на главную
об игре
Grand Theft Auto 3 21.10.2001

Уникальный и редкий транспорт в GTA III ч. 2

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Предыдущая часть

Гид по необычному транспорту v2.2b

Обновлено 30.12.09

Обозначения

Защиты:

BP (Bullet Proof) – пуленепробиваемость
FP (Fire Proof) – огнеупорность
EP (Explosion Proof) – взрывоустойчивость
Flip Proof – машина не загорается, если перевёрнута
SDP (Self Dent Proof) – машина не повреждается, когда вы врезаетесь, но повреждается, когда врезаются в вас
TDP (Total Dent Proof) – машина не повреждается при любых столкновениях
CP (Comprehensive Proof) – полная защита (BP/EP/FP/TDP)

Другое:

UC (Unique Color) – уникальный цвет
PC (Permanent Color) – машина не перекрашивается в другой цвет
LD (Locked Doors) – запертые двери
IW (Increased Weight) – увеличенная масса
NE (No Extra) – модель без «экстр»



Уникальный транспорт
Транспорт этой категории встречается только один раз за игру в определённых миссиях.


1. Kuruma


А вот картинка с рекламой Майбатсу Монстросити, которая появилась в электронной версии газеты "Liberty Tree" за июль 2001-го:


По всей видимости, это прикол от разработчиков. По другой версии машину заменили на Лэндсталкер.



Отдельное спасибо

Mustein'у:

За открытие "продавки" и переправлению с помощью неё уникальных автомобилей на другие острова.

За открытие простого метода заполучения 7. Stretch'а.

Lyцыk'у:

За нахождение всех PC уникальных тачек в игре.

За нахождение уникального 15. Sentinel'а.

AlSar'у:

За предоставление скринов авто.

За редактирование текста настоящего Гида.

Artem'у Kaklugin'у:

За редактирование текста настоящего Гида.

Комментарии: 499
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.

Итак............................

ДИССЕРТАЦИЯ ПО УНИКАЛЬНОМУ ТРАНСПОРТУ В GTA III

Довольно продолжительное время я изучал main.scm Трёхи, с помощью Sanny Builder'а, с целью найти все уникальные тачки в игре. Разобравшись, что там, да как, я нашёл некие скрипты в некоторых миссиях, отвечающие за определённые свойства автомобиля. Так как в скриптах ничего не расшифровано на человеческий, тем более на русский язык, я стал расшифровывать эти скрипты, с помощью уже всем известных понятий, вроде BP|FP|EP, проверок транспорта "ингейм" и собственных мозгов. И мне всё-таки удалось расшифровать все скрипты известных уникальностей. Кроме того, я нашёл новые виды и типы уникальностей, новые уникальные машины, и новые уникальности у "старых знакомых" машин. 23 февраля 2010 года я закончил с этой проверкой транспорта! Поехали...



I. Типы дверей

Начну я с простого, с дверей автомобилей. Всего их в GTA III существует 4 типа:

- обычные двери
- LDtotal (двери заперты для всех)
- LDklaude (двери заперты только для Клода)
- usualDnotdamage (обычные, но неповреждаемые двери)

В ходе проверки миссий были найдены:

LDtotal у:

- Sentinel Чонкса* в миссии "The Thevies"
- Stallion наркодилера в миссии "Don't Spank My Bitch Up"
- 2 Sentinel'а братьев Форелли в миссии "Dead Skunk In The Trunk"
- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- Rumpo мафиози в миссии "Under Surveillance"
- Rhino и Barracks OL Фила, и 3 Cartel Cruiser'а колумбийцев* в миссии "Arms Shortage"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"
- Ambulance полиции в миссии "Plaster Blaster"
- Patriot, Cheetah и Bobcat гонщиков в миссии "Bling-Bling Scramble"
- Perennial ярдийцев* в миссии "UZI Rider"
- Securicar Дональда в миссии "Escort Service"
- 3 Sentinel'а колумбийцев* в миссии "Bait"
- Infernus Ди-Айса* в миссии "Rigged To Blow"

*Можно завладеть и использовать в своих целях, до сохранения в гараже. Остальными невозможно завладеть, только после сеанса сохранения в гараже, но уникальность пропадёт.

LDklaude у:

- Diablo Stallion сутенёра* в миссии "Pump-Action Pimp"
- Securicar инкассаторов в миссии "Van Heist"
- 2 Enforcer'а сватовцев* в миссии "Chaperone"
- Taxi в миссии "Cutting the Grass"
- 3 Mafia Sentinel'а* охраны Сальваторе в миссии "Sayonara Salvatore"
- Esperanto Таннера в миссии "Two-Faced Tanner"
- 2 Cartel Cruiser'а колумбийцев в миссии "Deal Steal"
- Sentinel охраны свидетеля* в миссии "Silence the Sneak"
- 4 Pony обкурившихся психов* в миссии "Kingdom Come"

*Можно завладеть.

usualDnotdamage у:

- Idaho Майка* в миссии "Mike Lips Last Lunch"

*Можно завладеть

Также LDtotal имеется у:

- Полицейского транспорта, при условии, что сидящие в них субъекты правопорядка никогда не выходили из транспорта
- Припаркованных на улице машин (иногда)

Методы заполучения новых машин с LDtotal будут написаны в версии 2.3 Гида.



II. Новая уникальная защита - OCP

OCP (Other Dent Proof/Other Bullet Proof/Other Fire Proof/Other Explosion Proof aka Other Comprehensive Proof) - это неповреждаемость и несминаемость при любых столконовениях, не исходящих от Клода; пуленепробиваемость к пулям, не исходящих от Клода; огнеупорность к огню, не исходящего от Клода; взрывоустойчивость к взрывам, не исходящих от Клода; т.е. неуязвимость к любому урону, не исходящего от Клода.
Бывшая защита SDP. На самом деле всё оказалось гораздо круче, как видите. Эта уникальность не сохраняется после сохранения OCP машины в гараже.

В ходе проверки миссий OCP была найдена у:

- Diablo Stallion* сутенёра в миссии "Pump-Action Pimp"
- Securicar инкассаторов в миссии "Van Heist"
- 2 Sentinel'а братьев Форелли в миссии "Dead Skunk In The Trunk"
- 3 Mr.Wongs'а прачечной в миссии "Taking Out The Laundry"
- Taxi в миссии "Cutting the Grass"
- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- 3 Mafia Sentinel'а охраны Сальваторе* в миссии "Sayonara Salvatore"
- Rumpo мафиози в миссии "Under Surveillance"
- Speeder репортёра в миссии "Paparazzi Purge"
- Esperanto Таннера* в миссии "Two-Faced Tanner"
- 2 Cartel Cruiser'а колумбийцев в миссии "Deal Steal"
- 3 Cartel Cruiser'а колумбийцев* в миссии "Arms Shortage"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"
- Sentinel напарника Рэя* в миссии "Gone Fishing" (да-да, но об этой тачке позже)
- 3 Sentinel'а колумбийцев* в миссии "Bait"
- 3 Securicar'а "девяток"* в миссии "Toyminator"

*Можно завладеть и использовать в своих целях, до сохранения в гараже. Остальными невозможно завладеть, только после сеанса сохранения в гараже, но уникальность пропадёт.

Методы заполучения машин с OCP будут написаны в версии 2.3 Гида.



III. Новая уникальная защита - IC

IC (Invulnerability to Collisions) - неуязвимость машины к урону от столкновений. Например, Cheetah во время миссии "Turismo" имеет такую защиту, и её невозможно уничтожить любыми ударами. Эта уникальность не сохраняется после сохранения машины в гараже.

В ходе проверки миссий IC была найдена у:

- Diablo Stallion сутенёра в миссии "Pump-Action Pimp"
- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"
- Patriot, Cheetah и Bobcat гонщиков в миссии "Bling-Bling Scramble"

Все эти уникальные тачки невозможно заполучить с уникальностью IC.



IV. Новая уникальная защита - RB

RB (Rigid Body) - более жёсткий кузов машины в отличие от обычного. Единственным представителем этой уникальности является Idaho Майка в миссии "Mike Lips Last Lunch". Поясняю принцип этой уникальности. Например, попробуйте на обычном Idaho чуть-чуть подтолкнуть едущую впереди машину. Результат - у Idaho помялся капот, бампер, или разбилось стекло. А вот Idaho Майка из миссии "Mike Lips Last Lunch" при таком, и даже более сильном ударе вообще не мнётся! Только при средних по силе ударах Idaho Майка способен помяться. Эта уникальность не сохраняется после сохранения машины в гараже.



V. Новая уникальная защита - % упрочнённость транспорта

Да, товарищи-интеллектуалы, собиратели уникальных тачек, да! Эта уникальность существует и в мире GTA III! Её принцип известен со времён GTA Vice City, так как именно тогда впервые открыли эту уникальность. Так же, как и в Vice City эта уникальность не сохраняется в гараже, а % упрочнённость транспорта ещё и исчезает после перекраски машины в Pay 'N' Spray'е.

Существует 2 типа % упрочнённости транспорта:

- % упрочнённость транспорта к столкновениям
- % упрочнённость транспорта к любому урону

Поясняю принцип % упрочнённости транспорта к столкновениям:

Обычный Sentinel загорается после 5 серьёзных ударов (о бетонную стену)

Допустим 1 серьёзный удар составляет 20% повреждений машине.

Тогда 5 серьёзных ударов это - 20% х 5, то есть 100% (норма)

Sentinel из миссии "Silence The Sneak" загорается после 15 серьёзных ударов.

Тогда 15 серьёзных ударов это - 20% х 15, то есть 300%!!!

Итог:

Sentinel из миссии "Silence The Sneak" имеет 300% упрочнённость к столкновениям.



Поясняю принцип % упрочнённости транспорта к любому урону:

Обычный Cartel Cruiser загорается после 10 серьёзных ударов (о бетонную стену), или после 40 выстрелов из АК-47 (в упор)

Допустим 1 серьёзный удар составляет 10% повреждений машине.
Допустим 1 выстрел из АК-47 составляет 2.5% повреждений машине.

Тогда 10 серьёзных ударов это - 10% х 10, то есть 100% (норма)
Тогда 40 выстрелов из АК-47 это - 2.5% х 40, то есть 100% (норма)

Cartel Cruiser из миссии "Grand Theft Aero" загорается после 30 серьёзных ударов, или после 120 выстрелов из АК-47.

Тогда 30 серьёзных ударов это - 10% x 30, то есть 300%!!!
Тогда 120 выстрелов из АК-47 это - 2.5% х 120, то есть 300%!!!

Итог:

Cartel Cruiser из миссии "Grand Theft Aero" имеет 300% упрочнённость к любому урону.

