на главную
об игре
Grand Theft Auto: San Andreas
26.10.2004
Уникальный и редкий транспорт SA ч.8 [x]
Комментарии: 509
сначала
лучшие
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.
Поздравляю с новой темой всех!
SA Pro
Внеси в список ещё два уточнения:
3. Voodoo - первый способ чуть-чуть неправильный. Допиши вот эту строчку из второго способа: После ролика немного проедем, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть., а то так не понятно как им завладеть и уничтожать его не надо, надо просто отвезти его в гараж и выполнить миссию. После прохождения миссии надо просто открыть и закрыть гараж, тачка сохранится. Плюс этого способа в том, что не надо париться насчёт исчезновения тачки - до Greenwood'а можно спокойно ехать на другой машине, Voodoo в гараже не пропадёт!
5. Train из "Можно добыть, но нельзя сохранить" - в первом способе допиши только что последнюю бочку надо сдвигать сразу после того, как появится надпись "Поезд приближается", иначе скорость у поезда будет слишком большая и убить машиниста не получится.
не хотелось начинать новую тему со споров, но...
По поводу №74 (FI Buffalo): зачем такие сложности? Машина сохраняет свою защиту и при провале миссии, можно позволить Пуласки скрыться и дотолкать останки в гараж будет легче. :)
многим лишние провалы миссий небезразличны. зачем брать машину с провалом, если можно взять и без?
Неужели всё дело в том, что нужно взорвать Фелцер бомбой, а не читами?
скорее в том, что пожарку ты тоже при этом взрываешь.
Grabowski, дай бог тебя хватит на 2 полных прохождения.. по своему опыту говорю. также не совсем ясно, для чего нужны максимально быстрые прохождения)
про защиты: все они актуальны. full immune машина в разы ценнее, чем BP\DP, как ни крути. обычно коллекционера волнует в первую очередь не практическая польза, а уникальность того, что он собирает.
d00m41k
многим лишние провалы миссий небезразличны.
Я всё понимаю, но есть также и люди, которым провалы безразличны. Для них будет гораздо проще позволить Пуласки уйти и уже потом заняться транспортировкой останков тачки.
зачем брать машину с провалом, если можно взять и без?
Потому что так легче. Зачем, например, в описании добычи BP MP Walton'а написано "врезайся, пока пассажир не умрёт"? Этот способ, мало того что требует провалить миссию, ещё и сложнее (потом придётся проходить заново). Раз уж в списке есть все способы - с провалами и без - неплохо было бы указать способ с провалом у Buffalo.
PS: Я согласен, что без провалов лучше. Просто предлагаю дополнить список. :)
1. С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty (способ переправки машин, пост). Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью "Пакера". Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено.
2. После прохождения Сан Фиерро можно сохранить 41 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 20 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 39 УТС. Maverick станет сороковым (мест в гаражах не останется).
Чтобы сохранить Pony делаем следующее:
1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony
2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро
3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой
4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет)
5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony
6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика
7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой
8) Взрываем завод
9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком)
10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца
Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony
Итого - 41 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008).
1. NRG-500
Что: NE
Где: В доках Сан Фиерро (где миссия NRG-500), миссия копа
Когда: После большого количества загрузок (by Serge_Long)
Можно ли сохранить: да
Способ добычи: Ставим в гараж Санта-Марии HPV-1000 и начинаем миссию виджиланте, перезагружая игру после каждой неудачной попытки, пока не попадётся NRG500. С определённой долей вероятности он будет без экстр (by d00m41k).
2. FCR-900
Что: NE
Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице.
Когда: После большого количества загрузок
Можно ли сохранить: да
Способ добычи: аналогично NRG-500
3. BF-400
Что: NE
Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице.
Когда: После большого количества загрузок
Можно ли сохранить: да
Способ добычи: аналогично NRG-500
4. Camper
Что: Нет окраски "Mothership"
Где: В гараже
Когда: При сохранении
Можно ли сохранить: да
5. Camper
Что: [Чёрно-белая окраска "Mothership"]
Где: В Сан Фиерро (видели: SA Pro у школы вождения; TommyAssassin в миссии Truth'а)
Когда: Неизвестно
Можно ли сохранить: неизвестно
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ.
6. Securicar
Что: Эмблема казино Калигулы сбоку
Где: В миссии "Up, Up And Away!" (Robbery) (встречен SA Pro)
Когда: [После большого количества загрузок]
Можно ли сохранить: неизвестно
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ.
1. Savanna
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI/PP
Причина: Исчезает при провале миссии любым способом
Покататься на полнозащищённой "Саванне" можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери "Саванны". После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё. Всё, мы в нужной машине.
2. Greenwood
Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла
Причина: Неповреждаемые двери и открытие стекла не сохраняются, но покататься на автомобиле после прохождения миссии можно.
3. Leviathan
Миссия: Up, Up And Away! (Robbery)
Уникальность: Магнит
Причина: Магнит нельзя сохранить, но после провала миссии магнит остаётся, что позволяет подцеплять им машины.
4. Train
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Один локомотив
Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража.
Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив. Задание будет провалено, но теперь мы можем ездить на локомотиве и даже выполнять на нём миссии машиниста. Такой же поезд есть в миссии "Reuniting the Families", но получить его нельзя.
5. Train
Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry)
Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час]
Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются
Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Последнюю бочку надо сдвигать сразу после того, как появится надпись "Поезд приближается", иначе скорость у поезда будет слишком большая и убить машиниста не получится. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light).
Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл (можно взять из гаража). Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать поезд до того, как тот исчезнет на горизонте (by d00m41k).
6. Player car
Миссия: Vigilante Sub-Mission
Уникальность: PP
Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции.
Vitaly_GTAmanъ
по сути этот список уже и не нужен, ибо есть фак Sa Pro
SA Pro
отлично!
BP/EP/FP/MP/uc2 Fortune в гонках ЛС без мучений с дробовиком можно достать так:
после старта гонки сразу едем в город и нанимаем одного холмиса, затем едем к финишу, скорее всего даже опередив при этом своих соперников. когда машины остановятся, нужно нажимать Enter возле машины Вузи, чтобы браток сел в машину, а потом быстро застрелить его, он оставит дверь открытой. теперь убиваем Вузи и везём машину в гараж попеременно со своей, чтобы укладываться в 25 секунд. теоретически также можно подвезти её к местности, где стоит Сиджей у флага гонки, и после провала подобрать её там.
d00m41k
круто! также и другие тачки из гонок получается можно достать!
d00m41k молодец.
по сути этот список уже и не нужен, ибо есть фак Sa Pro
OK.
Виталя зря убрал список он всё равно не мешал, к тому же там было смотреть легче и приятнее по крайней мере быстро можно сосчитать сколько уник.тс примерно можно сохранить для себя, а теперь придётся листать огромный список, да Виталя хоть бы прислушался к мнению других а то один сказал и ты мгновенно удалил.
я тоже сначала думал так, потому что не заметил сразу в новом факе обозначения PG, "добывается с читами" и т.д.
а сейчас мне кажется, что правильно избавились от анахронизма )
тот список был немного кривым, потому что в него не вошло много машин, которые нельзя сохранить, или которые не проверялись, и т.п.. не зря ведь в нём упоминался список Ильдара, а этот фак наиболее полон из всех источников.
Vitaly_GTAmanъ, действительно зря удалил свой пост.
Ну в принципе, могу всё восстановить. :)
Егор восстанови пожалуйста если нетрудно) мне тот список многим помогал.)
Восстановил!
Список Vitaly_GTAmanъ уже как традиция.
там было смотреть легче и приятнее по крайней мере быстро можно сосчитать сколько уник.тс примерно можно сохранить для себя
Ну скопировал бы себе в Блокнот из предыдущей темы… А в теме список больше не нужен, я думаю.
я тот список уже и обновлять бросил, а обновить его надо, так что уж убирайте, есть более новый и более крутой
edit
тот список был немного кривым, потому что в него не вошло много машин, которые нельзя сохранить, или которые не проверялись, и т.п.. не зря ведь в нём упоминался список Ильдара, а этот фак наиболее полон из всех источников.
