независимых торговца - в Сэнкчуари, Тампейн-Бей и Протогонке. Глюки на карте
Иногда открываю карту - а там у меня 36 жителей, 25. Увидев такие цифры, я поначалу сразу же побежал смотреть что -там случилось, но на деле оказалось, что количество жителей не изменилось. Редко на карте отображено меньшее число жителей, чем на самом деле - это, вероятно связано с тем, что жители просто выходят из зоны застройки. Счастье
Не понятно от чего зависит - у меня постоянно скачет в небольших поселениях. В Сэнкчуари и Старлайте в среднем 60-75, а в остальных 40-60. Со временем перестал обращать внимание на это.
Сэнкчуари-Хиллз
Полностью перестроил, затратив не меньше 3 часов и 6000 крышек, разобрав всю мебель в соседних домах. Пытался сделать по аналогии с кораблями-лайнерами. Достигнут предел высоты. Перед входом площадка, где есть ресторан с музыкой и телевизором, а также бар и место для отдыха.
Alamut_95
именные нпс только работать не хотят , обычные пос-цы стоят смену с 8 до 8 кажется, ну кароч весь день, и не уходят, при условии что хватает еды
Игра начинает лагать, тормозить и зависать на любых настройках после 10-15 мин или когда много врагов .
Комп такой I5, 4гб память, видео GTX 560. Оперативки не хватает или как? Если добавлю до 8гб лаги и фризы пропадут?
Всем доброго времени суток и приятной игры !
У меня есть несколько вопросов, если кому не сложно просветите пожалуйста.
1. Можно ли снести старые дома - их обшарпанное состояние не добавляет позитива, а крыши зияют дырами. На их месте я бы построил более приятные глазу строения. Если нельзя снести, то можно хотя бы через консоль удалить ?
2. Можно ли набрать грязной или чистой воды в какую-либо бутылку в своих поселениях ?
3. Как отправить поселенцев собирать всякий хлам ?
4. Как достать созданные мною предметы, которые я сохранил в мастерской ?
5. Есть ли способ разбирать хлам, кроме как выкидывая его из инвентаря на землю ?
6. Можно ли купить ядерный мини-заряд ?
AndrewNewAge
1. Снести нельзя, через консоль думаю тоже, нужно ждать редактор по типу г.э.к.к
2. хз, похоже что нельзя, у меня не получилось во всяком случае
3. Можно построить хламозборник и назначить на него поселенца
4. хз, не до конца понимаю о чем ты
5. Его не надо выкидывать, он автоматически разбирается из инвентаря при крафте, что бы хлам не занимал вес, его можно сложить в станцию техобслуживания силовой брони и всё будет отлично крафтится
6. Для силовой брони? Да, купить можно всё, хватило бы крышек, другое дело что торгуют ими не всегда, это уж как повезет
JOKERIVAN
Спасибо
4. - Когда играешь в режиме постройки, то когда ты создал предмет есть пункт - сохранить в мастерской. Вопрос как его оттуда достать ?
Спойлер
6. Нет, купить ядерный заряд для толстяка
Еще забыл спросить - где узнать какая обязанность закреплена за определенным жителем ?
AndrewNewAge
Когда сохраняешь вещь в мастеркой, например стул который можно построить, то в списке мебели допустим где этот стул находится, у него на иконке появится цифра 1.Значит тебе не придется тратить на него ресурсы и можно будет построить его бесплатно.Если сохраняешь вещь которую строить нельзя, например какую нибудь миску для собаки, то она просто отправляется на верстак к остальному хламу/ресурсам(не разбираясь на ресурсы), оттуда её можно забрать подойти.Вроде так.
Alamut_95
Без понятия :D Я как крышу строить закончил, лестницу наверх убрал сразу, он снизу в это время своими делами какими-то занимался.Пока я электричество проводил и освещением занимался, он умудрился как-то на крышу залезть, пришлось ему лестницу опять строить чтобы спустился.Видел у кого-то на стриме бабка тоже по крыше гуляла, видимо с ними баг такой бывает.
SerqK
Знаю только то, что новые предметы для строительства и декора можно получить из журналов/комиксов, которые разбросаны по Содружеству. Пока не одного такого не нашел.
Все здорово конечно и ребята молодцы , но просматривая форум невольно ловишь себя на мысли ( когда смотришь картинки и описание кто какие овощи выращивает и как удачно продает барминов) что это похоже на форум а ля фермер ру, дача, ну или таджик строй )))
Решил тоже поделиться. Строил в Замке, предварительно заклепал все разрушенные стены и закрыл один из проходов, оставив только передний. Пытался сделать из замка как бы закрытый мини-городок. Играю на максимально-низких настройках, поэтому всем у кого дефицит графона и текстурная зависимость, большая просьба не открывать скриншоты, во избежании сильного кровотечения из глаз.
Вобщем, так выглядит замок изнутри. Есть небольшой рынок вокруг центральной антенны
Спойлер
Импровизированная сцена на открытом воздухе
Спойлер
Как бы кинотеатр (включайте фантазию)
Спойлер
Есть баскетбольная площадка
Спойлер
Псина охраняет силовую броню, с нарушителями поступает очень строго (если присмотреться, можно увидеть насколько строго)
Спойлер
Так выглядит выход из замка и мой дом (сверху)
Спойлер
Собственно сам дом изнутри
Спойлер
Про жителей тоже не забыл, в стенах замка есть комната отдыха, кровати и общая душевая
Спойлер
Над замком расположен ресторан радиоактивной кухни "Убежище 111" (ох, сколько народу попадало, забираясь туда...да и плевать)
Спойлер
Ресторан изнутри
Спойлер
Все это питают несколько генераторов, вынес их наружу, стоят на платформе со стороны моря
Спойлер
По всему периметру стоят турели и ловушки. Так выглядит Замок снаружи
Спойлер
Есть еще мелочи, типа стандартной комнаты с верстаками и химлабараторией, водокачки и прочей лабудой, не стал скриншоты делать. В планах еще многое добавить и украсить, но как-то пока лень и времени нет.
По сути, замок неприступен, один вход и охрана по всей территории. За всё время было только одно нападение группы супермутантов, бедолаги сдохли не успев добежать до стены.
P.S. никто не знает как его отсюда вытащить? Уже какой день так стоит, итак два бармина совершили суицид, сбросившись с крыши, этот последний...
MadHamsterHead
Подскажите пожалуйста, как убрать остатки от яиц болотников в замке.
И еще там металлическая заслонка на двери есть и за ней проход, как её открыть?
Alamut_95
это где-то 30% от того что я задумал, просто я изначально планировку неправильно начал, а всё переделывать терпения не хватит.
Никита Рачков
яйца я все уничтожил, остатки сами собой пропали со временем. Заслонка это которая справа от входа? будет задание от одной женщины в поселении, после прохождения откроется подвал Замка и заслонка.
MadHamsterHead
Круто и красочно, но увы с читами, столько ресов вряд ли за такое короткое время ( 11 дней с выхода игры, так это если 24\7 сидеть), можно насобирать. С читами то и не такое можно настроить =), но всё равно круто, сколько времени и стараний ушло!
Qybo
так то да, единственное лимит постройки убрал (с лимитом в замке можно построить максимум дом) и ресурсы через консоль сделал, самому собирать нервов и времени не хватит, да и неинтересно это мне.
1. Кто-нибудь понял, как получать прибыль от магазинов? Написано "приносит доход пропорционально численности населения". Поставил несколько магазинов 3 уровня, но не понимаю, как получать с этого доход.
2. Слышал, что есть лимит на жителей, но нигде конкретно он не оговаривался. Сколько человек он составляет?
MadHamsterHead
Очень здорово сделано. Продуманность на 100%. Очень нравится, когда учитывается столько деталей. Но, к сожалению, такие масштабы можно сделать только убрав лимит.
Не дошел еще до замка. Есть вопрос. Растения, похожие на пальмы и львы уже присутствуют в замке, или их можно устанавливать найдя журналы, прибавляющие постройки.
tznch
Лучше сельского хозяйства заработка еще не видел. Спокойно выбиваю 4000 крышек за час, если нужны ресурсы. А если вы делаете одно огромное поселение забирайте ресурсы из мастерских, где вы не собираетесь строить - туда складывается дерево, сталь и т.д. Построить одно огромное поселение не сложно. Чтобы получить доход с магазина - заходи в мастерскую, там будут крышки в отдельной категории, а еще мусор и растения, которые собирают поселенцы.
Фаэртес
по мне так лимит это самое тупое, что сделала Беседка в игре. До выхода в роликах так все расписывала, что чуть ли не город можно построить, а на деле пару домов и забор (предварительно отчистив весь хлам с территории). Благо не мультиплеер - играй как хочешь, меняй игру как хочешь.
MadHamsterHead
Несколько вопросов:
Что делал с лимитом на кол-во построек?
Выход из замка. Цветы вокруг львов это не мод? И вообще использовались ли моды?
Предпоследний скрин. Откуда огонь? Огнеметы?
GreatGood
Лимит трейнером сбрасывал, раза 3 наверное. У меня не было особых планов так все строить. первый раз когда дошел до лимита -сбросил, потом второй раз дошел - опять трейнер скачал, еще раз сбросил, и т.д. Никаких модов не стоит, единственное что я сделал, это ресурсы добавил через консоль и лимит сбрасывал.
Чтобы получить цветы и другие некоторые вещи для постройки, нужно найти специальные журналы, всего их 5. В ютубе есть видео с их расположнием.
Огонь - это ловушки. Единственная беда, что горят они всего секунд 10 после активации, потом надо чинить, поэтому я подсоединил их к нажимной пластине и поставил перед входом. Когда надо становишься на нее, и огонь идёт.
tznch
Доход от магазов автоматом идет тебе в карман в конце каждого дня. Поясню, как это действует. В конце рабочего дня все твои жители идут затариваться в магазы, тратить свои фиг пойми откуда взятие денюжки. Отсюда тебе и прибыль. Прибыль не сильно большая, но если настроить магазов во всех поселениях, думаю переплюнет заработок с садоводства, тем более ни куда не бегая, а просто сидя на попе ровно.
у меня вот такая проблемка с поселениями, вот например настроил я кровати оборону и т.д все впорядке, и как только телепортируюсь в другую точку в пип-бое в разделе инфо-мастерские написано что там 0 мест 0 обороны и счастье падает. стоит вернутся все опять в порядке. подскажите как исправить? или может это баги, у кого то есть такое? у меня пиратка.
sobrichee
если ты про стены замка, то обычными бетонными блоками (смотри в деревянных полах). Главное первый правильно установить, остальные к нему прилипнут.
vad1ke
Если на оборону люди назначены или энергия подведена, значит баг. У меня так часто бывает, то защиты нет, то энергии не хватает, хотя там еще с запасом.
Попробуй еще сам людей на кровати отправлять, может поможет.
У меня лимит почему-то замер где-то на 65% и не движется. Сейчас в Сенкачури достраиваю 3 етаж своего дома, по периметру пока только забор. Трейнерами/читами не пользовался. Возможно лимит не меняется потому, что я постоянно хлам с "Большой Земли" таскаю.
Нормально, красота, в пустоши не главное, я вообще что-бы не париться обнёс всё поселение стеной, и сделал только два входа у которых по две турели поставил!
DjinSan
не знаю, мне кажется что эти все постройки типа "этажи весят в воздухе" как на твоём скрине, держатся на одной деревяшичке, это всё же постапокалипсис но законы гравитации никто не отменял, как-то это всё не вписывается в мир Фоллаут, куда более интересны небольшие постройки но более реалистичные
Уже третий день подряд сижу в Сэнкчуари и не могу построить поселение; то это не понравится, то это не выходит эстетически красиво. Никак не могу нащупать аутентичную основу. Прям бесит.
Raibow Bitard
А что ты хотел. Произведения искусства так и зарождаются. А вообще просто сидеть на одном месте и думать ни к чему хорошему не приведёт. У меня вот например интересные мысли по строительству возникают когда я хожу, что-то исследую, может найду какое-нибудь интересное здание увижу или постройку и меня осенит, мол, ага, хочу вот так сделать, только вот это поменяю! Потом ещё что-то нахожу и навевает снова какую-то мысль. А когда складывается в единую картинку то бегу быстро и строю чтоб мысль не потерять. Так проще. Но я предпочитаю больше уклон в реалистичность. Не все эти 10-ти этажные дворцы которые не пойми на чём держатся
Моё поселение "Солнечные приливы". Самое основательное поселение, которое переросло в крепость. На сегодняшний день в нем проживает 29 поселенцев. По окружности огромные стены, первые три яруса которых цельные а в остальных внутри есть проходы. В центре общая казарма или общежитие как Вам будет угодно. Вокруг него ферма, магазины и различные верстаки. 7 трансформаторов на 10 ед.энергии запрятаны в амбаре, который уже стоял на территории. Вход в крепость осуществляется по одному узкому проходу, защищаемому турелями. Вообще конечно сильно расстраивает нулевая разрушаемость, конец 2015 все таки и поэтому деревянные постройки легко сдерживают врагов любого уровня, даже с ракетницами и толстяками( Крепость довольно легко отбилась от 100 великанов (разумеется спавнил сам) потеряв лишь 6 поселенцев и почти все турели.
