Grand Theft Auto 3

Уникальный и редкий транспорт в GTA III ч. 2

GTAмaнъ #
0
Предыдущая часть

Гид по необычному транспорту v2.2b

Обновлено 30.12.09

Обозначения

Защиты:

BP (Bullet Proof) – пуленепробиваемость
FP (Fire Proof) – огнеупорность
EP (Explosion Proof) – взрывоустойчивость
Flip Proof – машина не загорается, если перевёрнута
SDP (Self Dent Proof) – машина не повреждается, когда вы врезаетесь, но повреждается, когда врезаются в вас
TDP (Total Dent Proof) – машина не повреждается при любых столкновениях
CP (Comprehensive Proof) – полная защита (BP/EP/FP/TDP)

Другое:

UC (Unique Color) – уникальный цвет
PC (Permanent Color) – машина не перекрашивается в другой цвет
LD (Locked Doors) – запертые двери
IW (Increased Weight) – увеличенная масса
NE (No Extra) – модель без «экстр»



Уникальный транспорт
Транспорт этой категории встречается только один раз за игру в определённых миссиях.


1. Kuruma
pix.PlayGround.ru
Миссия: Give Me Liberty
Особенность: UC - муреновый цвет
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Самая первая машина, которой нам предлагается порулить, как ни странно, относится к уникальным. Курума такого цвета больше нигде не встречается.

Способ её добычи прост, как рельса – проходим задание, как задумано, после выполнения задания сохраняем автомобиль в гараже рядом с нашей берлогой. Внимание: нельзя пользоваться Pay’n’Spray'ем, иначе уникальная расцветка пропадёт.

Чтобы иметь возможность сохранить следующие уникальные авто, можно переправить Куруму на Стаунтон, но так как мост взорван, нам поможет один интересный глюк, который описан здесь. Рядом с сохранялкой есть дворик с двумя многоэтажками, отгоняем туда машину и ставим её так, как показано на скрине. Затем зажимаем "назад" и "тормоз", при этом поворачивая колёса вправо. Через некоторое время машина продавится сквозь землю и упадёт на крышу метро! Доезжаем по ней до Стаунтона, затем прыгаем в «синее никуда», и игра респаунит нас на одной из улиц Стаунтона вместе с машиной. Также машину можно сохранить в Шорсайд Вейле, куда попасть проще простого – автотуннель и метро, соеденияющие материк с островом, будут открыты!


2. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Marty Chonks – The Thieves
Особенность: LD (временно)
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/нет
Можно ли заполучить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

После выполнения задания Марти Чонкса его Сентинел наделяется редкой уникальностью – двери машины блокируются, и никто не сможет их открыть, даже полицейские. Выглядит это весьма забавно. Защита пропадает после сохранения в гараже.

Выполнив задание Чонкса выходим из машины, оставив дверь открытой (для этого во время выхода из машины сразу отходим в сторону), а затем снова садимся в неё, и двери запрутся.


3. Idaho
pix.PlayGround.ru
Миссия: Joey Leone – Mike "Lip" Last Lunch
Особенность: PC (только во время миссии)

Во время миссии Айдахо "Губастого" Майка не перекрашивается в другие цвета, но после выхода из миссии свойство теряется, так что со спокойной душой и чистой совестью пропускаем эту тачку и двигаемся дальше.


4. Securicar
pix.PlayGround.ru
Миссия: Joey Leone – Van Heist
Особенность: BP/FP
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Бронированный и огнеупорный инкассаторский фургончик будет очень кстати в недружелюбном Либерти-Сити.

Добывается он весьма просто – тараним фургон до тех пор, пока из него не вылезут охранники и избавляемся от внимания полицейских (к тому времени их уже будет немало). Возвращаемся к оставленному фургону, садимся в него, и едем не в порт, а в наш гараж, где подрываем фургон с помощью гранат. Миссия провалена, зато теперь у нас есть пуленепробиваемый и огнеупорный инкассаторский фургон.


5. Cheetah
pix.PlayGround.ru
Миссия: El Burro – Turismo
Особенность: BP/FP/EP/Flip Proof (временно)
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Парни, приехавшие на гонку из миссии Эль-Бурро сидят в пуленепробиваемых, врывоустойчивых, и огнеупорных «Гепардах». Кроме того, при перевороте на крышу машины не загораются, но эта защита исчезнет после сохранения в гараже. Есть два метода заполучения этой тачки.

Метод 1: Чтобы заполучить один из «Гепардов» нужно изрядно постараться. Сначала надо обездвижить его – перевернуть на крышу. Для этого берём что-нибудь тяжёлое, но достаточно быстрое. Идеально подойдёт пожарная машина. Когда гонщики с машинами стоят на старте, разгоняемся, и на всей скорости врезаемся в один из стоящих «Гепардов». Если повезёт, то машина с гонщиком перевернётся на крышу. Если же нет, то начинаем погоню за одним из «Гепардов» и пытаемся перевернуть его. Если вам это удалось, то аккуратно толкаем перевёрнутую тачку к гаражу и ждём провала миссии. После окончания гонки заталкиваем «Гепард» в гараж, и он теперь наш!

Метод 2: Можно попытаться заполучить «Гепард» и без провала миссии, но это крайне сложно. Становимся на старт на пожарной машине и стараемся первым прийти к финишу. Перед последним чекпоинтом останавливаемся и дожидаемся остальных. Как только они появятся в поле зрения, пересекаем финиш. Миссия пройдена. Теперь самое важное не упустить «Гепарды» из виду, так как они исчезнут за первым поворотом. Так же устраиваем за ними охоту и так же пытаемся перевернуть один из них, после чего толкаем «Гепард» в гараж.


6. Corpse
pix.PlayGround.ru
Миссия: Joey Leone – Dead Skunk in the Trunk
Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Это одна из по-настоящему уникальных машин, не просто Манана, а отдельная модель, сделанная специально для миссии, которая называется Corpse (Труп). Её отличиями от обычной версии Мананы является "симпатичный" труп в её багажнике и заляпанная кровью крышка багажника. К тому же «Труп» имеет всего лишь один цвет – серый... Не, Rockstar'ы действительно гении – обозвали машину «Трупом» и очень тонко подчеркнули название, добавив машине только один цвет - серый. А какого цвета обычно трупы? Ну конечно же, серого!

Чтобы сохранить эту машину, едем не к утилизатору, как положено по миссии, а в наш гараж, где и взрываем её. Миссия провалена, а «Труп» благополучно восстановился.

«Труп» так же, как и Куруму из первой миссии можно перегнать на Стаунтон по крыше метро. Делается это таким же способом, как и в случае с Курумой. Также можно переправить машину в Шорсайд Вейл.


7. Stretch
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toni Cipriani – Salvatore Called a Meeting
Особенность: CP/PC (только во время миссии)/UC – чёрный цвет
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Самая крутая, самая роскошная и самая защищённая тачка в игре. Помимо защит от всех типов оружия только у этой тачки также сохраняется небьющися кузов! Прибавьте ко всему этому ещё и чёрный цвет - такая машина обязательно должна стоять в вашем гараже. Во время миссии лимузин не перекрашивается в другие цвета.

Чтобы заполучить этот лимузин с уникальными защитами нужно пробраться в гараж, так как защиты пропадут после того, как в лимузин сядет Джоуи. Существует несколько методов попадания в гараж.

Метод 1: Проникнуть через дверь гаража. Да-да, не удивляйтесь! Начинаем миссию, едем к гаражу Джоуи, ставим свою машину боком к двери гаража, так, чтобы между ней и машиной осталось небольшое расстояние. Начинаем долго и упорно бежать между воротами и машиной. Если повезёт, то должен случиться небольшой глюк – вас протолкнёт сквозь дверь вовнутрь гаража. Но это ОЧЕНЬ РЕДКО срабатывает. Вероятность такого проникновения значительно возрастёт, если дважды ввести чит-код на ускорение – TIMEFLIESWHENYOU.

Метод 2: Проникнуть через стену позади гаража. Наипростейший метод! Попасть в гараж можно так – угоняем Лайнраннер, который стоит в порту, ставим его так, как показано на скрине, и запрыгиваем на него. Затем поднимаемся на самую верхнюю точку крыши Лайнраннера (Клод будет стоять по пояс внутри гаража). Затем стреляем вниз, в тягач, до тех пор, пока он не взорвётся, и после врыва Клод окажется на перекладине внутри гаража! Дальше всё просто – прыгаем на пол-гаража, в сторону указывыющего маркера на радаре, или идём по перекладине направо и там спрыгиваем на землю.

Метод 3: На Додо. Если вы профессиональный лётчик-ас, то возможно, вы сможете залететь в гараж из-под низу, через дырку. Пока это никому не удалось.

Метод 4: Есть и такой вариант – использовать программу-телепортер, введя в нём координаты:

X: 1185,7470703125
Y: -859,451721191406
Z: 15,1845149993896

Итак, будем считать, что мы попали в гараж. Садимся в лимузин (он будет открыт!) и сдаём назад, через дыру проваливаемся в «синее никуда» и появляемся вместе с машиной на дороге. Теперь едем на пляж Портленда и очень аккуратно въезжаем в воду. Игра посчитает, что машина уничтожена и миссия провалится. Выезжаем из воды и едем в наш гараж, ставим в него лимузин, и, не обращая внимания на то, что он не помещается, отходим далеко назад, держа машину в поле зрения. Дверь гаража закроется сквозь машину. При открытии гаража мы увидим, что лимузин сохранён!!!

Переправить мафиозный лимузин на Стаунтон можно, опять же, с помощью "продавливания" на крышу метро. Слева от клуба Луиджи есть ещё один секс-клуб. Езжаем к нему, ставим машину так, как показано на скрине и зажимаем одновременно "назад" и "влево". Лимузин начнёт вклиниваться между стен вестибюля и через некоторое время провалится вниз сквозь его пол. Дальше всё зависит от везения и от умения управлять машиной. Дело в том, что лимузин падает на станцию метро, но удержаться на ней не может. Чащё всего бывает так, что машина падает боком на два колеса и переворачивается на крышу, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Единственное, что здесь можно предпринять – это попытаться удержать тачку на колёсах, нажимая "назад/вперёд-влево" или "назад/вперёд-вправо". Если вам удалось удержать лимузин, то спрыгиваем со станции на крышу метро и всё! Нас ждёт гараж на Стаунтоне или в Шорсайд Вейле.


8. Stretch
pix.PlayGround.ru
Миссия: Salvatore Leone – Chaperone
Особенность: PC (только во время миссии)/UC – чёрный цвет
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Ещё один чёрный лимузин, но в отличие от неуязвимого лимузина из миссии Salvatore Called a Meeting, этот не имеет защит, зато добывается предельно просто. Во время миссии лимузин не перекрашивается в другие цвета.

Чтобы игра засчитала провал миссии (а иначе никак нельзя) едем на пляж Портленда, и там слегка топим лимузин в воде, как мы это делали при добыче неуязвимого лимузина.

Переправить лимузин на Стаунтон или в Шорсайд Вейл можно так же, как и предыдущий лимузин.


9. Trashmaster
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toni Cipriani – Blowfish!
Особенность: BP/FP
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (но требуется изменение параметров игры)
Сложность получения: 4/5

Пуленепробиваемый и огнеупорный «Мусоровоз», на котором мы должны проникнуть на фабрику Триад. Сохранить его можно только в гараже на Стаунтоне, так как в Портлендском гараже он не поместится.

Пока известен один способ его сохранения. Он требует изменения настроек в файле handling.cfg, который находится в папке data корнегого каталога игры. Открываем его с помощью текстового редактора WordPad и заменяем вот эту строчку:

TRASH 5500.0 2.9 8.0 3.6 0.0 0.0 0.0 90 0.58 0.8 0.5 4 110.0 07.0 R D 03.17 0.40 0 30.0 1.4 0.06 0.3 0.1 5000 0.45 -0.25 0.55 4003 0 1

вот на эту:

PATRIOT 2500.0 2.4 5.7 2.2 0.0 0.0 -0.15 80 0.92 0.78 0.5 5 170.0 19.0 4 P 08.17 0.50 0 30.0 1.5 0.1 0.28 0.2 40000 0.35 -0.35 0.5 4103 0 1

Так мы заменяем настройки управления «Мусоровоза» на настройки внедорожника «Патриота». Зачем это надо? Да потому что «Патриот» – одна из машин, на которой можно пробраться на Стаунтон через кое-какую лазейку. Поставив «Мусоровозу» параметры «Патриота», заезжаем в "дыру", заворачиваем направо и прыгаем в «синее никуда». После непродолжительного полёта в бездну игра респаунит вас в туннеле уже по ту сторону заграждения! Остаётся успеть доехать до гаража на Стаунтоне (не забывая, что врезаться нельзя, иначе бомба рванёт). Заезжаем в гараж и ждём взрыва махины. После сохранения выходим из игры и восстанавливаем оригинальные настройки «Мусоровоза».


10. Mafia Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: А.s.u.k.a Kassen – Sayonara Salvatore
Особенность: SDP (временно)
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/нет
Можно ли заполучить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Все три мафиозных Сентинела Сальваторе имеет небъющийся кузов, который, к сожалению, не сохраняется в гараже. Но зато есть возможность покататься на одном из этих Сентинелов.

Метод 1: Ждём, пока охрана подъедет к клубу, затем убиваем Сальваторе и расправляемся с мафией. Затем угоняем какую-нибудь машину на этой же улице и ставим её боком к переду одного из Сентинелов. Достаём M16 и через спец-прицел аккуратно "зажигаем" стоящий Сентинел. После первого выстрела водила испугается и даст по газам, но благодаря стоящей машине-помехе, он не успеет удрать. После возгорания машины водила-мафиозо с воплем покинет автомобиль, оставив дверь открытой. БЫСТРО садимся в горящий Сентинел и прописываем чит-код на здоровье – GESUNDHEIT.

Метод 2: Если быстро выехать из района дома Мисти к секс-клубу Луиджи, то подъехав к клубу мы увидим прогуливающихся возле него диаблосов! Нам ничего делать не надо – за нас сделают всё диаблосы. Они вытащат водилу из машины оставив дверь открытой.


11. Rumpo
pix.PlayGround.ru
Миссия: А.s.u.k.a Kassen – Under Surveillance
Особенность: UC – чёрный цвет
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Пришло время отдохнуть и расслабиться. Чёрный Рампо – одна из самых легкодобываемых уникальных тачек.

Проходим миссию как задумано – убиваем шпионов в парке, затем едем к казино Кенджи и расправляемся там с мафиозами на балконах. После этого подъезжаем к стоящему у небоскрёба чёрному фургону, выкидываем водилу и убиваем его. Садимся в Рампо и убиваем второго мафиоза, вылезшего сзади из фургона. Миссия пройдена, осталось доехать до гаража и сохранить фургон.


12. Stinger/13. Infernus/14. Cheetah
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Миссия: Kenji Kassen – Grand Theft Auto
Особенность: PC (только во время миссии)

Все три спортивных тачки, во время миссии по их угону и доставке не перекрашиваются в другие цвета, но так как это свойство невозможно сохранить двигаемся дальше.


15. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Silence the Sneak
Особенность: IW (только во время миссии)
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: нет/нет
Можно ли заполучить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: ?/5

Машина со свидетелем в этой миссии имеет увеличенную массу и расталкивает всё на своём пути, даже самые тяжёлые грузовики. Было бы неплохо разжиться таким монстром, но, к сожалению, при завершении миссии свойство пропадёт.

На утяжелённом Сентинеле можно покататься, но пока что метод заполучения машины не найден.


16. Barracks OL
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Arms Shortage
Особенность: BP
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Бронированный военный грузовик регулярной армии Либерти-Сити можно заполучить только в миссии Рэя "Рука Помощи".

Ещё одна простая в добыче машина. Едем на базу к Филу и помогаем ему отразить атаку колумбийцев. После чего, с чувством выполненного долга, уезжаем на бронированном армейском грузовике и сохраняем его в Стаунтонском гараже.


17. Rhino
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Arms Shortage
Особенность: нет EP (временно)
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/нет
Можно ли заполучить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

В той же миссии присутствует единственный в игре танк, не защищённый от взрывов. Сохранить это свойство невозможно, да только оно нам надо? :)


18. Bobcat
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Evidence Dash
Особенность: BP/FP/EP/SDP (временно)/Flip Proof (временно)
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 5/5

Самая труднодобываемая уникальная тачка в игре. Бобкэт с уликами надёлен пуленепробиваемостью, врывоустойчивостью и огнеупорностью. К тому же он не мнётся, когда водила врезается во что-нибудь. При перевороте на крышу машина не загорается, но эта защита, также как и несминаемость, исчезнет после сохранения в гараже. Вот два метода добычи этой тачки.

Метод 1: Для начала используем для тарана что-нибудь быстрое и перекрашиваемое – после удара в Бобкэт нам дадут две звезды розыска. Ударившись в Бобкэт собираем первую улику, отрываемся от копов и сразу езжаем в Pay'n'Spray. Перекрасившись, берём пожарную машину или Лайнраннер и снова едем таранить пикап. Звёзд розыска давать больше не будут. Собираем все шесть выпавших улик, затем переворачиваем Бобкэт на крышу и толкаем его в наш гараж. Внимание: часто с перевёрнутым Бобкэтом происходит глюк - он становится невидимым (!), и приходится толкать его вслепую. Если вы потеряли невидимый Бобкэт, то воспользуйтесь повтором - там он почему-то виден.

Метод 2: Сначала так же берём что-нибудь быстрое и перекрашиваемое, ударяемся в Бобкэт и избавляемся от полиции, но на этот раз выпавшую улику не собираем. После этого так же берём пожарную машину или Лайнраннер и переворачиваем Бобкэт на крышу. Через некоторое время игра выдаст сообщение: "Это была приманка!" и в это же время появится второй, точно такой же Бобкэт в другой точке города. После сообщения игры водила вылезет из Бобкэта. Переворачиваем пикап обратно на колёса и спокойно доталкиваем его до нашего гаража.


19. Ghost
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Gone Fishing
Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/нет
Можно ли заполучить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Второй, по-настоящему уникальный образец транспорта. Внешне катер браконьера напоминает полицейский «Хищник», только окрашен в чёрный цвет. На самом деле, это отдельная модель, сделанная специально для миссии, которая называется Ghost (Призрак). К тому же, в отличие от полицейского катера, на «Призраке» нет бортовых орудий. К сожалению, в GTA III не предусмотрено сохранение катеров, даже если затолкать катер по суше в гараж, то при последующем его открытии игра вылетит с ошибкой. Тем не менее есть возможность поплавать на этом «Призраке».

Метод 1: «Призрак» с бочками. Приблизившись к маяку и посмотрев на "рыбалку" браконьера, он нас заметит, и станет беспорядочно плавать вокруг маяка и корабля. Как только браконьер станет плыть в непосредственной близости от берега, сильным ударом нашего катера "выбиваем" «Призрака» на сушу. Если вам это удалось, то БЫСТРО выходим из катера, подбегаем к «Призраку» и "садимся" в него. Браконьер выпрыгнет из катера и станет в нас стрелять из AK-47. Ни в коем случае не убивайте его, иначе стоящие в «Призраке» бочки взорвутся, тем самым уничтожив его. Сдаём назад и уплываем. К сожалению, "спустить мины на воду" мы не сможем.

Метод 2: «Призрак» без бочек. Перед тем, как приблизиться к маяку прописываем чит-код на ускорение времени – TIMEFLIESWHENYOU. Теперь подъезжаем к катеру и смотрим ролик, в котором браконьер подрывает сам себя гранатой! Замедляем обратно время чит-кодом на замедление – BOOOOORING. Миссия пройдена, наш катер по инерции проплывёт мимо «Призрака» и нам остаётся только с боевым кличем "НА АБОРРРРРДАЖ!!!" выйти из катера и запрыгнуть в «Призрак».


20. Patriot
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Marked Man
Особенность: BP
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Вот мы и добрались до самого, пожалуй, известного уникального автомобиля. После того, как мы доставим Рэя в аэропорт, он отдаст нам ключи от гаража с "нычкой" на "чёрный день": оружием, деньгами, иии... пуленепробиваемым «Патриотом»! Это единственная в игре "оффициальная" уникальная тачка, дающаяся в качестве вознаграждения за миссию. Нам остаётся только принять подарок и сохранить его в гараже.


21. Securicar
pix.PlayGround.ru
Миссия: Donald Love – Escort Service
Особенность: EP
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/да
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Второй в игре уникальный инкассаторский фургон устойчив лишь к взрывам.

Добыть его не очень сложно – расстреливаем фургон из M16 (которая спрятана в кустах), останки толкаем чем-нибудь тяжёлым до гаража.


22. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: А.s.u.k.a Kassen – Bait
Особенность: SDP (временно)
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/нет
Можно ли заполучить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Все три Сентинела колумбийцев имеют небъющийся кузов, какой был и у мафиозных Сентинелов дона Сальваторе. И опять же, уникальность этих тачек пропадёт после сохранения в гараже. Но покататься на одном из уникальных Сентинелов всё-таки можно.

Всё просто – заманиваем одну четвёрку колумбийцев во дворик, где с ними расправится Якудза.


23. Infernus
pix.PlayGround.ru
Миссия: D-Ice – Rigged to Blow
Особенность: PC (только во время миссии)/LD (временно)
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/нет
Можно ли заполучить без провала миссии/без кодов: да/да

Последний уникальный автомобиль нашего списка... Вторая в игре машина, обладающая защитой "запертые двери". Во время миссии Инфернус не перекрашивается в другие цвета.

Всё так же, как и с Сентинелом Марти Чонкса – после выполнения миссии выходим из машины, оставив дверь открытой, а затем снова садимся в него. Двери заблокируются, и вновь никто не сможет выкинуть вас из тачки.


