Grand Theft Auto: San Andreas
  

Уникальный и редкий транспорт SA ч.7 [x]

Egor_Pskov #
0
Уникальный и редкий транспорт SAч.VII


|I|II|III|IV|V|VI|
GTAмaнъ #
1
Список уникального и редкого транспорта, UPD 10.04.11, верси...


Playground - тачки, открытые на PG/GTA.ru
Чит - тачки, которые добываются при помощи читов или других нечестных средств.
Провал миссии - тачки, которые добываются с провалом миссии.
Суицид - тачки, для добычи которых требуется убить Карла.

В квадратных скобках неподтверждённые данные

Можно сохранить:
Уникальный транспорт в сюжетных миссиях. [встречается один р...

UC (чёрная крыша) Perennial — Вig Smoke (In the Beginning)
Playgrounduc2 (тёмно-алый) VoodooПровал миссииВig Smoke (In the Beginning)
Playgrounduc2 (тёмно-алый) Voodoo — Drive-Thru (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP Tampa с номером FELTCHПровал миссииNines and AK’s (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP AdmiralПровал миссииLos Sepulcros (Sweet) UPD
Playgrounduc2 (чёрный) Admiral — Los Sepulcros (Sweet) NEW
UC (цвет «Красного моря») Mesa — Robbing Uncle Sam (Ryder)
BP Forklift — Robbing Uncle Sam (Ryder)
EP Mule — Robbing Uncle Sam (Ryder)
BP/CP/EP/FP/MP PCJ-600Провал миссииOG Loc (Big Smoke)
BP/CP/EP/FP/MP SanchezПровал миссииWrong Side of the Tracks (Big Smoke)
CP/EP/FP/MP BF-400Провал миссииЧитJust Business (Big Smoke)
PlaygroundCP/EP/FP/MP PackerПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP PackerПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
PlaygroundUC (цвет «лягушки в обмороке») uc2 (цвет « лягушки в обмороке») NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (аспидно-серый) NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (коричнево-малиновый) NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (серебристый) NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (лазурно-серый) NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (цвет «Красного моря») NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
Playgrounduc2 (жёлто-коричневый) NebulaПровал миссииЧитJust Business (Big Smoke) NEW
uc2 (цвет «Красного моря») Pony с внедорожными колёсамиПровал миссииLife's A Beach (OG Loc)
Playgrounduc2 (чёрный) Elegant - Management Issues (OG Loc) NEW
BP/FP Greenwood — House Party (OG Loc)
BP/FP Voodoo — House Party (OG Loc)
BP/FP Tahoma — House Party (OG Loc)
PlaygroundEP/FP Player car - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
PlaygroundCP/EP/FP/MP GreenwoodПровал миссииЧитReuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (белый) BravuraСуицидПровал миссииЧитThe Green Sabre (Sweet) UPD
uc2 (белый) Bravura — The Green Sabre (Sweet) NEW
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP Sabre — The Green Sabre (Sweet)
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP Sentinel — The Green Sabre (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP SanchezПровал миссииBadlands (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP Sabre Провал миссииTanker Commander (Catalina)
BP TankerПровал миссииTanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP Tanker TrailerПровал миссииTanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP Sadler — Tanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 Провал миссииSmall Town Bank (Catalina)
BP/EP/FP/MP Patriot с номером ASSMAN — Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
EP Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUOПровал миссииAre You Going To San Fierro? (Truth)
EP SadlerПровал миссииAre You Going To San Fierro? (Truth)
PlaygroundRC Raider - Wear Flowers in Your Hair (CJ) NEW
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP Berkleys RC VanСуицидПровал миссииЧит - Supply Lines… (Zero) NEW
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (цвет «Красного моря») MeritПровал миссии555 We Tip (C.R.A.S.H.) UPD
UC (бледно-коричневый) Camper — Jizzy (Loco Syndicate)
UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Jizzy (Loco Syndicate)
Playgrounduc2 (чёрный) Huntley — Jizzy (Loco Syndicate)
BP/CP/EP/FP/MP Sentinel Провал миссииMountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
Playgrounduc2 (коричнево-малиновый) Manana Провал миссии- Ran Fa Li (Wu Zi Mu) NEW
CP/EP/FP/MP RancherПровал миссииLure (Wu Zi Mu)
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP MaverickЧитThe Da Nang Thang (Wu Zi Mu)
BP/CP/EP/FP/MP Boxville с ящиками в кузове Провал миссииT-Bone Mendez (Loco Syndicate)
BP/CP/EP/FP/MP FCR-900Провал миссииT-Bone Mendez (Loco Syndicate)
UC (цвет «гуммигут») uc2 (чёрный) Burrito — Mike Toreno (Loco Syndicate) UPD
Playgrounduc2 (кофейный) Washington с номером OMEGAПровал миссииOutrider (Loco Syndicate) NEW
CP/FP Rumpo Провал миссииOutrider (Loco Syndicate)
UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Ice Cold Killa (Triads)
UC (цвет "Красного моря") Pizzaboy — Ice Cold Killa (Triads)
UC (цвет «синий Клейна») Pony — Toreno’s Last Flight (Triads)
PlaygroundUC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP MaverickСуицидПровал миссииToreno’s Last Flight (Triads) NEW
PlaygroundUC (чёрный) Maverick — Interdiction (Toreno)
Playgrounduc2 (цвет «серого шифера») SultanПровал миссии - Test Drive (Wang cars) NEW
AndromadaСуицидПровал миссии - Stowaway (Toreno) NEW
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP Camper с окраской «Mothership»СуицидПровал миссииBlack Project (Air Yard — Truth)
Playgrounduc2 (лазурно-серый) Bravura - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) NEW
PlaygroundEP uc2 (белый) Admiral с номером G1RUYHUN — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) UPD
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP uc2 (маренго) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) NEW
BP/MP Walton — Madd Dogg (Madd Dogg) UPD
BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP Buffalo — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
PlaygroundBP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Buffalo с номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP SentinelПровал миссииЧитSaint Mark's Bistro (Mafia)
Playgrounduc2 (лиловый) Club - Key to Her Heart (Robbery) NEW
UC (цвет «серой спаржи») uc2 (цвет «серой спаржи») Packer с номером СFC 1888Провал миссииCop Wheels (Robbery)
PlaygroundUC (цвет «гуммигут») uc2 (цвет «гуммигут») ForkliftПровал миссииЧитBreaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Playgrounduc2 (чёрный) Windsor с номером J LOMAX — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
Playgrounduc2 (кофейный) Washington с номером OMEGAПровал миссииЧитVertical Bird (CJ) NEW
UC (коричнево-малиновый + чёрный) BF Injection с номером LA5H L3Y Провал миссииCut Throat Business (CJ)
UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP NewsvanПровал миссииCut Throat Business (CJ)
UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP Vortex Провал миссииCut Throat Business (CJ)
UC (чёрный + серебристый) BP/CP/EP/FP/MP (до погони), CP (после погони) VortexПровал миссииCut Throat Business (CJ)
BP/CP/EP/FP/MP InfernusПровал миссииBeat Down On B Dup (Sweet)
Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Riot (CJ)
BP/CP/EP/FP/MP GlendaleПровал миссииLos Desperados (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP GreenwoodПровал миссииEnd of the Line (Sweet)
BP/FP S.W.A.T.Провал миссииEnd of the Line (Sweet)
PlaygroundS.W.A.T.СуицидПровал миссииЧитEnd of the Line (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (серебристый) Feltzer с номером IMY AKПровал миссииEnd of the Line (Sweet) UPD
BP/CP/EP/FP/MP Firetruck LAСуицидПровал миссииEnd of the Line (Sweet)



Из постоянно доступных или доступных с определённого момента...

FP Both car - Firefighter sub-mission
FP Greenwood - Drive-Thru (Sweet)
UC (чёрный салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance)
UC (желтый салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance)
UC (белый салон) Remington - Cesar Vialpando, Lowrider (Bet and Dance)
BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Savanna - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
UC (чёрный салон) FP Remington - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Blade - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Majestic - High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof uc2 (тёмно-алый) Fortune - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
uc2 (чёрный) Sabre - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP uc2 (тёмно-алый) Sabre - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP uc2 (тёмно-алый) Stallion - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof uc2 (тёмно-алый) Elegy - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
uc2 (чёрный) ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP uc2 (тёмно-алый) ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP uc2 (тёмно-алый) Sultan - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Phoenix - A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро
UC (маренго) uc2 (чёрный) Club с номером SPANK - Custоms Fast Track (Wang cars), Import/Export NEW
uc2 (чёрный) Vincent - Home Coming (CJ)
UC uc2 (чёрный) Vincent - Debt Problems (долг в казино)
Player car теряет все защиты - Свидание с девушкой
Транспорт из гонок:
FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club,
Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix,
Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor
Другое: SAN Maverick



Цвета у данных машин не встречаются на улице, но могут быть ...

Voodoo - Big Smoke (In the Beginning)
Voodoo - Drive-Thru (Sweet)
Glendale - Nines and AK's (Sweet)
Admiral - Los Sepulcros (Sweet)
Admiral - Los Sepulcros (Sweet)
Greenwood - Los Sepulcros (Sweet)
Glendale — OG Loc (Big Smoke)
Glendale — Running Dog (Big Smoke)
Glendale — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Glendale — Just Business (Big Smoke)
Nebula — Just Business (Big Smoke)
Nebula — Just Business (Big Smoke)
Nebula — Just Business (Big Smoke)
Nebula — Just Business (Big Smoke)
Nebula — Just Business (Big Smoke)
Elegant - Management Issues (OG Loc)
Bravura — The Green Sabre (Sweet)
Merit — 555 We Tip (C.R.A.S.H.)
Manana - Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
Broadway — Jizzy (Loco Syndicate)
Huntley — Jizzy (Loco Syndicate)
Washington — Outrider (Loco Syndicate)
Broadway — Ice Cold Killa (Triads)
Sultan - Test Drive (Wang cars)
Bravura — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Buffalo — High Noon (C.R.A.S.H.)
Walton — Madd Dogg (Madd Dogg)
Windsor — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
Vincent - Home Coming (CJ)
Feltzer — End of the Line (Sweet)



Транспорт, припаркованный в укромных местах

Транспорт



Редкий на дорогах транспорт

Pizzaboy
Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron)



Глюки NEW

NRG-500 без двигателя
Camper без окраски "Mothership"
[Camper с чёрно-белой окраской "Mothership"]



Примечание:уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с
уникальными номерами здесь.

Нельзя сохранить:
Уникальный транспорт в сюжетных миссиях
Los Santos Police Car с дисками как у спорткаров в VC — начальный ролик
Taxi без номеров — начальный ролик NEW
Greenwood с небьющимися дверями и открытыми окнами — Drive-By (Sweet)
UC (чёрный салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington — Cesar Vialpando (Cesar)
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Admiral — Los Sepulcros (Sweet) NEW
Серо-голубой Glendale — В заставках миссий Big Smoke NEW
BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Running Dog (Big Smoke) NEW
UC (тёмно-алый) uc2 (тёмно-алый) Nebula — Just Business (Big Smoke) NEW
BP/CP/EP/FP/MP BF-400 — Just Business (Big Smoke) NEW
CP/EP/FP BF-400 — Just Business (Big Smoke) NEW
CP/EP/FP Sultan — Just Business (Big Smoke) NEW
BP Sultan — Just Business (Big Smoke) NEW
Чёрный Mountain Bike — заставка в миссии House Party (OG Loc)
BP/CP/EP/FP/MP Savanna — High Stakes, Low Rider (Cesar) NEW
BP/CP/FP/MP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar) NEW
UC (чёрный салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington — High Stakes, Low Rider (Cesar) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Blade — High Stakes, Low Rider (Cesar) NEW
EP/FP Police Maverick — Reuniting the Families (Sweet) NEW
CP/EP/FP/MP LS Police — Reuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Reuniting the Families (Sweet) NEW
EP LS Police — Reuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Tanker — Reuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Tanker Trailer — Reuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Police Maverick — Reuniting the Families (Sweet) NEW
Зелёная Sabre — заставка в миссии The Green Sabre (Sweet)
Хромированный ZR-350 — заставка перед миссией Wu Zi Mu (Cesar)
Хромированный ZR-350 — заставка перед миссией Farewell My Love… (Cesar) NEW
Sadler со странными дисками — заставка перед миссией Farewell My Love… (Cesar)
Emperor с усиленной защитой от пуль и взрывов, но сразу взрывающийся от огня — Wear Flowers in your Hair (CJ)
Несдвигаемый CP/PP Towtruck — Wear Flowers in your Hair (CJ)
Несдвигаемый CP/PP Hotdog — Wear Flowers in your Hair (CJ)
BP/CP/EP/FP/MP RC Raider — Wear Flowers in your Hair (CJ) NEW
EP/FP RC Baron - Air Raid (Zero) NEW
EP/FP RC Baron - Supply Lines… (Zero) NEW
EP/FP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) NEW
EP/FP RC Bandit - New Model Army (Zero) NEW
BP/CP/EP/FP/MP RC Goblin - New Model Army (Zero) NEW
RC Tiger - New Model Army (Zero) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Savanna — Photo Opportunity (Loco Syndicate) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Picador — Photo Opportunity (Loco Syndicate) NEW
BP/CP/EP/FP/MP [uc2 (кофейный)] ZR-350 — Photo Opportunity (Loco Syndicate) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Broadway — Photo Opportunity (Loco Syndicate) NEW
BP/CP/EP/FP/MP [uc2 (кофейный)] Washington — Photo Opportunity (Loco Syndicate) NEW
Washington с необычным кузовом — заставка в миссии Outrider (Loco Syndicate) NEW
Monster без колеса — Monster (? - Toreno) NEW
Rustler с прикреплённым грузом — N.O.E. (Toreno)
CP Leviathan — Interdiction (Toreno) NEW
[uc2 (розовато-лиловый) Uranus] — Zeroing In (Wang Cars) NEW
Tampa с шипами — Puncture Wounds (Wang Cars) NEW
Remington без колёсных дисков — заставка перед миссией Customs Fast Track (Wang Cars)
Bobcat с "приклеенными" колесами — Stowaway (Toreno) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Andromada — Stowaway (Toreno) UPD
Camper с окраской «Mothership» и открытой раздвижной дверью — Green Goo (Air Yard — Truth)
[uc2 Washington] - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) NEW
[uc2 Washington] - Architectural Espionage (Robbery) NEW
BP/CP/EP/FP/MP Walton — Don Peyote (Triads Casino — Truth)
BP/EP/FP/CP Leviathan — Up, Up and Away! (Robbery) NEW
Leviathan с магнитом — Up, Up And Away! (Robbery)
BP/CP/EP/FP/MP Shamal — Saint Mark's Bistro (Mafia) NEW
Securicar с фирменной окраской казино Caligula's — в заставках в миссии Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Train с одним локомотивом — End of the Line (Sweet) NEW
EP/FP LS Police — End of the Line (Sweet) NEW
EP/FP Tornado — End of the Line (Sweet) NEW
EP/FP Sanchez — End of the Line (Sweet) NEW
Перевернутая LS Police — End of the Line (Sweet) NEW
Перевернутая Firetruck LA — End of the Line (Sweet) NEW



Из постоянно доступных или доступных с определённого момента...

LS Police с открытым капотом — на полицейской стоянке ЛС
SF Police с открытым капотом — на полицейской стоянке СФ
Любой полицейский транспорт приобретает PP — Vigilante
BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Kickstart
CP Sanchez — Yay Courier
Hotring A — 8-Tracks
Hotring B — 8-Tracks
UC (белый + цвет «серой спаржи») Coastguard — Boat School NEW
UC (тёмно-алый + цвет «Бороды Абдель-Керима») Vortex — Boat School NEW
UC (цвет «гуммигут» + лазурно-серый) Vortex — Boat School NEW
UC (цвет «серой спаржи» + белый) Dinghy — Boat School NEW
Train, разгоняющийся до 67 миль в час — Quarry Mission 6 (Quarry) NEW
BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Quarry Mission 7 (Quarry)



Транспорт с несохраняемыми уникальностями NEW

Voodoo, health=2000 — Big Smoke (In the Beginning)
PP Picador - Rider (In the Beginning)
PP Greenwood с номером GROVE4L - Tagging Up Turf (Sweet)
Greenwood с номером GROVE4L - Cleaning the Hood (Sweet)
PP Greenwood с номером GROVE4L, health=3100 - Drive-Thru (Sweet)
PP Voodoo, health=3000 - Drive-Thru (Sweet)
Glendale с номером _A2TMFK_ - Nines and AK's (Sweet)
Tampa с номером _FELTCH_ - Nines and AK's (Sweet)
PP Greenwood с номером GROVE4L, health=1450 - Drive-By (Sweet)
Voodoo с открытым багажником — Drive-By (Sweet)
Sentinel, health=2500 - Sweet's Girl (Sweet)
PP Greenwood с номером GROVE4L - Los Sepulcros (Sweet)
PP Admiral - Los Sepulcros (Sweet)
PP Greenwood - Los Sepulcros (Sweet)
Voodoo с открытым капотом — Burning Desire (C.R.A.S.H.)
Mule, health=450 - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Player car, health=2000 - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Forklift, health=600 - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
PP Forklift - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
PP PCJ-600 - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Burglary Boxville с номером __SWAG__ - Home Invasion (Rider)
LS Police с номером TH3_P1G5 - Home Invasion (Rider)
PP Picador, health=2000 - Catalyst (Rider)
PP утяжеленный Mule, health=2500 — Robbing Uncle Sam (Ryder)
PP Forklift, health=3000 — Robbing Uncle Sam (Ryder)
Утяжеленный Patriot с измененным управлением, health=1300 — Robbing Uncle Sam (Ryder)
Неперекрашиваемый Glendale с номером _A2TMFK_ — OG Loc (Big Smoke)
PP PCJ-600 — OG Loc (Big Smoke)
PP PCJ-600, health=350 — OG Loc (Big Smoke)
Glendale с номером _A2TMFK_ — Running Dog (Big Smoke)
PP Sentinel — Running Dog (Big Smoke)
PP Glendale с номером _A2TMFK_, health=10000 — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
PP Sanchez, health=10000 — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Glendale с номером _A2TMFK_ — Just Business (Big Smoke)
PP BF-400, health=2000 — Just Business (Big Smoke)
Packer с неуязвимым бензобаком, health=3000 — Just Business (Big Smoke)
BF-400 с неуязвимым бензобаком, health=800 — Just Business (Big Smoke)
Утяжеленная Nebula — Just Business (Big Smoke)
Sultan, health=400 — Just Business (Big Smoke)
Sultan, health=500 — Just Business (Big Smoke)
Sultan, health=500 — Just Business (Big Smoke)
BF-400 с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke)
Sultan с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke)
Packer с неуязвимым бензобаком — Just Business (Big Smoke)
Sultan с неуязвимым бензобаком, health=1100 — Just Business (Big Smoke)
Sultan с неуязвимым бензобаком, health=700 — Just Business (Big Smoke)
Sultan, health=800 — Just Business (Big Smoke)
PP Pony с измененным управлением, health=5000 — Life's A Beach (OG Loc)
Неперекрашиваемый PP Elegant - Management Issues (OG Loc)
PP Elegant - Management Issues (OG Loc)
Greenwood с номером GROVE4L — House Party (OG Loc)
Утяжеленный Greenwood с номером GROVE4L — House Party (OG Loc)
Утяжеленная Voodoo — House Party (OG Loc)
Утяжеленная Tahoma — House Party (OG Loc)
Утяжеленная PP Savanna с номером _LVA4L__ — High Stakes, Low Rider (Cesar)
PP Majestic — High Stakes, Low Rider (Cesar)
PP Remington — High Stakes, Low Rider (Cesar)
PP Blade — High Stakes, Low Rider (Cesar)
Greenwood с номером GROVE4L — Reuniting the Families (Sweet)
Police Maverick с неуязвимым бензобаком, health=2000 — Reuniting the Families (Sweet)
Police Maverick с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet)
PP Greenwood с номером GROVE4L, health=6000 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=750 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=900 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police, health=280 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police, health=250 — Reuniting the Families (Sweet)
HPV-1000 с неуязвимым бензобаком — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=600 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=325 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=850 — Reuniting the Families (Sweet)
LS Police с неуязвимым бензобаком, health=800 — Reuniting the Families (Sweet)
Tanker, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet)
Tanker Trailer, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet)
Greenwood, health=5000 — Reuniting the Families (Sweet)
Утяжеленный Sentinel — The Green Sabre (Sweet)
PP Washington — Badlands (C.R.A.S.H.)
PP Tanker — Tanker Commander (Catalina)
PP Tanker Trailer, health=1250 — Tanker Commander (Catalina)
PP Sabre — Tanker Commander (Catalina)
Combine Hrvester, health=9000 — Body Harvest (Truth)
Tractor, health=2000 — Body Harvest (Truth)
Walton с номерным знаком __HOM__ — Body Harvest (Truth)
Неперекрашиваемый Camper с измененным управлением с номером OUTTHERE — Are You Going To San Fierro? (Truth)
Emperor, health=3000 - Wear Flowers in Your Hair (CJ)
Towtruck, health=500 - Wear Flowers in Your Hair (CJ)
PP Dozer, health=5000 — Deconstruction (CJ)
PP Sentinel, health=3000 — Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
PP Manana, health=3000 - Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
PP Rancher, health=9000 — Lure (Wu Zi Mu)
Sanchez с измененным управлением — Lure (Wu Zi Mu)
Утяжеленная PP Savanna с номером _LVA4L__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate)
Picador с номером _SHERM__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate)
Broadway с номером HO_2_HO_ — Photo Opportunity (Loco Syndicate)
Washington с номером _OMEGA__ — Photo Opportunity (Loco Syndicate)
PP Broadway с номером HO_2_HO_, health=3000 — Jizzy (Loco Syndicate)
Hustler, health=600 — Jizzy (Loco Syndicate)
Washington с номером _OMEGA__ — Outrider (Loco Syndicate)
Утяжеленный PP Rumpo — Outrider (Loco Syndicate)
Утяжеленный Greenwood — Outrider (Loco Syndicate)
PP Stretch, health=2000 — Ice Cold Killa (Triads)
PP Broadway с номером HO_2_HO_ — Ice Cold Killa (Triads)
Maverick, health=1500 — Toreno’s Last Flight (Triads)
PP FCR-900 — Toreno’s Last Flight (Triads)
PP Tampa с номером TIMEBOMB — Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
PP Voodoo — Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
Savanna c номером _LVA4L__ — Pier 69 (Triads)
Picador с номером _SHERM__ — Pier 69 (Triads)
PP FCR-900 — Mike Toreno (Loco Syndicate)
PP Elegy, health=2000 - Test Drive (Wang cars)
Sultan, health=2000 - Test Drive (Wang cars)
Savanna c номером _LVA4L__ - Custоms Fast Track (Wang cars)
Club с номером N13_LLF - Custоms Fast Track (Wang cars)
Неперекрашиваемый Stratum — Puncture Wounds (Wang cars)
RC Baron, health=260 - Air Raid (Zero)
RC Baron, health=1100 - Supply Lines… (Zero)
Berkleys RC Van, health=1500 - Supply Lines… (Zero)
RC Bandit, health=2000 - New Model Army (Zero)
PCJ-600 с номером PREACHER - Highjack (Toreno)
Savanna c номером _LVA4L__ - Highjack (Toreno)
PP Tanker - Highjack (Toreno)
Leviathan, health=5000 — Interdiction (Toreno)
PP PCJ-600 - Stowaway (Toreno)
Andromada, health=350 - Stowaway (Toreno)
PP Feltzer — Fender Ketchup (Triads Casino — Wu Zi Mu)
PP Sanchez - Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Manana с открытым багажником — Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu)
PP Admiral с номером G1RUYNUN - You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Walton с номером __TIM___ — Don Peyote (Triads Casino — Truth)
Walton с номером _TAMMY__ — Don Peyote (Triads Casino — Truth)
Patriot с номером H_CARMAN — Intensive Care (Mafia)
Ambulance, health=2000 — Intensive Care (Mafia)
Sentinel, health=5000 — Intensive Care (Mafia)
Sentinel с номером _4GEDIT_ — Saint Mark's Bistro (Mafia)
Buffalo, health=50000 — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Buffalo, health=1750 — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Maverick, health=50000 — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Buffalo с неуязвимым бензобаком и номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.)
PP Club с номером _SPANK__ - Key to Her Heart (Robbery)
Packer с номером CFC_1888, health=2500 — Cop Wheels (Robbery)
PP HPV-1000 — Cop Wheels (Robbery)
Hunter, health=40000 — Up, Up and Away! (Robbery)
Windsor с номером J_LOMAX — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
Washington с номером _OMEGA__ — Vertical Bird (CJ)
Tropic, health=500 — Vertical Bird (CJ)
Vincent с измененным управлением — Home Coming (CJ)
BF Injection с номером LA5H_L3Y — Cut Throat Business (CJ)
Greenwood с номером GROVE4L — Grove 4 Life (CJ)
Camper с номером OUTTHERE — Riot (CJ)
Savanna c номером _LVA4L__ — Riot (CJ)
Greenwood с номером GROVE4L — Riot (CJ)
Greenwood с номером GROVE4L — End of Line (Sweet)
LS Police, health=400 — End of Line (Sweet)
LS Police, health=700 — End of Line (Sweet)
LS Police, health=600 — End of Line (Sweet)
LS Police, health=500 — End of Line (Sweet)
Greenwood, health=500 — End of Line (Sweet)
Утяжеленный PP S.W.A.T., health=3000 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=275 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=300 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=250 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=800 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=300 — End of Line (Sweet)
PP Feltzer с номером _IMY_AK, health=2000 — End of Line (Sweet)



У данных машин видимость повреждений отключена специальным о...

Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской)
Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке)
Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает)
Elegant - Management Issues (OG Loc)
Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба)
Banshee – Back to School
Rancher — Lure (Wu Zi Mu)
Sentinel — Intensive Care (Mafia)
Greenwood — End of Line (Sweet)
Feltzer — End of Line (Sweet)
Firetruck LA — End of Line (Sweet)



Вырезаны из игры

Bloodring B
FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!)
Freibox (Вагон)
RC Cam (Цветочный горшок)
RnchLure (Второй Rancher)
Dune 2 (Только текстура)
Rdtraint
Utiltr1 NEW
Dach NEW
Legend NEW
Airtrain NEW
Ranger NEW
Float NEW
Roller NEW
Rio NEW
cscopcarsf NEW
cspolicesa NEW
cslegend566 NEW




P.S. Более полный список уникального транспорта (проверено по скриптам) by ILdar07:
http://ifolder.ru/22058005
C помощью Админ Консоли, специальной утилиты и яндекса я узнал правильные названия уникальных цветов
Цвета
1) uc2 voodoo (Drive-Thru) “Тёмно-алый (Dark Scarlet)”

2) uc2 Admiral (тот у которого FI) (Los Sepulcros) “Мокрого асфальта (wet asphalt)”

3) uc2 у второго Admiral (тот, на котором приезжает Кейн) “Чёрный (black)”
4) UC Mesa (Robbing Uncle Sam ) “Красного моря (Red sea)”, второй цвет идентичный

5) uc2 Elegant (Management Issues) “Чёрный (black)”
6) uc2 Bravura (Green Sabre) “Белый (White)”
7) uc2 Merit (555 We tip) “Красного моря (Red sea)”

8) uc2 Manana (Ran Fa Li) “Коричнево-малиновый (Mareoon)”

9) UC Camper (Jizzy) "Бледно-коричневый (Pale brown)", второй цвет носит такое же название

10) UC Stretch (Jizzy) “Чёрный (Black)”
11) uc2 Huntley (Jizzy) “Чёрный (Black)”
12) UC uc2 Burrito (Mike Toreno) UC "Гуммигут (Gamboge)", uc2 “Чёрный (Black)”

13) uc2 Washington (Outrider) “Кофейный (Coffee)”

14) UC Stretch (Ice Cold Killa) “Чёрный (Black)”
15) UC Pizzaboy (Ice Cold Killa) “Красного моря (Red sea)”

16) UC Maverick (Toreno's Last Flight)
Первый цвет "Маренго (Marengo)"

Второй цвет "Полуночно-синий (Midnight Blue)"

17) UC Pony (Toreno's Last Flight) "Синий Клейна (Klein Blue)"

18) uc2 Sultan (Test track) “Серого шифера (Slate Gray)”

19) UC uc2 Club (Custоms Fast Track) UC “Marengo (Marengo)” uc2 “Чёрный (Black)”

20) UC Maverick (Interdiction) “Чёрный (Black)”
21) uc2 Admiral (тот, что с EP) (You’ve Had Your Chips) “Белый (White)”
22) uc2 Admiral (второй) (You’ve Had Your Chips) “Маренго (Marengo)”

23) uc2 Bravura (You've had your chips) “Лазурно-серый (Cerulian grey)”

24) UC Packer (Cop Wheels) “Серой спаржи (Gray Asparagus)”

25) uc2 Buffalo (High Noon) “Чёрный (Black)”
26) uc2 Club (Key to her heart) “Лиловый (Pale red-violet)”

27) uc2 Windsor (A Home In The Hills) “Чёрный (Black)”
28) UC BF Injectoin (Cut Throat Business) “Чёрный (Black)” + “Коричнево-малиновый (Maroon)”

29) UC Newsvan (Cut Throat Business) “Белый (White)”
30) UC Vortex (Лока) (Cut Throat Business) “Чёрный (Black)” + “Серебристый (Silver)”

31) UC Vortex (у остальных) (Cut Throat Business) “Белый (White)”
32) uc2 Feltzer (End of the Line) “Серебристый (Silver)”
GTAмaнъ #
0
Отлично.

Ребят, я довольно-таки отстал от вас в плане исследования транспорта, допилите список, если не влом. Текст поста тут.
Grand Theft Gamer #
0
я попробую Виталь помочь тебе)я начал редактировать список.
Отлично.

Ребят, я довольно-таки отстал от вас в плане исследования транспорта, допилите список, если не влом. Текст поста тут.

окей, завтра во второй половине дня вышлю
Grand Theft Gamer #
0
Виталий зайди в асю и добавь меня) я тебе ссылку на скачку списка скинул) я его сделал).
Всё, отредактил список)

http://rghost.ru/4923604
Grand Theft Gamer #
0
Чемп будь добр расскажи ка мне как это добыть: BP/DP/EP/FP/MP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) NEW ???) ты автор нового списка вот и объясни).
Чемп будь добр расскажи ка мне как это добыть: BP/DP/EP/FP/MP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) NEW ???) ты автор нового списка вот и объясни).
Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro).

цитата из личного сообщения комрада SA Pro
Grand Theft Gamer #
0
ясно. спасибо).
скажите,а zr-350 c внедорожными колесами уникальный?из миссии прощай ,моя любовь
нет
ну у него есть uc2, но можно достать после прохождения игры
поэтому и неуникальный)
Grand Theft Gamer #
0
верно Чем также как и BP/EP/FP/MP Savanna, Elegy, Fortune Слава Богу что ты тогда разъяснил мне что они не уникальные а то жил бы в неведении).
При чем тут я? Это думчик открыл, что их можно добывать в гонках лос-сантоса, я тут не при чем))
Grand Theft Gamer #
0
а при чём тут открыл? я говорю именно про то что ты доказал что они не уникальны так как доступны в любой момент, я раньше этого не знал.Думчик мне объяснил что они доступны всегда но я то всё равно думал что они уникальны так как у них 4 защиты есть а уже потом ты объяснил.
Не, это думчик, если бы он не открыл, то и я бы не знал. Он и только он, я тут не при чем
Grand Theft Gamer #
0
а ну так сразу бы и сказал тогда другой разговор Игорьку респект+) :)
Проверил FI HPV1000 из последней миссии на карьере:
если затолкать его в гараж и подорвать себя гранатами, то он не исчезнет из гаража, а сохранится там! Но все свойства у него чудесным образом пропадут.
Может это и к лучшему, ведь иначе бы HPV1000 из миссии Small Town Bank (Catalina) перестал бы быть уникальным)
Grand Theft Gamer #
0
конечно к лучшему друган) блин я вот уже поражаться стал как часто мне Беркли стали встречаться) только что Серенький в пустыньке встретил) он не уникален но мне до сих пор приятно встречать такую машину_)
SA Pr0 #
0
Stratum - Puncture Wounds
Police SF - Test Drive
Admiral - You've Had Your Chips (который FI, пока он едет, у него SP).
BP/FP/EP/DP/PP/SP Savanna - High Stakes, Low Rider
BP/FP/EP/DP/PP/SP Majestic - High Stakes, Low Rider
Чёрный BP/FP/EP/DP/PP/SP Blade - High Stakes, Low Rider
Белый BP/FP/EP/DP/PP/SP Remington - High Stakes, Low Rider

У всех этих машин есть какие-нибудь одинаковые опкоды?
Беркли просто очень схож с Пони, поэтому часто и не приметить
SA Pro - это к Ильдару вопросы?)

ps - первый пост огромный теперь))
Grand Theft Gamer #
0
да согласен Беркли всегда определяется уникальными логотипами игрушек)
SA Pr0 #
0
Первый пост небольшой, просто на ГТА.ру спойлер не показывается.
Grand Theft Gamer #
0
а что такое опкод?
Как то даже грустно, что все уникальности раскрыты, ничего больше нового не предвидится..
Вот так темы про уникальные тачки и затухают)
Grand Theft Gamer #
0
увы(
Хорошая новость для тех, кто не любит генератор тачек в Gray Imports!
Все уникальные тачки (добываемые без кодов, в том числе повторы и uc2) в GTA SA можно сохранить, мест на них хватит!
XAKEP 8 #
0
никто не в курсе где можно найти вертик с магнитом (вне миссии). а то мой друг находил ментовский верт с магнитом. сразу говорю: после миссии где есть верт с магнитом на заброшенном аэродроме появляется этот верт но без магнита так что не надо мне про него говорить.
А чего твой друг сам тебе не расскажет?
XAKEP 8 #
0
он давно его находил при мне, вернее я вышел из комнаты на 5 сек вернулся а он на нём летит. это давно было и СА у мя тада небыло, а ща задумался где он а друган не помнит
здоров ребят, да жалко что все уникальные машины раскрыты. Я уже тогда Вам Всем задавал вопрос о создании списка машин которые мы все добыли без читов, программ и еще всяких модов.
может в след. части форума как нибудь сделаем? Виталик как на это смотришь?
Чемпион2008

а как ты ставишь 4 машины в Rockshore West, Redsands West, Whitewood Estates в ЛВ? если можно, со скрином (:
Grand Theft Gamer #
0
хакер друг) ты ничего не путаешь?) вроде же есть только Левиафан с Магнитом, а про Ментовской ничего не слышал)

кстати только что прошёл Лос-Сантос и наконец-то собрал 20 уникальных транспортных средств, отдельное спасибо Чемпиону за видео-помощь с переправкой машин в Сан-Фиерро. Наконец-то это моё самое последнее и полное прохождение вот что я сохранил.

1.UC EP/FP Perennial
2.BP/DP/EP/FP/MP Tampa
3.BP/DP/EP/FP/MP Admiral
4.UC EP/FP Mesa
5.BP/DP/EP/FP/MP PCJ-600
6.EP/FP Pony с внедорожными колёсами
7.BP/FP Voodoo
8.BP/FP Tahoma
9.BP Forklift
10.EP/FP Turismo
11.EP/FP Bullet
12.EP/FP Banshee
13.EP/FP Comet
14.EP/FP BF-400
15.EP/FP Berkleys RC Van (toys)
16.EP/FP Berkleys RC Van
17.EP/FP NRG-500
18.EP/FP Sultan
19.EP/FP Jester
20.EP/FP ZR-350

как списочек друзья?)))
XAKEP 8 #
0
он реально без модов есть! я его своими глазами видел, у друзей глаза не заимсвовал ;-)
Я уже тогда Вам Всем задавал вопрос о создании списка машин которые мы все добыли без читов, программ и еще всяких модов.
может в след. части форума как нибудь сделаем? Виталик как на это смотришь?

я уже писал вроде эти машины) могу еще раз написать, если надо

а как ты ставишь 4 машины в Rockshore West, Redsands West, Whitewood Estates в ЛВ? если можно, со скрином (:
как уже говорил, не обязательно ставить по 4 машины в гараж, может стоять и другое что-нибудь уникальное
вот скрины, как можно поставить
http://s010.radikal.ru/i312/1103/e4/5f19f3d0d3e0.jpg - Rockshore West
http://s47.radikal.ru/i115/1103/1d/85c5127d5ba0.jpg - Redsands West
http://i013.radikal.ru/1103/cf/887a7d64e772.jpg - Whitewood Estates

отдельное спасибо Чемпиону за видео-помощь с переправкой машин в Сан-Фиерро.
я тут не причем!

как списочек друзья?)))
практически тоже, что и у меня, только один вопрос - чего Pony то без ep/fp?
Grand Theft Gamer #
0
я тут не причем!
а ссылку на видео мне кто дал?:) я бы сам его не нашёл) Пони тоже с EP/FP я забыл в посте указать))) подредактировал пост)
видео нашел Night Light
Grand Theft Gamer #
0
ну и друган не тупи?) Night Light сюда вечность уже наверное не заходил) и не факт что он ещё помнит ссылку на это видео, а ссылку на видео мне дал именно ты, так что не скромничай и не спорь со мной :) сказал спасибо значит спасибо, да и вопрос что за 3 Вортекса у тебя в гараже на скрине? из школы лодок что ли? они же не уникальны доступны в любой момент.
На скрине три вортекса, наспауненных трейнером, я лишь показал, как можно поставить

ps - Night Light может сейчас часто тут и не бывает. Но он для этой темы и аналогичной темы Вайса сделал больше, чем любой из остальных
Grand Theft Gamer #
0
возможно, я и не отрицаю что он многое сделал) хоть видео нашёл и он помог мне именно ты).

ужас((( пропало: FI Admiral, BP Forklift, EP/FP Comet, UC EP/FP Perennial после миссии Зелёный Sabre бэкап сделать забыл(((( мда это конец всему((
делать бекапы перед каждой миссией и все будет тип-топ)
Grand Theft Gamer #
0
а чё толку то? что если загрузить бэкап и снова пройти миссию тачки не пропадут? не верю, пропало один раз пропадёт и второй, в жо*у это прохождение с провалами теперь только ТруЪ навсегда, потел, старался, и игра подвела, нафиг такое прохождение, я давал себе последний шанс как ни ТруЪ.Но игра поступила подло.

А всё это нарушение стандартной нормы количественной вместимости транспортных средств в гаражи, вот в Гантоне норма: 2 тс а стояло 4 вот и пропало всё подряд из-за нарушение стандарта, и как мне кажется не ТруЪ прохождение к добру не приводит может это наказание такое, но мне кажется что геймерам нужно задуматься что не нужно слишком сильно набивать гаражи примое доказательство мне наказание.И может кому-то действительно стоит стать ТруЪ, просто тачки то пропадают и статистика портится зря.

Чемпион, объясни пожалуйста где и как можно добыть это:

Черно-белая окраска Mothership у Camper

???????????????

Camper без окраски Mothership он что уникальный?
а чё толку то? что если загрузить бэкап и снова пройти миссию тачки не пропадут? не верю, пропало один раз пропадёт и второй, в жо*у это прохождение с провалами теперь только ТруЪ навсегда, потел, старался, и игра подвела, нафиг такое прохождение, я давал себе последний шанс как ни ТруЪ.Но игра поступила подло.

А всё это нарушение стандартной нормы количественной вместимости транспортных средств в гаражи, вот в Гантоне норма: 2 тс а стояло 4 вот и пропало всё подряд из-за нарушение стандарта, и как мне кажется не ТруЪ прохождение к добру не приводит может это наказание такое, но мне кажется что геймерам нужно задуматься что не нужно слишком сильно набивать гаражи примое доказательство мне наказание.И может кому-то действительно стоит стать ТруЪ, просто тачки то пропадают и статистика портится зря.


что за поток сознания?) ты ж мне сам писал, что 99% всего транспорта в сане пропадает только из-за сохранения со звёздами. подстраховался бы, ведь звёзды в миссии, вроде бы, есть во время перестрелки.
и если гараж во время миссии не дёргать, всё сохранится ok, тем более я давно советовал тебе делать бэкапы. тру не труЪ - разницы нет никакой, всё равно пропадут, у меня пропадали раза 2-3 за всё прохождение игры, и все разы пропадало из гаражей, которые я дёргал. в ЛС до конца игры спокойно стояло по 4 машины в гараже, ни одна из которых не пропала во время прохождения сельской местности\СФ\пустыни\ЛВ.
а чё толку то? что если загрузить бэкап и снова пройти миссию тачки не пропадут? не верю, пропало один раз пропадёт и второй, в жо*у это прохождение с провалами теперь только ТруЪ навсегда, потел, старался, и игра подвела, нафиг такое прохождение, я давал себе последний шанс как ни ТруЪ.Но игра поступила подло.
Если делать бекапы, то можно перепройти момент, где пропала машина в гараже. Машина может в любой момент пропасть, уж таковы они, гташные гаражи) Надо просто предохраняться))), чтоб залета не было))
Как было мной замечено, тачки пропадают в гаражах, только если этот гараж я до этого открывал. Если я не трогал гараж, то машины никогда не пропадали. Из этого я сделал вывод - не сохраняться там, где при входе в дом открывается гараж. Например, Санта Мария Бич - там у меня часто пропадали тачки, когда я входил в дом сохраняться и автоматически открывался гараж. Теперь я там не сохраняюсь. Лучше сохраняться там, где гаражей нет вообще, или они далеко от точки сохранения и не открываются сами.

А всё это нарушение стандартной нормы количественной вместимости транспортных средств в гаражи, вот в Гантоне норма: 2 тс а стояло 4 вот и пропало всё подряд из-за нарушение стандарта, и как мне кажется не ТруЪ прохождение к добру не приводит может это наказание такое, но мне кажется что геймерам нужно задуматься что не нужно слишком сильно набивать гаражи примое доказательство мне наказание.И может кому-то действительно стоит стать ТруЪ, просто тачки то пропадают и статистика портится зря.
Да, ты прав - все неспроста, катаклизмы в Японии, Арабские революции, пропажа уникальных тачек в GTA SA.... скоро конец света, к добру это все не приведет, согласен!
Просто напросто пропажа тачек не зависит от того, сколько нужно там сохранять по стандарту. Связи нет вообще. Просто делай бекапы, к гаражу не подходи лишний раз и все будет ок, А уж от труъ точно ничего не зависит, игра по сути неживое существо, чтоб понять Шемрай, это труъ или не труъ.
А уж то, что ты потел, старался, задратывал - делал бы бекап перед каждой миссией и все было бы ок, не, тачки бы пропали бы возможно, но ты бы перепрошел одну-две миссии, и все ок. А так теперь все заново перепроходить
Grand Theft Gamer #
0
что за поток сознания?) ты ж мне сам писал, что 99% всего транспорта в сане пропадает только из-за сохранения со звёздами. подстраховался бы, ведь звёзды в миссии, вроде бы, есть во время перестрелки.
и если гараж во время миссии не дёргать, всё сохранится ok, тем более я давно советовал тебе делать бэкапы. тру не труЪ - разницы нет никакой, всё равно пропадут, у меня пропадали раза 2-3 за всё прохождение игры, и все разы пропадало из гаражей, которые я дёргал. в ЛС до конца игры спокойно стояло по 4 машины в гараже, ни одна из которых не пропала во время прохождения сельской местности\СФ\пустыни\ЛВ.

Да вот ступил забыл про бэкапы(((, да действительно 99% пропадает из-за сохранения со звёздами но я все тачки сохранял без звёзд, да и Гантон во время миссий не открывал, а вот Эль-Корону и Санта-Марию я неоднократно открывал во время миссий но, там ничего не пропало.

Если делать бекапы, то можно перепройти момент, где пропала машина в гараже. Машина может в любой момент пропасть, уж таковы они, гташные гаражи) Надо просто предохраняться))), чтоб залета не было))
Как было мной замечено, тачки пропадают в гаражах, только если этот гараж я до этого открывал. Если я не трогал гараж, то машины никогда не пропадали. Из этого я сделал вывод - не сохраняться там, где при входе в дом открывается гараж. Например, Санта Мария Бич - там у меня часто пропадали тачки, когда я входил в дом сохраняться и автоматически открывался гараж. Теперь я там не сохраняюсь. Лучше сохраняться там, где гаражей нет вообще, или они далеко от точки сохранения и не открываются сами.


Ясно, спасибо, в Санту-Марию можно заходить с левого края тогда гараж не откроется)))

Да, ты прав - все неспроста, катаклизмы в Японии, Арабские революции, пропажа уникальных тачек в GTA SA.... скоро конец света, к добру это все не приведет, согласен!
Просто напросто пропажа тачек не зависит от того, сколько нужно там сохранять по стандарту. Связи нет вообще. Просто делай бекапы, к гаражу не подходи лишний раз и все будет ок, А уж от труъ точно ничего не зависит, игра по сути неживое существо, чтоб понять Шемрай, это труъ или не труъ.
А уж то, что ты потел, старался, задратывал - делал бы бекап перед каждой миссией и все было бы ок, не, тачки бы пропали бы возможно, но ты бы перепрошел одну-две миссии, и все ок. А так теперь все заново перепроходить


ну и привёл сравнение проблемы в Японии куда глобальнее нежели игра для PC)))) теперь ясно что не зависит от стандартной вместимости гаражей)

чтоб понять Шемрай, это труъ или не труъ.

в смысле?
в смысле?
игре пофиг - с провалами или без ты играешь, от этого пропажа тачек не зависит

Ясно, спасибо, в Санту-Марию можно заходить с левого края тогда гараж не откроется)))
все равно лучше не рисковать лишний раз

С чего вы про звезды взяли то?) Я переправлял машины в СФ с 4мя звездами, ничего не пропадало
Grand Theft Gamer #
0
есть информация на одном сайте, он проверенный и достаточно развитый, ему можно доверять, у него хорошая репутация, так вот там сказано что 99% машин могут пропасть из-за сохранения со звёздами и это правда у Игоря Бык пропал я считаю именно по этой причине, это единственное разумное объяснение, так как Игорь всегда сохраняет машины правильно и лишний раз гаражи не открывают, так что есть логика, даже я когда переправлял машины в Сан-Фиерро по возвращении в Лос-Сантос снимал звёзды:))
никогда звезды не снимал специально, из-за этого не пропадало)
Grand Theft Gamer #
0
ну это радует, ведь действительно тачки не всегда пропадают даже со звёздами) но такие случаи бывают по крайней мере если не нарушать все правила которые вы тут с Игорём написали и тачки всё равно пропадают и они были сохранены со звёздами то тут уже сто пудова пропажа будет из-за звёзд)
у меня пропадали только из-за того, что я гараж открывал с ними.
буду очень признателен Виталя напиши в след страничке, или дай когда ты этот пост писал.
зачем перегружать этот список ненужной инфой. Будет новый ФАК, там все будет) А так, из-за 11 машин, добываемых с кодами, писать к каждой, с кодами или нет их добывать - имхо не нужно
Гантон во время миссий не открывал
не суть важно, во время миссии или нет. главный принцип - открываешь гараж только для того, чтобы полюбоваться\поездить и получить эстетическое удовольствие (с последующей загрузкой сейва), либо поставить туда новую машину (с последующей проверкой). но и в этом случае я бы советовал страховаться трейнером, проверяя все гаражи в игре.
Grand Theft Gamer #
0
кстати Чепион ты вообще посты внимательно читаешь?) я понимаю зрение у тебя не очень ну как не увидеть это:


Чемпион, объясни пожалуйста где и как можно добыть это:

Черно-белая окраска Mothership у Camper

???????????????

Camper без окраски Mothership он что уникальный?


не суть важно, во время миссии или нет. главный принцип - открываешь гараж только для того, чтобы полюбоваться\поездить и получить эстетическое удовольствие (с последующей загрузкой сейва), либо поставить туда новую машину (с последующей проверкой). но и в этом случае я бы советовал страховаться трейнером, проверяя все гаражи в игре.

ясно.
кстати Чепион ты вообще посты внимательно читаешь?) я понимаю зрение у тебя не очень ну как не увидеть это:
уже было обсуждение про черно-белый Мазершип, поэтому и не ответил. Ты сам внимательно походу их не читаешь

Camper без окраски Mothership он что уникальный?
прочитай название категории, где он записан хоть, или у тебя тоже зрение не очень?

не суть важно, во время миссии или нет. главный принцип - открываешь гараж только для того, чтобы полюбоваться\поездить и получить эстетическое удовольствие (с последующей загрузкой сейва), либо поставить туда новую машину (с последующей проверкой). но и в этом случае я бы советовал страховаться трейнером, проверяя все гаражи в игре.
+
Grand Theft Gamer #
0
уже было обсуждение про черно-белый Мазершип, поэтому и не ответил. Ты сам внимательно походу их не читаешь

было обсуждено лишь что один человек видел его один раз, а как получить его нигде не говорилось.


Camper без окраски Mothership он что уникальный?


