на главную
об игре
Grand Theft Auto: San Andreas
26.10.2004
Уникальный и редкий транспорт SA ч.12 [x]
Комментарии: 506
сначала
лучшие
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.
Ребят. А вы знаете, что FI тс можно в лёгкую разбить кулаком, когда на СиДжее надет парашют? Нет? Ну, вот теперь знайте :)
ахах, ну сути то Парашют - не MP значит))
Выходит, что так)
Может это поможет в добыче чего-нить?
А не знаю, надо подумать.
шутишь?))) как догадался проверить?=)
Да чисто случайно. Загрузил сейв, который у меня остался от super8_and_tab после того, как я ему Инфернус добыл, хотел посмотреть, что у него в гаражах. Нашёл там Элегию из гонок, начал тестить от нечего делать. Ударил парашютом - вмятина получилась. Думаю, чё за хрень, у Элегии же МР. Потом попробовал другие тачки ударить - BP/MP Walton, FI Admiral, FI Sabre - все разбиваются, когда выбран парашют. Вот такие дела :)
Если это не MP, то тогда можно облегчить добычу пожарки, т.е. сесть в нее, довести до гаража и потом не переворачивать, а разбивать "парашютом", если можно конечно)))
edit
ща парашютом уничтожил FI Tampa, т.е. это не визуально!)
итак, что даёт это открытие:
-тампу можно не переворачивать, а просто разбить;
-бравуру можно разбить, но она всё равно не сдвигается, с FI тачками из гонки лоурайдеров ситуация аналогичная;
-можно не поджигать изнутри сентинел, бокс, мерит, нюзвэн;
-можно не ставить бомбу на саванну, адмирал (с саванной даст просто дикое преимущество, не нужно ехать хз куда и потом обратно);
-под вопросом пока что гринвуд и пожарка (у них вроде бы отключены повреждения опкодом. хотя вряд ли это повлияет)
FI uc2 Bravura без читов:
приезжаем к автомобилю под автострадой и разбиваем его парашютом (предварительно став на маркер). когда он загорится, ждём секунду, залазим внутрь и тут же вылезаем обратно, автомобиль взорвётся во время "темнеющего" экрана, вследствие чего мы увидим в заставке следующее:
бравура-декорация с квадратным рулём и бравура-останки одна в другой :-)
после ролика несдвигаемые останки останутся, их нужно выкорчевать из земли, стреляя из тяжёлого огнестрельного оружия, как и у сабре из миссии с Каталиной. возможно, это удастся сделать только после смерти Свита и провала миссии. в любом случае, рано или поздно это произойдёт, и останется толкать останки в гараж (работают только обрезы и миниган). для этого хорошо подойдёт эль-корона, а по пути на наше гетто немало копов, банд и прочих неприятностей..
также можно поэкспериментировать, например дотолкать останки до бензоколонки и телепортануть их на парковку. или же вообще вручную на парковку запихать.
видео будет чуть позже.
как сделать и сохранить EP/FP лодку, чтобы на ней в дальнейшем можно было кататься:
1. в первую очередь нужно, чтобы были пройдены все сюжетные миссии, кроме серого импорта.
2. находим интересующую лодку нужной окраски;
3. едем на ней вот сюда:
4. оставляем её здесь и бежим пешком к началу миссии серого импорта. потом так же бежим обратно и забираем лодку;
5. едем на лодке на юго-восток и выталкиваем её на пляже здесь:
6. толкаем лодку к маркеру в её заднюю часть. теперь настаёт самое трудное: сесть в лодку, не задев маркер Сиджеем, иначе она не получит защиты, но при этом и оказавшись в маркере на своём ТС. либо ставьте лодку чуть в стороне от маркера, чтобы Сиджей, оказавшись за рулём, вставал в маркер, либо можно устроить стрельбу из лодки в надежде на водятлов, которые могут подвинуть лодку в маркер, мне это удавалось;
7. после обретения лодкой защит проходим миссию до конца как обычно, убив русского бандита после того, как он сядет в машину, затем толкаем лодку обратно в воду и везём её в водосточный канал:
8. ставим её приблизительно как машину на скрине и бежим пешком на гроув за началом миссии объединения семей.
9. сразу после ролика бежим обратно, забираем лодку, едем на ней на восточный пляж и выталкиваем здесь:
10. снова толкаем по суше, на этот раз к закусочной жареной курицы:
11. сев на всякий случай в лодку ещё разок, вылезаем и бежим на гроув. садимся в машину братков, едем на стрелку (и вновь можно на всякий случай по пути пометить лодку ещё раз). сразу после заставки и начала перестрелки бежим обратно к закусочной, лодка на месте. теперь выталкиваем её в воду в любом месте и едем в СФ:
12. выталкиваем здесь из воды и толкаем в полицейский участок. дотолкав до дверей гаража, оставляем её метрах в пяти, идём в гараж и крадём полицейскую машину, чтобы открыть дверь изнутри. после этого толкаем лодку на подземную стоянку. вот, как она выглядит:
место между левой стеной и колонной, что возле сквало - парковка.
13. теперь возвращаемся любым путём в ЛС (не забывая держать камеру на парковке, пока не закроется дверь!), проходим миссию до конца и радуемся уникальной лодке, которую, к слову, сделать намного сложнее, чем самолёт.
экстремалы могут попробовать сохранить со звёздами, делая по-другому начиная с 7 пункта, но выйдет только с быстрой спортивной лодкой. если хорошо разогнаться и подобрать угол, можно перепрыгнуть барьер вот здесь:
довольно непросто, да ещё и толкать с копами, зато участок совсем рядом. пологих спусков в воду поблизости нет, а толкать издалека с копами не айс.
FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA San Andreas, UPD 04.09.2011, 13:20, версия 3.08a, by SA Pro
- тачки, открытые на PG/GTA.ru
- тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер)
- тачки, для добычи которых требуется убить Карла
- тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов.
Сохраняемые уникальности:
BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость)
MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя)
CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям)
EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость)
FP=Fire Proof (Огнеупорность)
UC=Unique Color(Уникальный цвет)
uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной)
PJ=Paint Job (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности)
NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка)
FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Imune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость)
UM=Unique Model (модель встречается только в 1 - 2 миссиях)
Несохраняемые уникальности:
Flip Proof (При перевороте машина не загорается)
PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины)
SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)*
NS=Non-Spayable (Не перекрашивается в "Плати и крась")
VH=Very Heavy (Увеличенный вес)
CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак)
IH=Improved handling (Изменённое управление)
LD=Locked Doors (Запертые двери)
*в игре есть, но по скриптам не найдена
В квадратных скобках - ненадёжные данные
129. Glendale
Миссия: Nines and AK’s (Sweet); все миссии Смоука (Вig Smoke)
Особенность: UC - Основной голубой (игровое название - malachite poly) и бороды абдель-керима (игровое название - frost white) дополнительный цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да
Сложность получения: 1/5
В миссии "Nines and AK’s" просто ставим автомобиль в гараж после прохождения задания, в остальных нужно будет убить Смоука или уничтожить его машину в своём гараже.
130. Greenwood
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: UC - Чёрный (black) основной цвет и лазурно-серая (Cerulian grey) крыша (игровое название - police car blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5
Убиваем балласов, но Кейна не трогаем. Через некорое время прибудет подкрепление на этом самом "Гринвуде". Расправляемся с подкреплением, убиваем Свита и везём тачку в гараж.
131. Broadway
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - основной тёмно-коричневый, дополнительный розовато-лиловый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
После выполнения задания оставляем автомобиль себе. Также можно провалить миссию любым способом - машина останется у нас.
132. Broadway
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - цвет Красного моря
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Отбираем у Джиззи и отвозим в гараж.
133. Bobcat
Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5
Начинаем миссию, и после довольно продолжителного ролика едем не к самолёту, а к баррикаде из "Бобкатов". Садимся в один из них (никого убить мы не успеваем). Через пару секунд задание будет провалено, нам остаётся только отвезти машину в гараж (by visor2580).
FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club,
Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix,
Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor, Blade, Majestic
Другое: SAN Maverick
Pizzaboy
Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron)
Euros
1. Savanna
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI/PP
Причина: Исчезает при провале миссии любым способом
Покататься на полнозащищённой "Саванне" можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери "Саванны". После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё. Всё, мы в нужной машине.
2. Greenwood
Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла
Причина: Неповреждаемые двери и открытие стекла не сохраняются, но покататься на автомобиле после прохождения миссии можно.
3. Leviathan
Миссия: Up, Up And Away! (Robbery)
Уникальность: Магнит
Причина: Магнит нельзя сохранить, но после провала миссии магнит остаётся, что позволяет подцеплять им машины.
4. Train
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Один локомотив
Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража.
Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив. Задание будет провалено, но теперь мы можем ездить на локомотиве и даже выполнять на нём миссии машиниста. Такой же поезд есть в миссии "Reuniting the Families", но получить его нельзя.
5. Player car
Миссия: Vigilante Sub-Mission
Уникальность: PP
Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции.
6. Player car
Миссия: Дальнобойщик (Vhittaker)
Уникальность: LD
Причина: Запертые двери сохранить нельзя
Перед посадкой в машину или во время поездки нужно отпилить дверь у машины. После завершения поездки садимся через открытую дверь и едем в перекрасочную. Двери восстановятся и копы не смогут открыть их (by Чемпион2008).
7. Train
Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry)
Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час]
Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются
Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Последнюю бочку надо сдвигать сразу после того, как появится надпись "Поезд приближается", иначе скорость у поезда будет слишком большая и убить машиниста не получится. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light).
Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл (можно взять из гаража). Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать поезд до того, как тот исчезнет на горизонте (by d00m41k).
Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской)
Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке)
Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает)
Elegant - Management Issues (OG Loc)
Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба)
Banshee – Back to School
Rancher — Lure (Wu Zi Mu)
Sentinel — Intensive Care (Mafia)
Greenwood — End of Line (Sweet)
Feltzer — End of Line (Sweet)
Firetruck LA — End of Line (Sweet)
1. Bloodring B
Как получить в игре: Нужна программа IMG Tool. Открываем ей файл gta3.img и переименовываем bloodra.txd и bloodra.dff в bloodrb.txd и bloodrb.dff. Машина появится у стадиона Сан Фиерро после прохождения миссии на этом стадионе.
2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!)
Использовался в миссии "The Truth Is Out There", которая была вырезана в конечной версии игры.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем .
3. Freibox
Отсутствующий в игре вагон.
Как получить в игре: Меняем в handling.cfg название TRAM на FREIBOX, а в vehicles.ide поменем ID вагона на ID трамвая, короче настройки такие:
freibox
449, freibox, freibox, train, FREIFLAT, FRBOX, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 1.06, 1.06, -1
tram
590, tram, tram, train, TRAM, TRAM, van, ignore, 10, 0, 1012, -1, 0.78, 0.78, -1
Лучше, конечно, заменить вагоны поезда (ID 569, 570), а то нелепо получается (by Vitaly_GTAmanъ)
4. RC Cam
По неподтверждённым данным, его можно встретить ночью на заброшенной взлётно-посадочной полосе.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rccam.
5. RanchLure
В бета-версии игры был в миссии Lure, но в конечной версии там Rancher.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rnchlure.
6. Dune (только текстура)
В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой.
Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем duneride.txd в dune.txd и наоборот. "Дюна" будет стоять у стадиона в Лас Вентурасе после прохождения миссии "Kickstart".
7. Rdtraint(в PC и Xbox версиях)
Отсутствующий в игре прицеп.
Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем текстуру и модель Rdtraint'а (txd и dff файлы соответственно) в текстуру и модель любого другого прицепа и наоборот.
8. Utiltr1
Ещё один вырезанный прицеп, предназначается для машины "Утилизированный автобус" (utility van).Как получить в игре: Прописываем в cargrp.dat.
9. Dach (только текстура)
Текстура бета-версии автобуса (by Zmey20009). Модель этой машины отсутствует, как она должна была выглядеть - неизвестно.
Как получить в игре: Никак
10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd
Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend"
Как получить в игре: Никак
11. cslegend566
Автомобиль, для которого предназначены текстуры тюнинга из предыдущего пункта.
Как получить в игре: Неизвестно
12. Airtrain(модель и col в PC-версии, только модель в PS2-версии)
Самолёт из GTA Vice City. В ресурсах игры есть и модель, и текстура, но файл текстуры пуст, как ореховая скорлупа.
Как получить в игре: Никак
13. Ranger (только строка в handling.cfg)
Возможно, это вторая полицейская машина для сельской местности, или же автомобиль для бедных.
Как получить в игре: Никак
14. Float (только строка в handling.cfg)
По-видимому, вырезанная лодка, но параметры хандлинга похожи на поезд.
Как получить в игре: Никак
15. Roller (только строка в handling.cfg)
Каток, который можно прицеплять к трактору и рисовать им узоры на песке. От него также осталось только строка в handling'е, но можно предположить, что он был похож на вал, стоящий на пляже Santa Maria, перед парковкой у дома Карла:
Хандлинг похож на Caddy.
Как получить в игре: Никак
16. Rio (только строка в handling.cfg)
Катамаран из GTA Vice City.
Как получить в игре: Никак
17. cscopcarsf
Находится в архиве cutscene.img. По-видимому, машина для ролика миссии в Сан Фиерро (by Zmey20009).
Как получить в игре: Неизвестно
18. cspolicesa
Также находится в архиве cutscene.img. Ещё одна машина для ролика (by Zmey20009).
Как получить в игре: Неизвестно
19. csdinghy
Находится в архиве катсцен. По-видимому, должна была использоваться в одном из роликов.
Как получить в игре: Неизвестно
20. cspolic
Ещё одна полицейская машина. Имеет недоработанные текстуры.
ILdar07 - за проверку скриптов и предоставление скринов вырезанного транспорта
SA Pro - за составление FAQ'а
Vitaly_GTAmanъ - за составление предыдущих списков уникального транспорта
Чемпион2008 - за нахождение uc2-машин, определение цветов и запись видео
в этом посте выкладываются свежие видео добычи УТС:
d00m41k
- FI uc2 Bravura
Grand Auto Thief
- FI Tampa
Чемпион2008
- UC BF_Injection
- EP PJ Camper, EP Sadler
- FI Maverick (The Da Nang Thang) pt.1
- FI Maverick (The Da Nang Thang) pt.2
- FI Maverick (The Da Nang Thang) pt.3
- FI Maverick (Misappropriation)
- UC Stretch
- uc2 Huntley
- uc2 Sultan
- uc2 Windsor
- FI UC Vortex
Ну с новой темой всех!
И огромная просьба картинки показывайте в ссылках без тега (пример http://upwap.ru/xxxxxx.jpg) , страницу почём зря грузите.
Картинки до 400 пикселей по ширине выкладывать разрешено, если у тебя медленный коннект, выключай картинки.
Выключение картинок не помогает, после ~350 постов страница перестаёт грузится. В чем разница между картинкой на форуме, и в ссылке? Бессмысленный груз, тема не настолько обязывает что-то показывать, сдесь не гамес.
Включи в настройках профиля постраничную загрузку тем и всё будет грузиться
Я просто предупредил, у кого на сколько совести хватит.
Да при чем тут совесть? Правила же не нарушаются?
У меня у самого часто бывает слабый инет, включаю постраничную загрузку тем и всё ОК
В чем разница между картинкой на форуме, и в ссылке?
Я считаю оптимальным вариантом картинку 320x240. На такой обычно нормально видно изображённое, не требуется просматривать полноразмерный вариант, и весит она немного.
Выключение картинок не помогает, после ~350 постов страница перестаёт грузится.
Какое же у тебя соединение с Интернетом?
Я считаю оптимальным вариантом картинку 320x240. На такой обычно нормально видно изображённое, не требуется просматривать полноразмерный вариант, и весит она немного.
полностью согласен, к примеру в FAQ по Вайс Сити как раз с таким размером и выложены скрины
Дело не в соединении, а в кэше под загрузку страниц. Телефон, дальше думаю понятно.
А с телефона входишь? Ну я так думаю это не из-за картинок даже. У меня с телефона любая тема, где более 300-350 постов не грузится.
Но повторюсь, можно использовать постраничную загрузку))
Palmont
Тогда постраничное отображение тем тебе в любом случае крайне рекомендуется. Трафика сэкономишь прилично.
прекращайте офф-топ, не по сабжу дискуссируете! или вы особо непонятливые?
edit
обсуждайте в болталке свою тему картинок.
Stone_cold
психованный в последнее время стал) что нового сдесь? Игру уже закончил?
я вообще считаю, что в этот FAQ тож можно 320х240 по вставлять картинки, хотя бы для первой категории, ибо теперь тег скрытия текста и на gta.ru работает
психованный в последнее время стал) что нового сдесь? Игру уже закончил?
немного нервный стал, выводят люди меня бывает, из нового глобальное только парковки, мелочи не упомню, игру закончил, собрал 62 утс, с коллекционерством завязал навсегда.
edit.
признаюсь честно, коллекционерство наскучило и надоело, теперь буду делать сейв без утс, максимально развитый (рекорды и т.д)
Я вообще уже на игру забил, после андры пару FI Камперов и Саванну Цезаря сохранил, диск на полку.
На III перешел, пока. Пока интерес есть.
На III перешел, пока. Пока интерес есть.
я тож скоро хочу перепройти Треху, хочу с aDP сделать тачки
а я вернулся к Вайсу, пару дней назад, но коллекционирование там даже и начинать не собираюсь).И вообще больше коллекционировать утс в ГТА не буду, буду играть как в старые добрые времена, ставя рекорды и делая красивую статистику)))
Palmont
там в Трехе, кстати говоря, можно сохранить всё уникальное, ну если конечно aDP не делать)
ну а вообще если есть вопросы, задавай в тему по Трехе, заодно и поднимем её
А по-моему скрины нафиг не нужны. Как будто никто не знает, как тачки выглядят. В крайнем случае, лучше уж действительно ссылками.
Сколько людей, столько и мнений. Кто то считает, что скрины не нужны. Кто то считает, что нужны. Кто то считает, что текстовое описание не нужно, если есть видео, кто то считает, что видео не нужно, если есть текст
А по мне, так нужны все три вещи)
Ну ты сказанул. Текстовое описание нужно обязательно, видео не помешает к сложнодобываемым экземплярам, а скрины не нужны совсем, т.к. никакой пользы от них и никак они не помогают добыче.
Это не я сказанул, точнее сказанул то я. Просто так высказывались различные мены в различное время в различных темах))
Конечно, скрины не несут никакой пользы, но без них - никак) Так красивше, лучше, да и нубы будут видеть, как выглядит ТС, PJ или UC в игре
Так красивше, лучше, да и нубы будут видеть, как выглядит ТС, PJ или UC в игре
Так дольше загружается страница, сильнее растягивается фак, да и нубы могут просто ткнуть на ссылку и посмотреть сами.
Наверно да) Но вообще не вижу смысла спорить: все равно точки зрения не поменяем.)
да и нубы могут просто ткнуть на ссылку и посмотреть сами.
вот именно, хотя в представлении Чемпион2008, нубы совсем беспомощные.
да и нубы могут просто ткнуть на ссылку и посмотреть сами.
ну ты же говоришь, что скрины вообще не нужны? А уж маленькие скрины не особо загружают страницу. Я жеж не заставляю вставлять 320 на 240
картинки нужны для хорошей визуальной поддержки текстовой информации и удобства.
я например часто пересчитываю утс по картинкам, в голове отлично укладывается, по надписям получится весьма уныло.
Всё же добавят ли обозначение UM для уникальных моделей???
Всё же добавят ли обозначение UM для уникальных моделей???
Зачем? Это ж не защита. Обозначений и так много, запутаться можно.
Зачем? Это ж не защита. Обозначений и так много, запутаться можно.
А кто путается?
ну и что - UC или PJ это ж не защита тоже
Amir Gasan
напиши в личку SA Pro, поговори с ним.
ну и что - UC или PJ это ж не защита тоже
Я знал, что ты это скажешь. Видишь ли, в отличие от уникальных моделей уникальность UC довольно часто встречается, особенно uc2.
Если честно, а какая разница UM или так, как сейчас?
Я даже скажу, почему не нужно менять: сейчас, если модель можно добыть только в одной миссии, это и дописывается (например Андромеда), а для тех моделей, которые можно добыть после 100% этого нет
Т.е. после введения UM этого не будет написано (что приведет к путанице и непоняткам), или же дописывать эту фразу. И какой тогда смысл тупо вводить лишние аббревиатуры? Аббревиатуры ради аббревиатур?)
