Тёмные части на машине

Всем привет! Столкнулся с такой проблемой - Я сделал модель автомобиля, сделал UV развёртку с оригинальными текстурами, использовал материалы оригинального транспорта из игры. Однако, в самой игре наблюдаются, если можно сказать, проблемы с шейдингом. Почему то часть капота, двери, немного кузова и задний бампер имеют более тёмную часть чем остальные детали. Сразу скажу - Очень маловероятно что это текстура, так как я всё перепроверил, и вся UV лежит на одной светлой части текстуры, как и следует. Материал так же используется один. Помогите пожалуйста в чём дело! Заранее спасибо.

Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.