" Чтобы миссия считалась успешно пройденной, все трое (или двое) должны быть живы по итогам."
ну как бэ К.О. =)
" Трэвор, со слов Майкла, его «лучший друг», а Франклин «сын, которого у него никогда не было»"
Мда, Тревор походу будет постоянно стебать Майкла и на свою сторону в споре перетягивать Фрэнки. ох, горячее трио. Интересно, как они будут делить куш. Будет как-то странно видеть полу-бомжа Тревора и Майкла с одинаковой суммой денег за выполнение заданий, наверняка Майкл будет говорить, что у него жена, дети и т.п, поэтому денег должен больше получать. Ну так, мои фантазии
"В GTA 5 в два раза больше типов пешеходов, чем было раньше"
и это гуд
Спойлер
В игре будет аналог озера Солтон-Си (Salton Sea) — Аламо-Си (Alamo Sea).
Для выбора персонажа есть сегментированное меню.
Переключение между персонажами во время миссий частично заскриптовано, а значит оно будет проходить автоматически.
В конце миссии в демоверсии игрок может выбрать персонажа, за которого он хочет сыграть.
Будет несколько концовок, которые зависят от выбора, осуществленного во время игры.
Прохождение сюжета займет примерно 25 часов.
Карта открыта с самого начала, за исключением некоторых охраняемых зон.
Чтобы получить доступ к некоторым миссиям, игрокам потребуется определенное количество денег.
Карта открыта с самого начала, за исключением некоторых охраняемых зон.
Полная лажа, раньше был невероятный интерес, "что же там по ту сторону реки?", а они это захотели убить.
Очевидности: арт в счётчике немного видоизмененный старый - машинку немного назад "переставили". Так даже лучше. :)
Прохождение сюжета займет примерно 25 часов.
На самом деле я никогда не доверял подобным заявлениям(всегда выходило поменьше обещанного. и это если брать во внимание мою страсть к задрачиванию побочных миссий)
Но дай Б-г, конечно. Много, в нашем конкретно случае, значит хорошо. :)
"В GTA 5 в два раза больше типов пешеходов, чем было раньше"
Мне итак хватало, чо. В четверке с этим всё нормально, в отличии от СА и прошлых игр серии. Мини-эволюции, как всегда. Молодцы.
Всё таки жду инфы(больше) о животных. Охота по-моему вполне бы вписалась в игру, особенно такому персонажу, как Тревор, она бы подошла идеально. Может у него действительно будет подобное хобии - бегать упоротым по лесу вынося всеразличных оленей, лол, со снайперской винтовки.
For the next week, IGN is your one-stop shop for everything Grand Theft Auto V. We have videos, screens, articles, previews and interviews with the minds behind 2013’s most anticipated game. All you have to do is show up here each day and watch as we roll out our content straight from Los Santos.
Are you ready?
November 12th
The First Mission: Reinventing the Open World Rulebook
IGN’s Exclusive Screenshot Gallery
The Top V Things You Need to Know about GTA V
Breaking Down GTA V on Game Scoop!
November 13th
GTA V’s Character Breakdown
IGN’s Interview with Rockstar North's Les Benzies
Debunking the GTA V Rumors
Screenshot Slow Jam Video
November 14th
Live GTA V Trailer Reveal and Rewind Theater
November 15th
Welcome to Los Santos
November 16th
IGN’s Interview with Rockstar’s Dan Houser
lokkie
IV с доп заданиями легко проходится за 35 часов где-то, хватит уже
в гта играют не часами, а годами, так что здесь это не имеет боьшого значения
Прохождение сюжетной линии каждого из эпизодов займёт по 20 часов, что примерно равно 1/3 части сюжетной линии GTA IV. Таким образом оба эпизода будут равны 2/3 сюжета оригинала.
Ну сами судите, гта 5 получается будет как одна часть эпизодов к гта 4 и в три раза короче и без того короткой гта 4.
на гтагагру наконец прочитал полный перевод превью,
Трое друзей Оушена
Мы впервые встречаем трёх главных героев GTA V в их повседневной жизни во время демонстрации нам игры разработчиками. Сначала Rockstar представляет Майкла, чью историю мы слышали за кадром в первом трейлере игры. Он — бывший грабитель банков, который ведёт гораздо более роскошный образ жизни, чем большинство других людей, оказавшихся в программе по защите свидетелей. Всё благодаря его весьма нестандартной сделке с ФРБ. В начале демо он в шлёпанцах отдыхает возле бассейна в зажиточном районе Рокфорд-Хиллз (напомнил нам о Беверли-Хиллз). Неподалёку расположен его частный теннисный корт, а если вглядеться в затянутый смогом горизонт, виден городской пейзаж делового центра Лос-Сантоса.
Хотя со стороны может показаться, что жизнь у него удалась, но Майкл ею не доволен. Жена спускает его запасы наличности, словно пробуется на роль в шоу «The Real Housewives of Orange County», а сам он не имеет ни малейшего понятия о том, как наладить общение с собственными детьми. Когда Майкл заходит в свой богатый особняк, мы встречаемся с его дочерью-подростком Трейси, которая громко играет в видеоигру типа Just Dance.
— Это называется зарядкой, тебе не помешало бы попробовать, — дерзко заявляет она отцу.
Она определённо пошла в мать, жену Майкла Аманду. Мы пересекаемся с ней, когда та покидает дом через парадную дверь, отправляясь в очередной «набег» на магазины. Выходя, она кричит мужу, что если он захочет узнать, где она находится, пусть проверит выписки по своей кредитке. Она заскакивает в спорткар Sentinel XS, получая от Майкла вслед напутственный крик: «Эй, чую, сегодня мне повезёт! Проверю больницы!» Эти двое заставляют Тони и Кармелу Сопрано нервно курить в сторонке.
Машина уехала, и Майкл достаёт из гаража велосипед. Во время его поездки по улице мы получаем первое представление об окружающей местности. Ухоженные газоны, системы спринклеров для полива лужаек, покатые холмы и роскошные авто высшего класса вокруг в количестве, достаточном для того, чтобы автосалон Grotti из Либерти-Сити выглядел как контора по продаже подержанных тачек, — всё это говорит о том, что у Rockstar Games вновь получилось точно передать атмосферу этого места.
Различие между миром Майкла и тем, в котором живёт его давний друг Тревор, поражает. Когда представитель Rockstar вызвал быстрое меню смены персонажа, камера переключилась с богатого предместья и взмыла ввысь в духе Google Earth, перед тем как перебросить нас к обветшалому трейлеру в пустынном регионе карты. Тревора мы встречаем в самый разгар мужественной борьбы с запором — сидя на унитазе, он истошно орёт: «Да тут нужна грёбаная повитуха!»
Мы пробыли в компании Тревора совсем недолго, однако этого хватило, чтобы его маниакальная личность произвела впечатление. Он запрыгивает в свой Bodhi, большой грузовик, похожий на Jeep Wrangler JK с откидным верхом, и следует по дороге. Округ Блейн (Blaine County) — бесплодный, заброшенный кусок пустыни, где обитают байкеры, метамфетаминовые наркоманы и прочие личности, чьё общественное положение находится на краю социума (напоминает местность вокруг озера Солтон-Си). Тревор съезжает с улицы, останавливается на парковке и показывает средний палец группе людей, околачивающихся перед зданием, — трюк, который Rockstar рекомендует проделать в варьирующихся ситуациях, чтобы проследить за различной ответной реакцией окружающих. Обитатели неблагополучных районов воспримут это несколько иначе, чем «футбольные мамаши» в шикарном бутике.
Время сеять бессмысленный хаос и разрушения. Управляя Тревором, сотрудник Rockstar невозмутимо берёт канистру с бензином, стоящую у стены здания, обливает со всех сторон припаркованный грузовик и отходит, оставляя за собой «дорожку» из топлива, ведущую к машине. Какое-то мгновение он наслаждается отражающими свойствами горючей жидкости, затем бросает горящую зажигалку «Зиппо» и отступает, чтобы полюбоваться делом своих рук. Огонь яростно устремляется к машине, первыми охватывая покрышки, затем перекинувшись на раму, и наконец достигает топливного бака, после непродолжительного горения которого следует мощный взрыв. Ещё один обычный день из жизни накуренного психопата.
Когда мы переключаемся на нашего третьего протагониста, Франклина, он объезжает район Веспуччи-Бич (похожий на реальную часть Лос-Анджелеса под названием Венеция) в поисках автомобиля, который должен отнять у владельца для своего босса. В прибрежном районе города масса всевозможных видов досуга, есть даже тренажёрный зал на открытом воздухе. На углу ближайшей улицы чей-то двойник читает проповедь. В итоге Франклин находит свою цель — 9F, аналог Audi R8 в GTA. Оказавшись за рулём машины, он опускает крышу, перед тем как тронуться с места. По дороге в деловой центр Лос-Сантоса мы заметили несколько знакомых брэндов, включая Ammu-Nation. После отсутствия в GTA IV из-за строгих законов Либерти-Сити по контролю за оборотом оружия приятно увидеть возвращение всеми любимого оружейного универмага.
Эти короткие знакомства дают нам возможность оценить лишь малую часть личности каждого из персонажей, однако хорошо виден потенциал такого подхода к повествованию. Майкл, Тревор и Франклин не взаимозаменяемые пустышки. У каждого из них свой характер, мотивы и умения. Не находясь под управлением игрока, они ведут собственную жизнь, занимаясь своими делами, и ты можешь быть удивлён тем, в какой ситуации застанешь кого-либо из них при очередном возвращении к этому альтер эго. Как и управлявший демонстрацией представитель Rockstar, игрок сможет свободно переключаться между тремя героями вне миссий.
Контраст между тремя различными видами опыта, географии и общей атмосферы должен чувствоваться очень сильно, и я считаю, что это придаёт игре уникальное ощущение от того, что вы входите в жизнь этих людей и наблюдаете за их действиями, — говорит Дэн Хаузер. — В рамках повествования вы станете получать информацию, касающуюся персонажа, раньше, чем он сам, поскольку окажетесь в курсе всего, что известно другим героям, играя за них.
Про Майкла вообще супер написано, да и про остальных
PoJl 12.11.12 22:32
Вот завтра интересный пунктик будет: развенчание слухов.
^^^^
каких слухов, какое развенчание ? почти все геймеры сейчас довольны и рады любым новостям об игре
Всё это очень и очень хорошо,но прохождение сюжета на 25 часов просто убивает.В первую очередь конечно не стоит верить журналистам,они могли что то не так понять.Ну а так если разобраться карта ведь огромна,возможно по 25 часов на каждого из главных героев.Вообщем поживём увидим.
З.Ы.У меня в шапке форума нет отсчёта до трейлера,пустое чёрное окно,на сайте R* тоже самое.Как это исправить?
lokkie
До прошлого года исправно играл пару раз в неделю, в основном в мульте, конечно
Профиль bergovic в лайве, у меня там 10 звезд, если что
----------
На гамаге написано, что карта будет в ПРАВОМ нижнем углу
Надеюсь, просто кто-то перевел неправильно
Simple Name
В превью же написано, что будут ситуации типа:
Майкл в офисном здании держит заложники, в комнату врываются враги
Можно играть им, а можно переключиться на Франклина, который в здании напротив сидит с винтовкой и стракует Майкла
Или вот еще когда идет погоня на вертолетах:
Можно вести вертолет Франклином
Можно отстреливаться из автомата Макйлом
А можно пулять из РПГ за Тревора
^^^^
и так почти в каждой миссии
реиграбельность у игры будет еще та, даже если судь по основным миссиям
да, 25 часов немного насторожили, ибо нужно оправдать большую карту. Я так же считаю что пройдя 1 раз, захочется пройти за 2-го а затем за 3-го человека. А это чисто по миссиям, 75 часов. Но я то знаю что после первого прохождения никто напролет не проходит, а более подробно проходит побочные задания. Итого на всеобщее завершение, чтоб все полностью перепробовать, думаю 100 часов будет. Это растянется на пол года в моем случае)))
1000 страниц не на одного перса, а на 3-х, так что нормуль. я думаю, за одно прохождение мы не узнаем все сюжетные нюансы других гг, так что будем переигрывать. К тому же есть разные концовки, да я не думаю, что роки допустят такой фейл, что будет один выбор лишь в конце.
Майкл и Тревор в беде - они изо всех сил стараются посадить подбитый самолет в пустыне, в то время как Франкли на всей скорости несется к месту неблагоприятной посадки товарищей...
Лично мне очень не нравилась физика мотоциклов в 4 части. Как на корове по льду... Только однажды когда поставил один какой то мод на управление, один самый адекватный мод, эти заносы убрали и ездить было очень приятно. Неужели какой то пользователь сделал лучше, чем разработчики игры? Досадно!
Если же в 5-ке нам нужно будет гнаться на мотоцикле по пересеченке и прыгать через препятствия с таким же управлением, то я всем сочувствую) Надеюсь они изменят его.
Maickle Fort Полная лажа, раньше был невероятный интерес, "что же там по ту сторону реки?", а они это захотели убить.
ой не факт, что так и будет
в превью к Вайсу также писали "В отличие от ГТА3 территория будет доступна сразу"
Хах, удивляюсь с тех, кто тут заявляет что 25 часов это мало. Вы вообще ГТА геймеры? Пусть делают сюжет часов 200, а то 25 часов у меня пройдутся на зубок, глазом не моргну, учитывая, что я в СА 250 часов наигрывал.
В этой теме видать постят в основном ньюфаги. Прохождение GTA IV от силы занимает 15-18 часов, какие 56? 25 часов для такой игры как GTA - это нормально.
N1KО
Это реальные часы, а мы о фактических, заявленных разрабами. Например, разрабы заявляли при выходе гта 4, что она расчитана на 60 часов, эпизоды на 20. А теперь заявляют, что гта 5 на 25 часов.
Grand Theft Gamer PoJl
вы все на свете перепутали, 60 часов, 250 часов - это время вашего общего геймплея, а 25 часов - прохождение одного только сюжета
PoJl
Мне память не изменяет, я прекрасно помню новости 2007-2008 годов и там говорили, что на прохождение GTA IV (не эпизоды) уходит около 20 часов. Так почти во всех играх, не только с GTA. Я прошел GTA IV за 26 часов, учитывая то, что большинство времени я просто бродил по городу, иногда выполняя дополнительные миссии, которые никак не относятся к сюжетной линии.
PoJl Я помню что не сразу анонсировали. Тоже был срач по поводу того что откажутся от ПК версии. По после выхода, по моему, сразу обЪявили что выйдет осенью на ПК, затем перенесли на зиму.
Чемпион2008 вы все на свете перепутали, 60 часов, 250 часов - это время вашего общего геймплея, а 25 часов - прохождение одного только сюжета
Спасибо К.О, но я ничего не путал абсолютно. Даже один сюжет в СА у меня занимал больше чем 25 часов. 25 часов - это мало. 25 часов будет достаточно людям, которые любят больше в мультик позадротить, или стремятся по быстрее пройти сюжет: "на отвали".
Grand Theft Gamer
неа, прохождение сюжета ГТАСА - 13 часов примерно, по крайней мере за столько его прошел Сентинел (можешь сам глянуть в его сейве), так что гта5 в два раза длиннее
Чемпион2008 Не знаю как ты проходил, я первый город в СА часов за 7 проходил, правда не как угорелый, спокойно. Там сюжета явно не на 13 часов. Хотя... Я никогда чисто сюжет не проходил, всегда задротил побочные миссии))
Grand Theft Gamer
скорее наоборот ты, т.к. ты почему то не берешеь в расчет два обстоятельства
1) ты также будешь и гта5 проходить "более обширно" и твое прохождение одного сюжета будет выше 25 часов
2) Роки пишут 25 часов как минимум, т.е. как нужно прохожить миссии ни на что не отвлекаясь, т.е. как и Сентинел проходил ГТАСА. на выходе получаем объективное сравнение ГТАСА (13 часов) и ГТА5 (25 часов)
Grand Theft Gamer Я играю более обширно, чем другие.
Так речь конкретно о сюжете. Без покатушек по городу, без побочных развлечений. Чисто суммарное время миссий. Вот вам и 25 часов. Не сказал бы, что этого мало.
А не помнишь там, пк версию гта 4 сразу анонсировали или как и в случае с пятеркой сначала только приставки?
ПК версия была анонсирована через 3 месяца после релиза на консолях.
N1KО все же мне помнится в воздухе витали всякие слухи и типа утечки что все же готовится игра для ПК но типа как всегда разрабы говорили "мы ничего не можем сказать на данный момент"
"— В игре три персонажа, но они настолько проработаны, что играя за каждого, вы будете чувствовать себя героем отдельного фильма;"
Вот теперь я спокоен :)
А кто что думает по поводу фоновой музыки в игре? В TBoGT неплохо и было в тему в последней миссии, когда самолёт взрываешь на парашюте летишь, но это одиночный случай.
Наверное будет только в миссиях, т.к. во фрирайде я не представляю этого, радио же есть.
RiZ444 я эпизоды так и не начал проходить, уже нету того желания как ранее, при первом сюжете) И не уверен что пройду их.
Да, было бы логично это использовать в миссиях, или когда персонаж вне транспортного средства в свободной игре
Насчёт 25 часов, тоже считаю что это очень мало для всего сюжета. Когда Рокстар говорят о прохождении игры, то подразумевают прохождение со средней скоростью, обычное, и сюжетные миссии, и поездки с друзьями и т.д.
Так вот, в превью GTA IV говорилось что полное прохождение игры займет примерно 100 часов.
По словам представителя Rockstar Games, примерно столько времени понадобится игроку, который не станет проходить игру второпях, пропуская телефонные звонки.
Здесь же, в GTA V, написано что прохождение займёт 25 часов (опять же повторюсь, обычное среднее, не скоростное). И это очень очень мало, как в одном Эпизоде.
Но если 25 часов миссии только за одного героя, то тогда ок, в сумме мы получим 75 часов, что неплохо.
Чемпион2008 скорее наоборот ты, т.к. ты почему то не берешеь в расчет два обстоятельства
1) ты также будешь и гта5 проходить "более обширно" и твое прохождение одного сюжета будет выше 25 часов
2) Роки пишут 25 часов как минимум, т.е. как нужно прохожить миссии ни на что не отвлекаясь, т.е. как и Сентинел проходил ГТАСА. на выходе получаем объективное сравнение ГТАСА (13 часов) и ГТА5 (25 часов)
Вообще я учитываю эти обстоятельства. Я просто сказал изначально, что 25 часов мало по-моему мнению. Вообще, я видел сейвы Сентинела (причём очень давно уже), он проходил явно по какой-то спешке, ибо 13 часов для сюжета са как-то маловато. И про то, что сюжет в са меньше 25 часов я ничего не говорил. Я лишь сказал, что для меня больше 25 часов, а ты начал про 13 часов утверждать. То есть, я не отрицал и не отрицаю, что со стандартной игрой сюжет са меньше 25 часов, соответственно, упоминание тобой этих двух обстоятельств не к месту, Чемп.
DruGun
Так речь конкретно о сюжете. Без покатушек по городу, без побочных развлечений. Чисто суммарное время миссий. Вот вам и 25 часов. Не сказал бы, что этого мало.
Здравствуй, Капитан Очевидность! Вот если не можешь внимательно прочесть мои посты, то зачем отвечать вообще? Я с самого начала вёл речь лишь о сюжете, просто для справки упомянул свои over200 с лишним геймплейных часов в са. Насчёт мало, кому как. Для меня это не время вообще.
P.S Вы оба не поняли что я с самого начала вёл речь исключительно о сюжете. Упомянутыми 200 часами геймплея в са я лишь хотел показать, что наиграть 25 часов сюжета для меня будет быстро и мало, так как я привык наигрывать куда больше даже в сюжете са, не затрагивая побочку.
RiZ444 Насчёт 25 часов, тоже считаю что это очень мало для всего сюжета. Когда Рокстар говорят о прохождении игры, то подразумевают прохождение со средней скоростью, обычное, и сюжетные миссии, и поездки с друзьями и т.д.
Здесь же, в GTA V, написано что прохождение займёт 25 часов (опять же повторюсь, обычное среднее, не скоростное). И это очень очень мало, как в одном Эпизоде.
Но если 25 часов миссии только за одного героя, то тогда ок, в сумме мы получим 75 часов, что неплохо.
Пфф... Народ, ну что вы как дети? Хватит мусолить эту тему. Сколько можно перекручивать слова, вам же четко сказали: Прохождение сюжета займет примерно 25 часов.
Причем здесь полное прохождение? Вам за 100% кто-то говорит? Разработчик влепит миссию убить овер 100000 голубей, которая к сюжету никаким боком, вы и это будете считать? Заканчивайте.
P.S. Кого здесь волнует сколько сотен часов вы играете в СА? Разработчик говорит 25 часов сюжета, вы начинаете доказывать что мало, потому что можете бродить по городу 200 часов. Не глупо ли звучит с вашей стороны?
Разработчик говорит 25 часов сюжета, вы начинаете доказывать что мало, потому что можете бродить по городу 200 часов. Не глупо ли звучит с вашей стороны?
Причём тут глупо? Это называется высказать своё мнение относительно определённой информации, если я включил какое-то сравнение, то я имею на это право. И про волнует не надо тут, я имею право высказывать своё мнение.
Видишь ли, прохождение сюжета GTA V никак не относится к тому, сколько часов вы катаетесь по Сан Андреасу. И ты имеешь полное право говорить об этом, как и я имею полное право отправить тебя в бан. Ибо это уже оффтоп и вышел не плохой срач из-за ваших историй, которые не относятся к данной теме. Поэтому прошу в последний раз, успокойтесь и сосредоточьтесь над тем, что здесь обсуждается.
"
Есть болталки, там и пишите что душе угодно. А то звучит вообще не в тему.
- Знаете вчера Петя пробежал стометровку за 12 секунд
- Ну и что, а я за 2 часа, так как на пол пути решил книгу почитать.
25 часов один сюжет? Пффф, это нормально, так как я в Четвёрке после сюжета голубей ещё полгода убивал (катаясь между этим по городу, с друзьями и т.п., короче не торопясь). А тут карта будет огроменная, соответственно побочных миссий будет намного больше, чем в IV и они будут длиннее. Не парьтесь по этому поводу.
А про SA я вообще молчу. Один только сюжет на 28 раз прошёл, не говоря уже о побочных миссиях и простых побегушках по городу.
какие 56? 25 часов для такой игры как GTA - это нормально.
Было заявлено 56.. на той же XboxLand.
25 часов это нормально для шутера, а не для такой игры как ГТА 5.
Для сравнения ЛА Нуар: Прохождение основной линии займет 20-25 часов.
Сколько это занимает в реале, дело каждого. Тот же ФНВ можно за вечер пробежать голопом, зная как.
Еще для сравнения:
Grand Theft Auto: San Andreas
Вопрос: Известно, что на прохождении игры потребется 150 часов, имелось в виду сюжетная часть или 100% прохождение?/ GTA.pl
Ответ Rockstar: Мы бы не стали давать такие цифры, но народ любит такого рода статистику. Вообще каждый играет по своему: кто то проходит сюжет по быстрому потом мигом старается одолеть все миссии лишь бы заработать 100%, кто то наоборот наслаждается по долгу сюжетной частью и никуда не торопится, а другим вообще на сюжет наплевать они ищут читы и творят что захотят. Как нам кажется 150 чaсов займет 100% прохождение, но в том случае если пользователь будет проходить миссии без туториала с инструкциями в руке и пытатся все сделать по быстрому.
Но если 25 часов миссии только за одного героя,
Это было бы замечательно, но.. уже подтвердилось не одним изданием, что миссий за разных ГГ не будет. Будет один сюжет и разные истории ГГ, и будет существовать выбор, как и кем пройти миссию. Т.е одна миссия, и выбор как ее пройти. Отдельных миссии, для для разных ГГ не предусмотрено.
Сколько всего произошло, пока меня не было:)
Скрины, как всегда, классные, нареканий нет никаких. Особенно порадовали пикчи с поездом и горой... Все круто.
а вот это очень уныло
Да тут вообще уныло.. кроме окружения, транспорта.. текстур в общем. В ГТА 5 плюс будет в раздолье для Машинимы. )
А всё остальное, только в уныние вгоняет.
Те же случайные миссии. Мы играем за трех представителей криминала. Один псих, второй вор, третий грабитель. И нам предлагают ими творить благие дела, спасать бабушек, помогать копам и т.п.
В ГТА4, это было логично, т.к Нико не был ни вором ни грабителем. Простой парень, по обстоятельствам попавший в криминальную историю, в которую по сути его втянул Роман. Много раз по ходу сюжета, были отсылы на то что Нико чувак правильный по жизни. Отдергивал того же Брюсси, и т.п.
Тут три протагониста от криминала, и творить ими благие дела, это как лев вегетарианец, одинаково.
В этом плане можно провести параллели с Ф3 и ФНВ. Одна для детей, вторая более продуманна и более серьёзна.
Так же и тут получается. Сделали игру сугубо для детей.
lokkie Отдельных миссии, для для разных ГГ не предусмотрено.
да ты что, серьезно?? А это я сочинил? Не надоело людей в заблуждение заводить?
"Конечно, не в каждой миссии будут участвовать сразу три или даже два протагониста, будут и стандартные задания на одного, но все-таки самыми интересными будут коллективные миссии."
Они просто пытаются игроков настроить на новую фишку, но старая, с миссиями для 1-го никуда не делась, такого просто будет в 2раза меньше как минимум.
"Конечно, не в каждой миссии будут участвовать сразу три или даже два протагониста, будут и стандартные задания на одного, но все-таки самыми интересными будут коллективные миссии."
Где тут написано, что будут разные миссии для разных ГГ???????????
Смотрю мне и карточку повесили. Осталось пару раз забанить, как это было на форуме МП3.. и потом почитать про провалы продаж.
Всю картину пиара порчу, я понимаю.
Так что олонсо.. поговорим в новости про продажи ГТА5. Там над вами и постебусь.
Если игра так себе, то никае баны и ваши мнения её не спасут. Как это было с той же МП3.
Макс Пейн 3 плохо продался, потому что олдфагам он не нужен был, а ньюфаги знать не знали кто он такой. А гта - бренд, известный каждому школьнику, гта 4 для некоторых школьников до сих пор остается пределом мечтаний. Поэтому какой бы игра не вышла, в любом случае она соберет рекордные продажи, так как многие будут брать не глядя.
upd: на сайте rockstar-games.ru написано, что это экслюзивные скриншоты из трейлера (очевидно, 2 трейлера) И судя по некоей специфичной мутности картинки в скринах - это так и есть.
Скрин с квадроциклом прямокак начало Алана Вейка )
Вообще, в интервью Дэн Хаузер и Гарбат говорят, что одной из основных задач было показать разницу между синими и красными штатами - между демократами и республиканцами, всю эту пропасть в жизни и отношении к ней, политике и времяпрепровождении, даже в одежде
То есть развести по полюсам гламурно-блестящий Голливуд и маленькие городки посреди гор
Сколько же в игре суперкаров? Постоянно новые скриншоты с новыми экземплярами. Это здорово, конечно, но надеюсь что и обычным легковушкам уделят должное внимание.
PS: Учитывая сколько в игре дорогих авто, есть вероятность наличия автосалонов, где можно будет покупать какие-либо концепт-кары, которые нельзя встретить на улицах. Было бы превосходно.
Grand Theft Gamer Вообще я учитываю эти обстоятельства. Здравствуй, Капитан Очевидность!
ну так если ты учитываешь и понимаешь, то о чём вообще спор? наиграешь ты не 25, а в несколько раз больше, и всё.
он проходил явно по какой-то спешке, ибо 13 часов для сюжета са как-то маловато.
он просто проходил только миссии, никакой спешки
Я лишь сказал, что для меня больше 25 часов
я это понял, и написал тебе, что в 5ке ты также больше 25 заявленных разрабами пройдешь, как и в СА, где у тебя больше 13
И про то, что сюжет в са меньше 25 часов я ничего не говорил
да вот же и говоришь, в этом же посте - То есть, я не отрицал и не отрицаю, что со стандартной игрой сюжет са меньше 25 часов
Упомянутыми 200 часами геймплея в са я лишь хотел показать
я прекрасно тебя понял, но я 200 часов и не упоминал даже. Так как другое обсуждается
кто-то соображающий появился
когда ты уберешь свой пунктик - оскорблять тех, кто с тобой не согласен?
упоминание тобой этих двух обстоятельств не к месту
да когда ты поймешь, что это для объективного сравнения показателей прохождения. Я прекрасно понял, что ты проходишь дольше, но разрабы же указали не время за которое ты лично пройдешь, т.е. ты лично проходить будешь намного дольше 25 часов
13 часов упоминул ток чтобы ты понял, что сюжет в СА меньше чем в гта5, т.к. сравнение показателя Сентинела и разрабов объективные
RiZ444 Когда Рокстар говорят о прохождении игры, то подразумевают прохождение со средней скоростью, обычное, и сюжетные миссии, и поездки с друзьями и т.д.
нет, нет и еще раз нет. указано четко - прохождение только миссий 25 часов, никаких поездок, никаких доп.миссий, ничего кроме миссий.
Чемпион2008
где написано что прохождение только миссий? Есть ссылка на оригинал? Те, что в переводе, написано прохождение сюжета, следовательно, возвращаемся к тому что: "Когда Рокстар говорят о прохождении игры, то подразумевают прохождение со средней скоростью, обычное, и сюжетные миссии, и поездки с друзьями и т.д."
Чемпион2008 когда ты уберешь свой пунктик - оскорблять тех, кто с тобой не согласен?
Невозможно убрать то, чего нет. Я не применяю "соображающий" как оскорбление по отношению к определённым людям. Просто реально, кто-то соображает лучше, кто-то хуже. И всё.
Чемпион2008
Тогда почему по словам Рокстар прохождение СЮЖЕТА в GTA4 занимало больше 70 часов?
Ещё раз повторюсь, речь идёт о не задрачивании миссий для 100% прохождения, и о не скоростном прохождении сюжетной линии. А речь о прохождении сюжета со средней скоростью и несколькими поездками с друзьями между основными миссиями.
Хаузер сам говорил, что всегда называет среднее по скорости прохождение сюжетной линии с побочными заданиями, т.к. все играют с разной скоростю и с разной целенаправленностью.
Хаузер сам говорил, что всегда называет среднее по скорости прохождение сюжетной линии с побочными заданиями, т.к. все играют с разной скоростю и с разной целенаправленностью.
это лишь говорит о том, что 25 часов - не константа
Instigator73
Стереть, что ли? Мне всё равно же. Я какбе всем приятно хочу сделать, а тут вон оно как. А антивирусы и на кряки постоянно орут.
На официальные рокстаровские сайты хоть не орет? :)
Пора уже остановить эту дискуссию. Покопался я в превью и выяснил откуда эта информация о прохождении в 25 часов.
Превью от итальянского издания http://multiplayer.it
Как это часто бывает, было упущено часть перевода:
Выдержка из статьи: (Итал. )Tra l'altro, giа durante questa presentazione Rockstar si и potuta sbottonare sul numero di ore necessarie per portare a termine soltanto la trama principale: siamo sui livelli di Red Dead Redemption e sulle sue 25 ore abbondanti di gioco. Ma naturalmente la storia principale и soltanto la punta dell'iceberg di contenuti che GTA V potrа offrire.
Итальянского не знаю, но вбив в переводчик суть понять можно.
Пишут следующее: Продолжительность сюжетной линии на уровне Red Dead Redemtion с её обильными 25 часами игры. Но, это только основной сюжет и является лишь верхушкой айсберга содержания GTA 5.
Из этого превью можно подчеркнуть ещё одну деталь:
Как мы знаем Майкл проживает в особняке, в самом богатом районе Rockford Hills.
Тревор живет в захолустном трейлере, на окраине Лос Сантоса в районе Bleine Country посреди пустыни.
Фрэнк, как пишут в этом превью, проживает в южной части Лос-Сантоса, в густонаселенном районе с низким уровнем жизни.
Вот выдержка из статьи:
Franklin и una sorta di agente di riscossione crediti per un concessionario armeno di auto di lusso non proprio pulitissimo che cerca di convincere giovani, rampanti lavoratori a comprare automobili esotiche che in realtа non possono permettersi. Quando queste persone non riescono piщ a pagare le rate delle vetture acquistate ma cercano comunque di tenersi la macchina, Franklin interviene per recuperarle e riportarle dal concessionario. Vive nella parte sud della cittа, in una zona densamente popolata e dal tenore di vita piuttosto basso.
эхх , посоны , даже не верится , чувство дежа-вю как год назад , в ожидании второго трейлера , который выйдет только через год . но мы верили , и вот , до этого события осталось всего 29 часов , 30 минут
Ma naturalmente la storia principale и soltanto la punta dell'iceberg di contenuti che GTA V potrа offrire.
Ну вот, может прекратят кукарекать о "мизерных 25 часах". Зажрались совсем.
Лично у меня не бывает беспричинного негодования по поводу не вышедшей игры. А у тебя оно есть, сейчас ещё на личности перешёл, так ничего по делу и не сказав. Мы о игре говорим, хватит оффтопить.
P.S.
Это некрасиво - тереть посты после понимания своей неправоты.
Grand Theft Gamer
вот реально, мы тебя и не оскобляли даже, аргументировано тебе возражали, тебе же это не понравилось. Ну не может быть такого, когда с тобой все согласны, а ты видимо обижаешься, что твое мнение по поводу малого сюжета тут не разделили
Это не я минусую каждый не понравившийся пост. Мало того, что вы не можете воспринять нормально моё мнение, так ещё и минусить сразу.
лично я минусую редко, тебя же вообще не минусую, правда ты мне не поверишьвсеравно
Я тебе сказал про личку (что все вопросы туда). Ты переводишь стрелу на болталку. Ты в здравом уме? И я тебе не обязан ничего писать. Тебе надо, ты и пиши.
Grand Theft Gamer
Ладно, процитирую последний твой пост по теме: Я с самого начала вёл речь лишь о сюжете, просто для справки упомянул свои over200 с лишним геймплейных часов в са. Насчёт мало, кому как. Для меня это не время вообще.
Упомянутыми 200 часами геймплея в са я лишь хотел показать, что наиграть 25 часов сюжета для меня будет быстро и мало, так как я привык наигрывать куда больше даже в сюжете са, не затрагивая побочку.
Так объясни наконец, почему SA, общее сюжетное время которой около 15 часов, тебя устраивает, а Пятёрка, которая намного больше, нет?
Спойлер
Так-то никому нет дела, сколько ты там в SA всего наиграл. Наиграешь столько же, и даже больше в V.
Сюжет СА примерно в 2-3 раза длиннее четверки. И я помню, как школие ныло, что в СА сюжет невозможно пройти, слишком длинный. Поэтому ничего длиннее гта 4 ожидать не стоит.
Grand Theft Gamer
Вопросы всё те же, т.к. ты на них не отвечаешь. Поставлю по-другому. Кто тебя будет заставлять укладываться в 25 часов? Растянешь, как растягиваешь SA.
PoJl
Ну, "голой" игра не будет однозначно - сюжет лишь малая часть того, чем можно будет заняться.
_SlashuuR_
На одном из артов на вершине изображённой горы присутствует нечто, очень похожее на снег :D
Да и неспроста были в файлах Max Payne 3 следы настоящего снегохода...
где можно посмотреть абсолютно все скриншоты GTA 5, которые официально выложили?
На официальном сайте. А те которые опубликованы от разных издателей - http://forums.playground.ru/gta_5/755271/
PoJl И я помню, как школие ныло, что в СА сюжет невозможно пройти, слишком длинный.
С каких пор R* ориентируется на школиё-казуальщиков?
Вот я помню, какой визг стоял, когда не обнаружили в IV парикмахерских, тату-салонов и качалок...
Поэтому не стоит оглядываться на продолжительность Четвёрки.
С каких пор R* ориентируется на школиё-казуальщиков?
Последние 6-ть лет на них все ориентируются.
Раньше, было поколение тех, кто вырос на восьмибитках. 3 жизни, три континиуса. Современные дети даже не знают что это такое, и как пройти игру вообще без сейвов.
Потому, игры были совершенно другими и по геймплею, и по сложности.
Я никогда не был хардкорщиком, всегда играл на медиуме. А теперь все современные игры щелкаю на харде как орешки. Падение сложности игры, не говоря уже про все остальное, налицо.
То же самое с сюжетом. PoJl правильно написал, вою от школьников было предостаточно. 150 часов, это вам не 25. Тот же самый вой в отношении ФНВ, хотя там сюжетка около сотни всего.
Сейчас сделай игру нормальной сложности, как это было раньше, с нормальным геймплеем.. все школьники разбегутся. Как это происходит с той же АРМА. Ну не хватает извилин у школьников, запомнить раскладку клавиатуры.
И т.д и т.п. Собственно что удивляться, что игры оказуалены напрочь. Какой спрос, такое предложение.