Все поселенцы одеты в костюмы охотников и вооружены лазерными автоматическими винтовками.
Алексей Молодкин
Еще сверху крышей закрыть и можно смело всему Содружеству войну объявлять)
Лимит на постройку убирал? и где ты взял эту белую кровать?
MadHamsterHead
Убраны лимит на постройки, поселенцев и поставлен мод на расширенную постройку поселений с этого сайта ссылка под спойлером. Там кровати из института, и другая мебель, правда по моему открывается по сюжету.
Моды пока не рискую ставить, итак игра нестабильно себя ведёт. Поселенцев через консоль можно добавить? не полностью лимит убрать, а именно нужное число установить
Я не стал проверять теорию о лучшем доходе от рабского труда на плантациях мутафруктов (показалось неубедительно).
ИМХО лучше всего организовать очистку воды. В первом же поселении.
Там большая река и можно построить несколько водокачек, на которых не придется гонять поселенцев. Минусом является хронический недостаток меди на генераторы. Но как итог - поселение в 9 человек только что произвело за сутки 598 бутылок очищеной воды. Базовая цена у них по 20 крышек. С моей харизмой покупают за 14.
598*14 = 8372
Лимит тут введен чисто из-за того, что не у всех компы выдержат, другого смысла в этом нет.(относится как к населению так и к строениям). 21 житель и без ваших строительства смог бы прожить в той же Санче.
Я пока только начал осваиваться в игре и возник вопрос - есть ли подробные инструкции по строительству и налаживанию производства?
vzglydizugla
сложно - да, весело - тут от человека зависит. Мне собирательство ресурсов уже в первый час строительства надоело. Про лимит вообще промолчу, его в игре быть не должно, я так считаю
Народ, кто знает, можно ли запрограммировать включение света на ночь, и отключение на день?
А то такие вещи нереальные строите, а ответ о такой банальщине нигде не найду. Есть опоры ЛЭПовские с задержкой, но они не работают таким образом, и в терминале нет ничего такого. В общем хелп пипл!!! Крик души!!!11
DJIGURDIN
у меня в поселении 18 человек, а кроватей 32, и не каких попало, а элитных с чистыми простынями. И вот решил я как-то у одного из жильцов спросить, мол, "брат, как дела, что необходимо, на что народ жалуется" и он такой выдает "постелей не хватает, люди недовольны"....меня это взбесило, собрал всю толпу в одном месте и слегка так в центр из толстяка стрельнул....мне такие наглые поселенцы не нужны)
Mozgovprav
Подходишь к верстаку, нажимаешь R, и там ищешь очищенную воду, там же в верстаке можно забирать доход от магазинов и урожай.
Денис Алексеюк
Такого в игре нет, единственный способ подключить всё к одному включателю и самому тыкать когда нужно. Или подождать мод какой-нибудь на интервальный переключатель, чтобы он не на секунды работал, а на часы.
Подскажите, кто все облазил, есть ли нормальное место для строительства типа Кинотеатра, но с верстаками и стойкой для брони? Тоесть среднего размера, с относительно ровной площадкой.
MadHamsterHead
Да так собственно и делаю. Только у меня два рубильника. Каждый раз как ухожу выключаю, когда возвращаюсь - включаю. Такой вот мини ритуал)
Световые панели есть в мастерской изначально. Вкладка Освещение/Разное. Светильники дают в найденном журнале, где-то в самом начале игры нашёл, недалеко от Санктуари-Хиллс
Edvins Edvins Лимит на строительство и обьекты: Или любым трейнером с помощью встроенной функции, или при помощи этих bat файлов https://yadi.sk/d/tm_HzAJqkmhNd
Оба текстовых файла скинуть в папку Data(где exe файл игры), в игре подойти к верстаку, открыть консоль, выделить верстак и написать bat Settlement и нажать энтер. Второй файл это ресурсы для стройки, по тысяче единиц каждого.В консоли, ничего не выделяя, надо вписать bat mats и нажать энтер, затем все ресурсы сложить в верстак(с собой таскать не обязательно). Лимит на поселенцев убирается специальным модом, иначе никак.
Народ, как вы расставляли предметы на столах и полках (еду, бутылки и прочее)? Я их расставлю, сохранюсь, потом загружаюсь, а они проваливаются сквозь мебель и полы.
http://forums.playground.ru/fallout_4/tech/predmety_provalivayutsya_skvoz_mebel_i_pol-885652/
Есть ли уже мод, чтоб их закрепить? Я на нексусе полазил и не нашёл.
Edvins
есть способ попроще убрать лимит, без всяких сторонних программ и батников
встаешь рядом с верстаком, открываешь консоль, наводишь на верстак мышкой, появятся цифры ( ID верстака), затем печатаешь :
setav 349 3675555555.00
setav 34B 3675555555.00
skif-gagarin
В режиме строительства указываешь прицелом на жителя и жмешь "Е", потом на нужный тебе магазин и снова жмёшь "Е". В левом верхнем углу появится надпись ресурс назначен.
Создал первое поселение. Решил сделать несколько тематичных: Это стало коммуной хипстеров! Здание с подземной фермой, жилой зоной, мастерской и диско-баром. На самом деле на фото много тут не покажешь, поэтому ради прикола записал небольшое видео: (не реклама, канал не монетезирован и не собирается).
demanik1
Можно строить на бетонных блоках сперва выложив основание-получается совсем не хило. Бетон+стальной забор.Бетонные блоки погружаются в землю на нужную глубину-с учётом рельефа местности.
Sekkan
ну естественно у меня изменено на стрелки и они ничего не дают. если ими двигаться в режиме строительства тогда как ведётся навигация по строительному меню?
antiperson
Эмм, "эти кнопки выбирают элементы строительного инвентаря".
Ты точно в режиме строительства? Зажми "V" в поселении - откроется строительство, ходить в нём так же как и мире(т.е. стрелки, если на них изменено), навигация получается на WASD
Sekkan
да я знаю как открывается режим строительства. без него я бегаю управляющими кнопками (стрелочками), когда он открыт эти стрелочки листают строительное меню, никакие другие кнопки не делают ничего. попробую сбросить настройки.
Ребят, а компаньонов которых в поселение направляешь, можно заставить заниматься чем либо , кроме собирания еды? У меня Пайпер только в режиме строительства выделяется, остальные не интерактивны.
Gray_Wolf 95
чётко получилось)) додумался же дерево затюнинговать))
Валентин Полозов
Круто, у меня тоже в замке, только я другой вход закрыл. Если не секрет. сколько раз нападали на поселение? На меня только раз со стороны закрытого напали ( идиоты), на турели нарвались, больше не приходят, я даже всю защиту убрал, всё равно не идут....я вот думаю, у замка такая особенность, что всем на него плевать, или мне одному так везёт?
Gray_Wolf 95
где зеленый на табло, надо написать неприличное, посетят
ну или
"мои двери открыты для тебя. окна тоже. да и в стенах, строго говоря, тоже есть дыры"
Kristina95
У меня мод скачан на более разнообразные постройки, там есть заборы и бетонные, и заграждения Стрелков http://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/1478-3-1448069646.jpg
Не люблю суету и вечно ноющих, бродящих где попало и преграждающих дорогу поселенцев, поэтому решил сделать своей основной резиденцией базу в Даймон Сити.
MadHamsterHead Все это питают несколько генераторов. Совсем чуть-чуть. ;)
Кстати, а что там у тебя на нижней площадке, какая-то трава? Конопля?)
Я вроде такое не находил...
Пельмень добра
Включи фантазию (и tgm) и дело пойдет - будешь дворцы отстраивать...
Sonic778
генераторы по пальцам можно пересчитать))
в поселении только мутафрукты и декоративные цветки в горшках....не знаю, может поселенцы там выращивают втихую что-нибудь, я не замечал)
Sababash
Settlement Supplies Expanded - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1145/?
Homemaker - Expanded Settlements - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1478/?
Flags of the Old World - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4296/?
Gil Elvgren - Pinup Better Pictures v2.0 - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1679/?
скрипт для читэнжина - place in red
и код для разблокировки полного верстака в даймон сити - открыть консоль,стоя напротив верстака, кликнуть по нему мышкой и написать addkeyword 5a0c8
Sababash
по умолчанию в главном верстаке даймон сити доступно всего несколько разделов строительсятва, например нельзя строить верстаки для изготовления предметов.код это ограничение снимает
Скидываю сейв. Будет работать у того, у кого установлены:
Homemaker, новейший
SSEx, новейший
Alternate Settlements
Crafting Workbenches (не совсем обязательно)
NX Professional Farmer
Power armor Materials and Paints (не обязательно)
Simple Intersection (не обязательно)
а в каком поселении выше всего постройки можно делать ?
то что в разных локациях по разному, это 100% ( в одном видео чел построил 11 этажей, а я только 5 смог... дальше не даёт)
может зависит от площади базы, типа ограничивается радиусом сферы ?
Да уж люди красивых построек много создали, у меня так не получается развалину в Сэнкчури перестроить.А в Даймонд-сити купил готовую недвижимость и там основной склад всяких нужных вещей устроил и броню силовую туда же складываю.
Быстрее бы выпустили мод, который позволил бы убрать все развалины в Сэнкчуари. А на их месте построить нормальные деревянные дома... Тем более мод с окнами уже есть, осталось еще "косяки с дверьми внутри" найти.
<Привет , у меня конфуз . решил воспользоваться консольными командами на патроны и заметил что сильно уменьшилась скорость востоновления здоровья , можно ли его вернуть в норму ?
Не знаю, как у остальных, но у меня в большинстве случаев поселенцы не могут использовать сложные постройки. Постоянно долбятся в стены и не могут дверь найти. Так что я чаще всего небольшие коробки ставлю, а сложными делаю только автоматизированные объекты и технические помещения с генераторами. Оборона чаще всего автоматизированная на турелях и роботах (дополнение ставил), посты с охраной только на основных подходах по 2-3 человека на поселение
Обломили на самом интересном(( Решил на острове нечто грандиозное построить, так лимит кончился.
Как правильно скрины под спойлер спрятать? Объясните плиз. Поделюсь задумками.
jura6811
встаешь рядом с верстаком, открываешь консоль, наводишь на верстак мышкой, появятся цифры ( ID верстака), затем печатаешь :
setav 349 3675555555.00
setav 34B 3675555555.00
Говорят, что этот остров дается по квесту за БС... Мне не дали дополз сам.Там какая-то вышка с крякалками, запитанная от дизеля затопленного буксира.Полагаю, что крякалками нужно разогнать болотников- охотников и их мамку.
Ekimma
смотри чтобы id верстака появлялся и пиши сначала одну строчку, затем вторую, а не разом
нашел еще такой способ, не знаю правдва рабочий или нет:
создаем документ (я назвал его n.txt), вставляем в него эти 2 строчки и сохраняем в корневой папке игры(не в дата, а именно в корневой). Заходим в игру, подходим к верстаку, открываем консоль, жмякаем по верстаку мышкой и пишем bat n
Вуаля, лимит сброшен до 0.
А я свой замок строю, строю, и скрины всё сложнее делать.
Зато сейвы могу скинуть.
Построил ещё один небоскрёб и антигравитационного монстра в Сэнкчуари.
CPAllianceP
Так же - общая панорама + немного линеек разграничения, цифр, стрелок в фотошоп.
И - погнали - тут кухня [1], кинотеатр[2] , кинотеатр[3] с юго-запада, гибельная система обороны [3-17]
Показывай, у тебя есть, что показать, точно.
Alamut_95
о вкусах конечно не спорят, но даже мой первый домик был в 50 раз красивее сложнее продуманнее и т д.. в падлу время терять на скрины но хоть и кривой самоделкин, можно рождать по истине шедевры
sasha830s
ну хоть один на фантазию отличился.. плюсую ))))
замок конечно красиво заделан, но старый замок весь заскриптован.. 100% будут упирания в стену и баги нападений
RussPAIr
На меня вообще не нападают... только на ферму Финча. Я её огородила забором и поставила по углам 4 турели которые смортят внутрь периметра))) Через забор не перелезть , а если внутри материализуется кто - тогда ему ппц.... Sonic778
Я впечатлена! А как же закон всемирного тяготения? )))) Надо замутить что то подобное... Инфернальное))) Sonic778
Ломаются? А я как то раз лампочку не могла ни куда пристроить! Не горит и всё! Хоть плачь... А потом углядела,что она чёрная с низу ! Перегорела))))! Я думала такое не возможно и построила аж 2 генератора для неё))) Думала ,что ей мощности не хватает)))) Фаэртес
Афигеть!)))) Воздушный замок! forkiller
Весьма реалистичная конструкция! Конечно конструкции пренебрегающие земным притяжением гораздо изящнее , но в этой видна основательность и практичный реализм !)))) Пельмень добра
Зато очень самокритичен! А это дорогого стоит! Обычно каждый считаеь себя пупом земли и Центром вселенной.... Хотя по жизни булька на воде... Ekimma
Я убирала лимит таким образом - во время боя собираю всё какое есть оружие. Подхожу к мастерской вываливаю его не пол. Вхожу в режим мастерской и разбираю оружие. У меня там есть способность разбирать его по максимуму т. е. получать не только сталь ,но и винтики всякие , пружинки и прочее. Не знаю имеет это значение или нет. Так вот при разборка каждого ружья лимит на глазах уменьшается! При чём не важно ,что это лазерный карабин или деревянный пистолет уменьшается одинаково. Причём заметно! Штук 20 пушек и пол лимита нет!)))) Ну может больше немного..
irves
Я там этот деревянный помост (на котором конструкция стоит), осветил и наставил столиков между стойками. получилась типа забегаловка под 3-мя соснами). Но красиво! Всё никак не дострою. Потом скрин выложу как всё сделаю
Народ, строиться по серьезному есть смысл только на острове (показан на карте), поскольку он ВЕСЬ является строительной зоной !!! Это самая большая строительная зона в игре.
