на главную
об игре
Fallout: New Vegas 18.10.2010

Информация об игре [x]

Конвейерные цеха Bethesda Softworks заработали на полную мощность! Помните, разработчики говорили, что не собираются расставаться с торговой маркой Fallout после релиза третьей части? Ну вот, посеянные год назад пиар-семена дают первые всходы – сегодня на пресс-конференции в Лондоне работяги из Bethesda Softworks анонсировали новый проект под названием Fallout: New Vegas. Целевые платформы: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Любопытно, что создание игры доверено студии Obsidian Entertainment, которую вы безусловно знаете по игре Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Что будет делать Bethesda Softworks? Вестимо Fallout 4 – полноценный сиквел со всеми вытекающими отсюда последствиями: новым движком, новой фабулой, новым всем.
Никаких родственных связей с третьей частью у Fallout: New Vegas не будет – сюжетный курс тут взят абсолютно другой, разве что пост-апокалиптическая вселенная останется на месте. Но на всякий случай девелоперы уточнили, что New Vegas - это отнюдь не «проходной» проект вроде Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Fallout: New Vegas – это «еще одна RPG во вселенной Fallout».
Выпустить игру разработчики планируют в 2010-ом году. Рассказать о ней побольше Bethesda Softworks собирается чуть попозже. Возможно что-то всплывет и на E3 2009. Ну а пока – сидите и мечтайте о «Новом Нью-Рено». Ой, вернее о «Новом Вегасе».

Комментарии: 739
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.

Поклонники помнят, что еще до того, как Bethesda занялась Fallout 3, в разработке находился проект, который должен был стать продолжением предыдущих двух частей. Разработкой игры под кодовым названием Van Buren занималась Black Isle Studios, которая и делала оригинальную дилогию.


Движок был уже готов, однако из-за финансовых трудностей, с которыми столкнулась Interplay - материнская компания разработчиков - студия Black Isle Studios была закрыта в 2003 году, а Van Buren (или «настоящий» Fallout 3, как считали фанаты) отменен. Интеллектуальная собственность Fallout была продана Bethesda, которая и сделала Fallout 3, вышедший в прошлом году.


Вчера была анонсирована игра Fallout: New Vegas, которая не является ни сиквелом, ни дополнением для Fallout 3. Речь идет о новой игре по данной интеллектуальной собственности. Разработкой занимается Obsidian Entertainment, которая была образована в 2003 году, как раз после закрытия Black Isle Studios ее бывшими сотрудниками.


В июле 2005 года в состав студии влился Джош Соер (Josh Sawyer), который являлся главным дизайнером Van Buren. Сейчас он является руководителем команды разработчиков и главным дизайнером Fallout: New Vegas.


Является ли Fallout: New Vegas отмененным Van Buren? Пока что сказать точно мы не можем. Однако вполне возможно, что это и есть тот самый Fallout, которого давно ждали фанаты.

0

Является ли Fallout: New Vegas отмененным Van Buren?
С абсолютной уверенностью могу сказать: НЕТ.Почему?Да по тому,что Ван Бюрен был внешне очень похож на Санитаров Подземелий,а тут ясно сказано что игра будет на движке Фаллаута 3.
Однако не стоит расстраиватся: разработкой будет руководить сам Дядя Фергюс (папа фаллаута 1 и 2)!Лично мне фаллаут 3 очень понравился (а я фанат первых двух частей тоже),а Нью Вегас (кстати,почему не Нью Рено?) для меня будет самой большой надеждой на слияние всех трёх фаллаутов воедино.

0

Буду следить за инфой. Че новое будет - выложу =)
К примеру вырезка из текста вотЪ:
...Дополнительную информацию об этом проекте разработчики обещают раскрыть чуть позже. Журналистам лишь удалось выяснить, что New Vegas будет создаваться на движке Gamebryo. Он использовался при разработке третьей части, а также при создании The Elder Scrolls IV: Oblivion...
Другая вырезка:
...Как заявил представитель Bethesda, «New Vegas — просто ещё один “Фаллаут”». По всей видимости, ничего кардинально нового от игры ожидать не стоит...
И еще:
...Fallout: New Vegas это новая ролевая игра во вселенной Fallout, которая будет очень похожа на Fallout 3
Эти слова погрузят в сомнение многих противникофф фолла на обливионовском движке =)
А вот какой то пацанчег собрал инфу в ОДНУ КУЧУ =) :
Сегодня на пресс-мероприятии в Великобритании Bethesda объявила о разработке новой игры по вселенной Fallout.

Игра, названная как Fallout New Vegas, разрабатывается студией Obsidian Entertainment (Neverwinter Nights 2, Star Wars Knights of the Old Republic II) и планируется одновременный выход на PC, PLAYSTATION 3 и XBOX 360 в 2010 году.

Fallout New Vegas -это RPG наподобие Fallout 3, правда, компания пока не подтвердила используется ли в новой игре тот же движок.

"Это не сиквел Fallout 3. Это просто еще одна игра в этой вселенной", сообщил Пит Хайнс (Pete Hines) вице-президент Bethesda по маркетингу. Идея создания Fallout New Vegas родилась внутри компании и только потом ее отдали разработчикам из Obsidian Entertainment. Причем он рассказал, что над Fallout New Vegas работают несколько разработчиков, которые приложили свои руки к созданию Fallout, еще работая в Black Isle Studios.

Крмое того Пит Хайнс отметил, что этот проект ни как не повлияет на разработку того чем занимаются разработчики Bethesda, поэтому ждем анонса еще одной игры.

Девелоперы обещают нам новую игру, а не просто дополнение к последней вышедшей части. Сюжет не будет являться прямым продолжение Fallout 3. Однако сама игра позаимствует некоторые детали из предыдущей главы.
Bethesda Softworks анонсировала новую версию игры во вселенной Fallout - New Vegas
Компания Bethesda Softworks анонсировала новую игру во вселенной Fallout, сообщает MCV. Проект, который получил название Fallout: New Vegas, создается для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. За разработку игры отвечает студия Obsidian Entertainment, а в роли издателя выступит сама Bethesda. В продажу очередная часть Fallout поступит в 2010 году.

По словам разработчиков, New Vegas не будет являться прямым продолжением третьей части Fallout, которая вышла в октябре прошлого года. Это самостоятельная игра, события которой будут разворачиваться в популярной постапокалиптической вселенной. При этом представители Obsidian Entertainment отмечают, что новая часть сериала во многом будет похожа на Fallout 3.

Дополнительную информацию об этом проекте разработчики обещают раскрыть чуть позже. Журналистам лишь удалось выяснить, что New Vegas будет создаваться на движке Gamebryo. Он использовался при разработке третьей части, а также при создании The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Напомним, что Fallout 3 представляет собой action/RPG, в которой главный герой путешествует по окрестностям разрушенного Вашингтона. Игра получила высокие оценки прессы и разошлась тиражом в несколько миллионов копий. Для третьей части Fallout уже выпустили два дополнительных эпизода, а релиз третьего должен состояться в ближайшее время.

Компания Obsidian Entertainment была основана в 2003 году выходцами из Black Isle Studios, отвечавшей за разработку двух первых частей Fallout. Студия работала над такими проектами как Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. В настоящий момент Obsidian трудится над ролевой игрой Alpha Protocol, которую будет издавать компания Sega.

Если вы оказались в некотором смятении - объясняем: Obsidian будут разрабатывать для Bethesda Softworks отдельную игру во вселенной Fallout, которая будет использовать тот же движок, что и Fallout 3, иметь тот же принцип, но не являться продолжением детища Bethesda. "Fallout: New Vegas" никоим образом не повлияет на выход Fallout 4 и т. д.
Кроме всего прочего, недавно стало известно, что 9 февраля этого года компания Bethesda Softworks зарегистрировала своё право на постапокалиптические фильмы и сериалы, использующих в своём названии их интеллектуальную собственность, то бишь Fallout.
Ничего нового, но все же...
Не по фоллу но навевает мысли о ТЕС 5:
Крмое того Пит Хайнс отметил, что этот проект ни как не повлияет на разработку того чем занимаются разработчики Bethesda, поэтому ждем анонса еще одной игры.

0

Ну, не факт что игра выйдет 01.01.2010 или в начале следующего года (в первом квартале). Так что возможно большую часть новой информации об игре мы получим с мероприятий в 2010... Но это мое личное мнение.

0

Ну во всяком случае Беседки на Е3 участвуют. Так что шанс увидеть (услышать) хоть не много инфы есть. Ведь кажись разрабы обещали новую инфу через "пару недель"...

0

Все мы на это надеемся. Хотя они могут рассказать еще и о TES 5...

0

Скайрим это TES 5? По теме: надеюсь в Нью Вегас будет реально существующее оружие и броня и движок улучшеный!!! А не этот ужос как Фолаут 3!!! Ведь в Обливион на "шеогораттских" островах какаой движок отличный, который даже не включили в ФолАут!!! БЛИН!!!

0

Boлaнд
Как я уже писал "основа" у них уже есть, а "настругать" кучу моделей, скриптов и т.д. можно и за это время. Главное чтобы качественно это все сделали.

0

Kuro no Shinigami
Да и модели у них есть, точнее их основа. Но надеюсь они на квестах, сюжете, персонажах, реализме внимание заострят.

0

Игра в разработке, запланирована на 2010-й год... это все, что мы знает на данный момент.

0

Игра появиться в этом же самом 2010 году думаю, т.к. разработку еще параллельно с 3-им фоллом вели. По-моему где-то слышал, что это будет экшен-рпг от третьего лица, что типа вида от первого не предусмотрено.

0

может такой инфы ещё нету тут

После сенсационного анонса Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment, различные издания наперегонки кинулись за комментариями к Bethesda. Первым преуспел сайт Shacknews: интервью с вице-президентом по маркетингу Питом Хайнсом не содержит особых подробностей об игре, но зато раскрывает ее предысторию. Так, идея побочного проекта зародилась довольно давно, и инициатива в большей мере исходила именно от Obsidian: бывшие сотрудники Black Isle с радостью ухватились за возможность вновь поработать над Fallout и буквально фонтанировали идеями. Bethesda, в свою очередь, не собирается навязывать свое видение проекта разработчикам, поскольку это только повредит сотрудничеству и будущей игре. Из других хороших новостей – главным дизайнером New Vegas стал Джош Сойер, который когда-то так и не закончил оригинальный Fallout 3, создававшийся под кодовым названием Van Buren для Interplay.

0

Doctor Zero
Круто. Лишь бы беседки слово сдержали и не лезли куда не просят.

З.Ы. Black Isle рулит!

З.З.Ы. В принципе я это уже читал.

0

Bethesda Softworks -- это издательство, непосредственно разработкой игр занимаются Bethesda Game Studios.

0

The Guardian.
08.08.09 11:14 Bethesda Softworks -- это издательство, непосредственно разработкой игр занимаются Bethesda Game Studios.

Я уже прочитал это))))

0

спасибо. очень понятно) ну это хоть что-то.

0

Комментарий в Twitter J.E. Sawyer, ведущего дизайнера NV, относительного некого «teaser trailer»: just watched a pretty sweet teaser trailer. owns.
На основании этого можно сделать определенные предположения...

0

Chuis 815
Скайрим это TES 5?
Очень маловероятно,есть версия что там будет весь мир TES,а также есть версия,что будет новой игрой,не связанной с прошлыми частями.
P.S.Сори за оффтоп.

0

Нет.

---
Интервью Trzynasty Schron c J.E. Sawyer & Chris Avellone.
Некоторые освещенные аспекты, полагаю, можно назвать... спорными.

0

New Vegas: Непроверенные данные

По сети ходят слухи, что в следующем номере Game Informer'a будет подробный обзор New Vegas. Только вот ни страниц журнала, ни даже ссылки на первоисточник нигде нет, так что за достоверность информации никто не отвечает. Если бы не это, то новость носила бы гордое название Game Informer на передовой #2 (#1). Итак, что пишут?

* Как и в Dragon Age, игрок сможет выбрать прошлое своего персонажа, при этом первые часы игры будут сильно разниться в зависимости от выбранного варианта. Среди возможных вариантов будут Китайский Агент и Одинокий Странник, у которого вместо предыстории останется чистый лист.
* При выборе китайского шпиона будет драматическая история, конечно. Отряд китайских агентов пробрался на Плотину Гувера, наш герой установил взрывчатку, но — вот неудача! — американские бойцы отрезали путь к отступлению. Доблестные китайцы укрылись в пещере и совершили «хари-кари с помощью капсул с цианидом» (тут не совсем понятно, возможно речь идет о самоубийстве с помощью смертельно дозы карри?). Но — снова не повезло! — герой остался жив (то ли не смог вспороть живот капсулой, то ли яд не подействовал) и выбрался из пещеры после падения бомб, но вдруг обнаружил, что теперь он гуль.
* Система SPECIAL сохранится в прежнем виде, но вот скиллы прокачивать будет сложнее, а один персонаж не сможет стать профи по всем навыкам.
* Можно играть за Гуля. Отличаться от персонажей людей он будет тем, что, как и при надетой Маске Гуля, не вызовет враждебность диких мертвяков, а также получит устойчивость к радиации.
* Вернутся азартные игры, но не в виде скилла — на результат игры будет влиять показатель Удачи. Можно будет мухлевать в карточных играх при помощи навыка Скрытности, либо ломать игровые автоматы навыком Науки.
* Будут средства передвижения. Вегас будет покрупнее Столичной Пустоши, так что без транспорта тут не обойтись. Машину дадут по ходу основного квеста. Ее можно будет совершенствовать, покупая детали в магазинах или выигрывая их на гонках, либо получая за выполнение заданий.
* В Новом Вегасе будет колизей, владельцем которого являются (знакомые по Van Buren) рейдеры Легиона Цезаря. Можно делать ставки или самому сражаться на арене.

0

На этот раз из самой цитадели Bethesda, прилетел комментарий от Джейсона Бергмана, продюсера, следящего за работой над New Vegas: «Так приятно вернуться в офис и заняться делом. 2010. Уху! Ждите подробностей о New Vegas в не-самом-далеком-будущем»

Что ж будем ждать...

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

#57 — 11 февраля — Official Xbox Magazine, согласно #56, будет содержать первую эксклюзивную информацию о New Vegas.
http://www.oxm.co.uk/article.php?id=16320

0

Некоторые западные сетевые магазины обновили свои виртуальные полки на предмет игры Fallout: New Vegas. По данным GameStop и Play-Asia, новое произведение от Obsidian Entertainment появится в продаже в июне 2010 года. Разумеется, это не официальные данные, но рассматривать их как ориентир можно.

Bethesda достаточно давно анонсировала Fallout: New Vegas, поручив разработку данного продукта студии Obsidian. Эта фирма имеет неплохой послужной список в деле создания современных ролевых игр. Компания трудилась над Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2. Сейчас она занимается шпионской RPG Alpha Protocol.

По геймплею Fallout: New Vegas не должна слишком отличаться от Fallout 3. Главным геймдизайнером проекта выступил Джош Сойер (Josh Sawyer), принимавший непосредственное участие в проектировании Baldur's Gate: Dark Alliance, Icewind Dale. Свою карьеру он начал в Black Isle Studios.


Взято.

0
0

Plastic Wax Animation Studio будет заниматься создание пре-рендер роликов для New Vegas.

Возможно, при разработке NV композитором вновь станет Инон Зур, работавший ранее над саундтреком Fallout Tactics & Fallout 3.

0

Первый трейлер.
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/702339/TheFeed.html?utm_source=g4tv&utm_medium=twitterblog&utm_campaign=so-0907-twitterthefeed-702339&cmpid=so-0907-twitterthefeed-702339

0

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00026016/fallout_new_vegas_f1q0.htm

0

Тизер NV на официальном сайте Bethesda. Аналогичное на официальном канале Bethesda Softworks на УouTube: Fallout: New Vegas Teaser Trailer.

Информация о игре также будет в номере PlayStation 3 Magazine, также 11 февраля.

Bethesda таки открыла Тизер NV на официальном сайте Bethesda ветку обсуждения New Vegas на своих форумах.

0

Некоторая дополнительная информация о публикациях касательно первого взгляда на New Vegas в различных изданиях.