Короче, мы с Чемпионом тут подумали, почему Инфернус не переворачивался у super8_and_tab. И вот что выяснили. С включенным лимитом кадров колесо Монстра просто лежит на Инфернусе и не переворачивает его. То же самое происходит с выключенным лимитом кадров и включенным фрапсом. Зато когда лимит выключен и фрапса нет, Инфернус переворачивается. Видимо это как-то связано с количеством фпс. Но видео добычи заснять навряд ли получится, увы. Только, разве что, как надо Монстра правильно поставить.
Grand Auto Thief,
и как же выключить лимит кадров и фрапс?) пробовал потому что добыть его на другом компе, на лицухе, тоже самое было...
и как же выключить лимит кадров и фрапс?) пробовал потому что добыть его на другом компе, на лицухе, тоже самое было...
options-display setup-advanced-frame limited off
а фрапс это прога для записи видео, просто не включай его, если есть
могу посоветовать фрапсить не 30, а 60 фпс. когда я записывал house party, утяжелённая вуду толкалась значительно проще во втором варианте (пусть и не так, как без фрапса вообще)
вообще-то, не у всех в СА с выключенным ограничителем кадров есть 60 фпс и более.
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
у тебя так? очень сожалею
ну да, а как же ещё может быть при 4-ёх ядерном компе, с 4 гигами оперативной памяти и гиговой видеокартой, ты не знал что ли?
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
oh shi~~~
Я ТЕБЕ ЗАВИДУЮ!
щас только с первого раза трактором инфернус перевернул, короче нужно поствить трактор наоборот задние колеса должны располагатся где передние колеса инфернуса, и нужно поставить трактор так чтобы колеса трактора располагались с колесами инфернуса на одном уровне, когда инфернус упадет на трактор то колесами попадает наколеса трактора, а когда колеса соприкасаются инфернуса просто выкидывает, бывает в верх в сторону, когда ставил трактор как обычно не наоборот инфернус отлетал прямо не крутился просто прямо вперед отлетал и на колеса приземлялся, короче нужно чтобы колеса трактора при спауне инфернуса были сопрякасаемые, без базара переварачивается.
Никто случаем не знает, после какой миссии можно пользоваться краном в доках СФ? Просто была одна замечательная идейка как добыть Бокс без самоубийства и толкания останков (и даже возможно без провала миссии). Суть в том, чтобы подвесить Бокс на кране и опустить в воду, а потом выстрелить в сторону байкеров (потому что, когда в них стреляешь, начинается ролик, независимо от того, как далеко находится СиДжей). Но кран у меня на тот момент не работал, не было маркера, чтоб в него зайти. А если просто оставить его на пляже в воде, то он исчезает. Тут можно чё-нибудь придумать?
После той миссии, где UC uc2 Club - ну в общем миссия автосалона, т.е. Бокс не получится добыть(
Ну то есть как импорт-экспорт станет доступным, так и кран будет доступен
Блин, вот даже когда ставлю фрапсу высокий фпс, все равно во время ролика колесо монстра лежит на инфернусе и ничего не происходит.
Единственный выход, который я вижу - это приостанавливать запись на время ролика. То есть до ролика, а потом после и объединить в один ролик...
Чемпион2008
Пиши ролик с трактором же.
Я если честно не совсем понял, как его ставить)
Надо поставить трактор задом наперёд по отношению к Инфернусу, причём Инфернус при спауне своими колёсами должен упасть точно на колёса трактора. Тогда он отлетит и перевернётся.
И там также нужно отключать лимит?
И можно скрин, как ставить трактор?
Grand Auto Thief
насчёт бокса. я ставил ему вес 50, выталкивал по-быстрому из зоны, садился в него и окунал в воду. после активации ролика он исчезал в тридцати метрах за спиной.
Чемпион2008
Это не ко мне. Я объяснил тока на основе поста 19.08.11 07:30
Speech About Bleach
ясно, ну буду пробовать)
Ребят. А вы знаете, что FI тс можно в лёгкую разбить кулаком, когда на СиДжее надет парашют? Нет? Ну, вот теперь знайте :)
ахах, ну сути то Парашют - не MP значит))
Может это поможет в добыче чего-нить?
Ребят. А вы знаете, что FI тс можно в лёгкую разбить кулаком, когда на СиДжее надет парашют? Нет? Ну, вот теперь знайте :)
шутишь?))) как догадался проверить?=)
насчет лимита кадров в добыче инфернуса - выключил его, но тачка все равно под монстром спаунится... :(
Grand Auto Thief
кстати, я как-то прыгал с парашюта с небоскрёба ЛС, так вот когда уже почти приземлился и был на земле, включил повтор, увиденное меня шокировало: парашют был у CJ в правой руке, а не на спине, он держал его так, словно парашют являлся оружием или другим непосредственным предметом из инветаря ГГ, я думаю это связано с тем, что парашют по сути своей, является оружием универсального типа, так как, им можно разбивать FI тс, что собственного говоря ты и делал:)
Чемпион2008
Если это не MP, то тогда можно облегчить добычу пожарки, т.е. сесть в нее, довести до гаража и потом не переворачивать, а разбивать "парашютом", если можно конечно)))
Ага, а ещё FI Sentinel из Mountain Cloud Boys - необязательно делать хедшот, просто минируем Вузи и убегаем от него, убиваем вьетнамцев и разбиваем Сентинел.
Stone_Cold
Да, прикол :)
super8_and_tab
А какой у тебя фпс с выключенным ограничителем?
Ага, а ещё FI Sentinel из Mountain Cloud Boys - необязательно делать хедшот, просто минируем Вузи и убегаем от него, убиваем вьетнамцев и разбиваем Сентинел.
да, точняк, можно, это тем, кто не успевает попасть из снайперки поможет. Но пока это всё не особое продвижение, эх(
Если это не MP, то тогда можно облегчить добычу пожарки, т.е. сесть в нее, довести до гаража и потом не переворачивать, а разбивать "парашютом", если можно конечно)))
по-моему это будет уже не облегчение а утяжеление) т.к. способ с переворотом вполне себе нормален, монстром я с первого наезда подбросил пожарку на метр от земли и она благополучно перевернувшись взорвалась)
А какой у тебя фпс с выключенным ограничителем?
скажу честно - даже не имею представления, что такое фпс)
по-моему это будет уже не облегчение а утяжеление) т.к. способ с переворотом вполне себе нормален, монстром я с первого наезда подбросил пожарку на метр от земли и она благополучно перевернувшись взорвалась)
в ангаре да, это будет легко, а обычном гараже? например в Хэшберри это также легко? Если да, то без проблем - бесполезно
скажу честно - даже не имею представления, что такое фпс)
Frames Per Second (FPS) — количество кадров в секунду на экране монитора или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество видео в целом.
P.S копипаста с Википедии.
super8_and_tab
Скачай программу Fraps, она показывает фпс в играх.
убиваем вьетнамцев и разбиваем Сентинел
Наоборот, разбиваем Сентинел и убиваем вьетнамцев, иначе ролик запустится.
Но пока это всё не особое продвижение, эх(
Наоборот, это ж офигенная инфа. Теперь это значительно облегчит добычу пожарки одновременно с Фелтзером, танком переворачивать слишком долго, за это время Фелтзер может исчезнуть, а теперь есть возможность постоянно его в поле зрения держать + освободилось место в ангаре - танк теперь не нужен, а это важно - к концу игры и так места нет.
ЗЫ: Парашютное открытие нужно добавить в "Полезную информацию" + запилите кто-нибудь скрины с обозначениями зон, где надо тачки сохранять, для оставшихся 2-х ментовских парковок.
Наоборот, это ж офигенная инфа. Теперь это значительно облегчит добычу пожарки одновременно с Фелтзером, танком переворачивать слишком долго, за это время Фелтзер может исчезнуть, а теперь есть возможность постоянно его в поле зрения держать + освободилось место в ангаре - танк теперь не нужен, а это важно - к концу игры и так места нет.
Вообще да. Например, если удастся найти способ для Андромеды, то ангар будет занят, соответственно нужно будет уничтожать пожарку в гараже.
Но проблему с местами можно немного разрешить так: просто проходить миссии ограбления казино после получения пожарки. То есть во время добычи пожарки точно будет свободное место из-за того, что Пакер и Клуб добудем позже - небольшая, но отдушина
Ну и множество проверок нужно сделать, например гдето лазейка будет от парашюта)
И как я понимаю в игре нет вообще защиты от парашюта?
пфф, чемп, десяток раз уже расписывал способ добычи андромады... http://m.youtube.com/watch?gl=US&hl=ru&client=mv-google&v=n_foPcryXws
попробуй хотя-бы основное-заехать танком под нос, и протолкнуть вперёд, дальше будем решать.
Speech About Bleach
Наоборот, разбиваем Сентинел и убиваем вьетнамцев, иначе ролик запустится.
Убиваем вьетнамцев, кроме снайпера, разбиваем Сентинел и взрываем Вузи, вот так.
ЗЫ: Парашютное открытие нужно добавить в "Полезную информацию"
Лучше вообще все способы уничтожения полнозащищённых тс. А именно: чит на взрыв, утопление, переворачивание вверх колёсами, поджог изнутри, установка бомбы в гараже 8-ball'а и парашют. Первые два действуют на все тс, остальные не действуют на мотоциклы.
Чемпион2008
И как я понимаю в игре нет вообще защиты от парашюта?
Наверное нет, раз FI им разбиваются. Только отключенная повреждаемость, как у Волтона.
пфф, чемп, десяток раз уже расписывал способ добычи андромады... m.youtube.com/watch?gl=US&hl=ru&client=mv-google&v=n_foPcryXws
попробуй хотя-бы основное-заехать танком под нос, и протолкнуть вперёд, дальше будем решать.
А мы тебе десяток раз повторяем: на ПК ни у кого так не получается, и десяток раз просим тебя скрин выложить андромеды сверху, когда она стоит в начале ВПП (как у Думчика)
я пробовал заехать под нос, чувак, и не раз ;)
тем более это я тебе давал ссыль на первую часть видоса
Я не могу сделать скрин во первых, диск не у меня. После трехсот в тему не смог зайти. Тоже не с первого раза получилось танком "поддеть", у тебя интернет безлимитный? Могу попросить 20-40 секунд видео на ютюб закинуть, наглядный пример?
Palmont
Та ладн, не можешь, так не можешь, норм всё)
Ну танк заезжает под нее, толкает, иногда даже заталкивалась у меня в ангар (в последние разы не было такого). Один раз я успел даже подорваться там, вместе с ней. Но после открытия ангара она задымилась и взорвалась. Все это я уже писал)
В общем, засек на время, сколько уничтожаются тачки парашютом.
