на главную
об игре
Fallout: New Vegas 18.10.2010

Впечатления от Fallout New Vegas: Dead Money

Делимся здесь впечатлениями чем понравился/непонравился вам DLC, и стоит ли в него вобще играть.

Комментарии: 294
Ваш комментарий

Я прошел это дополнение. С воплями, матом, постоянным использованием консоли. И что я вакм скажу?
Это Сьерра Мадре - город фрустрации, погребенный под 150000 капканами и ловушками, наполненный багами под завязку.
Ладно, перечислю, что понравилось:
1) Старый добрый BAR. Самое лучшее автоматическое оружие в игре, правда использует .308. Теперь кроме старины 12.7 ПП, есть еще одна хорошая машинка.
2) Странная пушка - Голографическая винтовка. Она сильно выигрывает у энергооружия среднего уровня (50 навыка), мало микроядерок жрет, к тому же оснащена оптическим прицелом. Моды делают ее еще круче.
3) Усиленная Броня Охраны Сьерра Мадре - лучшая легкая броня в игре.
4) 35 уровень и новые интересные перки. Как вам такое, (мой вольный перевод, как и все названия в этом посте) "Тяжеловес" - перк который снижает вес тяжелого оружия вдвое, если оно весит более 10 кг. Или перк "Держись Подальше", который дает возможность нокаутировать противника залпом из дробовика. Самый лучший, на мой взгляд, это "Легкое Прикосновение" - еще +5% к шансу крита.

Что не понравилось ( заранее извиняюсь за эмоциональность высказываний):
1) Я понимаю, что некоторые баги я породил своими лапами (например unlock на воротах Сьерра Мадре). Но все остальное - это просто 3.14здец. Я что, мать вашу в ногу и руку, программист какой-то, чтобы все ошибки исправлять?!
2) Сраный прием со сраным отбиранием всех наших вещей ( кроме тех, что прилипают). Оправдания хилые до ужаса: "Ну понимаешь, Курьер, у Сьерра Мадре продвинутая система безопасности ( ага, б**ть, медвежьи капканы) и она бы тебя не пропустила. На тебе слишком много неизвестной херни"
3) Ловушки. Знаете что? За все прохождение меня НИ РАЗУ не убивали монтры, а от ловушек я сдох раз 15. Вы думаете ловушки там отлично видно? НЕТ. Их прятали со знанием дела. И самое главное: почему в этом долбаном Сьерра Мадре три миллиона ловушек? Качественно спрятанных ловушек. А еще радиостанции. С ними вообще полная опа. Подходишь, а ошейник начинает пищать и секунд через 20 отрывает тебе нахрен башку. Либо убегаешь, либо лихорадочно ищещь эту сраную радиостанцию. Их три вида: одни можно отключить, другие сломать и неуничтожимые. В общем, frustration.
4) Ядовитое облако и постоянное убывание ХП. Боже, как я умно поступил, когда вшил себе имплантант "Феникс". Я понимаю, что оно заставляет игрока шевелиться быстрее, но б**ять дали бы хоть на половине прхождения противогаз!
4) Враги. Я не про голограммы, их можно легко отключать или перепрограммировать. Я про "Призрачных". Эти недозомби-зулусы - просто нечто. Таких тормозных и тупых противников я еще не видил. Ситуацию спасают экземпляры с газовыми балонами - бомбами. Они их иногда кидают и взрыв нехилый.
5) Концовка. Я, конечно, был рад запихать этому мудозвону Элайдже BAR в задницу и нажать на спуск, но до этого я рыдал кровавыми слезами. Вернемся во времени немного назад. Вот я открываю этот сейф и думаю, что там лежит что-то действительно ценное. Какой же я оптимист был, до того как порылся в шкафах. Пушки и броня, которые я и так по ходу дополнения нашел. И золото. Бери бл**ь сколько хочешь. Не жадничай б**ть!
Один брус стоит 10300 крышек! Че ждешь б**ть! Бери давай! Ага, б**ть, он весит 35 фунтов. А там еще и на время надо будет убегать. Гду твое счастье, бл**ь? Че грустный такой? Вон же золото бл**ь!
Е**ный стыд. Никогда туда больше не вернусь. И вот еще что, Анкоридж был в 150000 раз лучше. Хотя бы после него, нет ощущения зря потраченного времени. Пойду набухаюсь.

8

Очень сильно нервирует геймплей, очень неприятно играть когда с одной стороны летит копье, в тоже время ядовитый туман молниеносно убавляет здоровье, под ногами то и дело захлопываются бесчисленные капканы, и ко всему прочему судорожно пищит ошейник. Это Г вымотало буквально за час. Капканы и бесконечное хождение по темным лабиринтам просто з@-е-ба-ли. DLC - УГ.

5

Баттхёрт от этого длс нереальный. Ф5 и Ф9 протерто до дыр...Тот же анкоридж для Фол3 был интереснее и не содержал столько багов.
В общем, Fallout New Vegas - Deadly Bugs

3

Как вы приобрели DLC, если он для России в сервисе Steam не доступен?

Никак они не приобрели. Они пираты.

2

Ну что могу сказать, первый DLC оказался чертовски хорош, тут многие ругаются на багги, но я в этом дополнении столкнулся только с одним багом( он прохождению ни как не помешал), видимо я очень везучий, или патч update 5 помог =)
Больше всего понравилось что дополнение действительно бросает игроку вызов, ХП постоянно убывает, нормального снаряжения нету и т.п. Мне особенно понравились некоторые комбинации ловушек, тумана, призраков, и зон где ошейник может взорвется.
Вбегаю я в переулок, начинает пищать ошейник, я естественно со всех ног бегу вперёд, даже не зная что там, просто бегу, чтобы голову не оторвало к чёртовой матери, а писк всё учащается, тут я влетаю в туман, нихрена не вижу, наступаю на два капкана, а на выходе из тумана меня встречает весёлый призрак, с газовой бомбой =) адреналин просто зашкаливает! Молодцы разрабы, давно я в фоле так не веселился, пришлось поднапрячься. Скажу честно, консоль юзал один раз (в комнате где первый раз встречаешь гуля "Домино", лежит учебник по взрывчатке) под кроватью у криейторов видимо рука дрогнула когда они учебник на кровать пытались положить, и он под ней оказался, без читов ни как не вытащить даже гранатами пытался это сделать, всё бестолку (кстати я все учебники собрал которые там были). Порадовала возможность офигенно разбогатеть играя в новом казино (1 фишка = 1 довоенная валюта, 1 довоенная валюта = 10 крышек, макс ставка в рулетке 100 фишек) А ещё в конце забавно было, когда находишь кучу золотых слитков (стоит примерно 10539 каждый, и весит 36 гдето) я сперва подумал «йоохххооо, я чёртовски богат, и пофиг что из за перевеса я буду от сюда сто лет выбираться» потом стало ясно что из локации придётся убегать, т.к. после убийства Элайджа, ошейник начинает пищать, и если идти шагом то не успеть проделать и 1\4 пути. Концовка с эпилогом тоже найс.
Конечно не всё так гладко, как хотелось бы, после прохождение DLC, есть возможность получить перк Elijah's Ramblings (даёт +150% критического урона в ближнем бою) для того чтобы его получить, необходимо скачать послание Элайджа (с компьютера в заброшенном бункере) и поговорить с Вероникой. В разговоре необходимо выбрать «расскажи мне о себе» и поговорить на все темы связанные с Элайджем, после этого, в основном диалоговом меню должен появится вариант "I found Elijah.", к сожалению у меня ничего не появляется, я всё перепробовал, результат нулевой, обидно, очень уж мощный перк…

2

Ага, причем мгновенно, придавив ГГ к полу :)

2

Очень хорошее DLC, мрачное, с атмосферой безысходности. Ядовитый туман - очень удачное решение как раз, делает геймплей более нервным и напряжным, адреналину добавляет.

2

Ну, да. Все успевают, а ты - нет. Пичалька. ) Конечно, аддон виноват.

2

Пока впечатления такие - звуковое сопровождение действует на нервы, а выключить все это нельзя - можно пропустить звук ошейника. Начало очень однообразное - пока собрала трех напарников - чуть не уснула.

1

У меня впечатления не очень удавшегося ужастика. С другой стороны в фоллауте первый блин всегда комом! Вспомним Анкоридж...

1

Судя по высказыванию свыше, DLC определенно удачно вышел. Как раз для хардкорных игроков. Я очень рад.

1

Одолел Dead Money, начну по порядку:
Поставил на чистую версию (от 1С) вот это - Fallout.New.Vegas.Update.5.incl.Dead.Money.DLC.exe
Прочитал про встречающиеся у людей баги и намотал на ус (вероятно, поэтому при прохождении с ними не сталкивался, а если и сталкивался, то не догадался что это баг)
Зашёл в бункер братства стали, очутился у фонтана, старейшина Элайджа дал 3 квеста, в которых нужно собрать 3 товарищей.
Первым делом нашёл Дина (гуль), и ходил с ним всё время, пока не собрал всех остальных (ибо он серьёзно помогает с "облаком", от которого без его помощи сильно травишься)
Затем Кристину, и последним Дога (выпустил из клетки именно Дога, а не Бога). Сразу после того, как он вышел из клетки дали ещё один квест (даже к фонтану не подходил, знаю что у многих тут Элайджа просто молчит и квест не даёт).
После этого даётся ещё 3 квеста, в которых надо каждого из трёх спутников отвести на свою позицию для выполнения части общего дела. Самому же после этого требуется залезть на какую-то колокольню, дёрнуть рубильник и пронаблюдать открытие Сьерра Мадре.
После открытия казино отправился туда. В казино опять получил 3 квеста, по одному на каждого из спутников. После того, как квесты выполнены, выходим на финишную прямую - отправляемся в Убежище. Тут всё вышло несколько смазанно.
Пришёл я к главному терминалу Убежища (там же лежит куча слитков по 35 фунтов и по 10,5 тыс крышек каждый), на экране появился Элайджа. После разговора он решил подойти ко мне лично, но дальше-то и пошла какая-то сумятица.
Старейшина почти доходит до меня, но внезапно начинает убегать, прячется за силовым полем и перепограммирует турели против меня. Ну и сам становится на радаре красным. В общем как я ни пытался, в любом случае приходится с ним воевать. Кстати, он подозрительно похож на старейшину Лайонса (неуж-то лень было новое лицо сгенерировать, ползунки подвигать). После того, как я его одолел, потребовалось быстро бежать к выходу (предварительно я выкинул практически всё, кроме самого нужного, и взял-таки 5 кусков золота).
Добегаем, смотрим диафильм, появляемся у фонтана (того, что в самом начале дополнения), можно ещё побродить, но я не стал. Подходим к воротам, возвращаемся в бункер братства стали, забираем там некоторое добро (в том числе записку для Вероники), нам возвращают отнятые вещи и, собственно, всё.
Итог:
Дополнение вышло довольно неплохое, заставило потрудиться. Местами скучновато, но простительно.
Корысть:
35 уровень, примерно 100 000 крышек (5 слитков, 3 500 довоенных денег, которых, кстати, у голограмм-торговцев чрезвычайно много), BAR (5 штук), голографическая винтовка, несколько перков, примерно 6 часов довольно интересного геймплея.

1

Вы зажралсь господа, Анкоридж был тупой закос под шутер - миниум диалогов, максиум стрельбы и линейности. В Мертвых Деньгах хотя бы нормальный сюжет есть и диалоги.

1

Кстати что думаете про другие ДЛС, я почему то думаю что скоро мы встретим Горелого.

А вообще хотелось бы чтобы ДЛС были связаны и с другими компаньонами. как с Вероников.

1

NightHawkreal
Покер что-ли?

Прочитал в Покер.Вики. Мда. Мертвые деньги (англ. Dead money) - часть банка, на которую не претендует ни один игрок. Исходя из этого, мертвыми деньгами называется та доля банка, которая может быть получена благодаря тому, что все оппоненты сбросят руку (или сбросили ранее, оставив свои деньги в банке) и отдадут этот банк.
Теперь понятно.

1

naemnik17
Не позорился бы.
"сюжет тоже не фонтан" не знаешь английский, играешь без русика, но судишь о сюжете? Тем более сюжет хорошо проработан как и диалоги.

1

Я порой думаю что ЭД(ДИ) человек, его и стимуляторы лечат )))

Не катите на злого гения, тем более из Бункера Курьера тащил ДоГ чудо что он снаряжение не съел. )))


Про систему конфискации интересно написанно в компьютере шефа полиции, особенно когда он жалуется что у него из под стола пропала фляга, после получения товаров из ничего я уже ничему не удивлюсь.