В ходе проверки миссий % упрочнённость транспорта к столкновениям была найдена у:

- Diablo Stallion сутенёра* в миссии "Pump-Action Pimp" (300% до перекраски)
- 2 Sentinel'а братьев Форелли* в миссии "Dead Skunk In The Trunk" (300%)
- Stretch Сальваторе* и 4 (активных) Bellyup'а триадовцев* в миссии "Salvatore's Called A Meeting" (300%)
- Stretch Сальваторе* и в миссии "Chaperone" (300%)
- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo" (300%)
- 3 Mafia Sentinel'а охраны Сальваторе* в миссии "Sayonara Salvatore" (300% до перекраски)
- Speeder репортёра* в миссии "Paparazzi Purge" (300%) (во время миссии 350%)
- Esperanto Таннера* в миссии "Two-Faced Tanner" (300% до перекраски)
- Sentinel охраны свидетеля* в миссии "Silence the Sneak" (300%)
- Ghost напарника Рэя* в миссии "Gone Fishing" (300%)
- Patriot Рэя* в миссии "Marked Man" (300%)
- Cartel Cruiser* в миссии "Waka-Gashira Wipeout!" (300%)
- Securicar Дональда в миссии "Escort Service" (300%)
- Securicar Дональда* в миссии "Decoy" (300%)
- 3 Sentinel'а колумбийцев* в миссии "Bait" (300%)

*Можно завладеть и использовать в своих целях, до сохранения в гараже. Остальными невозможно завладеть, только после сеанса сохранения в гараже, но уникальность пропадёт.

В ходе проверки миссий % упрочнённость транспорта к любому урону была найдена у:

- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo" (150%)
- Speeder репортёра* в миссии "Paparazzi Purge" (200%)
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash" (150%)
- Patriot, Cheetah и Bobcat гонщиков в миссии "Bling-Bling Scramble" (150%)
- Perennial ярдийцев* в миссии "UZI Rider" (135%)
- Cartel Cruiser* в миссии "Grand Theft Aero" (300%)
- 4 Cartel Cruiser'а колумбийцев* в миссии "Escort Service" (115%)

*Можно завладеть и использовать в своих целях, до сохранения в гараже, или до перекраски. Остальными невозможно завладеть, только после сеанса сохранения в гараже, но уникальность пропадёт.

Методы заполучения машин с % упрочнённостью будут написаны в версии 2.3 Гида.

Так же я расшифровал формулы упрочнённости транспорта. Вы можете прочитать их вот в этом документе - http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3152



V. Новый вид уникальности - IW & WC

IW & WC (Increased Weight and Worsened Controllability) - увеличенная масса и ухудшенная управляемость. Единтсвенной миссией, где эту уникальность можно поставить практически на любой транспорт, является всем известная миссия Ди-Айса "Bullion Run", сбор платиновых слитков. После каждой собранной кучки платины "собирающий" транспорт утяжеляется и ухудшается в управлении на энный %. К сожалению, эта уникальность не сохраняется после сохранения машины в гараже.



VI. Новый вид уникальности - АО

AO (Additional Objects) - дополнительные объекты. Это тоже вид уникальности как-никак, и его следует ввести в Гид и в общественный оборот. В GTA III существуют только две единицы транспорта, имеющие какие-либо сторонние объекты на борту. Это всем известный Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash" и Ghost с бочками в миссии "Gone Fishing". Эта уникальность присутствует только во время миссии.



VII. Старые знакомые

1. Переименование уникальной защиты Flip Proof.

Теперь новая аббревиатура и новое название, но смысл тот же: FRP (Flip Roof Proof) - машина не загорается, если перевёрнута на крышу. Переименовал с целью устранения возможной путаницы FRP с FP (а то было в сокращении FP и FP).

2. В ходе проверки миссий FRP была найдена у:

- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- 3 Mafia Sentinel'а охраны Сальваторе* в миссии "Sayonara Salvatore"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"
- Sentinel напарника Рэя* в миссии "Gone Fishing"
- Patriot, Cheetah и Bobcat гонщиков в миссии "Bling-Bling Scramble"
- 3 Sentinel'а колумбийцев* в миссии "Bait"

*Можно завладеть, но уникальность пропадёт.

3. Старые знакомые.

Как я уже говорил ранее, я нашёл новые уникальности у старых, всем известных уникальных тачек. А именно:

OCP у:

- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- 3 Mafia Sentinel'а охраны Сальваторе в миссии "Sayonara Salvatore"
- Rumpo мафиози в миссии "Under Surveillance"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"
- 3 Sentinel'а колумбийцев в миссии "Bait"

FRP у:

- 3 Sentinel'а колумбийцев в миссии "Bait"

IC у:

- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash"

RB у:

- Idaho Майка в миссии "Mike Lips Last Lunch"

300% упрочнённость транспорта к столкновениям у:

- Stretch Сальваторе в миссии "Salvatore's Called A Meeting"
- Stretch Сальваторе и в миссии "Chaperone"
- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo"
- 3 Mafia Sentinel'а охраны Сальваторе в миссии "Sayonara Salvatore"
- Sentinel охраны свидетеля в миссии "Silence the Sneak"
- Patriot Рэя в миссии "Marked Man"
- Securicar Дональда в миссии "Escort Service"
- 3 Sentinel'а колумбийцев в миссии "Bait"

300% упрочнённость транспорта к любому урону у:

- 3 Cheetah'а диаблосов в миссии "Turismo" (150%)
- Bobcat с уликами в миссии "Evidence Dash" (150%)

UC у:

- Corpse в миссии "Dead Skunk In The Trunk"
- Cheetah, Stinger и Infernus в миссии "Grand Theft Auto"
- Securicar Дональда в миссии "Escort Service"

Более подробно про известные уникальные тачки с UC:

Corpse в миссии "Dead Skunk In The Trunk"

Помимо того, что Corpse - вообще отдельная модель автомобиля, да и ещё единственная, она имеет уникальный цвет - трупий цвет!

Справа - Corpse, трупьего цвета. Слева - обычная Manana с простым серым цветом, приближенным к трупьему:



Кроме того у Corpse "второй" цвет, в отличие от обычной Manan'ы, серый! А это значит, что в серый цвет окрашены детали кузова, а именно:

Передний и задний бампер:



Ручки дверей:



Истинные цвета вот такие (установил с помощью GGMM и carcols.dat):

Обычная Manana (серый цвет):



Уникальный Corpse:




Cheetah, Stinger и Infernus в миссии "Grand Theft Auto"

ДА, товарищи! Все три тачки в этой миссии имеют уникальный цвет - умбровый цвет! Почему никто не обратил внимания, что тачки не меняют цвет при повторных запусках миссии? :)




Cheetah.

В центре - уникальный Cheetah, умбрового цвета. По бокам от него - обычные Cheetah'и с простыми цветами, приближенными к умбровому цвету:



Кроме того у уникального Cheetah'а "второй" цвет, в отличие от обычного, тоже умбровый! А это значит, что в умбровый цвет также окрашены детали кузова, а именно:

Эмблема спереди и сзади:




Stinger.

В центре - уникальный Stinger, умбрового цвета. По бокам от него - обычные Stinger'ы с простыми цветами, приближенными к умбровому цвету:



Кроме того у уникального Stinger'а "второй" цвет, в отличие от обычного, тоже умбровый! А это значит, что в умбровый цвет также окрашены детали кузова, а именно:

Зеркало заднего вида:



Ручки дверей:



Эмблема сзади:




Infernus.

В центре - уникальный Infernus, умбрового цвета. По бокам от него - обычные Infernus'ы с простыми цветами, приближенными к умбровому цвету:



Кроме того у уникального Infernus'а "второй" цвет, в отличие от обычного, тоже умбровый! А это значит, что в умбровый цвет также окрашены детали кузова, а именно:

Эмблемы спереди и сзади:



Ручки дверей:



Крутые тачки вообще. Двойная окраска, да ещё и уникальная.

Но всё же стоит заметить, что умбровый цвет доступен для Infernus'а в Pay 'N' Spray'е, однако там красится только кузов, детали остаются обычными.

Истинный цвет вот такой:



С помощью одной известной программы удалось установить официальное название цвета - "Умбра":



Да, видно, что цвета полностью не совпадают, но не называть же этот уникальный цвет "коричневым", верно? Слишком просто.


Securicar Дональда в миссии "Escort Service"

Как этого можно было не заметить? :) Ну товарищи, вы блин даёте.

Securicar Дональда в миссии "Escort Service" имеет чёрные части кузова, а именно: ручки дверей, боковые зеркала заднего вида, и перекладины по бокам и на крыше броневика:



Это, наверное, сделано для того, чтобы не привлекать лишнего внимания. Обычный хром был бы слишком заметен, а чёрный - нет.



VIII. Новый уникальный транспорт

В процессе проверки миссий я нашёл новый уникальный транспорт! А именно:

- Diablo Stallion сутенёра* в миссии "Pump-Action Pimp" (OCP/IC/300% упрочнённость к столкновениям)
- 2 Sentinel'а братьев Форелли* в миссии "Dead Skunk In The Trunk" (OCP/300% упрочнённость к столкновениям)
- 3 Mr.Wongs'а прачечной в миссии "Taking Out The Laundry" (OCP)
- 4 (активных) Bellyup'а триадовцев* в миссии "Salvatore's Called A Meeting" (300% упрочнённость к столкновениям)
- Taxi в миссии "Cutting the Grass" (OCP)
- Speeder репортёра* в миссии "Paparazzi Purge" (OCP/200% упрочнённость к любому урону/300% упрочнённость к столкновениям)
- Esperanto Таннера* в миссии "Two-Faced Tanner" (OCP/300% упрочнённость к столкновениям)
- 2 Cartel Cruiser'а колумбийцев в миссии "Deal Steal" (OCP)
- 3 Cartel Cruiser'а колумбийцев* в миссии "Arms Shortage" (OCP)
- Sentinel напарника Рэя* в миссии "Gone Fishing" (OCP/FRP)
- Cartel Cruiser* в миссии "Waka-Gashira Wipeout!" (300% упрочнённость к столкновениям)
- Patriot, Cheetah и Bobcat гонщиков в миссии "Bling-Bling Scramble" (IC/FRP/150% упрочнённость к любому урону)
- Perennial ярдийцев* в миссии "UZI Rider" (LDtotal/135% упрочнённость к любому урону)
- Cartel Cruiser* в миссии "Grand Theft Aero" (300% упрочнённость к любому урону)
- 4 Cartel Cruiser'а колумбийцев* в миссии "Escort Service" (115% упрочнённость к любому урону)
- Securicar Дональда* в миссии "Decoy" (UC (чёрные части кузова)/300% упрочнённость к столкновениям)
- 3 Securicar'а "девяток"* в миссии "Toyminator" (OCP)

*Можно завладеть.

Методы заполучения нового уникального транспорта будут написаны в версии 2.3 Гида.