какое название? один сплошный список в таблице.
видели два человека вроде, ну а какой способ для глюка то найдешь? для NRG без движка способа нет также

ps - наведи на то что надо и увидишь название..)
Grand Theft Gamer #
0
а сорри за тупость, теперь вижу. хотя не знаю откуда категории ты видишь) у меня их нет ты же тоже через gta.ru сидишь?)
навожу на текст и они появляются.
Grand Theft Gamer #
0
а ну всё ясно, спасибо ещё раз, кстати Чемп а ты можешь сделать скрин как ты ставишь в Догерти BP Tanker и FI Tanker Trailer:?) а то я помню в одном моём прохождении прошлом мне не удалось поставить их вместе) всё-таки нашёл в себе силы для нового прохождения))) буду делать Бэкапы))).
мне тоже интересно.на трап танкером въехать не сумел,перенес его краном,захожу а он пропал:(
http://s02.radikal.ru/i175/1103/32/31d6bb8e7590.jpg
вот так
Grand Theft Gamer #
0
ого я думал она не влезает обычным положением как другие машины, я думал только по диагонали, теперь буду знать что влезает и обычным положением а ты молодец, ещё и Буррито сумел разместить)))
Ну все, ФАК в этом виде наверняка существенных изменений не претерпит, по крайней мере я уже не знаю, что можно в него залить)
Ждем новый шаг - новый ФАК :)
Grand Theft Gamer #
0
если я не ошибаюсь то единственное чего не хватает с списке так это:) UC2 Bobcat (Stowaway)
ошибаешься, ты меня уже спрашивал о нем - ни UC, ни uc2 у него нет
Grand Theft Gamer #
0
аааа ещё раз спасибо, блин всё забывать стал я это уже серьёзно((((, я глянул скрин но не очень точно увидел детали Цистерна то бишь Танкер Трейлер в таком положении не будет немножко вылезать из гаража? хватает для неё пространства? она наверное как раз к стенке прижимается?
вот с другого ракурса
http://s11.radikal.ru/i183/1103/55/a31a918f3876.jpg
Grand Theft Gamer #
0
она так торчит и до сих пор не пропала?:) невероятно, а вообще тебе надо было её в Хэшберри перевезти он ещё больше чем Догерти Цистерна там во всех положениях купаться будет) Маверики можно и в Догерти держать)
Она то торчит только при открытом гараже, при закрытом естественно ничего нет
можно в Хэшберри, можно даже в ангар ее на время, но зачем лишние телодвижения, если и так все нормально стоит?
Grand Theft Gamer #
0
ну это так сказать для доп.безопасности не помешает я думаю) не будет торчать и при открытом гараже)) ну да ладно, как тебе удобнее так и ставь в удобные для тебя гаражи) главное чтоб всё сохранялось:)
Собственно уже писал - гаражи не надо открывать и все норм будет
Grand Theft Gamer #
0
ясно
Тем более я на Хэшберри планирую другие габаритные тачки, которые еще будут
Grand Theft Gamer #
0
а кстати а чё миссии Зеро не проходишь?)
прохожу потихоньку) чуть больше половины прошел)
Grand Theft Gamer #
0
жалко что BP/DP/EP/FP/MP Berkleys RC Van - Supply Lines… (Zero) NEW честным путём не взять(((
жалко, что она не единственная такая)
меня вот убивает, что нельзя убить водителя в таких миссиях, как Just Business. В Вайсе и то можно было..
Grand Theft Gamer #
0
да верно в Вайсе не было персонажей с Full Immune здоровьем как в Сане))) там только повышенное, к примеру у тех же крутых: Сонни, Ланс, Кортес и другие))) несмотря на то что у меня есть 2 EP/FP Berkleys RC Van двух типов всё равно убивает невозможность честным путём достать FI.
напишите,как и где можно добыть военный вертолет?тот,на котором летать учат в школе пилотов
Egor_Pskov #
0
Выполни школу на золото и будет у тебя этот вертолёт.
а такое возможно?0_0 что ж,будем тренироваться.спасибо
Breezy. #
0
Возможно, но требует не малых усилий.
Egor_Pskov #
0
зверобой7, всё возможно, если хорошо приложить усилия.
nik gtаsа[Zorb] #
0
Я в свое время за 13 минут все без одного испытания на золото прошел с первого раза :)
Egor_Pskov #
0
А я с парашютом мучаюсь постоянно. Секунды не хватает, чтобы золото за это упражнение получить.
парашют легко сдать на золото, если пролететь без открытия дольше, чем обычно, и открыть, находясь над точкой приземления, приземляясь затем кругами (например, нажав НАЗАД+ВПРАВО)
Egor_Pskov #
0
Надо будет попробовать так.
teamen 24.03.11 06:16
сделал СР Инфернус

Отлично! Сработало, значит. Лучшая уникальная тачка в игре, респект!
Вряд ли ещё что-то интересное будет в теме.
Grand Theft Gamer #
0
всё возможно, если хорошо приложить усилия.

+1 :)
Да, действительно FI Infernus лучшая уникальная тачка в игре, согласен на все 100!
Grand Theft Gamer #
0
если по тех.характеристикам то да, если по кол-ву уникальностей то нет.
Ну да, для тебя Топфан уникальней полюбому)
Grand Theft Gamer #
0
какой Топфан?) я вообще-то серьёзно говорю, не надо измываться, по кол-ву уникальностей я имел ввиду это там где помимо FI есть к примеру PJ или UC.
кол-во уникальностей не самое главное, имхо
Grand Theft Gamer #
0
для каждого по-разному для кого-то важнее тех.характеристики автомобиля а для кого-то кол-во его уникальных особенностей у меня например любимая машина FI PJ Camper, у тебя другая) у каждого разное мнение, по-твоему мнению кол-во уникальных особенностей не самое главное, а по-моему мнению несколько иначе, так что у каждого своё имхо.
так что у каждого своё имхо
спасибо, кэп))
Grand Theft Gamer #
0
не за что))) я уважаю чужое мнение и выбор)

кстати кэп Чемпион) какой-нибудь из Левиафанов можно взять без читов?) или оба можно?) сорри если тупой вопрос, я про них не в курсах)
Первый сохранить теоретически можно, если долго и упорно толкать останки из пустыни в Хэшбэрри чем-нибудь прочным и тяжелым
Второй сохранить теоретически можно, если очень-очень долго толкать его в хвост или взрывать взрывчатку.
Но фактически, без изменения параметров, это маловероятно (имхо)
Grand Theft Gamer #
0
точно вспомнил про второй) Night Light отписывался что усиленно проверял его), как выяснилось, он капельку двигается после взрыва и ты прав насчёт теоретики) да и с первым нудно будет, хотя если у него нет несдвигаемости то, танк должен сделать своё дело, он как раз доступен на этот момент игры если на военной базе его к примеру может и не быть ещё то, можно взять через 6 звёзд, а ещё получается что если сохранять тот же DP Левиафан то, получается не хватит места скажем для одного Маверика или Цистерны (это в моём случае Цистерна, так как она у меня будет в Хэшберри, а Маверики в Догерти) ну вот вроде такой небольшой вывод)
танк не доступен
чего это не хватит, все хватит.
Grand Theft Gamer #
0
почему танк не доступен? с открытием Лас-Вентураса открываются и 6 звёзд)
согласен, но Лас-Вентурас еще не открыт
Grand Theft Gamer #
0
точно там же только пустыня ещё, жаль(.
второй левиафан и теоретически вряд ли возможно сохранить. даже если дотолкать его до ангара, на что уйдёт, наверно, неделя, то не успеешь затолкать его и закрыть дверь - останки пропадут.

потихоньку продолжаю прохождение сюжета, взял вот за один заход uc2 бравуру и FI сентинел с саброй, было много матов (:
Интересно, а если ему (левиафану) снизить массу, то его может быть можно сохранить?
Grand Theft Gamer #
0
Интересно, а если ему (левиафану) снизить массу, то его может быть можно сохранить?

а зачем? это уже будет читерство.
танк лучший транспорт))на нем миссии полицейского проходить как отобрать конфету у ребенка :)
а зачем? это уже будет читерство.
ну дык хоть какой-то, но способ......

танк лучший транспорт))на нем миссии полицейского проходить как отобрать конфету у ребенка :)
ок
Grand Theft Gamer #
0
ну дык хоть какой-то, но способ......

ну если так то да, но какой уважающий себя коллекционер будет добывать транспорт с читами? транспорт добытый с читами ничего не стоит, я вообще читеров ненавижу, всегда за честную игру.
молодец, но хоть какой-то, но способ......
сохранять никого не заставляют, кагбэ
Grand Theft Gamer #
0
спасибо, согласен с тобой) сохранять или нет это да каждый сам решает это я так к слову порассуждал).
Serge_Long
30.03.11 12:37
Отлично! Сработало, значит. Лучшая уникальная тачка в игре, респект!
Вряд ли ещё что-то интересное будет в теме.

если ты мою сохраненку скачал посмотри пожалуйста, у этого СР Инфернуса вроде масса больше, и он не такой управляемый как простые инфернусы, на поворотах заносит и ведет как то тежело, можешь проверить?
GTAмaнъ #
0
Такое не может сохраняться, даже если и есть в миссии.
Нормально он ведется, как обычный инфернус) Да и в миссии то у него этих свойств нет, откуда им взяться то?
Grand Theft Gamer #
0
teamen, не вводи ребят в заблуждении ибо то что пророчишь ты, не дано Инфернусу.
По просьбам трудящихся - в первом посте вы можете увидеть какие тачки добываются нечестно. Алсо, там же вы можете увидеть, какие тачки добываются с провалом
Grand Theft Gamer #
0
молодец кэп) так держать!) now the list is the ideal.
now the list is the ideal.
врятли
Grand Theft Gamer #
0
почему ты вся выявил, уточнил. проделал огромной труд, Виталя отредактировал список, Игорёк считает что список полон информации на 99%) то есть считай уже максимум всего раскрыто.
нет ни скринов, ни ссылок на видео, ни текстовой инфы как доставать тачки
ps - оставшийся 1% в студию
Grand Theft Gamer #
0
да какой 1% в студию?) это чистое субъективное мнение) может список и 100%) не надо сразу что-то просить).
мне просто интересно, чего нет))
Grand Theft Gamer #
0
аа ну не знаю) по идее то всё) хотя Игорёк сказал что уже максимум инфы)
во-первых, ещё могут быть случаи, когда какое-то тс окажется неуникальным, ведь совсем недавно были такие открытия.
во-вторых, как ты сказал, нету ссылок на видео, скринов, описаний и т.д.
в-третьих, я думаю, что далеко не все машины из "нельзя сохранить" тестились на возможность сохранения с трейнерами, кодами, телепортерами и прочим. я не считаю, что такие экземпляры достойны сохранения, но в основном списке ведь есть такие, значит нужно либо их удалить, либо оттестировать все, лично мне влом %)
в общем, список сейчас можно назвать рабочей бета-версией, по которому опытный игрок может ориентироваться, а новичок скорее воспользуется аг с устаревшей инфой

также я по-прежнему за более обыденные названия цветов. не все тут являются эстетами-цветоведами и способны понять, что означает цвет красного моря, тем более что меса в данном случае не красная, а зелёная.
GTAмaнъ #
0
Дык и Красное море не красное ;)

А как выглядят цвета — внизу показано.
Игорь, я даже и не спорю, что это рабочая бета-версия. В данный момент коллега SA Pro готовит как раз с текстом, со скрином, с видео добычи)

во-первых, ещё могут быть случаи, когда какое-то тс окажется неуникальным, ведь совсем недавно были такие открытия.
так, приведи пример, плиз, не пойму про что идет речь)

в-третьих, я думаю, что далеко не все машины из "нельзя сохранить" тестились на возможность сохранения с трейнерами, кодами, телепортерами и прочим. я не считаю, что такие экземпляры достойны сохранения, но в основном списке ведь есть такие, значит нужно либо их удалить, либо оттестировать все, лично мне влом %)
абсолютно согласен. Я лишь обновил весь ФАК до последней информации, все последние открытия в нем отражены. Как будут открытия, так и ФАК обновится

в общем, список сейчас можно назвать рабочей бета-версией, по которому опытный игрок может ориентироваться, а новичок скорее воспользуется аг с устаревшей инфой
пока это так, но после ФАКа SA Pro, все изменится в нашу пользу (я в это верю))

также я по-прежнему за более обыденные названия цветов. не все тут являются эстетами-цветоведами и способны понять, что означает цвет красного моря, тем более что меса в данном случае не красная, а зелёная.
В чем то ты прав, но ведь постом ниже ко всем цветам есть расшифровка, то есть что из себя представляет каждый цвет
GTAмaнъ #
0
Можно ещё удобней сделать — наименование цвета превратить в ссылку на Яндекс.

BP/CP/EP/FP/MP uc2 (цвет "Красного моря") Merit* — 555 We Tip (C.R.A.S.H.)
Тогда надо будет менять обозначение тех машин, которые с читами добываются, ибо гиперссылка будет путаться с подчеркиванием
так, приведи пример, плиз, не пойму про что идет речь)

в том-то и дело, что примеров пока нет, но времени совсем немного прошло с последнего обновления. надо немного подождать, чтобы можно было говорить, что список действительно окончательный.
Ну я и не говорю об этом, наоборот, я знаю, что он не окончательный)
Grand Theft Gamer #
0
а то есть ты уже знаешь что он неокончательный? а то недавно ты говорил что уже не знаешь что ещё может отсутствовать в списке) из этого следует вывод что ты считал что список полный а уже так не считаешь, а даже знаешь точно что он не полный) ты противоречишь своим словам ранее сказанным.Значит не один я люблю менять своё мнение)
а то есть ты уже знаешь что он неокончательный? а то недавно ты говорил что уже не знаешь что ещё может отсутствовать в списке) из этого следует вывод что ты считал что список полный а уже так не считаешь, а даже знаешь точно что он не полный) ты противоречишь своим словам ранее сказанным.Значит не один я люблю менять своё мнение)
лолшто?
Если ты имел ввиду мой пост
"Ну все, ФАК в этом виде наверняка существенных изменений не претерпит, по крайней мере я уже не знаю, что можно в него залить)"
То я там кагбэ говорил, что новых категорий тачек (ибо я так и сказал - существенных изменений) не будет, а уж самих тачек с момента того поста (прошло всего 2 дня кстати) я еще добавил в ФАК штук пять уж точно. И переносил их из одной категории в другую, и удалял, короче чего только не делал. Это раз
Во-вторых, я никогда так не мог сказать, и не говорил, что все в списке есть, только из-за того, что мои познания в GTA не особо большие, например в файлах я не разбираюсь, а оттуда можно много инфы еще накопать
В-третьих, может быть получен способ добычи какой-нибудь пока недобываемой тачки, который пока не известен, и ФАК соответственно изменится, значит он пока не окончательный..
Да ты сам написал, "now the list is the ideal", на что я ответил "врятли".
Так что я даже не пойму о чем ты, вдумывайся хоть в то, что люди пишут, хоть иногда. За собой бы лучше следил


edit
можешь хотя бы Виталия спросить, сколько я ему за последние два дня обновлений ФАКа отправлял, штук шесть точно.
Grand Theft Gamer #
0
да ты ещё и обидчивый, будь мужественнее, да я имел ввиду ФАК надо было сразу объяснить тебе мне, а я за собой слежу, я тебе ничего не предъявляю, а просто рассуждаю, под фразой список идеальный я имел ввиду то что в нём нет ошибок на мой взгляд и то что в нём достаточно информации, я не подразумевал то что в нём максимальная информация, так как я не знаю максимальная в нём информация или нет, я немного в файлах разбираюсь ну в них не копаюсь, я вообще-то вдумываюсь в то что люди говорят, то что ты не понимаешь о чём говорю я, это сугубо твоя проблема, ибо ты многое не так понимаешь.
На школоло не обижаются
Grand Theft Gamer #
0
вообще-то я уже давно не учусь в школе а учусь в техникуме на автомеханика, да и ответ у тебя как у первоклассника) более вразумительного чем глупой фразы я ничего не услышал) сразу ясно что ты ещё совсем не повзрослел, так как пишешь глупости, мягко говоря).
Egor_Pskov #
0
Не отходите от темы!
GTAмaнъ #
0
Тогда надо будет менять обозначение тех машин, которые с читами добываются, ибо гиперссылка будет путаться с подчеркиванием
Будет так:

UC (цвет "гуммигут") Forklift* — Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)

Всё нормально выглядит.
Чемпион2008

не получается что-то цистерну поставить как на твоём скрине, чтобы гараж закрылся. вопрос ко всем: можно ли как-то отцепить цистерну от тягача без ухищрений с углом их сцепления?

upd: всё, понял, нужно отъехать подальше, и гараж закроется. не знал раньше, что машину таким способом можно сохранить.
Vitaly_GTAmanъ
вопрос не по теме загляни в файлообменник, там у меня вопрос по поводу радио
Всё нормально выглядит.
Это хорошо выглядит у тех машин, которые добываются с читами, а которые без? Они получатся тоже будут подчеркнуты

upd: всё, понял, нужно отъехать подальше, и гараж закроется. не знал раньше, что машину таким способом можно сохранить.
Да-да, этот способ еще с GTA 3 действует) Также и в некоторых гаражах Лас-Вентуроса - отошел, гараж закрылся и сохранил 4 машины
RC Raider - Wear Flowers in Your Hair (CJ) NEW
ЧТО ЭТО ТАКОЕ? МАШИНА ЧТО ЛИ? КАК ВЫГЛЯДИТ
BP/CP/EP/FP/MP Berkleys RC Van* - Supply Lines… (Zero) NEW
КАК МОЖНО ДОБЫТЬ?
UC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP Maverick* — Toreno’s Last Flight (Triads) NEW
ВИДЕЛ РОЛИК НА ЮТУБЕ, НЕ ЗНАЛ ЧТО С ЗАЩИТАМИ, ИЛИ ТО ЧТО НА РОЛИКЕ БЕЗ ЗАЩИТ?
BP/EP/FP/CP Leviathan* — Up, Up and Away! (Robbery)
ЭТОТ ТО КАК МОЖНО ДОБЫТЬ?

ЧЕТ Я ВИДОМО ПРОПУСТИЛ, НУ ЗНАЮЩИЕ ЛЮДИ ОБЪЯСНИТЕ МНЕ НЕДАЛЕКОМУ ПОЖАЛУСТА!
RC Raider - игрушечный вертолёт
BP/CP/EP/FP/MP Berkleys RC Van - с читами
UC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP Maverick* - с защитами до его взлёта
BP/EP/FP/CP Leviathan* — Up, Up and Away! (Robbery) - считай, что это неосуществимо.
teamen
Перезалей сейв, удалён уже.
teamen
не капси плиз!

Проверил некоторые машины из несохраняемых (проверял с помощью чита на взрыв)
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Admiral — Los Sepulcros (Sweet)
Появляется в тот момент, когда мы подходим к Свиту. Очень короткий период времени мы его видим впереди, потом начинается ролик. Во время этого периуда оружие недоступно, а если успеть набрать код на взрыв, то Admiral не взорвется. Во время ролика он также не добывается. Вывод: даже с читом на взрыв не добывается.

BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Running Dog (Big Smoke)
Если испотльзовать чит на взрыв во время ролика, то сентинелу ничего не будет, он будет стоять без защит невредимый.

Тачки из High Stakes, Low Rider
После взрыва читом они все пропадают

Еще нужно бы проверить их всех с настройщиком воды, но я им пользоваться не умею
Serge_Long держи на 30 дней будет доступно
http://rghost.ru/5027926
UC (чёрный салон) BP/CP/EP/FP/MP Remington — Cesar Vialpando (Cesar)
также читом на взрыв не добыть: если взрывать до начала танца, то наша Savanna не взорвется, но камера застопорится на одном месте, ехать будет нельзя и выйти из машины тоже. Если взрывать во время танца, то и сам СиДжей погибнет. Не сохраняется

EP/FP Police Maverick — Reuniting the Families (Sweet) NEW
Если взрывать его из Базуки, то он не исчезнет, но при провале миссии любым способом он все равно пропадет. К тому же толкать его до гаража будет нечем - машин на дороге нет, даже читами они не спаунятся. Еще и исчезает он, если отвернуться. Не сохраняется

Тачки из Photo Opportunity
Когда мы смотрим через объектив можно взорвать тачки читом на взрыв, но миссия не будет продолжаться, телепортироваться также не получится. Саванну же в последнем ролике взорвать читом нельзя. Не сохраняются

BP/CP/EP/FP/MP RC Raider — Wear Flowers in your Hair (CJ)
пропадает после чита на взрыв.
Чего молчим? Ни у кого новостей нет?)
Grand Theft Gamer #
0
ты уже всё раскрыл) оказывается Серый Импорт второстепенная миссия) её можно проходить хоть перед Зелёной Саблей, а значит все UC2 тс можно сделать EP/FP) это хорошо для тех кто собирает UC2 тачки в ЛС, а то я вместо них предпочитаю делать обычные EP/FP) так сказать генератор из обычных тачек в уникальные, также я понял что можно перевезти во время миссии Dribe-By 4 тс в Дороти, в Сан-Фиерро, ментов нет, рай внеземной) а перевезти к этому моменту можно BP/FP Tahoma, BP/FP Voodoo, FI PCJ-600, FI Tampa.
Не я, и не все.


не все тс можно ep/fp наделить - uc2 Bravuru не получится, а так да, я Серый импорт всегда в последнюю очередь теперь прохожу.
Dribe-By можно использовать и для перевозки Turismo, Sea sparrow, Sandking
Grand Theft Gamer #
0
а ну точно ты прав с Бравурой) да Сеырй Импорт надо определённо последним проходить очень удобно) ну Sea sparrow я может быть бы сохранил если бы знал где его в Лос-Сантосе взять) а с Песочным Королём трудновато мне) Туризмо легко перевожу а Король вечно падает с Рифера и тонет в воде)
Писали уже, что Sandking не обязательно на лодке перевозить, через бордюр моста легко
Про Sea Sparrow твою реплику не понял
Grand Theft Gamer #
0
всё подредактировал сообщение, у меня клавиатура немного глючит поэтому с ошибками пишу.Через бордюр? хм.. надо попробовать.
При чем Sea sparrow и Лос-Сантос?
Grand Theft Gamer #
0
при том что я подразумевал что Морской Воробей с начала игры есть только в ЛС) вот я и спросил где его можно взять в ЛС?) я не предполагал что он возможно есть с начала игры в других городах к примеру: СФ и ЛВ.
где-то было, кстати, что повторное заезжание на маркер лишает машину FP, оставляя только EP, если не ошибаюсь. то есть в каком-то смысле для некоторых игроков EP мул можно считать неуникальным, т.к. его можно получить, используя "генератор уникальных машин"
то есть в каком-то смысле для некоторых игроков EP мул можно считать неуникальным
после прохождения всей игры ep mule не достать никак честно, поэтому уникален)

UC (цвет "серой спаржи") Packer с номером СFC 1888* — Cop Wheels (Robbery)
Эта машина обладает еще и uc2 - цвет такой же
после прохождения всей игры ep mule не достать никак честно, поэтому уникален)

не достать, как и сотню других вариантов машин, которые можно сохранить с EP или EP\FP. по этим причинам кто-то может не признавать генератор вообще, лично я там сделал только полицейскую машину, которую скомуниздил миссией ранее у Тенпенни (ролплей типа), и мул я сохранял.

а кто-то может считать, что мул ничем не лучше, чем какой-нибудь EP\FP гринвуд, взятый с улицы, и намного лучше сохранить более редкие машины.
Grand Theft Gamer #
0
для меня Мул уникален я его всегда беру и Форклифт тоже).
не достать, как и сотню других вариантов машин, которые можно сохранить с EP или EP\FP. по этим причинам кто-то может не признавать генератор вообще, лично я там сделал только полицейскую машину, которую скомуниздил миссией ранее у Тенпенни (ролплей типа), и мул я сохранял.
Раньше некоторые говорили, что вот мол, в GTA SA почти все уникальные тачки не очень , типа Sadler, Camper, Mule, Newsvan, Glendale, Greenwood - список можно продолжать. Теперь же, когда есть возможность (а кол-во мест в гаражах это позволяет) сохранять то, что нравится, все говорят, что это неправильно, или даже нечестно :)
Каждый сохраняет то, что ему нравится. Мне вот этот мул не нравится, лучше вместо него для меня что-нибудь другое сохранить. Если создатели дали такую возможность, как этот, так часто называемый тобой, генератор тачек, почему бы им и не воспользоваться. в GTA 3 он тоже есть, правда не такой официальный, а скорее багоюзерный, но это же не нечестная игра)
правда не такой официальный, а скорее багоюзерный
процентов 90 того, что мы делаем для получения уникальной машины - багоюзерство или недокументированные возможности)

для меня главное в уникальных машинах - разнообразие, а куча EP\FP, взятых просто с улицы, особой ценности мне не представляют, увы
для меня главное в уникальных машинах - разнообразие, а куча EP\FP, взятых просто с улицы, особой ценности мне не представляют, увы
это точно, ценность их ниже, чем большинства других, сюжетных машин, но и оставлять гаражи пустыми не для меня. А если выбирать между "генерированной" и uc2, то я уж точно выберу первую
Grand Theft Gamer #
0
А если выбирать между "генерированной" и uc2, то я уж точно выберу первую

+ 1, согласен полностью, я также делаю, спорткары с EP/FP для меня ценнее чем UC2 среднего класса, чтобы увидеть EP/FP достаточно выстрельнуть с ракетницы и бросить коктейль молотова а чтобы увидеть UC2 надо лезть в грёбанный трейнер, прошу прощения малость оговорился в прошлом прохождении в котором у меня пропали машины я не брал Мул и Форклифт только потому что забыл их взять, у меня на тот момент был не совсем правильно составленный план сохранения уник.тс.
где-то было, кстати, что повторное заезжание на маркер лишает машину FP, оставляя только EP, если не ошибаюсь.
Кстати говоря, я проверил, сделал точно так же - у меня и EP и FP остались..ничего не пропало))
а чтобы увидеть UC2 надо лезть в грёбанный трейнер

зачем же в него снова лезть, если ты и так уже знаешь, уникальна она или нет?
зачем же в него снова лезть, если ты и так уже знаешь, уникальна она или нет?
а вдруг боты стырили тачу из гаража и перекрасили? надо проверить, гы)
Grand Theft Gamer #
0
Игорёк я к тому что эта уникальность не может быть видна глазу в игре без посторонней программы) я к этому клоню, ты же знаешь как я огорчился когда впервые узнал что UC2 видна только через трейнер) тогда я ещё нубом был в плане собирания тачек:)
все уникальности не видны без сторонних программ. мы вполне могли бы жить в каменном веке и продолжать думать, что машины обладают увеличенной бронёй и т.д.

можно ли RC Raider транспортировать с помощью товтрака\трактора?
Grand Theft Gamer #
0
не спорю, без помощи более опытных коллег мы бы не знали многого) ну так уж сложилось что мы знаем)

можно ли RC Raider транспортировать с помощью товтрака\трактора?