ну я проверял все машины в меру своих возможностей, не надо уж говорить, что они не проверялись)
кстати, покажи плиз многие машины, которых нет в старом ФАКе, я вроде все добавлял, ну разве, что нет последних, что появились в ФАКе Sa Pro нет, а до этого я все включал
да и из списка Ильдара я все, что только можно было достал фактически)
я не проверял их наличие, и уж тем более на сохраняемость с читами, трейнерами и т.д. (чем глубже в лес, тем меньше ценности для меня представляет машина, читы-то ещё ладно, но запускать трейнеры, настройщики воды..)
ориентировался больше на то, что в конце списка всё равно маячила скромная надпись а-ля "полный список там-то", хотя ниже идёт намного более обширный и полный faq
просто не вижу особого смысла наводнять тот старый список новыми открытыми через скрипты машинами, которые всё равно не сохраняются, лучше бы уж были только те, что открыты ранее игровыми методами. для остального был бы список по скриптам..
Тот список был до момента, как появился ФАК Sa Pro c текстом и видео добычи (по крайней мере я закончил его обновлять). Добавлял я в него все, что относилось к теме уникальностей. А надпись уж осталась просто, я ее не трогал.
Теперь, при ФАКе Sa Pro список имхо уже не нужен
Список Vitaly_GTAmanъ уже как традиция.
+100500
Ну скопировал бы себе в Блокнот из предыдущей темы… А в теме список больше не нужен, я думаю.
я же не знал что ты его удалишь, к тому же список мне нужен и наверняка найдутся ещё люди которым он тоже не помешает)
Теперь, при ФАКе Sa Pro список имхо уже не нужен
список нужен, и к тому же он никому не мешает пусть будет и всё, вопрос закрыт.
если список оставлять, то получается нужно будет обновлять два ФАКа? )
да не обязательно старый обновлять) он нужен потому что на мой взгляд по нему проще ориентироваться, мне тяжелее с факом SA Pro работать, хоть его ФАК и универсальнее) тем более если и обновлять ФАК то навряд ли уже найдутся какие-нибудь тс с уник.первым цветом и защитами, мне кажется максимум UC2 могут ещё появиться а они для меня ценности не представляют поэтому и обновление старого фака не нужно при условии что будут открыты только какие-нибудь UC2.
тачки с UC и uc2 найдены все
ну тогда чему обновляться в факе? я вообще считаю что то что не сохраняемо честным способом нужно убрать из Фака плюс то что не сохраняется даже нечестным способом имхо.
салам ребят, пусть будет фак так как есть, эт действительно уже традиция. все мы молодцы в полной мере прокачали тему, добыли всё что можно, перепробовали добывать много и сотни раз, большую работу проделали, всем респект!
щас заново перепрохожу, собираю по максимуму уинк тачки. играл саню много раз не знал что есть такие тачки с защитами, всегда было такое желание загрузил сеив сел на тачку и катайся и чтобы машина не ломалась, сбылась мечта идиота.
Салам, спасибо за приятные слова, ты молодец что осуществляешь свои желания долго и упорно стараясь)))....
Ребят, мне только что при помощи читов удалось добыть FI Savanna! Но не из гонки с Цезарем, а из миссии Photo Opportunity. После того, как Райдер приехал на место и отошёл от своей машины, я ввёл чит на взрыв. Вообще-то, я хотел добыть его Picador, а не Саванну. Но так получилось, что после провала миссии (Райдер зашёл за дом и сфотографировать его больше нельзя) он исчез, а останки Саванны остались. Я решил проверить, начитерил танк и дотолкал её в гараж. Каково же было моё удивление, когда все её защитные свойства сохранились!
Кто что думает по этому поводу??
впечатляет, по сути ты совершил невозможное, мои поздравления друг)!
Stone_Cold
Спасибо!
Жаль только, что добыть её можно лишь с читами :(
Впрочем, у меня возникла идея: заминировать машину у 8-ball'а и быстро забежать на крышу, чтобы после того, как Си Джей достал фотоаппарат, машина взорвалась. Надо будет проверить!
Grand Auto Thief
не за что) да жалко согласен, хотя эта твоя идея мне очень даже нравится это будет просто невероятно если удастся сохранить её без читов))) ага проверь пожалуйста, сейва нету под рукой))) очень интересно сработает или нет.
мне кажется максимум UC2 могут ещё появиться а они для меня ценности не представляют поэтому и обновление старого фака не нужно при условии что будут открыты только какие-нибудь UC2.
фигасе, так это фак лично для тебя будет чтоль?
не лично для меня, просто я может не совсем правильно выразился.Не обязательно обновлять старый фак он просто как традиция новый та конечно нужно обновлять.
ага, и будут в двух факах противоречащие друг другу инфы?
не противоречащие, я уже устал всем вдалбливать в головы смысл первого старого фака, ну никто ничего не понимает, больше объяснять не намерен, устал.
Ура, у меня получилось добыть FI Savanna без читов! Всё делал, как задумывал: поехал в восьмизарядку, затем в Angel Pine, активировал бомбу и быстро побежал на крышу. Через пару секунд Саванна взорвалась, дождался пока Райдер приедет и зайдёт за дом и начал толкать останки Саванны в гараж. Надо сказать, фигово они толкаются, пробовал тягачом, но Карлом и обрезами всё-таки лучше. Долго пришлось толкать без танка, но получилось с первого раза.
Вот она, драгоценная:
http://img827.mail.ru/i/fisavanna.jpg/
Ещё и с гидравликой :3
мои поздравления товарищ:)! Браво!!! молодец)))) +1 суперски ценное тс.
Grand Auto Thief
Отлично, коллега!
SA Pro
перечитал список, замечания:
- 5. Admiral не обладает uc2, а вот второй адмирал (тот, на котором Кейн приезжает - обладает)
- 6. Mesa
если уж писать про uc2, то напиши, что она только у месы без крышы
- 31. Sabre 32. Sentinel - их можно без провала сохранить
- 42. RC Raider.
d00m41k написал, что его можно сохранить, оттолкав его в гараж машиной
- 61. Sultan
мне кажется, что лучше написать, что добывается с провалом, ибо без провала он добывается только нечестным путем. А честным его добыть без провала нельзя
- 1. NRG-500
также его встречали в миссии копа
- 4. Train
а почему он относится к доступным в любой момент? разве миссию end of the line можно в любой момент запускать?
браво Grand Auto Thief, больше сказать нечего) столько времени потеряли на этот экземпляр, пусть в другой миссии, в итоге же всё просто, как и всё гениальное
- 31. Sabre 32. Sentinel - их можно без провала сохранить
как? намедни специально проверял, гараж пуст, игра помнит о них до конца миссии, взрыв не помогает.
Спасибо, ребят)
Сейчас вот думаю, как бы заполучить остальные уникумы из этой миссии. Выяснил, что Си Джей убирает объектив фотоаппарата, когда горит. То есть, если бросить коктейль Молотова и наступить на маркер, игра через некоторое время вернёт вид от третьего лица. Но встаёт другая проблема - Си Джей стоит как вкопанный и не двигается. Пробовал ему джетпак читом надеть - ни в какую. Пока, к сожалению, нет никаких идей, как его сдвинуть с места.
мля запарился с тачкой боксвиль из ти боун мендеза, толкаю пожаркой уже второй день нех*ена не получается.
мля запарился с тачкой боксвиль из ти боун мендеза, толкаю пожаркой уже второй день нех*ена не получается.
друг не ты один я тоже до сих пор не смог сохранить Боксвиль я помню мучался очень долго с ним и забил на него, он нереально трудно добывается(((( На него лучше забить потому что зря потратятся нервы и время.
как? намедни специально проверял, гараж пуст, игра помнит о них до конца миссии, взрыв не помогает.
а ну нет, значит нет, извините)
друг не ты один я тоже до сих пор не смог сохранить Боксвиль я помню мучался очень долго с ним и забил на него, он нереально трудно добывается(((( На него лучше забить потому что зря потратятся нервы и время.
тачка добывается тяжело согласен, там в Сан-Фиерро полно трудно-добываемых: Sentinel, Boxville, Maverick, но уникальность стоит мучений)
edit
тоже попробовал добыть тачки из Photo Opportunity
после молотова объектив убирается, но с места не сдвинуться ни дежтпаком, ни телепортом. После провала миссии также Пикадор исчезает, если его взрывать и не взрывать..
