Far Cry
()"Far Cry" на OpenGL! В 3 раза быстрее!!!
U menja piset critical exeption :(
нихрена не пойму, хорошо что я не читал форум до того как слил демку, так как если бы я поступил иначе, то врядли бы лил ее. объясню, машина у меня слабовата - athlon 1600, 256 ram, fx5200 128mb. запустил игру, на миддл отлично идет... на хай уже подтормаживает. так что люди не пугайте других такой фигней типа: ааа, люди!!! у меня пентиум FX 6 7650мгц (HT), 4гб рамы, 2 гига ati гефорсорадеон FXXT 59800 ультра и ламповая саундкарта и при этом 5 фпс!!!!! :)
Да, я заметил, на ОpenG сглаживание почему-то не ставицца во внутреннем меню видеоопций, зато Анизотропию можно там включить, я снял скриншоты с АА и без АА и позырил потом.
С Анизо более четкастей насыщенней и тормозить не тормозит, а вот в DIRECT X - Анизо не включаецца, зато сглаживание можно включить.
ДА! При включении ОpenG частота обновления падает до 60-ти герц, можно Ривой-Тюнером принудительно выставить непадение частоты до 75-85-ти, например, я играю на OPEN GL, у меня спокойно игра юзается на 1280 х 1024 точек и даже на 1600 х 1200 точек и 85 герц+ все настройки по максимуму,вроме теней и освещения , они на среднем... НИКАКИХ АRТЕFUCKТОВ и черных квадратов у меня не наблюдаецца! Всё очень четкасто и не дрожит!
Все также делаем и рауемся...
С Анизо более четкастей насыщенней и тормозить не тормозит, а вот в DIRECT X - Анизо не включаецца, зато сглаживание можно включить.
ДА! При включении ОpenG частота обновления падает до 60-ти герц, можно Ривой-Тюнером принудительно выставить непадение частоты до 75-85-ти, например, я играю на OPEN GL, у меня спокойно игра юзается на 1280 х 1024 точек и даже на 1600 х 1200 точек и 85 герц+ все настройки по максимуму,вроме теней и освещения , они на среднем... НИКАКИХ АRТЕFUCKТОВ и черных квадратов у меня не наблюдаецца! Всё очень четкасто и не дрожит!
Все также делаем и рауемся...
Конфигурация:
Athlon FX 2400+
512 DDR
Radeon 9600XT (чип 567 Mhz)
Короче настройки на very high поставил (кнопкой). Тормозит только в самом начале и при первом выстреле. А потом нифига не тормозит.
r_Driver = "Direct3D9"
При r_Driver = "OpenGL" текстуры в некоторых местах неправильно затенены, да и графика выглядит убого.
Athlon FX 2400+
512 DDR
Radeon 9600XT (чип 567 Mhz)
Короче настройки на very high поставил (кнопкой). Тормозит только в самом начале и при первом выстреле. А потом нифига не тормозит.
r_Driver = "Direct3D9"
При r_Driver = "OpenGL" текстуры в некоторых местах неправильно затенены, да и графика выглядит убого.
2 Yallo Pukken®
Doom 3?
Ты чё смеёшся? (или издиваешся?)
Моя ЭВМ непотянет!
А всему виной видеосистема!
Поэтому необходимо дополнительное устройство(система) для вывода изображения!
Есть отличный вариант! Чтоб в Doom 3 можно было нормально играть необходим интерфейсный кабель "D2PC2000", ну и собственно само "дополнительное устройство"
Для танкистов (тем, кто в танке) поясню. Интерфейсный кабель "D2PC2000" подклячается к порту ввода/вывода ПК с одной стороны ... а с другой стороны к дополнительному устройству (системе) которое имеет бОльшую производительность в плане графики.
Например, высокую производительность имеют так называемые "игровые приставки" класса "Dendy" или "Сюбор", так как они обладают скоростной 8 ми битной шиной для вывода изображения, что для игр типа "Doom3" и "Half - Life 2" хватает с лихвой!