Как уже ни раз писал, разработчикам главное продажи. Если покупают, значит есть спрос. Упростили, купили.. упростили, купили. Так зачем парится, и работать, если можно толкать халяву с красивыми текстурками. Логика то понятна.
Еще хватает наглости на пиратство жаловаться. Делайте игры нормальные, а не только для детишек.
GTAманъ Что же нам покажут в трейлере?
Очень надеюсь на подробную демонстрацию загородной местности. И боевую составляющую тоже увидеть бы не помешало. В самый раз от лица Тревора.
lokkie Раньше, было поколение тех, кто вырос на восьмибитках. 3 жизни, три континиуса. Современные дети даже не знают что это такое, и как пройти игру вообще без сейвов.
Ну ты сравнил. Тебе такое надо в GTA? Зачем? Я вырос на Денди и до сих пор играю. Но те игры — другие, странно сравнивать их с современными. Почему они хардкорнее? Потому что если бы они легко проходились, в них вообще не было бы никакой прелести для игрока. Практически всё удовольствие тогда было именно от преодоления трудностей. Это сейчас сюжет, где-то фриплей, графон и т. д.
А теперь все современные игры щелкаю на харде как орешки.
Ничто не мешает искусственно усложнить себе жизнь. В той же GTA, например, попробуй пройти какие-нибудь миссии без единого ранения или не поцарапав машину. Я так делал. Ещё можно играть без сэйвов. Погиб, арестовали — загружайся и сначала…
Сейчас сделай игру нормальной сложности, как это было раньше, с нормальным геймплеем.. все школьники разбегутся.
Если взять серию GTA, то геймплей первых частей был не только сложнее, но и беднее, так что нельзя сказать, что он лучше.
Делайте игры нормальные, а не только для детишек.
А вот как раз «детишки» и склонны к задротству.
Ну ты сравнил. Тебе такое надо в GTA? Зачем?
Я это это не для этого писал. Раньше разработчики и ориентировались на тех, кто на этом рос.
В ГТА этого не надо, но и через чур упрощать это слишком.
Скрин выкладывал, как ГГ с штурмового ПП сбивает вертолет. О_о
Этого не было даже в 4-ке. Там штурмовой ПП имел определенную дальность.
На дальние расстояния нужен был АК или штурмовая винтовка.
Ничто не мешает искусственно усложнить себе жизнь
А в том то и дело, что такой возможности нет. В четверку я так и играл. От копов сваливаешь ез проблем.. при розыске менять внешность не нужно.. машину перекрашивать не обязательно и т.д. Геймплея то нет, из чего это можно усложнить.
но и беднее,
Это ты зря. Либо вообще не представляешь что есть - геймплей.
А вот как раз «детишки» и склонны к задротству.
Это большое заблуждение. В современных играх, согласен.. за редким очень редким исключением.. вроде ФНВ.
А так да, играть в кинцо раз за разом, это задротство.
Играть в ГТА4 раз за разом, это тоже задротство.. т.к там делать не чего.
lokkie А в том то и дело, что такой возможности нет.
Есть, я тебе привёл примеры.
Это ты зря. Либо вообще не представляешь что есть - геймплей.
Ок, расскажи, чем геймплей GTA 1 богаче такового в SA и Чётвёрке.
Это большое заблуждение. В современных играх, согласен..
Игры становятся казуальнее, потому что средний возраст геймера растёт. Взрослым некогда возиться с хардкорностью.
lokkie Там все это проходится без проблем, как ни усложняй.
Кто-то врёт. Ну либо ты уникум, а все вокруг криворукие. Тогда проблема в тебе. Хотелось бы посмотреть, как ты играешь. Запиши видео.
в офисе играют в ферму, а не ГТА.
При чём тут это?
GTA V, думаю, не будет ни хардкорнее, ни казуальнее Четвёрки.
Ну шутерная составляющая в гта 4 впринципе не самая простая
Упрощенная, в сравнении с СА.
В СА битвы за территории занимали довольно солидный кусок времени и денег. )
В 4-ке большинство миссии проходил даже не повредив бронежилет. Количество патронов с трупов зашкаливало.
Их и покупать то не обязательно было, можно было пройти миссию и все.
А можно было вообще поизвращаться, и пройти с одним пистолем. ИИ мягко говоря туповат, даже в сравнении с СА.. или упрощен.
Хорошо хоть оружие делилось, по дальность и убойности.
В СА битвы за территории занимали довольно солидный кусок времени и денег. )
С миниганом можно было как дурак стоять посреди дороги и косить всё, что движется.
Патронов, кстати, в GTA третьей серии тоже вполне хватало от врагов.
В Пятёрке нам обещают, что деньги будет куда тратить. Надеюсь, для покупки оружия они будут нужны сильнее, чем раньше.
Ты врешь, потому как ты этого не знал.
Чего не знал? Ты будешь утверждать, что любую миссию в Четвёрке пройдёшь с первого раза без единого ранения, без повреждения авто? Без видео — не верю.
Современные дети геймеры, быстрее бы пройти, и похвастаться на форуме.
По себе что ли судишь? :) Ты как раз сидишь и хвастаешься, как тебе всё легко даётся в Четвёрке, попутно ещё заранее хая Пятёрку.
Детям вдумчивая и длинная игра не интересна. Надо быстрее.
Другие дети наоборот в GTA будут рубиться целыми днями.
А если без него?
А если вообще без оружия? Вот попробуй так в Четвёрку сыграть, если слишком просто :)
Надеюсь, в Пятёрке, сверхмощное оружие будет труднодоступно. В идеале было бы так: всякие гранатомёты даются сугубо в миссиях, где они сюжетно требуются (например, сбить вертолёт), а для фриплея становятся доступны после прохождения. Вообще, за прохождение нужна какая-то существенная награда.
GTAманъ
+1.Пхахахахаха!!!Теме и дня-то нет,а уже становится огромной от вашего срача. :D Наверно к выходу GTA V на форуме будет висеть тема "Информация и обсуждение игры ч.1000"!!!А вообще скрины радуют.Всё-таки яркие цвета преображают графику в разы.
lokkie Смотрю Мань, ты тупо стебать начал.
Конструктивного разговора с тобой не получается.
Видимо тебе максимум годков 16 от роду.
Пошёл слив. Переход на личности намекает.
Мне 21, если чё. Местные подтвердят.
А если електричество отключить, сможешь пройти? D)
Чо за тупость.
Шуток не понимаешь? А если серьёзно, то можно пытаться играть с минимальным применением оружия, например.
_SlashuuR_ Да да, как в Вайсе, например. После 100% много плюшек получаешь, есть стимул.
Да в ВС чё-то не ахти с этим. Бесконечные патроны — неплохо, но их и так много накапливается к тому времени.
попутно ещё заранее хая Пятёрку.
А чо бы мне ее не хаять.
Разрабы назвали ГТА5 цифровым отпуском,. и что в ней жить можно.
А что они для этого сделали, м?
Напихали скриптов, и всё.
Не ну возможно там геймплей будет, вероятно. И возможно Р пока эту информацию придержали.
Но по превью, этого не скажешь. Наоборот. А судя по пиару, очень наоборот.
Я бы рад ошибаться.. но что то мне подсказывает, что я не ошибаюсь.
Будет обратная инфа, или если в игре. С превеликим удовольствием скажу что игра шик, и добавлю в любимые.. т.е ЛС сам ждал с нетерпением.
Но пока что, только разочарование. Я бы мог тут запилить разбор всех превью по кусочкам.. что там написано, если не отвлекаться на пиар. Но мне лень, да и не к чему это. Кто зрячий, тот видит.
Критики кстати, обвинили Р в творческом кризисе.. а они то игру видели. И у меня нет оснований им не верить. По крайней мере объективнее верить им, а не пиару.
" ИИ мягко говоря туповат, даже в сравнении с СА.. или упрощен."
Лол, в захвате территории нпс бегали как тупые болванчики друг за другом по тротуару. Копы вообще появлялись из ниоткуда, чуть повернув камеру. в СА наоборот искусственный интеллект хуже. Хорошо, что подобного в 5-ке не будет.
Лол, в захвате территории нпс бегали как тупые болванчики друг за другом по тротуару.
Со всех сторон бегали.
Это по крайней мере лучше, чем когда они тупо сидят за укрытием и их расстреливаешь как в тире.
Глазу да, приятно. Могли стрелять в слепую.. но и только. Как уже писал, отстреливаешь их без проблем в 4-ке.
В миссии с освобождением Романа.. да и во многих других. Они вообще тупо стояли,.. точно как в тире.
lokkie
"Уу.. большое дите. Я в 21 уже в армии отслужил, и пахал на благо семьи и ребенка.
А ты все игрушечки гоняешь."
А какое тебе дело до того,что он делает?Переход на личности,ибо понял,что слит. :D Да и к тому же отклоняешься от того,что в данной теме обсуждается.
UPD:
Не,ну серьёзно...Ребят,вы что так разогнались-то?Давайте после выхода обсудим игру.Высказал мнение - свободен.Других осуждать за то,что они с тобой не согласны(как это делает lokkie),не стоит,я думаю.
lokkie Разрабы назвали ГТА5 цифровым отпуском,. и что в ней жить можно.
А что они для этого сделали, м?
Напихали скриптов, и всё.
Ты уже играл и всё видел?
Уу.. большое дите. Я в 21 уже в армии отслужил, и пахал на благо семьи и ребенка.
А ты все игрушечки гоняешь.
OCHE TOLSTO.
К слову, толком не играю с 2008—2009. Интернет, учёба (а крайний год ещё и работа) отнимают всё время.
lokkie
У меня один вопрос. Чего ты тут пытаешься доказать? Если что-то не нравится в игре - тебя никто не заставляет её ждать и в неё играть. "Рокстар обещали, слова не сдержали, ля-ля-ля", да они не обязаны перед тобой отчитываться за свои слова. Это их дело. Ты бы ещё им на сайте про это написал, чтобы тебя обсмеяли вконец. Сидишь и как школота пытаешься обосрать возможно будущую лучшую игру серии, причём переходя на личности. Тебе больше 21? Есть жена и ребёнок? Так тебе стыдно должно перед ними быть за то, что в таком возрасте ведёшь себя как школьник 15тилетний. Лучше бы ребёнку своему время уделил, чем брызгаться слюнями. Повторяю, не нравится - иди с форума и не засирай тему. Я всё сказал.
P.S. ГТАману реально 21 год, на форумах GTA это всем известно.
" чем когда они тупо сидят за укрытием и их расстреливаешь как в тире."
а ты что думал. тоже люди, а не роботы, запрограммированные на поведение Рембо. Между прочим, в 4-ке можнло было запросто люлей отхватить, сидя в машине, в 3-ей серии только машина начинала дымиться от пуль.В гта са, например, ты можешь заехать на машине в покраску даже при 6- ти звездах и при свидетелях, фиг ты избавишься от звезд в 4-ке, если копы увидят как ты заехал в перекраску.
" От копов сваливаешь ез проблем.. при розыске менять внешность не нужно.. машину перекрашивать не обязательно и т.д. "
Пожалуй, только с этим соглашусь, можно было и доработать. Но ты посуди: в гта са ты заходишь в дом, переодеваешься. выходишь из дома - PROFIT! ТЫ СВОБОДЕН! полицейских уже и нет возле этого дома. ну чушь же.
и при свидетелях, фиг ты избавишься от звезд в 4-ке, если копы увидят как ты заехал в перекраску.
Ну это объективно, с этим согласен.
Но ты посуди: в гта са ты заходишь в дом, переодеваешься. выходишь из дома - PROFIT! ТЫ СВОБОДЕН!
Так а я и писал про это, почему СА нет в моих любимых. Да там много возможностей, но они не полные, их можно было развить и довести до ума.
Вместо этого, их вообще убрали. Круто чо.
lokkie А с чего ты взял, что это возможно лучшая игра в серии?
Размах СА (пусть и не все фичи впилили обратно) + технологии и серьёзность Четвёрки. Словом, синтез всего лучшего. Чтобы такой проект зафэйлить, надо особый «талант» иметь.
С того, что мы ещё очень много не знаем об игре.
Да бро..Ты это решил, потому что Р про это в превью сказали, мол это самая самая ГТА.
Других аргументов, нет и быть не может,. т.к игру ты не видел.
Но вот верить пиару.. это же Р.
Нда.
То же самое они и про 4-ку говорили.
Если бы там был геймплейное разнообразие, на нем заострили бы внимание, как на новшестве в игре. Как это было с той же СА.
А так, молчат как партизаны.. и делают упор на новшестве, т.е на триГГ.
lokkie
"Да бро..Ты это решил, потому что Р про это в превью сказали, мол это самая самая ГТА.
Других аргументов, нет и быть не может,. т.к игру ты не видел."
Однако ты её тоже не видел,так что рано говорить о провале.
В РДР игрок мог не терять при убийствах очки кармы, заработанные, когда он помогал людям в рандом-миссиях. При помощи черного платка, который закрывал его лицо. В гта 5 на скрине мы видим Франклина, который тоже в платке убивает полицаев. Мб, платок будет иметь большее значение. чем просто средство для улучшения внешнего облика персонажа.
lokkie Ты это решил, потому что Р про это в превью сказали, мол это самая самая ГТА.
Смеёшься что ли? Пятую (точнее, тогда ещё и названия-то не знали) ждут как дальнейшее развитие Четвёрки вширь ещё с тех времён, когда самый элементарный анонс был делом светлого будущего.
Других аргументов, нет и быть не может,. т.к игру ты не видел.
Тебе-то это почему-то не мешает судить о том, какая игра «провальная». Если уж меряться имхами и догадками, то нечего требовать аргументы.
lokkie
"Не мешает.. я не ты.
Была бы хорошая игра, без претензий,. так бы и сказал.
Это у вас у тат батхерт, что на ГТА гонят,. ведь это щедевр, еще до выхода."
Ахахахаха!!1По-моему баттхёрт тут только у тебя,причём по неизвестным причинам.Ванга из тебя охренительная,это точно.Это же каким упоротым надо быть,чтобы знать,какой будет игра до её выхода!!! XD Мы тут анализируем всё исходя из скринов и инфы,и не пророчим GTA V провал или лучшую игру,а просто радуемся тому,что есть.
lokkie Не мешает.. я не ты.
То есть ты признаешь, что можешь без особых аргументов считать невышедшую игру провальной?
Это у вас у тат батхерт, что на ГТА гонят,. ведь это щедевр, еще до выхода.
Понимаешь ли, есть просто игры, а есть потенциальные хиты. Это нормально. В случае с GTA так сложилось, что у неё высокий рейтинг ожидаемости.
И ещё вопрос, как ко всем хейтерам: какое тебе удовольствие сидеть в теме по не любимой игре и делать вбросы, а потом говорить о чьём-то баттхёрте? Не любая негативная реакция им является, не забывай.
UPD Так это вы тут белив развели. Уже было 6-ть превью, плюс сторонние детали.. у вас всё какой белив и догадки, даже по тому, что уже сказали.
О чём ты? Какой белив?
Смотри: всеми любимый GTA-шный геймплей никуда не денется, новая огромная разнообразная карта, возвращение любимых великов и самолётов, обещается, что будет чем заняться и куда потратить деньги, сюжет неизвестен, но количество ГГ показывает, что за него явно взялись серьёзно, и что он будет на уровне. Так почему нужно смотреть на будущую игру с пессимизмом? У меня (да, думаю, и у других) с этим просто: что из игр не нравится/не интересно — того не жду, не сру на форумах назло поклонникам проекта, а что люблю и ожидаю — на то смотрю с оптимизмом.
Мы тут анализируем всё исходя из скринов и инфы,
Гдее?? xD))
Аналитеги еханый бабай. ))))
Не одного разбора по существу, только сопли и белив.
Понимаешь ли, есть просто игры, а есть потенциальные хиты. Это нормально.
Если бы я верил в потенциальные хиты и любой пиар, я бы не имел ни квартиры ни машины.. и жил бы на помойке.
Жизнь, под крылышком у родителей, это конечно проще так рассуждать.
Пиар для того и существует, что бы втюхать товар. Хороший товар, ценится не пиаром.
И тут, нужно проанализировать и сделать вывод, за что ты будешь платить деньги, за пиар, или за качественный продукт. А то может и вовсе, он не стоит того, что бы тратить на него деньги.
Поэтому, я не ты. Ты можешь сколько угодно верить пиару, жизнь шишек навставляет, научишься отделять зерна от плевел.
сидеть в теме по не любимой игре
А с чего ты взял, что не любямая. Я в нее играю с тех времен, когда ты еще в подгузниках под стол пешком ходил.
Если бы я ей не интересовался, меня бы тут не было.. как меня нет на форумах КоДа и прочих.
lokkie
"Гдее?? xD))
Аналитеги еханый бабай. ))))
Не одного разбора по существу, только сопли и белив."
Давай,разбери мне что-нибудь,ты же такой крутой критик,что заранее всё знаешь.А где собственно белив-то?Это ты вангуешь по полной программе,при этом не имея ни одного аргумента за спиной.
Не одного разбора по существу, только сопли и белив.
Зато ты вангуешь очень убедительно, да.
Если бы я верил в потенциальные хиты и любой пиар, я бы не имел ни квартиры ни машины.. и жил бы на помойке.
Кто-то тут говорил, что взрослому незачем тешить ЧСВ на форумах.
Хороший товар, ценится не пиаром.
Вот именно! Игры серии винрарны, потому вновь выходящие ожидаемы.
Ты можешь сколько угодно верить пиару
Я верю не пиару, а тому, что вижу. Мне заявленного, (тех вещей, в которых сомнения нет — большая карта, богатый автопарк и т. д.) достаточно, чтоб игра на данный момент нравилась.
в нее играю с тех времен, когда ты еще в подгузниках под стол пешком ходил.
С 1991 года? :D
(тех вещей, в которых сомнения нет — большая карта, богатый автопарк и т. д.) достаточно, чтоб игра на данный момент нравилась.
Играй в гонки, чо ты тут сидишь, м?
Ну и ущербные же ожидания от игры.. это нечто.
Еще что пытаешься про геймплей рассуждать. xD))0
lokkie
"Играй в гонки, чо ты тут сидишь, м?
Ну и ущербные же ожидания от игры.. это нечто.
Еще что пытаешься про геймплей рассуждать. xD))0"
А ты видимо ожидаешь сверхграфон(виртуальная реальность),мегахардкор,противников,которые умнее тебя в несколько раз,карту размером со всю планету Земля и т.д.
Rockstar Games отказались от озвучки персонажей звёздами.Возможно они это сделали ради того что бы игроки не отвлекались от происходящего?
«Мы отсняли два или три ролика для игры за три недели. Не думаю, что многие звезды согласились бы работать в такие сжатые сроки, даже если бы мы и захотели потратить на них деньги для небольшого количества роликов», - объяснил Дэн Хаузер.
«Большинство знаменитых актеров могут играть действительно превосходно и добавить сюжету остроты. Думаю, их участие было очень полезным в эпоху PS2 игр, чтобы оживить упрощенных персонажей».
У компании было много игр где они привлекали знаменитостей,за историю PS2 это были:Рей Лиотта из Vice City - он озвучивал самого героя Томми Версетти и Сэмуель Л. Джексон из San Andreas - он озвучивал Офицера Темпенни.
«Когда появились PS3 и 360, это начало бы только отвлекать. Персонажи ожили бы настолько, что пришлось бы привлекать актеров, чтобы продать главных героев. До тех пор, пока в работе участвуют хорошие актеры, не знать кто они - лучшее средство для оживления игры».
Тем не менее некоторые люди всё таки не решили оставлять своих героев в GTA V,так на пример рэпер The Game озвучивающий B Dup в San Andreas.
Та не ведитесь вы на lokkie! Ему плевать на другое мнение, ведь его мнение это истина! Он просто относится к той категории, которая ищет недостатки и изъяны в играх, в отличие от тех, кто играет из-за плюсов и получает фан. Lokkie, я тебя расстрою, тебе всегда будет мало, ни одна гта тебя не устроит. Зря ждешь и надеешься. Таких как ты - единицы, но это далеко не значит что все стадо, а ты святой и праведный, правильный ценитель прекрасного.
Какая бы ни была пресной IV, со всеми недостатками, которые ты тут брызгая слюной излагал, многие считают технологически одной из лучших игр сегодняшнего дня. Это уже твои дела, что она не оправдала твоих надежд как и многое другое.
Ты ищешь малейший повод придраться, но не привел ни единого плюса или положительной черты будущей игры. Ты оцениваешь НЕАДЕКВАТНО.
lokkie Играй в гонки, чо ты тут сидишь, м?
Ну и ущербные же ожидания от игры.. это нечто.
При чём тут гонки? Я ценю GTA за фриплей (в который, несомненно, входит и путешествия по карте на разнообразном игровом транспорте) и миссии. Сюжеты предыдущие тоже нравились, а считать, что новый будет чем-то плох пока нет никаких оснований, зато есть интерес увидеть, что же за схему с 3 ГГ нам предлагают.
Еще что пытаешься про геймплей рассуждать. xD))0
Я — GTA-шник и оцениваю игру именно с этой позиции. Что нужно тебе, я не знаю.
Единственное, что не радует в ожидаемой игре — отсутствие покупки собственности. В СА было удобно — накупил много домов и в результате в любой части штата имеешь сохранялку поблизости. Впрочем, возможен вариант, что сохранялки будут даваться и по сюжету (как в СА гараж в СФ, например), тогда собственность не нужна.
GTAманъ Впрочем, возможен вариант, что сохранялки будут даваться и по сюжету
Или нам самим дадут возможность находить такие скрытые места где можно сохраняться) Я думаю что сохранение как функцию могут немного изменить все же, в плане того что их должно быть все больше на протяжении игры, но покупать их мы может и не будем. Не представляю только что это будет
Или нам самим дадут возможность находить такие скрытые места где можно сохраняться)
Было бы неплохо и свежо.
А для разных героев, видимо, будут разные сохранялки по месту жительства, друг у друга ночевать не сможем? :)
IGN c*чки крашенные! Взяли и переделали расписание! Видео со скриншотами теперь будет не сегодня как планировалось, а только лишь 16 Ноября! http://www.ign.com/wikis/grand-theft-auto-5/GTA_V_Week_on_IGN Облом короче...
как сказали R* "вам будет куда потратить деньги", то я думаю что их тратить можно будет ня:
1.кастомизацию гг(одежду, ну или еще что-нибудь)
2.оружие и его модернизацию
3.покупку авто(в SA эта функция была), может быть даже на его тюнинг. перекраска/ремонт
4.мини игры
5.на животных(если это правда)
6.да ещё много чего, ппц.
это моё сугубо личное мнение!
На звезд в озвучку бабло не захотели тратить.) Ну ладно, это все таки не код, где снимают рекламные ролики за миллиард долларов к игре, сделанной за год.
Все захожу в поисках новой информации о игре, а вижу только одно и то-же: Персонажи, персонажи, красивые локации, персонажи. И лишь интересные догадки игроков. Да и на скриншотах лишь мотоциклы и машинки в погоне. Где же раскрытие самого геймплея то? Какими новыми фишками удивят? Или не удивят? Мне вот, если честно, впервую очередь в гта интересен геймплей, а не сюжет и характеры персонажей. Гта это как песочница, где сам себе историю придумаешь и найдешь как пофанится. А сюжет хорошее дополнение, которое дает характер игровому миру. Но только для песочницы, должно быть много возможностей, о которых я почти ничего не узнал. Парочка новых мини игр и животные. Ограничений пока больше, чем в SA, Плюс некоторые не до конца понятные факты, которые так-же не радуют. Я так понимаю в трейлере будет такая-же хрень?
wypa
Вот в том то и дело. Пока инфа только о сюжете и все. На скринах один транспорт просто едет. Ну офигеть теперь. Но будет ли что-то принципиально новое? Даже хотелось бы не возвращения, а чего-то, чего в серии еще не было. Одна надежда на завтрашний трейлер, если и там будут катающиеся машинки, то по ходу по возможностям от четверки игра не уйдет.
Интервью с Лесли - фигня: всё, что мы уже знаем, а вот про персов очень даже кстати, особенно про пилота в отставке и про уличного репера - гангстера -немало новой инфы. Ну что ж, ждём трейлер))
" в GTA V имеются задания, у которых практически нет ограничений. К примеру, мы ставим задачу, а игрок решает, как её выполнить: каких героев задействовать и какое снаряжение взять с собой"
Норм,че!
"Последний крупный проект — GTA IV — с момента своего релиза в апреле 2008 разошёлся по миру в количестве более 22 миллионов экземпляров. Тем не менее, рекорд GTA: San Andreas в 27,5 миллиона проданных дисков до сих пор не побит."
— В GTA 5 будет куча миссий, уровень свободы в которых очень велик. Такого не было раньше. Игроку просто говорят, что ему нужно сделать, а он решает, как это сделать — какими персонажами и с какими инструментами;
— Животные не просто фон. Например, собаки, охраняющие объекты, могут причинить вред игроку, когда он попытается мимо них прокрасться;
— Служба безопасности аэропорта не даст просто так взять первый понравившийся самолет;
— Оружия в игре много, но разные виды становятся доступны по мере прохождения, иначе все миссии были бы слишком простыми;
— Скоро будет рассказано более подробно о мультиплеере GTA 5. Только когда «скоро» — неизвестно.
Спойлер
инфа с http://gta-real.com, если чо
По-моему, интересно, но без детализации в деталях. :)
как выйдет трейлер плиз раскажите что там нового показали и сколько по времени он идет. я сейчас в поезде только завтра дома буду! незнаю смогу ли посмотреть или нет. инет местами совсем не ловит.
olegо
Да, в превью описывалось то что можно выбрать героя который будет либо управлять вертолётом (Тревор), либо быть в качестве пассажира и отстреливаться...
Что-то не такой и уж большой Лос-Сантос, судя по первому скрину. Меньше, чем полноразмерный Лос-Анджелес в True Crime Streets of LA. Ну хотя там просто тупо коробки дома были везде натыканы.
в современной Калифорнии, в округе раскинувшемся между верховьями Сакраменто и тектоническим разломом Сан-Андреас, воочию увидеть в лесу медведя или волка - крайне затруднительное мероприятие. Разве что в зоопарке.
Сильно сомневаюсь, что в игре будет уделено внимание и место охранной "зелёной" зоне, населенной разнообразной пушистой сволочью. Нет, я не исключаю конечно, но сомневаюсь. Алсо, можно также обратить на себя пристальный взор WWF и Greenpeace. Хотя, кто кто - а рокстар то всегда обожали провокации. Только вот убивать людишек гораздо интереснее, чем животных.
"Только вот убивать людишек гораздо интереснее, чем животных."
Блин, но можно же это совместить, хуже же не будет. Большую территорию занимают прерии, пустыни, леса. Я буду очень огорчен, если они окажутся пусты, как в СА. нет, рандом миссии еще никто не отменял, но тем не менее.
"Алсо, можно также обратить на себя пристальный взор WWF и Greenpeace."
Рокстар проходила через многое.
" Хотя, кто кто - а рокстар то всегда обожали провокации."
вот именно.
"Угу, кто тут хотел Гризли, который вообще примущественно в Канаде ошивается..."
да в штатах они тоже есть, не гони. а койоты? их в там тысячи, скунсы всякие, которые сейчас в городах по помойкам лазают. ВСЕ ЭТО БЫЛО В РДР. БЛИИИН....
Райдер, внатуре, прочитай интервью от ИГН, прежде чем делать голословные утверждения, живности будет дофига
Ah yes, the countryside. The surrounding areas of Los Santos and beyond were some of my favourite bits of San Andreas, and in GTA V it looks like Rockstar has learned a lot from Red Dead Redemption in bringing them to life, not only with dynamic events to experience but in terms of the wildlife you’ll discover there. “The setting of Red Dead Redemption meant that animals were a necessity for the ambient world - something we hadn't required in GTA previously”, says Benzies. “But because of the scale of the map [in GTA V] and the different kinds of areas involved, a countryside without animals would feel quite hollow. At the same time, animals aren't just a backdrop - you can expect to see dogs guarding areas and causing the player trouble when they try to sneak past them.”
Второй трейлер пока не видел. Читал превью от Game Informer и у меня пока только одна мысль - наконец-то R* отрастили себе яйца и больше не боятся экспериментировать с геймплеем GTA!
Короче, ему очень нравилась сельская местность в гта са. В гта 5 они ее снова вводят, набравшись опыта в РДР. Но без животных, она бы смотрелись скучно, поэтому разработчики их ввели (каких конкретно и какую роль они будут выполнять не сказано). Также, в некоторых местах животные будут не просто фоном, (приводят пример) например в некоторых закрытых районах будут собаки, которые смогут причинить игроку вред.
Было бы круто спустить своего Бультерьера на какого-нибудь козла который не так посмотрел в твою сторону!=)
Если "козла" в прямом смысле этого слова, то да, было бы весело))
N1KО
Postal да были времена!=) Эх... Жаль третья неудачная была!!!
Но любовь народа судиться с Rockstar доказывает то что при возможность будут использованы все попытки их засудить!
после 3(включая) части не знаю ни одну GTA которую не запретили хотя бы в одной стране...
Wild Rider
Только вот убивать людишек гораздо интереснее, чем животных."
После таких слов, сайты и попадают в черный список, которые потом блокируют. Думай что, говоришь.
Какой-то трейлер не такой солнечный как в первом и на скриншотах...
Серый Либерти здолбал, а если сделают и серый лос-сантос это вообще пипец будет.
Насчет ГРАФОНА, текстуры уг(явно видно что с консолей сделан), думаю что скрины на пк делали потому что как-будто две разные игры...
Wild Rider
Так никто же не опровергал что животных не будет. Всё постепенно и со временем. Мож вобще до релиза никакой инфы не будет про них. А вы сразу хотите всю инфу, мож концовку игры ещё попросите))
Не та игра чтобы на них заморачиваться.
Ух, вот замечательный трейлер получился, кинематографичный такой, очень динамичный и с детальками, хоть и почти все кадры наверняка были с кат-сцен. :) Рад, что инфа за последние скриношоты (мол они со второго трейлера) не подтвердилась. Так вышло намного лучше, что ли, более непредсказуемо.
Скриншотик вам принес, кстати. Как заметил, множество скринов было сделано в тех же местах, что показаны в трейлере.
VasiaPiato4kin Grand Theft Auto V
вообще-то "большая кража авто" более грамотный перевод, т.к. "grand theft auto" это статья за угон в уголовном кодексе. в калифорнии, кажется, 487.
Ещё буквально 1-2 часа(а может быть и меньше, хрен их знает) и будет новая инфа(или будут мусолить старьё) от IGN! На этот раз "Добро пожаловать в Лос-Сантос" http://www.ign.com/wikis/grand-theft-auto-5/GTA_V_Week_on_IGN?objectid=20587
Было бы акуенно если бы вернули иммущество которое приносит доход как в GTA VC типо мороженицы такси и тому подобное!!! И что бы за них миссии были!!! Особенно как миссии за такси ну конкуренция в GTA VC!
TAGVBG
не нужно! Денег должно нехватать в игре, игрок должен хотеть заработать еще, еще, что бы потратить на что либо ценное. какой прикол ниче не делать и получать бабло рекой? Интерес в деньгах пропадеает.
Или если и введут подобное, что бы оно мало денег давало, там 1000 в неделю например)
На IGN вышла новая статья "Grand Theft Auto 5: Getting to Know Los Santos". Тащемта, вышла статья час назад уже, но в расписании пункт Welcome to Los Santos до сих пор без ссылки висит.
http://www.ign.com/articles/2012/11/15/grand-theft-auto-5-getting-to-know-los-santos
Мой краткий перевод статьи:
Хоть тут и нет 3ёх городов, как было в SA, тем не менее город и пространства очень большие, разнообразные и густонаселенные. Сам Лос-Сантос размером с Либерти, не включая загородную местность. За городом огромные участки сельской местности: холмы с ветрянными электростанциями, нефтевышки, и прочая дикая природа. Возможно мы увидим медведей, орлов, рысей. Рокстар это не подтвердили, но возможно будет своя экосистема в зависимости от местности.
Но то что в самом деле впечатляет, это разнообразие внутри города. Это конечно не точная копия L.A., но сжатая интерпритация настоящего города, в котором множество районов и достопримечательностей, такие как Обсерватория Гриффита, Echo Park, The Forum (крытая арена в районе Инглвуд). Richman Hotel выглядит как настоящий Beverly Hilton Hotel. А пирс Del Perro является прообразом пирса Санта-Моники с колесом обозрения и ярмаркой.
Очень важно что каждый район отличается от другого. Например Рокфорд Хиллз (аналог Беверли Хиллз), где находится дом Майкла, это гламурная и богатая жизнь, виллы, бассейны, тениссные корты, извилистые улочки с дорогими спорткарами. На противоположном конце карты находится Blaine County, где мы можем найти Тревора. Это пыльный бесплодный пустырь, где почти ничего не происходит. Здесь есть трейлер парки, заправки, придорожные бары, дома байкеров и всяких торчков, которых мясил Тревор во втором трейлере. Несмотря на жителей этого района, Blaine County имеет красоту в виде горы Чилиад, а в нижней части его склонов - море Аламо. Предположительно оно основано на море Salton, расположенном на расколе Сан-Андреас в Калифорнии. В море Аламо много гнили и соли. Конечно, лучше плавать в океане около пляжа Веспуччи, но вы можете исследовать что угодно и бродить где угодно, от самых "низов" до высочайших гор, в этом и прелесть GTA. Кстати о горах, гора Чилиад это достопримечательность Blaine County, и судя по всему самая высокая точка в игре, выше чем любой небоскрёб в Лос Сантосе.
Вернёмся на пляж Веспуччи, здесь мы встречаемся с Фрэнклином, который выходит из магазина по продаже "Растительных лекарственных средств", или проще - трава. На набережной находятся различные ларьки, магазины, тренажерный зал где занимаются красивые люди Лос Сантоса.
Дальше мы переместимся в Даунтаун, сердце небоскребов, которое выглядит как Алгонквин, стеклянные многоэтажки и бизнесмены показывают финансовую составляющую этого района. Но есть и другая сторона Даунтауна с большим количеством бомжей под открытым небом и с граффити в подземных переходах.
Все районы соединяются между собой сетью дорог и шоссе. Шоссе Del Perro идёт с востока на запад, а шоссе Лос-Пуэрта идёт с севера на юг через район Маленький Сеул (Корейский район).
Хоть Лос Сантос и похож на настоящий L.A., тем не менее мы наверно видели менее одного процента от того что будет в финальной версии игры. Мы грелись в кристально-чистых водах реки Занкудо (Zancudo), которая протекает через горы и облетали виноградники и сельскохозяйственные поля, но об этом мы можем рассуждать только от вида с птичьего полета. Мы знаем что в игре есть бипланы, самолеты и вертолеты, но до сих пор мы не видели столько много техники, когда мельком взглянули на взлетно-посадочную полосу, не говоря уже о всё аэропорте.
Лос Сантос - разносторонний город, многое в нём ещё предстоит увидеть и мы увидим его окружающие красоты в ближайшие месяцы.
Вот страничка на IGN с PC версией
http://www.ign.com/games/grand-theft-auto-v/pc-20593
Я думаю, если Рокстар не хотели чтобы она была, то тогда удалили бы.
И очень хочется узнать, почитать и посмотреть на южный централ, гетто. В первом и во втором трейлере только маленький момент есть и всё. Больше никакой инфы. Видимо допиливают.
FredDurst
в RDR перевод текста пиратский (Дмитрий Платов, pamidur, Андрей Павлов (pipindor666) и то спустя год после выхода, издатель просто выпустил ее в и все, вообще ничего не делая.
The_Truth
а я вот не на 100% уверен, что это фейк.... во 1вых - это фотка (посмотрите - в середине вспышка)... во2-х - нет доказательств, которые бы опровергли её....
Вроде писали, что город будет не больше Либерти Сити из гта 4, но сельская местность будет огромных размеров. Тут что-то ее не особо и много. Хотя кто знает, может и не фейк и какой-нибудь уборщик сфоткал экран на закрытой презентации.
Уж если у Роков ТАК всё засекречено,то могли бы в качестве бонуса ко второму трейлеру выложить полную карту,а не одни и те же скриншоты,только под разными углами.....Хоть масштаб самой игры оценить...
Карта фейк. В статье IGN сказано, что, собственно, сам Лос Сантос размером с Либерти-Сити. Но! По словам разработчиков, вся карта в пятерке будет больше, чем Сан Андреас, РДР и GTA 4 - вместе взятые.
Глядя на вышепредставленную карту мысленно убираем из нее территорию равную Либерти-Сити, то есть весь город. Итого должна остаться территория для еще двух игр - RDR и SA. Сами понимаете - остатков тут и на половину Сан Андреаса не наскребется.
Ну и вообще эта карта давно ходит по сети,
В том то и дело, что ходит она с весны, и теперь доподлинно понятно, что это 100% не фэйк, т.к о существовании реки и озера стало известно только из превью и интервью сейчас, парк в городе и т.д, а на карте всё это есть.
