Впечатления от полной верcии игры
Качаю с бухты, от зараза опять стим.
качаем-с
В 1-ю не гамал, мну оч понрава, качать!!!!!
как не прискорбно - но действительно второго FEAR не получилось....
атмосфера потеряна - ощущение что ты в пластилиновом мультике что-то не пугает.....
а самое скотское это то, что бои, которые были такими классными и реалистичными в первой части, исчезли напрочь - теперь это именно приставочная аркада где ГГ этакий супер-терминатор прёт напролом и пули отскакивают, а вот вражины несмотря на свою броню дохнут как мухи.... всё пипец - приплыли....
в первой части было действительно захватывающе вести бой - противники не подыхали от первой же пули и стреляли метко - было страшно, что действительно завалят, засады действительно сложно было пройти не сдохнув. а теперь - если засада - да и хрен с ней - всё равно всех перестреляю в открытую и половина брони не снимится.... уклон в детский сад не порадовал конкретно.
сюжет тоже пока не блещет - набившую аскомина Альму встречаем как хорошую знакомую, а на попытки её напугать нас - лишь снисходительное - " а ты всё шуткуешь.... и не надоело тебе?"
атмосфера потеряна - ощущение что ты в пластилиновом мультике что-то не пугает.....
а самое скотское это то, что бои, которые были такими классными и реалистичными в первой части, исчезли напрочь - теперь это именно приставочная аркада где ГГ этакий супер-терминатор прёт напролом и пули отскакивают, а вот вражины несмотря на свою броню дохнут как мухи.... всё пипец - приплыли....
в первой части было действительно захватывающе вести бой - противники не подыхали от первой же пули и стреляли метко - было страшно, что действительно завалят, засады действительно сложно было пройти не сдохнув. а теперь - если засада - да и хрен с ней - всё равно всех перестреляю в открытую и половина брони не снимится.... уклон в детский сад не порадовал конкретно.
сюжет тоже пока не блещет - набившую аскомина Альму встречаем как хорошую знакомую, а на попытки её напугать нас - лишь снисходительное - " а ты всё шуткуешь.... и не надоело тебе?"
Мдя...че то тоже не очень понравилось. Демка вроде ничего была собрана там была куча действий, а тут... Тупое шарахание по тем же коридорам из первой части очень напрягает. Графика ну вообще с натяжкой на 4 с минусом. Играю на макс с 4х сглаживанием и вообще не впечатляет. Не понимаю зачем противники подсвечиваются когда в них стреляешь в замедлении? Все какое то пластилиновое из 2005 года... Звук вроде норм но опять же половина звуков из первой части. Игра больше похожа не ремейк первого фиара с похорожевшей графикой. Вообщем монолит совсем сдулась. Игра очень скучная но побегать можно - 7 балов.
Так все таки стоит ее купить и поиграть? Притом что первый фир очень нравился.
St_DMon
Я тоже ещё не играл(да,да как правильный мальчик жду лицензию)поэтому чужие эмоции предпочту игнорировать.
Был один случай когда вышла Dead Space первые впечатления юзеров от неё, были более чем благоприятным.Так вот,я довольный что вышел отличнейший хоррор про космос ринулся в магазин за лицензией,и что же я получил,скучный хоррор который надоедает спустя 15 мин игры!
С того момента, я стараюсь не воспринимать серьёзно чужое мнение, не имея своё.
Я тоже ещё не играл(да,да как правильный мальчик жду лицензию)поэтому чужие эмоции предпочту игнорировать.
Был один случай когда вышла Dead Space первые впечатления юзеров от неё, были более чем благоприятным.Так вот,я довольный что вышел отличнейший хоррор про космос ринулся в магазин за лицензией,и что же я получил,скучный хоррор который надоедает спустя 15 мин игры!
С того момента, я стараюсь не воспринимать серьёзно чужое мнение, не имея своё.
St_DMon
во даешь :))в том,что тебе не дай бог,игра не понравится-пусть будут виноваты другие...
тебя ж никто не заставляет ее брать,играть и т.п.
ты просто САМ должен решить для себя интересно тебе или нет.Мне Сталкер,например,неинтересен и что бы не писали и не говорили гамать в него у меня нет пока желания.Вот и все.
во даешь :))в том,что тебе не дай бог,игра не понравится-пусть будут виноваты другие...
тебя ж никто не заставляет ее брать,играть и т.п.
ты просто САМ должен решить для себя интересно тебе или нет.Мне Сталкер,например,неинтересен и что бы не писали и не говорили гамать в него у меня нет пока желания.Вот и все.
Ухаха, Rejik ты че формулу вывел или че, что она типо не может быть говном по определению, еще как может математик ты наш, она говном и является, причем полным, эт я как true-fanat feara говорю, хотя я по факту должен защищать это говно с пеной у рта.
Игра пройдена. Делюсь впечатлениями.
Сюжет никакой. Высадились группой, бредем по локациям, время от времени теряем членов. Альма - девочка, флэшбэки, духи все ожидаемо и предсказуемо. На втором уровне становится так СКУЧНО, что впору заканчивать. С.Т.Р.А.Х.А как такового не испытал, хотя очень старался. Омерзение при виде кучи трупов, оторванных голов и кетчупа на стенах было, врать не буду, но вот ничего не екнуло, факт.
Специальные навыки, slo mo, читерство поганое. Включаем, врываемся, их десять, я один, они трупы, у меня одна пластинка брони слетела. Замечательно. Девайсы, вообще кошмар. Садишься в Элитный Супер-мать-его-Танк и привет. Нет живых в микрорайоне, тем более железяка самовосстанавливается за каким-то хреном. Боссов ноль, загадок ноль, адреналин где-то в районе плинтуса.
Графика - нормально, но я ни хрена не ценитель. Музыка гнетущая. Что еще? За всю игру пара сэйвов использована, да и то потому что свалился куда-нибудь.
Сюжет никакой. Высадились группой, бредем по локациям, время от времени теряем членов. Альма - девочка, флэшбэки, духи все ожидаемо и предсказуемо. На втором уровне становится так СКУЧНО, что впору заканчивать. С.Т.Р.А.Х.А как такового не испытал, хотя очень старался. Омерзение при виде кучи трупов, оторванных голов и кетчупа на стенах было, врать не буду, но вот ничего не екнуло, факт.
Специальные навыки, slo mo, читерство поганое. Включаем, врываемся, их десять, я один, они трупы, у меня одна пластинка брони слетела. Замечательно. Девайсы, вообще кошмар. Садишься в Элитный Супер-мать-его-Танк и привет. Нет живых в микрорайоне, тем более железяка самовосстанавливается за каким-то хреном. Боссов ноль, загадок ноль, адреналин где-то в районе плинтуса.
Графика - нормально, но я ни хрена не ценитель. Музыка гнетущая. Что еще? За всю игру пара сэйвов использована, да и то потому что свалился куда-нибудь.
Ну что сказать, первый фир был фиристее, клоны были клонистее...
Первое что бесит - я нихрена не понимаю в происходящем. То я штурмую офисы, то я в лаборатории, то опять в офисах.. после чего в лаборатории... и везде трупы. Кто эти люди Веника? Кто такой Веник? Где охрана Армахема, что столько крови попортила мне в первой части, или эти расстреливающие всех фашики - она и есть? не знаю, не смог въехать.
Человеки-пауки заслужили премию "Золотой БоянЪ 2009". Клоны растеряли всю свою крутизну, уже не чувствуешь, что сражаешься с совершенными машинами убийства. Это те же люди, только в крутой броне и без инстинкта самосохранения (постоянно бегут на свои же гранаты). Также клоны совсем растеряли коммандный дух - окружить меня больше не в состоянии, а может, просто не успевают, им всем словно вкололи снотворное.
Стреляться стало очень легко. В первой части постоянно были ситуации, когда приходилось задумываться - вот счас вылечу из-за угла, очередью срежу одного, гранату в тех двоих и кувырком за стол. Во второй части думать приходится только если врагов 10-15 человек, иначе тупо отстрел болванчиков.
Альма лезет из каждой щели. На протяжении всей игры нам вдалбывают,что Альма хочет нас зохавать, но что-то у неё не получается... сотнями народ хавает, а героя никак. От отчания девка ударилась в нудизм, ну очень приятно наблюдать бегающий повсюду сухой голый труп, при том что это совсем не страшно.
В общем, игра получилась на четверку с минусом. (по пятибальной)
Первое что бесит - я нихрена не понимаю в происходящем. То я штурмую офисы, то я в лаборатории, то опять в офисах.. после чего в лаборатории... и везде трупы. Кто эти люди Веника? Кто такой Веник? Где охрана Армахема, что столько крови попортила мне в первой части, или эти расстреливающие всех фашики - она и есть? не знаю, не смог въехать.
Человеки-пауки заслужили премию "Золотой БоянЪ 2009". Клоны растеряли всю свою крутизну, уже не чувствуешь, что сражаешься с совершенными машинами убийства. Это те же люди, только в крутой броне и без инстинкта самосохранения (постоянно бегут на свои же гранаты). Также клоны совсем растеряли коммандный дух - окружить меня больше не в состоянии, а может, просто не успевают, им всем словно вкололи снотворное.
Стреляться стало очень легко. В первой части постоянно были ситуации, когда приходилось задумываться - вот счас вылечу из-за угла, очередью срежу одного, гранату в тех двоих и кувырком за стол. Во второй части думать приходится только если врагов 10-15 человек, иначе тупо отстрел болванчиков.
Альма лезет из каждой щели. На протяжении всей игры нам вдалбывают,что Альма хочет нас зохавать, но что-то у неё не получается... сотнями народ хавает, а героя никак. От отчания девка ударилась в нудизм, ну очень приятно наблюдать бегающий повсюду сухой голый труп, при том что это совсем не страшно.
В общем, игра получилась на четверку с минусом. (по пятибальной)
Прошел)))) Ща скажу))) Вобщем игра норм боевичек!!! Вот только но... за всю игру от страха подпрыгнул всего один раз чего не могу сказать о первой части. Боты стали тупые как валенки даже базарить маньше стали с похмела наверное! Зато драйва в игре хватает это мне по душе оказалось! Из непонятного - я не в курил в конце от кого она беременная оказалась или это наш удалец пока в этом киберяйце был ее осеменить успел))) если кто понял как отпишитесь плиз скажите КАК)))
Ну игра получила хорошая ,можно и лучше ,Солидарен с коментами с верху ,да ,боты стали тупее ,играть стало легче ,"на ветеране 1 раз сдох ,да и то потому-что двери зажали)))
Но вот про атмосферу нескажу ,Атмосфера передана отлично.
Страшных моментов за всю игру нето что-бы мало ,но вот реально страшно мне было в 4-ёх моментах.
Ну кароче игра на 4+ по 5 баллам.
Но вот про атмосферу нескажу ,Атмосфера передана отлично.
Страшных моментов за всю игру нето что-бы мало ,но вот реально страшно мне было в 4-ёх моментах.
Ну кароче игра на 4+ по 5 баллам.
Люди ,а у вас нету ощущения что просто Fear 1 был в то время реально иновационной игрой ,а щас просто мы типо все "зажрались" ,и нам надо невесть что что-бы сказать что это реально крутая игра.
Anther
Стоит 100%
Стоит 100%
Играю только второй уровень (пустая больница), но не могу не поделиться впечатлениями
Итак плюсы:
+ отличная геометрия уровней. Комнаты большие, с многими дверями, развернуться для боевых действий есть где
+ сильно улучшили дизайн, теперь пустых коридоров практически нет, много разрушаемых вещей
+ графика приятная (хотя впечатлительным лучше не стрелять по роялю в первом уровне)
+ атмосфера сохранена, иногда жутковато
+ огнеметчики рулят!
+ горящие солдаты выпускают из рук оружие и катаются по земле. Потушив огонь вытаскивают из кобуры пистолет
+ прекрасное звуковое сопровождение
+ ОТЛИЧНЕЙШИЙ ПЕРЕВОД
+ нашел штурмовой дробовик. ВОТ ЭТО ВЕЩЬ! ВОТ ТЕПЕРЬ НАЧАЛСЯ НАСТОЯЩИЙ ФЕАР! Забираю свои слова про дробовик обратно, оказывается их тут два. ))
Минусы:
- слишком слабые боты, слишком живучий герой (боты именно слабые, не тупые, а слабые)
- на экран постоянно лезут надписи, иконки, опять надписи, снова иконки, даже через стены. Отвлекает и бесит
- кнопка ТАБ так и не переназначается. А я ею сло-мо активировал. Никак не могу отвыкнуть. Так что тут мой личный минус
- так и нельзя выглядывать из-за угла.
- из Янковски вылетали зеленые квадраты о_О
Пока все. Играем дальше
Итак плюсы:
+ отличная геометрия уровней. Комнаты большие, с многими дверями, развернуться для боевых действий есть где
+ сильно улучшили дизайн, теперь пустых коридоров практически нет, много разрушаемых вещей
+ графика приятная (хотя впечатлительным лучше не стрелять по роялю в первом уровне)
+ атмосфера сохранена, иногда жутковато
+ огнеметчики рулят!
+ горящие солдаты выпускают из рук оружие и катаются по земле. Потушив огонь вытаскивают из кобуры пистолет
+ прекрасное звуковое сопровождение
+ ОТЛИЧНЕЙШИЙ ПЕРЕВОД
+ нашел штурмовой дробовик. ВОТ ЭТО ВЕЩЬ! ВОТ ТЕПЕРЬ НАЧАЛСЯ НАСТОЯЩИЙ ФЕАР! Забираю свои слова про дробовик обратно, оказывается их тут два. ))
Минусы:
- слишком слабые боты, слишком живучий герой (боты именно слабые, не тупые, а слабые)
- на экран постоянно лезут надписи, иконки, опять надписи, снова иконки, даже через стены. Отвлекает и бесит
- кнопка ТАБ так и не переназначается. А я ею сло-мо активировал. Никак не могу отвыкнуть. Так что тут мой личный минус
- так и нельзя выглядывать из-за угла.
- из Янковски вылетали зеленые квадраты о_О
Пока все. Играем дальше
Игра хорошая не чего больше наверно говорить,просто хорошая игра!
Немезис
А что с роялем будет?)))
А что с роялем будет?)))
она еще раз что-ли родила???
это же свиноматка
йопта
это же свиноматка
йопта
Немезис
поповый дробовик
апгрейдится далее
до штурмового.
ты про какой, про оба?
поповый дробовик
апгрейдится далее
до штурмового.
ты про какой, про оба?
Народ, не слушайте вы никого, смотрите и играйте сами.
Кому игра легкая - сложность измените,
кому графика плохая - дак не хуже чем у всех последних игр,
кому атмосфера не нравится - тот просто врет или в первый не играл,
сюжет не понятен? - дак не только тупо мочите, а и сюжет изучайте, вслушивайтесь там что товарищи по оружию говорят, файлы читайте,
Вобщем как по мне дак свои 5 из 5 разрабы отработали, если бы изменилось что либо еще - это уже был бы не FEAR...
Кому игра легкая - сложность измените,
кому графика плохая - дак не хуже чем у всех последних игр,
кому атмосфера не нравится - тот просто врет или в первый не играл,
сюжет не понятен? - дак не только тупо мочите, а и сюжет изучайте, вслушивайтесь там что товарищи по оружию говорят, файлы читайте,
Вобщем как по мне дак свои 5 из 5 разрабы отработали, если бы изменилось что либо еще - это уже был бы не FEAR...
Играю на максимальной сложности с самого начала. Боты тупые шо песдетс. Лезут тупо напролом. Берут мясом. Убили только 2 раза: первый раз когда по телефону разговаривал, второй раз, когда заржал над гулем и не смог толком прицелиться. Не страшно вообще. Нейтрально как-то. Хотя ведь играл в темноте.
+ в добавлении к предыдущему посту, солдаты ещё и выпрыгивают из окна когда горят :)
- цветовая гамма стала хуже, не така мрачная, как в 1-ой части
- коснольный геймплей со всемы вытекающими.
- цветовая гамма стала хуже, не така мрачная, как в 1-ой части
- коснольный геймплей со всемы вытекающими.
На ветеране даже убивают иногда.
а надо чтоб не иногда...
а надо чтоб не иногда...
SINOID
Мне вот интересно ,как ты 100-120 фпс выжал?
Кажись у игры максимум 60 фпс)))
Мне вот интересно ,как ты 100-120 фпс выжал?
Кажись у игры максимум 60 фпс)))
SINOID
Да я в курсе ,у меня игра всегда выдаёт 60 фпс ,больше просто помоему в игре непредусмотрено?))))
Да я в курсе ,у меня игра всегда выдаёт 60 фпс ,больше просто помоему в игре непредусмотрено?))))
итак, поиграл я немного и пишу про первые впечатления:
графика-ну на 8 тянет, в принципе, хороша, но всё значительно посветлело по сравению с предыдуими частями.геймплей таков, что каждую минуту отстреливаеш врагов.пока особых минусов не обнаружил, за
исключением одного огромного как для меня:картинка для широкоформатного монитора.полоски ну просто бесят.
графика-ну на 8 тянет, в принципе, хороша, но всё значительно посветлело по сравению с предыдуими частями.геймплей таков, что каждую минуту отстреливаеш врагов.пока особых минусов не обнаружил, за
исключением одного огромного как для меня:картинка для широкоформатного монитора.полоски ну просто бесят.
Запустил, поиграл. Что скажу игра просто замечательная. Первый уровень не как в демке, Альма зараза напугала:) Не то что бы я боялся тощих злобных баб, но не ожидал :))) Монитор 24 ощущения очень реалистичные. Монитор всетаки тоже очень важная часть ПК. Пойду белье менять :)
Играть лучше с включенным насилем не то что бы я был маньяком но с кровушкой гораздо веселей. Дальше поиграем посмотрим. Пока все очень нравится. Лицуху куплю.
Играть лучше с включенным насилем не то что бы я был маньяком но с кровушкой гораздо веселей. Дальше поиграем посмотрим. Пока все очень нравится. Лицуху куплю.
не надо гнать на ботов!это самые юморные противники,которых я ток видел.они выдают очень крутые штуки,например ситуация-2 противника,один ближе ко мне,другой дальше.тот,что дальше по позёрски бросает из-за укрытия гранату,первый бежит и взрывется на ней ((= куда они стреляют и из чего-для меня загадка...видимо после страшного корпоратива у них двоится в глазах и стволы заряжены резиновыми пулями.
на Альму перестаёшь обращать внимание после 10 её появления в абсолютно неуместных местах.Бежишь,она появляется где-то впереди,ничего не делает и исчезает.к чему это сделано-мне тоже не ясно.
но!в игру хочется играть,пройду обязательно,как шутер она гуууд.
ps видимо первый Фир хотели сделать как экшн с элементами хорора,но страх там передан оч хорошо,а тут наоборот-как постреляшка-норм,а страха вообщем-то и нет.хотя атмосфера мне нравится
на Альму перестаёшь обращать внимание после 10 её появления в абсолютно неуместных местах.Бежишь,она появляется где-то впереди,ничего не делает и исчезает.к чему это сделано-мне тоже не ясно.
но!в игру хочется играть,пройду обязательно,как шутер она гуууд.
ps видимо первый Фир хотели сделать как экшн с элементами хорора,но страх там передан оч хорошо,а тут наоборот-как постреляшка-норм,а страха вообщем-то и нет.хотя атмосфера мне нравится
ztodea =)))
альма типичный бабай=)) этакая эмогерла
альма типичный бабай=)) этакая эмогерла
нее ну ее на х.. мне она больше нравилась в образе зомби нежели вон то вверху ну а если всех взять то мелкая самая рульная и симпотная да и че она голая? опять 1 из методов разрабов напугать игрока?
Metung kareng
)))
)))
Прошёл пару уровней:
плюсы: симпатичная графа, драйвовые перестрелки, хорошая оптимизация, классный перевод, альма используется как GPS всегда показывает куда нужно идти)))
минусы: не страшно, черные полоски, не очень умные боты, атмосфера не такая жуткая как в оригинале, куча всякой информации на каждом шагу, отвлекающей от игры, когда убиваешь врага с предыдущего трупа исчезает кровь.
плюсы: симпатичная графа, драйвовые перестрелки, хорошая оптимизация, классный перевод, альма используется как GPS всегда показывает куда нужно идти)))
минусы: не страшно, черные полоски, не очень умные боты, атмосфера не такая жуткая как в оригинале, куча всякой информации на каждом шагу, отвлекающей от игры, когда убиваешь врага с предыдущего трупа исчезает кровь.
Dimo-7944 СОГЛАСЕН!
RZ-AXEL у меня 11.238
RZ-AXEL у меня 11.238
Shinobu
Если вы себя уважаете, не тратьте на это время, а самое главное деньги.
Уважаемый, иди ка ты в ОПУ со своими советами :-)
В смысле, не навязывай своё субъективное мнение другим!
Если вы себя уважаете, не тратьте на это время, а самое главное деньги.
Уважаемый, иди ка ты в ОПУ со своими советами :-)
В смысле, не навязывай своё субъективное мнение другим!
блин ну про деньги согласен купил лицуху а там баг 10 лэвэли обидно терь лечу
Не знаете ли вы почему в FEAR2 столь не привлекательная графика на данный момент? Веть когда выхадил FEAR его признали проектом-бенчмарком, и графика была на высоте, и эффекты передовые, и звук и прочее...
А тут? Эфекты устарели, не превликают взгляд ни с технической точки зрения, не с точки зрения исполнения...
Такое чувство что игру делали не монолитовци, либо игру запинали переносами что она на столько устарела, либо её сделали либо её хотят портануть на ПСП =)
Или я зажрался в плане графики, или я чего то не понимаю....
Неужели нынешнее поколение консолей не спасобно тянуть более красивую графику?
Или монолит щитают что если 1 игру сделали в плане графики(и не только) прекрасную игру, то во второй забабахаем чёнить эдакое... А если хотят зрелищ то пусть играют в пресловутый Крайзис...Но веть графика в играх занимает далеко не последнее место...
ЗЫ Тем более в шутерах
ЗЗЫ Тем более в хороршутерах xD
А тут? Эфекты устарели, не превликают взгляд ни с технической точки зрения, не с точки зрения исполнения...
Такое чувство что игру делали не монолитовци, либо игру запинали переносами что она на столько устарела, либо её сделали либо её хотят портануть на ПСП =)
Или я зажрался в плане графики, или я чего то не понимаю....
Неужели нынешнее поколение консолей не спасобно тянуть более красивую графику?
Или монолит щитают что если 1 игру сделали в плане графики(и не только) прекрасную игру, то во второй забабахаем чёнить эдакое... А если хотят зрелищ то пусть играют в пресловутый Крайзис...Но веть графика в играх занимает далеко не последнее место...
ЗЫ Тем более в шутерах
ЗЗЫ Тем более в хороршутерах xD
Мдя! Облом а не игрулина! Ожидал большего. Когда появилась на локалке - сразу скачал, снес с компа Alone in the dark ( прикольно, только управление корявое) и Аннабиоз (однообразно), чтобы освободить место под С.Т.Р.А.Х., а оказалось, что зря! Боты - тупые (даже на уровне сложности - ветеран), графика уровня 2005-2006 года (даже на максимуме), однообразие уровней и линейность сюжета, что уже очень раздражает. Страшно? Где??? (например, даже в другом по направлению Gears of War, когда верещали какие-то электрические взрывающиеся твари и то больше пробирало, я не говорю уже об атмосфере древнего Condemned!). В первой части было намного стрёмней. Кровь - кисель, враги рассыпаются на какие-то непонятные куски от пары пуль. Короче: игра для меня на уровне 6 баллов из 10.
А не пошли бы эти убоги-разрабы в опу?? Если им лень экран переделывать, то не надо винить мониторы, моему монику года 3 и он еще 3 раза по столько же переживет, а эти новые вон зашел в магазин уже половина уцененных из-за битых пикселей!
Графа такая, какая должна быть, ни больше, ни меньше... Это же F.E.A.R., а не Mirror's Edge... Там лоск очень даже к слову, а тут наоборот - немного "восьмидесятых", так сказать...
Что касается страха, то он частень обволакивает полностью, даже скажу больше: почти всю игру было не по себе... и тот момент еще из демки, когда идешь и тут резко начинают шкафчики стучать...это капец, вроде бы и знаю, что сейчас будет, но... чесно говоря, чуть не обоссался =-) несколько раз, т.к. играю в наушниках KOSS на нормальной громкости.... бр-р-р-р-р..... хотя это не так круто, как поставить сабвуфер близко и четыре колонки по бокам и врубить на полную (ну или если хорошая аудиосистема, то хотя бы на половину... лично я ставлю на меньше половины, потому что окна трещат ;))... это что-то..... =-) восторг и ощущения я передать не смогу словами, если бы даже хотел....... это надо просто слышать... сказав, что оказуешься не то что в центре событий, а в самом сердце,я не скажу ничего... эта фишка разрывает на части, независимо от того, кто ты: ведьмак или человек в нанокостюме... да еще если монитор широкоформатный..... а-а-а-а-а....!!!!!!!!!!!!! это кайф, советую всем, кто имеет возможность, ну или хотя бы раз попробовать... ощущения не хуже, чем на американских горках впервые... да что там - ЛУЧШЕ!!!!!!!!!!!!! Я пошел дальше насиловать свои окна =-)
Что касается страха, то он частень обволакивает полностью, даже скажу больше: почти всю игру было не по себе... и тот момент еще из демки, когда идешь и тут резко начинают шкафчики стучать...это капец, вроде бы и знаю, что сейчас будет, но... чесно говоря, чуть не обоссался =-) несколько раз, т.к. играю в наушниках KOSS на нормальной громкости.... бр-р-р-р-р..... хотя это не так круто, как поставить сабвуфер близко и четыре колонки по бокам и врубить на полную (ну или если хорошая аудиосистема, то хотя бы на половину... лично я ставлю на меньше половины, потому что окна трещат ;))... это что-то..... =-) восторг и ощущения я передать не смогу словами, если бы даже хотел....... это надо просто слышать... сказав, что оказуешься не то что в центре событий, а в самом сердце,я не скажу ничего... эта фишка разрывает на части, независимо от того, кто ты: ведьмак или человек в нанокостюме... да еще если монитор широкоформатный..... а-а-а-а-а....!!!!!!!!!!!!! это кайф, советую всем, кто имеет возможность, ну или хотя бы раз попробовать... ощущения не хуже, чем на американских горках впервые... да что там - ЛУЧШЕ!!!!!!!!!!!!! Я пошел дальше насиловать свои окна =-)
Дошёл до 6-ого эпизода.Всё супер,всё нравится.Графика улёт,свет особенно.Про звук я вообще молчу - НЕЧТО (акустика 5.1).Игра очень динамичная и зрелищная,оторваться сложно.
