на главную
об игре
Grand Theft Auto: San Andreas 26.10.2004

Секреты и приколы GTA: SA

Секреты и приколы
|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|X|

Правила:

1) Не флудить, флеймить. Вообщем, не делать того, что не положено на PlayGround.ru
2) К каждому секрету добавляем скрины.
3) Выкладывать только уменьшенные картинки. Старайтесь их сжимать, чтобы не нагружать тему и не растягивать страницу.
4) Не писать, что вы нашли НЛО и подобную мистику. Во-первых, её в игре нет, есть только намёки. Во-вторых, это приведёт лишь к нападкам на вас со стороны других пользователей. Если даже и нашли нечто похожее, пришлите скриншот. Хотя, вероятнее всего, это фейк. Для того, чтобы юзеры вам поверили, расскажите последовательность действий, приводящих к данному эффекту.
5) Не выкладывать флудо-приколы, т.е., например, вы засняли, как балласы попали под машину и тому подобное.
6) Выкладывайте скрины и пишите сообщения только с настоящими пасхалками, или хотя бы с теми, где явно есть намёк на пасхалку. Догадки про существование чудовища Франкенштейна под мостом в Паламино Крик и т.п. прошу не писать.

Комментарии: 505
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.
Гайд по случаям изменения/лишения геймплея (by Чемпион2008)

В GTA: San Andreas есть несколько случаев, когда в игре может что-нибудь "сломаться", то есть пойдет не совсем так, как планировалось разработчиками. Это может быть связано с глюками игры или с тонкостью работы некоторых скриптов, которые легко можно "поломать".
В этом небольшом гайде я хочу рассказать о таких случаях, а также описать, что нужно сделать, чтобы предотвратить наступление последствий.

1. Изменения территорий банд

Когда: В любой момент

При полете далеко за карту в игре происходят изменения с территориями банд: они меняют местоположения, увеличивается их количество и принадлежность.
Если вы не хотите, чтобы стандартное положение банд было изменено, то лучше воздержаться от полетов за карту.
Отмечу также, что при помощи полетов за карту, можно увеличить количество территорий банд на 11. (by AlSar)

2. Миссия таксиста

Когда: В любой момент

По той же причине, что и в предыдущем пункте, при полетах за карту может произойти сбой в миссии таксиста - будут отсутствовать клиенты. Так что, если есть желание получать новые территории, то миссию таксиста нужно проходить раньше.

3. Тренажёрный зал

Когда: В любой момент

Иногда в игре может произойти сбой с тренажёрными залами: даже, если мы не занимались в них, мы не сможем позаниматься, т.к. мы якобы уже перетренировались.
Для предотвращения появления этого бага нельзя допускать перетренировки.

4. Криминальный рейтинг

Когда: С начала игры и до получения King of San Andreas

Если вводить чит-коды до получения звания King of San Andreas, то это звание станет недостижимо в игре. Поэтому, сначала нужно получить звание Короля штата, а потом уже, если нужно - читерить.

5. Получение долгов в казино

Когда: До миссии Are You Going To San Fierro?

Если до данной прохождения данной миссии влезть в долги у любого казино Лас-Вентуроса на 500$, то это может привести к плохим последствиям. Так, если влезть в долги во время прохождения миссий Лос-Сантоса, то игру будет невозможно пройти из-за того, что будет отсутствовать звонок от Сизара после миссии Badlands.

Теоретически, безопасно влезать в долги можно после прохождения миссии Are You Going To San Fierro? (согласно скриптам)

6. Снижение внимания со стороны балласов

Когда: После миссии Drive-by

По сюжету игры после данной миссии балласы должны начать ненавидеть СиДжея, то есть сразу при встрече они будут открывать по нему огонь, а не как раньше лишь подозрительно смотреть.
Однако, если после этой миссии начать миссию сутенера, то балласы забудут о ненависти к СиДжею и не будут стрелять по нему сразу же при встречи.
Чтобы сохранить враждебность балласов, нужно проходить миссию сутенера до Drive-by. Пользоваться этой миссией как телепортом автомобилей на парковку после Drive-by также нельзя. (by d00m41k)

7. Ревность девушек

Когда: После знакомства с любой из девушек.

Скрипт ревности - это появление второй подруги во время нашего свидания с другой девушкой. Ценность этого скрипта прежде всего в том, что в тот момент, когда девушка нас догонит (сценка ревности), её машина будет обладать Full Immune.
Если хотя бы одно свидание завершить без срабатывания скрипта ревности, то он ломается и перестает работать.
Поэтому, чтобы не потерять данный скрипт, на свидания нужно ходить, только когда у нас минимум две девушки есть, и также обязательно нужно чтобы на каждом свидании появлялась вторая девушка и не исчезала до конца свидания.
Также скрипт не пропадет после специальных свиданий Мишель или если успеть зайти в тренажерный зал до появления второй девушки. (by d00m41k)

8. Денис и Милли

Когда: После знакомства с ними (миссии Burning Desire и Key to Her Heart)

Если довести прогресс с данными девушками до нуля или убить их, то больше ходить с ними на свидания будет нельзя. С остальными девушками можно познакомиться еще раз и начать прогресс с ними заново.
Если еще не собраны все ракушки, то нулевой прогресс еще можно восстановить, собрав их, прогресс поднимется до 40%.

При потере девушек мы лишаемся:
-возможности получить костюм, который дает Денис за 100% отношений (если раньше его не получили)
-припаркованных автомобилей обеих девушек (UC1 Hustler и uc2 Club)
-возможности получить Full Immunne их автомобилей (UC1 Hustler и TC Feltzer)

9. Территории El Corona

Когда: После выполнения третьего ограбления и до четвертого ограбления Каталины

Если после выполнения третьего ограбления прослушать звонок от Каталины (или хотя бы взять трубку и сбросить), в ЛС начнут править вагосы, и территория (4 штуки) будет захватываема в дальнейшем.
Если трубку не брать, а сразу перейти к следующей миссии, в ЛС останутся ацтекасы (тем не менее, территорию всё равно нужно будет "возвращать" в одной из сюжетных миссий). Захватить территорию нашей бандой будет нельзя. (by d00m41k)

10. Баскетбол

Когда: После миссии A Home in the Hills

После прохождения данной миссии у нас появится возможность сохраняться в особняке Мэдд Догга, но этого делать не следует, иначе будет навсегда потеряна возможность играть в Баскетбол.

11. Прибор теплового видения

Когда: После миссии Black Project

Разработчики не прописали для данного типа оружия код регенерации и поэтому, если подобрать прибор на месте их спауна, он там спауниться больше не будет.
Места расположения приборов теплового видения: 1, 2, 3, 4
Также прибор теплового видения дают в миссии Black Project

Спойлер

12. Пропажа транспортных средств

Одним из неприятных качеств гаражей является то, что транспортные средства, сохранённые в них, могут исчезать. В основном это происходит, если раньше этот гараж открывался. Полностью избежать исчезновения из гаражей невозможно, поэтому рекомендую создавать бекапы сохранений, и, если что-то из гаража пропадет, загружать их. Так можно будет восстановить то, что пропало.

13. Потеря paintjob у автомобиля

Иногда при открытии гаража автомобиль может потерять paintjob. Если это произошло, вернуть paintjob можно только перезагрузив сохранение, где она была, или, установив заново в автомастерской.

14. Невидимая машина

Причина возникновения данного глюка неизвестна. В гараже появляется авто, которое только числится в нём и занимает место, но в игре его нет. На данный момент не найден игровой способ удаления такого невидимого авто из гаража. Поэтому, если вам встретится такой глюк, загружайте бекап или удаляйте его при помощи гараж-эдитора.

Спойлер
16

overloe
токо в нее уже мало кто играет, устарела
В твоих снах устарела
Если GTA то не раньше IV
Естественно, графона-то как в КРУСИСЕ нет, да, графоношколота?
ИГРЫ ГТА УЖЕ НЕ В МОДЕ!!!=)
АТО КАНЕШНА СКОЗАЛ ИКСПЕРТ С МИРАВЫМ ИМИНИМ!!11xDDDD

11

=== В посте указана НЕТОЧНАЯ информация. Уточнение указано в моём посте от 15 марта 2014 года ===

Сегодня задался вопросом максимального рейтинга пилота в СА в целом и получением его в мастер-сейве в частности. думаю, многие видели такую вот таблицу:

| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Corporal
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Sergeant
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Biggs
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Red Baron
| 4:00 - 4:30 | Goose
| 4:30 - 5:00 | Viper
| 5:00 - 6:00 | Jester
| 6:00 - 7:00 | Chappy
| 7:00 - 8:00 | Iceman
| 8:00 - 9:00 | Maverick
| 9:00 - 10:00 | Noops
| 10:00 - 20:00 | Air Chief Marshal
| 20:00 - 30:00 | Ace

Но не все знают, что более половины в этой таблице - ложные сведения)
Правильная таблица выглядела бы так (составлено мной экспериментальным путём с помощью одного сейв-едитора):

| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Ace
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Ace
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Ace
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Ace
| 4:00 - 4:30 | Maverick *
| 4:30 - 5:00 | Ace
| 5:00 - 5:30 | Maverick
| 5:30 - 6:00 | Ace
| 6:00 - 6:30 | Maverick

* - начиная с этого места через каждые 30 минут аэропробега ас и маверик меняются местами, и так до бесконечности
таким образом, есть резон налетать 4 часа реального времени, чтобы получить рейтинг маверик, ну а дальше, вроде как, уже бессмысленно..

11
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Неожиданно после повтора стал невидимым велосипед, и руки почему-то. Произошло в гараже. После сохранения видимость восстановилась.

10

Давно проходил миссию "Interdiction". На месте отстрела вертолетов находятся дымовые шашки. После прохождения миссии как-то удалось сбросить шашку в воду. Потом прыгнул в воду сам и увидел, что шашку подхватили рыбки и начали плавать с ней вместе.
Сообщите, пожалуйста, если кому-нибудь удастся это повторить.

8

Я короче еду по Сан-Фиерро, решил сохраниться, захожу в дом, а там иконки сохранения нету, и на меня какой то чувак напал. Только потом до меня дошло, что я зашел не в свою квартиру. Просто какой то баг с ограблением домов. Самое интересное, что я даже в фургон для ограбления не садился, и время выло десять часов утра. Никаких модов я не устанавливал.

хостинг фото бесплатно
хостинг фото бесплатно
8
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Круто выглядит.
Сейчас пошарил в своей кладовой, нашёл такой скрин:

8

я ещё посмотрел свои бэкапы двух других прохождений на стадии СФ, и в них обоих тоже у вагос 17 территорий. чуть попозже поищу момент, когда в этих прохождениях появились вагос.

добавлено: во всех моих прохождениях территории появлялись в сельской местности. в первом, напомню, это был отрезок между 'First Meet' и 'Wu Zi Mu'; во втором - 'Body Harvesting' - 'Are You Going to San Fierro'; в третьем - 'Body Harvesting' - 'Farewell, My Love'. у кого какие мысли?

я по-прежнему склоняюсь к тому, что это как-то связано с приездом Цезаря в енджел пайн (недомиссия 'King in Exile' во всех трёх случаях попадает в этот отрезок), но я её переигрываю, и никакого эффекта.

===================================

секрет данных территорий раскрыт, но не буду томить долгими рассказами о том, как мы методом тыка и исключения вычисляли, в чём дело.

ловим такой вот сейв http://rghost.ru/40667167

загрузив его, мы можем прослушать телефонный звонок от Каталины (это после выполнения третьего ограбления и до начала четвёртого, последнего).
если мы сделаем это, то после того, как Карл положит трубку в карман, в ЛС начнут править вагос (возможно, после звонка ещё следует сохраниться).
если не брать трубку, а сразу быстро побежать на маркер миссии, в ЛС останутся ацтекас.

почему так - даже не спрашивайте, я сам не имею ни малейшего представления. может быть, если нарушить какую-то последовательность звонков, скрипты начинают глючить (как уже бывало в ЛС с винцентом мафии, вследствие чего Цезарь вообще перестаёт звонить).

спасибо Чемпиону2008 и Grand Theft Gamer за помощь в данном открытии!

8

Просто красивый скрин:).
UPD. вы такое видели когда-нибудь? я только мужиков. и скрины кидал где-то тут на форуме, а вот такое в первый раз вижу, честно.

Спойлер
8
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Вроде бы обычный дорожный знак...

Но если посмотреть с другой стороны...

8

Обратил внимание на интересный гайд в одном из первых постов и решил дополнить его полезной информацией. Для всех перечисленных случаев довольно точно отмечена причина появления бага, кроме третьего, но некоторое время назад была найдена причина этого бага, подтвержденная практикой.
Вызвана она тем, что помимо открытых источников того, сколько времени прошло в игре, имеется скрытый календарь, с месяцами и днями. Именно он используется для запоминания того дня, когда была достигнута перетренировка.

Все бы ничего, но в этом календаре имеются только месяца и дни, но нет года. Ко всему прочему, проверка того, наступил ли следующий день, сделана на удивление плохо: чтобы игра допустила занятие в тренажерном зале, нужно, чтобы либо текущий день был больше, чем запомненный с перетренировки, либо текущий месяц больше месяца перетренировки.

К чему это приводит: допустим игрок перетренировался 25-го июля по игровому календарю. Пока не наступил следующий год, все будет в порядке. Но вот на следующий год наступит пресловутый баг: в январе-июне игрок не сможет заниматься в дни с 1-го по 25-й включительно.

Как с этим бороться? Во-первых, самый верный метод, как уже отмечено в гайде, не перетренировываться. Само собой, все будет в порядке. Если беда уже наступила, есть два решения. Можно воспользоваться Savegame Editor'ом, который исправит этот баг, но кому-то этот метод покажется неприемлемым - как-никак вмешательство внешними программами. Есть, однако, и частичное решение проблемы исключительно внутриигровым способом. Нетрудно заметить, что если "беда" наступила не в декабре, то хотя бы в один из месяцев можно будет тренироваться. Дождавшись первого дня такого месяца (регулярно сохраняясь - сейв прибавляет 1 день к дате - и проверяя, появилась ли возможность заниматься), нужно в нем перетренироваться, после чего уже точно перетренировок не допускать. Таким образом, заблокирована будет только возможность тренироваться по первым числам месяцев, что не так уж плохо. Также можно проверить дату, в которой произошла перетренировка в глобальных переменных $5347 (день), $5348 (месяц) и текущую дату по адресам $5345 (день), $5346 (месяц) редактором сейва или памяти. Если переменная $5348 равна 12, то помочь ситуации, насколько я понимаю, сложнее: нужно 31-го декабря вечером начать заниматься, но достигнуть перетренировки уже 1-ого января. Но вот если ко всему прочему $5347 равна 31, то без редакции сейва позаниматься в зале уже не получится никогда: даже 31-го числа тренажерный зал будет недоступен.

