Секреты и приколы GTA: SA
11
3
2
Когда Карл Джонсон или другой персонаж, с кем либо дерутся, то игроки не сжимают ладонь в кулак, получается что они дерутся ладонями.
3
4
Давно проходил миссию "Interdiction". На месте отстрела вертолетов находятся дымовые шашки. После прохождения миссии как-то удалось сбросить шашку в воду. Потом прыгнул в воду сам и увидел, что шашку подхватили рыбки и начали плавать с ней вместе.
Сообщите, пожалуйста, если кому-нибудь удастся это повторить.

Сообщите, пожалуйста, если кому-нибудь удастся это повторить.



9
Может продолжим заниматься поиском территорий? Кто за, отпишитесь тут.
2
4
С сегодняшнего дня продолжаю поиск "уникальных" территорий. Первым делом отправлюсь на Юго-Запад от аэропорта Лос Сантоса. Про полет позже отпишусь тут. Также прикреплю скрины.
Добавлено: Слетал я на Юго-Запад от аэропорта. Летел примерно 8 игровых часов. Потом убился об воду. Подробнее смотрите в скринах.
Вылетаем из аэропорта!
![pix.PlayGround.ru]()
Поначалу погодка была облачная.
![pix.PlayGround.ru]()
Затем стала ухудшаться.
![pix.PlayGround.ru]()
Через некоторое время мы уже летели практически "в никуда".
![pix.PlayGround.ru]()
Затем погодка снова наладилась. Красиво, не правда ли?
![pix.PlayGround.ru]()
После этого я разбил самолет об воду. И что вы думаете? 2 мелких Вагосовских территории, которые добывались уже мною ранее.

Следующий полет совершу завтра, т.к. сейчас ночь. А играть в GTA San Andreas по ночам слегка кирпично (думаю вы знаете почему:)).
Добавлено: Слетал я на Юго-Запад от аэропорта. Летел примерно 8 игровых часов. Потом убился об воду. Подробнее смотрите в скринах.
Вылетаем из аэропорта!
Поначалу погодка была облачная.
Затем стала ухудшаться.
Через некоторое время мы уже летели практически "в никуда".
Затем погодка снова наладилась. Красиво, не правда ли?
После этого я разбил самолет об воду. И что вы думаете? 2 мелких Вагосовских территории, которые добывались уже мною ранее.

Следующий полет совершу завтра, т.к. сейчас ночь. А играть в GTA San Andreas по ночам слегка кирпично (думаю вы знаете почему:)).
1
AlSar
Было максимум 11 территорий в сейве, который перестал запускаться (игра вылетала). Создается впечатление, что можно добыть только те территории, которые остались от бета-версии (не вырезали) и они "выплывают" таким образом, при помощи бага.
Эх, а я продолжаю свои исследования. На этот раз я летал на Юго-Восток от аэропорта Лос Сантоса. Летел 8 часов, затем убился об воду.
Вылетаем!
![pix.PlayGround.ru]()
Через несколько часов. Красивый восход.
![pix.PlayGround.ru]()
И результат? Одна Грувовская территория в Сан Фиерро. Кусочек настолько ничтожно мал, что удивительно, как я его еще разглядел на карте.

Если кто-то тоже исследует этот баг, то попрошу вас также выкладывать инфу о своих полетах (направление полета, сколько территорий получили, сколько летели и т.д.) и желательно прикрепляйте скрины. Завтра полечу на Восток от аэропорта ЛС.
Было максимум 11 территорий в сейве, который перестал запускаться (игра вылетала). Создается впечатление, что можно добыть только те территории, которые остались от бета-версии (не вырезали) и они "выплывают" таким образом, при помощи бага.
Эх, а я продолжаю свои исследования. На этот раз я летал на Юго-Восток от аэропорта Лос Сантоса. Летел 8 часов, затем убился об воду.
Вылетаем!
Через несколько часов. Красивый восход.
И результат? Одна Грувовская территория в Сан Фиерро. Кусочек настолько ничтожно мал, что удивительно, как я его еще разглядел на карте.

Если кто-то тоже исследует этот баг, то попрошу вас также выкладывать инфу о своих полетах (направление полета, сколько территорий получили, сколько летели и т.д.) и желательно прикрепляйте скрины. Завтра полечу на Восток от аэропорта ЛС.
0
Хм интересно. А я ведь еще года 4 назад заметил глюк с территориями. Как у TolyancheG777 на скрине Сан Фиерро,только там где у него тер-ия вагосов, у меня там грувская в 3 раза меньше.
В общем пожалуй тоже слетаю на юго-запад когда игру допройду(винду переустанавливали).
В общем пожалуй тоже слетаю на юго-запад когда игру допройду(винду переустанавливали).
0
Я короче еду по Сан-Фиерро, решил сохраниться, захожу в дом, а там иконки сохранения нету, и на меня какой то чувак напал. Только потом до меня дошло, что я зашел не в свою квартиру. Просто какой то баг с ограблением домов. Самое интересное, что я даже в фургон для ограбления не садился, и время выло десять часов утра. Никаких модов я не устанавливал.



8
Слетал на Восток от аэропорта ЛС, летел 7 игровых часов - ничего не открылось. Зато потом слетал на ЮГ ЛС. Летел игровые сутки. Дали 5(!) кусочков территорий. Один Груву и пять Вагосам. Но рано радоваться, территории дали те же, что и давали мне в предыдущей теме. Две территории возле "клоунского" отеля в ЛВ, две возле гаража для тюнинга в ЛС и одна, где небоскреб в ЛС.
Добавлено:
Слетал на Восток от Гэнтона. Летел 10 игр. часов - ничего не дали. Затем слетал на Юг от порта ЛС, дали 2 территории Вагосов. Одна в ЛВ, на автостраде, которую также открывали ранее, а другую я не нашел. Но Грувовский кусочек, возле "клоунского отеля" стал коричневым, а не зеленым. Бредятина какая-то. Как все это действует, догнать не могу. Пока сделаю передышку на пару дней. Затем продолжу исследования.
Добавлено:
Слетал на Восток от Гэнтона. Летел 10 игр. часов - ничего не дали. Затем слетал на Юг от порта ЛС, дали 2 территории Вагосов. Одна в ЛВ, на автостраде, которую также открывали ранее, а другую я не нашел. Но Грувовский кусочек, возле "клоунского отеля" стал коричневым, а не зеленым. Бредятина какая-то. Как все это действует, догнать не могу. Пока сделаю передышку на пару дней. Затем продолжу исследования.
0
Вчера во время захвата территорий решил залезть на крышу дома,чтобы видеть всю округу. Заметил,что в Идлвуде на здании парикмахерской крыша плохо проработана,т.е. коллизия есть,а текстур частично нет. Скрины:
4
Капитан Улитка
Узнать бы принцип работы этого бага. Вот только как? И сколько у тебя кусочков территорий новых открыто?
Узнать бы принцип работы этого бага. Вот только как? И сколько у тебя кусочков территорий новых открыто?
0
Интересно. Неужели это предел? Завтра полечу еще раз за карту.
0
Is Not Igl Yesterday
Хаха,прикольно :)
Сегодня заметил еще пару глюков и пр. вещей:
Хаха,прикольно :)
Сегодня заметил еще пару глюков и пр. вещей:
0
TranceMusicFan
Давно знаю про то, что ты написал. Это не является приколом или секретом.
Давно знаю про то, что ты написал. Это не является приколом или секретом.
0
Grand Theft Gamer
Я просто хотел спросить, есть ли у кого-то такая же ситуация как у меня на 1,2 и 3 скрине. А насчет Лас Вентураса это я просто для виду добавил.
Я просто хотел спросить, есть ли у кого-то такая же ситуация как у меня на 1,2 и 3 скрине. А насчет Лас Вентураса это я просто для виду добавил.
0
Простите за то, что обещал слетать еще раз, но так и не слетал. В ближайшее время я все равно слетаю еще раз.
Советую тем, кто интересуется багом с территориями перечитать эту тему. Тут уже заходил разговор про захват территорий по всему штату.
http://forums.playground.ru/gta_san_andreas/walkthrough/89262/#367856
Советую тем, кто интересуется багом с территориями перечитать эту тему. Тут уже заходил разговор про захват территорий по всему штату.
http://forums.playground.ru/gta_san_andreas/walkthrough/89262/#367856
0
Нашёл в той теме рабочий способ по захвату территорий. С его помощью можно захватывать не только находящиеся рядом территории, но и любые свободные. Делаем так: когда нападают враги, убиваем всех, кроме 2, на них прикрепляем взрывчатку. Едем в нужный район и там нажимаем на детонатор. Атакованная территория остаётся нашей + появляется новая там, где мы находимся.
5
Летал в правый нижний угол карты. 8 игр. часов. Безрезультатно :(
Чем глубже копаем, тем больше вопросов:
1. Почему новоприобретенные территории Вагосов не желтые, а коричневые?
2. Почему по новоприобретенным территориям шляются разные банды (в том числе и Рифа с Ацтеками)?
Капитан Улитка
Видимо этот способ действует, если нападают враги на твои территории, а не ты на вражеские. При захвате новоприобретенной территории я попробовал, но у меня не подействовало.
Ну, и напоследок веселая картинка (возможно баян):
Баллас решил покататься вместе с Сиджеем.

Чем глубже копаем, тем больше вопросов:
1. Почему новоприобретенные территории Вагосов не желтые, а коричневые?
2. Почему по новоприобретенным территориям шляются разные банды (в том числе и Рифа с Ацтеками)?
Капитан Улитка
Видимо этот способ действует, если нападают враги на твои территории, а не ты на вражеские. При захвате новоприобретенной территории я попробовал, но у меня не подействовало.
Ну, и напоследок веселая картинка (возможно баян):
Баллас решил покататься вместе с Сиджеем.