То что кривая, весной начиналось тестирование. Видимо карта с тест версии. Какой то хороший человек ее сфотал с тест версии и сбросил в сеть.. а может и сами R. Хотя сомнительно что они.
Про местность, по пиару вам и не такое наговорят.
А по карте, с центре город, и вокруг окрестности с пригородами. Оно как раз и выходит еще два города.
кто нибудь, склейте из 4 карт квадратом эту карту сани. У меня нет проги чтоб склеить. Будет наглядный размер для сравнения
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091016134129/gta/ru/images/d/d2/San_Andreas_aerial_view.jpg
а о метро в городе что нибудь сказано?
Нет. Кстати по трейлеру, нигде нет пассажирский поездов, только грузовые.
Такое ощущение, что добавили автобусы, а поезда убрали.
"Возможно мы увидим медведей, орлов, рысей. Рокстар это не подтвердили, но возможно будет своя экосистема в зависимости от местности."
Надеемся на лучшее тогда.
lokkie
по-моему колесо обозрения должно находиться на правом берегу...Это фейк. знаешь почему? где ты там видишь озеро Аламо? Да и что там за местность по-твоему на северо-востоке? кусок агломерации находится слишком далеко.
должно находиться на правом берегу.
А оно и находится на правом берегу.
где ты там видишь озеро Аламо?
вверху карты, за аэропортом.
Из него вытекает речушка в море.
Для фэйка, уж учень правдоподобно. Не говоря уже про то, что про озеро вообще ничего неизвестно было.
lokkie ты троль! Разве ты не видишь по скринам и трейлерам что город - он цельный, собранный, а немного побокам и сзади через гору раскидывается загородная территория, большая раза в 3 чем сам город.
"вверху карты, за аэропортом.
Из него вытекает речушка в море."
больно маленькое. к тому же, как я понял, светлая часть сельск. местности обозначает пустыню, а озеро по скриншотам должно находиться как раз там.
по скринам видно и размеры гор и самого озера. слева территории реально мало для этого. Когда Тревор вылетал из машиныв полете, было четко видно, как там внизу вообще реки располагаются, на карте я ничего подобного не увидел.
ukrmen
lokkie ты троль!
это уже давно известно. а пишу я это ему, чтобы другие не поверили в эту чушь, мало ли.
что город - он цельный,
А он и по карте цельный. С населенным пунктом справа есть разделение, слева от которого пустыня, снизу грный массив. Где то есть еще цветной кусок, на нем эта область даже коричневым обозначена.
Опять же, про пустыню стало известно только из интервью и скринов только сейчас.
Верхний скрин с Тревором, на надписи Виневуд, вот этот серпантин:
По карте видно, что рисовалась с учетом того, что игроку до определенной точки прохождения сюжетной линии, предоставлялось часть территории. Два скажем острова, не как не связаны едино естественным путем по суши, везде мостовые переправы.
А теперь с недавнего времени, нам известно, что местность доступна для игрока вся полностью.
В связи с чем изменение традициям? Когда перекрыл мосты, придумал легенду и дело сделано. Где логика, то.
Ещё один факт не в пользу этой карты.
Когда перекрыл мосты, придумал легенду и дело сделано. Где логика, то.
А я откуда знаю. Скрины говорят как раз таки в пользу этой карты. Там по крайней мере два разных моста.. если не больше.
lokkie это ветряки а не самолеты,
А ну возможно. Таки тоже отсыл все туда же.
В общем нифига не фэйковая карта.
Насчет гор, вы масштабы учитывайте. Там не одна гора обозначена. Такое ощущение, что с картографическими обозначениями вообще впервые сталкиваетесь. Чему вас только в школе учат.
На карте мы видим береговую линию Venice Beach, обозначаем. Стоит заметить, что на протяжении всего побережья, на карте не замечено схематического отображения пирса с аттракционами.
Исходя из трейлера и скриншотов, на противоположной части города располагается район RockfordHills, здесь же на холме и ставшая достопримечательностью, надпись VINEWOOD.
На этом скриншоте:
замечательно видно, как местность за холмом протягивается на достаточно большое расстояние.
Переносимся на карту, оцениваем масштаб протяженности местности на скриншоте, что видим на карте? Территория внезапно обрывается.
lokkie
А по-другому и не выходит.
Как, ты утверждаешь, это тот самый пляж (Venice Beach), тогда соответственно и холм с надписью Вайнвуд и дорогой серпатином, там, где ты его указал, быть не как не может.
А будет он, как раз с той стороны, где эта речушка.
Извиняюсь, этих художеств выше я не видел, мне так даже легче.
Отметил на карте, на основе твоих предположений, место с холмом и надписью VINEWOOD.
Поищи ту местность, которую я обвел дополнительно.
Что бы ни усложнять тебе задачу, вот несколько скриншотов той местности, которая проходит у подножия холмов:
Сопоставляй, анализируй, найдешь что-то похожее маякни.
Развелекайся.
Ну вот и животные. )
В превью про то и говорилось, что животные будут. На примере собак, что где то будешь идти, они будут лаять, и могут даже покусать если полезешь через забор.
То же самое наверно и с остальными. Где то в подворотне кошки будут, овечки, где то коровы будут пастись. Т.е обыденные домашние животные, скорее для атмосферы.
Как в РДР, убей сто кабанчиков, собери сто шкурок, 100% не будет.
MiDzuKi
Вот ты бронелобый, чесн слово. Проанализировать свой же скрин с вертолетом не судьба что ли?
Перед надписью город, за ней, за вышкой, вода. Справа, с краю, посмотри в большом размере, идет магистраль.
Помимо этого постройки разные. Этому соответствует только та местность, которую я обозначил.
Аналитег ёханый бабай. D)
мы же оба понимаем, что карта фейк.
Ну это ты так думаешь. Меня скрины вполне убедили. С самого начала обратил внимание на озеро. Как это вообще могло прийти в голову фэйкеру, можешь обьяснить? Ни в одной ГТА этого не было. Были речки.
Плюс куча совпадений. Сами же Р вам арт выложили с пляжем.. и т.д.
Плюс, я очень сомневаюсь что это не был намеренный вброс, т.к карта черно белая, и только кусочек с горами цветной.
Веришь не веришь твое дело. Очень мне нужно тебя переубеждать.. да и смысла никакого, т.к в картографии за 3-й класс даже не шаришь.
т.к в картографии за 3-й класс даже не шаришь.
И это мне говорит, тот человек, который не может сопоставить снимки местности (т.е скриншоты) с якобы действительно реальной картой.
Анализируя, делай это комплексно, а не в одностороннем порядке.
Ладно, потрачу я свое время, но покажу вам истину!ГДЕ на карте Єтот отрезок? Нет его! Где место типа взлетной полосы - нет его. Вот так вот. Фейк карта. Локки троль адназначна
[блин, жалко, ехал в поезде 3 суток, не супел к трейлеру]
ЭТО ПРОСТО ВИИИНННН
ХЕЙТЕРЫ УНИЧТОЖЕНЫ
Одновременно напоминает Майкла Джексона и Роксетт
И - О БОЖЕ, ПРИМИ МЕНЯ - КАКАЯ КРУТОТА
ps только что вскрыл диск из коллекторса для бокса NTSC - и вот он, халявный код для XBL GOLD еще на месяц
И такое уже не первый раз. Нам бы в России такую заботливость от издателей.
Блин, сколько уже играю в четверку, никогда раньше не обращал должного внимания на разного рода рекламу и бренды. На днях решил покататся по либерти, и как то мне интересно стало искать разные прикольные бренды, Анна Рекс. И прочее, кстати про IFruit не знал :) Спасибо
lokkie
это фейковая карта, чё ты веришь всякой фигне
IBRA4LIFE
закинь скрины в группу Галерея GTA V v.2 пожалста
City_Ground
мы с парнями в гта играем в игру найди должника) у всех дробовики и собираемся в кучу, один убегает , дальше ищем его , он по микрофону говорит где он примерно, какой плакат видит ,и мы ищем эти плакаты, обычно играем в 5-6 , на маленькой территории, север алгонгвина и до парка центрального(прмеерно так) и бегаем ищем должника, если долго не можем найти , игрок которого ищем стреляет или кидает гранату, чтобы мы услышали её
По поводу ПК, Дэн в этом интервью сказал: Мы рассматриваем эту платформу. Это всё что я могу вам сказать. Мы не зависим от сторонних издателей, который говорят нам что делать. Мы сами делаем игру и издаём её. Просто мы сейчас делаем то, где есть бОльшая возможность для бизнеса, бОльшая прибыль и стать более продаваемыми.
И по поводу консолей и ограничений игры, сказал что не думает что сейчас в них много ограничений для игры. Все возможности и всё что они хотят в игре - они сделают, вобщем запас есть.
Так же сказал что возможно в следующей ГТА вернутся снова к одному герою.
Сказал что Пакки не будет в ГТА5. И слегка проблематично запихать в игру остальных героев из ГТА4, т.к. многих мы поубивали т.д., Романа тоже не будет, т.к. он мог и умереть (при выборе концовки GTA4). Возможно будут второстепенные герои, кто внимательно играл, тот обнаружит их в новой части. Типа пасхалочка.
Это не стадион, это трибуны концертной арены
Да! Не знал! Но все равно большие трибуны, будет весело по ним полазить.
Если уж театр забабахали, то стадион должен быть! Надеюсь роки сделают не просто декорацию, в футбол поиграть я бы не отказался.
Кстати IGN нас настругали, обещали вчера видео показать со скиншотами, а в итоге убрали вообще надпись с ней.
Да друзья, вот это размах так размах, вы только посмотрите на скриншоты! Карта и правда будет гиганской, и это очень и очень круто!
SENDJIN
по ссылке выше на IGN есть видео, рассказывают и обсуждают игру, а новое видео самой игры, кроме трейлера, никто вроде не обещал. Два новых скрина тоже кинули. Всё ок.
Я не думаю что карта фейк, я на это очень надеюсь, ибо очень маленькая...
Но на тот момент может город и выглядел так, потом многое поменяли как они говорили под разные миссии приходится подстраиваться и т.д
Надеюсь это не так
ukrmen, дай помечтать то)) а вдруг и правда забабахают футбик, хоть какой-нибудь.
Незнаю как вы, а я беспокоюсь о физике машин! В 4 части она была очень хороша! Можно было бы чуток массу прибавить машинам(особенно скоростным) и было бы вообще супер! А теперь хрен его знает, что роки намутили с физикой... вдруг она будет хуже... топорнее.... Вот бы геймплей посмотреть, хотя бы 20-30 сек!
Что-то как то слишком резко поворачивают машины, что в 1 трейлере, что во втором. Ой не дай Бог физика будет хуже чем в 4 части! Я же не переживу.
The_Truth
Специально для тебя.. верхняя карта 100% фэйк. Ни одного совпадения, это во первых. Во вторых она составлена безграмотно.. по школьничи, без знания элементарных обозначений в картографии.
На сфотканой карте, в озере даже глубины помечены, как это делают на картах.. плюс кучав мелких деталей, которые совпадают со скринами. Это еще один плюс в сторону ее не фэйковости. Школоло этого просто не знает, в силу того, что в голове кроме ГТА ничего нет. :)
Тыкать на речку и говорить что дорога,. это нечто. Ржу до сих пор. ))))))))
Очередное совпадение, по военной базе:
вверху развязка которую видим вначале. Внизу военная база в виде ромба, огороженная со всех сторон.. вокруг вода.
Да что ты несёшь??Ты перешёл по ссылке ,которую я тебе дал?Ты посмотрел там последнее сообщение, ты его прочитал?(там ясно написано, что собраны там фейковые карты)
Я понимаю, что тебе изначально не прильщает ГТА 5, поэтому ты пытаешься доказать подлинность маленькой и неинтересной карты.Для чего??Кому ты тут доказываешь?Нормальные люди понимают, что это фейк.
Твои жалкие попытки вызвать у меня хоть какую-то реакцию на: иди читай учебники и прочее-тщетны.Больно много уж вас таких, кто туда любит посылать остальных.
Собственно оригинальный снимок в максимальном разрешении, найденном мной.
-В сельской местности будут коровы и свиньи
-Жители сельской местности будут более расслаблеными, часто пьяными или даже полураздетыми
-На квадроцикле можно выполнять трюки, например, Wheelie
lokkie
Я тебе ещё побольше размерчик подогнал.С чем там разбираться?У него там уже локализированная на Испанский язык(!) версия, ещё игра в разработке была на тот момент, а она уже локализирована.Я думаю уже хватит доказательств или мне продолжать искать первоисточник??
У него там уже локализированная на Испанский язык(!)
А как ты думаешь, для испаноговорящего тестера нужно локализовывать тестовую версию, али нет?
ещё игра в разработке была на тот момент,
Весной она уже в тесте была. На какой момент?
продолжать искать первоисточник??
Продолжай.
Пока что неубедительно.
Кстати, на недавних рекламных постерах, задеаланные под коробки с игрой, сплошь новые арты. Так что, даже если вдруг коробка сплошь из картинок первого трейлера, это вообще ни о чем не говорит.
Совпадения слишком уж явные по самой карте.
lokkie
Ты знатный тролль, либо упертый баран.
Знаешь в чем твоя проблема? Ты не видишь очевидного, или не хочешь этого замечать.
Береговую линию видел? Скриншоты открой, видео, пересмотри, такого излома, как на карте просто нет.
GameInformer: вопросы и ответы по поводу GTA 5
Как уже было обещано ранее, GI ответили на вопросы поклонников серии Grand Theft Auto и GTA 5 в частности. Многое из этой информации мы уже знаем и принимаем, как должное, но есть и интересные вещи.
Перечень их ниже. * Нельзя проиграть всю игру одним главным героем; * Кооперативного режима в одиночном режиме нет; * В некоторых миссиях вы должны переключаться между персонажами, в некоторых вам дается это на свободный выбор; * Майкл может ходить по своей усадьбе и общаться с членами семьи;
* Можно покупать новую одежду;
* В игре используются технологии Euphoria, как и в GTA 4, RDR и Max Payne 3; * Лас-Вентураса и Сан-Фиерро в игре абсолютно точно нет; * Цент Лос-Сантоса меньше Либерти-Сити; * Очень много лодок; * Множество ТВ-шоу; * Трэвор может поджигать разные вещи и предметы в любое время, а не только во время миссий; * У каждого персонажа есть свой инвентарь и деньги. Однако, до релиза эта особенность может измениться; * В GTA 5 нет СиДжея; * Из GTA 4 в Лос-Сантосе появится всего лишь пара знакомых лиц; * Очень много гонок (автомобили, мотоциклы, триатлон и т.д.); * Все еще продолжается работа над системой розыска; * На вопрос: будет ли версия для Xbox 360 на нескольких дисках, Rockstar ничего не ответили.
Rockstar Games: мы никак не украшали второй трейлер GTA 5
И хотя пресытившиеся PC'шники сетовали на то, что во втором видео GTA 5 ужасная графика и текстурки ва-а-аще не те, остальная часть мира, у которых на полках под телевизорами консоли, понимая, что такого огромного и четкого мира у них еще не было, задавались вопросом — а правда ли все это?
Быть может, это приглаженный рендер или видеролики, не имеющие ничего общего с настоящим миром Лос-Сантоса?
Что же, на блоге Official US PlayStation был опубликован второй трейлер и там, в комментариях, отписывались представители Rockstar. Вот что они сказали по этому поводу:
Как и все трейлеры к нашим играм, этот сделан полностью на кадрах из игры и там нет никакого предварительного рендера.
Сюжетная линия GTA 5 короче, чем у Нико Беллика
Что может быть короче, чем у Нико? Сейчас узнаем.
Итальянский игровой сайт Multiplayer.it провел живую трансляцию с обсуждением особенностей Grand Theft Auto V, которые они почерпнули из презентации Rockstar, оказавшись в числе тех счастливчиков журналистов, которым дали эту возможность.
Нового мало, но есть любопытные факты о сюжете.
Но сперва о графической составляющей. В демо-версии GTA 5 встречалось много артефактов, при этом частота кадров была практически стабильной (но не идеальной). В этом нет ничего плохого или странного, так как, в свое время, на презентации GTA 4 была точно такая же история.
А теперь к самом главному и животрепещущему.
В игре будет несколько концовок. Возможно, что это хоть как-то скрасит следующую информацию... Дело в том, что сюжетная линия Grand Theft Auto 5 короче, чем сюжетная история для Нико Беллика. Rockstar Games учли пожелания множества игроков, которые так и не смогли добраться до финальной миссии GTA 4.
Если сравнивать, то на прохождение GTA 5 понадобится примерно столько же времени, сколько и на Red Dead Redemption. Это примерно 25-30 часов.
такого излома, как на карте просто нет.
Давай картинку этого излома.. посмотрим по карте. Уверен на 99% что такой излом найдется.
Упертый не упертый.. если есть совпадения, то что их отрицать то? Ты мне это обьясни.
По военной базе даже.. по горе там вообще 100% совпадение.
Про залив то же самое. Была куча батхерта, что такого быть вообще не может, т.к в СА там море было и противоположного берега вообще не было.
А на карте это есть.
Откуда фэйкачу это всё знать, м? Где логика?
Верхняя карта, по твоей ссылке.. там да.. полный фэйк в сравнении со скринами. Ни одного совпадения. Вот это фэйк.
Дело в том, что сюжетная линия Grand Theft Auto 5 короче,
Бгг.. кто бы сомневался. Только школоло беливеры до последнего будут верить.. верить.. и верить. :)
херово, что сюжетная линия GTA V будет короче чем в IV-ке
Лучше меньше но круче, захватывающе, разнообразнее! Чем много но однотипно и скучно.
Да скорей всего доп заданий будет очень и очень много. Честно мне интересней всегда было попутешествовать по карте и выполнять доп задания, например устроиться полицаем или пожарником, или таксистом подзаработать. Сюжетка конечно тоже очень важна, но для меня она уходит на 2 план.
Как я и знал, очередное подтвержение короткой сюжетной линии.. В ГТА4 продолжительность была в самый раз. Длиньше чем в Вайс Сити, и короче чем в Сане. Вот в Сане реально было длинная и перетянутая и под конец уже миссии бредовые пошли. А в 4 было всё ок с этим. А они взяли и обрезали из за тех ленивцев кто не соизволил пройти игру. ээх. Видимо по длине ГТА5 будет как оба эпизода, если не короче. В RDR не играл, незнаю как там с продолжительностью. Кто-то скажет есть побочные миссии и мини-игры, это да, но тогда что после игры делать? И с сюжетными миссиями где общение с героями, интересные сценки и т.д., никакие мини-игры не сравнятся.
RiZ444 В RDR не играл, незнаю как там с продолжительностью
Там всё ок! Всё просто идеально! Не много не мало, просто то, что нужно. Если так и в гта 5 будет, то всё отлично.
сюжетная линия Grand Theft Auto 5 короче, чем сюжетная история для Нико Беллика.
WTF? О какой тысячи страниц сценария тогда могла идти речь?
---
Не верится в это никаким образом. Три героя требуют намного больше сюжетного времени.
lokkie Давай картинку этого излома.. посмотрим по карте. Уверен на 99% что такой излом найдется.
Ну вот смотри на карте, как изгибается береговая линия
И вот скриншот, дальность прорисовки позволяет рассмотреть, как проходит береговая линия:
Такой бухты, как на карте я не наблюдаю.
Упертый не упертый.. если есть совпадения, то что их отрицать то? Ты мне это обьясни.
Просто, пока, это моя точка зрения, может я ошибаюсь,что-то отдаленно и напоминает, но если офиц. скриншоты привязывать к местности на карте, не всё сходится.
Если сравнивать, то на прохождение GTA 5 понадобится примерно столько же времени, сколько и на Red Dead Redemption. Это примерно 25-30 часов
А сколько времени, требуемого для прохождения сюжета, завяли на момент разработки GTA 4? Знает кто?
Я на 100% прохождение GTA 4 потратил всего-то, около 36 часов.
MiDzuKi Прохождение GTA IV займет 100 часов
редставитель Rockstar заявил, что если вы не будете слишком спешить и не поленитесь отвечать на телефонные звонки, то прохождение Grand Theft Auto IV у вас займёт сотню часов.
Источник - гугля.
Такой бухты, как на карте я не наблюдаю.
Судя по цвету воды, это вообще неглубокое озеро, или пруд в городе.. т.к глубокая вода черная по скринам.. песочек.. и вид на город, где недалеко прямо видно большой мост, слева начинается горный серпантин.
Смотрим по карте:
Видимо по длине ГТА5 будет как оба эпизода,
Да в ГТА сюжет второстепенен, если только он не как в 4-ке, где он был основным.
В СА кучу времени занимал не сюжет.
Как правильно тут кто то подметил, главное что были возможности, а как пофанится сами найдем.
Так что унывать пока рано.
Показали первый трейлер с общими видами, второй нарезка из миссий.. ждем третий, с геймплеем.
После него уже точно, с вероятностью 99%, можно будет сказать, крест на этой части или нет.
lokkie :DDD
Я же тебя прошу мне показать часть шоссе на пустынной местности с круглой базой и чем то типа взлетной полосы(неважно но оно там есть)
Покажи нам где это, всем же интересно, серьезно!!!
"Все еще продолжается работа над системой розыска;"
интересно...как все будет реализовано в пустынной местности
"Майкл может ходить по своей усадьбе и общаться с членами семьи"
Разрабы должны учитывать, что задумает среднестатистический гташник, надеюсь, это не повредит атмосфере игры.
"Если сравнивать, то на прохождение GTA 5 понадобится примерно столько же времени, сколько и на Red Dead Redemption. Это примерно 25-30 часов."
У меня прохождение РДР заняло около 40 и больше часов, учитывая как я развлекался в свободном режиме. Но мне кажется, что гта 4 действительно длиннее, порой из-за нудных миссий. Также, например, сюжетная составляющая в Мексике в РДР показалось самой длинной, т.к. именно там я уставал больше всего от миссий.
lokkie эти линии это всё дороги. Это пустынная малозаселенная местность. Я тебе говорю покажи мне эти дороги на карте, где они? эти дороги по-любому были бы отображены на карте.
lokkie
ниче ты не выкладывал. Я бы не просил еще, если бы ты наглядно всем показал что ты прав и что карта действительно совпадает 100% со скрином. Однако ты видимо не находишь сходств))
SENDJIN Да! Не знал! Но все равно большие трибуны, будет весело по ним полазить.
Если уж театр забабахали, то стадион должен быть!
Так во втором трейлере засветился стадион:
Реальным прототипом, послужил стадион Memorial Coliseum:
lokkie
короче с тобой все ясно) Остался ты тролем во многих глазах. Но я понял что тебя это не трогает) и свою хрень ты готов доказывать и дальше, тебе это в удовольствие. Я тебе дал факт, ты поморозился, ну это понятно почему)) Ладно. Досвидания, покину пока что этот срач))
Rockstar Games учли пожелания множества игроков, которые так и не смогли добраться до финальной миссии GTA 4.
А про то и писал.. что школоло побыстрее пройти и похвастаться на форумах. На длинную вдумчивую игру тямы не хватает, и интерес быстро пропадает.. эт ж думать надо, а нечем. :)
Собственно неудивительно что в треде школоломометр зашкаливает.
то это то вообще беда.
Угу.. ваще не торт. Не ГТА в общем.
Посмотрим.. подождем геймвидео, может не так всё и плохо.
Ну я, конечно, может и глупый, но мне кажется, что про 25 часов, что-то напутали.Три героя, 1000 страниц сюжета и 25 часов геймплея не вяжутся, не находите?
http://ask.fm/GTAPROFIT - Народ спрашивайте! Отвечают сами создатели гта 5!)
"сколько видов животных будет в гта5? Достаточно. Не меньше чем в Red Dead Redemption. Медведи, волки, олени, змеи, собаки и т.д. не считая разных птиц, и еще кое-кого ;)" - Было бы это правда!
На длинную вдумчивую игру тямы не хватает, и интерес быстро пропадает.. эт ж думать надо, а нечем. :)
>думать надо
>GTA
Ну это вообще пушка.
Сценарий может быть и покороче, главное, чтобы были колоритные персонажи и интересные задания. Под "колоритным" я не только петросянство подразумеваю.
romich2
Умные люди не буду проходить залпом игру которую делали 4 года, если не больше, а буду смаковать или как оно называется правильно. Проходить побочки, рассматривать красоты города и вообще местности. Для меня 100% прохождение обойдется примерно в месяц-два, так как дата выхода падает на учебу. РДР я прошел на 100% за чуть больше чем месяц при том что я учусь 6/7 дней, ну и последний 1% добивал дня 4 потому что там в армадилло нужно было поймать 7мого бандита который падает рандомно с шансом на 13 процентов, ну то такое.
BergoVicМайкл сопля и на вид как Сопрано.
Франклин - черная сопля с амбициями
так вот сразу судить о персе даже ещё не поиграв им, толком не зная его истории это глупо, Майкл судя по всему далеко не глупый мужик, подобных главных героев в серии ещё не было, и даже если сравнивать его с Сопрано, то Сопрано был далеко не сопля если ты смотрел сериал, а по внешности немного напоминает.
lokkie
Ну смотри.
Проблема в том, что ты не сопоставляешь эти объекты со снимками местности на скриншотах.
Хорошо, ты указал на скриншоте стадион и предполагаешь, что это именно это место, очень похоже, тут ещё и мост, отличное совпадение.
Обозначаем на карте (водное пространство, я тоже не зря отметил)
На карте видно, что мост перекидывается с одной части города (Где находится Downtown) на другую. Между ними достаточное расстояние, которое разделяет водное пространство:
Что это может быть? Речка Los Angeles River? Маловероятно: 1. Оцениваем масштаб, расстояние от одного берега до другого значительное. 2. Обращаем внимание на берега. Природные очертания береговой линии, это не как не бетонный канал, по которому и протекает через весь Лос-Анджелес, одноименная река.
Теперь переносимся,на скриншот, отмечаем, тот же мост и стадион:
Что же на скриншоте? Где огромное водное пространство между двумя частями города? Остров что-то тоже не вырисовывается.
На скриншоте, город выглядит целостным, лишь бетонный канал разделяет одну часть от другой, по которому протекает Los Angeles River. lokkie
Даже если предположить, что твои заметки верны.
Знаешь, что ещё доказывает 100% фейковость карты? Отсутствием на карте рядом с обозначенными тобой, моста и стадиона, аэропорта.
MiDzuKi та забей))) Дело в том, что карту єту єнтузиасты делали полагаясь на факты и картинки, это логично что много в игре совпадений, ибо их и старались сделать так что бы казалось это реальным, это и было задачей выдать желаемое за действительное. Только на то время делавшему эту карту не было известно факта про его масштабы, и сделали в 2 раза большую. И города слишком много. Если бы сделали ее сейчас, с учетом всего известного и наглядного материала - вполне могли бы сделать действительно похожую на реал.
Вы тут спорите о карте. В целом, она действительно достаточно правдоподобна, но вот гляньте хотя бы на странную полосу, которую я обвел:
Явный стык, у Роков такого не было бы.
Если выбирать между этой картой, и той, что публиковалась ранее (которую мы еще с первым трейлером сравнивали), то я выберу вторую. Хотя и она, походу, фейковая.
Кстати, кто на этой карте может найти обсерваторию и гольф-клуб? Я не нашел, хотя, может, и просмотрел.
делали полагаясь на факты и картинки,
Просто ахринительная логика.. не зря у вас в Раде клоунада. Закономерно однако. ))))
Буквально месяц назад сами же ныли что инфы нет,. что Рокки молчат. и т.п
Какие ФАКТЫ,. какие КАРТИНКИ????????
Откуда????????
Отсутствием на карте рядом с обозначенными тобой, моста и стадиона, аэропорта.
А откуда ему там быть? По карте он вообще в другом месте.. ну это то ладна. Покажи картинки где он находится?
Я не знаю где ты там речку увидел, там ее вообще нет. Посмотри в большом размере.
Насчет этого скрина, я показывал это место. Теперь, когда нашелся стадион, это только подтверждается:
да по любому бы скандал устроили!
А если это намеренный слив, с целью проманиторить на предмет мнения по пространству? Что тогда?
Рокки постоянно этим занимаются. Взять второй трейлер, перед его просмотром надо было ввести дд.мм.гг рождения. Тоже маниторят, кто ей интересуется, и кто ее ждет.
Я понимаю, хватит. Слишком много фактов всплывает.. а так не хочется верить, так не хочется. ;)))
Беливеры, чо с вас взять.
Дату рождения вводят чтобы ограничить от просмотра несовершеннолетних. Я например никогда не выбираю точно свою дату. Обычно наобум месяц и число и год так в промежутке 40й- 70й.
ату рождения вводят чтобы ограничить от просмотра несовершеннолетних.
Я ввел год - 2000, и без проблем посмотрел.
Насчет двух одинаковых островов.. непонятно с чего вы вообще взяли, что это острова?
Там какое то обозначение, ромбик и линия выходящая с середины.
Может метка на карте, хз.. но точно не острова.
Я думаю, тут все поняли, что карта не подлинная. Сделано коряво + слишком маленькая. А так же карта ни чуть не напоминает реальный Лос-Анджелес по форме. Разработчики заявили, что в SA Лос-Сантос был неправильным и тут вдруг они делают ещё более бредовую карту? И что это за кусок города справа? Лос-Анджелес - это цельный город.
lokkie
Так упорно отстаиваешь правдоподобность этой карты, что создается впечатление будто ты сам ее сделал и все пытаешься троллить с помощью ее. По-моему, тут уже всем очевидно, что это фейк. А ты все цепляешься за него. Сделай новую карту согласно новым данным и уже ее правдивость отстаивай. Хватит кормиться при помощи такого старья.
не обращайте внимание на lokkie , он упоротый ....
карты такой не будет , она будет красочней , а тут такое ощущение , что из карты Сани вырезали и понатыкали , 5я часть новое поколение , посмотрите например разницу между 2 поколениями - СА и 4 , разница на лицо
lokkie опа, на оскорбления перешли)))) понимает ведь же, что его факты это пустое место)) Ну что же, жги дальше, посмеемся все вместе. Хорошо что на форуме такие вот водятся, а то скучно было бы ппц)))
Народ хоть не скучает)
Интервью с Дэном Хаузером. Сорри, если уже тут было.
Спойлер
Как бы вы описали GTA 5?
Мы создаем самый большой мир из всех, над которыми работали ранее. И вкладываем в него колоссальное количество вещей. Мы концентрируемся на ограблениях банков и мелких налетах. Также мы уделяем много времени мультиплееру. Потом бы я рассказал о трех играбельных персонажах. Вот так бы я описал нашу игру. А затем, наверное, я бы перешел к лирической стороне вопроса... Современная Калифорния во всей своей красе. Или Южная Калифорния. Мы действительно хотели показать самое уязвимое место вершины западного мира.
Почему новые персонажи?
Если бы мы попали в такую ситуацию, когда бы нам пришлось продолжать делать игры про Клода и Томми Версетти в тех же мирах с простыми обновлениями карты и если бы мы каждый раз не переделывали все с нуля, то мы бы были ужасно скучными...
Это не значит, что мы не любим Нико. Мы просто не хотим делать игру про одну личность, мы хотим делать что-то совершенно новое, свежее и интересное.
Есть ли в GTA 5 какие-то радикальные изменения по сравнению с GTA 4?
Я не думаю, что нам было необходимо исправлять какие-то недостатки четвертой части. Мы просто хотели сделать игру отличную от GTA 4. GTA 4 была отличной игрой.
Как вы додумались до идеи трех главных героев?
Как только мы начали раздумывать над концептом, то у нас было три интересных сюжетных линии и трое героев, а потом кто-то из команды дизайнеров сказал "Мы могли бы сделать миссии, в которых будут участвовать сразу три героя, а затем просто переключаться между ними". Гениально. Этот подход отсекает все скучные аспекты игровых миссий. Такие аспекты, которые смотрятся немного глупо, например если вы играете протагонистом, а я выступаю в роли NPC, то я могу быть лучшим водителем в мире, но водить придется все равно вам. Я прекрасный стрелок, но повредил свое запястье и не могу стрелять. Мы должны делать так, чтобы игроку доставалось все веселье. Это самое простое и понятное, но мы должны это осознать и заставить сюжетные повороты всячески работать на это.
Персонажи все уже здесь, а вам останется только присоединиться к ним и наблюдать за тем, что они делают. Потом вы переключаетесь на кого-то другого. Ощущения просто потрясающие, такого раньше вы никогда не видели.
Значит в каждой миссии будут задействованы три героя?
Переключение между героями будет не в каждой миссии. Некоторые миссии будут представлять собой эволюционировавшие задания из предыдущих игр серии. В некоторых будет только два главных героя. В некоторых участвуют все трое. Мы открестились от идеи, когда вы сначала выбираете себе героя, а затем проходите игру. Это не наше.
Почему вы решили делать однопользовательский режим с тремя героями? Почему бы не сделать кооператив в мультиплеере?
Нельзя бы было сделать кооператив с такой же точностью, как в одиночной игре. Можно сделать отличную кооперативную игру, но для мультиплеера мы подготовили другие фишки, которые полностью удовлетворят ваши желания, мы думаем, что это тоже будет очень весело.
Так каким же будет мультиплеер в GTA 5?
Я думаю, что это будет один из наших лучших мультиплееров, самый отличный набор, включающий в себя все самые лучшие аспекты геймплея, которые только можно сделать, чтобы играть было интересно.
Мы думаем, что мультиплеер в открытом мире был бы очень интересен. Мы думаем, что эта игра, в которой мы действительно задействуем большое количество людей. Нам лишь нужно стать на шаг ближе к этой цели прежде, чем мы будем готовы его показать.
В GTA 4 игроки принимали некоторые сюжетные решения, которые влияли на ход событий. Будет ли такое в GTA 5?
Игрокам не придется столкнуться с таким выбором, какой вставал перед Нико по одной простой и логичной причине. Так как истории три, а не одна, то и разнообразие в выборе ввести намного труднее. Поставьте вариацию в одно место, и тут же ваша голова пойдет кругом. Вы можете выбирать между миссиями. Вам придется выбирать вещи, которые оказывают большое влияние на ваши действия. Но дело в том, что Нико настоящий ассасин. Ему сказали убить вас, и он может либо убить, либо не убивать. С таким подходом к этому вопросу с легкостью можно вернуться позже. С этими же парнями, которых волнуют вопросы денег и ограблений... Они могут по-разному грабить, и выбор может быть неоднозначным, но предсказать, как это отразится впоследствии на сюжетной линии, очень трудно. Следить за тремя одновременно было бы вообще невозможно.
Какова роль денег в GTA 5?
Деньги используются как двигатель сюжетной составляющей, они помогают вам доставать вещи, совершать многие действия... Я знаю, что нас критиковали за то, что в GTA 4 некуда тратить деньги. Теперь мы хотим, чтобы у вас по ходу сюжетной линии появлялось много игрушек. Мы хотим создать более удобную экономическую систему и создать чувство того, что у этих людей действительно есть причины делать то, что они делают, у них есть финансовые причины.
Почему GTA 5 не будет поддерживать Kinect и PlayStation Move?
Возьмем, например, мини-игры, мы сделали их таким образом, что они органично вписываются с общий игровой процесс. Они - неотъемлемая часть всей игры. Если мы неожиданно начнем вам диктовать "Тут используйте Move, тут не используйте, тут используйте Kinect, а тут - нет", то начнется диссонанс. Целостные впечатления от игры будут нарушены. Нам бы этого не хотелось.
GTA 5 выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3. Почему не подтверждены релизы для PC, Wii U и других платформ?
Потому что релизы для других платформ все еще находятся на стадии рассмотрения. Это все, что я могу вам сказать. Главная причина в том, что мы не... мы сторонние издатели. Мы не Nintendo, не Sony и не Microsoft. Мы любим их всех по-разному. Но мы можем делать то, что мы хотим, в зависимости от наших бизнес-предпочтений и шансов получить отдачу от рынка. Если будет толк от Apple, то мы выпустим что-то для Apple. Я думаю, что мы создаем что-то веселое. Мы видим себя как контент-компанию, использующую технологии. Мы их не создаем, мы их используем для создания самых веселых вещей.
Почему GTA 5 не игра следующего поколения?
Некоторые люди говорят об ограничениях в текущем поколении железа. Мы не чувствуем, что есть много ограничений. Мы чувствуем, что мы можем делать впечатляющие вещи и делать их для широкой аудитории. Мы чувствуем, что аудитория на PS3 будет больше, чем аудитория на PS4. На уровне креатива, что для нас важнее всего остального, мы можем сказать все, что хотели сказать и на этих консолях. Мы не сидим и не ноем "Мы хотели бы сделать это в игре, но не можем". В этих машинах еще достаточно мощности.
Собирается ли Rockstar в будущем создавать игры для iOS, не считая порты?