7

Nick007J
регулярно сохраняясь - сейв прибавляет 1 день к дате
разве не просто +6 часов? Ведь день недели не меняется (если не перед полуночью сейв делать, конечно)
Sibnix
На тему ошибок с координатами предметов (извиняюсь, если кто-то уже об этих предметах сообщал):

Спойлер

Ещё заметил, что после похищения джетпака с базы, в бункере он всё равно спаунится:

Спойлер

Опять же не знаю, упоминали ли раньше, но есть некоторые "шероховатости" и в статистике. Не учитываются затраты на проезд и минирование машин. Не учитывается и расстояние, преодолённое в джетпаке. В сумме потраченных на покупки денег не учитываются траты на недвижимость и покупки в автоматах с напитками и едой (последние не учитываются ещё и в тратах на еду, и в количестве приемов пищи; всё это касается и еды у уличных торговцев, включая закусочные на колёсах). Также не всегда точно отображаются некоторые значения. Например, самую крупную ставку в азартных играх можно сделать на скачках: 9 999 995 $. При ставках 1 к 12 выигрыш составляет 119 999 940 $, однако в статистике самый крупный выигрыш будет указан в размере 119 999 936 $. По мимо этого, случайно сбитые, к примеру, ПВО полицейские вертолёты повышают статистику игрока так же, как если бы их сбил CJ. Кстати, подбитая игроком техника не влияет на статистику, если не взорвётся при падении, например, когда рухнет в воду.
Ну и напоследок: расстрелянный водитель движущегося катера.

Спойлер

P.S. "Химичил" с редактором сейвов, и вот что нашёл: пилюли из Вайс-Сити в файлах игры есть, даже работают, но волею разработчиков не спаунятся нигде.

Спойлер

P.P.S. Сегодня играли с племянником:

Спойлер

По "Паркер"у на грузовик загнали фургон, отошли подальше, а когда вернулись, грузовик уже исчез, а фургон остался в воздухе.
P.P.P.S. Племянник показал:

Спойлер
0

ещё вот насчёт территорий, только не совсем связанное с рассматриваемыми здесь ранее багами. сегодня ночью путём долгой дискуссии с Grand Theft Gamer мы совместно обнаружили, что территории вагосов возле аэропорта, как оказалось, доступны для захвата не во всех сейвах, я ошибался в своём посте в предыдущей части темы от 02.08.11 01:29, но обо всём по порядку.

GTG ночью обратился ко мне с вопросом по поводу территорий (к теме он отношения не имеет), в ходе чего похвалился наличием в своём сейве "бонусных" территорий у аэропорта и эль короны, делая упор на том, что мало у кого ещё такое есть. на это я отвечал, что данные территории вагос доступны в любом сейве, просто после прохождения лос десперадос там появляются ацтекасы, но, дескать, эти территории можно захватить и ранее, внесюжетно. в опровержение этому GTG скинул мне один из сейвов Sentinel'а, в котором этих территорий действительно не было.

далее путем откапывания старых бэкапов мне удалось выяснить, что в моём сейве вагосы заменили ацтекасов ещё давно, в отрезке между миссией 'First Meet' и гонкой 'Wu Zi Mu', то есть в сельской местности. по какой причине это произошло, и почему именно в этот момент, а не, скажем, после миссии 'Green Sabre', что было бы куда логичнее, мне выяснить не удалось (хотя вообще в этот момент Цезарь приезжает в енджел пайн и говорит Сиджею, что от его банды почти ничего не осталось, но я несколько раз релоадил этот момент, а возле аэропорта по-прежнему правили ацтеки). возможно, это какие-то сайд миссии, а возможно, и полный рандом, потому что я перепрошёл несколько сюжетных миссий вплоть до момента в том бэкапе, в котором на территориях уже правят вагос, но в текущем там по-прежнему были ацтеки, что удручает. GTG бэкапов не имеет, но, по его воспоминаниям, вагосы появились и получили 17 территорий вместо 13 приблизительно в середине прохождения СФ; напомню, у меня это произошло ещё в СМ.

я пробовал пройти лос десперадос во время того, как там хозяйничали вагос, и это привело к повышению процента захваченных территорий от общей суммы (ну собсно это потому, что районы ушли к ацтекам), а также у вагосов вместо 17 территорий стало 13.

в связи со всем этим многабуковником, вопрос ко всем: вспомните, были ли у вас территории вагосов или ацтеков до миссии лос десперадос? если есть возможность, поройтесь в бэкапах, может быть удастся найти, когда произошла замена.

также вопрос скриптерам: как изначально предполагалось в прохождении; какая ситуация есть баг - правящие ацтекас или вагос? и, по возможности, что есть причиной появления бага.

6

qanaqerci
Если нечего сказать, не флудите в теме.
GTA без видеокарты не запускается, это невозможно.
Интегрированная видеокарта - это не отсутствие оной.

6
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Ну почитай предыдущую темку например.
Открытие территорий для захвата в СФ и ЛВ - класс для тебя?

Просто красивый скрин хочешь? Ну на мой старый:


Скрин с багами? На ещё один, с исчезновением Карла:


Что-то мутить специально сейчас желания нет.

5

http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=377233

нашёл на гтафорумс баг. если после миссии драйв-бай (в конце которой нам сообщают, что теперь нас будут не любить баллас) начать и закончить миссию сутенера, балласы вновь "забудут" о Сиджее. вернее, они будут подходить и спрашивать, с какой он банды, могут прицепиться и к автомобилю, но открывать стрельбу через всю улицу они не будут - короче, как в начале игры. эта штука действует безвозвратно, в том числе после релоадов засейвленной с этим игры. лично я бы не рекомендовал сохраняться так: да, это даёт некую защиту от баллас, но, глядишь, игре не первый год, уже все давно знают что почём, да и не школоло, чтобы трястись за пару простреленных шин, а вот последствия могут быть неприятными, мы лишаемся части игрового процесса, как, по сути, с баскетболом или нарушенным скриптом девушек и т.п.

5

Пожалуйста, дайте подробную инструкцию по захвату дополнительных территорий (или ссылку на инструкцию).
Также есть несколько вопросов:
1. Есть ли опасность повредить сэйв, захватывая территории?
2. На каком этапе игры можно захватывать дополнительные территории, до изгнания из Лос Сантоса или после?
3. Можно ли захватить все дополнительные территории без самоубийства (без полетов)?
4. Есть ли разница (по количеству территорий) при захвате с полетами и при использовании взрывчатки?
То есть можно ли со взрывчаткой захватить все дополнительные территории во всех штатах?
5. Правильно ли я понял, что миссии сутенера нужно проходить до миссии "Drive-by"?
Заранее спасибо!

5

Не стой там слишком долго по ночам. А то придёт кожаное яйцо, изнасилует тебя и выкинет труп в реку.

5

Хоспади.. хватит быть такими упоротыми. Какое мать его наследие? Чушь полная. Вот я понимаю спидранщики в gtasa здравые вещи находят и показывают. Если этот осташковец такой великий, что он ничего не знал про наложения миссий в игре, про возможность ставить любой цвет даже на самолёт, про возможность ставить все защиты на любую машину? Просто не нужно сходить с ума, НЛО блин. Вон в GTA V куча таких пасхалок, а в gtasa разработчики просто создали такую атмосферу, что в игре есть мистика. Всякие параноики её продолжаю искать, когда ясно уже, что нет просто ничего. Вертолёт hunter со всеми защитами больше на пасхалку смахивает.

5

CTAJlKERXEMyJlb
Тут ничего оригинального вообще.
"Секреты и приколы" - это не скрины с пейзажами.
Это баги, экшн-картинки, приколы в миссиях.

У тебя нет ничего подобного...

4

Вчера во время захвата территорий решил залезть на крышу дома,чтобы видеть всю округу. Заметил,что в Идлвуде на здании парикмахерской крыша плохо проработана,т.е. коллизия есть,а текстур частично нет. Скрины:

Спойлер

А также все чаще стали попадаться машины без водил. Скрины:

4

Так вот почему у меня появлялись новые территории в неположенных местах. Много раз летал за карту, но не приходило в голову, что это могло так влиять.
Ну чтож, еше один повод установить SA, опять. "Поднять архивы", так сказать.
Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D

4

Serge_Long
Заскринь для наглядности
Вот, Серёг:)

Спойлер
4
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Спасибо за подробный ответ!
В тему приколов - нашел скриншот шестилетней давности, достаточно ироничный.

4
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Увидел медика с клюшкой для гольфа. Это глюк или такое в порядке вещей? Играю без модов и читов.

4

Получилось устроить атаки со стороны банд Сан-Фиерро. Из интересного - узнал цвета банд на радаре: Рифа - синий, Да Нанг - белый, и Триады - светло-розовый.

Опять же, ждём, когда район начнут атаковать. Летим в Сан-Фиерро, на территорию желаемой банды. Активируем код "Члены банд повсюду" (MROEMZH), ждём спавна троих Балласов/Вагосов и выключем код. Убиваем бандитов, летим обратно на район, который атакуют, и видим там отряд бандюков из СФ. Скриншоты:

Спойлер
4

AlSar
газ под давлением, горячий пар, лол

4

18 марта 2013 в 22:41 я писал о том, что рейтинг пилотов багнут, и спустя какое-то время просто зацикливается. Информация о периодах изменений оказалась не совсем точной, на самом деле периоды сменяются таким образом:
после получения звания Maverick это звание отображается лишь первые две минуты каждого часа аэроналёта. последующие 58 минут в статистике отображается Ace.
раньше же мы думали, что Маверик и Ас делят час поровну, сменяя друг друга каждые полчаса (оказалось, что Маверик ещё ценнее, есть смысл получать его и в мастер-сейве, и в итоговом)

таким образом, верная таблица выглядит так:

| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Ace
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Ace
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Ace
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Ace
| 4:00 - 4:01:59 | Maverick
| 4:02 - 5:00 | Ace
| 5:00 - 5:01:59 | Maverick
| 5:02 - 6:00 | Ace
| 6:00 - 6:01:59 | Maverick
и так далее. секунд в игре нет, но я их оставил в таблице для ясности.

Спасибо Чемпиону2008 за наводку!

4

в продолжении темы трюков с Монстром
вот видео, на мой взгляд, с лучшей тачкой для хорошего полёта

4

Нашёл забавный глюк с транспортными средствами.
Но непростыми, а теми, в которые можно посадить 7 человек банды Грув.
Речь идёт о катерах (в частности мной опробованы Рифер и Тропик).
Нанимаем макс.кол-во человек в банду (7), заходим в воду, плывём к одному из таких суден, разбросаных у берегов, причалов, стараемся, чтобы члены банды не отставали. Залазим на судно, берёмся руководить. У меня получалось так, что 5 человек становились на корме (сзади :)), а двое - сбоку, при чём те, кто были сзади, сидели чуть ли не на голове друг у друга. Проплывая несколько километров (например от Плэйи де Севиль до Лас Вентуры), слезал с плавсредства, двое членов банды также спрыгивали, а остальные торчали на катере. Если распустить банду, они всё равно останутся там. Если навести оружие на них и расстрелять, до члены останутся невредимыми, хотя треугольничек над их головами будет чёрный. Они будут также стоять, махать руками, чё-то рассказывать тебе с умным видом. После длительного расстрела "мёртвых "членов мне впаяли две звезды розыска :) Таким образом, члены банды врастают в лодку и становятся с ней единым целым (даже если взорвать лодку, они всё равно будут "вросшими" в неё).

4

Не знаю как в San Andreas, но в 4 и в 5 частях просто взрываешься типо

4

Уже проверял...
Результат: Бесконечно плыл и ничего там не было... по времени плыл около полутора часа потом просто надоело...
Видимо вода сделана так же как в движке Крайэнджин типо генерируется спереди а пропадает сзади... поэтому нету никаких там глюков!
просто бесконечно будешь плыть.....

4
Гайд по случаям изменения/лишения геймплея (by Чемпион2008)

В GTA: San Andreas есть несколько случаев, когда в игре может что-нибудь "сломаться", то есть пойдет не совсем так, как планировалось разработчиками. Это может быть связано с глюками игры или с тонкостью работы некоторых скриптов, которые легко можно "поломать".
В этом небольшом гайде я хочу рассказать о таких случаях, а также описать, что нужно сделать, чтобы предотвратить наступление последствий.

1. Изменения территорий банд

Когда: В любой момент

При полете далеко за карту в игре происходят изменения с территориями банд: они меняют местоположения, увеличивается их количество и принадлежность.
Если вы не хотите, чтобы стандартное положение банд было изменено, то лучше воздержаться от полетов за карту.
Отмечу также, что при помощи полетов за карту, можно увеличить количество территорий банд на 11. (by AlSar)

2. Миссия таксиста

Когда: В любой момент

По той же причине, что и в предыдущем пункте, при полетах за карту может произойти сбой в миссии таксиста - будут отсутствовать клиенты. Так что, если есть желание получать новые территории, то миссию таксиста нужно проходить раньше.

3. Тренажёрный зал

Когда: В любой момент

Иногда в игре может произойти сбой с тренажёрными залами: даже, если мы не занимались в них, мы не сможем позаниматься, т.к. мы якобы уже перетренировались.
Для предотвращения появления этого бага нельзя допускать перетренировки.

4. Криминальный рейтинг

Когда: С начала игры и до получения King of San Andreas

Если вводить чит-коды до получения звания King of San Andreas, то это звание станет недостижимо в игре. Поэтому, сначала нужно получить звание Короля штата, а потом уже, если нужно - читерить.