в лёгкую)
просто это немного обывательская позиция - есть только то, что вижу\щупаю. в древности именно так люди и поступали, а когда в дело вступила наука, сразу появилось очень много "сусликов", о которых простой человек даже не подозревал

другое дело, есть ли от uc2 польза - нет, никакой пользы нет, равно как и от андромеды или райдера

хотя может это я слишком серьёзно подхожу к какой-то игре)
Grand Theft Gamer #
0
да не, вполне нормальное отношение) отношение к чему-либо у человека меняется от разных факторов, например возраст) в определённом возрасте человек открывает что-то новое для себя, решает что нужно поступать несколько иначе в определённых ситуациях, иногда опирается не на стандартные данные, тем самым доверяя своей интуиции и своим принципам которые были накоплены в течении определённых лет).

другое дело, есть ли от uc2 польза - нет, никакой пользы нет, равно как и от андромеды или райдера

+1 такие экземпляры нужно сохранять с логикой "уникальные модели" :)
d00m41k
Вот uc2 - пожалуй самый спорный вопрос среди всех вопросов, которые есть среди уникальных машин. С одной стороны, в игре эти машины сами по себе одноцветные, второй цвет в принципе у них не должен быть. Было бы логично, если б в трейнере стоял бы какой-нить прочерк чтоли.. С другой стороны, если какой-то цвет трейнер показывает, значит этот цвет по скриптам за машиной закреплен, а так как добыть его в игре никак нельзя, то он и является уникальным.
В игре его никак не увидеть, в трейнере увидеть.
Однозначно, uc2 - уникальность, я этого даже не отрицаю, а в ФАК по уникальному транспорту он внесен, тут даже разговоров быть не может. Ну а что уж сохранять, это каждый сам для себя выбирает - кому-то они (uc2) нравятся, и он их сохраняет, кому то генерированные больше нравятся, кому то ни то, ни другое.

На счет пользы - кроме эстетики от PJ, UCи уникальных моделей пользы никакой, но их все равно нужно сохранять, имхо) Потому что уникальности)
Почему то все совершенно забыли о Небулах из миссии Just Business (Big Smoke)
C помощью одного глюка, который был вспомнен благодаря коллеге SA Pro, а также кода на джетпак и телепорта я смог их (7 штук)сохранить.
Способ добычи Небул
Потребуется: Код на джетпак, телепортер, какая-нибудь машина в гараже Гантона с защитой BP, максимальный навык владения автоматом или узи (желательно), пройденные миссии вора, полицейского и медика (желательно), 7 мест в гаражах
Во время перестрелки в атриуме желательно сделать так, чтобы у Биг Смоука отняли как можно меньше здоровья (лучше, чтоб вообще не отнимали), поэтому старайтесь лезть под пули и быстро всех перебить. Когда Карл и Биг Смоук выйдут из Атриума, поворачиваем направо, перелазим через ограждением и прыгаем вниз, сразу же бежим по улице, используя суперспринт. Так как машин на улице нет, то придется бежать пешком до Brodway, припаркованного у автозаправки. На нем едем в Гантон, там пересаживаемся на BP тачку, едем обратно. Одного врага немного придавливаем (не убиваем!), остальных убиваем и ждем, пока Биг Смоук домочит последнего. Произойдет глюк и мотоцикл с Карлом и Биг Смоуком будет стоять как вкопанный. Набираем код ан джетпак (yecgaa) и телепортируемся метров на 10 ниже своего уровня. Карл должен "сойти" с мотоцикла (если не получилось, пробуем еще раз, пока не получится). Теперь бежим к Юнати Стейшон, там выпиваем баночку спренка (теперь мы можем открывать двери у машин). Ну а теперь все просто: отгоняем 7 Nebul в свои гаражи, после чего взрываем мотоцикл с Биг Смоуком. Не забудьте проехать по гаражам, где оставили Небулы, чтобы гараж их сохранил.

Одна Небула обладает UC и uc2 (ее цвет основной нельзя получить в Трансфендере), остальные 6 - только uc2
Вот их цвета:
UC uc2 Nebula "Лягушки в обмороке (Fainted frog)"

uc2 Nebula "Аспидно-серый (Dark slate gray)"

uc2 Nebula "Коричнево-малиновый (Mareoon)"

uc2 Nebula "Серебристый (Silver)"

uc2 Nebula "Лазурно-серый (Cerulian grey)"

uc2 Nebula "Красного моря (Red sea)"

uc2 Nebula "Желто-коричневый (Tan)"
Grand Theft Gamer #
0
а я думал ты собираешь тс только те которые добываются честным путём, и давно ты читер?:) Я не думаю что все забыли об этих Небьюлах, просто они не кому неинтересны потому что добываются только с читами и это логично) название цвета: "Лягушки в Обмороке" :))) очень смешное.
пергидрольной блондинки мне понравилось больше.
Grand Theft Gamer #
0
ахахахах не увидел сначала:) угарно
а я думал ты собираешь тс только те которые добываются честным путём, и давно ты читер?
ну ты все больше поражаешь..я где написал, что буду их сохранять в своем сейве? Читером всегда был, нечитеров в GTA имхо не существует. Другой вопрос, с какой целью читерить.

Я не думаю что все забыли об этих Небьюлах, просто они не кому неинтересны потому что добываются только с читами и это логично)
Не обобщай и не ровняй людей по себе. Они интересны просто из-за того, что они уникальны. Также как и некоторые другие в списке ФАКа, они также заслуживают быть записанными в ФАК!
Grand Theft Gamer #
0
а что в сейве соседа будешь сохранять? чем это я поражаю если ты сам написал что 7 штук сохранил? не читеры существуют к примеру я, я вообще читы не юзаю, а я не ровняю людей по себе, а обобщать имею право так как точно знаю что читерские тс честным коллекционерам неинтересны, даже если они уникальны, сохранялись бы без читов другое дело, про ФАК ничё не говорю пусть записывают.Это ты меня всё больше поражаешь своими бредовыми мыслями про читерские тс.
а что в сейве соседа будешь сохранять? чем это я поражаю если ты сам написал что 7 штук сохранил?
ппц логика, если я написал, что сумел сохранить 7 Небул, то значит я буду их во время прохождения игры сохранять. Я их сохранил для того, чтобы узнать какие у них цвета, и есть ли вообще возможность ли их сохранение, чтоб в ФАК записать....
Вообще читерством можно назвать и добывание любых защищенных тачек, ведь в игре это не предусмотрено. Если не читерство, то багоюзерство, а от него до читерства 1 шаг. Да, я проверяю, можно ли добыть с читами уникальные ТС, поэтому я читер!
а я не ровняю людей по себе, а обобщать имею право так как точно знаю что читерские тс честным коллекционерам неинтересны, даже если они уникальны, сохранялись бы без читов другое дело
Нет, не имеешь права обобщать, потому что ты просто не понимаешь, что обобщаешь. Для тебя уникальность, это то, что можно "потрогать и пощупать", как сказал Игорь - обывательское мнение
Это ты меня всё больше поражаешь своими бредовыми мыслями про читерские тс.
ты вообще ни одной машины не открыл, ни одного нового уникального экземпляра ТС не нашел, еще со своим обывательским мнением что-то критикуешь, ну да, ну да
Grand Theft Gamer #
0
Для тебя уникальность, это то, что можно "потрогать и пощупать", как сказал Игорь - обывательское мнение

не отрицаю мне надо чтобы была польза

ты вообще ни одной машины не открыл, ни одного нового уникального экземпляра ТС не нашел, еще со своим обывательским мнением что-то критикуешь, ну да, ну да


критиковать имею право, а вот хвастаться не надо то что ты что-то открыл или нашёл, понты твои тут ни к чему

Нет, не имеешь права обобщать, потому что ты просто не понимаешь, что обобщаешь

да это я не понимаю? да тут на форуме одни честные коллекционеры собрались, как думаешь чем они сначала будет интересоваться честными тс или читерскими? и каким тс будут отдавать приоритет?

Мнение может у меня и обывательское, ну такова моя позиция я привык из всего извлекать пользу, поэтому и "потрогать и пощупать"
критиковать имею право, а вот хвастаться не надо то что ты что-то открыл или нашёл, понты твои тут ни к чему
OMG... я про себя вообще ни слова не сказал, не надо тут про мои понты, чем я тут хвастаюсь...Есть многие, кто больше меня открыл, и больший вклад внес в развитие этого дела, я так..мелочь нашел


да это я не понимаю? да тут на форуме одни честные коллекционеры собрались, как думаешь чем они сначала будет интересоваться честными тс или читерскими? и каким тс будут отдавать приоритет?
тогда почему, по-твоему, в ФАКе еще до моего редактирования были тачки, добываемые с использованием нечестных средств? Значит это было кому-то нужно) Различай понятия, "добывать нечестными способами" и "вносить в ФАК тачки, добываемые нечестными способами"
Grand Theft Gamer #
0
OMG... я про себя вообще ни слова не сказал, не надо тут про мои понты, чем я тут хвастаюсь...Есть многие, кто больше меня открыл, и больший вклад внес в развитие этого дела, я так..мелочь нашел

просто звучит как выпендрёж)

Значит это было кому-то нужно) Различай понятия, "добывать нечестными способами" и "вносить в ФАК тачки, добываемые нечестными способами"

я не уверен что это было кому-то нужно, скорее просто фак наполнен максимальными данными для возможных читеров, которые могут появиться на форуме и начать собирать тачки с читами.
я не уверен что это было кому-то нужно, скорее просто фак наполнен максимальными данными для возможных читеров, которые могут появиться на форуме и начать собирать тачки с читами.
цель ФАКа - собрать максимальное кол-во инфы по уникальным тачкам (какие тачки, максимальное кол-во способов (с читами, без читов, с провалом, без провала), скриншоты к ним и видео добычи). А цели собрать только добываемые без читов (и наоборот), не было. Что добывать решает каждый для себя

Поэтому твоя обывательская критика не к месту
Grand Theft Gamer #
0
ясно, хорошо не буду критиковать, тебе виднее, больше знаешь о ФАКЕ и уник.тс.
чтоб еще проверить?)
SA Pr0 #
0
Проверь Султаны и БФ-400 из Just Business, с читами и телепортом. Когда Смоук останавливается у баррикады из машин, тоже можно использовать этот трюк с джетпаком и телепортом. Только надо ставить сразу большое отрицательное значение высоты, иначе байк повиснет в воздухе.
наваял тут немного инфы по поводу экстр, Виталь, добавь в пост:

многие из уникальных машин, которые можно сохранить, обладают экстрами, то есть могут быть сохранены в нескольких различных исполнениях или в одном определённом варианте. вот их список:

UC (чёрная крыша) Perennial — Вig Smoke (In the Beginning) [крепления для груза на крыше]

UC (цвет "Красного моря") Mesa — Robbing Uncle Sam (Ryder) [наличие крыши, декоративный каркас в задней части]

EP Mule — Robbing Uncle Sam (Ryder) [рекламы на кузове, ящики в кузове]

CP/EP/FP/MP BF-400* — Just Business (Big Smoke) [различные варианты исполнения кузова, труб, фар]

Pony с внедорожными колёсами* — Life's A Beach (OG Loc) [аудиосистема в кузове]
UC (цвет "синий Клейна") Pony — Toreno’s Last Flight (Triads)

BP/CP/EP/FP/MP Sadler — Tanker Commander (Catalina) [спранк, ящики, колесо, бочки в кузове]
EP Sadler* — Are You Going To San Fierro? (Truth)

BP/EP/FP/MP Patriot с номером ASSMAN — Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)

EP Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO* — Are You Going To San Fierro? (Truth) [вентиляционый люк на крыше, чёрные закрытые шторки, значок "Piece", кровать; либо светлые открытые шторки, сиденья сзади; также различные варианты исполнения PJ - чёрная полоса, красные кляксы на полосе]
BP/CP/EP/FP/MP Camper с окраской «Mothership»* — Black Project (Air Yard — Truth)
Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Riot (CJ)

BP/CP/EP/FP/MP Berkleys RC Van* - Supply Lines… (Zero) NEW [игрушки в кузове]

UC (бледно-коричневый) Camper — Jizzy (Loco Syndicate) [вентиляционый люк на крыше, чёрные закрытые шторки, значок "Piece", кровать; либо светлые открытые шторки, сиденья сзади]

BP/CP/EP/FP/MP FCR-900* — T-Bone Mendez (Loco Syndicate) [различные варианты исполнения кузова, труб, фар]

UC (цвет "гуммигут") uc2 (чёрный) Burrito — Mike Toreno (Loco Syndicate) UPD [огни на крыше, спойлер сзади]

CP/FP Rumpo* — Outrider (Loco Syndicate) [рекламы на кузове]

BP/MP Walton — Madd Dogg (Madd Dogg) UPD [ящики, бидоны etc]

uc2 (чёрный) Windsor с номером J LOMAX — A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg) [наличие крыши]

UC (коричнево-малиновый + чёрный) BF Injection с номером LA5H L3Y* — Cut Throat Business (CJ) [крылья по бокам]

BP/FP S.W.A.T.* — End of the Line (Sweet) [номер на кузове]
S.W.A.T.* — End of the Line (Sweet)


Гонки:
BF-400 [различные варианты исполнения кузова, труб, фар]
Cheetah [различное количество зеркал заднего вида]
FCR-900 [различные варианты исполнения кузова, труб, фар]
Kart [клетчатые крылья по бокам]
NRG-500 [различные варианты исполнения кузова, труб, фар]
uc2 (чёрный) ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса [спойлер сзади]
FP ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Stallion - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Super GT [наличие крыши]
Windsor [наличие крыши]

P.S. некоторые машины могут встречаться в миссии исключительно в одном варианте, пример - EP Mule, Pony с внедорожными колёсами, райдерский Picador, uc2 (чёрный) Windsor, BP/EP/FP/MP Patriot. Некоторые машины могут быть облеплены экстрами по умолчанию, но вследствие неизученных обстоятельств появиться без них, пример - NRG-500.
P.P.S. за список экстр в игре спасибо ILdar07
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (маренго) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) можно сохранить!
Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума
Способ добычи:
Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. Водитель оставит дверь открытой. Нам дадут 1 или 2 звезды. Если 2 звезды, то нужно взять одну взятку.
После последнего ролика этот адмирал потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого едем в Лос-Сантос и ставим там на машину взрывчатку. Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется. После этого заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража. Защиты сохраняются!

P.S спасибо SA Pro, без его постов о этом адмирале я бы не додумался, как его сохранить). Ильдару разумеется огромное спасибо, что он эту тачку нам нашел!
Grand Theft Gamer #
0
огромное спасибо всем))) супер +100500 на одну уникальную машину больше))))
Проверь Султаны и БФ-400 из Just Business
мда, атм времени вообще в обрез, через несколько секунд Смоук один (!!) начинает движение, за ним все гонятся. Ну а потом, во время ролика с пакером Карл мистически возвращается на байк) Ща попробую че-нить сохранить))
ILdar07 #
0
У Mesa есть ещё один вид экстр: декоративный каркас в задней части, усиление кузова типа.
У Mule не только реклама, но и ящики в кузове.
У Camper 2 разные экстры: вентиляционый люк на крыше, чёрный закрытый шторки, значок, кровать; светлый открытый шторки, сиденья сзади. Цвета просто глюк, не более.
У Stretch экстр нет. Была в VC. Люк на крыше – видели наверно у современных машин, делают из стекла, в жару её открывают и высовываются.
Также Пикадор Райдера всегда в одном виде в миссии.
спасибо, поправил пост. хоть игру теперь заново проходи из-за этих экстр)
могут ли быть у Месы одновременно каркас и крыша? и я так понимаю, EP Mule в миссии всегда с ящиками, которые исчезают после сохранения, надо бы проверить.
имхо сохранять несколько одинаковых машин с разными экстрами не нужно)
верно, но могла быть сохранена не та вариация машины, которую ты хотел)
И то верно)

Про Just Bussines - в данном фрагменте нет уникальных машин, да если бы они и были, то сохранить их ну очень проблематично, даже с кодами
выходит, теперь нужно сохранять два FI адмирала с разными uc2 и в довесок EP uc2 (белый) адмирал. игра становится всё интереснее... хорошая работа, чемп)
ILdar07 #
0
могут ли быть у Месы одновременно каркас и крыша?
Нет, это разные экстры.
Mule в миссии всегда без экстр. Pony всегда с аудио. Windsor всегда с крышей. Патриот наркокурьеров всегда с каркасом.
да, только EP uc2 Admiral походу только с самоубийством получится в таком случае сохранить


edit
еще и просто uc2 есть (Los sepulcros) - всего 4 уникальных адмирала
Egor_Pskov #
0
О, сколько у вас тут исследований! :)
Grand Theft Gamer #
0
хех) геймеры не дремлят) Лаборатория Исследований уникальных тс активна 24 часа в сутки:)
SA Pr0 #
0
Ещё две безрезультатных попытки добыть FI Саванну:
1) По известному способу сел в неё, и поехал к озеру у аэропорта. Цезарь побежал за мной, и я заманил его в воду. Но, после того, как Цезарь утонул, провала миссии не последовало, и после возвращения в свою машину не появился маркер старта гонки.
2) Прикрепил к своей машине несколько ранцевых зарядов и отправился на Саванне в карьер. Подвесил на магните и нажал на детонатор. Саваннна исчезла.

А поезд из 6 миссии карьера точно уникальный? По скриптам у него есть увеличенная скорость или что-то в этом роде?
ILdar07 #
0
Скорость и ускорение.
1) По известному способу сел в неё, и поехал к озеру у аэропорта. Цезарь побежал за мной, и я заманил его в воду. Но, после того, как Цезарь утонул, провала миссии не последовало, и после возвращения в свою машину не появился маркер старта гонки.

я как-то ещё и Кендл топил, никаких результатов
Ещё две безрезультатных попытки добыть FI Саванну:
прискорбно(
SA Pr0 #
0
ILdar07
Улучшенные скорость и ускорение у поезда исчезают при провале/прохождении миссии?

FI Savanna - High Stakes, Low Rider
BP/FP/EP/MP Majestic - High Stakes, Low Rider
FI Remington - High Stakes, Low Rider
FI Majestic - High Stakes, Low Rider
FI Blade - High Stakes, Low Rider
FI Savanna - Photo Opportunity
FI Picador - Photo Opportunity
FI ZR-350 - Photo Opportunity
FI Broadway - Photo Opportunity
FI Washington - Photo Opportunity
EP/FP Berkleys RC Van - Supply Lines…
Uranus - Zeroing In
по скриптам исчезают при любом провале миссии?
Grand Theft Gamer #
0
EP/FP Berkleys RC Van а он кстати друг может быть получен в ЛС в сером импорте, обычный Топфан спаунится очень редко в районе доков ЛС, я ездил в этом районе несколько часов реального времени и парочку встречал фургонов, в течении одной игровой недели минимум один топфан должен проезжать в доках ЛС именно так я их и находил, сейчас соответственно у меня 2 ярко тёмно-зелёных EP/FP Berkleys RC Van с игрушками в кузове и без, EP/FP им придал в сером импорте, если не лень начинать новую игру то при старании и желании можно и найти их и сделать защищёнными).Я бы не стал искать их, если бы они мне не нравились, я очень люблю эти фургоны.
ILdar07 #
0
SA Pro, они исчезают вместе с поездом. Автомобили выгружаются из памяти и естественно пропадают.
Автомобили выгружаются из памяти и естественно пропадают.
EP/FP Maverick - Reuniting the Families (Sweet)
из этой же оперы?
ILdar07 #
0
Ну конечно. Иначе были бы зависоны и глюки.
Хорошо, ясно! Но вот в Zeroing In то какие глюки бы были, если б Уранус не пропадал?
ILdar07 #
0
Этого мы никогда не узнаем.
ILdar07, в миссии Just Business разве нет небулы с уникальным цветом Midnight Blue (номер 4 в калкорс)?
ILdar07 #
0
Нет. Ну как нет. Есть с таким цветом, но она ездит по улицам вне миссии.
В калкорс 4,1 А в миссии 4,4. вроде) Там у всех Небул в калкорс второе число 1
Grand Theft Gamer #
0
ты прав вторая цифра у небул всегда 1 вполне возможно что в миссии может быть 4.4 кстати это даже получается два одинаковых цвета).
вполне возможно что в миссии может быть 4.4
не вполне возможно, а так и есть
Grand Theft Gamer #
0
тогда она 100% уникальна.
ILdar07 #
0
R* не заморачивались и для одноцветных машин прописали одинаковые цвета, всё равно второй невиден. Его несуществует.
Это понятно, но в миссии он прописан)
ILdar07 #
0
Потому что иначе скрипт бы неработал.
Произошло чудовищное недоразумение!

BP/CP/EP/FP/MP uc2 (цвет "мокрого асфальта") Admiral* — Los Sepulcros (Sweet)
на самом деле эта машина не обладает uc2, перепроверил только что еще раз, такой второй цвет можно встретить на улице!
Grand Theft Gamer #
0
блин жаль(
жалко, мне нравится его основной цвет

и ещё мне жалко, что кучу миссий проходить заново)
Здаров ребят я еще раз добыл СР инфернус, теперь у меня их два в одной сохраненке, сподвинуло меня на это пропажа СР ФСР 900 из гаража, короче начал заново перепроходить и добыл еще раз, все равно если пропадет инфернус один будет в запасе, и еще глюк какой то при переварачивании инфернуса, пишет миссия провалена Медведь умер, а он как то еще раз выбрался из машины, на этот раз я его из минигана растрелял у него СР тоже есть он не умер просто убежал всторону и изчез, Ильдар ты был прав у него и у Свита походу неуязвимость есть как они в машину садятся.
http://i047.radikal.ru/1104/e8/bd76a30b3056.jpg
О у меня еще вопрос вы еще не пробовали добыть СР Инфернус? мне интересно ваше мнение.
и еще вот эти машины:
Tornado, health=275 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=300 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=250 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=800 — End of Line (Sweet)
Tornado, health=300 — End of Line (Sweet)
только скодами да?
GTAмaнъ #
0
Уменьшенное/увеличенное здоровье не сохраняется в принципе.
и еще глюк какой то при переварачивании инфернуса, пишет миссия провалена Медведь умер, а он как то еще раз выбрался из машины,
главное, что миссия провалена, а мы можем управлять игроком и сохранять тачку)
Где можно скачать этот самый настройщик уровня воды?
Grand Theft Gamer #
0
Где можно скачать этот самый настройщик уровня воды?

нигде, это не программа, настройка или изменение уровня воды производится в параметрах игры в файлах - water.dat и water1.dat.
Сам нашел (спасибо гуглу)
http://www.playground.ru/files/12213/
Grand Theft Gamer #
0
не знал что есть она, хотя более надёжный вариант через параметры игры (если учитывать комменты к программе).
Вышла новая версия ФАКа :)
GTAмaнъ #
0
А может, все значки перед названиями ТС поместить?
Так подчеркивается то, что это эксклюзив от ПГ :)
В принципе, могу переделать, если против будете)


edit
Pony с внедорожными колёсами — Life's A Beach (OG Loc)
обладает uc2 - второй, ничего не окрашивающий цвет


edit2
UC (маренго) uc2 (чёрный) Club с номером SPANK - Custоms Fast Track (Wang cars)
На самом деле эта машина не уникальна. Такие же цвета у клуба, который импортируется по воскресеньям и средам
GTAмaнъ #
0
Так подчеркивается то, что это эксклюзив от ПГ :)
А, ну OK :)
nik gtаsа[Zorb] #
0
Ну аж глаза радуются.
SA Pr0 #
0
Почему нельзя сохранить uc2 (темно-алый) Nebula — Just Business (Big Smoke)?
Grand Theft Gamer #
0
FAQ супер! молодцы ребят, отличная ребята :) только один вопрос а разве FI Camper добывается только с самоубийством? просто я где-то читал что можно Праведника через лобовое стекло убить).
GTAмaнъ #
0
UC (чёрный + серебристый) BP/CP/EP/FP/MP Vortex — Cut Throat Business (CJ)
UC (чёрный + серебристый) CP Vortex — Cut Throat Business (CJ)

Это один и тот же на разных этапах?
Почему нельзя сохранить uc2 (темно-алый) Nebula — Just Business (Big Smoke)?
он появляется позже, не вместе с теми 7ю. Потом, во время остановки, его уже не будет. Поэтому и не сохраняются. Возможно, с помощью настройщика воды его и получится сохранить

FI Camper добывается только с самоубийством? просто я где-то читал что можно Праведника через лобовое стекло убить).
пруф кинь плиз) пока я не видел способов без самоубийства, возможно, он и существует

Это один и тот же на разных этапах?
Да
Grand Theft Gamer #
0
пруф кинь плиз) пока я не видел способов без самоубийства, возможно, он и существует

Сообщение Sa Pro из альфа версии списка уник.тс

57. Camper

Миссия: Black Project (Air Yard — Truth)
Особенность: PJ - окраска "Mothership", CP
Сохраняется ли в гараже:
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там выстрелом из танка убиваем Truth'а.





Прошу обратить внимание на то что выделено жирным шрифтом) тут так и получается я правильно сообразил выстрелом из танка через лобовое стекло, только лобовое стекло пробиваемо, тут надо проверить бессмертен ли Праведник или нет у кого есть сейв под рукой проверьте пожалуйста) если Праведник смертен то тогда получиться убить его через лобовое стекло даже снайперкой) увы сам не имею возможности проверить я пока только в Сан-Фиерро по сюжету).
Ну а в видео то он совершает самоубийство.
Ладно, уберу
Grand Theft Gamer #
0
прости не смотрел видео, дак пока неизвестно можно ли взять без самоубийства, лучше пока оставь так).