After yesterday’s unveil of the Fallout: New Vegas teaser trailer we wanted to make sure you knew about some of the “first looks” publications are getting of the game.
Next week in the UK, be on the lookout for New Vegas cover stories in OXM, PSM3, and PC Gamer. All three publications will be on newsstands on February 11th.
Stateside, PC Gamer subscribers can expect the New Vegas cover story next week (on newsstands on March 2nd). Meanwhile, both OXM and PlayStation: The Official Magazine will have features on the game – subscribers can expect to see these later in the month.
As more coverage on the game emerges, we’ll keep you updated.

http://bethblog.com/index.php/2010/02/05/fallout-new-vegas-cover-stories-hitting-soon/

0

Вот, стащил с Гамака:

Журнал PC GAMER раскрыл свежие подробности новой игры Bethesda Softworks A Zenimax Media Company и Obsidian Entertainment - Action/RPG FALLOUT: New Vegas для Xbox 360, PS3 и PC. Они перед вами.
- В игре будет специальный режим для хардкорных игроков. Играя в этом режиме, патроны будут иметь вес, лечение не будет мгновенным, а ваш персонаж должен будет обязательно пить воду. Обычный режим похож на Fallout 3.
- История игры сфокусирована на конфликтах между жителями Нового Вегаса, республики Новая Калифорния и рабовладельческим картелем "Легион Цезаря".
- Пип бой и волт-костюм будут в игре.
- В игре есть штурмовая винтовка, похожая на М4 и новая большая пушка с "чемоданом" аля миниган.
- Для ближних атак в VATS есть специальные действия, например клюшкой для гольфа можно ударить врагу в пах со всей дури.
- Дамба Хувера будет в игре. Она снабжает город электричеством.
- Один из квестов - спасти некого гуля от супер мутантов. Этот гуль может стать вашим напарником.
- Геко вернутся в игру!
- В игре будут несколько вариантов супермутантов - они будут различаться умом - глупые, умные, включая Найткинов.
- Внешне они будут тоже разные. Некоторые похожи на тех, что из Fallout 3. Есть женский вариант лидера с прической аля 50-ые.
- На скриншотах есть парень с бородой и в шляпе, рейнджер республики Новая Калифорния.
- Скриншотов города пока не показывали. Только арт.
- Вместо книги со скиллами во время процесса создания персонажа появляется игральный автомат.
- Аэропорт МакКаренна - база республики Новая Калифорния.
- Стриптиз клуб является базой "Легиона Цезаря".
- Супермутанты расположились в локации под названием Черная гора.
- Так же есть городки Фремонт и Примм.
- Зона 51 тоже будет.
- Рейнджеры республики Новая Калифорния одеты в кориченевую броню с рукавами. Показан концепт арт.
- Скиллы очень сильно привязаны к вариантам ответа в системе диалогов.
- Кроме кармовой системы, есть система репутации.

0

- На скриншотах есть парень с бородой и в шляпе, рейнджер республики Новая Калифорния.
Чаке?

0

Ссылка на тред форумов Bethesda, в котором можно ознакомиться с информации из превью PC Gamer UK со слов людей, уже лично ознакомившихся с изданием.
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1073985
В дискуссии принимает участие лично J.E. Sawyer, руководитель проекта.

Upd:
Вторая версия треда.

http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1074051
• Set in the Mojave wastelands. Vegas didn't get many nukes. More intact buildings, as well as desert vegetation. Vegas itself is mostly intact.

• Vegas itself is mostly intact

• Both karma and reputation are tracked. If I'm reading it right there's separate reputations for each of the settlements, as in 1 and 2.

• All dialogue options are shown to all players, regardless of whether you have the stats to succeed or not, though there's no punishment for failure.

• Bartering is not just lower prices but negotiating for better rewards.

• Weapons also now have knock-back upon death, with shotguns sending people flying.

• Followers can be managed through a context-sensitive menu, with orders like "follow", "stay" or "attack".

• You're a courier, wounded and left for dead in a shallow grave. A friendly robot, Victor, digs you out, and his doctor owner Mitchell patches you up. You take a "vigour test", which is some sort of electric parlour game. This decides who you are and sets up SPECIAL. You can also take some Rorschach tests, but the mag says this is for fun. The Doc then gives you a Pipboy as he was once a Vault dweller.

• "Hoover Dam", and "Helios" (a solar plant, confirmed by the mag to have been built by Poseidon) are fought into and then you can direct the power to wherever you choose. In the case of Helios you can also keep the plant for your self, use the energy to call down a powerful laser, or even try to distribute to all equally, however there is a risk of overloading the reactors.

• There is a "reputation system", in which all three factions (NCR, Ceasar's Legion and the locals) will either see you as good or bad toward them individually.

• There is a screenshot of three Capital Wasteland mutants running toward the player, who is wielding what *looks* to be a heavy incinerator, but has a TV screen and no flamer fuel tanks. He's also wearing NCR combat armour, which is in gold/mustard colours.

• There are two separate screens of supermutants that look to be more local, grey skin, and the two are wearing very different clothes. One is Tabitha, who is hearing a blonde wig and love heart glasses. The mag implies she's "not all there".

• On that quest, you rescue Raul, a ghoul who Tabitha kept alive to fix her favourite robot. He appears to be a follower, as the mag says you can give him items, and also commands, such as "stay, follow or attack", and also tell him to switch to melee, in which case he'll mutter "sure, I'll put away my rather effective gun, and switch to this piece of um, metal tubing here".

# From what I read, the "all dialog" thing seems to imply there will be failures for skill checks as well as speech checks, though, as the mag states, there is no penalty for failing a skill check. In fact, the mag gives an example: A woman who the player tried a Sneak skill attempt on in conversation failed when convincing her an ambush would help the town be rid of a gang of raiders. She simply says "Good luck with your, uh, ambush".

• Regardin dialog (J.E.Sawyer): This is how it works. Each skill-based dialogue option has two different texts: one for high skill (which will result in success) and one for low skill (which will result in failure). If you do not meet the required threshold, you see the latter.

There are a few reasons for including this:

• In the same way that a locked safe beyond your Lockpicking skill indicates, it lets the player know that there's an option here.
• Some of the NPC responses to low skill checks can be pretty entertaining.

0

Третья версия вышеуказанного треда.
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1074207

• A Vault 21 suit spotted (possibly the inhabitants of New Vegas - speculation)

• About Area 51 (Jason Bergman, Bethsda): The Area 51 thing was pure speculation on PC Gamer's part. We did not show it or confirm whether or not it's in there. PC Gamer put it in because it's Nevada, and they think that means it will be in there.
I'm not saying it is or isn't, just that we haven't said either way.

• The engine is clearly the same, although the colors look more vibrant.

• Animations seem to be very similar to the ones in F3;
The models also look very similar, the mutants especially borrow very much from design the of the ones in F3, at least for now; Their new armor looks pretty fit for the setting.

• Doctor Mitchell, the one that revives the PC at the start of the game, lives in a town called Goodsprings. He might also be a ghoul since he says he was in a vault at war time. It seems he also owns Victor the robot, aparently the one that is digging up the sand in the teaser trailer - and, very probably, the game's intro.
And that's the Player Character burried in the sand.

• It might be that we'll have many more options in dialogue based on skills, although this is not clearly explained in the article. (I'm mentioning this because you can't really tell what exactly they say about this: is it more evolved than what Fallout 3 brought or exactly like that, since there are enough skill, stat, perk and karma checks in F3).

• The action takes place 3 years after the events in F3.

0

Убежище 21... так, ну теперь уже понятно откуда взялся Новый Вегас.

А вот появились первые скриншоты, немного арта, отсканированные на страницах PC Gamer.

http://plasmon.rghost.ru/947375.image
http://plasmon.rghost.ru/947379.image
http://plasmon.rghost.ru/947378.image

Что сразу хочу сказать ! Эти скрины меня ни чуть не удивили это тот же Fallout 3 только переделанный и улучшенный !

0

Просто Oбсидиан уже не может придумать что-то получше, чем Fallout 3.
Уж лучше бы работу дали Безесде. А то Обсидиан истратил уже всю свою фантазию на 1 и 2 фаллауте, а Безесда могла бы сделать игру, а не DLC-переросток.

0

Беседка уже сделала Fallout 3, теперь пусть Obsidian сделают свой Fallout 3, благо идей со времен Van Buren у них я думаю скопилось достаточно. Джошуа Сойер давно хотел сделать новую часть и теперь у него это получится. Уверен, что как минимум диалоги и ролевая система будут проработаннее и лучше, опыт студии обязывает.

0

Сканы первых скриншотов в более высоком разрешении.







Концепт-арты.



...
"The sky in warm and clear an blue. The ground is dry, but there are plants native to the desert, like the Mesquite bushes and Joshua trees".
Описание пустоши весьма прозаичное, стоит отметить. Привлекательная картина. Но пока - лишь со слов J.E. Sawyer, разумеется.

0

Меня возвращение гекконов очень радует.)

0

привет, желто-коричневые кочки. пока, мои надежды на преобладание серых тонов. снова придется днем спать а исследования откладывать на ночное время.

на последнем скане со скриншотами супермутант - очаровашка.

0

Мда, не очень канечно, но терпимо.

0

Превью PlayStation 3 Magazine UK, "What happens in New Vegas; stays in New Vegas… until now".



0

Весной прошлого года Bethesda анонсировала разработку новой игры Fallout: New Vegas, теперь у вас есть возможность узнать о проекте много нового. Все, что случается в Новом Вегасе, остается в Новом Вегасе. Добро пожаловать.

Действие Fallout: New Vegas происходит через 3 года после Fallout 3 и 40 лет после событий Fallout 2. По пути в Новый Вегас кто-то подстрелил вашего персонажа в голову и оставил подыхать в пустыне Мохаве. К счастью, добрый робот Виктор подобрал ваше полумертвое тело и отнес в городок Гудспрингс (Goodsprings) где доктор Митчелл поставил вас на ноги. Теперь вы должны выяснить причину случившегося.

После того как персонаж просыпается, нам будет необходимо пройти процедуру создания внешнего вида, она схожа с той что была в Fallout 3. Митчелл спрашивает возраст и имя. После, необходимо подойти к машине Vigour Tester, которая выполняет ту же функцию что и книжка Ты Особенный (You Are Special) из Fallout 3. Далее проходим психологический тест, чем то напоминает тест GOAT, только забавнее. По словам тех, кто добрался до демки, персонажи в New Vegas остроумнее и реальнее чем в Fallout 3. Как говорят разработчики, персонажи должны быть более запоминающимися, это достигается благодаря новому движку диалогов.

После тестов Док разрешает нам идти на все четыре стороны снабдив небольшой сумкой, содержание которой зависит от того, какие скиллы вы выбрали. Например, если у вас прокачана Медицина, то в инвентаре вы найдете больше стимпаков.


На "свежем" воздухе нас ожидает постапокалиптический пейзаж, хотя данная местность пострадала от атомных ударов мене других, поэтому кое-где можно найти даже растения. С этого момента вы можете делать все что вздумается. Тут же можно пройти туториал для новичков, который объясняет как работает инвентарь, что такое VATS и прочее. Однако учитывая то, что движок игры да и сама концепция не сильно изменилась после Fallout 3, эту часть можно пропустить.

В Гудспрингс вы сможете начать свою первую миссию. Вы узнаете, что в городке назрел конфликт между группой сбежавших заключенных, которые называют себя Пыльной Бандой и мужиком по имени Ринго (он спрятался в туалете местного бара). По канонам Fallout вы можете разобраться в этой проблеме как вам того хочется: можно уговорить местных жителей собраться и выгнать бандитов, можно забить на все это дело, можно помочь Ринго. Одно из важных изменений в Fallout: New Vegas - это скиллы, теперь они влияют на диалог самым явным образом. Например, применив скилл Sneak в разговоре с бандитами, можно попытаться обмануть их, однако, если скилл не прокачан, то ваш персонаж может запутаться и говорить "ну", "это", "эээ" так что его быстро раскусят.

Еще пример, в диалоге с местным мастером по взрывчатке, если у вас прокачано умение обращения со взрывчаткой, вы получите немного динамита бесплатно.

Система боя практический та же что и в Fallout 3, в режиме VATS вы увидите как зрелищно отрывает конечности если вы используете взрывчатку. Однако есть и изменения. Разработчики добавили новые типы атаки и анимации для ближнего боя. Пример: используя клюшку для гольфа можно с размаху заехать супостату в... пах. Перебив бандитов получаем заслуженный плюс в карму.

Разработчики говорят, что если в Fallout 3 система морали сильно хромала (люди продолжают общаться с вами, доверять секреты и посылать на миссии даже если вы выносите целые поселки или стреляете из мини-атомки по деткам), то в New Vegas появится система Репутации, что сделает игру более реалистичной. Расхреначив пол-города не стоит ждать, что оставшиеся в живых будут продавать вам нюка-колу. Поссорьтесь с одной из фракций, и все ее члены будут относится к вам враждебно.

Фракции, спросите вы? Да, и не только Братство Стали (это не подтверждено, но скорее всего они как-то проявят себя). Разработчики рассказали, что в New Vegas будут две основные фракции которые борятся за влияние в Новом Вегасе – это Новая Калифорнийская Республика (их мы помним по Fallout 2) и Легион Цезаря, работорговая организация.

В Новом Вегасе нам предстоит узнать идеологию той или ной группы, какие районы города принадлежат НКР, а какие Легионерам. Каждая из сторон будет отстаивать свою точку зрения, и, возможно вы найдете что-то подходящее для себя. Обе группы имеют некоторые положительные аспекты, но также будут и недостатки.


О Дивный Новый Мир

Важнейшее достоинство Fallout: New Vegas перед Fallout 3 в том, что все наши действия влияют на окружающий мир. В Fallout 3 мы бродили по городам, выносили десятки бандитов, убивали мутантов и занимались прочим членовредительством, однако каждый новый день был не отличим от предыдущего. По словам разработчиков, важно то, чтобы к финалу игрок почувствовал, что он повлиял на мир, изменил его. Это значит не только несколько концовок, но и развитую систему выполнения миссий. У игроков будет возможность решать квесты такими методами, которые подходят только им. К тому же, все это дает возможность проходить игру несколько раз, отыгрывая несколько отличных друг от друга персонажей.

Пустошь это не только разрушенные города - это общество родившееся в постапокалиптическом мире, но в обществе, когда человек делает что-то, это всегда приводит к последствиям. Именно такой игрой должен быть New Vegas. Игроки смогут влиять не только на сюжет, но также на персонажей и окружающую среду.

Obsidian создает новую игру. Это не простой путь "обкорнай Fallout 3, обрежь там, добавь того". New Vegas будет чем то большим. И если заглянуть глубже, то потенциал новой пустоши будет очевиден. Новый Вегас - это очередной шаг по эволюционной лестнице, но в то же время игра выглядит знакомой. Разработчики сравнивают игру с GTA Vice City. Не в смысле геймпля, а в плане того, что она вышла на новый уровень по сравнению с предыдущими играми, именно за это она стала такой популярной.


Суммируя все, можно сказать: Fallout: New Vegas будет смешнее и умнее. Структура и механика очень похожа на Fallout 3, однако бо'льшая развитость окружающего мира станет глотком свежего воздуха после бесконечных скитаний по руинам Вашингтона.


Игра выходит осенью этого года на PC, Xbox 360 и PS3.

Взято отсюда: http://shazoo.ru/news/fallout-new-vegas-1002

0

Судя по описанию, F:NV будет намного лучше Fallout 3.

0

Если, то что написанно в посте 10.02.10 17:17 будет, то игра безусловно будет лучше Fallout 3.

0

Как наткнулся 3 месяца назад на статью о FNW, так не перестою о ней думать, очень жду игру, потому как 3 очень понравилась))

0

Единственное, что меня заинтересовало в превью PS3M.

"…you emerge shielding your eyes from the bright sunrise, barely obscured by whispy clouds in the intensely cerulean sky".
"In Fallout lore, this area wasn't as badly affected by the nuclear strikes. We have clear skies, we have saturated colors, we still have architecture that reflects the area".
"Although artists are not confirmed, Obsidian say they're aiming for a blend of Rat Pack style tunes with more Western numbers".
"In New Vegas it's all about the player examining the ideologies of the various groups that are controlling the area and supporting one over the others. Each of the ideologies will have something good that you can relate to, but will also have massive flaws".

0

У меня вопрос:"Супер-мутанты тоже имеются в Fallout: New Vegas – в их рядах теперь есть и женщины. "
Каким образом туда попали Женьщины-если при превращении в мутанта теряются половые признаки?

0

WаndereR, ну наверное они просто внешне похожи на женщин, а не физиологически

0

Вполне вероятно, что Супермутанты-женщины, обычные Супермутанты, которые натянули на голову парик =)
П.С. Кстати это не идея Обсидианцев.

0

Последние новости из журнала OXM:

• Братство Стали таки появится в игре, но, тем не менее, роль его будет гораздо более скромная, чем в Fallout 3.
• никакой новой модификации Pip-Boy мы не увидим - всё та же, "старая-добрая" модель 3000.
• игрок должен будет узнать о том, кто его пытался убить и что же такое важное он с собой нёс (наш персонаж был курьером, не забывайте).

• у нас будет возможность присоединиться к банде Powder Gangers, о которых шла речь в предыдущих выпусках новостей (такая возможность нам предоставится ещё в городке Гудспрингз).

• возможность модифицировать оружие будет включать в себя добавления оптических прицелов и увеличение объёма магазинов. Все улучшения будут идти только на пользу тому или иному оружию.
• репутация, которую игрок заработает в каждой из игровых локаций, сильно повлияет на исход игры (что-то вроде того, что было в оригинальных частях Fallout).