5. Получение долгов в казино

Когда: До миссии Are You Going To San Fierro?

Если до прохождения данной миссии влезть в долги у любого казино Лас-Вентураса на $500, то это может привести к плохим последствиям. Так, если влезть в долги во время прохождения миссий Лос-Сантоса, то игру будет невозможно пройти из-за того, что будет отсутствовать звонок от Сизара после миссии Badlands.

Теоретически, безопасно влезать в долги можно после прохождения миссии Are You Going To San Fierro? (согласно скриптам)

6. Снижение внимания со стороны балласов

Когда: После миссии Drive-by

По сюжету игры после данной миссии балласы должны начать ненавидеть СиДжея, то есть сразу при встрече они будут открывать по нему огонь, а не как раньше лишь подозрительно смотреть.
Однако, если после этой миссии начать миссию сутенера, то балласы забудут о ненависти к СиДжею и не будут стрелять по нему сразу же при встречи.
Чтобы сохранить враждебность балласов, нужно проходить миссию сутенера до Drive-by. Пользоваться этой миссией как телепортом автомобилей на парковку после Drive-by также нельзя. (by d00m41k)

7. Ревность девушек

Когда: После знакомства с любой из девушек.

Скрипт ревности - это появление второй подруги во время нашего свидания с другой девушкой. Ценность этого скрипта прежде всего в том, что в тот момент, когда девушка нас догонит (сценка ревности), её машина будет обладать Full Immune.
Если хотя бы одно свидание завершить без срабатывания скрипта ревности, то он ломается и перестает работать.
Поэтому, чтобы не потерять данный скрипт, на свидания нужно ходить, только когда у нас минимум две девушки есть, и также обязательно нужно чтобы на каждом свидании появлялась вторая девушка и не исчезала до конца свидания.
Также скрипт не пропадет после специальных свиданий Мишель или если успеть зайти в тренажерный зал до появления второй девушки. (by d00m41k)

8. Денис и Милли

Когда: После знакомства с ними (миссии Burning Desire и Key to Her Heart)

Если довести прогресс с данными девушками до нуля или убить их, то больше ходить с ними на свидания будет нельзя. С остальными девушками можно познакомиться еще раз и начать прогресс с ними заново.
Если еще не собраны все ракушки, то нулевой прогресс еще можно восстановить, собрав их, прогресс поднимется до 40%.

При потере девушек мы лишаемся:
-возможности получить костюм, который дает Денис за 100% отношений (если раньше его не получили)
-припаркованных автомобилей обеих девушек (UC1 Hustler и uc2 Club)
-возможности получить Full Immunne их автомобилей (UC1 Hustler и TC Feltzer)

9. Территории El Corona

Когда: После выполнения третьего ограбления и до четвертого ограбления Каталины

Если после выполнения третьего ограбления прослушать звонок от Каталины (или хотя бы взять трубку и сбросить), в ЛС начнут править вагосы, и территория (4 штуки) будет захватываема в дальнейшем.
Если трубку не брать, а сразу перейти к следующей миссии, в ЛС останутся ацтекасы (тем не менее, территорию всё равно нужно будет "возвращать" в одной из сюжетных миссий). Захватить территорию нашей бандой будет нельзя. (by d00m41k)

10. Баскетбол

Когда: После миссии A Home in the Hills

После прохождения данной миссии у нас появится возможность сохраняться в особняке Мэдд Догга, но этого делать не следует, иначе будет навсегда потеряна возможность играть в Баскетбол.

11. Прибор теплового видения

Когда: После миссии Black Project

Разработчики не прописали для данного типа оружия код регенерации и поэтому, если подобрать прибор на месте их спауна, он там спауниться больше не будет.
Места расположения приборов теплового видения: 1, 2, 3, 4
Также прибор теплового видения дают в миссии Black Project

Спойлер

12. Пропажа транспортных средств

Одним из неприятных качеств гаражей является то, что транспортные средства, сохранённые в них, могут исчезать. В основном это происходит, если раньше этот гараж открывался. Полностью избежать исчезновения из гаражей невозможно, поэтому рекомендую создавать бекапы сохранений, и, если что-то из гаража пропадет, загружать их. Так можно будет восстановить то, что пропало.

13. Потеря paintjob у автомобиля

Иногда при открытии гаража автомобиль может потерять paintjob. Если это произошло, вернуть paintjob можно только перезагрузив сохранение, где она была, или, установив заново в автомастерской.

14. Невидимая машина

Причина возникновения данного глюка неизвестна. В гараже появляется авто, которое только числится в нём и занимает место, но в игре его нет. На данный момент не найден игровой способ удаления такого невидимого авто из гаража. Поэтому, если вам встретится такой глюк, загружайте бекап или удаляйте его при помощи гараж-эдитора.

Спойлер
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

================================================

без комментариев
P.S С новой частью!

3

Когда Карл Джонсон или другой персонаж, с кем либо дерутся, то игроки не сжимают ладонь в кулак, получается что они дерутся ладонями.

3

С тремя машинами впервые такое (за всё время игры в жизни), раньше было спаривание исключительно между двумя.

3

Нашёл в той теме рабочий способ по захвату территорий. С его помощью можно захватывать не только находящиеся рядом территории, но и любые свободные. Делаем так: когда нападают враги, убиваем всех, кроме 2, на них прикрепляем взрывчатку. Едем в нужный район и там нажимаем на детонатор. Атакованная территория остаётся нашей + появляется новая там, где мы находимся.

3

А, ну у меня ещё не всё потеряно значит.

3

d00m41k
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
Респект, коллеги.
Бл*, откуда переигрывать-то.
Ушёл рыться в сейвах.

3

Чемпион2008
И не сказывай.

Но вы заметили, коллеги - игра продолжается)

3

GTA10013, там все жители штата могут так ходить, держась друг друга за руки. Я даже двух бабок видел.

3

Я видел однажды двух копов, они держались за руки. А затем внезапно сели в машину полиции (!), уехали куда-то. Я начал ехать за ними, редко же такое бывает :D, они ехали прямо до ЛСПД, где остановились и начали палить в меня. Я их убил и мне добавили 3 звезды!

3

Недавно ехал ночью по грув стрит. И тут вижу - дверь! В один из домов можно зайти! Захожу. Сидят 4 чувака на диване, а посередине - дробовик. Эти парни начинают меня атаковать! Ещё слышу звуки такие, типа "Угу", будто кто-то мычит...
На чём ехал?
Ну если воровской фургон..

3

Угнать то можно, но... он без пилота летает.

3
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Решил искать пасхалки и НЛО!!! Поехал н гору чиллиад. В деревянный домик, за ним еще санчез стоит. Мне он показался мистическим. По дороге увидел фотографа самоубийцу. Он утопился, а за ним появились СРАЗУ ПЯТЬ челов и синхронно топились.

приблизьте, трупы в воде видно.

3

Вот к каким фэйлам приводит прогуливание географии в школе.

3

становятся неуязвимыми
Ни в коем случае! с чего ты это взял вообще? после контакта с колёсами Монстера эти тачи становятся полностью неадекватными: могут исчезнуть прямо на глазах, могут улететь в небеса, могут уйти под асфальт… но при этом всём остаются вполне уязвимыми.
Пробовал в них садиться
Слушай, а это гениальная идея! мне это даже в голову не приходило. Вот набрался смелости и попытал удачу. Смотри что из этого вышло:

3

Как сделать клона Сиджея:

вкратце: в Management Issues не крадем машину у охранника, а запрыгиваем на неё сверху. поездив по кварталам, в 21:00 водила устремляется занять место в колонне, обычно успевая сделать это до 22:00. если это произошло, будет необычный провал миссии: Сиджей (вернее, его клон) окажется за рулём в заставке. после заставки можно его догнать и, например, выкинуть из машины. по поведению клон похож на самого обычного пугливого нпц, только бегает как чертяка.
сюда бы какого-нибудь каса с мастейном, они бы наверняка развили это до каких-то супербагов с полётами в космос) впрочем может вам что-то придет в голову, как это может быть полезно, либо другие баги на основе этого..

3

Чемпион2008
Грандиозно! Я конечно пробовал трюк с Монстром,
но такие высоты мне не покорялись и близко.

3

Всем привет.
С момента моей первой (и последней) записи на этом форуме прошло достаточное количество времени.
Казалось бы, после достижения "Короля Сан-Андреаса" и прохождения всей игры на 100% мало что ещё могло меня заинтересовать в этой игрушке. Однако, с детства я был достаточно любопытен, поэтому продолжал убивать свободное время в безнадёжных поисках каких-нибудь пасхалок, секретов, приколов, которые ещё никто не нашёл.

Играя в одну сохранялку, я наиграл уже более 400 часов. Из всех возможных модов у меня был установлен только Hot Coffee, позволяющий заниматься с девушками сексом по заврешению свидания. В данной сохранялке ни разу не прописывал любого рода чит-коды.

Не знаю как было у вас, но по истечению определенного времени у меня в игре появились глюки с траффиком. А именно - на дорогах с особо оживлённым траффиком (загородные автострады) машины иногда мгновенно поворачиваются на 180 градусов, едут задом наперёд, грузовики вообще едут под наклоном в 45 градусов по отношению к земле. А иногда происходят просто аварии: 2 машины оказываются "втиснутыми" одна вдругую, соответственно, не могут разъехаться, после чего загораются и взрываются. Несколько раз сам побывал в таких авариях.

Однако, эти глюки я списал всего лишь на то, что игра длится очень долго, поэтому и заглючила. Особо на игру они не влияли, делая её всего лишь чуть-чуть менее удобной для вождения машин.

Однако на этих выходных произошло несколько событий в игре, которое дало возможность развить сюжет более чем на 100% :)

Что же произошло.
Вначале я просто собрал банду в Гантоне (возможно, это никаким образом не повлияло на дальнейшее развитие, но я не знаю это наверняка, потому описываю всё до мелочей) и пошёл участвовать в турнире "8-трэк" на стадионе в Лос-Сантосе. Когда я очутился в машине на трассе, члены банды бежали впереди по трэку, и когда гонка началась, их всех успешно передавили. Под конец гонки (круге так на 10-м) у меня высветилось сообщение: Ваше здоровье увеличено.
Меня это удивило, ведь, пройдя миссию медика на 12 уровней, моё здоровье и так было на максимуме. И за 400 часов игры ни разу не повышалось. Тем не менее, у меня возникла дополнительная ячейка на "полоске" жизни.
Ну, увеличилось, так увеличилось, спасибо, я не против.

Далее моя игра не отличалась каким-либо интересным развитием. Я оказался на заброшенном аэродроме "Зелёные Луга", где засейвился. После сохранялки я сел в военный вертолёт и начал выполнять миссию копа. Расстреливая машины преступников, я очутился в Лас-Вентурас, где случайно выпал из вертолета и разбился насмерть. Однако что меня удивило: я разбился в районе казино "Карман Клоуна", который... был окрашен в фиолетовый цвет.
Как все мы знаем, цвета банд активны только в Лос-Сантосе, и там все территории уже давно под моим "зелёным" контролем.
После госпиталя, я открыл карту и ещё раз убедился, что территория "Карман Клоуна" - фиолетовая. А чуть выше, "Казино Морская Звезда" - жёлтая о_О.
Я сохранился в свободную ячейку и ещё раз загрузил сохранение с аэродрома: в Лас-Вентурас 2 "цветных" района. Я сделал предположение, что данный глюк произошёл в тот же момент, что и увеличение моего здоровья.
Итак, я направился в "Карман Клоуна", чтобы разведать обстановку. Недолго гуляя, я действительно увидел кучку балласов, мирно тусующихся на районе. Я расстрелял их, чем спровоцировал "войну банд". На подмогу прибежало около 4-5 балласов + тачка, как бонус даётся только 1 сердечко. Банда была откровенно слабой: пара бит, пистолеты и узи. Замочив их всех, после первой же волны территория стала моей.
Глянув в статистику, я увидел, что реально, кол-во районов, подвластных Грув стрит, выросло.
Далее я побрёл на территорию Морской Звезды.
Кстати, после победы над бандой в районе появились мои "зелёные человечки", которых я теперь могу нанимать.
Я долго тусил по району Морской звезды, надпись которой, когда я в неё вошёл, подсветилась жёлтым цветом. В статистике при этом написало чо у банду Лос Вагос - 1 район.
Но мексиканцев я нигде не нашёл. Зато был 1 баллас в машине, 1 с зелёной повязкой на голове из Сан-Фиерро (Сан Фиерро Рифас кажется) и ещё 1 из банды вьетнамцев Сан-Фиерро. Также мною был замечен один наркоторговец (всех их в Лас-Вентурас отродясь не было).
И было замечено ещё одна вещь, которая чуть не довела меня до оргазма: лоурайдер Торнадо, который есть в игре только в самом её начале, и пропадает к концу. Естественно, я угнал Торнадо, ибо это оч ценный экземпляр и повёз его к себе в гараж.
После сохранялки я снова вернулась в "жёлтый" район, но с тех пор ни одного драгдиллера и Торнадо я не встречал.
Не смотря на то, что район всё-таки "жёлтый" и принадлежит якобы Лос-Вагос, я всё же напоролся на ещё одну кучку балласов. Расстреляв их, я снова устроил войну банд и снова за всего лишь одну волну прибрал к своим рукам этот район.
Теперь у меня банда Грув не только в Лос-Сантосе.
Пока что это конец моей истории.
Если необходимо, могу выложить фото (зелёной территории в Лас-Вентурас, статистики по территориям, мирно тусующихся "грувцев" в Лас-вентурас). К сожалению, бандитов чужих банд уже не выложу :(
Возможно, у кого-то было что-то подобное?
Спасибо, что прочли.

3

Мне кажется при первых прохождения очень высокий был процент полетов за пределы карты, когда игроки толком ничего не знали и просто разведывали территории. И делали это именно для удовольствия, а не для экспериментов.