0
чем дальше, тем интереснее
0
QUIWI
Да, абсолютно верно.
Да, абсолютно верно.
0
Почему новоприобретенные территории Вагосов не желтые, а коричневые?
Это из-за того, что там ходят не только свои, но и вражеские банды.
Т.е. игра не убирает вагосов
Это из-за того, что там ходят не только свои, но и вражеские банды.
Т.е. игра не убирает вагосов
2
QUIWI
Таки да. Да и как показали проверки, срабатывает он не всегда.
Таки да. Да и как показали проверки, срабатывает он не всегда.
0
QUIWI
По идее, должно.
По идее, должно.
0
10
А, ну у меня ещё не всё потеряно значит.
3
Так вот почему у меня появлялись новые территории в неположенных местах. Много раз летал за карту, но не приходило в голову, что это могло так влиять.
Ну чтож, еше один повод установить SA, опять. "Поднять архивы", так сказать.
Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D
Ну чтож, еше один повод установить SA, опять. "Поднять архивы", так сказать.
Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D
4
у меня был баг когда я пропиcала чит RIPAZHA и начела взлетать то я начила пада но не упала и не розбиласиь а стола быть под землей потом я начела падать в низ машына пропла а я обратно стала на место
0
2
К вопросу о территориях, коллеги. Возможно ли честным способом усилить влияние вражеской банды на конкретном "сюжетном" участке? Территория есть, но вражины не набигают, а надо бы. Прогой не хочу.
0
не знаю все об этом знают или нет? но если на ОЧЕНЬ большой скорости на поезде въехать в ограждение ты поезд проедете насквозь! а потом ещё и будет ехать=D
2
ещё вот насчёт территорий, только не совсем связанное с рассматриваемыми здесь ранее багами. сегодня ночью путём долгой дискуссии с Grand Theft Gamer мы совместно обнаружили, что территории вагосов возле аэропорта, как оказалось, доступны для захвата не во всех сейвах, я ошибался в своём посте в предыдущей части темы от 02.08.11 01:29, но обо всём по порядку.
GTG ночью обратился ко мне с вопросом по поводу территорий (к теме он отношения не имеет), в ходе чего похвалился наличием в своём сейве "бонусных" территорий у аэропорта и эль короны, делая упор на том, что мало у кого ещё такое есть. на это я отвечал, что данные территории вагос доступны в любом сейве, просто после прохождения лос десперадос там появляются ацтекасы, но, дескать, эти территории можно захватить и ранее, внесюжетно. в опровержение этому GTG скинул мне один из сейвов Sentinel'а, в котором этих территорий действительно не было.
далее путем откапывания старых бэкапов мне удалось выяснить, что в моём сейве вагосы заменили ацтекасов ещё давно, в отрезке между миссией 'First Meet' и гонкой 'Wu Zi Mu', то есть в сельской местности. по какой причине это произошло, и почему именно в этот момент, а не, скажем, после миссии 'Green Sabre', что было бы куда логичнее, мне выяснить не удалось (хотя вообще в этот момент Цезарь приезжает в енджел пайн и говорит Сиджею, что от его банды почти ничего не осталось, но я несколько раз релоадил этот момент, а возле аэропорта по-прежнему правили ацтеки). возможно, это какие-то сайд миссии, а возможно, и полный рандом, потому что я перепрошёл несколько сюжетных миссий вплоть до момента в том бэкапе, в котором на территориях уже правят вагос, но в текущем там по-прежнему были ацтеки, что удручает. GTG бэкапов не имеет, но, по его воспоминаниям, вагосы появились и получили 17 территорий вместо 13 приблизительно в середине прохождения СФ; напомню, у меня это произошло ещё в СМ.
я пробовал пройти лос десперадос во время того, как там хозяйничали вагос, и это привело к повышению процента захваченных территорий от общей суммы (ну собсно это потому, что районы ушли к ацтекам), а также у вагосов вместо 17 территорий стало 13.
в связи со всем этим многабуковником, вопрос ко всем: вспомните, были ли у вас территории вагосов или ацтеков до миссии лос десперадос? если есть возможность, поройтесь в бэкапах, может быть удастся найти, когда произошла замена.
также вопрос скриптерам: как изначально предполагалось в прохождении; какая ситуация есть баг - правящие ацтекас или вагос? и, по возможности, что есть причиной появления бага.
GTG ночью обратился ко мне с вопросом по поводу территорий (к теме он отношения не имеет), в ходе чего похвалился наличием в своём сейве "бонусных" территорий у аэропорта и эль короны, делая упор на том, что мало у кого ещё такое есть. на это я отвечал, что данные территории вагос доступны в любом сейве, просто после прохождения лос десперадос там появляются ацтекасы, но, дескать, эти территории можно захватить и ранее, внесюжетно. в опровержение этому GTG скинул мне один из сейвов Sentinel'а, в котором этих территорий действительно не было.
далее путем откапывания старых бэкапов мне удалось выяснить, что в моём сейве вагосы заменили ацтекасов ещё давно, в отрезке между миссией 'First Meet' и гонкой 'Wu Zi Mu', то есть в сельской местности. по какой причине это произошло, и почему именно в этот момент, а не, скажем, после миссии 'Green Sabre', что было бы куда логичнее, мне выяснить не удалось (хотя вообще в этот момент Цезарь приезжает в енджел пайн и говорит Сиджею, что от его банды почти ничего не осталось, но я несколько раз релоадил этот момент, а возле аэропорта по-прежнему правили ацтеки). возможно, это какие-то сайд миссии, а возможно, и полный рандом, потому что я перепрошёл несколько сюжетных миссий вплоть до момента в том бэкапе, в котором на территориях уже правят вагос, но в текущем там по-прежнему были ацтеки, что удручает. GTG бэкапов не имеет, но, по его воспоминаниям, вагосы появились и получили 17 территорий вместо 13 приблизительно в середине прохождения СФ; напомню, у меня это произошло ещё в СМ.
я пробовал пройти лос десперадос во время того, как там хозяйничали вагос, и это привело к повышению процента захваченных территорий от общей суммы (ну собсно это потому, что районы ушли к ацтекам), а также у вагосов вместо 17 территорий стало 13.
в связи со всем этим многабуковником, вопрос ко всем: вспомните, были ли у вас территории вагосов или ацтеков до миссии лос десперадос? если есть возможность, поройтесь в бэкапах, может быть удастся найти, когда произошла замена.
также вопрос скриптерам: как изначально предполагалось в прохождении; какая ситуация есть баг - правящие ацтекас или вагос? и, по возможности, что есть причиной появления бага.
6
d00m41k
Заскринь для наглядности, и сейвы залей. Свои гляну.
Заскринь для наглядности, и сейвы залей. Свои гляну.
0
Serge_Long
Заскринь для наглядности
Вот, Серёг:)
Заскринь для наглядности
Вот, Серёг:)
4
2
Serge_Long
:) Да, этот случай надо будет изучать тщательно. Очень интересно всё-таки отчего зависит появление доп.территорий.
:) Да, этот случай надо будет изучать тщательно. Очень интересно всё-таки отчего зависит появление доп.территорий.
0
я ещё посмотрел свои бэкапы двух других прохождений на стадии СФ, и в них обоих тоже у вагос 17 территорий. чуть попозже поищу момент, когда в этих прохождениях появились вагос.
добавлено: во всех моих прохождениях территории появлялись в сельской местности. в первом, напомню, это был отрезок между 'First Meet' и 'Wu Zi Mu'; во втором - 'Body Harvesting' - 'Are You Going to San Fierro'; в третьем - 'Body Harvesting' - 'Farewell, My Love'. у кого какие мысли?
я по-прежнему склоняюсь к тому, что это как-то связано с приездом Цезаря в енджел пайн (недомиссия 'King in Exile' во всех трёх случаях попадает в этот отрезок), но я её переигрываю, и никакого эффекта.
===================================
секрет данных территорий раскрыт, но не буду томить долгими рассказами о том, как мы методом тыка и исключения вычисляли, в чём дело.
ловим такой вот сейв http://rghost.ru/40667167
загрузив его, мы можем прослушать телефонный звонок от Каталины (это после выполнения третьего ограбления и до начала четвёртого, последнего).
если мы сделаем это, то после того, как Карл положит трубку в карман, в ЛС начнут править вагос (возможно, после звонка ещё следует сохраниться).
если не брать трубку, а сразу быстро побежать на маркер миссии, в ЛС останутся ацтекас.
почему так - даже не спрашивайте, я сам не имею ни малейшего представления. может быть, если нарушить какую-то последовательность звонков, скрипты начинают глючить (как уже бывало в ЛС с винцентом мафии, вследствие чего Цезарь вообще перестаёт звонить).
спасибо Чемпиону2008 и Grand Theft Gamer за помощь в данном открытии!
добавлено: во всех моих прохождениях территории появлялись в сельской местности. в первом, напомню, это был отрезок между 'First Meet' и 'Wu Zi Mu'; во втором - 'Body Harvesting' - 'Are You Going to San Fierro'; в третьем - 'Body Harvesting' - 'Farewell, My Love'. у кого какие мысли?
я по-прежнему склоняюсь к тому, что это как-то связано с приездом Цезаря в енджел пайн (недомиссия 'King in Exile' во всех трёх случаях попадает в этот отрезок), но я её переигрываю, и никакого эффекта.
===================================
секрет данных территорий раскрыт, но не буду томить долгими рассказами о том, как мы методом тыка и исключения вычисляли, в чём дело.
ловим такой вот сейв http://rghost.ru/40667167
загрузив его, мы можем прослушать телефонный звонок от Каталины (это после выполнения третьего ограбления и до начала четвёртого, последнего).
если мы сделаем это, то после того, как Карл положит трубку в карман, в ЛС начнут править вагос (возможно, после звонка ещё следует сохраниться).
если не брать трубку, а сразу быстро побежать на маркер миссии, в ЛС останутся ацтекас.
почему так - даже не спрашивайте, я сам не имею ни малейшего представления. может быть, если нарушить какую-то последовательность звонков, скрипты начинают глючить (как уже бывало в ЛС с винцентом мафии, вследствие чего Цезарь вообще перестаёт звонить).
спасибо Чемпиону2008 и Grand Theft Gamer за помощь в данном открытии!
8
d00m41k
поздравляю, молодец!
поздравляю, молодец!
0
d00m41k
Красава, прекрасное открытие:)
Красава, прекрасное открытие:)
0
d00m41k
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
Респект, коллеги.
Бл*, откуда переигрывать-то.
Ушёл рыться в сейвах.
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
Респект, коллеги.
Бл*, откуда переигрывать-то.
Ушёл рыться в сейвах.
3
Serge_Long
ну ни раньше этой миссии, хе
вапще блин, скока скриптов всяких нельзя ломать: свидания, вагосов, такси, баскета, плюс парковки, тока и успевай всё проверять, а ведь и простые гаражи любят кушать :)
ну ни раньше этой миссии, хе
вапще блин, скока скриптов всяких нельзя ломать: свидания, вагосов, такси, баскета, плюс парковки, тока и успевай всё проверять, а ведь и простые гаражи любят кушать :)
0
Чемпион2008
И не сказывай.
Но вы заметили, коллеги - игра продолжается)
И не сказывай.
Но вы заметили, коллеги - игра продолжается)
3
откуда переигрывать-то.
полагаю, лучше всего с открытия сельской местности, то есть после Green Sabre. можно также с King in Exile, или же вообще впритык, уже с ограблений Каталины, если есть бэкапы (нужный телефонный звонок раздаётся перед последнием ограблением).
а игра - да, продолжается, у меня даже какой-то интерес появился
полагаю, лучше всего с открытия сельской местности, то есть после Green Sabre. можно также с King in Exile, или же вообще впритык, уже с ограблений Каталины, если есть бэкапы (нужный телефонный звонок раздаётся перед последнием ограблением).
а игра - да, продолжается, у меня даже какой-то интерес появился
0
d00m41k
интерес появился, а скриптеров все нет:(
интерес появился, а скриптеров все нет:(
2
d00m41k
Ну я ж не с вопросом, скорее с досадой)
А впрочем да, успел соскучиться уже по сюжету.
Ну я ж не с вопросом, скорее с досадой)
А впрочем да, успел соскучиться уже по сюжету.
2
DvxNL 19.08.12 20:47
Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D
глянь тему Трехи, например
Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D
глянь тему Трехи, например
2
такси, баскета
Тут ничего не надо проверять и париться. Для такси достаточно не летать за карту. Мячи пропадают если сохраниться после ограбления возле Казино Вузи, и если сохраняться в особняке Мэдд Дога. Если не делать этого, то ничего не пропадёт. У меня в сейве всё идеально работает, присутствует, ничего не сломано. ТБ я знал, сто раз проверять мне не приходилось и не приходиться. Про мячи и такси давно известный факт.
Но вы заметили, коллеги - игра продолжается)
Конечно, коллега, она и не заканчивалась. Правда, у меня 6 миссий осталось, так-то уже всё сделал, но ещё рекорды будут ;)
А впрочем да, успел соскучиться уже по сюжету.
Летс гоу собирать утс, Серёг ;)
Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D
Ага, Са the best GTA!)
Тут ничего не надо проверять и париться. Для такси достаточно не летать за карту. Мячи пропадают если сохраниться после ограбления возле Казино Вузи, и если сохраняться в особняке Мэдд Дога. Если не делать этого, то ничего не пропадёт. У меня в сейве всё идеально работает, присутствует, ничего не сломано. ТБ я знал, сто раз проверять мне не приходилось и не приходиться. Про мячи и такси давно известный факт.
Но вы заметили, коллеги - игра продолжается)
Конечно, коллега, она и не заканчивалась. Правда, у меня 6 миссий осталось, так-то уже всё сделал, но ещё рекорды будут ;)
А впрочем да, успел соскучиться уже по сюжету.
Летс гоу собирать утс, Серёг ;)
Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D
Ага, Са the best GTA!)
2
Бэкапы нашлись кстати. Осталось время ещё найти.
Как хоть доискались-то? На карте ведь нихера не отображается в это время.
Как хоть доискались-то? На карте ведь нихера не отображается в это время.
0
Serge_Long
Как хоть доискались-то? На карте ведь нихера не отображается в это время.
По статистике надо смотреть, в разделе банды. Там будет отображение численности банд: Балласы, Вагосы, Грувы. =)
Как хоть доискались-то? На карте ведь нихера не отображается в это время.
По статистике надо смотреть, в разделе банды. Там будет отображение численности банд: Балласы, Вагосы, Грувы. =)
0
Grand Theft Gamer
Точно же.
Точно же.
0
Тут ничего не надо проверять и париться. Для такси достаточно не летать за карту. Мячи пропадают если сохраниться после ограбления возле Казино Вузи, и если сохраняться в особняке Мэдд Дога. Если не делать этого, то ничего не пропадёт. У меня в сейве всё идеально работает, присутствует, ничего не сломано. ТБ я знал, сто раз проверять мне не приходилось и не приходиться. Про мячи и такси давно известный факт.
Ну да, у тебя же, наверняка, и парковки все забиты, и девок ты на 100% всех качал так, чтобы скрипт не сломать
Са the best GTA!)
и всетаки в Трехе глюков больше
Ну да, у тебя же, наверняка, и парковки все забиты, и девок ты на 100% всех качал так, чтобы скрипт не сломать
Са the best GTA!)
и всетаки в Трехе глюков больше
0
Ну да, у тебя же, наверняка, и парковки все забиты, и девок ты на 100% всех качал так, чтобы скрипт не сломат
А парковки и девки то тут причём? Про такси и мячи всё обстоит так, как я сказал. Да и сказал я тебе только про мячи и такси, а значит, что остальное написанное тобой я не оспариваю. Хоть иногда логику включай ;)
и всетаки в Трехе глюков больше
Больше, да, она ведь самая забагованная. Но СА всё равно интереснее с её меньшим кол-вом секретов и приколов.
я, кстати, сначала телепортился в районы и смотрел, какая банда там ходит
Понятно. Так тоже можно, спора нет.
А парковки и девки то тут причём? Про такси и мячи всё обстоит так, как я сказал. Да и сказал я тебе только про мячи и такси, а значит, что остальное написанное тобой я не оспариваю. Хоть иногда логику включай ;)
и всетаки в Трехе глюков больше
Больше, да, она ведь самая забагованная. Но СА всё равно интереснее с её меньшим кол-вом секретов и приколов.
я, кстати, сначала телепортился в районы и смотрел, какая банда там ходит
Понятно. Так тоже можно, спора нет.
2
Grand Theft Gamer
да, ну так про самое сложное и основное ты и не написал. И так понятно, что нужно делать, чтобы баскет-такси был. Это так сказать лишь мелочи. Но в целом со всеми скриптами накапливается приличное кол-во. И всё это делает прохождение намного долгим и сложным, чем даже обычное прохождение с утсами.
проста ты так пишешь, что у тебя всё присутствует и это них!я не сложно, как будто у тебя действительно всё присутствует
Но СА всё равно интереснее с её меньшим кол-вом секретов и приколов.
Кому как, кому-то интереснее использовать эти баги и фаниться
да, ну так про самое сложное и основное ты и не написал. И так понятно, что нужно делать, чтобы баскет-такси был. Это так сказать лишь мелочи. Но в целом со всеми скриптами накапливается приличное кол-во. И всё это делает прохождение намного долгим и сложным, чем даже обычное прохождение с утсами.
проста ты так пишешь, что у тебя всё присутствует и это них!я не сложно, как будто у тебя действительно всё присутствует
Но СА всё равно интереснее с её меньшим кол-вом секретов и приколов.
Кому как, кому-то интереснее использовать эти баги и фаниться
0
проста ты так пишешь, что у тебя всё присутствует и это них!я не сложно, как будто у тебя действительно всё присутствует
По сути почти так и есть. В честной игре у меня нет утс на парковках разве что, а, ну и макс.кол-ва утс в честной игре. Всё остальное есть, присутствует, работает. Сложностей при прохождении не встречал, даже скрипт девок не сложен уже давно. Понимай как хочешь, мне трудностей в моём прохождении не встретилось как таковых, учитывая, сколько раз я уже переигрывал в жизни. Понимаю, может тон выглядит странным/хвастливым, но это не так. Просто я же знал, что как делать, чтобы не сломать чего, а постоянно проверять нет необходимости, так как всё давно изучено.
Кому как, кому-то интереснее использовать эти баги и фаниться
Дак да, это я не оспариваю. В СА тоже можно пофаниться :)
По сути почти так и есть. В честной игре у меня нет утс на парковках разве что, а, ну и макс.кол-ва утс в честной игре. Всё остальное есть, присутствует, работает. Сложностей при прохождении не встречал, даже скрипт девок не сложен уже давно. Понимай как хочешь, мне трудностей в моём прохождении не встретилось как таковых, учитывая, сколько раз я уже переигрывал в жизни. Понимаю, может тон выглядит странным/хвастливым, но это не так. Просто я же знал, что как делать, чтобы не сломать чего, а постоянно проверять нет необходимости, так как всё давно изучено.
Кому как, кому-то интереснее использовать эти баги и фаниться
Дак да, это я не оспариваю. В СА тоже можно пофаниться :)
0
d00m41k
если мы сделаем это, то после того, как Карл положит трубку в карман, в ЛС начнут править вагос (возможно, после звонка ещё следует сохраниться).
если разговор не прослушивать, а сразу быстро побежать на маркер миссии, в ЛС останутся ацтекас.
Нифига себе, вот так замуты.
Установить бы, чем вызывается пропажа тачек из гаража, а то уж больно хлопотно каждый раз проверять всё хозяйство.
если мы сделаем это, то после того, как Карл положит трубку в карман, в ЛС начнут править вагос (возможно, после звонка ещё следует сохраниться).
если разговор не прослушивать, а сразу быстро побежать на маркер миссии, в ЛС останутся ацтекас.
Нифига себе, вот так замуты.
Установить бы, чем вызывается пропажа тачек из гаража, а то уж больно хлопотно каждый раз проверять всё хозяйство.
0
GTAманъ
кажись, пропадают в тех случаях, если мы до этого гараж этот открывали. Если его не трогать, то и тачки не пропадут, вроде как
кажись, пропадают в тех случаях, если мы до этого гараж этот открывали. Если его не трогать, то и тачки не пропадут, вроде как
0
0
Serge_Long
поздравления, но раз летал за карту, то 18 мало, или остальные у баллас?
вообще в связи со всеми достижениями в этой области, считаю необходимым каждому труЪ-гташнику иметь
1. 4 бонусных вагос-территории
2. 11 территорий, полученных летанием за карту
3. по желанию овер 9000 территорий, захваченных багом с нападениями
всё верно?
поздравления, но раз летал за карту, то 18 мало, или остальные у баллас?
вообще в связи со всеми достижениями в этой области, считаю необходимым каждому труЪ-гташнику иметь
1. 4 бонусных вагос-территории
2. 11 территорий, полученных летанием за карту
3. по желанию овер 9000 территорий, захваченных багом с нападениями
всё верно?
0
Всем привет,вот тут читал вашу переписку, интересно блин,но нифига не понятно. Как говорил полотенчик из Южного парка: "Ребят я не в теме". Объясните пожалуйста про все эти заморочки,со скриптами,что делать можно и нельзя. Чтоб мячи баскетбольные не пропадали. Что за тема с такси и свиданками. Да, знаю СЛОУУУУУПОК. И может кто сказать,сколько всего уникальных тачек можно сохранить без всяких парковок,и какие из них по вашему мнению самые уникальные.
0
Sanitos_Vulgaris
Привет, ну по порядку тогда :)
Чтобы не пропадал баскетбольный мяч, нужно всего лишь не сохраняться в особняке Мэдд Догга, который мы отвоюем у Вагосов.
Такси - после каких то событий в миссии таксиста никто не захочет, чтобы мы их подвозили. Какие события - доподлинно не известно, скорее всего из-за полетов далеко за пределы штата
Свидания, а точнее ревность во время свиданий - довольно непростая для восприятия тема. Начну с того, что этот скрипт достаточно просто убить. В целом ситуация такая: если во время свидания появляется вторая девушка (обычно она появляется примерно на 7 секунду после того как мы поели\сходили в клуб\поездили), то скрипт сработал. Ценность этого скрипта прежде всего в том, что в тот момент, когда девушка нас догонит (сценка ревности), её машина будет обладать Full Immune. В общем, если хотя бы 1 раз закончить свидание без появления второй девушки, то скрипт ломается полностью и никогда не появится больше. Поэтому, если хочешь получать машины подруг с неуязвимостью, нужно а) иметь 2 или более подруг (чтобы кто-то смог ревновать), б) не сломать скрипт до этого.
Подробнее можно почитать в теме утс, там и видосы есть
По утсам: если не использовать парковки, а только гаражи, то мест будет на 68 утс. По ценности обычно делят на честные и читерные, а также на uc2 и все остальные.
Всего, если считать честные утсы и не считать uc2 и повторы, получается 49 утсов, плюс 5 машин девушек.
Ну, разумеется, есть uc2, есть EP\FP. Ну и читерные есть
Привет, ну по порядку тогда :)
Чтобы не пропадал баскетбольный мяч, нужно всего лишь не сохраняться в особняке Мэдд Догга, который мы отвоюем у Вагосов.
Такси - после каких то событий в миссии таксиста никто не захочет, чтобы мы их подвозили. Какие события - доподлинно не известно, скорее всего из-за полетов далеко за пределы штата
Свидания, а точнее ревность во время свиданий - довольно непростая для восприятия тема. Начну с того, что этот скрипт достаточно просто убить. В целом ситуация такая: если во время свидания появляется вторая девушка (обычно она появляется примерно на 7 секунду после того как мы поели\сходили в клуб\поездили), то скрипт сработал. Ценность этого скрипта прежде всего в том, что в тот момент, когда девушка нас догонит (сценка ревности), её машина будет обладать Full Immune. В общем, если хотя бы 1 раз закончить свидание без появления второй девушки, то скрипт ломается полностью и никогда не появится больше. Поэтому, если хочешь получать машины подруг с неуязвимостью, нужно а) иметь 2 или более подруг (чтобы кто-то смог ревновать), б) не сломать скрипт до этого.
Подробнее можно почитать в теме утс, там и видосы есть
По утсам: если не использовать парковки, а только гаражи, то мест будет на 68 утс. По ценности обычно делят на честные и читерные, а также на uc2 и все остальные.
Всего, если считать честные утсы и не считать uc2 и повторы, получается 49 утсов, плюс 5 машин девушек.
Ну, разумеется, есть uc2, есть EP\FP. Ну и читерные есть
0
Чемпион2008
То есть, бывает,что одна бабёнка может тебя спалить с другой (фигасе,я точно слоу,потому что я проходил игру на 100% раз 12 и даже не подозревал об этом)? Получается после спасения Дениз,ни в коем случаи не надо приезжать к ней,а после того как склеишь вторую,ну например Кати, только тогда переть к первой ? Я точно понял? Я так понимаю,что и сцена ревности случается на сотый раз и первую свиданку надо будет грузить по сто раз,до готовности. Я правильно понял?
То есть, бывает,что одна бабёнка может тебя спалить с другой (фигасе,я точно слоу,потому что я проходил игру на 100% раз 12 и даже не подозревал об этом)? Получается после спасения Дениз,ни в коем случаи не надо приезжать к ней,а после того как склеишь вторую,ну например Кати, только тогда переть к первой ? Я точно понял? Я так понимаю,что и сцена ревности случается на сотый раз и первую свиданку надо будет грузить по сто раз,до готовности. Я правильно понял?
0
Sanitos_Vulgaris
в принципе ты правильно понял - поэтому скрипт у тебя и отрубался: ты на свидание к Денис сразу ходил походу. Но в принципе, с Кэти-Барбарой-Мишель можно познакомиться с самого начала игры.
Сцена ревности случается чаще чем на 100ый раз :) Но если её нет, то да - нужно перезагружаться
в принципе ты правильно понял - поэтому скрипт у тебя и отрубался: ты на свидание к Денис сразу ходил походу. Но в принципе, с Кэти-Барбарой-Мишель можно познакомиться с самого начала игры.
Сцена ревности случается чаще чем на 100ый раз :) Но если её нет, то да - нужно перезагружаться
0
нужно всего лишь не сохраняться в особняке Мэдд Догга, который мы отвоюем у Вагосов.
Ещё возле казино Вузи после ограбления, ога.
скорее всего из-за полетов далеко за пределы штата
Скорее всего? Мдаа. Нечего добавить.
Ещё возле казино Вузи после ограбления, ога.
скорее всего из-за полетов далеко за пределы штата
Скорее всего? Мдаа. Нечего добавить.
0
Чемпион2008
А как с самого начала познакомиться? И ты можешь по подробнее описать,как понять что сцена ревности началась,запустится ролик или как?
Grand Theft Gamer
Ещё возле казино Вузи после ограбления, ога.
Так,все любопытнее и любопытнее,а самое главное,я так и не проходил не разу игру на 100 с работающими мячами. А площадок по штату навалом.
А как с самого начала познакомиться? И ты можешь по подробнее описать,как понять что сцена ревности началась,запустится ролик или как?
Grand Theft Gamer
Ещё возле казино Вузи после ограбления, ога.
Так,все любопытнее и любопытнее,а самое главное,я так и не проходил не разу игру на 100 с работающими мячами. А площадок по штату навалом.
2
Sanitos_Vulgaris
Да в самом начале, в принципе также, ка ки обычно: прилетает в СФ к месту, где находится Кети и подходишь к ней - она согласится и т.д. На карте появится сердечко. Всё, она наша девушка, если прийти к Денис на свидание, то она может приревновать.
Девушка обычно появляется на 7 секунду после того, как мы выйдем из кафе, то есть садишься в машину и ждешь - если ничего не произошло в ближайшее время перезагружайся.
А как появляется, вот смотри
Grand Theft Gamer
казино? вполне мб, просто я уже давно не доходил до туда, т.к. хочу пройти миссии ограбления позже всех и всё еще не дошел до туда..)
Мдаа. Нечего добавить.
Хорошо
Да в самом начале, в принципе также, ка ки обычно: прилетает в СФ к месту, где находится Кети и подходишь к ней - она согласится и т.д. На карте появится сердечко. Всё, она наша девушка, если прийти к Денис на свидание, то она может приревновать.
Девушка обычно появляется на 7 секунду после того, как мы выйдем из кафе, то есть садишься в машину и ждешь - если ничего не произошло в ближайшее время перезагружайся.
А как появляется, вот смотри
Grand Theft Gamer
казино? вполне мб, просто я уже давно не доходил до туда, т.к. хочу пройти миссии ограбления позже всех и всё еще не дошел до туда..)
Мдаа. Нечего добавить.
Хорошо
2
Чемпион2008
Вот это Санта-Барбара,вот это я понимаю,разборка питерская.)))))
А можешь подсказать по уникальным тачкам,может ещё какие-то замуты есть, которые новичкам не понятны,давно хотел побольше уник. тачек собрать.
Вот это Санта-Барбара,вот это я понимаю,разборка питерская.)))))
А можешь подсказать по уникальным тачкам,может ещё какие-то замуты есть, которые новичкам не понятны,давно хотел побольше уник. тачек собрать.
0
Sanitos_Vulgaris
Ну с самого начала можно использовать крышу в Мулхолланде, гараж в Дохерти, парковки в ЛС, СФ, ЛВ.
По окончанию СФ можно также +1 утс получить вне гаражей - держа одно утс в памяти игры
В принципе это всё в ФАКе написано)
Ну с самого начала можно использовать крышу в Мулхолланде, гараж в Дохерти, парковки в ЛС, СФ, ЛВ.
По окончанию СФ можно также +1 утс получить вне гаражей - держа одно утс в памяти игры
В принципе это всё в ФАКе написано)
0
Чемпион2008
Ушел изучать FAQ
Ушел изучать FAQ
0
d00m41k
Погоди. У меня сейчас 39 балла, 18 ваго и 0 грув, было соответственно 39-14-0. А у тебя как выглядит?
И насчёт территорий, захваченных багом с нападениями. Нужно ведь, чтобы именно враги напали на нашу? Тогда есть нюансик: далеко от атакованной территории не убежишь - напишут типа опозорился; если на территории слабое влияние вражеской банды (у меня было 10 балла), то они не нападают. Вот и может получиться, если на границе вражеские территории окажутся "слабыми", то соседние уже не захватишь.
Хотя, может "сильные" усилят потом влияние на соседних, хз.
Погоди. У меня сейчас 39 балла, 18 ваго и 0 грув, было соответственно 39-14-0. А у тебя как выглядит?
И насчёт территорий, захваченных багом с нападениями. Нужно ведь, чтобы именно враги напали на нашу? Тогда есть нюансик: далеко от атакованной территории не убежишь - напишут типа опозорился; если на территории слабое влияние вражеской банды (у меня было 10 балла), то они не нападают. Вот и может получиться, если на границе вражеские территории окажутся "слабыми", то соседние уже не захватишь.
Хотя, может "сильные" усилят потом влияние на соседних, хз.
0
Ломала только миссия Свободное Падение.
Сказал бы, что бред. Но вчера сам стал свидетелем другой аномалии. После миссии Grove 4 Life пропало всё содержимое гаража в Вайтвуд Эстейтс в ЛВ. Как такое возможно ума не приложу. Гараж сто лет не открывался, тб по сохранности знаю, опыта по сохранению утс у меня не меньше чем у других коллекционеров, однако, содержимое просто взяло и пропало.
кажись, пропадают в тех случаях, если мы до этого гараж этот открывали. Если его не трогать, то и тачки не пропадут, вроде как
Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража. Что, собственно, у меня и случилось. Благо есть бэкап.
Погоди. У меня сейчас 39 балла, 18 ваго и 0 грув, было соответственно 39-14-0. А у тебя как выглядит?
Стандарт 40 балла, 13 вагосы, с бонусными 4-мя: - 40 балла, 17 вагосы, Серёг.
У меня полет за пределы штата не ломал скрипт.
Хмм, может дело во времени полёта или направлении. Я ни разу не проверял на своём сейве, но на других сейвах из-за полёта такси ломалась. Проверял около 3-ёх раз.
Сказал бы, что бред. Но вчера сам стал свидетелем другой аномалии. После миссии Grove 4 Life пропало всё содержимое гаража в Вайтвуд Эстейтс в ЛВ. Как такое возможно ума не приложу. Гараж сто лет не открывался, тб по сохранности знаю, опыта по сохранению утс у меня не меньше чем у других коллекционеров, однако, содержимое просто взяло и пропало.
кажись, пропадают в тех случаях, если мы до этого гараж этот открывали. Если его не трогать, то и тачки не пропадут, вроде как
Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража. Что, собственно, у меня и случилось. Благо есть бэкап.
Погоди. У меня сейчас 39 балла, 18 ваго и 0 грув, было соответственно 39-14-0. А у тебя как выглядит?
Стандарт 40 балла, 13 вагосы, с бонусными 4-мя: - 40 балла, 17 вагосы, Серёг.
У меня полет за пределы штата не ломал скрипт.
Хмм, может дело во времени полёта или направлении. Я ни разу не проверял на своём сейве, но на других сейвах из-за полёта такси ломалась. Проверял около 3-ёх раз.
0
d00m41k
Вижу, что у тебя 17, потому и сказал насчет карты. Новых по ходу не давали, а вот что ушла - это может быть. Летал-то до сюжета, зимой что ли, хз. У гроув 0, точно.
Вижу, что у тебя 17, потому и сказал насчет карты. Новых по ходу не давали, а вот что ушла - это может быть. Летал-то до сюжета, зимой что ли, хз. У гроув 0, точно.
0
GTG
тб по сохранности знаю
что?
однако, содержимое просто взяло и пропало.
интересно, я даже не припомню такого у себя, обычно, всё что пропадало - по моей только глупости и недосмотру
Благо есть бэкап.
+
Моё имхо
ну не говорят так
Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража. Что, собственно, у меня и случилось.
Так ты открывал в итоге гараж или нет?
тб по сохранности знаю
что?
однако, содержимое просто взяло и пропало.
интересно, я даже не припомню такого у себя, обычно, всё что пропадало - по моей только глупости и недосмотру
Благо есть бэкап.
+
Моё имхо
ну не говорят так
Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража. Что, собственно, у меня и случилось.
Так ты открывал в итоге гараж или нет?
0
что?
Техника безопасности.
интересно, я даже не припомню такого у себя, обычно, всё что пропадало - по моей только глупости и недосмотру
У меня у самого в первый раз.
ну не говорят так
Другие мб нет, а я так выражаюсь иногда.
Так ты открывал в итоге гараж или нет?
Я нет. Я немного некорректно сформулировал своё утверждение в конце. У меня пропало при закрытом гараже. Он сто лет не открывался. В нём были: Перенниал, ЛВ Полис, Меса.
Ну то есть:
Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража.
Это моя точка зрения. Тут я всё как считаю описал.
Что, собственно, у меня и случилось.
Тут я просто забыл добавить, что повлияла миссия, но пропало при закрытом гараже. То есть, реальная аномалия.
Техника безопасности.
интересно, я даже не припомню такого у себя, обычно, всё что пропадало - по моей только глупости и недосмотру
У меня у самого в первый раз.
ну не говорят так
Другие мб нет, а я так выражаюсь иногда.
Так ты открывал в итоге гараж или нет?
Я нет. Я немного некорректно сформулировал своё утверждение в конце. У меня пропало при закрытом гараже. Он сто лет не открывался. В нём были: Перенниал, ЛВ Полис, Меса.
Ну то есть:
Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража.
Это моя точка зрения. Тут я всё как считаю описал.
Что, собственно, у меня и случилось.
Тут я просто забыл добавить, что повлияла миссия, но пропало при закрытом гараже. То есть, реальная аномалия.
0
Ясно. Ну то, что тачки пропадают, если открывать раньше дверь - лишь моя гипотеза, построенная на личном опыте в 3-вс-са, как там на самом деле, а хз..
0
Ясно. Ну то, что тачки пропадают, если открывать раньше дверь - лишь моя гипотеза, построенная на личном опыте в 3-вс-са, как там на самом деле, а хз..
Ну, я думаю вполне может быть. Как говорится, почему нет? Если при закрытом гараже пропадают оказывается, правда сверхмегаредко. После пропажи, я офигел сильно.
Ну, я думаю вполне может быть. Как говорится, почему нет? Если при закрытом гараже пропадают оказывается, правда сверхмегаредко. После пропажи, я офигел сильно.
0
Кто-нибудь захватывает новые территории, коллеги? Глюк отлично работает.
Я кстати заблуждался тут:
есть нюансик: далеко от атакованной территории не убежишь - напишут типа опозорился
Это если сам атаковал, а когда нападают на мою территорию - всё гладко, бегу с пультом куда хочу.
Сейчас 49 гроув, 13 балла, 2 ваго. Полётами не делал ещё.