+ холмы создают прикольный ландшафт. Хотя это ИМХО.
Отстроил себе кучу баз, но теперь решил строить новую и БОЛЬШУЮ. :)
Красная ракета.Маленькое и аккуратное поселение с мощной бетонной стеной.Жилая зона тоже является стеной.Вход один и сильно укреплен.Лезли и рейдеры,и супермуты.Турели все делали сами,поселенцы только добивали тех,кто заходил в "мертвую зону"
Raxm
Без читов тяжко. Очень быстро заканчиваются материалы. И ещё одна подлость. Не вижу всю постройку. Смотрю с одного конца, а дальней стены не видать, а видно то, что уже на материке. И это я ещё не весь остров застраивать начал.
Извиняюсь.. но какого хрена вы массово делаете ночные скрины? Вы их смотрели хоть? Что там видно - контуры? Надо в фотошоп гамму выводить, чтоб увидеть?
Всем устремленным factoria-водам, с наступающим!
jura6811
Разбирать можно, но, к сожалению, не все объекты.
Для возможности постройки вне границ поселений нужно создать верстак и включить режим бессмертия (чтобы была возможность войти в режим строительства)
Команда
player.placeatme c1aeb
Ну и чтобы выровнять мастерскую
setangle X 0
setangle Y 0
Для удаления трупов из игры, если надоели да и хочется почистить поселения от всяких там гулей, рейдеров, супермутантов и прочих:
Спойлер
Наводим через консоль на труп, щелкам, в верхней части посередине консоли покажет ссылку, и в самой консоли пишем
disable
Чуть не забыл, мастерские, созданные вне зон поселений удаляются таким же образом.
MadHamsterHead
Наконец-то я дотумкал как лимит строительства снимать двустрочным кодом!Спасибо, помогло!Кстати, хоть и не в тему- началась цепочка квестиков- помоги союзнику.Результатом каждого -получения потрепанной но ремонтопригодной Х-01.Ремонтирую, апгрейчу в топ и складирую на базе.
Ресторан "Cтарлайт". Пока это чисто заготовка. Еще достраивать и достраивать. Полностью готово только беттоное основание. Верх еще не достроен. И внутри также ни чего из запланированного пока нет.
Raxm
После Вашей информации о острове,я пошёл туда и остров мне действительно понравился но возликли вопросы.
С первого взгляда сложной и нерешаемой проблемы для меня после подсказки как только решил с лимитом на
строительство он волшебным образом сбросился но 0,без всяких кодов.Приступил к постройке на острове Спектакл-
айленд,но возникла другая проблема на острове всего один верстак и радиус его действия не покрывает и трети
расстояния до материка,код c1aeb работает,но идёт предупреждение о зачистке площадки,мне что убивать поселенцев
не понятно как оказавшихся на острове.Вот теперь надо решать проблему с дорогой на материк сам не хочу плавать
радиус действия верстака очень мал.Вы не подскажете как решить эту проблему,а то я смотрел в разделе читов
тренеры,но ни один такой функцией не обладает.и проблемы не решает.
serial86
http://www.playground.ru/files/fallout_4_polnostyu_pustoj_senkchuari_hillz_0_1-112875/?EsetProtoscanCtx=c0da5f0
Мод, с интересным багом который, возможно поможет решить проблему. Читай первый коммент в обсуждении мода.
serial86
Смотри в этой теме мое сообщение от 3 января в 09:11 # и, соответственно повыше 1 января в 23:11 #
Не забывай про включенный режим бессмертия и входи в режим строительства не через верстак, а через кнопку V
Джамейка и Замок. Замок правда еще надо украшать для лорности, делать стены разнообразнее, бетонные заплатки в стенах декорировать, но в целом уже достаточно завершенный вид.
Ekimma
До материка очень много не хватает что бы построить мост,а то у меня Либерти прайм ходит кругами по острову и перебил всех переселенцев,вот так..
Immortal13RUS
Я так и сделал,но всёравно не покрыл весь маршрут до основной территории..
serial86
У тебя не стыковался с территорией замка? Если да, то у меня та же проблема была, решил ее с помощью сдвига моста, причем начал строить мост с территории основного материка и до острова.
jura6811 Без читов тяжко. Очень быстро заканчиваются материалы.
Я это решил читом на инвентарь в 10 000. Это легче себе простить (ну вроде как поселенцев отправил собрать барахло и принести), чем свалившиеся с неба ресурсы, в том числе редкие.
Есть вопрос к застройщикам ;)
На сколько по вашему мнению изменилось строительство в Fallout 4 по сравнению с Fallout 3 ?
Это я строил в 2012 г , как бы а есть прогресс ?
p.s. использовал все имеющиеся модели в игре ,возможность перенести поселение ,
не стыковки объектов - нет, не слышал :)
44лок
Прогресс есть, но не благодаря разработчикам игры, а благодаря мододелам. Тодд Говард дико гордится 300 часов озвученных диалогов, но на кой ляд мне эта озвучка, когда элементарно нет возможности строить окна. Недосимс- недошутер- недоРПГ, зато с 300 часов озвученных диалогов.
Кавайник
На нексусе уже есть мод Covenant Real windows by Ciprriano для реалистичных окон на Ploppable Houses, которые вижу на скринах.
Counsellor
Да, приходится изощряться, то картинам текстуру под окно менять, то моды скачивать, то вот так. В самой игре после открытия института будут доступны институтские стены с окнами, правда окна там либо прямоугольные дырки во всю стену длиной, либо опять же прямоугольные дырки во всю стену. Уж если дали доступ к строительству стен, дверей, крыш и прочего, то что мешало дать доступ к строительству окон? Разве разработчикам трудно было догадаться до такой простой вещи?
Чертовски много заняли пляски с цветами диско, в итоге почти монохром.
Поехали!
Если в палитре цветов заменить текстуры фиолетового, последние три, на градации серого до черного - можно было бы писать картины маслом. Если кто знает мод, посоветуйте, пожалуйста.
Immortal13RUS
На самом деле это дверь. Homemaker - Expanded Settlements добавляет линейку дверей, бОльшая часть которых не ставится в проем, и среди них есть вот эти небольшие дверцы. С помощью setscale 2.6 увеличил их до нужного размера, потом с командами modpos долго и мучительно прилеплял к окошкам. В итоге решил, что проще использовать вертикальные флаги в качестве занавесок, они тоже придают окнам вид окон. В моде Alternate Settlements есть куча вариантов оконных рам, но они на всю стену. Мой плагин под .nif в 3дмаксе не распознал их модели, иначе уменьшил бы их и растянул по вертикали, чтобы подходили к окнам, это сэкономило бы кучу времени.
EasyEasy
Мерси, жаль до сих пор не реализовали, а насчет Homemakera и SSExa они еще не оптимизированны под Settlement Keywords, так что повременим с ними ;-) serial86
Для блоков есть мод, позволяющий их "приклеивать" в вертикальном направлении
EasyEasy
Хм, используемые туалеты? Оо
Душевые кабинки в потолок не уходят?
Бункер с душем активируемый или так, бутафория?
По лестницам с мода поселенцы ходят?
Immortal13RUS
да, есть в обновлении homemaker
не достают до потолка
душем пока пользоваться нельзя
трейлер, где поставил душ и туалет, из мода snap'n'build
по лестницам из alternate settlements ходят, даже брамины по ним забираются
EasyEasy
В общем у меня не ставились лестницы из alternate settlements, опытным путем узнал что только одна из всех лестниц работает - Biege concrete staircase (раздел - бетонные конструкции). Так же данный мод ломает, хотя может и не он, а прекрасный Санктуари, ломает общую лестницу Shack stairwell, поселенцы не в какую не желали по ней ходить...
Dasha77
Если что то охота построить то да, майнкрафт либо спайсинженеры)) смысла то строить нет - нет квестов, да и вообще идеи, зачем поселения отстраивать, если бы сделали как отдельную ветку глобального квеста.. было бы по другому совсем))))а так- ну бредятина, но ведь можно было как квест сделать создание собственного анклава из N-количества поселений с плюшками? Но увы, с плюшками и фантазией в беседке тяжело... Там вообще тяжело с психикой кажется... сидят видимо на психотропных антидепрессантах и всё- деградация...
Смейтесь надо мной, бросайте в меня пометом, но.... Пройдя сюжетку, докачавшись до 105 уровня, вплотную занялся строительством.
Понравилось, втянулся, наверное в детстве в кубики не наигрался..Строю и матерюсь, матерюсь и строю: что же так неудобен интерфейс строительства.И мебель задом наперед и полки журнальные только боком...Пока балкончик приляпаешь- весь на удобрения изведешься!!! В настройках управления никаких дополнительных кнопок не прописано.Терплю и строю.И тут методом случайного тыка обнаруживаю, что ПРАВАЯ КНОПКА МЫШИ ВРАЩАЕТ ОБЪЕКТЫ СТРОИТЕЛЬСТВА ВОКРУГ ВЕРТИКАЛЬНОЙ ОСИ!!! Строительство пошло на порядок быстрее, а моя самооценка переползла с уровня плинтуса под ламинат... Но неужели разрабам было трудно прописать эту функцию в разделе настроек управления и в меню строительства?!
Ekimma
Добавлена возможность вращать объект в последнем патче , до этого Бе$eдке было - не до этого ..
Вращение объектов по всем осям (x,y,z) и пересечение любых объектов - было возможно в Fallout 3 :)
Как бы есть к чему стремится , может когда нибудь и догонят ... Fallout 3 по возможностям строительства..
Ekimma
Левая тоже. Если зажать "Е" и крутить колесико, объект двигается вверх-вниз (правда двигается в стиле беседки, поседеть можно). Иногда удобнее пользоваться консольными командами modpos и setangle, а чтоб совсем удобно было, какой-то парень сделал мод http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7625/?
Вот моя скромная хижина (Коттедж на берегу) многое сделано через консоль (setpos x,y,z setangle x,y,z setscale),
Моды:
Settlement Keywords, Homemaker+Unlocked Institute Objects, Alternate Settlements, Simple Intersection, Build Hight, Spring Cleaning, Scrap Everything, AIO SS, Fr4nssonsLight Tweaks, DDP_Lightbox, Colored Workshop Lights.
Если любите строить, всё это должно у вас быть. SafeSSex - дублирует предметы из Homemaker и давно не обновляется (чтобы не захламлять меню строительства - не рекомендую...) И еще - если строите, не не ставьте 45 патч, или ставьте и тогда поймете почему хорошую вещь Бетой не зовут...
Ну да... Необычно, красочно, гламурненько...Но это не Фоллаут! Это дом нового русского на Рублевке в Пустоши- боХато и безвкусно.
Впрочем, каждый имеет право на свой Фоллаут!
Ekimma
Что бы судить что безвкусно покажи сначала что по твоему вкусно, а то не могут две палки вместе сложить зато у каждого есть мнение...
Если бы строил понял бы что именно я хотел показать...
Ekimma
Аргументов нет, поэтому можно опустится до оскорблений... Вот за это я люблю одарённых школьников, с ними можно сратся часами, это так весело!!!
У меня поселение в Ресторане "Старлайт". Из Сэнкчуари переехал туда. Построил большую коробку, поставил кроватей на 30 человек, на крыше коробки разместил три больших промышленных генератора (HomeMaker), обнес по периметру металлическими стенами, поставил уличные фонари (HomeMaker) вход охраняется двумя тяжелыми лазерными турелями, перед входом стоит тяжелый робот-охранник (Robot Home Defence)? по территории ходят пара протектронов-грузчиков ((Robot Home Defence, +4 к сбору хлама у одного робота), протектрон-медик ((Robot Home Defence)), Бадди.
Спойлер
Раздал поселенцам где-то 16 миниганов и 2 Гаттлинг-лазера. Броню не надевал еще на них. Решил проверить оборону. Мне врагов как-то жаль даже:
У меня стоит Альтернативный верстак для создания поселенцев. В нем скрафтил Братство стали, когтей смерти, Либерти-прайма. Вместо 5ти чуваков из Братства стали оказалась куча мусора от Силовой брони вместе с трупами. Либерти-Прайм сдох через пару секунд и улетел куда-то за пределы поселения. При спауне 5 когтей смерти вышла некоторая загвоздка, так как 2 из них заспаунилась... дружественными. Они не нападали на поселенцев, но нападали на врагов.