Более подробно про новый уникальный транспорт, а так же про новые уникальности у известного уникального транспорта вы можете прочитать вот в этом документе - http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3154



IX. Обычное и необычное окончание миссии


Разработчики игры предусмотрели далеко не все случаи окончания миссии, поэтому миссию можно закончить так, что у уникальной машины сохранятся уникальные свойства! Свойства всё равно исчезнут при сохранении уникальной машины в гараже, но всё же...

Например, в миссии "Mike Lips Last Lunch", в случае окончания миссии при истечении времени таймера у Idaho Майка исчезнут все уникальные свойства. А вот если Idaho взять, и немного утопить в море, то миссия провалится, но у Idaho сохранятся уникальные свойства!

Более подробно про транспорт, с сохраняющимися уникальными свойствами после обычного или необычного окончания миссии вы можете прочитать в том же документе - http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3154



Х. Неизвестные скрипты

Я не работник Rockstar North, поэтому я не могу знать всё в скриптах игры. В процессе проверки миссий я нашёл скрипты неизвестного значения у разного уникального транспорта. Вы можете просмотреть их вот в этом документе - http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3155



В завершение своего поста выкладываю самый важнейший документ со списком всего уникального транспорта в GTA 3, с нюансами окончаний миссий, сохранений в гараже и прочего - http://www.playground.ru/blogs/gta_3/3156

Статистика:

Уникальных транспортных средств (единиц): 66

Доступных уникальных транспортных средств (единиц): 51

Уникальных транспортных средств с сохраняющимися уникальными свойствами (единиц): 18

----------

Нашёл нового уникального транспорта (единиц): 33

Нашёл новые уникальности у известного уникального транспорта (единиц): 25

ВЕСЬ УНИКАЛЬНЫЙ ТРАНСПОРТ В GTA III НАЙДЕН!!!

:?)

1

лучше старое название темы оставить... всетаки олдскул :D

0

Ура, товарищи! Часть 2 открыта, и скоро будет обновление!

0

Скрин у Корпса удачный - сразу видно разницу.

0

А еще в гараже Джоуи за БФ-Иньекцией лежит разобранный Сентинел. Так вот, у него нету интерьера, фонарей, ВСЕХ колес (напомню, при взрыве у любой машины отлетает только переднее левое, проверено) и другой двигатель. Может, стоит его поставить наравне все с той же Иньекцией?

0

Итак, машины, имеющие "экстры":

1. Stinger (крыша) - меняется на F1
Два вида:
1) Кабриолет (крыши нет) 2) Купе (крыша есть)

2. Patriot (багажник) - меняется на F1
Четыре вида:
1) Открытый багажник 2) Каркас в багажнике 3) Наполовину закрытый багажник 4) Полностью закрытый багажник

3. Firetruck (номер) - меняется на F1
Семь видов:
1) Нет номера 2) Номер 1 3) Номер 2 4) Номер 3 5) Номер 4 6) Номер 5 7) Номер 6

4. Mule (логотип) - меняется на F1
Пять видов:
1) Нет логотипа 2) Голва Черепахи 3) Газ Марса 4) Yo-Ma 5) Искорка

5. Mr.Whoopee (логотип сзади) - меняется на F1
Три вида:
1) Нет логотипа 2) "Остановите меня" 3) "Я просто замерзаю!"

6. Barracks OL (кузов) - меняется на F1
Три вида:
1) Открытый кузов 2) Каркас в кузове 3) Закрытый кузов

7. Coach (логотип) - меняется на F1
Четыре вида:
1) Нет логотипа 2) Пуля 3) Гончая 4) Бесплатный маршрут

8. Stallion (крыша) - меняется на F1
Два вида:
1) Кабриолет (крыши нет) 2) Купе (крыша есть)

9. Yankee (логотип) - меняется на F1
Пять видов:
1) Нет логотипа 2) LC Коммуникации 3) Король Складов 4) AM 5) SUMO

10. Dead Dodo (бортовой номер)

11. Taxi (огонёк) - меняется на F1 + уникальная версия
Три вида:
1) Продольный большой желтый огонёк 2) Поперечный маленький оранжевый огонёк 3) БЕЗ ОГОНЬКА!

12. Hoods Rumpo XL (граффити) - уникальная версия
Два вида:
1) Граффити "Rebel" на борту 2) БЕЗ ГРАФФИТИ!

0

сногшибаемый фак ваще кул респект всем!

0

У Пожарки так-же меняються номера на бортах с нажатием F1

0

У Yankee пять экстр, не считая отсутствия логотипов.

Одна экстра есть у DeadDodo (бортовой номер).

У Cabbie огонёк — часть кузова.

У пожарки 6 возможных номеров (1—6)

Больше добавить по экстрам нечего.

0

"Огонёк" - по-детски звучит. Это называется "шашка" вообще-то.

Я знаю, но, может, не все поймут.

Что же касается уникальных машин как таковых, то с практической точки зрения мне интересны лишь защищённые Bobcat и Cheetah, ну и неуязвимый мафиозный лимузин. На втором плане — BP-тачки, всё таки BP — самая нужная защита. SDP мне не нужна, так как езжу я достаточно аккуратно, а вот под пули попасть проще простого, когда попортишь отношения с бандами.

0

Вопрос на будущее, если вдруг вздумаю Треху пройти: в Портленде можно сохранить только 1 из этих тачек под номерами 1/3/4/5/6/8, или несколько? Мосты не откроются до прохождения этих миссий?

0

8. Cheetah можно будет достать всегда, так как миссия всё время доступна. А вот из 1/3/4/5/6 — только какую-нибудь одну. Лучше всего или 4. Manana (Corpse), так как сама модель уникальна или 5. Stretch, так как самая защищённая и самая труднодобываемая тачка в игре (да ещё и уникального цвета).

0

да вродь можно на втором сохранить, но с читами

0

о читах тут речь не идёт вообще

кстати, а есть способ попасть на Стаунтон вместе с машиной (не Патриотом)?

0

Я другими машинами не пробовал в ту дырку заехать. А так способ есть, но он связан с редактированием файлов :(

0

надо ещё у Mustein'a спросить
Он в этом очень хорошо разбирается
Он как-то провозил автобус с мафией во время миссии на второй остров и мочил там Якудз

0

Может, как-то по крыше автотоннеля или тоннеля метро? Но как на них попасть?

EDIT
В известную лазейку также можно попасть на Мр.Вонге.

0

Ну можно сохранить униктачки на второй остров, но тока при помощи редактирования. Я всетаки склоняюсь к тому, что можно отредактировать файл, т.к. это же не чит-программа. И будет использован секрет (а точнее дырка) игры

0

GTAMANЪ
как-то по крыше автотоннеля или тоннеля метро? Но как на них попасть?
почитай тут
он попадал на крышу Портера

Чемпион2008

управление менять? нет, извини, но это не то
единственное изменение, с которым я согласен - сделать так, чтобы в Вайсе Hotring A и B по улице ездили - для гаража - а потом обратно

0

управление менять? нет, извини, но это не то
единственное изменение, с которым я согласен - сделать так, чтобы в Вайсе Hotring A и B по улице ездили - для гаража - а потом обратно

ну наши мнения расходятся..
как раз делать, чтоб какие то тачки специально ездили - не то)
тачка то добыта, и просто перевозить же будем..хотя у каждого свои взгляды

0

21. Securicar

Миссия: Donald Love – Escort Service
Особенность: EP
Можно ли получить без кодов: да
Можно ли получить без провала миссии: нет
Сложность получения: 2/5

Второй в игре защищенный Securicar устойчив лишь ко взрывам. Нам предлагают сопроводить его до места назначения, защищая от колумбийцев, но мы пополним им нашу коллекцию, тем более что добыть его не очень сложно – расстреливаем фургон из M16, останки толкаем до гаража.

незнай-незнай...попробывал я дотолкать до гаража останки - ни фига..они тяжелые как танк..пожарка даже не могла их толкать, а Клод за 10 минут не протолкал и 5ти метров
короче бросил я это дело))
попробовал танком - Очень тяжело толкает

0

имхо утяжеленная она

исключено, утяжеление исчезает после конца миссии

у меня толкалось нормально
лучше всего пройти миссию "Парамедик" для бесконечного спринта

0

ну согласен - неутяжеленная
дык..прошел парамдика в самом начале
и перед открытым гаражем пропадают останки у меня((

0

Это основная проблема при добыче тачек таким способом.

А Securicar сам по себе тяжёлый.

0

ААААА!!!адинадин..ГЫГЫГЫ
мне попалось ТАКСИ БЕЗ ОГОНЬКАААА!!!!!!! ВПЕРВЫЕ В ТРЕХЕ!!!

0

Сохранил хоть?
Разумеется! это 9ая (и последняя) уник-тачка

0

Круто. А мне вот никак не попадётся, хотя в ВС их прямо-таки аномально часто вижу.

0

Круто. А мне вот никак не попадётся, хотя ни в Трехе ни в ВС так их ни разу и не встретил.

0

Круто. А мне вот никак не попадётся, хотя ни в Трехе ни в ВС так их ни разу и не встретил.

вот-вот, то же самое

только в СА мне попадаются такси без огонька

0

Как это? Там это части модели, а не экстра.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

вот так:



намёк понятен? :)

0

Круто. А мне вот никак не попадётся, хотя ни в Трехе ни в ВС так их ни разу и не встретил.
ну мне до этого месяца тоже не встречалось, хотя может и не замечал - хз))
просто если за 4 года встретить одну таксишку - то это ну очень редкое событие

0

Единственная NE-машина, попавшаяся мне - Hoods Rumpo XL, когда просто включил комп, загрузился один раз и отьехал от квартитры Клода...

0

Я тут подумал: а не могут ли глючить экстры и у других машин?

0

Я тут подумал: а не могут ли глючить экстры и у других машин?
например?

0

а как глючить?

я все выше описал и эксклюзивны впринципе только 2 вида

0

в разделе «Призрачный» транспорт и декорации под номером 38 не румпо а Rebel

0

Zmey20009

это Румпо, а не Hoods Rumpo XL
никаких споров тут быть не может

0

У меня был сейв на трёху на такси без огонька,на лсс там брикл без огонька,на вс и на са)

0

а как глючить?
Ну мало ли, машин с экстрами много, может, тоже какая не подгрузится.

в разделе «Призрачный» транспорт и декорации под номером 38 не румпо а Rebel
В ролике нам сначала показывают настоящий Rumpo, затем эту модель. Для простоты пока мы её тоже назвали Rumpo. После уточним, конечно.

0

Rebel это Hoods Rumpo XL
в ролике не он, 100%

а все другие машины без экстр могут существовать и без глюков, так что если и не подгрузится, эксклюзивом это не будет

0

А, ну да, чё-то я ступил. Ну, а Dead Dodo без бортового номера, пожалуй, невозможен :)

0

ОМГ! встретил еще одну такчи без огонька, а ставить то уже некуда)))
EDIT
поставил на Шоресайд 5 тачек уникальных, всего 10 штук!!