Кстати я читал, что есть концовка, в которой Курьер с Элайджей объединяются и пенсионер дает прикурить сначала Мохаве, а потом и всему остальному обжитому миру, только я не понял как ее добыть.

1

Скучно, мрачно и не интересно
Да, забыли разрабы про любовь геймеров к розовым пони и волшебным пузырькам.

1

had-95
У тебя какое-то извращённое понятие о хардкорности :)
Стартовым героем идти мочить когтей смерти в карьере, это хардкор, а пятьдесят раз в минуту жать F9, это мазохизм.

NvXDSync
Где золотой запас брал?

1

просто соваться туда с 10 уровнем не надо
Надо, надо. )Там можно играть, начиная уровня с 7-го примерно. Если вкачать рукопашку и по мере прохождение аддона добрать навыки, необходимые для открытия интересующих веток в диалогах.

1

Какие впечатления ? 1с-г.о.в.н.а.р.и, вот всё мои впечатления ://
Прохождение денег давно на ютубе видел, мне понравилось, теперь жду пока какие-нибудь фаны переведут.

0

А дальше похоже не будет. Собрал трех болванчиков, а старый маразматик не реагирует.

0

Как вы приобрели DLC, если он для России в сервисе Steam не доступен?

0

Ну могу сказать лишь одно, это дополнение гораздо лучше чем анкоридж.

0

Список обнаруженных багов.
1) Когда мы собираем всех троих у фонтана, Элайджа молчит. Способ лечения: подходим к воротам, ведущим в Сьерра Мадре, открываем консоль, тыкаем мышкой на ворота и пишем unlock.
2) Когда убиваем Дино Домино, выскакивает подтверждение об его смерти. Проблема в том, что сколько не тыкай на ОК, оно не исчезает. Способ лечения: не выяснен. Иду смотреть консольные команды.

0

Хм судя по отзывам первый баг достал почти всех играющих. У англичан встречал вариант с анлоком, но там пишут что непонятно куда идти без квеста, который дает старых дуралей. ( какие то небеса )

Похоже надо ждать золотое издание )))

0

Все ребята. Я так больше не могу. Я проходил это дополнение с божественной помощью консоли и теперь окончательно застрял. Квест на Дина Домино - тупик, я в консоли что только не перепробовал, что бы убрать эти сообщения. К тому же диалог с ним всегда ( да, я перепробовал все варианты) ведет к бою. После его смерти приходит сообщение об этом и отказывается исчезнуть. Отключение скриптов и AI ничего не дает, перезапуск квеста - тоже.
С Собакобогом тоже проблема. Прихожу на кухню, отключаю чиню винтили, а Собакабога НЕТ. Вызов через консоль опять ничего не дает: он либо говорить не хочет, либо начинает первый диалог. Презапуск квеста тут тоже ничего не дает.
Только с Кристин проблем нету, все как положено.
Может быть, это из-за моего лечения первого бага с Элайджей? К тому же, версия от 1С + DLC далеко не лучший вариант. Все, пойду застрелюсь из "Счастливчика" и не нужен мне ваш 35й уровень. Хотя ладно. Поищу стабильную версию в американских интернетах.

0

В американских интернетах пишут, что первого бага можно избежать. Нужно выпускать из клетки не Собаку, а Бога.
Дополнение вызвало frustration.

0

2) Когда убиваем Дино Домино, выскакивает подтверждение об его смерти. Проблема в том, что сколько не тыкай на ОК, оно не исчезает. Способ лечения: не выяснен. Иду смотреть консольные команды.

способ лечения не убивать его

0

Глазго - 12
Лучше золотое издание - со всеми дополнениями )))

0

Сцука снова тормоза из 1Срач будут переводит три диалога пол года и запихнут в своё ипучие Золотое Издание, оно гавеное а не золотое.

0

есть уже русик на мертвые деньги если да то киньте ссылку!!=-)

0

igromag Ага, судя по рассказу Глазго - 12, для сверх-турбо-мега хардкорщиков)))

0

Глазго - 12
Уже прошел? А я только что на форумах похоже нашел корень многих бед - отсутсвие патча. Вот такая пища для ума.

0

-slavon-fall
А если нет?

По теме: смотрел прохождение этого DLC. Честно скажу - чуть не уснул при просмотре. Но установлю и пройду.....ради голографической винтовки и брони полиции Сьерра Мадре.

0

может какой-нибудь добрый человекк кинет ссылку на нормальную PC версию??ну ПОЗЯЗЯ))

0

Господа (преимущественно), у меня к вам вопрос. Человеку, английский которого развит на очень средненьком школьном уровне, реально поиграть в это DLC, осознавая смысл своих действий? Или все-таки лучше подождать русификацию?

0

Olly-alpha
Смысл основных заданий поймешь, а вот диалоги скорее всего нет. Собакобог и Дин любят толкать долгие речи. Кстати, диалоги в дополнении выполнены на 5+, я забыл это указать в своем предыдушем посте.

0

Спасибо. Наберусь терпения...

0

NightHawkreal
Я версию от 1С не патчил. Я помню на 3й Фол ( тоже от 1С) патч ставил, чтобы Сломанная Сталь работала, так как-то криво вышло. Дополнение начиналось с моего застревания в койке, ну и так далее.
В Дохлых Деньгах мне приходилось извращаться. На некоторые квесты ID я искал в американских интернетах и запускал через консоль. Например Fires in the Sky так только и запускается ( Элайджа молчит). Какой-то командой можно было начать сценку с Элайджей, когда ты всех собираешь, но я ее не нашел.
Если сразу в Мадре не идти с помощью unlock, повыполнять миссии снаружи, то в казино глюков почти нет и дополнение можно пройти.
Вот полезная страничка http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_console_commands_(all)
Я могу снова поискать и выложить нужные ID, если найдутся такие же извращенцы как я.

0

Баги, если присмотреться к теме только у Глазго - 12. Дополнение порой напрягает, не счесть сколько раз метался по тесным улицам, сломя голову летел вперед, понимая что ещё один пип и голова разлетится на куски, я отворачивался от монитора готовясь к загрузке, но в самый - самый последний момент в уголке появлялась заветная надпись, "Collar has stoped bipping" :D.

0

Ну у меня есть пару противных багов: призраков вообще шмонать нельзя, и чемоданы не открываются(хотя на писано "использовать")

0

И золото. Бери бл**ь сколько хочешь. Не жадничай б**ть!
Один брус стоит 10300 крышек! Че ждешь б**ть! Бери давай! Ага, б**ть, он весит 35 фунтов. А там еще и на время надо будет убегать. Гду твое счастье, бл**ь? Че грустный такой? Вон же золото бл**ь!


посмотри фильм доспехи бога 2 там в конце тема золота какраз примерно также раскрыта

0

Bui333
Судя по тому что все пишут - это из за отсутсвия патча.

0

да когда уже выйдет русификатор задолбался ждать !!!!!!!

0

Интересный DLC, который должен понравится хардкорщикам и заинтересовать сюжетом.
Только вот баги с Элайджей заставили раз пятнадцать нажимать F9. То за полем стоит, то ХП у него нет, то в стене застрял, то вообще нет его и т. п.

0

Товарищи, ктонибудь пытался получить перк Elijah's Ramblings после прохождения DLC? а то у меня всё ещё не не получается, диалог found Elijah не появляется, что бы я не делал.

0

анкоридж хотел показать какая была война с китайцами а dead money похож на pitt

0

Извиняюсь за оффтоп,но кто знает когда будет русификатор?

0

Товарищи, ктонибудь пытался получить перк Elijah's Ramblings после прохождения DLC? а то у меня всё ещё не не получается, диалог found Elijah не появляется, что бы я не делал.
Очень странно, но я не нашёл ни на одном ру форуме, темы про dead money, где бы хоть ктонибудь упомянул перк Elijah's Ramblings, зато у иностранцев упоминаний полно, но такого бага (с не появляющимся диалогом) у них небыло. Это натолкнуло меня на мысль отключить русификатор, и дейсвтительно, проблема оказалась именно в этом, так что если у кого возникли подобные проблемы имейте в виду.
з.ы. всётаки удалось утащить всё золото, использовал стелс бой, и прокрался мимо элайджа по короткому пути к выходу, правда получилось не спервого раза, просто не успевал дойти и защитное поле перекрывало дорогу, но несколько попыток того стоили =)

0

А дэд мани уже вышла на ПК?

0

А где скачать или сколько стоит?

0

Я вот, что понять не могу: кому продавать золотые слитки?

0

Keyone
В КК у торговца вроде 18к крышек, у оружейников 8к крышек и доплата патронами. Да и много ещё где.

0

Isildur [Bombadil33] у меня, у них всего 1570 крышек, даже после того как я выполнил все их квесты.

0

У Александра на 188м торг. посте 8008 крышек. У Мамаши Гибсон - 7246. Торговец оружием на 188м посте (возможно караванщик) - 8004. Случайные караванщики - от 1к до ~9к.

Продал 3 голд бара. Остался еще один ))

0

чуваки скажите как пользоваться читом unlock ?? я чет не понимаю.

0

KsenoS_7
подходишь к обьекту который надо разблокировать, включаешь консоль нажимаешь на обьект (с верху по середине появится его название и ID) далее прописываеш unlock и нажимаешь enter =)
з.ы. я этот чит ещё с Моровинда помню)

0

AoiUmi

Ты де русификатор взял?)

0

Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road.
Названия мало о чем говорят. Хотя черный юмор разработчиков с Мертвыми Деньгами очень понятен в конце дополнения.

0

На самом деле это карточный термин ))))

0

Ministr777 Ты де русификатор взял?)
извиняюсь за не точность, я имел в виду русификатор к самому Fallout new vegas, именно из за него я не мог открыть нужный вариант в диалоге с Вероникой, а следовательно и получить перк.

0

отлично что еще буду длс! ребят а есть русификотор для дед мани? дружу с инглом, но русский всеравно как то лучше)

0

А кто такой Бог в дэд мани?Встретил только Дога.А Вероника с 188 торгового поста?Если-да,то у меня и при отключенном русике нет диалога found Elijah.
(комменты Глазго - 12 улыбнули-чел с чувством юмора)

0

сКард
У Тени раздвоение личности, одна личность - Пес, другая - Бог. Диалоги с Богом на 5+.

0

Мда, автор ролика похоже ничего не понял

0

Глубины и яркости образов, например в подвале говорит не Старик, а Год, что являеться интересным сюжетным аспектом.

0

А дело не в руссике, там просто другой голос. ГоД и ДоГ - лучше передает игру слов чем Бог и Пес ))

0

сКард Если-да,то у меня и при отключенном русике нет диалога found Elijah
Дед мани пройден? Послание Элайджа скаченно с его терминала в заброшенном бункере БС? в ветке "расскажи мне о себе" задействованы все диалоги связанные с Элайджем?

0

как убить голограммы в театре?

0

Eilas
Поищи передатчики за сценой.

0

""сюжет тоже не фонтан""
обзор не фонтан =)
Dead Money на голову выше, всех DLC выходивших в Fallout 3, по большому счёту длц в третьей части я проходил лишь для галочки, и для получения нового снаряжения, но играя в Dead Money я наслаждался именно прохождением.
p.s. помню в предыдущих частях голограммы можно было убить из ЭМИ оружия (хотя на территории казино его не достать)

0

AoiUmi
Что то голограмм раньше не припомню.

Кстати чтобы их за сценой отрубить нужно быть очень умелым механиком, мне пришлось прятаться.

0

NightHawkreal
Можно сразу рвануть в дверь справа (открывается ключом) и они ничего не успеют. Кстати, там за этой дверью кнопка.

0

NightHawkreal
Эм. Ты бы мог выстрелить в проектор и голограммы бы отрубились.
AoiUmi
В какой части ты видел голограммы? Они только в НВ.

0

Я про кнопку отключения, а проэктор не было времени искать.