• небезызвестные Найткины (Nightkin) предстанут перед нами в качестве совсем свихнувшихся существ (всё из-за постоянного использования Stealth Boy). Как бы там ни было, перед тем, как атаковать игрока, они будут выключать свои приборы (в режиме V.A.T.S. на них можно будет нападать только после этого).

• игрок сможет убедить Табиту в том, что "тупые" мутанты собираются восстать против "умных", что в итоге приведёт к "гражданской" войне (а мы в это время сможем спасти Рауля).

• НКР контролирует солнечную электростанцию, которая была когда-то построена компанией Посейдон Энерджи. Станция питает мощное солнечное оружие Архимед II. Следит за этим некий товарищ по прозвищу Фантастичный (Fantastic). Как всем этим воспользоваться - зависит только от нас самих.

• в игру вернулись описания параметров SPECIAL: если, к примеру, у нашего персонажа Выносливость будет равна единице, то это значит, что описание этой характеристики будет чем-то вроде "Практически не жилец", а если, скажем, Обаяние будет равно 10, то мы будем "Лидером Культа".

• вне зависимости от того, какими будут умения нашего персонажа, в начале игры мы получим комбинезон 21-ого убежища (судя по всему, от туда пришёл наш новый знакомый-спаситель доктор Митчел), пистолет и Pip-Boy 3000.

• выбрав хардкорный режим сложности можете забыть про магические стимуляторы, которые были способны лечить
сломанные конечности.

•Робот, который нас откопал, имеет на наш счет свои цели - это будет самый первый квест.

•Солнечную электростанцию можно использовать в защитных целях, например разбирать супермутантов на молекулы.
•Черную Гору мы найдем по радиосигналу.

•Рад-Эвей и Стимпаки в хардкор-режиме будут действовать спустя некоторое время после примененияю.

•V.A.T.S. можно будет включать, только когда противник будет в ПОЛЕ ЗРЕНИЯ. Никаких больше "противник где-то тут, за спиной - давим V!".

0

• события игры будут происходить 3 года спустя происшествий в Fallout 3 и, следовательно, на 40 лет позже событий Fallout 2.
• обещают, что Новый Вегас будет сильно не похож на Столичную Пустошь.

• город, в котором живёт доктор Митчел (тот мужик, который спасает главного героя), называется Гудспрингз (реально существующее место). Практически город-призрак. Население - 232 человека. На территории города находится самый старый салун в мире (если верить местным жителям).
• первое задание для затравки сюжета - найти того, кто пытался нас убить.

• мутировавшие гекконы будут играть важную роль в игре, так как будут являться одной из основных проблем, досаждающих местным жителям.
• в Новом Вегасе будет бандитская группировка - Powder Gangers. Они грозятся разрушить весь город, если им не выдадут некоего торговца Ринго (участник Crimson Caravan - старых знакомых из предыдущих игр серии). Собственно говоря, игроку дают выбор - выдать торговца бандитам, или надрать им задницу. Fallout одним словом :).

• база Легиона Цезаря - это оказывается, казино (Вегас Стрип).
• женщина супер мутант, которую зовут Табита, является лидером в Чёрной Горе, о которой шла речь в предыдущем выпуске новостей. На базе есть радиостанция, при помощи которой она каждый день отправляет в эфир угрозы убить своего заложника-мертвяка Рауля. Тем не менее, он каждый раз обещает ей починить её любимого робота и всё налаживается. До следующего дня :). К людям она относится также неблагосклонно.

• в игре будет гранатомёт-автомат.
• основная ценность в мире Fallout: New Vegas - вода и электричество. Именно за это и будут бороться местные фракции.

• в игре будет "обучалка", которую будет проводить персонаж по имени Санни (чем-то похожа на Мойру Браун из Fallout 3). Тем не менее, этот элемент игрового процесса не является обязательным и его можно пропустить.

• радиация по-прежнему является проблемой - на севере от Нового Вегаса будет располагаться испытательная площадка ядерного оружия.

• в статье показано "колесо дружбы", по-сути отображающее возможные команды спутникам игрока (всего 8):
1. переключить между холодным/огнестрельным оружием,
2. открыть инвентарь,
3. переключить расстояние: держаться близко/на расстоянии,
4. подмога,
5. переключить между агрессивным ИИ/пассивным,
6. использовать стимулятор,
7. переключить режим: ждать здесь/идти за игроком,
8. возврат к обычному диалогу.

• начальный инвентарь игрока будет базироваться на его характеристиках. Всё необходимое даст доктор Митчел (то есть, например, если у персонажа с самого начала будет высокий параметр развития Умения "Медицина", то он получит больше стимуляторов).

• в игре, возможно, так или иначе будет присутствовать Братство Стали (предположение автора статьи).
• в Новом Вегасе всё зависит от самого игрока, от того, как он отнесётся к каждому из различных сообществ, контролирующих ту или иную территорию, и которое из них он поддержит. Идеология каждой из фракций будет отличаться друг от друга, иметь как позитивные, так и негативные стороны.

• разработчики Obsidian утверждают, что будут дорабатывать игровой механизм, так как Fallout 3 показал, что на каждой из трёх платформ (ПК, XBOX и PS3) были свои проблемы.

• основное казино Нового Вегаса по-прежнему находится в разработке и будет содержать азартные игры, различные шоу и концерты.

• звуковое сопровождение игры будет разбавлено более западными мотивами.
• в Новом Вегасе поступки игрока будут нести гораздо больше последствий, чем это было в Fallout 3.

• кроме гекконов в Новом Вегасе будет ещё одно действительно новое животное - мутировавший "Большерогий" (Big Horns) горный баран.
• Джош Соер относится к Fallout: New Vegas скорее как расширению мира Fallout 3, чем как к его переделке.
• причина, по которой игрок оказался закопан в уютной могилке - выстрел в голову.
• перки (способности) по-прежнему будут даваться за каждый новый уровень (в Fallout 1-2 они давались один раз за три уровня).
• будут новые ловушки (например - огромные валуны, которые непременно раздавят вас, если вы не заметите пусковой механизм).
• динамит можно будет использовать как метательное оружие.
• цвет разделяющих линий в режиме V.A.T.S. теперь будет жёлтый, а не зелёный, как раньше (возможно, цвет можно будет менять,- чисто моё предположение).
• можно будет модифицировать оружие (судя по всему - нечто похожее было в Fallout 2).
• лазер, о котором шла речь раньше ("Архимед", наверное), оказывается, находится на орбите и, если я правильно понял, у игрока потом появится переносной портативный экземпляр :D.
• Соер сравнил Fallout: New Vegas с GTA: Vice City, который поднял потенциал GTAIII на новый уровень.

PS. Bethesda подали заявку на участие в ежегодной выставке видеоигр Е3, которая состоится этим летом в июне. Там будут и Obsidian, которые обязательно покажут Fallout: New Vegas.

0

Ну то, что игра будет на Gamebryo, это очень гуд, не нужно будет заново разбираться в конструкции движка - моды можно будет клепать так же, как и для Fallout 3. А то что NV будет лучше Фола - в этом я никогда не сомневался.

0

Превью Official Xbox 360 Magazine, "It's survival of the fittest in Sin City and stakes are high…".



0

Хм...кое-что не нравится, но, думаю, игра получится интересной

0

Блин поскорей бы, ждать так долго неохото

0

БЛин каждый день захожу на PG что бы посмотреть не появилось ли чего нового про F:NV...Еще ни одну игру так не ждал как ее)))

0

Вот перевёл текст с сайта http://www.usatoday.com/printedition/life/20100216/fallout16_st.art.htm на русский язык

Что случается в 'Осадках: Новый Лас-Вегас
Блестящая пустошь - последнее место действия

Майк Снидер
США СЕГОДНЯ

Лас Вегас пережил Исследование Сцены Преступления и Уэйна Ньютона, но это никогда не будет выглядеть одинаково после того, как это получит обработку Осадков.

В Осадках видеоигры дополнительной истории: Новый Лас-Вегас, прибывая в Xbox 360, PS3 и Windows PCs этой осенью (никакая цена и еще оцененный), Полоса Лас Вегаса и окружающая область в 2280 имеет эффекты ядерного Холокоста больше чем 200 годами ранее во время большой войны между Соединенными Штатами и Китаем.

Тайна, кто Вы в этой ядерной пустоши?

В начале игры Ваш характер застрелен и оставлен в мелкой могиле в пустыне, снятой пакета, который Вы были поручены с поставкой. Робот раскапывает Вас и берет Вас к местному caregiver, Доктору Митчеллу, который вылечивает Вас.

"В отличие от предыдущих Осадков, где Вы начинаете в хранилище и Вы - обитатель хранилища, эти запуски с curveball," говорит Пит Хинес Молитвенного дома Softworks.

Выпуск издателя игры Мэриленда Осадков 3 в октябре 2008 (оцененный М. целую вечность 17 - PC, PS3 и Xbox 360) возродил одну из самых популярных привилегий когда-либо. Оригинальные Осадки, выпущенные в 1997 Взаимодействием, последовательно перечислены среди небывалых компьютерных игр с самым высоким рейтингом.

В тех играх, так же как в Осадках 1998 2, главный характер оставляет убежище от радиоактивных осадков и бродит по освещенной окружающей среде, чтобы выполнить миссии. Осадки 3 игрока, которым позволяют, исследуют разрушенный бомбежкой Вашингтон, округ Колумбия, населенный с видоизмененными людьми и существами.

Его соединение разыгрывания ролей и первого человека, стреляющего в элементы игры, так же как его сложную и экспансивную историю, заработанные Осадки 3 критических похвалы и несколько вознаграждений "игра года". Игра продала приблизительно 4 миллиона копий.
На сей раз вокруг, Молитвенный дом Softworks издаст продолжение с развитием Развлечением Обсидиана. Штат Ирвайна, Калифорния, студия (Ночи Neverwinter 2) включают несколько ветеранов Осадков и Осадков 2.

"Нет фактически никого более компетентного, чтобы сделать игры Осадков," говорит Дэн Стэплетон PC Gamer, который покажет игру на покрытии ее проблемы в апреле (в магазинах 2 марта). "Немного людей знают взгляд и чувство вселенной Осадков лучше."

Движение к Лас Вегасу обеспечивает "совершенно новый, новый опыт, у которого есть знакомое чувство Осадков, но иначе это - полностью новая игра и новый взгляд, с Юкками коротколистными и перекати-полем и синими небесами," говорит Хинес. "Лас-Вегас и управление. Это не заброшенный город. Это все еще существует и процветает. Есть казино, и Вы можете спуститься на Полосу. У этого будет совсем другое чувство с той точки зрения."

События в игре случаются спустя несколько лет после Осадков 3. Никакие характеры от той игры не появляются, Хинес говорит, "но Вы в конечном счете услышите немного о событиях" той игры. Новый Лас-Вегас - "отдельная история. Вы, должно быть, не играли в предыдущие игры, чтобы иметь любую подсказку, что продолжается здесь."

В начале игры Вы добираетесь, чтобы настроить Ваш характер, выбирая пол, возраст, гонку, другие признаки и навыки. "Вы были курьером, и Вы очевидно несли кое-что, что кто - то требуемый," говорит Хинес. "Часть истории узнает то, что Вы имели и что они взяли."

Как Вы исследуете, Вы должны быть достаточно здравым смыслом, чтобы играть от различных фракций, стремящихся управлять торфом, в то время как Вы уклоняетесь от опасностей, таких как владеющие оружием супермутанты и гигантские кровожадные ящерицы. Территория нового Лас-Вегаса подобна в размере области национального капитала в Осадках 3.

Говорит Хинес, "Это - массивный мир игры, который возьмет Вас сотни часов, чтобы исследовать каждый укромный уголок и трещину."

0

-S-T-A-L-K-E-R- а нормально перевести можеш ?

0

Люди я пробил через переводчик, сам я в английском ни чего не знаю, тока русским и немного немецким языками владею

0

Dan Stapleton, The original Fallout devs hit the jackpot.
Why were we so excited to hear that the next game in the Fallout series would be developed by Obsidian rather than the franchise's current home, Bethesda? Game trivia: the original creators of Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game and Fallout 2 worked at the Interplay-owned Black Isle Studios. When Interplay effectively shut down, many Black Isle employees, including studio head Feargus Urquhart, bailed and founded Obsidian in 2003. Obsidian's resume includes strong RPG games like Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 and the upcoming Alpha Protocol. While not all of the brains behind Fallout reside at Obsidian, an injection of original Black Isle mojo is outstanding news. If we had to bet on anybody to surpass 2008's incredibly Fallout 3, it'd be these guys.

0

Дэн Стаплэтон,"Создатели оригинального Фаллоута бьют в джекпот".
Почему мы так рады слышать о том,что следущая игра в серии Фаллоут будет разрабатываться Обсидианом,чем данный дом франчайза-Бесездой?Игровая тривия:создатели первых Фаллоутов работали в BIS-студии,которая находилась под крылом Интерплея.Когда Интерплей замолк,много рабочих из BIS,включая главу студии,Fergus Urquhart,разработали и основали Обсидиан в 2003 году.Обсидиан разрабатывали самые сильные РПГ игры как Star Wars:Knights of the old Republic,Neverwiner Nights 2 и приближающуюся Alpha Protocol.Когда не все мозги проекта Фаллоута соеденились в Обсидиане,то,что хоть кто-то из БИС вернулся в Обсидиан-поражающие новости.Если мы бы ставили на то,что кто-то сделает лучше,чем проект 2008-Фаллаут 3,это были-бы эти парни.
Простите за надмозг в некоторых местах,переводил со спящим мозгом.

0

ВНИМАНИЕ ! Если есть добровольцы, пожалуста переведите хоть часть журнала с немецкого, ,буду очень благодарен.

0

да перевели бы хоть часть. с немецким ваще не лады

0

Возможность задать вопрос Obsidian Intertaiment…
http://thegamershub.co.uk/2010/03/fallout-new-vegas-ask-a-dev/

0

GamesRadar опубликовали фрагмент интвервью апрельского номера Official Xbox Magazine и ряд новых скриншотов.
Sightseeing in Fallout: New Vegas.

0

Нету! И скорее всего не будет. ((

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Обои, опубликованные PS3Clan.

0

ЧТО ТО НОВАЯ ИНФА НЕ ПОСТУПАЕТ...(((

0

Интервью formspring.me с J.E. Sawyer, ведущим дизайнером NV.

http://www.formspring.me/JESawyer

0

Буде признателен,если кто нибудь сделает хороший перевод интервью...)))

0

Превью Official XBOX Magazine Online.

http://www.oxmonline.com/article/previews/a-f/fallout-new-vegas

0

Что бы это могло быть.. http://wasteland.duckandcover.cx/index.php ?

0

Ну не игра же через 49 часов выйдет! Может видео? Или чей то тупой фейк!

0

Блог Jason Bergman, Senior Producer Bethesda Softworks. 'Inside the Vault'.

http://bethblog.com/index.php/2010/04/21/inside-the-vault-jason-bergman/


Редактор Escapist подтвердил, что в Лас-Вегасе сейчас проводится пресс-конференция, посвященная игре.

http://www.escapistmagazine.com/staff/twitter

0

Два новых концепт-арта и два скриншота от Eurogamer.


Превью Hooked Gamers.

http://www.hookedgamers.com/x360/fallout_new_vegas/preview/article-658.html

KansasCity.com опубликовал превью Game Informer.

http://www.kansascity.com/2010/04/21/1891482/first-look-fallout-new-vegas.html

...
Также на таймере вышеуказанного сайта осталось лишь два часа…

http://wasteland.duckandcover.cx/index.php

0

Что же там такое? Скорей бы узнать!

0

Эээээм... у меня на сайте таймер иcчез(вместо этого картинки мелькают) и на писано "Stand by fo transmission".
Наверное фейк какой то. До самого выхода игры мигать будет! хД

0

Это не фейк… 'Leaving New Vegas' - фан-сайт, о чем и сказано в разделе About.
Впрочем, никакой реальной информации по New Vegas там нет.

Nota Bene:
Посмотрите раздел Media…

0

В английском я не силён, но вроде ценного пока ничего нету.

0

Согласно информации с Pocket Gamer, Bethesda упомянули Fallout Tactics: New Vegas, новую игру для iPhone и iPod.

http://www.pocketgamer.co.uk/r/Various/The+Rumour+Mine/feature.asp?c=20158

0

Обновлена страница ответов J. E. Sawyer на ответы, имеющие отношение к Fallout или Bethesda.

http://www.formspring.me/JESawyer

На пресс-конференции, судя по твиттеру Тома Хопкинса, редактора NowGamer, была продемонстрирована New Vegas. 'I'm lucky enough to be seeing Brink, Fallout: NV and Rage this week - what does everyone want to know about them?'.

http://twitter.com/NowGamer_Tom

0

Лорд Хаоса Райзер

где ты спалил флуд?