Я не думаю, что в ближайшем будущем мы бросим все наши основные силы на разработку игр для этой операционной системы. Мы любим консольные игры, я думаю, что этот формат прекрасно подходит под то, что мы создаем. Лучше я буду играть на своей кровати, чем в автобусе.
Теперь у вас есть три главных героя. Собираетесь ли вы когда-нибудь в будущем возвращаться к одному протагонисту?
Я не думаю, что мы обязаны это делать в будущем. Я не думаю, что это единственная интересная особенность. Это вещь, к которой мы сможем с радостью вернуться, может, мы сделаем еще больше героев, а может и меньше, но я думаю, что для игры с одним героем место все еще есть. Это вполне может быть следующая GTA. Это может быть игра другой серии, а может и не быть.
Что общего между GTA 5 и GTA 3? Чувствуется ли, что это одна и та же игра?
Чувствуется, что это прапраправнук той же игры. Чувствуется, что каждый раз мы проделываем колоссальную работу над эволюцией игры.
Это будет первая GTA с музыкальным сопровождением во время миссий. Почему?
На примере Red Dead Redemption и Max Payne 3 мы заметили, когда мы вставляем музыку во время миссий, это делает их более живыми. Это проделывает большую работу, которой нет в GTA. Это что-то добавляет. Мы подумали, что мы можем оставить радиостанции вместе с музыкой во время миссий и ничего не потеряем.
Почему механики бодибилдинга из San Andreas нет в GTA 5?
Это действительно крутая фишка, но мы с тех пор ее не использовали. Мы хотели бы использовать ее в будущей игре. В сеттинге Калифорнии она смотрится прекрасно. В нашем случае, если три главных героя - это фишка, которую лучше включить в игру, то бодибилдинг - это фишка, без которой лучше обойтись.
По поводу игровой карты:
Этот мир, начиная от разницы высот и заканчивая севером и югом, западом и востоком, просто огромен и действительно очень силен. Он создает впечатление настоящей Калифорнии. Здесь и океаны и высокие холмы. Мы хотели сделать их в игре. Это большая и точная копия Лос-Анджелеса и большая сопряженная территория сельской местности. Нам интереснее всего с ней работать. С другими крупными городами работать не так интересно. А маленькие города делать очень интересно. Вокруг полно маленьких городов и деревень, которые можно исследовать и с которыми можно играть. Создавать другие крупные города - это значит создавать себе большие проблемы, которые нам не нужны. Это бы добавило разнообразия. Конечно, можно создать интересную игру с кучей городов, но это была бы другая игра. Эта карта понравится людям, когда они начнут ее исследовать и играть на ней.
Дэн Хаузер про Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto:
Я понял, что у автора книги немного странные взгляды на вещи, но я не знаю насколько они странные, потому что я ее не читал. Надеюсь, что когда-нибудь кто-нибудь напишет более точную книгу. Посмотрим.
Рики Гервайс (Ricky Gervais) и Кэт Уильямс (Katt Williams) были в GTA 4, будет ли кто-то из подобных знаменитостей в GTA 5?
Я пока не знаю, будем ли мы делать какие-нибудь подобные комедийные вещи или нет. Мы планируем что-то вроде этого. Но пока мы не... Опять же, мы приглашаем знаменитостей, только если есть для этого причина.
Увидим ли мы персонажей из GTA 4 в GTA 5?
Пакки не будет. Некоторые могут появиться... Их роль будет очень незначительной. Проблема в том, что вы имели с ними дело ранее. Из-за того, что вам приходилось много выбирать... У нас никогда не было игры, в которой мы задействовали так много актеров. Я полюбил Романа, но он мог умереть, а мог и не умереть в зависимости от выбора, который вы сделали по ходу игры. Было бы трудно вернуть его назад.
Поэтому многие из них были убиты, а в живых осталось совсем немного. Возможно, кто-то появится в коротких сценках. Кого-то нужно будет отыскать. Что-то вроде пасхалок.
Почему налеты - главная тема игры:
Мы всегда получали хорошие отзывы о миссиях с ограблениями, но в центр событий ограбления мы никогда не ставили. В этой игре... Мы подробнее поговорим о налетах позже. Но мы не хотим, чтобы это чувствовалось как обычное ограбление, а как что-то большее... Мы хотели, чтобы сам процесс ограбления был интереснее.
Мы хотели, чтобы игра чувствовалась как GTA, только свежее. Мы предлагаем вам отличный набор развлечений. Если вы покупали полное издание, GTA 4 и все эпизоды, то играли за иммигранта-ассасина. Вы играли за байкера. Вы играли за телохранителя лунатика, пытающегося жить высокой жизнью. Мы давали вам целый набор впечатлений. Когда мы начали работать над этой игрой, то столкнулись с проблемой, когда мы захотели всего понемногу от каждого из героев. Втроем они делают игру намного разнообразнее. Никто из них не является профессиональным вором, поэтому каждый подходит к делу по-разному. Это интересно для сюжета. Это интересно для геймплея. Мы хотели, чтобы в игре была парочка мощных ограблений банков. Мы почувствовали, что сейчас самый момент. Мы почувствовали, что в прошлом к этому ни разу не обращались. Повторять самих себя довольно страшно, когда делаешь игры, которые эволюционируют лишь технологически.
Дэн Хаузер Это большая и точная копия Лос-Анджелеса и большая сопряженная территория сельской местности. Нам интереснее всего с ней работать. С другими крупными городами работать не так интересно. А маленькие города делать очень интересно. Вокруг полно маленьких городов и деревень, которые можно исследовать и с которыми можно играть. Создавать другие крупные города - это значит создавать себе большие проблемы, которые нам не нужны. Это бы добавило разнообразия. Конечно, можно создать интересную игру с кучей городов, но это была бы другая игра. Эта карта понравится людям, когда они начнут ее исследовать и играть на ней.
Как говорится полно маленьких городов и деревень. А на этой фейковой карте ваще почти всё Лос-Сантосом забито.
lokkie А откуда ему там быть? По карте он вообще в другом месте.. ну это то ладна. Покажи картинки где он находится?
Внесу своё последнее слово, так для общего представления.
Международный Аэропорт Лос-Анжелес
Как и в GTA San Andreas, так и в GTA 5 послужил прототипом главных воздушных ворот Лос-Сантоса.
Прямо по курсу мост Thomas Vincent Bridge, за ним, Международный Аэропорт Лос-Анжелеса.
Засветился аэропорт и во 2 трейлере, въезжая на мост Thomas Vincetn, его можно заметить по правой стороне:
Стоит признать, что и в GTA San Andreas воссоздали довольно неплохую копию:
я помню только одну гта которая не вышла на компы это чай натаун, про четвёрку сначала тоже говорили что не выйдет, пол годика и вуоля, с этой чуток по сложнее, так что даже не переживаю
и делать его каким то другим, круглым, с перекрестными полосами - никто не собирается)) Даже в САНЕ тебе пример этого сооружения. И как оно выглядит квадратно на карте. Еще обрати внимание на то, как проработана карта 4 части, там очень детально показаны все проходы меж домами, квартальчики, сокращения, узенькие переулки. А здесь все топорно, нарезка из улиц. Явно сделали бы куда качественней. К тому же если приблизить снимок - видны ступеньки графики, такие когда рисуешь в фотошопе - спутать трудно. В игре всегда было идеально по качеству. Без ступенек.
И еще, покажи мне на карте ветки железнодорожных путей, ГДЕ они? Где они в городе, где за городом? Где показано что они входят в тоннели и выходят?
В игре всегда было идеально по качеству.
Чем отличается адьфа от релиза? М?
Трейлер посмотри, какие там движения персонажей.. Идеал прям. )
Причем топорные движения в кат сценах, что настораживает если честно. Ладно бы во фри, а кат сцены это ролики, а не оброботка движка.
lokkie я тебе про качество отображения карты, в СА и 4 части. При чем тут какая то анимация?
И про школоло это, увы, не ко мне. Хотя разве что преподом уже идти могу)
Я понимаю что есть сходства, очевидные. Но то, как это воплощено, если раскинуть мозгами конечно, сразу сомнений куда больше. Начиная масштабом карты, ее наполнением, и заканчивая проработкой деталей.
А карта без всяких там альфа версий делается типа так.
http://gtaworld.org.ua/uploads/posts/2009-02/1235595329_sa-map.jpg
lokkie
Я тебе говорю про четкость линий, с детализацией все ок там. В 4 они хоть передали идею реально аєропорта - лини накрест. В 5 Будет подобие опять же реального аєропорта - с хера ли там такой же крест из 4 части? К тому же еще менее детализированный)) Где здание аэропорта? Что, приехал,через забор перешел и полетел?)) Или ты скажешь что та мегапарковка круглая и есть здание?)))
Вот я и говорю, мозгов то нет.
Там летное поле, и терминал отдельно, чуть ниже. Что собственно уже указывает на грамотность построения схемы.
Тут один умный человек высказал вполне грамотную мысль.. что да похоже, да реальна, но к релизу доработают, возможно чуть изменят.
С этим согласен полностью.
Еще раз говорю, не бывает таких совпадений в фэйках.. это просто не реально.
lokkie
Может это и так(так доказательств подлинности и не подлинности пока нет), но тогда это слишком уж сырая версия хрен знает какого года, которая никак не соответствует ни сегодняшним фактам о масштабности местности, ни дизайну конкретных обьектов. И из этого следует, что никакого отношения к реальной готовой карте она не имеет.
lokkie Ну и в чем противоречие?
Пожалуста, аэропорт мост.. и даже тоннели обозначены, обвел кругляшками:
Причем здесь мост с туннелями, возможно который ещё и железнодорожный.
Когда мост Thomas Vincent находящийся в непосредственной близости от аэропорта, автомобильный и въезд на него осуществляется по эстакадам.
И ловко у тебя получается, теперь мост находящий рядом со стадионом, тобой же отмеченный, перемещается в другой конец карты.
Мост рядом со стадионом, ты их обозначил, недалеко от этого же моста со стадионом, аэропорт. Теперь у тебя получается, мост есть(хоть и не тот), а стадиона нет. В одной локации, должны быть 3 этих сооружения.
которая никак не соответствует ни сегодняшним фактам о масштабности
Которая не соответствует пиару по масштабности. Если будет то, что наобещали, ваши консоли повзрываются.
версия хрен знает какого года
С чего бы. Весенняя карта.. с весны гуляет по сети.
что никакого отношения к реальной готовой карте она не имеет.
Это тоже вряд ли. Даже если изменят и доработают в сравнении с артом, вряд ли уж сильно так будет отличатся.
На что собственно скрины и указывают.
Кстати порылся по сети, этих карт была куча, даже цветные. И ни одна не соответствует скринам, как эта.
возможно который ещё и железнодорожный.
Какой нафиг железнодорожный? если он через тоннели выходит к дорожным развязкам.
И ловко у тебя получается, теперь мост находящий рядом со стадионом, тобой же отмеченный, перемещается в другой конец карты.
А ты посчитай сколько там мостов.
Покажи скрин, где этот стадион рядом с аэропортом.. чо за бред. Аэропорты в ГТА всегда находились за пределами города, а не внутри него.
Thomas Vincent находящийся в непосредственной близости от аэропорта
В реальности, он находится в промышленном р-не, на юге ЛА.. это же и в игре, видно пром.район по скрину с водным байком. Недалеко от него, на север, в восточном ЛА, находится Мемориал Колизеум. Неудивительно что их совместили.
А интернешенл эйрпот, находится вдоль побережья на северо западе ЛА.
Так что все логично, даже по реальной карте.
А ты посчитай сколько там мостов.
Где, на карте? Так, для меня это так, пустышка.
Покажи скрин, где этот стадион рядом с аэропортом.. чо за бред.
Я уже писал, что этот стадион рядом с мостом - Thomas Vincent Bridge. Мост же, находится рядом с аэропортом. Логично, что в одном радиусе, непосредственно друг от друга, находятся рядом эти объекты.
Я показывал скриншот, где через пролет моста виднеется здание аэропорта. Это, тот же самый мост, что и на скриншоте со стадионом.
Железнодорожных мостов, различных низко водных, арочных, балочных и других автомобильных мостом навалом, как в самом Лос-Анжелесе, так и в его копии Лос-Сантосе. Но такой, как этот один. Прототипом является подвесной мост Vincent Thoms Bridge. Много подвесных мостов в Лос-Анжелесе?
Любой аэропорт находится за пределами города, а не внутри него.
Это так получается по твоей правдоподобной карте.
А в игре так и есть.
lokkie пиар пиаром, это да, но ФАКТ-слова что размер будет GTA SA + GTA 4 + RDR. А если сказали уж такое, в каком бы смысле скрытом они это не говорили, они это сделают. У меня нет причины думать что они это просто сказали.
Это, тот же самый мост,
Кто сказал, ты?
Ога, твои слова оочень много значат.
Я уже писал, что этот стадион рядом с мостом - Thomas Vincent Bridge.
Не так прочитал.. согласен. Он там и находится. Причем тут аэропорт?
Кстати, по мосту:
Прекрасно видно доковые краны.
А вот док на карте, даже кораблики обозначены:
Это насколько надо быть упоротым, что бы отрицать очевидное.
Тебе пора перелогинится, да японской философии тебе ой как далеко. :)
У меня нет причины думать что они это просто сказали.
Сказали и сделали, две разные вещи. Последнее время много говорят, и мало делают.
Куча игр это уже подтвердили.
lokkie GTA єто не куча игр нефиг всех приплетать. Они не зависят от издателя и поют свою песню. Я лично уверен в успехе проєкта, єто тот случаю когда игра не разочаровывала ни разу и не дает повода так думать(тут уже дело каждого, я говорю за себя)
То, что ты доками обозвал, да их намалевали чтоб было, но на доки это не похоже, я и то лучше бы изобразил. Даа, незнаю чем тебе они насолили что ты разрабов считаешь настолько тупыми идиотами)
Жесть какая-то, 4 день обсуждений фейковости-реальности карты.
С чего ты взял, что это диспетчерская вышка, м? )
Потому, что это она и есть, масштабируй изображение. Глянь трейлер, я кидал кадр с аэропортом и диспетчерской вышкой, он сделан перед заездом на этот мост, всё сходится.
4 день обсуждений фейковости-реальности карты.
Была бы она фэйковой, реальность бы не совпадала. А так куда ни плюнь, везде совпадение.
Мне то по большому счету.. давно уже всё ясно.
Посему буду завязывать, тыкать вам очередные факты и очередные сходства.
То уже маразмом попахивает.
он сделан перед заездом на этот мост, всё сходится.
С чего ты взял, что на этот. Посмотри другие скрины,. чо тупо гнать то, м?
Вы не можете проходить игру только за одного персонажа, переключение между персонажами неизбежно.
У каждого персонажа есть свой собственный набор миссий, которые он обязан проходить ради общего продвижения сюжетной линии.
В сюжетной части игры нет кооперативного прохождения.
В некоторых миссиях переключение между персонажами влияет на дальнейшее развитие событий.
Нельзя убить одного из главных героев другим главным героем.
Играя за Майкла вы можете ходить по своему особняку или рядом с ним, при этом вы будете видеть чем занимаются ваша жена и дети.
В свободном режиме вы можете переключаться между персонажами в любой момент игры.
За каждого из персонажей вы можете ходить куда угодно.
Вся карта открыта с самого начала игры.
В игре используется улучшенная версия физического движка Euphoria(IV, RDR и MP3).
В игре нет Лас-Вентураса и Сан-Фиерро.
Центр Лос-Сантоса меньше чем Либерти-Сити, но в целом сам город намного больше.
В демоверсии переключение между персонажами осуществлялось очень плавно, без лагов.
В игре реализован очень интересный и проработанный подводный мир, но для полного погружения в него вам понадобится водолазный костюм.
В игре много водного транспорта.
В внутриигровом телефоне есть интернет.
Много новых ТВ-шоу.
Тревор может поджигать все подряд в свободном режиме, вне миссий.
У каждого персонажа есть свои собственные наличные деньги.
В игре не будет CJ.
В игре вообще не будет персонажей из GTA III, VC и SA.
Лос-Сантос посетят несколько персонажей известных нам по GTA IV и EFLC, какие именно – не уточняется.
Rockstar дорабатывает систему розыска полиции.
lokkie С чего ты взял, что на этот. Посмотри другие скрины,. чо тупо гнать то, м?
Потому, что гладиолус. В Лос-Анджелесе такой подвесной мост один, только идиот, не заметит в разных кадрах, что это один и тот же мост. Автомобиль въезжает в кадре трейлера на мост Thomas Vincent, где и видно аэропорт, на скриншоте, со стадионом, тот же Thomas Vincent. Мне то по большому счету.. давно уже всё ясно.
Посему буду завязывать, тыкать вам очередные факты и очередные сходства.
Хорошее предложение, пусть каждый останется при своём мнении.
Давай лучше, про геймплей. И раз ты такой следопыт, может ещё какую тему подкинешь.
Потому, что гладиолус
Вот вот.. в Нью Йорке их три.. по факту в 4-ке был один подвесной, и даже не Бруклинский.
ЛА располагается на побережье.
Никто в игре, не будет придерживаться реалистичности, реального расположения и т.д.
Как уже написал, стадион находится вообще не возле моста, а в восточном ЛА.... и т.п.
P.S. Сорри если баян
Угу.. выше уже выкладывали.
Давай лучше, про геймплей.
Ну про него пока ничего не известно.. кроме одно убрали, другим заменили.
Интересно по мультиплееру, мол революция и все дела. Так же сообщалось, что было замечена включенная сетевая игра в сингле. Возможно будет кооператив во фри игре.
Точно пока известно, что в миссиях кооператива не будет.
Допустим стадион, который ты обозначил жёлтым, идеально круглой формы и допустим машины врезаются прямо в стадион, согласно дороге на карте, также допустим что его контуры такого же цвета и толщины как и дороги на этой карте. Судя по скриншоту стадион СПРАВА чуть вдали , "депо" СЛЕВА , мост ПРЯМО. А на карте ты че обозначил? Двойка! Отвечай за свои слова, раз пишешь!
lokkie
Мне вот интересно, а что, если вдруг в игре окажется совершенно другая карта? И все, что ты здесь доказывал, окажется бессмыслицей? Будешь снова всех оскорблять и писать нечто в духе "Школота, я всех затроллил?".
А на карте ты че обозначил?
Это тебе двойка, по прикладному мышлению. )
По карте, место с которого сделан скриншот, находится вверху, а не внизу.
Депо находится со стороны города, а не со стороны моря.. стадион возле берега, по скриншоту, который вываливал MiDzuKi чуть выше, это прекрасно видно.
Так в чем противоречие, м? Отвечай за свой слова.)
а что, если вдруг в игре окажется совершенно другая карта?
Я сильно сомневаюсь, что она будет совершенно другой. Возможно чуть переделанной, но общие контуры всяко останутся.
Мне и самому интересно будет сравнить.
Если окажется что совершенно абсолютно другая, признаю что был не прав.
Если же окажусь прав я, в чем я мало сомневаюсь, то жду всех на поклон, с раскаянием и с признанием мя аналитегом всея ПеГе. )
Какое прикладное мышление? Что ты несёшь? ты лево от права отличить не можешь. А ещё спорит тут, доказывает. Если по твоим словам мост внизу ( я знал что ты начнёшь выкручиваться) , то почему тогда справа от стадиона по карте находится вода? А как же "депо" ? Сразу сольёшься или поищёшь более похожее место на карте?
то почему тогда справа от стадиона по карте находится вода?
А где она должна находится, слева что ли? ))))))))
Точку ведь обозначил, где находится, даже стрелочку нарисовал.
По скрину MiDzuKi хорошо видно, что прямо, за домами море.
Какой такой лево.. от ты чудо. D))
Я уже написал, что буду ждать весны дабы увидеть карту, надеюсь к моменту выхода игры, ты не уйдёшь с ПГ.Искренне хочу посмеяться над аналитегом всея ПеГе.
.Искренне хочу посмеяться над аналитегом всея ПеГе.
Есть такая старая пословица - хорошо смеется тот, кто смеется последним.
Если следовать ей, то ржать мне над вами, т.к вы сейчас надо мной ржете, а не я над вами. )
Надеюсь у вас хватит ума и храбрости признать потом что были не правы.
С удовольствием признаю свою неправоту, но мне не придётся этого делать.
По поводу вбросов от Рокстар: ты давно следишь за серией гта?Хоть раз сливалась в сеть пре-релизная или хоть какая-нибудь карта??Смысл им делать этот вброс?У них итак бешеная популярность.Слив карты не поможет им в продвижении игры.
Хаха. жжёшь)
Ты вообще ориентируешься в пространстве? До дома долго дорогу ищешь?)
Твоя новая отмазка - стрелка, которую ты старательно нарисовал. На скриншоте из трейлера мост расположен перпендикулярно дороге и ж/д. А у тебя эти дороги с мостом параллельны! А прямо нет никаких мостов, вот беда-то. Отмазывайся.
А где она должна находится, слева что ли? ))))))))
Твоё депо должно быть справа, а не вода. Ты как карту со скрином сопоставлял? Квадратики и кружочки похожие искал? Ну да.
Вот именно, ты ржёшь сейчас, а мы посмеёмся по оконцовке.
картограф блин тут нарисовался. ну если ты окажешься прав, я признаю, что ты тут у нас самый внимательный. но сильно в этом сомневаюсь. а вообще, выложите кто-нить эту карту в большем разрешении под хайдом, ну на пикс запилите..
1.Неоффициальный мультиплеер ГТА 5(который уже делают, до выхода игры)
2.Найти хороший сервер, который тебе по душе.
3.Играть в свою условнобесплатнуюмодель(донатя на разные привелегии в игре)
4.PROFIT.
В сампе сейчас полно хороших серверов, на которых и играть можно, и донатить.
The_Truth
В % части они обязаны сделать рпг-сервера с прокачками, зароботками и тп. SAMP уже вон 7 лет живет, и развился офигенно. Сам на одном периодически играю, интересная штука). Если бі сделали такое в 5 части игре цены бы не было.
Ответь мне на простой вопрос. Ты тупой?
А теперь скажи, олдскульный фанат, что было на официальном сайте GTA 4, до того как она поступила в продажу? М? Не знаешь!
Завершилась неделя Grand Theft Auto V на портале IGN.com эксклюзивным интервью с Дэном Хаузером, главной фигурой в Rockstar Games. Мы решили выделить из интервью ключевые факты об игре и ее создании, большинство из них вы уже конечно знаете, но возможно, что-то послужит новостью для вас:
-Игровой мир Grand Theft Auto V больше всех предыдущих частей GTA вместе взятых.
В то время как игровой мир GTA: San Andreas устремился от Лос-Анджелеса к северу и востоку, игровой мир GTA V сосредоточен на южной части современной Калифорнии наряду с ее природой и частичкой “дикого запада”.
-“Новая часть GTA – новые главные герои” – лозунг Rockstar.
-Идея с переключением между персонажами в любой момент появилась в ходе разработки игры, первоначально планировалось GTA 5 разделить на 3 эпизода, аля Episodes from Liberty City.
-Не во всех миссиях участвуют все 3 главных героя, в игре множество одиночных миссий или же миссий в которых участвуют 2 персонажа.
-Мультиплеер GTA 5 будет лучшим в играх Rockstar.
-GTA V – это игра про ограбления, в то время как GTA IV была игрой про наемного убийцу.
-Есть множество дел и вещей, на которые вам захочется или придется потратить игровые деньги – с полным кошельком, как в GTA IV, точно бегать не придется.
-Игра не будет поддерживать Move и Kinect.
-Rockstar Games не планируют в обозримом будущем анонсировать игру для ПК, игра запланирована только для Xbox360 и PS3.
-Дэн Хаузер не видит смысла выпускать GTA 5 на консоли следующего поколения, объясняя это тем, что нынешнее поколение консолей вполне удовлетворяют все требования игры.
-Дэн Хаузер уверен, что в новых частях GTA идея с несколькими главными героями будет только развиваться.
-В GTA V впервые появится собственный саудтрек, который будет сопровождать игрока в миссиях в виде музыкального фона.
-Бодибилдинг обойдет GTA V стороной, но вернётся в GTA в одной из следующих частей.
-Мы увидим несколько персонажей из GTA IV, но Пакки и Романа там точно не будет.
А вот это конечно реально удар по всем словам, по всему мышлению lokkie. Хахаха, lokkie говорит, что эта карта из гта 4 утечка, как и сейчас в гта 5, а на самом деле эта карта из гта 4 была ещё на официальном сайте, а сейчас нет ни какой карты гта 5 на официальном сайте. Не, ну сколько можно тролировать! Это уже смешно. Был тут еще один такой в конце лета и повадки у вас у всех одинаковые. Жаль, что многие ведутся.
вот моя небольшая фантазия на основе своего же скрина из 4 части. Без графических модов. Заскринил на максимальных настройках(играю же на выше средних) + поработал фотошопом. ЧЕстно говоря словил себя на мысли что мне и этой графики хватило бы выше крыши!)) Обратите внимание на туман в море и грязь на авто)
Кстати, в превью нам, по сути, сказали, что игра начнется за Майкла, который после очередной перепалки с женой едет прокатиться по городу на велосипеде, - эдакая ненавязчивая отсылка к San Andreas. Рокста любят такие вещи - взять хотя бы начальные ролики GTA IV и RDR.
BergoVic
Ну, раз есть велосипед - то почему бы и не сделать первую миссию именно с ним? Представь, какая ностальгия сразу схватит (а она схватит, так как атмосфера полностью соответствует той, что была в СА).
Не каждую же неделю по 40-60 скриншотов вываливать. От них уже перенасыщение пошло, с начала год держали в неведении, потом за неделю всё слили. А вот, реально информации по геймплейной части, о мультиплеере и других фишках , даже поверхностно не рассказали. В превью пережевали, то, что уже известно,или одно и тоже по несколько раз.
Тем не менее пища для размышления есть. Юзеры какие-то пошли ленивые, поддержать обсуждение и форум в активности можно и на основе того, что есть. Главное фантазия и желание.
Как говорят Рокстар: Ожидайте несколько недель или около того =) К рождеству может и подкинут информации.
MiDzuKi Юзеры какие-то пошли ленивые, поддержать обсуждение и форум в активности можно и на основе того, что есть. Главное фантазия и желание.
Тут и так как минимум 11частей - только фантазиия и работала, дай людям отдохнуть)
новая инфа якобы должна появиться в Official Xbox Magazine в декабре, но боюсь там будет разжевывание той же самой инфы, что и была в первом превью.
Чтож ждём...
L0ND0N
Ага, причём частей 9-10 держались на фейках до информации:D
UPD: как всегда будет разбор трейлера или скриншотов, ну или про инфу из GI расскажут.
я уже не так жду инфы. Основное про смысл игры и город узнали, Геймплей все равно увидим весной на ютубе. Так что смысла особого уже в инфе нету) ажиотажа она не вызовет
Можно пару фишек ещё раскрыть, а так да, уже основная часть известна, можно теперь со спокойной душой ждать весны, ждать заветную коробку с надписью Grand Theft Auto V
McEclipse
на здоровье) я отношусь к этому спокойно, так как покупку консоли, любой, не рассматриваю вообще. Если она и не выйдет(ну маленький процент) то найду где поиграть-посмотреть:)
-SkyT-
Меня, что ли, спровоцировать на срач пытаешься?
Если ты не обладаешь даром предвидения (а я думаю, не обладаешь), то давай воздержимся от категоричных заявлений.
Это вообще даже не магазин, посмотрите, полочка стоит на каком-то ковре. Просто какой-то чел распечатал, да позасовывал обложки в коробки которые у него были и для прикрытия поставил справа и слева реальные игры. 100% фэйк
lost2011 очень хочется надеяться на это, но возможно эта фотка фейк, хотя хер ее знает....
мне Роки ответили буквально несколько минут назад, писал коммент в новостях, типа мол "когда инфа о PC будет, всего вам хорошего, вы классные ребята, бла бла бла..." они как всегда ответили, что они сосредоточены сейчас на консольных версиях и не могут пока ниче сказать по поводу ПК, впрочем как и всегда, оно и понятно, на ПК 100% - это ясно по их же комментариям.
Арт хороший, но атмосферы солнечного Лос-Сантоса, с песчаными пляжами и пальмами не прослеживается.
Всё будто, тот же урбанистический Либерти-Сити
VaNkeloff
Несколько недель - это неопределенное количество. Многие путают с выражением - пару недель и всё думают, что Рокстар их нагрели с обещанием по поводу выхода информации.
Фейк, банальное редактирование исходного кода.Уже на всех форумах бы было.Да и Роки упорно говорят, мол ничего про ПК версию ,а тут вдруг четкий ответ: через несколько месяцев.
Уахахах, вы не поверите, но GTA V уже можно сыграть ОНЛАЙН!
Наткнулся на одну рекламу, открыл её и там: http://rus-fanny.com/s6456/gamegtav/
Не сочтите за рекламу, тут сразу ясно что фейк :D
Присмотритесь -http://gta-real.com/_ph/43/102602111.jpg! Видете снег в горах? Отлично! Помните зашифрованные файлы из Макс Пейна 3 - снегоходы, бобслей, лыжи и т.д.! Отлично! Похоже нас ждёт не просто снег в горах, а ещё и транспорт для снежных вершин, и скорей всего какой нибудь зимний курорт с санно-бобслейной трассой!
Я не знаю, может я слоупок, но в трейлере, где майкл знакомит тревора с франклиным - место подозрительно похоже на стоянку грузовиков из SA, точнее под Лос-Сантосов около авто-заправки. Дальняя часть дороги уходящая на СФ
что то есть)))
эх вот бы роки купили мафию
и сделали бы они 3 часть офигенной
а то судя по говномафии 2 от старой команды, работавшей над 1 частью, уборщица только осталась
Один из пользователей GTAForums опубликовал новый отсканированный из журнала PC Guru Magazine скриншот GTA 5, в котором Тревор карабкается вверх по лестнице на одну из букв в VINEWOOD. Да-да, эту сцену мы уже видели, но теперь буква совсем другая.
скрин вообще дебильный, радар говяный какой-то, и всё вокруг как я не знаю где!
кто-то еще думает, что есть дурачки которые верят в подобные "скрины", а таких дурачков и впрямь много)
Та впринципе если четверку комп хорошо тянул, то и 5я должна будет пойти нормально, оптимизация всяко лучше будет, да и надеюсь будет как в свое время с Вайсом - треха подлагивала, а вайс на той же конфигурации шел гладко благодаря-таки отшлифованному движку, оптимизации.
А по поводу что "уйня" пишут на игру, это зря конечно, видно как-раз у них компы 10 летней давности с Целероном на борту вот и обижены на всех...
BeefierNebula cейчас грязью поливают всех и вся, так что не удивляюсь когда вижу подобные иллюстрации, это уже люди такие.
мне кажется что Rockstar не повторят ошибок, которые они допустили с IV-кой, если они оптимизируют её, к примеру как MP3, то это будет очень хорошо, скорее всего у многих она будет идти, если уж не на максималках, то на средних это уж точно.
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.10151395528480097.536033.51752540096&type=1 всем счастливого нового года от Роксов. Новые скрины с батискафом, cобакой и самолетами))
ОГО новые скрины!!!Блин даже не верится что в это мы когда то сможем поиграть и кстати у франклина похоже будет своя собака или еще круче если их можно будет покупать и воспитывать.
круто у меня нет слов!!! Рокстар как всегда не подкачали)))
Столько нового нам открыли, всего лишь благодаря 5 скриншотам!!! Блин радости то сколько :D
Конечно, в GTA V геймплей будет нереально крут, много возможностей и крутая физика, но графа всё равно слегка напрягает. Для 2013-то года. А именно напрягает то, что очень много мыльца (даже в Just Cause 2 (2010) было меньше мыла). Надеюсь, что такая графика будет на консолях, а на ПК будет намного лучше. Отмечу, что батискаф, пёсик и лоурайдер очень порадовали. Вспоминается GTA SA.
что это-Манана
Манана, это двух дверное купе с жесткой крышей.
Одно из самых беспонтовых авто в ГТА.. и самых массовых на улицах.
А лоурайдер, это лоурайдер. )
извините если было
Да вроде не было. Мишка как то.. вроде бы и мишка.. может просто похоже.
Если все таки и правда мишка, то очень пичально что они вот так вот разгуливают возле дороги. Не логично как то.
На скрине манана из гта4. Даже её диски стоковые такие-же. Что ещё гадать то.
Саванна была прототипов импалы 63 года. А нынешняя манана скорее является прототипов Кадиллака Эльдорадо, которым в своё время был Эсперанто. Так что по сути это переёмник Эсператно, а не Саванны.
прототипов Кадиллака Эльдорадо
Прототипом Эльдорадо 78 в СА был Remington.. и это был лоурайдер.
Ну да ладно.
Ясно только одно, что ничего не ясно. Может опять все названия авто перетусуют.
FredDurst в четверке есть тачки получше чем Манана, один Вуду чего стоит или Виллард))
ну вот в III-й эре GTA Манана была чуть ли ни одной из самых говяненьких автомобилей!
На обложке последней Игромании гордо написано "GTA V", а на деле там 3 абзаца про трейлер и 2 колонки нытья про то, какая GTA унылая и тупая игра. Зря даже качал. Остальное даже не смотрел (эх, есть вся подборка Мании "золотого", можно сказать времени лучшего состава и главредства Кузьменко с 2003-4 по 2010 годы, а в последнее время беру лишь 2-3 номера в год).
игра будет с незначительнымы новвоведениями/улучшениями от Gta4 песочница станет интереснее. Игра так же останется реиграбельной до следующей gta, ну целом рокстар держит марку.
Новый, но увы последний номер журнала PlayStation Magazine 3 порадовал нас не только горячими моментами из жизни PlayStation, но и новыми фактами о GrandTheft Auto V. Ниже мы выделили самые важные из них:
-Воздушное пространство в Grand Theft Auto V невероятно огромное по своим масштабам, поэтому в игре присутствует обширный выбор воздушного транспорта, от маленьких кукурузников до крупнейших в мире пассажирских и военных самолетов. Освоению воздуха будет отведено в разы больше времени нежели в прошлых частях.
-Сюжетная линия основана на 5-6 ключевых ограблениях.
-Район Салтон-Сити был по большей мере покинут людьми в 70-е годы XX века.
-Деньги играют очень большую роль в игре, на многие вещи вам придется раскошелиться.
-Сюжет GTA V напоминает сюжет фильма "Схватка", выпущенного в 1995 году.
-На карте располагаются множество крупных сетей фастфуда.
Напоследок самое вкусное: - В GTA V появится паркур! -Вдохновившись такими играми как Batman и Assassin's Creed, Rockstar Games решили дать возможность игроку взбираться на крыши строений цепляясь за его выступы. Это не может не радовать.
SENDJIN надеюсь это будет так))))
Эх скорее бы уже!
Всех с наступающим 2013 годом!!!
Радости, веселья, успехов, верных друзей в Новом Году =)))))
Ну и конечно, чтоб все обязательно поиграли в GTA V в 2013, чего бы вам это не стоило!!!
-Вдохновившись такими играми как Batman и Assassin's Creed, Rockstar Games решили дать возможность игроку взбираться на крыши строений цепляясь за его выступы. Это не может не радовать.
SENDJIN, неправильный перевод. Редакторы только пожелали увидеть там паркур, разработчики сами ничего об этом не говорили.
Вообще, инфа с этого журнала - копипаста с ГИ, только добавлены домыслы и пожелания самих редакторов.
Ну все, больше ждать подолгу не придется - осталось всего 100-120 дней.
Новости про футболки с GTA V и Кавински на радио NightRide FM, конечно, тоже радуют.
что-то нынешние пиарщики так люто вздрочнули на ГТА , что чуть-ли не на каждом 2м сайте с рекламой есть баннер о GTA5 он-лайн !! миллионы уже играют xD
Осталось 2.5 месяца! Где третий трейлер, блеать??!!!
Чушпан
Они и не будут умещать. Это невозможно. Разве что понизить разрешение текстурок ниже плинтуса, чтобы еще мыльнее, чем мыльный Дрейк игра выглядела.)) Поиграешь, потом в нужный момент сменишь диск. Либо сразу установишь все на жесткий, если лень диски менять. Пора бы уже привыкнуть к этой проблеме ящика.
Тim FIB (Federal Investigation Bureau) - ФРБ!!!
Англичанин недоделанный. )
FBI эф-би-ай, Federal Bureau of Investigation - федеральное бюро расследований.. андестенд? )
А FIB вообще никак не переводится и не расшифровывается.. просто пародийная аббревиатура.
lokkie вот уважаемый! написано белым по серому!
я же не с потолка информацию взял.
и посмотри на логотип, лучше предъявляй претензии разработчикам!
http://gta.wikia.com/Federal_Bureau_of_Investigation
я же не с потолка информацию взял.