upd
съездил не туда видимо

upd
и опять куда-то не туда

Я кстати заблуждался тут:
есть нюансик: далеко от атакованной территории не убежишь - напишут типа опозорился
Это если сам атаковал, а когда нападают на мою территорию - всё гладко, бегу с пультом куда хочу.
Сейчас 49 гроув, 13 балла, 2 ваго. Полётами не делал ещё.

upd
съездил не туда видимо

upd
и опять куда-то не туда

1
Я не знаю, известно ли о том, о чём сейчас собираюсь написать, но всё же напишу, а за одно и уточню, если кто-то замечал нечто подобное.
В миссии "Stowaway" (где нужно взорвать самолёт Andromada), уже когда задание успешно завершено и CJ летит вниз с огромной высоты, в полёте я мельком замечал, не поверите, чекпоинт для сохранения (та самая дискета)! Увидеть его удавалось отнюдь не всегда, лишь изредка и под каким-то определённым углом камеры. Это глюк или недоработка?
В миссии "Stowaway" (где нужно взорвать самолёт Andromada), уже когда задание успешно завершено и CJ летит вниз с огромной высоты, в полёте я мельком замечал, не поверите, чекпоинт для сохранения (та самая дискета)! Увидеть его удавалось отнюдь не всегда, лишь изредка и под каким-то определённым углом камеры. Это глюк или недоработка?
2
The Phoenix
в полёте я мельком замечал, не поверите, чекпоинт для сохранения (та самая дискета)!
Никогда не видел ничего подобного. Если бы увидел, то очень сильно бы удивился.
в полёте я мельком замечал, не поверите, чекпоинт для сохранения (та самая дискета)!
Никогда не видел ничего подобного. Если бы увидел, то очень сильно бы удивился.
0
The Phoenix
Писал тут о том же по ходу, дискету не видел, только маркеры.
Писал тут о том же по ходу, дискету не видел, только маркеры.
0
AlSar
Хз, последнее время чёто не хотят новых давать. Думаю переиграть с последнего сейва перед большими пространствами. Тем более, они в статистике не отображаются, и маленькие территории внутри них уже по ходу не захватишь. Сейчас 64-1-1. Возможно, их (большие) надо в последнюю очередь делать.
А яркость везде с одного раза такая, усиливать влияние не пытался пока.
Слетать кстати тоже надо, там название территорий цветное будет, круть) На этих нет такого. -
upd - что кстати наводит на некие мысли
и да, на3,14здил, есть они в статистике-то
Хз, последнее время чёто не хотят новых давать. Думаю переиграть с последнего сейва перед большими пространствами. Тем более, они в статистике не отображаются, и маленькие территории внутри них уже по ходу не захватишь. Сейчас 64-1-1. Возможно, их (большие) надо в последнюю очередь делать.
А яркость везде с одного раза такая, усиливать влияние не пытался пока.
Слетать кстати тоже надо, там название территорий цветное будет, круть) На этих нет такого. -
upd - что кстати наводит на некие мысли
и да, на3,14здил, есть они в статистике-то
0
Herzog Ultimate
Это извини, уже обсуждалось.
Пардон, просто форум довольно объёмный, всё не перечитаешь.
Дело в том, что интерьеры (внутренности зданий) находятся высоко в небе в мире интерьеров, а самолёт из Stoaway самый, что нинаесть интерьер.
Это я ещё давно заметил, когда впервые выбрал парашют в доме для сохранения и посмотрел на высотомер.
Grand Theft Gamer
Никогда не видел ничего подобного. Если бы увидел, то очень сильно бы удивился.
С удовольствием бы выложил подтверждение в виде скриншота, но, увы, для этого потребуется уйма времени. Нужно ведь удачно наткнуться на эту дискету и ещё успеть её заснять, что сделать не очень-то просто. Про жёлтые маркеры забыл, тоже их видел, когда летел с большой высоты, всё мечтал попасть в один из таких, но не получалось.
Это извини, уже обсуждалось.
Пардон, просто форум довольно объёмный, всё не перечитаешь.
Дело в том, что интерьеры (внутренности зданий) находятся высоко в небе в мире интерьеров, а самолёт из Stoaway самый, что нинаесть интерьер.
Это я ещё давно заметил, когда впервые выбрал парашют в доме для сохранения и посмотрел на высотомер.
Grand Theft Gamer
Никогда не видел ничего подобного. Если бы увидел, то очень сильно бы удивился.
С удовольствием бы выложил подтверждение в виде скриншота, но, увы, для этого потребуется уйма времени. Нужно ведь удачно наткнуться на эту дискету и ещё успеть её заснять, что сделать не очень-то просто. Про жёлтые маркеры забыл, тоже их видел, когда летел с большой высоты, всё мечтал попасть в один из таких, но не получалось.
0
The Phoenix
С удовольствием бы выложил подтверждение в виде скриншота, но, увы, для этого потребуется уйма времени. Нужно ведь удачно наткнуться на эту дискету и ещё успеть её заснять, что сделать не очень-то просто. Про жёлтые маркеры забыл, тоже их видел, когда летел с большой высоты, всё мечтал попасть в один из таких, но не получалось.
Ничего страшного, что на данный момент нету скриншота. Я и так тебе верю, а также понимаю, что выловить момент очень трудно.
С удовольствием бы выложил подтверждение в виде скриншота, но, увы, для этого потребуется уйма времени. Нужно ведь удачно наткнуться на эту дискету и ещё успеть её заснять, что сделать не очень-то просто. Про жёлтые маркеры забыл, тоже их видел, когда летел с большой высоты, всё мечтал попасть в один из таких, но не получалось.
Ничего страшного, что на данный момент нету скриншота. Я и так тебе верю, а также понимаю, что выловить момент очень трудно.
0
AlSar
Мысли как минимум о богоизбранности означенных территорий из всех остальных.
В статах 100, да не 100 - в количестве учитываются, а в процентах нет. Типа "фоновые", как я понимаю.
Насчёт усиления влияния проверять надо, потом. Тут пока новые-то получишь, у***шься.
Мысли как минимум о богоизбранности означенных территорий из всех остальных.
В статах 100, да не 100 - в количестве учитываются, а в процентах нет. Типа "фоновые", как я понимаю.
Насчёт усиления влияния проверять надо, потом. Тут пока новые-то получишь, у***шься.
0
у меня однажды было ацтеказы захватили мой район жаль скринов нету
0
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=377233
нашёл на гтафорумс баг. если после миссии драйв-бай (в конце которой нам сообщают, что теперь нас будут не любить баллас) начать и закончить миссию сутенера, балласы вновь "забудут" о Сиджее. вернее, они будут подходить и спрашивать, с какой он банды, могут прицепиться и к автомобилю, но открывать стрельбу через всю улицу они не будут - короче, как в начале игры. эта штука действует безвозвратно, в том числе после релоадов засейвленной с этим игры. лично я бы не рекомендовал сохраняться так: да, это даёт некую защиту от баллас, но, глядишь, игре не первый год, уже все давно знают что почём, да и не школоло, чтобы трястись за пару простреленных шин, а вот последствия могут быть неприятными, мы лишаемся части игрового процесса, как, по сути, с баскетболом или нарушенным скриптом девушек и т.п.
нашёл на гтафорумс баг. если после миссии драйв-бай (в конце которой нам сообщают, что теперь нас будут не любить баллас) начать и закончить миссию сутенера, балласы вновь "забудут" о Сиджее. вернее, они будут подходить и спрашивать, с какой он банды, могут прицепиться и к автомобилю, но открывать стрельбу через всю улицу они не будут - короче, как в начале игры. эта штука действует безвозвратно, в том числе после релоадов засейвленной с этим игры. лично я бы не рекомендовал сохраняться так: да, это даёт некую защиту от баллас, но, глядишь, игре не первый год, уже все давно знают что почём, да и не школоло, чтобы трястись за пару простреленных шин, а вот последствия могут быть неприятными, мы лишаемся части игрового процесса, как, по сути, с баскетболом или нарушенным скриптом девушек и т.п.
5
d00m41k
молодец.
ну чтож, еще один ограничитель наших действий в гтаса, теперь нельзя будет пользоваться миссией пимп как телепортом на парковку
молодец.
ну чтож, еще один ограничитель наших действий в гтаса, теперь нельзя будет пользоваться миссией пимп как телепортом на парковку
0
d00m41k
Интересное открытие, спасибо за информацию.
GTAманъ
Угу. Делать мастер-сейв и проходить в нём - это самый оптимальный вариант.
Интересное открытие, спасибо за информацию.
GTAманъ
Угу. Делать мастер-сейв и проходить в нём - это самый оптимальный вариант.
0
Извините за переспрашивание, но можно ещё раз поподробнее об этом баге (что делать и ничего не делать) и что это за телепорт на парковку при помощи миссии сутенёра?
0
The Phoenix
в общем так, если после миссии Drive-by начать и закончить миссию сутенера, то балласы перестанут враждебно относиться к КД. Если не хочешь этого - не заканчивай миссию сутенера после миссии Drive-by
телепорт на парковку: при старте миссии сутенера, если наша последняя тачка находилась поблизости, то она телепортанется на ближайшую парковку копов
в общем так, если после миссии Drive-by начать и закончить миссию сутенера, то балласы перестанут враждебно относиться к КД. Если не хочешь этого - не заканчивай миссию сутенера после миссии Drive-by
телепорт на парковку: при старте миссии сутенера, если наша последняя тачка находилась поблизости, то она телепортанется на ближайшую парковку копов
0
Я не до конца понял про миссию Сутенера. Это получается, что после миссии Drive-by вообще нельзя пользоваться телепортом на парковку копов?
0
Простой и удобный способ телепорта убивает враждебность балласов до конца игры
Взаимосвязь, конечно, очень интересная... Любопытно, как люди её вообще обнаружили? Это же нереально об этом догадаться!
А про такой своеобразный телепорт узнаю впервые, даже не подумал бы, что так можно делать.
Взаимосвязь, конечно, очень интересная... Любопытно, как люди её вообще обнаружили? Это же нереально об этом догадаться!
А про такой своеобразный телепорт узнаю впервые, даже не подумал бы, что так можно делать.
2
"телепорт на парковку: при старте миссии сутенера, если наша последняя тачка находилась поблизости, то она телепортанется на ближайшую парковку копов"
ну них..рена сибе
ну них..рена сибе
2
_SlashuuR_
нельзя пользоваться этим телепортом, есть же и другие. например триатлон
Wild Rider
ну это давно известно :)
The Phoenix
также какая связь между звонком Каталины и прибавкой территорий ацтекам? или удалением баскетбола и сохранением в особняке
просто кто-то заметил это и нашел место после которого это проявилось)
нельзя пользоваться этим телепортом, есть же и другие. например триатлон
Wild Rider
ну это давно известно :)
The Phoenix
также какая связь между звонком Каталины и прибавкой территорий ацтекам? или удалением баскетбола и сохранением в особняке
просто кто-то заметил это и нашел место после которого это проявилось)
0
например триатлон
Это как и что там можно телепортировать?
Кстати, а все вышеперечисленные баги и непонятные телепортаторы в лицензионной версии от 1С тоже присутствуют?
Это как и что там можно телепортировать?
Кстати, а все вышеперечисленные баги и непонятные телепортаторы в лицензионной версии от 1С тоже присутствуют?
0
Это как и что там можно телепортировать?
машину игрока, что же еще:0)
приезжаешь, начинаешь - машина на парковке
машину игрока, что же еще:0)
приезжаешь, начинаешь - машина на парковке
0
d00m41k
ну да, ты прав
ну да, ты прав
0
Ага, впечатляет.
Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.
Откуда инфа, коллеги?
Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.
Откуда инфа, коллеги?
0
Serge_Long
инфа уже сто лет назад была в теме утс выложена, одновременно с открытием этих самых парковок
инфа уже сто лет назад была в теме утс выложена, одновременно с открытием этих самых парковок
0
Чемпион2008
Супер. Кто-то перелопачивает темы столетней давности?
Такой инфе место в факе.
Супер. Кто-то перелопачивает темы столетней давности?
Такой инфе место в факе.
0
Serge_Long
инфа с пиндосских сайтов
была найдена Думчиком и выложена у нас
в факе вроде есть...
инфа с пиндосских сайтов
была найдена Думчиком и выложена у нас
в факе вроде есть...
0
Чемпион2008
в факе вроде есть
Таки хухь.
В полезную надо.
в факе вроде есть
Таки хухь.
В полезную надо.
0
Serge_Long
есть, пункт номер 2
и видос
есть, пункт номер 2
и видос
0
Придётся мне потом сейв в GTA SA заново начинать. Так как враждебность Балласов в сейве убита.
0
Чемпион2008
Не пойдёт, там ни слова о колдунствах. Видос без повода сам не смотрел, например.
Даёшь путную инфу.
Не пойдёт, там ни слова о колдунствах. Видос без повода сам не смотрел, например.
Даёшь путную инфу.
2
Serge_Long
ну это уже к Са Про, он решил не выкладывать телепорт, просите его
это и не колдунство по сути, прост территория очищается и тачка туда направляется. для игры - обычное дело.
ну это уже к Са Про, он решил не выкладывать телепорт, просите его
это и не колдунство по сути, прост территория очищается и тачка туда направляется. для игры - обычное дело.
0
Чемпион2008
Ок. Считаю нужным.
Обычным делом всё же не назвал бы.
И душевняк за участие, разумеется.
Ок. Считаю нужным.
Обычным делом всё же не назвал бы.
И душевняк за участие, разумеется.
0
ну вот все известные телепорты из фриплея
Impounding Side Missions
Pimping - radius 30.0 around Idlewood Broadway spawn
Lowrider Game - radius 200.0 around Unity? (untested)
Export Ship - radius 9.0 imp, 20.0 exp, not the exported vehicle
Trucking - radius 30.0/50/100 (different subroutines) at the RS Haul Asset (untested)
Driving School - radius 300.0
Quarry - radius 1000.0 around quarry asset
Boat School - radius 1000.0 around Boat School (does not work on PS2)
Bike School - radius 300.0 around school
Flight School - radius 300/500 (untested)
triathlons - radius 1000001.0 around... doesn't matter
Other Impounders
Emerald Isle Car Park (change floors or leave building)
Impounding Side Missions
Pimping - radius 30.0 around Idlewood Broadway spawn
Lowrider Game - radius 200.0 around Unity? (untested)
Export Ship - radius 9.0 imp, 20.0 exp, not the exported vehicle
Trucking - radius 30.0/50/100 (different subroutines) at the RS Haul Asset (untested)
Driving School - radius 300.0
Quarry - radius 1000.0 around quarry asset
Boat School - radius 1000.0 around Boat School (does not work on PS2)
Bike School - radius 300.0 around school
Flight School - radius 300/500 (untested)
triathlons - radius 1000001.0 around... doesn't matter
Other Impounders
Emerald Isle Car Park (change floors or leave building)
0
Serge_Long
Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.
Хех, одна часть коллектива как-то прошла мимо этого открытия выходит=)
Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.
Хех, одна часть коллектива как-то прошла мимо этого открытия выходит=)
0
это печально, конечно. но мы же ни от кого это не скрывали, инфу выкладывали по мере поступления нам
0
Чемпион2008
d00m41k
да нет, нужно просто в свободное время почитать фак. я-то тут нуб, меня можете не воспринимать) это я в 2009-ом интересовался очень сильно игрой, и то, вы продвинулись сильно, я посмотрю.
инфа, я думаю, просто бесценна.
Grand Theft Gamer
ага)
d00m41k
да нет, нужно просто в свободное время почитать фак. я-то тут нуб, меня можете не воспринимать) это я в 2009-ом интересовался очень сильно игрой, и то, вы продвинулись сильно, я посмотрю.
инфа, я думаю, просто бесценна.
Grand Theft Gamer
ага)
0
Wild Rider
да нет, нужно просто в свободное время почитать фак. я-то тут нуб, меня можете не воспринимать) это я в 2009-ом интересовался очень сильно игрой, и то, вы продвинулись сильно, я посмотрю.
Если тебя вдруг заинтересуют утс, то всегда готов помочь изучить этот мир, подсказать/ответить на любой вопрос, объяснить что не понятно. Просто знай, что можешь рассчитывать на меня в этом вопросе)
да нет, нужно просто в свободное время почитать фак. я-то тут нуб, меня можете не воспринимать) это я в 2009-ом интересовался очень сильно игрой, и то, вы продвинулись сильно, я посмотрю.
Если тебя вдруг заинтересуют утс, то всегда готов помочь изучить этот мир, подсказать/ответить на любой вопрос, объяснить что не понятно. Просто знай, что можешь рассчитывать на меня в этом вопросе)
0
ребят, вы фак то читайте. а то много чего важного и интересного мимо может пройти
Я его прочитал весь от и до, но, к примеру, информации о глюке со звонком Цезаря там не нашёл. Да и о багах с баскетбольными мячами и такси я вообще не знал, пока здесь не прочитал. Хотя в какой-то момент замечал, что мячи бесследно пропали, но представления не имел, с чем это связано.
Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.
Теперь я начинаю понимать, откуда у меня Hydra взялась на полицейской парковке, при условии, что я её туда однозначно не ставил.
Я его прочитал весь от и до, но, к примеру, информации о глюке со звонком Цезаря там не нашёл. Да и о багах с баскетбольными мячами и такси я вообще не знал, пока здесь не прочитал. Хотя в какой-то момент замечал, что мячи бесследно пропали, но представления не имел, с чем это связано.
Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.
Теперь я начинаю понимать, откуда у меня Hydra взялась на полицейской парковке, при условии, что я её туда однозначно не ставил.
0
The Phoenix
глюк со звонком Цезаря в факе есть. 100%
глюк со звонком Цезаря в факе есть. 100%
0
А если сохраняться возле казино 4 драконов, то мячи тоже исчезнут или это просто слух? А то я где-то читал.
0
_SlashuuR_
гтг говорил, что исчезнут, если миссии Казино пройдены. сам не знаю
гтг говорил, что исчезнут, если миссии Казино пройдены. сам не знаю
0
Чемпион2008
гтг говорил, что исчезнут, если миссии Казино пройдены. сам не знаю
Если мне не изменяет память, то именно после миссии ограбления казино Калигулы, после других миссий вроде можно сохраняться. Я просто уже это давно проверял, да и помню читал ещё где-то.
гтг говорил, что исчезнут, если миссии Казино пройдены. сам не знаю
Если мне не изменяет память, то именно после миссии ограбления казино Калигулы, после других миссий вроде можно сохраняться. Я просто уже это давно проверял, да и помню читал ещё где-то.
0
Друзья, можно вздохнуть с облегчением, после миссий казино мячи никуда не пропадают! Специально проверил буквально несколько минут назад! Ограбил казино, сохранился в Лос-Сантосе, на всякий случай повторно загрузил только что сохранённую игру, мячи живы и здоровы!
0
The Phoenix
имеется ввиду, что они пропадут, если сохраниться у Казино 4ех драконов после ограбления.
это проверь)
имеется ввиду, что они пропадут, если сохраниться у Казино 4ех драконов после ограбления.
это проверь)
0
Сохранился у казино ещё раз (хотя до этого момента сохранялся там многократно), мячи живее всех живых!
0
The Phoenix
ну и отлично
ну и отлично
0
The Phoenix
мячи живее всех живых!
Как камень с души :) Значит, я напутал что-то.)
мячи живее всех живых!
Как камень с души :) Значит, я напутал что-то.)
0
мячи пропадают, если сохраниться в особняке Мед Дога, давно известно
Просто нужно было развеять слух о якобы существующей ещё одной причине их исчезновения.
Просто нужно было развеять слух о якобы существующей ещё одной причине их исчезновения.
0
Пожалуйста, дайте подробную инструкцию по захвату дополнительных территорий (или ссылку на инструкцию).
Также есть несколько вопросов:
1. Есть ли опасность повредить сэйв, захватывая территории?
2. На каком этапе игры можно захватывать дополнительные территории, до изгнания из Лос Сантоса или после?
3. Можно ли захватить все дополнительные территории без самоубийства (без полетов)?
4. Есть ли разница (по количеству территорий) при захвате с полетами и при использовании взрывчатки?
То есть можно ли со взрывчаткой захватить все дополнительные территории во всех штатах?
5. Правильно ли я понял, что миссии сутенера нужно проходить до миссии "Drive-by"?
Заранее спасибо!
Также есть несколько вопросов:
1. Есть ли опасность повредить сэйв, захватывая территории?
2. На каком этапе игры можно захватывать дополнительные территории, до изгнания из Лос Сантоса или после?
3. Можно ли захватить все дополнительные территории без самоубийства (без полетов)?
4. Есть ли разница (по количеству территорий) при захвате с полетами и при использовании взрывчатки?
То есть можно ли со взрывчаткой захватить все дополнительные территории во всех штатах?
5. Правильно ли я понял, что миссии сутенера нужно проходить до миссии "Drive-by"?
Заранее спасибо!
5
Perennial
SA_Pr0 03.07.12 22:13
Нашёл в той теме рабочий способ по захвату территорий. С его помощью можно захватывать не только находящиеся рядом территории, но и любые свободные. Делаем так: когда нападают враги, убиваем всех, кроме 2, на них прикрепляем взрывчатку. Едем в нужный район и там нажимаем на детонатор. Атакованная территория остаётся нашей + появляется новая там, где мы находимся.
1. Хз.
2. Делаю перед Riot, уже доступно и пока комфортно.
3. Хз. Надо кстати попробовать захватить "полётную" со взрывчаткой.
4. Хз. Исходим из того, что можно. Нюаньсик: если слишком далеко добираться, то всё же можно просрать, напишут, что долго.
5. Хз. Прошёл до сюжета.
Приходи ещё.
SA_Pr0 03.07.12 22:13
Нашёл в той теме рабочий способ по захвату территорий. С его помощью можно захватывать не только находящиеся рядом территории, но и любые свободные. Делаем так: когда нападают враги, убиваем всех, кроме 2, на них прикрепляем взрывчатку. Едем в нужный район и там нажимаем на детонатор. Атакованная территория остаётся нашей + появляется новая там, где мы находимся.
1. Хз.
2. Делаю перед Riot, уже доступно и пока комфортно.
3. Хз. Надо кстати попробовать захватить "полётную" со взрывчаткой.
4. Хз. Исходим из того, что можно. Нюаньсик: если слишком далеко добираться, то всё же можно просрать, напишут, что долго.
5. Хз. Прошёл до сюжета.
Приходи ещё.
2
5. Правильно ли я понял, что миссии сутенера нужно проходить до миссии "Drive-by"?
если ты хочешь, чтобы балласы реагировали, как это задумано, то да
Herzog Ultimate
Если нужны более злые, то стоит после.
наверн ты хотел сказать менее злые
если ты хочешь, чтобы балласы реагировали, как это задумано, то да
Herzog Ultimate
Если нужны более злые, то стоит после.
наверн ты хотел сказать менее злые
2
Perennial
С какой стороны Карл??:D
С какой стороны Карл??:D
3
Perennial
1. У меня в первом сейве, в котором я летал за карту при загрузке игра вылетала. Так что перед захватом доп. территорий лучше сделать бэкапы сейва. В остальных было всё нормально.
2. Если захватить до изгнания из Лос Сантоса, то потом они пропадут, наверное. Мне кажется, что лучше после.
3. Без понятия. Если даже и можно, то на это уйдёт ОЧЕНЬ много времени. Но данное занятие весьма интересно.
4. Не знаю.
5. Да, если хочешь, чтобы всё было так, как задумано игрой (лол, вспомнилась фраза "Играй так как было задумано" из загрузочных картинок игры).
1. У меня в первом сейве, в котором я летал за карту при загрузке игра вылетала. Так что перед захватом доп. территорий лучше сделать бэкапы сейва. В остальных было всё нормально.
2. Если захватить до изгнания из Лос Сантоса, то потом они пропадут, наверное. Мне кажется, что лучше после.
3. Без понятия. Если даже и можно, то на это уйдёт ОЧЕНЬ много времени. Но данное занятие весьма интересно.
4. Не знаю.
5. Да, если хочешь, чтобы всё было так, как задумано игрой (лол, вспомнилась фраза "Играй так как было задумано" из загрузочных картинок игры).
2
Perennial
Если используешь способ со взрывчаткой, то они появятся рядом с территорией, которую ты отвоёвывал. А если используешь способ с полётом, то они могут появиться в любом месте.
Если используешь способ со взрывчаткой, то они появятся рядом с территорией, которую ты отвоёвывал. А если используешь способ с полётом, то они могут появиться в любом месте.
2
2