24. Escape
pix.PlayGround.ru
Миссия: Catalina – The Exchange
Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии/UC – белый цвет

Вертолёт Каталины, на котором она попытается смыться. Как и на других, на нём нельзя полетать, да и добыть его невозможно. Всё, что мы можем – сбить его нафиг.



Редкий транспорт
В этом разделе перечислен транспорт, который припаркован в укромных местах, либо крайне редко появляется на улицах.


25. Toyz
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии D-Ice – Toyminator/в Portland – Hepburn Heights, Portland – St. Marks, Staunton Island – Torrington, Shoreside Vale – Wichita Gardens

Фургончики с недетскими игрушками – радиоуправляемыми машинками, начинёнными взрывчаткой. В них доступны миссии по истреблению местных банд.


26. RC Bandit
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии D-Ice – Toyminator/в миссиях в фургонах Toyz

А вот и те самые машинки. Выбираем жертву, подъезжаем к ней, нажимаем кнопку. Всё, машинка выполнила свою работу. К слову, с помощью одного интересного глюка можно управлять RC машинкой и вне фургона.


27. Mr. Wong
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии Toni Cipriani – Taking out the Laundry/во дворе прачечной в Portland – Chinatown

С виду - вылитый Mule, но, в отличие от него, по улицам не ездит, и у него другая реклама по бокам. Имеет неплохую для грузовика скорость, подойдёт как средство для тарана.


28. BF Injection
pix.PlayGround.ru
Где взять: доступна у дома Мисти с 22:00 до 5:00 после прохождения миссии А.s.u.k.a Kassen – Sayonara Salvatore

Багги, подобная той, что стоит в мастерской Джоуи. Обладает хорошими характеристиками и стильным дизайном.


29. Panlantic
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии Donald Love – Grand Theft Aero/на стройке в Staunton Island – Fort Staunton

Скромный, всегда серый фургончик одноимённой строительной компании.


30. (Grey) FBI Car
pix.PlayGround.ru
Где взять: импортировать в доках после экспорта/отобрать у ФБР при 5 звёздах розыска и перекрасить в Pay’n’Spray

Как известно, при 5 звёздах розыска агенты ФБР ездят на чёрных Курумах, однако при импорте в доках мы получаем версию серого цвета. Кроме того, ФБР Куруму можно перекрашивать в Pay'n'Spray'е. При перекраске мы получаем опять же серый вариант.


31. (NE) Taxi
pix.PlayGround.ru
Где взять: на улице

Редкость данной машины заключается в отсутствии "шашки" на крыше. Когда на улицах скапливается одновременно много «Такси», игра иногда "забывает" подгрузить фонарь на крыше. Это в соответствии с классической теорией, которая появилась во времена, когда компьютеры были гораздо слабее. Но и на современных компьютерах эту «Такси» также можно встретить! Для этого нужно около 30 раз перезагрузить сохранение, с последующими выходами на дорогу.


32. (NE) Hoods Rumpo XL
pix.PlayGround.ru
Где взять: на улице

Как и в случае с «Такси», игра "забывает" подгрузить дополнение (экстру) к модели фургона, на этот раз – фирменное граффити банды Худс. Встретить машину можно, выполнив ту же методику получения, что и у «Такси».


33. Mr. Whoopee
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии El Burro – I Scream, You Scream/на улице

Забавный фургончик с мороженым. Крайне редкий гость на улицах Либерти-Сити, чьё появление сопровождается характерной «психоделической» мелодией. Может встретиться при выполнении миссии пожарника.


34. Securicar
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии Joey Leone – Van Heist/в миссии Donald Love – Decoy/на улице

Инкассаторский фургон. В отличие от Мистера Вупи появляется не так уж редко, но тем не менее его не каждый день увидишь.


35. Borgnine
pix.PlayGround.ru
Где взять: доступна около Borgnine Taxis в Portland – Harwood после развоза 100 пассажиров в миссии таксиста

Модернизированная версия таксистского Кэбби. Вишнёвая окраска, окровавленные шипы на бамперах, улучшенные характеристики – мечта таксиста-маньяка. Разработчики добавили в игру такое такси, видимо, в память об одной старой игре – Quarantine, где у главного героя было похожее такси.


36. Dodo
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии Donald Love – Grand Theft Aero/в трёх местах в аэропорту

Знаменитый самолёт с обрезанными крыльями, известный всем и каждому. Без подготовки за штурвал этого самолёта лучше не садиться.


«Призрачный» транспорт и декорации
В этом разделе перечислен транспорт, отличающийся от обычного, который появляется только в роликах, либо модели, которые не являются доступными транспортными средствами.


37. Banshee
pix.PlayGround.ru
Где: во вступительном ролике
Что: отдельная модель специально для ролика
Отличия от обычного: серая, с белой полосой, окраска; улучшенная детализация фар; тонкие шины


38. Securicar
pix.PlayGround.ru
Где: в Городе-Призраке
Что: неосязаемая декорация
Отличия от обычного: белые части кузова


39. Mr. Wong’s
pix.PlayGround.ru
Где: в Городе-Призраке
Что: неосязаемая декорация
Отличия от обычного: голубая матовая окраска; серые непрозрачные стёкла; другая форма кабины


40. Esperanto
pix.PlayGround.ru
Где: в Городе-Призраке
Что: неосязаемая декорация
Отличия от обычного: тёмно-синяя матовая окраска; чёрные непрозрачные стёкла; увеличенные колёса; белые части кузова


41. Patriot
PlayGround.ru
Где: во второй части вступительного ролика
Что: «Патриот»
Отличия от обычного: защита SDP или TDP


42. Rumpo
pix.PlayGround.ru
Где: во второй части вступительного ролика
Что: отдельная модель специально для ролика
Отличия от обычного: белая окраска; упрощённая модель кузова


43. Enforcer
pix.PlayGround.ru
Где: во второй части вступительного ролика
Что: отдельная модель специально для ролика
Отличия от обычного: серая окраска; голубая надпись "POLICE"


44. Mafia Sentinel
pix.PlayGround.ru
Где: Give Me Liberty
Что: осязаемая декорация
Отличия от обычного: голубая матовая окраска; черная накладка на заднем стекле


45. Enforcer
pix.PlayGround.ru
Где: Give Me Liberty
Что: осязаемая декорация
Отличия от обычного: серая окраска; голубая надпись "POLICE"


46. BF Injection
pix.PlayGround.ru
Где: в гараже Джоуи
Что: неосязаемая декорация
Отличия от обычного: сине-голубая матовая окраска; другие колёса


47. Dead Dodo
PlayGround.ru
Миссия: Donald Love – A Drop in the Ocean/A.s.u.k.a Kassen – S.A.M./летает над городом в 3 районах
Где: в воздухе
Что: неосязаемая декорация
Отличия от обычного: другая форма


48. Air Train
pix.PlayGround.ru
Миссия: -/летает над городом
Где: в воздухе
Что: неосязаемая декорация


«Мифический» транспорт
В этом разделе перечислены мифы о транспортных средствах, толкнутые разработчиками игры.


49. Maibatsu Monstrosity

Отсутствует в игре, но описана в мануале и упоминается в игре по радио.

Вот что говорится в рекламе:

(играет весёлая музыка)

Мужчина: "Я менеджер по маркетингу, живу в пригороде, и добираюсь до работы по хайвею. Я одинок, и, конечно же, мне нужна машина с двенадцатью местами для пассажиров, которая способна покорить арктическую пустыню! Я после этого чувствую себя лучше..."

Женщина: "Новый Майбатсу Монстросити.Здоровенный, зато мой."

А вот что написано в мануале коллекционного издания GTA III:
pix.PlayGround.ru

А вот картинка с рекламой Майбатсу Монстросити, которая появилась в электронной версии газеты "Liberty Tree" за июль 2001-го:
pix.PlayGround.ru

По всей видимости, это прикол от разработчиков. По другой версии машину заменили на Лэндсталкер.



Отдельное спасибо

Mustein'у:

За открытие "продавки" и переправлению с помощью неё уникальных автомобилей на другие острова.

За открытие простого метода заполучения 7. Stretch'а.

Lyцыk'у:

За нахождение всех PC уникальных тачек в игре.

За нахождение уникального 15. Sentinel'а.

AlSar'у:

За предоставление скринов авто.

За редактирование текста настоящего Гида.

Artem'у Kaklugin'у:

За редактирование текста настоящего Гида.
спасибо за инфу
raspy61 AS #
0
лучше старое название темы оставить... всетаки олдскул :D
AlSar #
0
Ура, товарищи! Часть 2 открыта, и скоро будет обновление!
Claude Liberty #
0
Скрин у Корпса удачный - сразу видно разницу.
Claude Liberty #
0
А еще в гараже Джоуи за БФ-Иньекцией лежит разобранный Сентинел. Так вот, у него нету интерьера, фонарей, ВСЕХ колес (напомню, при взрыве у любой машины отлетает только переднее левое, проверено) и другой двигатель. Может, стоит его поставить наравне все с той же Иньекцией?
AlSar #
0
Итак, машины, имеющие "экстры":

1. Stinger (крыша) - меняется на F1
Два вида:
1) Кабриолет (крыши нет) 2) Купе (крыша есть)

2. Patriot (багажник) - меняется на F1
Четыре вида:
1) Открытый багажник 2) Каркас в багажнике 3) Наполовину закрытый багажник 4) Полностью закрытый багажник

3. Firetruck (номер) - меняется на F1
Семь видов:
1) Нет номера 2) Номер 1 3) Номер 2 4) Номер 3 5) Номер 4 6) Номер 5 7) Номер 6

4. Mule (логотип) - меняется на F1
Пять видов:
1) Нет логотипа 2) Голва Черепахи 3) Газ Марса 4) Yo-Ma 5) Искорка

5. Mr.Whoopee (логотип сзади) - меняется на F1
Три вида:
1) Нет логотипа 2) "Остановите меня" 3) "Я просто замерзаю!"

6. Barracks OL (кузов) - меняется на F1
Три вида:
1) Открытый кузов 2) Каркас в кузове 3) Закрытый кузов

7. Coach (логотип) - меняется на F1
Четыре вида:
1) Нет логотипа 2) Пуля 3) Гончая 4) Бесплатный маршрут

8. Stallion (крыша) - меняется на F1
Два вида:
1) Кабриолет (крыши нет) 2) Купе (крыша есть)

9. Yankee (логотип) - меняется на F1
Пять видов:
1) Нет логотипа 2) LC Коммуникации 3) Король Складов 4) AM 5) SUMO

10. Dead Dodo (бортовой номер)

11. Taxi (огонёк) - меняется на F1 + уникальная версия
Три вида:
1) Продольный большой желтый огонёк 2) Поперечный маленький оранжевый огонёк 3) БЕЗ ОГОНЬКА!

12. Hoods Rumpo XL (граффити) - уникальная версия
Два вида:
1) Граффити "Rebel" на борту 2) БЕЗ ГРАФФИТИ!
raspy61 AS #
0
сногшибаемый фак ваще кул респект всем!
ladykiller69 #
0
У Пожарки так-же меняються номера на бортах с нажатием F1
GTAмaнъ #
0
У Yankee пять экстр, не считая отсутствия логотипов.

Одна экстра есть у DeadDodo (бортовой номер).

У Cabbie огонёк — часть кузова.

У пожарки 6 возможных номеров (1—6)

Больше добавить по экстрам нечего.
GTAмaнъ #
0
"Огонёк" - по-детски звучит. Это называется "шашка" вообще-то.

Я знаю, но, может, не все поймут.

Что же касается уникальных машин как таковых, то с практической точки зрения мне интересны лишь защищённые Bobcat и Cheetah, ну и неуязвимый мафиозный лимузин. На втором плане — BP-тачки, всё таки BP — самая нужная защита. SDP мне не нужна, так как езжу я достаточно аккуратно, а вот под пули попасть проще простого, когда попортишь отношения с бандами.
Вопрос на будущее, если вдруг вздумаю Треху пройти: в Портленде можно сохранить только 1 из этих тачек под номерами 1/3/4/5/6/8, или несколько? Мосты не откроются до прохождения этих миссий?
GTAмaнъ #
0
8. Cheetah можно будет достать всегда, так как миссия всё время доступна. А вот из 1/3/4/5/6 — только какую-нибудь одну. Лучше всего или 4. Manana (Corpse), так как сама модель уникальна или 5. Stretch, так как самая защищённая и самая труднодобываемая тачка в игре (да ещё и уникального цвета).
да вродь можно на втором сохранить, но с читами
AlSar #
0
о читах тут речь не идёт вообще

кстати, а есть способ попасть на Стаунтон вместе с машиной (не Патриотом)?
GTAмaнъ #
0
Я другими машинами не пробовал в ту дырку заехать. А так способ есть, но он связан с редактированием файлов :(
AlSar #
0
без редактирования есть?
GTAмaнъ #
0
Неа…
AlSar #
0
надо ещё у Mustein'a спросить
Он в этом очень хорошо разбирается
Он как-то провозил автобус с мафией во время миссии на второй остров и мочил там Якудз
GTAмaнъ #
0
Может, как-то по крыше автотоннеля или тоннеля метро? Но как на них попасть?

EDIT
В известную лазейку также можно попасть на Мр.Вонге.
Чемпион2016 #
0
Ну можно сохранить униктачки на второй остров, но тока при помощи редактирования. Я всетаки склоняюсь к тому, что можно отредактировать файл, т.к. это же не чит-программа. И будет использован секрет (а точнее дырка) игры
AlSar #
1
GTAMANЪ
как-то по крыше автотоннеля или тоннеля метро? Но как на них попасть?
почитай тут
он попадал на крышу Портера

Чемпион2008

управление менять? нет, извини, но это не то
единственное изменение, с которым я согласен - сделать так, чтобы в Вайсе Hotring A и B по улице ездили - для гаража - а потом обратно
Чемпион2016 #
0
управление менять? нет, извини, но это не то
единственное изменение, с которым я согласен - сделать так, чтобы в Вайсе Hotring A и B по улице ездили - для гаража - а потом обратно

ну наши мнения расходятся..
как раз делать, чтоб какие то тачки специально ездили - не то)
тачка то добыта, и просто перевозить же будем..хотя у каждого свои взгляды
Чемпион2016 #
0
21. Securicar

Миссия: Donald Love – Escort Service
Особенность: EP
Можно ли получить без кодов: да
Можно ли получить без провала миссии: нет
Сложность получения: 2/5

Второй в игре защищенный Securicar устойчив лишь ко взрывам. Нам предлагают сопроводить его до места назначения, защищая от колумбийцев, но мы пополним им нашу коллекцию, тем более что добыть его не очень сложно – расстреливаем фургон из M16, останки толкаем до гаража.

незнай-незнай...попробывал я дотолкать до гаража останки - ни фига..они тяжелые как танк..пожарка даже не могла их толкать, а Клод за 10 минут не протолкал и 5ти метров
короче бросил я это дело))
попробовал танком - Очень тяжело толкает
AlSar #
0
имхо утяжеленная она

исключено, утяжеление исчезает после конца миссии

у меня толкалось нормально
лучше всего пройти миссию "Парамедик" для бесконечного спринта
Чемпион2016 #
0
ну согласен - неутяжеленная
дык..прошел парамдика в самом начале
и перед открытым гаражем пропадают останки у меня((
GTAмaнъ #
0
Это основная проблема при добыче тачек таким способом.

А Securicar сам по себе тяжёлый.
Чемпион2016 #
0
ААААА!!!адинадин..ГЫГЫГЫ
мне попалось ТАКСИ БЕЗ ОГОНЬКАААА!!!!!!! ВПЕРВЫЕ В ТРЕХЕ!!!
GTAмaнъ #
0
Сохранил хоть?
Чемпион2016 #
0
Сохранил хоть?
Разумеется! это 9ая (и последняя) уник-тачка
GTAмaнъ #
0
Круто. А мне вот никак не попадётся, хотя в ВС их прямо-таки аномально часто вижу.
Круто. А мне вот никак не попадётся, хотя ни в Трехе ни в ВС так их ни разу и не встретил.
AlSar #
0
Круто. А мне вот никак не попадётся, хотя ни в Трехе ни в ВС так их ни разу и не встретил.

вот-вот, то же самое

только в СА мне попадаются такси без огонька
GTAмaнъ #
0
Как это? Там это части модели, а не экстра.
AlSar #
0
вот так:

pix.PlayGround.ru

намёк понятен? :)
GTAмaнъ #
0
Ну, хитрюга :)
Чемпион2016 #
0
Круто. А мне вот никак не попадётся, хотя ни в Трехе ни в ВС так их ни разу и не встретил.
ну мне до этого месяца тоже не встречалось, хотя может и не замечал - хз))
просто если за 4 года встретить одну таксишку - то это ну очень редкое событие
AlSar #
0
Единственная NE-машина, попавшаяся мне - Hoods Rumpo XL, когда просто включил комп, загрузился один раз и отьехал от квартитры Клода...
GTAмaнъ #
0
Я тут подумал: а не могут ли глючить экстры и у других машин?
Чемпион2016 #
0
Я тут подумал: а не могут ли глючить экстры и у других машин?
например?
AlSar #
0
а как глючить?

я все выше описал и эксклюзивны впринципе только 2 вида
Zmey20009 #
0
в разделе «Призрачный» транспорт и декорации под номером 38 не румпо а Rebel
AlSar #
0
Zmey20009

это Румпо, а не Hoods Rumpo XL
никаких споров тут быть не может
У меня был сейв на трёху на такси без огонька,на лсс там брикл без огонька,на вс и на са)
GTAмaнъ #
0
а как глючить?
Ну мало ли, машин с экстрами много, может, тоже какая не подгрузится.

в разделе «Призрачный» транспорт и декорации под номером 38 не румпо а Rebel
В ролике нам сначала показывают настоящий Rumpo, затем эту модель. Для простоты пока мы её тоже назвали Rumpo. После уточним, конечно.
AlSar #
0
Rebel это Hoods Rumpo XL
в ролике не он, 100%

а все другие машины без экстр могут существовать и без глюков, так что если и не подгрузится, эксклюзивом это не будет
GTAмaнъ #
0
А, ну да, чё-то я ступил. Ну, а Dead Dodo без бортового номера, пожалуй, невозможен :)
Чемпион2016 #
0
ОМГ! встретил еще одну такчи без огонька, а ставить то уже некуда)))
EDIT
поставил на Шоресайд 5 тачек уникальных, всего 10 штук!!
Чемпион2016 #
0
Да нафиг они нужны, эти NE машины... Фигня это всё.
кто-то собирает марки-монеты-и т.д.
кто-то собирает уникальные тачки из GTA :)
Да нафиг они нужны, эти NE машины... Фигня это всё.
+1
GTAмaнъ #
0
В большом количестве, конечно, не нужны, ведь тогда ценность каждой отдельной снижается.
Чемпион2016 #
0
В большом количестве, конечно, не нужны, ведь тогда ценность каждой отдельной снижается.
ну скажи плиз, каким образом уменьшится ценность этих тачек, от того, что у меня их 2 штуки?)) у тебя же у самого 3 штуки в Васе
AlSar #
0
Лично я считаю, что ими захламлять гараж глупо

Всего во все гаражи можно впихнуть 10 машин

1 - Портланд
4 - Стаунтон
5 - Шорсайд

По поводу 2 в Портланде не знаю, не получалось...


Вот действительно нужные машины, исходя из их сохраняемых полезных свойств:

1. Kuruma
3. Securicar
4. Manana (Corpse)
5. Stretch
7. Trashmaster
8. Cheetah
11. Rumpo
16. Barracks OL
18. Bobcat
20. Patriot
21. Securicar

Как видите, 11 машин
21. Securicar повторяется во-первых, обладает менее нужной защитой во-вторых, так что его отбрасываем

Осталось 10 машин, как раз поставить все (или 11, если всё же можно 2 в Портланде)

Для NE-машин места нет, и я особо не жалею
Чемпион2016 #
0
AlSar ну во первых Trashmaster - его нипойми как сохранять - это раз
во-вторых баррак-ОЛ занимает сразу два места в гараже ( в портленд и шорисайд он не полезит,а в Стентоне если его и стретч ставить, то потом только одна тачка влезит), а второй секьюрикар очень проблемно сохранять. к тому же на портленде никак нельзя две тачки ставить - проверял
получается - 8 тачек уникальных, и плюс две такси без огонька - как-раз 10 тачек
челы а как и где найти призрачный город???????? есть он?
Чемпион2016 #
0
челы а как и где найти призрачный город???????? есть он?
да! на додо можно долететь, только там ничего интересного нет
Вот действительно нужные машины, исходя из их сохраняемых полезных свойств:
Лично я не стал бы сохранять 7. Thashmaster, его все-таки только с кодами добыть можно. А 21. Securicar все же более интересен.
Чемпион2016 #
0
А как это можно сделать без читерства? Ведь до 11. Rumpo будет доступен только один гараж в Портланде.
для этого нужно куруму, гепард, манану перевести на Шоресайд
AlSar #
0
Night Light

ты наверное упустил важное событие на форуме GTA3
Mustein открыл способ продавливания машин сквозь текстуру, теперь стало возможным в самом начале игры перегонять машины без читерства, по крыше метро
Mustein открыл способ продавливания машин сквозь текстуру, теперь стало возможным в самом начале игры перегонять машины без читерства, по крыше метро
Круто. Это можно сделать даже с Trashmaster'ом?