Ранчер я 62 секунды бил и он загорелся
А тампу бил 44 секунды и она загорелась.
Ну просто у каждой тачки свое кол-во здоровья, как я понимаю
При этом и с кастетом и без него бьется одинаково по времени. Могу сказать, что бил я использую прием из ЛВ, так может быстрее
можно не ставить бомбу на саванну
Это как?! Ты что-то путаешь. На Саванну в любом случае надо ставить бомбу, ведь Карл после того как встанет на маркер на крыше не может двигаться
При этом и с кастетом и без него бьется одинаково по времени. Могу сказать, что бил я использую прием из ЛВ, так может быстрее
По-моему, быстрее всего - встать на крышу и пинать ногой.
По-моему, быстрее всего - встать на крышу и пинать ногой.
да, точно, тампа аж за 29 сек у меня загорелась))
Ну просто у каждой тачки свое кол-во здоровья, как я понимаю
Помнится, здоровье у всех внемиссионных тачек или после гаража - 1000 единиц. Повреждаемость разная, т. е. отнимаемый % здоровья при повреждении.
Помнится, здоровье у всех внемиссионных тачек или после гаража - 1000 единиц. Повреждаемость разная, т. е. отнимаемый % здоровья при повреждении.
угу, наверно так правильней
а вот рс райдер получает повреждения от парашюта, т.е. получается парашютом его уничтожить теоретически?)
Теоретически - возможно, но проще перевернуть.
Grand Auto Thief
таки да. хотя я вообще имел ввиду другое - стать на маркер, раздолбать машину и потом побежать на крышу, но защиты она получает только когда дают объектив, и не взрывается, если горела перед этим..
-под вопросом пока что гринвуд и пожарка (у них вроде бы отключены повреждения опкодом. хотя вряд ли это повлияет)
Гринвуд разбивается, пожарку пока не проверил.
Вопрос к Ильдару: Адмирал из миссии Stowaway обычный, или имеет какие-нибудь уникальности? Мне почему-то кажется, что у него FI. Это тот самый, на который падает Карл, если выпрыгнуть из Андромады без парашюта.
http://mail.ru/photo/my-images/709/admiralh.jpg/
Адмирал из миссии Stowaway самый обычный.
довольно редкая сценка, но всё же доказательство того, что девушку из машины выманить можно. я заезжал под дно монстера, таранил его большие колёса, и в конце концов Мишель это надоело)
девушка при этом будет пытаться набить Сиджею рожу, а в её машину можно будет сесть
Можно попробовать ударить FI тачку девушки при наличии парашюта, девушка наверняка вылезет. Так будет быстрее.
И Гринвуд, и пожарка разбиваются парашютом. Точнее, визуальных повреждений они не получают, но если долго их пинать, то они начинают дымиться и загораются.
То, что пожарку можно - круто, можно садиться, а потом уничтожать парашютом в гараже
А гринвуд, ну можно бомбу не ставить
Да, но всё равно немного это даёт. Пожарку и Фельцер за один раз сохранять я бы не рискнул, лучше сначала добыть Фельцер, а потом пожарку.
ILdar07
Адмирал из миссии Stowaway самый обычный.
Спасибо, а вот ещё хотелось бы узнать: нет ли в игре защиты от парашюта и соответствующих утс с ней? Или это действительно такое супер оружие, пробивающее все защиты? :)
Да, но всё равно немного это даёт. Пожарку и Фельцер за один раз сохранять я бы не рискнул, лучше сначала добыть Фельцер, а потом пожарку.
да я не про это, прост в конце игры ангар может быть занят, а в гараже переворачивать проблемно, в общем так сказать выход из ситуации))
А защиты наверн нет, ведь по скриптам только 5 защит
да я не про это, прост в конце игры ангар может быть занят, а в гараже переворачивать проблемно, в общем так сказать выход из ситуации))
Это не выход из ситуации, а небольшое упрощение и экономия нервов. Потому что можно сначала загнать пожарку в ангар, а затем поехать за Монстром. Я так и делал, собственно. Пожарка никуда не девается.
Ну наверно) Но если у тебя 74 места занято, то это упростит задачу)
Это не выход из ситуации, а небольшое упрощение и экономия нервов. Потому что можно сначала загнать пожарку в ангар, а затем поехать за Монстром. Я так и делал, собственно. Пожарка никуда не девается.
нет, как раз таки выход для тех у кого ангар забит, ты ведь сохранял 50 с чем-то утс и у тебя в конце игры оставалось место для пожарки в ангаре, а у других его в ангаре к примеру сейчас нет, Капитан Очевидность подсказывает, что один аноним уже неоднократно говорил о том, что, у него забит ангар и парашют его выход из ситуации.
нет, как раз таки выход для тех у кого ангар забит
Чем забит? Растлер и два маверика там нормально помещаются, четвёртое место как раз для пожарки. А всякие пакеры и монстры можно в обычных гаражах хранить.
Чем забит? Растлер и два маверика там нормально помещаются, четвёртое место как раз для пожарки. А всякие пакеры и монстры можно в обычных гаражах хранить.
так у анонима там 3 Маверика стоит и Растлер.
Какого анонима? И три маверика зачем? Двух достаточно же.
Grand Auto Thief
друган, да ладн, не обращай внимания, прост кое-кто хочет по умничать. Я и так понимаю, что ангар можно освободить, что перевести можно как маверик, так даже и растлер. Но зачем лишний гемор, когда можно спокойно разбить парашютом?) Я жеж не заставляю всех так делать. Плюс. повторюсь - если сохранить Андромеду (даже на PS2), то ангар будет занят и придется убивать пожарку в гараже.
Если нравится монстром переворачивать, то ради Бога)
Какого анонима? И три маверика зачем? Двух достаточно же.
смотри пост выше моего, три затем потому что цель сохранить 68 утс.
Grand Auto Thief,
соглашусь, офигенное открытие с парашютом кстати :) можно в принципе много где ща не заморачиваться в добыче тс, а тупо парашютом расфигачить)
насчет проги - что-то пока неохота качать, другого способа случаем нет определить? насколько я понял - это с видеокартой связано?
кстати, FI Тенпенни тоже не устоял перед парашютом) Жаль альтернативная концовочка не включилась)
насчет проги - что-то пока неохота качать, другого способа случаем нет определить?
вроде нету.
насколько я понял - это с видеокартой связано?
абсолютно верно, но не только с ней, просто она ключевое звено, с ней связано в большей степени.
кстати, FI Тенпенни тоже не устоял перед парашютом)
куда ему до абсолютно совершенного оружия:)
насчет проги - что-то пока неохота качать
кстати, если захочешь, то могу предложить свою версию, покупать не надо)
http://narod.ru/disk/22157611001/Fraps_3.0.3_Build_10808.rar.html
куда ему до абсолютно совершенного оружия:)
да уж) оружие массового поражения))
кстати, если захочешь, то могу предложить свою версию, покупать не надо)
ее еще и покупать надо? оО спасибо за бесплатную ;)
кстати, FI Тенпенни тоже не устоял перед парашютом)
А ведь и правда... Это что же получается, парашютом можно мочить бессмертных? Офигеть :)
ее еще и покупать надо? оО спасибо за бесплатную ;)
ну прост если захочешь снимать, то могут возникнуть проблемы: иногда дают только 30сек записи бесплатно
А ведь и правда... Это что же получается, парашютом можно мочить бессмертных? Офигеть :)
там наверно такая же ситуация, как и с тачками: педам защиты наверно приписываются по той же системе: bp/ep/fp/cp/mp - а парашют то особенный тип оружия))
педам защиты наверно приписываются по той же системе
Да не, не похоже. Ты когда-нибудь видел просто пуленепробиваемого педа, который был бы уязвим ко всему прочему?
&feature=channel_video_title
ну не только BP, но и не весь набор защит, хотя это глюк вроде)
Вот именно, что глюк.
Grand Auto Thief
Цезарь, Кендл из High Stakes, Low Rider (в начале миссии) имеют набор защит, даже не утопляются в воде (анимация утопления есть, а полоса жизни зелёная).
спокойно убиваются парашютом, как и машины на старте.
Вот именно, что глюк.
ну может по скриптам все 5 защит ставятся? в общем только Ильдар нам скажет)
d00m41k
да чувак, поздравляю, просто нет слофф)
>> нет ли в игре защиты от парашюта и соответствующих утс с ней? Или это действительно такое супер оружие, пробивающее все защиты?
Парашут – не оружие, защит от него нет.
>> по скриптам все 5 защит ставятся?
По разному. Иногда все 5. Иногда 1-2. Как у авто.
d00m41k
Малаца, бро, просто малаца! Жму руку. Честно, я думал, что эту машину невозможно добыть без трейнера. Но только что сам убедился - да, способ работает. Останки действительно только после провала становятся подвижными.
Да, здорово, что моему "парашютному открытию" всё-таки нашлось применение :) Ведь если уничтожать поджогом изнутри, то времени не остаётся. А так время есть, хоть и не с первой попытки удаётся всё правильно рассчитать.
Grand Auto Thief
угу, спасибо) ранее мне удавалось повторить этот же трюк с двумя бравурами в ролике, но только с помощью телепортера. без него не удавалось поджечь бравуру, сбегать в маркер, затем снова сесть и выйти из неё, слишком мало времени. но даже когда делал это с трейнером - не додумался провалить миссию и попробовать останки сдвинуть)
d00m41k
поздравляю с открытием Игорь!
И я поздравляю. Я ещё не закончил проходить ЛС, так что не забуду про бравуру - похоже, это самое сложное ТС до открытия второго острова))
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Amir Gasan
спасибо.
сложное, но в меру) напоминает сентинел из СФ, только толкать ближе.
вот и видео. также ждите в ближайшее время свежие видео о утс, что ближе к концу игры.
также ждите в ближайшее время свежие видео о утс, что ближе к концу игры.
да там не только то, что к концу игры, видосы будут из всех этапов игры практически.)
d00m41k
Поздравляю с открытием!
пацифический способ добычи Вуду в первой миссии.