3

При выполнении мастер-сейва в СА есть возможность получить костюм гонщика от девушки Мишель и 40% прогресса с другими доступными девушками (Барбара, Кэти)
Возможно, некоторые уже знают, что алгоритм действий таков: знакомимся со всеми девушками, сбрасываем прогресс с ними до нуля любыми доступными способами (пока девушка не исчезнет из статистики, НО важно не встречаться с ней лично после этого!!!), затем собрать 50 ракушек. Сорок девять из них можно собрать заранее и до этого, главное - подобрать последнюю после того, как девушки исчезли из статистики.
Это приведёт к тому, что девушки вернутся даже с определённым бонусом: 40% прогресса.
Далее, с помощью She Drives-свидания (когда девушка за рулём машины), можно повысить прогресс у Мишель до 100% и получить костюм пилота.
С остальными девушками ничего не выйдет: в спокойных условиях им можно было бы, по меньшей мере, дарить цветы, но они не принимают подарки, если за вами охотятся копы.

Теперь я хочу объяснить подробно процесс снижения прогресса, потому что с этим могут быть определённые проблемы (сталкивался самолично). Дело в том, что с помощью бага на переодевание можно повысить привлекательность (sex appeal) Сиджея до 50% - это доступный максимум без автомобиля, я уже писал об этом в теме. Если это сделать, привлекательность будет очень устойчивой и крайне редко может спадать (вероятнее всего, есть какой-то не найденный пока способ, мы в процессе поиска). Так вот, если у Сиджея низкая привлекательность, прогресс у девушки легко сбросить, просто приехав на свидание и не понравившись ей. В статистику не будет занесено неудачное свидание, спадёт только лишь %. Но если вам не повезло, и привлекательность уже прокачана, придётся поизгаляться. С Кэти и Мишель существенных проблем не будет: к Мишель надо приезжать, будучи не жирным, а к Кэти - имея менее 75% мышц. В крайнем случае, можно использовать баг обрыва свидания и отвозить их в такие места-интерьеры, где свидание оборвётся: качалка, стадион etc. При этом необходимо, чтобы на хвосте висела ревнующая девушка, если не хотите, чтобы скрипт ревнующей девушки в вашем сейве сломался, это критично!!!
Но с Барбарой не всё так просто. С прокачанной до 50% привлекательностью мне никак не удавалось заставить её отказать в свидании. Живёт она в такой местности, что вокруг нет подходящих для срыва свидания интерьеров, поэтому остаётся, по сути, только два метода: либо сидеть в сельской местности днями и ночами, надеясь, что прогресс спадёт сам, либо выбирать более биг-кохонес-метод: приезжать к ней на байке, начинать свидание, затем ехать с ревнующей девушкой и копами на хвосте аж к стадиону в Лас-Вентурас и обрывать свидание входом в него. Да, долго, да, геморно, но мне удавалось снять лишний прогресс именно так. Скрипт ревности кстати, при этом не ломается, только почему-то в трейнере галочка его изменения становится недоступной. Но я не заметил, чтобы это хоть как-то повлияло на сам геймплей.

3

1.В этом месте подходим к воротам гаража, нажимаем прыжок и оказываемся внутри этого здания (со всеми, что там есть, можно) также туда с вами последует ваш спутник и еще можно запрыгнуть на велике.

Спойлер

2.Как запускать педов в воздух .Нужно ввести код JHJOECW .Теперь забираем велик у любого педа и немного отъезжаем и зажимаем ctrl, пед пойдет, чтобы скинуть вас с велика и в тот момент, как он вас скинет, отпускаем ctrl. Забавное зрелище!

3

это были предсмертные галлюцинации СиДжея )

3

ребят, у меня только что был странный баг. играю на ноуте, влом было подключить мышку и переключил управление на классику. нужно было доехать до аэропорта лс (загрузил сохранение после миссии биг смоук в начале игры). нужно было угнать тачку и подбежал к припарковывающейся саванне позади дома сиджея. в саванне сидели 2 грувовца. угнал тачку, второй грувовец не вышел из машины (толстый). в районе двора эммета вышел из машины и выкинул толстого из тачки (хотел его нанять в банду). точно не помнил на какую кнопку это делается, поэтому зажав ПКМ (цель) начал нажимать все кнопки подряд. ничего не произошло (или мне так показалось) и я подумал что у сиджея еще недостаточно авторитета для нанимания. сел в тачку и тут заметил что сквозь все текстуры игры (город) в одной точке вращается ЦЕЛЬ! стал ехать в направлении этой цели но потом увидел, что цель указывает на очень отдаленное место в районе бага с открытой водой (где еще можно тачку по дну моря переправить). решил лететь на самике, но как только вышел из машины цель пропала( скрин почему то не сохранился. уже было в этой теме - что это? у кого какие мысли что это может быть? ведь цель из треугольников показывает на "живую цель"
Ребят, по поводу багов через менюшку в начале игры. если начать новую игру, то при старте начального ролика можно нажать еск и вызвать меню игры. возможно это стандартная функция, но если много раз начинать новую игру то станет видно самого сиджея, стоящего перед своим домом. более того, им можно некоторое время управлять, и как мне показалось, его позиция не сбрасывается после начала новой игры. мне удавалось добежать до дома напротив. Я вот думаю, а что если так добежать до какого-нибудь действия, которое влияет на игру принудительно в самом начале игры? есть ли какой-либо доступный вход в интерьер? есть ли в самом начале игры спавн инфо-маркера у больницы и у пол участка? потому что начальный ролик все равно загружается.
UPD
в начале игры слили копы, заспавнился в больке и сразу нажал таб (ответить на звонок). благодаря тому что все произошло одновременно, смог бегать в ролике.

3

SA Pr0
Классно :)
А я за более чем 7-и лет игры в СА нашел только маленький баг с С+ и вот этот ножичек :(

Спойлер

&feature=youtu.be

3

Sibnix
О, интересно. До этого была известна только одна ошибка с расположением подбираемых предметов — это звёздочка внутри здания.

3

V-Nine
Я находил иконку дискеты под картой, могу скрин выложить. Только вот подобрать её у меня не вышло - она парит в воздухе.

0

V-Nine
Как-то так.

Спойлер

Подобрать её не вышло, мешает невидимый барьер со всех сторон. А нашёл её ещё около трёх лет назад, но тогда я играл с модом и думал, что это всё из-за него. Оказалось, что нет.

0

bas-bas23
Так это сохранялка из интерьера, он находится в «параллельном мире» здесь же, а не в небе как большинство других.

3

NikitaBorisov
не знаю с чем связано, но это на самом деле так: если начать проходить испытание Чиллиада, когда расстояние на двух колёсах в статистике равно нулю, то после прохождения велогонки расстояние изменится на очень большое значение.
Чем больше сыграно в сохранении, тем больше и будет значение.

3

Точно не помню, но в САне вроде CJ автоматически разворачивается, если на катере.

3

Бeзликий
Что то не слышал что бы он возвращался назад ,я на самолете и вертушке про бывал,и летишь бесконечно и все

0

Бeзликий
jokermayers19
Разворачивается назад по-моему в Вайс-Сити. И вроде бы ещё в третьем Драйвере. Но я не уверен на 100%, давно в эти игры играл.

0

Хм. Полезно, потому что оружие терять лишний раз не охота, и так дважды теряем

3

Не вижу ничего прикльного, ни у Herzog1995, ни тем более у CTAJlKERXEMyJlb

И да, CTAJlKERXEMyJlb, поставь нормальный русификатор.
Скобки вместо звезд - это же пиратка года 2005го

2
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Ну а это красиво или нет?

2

CTAJlKERXEMyJlb
Ну это типа экшн. Тот скрин был на конкурс "Самая зрелищная авария"
И как видишь, взрывается непросто, а специально с постановкой.

А у тебя вообще ничего не происходит.
Такие скрины - просто процесс игры.

2

Может продолжим заниматься поиском территорий? Кто за, отпишитесь тут.

2

Летал за карту в другом, чистом от новых территорий сейве, результат тот же - 11 территорий в тех же местах.

2

Почему новоприобретенные территории Вагосов не желтые, а коричневые?
Это из-за того, что там ходят не только свои, но и вражеские банды.
Т.е. игра не убирает вагосов

2
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Пытался заехать на FCR-900 в дверь АТ-400, в результате сдох с отображающимся полным здоровьем/бронёй, исчезнувшим трупом/мотоциклом.

2

не знаю все об этом знают или нет? но если на ОЧЕНЬ большой скорости на поезде въехать в ограждение ты поезд проедете насквозь! а потом ещё и будет ехать=D

2

Grand Theft Gamer
Душевняк, Дим.

Мда. В вялотекущем сейве у меня их нету. Придётся лезть в историю.

2

d00m41k
интерес появился, а скриптеров все нет:(

2

d00m41k
Ну я ж не с вопросом, скорее с досадой)
А впрочем да, успел соскучиться уже по сюжету.

2

DvxNL 19.08.12 20:47
Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D

глянь тему Трехи, например

2

такси, баскета

Тут ничего не надо проверять и париться. Для такси достаточно не летать за карту. Мячи пропадают если сохраниться после ограбления возле Казино Вузи, и если сохраняться в особняке Мэдд Дога. Если не делать этого, то ничего не пропадёт. У меня в сейве всё идеально работает, присутствует, ничего не сломано. ТБ я знал, сто раз проверять мне не приходилось и не приходиться. Про мячи и такси давно известный факт.

Но вы заметили, коллеги - игра продолжается)

Конечно, коллега, она и не заканчивалась. Правда, у меня 6 миссий осталось, так-то уже всё сделал, но ещё рекорды будут ;)

А впрочем да, успел соскучиться уже по сюжету.

Летс гоу собирать утс, Серёг ;)

Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D

Ага, Са the best GTA!)

2

Ну да, у тебя же, наверняка, и парковки все забиты, и девок ты на 100% всех качал так, чтобы скрипт не сломат

А парковки и девки то тут причём? Про такси и мячи всё обстоит так, как я сказал. Да и сказал я тебе только про мячи и такси, а значит, что остальное написанное тобой я не оспариваю. Хоть иногда логику включай ;)

и всетаки в Трехе глюков больше

Больше, да, она ведь самая забагованная. Но СА всё равно интереснее с её меньшим кол-вом секретов и приколов.

я, кстати, сначала телепортился в районы и смотрел, какая банда там ходит

Понятно. Так тоже можно, спора нет.

2

Чемпион2008
А как с самого начала познакомиться? И ты можешь по подробнее описать,как понять что сцена ревности началась,запустится ролик или как?
Grand Theft Gamer
Ещё возле казино Вузи после ограбления, ога.
Так,все любопытнее и любопытнее,а самое главное,я так и не проходил не разу игру на 100 с работающими мячами. А площадок по штату навалом.

2

Sanitos_Vulgaris
Да в самом начале, в принципе также, ка ки обычно: прилетает в СФ к месту, где находится Кети и подходишь к ней - она согласится и т.д. На карте появится сердечко. Всё, она наша девушка, если прийти к Денис на свидание, то она может приревновать.
Девушка обычно появляется на 7 секунду после того, как мы выйдем из кафе, то есть садишься в машину и ждешь - если ничего не произошло в ближайшее время перезагружайся.
А как появляется, вот смотри

Grand Theft Gamer
казино? вполне мб, просто я уже давно не доходил до туда, т.к. хочу пройти миссии ограбления позже всех и всё еще не дошел до туда..)
Мдаа. Нечего добавить.
Хорошо

2

Я не знаю, известно ли о том, о чём сейчас собираюсь написать, но всё же напишу, а за одно и уточню, если кто-то замечал нечто подобное.

В миссии "Stowaway" (где нужно взорвать самолёт Andromada), уже когда задание успешно завершено и CJ летит вниз с огромной высоты, в полёте я мельком замечал, не поверите, чекпоинт для сохранения (та самая дискета)! Увидеть его удавалось отнюдь не всегда, лишь изредка и под каким-то определённым углом камеры. Это глюк или недоработка?

2

Простой и удобный способ телепорта убивает враждебность балласов до конца игры
Взаимосвязь, конечно, очень интересная... Любопытно, как люди её вообще обнаружили? Это же нереально об этом догадаться!
А про такой своеобразный телепорт узнаю впервые, даже не подумал бы, что так можно делать.

2

"телепорт на парковку: при старте миссии сутенера, если наша последняя тачка находилась поблизости, то она телепортанется на ближайшую парковку копов"

ну них..рена сибе

2

Чемпион2008
Не пойдёт, там ни слова о колдунствах. Видос без повода сам не смотрел, например.
Даёшь путную инфу.

2

Супер. Кто-то перелопачивает темы столетней давности?

наверно нет, но дело по сути полезное и интересное

2

Perennial
SA_Pr0 03.07.12 22:13
Нашёл в той теме рабочий способ по захвату территорий. С его помощью можно захватывать не только находящиеся рядом территории, но и любые свободные. Делаем так: когда нападают враги, убиваем всех, кроме 2, на них прикрепляем взрывчатку. Едем в нужный район и там нажимаем на детонатор. Атакованная территория остаётся нашей + появляется новая там, где мы находимся.
1. Хз.
2. Делаю перед Riot, уже доступно и пока комфортно.
3. Хз. Надо кстати попробовать захватить "полётную" со взрывчаткой.
4. Хз. Исходим из того, что можно. Нюаньсик: если слишком далеко добираться, то всё же можно просрать, напишут, что долго.
5. Хз. Прошёл до сюжета.
Приходи ещё.

2

5. Правильно ли я понял, что миссии сутенера нужно проходить до миссии "Drive-by"?
если ты хочешь, чтобы балласы реагировали, как это задумано, то да

Herzog Ultimate
Если нужны более злые, то стоит после.
наверн ты хотел сказать менее злые

2

Perennial
1. У меня в первом сейве, в котором я летал за карту при загрузке игра вылетала. Так что перед захватом доп. территорий лучше сделать бэкапы сейва. В остальных было всё нормально.
2. Если захватить до изгнания из Лос Сантоса, то потом они пропадут, наверное. Мне кажется, что лучше после.
3. Без понятия. Если даже и можно, то на это уйдёт ОЧЕНЬ много времени. Но данное занятие весьма интересно.
4. Не знаю.
5. Да, если хочешь, чтобы всё было так, как задумано игрой (лол, вспомнилась фраза "Играй так как было задумано" из загрузочных картинок игры).

2

Perennial
Если используешь способ со взрывчаткой, то они появятся рядом с территорией, которую ты отвоёвывал. А если используешь способ с полётом, то они могут появиться в любом месте.