0

Да нафиг они нужны, эти NE машины... Фигня это всё.
кто-то собирает марки-монеты-и т.д.
кто-то собирает уникальные тачки из GTA :)

0

Да нафиг они нужны, эти NE машины... Фигня это всё.
+1

0

В большом количестве, конечно, не нужны, ведь тогда ценность каждой отдельной снижается.

0

В большом количестве, конечно, не нужны, ведь тогда ценность каждой отдельной снижается.
ну скажи плиз, каким образом уменьшится ценность этих тачек, от того, что у меня их 2 штуки?)) у тебя же у самого 3 штуки в Васе

0

Лично я считаю, что ими захламлять гараж глупо

Всего во все гаражи можно впихнуть 10 машин

1 - Портланд
4 - Стаунтон
5 - Шорсайд

По поводу 2 в Портланде не знаю, не получалось...


Вот действительно нужные машины, исходя из их сохраняемых полезных свойств:

1. Kuruma
3. Securicar
4. Manana (Corpse)
5. Stretch
7. Trashmaster
8. Cheetah
11. Rumpo
16. Barracks OL
18. Bobcat
20. Patriot
21. Securicar

Как видите, 11 машин
21. Securicar повторяется во-первых, обладает менее нужной защитой во-вторых, так что его отбрасываем

Осталось 10 машин, как раз поставить все (или 11, если всё же можно 2 в Портланде)

Для NE-машин места нет, и я особо не жалею

0

AlSar ну во первых Trashmaster - его нипойми как сохранять - это раз
во-вторых баррак-ОЛ занимает сразу два места в гараже ( в портленд и шорисайд он не полезит,а в Стентоне если его и стретч ставить, то потом только одна тачка влезит), а второй секьюрикар очень проблемно сохранять. к тому же на портленде никак нельзя две тачки ставить - проверял
получается - 8 тачек уникальных, и плюс две такси без огонька - как-раз 10 тачек

0

челы а как и где найти призрачный город???????? есть он?

0

челы а как и где найти призрачный город???????? есть он?
да! на додо можно долететь, только там ничего интересного нет

0

Вот действительно нужные машины, исходя из их сохраняемых полезных свойств:
Лично я не стал бы сохранять 7. Thashmaster, его все-таки только с кодами добыть можно. А 21. Securicar все же более интересен.

0

А как это можно сделать без читерства? Ведь до 11. Rumpo будет доступен только один гараж в Портланде.
для этого нужно куруму, гепард, манану перевести на Шоресайд

0

Night Light

ты наверное упустил важное событие на форуме GTA3
Mustein открыл способ продавливания машин сквозь текстуру, теперь стало возможным в самом начале игры перегонять машины без читерства, по крыше метро

0

Mustein открыл способ продавливания машин сквозь текстуру, теперь стало возможным в самом начале игры перегонять машины без читерства, по крыше метро
Круто. Это можно сделать даже с Trashmaster'ом?

EDIT

Оказывается можно!

0

Круто. Это можно сделать даже с Trashmaster'ом?
да нафиг он нужен)))) он места как две тачки занимает))

0

Чемпион2008
нафиг, не нафиг
нужны все защищённые тачки
если тебе не нужно, нужно другим

Night Light
пока проверены только 1. Kuruma и 4. Manana (Corpse)

но остальные вероятно по той же технологии можно протолкнуть

0

Чемпион2008
нафиг, не нафиг
нужны все защищённые тачки
если тебе не нужно, нужно другим

да при чем же здесь то, что мне не нужно?
стретч, Trashmaster, Баррак-ОЛ лезут только во второй гараж, но все вместе они ведь там не поместяться!
оптимальный вариант( по-моему): 1остров Курума. второй остров - стретч, баррак-ол, гепард, 3остров - петриот, бобкат, манана, секьюрикар и румпо
итого 9ять тачек. больше просто-напросто ничего не полезет

0

ну я перепроходить буду, попытаюсь вместить 10

Манану теоретически можно впихнуть к Куруме в Портланд

0

А еще проще завести два сейва

---

Сегодня гонялся с копами, встретил румпо без граффити

0

А еще проще завести два сейва

ну не прощё
это уже не то...
надо иметь один и идеальный сейв

вот и третий человек, нашедший Румпо...

0

ну скажи плиз, каким образом уменьшится ценность этих тачек, от того, что у меня их 2 штуки?)) у тебя же у самого 3 штуки в Васе
Ну раз их 2, то каждая уже не уникальна)) А в ВС у меня 2 в самом начале, до сюжета, если я буду тот сейв играть дальше, то оставлю 1, чтоб зря место не занимала… Хотя, если с местом проблем не будет, то можно и обе оставить. Просто чем меньше уникальных тачек в одном гараже, тем безопаснее, а то они обладают свойством исчезать.

Манану теоретически можно впихнуть к Куруме в Портланд
В том и дело, что теоретически. А потом хрен достанешь, лучше так не делать.

0

Просто чем меньше уникальных тачек в одном гараже, тем безопаснее, а то они обладают свойством исчезать.
я всегда делаю резервную копию сейва, и если что, то перегружусь)

0

Перепроверил: Trashmaster не лезит в гараж Шорисайда, так что лезит тока в Стентон, как и стретч с баррак-ол (вот между ними и нужно выбирать)

0

GTAMANЪ

А потом хрен достанешь, лучше так не делать
главное - сохранить
а достать лично для меня уже дело десятое
Клодом вытолкаю

а то они обладают свойством исчезать
исчезают машины - проверено мной неоднократно - при более чем двухкратной перегрузке гаража, т.к если впихнуть 3 в одноместный, 5 в двухместный и 7 в трёхместный гараж

в Трёхе это просто невозможно

Чемпион2008
а все три в гараж Стаунтона ведь поставить можно
пойду проверю на простых машинах

0

а все три в гараж Стаунтона ведь поставить можно
пойду проверю на простых машинах

но даже если это и получится, то всеравно 10 не получится, т.к. в шоресайд больше пяти не лезет, и тогда надо выбирать между гепардом-мананой-румпо-бобкатом-патриотом-инкасатором ))

0

Я почти всунул 2 машины в Портланд
Если сделаю, дам скрин

А вообще-то ты прав
Этот мусоровоз почти бесполезен, а проблем сколько...

0

А вообще-то ты прав
Этот мусоровоз почти бесполезен, а проблем сколько...

Да! но самое важное - трудност добычи - таймер на время, нельзя врезаться, перевозить непойми как, ну короче очень трудно. имхо - эти усилия очень то и не нужны
==
короче! я собрал 11 тачек в гаражах (9+2)
Портленд: Аква-Курума
Стэнтон: Черный Стретч, Бобкат, Баррак-ОЛ, Гепард, Манана
Шорисайд: Черный румпо, Румпо без граффити, такси без огонька, патриот, Инкасатор.
NE-тачки сохранил потому что больше никаких уник-тачек не смошу сохранить, так что места они не займут лишнего
просьба заценить))

0

Может лучше было поставить 2-ой Инкассатор с другой защитой?

а хотя твой способ наиболее умный, я скорее всего буду собирать так же при следующем прохождении

0

Я вообще делаю сейвы перед каждой миссией, т.е. если где-то тачку не дестал, или потерял, то легко смогу ее достать снова

Может лучше было поставить 2-ой Инкассатор с другой защитой?
10 раз пытался ее сохранить, и десять раз она исчезала в области гаража xDDD

0

значит иделальный список - твой, его и придержусь

0

З.Ы. Чувствую кому-то скоро придется хорошо редактировать первый пост))
Само собой, ведь теперь открылись новые возможности по сохранению тачек.

0

Ну это я всегда помогу тебе сделать

Теперь я пересниму скрины на английской версии с чудо-графикой вдобавок

0

Вероятно, он настройки видео подкрутил, ну там сглаживание и прочее :) AlSar, ты просто заменять будешь те скрины, которые есть? Т.е. мне ссылки менять не надо будет?

0

Artem Kaklugin
Ну да, Виталий прав
Это колдовство в настройках видеодрайвера.
Как будет много свободного времени, оформлю пост, в котором всё об этом расскажу, со скринами вдобавок

GTAMANЪ
Картинки, само собой, буду заменять, во избежание лишнего геморроя и проблем
Кстати со сглаживанием 8х Трёха тормозит у меня (не более 40 fps)
Комп надо менять, староват для Трёхи :)

0

Блин-блин-блин (((
1) НИКАКИМ ОБРАЗОМ нельзя сохранить 2 тачки в Портленде: я втолкал Куруму и Манану туда без проблем, гараж закрылся, открылся и стояла только одна тачка (проверял 2 раза)
2) хотел попробывать сохранить Инкасатор Лава на Портленде, толкал благополучно до надписи: добро пожаловать на..., после этого инкасатор встал как вкопанный и ни как не толкался, мало того клод еще и падал, ударяясь об него..
постараюсь еще попробывать сохранить на Шоресайде

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Чемпион2008

я это вчера сам понял
вот скрины по поводу гаражей:

1. Забивка до отказа Стаунтонского:



Вывод: мусоровоз не нужен...

2. Попытка засунуть 2 в Портландский:



После закрытия двери Манана исчезает...

0

Просто еще вопрос и в добывании мусоровоза : таймер и врезаться нельзя, да еще это при его маленькой скорости ставит фактически крест на нем

0

Чемпион2008

есть другой способ - не садиться в мусоровоз, а толкать Клодом
не включится таймер и не будет уменьшенной прочности от бомбы

минус в том, что сесть туду все равно придётся, а если при толкании его сталкивать с чем-то, то здоровье машины обнулится, и сразу после посадки будет взрыв

0

Чемпион2008

говорю же, таймера не будет!

0

Вывод: мусоровоз не нужен...
Не понял, почему?

После закрытия двери Манана исчезает...
Один фиг, ты бы её после вытащить никак не смог.

0

GTAMANЪ

Не понял, почему?
не то чтобы не нужен, но нецелесообразен
много места занимает он
схема, предложенная Чемпионом, самая полная
и до сих пор неясно, можно ли даже с читами добыть эту мусорку
я склоняюсь к тому, что нет...

0

В общем так: надо сделать мап-эдитором мост к сохранялке на Стонтоне и Клодом дотолкать мусоровоз. Более простого способа добычи я не вижу. Да и потом, мы ведь даже не знаем, сохраняется ли защита после гаража.

0

Помнишь мой файл "Bridge to GT"
есть там такой мост

с ним и надо проверить...

а защита 90% сохраняется, т.к. нет Флип-Пруфов и SDP, а только всё постоянное

0

Меня мусоровоз наоборот привлекает :) Всем нравятся защищённые Cheetah и Bobcat, а мне не стандартное - пуленепробиваемый и огнеустойчивый Trashmaster.