Кстати Чемп вопрос к тебе можно ли взорванный RC Raider ставить в гараж Дороти во время миссии? обрабатывает ли его гараж?
Я в Дороти не ставил, а я Хэшбери ставил, поэтому точно сказать не могу.
Grand Theft Gamer #
0
ясно, я сейчас как раз его добываю, менты мешают жесть(
GTAмaнъ #
0
Это один и тот же на разных этапах?
Да

Лучше записать как один, отметив, на каком этапе какие защиты.
менты мешают жесть(
больше честных способов нет, товтрук после ролика пропадет, если его там оставить, а если бежать за ним в гараж, то пропадет RC Raider

Лучше записать как один, отметив, на каком этапе какие защиты.
оке, просто еще в старой версии они были по отдельности
всё равно товтраком райдер нормально не отвезти, трамвай у меня проехал сквозь его останки, так что на практике способ один - обрезы. в доэрти сохраняется.

а тестировал ли кто-нибудь FI райдер, который перед роликом с Зиро? обрезами он толкается, но, вроде, на место возвращается, да ещё и обезумевшие водители у меня всё время Зиро давят, как только я стрельбу открываю.
Да, тестировал - тоже самое, райдер возвращается в свое место, к тому же и все выше подлетает, отчего сложнее в него попасть

edit
UC (цвет «гуммигут») Forklift — Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Также обладает и uc2 - цвет такой же
Grand Theft Gamer #
0
ураааа я впервые сохранил RC Raider после долгих стараний)
Egor_Pskov #
0
Поздравляю!
Grand Theft Gamer #
0
спасибо Егор, помучался я с ним сильно)
Grand Theft Gamer #
0
всё равно товтраком райдер нормально не отвезти

блин действительно( печально а я думал легко перевезётся, разумеется это не мои предположения так было написано в списке у коллеги Sa Pro, блин как же его в Диллимор переправить? Игорёк, Чемпион есть идеи?
Товтруком (если ехать очень-очень осторожно и медляно), ну или левиафаном с магнитом на крайняк
Grand Theft Gamer #
0
Чемп а Левиафана с магнитом нет вне миссий) наспаунить не могу, извини, политика не позволяет.
Можно миссию провалить, кагбэ
Grand Theft Gamer #
0
и магнит сохраниться?) да простит меня игра нуба)
Уже обсуждалось, да, после провала магнит не исчезнет
Grand Theft Gamer #
0
ясно, спасибо, тауэртраком так и не получилось перевезти и я решил выкинуть вертолётик ибо не хватит места для другого ценного экземпляра транспорта, я ещё могу понять когда тс бесполезно и можно просто для коллекции сохранить (к примеру цистерна) другое дело ну когда не вытащить нормально и не перевезти даже то придётся выкинуть иначе места для другого тс не хватит.
там хватит на все уникальные, ну выкидывать дело твое
Grand Theft Gamer #
0
может ещё и не выкину я пересчитаю всё внимательно) сейчас у меня хоть слава богу всё как у нормального человека бэкапы + уник.транспорт.
я уже писал - хватит на все уникальные там
GTAмaнъ #
0
Я тут прикинул, собирать буду следующие тачки:
Спойлер
UC (чёрная крыша) Perennial — Вig Smoke (In the Beginning)
BP/CP/EP/FP/MP Tampa с номером FELTCH
BP/CP/EP/FP/MP Admiral
UC (цвет «Красного моря») Mesa — Robbing Uncle Sam (Ryder)
BP Forklift — Robbing Uncle Sam (Ryder)
EP Mule — Robbing Uncle Sam (Ryder)
BP/CP/EP/FP/MP PCJ-600 — OG Loc (Big Smoke)
BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Pony с внедорожными колёсами — Life's A Beach (OG Loc)
BP/FP Greenwood — House Party (OG Loc)
BP/FP Voodoo — House Party (OG Loc)
BP/FP Tahoma — House Party (OG Loc)
EP/FP Player car - Gray Imports (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP Sabre — The Green Sabre (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — The Green Sabre (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP Sanchez — Badlands (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP Sabre — Tanker Commander (Catalina)
BP Tanker — Tanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP Tanker Trailer — Tanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP Sadler — Tanker Commander (Catalina)
BP/CP/EP/FP/MP HPV-1000 — Small Town Bank (Catalina)
BP/EP/FP/MP Patriot с номером ASSMAN — Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
EP Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Are You Going To San Fierro? (Truth)
EP Sadler — Are You Going To San Fierro? (Truth)
RC Raider - Wear Flowers in Your Hair (CJ) NEW
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (цвет «Красного моря») Merit — 555 We Tip (C.R.A.S.H.) UPD
BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
CP/EP/FP/MP Rancher — Lure (Wu Zi Mu)
UC (бледно-коричневый) Camper — Jizzy (Loco Syndicate)
UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Jizzy (Loco Syndicate)
BP/CP/EP/FP/MP Boxville с ящиками в кузове — T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
BP/CP/EP/FP/MP FCR-900 — T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
UC (цвет «гуммигут») uc2 (чёрный) Burrito — Mike Toreno (Loco Syndicate) UPD
CP/FP Rumpo — Outrider (Loco Syndicate)
UC (чёрная нижняя часть) Stretch — Ice Cold Killa (Triads)
UC (цвет "Красного моря") Pizzaboy — Ice Cold Killa (Triads)
UC (цвет «синий Клейна») Pony — Toreno’s Last Flight (Triads)
UC (чёрный) Maverick — Interdiction (Toreno)
CP Leviathan — Interdiction (Toreno) NEW
EP uc2 (белый) Admiral с номером G1RUYHUN — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) UPD
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (маренго) Admiral — You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) NEW
BP/MP Walton — Madd Dogg (Madd Dogg) UPD
UC (цвет «серой спаржи») Packer uc2 (цвет «серой спаржи») с номером СFC 1888— Cop Wheels (Robbery)
BP/EP/FP/CP Leviathan — Up, Up and Away! (Robbery)
BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP Buffalo — Misappropriation (C.R.A.S.H.)
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Buffalo с номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.)
UC (коричнево-малиновый + чёрный) BF Injection с номером LA5H L3Y — Cut Throat Business (CJ)
UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP Newsvan — Cut Throat Business (CJ)
UC (белый) BP/CP/EP/FP/MP Vortex — Cut Throat Business (CJ)
UC (чёрный + серебристый) BP/CP/EP/FP/MP Vortex — Cut Throat Business (CJ)
BP/CP/EP/FP/MP Infernus — Beat Down On B Dup (Sweet)
Camper с окраской «Mothership» и номером EREHTTUO — Riot (CJ)
BP/CP/EP/FP/MP Glendale— Los Desperados (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP Greenwood— End of the Line (Sweet)
BP/FP S.W.A.T.— End of the Line (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP uc2 (серебристый) Feltzer с номером IMY AK — End of the Line (Sweet) UPD
Grand Theft Gamer #
0
фух действительно хватит) теперь я спокоен
Я тут прикинул, собирать буду следующие тачки:
две Sabre, двa Sentinel два черных стретча?)
Левиафаны будешь месяц сохранять без ждущего режима, покруче Додо будет))
И какую плайер кар?)
И почему нет FI UC Maverick, FI PJ Camper? Ты без смертей хочешь?
и uc2 в списке нет тоже, что может и правильно
Grand Theft Gamer #
0
И какую плайер кар?)

это он имеет ввиду что придаст EP/FP именно той машине которая ему больше нравится).
GTAмaнъ #
0
@Чемпион2008
Да, без смертей. Я не совсем правильно выразился, это список того, что мне потенциально интересно. Насчёт полностью одинаковых тачек пока не думал. В принципе, если будет место — почему бы и нет? Вот подумал, одну из таких тачек можно будет затюнить, а другую оставить как есть. Плеер кар — пока не решил, какой, возможно, Туризмо — одна из любимых машин. Что касается сложности добычи Левиафанов — там видно будет. Если совсем невменяемо трудно, то, скорее всего, не буду сохранять их. uc2 мне неинтересны.
Grand Theft Gamer #
0
я тоже как-то помню без смертей хотел играть ну трудно устоять перед FI PJ Camper, как никак любимая машина).
Vitaly_GTAmanъ
Да вот они почти и не тюнятся, только цвет-азот-гидравлика, ни спойлеров, ни юбок. Лучше в Лос-Сантосе что-нить с EP\FP сохранить. Ну а если по сложно добычи, то в Лос-Сантосе несравнимо легче добываются Sabre и Sentinel )
GTAмaнъ #
0
я тоже как-то помню без смертей хотел играть ну трудно устоять перед FI PJ Camper, как никак любимая машина).
Вообще, очень вкусная тачка. По идее — самая крутая из уникальных, ибо полностью неуязвима и имеет не просто уникальный цвет, а особую раскраску.

Думаю, после знакомства с Кэти, когда не будут отбирать оружие в больнице, можно и тачки, требующие суицида, собирать.
Думаю, после знакомства с Кэти, когда не будут отбирать оружие в больнице, можно и тачки, требующие суицида, собирать.
я познакомился с ней перед первой миссией и не парюсь поэтому)
GTAмaнъ #
0
я познакомился с ней перед первой миссией и не парюсь поэтому)
Я и забыл, что с ней можно познакомиться до открытия СФ.
Night Light #
0
CP Leviathan — Interdiction (Toreno) сохранить нельзя, совершенно точно. Его вообще нельзя было записывать в "Можно сохранить", как и BP/EP/FP/CP Leviathan — Up, Up and Away! (Robbery), т.к. ни одному человеку пока не удалось сохранить их (каждый пункт категории "Можно сохранить" обязательно должен быть подтверждён хотя бы одним случаем добычи), но речь сейчас не об этом. Даже если дотолкать остатки Leviathan'а до гаража в Hashburry или Doherty, то сохранить его не получится: в первом случае потому что Leviathan не залезет в гараж Hashburry из-за своей высоты, во втором - из-за длины (затолкнуть Leviathan в гараж Doherty можно почти полностью, но хвост будет торчать наружу, не давая двери гаража закрыться, если отъехать от гаража на приличное расстояние, то дверь гаража всё же закроется, но Leviathan исчезнет). Проверить это было просто - я всего лишь наспаунил трейнером рядом с гаражом Leviathan и Barracks, которым заталкивал Leviathan внутрь. Исследователям уникального транспорта следовало бы провести сначала это исследование, прежде чем спорить о возможности сохранения данного вертолёта. Что качается второго вертолёта (BP/EP/FP/CP Leviathan), то я уверен на 99,999% что его нельзя сохранить. Как я уже писал после взрыва он очень медленно двигается по своей оси выстрелами из обреза в хвостовую часть. Скорее всего при этом он остаётся неподвижным (как автомобиль при зажатии клавиш W+S+D), но даже если он сдвигается (на миллиметры) и кто-нибудь за очень большой срок дотолкает его до ангара, то сохранить его не получится (об этом писал d00m41k в посте 30.03.11 19:38). Все мы знаем что взорванное уникальное ТС надо заталкивать в гараж как можно быстрее, иначе оно исчезнет (обычно это случается когда ТС долго находится частично внутри гаража, частично снаружи). Так вот, представьте сколько времени понадобится для того, чтобы затолкать Leviathan внутрь ангара. Почти наверняка он исчезнет. С Andromeda'ой тоже всё неясно. Во-первых она плохо толкается танком, а заталкивать её останки в ангар надо быстро. Во-вторых у неё очень большой размах крыльев и я не представляю как можно затолкать её в ангар полностью (обычно если удаётся затолкать в ангар левое крыло, то правое не пролезает через ворота). Один раз я попытался как можно дальше "углубить" левое крыло, чтобы пролезло правое, но в результате Андромеда застряла у меня в воротах.
Night Light
Да, ты прав. Я как то об этом не подумал - записывать надо то, что хотя бы 1 человек сохранил..Кстати, я писал, что Левиафан не лезет в гаражи Дохерти и Хешберри. Ну а Андромеда - на видео ее сохранили както
Чемпион2008
даже если формально места хватит, то не царское дело в таком огромном гараже оставлять вертолётик, потом будут проблемы с местом так или иначе

как же его в Диллимор переправить?
я его вообще сходу взорвал и останки толкал машиной в диллимор (хватило одной легковушки от звонка до звонка, заняло минут 15 времени)

насчёт андромеды - сохраняли ведь уже. везунчикам хватает 60-80 попыток)
даже если формально места хватит, то не царское дело в таком огромном гараже оставлять вертолётик, потом будут проблемы с местом так или иначе
на тот период проблем не будет. Потом можно будет и перевезти
Grand Theft Gamer #
0
я его вообще сходу взорвал и останки толкал машиной в диллимор (хватило одной легковушки от звонка до звонка, заняло минут 15 времени)

вот я болван, забыл совсем ты же мне в аське говорил ещё:) ну да ладно всё равно я уже выкинул верт, благо у меня начало СФ) ни один гараж пустым не останется сохраню по максимуму).
BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Fortune - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Stallion - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Sabre - Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof Elegy - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP ZR-350 - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
FP Sultan - Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
обладают uc2 - темно-алый
Night Light #
0
Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там выстрелом из танка убиваем Truth'а.
Убить Truth'а через лобовое стекло нельзя (ни огнестрельным оружием, ни выстрелом из танка), но даже если бы это было возможно, то это бы не привело к провалу миссии - ведь Truth'а всё-таки можно убить перевернув Camper, к провалу миссии это не приводит. Единственный возможный способ - самоубийство.

FI Infernus лучшая уникальная тачка в игре
Полностью согласен. Ездить на такой машине одно удовольствие. Must have для любителей потрюкачить на машине.

Кстати, я писал, что Левиафан не лезет в гаражи Дохерти и Хешберри.
Эх, надо мне заново перечитать все темы начиная со второй. Чувствую что я многое упустил. За год и пару месяцев тут понаписали в несколько раз больше сообщений, чем за 4 года до этого.

насчёт андромеды - сохраняли ведь уже. везунчикам хватает 60-80 попыток)
Пока вроде никому из нашего форума не удалось... Видео подтверждающее возможность её добычи кажется было снято на PS2. Я думаю что там либо её толкали по особой траектории, либо на PS2 какие-то параметры отличаются от версии на PC (ширина ангара например). Лично мне пока даже не удалось затолкать в ангар оба крыла.
наскоко я знаю, чемпион однажды сохранил, но после следующего открытия гаража она исчезла, т.к. всё же кривовато стояла
Да, она задымилась после открытия и взорвалась, на ее месте черное пятно осталось
Тишина опять, никто ничего не открыл?
Grand Theft Gamer #
0
По идее — самая крутая из уникальных, ибо полностью неуязвима и имеет не просто уникальный цвет, а особую раскраску.

согласен полностью) для меня FI PJ Camper самая крутая) особенно с 4-мя экстрами)
ну экстры то не уникальные
Grand Theft Gamer #
0
разве? ну дело то не в них я к слову сказал, просто очень люблю эту машину ибо особая раскраска просто с ума сводит.
uc2 (темно-алый) Nebula — Just Business (Big Smoke) из Нельзя сохранить
Обладает UC - этот цвет нельзя добыть даже в Трансфендере!
Grand Theft Gamer #
0
получается что уже две Небулы обладают UC?
да, две, но сохранить можно одну
Grand Theft Gamer #
0
ясно.
Grand Theft Gamer #
0
BP/CP/EP/FP/MP Sabre — The Green Sabre (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — The Green Sabre (Sweet)


Расскажите пожалуйста способ как их взять без провала.
Расстреливаешь до черного дыма, отвозишь в гараж и возвращаешься к Свиту
Grand Theft Gamer #
0
так просто?
Нет, это очень сложно
Grand Theft Gamer #
0
ну если иметь миниган на руках то, нет, это не полуавтомат в руках, просто удивляет то что они в гараже во время миссии сохраняются.
В каждом правиле есть исключения, и это хорошо
Grand Theft Gamer #
0
В каждом правиле есть исключения, и это хорошо

+100500, отлично сказано.
по мне так уникальной является тачка,которую затюнинговал сам.во всем городе таких не сыскать.не вижу ничего интересного в том,чтобы толкать розовый вуду балласов в гараж только потому,что он имеет какие то там проценты брони или еще что то..для меня игра тогда теряет привлекательность.тем более если свойства эти со временем исчезают.лучше уж споллер на танк поставить,или оружие массового геноцида вроде военного вертолета добыть)мое имхо
Молодец
Night Light #
0
Ещё раз проверил BP/EP/FP/CP Leviathan — Up, Up and Away! (Robbery). Он сдвигаем! Пять раз обернул его вокруг своей оси и получилось продвижение вперёд на 10-20 см. А вот вытокнуть его за пределы грузового склада K.A.S.S. думаю будет посложнее. Как я понял он двигается только вперёд, а поворачивать нужно будет немало.

Хотя я сомневаюсь что его получится сохранить и на это есть ещё 2 причины:

1: Карлу нужно есть. Без еды получится прожить максимум 3-4 часа, а что делать потом я не знаю. Если предположить, что вертолёт получится дотолкать до какой-то закусочной, то чтобы поесть придётся зайти в интерьер и останки вертолёта на улице исчезнут. Возможно эту проблему получится решить если кушать хот-доги прямо на улице, но это значительно увеличит время добычи, да и к тому же копов будет больше. Для читеров решение этой проблемы есть: просто ввести чит-код AEDUWNV.

2: Потребуется огромное количество патронов (возможно миллионы), чтобы дотолкать вертолёт до ангара (если это вообще возможно). Для того чтобы собрать их понадобится мягко говоря очень много времени. Опять же для читеров решение этой проблемы есть: WANRLTW.
в дверях ангара исчезнет, вот и всё. хватит эту тему обсасывать имхо

Расскажите пожалуйста способ как их взять без провала.

обе за раз? за полосу здоровья Свита не успеешь - проверенно. единственный вариант - попробовать отвезти одну машину в малхолланд, приехать и посмотреть ролик, а вот что будет дальше - хз, возможно, после ролика вторая машина потеряет защиты, возможно, их не удастся и получить, если кому-то не влом - проверяйте)
Night Light #
0
в дверях ангара исчезнет, вот и всё. хватит эту тему обсасывать имхо
Это твоё имхо. Я если захочу буду продолжать исследовать этот уникальный вертолёт.
Две за раз машины врятли можно сохранить, ну а одну то уж точно. Значит и ту и ту можно добыть без провала, поэтому в ФАК я и не записал провал

Night Light, дружище - попробуй сохранить с изменениями параметров. Например, что будет если поставить массу на 100 (миним. значение). Может хотя бы так можно сохранить?
А так, да - согласен - без жратвы он долго не протянет) К тому же пока будешь месяц толкать копы убьют over9000 раз)



edit
у меня вообще фигня одна с этим Левиафаном - когда я его пилу ему пофиг и ничего не происходит, даже не дымится. А потом проходит минут 5 и Hunter'ы внезапно самоуничтожаются и миссия продолжается...
Grand Theft Gamer #
0
обе за раз? за полосу здоровья Свита не успеешь - проверенно. единственный вариант - попробовать отвезти одну машину в малхолланд, приехать и посмотреть ролик, а вот что будет дальше - хз, возможно, после ролика вторая машина потеряет защиты, возможно, их не удастся и получить, если кому-то не влом - проверяйте)

ясно) спасибо за инфу.

Две за раз машины врятли можно сохранить, ну а одну то уж точно. Значит и ту и ту можно добыть без провала, поэтому в ФАК я и не записал провал

ну хотя бы одну тоже здорово=P
Все-таки я решил заново проходить, раз уж адмирал из Лос-Сепулкрос можно не сохранять
Grand Theft Gamer #
0
у тебя сильная сила воли) молодца) мне порой очень трудно находить силы для нового прохождения, щас вообще временно перестал играть, проблемы с виндой, настраиваю всё)
Grand Theft Gamer #
0
Чемп ты был прав фак действительно будет обновляться мы как раз кое-что забыли, то что можно сохранить UC Newsvan без провала миссии и без защит, автор открытия способа его добычи наш коллега и друг: d00m41k, описание способа находится в 4-ой части темы.
Но так ведь без защит. Так можно и на свидание сходить, где защиты сбросятся. В ФАКе нужен только FI. Так можно еще полно uc2-UC тачек без защит вписать, только зачем
Grand Theft Gamer #
0
ну ты чего? а про UC? ты забыл? ну просто UC факу бы тоже не помешало.
Не нужно все это, если бы это были бы разные тачки, то другое дело и можно было бы включить, а так нет смысла
Grand Theft Gamer #
0
ну как хочешь.
Так можно еще штук с десяток аналогичных записать, только зачем
Еще несколько нового:
1. Washington в миссиях You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu) и Architectural Espionage (Robbery) возможно обладает uc2. Невозможно добыть
2. BP/CP/EP/FP/MP ZR-350 в миссии Photo Opportunity (Loco Syndicate) возможно обладает uc2 (кофейный)

Но Ильдар отказался сказать какие вторые цвета у этих машин, поэтому они неподтвержденные
Также Ильдар не сказал, какие вторые цвета у
Uranus Zeroing In (Wang Cars)
BP/CP/EP/FP/MP Washington в миссии Photo Opportunity (Loco Syndicate)
Поэтому они тоже неподтвержденные
Grand Theft Gamer #
0
ой всё увидел, невнимательно прочитал) прощу прощения
Ещё раз проверил BP/EP/FP/CP Leviathan — Up, Up and Away! (Robbery). Он сдвигаем!
Ещё можно при помощи чита на взрыв добывать. Если активировать скрипт появления армейских вертолётов и в этот момент ввести чит на взрыв, то вертолёты будут уничтожены, а Leviathan можно будеть прекрасно двигать наспауненным танком.
Также в помощь можно ввести чит на отсутствие трафика на дорогах, чтобы разгрузить оперативную память компа - это необходимо, чтобы шанс исчезновения Leviathan'а уменьшился. Хотя дальше ворот склада его дотолкать будет крайне сложно.
Если активировать скрипт появления армейских вертолётов и в этот момент ввести чит на взрыв, то вертолёты будут уничтожены, а Leviathan можно будеть прекрасно двигать наспауненным танком.
а защит левиафан не теряет?
Это... Я как бы его не сохранял, так что хз.
да, тоже веселуха, если дотолкать его без читов и сохранить, а он будет без защит)
GTAмaнъ #
0
Дык сначала логично дотолкать с читами без напрягов, чтоб проверить, сохраняются ли свойства.
Grand Theft Gamer #
0
ну завели дискуссию, его не дотолкать как уже говорилось, Левиафанчик нереально ценный ну завладеть им невозможно, надо смириться))))
я бы не спешил с выводами ;) может и найдется способ
Grand Theft Gamer #
0
ну ок) желаю всем ищущим способ удачи:)!
Если взрывать кодом тогда, когда появились Хантеры, то он потеряет свойства, иначе он бы не становился бы таким легким. Если взрывать тогда, когда нет Хантеров, то свойства он не теряет, но и остается таким же тяжелым.
Я попробовал поставить левиафану массу 100 (минимальное знаечние), а танку 50000 (максимальное значение) и даже так он не толкается..
GTAмaнъ #
0
А если трейнером включить опцию "тяжёлая машина" транспорту, которым толкаешь?
Grand Theft Gamer #
0
а тут скорее даже трейнер не поможет ибо похоже на такую ситуацию что; разработчики предусмотрели невозможность сохранения данного уникального авиатранспортного средства, если даже манипуляции с изменениями параметров игры не помогают, а это уже о чём-то говорит, ибо по идее читерство должно помочь но в данной ситуации такого не наблюдается, так как известно точно что к примеру магнит Левиафану создан только для одной миссии, то, не стоит исключать вероятность что защиты тоже были созданы лишь для одной миссии, хотя возможно совместными усилиями когда-нибудь удастся сломать систему и сохранить его но, на данном этапе я не представляю шанса и возможности, но по просьбе друзей не буду делать поспешных выводов и ещё раз пожелаю удачи в добывании! может и свершится чудо как с FI Infernus.
Night Light #
0
Night Light, дружище - попробуй сохранить с изменениями параметров. Например, что будет если поставить массу на 100 (миним. значение). Может хотя бы так можно сохранить?
Есть одна стопудовая идея как добыть его с изменением параметров: надо в main.scm заменить скрипт делающий его двери закрытыми до того, как будут сбиты оба Hunter'а, прописав ему открытые двери. Тогда в него можно будет просто сесть и улететь.

2: Потребуется огромное количество патронов (возможно миллионы), чтобы дотолкать вертолёт до ангара (если это вообще возможно). Для того чтобы собрать их понадобится мягко говоря очень много времени. Опять же для читеров решение этой проблемы есть: WANRLTW.
Эту проблему я уже решил! Я вспомнил что в Ammu-Nation, в соревнованиях по стрельбе можно получить халявные патроны (надо когда начнётся отсчёт времени нажать ENTER), причём с каждым разом их дают всё больше. Сделал так 20-30 раз и не паришься.