0

Как и любого другого человека ))) Я отрубил ему голову, правда бросить ее к Синклеру не успел, нужно было тикать. )))

Наконец то смог пройти, благодаря стоящему у меня последнему патчу глюков не встретил. Начало конечно загадочно, я понимаю что со своим снаряжением было бы скучно и верю в чудесную защиту казино ( чего только стоит доставка приза через 200 лет, да еще после войны), но куда девается напарник, особенно робот, которому дышать не надо? Атмосфера в Сьера просто супер, этакий маленький ад, для погрязших в грехе жадности. Понравились компаньоны, все четыре ))) каждый уникален и интересен - супермутант с раздвоением личности, причем у ГоДа и ДоГа весьма непростые взаимоотношения и каждый из них обладает своими качествами ( например к Домино лучше идти с ГоДом, целее будете) . Гуль у которого идея-фикс отомстить сопернику, хотя прошло уже 200 лет и немая девушка )похоже возлюбленная Вероники ), которая много пережила и как это не странно звучит с ней интересно общаться ( у меня сообразительный персонаж), ее я считаю лучшим напарникам. она не треплеться по пустякам и не раз помогала мне избежать ловушки и незаблудиться. Интересно, играет ли роль как себя вел с напарниками? Я никому не грубил, не угрожал, делал как просили ( хотя замучился искать вторую голограмму и мясо, хотя порадовать Кристин оказалось не так сложно). В конце Домино сразу рассказл свой план ( кстати фразу про "налево от кого" я оценил), и Кристин не проявляла никакой враждебности. Понравились враги, госты, которым надо делать контрольные, обманчиво медлительные, но способные на резкие броски, и способные уклоняться от копий. Голограммы конечно тупы и неспособны открывать двери, но есть неприятное исключение - голограммы Веры, меня чуть удар не хватил, когда она вошла в комнату и поджарила курьера. Вообще сначала игра показалась простой. пока был с компаньонами, но когда заставили пробиваться к башне, одного, начали заканчиваться патроны ( с копьем против 4 даже мой персонаж не воин) стимпаки и чемоданы. Пришлось дико бежать в оба конца, считая капканы своей задницей. да больницы добрался на одной ноге ) только ее мне не сломали), возненавидев всех зеленоглазых, потом с радостью наблюдал как их жарит в казино. Еще одним врагом была темнота, из который прямо в харю прилетали баллоны, спасала только новая химия. В конце даже не пытался трогать слитки, потому что это явно попытка лишить курьера головы на почве жадности. наградой стал бункер Элайджи. Из недостатков - не понравились шутки с радио, в одном месте загружался раз 10, чтобы пройти полосу препятсвий, включающую три прыжка и выстрел по динамику на бегу.

Вот что интересно, в конце говорят о скорой схватке между двумя курьерами, чувствую бедет весело.

0

NightHawkreal Что то голограмм раньше не припомню.
Глазго - 12 В какой части ты видел голограммы? Они только в НВ.
Голограммы были в Фолаут 2 в локации EPA, которую создатели игры решили вырезать, но умелые мододелы сумели частично восстановить

http://fallout.wikia.com/wiki/Environmental_Protection_Agency

p.s. Погорячился когда сказал "в предыдущих частях".

0

NightHawkreal
пройти полосу препятсвий, включающую три прыжка и выстрел по динамику на бегу.
Это в бункере Элайджи? Там можно присесть на лестничной площадке и снести динамик.

0

Как и любого другого человека ))) Я отрубил ему голову, правда бросить ее к Синклеру не успел, нужно было тикать. )))

он за прозрачной дверью засел, открыть ее не могу.

0

Eilas
а патч на дэд мани стоит?Переиграй с момента входа в хранилище.Ну или введи в консоли TCL-пройдеш сквозь дверь.

0

впервые вижу локацию EPA в fallout 2 а где она находится?

0

-slavon-fall впервые вижу локацию EPA в fallout 2 а где она находится?
Нигде, её вырезали создатели, побывать на ней можно только при помощи модов.

0

У меня Элайджа вылезал, если разбить одну из турелей или их генератор.


А Вероника то спокойно отнеслась к произошедшему, хотя она судя по всему в этом плане крепче того же Буна.

0

Решил не устанавливать "Мертвые деньги", подожду русификатора.

0

Не добавлет. Только расширяет игрока на 5 уровней и несколько перков.

0

Я читал что не одно дополнение не добавлит Фриплей, это вам не третий. где вся разница кто лежит на соседней койке и можно ли пить воду :)

0

Зачем вам фриплей? Неужели до дамбы не набегались?

0

кто знает когда русик??

0

в конце месяца наверно.

0

Нужен фриплей-скачайте мод. Всё гениальное просто!

0

Кривой, косой и забагованный :) К тому же интересен не столько Фриплей, сколько продолжение как Брокен Стил

0

кто то писал что в вегасе официального фриплея не будет

0

dead money пока не впечатлил,не пойму,что надо делать в миссии с догом и рубильниками,привёл его туда,поговорил с ним,а он нихрена не делает

0

проиграй еще раз голозапись Dog Command Tape...

0

Сегодня прошёл всё дополнение, в целом не плохо.

0

Hastla
неканоничная

Дополнение конечно с недостатами, но не неканонично, в отличии от Зеты и Анкориджа, вот уж они действительно галимая поебень. А в Dead Money хотя бы мозгами нужно думать, что бы пройти.

0

Нормальное дополнение, до Питта не дотягивает, но остальные делает с легкостью.

0

Да че там этот Питт, 3 кв и уже революция, а ну да конечно сложный моральный выбор.

0

В Пите я до сих пор не знаю, кто прав.

0

NightHawkreal
Нормальное дополнение, до Питта не дотягивает
А что в пите есть такого особенного? по моему питт и близко не стоял с DM, как минимум диалоги не дотягивают.
Что питт, что дэд мани... Если ГГ зайдет в бункер в силовой броне, поработить его таким образом точно не получится
Даже обладателя силовой брони вполне можно оглушить, в том же Fallout 2 это легко удавалось если нормально прокаченно холодное оружие. Что касается "герметичности силовой брони", то это не так, воздух поступает в неё снаружи, и лишь фильтруется от радиоактивной пыли, и ещё некоторых загрязнений и газов, но есть такие газы против которых ни один фильтр не поможет. Тем более если бы броня была герметична, то герой в ней мог бы дышать под водой. Да и по мимо газов могло бы быть какое нибудь излучение, которое вызвало потерю сознания.
Остается только надеяться, что следующие дополнения будут соответствовать канонам
И что же это означает "соответствовать канонам"? =) и если уж на то пошло, то каким канонам должны соответствовать дополнения?

0

Hastla
Как же, газ скорее всего сделан на основе Облака, а от него нет спасения ( если вы не Домино ))) )

В Дед мани понятно кто злодей и что с ним делать, в Пите нет.

ДМ как раз вполне соотвествует канону, главный злодей там не какая доселе то неизвестная зараза, а личность сыгравшая свою роль в предыстории, к тому же близкий человек для Вероники, т.е Курьер неплохо его знает.

Дополнения для третьего - Акронейдж интересен историей и тем что является по сути шутером, Питт - образец неоднозначности, Брокен Стил я не рассматриваю как дополнение. это отрезанный кусок основного сюжета, Поинт мне не понравился, кроме взрыва в особняке. Тот же шутер что и акронейд, только вместо равных по экипировки солдат - жертвы-инцеста- терминаторы. жрущие на завтрак солдат Анклава, Мозершиф зета вообще бред.

0

Да уж. Все эти тупые отмазки о том, почему мы не можем взять свою снарягу и куда-то пропадающие компаньоны напрягают.
А с газом - дохлый номер. Лучше бы электричеством долбанули, а снарягу Эл "одолжил" для исследования. Так звучит куда убедительнее.

0

Русификатора всё нет?
-блин,я так и игру пройду не дождавшись перевода.Кто-нибудь,напишите про перки Light Touch и Sunk Rounds(а то через автопереводчики ничего не понятно).

0

Первый дает донус критикала и уклонения от него при ношении легкой брони.

Второй вроде бы Junk rounds позволяет использовать всякий сусор при крафтинге ( металлом или банки)

0

dead money жутко тормозит,до этого ставил н-вегас и игра летала на настроках High))взял пиратку с игрой+dead money,с апдейтем 4,даже на минималке тормозит,в чем может быть проблема?

0

Скачал DLC и русификатор к нему. Включаю F:NV и иду к сигналу. И тут вспышка. (+2 за неожиданости в DLC). Получаю квесты, собрать и тра-ля-ля. (-2 за скуку в первых квестах). Видал цветочки и странную погоду. (+4 за атмосферу). Дополнение к скуке - отсутствие музыки. (-1 за отсутствие музыки). И вот, вход в казино. Обрадовался, красота какая! Вот только квесты стало неудобно выполнять. Туда надо, здесь взломать что-то надо. (-3 за неудобное прохождение). Ближе к концу DLC сюжет развивается, развивается. Интересный сюжет оказался. (+6 за сюжет). Но вот оружия нормального не было, патронов не хватало. Хотя я думаю так интереснее. Но всё равно. (+0 за гемплей) Напарники интересные оказались, жалко что Дога не успел спасти и не сделал сэйв перед его смертью... (+2 за напарников). Вот только прохождение в конце игры оказалось затруднённым. Надо бы ещё было поработать над прохождением. (-2 за неудобное прохождение). Концовка айс. (+1 за концовку). Итого: +7. Совсем неплохой аддон для любителя атмосферы страха и ужаса.

0

Кстати, Домино и Кристин помогают в стычке с Элайджей, я вот думаю, если с мутантов решить вопрос определенным образхом, то может и он поможет?

0

Первый блин опять комом, понравилась только атмосфера и персонажи.

0

Первый блин комом через попу вышел. Один баги, без консоли проблематично бывает.

0

А у меня в дед мани как раз не было ни одного бага!Или я их не заметил.

0

А у меня в дед мани как раз не было ни одного бага!Или я их не заметил.
Тоже самое, прошёл гладко и чисто.

0

NightHawkreal
У меня не было патчей и всё было спокойно :D
Кстати, дополнение к моему обзору. (-1 за заскриптованность DLC)
Итог: +6

0

Скорее всего тебе попалась версия с вшитыми патчами, я про такие читал.

0

NightHawkreal
а в чем еще может быть проблема?

0

в аддоне пару багов заметил=-(

0

я багов не заметил. дополнение понравилось свей необычностью, свежими идеями. но сюжетец как то не возбудил, а более всего концовка от которой ожидал чего то большего чем куча золота и расправа над элайджей...

а кто нашел все тайники домино и игральные карты?

0

И у меня нету багов в Dead Money. Патч даже не последний.

0

А куда после взрыва делись, Дог, Кристин и Домино?

0

Кристин осталась в Сьерра Мадре, Домино отправился в Нью Вегас, Мунант ушел скитаться, про все забыв. Это при хорошей концовке.

0

NightHawkreal

Это я уже слышал)

У меня так и закончилась!

А найти их нельзя?

0

Вряд ли, довольствуйся прощальным сообщением ))))

0

как убрать тормоза в игре?игра на минималке даже тормозит,хотя комп нормальный,фоллаут3 тянет идет на максимуме

0

Нашёл в бункере записку для вероники,не подскажете для чего она?)

0

Вырубить руссификатор и проговорить все диалоги про Элайджу

0

DLC норм, побольше хардкора, мусор не так уж и бесполезен при нехватке ресурсов, туча ловушек в неожиданных местах и ядовитый туман. Скрытность, "бесшумный бег" и melee облегчают прохождение. Ещё понравился альтернативный вариант финальной битвы - свалить незаметно из бункера, чтоб Элайджа не просёк и оставить его там в ловушке. Единственный минус - долбаный ошейник с постоянным F5 F8.

0

после прохождения Dead Money экипировку возвращают?

0

У меня дог пропадает в некоторых локациях и я не могу пройти квест когда компаньонов нужно расставить по позициям

0

Руссификатор стоит?

Кто нибудь нашел слеклянный шар Сьера Мадре?

0

NightHawkreal что за стеклянный шар?

0

Ну снежный шар, которые Хаус собирает.


Концовки с прямым намеком на будущие аддоны :)

0

Прошёл, честно говоря...хрень полная, геймплей дурацкий, очень много раздражающих и надоедающих факторов, типо тумана и ошейника который детонирует от радио(бред), лабиринтов, нелепых врагов...сюжет настолько скучный и неинтересный что я прямо таки засыпал во время диалогов.Странно вообще...в фоллауте всегда были замечательные, интересные, разнообразные квесты, а тут совершенно никакой интриги, просто побегушки из пункта А в пункт Б, плюс пародия на голивудскую хрень типо пилы или скала...Призраки? Туман? Голограммы? Мне одному всё это кажется полной чушью? Локации тоже дико бесят, зачем надо делать такие лабиринты? Какие то люки, дурацкие проходы сквозь стены, ловушки через каждый метр. Видимо это сделано чтобы растянуть геймплей на пару часов. Персонажи опять же скукота полная, нет никакого желания узнавать почему они это делают и зачем, охота просто пройти побыстрее этот бред и вернутся на нормальные пустоши.
Из плюсов могу отметить только неплохую атмосферу вначале, но и это убивается перестрелками с противниками, идиотским туманом и отсутствием нормального сюжета.
Вообщем про то что первый блин комом в точку. Не фалаут а большой жирный ком такой. Мне даже анкоридж для фола третьего больше понравился хоть он тоже провалный вышел.И кстати багов тут не обнаружил никаких...