Наверно оттуда и взял. )
Твоя же ссылка, черным по белому.. вернее синим.. написано - Federal_Bureau_of_Investigation
А по самой ссылке, черным по белому: is based off the real-life FBI law enforcement agency.
Так что, шел бы ты неуважаемый английский учить, если в школе прогуливаешь, прежде чем спорить )
Найдешь расшифровку аббревиатуры - FIB, признаю что ты мегаправ.. но это фантастика сынок. ))
" Чтобы миссия считалась успешно пройденной, все трое (или двое) должны быть живы по итогам."
ну как бэ К.О. =)
" Трэвор, со слов Майкла, его «лучший друг», а Франклин «сын, которого у него никогда не было»"
Мда, Тревор походу будет постоянно стебать Майкла и на свою сторону в споре перетягивать Фрэнки. ох, горячее трио. Интересно, как они будут делить куш. Будет как-то странно видеть полу-бомжа Тревора и Майкла с одинаковой суммой денег за выполнение заданий, наверняка Майкл будет говорить, что у него жена, дети и т.п, поэтому денег должен больше получать. Ну так, мои фантазии
"В GTA 5 в два раза больше типов пешеходов, чем было раньше"
и это гуд
Для выбора персонажа есть сегментированное меню.
Переключение между персонажами во время миссий частично заскриптовано, а значит оно будет проходить автоматически.
В конце миссии в демоверсии игрок может выбрать персонажа, за которого он хочет сыграть.
Будет несколько концовок, которые зависят от выбора, осуществленного во время игры.
Прохождение сюжета займет примерно 25 часов.
Карта открыта с самого начала, за исключением некоторых охраняемых зон.
Чтобы получить доступ к некоторым миссиям, игрокам потребуется определенное количество денег.
25 часов? не маловато-то?
< hidе>Текст< /hidе>
Полная лажа, раньше был невероятный интерес, "что же там по ту сторону реки?", а они это захотели убить.
Какой там гуд, если игровой мир, как говорят будет в 10 раз больше, то пешеходов должно быть как минимум в 20 =)
Читайте, наслаждайтесь.
http://www.ign.com/articles/2012/11/12/grand-theft-auto-5-reinventing-the-open-world-rulebook
Там инфа новая?
Более подробная, по первой миссии.
Мне вообще впадлу читать, я проглядел статью только, если что. Написано например, что возможно Пятерка станет Эталоном(бенчмарком) в среде видеоигр
Прохождение сюжета займет примерно 25 часов.
На самом деле я никогда не доверял подобным заявлениям(всегда выходило поменьше обещанного. и это если брать во внимание мою страсть к задрачиванию побочных миссий)
Но дай Б-г, конечно. Много, в нашем конкретно случае, значит хорошо. :)
"В GTA 5 в два раза больше типов пешеходов, чем было раньше"
Мне итак хватало, чо. В четверке с этим всё нормально, в отличии от СА и прошлых игр серии. Мини-эволюции, как всегда. Молодцы.
Всё таки жду инфы(больше) о животных. Охота по-моему вполне бы вписалась в игру, особенно такому персонажу, как Тревор, она бы подошла идеально. Может у него действительно будет подобное хобии - бегать упоротым по лесу вынося всеразличных оленей, лол, со снайперской винтовки.
Убило -=)) Привет от Клода.
а что там написано нового? и что тебе не понравилось? мы имеем возможность свободно переключаться между персами в миссии, а ты утверждал обратное
Лол что, парни вот на это внимание не стоит обращать точно.
Ура! Фича вернулась из гта 3! я про это еще нашинском гтаАГ читал, но думал что как всегда фейк.
"ты можешь показывать средний палец другим персонажам. Результат может быть интересным в зависимости от того, кому было адресовано оскорбление"
там, кстати, сказано, еще что есть бездомные и домашние собаки, но это слишком очевидно
МАМА РОДНАЯ АААААААААА КАК ВСЕ КРАСИВО
Это еще в превью писали, что этим жестом нужно почаще пользоваться, и будет определенная реакция у окружающих.
и что тебе не понравилось?
Описание случайной миссии, про которые ты так много писал.
Расписание IGN на неделю, какая инфа будет появляться. Не пропустите. :)
Are you ready?
November 12th
The First Mission: Reinventing the Open World Rulebook
IGN’s Exclusive Screenshot Gallery
The Top V Things You Need to Know about GTA V
Breaking Down GTA V on Game Scoop!
November 13th
GTA V’s Character Breakdown
IGN’s Interview with Rockstar North's Les Benzies
Debunking the GTA V Rumors
Screenshot Slow Jam Video
November 14th
Live GTA V Trailer Reveal and Rewind Theater
November 15th
Welcome to Los Santos
November 16th
IGN’s Interview with Rockstar’s Dan Houser
Источник: http://www.ign.com/wikis/grand-theft-auto-5/GTA_V_Week_on_IGN?objectid=20587
Есть свеженького немного. :) Целую неделю будут нас кормить этими нямками.
P.s: слишком медленно вышло, да. лол.
— Сегодняшняя новость.
— Новые скриншоты.
— Топ пяти вещей, которые нужно знать о GTA 5.
— Подкаст о GTA V.
13 ноября
— О персонажах.
— Интервью с Лэс Бензис (Les Benzies) из Rockstar North.
— Развенчание слухов о GTA 5.
— Видео-ролик со скриншотами.
14 ноября
— Трейлер в лайве и его обсуждение.
15 ноября
— Добро пожаловать в Лос-Сантос.
16 ноября
— Интервью с Дэном Хаузером.
Прохождение GTAIV займёт только 56 часов
Вот и говорю, чем дальше, тем страшнее.
IV с доп заданиями легко проходится за 35 часов где-то, хватит уже
в гта играют не часами, а годами, так что здесь это не имеет боьшого значения
по-моему, мимо
более вероятно, что за прототип был взят Nissan GT-R, например*
Прохождение сюжетной линии каждого из эпизодов займёт по 20 часов, что примерно равно 1/3 части сюжетной линии GTA IV. Таким образом оба эпизода будут равны 2/3 сюжета оригинала.
Ну сами судите, гта 5 получается будет как одна часть эпизодов к гта 4 и в три раза короче и без того короткой гта 4.
Мы впервые встречаем трёх главных героев GTA V в их повседневной жизни во время демонстрации нам игры разработчиками. Сначала Rockstar представляет Майкла, чью историю мы слышали за кадром в первом трейлере игры. Он — бывший грабитель банков, который ведёт гораздо более роскошный образ жизни, чем большинство других людей, оказавшихся в программе по защите свидетелей. Всё благодаря его весьма нестандартной сделке с ФРБ. В начале демо он в шлёпанцах отдыхает возле бассейна в зажиточном районе Рокфорд-Хиллз (напомнил нам о Беверли-Хиллз). Неподалёку расположен его частный теннисный корт, а если вглядеться в затянутый смогом горизонт, виден городской пейзаж делового центра Лос-Сантоса.
Хотя со стороны может показаться, что жизнь у него удалась, но Майкл ею не доволен. Жена спускает его запасы наличности, словно пробуется на роль в шоу «The Real Housewives of Orange County», а сам он не имеет ни малейшего понятия о том, как наладить общение с собственными детьми. Когда Майкл заходит в свой богатый особняк, мы встречаемся с его дочерью-подростком Трейси, которая громко играет в видеоигру типа Just Dance.
— Это называется зарядкой, тебе не помешало бы попробовать, — дерзко заявляет она отцу.
Она определённо пошла в мать, жену Майкла Аманду. Мы пересекаемся с ней, когда та покидает дом через парадную дверь, отправляясь в очередной «набег» на магазины. Выходя, она кричит мужу, что если он захочет узнать, где она находится, пусть проверит выписки по своей кредитке. Она заскакивает в спорткар Sentinel XS, получая от Майкла вслед напутственный крик: «Эй, чую, сегодня мне повезёт! Проверю больницы!» Эти двое заставляют Тони и Кармелу Сопрано нервно курить в сторонке.
Машина уехала, и Майкл достаёт из гаража велосипед. Во время его поездки по улице мы получаем первое представление об окружающей местности. Ухоженные газоны, системы спринклеров для полива лужаек, покатые холмы и роскошные авто высшего класса вокруг в количестве, достаточном для того, чтобы автосалон Grotti из Либерти-Сити выглядел как контора по продаже подержанных тачек, — всё это говорит о том, что у Rockstar Games вновь получилось точно передать атмосферу этого места.
Различие между миром Майкла и тем, в котором живёт его давний друг Тревор, поражает. Когда представитель Rockstar вызвал быстрое меню смены персонажа, камера переключилась с богатого предместья и взмыла ввысь в духе Google Earth, перед тем как перебросить нас к обветшалому трейлеру в пустынном регионе карты. Тревора мы встречаем в самый разгар мужественной борьбы с запором — сидя на унитазе, он истошно орёт: «Да тут нужна грёбаная повитуха!»
Мы пробыли в компании Тревора совсем недолго, однако этого хватило, чтобы его маниакальная личность произвела впечатление. Он запрыгивает в свой Bodhi, большой грузовик, похожий на Jeep Wrangler JK с откидным верхом, и следует по дороге. Округ Блейн (Blaine County) — бесплодный, заброшенный кусок пустыни, где обитают байкеры, метамфетаминовые наркоманы и прочие личности, чьё общественное положение находится на краю социума (напоминает местность вокруг озера Солтон-Си). Тревор съезжает с улицы, останавливается на парковке и показывает средний палец группе людей, околачивающихся перед зданием, — трюк, который Rockstar рекомендует проделать в варьирующихся ситуациях, чтобы проследить за различной ответной реакцией окружающих. Обитатели неблагополучных районов воспримут это несколько иначе, чем «футбольные мамаши» в шикарном бутике.
Время сеять бессмысленный хаос и разрушения. Управляя Тревором, сотрудник Rockstar невозмутимо берёт канистру с бензином, стоящую у стены здания, обливает со всех сторон припаркованный грузовик и отходит, оставляя за собой «дорожку» из топлива, ведущую к машине. Какое-то мгновение он наслаждается отражающими свойствами горючей жидкости, затем бросает горящую зажигалку «Зиппо» и отступает, чтобы полюбоваться делом своих рук. Огонь яростно устремляется к машине, первыми охватывая покрышки, затем перекинувшись на раму, и наконец достигает топливного бака, после непродолжительного горения которого следует мощный взрыв. Ещё один обычный день из жизни накуренного психопата.
Когда мы переключаемся на нашего третьего протагониста, Франклина, он объезжает район Веспуччи-Бич (похожий на реальную часть Лос-Анджелеса под названием Венеция) в поисках автомобиля, который должен отнять у владельца для своего босса. В прибрежном районе города масса всевозможных видов досуга, есть даже тренажёрный зал на открытом воздухе. На углу ближайшей улицы чей-то двойник читает проповедь. В итоге Франклин находит свою цель — 9F, аналог Audi R8 в GTA. Оказавшись за рулём машины, он опускает крышу, перед тем как тронуться с места. По дороге в деловой центр Лос-Сантоса мы заметили несколько знакомых брэндов, включая Ammu-Nation. После отсутствия в GTA IV из-за строгих законов Либерти-Сити по контролю за оборотом оружия приятно увидеть возвращение всеми любимого оружейного универмага.
Эти короткие знакомства дают нам возможность оценить лишь малую часть личности каждого из персонажей, однако хорошо виден потенциал такого подхода к повествованию. Майкл, Тревор и Франклин не взаимозаменяемые пустышки. У каждого из них свой характер, мотивы и умения. Не находясь под управлением игрока, они ведут собственную жизнь, занимаясь своими делами, и ты можешь быть удивлён тем, в какой ситуации застанешь кого-либо из них при очередном возвращении к этому альтер эго. Как и управлявший демонстрацией представитель Rockstar, игрок сможет свободно переключаться между тремя героями вне миссий.
Контраст между тремя различными видами опыта, географии и общей атмосферы должен чувствоваться очень сильно, и я считаю, что это придаёт игре уникальное ощущение от того, что вы входите в жизнь этих людей и наблюдаете за их действиями, — говорит Дэн Хаузер. — В рамках повествования вы станете получать информацию, касающуюся персонажа, раньше, чем он сам, поскольку окажетесь в курсе всего, что известно другим героям, играя за них.
Про Майкла вообще супер написано, да и про остальных
PoJl 12.11.12 22:32
Вот завтра интересный пунктик будет: развенчание слухов.
^^^^
каких слухов, какое развенчание ? почти все геймеры сейчас довольны и рады любым новостям об игре
Ты когда в последний раз 4-ку запускал?
Может и правда хватит, писать то, чего нет.
СА согласен, я и сам в нее почти 2 года играл.
З.Ы.У меня в шапке форума нет отсчёта до трейлера,пустое чёрное окно,на сайте R* тоже самое.Как это исправить?
с флеш плеером в браузере беда наверное
До прошлого года исправно играл пару раз в неделю, в основном в мульте, конечно
Профиль bergovic в лайве, у меня там 10 звезд, если что
----------
На гамаге написано, что карта будет в ПРАВОМ нижнем углу
Надеюсь, просто кто-то перевел неправильно
Simple Name
В превью же написано, что будут ситуации типа:
Майкл в офисном здании держит заложники, в комнату врываются враги
Можно играть им, а можно переключиться на Франклина, который в здании напротив сидит с винтовкой и стракует Майкла
Или вот еще когда идет погоня на вертолетах:
Можно вести вертолет Франклином
Можно отстреливаться из автомата Макйлом
А можно пулять из РПГ за Тревора
^^^^
и так почти в каждой миссии
реиграбельность у игры будет еще та, даже если судь по основным миссиям
Но для 1000 страниц маловато...
1000 страниц не на одного перса, а на 3-х, так что нормуль. я думаю, за одно прохождение мы не узнаем все сюжетные нюансы других гг, так что будем переигрывать. К тому же есть разные концовки, да я не думаю, что роки допустят такой фейл, что будет один выбор лишь в конце.
Если же в 5-ке нам нужно будет гнаться на мотоцикле по пересеченке и прыгать через препятствия с таким же управлением, то я всем сочувствую) Надеюсь они изменят его.
Полная лажа, раньше был невероятный интерес, "что же там по ту сторону реки?", а они это захотели убить.
ой не факт, что так и будет
в превью к Вайсу также писали "В отличие от ГТА3 территория будет доступна сразу"
ага
Это реальные часы, а мы о фактических, заявленных разрабами. Например, разрабы заявляли при выходе гта 4, что она расчитана на 60 часов, эпизоды на 20. А теперь заявляют, что гта 5 на 25 часов.
PoJl
вы все на свете перепутали, 60 часов, 250 часов - это время вашего общего геймплея, а 25 часов - прохождение одного только сюжета
Мне память не изменяет, я прекрасно помню новости 2007-2008 годов и там говорили, что на прохождение GTA IV (не эпизоды) уходит около 20 часов. Так почти во всех играх, не только с GTA. Я прошел GTA IV за 26 часов, учитывая то, что большинство времени я просто бродил по городу, иногда выполняя дополнительные миссии, которые никак не относятся к сюжетной линии.
А не помнишь там, пк версию гта 4 сразу анонсировали или как и в случае с пятеркой сначала только приставки?
вы все на свете перепутали, 60 часов, 250 часов - это время вашего общего геймплея, а 25 часов - прохождение одного только сюжета
Спасибо К.О, но я ничего не путал абсолютно. Даже один сюжет в СА у меня занимал больше чем 25 часов. 25 часов - это мало. 25 часов будет достаточно людям, которые любят больше в мультик позадротить, или стремятся по быстрее пройти сюжет: "на отвали".
неа, прохождение сюжета ГТАСА - 13 часов примерно, по крайней мере за столько его прошел Сентинел (можешь сам глянуть в его сейве), так что гта5 в два раза длиннее
неа, прохождение сюжета ГТАСА - 13 часов примерно
Ты глупый или невнимательный? ;)
Даже один сюжет в СА у меня занимал больше чем 25 часов.
Обрати внимание на выделенную фразу. Я играю более обширно, чем другие.
скорее наоборот ты, т.к. ты почему то не берешеь в расчет два обстоятельства
1) ты также будешь и гта5 проходить "более обширно" и твое прохождение одного сюжета будет выше 25 часов
2) Роки пишут 25 часов как минимум, т.е. как нужно прохожить миссии ни на что не отвлекаясь, т.е. как и Сентинел проходил ГТАСА. на выходе получаем объективное сравнение ГТАСА (13 часов) и ГТА5 (25 часов)
где я написал, что я проходил?
Я играю более обширно, чем другие.
Так речь конкретно о сюжете. Без покатушек по городу, без побочных развлечений. Чисто суммарное время миссий. Вот вам и 25 часов. Не сказал бы, что этого мало.
Чемпион2008
+
он проходил спецом для того, чтобы сделать сохранения после каждой миссии, ничего больше
ПК версия была анонсирована через 3 месяца после релиза на консолях.
Вот теперь я спокоен :)
А кто что думает по поводу фоновой музыки в игре? В TBoGT неплохо и было в тему в последней миссии, когда самолёт взрываешь на парашюте летишь, но это одиночный случай.
Наверное будет только в миссиях, т.к. во фрирайде я не представляю этого, радио же есть.
Да, было бы логично это использовать в миссиях, или когда персонаж вне транспортного средства в свободной игре
Так вот, в превью GTA IV говорилось что полное прохождение игры займет примерно 100 часов.
По словам представителя Rockstar Games, примерно столько времени понадобится игроку, который не станет проходить игру второпях, пропуская телефонные звонки.
Здесь же, в GTA V, написано что прохождение займёт 25 часов (опять же повторюсь, обычное среднее, не скоростное). И это очень очень мало, как в одном Эпизоде.
Но если 25 часов миссии только за одного героя, то тогда ок, в сумме мы получим 75 часов, что неплохо.
скорее наоборот ты, т.к. ты почему то не берешеь в расчет два обстоятельства
1) ты также будешь и гта5 проходить "более обширно" и твое прохождение одного сюжета будет выше 25 часов
2) Роки пишут 25 часов как минимум, т.е. как нужно прохожить миссии ни на что не отвлекаясь, т.е. как и Сентинел проходил ГТАСА. на выходе получаем объективное сравнение ГТАСА (13 часов) и ГТА5 (25 часов)
Вообще я учитываю эти обстоятельства. Я просто сказал изначально, что 25 часов мало по-моему мнению. Вообще, я видел сейвы Сентинела (причём очень давно уже), он проходил явно по какой-то спешке, ибо 13 часов для сюжета са как-то маловато. И про то, что сюжет в са меньше 25 часов я ничего не говорил. Я лишь сказал, что для меня больше 25 часов, а ты начал про 13 часов утверждать. То есть, я не отрицал и не отрицаю, что со стандартной игрой сюжет са меньше 25 часов, соответственно, упоминание тобой этих двух обстоятельств не к месту, Чемп.
DruGun
Так речь конкретно о сюжете. Без покатушек по городу, без побочных развлечений. Чисто суммарное время миссий. Вот вам и 25 часов. Не сказал бы, что этого мало.
Здравствуй, Капитан Очевидность! Вот если не можешь внимательно прочесть мои посты, то зачем отвечать вообще? Я с самого начала вёл речь лишь о сюжете, просто для справки упомянул свои over200 с лишним геймплейных часов в са. Насчёт мало, кому как. Для меня это не время вообще.
P.S Вы оба не поняли что я с самого начала вёл речь исключительно о сюжете. Упомянутыми 200 часами геймплея в са я лишь хотел показать, что наиграть 25 часов сюжета для меня будет быстро и мало, так как я привык наигрывать куда больше даже в сюжете са, не затрагивая побочку.
RiZ444
Насчёт 25 часов, тоже считаю что это очень мало для всего сюжета. Когда Рокстар говорят о прохождении игры, то подразумевают прохождение со средней скоростью, обычное, и сюжетные миссии, и поездки с друзьями и т.д.
Здесь же, в GTA V, написано что прохождение займёт 25 часов (опять же повторюсь, обычное среднее, не скоростное). И это очень очень мало, как в одном Эпизоде.
Но если 25 часов миссии только за одного героя, то тогда ок, в сумме мы получим 75 часов, что неплохо.
+ 100500. Наконец-то кто-то соображающий появился:)
Причем здесь полное прохождение? Вам за 100% кто-то говорит? Разработчик влепит миссию убить овер 100000 голубей, которая к сюжету никаким боком, вы и это будете считать? Заканчивайте.
P.S. Кого здесь волнует сколько сотен часов вы играете в СА? Разработчик говорит 25 часов сюжета, вы начинаете доказывать что мало, потому что можете бродить по городу 200 часов. Не глупо ли звучит с вашей стороны?
Причём тут глупо? Это называется высказать своё мнение относительно определённой информации, если я включил какое-то сравнение, то я имею на это право. И про волнует не надо тут, я имею право высказывать своё мнение.
- Знаете вчера Петя пробежал стометровку за 12 секунд
- Ну и что, а я за 2 часа, так как на пол пути решил книгу почитать.
Поэтому прошу в последний раз, успокойтесь и сосредоточьтесь над тем, что здесь обсуждается.
Ок, так и сделаю, ибо я уже высказался всё равно.
но скорее всего у меня будет ночь ((
VasiaPiato4kin
зачем сцука спойлеришь , ЗАЧЕЕМ ???
в бан его ...
А про SA я вообще молчу. Один только сюжет на 28 раз прошёл, не говоря уже о побочных миссиях и простых побегушках по городу.
Было заявлено 56.. на той же XboxLand.
25 часов это нормально для шутера, а не для такой игры как ГТА 5.
Для сравнения ЛА Нуар: Прохождение основной линии займет 20-25 часов.
Сколько это занимает в реале, дело каждого. Тот же ФНВ можно за вечер пробежать голопом, зная как.
Еще для сравнения:
Grand Theft Auto: San Andreas
Вопрос: Известно, что на прохождении игры потребется 150 часов, имелось в виду сюжетная часть или 100% прохождение?/ GTA.pl
Ответ Rockstar: Мы бы не стали давать такие цифры, но народ любит такого рода статистику. Вообще каждый играет по своему: кто то проходит сюжет по быстрому потом мигом старается одолеть все миссии лишь бы заработать 100%, кто то наоборот наслаждается по долгу сюжетной частью и никуда не торопится, а другим вообще на сюжет наплевать они ищут читы и творят что захотят. Как нам кажется 150 чaсов займет 100% прохождение, но в том случае если пользователь будет проходить миссии без туториала с инструкциями в руке и пытатся все сделать по быстрому.
Но если 25 часов миссии только за одного героя,
Это было бы замечательно, но.. уже подтвердилось не одним изданием, что миссий за разных ГГ не будет. Будет один сюжет и разные истории ГГ, и будет существовать выбор, как и кем пройти миссию. Т.е одна миссия, и выбор как ее пройти. Отдельных миссии, для для разных ГГ не предусмотрено.
Скрины, как всегда, классные, нареканий нет никаких. Особенно порадовали пикчи с поездом и горой... Все круто.
а вот это очень уныло((
Да тут вообще уныло.. кроме окружения, транспорта.. текстур в общем. В ГТА 5 плюс будет в раздолье для Машинимы. )
А всё остальное, только в уныние вгоняет.
Те же случайные миссии. Мы играем за трех представителей криминала. Один псих, второй вор, третий грабитель. И нам предлагают ими творить благие дела, спасать бабушек, помогать копам и т.п.
В ГТА4, это было логично, т.к Нико не был ни вором ни грабителем. Простой парень, по обстоятельствам попавший в криминальную историю, в которую по сути его втянул Роман. Много раз по ходу сюжета, были отсылы на то что Нико чувак правильный по жизни. Отдергивал того же Брюсси, и т.п.
Тут три протагониста от криминала, и творить ими благие дела, это как лев вегетарианец, одинаково.
В этом плане можно провести параллели с Ф3 и ФНВ. Одна для детей, вторая более продуманна и более серьёзна.
Так же и тут получается. Сделали игру сугубо для детей.
да ты что, серьезно?? А это я сочинил? Не надоело людей в заблуждение заводить?
"Конечно, не в каждой миссии будут участвовать сразу три или даже два протагониста, будут и стандартные задания на одного, но все-таки самыми интересными будут коллективные миссии."
Они просто пытаются игроков настроить на новую фишку, но старая, с миссиями для 1-го никуда не делась, такого просто будет в 2раза меньше как минимум.
Где тут написано, что будут разные миссии для разных ГГ???????????
Ты же нам хвастал что умеешь читать между строк, так вот тут тебе это пригодится. lol
Смотрю мне и карточку повесили. Осталось пару раз забанить, как это было на форуме МП3.. и потом почитать про провалы продаж.
Всю картину пиара порчу, я понимаю.
Так что олонсо.. поговорим в новости про продажи ГТА5. Там над вами и постебусь.
Если игра так себе, то никае баны и ваши мнения её не спасут. Как это было с той же МП3.
Вот, что интересненького нашел...
Ты может еще и о фильмах мнение по рейтингу на кинопоиске складываешь?
upd: на сайте rockstar-games.ru написано, что это экслюзивные скриншоты из трейлера (очевидно, 2 трейлера) И судя по некоей специфичной мутности картинки в скринах - это так и есть.
Вообще, в интервью Дэн Хаузер и Гарбат говорят, что одной из основных задач было показать разницу между синими и красными штатами - между демократами и республиканцами, всю эту пропасть в жизни и отношении к ней, политике и времяпрепровождении, даже в одежде
То есть развести по полюсам гламурно-блестящий Голливуд и маленькие городки посреди гор
PS: Учитывая сколько в игре дорогих авто, есть вероятность наличия автосалонов, где можно будет покупать какие-либо концепт-кары, которые нельзя встретить на улицах. Было бы превосходно.
Оказывается в игре будут ещё и извержения вулкана. Смотрите как Роки очень красиво все сделали!
Вообще я учитываю эти обстоятельства.
Здравствуй, Капитан Очевидность!
ну так если ты учитываешь и понимаешь, то о чём вообще спор? наиграешь ты не 25, а в несколько раз больше, и всё.
он проходил явно по какой-то спешке, ибо 13 часов для сюжета са как-то маловато.
он просто проходил только миссии, никакой спешки
Я лишь сказал, что для меня больше 25 часов
я это понял, и написал тебе, что в 5ке ты также больше 25 заявленных разрабами пройдешь, как и в СА, где у тебя больше 13
И про то, что сюжет в са меньше 25 часов я ничего не говорил
да вот же и говоришь, в этом же посте - То есть, я не отрицал и не отрицаю, что со стандартной игрой сюжет са меньше 25 часов
Упомянутыми 200 часами геймплея в са я лишь хотел показать
я прекрасно тебя понял, но я 200 часов и не упоминал даже. Так как другое обсуждается
кто-то соображающий появился
когда ты уберешь свой пунктик - оскорблять тех, кто с тобой не согласен?
упоминание тобой этих двух обстоятельств не к месту
да когда ты поймешь, что это для объективного сравнения показателей прохождения. Я прекрасно понял, что ты проходишь дольше, но разрабы же указали не время за которое ты лично пройдешь, т.е. ты лично проходить будешь намного дольше 25 часов
13 часов упоминул ток чтобы ты понял, что сюжет в СА меньше чем в гта5, т.к. сравнение показателя Сентинела и разрабов объективные
RiZ444
Когда Рокстар говорят о прохождении игры, то подразумевают прохождение со средней скоростью, обычное, и сюжетные миссии, и поездки с друзьями и т.д.
нет, нет и еще раз нет. указано четко - прохождение только миссий 25 часов, никаких поездок, никаких доп.миссий, ничего кроме миссий.
где написано что прохождение только миссий? Есть ссылка на оригинал? Те, что в переводе, написано прохождение сюжета, следовательно, возвращаемся к тому что: "Когда Рокстар говорят о прохождении игры, то подразумевают прохождение со средней скоростью, обычное, и сюжетные миссии, и поездки с друзьями и т.д."
прохождение игры и прохождение сюжета - разные вещи
прохождение сюжета как раз только миссии
когда ты уберешь свой пунктик - оскорблять тех, кто с тобой не согласен?
Невозможно убрать то, чего нет. Я не применяю "соображающий" как оскорбление по отношению к определённым людям. Просто реально, кто-то соображает лучше, кто-то хуже. И всё.
Тогда почему по словам Рокстар прохождение СЮЖЕТА в GTA4 занимало больше 70 часов?
Ещё раз повторюсь, речь идёт о не задрачивании миссий для 100% прохождения, и о не скоростном прохождении сюжетной линии. А речь о прохождении сюжета со средней скоростью и несколькими поездками с друзьями между основными миссиями.
Хаузер сам говорил, что всегда называет среднее по скорости прохождение сюжетной линии с побочными заданиями, т.к. все играют с разной скоростю и с разной целенаправленностью.
где можно прочитать про 70 часов?
Хаузер сам говорил, что всегда называет среднее по скорости прохождение сюжетной линии с побочными заданиями, т.к. все играют с разной скоростю и с разной целенаправленностью.
это лишь говорит о том, что 25 часов - не константа
Ещё есть неплохой перевод вчерашнего превью GTA V от GAMER.NL. Как уже говорилось ранее - ничего нового, но почитать интересно. :)
upd: А ещё произошел небольшой ре-дизайн главной инет-странички GTA V . Туда добавлен счетчик второго трейлера и внесены ещё некоторые изменения.
Стереть, что ли? Мне всё равно же. Я какбе всем приятно хочу сделать, а тут вон оно как. А антивирусы и на кряки постоянно орут.
На официальные рокстаровские сайты хоть не орет? :)
Превью от итальянского издания http://multiplayer.it
Как это часто бывает, было упущено часть перевода:
Выдержка из статьи: (Итал. )Tra l'altro, giа durante questa presentazione Rockstar si и potuta sbottonare sul numero di ore necessarie per portare a termine soltanto la trama principale: siamo sui livelli di Red Dead Redemption e sulle sue 25 ore abbondanti di gioco. Ma naturalmente la storia principale и soltanto la punta dell'iceberg di contenuti che GTA V potrа offrire.
Итальянского не знаю, но вбив в переводчик суть понять можно.
Пишут следующее: Продолжительность сюжетной линии на уровне Red Dead Redemtion с её обильными 25 часами игры. Но, это только основной сюжет и является лишь верхушкой айсберга содержания GTA 5.
Из этого превью можно подчеркнуть ещё одну деталь:
Как мы знаем Майкл проживает в особняке, в самом богатом районе Rockford Hills.
Тревор живет в захолустном трейлере, на окраине Лос Сантоса в районе Bleine Country посреди пустыни.
Фрэнк, как пишут в этом превью, проживает в южной части Лос-Сантоса, в густонаселенном районе с низким уровнем жизни.
Вот выдержка из статьи:
Franklin и una sorta di agente di riscossione crediti per un concessionario armeno di auto di lusso non proprio pulitissimo che cerca di convincere giovani, rampanti lavoratori a comprare automobili esotiche che in realtа non possono permettersi. Quando queste persone non riescono piщ a pagare le rate delle vetture acquistate ma cercano comunque di tenersi la macchina, Franklin interviene per recuperarle e riportarle dal concessionario. Vive nella parte sud della cittа, in una zona densamente popolata e dal tenore di vita piuttosto basso.
2 , 3 скрины - я кончил ...
эхх , посоны , даже не верится , чувство дежа-вю как год назад , в ожидании второго трейлера , который выйдет только через год . но мы верили , и вот , до этого события осталось всего 29 часов , 30 минут
Ну вот, может прекратят кукарекать о "мизерных 25 часах". Зажрались совсем.
некоторые могут и не прекратить, в моих постах видят идиотизм же, постоянно
кому ты нужен
у тебя же ниодного заминусованного поста в этой теме, ты о чем..
Лично у меня не бывает беспричинного негодования по поводу не вышедшей игры. А у тебя оно есть, сейчас ещё на личности перешёл, так ничего по делу и не сказав. Мы о игре говорим, хватит оффтопить.
P.S.
Это некрасиво - тереть посты после понимания своей неправоты.
вот реально, мы тебя и не оскобляли даже, аргументировано тебе возражали, тебе же это не понравилось. Ну не может быть такого, когда с тобой все согласны, а ты видимо обижаешься, что твое мнение по поводу малого сюжета тут не разделили
омг, ну так в них ты и просил тебя не минусовать.
что не воспринимаете чужое мнение: "25 часов мало"
да мы стараемся аргументировано тебе доказать, что ты не совсем прав.
я бы не переходил на личности, если б ты так не написал
как минимум трижды переходил:
13.11.12 00:57
13.11.12 01:15
13.11.12 05:08
мою точку зрения не понимают, соответственно скапливается негатив.
но у нас же не Совок, где всех несогласных на Колыму отправляли
лично я минусую редко, тебя же вообще не минусую, правда ты мне не поверишьвсеравно
не, всё в порядке. сайт же безопасный, я уже написал касперким письмо о ложном срабатывании
а причём тут просил?
обычно просят минусовать те, кого минусуют, тебя же не минусуют
Кто тебе дал право говорить, что я не прав?
мое мнение, что твое мнение не правильно, и никто не отнимал права у меня это говорить
согласись, тебе просто неприятно, что лично Я тебе что-то доказываю?
и я не один тебе доказывал, если на то пошло
и ты мне тоже доказывал, если уж еще дальше идти
зря. там весело
а в другом.
ок, не хочешь здесь, пиши в болталке, в чем дело?
Я тебе сказал про личку (что все вопросы туда). Ты переводишь стрелу на болталку. Ты в здравом уме? И я тебе не обязан ничего писать. Тебе надо, ты и пиши.
Ладно, процитирую последний твой пост по теме:
Я с самого начала вёл речь лишь о сюжете, просто для справки упомянул свои over200 с лишним геймплейных часов в са. Насчёт мало, кому как. Для меня это не время вообще.
Упомянутыми 200 часами геймплея в са я лишь хотел показать, что наиграть 25 часов сюжета для меня будет быстро и мало, так как я привык наигрывать куда больше даже в сюжете са, не затрагивая побочку.
Так объясни наконец, почему SA, общее сюжетное время которой около 15 часов, тебя устраивает, а Пятёрка, которая намного больше, нет?
Так-то никому нет дела, сколько ты там в SA всего наиграл. Наиграешь столько же, и даже больше в V.
Интересно, откуда такие выводы, если пока ничего кроме сюжета анонсировано не было.
Потому что я са прохожу сюжет не за 15 часов. 25 в 5-ке будет для меня быстро и мало, ещё вопросы? Это моё мнение, точка.
Вопросы всё те же, т.к. ты на них не отвечаешь. Поставлю по-другому. Кто тебя будет заставлять укладываться в 25 часов? Растянешь, как растягиваешь SA.
PoJl
Ну, "голой" игра не будет однозначно - сюжет лишь малая часть того, чем можно будет заняться.
_SlashuuR_
На одном из артов на вершине изображённой горы присутствует нечто, очень похожее на снег :D
Да и неспроста были в файлах Max Payne 3 следы настоящего снегохода...
Вокруг Лос Анджелеса пустыня.
На официальном сайте. А те которые опубликованы от разных издателей - http://forums.playground.ru/gta_5/755271/
P.S. Держите баньки и жк =)
И я помню, как школие ныло, что в СА сюжет невозможно пройти, слишком длинный.
С каких пор R* ориентируется на школиё-казуальщиков?
Вот я помню, какой визг стоял, когда не обнаружили в IV парикмахерских, тату-салонов и качалок...
Поэтому не стоит оглядываться на продолжительность Четвёрки.
N1KО
Спасибо.
Прошу не продолжать это обсуждение, особенно таким масштабом.
Последние 6-ть лет на них все ориентируются.
Раньше, было поколение тех, кто вырос на восьмибитках. 3 жизни, три континиуса. Современные дети даже не знают что это такое, и как пройти игру вообще без сейвов.
Потому, игры были совершенно другими и по геймплею, и по сложности.
Я никогда не был хардкорщиком, всегда играл на медиуме. А теперь все современные игры щелкаю на харде как орешки. Падение сложности игры, не говоря уже про все остальное, налицо.
То же самое с сюжетом. PoJl правильно написал, вою от школьников было предостаточно. 150 часов, это вам не 25. Тот же самый вой в отношении ФНВ, хотя там сюжетка около сотни всего.
Сейчас сделай игру нормальной сложности, как это было раньше, с нормальным геймплеем.. все школьники разбегутся. Как это происходит с той же АРМА. Ну не хватает извилин у школьников, запомнить раскладку клавиатуры.
И т.д и т.п. Собственно что удивляться, что игры оказуалены напрочь. Какой спрос, такое предложение.
Как уже ни раз писал, разработчикам главное продажи. Если покупают, значит есть спрос. Упростили, купили.. упростили, купили. Так зачем парится, и работать, если можно толкать халяву с красивыми текстурками. Логика то понятна.
Еще хватает наглости на пиратство жаловаться. Делайте игры нормальные, а не только для детишек.
Какой игры?