обгоняю Грув-Стрит-Фэмили на великах еще до Перекрестка Малхолланд, уводя за собой Балласов к Глен-Парку. Там топлю в озере Вуду и ВМХ одновременно. Бандиты тонут еще в машине, и, вылезая из неё, не успевают закрыть двери. Вероятность открытых дверей тем больше, чем дальше машина уедет от берега, то есть зависит от скорости въезда в озеро. Правда, тем дольше придется машину из озера выталкивать. Заодно соберем деньги, УЗИ 2 шт и ракушку с середины озера.
Дальше следует самое сложное: сохранить Перенниал так чтобы никого не задавить.
А самое главное, доставить его в гараж, чтоб он не исчез у нас на глазах при кантовании через порог гаража. Есть у кого какие методы? или об этом уже писали? а то найти не могу...
OG Loc aka VVV9
спасибо
Grabowski
с взорванными автомобилями одно правило - как можно быстрее заталкивать в гараж. застрянет в "двери" - пропадёт.
пост с видео обновлён!
Получается, в миссии две FI Бравуры - до вставания на маркер и во время темнеющего экрана.
Получается, в миссии две FI Бравуры - до вставания на маркер и во время темнеющего экрана.
не, почему до вставания на маркер?
после вставания на маркер она такая же FI
защиты она вроде как после ролика теряет
По поводу видео: в ролике добычи FI Maverick'а (The Da Nang Thang) рациональнее было бы после потери оружия заехать в магаз за обрезами и выталкивать вертолёт ими - надо бы в ФАК внести в качестве альтернативы толкания лбом.
Видео добычи uc2 Huntley вообще бессмысленно - не надо быть гением, чтобы догадаться, как его добыть с провалом миссии. Был бы смысл сделать видео с добычей всех УТС из этой миссии за один раз, тем более это возможно.
У меня вопрос: Hustler сутенёра из миссии Jizzy обладает uc2 (сорри, если уже было)?
Далее: я под столом от фраз в способе добычи 76. Maverick. Собственно, мужик является офицером УБН (DEA officer) - надо исправить в ФАКе.
По поводу видео: в ролике добычи FI Maverick'а (The Da Nang Thang) рациональнее было бы после потери оружия заехать в магаз за обрезами и выталкивать вертолёт ими - надо бы в ФАК внести в качестве альтернативы толкания лбом.
они толкаются обрезами? лично я не знал, почему молчал-))
Видео добычи uc2 Huntley вообще бессмысленно - не надо быть гением, чтобы догадаться, как его добыть с провалом миссии. Был бы смысл сделать видео с добычей всех УТС из этой миссии за один раз, тем более это возможно.
Хм, ну да, согласен, гением быть не надо, но так тачка же добывается? Так и Султан не нужно записывать, по идее, и стретч и бф инъекцию и виндсор, да и еще много чего))
У меня вопрос: Hustler сутенёра из миссии Jizzy обладает uc2 (сорри, если уже было)?
а у него разве скриптованный цвет? Ильдар вродь не писал о нём такого
они толкаются обрезами?
Я не проверял, должен толкаться - он же в дно не врос, верно?
Так и Султан не нужно записывать, по идее, и стретч и бф инъекцию и виндсор, да и еще много чего))
Да, не, я не к тому, что не надо записывать подобные способы, просто, где это возможно, делать записи более рациональными - несколько УТС за раз, без провала миссии и т. д.
а у него разве скриптованный цвет?
Откуда я знаю, я поэтому и спрашиваю.
Я не проверял, должен толкаться - он же в дно не врос, верно?
ну так нужно точно проверять, чтобы вносить что-то в FAQ)
Да, не, я не к тому, что не надо записывать подобные способы, просто, где это возможно, делать записи более рациональными - несколько УТС за раз, без провала миссии и т. д.
всё что в моих силах, я делаю) Просто я не могу даже ради FAQ снимать такие видео, как Sabre+Tanker+цистерна, или Пожарка+Фельцер. Я не такой задрот, уж извиняйте) Тот же Huntley я не заснял вместе со стретчем и кампером потому, что делал запись во время своего прохождения. То есть то, что я записал - часть прохождения игры. А Huntley я не планировал сохранять. Сейчас же я заполнял пробелы в FAQ и записывал то, чего там нет.
Откуда я знаю, я поэтому и спрашиваю.
ну Ильдар не говорил, что там скриптованныЙ цвет, иначе бы я уже проверил)
ну так нужно точно проверять, чтобы вносить что-то в FAQ)
Проверил, толкается. Это как бы и так понятно было.
Просто я не могу даже ради FAQ снимать такие видео, как Sabre+Tanker+цистерна, или Пожарка+Фельцер
Ясно.
В настоящее время занимаюсь добычей FI/uc2 Bravura, что могу сказать - сложное это дело. Копы мешают, плюс водители захламляют дорогу. Пришлось максимальное здоровье прокачать и броню ещё одеть. Пока только пытаюсь.
Пришлось максимальное здоровье прокачать и броню ещё одеть.
а ты не делал себе сейв всё до сюжета?) безусловно скиллы нужны максимальные)
Speech About Bleach
у хастлера нескриптованный цвет, я проверил
Speech About Bleach
просто я сам не играю ради провалов, ну а уж видео с этим заснять для меня вообще жесть :)
если есть желание - записывайте)
если есть желание - записывайте)
Желание есть, нет возможности - винчестер забит под завязку + я никогда ещё не делал видео, не знаю, как их перекодировать и монтировать.
Понятно, ну если будет возможность, то могу посоветовать такие проги:
для объединения частей я пользуюсь Windows Movie Maker, а просто для кодировки одного куска - Any Video Converter
Чемпион2008
Спасибо, может как-нибудь попробую.
У Чемпиона тоже: You can not take an another Stretch with a this second colour in the game, except this mission and "Jizzy" mission. Артикль an здесь вообще не нужен. "A this" тоже абсурд. Просто this же :)
поправлю)
Что-то не получается добыть EP Admiral. Когда уничтожаю все станки и прихожу к утопленной тачке, она взрывается, как обычная. Топил вроде на нормальной глубине, с задней стороны Pirates in men's pants, там удобная такая полоса воды, легко выталкивать.
Кстати, а парашютом ещё можно избивать копов. Сколько угодно их можно мочить, второй звезды не дадут. Как огнетушитель.
Я этот адмирал с суицидом взял. Так что не знай
Ну кто его с суицидом брать будет? Тем более, что в этой же миссии можно взять неуязвимый.
Я брал с суицидом. У него же еще и uc2))
Я впервый заход взял бравуру с ep адмиралом, во второй - FI Admiral
В общем всё как на видосах
Ну понятно. Кстати, как вы относитесь к тому, что весь наш фак может в скором времени появиться на аг?
Ну некоторым это не понравится. Мне пофиг, както. Главное пусть напишут, что взято откуда, т.е. с gta.ru, иначе я против
Ну понятно. Кстати, как вы относитесь к тому, что весь наш фак может в скором времени появиться на аг?
ЩИТО??? O_o
Главное пусть напишут, что взято откуда, т.е. с gta.ru
Это само собой.
ЩИТО??? O_o
А щито - щито? Не вижу ничего плохого в том, чтобы об утс узнало большее число людей.
А щито - щито? Не вижу ничего плохого в том, чтобы об утс узнало большее число людей.
да это хорошо, если узнают многие, я просто удивился что он может там появиться, сейчас там даже намёка на наш фак нет (ну почти).
я просто удивился что он может там появиться
Это ещё не скоро. Да, я малость не так выразился - не весь наш фак, а только кое-что из него. То, что заслуживает внимания.
сейчас там даже намёка на наш фак нет (ну почти).
Ну да, мне сказали, что, типа, этот раздел пока не самое важное.
Это ещё не скоро. Да, я малость не так выразился - не весь наш фак, а только кое-что из него. То, что заслуживает внимания.
в FAQ заслуживает внимание ВСЕ. Там ничего нет лишнего. Но они скопируют только первую категорию.
ПС, даже скопипастив наш FAQ они не вернут себе обсуждения
в FAQ заслуживает внимание ВСЕ. Там ничего нет лишнего.
На мой взгляд, uc2, тачки, добываемые с трейнером/телепортером, некоторые из категории "нельзя сохранить" и с несохраняемыми уникальностями не так важны, и их необязательно упоминать.
Но они скопируют только первую категорию.
Ну я сейчас составляю большой список, там и NRG-500 без двигателя будет, и кое-что из "нельзя сохранить".
На мой взгляд, uc2, тачки, добываемые с трейнером/телепортером, некоторые из категории "нельзя сохранить" и с несохраняемыми уникальностями не так важны, и их необязательно упоминать.
ну да, или автомобиль, от которого где-то в ресурсах игры остался рваный кусок текстуры, гг)
по крайней мере краткую версию фака я тоже вижу такой
Grand Auto Thief
тачки, добываемые с трейнером/телепортером, Это, точно лишнее. Коды еще ладно, трейнеры-лишнее.
OG Loc aka VVV9
Ы? Ты совсем недавно писал обратное. Уже передумал, что ли?)
Grand Auto Thief
Передумал. Просто нашел, а трейнеры-это лишнее. Коды пусть останутся ;)
Коды пусть останутся ;)
они тоже лишнее, имхо)
На ag вносите что хотите, тут точно не будут удалены читерные тачки
Отнюдь-таки не лишнее.
Ну кому как, я лично собираю только то что можно без кодов и без трейнеров тоже.
Точно также, как не ставлю для утс сейв, что типа всё прокачано.
Ну так никого и не заставляют брать читерные тачки. Я их сам не беру. Нов FAQ они должны быть
А сейв не надо ставить, самому можно сделать )
нужно будет переписать посты. проще парашутом например добыть ср тачки,
Что ж, я уже добыл FI uc2 Bravura из миссии The Green Sabre.
Благодарю Grand Auto Thief за подсказку о том, что копов можно тоже парашютом избивать. Без этого ещё хрен знает сколько бы я пытался. А так попытки с 15ой у меня получилось.
Amir Gasan
Поздравляю с успешной добычей!
Amir Gasan
молодец, поздравляю
а ты парковками пользовался?
Пока не пользовался, мест ещё хватает - все подряд утс я всё равно не сохраняю.
Сейчас добываю FI Sabre из миссии Tanker Commander уже.
А, ну для сохранения сюжетных парковки и не потребуются
В способах добычи FP Stallion'а и Sabre из гонок написано, что аналогично Fortune. На самом деле, аналогичны только 3, 4 и 5 способы, первые два не действуют, т.к. если ударить машину, то водитель не выходит, а наоборот, уезжает. Вот Вузи из тачки своей выходит, да. То же самое касается Султана и ЗР-350 из другой гонки.