Мною уже были проведены тесты данной системы с демо-версией "Doom 3"
Результат был вполне ожидаемым: 155-160 fps (рекомендуемая частота смены кадров для динамических игр - 140)
Игра запускалась без заметных тормозов с такими параметрами:
-Антиалиасинг 16xS (к сажелению желаемых 64х добится неудалось, так как система жутко тормозила, а число fps упало аж до 70, что является неприемлемым!)
-Анизотропная фильтрация 12х (выставить на больше не позволяли аппаратные ресурсы системы)
-Естественно все настройки качества текстур в игре были максимальными (так как занижать их при столь производительной системе неимеет никакого смысла!)
-разрешение экрана было установлено 2048х1536 (экраном служила 50-ти дюймовая плазменная панель марки "Sony" (кстате очень хорошая панель! Лично рекомендую всем! (правда она появится в свободной продаже у нас только лишь осенью этого года, обещяют что цены на неё будут вполне приемлемыми... в районе 25000у.е. Согласитесь, это не так уже и много как для хорошей 50ти дюймовой панели))
-
Кабель "D2PC2000" продается в многих компьютерных фирмах.
Те кто не хотят тратить деньги на кабель - могут поискать схемы данного усторойства ф интернете (как это зделал я) и самостоятельно его спаять!
Doom 3?
Ты чё смеёшся? (или издиваешся?)
Моя ЭВМ непотянет!
А всему виной видеосистема!
Поэтому необходимо дополнительное устройство(система) для вывода изображения!
Есть отличный вариант! Чтоб в Doom 3 можно было нормально играть необходим интерфейсный кабель "D2PC2000", ну и собственно само "дополнительное устройство"
Для танкистов (тем, кто в танке) поясню. Интерфейсный кабель "D2PC2000" подклячается к порту ввода/вывода ПК с одной стороны ... а с другой стороны к дополнительному устройству (системе) которое имеет бОльшую производительность в плане графики.
Например, высокую производительность имеют так называемые "игровые приставки" класса "Dendy" или "Сюбор", так как они обладают скоростной 8 ми битной шиной для вывода изображения, что для игр типа "Doom3" и "Half - Life 2" хватает с лихвой!
Мною уже были проведены тесты данной системы с демо-версией "Doom 3"
Результат был вполне ожидаемым: 155-160 fps (рекомендуемая частота смены кадров для динамических игр - 140)
Игра запускалась без заметных тормозов с такими параметрами:
-Антиалиасинг 16xS (к сажелению желаемых 64х добится неудалось, так как система жутко тормозила, а число fps упало аж до 70, что является неприемлемым!)
-Анизотропная фильтрация 12х (выставить на больше не позволяли аппаратные ресурсы системы)
-Естественно все настройки качества текстур в игре были максимальными (так как занижать их при столь производительной системе неимеет никакого смысла!)
-разрешение экрана было установлено 2048х1536 (экраном служила 50-ти дюймовая плазменная панель марки "Sony" (кстате очень хорошая панель! Лично рекомендую всем! (правда она появится в свободной продаже у нас только лишь осенью этого года, обещяют что цены на неё будут вполне приемлемыми... в районе 25000у.е. Согласитесь, это не так уже и много как для хорошей 50ти дюймовой панели))
-
Кабель "D2PC2000" продается в многих компьютерных фирмах.
Те кто не хотят тратить деньги на кабель - могут поискать схемы данного усторойства ф интернете (как это зделал я) и самостоятельно его спаять!
Хола браза! Good Morning !!! Хау ду ю ! Аусвайс контрол, нихт шлисн! Дуо текила, пор фаворе! Хаста ла виста , эль-ступидо, геймеры и юзвери FAR CRY !
Поздоровался , как знал- всё сказал ! :-)
А это, чо хотел сказать-то для "Попы Метр х 2".
Дураком не расти ! проходимость твово интерфейснаго кабелья "D2PC2000", ограничена талщиною самого каббеля , будь он хоть сосруку талщиною ! Ты об этом то не подумал ?? Ассь ??? Паэтаму ФПС (*мать его так-растак) и падает! А ты то и не допер !!