0

> мультипост

дни то разные, посмотри внимательнее

0

Лорд Хаоса Райзер., конкретно в новостных темах мультипостинг едва ли является нарушением ввиду соблюдения хронологии. Или, по-твоему, всей информации стоило указать одну дату и поместить в один пост?
Вопрос исчерпан.

0

Guardian.
Спасибо за HD скрыны и интервью. Роботы-менты доставляют! хД

0

Превью The Escapist, 'First Look at Fallout: New Vegas'.
Интервью The Escapist с Фергюсом Эркхартом, CEO Obsidian Intertaiment 'Feargus Urquhart Comes Home'.

Комментарии J. E. Sawyer на форумах Obsidian & Bethesda, это касается игровой механики и в частности возвращения в New Vegas параметра Damage Threshold.
http://forums.obsidian.net/index.php?s=849d927cb1f25f1a4485157e5652fe35&showtopic=54663&st=165&p=1029025entry1029025
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1090216-ign-previews-new-vegas/page__st__80

0

Классный скриню.Буду Вегас этим лучом долбить))))

0

Лорд Хаоса Райзер.
Смотри себя не подпали! )))

0

Превью Eurogamer.

http://www.eurogamer.net/articles/fallout-new-vegas-may-2010-preview

0

Рендеры всех возможных модификаций трёх пушек из Fallout: New Vegas.



0

Круть! Надею можно будет все пухи модить. )))

0

Превью…

MTV Multiplayer, 'How 'Fallout: New Vegas' Is Fixing The Combat Of 'Fallout 3''.

GameInformer, 'What You Should Know About Fallout: New Vegas'.

G4TV, 'Fallout: New Vegas First Impressions'.

Gamespot, 'Fallout: New Vegas First Look'.

Kotaku, 'Fallout: New Vegas Preview: Meet Sunny, Dinky & Tabitha'.

Joystiq, 'Impressions: Fallout New Vegas'.

1UP, 'Fallout New Vegas (PC)'.

Shacknews, OK.

TheSixthAxis, 'Preview: Fallout: New Vegas'.

GamesRadar, 'First look at Fallout: New Vegas'.

NowGamer, 'Fallout: New Vegas'.

VideoGamer.com, 'Fallout: New Vegas Preview'.

GameDaily, .

Games On Net, Bethesdays Preview: 'Fallout: New Vegas'.

GiantBomb,
A Sinful First Look At Fallout: New Vegas'
.

--
Interview – Obsidian’s Chris Avellone on Fallout: New Vegas [Update].

Interview: Bethesda's Pete Hines.

''Fallout: New Vegas' Designer On 'Post- Post-Apocalyptic Society''.

Josh Sawyer on Fallout: New Vegas.

Inside Gaming Plus: Fallout New Vegas Interview w/ Josh Sawyer of Obsidian.

--
http://www.formspring.me/JESawyer/q/473906363

--
Описание New Vegas от Bethesda.

Publisher: Bethesda Softworks
Developer: Obsidian Entertainment
Release Date: Fall 2010
Platform: Xbox 360 / PLAYSTATION 3 systems, Games for Windows
Genre: Post Nuclear Role-Playing
Description: Welcome to Vegas. New Vegas.
It’s the kind of town where you dig your own grave prior to being shot in the head and left for dead…and that’s before things really get ugly. It’s a town of dreamers and desperados being torn apart by warring factions vying for complete control of this desert oasis. It’s a place where the right kind of person with the right kind of weaponry can really make a name for themselves, and make more than an enemy or two along the way.
As you battle your way across the heat-blasted Mojave Wasteland, the colossal Hoover Dam, and the neon drenched Vegas Strip, you’ll be introduced to a colorful cast of characters, power-hungry factions, special weapons, mutated creatures and much more. Choose sides in the upcoming war or declare “winner takes all” and crown yourself the King of New Vegas in this follow-up to the 2008 videogame of the year, Fallout 3.
Enjoy your stay.
Key Features:
Feel the Heat in New Vegas! Not even nuclear fallout could slow the hustle of Sin City. Explore the vast expanses of the desert wastelands – from the small towns dotting the Mojave Wasteland to the bright lights of the New Vegas strip. See the Great Southwest as could only be imagined in Fallout.
Feuding Factions, Colorful Characters and a Host of Hostiles! A war is brewing between rival factions with consequences that will change the lives of all the inhabitants of New Vegas. The choices you make will bring you into contact with countless characters, creatures, allies, and foes, and determine the final explosive outcome of this epic power struggle.
New Systems! Enjoy new additions to Fallout: New Vegas such as a Companion Wheel that streamlines directing your companions, a Reputation System that tracks the consequences of your actions, and the aptly titled Hardcore Mode to separate the meek from the mighty. Special melee combat moves have been added to bring new meaning to the phrase “up close and personal”. Use V.A.T.S. to pause time in combat, target specific enemy body parts and queue up attacks, or get right to the action using the finely-tuned real-time combat mechanics.
An Arsenal of Shiny New Guns! With double the amount of weapons found in Fallout 3, you’ll have more than enough new and exciting ways to deal with the threats of the wasteland and the locals. In addition, Vault-Tec engineers have devised a new weapons configuration system that lets you tinker with your toys and see the modifications you make in real time.
Let it Ride! In a huge, open world with unlimited options you can see the sights, choose sides, or go it alone. Peacemaker or Hard Case, House Rules, or the Wild Card - it’s all in how you play the game.

--
HiRes скриншоты…







0

Гыть веселен грядет. Кольт 1911 с оптикой ЛОЛ

0

Guardian.
Как всегда молодец! Вот если бы кто то перевёл...)))

0

Коллекционное издание.
http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=77858



--
Превью очередного номера Game Informer.

0

Вот так колекционка! Афигеть!!! Вот ТАКУЮ я хочу!

0

Хочу КОЛЛЕКЦИОННОЕ ИЗДАНИЕ!!!!!!!!!!!! Хотя нет не хочу, тупо развод на бабло а игру всё одно ломать придётся.

0

До выхода Fallout: New Vegas еще несколько месяцев, но разработчики решили, что лучше раньше, чем позже, и анонсировали коллекционное издание игры. Покупатели коллекционного издания получат в нагрузку к диску:

- Lucky 7, набор фишек для семи крупнейших казино Нового Вегаса и его окрестностей;
- специальную колоду карт с элементами постапокалипсиса;
- платиновую фишку Lucky 38;
- книжку комиксов All Roads с предысторией игровых событий за авторством Криса Авеллона, креативного директора игры;
- диск с эпизодами из жизни команды разработчиков в период работы над игрой и иными материалами.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

http://bethblog.com/index.php/2010/05/12/send-us-your-new-vegas-questions-on-facebook-twitter/

--



http://bethblog.com/index.php/2010/05/13/heres-the-final-fallout-new-vegas-box-art/

0

Guardian.
Мммм, красава!
Хоть движок и тот же, но графика чутка получше кажется.

0

Хоть зеленого фона нет, и то хорошо.

0

archangel_950
Да, это было не приятно.

0

я вот подумал раз уж это вегас то волютой будут не крышки а фишки?

0

Mackhammer
В игре будет доступно три вида валюты: крышки, доллары НКР и деньги Легиона (также будут монетки для казино). В зависимости от зоны влияния, при использовании определенной валюты вы получите преимущество. Также существует курс обмена.

0

В игре будет доступно три вида валюты: крышки, доллары НКР и деньги Легиона (также будут монетки для казино).

Прям как в Fallout Tactics.

0

http://bethblog.com/index.php/2010/06/01/e3-2010-lineup-were-going-to-need-a-bigger-booth/

http://www.xbox360achievements.org/news/news-5316-Interview--Josh-Sawyer-Talks-Fallout--New-Vegas.html

--

0

http://fallout.bethsoft.com/eng/vault/diaries_diary12-06.08.10.html

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1096751-fallout-new-vegas-fan-interview/

http://bethblog.com/index.php/2010/06/08/answers-to-your-new-vegas-questions-part-1/

http://bethblog.com/index.php/2010/06/08/ign-offices-no-one-ever-enters-no-one-ever-leaves/

0

Это превью. Три дня назад смотрел.

0

Посмотрел. Там достаточно мало показано. Очень похоже, что это тот же Fallout 3.

0

http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-fallout-new/101172

http://bethblog.com/index.php/2010/06/10/fallout-new-vegas-digital-pre-sell-packs-now-available/




http://twitter.com/ChrisAvellone/status/15896983227

http://bethblog.com/index.php/2010/06/09/inside-the-vault-obsidians-scott-lawlor/

0

Эти костюмы через ГЕКК достанем

Вот мои скрины. Нигде не найдете. Да, из видео.



















Ну просто для души

0

http://gaming.hexus.net/content/item.php?item=25037

http://www.escapistmagazine.com/news/view/101255-Fallout-New-Vegas-Trailer-Quiz-Is-Now-Live

0

Выходит, что New Vegas выйдет 22 октября. Надеюсь, дату не изменят. Будем ждать.

0

Ребята а будет ли возможность поиграть по сети?или же нет?

0

Нет. В Fallout только одиночная игра.

0

Эх ну что же)Будем терь только ждать и думать за кого мы будем играть.

0

http://bethblog.com/index.php/2010/06/15/e3-week-watch-rage-fallout-and-brink-live/

0

Будем терь только ждать и думать за кого мы будем играть.
Если судить по информации, то играть будем за обычного курьера, которого пытались убить.

0

Да вот идея с курьером мне как-то не очень нравится. Все-таки "одинокий странник" или "выходец из убежища" атмосфернее для такой игры, лучше в неё вписывается.

0

http://gamevideos.1up.com/video/id/29981



http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1098302-fallout-new-vegas-fan-interview/

http://www.destructoid.com/e3-10-exploring-fallout-new-vegas-sin-city-strip-176318.phtml

http://uk.pc.ign.com/articles/109/1096098p1.html

http://www.joystiq.com/2010/06/15/preview-fallout-new-vegas/

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3179874

0

http://e3.g4tv.com/videos/46535/E3-2010-Live-Fallout-New-Vegas-Demo/

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1098400-1up-gameplay/page__st__100

http://www.formspring.me/JESawyer

0

http://360.kombo.com/article.php?artid=19145

http://e3.gamespot.com/video/6266283/

http://www.digitaltrends.com/gaming/e3-2010-fallout-new-vegas-hands-on-impressions/

http://8th-circuit.com/?q=content/e3-2010-fallout-new-vegas-hands-impressions

http://news.teamxbox.com/xbox/22679/E3-Fallout-New-Vegas-Info/

0

А движок чей будет ? Надеюсь не Обливона ?

0

А движок чей будет ? Надеюсь не Обливона ?

Придется тебе с своей надеждой распрощаться. Да, движок Обрыгиона - Gamebryo

0

Убогая анимация нам обеспечена ;)

0

Согласен!!! Опять по воздуху в прыжке будем бегать ! Ну это же тупо ! То же самое , что ГТА 4 на
движке ГТА СА ((((

0

Меня плохая анимация не пугает. Я буду счастлив! Ведь это Фоллаут!!! )))

0

http://games.ign.com/articles/109/1094418p1.html

http://bethblog.com/index.php/2010/06/19/e3-week-around-the-booth/

0

Надеюсь мы увидим огромные изменения в движке.

0

БелыЙ-ВолК
Огромных мы не увидим!
Выглядеть будет примерно так же. К примеру текстуры земли и дорог останутся те же, а вот абсолютно новые вещи буду чуть-чуть лучше выглядеть. Ты в трейлер всмотрись и сам это увидишь.

0

БелыЙ-ВолК
Кому как. Лично мне хорошо. Комп то у меня...эээ...жуткий! Главное геймплей.

0

Оцените мой блог пожалуйста
http://www.playground.ru/blogs/fallout_new_vegas/6894/

0

Какая разница какая там анимация, это же Фоллаут все-таки, пусть и 3Дшный) Тут не это главное.
Если атмосферу сделают соответствующую, то многое простить можно будет.

0

Рекомендую посмотреть для любителей F3 NW
e3.gamespot.com/video/6266540/

0

_Sharingan_
Спасибо, классный видос. Информативный.

0

Вот блин... Машин не будет...
Да ладно, чего расстраиваться по этому поводу. И без машин в игру интересно будет играть.

0

Если в игре будет быстрое путешествие, как в Ф3, то машина там и не особо нужна будет.
Это в Ф2 в ней была определенная необходимость.

0

вы знаете или нет , new vegas выйдет 16 ноября

0

Стало быть информация о том,что начало продаж в США 19 октября,а в России 22 октября
не верна?

0

Floirg83
Yeap! Если не перенесут. Кстати, читал, что в английской версии будет всего один голос(Нулан Нортф). Правда что ли?

0

AleGav
На счёт английской версии я не знаю.А в честь чего и за что англичан будут так
наказывать?
Откуда интерес к английской версии?

0

Floirg83
Я читал, что Бифезду обвиняют в том, что они набирают плохих актёров на озвучку и они решили взять ОДНОГО, но хорошего.
Откуда интерес к английской версии?
Просто я думал, что если в английской будет 1 голос, то и в русской тоже.
Но такому не случиться! Просто боянская новость была. )))

0

New Vegas номинирована на лучшую РПГ года.
Быстро же они...

0

JustIsSlowly
Для меня точно так и будет.)))

0

Я дума для всех поклонников)
Хочу быстрей.........

0

JustIsSlowly
Подобное уже было с GTA4,она тоже ещё не успела выйти а её номинировали на звание
лучшая игра года.

AleGav
Англоговорящих игроков слишком много чтобы разработчик подсунул им такую свинью.
Многоголосость игры зависит от локализатора.

0

Floirg83
и я думаю не зря...GTA оправдала...

0

JustIsSlowly
Я считаю,что New Vegas себя тоже оправдает.

0

Да мазафака))
3 фол прошел 3 раза, New Vegas еще больше постараюсь)Лан, харе оффтопить.

0

На первый взгляд, Fallout: New Vegas может показаться не более, чем своеобразным расширением для Fallout 3. Движок тот же самый, костяк геймплея остался нетронутым – игра явно похожа на предшественницу. Однако достаточно лишь взглянуть на нее еще разок, как замечаешь на разрабатываемой игре фирменную печать Obsidian Entertainment. Новый режим Hardcore, изменения в боевой системе, апгрейды оружия, азартные игры и мир, не уступающий по масштабам миру Fallout 3 – лишь некоторые из вещей, которые будут бурно обсуждаться фанатами до и после релиза новой части всеми любимого игрового сериала. Obsidian – студия, созданная одними из основателей серии, – вернулась на сцену, и играет по-крупному.

Сначала немного фоновых знаний для тех, кто не очень знаком с Fallout. Действие игр этого сериала происходит в параллельной вселенной, где на Земле случился ядерный апокалипсис, в результате которого погибло много людей, а выжившие разделились на воюющие группировки, каждая из которых силится основать в пустоши цивилизацию. Фишка еще и в том, что будущее это выглядит в точности как в научно-фантастических комиксах 1950-60-х годов, и в нем есть реактивные автомобили и говорящие роботы. Добавьте сюда немного черного юмора, глубокую ролевую систему и большой мир – и получите полный рецепт Fallout.

New Vegas берет начало спустя три года после событий Fallout 3, однако не думайте, что это простое линейное продолжение сюжета. Это – самостоятельная история со своими оригинальными персонажами. На этот раз сеттингом служат остатки Лас-Вегаса, названные, очевидно, Нью-Вегасом. Ядерная война уничтожила не все, что находилось в пустыне, но там и уничтожать было особо нечего. Окружение сохранилось более или менее прилично, и для изучения игроку доступно довольно много объектов на большой территории – от центра Нью-Вегаса и плотины Гувера до городков и поселений близ пустоши Мохаве.

Fallout: New Vegas начинается с выстрела. Из пистолета. Пулей. Вам в голову. Похоже, кто-то очень не хотел, чтобы вам удалось доставить посылку по назначению. Бандиты оставляют вас умирать в пустыне вблизи Нью-Вегаса, однако странный робот по имени Виктор, вообразивший себя ковбоем, спасает вас и приносит к доброму человеку Доку Митчеллу, который и поставит вас на ноги.

Именно с Доком Митчеллом вам предстоит создать своего персонажа. Игравшие в Fallout 3 почувствуют себя здесь как дома – опции все те же, разве что добавилась новая шкала возраста, и развиваются события гораздо быстрее: ни в какое детство, как в прошлой игре, вы тут впадать не будете. Кое в чем разработчики отступили от традиции: главный герой – не обитатель убежища, выросший в безопасном месте, где спрятались многие, когда началась война. Это позволило авторам погрузить вас, ветерана сериала, в самую гущу событий. После того, как вы ответите на некоторые вопросы о вашей личности, настроите показатели SPECIAL (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck), выберете умения и получите Pip-Boy 3000 – встроенный в руку компьютер – вы вольны отправиться на все четыре стороны.