Блин, не знау как вы, а я на полосы внимания даже сразу не обратил... Лично меня они вааще не напрягают :-) Лиш бы игра захватывала, что ИМХО она и делает!
Ниче не знаю, прошел за пару дней в задрот-режиме, рецензия вот:
Monolith в F.E.A.R.’е изначально как можно дальше старались уйти от концепций восточных ужасов, используя при том их эстетику на полную катушку, и разработчикам это, в общем-то, удалось: проклятия сменились паранормальными способностями, а мистические силы солдатами-клонами и телекинезом. После чего образы из Кайдана и Звонка весьма органично вписались в антураж перестрелок, разбавленных шипящими радиопомехами. И в сиквеле F.E.A.R.’а самое, пожалуй, нерадостное, так это отсутствие хотя бы чего-то нового на этой территории. Игра, как и прежде, строится по принципу завязка-развязка (между первым и вторым мы в основном стреляем, но иногда должны бояться), а главный конфликт там – это борьба алчного интереса с желанием оторвать всем головы (понятно, Armacham-Alma). Игроку снова предстоит выступить на третьей стороне в роли молчаливого героя – ему, правда, теперь дали имя Майкл Беккет - таскающегося с пушкой наперевес по заброшенным и немного отдающим футуризмом районам, периодически натыкаясь на всякие индустриальные комплексы. Несмотря на свою более чем обыденную начальную роль (герой просто входит в состав отряда, чей приказ арестовать, простите, взять под защиту, президента Armacham Женевьеву), игрок попадет в самую гущу событий и станет решающим фактором на исходе всей истории. Сразу после того, как решающим фактором стал герой первой части, и город разнесло ядерным взрывом.
Основная проблема в том, что подобную тематику первый F.E.A.R. выжал полностью, и его сиквел выглядит слишком вторично, даже с учетом небольших и далеко не всегда полезных изменений. В частности негаснущий фонарик и замена сюжетных аудиозаписей на текстовые атмосферности только повредили, пусть и выглядит все это гораздо удобней (хотя в чем смысл не совсем ясно, никто ведь не считает, что тогда эти детали сделали для неудобства). И хотя во втором F.E.A.R. ‘е практически нет тех шаблонных киношных приемов, которыми Monolith пугал нас 4 года назад (мелькнувший силуэт в дверном проеме и сопровождающий это душераздирающее зрелище музыкальный лязг), а игра визуально и акустически по-прежнему на высоте, к сожалению все, что можно сказать о horror-составляющей Project Origin – так это то, что мы, строго говоря, уже не смеемся над попытками нас напугать, как делали это к середине первой части, но мы и не боимся, как делали это в ее начале, хотя, казалось бы, никакого quicksave – а это вообще главный кошмар pc-геймера.
Скудные эмоции вызывает и сюжет игры. Первая часть, про которую почему-то многие говорят, что сюжетно она никакая, на самом деле очень грамотно сделана для хоррор-шутера по законам минимализма, когда одной-двумя сценами, а часто и вовсе парой реплик подается новая ступень развития истории, и этим достигается какой-то цинизм, нет помпезности, нет лишней кинематографичности, все сугубо лаконично и информативно, а из приукрашающей художественности там, по-моему, вообще была одна фраза и звучала она: «я так хотел забыть». Именно за счет этого первая часть в заданных рамках по аспектам сюжета достигла своего максимума, а вторая вроде бы старалась не повторять, но не смогла стать лучше и получилась немного надуманной и искусственной. Ее, пожалуй, самый удачный ход (мимо диска, где он записан, кстати, можно запросто пробежать, не заметив) и оказался скопирован с некоторыми улучшениями из первой части, а прочие потуги, замешанные на недосказанности, ради которых даже нарисовали красивое пшеничное поле и дерево с качелями – ну знаете, так себе, под них и зевнуть можно.
Переходя к более-менее техническим вопросам, action-элемент особых изменений не претерпел, искусственный интеллект по-прежнему пытается обходить нас с тыла на определенном для себя радиусе и опрокидывает мебель для укрытия. Мы можем сделать тоже самое, однако во время боя искать с какой стороны дивана загорается значок взаимодействия как-то больше похоже на усложнение процесса, нежели наоборот. Не может не греть душу, что очередь из винтовки, выпущенная в тело противника, все еще достойна награды за спецэффекты, а неуклюжие (в том числе и самим фактом своего наличия) роботы становятся жутко опасными, если не успеть спрятаться. Добавленная возможность самому порулить железякой тут скорее для галочки, и играешь в нее как в какой-то встроенный мини-бонус, в свете этого, кстати, такая небольшая банальность: F.E.A.R. действительно стал более консольным, и дело не в подсветке предметов, которая лично меня совсем не раздражала, а в расставленных акцентах. Например, порасстрелять из пушки заданное количество врагов – это консольный акцент, а, допустим, перестреливаться с кем-то через пепельные тела гражданских, погибших от взрывной волны – нет. И как раз последнее в сиквеле до обидного не проработано и оставлено на уровне задела. Про графику не говорил только ленивый, как и про двумерные отверстия от пуль в стенах, или нереалистичную физику воды/огня, потому ничего кроме "с отверстиями монолиты зря пожадничали, остальное сойдет" добавлять и не надо. Геймплей получился затягивающий и это, друзья мои, самое главное. Но что-то подсказывает, что народным хитом на данный момент останется только первый F.E.A.R.
Monolith в F.E.A.R.’е изначально как можно дальше старались уйти от концепций восточных ужасов, используя при том их эстетику на полную катушку, и разработчикам это, в общем-то, удалось: проклятия сменились паранормальными способностями, а мистические силы солдатами-клонами и телекинезом. После чего образы из Кайдана и Звонка весьма органично вписались в антураж перестрелок, разбавленных шипящими радиопомехами. И в сиквеле F.E.A.R.’а самое, пожалуй, нерадостное, так это отсутствие хотя бы чего-то нового на этой территории. Игра, как и прежде, строится по принципу завязка-развязка (между первым и вторым мы в основном стреляем, но иногда должны бояться), а главный конфликт там – это борьба алчного интереса с желанием оторвать всем головы (понятно, Armacham-Alma). Игроку снова предстоит выступить на третьей стороне в роли молчаливого героя – ему, правда, теперь дали имя Майкл Беккет - таскающегося с пушкой наперевес по заброшенным и немного отдающим футуризмом районам, периодически натыкаясь на всякие индустриальные комплексы. Несмотря на свою более чем обыденную начальную роль (герой просто входит в состав отряда, чей приказ арестовать, простите, взять под защиту, президента Armacham Женевьеву), игрок попадет в самую гущу событий и станет решающим фактором на исходе всей истории. Сразу после того, как решающим фактором стал герой первой части, и город разнесло ядерным взрывом.
Основная проблема в том, что подобную тематику первый F.E.A.R. выжал полностью, и его сиквел выглядит слишком вторично, даже с учетом небольших и далеко не всегда полезных изменений. В частности негаснущий фонарик и замена сюжетных аудиозаписей на текстовые атмосферности только повредили, пусть и выглядит все это гораздо удобней (хотя в чем смысл не совсем ясно, никто ведь не считает, что тогда эти детали сделали для неудобства). И хотя во втором F.E.A.R. ‘е практически нет тех шаблонных киношных приемов, которыми Monolith пугал нас 4 года назад (мелькнувший силуэт в дверном проеме и сопровождающий это душераздирающее зрелище музыкальный лязг), а игра визуально и акустически по-прежнему на высоте, к сожалению все, что можно сказать о horror-составляющей Project Origin – так это то, что мы, строго говоря, уже не смеемся над попытками нас напугать, как делали это к середине первой части, но мы и не боимся, как делали это в ее начале, хотя, казалось бы, никакого quicksave – а это вообще главный кошмар pc-геймера.
Скудные эмоции вызывает и сюжет игры. Первая часть, про которую почему-то многие говорят, что сюжетно она никакая, на самом деле очень грамотно сделана для хоррор-шутера по законам минимализма, когда одной-двумя сценами, а часто и вовсе парой реплик подается новая ступень развития истории, и этим достигается какой-то цинизм, нет помпезности, нет лишней кинематографичности, все сугубо лаконично и информативно, а из приукрашающей художественности там, по-моему, вообще была одна фраза и звучала она: «я так хотел забыть». Именно за счет этого первая часть в заданных рамках по аспектам сюжета достигла своего максимума, а вторая вроде бы старалась не повторять, но не смогла стать лучше и получилась немного надуманной и искусственной. Ее, пожалуй, самый удачный ход (мимо диска, где он записан, кстати, можно запросто пробежать, не заметив) и оказался скопирован с некоторыми улучшениями из первой части, а прочие потуги, замешанные на недосказанности, ради которых даже нарисовали красивое пшеничное поле и дерево с качелями – ну знаете, так себе, под них и зевнуть можно.
Переходя к более-менее техническим вопросам, action-элемент особых изменений не претерпел, искусственный интеллект по-прежнему пытается обходить нас с тыла на определенном для себя радиусе и опрокидывает мебель для укрытия. Мы можем сделать тоже самое, однако во время боя искать с какой стороны дивана загорается значок взаимодействия как-то больше похоже на усложнение процесса, нежели наоборот. Не может не греть душу, что очередь из винтовки, выпущенная в тело противника, все еще достойна награды за спецэффекты, а неуклюжие (в том числе и самим фактом своего наличия) роботы становятся жутко опасными, если не успеть спрятаться. Добавленная возможность самому порулить железякой тут скорее для галочки, и играешь в нее как в какой-то встроенный мини-бонус, в свете этого, кстати, такая небольшая банальность: F.E.A.R. действительно стал более консольным, и дело не в подсветке предметов, которая лично меня совсем не раздражала, а в расставленных акцентах. Например, порасстрелять из пушки заданное количество врагов – это консольный акцент, а, допустим, перестреливаться с кем-то через пепельные тела гражданских, погибших от взрывной волны – нет. И как раз последнее в сиквеле до обидного не проработано и оставлено на уровне задела. Про графику не говорил только ленивый, как и про двумерные отверстия от пуль в стенах, или нереалистичную физику воды/огня, потому ничего кроме "с отверстиями монолиты зря пожадничали, остальное сойдет" добавлять и не надо. Геймплей получился затягивающий и это, друзья мои, самое главное. Но что-то подсказывает, что народным хитом на данный момент останется только первый F.E.A.R.
Прошел игру,она мне показалась короткой для 11 гигов!Я думал она будет по длиннее!В челом игра не плохая но после половины игры играть дальше я себя застовлял!Концовка с намеком на продалжение!Игра из разряда,прошел и забыл,вобщем игра не зацепила!Эти маленькии девочки слегка уже поднадоели и некапельки небыло страшно!Такое чювство что разроботчики насмотрелись звонка!Моя оценка 8\10!
Только моё мнение: графика на мой взгляд приемлима, играю на максимуме, все пока нравится, НО, огромное жирное но, игра не коим образом не захватывает как первый фир, боты тупы как пробка, тоько выскакивают практически тут же получают свою очередь и дохнут. Герой неубиваем. Крови мало. Почему на кромсалке пишут 18+, лучше бы писали 6+. Очень много лишнего отображается на экране. НЕЛЬЗЯ ВЫГЛЯДЫВАТЬ ИЗ-ЗА УГЛА. В первом фире когда с толпой противников мочишся штукатурка от стен отлетает враги чего-то орут, гильзы летят в разные стороны, свет мигает, и когда дыми ошметки всего подряд рассеиваются, ты видишь трупы противников. А тут (во второй части) граната-пострелял- все трупы... ЖАЛЬ... хотя я и поиграл немного впечатлений мало.. дальше поиграю может понравится.
Только графика и красит Project Origin... и это печально... В первом F.E.A.R. аж душа в пятки сползала, когда Альма появлялась. А здесь? "Страшилки" нагоняют сон а тупая беготня - раздражение. Вражины лезут толпами, постоянное месиво... вобщем, Diablo от первого лица. Одно радует - более менее сюжет раскрыли и ответили на интерисующие вопросы, которые появились после первого F.E.A.R. :)
с 2006 года ,игры в основном делают на "От...бись"не знаю помоему вторая часть,из этого числа.... когда на меня нападают боты штук пять, я запросто могу их всех положить из пехаля,практически в упор!это при том что у них автоматы,и они держат меня в кольце))
в первой
в первой
Лично я для полной картины решила сначала поиграть в первую версию.... впечатлений была масса, даже не смотря на то, что игрушка "в возрасте"... Ну и видимо из-за этого, что вторая пошла сразу после первой - эффекта "0"!!!!! Только грузится дольше...)) Если бы перерыв был в несколько лет, как оно и должно было быть, то может и понравилось... но этого громкого С.Т.Р.А.Х., да еще и 2, да еще и "оригинал"..... НЕ НАБЛЮДАЛОСЬ... На 5 или 8 миссии, забыла запомнить:)) Откровенно захотелось спать.... ДАЖЕ МЕНЯ(!!!!!!!!!!!!!!!) за все это время убили всего пару раз... что просто нонсенс!!)) После сайлент хилла и прочих страшилок, это рассматривалось, как очередной боевик с бредовыми "пугалками" в виде тощей девушки, не моющей голову))))) НАКОРМИТЕ БЕДНЯЖКУ!!!!!!!!!!!!!!)))
Во-первых, чушь несут те, которые говорят, что умирали пару раз и то по ошибке. Может вы не на "ветеране" играли? У меня например мумия ударом сносит больше половины здоровья. Не заметил вовремя вторую - рестарт. Не успел убежать от гранаты - рестарт. Выстрелили возле тебя в взрывчатый баллон - рестарт. Так что не надо гнать, что вы терминаторы. Окружили толпой - рестарт. Ну правда я пользуюсь сло-мо только при выстрелах с дробовика, чтоб красивые полеты смотреть )) Да, боты стали больше мазать, но их по количеству стало больше. Представьте что на вас пошла такая толпа в первой части. Порвут к чертям.
Во-вторых, согласен, что сюжет в первой части был минималистичен, но достаточно интересный и хорошо подан. Не поняли его только те,кто постоянно гонит вперед на амбразуру. В ФЕАР2 он немного рваный. Правда я еще до конца не дошел, там посмотрим. Но в основном я согласен, что этот сюжет вторичен и лучше бы разрабы сделали продолжение с первым героем но уже в новой паранормальной ситуации. И как-то так замутить, что он походу и станет тем, чем должен был быть - инструментом в руках Армахема, чтоб интриги и подставы были. Вот это было бы круто.
Во-вторых, согласен, что сюжет в первой части был минималистичен, но достаточно интересный и хорошо подан. Не поняли его только те,кто постоянно гонит вперед на амбразуру. В ФЕАР2 он немного рваный. Правда я еще до конца не дошел, там посмотрим. Но в основном я согласен, что этот сюжет вторичен и лучше бы разрабы сделали продолжение с первым героем но уже в новой паранормальной ситуации. И как-то так замутить, что он походу и станет тем, чем должен был быть - инструментом в руках Армахема, чтоб интриги и подставы были. Вот это было бы круто.
Я взял пиратку проверить что игра из себя представляет, все вроде хорошо, но покупать ее я не буду, ибо разработчики критины, пошли они на х*р вместе со своими черными полосками, и с игрой для широкоформатных мониторов.
Нет ну что им стоило сделать потдержку обычных мониторов 4:3 и 5:4?????
Хрен собачий им, а не деньги.
Нет ну что им стоило сделать потдержку обычных мониторов 4:3 и 5:4?????
Хрен собачий им, а не деньги.
после демки я не сомневался что 2 часть похождении мертвой девочки будет СМАЧНОЙ что собственно и случилось
зубодробительный геймплей со slo-mo,начиненная спецэфектами графика-в общем все отлично))))))
также порадовали монстры которых нужно отталкивать нажимая на мышку несколько раз(то бишь QTE)
зубодробительный геймплей со slo-mo,начиненная спецэфектами графика-в общем все отлично))))))
также порадовали монстры которых нужно отталкивать нажимая на мышку несколько раз(то бишь QTE)
единственное что можно сказать - люди поигравшие в первый феар, останутся недовольны в 99% случаев (я в их числе).
mister611
P.S. Это не унылый и совершенно не интересный FarCry 2 с отличной графой.
+100000000
FarCry 2 это ваще какая то постная х**ня, и самое плачевное что в неё играют и даже в рецензиях хвалят :-( а игра мутнорылое тупое гавно!
F.E.A.R. 2, реализовал все мои потаённые фантазии, родившиеся у меня во время прохождения первой части! Здесь и разнообразие уровней, разнообразие врагов (не только клоны и пси-призраки) Драйв в бою просто улёт, более интересный и внятный сюжет, в общем ФИР 2 один из очень редко выходящих, оч. качественных шутеров! Вторая часть мне понравилась гораздо больше первой!
Не понимаю, НАРОД, чё вы все разорались на игру? В каком месте у вас скучно, если каждый эпизод это что-то новое? Легко в бою - ставьте ВЕТЕРАН, и проходите мимо бронежилетов :-)
З.Ы. ИМХО!
king_gamer
разработчики критины, пошли они на х*р вместе со своими черными полосками, и с игрой для широкоформатных мониторов.
Ну вы и разбаловались!!!! А то что разрабы сделали супер оптимизацию, это как то не в счет, зато черные полосы вы считаете плевком в душу! ОПОМНИТЕСЬ неблагодарные вы твари!!!
P.S. Это не унылый и совершенно не интересный FarCry 2 с отличной графой.
+100000000
FarCry 2 это ваще какая то постная х**ня, и самое плачевное что в неё играют и даже в рецензиях хвалят :-( а игра мутнорылое тупое гавно!
F.E.A.R. 2, реализовал все мои потаённые фантазии, родившиеся у меня во время прохождения первой части! Здесь и разнообразие уровней, разнообразие врагов (не только клоны и пси-призраки) Драйв в бою просто улёт, более интересный и внятный сюжет, в общем ФИР 2 один из очень редко выходящих, оч. качественных шутеров! Вторая часть мне понравилась гораздо больше первой!
Не понимаю, НАРОД, чё вы все разорались на игру? В каком месте у вас скучно, если каждый эпизод это что-то новое? Легко в бою - ставьте ВЕТЕРАН, и проходите мимо бронежилетов :-)
З.Ы. ИМХО!
king_gamer
разработчики критины, пошли они на х*р вместе со своими черными полосками, и с игрой для широкоформатных мониторов.
Ну вы и разбаловались!!!! А то что разрабы сделали супер оптимизацию, это как то не в счет, зато черные полосы вы считаете плевком в душу! ОПОМНИТЕСЬ неблагодарные вы твари!!!
SuperheroM
Опмнись сам благодарная тварь!
Там оптимизировать нечего было, разработчики преступники потому что они сделали игру на движке четырехлетней давности, под современные компьютеры игру оптимизировать ничего не стоит.
А широкий формат это действительно плевок, это маразм делать такое, надо относится к игровому сообществу по человечески.
Опмнись сам благодарная тварь!
Там оптимизировать нечего было, разработчики преступники потому что они сделали игру на движке четырехлетней давности, под современные компьютеры игру оптимизировать ничего не стоит.
А широкий формат это действительно плевок, это маразм делать такое, надо относится к игровому сообществу по человечески.
Немезис
Точно на ветеране играл, и убивали меня, не не пару раз, но как бе все разы были в паре другой мест (: А вот всех этих смертей от гранат, балонов, нифига. Т.е. самые обычные мобы с пушками там слабоваты.
>"И как-то так замутить, что он походу и станет тем, чем должен был быть - инструментом в руках Армахема, чтоб интриги и подставы были. Вот это было бы круто."
А он им и так был (: Там в финале первой части, уже после титров, включается запись тел.разговора Женевьевы вроде бы с кем-то. И там все, да, по полочкам (:
Точно на ветеране играл, и убивали меня, не не пару раз, но как бе все разы были в паре другой мест (: А вот всех этих смертей от гранат, балонов, нифига. Т.е. самые обычные мобы с пушками там слабоваты.
>"И как-то так замутить, что он походу и станет тем, чем должен был быть - инструментом в руках Армахема, чтоб интриги и подставы были. Вот это было бы круто."
А он им и так был (: Там в финале первой части, уже после титров, включается запись тел.разговора Женевьевы вроде бы с кем-то. И там все, да, по полочкам (:
Помоему игра ОТЛИЧНА и чего вам не нравится боты тупые...ну и ставте ветеран а там и возможность прятатся за укрытиями пригодится...отличный шутер всегда держит в напряжении...и помойму С.Т.Р.А.Х.А. тоже хватает первая часть меня тоже особо не напугала постоянный флешбек с родами и огнем тож не особо стрёмно...и графа далеко не плохая отличная оптимизация...неплохой сюжет...да и после всех этих фар краев ворлд эт вар леджендари игра пришлась мне по душе...НЕ страшно??? Да вобще сложно напугать игрока никакой дед спейс этого не сделает и запомните ну не бывает страшно в играх в которых ходиш с пушкой... нужен страх погамайте в пенумбру...ну реално что вам нехватает:отличная оптимизация, добротный шутер, неплохая графика,интересный
сюжет,неплохой мультиплеер (возможность качать опыт и зарабатывать достижения) мало??? Ну тогда вы реально зажрались...разрабы не делали какижто мега заявлений типо:создадим новый жанр или типо того... мне игра оч порадовала и неотказался бы и от продолжения...П.С. Цитата:Shinobu...не тратьте на это время, а самое главное деньги. Да точно не трате денги и года через два вобще ни одной игры на пк не увидим...и будем гамать либо в тетрис либо(о ужас)в консоли
сюжет,неплохой мультиплеер (возможность качать опыт и зарабатывать достижения) мало??? Ну тогда вы реально зажрались...разрабы не делали какижто мега заявлений типо:создадим новый жанр или типо того... мне игра оч порадовала и неотказался бы и от продолжения...П.С. Цитата:Shinobu...не тратьте на это время, а самое главное деньги. Да точно не трате денги и года через два вобще ни одной игры на пк не увидим...и будем гамать либо в тетрис либо(о ужас)в консоли
Rus1994 полностью согласен с ним, ибо хотел написать почти то же самое..
Как же я ждал этой игры, когда начал играть, и появился первый ролик, у меня даже натурально слеза от счастья потекла. Игра очень понравилась, даже слишком, даже в какой-то степени больше первой части. Единственный минус - это пожалуй режим слоу-мо какой-то не такой.. А так игра просто супер.. Прошел запоем.. Стоит своих денег.. Приогромнейший респект Монолитам!
P.S. По поводу оптимизации... Я в данный момент вынужден играть ноутбуке, который первый Феар тянул на максах тока-тока.. Так вот, вторая часть летает почти на максах.. на средних только тени, и без сглаживания.. Движок игры доведен до идеала..
P.P.S. Концовка - жесть. Ждем FEAR3!
Как же я ждал этой игры, когда начал играть, и появился первый ролик, у меня даже натурально слеза от счастья потекла. Игра очень понравилась, даже слишком, даже в какой-то степени больше первой части. Единственный минус - это пожалуй режим слоу-мо какой-то не такой.. А так игра просто супер.. Прошел запоем.. Стоит своих денег.. Приогромнейший респект Монолитам!
P.S. По поводу оптимизации... Я в данный момент вынужден играть ноутбуке, который первый Феар тянул на максах тока-тока.. Так вот, вторая часть летает почти на максах.. на средних только тени, и без сглаживания.. Движок игры доведен до идеала..
P.P.S. Концовка - жесть. Ждем FEAR3!
king_gamer
Там оптимизировать нечего было, разработчики преступники потому что они сделали игру на движке четырехлетней давности...
Я взял пиратку проверить что игра из себя представляет, все вроде хорошо, но покупать ее я не буду, ибо разработчики критины,
В данном случае преступник именно ты, так как за содействие в реализации контрафактных дисков (скупка краденого в данном случае инт. собственность, заведома зная это) является тяжчайшим преступлением :-)
Лично мне просто жалко, что на действительно хорошие проекты нападают всякие "обсиратели" которые видят во всём один негатив!
Там оптимизировать нечего было, разработчики преступники потому что они сделали игру на движке четырехлетней давности...
Я взял пиратку проверить что игра из себя представляет, все вроде хорошо, но покупать ее я не буду, ибо разработчики критины,
В данном случае преступник именно ты, так как за содействие в реализации контрафактных дисков (скупка краденого в данном случае инт. собственность, заведома зная это) является тяжчайшим преступлением :-)
Лично мне просто жалко, что на действительно хорошие проекты нападают всякие "обсиратели" которые видят во всём один негатив!
Игра превосходная. Происходящее на экране захватывает. Бои обалденные. На ветеране достаточно сложно играть. Играть надо не просто носясь как лось и паля во все стороны а пытаться использовать все фишки гэймплэя и использовать их красиво - например кидать гранаты когда нужно и куда нужно чтоб бои происходили действительно красиво. Вот тогда и будет сложно потому как львиная доля внимания игрока уходит на постановку боя в то время как враг отнюдь не дремлет. На графику не гоните она вполне приличная на сгодняшний день.
Взрывы просто супер а как от них отлетают враги просто неописуемо.
Взрывы просто супер а как от них отлетают враги просто неописуемо.
Вот сразу видно, кто играл в первую часть, а кто нет :)
Ну не знаю.. Лично я играл в Феар первый постоянно, с момента его выхода, проходил стабильно раза 2-3 в месяц 3 года подряд, поскольку игра супер, а Феар 2 мне понравилась еще больше. Ща буду в таком же графике проходить связку Феар1 - Феар2 :))))
Ну не знаю.. Лично я играл в Феар первый постоянно, с момента его выхода, проходил стабильно раза 2-3 в месяц 3 года подряд, поскольку игра супер, а Феар 2 мне понравилась еще больше. Ща буду в таком же графике проходить связку Феар1 - Феар2 :))))
_36_
Парень ,ты молодчина)))
Я примерно так-же прохожу Neverhood "неверь в худо"))))
Парень ,ты молодчина)))
Я примерно так-же прохожу Neverhood "неверь в худо"))))
oda1993
Ну я бы себя задротом не назвал.... Хы.. А кто бы назвал так себя... У меня просто уйма свободного времени, да и моя девушка с которой вместе живем не против.. она сама любит позависать в Ред Алерт 3, и КОТОР..