Потом после этого я прописал tim и убил поселенца... Это что-то с чем-то... Помоему никто не выживет при таком огне.
Естественно, после всех манипуляций игра была загружена на состояние до всех этих экспериментов.
https://drive.google.com/file/d/0B36yhNk2HKBAdWh0dUJyNVd0TXc/view?usp=sharing и еще забыл что за лока(там где лужа радиоактивная посредине и крысы выскакивают из нее
Психанул и перестроил базу полностью, сделать надежный фундамент на четырех опорах, террасу для отдыха и улучшил круговой обзор с трех позиций верхнего этажа + турели по всем сторонам...
FENIX0345
Ресторан "Старлайт". Чтобы избавиться от радиактивной лужи - разбираются все бочки в ней - будет обычная лужа.
Я в эту лужу засунул 2 промышленных водяных насоса до того, как заменил их на водонапорную башню.
Алексей Енютин
Зело похвально!Возьми с полки пирожок!) А я вот в лужу ничего не пихал, а подойдя к ней, с помощью команды " Disable" сперва убрал туман над ней, а потом и саму лужу.. Потом оставшаяся ямка замащивается бетонными блоками вровень с уровнем асфальта и всё, благоустройство территории завершено.Той же командой почти всегда стираются отвратительного вида норы кротокрысов.
Jack7on
Лучше только один вход, а турелей натыкать как можно больше по всему периметру. Было нападение на кинотеатр огромной шайки гулей, материализовались прямо посреди территории, бедняг со всех сторон мочили турели и поселенцы, и они не знали, куда деваться ))))
PS
По результатам игры понял, что входы нужны только самому игроку, если по карте шляется пешеком. Все прочие персонажи запросто телепортируются хоть в закрытые через консоль помещения. Проснулся однажды в запертой перед этим комнате (lock 100), а рядом два мужика и одна баба. Офигел, если не испугался :)
Y.U.R.A.N
"Дух" Фаллоута это обязательная грязь, ржавчина и помойки и грязные оборванцы-поселенцы? Если создается новое, оно должно радовать глаз, а не быть сборником хлама, имхо :)
жемчужина моего строительства.в двух других зданиях две плантации и магазины.есть еще поселения на схожий манер застройки.эт пока самый лучший вариант.приму критику)
ВВГ
Консольная команда: setangle x,y,z 0.00. Где x.y.z - это координаты, а 0.00 это угол поворота. Пример: Setangle z 45.0 - объект под курсором повернётся по часовой стрелке направо в горизонтальной плоскости (если задать отрицательное значение -45.0 - поворот против часовой налево). Затем командой setpos x,y,z подгоняем как нам нужно. На Nexus есть прога Fallout 4 Object Editor которая делает всё это, но если нужна точность то всё равно приходится использовать консоль. И ещё: чтобы узнать текущее положение объекта используем команду: getpos. Больше подробностей можно прочесть в комментариях к моему сэйву - Роскошный коттедж на берегу, в разделе читы на этом сайте.
Y.U.R.A.N
Homo sapiens имеет право (и может) создать свою зону по своему вкусу, а не просто приспосабливаться :) Приятно прийти после тяжелого сражения в грязной Пустоши в СВОЙ маленький и чистый Мир :)
AKTER27
Можно многоэтажку поставить на свободном месте, чтобы любоваться окружающей средой, и с удобствами постреливать из снайперки по разнообразным, шляющимся поблизости врагам :)
Обязательны разнообразные турели внутри забора, направленные вовнутрь - враги иногда возникают внутри твоей обители. И поднять их надо повыше, чтобы своих не косили и друг-друга. Сам пришел к решению строить поселения на уровне не ниже 2-го этажа и растения в кюветах ставить там же, таким образом, враги нас не достанут, как бы ни облизывались :) А выйти за забор наружу они не смогут уже. У меня так гулей покосили, как они ни искали пятый угол )))
PS
Кстати, у меня тоже есть крепость в этой локации, и гули именно там возникли.
По углам забора ставлю теперь вышки из бетонных блоков, по 3-4 штуки в высоту и на них гранатометные турели.
Да, пришел к решению ворота больше не делать, поселенцы и так зайдут, снабженцы - тоже, а врагам лишняя точка доступа внутрь ни к чему.
Строительство не завершено, разрываюсь между поселениями :)
Кантри-Кроссинг, Старлайт... и начал мучать "Красную ракету" :)
PS
Только что строил, никого не трогал, тут суматоха, стрельба. Наблюдаю через стекло верхнего этажа сверху - справа стреляют, слева стреляют.
Выхожу на прогулку - снаружи периметра четыре трупа рейдеров, и одна тлеющая дымящаяся кучка - лазером рейдера приложило. Собрал подарки :)
ВВГ
в каждом доме,на открытом пространстве стоят маленькие турели которые крепятся и на потолок и на пол,так что если они заспавнятся где то внутри то их ждет каша из бластерных шариков,которых стреляют куда круче нынешних турелей))проверял на армии когтей смерти))они на входе стоят у меня,такие маленькие)
ВВГ
тоже смотрю в Х-92 гоняешь)я вчера научился вешать снайперку за спину как украшение,и в придачу два пистолета вися.тока по не понятной причине они пропадают после перезагрузки,приходится крафтить заново.а так +15 к защите дает это украшение
serial86
Есть мод, придающий бетонным блокам фактуру, как у стен Замка.
Так же блоками в предыдущей игре заделывал.
А в еще более ранней использовал мод, заделывающий стены готовыми частями, но потом нельзя было ставить внутри стен замка на пол вообще ничего.
Ребят, случилась проблема, мне на пип-бой пришло извещение, что на моё поселение Сэнкчуари напали, это оказались синты, я быстрым перемещением перенесся туда, и увидел всего одного синта в виде поселенца, убив его, проверил территорию на наличие других синтов, их не оказалось. Пошёл дальше выполнять прочие задания, и как стоит мне отдалится от моего поселения, мне приходит извещение, что задание по защите поселения провалено, и когда снова возвращаюсь, там всё разрушено, все починить у меня нет ресурсов. загрузить сохранение до нападения нет возможности. Буду рад каждому совету.
Angry_Turtle
Скорее всего, где-то еще один синт заныкался (мог застрять в каком-нибудь тупике или в текстурах). У меня, обычно, синтов по двое бывает. Поищи получше, подольше на этой локации поброди. Пару раз защищал поселение от рейдеров и мутантов, а задание продолжало висеть, и только минут через 10 добегали остатки сил атакующих.
неверное и застрял, но я просто около часа бродил по территории, потом плюнул, снял все оборудование, ушел и "провалил оборону" потом пришёл и поставил все на место)
Ребят, только начал играть в Fallout. Дошел до Сэнкчуари. Посоветуйте, что нужно построить в первую очередь? А то вообще теряюсь...) Ранее не играл в игры этой серии)
Angry_Turtle
Надо было подождать. Я вот недавно прибыл по такому вызову - тишина, поселенцы своими делами занимаются, все спокойно.
Проходит 2-3 минуты и тут началось - мутанты поперли на ферму. А она у меня огорожена, и основание забетонировано, так что турели их покрошили без моего почти участия снаружи периметра
.
Next-gen2015
поставить кровати для тех, кто придут из Конкорда, в количестве 5 штук, найти, что посадить - чтобы не голодали, водяные колонки - чтоб была вода. Закрыть окна стенами и поставить двери. Лучше огородить дом напротив довоенного дома главного героя - конкордовцы именно туда устроятся. (Там стоят мастерская и станция ремонта силовой брони)
Долго мучался с обустройством потогонки,баганная у меня какая то
плюнул решил свой уголок сделать в городе
не закидывайте помидорами, клешни у меня оставляют желать лучшего, да и максимальной аутентичности достичь не моё)
вот хотел поделится
проект не завершенный, еще много дорабатывать но вот примерное направление как хотел )
там будет мастерской отдел с маленьким уголком для отдыха (столик со стулом под лампой возле журналов с пивком и сигаретами)
посередине как бы зал,диванчик с телеком,стенд с пупсами еще что нибудь думаю напихать
сильно не доделаный отдел кухни, сделал только барную стойку (на стену так и просится чучело кого нибудь) на стене полки с предметами из временой капсулы (изматерился их ровно класть их ) жаль что надпись liquors не неоновая :(
и еще дико бомбит что не сделали настенный стенд для оружия чтобы четко держалось хотел тоже красиво сделать
p.s. модами обделен - ps4
Обнаружил явное несоответствие между радиусом "Стройплощадки"и максимальной высотой постройки в этом поселении! Так например, на Ферме Финча и Ферме Эбернетти мне удалось построить здания в 18 Этажей! Если кто не верит- могу опубликовать фото.
Просьба к модераторам. Сделайте пожалуйста новую тему для "построек". Ну и разумеется добавьте правило - прятать под спойлер, в противном случае сообщения будут удаляться.
Ну, я на мосту их сделал и поставил блокпост у моста и ворота к ним
И все? Ничего больше не строил?
Выглядит уютнее чем холодный метал )
додумаются
ладно рейдеры, на моих неписей рад-скорпионы прям на пороге дома из под земли нападали
залезут, у меня блокпосты и турели на крыше, для максимального обзора...
у меня там один поселенец был при выходе, еще не застал результата) На ферме спокойно бегают, но там свои дома у них, а не просто крыша)
А это уже что-то серьезное ) Поверх стандартного дома построил?
Они додумались до того, что пока я спал, силовую броню угнали))), думал сначала что баг какой -то, ан нет с час назад дождь для скринов пережидал,- второй раз угнали, так что лестница - несерьёзно, а серьёзно то, что надо батарейки вытаскивать, если отдыхаешь в своём поселении))))
чёто у меня в санктуари стоит 2 набота силброни, и никто их не трогает, и все жильцы живы (которые с конкорда)
я вообще сюжет не бегал еще толком) у меня ни нападений, ни угонов не было, или может из за уровня сложности) но строю стены и оборону со всех сторон, как минимум заборы
Я тоже не заморачивался с домом, использовал для жилья те которые есть, только гараж построил для хранения своих силовых бронек, а с обоих сторон улицы (так же по всей длине улицы в Сенкчури Хиллс), в местах где стояли почтовые ящики выстроил эстакады через одинаковое растояние и на эстакадах разместил различные турели ну и ещё блокпосты так же на эстакадах, получилось что то вроде идеально простреливаемой дороги. И на каждом конце улицы ещё по крупнокалиберной турели. А вход со стороны моста защитил ловушками
да, нападают. но я на ферме Эбурнетти или как там она, выстроил пару маяков чтоб поселенцы приходили, там на эту ферму уже два раза нападали, семью эбурнетти почти всю повырезали, после очередного нападения один чел там остался из трёх ну я его бросил на произвол судьбы а потом смотрю там опять 3 чела живут. Главное побольше им там жратвы и воды выстроить и пусть сами отстреливаются как могут
Прикольный домик, с 2 ракурса как будто должен завалиться на выступающие этажи))))
хах и я
Пасиб)
BioGen
Да, чувак, капитально строишь!
Очень надёжный фундамент ))
Sonic778
А постройки взрывом могут сломать?
Я думаю что нет, на меня пока что даже рейдеры не нападали )
Все рассчитано.)) Между прочим, когда нет места - это самый четкий вариант. )
XBoy360
Нет. А вот с остальным сложнее. Иногда генераторы ломаются, но непонятно из-за чего. Я думаю, может из-за гроз?
saa0891
Да, косяков со строительством много. Забор и тот ровно не поставить.
gabbicool
Столбы выбираешь в Питание-Соединители. Чтобы соединять - подсвечиваешь, нажимаешь пробел и тянешь до другого места.
Очень здорово, что можно делать достаточно высокие здания. На этом скрине придел высоты достигнут. Это первое мое строительство, сейчас я им не очень доволен, буду его корректировать в сторону реалистичности, слишком хрупкая на вид конструкция, зато оттуда видно все поселение.
Да, ограничение по высоте от души сделано. Я тут поэкспериментировал - максимум 11 этажей, но с 11-го уже выкидывает из мастерской.
У тебя тоже ничего))прикольно получилось
Нужно поставить кормушки для браминов. Для ее производства потребуется много керамики (8). По виду она похожа на ванну.
Брамины что, сами придут ?
10+ харизма
Не плохо, очень не плохо.
где то читал, что 11 + харизма= лимит народу.
Спасибо, я знаю )
Замечательно, даже величественно.
Рейдерам вход воспрещён.
Как ты в магазины загнал продавцов? У меня они упорно не хотят туда идти.