Скрин с квадроциклом очень доставил. Блин, в СА-то было кайфно гонять по загородной местности, а тут и карта больше да ещё такой-то графон!
Что же нам покажут в трейлере? Чем удивят после скринов? Ждём.
ГТА 5 и сравнение.. с той же СА к примеру.
тема не о сравнениях, хотя этого никто не запрещал, но здесь уже не сравнение, а обсуждение того, кто сколько часов в SA наиграл и кто кого минусует.
Что же нам покажут в трейлере?
Очень надеюсь на подробную демонстрацию загородной местности. И боевую составляющую тоже увидеть бы не помешало. В самый раз от лица Тревора.
Раньше, было поколение тех, кто вырос на восьмибитках. 3 жизни, три континиуса. Современные дети даже не знают что это такое, и как пройти игру вообще без сейвов.
Ну ты сравнил. Тебе такое надо в GTA? Зачем? Я вырос на Денди и до сих пор играю. Но те игры — другие, странно сравнивать их с современными. Почему они хардкорнее? Потому что если бы они легко проходились, в них вообще не было бы никакой прелести для игрока. Практически всё удовольствие тогда было именно от преодоления трудностей. Это сейчас сюжет, где-то фриплей, графон и т. д.
А теперь все современные игры щелкаю на харде как орешки.
Ничто не мешает искусственно усложнить себе жизнь. В той же GTA, например, попробуй пройти какие-нибудь миссии без единого ранения или не поцарапав машину. Я так делал. Ещё можно играть без сэйвов. Погиб, арестовали — загружайся и сначала…
Сейчас сделай игру нормальной сложности, как это было раньше, с нормальным геймплеем.. все школьники разбегутся.
Если взять серию GTA, то геймплей первых частей был не только сложнее, но и беднее, так что нельзя сказать, что он лучше.
Делайте игры нормальные, а не только для детишек.
А вот как раз «детишки» и склонны к задротству.
Я это это не для этого писал. Раньше разработчики и ориентировались на тех, кто на этом рос.
В ГТА этого не надо, но и через чур упрощать это слишком.
Скрин выкладывал, как ГГ с штурмового ПП сбивает вертолет. О_о
Этого не было даже в 4-ке. Там штурмовой ПП имел определенную дальность.
На дальние расстояния нужен был АК или штурмовая винтовка.
Ничто не мешает искусственно усложнить себе жизнь
А в том то и дело, что такой возможности нет. В четверку я так и играл. От копов сваливаешь ез проблем.. при розыске менять внешность не нужно.. машину перекрашивать не обязательно и т.д. Геймплея то нет, из чего это можно усложнить.
но и беднее,
Это ты зря. Либо вообще не представляешь что есть - геймплей.
А вот как раз «детишки» и склонны к задротству.
Это большое заблуждение. В современных играх, согласен.. за редким очень редким исключением.. вроде ФНВ.
А так да, играть в кинцо раз за разом, это задротство.
Играть в ГТА4 раз за разом, это тоже задротство.. т.к там делать не чего.
А в том то и дело, что такой возможности нет.
Есть, я тебе привёл примеры.
Это ты зря. Либо вообще не представляешь что есть - геймплей.
Ок, расскажи, чем геймплей GTA 1 богаче такового в SA и Чётвёрке.
Это большое заблуждение. В современных играх, согласен..
Игры становятся казуальнее, потому что средний возраст геймера растёт. Взрослым некогда возиться с хардкорностью.
ну пока только куча однообразных интервью, в которых ничего принципиально нового нет. ближайший поток инфы, это трейлер завтра.
Там все это проходится без проблем, как ни усложняй.
Кто-то врёт. Ну либо ты уникум, а все вокруг криворукие. Тогда проблема в тебе. Хотелось бы посмотреть, как ты играешь. Запиши видео.
в офисе играют в ферму, а не ГТА.
При чём тут это?
GTA V, думаю, не будет ни хардкорнее, ни казуальнее Четвёрки.
Упрощенная, в сравнении с СА.
В СА битвы за территории занимали довольно солидный кусок времени и денег. )
В 4-ке большинство миссии проходил даже не повредив бронежилет. Количество патронов с трупов зашкаливало.
Их и покупать то не обязательно было, можно было пройти миссию и все.
А можно было вообще поизвращаться, и пройти с одним пистолем. ИИ мягко говоря туповат, даже в сравнении с СА.. или упрощен.
Хорошо хоть оружие делилось, по дальность и убойности.
С миниганом можно было как дурак стоять посреди дороги и косить всё, что движется.
Патронов, кстати, в GTA третьей серии тоже вполне хватало от врагов.
В Пятёрке нам обещают, что деньги будет куда тратить. Надеюсь, для покупки оружия они будут нужны сильнее, чем раньше.
Чего не знал? Ты будешь утверждать, что любую миссию в Четвёрке пройдёшь с первого раза без единого ранения, без повреждения авто? Без видео — не верю.
Современные дети геймеры, быстрее бы пройти, и похвастаться на форуме.
По себе что ли судишь? :) Ты как раз сидишь и хвастаешься, как тебе всё легко даётся в Четвёрке, попутно ещё заранее хая Пятёрку.
Детям вдумчивая и длинная игра не интересна. Надо быстрее.
Другие дети наоборот в GTA будут рубиться целыми днями.
А если без него?
А если вообще без оружия? Вот попробуй так в Четвёрку сыграть, если слишком просто :)
Надеюсь, в Пятёрке, сверхмощное оружие будет труднодоступно. В идеале было бы так: всякие гранатомёты даются сугубо в миссиях, где они сюжетно требуются (например, сбить вертолёт), а для фриплея становятся доступны после прохождения. Вообще, за прохождение нужна какая-то существенная награда.
Вообще, за прохождение нужна какая-то существенная награда.
Да да, как в Вайсе, например. После 100% много плюшек получаешь, есть стимул.
+1.Пхахахахаха!!!Теме и дня-то нет,а уже становится огромной от вашего срача. :D Наверно к выходу GTA V на форуме будет висеть тема "Информация и обсуждение игры ч.1000"!!!А вообще скрины радуют.Всё-таки яркие цвета преображают графику в разы.
Смотрю Мань, ты тупо стебать начал.
Конструктивного разговора с тобой не получается.
Видимо тебе максимум годков 16 от роду.
Пошёл слив. Переход на личности намекает.
Мне 21, если чё. Местные подтвердят.
А если електричество отключить, сможешь пройти? D)
Чо за тупость.
Шуток не понимаешь? А если серьёзно, то можно пытаться играть с минимальным применением оружия, например.
_SlashuuR_
Да да, как в Вайсе, например. После 100% много плюшек получаешь, есть стимул.
Да в ВС чё-то не ахти с этим. Бесконечные патроны — неплохо, но их и так много накапливается к тому времени.
А чо бы мне ее не хаять.
Разрабы назвали ГТА5 цифровым отпуском,. и что в ней жить можно.
А что они для этого сделали, м?
Напихали скриптов, и всё.
Не ну возможно там геймплей будет, вероятно. И возможно Р пока эту информацию придержали.
Но по превью, этого не скажешь. Наоборот. А судя по пиару, очень наоборот.
Я бы рад ошибаться.. но что то мне подсказывает, что я не ошибаюсь.
Будет обратная инфа, или если в игре. С превеликим удовольствием скажу что игра шик, и добавлю в любимые.. т.е ЛС сам ждал с нетерпением.
Но пока что, только разочарование. Я бы мог тут запилить разбор всех превью по кусочкам.. что там написано, если не отвлекаться на пиар. Но мне лень, да и не к чему это. Кто зрячий, тот видит.
Критики кстати, обвинили Р в творческом кризисе.. а они то игру видели. И у меня нет оснований им не верить. По крайней мере объективнее верить им, а не пиару.
" ИИ мягко говоря туповат, даже в сравнении с СА.. или упрощен."
Лол, в захвате территории нпс бегали как тупые болванчики друг за другом по тротуару. Копы вообще появлялись из ниоткуда, чуть повернув камеру. в СА наоборот искусственный интеллект хуже. Хорошо, что подобного в 5-ке не будет.
Со всех сторон бегали.
Это по крайней мере лучше, чем когда они тупо сидят за укрытием и их расстреливаешь как в тире.
Глазу да, приятно. Могли стрелять в слепую.. но и только. Как уже писал, отстреливаешь их без проблем в 4-ке.
В миссии с освобождением Романа.. да и во многих других. Они вообще тупо стояли,.. точно как в тире.
"Уу.. большое дите. Я в 21 уже в армии отслужил, и пахал на благо семьи и ребенка.
А ты все игрушечки гоняешь."
А какое тебе дело до того,что он делает?Переход на личности,ибо понял,что слит. :D Да и к тому же отклоняешься от того,что в данной теме обсуждается.
UPD:
Не,ну серьёзно...Ребят,вы что так разогнались-то?Давайте после выхода обсудим игру.Высказал мнение - свободен.Других осуждать за то,что они с тобой не согласны(как это делает lokkie),не стоит,я думаю.
Разрабы назвали ГТА5 цифровым отпуском,. и что в ней жить можно.
А что они для этого сделали, м?
Напихали скриптов, и всё.
Ты уже играл и всё видел?
Уу.. большое дите. Я в 21 уже в армии отслужил, и пахал на благо семьи и ребенка.
А ты все игрушечки гоняешь.
OCHE TOLSTO.
К слову, толком не играю с 2008—2009. Интернет, учёба (а крайний год ещё и работа) отнимают всё время.
У меня один вопрос. Чего ты тут пытаешься доказать? Если что-то не нравится в игре - тебя никто не заставляет её ждать и в неё играть. "Рокстар обещали, слова не сдержали, ля-ля-ля", да они не обязаны перед тобой отчитываться за свои слова. Это их дело. Ты бы ещё им на сайте про это написал, чтобы тебя обсмеяли вконец. Сидишь и как школота пытаешься обосрать возможно будущую лучшую игру серии, причём переходя на личности. Тебе больше 21? Есть жена и ребёнок? Так тебе стыдно должно перед ними быть за то, что в таком возрасте ведёшь себя как школьник 15тилетний. Лучше бы ребёнку своему время уделил, чем брызгаться слюнями. Повторяю, не нравится - иди с форума и не засирай тему. Я всё сказал.
P.S. ГТАману реально 21 год, на форумах GTA это всем известно.
Нет. И это легко проверить.
либо с развитием у тебя проблемы
Больше нечего ответить?
Как уже сказал, хочешь спорить, прикапывайся к другим.. и не в этой теме.
То есть тебе свое мнение тут можно озвучивать, а мне нет?
Куда модератор только смотрит.
Позови.
Как по мне, заранее опускать невышедшую сильно ожидаемую игру — банально вбрасывать говно в вентилятор.
" чем когда они тупо сидят за укрытием и их расстреливаешь как в тире."
а ты что думал. тоже люди, а не роботы, запрограммированные на поведение Рембо. Между прочим, в 4-ке можнло было запросто люлей отхватить, сидя в машине, в 3-ей серии только машина начинала дымиться от пуль.В гта са, например, ты можешь заехать на машине в покраску даже при 6- ти звездах и при свидетелях, фиг ты избавишься от звезд в 4-ке, если копы увидят как ты заехал в перекраску.
" От копов сваливаешь ез проблем.. при розыске менять внешность не нужно.. машину перекрашивать не обязательно и т.д. "
Пожалуй, только с этим соглашусь, можно было и доработать. Но ты посуди: в гта са ты заходишь в дом, переодеваешься. выходишь из дома - PROFIT! ТЫ СВОБОДЕН! полицейских уже и нет возле этого дома. ну чушь же.
Так что казуальней - это еще вопрос.
С того, что мы ещё очень много не знаем об игре.
Ну это объективно, с этим согласен.
Но ты посуди: в гта са ты заходишь в дом, переодеваешься. выходишь из дома - PROFIT! ТЫ СВОБОДЕН!
Так а я и писал про это, почему СА нет в моих любимых. Да там много возможностей, но они не полные, их можно было развить и довести до ума.
Вместо этого, их вообще убрали. Круто чо.
А с чего ты взял, что это возможно лучшая игра в серии?
Размах СА (пусть и не все фичи впилили обратно) + технологии и серьёзность Четвёрки. Словом, синтез всего лучшего. Чтобы такой проект зафэйлить, надо особый «талант» иметь.
Наверно ему очень интересно наблюдать за такой душевной беседой.
Да бро..Ты это решил, потому что Р про это в превью сказали, мол это самая самая ГТА.
Других аргументов, нет и быть не может,. т.к игру ты не видел.
Но вот верить пиару.. это же Р.
Нда.
То же самое они и про 4-ку говорили.
Если бы там был геймплейное разнообразие, на нем заострили бы внимание, как на новшестве в игре. Как это было с той же СА.
А так, молчат как партизаны.. и делают упор на новшестве, т.е на триГГ.
"Да бро..Ты это решил, потому что Р про это в превью сказали, мол это самая самая ГТА.
Других аргументов, нет и быть не может,. т.к игру ты не видел."
Однако ты её тоже не видел,так что рано говорить о провале.
В РДР игрок мог не терять при убийствах очки кармы, заработанные, когда он помогал людям в рандом-миссиях. При помощи черного платка, который закрывал его лицо. В гта 5 на скрине мы видим Франклина, который тоже в платке убивает полицаев. Мб, платок будет иметь большее значение. чем просто средство для улучшения внешнего облика персонажа.
Ты это решил, потому что Р про это в превью сказали, мол это самая самая ГТА.
Смеёшься что ли? Пятую (точнее, тогда ещё и названия-то не знали) ждут как дальнейшее развитие Четвёрки вширь ещё с тех времён, когда самый элементарный анонс был делом светлого будущего.
Других аргументов, нет и быть не может,. т.к игру ты не видел.
Тебе-то это почему-то не мешает судить о том, какая игра «провальная». Если уж меряться имхами и догадками, то нечего требовать аргументы.
"Не мешает.. я не ты.
Была бы хорошая игра, без претензий,. так бы и сказал.
Это у вас у тат батхерт, что на ГТА гонят,. ведь это щедевр, еще до выхода."
Ахахахаха!!1По-моему баттхёрт тут только у тебя,причём по неизвестным причинам.Ванга из тебя охренительная,это точно.Это же каким упоротым надо быть,чтобы знать,какой будет игра до её выхода!!! XD Мы тут анализируем всё исходя из скринов и инфы,и не пророчим GTA V провал или лучшую игру,а просто радуемся тому,что есть.
Не мешает.. я не ты.
То есть ты признаешь, что можешь без особых аргументов считать невышедшую игру провальной?
Это у вас у тат батхерт, что на ГТА гонят,. ведь это щедевр, еще до выхода.
Понимаешь ли, есть просто игры, а есть потенциальные хиты. Это нормально. В случае с GTA так сложилось, что у неё высокий рейтинг ожидаемости.
И ещё вопрос, как ко всем хейтерам: какое тебе удовольствие сидеть в теме по не любимой игре и делать вбросы, а потом говорить о чьём-то баттхёрте? Не любая негативная реакция им является, не забывай.
UPD
Так это вы тут белив развели. Уже было 6-ть превью, плюс сторонние детали.. у вас всё какой белив и догадки, даже по тому, что уже сказали.
О чём ты? Какой белив?
Смотри: всеми любимый GTA-шный геймплей никуда не денется, новая огромная разнообразная карта, возвращение любимых великов и самолётов, обещается, что будет чем заняться и куда потратить деньги, сюжет неизвестен, но количество ГГ показывает, что за него явно взялись серьёзно, и что он будет на уровне. Так почему нужно смотреть на будущую игру с пессимизмом? У меня (да, думаю, и у других) с этим просто: что из игр не нравится/не интересно — того не жду, не сру на форумах назло поклонникам проекта, а что люблю и ожидаю — на то смотрю с оптимизмом.
Гдее?? xD))
Аналитеги еханый бабай. ))))
Не одного разбора по существу, только сопли и белив.
Понимаешь ли, есть просто игры, а есть потенциальные хиты. Это нормально.
Если бы я верил в потенциальные хиты и любой пиар, я бы не имел ни квартиры ни машины.. и жил бы на помойке.
Жизнь, под крылышком у родителей, это конечно проще так рассуждать.
Пиар для того и существует, что бы втюхать товар. Хороший товар, ценится не пиаром.
И тут, нужно проанализировать и сделать вывод, за что ты будешь платить деньги, за пиар, или за качественный продукт. А то может и вовсе, он не стоит того, что бы тратить на него деньги.
Поэтому, я не ты. Ты можешь сколько угодно верить пиару, жизнь шишек навставляет, научишься отделять зерна от плевел.
сидеть в теме по не любимой игре
А с чего ты взял, что не любямая. Я в нее играю с тех времен, когда ты еще в подгузниках под стол пешком ходил.
Если бы я ей не интересовался, меня бы тут не было.. как меня нет на форумах КоДа и прочих.
"Гдее?? xD))
Аналитеги еханый бабай. ))))
Не одного разбора по существу, только сопли и белив."
Давай,разбери мне что-нибудь,ты же такой крутой критик,что заранее всё знаешь.А где собственно белив-то?Это ты вангуешь по полной программе,при этом не имея ни одного аргумента за спиной.
Зато ты вангуешь очень убедительно, да.
Если бы я верил в потенциальные хиты и любой пиар, я бы не имел ни квартиры ни машины.. и жил бы на помойке.
Кто-то тут говорил, что взрослому незачем тешить ЧСВ на форумах.
Хороший товар, ценится не пиаром.
Вот именно! Игры серии винрарны, потому вновь выходящие ожидаемы.
Ты можешь сколько угодно верить пиару
Я верю не пиару, а тому, что вижу. Мне заявленного, (тех вещей, в которых сомнения нет — большая карта, богатый автопарк и т. д.) достаточно, чтоб игра на данный момент нравилась.
в нее играю с тех времен, когда ты еще в подгузниках под стол пешком ходил.
С 1991 года? :D
Играй в гонки, чо ты тут сидишь, м?
Ну и ущербные же ожидания от игры.. это нечто.
Еще что пытаешься про геймплей рассуждать. xD))0
"Играй в гонки, чо ты тут сидишь, м?
Ну и ущербные же ожидания от игры.. это нечто.
Еще что пытаешься про геймплей рассуждать. xD))0"
А ты видимо ожидаешь сверхграфон(виртуальная реальность),мегахардкор,противников,которые умнее тебя в несколько раз,карту размером со всю планету Земля и т.д.
«Мы отсняли два или три ролика для игры за три недели. Не думаю, что многие звезды согласились бы работать в такие сжатые сроки, даже если бы мы и захотели потратить на них деньги для небольшого количества роликов», - объяснил Дэн Хаузер.
«Большинство знаменитых актеров могут играть действительно превосходно и добавить сюжету остроты. Думаю, их участие было очень полезным в эпоху PS2 игр, чтобы оживить упрощенных персонажей».
У компании было много игр где они привлекали знаменитостей,за историю PS2 это были:Рей Лиотта из Vice City - он озвучивал самого героя Томми Версетти и Сэмуель Л. Джексон из San Andreas - он озвучивал Офицера Темпенни.
«Когда появились PS3 и 360, это начало бы только отвлекать. Персонажи ожили бы настолько, что пришлось бы привлекать актеров, чтобы продать главных героев. До тех пор, пока в работе участвуют хорошие актеры, не знать кто они - лучшее средство для оживления игры».
Тем не менее некоторые люди всё таки не решили оставлять своих героев в GTA V,так на пример рэпер The Game озвучивающий B Dup в San Andreas.
Анализируйте. )
Какая бы ни была пресной IV, со всеми недостатками, которые ты тут брызгая слюной излагал, многие считают технологически одной из лучших игр сегодняшнего дня. Это уже твои дела, что она не оправдала твоих надежд как и многое другое.
Ты ищешь малейший повод придраться, но не привел ни единого плюса или положительной черты будущей игры. Ты оцениваешь НЕАДЕКВАТНО.
Играй в гонки, чо ты тут сидишь, м?
Ну и ущербные же ожидания от игры.. это нечто.
При чём тут гонки? Я ценю GTA за фриплей (в который, несомненно, входит и путешествия по карте на разнообразном игровом транспорте) и миссии. Сюжеты предыдущие тоже нравились, а считать, что новый будет чем-то плох пока нет никаких оснований, зато есть интерес увидеть, что же за схему с 3 ГГ нам предлагают.
Еще что пытаешься про геймплей рассуждать. xD))0
Я — GTA-шник и оцениваю игру именно с этой позиции. Что нужно тебе, я не знаю.
Единственное, что не радует в ожидаемой игре — отсутствие покупки собственности. В СА было удобно — накупил много домов и в результате в любой части штата имеешь сохранялку поблизости. Впрочем, возможен вариант, что сохранялки будут даваться и по сюжету (как в СА гараж в СФ, например), тогда собственность не нужна.
Или нам самим дадут возможность находить такие скрытые места где можно сохраняться) Я думаю что сохранение как функцию могут немного изменить все же, в плане того что их должно быть все больше на протяжении игры, но покупать их мы может и не будем. Не представляю только что это будет
Было бы неплохо и свежо.
А для разных героев, видимо, будут разные сохранялки по месту жительства, друг у друга ночевать не сможем? :)
Уверен в интервью будет что-то эдакое)))
1.кастомизацию гг(одежду, ну или еще что-нибудь)
2.оружие и его модернизацию
3.покупку авто(в SA эта функция была), может быть даже на его тюнинг. перекраска/ремонт
4.мини игры
5.на животных(если это правда)
6.да ещё много чего, ппц.
это моё сугубо личное мнение!
Вот в том то и дело. Пока инфа только о сюжете и все. На скринах один транспорт просто едет. Ну офигеть теперь. Но будет ли что-то принципиально новое? Даже хотелось бы не возвращения, а чего-то, чего в серии еще не было. Одна надежда на завтрашний трейлер, если и там будут катающиеся машинки, то по ходу по возможностям от четверки игра не уйдет.
новая статья о Главных героях!!!!
http://www.ign.com/articles/2012/11/13/grand-theft-auto-vs-unseen-mastermind?abthid=50a2a9a6b1195f860700001f
а также интервью с Лесли Бензиес!!!
Вся команда в сборе, наверное смотрят на награбленное добро))
Или на труп в багажнике...
Норм,че!
Надеюсь они учли статистику, и учатся на ошибках.
— В GTA 5 будет куча миссий, уровень свободы в которых очень велик. Такого не было раньше. Игроку просто говорят, что ему нужно сделать, а он решает, как это сделать — какими персонажами и с какими инструментами;
— Животные не просто фон. Например, собаки, охраняющие объекты, могут причинить вред игроку, когда он попытается мимо них прокрасться;
— Служба безопасности аэропорта не даст просто так взять первый понравившийся самолет;
— Оружия в игре много, но разные виды становятся доступны по мере прохождения, иначе все миссии были бы слишком простыми;
— Скоро будет рассказано более подробно о мультиплеере GTA 5. Только когда «скоро» — неизвестно.
По-моему, интересно, но без детализации в деталях. :)
http://ru.wikipedia.org/wiki/Лос-Анджелес
А трейлер думаю будет не более двух минут
ну про эту тату в превью было написано ))
PS я думаю Тревор будет самым харизматичным персонажем
Мог бы и не просить) само собой!
интересно будет ли возможность пассажиру с вертолёта стрелять из РПГ))
мне в GTA IV этого очень не хватало)
Да, в превью описывалось то что можно выбрать героя который будет либо управлять вертолётом (Тревор), либо быть в качестве пассажира и отстреливаться...
Да пошли все игры нафиг :DDDD
Только GTA V будь на моём компьютере!!! :)
Ну что сказать. Трейлер офигенен. Видно можно проделывать дичайшие аферы. Особенно понравился прыжок из самолета на авто. Ну и лысый герой офигенен.
Я не представляю красоту на ПК версии :)
1375 год?:)
05.07.2013 или 07.05.2013
Ты издеваешься??Это простой номер дома, даже не думай развивать эту тему.
даже не думай развивать эту тему.
Цепочка уже запущена ;D
а почему последнее? рип что ли собрался?
Поскорее бы весна)
тока за него буду играть)))))))
Рокстар, ну материться хочется...
Что-то не такой и уж большой Лос-Сантос, судя по первому скрину. Меньше, чем полноразмерный Лос-Анджелес в True Crime Streets of LA. Ну хотя там просто тупо коробки дома были везде натыканы.
моя реакция на графику в трейлере. явно консоли.
в современной Калифорнии, в округе раскинувшемся между верховьями Сакраменто и тектоническим разломом Сан-Андреас, воочию увидеть в лесу медведя или волка - крайне затруднительное мероприятие. Разве что в зоопарке.
там вроде целый заповедник раскинулся к северу от ЛС. смотрел в гуглмапс
Угу, кто тут хотел Гризли, который вообще примущественно в Канаде ошивается...
Сильно сомневаюсь, что в игре будет уделено внимание и место охранной "зелёной" зоне, населенной разнообразной пушистой сволочью. Нет, я не исключаю конечно, но сомневаюсь. Алсо, можно также обратить на себя пристальный взор WWF и Greenpeace. Хотя, кто кто - а рокстар то всегда обожали провокации. Только вот убивать людишек гораздо интереснее, чем животных.
"Только вот убивать людишек гораздо интереснее, чем животных."
Блин, но можно же это совместить, хуже же не будет. Большую территорию занимают прерии, пустыни, леса. Я буду очень огорчен, если они окажутся пусты, как в СА. нет, рандом миссии еще никто не отменял, но тем не менее.
"Алсо, можно также обратить на себя пристальный взор WWF и Greenpeace."
Рокстар проходила через многое.
" Хотя, кто кто - а рокстар то всегда обожали провокации."
вот именно.
"Угу, кто тут хотел Гризли, который вообще примущественно в Канаде ошивается..."
да в штатах они тоже есть, не гони. а койоты? их в там тысячи, скунсы всякие, которые сейчас в городах по помойкам лазают. ВСЕ ЭТО БЫЛО В РДР. БЛИИИН....
на 0:59 видно что он сидит на приёме и судя по разговору Майки с мозгоправом обсуждают его проблемы с сыном!
GTA и походы к психиатру!!!!! Не ну это точно будет самая убойная часть из всей серии)))))
там говорится,что будет дикая живность
Ah yes, the countryside. The surrounding areas of Los Santos and beyond were some of my favourite bits of San Andreas, and in GTA V it looks like Rockstar has learned a lot from Red Dead Redemption in bringing them to life, not only with dynamic events to experience but in terms of the wildlife you’ll discover there. “The setting of Red Dead Redemption meant that animals were a necessity for the ambient world - something we hadn't required in GTA previously”, says Benzies. “But because of the scale of the map [in GTA V] and the different kinds of areas involved, a countryside without animals would feel quite hollow. At the same time, animals aren't just a backdrop - you can expect to see dogs guarding areas and causing the player trouble when they try to sneak past them.”
Что дословно сказано в превью ign? перевидите кому несложно на русский язык.
про животных я имею ввиду.
Shavoo
Ага и одно из хобби Майкла это посещение психотерапевта!=)
Если "козла" в прямом смысле этого слова, то да, было бы весело))
Вот тогда их бы точно засудили!=)))
Postal да были времена!=) Эх... Жаль третья неудачная была!!!
Но любовь народа судиться с Rockstar доказывает то что при возможность будут использованы все попытки их засудить!
после 3(включая) части не знаю ни одну GTA которую не запретили хотя бы в одной стране...
поиграй в Cabella Hunting 2013, животновод наш.
Только вот убивать людишек гораздо интереснее, чем животных."
После таких слов, сайты и попадают в черный список, которые потом блокируют. Думай что, говоришь.
пёсик выглядит как бочёнок)
внимательней читай хотя бы, это даже не моя фраза была.
RiZ444
зачем? есть РДР от Рокстар с физикой Эйфорией. Р* тогда задали планку качества, я не хочу, чтобы они ее снижали.
действительно))) ты прав)) я когда трейлер смотрел, почти не обращал внимания на всякие штуки типа того, как Майкла называют Джеймс)
Серый Либерти здолбал, а если сделают и серый лос-сантос это вообще пипец будет.
Насчет ГРАФОНА, текстуры уг(явно видно что с консолей сделан), думаю что скрины на пк делали потому что как-будто две разные игры...
Так никто же не опровергал что животных не будет. Всё постепенно и со временем. Мож вобще до релиза никакой инфы не будет про них. А вы сразу хотите всю инфу, мож концовку игры ещё попросите))
Не та игра чтобы на них заморачиваться.
Где их взять в оригинальном размере?
няшный песик , почему-то не поскользнулся на полированном капоте )
PCX360YOBAGAMEZ
все там солнечно , и текстуры норм , киноварки и такое не тянут , либо рендер , либо с ПК
ипать ты наркоман .......
Скриншотик вам принес, кстати. Как заметил, множество скринов было сделано в тех же местах, что показаны в трейлере.
Вроде бы ещё в превью говорилось, что сын Майкла - толстый задрот-мажор.
теперь я больше всего буду играть Тревором , потому что хочу сделать так
и так
и вот так
http://pix.playground.ru/1280577/52429/767235/
Или Велики авто угонщик или великий угонщик автомобилей
Grand Theft Auto V
вообще-то "большая кража авто" более грамотный перевод, т.к. "grand theft auto" это статья за угон в уголовном кодексе. в калифорнии, кажется, 487.
лучше чепез Ютюбу зыркать, там в HD есть.
сказали, что неизвестные люди будут озвучивать. никаких знаменитостей.
не нужно! Денег должно нехватать в игре, игрок должен хотеть заработать еще, еще, что бы потратить на что либо ценное. какой прикол ниче не делать и получать бабло рекой? Интерес в деньгах пропадеает.
Или если и введут подобное, что бы оно мало денег давало, там 1000 в неделю например)
1000 маловато.... а вот 5000 в самый раз.... или лучше, что за месяц 15000 давали (1 РАЗ В МЕСЯЦ)......
Я не говорил что бы бабки рекой лились а что бы был БИЗНЕС для как один из способов получения денег вне миссий!!!
Этот 1сс лентяи и скорей всего даже букавки непирявядят. Специально написал с ошибками, смысл понятен.
Что-то этот IGN опаздывают с новой статейкой, пора бы уже.
SENDJIN, и правда,пора бы IGNу какой-нить экшн устроить....
Ок, исправил :)
в RDR перевели только макулатуру, тут возможно будет тоже самое.. Хотя макс на консолях был локализован.
http://www.ign.com/articles/2012/11/15/grand-theft-auto-5-getting-to-know-los-santos
справа написано - Also Available On: PS3, PC
кто кроме Роков им еще сказать мог ?
вопрос решен ..
Хоть тут и нет 3ёх городов, как было в SA, тем не менее город и пространства очень большие, разнообразные и густонаселенные. Сам Лос-Сантос размером с Либерти, не включая загородную местность. За городом огромные участки сельской местности: холмы с ветрянными электростанциями, нефтевышки, и прочая дикая природа. Возможно мы увидим медведей, орлов, рысей. Рокстар это не подтвердили, но возможно будет своя экосистема в зависимости от местности.
Но то что в самом деле впечатляет, это разнообразие внутри города. Это конечно не точная копия L.A., но сжатая интерпритация настоящего города, в котором множество районов и достопримечательностей, такие как Обсерватория Гриффита, Echo Park, The Forum (крытая арена в районе Инглвуд). Richman Hotel выглядит как настоящий Beverly Hilton Hotel. А пирс Del Perro является прообразом пирса Санта-Моники с колесом обозрения и ярмаркой.
Очень важно что каждый район отличается от другого. Например Рокфорд Хиллз (аналог Беверли Хиллз), где находится дом Майкла, это гламурная и богатая жизнь, виллы, бассейны, тениссные корты, извилистые улочки с дорогими спорткарами. На противоположном конце карты находится Blaine County, где мы можем найти Тревора. Это пыльный бесплодный пустырь, где почти ничего не происходит. Здесь есть трейлер парки, заправки, придорожные бары, дома байкеров и всяких торчков, которых мясил Тревор во втором трейлере. Несмотря на жителей этого района, Blaine County имеет красоту в виде горы Чилиад, а в нижней части его склонов - море Аламо. Предположительно оно основано на море Salton, расположенном на расколе Сан-Андреас в Калифорнии. В море Аламо много гнили и соли. Конечно, лучше плавать в океане около пляжа Веспуччи, но вы можете исследовать что угодно и бродить где угодно, от самых "низов" до высочайших гор, в этом и прелесть GTA. Кстати о горах, гора Чилиад это достопримечательность Blaine County, и судя по всему самая высокая точка в игре, выше чем любой небоскрёб в Лос Сантосе.
Вернёмся на пляж Веспуччи, здесь мы встречаемся с Фрэнклином, который выходит из магазина по продаже "Растительных лекарственных средств", или проще - трава. На набережной находятся различные ларьки, магазины, тренажерный зал где занимаются красивые люди Лос Сантоса.
Дальше мы переместимся в Даунтаун, сердце небоскребов, которое выглядит как Алгонквин, стеклянные многоэтажки и бизнесмены показывают финансовую составляющую этого района. Но есть и другая сторона Даунтауна с большим количеством бомжей под открытым небом и с граффити в подземных переходах.
Все районы соединяются между собой сетью дорог и шоссе. Шоссе Del Perro идёт с востока на запад, а шоссе Лос-Пуэрта идёт с севера на юг через район Маленький Сеул (Корейский район).
Хоть Лос Сантос и похож на настоящий L.A., тем не менее мы наверно видели менее одного процента от того что будет в финальной версии игры. Мы грелись в кристально-чистых водах реки Занкудо (Zancudo), которая протекает через горы и облетали виноградники и сельскохозяйственные поля, но об этом мы можем рассуждать только от вида с птичьего полета. Мы знаем что в игре есть бипланы, самолеты и вертолеты, но до сих пор мы не видели столько много техники, когда мельком взглянули на взлетно-посадочную полосу, не говоря уже о всё аэропорте.
Лос Сантос - разносторонний город, многое в нём ещё предстоит увидеть и мы увидим его окружающие красоты в ближайшие месяцы.
http://www.ign.com/games/grand-theft-auto-v/pc-20593
Я думаю, если Рокстар не хотели чтобы она была, то тогда удалили бы.
И очень хочется узнать, почитать и посмотреть на южный централ, гетто. В первом и во втором трейлере только маленький момент есть и всё. Больше никакой инфы. Видимо допиливают.
в RDR перевод текста пиратский (Дмитрий Платов, pamidur, Андрей Павлов (pipindor666) и то спустя год после выхода, издатель просто выпустил ее в и все, вообще ничего не делая.
ну там явно штук 5 самолетов будет ..
от куда карта? ссылка есть?
ЗЫ: Карта очень правдоподобная... Не удивлюсь, если выяснится, что это очередная утечка из рокстара
Фейк 100%.
Тут даже разговаривать не о чем.
а я вот не на 100% уверен, что это фейк.... во 1вых - это фотка (посмотрите - в середине вспышка)... во2-х - нет доказательств, которые бы опровергли её....
нет доказательств, которые бы опровергли её....
У тебя нет, а у меня есть: безбожно маленькая сельская местность, если судить по этой карте.
Правый нижний угол: ВТФ, ты реально думаешь, что такое могли сделать Рокстар??Просто кусок, непойми к чему.
Вообще карта вся кривая и непонятная.
Ну и вообще эта карта давно ходит по сети, насколько я понял.
http://www.ign.com/wikis/grand-theft-auto-5/Rumors_and_Leaks
ну, хз.... может быть и фейк....
Это чайка, ахахах.
Глядя на вышепредставленную карту мысленно убираем из нее территорию равную Либерти-Сити, то есть весь город. Итого должна остаться территория для еще двух игр - RDR и SA. Сами понимаете - остатков тут и на половину Сан Андреаса не наскребется.
Занимательная математика, епта.
В том то и дело, что ходит она с весны, и теперь доподлинно понятно, что это 100% не фэйк, т.к о существовании реки и озера стало известно только из превью и интервью сейчас, парк в городе и т.д, а на карте всё это есть.
То что кривая, весной начиналось тестирование. Видимо карта с тест версии. Какой то хороший человек ее сфотал с тест версии и сбросил в сеть.. а может и сами R. Хотя сомнительно что они.
Про местность, по пиару вам и не такое наговорят.
А по карте, с центре город, и вокруг окрестности с пригородами. Оно как раз и выходит еще два города.
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091016134129/gta/ru/images/d/d2/San_Andreas_aerial_view.jpg
А ссыль есть, на этого автора?
Нет. Кстати по трейлеру, нигде нет пассажирский поездов, только грузовые.
Такое ощущение, что добавили автобусы, а поезда убрали.
ниче не узнаваемы, не вводи в заблуждение остальных. Города в карте должна быть 1\4 1\3 часть. А тут половина карты - город!
На скрине с Тревором видно тэгу с числом 69)) Рокстар как всегда в своем репертуаре)))
Смотрим:
Слишком много совпадений.