0

Мне кстати в людях-призраках понравилась их особенность выскакивать из за угла.

И мне наконец то пригодялся шлем Мотогонщика, который оказался не по зубам даже системе конфискации.

0

Люди, а на каком левеле вы ходили ходили в этот бункер? Я пошла на 24-м - и задолбалась... Загрузила ранний сейв, качаю сейчас энергетическое оружие, в бункер пока не лезу.

0

28

Я думаю энергетик там не сильно поможет, лучше холодное или кулаки и огнестрел.

0

Нафига шлем мотогонщика? Там же когда в домах копаешься, очень быстро находишь броню Сьерра Мадре и шлем.

0

NightHawkreal, у меня огнестрел на сотне, холодное 50, кажется, но это не помогает. Поднимусь еще на 3-5 левелов, там видно будет, что к чему.

0

Глазго - 12
Он поднимает восприятие и холодное оружие, в отличие от шлема охранника.

Olly-alpha
Батарейки там нечасто встречаются, разве что найти схему, но я не находил.

0

помогите догопес не общаеться со мной а все остальное работает
ставил 5 патч

0

Точно работает? тела гостов и чемоданы Домина обычкиваются?

0

эй нашел я как без читов все 37 слитков скомуниздить
короч для начла отрубите турели при помощи терминала или по действию если силенки есть или просто 5 раз шмальнуть из х*йни этой как она там по генературу
вообщем турели отключил малорик потом болтаем с братюней насчет него и выходим из сейфа и идем к стазису который в правом углу этой комнатки важно ни к деду а к дальнему а то он люлей навешает потом почти вплотную проходим и смотрим так чтобы взгляд падал через стазис на пол желательно рядом с стазисом кидаем слитки и на обратном пути када закончили с дедом бежим на выход и не забываем забрать слиточки и вауля слитки у тебя и ты почти с чистой душей уходиш и кстати лучше иметь перк который позволяет путешствовать а то охренееш идит по пустыни или просто оставить в этом бункере ни кто не возьмот там и ожиться можно все есть даже тот автомат который за фишки выдает все там раз в три дня тебе будут из маленький сейф слать по 170 вроде ну вот вуаля ловкость рук и никого надувательства

0

Мне длц понравился! Интересный сюжет, печальный..
Дога я убил, а мне пишет, что он ушёл куда-то и продолжал хавать чё попало. Потратил на ДЛЦ около 10-ти часов.

0

После финального видео игра дальше не идет
Что делать?

0

TIRANID
После концовки, где Курьер становится голограммой?

0

А зачем нужна гитара ? Может я не догадался куда её применить, а то до сих пор лежит в снаряжении.

0

не находил, скорее всего для антуража. как гитара сынка Незнакомца.

0

Впечатления фиговские от локализации точнее от ее отсутствия. Им, 1С, люди на форум пишут, типо когда перевод, а они игнорируют или вылезет модер с аватаром в виде макаки и какую нить фигню сморозит, типо мы бы тоже хотели, но никак. Нет чтоб чесно сказать: "Я никому не нужная мелкая сошка меня локализаторы в свои планы не посвящают".

0

кульное DLC особенно оружие сверхразогретый космический нож автоматическая винтовка и кастет с капканом

0

Может кто-нибудь подсказать где найти моды на оружия, а именно Медвежий кулак усил. пружины(нашел где переключатели по квесту с догом), Улучш. механизм. авт. винтовки, Улучш. калибровка голоружья?

0

Скорее всего где то в газовых карманах, потому что чистые места я все проверял

0

NightHawkreal
Нашел все моды) вот только не помню где какой. но 1 лежит между проводами на козырьке, на который отводим дино. а 2й в локации(не помню название, но она противоположность локации предыдущей модификации(север-юг)). здание в центре находится чем то напоминает колокольну попасть можно по крышам.

0

В целом дополнение понравилось за исключением пары нюансов.
Еще смустила "коридорность" во всем, кроме взаимоотношения с напарниками. Сюжетной вариативности практически ноль, что несколько выбивается из основной концепции "Вегаса".
В целом же впечатления очень положительный. Игра получилась мрачноватой, атмосферной, запутанной, с интересными персонажами и диалогами.

И еще практически с "нуля" пришлось прокачать навык "Без оружия" спецом под аддон. Даже не знаю, радует меня это или не очень. =)

0

Убого-трешовое дополнение, такое же как The Pitt. Скучно, мрачно и не интересно. Ещё и "1Ass" ленивые, даже субтитры примитивные не добавили.
Надеюсь Honest Hearts не будет таким же херовым.

0

Еще раз спрошу, кто нибудь нашел снежный шар? Желательно с картой.

Не катите на Питт это лучшее дополнение для третьего.

0

Olly-alpha
Я люблю динамичную игру, а не беганье по развалинам в поисках всякого мусора. В каждом районе по 3-5 ghost-people'а, а если их убить, то они зареспаунятся там только через 2-3 квеста.
И чё-то динамичности тут и не чувствуется. Наверное я такой кривой игрок, что меня перестала цеплять трешовость.

NightHawkreal

&feature=player_embedded

0

BadMan RUS, у меня другие представления о треше... "Обсидиан" вроде как не ставили себе целью создать динамичную стрелялку для тех, кому скучно бродить и собирать всякий мусор. Тут упор на другие качества делался.

У меня призраки, кстати, исправно респаунились едва ли не каждый раз, как я посещала ту или иную локацию. В конце концов, достали, если честно, уже хотелось как-то обойтись без них. И их далеко не 3-5. Это они по 3-5 нападают одновременно, а за углом еще столько же ждут. Скучно не было.

0

Аналогично, особенно когда идем до колокольни и обратно.

Блин ну и темнотища в ролике, нашел шар интуитимно, что странно, сразу дали 2000 тонны, наверное по почте послал.

И снег не идет, бракованный блин.

0

Кривой дизайн, кривой сюжет, кривые персонажи и кривой геймплей. У Bethesda снова повторяется ситуация с Operation Anconraghe.

0

Забавное развлечение - слушать по радио Элайджу сидя у себя в Лаки :)

0

Баг на баге - ХАЛТУРА,от "Бетсезда и "Обсидиан" срубание бабок от фанов,в .опу такие игры,патчи стабильно идут потоком(и практически ни хрена не исправляют)...
Жаль тех,кто выложил за это говно лаве - и платит дальше за каждое говняное ДЛС 10$

0

А я прошел всю ДЛС, пару раз вылетало, баги были маленькие, но так пойдет.

0

Внимание вопрос - есть ли код, чтобы опустить репутацию у той или иной группировки ниже плинтуса?

0

Можно ли как-нибудь Дина Домино оставить в живых?

P.S. кто и зачем удалил мой прошлый пост?

Alex2010god
странно, у меня кроме мигания голограмм ни одного
бага не было за все прохождение...

0

D.Artist
Говорили же, что можно оставить Дина в живых. NightHawkreal вроде говорил. Но в общем, вся суть в том, чтобы на протяжении всего ДЛС быть с ним вежливым. У меня к сожалению не получилось его оставить, я его пристрелил. :(

0

А у меня все трое остались целы.

0

С русификатором вылетает =(, что делать?

0

Вылеты там часто бывают, попробуй найти обходной путь (я так понимаю, вылетает при переходе на локации?).

0

-Кош- ага, и даже если в саму локацию без русика зайти.
Да и ладно, я уже в самом конце без русика прошёл (тупо тыкал всё подряд).

0

Дело в том, что у меня тоже были при переходе стабильные вылеты. Так я мучился сначала, а затем просто место обошел, через пару локаций прошел, и вуаля! :)

0

А что, есть какие-нибудь концовки кроме как убить этого умника и сбежать вверх?

0

вылетает с русиком=( как токо открываю дверь вылетает=( что делать

0

Отключить русик в лаунчире.

0

Да, возможно это из-за русификатора.

0

Говорят что есть исправленная версия, так ни где не могу её найти.
Сам застрял при входе в казино (заходит только при отключении русика, но я так не могу)

0

Нет там никаких багов, если кодами не пользоваться.

Дополняха - редкостное дерьмище в стиле братьев Марио. Попрыгушки-поскакушки через капканчики с отстрелом каждого радиоприёмника, вынос слепоглухонемых и парализованных противников да отключение тупо-неубиваемых голограмм, натыканных по углам в качестве мин. Это каких мухоморов нужно обожраться, чтобы извергнуть такую пакость? Корабль иноприлетян Зета по сравнению с этим отстоем - шедевр.

вылетает с русиком=( как токо открываю дверь вылетает=( что делать
Попробуй играть в оконном режиме. Меня задолбали вылеты, включил оконный режим, вылеты прекратились. Впрочем, я грешил на глюки с операционкой (win 2003). Узкая синяя полосочка с названием приложения меня не напрягает, а жизнь сильно упрощает.

0

когда поперли глюки и я не мог пройти дальше я матерился
как в задницу ужаленый но радовался кагда прошол потомушто диск купил через неделю с нормальным русиком и + модами сразу перевод отличный не тошто от 1С(sucks!)

0

Это самое идиотское дополнение, которое смог придумать человек. Хотя я сомневаюсь, что это делал человек! На экране бредовый-дурдом, тонна диалогов не очем. Вообщем бред полный! Зря потратил целый день.

0

Мне DLC Понравилось
Только убить пришлось Дина,не те реплики жал

0

Возник вопрос.
Купил себе оба DLC в стиме, язык дополнений англ. Могу ли я спокойно ставить руссификаторы для DLC на стимовскую версию?

0

Отличное дополнение, мне кажется оно многим не понравилось за хардкорность.

0

Мне оно понравилось, но у меня проблема с последней мисией, значек выхода из убежища показует местно где нет двери, и меня все время ошейник взрывает!!!!!

0

Bianor
Стартовым героем идти мочить когтей смерти в карьере
И в чем же тут хардкор? достаточно занять правильную позицию, и дело будет только за количеством патронов.
Можно про многие сложные моменты игры сказать "и это хардкор был? да я мега игрок, я не то что вашу тупую нудную фиготень делал, да ещё и с закрытыми глазами, я орду легендарных касадоров голыми руками положил на 1 уровне", также можно развести не хилый фалометрический срач на этой почве, но делать этого не надо, впрочем как и обвинять кого то в извращённых понятиях чего либо.
Я помню фол ещё по первой части, и играя в ДМ мне навеяло былой атмосферой борьбы за жизнь. (хотя по правде сказать, в те времена меня это жутко раздражало, по началу я еле как справлялся с игрой, чтож поделать возраст такой был).

0

NvXDSync
Точно место скажи.

AoiUmi
А в чём хардкор, когда игрока ставят в такую ситуацию, в которой от него ничего не зависит? Игра, в которой не нужны никакие характеристики и умения, в которой нужно просто отыскать единственный путь, это аркада. Прыгаешь мебе по платформам, да монетки собираешь. Прыгнул не вправо, а влево - убился. Загружаешься, прыгаешь в нужном направлении. "Хардкор" тут даже рядом не валялся. Кстати, когти смерти пуля не берёт, так что можно крепко пролететь, даже имея много пулек :)

0

Что за убежище, конкретно? Единственное убежище в DD, это то, в которое спускаешься на лифте - через голограммы доходишь до хранилища, затариваешься золотом, потом ждёшь Элайджу. Какое "убежище" ты имеешь в виду? Неплохо было бы со скриншотами.

0

Bianor
Игра, в которой не нужны никакие характеристики и умения

Ну конечно если ты так подходишь к вопросу то причина этого -> "пятьдесят раз в минуту жать F9" вполне очевидна.
Лично я по уму раскачал скилы, и взял нужные перки, и не напрягаясь наслаждался атмосферой вживаясь в роль этакого заложника ведомого маразматиком помешанным на технологиях (Role-Playing одним словом).

Кстати, когти смерти пуля не берёт, так что можно крепко пролететь, даже имея много пулек :)
Играя на макс сложности, имея 4 уровень и 3 полу сломанных варминт винтовки с 250 патронами, плюс 9мм пистолет, спокойно проходил от гуд спрингс до Нью-Вегаса на прямую, попутно разбираясь с всяческими когтями смерти и прочими опасными тварями мимо которых было невозможно прокрасться, пуля брала абсолютно всех, правда выпускать приходилось штук по 50.
Ты думаешь я бы стал утверждать, что убийство Когтя на ранних этапах, лишь дело патронов, времени и хорошей позиции, не зная механики игры и прочих нюансов?

0

Bianor
Про которое ты только что писал!!!!