К тому же шедевральные, да и просто отличные игры не грех раз 20 пройти, а то и больше..
Ну я бы себя задротом не назвал.... Хы.. А кто бы назвал так себя... У меня просто уйма свободного времени, да и моя девушка с которой вместе живем не против.. она сама любит позависать в Ред Алерт 3, и КОТОР..
К тому же шедевральные, да и просто отличные игры не грех раз 20 пройти, а то и больше..
Стоп, разработчики действительно не выполнили своих обещаний. Где персонажи из первой части? Где гениальные оппоненты? Почему игру я прошёл за пару вечеров, причём играл очень мало? Это нормально? Почему на протяжении игры я ходил лишь с одной мыслью: "Ну напугайте меня кто-нибудь пожалуйста!"? Считаю, что бедой всего этого является порт на приставки, остался бы F.E.A.R. эксклюзивом для компьютеров, всё было бы намного лучше. Конечно, я всё ещё верю в разрботчиков, в то, что может хотя бы третья часть оправдает мои ожидания.
С уважением,
самый преданный фанат F.E.A.R., всё ещё верящий.
С уважением,
самый преданный фанат F.E.A.R., всё ещё верящий.
она сама любит позависать в Ред Алерт 3, и КОТОР..
Завидую тебе друг,а если бы моя девушка увидела как с пенной из за рта бьюсь в первый F.E.A.R. на максимальной сложности (зрелище ещё то, хоть на You tube выкладывай),то она бы это вряд ли одобрила,сказала бы что нибудь вроде:"Ну ты и псих"или "Фу, игрушки для малолеток" а сама наверняка рубиться в Симс:))
А впечатлений у меня ещё нет....как и игры!Можете считать меня сумасшедшим но в городе где полным полно пираток,я как идиот жду лицуху, которая приедет только во вторник!!!
Завидую тебе друг,а если бы моя девушка увидела как с пенной из за рта бьюсь в первый F.E.A.R. на максимальной сложности (зрелище ещё то, хоть на You tube выкладывай),то она бы это вряд ли одобрила,сказала бы что нибудь вроде:"Ну ты и псих"или "Фу, игрушки для малолеток" а сама наверняка рубиться в Симс:))
А впечатлений у меня ещё нет....как и игры!Можете считать меня сумасшедшим но в городе где полным полно пираток,я как идиот жду лицуху, которая приедет только во вторник!!!
COM[BiN]E Где персонажи из первой части?
Разрабы не обещали,что во второй части будут присутствовать герои из первой.Это лишь наши пожелания и предположения были.Они говорили лишь о том,что постараются дать некоторые ответы на некоторые вопросы,оставшиеся от первого Фира...
DEZAN
я в свое время "нажрался" пиратками,хватит...насиловать комп больше нет желания :)
Разрабы не обещали,что во второй части будут присутствовать герои из первой.Это лишь наши пожелания и предположения были.Они говорили лишь о том,что постараются дать некоторые ответы на некоторые вопросы,оставшиеся от первого Фира...
DEZAN
я в свое время "нажрался" пиратками,хватит...насиловать комп больше нет желания :)
Прошол, впечатление изменилось в лучшую сторону. Играется очень бодро, ураганные перестрелки остались, у ботов с мозгами всё более менее норально просто теперь они наносят меньше урона и стреляют не так метко (играл на среднем, позже пройду на ветеране),насчёт графики всё выглядит очень красиво особенно когда врубаешь slo-mo, стразу вспоминается старый-добрый фир, звук бесподобен, единственный минус - атмосфера стала другой, к сожалению, если оригинал держал всё время в напряжении, то тут просто бежим-стреляем. В общем получисля классный красивый шутер баллов на 8.5, главное перед началом игры в него забыть про оригинал.
Ну и я, пожалуй, отпишусь.
Сразу скажу - за игрой как-то не сильно следил, хотя в первую часть играл, и даже перепрошел два раза. Честно скажу - разочарован из-за сиквела. Казалось бы, все тот же ФИР с припудренным носиком. Но это на первый взгляд. А если покопаться, то... вот пару претензий:
- куда девались куски штукатурки, отваливаемые от стен? С таким симпатичным параллакс-маппингом? Вместо этого созерцаем пару-тройку дырок на квадратный метр стены, даже если шмалять с дробовика
- что случилось с водой? Куда делись трехмерные волнения в жидкости, когда прыгаешь или что-то роняешь в нее?
- где проекционные тени, которые в первой части радовали глаз своей реализацией?
Хорошо, с графикой покончу. Не одной графикой игра славилась.
Геймплей:
- уже неоднократно говорили, что боты стали тупыми, и мазать начали конкретно.
- они вообще безликие какие-то. Нет, я понимаю, что живет он от момента появления перед глазами игрока буквально пару секунд, но... до сих пор помню, с какой радостью убивал первого неприятеле в оригинале, и как грузно он оседал на пол. А напарник начинал поливать свинцом из прикрытия. А тут - тир сплошной. Каждого врага уважаешь, ведь он представляет угрозу. Ты даешь ему вызов, и в перестрелке побеждает сильнейший. Во второй части выглядит так, словно кто-то невидимый травит на меня солдат, как пушечное мясо.
- Альма. Никогда не понимал, что вообще в игре может быть страшного. Ни в первой, ни во второй части. Ну вышла она, ну скривила рожу, ну появилась обезображенная гримаса очередной жертвы... не вижу повода пугаться. Но это так - критика в сторону обеих частей. Второй вообще надлежало бы называться M.E.A.T.
Игру пока что не прошел, так что это мои первые впечатления, и они могут измениться. Но чувствую, что этого не произойдет.
-
Сразу скажу - за игрой как-то не сильно следил, хотя в первую часть играл, и даже перепрошел два раза. Честно скажу - разочарован из-за сиквела. Казалось бы, все тот же ФИР с припудренным носиком. Но это на первый взгляд. А если покопаться, то... вот пару претензий:
- куда девались куски штукатурки, отваливаемые от стен? С таким симпатичным параллакс-маппингом? Вместо этого созерцаем пару-тройку дырок на квадратный метр стены, даже если шмалять с дробовика
- что случилось с водой? Куда делись трехмерные волнения в жидкости, когда прыгаешь или что-то роняешь в нее?
- где проекционные тени, которые в первой части радовали глаз своей реализацией?
Хорошо, с графикой покончу. Не одной графикой игра славилась.
Геймплей:
- уже неоднократно говорили, что боты стали тупыми, и мазать начали конкретно.
- они вообще безликие какие-то. Нет, я понимаю, что живет он от момента появления перед глазами игрока буквально пару секунд, но... до сих пор помню, с какой радостью убивал первого неприятеле в оригинале, и как грузно он оседал на пол. А напарник начинал поливать свинцом из прикрытия. А тут - тир сплошной. Каждого врага уважаешь, ведь он представляет угрозу. Ты даешь ему вызов, и в перестрелке побеждает сильнейший. Во второй части выглядит так, словно кто-то невидимый травит на меня солдат, как пушечное мясо.
- Альма. Никогда не понимал, что вообще в игре может быть страшного. Ни в первой, ни во второй части. Ну вышла она, ну скривила рожу, ну появилась обезображенная гримаса очередной жертвы... не вижу повода пугаться. Но это так - критика в сторону обеих частей. Второй вообще надлежало бы называться M.E.A.T.
Игру пока что не прошел, так что это мои первые впечатления, и они могут измениться. Но чувствую, что этого не произойдет.
-
насчет ботов меткость из оружия у них и впрямь уменьшилась, но как они меня удивляли своими бросками гранат, я сижу в маленьком окошке за железной конструкцией с переплетением балок, прострел у меня 40 см на 30 и он с расстояния в 30 метров умудряется греной попасть именно в этот просвет и граната плавно падает мне под ноги))) это только один из многочисленных случаев
2 _36_
да и моя девушка с которой вместе живем не против.. она сама любит позависать в Ред Алерт 3, и КОТОР..
-------------------
МУЖИК...... ВО ТЕБЕ КРУТО-О-О-О-О-О... ЗАВИДУЮ БЕЛОЙ ЗАВИСТЬЮ....ЧЕССЛОВО.... Я ПРО ЭТО МЕЧТАЛ, ЧТОБ У МЕНЯ ДЕВУШКА ТАК ОТНОСИЛАСЬ КО МНЕ КАСАТЕЛЬНО ИГР...
P.S. ХОТЯ Я ЕЁ ЕЩЁ НЕ СПРАШИВАЛ ОБ ЭТОМ...... =-)
2 DEZAN
с пенной из за рта бьюсь в первый F.E.A.R. на максимальной сложности
--------------------
ЗНАКОМАЯ СИТУАЦИЯ, ДРУГ ....... Я ПРАВДА НЕ ПРО F.E.A.R., НО ВСЕ-ТАКИ САМ ФАКТ....... НАПРИМЕР, БИТВА С СТРАЖЕМ В HALF-LIFE 2. EPISODE ONE... Я ПРОСТО В ШОКЕ БЫЛ, КОГДА ПРОХОДИЛ ЭТОТ МОМЕНТ... РУБИШСЯ МАЛО ТОГО, ЧТО СО СТРАЖЕМ, ТАК ЕЩЁ И С МУРАВЬИНЫМИ ЛЬВАМИ... ДА ЧТО ТАМ, НА МАКСИМАЛЬНОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ ЧАСТЕНЬКО БЫВАЕТ, ЧТО КАПЕЦ..... ВО ЧТО БЫ НЕ ИГРАЛ... ПОБЕДА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ!!!!!!!! ТОЛЬКО ПОБЕДА!!!!!! ВО ЧТО БЫ ТО НИ СТАЛО!!!!!!!!! ВПЕРЕД!!!!!!!
да и моя девушка с которой вместе живем не против.. она сама любит позависать в Ред Алерт 3, и КОТОР..
-------------------
МУЖИК...... ВО ТЕБЕ КРУТО-О-О-О-О-О... ЗАВИДУЮ БЕЛОЙ ЗАВИСТЬЮ....ЧЕССЛОВО.... Я ПРО ЭТО МЕЧТАЛ, ЧТОБ У МЕНЯ ДЕВУШКА ТАК ОТНОСИЛАСЬ КО МНЕ КАСАТЕЛЬНО ИГР...
P.S. ХОТЯ Я ЕЁ ЕЩЁ НЕ СПРАШИВАЛ ОБ ЭТОМ...... =-)
2 DEZAN
с пенной из за рта бьюсь в первый F.E.A.R. на максимальной сложности
--------------------
ЗНАКОМАЯ СИТУАЦИЯ, ДРУГ ....... Я ПРАВДА НЕ ПРО F.E.A.R., НО ВСЕ-ТАКИ САМ ФАКТ....... НАПРИМЕР, БИТВА С СТРАЖЕМ В HALF-LIFE 2. EPISODE ONE... Я ПРОСТО В ШОКЕ БЫЛ, КОГДА ПРОХОДИЛ ЭТОТ МОМЕНТ... РУБИШСЯ МАЛО ТОГО, ЧТО СО СТРАЖЕМ, ТАК ЕЩЁ И С МУРАВЬИНЫМИ ЛЬВАМИ... ДА ЧТО ТАМ, НА МАКСИМАЛЬНОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ ЧАСТЕНЬКО БЫВАЕТ, ЧТО КАПЕЦ..... ВО ЧТО БЫ НЕ ИГРАЛ... ПОБЕДА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ!!!!!!!! ТОЛЬКО ПОБЕДА!!!!!! ВО ЧТО БЫ ТО НИ СТАЛО!!!!!!!!! ВПЕРЕД!!!!!!!
Да ладно,человек так эмоции выражает.
Ну, и я, пожалуй тоже не буду стоять в стороне или рпятаться за перевёрнутым диваном ;) Итак портирование с приставке кидается в глаза, нас буквально тыкают в это носом, отсюда графика (претензий нет, но ИМХО, не то, что в первой части), отсутствие квик сейвов, экшн эпизоды (дави на кнопку и будет тебе щастье =) ), простота (играл на среднем) и читерская подсветка в слоу-мо. Боты не тупые, но повреждения действительно стали меньше, впрочем, это опять же из-за портирования, ведь на консоли целиться сложнее :) Граната, баллон или робот выносит всю броню. За игру ни умер ни разу. Клонов не узнал, но богатыми они не стали, так как валились пачками. За всю игру реально я пользовался только пистолетом-пулемётом, штурмовой винтовкой, ну и ракетницей пару раз. Водить штурмовик понравилось, но, как уже говорили, читерское восстановление превращает это занятие в тир. Сюжет связный, кто говорит иначе - просто тупо ломился вперёд, я же читал все диски, дневники и прочую хрень. =) За всю игру ОЧЕНЬ страшно было 5 раз, страшно на уровне первого ФЕАР 3 раза, жутковато несчётное количество раз :) ни капли не страшно 0 раз, скучно 0 раз. Гранатами пользовался редко, но сразу видно, что взрывы разрабы проработали.
Итог: тут ситуация такая же, как с Max Payne. Первую часть чуть ли не боготворили, не похвалил её только ленивый. Это был прорыв во всех смыслах, что-то инновационное, новое, неизвестное. Конечно, её пару раз пнули за явный плагиат и повторение всех возможных и невозможных киношных штампов, но, тем не менее ни один не сказал, что шедевр не удался. Вторую ждали. А когда дождались, начали ругать, мол, муть какая-то, сюжет не такой сильный, Макс стал эмо, Мона - полное Сакс, ничего нового. А всё потому что сравнивали с первой игрой, чего делать не стоило. Думаю, ФИАР 2, как сиквел вполне удался. Конечно, можно сколь угодно долго пинать его за все перечисленные штампы и косяки, но многое объясняется тем, что это порт на консоль. И всё же игра удалась. Просто это не то, что было раньше, не то, что мы ожидали. Другой С.Т.Р.А.Х.
P.S.: И всё-таки от кого же она забеременнела? Ждём F.E.A.R.3 =)
P.P.S.: Или это типо в животе у неё был ГГ первого Ч.И.Ф.И.Р.А. ? О_о
Итог: тут ситуация такая же, как с Max Payne. Первую часть чуть ли не боготворили, не похвалил её только ленивый. Это был прорыв во всех смыслах, что-то инновационное, новое, неизвестное. Конечно, её пару раз пнули за явный плагиат и повторение всех возможных и невозможных киношных штампов, но, тем не менее ни один не сказал, что шедевр не удался. Вторую ждали. А когда дождались, начали ругать, мол, муть какая-то, сюжет не такой сильный, Макс стал эмо, Мона - полное Сакс, ничего нового. А всё потому что сравнивали с первой игрой, чего делать не стоило. Думаю, ФИАР 2, как сиквел вполне удался. Конечно, можно сколь угодно долго пинать его за все перечисленные штампы и косяки, но многое объясняется тем, что это порт на консоль. И всё же игра удалась. Просто это не то, что было раньше, не то, что мы ожидали. Другой С.Т.Р.А.Х.
P.S.: И всё-таки от кого же она забеременнела? Ждём F.E.A.R.3 =)
P.P.S.: Или это типо в животе у неё был ГГ первого Ч.И.Ф.И.Р.А. ? О_о
Хм, должен признать, что игра заслуживает больших похвал, чем я про неё тут написал. :-) Запустил уровень "Школа", стал проходить игру не спеша, смакуя каждый виртуальный метр. Обоср*лся конкретно в комнате с призраками. Это тот самый F.E.A.R. :-) Небось, такими темпами скоро буду ставить сиквел выше оригинала)
За игру ни умер ни разу.
А меня вот пару раз замочили.. Помню было ваще офигенно.. Пристроился очень удобно за укрытием.. отстреливал всех.. раз.. встаю, вродь всех замочил.. потом слышу звук как че-то упало рядом, оборачиваюсь.. граната!!! твою мать!! врубаю слоу-мо, и альтом бегу.. но не успел..
Гранаты кидать они умеют.. Да и не сказал бы я что они такие уж косые.. частенько попадают и причем с достаточно большого расстояния.. и окружают очень часто.. Интеллект ботов по-прежнему на высоком уровне..
А меня вот пару раз замочили.. Помню было ваще офигенно.. Пристроился очень удобно за укрытием.. отстреливал всех.. раз.. встаю, вродь всех замочил.. потом слышу звук как че-то упало рядом, оборачиваюсь.. граната!!! твою мать!! врубаю слоу-мо, и альтом бегу.. но не успел..
Гранаты кидать они умеют.. Да и не сказал бы я что они такие уж косые.. частенько попадают и причем с достаточно большого расстояния.. и окружают очень часто.. Интеллект ботов по-прежнему на высоком уровне..
Ога, на ветеране два реально сложных момента: поезд и самый финал, когда нужно нажать три переключателя. Вот там, уверен, все ни разу не умерли ога (:
На снайперах в принципе можно и не умирать, но я нарвался пару раз, и на улицах, и ближе к концу, в комплексе уже. Пару раз на 4-х подряд невидимках. Разок когда перегрелся робот и я из него вылез. Может еще где-то от случайной пули. Ну и разумеется забавно взорвал себя. Как-то так.
На снайперах в принципе можно и не умирать, но я нарвался пару раз, и на улицах, и ближе к концу, в комплексе уже. Пару раз на 4-х подряд невидимках. Разок когда перегрелся робот и я из него вылез. Может еще где-то от случайной пули. Ну и разумеется забавно взорвал себя. Как-то так.
хз, чё на поезде сложного, в головной вагон бежишь, в кабинку и оттуда всех со снайперки, если есть, ни разу там не умер, а вот 4 ниндзя-невидимки раза 4 убили и в роботе пару раз сдыхал, концовку тоже с 1 раза прошёл. В целом же на ветеране за всю игру раз 15 погибал, думаю нормально.
вах прошел игру!впечатления потрясающие
лично меня фир 2 держал в нпаряжении ,незнаю почему,может из-за вечных скрипов и разных писков из наушников,а мож изза того что наушники слишком чистые по звуку,но держало оч крепко внпаряжении,даже Деад Спейс для меня посравнению с фиром 2 (по страху)отстой!
первый фир никак не держал внапряжении,вот там тупо тир,тока противники меткие хДД
что касается ботов 2-го фира,то они довольно умны,флай ролы (кувырок в длину и высоту) через окна,что иногда бесит када целишся в него хДД либо укрытия делают,иногда четко)) но не меткие сцуки хДД
ну оч понравилась игра!всем советую!оч потрясающий триллер!
лично меня фир 2 держал в нпаряжении ,незнаю почему,может из-за вечных скрипов и разных писков из наушников,а мож изза того что наушники слишком чистые по звуку,но держало оч крепко внпаряжении,даже Деад Спейс для меня посравнению с фиром 2 (по страху)отстой!
первый фир никак не держал внапряжении,вот там тупо тир,тока противники меткие хДД
что касается ботов 2-го фира,то они довольно умны,флай ролы (кувырок в длину и высоту) через окна,что иногда бесит када целишся в него хДД либо укрытия делают,иногда четко)) но не меткие сцуки хДД
ну оч понравилась игра!всем советую!оч потрясающий триллер!
Так, немного поиграв, все же напишу плюсы)
Первое, что хотелось бы отметить - момент в школе, когда свет сильно моргает. Люблю такие моменты. Хоть морганием света нагнали ощущение чего-то паранормального. Потом - взрывы. Если стрелять по роботу из ракетомета в сломо - очень эффектно выглядит. Особенно вырывающийся покареженный робот из клубов дыма и огня. Потом - появились чудики, обвешанные броней. Вспомнилась первая часть - здорово. И, о да, гвоздемет появился. Только теперь вместо клиньев он стреляет какими-то светящимися штуками. И дымит прикольно при перезарядке. В общем, состояние пациента немного улучшилось)
Первое, что хотелось бы отметить - момент в школе, когда свет сильно моргает. Люблю такие моменты. Хоть морганием света нагнали ощущение чего-то паранормального. Потом - взрывы. Если стрелять по роботу из ракетомета в сломо - очень эффектно выглядит. Особенно вырывающийся покареженный робот из клубов дыма и огня. Потом - появились чудики, обвешанные броней. Вспомнилась первая часть - здорово. И, о да, гвоздемет появился. Только теперь вместо клиньев он стреляет какими-то светящимися штуками. И дымит прикольно при перезарядке. В общем, состояние пациента немного улучшилось)
Черт!! Как же мне нравится эта игра! Прохожу на 3-ий раз.. Нравится все больше.. Щас играю неспеша со смаком.. Играть действительно страшновато, особенно ночью.. Порой очень стремно оборачиваться назад, даже когда на 100% знаешь, что там будет Альма или еще чего, все равно пробегают мурашки.. Кстати, около бассейна еще в начале, перед встречей с Женевьевой, я там третий раз подряд подпрыгиваю на стуле, поскольку там Альма в детском образе, появляется за спиной дважды, причем каждый раз в разных местах..
Скажу одно: клёвая игра,из старой игры вылепить такое, это надо уметь :)
+100
Еще заметил у Монолитов страсть к галлюцинациям, четвертая игра уже.. Смотреть дилогию Condemned и теперь дилогию F.E.A.R...
Скажу одно: клёвая игра,из старой игры вылепить такое, это надо уметь :)
+100
Еще заметил у Монолитов страсть к галлюцинациям, четвертая игра уже.. Смотреть дилогию Condemned и теперь дилогию F.E.A.R...
Отличная игра, правда сюжет ушёл в сторону Санта Барбары, боты стали туповаты, и лицевую анимация можно было сделать получше, а то мир на 5+, а лица персов на 3. Итог: Отличный шутер, море крови!!!!, одна повзрослевшая нифоманка с нереализованным инстинктом материнства, куча достижений которые ничего не дают и УГАРНЫЙ мультиплеер!!! 9.5 из 10 смело!!!!
Чёт я понять не могу. Вроде в конце первой части Альма взрослая была худая, как скелет. А вот тут, в ролике (еще скрин лежит в этой теме) вполне соблазнительные формы))). О, и еще одно - это только у меня такой косяк с водой - если направить взгляд на жидкость, то края оружия в руках тоже "плывут"?
А вот тут, в ролике (еще скрин лежит в этой теме) вполне соблазнительные формы))
В точку... Я тоже заметил... Иногда, когда она накидывается, даже отталкивать ее как-то не хочется :)
то края оружия в руках тоже "плывут"?
Я вот не обращал внимания.. Но такой эффект по-моему во многих играх используется, так что вряд-ли это косяк, а просто обычный шейдерный эффект..
В точку... Я тоже заметил... Иногда, когда она накидывается, даже отталкивать ее как-то не хочется :)
то края оружия в руках тоже "плывут"?
Я вот не обращал внимания.. Но такой эффект по-моему во многих играх используется, так что вряд-ли это косяк, а просто обычный шейдерный эффект..
Хмм, мне кажется, что именно косяк. Вернее некорректная обработка шейдеров. Другое дело, если б оружие было погружено в воду. Нечто похожее у меня было в Биошоке, если смотреть в окно на воду и подойти вплотную - контур руки тоже начинал немного расслаиваться и "плыть". Я потом скрин как-то выложу
А Альма... да, похорошела)))
А Альма... да, похорошела)))
Может потому, что Альме сделали губы как у Анжелки Джоли? ))
Да у нее не только губы, у нее и тело довольно таки привлекательное.. А всего получается 3 образа Альмы: 1)Альма - девочка 2)Альма - красотка 3)Альма - страшная, костлявая, с изуродованным лицом и впрочем всем остальным тоже... :DDD
Так какая она на самом деле... Ну не девочка это точно... Просто она очень часто меняет образы 2) и 3)
Да у нее не только губы, у нее и тело довольно таки привлекательное.. А всего получается 3 образа Альмы: 1)Альма - девочка 2)Альма - красотка 3)Альма - страшная, костлявая, с изуродованным лицом и впрочем всем остальным тоже... :DDD
Так какая она на самом деле... Ну не девочка это точно... Просто она очень часто меняет образы 2) и 3)
Мде,и будем в F.E.A.R. 3 мы очередным бравым спецназовцем с ускоренными рефлексами гонятся за этим дитем.А если там еще и не один )))
Насчет впечатления:хорошая игра,но не лучше первого,того самого F.E.A.R.'а .Не испугался ни разу,тока пару раз передернуло когда без света лазишь,а вокруг фантомы да первая встреча с этой прыгающей дрянью в больнице (больно быстро броню прохавали гады,а про сло-мо от неожиданности забыл)
Насчет впечатления:хорошая игра,но не лучше первого,того самого F.E.A.R.'а .Не испугался ни разу,тока пару раз передернуло когда без света лазишь,а вокруг фантомы да первая встреча с этой прыгающей дрянью в больнице (больно быстро броню прохавали гады,а про сло-мо от неожиданности забыл)
Я склонен считать, что она все таки красотка, просто часто не в настроении, ну и немножко не живая)
Ога, торчать 12 лет в етом ипаном шаре с раствором и быть красоткой)) Считаю, что если теория "Альма в конце залетела от Брыккита" верна, то ее появление в таком образе вполне резонно. стал бы Брыккит ипать холодный полуразложившийся труп? :)
Сегодня начал игру заново, для тех кто не заметил, сообщаю - проработка мира на высоте. Попробуйте в самом начале игры взорвать две машины и искупаться в фонтане! И как ваши действия будет критиковать Янковски. Чесслово, парочка его каментов отправила пацтол))
Ога, торчать 12 лет в етом ипаном шаре с раствором и быть красоткой)) Считаю, что если теория "Альма в конце залетела от Брыккита" верна, то ее появление в таком образе вполне резонно. стал бы Брыккит ипать холодный полуразложившийся труп? :)
Сегодня начал игру заново, для тех кто не заметил, сообщаю - проработка мира на высоте. Попробуйте в самом начале игры взорвать две машины и искупаться в фонтане! И как ваши действия будет критиковать Янковски. Чесслово, парочка его каментов отправила пацтол))
Игра мне очень-очень понравилась. Есть несколько страшных моментов (К примеру - в школе, в коридоре со шкавчиками. Вот это был стрём!). Но есть одна загадка - почему мужики сходили с ума по Альме? Сначала Фокс в больнице, потом Киган. Нихрена не понятно. А так в целом мне очень понравилось.