EDIT

Оказывается можно!
Чемпион2016 #
0
Круто. Это можно сделать даже с Trashmaster'ом?
да нафиг он нужен)))) он места как две тачки занимает))
AlSar #
0
Чемпион2008
нафиг, не нафиг
нужны все защищённые тачки
если тебе не нужно, нужно другим

Night Light
пока проверены только 1. Kuruma и 4. Manana (Corpse)

но остальные вероятно по той же технологии можно протолкнуть
Чемпион2016 #
0
Чемпион2008
нафиг, не нафиг
нужны все защищённые тачки
если тебе не нужно, нужно другим

да при чем же здесь то, что мне не нужно?
стретч, Trashmaster, Баррак-ОЛ лезут только во второй гараж, но все вместе они ведь там не поместяться!
оптимальный вариант( по-моему): 1остров Курума. второй остров - стретч, баррак-ол, гепард, 3остров - петриот, бобкат, манана, секьюрикар и румпо
итого 9ять тачек. больше просто-напросто ничего не полезет
AlSar #
0
ну я перепроходить буду, попытаюсь вместить 10

Манану теоретически можно впихнуть к Куруме в Портланд
Ghost Bear #
0
А еще проще завести два сейва

---

Сегодня гонялся с копами, встретил румпо без граффити

AlSar #
0
А еще проще завести два сейва

ну не прощё
это уже не то...
надо иметь один и идеальный сейв

вот и третий человек, нашедший Румпо...
GTAмaнъ #
0
ну скажи плиз, каким образом уменьшится ценность этих тачек, от того, что у меня их 2 штуки?)) у тебя же у самого 3 штуки в Васе
Ну раз их 2, то каждая уже не уникальна)) А в ВС у меня 2 в самом начале, до сюжета, если я буду тот сейв играть дальше, то оставлю 1, чтоб зря место не занимала… Хотя, если с местом проблем не будет, то можно и обе оставить. Просто чем меньше уникальных тачек в одном гараже, тем безопаснее, а то они обладают свойством исчезать.

Манану теоретически можно впихнуть к Куруме в Портланд
В том и дело, что теоретически. А потом хрен достанешь, лучше так не делать.
Чемпион2016 #
0
Просто чем меньше уникальных тачек в одном гараже, тем безопаснее, а то они обладают свойством исчезать.
я всегда делаю резервную копию сейва, и если что, то перегружусь)
Чемпион2016 #
0
Перепроверил: Trashmaster не лезит в гараж Шорисайда, так что лезит тока в Стентон, как и стретч с баррак-ол (вот между ними и нужно выбирать)
AlSar #
0
GTAMANЪ

А потом хрен достанешь, лучше так не делать
главное - сохранить
а достать лично для меня уже дело десятое
Клодом вытолкаю

а то они обладают свойством исчезать
исчезают машины - проверено мной неоднократно - при более чем двухкратной перегрузке гаража, т.к если впихнуть 3 в одноместный, 5 в двухместный и 7 в трёхместный гараж

в Трёхе это просто невозможно

Чемпион2008
а все три в гараж Стаунтона ведь поставить можно
пойду проверю на простых машинах
Чемпион2016 #
0
а все три в гараж Стаунтона ведь поставить можно
пойду проверю на простых машинах

но даже если это и получится, то всеравно 10 не получится, т.к. в шоресайд больше пяти не лезет, и тогда надо выбирать между гепардом-мананой-румпо-бобкатом-патриотом-инкасатором ))
AlSar #
0
Я почти всунул 2 машины в Портланд
Если сделаю, дам скрин

А вообще-то ты прав
Этот мусоровоз почти бесполезен, а проблем сколько...
Чемпион2016 #
0
А вообще-то ты прав
Этот мусоровоз почти бесполезен, а проблем сколько...

Да! но самое важное - трудност добычи - таймер на время, нельзя врезаться, перевозить непойми как, ну короче очень трудно. имхо - эти усилия очень то и не нужны
==
короче! я собрал 11 тачек в гаражах (9+2)
Портленд: Аква-Курума
Стэнтон: Черный Стретч, Бобкат, Баррак-ОЛ, Гепард, Манана
Шорисайд: Черный румпо, Румпо без граффити, такси без огонька, патриот, Инкасатор.
NE-тачки сохранил потому что больше никаких уник-тачек не смошу сохранить, так что места они не займут лишнего
просьба заценить))
AlSar #
0
Может лучше было поставить 2-ой Инкассатор с другой защитой?

а хотя твой способ наиболее умный, я скорее всего буду собирать так же при следующем прохождении
Чемпион2016 #
0
Я вообще делаю сейвы перед каждой миссией, т.е. если где-то тачку не дестал, или потерял, то легко смогу ее достать снова

Может лучше было поставить 2-ой Инкассатор с другой защитой?
10 раз пытался ее сохранить, и десять раз она исчезала в области гаража xDDD
AlSar #
0
значит иделальный список - твой, его и придержусь
GTAмaнъ #
0
З.Ы. Чувствую кому-то скоро придется хорошо редактировать первый пост))
Само собой, ведь теперь открылись новые возможности по сохранению тачек.
AlSar #
0
Ну это я всегда помогу тебе сделать

Теперь я пересниму скрины на английской версии с чудо-графикой вдобавок
GTAмaнъ #
0
Вероятно, он настройки видео подкрутил, ну там сглаживание и прочее :) AlSar, ты просто заменять будешь те скрины, которые есть? Т.е. мне ссылки менять не надо будет?
AlSar #
0
Artem Kaklugin
Ну да, Виталий прав
Это колдовство в настройках видеодрайвера.
Как будет много свободного времени, оформлю пост, в котором всё об этом расскажу, со скринами вдобавок

GTAMANЪ
Картинки, само собой, буду заменять, во избежание лишнего геморроя и проблем
Кстати со сглаживанием 8х Трёха тормозит у меня (не более 40 fps)
Комп надо менять, староват для Трёхи :)
Чемпион2016 #
0
Блин-блин-блин (((
1) НИКАКИМ ОБРАЗОМ нельзя сохранить 2 тачки в Портленде: я втолкал Куруму и Манану туда без проблем, гараж закрылся, открылся и стояла только одна тачка (проверял 2 раза)
2) хотел попробывать сохранить Инкасатор Лава на Портленде, толкал благополучно до надписи: добро пожаловать на..., после этого инкасатор встал как вкопанный и ни как не толкался, мало того клод еще и падал, ударяясь об него..
постараюсь еще попробывать сохранить на Шоресайде
AlSar #
0
Чемпион2008

я это вчера сам понял
вот скрины по поводу гаражей:

1. Забивка до отказа Стаунтонского:

pix.PlayGround.ru

Вывод: мусоровоз не нужен...

2. Попытка засунуть 2 в Портландский:

pix.PlayGround.ru

После закрытия двери Манана исчезает...
Чемпион2016 #
0
Просто еще вопрос и в добывании мусоровоза : таймер и врезаться нельзя, да еще это при его маленькой скорости ставит фактически крест на нем
AlSar #
0
Чемпион2008

есть другой способ - не садиться в мусоровоз, а толкать Клодом
не включится таймер и не будет уменьшенной прочности от бомбы

минус в том, что сесть туду все равно придётся, а если при толкании его сталкивать с чем-то, то здоровье машины обнулится, и сразу после посадки будет взрыв
Чемпион2016 #
0
AlSar далеко не доталкаешь)))
AlSar #
0
Чемпион2008

говорю же, таймера не будет!
GTAмaнъ #
0
Вывод: мусоровоз не нужен...
Не понял, почему?

После закрытия двери Манана исчезает...
Один фиг, ты бы её после вытащить никак не смог.
AlSar #
0
GTAMANЪ

Не понял, почему?
не то чтобы не нужен, но нецелесообразен
много места занимает он
схема, предложенная Чемпионом, самая полная
и до сих пор неясно, можно ли даже с читами добыть эту мусорку
я склоняюсь к тому, что нет...
GTAмaнъ #
0
В общем так: надо сделать мап-эдитором мост к сохранялке на Стонтоне и Клодом дотолкать мусоровоз. Более простого способа добычи я не вижу. Да и потом, мы ведь даже не знаем, сохраняется ли защита после гаража.
AlSar #
0
Помнишь мой файл "Bridge to GT"
есть там такой мост

с ним и надо проверить...

а защита 90% сохраняется, т.к. нет Флип-Пруфов и SDP, а только всё постоянное
Меня мусоровоз наоборот привлекает :) Всем нравятся защищённые Cheetah и Bobcat, а мне не стандартное - пуленепробиваемый и огнеустойчивый Trashmaster.
GTAмaнъ #
0
Помнишь мой файл "Bridge to GT"
Это дело, но самому-то можно вообще почти напрямую слепить. А мне щас Mustein один прикол предложил проверить, но нужен кар-спаунер. Чё-то для Трёхи нигде не найду :(
Zmey20009 #
0
в гараже на стаунтоне максиум я вмещал 6 машин, в шоресайде 4
AlSar #
0
GTAMANЪ
какой прикол?
расскажи
спаунер для Трёхи есть только гаражный, был на АГе где-то
а в том файле мост и есть напрямую, от сейвхауса к стройке

Zmey20009

может наоборот?
я вот на Стаунтоне 4, а в Шорсайде 6
GTAмaнъ #
0
спаунер для Трёхи есть только гаражный
Гараж-эдитор у меня есть, а тут именно спаунер нужен.

Цитата:

Mustein (30-09-2009 22:48)
Привет, GTAMANЪ!

У меня тут появилась идея-прикол. Обращаюсь к тебе, как к человеку, который знает, что такое CarSpawner (надеюсь, правильно написал название). Можно ли с помощью этой программы засунуть машину в гараж Джоуи?
Суть вот в чем. В мисии "Сальваторе забил стрелку" Клод залезает в гараж, угоняет лимузин и сохраняет его. Потом в гараже спаунится другой лимузин. После этого Клод заходит на маркер и - вопросы...
1. Сядет ли Клод в "чужую машину"?
2. Сядет ли туда Джоуи и остальные мафиози?
3. Возможно ли добыть таким образом лимузин мафии без провала миссии?
4. Не исчезнет ли настоящий Стретч по окончании миссии?

Можешь ли ты это проверить?
Какие соображения будут на этот счет?

Заранее спасибо.

P.S. CarSpawner'а у меня нет и я довольно-таки плохо представляю, что может эта программа.

Mustein.


Мой ответ:

GTAMANЪ (30-09-2009 22:55)
Привет! Пока проблема в том, что у меня нету спаунера для Трёхи. Надо поискать. Но что значит угнать и сохранить лимузин? Именно сохранить его можно только провалив миссию. Если его просто поставить в гараж без провала, то наверняка гараж его не будет обрабатывать, поскольку его обрабатывает скрипт миссии. Так вот, я думаю, если зайти на маркер, то лимузин вернётся в гараж, хотя проверить надо. Короче, пошёл искать спаунер :)
AlSar #
0
GTAMANЪ

короче я уже это проделывал
смотри, лимузин я поставил, он сохранился во время миссии
я решил посмотреть что будет, если не проваливать
еду к Джоуи, Клод встаёт в маркер
начинается катсцена, а Стретча-то нет!
Клод тупо бесконечно долго стоит в гараже и всё
а SA-подобного спаунера на трёху нет, я сам долго искал
GTAмaнъ #
0
Клод тупо бесконечно долго стоит в гараже и всё

Ыыы… Довольно банально.
AlSar #
0
А что ты хотел?

Чтобы вышел Джоуи с М16 и с криком: "Подлец, ты украл мою машину" бросился на Клода?
Потом, после длительной перестрелки Джоуи, нашпигованный пулями, падает под эстакаду для осмотра машин
А Клод выходит из автомастерской, которая отныне принадлежит ему, там свой сейвхаус и гараж
Правда все миссии за мафию больше недоступны, зато Мария пишет Клоду о встрече, он тайно забирает её и они с Асу.кой плывут на Стаунтон.

Примерно этого?
GTAмaнъ #
0
Неее :)

Я ж написал: Я думаю, если зайти на маркер, то лимузин вернётся в гараж
Чемпион2016 #
0
Короче! я уже проверял мусоровоз (в первом своем прохождении на 100%) сохраняет свои свойства. делал это старым способом: менял в хандлинге его настройки на патриотовские и проезжал сквозь дыру на Стентон. свойства он сохраняет. но уже потом по прохождению я понял, что он не нужен и выкинул его)))
конечно у каждого свои взгляды на этот мусоровз, но имхо он не нужен

говорю же, таймера не будет!
рано или поздно ты сядешь за него. и таймер будет
AlSar #
0
Чемпион2008

Таймер начнётся с 2:30, этим самым отпадает вопрос о том, что можно не успеть
Чемпион2016 #
0
Таймер начнётся с 2:30, этим самым отпадает вопрос о том, что можно не успеть
ну ты же сам сказал:"Вывод: мусоровоз не нужен..." :)
Zmey20009 #
0
а кто нибуть находил вот эти тачки без экстры
PlayGround.ru
Янки
pix.PlayGround.ru
Мул
PlayGround.ru
Коуч
PlayGround.ru
Пожарка
Чемпион2016 #
0
змей, в посте от 21.08.09 12:50 AlSar уже это писал :)
GTAмaнъ #
0
Для них отсутствие экстр — обычное дело.
AlSar #
0
Чемпион2008
ну ты же сам сказал:"Вывод: мусоровоз не нужен..."
я уже поправился - нецелесообразен

а жаль...
Zmey20009 #
0
для тех кто не верит что в гараже на стаунтоне влезает 6 машин
PlayGround.ru
если постараться то можно вместить 3 машины
PlayGround.ru
Чемпион2016 #
0
Zmey20009 и? что-то вообще не понял что это значит? кто не верит? у меня вообще получилось втащить стретч, бобкат, баррак-ол, гепард, куруму и манану
AlSar #
0
Zmey20009

не к месту ты это

речь идёт не о том, чтобы набить гараж, а о том, чтобы можно было вытащить оттуда машину...
Чемпион2016 #
0
а жаль...
я тут думал-думал..и надумал, что возможно я ошибаюсь и можно сохранить мусоровоз)). точнее может и можно сохранить 10 уник-тачек с мусоровозом..
Zmey20009 #
0
а вот кто нибуть пробовал затащить в гараж Rc bandit'a?я вот пробовал и затащил в гараж!!
raspy61 AS #
0
я затащил в гараж потом подхожу к гаражу, двери открываются и игра вылетает((
Клод готовит гонки "Формула - 1"!
PlayGround.ru
Вообще-то о таких вещах писал в "Секретах и приколах v3" Artem Kaklugin.
Этих машин можно разместить в гараже Шорсайда (по моим подсчетам) штук 80!
Ну это так, к слову... :)
AlSar #
0
Mustein

Да, но игра вылетит или стрелять будет нельзя
GTAмaнъ #
0
Слушайте, а Инъекцию нереально встретить в миссии пожарника? Я как-то раньше не задумывался, а сейчас просто делаю сейв с прохождением всего возможного до начала сюжета, и она нужна для экспорта.
Нет. Когда я однажды потушил 1400 пожаров, никакого необычного транспорта не встречалось.
Чемпион2016 #
0
Слушайте, а Инъекцию нереально встретить в миссии пожарника? Я как-то раньше не задумывался, а сейчас просто делаю сейв с прохождением всего возможного до начала сюжета, и она нужна для экспорта.
Нет только М-т Вуппи из необычных
и получится , что не достать до первых миссий Баррак-ОЛ (после переезда на Стентон можно будет.) ФБР Кар (тоже после переезда на Стентон.) Танк ( после миссии Рея где Фила охраняем). БФ Инъекция (после открытия Шоресайда)
Чемпион2016 #
0
1)Толкал этот чертов инкасатор через весь Шоресайд и он попал при виде гаража
2)МОЖНО(!!!) сохранить мусоровоз и стретч и баррак-ол и бобкат вместе!
только одно НО: потом оттуда нельзя достать тачки
получается: портленд: курума. стентон: мусоровоз, баррак-ол, бобкат.шорисайд:инкасатор(Джоуи), манана, гепард, румпо, патриот. итого: 10

ps я все-таки остановлюсь на 9ти и не сохраню Мусоровоз, т.к. если его ставить в гараж, то потом просто-напросто оттуда ничего не выташишь ^_^. кому если нужно 10 тачек сохранить, то сохраняйте
Zmey20009 #
0
PlayGround.ru
сегодня катался и случайно наткнулся на румпо худс без граффити. ну как же его не спереть?
Zmey20009 #
0
кстати почему у тебя нет фото Escape?
если что то вот фотки Escape
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
бери любую, мне не жалко
GTAмaнъ #
0
кстати почему у тебя нет фото Escape?

Глупый вопрос)) Потому что нет и всё. Руки не дошли сделать))
Чемпион2016 #
0
Чё все фоткают Rumpo без граффити я не пойму? Ну, нашли, и чё такого?
ну типо редкая)) я достал, сохранил, но не фоткал
Чемпион2016 #
0
это ты мне?
AlSar #
0
Чемпион2008
БФ Инъекция (после открытия Шоресайда)
ошибаешься, после Sayonara Salvatore, т.е. Стаунтона

только одно НО: потом оттуда нельзя достать тачки
такое сохранение не нужно...
тем более без всяких изменений мусоровоз так и не добыт пока что

а ты ведь раньше писал:
короче! я собрал 11 тачек в гаражах (9+2)


как ты те 2 NE впихнул?

Zmey20009
GTAMANЪ

кстати почему у тебя нет фото Escape?
поправка: кстати почему у МЕНЯ нет фото Escape?
ответ: руки не дошли сделать...
Чемпион2016 #
0
AlSar
ошибаешься, после Sayonara Salvatore, т.е. Стаунтона
Я имел ввиду, что его можно в импорт-экспорт отвести после открытия Шоресайда ;)

такое сохранение не нужно...
о чем я и сказал

как ты те 2 NE впихнул?
портленд: курума. стентон: стретч, бобкат, баррак-ол, гепард, манана. шоресайд: черный румпо, румпо без граффити, такси без огонька, инкасатор(джоуи) патриот.
вот так и впихнул хдд)
AlSar #
0
Чемпион2008
прочитай личку
т.е. можно впихнуть 12 тачек без возможности потом их вынуть?
GTAмaнъ #
0
Я имел ввиду, что его можно в импорт-экспорт отвести после открытия Шоресайда ;)
Почему это? Машина появляется после Sayonara Salvatore, а Шорсайд вроде закрывается после Last Request.
AlSar #
0
а Last Requests идёт до Sayonara Salvatore, ведь всё рассчитано так, чтобы игрок не мог попасть на Шорсайд до A Drop in the Ocean
GTAмaнъ #
0
Тфу блин, Last Request — это ж за Сальваторе миссия, чё-то я напутал.
Чемпион2016 #
0
т.е. можно впихнуть 12 тачек без возможности потом их вынуть?
уникальных чтоли?
уникальных только 9 плюс 2 NE :11
ну а если обычных, то 12 наверно .не знаю. 1 портленд, 6 стентон, и говорят еще 6 шоресайд(не знаю точно)
тогда 13

Почему это? Машина появляется после Sayonara Salvatore, а Шорсайд вроде закрывается после Last Request.
что-то ты напутал :)
GTAмaнъ #
0
Напутал, напутал…
GTAмaнъ #
0
Забыл просто. Щас допишу.
На данный момент меня интересуют: Инфернус, Гепард, Стингер Якудзы, Стингер синий , Блиста. Поделитесь, кто как и на каком острове их добывал? (Кроме отбирания Гепарда после гонок). Только не говорите мне, что они доступны только на втором острове. Не поверю :)
Чемпион2016 #
0
ну во-первых зачем тебе? не понял что-то
блисту можно встретить на Портленде, если проходить Пожарку, рано или поздно встретится
инфернус, стингер, гепард встречаются на Стэнтоне и Шоресайде. на портледне нет
гепард на портленде в гонке Эль бурро и в последней миссии Сальваторе
Стингер якудзы только на Стэнтоне
Что значит "зачем мне"? Мне нужны разные мнения, кто как добывал вышеуказанные машины. Твое мнение ясно: "не понял что-то". Если ты "гамаешь в эту игру с 2002 года", то должен знать, что все эти машины элементарно добываются в Портленде. Жду другие ответы.
Еще мне интересно: кто как гонки на первом острове проходил, если не тупо жать на газ, а какой-нибудь хитростью (кроме грузовика поперек и кодов там всяких). Какую машину получше выбрать для гонок? Инфернус у меня загорается после нескольких столкновений, Гепард и Стингер не выдерживают скорости и тоже загораются. Прямо проблема!
Чемпион2016 #
0
все эти машины элементарно добываются в Портленде
эээ ну и как же ??