Структура начала адаптирована как для новичков, так и для экспертов. Новички могут развлечься тестами Роршаха, словарными ассоциациями и мрачными шуточками Дока Митчелла – игра в это время будет определять, как им лучше распорядиться базовыми очками опыта – а затем они пройдут «обучалку».

Профи же могут пролететь через начало со свистом, самостоятельно выбрать характеристики и пропустить обучение. Им даже доступен новый, особо сложный режим Hardcore. Будьте готовы: свое название он оправдывает. В нем игра становится гораздо более реалистичной: даже патроны здесь тяжелее, вынуждая игрока регулярно есть и пить, а сломанные кости можно вылечить только у докторов, в то время, как стимпаки лечат лишь со временем. Режим не для слабаков, однако Obsidian утверждает, что прошедших его до конца ждет очень щедрая награда.

Как и большинство ролевых игр, New Vegas начинается с довольно прямолинейного задания – отыскать тех, кто напал на вас в пустыне. Со временем вы столкнетесь с разными бандами и группировками, борющимися за власть в регионе, и совсем скоро ввяжетесь в самую крупную потасовку. Бюрократическая Новокалифорнийская Республика намеревается захватить плотину Гувера – сооружение, которое еще чудом работает. У команды рабовладельцев, известной под названием Легион Цезаря, другие планы.

Но перед тем, как ввязаться в войну, вам предстоит сделать первые шаги по вашей дороге к отмщению. Приключение начинается в городке Гудспрингс, в котором вы познакомитесь со многими новыми особенностями Fallout: New Vegas. Главный момент связан с боевой системой.

New Vegas – ролевая игра с открытым миром, и в сплаве стрельбы в реальном времени и VATS (система прицеливания, которая останавливает действие и позволяет вести бой в классическом RPG-стиле) ничего не поменялось. В игру добавлены апгрейды оружия и специальные патроны: все это позволяет изменять и улучшать арсенал, который в два раза обширнее оружейной Fallout 3. Если вас не устраивает простой гранатный пулемет, можете его проапгрейдить, чтобы он стрелял еще быстрее. Для большинства орудий существуют прицелы, дополнительные обоймы и специальные патроны, и все эти изменения отражаются на внешнем виде оружия в игре!

В ход боя также внесен ряд корректировок, благодаря которым New Vegas – игра более гибкая и насыщенная, чем ее предшественница. Для сражений в реальном времени добавлены новые ракурсы камеры и возможности. Теперь можно целиться так же свободно, как и в большинстве шутеров от первого лица, а в опциях теперь есть зрелищное убийство в slo-mo, ранее доступное только в VATS. Кстати, в VATS тоже есть новые опции – к примеру, спецудары в рукопашном бою. Вне зависимости от ваших боевых установок, вам обеспечен не меньший, чем в Fallout 3, праздник жестокости. В демо мы видели, как игрок ударил железной клюшкой для гольфа прямо по голове врагу, и голова полетела, оставляя за собой кровавый след.

Другое важное нововведение – «колесо спутников». Это – однопользовательская RPG, и вы управляете только одним персонажем, однако вам встретятся персонажи, которых можно завербовать себе в помощники. При помощи «колеса спутников» вы сможете быстро отдавать им основные команды, чтобы они знали, бежать или сражаться. Также вам будет проще управляться с их жизненной энергией и экипировкой. А если вы по глупости дадите тренированному снайперу ружье, он сообщит вам о вашей оплошности.

Нового оружия много, очень много. Но понадобится оно вам для встречи с монстрами, водящимися в округе Нью-Вегаса. Так как команда Obsidian знакома с серией Fallout не понаслышке, ребята позаботились о том, чтобы старые поклонники сериала нашли массу поводов предаться воспоминаниям. Помимо новых тварей, вроде мутанта Большого Рогача, вам встретятся и старые монстры: гекко (обычные, огненные и золотые) и элитные супермутанты Найткины, которые снаряжены камуфляжем. Пока Найткин невидим, VATS в битве с ним не активируется.

Определенные сложности в игре могут возникнуть с новой броней, которой обладают некоторые элитные враги. При сражении с особо сильными врагами в Нью-Вегасе вы увидите на экране красный щит: это означает, что лучше бы вам выбрать оружие поэффективнее. Например, плазмомёт.

Если вы еще не поняли, наше знакомство с Fallout: New Vegas было обстоятельным, и мы смогли в полной мере оценить впечатляющий размах игры. Помимо Гудспрингс, мы побывали в Примме (реально существующий город, в котором есть американские горки), в Новаке, на Черной горе и на электростанции «Гелиос 1». Квесты нам попадались разные: от простой охоты на гекко до снайперской обороны гигантской статуи динозавра Динки и совсем больших заданий, в ходе которых мы делали из солнечных электростанций огромные солнечные орудия.

Интереснее всего следить за ходом квестов было в контексте системы славы и кармы. Как обычно, вы вольны быть настолько добрыми или злыми, насколько пожелаете, и все это отразится на вашей карме. При этом группировки и города будут по-своему реагировать на вашу репутацию. Поможете Братству Стали, и оно может защитить вас или пустить вас в закрытый тренировочный лагерь. Насолите Легиону Цезаря, и он может послать убийцу по вашу душу. Мелкие городки могут давать вам скидки в магазинах или… чествовать вас. С этой системой вы вольны быть плохим или хорошим, формировать реакцию мира на ваши действия и влиять на исход игры.

Мы впечатлены тем, что столько всего добавлено и улучшено – в Obsidian явно сделали много пометок, касающихся недочетов Fallout 3, и постарались исправить все, при этом не слишком отклоняясь от формулы. Даже система диалогов улучшена – в ней лучшей задействуются ваши скиллы, и вам становится понятнее, есть ли у вас шансы убедить собеседника. Мы уже перечислили довольно много особенностей, но и это далеко не все! А мы даже не видели большей части Нью-Вегаса – места, в котором, как нам говорят, полно сюрпризов для тех, кто сможет там выжить.

Если что нас и разочаровало в Fallout: New Vegas, так это ее внешний вид. Движок сильно переработали, чтобы улучшить битвы и диалоги, но с графикой не сделано ничего. Когда New Vegas поступит в продажу, исполнится два года с момента появления Fallout 3, а анимация с моделями персонажей уже сейчас выглядят неважно.

Но для нас это лишь маленький промах. Все нововведения в геймплее явно превосходны; все то, что делало Fallout 3 потрясающей, осталось на месте. Хотите ту же самую отличную игру, но только с кучей добавок, которые не дадут ей приесться? Тогда просторы Нью-Вегаса создаются специально для вас.

Fallout: New Vegas выйдет осенью на Xbox 360, PS3 и РС.

0

Ой, да я всегда плевал на графику. В общем надеюсь, что RPG-составляющая действительно хорошо проработана.

0

Мммм... вкусняшка. Надеюсь, все будет так же круто, как тут написано. А на графу и правда плевать)

0

О, я тож пару - тройку раз пройду...

0

http://www.pcgamer.com/2010/07/02/exclusive-fallout-new-vegas-trait-revealed/

0

shedou21
Обстоятельно написал. Я теперь жду ещё больше!

0

В 3ем кроме анимаций всё идеально ! Свободную игру после прохождения основного сюжета сделали бы ! И оружия намного больше

0

В смысле свободную игру после сюжета? Продолжать играть, после того как игру пройдешь? У меня можно было, с DLC.

Кстати, писалось, что в игру вернут traits (Особенности), как в первых двух частях. Это уже точно?

0

shedou21
Спасибо за инфу! Жду ещё сильней за окошком)))

0

shedou21
Спасибо за новую информацию!Очень жду эту игру.Жалко что русскую версию придётся ждать ещё дольше:(((((

0

Вот немного инфы про нью вегас:
Оглушительных успех Fallout 3 не мог долго ждать продолжения и Bethsesda Softworks анонсировала новую игру во вселенной Fallout. Называться новая игра будет Fallout: New Vegas, но никак не Fallout 4, как многие могли подумать. Это в общем-то понятно, ведь игра создается на том же самом движке, на котором был создан Fallout 3.
Разработку новой игры, Bethsesda Softworks поручила сторонней компании, а именно ребятам из Obsidian Entertaiment, создателям таких популярных RPG, как Newerwinter Nights 2 и Knights of the Old Repuplic 2. Кстати, в штате этой компании числятся люди, работавшие над Fallout 2 и Van Buren, так что за общию стилистику игры можно не беспокоиться.
Действие игры происходит в 2280 году, через 40 лет после событий Fallout 2 и 3 года после событий Fallout 3. Место дислокации - штат Невада, Нью-Вегас и его окрестности.
Лас-Вегас почти не пострадал от ядерных взрывов - большинство зданий сохранено, включая Казино и стриптиз-клуб. Кроме того, существует кое-какая пустынная растительность.

Сюжет

Вы - курьер. Во время очередной доставки какого-то пакета, на вас нападают бандиты и оставляют умирать в пустыне. Совершенно случайно, вас находит добрый робот Виктор и доставляет врачу. Врача зовут Митчел, раньше он жил в убежище 21, но затем поселился в городке Гудспрингс. Он ставит нашего героя на ноги и дарит ему свой пип-бой (такой же, как был у нас в Fallout 3).
При желании, вы сможете пройти обучение, но это не обязательно.
Вашей главной задачей являеться выяснить, кто на вас напал и что было в пакете, который вы должны были доставить, но основная сюжетная линия завязана на важном стратегическом объекте - дамбе Гувера. Дамба обеспечивает водой и электричеством весь Нью-Вегас и неудивительно, что за неё сражаются две основные фракции в игре - это НКР (Новая Калифорнийская Республика) и работорговцы "Легион Цезаря". Естественно, и у обычных жителей Нью-Вегаса есть свой интерес.
Кстати, в Fallout: New Vegas эта сюжетная линия позаимствованна из игры Van Buren - закрытого проекта компании Black Isle Studios.

Квесты

В Гудспрингс, одной из проблем местных жителей являются ящеры Гекко, которые мешают водоснабжению. Вы легко выполните этот квест, перебив всех тварей. Второй проблемой являются Пороховые Бандиты, требующие от местных жителей сдачи беглеца. Этот бедолага прячется в туалете и перед нами встанет выбор - заложить его бандитам или уговорить поселенцев отбить нападение. При втором варианте, тактика боя будет зависеть от уровня ваших навыков. При прокаченном умении "Взрывчатка", вы сможете выпросить у местного торговца динамит, а при развитом навыке "Скрытность", вы сможете устроить засаду. Стоит ометить, что все ветки диалогов теперь открыты сразу, вне зависимости от шанса на успех, т.е. спросить торговца о взрывчатке вы сможете в любом случае, но успех будет зависеть от уровня вашего навыка. После выполнения любого квеста, вы получите награду, соответсвующию вашему навыку "Бартер".
Подобно Fallout 3, за сделанный выбор игрок расплатиться кармой, но здесь есть приятная новость: добавлена репутация для каждого населенного пункта в отдельности, как это было в Fallout и Fallout 2.

Монстры

Стало известно, что в игру вернуться Гекко (ящеры из первых частей) и Найткины. Найткины превратились в шизофреников из-за длительного использования Стелс-боя. Они отключает его, прежде чем напасть на вас с дубиной. Если они в стелсе, вы не видите их в режиме VATS. Также добавятся некоторые виды супер-мутантов - например Табита. Табита - сошедший с ума супер-мутант с очками в форме сердечек и прической женщины-блондинки в стиле 1950-х годов. Супер-мутанты, к слову, будут различаться своими умственными способностями - некоторые будут совсем тупыми, а другие будут весьма интеллектуальны.
Факты:

+ В Fallout: New Vegas расширяться возможности по управлению напарниками - теперь вы сможете отдавать им приказы "Следовать", "Стоять", "Атаковать", "Держать дистанцию", "Использовать оружие дальнего/ближнего боя", "Открыть инвентарь", "Принять стимпак" и т.д.
+ В Fallout: New Vegas будет специальный режим игры - Хардкор. В этом режиме игроку придется пить воду, патроны будут иметь вес, исцеление будет происходить не мгновенно и т.д. Нормальный режим будет больше похож на геймплей Fallout 3.
+ Братство Стали будет присутствовать в игре, но только как побочная фракция (в отличии от НКР и Легиона Цезаря).
+ В Гудспрингс будеть возможность присоединиться к Powder Gangers и разрушить город.
+ Репутация повлияет на концовку.
+ Можно будет уговорить Табиту, лидера глупых супер-мутантов, начать вражду с более развитыми сородичами.
+ Энергия Посейдона создавала солнечное оружие по имени Арчимедес II. Завод в настоящие время управляется НКР, но они так и не выяснили как активировать оружие. Вы можете попасть туда и либо уничтожить его, либо активировать.
+ Вернулись специальные описания. Например, если у вас 1 выносливости - "Почти мертвый", а если 10 харизмы - "Культовый лидер".
+ Игрок сможет выбрать возраст своего персонажа
+ У оружия есть уникальные качества. Некоторое оружие позволит вам сделать критический выстрел в голову, а другое, например циркулярная пила, отрежет противнику пальцы.
+ Анимация смерти меняется в зависимости от того, какое оружие вы используете.
+ Различные банды и деревни могут развиваться в то время, когда вы путешествуете. Например, случайная банда Рейдеров может найти тайник с оружием и прийти к власти.
+ Создание персонажа идентично Fallout 3.
+ Местные Супер-мутанты довольно сильны и будут препятсвовать игроку бесцельно слоняться в начале игры. Некоторые из них будут сильней даже чем Когти смерти.
+ Огнестрельное оружие имеет три слота для модификации, а каждая модификация становистя постоянной. К примеру на Охотничью винтовку можно установить прицел, расширенный магазин, а также увеличить скорострельность.
+ С высокой репутацией в Гудспрингс вы сможете спать на свободной кровати и получите скидку в магазине
+ Геймплей более приближен к шутеру от первого лица.
Взято отсюда: http://fallout-vegas.ru/index/fallout_new_vegas/0-2
Ссылки на"Вопросы и ответы"
Часть 1
http://www.falloutnewvegas.ru/2010/06/08/voprosy-i-otvety-o-fallout-new-vegas-ot-razrabotchikov-chast-1/
Часть 2
http://www.falloutnewvegas.ru/2010/06/15/voprosy-i-otvety-o-fallout-new-vegas-chast-vtoraya/

0

Ripper Man
Различные банды и деревни могут развиваться в то время, когда вы путешествуете. Например, случайная банда Рейдеров может найти тайник с оружием и прийти к власти.
Класс! Спасибо за инфу!

0

Оглушительных успех Fallout 3 не мог долго ждать продолжения и Bethsesda Softworks анонсировала новую игру во вселенной Fallout. Называться новая игра будет Fallout: New Vegas.

Разработчики:

В сотрудничестве с Bethesda Softworks, Fallout: New Vegas разрабатывает Obsidian Entertainment. Obsidian основан сотрудниками Black Isle Studios - разработчиками оригинального Fallout и Fallout 2.
Ролики для игры делают: Plastic Wax Animation.
В роле повествователя, будет Рон Перлман.
Саундтрек пишет Инон Зур.

Движок игры

В игре скорее всего будет использован тот же движок что и в Fallout 3 – Gamebryo.
Fallout: New Vegas по-прежнему использует DX9
Будет поддержка - Xbox 360, PLAYSTATION 3 и Windows (XP, Vista и Windows 7).
Консольные версии игры не будут отличаться ни от PC-версии, ни друг от друга.

«Fallout: New Vegas будет полностью использовать Steamworks SDK, - говорит старший продюсер игры Джейсон Бергман (Jason Bergman). - Таким образом, коробочные РС-версии игры будут требовать произвести активацию через Steam. Мы также используем ачивменты Steam и другие возможности».

Место дислокации

Место дислокации - штат Невада, Нью-Вегас и его окрестности.
Лас-Вегас почти не пострадал от ядерных взрывов - большинство зданий сохранено, включая Казино и стриптиз-клуб. Кроме того, существует кое-какая пустынная растительность.

Сюжет

Действие игры происходит в 2280 году, через 40 лет после событий Fallout 2 и 3 года после событий Fallout 3.

Вы – курьер и во время очередной доставки какого-то пакета, на вас нападают бандиты и оставляют умирать в пустыне. Случайно, вас находит добрый робот Виктор и доставляет врачу. Врача зовут Митчел, раньше он жил в убежище 21, но затем поселился в городке Гудспрингс. Он ставит нашего героя на ноги и дарит ему свой пип-бой .
Основной задачей является выяснить, кто на вас напал и что было в пакете, который вы должны были доставить, но основная сюжетная линия завязана на важном стратегическом объекте - дамбе Гувера. Дамба обеспечивает водой и электричеством весь Нью-Вегас и неудивительно, что за неё сражаются две основные фракции в игре - это НКР (Новая Калифорнийская Республика) и работорговцы "Легион Цезаря". Естественно, и у обычных жителей Нью-Вегаса есть свой интерес.
Кстати, в Fallout: New Vegas эта сюжетная линия позаимствованна из игры Van Buren - закрытого проекта компании Black Isle Studios.