0

Помнишь мой файл "Bridge to GT"
Это дело, но самому-то можно вообще почти напрямую слепить. А мне щас Mustein один прикол предложил проверить, но нужен кар-спаунер. Чё-то для Трёхи нигде не найду :(

0

в гараже на стаунтоне максиум я вмещал 6 машин, в шоресайде 4

0

GTAMANЪ
какой прикол?
расскажи
спаунер для Трёхи есть только гаражный, был на АГе где-то
а в том файле мост и есть напрямую, от сейвхауса к стройке

Zmey20009

может наоборот?
я вот на Стаунтоне 4, а в Шорсайде 6

0

спаунер для Трёхи есть только гаражный
Гараж-эдитор у меня есть, а тут именно спаунер нужен.

Цитата:

Mustein (30-09-2009 22:48)
Привет, GTAMANЪ!

У меня тут появилась идея-прикол. Обращаюсь к тебе, как к человеку, который знает, что такое CarSpawner (надеюсь, правильно написал название). Можно ли с помощью этой программы засунуть машину в гараж Джоуи?
Суть вот в чем. В мисии "Сальваторе забил стрелку" Клод залезает в гараж, угоняет лимузин и сохраняет его. Потом в гараже спаунится другой лимузин. После этого Клод заходит на маркер и - вопросы...
1. Сядет ли Клод в "чужую машину"?
2. Сядет ли туда Джоуи и остальные мафиози?
3. Возможно ли добыть таким образом лимузин мафии без провала миссии?
4. Не исчезнет ли настоящий Стретч по окончании миссии?

Можешь ли ты это проверить?
Какие соображения будут на этот счет?

Заранее спасибо.

P.S. CarSpawner'а у меня нет и я довольно-таки плохо представляю, что может эта программа.

Mustein.


Мой ответ:

GTAMANЪ (30-09-2009 22:55)
Привет! Пока проблема в том, что у меня нету спаунера для Трёхи. Надо поискать. Но что значит угнать и сохранить лимузин? Именно сохранить его можно только провалив миссию. Если его просто поставить в гараж без провала, то наверняка гараж его не будет обрабатывать, поскольку его обрабатывает скрипт миссии. Так вот, я думаю, если зайти на маркер, то лимузин вернётся в гараж, хотя проверить надо. Короче, пошёл искать спаунер :)

0

GTAMANЪ

короче я уже это проделывал
смотри, лимузин я поставил, он сохранился во время миссии
я решил посмотреть что будет, если не проваливать
еду к Джоуи, Клод встаёт в маркер
начинается катсцена, а Стретча-то нет!
Клод тупо бесконечно долго стоит в гараже и всё
а SA-подобного спаунера на трёху нет, я сам долго искал

0

Клод тупо бесконечно долго стоит в гараже и всё

Ыыы… Довольно банально.

0

А что ты хотел?

Чтобы вышел Джоуи с М16 и с криком: "Подлец, ты украл мою машину" бросился на Клода?
Потом, после длительной перестрелки Джоуи, нашпигованный пулями, падает под эстакаду для осмотра машин
А Клод выходит из автомастерской, которая отныне принадлежит ему, там свой сейвхаус и гараж
Правда все миссии за мафию больше недоступны, зато Мария пишет Клоду о встрече, он тайно забирает её и они с Асу.кой плывут на Стаунтон.

Примерно этого?

0

Неее :)

Я ж написал: Я думаю, если зайти на маркер, то лимузин вернётся в гараж

0

Короче! я уже проверял мусоровоз (в первом своем прохождении на 100%) сохраняет свои свойства. делал это старым способом: менял в хандлинге его настройки на патриотовские и проезжал сквозь дыру на Стентон. свойства он сохраняет. но уже потом по прохождению я понял, что он не нужен и выкинул его)))
конечно у каждого свои взгляды на этот мусоровз, но имхо он не нужен

говорю же, таймера не будет!
рано или поздно ты сядешь за него. и таймер будет

0

Чемпион2008

Таймер начнётся с 2:30, этим самым отпадает вопрос о том, что можно не успеть

0

Таймер начнётся с 2:30, этим самым отпадает вопрос о том, что можно не успеть
ну ты же сам сказал:"Вывод: мусоровоз не нужен..." :)

0

а кто нибуть находил вот эти тачки без экстры

Янки

Мул

Коуч

Пожарка

0

змей, в посте от 21.08.09 12:50 AlSar уже это писал :)

0

Для них отсутствие экстр — обычное дело.

0

Чемпион2008
ну ты же сам сказал:"Вывод: мусоровоз не нужен..."
я уже поправился - нецелесообразен

а жаль...

0
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru

для тех кто не верит что в гараже на стаунтоне влезает 6 машин

если постараться то можно вместить 3 машины

0

Zmey20009 и? что-то вообще не понял что это значит? кто не верит? у меня вообще получилось втащить стретч, бобкат, баррак-ол, гепард, куруму и манану

0

Zmey20009

не к месту ты это

речь идёт не о том, чтобы набить гараж, а о том, чтобы можно было вытащить оттуда машину...

0

а жаль...
я тут думал-думал..и надумал, что возможно я ошибаюсь и можно сохранить мусоровоз)). точнее может и можно сохранить 10 уник-тачек с мусоровозом..

0

а вот кто нибуть пробовал затащить в гараж Rc bandit'a?я вот пробовал и затащил в гараж!!

0

я затащил в гараж потом подхожу к гаражу, двери открываются и игра вылетает((

0
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Клод готовит гонки "Формула - 1"!

Вообще-то о таких вещах писал в "Секретах и приколах v3" Artem Kaklugin.
Этих машин можно разместить в гараже Шорсайда (по моим подсчетам) штук 80!
Ну это так, к слову... :)

0

Mustein

Да, но игра вылетит или стрелять будет нельзя

0

Слушайте, а Инъекцию нереально встретить в миссии пожарника? Я как-то раньше не задумывался, а сейчас просто делаю сейв с прохождением всего возможного до начала сюжета, и она нужна для экспорта.

0

Нет. Когда я однажды потушил 1400 пожаров, никакого необычного транспорта не встречалось.

0

Слушайте, а Инъекцию нереально встретить в миссии пожарника? Я как-то раньше не задумывался, а сейчас просто делаю сейв с прохождением всего возможного до начала сюжета, и она нужна для экспорта.
Нет только М-т Вуппи из необычных
и получится , что не достать до первых миссий Баррак-ОЛ (после переезда на Стентон можно будет.) ФБР Кар (тоже после переезда на Стентон.) Танк ( после миссии Рея где Фила охраняем). БФ Инъекция (после открытия Шоресайда)

0

1)Толкал этот чертов инкасатор через весь Шоресайд и он попал при виде гаража
2)МОЖНО(!!!) сохранить мусоровоз и стретч и баррак-ол и бобкат вместе!
только одно НО: потом оттуда нельзя достать тачки
получается: портленд: курума. стентон: мусоровоз, баррак-ол, бобкат.шорисайд:инкасатор(Джоуи), манана, гепард, румпо, патриот. итого: 10

ps я все-таки остановлюсь на 9ти и не сохраню Мусоровоз, т.к. если его ставить в гараж, то потом просто-напросто оттуда ничего не выташишь ^_^. кому если нужно 10 тачек сохранить, то сохраняйте

0
PlayGround.ru
PlayGround.ru

сегодня катался и случайно наткнулся на румпо худс без граффити. ну как же его не спереть?

0

кстати почему у тебя нет фото Escape?
если что то вот фотки Escape



бери любую, мне не жалко

0

кстати почему у тебя нет фото Escape?

Глупый вопрос)) Потому что нет и всё. Руки не дошли сделать))

0

Чё все фоткают Rumpo без граффити я не пойму? Ну, нашли, и чё такого?
ну типо редкая)) я достал, сохранил, но не фоткал

0

Чемпион2008
БФ Инъекция (после открытия Шоресайда)
ошибаешься, после Sayonara Salvatore, т.е. Стаунтона

только одно НО: потом оттуда нельзя достать тачки
такое сохранение не нужно...
тем более без всяких изменений мусоровоз так и не добыт пока что

а ты ведь раньше писал:
короче! я собрал 11 тачек в гаражах (9+2)


как ты те 2 NE впихнул?

Zmey20009
GTAMANЪ

кстати почему у тебя нет фото Escape?
поправка: кстати почему у МЕНЯ нет фото Escape?
ответ: руки не дошли сделать...

0

AlSar
ошибаешься, после Sayonara Salvatore, т.е. Стаунтона
Я имел ввиду, что его можно в импорт-экспорт отвести после открытия Шоресайда ;)

такое сохранение не нужно...
о чем я и сказал

как ты те 2 NE впихнул?
портленд: курума. стентон: стретч, бобкат, баррак-ол, гепард, манана. шоресайд: черный румпо, румпо без граффити, такси без огонька, инкасатор(джоуи) патриот.
вот так и впихнул хдд)

0

Чемпион2008
прочитай личку
т.е. можно впихнуть 12 тачек без возможности потом их вынуть?

0

Я имел ввиду, что его можно в импорт-экспорт отвести после открытия Шоресайда ;)
Почему это? Машина появляется после Sayonara Salvatore, а Шорсайд вроде закрывается после Last Request.

0

а Last Requests идёт до Sayonara Salvatore, ведь всё рассчитано так, чтобы игрок не мог попасть на Шорсайд до A Drop in the Ocean

0

Тфу блин, Last Request — это ж за Сальваторе миссия, чё-то я напутал.

0

т.е. можно впихнуть 12 тачек без возможности потом их вынуть?
уникальных чтоли?
уникальных только 9 плюс 2 NE :11
ну а если обычных, то 12 наверно .не знаю. 1 портленд, 6 стентон, и говорят еще 6 шоресайд(не знаю точно)
тогда 13

Почему это? Машина появляется после Sayonara Salvatore, а Шорсайд вроде закрывается после Last Request.
что-то ты напутал :)

0

На данный момент меня интересуют: Инфернус, Гепард, Стингер Якудзы, Стингер синий , Блиста. Поделитесь, кто как и на каком острове их добывал? (Кроме отбирания Гепарда после гонок). Только не говорите мне, что они доступны только на втором острове. Не поверю :)

0

ну во-первых зачем тебе? не понял что-то
блисту можно встретить на Портленде, если проходить Пожарку, рано или поздно встретится
инфернус, стингер, гепард встречаются на Стэнтоне и Шоресайде. на портледне нет
гепард на портленде в гонке Эль бурро и в последней миссии Сальваторе
Стингер якудзы только на Стэнтоне

0

Что значит "зачем мне"? Мне нужны разные мнения, кто как добывал вышеуказанные машины. Твое мнение ясно: "не понял что-то". Если ты "гамаешь в эту игру с 2002 года", то должен знать, что все эти машины элементарно добываются в Портленде. Жду другие ответы.
Еще мне интересно: кто как гонки на первом острове проходил, если не тупо жать на газ, а какой-нибудь хитростью (кроме грузовика поперек и кодов там всяких). Какую машину получше выбрать для гонок? Инфернус у меня загорается после нескольких столкновений, Гепард и Стингер не выдерживают скорости и тоже загораются. Прямо проблема!