а за сколько ты гонку прошла? я 137 секунд на Банши, без столкновений
Я потому и спрашиваю про гонку, что никак не могу пройти только ее, водить не умею :( . Я уже готова на другой остров идти, а чертова гонка держит. Ну да ладно, с сотого раза получится.
Очень много интересных машин можно добыть в полицейской миссии.
Чемпион2016 #
0
Кинь сейв, могу пройти
Неееетушки!!! :) Все сама-сама-сама! Я же прошла все гонки в TCNYC, и здесь получится.
AlSar #
0
HelenaNochka

я на пожарке прохожу, еще у них Гепард отбираю...
GTAмaнъ #
0
Ещё на Мр. Вонге хорошо. Он очень быстрый для грузовика. Простой Гепард в Портланде можно достать в миссии Chaperone. Будет у клуба стоять.
HelenaNochka
На данный момент меня интересуют: Инфернус, Гепард, Стингер Якудзы, Стингер синий , Блиста. Поделитесь, кто как и на каком острове их добывал? (Кроме отбирания Гепарда после гонок). Только не говорите мне, что они доступны только на втором острове. Не поверю :)

доступны везде)
на 1ом острове - в миссиях за пожарника
на 2ом острове - по городу ездят
на 3ем острове - тоже по городу (все кроме стингера якудзы)
За пожарного - наверно машинка будет частично сгоревшая (чинить надо)? А вот в миссиях полицейского - самый кайф. Целенькие! Тогда Гепард не надо будет в гараже восстанавливать, и он не потеряет свои уникальные возможности: не переворачиваться, не сгорать и т.д. (если верить самому уважаемому мной GTAMANЪ)?
P.S.: Стингер синий - самый красивый!
AlSar #
0
HelenaNochka
не потеряет свои уникальные возможности
уникальные возможности есть не у любого Гепарда, а только у тех трёх, что в миссии "Turismo"
к тому же после гаража останется защита от пуль/огня/взрывов
А я то надеялась... Все равно попробую. Не всему верю, что написано в прохождениях и советах. У каждой миссии есть своя альтернатива (как моя в прохождении миссии с труповозкой Мананой).
После гаража нет защиты от огня. Я спалила в гонках несколько Инфернусов, Гепардов, Стингеров, Баньши и прочей всякой фигни. Очень жалко.
"Гепарды брать только из гонок", чтоб не сгорели. Понил! По-моему, действительно, лучше всех Мистер Вонг :))) Кто-то еще присоветовал на пожарной всех обогнать. Хотела бы я это видеть! Ххххы-ххххы-ххххыыыы!!!
Народ! Скажите, а зачем вы собираете все эти редкие тачки? Это нужно для прохождения игры, или "щоб в хозяйстве було"? Я эту Куруму сине-зеленого цвета (не синего и не зеленого) видела однажды в доках Портленда, потом два раза - около радиостанции Портленда. Посмотрела и дальше поехала... Что с нее толку? Что такое "аква"? Это сине-зеленый цвет? Спрашиваю только относительно цвета.
Прошу без ликбеза. Я знаю итальянский язык: acqua - вода.
AlSar #
0
Скажите, а зачем вы собираете все эти редкие тачки
когда прошёл уже 3 раза, хочется найти что-то новое и интересное
уникальные тачки - из этого разряда

эту Куруму сине-зеленого цвета (не синего и не зеленого) видела однажды в доках Портленда
НЕ ЭТУ! Похожую, но не эту!
Расскажи разницу, друх!
AlSar #
0
Самое яркое доказательство (уникальная слева):

pix.PlayGround.ru
Слева голубая. Это не вода-аква (acqua), это небо-лазурь-адзурро (azzurro).
Справа - так называемый "цвет морской волны". То бишь "аква"?
GTAмaнъ #
0
Мы не художники и не дизайнеры, правильных названий оттенков не знаем, но цвет Курумы из первой миссии уникален.

В игре цвета всегда немного по-разному выглядит из-за освещения, а по-настоящему цвета такие:



EDIT
С помощью одной утилиты и Яндекса удалось установить истинные названия цветов:

Левый:


Правый:


Отличаются они всего на 1 шаг.

Кстати, аква выглядит так:


Короче, не знаю что в FAQ'е писать. Можно было просто написать, что цвет голубой, визуально машина именно такой кажется, но на самом-то деле цвет другой…
Чемпион2016 #
0
Да просто цвет уникальный, а назвали аквой чтоб не замарачиваться наверно))
Скажите, а зачем вы собираете все эти редкие тачки? Это нужно для прохождения игры, или "щоб в хозяйстве було"?
да просто проходил эту ГТА не раз, и не две на 100%. и играю в нее больше6 лет. вот и захотелось сделать сейв 100% со всеми возможными для сохранения тачками
GTAмaнъ #
0
Мы собираем уникальные тачки ровно по тем же причинам, по которым люди собирают марки, значки и т.д.
Поняла! А у меня на сегодня главная задача - просто пройти игру, нууу... не на 100%, а хотя бы приближенно к 100%, чтобы с гордостью считать себя ветераном этой игры..
И вообще: Слава Великому GTAMANЪ!!! Я прошла гонки по его совету на Мистере Вонге. Я сегодня добрая :)
FucQ #
0
Не совсем по теме:
В VC, оказывается, 3 экстры: без зеркал, с 2-мя зеркалами и с одним зеркалом с левой стороны выше.
raspy61 AS #
0
0о хера необращал внимание
GTAмaнъ #
0
Sеntinel
Ты о Гепарде?
GTAмaнъ #
0
Да, именно он. FAQ будет доделан позже, пока у меня времени нет.
GTAмaнъ #
0
Ну дык не каникулы всё-таки.
FucQ #
0
Да, забыл указать, что речь веду о Cheetah). Но все-таки я обнаружил 4 экстры. Одна из них: обыкновенный Cheetah, но с неработающей мигалкой внутри, как у FBI Cheetah.
Чемпион2016 #
0
Да, забыл указать, что речь веду о Cheetah). Но все-таки я обнаружил 4 экстры. Одна из них: обыкновенный Cheetah, но с неработающей мигалкой внутри, как у FBI Cheetah.
ээ..а к чему здесь ГТА3?)
GTAмaнъ #
0
Одна из них: обыкновенный Cheetah, но с неработающей мигалкой внутри, как у FBI Cheetah.
Фигасе, никогда не видел.
raspy61 AS #
0
хера их там.... подразделения обозначиний еще потпишите
AlSar #
0
Artem Kaklugin
Так что будем делать с несохраняющейся огнеупорностью?
ничего, это же применимо к любой тачке

[raspy61]
LD обозначаем только то, что доступно Клоду
остальное просто не нужно

а разновидности различаются временем и местом действия скрипта
само LD - оно одно
GTAмaнъ #
0
двери, которые заперты только на определённой территории
Это у какой машины? O_o
AlSar #
0
IW Sentinel, мы с Артёмом проверяли
вне двора двери открыты, но там надо еще проверять...
GTAмaнъ #
0
Обновлю…
AlSar #
0
GTAMANЪ
Ну эта фраза такая противоречивая...

Я вот на каникулах, скрины хочу переделать/доделать
Соеденил себе русский текст и англ. город
Вроде это самый лучший вариант

Artem Kaklugin
осставили 2 поста одновременно :)
GTAмaнъ #
0
Ну эта фраза такая противоречивая...
Хотите, я вам исходный код поста с FAQ'ом дам? А свой пост удалю. Будете вместо меня изменения вносить, а то мне как-то не до этого…

Держите: http://rapidshara.ru/130366
AlSar #
0
GTAMANЪ

нет, не надо
свой не удаляй точно

ты должен быть автором

а у меня времени сейчас много, я поредактирую и новый код вышлю
ты просто обновишь

согласен?
GTAмaнъ #
0
Ну ты и лентяй...

Да, но тут причина не в этом…
raspy61 AS #
0
AlSar
ну ты уж совсем.... такой пафос не кчему...
ты хоть уважай, того кто был создателем данного фака, одними скринами не отделаешься
Люди,в Стантоне множно сохранить 5 машин,проверял,один раз приехал сейвитса и поставил тачку перед вездом в гараж(не в гараж),на сл. день(реальний) смотрю,а она там сохранилась,полезний глюк :-),а возможно даже 6 машин-две перед воротами
GTAмaнъ #
0
Ace007
По-моему, ты что-то не то говоришь…
Хех, я понимаю вас обоих. Один хочет чтобы всё было написано с точностью и правильно до последней запятой, а второму просто лень это делать по каким-то личным причинам. Во мне сейчас тоже борются эти 2 качества и лень пока перевешивает (хоть свободного времени у меня дофига). Надо как-то начать писать FAQ для Вайса, а я все никак не решусь начать... И все-же GTAMANЪ я считаю что нужно побороть свою лень и начать доработку FAQ до идеала. Мне например как только захожу в эту тему бросается в глаза ошибка: "машина не загорается, когла перевёрнута", а ведь эту тему читают возможно тысячи игроков со всего СНГ. Как думаешь какое у них создается впечатление о том, кто написал все это?

З.Ы. На днях начну свое первое прохождение Трехи, попутно со сбором всего возможного уникального транспорта. И мне хотелось бы узнать как я смогу переправить на 2 остров 1. Kuruma, 4. Manana (Corpse) и т.д.
GTAMANЪ,я те говорю,било у меня такое,поставил перед гаражом танк,сохранился,в доме вибило свет,свет появился,я проверил,танк стоял перед гаражом в Стантоне, 100%,у меня свидетели есть!!!Ет било на моей днюхе!!!
Я щя ФРАПСОМ сниму видео и на Ютуб залью!!!

EDIT:
ети лаги не в гта3 а в ФРАПСе!!!А про танки-не знал!!!
AlSar #
0
Всем
то не читайте, это в связи с некоторыми проблемами в жизни, злостью и плохим настроением
конечно же нельзя ставить мне себя первее Виталия
вылез тут какой-то и считаю себя самым главным
люди на форуме уже 2 года и больше
бред сказал

глубоко извиняюсь за написанное


Персональные извинения:

Artem Kaklugin
я тоже не согласен с этим
помешательство...
но, извини, сделать может не любой и опечатка была только одна

GTAMANЪ
как бы не пофигу
всё должно быть расписано:
GTAMANЪ - составитель первой редакции FAQ
AlSar - скрины, корректировка текста

raspy61
конечно же, это и надо указать

--------------------------------

предлагаю стереть те претензии, т.к. реальных оснований для этого нет и в здравом уме я так не поступлю
AlSar #
0
О другом:

Artem Kaklugin
в смысле танки всегда сохраняются?
на улице нет, как и любой транспорт

Ace007

моды это всё...
GTAмaнъ #
0
Как думаешь какое у них создается впечатление о том, кто написал все это?
Соль в том, что это опечатка. Пусть кто-нибудь сначала попробует написать подобный объём без орфографических ошибок, прежде чем критиковать за опечатку. По поводу грамотности жителей интернетов в целом и ПГ в частности я промолчу.

Хорошо, сам всё доделаю, уговорили.

EDIT
в смысле танки всегда сохраняются?
Точно знаю, что танки, вызванные кодом, сохраняются где попало.
Пусть кто-нибудь сначала попробует написать подобный объём без орфографических ошибок, прежде чем критиковать за опечатку.
Критика тут неизбежна друг мой. Надо сразу же после того, как ты что-то написал тщательно перечитать это и обдумать, и в случае нахождения ошибки исправить ее. Лично я всегда так делаю, и исправляю найденные ошибки даже в древних постах.
AlSar #
0
GTAMANЪ
Word и F7- вуаля!

а у тебя сейчас мало свободного времени?
тогда давай я сначала посмотрю и тебе вышлю после свои исправления
потом обсудим это...
GTAмaнъ #
0
Надо сразу же после того, как ты что-то написал тщательно перечитать это и обдумать, и в случае нахождения ошибки исправить ее.
Представь себе, все свои посты я так и пишу.
исправляю найденные ошибки даже в древних постах.
И это тоже делаю.

Word и F7- вуаля!
Текст писался в Блокноте в основном, орфография сверялась со словарём в голове, но и в Ворд загонял, причём именно для отлова опечаток, но вот каким-то образом одна прокралась. Так ли уж велика беда? Тем более, что уже исправил.

Вы подытожте, что дописать и исправить.
Обязательно опиши способы переправления тачек под номерами 1, 3, 4, 5, 8 на другой остров, и укажи где их нужно сохранять.
Чемпион2016 #
0
да можно заодно исправить, что мусоровоз можно сохранить только на Стентоне с помощью кода или изменения в хендлинге, правада это и не совсем нужно
GTAмaнъ #
0
С помощью какого кода?
Чемпион2016 #
0
С помощью какого кода?
сам не знаю, не пробывал с кодами перевозить его, но говорят, что можно))
но с изменениями в хендлинге точно сохранится
GTAмaнъ #
0
С помощью "летающих-прыгающих тачек".
Это теоретически. А ты сможешь перелететь на Стонтон, не угробив мусоровоз?
AlSar #
0
Не согласен
Я пробовал перевезти мусоровоз

"Летающие-прыгающие" не помогут против ограждения при вьезде на мост
Знаки не перепрыгнешь, между ограждением и знаками не пропрыгнешь

Если гнать мусоровоз Клодом, то время не начнётся, но только он взорвётся, когда садишься в него, т.к. трудно не нанести поврежденй при толкании
GTAмaнъ #
0
Короче, признаём, что добыть его нельзя (штатными средствами, включая коды)?
AlSar #
0
GTAMANЪ
Нет, не признаём
Надо больше исследований

Artem Kaklugin
расскажи, что ты думаешь
я пробовал многое, учти
GTAмaнъ #
0
С сохранением тачек получается так:

1. Kuruma — перегоняем на Стонтон, далее можно в Прибрежную Долину (способ написан).
3. Securicar — оставляем в Портланде (способ пока неизвестен).
4. Manana (Corpse) — опять же, или на Стонтон её или в Прибрежную Долину (способ как и для Kurum'ы).
5 и 6. Stretch'и — из за размеров лучше поставить в гараж на Стонтоне (ссылка на способ есть).
8. Cheetah — способ переправить из Портланда пока неизвестен. Если будет дайден способ для Securicar'а, то его можно будет перегнать, а Cheetah оставить в Портланде. В принципе, можно начать гонку Эль-Бурро в тот момент, когда все районы уже будут открыты, но из-за мафии будет очень сложно пройти миссию…
Чемпион2016 #
0
GTAMANЪ
да говорю же! если прописать мусоровозу свойства патриота в хендлинге, то его можно будет перевести на Стентон :) способ читерский - не спорю, но описать его нужно, также нужно написать, что сохранение его нецелосообразно, но возможно )))
GTAмaнъ #
0
Щас проверю способ.

также нужно написать, что сохранение его нецелосообразно, но возможно )))
Насчёт целесообразности каждый сам решает. Не будем этого писать.

EDIT
Да, способ с хандлингом работает. У меня щас как в кино было: на последних секундах успел поставить мусоровоз в гараж и выйти. И что характерно, когда попадал в туннель, покоцал машину так, что ещё одно столкновение — и был бы песец. Короче, экстремальная была поездка :)

Ну, свойства после гаража сохранились, естественно. Способ совсем не трудный, утверждаем его в качестве официального, все согласны? По-честному, думаю, тачку точно не достать, даже если и с продавливанием что придумать, то, скорее всего, времени не хватит или машина от повреждений взорвётся.
Чемпион2016 #
0
можете меня в качестве придумавшего способ записать?)
AlSar #
0
GTAMANЪ
если писать способы с редакцией игры, то можно многое придумать...
проверь мой способ толкания Клодом до посадки в тачку
это напишем, если ничего не выйдет
Чемпион2008
"Насчёт целесообразности каждый сам решает. Не будем этого писать."
запишут, запишут, не ссы))
GTAмaнъ #
0
если писать способы с редакцией игры, то можно многое придумать...
Это один из самых простых, я думаю. А если в настройках ещё массу отредактировать и повреждаемость, то, наверно, и столкновения станут не страшны.

проверь мой способ толкания Клодом до посадки в тачку
Куда её толкать-то?
Чемпион2016 #
0
"Насчёт целесообразности каждый сам решает. Не будем этого писать."
запишут, запишут, не ссы))

ухаха
:)
6. Stretch - допишите что он ещё и PC
Слабонервных попрошу удалиться! :)

Теперь для мафиозного лимузина №5 можно поставить сложность добывания 2/5 (или 3/5).
Смотрите.
Возле задних ворот гаража Джоуи поставьте машину скорой помощи вот так:
PlayGround.ru.

Теперь запрыгивайте на кузов, примерно вот на это место:
PlayGround.ru.

После этого стреляйте в скорую до тех пор, пока она не загорится:
PlayGround.ru.

После (естественно) взрыва...
PlayGround.ru

...ударной волной вас подкинет вот на эту перекладину:
PlayGround.ru.

Все остальное настолько понятно, что даже неудобно комментировать.
Прыгайте на пол гаража:
PlayGround.ru.

После чего мафиозный суперлимузин у вас в кармане!!
PlayGround.ru.

Из 12 взорванных машин скорой помощи у меня вышло 3 попадания внутрь гаража. На настоящее время это - самый простой и эффективный метод (я так думаю).

Интересно будет почитать ваши комментарии, господа игроки!
ladykiller69 #
0
Теперь у меня есть повод поиграть в GTA 3
GTAмaнъ #
0
Little Jacob[nik gtasa]
Спасибо за добавление, записал.

Mustein
Гениально! 3 удачных попытки из 12 — это достаточно результативно. Экстравагантность способа также радует :) Сложность поставим 4/5 для начала.

P.S. Для мусоровоза указал способ добычи с изменением хандлинга, а то был написан традиционный (где код на летание требуется), но мы уже выяснили, что им не воспользуешься. Кстати, нужен скрин, демонстрирующий заезд в дыру у туннеля.
KAS Patashnik #
0
Mustein

Оххх! Да это же просто круто! Теперь его реально можно добыть!

Блин, я гараж изучил поверхностно, и не обратил на "перекладину" внимание(
Чемпион2016 #
0
Mustein-Круто!Только как его на 2 остров перегнать?
с твоим ником это нужно знать, ну а если ты не знаешь, то ищи в теме секретов номер 3
FucQ #
0
Благодарю создателя FAQ'а - GTAMANЪ'а; Alsar'а и всех редакторов. Еще один толчок к прохождению GTA 3.


Закрепляю тему
AlSar #
0
Sentinеl
спасибо, очень правильное решение

Artem Kaklugin
да, стоит

Mustein
отлично, всё упростилось

ladykiller69
действительно!

GTAMANЪ
погоди с мусоровозом...
толкать надо к мосту Каллахан, больше некуда
я уверен, что можно найти честный способ

этот - только в крайнем случае
KAS Patashnik #
0
Вот, собственно, доработанный способ добычи 5. Stretch из гаража Джоуи на основе способа Mustein'а.

Ставим Linerunner как показано на скрине:
pix.PlayGround.ru

Запрыгиваем на него:
pix.PlayGround.ru

Дальше проходим до конца крыши под стенку:
pix.PlayGround.ru

Затем так же уничтожаем машину:
pix.PlayGround.ru

И после взрыва сразу же оказываемся на стенке:
pix.PlayGround.ru
А бывает и так, что и машину взрывать не надо - Клод протискивается через стенку сам!

Теперь можно поставить 5. Stretch сложность получения 2/5 :)
GTAмaнъ #
0
Отлично!

AlSar
Ну даже если на мост заехать (а ты говорил, что ограждения мешают), то без кода на летание всё равно ведь не попасть на Стонтон. А насчёт продавливания — машина при этом повреждается или нет?
Ой ребята на счёт лимузина : супер придумано. Молодцы. Теперь действительно никаких проблем с его добычей нет.
И ещё если позволите замечу на счёт мусоровоза. Нового ничего не предложу , но можна в хандлинге поставить мусоровозу параметры БОРНИНА , просто он тоже может заезжать в "дыру" ведущую на Стаунтон да и быстрее он того же Патриота и как по мне управляемость у него лучше. Просто за время не прийдётся волноваться.Сильно не ругайте если чо)
AlSar #
0
Artem Kaklugin
да, способ еще более упрощён
и про DimZet13 хорошо помню...
сам ему доказывал

GTAMANЪ
я считаю, что способ с кодами предпочтительнее, чем редакция игры
при продавливании повреждается, и порядочно
тому мусоровозу явно хватит

mAtt F.C.B.
раньше параметры Патриота ставили, Борнин даст примерно тот же результат
Чемпион2016 #
0
Artem Kaklugin
молодчина!

AlSar
один фиг: читерство, да и бесполезное

mAtt F.C.B.
там еще и мистер вонг влезает, на свое усмотрение так сказать
GTAмaнъ #
0
один фиг: читерство, да и бесполезное

+1, причём изменение параметров игры — более «экологичный» вариант, который на сохранённую игру точно никак не повлияет.


И да, спасибо большое Сентинелу за закрепление темы! Кстати, можно убрать из названия «Либерти-Сити», а то больно длинно. И тему о секретах и приколах надо бы закрепить.
ladykiller69 #
0
GTAMANЪ, тебе следует запихнуть весь этот гид в DOX, просто идея
Я добыл чёрный стретч!Да!Да!
Кстати- у Авери в вайсе был черный стретч.
GTAмaнъ #
0
GTAMANЪ, тебе следует запихнуть весь этот гид в DOX, просто идея
Сентинел добавит его на GTA.ru в информацию по игре.
ladykiller69 #
0
И так неплохо тогда
FucQ #
0
FAQ будет добавлен на страницу GTA 3. Как раз, в данный момент обновляю весь раздел. Самый подробный фак, ранее создававшийся.
GTAмaнъ #
0
Чёрный Патриот есть только в начальной заставке. Все остальные не чёрные, а цвета, который в carcols.dat называется dark.
Чемпион2016 #
0
ну посмотрел я
1)че это такое)))) скрин чтоли сделать не смог нормальный?
2) даже если это блек-патриот, как ты его достал?
Чемпион2016 #
0
да 100% это дарк
GTAмaнъ #
0
Black встретить никак нельзя, только dark.
GTAмaнъ #
0
Нуу? Это дарк и есть. Вот для наглядности скрин:

pix.PlayGround.ru

Клод сидит в дарк Патриоте, а другой как раз чёрный, получен с помощью Garage Editor'а.
КТО НИБУДЬ ОТВЕТЬТЕ НА ВОПРОС:ГДЕ GHOST TOWN В GTA 3???
GTAмaнъ #
0
Это не тут надо спрашивать. А находится Город-призрак в Шорсайде за холмом с обсерваторией.
KAS Patashnik #
0
Я считаю что 43. Escape следует поместить в список "Уникальный транспорт" так как этот вертолёт - отдельная модель.
GTAмaнъ #
0
Да, но порулить им нельзя, поэтому он в призраках. Dead Dodo, к примеру, тоже отдельная модель.
Позавчера нашёл редкую таксиху. прямо возле сейвхауса на Стантоне
Mustein, блин крут) терь даже лимузин не интересно доставать :D
я способом проваливания через дверь там раз 5 наверное побывал)
Я этот лимузин кстати тоже классическим способом буду добывать.
ага, классика вечна :D
кстати новым способом пока не получается(
твоим тоже пробовал но он после взрыва нивкакую не хочет на стенку улетать :D (
Это каким же? Проникновением сквозь стену? Глупо.
Почему? Способ довольно сложный и интересный, а это отличный повод провести за монитором на пару часов больше.
GTAмaнъ #
0
Да, но эти пару часов будут потрачены в пустую из-за крайне низкого КПД способа.
Да, но эти пару часов будут потрачены в пустую из-за крайне низкого КПД способа.