Блин, да видел я эти подземные катакомбы в полосатых черно-желтых конструкциях, проводах и лампочках-переносках. Мильон пицот раз видел! И в думе 3. и в фар край, и в халфлайфе. Четкое ощущение вторичности. Графика стала несравненно лучше, но никакой оригинальности не ощутил. Кровь мыльная, враги - как мои сотрудники, поголовно тормоза. Так, порубил всех по привычке, прошел и забыл. 4-
Установил, поиграл...впечатления неоднозначные. Имхо, игра очень хорошая, затягивает...но нет в ней той изюминки что была в предыдущей части. Прошёл конечно всего 3 уровня, но пока не страшно. Большой минус - это обилие крови и мяса. На полу, на стенах, на потолке...ну поймите что это не страшно! Мне сразу же Йерихон вспомнился (кстати, заметил что вторая часть С.Т.Р.А.Х.А. очень на него похожа) В первой части конечно подобное было но редко и в малых количествах, там больше атмосферного страха...Экшен часть как всегда прекрасна, НО! Чересчур легко! И солдаты умирают быстро...Графика похорошела, но следы от пуль стали ужасными. И физика стала хуже. Поиграю дальше, поглядим. Но пока ничего выдающегося не заметил, но игра тем не менее стоит потраченого времени.
P.S. Жаль убрали стрельбу с 2-х рук, и по гранатам стрелять нельзя =(
P.S. Жаль убрали стрельбу с 2-х рук, и по гранатам стрелять нельзя =(
Гроза Тараканов, сотнями народ хавает, а героя никак.
Потому что у так называемого народа, нет телестезической ауры, а у героя есть. Поэтому она и не может его захавать сразу.
Потому что у так называемого народа, нет телестезической ауры, а у героя есть. Поэтому она и не может его захавать сразу.
2 _36_
А меня вот пару раз замочили.. Помню было ваще офигенно.. Пристроился очень удобно за укрытием.. отстреливал всех.. раз.. встаю, вродь всех замочил.. потом слышу звук как че-то упало рядом, оборачиваюсь.. граната!!! твою мать!! врубаю слоу-мо, и альтом бегу.. но не успел..
------------
не, чувак, что-что, а писать смешно ты умеешь, однозначно!!! красавчик =-)
А я вот на тему Альмы......почитал я тут ваши эти бредни касательно её красоты... люди, вы что, вы меня пугаете, вроде норм пацаны... =-) да какая она там.... о, Боже... 36, у тебя же девушка есть, елки палки =-)... капец, и главное много вас таких, лан бы уже один человек =-0.... вы, ценители, блин...=-) вот человек тему написал: "люди кто дискуссирует на тему красоты Альмы, один совет найдите себе нормальную живую теплую красивую девушку))" - вот это человек истину сказал, чистую истину...... ни убрать, ни добавить...... +10000000000....
А меня вот пару раз замочили.. Помню было ваще офигенно.. Пристроился очень удобно за укрытием.. отстреливал всех.. раз.. встаю, вродь всех замочил.. потом слышу звук как че-то упало рядом, оборачиваюсь.. граната!!! твою мать!! врубаю слоу-мо, и альтом бегу.. но не успел..
------------
не, чувак, что-что, а писать смешно ты умеешь, однозначно!!! красавчик =-)
А я вот на тему Альмы......почитал я тут ваши эти бредни касательно её красоты... люди, вы что, вы меня пугаете, вроде норм пацаны... =-) да какая она там.... о, Боже... 36, у тебя же девушка есть, елки палки =-)... капец, и главное много вас таких, лан бы уже один человек =-0.... вы, ценители, блин...=-) вот человек тему написал: "люди кто дискуссирует на тему красоты Альмы, один совет найдите себе нормальную живую теплую красивую девушку))" - вот это человек истину сказал, чистую истину...... ни убрать, ни добавить...... +10000000000....
oda1993
Неужели нельзя просто пообсуждать то, чего разработчики нам в игру поместили?) Я это про Альму говорю, если не поняли). Насчет живой теплой девушки - ну вы если не знаете, то в личную чужую жизнь, пожалуйста, не влезайте.
HALF-LIFE. GORDON FREEMAN
А сам, небось, увидев какую-то из звезд (хотя я их звездами не считаю), типа Джоли или Альбы (вставить имя любой понравившейся внешностью), ни разу ни с кем не обсуждал внешность их, и с друзьями никогда на такую тему не заговаривал? Мы не строим романтические планы на будущее. Я просто заметил, что Альма изменилась, притом в лучшую сторону. Помня, какая она была ужасная в первой части, логически напрашивается вопрос - чего вдруг тут она совсем другая.
Неужели нельзя просто пообсуждать то, чего разработчики нам в игру поместили?) Я это про Альму говорю, если не поняли). Насчет живой теплой девушки - ну вы если не знаете, то в личную чужую жизнь, пожалуйста, не влезайте.
HALF-LIFE. GORDON FREEMAN
А сам, небось, увидев какую-то из звезд (хотя я их звездами не считаю), типа Джоли или Альбы (вставить имя любой понравившейся внешностью), ни разу ни с кем не обсуждал внешность их, и с друзьями никогда на такую тему не заговаривал? Мы не строим романтические планы на будущее. Я просто заметил, что Альма изменилась, притом в лучшую сторону. Помня, какая она была ужасная в первой части, логически напрашивается вопрос - чего вдруг тут она совсем другая.
F.E.A.R. 2: Project Origin
Ну что ж прошёл очередную игру, решил высказать по ней мнение. И так
Графика
Сначала мне очень не понравилось рябь, выискивать в ней голову солдата клона корпорации Армахен, было довольно неудобно, кроме того качество картинки очень сильно падало, пришлось применить мод отключающей рябь. Потом нашёл ещё на одном форуме мод включающим «Насилие», а точнее добавляющим кровь. После этих манипуляций играть стало вполне возможно. Но убрав рябь и увидев не чем не выделяющиеся текстуры, по отношение с другими стрелялками, окончательно убедился, графика посредственна. Тем не менее, временами игра дарит довольно проработанную и красивую картинку. Кроме того, такие эффекты как вода, а так же вода остающиеся на мониторе, а иногда даже кровь. Немного повысили мою оценку игре. Ну и общая стилистика, считаю всё же выдержана. А пугающие эффекты Альмы, сделаны заметно выше среднего.
За Графику 7.5 из 10
Играбельность.
Играбельность довольно занимательная. В частности в достоинства можно отнести как весьма пугающие моменты игры. Различные фантомы, Клоны, невидимые Асасины - Клоны, и превратившиеся в монстров человеки подвергшиеся экспериментам «Армахен» игру разнообразят, и вносят нужную долю интересности. Разработчики хорошо поработали над тем, что б напугать, что является несомненным преимуществом данной игры. Но вот ИИ оказался не самым удачным. В основном клоны, как впрочем, и остальные противники проста, бегут на тебя пока не увидят, а потом пытаются попасть. Что естественно после проведённого мной замедления им не удаётся. В общем ИИ весьма на низком уровне. Лично меня поразила глупость Штурмовика (робота под управлением клона, по всей видимости) который коряво перебирая железными клешнями, пытался подстрелить меня, а я прятался за различными укрытиями, и робот не проявляя признаки разума, дожидался, когда у меня вновь наберётся шкала ускорения. =) Само по себе ускорение (оно же замедление, в зависимости от трактовки и концепции сюжета) не слишком ново, и его наличие ставим в посредственность играбельности. Тем не менее, случающиеся быстрые перестрелки, когда способности ускрония уже не хватает, довольно динамичны, хоть и не заставляет как, например, в Служебном Долге (любой Call of Duty) проявлять все боевые, военные умения.
За Играбельность 8.0 из 10
Оружие.
Из посредственных моментов можно выделить не самое большое количество оружие. То, что есть весьма интересно, но его мало. Опять же четыре вида гранат, но места их применения не так и много. По характеристикам имеющиеся оружие проработано, но его скудность, и при этом оно не чем не выделяется по сравнению с некоторыми другими играми записывает оружие в игры в середняки по этому параметру. Новое выделяющиеся среди оружия разве что лучевая пушка, с видеоприцелом, испепеляющая клонов до скелета. Это пушка немного повышает мою оценку за параметр оружие. Впрочем, искушённого и повидавшего игрока, трудно удивить новшествами в оружие.
За Оружие 7.5 из 10
Сюжет.
Сюжет игры опять оставляет больше вопросов, и только намекает на открытие некоторых секретов. Закручивая интригу до предела, но лично мне всю игру не хватало хоть не много конкретики, и обоснования происходящего при выполнение заданий. Финал же окончательно меня поверг в смятение того, что же всё же произошло.
Что удалось всё же выяснит об сюжете. Ну, хорошо Альма обладает некоторыми пси-способностями, способна вызывать галлюцинации как минимум и испепелять и уничтожать, как обычно происходит. Возможно, Альма мстит за своих детей. Корпорация «Армахем» же пытается замести следы по ей проводимшимся изысканием, т.ч. и по увеличению телестетизеских способностей и даже "улучшению" рода человеческого, а так же в финале Альма беременна. Говорит ли это о том, что она пробудилась и устроила анархию с целью защитить своё новое чадо. Что вообще произошло в финале, скорей всего Альма всё же уцелела, а ГГ (Беккет) обзавёлся способностями уничтожить её. В общем, вопросов весьма много. Как и то, как телепатически управляются клоны и кем. Если Альма взбунтовалась. В общем, сюжет остался запутанным да же в большей степени, чем предыдущая игра. Но, в общем, сам концепт лично для меня весьма достоин, ничего только стоит эпизод, прибывая в среднюю образовательную школу, Беккет узнаёт о том, что в ней Армахем ставила эксперименты над учащимися. А под самой школой многоуровневые строения, для проведения экспериментов. Триллер. При чём явно видно, когда ни - будь мы всё же узнаем всю правду об сюжете. Множество заскриптованных моментов фантомов, ролики, всплывающую видения или параллельная реальность, созданная Альмой, и множество аудио роликов и звуковых диалогов, всё это показывает сюжет и явно намекает, что сюжет у игры заслуживает уважения.
За Сюжет 8.5
Звук и Музыка.
Звук не несёт в себе каких либо открытий, разве что шорохи, крики и «скрежетание цепей» =) сделаны на высоком художественном уровне. Музыка внесена в игру таким образом, что б звучать в нужных для игрового момента месте, и соответствовать, происходящему. Впрочем, это часто встречается, и практически все достойные игры без этого не обходятся.
За звук и музыку 8.0
В целом за игру и думал, что поставлю 7.5, но все, же игра так и просит округлить, до 8.0 из 10. =)
Ну что ж прошёл очередную игру, решил высказать по ней мнение. И так
Графика
Сначала мне очень не понравилось рябь, выискивать в ней голову солдата клона корпорации Армахен, было довольно неудобно, кроме того качество картинки очень сильно падало, пришлось применить мод отключающей рябь. Потом нашёл ещё на одном форуме мод включающим «Насилие», а точнее добавляющим кровь. После этих манипуляций играть стало вполне возможно. Но убрав рябь и увидев не чем не выделяющиеся текстуры, по отношение с другими стрелялками, окончательно убедился, графика посредственна. Тем не менее, временами игра дарит довольно проработанную и красивую картинку. Кроме того, такие эффекты как вода, а так же вода остающиеся на мониторе, а иногда даже кровь. Немного повысили мою оценку игре. Ну и общая стилистика, считаю всё же выдержана. А пугающие эффекты Альмы, сделаны заметно выше среднего.
За Графику 7.5 из 10
Играбельность.
Играбельность довольно занимательная. В частности в достоинства можно отнести как весьма пугающие моменты игры. Различные фантомы, Клоны, невидимые Асасины - Клоны, и превратившиеся в монстров человеки подвергшиеся экспериментам «Армахен» игру разнообразят, и вносят нужную долю интересности. Разработчики хорошо поработали над тем, что б напугать, что является несомненным преимуществом данной игры. Но вот ИИ оказался не самым удачным. В основном клоны, как впрочем, и остальные противники проста, бегут на тебя пока не увидят, а потом пытаются попасть. Что естественно после проведённого мной замедления им не удаётся. В общем ИИ весьма на низком уровне. Лично меня поразила глупость Штурмовика (робота под управлением клона, по всей видимости) который коряво перебирая железными клешнями, пытался подстрелить меня, а я прятался за различными укрытиями, и робот не проявляя признаки разума, дожидался, когда у меня вновь наберётся шкала ускорения. =) Само по себе ускорение (оно же замедление, в зависимости от трактовки и концепции сюжета) не слишком ново, и его наличие ставим в посредственность играбельности. Тем не менее, случающиеся быстрые перестрелки, когда способности ускрония уже не хватает, довольно динамичны, хоть и не заставляет как, например, в Служебном Долге (любой Call of Duty) проявлять все боевые, военные умения.
За Играбельность 8.0 из 10
Оружие.
Из посредственных моментов можно выделить не самое большое количество оружие. То, что есть весьма интересно, но его мало. Опять же четыре вида гранат, но места их применения не так и много. По характеристикам имеющиеся оружие проработано, но его скудность, и при этом оно не чем не выделяется по сравнению с некоторыми другими играми записывает оружие в игры в середняки по этому параметру. Новое выделяющиеся среди оружия разве что лучевая пушка, с видеоприцелом, испепеляющая клонов до скелета. Это пушка немного повышает мою оценку за параметр оружие. Впрочем, искушённого и повидавшего игрока, трудно удивить новшествами в оружие.
За Оружие 7.5 из 10
Сюжет.
Сюжет игры опять оставляет больше вопросов, и только намекает на открытие некоторых секретов. Закручивая интригу до предела, но лично мне всю игру не хватало хоть не много конкретики, и обоснования происходящего при выполнение заданий. Финал же окончательно меня поверг в смятение того, что же всё же произошло.
Что удалось всё же выяснит об сюжете. Ну, хорошо Альма обладает некоторыми пси-способностями, способна вызывать галлюцинации как минимум и испепелять и уничтожать, как обычно происходит. Возможно, Альма мстит за своих детей. Корпорация «Армахем» же пытается замести следы по ей проводимшимся изысканием, т.ч. и по увеличению телестетизеских способностей и даже "улучшению" рода человеческого, а так же в финале Альма беременна. Говорит ли это о том, что она пробудилась и устроила анархию с целью защитить своё новое чадо. Что вообще произошло в финале, скорей всего Альма всё же уцелела, а ГГ (Беккет) обзавёлся способностями уничтожить её. В общем, вопросов весьма много. Как и то, как телепатически управляются клоны и кем. Если Альма взбунтовалась. В общем, сюжет остался запутанным да же в большей степени, чем предыдущая игра. Но, в общем, сам концепт лично для меня весьма достоин, ничего только стоит эпизод, прибывая в среднюю образовательную школу, Беккет узнаёт о том, что в ней Армахем ставила эксперименты над учащимися. А под самой школой многоуровневые строения, для проведения экспериментов. Триллер. При чём явно видно, когда ни - будь мы всё же узнаем всю правду об сюжете. Множество заскриптованных моментов фантомов, ролики, всплывающую видения или параллельная реальность, созданная Альмой, и множество аудио роликов и звуковых диалогов, всё это показывает сюжет и явно намекает, что сюжет у игры заслуживает уважения.
За Сюжет 8.5
Звук и Музыка.
Звук не несёт в себе каких либо открытий, разве что шорохи, крики и «скрежетание цепей» =) сделаны на высоком художественном уровне. Музыка внесена в игру таким образом, что б звучать в нужных для игрового момента месте, и соответствовать, происходящему. Впрочем, это часто встречается, и практически все достойные игры без этого не обходятся.
За звук и музыку 8.0
В целом за игру и думал, что поставлю 7.5, но все, же игра так и просит округлить, до 8.0 из 10. =)
Игра стала затягивать, дошел до уровня где какие-то реактивные твари появляются, крови хватает, пока нравится...
Народ я еще не поиграл,только качается со steam, вы мне скажите в полной работают дополнительные кнопки на мыши или нет?а то в демке не пахали.И еще кто покупал игру через стим,как выбрать потом язык игры? а то написано русский есть,а выбор в свойствах как во всех играх нет,может перед запускам языки меняешь?
Да..., разачаровало, конечно отсутствие, хотя и в первой части ею и не пахло, напряженности, страха..не пугает как то, и ГДЕ БЛИН, ГДЕ ДЫРКИ от пуль в стенах, что за халтура, противники действительно стали на ПОРЯДОК тупее, видимо в угоду средне статистическому консольному игроку, а вот опримизация порадовала, зачет:))
В кратце. Игра отличная, сейчас прохожу. Бывают страшные моменты (это кому как на самом деле), долько музыка в игре не очень порадовала. Ждем F.E.A.R.3
2 Devils Crowbar
HALF-LIFE. GORDON FREEMAN
А сам, небось, увидев какую-то из звезд (хотя я их звездами не считаю), типа Джоли или Альбы (вставить имя любой понравившейся внешностью), ни разу ни с кем не обсуждал внешность их, и с друзьями никогда на такую тему не заговаривал? Мы не строим романтические планы на будущее. Я просто заметил, что Альма изменилась, притом в лучшую сторону. Помня, какая она была ужасная в первой части, логически напрашивается вопрос - чего вдруг тут она совсем другая.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Я все понял, что ты хотел сказать =-) Да я же пошутил........ хихихиихихихихи... не, ну просто реально смотрю на эту Альму, потом читаю ваши коменти - и бегу в парашу рыгать... ))))))))))))))))))))))))))) С друзьями конечно разговаривал про Джоли ( одна из любимых актрис, Альба не нравиться ), если она классная и гениальная, то она классная и гениальная... Но у меня есть офигенная девушка и соответственно свой идеал ... А вы тут завели разговор о красоте Альмы - и мне просто интересно стало... Тут ещё этот шутник 36 выдал перлы " В точку... Я тоже заметил... Иногда, когда она накидывается, даже отталкивать ее как-то не хочется :)" - это фраза века =-)))))))))))))) О ком бы это уже говорили, капец.... =-) А если чесно, то мне интересно читать ваши сравнения с оригиналом, потому как сам ещё не грал в вышеуканный... собираюсь сначала пройти оригинал, а потом снова Project Origin... Вторая часть мне НУ ОЧЕНЬ!!! понравилась ОЧЕНЬ!!!!!!!!!!!! И посмотреть, почему девочка Альма вам так нравиться во второй части ))))))))))) Пишите, хлопци, что хотите, я просто пошутил, тем более это - прикольно!!! Всем удачи!!! =-)
HALF-LIFE. GORDON FREEMAN
А сам, небось, увидев какую-то из звезд (хотя я их звездами не считаю), типа Джоли или Альбы (вставить имя любой понравившейся внешностью), ни разу ни с кем не обсуждал внешность их, и с друзьями никогда на такую тему не заговаривал? Мы не строим романтические планы на будущее. Я просто заметил, что Альма изменилась, притом в лучшую сторону. Помня, какая она была ужасная в первой части, логически напрашивается вопрос - чего вдруг тут она совсем другая.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Я все понял, что ты хотел сказать =-) Да я же пошутил........ хихихиихихихихи... не, ну просто реально смотрю на эту Альму, потом читаю ваши коменти - и бегу в парашу рыгать... ))))))))))))))))))))))))))) С друзьями конечно разговаривал про Джоли ( одна из любимых актрис, Альба не нравиться ), если она классная и гениальная, то она классная и гениальная... Но у меня есть офигенная девушка и соответственно свой идеал ... А вы тут завели разговор о красоте Альмы - и мне просто интересно стало... Тут ещё этот шутник 36 выдал перлы " В точку... Я тоже заметил... Иногда, когда она накидывается, даже отталкивать ее как-то не хочется :)" - это фраза века =-)))))))))))))) О ком бы это уже говорили, капец.... =-) А если чесно, то мне интересно читать ваши сравнения с оригиналом, потому как сам ещё не грал в вышеуканный... собираюсь сначала пройти оригинал, а потом снова Project Origin... Вторая часть мне НУ ОЧЕНЬ!!! понравилась ОЧЕНЬ!!!!!!!!!!!! И посмотреть, почему девочка Альма вам так нравиться во второй части ))))))))))) Пишите, хлопци, что хотите, я просто пошутил, тем более это - прикольно!!! Всем удачи!!! =-)
_36_
Да, ближе к середине заметил, что есть. Возможно, вначале не было таких поверхостей, где б наблюдался параллакс маппинг. Или же просто невнимательно смотрел. Хотя факт остается фактом, что не всегда от пуль остаются дырки. И, как я уже писал - их словно определенное количество на квадратный метр.
HALF-LIFE. GORDON FREEMAN
А, если ты не играл в ориигнал - тогда понятно - там Альма была настолько костлявой... как на фотографиях пленных в конц-лагерях. Действительно жуткое зрелище. Не сравнить с тем, какая во второй части. Именно поэтому и поднялась дискуссия)
В первую часть стоит поиграть. По крайней мере ради действительно интересных перестрелок с противниками. Ну и локализация очень даже неплохая - с юмором)
Да, ближе к середине заметил, что есть. Возможно, вначале не было таких поверхостей, где б наблюдался параллакс маппинг. Или же просто невнимательно смотрел. Хотя факт остается фактом, что не всегда от пуль остаются дырки. И, как я уже писал - их словно определенное количество на квадратный метр.
HALF-LIFE. GORDON FREEMAN
А, если ты не играл в ориигнал - тогда понятно - там Альма была настолько костлявой... как на фотографиях пленных в конц-лагерях. Действительно жуткое зрелище. Не сравнить с тем, какая во второй части. Именно поэтому и поднялась дискуссия)
В первую часть стоит поиграть. По крайней мере ради действительно интересных перестрелок с противниками. Ну и локализация очень даже неплохая - с юмором)
может они, в смысле деколы, появляются под DX10, я под 9 играю, в настойках стоит на макс и нет:(( ни штукатурки ни дырочек:((
Я тож под 9 играю и все есть.. Кстать, разработчики не оставили без внимания этот момент... Размер пулевых отверстий и сколы теперь зависят от типа стен.. Жаль, что дыры исчезают иногда прям на глазах.. попросту не успеваешь полюбоваться результатом перестрелки.. Сделали бы разрабы патч, чтоб отключить вообще исчезание дыр, да и трупов тоже... Но это, к сожалению, из раздела "мечтать не вредно".. :(
Я тож под 9 играю и все есть.. Кстать, разработчики не оставили без внимания этот момент... Размер пулевых отверстий и сколы теперь зависят от типа стен.. Жаль, что дыры исчезают иногда прям на глазах.. попросту не успеваешь полюбоваться результатом перестрелки.. Сделали бы разрабы патч, чтоб отключить вообще исчезание дыр, да и трупов тоже... Но это, к сожалению, из раздела "мечтать не вредно".. :(
Понравилось с мужиком драться, как в конце эму голову сносит))) И девушка лейтенант симпотная, т.е. хорошо нарисовали ;)))
Игруха СУПЕР !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Скачал игру еще на прошлой неделе и поиграл, правда, совсем немного. В целом игра получилась довольно неплохой. Ждал ее еще с момента анонса, так как первая часть оставила после себя положительные впечатления.
игра очь понравилась. очень динамичная. хоть и нету там совсем хоррора, просто хороший шутер. но у меня есть проблема. при загрузке игры выбивает сообщение что ошыбка апаратного ускорения и изза этого в игре совсем нету звука. ставил самые новий драва и на звук и на видео и ничто не помогло. что это можэт быть?? подскажыте плиз!!!!!!
Да ИИ подкачал...и скорее всего из-за приставочности...даже на макс сложности можно бегать спокойно и выносить противников штабелями...
Широкоформатность заколебала...тупые черные полоски...
Игра по сравнению с первой частью потеряла что то...хз что...но чего то не хваттает....
Кароче консольность вредит ПК играм...очень...
Широкоформатность заколебала...тупые черные полоски...
Игра по сравнению с первой частью потеряла что то...хз что...но чего то не хваттает....
Кароче консольность вредит ПК играм...очень...
Игра улет!!!!!!!!
так,прошел почти полностью,осталось буквально минут 15 игры.Впечатления
1.Графика.
Понравилась.Она приятная,дизайн уровней очень проработан,карты довольно большие,места для маневров и просто "прогулок" достаточно.Вообщем для линейного шутера хорошо
2.ИИ.
Тут всё не так просто.Понятно,что расчет шел на приставки,аля увеселительная пострелушка,дабы игрокам приставок было просто.Первые впечатления-расстроился.Слишком просто.Ладно бы на среднем уровне сложности...а то на "Хард" все уходят с 1-2 обойм.Но!Присмотрелся к их поведению...вообще действуют они слаженно,и укрытиями пользуются,и гранаты кидают.По-моему они какие-то нерасторопные.Будто бросили спорт-зал,стали пить пиво...а тут нате-надо стрелять
3.Страх.
Начну с атмосферы-она присутствует.Периодически заставляет остановиться,постоять,посмотреть кругом на опаске,дабы не попасть в чьи-нибудь лапы ((= А вот самого страха нет.Сколько было мест,где прямо хотелось,чтобы что-нибудь выпрыгнуло/появилось за спиной...но нет.Вообще пространства для страха в игре море,а реализации-ноль.Если уж не смогли придумать интересных "пугалок",надо было идти по шагам Doom 3-пусть уж пугают выпрыгиванием из темноты ((=
4.Сюжет.
Скажу честно-не следил ((= По мне-не серьёзно.Эпизода с 3 перестал следить за разговорами,информацию не читал ни разу.Сперва игра захватила с головой,с середины начал засыпать и уж думал не пройду.Но к концу игра стала бодрее,как мне показалось,появилось больше динамики и взрывов,местами чувствовалась атмосфера того,первого F.E.A.R
5.Оружие.
Его много,но понравилось не всё.Дробовики просто смешные,стрелять из них не интересно.Никакой отдачи,соответственно мощности не ощущаешь.Да еще и скорость стрельбы-почти пистолет.Из любимого-снайперская винтовка.Это монстр-убийца,за неё спасибо! (=
Вывод.
Консольщина.Она убила игру.Страха не чувствуешь,точнее тебе не дают его почувствовать-повсюду аптечки,бронь,противники-пушечное мясо.А мог бы получится не просто хороший шутер,могла получится игра с большой буквы.
Но за старания разработчиков лично моя оценка-75% из 100%.Хорошая игра,но могла быть намного лучше
1.Графика.
Понравилась.Она приятная,дизайн уровней очень проработан,карты довольно большие,места для маневров и просто "прогулок" достаточно.Вообщем для линейного шутера хорошо
2.ИИ.