Квесты
-у некой Санни Смайлз (Sunny Smiles) есть собака, которую зовут Шайенн (Cheyenne). Она поможет игроку в борьбе с бандой Powder Gangers (задание будет называться Ghost Town Firefight), если мы перед этим подсобим с убийством нескольких гекконов.
- Отыскать тех, кто напал на вас в пустыне.
-В Гудспрингс, одной из проблем местных жителей являются ящеры Гекко, которые мешают водоснабжению.
- Пороховые Бандиты, требующие от местных жителей сдачи беглеца. Этот бедолага прячется в туалете и перед нами встанет выбор - заложить его бандитам или уговорить поселенцев отбить нападение. При втором варианте, тактика боя будет зависеть от уровня ваших навыков. При прокаченном умении "Взрывчатка", вы сможете выпросить у местного торговца динамит, а при развитом навыке "Скрытность", вы сможете устроить засаду.
Нужно подчеркнуть, что все ветки диалогов теперь открыты сразу, вне зависимости от шанса на успех, т.е. спросить торговца о взрывчатке вы сможете в любом случае, но успех будет зависеть от уровня вашего навыка. После выполнения любого квеста, вы получите награду, соответсвующию вашему навыку "Бартер".
Подобно Fallout 3, за сделанный выбор игрок расплатиться кармой, но здесь есть приятная новость: добавлена репутация для каждого населенного пункта в отдельности, как это было в Fallout и Fallout 2.
- спасти гуля Рауля от супер мутантов. Этот гуль может стать вашим напарником.

Монстры
-Когти Смерти
-Радскорпионы
-Собаки, один из которых сможет стать вашим спутником
-Гули
-Гекко ящеры из первых частей
-Найткины. Найткины превратились в шизофреников из-за длительного использования Стелс-боя. Они отключает его, прежде чем напасть на вас с дубиной. Если они в стелсе, вы не видите их в режиме VATS.
-Некоторые виды супер-мутантов - например Табита. Табита - сошедший с ума супер-мутант с очками в форме сердечек и прической женщины-блондинки в стиле 1950-х годов. Супер-мутанты, к слову, будут различаться своими умственными способностями - некоторые будут совсем тупыми, а другие будут весьма интеллектуальны.
-Cacadores, они похожи на летающих дутней с разноцветными крыльями.
-Какие-то мутировавшие или собаки или кошки с широко раскрывающимися пастями
-Телероботы – это роботы, обнаруженные в городе Новый Вегас. На месте головы у них большой телеэкран, а передвигаются они на одном колесе.
-Мутировавший "Большерогий" (Big Horns) горный баран.

Группировки

- State of Utolbitha – группировка супермутантов, выходцев с военной базы Марипоса. Табита – лидер группировки State of Utolbitha. Группа была основана за 2 года до начала событий Fallout: New Vegas, в 2278 году
- Powder Gangs – группа бандитов с восточной части Народной Республики Калифорния (NCR). Когда Народная Республика Калифорния (NCR) собралась расширяться на восток, ей понадобились железные дороги, чтобы перевозить припасы на дальние расстояния, в особенности в местности, готовые к колонизации. Для этой задачи NCR использовали бандитов и приступников из их тюрьмы в Чёрном Каньоне (Black Canyon), которые приближались к концу своего наказания. К несчастью, когда у NCR появились финансовые проблемы, выплаты рабочим стали задерживаться или сокращаться. И однажды, рабочие решили решить вопросы своими руками, захватывая все рабочие станции и весь порох, который могли найти. Они стали пороховыми бандами (Powder Gangs), взрывая всё и вся на своём пути – караваны и железные дороги.
- NCR(Народная Республика Калифорния)
- Легион Цезаря - работорговцы
- Братство Стали будет присутствовать в игре, но только как побочная фракция

Достопримечательности

- Гелиос 1 гелиотермальная электростанция. Внутри которой находится секретное лазерное оружие Арчимедес II. Вы походу игры сможете его либо запустить либо уничтожить
- Черная гора находится в центре пустни New-Vegas'а. Эта местность подверглась сильному радиационному заражению и сплошь заселена Супер-Мутантами. Там же находится и радиовышка.
- Sunset Sarsaparilla – довоенная компания, изготавливающая пиво из корней в США.
Производство: разработка и дистилляция растения «сарсапарель»
Кстати, Сарсапарель была названием одного популярного напитка на западе в 1880 году, это стало причиной для разработки игрового фирменного персонажа.
- Примм – один из городов в пустыне Мохави (Mojave Desert) и является локацией в Fallout: New Vegas.
- Аэропорт МакКарран – локация в пустыне Мохави (Mojave Desert), которая служит базой Народной Республики Калифорния (NCR) в Fallout: New Vegas
- Lucky 38 -??? Пока неизвесно что это???
-Гудспрингс – это город в пустыне Мохави (Mojave Desert) и является локацией в игре Fallout: New Vegas. Предположительно, там находится самый старый в мире салун (забегаловка). Доктор Митчелл (Doctor Mitchell) приводит в этот город игрока Курьера (Courier) после того, как его робот Виктор находит в пустыне закопанным.
-Фремонт – город в пустыне Мохави (Mojave desert), является локацией игры Fallout: New Vegas
-Новый Вегас — это то, что раньше было Лас-Вегасом, штат Невада, глубоко в пустыне Mojave (Mojave Desert). Похоже, этот город либо выжил после Великой Войны, либо был перестроен после неё.
- казино Вегас Стрип - база Легиона Цезаря
- Зона 51(о ней говорят не однозначно, разрабы говорят что она находится далековато от Пустыни Мохави, хотя с чем черт не шутит мож и будет)
- Статуя динозавра Динки Находится рядом с казино "Динозавр Динки" эта локация называется Кабазон.
- Плотина Гувера - работает и снабжает город электричеством. Захватив её, а также солнечную электростанцию, можно будет по собственному желанию управлять подачей электричества. В том числе и на гигантский лазер. Либо распределить поровну среди жителей, что может привести к неполадкам из-за перегрузки.
-в игре будет локация, которая будет называться Novac (благодаря сломанному знаку "No Vacancy", что означает "Мест нет").
-в Новом Вегасе будет локация, названная Комнаты с Кондиционерами (Air Conditioned Apartments) , население которой будут составлять три мужчины и ребёнок.

Инвентарь:

-От доктора Митчелла игроку достанется Pip-Boy 3000 и костюм Убежища 21.
-На скриншотах герой изображен с похожей на M4 винтовкой в руках, а также с ранатометом (grenade machinegun).
-В игре будут пистолеты 45 и 9мм калибра.
-Будет некий уникальный пистолет. Пистолет будет необычен своим внешним видом, выгравированными надписями и картинкой Девы Марии на рукоятке.
-динамит можно будет использовать как метательное оружие
-Винтовка "Шалопай" (The Varmint Rifle) - маломощное .22 оружие, которое, тем не менее, способно наносить существенный урон вражеским конечностям, а также имеет высокий шанс критического попадания.
-Также будет присутствовать"Всеамериканская" ("All-American") скорострельная снайперская винтовка
-миниган

Факты
-На содержимое карманов персонажа при старте игры повлияют статы персонажа (схожая картина была в первом Fallout).
-Некоторые виды оружия будут отбрасывать поверженных противников, а дробовики и вовсе научатся отправлять врагов в небольшой полет.
-Анимация смерти противника будет зависеть от того оружия, которым будет пользоваться персонаж.
-робот, которого мы все видели во вступительном ролике, описан как персонаж с сильно выраженным южным ковбойским акцентом. Манера говорить очень схожа с Недом Флендерсом (персонаж из Симпсонов)
-в Примме будут американские горки.
-если навык торговли у нашего персонажа будет достаточно высок, то местный владелец магазина Чет даст нам клюшку для гольфа и несколько модификаций для оружия.
-на радаре отныне будут отображаться наши спутники (при помощи жёлтого значка)
-в игру вернулись описания параметров SPECIAL: если, к примеру, у нашего персонажа Выносливость будет равна единице, то это значит, что описание этой характеристики будет чем-то вроде "Практически не жилец", а если, скажем, Обаяние будет равно 10, то мы будем "Лидером Культа".
-радиация по-прежнему является проблемой - на севере от Нового Вегаса будет располагаться испытательная площадка ядерного оружия.
-все варианты диалога будут доступны любому персонажу вне зависимости от того, достаточно ли он развит для этого или нет. Как бы там ни было, при неудачном исходе наказания не последует (в случае, если игрок провалит испытание на определённое умение или конкретно на красноречие). Тем не менее, если кто-то изначально хочет убить вас, то при неудачной попытке убеждения он всё равно это сделает.
-умения будут иметь большее влияние на варианты, доступные при диалоге. Так, например, персонаж с высоко развитым умением "Взрывчатка" сможет добиться тематических реплик в подходящих ситуациях.
-для холодного оружия в режиме V.A.T.S. будут введены специальные атаки. Так, например, клюшкой для гольфа можно будет врезать врагу по яй в пах, после чего тот упадёт на землю.
-Противостояние фракций строится вокруг контроля подачи электроэнергии.
-В зависимости от репутации игрок может получить доступ к неизвестным ранее локациям.
- Местные Супер-мутанты довольно сильны и будут препятсвовать игроку бесцельно слоняться в начале игры. Некоторые из них будут сильней даже чем Когти смерти.
- Огнестрельное оружие имеет три слота для модификации, а каждая модификация становистя постоянной. К примеру на Охотничью винтовку можно установить прицел, расширенный магазин, а также увеличить скорострельность.
- С высокой репутацией в Гудспрингс вы сможете спать на свободной кровати и получите скидку в магазине
- Геймплей более приближен к шутеру от первого лица.
- в начале игры мы получим комбинезон 21-ого убежища
- будут новые ловушки (например - огромные валуны, которые непременно раздавят вас, если вы не заметите пусковой механизм).
- В игре будет доступно три вида валюты: крышки, доллары НКР и деньги Легиона
- ограничение уровня — 30
- вы не можете проходить в казино с обычным оружием, но по улице шляется один мистер, который с удовольствием продаст вам оружие, не обнаруживающееся на детекторах охраны казино
-Если вы хотите пробраться незамеченным в лагерь какой-нибудь из фракций, вы можете украсть их броню, одеть её и попробовать пройти! Основная часть врагов не сможет распознать вас в вашем камуфляже, за исключением военной полиции и сторожевых собак, с которыми такие штуки уже не пройдут
-Размер мира в Fallout: New Vegas будет таким же, как в Fallout 3
-Одно из отличных оружий в Fallout: New Vegas — это перчатка с лезвиями
- расширяться возможности по управлению напарниками - теперь вы сможете отдавать им приказы "Следовать", "Стоять", "Атаковать", "Держать дистанцию", "Использовать оружие дальнего/ближнего боя", "Открыть инвентарь", "Принять стимпак" и т.д.
- в игре будет присутствовать хардкорный режим, который можно будет включить в настройках сложности. Заключаться он будет в том, что для нормального функционирования Вашему персонажу понадобиться пить воду, у боеприпасов вдруг появится вес, лечение не будет происходить мгновенно, а бой, естественно, будет сложнее. При обычном раскладе игровой процесс будет похож на то, что мы привыкли видеть в Fallout 3.
- В Гудспрингс будеть возможность присоединиться к Powder Gangers и разрушить город.
- Репутация повлияет на концовку.
- Можно будет уговорить Табиту, лидера глупых супер-мутантов, начать вражду с более развитыми сородичами.
- Энергия Посейдона создавала солнечное оружие по имени Арчимедес II. Завод в настоящие время управляется НКР, но они так и не выяснили как активировать оружие. Вы можете попасть туда и либо уничтожить его, либо активировать.
- Вернулись специальные описания. Например, если у вас 1 выносливости - "Почти мертвый", а если 10 харизмы - "Культовый лидер".
- Игрок сможет выбрать возраст своего персонажа
- У оружия есть уникальные качества. Некоторое оружие позволит вам сделать критический выстрел в голову, а другое, например циркулярная пила, отрежет противнику пальцы.
- Анимация смерти меняется в зависимости от того, какое оружие вы используете.
- Различные банды и деревни могут развиваться в то время, когда вы путешествуете. Например, случайная банда Рейдеров может найти тайник с оружием и прийти к власти.
- Создание персонажа идентично Fallout 3.

Основная инфа взята: fallout-vegas.ru/index/fallout_new_vegas/0-2 + немного доработана(собраны крупицы инфы с разных сайтов)
Не судите строго=)
Ripper Man извини повторю тебя просто 2 дня собирал инфу жаль труда=)

0

Ух ты сколько интересной инфы!

-Размер мира в Fallout: New Vegas будет таким же, как в Fallout 3 - вот это очень порадовало, а то у меня были все-таки опасения по поводу размера карты.

Скорее бы осень, прям не терпится поиграть. Надеюсь 1с не затянут с локализацией.

0

Мдаааа, интересненько! Ох я сейчас с ума сойду! ПОДАТЬ ИГРУ!!!!!

0

-Если вы хотите пробраться незамеченным в лагерь какой-нибудь из фракций, вы можете украсть их броню, одеть её и попробовать пройти! Основная часть врагов не сможет распознать вас в вашем камуфляже, за исключением военной полиции и сторожевых собак, с которыми такие штуки уже не пройдут
Класс! Давно хотелось так сделать!

0

New Vegas нравится всё больше и больше. Надеюсь, всё сделали как следует, а то после "альфы прокола" доверие к студии упало.

0

Вот ещё инфа:
«Понимаете, по большому счету ничего ведь не изменилось. Ну да, поменялась форма, способ подачи информации. Но задача ролевых игр осталась прежней: рассказать интересную историю в огромном мире, и сделать это так, чтобы игрок мог влиять на нее в любой узловой точке», — говорит Лоуренс Либерти, продюсер Obsidian Entertainment. На самом деле изменилось, конечно, все. Interplay существует в виде виртуальной компании, чья жизнь, кажется, полностью состоит из судебных разбирательств. Black Isle Studios больше нет. Fallout 3 оказался трехмерным и от первого лица. Информация о том, что Bethesda, нынешние обладатели прав на все продукты, помеченные словом «Fallout», привлекла для создания новой игры в своей постапокалиптической вселенной Obsidian Entertainment, звучит как жестокая шутка.
Для тех, кто не знаком с канонической историей компьютерных игр, поясняем. «Обсидиан» практически полностью составлена из бывших сотрудников Interplay и Black Isle Studios. Крис Авеллон, Фергус Уркхарт — эти люди придумали Fallout. Когда Interplay и Black Isle развалились, ключевые сотрудники сформировали Obsidian Entertainment, которая за семь лет своего существования сделала несколько гениальных сиквелов к лучшим ролевым играм этого мира. Речь, конечно, о Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. Из людей, которые придумывают целые миры, авторы Fallout превратились в тех, кто рассказывает новые истории в уже существующих вселенных. Obsidian трудятся реаниматологами по вызову: приходят, молча распаковывают вещи, работают быстро и чисто. Все попытки Авеллона и Уркхарта сделать что-то свое пока пользуются переменным успехом: ролевая игра по «Чужим» заморожена SEGA на неопределенный срок, шпионский триллер Alpha Protocol пережил уже несколько переносов.
Двенадцать лет спустя Fallout возвращается в руки своих создателей совсем другой игрой. Полностью трехмерный движок. Другая логика ведения боя и внутренняя архитектура квестов. Но главное осталось прежним — джаз, супермутанты, Братство стали. War never changes.

Because You’re Special

allout: New Vegas соотносится с Fallout 3 примерно так же, как вторая часть соотносилась с первой: ключевые моменты на месте, изменились масштаб и внимание к деталям (в большую сторону, разумеется). Bethesda рассматривает New Vegas как новую игру во вселенной — другие враги, сюжет, география, арсенал, другое все. Obsidian изящно отвечают на, безусловно, великое вступление Fallout 3 (помните: рождение — первые шаги — тест на профориентацию — экзамен), вы начинаете New Vegas изуродованным до неузнаваемости курьером, которого коллеги бросили умирать лицом в пыль (впервые в истории серии героем является не житель подземного убежища). Поэтому все последующие стадии — генерация внешнего вида, выбор прошлого, психологический и профессиональный тесты — проходят в кабинете выходившего вас доктора. Он заботливо подставляет зеркальце («смотри, правильно я твою морду собрал?»), предлагает пройти тест Роршаха (аналог GOAT Exam), задает наводящие вопросы и приглашает сформировать базовые ролевые параметры с помощью старинного деревянного агрегата (аналог I am Special). Мелкие отличия начинаются уже тут. Например, выясняется, что значение параметра Guns теперь влияет на владение всем оружием в игре, то есть разделения на легкие и тяжелые больше нет.
Когда мы, наконец, определились с собственным прошлым и возможностями, случается знакомство с внешним миром — и тут всех, кто привык к выжженной пустыне Fallout, ждет первый культурный шок. Географически New Vegas помещена в относительно слабо пострадавший во время атомной войны регион, поэтому тут можно увидеть нормальное голубое небо, некоторое подобие зеленой растительности (!) и относительно сохранившуюся архитектуру. New Vegas активно эксплуатирует культурное наследие американского юга: характерный шамкающий говор у каждого встречного, старики в кресле-качалке с надвинутой на глаза шляпой — в таких декорациях Fallout еще не было.