0

AoiUmi, на хардкоре проходили? =)

0

Olly-alpha
Да, конечно, так веселее.

0

NvXDSync
И в каком месте застрял? Если посмотрел счета Синклера, то игра заканчивается. Если не посмотрел, прибегает Элайджа, после расправы с ним нужно бежать вкруголя тем же путём, каким пришёл, через силовые поля не пройти.

AoiUmi
Лично я по уму раскачал скилы, и взял нужные перки
"Лёгкий шаг" против КаМаЗа капканов и мин, которые вывалили на Сьерра Мадре? И после этого становится инте-е-е-ересно играть! Прям ваще! Остаётся только ремувнуть итем "взрывающийся ошейник Сьерра-Мадре" и наслаждаться игрой в Халф-Лайф. Впрочем, до Ревенхольма Ладно, ещё какие перки? Против красного облака (сквозь которое нихрена не видно) и ошейника (который всяко будет взрываться) особенно. :)
И ещё интересно, ты ГГ прокачивал специально для "дохлых бабок"? Перки-то через уровень дают, а есть куда более вкусные, чем "лёгкий шаг" :)

3 полу сломанных варминт винтовки
А зачем три полуизломанные, если из них можно собрать одну целую? Кстати, возле Слоуна валяется беззарядная лазер-винтовка, правда прочность у неё по сути отсутствует, но на пару когтей может хватить :)

мимо которых было невозможно прокрасться, пуля брала абсолютно всех, правда выпускать приходилось штук по 50.
Пуля когтей смерти берёт либо из сника, либо по критикалу. В противном случае повреждение не засчитывается вообще. Так что есть всего три варианта. Шпеёнский - забраться повыше и лупить на максимальной дистанции из сника (это соответствует отыгрышу). Брутальный - взять в Примме инсинератор и жечь когтей послевкусием от огненной плюхи (тоже соответствует). Либо задротский - безумно жать F9 в надежде получить критикал. Поскольку дротикомёта в NV нет, мин мало, а стрельба по когтям неэффективна и 250 пулек обычного обстрела хватит в лучшем случае на пару когтей, а начальным героем и на одного скорее всего не хватит.

0

Bianor
Через силовые поля не проблема пройди, когда я дохожу до нужной двери, меня выкидывает в номера администрации но цель показывает что мне нужно в убежище, я захожу в убежище цель показывает что нужно в номера администрации и так все время!!

0

NvXDSync
Через силовые поля обычно можно пройти если Элайджа ещё не прибежал.
Походу глюк.

0

Интереса ради схожу посмотрю, сколько раз пальнуть из варминт-винтовки в Когтя Смерти придется моему 40-левелному снайперу со всеми скилами и перками, какие только требуются. :)

0

Bianor
Так он не успевает перебежать, я его сразу убиваю как только он подходит к убежищу!!!

0

Bianor
Забавно даже, уясни что я тебе доказывать абсолютно ничего не собираюсь, хочешь посмотреть мой билд, можешь поискать темку на форуме, или посмотреть в историю сообщений, там всё подробно расписано, с этим билдом мне было комфортно абсолютно везде и абсолютно с любым снаряжением.

А зачем три полуизломанные, если из них можно собрать одну целую? Кстати, возле Слоуна валяется
Затем что при низком навыке ремонта, три полу сломанных, протянут дольше чем то что из них будет собрано, хотя возможно если сложить две полу сломанные, и в итоге получить одну почти целую и одну полу сломанную, эффективность будет примерно та же.

Пуля когтей смерти берёт либо из сника, либо по критикалу. В противном случае повреждение не засчитывается вообще.
Не позорься вот тебе формула расчёта урона "max((Shot Damage-DT)x(100%-DR%). (Shot Damagex20%)) = Damage inflicted"
Из неё следует, что быть не может, чтобы от пули не было урона, даже от самого мелкого калибра из поломанного пистолета. И 250 патронов спокойно хватает минимум на двух когтей, можно обойтись куда меньшим количеством если по изощрятся, но речь не об этом.

0

NvXDSync
Он должен пройти через силовое поле. Жди его внутри, шкерься. Когда пройдёт - вали побыстрому и бегом кружным путём к выходу. При этом нельзя оставаться в золотохранилище - дверь заклинит, вообще не выберешься, лучше где-нибудь за реакторами спрятаться.

AoiUmi
Сначала:
имея 4 уровень и 3 полу сломанных варминт винтовки с 250 патронами, плюс 9мм пистолет, спокойно проходил от гуд спрингс до Нью-Вегаса на прямую, попутно разбираясь с всяческими когтями смерти и прочими опасными тварями

Потом:
И 250 патронов спокойно хватает минимум на двух когтей

Ври дальше.

PS
Ах да, запамятовал. Цитата:
"у брони снова появился показатель Damage Threshold (DT) количество урона, вычитаемого при попадании. Параметр этот исчисляется не в процентах, а имеет твердое значение - т.е. броню с 20 DT выстрел в 19 очков урона даже не пробьет, а 21 снесет лишь один хитпойнт. Если вы стреляете по хорошо защищенному врагу, внизу появляется иконка в виде красного щита - меняйте оружие на более мощное или заряжайте бронебойные патроны."

И ещё:

"Предположим, что противник атакуя по вам попал. Его удар должен снять у вас 20 ед. здоровья (ой!). Ваша броня обладает ПУ 4. Она блокирует 4 ед. урона, но еще 16 ед. (все еще ой!) попадают в цель."

Ссылко

Никаких процентов. Тупое поглощение пунктов урона. Так что когтей смерти ты из своих раздолбаных варминт-винтовок при прямом бое тупо не прогрызёшь. Из стелса - запросто.

0

Bianor
Ври дальше
Ок, не верь дальше, возможно со временем ты поймешь что к чему (такое чувство будто бы я в детский сад попал).

"у брони снова появился показатель Damage Threshold (DT) количество урона, вычитаемого при попадании. Параметр этот исчисляется не в процентах, а имеет твердое значение - т.е. броню с 20 DT выстрел в 19 очков урона даже не пробьет, а 21 снесет лишь один хитпойнт. Если вы стреляете по хорошо защищенному врагу, внизу появляется иконка в виде красного щита - меняйте оружие на более мощное или заряжайте бронебойные патроны"
И ещё:
"Предположим, что противник атакуя по вам попал. Его удар должен снять у вас 20 ед. здоровья (ой!). Ваша броня обладает ПУ 4. Она блокирует 4 ед. урона, но еще 16 ед. (все еще ой!) попадают в цель."

Ты формулу хоть посмотрел, ты её понял? она между прочим взята из ГЕКК.
Хех, и меня ещё во лжи упрекают... =) если действительно хочешь правды, о5 же зайди в ГЕКК, да убедись сам как урон расчитывается. Имей в виду, в ру фол вики многие статьи (особенно про фолаут 3 и НВ) написаны такими же как ты игроками.
Если хоть немного понимаешь английский почитай тут http://fallout.wikia.com/wiki/Damage_Threshold.
Если нет, пиши лс я тебе коротко объясню что к чему.

0

AoiUmi
такое чувство будто бы я в детский сад попал
А тебя давно оттуда забрали, чувачог? До третьего класса хоть доучился?
Тебя читать - одно загляденье.

Цитата раз:
Имей в виду, в ру фол вики многие статьи (особенно про фолаут 3 и НВ) написаны такими же как ты игроками.

Цитата два:
fallout.wikia.com/wiki

Копец просто. Ты со своей головой-то дружишь? Или оно одно думает, а пальцы другое набирают?

И ещё мне интересно, ты вот вывалил сюда ссылку, а сам-то хоть там был? Открою тебе страшную тайну, дурилка, там написано:

"This page needs content. You can help by adding a sentence or an image!
Add to this page!"

Нет, я положительно восхищаюсь твоей узколобостью :))

0

Bianor
Ну вот ты и сьехал на жалкие и убогие недооскорбления, не долго пришлось ждать. =)

Тебя читать - одно загляденье
Ты даже прочитать нормально не можешь

"Имей в виду, в РУ фол вики"


"Цитата два:
fallout.wikia.com/wiki"

Надеюсь ты понял что я имею в виду и картинки рисовать не придется?

И ещё мне интересно, ты вот вывалил сюда ссылку, а сам-то хоть там был? Открою тебе страшную тайну, дурилка, там написано:

"This page needs content. You can help by adding a sentence or an image!
Add to this page!"


facepalm ты бы хоть на адресную строку взглянул, точку видишь в конце? дак вот убери её и читай, хотя ладно держи http://fallout.wikia.com/wiki/Damage_Threshold
p.s. ты в ГЕКК то заглянул вообще? широколобый =)

0

AoiUmi
Ну вот ты и сьехал на жалкие и убогие недооскорбления, не долго пришлось ждать. =)
Я всегда адекватен!

fallout.wikia.com/wiki/Damage_Threshold
Читаем:

if a shot is fired with a damage value of 20 and the target's DT value is 15, then 15 points of damage will be removed from the shot's damage.
Если произведён выстрел с уроном 20, а DT цели равно 15, то 15 очков урона вычитаются из полного урона.

The combined statics of DT and DR (with DT being applied first)
Комбинирование порога урона и сопротивления урону (ПОРОГ УРОНА ВЫЧИТАЕТСЯ ПЕРВЫМ)

"max((Shot Damage-DT)x(100%-DR%). (Shot Damagex20%)) = Damage inflicted"
Урон выстрела МИНУС порог урона!!!!!!!!111111адынадынадын111

Жесть, ваще...

PS
Запиши на видео вот это:
"имея 4 уровень и 3 полу сломанных варминт винтовки с 250 патронами, плюс 9мм пистолет, спокойно проходил от гуд спрингс до Нью-Вегаса на прямую, попутно разбираясь с всяческими когтями смерти и прочими опасными тварями"
И залей на ютубы. По такому ролику сразу станет понятно, трепло ты или читер.

0

Bianor
Ну ты совсем не внимателен, надо было статью полностью прочитать а потом писать сюда.
damage negated in this way will never be reduced below 20% of the weapon's original damage regardless of both DT and DR.
Суть такова, как бы не был высок ПУ, 20% от урона всё равно будут проходить.
Ты можешь проделать простейших эксперимент, одень любую броню с ПУ выше 15, приди на источники Гудспрингс и там найди Young gecko или Gecko hunter, их урон равняется 15 (это практически аналог ситуации Коготь против Варминт винтовки). И если следовать твоей логике, то урона получать ты не будешь, но на самом деле тебя будет ждать приятный сюрприз.
Я повторюсь, если есть какие то вопросы и очень хочется что то подсказывать, пиши мне ЛС, прояви "адекватность" мы и так тут оффтоп развели.
p.s. Иногда во время загрузок между локациями разработчики поясняют принцип работы ПУ, указывая всё тот же минимум проходимого урона в 20%

0

AoiUmi
Суть такова, как бы не был высок ПУ, 20% от урона всё равно будут проходить.
По игре он именно вычитается. Во всяком случае 15 выстрелов в боевом режиме ни на одно деление не уменьшают полоску здоровья, которая движется лишь при критикалах. Даже из сника когтю нужно от 15 до 25 выстрелов, в зависимости от уровня навыка и состояния оружия, значит из сника мы на 250 патронов положим 10-15 когтей (без учёта промахов), что позволит пройти от Слоуна до фермы охотника, где уже огненные гекконы, которые попроще. Даже если какой-то микроскопический процент урона проходит, -1 тычка не играет совершенно никакой роли. У когтя 250 тычек (у ключевых и вовсе 500, плюс иммун к повреждению конечностей), иными словами, без критикалов тебе нужно будет вывалить половину заявленного боезапаса. Что в результате даст (цитирую сам себя):
стрельба по когтям неэффективна и 250 пулек обычного обстрела хватит в лучшем случае на пару когтей, а начальным героем и на одного скорее всего не хватит
Напомню, что два когтя возле экскаватора, четыре возле рекламного щита, два прогуливаются вдоль путей и два возле узловой станции 15. Остальные по идее не мешают передвижению.

Плюс ещё вот это:
In the initial release of Fallout: New Vegas, all creatures such as Super Mutants, robots, or Deathclaws had twice as much DT as intended (in other words, twice the amount of DT as was entered in their G.E.C.K. page). This was corrected in the 1.2 patch.

Запиши ролик, как ты стартовым героем из варминт-винтовки валишь когтей! Запиши свой героический подвиг, наконец!

0

Bianor
По игре он именно вычитается.

Ты всерьёз думаешь что в ГЕККЕ, в фол вики, и коментах разрабов пишут что 20% урона всё равно проходит, а в игре он "именно вычетается"? Веди себя достойно, все ошибаются. И вообще я тебе привёл факты обосновывающие мои утверждения, и скзал - "есть вопросы пиши лс", а ты тут всё на публику играешь.