Просто красивый скрин:).
UPD. вы такое видели когда-нибудь? я только мужиков. и скрины кидал где-то тут на форуме, а вот такое в первый раз вижу, честно.
8
GTA10013, там все жители штата могут так ходить, держась друг друга за руки. Я даже двух бабок видел.
3
Egor_Pskov
Ясно, буду знать.
Ясно, буду знать.
0
Вот такое точно в первый раз вижу...


8
GTAманъ
Вот именно что без трейнера это все, у меня глаза на лоб полезли когда это увидел)).
UPD.
Вы когда-нибудь пробовали тр*хать проститутку на глазах у копа? в игре разумеется, вот у меня получилось на набережной в СФ, людей вроде не много там, и игра приняла то место, но к тому времени там уже наспаунились педы и коп=)). мне дали одну звезду и написали "нам нужно найти более уединенное место" потом я отъехал в безлюдное место и там уже до делал свое дело:)). я не знал что за это могут дать звезду)).
Вот именно что без трейнера это все, у меня глаза на лоб полезли когда это увидел)).
UPD.
Вы когда-нибудь пробовали тр*хать проститутку на глазах у копа? в игре разумеется, вот у меня получилось на набережной в СФ, людей вроде не много там, и игра приняла то место, но к тому времени там уже наспаунились педы и коп=)). мне дали одну звезду и написали "нам нужно найти более уединенное место" потом я отъехал в безлюдное место и там уже до делал свое дело:)). я не знал что за это могут дать звезду)).
2
Шел на пляж санта мария, хотел вальнуть с ножа людей и ограбить. Стою, смотрю вверх, в вечернем небе летит белая точка. Я знаю что это самолет, но на секунду мне показалось что это нло:).
0
этот прикол сам придумал вам нужен миниган и чит коды BAGUVIX WANRLTW YECGAA теперь летите в сан фиеро там будят трамвайные пути на джетпаке залетаете на трамвай и всех валите из минигана когда набрали 6 звёзд за вами гонится танк вы можете его уничтожить из минигана и катайтесь сколько влезет пока не надоест я минут 20 катался
4
SA_Pr0
У меня тоже, кстати. Довольно много раз такое случалось за всё время игры. Причём, только с Писиджей 600 и БФ 400.
У меня тоже, кстати. Довольно много раз такое случалось за всё время игры. Причём, только с Писиджей 600 и БФ 400.
0
невероятно, да?

3
Чёт я не догнал. Полицейский верт, который гонится за Карлом ведь нельзя угнать.
0
Угнать то можно, но... он без пилота летает.
3
ахаха,а вот угадайте как я так сделал:DDD ни за что ведь не догадаетесь:D
вот сегодня на улице СФ,мне попалась коповозка...с отрицательным развалом!:D

вот сегодня на улице СФ,мне попалась коповозка...с отрицательным развалом!:D
2
Ребят, а правда что в районе beacon hill (холм маяка) на ферме живет псих со спасом 12. Если к нему подоити и ударить, он начнет бегать за тобой и мочить. выглядит как обычный NPC таксист. У меня просто сейчас нет гта, не проверю.
А еще на лесопилке рядом с горой чиллиад есть намеки на кожанное лицо.
1. Весь пол в крови везде.
2. Шаги по ночам. (реально проверял)
3. Лопата рядом с хибарой. (он убивал своих жертв лопатой)
Хотя самого кожанного лица нет.
А еще на лесопилке рядом с горой чиллиад есть намеки на кожанное лицо.
1. Весь пол в крови везде.
2. Шаги по ночам. (реально проверял)
3. Лопата рядом с хибарой. (он убивал своих жертв лопатой)
Хотя самого кожанного лица нет.
4
Не стой там слишком долго по ночам. А то придёт кожаное яйцо, изнасилует тебя и выкинет труп в реку.
5
=== В посте указана НЕТОЧНАЯ информация. Уточнение указано в моём посте от 15 марта 2014 года ===
Сегодня задался вопросом максимального рейтинга пилота в СА в целом и получением его в мастер-сейве в частности. думаю, многие видели такую вот таблицу:
| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Corporal
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Sergeant
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Biggs
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Red Baron
| 4:00 - 4:30 | Goose
| 4:30 - 5:00 | Viper
| 5:00 - 6:00 | Jester
| 6:00 - 7:00 | Chappy
| 7:00 - 8:00 | Iceman
| 8:00 - 9:00 | Maverick
| 9:00 - 10:00 | Noops
| 10:00 - 20:00 | Air Chief Marshal
| 20:00 - 30:00 | Ace
Но не все знают, что более половины в этой таблице - ложные сведения)
Правильная таблица выглядела бы так (составлено мной экспериментальным путём с помощью одного сейв-едитора):
| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Ace
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Ace
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Ace
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Ace
| 4:00 - 4:30 | Maverick *
| 4:30 - 5:00 | Ace
| 5:00 - 5:30 | Maverick
| 5:30 - 6:00 | Ace
| 6:00 - 6:30 | Maverick
* - начиная с этого места через каждые 30 минут аэропробега ас и маверик меняются местами, и так до бесконечности
таким образом, есть резон налетать 4 часа реального времени, чтобы получить рейтинг маверик, ну а дальше, вроде как, уже бессмысленно..
Сегодня задался вопросом максимального рейтинга пилота в СА в целом и получением его в мастер-сейве в частности. думаю, многие видели такую вот таблицу:
| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Corporal
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Sergeant
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Biggs
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Red Baron
| 4:00 - 4:30 | Goose
| 4:30 - 5:00 | Viper
| 5:00 - 6:00 | Jester
| 6:00 - 7:00 | Chappy
| 7:00 - 8:00 | Iceman
| 8:00 - 9:00 | Maverick
| 9:00 - 10:00 | Noops
| 10:00 - 20:00 | Air Chief Marshal
| 20:00 - 30:00 | Ace
Но не все знают, что более половины в этой таблице - ложные сведения)
Правильная таблица выглядела бы так (составлено мной экспериментальным путём с помощью одного сейв-едитора):
| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Ace
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Ace
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Ace
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Ace
| 4:00 - 4:30 | Maverick *
| 4:30 - 5:00 | Ace
| 5:00 - 5:30 | Maverick
| 5:30 - 6:00 | Ace
| 6:00 - 6:30 | Maverick
* - начиная с этого места через каждые 30 минут аэропробега ас и маверик меняются местами, и так до бесконечности
таким образом, есть резон налетать 4 часа реального времени, чтобы получить рейтинг маверик, ну а дальше, вроде как, уже бессмысленно..
11
d00m41k
чувак, спасибо за исследования, поможет при прохождении)
чувак, спасибо за исследования, поможет при прохождении)
0
проверил возможность получения рейтинга, сидя в работающем вертолёте, стоящем на земле, и взлёт с последующим зависанием в воздухе нажатием клавиши "вверх". можно сказать, что это практически не работает. по 6-7 минут на тот и другой способ дало лишь 44 секунды времени полёта, так что, если уж хотите афкшить, пробуйте заставить вертолёт летать по кругу.
0
d00m41k
ладно хоть так, в васе вообще Верталет не давал рейтинга пилота
ладно хоть так, в васе вообще Верталет не давал рейтинга пилота
0
Смотрел вчера первого супермена и наткнулся на такое
http://s60.radikal.ru/i170/1303/ba/48f519f495c1.jpg
Видно на карте на полу Сан Франциско и Лос Анджелес, а сверху накладывается трафарет, типа после взрыва как запланировано злым гением будет одна общая территория и именуемая как San Andreas
http://s60.radikal.ru/i170/1303/ba/48f519f495c1.jpg
Видно на карте на полу Сан Франциско и Лос Анджелес, а сверху накладывается трафарет, типа после взрыва как запланировано злым гением будет одна общая территория и именуемая как San Andreas
2
dd300
http://en.wikipedia.org/wiki/San_andreas_fault
http://en.wikipedia.org/wiki/San_andreas_fault
2
Ну, в Сан Франциско вообще-то есть разлом, который называется Сан Андреас, он как-раз таки там и помечен.
2
Покажи мне, в какой школе подробно изучают географию США.
Я еще в 10 лет знал, что такой разлом существует.
Я еще в 10 лет знал, что такой разлом существует.
2
В миссии Cesar Vialpando можно получить автомобиль, который ездит без Карла.
Для этого нужно привезти на слет лоурайдеров несколько грувовцев. Далее нужно вытолкать желтую Саванну или синий Ремингтон (которые без водителей) подальше от толпы и использовать трюк с открыванием запертых дверей - быстро нажимать кнопку"сесть в транспортное средство". Важно не повредить машину, иначе миссия провалится. Уезжать дальше, чем полквартала, нельзя, иначе миссия также провалится.
Когда грувовец сядет, нужно убить его хедшотом из пистолета с глушителем.
Ремингтон и Саванна не имеют гидравлики, поэтому игра принимает машину за лоурайдер не всегда.
На одной из двух машин нужно заехать в маркер миссии (при этом игроку дадут Саванну вместо Ремингтона или желтой Саванны) и дождаться ее провала (например, нажимать Enter).
После провала Карл будет висеть в воздухе, а Саванной можно будет управлять без водителя. Нельзя стрелять, выйти, перекраска и звезды розыска не работают. Если взорвать машину, ничего не произойдет. Во взорванной машине можно переключать радио :-)

Когда тестировал эту миссию, получился еще один веселый баг.
В машине было четыре грувовца, которые начали стрелять в балласов.
Я остановился, вышел из машины и позвал их обратно. Не помню, сколько из них были живы, но один сел в Саванну из миссии, а второй в такси (грувовца нельзя было вытащить из машины, сесть со стороны пассажира - тоже).
Оба поехали по примерно одному маршруту, потом "таксист" оторвался, приехал в Palomino Creek и запарковал машину. Чуть позже приехал второй, его удалось вытащить из машины.