Это хардкор

Помимо прочего в Fallout: New Vegasпоявится новый специальный режим игры
Сразу после окончания генерации персонажа New Vegas предложит вам включить специальный Hardcore mode. Положительно ответив на данное предложение, вы попадете в настоящий ролевой хардкор: стимаки будут восстанавливать здоровье постепенно, а не мгновенно; c их помощью нельзя будет вылечить травмы конечностей (для этих целей потребуется специальная докторская сумка). Кроме того, персонаж перестанет быть ходячей черной дырой: появится максимальный вес предметов, которые герой может унести с собой без потери в скорости и сноровке. Наконец, появится понятие дегидрации — оказавшись в пустыне, вы начнете терять жидкость, а вместе с ней и жизненные силы. Поэтому для длительных путешествий придется запасаться питьевой водой.
Hardcore mode можно будет отключить в любой момент, но это, конечно, пораженческий удел слабаков. К тому же, единожды выключив этот режим, вы лишитесь соответствующих achievements.

Постапокалиптическая экскурсия

Но самое интересное случается, когда мы, после сеанса косметической хирургии и соционического типирования, впервые выходим на улицу. Ландшафт New Vegas — это равнина с ключевыми достопримечательностями, которые видно практически с любой точки на открытой местности. Гигантская солнечная электростанция «Гелиос» (охраняется Братством стали), Черная гора (собственно, черная гора, оснащенная радиовышкой, с которой вещает женским голосом повредившийся головой супермутант, ряженый в парик и манерные солнечные очки). Придорожная закусочная в форме исполинского динозавра Динки.
К вящей радости автора данного текста, мы в первую очередь двигаем в сторону солнечной электростанции. В результате ряда решений (одно из которых приводит к тому, что все присутствующие в здании двуногие расчехляют оружие и бросаются в вашу сторону) мы перенаправляем солнечные батареи и получаем под свой непосредственный контроль гигантский орбитальный лазер. Под «непосредственным контролем» тут подразумевается не кат-сцена, а, натурально, физическое управление лазером: наведение, центровка, огонь. И тут Obsidian буднично сообщают, что управление этим лазером остается с вами до конца игры. То есть в любой момент можно обратиться к Pip-Boy и выжечь какой-нибудь неугодный населенный пункт адским лучом смерти.

Бей в кость

Боевая система вообще подверглась точечной корректировке. Во-первых, многочисленное рукопашное оружие обрело, наконец, практический смысл: для каждой позиции, от катаны до гольф-клюшки, в Obsidian придумали специальный суперудар, который можно и нужно использовать. Во-вторых, авторы недвусмысленно подталкивают нас к активному маневрированию и стрельбе в реальном времени.
О боевой системе Fallout 3 сложено немало хвалебных речей, но все мы знаем, что провозглашенная ее авторами возможность играть в эту игру как в шутер — это, конечно, была профанация. Без VATS в Fallout 3 было не выкрутиться. В New Vegas эта ситуация оказалась пересмотрена: игра поощряет стрельбу от бедра и сделала в этом направлении несколько уверенных шагов. Так, например, появились супермутанты, которые умеют на некоторое время становиться невидимыми: поймав такого в VATS-прицел, вы обнаружите, что все шансы попаданий равны нулю. Но если вы начнете палить из автомата по полупрозрачной фигуре, то вскоре она грузным мешком мутировавшей плоти обвалится на землю.
Оружие отныне подвергается апгрейдам — их можно покупать и комбинировать. Ничего сверхъестественного: увеличенный магазин, точность, мощность, повышение критического выстрела. Но хорошо прокачанная пушка в умелых руках превращается в настоящее оружие смерти: ловко маневрируя и используя укрытия, сотрудники Obsidian на наших глазах расправились с внушительной группой супермутантов, ни разу не поставив игру на паузу. Ну и, в конце концов, тут будет ручной автомат-гранатомет! Действие этого оружия просто необходимо увидеть в реальном времени.
Партнерское колесо

Управлять напарниками в New Vegas станет легче
Напарники (известный фетиш всех игр Obsidian) по-прежнему играют если не решающую, то как минимум крайне важную роль в Fallout. Для того чтобы облегчить взаимодействие с подчиненными, авторы придумали Companion Wheel — специальный круговой интерфейс, больше всего напоминающий меню выбора фразы в Mass Effect. Благодаря Companion Wheel вы можете моментально отдать нужную команду: «не стрелять», «использовать самое лучшее оружие», «прикрывать меня» и, наконец, самое важное — «нести мои вещи».

Светлое ролевое будущее
Не надо, однако, думать, что Obsidian поощряют превращение Fallout 3 в ролевой шутер. RPG-система заметно усложнилась, и это, пожалуй, главная (наряду с переносным орбитальным лазером) причина сыграть в New Vegas.
Серьезные изменения коснулись диалоговой системы. Теперь любая фраза, эффект которой зависит от ваших ролевых параметров, помечена соответствующим словом (например, [Speech]), но это не значит, что вы наверняка сможете предугадать успех ее использования. В зависимости от показателя — скажем, искусства красноречия — доступная фраза будет сформулирована так, что вы сможете догадаться об исходе диалога. Например, если побудительное предложение сформулировано неуверенно («Ну, если захочешь, присоединяйся ко мне), значит, соответствующий параметр еще недостаточно прокачан.
Тут же появилась внятная система репутации. Ваши взаимоотношения с различными кланами отражаются на понятном графике — это, в общем, не новость. Зато каждый раз, когда вы захотите рекрутировать члена какой-нибудь фракции на свою сторону, выяснится, что исход подобного предложения во многом зависит от вашей репутации. Поэтому соответствующая строчка в диалоговом окне помечена значком [Reputation Check].

* * *

New Vegas — это ни в коем случае не революция, и даже не шаг вперед. Это расширение и развитие заложенного в Fallout 3 потенциала. С Fallout 2 в свое время вышла аналогичная история — сиквел, сделанный на той же технологии, с той же механикой и графикой, в итоге оказался лучше, шире, интересней и больше оригинала. С New Vegas все случилось кармически правильно: история прошла полный цикл, круг замкнулся, игра вернулась к своим авторам.
Obsidian сделают из Fallout 3 то, чего от него в свое время многие не дождались: запустят сюда свое фирменное внимание к деталям, добавят окружающим колючкам и ржавым остовам контекст, ощущение бесконечно большого и очень важного приключения, сделают так, что Fallout 3 избавится от обидного прозвища «Oblivion c пушками». А заодно личным примером проиллюстрируют открывающий данный текст тезис — хорошая ролевая игра возможна в любых условиях. Была бы история. А их у Fallout не занимать.

Ещё: http://www.3dnews.ru/tags/Fall
Ещё: http://fallout-vegas.ru/news/1
Ещё: http://www.falloutnewvegas.ru/2010/02/07/fallout-new-vegas-informaciya-iz-pervyx-ruk/

Зачитаетесь!

Сорри, если копировал чьё-то.

0

Что толку от того что в разговоре с напарниками будет больше фраз??? Если AI напарников останется на том же уровне (а там он как у курицы) то напарники вообще не будут нужны.

0

Обновил свой предыдущий пост, добавил немного иформации

0

Вот видеопревью: http://gameslife.ru/interview/index_84027.html

0
0

Что толку от того что в разговоре с напарниками будет больше фраз?

Толк есть. Будет хоть интереснее с ними общаться. Сами диалоги. А то в Ф3 парочка фраз и всё, как малоумные.

0

В австралийском журнале PC Powerplay появились свежие подробности об игре среди которых:

• в игре можно будет взять Особенность "Дикая Пустошь", которая позволит получать наиболее экстремальные варианты развития событий в игре (то есть что-то вроде Bloody Mess, что ли?)
• в игре не будет продолжена история Одинокого Странника
• Новый Вегас является крепостью

• выполнение побочных заданий может оказаться чуть ли не интереснее, чем основное задание в игре, которое занимает всего 20% игрового процесса
• основная сюжетная линия будет насыщена эпическими моментами вроде путешествия Либерти Прайма по Вашингтону
• для персонажей с низким уровнем Интеллекта предусмотрены уникальные реплики в диалогах с другими жителями пустоши

• в хардкорном режиме некоторые напитки (видимо, алкогольные) будут приводить к обезвоживанию
• некоторые области будут содержать растительность
• для того, что бы модифицировать своё оружие при помощи нового набора инструментов, игрокам придётся немного потрудится, хотя, в то же время, этот процесс обещает быть относительно лёгким
• Fallout: New Vegas - это именно тот Fallout, который хотели сделать Крис Авелоне и Джош Соер

Ну и, конечно же, вторая часть интервью с Тимом Кейном (flv, 24.21 MB)!

Взято с форума-энциклопедии www.fallout-archives.com/

0

• в игре можно будет взять Особенность "Дикая Пустошь", которая позволит получать наиболее экстремальные варианты развития событий в игре (то есть что-то вроде Bloody Mess, что ли?)
Это типо на тебя из-за угла выбегает 100 супермутантов-бестий и бегемотов.

0

Уж с бегемотами и количеством ты переборщил.)

0

Неплохо, Дикая Пустошь + Хардкор Режим это будет то, что нужно)

0

Инфа:
Fallout: New Vegas… Игра, которой еще нет. Игра, которая вскоре будет. Игра, которую уже сейчас ждут многие фанаты мира Fallout.
Несомненно, игры Fallout и Fallout 2 навсегда высечены на большом гранитном камне истории жанра RPG. На них выросли поколения геймеров. И эти поколения, пройдя вдоль и поперек карту Fallout 2, с нетерпением в сердце начали ждать продолжения. Увы, их ожидание растянулось на много лет...
В 2008 году компания Bethesda наконец-то возродила славную историю пост-апокалиптического мира. Выпустив игру Fallout 3 она вызвала много интереса к ней. Без сомнения Fallout 3 – великая игра, которая продолжила рассказывать нам о том, что происходило в мире после ядерной войны. Она вернула нам нереальную и в то же время такую захватывающую Пустошь, с головой окунула нас в мир, где все пошло наперекосяк, во время, где жизнь человека не стоит ржавой бутылочной крышки, где стреляют намного больше, чем говорят.
Кому-то эта игра понравилась, кому-то не очень. На вкус и цвет, как говорится, товарища нет. В большинстве остались недовольными фаны предыдущих серий игры. Fallout 3 оказался совсем не таким каким они ожидали.
В 2009 году компании Bethesda и Obsidian Entertainment заявили что намерены продолжить историю Fallout. И не только продолжить, но и расширить, показать новые подробности Пустошей, заставить нас увидеть их с другой стороны. И все мы снова затаили дух в ожидании новой, кардинально новой игры по миру Fallout.
Что же нам ждать от нее? Информации пока крайне мало. Практически вся она уже есть в посте уважаемого Psycho Факты. В своем посте я хочу только немножко подробнее посмотреть на будущую игру, разместить все что я накропал по ее поводу в интернете. Может вам будет интересно.
Итак начнем. Сперва хочу привести интервью известного сайта Shacknews с вице-президентом компании Bethesda Питом Хайнсом.
Fallout: New Vegas – Интервью
Shacknews поймал Пита Хайнса чтобы поговорить с ним относительно Fallout: New Vegas.
Shacknews: когда вы впервые задумались относительно новой Fallout?
Пит Хайнс: Однажды ночью мы обсуждали возможность выпуска новой игры по миру Fallout. И решили: хорошо, если мы в самом деле хотим сделать новую игру то мы должны начать сотрудничать с «правильными» людьми, теми которые занимались этой игрой, которые имеют определенный опыт в ее создании, некоторую подготовку.
Честно, у нас лишь было желание сделать игру, а Obsidian оказалась компанией которая наиболее подходила для этого. Они имеют большой опыт в создании игр Fallout ведь у них есть ребята, которые работали с первыми играми серии. Нам понравилась их идея и так как они были готовы к исполнению, мы только сказали: «Хорошо».
Shacknews: Был ли Fallout: New Vegas когда либо внутренним проектом Bethesda или вы всегда хотели чтобы эту игру разрабатывала другая компания, а сами лишь собирались издавать ее?
Пит Хайнс: Мысль об этом появлялась но была тут же отброшена: Bethesda должна двигаться вперед, у нас есть Elder Scrolls, Fallout 3, кое-что что еще, и если бы мы взялись за создание Fallout: New Vegas думаете это не повлияло бы на работу над теми проектами которые в разработке сейчас? И думаете, они могли бы мирно сосуществовать?
Тогда мы решили сотрудничать с другой компанией, чтобы выпустить Fallout: New Vegas в свет и в то же время дать возможность ребятам из Bethesda заниматься теми проектами над которыми они сейчас работают. Что мы и сделали.
Shacknews: Были ли со стороны Bethesda какие-то ограничения, пожелания, параметры которыми должна была руководствоваться Obsidian Studio при разработке новой игры?
Пит Хайнес: мы постарались не давать им много параметров. Позволили им создать собственное видение этой игры. Так что мы не пришли к ним со словами, что хотим видеть такую-то и такую-то игру. Мы сказали: «Что вы собираетесь делать с этим? Если бы мы делали эту игру, какой именно ее хотели бы видеть ваши парни?»

Чего ожидать от Fallout: New Vegas
Новая, но знакомая команда берет руль в свои руки. Что это значит для вас?
Ерик Брюдвиг
14 июля 2009 года после многих лет ожиданий и тоски в сердцах фанатов первых серий Fallout игра опять возвращается к нам. Сначала Bethesda купивши права на выпуск Fallout в Interplay восстановила пост-апокалиптический мир выпуском Fallout 3 и пятью дополнениями к ней. Последнее дополнение Mothership Zeta увидит свет уже скоро, но это совсем не означает что Fallout снова впадет в забвение чтобы оставаться там на долгие годы. Сегодня на пути к фанам находится другая, совсем новая игра: Fallout: New Vegas.
Очень немного известно об этой игре, но все же мы можем немного поразмышлять над ней. В этой статье мы собрали все что знаем относительно новой игры, и постараемся вместе посмотреть в неясное будущее. Много вопросов останется без ответа, но это не означает, что не будет верных предположений.

Что мы пока знаем…

20 апреля 2009 года на пресс-конференции в Лондоне компания Bethesda объявила что Fallout: New Vegas будет выпущен для Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Нам рассказали очень мало подробностей об игре, и не продемонстрировали никаких примеров игры. Целевая дата выпуска – 2010 год. Компания Bethesda заявила, что можно ожидать «тот же тип игры» что и в Fallout 3, хотя это не будет прямым продолжением. Fallout: New Vegas будет настоящей ролевой игрой, а не игрой в жанре action подобно Fallout: Brotherhood of Steel. В любом случае это не будет продолжением истории Fallout 3. Все остальное осталось тайной. Тод Ховвард, больше ничего не намекнул относительно игры Fallout: New Vegas.
Интересно и то, что игровая студия компании Bethesda во главе с Тодом Ховвардом не будет отвечать за разработку игры. Все заботы об этом были поручены Obsidian Entertainment которая создала Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2 и сейчас работает над игрой Alpha Protocol.

Знакомые лица

Несомненно у Obsidian Entertainment есть внушительный опыт в создании ролевых игр и ее прошлое имеет намного большее отношение к серии игр Fallout чем мы могли бы подумать. В истории компании Obsidian есть связь с созданием первых игр Fallout. Команда разработчиков из Interplay делала первую игру из этой серии и часть из них со временем перешла в Black Isle Studios. Ребята из Black Isle Studios продолжали создавать Fallout 2, работая вместе с тем над Icewind Dale и помогая делать Baldur's Gate до того времени пока на Interplay не обрушился финансовый крах.
Но это не стало концом. Многие члены группы разработчиков сформировали компанию Obsidian, глава которой Фергус Уркхарт также выходец из Black Isle. Потом Bethesda купила лицензию на выпуск Fallout у Interplay и дала добро компании Obsidian на разработку Fallout: New Vegas.

Атомное будущее

Мир Fallout построен на том, что после войны, в 50-х годах развитие человечества пошло по другому пути. И фактически 50-е годы правили бал в той реальности которая была перед самой ядерной войной. Нам создали идеалистическое будущее с домашними роботами, атомными автомобилями и с вечными семейными ценностями. Теперь мы знаем, что такое будущее очень далеко от действительности.
Очень важно брать во внимание атомное будущее Fallout при рассмотрении того каким будет New Vegas. Помните, сегодняшний Лас-Вегас очень отличается от Лас-Вегаса 50-х. Bellagio, другие шикарные гостиницы и казино не существовали. Фактически всемирно известный город тогда имел только несколько классических гостиниц которые были построены в период первого бума 40-х - 50-х годов вместе с такими как Sands, Riviera, Fremont, и Flamingo. Трудно вообразить что футуризм того периода мог бы изобразить массивную Luxor пирамиду или Нью-Йоркский поддельный горизонт.