А што делать надо, хошь падскажу ??
Падключацца по инфракрасному каналу используя как можно больше инфракрасных пультов от телевизоров !! Вот !
Надо связать их усе в один пучок и обмотав резинкой от бегудей нажать одновременно все кнопки разом, потом зажав их бельявой прищепкой !! Тада инфракрасный канал будет широкий, ширше ,чем по кабелю персдача данных-то будет, и ДУМ - 3 вместе с Фарою Краю залетает немерянно...
Исчо ! Упомянутым здесь више "Дополнительным устройством" , для повышения разрежения монгитора должно быть устройство известное под названием Sound Blaster Audigy 2 ZS апгрейченное по самое-не-балуй, Ноябрьским, как и положено продвинутому юзверю сиих устройств, апгрейтом драйверов SBA2_EAX4DRV_03103 ! только лишь тада воистину увидете , услышате и пачуствуете вы реальный мир, задуманный девелоперами игры и абдрищщетесьь от страха перед неземной красотой расплескавшейся на экране !
Ибо тада перед вами на мониторах, появяцца скрытые до этого разработчиками FAR CRY-я и DOOM-а 3, полу-человеко-андроидо-анальные гибриды, которые шифровались под людей при помощи стохастического метода визуальной системы челокекопребреобразования обусловленного локальными минимумами непродвинутой вашей слабэнькой видэокарты!!
А заСланцы-инопланетные-вторгатели вохдействуют на вас -свою жертву межирригационным гипнозом, а позже когда вы, их жертва будете уже не в силах спастись, они выключат свою систему челокекопребреобразования и ототарвут вам голову прямо высунув руки из монитора ! О как !
Поздоровался , как знал- всё сказал ! :-)
А это, чо хотел сказать-то для "Попы Метр х 2".
Дураком не расти ! проходимость твово интерфейснаго кабелья "D2PC2000", ограничена талщиною самого каббеля , будь он хоть сосруку талщиною ! Ты об этом то не подумал ?? Ассь ??? Паэтаму ФПС (*мать его так-растак) и падает! А ты то и не допер !!
А што делать надо, хошь падскажу ??
Падключацца по инфракрасному каналу используя как можно больше инфракрасных пультов от телевизоров !! Вот !
Надо связать их усе в один пучок и обмотав резинкой от бегудей нажать одновременно все кнопки разом, потом зажав их бельявой прищепкой !! Тада инфракрасный канал будет широкий, ширше ,чем по кабелю персдача данных-то будет, и ДУМ - 3 вместе с Фарою Краю залетает немерянно...
Исчо ! Упомянутым здесь више "Дополнительным устройством" , для повышения разрежения монгитора должно быть устройство известное под названием Sound Blaster Audigy 2 ZS апгрейченное по самое-не-балуй, Ноябрьским, как и положено продвинутому юзверю сиих устройств, апгрейтом драйверов SBA2_EAX4DRV_03103 ! только лишь тада воистину увидете , услышате и пачуствуете вы реальный мир, задуманный девелоперами игры и абдрищщетесьь от страха перед неземной красотой расплескавшейся на экране !
Ибо тада перед вами на мониторах, появяцца скрытые до этого разработчиками FAR CRY-я и DOOM-а 3, полу-человеко-андроидо-анальные гибриды, которые шифровались под людей при помощи стохастического метода визуальной системы челокекопребреобразования обусловленного локальными минимумами непродвинутой вашей слабэнькой видэокарты!!
А заСланцы-инопланетные-вторгатели вохдействуют на вас -свою жертву межирригационным гипнозом, а позже когда вы, их жертва будете уже не в силах спастись, они выключат свою систему челокекопребреобразования и ототарвут вам голову прямо высунув руки из монитора ! О как !
Radeon 9100 128Mb
512 DDR
Celeron 2.0Ghz
Игра запускается с D3D, но но при загрузке уровня улетает в ребут!!! Сама...
?