Грувовцы в Саванне хардтоп )

Для этого нужно привезти на слет лоурайдеров несколько грувовцев. Далее нужно вытолкать желтую Саванну или синий Ремингтон (которые без водителей) подальше от толпы и использовать трюк с открыванием запертых дверей - быстро нажимать кнопку"сесть в транспортное средство". Важно не повредить машину, иначе миссия провалится. Уезжать дальше, чем полквартала, нельзя, иначе миссия также провалится.
Когда грувовец сядет, нужно убить его хедшотом из пистолета с глушителем.
Ремингтон и Саванна не имеют гидравлики, поэтому игра принимает машину за лоурайдер не всегда.
На одной из двух машин нужно заехать в маркер миссии (при этом игроку дадут Саванну вместо Ремингтона или желтой Саванны) и дождаться ее провала (например, нажимать Enter).
После провала Карл будет висеть в воздухе, а Саванной можно будет управлять без водителя. Нельзя стрелять, выйти, перекраска и звезды розыска не работают. Если взорвать машину, ничего не произойдет. Во взорванной машине можно переключать радио :-)

Когда тестировал эту миссию, получился еще один веселый баг.
В машине было четыре грувовца, которые начали стрелять в балласов.
Я остановился, вышел из машины и позвал их обратно. Не помню, сколько из них были живы, но один сел в Саванну из миссии, а второй в такси (грувовца нельзя было вытащить из машины, сесть со стороны пассажира - тоже).
Оба поехали по примерно одному маршруту, потом "таксист" оторвался, приехал в Palomino Creek и запарковал машину. Чуть позже приехал второй, его удалось вытащить из машины.


Грувовцы в Саванне хардтоп )


0
alik12345
Никакой загадки нет.
Культ Эпсилона - всего лишь шутка Р* на тему популярных
в то время в США религиозных и мошеннических сект.
Пасхалка содержит речи прохожих и дом на ферме с горящими ночью окнами.
Если знать английский, можно еще море всякой иронии из игры извлечь.
Просто Эпсилон прославили всякие разные личности мутного характера.
P.S. Культ нельзя провернуть :)
Можно провернуть баг-эксплойт, хинт.
Культ - это слово, означающее поклонение чему-либо.
Никакой загадки нет.
Культ Эпсилона - всего лишь шутка Р* на тему популярных
в то время в США религиозных и мошеннических сект.
Пасхалка содержит речи прохожих и дом на ферме с горящими ночью окнами.
Если знать английский, можно еще море всякой иронии из игры извлечь.
Просто Эпсилон прославили всякие разные личности мутного характера.
P.S. Культ нельзя провернуть :)
Можно провернуть баг-эксплойт, хинт.
Культ - это слово, означающее поклонение чему-либо.
0
кстати об оружии, Ильдар я не помню, ты вроде давал список оружия, которое в миссиях дают в руки Карла или которое нужно обязательно подбирать?
0
ILdar07
А известно ли
Известно.
А известно ли
Известно.
0
16
Чемпион2008
Неистово плюсую.
Неистово плюсую.
0
SA_Pr0
вот по такси мне интересно, она реально от этого ломается? просто тут многие же занимались полетами за карту и вроде писали, что всё работает.
а по получение новых территорий, когда враги нападают на твою.
мне кажется это не относится к гайду. я в гайде хотел отразить минусы что ли, что может испортить игру.
а этот способ скорее специально делается, для улучшения сейва.
вот по такси мне интересно, она реально от этого ломается? просто тут многие же занимались полетами за карту и вроде писали, что всё работает.
а по получение новых территорий, когда враги нападают на твою.
мне кажется это не относится к гайду. я в гайде хотел отразить минусы что ли, что может испортить игру.
а этот способ скорее специально делается, для улучшения сейва.
0
SA_Pr0
может быть, но у меня гайд не по всем глюкам игры.
может быть, но у меня гайд не по всем глюкам игры.
0
У меня миссия такси не ломалась при полётах.
Чемпион2008
Давно ждал подобный гайд. Пригодится при повторном прохождении.
Чемпион2008
Давно ждал подобный гайд. Пригодится при повторном прохождении.
0
Чемпион2008
Неистово плюсую. [2]
А то все вокруг да около говорили, а не собирали информацию.
Чуток поправил пост, одно предложение 2 раза ты написал.
Просьба:
- добавить места спауна тепловизора
- добавить баг с качалкой
(нельзя заниматься вообще, типа "Вы уже достаточно позанимались"
Появляется также из-за сохранения у Мэдд Догга, считается, что из-за близости качалки)
- расписать, почему в мастерке бонусные костюмы не получаются и как их там получить
Вопросы:
- В казино долг именно в $500? А если меньше?
Неистово плюсую. [2]
А то все вокруг да около говорили, а не собирали информацию.
Чуток поправил пост, одно предложение 2 раза ты написал.
Просьба:
- добавить места спауна тепловизора
- добавить баг с качалкой
(нельзя заниматься вообще, типа "Вы уже достаточно позанимались"
Появляется также из-за сохранения у Мэдд Догга, считается, что из-за близости качалки)
- расписать, почему в мастерке бонусные костюмы не получаются и как их там получить
Вопросы:
- В казино долг именно в $500? А если меньше?
0
AlSar
одно предложение 2 раза ты написал.
да, точно, спасибо
- В казино долг именно в $500? А если меньше?
Ильдар писал в теме утс про появление Винцента:
Главные условия таковы: отрицательный баланс (-500 и ниже), игрок в черте города LV.
- добавить баг с качалкой
(нельзя заниматься вообще, типа "Вы уже достаточно позанимались"
Появляется также из-за сохранения у Мэдд Догга, считается, что из-за близости качалки)
так, хорошо, только проверю
- расписать, почему в мастерке бонусные костюмы не получаются и как их там получить
хм, а это по теме? вроде это не меняет ничего?
- добавить места спауна тепловизора
ок
едит
Аль, я проверил качалку - всё работает, никаких отказов :)
одно предложение 2 раза ты написал.
да, точно, спасибо
- В казино долг именно в $500? А если меньше?
Ильдар писал в теме утс про появление Винцента:
Главные условия таковы: отрицательный баланс (-500 и ниже), игрок в черте города LV.
- добавить баг с качалкой
(нельзя заниматься вообще, типа "Вы уже достаточно позанимались"
Появляется также из-за сохранения у Мэдд Догга, считается, что из-за близости качалки)
так, хорошо, только проверю
- расписать, почему в мастерке бонусные костюмы не получаются и как их там получить
хм, а это по теме? вроде это не меняет ничего?
- добавить места спауна тепловизора
ок
едит
Аль, я проверил качалку - всё работает, никаких отказов :)
0
"(нельзя заниматься вообще, типа "Вы уже достаточно позанимались"
это возникает иногда при сохранении много раз подряд
но и лечится. надо пробовать снимать всю одежду, ставить причёски, татухи, жрать, гулять - попускает.
в одном сейв едиторе есть следующие фиксы сейва:
баскетбол (это мы знаем)
бильярд - сохраняясь возле активного игрока в бильярд, этот игрок больше не будет появляться (кто-то такое видел?)
баг трафика - машины ездят задом наперед и врастают друг в друга (появляется в любом сейве из-за постепенного несовпадения каких-то таймеров, и чем больше часов наиграно, тем серьёзнее становится баг. лечится только лишь сейв гейм едитором).
баг тренажёрки - выяснили
баг районов - если нету клиентов такси или названия районов неверны
это возникает иногда при сохранении много раз подряд
но и лечится. надо пробовать снимать всю одежду, ставить причёски, татухи, жрать, гулять - попускает.
в одном сейв едиторе есть следующие фиксы сейва:
баскетбол (это мы знаем)
бильярд - сохраняясь возле активного игрока в бильярд, этот игрок больше не будет появляться (кто-то такое видел?)
баг трафика - машины ездят задом наперед и врастают друг в друга (появляется в любом сейве из-за постепенного несовпадения каких-то таймеров, и чем больше часов наиграно, тем серьёзнее становится баг. лечится только лишь сейв гейм едитором).
баг тренажёрки - выяснили
баг районов - если нету клиентов такси или названия районов неверны
2
d00m41k
это возникает иногда при сохранении много раз подряд
но и лечится. надо пробовать снимать всю одежду, ставить причёски, татухи, жрать, гулять - попускает.
у меня он тож както был да, не проверял потом долго, но всеже он вылечился.
AlSar
У меня лично в старом сейве до фикса Эдитором не работали и качалка, и баскетбол.
не знаю даж, бро
ща проверял в сейве Виталия 100%ом - после сохранения у Медд Догга мячи пропали, а все абсолютно тренажеры работают
может как описал Думчик у тебя возникло из-за чего то другого.
А по костюмам что?
GTAманъ
Про скрипт ревности — а как часто он срабатывает, если не сломан?
Примерно 50на50, то есть примерно одинаковая вероятность что появится вторая девушка, что не появится.
All
спасибо большое :)
думаю так удобнее будет смотреть
может в следующей части сделать как с факами в темах утс - запилить в первом посте
я думаю для новичков так намного нагляднее будет, чем переспрашивать или перечитывать.
баг районов - если нету клиентов такси или названия районов неверны
вот это как возникает интересно всеж.
это возникает иногда при сохранении много раз подряд
но и лечится. надо пробовать снимать всю одежду, ставить причёски, татухи, жрать, гулять - попускает.
у меня он тож както был да, не проверял потом долго, но всеже он вылечился.
AlSar
У меня лично в старом сейве до фикса Эдитором не работали и качалка, и баскетбол.
не знаю даж, бро
ща проверял в сейве Виталия 100%ом - после сохранения у Медд Догга мячи пропали, а все абсолютно тренажеры работают
может как описал Думчик у тебя возникло из-за чего то другого.
А по костюмам что?
GTAманъ
Про скрипт ревности — а как часто он срабатывает, если не сломан?
Примерно 50на50, то есть примерно одинаковая вероятность что появится вторая девушка, что не появится.
All
спасибо большое :)
думаю так удобнее будет смотреть
может в следующей части сделать как с факами в темах утс - запилить в первом посте
я думаю для новичков так намного нагляднее будет, чем переспрашивать или перечитывать.
баг районов - если нету клиентов такси или названия районов неверны
вот это как возникает интересно всеж.
0
d00m41k
Ну SA Savegame Editor на Java. Разве еще какие-то есть?
бильярд
Не, не слышал. А вообще, где ближе всего бильярд к сейву?
В Форт Карсоне прикидываю вот. Да все равно далеко.
баг трафика - машины ездят задом наперед и врастают друг в друга
Да, такое есть и это общеизвестно. Избежать нельзя никак. Только Эдитор.
Чемпион2008
Аль, я проверил качалку - всё работает, никаких отказов :)
Ну значит как Думч сказал. Просто я уверен на 100%, что можно запороть её.
Насчет лечения средствами игры - не в курсе.
хм, а это по теме? вроде это не меняет ничего?
Так они потом получаемы или вообще недоступны становятся?
вот это как возникает интересно всеж.
Как-как. Полеты далеко за карту.
Все по районам сбивается.
А именно - новые территории банд, нет клиентов в такси, районы отображаются цветом
контролирующей банды (а это вообще прикольно, я бы сказал)
запилить в первом посте
Да базара 0 вообще, хоть сейчас.
P.S. Допиши-таки про качалку, про районы.
Про бильярд вообще непонятно.
Про трафик не знаю, лишает ли это части геймплея.
Ну SA Savegame Editor на Java. Разве еще какие-то есть?
бильярд
Не, не слышал. А вообще, где ближе всего бильярд к сейву?
В Форт Карсоне прикидываю вот. Да все равно далеко.
баг трафика - машины ездят задом наперед и врастают друг в друга
Да, такое есть и это общеизвестно. Избежать нельзя никак. Только Эдитор.
Чемпион2008
Аль, я проверил качалку - всё работает, никаких отказов :)
Ну значит как Думч сказал. Просто я уверен на 100%, что можно запороть её.
Насчет лечения средствами игры - не в курсе.
хм, а это по теме? вроде это не меняет ничего?
Так они потом получаемы или вообще недоступны становятся?
вот это как возникает интересно всеж.
Как-как. Полеты далеко за карту.
Все по районам сбивается.
А именно - новые территории банд, нет клиентов в такси, районы отображаются цветом
контролирующей банды (а это вообще прикольно, я бы сказал)
запилить в первом посте
Да базара 0 вообще, хоть сейчас.
P.S. Допиши-таки про качалку, про районы.
Про бильярд вообще непонятно.
Про трафик не знаю, лишает ли это части геймплея.
0
Просто я уверен на 100%, что можно запороть её.
у меня была такая фраза, потом пропала.
Так они потом получаемы или вообще недоступны становятся?
костюмы девок можно получить когда захочешь же
ну в мастерке можно ток костюм Мишель получить, но это никак не запарывает, просто улучщает мастерку.
остальные костюмы потом, как территории будут открыты
только костюм Денис можно не получить, если убить её, но это я написал
Как-как. Полеты далеко за карту.
я про такси. если летать за карту, то оно ломается?
хоть сейчас.
нет, сейчас не надо - там нет моего поста
P.S. Допиши-таки про качалку
бро, вот как только будет ясно на 100% почему возникает - напишу конечно
но из-за сохранения у Медди Догга баг не возникает.
Про трафик не знаю, лишает ли это части геймплея.
впринципе да, неплохо бы узнать, когда точно появляется.
у меня была такая фраза, потом пропала.
Так они потом получаемы или вообще недоступны становятся?
костюмы девок можно получить когда захочешь же
ну в мастерке можно ток костюм Мишель получить, но это никак не запарывает, просто улучщает мастерку.
остальные костюмы потом, как территории будут открыты
только костюм Денис можно не получить, если убить её, но это я написал
Как-как. Полеты далеко за карту.
я про такси. если летать за карту, то оно ломается?
хоть сейчас.
нет, сейчас не надо - там нет моего поста
P.S. Допиши-таки про качалку
бро, вот как только будет ясно на 100% почему возникает - напишу конечно
но из-за сохранения у Медди Догга баг не возникает.
Про трафик не знаю, лишает ли это части геймплея.
впринципе да, неплохо бы узнать, когда точно появляется.
0
ILdar07
Ну территории-то только балласы и вагосы атакуют.
Ну территории-то только балласы и вагосы атакуют.
0
kerm68
я не видел, ну мб и есть... мб и нет
я не видел, ну мб и есть... мб и нет
0
Интегрированная видеокарта
2
kerm68
А если они отвоюют её, то какого цвета будет территория?
А если они отвоюют её, то какого цвета будет территория?
0
Лучше объясню. Когда район GSF атакуют, нужно поехать на границу территорий Балласов и Ацтеков, и с территории последних (El Corona или Little Mexico, важно само местонахождение игрока, которое отображается в правом нижнем углу) убить троих гангстеров в пурпурном. После этого едем к району, который атакуют, и видим на радаре отметки голубого цвета, а дорога перекрыта автомобилями банды VLA. Я вот чего спрашивал, интересно было бы увидеть, как территорию зелёных будут атаковать банды из Сан-Фиерро (Триады, Рифа и Да Нанг).
_SlashuuR_
Наверняка она будет принадлежать атакующей банде и иметь соответствующий цвет, так как сам "человечек" на карте при баге не меняется.
_SlashuuR_
Наверняка она будет принадлежать атакующей банде и иметь соответствующий цвет, так как сам "человечек" на карте при баге не меняется.
2
kerm68
Для облегчения проверки можно будет использовать код "Члены банд повсюду".
Для облегчения проверки можно будет использовать код "Члены банд повсюду".
0
Получилось устроить атаки со стороны банд Сан-Фиерро. Из интересного - узнал цвета банд на радаре: Рифа - синий, Да Нанг - белый, и Триады - светло-розовый.
Опять же, ждём, когда район начнут атаковать. Летим в Сан-Фиерро, на территорию желаемой банды. Активируем код "Члены банд повсюду" (MROEMZH), ждём спавна троих Балласов/Вагосов и выключем код. Убиваем бандитов, летим обратно на район, который атакуют, и видим там отряд бандюков из СФ. Скриншоты:
Опять же, ждём, когда район начнут атаковать. Летим в Сан-Фиерро, на территорию желаемой банды. Активируем код "Члены банд повсюду" (MROEMZH), ждём спавна троих Балласов/Вагосов и выключем код. Убиваем бандитов, летим обратно на район, который атакуют, и видим там отряд бандюков из СФ. Скриншоты:
4
kerm68
А если погибнуть, отдав территорию атакующим, то кусочек будет цвета Балласовского/Вагосовского или банды, которая атаковала?
А если погибнуть, отдав территорию атакующим, то кусочек будет цвета Балласовского/Вагосовского или банды, которая атаковала?
0
AlSar
C Днем Рождения!
Спасибо, кореш ;)
_SlashuuR_
Функция отвоевания районов вражескими бандами в игре плохо проработана. В случае, если во время атаки не появиться на районе, высветится сообщение типа "Контроль утерян", хотя на самом деле на территории будут продолжать спауниться бандиты GSF, разве что цвет на карте слегка побледнеет. В случае смерти, по-моему, случается тоже самое.
C Днем Рождения!
Спасибо, кореш ;)
_SlashuuR_
Функция отвоевания районов вражескими бандами в игре плохо проработана. В случае, если во время атаки не появиться на районе, высветится сообщение типа "Контроль утерян", хотя на самом деле на территории будут продолжать спауниться бандиты GSF, разве что цвет на карте слегка побледнеет. В случае смерти, по-моему, случается тоже самое.
0
kerm68
Надо тщательно исследовать все баги с территориями, много ещё интересного не изучено (какие-то баги на эту тему мы может ещё и не знаем). Можно даже тему отдельную создать, куда можно будет перенести всю инфу найденную пользователями на эту тематику. С Днём Рождения, кстати :)
Надо тщательно исследовать все баги с территориями, много ещё интересного не изучено (какие-то баги на эту тему мы может ещё и не знаем). Можно даже тему отдельную создать, куда можно будет перенести всю инфу найденную пользователями на эту тематику. С Днём Рождения, кстати :)
0
_SlashuuR_
переносить может и не надо, ну а тема может быть и нужна
переносить может и не надо, ну а тема может быть и нужна
0
Чемпион2008
Я тоже думаю, что нужна, потому что тема обширная, как УТС или Мистика и НЛО.
Я тоже думаю, что нужна, потому что тема обширная, как УТС или Мистика и НЛО.
0
_SlashuuR_
кусочек будет цвета Балласовского/Вагосовского или банды, которая атаковала?
По идее просто понижается влияние.
Только при условии, что чье-то влияние будет больше Гроувского, территория сменит цвет.
Тема впринципе была бы неплоха, только кто возьмется за упорядочивание всей информации?
кусочек будет цвета Балласовского/Вагосовского или банды, которая атаковала?
По идее просто понижается влияние.
Только при условии, что чье-то влияние будет больше Гроувского, территория сменит цвет.
Тема впринципе была бы неплоха, только кто возьмется за упорядочивание всей информации?
0
Такого не встречал ни разу. Только в САМПе давно видел сплющенные мотоциклы.
0
И в воздух высоко авто Монстром запускаются?
Да, они там что только не делают. Иногда даже сам Монстер поднимается в воздух и бешено вертится при этом. Потом главное удачно приземлиться, а то придётся искать нового Монстера.
У меня не получалось
Это не на всех тачках работает. Я проверяю так: слегка наезжаю, и если цель неподвижна, то можно смело обрабатывать.
Да, они там что только не делают. Иногда даже сам Монстер поднимается в воздух и бешено вертится при этом. Потом главное удачно приземлиться, а то придётся искать нового Монстера.
У меня не получалось
Это не на всех тачках работает. Я проверяю так: слегка наезжаю, и если цель неподвижна, то можно смело обрабатывать.
0
А если в здоровую машину сесть, она останется такой же?
0
И я лично никогда не видел, чтобы транспортное средство вылезало из асфальта и вставало на свои 4етыре колеса. Максимум, что можно ожидать – это возгорание и взрыв.
А если CP тачка
А если CP тачка
0
становятся неуязвимыми
Ни в коем случае! с чего ты это взял вообще? после контакта с колёсами Монстера эти тачи становятся полностью неадекватными: могут исчезнуть прямо на глазах, могут улететь в небеса, могут уйти под асфальт… но при этом всём остаются вполне уязвимыми.
Пробовал в них садиться
Слушай, а это гениальная идея! мне это даже в голову не приходило. Вот набрался смелости и попытал удачу. Смотри что из этого вышло:
Ни в коем случае! с чего ты это взял вообще? после контакта с колёсами Монстера эти тачи становятся полностью неадекватными: могут исчезнуть прямо на глазах, могут улететь в небеса, могут уйти под асфальт… но при этом всём остаются вполне уязвимыми.
Пробовал в них садиться
Слушай, а это гениальная идея! мне это даже в голову не приходило. Вот набрался смелости и попытал удачу. Смотри что из этого вышло:
3
ILdar07
с чего ты это взял вообще?
Задал себе несколько вопросов: почему черный дым вдруг исчезает, хотя машина должна была загореться после следующего наезда?
Что происходит в этот момент - здоровье авто восстанавливается, физика отключается или что-то другое?
Вот набрался смелости и попытал удачу.
Класс. Впервые узнал о "Flaming" бонусе. Век играй...
с чего ты это взял вообще?
Задал себе несколько вопросов: почему черный дым вдруг исчезает, хотя машина должна была загореться после следующего наезда?
Что происходит в этот момент - здоровье авто восстанавливается, физика отключается или что-то другое?
Вот набрался смелости и попытал удачу.
Класс. Впервые узнал о "Flaming" бонусе. Век играй...
0
ILdar07
Класс, можно рекорды ставить.
Perennial
Класс. Впервые узнал о "Flaming" бонусе. Век играй...
Нету никакого flaming бонуса, это очумелые ручки Ильдара, так сказать.
Класс, можно рекорды ставить.
Perennial
Класс. Впервые узнал о "Flaming" бонусе. Век играй...
Нету никакого flaming бонуса, это очумелые ручки Ильдара, так сказать.
0
Я имею в виду ситуацию, которой нет на твоем втором видео. В предыдущем видео с монстром видно, что после нескольких наездов на угол передка колесом монстра машина начинает дымить черным, но потом дым пропадает.
Именно это и заинтересовало, сам бы давно проверил, но нет возможности поиграть.
Именно это и заинтересовало, сам бы давно проверил, но нет возможности поиграть.
0
Ильдар, зачем запрещаешь просматривать с телефона?
0
ILdar07
Мне не дают посмотреть твой видом со смартфона, говорят что автор запретил просмотр с мобильных устройств
Мне не дают посмотреть твой видом со смартфона, говорят что автор запретил просмотр с мобильных устройств
0