в моем случае все по другому)
вчера минут за 20 я через стену провалился 4 раза :D
до сих пор не могу понять почему я такой везучий)
AlSar #
0
GTAMANЪ
а я что думаю - в заставке и есть Dark Patriot, просто мы видим его таким из-за освещения
это возможно?
Zmey20009 #
0
не там он чёрный. вот он при нормальном освещении
PlayGround.ru
AlSar #
0
Оно опять же ненормальное...
И я сам много раз смотрел, в т.ч. с читом на ясную погоду
Вот Ghost Bear как-то давал цитату из скрипта, где Куруме присваивался уник. цвет
Если там же найти 0,0 у Патриота, тогда станет ясно
GTAмaнъ #
0
в заставке и есть Dark Patriot, просто мы видим его таким из-за освещения
это возможно?

Я теперь аналогично думаю. Надо бы у Ghost Bear'а спросить. Кстати, а если много-много раз начинать игру, там вроде может появиться Патриот других цветов…
AlSar #
0
GTAMANЪ
Кстати, а если много-много раз начинать игру, там вроде может появиться Патриот других цветов…
если выйти и войти в игру во время ролика на альт-таб, цвет машины изменится на другой, обычный
GTAмaнъ #
0
Ну тогда тот стопудово не чёрный.
KAS Patashnik #
0
Мне удалось с помощью Марии сесть в запертый Енфорсер из миссии "Прогулка"!

Сесть в него можно вот таким способом:

1. Когда Мария выйдет из клуба избавляемся от внимания копов.
2. Подходим к любому стоящему Энфорсеру со стороны пассажирской двери. Мария должна стоять рядом с пассажирской дверью.
3. Нажимаем "F" и когда Мария будет садиться в Энфорсер (для неё защита LD не действует) быстро-быстро включаем/выключаем повтор.
4. В одной из десятка попыток получится глюк - дверь будет открыта, но видеть будем мы запертую дверь.
5. Садимся в Энфорсер со стороны пассажирской двери.

Энфорсер обладает своеобразной защитой LD - Клод не может его открыть а копы/педы могут. Жаль... Такая же защита имеется и у Мафиозного Сентинела дона Сальваторе.

pix.PlayGround.ru

Получается, таким образом можно взломать любую запертую машину!
GTAмaнъ #
0
Такая «защита» нам не интересна :)
raspy61 AS #
0
чет способы слишком мудреные.... мне например будет впадлу быстро-быстро включать\выключать повтор

да и защиты уже все есть, больше нечего добавлять не надо...
KAS Patashnik #
0
[raspy61]

Не важны действия, важен результат. Да и к тому же это пока первый и единственный способ взломать запертую машину, насколько я знаю.

Получается, не Клод "великий автовор", а персонажи :?).
Чемпион2016 #
0
хм. вы бы лучше искали способы сохранения тачки №21)
GTAмaнъ #
0
Дык способ есть. Только нудный.
Чемпион2016 #
0
Дык способ есть. Только нудный.
А у тебя получилось сохранить ее? я 10 раз пробовал и ничего
GTAмaнъ #
0
Не, я не пробовал.
Чемпион2016 #
0
А я пробовал: ни на Шорисайде, ни на Стентоне не сохранилась она у меня((
raspy61 AS #
0
может сделать мод специальный для уникальных тачек? построить большой гараж, и чтоб он вмещал мащин 20 - 30, эдакий ангарчик?
GTAмaнъ #
0
А движок позволит сохранять более 4 тачек в гараже?
raspy61 AS #
0
ну то что связанно с вмещаемостью гаража, нужно уточнить, по идеи можно, это все вопрос техники.
А мой вопрос - нужен ли вам такой гараж? Если нужен, то могу сделать.
Чемпион2016 #
0
я меня получалось 6 тачек на стентоне вмешать(уникальных)
да и вообще лучше на оригинальной уникальные собирать. ты бы лучше сказал как этот инфорсер сохранить))а все тачки можно и так сохранить и без гаража.
GTAмaнъ #
0
А мой вопрос - нужен ли вам такой гараж?
На самом деле, нет :)
raspy61 AS #
0
да я просто смотрю, у вас проблемы с сохранением всех тачек, вот и хотел сделать чтобы можно было сохранить все тачки в одном место.
Ну ладно не надо так не надо).
Чемпион2016 #
0
[raspy61] то что ты предлагаешь - читерство :)
raspy61 AS #
0
это не читерство, а творческое решение проблемы.
Чемпион2016 #
0
творческое решение проблемы - впихнуть 6 тачек в гараж))
GTAмaнъ #
0
В любом случае, мы за невмешательство в игровые файлы.
raspy61 AS #
0
лично я собираюсь собирать, когда в очередной раз буду проходить, ведь развлечений в игре не очень много.
Чемпион2016 #
0
ППЦ. Не знаю, собирать ли эти уникальные тачки...
а что сложного то?)
raspy61 AS #
0
для прохождения миссий потребуются, или от копов погонять)
Чемпион2016 #
0
Сложного нет, только вот нужны мне они?
ну если не нужны, то и не делай. ты так говоришь, как будто мы тебя тут уговариваем их собирать, только вот ИМХО без этих тачек никакой сейв не будет отличным, и тем более если ты считаешь себя ГТАшником , то стыдно их не собрать
raspy61 AS #
0
не, ну это ты уже перефентил.
Чемпион2016 #
0
Кто как хочет, так и играет. Кто собирает кто нет.
не спорю. но сейв без этих тачек будет обычным сейвом, и ничего экстроординарного в нем не будет
GTAмaнъ #
0
Согласен. Это чуть ли ни единственный способ «украсить» сейв.
Чемпион2016 #
0
Да я Патриот Рэя, пожалуй, сохраню...
крутъ
Сложного нет, только вот нужны мне они?
хотя вот для полетов в космом уник-тачки не нужны, ты прав
raspy61 AS #
0
а для дебоша в городе очень даже и нужны)
Чемпион2016 #
0
а для дебоша в городе очень даже и нужны)
согласен))))))
AlSar #
0
Вернувшись, надо бы написать что-нибудь...

Artem Kaklugin
хороший способ сохранения, но к уникальным такие машины причислить нельзя
т.к. LD несохраняема, то и проку впринципе нет

[raspy61]
нет, не стоит
моды это одно
оригинал это другое

Artem Kaklugin
кстати в твоём случае я бы сначала прошёл "просто на 100%"
а вот в 3-ий раз уже бы с уникальными тачками
нам-то просто уже нечем занять в игре впринципе

а зачем нужны гаражи, если туда не ставить машины?
зачем нужны машины, если не уникальные?
железная логика :)
raspy61 AS #
0
моды это одно
ну это как бы не мод.... а не большое дополненице специально для сбора уникальных и секретных тачек... внешне даже не будет видно модификации, и скрипты не будут влиять на сейвы и на все остальное. Но тема уже проеханная поэтому...
Чемпион2016 #
0
ну это как бы не мод.... а не большое дополненице специально для сбора уникальных и секретных тачек... внешне даже не будет видно модификации, и скрипты не будут влиять на сейвы и на все остальное. Но тема уже проеханная поэтому...
просто понимаешь смысла даже не вижу, потому что ме удалось и без всяких ангаров все уникальные тачки сохранить
raspy61 AS #
0
ну и хорошо) а это удобно? когда в 2 местном гараже штук 8 тачек?) Просто я както давно сохранил в гараже на стантоне 5 машины и не в одну потом не смог залезть... и с тех пор больше не набивал гаражи до отказа)
Чемпион2016 #
0
ну и хорошо) а это удобно? когда в 2 местном гараже штук 8 тачек?) Просто я както давно сохранил в гараже на стантоне 5 машины и не в одну потом не смог залезть... и с тех пор больше не набивал гаражи до отказа)
у меня 5 на стентоне, и на всех могу поездить
raspy61 AS #
0
да? ща тогда попробую получше упаковать тачки, может все норм будет.... 3 то у меня легко умещаються
Чемпион2016 #
0
i021.radikal.ru/0911/f7/632ae4b596a4.jpg
s16.radikal.ru/i190/0911/2a/a068232d8177.jpg
s45.radikal.ru/i109/0911/03/42e88ee35ba9.jpg
s46.radikal.ru/i114/0911/6d/aa93dcaac654.jpg
вот
raspy61 AS #
0
гараж имеет свойство хавать тачки, когда их слишком много.
Сделай мод,плиз...
raspy61 AS #
0
ангар для уникальных тачек?
Чемпион2016 #
0
гараж имеет свойство хавать тачки, когда их слишком много.
свойство может он и имеет, но у меня не было ни разу в трехе
свойство может он и имеет, но у меня не было ни разу в трехе
Значит ты не ставил достаточно большое количество машин в гараж.
Чемпион2016 #
0
Значит ты не ставил достаточно большое количество машин в гараж.
ах я же забыл: 5 машин для стентона нормальное явление))))
[raspy61] ага
Чемпион2008 в гта 3 толи после 7,толи после 6,а в гта вс после 3 или 4ех(на пс 2)
Чемпион2016 #
0
ну если 7 тачек набить, то там врядли их достанешь
raspy61 AS #
0
вообще они сохраняються, но за пределами гаража - набейте гараж 15 тачками, потом отойдите чтобы закрылась пасть гаража, потом гараж открывается а там стоит 2 - 3 тачки, стрельните базукой в заднюю стенку гаража и гараж выблюет эти тачки от "изжоги" :D
raspy61 AS #
0
2 Артём.
ну насчёт "выблюваных" - это я так описал) на самом деле они просто вылетают из задней стенки гаража.
Например скачай здесь видос GTA3 Action Movie там этот момент есть и не один раз.
AlSar #
0
[raspy61]
мод конечно делай, может кому-то пригодится
впринципе мы собираем всё в стандартной игре, без всяких изменений, и это лично для меня важно

Artem Kaklugin
в миссиях тачки ботов веедут себя порой странно, это факт

Чемпион2008
всему есть мера, так как ставил ты - вполне нормально
и машин достаточно, и сесть можно
Чемпион2016 #
0
Чемпион2008
всему есть мера, так как ставил ты - вполне нормально
и машин достаточно, и сесть можно

да-да
Artem Kaklugin
Mustein просто ввёл в заблуждение, когда писал в "Рекордах": Неповоротливый Cruiser в миссии оказался довольно резвым. Он без труда отшвыривал легковушки, и в состоянии был побороться даже с увесистым и скоростным Mr.Wong'ом!

Когда я писал ту белиберду, я был молод и глуп (бурные овации за самокритику).
Дело в том, что я всегда считал Cartel Cruiser самой обычной (не тяжелой) машиной (типа Лэндсталкера). А его неважную управляемость я относил к слабым тормозам (вроде, как у Айдахо). Но оказалось, что Cartel Cruiser "от рождения" довольно тяжеловат. Как гласит файл handling.cfg у него 3.200 условных килограммов. Для сравнения:
Патриот - 2.500 кг;
Скорая помощь - 2.600 кг;
Cartel Cruiser - 3.200 кг;
Mr.Wong - 3.500 кг;
Linerunner - 3.800 кг.

Вот такие пироги.

Кроме того, все-таки колумбийцы водят свои машины очень агрессивно. Они, наверное, педаль газа все вчетвером нажимают...
GTAмaнъ #
0
Перевернуть его пожаркой всё же проще.
Чемпион2016 #
0
че за мультипостинг)) артем там инкасатор можно не продавливать: продавливаешь куруму, потом оставляеш инкасатор в гараже. затем манану и стретч продавливаеш
GTAмaнъ #
0
Во-во, нет смысла мучиться с его переправкой на Стонтон.
KAS Patashnik #
0
Мне хотелось бы переправить всё на Стаунтон, кроме Курумы.
GTAмaнъ #
0
Да главное, что сохранить и так всё получается, а уж потом, когда все районы будут открыты, можно будет расставить тачки как хочется.
Чемпион2016 #
0
да-да потом можно куда угодно ставить все кроме баррака и стретча
ещё самая первая курума:
в ролике она НЕУНИЧТОЖАЕМАЯ
Но это не модель на месте(как здание) и не текстура
KAS Patashnik #
0
Стретч можно и в Портленд засунуть, да так, что он туда весь влезет, и никакой "морды" за дверью гаража :)
Чемпион2016 #
0
да. но на портленде у него есть большой процесс потеряться :))
Claude Liberty #
0
Во вступительном ролике все машины неуязвимые, в т.ч. полицейский кортеж. Я даже больше скажу, они неосязяемые. В моде LCTT при вьезде на мост Каллахан со стороны острова Стаунтона лежат останки мусоровоза (полискара, если кто не догнал). Так вот, Патриот, преследовавший кортеж, как нех делать проехал сквозь эту ржавчину без какого-либо взаимодействия между ними.
KAS Patashnik #
0
Claude Liberty

Ты прав, но не совсем. Когда мы смотрим ролик с кортежем машины управляются скриптом по строго определённому пути (как у DeadDodo). Они действительно неосязаемы и невесомы - попробуй взорвать их с помощью чит-кода на взрыв. Однако когда мы смотрим ролик со спасением Лысого, Клода, и старичка-азиата (да-да!) "Патриот" приобретает свои собственные характеристики управления + наделяется уникальностью.
Люди,в Стантоне множно сохранить 5 машин,проверял,один раз приехал сейвитса и поставил тачку перед вездом в гараж(не в гараж),на сл. день(реальний) смотрю,а она там сохранилась,полезний глюк :-),а возможно даже 6 машин-две перед воротами
У меня так в васе было, в трёхе не пробовал.
Claude Liberty

Ты прав, но не совсем. Когда мы смотрим ролик с кортежем машины управляются скриптом по строго определённому пути (как у DeadDodo). Они действительно неосязаемы и невесомы - попробуй взорвать их с помощью чит-кода на взрыв. Однако когда мы смотрим ролик со спасением Лысого, Клода, и старичка-азиата (да-да!) "Патриот" приобретает свои собственные характеристики управления + наделяется уникальностью.


У меня взорвались!!!
А потом игра вылетела:(
GTAмaнъ #
0
Кстати, мне тут сильно подфартило: в своём лучшем сейве я встретил NE Taxi и NE Hoods Rumpo XL, обе машины сохранил, теперь коллекция такая:

Kuruma из первой миссии
Чёрный Rumpo
BP Barracks OL
BP/EP/FP Bobcat
BP Patriot
NE Taxi
NE Hoods Rumpo XL

+ потенциально могу добыть BP/EP/FP Cheetah.
Ха,да я тебе хоть 10 таких такси добуду!
GTAмaнъ #
0
Ха,да я тебе хоть 10 таких такси добуду!

Это так же трудно, как в лотерее выиграть главный приз. Если честным путём доставать, конечно, т.е. ища на улицах.

А где же Корпс и суперлимузин? Обновлять Гид ещё не собираешься?

В коллекции только тачки, добываемые без провала миссий. В текущем прохождении буду собирать все. Гид будет обновлён на той неделе.
KAS Patashnik #
0
Изменения в версии v2.2, редактированной мной (Обновление 15.12.09):

1. Новое название списка уникального и редкого транспорта

-----------------------------

2. Новая структура информационных блоков у списка уникального траспорта:

первый сегмент - название
второй сегмент - изображение уникального транспорта
третий сегмент - основная информация
четвёртый сегмент - описание
пятый сегмент - способы/методы добычи/заполучения уникального транспорта
шестой сегмент - описание переправления транспорта на другие острова

3. Переупорядочена нумерация уникального транспорта с учётом сюжетных миссий и телефонных

миссий (по времени появления)

4. Проведена работа по переписанию описания уникального транспорта в лучшую сторону

5. Дописаны методы заполучения 5. Cheetah'а

6. Дописаны и добавлены новые методы заполучения 7. Stretch'а

7. Дописано описание переправления 7. Stretch'а

8. Дописано описание сохранения и переправления 9. Trashmaster'а

9. Дописаны методы заполучения 10. Mafia Sentinel'а

10. Переписаны и дописаны методы заполучения 18. Bobcat'а

11. Дописаны методы заполучения 19. Ghost'а

12. Добавлен 24. Escape в список уникального транспорта

-----------------------------

13. Удалён раздел "Глючный транспорт"

-----------------------------

14. Переупорядочена нумерация редкого транспорта с учётом времени открытия островов

15. Проведена работа по переписанию описания редкого транспорта в лучшую сторону

16. Добавлена 31. (NE) Taxi в список редкого транспорта

17. Добавлен 32. (NE) Hoods Rumpo XL в список редкого транспорта

18. Добавлен 34. Securicar в список редкого транспорта

19. Добален 36. Dodo в список редкого транспорта

-----------------------------

20. Переупорядочена нумерация "призрачного" транспорта и декораций по мере появления

-----------------------------

21. Добавлена новая информация к 49. Maibatsu Monstrosity

-----------------------------

22. Добавлен новый раздел в конце списка уникального и редкого транспорта, с благодарностями пользователям, внёсшими вклад в развитие настоящего Гида
GTAмaнъ #
0
18. Добавлен 34. Securicar в список редкого транспорта
Он же не редкий.
GTAMANЪ у меня на старом компе они по городу ездят!Очень легко!Хочешь вышлю сэйв?
GTAмaнъ #
0
А я про что говорю? Он НЕ редкий, встречается в Портланде, Стонтоне, про Прибрежную Долину не знаю.
Чемпион2016 #
0
ну что сказать? крутой ФАК !!
только вот мусоровоз вроде бы я же первым добыл
GTAмaнъ #
0
"Обновлёно" - не, не так. Надо - "Обновлено"

:))

Было-то «обновлён», исправил на «обновлено», а ё на е забыл поменять.
Чемпион2016 #
0
А че их проверять то?) все они работают)))
GTAмaнъ #
0
Ну естественно, там же другая модель в конце ролика, только мы забыли указать, что Rebel, а известно давно… А FAQ редактировать ты сам взялся, никто не заставлял. Скидывай мне инфу, я после экзаменов займусь его доработкой.
Чемпион2016 #
0
Один Артём всё должен делать - тачки все из всех миссий проверять
зачем их проверять? все проверяно по сто раз
KAS Patashnik #
0
Чемпион2008

Я нашёл больше десятка новых уникальных автомобилей, нашёл новые типы защит...
GTAмaнъ #
0
Я, допустим, проверял каждую тачку в игре, но только на BP/DP/EP/FP…

Что за новые типы защит, какие ещё в принципе могут быть? Машину можно расстрелять, подорвать, сжечь, затаранить, перевернуть — защиты от этих неприятностей известны, поэтому наличие других именно защит как бы не представляется возможным. Расскажи хоть вкратце, о чём речь.
Интересно, продолжай. Давай рассказывай!
GTAмaнъ #
0
Всем чхать на уникальные тачки!

Так ты давай пости инфу, я ж этого жду. На предыдущий-то пост что можно ответить?
Artem Kaklyugin
Увы, Артём, прошли времена Трёхи, да и вообще... За темами на форуме следишь? Повсюду флуд, флейм, орфографические ошибки - короче, кошмар! А искать что-то новое и оригинальное пацанам, похоже, неинтересно. А зря. Если покопаться, можно еще всякого найти.

Вот недавно, например, в миссии "Рыбалка" я обнаружил Сентинел напарника Рэя.
pix.PlayGround.ru
Он появляется, когда Ghost начинает двигаться, и исчезает, когда напарник погибает. Он нигде не описан, раньше я его не замечал, да и вообще, подумать не мог, что он тут присутствует.
Строго говоря, это не уникальная машина, а просто обычный Сентинел, без каких-то особенностей, но я его нахожу странноватым. Вот вопросы по этому транспорту:
1. Зачем он нужен, если напарник Рэя в него все равно не садится?
2. Какой смысл в этой машине?
3. А тебе, кстати, удавалось сделать так, чтобы напарник на ней поехал?
4. Если удавалось, то как ты это сделал?
5. Если удавалось, чтобы напарник поехал, то не приобретала ли тачка каких-то особенностей?

А ты, Артём, несмотря ни на что все равно пиши. Пусть твои исследования останутся хотя бы для истории.

GTAMANЪ
Похоже, что когда Артём выложит всю инфу, искать что-то в GTA III будет уже просто нечего... :)
KAS Patashnik #
0
Mustein

Если покопаться, можно еще всякого найти.

Безусловно. У меня вот набралась гора приколов, и один революционный :).

Респект! Я тоже нашёл эту тачку, но ранее! И то, с помощью скриптов миссии, и программы для редактирования карт (чтобы вбить координаты и посмотреть, где она появляется).

Отвечаю на твои вопросы:

1. Он нужен для того, чтобы напарник смылся. Он в него садится, но для этого нужно выполнить простой алгоритм (честный).
2. Он нужен для того, чтобы напарник попытался смыться по суше. Кроме того этот Сетинел становится уникальным. Какие уникальности - жди моего поста до 12 часов сегодняшнего дня.
3. Да! Я 4 дня бился на этим! И мне удалось раскрыть этот алгоритм!
4. ммм... ;)
5. Как я уже сказал, после посадки напарника в Сентинел машина становится уникальной.

Спасибо, Михан, что поддерживаешь меня. А то когда я выложил цифры, и никто не ответил - я уж ничего не хотел писать.

Похоже, что когда Артём выложит всю инфу, искать что-то в GTA III будет уже просто нечего... :)

Уникальный транспорт Трёхи после моего поста уже не надо будет искать - всё будет найдено, абсолютно всё.