Даже если какой-то микроскопический процент урона проходит, -1

То есть теперь (после фактов) ты уже допускаешь что урон всё таки проходит (какой прогресс!), напомню тебе что моё утверждение изначально было таким "достаточно занять правильную позицию, и дело будет только за количеством патронов."


Напомню, что два когтя возле экскаватора, четыре возле рекламного щита, два прогуливаются вдоль путей и два возле узловой станции 15. Остальные по идее не мешают передвижению.


Ты слишком статично рассуждаешь, респ довольно рандомен, как впрочем и "зоны патрулирования", убить мне пришлось всего трёх когтей, и ешё нескольких тварей по мелочи, остальных я легко обошел, в конце концов можно заюзать стелс бой, на момент начала путешествия их должно быть два.

In the initial release of Fallout: New Vegas, all creatures such as Super Mutants, robots, or Deathclaws had twice as much DT as intended (in other words, twice the amount of DT as was entered in their G.E.C.K. page). This was corrected in the 1.2 patch.

Ты хоть знаешь что тут написано, зачем ты мне это показываешь?


Запиши ролик... Запиши свой героический подвиг...
Для чего, что бы тебе что то доказать? или ты думаешь что обвинив человека во лжи основываясь на эмпирическом опыте, ты мотивируешь его бежать и что то доказывать? я сделаю это лишь в том случае если ты запишешь видео где ты стоя на коленях меня просишь об этом, ок?

0

AoiUmi
Чувак. В формуле прямо сказано - урон минус порог урона. Следовательно те проценты, которые должны пропускаться, обсчитываются другим механизмом, НЕ этой формулой. В игре этот механизм очевидно не работает - урон не проходит без критикала. Только что проверил - мелкие гекконы не прогрызают силовуху братства - при мигании щитка урон не засчитывается.

достаточно занять правильную позицию, и дело будет только за количеством патронов.
Если уж на то пошло, то кроме патронов следует учитывать состояние оружия, которое разваливается в руках.

Ты хоть знаешь что тут написано
А ты знаешь? Тебе перевести?

Для чего, что бы тебе что то доказать? или ты думаешь что обвинив человека во лжи основываясь на эмпирическом опыте
На ПРАКТИЧЕСКОМ опыте. Теория, это то, что ты тут разводишь. Практика показывает, что когтей в прямом бою из варминт-винтовки стартовым героем можно завалить либо критикалами, либо из стелса. Ты утверждаешь обратное, значит ОБЯЗАН предоставить доказательства. Иначе останешься трепачом, коим до сих пор себя и показывал.
Интересно, что ты ещё соврешь?

А теперь... Тада-а-ам!



Лопай, трепло.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Bianor

В формуле прямо сказано - урон минус порог урона. Следовательно те проценты, которые должны пропускаться, обсчитываются другим механизмом, НЕ этой формулой.

С каждым постом ты демонстрируешь всё большую невнимательность и не компетентность в вопросе. И вот о5, ты даже формулу не понял, но продолжаешь гнуть свою линию.
Рисовать всё таки пришлось.



Объясняю, вот видишь эту картинку? это формула расчёта проникающего урона, "Shot damage - DT" это означает что количество очков ПУ вычитается из количества очков урона, "100% - DR" это значит что полученный после поглощения ПУ урон, уменьшается на процент СУ, далее идёт (Shot Damagex20%) смотри я подчеркнул красным, дак вот, эта подчёркнутая часть формулы говорит нам, как бы ПУ и СУ не урезали урон, 20% урона от выстрела всё равно пройдёт. (чувствую себя учителем младших классов)

Если уж на то пошло, то кроме патронов следует учитывать состояние оружия, которое разваливается в руках.

К чему эти придирки, тем более после того поста я уточнил, сказав про оружие.

А ты знаешь? Тебе перевести?

Ну переведи

На ПРАКТИЧЕСКОМ опыте. Теория, это то, что ты тут разводишь. Практика показывает, что когтей в прямом бою из варминт-винтовки стартовым героем можно завалить либо критикалами, либо из стелса. Ты утверждаешь обратное, значит ОБЯЗАН предоставить доказательства. Иначе останешься трепачом, коим до сих пор себя и показывал.

Но практика то это твоя, не моя, понимаешь? мой "ПРАКТИЧЕСКИЙ опыт" показывает совершенно другие результаты, а ты утверждаешь обратное, стало быть ты ничем не лучше меня и "ОБЯЗАН" предоставить доказательства и так далее =)
Только вот с моей стороны были предоставлены факты, и ссылки на достаточно надёжные источники, а с твоей стороны ссылки на дилетантское фуфло с описанием для дошколят типа "ой вы получили 15 урона", ну и какие то рассказы что в игре всё совсем не так, механизм 20% проходящего урона там не работает" тоже абсолютно ничем не подтвержденные, думаешь если я из за своего воспитания не обвиняю тебя во лжи, значит всё что ты говоришь правда априори?

0

Bianor

А теперь... Тада-а-ам!

Ну спасибо, мне даже не пришлось делать никакого видео, твоё всё доказывает, посмотри на 13 секунде никаких критов а полоска убывает, а стало быть обычный урон проходит.
И даже не пытайся теперь придумывать отговорки, и продолжать спор, ты наверно читаешь это, и думаешь чего бы такого написать. Не стоит, просто извлеки для себя урок из этого.

0

Я лично из записанного видео могу сделать вывод, что невозможно с таким оружием в таком состоянии (оно все сломалось, не убив даже одного когтя) пройти от Гудспрингса до Вегаса без особых проблем. Когти не будут стоять на месте, пока их расстреливают, они будут бегать, прыгать и нападать, то есть процентов 60-70 выстрелов их даже не заденут, скорее всего. Если задаться целью и потратить на это кучу сил, времени, постоянно перезагружаясь, то, быть может, в конце концов дойдешь, но вот прямо так легко и непринужденно, как AoiUmi описывает, - нее... Особенно на хардкоре, когда каждый удар требует времени на восстановление здоровья.

0

Olly-alpha
А кто говорил про одно оружие? да и тем более оно изломанно больше чем на половину, невидно уровня игрока, его статов, характеристик, практически все выстрелы ушли в руку. Нападать коготь не будет, что я говорил про укрытие? я просто хорошенько выбирал место куда коготь не способен добраться и с него отстреливался, естественно коготь сразу начинал тупить и убегать, по этому как только шанс попадания пули падал ниже 80% я спускался подманивал его, и когда он подходил к камню снова расстреливал его в голову в режиме VATS. Ушло примерно 20 минут и 78 патронов. По сути я это делал даже не из необходимости, а интереса ради, можно вообще не напрягаясь пройти от гудспрингс до вегаса заюзав всего лишь 1 стелс бой и никого не убив.
Честно говоря от вас не ожидал, вроде никогда не давал повода считать себя лжецом. В любом случае доказывать ничего никому не собираюсь, единственное что мною двигало, это непонимание человеком игровой механики, расчёт урона в частности, очевидно что в этом вопросе уже ничего доказывать не нужно.

0

Я доходил до Вегаса от Гудспингса на 5 лвл. Играл с упором на энергетическое оружие. Перс был слабый (сила=3), ибо ставку я сделал на удачу (сразу выставил значение равное 10), ибо как только попал во Фрисайд а далее в Стрип то сразу разбогател в казино, а на выигранные крышки вооружился в Серебрянной Лихорадке. В остальном статы были расчитаны на перса ботаника-слабака, хилого но чертовски везучего. Так вот, прошел спокойно, убив всего 3-4 молодых когтей смерти при помощи лазерной винтовки и 2-х стелс-боев. На прогулку я потратил около мин 30-40 реального времени + 10-15 сэйв\лоад. В запасе было около 100 м.батарей. Состояние винтовки было около 75%. Собрал ее из 2-х ранее найденных + одного набора по ремонту. Ни одного стим-пака не потратил, ибо мне хватало 2-х ударов чтобы погибнуть, ибо как всегда играл на харде, приходилось грузить сэйвы. Точное место где нашел винтовки уже не помню, но если что могу посидеть по воспоминать :D

0

я просто хорошенько выбирал место куда коготь не способен добраться
С которой по счету попытки можно при наличии стайки когтей поблизости найти такое укрытие?

коготь сразу начинал тупить и убегать, по этому как только шанс попадания пули падал ниже 80% я спускался подманивал его, и когда он подходил к камню снова расстреливал его в голову в режиме VATS
Давайте уточним. ОДИН коготь? Не два, не три за раз, а один несчастный коготь? Тогда другое дело, тогда можно юлить, вихлять, прицеливаться и высчитывать проценты попадания, если других дел нет. =) Вот только скажем откровенно, что нужно очень хорошо знать места их дислокаций и заранее прикинуть маршрут, чтобы, передвигаясь в снике, валить их на пути до Вегаса по одному. А где-то в том же районе обитают также касадоры, которые вообще не летают по-одиночке и на стартовых уровнях могут очень здорово потрепать.

Все вышеизложенное уже подразумевает приличный геморрой, который можно заработать, не доползая до Фрисайда. А если вас, AoiUmi, почитать в начале, то складывается впечатление, что ваш Курьер пробежал этот путь вприпрыжку и насвистывая, играючи валя из полусломанной пукалки любых монстров с любым запасом ОЗ и любым ПУ. Или это впечатление все-таки ошибочно?

Я не называю вас лжецом, где вы такое увидели? Напротив, очень ценю вас как вменяемого собеседника, хорошо разбирающегося в нюансах сюжета и геймплея. Просто вы изначально дали понять, что пройти через полкарты на стартовом левеле, убивая всех направо и налево - это раз плюнуть. Но ведь это не так. Это надо иметь приличный игровой опыт, хорошо знать маршрут, очень аккуратно передвигаться и разжиться запасом времени и терпения. Правда же?

Про броню говорить нечего, я Сила забивала в Маккаране голыми кулаками, а броня у него ого-го. Правда, очень долго забивать пришлось, но это реально.

0

Olly-alpha
Дойти можно. И даже без особых проблем, но тактика атаки в лоб делает такое предприятие совершенно бессмысленным. На ролике кроме прочего видно, что самый первый выстрел нанёс значительный урон. Это объясняется очень просто - для такого эксперимента я отключил боевой ИИ командой tcai, чтобы можно безопасно расстреливать когтя в упор, поэтому первый выстрел был засчитан как сделанный из сника. В течение обстрела такая ситуация повторялась несколько раз, например во время паузы, когда кроме обычной перезарядки пришлось дёргать затвор - винтовка была уже в весьма плачевном состоянии. Если эту команду не использовать, а просто палить в активного когтя, подобных подарочков не будет. При первом уровне персонажа и значении "guns" равным 35, в когтя пришлось высадить 200 патронов, разломать винтовку до конца и лишь ополовинить его здоровье. Допускаю, что при четвёртом уровне, интеллекте 10 и всех очках опыта брошенных на "guns", удалось бы этого когтя кокнуть до того, как винтовка развалиться. Или же при удаче 10 забить его критами. Но ни о какой прогулке до Стрипа с такими параметрами и лобовой атаке речи идти не может.
До Стрипа относительно легко добраться используя прокачанную безопасность, для стрельбы из сника, или же, при прокачаном энергооружии, используя лазерную винтовку и инсинератор из Примма. Соединяя оба метода можно здорово сэкономить боеприпасы.

fl0w
Я доходил до Вегаса от Гудспингса на 5 лвл. Играл с упором на энергетическое оружие.
Недалеко от Слоуна можно подобрать самозарядную лазерную винтовку, а луч лазера с большой вероятностью пробивает броню.

AoiUmi
Ты, брехло, вот за это ответь:
имея 4 уровень и 3 полу сломанных варминт винтовки с 250 патронами, плюс 9мм пистолет, спокойно проходил от гуд спрингс до Нью-Вегаса на прямую, попутно разбираясь с всяческими когтями смерти и прочими опасными тварями

ты даже формулу не понял
По математике двойку исправь, потом поговорим. Сначала считают значения в скобках, потом всё остальное. Если в первой скобке будет ноль, его можно будет умножать на любые проценты, получая всё тот же ноль.

мой "ПРАКТИЧЕСКИЙ опыт" показывает совершенно другие результаты
Потому что твой "опыт" - именно в кавычках.

В любом случае доказывать ничего никому не собираюсь
После того, как тебя уже носом потыкали, тебе остаётся только слиться. Спициалисть...