Станция "Оберленд"
Небольшая неровная кустистая местность, поэтому большие здания вписать в ландшафт сложно. По мере того, как я разбирался этой частью игры, я понимал, что эффективней всего - не строить новые здания с нуля, а использовать уже имеющиеся. На станции "Оберленд" я сделал две пристройки к имеющемуся зданию, а затем, когда жителей стало уже 17, поставил готовый домик к границе зоны постройки. Получилось, на мой взгляд очень кучно, но иначе здесь сложно. Вот результат:
Коммуна Солнечные приливы
Большая локация для застройки. Сначала я подумывал об использовании курортных домиков, но затем отказался от этих мыслей в пользу централизации поселения. К центральному амбару я сделал не меньше 4 пристроек. Причем все пристройки имеют двери - внутреннее пространство единое - выглядит как одна большая комната. А на крышу можно попасть только с улицы. Постройка без изысков. Вот:
Ресторан "Старлайт"
Здесь все просто - использовал основное здание как базу, верхняя часть жилая, а открытые пристройки для охраны и турелей, внизу развлекательная зона.
Тампейн-Бейс (не нашел, как правильно пишется)
Сначала построил базовый дом, но затем, когда люд стал прибывать, решился использовать разрушенное здание. Вот, что получилось:
Потогонка - поселение гулей
На мой взгляд - почти идеальное место для развития. Ибо есть огромный крепкий дом. Никаких застроек я не делал. Пришел к ним, побеседовали и решили укрепить защиту, поставить больше кроватей и начать приглашать людей и гулей. Беседа на скринах:
Поселение, где мы впервые встречаем собаку, теплицу с роботами, а также укрепление рейдеров на самом севере, вообще не развиваю. Не вижу смысла, если там нет людей. Пока, по крайней мере. Мало сделал и на ферме, что неподалеку от Сэнкчуари. Остальные места не открыл.
Во втором сообщений - скриншоты Сэнчуари (постройка с нуля) и итоги.
Количество жителей:
У моего персонажа харизма = 7, Максимальное число жителей = 17
Брамины
Один раз появился сам, когда я даже не установил кормушку. В остальных случаях очень быстро приходят, когда установлена кормушка. Не знаю, от чего зависит популяция браминов. Потому что в Сэнкчуари, где я установил три кормушки брамин так и остался один. А в Тампейнс-Бей к одной кормушке спустя некоторое время пришел второй брамин. Пришлось установить вторую. На данный момент - это максимальное количество.
Линии снабжения
Линию снабжения, судя по всему, можно сделать только между двумя поселениями. Как отменить, я не понял, но это мне не было нужно - я сделал все по уму.
Нападения и похищения
Происходят периодически. Зачастую, нападения в разных поселениях могут следовать друг за другом. Как правило, о серьезных нападениях сообщают через пип-бой. Это события записывается как задание. Только один раз я проспал нападение, мне сообщили о провале, карта сообщила, что в поселение ноль жителей. Я перезагрузился, поэтому не знаю - действительно ли они погибли. Иногда после массированных нападений - нужно ремонтировать турели, восстанавливать посевы, чинить другие постройки. Жители не умирают, если вы помогаете поселениям.
Дважды у меня украли жителей рейдеры - это отображается как задание, и вы можете быть направлены в то место, где вы уже были, или же в новое место.
Кто, как и сколько нападают
Отмечу, что я довольно много строил и у меня пять поселений с более чем 10 жителями. Уровень у моего персонажа - 27, сложность игры - средняя. На меня нападал Коготь смерти, рейдеры несколько раз, причем группами до 7-10 человек - один раз в группе было 3 легендарных рейдера, также однажды напала стая собак (4-5) среди которых была легендарная. Раза 3-4 нападали супермутанты, только один раз попался легендарный супермутатант разведчик. Пару раз стрелки.
Самый комичный случай был в Ресторане Старлайт (на тот момент 17 человек) - смотрю переполох, готовлюсь уже отражать массированное нападение, а тут....тут один дутень =)))
Сельское хозяйство
Мне эта деятельность сейчас приносит приличный доход. Я прокачал навык отвечающий за торговлю и очень доволен. Благодаря тошке и мутафрукту я отстроил Сэнкчуари с нуля, вложив в него не меньше 6000 крышок. Лучшие культуры - тошка, мутафрукт. Второе место - кукуруза. За одну тошку и мутафрукт дают - 4 крышки. В теплице роботов мастер Грин скупает по более высокой цене растения, чем другие торговцы, но у него небольшой запас крышек. Таким образом, обходя все поселения, собираю 1000 крышек только с тошки. Тошку удобней всего сажать рядами, у нее небольшой вес (в отличие от арбуза и тыквы) и одна из самых высоких цен.
Морковь используйте только для декора - очень низкая цена.
Фундамент
Если хотите сделать здание с нуля, очень рекомендую использовать фундамент в категории полы (дерево), это придаст убежищу основательность.
Приходящие торговцы
Не знаю от чего это зависит, но у меня три независимых торговца - в Сэнкчуари, Тампейн-Бей и Протогонке.
Глюки на карте
Иногда открываю карту - а там у меня 36 жителей, 25. Увидев такие цифры, я поначалу сразу же побежал смотреть что -там случилось, но на деле оказалось, что количество жителей не изменилось. Редко на карте отображено меньшее число жителей, чем на самом деле - это, вероятно связано с тем, что жители просто выходят из зоны застройки.
Счастье
Не понятно от чего зависит - у меня постоянно скачет в небольших поселениях. В Сэнкчуари и Старлайте в среднем 60-75, а в остальных 40-60. Со временем перестал обращать внимание на это.
Сэнкчуари-Хиллз
Полностью перестроил, затратив не меньше 3 часов и 6000 крышек, разобрав всю мебель в соседних домах. Пытался сделать по аналогии с кораблями-лайнерами. Достигнут предел высоты. Перед входом площадка, где есть ресторан с музыкой и телевизором, а также бар и место для отдыха.
прикольно , как ты ставишь фундамент на фундамент так ровно ?
Как-то уж совсем не реалистично. Типа "Тетриса")
именные нпс только работать не хотят , обычные пос-цы стоят смену с 8 до 8 кажется, ну кароч весь день, и не уходят, при условии что хватает еды
у тебя в поселении наверное турелей в 10 раз больше чем людей). Турелелэнд
Ты ждешь нападения Годзиллы? )
НУ ТЫ ДАЕШЬ! КРУТО
............только скриншоты или и впечатления?
[САРКАЗМ] <-- ........Режим "строительства сортиров"
................Возможность проявить креатив
Главный вход
Мастерская
Остальное в процессе застройки
Комп такой I5, 4гб память, видео GTX 560. Оперативки не хватает или как? Если добавлю до 8гб лаги и фризы пропадут?
Вы не по теме
хоть что-то похожее на реалистичность а не все эти 10-ти этажные конструкции держащиеся у земли на двух деревяных палочках. плюсую
Стены сам построил? Просто я еще таких не видел )
У меня есть несколько вопросов, если кому не сложно просветите пожалуйста.
1. Можно ли снести старые дома - их обшарпанное состояние не добавляет позитива, а крыши зияют дырами. На их месте я бы построил более приятные глазу строения. Если нельзя снести, то можно хотя бы через консоль удалить ?
2. Можно ли набрать грязной или чистой воды в какую-либо бутылку в своих поселениях ?
3. Как отправить поселенцев собирать всякий хлам ?
4. Как достать созданные мною предметы, которые я сохранил в мастерской ?
5. Есть ли способ разбирать хлам, кроме как выкидывая его из инвентаря на землю ?
6. Можно ли купить ядерный мини-заряд ?
Спасибо, возможно потом еще что-то вспомню
1. Снести нельзя, через консоль думаю тоже, нужно ждать редактор по типу г.э.к.к
2. хз, похоже что нельзя, у меня не получилось во всяком случае
3. Можно построить хламозборник и назначить на него поселенца
4. хз, не до конца понимаю о чем ты
5. Его не надо выкидывать, он автоматически разбирается из инвентаря при крафте, что бы хлам не занимал вес, его можно сложить в станцию техобслуживания силовой брони и всё будет отлично крафтится
6. Для силовой брони? Да, купить можно всё, хватило бы крышек, другое дело что торгуют ими не всегда, это уж как повезет
Спасибо
4. - Когда играешь в режиме постройки, то когда ты создал предмет есть пункт - сохранить в мастерской. Вопрос как его оттуда достать ?
6. Нет, купить ядерный заряд для толстяка
Еще забыл спросить - где узнать какая обязанность закреплена за определенным жителем ?
Когда сохраняешь вещь в мастеркой, например стул который можно построить, то в списке мебели допустим где этот стул находится, у него на иконке появится цифра 1.Значит тебе не придется тратить на него ресурсы и можно будет построить его бесплатно.Если сохраняешь вещь которую строить нельзя, например какую нибудь миску для собаки, то она просто отправляется на верстак к остальному хламу/ресурсам(не разбираясь на ресурсы), оттуда её можно забрать подойти.Вроде так.
Ваще зачет, классно!
Пришлось спасать.
Моя комнатка наверху.
Как он вообще туда залез?
Без понятия :D Я как крышу строить закончил, лестницу наверх убрал сразу, он снизу в это время своими делами какими-то занимался.Пока я электричество проводил и освещением занимался, он умудрился как-то на крышу залезть, пришлось ему лестницу опять строить чтобы спустился.Видел у кого-то на стриме бабка тоже по крыше гуляла, видимо с ними баг такой бывает.
Таков план XD
За 60 часов игры ни разу не напал вообще никто =(
PS Вы еще не видели что я в замке натворил XD
Знаю только то, что новые предметы для строительства и декора можно получить из журналов/комиксов, которые разбросаны по Содружеству. Пока не одного такого не нашел.
Ну, да, в играх же все такое реальное...
это бетонные блоки? как ты их строишь?
Qybo
Гараж для силовой брони
Вобщем, так выглядит замок изнутри. Есть небольшой рынок вокруг центральной антенны
Импровизированная сцена на открытом воздухе
Как бы кинотеатр (включайте фантазию)
Есть баскетбольная площадка
Псина охраняет силовую броню, с нарушителями поступает очень строго (если присмотреться, можно увидеть насколько строго)
Так выглядит выход из замка и мой дом (сверху)
Собственно сам дом изнутри
Про жителей тоже не забыл, в стенах замка есть комната отдыха, кровати и общая душевая
Над замком расположен ресторан радиоактивной кухни "Убежище 111" (ох, сколько народу попадало, забираясь туда...да и плевать)
Ресторан изнутри
Все это питают несколько генераторов, вынес их наружу, стоят на платформе со стороны моря
По всему периметру стоят турели и ловушки. Так выглядит Замок снаружи
Есть еще мелочи, типа стандартной комнаты с верстаками и химлабараторией, водокачки и прочей лабудой, не стал скриншоты делать. В планах еще многое добавить и украсить, но как-то пока лень и времени нет.
По сути, замок неприступен, один вход и охрана по всей территории. За всё время было только одно нападение группы супермутантов, бедолаги сдохли не успев добежать до стены.
P.S. никто не знает как его отсюда вытащить? Уже какой день так стоит, итак два бармина совершили суицид, сбросившись с крыши, этот последний...
Это пока что самое крутое что я видел
Подскажите пожалуйста, как убрать остатки от яиц болотников в замке.
И еще там металлическая заслонка на двери есть и за ней проход, как её открыть?
это где-то 30% от того что я задумал, просто я изначально планировку неправильно начал, а всё переделывать терпения не хватит.
Никита Рачков
яйца я все уничтожил, остатки сами собой пропали со временем. Заслонка это которая справа от входа? будет задание от одной женщины в поселении, после прохождения откроется подвал Замка и заслонка.
Ага, спасибо
Круто и красочно, но увы с читами, столько ресов вряд ли за такое короткое время ( 11 дней с выхода игры, так это если 24\7 сидеть), можно насобирать. С читами то и не такое можно настроить =), но всё равно круто, сколько времени и стараний ушло!
так то да, единственное лимит постройки убрал (с лимитом в замке можно построить максимум дом) и ресурсы через консоль сделал, самому собирать нервов и времени не хватит, да и неинтересно это мне.
Класс!!!
2. Слышал, что есть лимит на жителей, но нигде конкретно он не оговаривался. Сколько человек он составляет?
Очень здорово сделано. Продуманность на 100%. Очень нравится, когда учитывается столько деталей. Но, к сожалению, такие масштабы можно сделать только убрав лимит.
Не дошел еще до замка. Есть вопрос. Растения, похожие на пальмы и львы уже присутствуют в замке, или их можно устанавливать найдя журналы, прибавляющие постройки.
Лучше сельского хозяйства заработка еще не видел. Спокойно выбиваю 4000 крышек за час, если нужны ресурсы. А если вы делаете одно огромное поселение забирайте ресурсы из мастерских, где вы не собираетесь строить - туда складывается дерево, сталь и т.д. Построить одно огромное поселение не сложно. Чтобы получить доход с магазина - заходи в мастерскую, там будут крышки в отдельной категории, а еще мусор и растения, которые собирают поселенцы.
по мне так лимит это самое тупое, что сделала Беседка в игре. До выхода в роликах так все расписывала, что чуть ли не город можно построить, а на деле пару домов и забор (предварительно отчистив весь хлам с территории). Благо не мультиплеер - играй как хочешь, меняй игру как хочешь.
Несколько вопросов:
Что делал с лимитом на кол-во построек?
