Сервера обновлены до версии 0.3b R2
А почему gta.ru:7777 (RPG) не перевели?
на тдм вообще играь невозможно после полу минуты игры в чат писать уже нереально а людей стреляешь пули сквозь них проходят лаги лаги лаги,
на рпг более мение но с тремя четырьмя противнимами уже не реально стреляться.
З.Ы.:предыдущая версия была лучше.
на рпг более мение но с тремя четырьмя противнимами уже не реально стреляться.
З.Ы.:предыдущая версия была лучше.
на тдм вообще играь невозможно после полу минуты игры в чат писать уже нереально а людей стреляешь пули сквозь них проходят лаги лаги лаги,
на рпг более мение но с тремя четырьмя противнимами уже не реально стреляться.
З.Ы.:предыдущая версия была лучше.
+100500, знакомый говорит на дефмаче играть невозможно, чат виснет, игроки на месте стоят и т.д.
на рпг более мение но с тремя четырьмя противнимами уже не реально стреляться.
З.Ы.:предыдущая версия была лучше.
+100500, знакомый говорит на дефмаче играть невозможно, чат виснет, игроки на месте стоят и т.д.
Да народу говорит максимум 20 человек.
НИК ^_^ мягко намекаешь на мод?который на тдм)))
Очень плохой клиент,постоянные лаги,тормоза,пули летят сквозь игроков,команды некоторые не выполняются,многих игроков путаешь с читерами,в виду их появления в разных местах во время езды по трассе,но на самом деле он просто обгоняет. И больше всего меня бесит в новом клиенте,очень часто после смерти или при нажатии ЛКМ в открытой консоли чата,что чаще всего происходит,игра выдает ошибку,происходит вылет. Также выдает ошибки и последующий вылет при слежении,непонятно как передвигается игрок,использует ли он читы,что уже упомянул Blaze. После выхода из слежения,если повезло и я не вылетел,появляется другая проблема. Пропадают текстуры и последующий или вылет из игры или ее перезапуск. У меня всё.
Blaze писал:
"Почему транспорт(некоторый) стал невидим?"
Потому что надо добавить команду линкования всего транспорта к интерьеру и виртуальному миру №0, хотя бы раз в 3 часа.
Клиент отличный, и не только в плане скриптинга, но и в плане "вроде бы не вырезанной" проверки на d3d9.dll. Может быть поэтому у вас лаги, что моды глючат? У меня чистая GTA: SA от 1С и ни разу не крэшнуло, ни разу не зависло и не залагало со времён ещё первых RC'шек.
"Почему транспорт(некоторый) стал невидим?"
Потому что надо добавить команду линкования всего транспорта к интерьеру и виртуальному миру №0, хотя бы раз в 3 часа.
Клиент отличный, и не только в плане скриптинга, но и в плане "вроде бы не вырезанной" проверки на d3d9.dll. Может быть поэтому у вас лаги, что моды глючат? У меня чистая GTA: SA от 1С и ни разу не крэшнуло, ни разу не зависло и не залагало со времён ещё первых RC'шек.
Бесс, ты же машины меняешь, вот тебя и крашит xD
Да да да, Бесс, ещё может пинг повыситься :D
Да да да, Бесс, ещё может пинг повыситься :D
ахахахах, короч я как понял, в самп 0.3b лучше не гамать *ушел играть в прятки*
Сами обновления:
1) Клиентские
- Улучшенную систему безопасности. Исправленные баги сервера, возможность добавления серверов и игры на них через samp://.
- Улучшенная синхронизация анимаций.
- Лог чата и показ времени в чате.
- Файлы, сохраняемые в GTA San Andreas User Files, включая скриншоты и savedpositions.txt
- Нет запрета на разрешение экрана.
- Исправлены некоторые вылеты.
2) Серверные
- Новые функции для вращения автомобилей.
- Функции для работы с анимациями.
- Прикрепление объектов к игрокам.
- HTTP Pawn функции (бета).
- Лимит объектов повышен до 400
- Добавлен встроенный стример объектов.
- Добавлен параметр для настройки дистанции просмотра.