Ещё пара вопросов. Club импортируемый всегда имеет уникальный цвет? Т.е. можно его хоть сто раз покупать, он всегда будет такого цвета? И ещё, вот у нас тачки из Just Business несохраняемые, султан там, bf-400. Их точно нельзя добыть? По той же схеме, что и Пакер, в смысле.
PS. Появилась идея, как добыть FI лоурайдеры из гонки с Цезарем. По типу бравуры - разбить парашютом и сесть в стоящую на старте тачку, чтобы автомобиль соперника взорвался во время потемнения экрана.
Ещё пара вопросов. Club импортируемый всегда имеет уникальный цвет? Т.е. можно его хоть сто раз покупать, он всегда будет такого цвета?
ну если он пару раз получил такой цвет, то наверно у него и потом будет такой цвет. Не, ну можно 100500 раз проверять конечно))
И ещё, вот у нас тачки из Just Business несохраняемые, султан там, bf-400. Их точно нельзя добыть? По той же схеме, что и Пакер, в смысле.
А вот это хз, скорее да, но я не смог проверить это. Там единственное можно как раз затоплением. Speech About Bleach же у нас по затоплению спец)
PS. Появилась идея, как добыть FI лоурайдеры из гонки с Цезарем. По типу бравуры - разбить парашютом и сесть в стоящую на старте тачку, чтобы автомобиль соперника взорвался во время потемнения экрана.
Ну а какая разница? Так же начнется гонка, а те FI пропадут, наверно)
ну если он пару раз получил такой цвет, то наверно у него и потом будет такой цвет.
Ок.
Так же начнется гонка, а те FI пропадут, наверно)
А, блин, ну да. Облом-с.
И ещё, вот у нас тачки из Just Business несохраняемые, султан там, bf-400. Их точно нельзя добыть? По той же схеме, что и Пакер, в смысле.
Скорее всего их можно добыть, просто у меня руки пока до них не дошли, в смысле сочинять описание способа добычи.
Speech About Bleach
ну если не сложно, то попробуй добыть с 6ой по 13ую тачки
И это, если небулы сможешь сохранить, то сейв пришли мне, я их цвета еще раз проверю
Также хз, но может затоплением можно и 15-18, 20-23, 33-36, 51, 53-54, 62-65 можно сохранить?
:)
9. BF-400 - повтор, уже есть в "Можно сохранить"
Затоплением нельзя сохранить:
20-23 - не сохранить - невозможно выйти из машины
33-36 - также нельзя сохранить
53 - модели для ролика (декорации) не сохраняются
54 - не пробовал сохранять, но Ильдар говорил вроде, что выгружается из памяти.
62-65 - вроде нельзя, но надо бы ещё раз проверить, вдруг можно.
51 - без защит скорее всего сохранить можно, но надо знать точные координаты телепортации в ангар.
15-18 - вряд ли, но надо проверить.
9. BF-400 - повтор, уже есть в "Можно сохранить"
у сохраняемой на 1 защиту больше)
53 - модели для ролика (декорации) не сохраняются
я ошибся, хотел написать 54-55, а написал 53-54 :)
я ошибся, хотел написать 54-55, а написал 53-54 :)
OK. 55 - не пробовал сохранять, но Ильдар говорил вроде, что выгружается из памяти.
у сохраняемой на 1 защиту больше)
Разве у мотоциклов есть MP? По-моему, оба мотоцикла - это один и тот же с теми же защитами.
Разве у мотоциклов есть MP? По-моему, оба мотоцикла - это один и тот же с теми же защитами.
Да, точно. Ты прав, одно и тоже
Да, точно. Ты прав, одно и тоже
Если это не сарказм, то надо исправить.
Если это не сарказм, то надо исправить.
ну какой сарказм? MP же нет у моциков, а остальные защиты теже
а что исправить то?)
а что исправить то?)
Как что? В FAQ, разумеется, убрать лишнюю инфу.
По поводу сейвов: может завтра займусь. А у тебя разве нет водонастройщика?
Как что? В FAQ разумеется, убрать лишнюю инфу.
По поводу сейвов: может завтра займусь. А у тебя разве нет водонастройщика?
MP у моциков убрать? Ну да, наверн надо: в Вайсе я убрал
Да скачивал я его, но он у меня отказывается работать, версия игры ему не нравится или еще что
слушайте - а кто нить проверял Coach из миссии Just Buisness? Может даже их нельзя сохранить, но занести надо, если есть уникальности
MP у моциков убрать?
Убрать лишний байк из нельзя сохранить, т. к. его сохранить можно. Ну, и то, что ты сказал, наверное.
Да скачивал я его, но он у меня отказывается работать, версия игры ему не нравится или еще что
У тебя игра, наверно, не по стандартному пути стоит, поэтому.
слушайте - а кто нить проверял Coach из миссии Just Buisness? Может даже их нельзя сохранить, но занести надо, если есть уникальности
Ильдар про них ничего не писал. Ну а проверить если только опять же с затоплением территории
У тебя игра, наверно, не по стандартному пути стоит, поэтому.
А хрен знает, я гуглил решения проблемы - ничо не помогло
Amir Gasan
слушайте - а кто нить проверял Coach из миссии Just Buisness? Может даже их нельзя сохранить, но занести надо, если есть уникальности
Я проверял с помощью глюка-они самые обычные
я гуглил решения проблемы - ничо не помогло
Посмотри путь, по которому стоит игра. Если установить игру по дефолтному пути, то, возможно, заработает.
Итак, что ж могу сказать.
Уже прошёл миссию Wear Flowers in Your Hair. Все утс выбирал на свой вкус и цвет))
На данный момент имею:
Groove Street - FI Tampa, FI Admiral
El Corona - EP/FP Euros, FI uc2 Bravura (да, в Gray Imports не захотел много прокачивать - выбрал самое достойное)
Mulholland - uc2 Pony с колёсами Off-Road, BP Forklift
Santa Maria Beach - EP Mule, UC Mesa, FI Sanchez
Palomino Creek - FI Sabre, FI Sadler, FI HPV-1000
Doherty - BP Tanker, FI RC Raider
остальные пустуют
Ну что, хорошая коллекция.
Amir Gasan
а чего FI PCJ-600 не взял? перенниал? мб ещё что, всё не оценю сразу)
Так, ребят, я правильно понимаю, что Маверик из Да Нанг Танг не исчезает, если его поставить в гараж и выполнить миссию? Защиты у него остаются? А если самоубийство в гараже сделать?
Grand Auto Thief
Так, ребят, я правильно понимаю, что Маверик из Да Нанг Танг не исчезает, если его поставить в гараж и выполнить миссию? Защиты у него остаются? А если самоубийство в гараже сделать? Не исчезнет в любом случае.
Благодарю, вот это и хотелось узнать.
edit
Салон красного моря у Ремингтона в тусовках лоурайдеров точно уникальный?
edit 2
Ребят, а вы знаете, какую машину нельзя уничтожить поджогом изнутри? Теперь знайте: Furetruck ;)
а чего FI PCJ-600 не взял? перенниал? мб ещё что, всё не оценю сразу)
Перениал я не люблю, псж-600 тоже для меня фигня, да и сложно это.
Приступаю к добыче BP/EP/FP/MP Patriot, а затем дальше по сюжету))
Салон красного моря у Ремингтона в тусовках лоурайдеров точно уникальный?
Точно, а чего вдруг такое недоверие?))
remingtn, 37,37, 42,42, 53,53, 62,62, 7,7, 10,10, 11,11, 15,15
Салон - цвета "красного моря" - 4
псж-600 тоже для меня фигня, да и сложно это.
хм, это легкая тачка, серьезно говорю
Салон красного моря у Ремингтона в тусовках лоурайдеров точно уникальный?
да.В Локо Лоу Ко для Ремингтона не доступен второй цвет автомобиля (салон), на улице Ремингтоны с таким салоном тоже не ездят.
Ребят, а вы знаете, какую машину нельзя уничтожить поджогом изнутри? Теперь знайте: Furetruck ;)
O_o фигасе).
Перениал я не люблю, псж-600 тоже для меня фигня, да и сложно это.
необычный у тебя вкус Амир)))
Точно, а чего вдруг такое недоверие?))
Да просто при перекраске в пейн-спрее очень похожий салон стал.
Furetruck А какой Firetruck? Который из последней миссии штоле?
А какой Firetruck? Который из последней миссии штоле?
нет, обычный, с водной пушкой, он действительно не загорается поджогом изнутри (проверил с коктейлями молотова).
Да просто при перекраске в пейн-спрее очень похожий салон стал.
ну я всё перепроверял с калкорсом, так что ошибок не должно быть.)
А какой Firetruck? Который из последней миссии штоле?
Нет, только с водяной пушкой который. Он огнеупорен к тому же. А firetruck из последней миссии такими свойствами наоборот не обладает.
ну я всё перепроверял с калкорсом, так что ошибок не должно быть.)
Да всё ок, я верю)
Ааа, понятно
Мда *лять, нету слов - ехал за FI Admiral, чтобы преследовать на нём Patriot, а там в гараже FI тампы нету. КАК ТАК????!!!
КАК ТАК????!!!
бекапов нет?
КАК ТАК????!!!
закон подлости, ничего не поделать, если занимаешься коллекционированием, нужно быть невероятно внимательным, аккуратным, осторожным и самое главное иметь стопиццот бэкапов, когда я впервые начал коллекционирование, тоже много утс терял, бэкапы не делал, был неопытен в области утс, потом дали пару советов, я за мозги взялся и перестали утс пропадать.
Сделай новую трейнером же.
Grand Auto Thief
ща тебе скажет кто-нить: это не труЪЪЪЪ))
а вообще, я конечно повторяю это 100500 раз, но с бекапами живется спокойней)
это не труЪ
С фига ли? Произошло недоразумение. Что ж теперь, начинать заново всё сохранять? Трейнером можно просто сделать новую и забить. Правда, там будет одно маленькое отличие - отсутствие MP. Это недоработка sa control center'а, там только 4 защиты можно поставить. Но думаю в других трейнерах можно сделать fi тампу.
С фига ли? Произошло недоразумение. Что ж теперь, начинать заново всё сохранять? Трейнером можно просто сделать новую и забить. Правда, там будет одно маленькое отличие - отсутствие MP. Это недоработка sa control center'а, там только 4 защиты можно поставить. Но думаю в других трейнерах можно сделать fi тампу.