Выход из замка. Цветы вокруг львов это не мод? И вообще использовались ли моды?
Предпоследний скрин. Откуда огонь? Огнеметы?
Лимит трейнером сбрасывал, раза 3 наверное. У меня не было особых планов так все строить. первый раз когда дошел до лимита -сбросил, потом второй раз дошел - опять трейнер скачал, еще раз сбросил, и т.д. Никаких модов не стоит, единственное что я сделал, это ресурсы добавил через консоль и лимит сбрасывал.
Чтобы получить цветы и другие некоторые вещи для постройки, нужно найти специальные журналы, всего их 5. В ютубе есть видео с их расположнием.
Огонь - это ловушки. Единственная беда, что горят они всего секунд 10 после активации, потом надо чинить, поэтому я подсоединил их к нажимной пластине и поставил перед входом. Когда надо становишься на нее, и огонь идёт.
Вот твоё мне прям понравилось, вот прям красавчик, палец вверх и уважение =)
Доход от магазов автоматом идет тебе в карман в конце каждого дня. Поясню, как это действует. В конце рабочего дня все твои жители идут затариваться в магазы, тратить свои фиг пойми откуда взятие денюжки. Отсюда тебе и прибыль. Прибыль не сильно большая, но если настроить магазов во всех поселениях, думаю переплюнет заработок с садоводства, тем более ни куда не бегая, а просто сидя на попе ровно.
отлично получилось! все аккуратно, ничего лишнего. молодец.
Все понимаю - одного не пойму как и чем ты заделал дыры в стенах??просто так ровно будто новая кладка. Расскажи поподробнее плиз.
если ты про стены замка, то обычными бетонными блоками (смотри в деревянных полах). Главное первый правильно установить, остальные к нему прилипнут.
vad1ke
Если на оборону люди назначены или энергия подведена, значит баг. У меня так часто бывает, то защиты нет, то энергии не хватает, хотя там еще с запасом.
Попробуй еще сам людей на кровати отправлять, может поможет.
Fraps
Спасибо) металлический дом не нравится надо переделать, стали мало ток осталось)
MadHamsterHead
спасибо))
На F12 скрины делать
не знаю, мне кажется что эти все постройки типа "этажи весят в воздухе" как на твоём скрине, держатся на одной деревяшичке, это всё же постапокалипсис но законы гравитации никто не отменял, как-то это всё не вписывается в мир Фоллаут, куда более интересны небольшие постройки но более реалистичные
Всё это построено поверх навеса "Рэд-рокет", так что всё ок.
Хорошо хоть какая-то опора. Скоро начнут строить вообще в воздухе будет висеть типа воздушных замков)
Большого телека для кинотеатра не было пришлось импровизировать)
Танцпол. На видео выглядело бы лучше, там все мигает моргает)
Использованы какие нибудь модификации по мимо снятия ограничения постройки?
на строительном учишься?))
Сооруди что-нибудь эдакое в стиле Психофутуризма с лёгкой ноткой Ретро
Может быть, у меня уже голова от этого болит, третий день сижу в городе, не по кому не стреляю.
А что ты хотел. Произведения искусства так и зарождаются. А вообще просто сидеть на одном месте и думать ни к чему хорошему не приведёт. У меня вот например интересные мысли по строительству возникают когда я хожу, что-то исследую, может найду какое-нибудь интересное здание увижу или постройку и меня осенит, мол, ага, хочу вот так сделать, только вот это поменяю! Потом ещё что-то нахожу и навевает снова какую-то мысль. А когда складывается в единую картинку то бегу быстро и строю чтоб мысль не потерять. Так проще. Но я предпочитаю больше уклон в реалистичность. Не все эти 10-ти этажные дворцы которые не пойми на чём держатся
Все поселенцы одеты в костюмы охотников и вооружены лазерными автоматическими винтовками.
Еще сверху крышей закрыть и можно смело всему Содружеству войну объявлять)
Лимит на постройку убирал? и где ты взял эту белую кровать?
Убраны лимит на постройки, поселенцев и поставлен мод на расширенную постройку поселений с этого сайта ссылка под спойлером. Там кровати из института, и другая мебель, правда по моему открывается по сюжету.
Насчет крыши до сих пор думаю))
ИМХО лучше всего организовать очистку воды. В первом же поселении.
Там большая река и можно построить несколько водокачек, на которых не придется гонять поселенцев. Минусом является хронический недостаток меди на генераторы. Но как итог - поселение в 9 человек только что произвело за сутки 598 бутылок очищеной воды. Базовая цена у них по 20 крышек. С моей харизмой покупают за 14.
598*14 = 8372
Я пока только начал осваиваться в игре и возник вопрос - есть ли подробные инструкции по строительству и налаживанию производства?
сложно - да, весело - тут от человека зависит. Мне собирательство ресурсов уже в первый час строительства надоело. Про лимит вообще промолчу, его в игре быть не должно, я так считаю
О! Слова не мальчика, но мужо! Меня, кстати, этот вопрос тоже интересует.
А то такие вещи нереальные строите, а ответ о такой банальщине нигде не найду. Есть опоры ЛЭПовские с задержкой, но они не работают таким образом, и в терминале нет ничего такого. В общем хелп пипл!!! Крик души!!!11
у меня в поселении 18 человек, а кроватей 32, и не каких попало, а элитных с чистыми простынями. И вот решил я как-то у одного из жильцов спросить, мол, "брат, как дела, что необходимо, на что народ жалуется" и он такой выдает "постелей не хватает, люди недовольны"....меня это взбесило, собрал всю толпу в одном месте и слегка так в центр из толстяка стрельнул....мне такие наглые поселенцы не нужны)
Mozgovprav
Подходишь к верстаку, нажимаешь R, и там ищешь очищенную воду, там же в верстаке можно забирать доход от магазинов и урожай.
Денис Алексеюк
Такого в игре нет, единственный способ подключить всё к одному включателю и самому тыкать когда нужно. Или подождать мод какой-нибудь на интервальный переключатель, чтобы он не на секунды работал, а на часы.
Да так собственно и делаю. Только у меня два рубильника. Каждый раз как ухожу выключаю, когда возвращаюсь - включаю. Такой вот мини ритуал)
Где вы находите дополнительные кровати, лампочки и стулья в этой игре? Как их нужно достать?
Эти вывески, кровати, лампы, где находил?
Если код на них есть поделись))
Ищи всюду журналы "Заборы" ("Fences")
А есть еще журналы помимо них?
Нахождение всех журналов "Заборы"
если неохота самому искать, ID журналов (вбивать через консоль после player.additem )
00184DB7
00180A36
00185CDD
00185CEE
Их только 5?
377885207
MadHamsterHead
Спасибо за инфу.)
Заборов - да
Остальных - дохренища, но на строительство они не влияют
Вот список всех
Световые панели есть в мастерской изначально. Вкладка Освещение/Разное. Светильники дают в найденном журнале, где-то в самом начале игры нашёл, недалеко от Санктуари-Хиллс
Как то так постепенно обжилось поселение)
Аутентично вышло.
крышу залатал в сэнкчуари :))
Есть доступ к воде,земля под засев.На пляж никогда не нападают,а маяк легко оборонять,главное Детей Атома выгнать.
тоже хотел Марио сделать, но решил сделать vault-боя)
Edvins
Лимит на строительство и обьекты: Или любым трейнером с помощью встроенной функции, или при помощи этих bat файлов https://yadi.sk/d/tm_HzAJqkmhNd
Оба текстовых файла скинуть в папку Data(где exe файл игры), в игре подойти к верстаку, открыть консоль, выделить верстак и написать bat Settlement и нажать энтер. Второй файл это ресурсы для стройки, по тысяче единиц каждого.В консоли, ничего не выделяя, надо вписать bat mats и нажать энтер, затем все ресурсы сложить в верстак(с собой таскать не обязательно).
Лимит на поселенцев убирается специальным модом, иначе никак.
http://forums.playground.ru/fallout_4/tech/predmety_provalivayutsya_skvoz_mebel_i_pol-885652/
Есть ли уже мод, чтоб их закрепить? Я на нексусе полазил и не нашёл.
Данная проблем - движка, bethesda уже давно не может с этим разобраться. Жди мод.
есть способ попроще убрать лимит, без всяких сторонних программ и батников
встаешь рядом с верстаком, открываешь консоль, наводишь на верстак мышкой, появятся цифры ( ID верстака), затем печатаешь :
setav 349 3675555555.00
setav 34B 3675555555.00
В режиме строительства указываешь прицелом на жителя и жмешь "Е", потом на нужный тебе магазин и снова жмёшь "Е". В левом верхнем углу появится надпись ресурс назначен.
Забор без щелей
Можно строить на бетонных блоках сперва выложив основание-получается совсем не хило. Бетон+стальной забор.Бетонные блоки погружаются в землю на нужную глубину-с учётом рельефа местности.
Я это уже видел.
Не сомневаюсь.
Как и без режима (WASD - по умолчанию)
эти кнопки выбирают элементы строительного инвентаря
Значит у тебя управление изменено. Пробуй стрелки
ну естественно у меня изменено на стрелки и они ничего не дают. если ими двигаться в режиме строительства тогда как ведётся навигация по строительному меню?
Эмм, "эти кнопки выбирают элементы строительного инвентаря".
Ты точно в режиме строительства? Зажми "V" в поселении - откроется строительство, ходить в нём так же как и мире(т.е. стрелки, если на них изменено), навигация получается на WASD
да я знаю как открывается режим строительства. без него я бегаю управляющими кнопками (стрелочками), когда он открыт эти стрелочки листают строительное меню, никакие другие кнопки не делают ничего. попробую сбросить настройки.
Странный ты, как вообще на стрелочках играть можно. Там управление строительства не меняется, так что бегай на wasd
15 лет навыка, чего тут странного
Именных не трогай а компаньоны сами работу себе найдут
P.S К новому году готов!!!
чётко получилось)) додумался же дерево затюнинговать))
Валентин Полозов
Круто, у меня тоже в замке, только я другой вход закрыл. Если не секрет. сколько раз нападали на поселение? На меня только раз со стороны закрытого напали ( идиоты), на турели нарвались, больше не приходят, я даже всю защиту убрал, всё равно не идут....я вот думаю, у замка такая особенность, что всем на него плевать, или мне одному так везёт?
5 Fps ))
нападали раз всего, тоже турели всех снесли. Вот еще со мной два друга ходят)))
где зеленый на табло, надо написать неприличное, посетят
ну или
"мои двери открыты для тебя. окна тоже. да и в стенах, строго говоря, тоже есть дыры"
Прикольно. Надо ещё кондюков под окнами понавешать для большего сходства.
Counsellor
Откуда цитата?
в начале Стурджес говорит, при постройке базы, в деталях слов могу ошибаться, смысл тот же, типа юмор
скромно так... (еще не достроил упирается в лимит этажи не фиктивные) также был удивлен ограничению по высоте( пишет выходит из зоны поселения))
вроде не должно)) а вот дефолтные постройки некоторые разрушаются)
кстати о поселения некто не в курсе от чего завесит возможность постройки стоянки караванов
Пробовал, не разрушается.
У меня мод скачан на более разнообразные постройки, там есть заборы и бетонные, и заграждения Стрелков
Поискал на сайте,нашел.
А Вы, мизантроп!
Аутентично.
Kristina95
На блоках еще через секцию надо трафарет, как в ОМОН части - "Прохода нет", для нетрезвых железобетонных голов.
Ваша диво-постройка очаровала меня, холопа, не изволите ли вы, сударь, поделиться своим чудесным сохранением?
Эти моды у меня есть, и не только.
А я могу поделиться своим достаточно серьезным сохранением с Замком и Красной Ракетой.
Куда тебе сохранение скинуть?
Выложи скрины своих поселений, думаю, всем интересно будет посмотреть.
заливай на файлообменник.
Насчёт своих поселений - скрины Замка будет сложно показать, тут уже подойдёт видео. Но я постараюсь.
Все это питают несколько генераторов. Совсем чуть-чуть. ;)
Кстати, а что там у тебя на нижней площадке, какая-то трава? Конопля?)
Я вроде такое не находил...
Пельмень добра
Включи фантазию (и tgm) и дело пойдет - будешь дворцы отстраивать...
генераторы по пальцам можно пересчитать))
в поселении только мутафрукты и декоративные цветки в горшках....не знаю, может поселенцы там выращивают втихую что-нибудь, я не замечал)
какие моды ? если можно - ссылочки
Settlement Supplies Expanded - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1145/?
Homemaker - Expanded Settlements - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1478/?
Flags of the Old World - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4296/?
Gil Elvgren - Pinup Better Pictures v2.0 - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1679/?
скрипт для читэнжина - place in red
и код для разблокировки полного верстака в даймон сити - открыть консоль,стоя напротив верстака, кликнуть по нему мышкой и написать addkeyword 5a0c8
а что за код для разблокировки полного верстака в даймонд сити , что он даёт ?
что за верстак ?