Вот к чему приводит баловство с Монстером. Машина провалилась под асфальт ровно на границе между водой и blue hell и вела себя так, будто она всё ещё в асфальте. Хотя должна была или утонуть (но кислород не уменьшается!), или провалиться в ничто. В итоге мне надоело, я вылез и улетел вниз. Появился как положено на тротуаре.
2
Потестировал немного баги с монстром, ничего существенного/полезного получить не удалось, кроме бонусов за трюки (да и они не впечатляют, т.к. машина в воздухе вращается почти всегда в одной плоскости).
Если постоять колесом монстра на капоте машины до появления дыма, а потом прыгнуть на капот, Карла с него столкнет физика. Если после этого сесть в машину, она взлетит и в Карл будет садиться в нее в полете.
Один раз Карла оттолкнула физика баговой машины метров на 300 в горизонтальной плоскости, после чего он умер.
Жаль, что баг появляется только при наезде на машины с водителями, можно было бы получать крутые трюки, используя flip-proof машины.
Если постоять колесом монстра на капоте машины до появления дыма, а потом прыгнуть на капот, Карла с него столкнет физика. Если после этого сесть в машину, она взлетит и в Карл будет садиться в нее в полете.
Один раз Карла оттолкнула физика баговой машины метров на 300 в горизонтальной плоскости, после чего он умер.
Жаль, что баг появляется только при наезде на машины с водителями, можно было бы получать крутые трюки, используя flip-proof машины.
0
Если бы были с водилами, то неважно, сохраняемые или нет. Уже думал ехать на монстре на миссию Wu Zi Mu, но забыл, что там у них двери заперты.
Хотя, мне уже кажется, FRP в принципе не поможет.
Машину, на которую наехал монстр, подбрасывает тем выше, чем дольше на ней стояло колесо монстра.
Если дождаться, пока исчезнет черный дым, и сесть, машина улетает вообще в космос, но при этом загорается не от вращения, а от того, что у нее перед началом полета было ноль здоровья.
Кстати, интересных трюков иногда можно добиться, постояв колесом монстра на капоте машины и тут же ударив ее любой другой машиной, кроме монстра.
Машина, в которой Карл, иногда тоже улетает.
Хотя, мне уже кажется, FRP в принципе не поможет.
Машину, на которую наехал монстр, подбрасывает тем выше, чем дольше на ней стояло колесо монстра.
Если дождаться, пока исчезнет черный дым, и сесть, машина улетает вообще в космос, но при этом загорается не от вращения, а от того, что у нее перед началом полета было ноль здоровья.
Кстати, интересных трюков иногда можно добиться, постояв колесом монстра на капоте машины и тут же ударив ее любой другой машиной, кроме монстра.
Машина, в которой Карл, иногда тоже улетает.
2
B0P06EY
кстати, с домом, это дом культа эпсилона
кстати, с домом, это дом культа эпсилона
0
AlSar
Perennial
Объясните нубу, зачем там FRP, а не скажем CP?
FRP совсем мало в СА + они несохраняемы.
в гта3 они вообще недобываемы, кстати
Уже думал ехать на монстре на миссию Wu Zi Mu, но забыл, что там у них двери заперты.
так можно же и так сесть в машину, убиваешь Каталину - дверь открыта, садишься в авто
Perennial
Объясните нубу, зачем там FRP, а не скажем CP?
FRP совсем мало в СА + они несохраняемы.
в гта3 они вообще недобываемы, кстати
Уже думал ехать на монстре на миссию Wu Zi Mu, но забыл, что там у них двери заперты.
так можно же и так сесть в машину, убиваешь Каталину - дверь открыта, садишься в авто
0
AlSar
Сентинель Сальваторе
серьезно? :) у КАСа написано
отключение скрипта 03ED (FRP) в main.scm не прописано, но он исчезнет после посадки Клода в машину, или при сохранении машины в гараже
Стретч до сохранения.
ты наверно что-то путаешь, бро.
Для сумасшедшего вращения и получения багов нужно наезжать монстром на машины с водителями.
ясно, значит не катит
Сентинель Сальваторе
серьезно? :) у КАСа написано
отключение скрипта 03ED (FRP) в main.scm не прописано, но он исчезнет после посадки Клода в машину, или при сохранении машины в гараже
Стретч до сохранения.
ты наверно что-то путаешь, бро.
Для сумасшедшего вращения и получения багов нужно наезжать монстром на машины с водителями.
ясно, значит не катит
0
Мастер сейв - это сэйв с прохождением всех возможных заданий и достижения до первой миссии? Это же самое, что и так называемый "Starter save" (на ютубе есть видео с такими названиями)?
Есть ли где-нибудь текстовый список или FAQ по мастер-сэйву?
Помню, где-то на PG был FAQ, где нельзя сохраняться, как сделать балласов менее агрессивными и т.п., но опять не могу его найти.
Есть ли где-нибудь текстовый список или FAQ по мастер-сэйву?
Помню, где-то на PG был FAQ, где нельзя сохраняться, как сделать балласов менее агрессивными и т.п., но опять не могу его найти.
0
d00m41k
Ну чтож, значит Мишель под 100%, остальных резервируем
Ну чтож, значит Мишель под 100%, остальных резервируем
0
Чемпион2008
Может стоит сделать "Гайд по случаям в игре, которые меняют или лишают нас части геймплея" более общим: добавить туда некоторые игровые фишки, малоизвестные факты и советы по мастер-сейву?
К примеру:
- все заведения общепита открываются после свидания с девушкой. Их можно открыть в самом начале.
- чтобы пользоваться гаражом в начале игры и при этом CJ не сказал "Гроув стрит, хоум..." до начала основного прохождения запускаем виджиланте. За балончиком с краской можно залезть по оранжевому козырьку здания, не "потеряв" при этом фразы.
- под водой у пирса Лос-Сантоса спаунится BMX (насколько мне известно, только в PC версии игры).
Также можно подробно описать алгоритм прокачки криминального рейтинга способом с реплеем.
Кстати, баг с тренажёрным залом возникает из-за смены дней игрового года и, насколько я понял, не лечится сменой причёсок, одежды, питанием и т. д.: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=551244&st=0entry1062405492
Может стоит сделать "Гайд по случаям в игре, которые меняют или лишают нас части геймплея" более общим: добавить туда некоторые игровые фишки, малоизвестные факты и советы по мастер-сейву?
К примеру:
- все заведения общепита открываются после свидания с девушкой. Их можно открыть в самом начале.
- чтобы пользоваться гаражом в начале игры и при этом CJ не сказал "Гроув стрит, хоум..." до начала основного прохождения запускаем виджиланте. За балончиком с краской можно залезть по оранжевому козырьку здания, не "потеряв" при этом фразы.
- под водой у пирса Лос-Сантоса спаунится BMX (насколько мне известно, только в PC версии игры).
Также можно подробно описать алгоритм прокачки криминального рейтинга способом с реплеем.
Кстати, баг с тренажёрным залом возникает из-за смены дней игрового года и, насколько я понял, не лечится сменой причёсок, одежды, питанием и т. д.: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=551244&st=0entry1062405492
0
LATE
ну мой гайд именно направлен на то, чтобы что-то не потерять в сейве
можно запилить отдельный гайд по мастерке
мне просто кажется, не стоит это смешивать
ну мой гайд именно направлен на то, чтобы что-то не потерять в сейве
можно запилить отдельный гайд по мастерке
мне просто кажется, не стоит это смешивать
0
ну вот мне кажется, что такие факты в гайд по мастерке не нужно писать
если и составлять такой, то там нужно указывать то, что относится к мастерсейву
если и составлять такой, то там нужно указывать то, что относится к мастерсейву
0
LATE
- под водой у пирса Лос-Сантоса спаунится BMX (насколько мне известно, только в PC версии игры).
Он вроде как спаунится на пирсе, но, видимо, иногда коллизия пирса загружается позже, чем он, поэтому он проваливается.
А про взятку внутри одного здания в СФ вы в курсе? На форуме один раз упоминалось.
- под водой у пирса Лос-Сантоса спаунится BMX (насколько мне известно, только в PC версии игры).
Он вроде как спаунится на пирсе, но, видимо, иногда коллизия пирса загружается позже, чем он, поэтому он проваливается.
А про взятку внутри одного здания в СФ вы в курсе? На форуме один раз упоминалось.
0
ЧИНОВНИК КОПЕИКА
Спасибо. Я полагал там везде "blue hell", а оно вот оказывается как.
Чемпион2008
ну вот мне кажется, что такие факты в гайд по мастерке не нужно писать
В гайд по мастерке-то не нужно. Вот только зачем делать много гайдов, когда можно объединить в один и разделить уже внутри него: подраздел по мастерке, подраздел по геймплею, подраздел по фактам и т. д.? Так его удобней будет разместить в шапке какой-нибудь темы.
GTAманъ
А про взятку внутри одного здания в СФ вы в курсе?
Я не в курсе. Можешь скрин запостить?
Спасибо. Я полагал там везде "blue hell", а оно вот оказывается как.
Чемпион2008
ну вот мне кажется, что такие факты в гайд по мастерке не нужно писать
В гайд по мастерке-то не нужно. Вот только зачем делать много гайдов, когда можно объединить в один и разделить уже внутри него: подраздел по мастерке, подраздел по геймплею, подраздел по фактам и т. д.? Так его удобней будет разместить в шапке какой-нибудь темы.
GTAманъ
А про взятку внутри одного здания в СФ вы в курсе?
Я не в курсе. Можешь скрин запостить?
0
В гайд по мастерке-то не нужно. Вот только зачем делать много гайдов, когда можно объединить в один и разделить уже внутри него: подраздел по мастерке, подраздел по геймплею, подраздел по фактам и т. д.? Так его удобней будет разместить в шапке какой-нибудь темы.
а вот это норм идея, да.
несколько мини-гайдов в гайде по секретам
только кто этим займется)
а вот это норм идея, да.
несколько мини-гайдов в гайде по секретам
только кто этим займется)
0
эх))
2
d00m41k
лол
ну я один его точно не осилю
да и не факт, что он нужен
лол
ну я один его точно не осилю
да и не факт, что он нужен
0
Как сделать клона Сиджея: вкратце: в Management Issues не крадем машину у охранника, а запрыгиваем на неё сверху. поездив по кварталам, в 21:00 водила устремляется занять место в колонне, обычно успевая сделать это до 22:00. если это произошло, будет необычный провал миссии: Сиджей (вернее, его клон) окажется за рулём в заставке. после заставки можно его догнать и, например, выкинуть из машины. по поведению клон похож на самого обычного пугливого нпц, только бегает как чертяка.
сюда бы какого-нибудь каса с мастейном, они бы наверняка развили это до каких-то супербагов с полётами в космос) впрочем может вам что-то придет в голову, как это может быть полезно, либо другие баги на основе этого..
сюда бы какого-нибудь каса с мастейном, они бы наверняка развили это до каких-то супербагов с полётами в космос) впрочем может вам что-то придет в голову, как это может быть полезно, либо другие баги на основе этого..
3
d00m41k
Этот глюк я нашёл 3 года назад.
Клонирование Цезаря: Перед миссией High Stakes, Low Rider нанимаем холмиса и с его помощью попадаем в Саванну Цезаря. Он будет нападать на Карла, садимся в свою машину и встаём на маркер в тот момент, когда Цезарь будет нас вытаскивать. После того, как экран потемнеет, получится 2 Цезаря: первый - который вытаскивал Карла из машины, второй уедет на Саванне.
А багов в СА действительно много, посмотри мои видео в посте от 28 июля в 17:11.
Этот глюк я нашёл 3 года назад.
Клонирование Цезаря:
А багов в СА действительно много, посмотри мои видео в посте от 28 июля в 17:11.
0
А у меня во чо произошло

Ето все изза изменения походки с помощью CRAZY TRANERа
Сиджея обидели- Сиджей разозлился :-)
Не пишите много сообщений подряд, редактируйте старые.
Новые темы того же характера создавать не нужно.