GTAMANЪ

Инфу я-то дам, но разве цифры тебя не удивили?
Ну давай уже,задолбал:"На следующей неделе!" или "Я нехочу, вы меня обидели!"
GTAмaнъ #
0
Инфу я-то дам, но разве цифры тебя не удивили?
Естественно, они любого удивят, о чём может быть речь? Но я уже слышал про твои невероятные открытия, хочется узнать наконец их суть.
KAS Patashnik #
1
Итак............................

ДИССЕРТАЦИЯ ПО УНИКАЛЬНОМУ ТРАНСПОРТУ В GTA III

Довольно продолжительное время я изучал main.scm Трёхи, с помощью Sanny Builder'а, с целью найти все уникальные тачки в игре. Разобравшись, что там, да как, я нашёл некие скрипты в некоторых миссиях, отвечающие за определённые свойства автомобиля. Так как в скриптах ничего не расшифровано на человеческий, тем более на русский язык, я стал расшифровывать эти скрипты, с помощью уже всем известных понятий, вроде BP|FP|EP, проверок транспорта "ингейм" и собственных мозгов. И мне всё-таки удалось расшифровать все скрипты известных уникальностей. Кроме того, я нашёл новые виды и типы уникальностей, новые уникальные машины, и новые уникальности у "старых знакомых" машин. 23 февраля 2010 года я закончил с этой проверкой транспорта! Поехали...



I. Типы дверей

Начну я с простого, с дверей автомобилей. Всего их в GTA III существует 4 типа:

- обычные двери
- LDtotal (двери заперты для всех)
- LDklaude (двери заперты только для Клода)
- usualDnotdamage (обычные, но неповреждаемые двери)

В ходе проверки миссий были найдены:

LDtotal у:

- Sentinel Чонкса* в миссии "The Thevies"
- Stallion наркодилера в миссии "Don't Spank My Bitch Up"
- 2 Sentinel'а братьев Форелли в миссии "Dead Skunk In The Trunk"
- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- Rumpo мафиози в миссии "Under Surveillance"
- Rhino и Barracks OL Фила, и 3 Cartel Cruiser'а колумбийцев* в миссии "Arms Shortage"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"
- Ambulance полиции в миссии "Plaster Blaster"
- Patriot, Cheetah и Bobcat гонщиков в миссии "Bling-Bling Scramble"
- Perennial ярдийцев* в миссии "UZI Rider"
- Securicar Дональда в миссии "Escort Service"
- 3 Sentinel'а колумбийцев* в миссии "Bait"
- Infernus Ди-Айса* в миссии "Rigged To Blow"

*Можно завладеть и использовать в своих целях, до сохранения в гараже. Остальными невозможно завладеть, только после сеанса сохранения в гараже, но уникальность пропадёт.

LDklaude у:

- Diablo Stallion сутенёра* в миссии "Pump-Action Pimp"
- Securicar инкассаторов в миссии "Van Heist"
- 2 Enforcer'а сватовцев* в миссии "Chaperone"
- Taxi в миссии "Cutting the Grass"
- 3 Mafia Sentinel'а* охраны Сальваторе в миссии "Sayonara Salvatore"
- Esperanto Таннера в миссии "Two-Faced Tanner"
- 2 Cartel Cruiser'а колумбийцев в миссии "Deal Steal"
- Sentinel охраны свидетеля* в миссии "Silence the Sneak"
- 4 Pony обкурившихся психов* в миссии "Kingdom Come"

*Можно завладеть.

usualDnotdamage у:

- Idaho Майка* в миссии "Mike Lips Last Lunch"

*Можно завладеть

Также LDtotal имеется у:

- Полицейского транспорта, при условии, что сидящие в них субъекты правопорядка никогда не выходили из транспорта
- Припаркованных на улице машин (иногда)

Методы заполучения новых машин с LDtotal будут написаны в версии 2.3 Гида.



II. Новая уникальная защита - OCP

OCP(Other Dent Proof/Other Bullet Proof/Other Fire Proof/Other Explosion Proof aka Other Comprehensive Proof) - это неповреждаемость и несминаемость при любых столконовениях, не исходящих от Клода; пуленепробиваемость к пулям, не исходящих от Клода; огнеупорность к огню, не исходящего от Клода; взрывоустойчивость к взрывам, не исходящих от Клода; т.е. неуязвимость к любому урону, не исходящего от Клода.
Бывшая защита SDP. На самом деле всё оказалось гораздо круче, как видите. Эта уникальность не сохраняется после сохранения OCP машины в гараже.

В ходе проверки миссий OCP была найдена у:

- Diablo Stallion* сутенёра в миссии "Pump-Action Pimp"
- Securicar инкассаторов в миссии "Van Heist"
- 2 Sentinel'а братьев Форелли в миссии "Dead Skunk In The Trunk"
- 3 Mr.Wongs'а прачечной в миссии "Taking Out The Laundry"
- Taxi в миссии "Cutting the Grass"
- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- 3 Mafia Sentinel'а охраны Сальваторе* в миссии "Sayonara Salvatore"
- Rumpo мафиози в миссии "Under Surveillance"
- Speeder репортёра в миссии "Paparazzi Purge"
- Esperanto Таннера* в миссии "Two-Faced Tanner"
- 2 Cartel Cruiser'а колумбийцев в миссии "Deal Steal"
- 3 Cartel Cruiser'а колумбийцев* в миссии "Arms Shortage"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"
- Sentinel напарника Рэя* в миссии "Gone Fishing" (да-да, но об этой тачке позже)
- 3 Sentinel'а колумбийцев* в миссии "Bait"
- 3 Securicar'а "девяток"* в миссии "Toyminator"

*Можно завладеть и использовать в своих целях, до сохранения в гараже. Остальными невозможно завладеть, только после сеанса сохранения в гараже, но уникальность пропадёт.

Методы заполучения машин с OCP будут написаны в версии 2.3 Гида.



III. Новая уникальная защита - IC

IC(Invulnerability to Collisions) - неуязвимость машины к урону от столкновений. Например, Cheetah во время миссии "Turismo" имеет такую защиту, и её невозможно уничтожить любыми ударами. Эта уникальность не сохраняется после сохранения машины в гараже.

В ходе проверки миссий IC была найдена у:

- Diablo Stallion сутенёра в миссии "Pump-Action Pimp"
- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"
- Patriot, Cheetah и Bobcat гонщиков в миссии "Bling-Bling Scramble"

Все эти уникальные тачки невозможно заполучить с уникальностью IC.



IV. Новая уникальная защита - RB

RB(Rigid Body) - более жёсткий кузов машины в отличие от обычного. Единственным представителем этой уникальности является Idaho Майка в миссии "Mike Lips Last Lunch". Поясняю принцип этой уникальности. Например, попробуйте на обычном Idaho чуть-чуть подтолкнуть едущую впереди машину. Результат - у Idaho помялся капот, бампер, или разбилось стекло. А вот Idaho Майка из миссии "Mike Lips Last Lunch" при таком, и даже более сильном ударе вообще не мнётся! Только при средних по силе ударах Idaho Майка способен помяться. Эта уникальность не сохраняется после сохранения машины в гараже.



V. Новая уникальная защита - % упрочнённость транспорта

Да, товарищи-интеллектуалы, собиратели уникальных тачек, да! Эта уникальность существует и в мире GTA III! Её принцип известен со времён GTA Vice City, так как именно тогда впервые открыли эту уникальность. Так же, как и в Vice City эта уникальность не сохраняется в гараже, а % упрочнённость транспорта ещё и исчезает после перекраски машины в Pay 'N' Spray'е.

Существует 2 типа % упрочнённости транспорта:

- % упрочнённость транспорта к столкновениям
- % упрочнённость транспорта к любому урону

Поясняю принцип % упрочнённости транспорта к столкновениям:

Обычный Sentinel загорается после 5 серьёзных ударов (о бетонную стену)

Допустим 1 серьёзный удар составляет 20% повреждений машине.

Тогда 5 серьёзных ударов это - 20% х 5, то есть 100% (норма)

Sentinel из миссии "Silence The Sneak" загорается после 15 серьёзных ударов.

Тогда 15 серьёзных ударов это - 20% х 15, то есть 300%!!!

Итог:

Sentinel из миссии "Silence The Sneak" имеет 300% упрочнённость к столкновениям.



Поясняю принцип % упрочнённости транспорта к любому урону:

Обычный Cartel Cruiser загорается после 10 серьёзных ударов (о бетонную стену), или после 40 выстрелов из АК-47 (в упор)

Допустим 1 серьёзный удар составляет 10% повреждений машине.
Допустим 1 выстрел из АК-47 составляет 2.5% повреждений машине.

Тогда 10 серьёзных ударов это - 10% х 10, то есть 100% (норма)
Тогда 40 выстрелов из АК-47 это - 2.5% х 40, то есть 100% (норма)

Cartel Cruiser из миссии "Grand Theft Aero" загорается после 30 серьёзных ударов, или после 120 выстрелов из АК-47.

Тогда 30 серьёзных ударов это - 10% x 30, то есть 300%!!!
Тогда 120 выстрелов из АК-47 это - 2.5% х 120, то есть 300%!!!

Итог:

Cartel Cruiser из миссии "Grand Theft Aero" имеет 300% упрочнённость к любому урону.

В ходе проверки миссий % упрочнённость транспорта к столкновениям была найдена у:

- Diablo Stallion сутенёра* в миссии "Pump-Action Pimp" (300% до перекраски)
- 2 Sentinel'а братьев Форелли* в миссии "Dead Skunk In The Trunk" (300%)
- Stretch Сальваторе* и 4 (активных) Bellyup'а триадовцев* в миссии "Salvatore's Called A Meeting" (300%)
- Stretch Сальваторе* и в миссии "Chaperone" (300%)
- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo" (300%)
- 3 Mafia Sentinel'а охраны Сальваторе* в миссии "Sayonara Salvatore" (300% до перекраски)
- Speeder репортёра* в миссии "Paparazzi Purge" (300%) (во время миссии 350%)
- Esperanto Таннера* в миссии "Two-Faced Tanner" (300% до перекраски)
- Sentinel охраны свидетеля* в миссии "Silence the Sneak" (300%)
- Ghost напарника Рэя* в миссии "Gone Fishing" (300%)
- Patriot Рэя* в миссии "Marked Man" (300%)
- Cartel Cruiser* в миссии "Waka-Gashira Wipeout!" (300%)
- Securicar Дональда в миссии "Escort Service" (300%)
- Securicar Дональда* в миссии "Decoy" (300%)
- 3 Sentinel'а колумбийцев* в миссии "Bait" (300%)

*Можно завладеть и использовать в своих целях, до сохранения в гараже. Остальными невозможно завладеть, только после сеанса сохранения в гараже, но уникальность пропадёт.

В ходе проверки миссий % упрочнённость транспорта к любому урону была найдена у:

- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo" (150%)
- Speeder репортёра* в миссии "Paparazzi Purge" (200%)
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash" (150%)
- Patriot, Cheetah и Bobcat гонщиков в миссии "Bling-Bling Scramble" (150%)
- Perennial ярдийцев* в миссии "UZI Rider" (135%)
- Cartel Cruiser* в миссии "Grand Theft Aero" (300%)
- 4 Cartel Cruiser'а колумбийцев* в миссии "Escort Service" (115%)

*Можно завладеть и использовать в своих целях, до сохранения в гараже, или до перекраски. Остальными невозможно завладеть, только после сеанса сохранения в гараже, но уникальность пропадёт.

Методы заполучения машин с % упрочнённостью будут написаны в версии 2.3 Гида.

Так же я расшифровал формулы упрочнённости транспорта. Вы можете прочитать их вот в этом документе - http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3152



V. Новый вид уникальности - IW & WC

IW & WC(Increased Weight and Worsened Controllability) - увеличенная масса и ухудшенная управляемость. Единтсвенной миссией, где эту уникальность можно поставить практически на любой транспорт, является всем известная миссия Ди-Айса "Bullion Run", сбор платиновых слитков. После каждой собранной кучки платины "собирающий" транспорт утяжеляется и ухудшается в управлении на энный %. К сожалению, эта уникальность не сохраняется после сохранения машины в гараже.



VI. Новый вид уникальности - АО

AO(Additional Objects) - дополнительные объекты. Это тоже вид уникальности как-никак, и его следует ввести в Гид и в общественный оборот. В GTA III существуют только две единицы транспорта, имеющие какие-либо сторонние объекты на борту. Это всем известный Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash" и Ghost с бочками в миссии "Gone Fishing". Эта уникальность присутствует только во время миссии.



VII. Старые знакомые

1. Переименование уникальной защиты Flip Proof.

Теперь новая аббревиатура и новое название, но смысл тот же: FRP(Flip Roof Proof) - машина не загорается, если перевёрнута на крышу. Переименовал с целью устранения возможной путаницы FRP с FP (а то было в сокращении FP и FP).

2. В ходе проверки миссий FRP была найдена у:

- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- 3 Mafia Sentinel'а охраны Сальваторе* в миссии "Sayonara Salvatore"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"
- Sentinel напарника Рэя* в миссии "Gone Fishing"
- Patriot, Cheetah и Bobcat гонщиков в миссии "Bling-Bling Scramble"
- 3 Sentinel'а колумбийцев* в миссии "Bait"

*Можно завладеть, но уникальность пропадёт.

3. Старые знакомые.

Как я уже говорил ранее, я нашёл новые уникальности у старых, всем известных уникальных тачек. А именно:

OCP у:

- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- 3 Mafia Sentinel'а охраны Сальваторе в миссии "Sayonara Salvatore"
- Rumpo мафиози в миссии "Under Surveillance"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"
- 3 Sentinel'а колумбийцев в миссии "Bait"

FRP у:

- 3 Sentinel'а колумбийцев в миссии "Bait"

IC у:

- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"

RB у:

- Idaho Майка в миссии "Mike Lips Last Lunch"

300% упрочнённость транспорта к столкновениям у:

- Stretch Сальваторе в миссии "Salvatore's Called A Meeting"
- Stretch Сальваторе и в миссии "Chaperone"
- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- 3 Mafia Sentinel'а охраны Сальваторе в миссии "Sayonara Salvatore"
- Sentinel охраны свидетеля в миссии "Silence the Sneak"
- Patriot Рэя в миссии "Marked Man"
- Securicar Дональда в миссии "Escort Service"
- 3 Sentinel'а колумбийцев в миссии "Bait"

300% упрочнённость транспорта к любому урону у:

- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo" (150%)
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash" (150%)

UC у:

- Corpse в миссии "Dead Skunk In The Trunk"
- Cheetah, Stinger и Infernus в миссии "Grand Theft Auto"
- Securicar Дональда в миссии "Escort Service"

Более подробно про известные уникальные тачки с UC:

Corpse в миссии "Dead Skunk In The Trunk"

Помимо того, что Corpse - вообще отдельная модель автомобиля, да и ещё единственная, она имеет уникальный цвет - трупий цвет!

Справа - Corpse, трупьего цвета. Слева - обычная Manana с простым серым цветом, приближенным к трупьему:

pix.PlayGround.ru

Кроме того у Corpse "второй" цвет, в отличие от обычной Manan'ы, серый! А это значит, что в серый цвет окрашены детали кузова, а именно:

Передний и задний бампер:

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru

Ручки дверей:

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru

Истинные цвета вот такие (установил с помощью GGMM и carcols.dat):

Обычная Manana (серый цвет):

pix.PlayGround.ru

Уникальный Corpse:

pix.PlayGround.ru


Cheetah, Stinger и Infernus в миссии "Grand Theft Auto"

ДА, товарищи! Все три тачки в этой миссии имеют уникальный цвет - умбровый цвет! Почему никто не обратил внимания, что тачки не меняют цвет при повторных запусках миссии? :)

pix.PlayGround.ru


Cheetah.

В центре - уникальный Cheetah, умбрового цвета. По бокам от него - обычные Cheetah'и с простыми цветами, приближенными к умбровому цвету:

pix.PlayGround.ru

Кроме того у уникального Cheetah'а "второй" цвет, в отличие от обычного, тоже умбровый! А это значит, что в умбровый цвет также окрашены детали кузова, а именно:

Эмблема спереди и сзади:

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru


Stinger.

В центре - уникальный Stinger, умбрового цвета. По бокам от него - обычные Stinger'ы с простыми цветами, приближенными к умбровому цвету:

pix.PlayGround.ru

Кроме того у уникального Stinger'а "второй" цвет, в отличие от обычного, тоже умбровый! А это значит, что в умбровый цвет также окрашены детали кузова, а именно:

Зеркало заднего вида:

pix.PlayGround.ru

Ручки дверей:

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru

Эмблема сзади:

pix.PlayGround.ru


Infernus.

В центре - уникальный Infernus, умбрового цвета. По бокам от него - обычные Infernus'ы с простыми цветами, приближенными к умбровому цвету:

pix.PlayGround.ru

Кроме того у уникального Infernus'а "второй" цвет, в отличие от обычного, тоже умбровый! А это значит, что в умбровый цвет также окрашены детали кузова, а именно:

Эмблемы спереди и сзади:

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru

Ручки дверей:

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru

Крутые тачки вообще. Двойная окраска, да ещё и уникальная.

Но всё же стоит заметить, что умбровый цвет доступен для Infernus'а в Pay 'N' Spray'е, однако там красится только кузов, детали остаются обычными.

Истинный цвет вот такой:

pix.PlayGround.ru

С помощью одной известной программы удалось установить официальное название цвета - "Умбра":

pix.PlayGround.ru

Да, видно, что цвета полностью не совпадают, но не называть же этот уникальный цвет "коричневым", верно? Слишком просто.


Securicar Дональда в миссии "Escort Service"

Как этого можно было не заметить? :) Ну товарищи, вы блин даёте.

Securicar Дональда в миссии "Escort Service" имеет чёрные части кузова, а именно: ручки дверей, боковые зеркала заднего вида, и перекладины по бокам и на крыше броневика:

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru

Это, наверное, сделано для того, чтобы не привлекать лишнего внимания. Обычный хром был бы слишком заметен, а чёрный - нет.



VIII. Новый уникальный транспорт

В процессе проверки миссий я нашёл новый уникальный транспорт! А именно:

- Diablo Stallion сутенёра* в миссии "Pump-Action Pimp" (OCP/IC/300% упрочнённость к столкновениям)
- 2 Sentinel'а братьев Форелли* в миссии "Dead Skunk In The Trunk" (OCP/300% упрочнённость к столкновениям)
- 3 Mr.Wongs'а прачечной в миссии "Taking Out The Laundry" (OCP)
- 4 (активных) Bellyup'а триадовцев* в миссии "Salvatore's Called A Meeting" (300% упрочнённость к столкновениям)
- Taxi в миссии "Cutting the Grass" (OCP)
- Speeder репортёра* в миссии "Paparazzi Purge" (OCP/200% упрочнённость к любому урону/300% упрочнённость к столкновениям)
- Esperanto Таннера* в миссии "Two-Faced Tanner" (OCP/300% упрочнённость к столкновениям)
- 2 Cartel Cruiser'а колумбийцев в миссии "Deal Steal" (OCP)
- 3 Cartel Cruiser'а колумбийцев* в миссии "Arms Shortage" (OCP)
- Sentinel напарника Рэя* в миссии "Gone Fishing" (OCP/FRP)
- Cartel Cruiser* в миссии "Waka-Gashira Wipeout!" (300% упрочнённость к столкновениям)
- Patriot, Cheetah и Bobcat гонщиков в миссии "Bling-Bling Scramble" (IC/FRP/150% упрочнённость к любому урону)
- Perennial ярдийцев* в миссии "UZI Rider" (LDtotal/135% упрочнённость к любому урону)
- Cartel Cruiser* в миссии "Grand Theft Aero" (300% упрочнённость к любому урону)
- 4 Cartel Cruiser'а колумбийцев* в миссии "Escort Service" (115% упрочнённость к любому урону)
- Securicar Дональда* в миссии "Decoy" (UC (чёрные части кузова)/300% упрочнённость к столкновениям)
- 3 Securicar'а "девяток"* в миссии "Toyminator" (OCP)

*Можно завладеть.

Методы заполучения нового уникального транспорта будут написаны в версии 2.3 Гида.

Более подробно про новый уникальный транспорт, а так же про новые уникальности у известного уникального транспорта вы можете прочитать вот в этом документе - http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3154



IX. Обычное и необычное окончание миссии


Разработчики игры предусмотрели далеко не все случаи окончания миссии, поэтому миссию можно закончить так, что у уникальной машины сохранятся уникальные свойства! Свойства всё равно исчезнут при сохранении уникальной машины в гараже, но всё же...

Например, в миссии "Mike Lips Last Lunch", в случае окончания миссии при истечении времени таймера у Idaho Майка исчезнут все уникальные свойства. А вот если Idaho взять, и немного утопить в море, то миссия провалится, но у Idaho сохранятся уникальные свойства!

Более подробно про транспорт, с сохраняющимися уникальными свойствами после обычного или необычного окончания миссии вы можете прочитать в том же документе - http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3154



Х. Неизвестные скрипты

Я не работник Rockstar North, поэтому я не могу знать всё в скриптах игры. В процессе проверки миссий я нашёл скрипты неизвестного значения у разного уникального транспорта. Вы можете просмотреть их вот в этом документе - http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3155



В завершение своего поста выкладываю самый важнейший документ со списком всего уникального транспорта в GTA 3, с нюансами окончаний миссий, сохранений в гараже и прочего - http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3156

Статистика:

Уникальных транспортных средств (единиц): 66

Доступных уникальных транспортных средств (единиц): 51

Уникальных транспортных средств с сохраняющимися уникальными свойствами (единиц): 18

----------

Нашёл нового уникального транспорта (единиц): 33

Нашёл новые уникальности у известного уникального транспорта (единиц): 25

ВЕСЬ УНИКАЛЬНЫЙ ТРАНСПОРТ В GTA III НАЙДЕН!!!