по умолчанию в главном верстаке даймон сити доступно всего несколько разделов строительсятва, например нельзя строить верстаки для изготовления предметов.код это ограничение снимает
Homemaker, новейший
SSEx, новейший
Alternate Settlements
Crafting Workbenches (не совсем обязательно)
NX Professional Farmer
Power armor Materials and Paints (не обязательно)
Simple Intersection (не обязательно)
в натуре ! нужный код спасибо бро)
"SSEx, новейший"
Подскажи друг, что это за мод. А то у меня парочка модов не робит из-за отсутствия этого
Settlement Suplies Expanded
Спасибо! Очень помог))
то что в разных локациях по разному, это 100% ( в одном видео чел построил 11 этажей, а я только 5 смог... дальше не даёт)
может зависит от площади базы, типа ограничивается радиусом сферы ?
Хорошая попытка Gaijin :)
На Nexus по чаще заходи .
Если ты уже там строил, то после подключения мода - твои "шалаши" останутся :)
Будет примерно так .
В теме "Ваши постройки" -> в своем посте -> что построил ты?
Последовательность букв?
-k_a_z_a_k-
Этажность - от уровня над морем. Сфер нет. Разные локи имеют свой лимит застройки. Максимальный - Spectacle Island
Проснись и пой. Я уже свой Сэнкчури построил.
Вот часть.
Как правильно скрины под спойлер спрятать? Объясните плиз. Поделюсь задумками.
так лимит спокойно убирается с помощью консоли.
Выделяешь текст (название картинки) и сверху нажимаешь на кнопку "спойлер"
встаешь рядом с верстаком, открываешь консоль, наводишь на верстак мышкой, появятся цифры ( ID верстака), затем печатаешь :
setav 349 3675555555.00
setav 34B 3675555555.00
лимит должен сброситься
Спасибо тебе, добрый человек. Будем дальше мучаться)))
подскажи что это за место? Хочу тоже найти)
Это остров. Юго-восток от замка. Долго плыть. От Ворвиков вроде поближе будет.
Разные модификации, соответственно, разная огневая мощь. Спасибо за наводку.
Пробовал неоднократно- хренушки!
смотри чтобы id верстака появлялся и пиши сначала одну строчку, затем вторую, а не разом
нашел еще такой способ, не знаю правдва рабочий или нет:
создаем документ (я назвал его n.txt), вставляем в него эти 2 строчки и сохраняем в корневой папке игры(не в дата, а именно в корневой). Заходим в игру, подходим к верстаку, открываем консоль, жмякаем по верстаку мышкой и пишем bat n
Вуаля, лимит сброшен до 0.
туда попадаешь как по квесту БС, так и по квесту подземки и минитменов.
Зато сейвы могу скинуть.
Построил ещё один небоскрёб и антигравитационного монстра в Сэнкчуари.
Скрины были бы лучше. Не ночные. В перспективе, с верхней дальней угловой точки.
Это почти что невозможно. Я Замок сделал крытым и разбил внутри на множество секторов. + секторные надстройки снаружи.
Так же - общая панорама + немного линеек разграничения, цифр, стрелок в фотошоп.
И - погнали - тут кухня [1], кинотеатр[2] , кинотеатр[3] с юго-запада, гибельная система обороны [3-17]
Показывай, у тебя есть, что показать, точно.
они, в основном, маленькие :(
о вкусах конечно не спорят, но даже мой первый домик был в 50 раз красивее сложнее продуманнее и т д.. в падлу время терять на скрины но хоть и кривой самоделкин, можно рождать по истине шедевры
ну хоть один на фантазию отличился.. плюсую ))))
замок конечно красиво заделан, но старый замок весь заскриптован.. 100% будут упирания в стену и баги нападений
На меня вообще не нападают... только на ферму Финча. Я её огородила забором и поставила по углам 4 турели которые смортят внутрь периметра))) Через забор не перелезть , а если внутри материализуется кто - тогда ему ппц....
Sonic778
Я впечатлена! А как же закон всемирного тяготения? )))) Надо замутить что то подобное... Инфернальное)))
Sonic778
Ломаются? А я как то раз лампочку не могла ни куда пристроить! Не горит и всё! Хоть плачь... А потом углядела,что она чёрная с низу ! Перегорела))))! Я думала такое не возможно и построила аж 2 генератора для неё))) Думала ,что ей мощности не хватает))))
Фаэртес
Афигеть!)))) Воздушный замок!
forkiller
Весьма реалистичная конструкция! Конечно конструкции пренебрегающие земным притяжением гораздо изящнее , но в этой видна основательность и практичный реализм !))))
Пельмень добра
Зато очень самокритичен! А это дорогого стоит! Обычно каждый считаеь себя пупом земли и Центром вселенной.... Хотя по жизни булька на воде...
Ekimma
Я убирала лимит таким образом - во время боя собираю всё какое есть оружие. Подхожу к мастерской вываливаю его не пол. Вхожу в режим мастерской и разбираю оружие. У меня там есть способность разбирать его по максимуму т. е. получать не только сталь ,но и винтики всякие , пружинки и прочее. Не знаю имеет это значение или нет. Так вот при разборка каждого ружья лимит на глазах уменьшается! При чём не важно ,что это лазерный карабин или деревянный пистолет уменьшается одинаково. Причём заметно! Штук 20 пушек и пол лимита нет!)))) Ну может больше немного..
Я там этот деревянный помост (на котором конструкция стоит), осветил и наставил столиков между стойками. получилась типа забегаловка под 3-мя соснами). Но красиво! Всё никак не дострою. Потом скрин выложу как всё сделаю
Можно вечно раскладывать 1 миниган - смыслтот же. Это не баг, недосмотр команды теста - есть и есть.
у меня в одном поселении атака рейдеров началась с ... огорода с кукурузой :D было неожиданно
Ресторан "Старлайт"
Сомервилл-Плейс
+ холмы создают прикольный ландшафт. Хотя это ИМХО.
Отстроил себе кучу баз, но теперь решил строить новую и БОЛЬШУЮ. :)
Ну, это если в стиме... ;-)
Без читов тяжко. Очень быстро заканчиваются материалы. И ещё одна подлость. Не вижу всю постройку. Смотрю с одного конца, а дальней стены не видать, а видно то, что уже на материке. И это я ещё не весь остров застраивать начал.
Всем устремленным factoria-водам, с наступающим!
Но снабженцы все-таки предпочитают подводное плавание...
А как за границей локи строить? А разбирать можно за зелёной линией?
Разбирать можно, но, к сожалению, не все объекты.
Для возможности постройки вне границ поселений нужно создать верстак и включить режим бессмертия (чтобы была возможность войти в режим строительства)
player.placeatme c1aeb
setangle X 0
setangle Y 0
Для удаления трупов из игры, если надоели да и хочется почистить поселения от всяких там гулей, рейдеров, супермутантов и прочих:
disable
Чуть не забыл, мастерские, созданные вне зон поселений удаляются таким же образом.
что за дауны делают скрины ночью, когда ничего не видно?
Наконец-то я дотумкал как лимит строительства снимать двустрочным кодом!Спасибо, помогло!Кстати, хоть и не в тему- началась цепочка квестиков- помоги союзнику.Результатом каждого -получения потрепанной но ремонтопригодной Х-01.Ремонтирую, апгрейчу в топ и складирую на базе.
Картинки в спойлер и один пост...
Извините поспешил и забылся.
После Вашей информации о острове,я пошёл туда и остров мне действительно понравился но возликли вопросы.
С первого взгляда сложной и нерешаемой проблемы для меня после подсказки как только решил с лимитом на
строительство он волшебным образом сбросился но 0,без всяких кодов.Приступил к постройке на острове Спектакл-
айленд,но возникла другая проблема на острове всего один верстак и радиус его действия не покрывает и трети
расстояния до материка,код c1aeb работает,но идёт предупреждение о зачистке площадки,мне что убивать поселенцев
не понятно как оказавшихся на острове.Вот теперь надо решать проблему с дорогой на материк сам не хочу плавать
радиус действия верстака очень мал.Вы не подскажете как решить эту проблему,а то я смотрел в разделе читов
тренеры,но ни один такой функцией не обладает.и проблемы не решает.
http://www.playground.ru/files/fallout_4_polnostyu_pustoj_senkchuari_hillz_0_1-112875/?EsetProtoscanCtx=c0da5f0
Мод, с интересным багом который, возможно поможет решить проблему. Читай первый коммент в обсуждении мода.
Что за бред??? Верстак на острове Спектакл покрывает ВСЮ его территорию! 100% суши + метров 50-100 прилегающей водной поверхности...
Смотри в этой теме мое сообщение от 3 января в 09:11 # и, соответственно повыше 1 января в 23:11 #
Не забывай про включенный режим бессмертия и входи в режим строительства не через верстак, а через кнопку V
До материка очень много не хватает что бы построить мост,а то у меня Либерти прайм ходит кругами по острову и перебил всех переселенцев,вот так..
Immortal13RUS
Я так и сделал,но всёравно не покрыл весь маршрут до основной территории..
У тебя не стыковался с территорией замка? Если да, то у меня та же проблема была, решил ее с помощью сдвига моста, причем начал строить мост с территории основного материка и до острова.
Спасибо за совет сейчас попробую с этой стороны.
Без читов тяжко. Очень быстро заканчиваются материалы.
Я это решил читом на инвентарь в 10 000. Это легче себе простить (ну вроде как поселенцев отправил собрать барахло и принести), чем свалившиеся с неба ресурсы, в том числе редкие.
На сколько по вашему мнению изменилось строительство в Fallout 4 по сравнению с Fallout 3 ?
Это я строил в 2012 г , как бы а есть прогресс ?
p.s. использовал все имеющиеся модели в игре ,возможность перенести поселение ,
не стыковки объектов - нет, не слышал :)
Прогресс есть, но не благодаря разработчикам игры, а благодаря мододелам. Тодд Говард дико гордится 300 часов озвученных диалогов, но на кой ляд мне эта озвучка, когда элементарно нет возможности строить окна. Недосимс- недошутер- недоРПГ, зато с 300 часов озвученных диалогов.
зато с 300 часов озвученных диалогов
"What?!. Really?.. Ahhhm.." ]
Будем строить окна прямо в небо!
..и посмотрим, сколько займет по времени раскидывание теней.
На нексусе уже есть мод Covenant Real windows by Ciprriano для реалистичных окон на Ploppable Houses, которые вижу на скринах.
Counsellor
Да, приходится изощряться, то картинам текстуру под окно менять, то моды скачивать, то вот так. В самой игре после открытия института будут доступны институтские стены с окнами, правда окна там либо прямоугольные дырки во всю стену длиной, либо опять же прямоугольные дырки во всю стену. Уж если дали доступ к строительству стен, дверей, крыш и прочего, то что мешало дать доступ к строительству окон? Разве разработчикам трудно было догадаться до такой простой вещи?
Да вот представь, вчера один НО пришел-не торговцев.
Я быстрее давай кормушу ему "строить". Начало есть.
Если в палитре цветов заменить текстуры фиолетового, последние три, на градации серого до черного - можно было бы писать картины маслом. Если кто знает мод, посоветуйте, пожалуйста.
Можно полюбопытствовать, какой мод добавляет окна со ставнями ?
На самом деле это дверь. Homemaker - Expanded Settlements добавляет линейку дверей, бОльшая часть которых не ставится в проем, и среди них есть вот эти небольшие дверцы. С помощью setscale 2.6 увеличил их до нужного размера, потом с командами modpos долго и мучительно прилеплял к окошкам. В итоге решил, что проще использовать вертикальные флаги в качестве занавесок, они тоже придают окнам вид окон. В моде Alternate Settlements есть куча вариантов оконных рам, но они на всю стену. Мой плагин под .nif в 3дмаксе не распознал их модели, иначе уменьшил бы их и растянул по вертикали, чтобы подходили к окнам, это сэкономило бы кучу времени.
Мерси, жаль до сих пор не реализовали, а насчет Homemakera и SSExa они еще не оптимизированны под Settlement Keywords, так что повременим с ними ;-)
serial86
Для блоков есть мод, позволяющий их "приклеивать" в вертикальном направлении
Хм, используемые туалеты? Оо
Душевые кабинки в потолок не уходят?
Бункер с душем активируемый или так, бутафория?
По лестницам с мода поселенцы ходят?
Ну и немного своего:
да, есть в обновлении homemaker
не достают до потолка
душем пока пользоваться нельзя
трейлер, где поставил душ и туалет, из мода snap'n'build
по лестницам из alternate settlements ходят, даже брамины по ним забираются
Архитектурно! +
В общем у меня не ставились лестницы из alternate settlements, опытным путем узнал что только одна из всех лестниц работает - Biege concrete staircase (раздел - бетонные конструкции). Так же данный мод ломает, хотя может и не он, а прекрасный Санктуари, ломает общую лестницу Shack stairwell, поселенцы не в какую не желали по ней ходить...
Если что то охота построить то да, майнкрафт либо спайсинженеры)) смысла то строить нет - нет квестов, да и вообще идеи, зачем поселения отстраивать, если бы сделали как отдельную ветку глобального квеста.. было бы по другому совсем))))а так- ну бредятина, но ведь можно было как квест сделать создание собственного анклава из N-количества поселений с плюшками? Но увы, с плюшками и фантазией в беседке тяжело... Там вообще тяжело с психикой кажется... сидят видимо на психотропных антидепрессантах и всё- деградация...