Есть какие-нибудь идеи?
кстати SA Pro могу дать картинку NRG-500 без двигателя возле гаража для твоего ФАКА)
тоже попробовал добыть тачки из Photo Opportunity
после молотова объектив убирается, но с места не сдвинуться ни дежтпаком, ни телепортом. После провала миссии также Пикадор исчезает, если его взрывать и не взрывать..
Я пробовал их добыть с настройщиком воды (подбирал всевозможные уровни), телепортом, читами. Не добываются они, похоже, никак. Разве что используемая отдельно программа телепорта не всегда может телепортировать некоторые объекты, в отличие от телепорта, интегрированного в трейнер. Он более "мощный". Можно им попробовать, но от этого игра может вылететь.
Чемпион2008
ОК, внесу изменения.
Stone_Cold
Картинка у меня есть.
Картинка у меня есть.
ок.
а ну нет, значит нет, извините)
ну теоретически можно попробовать подвезти сентинел\сабре к месту спауна Сиджея после миссии в ветстоуне
добавлено: попробовал вышеуказанное, не сработало.
Извините за тупой вопрос, посмотрите на ваш СР PCJ-600 из миссии OG LOC, я только что добыл, может раньше не обращал внимания но на нём нет крышки бензобака О_о старый сейв удалил, не имею возможности проверить
EDIT: Вопрос и правда тупой, за 4 года игры не разу не замечал что их нет в принципе...
да крышек бензобака нет у всех PCJ-600, так что отличительных особенностей у мотоцикла Фреди нету, вопрос не тупой, просто ты ошибся, так что ничего страшного, с кем не бывает))).
Сейчас добывал FI Savanna'у из миссии Photo Opportunity по способу Grand Auto Thief'а. Её останки отлично толкаются транспортом, мне хватило прочности одного Linerunner'а, чтобы дотолкать её до гаража в Диллиморе. Добыть мне её не удалось (исчезла в дверях гаража), но зато я обнаружил классную фишку: если перевернуть на крышу останки тачки, которые можно двигать транспортом, то она будет гораздо легче и быстрее толкаться!
мля запарился с тачкой боксвиль из ти боун мендеза, толкаю пожаркой уже второй день нех*ена не получается.
Попробуй использовать для этой цели армейский грузовик Barracks. Он - самое тяжёлое ТС доступное на момент миссии, им Boxville толкать намного легче.
друг не ты один я тоже до сих пор не смог сохранить Боксвиль я помню мучался очень долго с ним и забил на него, он нереально трудно добывается(((( На него лучше забить потому что зря потратятся нервы и время.
Если приспособиться, то добыть его не сложнее, чем перевезти Turismo из ЛВ в ЛС на Reefer'е :) У меня из 10 попыток получается его добыть в 3-5.
SA Pro
Как насчёт того, чтобы разделить катерогию Можно сохранить/сюжетные миссии на 2 подкатерогии: Без читов и с читами? ИМХО, так будет намного удобнее.
Так будет неудобно тем, кто собирает тачки, требующие читов.
Если приспособиться, то добыть его не сложнее, чем перевезти Turismo из ЛВ в ЛС на Reefer'е :) У меня из 10 попыток получается его добыть в 3-5.
что ж попробую приспособиться)
Попробуй использовать для этой цели армейский грузовик Barracks. Он - самое тяжёлое ТС доступное на момент миссии, им Boxville толкать намного легче.
то что самое тяжёлое это верно Барракс вообще самая тяжёлая машина в игре) а насколько велика разница мощи толкания между Барраксом и Пожаркой? Я имею ввиду насколько сильнее Барракс толкает Бокс чем Пожарка?
Night Light
Сейчас добывал FI Savanna'у из миссии Photo Opportunity по способу Grand Auto Thief'а. Её останки отлично толкаются транспортом, мне хватило прочности одного Linerunner'а, чтобы дотолкать её до гаража в Диллиморе.
Что ж, это хорошо. А почему до Диллимура толкал? Гараж в Дохерти намного ближе ведь.
если перевернуть на крышу останки тачки, которые можно двигать транспортом, то она будет гораздо легче и быстрее толкаться!
Я не думаю, что это справедливо для всех машин.
Попробуй использовать для этой цели армейский грузовик Barracks. Он - самое тяжёлое ТС доступное на момент миссии, им Boxville толкать намного легче.
Согласен, от себя ещё добавлю, что камеру лучше установить как можно дальше от машины, чтобы было видно Боксвилль заранее, тем самым, прыжок получается точнее.
Stone_Cold
то что самое тяжёлое это верно Барракс вообще самая тяжёлая машина в игре)
Самое тяжёлое - самосвал Dumper. И танк.
а насколько велика разница мощи толкания между Барраксом и Пожаркой? Я имею ввиду насколько сильнее Барракс толкает Бокс чем Пожарка?
Масса пожарки - 6,5 тонн. Масса барракс ол - 10,5 тонн. Делаем выводы. ;)
Уточните ка мне, пожалуйста, можно ли с читами пройти игру на 100%... кто-то где-то писал, что можно. (специально для сохранения несохраняемого транспорта)
также не совсем ясно, для чего нужны максимально быстрые прохождения)
для сравнения.
все эти и другие способы прохождения различаются принципиально.
Самое тяжёлое - самосвал Dumper. И танк.
это понятно, ну ты моё сообщение внимательно прочти:) я же написал "машина"
Уточните ка мне, пожалуйста, можно ли с читами пройти игру на 100%...
Можно. Только криминальный рейтинг чуток упадёт.
Теперь получается, если сохранять 20 тачек на первом этапе, то мест для всех УТС (кроме uc2) до переезда в пустыню не хватит. Так что спокойно на первом этапе можно сохранять 19 тачек
я на первом всегда сохраняю 20, делаю много EP/FP, UC2, повторы и с пересекающимися свойствами не беру, так что проблем с местом у меня не бывает.
В нынешнем сейве EP/FP поставлю на:
Turismo (взята в миссии копа)
Bullet (взята в миссии копа)
Euros (взята в миссии копа)
NRG-500
NRG-500 (без двигателя) (взята в миссии копа)
Hotknife (экстра-капот) (взята в миссии копа)
Hotknife (взята в миссии копа)
Seasparrow
Berkleys RC Van (экстра-игрушки в кузове) (естественно взял в Порту ЛС, там они бывают вёдрами спаунятся)
Berkleys RC Van (естественно взял в Порту ЛС, там они бывают вёдрами спаунятся)
Sandking (с гидравликой)
Все тс заготовленные для EP/FP уже стоят в гаражах ЛС и ждут своего звёздного часа).
плюс сохраняю 9 сюжетных тс:
UC (чёрная крыша) Perennial — Вig Smoke (In the Beginning)
BP/CP/EP/FP/MP Tampa с номером FELTCH — Nines and AK’s (Sweet)
BP/CP/EP/FP/MP Admiral — Los Sepulcros (Sweet) UPD
UC (цвет «Красного моря») Mesa — Robbing Uncle Sam (Ryder)
BP/CP/EP/FP/MP PCJ-600 — OG Loc (Big Smoke)
uc2 (цвет «Красного моря») Pony с внедорожными колёсами — Life's A Beach (OG Loc)
BP/FP Voodoo — House Party (OG Loc)
BP/FP Tahoma — House Party (OG Loc)
BP/CP/EP/FP/MP Sentinel — The Green Sabre (Sweet)
Могу ещё перечислить что буду сохранять до пустыни у меня там идеально 40 тс получается)
P.S изначально планировалcя Phoenix вместо Seasparrow, но мне увы так и не удалось пока встретить Phoenix в миссии копа=((((((((((((((((((((((((((((((((((((, поэтому будет скорее EP/FP Seasparrow чем EP/FP Phoenix.
Phoenix самая экстремально-редкая "машина" в игре и с EP/FP представляет нереальную ценность, наверное любой был бы не против обзавестись таким чудом.
Phoenix второй после БТР танка Свата экземпляр по редкости.