0

все эти машины элементарно добываются в Портленде
эээ ну и как же ??

а за сколько ты гонку прошла? я 137 секунд на Банши, без столкновений

0

Я потому и спрашиваю про гонку, что никак не могу пройти только ее, водить не умею :( . Я уже готова на другой остров идти, а чертова гонка держит. Ну да ладно, с сотого раза получится.
Очень много интересных машин можно добыть в полицейской миссии.

0

Неееетушки!!! :) Все сама-сама-сама! Я же прошла все гонки в TCNYC, и здесь получится.

0

HelenaNochka

я на пожарке прохожу, еще у них Гепард отбираю...

0

Ещё на Мр. Вонге хорошо. Он очень быстрый для грузовика. Простой Гепард в Портланде можно достать в миссии Chaperone. Будет у клуба стоять.

0

HelenaNochka
На данный момент меня интересуют: Инфернус, Гепард, Стингер Якудзы, Стингер синий , Блиста. Поделитесь, кто как и на каком острове их добывал? (Кроме отбирания Гепарда после гонок). Только не говорите мне, что они доступны только на втором острове. Не поверю :)

доступны везде)
на 1ом острове - в миссиях за пожарника
на 2ом острове - по городу ездят
на 3ем острове - тоже по городу (все кроме стингера якудзы)

0

За пожарного - наверно машинка будет частично сгоревшая (чинить надо)? А вот в миссиях полицейского - самый кайф. Целенькие! Тогда Гепард не надо будет в гараже восстанавливать, и он не потеряет свои уникальные возможности: не переворачиваться, не сгорать и т.д. (если верить самому уважаемому мной GTAMANЪ)?
P.S.: Стингер синий - самый красивый!

0

HelenaNochka
не потеряет свои уникальные возможности
уникальные возможности есть не у любого Гепарда, а только у тех трёх, что в миссии "Turismo"
к тому же после гаража останется защита от пуль/огня/взрывов

0

А я то надеялась... Все равно попробую. Не всему верю, что написано в прохождениях и советах. У каждой миссии есть своя альтернатива (как моя в прохождении миссии с труповозкой Мананой).
После гаража нет защиты от огня. Я спалила в гонках несколько Инфернусов, Гепардов, Стингеров, Баньши и прочей всякой фигни. Очень жалко.
"Гепарды брать только из гонок", чтоб не сгорели. Понил! По-моему, действительно, лучше всех Мистер Вонг :))) Кто-то еще присоветовал на пожарной всех обогнать. Хотела бы я это видеть! Ххххы-ххххы-ххххыыыы!!!

0

Народ! Скажите, а зачем вы собираете все эти редкие тачки? Это нужно для прохождения игры, или "щоб в хозяйстве було"? Я эту Куруму сине-зеленого цвета (не синего и не зеленого) видела однажды в доках Портленда, потом два раза - около радиостанции Портленда. Посмотрела и дальше поехала... Что с нее толку? Что такое "аква"? Это сине-зеленый цвет? Спрашиваю только относительно цвета.
Прошу без ликбеза. Я знаю итальянский язык: acqua - вода.

0

Скажите, а зачем вы собираете все эти редкие тачки
когда прошёл уже 3 раза, хочется найти что-то новое и интересное
уникальные тачки - из этого разряда

эту Куруму сине-зеленого цвета (не синего и не зеленого) видела однажды в доках Портленда
НЕ ЭТУ! Похожую, но не эту!

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Самое яркое доказательство (уникальная слева):

0

Слева голубая. Это не вода-аква (acqua), это небо-лазурь-адзурро (azzurro).
Справа - так называемый "цвет морской волны". То бишь "аква"?

0

Мы не художники и не дизайнеры, правильных названий оттенков не знаем, но цвет Курумы из первой миссии уникален.

В игре цвета всегда немного по-разному выглядит из-за освещения, а по-настоящему цвета такие:

EDIT
С помощью одной утилиты и Яндекса удалось установить истинные названия цветов:

Левый:


Правый:


Отличаются они всего на 1 шаг.

Кстати, аква выглядит так:


Короче, не знаю что в FAQ'е писать. Можно было просто написать, что цвет голубой, визуально машина именно такой кажется, но на самом-то деле цвет другой…

0

Да просто цвет уникальный, а назвали аквой чтоб не замарачиваться наверно))
Скажите, а зачем вы собираете все эти редкие тачки? Это нужно для прохождения игры, или "щоб в хозяйстве було"?
да просто проходил эту ГТА не раз, и не две на 100%. и играю в нее больше6 лет. вот и захотелось сделать сейв 100% со всеми возможными для сохранения тачками

0

Мы собираем уникальные тачки ровно по тем же причинам, по которым люди собирают марки, значки и т.д.

0

Поняла! А у меня на сегодня главная задача - просто пройти игру, нууу... не на 100%, а хотя бы приближенно к 100%, чтобы с гордостью считать себя ветераном этой игры..
И вообще: Слава Великому GTAMANЪ!!! Я прошла гонки по его совету на Мистере Вонге. Я сегодня добрая :)

0

Не совсем по теме:
В VC, оказывается, 3 экстры: без зеркал, с 2-мя зеркалами и с одним зеркалом с левой стороны выше.

0

Да, именно он. FAQ будет доделан позже, пока у меня времени нет.

0

Да, забыл указать, что речь веду о Cheetah). Но все-таки я обнаружил 4 экстры. Одна из них: обыкновенный Cheetah, но с неработающей мигалкой внутри, как у FBI Cheetah.

0

Да, забыл указать, что речь веду о Cheetah). Но все-таки я обнаружил 4 экстры. Одна из них: обыкновенный Cheetah, но с неработающей мигалкой внутри, как у FBI Cheetah.
ээ..а к чему здесь ГТА3?)

0

Одна из них: обыкновенный Cheetah, но с неработающей мигалкой внутри, как у FBI Cheetah.
Фигасе, никогда не видел.

0

хера их там.... подразделения обозначиний еще потпишите

0

Artem Kaklugin
Так что будем делать с несохраняющейся огнеупорностью?
ничего, это же применимо к любой тачке

[raspy61]
LD обозначаем только то, что доступно Клоду
остальное просто не нужно

а разновидности различаются временем и местом действия скрипта
само LD - оно одно

0

двери, которые заперты только на определённой территории
Это у какой машины? O_o

0

IW Sentinel, мы с Артёмом проверяли
вне двора двери открыты, но там надо еще проверять...

0

GTAMANЪ
Ну эта фраза такая противоречивая...

Я вот на каникулах, скрины хочу переделать/доделать
Соеденил себе русский текст и англ. город
Вроде это самый лучший вариант

Artem Kaklugin
осставили 2 поста одновременно :)

0

Ну эта фраза такая противоречивая...
Хотите, я вам исходный код поста с FAQ'ом дам? А свой пост удалю. Будете вместо меня изменения вносить, а то мне как-то не до этого…

Держите: http://rapidshara.ru/130366

0

GTAMANЪ

нет, не надо
свой не удаляй точно

ты должен быть автором

а у меня времени сейчас много, я поредактирую и новый код вышлю
ты просто обновишь

согласен?

0

Ну ты и лентяй...

Да, но тут причина не в этом…

0

AlSar
ну ты уж совсем.... такой пафос не кчему...
ты хоть уважай, того кто был создателем данного фака, одними скринами не отделаешься

0

Люди,в Стантоне множно сохранить 5 машин,проверял,один раз приехал сейвитса и поставил тачку перед вездом в гараж(не в гараж),на сл. день(реальний) смотрю,а она там сохранилась,полезний глюк :-),а возможно даже 6 машин-две перед воротами

0

Ace007
По-моему, ты что-то не то говоришь…

0

Хех, я понимаю вас обоих. Один хочет чтобы всё было написано с точностью и правильно до последней запятой, а второму просто лень это делать по каким-то личным причинам. Во мне сейчас тоже борются эти 2 качества и лень пока перевешивает (хоть свободного времени у меня дофига). Надо как-то начать писать FAQ для Вайса, а я все никак не решусь начать... И все-же GTAMANЪ я считаю что нужно побороть свою лень и начать доработку FAQ до идеала. Мне например как только захожу в эту тему бросается в глаза ошибка: "машина не загорается, когла перевёрнута", а ведь эту тему читают возможно тысячи игроков со всего СНГ. Как думаешь какое у них создается впечатление о том, кто написал все это?

З.Ы. На днях начну свое первое прохождение Трехи, попутно со сбором всего возможного уникального транспорта. И мне хотелось бы узнать как я смогу переправить на 2 остров 1. Kuruma, 4. Manana (Corpse) и т.д.

0

GTAMANЪ,я те говорю,било у меня такое,поставил перед гаражом танк,сохранился,в доме вибило свет,свет появился,я проверил,танк стоял перед гаражом в Стантоне, 100%,у меня свидетели есть!!!Ет било на моей днюхе!!!

0

Я щя ФРАПСОМ сниму видео и на Ютуб залью!!!

EDIT:

0

ети лаги не в гта3 а в ФРАПСе!!!А про танки-не знал!!!

0

Всем
то не читайте, это в связи с некоторыми проблемами в жизни, злостью и плохим настроением
конечно же нельзя ставить мне себя первее Виталия
вылез тут какой-то и считаю себя самым главным
люди на форуме уже 2 года и больше
бред сказал

глубоко извиняюсь за написанное


Персональные извинения:

Artem Kaklugin
я тоже не согласен с этим
помешательство...
но, извини, сделать может не любой и опечатка была только одна

GTAMANЪ
как бы не пофигу
всё должно быть расписано:
GTAMANЪ - составитель первой редакции FAQ
AlSar - скрины, корректировка текста

raspy61
конечно же, это и надо указать

--------------------------------

предлагаю стереть те претензии, т.к. реальных оснований для этого нет и в здравом уме я так не поступлю

0

О другом:

Artem Kaklugin
в смысле танки всегда сохраняются?
на улице нет, как и любой транспорт

Ace007

моды это всё...

0

Как думаешь какое у них создается впечатление о том, кто написал все это?
Соль в том, что это опечатка. Пусть кто-нибудь сначала попробует написать подобный объём без орфографических ошибок, прежде чем критиковать за опечатку. По поводу грамотности жителей интернетов в целом и ПГ в частности я промолчу.

Хорошо, сам всё доделаю, уговорили.

EDIT
в смысле танки всегда сохраняются?
Точно знаю, что танки, вызванные кодом, сохраняются где попало.

0

Пусть кто-нибудь сначала попробует написать подобный объём без орфографических ошибок, прежде чем критиковать за опечатку.
Критика тут неизбежна друг мой. Надо сразу же после того, как ты что-то написал тщательно перечитать это и обдумать, и в случае нахождения ошибки исправить ее. Лично я всегда так делаю, и исправляю найденные ошибки даже в древних постах.