"Возможно мы увидим медведей, орлов, рысей. Рокстар это не подтвердили, но возможно будет своя экосистема в зависимости от местности."
Надеемся на лучшее тогда.
lokkie
по-моему колесо обозрения должно находиться на правом берегу...Это фейк. знаешь почему? где ты там видишь озеро Аламо? Да и что там за местность по-твоему на северо-востоке? кусок агломерации находится слишком далеко.
Успокойся, это фейк с ГТАфорумс.
А оно и находится на правом берегу.
где ты там видишь озеро Аламо?
вверху карты, за аэропортом.
Из него вытекает речушка в море.
Для фэйка, уж учень правдоподобно. Не говоря уже про то, что про озеро вообще ничего неизвестно было.
Маловато будет, я понимаю... потому и не верится.
Для фэйка, уж учень правдоподобно.
Ровно наоборот. Где там горы, например? Нету им места на этой карте.
ukrmen
lokkie ты троль!
Карта тупая, поэтому он настаивает на её правдивости.
"А оно и находится на правом берегу."
тогда даунтаун слева, лол?
"вверху карты, за аэропортом.
Из него вытекает речушка в море."
больно маленькое. к тому же, как я понял, светлая часть сельск. местности обозначает пустыню, а озеро по скриншотам должно находиться как раз там.
по скринам видно и размеры гор и самого озера. слева территории реально мало для этого. Когда Тревор вылетал из машиныв полете, было четко видно, как там внизу вообще реки располагаются, на карте я ничего подобного не увидел.
ukrmen
lokkie ты троль!
это уже давно известно. а пишу я это ему, чтобы другие не поверили в эту чушь, мало ли.
А он и по карте цельный. С населенным пунктом справа есть разделение, слева от которого пустыня, снизу грный массив. Где то есть еще цветной кусок, на нем эта область даже коричневым обозначена.
Опять же, про пустыню стало известно только из интервью и скринов только сейчас.
Верхний скрин с Тревором, на надписи Виневуд, вот этот серпантин:
Троллить я вас буду, когда игра выйдет.
И по карте, и по всему остальному.. без обид. :)
А вот она на карте:
Даже озеро домики и дорога длинная и прямая.
Совпадение просто 100 из 100.
Видимо какой то рабочий городок или чо то в этом духе справа вверху.
А теперь с недавнего времени, нам известно, что местность доступна для игрока вся полностью.
В связи с чем изменение традициям? Когда перекрыл мосты, придумал легенду и дело сделано. Где логика, то.
Ещё один факт не в пользу этой карты.
А я откуда знаю. Скрины говорят как раз таки в пользу этой карты. Там по крайней мере два разных моста.. если не больше.
я даже приуменьшил размеры загорода помоему))
ну там такие большие горы, они просто не могут быть по определению там, на той карте к северу от города.
http://i.playground.ru/i/11/05/67/00/pix/image.jpg
а это? где дамба на карте по-твоему?
Ну это уж вообще явный и недвусмысленное совпадение.
а это? где дамба на карте по-твоему?
Не знаю. Сам поищи подумай. Чо я вам все показываю. :)
"Не знаю. Сам поищи подумай. Чо я вам все показываю. :)"
ты же у нас доказываешь, что карта верна, давай вперед)
А ну возможно. Таки тоже отсыл все туда же.
В общем нифига не фэйковая карта.
Насчет гор, вы масштабы учитывайте. Там не одна гора обозначена. Такое ощущение, что с картографическими обозначениями вообще впервые сталкиваетесь. Чему вас только в школе учат.
Хорошо.
На карте мы видим береговую линию Venice Beach, обозначаем. Стоит заметить, что на протяжении всего побережья, на карте не замечено схематического отображения пирса с аттракционами.
Исходя из трейлера и скриншотов, на противоположной части города располагается район RockfordHills, здесь же на холме и ставшая достопримечательностью, надпись VINEWOOD.
На этом скриншоте:
замечательно видно, как местность за холмом протягивается на достаточно большое расстояние.
Переносимся на карту, оцениваем масштаб протяженности местности на скриншоте, что видим на карте? Территория внезапно обрывается.
Серпантин я выше выложил, где он находится. Чо ты его за город выпер? )))
То что ты обозначил, это река. ))))
А по-другому и не выходит.
Как, ты утверждаешь, это тот самый пляж (Venice Beach), тогда соответственно и холм с надписью Вайнвуд и дорогой серпатином, там, где ты его указал, быть не как не может.
А будет он, как раз с той стороны, где эта речушка.
А будет он, как раз с той стороны, где эта речушка.
А с чего ты это решил?
Извиняюсь, этих художеств выше я не видел, мне так даже легче.
Отметил на карте, на основе твоих предположений, место с холмом и надписью VINEWOOD.
Поищи ту местность, которую я обвел дополнительно.
Что бы ни усложнять тебе задачу, вот несколько скриншотов той местности, которая проходит у подножия холмов:
Сопоставляй, анализируй, найдешь что-то похожее маякни.
Развелекайся.
В превью про то и говорилось, что животные будут. На примере собак, что где то будешь идти, они будут лаять, и могут даже покусать если полезешь через забор.
То же самое наверно и с остальными. Где то в подворотне кошки будут, овечки, где то коровы будут пастись. Т.е обыденные домашние животные, скорее для атмосферы.
Как в РДР, убей сто кабанчиков, собери сто шкурок, 100% не будет.
MiDzuKi
Вот ты бронелобый, чесн слово. Проанализировать свой же скрин с вертолетом не судьба что ли?
Перед надписью город, за ней, за вышкой, вода. Справа, с краю, посмотри в большом размере, идет магистраль.
Помимо этого постройки разные. Этому соответствует только та местность, которую я обозначил.
Аналитег ёханый бабай. D)
Не хрена, не убедил.
Если серьёзно, заканчиваем троллинг, мы же оба понимаем, что карта фейк.
Ну это ты так думаешь. Меня скрины вполне убедили. С самого начала обратил внимание на озеро. Как это вообще могло прийти в голову фэйкеру, можешь обьяснить? Ни в одной ГТА этого не было. Были речки.
Плюс куча совпадений. Сами же Р вам арт выложили с пляжем.. и т.д.
Плюс, я очень сомневаюсь что это не был намеренный вброс, т.к карта черно белая, и только кусочек с горами цветной.
Веришь не веришь твое дело. Очень мне нужно тебя переубеждать.. да и смысла никакого, т.к в картографии за 3-й класс даже не шаришь.
"Ну вот и животные. )"
человеческому воображению нет предела. это камни.
"Как в РДР, убей сто кабанчиков, собери сто шкурок, 100% не будет."
божи, опять ты за свое. сколько хочешь заработать, столько и убил животных, и снял с них шкур, т.к. они для продажи онли.
И это мне говорит, тот человек, который не может сопоставить снимки местности (т.е скриншоты) с якобы действительно реальной картой.
Анализируя, делай это комплексно, а не в одностороннем порядке.
ЭТО ПРОСТО ВИИИНННН
ХЕЙТЕРЫ УНИЧТОЖЕНЫ
Одновременно напоминает Майкла Джексона и Роксетт
И - О БОЖЕ, ПРИМИ МЕНЯ - КАКАЯ КРУТОТА
ps только что вскрыл диск из коллекторса для бокса NTSC - и вот он, халявный код для XBL GOLD еще на месяц
И такое уже не первый раз. Нам бы в России такую заботливость от издателей.
Известный факт - Рокста тогда обсмеяли Эппл фразой "Ни одного лишнего мегабайта ! Только ваше Эго !
это фейковая карта, чё ты веришь всякой фигне
IBRA4LIFE
закинь скрины в группу Галерея GTA V v.2 пожалста
City_Ground
мы с парнями в гта играем в игру найди должника) у всех дробовики и собираемся в кучу, один убегает , дальше ищем его , он по микрофону говорит где он примерно, какой плакат видит ,и мы ищем эти плакаты, обычно играем в 5-6 , на маленькой территории, север алгонгвина и до парка центрального(прмеерно так) и бегаем ищем должника, если долго не можем найти , игрок которого ищем стреляет или кидает гранату, чтобы мы услышали её
http://www.ign.com/articles/2012/11/17/gta-v-burning-questions-answered
Вот и кончилась, поди, неделя GTA V на IGN. Опять нас безрыбье ждет, что ли?
И по поводу консолей и ограничений игры, сказал что не думает что сейчас в них много ограничений для игры. Все возможности и всё что они хотят в игре - они сделают, вобщем запас есть.
Так же сказал что возможно в следующей ГТА вернутся снова к одному герою.
Сказал что Пакки не будет в ГТА5. И слегка проблематично запихать в игру остальных героев из ГТА4, т.к. многих мы поубивали т.д., Романа тоже не будет, т.к. он мог и умереть (при выборе концовки GTA4). Возможно будут второстепенные герои, кто внимательно играл, тот обнаружит их в новой части. Типа пасхалочка.
Да! Не знал! Но все равно большие трибуны, будет весело по ним полазить.
Если уж театр забабахали, то стадион должен быть! Надеюсь роки сделают не просто декорацию, в футбол поиграть я бы не отказался.
Кстати IGN нас настругали, обещали вчера видео показать со скиншотами, а в итоге убрали вообще надпись с ней.
Да друзья, вот это размах так размах, вы только посмотрите на скриншоты! Карта и правда будет гиганской, и это очень и очень круто!
по ссылке выше на IGN есть видео, рассказывают и обсуждают игру, а новое видео самой игры, кроме трейлера, никто вроде не обещал. Два новых скрина тоже кинули. Всё ок.
Но на тот момент может город и выглядел так, потом многое поменяли как они говорили под разные миссии приходится подстраиваться и т.д
Надеюсь это не так
Специально для Локи: смотри последнее сообщение в теме.
Троллить я вас буду, когда игра выйдет.
И по карте, и по всему остальному.. без обид. :)
Человек, который всех называет школьниками, написал такое?
Незнаю как вы, а я беспокоюсь о физике машин! В 4 части она была очень хороша! Можно было бы чуток массу прибавить машинам(особенно скоростным) и было бы вообще супер! А теперь хрен его знает, что роки намутили с физикой... вдруг она будет хуже... топорнее.... Вот бы геймплей посмотреть, хотя бы 20-30 сек!
Что-то как то слишком резко поворачивают машины, что в 1 трейлере, что во втором. Ой не дай Бог физика будет хуже чем в 4 части! Я же не переживу.
Специально для тебя.. верхняя карта 100% фэйк. Ни одного совпадения, это во первых. Во вторых она составлена безграмотно.. по школьничи, без знания элементарных обозначений в картографии.
На сфотканой карте, в озере даже глубины помечены, как это делают на картах.. плюс кучав мелких деталей, которые совпадают со скринами. Это еще один плюс в сторону ее не фэйковости. Школоло этого просто не знает, в силу того, что в голове кроме ГТА ничего нет. :)
Тыкать на речку и говорить что дорога,. это нечто. Ржу до сих пор. ))))))))
Очередное совпадение, по военной базе:
вверху развязка которую видим вначале. Внизу военная база в виде ромба, огороженная со всех сторон.. вокруг вода.
Да что ты несёшь??Ты перешёл по ссылке ,которую я тебе дал?Ты посмотрел там последнее сообщение, ты его прочитал?(там ясно написано, что собраны там фейковые карты)
Я понимаю, что тебе изначально не прильщает ГТА 5, поэтому ты пытаешься доказать подлинность маленькой и неинтересной карты.Для чего??Кому ты тут доказываешь?Нормальные люди понимают, что это фейк.
Твои жалкие попытки вызвать у меня хоть какую-то реакцию на: иди читай учебники и прочее-тщетны.Больно много уж вас таких, кто туда любит посылать остальных.
Собственно оригинальный снимок в максимальном разрешении, найденном мной.
А коробочку в близи можно глянуть?
Кидай полный размер ссылкой.
Я думаю можно с лёгкостью заметить, что бокс-арт создан из кусков первого трейлера, ага.
Там с легкостью заметно что несколько картинок с ним не совпадают.. вот и хочу их сверить со свежими артами и скринами.
Там и посмотрим.
-Жители сельской местности будут более расслаблеными, часто пьяными или даже полураздетыми
-На квадроцикле можно выполнять трюки, например, Wheelie
Я тебе ещё побольше размерчик подогнал.С чем там разбираться?У него там уже локализированная на Испанский язык(!) версия, ещё игра в разработке была на тот момент, а она уже локализирована.Я думаю уже хватит доказательств или мне продолжать искать первоисточник??
А как ты думаешь, для испаноговорящего тестера нужно локализовывать тестовую версию, али нет?
ещё игра в разработке была на тот момент,
Весной она уже в тесте была. На какой момент?
продолжать искать первоисточник??
Продолжай.
Пока что неубедительно.
Кстати, на недавних рекламных постерах, задеаланные под коробки с игрой, сплошь новые арты. Так что, даже если вдруг коробка сплошь из картинок первого трейлера, это вообще ни о чем не говорит.
Совпадения слишком уж явные по самой карте.
Откуда инфа???
Уже удалили.. С пиндоского форума. фейк значит, забейте.
Печалька
Ты знатный тролль, либо упертый баран.
Знаешь в чем твоя проблема? Ты не видишь очевидного, или не хочешь этого замечать.
Береговую линию видел? Скриншоты открой, видео, пересмотри, такого излома, как на карте просто нет.
Как уже было обещано ранее, GI ответили на вопросы поклонников серии Grand Theft Auto и GTA 5 в частности. Многое из этой информации мы уже знаем и принимаем, как должное, но есть и интересные вещи.
Перечень их ниже.
* Нельзя проиграть всю игру одним главным героем;
* Кооперативного режима в одиночном режиме нет;
* В некоторых миссиях вы должны переключаться между персонажами, в некоторых вам дается это на свободный выбор;
* Майкл может ходить по своей усадьбе и общаться с членами семьи;
* Можно покупать новую одежду;
* В игре используются технологии Euphoria, как и в GTA 4, RDR и Max Payne 3;
* Лас-Вентураса и Сан-Фиерро в игре абсолютно точно нет;
* Цент Лос-Сантоса меньше Либерти-Сити;
* Очень много лодок;
* Множество ТВ-шоу;
* Трэвор может поджигать разные вещи и предметы в любое время, а не только во время миссий;
* У каждого персонажа есть свой инвентарь и деньги. Однако, до релиза эта особенность может измениться;
* В GTA 5 нет СиДжея;
* Из GTA 4 в Лос-Сантосе появится всего лишь пара знакомых лиц;
* Очень много гонок (автомобили, мотоциклы, триатлон и т.д.);
* Все еще продолжается работа над системой розыска;
* На вопрос: будет ли версия для Xbox 360 на нескольких дисках, Rockstar ничего не ответили.
Rockstar Games: мы никак не украшали второй трейлер GTA 5
И хотя пресытившиеся PC'шники сетовали на то, что во втором видео GTA 5 ужасная графика и текстурки ва-а-аще не те, остальная часть мира, у которых на полках под телевизорами консоли, понимая, что такого огромного и четкого мира у них еще не было, задавались вопросом — а правда ли все это?
Быть может, это приглаженный рендер или видеролики, не имеющие ничего общего с настоящим миром Лос-Сантоса?
Что же, на блоге Official US PlayStation был опубликован второй трейлер и там, в комментариях, отписывались представители Rockstar. Вот что они сказали по этому поводу:
Как и все трейлеры к нашим играм, этот сделан полностью на кадрах из игры и там нет никакого предварительного рендера.
Сюжетная линия GTA 5 короче, чем у Нико Беллика
Что может быть короче, чем у Нико? Сейчас узнаем.
Итальянский игровой сайт Multiplayer.it провел живую трансляцию с обсуждением особенностей Grand Theft Auto V, которые они почерпнули из презентации Rockstar, оказавшись в числе тех счастливчиков журналистов, которым дали эту возможность.
Нового мало, но есть любопытные факты о сюжете.
Но сперва о графической составляющей. В демо-версии GTA 5 встречалось много артефактов, при этом частота кадров была практически стабильной (но не идеальной). В этом нет ничего плохого или странного, так как, в свое время, на презентации GTA 4 была точно такая же история.
А теперь к самом главному и животрепещущему.
В игре будет несколько концовок. Возможно, что это хоть как-то скрасит следующую информацию... Дело в том, что сюжетная линия Grand Theft Auto 5 короче, чем сюжетная история для Нико Беллика. Rockstar Games учли пожелания множества игроков, которые так и не смогли добраться до финальной миссии GTA 4.
Если сравнивать, то на прохождение GTA 5 понадобится примерно столько же времени, сколько и на Red Dead Redemption. Это примерно 25-30 часов.
Давай картинку этого излома.. посмотрим по карте. Уверен на 99% что такой излом найдется.
Упертый не упертый.. если есть совпадения, то что их отрицать то? Ты мне это обьясни.
По военной базе даже.. по горе там вообще 100% совпадение.
Про залив то же самое. Была куча батхерта, что такого быть вообще не может, т.к в СА там море было и противоположного берега вообще не было.
А на карте это есть.
Откуда фэйкачу это всё знать, м? Где логика?
Верхняя карта, по твоей ссылке.. там да.. полный фэйк в сравнении со скринами. Ни одного совпадения. Вот это фэйк.
Бгг.. кто бы сомневался. Только школоло беливеры до последнего будут верить.. верить.. и верить. :)
Лучше меньше но круче, захватывающе, разнообразнее! Чем много но однотипно и скучно.
Да скорей всего доп заданий будет очень и очень много. Честно мне интересней всегда было попутешествовать по карте и выполнять доп задания, например устроиться полицаем или пожарником, или таксистом подзаработать. Сюжетка конечно тоже очень важна, но для меня она уходит на 2 план.
А как ты думаешь, для испаноговорящего тестера нужно локализовывать тестовую версию, али нет?
Конечно нет.
1)Он её не у себя на дому тестит.
2)Коробку ему тоже дали, как тестеру?
2)Коробку ему тоже дали, как тестеру?
1. Возможно.. я то откуда знаю. Мне игру игру на тест не присылали. :)
2. Нет.. ему дисочек в целлофановом пакетике передали из рук в руки. ))
Ладно, остаёмся при своих мнениях и ждём весны, чтобы узнать, кто был прав.
В RDR не играл, незнаю как там с продолжительностью
Там всё ок! Всё просто идеально! Не много не мало, просто то, что нужно. Если так и в гта 5 будет, то всё отлично.
WTF? О какой тысячи страниц сценария тогда могла идти речь?
---
Не верится в это никаким образом. Три героя требуют намного больше сюжетного времени.
Давай картинку этого излома.. посмотрим по карте. Уверен на 99% что такой излом найдется.
Ну вот смотри на карте, как изгибается береговая линия
И вот скриншот, дальность прорисовки позволяет рассмотреть, как проходит береговая линия:
Такой бухты, как на карте я не наблюдаю.
Упертый не упертый.. если есть совпадения, то что их отрицать то? Ты мне это обьясни.
Просто, пока, это моя точка зрения, может я ошибаюсь,что-то отдаленно и напоминает, но если офиц. скриншоты привязывать к местности на карте, не всё сходится.
покажи мне совпадение на твоей карте с моим скриншотом. Лично я не вижу. Че ты игноришь этот факт, а?))
А сколько времени, требуемого для прохождения сюжета, завяли на момент разработки GTA 4? Знает кто?
Я на 100% прохождение GTA 4 потратил всего-то, около 36 часов.
Прохождение GTA IV займет 100 часов
редставитель Rockstar заявил, что если вы не будете слишком спешить и не поленитесь отвечать на телефонные звонки, то прохождение Grand Theft Auto IV у вас займёт сотню часов.
Источник - гугля.
Франклин - черная сопля с амбициями.
Зато Тревор вышел очень классным персонажем.
И озвучка у него ахуенная.
Был бы Майкл соплёй, не был бы таким спецом в ограблениях и не имел бы свой особняк. Делает деньги с умом и вкладывает куда нужно.
Судя по цвету воды, это вообще неглубокое озеро, или пруд в городе.. т.к глубокая вода черная по скринам.. песочек.. и вид на город, где недалеко прямо видно большой мост, слева начинается горный серпантин.
Смотрим по карте:
Всё есть.
ukrmen
Сам найдешь.. тролль.
Да в ГТА сюжет второстепенен, если только он не как в 4-ке, где он был основным.
В СА кучу времени занимал не сюжет.
Как правильно тут кто то подметил, главное что были возможности, а как пофанится сами найдем.
Так что унывать пока рано.
Показали первый трейлер с общими видами, второй нарезка из миссий.. ждем третий, с геймплеем.
После него уже точно, с вероятностью 99%, можно будет сказать, крест на этой части или нет.
Я же тебя прошу мне показать часть шоссе на пустынной местности с круглой базой и чем то типа взлетной полосы(неважно но оно там есть)
Покажи нам где это, всем же интересно, серьезно!!!
"Все еще продолжается работа над системой розыска;"
интересно...как все будет реализовано в пустынной местности
"Майкл может ходить по своей усадьбе и общаться с членами семьи"
Разрабы должны учитывать, что задумает среднестатистический гташник, надеюсь, это не повредит атмосфере игры.
"Если сравнивать, то на прохождение GTA 5 понадобится примерно столько же времени, сколько и на Red Dead Redemption. Это примерно 25-30 часов."
У меня прохождение РДР заняло около 40 и больше часов, учитывая как я развлекался в свободном режиме. Но мне кажется, что гта 4 действительно длиннее, порой из-за нудных миссий. Также, например, сюжетная составляющая в Мексике в РДР показалось самой длинной, т.к. именно там я уставал больше всего от миссий.
ниче ты не выкладывал. Я бы не просил еще, если бы ты наглядно всем показал что ты прав и что карта действительно совпадает 100% со скрином. Однако ты видимо не находишь сходств))
Да! Не знал! Но все равно большие трибуны, будет весело по ним полазить.
Если уж театр забабахали, то стадион должен быть!
Так во втором трейлере засветился стадион:
Реальным прототипом, послужил стадион Memorial Coliseum:
lokkie
Я не то имел в виду, ну ладно, хрен с ним.
Ну если не выкладывал, и там нет взлетных полос даже, и магистрали нет, и развязки... то ищи сам. :)
короче с тобой все ясно) Остался ты тролем во многих глазах. Но я понял что тебя это не трогает) и свою хрень ты готов доказывать и дальше, тебе это в удовольствие. Я тебе дал факт, ты поморозился, ну это понятно почему)) Ладно. Досвидания, покину пока что этот срач))
А про то и писал.. что школоло побыстрее пройти и похвастаться на форумах. На длинную вдумчивую игру тямы не хватает, и интерес быстро пропадает.. эт ж думать надо, а нечем. :)
Собственно неудивительно что в треде школоломометр зашкаливает.
то это то вообще беда.
Угу.. ваще не торт. Не ГТА в общем.
Посмотрим.. подождем геймвидео, может не так всё и плохо.
"сколько видов животных будет в гта5? Достаточно. Не меньше чем в Red Dead Redemption. Медведи, волки, олени, змеи, собаки и т.д. не считая разных птиц, и еще кое-кого ;)" - Было бы это правда!
>думать надо
>GTA
Ну это вообще пушка.
Сценарий может быть и покороче, главное, чтобы были колоритные персонажи и интересные задания. Под "колоритным" я не только петросянство подразумеваю.
Умные люди не буду проходить залпом игру которую делали 4 года, если не больше, а буду смаковать или как оно называется правильно. Проходить побочки, рассматривать красоты города и вообще местности. Для меня 100% прохождение обойдется примерно в месяц-два, так как дата выхода падает на учебу. РДР я прошел на 100% за чуть больше чем месяц при том что я учусь 6/7 дней, ну и последний 1% добивал дня 4 потому что там в армадилло нужно было поймать 7мого бандита который падает рандомно с шансом на 13 процентов, ну то такое.
Франклин - черная сопля с амбициями
так вот сразу судить о персе даже ещё не поиграв им, толком не зная его истории это глупо, Майкл судя по всему далеко не глупый мужик, подобных главных героев в серии ещё не было, и даже если сравнивать его с Сопрано, то Сопрано был далеко не сопля если ты смотрел сериал, а по внешности немного напоминает.
Слишком большой Лос-Сантос для всей карты.
+Карта самого Лос Сантоса, по-моему, должна быть ещё больше.
Стадион, рядом депо, прямо за стадионом и депо мост:
Депо стадион прямо мост:
Это ж как надо постараться, что бы залепить такой фэйк?
Ванга нервно курит в сторонке.
Говорили, что даже больше.
Ну смотри.
Проблема в том, что ты не сопоставляешь эти объекты со снимками местности на скриншотах.
Хорошо, ты указал на скриншоте стадион и предполагаешь, что это именно это место, очень похоже, тут ещё и мост, отличное совпадение.
Обозначаем на карте (водное пространство, я тоже не зря отметил)
На карте видно, что мост перекидывается с одной части города (Где находится Downtown) на другую. Между ними достаточное расстояние, которое разделяет водное пространство:
Что это может быть? Речка Los Angeles River? Маловероятно: 1. Оцениваем масштаб, расстояние от одного берега до другого значительное. 2. Обращаем внимание на берега. Природные очертания береговой линии, это не как не бетонный канал, по которому и протекает через весь Лос-Анджелес, одноименная река.
Теперь переносимся,на скриншот, отмечаем, тот же мост и стадион:
Что же на скриншоте? Где огромное водное пространство между двумя частями города? Остров что-то тоже не вырисовывается.
На скриншоте, город выглядит целостным, лишь бетонный канал разделяет одну часть от другой, по которому протекает Los Angeles River.
lokkie
Даже если предположить, что твои заметки верны.
Знаешь, что ещё доказывает 100% фейковость карты? Отсутствием на карте рядом с обозначенными тобой, моста и стадиона, аэропорта.
Выходец из Убежища 13
Перелогинься
Ты же с самого начала понял, что он тролль.
Фактами жалишь как Д'Артаньян, а толку ?
Это его игра, и подебит сам знаешь кто.
Явный стык, у Роков такого не было бы.
Если выбирать между этой картой, и той, что публиковалась ранее (которую мы еще с первым трейлером сравнивали), то я выберу вторую. Хотя и она, походу, фейковая.
Кстати, кто на этой карте может найти обсерваторию и гольф-клуб? Я не нашел, хотя, может, и просмотрел.
Просто ахринительная логика.. не зря у вас в Раде клоунада. Закономерно однако. ))))
Буквально месяц назад сами же ныли что инфы нет,. что Рокки молчат. и т.п
Какие ФАКТЫ,. какие КАРТИНКИ????????
Откуда????????
Отсутствием на карте рядом с обозначенными тобой, моста и стадиона, аэропорта.
А откуда ему там быть? По карте он вообще в другом месте.. ну это то ладна. Покажи картинки где он находится?
Я не знаю где ты там речку увидел, там ее вообще нет. Посмотри в большом размере.
Насчет этого скрина, я показывал это место. Теперь, когда нашелся стадион, это только подтверждается:
А если это намеренный слив, с целью проманиторить на предмет мнения по пространству? Что тогда?
Рокки постоянно этим занимаются. Взять второй трейлер, перед его просмотром надо было ввести дд.мм.гг рождения. Тоже маниторят, кто ей интересуется, и кто ее ждет.
Я понимаю, хватит. Слишком много фактов всплывает.. а так не хочется верить, так не хочется. ;)))
Беливеры, чо с вас взять.
Дату рождения вводят чтобы ограничить от просмотра несовершеннолетних. Я например никогда не выбираю точно свою дату. Обычно наобум месяц и число и год так в промежутке 40й- 70й.
Я ввел год - 2000, и без проблем посмотрел.
Насчет двух одинаковых островов.. непонятно с чего вы вообще взяли, что это острова?
Там какое то обозначение, ромбик и линия выходящая с середины.
Может метка на карте, хз.. но точно не острова.
Ага. стык :)
lokkie
Едрить вы олух) Пиши ещё
Так упорно отстаиваешь правдоподобность этой карты, что создается впечатление будто ты сам ее сделал и все пытаешься троллить с помощью ее. По-моему, тут уже всем очевидно, что это фейк. А ты все цепляешься за него. Сделай новую карту согласно новым данным и уже ее правдивость отстаивай. Хватит кормиться при помощи такого старья.
карты такой не будет , она будет красочней , а тут такое ощущение , что из карты Сани вырезали и понатыкали , 5я часть новое поколение , посмотрите например разницу между 2 поколениями - СА и 4 , разница на лицо
Уменьши размер своей картинки! Всю страницу растянул!
Народ хоть не скучает)
Мы создаем самый большой мир из всех, над которыми работали ранее. И вкладываем в него колоссальное количество вещей. Мы концентрируемся на ограблениях банков и мелких налетах. Также мы уделяем много времени мультиплееру. Потом бы я рассказал о трех играбельных персонажах. Вот так бы я описал нашу игру. А затем, наверное, я бы перешел к лирической стороне вопроса... Современная Калифорния во всей своей красе. Или Южная Калифорния. Мы действительно хотели показать самое уязвимое место вершины западного мира.
Почему новые персонажи?
Если бы мы попали в такую ситуацию, когда бы нам пришлось продолжать делать игры про Клода и Томми Версетти в тех же мирах с простыми обновлениями карты и если бы мы каждый раз не переделывали все с нуля, то мы бы были ужасно скучными...
Это не значит, что мы не любим Нико. Мы просто не хотим делать игру про одну личность, мы хотим делать что-то совершенно новое, свежее и интересное.
Есть ли в GTA 5 какие-то радикальные изменения по сравнению с GTA 4?
Я не думаю, что нам было необходимо исправлять какие-то недостатки четвертой части. Мы просто хотели сделать игру отличную от GTA 4. GTA 4 была отличной игрой.
Как вы додумались до идеи трех главных героев?
Как только мы начали раздумывать над концептом, то у нас было три интересных сюжетных линии и трое героев, а потом кто-то из команды дизайнеров сказал "Мы могли бы сделать миссии, в которых будут участвовать сразу три героя, а затем просто переключаться между ними". Гениально. Этот подход отсекает все скучные аспекты игровых миссий. Такие аспекты, которые смотрятся немного глупо, например если вы играете протагонистом, а я выступаю в роли NPC, то я могу быть лучшим водителем в мире, но водить придется все равно вам. Я прекрасный стрелок, но повредил свое запястье и не могу стрелять. Мы должны делать так, чтобы игроку доставалось все веселье. Это самое простое и понятное, но мы должны это осознать и заставить сюжетные повороты всячески работать на это.
Персонажи все уже здесь, а вам останется только присоединиться к ним и наблюдать за тем, что они делают. Потом вы переключаетесь на кого-то другого. Ощущения просто потрясающие, такого раньше вы никогда не видели.
Значит в каждой миссии будут задействованы три героя?
Переключение между героями будет не в каждой миссии. Некоторые миссии будут представлять собой эволюционировавшие задания из предыдущих игр серии. В некоторых будет только два главных героя. В некоторых участвуют все трое. Мы открестились от идеи, когда вы сначала выбираете себе героя, а затем проходите игру. Это не наше.
Почему вы решили делать однопользовательский режим с тремя героями? Почему бы не сделать кооператив в мультиплеере?
Нельзя бы было сделать кооператив с такой же точностью, как в одиночной игре. Можно сделать отличную кооперативную игру, но для мультиплеера мы подготовили другие фишки, которые полностью удовлетворят ваши желания, мы думаем, что это тоже будет очень весело.
Так каким же будет мультиплеер в GTA 5?
Я думаю, что это будет один из наших лучших мультиплееров, самый отличный набор, включающий в себя все самые лучшие аспекты геймплея, которые только можно сделать, чтобы играть было интересно.
Мы думаем, что мультиплеер в открытом мире был бы очень интересен. Мы думаем, что эта игра, в которой мы действительно задействуем большое количество людей. Нам лишь нужно стать на шаг ближе к этой цели прежде, чем мы будем готовы его показать.
В GTA 4 игроки принимали некоторые сюжетные решения, которые влияли на ход событий. Будет ли такое в GTA 5?
Игрокам не придется столкнуться с таким выбором, какой вставал перед Нико по одной простой и логичной причине. Так как истории три, а не одна, то и разнообразие в выборе ввести намного труднее. Поставьте вариацию в одно место, и тут же ваша голова пойдет кругом. Вы можете выбирать между миссиями. Вам придется выбирать вещи, которые оказывают большое влияние на ваши действия. Но дело в том, что Нико настоящий ассасин. Ему сказали убить вас, и он может либо убить, либо не убивать. С таким подходом к этому вопросу с легкостью можно вернуться позже. С этими же парнями, которых волнуют вопросы денег и ограблений... Они могут по-разному грабить, и выбор может быть неоднозначным, но предсказать, как это отразится впоследствии на сюжетной линии, очень трудно. Следить за тремя одновременно было бы вообще невозможно.
Какова роль денег в GTA 5?
Деньги используются как двигатель сюжетной составляющей, они помогают вам доставать вещи, совершать многие действия... Я знаю, что нас критиковали за то, что в GTA 4 некуда тратить деньги. Теперь мы хотим, чтобы у вас по ходу сюжетной линии появлялось много игрушек. Мы хотим создать более удобную экономическую систему и создать чувство того, что у этих людей действительно есть причины делать то, что они делают, у них есть финансовые причины.
Почему GTA 5 не будет поддерживать Kinect и PlayStation Move?
Возьмем, например, мини-игры, мы сделали их таким образом, что они органично вписываются с общий игровой процесс. Они - неотъемлемая часть всей игры. Если мы неожиданно начнем вам диктовать "Тут используйте Move, тут не используйте, тут используйте Kinect, а тут - нет", то начнется диссонанс. Целостные впечатления от игры будут нарушены. Нам бы этого не хотелось.
GTA 5 выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3. Почему не подтверждены релизы для PC, Wii U и других платформ?
Потому что релизы для других платформ все еще находятся на стадии рассмотрения. Это все, что я могу вам сказать. Главная причина в том, что мы не... мы сторонние издатели. Мы не Nintendo, не Sony и не Microsoft. Мы любим их всех по-разному. Но мы можем делать то, что мы хотим, в зависимости от наших бизнес-предпочтений и шансов получить отдачу от рынка. Если будет толк от Apple, то мы выпустим что-то для Apple. Я думаю, что мы создаем что-то веселое. Мы видим себя как контент-компанию, использующую технологии. Мы их не создаем, мы их используем для создания самых веселых вещей.
Почему GTA 5 не игра следующего поколения?
Некоторые люди говорят об ограничениях в текущем поколении железа. Мы не чувствуем, что есть много ограничений. Мы чувствуем, что мы можем делать впечатляющие вещи и делать их для широкой аудитории. Мы чувствуем, что аудитория на PS3 будет больше, чем аудитория на PS4. На уровне креатива, что для нас важнее всего остального, мы можем сказать все, что хотели сказать и на этих консолях. Мы не сидим и не ноем "Мы хотели бы сделать это в игре, но не можем". В этих машинах еще достаточно мощности.
Собирается ли Rockstar в будущем создавать игры для iOS, не считая порты?
Я не думаю, что в ближайшем будущем мы бросим все наши основные силы на разработку игр для этой операционной системы. Мы любим консольные игры, я думаю, что этот формат прекрасно подходит под то, что мы создаем. Лучше я буду играть на своей кровати, чем в автобусе.
Теперь у вас есть три главных героя. Собираетесь ли вы когда-нибудь в будущем возвращаться к одному протагонисту?
Я не думаю, что мы обязаны это делать в будущем. Я не думаю, что это единственная интересная особенность. Это вещь, к которой мы сможем с радостью вернуться, может, мы сделаем еще больше героев, а может и меньше, но я думаю, что для игры с одним героем место все еще есть. Это вполне может быть следующая GTA. Это может быть игра другой серии, а может и не быть.
Что общего между GTA 5 и GTA 3? Чувствуется ли, что это одна и та же игра?
Чувствуется, что это прапраправнук той же игры. Чувствуется, что каждый раз мы проделываем колоссальную работу над эволюцией игры.
Это будет первая GTA с музыкальным сопровождением во время миссий. Почему?
На примере Red Dead Redemption и Max Payne 3 мы заметили, когда мы вставляем музыку во время миссий, это делает их более живыми. Это проделывает большую работу, которой нет в GTA. Это что-то добавляет. Мы подумали, что мы можем оставить радиостанции вместе с музыкой во время миссий и ничего не потеряем.
Почему механики бодибилдинга из San Andreas нет в GTA 5?
Это действительно крутая фишка, но мы с тех пор ее не использовали. Мы хотели бы использовать ее в будущей игре. В сеттинге Калифорнии она смотрится прекрасно. В нашем случае, если три главных героя - это фишка, которую лучше включить в игру, то бодибилдинг - это фишка, без которой лучше обойтись.