Stone_Cold
ну так ты sentnel на первом этапе сохраняешь, поэтому и 40. Я обычно не сохранял его там, а сохранял другую тачку. Теперь да, sentinel можно и на первом этапе сохранять
А вот FI admiral на первом этапе сохранять не обязательно - потом можно будет сохранить его в Лас-Вентуросе
да и сохранять несколько одинаковых тачек из-за разных экстр я точно не буду
Stone_Cold
Извини, что вмешиваюсь, но зачем тебе
Turismo (взята в миссии копа)
Bullet (взята в миссии копа)
NRG-500
И два Ножа/фургона Бёркли? Имхо, EP и FP лучше установить на танк, вот это реально сила будет. А оставшееся место понадобится, когда Сан-Фиерро будет открыт, там много уникальных машин.
Phoenix второй после БТР танка Свата экземпляр по редкости.
как я обожаю громкие безапелляционные заявления, особенно не подкреплённые никакими аргументами
И два Ножа/фургона Бёркли? Имхо, EP и FP лучше установить на танк, вот это реально сила будет.
зачем ставить их на танк, ведь у него есть BP\EP, кроме того танк на данный момент в игре не достать без читов.
d00m41k
зачем ставить их на танк, ведь у него есть BP\EP
Но у него нет огнеупорности, что иногда очень сильно мешает.
кроме того танк на данный момент в игре не достать без читов.
Разве нет никакого способа его из военной базы в пустыне переправить?
он там не спаунится на данный момент игры, а насчёт FP - на гта.викии написано, что при заезжании на маркер в миссии теряется BP защита, если она есть
Чемпион2008
ну так ты sentnel на первом этапе сохраняешь, поэтому и 40. Я обычно не сохранял его там, а сохранял другую тачку. Теперь да, sentinel можно и на первом этапе сохранять
угу чтобы потом не париться в Сф с ним.)
А вот FI admiral на первом этапе сохранять не обязательно - потом можно будет сохранить его в Лас-Вентуросе
да ты прав, но UC2 для меня ценности не представляют поэтому решил сохранить на 1-ом этапе).
да и сохранять несколько одинаковых тачек из-за разных экстр я точно не буду
ну так и никто не заставляет друг, это твоё право) сохраняй то что сочтёшь достойным и нужным для себя).
d00m41k
как я обожаю громкие безапелляционные заявления, особенно не подкреплённые никакими аргументами
ты сейчас сказал полную глупость, ты меня удивляешь просто и в тоже время огорчаешь таким высказыванием.Сказал простую правду как в игре и есть и тут сразу такая реакция, что с тобой? такое ощущение что ты измываешься или просто решил поглумиться.
Grand Auto Thief
Извини, что вмешиваюсь, но зачем тебе
Turismo (взята в миссии копа)
Bullet (взята в миссии копа)
NRG-500
И два Ножа/фургона Бёркли? Имхо, EP и FP лучше установить на танк, вот это реально сила будет. А оставшееся место понадобится, когда Сан-Фиерро будет открыт, там много уникальных машин.
да не стоит приносить извинений друг мой) мы же все коллеги по одному и тому же делу, так что ты имеешь право вмешиваться)
мне это всё нужно для коллекции я вот такую коллекцию хочу, нравится мне крутые и супер редкие тачки такие как Нож очень сильно) поэтому и сохраню две вариации) Turismo и Bullet - элита спорткаров мне как автомеханику в реальной жизни не пройти мимо таких шедевров, лучшие среди спорткаров)) NRG-500 обычный для коллекции вместе с тем что без двигателя, Беркли Фургоны тоже элита поэтому и сохраню оба) да кстати как тут уже сказали, танк действительно не доступен на тот момент игры, танк и так сила у него все 9% повреждаемости) у него почти CP/MP/FP 91% защиты к такому вида урона так что ему FP не особо нужно)
d00m41k
он там не спаунится на данный момент игры, а насчёт FP - на гта.викии написано, что при заезжании на маркер в миссии теряется BP защита, если она есть
Не знал этого, спасибо. Что ж, тогда от огнеупорного танка и впрямь придётся отказаться...
Stone_Cold
мне это всё нужно для коллекции я вот такую коллекцию хочу, нравится мне крутые и супер редкие тачки такие как Нож очень сильно
А, тогда понятно. Раз так хочется, то больше вопросов не имею. :)
танк и так сила у него все 9% повреждаемости) у него почти CP/MP/FP 91% защиты к такому вида урона так что ему FP не особо нужно)
FP как раз нужно, танк от одного наезда на открытый огонь горит до серого дыма, а если второй раз наехать, то взрывается. Но тем не менее, BP > FP, так что нет смысла ставить ему защиты в Сером Импорте.
FP как раз нужно, танк от одного наезда на открытый огонь горит до серого дыма, а если второй раз наехать, то взрывается. Но тем не менее, BP > FP, так что нет смысла ставить ему защиты в Сером Импорте.
странно а у меня обычно только люк сразу сгорал а остальной металл танка был нетронут много по огню ездил правда я это проверял на танке который даётся после 100% игры:) может он малость по мощнее чем те что на военной базе, а может я молотовы так кидал что танку урон толком и не приносился) да ты прав BP актуальнее и полезнее чем FP намного) так что действительно нет смысла Танк в Серый Импорт везти и придавать ему защиты).
Stone_Cold
правда я это проверял на танке который даётся после 100% игры:) может он малость по мощнее чем те что на военной базе
Ну да. После 100% прочность всех машин удваивается.
получается и танка, точно вспомнил все машины на которых едет Карл имеют удвоенную броню))) а про 9% повреждаемости у танка я посмотрел на аг.ру, может у них и неточные данные, хотя это только по уникальным тачка у них данные старые и неточные а вот просто по транспорту вроде верные.
Stone_Cold
а про 9% повреждаемости у танка я посмотрел на аг.ру
Там, наверное, имеется в виду повреждаемость от столкновений. Потому что и танк, и обычная легковая машина от одного соприкосновения с огнём горят до серого дыма.
Там, наверное, имеется в виду повреждаемость от столкновений. Потому что и танк, и обычная легковая машина от одного соприкосновения с огнём горят до серого дыма.
это да я просто предполагал что ещё и к огню, но огонь отпадает так как ты уже объяснил мне что танк сразу практически от него загорается) значит возможно ещё к оружию ближнего боя 9% повреждаемости, получается что у танка две полных и активно работающих защиты: BP/EP, 91% защиты к столкновениям и возможно к оружию ближнего боя и получается нет никакой даже малейшей защиты к огню.
И два Ножа/фургона Бёркли? Имхо, EP и FP лучше установить на танк, вот это реально сила будет. А оставшееся место понадобится, когда Сан-Фиерро будет открыт, там много уникальных машин.
про танк повторяться не буду, вы уже обсудили. в сан-фиерро и правда много уникальных машин, но, если не сохранять повторяющиеся, пересекающиеся утс, а также утс с uc2, то хватит места, чтобы сохранить утс, сгенерированные в Лос-Сантосе.
угу чтобы потом не париться в Сф с ним.)
да, стоит над этми задуматься. Но меня все время интерисует, возможно ли будет сохранить перед пустыней 41 утс, т.е. 40 в гаражах и одну как-нибудь так, чтобы не исчезла..
да ты прав, но UC2 для меня ценности не представляют поэтому решил сохранить на 1-ом этапе).
да и для меня uc2 не самые ценные, но просто зачем сохранять адмирал на первом этапе? вместо него можно что-нибудь другое сохранить
он там не спаунится на данный момент игры, а насчёт FP - на гта.викии написано, что при заезжании на маркер в миссии теряется BP защита, если она есть
надо бы проверить пропадет или нет bp у танка
про танк повторяться не буду, вы уже обсудили. в сан-фиерро и правда много уникальных машин, но, если не сохранять повторяющиеся, пересекающиеся утс, а также утс с uc2, то хватит места, чтобы сохранить утс, сгенерированные в Лос-Сантосе.
абсолютно прав на 100% что если не брать повторы, UC2 и с пересекающимися свойствами то хватит места для драгоценных EP/FP тс.
да, стоит над этми задуматься. Но меня все время интерисует, возможно ли будет сохранить перед пустыней 41 утс, т.е. 40 в гаражах и одну как-нибудь так, чтобы не исчезла..