Ето все изза изменения походки с помощью CRAZY TRANERа
Сиджея обидели- Сиджей разозлился :-)
Не пишите много сообщений подряд, редактируйте старые.
Новые темы того же характера создавать не нужно.
0
Мифы GTA San Andreas ( 1 часть ) - Мифы GTA San Andreas ( 2 часть ) - Легенды GTA San Andreas (Выпуск 1 "Инвалидная Коляска") -
0
18 марта 2013 в 22:41 я писал о том, что рейтинг пилотов багнут, и спустя какое-то время просто зацикливается. Информация о периодах изменений оказалась не совсем точной, на самом деле периоды сменяются таким образом:
после получения звания Maverick это звание отображается лишь первые две минуты каждого часа аэроналёта. последующие 58 минут в статистике отображается Ace.
раньше же мы думали, что Маверик и Ас делят час поровну, сменяя друг друга каждые полчаса (оказалось, что Маверик ещё ценнее, есть смысл получать его и в мастер-сейве, и в итоговом)
таким образом, верная таблица выглядит так:
| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Ace
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Ace
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Ace
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Ace
| 4:00 - 4:01:59 | Maverick
| 4:02 - 5:00 | Ace
| 5:00 - 5:01:59 | Maverick
| 5:02 - 6:00 | Ace
| 6:00 - 6:01:59 | Maverick
и так далее. секунд в игре нет, но я их оставил в таблице для ясности.
Спасибо Чемпиону2008 за наводку!
после получения звания Maverick это звание отображается лишь первые две минуты каждого часа аэроналёта. последующие 58 минут в статистике отображается Ace.
раньше же мы думали, что Маверик и Ас делят час поровну, сменяя друг друга каждые полчаса (оказалось, что Маверик ещё ценнее, есть смысл получать его и в мастер-сейве, и в итоговом)
таким образом, верная таблица выглядит так:
| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Ace
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Ace
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Ace
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Ace
| 4:00 - 4:01:59 | Maverick
| 4:02 - 5:00 | Ace
| 5:00 - 5:01:59 | Maverick
| 5:02 - 6:00 | Ace
| 6:00 - 6:01:59 | Maverick
и так далее. секунд в игре нет, но я их оставил в таблице для ясности.
Спасибо Чемпиону2008 за наводку!
4
d00m41k
остается только процитировать ГТАмана
Вот и ещё новые сведения об игре, когда кажется, что всё давно известно.
:)
остается только процитировать ГТАмана
Вот и ещё новые сведения об игре, когда кажется, что всё давно известно.
:)
2
позырьте приколы (может быть баяны)
Не бейте меня я хороший плиииз...но я нуб :-/
Восхитительно, только под спойлер прячьте через тэг "hide".
Не бейте меня я хороший плиииз...но я нуб :-/
Восхитительно, только под спойлер прячьте через тэг "hide".
2
стало известно откуда появляются подобные значения расстояния езды на двух колесах. оказывается, данные значения появляются после прохождения первой гонки чиллиада, если на двух колесах еще не ездили (в статистике отображаются нули)
http://gtaforums.com/topic/542079-longest-2-wheels-distance-stat-is-fcked-up/
то же самое относится и к миссии Tanker Commander
http://gtaforums.com/topic/481402-longest-2-wheels-distance/#entry1060638995
если же уже ездили на двух колесах хотя бы 1 секунду, то данного значения не появится.
http://gtaforums.com/topic/542079-longest-2-wheels-distance-stat-is-fcked-up/
то же самое относится и к миссии Tanker Commander
http://gtaforums.com/topic/481402-longest-2-wheels-distance/#entry1060638995
если же уже ездили на двух колесах хотя бы 1 секунду, то данного значения не появится.
0
в продолжении темы трюков с Монстром
вот видео, на мой взгляд, с лучшей тачкой для хорошего полёта
вот видео, на мой взгляд, с лучшей тачкой для хорошего полёта
4
Всем привет.
С момента моей первой (и последней) записи на этом форуме прошло достаточное количество времени.
Казалось бы, после достижения "Короля Сан-Андреаса" и прохождения всей игры на 100% мало что ещё могло меня заинтересовать в этой игрушке. Однако, с детства я был достаточно любопытен, поэтому продолжал убивать свободное время в безнадёжных поисках каких-нибудь пасхалок, секретов, приколов, которые ещё никто не нашёл.
Играя в одну сохранялку, я наиграл уже более 400 часов. Из всех возможных модов у меня был установлен только Hot Coffee, позволяющий заниматься с девушками сексом по заврешению свидания. В данной сохранялке ни разу не прописывал любого рода чит-коды.
Не знаю как было у вас, но по истечению определенного времени у меня в игре появились глюки с траффиком. А именно - на дорогах с особо оживлённым траффиком (загородные автострады) машины иногда мгновенно поворачиваются на 180 градусов, едут задом наперёд, грузовики вообще едут под наклоном в 45 градусов по отношению к земле. А иногда происходят просто аварии: 2 машины оказываются "втиснутыми" одна вдругую, соответственно, не могут разъехаться, после чего загораются и взрываются. Несколько раз сам побывал в таких авариях.
Однако, эти глюки я списал всего лишь на то, что игра длится очень долго, поэтому и заглючила. Особо на игру они не влияли, делая её всего лишь чуть-чуть менее удобной для вождения машин.
Однако на этих выходных произошло несколько событий в игре, которое дало возможность развить сюжет более чем на 100% :)
Что же произошло.
Вначале я просто собрал банду в Гантоне (возможно, это никаким образом не повлияло на дальнейшее развитие, но я не знаю это наверняка, потому описываю всё до мелочей) и пошёл участвовать в турнире "8-трэк" на стадионе в Лос-Сантосе. Когда я очутился в машине на трассе, члены банды бежали впереди по трэку, и когда гонка началась, их всех успешно передавили. Под конец гонки (круге так на 10-м) у меня высветилось сообщение: Ваше здоровье увеличено.
Меня это удивило, ведь, пройдя миссию медика на 12 уровней, моё здоровье и так было на максимуме. И за 400 часов игры ни разу не повышалось. Тем не менее, у меня возникла дополнительная ячейка на "полоске" жизни.
Ну, увеличилось, так увеличилось, спасибо, я не против.
Далее моя игра не отличалась каким-либо интересным развитием. Я оказался на заброшенном аэродроме "Зелёные Луга", где засейвился. После сохранялки я сел в военный вертолёт и начал выполнять миссию копа. Расстреливая машины преступников, я очутился в Лас-Вентурас, где случайно выпал из вертолета и разбился насмерть. Однако что меня удивило: я разбился в районе казино "Карман Клоуна", который... был окрашен в фиолетовый цвет.
Как все мы знаем, цвета банд активны только в Лос-Сантосе, и там все территории уже давно под моим "зелёным" контролем.
После госпиталя, я открыл карту и ещё раз убедился, что территория "Карман Клоуна" - фиолетовая. А чуть выше, "Казино Морская Звезда" - жёлтая о_О.
Я сохранился в свободную ячейку и ещё раз загрузил сохранение с аэродрома: в Лас-Вентурас 2 "цветных" района. Я сделал предположение, что данный глюк произошёл в тот же момент, что и увеличение моего здоровья.
Итак, я направился в "Карман Клоуна", чтобы разведать обстановку. Недолго гуляя, я действительно увидел кучку балласов, мирно тусующихся на районе. Я расстрелял их, чем спровоцировал "войну банд". На подмогу прибежало около 4-5 балласов + тачка, как бонус даётся только 1 сердечко. Банда была откровенно слабой: пара бит, пистолеты и узи. Замочив их всех, после первой же волны территория стала моей.
Глянув в статистику, я увидел, что реально, кол-во районов, подвластных Грув стрит, выросло.
Далее я побрёл на территорию Морской Звезды.
Кстати, после победы над бандой в районе появились мои "зелёные человечки", которых я теперь могу нанимать.
Я долго тусил по району Морской звезды, надпись которой, когда я в неё вошёл, подсветилась жёлтым цветом. В статистике при этом написало чо у банду Лос Вагос - 1 район.
Но мексиканцев я нигде не нашёл. Зато был 1 баллас в машине, 1 с зелёной повязкой на голове из Сан-Фиерро (Сан Фиерро Рифас кажется) и ещё 1 из банды вьетнамцев Сан-Фиерро. Также мною был замечен один наркоторговец (всех их в Лас-Вентурас отродясь не было).
И было замечено ещё одна вещь, которая чуть не довела меня до оргазма: лоурайдер Торнадо, который есть в игре только в самом её начале, и пропадает к концу. Естественно, я угнал Торнадо, ибо это оч ценный экземпляр и повёз его к себе в гараж.
После сохранялки я снова вернулась в "жёлтый" район, но с тех пор ни одного драгдиллера и Торнадо я не встречал.
Не смотря на то, что район всё-таки "жёлтый" и принадлежит якобы Лос-Вагос, я всё же напоролся на ещё одну кучку балласов. Расстреляв их, я снова устроил войну банд и снова за всего лишь одну волну прибрал к своим рукам этот район.
Теперь у меня банда Грув не только в Лос-Сантосе.
Пока что это конец моей истории.
Если необходимо, могу выложить фото (зелёной территории в Лас-Вентурас, статистики по территориям, мирно тусующихся "грувцев" в Лас-вентурас). К сожалению, бандитов чужих банд уже не выложу :(
Возможно, у кого-то было что-то подобное?
Спасибо, что прочли.
С момента моей первой (и последней) записи на этом форуме прошло достаточное количество времени.
Казалось бы, после достижения "Короля Сан-Андреаса" и прохождения всей игры на 100% мало что ещё могло меня заинтересовать в этой игрушке. Однако, с детства я был достаточно любопытен, поэтому продолжал убивать свободное время в безнадёжных поисках каких-нибудь пасхалок, секретов, приколов, которые ещё никто не нашёл.
Играя в одну сохранялку, я наиграл уже более 400 часов. Из всех возможных модов у меня был установлен только Hot Coffee, позволяющий заниматься с девушками сексом по заврешению свидания. В данной сохранялке ни разу не прописывал любого рода чит-коды.
Не знаю как было у вас, но по истечению определенного времени у меня в игре появились глюки с траффиком. А именно - на дорогах с особо оживлённым траффиком (загородные автострады) машины иногда мгновенно поворачиваются на 180 градусов, едут задом наперёд, грузовики вообще едут под наклоном в 45 градусов по отношению к земле. А иногда происходят просто аварии: 2 машины оказываются "втиснутыми" одна вдругую, соответственно, не могут разъехаться, после чего загораются и взрываются. Несколько раз сам побывал в таких авариях.
Однако, эти глюки я списал всего лишь на то, что игра длится очень долго, поэтому и заглючила. Особо на игру они не влияли, делая её всего лишь чуть-чуть менее удобной для вождения машин.
Однако на этих выходных произошло несколько событий в игре, которое дало возможность развить сюжет более чем на 100% :)
Что же произошло.
Вначале я просто собрал банду в Гантоне (возможно, это никаким образом не повлияло на дальнейшее развитие, но я не знаю это наверняка, потому описываю всё до мелочей) и пошёл участвовать в турнире "8-трэк" на стадионе в Лос-Сантосе. Когда я очутился в машине на трассе, члены банды бежали впереди по трэку, и когда гонка началась, их всех успешно передавили. Под конец гонки (круге так на 10-м) у меня высветилось сообщение: Ваше здоровье увеличено.
Меня это удивило, ведь, пройдя миссию медика на 12 уровней, моё здоровье и так было на максимуме. И за 400 часов игры ни разу не повышалось. Тем не менее, у меня возникла дополнительная ячейка на "полоске" жизни.
Ну, увеличилось, так увеличилось, спасибо, я не против.
Далее моя игра не отличалась каким-либо интересным развитием. Я оказался на заброшенном аэродроме "Зелёные Луга", где засейвился. После сохранялки я сел в военный вертолёт и начал выполнять миссию копа. Расстреливая машины преступников, я очутился в Лас-Вентурас, где случайно выпал из вертолета и разбился насмерть. Однако что меня удивило: я разбился в районе казино "Карман Клоуна", который... был окрашен в фиолетовый цвет.
Как все мы знаем, цвета банд активны только в Лос-Сантосе, и там все территории уже давно под моим "зелёным" контролем.
После госпиталя, я открыл карту и ещё раз убедился, что территория "Карман Клоуна" - фиолетовая. А чуть выше, "Казино Морская Звезда" - жёлтая о_О.
Я сохранился в свободную ячейку и ещё раз загрузил сохранение с аэродрома: в Лас-Вентурас 2 "цветных" района. Я сделал предположение, что данный глюк произошёл в тот же момент, что и увеличение моего здоровья.
Итак, я направился в "Карман Клоуна", чтобы разведать обстановку. Недолго гуляя, я действительно увидел кучку балласов, мирно тусующихся на районе. Я расстрелял их, чем спровоцировал "войну банд". На подмогу прибежало около 4-5 балласов + тачка, как бонус даётся только 1 сердечко. Банда была откровенно слабой: пара бит, пистолеты и узи. Замочив их всех, после первой же волны территория стала моей.
Глянув в статистику, я увидел, что реально, кол-во районов, подвластных Грув стрит, выросло.
Далее я побрёл на территорию Морской Звезды.
Кстати, после победы над бандой в районе появились мои "зелёные человечки", которых я теперь могу нанимать.
Я долго тусил по району Морской звезды, надпись которой, когда я в неё вошёл, подсветилась жёлтым цветом. В статистике при этом написало чо у банду Лос Вагос - 1 район.
Но мексиканцев я нигде не нашёл. Зато был 1 баллас в машине, 1 с зелёной повязкой на голове из Сан-Фиерро (Сан Фиерро Рифас кажется) и ещё 1 из банды вьетнамцев Сан-Фиерро. Также мною был замечен один наркоторговец (всех их в Лас-Вентурас отродясь не было).
И было замечено ещё одна вещь, которая чуть не довела меня до оргазма: лоурайдер Торнадо, который есть в игре только в самом её начале, и пропадает к концу. Естественно, я угнал Торнадо, ибо это оч ценный экземпляр и повёз его к себе в гараж.
После сохранялки я снова вернулась в "жёлтый" район, но с тех пор ни одного драгдиллера и Торнадо я не встречал.
Не смотря на то, что район всё-таки "жёлтый" и принадлежит якобы Лос-Вагос, я всё же напоролся на ещё одну кучку балласов. Расстреляв их, я снова устроил войну банд и снова за всего лишь одну волну прибрал к своим рукам этот район.
Теперь у меня банда Грув не только в Лос-Сантосе.
Пока что это конец моей истории.
Если необходимо, могу выложить фото (зелёной территории в Лас-Вентурас, статистики по территориям, мирно тусующихся "грувцев" в Лас-вентурас). К сожалению, бандитов чужих банд уже не выложу :(
Возможно, у кого-то было что-то подобное?
Спасибо, что прочли.
3
Квашец
Привет! Скинь пожалуйста своё сохранение с 400 часами, оно нужно для проверки испытания Чиллада
:)
Новые территории могут появиться, если вылетить за пределы карты (об этом писалось выше)
Привет! Скинь пожалуйста своё сохранение с 400 часами, оно нужно для проверки испытания Чиллада
:)
Новые территории могут появиться, если вылетить за пределы карты (об этом писалось выше)
0
Квашец
Привет! Всегда приятно видеть на форуме знающего человека.
но по истечению определенного времени у меня в игре появились глюки с траффиком
Это происходит из-за расхождения таймеров игры. Чем больше наиграно,
тем сильнее эффект. При выключенном ограничителе кадров таймеры
разбегаются быстрее. Есть конечно фикс этого, но он затрагивает мейн
и нами считается не тру. Вот, если интересно:

ведь, пройдя миссию медика на 12 уровней, моё здоровье и так было на максимуме
Похоже, в твоем случае миссия парамедика не увеличила здоровье полностью.
Максимальное здоровье в игре - 176 единиц. В начале оно равно 100 единицам.
Миссия медика наращивает со 100 до 176 единиц. Видимо, в твоем случае остался
какой-то запас, вот и добавили. Увеличение при вождении - с таким как-то
не сталкивался. Бег, посещение тренажерного зала, физическая активность - знакомо.
Посмотреть, сколько здоровья у твоего Карла, можно через специальную
программу Savegame Editor. Внимание - требует установленный рантайм Java.

Java можно скачать здесь.
Теперь у меня банда Грув не только в Лос-Сантосе.
Посмотри второй пост темы, гайд от Чемпа найдешь там.
Описан случай появления дополнительный территорий в том числе.
В ЛВ как раз-таки и появляются 2 территории. Получается это полетами
за карту на далекие расстояния. Пообчные эффекты - невыполнимая миссия
такси, что выражается в отсутствии пассажиров на карте, а также раскрашенные
в цвета банд названия районов, появляющихся на экране (что-то из беты, видимо).
Подробнее можешь почитать посты в прошлой теме, начиная с этого: тыц
и до конца темы. А также эту тему с самого начала и до этого места.
Привет! Всегда приятно видеть на форуме знающего человека.
но по истечению определенного времени у меня в игре появились глюки с траффиком
Это происходит из-за расхождения таймеров игры. Чем больше наиграно,
тем сильнее эффект. При выключенном ограничителе кадров таймеры
разбегаются быстрее. Есть конечно фикс этого, но он затрагивает мейн
и нами считается не тру. Вот, если интересно:

ведь, пройдя миссию медика на 12 уровней, моё здоровье и так было на максимуме
Похоже, в твоем случае миссия парамедика не увеличила здоровье полностью.
Максимальное здоровье в игре - 176 единиц. В начале оно равно 100 единицам.
Миссия медика наращивает со 100 до 176 единиц. Видимо, в твоем случае остался
какой-то запас, вот и добавили. Увеличение при вождении - с таким как-то
не сталкивался. Бег, посещение тренажерного зала, физическая активность - знакомо.
Посмотреть, сколько здоровья у твоего Карла, можно через специальную
программу Savegame Editor. Внимание - требует установленный рантайм Java.