По поводу игровой карты:
Этот мир, начиная от разницы высот и заканчивая севером и югом, западом и востоком, просто огромен и действительно очень силен. Он создает впечатление настоящей Калифорнии. Здесь и океаны и высокие холмы. Мы хотели сделать их в игре. Это большая и точная копия Лос-Анджелеса и большая сопряженная территория сельской местности. Нам интереснее всего с ней работать. С другими крупными городами работать не так интересно. А маленькие города делать очень интересно. Вокруг полно маленьких городов и деревень, которые можно исследовать и с которыми можно играть. Создавать другие крупные города - это значит создавать себе большие проблемы, которые нам не нужны. Это бы добавило разнообразия. Конечно, можно создать интересную игру с кучей городов, но это была бы другая игра. Эта карта понравится людям, когда они начнут ее исследовать и играть на ней.
Дэн Хаузер про Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto:
Я понял, что у автора книги немного странные взгляды на вещи, но я не знаю насколько они странные, потому что я ее не читал. Надеюсь, что когда-нибудь кто-нибудь напишет более точную книгу. Посмотрим.
Рики Гервайс (Ricky Gervais) и Кэт Уильямс (Katt Williams) были в GTA 4, будет ли кто-то из подобных знаменитостей в GTA 5?
Я пока не знаю, будем ли мы делать какие-нибудь подобные комедийные вещи или нет. Мы планируем что-то вроде этого. Но пока мы не... Опять же, мы приглашаем знаменитостей, только если есть для этого причина.
Увидим ли мы персонажей из GTA 4 в GTA 5?
Пакки не будет. Некоторые могут появиться... Их роль будет очень незначительной. Проблема в том, что вы имели с ними дело ранее. Из-за того, что вам приходилось много выбирать... У нас никогда не было игры, в которой мы задействовали так много актеров. Я полюбил Романа, но он мог умереть, а мог и не умереть в зависимости от выбора, который вы сделали по ходу игры. Было бы трудно вернуть его назад.
Поэтому многие из них были убиты, а в живых осталось совсем немного. Возможно, кто-то появится в коротких сценках. Кого-то нужно будет отыскать. Что-то вроде пасхалок.
Почему налеты - главная тема игры:
Мы всегда получали хорошие отзывы о миссиях с ограблениями, но в центр событий ограбления мы никогда не ставили. В этой игре... Мы подробнее поговорим о налетах позже. Но мы не хотим, чтобы это чувствовалось как обычное ограбление, а как что-то большее... Мы хотели, чтобы сам процесс ограбления был интереснее.
Мы хотели, чтобы игра чувствовалась как GTA, только свежее. Мы предлагаем вам отличный набор развлечений. Если вы покупали полное издание, GTA 4 и все эпизоды, то играли за иммигранта-ассасина. Вы играли за байкера. Вы играли за телохранителя лунатика, пытающегося жить высокой жизнью. Мы давали вам целый набор впечатлений. Когда мы начали работать над этой игрой, то столкнулись с проблемой, когда мы захотели всего понемногу от каждого из героев. Втроем они делают игру намного разнообразнее. Никто из них не является профессиональным вором, поэтому каждый подходит к делу по-разному. Это интересно для сюжета. Это интересно для геймплея. Мы хотели, чтобы в игре была парочка мощных ограблений банков. Мы почувствовали, что сейчас самый момент. Мы почувствовали, что в прошлом к этому ни разу не обращались. Повторять самих себя довольно страшно, когда делаешь игры, которые эволюционируют лишь технологически.
P.S. Стырил с Либерти.
А я о чём)
Это большая и точная копия Лос-Анджелеса и большая сопряженная территория сельской местности. Нам интереснее всего с ней работать. С другими крупными городами работать не так интересно. А маленькие города делать очень интересно. Вокруг полно маленьких городов и деревень, которые можно исследовать и с которыми можно играть. Создавать другие крупные города - это значит создавать себе большие проблемы, которые нам не нужны. Это бы добавило разнообразия. Конечно, можно создать интересную игру с кучей городов, но это была бы другая игра. Эта карта понравится людям, когда они начнут ее исследовать и играть на ней.
Как говорится полно маленьких городов и деревень. А на этой фейковой карте ваще почти всё Лос-Сантосом забито.
P.S. буду рад понаблюдать за баттхёртом консолоты:D
А откуда ему там быть? По карте он вообще в другом месте.. ну это то ладна. Покажи картинки где он находится?
Внесу своё последнее слово, так для общего представления.
Международный Аэропорт Лос-Анжелес
Как и в GTA San Andreas, так и в GTA 5 послужил прототипом главных воздушных ворот Лос-Сантоса.
Прямо по курсу мост Thomas Vincent Bridge, за ним, Международный Аэропорт Лос-Анжелеса.
Засветился аэропорт и во 2 трейлере, въезжая на мост Thomas Vincetn, его можно заметить по правой стороне:
Стоит признать, что и в GTA San Andreas воссоздали довольно неплохую копию:
в интервью не подтвержается пк версия
Открою тебе великий секрет, что аєропорт выглядит совсем иначе, а именно вот так
http://cdn.c.photoshelter.com/img-get/I00006jYuIYk7.9g/s/600/600/aerial-photo-Los-Angeles-airport-LAX-AHLB7658.jpg
и делать его каким то другим, круглым, с перекрестными полосами - никто не собирается)) Даже в САНЕ тебе пример этого сооружения. И как оно выглядит квадратно на карте. Еще обрати внимание на то, как проработана карта 4 части, там очень детально показаны все проходы меж домами, квартальчики, сокращения, узенькие переулки. А здесь все топорно, нарезка из улиц. Явно сделали бы куда качественней. К тому же если приблизить снимок - видны ступеньки графики, такие когда рисуешь в фотошопе - спутать трудно. В игре всегда было идеально по качеству. Без ступенек.
И еще, покажи мне на карте ветки железнодорожных путей, ГДЕ они? Где они в городе, где за городом? Где показано что они входят в тоннели и выходят?
Чем отличается адьфа от релиза? М?
Трейлер посмотри, какие там движения персонажей.. Идеал прям. )
Причем топорные движения в кат сценах, что настораживает если честно. Ладно бы во фри, а кат сцены это ролики, а не оброботка движка.
И про школоло это, увы, не ко мне. Хотя разве что преподом уже идти могу)
Я понимаю что есть сходства, очевидные. Но то, как это воплощено, если раскинуть мозгами конечно, сразу сомнений куда больше. Начиная масштабом карты, ее наполнением, и заканчивая проработкой деталей.
А карта без всяких там альфа версий делается типа так.
http://gtaworld.org.ua/uploads/posts/2009-02/1235595329_sa-map.jpg
Если уж кат сцены кривые, что всё про все остальное говорить.
Не похоже на рокстар, правда? D)
Это первое, второе. Карта это схематическое изображение.
Вот аэропорт из 4ки.. причем из релиза.
Детализирован чо пипец. )
И про школоло это, увы, не ко мне
Школоло это состояние мозга. Если мозгов нет, думать нечем.. таки школоло. Еще и на препода учишься.. нда.
Я тебе говорю про четкость линий, с детализацией все ок там. В 4 они хоть передали идею реально аєропорта - лини накрест. В 5 Будет подобие опять же реального аєропорта - с хера ли там такой же крест из 4 части? К тому же еще менее детализированный)) Где здание аэропорта? Что, приехал,через забор перешел и полетел?)) Или ты скажешь что та мегапарковка круглая и есть здание?)))
Там летное поле, и терминал отдельно, чуть ниже. Что собственно уже указывает на грамотность построения схемы.
Тут один умный человек высказал вполне грамотную мысль.. что да похоже, да реальна, но к релизу доработают, возможно чуть изменят.
С этим согласен полностью.
Еще раз говорю, не бывает таких совпадений в фэйках.. это просто не реально.
Может это и так(так доказательств подлинности и не подлинности пока нет), но тогда это слишком уж сырая версия хрен знает какого года, которая никак не соответствует ни сегодняшним фактам о масштабности местности, ни дизайну конкретных обьектов. И из этого следует, что никакого отношения к реальной готовой карте она не имеет.
Ну и в чем противоречие?
Пожалуста, аэропорт мост.. и даже тоннели обозначены, обвел кругляшками:
Причем здесь мост с туннелями, возможно который ещё и железнодорожный.
Когда мост Thomas Vincent находящийся в непосредственной близости от аэропорта, автомобильный и въезд на него осуществляется по эстакадам.
И ловко у тебя получается, теперь мост находящий рядом со стадионом, тобой же отмеченный, перемещается в другой конец карты.
Мост рядом со стадионом, ты их обозначил, недалеко от этого же моста со стадионом, аэропорт. Теперь у тебя получается, мост есть(хоть и не тот), а стадиона нет. В одной локации, должны быть 3 этих сооружения.
Которая не соответствует пиару по масштабности. Если будет то, что наобещали, ваши консоли повзрываются.
версия хрен знает какого года
С чего бы. Весенняя карта.. с весны гуляет по сети.
что никакого отношения к реальной готовой карте она не имеет.
Это тоже вряд ли. Даже если изменят и доработают в сравнении с артом, вряд ли уж сильно так будет отличатся.
На что собственно скрины и указывают.
Кстати порылся по сети, этих карт была куча, даже цветные. И ни одна не соответствует скринам, как эта.
возможно который ещё и железнодорожный.
Какой нафиг железнодорожный? если он через тоннели выходит к дорожным развязкам.
И ловко у тебя получается, теперь мост находящий рядом со стадионом, тобой же отмеченный, перемещается в другой конец карты.
А ты посчитай сколько там мостов.
Покажи скрин, где этот стадион рядом с аэропортом.. чо за бред. Аэропорты в ГТА всегда находились за пределами города, а не внутри него.
Thomas Vincent находящийся в непосредственной близости от аэропорта
В реальности, он находится в промышленном р-не, на юге ЛА.. это же и в игре, видно пром.район по скрину с водным байком. Недалеко от него, на север, в восточном ЛА, находится Мемориал Колизеум. Неудивительно что их совместили.
А интернешенл эйрпот, находится вдоль побережья на северо западе ЛА.
Так что все логично, даже по реальной карте.
Где, на карте? Так, для меня это так, пустышка.
Покажи скрин, где этот стадион рядом с аэропортом.. чо за бред.
Я уже писал, что этот стадион рядом с мостом - Thomas Vincent Bridge. Мост же, находится рядом с аэропортом. Логично, что в одном радиусе, непосредственно друг от друга, находятся рядом эти объекты.
Я показывал скриншот, где через пролет моста виднеется здание аэропорта. Это, тот же самый мост, что и на скриншоте со стадионом.
Железнодорожных мостов, различных низко водных, арочных, балочных и других автомобильных мостом навалом, как в самом Лос-Анжелесе, так и в его копии Лос-Сантосе. Но такой, как этот один. Прототипом является подвесной мост Vincent Thoms Bridge. Много подвесных мостов в Лос-Анжелесе?
Любой аэропорт находится за пределами города, а не внутри него.
Это так получается по твоей правдоподобной карте.
А в игре так и есть.
По скринам.
Это, тот же самый мост,
Кто сказал, ты?
Ога, твои слова оочень много значат.
Я уже писал, что этот стадион рядом с мостом - Thomas Vincent Bridge.
Не так прочитал.. согласен. Он там и находится. Причем тут аэропорт?
Кстати, по мосту:
Прекрасно видно доковые краны.
А вот док на карте, даже кораблики обозначены:
Это насколько надо быть упоротым, что бы отрицать очевидное.
Тебе пора перелогинится, да японской философии тебе ой как далеко. :)
Сказали и сделали, две разные вещи. Последнее время много говорят, и мало делают.
Куча игр это уже подтвердили.
Мост Thomas Vincent и стадион, на горизонте и аэропорт.
То, что ты доками обозвал, да их намалевали чтоб было, но на доки это не похоже, я и то лучше бы изобразил. Даа, незнаю чем тебе они насолили что ты разрабов считаешь настолько тупыми идиотами)
С чего ты взял, что это диспетчерская вышка, м? )
но на доки это не похоже,
А как он на карте должен обозначатся интересно по твоему? )
И смотрю ты одно лицо мадзука сан. Вот школоло а. )
незнаю чем тебе они насолили
Ничем. Простая объективность.
С чего ты взял, что это диспетчерская вышка, м? )
Потому, что это она и есть, масштабируй изображение. Глянь трейлер, я кидал кадр с аэропортом и диспетчерской вышкой, он сделан перед заездом на этот мост, всё сходится.
Была бы она фэйковой, реальность бы не совпадала. А так куда ни плюнь, везде совпадение.
Мне то по большому счету.. давно уже всё ясно.
Посему буду завязывать, тыкать вам очередные факты и очередные сходства.
То уже маразмом попахивает.
он сделан перед заездом на этот мост, всё сходится.
С чего ты взял, что на этот. Посмотри другие скрины,. чо тупо гнать то, м?
Вы не можете проходить игру только за одного персонажа, переключение между персонажами неизбежно.
У каждого персонажа есть свой собственный набор миссий, которые он обязан проходить ради общего продвижения сюжетной линии.
В сюжетной части игры нет кооперативного прохождения.
В некоторых миссиях переключение между персонажами влияет на дальнейшее развитие событий.
Нельзя убить одного из главных героев другим главным героем.
Играя за Майкла вы можете ходить по своему особняку или рядом с ним, при этом вы будете видеть чем занимаются ваша жена и дети.
В свободном режиме вы можете переключаться между персонажами в любой момент игры.
За каждого из персонажей вы можете ходить куда угодно.
Вся карта открыта с самого начала игры.
В игре используется улучшенная версия физического движка Euphoria(IV, RDR и MP3).
В игре нет Лас-Вентураса и Сан-Фиерро.
Центр Лос-Сантоса меньше чем Либерти-Сити, но в целом сам город намного больше.
В демоверсии переключение между персонажами осуществлялось очень плавно, без лагов.
В игре реализован очень интересный и проработанный подводный мир, но для полного погружения в него вам понадобится водолазный костюм.
В игре много водного транспорта.
В внутриигровом телефоне есть интернет.
Много новых ТВ-шоу.
Тревор может поджигать все подряд в свободном режиме, вне миссий.
У каждого персонажа есть свои собственные наличные деньги.
В игре не будет CJ.
В игре вообще не будет персонажей из GTA III, VC и SA.
Лос-Сантос посетят несколько персонажей известных нам по GTA IV и EFLC, какие именно – не уточняется.
Rockstar дорабатывает систему розыска полиции.
P.S. Сорри если баян
С чего ты взял, что на этот. Посмотри другие скрины,. чо тупо гнать то, м?
Потому, что гладиолус. В Лос-Анджелесе такой подвесной мост один, только идиот, не заметит в разных кадрах, что это один и тот же мост. Автомобиль въезжает в кадре трейлера на мост Thomas Vincent, где и видно аэропорт, на скриншоте, со стадионом, тот же Thomas Vincent.
Мне то по большому счету.. давно уже всё ясно.
Посему буду завязывать, тыкать вам очередные факты и очередные сходства.
Хорошее предложение, пусть каждый останется при своём мнении.
Давай лучше, про геймплей. И раз ты такой следопыт, может ещё какую тему подкинешь.
Вот вот.. в Нью Йорке их три.. по факту в 4-ке был один подвесной, и даже не Бруклинский.
ЛА располагается на побережье.
Никто в игре, не будет придерживаться реалистичности, реального расположения и т.д.
Как уже написал, стадион находится вообще не возле моста, а в восточном ЛА.... и т.п.
P.S. Сорри если баян
Угу.. выше уже выкладывали.
Давай лучше, про геймплей.
Ну про него пока ничего не известно.. кроме одно убрали, другим заменили.
Интересно по мультиплееру, мол революция и все дела. Так же сообщалось, что было замечена включенная сетевая игра в сингле. Возможно будет кооператив во фри игре.
Точно пока известно, что в миссиях кооператива не будет.
Допустим стадион, который ты обозначил жёлтым, идеально круглой формы и допустим машины врезаются прямо в стадион, согласно дороге на карте, также допустим что его контуры такого же цвета и толщины как и дороги на этой карте. Судя по скриншоту стадион СПРАВА чуть вдали , "депо" СЛЕВА , мост ПРЯМО. А на карте ты че обозначил? Двойка! Отвечай за свои слова, раз пишешь!
Мне вот интересно, а что, если вдруг в игре окажется совершенно другая карта? И все, что ты здесь доказывал, окажется бессмыслицей? Будешь снова всех оскорблять и писать нечто в духе "Школота, я всех затроллил?".
Это тебе двойка, по прикладному мышлению. )
По карте, место с которого сделан скриншот, находится вверху, а не внизу.
Депо находится со стороны города, а не со стороны моря.. стадион возле берега, по скриншоту, который вываливал MiDzuKi чуть выше, это прекрасно видно.
Так в чем противоречие, м? Отвечай за свой слова.)
а что, если вдруг в игре окажется совершенно другая карта?
Я сильно сомневаюсь, что она будет совершенно другой. Возможно чуть переделанной, но общие контуры всяко останутся.
Мне и самому интересно будет сравнить.
Если окажется что совершенно абсолютно другая, признаю что был не прав.
Если же окажусь прав я, в чем я мало сомневаюсь, то жду всех на поклон, с раскаянием и с признанием мя аналитегом всея ПеГе. )
вот такая будет графика в pc версии гта 5
Какое прикладное мышление? Что ты несёшь? ты лево от права отличить не можешь. А ещё спорит тут, доказывает. Если по твоим словам мост внизу ( я знал что ты начнёшь выкручиваться) , то почему тогда справа от стадиона по карте находится вода? А как же "депо" ? Сразу сольёшься или поищёшь более похожее место на карте?
А где она должна находится, слева что ли? ))))))))
Точку ведь обозначил, где находится, даже стрелочку нарисовал.
По скрину MiDzuKi хорошо видно, что прямо, за домами море.
Какой такой лево.. от ты чудо. D))
Я уже написал, что буду ждать весны дабы увидеть карту, надеюсь к моменту выхода игры, ты не уйдёшь с ПГ.Искренне хочу посмеяться над аналитегом всея ПеГе.
Не дождетесь. )
.Искренне хочу посмеяться над аналитегом всея ПеГе.
Есть такая старая пословица - хорошо смеется тот, кто смеется последним.
Если следовать ей, то ржать мне над вами, т.к вы сейчас надо мной ржете, а не я над вами. )
Надеюсь у вас хватит ума и храбрости признать потом что были не правы.
С удовольствием признаю свою неправоту, но мне не придётся этого делать.
По поводу вбросов от Рокстар: ты давно следишь за серией гта?Хоть раз сливалась в сеть пре-релизная или хоть какая-нибудь карта??Смысл им делать этот вброс?У них итак бешеная популярность.Слив карты не поможет им в продвижении игры.
Не знаю, надо фэйки по ГТА4 полистать. То глядишь и там найдется реальная карта принятая за фэйк. )
Не найдётся, не считай себя одного таким умным, хоть кто-то из следивших за картами 4-ки давно бы это заметил.
Хаха. жжёшь)
Ты вообще ориентируешься в пространстве? До дома долго дорогу ищешь?)
Твоя новая отмазка - стрелка, которую ты старательно нарисовал. На скриншоте из трейлера мост расположен перпендикулярно дороге и ж/д. А у тебя эти дороги с мостом параллельны! А прямо нет никаких мостов, вот беда-то. Отмазывайся.
А где она должна находится, слева что ли? ))))))))
Твоё депо должно быть справа, а не вода. Ты как карту со скрином сопоставлял? Квадратики и кружочки похожие искал? Ну да.
Вот именно, ты ржёшь сейчас, а мы посмеёмся по оконцовке.
Неплохо :D. Быть может, в GTA 7 или 8 будет нечто подобное...
картограф блин тут нарисовался. ну если ты окажешься прав, я признаю, что ты тут у нас самый внимательный. но сильно в этом сомневаюсь. а вообще, выложите кто-нить эту карту в большем разрешении под хайдом, ну на пикс запилите..
Вкщт245
белив...
Тут уже был один очень реалистичный фейк. И это тоже фейк.
Браво, это пять:)
Ты так вступаешься за этот фейк, случаям не ты его сделал? :)
Только кучку гов.а можно и ПОБОЛЕЕ:))
ну я так и понел))
Хоте идея мне в общем нравиться GTA5 online-хотели бы вы ее видеть как условно бесплатный проект ?
1.Неоффициальный мультиплеер ГТА 5(который уже делают, до выхода игры)
2.Найти хороший сервер, который тебе по душе.
3.Играть в свою условнобесплатнуюмодель(донатя на разные привелегии в игре)
4.PROFIT.
В сампе сейчас полно хороших серверов, на которых и играть можно, и донатить.
П.С.: Ну это я так, к примеру.
не знаешь, есть ли на гта 4 сервера типа симуляции жизни, там работа менты бандюки и пр? Типа сампа что то
РП сервера, да они есть на 4-ке, но она ещё очень плохо развита.Насколько я знаю 32 слота всего на сервер, и плохая синхронизация.
В % части они обязаны сделать рпг-сервера с прокачками, зароботками и тп. SAMP уже вон 7 лет живет, и развился офигенно. Сам на одном периодически играю, интересная штука). Если бі сделали такое в 5 части игре цены бы не было.
Ну оффициально такого не сделают, а вот благодаря моду-да.
Скорее всего обсосут то, что уже известно.
Помню же что была, вот:
Таки видимо я один такой умный... вернее по настоящему олдскульный фан, который это еще помнит.
Ну так что теперь скажете, м?
Ответь мне на простой вопрос. Ты тупой?
А теперь скажи, олдскульный фанат, что было на официальном сайте GTA 4, до того как она поступила в продажу? М? Не знаешь!
Неудивительно что вас не банят, несмотря на оскорбления.
С модером по блогам тусить это конечно. )
-Игровой мир Grand Theft Auto V больше всех предыдущих частей GTA вместе взятых.
В то время как игровой мир GTA: San Andreas устремился от Лос-Анджелеса к северу и востоку, игровой мир GTA V сосредоточен на южной части современной Калифорнии наряду с ее природой и частичкой “дикого запада”.
-“Новая часть GTA – новые главные герои” – лозунг Rockstar.
-Идея с переключением между персонажами в любой момент появилась в ходе разработки игры, первоначально планировалось GTA 5 разделить на 3 эпизода, аля Episodes from Liberty City.
-Не во всех миссиях участвуют все 3 главных героя, в игре множество одиночных миссий или же миссий в которых участвуют 2 персонажа.
-Мультиплеер GTA 5 будет лучшим в играх Rockstar.
-GTA V – это игра про ограбления, в то время как GTA IV была игрой про наемного убийцу.
-Есть множество дел и вещей, на которые вам захочется или придется потратить игровые деньги – с полным кошельком, как в GTA IV, точно бегать не придется.
-Игра не будет поддерживать Move и Kinect.
-Rockstar Games не планируют в обозримом будущем анонсировать игру для ПК, игра запланирована только для Xbox360 и PS3.
-Дэн Хаузер не видит смысла выпускать GTA 5 на консоли следующего поколения, объясняя это тем, что нынешнее поколение консолей вполне удовлетворяют все требования игры.
-Дэн Хаузер уверен, что в новых частях GTA идея с несколькими главными героями будет только развиваться.
-В GTA V впервые появится собственный саудтрек, который будет сопровождать игрока в миссиях в виде музыкального фона.
-Бодибилдинг обойдет GTA V стороной, но вернётся в GTA в одной из следующих частей.
-Мы увидим несколько персонажей из GTA IV, но Пакки и Романа там точно не будет.
Чудик, на официальном сайте GTA4 была карта. >_>
Правильно)
Была там вот такая штука:
На ГТАфорумс пользователи быстренько среагировали и слепили такую штуку:
Абсолютно одинаковые уголки во многих местах, форма совпадает. lokkie опять слит.
форум редактировался многократно, на момент написания первого сообщения ещё не вышел даже первый трейлер. Дата не актуальна
ослу понятно кроме этого локи, что фейковая карта это, не может быть она такой маленькой, которую локи так усердно защищает и усирается
Сглаживание бы еще.)))
Были б новости - они бы тут сразу появились, от нас ничего не скроется :)
BJayDS
О да, сглаживание бы не помешало :)
Ну, раз есть велосипед - то почему бы и не сделать первую миссию именно с ним? Представь, какая ностальгия сразу схватит (а она схватит, так как атмосфера полностью соответствует той, что была в СА).
Ждём новой инфы.
Тем не менее пища для размышления есть. Юзеры какие-то пошли ленивые, поддержать обсуждение и форум в активности можно и на основе того, что есть. Главное фантазия и желание.
Как говорят Рокстар: Ожидайте несколько недель или около того =) К рождеству может и подкинут информации.
Юзеры какие-то пошли ленивые, поддержать обсуждение и форум в активности можно и на основе того, что есть. Главное фантазия и желание.
Тут и так как минимум 11частей - только фантазиия и работала, дай людям отдохнуть)
Чтож ждём...
Ага, причём частей 9-10 держались на фейках до информации:D
UPD: как всегда будет разбор трейлера или скриншотов, ну или про инфу из GI расскажут.
Посмотрим, но сомневаюсь, что будет что-нибудь новое.
кто посмотрит, а кто и поиграет и спойлеров напишет=)
на здоровье) я отношусь к этому спокойно, так как покупку консоли, любой, не рассматриваю вообще. Если она и не выйдет(ну маленький процент) то найду где поиграть-посмотреть:)
Весной следующего года я перестану появляться на любых форумах и блогах по GTA V, дабы не портить себе впечатление. Буду ждать на PC :)
То есть ты больше никогда не появишся на этом форуме.
Еси ты понимаешь о чем я.
Появится, ближе к осени, когда выйдет версия с нормальными текстурами и кучей исправленных багов.
Если ты понимаешь о чем я.
ага как в отсосине 3 с отшлифованой версией, разноцветными волосами и 15фпс.
если ты понимаешь о чем я.
Меня, что ли, спровоцировать на срач пытаешься?
Если ты не обладаешь даром предвидения (а я думаю, не обладаешь), то давай воздержимся от категоричных заявлений.
где ты это нашел7
кинь ссылочку
Как так должно упасть отражение что бы синяя коробка стала прозрачной!?=)
А какая разница, это ж не официальные коробки с игрой. Просто взяли, какие попались, налепили обложку и все:)
И то, может быть, фейк.
Это не фейк, просто магазин принимает предзаказы на ПК версию игры, хоть она и не была анонсирована.
Справа Warcraft, с чего он на xbox?
А слева, нэ?
Что там за игра?
Даже если и так. То по нижней полочке мы видим, что там начинается другая :)
Красота нечего сказать)
В ответе написано, что ПК-версия выйдет через несколько месяцев (а не через 5) после релиза на консолях.
не знаю правда нет
мне Роки ответили буквально несколько минут назад, писал коммент в новостях, типа мол "когда инфа о PC будет, всего вам хорошего, вы классные ребята, бла бла бла..." они как всегда ответили, что они сосредоточены сейчас на консольных версиях и не могут пока ниче сказать по поводу ПК, впрочем как и всегда, оно и понятно, на ПК 100% - это ясно по их же комментариям.
У R* и понятие несколько недель - может быть более 2 месяцев :)
Всё будто, тот же урбанистический Либерти-Сити
VaNkeloff
Несколько недель - это неопределенное количество. Многие путают с выражением - пару недель и всё думают, что Рокстар их нагрели с обещанием по поводу выхода информации.
Интересно. Я верю этой картинке, будем надеяться, что выпустят как можно скорее.
Фейк, банальное редактирование исходного кода.Уже на всех форумах бы было.Да и Роки упорно говорят, мол ничего про ПК версию ,а тут вдруг четкий ответ: через несколько месяцев.
Хотелось бы верить.
Наткнулся на одну рекламу, открыл её и там: http://rus-fanny.com/s6456/gamegtav/
Не сочтите за рекламу, тут сразу ясно что фейк :D
хахаха имена с героями перепутали, под франклином написано- тревор наркоман и психопат.
Это не он делал, видео висит на ютьюбе уже месяца 2.
малолеток разводить сделали сайт этот
Первая обложка смотрится даже правдоподобно.
На обложках GTA всегда только арты. А здесь среди артов и скриншот затесался. Так что не очень:)
Ну скриншот очень даже не лишний. Так как на всех обложках ГТА в левом верхнем углу находится вертолёт.
Не на всех, на advanc`e не было, на классике тож, но в пятерке 100% будет вертолет в углу).
И ещё на Chinatown Wars вроде не было.
Да, на Chinatown Wars тоже нет вертолета.
Страницы не существует=(
Может такая графика должна была быть с самого начала
Вполне в стиле Роккстар )
Будем тусить за Бешеных Псов. ))
и? Я думаю и без сравнения все поняли что это Читах.
Столкнулся с ЭТИМ на одном из русских гташных сайтах (говорить не буду, сочтуть ещё за рекламу и бан) и дико угарал :DDDDDDDDD
пруф в студию
Выше я уже кидал.
http://www.rockstarwarehouse.com/
Посмотрите на рекламу с гта. Киффлом? Серьезно?:D
Ух ты! Ушел рассматривать :)
эх вот бы роки купили мафию
и сделали бы они 3 часть офигенной
а то судя по говномафии 2 от старой команды, работавшей над 1 частью, уборщица только осталась
Давно из бана вышел?:D
Пора обратно.
Один из пользователей GTAForums опубликовал новый отсканированный из журнала PC Guru Magazine скриншот GTA 5, в котором Тревор карабкается вверх по лестнице на одну из букв в VINEWOOD. Да-да, эту сцену мы уже видели, но теперь буква совсем другая.
Тут за это банят. )
Можешь пока новую ретроспективу посмотреть, что бы не скучно было:
http://www.rockstargames.com/newswire/article/47211/rockstar-fansites-roundup-gtav-art-in-motion-posttrailer-fun-vic.html
не плохо сделали) чё то рокеры замолчали. может под НГ что нибудь подкинут
Хех, с тенями немного налажали, а так вполне можно за настоящий принять.
Вот... трейлер 5ки c Нико, Джонни и Луисом, этакий веселый римейк)
скрин вообще дебильный, радар говяный какой-то, и всё вокруг как я не знаю где!
кто-то еще думает, что есть дурачки которые верят в подобные "скрины", а таких дурачков и впрямь много)
А по поводу что "уйня" пишут на игру, это зря конечно, видно как-раз у них компы 10 летней давности с Целероном на борту вот и обижены на всех...
мне кажется что Rockstar не повторят ошибок, которые они допустили с IV-кой, если они оптимизируют её, к примеру как MP3, то это будет очень хорошо, скорее всего у многих она будет идти, если уж не на максималках, то на средних это уж точно.
какие же офигенные скрины.*-*
Столько нового нам открыли, всего лишь благодаря 5 скриншотам!!! Блин радости то сколько :D
Всех с наступающим =))))
Что бы хотелось отметить, тачила интересная.. смахивает на лоурайдер. Да и дисочки явно не стандарт.
Хм.. посмотрим в общем.
Сам себе выдумал теорию и всё ещё в неё верит.Напоминает уже ситуацию с НЛО в СА.
Что бы хотелось отметить, тачила интересная.. смахивает на лоурайдер.
Проффесионалы в разбирании скриншотов на детальки сказали, что это-Манана
Манана, это двух дверное купе с жесткой крышей.
Одно из самых беспонтовых авто в ГТА.. и самых массовых на улицах.
А лоурайдер, это лоурайдер. )
извините если было
Да вроде не было. Мишка как то.. вроде бы и мишка.. может просто похоже.
Если все таки и правда мишка, то очень пичально что они вот так вот разгуливают возле дороги. Не логично как то.
Одно из самых беспонтовых авто в ГТА.. и самых массовых на улицах.
А лоурайдер, это лоурайдер. )
Мне она тоже ужасно не нравится, но люди почему-то считают, что это она.
Аа.. вона в чем дело. )
В ГТА4 из Саванны сделали Маннану. ))
Ну блин.. делааа. )
Саванна была прототипов импалы 63 года. А нынешняя манана скорее является прототипов Кадиллака Эльдорадо, которым в своё время был Эсперанто. Так что по сути это переёмник Эсператно, а не Саванны.
Прототипом Эльдорадо 78 в СА был Remington.. и это был лоурайдер.
Ну да ладно.
Ясно только одно, что ничего не ясно. Может опять все названия авто перетусуют.
ну вот в III-й эре GTA Манана была чуть ли ни одной из самых говяненьких автомобилей!
да, в СА она так ущербна.
На вкус и цвет) Я маняну сразу полюбил, был бы тюнинг из СА из неё бы получился отличный лоурайдер.
вот парочка видео с ним, честно говоря сходства есть и голос вроде похож
Новый, но увы последний номер журнала PlayStation Magazine 3 порадовал нас не только горячими моментами из жизни PlayStation, но и новыми фактами о GrandTheft Auto V. Ниже мы выделили самые важные из них:
-Воздушное пространство в Grand Theft Auto V невероятно огромное по своим масштабам, поэтому в игре присутствует обширный выбор воздушного транспорта, от маленьких кукурузников до крупнейших в мире пассажирских и военных самолетов. Освоению воздуха будет отведено в разы больше времени нежели в прошлых частях.
-Сюжетная линия основана на 5-6 ключевых ограблениях.
-Район Салтон-Сити был по большей мере покинут людьми в 70-е годы XX века.
-Деньги играют очень большую роль в игре, на многие вещи вам придется раскошелиться.
-Сюжет GTA V напоминает сюжет фильма "Схватка", выпущенного в 1995 году.
-На карте располагаются множество крупных сетей фастфуда.
Напоследок самое вкусное: - В GTA V появится паркур!
-Вдохновившись такими играми как Batman и Assassin's Creed, Rockstar Games решили дать возможность игроку взбираться на крыши строений цепляясь за его выступы. Это не может не радовать.
Эх скорее бы уже!
Всех с наступающим 2013 годом!!!
Радости, веселья, успехов, верных друзей в Новом Году =)))))
Ну и конечно, чтоб все обязательно поиграли в GTA V в 2013, чего бы вам это не стоило!!!
Это МОЖЕТ не радовать.ИМХО.
Всех с Новым Годом.:3
"Это МОЖЕТ не радовать.ИМХО."
это СМОТРЯ как реализовано. Геймплей мне, геймплей =)
Кстати, если это правда, то можно сказать, что полигончиков стало значительно больше.
Вообще, инфа с этого журнала - копипаста с ГИ, только добавлены домыслы и пожелания самих редакторов.
Новости про футболки с GTA V и Кавински на радио NightRide FM, конечно, тоже радуют.
Проект создается для Xbox 360 и PS3. РС- и Wii U- версии находятся под рассмотрением.
бум надеятся на релиз для компа) я пока что уверен на 60 % что ГТа 5 выйдет на комп)
и по 4 гта, помню смотрел видео прохождения приставочной версии на ютубе)
с 5 походу тоже самое будет)
Пруф, ато ты сам знаешь кто....
Чушпан
Они и не будут умещать. Это невозможно. Разве что понизить разрешение текстурок ниже плинтуса, чтобы еще мыльнее, чем мыльный Дрейк игра выглядела.)) Поиграешь, потом в нужный момент сменишь диск. Либо сразу установишь все на жесткий, если лень диски менять. Пора бы уже привыкнуть к этой проблеме ящика.
пофиг сколько дисков)будет на 10, куплю 10 дисков)
Чушпан
не думаю что игра будет на 1 диске)...или этот диск будет размером с колесо автобуса)
через года 2 выйдут новые консоли, и там я думаю роки выпустят какое то крутое дополнение, к гта или вообще новую игру как раз для новых приставок
з,ы, и чё новую тему не создают?! у мя на компе уже глючит эта тема ппц
Инфа есть на rsg.com и в их твиттере
это радует, ну теперь ждать конца месяца, когда они начнут подогревать интерес публике прочими вещами)))
честно сказать хочу инфы о саундтреке, музыка должна быть отличной!!! в таком то большом проекте!
А Тревор как всегда опасен-прекрасен :DD
^^^
Как ни странно, баннер этот висит в центре Варшавы, а не Лос-Анджелеса
Это не отсылка, а эквивалент ФБР, в GTA IV уже было так переосмыслено. А в Лос Сантосе видимо их главная штаб-квартира находится, вот и все...
я тоже гуглил
ладно, убедили
Англичанин недоделанный. )
FBI эф-би-ай, Federal Bureau of Investigation - федеральное бюро расследований.. андестенд? )
А FIB вообще никак не переводится и не расшифровывается.. просто пародийная аббревиатура.
я же не с потолка информацию взял.
и посмотри на логотип, лучше предъявляй претензии разработчикам!
http://gta.wikia.com/Federal_Bureau_of_Investigation
Наверно оттуда и взял. )
Твоя же ссылка, черным по белому.. вернее синим.. написано - Federal_Bureau_of_Investigation
А по самой ссылке, черным по белому: is based off the real-life FBI law enforcement agency.
Так что, шел бы ты неуважаемый английский учить, если в школе прогуливаешь, прежде чем спорить )
Найдешь расшифровку аббревиатуры - FIB, признаю что ты мегаправ.. но это фантастика сынок. ))