хммммм...наверное навряд ли)
да и для меня uc2 не самые ценные, но просто зачем сохранять адмирал на первом этапе? вместо него можно что-нибудь другое сохранить
ну своего рода страховка вдруг сильно трудно мне будет добыть Адмирал в ЛВ) я ведь ещё не пробывал хотя щас через клео миссию запущу попрактикуюсь))) Хочу сделать для себя кое-какие определённые выводы относительно добычи некоторых утс в игре)
ты сейчас сказал полную глупость, ты меня удивляешь просто и в тоже время огорчаешь таким высказыванием.Сказал простую правду как в игре и есть и тут сразу такая реакция, что с тобой? такое ощущение что ты измываешься или просто решил поглумиться.
нет, я не глумлюсь, просто ты часто делаешь неправильные выводы по каким-то своим нелепым догадкам и домыслам, вводя при этом других в заблуждение
нет, я не глумлюсь, просто ты часто делаешь неправильные выводы по каким-то своим нелепым догадкам и домыслам, вводя при этом других в заблуждение
мдаа а с чего это ты решил что мои выводы неправильные? и вот в данной ситуации я как раз никого в заблуждение не ввожу, потому что Феникс несмотря на параметры игры второй по редкости в игре среди тс, смотри к примеру есть Еврос и Нож они всегда доступны в двух точках, а вот Феникс в одной, эта тройка нереально-редких машин, Сват Танк лишь в одной миссии, занимает первое место в редкости а потом идёт Феникс потому что он доступен только в гонке а в миссии копа его вообще нет как я убедился на практике, или ты считаешь что Феникс не на втором месте по редкости среди тс? ясно как ты теперь выражаешься "нелепые догадки" ничего кроме хамства я здесь не вижу.
наиболее редкие - это уникальные модели, тот же сват, андромада, далее идут уникальные цвета и PJ, машины с большим количеством защит, а феникс, который можно достать в сюжетной миссии, в гонке и миссии копа (некоторые встречают даже на улицах), даже рядом со всем этим не валялся
значит я сильно ошибся, и приношу свои извинения, а ты вместо того чтобы кидаться необдуманными высказываниями типа: "нелепые выводы" мог бы сразу объяснить про редкость машин, а то сразу начал утверждать что я обманываю людей, а я просто ошибся потому что не знал, а то ты сразу набросился.
P.S не говори так уверенно насчёт того что можно достать в миссии копа Феникс, скорее не достать, потому что я весь ЛС в миссии копа объехал сделав при этом 300-400 попыток и Феникс не встретился, так что навряд ли его можно достать потому что я очень упорно и долго играл, встречалось всё кроме Феникса, а ты не играл так долго, как я, так что не утверждай что Феникс можно встретить в миссии копа, да и на улице его тоже практически нет, большинство тех кто говорили что он есть на улице прибегали к хитрым манипуляциям: изменение параметров игры: а именно относительно трафика, есть правда и те кто честно встречал но, таких людей мало.
Чемпион2008
надо бы проверить пропадет или нет bp у танка
Я проверял где-то час назад. Пропадает.
если не сохранять повторяющиеся, пересекающиеся утс, а также утс с uc2, то хватит места, чтобы сохранить утс, сгенерированные в Лос-Сантосе.
Ок тогда.
да, стоит над этми задуматься. Но меня все время интерисует, возможно ли будет сохранить перед пустыней 41 утс, т.е. 40 в гаражах и одну как-нибудь так, чтобы не исчезла..
В гаражах же можно хранить и больше тачек, это и в прошлых частях было. Даже после сообщения, что в гараж больше ничего не влезет можно при желании что-нибудь запихать.
В гаражах же можно хранить и больше тачек, это и в прошлых частях было. Даже после сообщения, что в гараж больше ничего не влезет можно при желании что-нибудь запихать.
это да мы так и делаем сохраняем 4 утс в каждом гараже, 4-это лимит, 5-ое утс пропадает стразу.
В гаражах же можно хранить и больше тачек, это и в прошлых частях было. Даже после сообщения, что в гараж больше ничего не влезет можно при желании что-нибудь запихать.
это да мы так и делаем сохраняем 4 утс в каждом гараже, 4-это лимит, 5-ое утс пропадает стразу.
ну я то уж наверно сам знаю, что в гаражи по 4 только поместятся ;)
я не про гаражи вообще
ну я то уж наверно сам знаю
это ты к чему? я не тебе говорил про вместимость гаражей, я знаю что ты знаешь ;D а про что ты тогда?
а про что ты тогда?
ну не знаю как объяснить. Наподобие добычи trashmasmater'a из Трехи по способу Мустейна
блин способ Мустейна не знаю, знаю только про тот что с изменениями параметров игры, где Мусоровоз делаем как Патриот.
Внимание! После прохождения миссий Сан-Фиерро можно сохранить 41 уникальное транспортное средство!
Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 20 утс, в пустыне - 6 и сохранять все утс до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 39 утс. Maverick станет сороковым (мест в гаражах не останется).
Чтобы сохранить Pony делаем следующее:
1. Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony
2. Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро
3. Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой
4. Пешком, не садясь в другие машины идем к точке назначения (иначе машина пропадет)
5. На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony
6. Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика
7. Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой
8. Взрываем завод
9. С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком)
10. Садимся в Pony и проходим миссию до конца
Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony
Итого - 41 утс после прохождения СФ
В принципе не обязательно сохранять 20 в Лос-Сантосе, это я свой вариант написал. Можно больше в деревне и Сан-Фиерро сохранить, но ам останутся только uc2 да повторы с пересекающимися
Кстати, можно поменять Pony на защищенную тачку - так будет проще немнога, а то вдруг ее взорвут бандиты) Для этого просто заменим Pony например на Savanna и все делаем с ней
угу, я как раз думал о чём-то подобном, пройти миссию, оставляя машину в "оперативной" памяти игры. только проверять влом было.
Stone_Cold
Я щас копаюсь с очередной установкой клео. Я знаю об ещё одном уникальном т/с.
Чемпион2008 браво, молодчина) респект коллега:)!
Amir Gasan
что за уникальное тс Амир?:)
Просто я исследовал миссию Vertical Bird, на возможность получения Launch - самое редкое плавсредство в игре, ещё реже, чем твой феникс и сват - всего один экземпляр и только там.
Залезть в этот катер и поездить по нескольким метрам можно :) но люк закрывается. Оттолкать же его наверх не представляется возможным из-за того, что проходы узкие. Так что, это лажа, и катер этот добывается только трейнером (странно, а на аг-ру я тогда читал, что можно увезти его оттуда свободно).
катер значит?) хммм.интересно дай скрин его пожалуйста))
на аг-ру найдёшь)) лень заливать скрин))
p.s. я всегда любил плавсредства
глянул, ты перепутал, он действительно очень редок но он не уникален, его добыть можно с помощью получения 5 звёзд)) нужно заплыть на военно-морскую базу в Сан-Фиерро и потом просто отобрать хоть и трудно будет с 5-ю звёздами)
Список updated
SA Pro
я думаю про 41 утс тоже надо записать
Amir Gasan
на гта.вики вот , что про Launch сказано:
The Launch occasionally spawns inside the Easter Basin Naval Station in Easter Basin, San Fierro. However, entering the Naval Base automatically gives the player a 5-star wanted level, which means the Launch is tricky to obtain.
да ты прав мне кажется в факе надо ещё отметить к примеру сколько можно сохранить тс скажем до переезда в деревню, потом до переезда в СФ, потом до пустыни, ЛВ. и т.д и т.п
Я заплывал туда, но чего-то не нашёл его. Но в любом случае - это самое редкое плавсредство.