2
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Никинед
Хз, вот решил подобывать, раз есть возможность.

Perennial
Lober888
АльСар давал ссылку на карту, там уже тишина.
А карта вот:

Надеюсь, ответил на ваши вопросы)

2

как можно захватить вторую часть лос сантоса

2

GTAманъ
Вот именно что без трейнера это все, у меня глаза на лоб полезли когда это увидел)).
UPD.
Вы когда-нибудь пробовали тр*хать проститутку на глазах у копа? в игре разумеется, вот у меня получилось на набережной в СФ, людей вроде не много там, и игра приняла то место, но к тому времени там уже наспаунились педы и коп=)). мне дали одну звезду и написали "нам нужно найти более уединенное место" потом я отъехал в безлюдное место и там уже до делал свое дело:)). я не знал что за это могут дать звезду)).

2

Ну, в Сан Франциско вообще-то есть разлом, который называется Сан Андреас, он как-раз таки там и помечен.

2

Обсуждалось уже. Реальное географическое название.
В Duke Nukem 3D даже есть уровень в этом разломе.

2

GTAманъ
Покажи мне, в какой школе подробно изучают географию США.

2

Покажи мне, в какой школе подробно изучают географию США.
Я еще в 10 лет знал, что такой разлом существует.

2

Чемпион2008
Добавь ещё неработающую миссию такси после полётов за карту и получение новых территорий, когда враги нападают на твою.

2

"(нельзя заниматься вообще, типа "Вы уже достаточно позанимались"

это возникает иногда при сохранении много раз подряд
но и лечится. надо пробовать снимать всю одежду, ставить причёски, татухи, жрать, гулять - попускает.

в одном сейв едиторе есть следующие фиксы сейва:
баскетбол (это мы знаем)
бильярд - сохраняясь возле активного игрока в бильярд, этот игрок больше не будет появляться (кто-то такое видел?)
баг трафика - машины ездят задом наперед и врастают друг в друга (появляется в любом сейве из-за постепенного несовпадения каких-то таймеров, и чем больше часов наиграно, тем серьёзнее становится баг. лечится только лишь сейв гейм едитором).
баг тренажёрки - выяснили
баг районов - если нету клиентов такси или названия районов неверны

2

Интегрированная видеокарта

Спойлер

Аль, извини за оффтоп :3

2

Лучше объясню. Когда район GSF атакуют, нужно поехать на границу территорий Балласов и Ацтеков, и с территории последних (El Corona или Little Mexico, важно само местонахождение игрока, которое отображается в правом нижнем углу) убить троих гангстеров в пурпурном. После этого едем к району, который атакуют, и видим на радаре отметки голубого цвета, а дорога перекрыта автомобилями банды VLA. Я вот чего спрашивал, интересно было бы увидеть, как территорию зелёных будут атаковать банды из Сан-Фиерро (Триады, Рифа и Да Нанг).

_SlashuuR_
Наверняка она будет принадлежать атакующей банде и иметь соответствующий цвет, так как сам "человечек" на карте при баге не меняется.

2

Кто-нибудь может объяснить, что за чертовщина запечатлена на этом скрине? Скрин не мой.

Спойлер
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
2

Rick1
Таково правило:
• Запрещено писать подряд свои сообщения.
Используйте кнопку "Редактировать" в правом нижнем
углу поста для дополнения существующей записи

2

Вот к чему приводит баловство с Монстером. Машина провалилась под асфальт ровно на границе между водой и blue hell и вела себя так, будто она всё ещё в асфальте. Хотя должна была или утонуть (но кислород не уменьшается!), или провалиться в ничто. В итоге мне надоело, я вылез и улетел вниз. Появился как положено на тротуаре.

2

Если бы были с водилами, то неважно, сохраняемые или нет. Уже думал ехать на монстре на миссию Wu Zi Mu, но забыл, что там у них двери заперты.
Хотя, мне уже кажется, FRP в принципе не поможет.
Машину, на которую наехал монстр, подбрасывает тем выше, чем дольше на ней стояло колесо монстра.
Если дождаться, пока исчезнет черный дым, и сесть, машина улетает вообще в космос, но при этом загорается не от вращения, а от того, что у нее перед началом полета было ноль здоровья.
Кстати, интересных трюков иногда можно добиться, постояв колесом монстра на капоте машины и тут же ударив ее любой другой машиной, кроме монстра.
Машина, в которой Карл, иногда тоже улетает.

2

только кто этим займется)
логично поручить создание целого тому, у кого уже получилось сделать часть

2

GTAманъ
Да, тот, который у лодочной школы.

2

d00m41k
остается только процитировать ГТАмана
Вот и ещё новые сведения об игре, когда кажется, что всё давно известно.
:)

2

Kyco4ek
В миссии, где мы летим в Либерти-Сити, мы же летим далеко за карту.
Смотрите, при удалении от земли мы сначала попадаем в зону, когда карта всего штата,
вызываемая по букве Z, еще вмещает наши координаты и уменьшенное изображение земли.
А потом уже далее границы самого мелкого масштаба оказываемся.
Тогда глюки с территориями и происходят.
А с миссией про Либерти мы долетаем до границы перехода на мелкиц масштаб
и нас сразу телепортируют в нужный интерьер, удаления-то и нету.
В миссии с убийством Райдера я однажды очень долго за ним гнался на лодке.
Райдер тоже не уплывает от берега очень далеко, он параллельно нему поплывет.
Не думаю, что кому-то интересно полчаса лететь в никуда.
Тем не менее, миссия такси ломалась у многих.

Ну люди например качали умения пилота, отлетали далековато, да и ломали миссию.

2

Kyco4ek
Хех. Ну как я вероятно предполагаю, редактор фиксирует глитч только так.
А на практике последствия проявляются намного позже.
Только это уже не зафиксируешь никакими методами.

2

Квашец
Таки да, всё оказалось гораздо проще: полёты за пределы карты..
Да, именно это рождает всякие зоун-глитчи абсолютно бессистемно, как то:
- присвоение новых территорий с низкой плотностью банд разным бандам, в т.ч. GSF
- перераспределение имеющихся территорий между бандами
- пропадание названий районов
- окраска названий районов в цвета контролирующих банд (причем в разной яркости
раскраски в зависимости от плотности влияния, я думаю, это из беты прорывается)
- пропадание членов банд
- запарывание миссии таксиста

глядя когда же откроются ещё новые территории.
Так можно до +11 получить, но с такими последствиями...
Лучше использовать С4-метод для увеличения числа своих территорий.
Т.е. оставить несколько, 2-3 недобитых врага, обвешать "подарками",
отъехать на нужную территорию, сдетонировать "подарки", территория покорена.
Повторять для увеличения степени влияния несколько раз.

При этом в статистике у меня писало 100% владения территориями
Насколько я знаю, процент считается от исходного, "законного" числа.

Однако отвоевать её никак не удаётся, так как бандитов на крыше здания нет.
В таких случаях действуем так: стоя на нужной территории убиваем бандитов за её пределами.
Начинается война банд, нам наспаунит одну волну из 2-3 бандитов, убиваем их.
И на этой территории они спаунятся внизу, на тротуарах, а не на крыше, я захватывал когда-то.

Могу скинуть сэйв, только подскажите нубу как :)
Да способы любые.
Использовать обменники, как тот же iFolder или RGhost.
Если есть почта на Мейле или Яндексе, у них есть свои облачные сервисы:
Мейлру.Облако и Яндекс.Диск. Там хранение вечно вообще.

2

Квашец
Необычный баг :-)
Интересно, если бесконечно стрелять в члена банды, сколько максимально звезд дадут?

2

Квашец
Правда необычно!
Насчет выложенного сейва - конечно хорошо, что выложил, но лучше было бы не заливать
в архив всего сайта, а любой обменник использовать, я же перечислил варианты. У нас
размещаются на постоянной основе ценные каким-то образом сейвы, а не ради проверки.

2

crazy dumbas, тебе прямиком в 2005 с этими секретами.

2

SA_Pr0
Так, ну а что еще есть..
Покупка одежды, оружия, еды, тату, причесоктренажерный зал, азартные игры, танцы

2

весёлые баги вместе с другими играми

2

Если побывать слишком далеко от карты, могут поломаться некоторые скрипты. Описано здесь во втором сообщении.

Alex_Aleksandrov
поэтому нету никаких там глюков!
Есть, но на таких координатах, до которых не добраться игровым транспортом за разумное время. Проверить можно трейнером с телепортом.

2

Только что заметил следующее (не знаю, писали ли раньше), в миссии по минированию дамбы при падении в воду доступен лишь подобранный нож, а при приземлении на отметку на дамбе доступно всё оружие.

2

Всё логично, не просто же так на дамбу указано приземлиться

Какой есть способ "легально" получить бандитские территории вне Лос-Сантоса? Пробовал выманивать бандитов из города в поселок, не получалось

2
Чемпион2016 написал:
оружие терять лишний раз не охота, и так дважды теряем

ну, оружие вроде не терялось, просто блокировалось во время миссии.
Никинед

Никинед написал:
Какой есть способ "легально" получить бандитские территории вне Лос-Сантоса? Пробовал выманивать бандитов из города в поселок, не получалось

Почитайте здесь, там все известные способы описаны: http://forums.playground.ru/gta_san_andreas/walkthrough/zahvat_territorij_v_los_santose-89262/

Обратил внимание, что при захвате нескольких территорий вместе с братом по результату контроль выше максимально отмечаемого в 2,5 раза. Также при обороне территории с максимально обозначаемым контролем степень контроля продолжает возрастать в случае успеха. Момент технический, и визуально не заметен.

2

Отлично, новая тема!

Неплохо бы продолжить изыскания насчет территорий.
Текущий рекорд - +11, достигнут Толянчегом777, Сержем_Лонгом и СА Про.
Кто-нибудь сможет получить больше?

1
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

С сегодняшнего дня продолжаю поиск "уникальных" территорий. Первым делом отправлюсь на Юго-Запад от аэропорта Лос Сантоса. Про полет позже отпишусь тут. Также прикреплю скрины.

Добавлено: Слетал я на Юго-Запад от аэропорта. Летел примерно 8 игровых часов. Потом убился об воду. Подробнее смотрите в скринах.

Вылетаем из аэропорта!

Поначалу погодка была облачная.

Затем стала ухудшаться.

Через некоторое время мы уже летели практически "в никуда".

Затем погодка снова наладилась. Красиво, не правда ли?

После этого я разбил самолет об воду. И что вы думаете? 2 мелких Вагосовских территории, которые добывались уже мною ранее.

Следующий полет совершу завтра, т.к. сейчас ночь. А играть в GTA San Andreas по ночам слегка кирпично (думаю вы знаете почему:)).

1

Кто-нибудь захватывает новые территории, коллеги? Глюк отлично работает.
Я кстати заблуждался тут:
есть нюансик: далеко от атакованной территории не убежишь - напишут типа опозорился
Это если сам атаковал, а когда нападают на мою территорию - всё гладко, бегу с пультом куда хочу.
Сейчас 49 гроув, 13 балла, 2 ваго. Полётами не делал ещё.


upd
съездил не туда видимо


upd
и опять куда-то не туда

1

У меня недавно получилось "Кладбище машин". Вроде бы все норм, НО! Без моего участия!

Спойлер
1

-S-R-
Чем глубже копаем, тем больше вопросов:
1. Почему новоприобретенные территории Вагосов не желтые, а коричневые?
2. Почему по новоприобретенным территориям шляются разные банды (в том числе и Рифа с Ацтеками)?


1. Контроль нескольких группировок дает смешение цветов, например, грув и баллас при равном контроле дают серый цвет. Такой же эффект наблюдается, когда зоны, расположенные друг над другом подконтрольны разным бандам
2. Потому что контроль над территорией незначительный, 10 пунктов, а остальной контроль сохранен за другой бандой. Ацтеки спаунятся на локации, даже при максимальном значении (40) контроля Грувовцев над территорией, так как им приписан небольшой контроль, несвязанный с войной банд.

Видимо этот способ действует, если нападают враги на твои территории, а не ты на вражеские. При захвате новоприобретенной территории я попробовал, но у меня не подействовало.

Совершенно верно.

Serge_Long
Вот и может получиться, если на границе вражеские территории окажутся "слабыми", то соседние уже не захватишь.
Хотя, может "сильные" усилят потом влияние на соседних, хз.


Увы, но влияние на территории можно усилить лишь обороной территории, либо используя баги, с помощью которых мы захватываем новые территории.

Serge_Long
Это если сам атаковал, а когда нападают на мою территорию - всё гладко, бегу с пультом куда хочу.

Увы, но ограничение по времени распространяется и на оборону.

AlSar [в отъезде]
а этот метод с детонатором никогда не ценил... ...все так можно захватить, нет подводных камней?

Расстояние, на которое можно уйти с детонатором, не безгранично, иначе он ведет себя так же, как и при подрыве с улицы заминированного интерьера.

И как насчет яркости зеленого цвета? Сколько раз надо провести до макса атак?

По мимо нулевого уровня есть 4 уровня контроля над территорией.

Serge_Long
и маленькие территории внутри них уже по ходу не захватишь

Захватить можно, но это нереальная головная боль.

Serge_Long
В статах 100, да не 100 - в количестве учитываются, а в процентах нет. Типа "фоновые", как я понимаю.

Точно учитываются и в процентах.

Никинед
А после "конца пути" тоже будет комфортно, нет?

Мне комфортно

Serge_Long
АльСар давал ссылку на карту, там уже тишина.
А карта вот:
http://pix.playground.ru/635424/23019/776881/
Надеюсь, ответил на ваши вопросы)


http://www.playground.ru/files/gta_sa_total_war-68680/

ilgar1234
как можно захватить вторую часть лос сантоса

http://forums.playground.ru/gta_san_andreas/walkthrough/zahvat_territoriy_v_los_santose-89262/#comment-11136960

-S-R-
А если они отвоюют её, то какого цвета будет территория?
...
А если погибнуть, отдав территорию атакующим, то кусочек будет цвета Балласовского / Вагосовского или банды, которая атаковала?