Да ладн, кто как хочет, так и играет.
Если я открою трейнер, во-первых у меня самопроизвольно прокачается навык азартных игр (и ещё много чего, запарюсь настраивать), во вторых MP не будет, а это разница.
Нечестно это. Да, к сожалению у меня бэкапов нет.
Amir Gasan
Нечестно это.
Нет, почему? Вполне честно. Ты же добыл машину раньше, но она у тебя исчезла. Не вижу ничего нечестного в том, чтобы её восстановить.
А трейнер можно и другой скачать. Впрочем, тебе решать.
Grand Auto Thief
Ну так кто мешает делать бекапы? Потерял тачку, загрузи бекап. И все честно. А использование трейнера, если потом ты сохранился - уже читерство. Но это лишь мое мнение, так что)
И всё-таки - а почему тачки исчезают, это не тот ли вор на грув стрит их прёт?
Ну вот у меня всегда исчезали, когда я перед этим гараж открывал и потом сохранялся. Просто если к гаражу не подходить и не открывать его, то ничего не пропадет
Ладно, сделаю уж тогда новый сейв и всё заново. Ещё перениал и псж-600 хоть захапаю.
Ну тогда хоть бекапы делай, а то так и будешь перепроходить...
Оказывается, Боксвиль можно толкать не только тачкой! Если чуть-чуть его столкнуть, подальше от байкеров, то ролик не включится, если стрелять по Боксвилю. Обрезами его оттуда можно запросто вытолкать.
Чемпион2008
И это, если небулы сможешь сохранить, то сейв пришли мне, я их цвета еще раз проверю
http://rghost.ru/19004221 - здесь все Небулы из миссии в гаражах Догерти, Эль-Короны, Гантона и Мулхолланда.
здесь все Небулы из миссии в гаражах Догерти, Эль-Короны, Гантона и Мулхолланда.
Там ВСЕ Небулы? Первые 7 (ну те, что сейчас в добываемых) мне не нужны, только те, что сейчас недобываемые
Там ВСЕ Небулы?
Да, вообще все 10.
ФАК обновлён. А на полицейских парковках можно сохранять больше 3 машин?
Speech About Bleach
а ты не мог бы примерно сказать, где те 3 небулы стоят?)
а ты не мог бы примерно сказать, где те 3 небулы стоят?)
В Догерти.
ФАК обновлён.
Отлично! Лого зач0тный)
Нужно поправить:
5. Большие тачки (Дюна, Сандкинг) переезжают заграждение в районе "the mako span" без проблем.
ну во-первых, пункт там не 5ый, а 9ый. А во-вторых также там можно поставить Пакер и перевозить легковушки
-23. Elegant нужно в сами особенности дописать LD
-30. Bravura нужно изменить нет/нет (FI) на нет/да (FI)
- В сохраняемые-из постоянно доступных миссий нужно добавить FI Player car из сценки кофе. И сразу значок ПГ ему
-изменить скрин 5. Admiral (что-то он не отображается) и 78. Sentinel (там не тот цвет)
- ну и еще нужно внести инфу про парашют в Полезную информацию и дописать к способам (например Пожарка), что можно уничтожить тачки парашютом
Остальное вроде бы все внесено
Лого зач0тный)
А мне как-то не очень. Без него лучше было.
- ну и еще нужно внести инфу про парашют в Полезную информацию
Тогда и остальные способы тоже. Ведь бывает же, что не можешь вспомнить, как ещё FI тачки уничтожаются.
Значит проверил эти 3 небулы.
8. Nebula
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: uc2 - цвет мокрого асфальта (игровое название - gun metal poly)
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла
Эта Небула обладает и UC
edit
а, не, проверил по калкорсу - этот цвет обычный для Небулы. Так что только uc2
Балласюга aka SA Pro
больше 3 нельзя. поправь пожалуйста мой ник в бравуре)
Grand Auto Thief
я такое пробовал, но бокс крайне хреново толкался (далеко ведь стоит)
с бесконечными патронами, возможно, было бы иначе.
Чемпион2008
Можешь перепроверить 6. UC Nebula тёмно-алого цвета из "Нельзя сохранить". У меня подозрение, что она не UC. Сейчас покрасил другую Небулу в Трансфендере - один в один совпадает. Может я случайно не уникальную тачку сохранил?
Speech About Bleach
да, у неё нет UC. Просто когда я в марте писал, что у неё UC я не мог проверить её в ТФ, а в калкорс этого цвета не было. В общем я ошибся, только uc2
я не мог проверить её в ТФ, а в калкорс этого цвета не было
А что в Трансфендере есть цвета, которых нет в карколс? Я думал, в карколс есть все цвета (ТФ, Pay'n'Spray и те, которые на улице встречаются), а нет только тех, что задаются скриптом в миссиях. Разве это не так?
Да я про другое. Я посмотрел, что такого цвета нет у Небул и всё. Тачка же была не добываемая, и я не смог её в ТФ проверить. А наспаунить трейнером такой цвет я почему то тогда не додумался.
Тачка же была не добываемая, и я не смог её в ТФ проверить
Это я понял.
Я посмотрел, что такого цвета нет у Небул и всё
Дак, ты же в карколсе смотрел? Я вот что хочу понять: раз в Трансфендере можно получить этот цвет, а в карколсе, где ты смотрел, его нет, значит некоторые цвета Трансфендера в карколсе отсутствуют?
Дак, ты же в карколсе смотрел? Я вот что хочу понять: раз в Трансфендере можно получить этот цвет, а в карколсе, где ты смотрел, его нет, значит некоторые цвета Трансфендера в карколсе отсутствуют?
Его нет в строчке Небул, этот цвет не встречается у небул, у других тачек то он встречается)
В калкорс - 127 цветов, а в ТФ - 63
этот цвет не встречается у небул
Ты хочешь сказать: не встречается у Небул на улицах, да?
Ты хочешь сказать: не встречается на улицах, да?
Ну да, это и хочу сказать)
91. S.W.A.T. Нужно поменять Модель встречается только в этой миссии на UM
Бэкапы, бэкапы...
Во время добычи понял одну важную деталь-транспорт изчезает во время закрытия гаража, происходит какой-то сбой при сохранении. Если добывать по схеме- загрузился, поставил, сохранился, за этим должен следовать перезагруз и проверка наличности в гараже.
мне вполне достаточно 4 ячейки-"надёжный" бэкап и три сейва с прохождением, после проверяю последний на наличность транспорта, "надежность" переходит к нему, три удаляются, и прохожу дальше. Открывать гараж-строго по необходимости, если их не трогать ничего не пропадет.
Хотя пакости в стречаются-ненароком (если стоит 3 и меньше тс) открыть гараж в Дохерти, сначала и не понял почему FI Адмирал пропал, после вспомнил-рядом проезжал. В других гта это менее выражено возможно из-за меньшего количества самих гаражей, но в San Andreas проблема достигает глобального уровня, хоть FAQ по изчезновению (а точнее как избежать) вешай в первый пост.
После захода в интерьер пропадает. Я вот думаю, если проходить миссии Зиро после открытия крана импорта/экспорта и подвесить последний RC Goblin на магните (просто подлететь под магнит), может удастся его сохранить?
d00m41k
я такое пробовал, но бокс крайне хреново толкался (далеко ведь стоит)
с бесконечными патронами, возможно, было бы иначе.
Блин, и точно. Извините, ошибся.
Speech About Bleach
После захода в интерьер пропадает. Я вот думаю, если проходить миссии Зиро после открытия крана импорта/экспорта и подвесить последний RC Goblin на магните (просто подлететь под магнит), может удастся его сохранить?
Не совсем понял. Как ты собираешься его подвесить? Он же в интерьере. И как у тебя в гараже оказался магнит?
как думаете, оставлять ли чёрно-красную EP/FP Squalo (на парковке она становится невидимой, сесть можно, Сиджей тоже станет невидимым, выехать с парковки невозможно)
или же попробовать в обычный гараж запихнуть..
edit: кажется, нашёл выход - парковка СФ. сквало там не становится невидимым; более того, его легко можно оттуда вытолкать.
Как ты собираешься его подвесить? Он же в интерьере
С телепортом, конечно.
И как у тебя в гараже оказался магнит?
Сначала уничтожаем 2 RC Goblin'а телепортировавшись к воде и утопив их, либо наклонить их набок и прижимать к полу боком, а винтом к стене - через некоторое время вертолёт взорвётся. Затем телепортируем последний вертолёт к воде и утапливаем его. Зиро скажет свою фразу, появится надпись: "миссия провалена". В этот момент телепортируем вертолёт в гараж. CJ появляется у магазина Зиро - нужно быстро телепортнуть его к гаражу. В этот момент на секунду мелькнёт чёрный экран. Этот способ срабатывает не всегда, но если всё сделано правильно, то в гараже останется невидимый RC Goblin. Виден будет только магнит. Если зайти в интерьер, а затем вернуться к гаражу - магнита уже не будет.
Если зайти в интерьер, а затем вернуться к гаражу - магнита уже не будет.
ну понятно, магнит не сохранить навер, а сам Гоблин невидимым остался? Проверь по кол-ву тачек, которых еще можно сохранить
ну понятно, магнит не сохранить навер
Магнит же, вроде, часть модели, не? Другое дело, что он может стать невидимым, как и сам вертолёт.
Не, отдельный объект.
20. Nebula
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5
7. Nebula
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: uc2 - цвет жёлто-коричневый (игровое название - flax)
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла
Эти Небулы обладают UC- в ТФ их не перекрасить в такой цвет, на улице такой цвет не встретить
RC Goblin не примагничивается к магниту и не сохраняется никаким способом. Гараж его почему-то не обрабатывает.
d00m41k
Круто, я тож буду лодку делать
Сильно, коллеги.
Посмотрел тему по вашим советам. Пришёл к выводу, стоит при случае перепройти для новой коллекции неуязвимых.
Всем респект!
Serge_Long
Привет! Давно тебя тут не было. Да, стараемся, исследуем) Одних только Full Imunne 31 штуку можно сохранить сейчас)
d00m41k
Зачёт, только непонятно, почему толкать обязательно на парковку? Можно ведь в гараж.
Кстати, насчёт пожарки. Походу, она приобретает fp только после того, как cj в неё сядет. Если кинуть в обычную пожарку молотов, то она будет гореть, а вот когда Карл в неё сел, то она перестаёт загораться. Ещё эта огнеупорность временная, после сохранения пожарки в гараже она исчезает.