0

Bianor, в принципе, как я и писал, я добрался до Стрипа благодаря частым критам и не плохому урону из лаз.винтовки. Да, самозарядную я подобрал возле заправки, между Ниптоном и постом Мохаве, с трупа гуля-последователя.
Возможно мне так повезло потому-что когда я только приблизился к каньону за мной увязался мужичек, который рассказывает про крышечки со звездами, так вот, а в след за ним бежали несколько когтей смерти, включая альфа-самца. Тот придурок дал маху обратно, ведя за собой чуть ли не весь каньон.
По пути кроме когтей повстречал парочку скорпионов и кротокрысов, благо стелс бой меня не выдал. Под конец пути было чуть не нарвался на логово касадоров, но благо удача у меня 10 :D.
Так что, добраться но Вегаса на ранних этапах дело ловкости рук и везенья/

0

fl0w, а чем история с когтями закончилась? =)

0

Ну, того мужичка я так и не нашел, так что квест на звезды я получил только приблизившись к Ниптону от двух полудурков с 10 mm пистолетами :D. Ну, спасибо ему что послужил приманкой для рогатых хищников)).
Главное что я все-таки добрался до Вегаса и сорвав куш в Атомном ковбое пошел испытывать удачу в Топсе. Но сперва разобрался с Бенни ;D. А чуть позже понабрал различных лазеров, взял Аркейда, и отправился дальше...

0

Olly-alpha
Все вышеизложенное уже подразумевает приличный геморрой, который можно заработать, не доползая до Фрисайда. А если вас, AoiUmi, почитать в начале, то складывается впечатление, что ваш Курьер пробежал этот путь вприпрыжку и насвистывая, играючи валя из полусломанной пукалки любых монстров с любым запасом ОЗ и любым ПУ. Или это впечатление все-таки ошибочно?

Возможно вас смутили вот эти строчки, "спокойно проходил от гуд спрингс до Нью-Вегаса на прямую, попутно разбираясь с всяческими когтями смерти и прочими опасными тварями мимо которых было невозможно прокрасться", тут естественно есть некоторое преукрашение. По дороге Убил я около 3 молодых когтей и одного обычного, плюс несколько различных гекконов, что касается касадоров в одном месте на них пришлось слить стелс бой, кстати тварей по пути я встретил не так уж много (хотя я может даже не видел их, восприятие было на низком уровне) и получается что большинство монстров встреченных мною было убито. Что касается употребления "спокойно проходил" я действительно был спокоен, маршрут был изучен, а снаряжение позволяло повеселится, в то время как при прохождении ДМ я действительно нервничал, по крайней мере первое время.


Bianor

По математике двойку исправь, потом поговорим. Сначала считают значения в скобках, потом всё остальное. Если в первой скобке будет ноль, его можно будет умножать на любые проценты, получая всё тот же ноль.

Тем не менее формула работает, и так она выглядит в ГЕККЕ, ты с этим всё ещё хочешь поспотрить?

После того, как тебя уже носом потыкали, тебе остаётся только слиться. Спициалисть...

Кто кого потыкал дорогой мой? твое видео доказывает лишь неумение воссоздать оговоренные условия и твою неправоту, формула работает, урон проходит, так что, ты сам себя потыкал.

Ты, брехло, вот за это ответь:
имея 4 уровень и 3 полу сломанных варминт винтовки с 250 патронами, плюс 9мм пистолет, спокойно проходил от гуд спрингс до Нью-Вегаса на прямую, попутно разбираясь с всяческими когтями смерти и прочими опасными тварями


Что тебе ответить? да, я разбирался с тварями, как ты это опровергнешь? начнёшь игру и сольёшся первому же гекко? кстати где ты увидел что я "разбирался с ними в лобовую" галлюцинации? а тебе моё упоминание укрытия ни о чём не говорит? ты даже не можешь внимательно прочитать мои посты, какой с тобой ещё разговор может быть? и да, я тебе сразу сказал что доказывать про то как я от гудспрингс до вегаса шёл не буду, но ты видимо меж строк читаешь.

К слову, твои недооскорбления как раз таки и выдают в тебе сливающего. Заметь я тебя во лжи не упрекал, не смотря на такие вот сказочки "Только что проверил - мелкие гекконы не прогрызают силовуху братства - при мигании щитка урон не засчитывается" и тут уж доказать твою ложь проще простого, любой адекватный игрок может зайти в игру и проверить это, так что вытаскивай полено из глаза и прекрати искать ветки у других.

0

fl0w
Большинство самозарядных лазерных винтовок и пистолетов как раз и встречается у последователей Брайта.
Кстати, как мне показалось, выигрывать на Стрипе сложнее, чем, к примеру, в "Ковбое" или в Сьерра Мадре. Сужу по скорости набивания денег в блек-джек тупым удвоением ставки при удаче 10 - на Стрипе можно даже слить стартовые фишки.

AoiUmi
Тем не менее формула работает, и так она выглядит в ГЕККЕ, ты с этим всё ещё хочешь поспотрить?
Ты почему такой упёртый, как дерево? Не знаешь, как считают сложные формулы? Открой математику за четвёртый класс и прочитай. Ах прости, тебе же только в следующем году в четвёртый класс идти...

Что тебе ответить? да, я разбирался с тварями, как ты это опровергнешь?
Я это уже опроверг. Простой эксперимент показал, что твое утверждение о варминт-винтовках и 250 патронах есть примитивное враньё.

кстати где ты увидел что я "разбирался с ними в лобовую" галлюцинации?
Всё юлишь, всё изворачиваешься...
Цитата:
попутно разбираясь с всяческими когтями смерти и прочими опасными тварями мимо которых было невозможно прокрасться, пуля брала абсолютно всех, правда выпускать приходилось штук по 50.
Вот пожалуйста. Во-первых ты прямым текстом отмежевался от сника - якобы воевал в прямом столкновении. Это не означает, что ты боролся на кулачках, мордой к морде, мог и на камушек залезть, главное, что коготь был в бодреньком, боевом состоянии, когда крит от сника не засчитывается. Во-вторых, ты прямым текстом написал, что был 4-го уровня и что потратил на когтя 50 пулек. Тебя ещё носом потыкать? Ну да, потом ты "расширился" до:
Ушло примерно 20 минут и 78 патронов.
Так что не всё потеряно, возможно тебя удасться вывести на чистую воду :))

Любой адекватный игрок, как ты верно заметил, может повторить мой эксперимент и, о ужас, результаты получит точно такие же! , так что насчёт веток ты скорее всего прав - нет смысла вытаскивать у тебя ветки из глаз, потому что они там растут, как у Гарольда из Гекко. Интересно, если я сейчас запишу ролик с этим самым порогом урона, как ты начнёшь выкручиваться, а? Ты расскажи заранее :))

0

Bianor
Я это уже опроверг.
В своих мечтах, возможно.

Вот пожалуйста. Во-первых ты прямым текстом отмежевался от сника
Под прокрасться я имел в виду пройти мимо не убив, какой же ты не понятливый (да ты ещё и неправильно понимаешь что такое "прямой текст"). Темболе я уже акцентировал твоё "внимание" на упоминании укрытия, или ты о5 ничего не понял (надеюсь мне не придётся снова рисовать картинки?). И ты после этого разводишь какой то жалкий лепет о школе, я уже не говорю что ты не раз показал себя как невнимательный и незрелый человек, не способный адекватно вести полемику, с этим ты тоже будешь спорить или тебя, как ты любишь говорить, потыкать?

4-го уровня и что потратил на когтя 50 пулек. Тебя ещё носом потыкать? Ну да, потом ты "расширился" до:
Ну вот серьёзно ты мало того что погряз в отрицании, дак ещё и за мелочи всё сильнее цепляешься , тебе самому то не стыдно так опускаться? формулировка "штук по 50" не означает что пуль было ровно 50.

Любой адекватный игрок, как ты верно заметил, может повторить мой эксперимент и, о ужас, результаты получит точно такие же!
Ну ты и мечтатель. Ты хоть понял что твоё якобы, что то доказывающее видео, опровергло тебя самого, сказанное тобой про гекко в частности, я повторюсь "13 секунда видео , критов нету, варминт винтовка сломана больше чем на треть, а урон вычитается" надеюсь хоть это ты не будешь отрицать? =)

если я сейчас запишу ролик с этим самым порогом урона

Ролик записывай, только без всякого монтажа, перед атакой гекона и после, посмотри хп в пипбое.

p.s. кстати а как так могло получится, что ты в качестве доказательства приводил цитаты из четырёх строчной статьи ру фол вики, но не веришь содержательной статье с формулами из ГЕКК на фол вики ком (где кстати весьма адекватные модераторы)?

0

Возможно вас смутили вот эти строчки, "спокойно проходил от гуд спрингс до Нью-Вегаса на прямую, попутно разбираясь с всяческими когтями смерти и прочими опасными тварями мимо которых было невозможно прокрасться", тут естественно есть некоторое преукрашение. По дороге Убил я около 3 молодых когтей и одного обычного, плюс несколько различных гекконов, что касается касадоров в одном месте на них пришлось слить стелс бой, кстати тварей по пути я встретил не так уж много (хотя я может даже не видел их, восприятие было на низком уровне) и получается что большинство монстров встреченных мною было убито. Что касается употребления "спокойно проходил" я действительно был спокоен, маршрут был изучен, а снаряжение позволяло повеселится, в то время как при прохождении ДМ я действительно нервничал, по крайней мере первое время.

Вот это уже совсем другое дело. Я на стартовых уровнях взрослого Когтя из крысобоя расстреляла (был, как ни поразительно, в районе Хидден Вэли), застрял между камнями, особого сопротивления не оказывал. Но мне Эд немного помог, и повозиться все равно пришлось.

0

AoiUmi
Да ты мазохист кроме прочего :)
Ну иди сюда, вставай на колени... Так... Вот в эту лужицу тебя сейчас и будем тыкат.



Чего пузыри-то пускаешь? Противно? Ах понравилось?! Ну тогда понятно... Поздравляю тебя, чувак, ты на своём опыте доказываешь, что батхёрт может быть не только болезненным, но и приятным.
Ладно уж, для твоего превеликого счастья сообщу, что щиток мигает не при каждом попадании. И не всегда при таком попадании засчитывается критикал. Например в первом ролике самый первый выстрел снёс сразу два деления у когтя и никаких критов не было. То же самое бывает, если внимательно смотреть на статы и иконку щита - часть ударов проскакивает МИМО брони, что не отменяет ни формулу, ни твою некомпетентность.

0

BugattiForever
Кто автор этих абсолютно кошмарных роликов? :))

0

Bianor
Да ты мазохист кроме прочего :)
Ну иди сюда, вставай на колени... Так... Вот в эту лужицу тебя сейчас и будем тыкат.
Чего пузыри-то пускаешь? Противно? Ах понравилось?! Ну тогда понятно... Поздравляю тебя, чувак, ты на своём опыте доказываешь, что батхёрт может быть не только болезненным, но и приятным.


Свои "фантазии", прибереги для форумов другого плана.

Что касается видео, тебе самому не стыдно так унижаться, чтобы что то кому то доказать? ты случайно не помнишь про какую ситуацию я тебе говорил? почему в место гекона дутень?! xD
А ответ очень прост, всё потому, что ты вы попытках что то доказать прогнулся и пошёл на жалкую хитрость. У дутня очень маленький урон, и то что проходит через броню не является целым числом, по этому некоторые удары не наносят видимого в пип бое урона, и тот факт что ты не стал показывать сколько нанесёт следующий удар, говорит о том что ты настолько хочешь быть прав, что готов выставить ложное истинным.

Вот

Посмотри это, жалкий урон от дутня проходит через 40 ПУ (там есть точно такой же момент, как в твоём видео где дутень атакует а ОЗ остаются неизменными) далее идёт ситуация про которую я говорил, и которую "может проверить каждый игрок", и убедится в работе формулы.

А вообще, знаешь, мне сразу тебя как то жалко стало, в хорошем смысле, и раз уж ты так хочешь самоутвердится и быть "Победителем" то наверно тебе это надо, по этому можешь считать что ты абсолютно прав, очень хорошо знаком с механикой игры и всё что ты пытался мне доказать ты доказал. Только мой тебе добрый совет, самоутверждение на форуме не восполнит уязвленность твоего эго, по этому постарайся найти другие более конструктивные пути.

0

AoiUmi
почему в место гекона дутень?!
А КАКАЯ К ЧЕРТЯМ РАЗНИЦА?!
Я уже цитировать реально задолбался, как ты сам с собой споришь. Думаю каждому здравомыслящему существу очевидно, что ты уже сам потерялся, что хотел доказать и просто несёшь ахинею. Я устал, мне лень, пусть кто-нибудь другой ткнёт тебя твоей же цитатой в нос.