512 DDR
Celeron 2.0Ghz
Игра запускается с D3D, но но при загрузке уровня улетает в ребут!!! Сама...
?
А на GF4MX440 такие фокусы прокатят?
P.S. только не смейтесь над моим железом.
P.S. только не смейтесь над моим железом.
народ какую команду нужно ввести, чтоб fps показывались
Он здесь появлялся шесть лет назад, как ты думаешь он тебе ответит?
Хола товарищи перцы и молодые кулхацкеры.
У меня P 4 -2500, В/карта Ti 4600 VIVO (325/720 Мгц.), ПОЛ-ГИГА ОЗУ, Sound Blaster Audigy 2 ZS + 120 ваттн. внешний усилитель для пущей звуковой прокачки игр и 150 кг акустики вокруг, шоб при стрельбе в "Far Cry" ганзолины вместе с барабухами заварачивалицца ! ;=))
Я к чему, вроде не крутая, но и не слабая конфа....
При игре на Direct X9в - игра шла нормально только при настройках 1024 х 700 и всё выставлено среднее....и то не очень нравилось... как-то думала немного система при быстрых поворотах вокруг.
Я ещё в самом начале игры. Давеча поставил патч + перевод 600 кб(*который переводит только текущие задания, что тебе чел по рации говорит). Так вот в ридми этого патча советуют владельцам 3- и 4-ых Титанов поменять в конфиге, в коренной папке, драйвер на openGL -он, мол, непроверенный полностью, но должно пойти (*это они так и пишут).
Поменял...после чего запустил и начало всё летать, так как этот прогр.язык много легче обрабатывать процу..
ФПС-ов, кому нужно, мне они нах не нужны-стало 40-45.
Потом часа 2 постепенно всё наращивал, со средн. настроек теней воды и т.д. всё больше и больше, ждал пока бы он, не стал-бы тормозить и глючить. То есть ползунок передвину, запущу с того же места на позыр...и т.д.
В итоге в 2 часа ночи так и не поиграв, но найдя золотую середину для владельцев Ti4, лег спать. А середина такова.
Вот многие тут писали, шо при OpenGL глюки какие-то с хижинами, цветные пятна, текстуры друг на друга налезают , стены у хижин пропадают не появляется, задирает в траве, на склонах и не только,.
Да это действительно всё появляется только если выставляешь тени больше миддла!!! И Освещение больше миддла!! Дураками не растите!Не ставьте 2-е эти позиции больше мидла! Всё остальное можете поставить на вери-Very High, включая звук и будет вам щастье 22 раза!
Да, тут чел спрашивал, У кого нибудь работает звук 5.1? Подскажите, мол..
Подсказываю, у меня работает, и 5.1 и EAX 2/0
Но! Странная весчь! Звуки есть все: мои выстрелы, вода, птицы, музика, но...!! Нет выстрелов врагов!! При переходе просто на СТЕРЕО - появляюЦЦа и выстрелы от упырей!!
Кароче, резюме при переходе на OpenGL, у меня щас в итоге :
играю , бегая как кролик, без тормозов на 1600 х 1200 точек + всё Very High, акромя 2-ух позиций, что я уже упоминал! Картинка-как почтовая открытка на таком разрешении...очень плотная.....радует глаз, как Новогодняя Йолка.....
Да! Яркости на OpenGL убавьте в меню сразу....будет очень четко и красиво, он сильно прибавляет, что аж краски выцветают...типы рендеринга (cold, cartoon,paradise....) - выставляйте по дефолту!
Всё, написал.... может кому это поможет не париЦЦа и не мучиЦЦа!
Пока...Пью ваше здоровье...
ДА! Детонаторы у меня стоят 44.03 - Идеал во всех играх и в этой тоже, для OpenGL текстур и карт Ti 4200-4600.
Ставил 56.64, и здесь хавно стало .....и в Beyond of Good and Evil текстуры лучами посыпались.....снёс их нафиг!!!
"..Ни к чему все эти Детонаторы 56.64, ...уж лучше бы водки б выпили....." - (*из писем Белинского Гоголю....)