а это да не спорю - действительно самое редкое плавсредство, жалко что пулемётом не воспользуешься, было бы неплохое дополнение)))
в принципе да, можно и добавить в фак
1) сколько мест для машин на опред. этапах
2) Launch в разряд "Редкий на дорогах транспорт" хотя вода - не дорога)
теоретический способ добычи NRG500 без экстр, близкий к практическому:
ставим в санта-марию HPV1000 и начинаем миссию виджиланте, перезагружая игру после каждой неудачной попытки, пока не попадётся NRG500. с определённой долей вероятности он будет без экстр, вероятность пока не изучена, но может составлять вплоть до 100% (мне попался с первого раза, ранее также попадался Stone_Cold'у с выполнением всех вышеуказанных инструкций). вероятнее всего, при многократной загрузке игры срабатывает тот же баг, что не ставил экстры машинам такси в трёхе, а миссия виджиланте позволяет быстро наспаунить NRG500 поблизости от игрока.
http://img402.mail.ru/img402/6889/nrg500.jpg
идея старта миссии виджиланте из санта-марии позаимствована у Stone_Cold
d00m41k +100500 коллега) респект) думаю ты на 100% прав относительно способа добычи нрг-500 без экстр)))
попался второй раз и снова без экстр, теория подтверждается)
добавлено: до переезда в пустыню, таким образом, можно сохранить 37 машин (без повторов и включая UC2) + 4 EP\FP = 41 машина. перед сельской местностью - 15 (13 без сабре и сентинела) + 4 = 19 (17), а если сохранить 20, одну машину из СФ\сельской местности придётся выкинуть. к концу игры мы получим результат в 59 + 4 = 63 машины. если в лос-сантосе заменять UC2 и иные непопулярные транспортные средства EP\FP-хами (а также забить ими остальные свободные места в гаражах), то при переезде в сельскую местность будем иметь уже 20, но в сан-фиерро упрёмся в тот же барьер в 41. этого хватит, чтобы спокойно себя чухать до конца игры и получить результат в 63\68. кто сказал добыть пять машин с читами?! (:
d00m41k
отлично! теперь можно будет сделать его с защитами!
если в лос-сантосе заменять UC2 и иные непопулярные транспортные средства EP\FP-хами (а также забить ими остальные свободные места в гаражах), то при переезде в сельскую местность будем иметь уже 20, но в сан-фиерро упрёмся в тот же барьер в 41.
ну понятно) больше 41 сохранить пока невозможно)) наука такой способ не открыла)
этого хватит, чтобы спокойно себя чухать до конца игры и получить результат в 63\68.
воооот. место есть, поэтому можно сохранить всякуие там пересекающиеся машины, например FI Maverick и FI Buffalo
У меня вопрос. Почему в списке "Нельзя сохранить/сюжетные миссии" у номера 14 (Majestic из High Stakes, Low Rider) написано, что у него BP/FP/EP/MP? У него FI, я врезался на танке в оба Маджестика, им ничего не было.
И ещё №57 (Leviathan) встречается не в Cop Wheels, а в Up, Up and Away!
Почему в списке "Нельзя сохранить/сюжетные миссии" у номера 14 (Majestic из High Stakes, Low Rider) написано, что у него BP/FP/EP/MP? У него FI, я врезался на танке в оба Маджестика, им ничего не было.
Ильдар по скриптам проверил, его документ в первом посте. Все вопросы по скриптам к нему)
И ещё №57 (Leviathan) встречается не в Cop Wheels, а в Up, Up and Away!
а вот здесь действительно ошибка
edit
кстати, надо бы отметить про 7. Mesa
когда у нее есть крыша, то у нее и первый и второй цвета UC
когда крыши нет - UC + uc2
Чемпион2008,
угу, я кстати подумал, что если бы можно было перевезти в последней миссии СФ две машины, то можно было бы по итогу сохранить 42, собрав в ЛС при этом 20, то есть максимальное количество, но, как я понял, в определённый момент в миссии все машины пропадают? а что если на магнит одну повесить, или это ничего не даст? (:
сюпрприз:
http://img199.mail.ru/img199/7900/gallery424.jpg
http://img269.mail.ru/img269/1175/gallery425.jpg
http://img687.mail.ru/img687/5243/gallery426.jpg
если кто не понял, попробуйте найти у этого BF400 выхлопную трубу или иные экстры :)
угу, я кстати подумал, что если бы можно было перевезти в последней миссии СФ две машины, то можно было бы по итогу сохранить 42, собрав в ЛС при этом 20, то есть максимальное количество, но, как я понял, в определённый момент в миссии все машины пропадают? а что если на магнит одну повесить, или это ничего не даст? (:
это очень сложно, только из-за вот этого: если сохранять все и не перед миссией Toreno’s Last Flight забить все гаражи по максимуму (40), то следующей сохранять Maverick? а он сохраняется с суицидом. Как я понимаю, если маверик поставить в гараж вместо чего-то, то она пропадет (хотя надо проверить). Была бы миссия Toreno’s Last Flight не предпоследняя, то можно было бы что-нить замутить)) Хотя надо подумать, может что-то и придумаем
сюпрприз:
это тоже из виджиланте? может там у всех моциков экстр нет?
да, это из виджиланте, но по умолчанию экстры есть - мне уже однажды там попался обычный нрг. но то, что при перезагрузках игра часто не присваивает экстры автомобилям - факт, а миссия виджиланте позволяет наспаунить автомобиль как можно быстрее. кто-нибудь знает другие тс, помимо мотоциклов, которые в обычных условиях всегда должны обладать какой-то экстрой? e.g. труба, двигатель etc
FCR900 - похожая ситуация, правда мне ещё пока не попадался. если кому интересно, смотрите модели машин в GGMM, там можно представить, каким будет автомобиль без экстр, но я пока там только у мотоциклов (NRG, FCR, BF) такие свойства нашёл.
надеюсь Ильдар нам скажет про эти экстры :) так проще будет)
проверил я только что: после суицида машина пропадает, так что...
http://www.gta.ru/forums/gta_4/631475
08.11.10 22:48
ах, точно, совсем забыл, спасибо
edit
миссия Toreno’s Last Flight кстати не обязательно предпоследняя - миссии Вузи могут проходиться после нее, но до последней в С-Ф
но это врятли что-то даст: в миссиях Amphibious assault и The da nang thang могут пропасть тачки..
Но всеже надо будет проверить раличные варианты с прохождением, может лазейка и найдется
ILdar07
с этими экстрами всё ясно, интересует немного другое: каким автомобилям присваивается экстра по умолчанию в игре, но например в GGMM её нет (тот же двигатель у NRG500)
В GGMM ни у одного ТС нет экстры. Они включаются через меню.
у меня ничего не вышло, не получается сохранить 42 после Сан-Фиерро, по крайней мере я не нашел лазейки
¶ Граждане, как вы считаете, какими цифрами лучше нумеровать части тем: арабскими или римскими?
Я за римские!
римские
римские.)
FCR-900 без экстр:
http://img34.mail.ru/img34/4249/gallery427.jpg
http://img687.mail.ru/img687/4743/gallery428.jpg
собственно вопрос, нужно ли сохранять их с ep/fp
NRG500 сохраню точно, т.к. интересно выглядит и больше всего отличий, также сам мотоцикл в качестве уникального более нигде не встречается (гонки не в счёт)
BF400 с защитами встречается, но из-за слабых характеристик и необходимости применять читы не вижу для себя смысла сохранять ни тот ни другой. FCR встречается FI, выбор очевиден.
остальные 3 EP\FP, скорее всего, будут бёркли, феникс и что-то ещё (читах, машина копов, сан маверик??? :) ), не решил пока
читах и копкар привлекают чисто эстетически, а так не редкие, конечно.
тоже склоняюсь к тому, что NRG надо, а BF не надо
но с ep/fp у меня больше будет - повторы, пересекающиеся и uc2 я сохранять не буду
d00m41k, молодец
мой fcr-900 без экстр)
http://img269.mail.ru/i/fcr900noextra1.jpg/
http://img163.mail.ru/i/fcr900noextra2.jpg/
Проверил эту лазейку в санта-марии, с первой попытки ехал НРГ 500, совершенно обычный, с экстрами двигатель, глушитель и т.д. Сохранять не стал. Со второй Нож без капота, этот сохранил, и то только для того что-бы присвоить ему ЕР/FР, дальнейшие попытки оказывались обычными серийными машинами... В чем соль этой фишки, можете внятно обьяснить?
офигеть встретил бф-400 без экстр вне миссии копа)
я тут подумал что есть вероятность заполучить FI FCR-900 без экстр) в миссии Тибоун-Мендез.
Palmont,
с первой попытки вряд ли бы вышло, пробуй ещё
Начну сначала>
А каковы шансы вообще встретить такое на ps2, или это ошибки версии для пк?