раз уж ты так хочешь самоутвердится и быть "Победителем" бла-бла-бла
Ты мне всю свою автобиографию решил рассказать. Ты уже слит в унитаз, не усугубляй положение.
Или ты на самом деле мазохист и тебе нравится сливать, кривляться, оправдываться, придумывать какие-то кривые отмазки?

PS
Глянул видео, тихо выпал в осадок.
Понаставил модов и спорит с пеной у рта.
Не-а-де-кват.
Вот теперь разговор точно окончен - я не обучался на психиатра.

0

Прошел Dead Money, DLC оказался интересным, на голову выше всех DLC для Fallout 3 (за исключением PL ). Но лично мне не сильно понравился. В начале было очень интересно, а затем... Вообщем дополнение меня изрядно вымотало. Небольшой осадок остался, нет желания проходить его еще раз. На хардкоре вообще черезвычайно тяжело выжить...
И да, подскажите ID модификаций для Голографической винтовки. Заранее благодарю.

0

fl0w
ID модификаций для Голографической винтовки
Помолимся гуглю:
Фокусирующая оптика голоружья
Улучшенная калибровка голоружья
Усиливающие компоненты голоружья

Viral
зачем интеркомы в казино
Чтобы ошейник взрывался.

0

Viral, а разве кто-то обещал костюм призрака?

Вообще Dead Money во многом перекликается с Dead Space, начиная от схем и "магазинов", куда их загружать, заканчивая мутантами, сросшимися со своими костюмами.

0

Olly-alpha
Дык Фолл это вообще одна большая пародия на события/стереотипы, и игры
с фильмами конечно же =)

0

Olly-alpha, а разве кто-то обещал костюм призрака? да никто и не обещал. Просто очень хотелось. )) А если подумать, то в конце я таки получил мантию Элайджи, так почему небыло костюма призрака. А во втором DLC вообще все выдалось, что носилось героями и напарниками.

Bianor, Viral
зачем интеркомы в казино
Чтобы ошейник взрывался.
Я не о радио. А о интеркомах в казино (по которым общаются) по идее должно было что-то призойти, но так и не произошло. Такие же тексты как в интеркомах выдавались и в дверях, к которым позже ключи находились.

0

А во втором DLC вообще все выдалось, что носилось героями и напарниками.
Ага. Ну и не маразм ли? =) Меня это вообще убило.

0

Что нужно сделать что бы сбежать с бункера? А то после прочтения записей игра заканчивается (

0

Не читать записи, предназначенные для Дина. Если их прочитать, то лифт блокируется, и Курьер погибает в Сьерра Мадре.

0

Viral
Я не о радио. А о интеркомах в казино (по которым общаются)
Та и я о них. Пищалки на стенах. Бывают двух видов - обычные и красные (бронированные). Первые можно выключить выстрелом, вторые повешены и переведены в режим god-mode. Впрочем, иногда вторые можно отключить, добравшись до нужного терминала.

0

Bianor, ты его все-таки не понял. Он имел ввиду обычные интеркомы, которые были и в F3. Просто когда пытаешься этот интерком активировать появляется сообщение что он мол "пока-что" не работает или что-то вроде этого. Просто такое чувство что они были нужны для чего-либо.

0

fl0w, наканец-та кто-то понял! Т_Т

У меня тоже появилось чувство, что что-то недопройдено...

0

Скорее всего они для антуража.

0

А может предполагаемый квест, но забаненый наЩЯльством.

0

Viral
Кстати, если нужен костюм призрака, его можно заполучить
в полном комплекте в Old World Blues =) Главное найти и
иметь при себе гаджет, которым его можно откупорить)
Маска дает постоянный эффект ночного зрения (как
сваренные кауд джары в Дэд Мани), а костюм
сверхустойчивость к ядам.

0

D.Artist, хех! Это оно конечно здорово... да боюсь пока лезть OWB без русика, не так уж и силен Я в басурманском. )) Может мододелам нашим заказать? )

0

Может мододелам нашим заказать?
Призраки в DD - креатуры, так что сделать мод будет не так просто. Нужно проверить, каким скелетом они пользуются, если неписяйным, то просто выставить привязку, а если своим, тогда либо делать новую привязку, либо дёрнуть модель уже из OWB, если там такой доспех есть. Впрочем, можно поскать на нексусе, скорее всего кто-то уже озадачивался.

PS
О, точняк! Есть такой!

0

Не проще просто установить OWB не начиная его и с помощью консоли дернуть оттуда костюм?...

0

Bianor, пасиб за ссылку! )

D.Artist, да не умею Я такими сложностями пользоваться, да и не стараюсь сильно. Мне легче найти кде-нибудь или у становить что-нибуд, да как-нибудь. а консолями не умею... вот если мне кто-то по полочкам разложит правильность ввода... ))

0

Дополнение очень понравилось,идея очень интересная,не знаю почему некоторые жалуются на нудность,я был приятно удивлён,и мне почему то-это напомнила фильм куб,нам надо собрать команду и пройти множество ловушек.
Понравилось то что Отец Элайджа был раньше старейшиной Братства стали,и после изгнания решил создать своё Братство с казино и тёлками.
Локация довольно запутанная,хорошо что есть карта-порадовала большое количество ловушек,идея с радиоприёмниками и взрывом ошейников тоже интересная,и тоже перекликается с одним известным фильмом.Красная ядовитая дымка коцает довольно хорошо,и способности напарников в этом DLC приходятся довольно кстати.Вот уж где пригодится Выживание и Медицина,особенно в начале.Хорошо что я всегда ставлю имплантант Феникс реально помогает.Враги похожи на Тускенскиех Рейдеров из Звёздных войн.
Радует и то что при установке DLC повышается порог уровней.
Теперь пару слов о минусах-локация очень тёмные,понятно что это сделано для атмосферы игры,но всё равно могли бы сделать посветлее,плохо видно если как либо вещь лежит на земле-приходится всматриваться.Музыка как многие уже писали,иногда реально действует на нервы,понятно что это сделано для той же атмосферы,но могли бы чередовать разную.
Однообразные враги.
Очень мало оружия и брони-могли бы сделать что нибудь оригинальное.
Но всё равно я очень доволен дополнением,радует что разрабы продолжают поддерживать интерес к игре выпуская дополнения.
Не радует что 1С опять оставила Россиян в пролёте,как же это уже достало,почему нужно ждать по году пока они соизволят через год перевести все DLC.
Для тех у кого нет сил ждать-русификатор 2.0
http://www.playground.ru/files/48432/
серьёзных багов не замечено,полицейский участок проходится без проблем,игра не вылетает.

0

Viral
~INV :сначала нажимаешь на клавишу ё появляется ~ это консоль(тильда)игра становится на паузу пишешь INV - это команда взглянуть на инвентарь,наводишь курсор мышки на НПС,чтобы появилось название-имя(например Рауль) и жмешь энтер,тебе на экране выводятся ID (айди) вещей которые лежат в инвентаре и одеты на НПС.
Это инструкция по использованию консольных команд в письменном виде.
Здесь Видеоуроки: http://forums.playground.ru/fallout_new_vegas/654390/#654826
Здесь почти Все консольные команды: http://www.playground.ru/cheats/42994/
Эти консольные команды - незаменимая вещь при тестировании модов,а также при багах в игре(типа застрял в текстуре и не можешь выбраться и т.д.)
ДЛС Dead Money не проходил,но думаю будет весело.

0

фигня а не DLC.скучно,нудно.

0

Люди,такая проблема,зашел в хранилище,забрал золото и прочее прочее,залез в термиинал,проклацал,увидел историю о том что курьер помер все дела,потом заставка как я лежу на полу и...я появляюсь опять в хранилище.А выйти из него тупо никак,генератор турелей сломал,но я слышу как они снаружи стреляют по кому-то,открыть двери - нужен ключ,который хз где взять в этой комнатке,как быть?ранее сохранение делал доволи-таки давно.С помощью tlc выбрался из комнатки но прикол в том.что квест не завершен все-равно,бред

0

А если снова терминал запустить и прочитать все сообщения, кроме тех, которые, собственно, читать не надо? Или последнее сохранение загрузить и не читать того, что читать не надо.

0

Cavalli007
Все надо делать последовательно, оглядываясь по сторонам и заглядывать в каждый угол. А не бежать сломя голову и делать нелепые ошибки.

0

А где находятся карты Сьерра Мадре? если их все собрать, атчиву получиш. Я гдето находил видео-гид, но просрал)

0

Читал на вики про концовки этого дополнения. Правда что если встать на сторону Элайджи, то он запустит Облако на Плотину Гувера?
И что будет если после этого я туда приду?

0

А разве возможно встать на сторону Элайджи? По-моему, нет.

0

Тоже слышал что как то можно встать на сторону Элайджи, вот только это вроде как ложная концовка игры - то есть он запускает облако и игра на этом кончается. Хотя я ХЗ, может просто слух.

0

Ну можно встать на его сторону, если репутация у НКР плохая.

0

А каков алгоритм действий?

0

ребята подскажи те плиз очень надо не могу пройти Dead Money последний квест захожу в лифт и оказываюсь не у фантана а у кристины игру переустанавливал не могу понять в чем дело кто справился с этой проблемой пишите в аску 353883883 или на мыло kxarad17@mail.ru мужики помогите очень надо!!!!!!!!!!!!!

0

Если не пробежать дистанцию, а проскочить в открытый проход мимо Элайджи, или вообще при помощи tcl, то так и будет. Я переиграл этот эпизод, пробежав всю отведённую дистанцию на время, тогда нормально закрывается квест и герой оказывается возле фонтана.

0

народ,помогите!у меня такой баг:я сохранился в я довитом облаке и после этого у меня само собой уменьшается здоровье!перезагрузка и сохранения не помогают...даже когда закончил дополнение и вернулся в мохаве,здоровье так же само собой убывает...что делать?может есть какая то консольная команда?

0

люди как вернуть вещи которые забрали я всё прошол врнулся в бункур а вещи негде не могу найти

0

Тому,кто делал это дополнение надо показаться психиатору.Точка.

0

Скажите ,а когда получишь свое снаряжение обратно. Дошел до казино.

0

begemot233
Вот когда закончишь прохождение и выйдешь в Мохаве, тогда и получишь.

0

блюз старого мира всё ровно лучше!!!!!

0

Проходил это дополнение последним. По сравнению с остальными - не впечатляет совершенно. Задания довольно занудные, и сводятся в основном драпу по лабиринту. Последнее задание вобще выбешивает - идти вперед просто вынося динамики невозможно (их или не видно, или они защищенные), а найти терминал с которого они все вырубаются не успеваешь ни как.

0

Перечитал кучу отзывов и советов, но лаг, который выплыл у меня, наверно ни у кого не случался (хотя поржал над некоторыми в ранних версиях): заветное хранилище, несколько вариантов оттуда слинять, пробовал все - обманывал Элайджу, мочил гада, забирал бабки, оставлял всё, колбасился через консоль с режимом бога и без! Результат один: лифт не выносит меня к фонтану, а мутно отправляет меня назад в гостиницу к Криске, а та сопливо напоминает мне, как опасно будет в хранилище

0

Известный баг, между прочим. Жаль, не помню, как лечился. Но инфа должна быть, с ним игроки часто сталкивались.

0

Чебурун с дробовиком
Дополнение самое атмосферное и хардкорное, просто соваться туда с 10 уровнем не надо))

0

Господа у меня баг с супермутантом.Постоянно за мной ходит уволить не могу.Из за этого не могу взять других спутников.Как это исправить?

0

А в чем заключается баг? То есть как это оформлено в диалоге?
На каком этапе прохождения?
Если и правда баг и никак нельзя у фонтана оставить Дога/Бога и взять кого-то другого, просто нужно дойти до момента, когда Элайджа велит расставить спутников по карте и приготовиться к началу гала-концерта. Они все увольняются автоматически в этот момент, и тогда можно выбрать, кого взять следующим.

0

как по мне, так неплохое дополнение, хотя оригинал мне понравился больше

0

Я уже исправил.Причина в моде(

0

бесит я от гранаты за три девять земель ушёл и меня убило wtf

0

Будем надеяться, что дальше будет веселее.

-1

поначалу было интересно, но ближе к концу поднадоело немного, только благодаря режиму хард-кор не потерял интерес окончательно. Довольно унылая територия близ казино. Обидно, что так и не получил костюм призрака. и не понял зачем интеркомы в казино.

-1

Это самое плохое из дополнений, занудятина с динамиками и ошейниками, с газом ядовитым и без оружия нормального. Больше на квест какой-то похоже а не шутер. Сильно не советую играть, из-за него мне уже в fallout nv доигрывать неохота остохренело всё.

-1