:?)
GTAмaнъ #
0
1) Чем IC отличается от того, что мы называли TDP?
2) RB — довольно-таки экзотическая особенность, невооружённым глазом, наверно, почти нереально заметить. Тоже в скриптах нашёл?
3) IW — а как насчёт этой защиты у Sentinal'а из Silence the Sneak?
4) А что за объект на борту Bobcat'а с уликами?
5) Переименование уникальной защиты Flip Proof — правильный ход.
6) Corpse не следует считать уникально окрашенным, это ведь просто отдельная модель с одним единственным возможным цветом.
7) Cheetah, Stinger и Infernus в миссии "Grand Theft Auto"
Почему никто не обратил внимания, что тачки не меняют цвет при повторных запусках миссии? :)

Да на это-то лично я обращал внимания, но это само по себе не уникальность, уникальность в неперекрашиваемости. А уж то что и цвет сам по себе уникален — это вообще почти невозможно заметить невооружённым глазом.
8) Securicar Дональда — да, вот с ним мы очень сильно облажались, странно, что никто не замечал его особенностей.
9) VIV. Обычное и необычное окончание миссии — латинская девятка пишется как IX :)
10) Респект за все открытия!!!
KAS Patashnik #
0
1. IC и TDP - разные вещи! Я забыл документ ещё один выложить, вот он - http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3161

2. Сначала я его нашёл, этот скрипт, но я не мог понять, что он даёт. Я только знал, что он - только у единственной модели в игре. Потом стал изучать Idaho, но ничего не нашёл. И только тогда, когда я проверял usualDnotdamage, заметил эту вещь.

3. Загляни сюда http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3155. Видишь, неизвестный скрипт 0428 совпадает у нескольких машин! Не думаю, что это IW. IW по сути, существует только у "собирающего" транспорта в миссии "Bullion Run". Всё-таки нет IW у Сентинела, я думаю. Надо попробовать на обычном Сентинеле сдвинуть два автобуса...

4. Стопки газет.

6. Ну и что? У него всё равно цвет, какой недоступен Манане в Pay 'N' Spray'е!

7. Возможно. Я же заметил, без SB - детали кузова под цвет.
GTAмaнъ #
0
Всё-таки нет IW у Сентинела, я думаю.
Как же он тогда расталкивает другие машины?

6. Ну и что? У него всё равно цвет, какой недоступен Манане в Pay 'N' Spray'е!
Так при чём тут Манана, когда это отдельная модель? Это всё равно, что цвета ФБР Курумы тоже считать уникальными, ведь обычная Курума не может быть чёрной и серой…
М-дяяя, Артём, ну ты и бабахнул инфу!
Нет, ну, я ожидал, примерно такого, но не в таком же количестве!

Надо будет пару-тройку дней с этим постом разбираться поподробнее.

Поддерживаю GTAMANЪ'а - тебе респект!
KAS Patashnik #
0
Михан

Забыл сказать! Короче, чтобы напарник сел в Сентинел, нужно выполнить такой алгоритм действий:

1. Садись в меченый полицейский катер

2. Повреди катер напарника больше чем на 25% (повреди наполовину, чтобы уж точно)

3. Дождись, когда напарник изменит траекторию пути - поплывёт вдоль набережной порта, и затем сразу же плыви за ним

4. В итоге катер напарника и твой катер выбросит на сушу. Напарник выпрыгнет из катера

5. Жди 5 секунд, чтобы дать небольшую фору напарнику

6. Вылезай из катера и дуй за ним. В идеале ты его догонишь прямо у Сентинела


4 дня бился, знал, что Сентинел становится уникальным после посадки в него напарника, уже хотел всё бросить, и тут раскрыл... Вот я радовался-то...
Убедили блин. Сел за GТА III. Спасибо всем!
KAS Patashnik #
0
Serge_Long

Решил собрать все уникальные тачки?

--------

Кстати, ребят, нужно решить проблему с 21. Securicar - как его можно сохранить? Взломать блокированные двери можно в два счёта, но это будет не по честному.

К тому же надо порешать вопрос об обновлении Гида. В принципе, я могу это сделать.

GTAMANЪ

Всё же указать этот трупий цвет будет не лишним.
GTAмaнъ #
0
21. Securicar - как его можно сохранить?
А чё там с ним? Исчезает, пока толкаешь? Если так, видимо, не сохранить его по-честному.
Artem Kaklyugin
только какие понравятся... у меня стремный мод GTA III Real, например, Kuruma называется Крума и выглядит как мерин глазастый...
Дык не я ж делал

EDIT

Блин! Что-то BP/FP Securicar продавливаться не хочет.
Dead Skunk In The Trunk...
2 Sentinel'а - имеют OCP (до посадки Клода в Corpse, илиинения урона Sentinel'ам, исходящего от Клода)/300% упрочнённость к столкновениям [после посадки Клода в Corpse, или при причинении урона Sentinel'ам, исходящего от Клода] (до сохранения в гараже) [имеют LDtotal (до выхода братьев Форелли из машин на территории утилизатора, или до сохранения в гараже)]


Может, я ошибаюсь, но из данного текста напрашивается вывод, что Sentinel останется ОСР после сохранения в гараже. Тем не менее, свойство теряется :( Кстати, Sentinel тоже реально протолкнуть сквозь стену тоннеля под бегущей строкой, небольшой разгон под горку и резкий поворот в стену.
ЗЫ. Пока перегонял, в другие машины не врезался.
ЗЗЫ. Про LDtotal еще можно указать, что до уничтожения Corpse.

EDIT

Сорри, перечитал повнимательнее про ОСР, указано, что нельзя сохранить. А свозь стенку в тоннель, похоже, много что можно переправить. Stretch пролез... У меня, правда, сама модель покороче лимузина - бэха семерка :D
pix.PlayGround.ru
Чемпион2016 #
0
Артем, Респектище тебе!!!! молодец
а насчет 21.инкасатора, у меня не получилось его сохранить
и еще, эту друппи машину уник-цвет можно сохранить?
Чемпион2016 #
0
Я взрывал его танком и толкал до гаража, но при вхождении в гараж он исчезал
Artem Kaklyugin

Согласен насчет оригинала, так нету его. Играю во что есть, попутно уссыв@ясь над ущербной фантазией разработчиков.
Сентинел - говорю же, сначала в блоге подробности читал, вот и пытался.
А на Инкассаторе в Харвуде не получилось. Слишком высокий и тяжелый для такого маневра :((
AlSar #
0
Снова приветствую всех!
Я долгое время отсутствовал, но теперь окончательно вернулся.
Пытаюсь вникнуть во все изменения...

Всех с прошедшими праздниками, изините за опоздание :(
Чемпион2008
а насчет 21.инкасатора, у меня не получилось его сохранить

Ты, КОНЕЧНО, помнишь мой Стретч мафии с усиленными параметрами, которые я описал в "Рекордах". Так вот, с его помощью получить Инкассатор-21 можно без особых проблем! Просто тут есть вопрос: как ТЫ к этому Стретчу относишься? Кстати, заметь, что изменения параметров можно вернуть, в отличии от читов!

Для добычи тачки здесь - в миссии "Эскорт" на углу парка Беллевиль подкарауливаешь фургон, а потом СТРЕТЧЕМ заталкиваешь его к гаражу.
PlayGround.ru
Как видишь, предельные повреждения здесь будут на пределе!

Но я, правда, не совсем понимаю - нахрен он тебе нужен?
PlayGround.ruPlayGround.ru
Толку с него? Ну ЕР - дальше что?
Есть же тачки и покруче!
А, впрочем, это дело твоё!

:)
AlSar
Я долгое время отсутствовал, но теперь окончательно вернулся.
Ох, ё-ооооооооооооо!!!!!
Ну, привет! Давно тебя не видел!
Что ты думаешь по ЭТОЙ теме?

А как тебе исследования Artem'a Kaklyugin'a?

Класс! Жесть! И, главное, исчерпывающие ответы!!
Я правильно говорю?!
Кстати да. Артик и Мистеин просто показывают мастер-класс по игре
GTAмaнъ #
0
Serge_Long
Дать ссылку на оригинальную Трёху (англ. лицуха от Буки)?

AlSar
С возвращением! Где пропадал-то? Чиркани в ЛС.

Mustein
Не, изменение параметров это не труЪ :)
Little Jacob aka nik gtаsа[Жду EFLC на PC]
Извини, парень, но вообще-то в правильной транскрипции мой ник звучит как "Мустэйн"!

Посмотри в Гугле - это какой-то американский рок-музыкант (один из лучших в своем классе!).
А моя фамилия- МУСТАЛИНОВ - во многом по буквам совпадает с этим гитаристом. (Это я выяснил тоже в Гугле!)

GTAMANЪ
Mustein
Не, изменение параметров это не труЪ :)
Извини, Виталий, а что такое ТРУЪ?
"труъ" это как бы "не хорошо", "не круто"
GTAMANЪ

ОГОГО! От души, дружище! Буду очень признателен. Достали уже КамАЗы под видом Mule (или наоборот). И на пейджере "кылдыр мылдыр".

ЗЫ. Коллеги! Весна наступила!!!
Не, изменение параметров это не труЪ :)

"труъ" это как бы "не хорошо", "не круто"

Ну, так в чем дело?!
Возьмите пожарку или что-то подобное - и вперед!
Аллах нам поможет!! XD

И скрины, скрмны!!
Mustein

От true(вражеск.) - истинный и т. п.
это не труЪ :) - здесь: недостойно истинного коллекционера.
GTAмaнъ #
0
От true (вражеск.)
:))

Mustein
Только не ржи, я твой ник читал как Муштейн, по аналогии с Einstein :)

Насчёт «пожарки и вперёд»: а хватит прочности-то, чтоб доталкать ею инкассатор?
Чемпион2016 #
0
Mustein ну это все-таки читерство :)
а насчет зачем: просто хотелось бы собрать все уникальные тачки в гаражах при 100%
AlSar Привет! с возвращением!!))
01.03.10 00:47 - ай ай ай. Скопипастил)
GTAмaнъ #
0
Процитировал.
AlSar #
0
Mustein
привет, друг!

про труЪ и другой жаргон в помощь тебе lurkmore.ru
много нового узнаешь

Только не ржи, я твой ник читал как Муштейн, по аналогии с Einstein
+1, во-во

GTAMANЪ
и тебе не хворать!
долгая история, в личку напишу...

Всем

Артём выдал исчёрпывающую информацию, но это, я думаю, перебор
наша справка рассчитана на любителей, а не на профи

мы-то и так узнали об этих малозаметных защитах, а зачём это тем, кто первый раз сел за игру?
предлагаю переработать всё тотально, с акцентом на классические BP/EP/FP и на то, что можно сохранить

но некоторые материалы, как-то UC у тех самых 3 машин наравне с PC нужно внести
Артём пока не заходил, надо ещё с ним это обсудить

и 34 и 36 - бред собачий, зачем это включать-то было?
так можно много что включить...

редкий - это тот, что не ездит по улицам без особых причин вообще + Вупи, который действительно можно вызвать только Мунбимом, как то:
Тойз, РЦ Бандит, Мистер Вонг, БФ Инджекшн, Панлантик

ну Додо ещё можно включить, т.к. он тоже припаркован в строго определёных местах и всё
но я считаю, что его "редкость" несравнима с предыдущими, которые можно и не заметить за всю игру
Додо весьма явно находится в аэропорту
Надо тогда сделать фак для "зелени" и для профи как таковых
Коль скоро весь уникальный транспорт найден, наверно, есть смысл все сохраняемые указать в одном списке, а несохраняемые в другом. На второй достаточно ссылки, кому надо - посмотрит.
GTAмaнъ #
0
и 34 и 36 - бред собачий, зачем это включать-то было?
По поводу Securicar'а: Артёму показалось, что он редкий. Он уже сам признал, что ошибся.

Согласен, лучше разграничить сохраняемый и несохраняемый транспорт. В конце концов, Гид создаётся в первую очередь как практическое руководство по добыче уникального транспорта, поэтому будет удобнее, если сохраняемый будет записан отдельно.
Что-то утухли все... Хоть закулисная-то деятельность осуществляется ли?
KAS Patashnik #
0
Mustein

Ты спрашиваешь, зачем нужен броневик? Это же самый крутой уникальный броневик в игре! У него чёрные детали кузова + EP! Его обязательно нужно добыть!

Нужно найти честный метод заполучения броневика. Пожаркой надо попробовать, как я раньше и говорил.

Little Jacob

28.02.10 23:50

Лучше бы в жизни я показывал бы такой мастер-класс.

AlSar

Информация не перебор, если ты устал, и не можешь в неё вникнуть, почитай на выходных.

Гид будет обновлён в ближайшее время.

Нужно порешать вопрос об добавлении тех машин, у каких не сохраняются уникальные свойства, и да, нужно, скорее всего, проводить реформы по Гиду.

Serge_Long

Я в отдыхе :)
Artem Kaklyugin

Понятное дело, все мы тут не только в игры играем.
Переправил черный Rumpo в Шорсайд.
Разумеется, продавкой в известном месте.
pix.PlayGround.ru
Примерное направление - угол дома напротив. "Классический" способ, "вперед"+"тормоз", иногда получается просто "вперед". Уперся серединой бампера, корректировка направления - влево-вправо.
pix.PlayGround.ru
Упал на крышу метро, как и договаривались. Дорогу не видно ни в одном режиме камеры.
pix.PlayGround.ru
Поэтому толкал вручную, так вроде проще.
pix.PlayGround.ru
На финишной прямой прицелился, сел и задним ходом тапку в пол.
pix.PlayGround.ru
Спрыгнул, респаун в тоннеле... Опачьки!
pix.PlayGround.ru
KAS Patashnik #
0
Serge_Long

Всё-таки раздобыл оригинальную!

И уже на Стаунтоне... Быстро, однако.

Только зачем такие сложности? В Стаунтовском гараже до Шорсайда всё ведь поместится!

Ты какие тачки решил собрать?

P.S. Попробуй пожаркой дотолкать 21 Securicar до гаража, если получится, то это будет круто!
Artem Kaklyugin

Ну так не без добрых людей... И не так уж и быстро, в СА, например, за это время пройду весь сюжет с сохранением всех неуязвимых.
А сложности... Во-первых, самому интересно, во-вторых, Bobcat удобнее затолкать в гараж с двумя машинами. Собираю пока все подряд, Trashmaster только не стал добывать, Securicar - посмотрим, попробую-то обязательно...
KAS Patashnik #
0
Вчера было выложено великое открытие - TDP защиту можно поставить практически любой машине!

Подробности здесь
Вчера было выложено великое открытие - TDP защиту можно поставить практически любой машине!
O_o Ну ничего себе)

Артём, респект тебе за твои исследования и открытия! Лично я интереса к Трёхе не испытываю (мне не так сильно хочется в неё играть как в Вайс и СА, точнее вообще не хочется), но я читаю форум и удивляюсь. Сколько здесь хороших людей... Вы реально делаете жизнь игроку в Трёху проще!
Вопрос: можно ли в начале игры, в Портленде заполучить Инфернус?

З.Ы. Почитал я тему "Секреты и приколы GTA 3 Liberty City v4" и сразу желание играть появилось, особенно благодаря последнему посту Artem'а Kaklyugin'а.
GTAмaнъ #
0
Инфернус вроде может попасться в миссии пожарника или копа.
TDP защиту можно поставить практически любой машине

Похоже, стоит попробовать сделать CP Cheetah и Bobcat для начала...
KAS Patashnik #
0
Night Light

Даа... Вот, было желание исследовать всю игру полностью, вот и нашёл такое! Это ж обалденно.

особенно благодаря последнему посту Artem'а Kaklyugin'а.

Я предполагаю, прохождение на 100% со сбором уникальных тачек + с какой-нибудь aTDP тачкой?

Пусть такая аббревиатура будет введена в наш сленг:

aTDP(Artificial Total Dent Proof) - несминаемость и неповреждаемость к любым столкновениям, полученная путём хитрости с утилизатором

Serge_Long

А я вот решил не "портить" уникальные тачки этой вещью. Всё-таки у каждого уникального автомобиля должны остаться свои уникальности, без добавок.

GTAMANЪ

Что делать с aTDP?

Я предлагаю такие варианты:

1). aTDP Police - для идеального прохождения (без повреждений) дополнительной миссии Полицейского на нём

2). aTDP Stallion - для идеального прохождения (без повреждений) авто-миссии "Multi-Story Mayhem" на нём + обязательное сохранение в гараже для коллекции, как представитель "искусственной" защиты TDP

3). aTDP Patriot - для идеального прохождения (без повреждений) авто-миссии "GRIPPED!" на нём + может быть сохранение в гараже

4). aTDP Rhino - сделать отдельный сейв с таким монстром (абсолютно неузявимый)
Artem Kaklyugin

Э нет. Моей конечной целью является тотальный геноцид Либерти Сити после 100% (уже ненавижу всех, а еще Шоресайд впереди), и СР Cheetah очень пригодится. ИМХО, скользкий это вопрос - какая-либо прокачка уникальных тачек. Дело вкуса. Для меня приоритет - практичность.
Кстати, первый же танк взорвал СР Stretch при столкновении...
KAS Patashnik #
0
...Потому что танк не относится к таким вещам - это специальный скрипт, мы приняли его не учитывать.
GTAмaнъ #
0
— аTDP ставится только в миссиях, после них её уже заполучить у любой машины нельзя.
Точно, я хрень написал.
KAS Patashnik #
0
Виталий

Три раза исправлял пост)
KAS Patashnik #
0
Serge_Long

Вспомнил! BP/FP/EP Bobcat из миссии "Уничтожение Улик" - там можно бесконечное количество таких добыть! "Туризмо" - туда же! Одну сохранить по "стандартному" уникальную ( :?) ), а другую - оснащённую aTDP сверху.
GTAмaнъ #
0
А нужно ли обозначение aTDP? Ведь по свойсвам это та же самая защита TDP, какая разница, как она была получена?
KAS Patashnik #
0
Вводить обязательно, это всё же немного разные вещи. Но в итоге да - результат один и тот же.

В скриптах именно TDP - это скрипт 02AC: "1" "1" "1" "1" "1". Самая настоящая, природная TDP.

В случае с aTDP что-то происходит с иерархией автомобиля, я уж точно не знаю что, но предполагаю, что иерархия перестраивается, и её ветка коллизий просто-напросто удаляется, что приводит к тому, что машина не мнётся и не повреждается от любых столкновений.

Всё-таки интересная штука - GTA).
GTAмaнъ #
0
Ладно, пусть будет.
KAS Patashnik #
0
Мой список:

В первом, идеальном сохранении:

1). Курума муренового цвета
2). Чита BP/FP/EP
3). Корпс
4). СР Стретч
5). Рампо чёрного цвета
6). Стингер двойного умбрового цвета
7). Чита двойного умбрового цвета
8). Инфернус двойного умбрового цвета
9). Бобкэт BP/FP/EP
10). Броневик EP с чёрными частями кузова
11). aTDP Жеребец
12). Бобкэт CP или Чита CP (в зависимости от свободного места в гараже)

Во втором сохранении:

1). Броневик BP/FP
2). Стретч чёрного цвета
3). Мусоровоз BP/FP
4). Барракс ОЛ BP
5). Патриот BP
6). Броневик с чёрными частями кузова

В третьем сохранении:

1). aTDP танк

2). CP Чита

3). RC машинка
GTAмaнъ #
0
4). Ghost (пускай там болтается))

В смысле, болтается?
KAS Patashnik #
0
Пускай там болтается себе в гараже). Я его сохраню в отдельном гараже). Хотя... Места-то для танка не будет... Тогда не буду, толка никакого.
GTAмaнъ #
0
Лодки же нельзя сохранять. Игра будет вылетать при открытии гаража.
Нет там нужно искать места для сохранения или открывать свои.
Artem Kaklyugin

а другую - оснащённую aTDP
Если бы место было...

Кстати, коллеги, в Стаунтоне гараж, когда поставил туда Barracks Ol, Bobcat, Cheetah и СР Stretch, упорно не хотел закрываться.

А раз уж традиция, готов поделиться своими соображениями о содержимом коллекции:
- дойду до 100%, придерживаясь более-менее стандартного списка;
- сохранюсь;
- в видах удобства использования гаражей и машин выкину всё не имеющее ВР;
- сохранюсь;
- вешайся, Либерти.

EDIT

не выкину, уничтожу. ни себе, ни ботам (зоплакол)
KAS Patashnik #
0
Serge_Long

гараж, когда поставил туда Barracks Ol, Bobcat, Cheetah и СР Stretch, упорно не хотел закрываться.

Это потому что в гараже есть одна недоработка - если плотно поставить машину к ЛЕВОМУ краю (смотря как обычно на него), то он не будет закрываться!

в видах удобства использования гаражей и машин выкину всё не имеющее ВР;

Для меня вот UC важнее чем BP. Одна и та же уникальность у всех. А UC - они все разные...

- вешайся, Либерти.

Про aTDP танк не забудь
UC важнее чем BP. Потому что это очень распространённая уникальность.

Сохраняемые ВР встречаются реже, чем UC.

Забивать гаражи одними BP тачками - я считаю это нерациональным... Одна и та же уникальность у всех. А UC - они все разные...

Под пулями рациональнее ВР. UC - одна и та же уникальность у всех, только цвет разный. А ВР тачки имеют и другие особенности.

Беспредметно, Артем. Дело вкуса.
Я предполагаю, прохождение на 100% со сбором уникальных тачек + с какой-нибудь aTDP тачкой?
Конечно! Только не сейчас, я сейчас Вайсом занят. А насчёт aTDP - скорее всего сделаю себе CP Cheetah, и буду счастлив, ведь CP Cheetah - одна из машин моей мечты! Ну может ещё и Инфернус, за компанию!