Увы, цвет территорий отображается только у грув, баллас и вагос.

kerm68
В случае, если во время атаки не появиться на районе, высветится сообщение типа "Контроль утерян", хотя на самом деле на территории будут продолжать спауниться бандиты GSF, разве что цвет на карте слегка побледнеет.

Потому что контроль просто понизился, а не утрачен. Но если умудриться потерять контроль полностью, то спаун грувовцев прекратится. И да, если враг выиграл при атаке на грувовцев, то он получает часть контроля над этой территорией. Мне доводилось отбивать назад такие территории, хотя и три четверти контроля над этой территорией все еще были за грув.

AlSar [в отъезде]
Только при условии, что чье-то влияние будет больше Гроувского, территория сменит цвет.

Цвет начинает меняться постепенно.

1

AlSar
Так что же выходит, если не прибегать ни к каким скриптам и программам, то
каким способом честно можно завоевать максимальное число территорий, и сколько именно?
Лучше миссия полиции, убийство последних врагов, или дистанционная взрывчатка?


Все территории без скриптов и программ захватить не удастся однозначно, а установить точное максимальное число территорий, захватываемых только с помощью багов крайне сложно. Если бы не ограничение по времени на оборону территорий, то оно стремилось бы к 378 (некоторые территории с помощью бага с обороной не доступны, например, крыша небоскреба в центре ЛС). Но увы, захватить мы можем лишь те территории, которые открываются полетами, и те, которые близко к территориям на которые нападают противники. Полагаю, порядка 80-90 захваченных территорий вполне реализуемо.
Дистанционная взрывчатка хороша, но детонатор имеет ограничение по радиусу действия, в других городах с его помощью мне захватить территории не удалось, максимум захваченных территорий без скриптов мне удалось обеспечить с помощью убийств последних врагов.

1

Раньше был способ с взрывчаткой и дистанционным пультом, но было ограничение по его применению.

Сейчас же есть какие-то наложения, можно всю карту захватывать. Как это делать я понятия не имею, вообще в наложениях ничего не знаю. Могу лишь посоветовать смотреть видео на ютубе, или спрашивать спидранеров.

1

Можно подробнее про взрывчатку
можно, конечно. но я сам никогда не пробовал. почитай вот в этой посту
http://www.gta.ru/forums/gta_san_andreas/walkthrough/zahvat_territoriy_v_los-santose-89262/#11136960
там описание есть и пример скриншота.

почему "раньше был"?
я же написал, сейчас есть какие-то способы с наложениями, там захватывают всю карту. старый способ, конечно, никуда не делся, но он стал менее полезным

1

ну, оружие вроде не терялось, просто блокировалось во время миссии.
я про green sabre и The Da Nang Thang

1

AlSar
Ладно,неправ я.Че касается багов то один раз был прикол:напали на територию,приезжаю и вижу картину-баласы стоят друг в друге и ничего не делают.Незнаю было тут такое или нет.

0

Вот как ментов пугать надо:)

Внимание на капот:)

0

может он имел виду что он хочет с тобой переспать? или т*****ть?

0

TolyancheG777
Подстава.
У тебя +11 было?

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

AlSar
Было максимум 11 территорий в сейве, который перестал запускаться (игра вылетала). Создается впечатление, что можно добыть только те территории, которые остались от бета-версии (не вырезали) и они "выплывают" таким образом, при помощи бага.

Эх, а я продолжаю свои исследования. На этот раз я летал на Юго-Восток от аэропорта Лос Сантоса. Летел 8 часов, затем убился об воду.

Вылетаем!

Через несколько часов. Красивый восход.

И результат? Одна Грувовская территория в Сан Фиерро. Кусочек настолько ничтожно мал, что удивительно, как я его еще разглядел на карте.


Если кто-то тоже исследует этот баг, то попрошу вас также выкладывать инфу о своих полетах (направление полета, сколько территорий получили, сколько летели и т.д.) и желательно прикрепляйте скрины. Завтра полечу на Восток от аэропорта ЛС.

0

Хм интересно. А я ведь еще года 4 назад заметил глюк с территориями. Как у TolyancheG777 на скрине Сан Фиерро,только там где у него тер-ия вагосов, у меня там грувская в 3 раза меньше.
В общем пожалуй тоже слетаю на юго-запад когда игру допройду(винду переустанавливали).

0

Слетал на Восток от аэропорта ЛС, летел 7 игровых часов - ничего не открылось. Зато потом слетал на ЮГ ЛС. Летел игровые сутки. Дали 5(!) кусочков территорий. Один Груву и пять Вагосам. Но рано радоваться, территории дали те же, что и давали мне в предыдущей теме. Две территории возле "клоунского" отеля в ЛВ, две возле гаража для тюнинга в ЛС и одна, где небоскреб в ЛС.

Добавлено:
Слетал на Восток от Гэнтона. Летел 10 игр. часов - ничего не дали. Затем слетал на Юг от порта ЛС, дали 2 территории Вагосов. Одна в ЛВ, на автостраде, которую также открывали ранее, а другую я не нашел. Но Грувовский кусочек, возле "клоунского отеля" стал коричневым, а не зеленым. Бредятина какая-то. Как все это действует, догнать не могу. Пока сделаю передышку на пару дней. Затем продолжу исследования.

0

Летал во всех направлениях - изменялись цвета уже имеющихся территорий, новых не появилось:

0

Капитан Улитка
Узнать бы принцип работы этого бага. Вот только как? И сколько у тебя кусочков территорий новых открыто?

0

Интересно. Неужели это предел? Завтра полечу еще раз за карту.

0

Is Not Igl Yesterday
Хаха,прикольно :)
Сегодня заметил еще пару глюков и пр. вещей:

Спойлер

1. Кто-нибудь замечал,как наши братки увидев этого парня в Тахоме, принимают его за балласа и начинают в него палить ?

2. В Вегасе есть улица, где расположено казино Калигулы. Вблизи него есть кустик без коллизии, т.е. через него можно легко пройти насквозь:

0

TranceMusicFan
Давно знаю про то, что ты написал. Это не является приколом или секретом.

0

Grand Theft Gamer
Я просто хотел спросить, есть ли у кого-то такая же ситуация как у меня на 1,2 и 3 скрине. А насчет Лас Вентураса это я просто для виду добавил.

0

Простите за то, что обещал слетать еще раз, но так и не слетал. В ближайшее время я все равно слетаю еще раз.
Советую тем, кто интересуется багом с территориями перечитать эту тему. Тут уже заходил разговор про захват территорий по всему штату.
http://forums.playground.ru/gta_san_andreas/walkthrough/89262/#367856

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Летал в правый нижний угол карты. 8 игр. часов. Безрезультатно :(

Чем глубже копаем, тем больше вопросов:
1. Почему новоприобретенные территории Вагосов не желтые, а коричневые?
2. Почему по новоприобретенным территориям шляются разные банды (в том числе и Рифа с Ацтеками)?

Капитан Улитка
Видимо этот способ действует, если нападают враги на твои территории, а не ты на вражеские. При захвате новоприобретенной территории я попробовал, но у меня не подействовало.

Ну, и напоследок веселая картинка (возможно баян):
Баллас решил покататься вместе с Сиджеем.

0

Капитан Улитка
Это известный способ, но тоже максимум можно получить в 2 раза больше нормы.
Территории-то не бесконечные.

0

TolyancheG777
Интересно, то есть баг заключается в том, что летишь за край карты и появляются новые территории, я правильно понял?

0

Непонятный баг, очень странный.

0

QUIWI
Таки да. Да и как показали проверки, срабатывает он не всегда.

0

А это пашет, если все территории уже захватил?

0

На какомто форуме по гта са недавно видел один чел выложил скрин
https://dl.dropbox.com/u/51542024/dsgvsdb325srdg.bmp
(залить картинку не удалось поэтому киннул ссылку)
у когонить есть идеи как он это сделал??

0

у меня был баг когда я пропиcала чит RIPAZHA и начела взлетать то я начила пада но не упала и не розбиласиь а стола быть под землей потом я начела падать в низ машына пропла а я обратно стала на место

0

К вопросу о территориях, коллеги. Возможно ли честным способом усилить влияние вражеской банды на конкретном "сюжетном" участке? Территория есть, но вражины не набигают, а надо бы. Прогой не хочу.

0

Вопрос, конечно, на засыпку. Надо посмотреть, какие сэйвы остались. Сам их проверять вряд ли буду — лень :) Но тебе скину, если надо.

0

d00m41k
Заскринь для наглядности, и сейвы залей. Свои гляну.

0

Serge_Long
:) Да, этот случай надо будет изучать тщательно. Очень интересно всё-таки отчего зависит появление доп.территорий.

0

Serge_Long
ну ни раньше этой миссии, хе
вапще блин, скока скриптов всяких нельзя ломать: свидания, вагосов, такси, баскета, плюс парковки, тока и успевай всё проверять, а ведь и простые гаражи любят кушать :)

0

откуда переигрывать-то.
полагаю, лучше всего с открытия сельской местности, то есть после Green Sabre. можно также с King in Exile, или же вообще впритык, уже с ограблений Каталины, если есть бэкапы (нужный телефонный звонок раздаётся перед последнием ограблением).

а игра - да, продолжается, у меня даже какой-то интерес появился

0

Бэкапы нашлись кстати. Осталось время ещё найти.
Как хоть доискались-то? На карте ведь нихера не отображается в это время.

0

Serge_Long

Как хоть доискались-то? На карте ведь нихера не отображается в это время.

По статистике надо смотреть, в разделе банды. Там будет отображение численности банд: Балласы, Вагосы, Грувы. =)

0

я, кстати, сначала телепортился в районы и смотрел, какая банда там ходит

0

Тут ничего не надо проверять и париться. Для такси достаточно не летать за карту. Мячи пропадают если сохраниться после ограбления возле Казино Вузи, и если сохраняться в особняке Мэдд Дога. Если не делать этого, то ничего не пропадёт. У меня в сейве всё идеально работает, присутствует, ничего не сломано. ТБ я знал, сто раз проверять мне не приходилось и не приходиться. Про мячи и такси давно известный факт.

Ну да, у тебя же, наверняка, и парковки все забиты, и девок ты на 100% всех качал так, чтобы скрипт не сломать

Са the best GTA!)
и всетаки в Трехе глюков больше

0

Grand Theft Gamer
да, ну так про самое сложное и основное ты и не написал. И так понятно, что нужно делать, чтобы баскет-такси был. Это так сказать лишь мелочи. Но в целом со всеми скриптами накапливается приличное кол-во. И всё это делает прохождение намного долгим и сложным, чем даже обычное прохождение с утсами.

проста ты так пишешь, что у тебя всё присутствует и это них!я не сложно, как будто у тебя действительно всё присутствует
Но СА всё равно интереснее с её меньшим кол-вом секретов и приколов.
Кому как, кому-то интереснее использовать эти баги и фаниться

0

проста ты так пишешь, что у тебя всё присутствует и это них!я не сложно, как будто у тебя действительно всё присутствует

По сути почти так и есть. В честной игре у меня нет утс на парковках разве что, а, ну и макс.кол-ва утс в честной игре. Всё остальное есть, присутствует, работает. Сложностей при прохождении не встречал, даже скрипт девок не сложен уже давно. Понимай как хочешь, мне трудностей в моём прохождении не встретилось как таковых, учитывая, сколько раз я уже переигрывал в жизни. Понимаю, может тон выглядит странным/хвастливым, но это не так. Просто я же знал, что как делать, чтобы не сломать чего, а постоянно проверять нет необходимости, так как всё давно изучено.

Кому как, кому-то интереснее использовать эти баги и фаниться

Дак да, это я не оспариваю. В СА тоже можно пофаниться :)

0

d00m41k
если мы сделаем это, то после того, как Карл положит трубку в карман, в ЛС начнут править вагос (возможно, после звонка ещё следует сохраниться).
если разговор не прослушивать, а сразу быстро побежать на маркер миссии, в ЛС останутся ацтекас.

Нифига себе, вот так замуты.

Установить бы, чем вызывается пропажа тачек из гаража, а то уж больно хлопотно каждый раз проверять всё хозяйство.

0

GTAманъ
кажись, пропадают в тех случаях, если мы до этого гараж этот открывали. Если его не трогать, то и тачки не пропадут, вроде как

0

Сделал. Вместо 14 территорий у вагос теперь 18. За карту летал, да.
Всем респект.

0

Serge_Long
поздравления, но раз летал за карту, то 18 мало, или остальные у баллас?
вообще в связи со всеми достижениями в этой области, считаю необходимым каждому труЪ-гташнику иметь
1. 4 бонусных вагос-территории
2. 11 территорий, полученных летанием за карту
3. по желанию овер 9000 территорий, захваченных багом с нападениями

всё верно?

0

Всем привет,вот тут читал вашу переписку, интересно блин,но нифига не понятно. Как говорил полотенчик из Южного парка: "Ребят я не в теме". Объясните пожалуйста про все эти заморочки,со скриптами,что делать можно и нельзя. Чтоб мячи баскетбольные не пропадали. Что за тема с такси и свиданками. Да, знаю СЛОУУУУУПОК. И может кто сказать,сколько всего уникальных тачек можно сохранить без всяких парковок,и какие из них по вашему мнению самые уникальные.

0

Sanitos_Vulgaris
Привет, ну по порядку тогда :)

Чтобы не пропадал баскетбольный мяч, нужно всего лишь не сохраняться в особняке Мэдд Догга, который мы отвоюем у Вагосов.

Такси - после каких то событий в миссии таксиста никто не захочет, чтобы мы их подвозили. Какие события - доподлинно не известно, скорее всего из-за полетов далеко за пределы штата

Свидания, а точнее ревность во время свиданий - довольно непростая для восприятия тема. Начну с того, что этот скрипт достаточно просто убить. В целом ситуация такая: если во время свидания появляется вторая девушка (обычно она появляется примерно на 7 секунду после того как мы поели\сходили в клуб\поездили), то скрипт сработал. Ценность этого скрипта прежде всего в том, что в тот момент, когда девушка нас догонит (сценка ревности), её машина будет обладать Full Immune. В общем, если хотя бы 1 раз закончить свидание без появления второй девушки, то скрипт ломается полностью и никогда не появится больше. Поэтому, если хочешь получать машины подруг с неуязвимостью, нужно а) иметь 2 или более подруг (чтобы кто-то смог ревновать), б) не сломать скрипт до этого.