Тут всё не так просто.Понятно,что расчет шел на приставки,аля увеселительная пострелушка,дабы игрокам приставок было просто.Первые впечатления-расстроился.Слишком просто.Ладно бы на среднем уровне сложности...а то на "Хард" все уходят с 1-2 обойм.Но!Присмотрелся к их поведению...вообще действуют они слаженно,и укрытиями пользуются,и гранаты кидают.По-моему они какие-то нерасторопные.Будто бросили спорт-зал,стали пить пиво...а тут нате-надо стрелять
3.Страх.
Начну с атмосферы-она присутствует.Периодически заставляет остановиться,постоять,посмотреть кругом на опаске,дабы не попасть в чьи-нибудь лапы ((= А вот самого страха нет.Сколько было мест,где прямо хотелось,чтобы что-нибудь выпрыгнуло/появилось за спиной...но нет.Вообще пространства для страха в игре море,а реализации-ноль.Если уж не смогли придумать интересных "пугалок",надо было идти по шагам Doom 3-пусть уж пугают выпрыгиванием из темноты ((=
4.Сюжет.
Скажу честно-не следил ((= По мне-не серьёзно.Эпизода с 3 перестал следить за разговорами,информацию не читал ни разу.Сперва игра захватила с головой,с середины начал засыпать и уж думал не пройду.Но к концу игра стала бодрее,как мне показалось,появилось больше динамики и взрывов,местами чувствовалась атмосфера того,первого F.E.A.R
5.Оружие.
Его много,но понравилось не всё.Дробовики просто смешные,стрелять из них не интересно.Никакой отдачи,соответственно мощности не ощущаешь.Да еще и скорость стрельбы-почти пистолет.Из любимого-снайперская винтовка.Это монстр-убийца,за неё спасибо! (=
Вывод.
Консольщина.Она убила игру.Страха не чувствуешь,точнее тебе не дают его почувствовать-повсюду аптечки,бронь,противники-пушечное мясо.А мог бы получится не просто хороший шутер,могла получится игра с большой буквы.
Но за старания разработчиков лично моя оценка-75% из 100%.Хорошая игра,но могла быть намного лучше
Ништяк. Даёшь ФИР3!
Я поигрался, по мне так ничего:
+ Графа, если не офигенная, то оч. красивая полюбому.
+ Шикарная оптимизация, у меня почти на максе терпимо идет, а если немного спустить ваще летает, к тому же разницы особой в картинке не увидел, (тока глючит иногда).
+ Экшеновая киношная стрелялка, радует.
+ Физика взрывов, кровь, насилие, модель повреждения.
- Атмосфера не тянет, я не скажу что плохо сделали, я думаю, скорее мы наелись этого сполна в первой части, сейчас уже немного избито, все крайне ожидаемо, представляешь (предугадываешь) что где случиться, кто откуда вылезит и т.п. По моему из-за этого все и гонят что не страшно и атмосферы нет, хотя в первой тоже не сцышь от страха (нас то, бывалых геймеров, фиг запугаешь!:)
- Динамика стрельбы, ах как не хватает жесткого мочилова из первой части, когда во время перестрелок все трясло, искры отовсюду летели, экшен выше крыши был! Здесь,
как будто оружие пластмассовое, очень обидно с дробашом поступили, это уже не из первой, который из рук выпускать не хотелось!
- Враги, не скажу, что совсем тупые, они более-менее меткие, прыгают, бегают и т.п,
но враги из первого FEAR просто фантастика! Кстати неплохо сделаны ползучие мутанты, весело мочить.
- Дофига патронов, аптечки на каждом шагу, броня и т.п. Бесит.
Вощем игра хорошая, может с аддонами чего добавят интересного.
+ Графа, если не офигенная, то оч. красивая полюбому.
+ Шикарная оптимизация, у меня почти на максе терпимо идет, а если немного спустить ваще летает, к тому же разницы особой в картинке не увидел, (тока глючит иногда).
+ Экшеновая киношная стрелялка, радует.
+ Физика взрывов, кровь, насилие, модель повреждения.
- Атмосфера не тянет, я не скажу что плохо сделали, я думаю, скорее мы наелись этого сполна в первой части, сейчас уже немного избито, все крайне ожидаемо, представляешь (предугадываешь) что где случиться, кто откуда вылезит и т.п. По моему из-за этого все и гонят что не страшно и атмосферы нет, хотя в первой тоже не сцышь от страха (нас то, бывалых геймеров, фиг запугаешь!:)
- Динамика стрельбы, ах как не хватает жесткого мочилова из первой части, когда во время перестрелок все трясло, искры отовсюду летели, экшен выше крыши был! Здесь,
как будто оружие пластмассовое, очень обидно с дробашом поступили, это уже не из первой, который из рук выпускать не хотелось!
- Враги, не скажу, что совсем тупые, они более-менее меткие, прыгают, бегают и т.п,
но враги из первого FEAR просто фантастика! Кстати неплохо сделаны ползучие мутанты, весело мочить.
- Дофига патронов, аптечки на каждом шагу, броня и т.п. Бесит.
Вощем игра хорошая, может с аддонами чего добавят интересного.
"аптечки на каждом шагу"
Играю на ветеране,на один уровень три аптечки нахожу,максимум было 4,вот и пользуюсь ими весь уровень=)вспомните в первом фире,10 аптечек с собой,на каждом углу еще по 5=))
Я вот только не понял, Янковский погиб в первой части,какого хера он тут делает?=)да и еще и без лысины=)
Играю на ветеране,на один уровень три аптечки нахожу,максимум было 4,вот и пользуюсь ими весь уровень=)вспомните в первом фире,10 аптечек с собой,на каждом углу еще по 5=))
Я вот только не понял, Янковский погиб в первой части,какого хера он тут делает?=)да и еще и без лысины=)
А меня одно тока огорчает, то, что нельзя на весь экран растянуть. Так игра на высоте, лучше сем эти предыдущие дополнения. «Отстой какой-то". Стала более динамичнее, и Альма активнее (даже иногда нападает), одним словом - КРУТО. А в остальном это тот же FEAR только в новой упаковке, что и радует.
Игра просто супер!! а чем вы недовольны?вы хотели вторую часть, вот и получили,как по мне это действительно достойное продолжение первой части.. кто то там писал" игра короткая"... ну да.. если игру пролететь, просто для того что бы поставить себе галочку "Пройдена" то все игры, (абсолютно все) короткие... кто то писал" игра легкая" ну да.. согласен...это если с тренером играть и на новисе, то можно пройти игру в рукопашке, и очень быстро...поиграйте на ветеране,и не берите броник,тогда вы поймете,насколько она легкая,я именно так играю, и мне она легкой не кажиться вообще... мне понравилась игра, а кто воротит носом тот просто зажрался)))
ИГРА СУПЕР
Игру делали какие-то садисты))) Крови океан + ресчлененка жесткая =) Еще в мед. кабинетах в трупаки столько предметов понатыкано ))))
Ну-с начну по порядку:
Как поклонник F.E.A.R. (да и не только F.E.A.R. я фанат Monolith)от игры я ждал достойное продолжение первой части. И по-моему я его получил
Увлекательность (10):
Что сказать, игра сделана на бис! Постоянные перестрелки, переполненные адреналином, в режиме slo-mo вызывают самые благоприятные эмоции видно, что разрабы старались! Многие ругают его за искусственный интеллект чрезмерную лёгкость. Признаюсь, мне это тоже не сильно понравилось, но когда включаешь режим ветеран ….. вообщем, это то-же самое, если стритрейсер отключит режим безопасного вождения в BMW M5.Игра становиться намного увлекательнее
Графика(8):
Так как игра делаться на том же движке что и первая часть ,никакой суперграфике и речи быть не может. Но вот эти спецэффекты и кровь оставляют желать лучшего. Но зато у игры вполне демократические системные требования
Звук(10):
Атмосферная звуки и музыка просто на высоте, а русская озвучка просто на все 100 оправдывает потраченные на игру деньги!
Игровой мир(10):
В самом начале игры узнаешь атмосферу F.E.A.R. Сюжет, как всегда в тумане, а концовка оставляет надежду, что будет третья часть. Я очень хотел видеть в игре старых персонажей, которых здесь, увы, нет! Так же я хотел, что бы главный герой банально умел говорить, но тут опять облом, может тут дело во вкусе, но мне не нравиться, молчаливый ГГ. на лад Half-Life2,пусть лучше мы не знаем о его внешности, но голос нужен обязательно!Плюс игра ну совсем не страшная . Но это всё несущественные недостатки. Новые персонажи адекватно шутят, общаются и у каждого есть свой характер.
Общая оценка 9,5
О мультике я ничего сказать не могу, так как скорость моего инета, оставляет желать лучшего:))
Как поклонник F.E.A.R. (да и не только F.E.A.R. я фанат Monolith)от игры я ждал достойное продолжение первой части. И по-моему я его получил
Увлекательность (10):
Что сказать, игра сделана на бис! Постоянные перестрелки, переполненные адреналином, в режиме slo-mo вызывают самые благоприятные эмоции видно, что разрабы старались! Многие ругают его за искусственный интеллект чрезмерную лёгкость. Признаюсь, мне это тоже не сильно понравилось, но когда включаешь режим ветеран ….. вообщем, это то-же самое, если стритрейсер отключит режим безопасного вождения в BMW M5.Игра становиться намного увлекательнее
Графика(8):
Так как игра делаться на том же движке что и первая часть ,никакой суперграфике и речи быть не может. Но вот эти спецэффекты и кровь оставляют желать лучшего. Но зато у игры вполне демократические системные требования
Звук(10):
Атмосферная звуки и музыка просто на высоте, а русская озвучка просто на все 100 оправдывает потраченные на игру деньги!
Игровой мир(10):
В самом начале игры узнаешь атмосферу F.E.A.R. Сюжет, как всегда в тумане, а концовка оставляет надежду, что будет третья часть. Я очень хотел видеть в игре старых персонажей, которых здесь, увы, нет! Так же я хотел, что бы главный герой банально умел говорить, но тут опять облом, может тут дело во вкусе, но мне не нравиться, молчаливый ГГ. на лад Half-Life2,пусть лучше мы не знаем о его внешности, но голос нужен обязательно!Плюс игра ну совсем не страшная . Но это всё несущественные недостатки. Новые персонажи адекватно шутят, общаются и у каждого есть свой характер.
Общая оценка 9,5
О мультике я ничего сказать не могу, так как скорость моего инета, оставляет желать лучшего:))
Прошол пол игры, впечатления двоякое, с ночало игры непокидало чувство сонности и какойто мутности, никакого намёка на страх в игре нету и подавно скорее наоборот, с ночало прохождения начинаеш думать когда игра уже закончится. Графика стала хуже чем в первой части, на макс настройках графика выглядит поразительно убого, текстуры никакие видать консольный привет. Единственное что понравилось это перевод и оптимизация игры, хотя при таком уровне графики года эдак 2004(в Дум3 графика лучше) былобы удивительно еслиб она ещё и тормозила.
Вообщем пожалел что купил лицензию, ничего общего фир2 с первой частью неимеет 2 разные игры, и всё это из за поганых консолей, игру зделали проще, АИ сталу тупее на порядок и сама игра стала медленней, да и баланс оружия мёртвый, дробовик в упор наносит дамага меньше чем первый автомат, бред вообщем.
Единственное что в игре понравилось, так это местами внезапное появление Альмы, это главная фишка игры ибо кроме этого игре больше нечего показать вообще.
Вообщем пожалел что купил лицензию, ничего общего фир2 с первой частью неимеет 2 разные игры, и всё это из за поганых консолей, игру зделали проще, АИ сталу тупее на порядок и сама игра стала медленней, да и баланс оружия мёртвый, дробовик в упор наносит дамага меньше чем первый автомат, бред вообщем.
Единственное что в игре понравилось, так это местами внезапное появление Альмы, это главная фишка игры ибо кроме этого игре больше нечего показать вообще.
А я два дня после универа гамал, да и убивали меня на ветеране в каждой мисии. игра довольно интересная, хорохо сделаны жуткие моменты.... вобщем игру оцениваю на 7+ по десяти бальной системе, но до восьмерки не тянет
Игра не чего но вот только надо первые 3 эпизода вытерпить они какие то вялые особено бесят подземные лакации лабаратории и т.д.Интелект неплох(хотя делают они одно и тоже эти забегания и кидания изредка гранаты ббррр)но вот их медлительность и не растаропность все сводет к нулю...особено когда бот от тебя убегает !спиной! и пытаеться попасть из пукла...
Весь топик не осилил, где-то половину :). Улыбнули выссказывания типа "не страшно", =Ъ, а когда вам последний раз было страшно??? Вам же не 6 лет и игровой стаж не 2а дня... Напугать геймера со стажем, когда у него в руках пушка с полным боекомплектом, крайне проблематичное занятие, и вряд ли тут виноваты разрабы :).
Альма, как уже писалось выше, это GPRS, почему GPRS должен быть страшным? >_<
По-поводу "легко", ну первые 2а уровня сложности исключительно для дошкольников и домохозяек :) (еще б год-мод прописали и жаловались), играем на "Ветеране" БЕЗ слоумо(снимите бинд с неё вообще), сразу играть интереснее станет. Я так весь фир1 проходил, и второй так же пройду ).
Ну боты канешн косые в дрова, ну какие есть ), видимо консольщикам тяжко с нормальными биться.
Вообще игруха понравилась. Поставил бы 4+. Крайне порадовал МЕХ, он канешн неубиваемый, н овсе равно весело.
З.Ы. Кто-то писал что нету подката, и оружие не выбрасывается. Не курите бамбук товарищи :), подкат альт+удар, выбрасывать оружие на h.
Альма, как уже писалось выше, это GPRS, почему GPRS должен быть страшным? >_<
По-поводу "легко", ну первые 2а уровня сложности исключительно для дошкольников и домохозяек :) (еще б год-мод прописали и жаловались), играем на "Ветеране" БЕЗ слоумо(снимите бинд с неё вообще), сразу играть интереснее станет. Я так весь фир1 проходил, и второй так же пройду ).
Ну боты канешн косые в дрова, ну какие есть ), видимо консольщикам тяжко с нормальными биться.
Вообще игруха понравилась. Поставил бы 4+. Крайне порадовал МЕХ, он канешн неубиваемый, н овсе равно весело.
З.Ы. Кто-то писал что нету подката, и оружие не выбрасывается. Не курите бамбук товарищи :), подкат альт+удар, выбрасывать оружие на h.
на мой взгляд f.e.a.r. 2 это ох*енная игра,таких интересных игр очень мало,и их надоценить.сюжет довольно интересный,звук прекрасный(правда есть такое то что его ваще нету,но если он есть то ...),управление легко освоить,графика красивая,а самое главное не требовательная.а такое в играх очень реддко бывает.Лично моя оценка 9,5-10.
Еслибы бы основные противники: клоны-стрелки и спецназ армахема по точней стреляли было бы интересней на харде играть(как в первом F.E.A.R.).Хотя достойные противники есть:стрелки в тяжелой броне, жертвы мутации и клоны ассассины(снайпера тоже ничего).Интересно может патчь выпустят чтоб хоть как то АИ мозги промыть.
Но всё равно новый F.E.A.R. мне чуть больше понравился чем в своё время первый.
Обе части F.E.A.R -СУПЕР!
Но всё равно новый F.E.A.R. мне чуть больше понравился чем в своё время первый.
Обе части F.E.A.R -СУПЕР!
Ппц. Купил игру еще 11 числа и только сегодня днем прошел ее
Впечатления:
Графика:
О графике впечатления двоякие. С одной стороны достаточно красивая, детализированная картинка с множеством модных эффектов, а с другой стороны отсутствие мягких теней и вменяемого объемного освящения из первой части. Можно долго думать и спорить, зачем убрали это. Возможно из-за боязни, что игра не пойдет на не топовых компах, но почему не боялись в 2005 году? Возможно, вернее, скорее всего, в этом виновна мультиплатформенность проекта. Не порадовало слишком сильное замыливание и вообще переборщили со множеством эффектов. В первой части картинка была четкая, жаль во второй не такая. Совершенно не радует излишняя яркость картинки. Очень яркая кровь, взрывы гранат, которые напоминают салют, а если еще была какая либо бочка рядом, да еще и солдат 5 с их идиотской подсветкой, то кажется, что смотришь мультик.
7.9
Звук:
Звук в игре хороший. Стволы переозвучили и это хорошо, т.к. мне не нравилось, как звучали стволы из первой части. Претензий почти нет, разве что могли лучше озвучить стволы.
ЗЫ: жаль НД не пригласили актеров, которые принимали участие в озвучивании клонов из первой части…
8.9
Геймплей:
В принципе геймплей не изменился совершенно, но напрягает отсутствие некоторых фишек из первой части, а в частности: выглядывание из-за угла и взрыв гранат при касании. Жаль убрали выглядывание. Если раньше можно было из многих перестрелок выйти не раненным, то здесь могут покоцать, и не слабо. Еще не понятно, зачем убрали взрыв при касании гранаты. Из-за этого сложно играть по инету. Если хочешь убить гранатой, приходится держать ее секунду-две и за это время могут спокойно убить.
В игра так же практически не изменился ИИ. Он не много потупел и его иногда клинит, да так, что бот встает по середине комнаты и ждет когда я его убью и это на самом сложном уровне. Иногда он может упереться в стену, иногда косит по страшному, иногда, вместо того, чтобы бежать от меня, он бежит ко мне. Благо, это случается редко и было всего несколько раз игру. А большую часть игры они орудует слаженно и убегают, ставят укрытия когда это необходимо.
8.9
Сюжет:
в целом он мне понравился. Сюжет и вообще хоть какая-та инфа подается блокнотиками с текстом, а жаль, мне больше нравилось слушать поток информации, как это было в первой части, чем читать. Видимо решили сэкономить на актерах. Да и играцо, за сотрудника ФЕАР(да еще и сына Альмы) было интереснее, чем за Беккета из фиг знает какой организации.
7
Общая: 8.2
Впечатления:
Графика:
О графике впечатления двоякие. С одной стороны достаточно красивая, детализированная картинка с множеством модных эффектов, а с другой стороны отсутствие мягких теней и вменяемого объемного освящения из первой части. Можно долго думать и спорить, зачем убрали это. Возможно из-за боязни, что игра не пойдет на не топовых компах, но почему не боялись в 2005 году? Возможно, вернее, скорее всего, в этом виновна мультиплатформенность проекта. Не порадовало слишком сильное замыливание и вообще переборщили со множеством эффектов. В первой части картинка была четкая, жаль во второй не такая. Совершенно не радует излишняя яркость картинки. Очень яркая кровь, взрывы гранат, которые напоминают салют, а если еще была какая либо бочка рядом, да еще и солдат 5 с их идиотской подсветкой, то кажется, что смотришь мультик.
7.9
Звук:
Звук в игре хороший. Стволы переозвучили и это хорошо, т.к. мне не нравилось, как звучали стволы из первой части. Претензий почти нет, разве что могли лучше озвучить стволы.
ЗЫ: жаль НД не пригласили актеров, которые принимали участие в озвучивании клонов из первой части…
8.9
Геймплей:
В принципе геймплей не изменился совершенно, но напрягает отсутствие некоторых фишек из первой части, а в частности: выглядывание из-за угла и взрыв гранат при касании. Жаль убрали выглядывание. Если раньше можно было из многих перестрелок выйти не раненным, то здесь могут покоцать, и не слабо. Еще не понятно, зачем убрали взрыв при касании гранаты. Из-за этого сложно играть по инету. Если хочешь убить гранатой, приходится держать ее секунду-две и за это время могут спокойно убить.
В игра так же практически не изменился ИИ. Он не много потупел и его иногда клинит, да так, что бот встает по середине комнаты и ждет когда я его убью и это на самом сложном уровне. Иногда он может упереться в стену, иногда косит по страшному, иногда, вместо того, чтобы бежать от меня, он бежит ко мне. Благо, это случается редко и было всего несколько раз игру. А большую часть игры они орудует слаженно и убегают, ставят укрытия когда это необходимо.
8.9
Сюжет:
в целом он мне понравился. Сюжет и вообще хоть какая-та инфа подается блокнотиками с текстом, а жаль, мне больше нравилось слушать поток информации, как это было в первой части, чем читать. Видимо решили сэкономить на актерах. Да и играцо, за сотрудника ФЕАР(да еще и сына Альмы) было интереснее, чем за Беккета из фиг знает какой организации.
7
Общая: 8.2
_36_
А как же мины... Очень классная вещь..
да, классная вещь, но он кидает их не так далеко, по сравнению с гранатами, да и найти мины сложнее, гранат все же больше разбросано на уровнях
А как же мины... Очень классная вещь..
да, классная вещь, но он кидает их не так далеко, по сравнению с гранатами, да и найти мины сложнее, гранат все же больше разбросано на уровнях
На протяжении процесса игры никак не мог отвязаться от ощущения схожести с сюжетами Эвакуации и Пересея вместе взятыми :)) !Только в отличие от аддонов,здесь все четко поддается объяснениям.Многие критикуют AI в игре,но и этому есть оправдание.Все на своих местах,вопросов лично у меня не осталось.Концовка повергла в уныние:годика через 2-4 ждите 3 часть. Или аддона,или так оставайтесь с открытыми ртами.
Для меня,как для поклонника Фира,вторая часть не станет лучшей игрой этого года,к сожалению.
Озвучка порадовала,жаль что клоны переговариваются обыкновенными голосами.
Для меня,как для поклонника Фира,вторая часть не станет лучшей игрой этого года,к сожалению.
Озвучка порадовала,жаль что клоны переговариваются обыкновенными голосами.
)))))) ну мне по крайне мере игра понравилась, на протяжении всей игры я не как не мог раслабиться постоянно был в напряжении и по сравнению с 1ой частью 2ая часть меня очень удивила своей реалестичностью и страшными маментами асобенно в школе )))
единственное что я не понял, так это зеленые квадратные капли, у того негра, что на столе аперационном лежит.....
ну..я не знаю.... я особого внимания не уделял пигментации кожи, но он был какой то коричневый)))это у меня так...вот и подумал что он -негр))(я не рассист))) так что без обид))
да...спорить не буду..боты бывают иногда тупые....но. они умеют классно кидать гранаты.))даже иногда в своих попадают)))
игра на вечер - не более, в сетевые играю годами - без всяких там сюжетов и навороченной графики )
однопользовательские шутеры - для меня одноразовые, иногда даже пройти не хватает терпения, т.к. полнейшее однообразие и тупость ИИ убивает весь интерес ) последний раз играл в шутер с азартом в мёртвый космос, монстров крошить намного веселей чем людей с автоматами. Понравились конеш спец еффекты - море крови, мяса, расчленёнка, куча мелких деталей, но всё приедается и надоедает. Это чисто моё мнение, кому то нравится ботов людей фаршировать свинцом, мне нравится монстров - дело вкуса, людей я фарширую в сетевых играх, иногда правдо в шкуре монстра, но интелект хоть человека и этим всё сказано ))
однопользовательские шутеры - для меня одноразовые, иногда даже пройти не хватает терпения, т.к. полнейшее однообразие и тупость ИИ убивает весь интерес ) последний раз играл в шутер с азартом в мёртвый космос, монстров крошить намного веселей чем людей с автоматами. Понравились конеш спец еффекты - море крови, мяса, расчленёнка, куча мелких деталей, но всё приедается и надоедает. Это чисто моё мнение, кому то нравится ботов людей фаршировать свинцом, мне нравится монстров - дело вкуса, людей я фарширую в сетевых играх, иногда правдо в шкуре монстра, но интелект хоть человека и этим всё сказано ))
Если сравнивать с ПЕРВОЙ частью, то в общем ХОРОШО потому что сделали более спресовано т.е. события разворачиваются быстрее, игра стала динамичнее, конечно минусы у каждой игры есть как же без них ,причём минусов всегда больше чем плюсов .Я заметил что косяченные игры стали выходить после выхода S.T.A.L.K.E.R. Clear scy с очень видимыми проблемами: вылеты тормоза и прочие мучения после того как всё таки добился запуска игры уже и играть то не охота.Сразу появляется мысль они что там в догоняшки играют,куда торопятся то.МОЖЕТ КРИЗИСНЫЕ ДНИ ВЛИЯЮТ.
Прошел за один вечер... КРУТО, ТОВАРИЩИ!
Несказанно веселы те парни с газовыми баллонами за спиной. Я второй уровень(больница), где они как раз и были прошел с одним пистолетом и на "одной" броне(ни разу не подобрал новую).
Не страшно, но страшно и не было. Альма супер, иссохшаяся и мертвая, правда, девочка раньше была повсюду и выглядела доброй, сейчас она злобная и её практически нет(очевидно, потому и злится)... один вопрос только: я играл до того в Фиар и Фиар XP... где Фетелл и Нортон? они же вроде жив были... Особенно Нортон с дырой в сердце, появившийся в ХР, его убить просто нереально.
Сисадмин (snakefist) вообще жжот, жаль его там так мало.
Роботом воспользовался один раз, потом подумал, что оно того не стоит, особенно если учесть горы лежащего по улицам оружия, включая ракетницы. Так веселее, чем в саморемонтирующемся роботе сидеть.
Инфы к сюжету просто килотонны, честно говоря, было удобнее её слушать через автоответчик, чем просматривать на экране.
Порадовало отсутствие в левом верхнем прямоугольничка с надписью "Источник сигнала не определен", когда тебя хотят напугать. Они бы еще транспорант повесили, если честно. В Фиар2 пугают резко и без предупреждения, но все равно не страшно...
Враги: видимо, с первого Фиар СБ Армахема сильно поредела и потупела... кризис на рынке труда охранников. Клоны стали лучше: теперь вместо того, чтобы выдумывать тактику, укрытия, тактические отступления и прочее они просто наращивают броню по мере прохождения игры, вся работа клонов свелась к тому, чтобы подсвести к ГГ штурмовика с дробовиком, который (если успевает) делает один, но чувствительный выстрел из дробовика. Все. Клоны живут ради одного выстрела. Может не очень интересно, но учитывая количество этих уродов это и есть то самое, что от них требуется. Призраки нереально раздражают, особенно при их появлении раздражает глючный фонарег, проблем они особых не создадут, но раздражают сильно.
PS Sgt. Keegan - козел.
Несказанно веселы те парни с газовыми баллонами за спиной. Я второй уровень(больница), где они как раз и были прошел с одним пистолетом и на "одной" броне(ни разу не подобрал новую).