у меня вообще фигня одна с этим Левиафаном - когда я его пилу ему пофиг и ничего не происходит, даже не дымится. А потом проходит минут 5 и Hunter'ы внезапно самоуничтожаются и миссия продолжается...
Чтобы этого избежать надо после начала миссии взять джетпак (если его у вас нет можно взять Leviathan в аэропорту Лас-Вентураса), лететь к складу, подлетать надо справа, там несколько огромных круглых цистерн, приземляемся на вторую, отсюда убиваем трёх солдат (двух на вертолётной площадке и одного у пулемёта), теперь спокойно приземляемся на вертолётную площадку и начинаем пилить вертолёт (если сделать всё правильно тревога не поднимется и за вами не вышлют два Hunter'а). Пилить его надо пару минут, он довольно прочный.

Ещё можно при помощи чита на взрыв добывать. Если активировать скрипт появления армейских вертолётов и в этот момент ввести чит на взрыв, то вертолёты будут уничтожены, а Leviathan можно будеть прекрасно двигать наспауненным танком.
Также в помощь можно ввести чит на отсутствие трафика на дорогах, чтобы разгрузить оперативную память компа - это необходимо, чтобы шанс исчезновения Leviathan'а уменьшился. Хотя дальше ворот склада его дотолкать будет крайне сложно.

Спасибо, не знал.

я бы не спешил с выводами ;) может и найдется способ
Вот-вот. В голове план уже составил, осталось только проверить его.
А если трейнером включить опцию "тяжёлая машина" транспорту, которым толкаешь?
попробовал, тоже самое, ни какого эффекта(

пс - вышла новая версия ФАКа
Grand Theft Gamer #
0
ну вот как я и говорил разработчики многое предусмотрели относительно Левиафана, манипуляции с весом бесполезны, наверное спасёт только скрипт открытых дверей).
Night Light #
0
Кстати, для тех кто собирает EP/FP транспорт: есть ещё одно транспортное средство на которое можно поставить защиты EP/FP в миссии Gray Imports, но этого ещё ТОЧНО никто не делал.
Кстати, для тех кто собирает EP/FP транспорт:
скажи плиз) я как раз перепрохожу, мб и сохраню это чудо)
Night Light #
0
Это SAN Maverick. Да, конечно вы мне сейчас скажете что авиагонки ещё не доступны, а сбить его и затолкать в гараж на данном этапе игры не представляется возможным, на что я вам отвечу: есть ещё третий способ его заполучения, который открыл я. Надо угнать его прямо в воздухе! Подробнее про этот способ можно прочитать здесь. После того как угнал, надо лететь обратно в ЛС уворачиваясь от ракет истребителей и либо сразу сохранять его на крыше гаража в Mulholland'е (не проверял возможно ли это), либо избавиться от звёзд и сохранить его в каком-то другом гараже. Способ теоретический и сложный, но если он кого-то заинтересовал, дерзайте!
Прикольно, но мне он не нужен) Я лучше Hotknife сделаю
Night Light #
0
Сегодня впервые добыл UC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Toreno’s Last Flight (Triads). Получилось с первого раза, но вот по времени это была самая долгая добыча уникального ТС. Сталкивал его с вертолётной площадки час, потратил больше 4000 патронов к обрезу. Да, крутейший вертолёт, теперь всегда буду сохранять его вместо BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.)!
Полностью поддерживаю, самый лучший уникальный вертолет, даже наверно во всех играх GTA )
Но, если место для FI Maverick останется, то я и его сохраню
XAKEP 8 #
0
объясните мне про этот вертик, а то я не совсем понял. чем он лучше BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.)? и как добыть его?
он обладает UC, такой цвет не встречается у других мавериков. Чтобы добыть, прочитай пост от 03.01.11 16:58 в 4ой теме. Если добывать честно, то нужно не пользоваться трейнером
толкать обрезами, кстати, можно процентов на 30-40 быстрее, если после каждого дуплета вращать туда-сюда колесо мышки, перезаряжая оружие. задалбывает, конечно, крутить, но мб кто не знал.
Grand Theft Gamer #
0
Это SAN Maverick. Да, конечно вы мне сейчас скажете что авиагонки ещё не доступны, а сбить его и затолкать в гараж на данном этапе игры не представляется возможным, на что я вам отвечу: есть ещё третий способ его заполучения, который открыл я. Надо угнать его прямо в воздухе! Подробнее про этот способ можно прочитать здесь. После того как угнал, надо лететь обратно в ЛС уворачиваясь от ракет истребителей и либо сразу сохранять его на крыше гаража в Mulholland'е (не проверял возможно ли это), либо избавиться от звёзд и сохранить его в каком-то другом гараже. Способ теоретический и сложный, но если он кого-то заинтересовал, дерзайте!

отлично, молодец, я как-то тоже хотел его в ep/fp ну думал нереально его получить))

Сегодня впервые добыл UC (маренго + полуночно-синий) BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Toreno’s Last Flight (Triads). Получилось с первого раза, но вот по времени это была самая долгая добыча уникального ТС. Сталкивал его с вертолётной площадки час, потратил больше 4000 патронов к обрезу. Да, крутейший вертолёт, теперь всегда буду сохранять его вместо BP/CP/EP/FP/MP Maverick — Misappropriation (C.R.A.S.H.)!


ого нехило__)))) согласен что крутейший вертолёт вне конкуренции._)

Полностью поддерживаю, самый лучший уникальный вертолет, даже наверно во всех играх GTA )

+100500 :)

толкать обрезами, кстати, можно процентов на 30-40 быстрее, если после каждого дуплета вращать туда-сюда колесо мышки, перезаряжая оружие. задалбывает, конечно, крутить, но мб кто не знал.

не знал=)

Я лучше Hotknife сделаю

а он спаунится в ЛС в миссии копа?:)
да, мне попадался
я вот решил отказаться генерирования уникальных вертолетов, явместо них хочу сохранить сюжетные) кроме мула
Grand Theft Gamer #
0
ясно ну в принципе вертолётов то хватает считай 3 уникальных Маверика есть:) можно сделать парочку с EP/FP для доп.коллекции) как раз самое то для ангара вместе с UC Packer, ну вот Hotknife с EP/FP я о нём всегда мечтал, я думал он только в СФ и ЛВ в миссиях копа попадается а так ещё и в ЛС) спасибо за инфу приятно)
даже не знаю, в принципе я в раздумьях между bp forklift и ep/fp sea sparrow. Пока не решил, что будет
Grand Theft Gamer #
0
да тут интересные экземпляры, единственный уникальный в игре Форклифт добывающийся честным путём или Морской Вертолёт.
считай 3 уникальных Маверика есть:) можно сделать парочку с EP/FP для доп.коллекции) как раз самое то для ангара вместе с UC Packer

а пожарку, андромеду куда? и один из вертолётов будет повтором.
XAKEP 8 #
0
я так понял верт из "Последний полёт Торено" тока цветом и уникален
я так понял верт из "Последний полёт Торено" тока цветом и уникален
цветом и полной защитой

а пожарку, андромеду куда? и один из вертолётов будет повтором.
пожарку, пакер можно в хэшберри
пожарку и перевернуть где-то надо, ангар в разы удобнее (размеры и танк можно рядом намутить)
не обязательно
XAKEP 8 #
0
коли у него полная защита то чего же мы его из ракетницы уничтожаем? под полной имеется ввиду все виды защиты а не пуленепробиваемость
SA Pr0 #
0
Полная защита только до взлёта.
XAKEP 8
ты явно пост тот не читал)
Grand Theft Gamer #
0
а пожарку, андромеду куда? и один из вертолётов будет повтором.

Чемп прав насчёт Пожарки она идеально вмещается в Хэшберри, ну я делал расчёт на то чтобы не сохранять Андромеду, ибо само её сохранение мне кажется нереально-трудным, ни один из вертолётов не будет повтором потому что у одного только FI а у другого ещё и UC помимо FI.
FI без UC это повтор, потому что уникальные свойства у этих мавериков идентичны, а у одного из них помимо этого также уникальный цвет, соотв. этот экземпляр - объективно более ценный. а вот, к примеру, чёрный маверик - не повтор, потому что у него другой UC.

заранее оговорюсь, что по желанию игрока можно хоть все гаражи забить разными камперами: с экстрами, без экстр, с PJ, без защит, EP, EP\FP, Full Immune и т.д, но суть от этого не поменяется, т.к. всё это повторы (за исключением UC Camper'а, который не является повтором PJ Camper'ов)
XAKEP 8 #
0
в посте указано что без трейнера не обойтись. а я хочу без нелегальных способов
Grand Theft Gamer #
0
дак ты смотри в факе там указано лишь что нужен суицид + провал миссии.
XAKEP 8 - я же тебе написал
Если добывать честно, то нужно не пользоваться трейнером

d00m41k - ну мы вроде уже обсуждали это) Они (те, у которых свойств меньше) уникальны, т.к. таких машин в игре нет, и это не повтор, это скорее уникальные с пересекающимися свойствами. Другое дело в их ценности. Она очень низкая, ниже обычных уникальных, ну не знаю, выше ли uc2, кому как. Ну так вот, если мест в гаражах для них не хватает, и выбор идет между пересекающимися тачками и непересекающимися, то, конечно, надо сохранять вторые. Но если место в гаражах есть (а оно в конце игры есть), то почему бы не сохранить. Вспоминаются слова Alsar - "Зачем гаражи, если не ставить в них машин. Зачем машины, если не уникальные". Можно так перефразировать - зачем свободное место в гаражах, если туда не ставить уникальные машины, даже пересекающиеся (главное не повторы)

Ну это мое мнение, навязывать я его не буду)
таких машин в игре нет

многих машин в post-100%-игре нет, но не вижу в них особой уникальности, т.к. их можно получить из уже имеющихся в гаражах с помощью свиданок или трансфендеров. а довод про то, что при этом потеряется предыдущий экземпляр.. ну не очень актуален, потому что а) можно загрузить сейв, переделать автомобиль, покататься и выйти; б) одновременно всё равно все вариации автомобилей не собрать (это очевидно)

по крайней мере для меня два одинаковых экземпляра с разными экстрами лучше, чем FI UC и FI маверики, хотя бы потому что экстры действительно потом не поменять
б) одновременно всё равно все вариации автомобилей не собрать (это очевидно)
ну это понятно, но и оставлять пустыми гаражи - не дело
ну хз, для меня 2-3 места в гаражах на весь игровой мир это довольно условно. предпочитаю брать то, что нужно, а не набивать чем попало - лишь бы было)
Night Light #
0
ого нехило__)))) согласен что крутейший вертолёт вне конкуренции._)
Помню последние 10 минут когда его толкал каждую секунду думал: "Ещё один выстрел и он упадёт" :D

даже не знаю, в принципе я в раздумьях между bp forklift и ep/fp sea sparrow. Пока не решил, что будет
Ты противоречишь себе)) Кто писал: я вот решил отказаться генерирования уникальных вертолетов, я вместо них хочу сохранить сюжетные)?

а пожарку, андромеду куда? и один из вертолётов будет повтором.
У меня в ангаре скорее всего будут стоять: Andromada, чёрный Maverick, FI UC Maverick и UC Packer. FI Firetruck LA сохраню в гараже в Hashburry, второй FI Maverick брать не буду.

пожарку и перевернуть где-то надо, ангар в разы удобнее (размеры и танк можно рядом намутить)
Не обязательно. Можно взять танк и дотолкать её до нужного гаража (садиться в неё нельзя, потому что потом придётся вылезать, а оставить её дверь открытой не получится), потом поджечь Карла, быстро залезть в неё через открытую дверь и подождать пока она взорвётся (так можно одновременно и машину уничтожить и самоубийство совершить).

FI без UC это повтор, потому что уникальные свойства у этих мавериков идентичны, а у одного из них помимо этого также уникальный цвет, соотв. этот экземпляр - объективно более ценный.
+1, я тоже так считаю! И поскольку я буду сохранять все виды уникального транспорта (даже UC2), то я не буду брать уникальные ТС с пересекающимися свойствами, поскольку мне тогда не хватит мест в гаражах на другие уникальные ТС. Из FI UC Maverick и FI Maverick я возьму только FI UC Maverick, из FI UC2 Buffalo и FI Buffalo - только FI UC2 Buffalo, из FI PJ Camper, EP PJ Camper и PJ Camper - только FI PJ Camper и в одном виде (не буду сохранять несколько одинаковых экземпляров с разными экстрами).

Они (те, у которых свойств меньше) уникальны, т.к. таких машин в игре нет, и это не повтор, это скорее уникальные с пересекающимися свойствами. Другое дело в их ценности. Она очень низкая, ниже обычных уникальных, ну не знаю, выше ли uc2, кому как.
ИМХО, у EP/FP транспорта из миссии Gray Imports ценность выше чем у тачек с пересекающимися свойствами, потому что в той миссии хотя бы можно получить тачку, которую после 100% прохождения без читерства никак не заполучить, а если выкинуть вторых из гаражей, то по сути никакие уникальные ТС не пропадут. И как сказал d00m41k одновременно всё равно все вариации уникального транспорта не собрать!
Не обязательно. Можно взять танк и дотолкать её до нужного гаража (садиться в неё нельзя, потому что потом придётся вылезать, а оставить её дверь открытой не получится), потом поджечь Карла, быстро залезть в неё через открытую дверь и подождать пока она взорвётся (так можно одновременно и машину уничтожить и самоубийство совершить).
Но тогда не получится сохранить за один раз пожарку и FI Feltzer.
Ты противоречишь себе)) Кто писал: я вот решил отказаться генерирования уникальных вертолетов, я вместо них хочу сохранить сюжетные)?
да. хочу всего и сразу, а мест всего 20, вот и никак не пойму, че сохранять буду)

+1, я тоже так считаю! И поскольку я буду сохранять все виды уникального транспорта (даже UC2), то я не буду брать уникальные ТС с пересекающимися свойствами, поскольку мне тогда не хватит мест в гаражах на другие уникальные ТС.
я уже писал - мест хватит


ИМХО, у EP/FP транспорта из миссии Gray Imports ценность выше чем у тачек с пересекающимися свойствами, потому что в той миссии хотя бы можно получить тачку, которую после 100% прохождения без читерства никак не заполучить, а если выкинуть вторых из гаражей, то по сути никакие уникальные ТС не пропадут. И как сказал d00m41k одновременно всё равно все вариации уникального транспорта не собрать!
ничего простив ep\fp не имею. Я их и сохраняю, вообщето) Да и повторы я не сохраняю до открытия всех гаражей (после покупки аэродрома). Но а там то уже места будет полно, его уникальными (без пересекающихся свойств) не заставить. Даже с uc2 останутся свободные места. Вот эти места я пересекающимися и хочу заставить. Разумеется я не буду же выкидывать например ep\fp voodoo и ставить ep\fp greenwood на первом этапе. Но в конце игры места будет много, а оставлять его свободным глупо. то, что от этого машины пропадают больше, совершенно не обязательно, если к гаражах не приближаться просто так, то тачки и не исчезнут. А если и исчезнут, то бекапы никто не отменял
SA Pr0 #
0
Список уникального и редкого транспорта, UPD 16.04.11 19:10,...


Обозначения

Playground - тачки, открытые на PG/GTA.ru
Чит - тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер)
Суицид - тачки, для добычи которых требуется убить Карла
Без_читов - тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов.

Сохраняемые уникальности:

BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость)
MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя)
CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям)
EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость)
FP=Fire Proof (Огнеупорность)
UC=Unique Color(Уникальный цвет)
uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной)
PJ=Paint Job (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности)
NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка)
FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Imune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость)

Несохраняемые уникальности:

Flip Proof (При перевороте машина не загорается)
PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины)
SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)*
NS=Non-Spayable (Не перекрашивается в "Плати и крась")
VH=Very Heavy (Увеличенный вес)
CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак)
IH=Improved handling (Изменённое управление)
LD=Locked Doors (Запертые двери)
*в игре есть, но по скриптам не найдена

С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty (6FvuZ8zhGLg способ переправки машин, пост). Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью "Пакера". Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено. В квадратных скобках - ненадёжные данные.

Можно сохранить:


Сюжетные миссии


1. Perennial

Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет крыши
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Машина Смоука из этой миссии имеет чёрную крышу, которую нельзя получить в Трансфендере.

Способ 1: Чтобы получить автомобиль, просто толкаем его после ролика в ближайший гараж. Так как во время толкания Карла преследуют балласы, перед миссией нужно запастись оружием. После уничтожения балласов почти всегда дают звезду, поэтому придется избавиться от внимания полиции. Есть два метода:
-осторожно (не насмерть) наехать на копа машиной
-поливать его из огнетушителя. Вторую звезду за это не дают, таким способом можно избавляться от всех копов с одной звездой
-повернуться так, чтобы коп ударил гражданского, тогда тот убьёт копа.
Если убить водителя из пистолета с глушителем, а стрелка оружием ближнего боя, то звезду могут и не дать.
Когда тачка восстановилась в гараже, проходим миссию.

Способ 2 (с провалом): После того, как мы затолкали рыдван Смоука в гараж, топим велосипед в воде или убиваем одного из своих.

2. VoodooPlayground

Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: uc2 - тёмно-алый (Dark Scarlet) цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо ЛОу Ко.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Уникальность этого автомобиля состоит в том, что у него имеется дополнительный розовый цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной. Дополнительный цвет нельзя получить в Локо Лоу Ко. Чтобы добыть данный экземпляр, убиваем через лобовое стекло сначала водителя, затем стрелка и садимся через открывшуюся дверь. Для провала задания нужно убить Свита, Смоука или Райдера. Также можно утопить свой велик (by Night Light).

3. VoodooPlayground

Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Особенность: uc2 - тёмно-алый (Dark Scarlet)цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо Лоу Ко.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Второй "Вуду" имеет точно такую же уникальность, как и из миссии "Вig Smoke", способ получения также аналогичен.

Способ 1: После того, как мы отвезли его в гараж, уничтожаем, и выполняем миссию, как положено. Главное - на протяжении миссии не садиться в другие машины, кроме "Вуду" и "Гринвуда", иначе "Вуду" исчезнет из гаража.
без провала

Способ 2 (с провалом): После ролика немного проедем, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. Выполняем "проезд рядом", и расстреливаем "Гринвуд" с братками. Теперь можно сохранить машину (by Night Light).

4. Tampa

Миссия: Nines and AK’s (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Первая тачка с полной защитой в игре.

Способ 1: Перед миссией поставим в гараж Гантона погрузчик. Когда Эммет предложит стрелять по бутылкам, пешком выталкиваем "Тампу" из дворика, дальше толкаем автомобилем Смоука до гаража в Гантоне. Ставим машину Смоука поперёк гаража у дальней стены, "Тампу" рядом тоже поперек, переворачиваем её погрузчиком, и бежим в угол гаража, наиболее далёкий от машин. Миссия провалится, когда взорвётся машина Смоука. Если Сиджей выживет - выходим. Готово - у нас есть несгораемая, невзрывающаяся, пуленепробиваемая, устойчивая к столкновениям и холодному оружию тачка!


Способ 2: После того, как Эммет предложит стрелять по бутылкам, выталкиваем "Тампу" на дорогу, далее используем для толкания машину Смоука. Ставим "Тампу" у дома Свита. Устроим небольшой пожар с помощью коктейлей молотова или огнемёта. Когда приедет пожарная машина, переворачиваем ей неуязвимый автомобиль из миссии. После взрыва "Тампы" уничтожаем машину Смоука любым доступным способом и толкаем останки "Тампы" в гараж.


Способ 3 (с читами): Толкаем "Тампу" в гараж Гантона, и вводим чит на взрыв. Откроем-закроем дверь гаража и сохранимся.

5. Admiral

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: uc2 - цвет мокрого асфальта (wet asphalt) (игровое название - arctic white), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Начинаем миссию, садимся в заранее приготовленный трактор или буксир, и отправляемся на кладбище. Ждём, пока закончится время. После провала миссии подцепляем "Адмирал" и везём в свой гараж.

Способ 2: Аналогично - берём транспорт с зацепом и едем на кладбище. Там убиваем одного из балласов. Миссия провалена, теперь можно прицепить трофейный автомобиль и отвезти его в гараж.


Способ 3: Доставляем Свита и его команду к маркеру у кладбища, идем к "Адмиралу". Оттуда надо убить Свита из мощного оружия. Также его можно кокнуть и после ролика с подсказками. Далее толкаем машину пузом или другим автомобилем.

6. Mesa

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: UC, uc2 - Красного моря цвет (игровое название - Dark green poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Эта машина иногда приезжает с тёмно-зелёной крышей, которую нельзя получить в Трансфендере и которая не встречается на улице. Основной цвет также не получить в Трансфендере.

Способ 1: Просто берём и ставим её в гараж, после чего проходим задание.

Способ 2 (с провалом): Берём машину, и, выполнив "проезд рядом", уничтожаем грузовик Райдера. Едем в гараж.

7. Forklift

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: BP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: После того, как мы погрузили нужное количество ящиков в "Мул", отвозим погрузчик в гараж и проходим миссию.

Способ 2 (с провалом): Когда мы проникли в ангар, убиваем Райдера и после провала миссии сохраняем погрузчик.

8. Mule

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Добыть данную машину весьма просто - выполняем миссию, садимся в грузовик Райдера и ставим его в гараж.

9. PCJ-600

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Чтобы получить неуничтожимый байк, проходим задание, как положено. Перед погоней убиваем Оу Джи Лока, не упуская из виду Фредди, и забираем мотоцикл. Если Фредди успеет стартовать, неуязвимость исчезнет!


10. Sanchez

Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Проходим миссию до момента, когда Смоук убьёт всех врагов, после чего отправляемся на пляж. Там въезжаем в воду, пока Карл и Смоук не упадут с мотоцикла. Теперь нужно убить Смоука, для этого понадобиться много патронов мощного оружия. Лучше всего использовать радиоуправляемую взрывчатку, в этом случае понадобится всего три ранца. Взрывчатку можно найти в деревне Монтгомери. После провала миссии толкаем байк на пляж и забираем себе.


Способ 2: Едем за поездом, пока тот не приблизится к месту провала миссии. Быстро съезжаем в воду, чтобы Смоук и Сиджей упали с байка. Через несколько секунд миссия провалится, выталкиваем мотоцикл на сушу и едем сохраняться.

11. BF-400

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Проходим миссию до того момента, пока не начнётся ролик, в котором Карл и Смоук бегут к мотоциклу. Вводим CPKTNW, T - когда Смоук сядет. После смерти толстяка выстрелами из обреза спускаем байк вниз, потом для толкания можно будет использовать любую машину.

Способ 2: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды. Миссия провалится. Толкаем грузовиком байк до гаража(by Wаters, SA Pro).

Способ 3 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Всё, мотоцикл наш. Едем до гаража. После добычи мотоцикла патроны к узи станут бесконечными!(by Grand Theft Auter)

Способ 4 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с байком. после провала миссии вылезаем на сушу, телепортируемся под воду, делаем бесконечные патроны и неуязвимые тачки трейнером и при помощи обрезов выталкиваем мотоцикл из воды. Для удобства можно наспаунить лодку, чтобы стрелять с неё. Едем к гаражу. (by Grand Theft Auter)

12. PackerPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды или уничтожаем байк оружием. Миссия провалится. Телепортируемся в Doherty и ставим грузовик по диагонали гаража (by Wаters, SA Pro).

Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Позади стоит DP/EP/FP Packer. Садимся в него и телепортируемся к гаражу Doherty (для остальных "Пакер" слишком велик). Телепортируемся к месту сохранения (или удираем от копов, что весьма непросто) и сохраняем игру. (by Grand Theft Auter)

13. PackerPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером". Садимся в него и телепортируемся к гаражу в Doherty. (by Grand Theft Auter)

14. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: UC, uc2 - цвет лягушки в обмороке (Fainted frog)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Используем глюк, описанный в п.12, и отвозим машину в гараж. После этого уничтожаем байк Смоука. Чтобы "Небула" сохранилась, надо открыть-закрыть дверь гаража (by Чемпион2008).

15. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - аспидно-серый (Dart slate gray) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

16. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - коричнево-малиновый (Maroon) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

17. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - серебристый (Silver) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

18. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - лазурно-серый (Cerulean gray) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

19. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (Red Sea), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

20. NebulaPlaygroundЧит

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - жёлто-коричневый (Tan) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

21. Pony

Миссия: Life's A Beach (OG Loc)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (Red sea) (игровое название - Dark green poly), колёса Off-Road
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Зарабатываем в танце необходимое количество очков, когда игра проинструктирует сесть в автомобиль - садимся. Теперь можно утопить "Пони" в воде, либо доехать до гаража (своего, купленного) и взорвать там. Миссия провалена, а машина осталась у нас.

22. ElegantPlayground

Миссия: Management Issues (OG Loc)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Проходим задание, как нужно, после утопления машины убиваем охранников и заимствуем "Элегант" у них.

Способ 2: Выполняем миссию, но топим менеджера не с пирса, а аккуратно заехав в воду на пляже. После прохождения отвозим трофей в гараж.

Способ 3 (С провалом): Останавливаемся и выходим из машины, тем самым давая менеджеру Мэдд Догга сбежать. После провала задания отвозим автомобиль в гараж.

23. Greenwood

Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Этот автомобиль используется в качестве ограждения от нападающих балласов. Есть 2 способа получить его.

Способ 1: Убиваем балласов на мосту, кроме одного. Теперь нужно отогнать Свита от зоны обстрела. Для этого встаём вплотную спереди него и идем вперёд. Когда Свит окажется в безопасности, толкаем "Гринвуд" до гаража. Взрываем его гранатой, или долго и нудно разбивая кулаками. С помощью снайперской винтовки или минигана уничтожаем последнего балласа на мосту. Теперь самое сложное - не отходя далеко от гаража (можно дать ему закрыться) разбираемся с последней волной врагов. Когда миссия будет пройдена (желательно пропустить ролик) проверяем наличность машины и сохраняемся.