Подробнее можно почитать в теме утс, там и видосы есть

По утсам: если не использовать парковки, а только гаражи, то мест будет на 68 утс. По ценности обычно делят на честные и читерные, а также на uc2 и все остальные.
Всего, если считать честные утсы и не считать uc2 и повторы, получается 49 утсов, плюс 5 машин девушек.
Ну, разумеется, есть uc2, есть EP\FP. Ну и читерные есть

0

Чемпион2008
То есть, бывает,что одна бабёнка может тебя спалить с другой (фигасе,я точно слоу,потому что я проходил игру на 100% раз 12 и даже не подозревал об этом)? Получается после спасения Дениз,ни в коем случаи не надо приезжать к ней,а после того как склеишь вторую,ну например Кати, только тогда переть к первой ? Я точно понял? Я так понимаю,что и сцена ревности случается на сотый раз и первую свиданку надо будет грузить по сто раз,до готовности. Я правильно понял?

0

Sanitos_Vulgaris
в принципе ты правильно понял - поэтому скрипт у тебя и отрубался: ты на свидание к Денис сразу ходил походу. Но в принципе, с Кэти-Барбарой-Мишель можно познакомиться с самого начала игры.

Сцена ревности случается чаще чем на 100ый раз :) Но если её нет, то да - нужно перезагружаться

0

нужно всего лишь не сохраняться в особняке Мэдд Догга, который мы отвоюем у Вагосов.

Ещё возле казино Вузи после ограбления, ога.

скорее всего из-за полетов далеко за пределы штата

Скорее всего? Мдаа. Нечего добавить.

0

Чемпион2008
Вот это Санта-Барбара,вот это я понимаю,разборка питерская.)))))
А можешь подсказать по уникальным тачкам,может ещё какие-то замуты есть, которые новичкам не понятны,давно хотел побольше уник. тачек собрать.

0

Sanitos_Vulgaris
Ну с самого начала можно использовать крышу в Мулхолланде, гараж в Дохерти, парковки в ЛС, СФ, ЛВ.
По окончанию СФ можно также +1 утс получить вне гаражей - держа одно утс в памяти игры
В принципе это всё в ФАКе написано)

0

d00m41k
Погоди. У меня сейчас 39 балла, 18 ваго и 0 грув, было соответственно 39-14-0. А у тебя как выглядит?
И насчёт территорий, захваченных багом с нападениями. Нужно ведь, чтобы именно враги напали на нашу? Тогда есть нюансик: далеко от атакованной территории не убежишь - напишут типа опозорился; если на территории слабое влияние вражеской банды (у меня было 10 балла), то они не нападают. Вот и может получиться, если на границе вражеские территории окажутся "слабыми", то соседние уже не захватишь.
Хотя, может "сильные" усилят потом влияние на соседних, хз.

0

Ломала только миссия Свободное Падение.

Сказал бы, что бред. Но вчера сам стал свидетелем другой аномалии. После миссии Grove 4 Life пропало всё содержимое гаража в Вайтвуд Эстейтс в ЛВ. Как такое возможно ума не приложу. Гараж сто лет не открывался, тб по сохранности знаю, опыта по сохранению утс у меня не меньше чем у других коллекционеров, однако, содержимое просто взяло и пропало.

кажись, пропадают в тех случаях, если мы до этого гараж этот открывали. Если его не трогать, то и тачки не пропадут, вроде как

Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража. Что, собственно, у меня и случилось. Благо есть бэкап.

Погоди. У меня сейчас 39 балла, 18 ваго и 0 грув, было соответственно 39-14-0. А у тебя как выглядит?


Стандарт 40 балла, 13 вагосы, с бонусными 4-мя: - 40 балла, 17 вагосы, Серёг.

У меня полет за пределы штата не ломал скрипт.

Хмм, может дело во времени полёта или направлении. Я ни разу не проверял на своём сейве, но на других сейвах из-за полёта такси ломалась. Проверял около 3-ёх раз.

0

Serge_Long
сколько бонусных территорий ты получал, летая за карту?
допустим, у тебя на них сейчас правит Гров, но всё равно одной баллас-территории не хватает
такое впечатление, что одна из баллас-территорий ушла к вагос

0

d00m41k
Вижу, что у тебя 17, потому и сказал насчет карты. Новых по ходу не давали, а вот что ушла - это может быть. Летал-то до сюжета, зимой что ли, хз. У гроув 0, точно.

0

GTG
тб по сохранности знаю
что?

однако, содержимое просто взяло и пропало.
интересно, я даже не припомню такого у себя, обычно, всё что пропадало - по моей только глупости и недосмотру

Благо есть бэкап.
+

Моё имхо
ну не говорят так

Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража. Что, собственно, у меня и случилось.
Так ты открывал в итоге гараж или нет?

0

что?

Техника безопасности.

интересно, я даже не припомню такого у себя, обычно, всё что пропадало - по моей только глупости и недосмотру

У меня у самого в первый раз.

ну не говорят так

Другие мб нет, а я так выражаюсь иногда.

Так ты открывал в итоге гараж или нет?

Я нет. Я немного некорректно сформулировал своё утверждение в конце. У меня пропало при закрытом гараже. Он сто лет не открывался. В нём были: Перенниал, ЛВ Полис, Меса.

Ну то есть:

Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража.


Это моя точка зрения. Тут я всё как считаю описал.

Что, собственно, у меня и случилось.


Тут я просто забыл добавить, что повлияла миссия, но пропало при закрытом гараже. То есть, реальная аномалия.

0

Ясно. Ну то, что тачки пропадают, если открывать раньше дверь - лишь моя гипотеза, построенная на личном опыте в 3-вс-са, как там на самом деле, а хз..

0

Ясно. Ну то, что тачки пропадают, если открывать раньше дверь - лишь моя гипотеза, построенная на личном опыте в 3-вс-са, как там на самом деле, а хз..

Ну, я думаю вполне может быть. Как говорится, почему нет? Если при закрытом гараже пропадают оказывается, правда сверхмегаредко. После пропажи, я офигел сильно.

0

The Phoenix
в полёте я мельком замечал, не поверите, чекпоинт для сохранения (та самая дискета)!

Никогда не видел ничего подобного. Если бы увидел, то очень сильно бы удивился.

0

The Phoenix
Писал тут о том же по ходу, дискету не видел, только маркеры.

0

Serge_Long
08.11.12 23:36
Охереть! Ты молодец!
Я думал, будущее за полетами, а этот метод с детонатором никогда не ценил.
Выходит все наоборот. Т.е. все так можно захватить, нет подводных камней?
И как насчет яркости зеленого цвета? Сколько раз надо провести до макса атак?

0

AlSar
Хз, последнее время чёто не хотят новых давать. Думаю переиграть с последнего сейва перед большими пространствами. Тем более, они в статистике не отображаются, и маленькие территории внутри них уже по ходу не захватишь. Сейчас 64-1-1. Возможно, их (большие) надо в последнюю очередь делать.
А яркость везде с одного раза такая, усиливать влияние не пытался пока.
Слетать кстати тоже надо, там название территорий цветное будет, круть) На этих нет такого. -
upd - что кстати наводит на некие мысли
и да, на3,14здил, есть они в статистике-то

0

Herzog Ultimate

Это извини, уже обсуждалось.
Пардон, просто форум довольно объёмный, всё не перечитаешь.

Дело в том, что интерьеры (внутренности зданий) находятся высоко в небе в мире интерьеров, а самолёт из Stoaway самый, что нинаесть интерьер.
Это я ещё давно заметил, когда впервые выбрал парашют в доме для сохранения и посмотрел на высотомер.

Grand Theft Gamer

Никогда не видел ничего подобного. Если бы увидел, то очень сильно бы удивился.
С удовольствием бы выложил подтверждение в виде скриншота, но, увы, для этого потребуется уйма времени. Нужно ведь удачно наткнуться на эту дискету и ещё успеть её заснять, что сделать не очень-то просто. Про жёлтые маркеры забыл, тоже их видел, когда летел с большой высоты, всё мечтал попасть в один из таких, но не получалось.

0

Serge_Long
Какие же мысли?
А в статах они 100%
Я сначала думаю все-таки летать до +14 или сколько там макс,
а потом уже этим способом.
Так все-таки реально всю карту зеленым закрасить ярко?

0

The Phoenix
С удовольствием бы выложил подтверждение в виде скриншота, но, увы, для этого потребуется уйма времени. Нужно ведь удачно наткнуться на эту дискету и ещё успеть её заснять, что сделать не очень-то просто. Про жёлтые маркеры забыл, тоже их видел, когда летел с большой высоты, всё мечтал попасть в один из таких, но не получалось.

Ничего страшного, что на данный момент нету скриншота. Я и так тебе верю, а также понимаю, что выловить момент очень трудно.

0

AlSar
Мысли как минимум о богоизбранности означенных территорий из всех остальных.
В статах 100, да не 100 - в количестве учитываются, а в процентах нет. Типа "фоновые", как я понимаю.
Насчёт усиления влияния проверять надо, потом. Тут пока новые-то получишь, у***шься.

0

у меня однажды было ацтеказы захватили мой район жаль скринов нету

0

d00m41k
молодец.
ну чтож, еще один ограничитель наших действий в гтаса, теперь нельзя будет пользоваться миссией пимп как телепортом на парковку

0

То есть что, эту миссию надо проходить до драйв-бая?

0

d00m41k
Интересное открытие, спасибо за информацию.

GTAманъ
Угу. Делать мастер-сейв и проходить в нём - это самый оптимальный вариант.

0

Извините за переспрашивание, но можно ещё раз поподробнее об этом баге (что делать и ничего не делать) и что это за телепорт на парковку при помощи миссии сутенёра?

0

The Phoenix
в общем так, если после миссии Drive-by начать и закончить миссию сутенера, то балласы перестанут враждебно относиться к КД. Если не хочешь этого - не заканчивай миссию сутенера после миссии Drive-by

телепорт на парковку: при старте миссии сутенера, если наша последняя тачка находилась поблизости, то она телепортанется на ближайшую парковку копов

0

Я не до конца понял про миссию Сутенера. Это получается, что после миссии Drive-by вообще нельзя пользоваться телепортом на парковку копов?

0

The Phoenix
Простой и удобный способ телепорта убивает враждебность балласов до конца игры,
лишая важной части геймплея. Т.е. теперь так телепортировать нельзя, испортишь сейв фактически.

0

_SlashuuR_
нельзя пользоваться этим телепортом, есть же и другие. например триатлон

Wild Rider
ну это давно известно :)

The Phoenix
также какая связь между звонком Каталины и прибавкой территорий ацтекам? или удалением баскетбола и сохранением в особняке
просто кто-то заметил это и нашел место после которого это проявилось)

0

например триатлон
Это как и что там можно телепортировать?

Кстати, а все вышеперечисленные баги и непонятные телепортаторы в лицензионной версии от 1С тоже присутствуют?

0

Это как и что там можно телепортировать?
машину игрока, что же еще:0)
приезжаешь, начинаешь - машина на парковке

0

не заканчивай миссию сутенера после миссии Drive-by

скажу более: даже не начинай

0

Wild Rider
The Phoenix
ребят, вы фак то читайте. а то много чего важного и интересного мимо может пройти
все баги есть в оригинальной лицензионке, значит и в локализации имеют место

0

Ага, впечатляет.
Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.
Откуда инфа, коллеги?

0

Serge_Long
инфа уже сто лет назад была в теме утс выложена, одновременно с открытием этих самых парковок

0

Чемпион2008
Супер. Кто-то перелопачивает темы столетней давности?
Такой инфе место в факе.

0

Serge_Long
инфа с пиндосских сайтов
была найдена Думчиком и выложена у нас
в факе вроде есть...

0

Чемпион2008
в факе вроде есть
Таки хухь.
В полезную надо.

0

Придётся мне потом сейв в GTA SA заново начинать. Так как враждебность Балласов в сейве убита.

0

Serge_Long
ну это уже к Са Про, он решил не выкладывать телепорт, просите его
это и не колдунство по сути, прост территория очищается и тачка туда направляется. для игры - обычное дело.

0

Чемпион2008
Ок. Считаю нужным.
Обычным делом всё же не назвал бы.
И душевняк за участие, разумеется.

0

ну вот все известные телепорты из фриплея

Impounding Side Missions

Pimping - radius 30.0 around Idlewood Broadway spawn
Lowrider Game - radius 200.0 around Unity? (untested)
Export Ship - radius 9.0 imp, 20.0 exp, not the exported vehicle
Trucking - radius 30.0/50/100 (different subroutines) at the RS Haul Asset (untested)
Driving School - radius 300.0
Quarry - radius 1000.0 around quarry asset
Boat School - radius 1000.0 around Boat School (does not work on PS2)
Bike School - radius 300.0 around school
Flight School - radius 300/500 (untested)
triathlons - radius 1000001.0 around... doesn't matter

Other Impounders

Emerald Isle Car Park (change floors or leave building)

0

Serge_Long
Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.

Хех, одна часть коллектива как-то прошла мимо этого открытия выходит=)

0

это печально, конечно. но мы же ни от кого это не скрывали, инфу выкладывали по мере поступления нам

0

Чемпион2008
d00m41k
да нет, нужно просто в свободное время почитать фак. я-то тут нуб, меня можете не воспринимать) это я в 2009-ом интересовался очень сильно игрой, и то, вы продвинулись сильно, я посмотрю.
инфа, я думаю, просто бесценна.

Grand Theft Gamer
ага)

0

Wild Rider
да нет, нужно просто в свободное время почитать фак. я-то тут нуб, меня можете не воспринимать) это я в 2009-ом интересовался очень сильно игрой, и то, вы продвинулись сильно, я посмотрю.

Если тебя вдруг заинтересуют утс, то всегда готов помочь изучить этот мир, подсказать/ответить на любой вопрос, объяснить что не понятно. Просто знай, что можешь рассчитывать на меня в этом вопросе)

0

ребят, вы фак то читайте. а то много чего важного и интересного мимо может пройти
Я его прочитал весь от и до, но, к примеру, информации о глюке со звонком Цезаря там не нашёл. Да и о багах с баскетбольными мячами и такси я вообще не знал, пока здесь не прочитал. Хотя в какой-то момент замечал, что мячи бесследно пропали, но представления не имел, с чем это связано.

Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.
Теперь я начинаю понимать, откуда у меня Hydra взялась на полицейской парковке, при условии, что я её туда однозначно не ставил.

0

The Phoenix
глюк со звонком Цезаря в факе есть. 100%

0

А если сохраняться возле казино 4 драконов, то мячи тоже исчезнут или это просто слух? А то я где-то читал.

0

_SlashuuR_
Мячи-то исчезнут только от сохранения у Мэдд Догга, вроде как.

0

_SlashuuR_
гтг говорил, что исчезнут, если миссии Казино пройдены. сам не знаю

0

Чемпион2008
гтг говорил, что исчезнут, если миссии Казино пройдены. сам не знаю

Если мне не изменяет память, то именно после миссии ограбления казино Калигулы, после других миссий вроде можно сохраняться. Я просто уже это давно проверял, да и помню читал ещё где-то.

0

Друзья, можно вздохнуть с облегчением, после миссий казино мячи никуда не пропадают! Специально проверил буквально несколько минут назад! Ограбил казино, сохранился в Лос-Сантосе, на всякий случай повторно загрузил только что сохранённую игру, мячи живы и здоровы!

0

The Phoenix
имеется ввиду, что они пропадут, если сохраниться у Казино 4ех драконов после ограбления.
это проверь)

0

Сохранился у казино ещё раз (хотя до этого момента сохранялся там многократно), мячи живее всех живых!

0

The Phoenix
мячи живее всех живых!

Как камень с души :) Значит, я напутал что-то.)

0

мячи пропадают, если сохраниться в особняке Мед Дога, давно известно

0

мячи пропадают, если сохраниться в особняке Мед Дога, давно известно
Просто нужно было развеять слух о якобы существующей ещё одной причине их исчезновения.

0

Делаю перед Riot, уже доступно и пока комфортно.
А после "конца пути" тоже будет комфортно, нет?

0

_SlashuuR_
Спасибо, есть повод проверить вариант со взрывчаткой для всего штата.
А как узнать, где есть доступные бонусные территории? Сообщите, если есть карта, я сам ее поищу.

0

А никто не пробовал найти еще территории у лв?

0

Шел на пляж санта мария, хотел вальнуть с ножа людей и ограбить. Стою, смотрю вверх, в вечернем небе летит белая точка. Я знаю что это самолет, но на секунду мне показалось что это нло:).

0

Машина Карла манит грувовцев даже в море :)

Впервые вижу пять копов на мотоциклах. После светофора поехали все вместе направо.
Произошло после загрузки сэйва.

0

Perennial
И у меня было подобное, но с обычными байкерами.
http://rghost.ru/43721114

0

SA_Pr0
У меня тоже, кстати. Довольно много раз такое случалось за всё время игры. Причём, только с Писиджей 600 и БФ 400.

0

Чёт я не догнал. Полицейский верт, который гонится за Карлом ведь нельзя угнать.

0

Коротрах который любит жарить коры на сковородке
Либо мод, либо взял мусоровертушку, получил три звезды, убил копа рядом с вертолётом)

0

d00m41k
чувак, спасибо за исследования, поможет при прохождении)

0

Вот и ещё новые сведения об игре, когда кажется, что всё давно известно. Лично я помню только рейтинги Lieutenant, Ace, Maverick. Ну и No Rating, само собой.

0

проверил возможность получения рейтинга, сидя в работающем вертолёте, стоящем на земле, и взлёт с последующим зависанием в воздухе нажатием клавиши "вверх". можно сказать, что это практически не работает. по 6-7 минут на тот и другой способ дало лишь 44 секунды времени полёта, так что, если уж хотите афкшить, пробуйте заставить вертолёт летать по кругу.

0

d00m41k
ладно хоть так, в васе вообще Верталет не давал рейтинга пилота

0

AlSar
По-моему, должно где-то упоминаться в рамках физической географии. Хотя я про этот разлом не из школьного курса узнал, а из этой книжки, которую читал, будучи младшеклассником.

0

В миссии Cesar Vialpando можно получить автомобиль, который ездит без Карла.
Для этого нужно привезти на слет лоурайдеров несколько грувовцев. Далее нужно вытолкать желтую Саванну или синий Ремингтон (которые без водителей) подальше от толпы и использовать трюк с открыванием запертых дверей - быстро нажимать кнопку"сесть в транспортное средство". Важно не повредить машину, иначе миссия провалится. Уезжать дальше, чем полквартала, нельзя, иначе миссия также провалится.
Когда грувовец сядет, нужно убить его хедшотом из пистолета с глушителем.
Ремингтон и Саванна не имеют гидравлики, поэтому игра принимает машину за лоурайдер не всегда.
На одной из двух машин нужно заехать в маркер миссии (при этом игроку дадут Саванну вместо Ремингтона или желтой Саванны) и дождаться ее провала (например, нажимать Enter).
После провала Карл будет висеть в воздухе, а Саванной можно будет управлять без водителя. Нельзя стрелять, выйти, перекраска и звезды розыска не работают. Если взорвать машину, ничего не произойдет. Во взорванной машине можно переключать радио :-)


Когда тестировал эту миссию, получился еще один веселый баг.
В машине было четыре грувовца, которые начали стрелять в балласов.
Я остановился, вышел из машины и позвал их обратно. Не помню, сколько из них были живы, но один сел в Саванну из миссии, а второй в такси (грувовца нельзя было вытащить из машины, сесть со стороны пассажира - тоже).
Оба поехали по примерно одному маршруту, потом "таксист" оторвался, приехал в Palomino Creek и запарковал машину. Чуть позже приехал второй, его удалось вытащить из машины.

Грувовцы в Саванне хардтоп )

0

Perennial на самом деле молодец. Давно пора было заткнуть за пояс тех, кто думает, что якобы лишь в III есть прикольные баги.

0

Спасибо )
Уточню, выталкивать машины подальше от людей не нужно, на выстрел из пистолета с глушителем не обращают внимание.
И звезды розыска работают через раз.

0

ILdar07
Конечно не только в III, но тут как-никак мелочи, а в 3хе систематически открывалось
что-то, кардинально меняющее гейплей. Неосязаеое авто, неуязвимый Клод, полеты в космос...
Примеров действительно сотни...

Perennial
Ну а ты само собой не бросай, а продолжай.

0

Вчера узнал то что в игре есть НЕКИЙ "Культ Эпсилон"
Теперь вопрос : Кто нибудь разгадал его или всё же нет ???
Если разгадали то обьяните как его провернуть ??

0

А зачем его разгадывать? это же не кроссворд какой-нибудь :)

0

alik12345
Никакой загадки нет.
Культ Эпсилона - всего лишь шутка Р* на тему популярных
в то время в США религиозных и мошеннических сект.
Пасхалка содержит речи прохожих и дом на ферме с горящими ночью окнами.

Если знать английский, можно еще море всякой иронии из игры извлечь.
Просто Эпсилон прославили всякие разные личности мутного характера.

P.S. Культ нельзя провернуть :)
Можно провернуть баг-эксплойт, хинт.
Культ - это слово, означающее поклонение чему-либо.

0

Как известно, если прицелиться из минигана, то его ствол начнёт бешено вращаться. А известно ли, что если сразу сменить оружие, а потом опять выбрать миниган, то ствол продолжит вращаться по инерции?

0

кстати об оружии, Ильдар я не помню, ты вроде давал список оружия, которое в миссиях дают в руки Карла или которое нужно обязательно подбирать?

0

Ага, см. http://www.gta.ru/forums/gta_san_andreas/690372/

0

SA_Pr0
вот по такси мне интересно, она реально от этого ломается? просто тут многие же занимались полетами за карту и вроде писали, что всё работает.

а по получение новых территорий, когда враги нападают на твою.
мне кажется это не относится к гайду. я в гайде хотел отразить минусы что ли, что может испортить игру.
а этот способ скорее специально делается, для улучшения сейва.

0

Может быть, глюк с такси проявляется только в определённой версии игры.

Всё равно это глюк, может тогда есть смысл сделать отдельный гайд по сохраняемым багам?

0

SA_Pr0
может быть, но у меня гайд не по всем глюкам игры.

0

У меня миссия такси не ломалась при полётах.

Чемпион2008
Давно ждал подобный гайд. Пригодится при повторном прохождении.

0

Чемпион2008
красава. давно надо было сделать такое

0

Чемпион2008
Неистово плюсую. [2]
А то все вокруг да около говорили, а не собирали информацию.
Чуток поправил пост, одно предложение 2 раза ты написал.

Просьба:
- добавить места спауна тепловизора
- добавить баг с качалкой
(нельзя заниматься вообще, типа "Вы уже достаточно позанимались"
Появляется также из-за сохранения у Мэдд Догга, считается, что из-за близости качалки)
- расписать, почему в мастерке бонусные костюмы не получаются и как их там получить

Вопросы:
- В казино долг именно в $500? А если меньше?

0

AlSar
одно предложение 2 раза ты написал.
да, точно, спасибо

- В казино долг именно в $500? А если меньше?
Ильдар писал в теме утс про появление Винцента:
Главные условия таковы: отрицательный баланс (-500 и ниже), игрок в черте города LV.

- добавить баг с качалкой
(нельзя заниматься вообще, типа "Вы уже достаточно позанимались"
Появляется также из-за сохранения у Мэдд Догга, считается, что из-за близости качалки)

так, хорошо, только проверю

- расписать, почему в мастерке бонусные костюмы не получаются и как их там получить
хм, а это по теме? вроде это не меняет ничего?

- добавить места спауна тепловизора
ок

едит
Аль, я проверил качалку - всё работает, никаких отказов :)

0

Чемпион2008
Большое спасибо за внятное объяснение. Про скрипт ревности — а как часто он срабатывает, если не сломан?

0

Чемпион2008
У меня лично в старом сейве до фикса Эдитором не работали и качалка, и баскетбол.

d00m41k
в одном сейв едиторе
Да он всего один.

0

d00m41k
это возникает иногда при сохранении много раз подряд
но и лечится. надо пробовать снимать всю одежду, ставить причёски, татухи, жрать, гулять - попускает.

у меня он тож както был да, не проверял потом долго, но всеже он вылечился.

AlSar
У меня лично в старом сейве до фикса Эдитором не работали и качалка, и баскетбол.
не знаю даж, бро
ща проверял в сейве Виталия 100%ом - после сохранения у Медд Догга мячи пропали, а все абсолютно тренажеры работают
может как описал Думчик у тебя возникло из-за чего то другого.

А по костюмам что?

GTAманъ
Про скрипт ревности — а как часто он срабатывает, если не сломан?
Примерно 50на50, то есть примерно одинаковая вероятность что появится вторая девушка, что не появится.

All
спасибо большое :)
думаю так удобнее будет смотреть
может в следующей части сделать как с факами в темах утс - запилить в первом посте
я думаю для новичков так намного нагляднее будет, чем переспрашивать или перечитывать.

баг районов - если нету клиентов такси или названия районов неверны
вот это как возникает интересно всеж.

0

d00m41k
Ну SA Savegame Editor на Java. Разве еще какие-то есть?
бильярд
Не, не слышал. А вообще, где ближе всего бильярд к сейву?
В Форт Карсоне прикидываю вот. Да все равно далеко.
баг трафика - машины ездят задом наперед и врастают друг в друга
Да, такое есть и это общеизвестно. Избежать нельзя никак. Только Эдитор.

Чемпион2008
Аль, я проверил качалку - всё работает, никаких отказов :)
Ну значит как Думч сказал. Просто я уверен на 100%, что можно запороть её.
Насчет лечения средствами игры - не в курсе.
хм, а это по теме? вроде это не меняет ничего?
Так они потом получаемы или вообще недоступны становятся?
вот это как возникает интересно всеж.
Как-как. Полеты далеко за карту.
Все по районам сбивается.
А именно - новые территории банд, нет клиентов в такси, районы отображаются цветом
контролирующей банды (а это вообще прикольно, я бы сказал)
запилить в первом посте
Да базара 0 вообще, хоть сейчас.

P.S. Допиши-таки про качалку, про районы.
Про бильярд вообще непонятно.
Про трафик не знаю, лишает ли это части геймплея.

0

Просто я уверен на 100%, что можно запороть её.
у меня была такая фраза, потом пропала.

Так они потом получаемы или вообще недоступны становятся?
костюмы девок можно получить когда захочешь же
ну в мастерке можно ток костюм Мишель получить, но это никак не запарывает, просто улучщает мастерку.
остальные костюмы потом, как территории будут открыты
только костюм Денис можно не получить, если убить её, но это я написал

Как-как. Полеты далеко за карту.
я про такси. если летать за карту, то оно ломается?

хоть сейчас.
нет, сейчас не надо - там нет моего поста

P.S. Допиши-таки про качалку
бро, вот как только будет ясно на 100% почему возникает - напишу конечно
но из-за сохранения у Медди Догга баг не возникает.

Про трафик не знаю, лишает ли это части геймплея.
впринципе да, неплохо бы узнать, когда точно появляется.

0

Чемпион2008
Ещё для гайда: http://forums.playground.ru/gta_san_andreas/557639/#5766528

0

AlSar
Ну SA Savegame Editor на Java. Разве еще какие-то есть?

http://hotmist.ddo.jp/tool/sase/index.html

0

d00m41k
Интересно. А что функциональнее - это или Java-версия?

0

В SA множество способов развлечь себя. Каждый выбирает на свой вкус. Сегодня я решил проверить, за что MOHCTEP получил своё имя.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

В теме описывался баг, при котором союзная банда Ацтеков может атаковать территории GSF?

0

С какого бока она союзная? в SA только одна союзная банда — OGS aka GSF. Все остальные – враги, в том числе и триады.

0

ILdar07
Ну территории-то только балласы и вагосы атакуют.

0

А что мешает остальным бандам LS кипиш наводить?

0

ILdar07
С какого бока она союзная?
Я образно говорю. Так что, было описание?

0

kerm68
я не видел, ну мб и есть... мб и нет

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