Не страшно, но страшно и не было. Альма супер, иссохшаяся и мертвая, правда, девочка раньше была повсюду и выглядела доброй, сейчас она злобная и её практически нет(очевидно, потому и злится)... один вопрос только: я играл до того в Фиар и Фиар XP... где Фетелл и Нортон? они же вроде жив были... Особенно Нортон с дырой в сердце, появившийся в ХР, его убить просто нереально.
Сисадмин (snakefist) вообще жжот, жаль его там так мало.
Роботом воспользовался один раз, потом подумал, что оно того не стоит, особенно если учесть горы лежащего по улицам оружия, включая ракетницы. Так веселее, чем в саморемонтирующемся роботе сидеть.
Инфы к сюжету просто килотонны, честно говоря, было удобнее её слушать через автоответчик, чем просматривать на экране.
Порадовало отсутствие в левом верхнем прямоугольничка с надписью "Источник сигнала не определен", когда тебя хотят напугать. Они бы еще транспорант повесили, если честно. В Фиар2 пугают резко и без предупреждения, но все равно не страшно...
Враги: видимо, с первого Фиар СБ Армахема сильно поредела и потупела... кризис на рынке труда охранников. Клоны стали лучше: теперь вместо того, чтобы выдумывать тактику, укрытия, тактические отступления и прочее они просто наращивают броню по мере прохождения игры, вся работа клонов свелась к тому, чтобы подсвести к ГГ штурмовика с дробовиком, который (если успевает) делает один, но чувствительный выстрел из дробовика. Все. Клоны живут ради одного выстрела. Может не очень интересно, но учитывая количество этих уродов это и есть то самое, что от них требуется. Призраки нереально раздражают, особенно при их появлении раздражает глючный фонарег, проблем они особых не создадут, но раздражают сильно.
PS Sgt. Keegan - козел.
Игра очень хорошая: Графика на уровне, причём у меня даже на максах совсем не тормозит, а уж кровищааа - за это отдельный респект! Оружие тоже очень понравилось, практически всё кроме дробовиков (ИМХО только Valve нормальные дробаши в играх делают), да и жаль что сдвоенных пистолетов из первой части не оставили. Сюжет не высшего уровня но затягивает, по крайней мере игра проходится на одно дыхании. ИИ - в чём-то хуже в чём-то лучше первого FEAR. Озвучка персонажей тоже очень понравилась (я про русскую версию) - мало урезано цензурой, такую ругань я последний раз слышал в локализации Ведьмака. В общем игра сделана очень качественно и с душой.
только Valve нормальные дробаши в играх делают
имхо лучшие дробовики:
DooM - один выстрел - семь импов
Doom II: Hell on Earth - один выстрел - 21 имп
имхо лучшие дробовики:
DooM - один выстрел - семь импов
Doom II: Hell on Earth - один выстрел - 21 имп
игра не понравилась вообще, уже 2009 год, а тут как и раньше вокруг валяются аптечки, бегают всякие спецназовцы и какая-то баба перед глазами вечно появляется, не пугает меня это и не интригует, скорее напоминает какой-то пережиток прошлого где бегаешь по коридорам и стреляешь во всё шо движется
графика самая простая для нашего времени и то шо там голову нагнул и уже колено увидел впритык тоже очень не нравится
интеллект как всегда не самый и идеальный, все прям так и говорят вот тут типо самый крутой и самый умный АИ, так вот бред это полный, он проявляется своим умом лишь только в том шо тебя могут услышать, более-менее сгруппировано сражаются эти спецназовцы, но опять же втупую летят на тебя толпой, вместо того шо б где-то организовать засаду или прятатся за первым же прикрытием, всё таки в реальной жизни нормальный человек под пули не побежит зная шо за столом сидит псих с автоматом
графика самая простая для нашего времени и то шо там голову нагнул и уже колено увидел впритык тоже очень не нравится
интеллект как всегда не самый и идеальный, все прям так и говорят вот тут типо самый крутой и самый умный АИ, так вот бред это полный, он проявляется своим умом лишь только в том шо тебя могут услышать, более-менее сгруппировано сражаются эти спецназовцы, но опять же втупую летят на тебя толпой, вместо того шо б где-то организовать засаду или прятатся за первым же прикрытием, всё таки в реальной жизни нормальный человек под пули не побежит зная шо за столом сидит псих с автоматом
Феар 2 мне сначало не понравилась из-за не самых умных врагов, линейности, не реалистичных отметин от пуль, огнемёт вообще бессмысленный предмет и видения похуже чем в первой. Но когда появляю клоны и гвоздомёт игра становится куда интересней. Графика смотрится классно с не очень высокими требованиями. Физики вообще почти нет и это печально.
Блин это что то, с чем то! У меня культурный пи*дец! До смерти перепугался! Тех тварей что ползают по стенам... УЖОС НАХ ! Отдельное спасибо за это разрабам! Все! Пошел дальше отстреливать конечности... и лить кисельную крофф...
P.S. Графан не очень обрадовал.. все таки в первой эффекты круче в разы... особенно в слоу мо! 9\10 под эмоциями..
P.S. Графан не очень обрадовал.. все таки в первой эффекты круче в разы... особенно в слоу мо! 9\10 под эмоциями..
Хороший крепкий шутер с увлекательным и интригующим сюжетом! Минуса следующие - /1. Заметно поглупел ИИ,теперь заместо хитрых и непредсказуемых врагов в игру запихали простеньких болванчиков которые умеют тока опрокидывать-прятаться за укрытиями,и нападать толпой. /2.Также когда первый раз запустил игру она мне очень напомнила по графике и по рамкам от упашего оружия игру FRONTLINES-Fuel of War. /3. Где нормальная физика и отметины от пуль? В первом Феар это было! /4. Не страшно! (меня тока в трех местах от монитора отбрасывало) В первом Феаре и аддонах к нему страшных мест,зданий и моментов гооораздно больше! Например та жуткая кровавая Больница- я в ней и шагу сделать боялся! В Феар 2 такого леденяшего страха же нет! Из минусов все! В остальном же игра отличная!
Ху-у-у-у-у.... люди, прошел я только что F.E.A.R. 2. Project Origin...... да-а-а-а.... руки правда уже передрожали и перестали дергаться после больници и бункера со Зметным Кулаком, короче там, где были те вездеползающие твари, вот человек выше (DE-ATH) такой же мысли о них... вот кто-кто, а они... фу-у-у-у... до сих пор сердце бьется как после шока... Значит вот мои впечатления от игры (сразу предупреждаю, что сравнивать с первой частью не буду, т.к. не играл пока.... пока, потому что нигде не мог найти лицензию первого F.E.A.R.'а, все говорили, что уже и не найдешь вообще, я уж расстроился был... но... тут мне в руки попала реклама интернет-магазина, где за 79.99 грн!!! мне привезут (плюс ещё 15 грн) домой лицензию первого F.E.A.R.'а и плюс оба дополнения Extraction Point и Perseus Mandate, тоже лицензии!!! Ура-а-а-а-а-а-а, это супер, даже мечтать о таком не мог!!! Так, все, извините за оффтоп... =-) Продолжим-с...) Начнем с графики: она просто супер, мне лично очень понравилась, идеально соответствует атмосфере (правда все-таки прорисовка некоторых обьектов, таких как всякие приборы там и т.п. была бы игре только на пользу. Это я уже конечно придираюсь =-), но в том же Hellgate. London даже плакаты на стенах на станциях метро были читаемы, мелочь, а приятно.... но в F.E.A.R. 2. Project Origin все и так прекрасно (хотя мне интересно, где у самолета, лежащего на улице по-моему где то в Главе 4, илюминаторы...., я лично сколько не искал, так и не нашел =-0, там только окна для пилотов... кто знает, может не досмотрел...) Так, поехали дальше... Звук просто чудесный, лучше не придумаешь, музыка.... эх, что я говорю.... идеально.... Сюжет потрясающий, лично мне очень понравилось собирать общую картину из кусочков, разбросаных везде, где только можно, постоянно интересно, что же случиться дальше, тем более, что тут полно неожиданнейших моментов, поворотов сюжета (взять хотя бы убийство Змеиного Кулака... блин, я даже испугаться не успел =-0, в шоке просто был...) Страшно бывало частенько, но жутко - ПОСТОЯННО!!!, когда находишься не на улице... везде чувствуеться напряжение, неведомость, мрачность.... бр-р-р-р-р..... что в школе, что в больнице, что в метро... везде.... Так, теперь о противниках: я не знаю, чем вы там так избалованы, что вам не нравяться эти... да они просто ГЕНИАЛЬНЫ!!!, не всегда конечно, но более чем часто... я на ветеране с ними воевал, так это же что-то!!! Снайперы всегда выцеливают с одного выстрела, стоити только случайно привстать или отвлечься на тех, кто ближе и случайно высунуться, клоны, мать...., бывали такими красавцами, что три автоматных патрона хватило, чтобы я шел почивать (т.е. они сидели в конце коридора,шириной метров 3, а я намеревался перебежать этот коридор впоперек на другую сторону за аптечкой.... ага, не тут то было... токо я дал Shift'ом ходу, сделал от силы 2 шага и ... бац... достали, цуки...я сидел минут 5 и не мог поверить в такую точность; вездеползающие твари с одного удара выносили полжизни, если не больше, быстро бегают (и главное - ВЕЗДЕ!!!, стены, потолок...), неожиданно нападают....УЖАС...; бронированные клоны - это канеш попа... пока ты их убьешь, да ещё если они или с огнеметом, или с лазером... ну вы думаю, поняли... НО... отдельное "незлое тихое" слово хочу сказать об клонах-асассинах... как я с ними намучился!!! в том моменте, когда нужно пройти на платформы, ближе к концу, когда за Киганом идешь... я без единой аптечки, а их там штук с 10 было, пока я дошел до двери... ох, это второй труднейший момент наравне с поездом, может даже поезд проще для меня был... =-) они с одного удара выносят, ну или не с одного, так остаеться капелька жизни, все равно потом и ту заберут... Напарники порадовали, они суперкласные, правда жаль, что с ними плеч-о-плеч не довелося поотбиваться от врагов, но они мне как братья стали, чесное слово, как жаль было Стокс, когда её Аристид убила... сколько пройти, и так умереть... жаль, очень жаль... Альма потихоньку лишала нас всех, кто нам был хоть немного близок... Фокс, Киган, Янковски... только не знаю, что с Мени стало, он там остался охранять вход... Захватывающе выглядело падение самолета, точнее тот момент, когда он надо мной пролетал подбитый... и конечно же несравненные сцены борьбы со снесеним головы... Немного непривычно, что нет следов от пуль, хотя когда взрываеться граната, то стену она долбит неслабо. Вот вроде бы и все. В скором времени буду счастливым обладателем оригинала, тогда и посмотрю, как и чем они отличаються. А главных героев из первой части нету, потому что право на имя F.E.A.R'а долгое время передавалось из рук в руки, мы вообще могли увидеть второй F.E.A.R. только под названием Project Origin, т.к. Monolith на некоторое время потерял его, но как видим хорошо все, что хорошо кончаеться, в заключение ко всему сказанному скажу лишь одно: игра - СУПЕР, удалась на все 200%, просто фантастика!!! Потому спасибо за внимание, за сим откланиваюсь, если что не так - не обезсудите, все вышеперечисленное только моя точка зрения,всего наилучшего =-)!!!
Я вот моненько почитал и хочу сказать что респект разрабам хотя бы потому, что багов нет и русский перевод с озвучкой есть сразу (как я понял). Гляньте другие игры Far Cray 2 (!!!), Stalker 2 (каким он вышел для русскоязычных изначально), и Fallout 3 тоже не избежал багов, щас посмотрим что 1С приготовит нам в марте с переводом Mass Effect-стопудово немало будет багов ....
Так, ребят, вот я что ещё забыл упомянуть вчера, всего ведь сразу под градом эмоций не вспомнишь... =-) Насчет противников: бывало у меня даже такое, что бегу по коридору, тут бац - и всё, откуда ни возьмися клон попал, да точно то как, ёлки-палки! А такого метания гранат я в жизни не видел!!! Бросают не на авось, а точно под ноги (не всегда, конечно, но в 99,9% случаев), я однажды в этом убедился... Бросают они мне гранату за угол, я отбегаю, ну и сразу после её взрыва хочу рынуться в бой, но... только выбегаю из-за угла, как... твою мать, ещё одна граната...и прямо под ноги... вся жизнь перед глазами пролетела... =-) красавчики!!! Ну и как же я мог забыть о тех тварях (ну, почти тварях...), которые умеют метвыми клонами управлять, вокруг них ещё какие-то светлые веревки, чтоли... вот на этих уходило около 2-х обойм штурмового дробовика, вроде не такие опасные, как те же клоны-асассины или мутанты, но все-таки... нервы здорово потрепали... Моменты, когда сама Альма нападала - неожиданные, но не очень страшные, и тем более, если долго не отганять её, то она убивает.... Призраки... вот кто ещё очень неприятный, вроде и убиваются с одного выстрела дробовика, но все-равно очень неприятны, особенно в темных залитых кровью помещениях...А вот русская версия игры просто ШИКАРНА!!!, даже больше, все настолько отлично сделано, что... да взять хотя бы несколько матов =-) (вначале, не помню точно кто, но сказал "отсоси" , по-моему Янковски, но не суть важно...)!!! Я такой отличнейшей локализации пока не видел, в "Ведьмаке" подобное было... короче, передали все эмоции, которые должны были бы быть в оригинале, да ещё учитывая, что русский язык намного колоритнее английского, то в русском варианте всё выглядит ещё лучше, чем в оригинале!!! SlowMo отдельная превосходная история, я им пользовался часто (если есть возможность, почему бы и нет =-)), особенно класно им пользоваться, когда стреляешь по роботу с ракетной установки, при этом бежа в бок!!! Просто улёт!!! Без SlowMo было бы труднее, но просто люблю уверенность, когда за спиной ещё 3 аптечки.
2 RSD-91
Я сразу сказал, что не сравниваю с оригиналом, но вскоре буду, так что увидим =-)
2 RSD-91
Я сразу сказал, что не сравниваю с оригиналом, но вскоре буду, так что увидим =-)
По сабжу: ну чё можно сказать игра зделана на совесть, интересно, всегда держит в напряге что бы игрок ни минуты без перестрелки непровёл...Естесно лучше первой части, нету моментов или локаций которые бы бесили, оружия значительно меньше чем в первой части два пистолетика нельзя носить.. да и игра короче первой особо страшного нечего нету, графа норм, музыка норм...хгы...и даже робота поводить дали... играем мы не придыдущим персом, а новым предыдущего перса мы увидим в школе ведь это он там с вертушкой упал))) правда единственное, что огорчило игра на 7 часов максимум, я играл на среднем уровне сложности, неразу не здох не где не застревал...вощем игра лёгкая...
Вердикт: Хорошо зделанная игра (хотя за такое время можно было бы подлиннее зделать),интересный геймплэй, неразборчивая концовка=) вощем игра для того чтобы убить 1 день и не пожелеть об этом для игры по сети пригодна токо если будут драки на роботах=) вощем советую для прохождения=)
Вердикт: Хорошо зделанная игра (хотя за такое время можно было бы подлиннее зделать),интересный геймплэй, неразборчивая концовка=) вощем игра для того чтобы убить 1 день и не пожелеть об этом для игры по сети пригодна токо если будут драки на роботах=) вощем советую для прохождения=)
предыдущего перса мы увидим в школе ведь это он там с вертушкой упал)))
Это не он упал)).. Во-первых, вертушка армахемская.. Во-вторых, вертушка - МИ-24, а ГГ из первой части улетел на Блэкхоке.. В-третьих, существует видеокомикс, в котором показали место падения Блэкхока, и Джин была жива, а ГГ куда-то ушел...
Это не он упал)).. Во-первых, вертушка армахемская.. Во-вторых, вертушка - МИ-24, а ГГ из первой части улетел на Блэкхоке.. В-третьих, существует видеокомикс, в котором показали место падения Блэкхока, и Джин была жива, а ГГ куда-то ушел...
2 _36_
Наверное, что грузовой... =-) А про "покатушки" на роботах я скажу следующее: с.............у..............п.............е.............р!!!!!!!!!!!!!!!!!! ))))))))))))))))) Иных слов просто нет!!! ;) Мне очень понравилось, как ракеты летят, не прямо, а все по разной траектории, но в цель попадают одновременно!!! Круто!!! Класс!!
Наверное, что грузовой... =-) А про "покатушки" на роботах я скажу следующее: с.............у..............п.............е.............р!!!!!!!!!!!!!!!!!! ))))))))))))))))) Иных слов просто нет!!! ;) Мне очень понравилось, как ракеты летят, не прямо, а все по разной траектории, но в цель попадают одновременно!!! Круто!!! Класс!!
2 _36_ ну уж извините я в первую часть года 3 назад играл вот и предположил что был ядерный взрыв в городе это ГГ из первой части посторался=))) и на вертолёт гг наша насильщица напала=)) вот он в школу навернулся=)) (кстати неизвестно упал он или нет в первой части непоказали этого в первой части последняя сцена когда альма на вертушку запрыгнула)
HALF-LIFE. GORDON FREEMAN
Друг, Монолит не берёт в оборот сюжеты аддонов,их следует воспринимать как отдельную историю.
А про вертолёт то он упал и в правду не в школу,он рухнул в промышленных районах Оберна,а начальная школа посреди хим.заводов ,это как минимум глупо :))
Народ , прекращаем оффтопить !!!
Друг, Монолит не берёт в оборот сюжеты аддонов,их следует воспринимать как отдельную историю.
А про вертолёт то он упал и в правду не в школу,он рухнул в промышленных районах Оберна,а начальная школа посреди хим.заводов ,это как минимум глупо :))
Народ , прекращаем оффтопить !!!
2 DEZAN
То есть ты хочешь сказать, что мне после оригинального F.E.A.R.'а сразу можно проходить ещё раз Project Origin????? Не проходя аддоны????? А то уж думал пройти сначала оригинал, потом Extraction Point, потом Perseus Mandate, ну и Project Origin для полнейшей картины.... А если аддоны - это совсем другая история.... то зачем тогда они вообще нужны??????
То есть ты хочешь сказать, что мне после оригинального F.E.A.R.'а сразу можно проходить ещё раз Project Origin????? Не проходя аддоны????? А то уж думал пройти сначала оригинал, потом Extraction Point, потом Perseus Mandate, ну и Project Origin для полнейшей картины.... А если аддоны - это совсем другая история.... то зачем тогда они вообще нужны??????
HALF-LIFE. GORDON FREEMAN
Над аддонами работали совершенно другие люди(а именно TimeGate),зачем они были нужны?
Совершенно точно ответить не смогу,но смею предположить , что прошлый издатель (Sierra Entertainment)решили подоить популярный брэнд .
Хотя если подумать....то Monolith нисколько не игнорировали сюжеты аддонов.
Раньше они заявляли что аддоны не будут браться в расчёт , но при прохождении второй части, увы я вижу обратное.
Аддоны мне не понравились потому-что ,сильно от них попахивает бредовым сюжетом
Над аддонами работали совершенно другие люди(а именно TimeGate),зачем они были нужны?
Совершенно точно ответить не смогу,но смею предположить , что прошлый издатель (Sierra Entertainment)решили подоить популярный брэнд .
Хотя если подумать....то Monolith нисколько не игнорировали сюжеты аддонов.
Раньше они заявляли что аддоны не будут браться в расчёт , но при прохождении второй части, увы я вижу обратное.
Аддоны мне не понравились потому-что ,сильно от них попахивает бредовым сюжетом
Масса впечатлений от игры конечно же только положительных.Эта игра в которую хочется играть снова и снова.Играл на среднем уровне сложности дошел до 5 уровня и начал проходить с начала игры только на ветеране.В игре есть ощущение не предсказуемости а это порадовало,тоесть не было ощущение дежавю при повторном прохождении.Боты конечно слабоватые идут на пролом лезут прямо под пули,для рс версии можно было б и полутше сделать но это наверно из-за консолей(лимит железа).В 1 фире ботов сложнее было убить, они действовали типа группой захвата нападали отступали,тут же почти такого не наблюдал.Графика и оптимизация на высоте.А вот подсветка ботов и оружия минус, ну мы же не слепые!и это наверно опять из-за консолей(для них надо вообще отдельные версии выпускать,а то будут шлепать все подряд и история повториться на примере как с гта 4) вобщем рс рулит и будет рулить.Во всех фирах заметил толи баг толи прикол ну называйте как хотите:при попадании в бота из дробовика,взрыва гранаты он может застрять в стене (а точне рука,нога, голова) и всяко там колбаситься.
киска007
Не плохие у тебя запросики,учитывая то что ты как говоришь что это первая игра в которую ты стала играть.
Ну а моя оценка игре как я уже не раз на форуме писал не меньше 9,5 из 10.
Не плохие у тебя запросики,учитывая то что ты как говоришь что это первая игра в которую ты стала играть.
Ну а моя оценка игре как я уже не раз на форуме писал не меньше 9,5 из 10.
КИСКА007,ты поди ночью то и не играла?...Игра достойная получилась,первая часть отсасывает..."курнёшь",оденешь наушники либо аккустика чтоб хорошая была(кстати на встроеной карте звук так и не смог наладить,а на креативе без проблем),обязательна полная темнота и чтоб ни души рядом...и с "головой" в эту атмосферу...перестрелки:согласен не дотягивают местные боты до читеров из контры)))но зато,когда начинается HOrrOR тут то FEAR 2 себя и проявляет во всей красе...я сам любитель ужастиков и мне плевать какой интелект у ботов,и застревают они в стенах или нет...зато я надолго запомню сцену,когда после ядерного взрыва ты,без оружия,бегаешь по клинике как слепой щенок,тычась в каждый угол,в надежде найти хоть перочинный нож и забегаеш в неприметный туалет!!!...сразу начиная с затылка,пробегая по спине и теряясь где-то в районе стоп,по тебе пробегает волна ...ВОТ ЭТО И ЕСТЬ F.E.A.R. 2!!! Ну а таким как КИСКА007 я бы посоветовал что-нибудь из разряда Марио или Соник(супер ёжик) или в лучшем случае Как достать соседа!
киска007 поиграй в тетрис для чайников,там тоже можно его за пару дней пройти.потом свою оценку скажешь
Хух прошол только что.Игра понравилась,концовка продолжение следует!
Когда кричишь - ТАНЯ! - это значит надо перекурить, попить молочка, успокоить нервишки, а то маму начнёшь АЛЬМА называть, а тогда уж санитаров точно мама вызовет. Игра очень клёвая, русская озвучка просто отпад, музон тоже на высоте, ни разу не висла. Занимает 17 гигов, хотя брал нелицензионку, но крякнули видимо, очень грамотно.
_______,знали бы вы концовку фуууу,я чуть не проблевался
Использовать нецензурную лексику запрещено, даже прикрывая слова звёздочками! Учитесь разговаривать культурно
Игра вообщем то понравилась: Моментом с призраками в школе, Шагающим штурмовиком (Вот это месиво!), реализацией разрушенного города (эээ...рассыпающимися людьми), большим количеством "кошмаров" (хотя и не очень удачных на мой взгляд), резкостью противников, что всех из отряда перебили (жестокостью), концовкой (хехе, третий сын альмы... F.E.A.R. 3: Apocalypse Generation) )))) , даже короткостью (Прошёл за 4 часа, сейчас ищу все записи, ловлю больше "кошмаров") - эта часть намного насыщенней первого F.E.A.R. и запоминается. Да и русская озвучка просто убила - классно, особенно маты в начале.
Не понравились только упрощения геймплея: Противники прут напрямую (Точно помню что в первой части противники часто обходили, атаковали сзади) хотя и стреляют довольно метко на высокой сложности, Противники слабые (даже на ветеране), Неограниченный фонарик ( если не ошибаюсь, то фонарик в первой части был ограничен, вроде даже были батарейки О.о запамятовал), Подсветка врагов (Не нужно точно... опять же, в первом такого не было), Много аптечек, лечилок (Хотя можно поспорить, на ветеране нужны), Черными "полосками" экрана (исправляется сменой разрешения, да и не мешает - привык), ещё непонятки в движке - картины так и не "научились" падать со стен (хотя тоже не важно)
Не понравились только упрощения геймплея: Противники прут напрямую (Точно помню что в первой части противники часто обходили, атаковали сзади) хотя и стреляют довольно метко на высокой сложности, Противники слабые (даже на ветеране), Неограниченный фонарик ( если не ошибаюсь, то фонарик в первой части был ограничен, вроде даже были батарейки О.о запамятовал), Подсветка врагов (Не нужно точно... опять же, в первом такого не было), Много аптечек, лечилок (Хотя можно поспорить, на ветеране нужны), Черными "полосками" экрана (исправляется сменой разрешения, да и не мешает - привык), ещё непонятки в движке - картины так и не "научились" падать со стен (хотя тоже не важно)
Предыдущая часть меня совершенно не вставила. Бесили однообразные локации и пугали в игре как то не продуманно... Если что-то страшное и происходило, я почему-то всегда смотрел в другую сторону, было обидно... приходилось переигрывать с последнего сохранения.
В F.E.A.R.2 ни чего этого не было, и пугают красиво и страшно, и дизайн уровней стал разнообразнее, тормоза исчезли (но это скорее всего из-за не сильно навороченной графики на сегодняшний день... но всё равно красиво!!!)
Единственное разочарование, какая-то она лёгкая... Даже на "ветеране" проходится без заминок, укрытиями пользоваться вообще не приходится, и убивали меня от силы раз десять.
В F.E.A.R.2 ни чего этого не было, и пугают красиво и страшно, и дизайн уровней стал разнообразнее, тормоза исчезли (но это скорее всего из-за не сильно навороченной графики на сегодняшний день... но всё равно красиво!!!)
Единственное разочарование, какая-то она лёгкая... Даже на "ветеране" проходится без заминок, укрытиями пользоваться вообще не приходится, и убивали меня от силы раз десять.
Ну то, что страшно то это я потвеждаю на 200%. Но то, что она легкая я не согласен. Враги убиваются в голову с нескольких патронов(с чего-нибудь не мощного), а это уже
нереально. В больнице и где-то еще я чуть не обкакался от страха, особенно когда на меня(главного героя) неожиданно напрыгнула АЛЬМА. После этого я минут 5 очухивался =)
нереально. В больнице и где-то еще я чуть не обкакался от страха, особенно когда на меня(главного героя) неожиданно напрыгнула АЛЬМА. После этого я минут 5 очухивался =)
_36_
К сожалению я к этому моменту её уже прошёл. Поздновато для меня патч вышел.