Способ 2 (с провалом): Толкаем автомобиль в гараж и уничтожаем там с помощью гранат или оружия ближнего боя, после чего убиваем Свита, не дав гаражу закрыться. Задание провалится, а пуленепробиваемый и огнеупорный "Гринвуд" останется у нас.

24. Voodoo

Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Вторая машина из баррикады. Добывается аналогично "Гринвуду".

25. Tahoma

Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

"Тахомы", на которых приезжают враги в этой миссии, имеют устойчивость к пулям и огню. Чтобы получить одну такую, после прохождения миссии оттолкаем её в гараж. Нельзя удаляться от машины более, чем на 3 длины корпуса, иначе она исчезнет.

26. Player carPlayground

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Любое транспортное средство, поставленное в маркер в доках, получает устойчивость к взрывам и огню. На нем можно пройти или провалить миссию, защиты останутся в обоих случаях (by Чемпион2008).

27. Player carPlayground

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Если встать на маркер в машине, имеющей защиты, включая FP, то у неё останется только устойчивость к взрывам. Когда FP нет, остальные защиты исчезают, и тачке ставится стандартно EP/FP (by SA Pro).

28. GreenwoodPlaygroundЧитСуицид

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Когда полицейский вертолёт сбит, и Свит с Карлом в ролике сядут в машину, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж. К сожалению, другого способа добыть этот автомобиль нет(by SA Pro).

29. BravuraЧитСуицид

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Еще один образец уникального транспорта, добываемый только с телепортером. Не вставая на маркер, садимся в автомобиль и телепортируемся в любой гараж (координаты гаража Карла x=2507.7676, y=1695.8162, z=13.3359). Совершаем самоубийство. Неуязвимая машина останется в гараже. Перед сохранением нужно проверить её наличие(by SA Pro).

30. Bravura

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, садимся в "Бравуру" и быстро едем в гараж в El Corona, где заранее припасён быстрый байк. Расправляемся с балласами под шоссе и проходим задание.

31. SabrePlayground

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Для получения этого автомобиля нужно прокачать автомат по максимуму. После просмотра ролика садимся на что-нибудь быстрое (байк идеально подойдет) и отправляемся к попавшему в засаду Свиту. Затем убиваем часть балласов, чтобы не сорвали операцию. Теперь самое сложное - надо до провала миссии успеть расстрелять "Сейбр" до чёрного дыма. Если мы не успели сделать этого, защит у него не будет! После провала отвозим тачку в свой гараж, неуязвимость появится после открытия-закрытия гаража.


32. SentinelPlayground

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Добывается похожим способом: едем к Свиту, повреждаем "Сентинел" до чёрного дыма, и после провала задания он наш.


33. Sanchez

Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Этот мотоцикл находится рядом с автомобилем, на котором будет удирать свидетель. Выманив его из дома, преследуем до спуска с горы, после чего поворачиваем на пляж и топим байк в воде. Через несколько секунд миссия будет провалена, нам остается только вытолкать мотоцикл из воды и сохранить в гараже.

34. Tanker

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: BP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить пуленепробиваемый "Танкер", нам нужно застрелить Каталину, когда она сядет на пассажирское сиденье. Далее просто сохраняем грузовик.

35. Petrol Truck

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Один из самых необычных экземпляров уникального транспорта. Итак, перед миссией нужно запастись автомобилем, способным возить прицепы. Можно использовать пуленепробиваемый "Танкер", добытый до этого. Начав миссию, отправляемся к маркеру ограбления, но не заходим в него - цистерна уже должна стоять там. Убиваем Каталину, и отвозим неуязвимую цистерну в гараж Doherty. Да-да, там можно сохранять машины уже с начала игры. Но для цистерны гараж маловат. Чтобы она сохранилась, нужно ставить ее по диагонали, колёсами ближе к выходу. В дальнейшем гараж лучше лишний раз не открывать, во избежание исчезновения цистерны + если она выпадет из гаража, затолкать обратно будет очень сложно.

36. Sabre

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Перед миссией нужно раздобыть трактор или буксир. Когда игра проинструктирует сесть в "Танкер" - садимся. Потом выходим и направляемся к небольшой парковке рядом с заправкой. Там будет стоять неуязвимый "Сейбр". Убиваем Каталину и, после этого стреляем из дробовика или обреза в район номера машины, чтобы она выскочила из земли. Буксируем автомобиль в гараж (by Hamza).

Способ 2: После посадки в "Танкер" застреливаем Каталину и обрезом толкаем "Сейбр" в ближайший гараж.

37. Sadler

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Одна из двух машин с полной защитой, получаемых без провала миссии. И, пожалуй, одна из самых легкодобываемых. Чтобы получить его, уничтожаем преследователей до того, как они прибудут в RS Haul. После прохождения миссии "Садлер" будет стоять на заправке. Он открыт, просто садимся и уезжаем.


38. HPV-1000

Миссия: Small Town Bank (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Выполняем миссию до момента, когда приедут копы на этих самых мотоциклах. В очередной раз убиваем Каталину и забираем байк себе.


39. Camper

Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: PJ - окраска "Mothership", EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить этот автомобиль, как положено по миссии, едем в Doherty, но вместо того, чтобы заехать на маркер, ставим машину в гараж, после чего уничтожаем её. Миссия провалена, а раскрашенный, да еще взрывоустойчивый микроавтобус остался у нас.

40. Sadler

Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Этот небольшой грузовик во время миссии стоит у выхода с фермы Truth’а. Добывается следующим образом: отправляемся на нём в Doherty, и там уничтожаем "Садлер" в гараже. Можно за 1 раз получить и EP Camper, и EP Sadler.

41. Patriot

Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
Особенность: BP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: После звонка Цезаря едем к красной отметке на радаре. Чтобы получить этот автомобиль, нужно быть в чем-то прочном, так как пассажир "Патриота" будет стрелять. FI машина, добытая раньше, идеально подойдет. Когда соберем все деньги, немного потараним "Патриот" - водитель вылезет, и автомобиль можно будет без проблем дотолкать до гаража.

Способ 2 (с провалом): Преследуем машину, пока она не прибудет в северную часть Сан Фиерро. После провала миссии переворачиваем автомобиль, после взрыва толкаем останки в гараж.

Способ 3 (с провалом): Едем за "Патриотом", пока он не приедет на север Сан Фиерро. Когда автомобиль остановится, нужно врезать в него какую-нибудь машину. Если повезёт, её водитель вытащит водителя "Патриота", оставив дверь открытой! Садимся и едем сохранять (by Bearveen).

42. RC RaiderPlayground

Миссия: Wear Flowers in Your Hair (CJ)
Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Самое бесполезное уникальное транспортное средство в игре (неуязвимую цистерну можно использовать хотя бы как средство от стреляющих сзади копов). Чтобы добыть его, выполняем миссию, как положено. После ролика, где Зеро садится в машину, взрываем вертолёт из обреза, и им же толкаем до гаража в Doherty, понемногу проезжая вслед на машине. Заталкиваем его в гараж, и, не упуская из виду, заезжаем на маркер. После прохождения миссии вертолёт будет стоять восстановленный в гараже. Позже его можно будет с помощью буксира отвезти в другой гараж (by SA Pro).

43.Berkleys RC VanPlaygroundЧитСуицид

Миссия: Supply Lines… (Zero)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5

Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro).

44. Merit

Миссия: 555 We Tip (C.R.A.S.H.)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (Red sea) цвет (игровое название - Dark green poly), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Когда мы положили в машину наркотики, и мы поставили её на отмеченное место подземной стоянки, ждём, когда парковщик сядет. Блокируем ему путь своей машиной и убиваем через лобовое стекло. Теперь можно сесть через открывшуюся дверь. Едем в гараж, там выходим, оставив дверь открытой (надо сразу после выхода нажать стрелку влево). Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, садимся в автомобиль. Также можно перевернуть его погрузчиком. После взрыва миссия провалится, а неуязвимый "Мерит" после закрытия гаража восстановится и сохранит защиты.


45. SentinelБез_читов

Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Самая сложнодобываемая тачка в игре.

Способ 1: Чтобы получить её, убиваем всех вьетнамцев, кроме одного. Как только "Сентинел" покажется в зоне видимости, делаем меткий выстрел из снайперки водителю в голову, после чего подходим к автомобилю и поджигаем площадь вокруг Сиджея. Теперь, когда он загорится, садимся в машину. Когда она будет уничтожена, убиваем Вузи. Теперь наступает самая трудная часть добычи. Двигать останки машиной нельзя, а до ближайшего гаража расстояние не маленькое. Придется толкать обрезом, но это не так просто, как может показаться. Кроме копов, в этом районе на каждом углу спаунятся китайцы, начинающие стрелять, как только заметят стрельбу Карла. Когда будем рядом с гаражом, желательно поставить в дверях байк, чтобы они не закрылись в самый неподходящий момент. Заталкивать останки нужно быстро, чтобы они как можно меньше находились наполовину в гараже, иначе они могут исчезнуть. Когда машина будет полностью в гараже, открываем-закрываем дверь, и добытый с такими мучениями неуязвимый "Сентинел" наш!(by Grand Theft Auter)

Способ 2: У Сиджея должны быть огнемет и огнетушитель. Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и часто нажимаем ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери машины с огнеметом наготове. После некоторых раздумий Вузи сядет на пассажирское место (двери закрыты только для Карла). В самый последний момент, когда он будет садиться, делаем выстрел из огнемета. Китаец загорится и подожжёт машину изнутри. Теперь, как только он вылезет, срезу тушим его, Вузи не должен погибнуть до взрыва автомобиля! И если по пути к машине он подхватил хоть одну пулю, миссию можно смело переигрывать: здоровья у Вузи не хватит! После провала миссии толкаем останки обрезом, как в первом способе (by SA Pro).

Способ 3 (с читами): Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и одним из "Сентинелов" легко (не насмерть) наезжаем на Вузи. Не упуская из виду неуязвимый автомобиль, вводим CPKTNWT. Миссия провалится. Толкаем останки обрезом до ближайшего гаража.

46. MananaPlayground

Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
Особенность: uc2 - коричнево-малиновый (Mareoon) цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Проваливаем миссию, немного заехав на машине в воду, и после этого спокойно отвозим в свой гараж.

47. Rancher

Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Для получения этого автомобиля отправляемся в сельскую местность, но после начала преследования едем не по чекпоинтам, а сворачиваем на ближайший пляж, где заезжаем в воду. Когда колёса перестанут касаться земли, выходим. Миссия провалена, можно выталкивать машину на сушу и везти в гараж.

48. MaverickPlaygroundЧит

Миссия: The Da Nang Thang (Wu Zi Mu)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет
Сложность получения: 2/5

Когда вертолёт в ролике упадёт в воду, телепортируемся на дно и ждём, пока тот опустится. Садимся и снова телепортируемся, на этот раз на сушу. Летим в гараж Хашберри, где оставляем вертолёт. Проходим задание и возвращаемся к гаражу - проверим наличие вертолёта (by SA Pro).

49. Camper

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - бледно-коричневый (Pale brown) цвет (игровое название - race yellow solid)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Когда расправимся с двумя "клиентами", берем микроавтобус и отвозим его в гараж, после чего продолжаем миссию, как положено.

Способ 2 (с провалом): Убиваем проститутку или уничтожаем машину Джиззи и отвозим трофей в гараж.

50. Stretch

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - чёрная (black) нижняя часть
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Нужно уничтожить лимузин. После этого выходим из машины, и расправляемся с охраной. Толкаем останки лимузина и автомобиль сутёнера в ближайший гараж. Если сесть в "Бродвей", то появятся звезды розыска, что сильно осложнит добычу.

Способ 2: Убиваем водителя лимузина и садимся через открывшуюся дверь. Выполнив "проезд рядом", избавляемся от охраны. Выходим, оставив дверь открытой, и убиваем проповедника и завершаем миссию. Или едем до гаража, толкая носом "Бродвей". В гараже уничтожаем лимузин любым доступным способом и проходим миссию (by Чемпион2008).

Способ 2 (с провалом): В самом начале погони (сразу после ролика) прикрепим к своей машине 3 ранцевых заряда. Когда лимузин и джип окажутся на шоссе, выпрыгиваем из машины и жмём на детонатор. Лимузин проедет немного и остановится. Убиваем водителя через лобовое стекло и едем сохраняться.

51. HuntleyPlayground

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Перед миссией поставим в гараж трактор. Когда охранники будут убиты (убивать нужно, выйдя из машины Джиззи), толкаем её, чтобы она стояла рядом с джипом. Пешком отправляемся к гаражу с трактором. Когда приедем обратно, садимся в машину сутенёра, чтобы завершить миссию. Подцепляем джип и везем в гараж.

52. BoxvilleБез_читов

Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Особенность: Ящики в кузове, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Для добычи этого грузовика понадобится пожарная машина и хороший навык прицеливания. Берём пожарку, разгоняемся, и выпрыгиваем в месте, указанном на скрине. Мы должны ей вытолкнуть грузовик из зоны продолжения миссии. Если не получилось - берем в Doherty ещё одну пожарку. Когда "Боксвиль" скатится вниз, садимся (двери будут открыты) и направляемся на шоссе, рядом с Трансфендером. Там поджигаем площадь вокруг Карла и садимся в грузовик. Когда он взорвётся, проваливаем миссию, выстрелив в мотоциклы из гранатомета. Толкаем останки "Боксвиля" в гараж (by Night Light, уточнения SA Pro и Shkiper-prizrak).

Способ 2 (с воды в ГТА СА и телепортером): Устанавливаем уровень воды в игре на отметке 18,5. Загружаем сейв. Телепортируемся с суши (не из воды) на маркер миссии (он находится под водой). Координаты маркера: x= -2623,3350 y= 1405,6082 z= 7,1016
Плывём/едем к Боксвиллю. При приближении запускается ролик, в котором байкеры тонут. Миссия провалена. СJ телепортируется под воду рядом с Боксвиллем. Залезаем на стоящие под водой мотоциклы и стреляем с них по фургону. Затем залезаем на борт съезда с автострады и стреляем с него. Важно не упускать фургон из виду, чтобы он не исчез. При определённой сноровке с помощью обрезов получится вытолкать фургон из воды (проверено), затем садимся в Боксвилль и едем сохранять(by Grand Theft Auter).

Способ 3 (с читами): Едем на место, указанное на скрине. Не упуская грузовик из виду, вводим чит на взрыв. Спрыгиваем вниз, начнётся ролик, в котором байкеры должны были бы уезжать. Но этого не произойдёт, так как мотоциклы уничтожены читом. Пропускаем ролик пробелом и толкаем останки грузовика в гараж.

53. FCR-900

Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Еще один неуязвимый байк в игре.

Способ 1: Проваливаем задание, выстрелив с большого расстояния из гранатомета в мотоциклы. Обрезом толкаем байк до гаража. Кстати, трамвай свободно передвигает байк, поэтому его можно использовать, чтобы было меньше проблем с копами (прим. Yerdna 555).

Способ 2: Приезжаем на Packer'е. Проваливаем миссию, как в 1 способе. Выстрелами из обреза заталкиваем мотоцикл на Packer, поднимаем полозья и отвозим трофей в гараж.


54. Burrito

Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate)
Особенность: UC - основной гуммигут (Gamboge) цвет (игровое название - Taxi yellow), uc2 - дополнительный чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Когда игра предложит нам уничтожить автомобиль, толкаем его телом к месту завершения миссии и немного топим, чтобы он не съехал в воду полностью. Игра посчитает, что машина уничтожена, и даст звёзды розыска. Теперь наступает самое сложное - с уровнем розыска нужно доехать до перекраски. После снятия звездочек подбираем Ти-Боуна и Торено и везём их к месту окончания миссии. Когда задание будет пройдено, выталкиваем минивэн на сушу и толкаем в гараж. Также можно найти буксир и привезти с его помощью (by d00m41k).

Способ 2 (с провалом): Когда надо будет уничтожить фургончик, находим буксир или трактор (можно взять заранее сохраненный) и убиваем Торено/Мендеза. Далее прицепляем минивэн и буксируем его в гараж.

55. Rumpo

Миссия: Outrider (Loco Syndicate)
Особенность: CP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Добыть эту тачку весьма просто - не вставая на маркер, убиваем водителя через лобовое стекло. Дверь откроется, угоняем фургон и сохраняем его.

56. WashingtonPlayground

Миссия: Outrider (Loco Syndicate)
Особенность: uc2 - кофейный (Coffee) цвет (игровое название - med.woodrose poly), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Когда мы сели в "Вашингтон", едем не к маркеру, а в свой гараж, где уничтожаем машину, либо убиваем Торено/Мендеза.

57. Stretch

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - дополнительный чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Перед тем, как попасть в клуб, убиваем охранников у входа и повреждаем машину Джиззи почти полностью. Преследуем Джиззи на чёрном лимузине, стоящем неподалёку, после прохождения миссии ставим машину в гараж.

58. Pizzaboy

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - Красного моря (Red sea) цвет (игровое название - Midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Если предварительно уничтожить автомобиль Джиззи, то он будет удирать на мотороллере пиццерии необычного цвета. Если хотим получить за одну попытку и байк и чёрный лимузин, преследуем сутенёра на лимузине и сбиваем его с мотороллера. Когда выполним задание, попеременно ведем "Пиццабой" и "Стретч" в гараж. Если нет - проходим миссию на любой машине.

59. MaverickPlaygroundСуицид

Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads)
Особенность: UC: первый цвет - маренго (Marengo) (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (Midnight Blue) (игровое название - bright blue poly), FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Чтобы получить единственный в игре вертолёт, уникальный и цветом, и защитами, придется немало попотеть. Прежде всего, покупаем как можно больше патронов к обрезу. Отправляемся в аэропорт Сан Фиерро, там есть открытый "Маверик". Летим на нём на крышу полицейского участка, как показано на скрине. Наступает самая сложная часть добычи - надо выстрелами из обреза вытолкать вертолёт из зоны начала ролика. Лучше всего целится в заднюю и среднюю части хвоста, чтобы развернуть его на 180 градусов, кабиной к себе, тогда это будет гораздо быстрее. Теперь эффективнее всего стрелять в переднее стекло (если он точно повёрнут к CJ'ю передом, а не под углом). Когда нам это удалось, садимся в него и летим в гараж. В гараже совершаем самоубийство, подорвав себя гранатами, ракетами или радиоуправляемой взрывчаткой. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет. Приезжаем из больницы к вертолёту и видим, что он сохранил свои свойства (by Grand Theft Auter).

Чтобы получить этот вертолёт без защит, после прохождения миссии толкаем останки в гараж.

60. Pony

Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads)
Особенность: UC - синий Клейна (Klein Blue) цвет (игровое название - Striking blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

На первый взгляд, этот минивэн ничем не отличается от других своих собратьев, ездящих по улице. Но на самом деле он имеет цвет, который не встречается у автомобилей этой модели, иногда попадающихся в Сан Андреасе (сравнение, "Пони" из миссии - снизу).

Способ 1: Когда Торено взлетит, берем не байк, а "Пони". Сбиваем вертолет, и после прохождения миссии автомобиль наш.

Способ 2 (с провалом): Даем вертушке взлететь, и едем в противоположную сторону, пока миссия не провалится.

61. Sultan

Миссия: Test Drive (Cesar)
Особенность: uc2 - серого шифера (Slate Gray) цвет (игровое название - Lt.crystal blue poly), первый цвет можно получить в Wheel Arch Angels.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Понадобится телепорт. После того, как миссия будет пройдена, телепортируемся в гараж, в который мы заезжали в финальном ролике миссии и садимся в автомобиль. Телепортируемся обратно на улицу. Кстати, этот Султан при прохождении задания обладает ещё невидимостью (так как в ролике заезжает в интерьер), но это свойство сохранить нельзя.

Способ 2 (с провалом): Просто отстаём от Цезаря во время гонки, и машина наша.
Примечание: Также можно добыть после основного сожета.

62. MaverickPlayground

Миссия: Interdiction (Toreno)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

5 вертолетов, прилетающих для перехвата сумки с секретным грузом, полностью чёрные, что делает их особенно ценными. Кому не хочется иметь собственный чёрный вертолет?

Способ 1: Чтобы получить один из таких, сбиваем 4 штуки и отправляемся в Сан Фиерро, гараж Хашберри, где заранее припасено что-нибудь тяжелое. Пожарная машина подойдет. Через некоторое время вертушка прибудет туда. Сбиваем и заталкаиваем пожаркой в гараж. Иногда происходит глюк, и вертолет взрывается сам. Заталкивать нужно быстро, чтобы останки как можно меньше времени находились наполовину в гараже, иначе они исчезнут. Дальше проходим миссию, как положено, и сохраняемся (by Lyцыk).

Способ 2: Понадобится миниган. Приезжаем выполнять задание на буксире. Ставим машину немного поодаль от вершины горы. Теперь сбиваем вертолёты, но так, чтобы они падали, но не взрывались. Для этого нужно делать по ним 2 - 3 выстрела из минигана. Когда все вертолеты будет уничтожены, берем на крючок буксира один из таких не до конца повреждённых и отвозим его в гараж, после чего проходим миссию.
Часть 1:
Часть 2:

63. AndromadaСуицид

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Особенность: уникальная модель, можно добыть только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Самый большой самолёт в игре, встречается в двух миссиях. И сохранить его можно только из одной. Заранее припасём в гараже танк. После роликов слезаем с мотоцикла, и расстреливаем "Андромеду" из минигана. Теперь нам пригодится танк, с помощью которого мы и должны затолкать самолет в ангар. Однако он очень часто пропадает прямо на глазах, что сильно осложняет процесс добычи. Если же нам все-таки удалось затолкать самолет, нужно самоубиться. Когда Карл выйдет из больницы, проверяем наличность "Андромеды", и сохраняемся.


64. CamperСуицид

Миссия: Black Project (Air Yard — Truth)
Особенность: PJ - окраска "Mothership", FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там совершаем самоубийство.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

65. AdmiralPlayground

Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, EP, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Чтобы добыть взрывоустойчивый "Адмирал", в этой миссии нам придётся много ходить. Берём миссию, и пешком отправляемся к заводу Синдакко. Идём через главный вход, и после ролика садимся в "Адмирал". Нам нужно утопить его, после чего пешком возвращаемся на фабрику и уничтожаем станки. Пешком идём до утопленной машины и выталкиваем её на сушу. Теперь едем на "Адмирале" к маркеру конца миссии и уничтожаем машину на дороге недалеко от него. После прохождения задания толкаем останки любой тачкой в гараж (by SA Pro).

66. BravuraPlayground

Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - лазурно-серый (Cerulian grey) цвет (игровое название - Saxony blue poly), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить этот образец уникального транспорта, ставим его в гараж и проходим миссию(by d00m41k).

67. AdmiralPlayground

Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - маренго (Marengo) цвет (игровое название - med.beechwood poly), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума. Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. После последнего ролика этот адмирал потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого ставим на машину взрывчатку (рядом со спортзалом Лас Вентураса). Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется. После этого заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража (by Чемпион2008).
Чтобы получить этот автомобиль без защит, просто проходим миссию и ставим в гараж.

68. Walton

Миссия: Madd Dogg (Madd Dogg)
Особенность: BP/MP, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Проходим миссию и ставим грузовик в гараж.

Способ 2 (с провалом): Врезаемся до тех пор, пока Мэдд Догг не погибнет, и отвозим машину в гараж.

69. ClubPlayground

Миссия: Key to Her Heart (Robbery)
Особенность: uc2 - лиловый (Pale red-violet) цвет (игровое название - pink), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Когда Милли зайдёт в дом, толкаем её машину пузом до своего гаража, и проходим задание. После прохождения нужно проверить наличие автомобиля в гараже (by d00m41k).

Способ 2 (с провалом): После ролика, где Милли садится в машину, пугаем её. Задание провалится, и можно будет взять автомобиль себе (by Чемпион2008).

70. Packer

Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Особенность: UC, uc2 - серой спаржи (Gray Asparagus) цвет (игровое название - rio red)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Взяв один из полицейских мотоциклов, направляемся на шоссе и оставляем его там. Берём заранее припасённый буксир и едем к оставленному байку. Ждем появления грузовика. Когда он окажется близко, взрываем байк выстрелом в бензобак. После провала миссии подцепляем "Пакер" и отвозим его в ангар на заброшенном аэродроме.

Способ 2: Берем буксир и катаемся за грузовиком до тех пор, пока время не закончится. Подцепляем и везем в гараж.

Способ 3: Ездим за "Пакером" на любой машине. Когда время истечет, он проедет некоторое расстояние и остановится. Нам нужно несколько раз стукнуть по грузовику. Когда китаец вылезет, садимся через правую дверь и везём машину в гараж. Кстати, после посадки Сиджея двери становятся запертыми для всех, и никто, даже копы, не смогут их открыть (by SA Pro
GTAмaнъ #
0
Грандиозно! :)
SA Pr0 #
0
Список уникального и редкого транспорта, UPD 16.04.11 19:10,...

Можно сохранить, продолжение

Сюжетные миссии

71. ForkliftPlaygroundЧит

Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Особенность: UC, uc2 - гуммигут (Gamboge) цвет (игровое название - Taxi yellow)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Добыть этот экземпляр уникального транспорта можно только с телепортером.