Это не в вашем пост-апокалиптическом будущем

Более вероятно, что в игре будут изображены остатки города управляемого бандитами. Ведь по существу в 50-х годах город управлялся большим преступным синдикатом, и все казино, гостиницы финансировались за счет нечестно добытых денег. В основе бизнеса было отмывание денег и уклонение от налогов в большом масштабе.
Но Лас-Вегас 50-х был известен не только преступными группировками. Это был город, где звучали Rat Pack, во главе с Френком Синатрой а также с Семми Девисом и Дином Мартином. Город елегантных, стильно одетых людей, которые пили виски, курили дорогие сигары и никогда не отказывались от секса. Легко представить как эти характерные личности и гангстеры управляющие казино будут включены в новую пост-апокалиптическую RPG игру.
Взял здесь: http://www.gamer.ru/games/816-fallout-new-vegas/posts/15108

0
0

• в игре можно будет взять Особенность "Дикая Пустошь", которая позволит получать наиболее экстремальные варианты развития событий в игре (то есть что-то вроде Bloody Mess, что ли?)
Это типо на тебя из-за угла выбегает 100 супермутантов-бестий и бегемотов.

Нее, это кароче в диалогах есть вариант дать по морде.


Да это будет что-то типа этого в перемешку с перком "Кровавоя Баня".
Это вроде перка "Жёноубица", который как мы помнем , даёт особый вариант диалога и помогает расправится с вражинами противополжного пола быстрее.

0

Ripper Man
Кажется это прошлогодняя инфа.

0

archangel 950
Возможно.Я же не сказал, что она новая.

0

Ripper Man
Лирика! ))) Нового ничего не узнал, но спасибо.

0

Mackhammer
Ты чё??? 19 ноября 2010 года!!! xDDD

0

Да то я выйти из интернета был должен...написал себе это сообщение чтобы не забыть...а что 19 ноября? что выйдет? и я не придумываю оправданий xDD
ступонул тупо простите)))

0

AleGav
а тут я тебя поправлю 19 октября ,10 месяц это октябрь) б л я! ну почему не 19 июля!

0

Scorpion-wek
А если бы ещё и колекционки бесплатно дарили... )))

0

Может, кто, что новое для себя найдёт.
http://fallout-new-vegas.ru/
http://www.gamer.ru/games/816-fallout-new-vegas/posts/44966

0

AleGav
А если бы ещё и колекционки бесплатно дарили... )))
Мечты, мечты где ваша сладость???
Ушли мечты осталась гадость=))))))))))))))

0

Та какая разница когда он там выйдет. Осенью так осенью, ноябрь сентябрь небольшая разница.

0

Ребят кончаем флудить ! Это важная тема об информации об игре а НЕ ФЛУДИЛКА !

0

Скриншоты: http://bethplanet.ru/photo/fallout_new_vegas/28-1-0-0-2

В XBOX Live появилось новое интервью с Джошем Сойером (директором проекта и по совместительству главным дизайнером Fallout New Vegas). Из него стали известны ещё 8 новых фактов.

* Новые локации будут открываться игроку в зависимости от его уровня репутации
* Не у всего оружия есть модификации
* Вы только можете приобрести модификации в магазине, а после покупки выбрать оружие, которое бы хотели изменить
* Модификации будут стоить много денег
* Хардкорный режим это отдельная сложность в игре. Он более продвинут, чем просто повышает очки жизней врагам. Джош сравнил его с Ninja Gaiden
* В игре появится жаждомер (показывающий, насколько вы хотите пить)
* От уровня жажды зависят характеристики персонажа
* Побывав на улице днём, в отличии от ночи, из-за жары вам больше будет хотеться пить и есть
*

Австралийский журнал PC PowerPlay опубликовал превью Fallout: New Vegas. Как обычно, в превью есть несколько новых фактов, которые заботливо вытащены из текста превью и собраны вместе.

* С дизайнерской и технической точки зрения, нет смысла продолжать историю Одинокого Странника из Fallout 3.
* Нью-Вегас представляет собой крепость.
* За выполнение побочных квестов вы получаете большее вознаграждение, чем за прохождение основной сюжетной линии.
* Основной сюжет занимает лишь пятую часть от всей игры.
* Эпические моменты, вроде путешествия Либерти Прайма через Округ Колумбия, разбавят ваш путь по основной сюжетной линии.
* Для персонажей с низким интеллектом будут отдельные уникальные диалоги.
* Благодаря навыку выживания вы сможете готовить пищу на костре.
* Некоторые напитки обезвоживают вас в хардкорном режиме.
* В некоторых локациях может встречаться растительность.
* Задача сконвертировать мод из Fallout 3 в Fallout New Vegas может заставит вас немного попотеть, но в целом всё относительно просто.
* Это именно тот Fallout, каким Крис Эвеллон и Джош Сойер и хотели его сделать.

1C издаст Fallout New Vegas

Как сообщается на главной странице 1С, нам предстоит встретить Fallout New Vegas на просторах нашей страны благодаря именно этой компании. Именно они занимаются переводом игры на русский язык. Хотя мне кажется, никто и не сомневался, что они этим занимаются. Плюсом они также перевели тизер Fallout New Vegas.

«1С-СофтКлаб» выпустит в России проект компаний Obsidian Entertainment и Bethesda Softworks Fallout: New Vegas, разрабатывающийся для трех платформ: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Мировой релиз продолжения культового ролевого сериала запланирован на осень этого года.

В российском издании компьютерная версия Fallout: New Vegas будет представлена полностью на русском языке — с переведенными текстами и дублированными диалогами.

Действие игры развернется в огромном неисследованном регионе виртуального мира Fallout — Нью-Вегасе — оазисе в постапокалиптической пустыне, за полный контроль над которым соперничают три крупные группировки. От того, какую сторону в этом конфликте выберет игрок, будет зависеть ход развития событий и, конечно, финал борьбы за власть.

Поклонникам Fallout предстоит проделать нелегкий путь по жаркой Пустоши Мохаве, добраться до дамбы Гувера, прогуляться по сверкающим неоном улицам Вегаса. Опасное путешествие сулит много интересного: встречи с весьма колоритными личностями, жестокие стычки между алчущими власти группировками, сражения с мутантами всех мастей и размеров. В распоряжении искателей приключений будет арсенал, в два раза превосходящий представленный в Fallout 3. Благодаря новой системе конфигурации оружия любое средство уничтожения противника можно будет ремонтировать и модифицировать в режиме реального времени.

17.07.2010 Обзор за неделю: http://bethplanet.ru/news/fallout_new_vegas_obzor_za_nedelju/2010-07-17-331

http://fallout.km.ua/ фан сайт игры

Доп-но http://mgnews.ru/game/Fallout-New-Vegas

Понравилось это:* Благодаря навыку выживания вы сможете готовить пищу на костре.

0

Мне тоже это больше всего понравилось)

Еще понравилось про хардкор режим, обезвоживание, и возможность влиять на события в игре своими действиями.

0

Ripper Man
Ого! Прикольно! Особенно, что готовить хавку можно.

0

В Ф НВ уже ясно будет порог повреждений как в Ф1,2, а будут ли разные типы повреждений? ктонибудь знает?
А то в Ф3 поx. с каким оружием идти, что ружьё, что лазерка, разница только в мощи и деньгах на патроны.

0

Да, в Ф3 это был большой минус.

Насчет разных типов повреждений, как в Ф1-2, не встречалась информация. Видел только, что Damage Threshold вернут и всё.

0

Порог повреждений. Был в первых двух частях игры. Наряду с устойчивостью к повреждениям (в %) был одним из основных показателей брони.

Если например у брони был damage threshold 10 едениц урона, то оружием, которое имеет урон например 5-9 - эту броню нельзя будет пробить. А оружие, урон которого 10-15, например, будет наносить малый урон. По игровых формулах все считается, от threshold'a отнимается нанесенный оружием урон, и получается конечный результат. В руководстве к игре об этом упоминается.

То-есть проще говоря обычным ножом или самым обычным пистолетом хорошую броню нельзя будет пробить просто так.
В Ф3 это можно было.

0

"Для персонажей с низким интеллектом будут отдельные уникальные диалоги."
- вот это супер! Отыгрыш идиота был и в первом и во втором Fallout. Я знал, что экс-Black Isle об этом не забудут.

0

Тoмaт
Ясно, спасибо. Было бы здорово, если это вернули бы

0

"Вы только можете приобрести модификации в магазине, а после покупки выбрать оружие, которое бы хотели изменить"

Напомнило Deus Ex. )

0

Новой инфы нигде нет, так, что вот что есть:
Локализация «1С-СофтКлаб»
Жанр RPG
Разработчик Obsidian Entertainment
Издатель «1С-СофтКлаб»
Издатель за рубежом Bethesda Softworks
Дата выхода 2010 год
Тип проекта Локализация
Платформы PC, Xbox 360, PlayStation 3
Рекомендуемый возраст от 18 лет


Новая глава культового ролевого проекта, события которого разворачиваются в мире, пережившем ядерную войну.

Добро пожаловать в Нью-Вегас — город мечтателей и охотников за удачей. Три группировки ведут беспощадную борьбу за контроль над этим оазисом в постапокалиптической пустыне. Тот, кто хорошо вооружен и твердо знает, чего хочет, здесь быстро прославится, но при этом наживет множество врагов.

Проделайте нелегкий путь по жаркой Пустоши Мохаве, доберитесь до дамбы Гувера, прогуляйтесь по сверкающим неоном улицам Вегаса. Путешествуя, вы встретите немало колоритных личностей, примете участие в стычках между алчущими власти группировками, а также сразитесь с мутантами всех мастей и размеров и испытаете оружие невиданной мощи.

Решайте, кто будет вашим союзником, или же, избрав стезю героя-одиночки, станьте единовластным королем Нью-Вегаса.

Приятного отдыха!

* Жаркий Вегас. Исследуйте необъятные просторы — от захолустных городишек, разбросанных по Пустоши Мохаве, до великолепных сияющих огнями улиц Нью-Вегаса.
* Ваше слово. Война между конкурирующими группировками навсегда изменит жизнь обитателей города. От того, чью сторону в этом конфликте примете вы, зависит всё: с кем придется встретиться и общаться, кто станет верным соратником, а кто — заклятым врагом, и конечно, финал борьбы за власть.
* Свежие идеи. Новая система общения с компаньонами; система репутации — помните: как аукнется, так и откликнется; «хардкорный» режим для тех, кто не ищет легких путей; особые приемы рукопашного боя.
* К оружию! Арсенал в два раза превосходит представленный в Fallout 3: теперь у вас более чем достаточно средств, чтобы достойно ответить на любую угрозу. Кроме того, инженеры Vault-Tec разработали новую систему конфигурации оружия, которая позволит ремонтировать и модифицировать любые опасные «игрушки» в режиме реального времени.
* Полный беспредел. Перед вами огромный мир, вы вольны выбирать в нем собственный путь. Путешествуйте и осматривайте достопримечательности, сражайтесь плечом к плечу с теми, кто, по вашему мнению, этого достоин, или станьте героем-одиночкой — это ваш мир, это ваша игра!

0

Новое видео o Fallout:New Vegas с братством стали
http://www.falloutnewvegas.ru/2010/07/24/novoe-video-o-fallout-new-vegas-s-bratstvom-stali/

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Судя по этому скрину, ГГ придётся не сладко

0

Че это такое? Сильно мутировавший гекко?))

0

Тoмaт
Вообще то супер мутант штурмует казино "Dinky the Dinosaur" !

0

Че это такое? Сильно мутировавший гекко?))

По моему нужно вобще не играть в фаллоут что бы не знать таких элементарных вещей

0

так да, я в фАллОУт новичок, первый раз буду проходить. ничего не знаю, у вас всех спрашиваю, интересуюсь.

AleGav, я туда (где супермутант) даже не обратил внимания, увидел непонятного какого динозавра лишь, и мало он впечатления на меня произвел. золотой гекко блть.)

0

Ripper Man
Ухахаха! да с таким оружием нужно танки подбивать.....

0

Вообще то в Фолле 3 по нам тоже с гранатомёта фигачили. Так что это не в новинку.

0

Стрёмно будет если это в самом начале игры....

0

Demonic Wolf
За то атмосферно! Выживание!!!

0

Ждем!!!! Я ветеран. Прошел все части раз двадцать наверно. Графа-пох. Пусть хоть там пиксельно все будет.

0

Выживание это когда жрать и пить нечего будет, и придется жарить на костре дохлого гекко)

Гранатомет у врагов в Ф3 не представлял особой угрозы, думаю и в Нью Вегасе не будет. Вот в первой части могли быть проблемы на ранних уровнях.

0

Я уже писал подобное, но это с другого сайта:
В журнале PC PowerPlay было опубликовано превью Fallout: New Vegas, в котором содержаться новые факты об игре:

1. В Fallout: New Vegas не будет истории одинокого путника, как в Fallout 3.
2. New Vegas - это крепость.
3. Побочные квесты могут быть более полезными, чем основной.
4. Основной сюжет займет лишь 20% от всей игры.
5. Для персонажей с низким интеллектом будут предусмотрены уникальные диалоги
6. С помощью навыка Выживание вы сможете готовить еду на костре.
7. В режиме игры "hardcore" некоторые напитки будут обезвоживать вас.
8. В некоторых локациях будет растительность.
9. Для того, чтобы конвертировать мод из Fallout 3 в Fallout: New Vegas потребуется немного времени, но это будет относительно просто.
10. Это именно тот Fallout, каким его хотели видеть Крис Авеллоун и Джош Сойер.

0

В игре можно будет иметь несколько домов.

0

В игре можно будет иметь несколько домов.
Самым престижным будет получить доступ к пентхаузу в казино Лаки 38, которым заправляет владелец Нового Вегаса - Мистер Хаус.

0

По моему нет особого смысла в нескольких домах. Ведь есть функция быстрого путешествия.

0

вот интересно на счет зоны 51, она наверное будет скрыта также как и оазис? ведь разработчики ушли от ответа на этот вопрос, или не давали точного ответа...

0

Anti 4It
Не будет Зоны 51 ! Разрабы сказали, что она находится слишком далеко от Нью Вегаса.

0

В домах вообще смысла как такового нету. Можно найти любой понравившийся дом - и там поселиться (пустой найти, или же выселить владельца). Складывать вещи, пить воду, спать и т.п. Разве что может там не будет удобств всяких, вроде автомата с колой. У меня в Ф3 так было несколько домов, в которых я складывал вещи, спал.

0

Тyхлый
У меня только дом в Мегатонне и хватает с головой.

0

AleGav - это игра а не кино, говорят что сделать зону 51 могут, ну по крайней мере будет заныканая локация на подобии оазиса, уверен на 95%.

0

Anti 4It
Заныканая лока то будет, тут ты даже не сомневайся! Но это не будет Зона 51.
Разрабам задавали вопрос: "Будет ли Зона 51?"
Ответ:"Нет, она находится слишком далеко от места действия игры."

0

Всё!Выхожу с темы!НЕ МОГУ БОЛЬШЕ ЖДАТЬ!!!АААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!

0

короч выйдет посмотрим, главное чтобы мир был поинтересней, а не то что понабьют бывает в рпг, лижбы проходить год...

0

Anti 4It
Fallout 3 по мне был довольно хорошо наполнен и не раз меня удивлял. Но нет предела совершенству.)))

0

Для персонажей с низким интеллектом будут предусмотрены уникальные диалоги

О, вот это радует...

0

Для персонажей с низким интеллектом будут предусмотрены уникальные диалоги!!!

То есть дебилам и особо одарённым предусмотрен язык жестов или азбука для глухих.
А особо интеллектуальным персам придётся угадывать слова по мимике или намёкам.

Ну что же,поугадываем!

0

Скриншоты классные только вот я не понял, второй скриншот из какой игры, или он из дополнения к третьей части?

0

Ripper Man
Из какого дополнения??? Вглядись в него внимательно!!!

А на 3 это динамитная шашка!!! Вот будет весело я чую!!!

0

Ripper Man, да ты что? При чем тут дополнение. Понятно же, что это New Vegas.
А вот на счет динамита - это будет и в правду круто. Согласен с EDVARD NIGMA.

0

Ripper Man
Короч, New Vegas ближе ко второй части игры. И по духу и по времени, по тому некоторые персонажи из старых частей, таких как супер-мутант Маркус.

0

На втором скриншоте я увидел снег.Поэтому и спросил, я не знал, что в нью вегасе будет снег.Будет ли он?

0

второй скриншот из какой игры, или он из дополнения к третьей части?
Маркус из второго Фолла. Интересно будет с ним поболтать.

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