Но лёгкий уровень сложности ни как не испортил общего впечатления от игры. Игрушка отличная.
Я прошёл её на одном дыхании. В общем игрушка ниЧтЯк!!!
К сожалению я к этому моменту её уже прошёл. Поздновато для меня патч вышел.
Но лёгкий уровень сложности ни как не испортил общего впечатления от игры. Игрушка отличная.
Я прошёл её на одном дыхании. В общем игрушка ниЧтЯк!!!
а сколько лицензия установленая весит ?
Игруха бомба!, после 2-й части F.E.A.R. 2: Project Origin стала моей любимой игрой! Уже 4 раза прошол, и целыми днями по нету играю!
FatalityBrutal 12 GB
FatalityBrutal 12 GB
А ты ставил последний патч от 13 марта?? Там сложность на ветеране повысили..
а где найти этот патч??? подскажи!!
а где найти этот патч??? подскажи!!
DEZAN
как сказал классик эпохи Советского кино"-не учите меня жить"...
Я не пью зеленый чай,тем более с ромашкой.По желанию могу выслать перечень моих любимых напитков,чтобы ты в следующий раз не писал наобум что мне пить.
Если же я себе и позволил вольность напечатать матерщину, то приношу свои извенения,за необдуманный поступок.А с твоей стороны невежественно указывать людям что делать,и что пить-тем более...
как сказал классик эпохи Советского кино"-не учите меня жить"...
Я не пью зеленый чай,тем более с ромашкой.По желанию могу выслать перечень моих любимых напитков,чтобы ты в следующий раз не писал наобум что мне пить.
Если же я себе и позволил вольность напечатать матерщину, то приношу свои извенения,за необдуманный поступок.А с твоей стороны невежественно указывать людям что делать,и что пить-тем более...
Сp.Orgazmo
Я уж думал , ты мне не ответишь!
Значит, по пунктам:
1)Я не заставляю,никого и ничего пить,а про чай это лишь совет,воспользоваться или проигнорировать его твоё право,никто у тебя его не отбирал
2)Кто ты такой чтобы я угощал тебя напитками?
3)Скажи, спасибо что я твой пост не удалил или жёстко отредактировал
4)Если тебе что-то не нравиться можешь жаловаться Лемону ,если хочешь продолжить беседу я уделю тебе время в ЛС
Ладно,не будем оффтопить!
Я уж думал , ты мне не ответишь!
Значит, по пунктам:
1)Я не заставляю,никого и ничего пить,а про чай это лишь совет,воспользоваться или проигнорировать его твоё право,никто у тебя его не отбирал
2)Кто ты такой чтобы я угощал тебя напитками?
3)Скажи, спасибо что я твой пост не удалил или жёстко отредактировал
4)Если тебе что-то не нравиться можешь жаловаться Лемону ,если хочешь продолжить беседу я уделю тебе время в ЛС
Ладно,не будем оффтопить!
Начал проходить в 3 раз с лицухой,с патчем,с широким экраном.Супер GAME!!!Что самое замечательное
эта игра,она не приедается со временем,каждый раз ощущение новизны.
эта игра,она не приедается со временем,каждый раз ощущение новизны.
Дошел до конца только из-за того, что было жаль свое время, которое я потратил на игру прежде чем понять что это не УАУ! Миссии с 5 все наслаждение пропало и началось тупое отстреливание всего движущегося.
Запал вначале конечно был, но однообразие достало.
Что порадовало.
Моменты когда ты ощущаешь, что на самом деле в этом дурдоме еще кто то есть живой. Это когда ты в каком то карантине на острове и вдруг видишь следы цивилизации... нет, не внеземной, а просто цивилизации, которая на материке. Самый яркий - это падающий самолет.
Понравились чуваки от которых идут огненные нити и они ими поднимают умерших и руководят ими как марианетками. Только мне их попалось штуки 2-3.
Понравилось как умирает ГГ, шлемак бъется. И игра с пистолетом на вышибание мозгов. Лучше бы мини игру про это сделали :)
А теперь начну поливать бякой.
Видимо хотели сделать игру с качественным миксом страха, боевика и slow-mo. Но все как то не так перемешалось и в итоге превратилось в каку.
Страх испарился почти сразу. Включил замедление и никакого страха. А когда в наушниках начинала звучать тревожная музыка, потусторонние звуки и тяжелое дыхание героя, так и хотелось шепнуть ему "Не бойся глупыш! Я же не боюсь!". Такое ощущение будто я сам кукловод, руковожу его руками и ногами. А ГГ только наблюдает за моими действиями и жалобно просит остановиться.
Slow-mo действительно читерство.
Намного больше понравился TimeShift. Там управление временем действительно нужно и в некоторых местах без него дальше не сунешься.
Сюжет практически никакой. Таких поворотов что прям АХ не было. Надо было тупо бежать туда то, сделать то то. Если в пункте "Цели" была какая то цель, то не нужно было париться, а просто идти со спокойной душой дальше. Мимо этой цели не пройдешь. Ощущение, что они сделаны для того, чтобы игрок не забыл и не запутался - где вобще он и во что играет.
Больше 5,5 баллов не дам. А графика сейчас почти везде нормальная.
Запал вначале конечно был, но однообразие достало.
Что порадовало.
Моменты когда ты ощущаешь, что на самом деле в этом дурдоме еще кто то есть живой. Это когда ты в каком то карантине на острове и вдруг видишь следы цивилизации... нет, не внеземной, а просто цивилизации, которая на материке. Самый яркий - это падающий самолет.
Понравились чуваки от которых идут огненные нити и они ими поднимают умерших и руководят ими как марианетками. Только мне их попалось штуки 2-3.
Понравилось как умирает ГГ, шлемак бъется. И игра с пистолетом на вышибание мозгов. Лучше бы мини игру про это сделали :)
А теперь начну поливать бякой.
Видимо хотели сделать игру с качественным миксом страха, боевика и slow-mo. Но все как то не так перемешалось и в итоге превратилось в каку.
Страх испарился почти сразу. Включил замедление и никакого страха. А когда в наушниках начинала звучать тревожная музыка, потусторонние звуки и тяжелое дыхание героя, так и хотелось шепнуть ему "Не бойся глупыш! Я же не боюсь!". Такое ощущение будто я сам кукловод, руковожу его руками и ногами. А ГГ только наблюдает за моими действиями и жалобно просит остановиться.
Slow-mo действительно читерство.
Намного больше понравился TimeShift. Там управление временем действительно нужно и в некоторых местах без него дальше не сунешься.
Сюжет практически никакой. Таких поворотов что прям АХ не было. Надо было тупо бежать туда то, сделать то то. Если в пункте "Цели" была какая то цель, то не нужно было париться, а просто идти со спокойной душой дальше. Мимо этой цели не пройдешь. Ощущение, что они сделаны для того, чтобы игрок не забыл и не запутался - где вобще он и во что играет.
Больше 5,5 баллов не дам. А графика сейчас почти везде нормальная.
дэбильный конец, не очень страшно, хорошая оптимизация, графика похожая на дед спейсовскую или таймшифтовскую, только оптимизирована похуже, наконецто большие открытые пространства, галимая прорисовка зданий (паровая труба на атомной станции это вообще ужас)
игре ставлю 8/10 за то что все таки не приконйили альму, а значит будет продолжение
игре ставлю 8/10 за то что все таки не приконйили альму, а значит будет продолжение
NIMB_BES_NIY
Кстати! Хорошо что вспомнил ТаймШифт. Мне он в свое время больше фана принес, чем ФЕАР2. Может потому, что я ничего особенного от него не ждал. А на днях поиграл Эктракшн Поинт и хочу сказать: может сюжет там и говно, но то, что там оставили физику чумового отлетания тел от дробовика это огромнейший плюс. Именно этого мне так не хватает в новом ФЕАРе ((
Кстати! Хорошо что вспомнил ТаймШифт. Мне он в свое время больше фана принес, чем ФЕАР2. Может потому, что я ничего особенного от него не ждал. А на днях поиграл Эктракшн Поинт и хочу сказать: может сюжет там и говно, но то, что там оставили физику чумового отлетания тел от дробовика это огромнейший плюс. Именно этого мне так не хватает в новом ФЕАРе ((
Ура! Только что прошел игру! Описываю впечатления:
Графика меня более чем устроила, прорисовано все четко, конечно есть небольшие помарки, но это не в счет! Жутко понравилось освещение и тени. Атмосфера просто потрясная, напугать меня эта девчонка смогла не раз - помню, стою возле бассейна, смотрю на воду, поворачиваюсь и на тебе! Смотрит... Чуть со стула не упал!) К тому же играл ночью, в наушниках - ощущения супер! Метания по школе в полной темноте и стрельба куда попало - отдельный плюс!
Противники по сравнению с первой частью послабее, но не намного - играл на ветеране, частенько приходилось загружаться.
Не понравилось одно - музыка, меняясь на более быструю, как бы предупреждает о том, что сечас будет мочилово. Вот в первом F.E.A.R. солдаты сваливались как снег на голову. Очень порадовали подрывающиеся на своих же гранатах индивидуумы)
Штурмовик вообще привел меня в восторг!
В общем игра очень и очень хорошая, несмотря на какие-то мелкие недочеты! 9/10!
Графика меня более чем устроила, прорисовано все четко, конечно есть небольшие помарки, но это не в счет! Жутко понравилось освещение и тени. Атмосфера просто потрясная, напугать меня эта девчонка смогла не раз - помню, стою возле бассейна, смотрю на воду, поворачиваюсь и на тебе! Смотрит... Чуть со стула не упал!) К тому же играл ночью, в наушниках - ощущения супер! Метания по школе в полной темноте и стрельба куда попало - отдельный плюс!
Противники по сравнению с первой частью послабее, но не намного - играл на ветеране, частенько приходилось загружаться.
Не понравилось одно - музыка, меняясь на более быструю, как бы предупреждает о том, что сечас будет мочилово. Вот в первом F.E.A.R. солдаты сваливались как снег на голову. Очень порадовали подрывающиеся на своих же гранатах индивидуумы)
Штурмовик вообще привел меня в восторг!
В общем игра очень и очень хорошая, несмотря на какие-то мелкие недочеты! 9/10!
Игра просто ахринеть какая=)мну впечатлила,играл сегодня ночью до утра,дошел до боевого робота,пострелял из него,вот это круть=) скоро буду дальше проходить=)А кому не нравиться,тот ЛОЛ=)
Игра суперская - самый нормальный шутер после выхода Crysis и Call of Duty 4 Modern Warfire! Понравилось в игре все от графики - до интерактивности! Линейность разбавленная - она даже не чувствуется! АЛ - самый умный из всех игр которых я встречал. Ну что еще сказать? Ну про графику - я понимаю, не ахти, но все же лучше всяких шлаков, как например Shellshock 2, Legendary и тому подобного гамна. Оптимизация - охохо какая крутая! Такой оптимизации я не видел еще ни где(по крайней мере в шутерах). За звук мона и не волноваться - 10-ка и хуже дать нельзя, хотя звуки подбирания аптечек похожи на звуки из BlackSite: Area 51. Угадайте, что самое главное в игре? Правильно! СТРАХ! Если играть с басами в полной темноте и одному... Мурашки по коже пойдут! Я думаю - это достоиный потомок аервой части F.E.A.R.
Немезис! Я так скажу, что в первом фейре было много недочетов - особенно с физикой.Да какая там физика, если от пистолета на стенах дырки как от гранатомета, а враги разлиталься только по скриптам и причем даже от пистолета(каждый 5-6-ой враг)!Так что там больше скриптов чем физики!
Ankanfel! Истино так!
Немезис! Я так скажу, что в первом фейре было много недочетов - особенно с физикой.Да какая там физика, если от пистолета на стенах дырки как от гранатомета, а враги разлиталься только по скриптам и причем даже от пистолета(каждый 5-6-ой враг)!Так что там больше скриптов чем физики!
Ankanfel! Истино так!
Угадайте, что самое главное в игре? Правильно! СТРАХ!
где ты разглядел там страх?Я прошёл фир2 ,раз 10 (без шуток) и при полностью настроенной аудиосистеме,и со стереонаушниками в полной темноте, но страха в ней практически нет.
А прошлых играх серии, я переставал бояться после 3го а то и 4го прохождения,а тут после первого же прохождения играю, и не могу понять,а действительно ли Monolith, делал эту игру ?
где ты разглядел там страх?Я прошёл фир2 ,раз 10 (без шуток) и при полностью настроенной аудиосистеме,и со стереонаушниками в полной темноте, но страха в ней практически нет.
А прошлых играх серии, я переставал бояться после 3го а то и 4го прохождения,а тут после первого же прохождения играю, и не могу понять,а действительно ли Monolith, делал эту игру ?
но страха в ней практически нет
Да ладно, страх там есть и еще какой. После 10 раза ты просто привык, а я прохожу 1 раз и во многих местах было палевно. На ветеране боты нормальные, стреляют хорошо, slo-mo не раз спасал, умирал много раз. Че мне не понравилось с самого начала, так это то, что нельзя выглядывать из-за угла и перестрелки получаются совсем не такие как в первом фире. Порадовала система гранат, с выбором задержки, снайп. винтовка, а вот помповое ружье полное г. А так игра получилась очень даже ничего, и я бы даже сказал качественная.
Да ладно, страх там есть и еще какой. После 10 раза ты просто привык, а я прохожу 1 раз и во многих местах было палевно. На ветеране боты нормальные, стреляют хорошо, slo-mo не раз спасал, умирал много раз. Че мне не понравилось с самого начала, так это то, что нельзя выглядывать из-за угла и перестрелки получаются совсем не такие как в первом фире. Порадовала система гранат, с выбором задержки, снайп. винтовка, а вот помповое ружье полное г. А так игра получилась очень даже ничего, и я бы даже сказал качественная.
Классная игра, всё понравилось. Вчера целый день не мог оторваться!! Вся игра выдержена в стиле первой части. Напугать у них правда всё равно не получается, но это и не важно главное, что играть очень интересно.
Я вот тут подумал, МОНОЛИТ со своим ФИРом постоянно пытается нас напугать и у них это упорно не получается, но зато у них получается качественный боевик с элементами мистики. Так может пускай делают качественный боевик с элементами мистики и тогда у них, может быть, получится наконец таки напугать нас?
Я вот тут подумал, МОНОЛИТ со своим ФИРом постоянно пытается нас напугать и у них это упорно не получается, но зато у них получается качественный боевик с элементами мистики. Так может пускай делают качественный боевик с элементами мистики и тогда у них, может быть, получится наконец таки напугать нас?
Kurt_St! Верно говоришь!
DEZAN! Да ты вообще какую-то чушь несешь! Я с басами играл - и при виде альмы мурашки во коже бегали! Или вот наапример, когда в больице эти мутированные пациенты(от каких-то припаратов) резко из-за цгла высунуться - чуть не обсираешься=)! Тем более к этим уродам, которые из-за углов выскакивают, такую музычку резкую, как в Dead Space добавляют, что точно обосраться можно=))))
DEZAN! Да ты вообще какую-то чушь несешь! Я с басами играл - и при виде альмы мурашки во коже бегали! Или вот наапример, когда в больице эти мутированные пациенты(от каких-то припаратов) резко из-за цгла высунуться - чуть не обсираешься=)! Тем более к этим уродам, которые из-за углов выскакивают, такую музычку резкую, как в Dead Space добавляют, что точно обосраться можно=))))
Lil Jon Crunk,а мне вообще смешно было...
И мое мнение тоже однозначное-страха там НЕТ. Можно вздрогнуть от пары моментов неожиданных,не более. Но это не страх. Альмы напихано так много и в такой уродливой форме,что она начинает вызывать раздражение.
наверное действительно,игру делала не команда Монолита а ребята из Уолта Диснея,просто прикрывшись монолитовской маркой.
Нормальный шутер.Все.
И мое мнение тоже однозначное-страха там НЕТ. Можно вздрогнуть от пары моментов неожиданных,не более. Но это не страх. Альмы напихано так много и в такой уродливой форме,что она начинает вызывать раздражение.
наверное действительно,игру делала не команда Монолита а ребята из Уолта Диснея,просто прикрывшись монолитовской маркой.
Нормальный шутер.Все.
Че там сраться то! ДУМ4 считай что. Тупо мочи и все, а все что там бегает давно привычно за 3 части уже давно привыкнуть пора особенно после эвакуации. Обычный рядовой шутер и все вполне предсказуемо. Я играл первый раз будто 100 раз уже прошел. Как вы вообще умудряетесь играть со словами: "Ох еб"ться в р.. прзпрзпрз" (ну типа обосрался). Даже менюшка не внушает страха как было в прошлых частях.
Парней спасает то что получился сам посебе хороший шутер и без истории, но если бы они совершили ошииибку...
Парней спасает то что получился сам посебе хороший шутер и без истории, но если бы они совершили ошииибку...
Да ладно, страх там есть и еще какой. После 10 раза ты просто привык, а я прохожу 1 раз и во многих местах было палевно.
Я по первому разу тоже пару раз вздрагивал но игра не страшная проходиться на одном дыхании.И не после 10 раза, я перестал от чего либо пугаться, со второго.
Я вот тут подумал, МОНОЛИТ со своим ФИРом постоянно пытается нас напугать и у них это упорно не получается, но зато у них получается качественный боевик с элементами мистики. Так может пускай делают качественный боевик с элементами мистики и тогда у них, может быть, получится наконец таки напугать нас?
Отчасти не согласен,потому как оригинальный ФИР был страшным,не таким чтобы прям до чёртиков, но ощущение страха в нём было.А про качественный боевик, это ты верно подметил , бои сделананы классно, но лучше пускай делают работу над ошибками(я про сюжет,атмосферу и т.д.) ,взрывные продажи и нелестные отзывы ,сделают своё дело
Порадовала система гранат, с выбором задержки, снайп. винтовка, а вот помповое ружье полное г
А мне она не очень понравилась,гранаты не эффективные, раз,некрасиво бабахают, два,не взрываються при соприкосновением врагами, это три.А про помповое ружьё,бери автоматический дробовик
Lil Jon Crunk
Парень не в обиду,но ты страшных игр то не видел.Меня игра не пугала а застовляла слегка дернутьтся со стула, и после продолжать, как не в чём не бывало дробить клонов.Про уродов, во первых они стали такими, не от препаратов а от несовсем удачных экспериментов ,проводимые в рамках проекта Предвесник.Незнаю, чем они тебя так напугали на вид ничего особенного, да и тупят они пострашному даже на ветеране они меня не разу не замочили.LOL какой к чёрту Dead space , тоже мне, привёл пример,игра которая не в силах напугать и ребёнка :))Поиграй в Condemned,настоящий шедевр от того же Monolith(если получиться обязательно посмотри сиквел)или Silent Hill(пятая часть не в счёт),только смотри от страха не обделайся )
Всё это IMHO, конечно!
AssFet
+1 согласен с тобой на все 100
Я по первому разу тоже пару раз вздрагивал но игра не страшная проходиться на одном дыхании.И не после 10 раза, я перестал от чего либо пугаться, со второго.
Я вот тут подумал, МОНОЛИТ со своим ФИРом постоянно пытается нас напугать и у них это упорно не получается, но зато у них получается качественный боевик с элементами мистики. Так может пускай делают качественный боевик с элементами мистики и тогда у них, может быть, получится наконец таки напугать нас?
Отчасти не согласен,потому как оригинальный ФИР был страшным,не таким чтобы прям до чёртиков, но ощущение страха в нём было.А про качественный боевик, это ты верно подметил , бои сделананы классно, но лучше пускай делают работу над ошибками(я про сюжет,атмосферу и т.д.) ,взрывные продажи и нелестные отзывы ,сделают своё дело
Порадовала система гранат, с выбором задержки, снайп. винтовка, а вот помповое ружье полное г
А мне она не очень понравилась,гранаты не эффективные, раз,некрасиво бабахают, два,не взрываються при соприкосновением врагами, это три.А про помповое ружьё,бери автоматический дробовик
Lil Jon Crunk
Парень не в обиду,но ты страшных игр то не видел.Меня игра не пугала а застовляла слегка дернутьтся со стула, и после продолжать, как не в чём не бывало дробить клонов.Про уродов, во первых они стали такими, не от препаратов а от несовсем удачных экспериментов ,проводимые в рамках проекта Предвесник.Незнаю, чем они тебя так напугали на вид ничего особенного, да и тупят они пострашному даже на ветеране они меня не разу не замочили.LOL какой к чёрту Dead space , тоже мне, привёл пример,игра которая не в силах напугать и ребёнка :))Поиграй в Condemned,настоящий шедевр от того же Monolith(если получиться обязательно посмотри сиквел)или Silent Hill(пятая часть не в счёт),только смотри от страха не обделайся )
Всё это IMHO, конечно!
AssFet
+1 согласен с тобой на все 100
HALF-LIFE. GORDON FREEMAN
"Так, теперь о противниках: я не знаю, чем вы там так избалованы, что вам не нравяться эти... да они просто ГЕНИАЛЬНЫ!!!, не всегда конечно, но более чем часто... я на ветеране с ними воевал, так это же что-то!!! Снайперы всегда выцеливают с одного выстрела, стоити только случайно привстать или отвлечься на тех, кто ближе и случайно высунуться, клоны, мать...., бывали такими красавцами, что три автоматных патрона хватило, чтобы я шел почивать (т.е. они сидели в конце коридора,шириной метров 3, а я намеревался перебежать этот коридор впоперек на другую сторону за аптечкой.... ага, не тут то было... токо я дал Shift'ом ходу, сделал от силы 2 шага и ... бац... достали, цуки...я сидел минут 5 и не мог поверить в такую точность"
"Насчет противников: бывало у меня даже такое, что бегу по коридору, тут бац - и всё, откуда ни возьмися клон попал, да точно то как, ёлки-палки! А такого метания гранат я в жизни не видел!!! Бросают не на авось, а точно под ноги (не всегда, конечно, но в 99,9% случаев)"
Никогда не думал что интеллект противников оценивается по их точности:))) Интеллект это когда враг хорошо ориентируется на местности, адекватно реагирует на действия игрока, слажено и грамотно действует, чего я кстати не видел пока не в одной игре в том числе и в Ф.Е.А.Р. Даже наитупейший противник может стрелять с километра точно в голову.
DEZAN
"Поиграй в Condemned,настоящий шедевр от того же Monolith(если получиться обязательно посмотри сиквел)или Silent Hill(пятая часть не в счёт),только смотри от страха не обделайся )"
Да ладна, чего там бояться то - злобных бомжей выскакивающих из темноты (Condemned), или жертв извращённой дизайнерской фантазии, которые зачастую вызывают улыбку, в редких случаях отвращение, но никак не страх (Silent Hill).
P. S. Condemned не такой уж и шедевр, неплохая игра и только... ИМХО
Насчёт самой игры - оценю ФИР 2 по нескольким параметрам:
Графика - сразу виден старый движок от первого ФИРа, но тем не менее неплохо улучшеный, красивые эффекты, прилизаная картинка, в общем на уровне (если что я играл в Crysis на максе) - итог-8
Дизайн - отличный, запоминающийся, хорошо дополняющий атмосферу игры. Уровни богаты мелкими деталями, зачастую необязательными, но вместе складывающими цельную картину окруж. пространства, хотя ощущение некоторого однообразия всё же остаётся (несмотря на то что в игре присутствуют казалось бы такие непохожие локации как пентхауз, лаборатории, разрушенные улицы города, школа, поезд ит д.), наверное из за серых текстур и мрачных тонов - итог-9
Звук - в принципе придраться не к чему, всё хорошо, удалась и русская озвучка. Но звук не запоминается и не поражает (как например в Dead Space) - итог-8,3
Управление - вполне себе классическое управление, но количество используемых кнопок несколько великовато, но у меня затруднений не вызвало - итог-7,8
Геймплей - полностью перекочевал из первой части, дополнившись новыми деталями. Заходы на шагающем роботе, переворачивание столов и др. (которое к слову и на ветеране не очень часто используешь), различные quick time events, новые и интересные монстры (особо запоминаются психи-ползуны из лаборатории - которые правда напоминают смесь снорка из Сталкера и сплайсера из Боишока, и мутанты с огненными нитями воскрешающие мертвецов) всё это значительно разнообразит геймплей и не даёт заскучать. Интеллект противников устроит неискушённых игроков (к числу которых отношусь и я), но может расстроить ярых поклонников первой части и хардкорных геймеров (противники хоть слегка и потупели со времён перовой части, но всё ещё на голову опережают болванчиков из других игр). Оружие не очень разнообразно и не очень сбалансировано. Так же непонятно куда делись некоторые фишки из первой части (например выглядывание из-за угла), мелочь а неприятно - итог-8,8
Страх - тут всё зависит от игрока. Я лично как человек впечатлительный иногда вздрагивал, но гнетущую жуткую атмосферу чувствовал всегда. Конечно у взрослого человека пересмотревшего все последние фильмы ужасов, местные методы запугивания вызовут лишь усмешку. Но в целом по разнообразию и качеству ужастики второй части стали качественнее, хотя первая напугала больше, может я просто был младше - итог-8
Сюжет - не откажешь в некоторой оригинальности, но без первого ФИРа за плечами понять что либо сложно, да и способ подачи (через дневники которые мы сами находим на уровнях) не ахти, впечатление расплывчатое как и сам сюжет - итог-7,3
ИТОГ-8,7
Добротный шутер каких на PC не было уже несколько месяцев и ещё столько же не будет.
Всё выше написанное моё ИМХО :))
"Так, теперь о противниках: я не знаю, чем вы там так избалованы, что вам не нравяться эти... да они просто ГЕНИАЛЬНЫ!!!, не всегда конечно, но более чем часто... я на ветеране с ними воевал, так это же что-то!!! Снайперы всегда выцеливают с одного выстрела, стоити только случайно привстать или отвлечься на тех, кто ближе и случайно высунуться, клоны, мать...., бывали такими красавцами, что три автоматных патрона хватило, чтобы я шел почивать (т.е. они сидели в конце коридора,шириной метров 3, а я намеревался перебежать этот коридор впоперек на другую сторону за аптечкой.... ага, не тут то было... токо я дал Shift'ом ходу, сделал от силы 2 шага и ... бац... достали, цуки...я сидел минут 5 и не мог поверить в такую точность"
"Насчет противников: бывало у меня даже такое, что бегу по коридору, тут бац - и всё, откуда ни возьмися клон попал, да точно то как, ёлки-палки! А такого метания гранат я в жизни не видел!!! Бросают не на авось, а точно под ноги (не всегда, конечно, но в 99,9% случаев)"
Никогда не думал что интеллект противников оценивается по их точности:))) Интеллект это когда враг хорошо ориентируется на местности, адекватно реагирует на действия игрока, слажено и грамотно действует, чего я кстати не видел пока не в одной игре в том числе и в Ф.Е.А.Р. Даже наитупейший противник может стрелять с километра точно в голову.