Java можно скачать здесь.
Теперь у меня банда Грув не только в Лос-Сантосе.
Посмотри второй пост темы, гайд от Чемпа найдешь там.
Описан случай появления дополнительный территорий в том числе.
В ЛВ как раз-таки и появляются 2 территории. Получается это полетами
за карту на далекие расстояния. Пообчные эффекты - невыполнимая миссия
такси, что выражается в отсутствии пассажиров на карте, а также раскрашенные
в цвета банд названия районов, появляющихся на экране (что-то из беты, видимо).
Подробнее можешь почитать посты в прошлой теме, начиная с этого: тыц
и до конца темы. А также эту тему с самого начала и до этого места.
0
Вот кстати, насчет полетов за карту. В миссии, где мы летим в Либерти-Сити, мы же летим далеко за карту. Пусть не настолько далеко, но все же. В миссии с убийством Райдера я однажды очень долго за ним гнался на лодке. Но люди все же потом как-то проходят игру на 100%. А сколько человек способен лететь за карту вне миссий, если он играет для удовольствия, а не для экспериментов? Не думаю, что кому-то интересно полчаса лететь в никуда. Тем не менее, миссия такси ломалась у многих.
0
Kyco4ek
В миссии, где мы летим в Либерти-Сити, мы же летим далеко за карту.
Смотрите, при удалении от земли мы сначала попадаем в зону, когда карта всего штата,
вызываемая по букве Z, еще вмещает наши координаты и уменьшенное изображение земли.
А потом уже далее границы самого мелкого масштаба оказываемся.
Тогда глюки с территориями и происходят.
А с миссией про Либерти мы долетаем до границы перехода на мелкиц масштаб
и нас сразу телепортируют в нужный интерьер, удаления-то и нету.
В миссии с убийством Райдера я однажды очень долго за ним гнался на лодке.
Райдер тоже не уплывает от берега очень далеко, он параллельно нему поплывет.
Не думаю, что кому-то интересно полчаса лететь в никуда.
Тем не менее, миссия такси ломалась у многих.
Ну люди например качали умения пилота, отлетали далековато, да и ломали миссию.
В миссии, где мы летим в Либерти-Сити, мы же летим далеко за карту.
Смотрите, при удалении от земли мы сначала попадаем в зону, когда карта всего штата,
вызываемая по букве Z, еще вмещает наши координаты и уменьшенное изображение земли.
А потом уже далее границы самого мелкого масштаба оказываемся.
Тогда глюки с территориями и происходят.
А с миссией про Либерти мы долетаем до границы перехода на мелкиц масштаб
и нас сразу телепортируют в нужный интерьер, удаления-то и нету.
В миссии с убийством Райдера я однажды очень долго за ним гнался на лодке.
Райдер тоже не уплывает от берега очень далеко, он параллельно нему поплывет.
Не думаю, что кому-то интересно полчаса лететь в никуда.
Тем не менее, миссия такси ломалась у многих.
Ну люди например качали умения пилота, отлетали далековато, да и ломали миссию.
2
Мне кажется при первых прохождения очень высокий был процент полетов за пределы карты, когда игроки толком ничего не знали и просто разведывали территории. И делали это именно для удовольствия, а не для экспериментов.
3
AlSar
Чемпион2008
Ладно, убедили.
Что-то я не понял, почему Savegame Editor говорит, что в моем сейве проявляется Zone Glitch, хотя у меня нет дополнительных территорий и миссия такси работает как положено?
Чемпион2008
Ладно, убедили.
Что-то я не понял, почему Savegame Editor говорит, что в моем сейве проявляется Zone Glitch, хотя у меня нет дополнительных территорий и миссия такси работает как положено?
0
Проверил, в Либерти мы все таки вылетаем за границу самого мелкого масштаба и еще примерно минуту летим дальше. После выполнения миссии редактор показывает наличие глитча в сейве, значит по идее он должен быть у всех.
0
А вы заметили что толстый грувовец лицом похож на 2pac'a?
0
Есть немного схожего,но я думаю вряд-ли образ списали с 2paca.
0
Таки да, всё оказалось гораздо проще: полёты за пределы карты..
Прислушавшись к советам, я летал так ещё пару раз, и периодически поглядывал в статистику, глядя когда же откроются ещё новые территории.
С этим связан ещё один интересный глюк: несколько моих исконных территорий у меня оказались отняты балласами и вагосами, но позже я их себе вернул. При этом в статистике у меня писало 100% владения территориями, хотя на карте оставалась всего одна "жёлтая" - на самом высоком здании Лос-Сантоса (с парашютом)
Однако отвоевать её никак не удаётся, так как бандитов на крыше здания нет.
После ещё одного полёта у меня в стате написало, что у Вагосов одна территория.
Как оказалось, у меня снова отобрали мою (на сей раз в поместье Вайтвуд), я её вернул, но стата продолжает писать, что 1 территория за Вагосами. Предполагаю, что это то здание.
Могу скинуть сэйв, только подскажите нубу как :)
П.С. также перестала работать миссия таксиста, пропали имена некоторых районов в Сан-Фиерро (просто пишет: Сан-Фиерро), а также пропали банды (триады и вьетнамцы) в этих районах
Прислушавшись к советам, я летал так ещё пару раз, и периодически поглядывал в статистику, глядя когда же откроются ещё новые территории.
С этим связан ещё один интересный глюк: несколько моих исконных территорий у меня оказались отняты балласами и вагосами, но позже я их себе вернул. При этом в статистике у меня писало 100% владения территориями, хотя на карте оставалась всего одна "жёлтая" - на самом высоком здании Лос-Сантоса (с парашютом)
Однако отвоевать её никак не удаётся, так как бандитов на крыше здания нет.
После ещё одного полёта у меня в стате написало, что у Вагосов одна территория.
Как оказалось, у меня снова отобрали мою (на сей раз в поместье Вайтвуд), я её вернул, но стата продолжает писать, что 1 территория за Вагосами. Предполагаю, что это то здание.
Могу скинуть сэйв, только подскажите нубу как :)
П.С. также перестала работать миссия таксиста, пропали имена некоторых районов в Сан-Фиерро (просто пишет: Сан-Фиерро), а также пропали банды (триады и вьетнамцы) в этих районах
0
Квашец
Таки да, всё оказалось гораздо проще: полёты за пределы карты..
Да, именно это рождает всякие зоун-глитчи абсолютно бессистемно, как то:
- присвоение новых территорий с низкой плотностью банд разным бандам, в т.ч. GSF
- перераспределение имеющихся территорий между бандами
- пропадание названий районов
- окраска названий районов в цвета контролирующих банд (причем в разной яркости
раскраски в зависимости от плотности влияния, я думаю, это из беты прорывается)
- пропадание членов банд
- запарывание миссии таксиста
глядя когда же откроются ещё новые территории.
Так можно до +11 получить, но с такими последствиями...
Лучше использовать С4-метод для увеличения числа своих территорий.
Т.е. оставить несколько, 2-3 недобитых врага, обвешать "подарками",
отъехать на нужную территорию, сдетонировать "подарки", территория покорена.
Повторять для увеличения степени влияния несколько раз.
При этом в статистике у меня писало 100% владения территориями
Насколько я знаю, процент считается от исходного, "законного" числа.
Однако отвоевать её никак не удаётся, так как бандитов на крыше здания нет.
В таких случаях действуем так: стоя на нужной территории убиваем бандитов за её пределами.
Начинается война банд, нам наспаунит одну волну из 2-3 бандитов, убиваем их.
И на этой территории они спаунятся внизу, на тротуарах, а не на крыше, я захватывал когда-то.
Могу скинуть сэйв, только подскажите нубу как :)
Да способы любые.
Использовать обменники, как тот же iFolder или RGhost.
Если есть почта на Мейле или Яндексе, у них есть свои облачные сервисы:
Мейлру.Облако и Яндекс.Диск. Там хранение вечно вообще.
Таки да, всё оказалось гораздо проще: полёты за пределы карты..
Да, именно это рождает всякие зоун-глитчи абсолютно бессистемно, как то:
- присвоение новых территорий с низкой плотностью банд разным бандам, в т.ч. GSF
- перераспределение имеющихся территорий между бандами
- пропадание названий районов
- окраска названий районов в цвета контролирующих банд (причем в разной яркости
раскраски в зависимости от плотности влияния, я думаю, это из беты прорывается)
- пропадание членов банд
- запарывание миссии таксиста
глядя когда же откроются ещё новые территории.
Так можно до +11 получить, но с такими последствиями...
Лучше использовать С4-метод для увеличения числа своих территорий.
Т.е. оставить несколько, 2-3 недобитых врага, обвешать "подарками",
отъехать на нужную территорию, сдетонировать "подарки", территория покорена.
Повторять для увеличения степени влияния несколько раз.
При этом в статистике у меня писало 100% владения территориями
Насколько я знаю, процент считается от исходного, "законного" числа.
Однако отвоевать её никак не удаётся, так как бандитов на крыше здания нет.
В таких случаях действуем так: стоя на нужной территории убиваем бандитов за её пределами.
Начинается война банд, нам наспаунит одну волну из 2-3 бандитов, убиваем их.
И на этой территории они спаунятся внизу, на тротуарах, а не на крыше, я захватывал когда-то.
Могу скинуть сэйв, только подскажите нубу как :)
Да способы любые.
Использовать обменники, как тот же iFolder или RGhost.
Если есть почта на Мейле или Яндексе, у них есть свои облачные сервисы:
Мейлру.Облако и Яндекс.Диск. Там хранение вечно вообще.
2
Нашёл забавный глюк с транспортными средствами.
Но непростыми, а теми, в которые можно посадить 7 человек банды Грув.
Речь идёт о катерах (в частности мной опробованы Рифер и Тропик).
Нанимаем макс.кол-во человек в банду (7), заходим в воду, плывём к одному из таких суден, разбросаных у берегов, причалов, стараемся, чтобы члены банды не отставали. Залазим на судно, берёмся руководить. У меня получалось так, что 5 человек становились на корме (сзади :)), а двое - сбоку, при чём те, кто были сзади, сидели чуть ли не на голове друг у друга. Проплывая несколько километров (например от Плэйи де Севиль до Лас Вентуры), слезал с плавсредства, двое членов банды также спрыгивали, а остальные торчали на катере. Если распустить банду, они всё равно останутся там. Если навести оружие на них и расстрелять, до члены останутся невредимыми, хотя треугольничек над их головами будет чёрный. Они будут также стоять, махать руками, чё-то рассказывать тебе с умным видом. После длительного расстрела "мёртвых "членов мне впаяли две звезды розыска :) Таким образом, члены банды врастают в лодку и становятся с ней единым целым (даже если взорвать лодку, они всё равно будут "вросшими" в неё).
Но непростыми, а теми, в которые можно посадить 7 человек банды Грув.
Речь идёт о катерах (в частности мной опробованы Рифер и Тропик).
Нанимаем макс.кол-во человек в банду (7), заходим в воду, плывём к одному из таких суден, разбросаных у берегов, причалов, стараемся, чтобы члены банды не отставали. Залазим на судно, берёмся руководить. У меня получалось так, что 5 человек становились на корме (сзади :)), а двое - сбоку, при чём те, кто были сзади, сидели чуть ли не на голове друг у друга. Проплывая несколько километров (например от Плэйи де Севиль до Лас Вентуры), слезал с плавсредства, двое членов банды также спрыгивали, а остальные торчали на катере. Если распустить банду, они всё равно останутся там. Если навести оружие на них и расстрелять, до члены останутся невредимыми, хотя треугольничек над их головами будет чёрный. Они будут также стоять, махать руками, чё-то рассказывать тебе с умным видом. После длительного расстрела "мёртвых "членов мне впаяли две звезды розыска :) Таким образом, члены банды врастают в лодку и становятся с ней единым целым (даже если взорвать лодку, они всё равно будут "вросшими" в неё).
4
Смотря быстрое прохождение на 100% заметил небольшую деталь: когда игрок вышел из Crack Palace в последней миссии, название района East Los Santos имело тот грязный цвет смешанной территории. Территории там захватывались багом с полицейской миссией, потому что так быстрее. Никаких полетов за карту по понятным причинам там не было.
0
AlSar
Вроде писали или в этой теме или в теме по территориям. Ну в общем он выдерживает одну или две волны, затем едет на соседнюю территорию, запускает и выключает полицейскую миссию, война прекращается, но той территории все равно прибавляется несколько единиц влияния, в результате чего она получается смешанной. Такого захвата достаточно, чтобы запустилась последняя миссия.
Вроде писали или в этой теме или в теме по территориям. Ну в общем он выдерживает одну или две волны, затем едет на соседнюю территорию, запускает и выключает полицейскую миссию, война прекращается, но той территории все равно прибавляется несколько единиц влияния, в результате чего она получается смешанной. Такого захвата достаточно, чтобы запустилась последняя миссия.
0
-S-R-
Чем глубже копаем, тем больше вопросов:
1. Почему новоприобретенные территории Вагосов не желтые, а коричневые?
2. Почему по новоприобретенным территориям шляются разные банды (в том числе и Рифа с Ацтеками)?
1. Контроль нескольких группировок дает смешение цветов, например, грув и баллас при равном контроле дают серый цвет. Такой же эффект наблюдается, когда зоны, расположенные друг над другом подконтрольны разным бандам
2. Потому что контроль над территорией незначительный, 10 пунктов, а остальной контроль сохранен за другой бандой. Ацтеки спаунятся на локации, даже при максимальном значении (40) контроля Грувовцев над территорией, так как им приписан небольшой контроль, несвязанный с войной банд.
Видимо этот способ действует, если нападают враги на твои территории, а не ты на вражеские. При захвате новоприобретенной территории я попробовал, но у меня не подействовало.
Совершенно верно.
Serge_Long
Вот и может получиться, если на границе вражеские территории окажутся "слабыми", то соседние уже не захватишь.
Хотя, может "сильные" усилят потом влияние на соседних, хз.
Увы, но влияние на территории можно усилить лишь обороной территории, либо используя баги, с помощью которых мы захватываем новые территории.
Serge_Long
Это если сам атаковал, а когда нападают на мою территорию - всё гладко, бегу с пультом куда хочу.
Увы, но ограничение по времени распространяется и на оборону.
AlSar [в отъезде]
а этот метод с детонатором никогда не ценил... ...все так можно захватить, нет подводных камней?
Расстояние, на которое можно уйти с детонатором, не безгранично, иначе он ведет себя так же, как и при подрыве с улицы заминированного интерьера.
И как насчет яркости зеленого цвета? Сколько раз надо провести до макса атак?
По мимо нулевого уровня есть 4 уровня контроля над территорией.
Serge_Long
и маленькие территории внутри них уже по ходу не захватишь
Захватить можно, но это нереальная головная боль.
Serge_Long
В статах 100, да не 100 - в количестве учитываются, а в процентах нет. Типа "фоновые", как я понимаю.
Точно учитываются и в процентах.
Никинед
А после "конца пути" тоже будет комфортно, нет?
Мне комфортно
Serge_Long
АльСар давал ссылку на карту, там уже тишина.
А карта вот:
http://pix.playground.ru/635424/23019/776881/
Надеюсь, ответил на ваши вопросы)
http://www.playground.ru/files/gta_sa_total_war-68680/
ilgar1234
как можно захватить вторую часть лос сантоса
http://forums.playground.ru/gta_san_andreas/walkthrough/zahvat_territoriy_v_los_santose-89262/#comment-11136960
-S-R-
А если они отвоюют её, то какого цвета будет территория?
...
А если погибнуть, отдав территорию атакующим, то кусочек будет цвета Балласовского / Вагосовского или банды, которая атаковала?
Увы, цвет территорий отображается только у грув, баллас и вагос.
kerm68
В случае, если во время атаки не появиться на районе, высветится сообщение типа "Контроль утерян", хотя на самом деле на территории будут продолжать спауниться бандиты GSF, разве что цвет на карте слегка побледнеет.
Потому что контроль просто понизился, а не утрачен. Но если умудриться потерять контроль полностью, то спаун грувовцев прекратится. И да, если враг выиграл при атаке на грувовцев, то он получает часть контроля над этой территорией. Мне доводилось отбивать назад такие территории, хотя и три четверти контроля над этой территорией все еще были за грув.
AlSar [в отъезде]
Только при условии, что чье-то влияние будет больше Гроувского, территория сменит цвет.
Цвет начинает меняться постепенно.
Чем глубже копаем, тем больше вопросов:
1. Почему новоприобретенные территории Вагосов не желтые, а коричневые?
2. Почему по новоприобретенным территориям шляются разные банды (в том числе и Рифа с Ацтеками)?
1. Контроль нескольких группировок дает смешение цветов, например, грув и баллас при равном контроле дают серый цвет. Такой же эффект наблюдается, когда зоны, расположенные друг над другом подконтрольны разным бандам
2. Потому что контроль над территорией незначительный, 10 пунктов, а остальной контроль сохранен за другой бандой. Ацтеки спаунятся на локации, даже при максимальном значении (40) контроля Грувовцев над территорией, так как им приписан небольшой контроль, несвязанный с войной банд.
Видимо этот способ действует, если нападают враги на твои территории, а не ты на вражеские. При захвате новоприобретенной территории я попробовал, но у меня не подействовало.
Совершенно верно.
Serge_Long
Вот и может получиться, если на границе вражеские территории окажутся "слабыми", то соседние уже не захватишь.
Хотя, может "сильные" усилят потом влияние на соседних, хз.
Увы, но влияние на территории можно усилить лишь обороной территории, либо используя баги, с помощью которых мы захватываем новые территории.
Serge_Long
Это если сам атаковал, а когда нападают на мою территорию - всё гладко, бегу с пультом куда хочу.
Увы, но ограничение по времени распространяется и на оборону.
AlSar [в отъезде]
а этот метод с детонатором никогда не ценил... ...все так можно захватить, нет подводных камней?
Расстояние, на которое можно уйти с детонатором, не безгранично, иначе он ведет себя так же, как и при подрыве с улицы заминированного интерьера.
И как насчет яркости зеленого цвета? Сколько раз надо провести до макса атак?
По мимо нулевого уровня есть 4 уровня контроля над территорией.
Serge_Long
и маленькие территории внутри них уже по ходу не захватишь
Захватить можно, но это нереальная головная боль.
Serge_Long
В статах 100, да не 100 - в количестве учитываются, а в процентах нет. Типа "фоновые", как я понимаю.
Точно учитываются и в процентах.
Никинед
А после "конца пути" тоже будет комфортно, нет?
Мне комфортно
Serge_Long
АльСар давал ссылку на карту, там уже тишина.
А карта вот:
http://pix.playground.ru/635424/23019/776881/
Надеюсь, ответил на ваши вопросы)
http://www.playground.ru/files/gta_sa_total_war-68680/
ilgar1234
как можно захватить вторую часть лос сантоса
http://forums.playground.ru/gta_san_andreas/walkthrough/zahvat_territoriy_v_los_santose-89262/#comment-11136960
-S-R-
А если они отвоюют её, то какого цвета будет территория?
...
А если погибнуть, отдав территорию атакующим, то кусочек будет цвета Балласовского / Вагосовского или банды, которая атаковала?
Увы, цвет территорий отображается только у грув, баллас и вагос.
kerm68
В случае, если во время атаки не появиться на районе, высветится сообщение типа "Контроль утерян", хотя на самом деле на территории будут продолжать спауниться бандиты GSF, разве что цвет на карте слегка побледнеет.
Потому что контроль просто понизился, а не утрачен. Но если умудриться потерять контроль полностью, то спаун грувовцев прекратится. И да, если враг выиграл при атаке на грувовцев, то он получает часть контроля над этой территорией. Мне доводилось отбивать назад такие территории, хотя и три четверти контроля над этой территорией все еще были за грув.
AlSar [в отъезде]
Только при условии, что чье-то влияние будет больше Гроувского, территория сменит цвет.
Цвет начинает меняться постепенно.
1
crazy dumbas, тебе прямиком в 2005 с этими секретами.
2
При выполнении мастер-сейва в СА есть возможность получить костюм гонщика от девушки Мишель и 40% прогресса с другими доступными девушками (Барбара, Кэти)
Возможно, некоторые уже знают, что алгоритм действий таков: знакомимся со всеми девушками, сбрасываем прогресс с ними до нуля любыми доступными способами (пока девушка не исчезнет из статистики, НО важно не встречаться с ней лично после этого!!!), затем собрать 50 ракушек. Сорок девять из них можно собрать заранее и до этого, главное - подобрать последнюю после того, как девушки исчезли из статистики.
Это приведёт к тому, что девушки вернутся даже с определённым бонусом: 40% прогресса.
Далее, с помощью She Drives-свидания (когда девушка за рулём машины), можно повысить прогресс у Мишель до 100% и получить костюм пилота.
С остальными девушками ничего не выйдет: в спокойных условиях им можно было бы, по меньшей мере, дарить цветы, но они не принимают подарки, если за вами охотятся копы.
Теперь я хочу объяснить подробно процесс снижения прогресса, потому что с этим могут быть определённые проблемы (сталкивался самолично). Дело в том, что с помощью бага на переодевание можно повысить привлекательность (sex appeal) Сиджея до 50% - это доступный максимум без автомобиля, я уже писал об этом в теме. Если это сделать, привлекательность будет очень устойчивой и крайне редко может спадать (вероятнее всего, есть какой-то не найденный пока способ, мы в процессе поиска). Так вот, если у Сиджея низкая привлекательность, прогресс у девушки легко сбросить, просто приехав на свидание и не понравившись ей. В статистику не будет занесено неудачное свидание, спадёт только лишь %. Но если вам не повезло, и привлекательность уже прокачана, придётся поизгаляться. С Кэти и Мишель существенных проблем не будет: к Мишель надо приезжать, будучи не жирным, а к Кэти - имея менее 75% мышц. В крайнем случае, можно использовать баг обрыва свидания и отвозить их в такие места-интерьеры, где свидание оборвётся: качалка, стадион etc. При этом необходимо, чтобы на хвосте висела ревнующая девушка, если не хотите, чтобы скрипт ревнующей девушки в вашем сейве сломался, это критично!!!
Но с Барбарой не всё так просто. С прокачанной до 50% привлекательностью мне никак не удавалось заставить её отказать в свидании. Живёт она в такой местности, что вокруг нет подходящих для срыва свидания интерьеров, поэтому остаётся, по сути, только два метода: либо сидеть в сельской местности днями и ночами, надеясь, что прогресс спадёт сам, либо выбирать более биг-кохонес-метод: приезжать к ней на байке, начинать свидание, затем ехать с ревнующей девушкой и копами на хвосте аж к стадиону в Лас-Вентурас и обрывать свидание входом в него. Да, долго, да, геморно, но мне удавалось снять лишний прогресс именно так. Скрипт ревности кстати, при этом не ломается, только почему-то в трейнере галочка его изменения становится недос
Возможно, некоторые уже знают, что алгоритм действий таков: знакомимся со всеми девушками, сбрасываем прогресс с ними до нуля любыми доступными способами (пока девушка не исчезнет из статистики, НО важно не встречаться с ней лично после этого!!!), затем собрать 50 ракушек. Сорок девять из них можно собрать заранее и до этого, главное - подобрать последнюю после того, как девушки исчезли из статистики.
Это приведёт к тому, что девушки вернутся даже с определённым бонусом: 40% прогресса.
Далее, с помощью She Drives-свидания (когда девушка за рулём машины), можно повысить прогресс у Мишель до 100% и получить костюм пилота.
С остальными девушками ничего не выйдет: в спокойных условиях им можно было бы, по меньшей мере, дарить цветы, но они не принимают подарки, если за вами охотятся копы.
Теперь я хочу объяснить подробно процесс снижения прогресса, потому что с этим могут быть определённые проблемы (сталкивался самолично). Дело в том, что с помощью бага на переодевание можно повысить привлекательность (sex appeal) Сиджея до 50% - это доступный максимум без автомобиля, я уже писал об этом в теме. Если это сделать, привлекательность будет очень устойчивой и крайне редко может спадать (вероятнее всего, есть какой-то не найденный пока способ, мы в процессе поиска). Так вот, если у Сиджея низкая привлекательность, прогресс у девушки легко сбросить, просто приехав на свидание и не понравившись ей. В статистику не будет занесено неудачное свидание, спадёт только лишь %. Но если вам не повезло, и привлекательность уже прокачана, придётся поизгаляться. С Кэти и Мишель существенных проблем не будет: к Мишель надо приезжать, будучи не жирным, а к Кэти - имея менее 75% мышц. В крайнем случае, можно использовать баг обрыва свидания и отвозить их в такие места-интерьеры, где свидание оборвётся: качалка, стадион etc. При этом необходимо, чтобы на хвосте висела ревнующая девушка, если не хотите, чтобы скрипт ревнующей девушки в вашем сейве сломался, это критично!!!
Но с Барбарой не всё так просто. С прокачанной до 50% привлекательностью мне никак не удавалось заставить её отказать в свидании. Живёт она в такой местности, что вокруг нет подходящих для срыва свидания интерьеров, поэтому остаётся, по сути, только два метода: либо сидеть в сельской местности днями и ночами, надеясь, что прогресс спадёт сам, либо выбирать более биг-кохонес-метод: приезжать к ней на байке, начинать свидание, затем ехать с ревнующей девушкой и копами на хвосте аж к стадиону в Лас-Вентурас и обрывать свидание входом в него. Да, долго, да, геморно, но мне удавалось снять лишний прогресс именно так. Скрипт ревности кстати, при этом не ломается, только почему-то в трейнере галочка его изменения становится недос
Секреты и приколы
|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|X|
Правила:
1) Не флудить, флеймить. Вообщем, не делать того, что не положено на PlayGround.ru
2) К каждому секрету добавляем скрины.
3) Выкладывать только уменьшенные картинки. Старайтесь их сжимать, чтобы не нагружать тему и не растягивать страницу.
4) Не писать, что вы нашли НЛО и подобную мистику. Во-первых, её в игре нет, есть только намёки. Во-вторых, это приведёт лишь к нападкам на вас со стороны других пользователей. Если даже и нашли нечто похожее, пришлите скриншот. Хотя, вероятнее всего, это фейк. Для того, чтобы юзеры вам поверили, расскажите последовательность действий, приводящих к данному эффекту.
5) Не выкладывать флудо-приколы, т.е., например, вы засняли, как балласы попали под машину и тому подобное.
6) Выкладывайте скрины и пишите сообщения только с настоящими пасхалками, или хотя бы с теми, где явно есть намёк на пасхалку. Догадки про существование чудовища Франкенштейна под мостом в Паламино Крик и т.п. прошу не писать.