а что сразу не сказал что у тебя сонька:)? во-первых это не ошибки, а глюки в результате которых мотоцикл нрг-500 теряет свои основные агрегаты то бишь экстры: (двигатель, выхлопные трубы), никто точно сказать не может и не знает есть ли нрг без экстр на ps2, на пк есть подтверждено мной, d00m41k-ом и Serge_Long) так что тебе остаётся одно долго и тщательно искать и проверять у себя есть ли такой нрг-500 без экстр на ps2.
P.S теория d00m41k-а подтверждается, только что после долгой загрузки сейва встретил нрг-500 без двигателя то бишь без экстр в том же месте ещё раз в новом сейве! (на пляже Санта-Мария возле колеса обозрения, просто невероятно! но, окраска такая же как в прошлый раз встретилась жёлто-серая))) разница только в том что на этот раз на нрг-500 без двигателя сидела не старая бабка, а охранник Мэдд Дога, вернее такой же пед, видать его двойник)))
тоже склоняюсь к тому, что NRG надо, а BF не надо
ты прав Чемп, согласен с тобой) желаю тебе тоже встретить нрг-500 без двигателя и сделать его EP/FP, удачи друг!)
Palmont,
проверялось на пк, но не вижу возможных препятствий для этого же бага на PS2
Появилась идея, как добыть FI Remington из соревнований лоурайдеров, но нет возможности проверить (точнее, нет телепортера, а качать влом). Если кому интересно... Суть в том, чтобы опять нанять бандюка и приказать ему сесть в машину. Так как водитель играется с гидравликой, иногда наш бандюк выпрыгивает из машины, оставив дверь открытой. Садимся и тут же выходим, тоже оставив дверь распахнутой. Ацтек на нас разозлится, но успокоить его просто - целимся в него из оружия, он немного постоит с поднятыми руками и пойдёт по своим делам. Садимся опять и телепортируемся к 8-ball'у (хотя он и расположен в двух шагах, машина сама не может нормально ехать, её мотает взад-вперёд). После установки бомбы телепортируемся назад к лоурайдерам. Включаем бомбу, садимся в свою машину, въезжаем в маркер и делаем ставку, пока машина не взорвалась. А вот дальше зависит от того, засчитает ли игра провал миссии. Если засчитает, то толкаем останки Ремингтона до гаража. Если нет... У меня был ещё странный глюк: если я в Ремингтоне наеду/врежусь в кого-нибудь, то этот Ремингтон не сдвигается с места, пока из него не выйдешь. Хз почему, но у меня такое чувство, что он в этот момент неуязвим. Можно попробовать телепортироваться в гараж и с помощью читов взорвать машину вместе с Си Джеем.
подниму старую головную боль:
ILdar07 08.07.10 21:04
Пришло время сломать традиции и стереотипы. Если авто есть в cargrp.dat, значит ездит.
Mr_Fritz_Teufel, у меня другой оригинальный. Изменён: 21 сентябрь 2004, 11:00:44. Размер: 3,87 кб. phoenix в группе POPCYCLE_GROUP_CASUAL_RICH. euros в POPCYCLE_GROUP_CASUAL_AVERAGE.
выходит, феникс можно встретить на улице, то же самое написано и на гта.викии (там также указано, что в LS его лучше всего караулить в районе Richman). я думаю, что лучше всего не оголтело носиться по району, а найти дорогую машину, стать в стороне от дороги, повернув камеру на её середину, чтобы машины спаунились с обеих сторон, и долго и упорно ждать. чё думаете?)
так ведь можно и уснуть у монитора карауля Феникс)) а вообще фиг знает чё он не ездит) тут даже Ильдар то ответа точного дать не сможет, может разрабы криво спаяли файл cargrp.dat как теория.
SA Pro открыл еще одну уникальную, но недобываемую тачку
uc2 Nebula из миссии Just Business (Big Smoke)
d00m41k
Вот бы ещё найти способы добычи других глючных тачек (п. 3 и 4 моего ФАКа).
SA Pro, скажи пожалуйста а почему ты не заскринил Camper с Чёрно-белой окраской "Mothership" который ты видел у школы вождения?) а почему не сохранил его?
SA Pro,
исправь также примечание к NRG-500, т.к. остальные мотоциклы тоже могут быть найдены в этой кондиции
Я провел анализ FI Remington Cesar Vialpando (Cesar) - добыть ее не получается
Сесть то в машину получается, но вот ехать, толкать, телепортировать его куда то невозможно до въезда на маркер - его все время будет словно магнитом притягивать к точке, где он стоит
Я попробовал телепортироваться в 8-ball, но он сразу же "полетел" обратно, задымился и миссия провалилась
Тогда я попробовал оттолкать его туда - ни Карлом, ни машиной это сделать не получается.
Товтруком он не подцепляется.
Тогда я решил попробовать уничтожить его к моменту получения неуязвимости другим способом. Единственный оставшийся - подпалить его изнутри, сесть в Саванну и въехать на маркер. Но здесь возникает непреодолимое препятствие - он быстрее, чем нормальные машины взрывается после поджога - даже до Саванны добежать не получается. Если телепортироваться прямо к двери Саванны, то не успеть въехать на маркер
Вот такая история)
Чемпион2008
Спасибо за исследование. Что ж, похоже его и впрямь нельзя заполучить... Очень жаль.
Чемпион2008
А если выйти из Саванны перед маркером, и пешком дотолкать её до места, где был маркер?
А если выйти из Саванны перед маркером, и пешком дотолкать её до места, где был маркер?
не додумался до этого, сегодня проверю)
Чемпион2008
Не думаю, что сработает. Ещё нужно дождаться, пока Ацтек выйдет из своей тачки, подойдёт к Карлу и успеть сделать ставку. Вот если бы заминировать машину, то да, 9 секунд могло бы хватить. А так - вряд ли. Ну, в качестве альтернативы, попробуй тогда не поджечь изнутри, а перевернуть погрузчиком, может это даст больше времени.
Ну что ж, я окончательно проверил этот FI Remington - добыть его нельзя
Вообще, его можно поджечь и успеть заехать на маркер. Для этого его нужно перевернуть (спасибо за идею), я перевернул трейнером, в принципе можно перевернуть и погрузчиком, но это будет бессмысленно, потому что:
После въезда на маркер этот ремингтон исчезнет, через некоторое время появится ацтек и предложит нам поставить ставку (ремингтона нет). Мы соглашаемся и появляется FI Remington, начинается танец
Вот такие пироги...
SA Pro, всегда включены где? В игре движок решает, что включать, что нет. В GGMM все отключены.
У байков, например, экстры всегда включены, но в миссии полиции иногда происходит глюк, и игра их не загружает.
Как выглядит Hotknife без экстр? Вот что встретил, просвятите пожалуйста П.С Такс баг есть, значит мигом за НРГ=)
П.П.С Жесть пока вам писал ЕР/FР ножу присвоил, и самое главное-встретил EUROS!!! Теперь главное до гаража довезти, пойду поем отпишусь... Теперь цель феникс
так и выглядит ты без экстр встретил)
Stone_cold
выше подредактировал. Что насчёт Topfun,ов где достать? Слышал очень редко в порту ЛС появляется, каковы шансы? Да и как я понял вопрос все ещё открыт с фениксом, в соседней теме Спорткары в СА писали.
ты словно хочешь собрать такую же редкую коллекцию тачек для EP/FP как я) Топфаны да они очень-очень редко ездят в порту ЛС, я их там первый встретил, я первооткрыватель Топфанов в порту ЛС) встречал я их там около 5-6 штук) шансы встретить Топфан очень малы, надо долго искать их в порту, я помню тратил игровую неделю даже, да с Фениксом вопрос открыт я считаю что его можно с мизерной вероятностью встретить в миссии копа.
Да хочу, будет нереально ценный сейв, ценный своей коллекцией, нереально тем что на ps2 =)
рано еще, но впринципе список уже добытых:
Дом сиджея:
1.CP PSG-600
2.CP Sanchez
3.BP/... Tahoma
4.EUROS защиты добавлю
Ель корона:
5.Uc Perenial
6.Pony с внедорожными колёсами
7.CP Tampa
Санта мария:
8.Uc2 EP/FP Voodoo
9.Uc2 EP/FP Elegant
10.EP/FP Hotknife без экстр
Пока что добыл всё что попалось естественно без читов, чуствую придётся идти двумя путями, всё в одном сейве не собрать. Даже нет, тремя, еще один без провалов.