DEZAN
"Поиграй в Condemned,настоящий шедевр от того же Monolith(если получиться обязательно посмотри сиквел)или Silent Hill(пятая часть не в счёт),только смотри от страха не обделайся )"
Да ладна, чего там бояться то - злобных бомжей выскакивающих из темноты (Condemned), или жертв извращённой дизайнерской фантазии, которые зачастую вызывают улыбку, в редких случаях отвращение, но никак не страх (Silent Hill).
P. S. Condemned не такой уж и шедевр, неплохая игра и только... ИМХО
Насчёт самой игры - оценю ФИР 2 по нескольким параметрам:
Графика - сразу виден старый движок от первого ФИРа, но тем не менее неплохо улучшеный, красивые эффекты, прилизаная картинка, в общем на уровне (если что я играл в Crysis на максе) - итог-8
Дизайн - отличный, запоминающийся, хорошо дополняющий атмосферу игры. Уровни богаты мелкими деталями, зачастую необязательными, но вместе складывающими цельную картину окруж. пространства, хотя ощущение некоторого однообразия всё же остаётся (несмотря на то что в игре присутствуют казалось бы такие непохожие локации как пентхауз, лаборатории, разрушенные улицы города, школа, поезд ит д.), наверное из за серых текстур и мрачных тонов - итог-9
Звук - в принципе придраться не к чему, всё хорошо, удалась и русская озвучка. Но звук не запоминается и не поражает (как например в Dead Space) - итог-8,3
Управление - вполне себе классическое управление, но количество используемых кнопок несколько великовато, но у меня затруднений не вызвало - итог-7,8
Геймплей - полностью перекочевал из первой части, дополнившись новыми деталями. Заходы на шагающем роботе, переворачивание столов и др. (которое к слову и на ветеране не очень часто используешь), различные quick time events, новые и интересные монстры (особо запоминаются психи-ползуны из лаборатории - которые правда напоминают смесь снорка из Сталкера и сплайсера из Боишока, и мутанты с огненными нитями воскрешающие мертвецов) всё это значительно разнообразит геймплей и не даёт заскучать. Интеллект противников устроит неискушённых игроков (к числу которых отношусь и я), но может расстроить ярых поклонников первой части и хардкорных геймеров (противники хоть слегка и потупели со времён перовой части, но всё ещё на голову опережают болванчиков из других игр). Оружие не очень разнообразно и не очень сбалансировано. Так же непонятно куда делись некоторые фишки из первой части (например выглядывание из-за угла), мелочь а неприятно - итог-8,8
Страх - тут всё зависит от игрока. Я лично как человек впечатлительный иногда вздрагивал, но гнетущую жуткую атмосферу чувствовал всегда. Конечно у взрослого человека пересмотревшего все последние фильмы ужасов, местные методы запугивания вызовут лишь усмешку. Но в целом по разнообразию и качеству ужастики второй части стали качественнее, хотя первая напугала больше, может я просто был младше - итог-8
Сюжет - не откажешь в некоторой оригинальности, но без первого ФИРа за плечами понять что либо сложно, да и способ подачи (через дневники которые мы сами находим на уровнях) не ахти, впечатление расплывчатое как и сам сюжет - итог-7,3
ИТОГ-8,7
Добротный шутер каких на PC не было уже несколько месяцев и ещё столько же не будет.
Всё выше написанное моё ИМХО :))
злобных бомжей выскакивающих из темноты (Condemned)
Да, будет тебе известно во вселенной Condemned, есть есть не только бомжи,да и не они играют роль страха,они лишь для поддержания концепции города который "сошёл с ума".
Да и атмосфера, там более или менее ужас наводит , по сравнению с тем же ФИРом2, где вообще нет ничего страшного.Да,к и тому же сюжет там отличный !Во втором Фире, разрабы видимо, вообще не напрягались со сценарием((
жертв извращённой дизайнерской фантазии, которые зачастую вызывают улыбку, в редких случаях отвращение, но никак не страх
Поиграй во 2-3 части ,тогда поймёшь что монстры тут совсем непричём
"как например в Dead Space"
Опять, DEAD SPACE)вы что других игр не знаете ? Вот поиграй, в третий Сайлет, понастоящему поразишся звуком.
"Никогда не думал что интеллект противников оценивается по их точности:))) Интеллект это когда враг хорошо ориентируется на местности, адекватно реагирует на действия игрока, слажено и грамотно действует, чего я кстати не видел пока не в одной игре в том числе и в Ф.Е.А.Р. Даже наитупейший противник может стрелять с километра точно в голову."
Если тебя первый ФИР не устраивает,то поиграй в первый FarCry на максималке
Да, будет тебе известно во вселенной Condemned, есть есть не только бомжи,да и не они играют роль страха,они лишь для поддержания концепции города который "сошёл с ума".
Да и атмосфера, там более или менее ужас наводит , по сравнению с тем же ФИРом2, где вообще нет ничего страшного.Да,к и тому же сюжет там отличный !Во втором Фире, разрабы видимо, вообще не напрягались со сценарием((
жертв извращённой дизайнерской фантазии, которые зачастую вызывают улыбку, в редких случаях отвращение, но никак не страх
Поиграй во 2-3 части ,тогда поймёшь что монстры тут совсем непричём
"как например в Dead Space"
Опять, DEAD SPACE)вы что других игр не знаете ? Вот поиграй, в третий Сайлет, понастоящему поразишся звуком.
"Никогда не думал что интеллект противников оценивается по их точности:))) Интеллект это когда враг хорошо ориентируется на местности, адекватно реагирует на действия игрока, слажено и грамотно действует, чего я кстати не видел пока не в одной игре в том числе и в Ф.Е.А.Р. Даже наитупейший противник может стрелять с километра точно в голову."
Если тебя первый ФИР не устраивает,то поиграй в первый FarCry на максималке
DEZAN
Опять, DEAD SPACE)вы что других игр не знаете ? Вот поиграй, в третий Сайлет, понастоящему поразишся звуком.
Лично я упомянул DEAD SPACE впервые и звук там действительно качественный, а в Silent Hill в первую очередь музыка очень качественная.
Ничего не имею против того, что тебе нравятся Condemned и Silent Hill на меня же эти игры произвели гораздо меньшее впечатление чем F.E.A.R. Каждому своё.
Опять, DEAD SPACE)вы что других игр не знаете ? Вот поиграй, в третий Сайлет, понастоящему поразишся звуком.
Лично я упомянул DEAD SPACE впервые и звук там действительно качественный, а в Silent Hill в первую очередь музыка очень качественная.
Ничего не имею против того, что тебе нравятся Condemned и Silent Hill на меня же эти игры произвели гораздо меньшее впечатление чем F.E.A.R. Каждому своё.
гранаты не эффективные, раз,некрасиво бабахают, два,не взрываются при соприкосновением врагами
Не согласен, осколочная граната с первого раза убивает клона если упала рядом. Тем более где ты в реальной жизни видел гранату, которая нормально отскакивает от стен, но сразу взрывается от соприкосновения с живым врагом? А тут эту систему усложнили, и тебе надо будет расчетать как лучше кинуть гранату, и в какое время ей лучше взорваться.
Не согласен, осколочная граната с первого раза убивает клона если упала рядом. Тем более где ты в реальной жизни видел гранату, которая нормально отскакивает от стен, но сразу взрывается от соприкосновения с живым врагом? А тут эту систему усложнили, и тебе надо будет расчетать как лучше кинуть гранату, и в какое время ей лучше взорваться.
Kurt_St
На ветеране нет времени, расчитывать как кинуть гранату,которая не факт что убьёт противника, с первого раза.
Тем более где ты в реальной жизни видел гранату, которая нормально отскакивает от стен, но сразу взрывается от соприкосновения с живым врагом?Так и в реальности ,нет призрака мёртвой девочки.
На ветеране нет времени, расчитывать как кинуть гранату,которая не факт что убьёт противника, с первого раза.
Тем более где ты в реальной жизни видел гранату, которая нормально отскакивает от стен, но сразу взрывается от соприкосновения с живым врагом?Так и в реальности ,нет призрака мёртвой девочки.
Не знаю кто там что против игры имеет. Для меня она как отличная. Если сравнивать с первой частью, то ту я прошел не на одном дыхании как эту. Графику я даже не сравниваю с другими играми. Мне все по кайфу здесь. Чем то Макс Пейна 2 напомнила графа. Вообще сказать честно то давно в игры не играю, потому что руки разработчиков стали корявыми. Последние убойные игрушки на моей памяти это тот самый Пейн и Мафия - остальное все шлак или почти шлак. В те игры окунаешься с головой. Ну вот сейчас отмечу Fear 2 и как многи повторяют DEAD SPACE Больше пока ничего не выделяю из новых. Возможно чем то средним еще Kane and Lynch - Смертники. А так во все играл, чтобы не думали. Все кризисы ассасины, mirror's edge и т.д. Не то все это, не то.. Этим играм далеко до Fear 2 и космоса. (на многое глаза закрыл. на туповатеньких аи, сразу в лампачку выстрельнул вначале игры не разбилась. дверь открыл руки не увидел, все это мелочи)
Очень рад выходу этой игры. Демку прошел на одном дыхании. Эффекты вновь потрясают! Я прошел первую часть игры и дополнение и сюжет более менее понятен. Соглашусь с вышесказанными словами насчёт сюжета :).
Огнемет порадовал) Помню как был рад, что в дополнении шестиствольный пулетем появился..а теперь еще и эта зверюга).
Есть страшные моменты. Играть интересно. Но через пару часиков уже надоедает, как говорится в это я уже где то играл...
Плюсы:
* Отличная проработка всех составляющих игры
* Хорошая хоррор-атмосфера
* Хорошие перестрелки с хорошими врагами.
Минусы:
* Сюжет мог бы быть чуточку посвязаннее.
Моя оценка 8.5
P.S.: Что-то в этой части боты слабенько матерятся :)) в первой да простят меня админы..фраза ( когда в их сторону летит граната) "Твоооюююю матьььь" звучала круче :)) Ну это уже из-за наших локализаторов)
Огнемет порадовал) Помню как был рад, что в дополнении шестиствольный пулетем появился..а теперь еще и эта зверюга).
Есть страшные моменты. Играть интересно. Но через пару часиков уже надоедает, как говорится в это я уже где то играл...
Плюсы:
* Отличная проработка всех составляющих игры
* Хорошая хоррор-атмосфера
* Хорошие перестрелки с хорошими врагами.
Минусы:
* Сюжет мог бы быть чуточку посвязаннее.
Моя оценка 8.5
P.S.: Что-то в этой части боты слабенько матерятся :)) в первой да простят меня админы..фраза ( когда в их сторону летит граната) "Твоооюююю матьььь" звучала круче :)) Ну это уже из-за наших локализаторов)
Блин чтож вы все ___________ такие ,не кто не разу не умер за всю игру. Вы небось на самом лехком играете чтоли, сколько раз падох за игру.Раз наверно 50 убивали с первого выстрела и гатов патомучто их дофига прет ,А вы прям такие раз такие задрики .Врали бы хотя бы правдоподобно,а то сдох за игру 2 раза да еще на ветеране . Да такова быть не может не как_____________.
На форуме, запрещено использовать мат !
На форуме, запрещено использовать мат !
Прохожу Фир 2 по второму кругу. Очень понравилось из-за постоянной стрельбы... И рэгдолла! Как красиво трупаки в слоу-мо отлетают, класс! (хотя ксс:соурс все равно в этом плане лучше) А страха нет вообще. Игру воспринимаю только как качественный шутер. И фантомов можно было бы выкинуть нах - вообще не в тему =Х Плюс очень нравится русская озвучка. Качественно и с чувством. Все выше сказанное ИМХО.
К сожалению в первый Фир не играл, но много слышал. Прикупил второй- не разу не пожалел потраченных денег, игрушка затягивает так что последнюю неделю из-за компа не вылезаю. Последний раз так увлекался когда Биошок проходил. Расстраивает только Стим- ненавижу эту систему !
Игра порадовала, судя по концовке будет продолжение, хотелось бы увидеть еще одну мясную игру и попилить врагов лазером.
Пойдет игра. Только вот с чувствительностью мышки траблы. Даже на минимум мышку ставлю, а все равно быстро поворачивается прицел
Мне не очень понравилась игруха. Не гомно, но херня твердая. Мой балл 7 из 10
Игра на один раз!После прохождения первого FEAR я спать не мог.Вторая часть просто мясо
,страха нет совсем.Кто играл в первую часть меня поймет....
,страха нет совсем.Кто играл в первую часть меня поймет....
Игра конечно не хит, но может завлечь на недельку (точно). Один минус, атмосфера страха - как будто рукой сняло (по сравнению с первой частью то). Уже дошел до третьего эпизода, советую.
P.S.: Обновления на игру весят чуть больше одного гигабайта, а с моим интернетом это качать день-два.
P.S.: Обновления на игру весят чуть больше одного гигабайта, а с моим интернетом это качать день-два.
Я не понял, а какой смысл в разблокировании наград?
Я думал, что когда разблакируешь можно будет какие-то моменты игры посмотреть, а так просто вместо замка голова Альмы?
Я думал, что когда разблакируешь можно будет какие-то моменты игры посмотреть, а так просто вместо замка голова Альмы?
Награды здесь это обычные ачивки, никакого особого смысла не несут.

order="0" title="243234" alt="pix.PlayGround.ru">
Не знаю кто там что против игры имеет. Для меня она как отличная. Если сравнивать с первой частью, то ту я прошел не на одном дыхании как эту. Графику я даже не сравниваю с другими играми. Мне все по кайфу здесь. Чем то Макс Пейна 2 напомнила графа. Вообще сказать честно то давно в игры не играю, потому что руки разработчиков стали корявыми. Последние убойные игрушки на моей памяти это тот самый Пейн и Мафия - остальное все шлак или почти шлак. В те игры окунаешься с головой. Ну вот сейчас отмечу Fear 2 и как многи повторяют DEAD SPACE Больше пока ничего не выделяю из новых. Возможно чем то средним еще Kane and Lynch - Смертники. А так во все играл, чтобы не думали. Все кризисы ассасины, mirror's edge и т.д. Не то все это, не то.. Этим играм далеко до Fear 2 и космоса. (на многое глаза закрыл. на туповатеньких аи, сразу в лампачку выстрельнул вначале игры не разбилась. дверь открыл руки не увидел, все это мелочи)
вот поиграл до первой смерти и сразу хочеться выключить.очень скучно.не сложно.не страшно.однообразно.сюжета нету(может он и есть но его не хочеться проходить), перестрелки глупые.игра - тоже самое что и первая часть,теже больници, офисы, каридоры,и только графику, по-моему, ...ухудшили...
<в пустоту>Игра высший класс, сделана по всем современным канонам, в мир проникаешь ну очень глубоко - всё благодаря дотошной вездесущей детализации, качественного звука, реалистичной анимации, но вот с разрушаемостью косяки есть, да. Серьезная игра, и разрабы явно с веществами дружат. И локализация вышла шикарной, а ещё на уровнях часто на стенах всякие смешные плакаты весят.</в пустоту>
В первую очередь радует графика, что то есть. Как страшилка - она нормальная, только Дум 3 в плане атмосферы ужасов мне больше понравился. Он более трогательнее. Так что кто хочет настоящего адреналина советую поиграть в него.
А кстати, в какой папке находятся сейвы и заработанные достижения?
нико ман, ты прав АБСОЛЮТНО!!! Игра - ЖЕСТЬ! Первая часть тоже хорошая, но не надо их сравнивать. Графика на высоте. Движок - отличный. (Фанаты Crysis этого никогда не поймут) Такие качественные шутеры - сейчас редкость.
Назвать игру хитом, равноценно сказать свинье - что она корова и должна приносить молоко. Игра интересная, говорил ведь уже. Но кажется, маловато дали.
Shephаrd, я уже высказал свое мнение, и Ваша критика никак на него не повлияет.
Я Ваше мнение не критикую в данным момент вообще. Я высказываю свое мнение, наравне с Вами.
Игра супер )))) МНЕ ОЧЕНЬ понравилось ))))
PS играю на консоле
PS играю на консоле
Мне игра показалась скучной. Страшных моментов совсем нет, враги стали тупее по сравнению с первой частью а общая сложность игры в разы уменьшилась.
Унылые коридоры из которых состоит эта игра, очень угнетают, лично у меня сразу голова болеть начинает..
Страха нет зато крови побольше.
Начал играть со вчерашнего вечера, сейчас закончил. До этого прошёл первый F.e.a.r. и аддон к нему Extraction point.
Первое что бросилось в глаза - физика персонажа. Он совершенно разучился перемещаться по окружающему миру, прыгает на полметра вперёд, спринтом пробегает лишь пять метров. Совершенно не нужную постановку укрытий зачем-то добавили. Помните как было раньше? Выпрыгиваем, включаем slow-mo, выносим всех выстрелами в голову, перезаряжаемся, бежим дальше. Так вот, во второй этого почти нет. Арены маленькие, slow-mo вообще не нужен, дробовиком можно вынести 80% врагов за всю игру. Однако порадовали эффектные взрывы гранат, какая-никакая, а всё-таки разрушаемость при покатушках на роботах. Главную фичу первой части - искусственный интеллект, почему-то убрали. Враги думают долго и дохнут быстро.
От каких-никаких, но всё-таки страха и атмосферы не осталось и следа. Дизайн локаций так же убог как и раньше. Та же больница, то же метро, те же подземные комплексы и закрытые улицы. Монстры ну вообще не пугают, я просто топал, не обращая на них внимания, дальше. Призраки и клоны стали банальными зомби и солдатами. Никаких тебе сцен с философичным голосом из темноты, никаких окровавленных стёкол - всё серо, однообразно и уныло. Изредка становится чуть веселее.
Сюжет абсолютно тот же что и в первой части. Туманная тень неких событий, а не сюжет. Мы просто болтаемся по разным, но в тоже время абсолютно одинаковым, локациям изредка наблюдая взлетающие коробки, огонь и прочую ахинею. Альма как была так и осталась чёрти-чем. Персонажи и их судьбы слабо отличаются. Никакой логики в поворотах сюжета нет и в помине. Да и сам сюжет заканчивается туманно.
Первое что бросилось в глаза - физика персонажа. Он совершенно разучился перемещаться по окружающему миру, прыгает на полметра вперёд, спринтом пробегает лишь пять метров. Совершенно не нужную постановку укрытий зачем-то добавили. Помните как было раньше? Выпрыгиваем, включаем slow-mo, выносим всех выстрелами в голову, перезаряжаемся, бежим дальше. Так вот, во второй этого почти нет. Арены маленькие, slow-mo вообще не нужен, дробовиком можно вынести 80% врагов за всю игру. Однако порадовали эффектные взрывы гранат, какая-никакая, а всё-таки разрушаемость при покатушках на роботах. Главную фичу первой части - искусственный интеллект, почему-то убрали. Враги думают долго и дохнут быстро.
От каких-никаких, но всё-таки страха и атмосферы не осталось и следа. Дизайн локаций так же убог как и раньше. Та же больница, то же метро, те же подземные комплексы и закрытые улицы. Монстры ну вообще не пугают, я просто топал, не обращая на них внимания, дальше. Призраки и клоны стали банальными зомби и солдатами. Никаких тебе сцен с философичным голосом из темноты, никаких окровавленных стёкол - всё серо, однообразно и уныло. Изредка становится чуть веселее.
Сюжет абсолютно тот же что и в первой части. Туманная тень неких событий, а не сюжет. Мы просто болтаемся по разным, но в тоже время абсолютно одинаковым, локациям изредка наблюдая взлетающие коробки, огонь и прочую ахинею. Альма как была так и осталась чёрти-чем. Персонажи и их судьбы слабо отличаются. Никакой логики в поворотах сюжета нет и в помине. Да и сам сюжет заканчивается туманно.
Пройди на самом сложном лучше.
Недели не спеша хватило,чтобы пройти .
F.E.A.R. 3 кстати очень короткий,так что там проходить нечего почти.
Альмарожденный
Залитые кровью полы и стены, мерцающий силует девочки в красной, волны клонов грязные планы Армахем Технолоджи и slow motion рефлексы главного героя. Все это продолжение пожалуй одного из лучших экшн шутеров от первого лица.
По началу F.E.A.R. 2 можно назвать самым обыкновенным сиквелом с небольшими доработками и новенькими фишками, но Project Origin очень качественный проект, именно из-за соблюдения всех традиционных вещей (таких как замедление времени, неожиданно появляющиеся Альма) как по мне принес второй части успех среди геймеров. В нем настолько сохранен дух оригинала что любой игровой звук или музыка передают почти ту же атмосферу что и первая часть.
Сюжет в игре рассказывает историю происходящею не за долго до окончания оригинального F.E.A.R.. В общем то идею считаю хорошой ибо когда проходил первую часть то с удовольствием слушал сообщения Беттерса о параллельных действиях другого отряда. Идея кстати такая же как и Perseus Mandate, там если помните действия так же разворачивались параллельно событиям первой части. В общих чертах, впечатления о сюжете положительные. Хорошее продолжение за которым интересно наблюдать с учетом красивой постановки.
В геймплее изменений не так много. После того как над главным протагонистом Майклом Беккетом поколдовали в подземной лабораторией, мы снова имеем возможность замедлять время. Эффект красивый, краше чем в первой части. Краски становятся контрастней, а силуэты противников начинают подсвечиваться. Не постесняюсь сказать, это самое красивое слоу-мо в играх где присутствует замедление времени. Не забуду упомянуть и боевых роботов, влезть в которых мы можем в паре миссий. Арсенал оружия не совсем богатый, но интересный, хоть и по функциям схож с орудиями из оригинала. Правда есть там одна вещь коротая понравилась мне больше всего, это крупнокалиберная винтовка. Ух а какой звук она издает (привет AWP из КС).
Графически F.E.A.R. 2 выглядит просто хорошо. Без всяких там мега текстур и офигенского отражения с освещением. Очень приятная глазу, а главное какая оптимизация! Она здесь лучшая что я когда либо видел. Такие стабильные 60 фпс наверное могут быть только у игр до 2005-го года. Музыка все так же крута, но как и все остальное жутко похожа на оригинальную. Зато забавная мелодия у главной темы в виде проигрыша музыкальной шкатулки.
В заключении скажу, Project Origin не принес во франшизу кординальные изменения и кучу навоведений, но он строго выполняет свою задачу-является просто, отличным сиквелом. 8 из 10 моя оценка.
Залитые кровью полы и стены, мерцающий силует девочки в красной, волны клонов грязные планы Армахем Технолоджи и slow motion рефлексы главного героя. Все это продолжение пожалуй одного из лучших экшн шутеров от первого лица.
По началу F.E.A.R. 2 можно назвать самым обыкновенным сиквелом с небольшими доработками и новенькими фишками, но Project Origin очень качественный проект, именно из-за соблюдения всех традиционных вещей (таких как замедление времени, неожиданно появляющиеся Альма) как по мне принес второй части успех среди геймеров. В нем настолько сохранен дух оригинала что любой игровой звук или музыка передают почти ту же атмосферу что и первая часть.
Сюжет в игре рассказывает историю происходящею не за долго до окончания оригинального F.E.A.R.. В общем то идею считаю хорошой ибо когда проходил первую часть то с удовольствием слушал сообщения Беттерса о параллельных действиях другого отряда. Идея кстати такая же как и Perseus Mandate, там если помните действия так же разворачивались параллельно событиям первой части. В общих чертах, впечатления о сюжете положительные. Хорошее продолжение за которым интересно наблюдать с учетом красивой постановки.
В геймплее изменений не так много. После того как над главным протагонистом Майклом Беккетом поколдовали в подземной лабораторией, мы снова имеем возможность замедлять время. Эффект красивый, краше чем в первой части. Краски становятся контрастней, а силуэты противников начинают подсвечиваться. Не постесняюсь сказать, это самое красивое слоу-мо в играх где присутствует замедление времени. Не забуду упомянуть и боевых роботов, влезть в которых мы можем в паре миссий. Арсенал оружия не совсем богатый, но интересный, хоть и по функциям схож с орудиями из оригинала. Правда есть там одна вещь коротая понравилась мне больше всего, это крупнокалиберная винтовка. Ух а какой звук она издает (привет AWP из КС).
Графически F.E.A.R. 2 выглядит просто хорошо. Без всяких там мега текстур и офигенского отражения с освещением. Очень приятная глазу, а главное какая оптимизация! Она здесь лучшая что я когда либо видел. Такие стабильные 60 фпс наверное могут быть только у игр до 2005-го года. Музыка все так же крута, но как и все остальное жутко похожа на оригинальную. Зато забавная мелодия у главной темы в виде проигрыша музыкальной шкатулки.
В заключении скажу, Project Origin не принес во франшизу кординальные изменения и кучу навоведений, но он строго выполняет свою задачу-является просто, отличным сиквелом. 8 из 10 моя оценка.
Хорошая игра, особенно интересный сюжет. Играя главным героем узнаешь много интересного о различных проектах. Особенно о проекте "Источник" подготовки командиров владеющих телепатическими свойствами. В первой части игры можно было наблюдать интересную вещь: "Братья родившиеся от Альмы борется между собой чтобы уничтожить или наоборот спасти миллионную численность людей при этом жертвуя собой. В конце концов "оперативник Ф.Е.А.Р." уничтожает целый комплекс лабораторий. После этого за 30 минут до этого спецназ "Дельта" спасают Женевьеву Аристид для того чтобы в конце своим коварным планом захватить под контроль Альму. Получается главный герой пытаясь уничтожить ее воссоединяется с Альмой для продолжения рода. Вот такая вот петрушка!
Первые копии F.E.A.R. 2 Project origin уже ушли в интернет,и поэтому делимся впечатлением от игры !