Способ 1: Не поднимая погрузчиком дверь, телепортируемся в гараж (изменять уровень интерьера не обязательно) и ждём, когда закончится время. После провала миссии Карл окажется у казино Калигулы, берем машину и едем к гаражу, в котором мы оставили погрузчик.

Способ 2: Перед миссией отправляемся в доки Сан Фиерро и опускаем магнит, чтобы он был примерно в метре от земли. Садимся в погрузчик и телепортируемся под магнит. Выходим, ждем. Когда задание провалится, едем в доки - погрузчик будет висеть на магните. Отцепляем его и сохраняем (by Grand Theft Auter).

72. Buffalo

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Нужно спугнуть мужика с досье. Делаем это любым доступным способом, после чего добираемся до гаража в Prickle Pine, где перед миссией поставили буксир или трактор. Направляемся на верхний этаж многоуровневой парковки, там будут стоять две машины "Буффало" - одна устойчивая ко всему, другая - только к столкновениям. Ставим свой автомобиль перед неуязвимой машиной и ждём. Когда мужик прилетит, убиваем его и буксируем трофей в гараж. По пути будут досаждать копы, что усложняет добычу. Для упрощения доставки рекомендуется подбирать взятки (звездочки) (by Yerdna 555).

Способ 2 (с провалом): Действуем, как в предыдущем способе, но, когда вертолет появится в зоне видимости, сбиваем его теплонаводящимися ракетами. Выходить для этого на крышу нельзя, иначе транспорт Карла пропадёт.


Примечание. В некоторых версиях игры "Буффало" исчезает при выезде с парковки. В этом случае его надо вытолкнуть у лестницы и спрыгнуть на своей машине следом.

73. Maverick

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Приезжаем в заброшенный город на буксире и проходим миссию, не дав мужику сесть в вертолёт. Подцепляем "Маверик" и везем в гараж.

74. BuffaloPlayground

Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Приезжаем на миссию на rhino, оставив его возле озера (там ещё лестница вниз к маленькому причалу). заходим во флаг начала миссии с миниганом в руках. как только заканчивается последний ролик, нужно моментально очередью из минигана в район левой передней фары развернуть буффало на 45 градусов вправо так, чтобы он стоял к Сиджею задом, а потом стрелять уже в этот зад, и всё это нужно сделать в считанные секунды. Если повезёт, тачка медленно перевернётся на крышу через свой перед. Пуласки может сразу убежать, а может сесть в машину и вылезти из неё уже чуть позже, но в любом случае он не умрёт, т.к. у него некоторое время тоже включён режим FI. Убедимся, что он отошёл метров на 20, чтобы он нас не заметил, и толкаем машину дробовиками к озеру как можно быстрее, иначе Пуласки уйдёт и миссия будет провалена. дотолкать нужно до лестницы, а потом, держа останки машины в поле зрения, нужно выстрелить медленно уходящему прочь Пуласки в спину (скорее всего, достанет только снайперская винтовка). Он моментально развернется и побежит обратно, нужно в это время спуститься на причал и прыгнуть в воду, но НЕ ТЕРЯЯ ОСТАНКИ МАШИНЫ ИЗ ВИДУ! Пуласки подбежит, возможно, немного постреляет и тоже прыгнет в воду и утонет. Миссия выполнена, теперь нужно сесть в танк и толкать останки до гаража.(by SA Pro, уточнения d00m41k и Grand Theft Auter)

При стандартном прохождении миссии можно получить "Бык" с уникальным вторым цветом, но без защит.

75. Sentinel

Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Получить сей экземпляр можно только с читами. В ролике, где Карл разговаривает с сидящими в машине Кентом Полом и Розенбергом, вводим CPKTNWT. Миссия провалится, но Сиджей останется неподвижным. Теперь вводим еще один чит - ROCKETMAN. Снимаем джетпак и первой попавшейся машиной толкаем останки в гараж.

76. WindsorPlayground

Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Выполняем миссию и сохраняем машину.

77. WashingtonPlayground

Миссия: Vertical Bird (CJ - Mike Toreno)
Особенность: uc2 - кофейный (Coffee) цвет (игровое название - med.woodrose poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

В ролике, где Карл и Торено идут к машине, вводим CPKTNWT. Миссия будет провалена из-за взрыва автомобиля. Толкаем останки в гараж.

78. BF Injection

Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - чёрный (black) основной цвет, коричнево-малиновый (Maroon) второй цвет (игровое название - cherry red)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Данный автомобиль уникален тем, что такое сочетание цветов не встречается на улице и не может быть получено в Трансфендере.

Убиваем Мэдд Догга и отгоняем тачку в свой гараж.

79. Vortex

Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - серебристо-чёрная (black & Silver) окраска (игровое название - light blue grey&black), FI (до погони); CP (когда Лок пересядет в карт)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

FI: Единственная в своем роде неуничтожимая лодка (хотя в игровых файлах она прописана как самолёт). Для получения такого раритета навешиваем на Мэдд Догга несколько зарядов ранцевой взрывчатки. Оставляем его позади, и отправляемся к Оу Джи Локу. Осталось только нажать на красную кнопку... и защищенный от любых неприятностей "Вортекс" наш!

CP: "Вортекс" Лока после того, как он его покинет. Даём Локу скрыться, и устойчивая к столкновениям лодка на воздушной подушке остаётся у нас.(by SA Pro).

80. Vortex

Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - белая (white) окраска, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: пунктом выше.

81. Newsvan

Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - белый (white) цвет, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Для получения неуязвимого минивэна нам понадобятся огнемет, ранцевая взрывчатка и обрез. Прикрепив к Бешенному Псу взрывчатку и оставив его у особняка, едем на встречу с Локом. Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, быстро садимся за руль фургона. После того, как тот загорится изнутри, вылезаем. Произойдет взрыв, теперь можно с помощью радиодетонатора прикончить Мэдд Догга. Обрезом толкаем останки в гараж на пляже.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

82. InfernusБез_читов

Миссия: Beat Down On B Dup (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Для начала загоним трактор в гараж дома Карла, после начала миссии Свита "Нижний бит или Би Дап" садимся в трактор и едем на маркер к первому дому Би Дапа. Так как в тракторе только одно место, ждём, пока Свит будет догонять Карла. Доедем на тракторе до маркера, пропустим ролик, дальше ловим машину и едем со Свитом в Глен Парк, дальше оставляем Свита на территории Глен Парка и едем к трактору. На тракторе приезжаем в Глен Парк, нападаем на балласов, выдерживаем три волны. Когда предложат зайти на маркер, берём трактор и ставим на то место, где спауниться Инфернус. Досматриваем ролик до конца, ждем, когда инфернус упадёт на трактор. Бывает, трактор отлетает, а не Инфернус. Нужно запастись терпением и повторять, пока не получится, чем больше пробуем, тем больше получается (by teamen).

Способ 2 (с читами): В финальном ролике миссии вводим CPKTNWT, задание провалится из-за гибели Большого Медведя. Толкаем останки в гараж любой тачкой.

Способ 3 (с настройщиком воды): Ставим уровень воды в игре на отметку 27. Загружаем сейв. После начала миссии проходим её как обычно, но при въезде на территорию Глен Парка сразу же сворачиваем в низину (чтобы тачка не всплыла - так удобнее) и начинаем войну за территорию. Однако, если случилось так, что CJ не ходит по дну, а плавает, а все педы при спауне сразу же тонут (гангстерскую войну не начать), то используем снайперку. Вдалеке от CJ'я педы ходят по дну - осталось найти трёх балласов и замочить их снайперкой. Как бы там ни было, после начала конфликта можно расслабиться - враги сами сдохнут. После захвата территории должен быть скриптовый ролик, но он не начнётся, пока CJ в воде, поэтому вылезаем на сушу. Далее нужно замочить нескольких балласов около дома - встаём на бордюр напротив него и валим всех оттуда. Заходим на маркер, смотрим ролик, после которого миссия провалена - Свит пошёл на корм рыбам. При помощи обрезов/минигана выталкиваем FI Infernus из воды (by Grand Theft Auter).

83. Camper

Миссия: Riot (CJ)
Особенность: PJ - окраска «Mothership»
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: По очереди ведём "Гринвуд" и "Кампер". По прибытии в Гантон ставим машину хиппи в гараж и проходим миссию (by Vitaly_GTAmanъ).

Способ 2 (с провалом): Убиваем Свита через лобовое стекло и после провала миссии сохраняем микроавтобус.

84. Glendale

Миссия: Los Desperados (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Перед миссией поставим в гараж El Corona трактор или буксир. Когда Карл окажется в аллее, нужно отправиться в гараж за буксировщиком. Когда мы вернемся к месту действия миссии, убиваем Цезаря или одного из ацтеков, после чего отвозим "Глендейл" в гараж (by Yerdna 555).


85. Greenwood

Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

После того, как мы припаркуем машину у крепости Большого Смоука, он становится неуязвимым. Существуют 2 способа его добычи.

Способ 1. Перед тем, как встать на маркер, ставим машину водительской дверью к стене и выходим. Жмём клавишу посадки, и, когда Карл откроет дверь, отходим в сторону. Теперь толкаем автомобиль от стены туловищем, садимся через водительскую дверь. После того, как мы заедем на маркер и закончится ролик, пассажирская дверь останется открытой! Огнеметом или молотовыми поджигаем площадь вокруг Сиджея, и когда он загорится, садимся в машину. После того, как она загорится изнутри, выходим. После взрыва миссия будет провалена, нам только остаётся оттолкать останки обрезом в гараж и сохраниться.
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2 (с читами): По прибытии к убежищу Смоука, после ролика вводим CPKTNWT. После провала задания оттолкаем покорёженные останки выстрелами из обреза в гараж.

86. S.W.A.T.

Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: BP/FP/временно PP, модель встречается только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Очень редкий экземпляр уникального транспорта. Чтобы получить его, ведем броневик в гараж, и там взрываем любым доступным способом. Также можно утопить его, в обоих случаях миссия провалится, а защиты останутся при машине.


87. S.W.A.T.PlaygroundЧитСуицид

Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: Модель встречается только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Этот автомобиль находится в интерьере. Чтобы получить его, телепортируемся в нём в гараж и проваливаем задание самоубийством.

88. Firetruck LAСуицид

Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Когда пожарка повернет с моста налево в сторону Гантона, мы поворачиваем направо, и отправляемся в гараж по установке бомб, следя за Тенпенни мышкой (синяя отметка должна находиться наверху радара), и продолжаем погоню. Как только хватка Свита начнет слабеть, активируем бомбу. Нам нужно успеть поймать брата и выпрыгнуть из машины, до того, как произойдет взрыв или Свит полностью сядет! Когда "Фелтцер" будет уничтожен, садимся в пожарку через пассажирскую дверь, и едем в ангар на заброшенном аэродроме, где переворачиваем машину с помощью танка, совершаем самоубийство (by Grand Theft Auter) Или после взрыва кабриолета берем на военной базе танк, и им толкаем пожарную машину в ангар, где уничтожаем ее с помощью поджога изнутри. После этого совершаем самоубийство (by Night Light).


Способ 2 (с настройщиком уровня воды, трейнером и телепортером): Ставим уровень воды в игре на отметку 18. Загружаем сейв. Выйдя из дома Джонсонов, CJ окажется под водой. Входим на маркер миссии. После того, как Свит сядет в тачку, телепортируемся к убежищу Смоука. Если этого не сделать, то при выезде из воды - миссия провалена (автомобиль уничтожен). Примерные координаты: x=2508,9016 y=-1302,7147 z=34,6875. Далее обычно проходим миссию до моста, при съезде с которого Firetruck LA въезжает в воду, заезжаем в воду вслед за ним. Миссия провалена. Залезаем на ближайшее здание, крыша которого не в воде. Телепортируемся под воду рядом с пожарной машиной. Обрезами доталкиваем пожарку до въезда на мост задом вперёд (так удобнее) к правой стороне моста, затем разворачиваем её, стреляя в борт, так, чтобы передние колёса оказались на суше. Для удобства можно наспаунить себе лодку, чтобы стрелять с неё. Вылезаем из воды, спауним Tow Truck, зацепляем пожарку и везём до гаража в Малхолланде. Можно за 1 раз заполучить ещё и FI Feltzer. Для этого попеременно пересаживаемся то в Tow Truck, то в Feltzer. Доезжаем до гаража в Малхолланде, сохраняем там пожарку. Чтобы она сохранилась, нужно отойти подальше, пока дверь гаража не закроется (лестница не влезает). Затем садимся в Feltzer и едем/телепортируемся к другому гаражу (by Grand Theft Auter).

89. Feltzer

Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: uc2 - серебристый (Silver) цвет (игровое название - light blue grey), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Когда Тенпенни поедет в Глен Парк, топим свою машину в местном озере.


Способ 2 (с читами): В то время, как Тенпенни повернет на рельсы в Гантоне, выпрыгиваем из кабриолета и вводим код CPKTNWT. Толкаем останки в гараж дома Джонсонов.








Из постоянно доступных или доступных с определённого момента...


90. Both car

Миссия: Firefighter sub-mission
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Если автомобиль добыть до 12 уровня - миссия провалится. Если нужная машина - последняя для прохождения 12 уровня, то её можно получить без провала.

91. Greenwood

Миссия: Drive-Thru (Sweet), Firefighter sub-mission
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Эта машина имеет устойчивость к возгоранию от огня. Чтобы получить её, просто проходим миссию и ставим машину в гараж. Также можно получить в любое время в миссии пожарного.

92. Remington

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон чёрного (black) цвета
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло.

93. Remington

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон цвета гуммигут (Gamboge) (игровое название - Taxi yellow)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Ставим трактор или буксир перед автомобилем и стреляем в кого-нибудь из участников соревнования. Миссия провалится, и мы сможем отвезти трофей в гараж.

94. Remington

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон цвета Красного моря (Red sea) (игровое название - midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло.

95. Savanna

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед последним чекпоинтом задержимся и подождём Цезаря. Когда он окажется близко, финишируем и выигрываем гонку. Блокируем "Саванну" (она попытается уехать) и несколько раз ударим по машине кулаком. Цезарь вылезет, нам остается только дотолкать автомобиль до ближайшего гаража.

Способ 2 (с провалом): В конце гонки даём Цезарю обогнать себя, и проходим последний чекпоинт. Ударом кулака выманиваем Цезаря из машины и толкаем её в гараж.


Способ 3 (с провалом): Ставим свою машину перед маркером начала гонки. Идём в гараж за буксиром, и ставим его рядом со своим автомобилем, заезжаем на маркер. Когда закончится отсчет, быстро пересаживаемся в буксир и догоняем гонщиков. Когда 25 секунд истекут, они остановятся. Подцепляем "Саванну" и везём её в гараж.

Способ 4 (в гонках Лос Сантоса): Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и убиваем Цезаря/Кендл. Садимся в машину. Когда пройдёт 25 секунд, Карл вернётся к маркеру гонок. Едем к месту, где была "Саванна" в момент истечения таймера. Если её там нет, повторяем вышеуказанное, но до "Саванны" добираемся пешком(by d00m41k).

96. Remington

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: FP, UC - дополнительный серебристый (Silver) цвет (игровое название - light blue grey)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны "Саванне".

97. Fortune

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Трансфендере,
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Отправляемся выполнять миссию на достаточно быстрой машине. "Буффало", стоящий у дома Каталины, для этого вполне подходит. СРАЗУ после старта поворачиваем направо и заталкиваем машину Вузи в сарай. Загораживаем своим автомобилем единственный выход, выходим. Когда время истечет, миссия будет провалена. Ударим кулаком по машине китайца. Вузи вылезет, теперь нам остаётся дотолкать машину к дороге, а там можно подцепить трактором, благо в сельской местности их достаточно.

Способ 2: Начинаем гонку, и, в начале оторвавшись от соперников, выпрыгиваем из своей машины так, чтобы она упала в воду. Если "Фортуна" в этот момент находится рядом, то она остановится. Ударим автомобиль, Вузи вылезет. Берем машину на буксир и везем в гараж.

Способ 3: Едем на первую гонку с Вузи на тракторе. По пути прицепляем второй трактор, и направляемся к финишу, чекпоинты не берем. После того, как гонщики появятся на финише (это будет через 6 - 8 минут после старта), толкаем "Фортуну" до склона. Там пристраиваем к ней второй трактор с опущенным зацепом. Когда пройдут 25 секунд, произойдёт сцепка, и можно будет отвезти "Фортуну" в гараж. Ставим машину Вузи боком, чтобы он не успел уехать. Быстро опускаем зацеп и отъезжаем от гаража. Пуленепробиваемая, невзрывающаяся, огнеупорная "Фортуна" у нас! (by Wаters)

Способ 4: Во время гонки переворачиваем автомобиль Вузи. Когда он вылезет, выходим из своей машины и ждем 25 секунд. Миссия провалена, теперь ставим "Фортуну" обратно на колёса и толкаем в гараж.

98. Sabre

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи аналогичен "Фортуне".

99. Stallion

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи аналогичен "Фортуне".

100. Sabre

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

В сюжетной миссии - берём любую машину и в момент въезда на маркер выпрыгиваем из неё. Игра даст чёрный "Сейбр". В гонках Лос Сантоса - ставим в гараж, и через 25 секунд миссия закончится, а машина останется в гараже.

101. Elegy

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Wheel Arch Angels.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Аналогичен первому способу по добыче BP/EP/FP/MP Fortune. Начинаем гонку, но чекпоинты не берем. Едем к финишу (он находится на месте старта предыдущей гонки). Когда Вузи прибудет, заталкиваем его автомобиль в сарай и загораживаем выход. Выманиваем китайца ударом кулака и толкаем розовую "Элегию" к дороге. Подцепляем трактором и отправляемся в гараж.

Способ 2: Уничтожаем свой автомобиль, не упуская из виду Вузи, после чего стукнем его машину и, дотолкав до ближайшей дороги, подцепляем найденным там трактором.

Способ 3: Переворачиваем машину Вузи во время гонки. Когда он вылезет, проваливаем миссию, выйдя из своей машины. Остается перевернуть на колёса "Элегию" и отвезти ее в свой гараж.

Способ 4: Начинаем гонку, но чекпоинты не берём. Отправляемся к финишу и ждём прибытия гонщиков. Убиваем через лобовое стекло Каталину и садимся через открывшуюся дверь.

Способ 5: Едем на вторую гонку с Вузи. после старта едем к финишу, но чекпойнты не берём. Находим трактор, пересаживаясь из машины в него, пристраиваем трактор к машине Вузи. Нужно сидеть в нём до того, как время 0 будет, и как при добыче "Фортуны". Машина "Элегия" у нас, такая же!(by Wаters)

102. ZR-350

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения - аналогично "Элегии".

103. Sultan

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения - аналогично "Элегии".

104. ZR-350

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, основной цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ добычи прост: проходим миссию и ставим в гараж.

В гонках Лос Сантоса придётся провалить миссию (хотя в статистике это не учитывается), выйдя из машины в гараже.

105. Club

Миссия: Custоms Fast Track (Cesar), импорт
Особенность: UC - маренго (Marengo) основной цвет (игровое название - Concord blue poly), uc2 - чёрный (black) второй цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Берём миссию, и отправляемся к крану. Когда возьмём первый контейнер, отпускаем его на высоте над маркером. Задание провалится из-за уничтожения машины. Толкаем останки в гараж (by SA Pro).

106. Phoenix

Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро.
Особенность: уникальная модель
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Выполняем задание, как положено, и после прохождения миссии толкаем останки в ближайший гараж.

Способ 2: Во время погони надо столкнуть машину оппонента в воду, лучше всего сталкивать здесь. Игра засчитает прохождение миссии, после чего толкаем целый автомобиль в гараж своей машиной (пешком не получится из-за крутого склона).

Способ 3 (в гонках Сан Фиерро): Ставим машину в гараж, и выходим из неё. Через 25 секунд Карл окажется у места выбора гонок. Едем к гаражу, в котором оставили тачку, и убеждаемся в её наличии.

107. Vincent

Миссия: Debt Problems (долг в казино)
Особенность: UC - тёмно-синий (игровое название - Twilight blue poly) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: ? (провала/прохождения как такового нет)/да
Сложность получения: 2/5

Этот оттенок нельзя получить в Трансфендере. Когда Карл окажется должен казино, за ним через некоторое время будет гоняться мафия на "Винцентах". Чтобы получить машину, просто отбираем её.

108. Vincent

Миссия: Home Coming (CJ); Debt Problems (долг в казино)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Забираем Свита из полицейского участка, и везём к гаражу. Там убиваем и ставим тачку в гараж.
Или просто забираем у мафии.

109. Player car

Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: Модель теряет защиты
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Когда девушка пригласит на кофе - соглашаемся. После ролика защиты машины исчезнут.









Не встречаются на улице, но могут быть получены в Трансфенде...


110. Glendale

Миссия: Nines and AK’s (Sweet); все миссии Смоука (Вig Smoke)
Особенность: Основной голубой (игровое название - malachite poly) и бороды абдель-керима (игровое название - frost white) дополнительный цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да
Сложность получения: 3/5

В миссии "Nines and AK’s" просто ставим автомобиль в гараж после прохождения задания, в остальных нужно будет убить Смоука или уничтожить его машину в своём гараже.

111. Greenwood

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: Чёрный (black) основной цвет и лазурно-серая (Cerulian grey) крыша (игровое название - police car blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Убиваем балласов, но Кейна не трогаем. Через некорое время прибудет подкрепление на этом самом "Гринвуде". Расправляемся с подкреплением, убиваем Свита и везём тачку в гараж.

112. Broadway

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: Основной тёмно-коричневый, дополнительный розовато-лиловый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

113. Broadway

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: Цвет Красного моря
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

114. Bobcat

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Начинаем миссию, и после довольно продолжителного ролика едем не к самолёту, а к баррикаде из "Бобкатов". Садимся в один из них (никого убить мы не успеваем). Через пару секунд задание будет провалено, нам остаётся только отвезти машину в гараж (by visor2580).









Гонки

FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club,
Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix,
Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor, Blade, Majestic
Другое: SAN Maverick









Транспорт, припаркованный в укромных местах

Транспорт








Редкий на дорогах транспорт


Pizzaboy
Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron)
Euros








Глюки


1. NRG-500

Что: Нет двигателя
Где: В доках Сан Фиерро (где миссия NRG-500)
Когда: После большого количества загрузок (by Serge_Long)
Можно ли сохранить: да

Примечание. У других мотоциклов также может возникнуть подобный глюк, но в игре таковые замечены не были.

2. Camper

Что: Нет окраски "Mothership"
Где: В гараже
Когда: При сохранении
Можно ли сохранить: да

3. Camper

Что: [Чёрно-белая окраска "Mothership"]
Где: В Сан Фиерро (видели: SA Pro у школы вождения; TommyAssassin в миссии Truth'а)
Когда: Неизвестно
Можно ли сохранить: неизвестно
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ.

4. Securicar

Что: Эмблема казино Калигулы сбоку
Где: В миссии "Up, Up And Away!" (Robbery) (встречен SA Pro)
Когда: [После большого количества загрузок]
Можно ли сохранить: неизвестно
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ.








Можно добыть, но нельзя сохранить:


Сюжетные миссии


1. Savanna

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI/SP/PP
Причина: Исчезает при провале миссии любым способом

Покататься на полнозащищённой "Саванне" можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери "Саванны". После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё. Всё, мы в нужной машине.


2. Greenwood

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла
Причина: Неповреждаемые двери и открытие стекла не сохраняются, но покататься на автомобиле после прохождения миссии можно.

3. Leviathan

Миссия: Up, Up And Away! (Robbery)
Уникальность: Магнит
Причина: Магнит нельзя сохранить, но после провала миссии магнит остаётся, что позволяет подцеплять им машины.








Всегда доступные и доступные с определённого момента миссии


4. Train

Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Один локомотив
Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража.

Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив. Задание будет провалено, но теперь мы можем ездить на локомотиве и даже выполнять на нём миссии машиниста.

5. Train

Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry)
Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час]
Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются

Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light).

Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл (можно взять из гаража). Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать поезд до того, как тот исчезнет на горизонте (by d00m41k).

6. Player car

Миссия: Vigilante Sub-Mission
Уникальность: PP
Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции.









Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с
уникальными номерами здесь.

Нельзя сохранить:


Сюжетные миссии


1. LS Police

Миссия: Начало игры
Уникальность: Диски как у спорткаров в Vice City, нет номеров
Причина: Используется только в ролике

2. Taxi

Миссия: Начало игры
Уникальность: Нет номеров
Причина: Используется только в ролике

3. Remington

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar)
Уникальность: Чёрный (black) салон, FI
Причина: Неуязвим только во время танца

4. Admiral

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Имеет защиты только в ролике

5. Glendale

Миссия: Миссии Смоука
Уникальность: Серо-голубой цвет
Причина: Отдельная модель специально для роликов

6. Sentinel

Миссия: Running Dog (Big Smoke)
Уникальность: FI
Причина: Имеет защиты только в финальном ролике (при провале миссии)

7. BF-400

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике

8. BF-400

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: EP/FP/CP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

9. Sultan

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

10. Sultan

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FP/EP/CP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

11. Sultan

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: BP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

12. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: UC, uc2 - тёмно-алый цвет
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла


13. Mountain Bike

Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: Чёрный цвет
Причина: Отдельная модель для ролика

14. Majestic

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: BP/FP/EP/MP
Причина: Исчезает при любом провале