Понравилось, втянулся, наверное в детстве в кубики не наигрался..Строю и матерюсь, матерюсь и строю: что же так неудобен интерфейс строительства.И мебель задом наперед и полки журнальные только боком...Пока балкончик приляпаешь- весь на удобрения изведешься!!! В настройках управления никаких дополнительных кнопок не прописано.Терплю и строю.И тут методом случайного тыка обнаруживаю, что ПРАВАЯ КНОПКА МЫШИ ВРАЩАЕТ ОБЪЕКТЫ СТРОИТЕЛЬСТВА ВОКРУГ ВЕРТИКАЛЬНОЙ ОСИ!!! Строительство пошло на порядок быстрее, а моя самооценка переползла с уровня плинтуса под ламинат... Но неужели разрабам было трудно прописать эту функцию в разделе настроек управления и в меню строительства?!
Добавлена возможность вращать объект в последнем патче , до этого Бе$eдке было - не до этого ..
Вращение объектов по всем осям (x,y,z) и пересечение любых объектов - было возможно в Fallout 3 :)
Как бы есть к чему стремится , может когда нибудь и догонят ... Fallout 3 по возможностям строительства..
Левая тоже. Если зажать "Е" и крутить колесико, объект двигается вверх-вниз (правда двигается в стиле беседки, поседеть можно). Иногда удобнее пользоваться консольными командами modpos и setangle, а чтоб совсем удобно было, какой-то парень сделал мод http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7625/?
Моды:
Settlement Keywords, Homemaker+Unlocked Institute Objects, Alternate Settlements, Simple Intersection, Build Hight, Spring Cleaning, Scrap Everything, AIO SS, Fr4nssonsLight Tweaks, DDP_Lightbox, Colored Workshop Lights.
Если любите строить, всё это должно у вас быть. SafeSSex - дублирует предметы из Homemaker и давно не обновляется (чтобы не захламлять меню строительства - не рекомендую...) И еще - если строите, не не ставьте 45 патч, или ставьте и тогда поймете почему хорошую вещь Бетой не зовут...
Впрочем, каждый имеет право на свой Фоллаут!
Перестраивайте крепость , мод на нормальные стены завезли ...
Что бы судить что безвкусно покажи сначала что по твоему вкусно, а то не могут две палки вместе сложить зато у каждого есть мнение...
Если бы строил понял бы что именно я хотел показать...
Ты бы лучше свой лубок под спойлер убрал, Фиорованти ты наше доморощенное Рязанского розлива....
Аргументов нет, поэтому можно опустится до оскорблений... Вот за это я люблю одарённых школьников, с ними можно сратся часами, это так весело!!!
Видно. что много труда вложено. Обилие остроумных решений. Пока лучшая из построек.
Вертиберда на крышу поставь и танки у входа чтобы показать сокрушительную мощь тоталитаризма немытым сеттлерам
У меня на крыше солнечные батареи стоят и сирены, а все сеттлеры у меня в армейской форме и с автоматами, хд.
Пора обзаводиться транспортом...
У меня стоит Альтернативный верстак для создания поселенцев. В нем скрафтил Братство стали, когтей смерти, Либерти-прайма. Вместо 5ти чуваков из Братства стали оказалась куча мусора от Силовой брони вместе с трупами. Либерти-Прайм сдох через пару секунд и улетел куда-то за пределы поселения. При спауне 5 когтей смерти вышла некоторая загвоздка, так как 2 из них заспаунилась... дружественными. Они не нападали на поселенцев, но нападали на врагов.
Потом после этого я прописал tim и убил поселенца... Это что-то с чем-то... Помоему никто не выживет при таком огне.
Естественно, после всех манипуляций игра была загружена на состояние до всех этих экспериментов.
Плюс еще один мод, который позволяет у своих поселенцев закупать бетон, дерево и прочие, так называемые Shipment(ы):
Психанул и перестроил базу полностью, сделать надежный фундамент на четырех опорах, террасу для отдыха и улучшил круговой обзор с трех позиций верхнего этажа + турели по всем сторонам...
Санкчуари - четыре дня строительства, использованы только Homemaker и Colored Workshop Lights.
Дух Fallout уничтожаешь, зачем эти моды пихать???
Ресторан "Старлайт". Чтобы избавиться от радиактивной лужи - разбираются все бочки в ней - будет обычная лужа.
Я в эту лужу засунул 2 промышленных водяных насоса до того, как заменил их на водонапорную башню.
Зело похвально!Возьми с полки пирожок!) А я вот в лужу ничего не пихал, а подойдя к ней, с помощью команды " Disable" сперва убрал туман над ней, а потом и саму лужу.. Потом оставшаяся ямка замащивается бетонными блоками вровень с уровнем асфальта и всё, благоустройство территории завершено.Той же командой почти всегда стираются отвратительного вида норы кротокрысов.
Вот это понимаю, хозяйственный подход!!!
Недавно немного доработал
Меня особенно умилила высота расположения "корзины " для баскетбола))) Команда карликов против сборной кротокрысов?
Лучше только один вход, а турелей натыкать как можно больше по всему периметру. Было нападение на кинотеатр огромной шайки гулей, материализовались прямо посреди территории, бедняг со всех сторон мочили турели и поселенцы, и они не знали, куда деваться ))))
PS
По результатам игры понял, что входы нужны только самому игроку, если по карте шляется пешеком. Все прочие персонажи запросто телепортируются хоть в закрытые через консоль помещения. Проснулся однажды в запертой перед этим комнате (lock 100), а рядом два мужика и одна баба. Офигел, если не испугался :)
Норы не стирались, пробовал уже. "Лужу" удалять не надо, это источник воды, лучше туда поставить водоочистителей несколько штук.
"Дух" Фаллоута это обязательная грязь, ржавчина и помойки и грязные оборванцы-поселенцы? Если создается новое, оно должно радовать глаз, а не быть сборником хлама, имхо :)
Как под углом удалось стены ставить? Чего-то там не заметил такой возможности.
Это для детей) мужикам играть нет времени
Классно, чувствуется что сделано с "душой" :) И качалка, и оружейная, и казармы, - все рядом :)
ща скрины своих други застроек скину сюда
ну все элементы лоска при строительстве есть и в самой игре.
квалифицированный специалист))
Консольная команда: setangle x,y,z 0.00. Где x.y.z - это координаты, а 0.00 это угол поворота. Пример: Setangle z 45.0 - объект под курсором повернётся по часовой стрелке направо в горизонтальной плоскости (если задать отрицательное значение -45.0 - поворот против часовой налево). Затем командой setpos x,y,z подгоняем как нам нужно. На Nexus есть прога Fallout 4 Object Editor которая делает всё это, но если нужна точность то всё равно приходится использовать консоль. И ещё: чтобы узнать текущее положение объекта используем команду: getpos. Больше подробностей можно прочесть в комментариях к моему сэйву - Роскошный коттедж на берегу, в разделе читы на этом сайте.
Гопник он и в интернете гопник, просто игнорьте этого критика колхозного...
Homo sapiens имеет право (и может) создать свою зону по своему вкусу, а не просто приспосабливаться :) Приятно прийти после тяжелого сражения в грязной Пустоши в СВОЙ маленький и чистый Мир :)
Можно многоэтажку поставить на свободном месте, чтобы любоваться окружающей средой, и с удобствами постреливать из снайперки по разнообразным, шляющимся поблизости врагам :)
Обязательны разнообразные турели внутри забора, направленные вовнутрь - враги иногда возникают внутри твоей обители. И поднять их надо повыше, чтобы своих не косили и друг-друга. Сам пришел к решению строить поселения на уровне не ниже 2-го этажа и растения в кюветах ставить там же, таким образом, враги нас не достанут, как бы ни облизывались :) А выйти за забор наружу они не смогут уже. У меня так гулей покосили, как они ни искали пятый угол )))
PS
Кстати, у меня тоже есть крепость в этой локации, и гули именно там возникли.
По углам забора ставлю теперь вышки из бетонных блоков, по 3-4 штуки в высоту и на них гранатометные турели.
Да, пришел к решению ворота больше не делать, поселенцы и так зайдут, снабженцы - тоже, а врагам лишняя точка доступа внутрь ни к чему.
Кантри-Кроссинг, Старлайт... и начал мучать "Красную ракету" :)
PS
Только что строил, никого не трогал, тут суматоха, стрельба. Наблюдаю через стекло верхнего этажа сверху - справа стреляют, слева стреляют.
Выхожу на прогулку - снаружи периметра четыре трупа рейдеров, и одна тлеющая дымящаяся кучка - лазером рейдера приложило. Собрал подарки :)
.
Мне хватило 86 уровня, чтобы заскучать :) Тоже начал обстраивать поселения. Достал уже унылый зануда Престон.
в каждом доме,на открытом пространстве стоят маленькие турели которые крепятся и на потолок и на пол,так что если они заспавнятся где то внутри то их ждет каша из бластерных шариков,которых стреляют куда круче нынешних турелей))проверял на армии когтей смерти))они на входе стоят у меня,такие маленькие)
тоже смотрю в Х-92 гоняешь)я вчера научился вешать снайперку за спину как украшение,и в придачу два пистолета вися.тока по не понятной причине они пропадают после перезагрузки,приходится крафтить заново.а так +15 к защите дает это украшение
смахивает из фильма после нашей эры,там схожие дома
Что за фильм?
а все, разобрался.
Это не я в Х-92, это была Пайпер :)
Я в Х-01 бегаю.
не вкурсе как скачать CBBE для скайрима?или он автоматом скачивается когда какое то тело качаешь?
Постройка на ферме Финча. Забрался на мост :)
За строительство, готовку химикатов, еды, брони тоже идет повышение уровня игрока. Каждый находит свое. А на всех не угодить :)
Стройка в Потогонке...
Сэнкчуари хиллс, долгое строительство замка, внутренние интерьеры:
Вечер. Отдыхаем :)
Переделал первую свою постройку.
Спектакл айленд...
Вечная стройка ))
Коттедж на берегу:
Крепость
а картинки все же в спойлер, особенно, если не одна
это несложно, потрудитесь - хайд/хайд
ВВГ в первую очередь
блдрю
Есть мод, придающий бетонным блокам фактуру, как у стен Замка.
Так же блоками в предыдущей игре заделывал.
А в еще более ранней использовал мод, заделывающий стены готовыми частями, но потом нельзя было ставить внутри стен замка на пол вообще ничего.
Скорее всего, где-то еще один синт заныкался (мог застрять в каком-нибудь тупике или в текстурах). У меня, обычно, синтов по двое бывает. Поищи получше, подольше на этой локации поброди. Пару раз защищал поселение от рейдеров и мутантов, а задание продолжало висеть, и только минут через 10 добегали остатки сил атакующих.
Красная ракета:
Общий план
Мастерская
Кухня
Спальня
Торговый дворик (ещё не доделан)
Сэнкчуари:
Ферма
Сэнкчуари
Рынок
Гостиница для рабочих (удобства на улице)
Крут)
У меня вот такой Сэнкчуари ))
Надо было подождать. Я вот недавно прибыл по такому вызову - тишина, поселенцы своими делами занимаются, все спокойно.
Проходит 2-3 минуты и тут началось - мутанты поперли на ферму. А она у меня огорожена, и основание забетонировано, так что турели их покрошили без моего почти участия снаружи периметра
.
поставить кровати для тех, кто придут из Конкорда, в количестве 5 штук, найти, что посадить - чтобы не голодали, водяные колонки - чтоб была вода. Закрыть окна стенами и поставить двери. Лучше огородить дом напротив довоенного дома главного героя - конкордовцы именно туда устроятся. (Там стоят мастерская и станция ремонта силовой брони)
Ферма Эбернети - одно из лучших мест для своего поселения
плюнул решил свой уголок сделать в городе
не закидывайте помидорами, клешни у меня оставляют желать лучшего, да и максимальной аутентичности достичь не моё)
вот хотел поделится
проект не завершенный, еще много дорабатывать но вот примерное направление как хотел )
там будет мастерской отдел с маленьким уголком для отдыха (столик со стулом под лампой возле журналов с пивком и сигаретами)
посередине как бы зал,диванчик с телеком,стенд с пупсами еще что нибудь думаю напихать
сильно не доделаный отдел кухни, сделал только барную стойку (на стену так и просится чучело кого нибудь) на стене полки с предметами из временой капсулы (изматерился их ровно класть их ) жаль что надпись liquors не неоновая :(
и еще дико бомбит что не сделали настенный стенд для оружия чтобы четко держалось хотел тоже красиво сделать
p.s. модами обделен - ps4
как то так, оцените )
у тебя навык перфекциониста однозначно) много времени убил, все скрины будто иллюстрации к Лего)
Вход
Казарма:
Внутри города:
Мой Сэнкчуари
И немного моего замка
Просьба к модераторам. Сделайте пожалуйста новую тему для "построек". Ну и разумеется добавьте правило - прятать под спойлер, в противном случае сообщения будут удаляться.