Зачёт, только непонятно, почему толкать обязательно на парковку? Можно ведь в гараж.
в ЛС никуда не полезет, а дохерти занят. Да и от парковки толкать ближе к воде, если покататьсо захочется
Даже когда я прыгнул в воду, он всё равно продолжал гореть:
обалдеть!
Grand Auto Thief
в доэрти у меня самолёт стоит. традициям изменять как-то не хотелось, сквало с ним в один гараж не влезет, да и не факт, что влезет в пустой.
Понятно тогда.
да и не факт, что влезет в пустой
Вроде влезает, если по диагонали. Пару мотоциклов ещё даже можно поставить.
mail.ru/photo/my-images/593/squalo.jpg/
Вроде влезает, если по диагонали. Пару мотоциклов ещё даже можно поставить.
ну так то да, но думчик наверно туда цистерну и рустлер поставит. А чем тебе парковки не нравятся))
А чем тебе парковки не нравятся))
Я разве сказал, что они мне не нравятся?
Чемпион2008
растлер там уже стоит, а цистерна и танкер, пожалуй, отправятся на парковку. раз уж есть такая возможность - почему бы не держать самые крупные ТС там, а в обычных гаражах с уютом и без суеты разместить легковушки?)
Разве на парковках машины не заменяются?
а цистерна и танкер, пожалуй, отправятся на парковку. раз уж есть такая возможность - почему бы не держать самые крупные ТС там, а в обычных гаражах с уютом и без суеты разместить легковушки?)
правда? действительно здорово, я думал на парковках только легковушки можно сохранять.
Grand Auto Thief
заменяются, если идёт очистка местности в миссии и в её радиус попадает player car. если аккуратно проходить, всё будет ок (я уже прошёл ЛС, используя 26 из 29 слотов, из них три на парковке ЛС, три в ЛВ и один в СФ). лично я создал точки телепорта в GTASACenter, и теперь регулярно летаю и проверяю парковки)
можно было сохранить хоть 29, просто у меня план другой (сохранение трёх uc2 в СФ).
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
ну на данный момент из крупных у меня там стоят мул, сквало, барракс
ну на данный момент из крупных у меня там стоят мул, сквало, барракс
мммм....понятно.
заменяются, если идёт очистка местности в миссии и в её радиус попадает player car
в миссии OG Loc, когда мы находимся возле пол.участка, местность очищается?
в миссии OG Loc, когда мы находимся возле пол.участка, местность очищается?
вопрос к Ильдару. а вообще, было бы отлично, если бы наш драгоценный скриптер составил такой список)
одно могу сказать точно - в ЛС непреодолимых препятствий в отношении очистки местности нет (как дальше будет - время покажет). самое неудобное, с чем я сталкивался - очистка в радиусе 500 метров в лос сепулкрос (в объединении семей, возможно, аналогичная), но этого в любом случае можно избежать, просто не оставляя в памяти игры player car.
d00m41k
кстати хочу сказать что ты большой молодец, сумел преодолеть все трудности связанные с очисткой местности и с самими парковками в целом, я до сих пор не понял до конца их принцип, немного трудно, перечисли свои 26 утс которые ты уже сохранил).
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
спасибо.
вот то, что есть на данный момент:
на парковках - BP/FP Voodoo, BP/FP Tahoma, BP Forklift, EP/FP Mule, EP/FP Barracks, EP/FP NE NRG500, EP/FP Squalo.
d00m41k
не за что, ты реально красава, смотрю даже сюжетные uc2 сохранил+EP/FP им поставил)), это достойно уважения, ещё кое-что, сделай пожалуйста скрин гаража Догерти))).
edit.
а почему EP/FP NE NRG-500 держишь на парковке?) его же в Гантон можно поставить как 4-ое утс тебе)))
d00m41k
А Барракс у тебя в СФ что ли стоит? Как ты его туда переправил?
а почему EP/FP NE NRG-500 держишь на парковке?) его же в Гантон можно поставить как 4-ое утс тебе)))
да не знаю, на тот момент было удобно его в ЛВ переправить. это ещё не окончательная расстановка.
Grand Auto Thief
барракс в ЛВ
d00m41k
а как ты утс в ЛВ переправляешь?
ps. спасибо за скрин.
Собираюсь в своём новом сейве в качестве УТС взять Dozer на свалке на юго-западе SA, переправить в LS и поставить EP/FP, кто что считает?
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
байк я переправил прыжком через пролив (там где машины из ЛВ спаунятся), а барракс и вуду по первому методу отсюда
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=280997&view=findpost&p=4526965
от себя добавлю, что в ЛВ найти пологий пляж не так-то просто, потому лучше просто оттуда поехать на восток и прыгнуть в неосязаемое дно возле ЛВ.
Amir Gasan
бульдозер рулит)
d00m41k
http://img405.mail.ru/img405/5654/hankypankyth7.jpg
это отсюда нужно переправлять утс из ЛС в ЛВ?
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
да.
также я не напрямую их на парковку отвозил, чтобы не рисковать, а телепортил через многоэтажку Emerald Isle Car Park (при переходе на другой этаж машина игрока отбирается).
d00m41k
ясно, впечатляет.
Добыл FI\uc2 Bravura. С первой попытки. Без прокачанного здоровья, но с бронежилетом
Ятож начну заново, не буду этот сейв доделывать. Только видосы дозаписываю. И еще Треху допройду
OG Loc aka VVV9
мои поздравления)!
Дмитрий Stone_Cold Сергеевич
Thanks!
OG Loc aka VVV9
Not at all friend!
Интересно, а вот миссия на стадионе, в которой CP и FI Санчезы - она разве Yay courier называется? Мне казалось, что Dirt Track.
А ещё сегодня встретил два фургона Бёркли. Почти в том же самом месте, что и в прошлый раз.
http://mail.ru/photo/my-images/571/sadfjc.jpg/
А ещё сегодня встретил два фургона Бёркли. Почти в том же самом месте, что и в прошлый раз.
Подтверждаю, я недели 3 назад когда миссию дальнобойщика какую-то выполнил, там увидел фургон бёркли, но он так быстро ехал + сейв там уже пройденный на 100% был.
Да и плохо я себе представляю, как я буду довольно медленный фургон перевозить в ЛС. Его тут же раздолбают.
Да и плохо я себе представляю, как я буду довольно медленный фургон перевозить в ЛС. Его тут же раздолбают.
в миссии где нет копов)
Обидно, что тогда Stone_Cold обманул нас насчёт Бёркли в доках ЛС. Я 20-25 раз искал его там как раз в пятницу в 12:00, но ничего там не нашёл особенного.
Amir Gasan
ЩИТО?? во-первых я никого не обманывал, во-вторых я встречал в этот день кучу Бёркли (предоставлял пруфы в виде скринов), в-третьих когда я писал о Бёркли в пятницу, я написал что способ теоретический, позже я выяснил что у меня был многократный рандом, то бишь моё везение.Если ты не встретил, это твои проблемы, я не заявлял что все должны встретить Бёркли вёдрами, я лишь попросил проверить товарищей, встретиться он у них в пятницу или нет, и только.
p.s ну и логика у тебя, я в ах*е, просто слов нет!
edit
и время не 12:00, а 18:00-22:00 - вот в это время я встречал Бёркли в порту ЛС.А в 12:00, в Субботу, я видел Бёркли в СМ возле хим.завода.
Интересно, а вот миссия на стадионе, в которой CP и FI Санчезы - она разве Yay courier называется? Мне казалось, что Dirt Track.
Yay courier - это скорее всего курьерская миссия в СФ, когда Цезарь звонит и говорит: "Наркота снова покидает СФ", потом мы преследуем курьера который едет на Sanchez-е.А на стадионе миссия называется как раз таки Dirt Track.Хотя не уверен точно, курьерская ли миссия "Yay courier" или нет.
Grand Auto Thief 26.08.11 10:52
Интересно, а вот миссия на стадионе, в которой CP и FI Санчезы - она разве Yay courier называется? Мне казалось, что Dirt Track.
У Ильдара в документе так:
Arena Mission: Kickstart - Sanchez Full immune
Yay Courier - Sanchez Full immune
То есть в FAQ ошибки: 42. Sanchez миссия - Yay Courier
А про 69. Sanchez (player) и 70. Sanchez (both) из Dirt Track у Ильдара нет инфы. Но тем не менее им нужно поменять на Dirt Track название миссии
а значит Kickstart а не Dirt Track, ошибся=)))
а значит Kickstart а не Dirt Track, ошибся=)))
может хватит? я написал как правильно, а ты опять путаницу вводишь. Не знаешь точно - не пиши.
42. Sanchez - Yay courier и нужно написать, что Yay courier
68. Sanchez - все правильно
69. Sanchez (player) и 70. Sanchez (both) - Dirt Track и нужно написать, что Dirt Track
Но в Dirt Track у Санчезов нету FI. Я только что их миниганом проверил. Просто увеличенное здоровье, кажется. И СиДжея Санчез тоже обыкновенный, CP у него нет.
Но в Dirt Track у Санчезов нету FI. Я только что их миниганом проверил. Просто увеличенное здоровье, кажется. И СиДжея Санчез тоже обыкновенный, CP у него нет.
значит инфа фейк и эти номера нужно удалить из FAQ. Повторюсь - у Ильдара только про Kickstart
может быть, они с защитами во время обратного отсчёта, ролика, или что-то в этом роде
может быть, они с защитами во время обратного отсчёта, ролика
Ну это на практике проверить нельзя. Если в скриптах нет, значит нет.
А правда, что у Пикадора, который возле дома Райдера стоит, уникальный цвет?
Первый цвет в ТФ можно покрасить, второй хз. А какая разница, все время же там стоит он. Даже когда Райдера убьешь
Не, ну в смысле - он у других Пикадоров встречается? Первый цвет.
Нет
Ок.
Ах да, в факе нашёл ошибку. Ссылка на первую часть добычи Маверика из Toreno's Last Flight ведёт на видео добычи зелёного Пиццабоя из Ice Cold Killa. Надо заменить на
Скорее всего у него и uc2 есть
Удалось ли кому сохранить FI тачки до сюжета? Вроде всё как надо делаю, а защит нету.
До сюжета? А зачем? Если и сохранять то лучше после открытия Лас-вентуроса, когда места в гаражах будут.
Затем, чтобы всё возможное сделать.
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Уникальный и редкий транспорт SAч.XII
|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|X|XI|