0

GTAMANЪ
Word и F7- вуаля!

а у тебя сейчас мало свободного времени?
тогда давай я сначала посмотрю и тебе вышлю после свои исправления
потом обсудим это...

0

Надо сразу же после того, как ты что-то написал тщательно перечитать это и обдумать, и в случае нахождения ошибки исправить ее.
Представь себе, все свои посты я так и пишу.
исправляю найденные ошибки даже в древних постах.
И это тоже делаю.

Word и F7- вуаля!
Текст писался в Блокноте в основном, орфография сверялась со словарём в голове, но и в Ворд загонял, причём именно для отлова опечаток, но вот каким-то образом одна прокралась. Так ли уж велика беда? Тем более, что уже исправил.

Вы подытожте, что дописать и исправить.

0

Обязательно опиши способы переправления тачек под номерами 1, 3, 4, 5, 8 на другой остров, и укажи где их нужно сохранять.

0

да можно заодно исправить, что мусоровоз можно сохранить только на Стентоне с помощью кода или изменения в хендлинге, правада это и не совсем нужно

0

С помощью какого кода?
сам не знаю, не пробывал с кодами перевозить его, но говорят, что можно))
но с изменениями в хендлинге точно сохранится

0

С помощью "летающих-прыгающих тачек".
Это теоретически. А ты сможешь перелететь на Стонтон, не угробив мусоровоз?

0

Не согласен
Я пробовал перевезти мусоровоз

"Летающие-прыгающие" не помогут против ограждения при вьезде на мост
Знаки не перепрыгнешь, между ограждением и знаками не пропрыгнешь

Если гнать мусоровоз Клодом, то время не начнётся, но только он взорвётся, когда садишься в него, т.к. трудно не нанести поврежденй при толкании

0

Короче, признаём, что добыть его нельзя (штатными средствами, включая коды)?

0

GTAMANЪ
Нет, не признаём
Надо больше исследований

Artem Kaklugin
расскажи, что ты думаешь
я пробовал многое, учти

0

С сохранением тачек получается так:

1. Kuruma — перегоняем на Стонтон, далее можно в Прибрежную Долину (способ написан).
3. Securicar — оставляем в Портланде (способ пока неизвестен).
4. Manana (Corpse) — опять же, или на Стонтон её или в Прибрежную Долину (способ как и для Kurum'ы).
5 и 6. Stretch'и — из за размеров лучше поставить в гараж на Стонтоне (ссылка на способ есть).
8. Cheetah — способ переправить из Портланда пока неизвестен. Если будет дайден способ для Securicar'а, то его можно будет перегнать, а Cheetah оставить в Портланде. В принципе, можно начать гонку Эль-Бурро в тот момент, когда все районы уже будут открыты, но из-за мафии будет очень сложно пройти миссию…

0

GTAMANЪ
да говорю же! если прописать мусоровозу свойства патриота в хендлинге, то его можно будет перевести на Стентон :) способ читерский - не спорю, но описать его нужно, также нужно написать, что сохранение его нецелосообразно, но возможно )))

0

Щас проверю способ.

также нужно написать, что сохранение его нецелосообразно, но возможно )))
Насчёт целесообразности каждый сам решает. Не будем этого писать.

EDIT
Да, способ с хандлингом работает. У меня щас как в кино было: на последних секундах успел поставить мусоровоз в гараж и выйти. И что характерно, когда попадал в туннель, покоцал машину так, что ещё одно столкновение — и был бы песец. Короче, экстремальная была поездка :)

Ну, свойства после гаража сохранились, естественно. Способ совсем не трудный, утверждаем его в качестве официального, все согласны? По-честному, думаю, тачку точно не достать, даже если и с продавливанием что придумать, то, скорее всего, времени не хватит или машина от повреждений взорвётся.

0

можете меня в качестве придумавшего способ записать?)

0

GTAMANЪ
если писать способы с редакцией игры, то можно многое придумать...
проверь мой способ толкания Клодом до посадки в тачку
это напишем, если ничего не выйдет

0

Чемпион2008
"Насчёт целесообразности каждый сам решает. Не будем этого писать."
запишут, запишут, не ссы))

0

если писать способы с редакцией игры, то можно многое придумать...
Это один из самых простых, я думаю. А если в настройках ещё массу отредактировать и повреждаемость, то, наверно, и столкновения станут не страшны.

проверь мой способ толкания Клодом до посадки в тачку
Куда её толкать-то?

0

"Насчёт целесообразности каждый сам решает. Не будем этого писать."
запишут, запишут, не ссы))

ухаха
:)

0

Слабонервных попрошу удалиться! :)

Теперь для мафиозного лимузина №5 можно поставить сложность добывания 2/5 (или 3/5).
Смотрите.
Возле задних ворот гаража Джоуи поставьте машину скорой помощи вот так:
.

Теперь запрыгивайте на кузов, примерно вот на это место:
.

После этого стреляйте в скорую до тех пор, пока она не загорится:
.

После (естественно) взрыва...


...ударной волной вас подкинет вот на эту перекладину:
.

Все остальное настолько понятно, что даже неудобно комментировать.
Прыгайте на пол гаража:
.

После чего мафиозный суперлимузин у вас в кармане!!
.

Из 12 взорванных машин скорой помощи у меня вышло 3 попадания внутрь гаража. На настоящее время это - самый простой и эффективный метод (я так думаю).

Интересно будет почитать ваши комментарии, господа игроки!

0

Теперь у меня есть повод поиграть в GTA 3

0

Little Jacob[nik gtasa]
Спасибо за добавление, записал.

Mustein
Гениально! 3 удачных попытки из 12 — это достаточно результативно. Экстравагантность способа также радует :) Сложность поставим 4/5 для начала.

P.S. Для мусоровоза указал способ добычи с изменением хандлинга, а то был написан традиционный (где код на летание требуется), но мы уже выяснили, что им не воспользуешься. Кстати, нужен скрин, демонстрирующий заезд в дыру у туннеля.

0

Mustein

Оххх! Да это же просто круто! Теперь его реально можно добыть!

Блин, я гараж изучил поверхностно, и не обратил на "перекладину" внимание(

0

Mustein-Круто!Только как его на 2 остров перегнать?
с твоим ником это нужно знать, ну а если ты не знаешь, то ищи в теме секретов номер 3

0

Благодарю создателя FAQ'а - GTAMANЪ'а; Alsar'а и всех редакторов. Еще один толчок к прохождению GTA 3.


Закрепляю тему

0

Sentinеl
спасибо, очень правильное решение

Artem Kaklugin
да, стоит

Mustein
отлично, всё упростилось

ladykiller69
действительно!

GTAMANЪ
погоди с мусоровозом...
толкать надо к мосту Каллахан, больше некуда
я уверен, что можно найти честный способ

этот - только в крайнем случае

0

Вот, собственно, доработанный способ добычи 5. Stretch из гаража Джоуи на основе способа Mustein'а.

Ставим Linerunner как показано на скрине:


Запрыгиваем на него:


Дальше проходим до конца крыши под стенку:


Затем так же уничтожаем машину:


И после взрыва сразу же оказываемся на стенке:

А бывает и так, что и машину взрывать не надо - Клод протискивается через стенку сам!

Теперь можно поставить 5. Stretch сложность получения 2/5 :)

0

Отлично!

AlSar
Ну даже если на мост заехать (а ты говорил, что ограждения мешают), то без кода на летание всё равно ведь не попасть на Стонтон. А насчёт продавливания — машина при этом повреждается или нет?

0

Ой ребята на счёт лимузина : супер придумано. Молодцы. Теперь действительно никаких проблем с его добычей нет.
И ещё если позволите замечу на счёт мусоровоза. Нового ничего не предложу , но можна в хандлинге поставить мусоровозу параметры БОРНИНА , просто он тоже может заезжать в "дыру" ведущую на Стаунтон да и быстрее он того же Патриота и как по мне управляемость у него лучше. Просто за время не прийдётся волноваться.Сильно не ругайте если чо)

0

Artem Kaklugin
да, способ еще более упрощён
и про DimZet13 хорошо помню...
сам ему доказывал

GTAMANЪ
я считаю, что способ с кодами предпочтительнее, чем редакция игры
при продавливании повреждается, и порядочно
тому мусоровозу явно хватит

mAtt F.C.B.
раньше параметры Патриота ставили, Борнин даст примерно тот же результат

0

Artem Kaklugin
молодчина!

AlSar
один фиг: читерство, да и бесполезное

mAtt F.C.B.
там еще и мистер вонг влезает, на свое усмотрение так сказать

0

один фиг: читерство, да и бесполезное

+1, причём изменение параметров игры — более «экологичный» вариант, который на сохранённую игру точно никак не повлияет.


И да, спасибо большое Сентинелу за закрепление темы! Кстати, можно убрать из названия «Либерти-Сити», а то больно длинно. И тему о секретах и приколах надо бы закрепить.

0

GTAMANЪ, тебе следует запихнуть весь этот гид в DOX, просто идея

0

GTAMANЪ, тебе следует запихнуть весь этот гид в DOX, просто идея
Сентинел добавит его на GTA.ru в информацию по игре.

0

FAQ будет добавлен на страницу GTA 3. Как раз, в данный момент обновляю весь раздел. Самый подробный фак, ранее создававшийся.

0

Чёрный Патриот есть только в начальной заставке. Все остальные не чёрные, а цвета, который в carcols.dat называется dark.

0

ну посмотрел я
1)че это такое)))) скрин чтоли сделать не смог нормальный?
2) даже если это блек-патриот, как ты его достал?

0

Black встретить никак нельзя, только dark.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Нуу? Это дарк и есть. Вот для наглядности скрин:



Клод сидит в дарк Патриоте, а другой как раз чёрный, получен с помощью Garage Editor'а.

0

КТО НИБУДЬ ОТВЕТЬТЕ НА ВОПРОС:ГДЕ GHOST TOWN В GTA 3???

0

Это не тут надо спрашивать. А находится Город-призрак в Шорсайде за холмом с обсерваторией.

0

Я считаю что 43. Escape следует поместить в список "Уникальный транспорт" так как этот вертолёт - отдельная модель.

0

Да, но порулить им нельзя, поэтому он в призраках. Dead Dodo, к примеру, тоже отдельная модель.

0

Позавчера нашёл редкую таксиху. прямо возле сейвхауса на Стантоне

0

Mustein, блин крут) терь даже лимузин не интересно доставать :D
я способом проваливания через дверь там раз 5 наверное побывал)

0

Я этот лимузин кстати тоже классическим способом буду добывать.

0

ага, классика вечна :D
кстати новым способом пока не получается(

0

твоим тоже пробовал но он после взрыва нивкакую не хочет на стенку улетать :D (

0

Это каким же? Проникновением сквозь стену? Глупо.
Почему? Способ довольно сложный и интересный, а это отличный повод провести за монитором на пару часов больше.