Эх, жаль я раньше-то GTA 3 для себя не открыл - прошли годы с большим количеством свободного времени. Сейчас уже поздно мне познавать эти GTA - времени нет. Учёба, потом ХЗ что будет...
Вот и у меня также. Вообще о существовании GTA 3 я узнал давно, где-то году в 2006-ом, и почитав о ней на известном сайте очень хотел в неё поиграть, но всё никак не мог найти её. В моём городе она не продается, а безлимитный интернет у меня только с 31 декабря 2007 года, но даже когда он у меня появился я не мог найти нормальной версии в сети. И только в ноябре 2009-ого один хороший человек сказал мне где её можно найти, но сам понимаешь, после долгих лет игры в Вайс Сити и Сан Андреас она меня совсем не впечатлила, и я забросил её в "долгий ящик". Сейчас, пока не перечитаю темы секретов и приколов части 2, 3 и 4, то за прохождение не возьмусь, сначала я должен узнать об этой игре всё!

Вспомнил! BP/FP/EP Bobcat из миссии "Уничтожение Улик" - там можно бесконечное количество таких добыть! "Туризмо" - туда же! Одну сохранить по "стандартному" уникальную ( :?) ), а другую - оснащённую aTDP сверху. Убиваем двух зайцев за раз - имеем и "коллекционную", и "тюненную aTDP (то есть получится уже CP)" в гараже.
Дело в том, что я предпочитаю добывать тачки без провала миссии, если имеется такая возможность, поэтому я скорее всего буду "тюнить" добытую без провала миссии BP/FP/EP Cheetah, а Бобкат вообще трогать не буду.

P.S. А как на танк огнеупорность поставить?
ВНИМАНИЕ!!! Честный способ добычи 21. Securicar:

Должен работать в теории, но на практике я не проверял...

Перед началом миссии подготавливаем aTDP Barracks OL (можно использовать сохранённый в гараже BP Barracks OL), начинаем миссию, стараемся сдвинуть EP Securicar с траектории его движения, и дотолкать его до гаража.

Читал тут предыдущую тему и наткнулся на интересный пост:

Лучше не использовать TDP, а вместо него DP
Бывший DP логичнее назвать SDP.


Я думаю что AlSar прав, надо заменить обозначение TDP на DP, а то как-то непривычно в описании защиты CP видеть (BP/EP/FP/TDP).
сдвинуть EP Securicar с траектории

Так-то так, но проблема в исчезновении останков при заталкивании в гараж. А если не уничтожать, он ведь будет лезть в сторону своего маршрута, т. е. ОТ гаража.
Попробовать разве...

заменить обозначение TDP на DP

Поддерживаю, Total подразумевается, и лишняя буква только засоряет обозначения.
GTAмaнъ #
0
А как на танк огнеупорность поставить?
Зачем она нужна? В Трёхе огонь от взрывов не распространяется по объектам, поэтому сжечь танк можно только огнемётом, а им может пользоваться только Клод.
Точно, FP тут можно расшифровать как Fool Proof.
Чемпион2016 #
0
Ну вы жжоте :) молодцы, скока нового пооткрывали :)
Скорее всего разрабы защиту FP тем тачкам поставили так, на всякий пожарный)))

Так-то так, но проблема в исчезновении останков при заталкивании в гараж. А если не уничтожать, он ведь будет лезть в сторону своего маршрута, т. е. ОТ гаража.
Попробовать разве...

Ну так ведь Mustein'у удалось затолкать его в гараж на утяжелённом в файлах игры Стретче (пост 28.02.10 22:44). Я думаю что на Barracks OL (учитывая то, что это вторая по тяжести машина в игре) это тоже будет не очень сложно сделать.
GTAмaнъ #
0
Скорее всего разрабы защиту FP тем тачкам поставили так, на всякий пожарный)))
Собственно, от игроков-пироманов и поставили :)
Автору за инфу спасибо!
GTAмaнъ #
0
Тогда уж не автору, а авторам.
Я так понимаю, что грядущая версия Гида будет финальной?

З.Ы. В период со второй половины 2009 года по сегодня было открыто так много полезных и интересных вещей, что я рад, что начал играть в GTA 3 сейчас, а не когда-либо ранее.
GTAмaнъ #
0
Скорее всего да, потому что после глобального исследования Артёма ничего существенного туда уже не добавить.
KAS Patashnik #
0
Night Light

13.03.10 02:44

я сейчас Вайсом занят. - что именно ты делаешь?

CP Cheetah - одна из машин моей мечты! - ? А другие у тебя какие?)

я предпочитаю добывать тачки без провала миссии - а какие проблемы с Бобкэтом? Там миссия не проваливается.

13.03.10 05:26

Уже я давно это предложил - затолкать пожаркой - 26.02.10 16:08

14.03.10 18:58

Скорее всего будет финальная, но для этого нужно поработать:

1. Переснять скрины на скрины самого высокого качества (16хQ и т.д.) + скрины должны быть "живыми" (ездящие машины должны быть сняты в движении. Остальные - с педами внутри, если имеются)

2. Произвести реформу - великое разделение тачек на 2 вида - с сохраняющимися цникальностями и не с.

3. Добавить новый уникальный транспорт

4. Провести редакцию информации Гида

Чемпион2008

Кто жжот?

По поводу DP - вы забыли или не знали про SDP? Укрощять аббревиатуры не надо, они все различаются - SDP/TDP/aTDP
Чемпион2016 #
0
Кто жжот?
ты :) малорик :)
Знали и не забыли. Тем не менее, в "Т" не вижу смысла. Логично указать только особенные DР - "S", "а".
GTAмaнъ #
0
скрины должны быть "живыми" (ездящие машины должны быть сняты в движении.

В самой первой версии так было. Некрасиво. Качественный скрин получить сложно.
Чемпион2016 #
0
Малорик - молодец
KAS Patashnik #
0
Я взялся за редактирование Гида.

1). Я думаю разделять тачки на две категории не имеет никакого смысла, потому что они всё равно ведь уникальные, чему посвящён этот Гид.

2). Давайте подумаем о названии списка - глупое "FAQ" исключается. Гид... Путеводитель...
GTAмaнъ #
0
Аббревиатуры FAQ и так давно нет. А делить на категории — надо, я писал выше, почему.
GTAMANЪ, поддерживаю, в первую очередь интересует сохраняемый транспорт. Обязательно разделить.
И не мучайтесь, коллеги, есть такие слова, как "инструкция", "руководство" или просто "уникальный транспорт".

ЕDIТ

Артем, что ж тут непонятного - речь о том, чтобы составить отдельный список транспорта с СОХРАНЯЕМЫМИ свойствами. А уж что у него при этом не сохраняется - его проблемы.
GTAмaнъ #
0
Правильно. Неважно, что именно сохраняется.
1). Я думаю разделять тачки на две категории не имеет никакого смысла, потому что они всё равно ведь уникальные, чему посвящён этот Гид.
Наконец-то дошло... До меня кстати это дошло в прошлом году.

2). Давайте подумаем о названии списка - глупое "FAQ" исключается. Гид... Путеводитель...
Во-первых почему глупое? Мой путеводитель по уникальному и редкому транспорту Vice City будет сначала тоже называться "F.A.Q.". А во-вторых меня больше устраивает обозначение "путеводитель"!

что именно ты делаешь? - да всё... Играю, проверяю уникальные тачки, перепрохожу. Вообщем дел у меня по горло.

А другие у тебя какие?) - даа, долго перечислять... Ну хотя бы CP Infernus и чёрный CP Stretch.

а какие проблемы с Бобкэтом? Там миссия не проваливается. - никаких. Просто мне хочется не смотря ни на что добыть CP Cheetah и BP/EP/FP Bobcat и модифицированной версии Бобкэта мне не хочется!

Уже я давно это предложил - затолкать пожаркой - 26.02.10 16:08 - пожарка "слабенькая". Всмысле массы и прочности у неё поменьше, чем у Барракс ОЛ.

1. Переснять скрины на скрины самого высокого качества (16хQ и т.д.) + скрины должны быть "живыми" (ездящие машины должны быть сняты в движении. Остальные - с педами внутри, если имеются)
Поддерживаю, сам хотел это предложить когда-то.

2. Произвести реформу - великое разделение тачек на 2 вида - с сохраняющимися цникальностями и не с.
А вот этого не надо! Уникальный транспорт он и есть уникальный, не смотря на то, можно ли сохранить его в гараже или нет.

По поводу DP - вы забыли или не знали про SDP? Укрощять аббревиатуры не надо, они все различаются - SDP/TDP/aTDP
Нет, надо. Как сказал Serge_Long в обозначении DP подразумевается что тачка будет иметь и защиту от столкновений, когда врезаешься ты и защиту от столкновений, когда врезаются в тебя!

Некравсиво - снимал небось дилетант...
Во-во!

З.Ы. Ты так и не ответил про временную защиту FP у танка!
З.З.Ы. Добавь меня в друзья. :)

EDIT

Serge_Long

Не понимаю, зачем это тебе? Какой транспорт можно сохранить мы и без этого знаем, а новичкам что думаешь сложно будет весь пост прочитать?
Night Light

Это ж не мне, братан, я для себя давно определился с приоритетами. Процитирую коллегу GTAMAN'а:

02.03.10 01:05
>создаётся в первую очередь как практическое руководство по добыче уникального транспорта


Трудно к этому что-то добавить.
GTAмaнъ #
0
Некрасиво. Качественный скрин получить сложно.

Некравсиво - снимал небось дилетант...
Снимал я, FAQ же был мой :)

Я имел в виду, что если тачка движется, то её сложно заснять вблизи и в удачном ракурсе. Нет, конечно, можно делать скрин во весь экран, как это сделано на соседнем сайте, но, ИМХО, красивее, когда машина крупно показана, как у нас тут.
KAS Patashnik #
0
Короче ничего я разделять не буду. Если кому что-то не нравится - берёте мою версию 2.3 и вперёд, редачить.

DP защиту исправил.

Night Light

"Наконец-то дошло..." - Я об этом никогда не думал. Это вон Сергей и Виталий что-то требуют.

"Вообщем дел у меня по горло." - зря связал свою жизнь с GTA?

Почему глупое? Потому что расшифровывается "Часто Задаваемые Вопросы и Ответы", то есть неверно написано.

Не знаю, зачем так мучаться... Sanny Builder в руки и вперёд - все уникальные тачки будут найдены. Как я с GTA 3, читай ^ 25.02.10 15:38.

P.S. Поджигай и нажимай F1
P.S. Дойду до форума Vice City и посмотрим.

Живущий на gta.ru Человек

У меня снимки хорошо получаются. Я учитываю:

1. Ракурс (снимаю каждую машину с поочерёдным ракурсом слева/справа)
2. Погоду (также не снимаю скрин при моменте, когда город хреново освещён, то есть такая специфическая блёклость и голубоватая серость вокруг)
3. Цвет машины (наиболее подходящий ей (не UC которые))
4. Движение и педы (Бобкэт, Сентинел свидетеля и т.д.)
KAS Patashnik #
0
Да кстати, нужно будет узнать у Сентинела - можно ли использовать в Гиде различные цветные шрифты... Покрасивее что бы было. Кто какие цвета в виде HTML кода знает?
Хаха кто-то ещё в эту парашу играет xD
Karasik-Assassin убейся...
Короче ничего я разделять не буду. Нах это нужно вообще. Путеводитель по уникальному транспорту есть путеводитель по уникальному транспорту. Если кому что-то не нравится

Да делай что хочешь. Непонятно только, на кой ты развел всю эту полемику:

2. Произвести реформу - великое разделение тачек на 2 вида - с сохраняющимися цникальностями и не с.

1). Я думаю разделять тачки на две категории не имеет никакого смысла, потому что они всё равно ведь уникальные, чему посвящён этот Гид.


Мнения высказаны, не хочешь слушать - нечего и обсуждать тогда.
GTAмaнъ #
0
Да кстати, нужно будет узнать у Сентинела - можно ли использовать в Гиде различные цветные шрифты...

Простым пользователям это в любом случае недоступно. Надо самого Сентинела просить расставить тэги.
Чемпион2016 #
0
У меня будет где-то так... Теперь думаю, чего бы ещё добавить на пустые места...
Артем, вопрос, и во все тачки ты можешь сесть?
зря связал свою жизнь с GTA?
Ну почему же зря? Игра в GTA: VC - это одно из моих любимых занятий, и делать это мне всегда приятно!

Почему глупое? Потому что расшифровывается "Часто Задаваемые Вопросы и Ответы", то есть неверно написано.
Можно интерпретировать как "Ответы на Вопросы" и это примерно будет отражать суть...

Не знаю, зачем так мучаться... Sanny Builder в руки и вперёд - все уникальные тачки будут найдены. Как я с GTA 3, читай ^ 25.02.10 15:38.
Ну, я летом 2009 пробовал влезать в ресурсы игры, но ничё там не понял( В будущем может ещё раз попробую и разберусь! А пока я только буду проверять всё в игре. Да, и почему мучаться? Мне например это в кайф!

Дойду до форума Vice City и посмотрим.
Йа тама к тому времени уже экспертом стану...

20.03.10 10:59
Портленд и Стаунтон - супер, наверное тоже так заполню, а вот с Шорсайдом думать буду...

P.S. Я тоже за скрины в движении!
Так, тут именно надо писать полезные и простые баги в игре или делать скриншоты, писать способ получения и отправлять?
По поводу мусоровоза - раз уж все равно меняем параметры, то можно ему и скорость увеличить, и вес уменьшить.

А еще есть другой вариант - изменить в handling.cfg значение nPercentSubmerged на -1. Потом прыгаем в разлом моста, и мусоровоз, пролетев сквозь воду, респаунится на другой стороне. Опять же можно изменить скорость и вес, чтобы проще было.
Karasik-Assassin
17.03.10 16:08
Это ты параша, не нравится, не появляйся на форуме GTA 3 а моими любимыми GTA остаются GTA3 и GTA San Andreas
Люблю моды где Liberty переносят в San Andreas приятно поиграть в старую игру сновыми возможностями.... но это уже не по теме
KAS Patashnik #
0
В миссии с мусоровозом можно завалить миссию так, чтобы мусоровоз не взорвался!
Просто немного утапливаем его в море. Миссия провалится, мусоровоз "пыхнет" дымом, но не взорвётся! Теперь осталось только найти место, где его можно переправить на Стаунтон.

Я пробовал протолкнуть его через дыру Портера - толкал Клодом. Заталкивается только на половину. К тому же там разработчики уготовили для игроков "подарок" - если выйти из транспорта с высокой посадкой, то Клода поднимет в воздух неведомая сила и убьёт его. Поэтому я выходил из мусоровоза перед въездом, и потом толкал мусоровоз в "дыру".

Также пытался продавить его в нескольких местах, но всё безуспешно.
Чемпион2016 #
0
Артем, я уже писал - он не нужен
GTAмaнъ #
0
Но нужно хотя бы установить, можно его сохранить честно или нет.
GTAMANЪ
Но нужно хотя бы установить, можно его сохранить честно или нет.

Можно.
Но нужно помнить про некоторые моменты. Например, Сальваторе не даст задание "Бомбить базу", пока не будет выполнена последняя миссия Тони. Кроме этого, нельзя забывать про "правило третьей машины" - когда Клод садится в третью не меченную машину, то исчезает первая (чаще всего).
Это задание трудное, но вполне реальное. Так как без провала миссии не обойтись, то для начала по идее Артёма Каклюгина мусоровоз нужно слегка утопить. Миссия провалится, но машина будет целой.
PlayGround.ru

После этого можно подлечиться и починить машину (необязательно, ну, так на всякий случай). Теперь мусоровоз нужно поставить вплотную к забору перед фабрикой триад, как показано на скрине.
PlayGround.ru
Учтите!
Нельзя ставить машину перед воротами, на дороге или далеко от забора - может исчезнуть.

После этого БЕГОМ (не забываем про "правило третьей машины") несемся к Тони, опять получаем это же задание, бежим к мусоровозу с бомбой и едем выполнять миссию.
PlayGround.ru
Как видите, первый мусоровоз не исчез.

После взрыва машина не только стоит на месте, но еще и держит ворота открытыми. Это удобно!
PlayGround.ru

Теперь на мусоровозе можно вместе с Лысым ехать в порт, чтобы утопить судно колубийцев.
PlayGround.ru

После этого на нем же нужно приехать на пристань.
PlayGround.ru
Не знаю, важно это или нет, но на маркер я зашел, а не заехал.

После того, как Мария и А(ука будут доставлены на Стантон, нужно (не сохраняясь) БЕЖАТЬ через мост Каллахэн на пристань. Мусоровоз будет на месте!
PlayGround.ru

Задание очень трудное и непредсказуемое. Машина может запросто исчезнуть и когда Лысый бежит по палубе во время ролика, и при пересечении моста, да и просто перед фабрикой китайцев.

Шансов, что у вас получится сохранить мусоровоз - 50 на 50 (или получится, или нет)
:))

Чемпион2008
Артем, я уже писал - он не нужен
Знаешь, и мне этот мусоровоз не нравится. Он какой-то неуклюжий и медленный. Но ведь о вкусах не спорят! А может быть, кто-то очень хочет сохранить его честно?
Чемпион2016 #
0
Artyom Kaklyugin, Musteinможет я не правильно выразился. Сама то по себе она уникальна, и ее стоило бы сохранить. Но просто места в гаражах для нее не хватит, а если выбирать между ней и Барраком ОЛ, то я оставляю Баррак ОЛ. А вообще ее хотелось бы сохранить, но места не хватит. В своем следующем сохранении я ее попытаюсь сохранить, а уж перед миссией с филом подумаю, что оставить
Да, молодцы , вдвоем доделали, как ее охранить, респект :)
Mustein

Жжошь :) РЕСПЕКТ!!! BP/FP Trashmaster рулит и ниипёт :) Сохранять буду обязательно! Такие вот открытия и заставляют меня продолжать играть в GTA! Хотел сохранить его ещё с ноября 2009-ого!

EDIT

Теперь самая труднодобываемая машина в игре не BP/FP/EP Bobcat, а BP/FP Trashmaster!!!
KAS Patashnik #
0
Mustein

Банально! Да... Проще не придумаешь - дождаться починки моста)). Если бы ещё "продавку" можно было найти...

А чтоб мусоровоз не исчезал, нужно чтобы водительская дверь была открыта.

P.S. Уже добыл и переправил муреновую Куруму и Манану с трупом.

Вопрос - переправить Гепард на Стаунтон можно как-нибудь? Михан!..
Кстате, "неведомая сила" по ходу не что иное, как вода, в Харвуде в тоннеле сталкивался разок. Утоп друган молчаливый. Уровень моря-то выше, вот и подглючивает. Причем выходил из невысокой машины какой-то.
Artyom Kaklyugin
Гепард переправляется так же, как и муреновая Курума. Это ОЧЕНЬ тяжело. Шанс 1 из 20!
GTAмaнъ #
0
А смысл его продавливать? Можно добыть его, когда мост уже будет открыт.
KAS Patashnik #
0
Serge_Long

Бородатый прикол от разработчиков). Впервые у меня это было так: спустился в подземное метро на Стаунтоне, был дождь, иду к поезду, и тут Клод взлетает к потолку и подыхает...

[GTA.ru]MANЪ

Я идеально прохожу GTA 3. Всё по-порядку, всё с расстановкой. А тут ещё эту махину на себе тащить.

P.S. Надо попробовать продавить мусоровоз, как 5 лет назад какой-то чувак говорил - сквозь решётку метро...
Artyom Kaklyugin
Гепард переправляется так же, как и муреновая Курума. Это ОЧЕНЬ тяжело. Шанс 1 из 20!


Опять же! Плюс триллион!!!!
OKStyle #
0
Не так уж и сложно куруму пропихнуть возле сейв-хауса... Если понять принцип глюка текстур на крыше метро - переправить не составит труда, я уже писал как именно.

P.S. Перечитал тему и не понял, почему уникальный цвет и отсутствие экстры не сохраняется? Разве Аква-Курума и Лайтлес Такси не сохраняют свои свойства?
Artyom Kaklyugin
ух ты, сколько оказывается тачек уникальных)) спасибо большое за инфу) кстате, не можешь так же Вайс Сити исследовать? я бы и сам, но я никогда со скриптами не дружил. и расскажи подробней про aTDP, то в теме о секретах и приколах не нашёл ничего

OKStyle
уникальный цвет и отсутствие экстр сохраняются
OKStyle
А ты кто такой?

Он обычный юзер и форумчанин PG.
Опа! CP Cheetah. Мечты сбываются.
OKStyle #
0
Artyom Kaklyugi писал:
"А ты кто такой?"
Какая область моей известности тебя интересует? =)
CP Bobcat, BP/DP Patriot... Не, ну хорошая штука аDP.
Кстати, Securicar кран отказывается поднимать.
Не, трейнеры - не труЪ, имхо. А за аDР да, душевняк тебе. Дело полезное и нужное, и, главное, никакого читерства.

EDIT

Ну и BP/DP Barracks OL, и хватит пока. Для сохранения пришлось пожертвовать Securicar'ом из "Decoy".

pix.PlayGround.ru

Ботам не достался, как и договаривались.

pix.PlayGround.ru
OKStyle #
0
Кто там спрашивал про грузовики без экстры:

Чемпион2016 #
0
Кто там спрашивал про грузовики без экстры:
и в чем прикол?)
OKStyle #
0
В том, что они встречаются, и часто. Кто-то предположил, что они уникальные.
Чемпион2016 #
0
В том, что они встречаются, и часто. Кто-то предположил, что они уникальные.
Знаем мы , что они часто встречаются. Кто так считал то?
OKStyle #
0
Zmey20009
01.10.09 15:35
Чемпион2016 #
0
и ему уже ответили