0

Да, но эти пару часов будут потрачены в пустую из-за крайне низкого КПД способа.

0

Да, но эти пару часов будут потрачены в пустую из-за крайне низкого КПД способа.

в моем случае все по другому)
вчера минут за 20 я через стену провалился 4 раза :D
до сих пор не могу понять почему я такой везучий)

0

GTAMANЪ
а я что думаю - в заставке и есть Dark Patriot, просто мы видим его таким из-за освещения
это возможно?

0
PlayGround.ru
PlayGround.ru

не там он чёрный. вот он при нормальном освещении

0

Оно опять же ненормальное...
И я сам много раз смотрел, в т.ч. с читом на ясную погоду
Вот Ghost Bear как-то давал цитату из скрипта, где Куруме присваивался уник. цвет
Если там же найти 0,0 у Патриота, тогда станет ясно

0

в заставке и есть Dark Patriot, просто мы видим его таким из-за освещения
это возможно?

Я теперь аналогично думаю. Надо бы у Ghost Bear'а спросить. Кстати, а если много-много раз начинать игру, там вроде может появиться Патриот других цветов…

0

GTAMANЪ
Кстати, а если много-много раз начинать игру, там вроде может появиться Патриот других цветов…
если выйти и войти в игру во время ролика на альт-таб, цвет машины изменится на другой, обычный

0

Ну тогда тот стопудово не чёрный.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Мне удалось с помощью Марии сесть в запертый Енфорсер из миссии "Прогулка"!

Сесть в него можно вот таким способом:

1. Когда Мария выйдет из клуба избавляемся от внимания копов.
2. Подходим к любому стоящему Энфорсеру со стороны пассажирской двери. Мария должна стоять рядом с пассажирской дверью.
3. Нажимаем "F" и когда Мария будет садиться в Энфорсер (для неё защита LD не действует) быстро-быстро включаем/выключаем повтор.
4. В одной из десятка попыток получится глюк - дверь будет открыта, но видеть будем мы запертую дверь.
5. Садимся в Энфорсер со стороны пассажирской двери.

Энфорсер обладает своеобразной защитой LD - Клод не может его открыть а копы/педы могут. Жаль... Такая же защита имеется и у Мафиозного Сентинела дона Сальваторе.



Получается, таким образом можно взломать любую запертую машину!

0

Такая «защита» нам не интересна :)

0

чет способы слишком мудреные.... мне например будет впадлу быстро-быстро включать\выключать повтор

да и защиты уже все есть, больше нечего добавлять не надо...

0

[raspy61]

Не важны действия, важен результат. Да и к тому же это пока первый и единственный способ взломать запертую машину, насколько я знаю.

Получается, не Клод "великий автовор", а персонажи :?).

0

хм. вы бы лучше искали способы сохранения тачки №21)

0

Дык способ есть. Только нудный.
А у тебя получилось сохранить ее? я 10 раз пробовал и ничего

0

А я пробовал: ни на Шорисайде, ни на Стентоне не сохранилась она у меня((

0

может сделать мод специальный для уникальных тачек? построить большой гараж, и чтоб он вмещал мащин 20 - 30, эдакий ангарчик?

0

А движок позволит сохранять более 4 тачек в гараже?

0

ну то что связанно с вмещаемостью гаража, нужно уточнить, по идеи можно, это все вопрос техники.
А мой вопрос - нужен ли вам такой гараж? Если нужен, то могу сделать.

0

я меня получалось 6 тачек на стентоне вмешать(уникальных)
да и вообще лучше на оригинальной уникальные собирать. ты бы лучше сказал как этот инфорсер сохранить))а все тачки можно и так сохранить и без гаража.

0

А мой вопрос - нужен ли вам такой гараж?
На самом деле, нет :)

0

да я просто смотрю, у вас проблемы с сохранением всех тачек, вот и хотел сделать чтобы можно было сохранить все тачки в одном место.
Ну ладно не надо так не надо).

0

[raspy61] то что ты предлагаешь - читерство :)

0

это не читерство, а творческое решение проблемы.

0

творческое решение проблемы - впихнуть 6 тачек в гараж))

0

В любом случае, мы за невмешательство в игровые файлы.

0

лично я собираюсь собирать, когда в очередной раз буду проходить, ведь развлечений в игре не очень много.

0

ППЦ. Не знаю, собирать ли эти уникальные тачки...
а что сложного то?)

0

для прохождения миссий потребуются, или от копов погонять)

0

Сложного нет, только вот нужны мне они?
ну если не нужны, то и не делай. ты так говоришь, как будто мы тебя тут уговариваем их собирать, только вот ИМХО без этих тачек никакой сейв не будет отличным, и тем более если ты считаешь себя ГТАшником , то стыдно их не собрать

0

Кто как хочет, так и играет. Кто собирает кто нет.
не спорю. но сейв без этих тачек будет обычным сейвом, и ничего экстроординарного в нем не будет

0

Согласен. Это чуть ли ни единственный способ «украсить» сейв.

0

Да я Патриот Рэя, пожалуй, сохраню...
крутъ
Сложного нет, только вот нужны мне они?
хотя вот для полетов в космом уник-тачки не нужны, ты прав

0

а для дебоша в городе очень даже и нужны)

0

а для дебоша в городе очень даже и нужны)
согласен))))))

0

Вернувшись, надо бы написать что-нибудь...

Artem Kaklugin
хороший способ сохранения, но к уникальным такие машины причислить нельзя
т.к. LD несохраняема, то и проку впринципе нет

[raspy61]
нет, не стоит
моды это одно
оригинал это другое

Artem Kaklugin
кстати в твоём случае я бы сначала прошёл "просто на 100%"
а вот в 3-ий раз уже бы с уникальными тачками
нам-то просто уже нечем занять в игре впринципе

а зачем нужны гаражи, если туда не ставить машины?
зачем нужны машины, если не уникальные?
железная логика :)

0

моды это одно
ну это как бы не мод.... а не большое дополненице специально для сбора уникальных и секретных тачек... внешне даже не будет видно модификации, и скрипты не будут влиять на сейвы и на все остальное. Но тема уже проеханная поэтому...

0

ну это как бы не мод.... а не большое дополненице специально для сбора уникальных и секретных тачек... внешне даже не будет видно модификации, и скрипты не будут влиять на сейвы и на все остальное. Но тема уже проеханная поэтому...
просто понимаешь смысла даже не вижу, потому что ме удалось и без всяких ангаров все уникальные тачки сохранить

0

ну и хорошо) а это удобно? когда в 2 местном гараже штук 8 тачек?) Просто я както давно сохранил в гараже на стантоне 5 машины и не в одну потом не смог залезть... и с тех пор больше не набивал гаражи до отказа)

0

ну и хорошо) а это удобно? когда в 2 местном гараже штук 8 тачек?) Просто я както давно сохранил в гараже на стантоне 5 машины и не в одну потом не смог залезть... и с тех пор больше не набивал гаражи до отказа)
у меня 5 на стентоне, и на всех могу поездить

0

да? ща тогда попробую получше упаковать тачки, может все норм будет.... 3 то у меня легко умещаються

0

i021.radikal.ru/0911/f7/632ae4b596a4.jpg
s16.radikal.ru/i190/0911/2a/a068232d8177.jpg
s45.radikal.ru/i109/0911/03/42e88ee35ba9.jpg
s46.radikal.ru/i114/0911/6d/aa93dcaac654.jpg
вот

0

гараж имеет свойство хавать тачки, когда их слишком много.

0

гараж имеет свойство хавать тачки, когда их слишком много.
свойство может он и имеет, но у меня не было ни разу в трехе

0

свойство может он и имеет, но у меня не было ни разу в трехе
Значит ты не ставил достаточно большое количество машин в гараж.

0

Значит ты не ставил достаточно большое количество машин в гараж.
ах я же забыл: 5 машин для стентона нормальное явление))))

0

[raspy61] ага
Чемпион2008 в гта 3 толи после 7,толи после 6,а в гта вс после 3 или 4ех(на пс 2)

0

ну если 7 тачек набить, то там врядли их достанешь

0

вообще они сохраняються, но за пределами гаража - набейте гараж 15 тачками, потом отойдите чтобы закрылась пасть гаража, потом гараж открывается а там стоит 2 - 3 тачки, стрельните базукой в заднюю стенку гаража и гараж выблюет эти тачки от "изжоги" :D

0

2 Артём.
ну насчёт "выблюваных" - это я так описал) на самом деле они просто вылетают из задней стенки гаража.
Например скачай здесь видос GTA3 Action Movie там этот момент есть и не один раз.

0

[raspy61]
мод конечно делай, может кому-то пригодится
впринципе мы собираем всё в стандартной игре, без всяких изменений, и это лично для меня важно

Artem Kaklugin
в миссиях тачки ботов веедут себя порой странно, это факт

Чемпион2008
всему есть мера, так как ставил ты - вполне нормально
и машин достаточно, и сесть можно

0

Чемпион2008
всему есть мера, так как ставил ты - вполне нормально
и машин достаточно, и сесть можно

да-да

0

Artem Kaklugin
Mustein просто ввёл в заблуждение, когда писал в "Рекордах": Неповоротливый Cruiser в миссии оказался довольно резвым. Он без труда отшвыривал легковушки, и в состоянии был побороться даже с увесистым и скоростным Mr.Wong'ом!

Когда я писал ту белиберду, я был молод и глуп (бурные овации за самокритику).
Дело в том, что я всегда считал Cartel Cruiser самой обычной (не тяжелой) машиной (типа Лэндсталкера). А его неважную управляемость я относил к слабым тормозам (вроде, как у Айдахо). Но оказалось, что Cartel Cruiser "от рождения" довольно тяжеловат. Как гласит файл handling.cfg у него 3.200 условных килограммов. Для сравнения:
Патриот - 2.500 кг;
Скорая помощь - 2.600 кг;
Cartel Cruiser - 3.200 кг;
Mr.Wong - 3.500 кг;
Linerunner - 3.800 кг.

Вот такие пироги.

Кроме того, все-таки колумбийцы водят свои машины очень агрессивно. Они, наверное, педаль газа все вчетвером нажимают...

0

Перевернуть его пожаркой всё же проще.

0

че за мультипостинг)) артем там инкасатор можно не продавливать: продавливаешь куруму, потом оставляеш инкасатор в гараже. затем манану и стретч продавливаеш

0

Во-во, нет смысла мучиться с его переправкой на Стонтон.

0

Мне хотелось бы переправить всё на Стаунтон, кроме Курумы.

0

Да главное, что сохранить и так всё получается, а уж потом, когда все районы будут открыты, можно будет расставить тачки как хочется.

0

да-да потом можно куда угодно ставить все кроме баррака и стретча

0

ещё самая первая курума:
в ролике она НЕУНИЧТОЖАЕМАЯ
Но это не модель на месте(как здание) и не текстура

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