Да хочу, будет нереально ценный сейв, ценный своей коллекцией, нереально тем что на ps2 =)
рано еще, но впринципе список уже добытых:
Дом сиджея:
1.CP PSG-600
2.CP Sanchez
3.BP/... Tahoma
4.EUROS защиты добавлю
Ель корона:
5.Uc Perenial
6.Pony с внедорожными колёсами
7.CP Tampa
Санта мария:
8.Uc2 EP/FP Voodoo
9.Uc2 EP/FP Elegant
10.EP/FP Hotknife без экстр
Пока что добыл всё что попалось естественно без читов, чуствую придётся идти двумя путями, всё в одном сейве не собрать. Даже нет, тремя, еще один без провалов.
хех ты прав про нереально-ценный сейв, ведь реал у тебя же сонька)))) а чё BP/FP Voodoo не брал? только Тахому?)))
Провалы есть провалы, миссия ещё доступна, Euros в малхолланд или вообще дохерти перегоню, в освободившееся место Voodoo поставлю. Greenwood думаю имеет смысл добыть, со всеми защитами в конце пути.
Palmont
я бы из этого выкинул:
санчез, елегант
а на провалы плевать
глендейл, какой глендейл? там и уникальных глендейлов нет
да Чемп ты прав, к слову я встретил 3-ий нрг-500 без экстр) на этот раз в окраске d00m41k-а красно-белая))) встретился он в районе Темпл Драйв, там где Спрей и кладбище))
да какая разница, какая окраска. Перекрасить всегда можно))
я просто к тому что зачастил он у меня) по сути теперь он вообще легко доступен)
красота)!
До чего игра доводит, обрубок за произведение искусства считаем=)
хихихих) кульная критика) и не говори друган)
вообще он мне не нравится, так уж из-за редкости сохраню
До чего игра доводит, обрубок за произведение искусства считаем=)
У меня сразу ассоциации с этим произведением:
велик без экстр )
SA Pro, внеси пожалуйста в Фак дополнение к чёрному perennial-у, а именно как убить балласов и не получить звёздочку, я тогда свой способ описал здесь, первого балласа нужно убить пистолетом с глушителем а второго оружием ближнего боя лопатой или бензопилой, так намного проще и не надо копа переезжать и уж тем более поливать с водяной пушки из пожарной машины.При том без разницы кого убивать из пистолета с глушителем водителя или пассажира главное одного балласа убить а потом оружием ближнего боя, и толкать перенниал лучше с помощью Машины "Journey" которая стоит за киностудией, толкать нужно до пожарной машины, потом пожаркой Perennial толкаем до Гроув Стрит и заталкиваем в гараж.
А где взять 9мм с глушителем в начале игры? О_о
P.S. Я и со звёздочкой добывал не один раз, ничего сложного
недалеко от пляжа Верона там есть рядом здание где две тачки припаркованы с одной стороны бронижилет а с другой 9мм с глушителем, без звёзд проще.
Толкать до Гроув стрит? через весь Лос-Санстос? через территорию балласов? ну и зачем? Я толкал к Санта Мария бич - и ближе и не так много балласов
Ни дня без глюков
Толкать до Гроув стрит? через весь Лос-Санстос? через территорию балласов? ну и зачем? Я толкал к Санта Мария бич - и ближе и не так много балласов
мне балласы не мешали. и в плане Перенниала я вообще ас) да и не лень мне через весь город толкать)
Ни дня без глюков
а разве этот эвакуатор с глюком, то есть без экстры?
мне балласы не мешали. и в плане Перенниала я вообще ас) да и не лень мне через весь город толкать)
и всеже зачем создавать себе лишние трудности
мне нравится именно такой процесс) вот и создаю, хочу получить максимум эстетического удовольствия от добывания той или иной уник.тачки)
Немогу открыть гараж в гантоне, дайте отмычку! Нет серьёзно не открывается гараж, или открывается но изчезают тс, хотя их видно через дверцу в проём.
ILdar07
Какие экстры у Ambulance, Bagboxb, Baggage, BF Injection, Bloodring Banger, Bus, Cabbie, Caddy, Coach, Coastguard, Fire Truck, Hotring Racer, Marquis, Mr. Whoopee, Reefer, Speeder, Stretch, Trashmaster, Tug, Utility Van?
OMG!! Скатай GGMM, он весит пару метров максимум.
PS. Незнаю как на PS2, но на PC белый Towtruck – неглюк.
Перед очередным моим перепрохождением игры было сделано несколько открытий, и утс, которые я бы хотел сохранить тоже стало больше
Вот эти тачки я сохраню со 100% вероятностью (8):
UC Perennial*, FI Tampa, UC Mesa*, BP Forklift, FI PCJ600, Pony*, BP/FP Voodoo, BP/FP Tahoma
То есть остается 12 мест, я пока даже не знаю, что туда поставлю
Во-первых можно сохранить тачки с uc2 (4):
Voodoo*, Admiral*, Elegant*, Bravura
Во-вторых можно сохранить обычные (или глюченные) тачки(20):
Sultan* (маловероятно, ведь потом будет с uc2), Jester*, ZR-350*, Super GT*, Banshee*, глюченный NRG-500*, глюченный BF-400* (маловероятно), глюченный FCR-900* (маловероятно, ведь потому ведь потом будет FI), Sandking с гидравликой*, Cheetah*, Bullet*, Turismo*, Hotring*, Euros*, Hotknife без капота*, Seasparrow*, Phoenix* (хз встречу ли), Topfun* (если встречу и если захочу), Uranus*, Comet*
Ну и также есть тачки с пересекающимися свойствами, сохранение их мной маловероятно (2):
FI Admiral, BP/FP Greenwood
Буду думать, выбирать при прохождении)
звездочка у машин, которым будет ep/fp добавлено при сохранении
ну всё конечно не сохранить ну я бы не стал сохранять: Jester*, ZR-350*, Super GT*, Banshee*, Uranus*, ибо авто по сути ценности не представляет, легко доступно в ЛС, и не редкие даже, авто-помойка имхо)
Phoenix* (хз встречу ли), Topfun* (если встречу и если захочу)
Феникс это зависит от судьбы, даст она тебе его или нет решит она, хахахах вот с Топфаном ты меня развеселил, как будто он так легко доступен в ЛС как пиццабой к примеру, я единственный кто легко встречал Топфан в ЛС на данный момент пока ещё счастливчики не попадались) ну ведь всё может измениться, Бог тебе в помощь Чемпион, ищи в порту ЛС Топфан)))
Только что проверил, возможно ли сохранить 21 утс после прохождения Лос-Сантоса
Я пробовал сохранить uc2 Bravura
Сначала я начал миссию The Green Sabre, сел в Бравуру и на ней приехал в Angel Pine (миссия естественно провалилась). Оставил дверь открытой, я вышел из машины прямо перед местом где Карл появляется после последнего ролика. Далее я бегом пробежал до Лос-Сантоса, там избавился от внимания полиции, скушав взятки. Далее пешком добрался до Гантона и начал миссию. Теперь пешком добрался до Бравуры и сел в нее. После ролика в Бравуру не садился, а бежал до Свита пешком. После всех роликов Бравуры перед Карлом не оказалось
Вывод: после прохождения Лос-Сантоса нельзя сохранить более 20 ТС
ну всё конечно не сохранить ну я бы не стал сохранять: Jester*, ZR-350*, Super GT*, Banshee*, Uranus*, ибо авто по сути ценности не представляет, легко доступно в ЛС, и не редкие даже, авто-помойка имхо)
ничосе помойка...классные тачки
хахахах вот с Топфаном ты меня развеселил, как будто он так легко доступен в ЛС как пиццабой к примеру, я единственный кто легко встречал Топфан в ЛС на данный момент пока ещё счастливчики не попадались) ну ведь всё может измениться, Бог тебе в помощь Чемпион, ищи в порту ЛС Топфан)))
искать не собираюсь - попадется подумаю, выкинуть или нет, не попадется - пох, ибо выбор есть
ничосе помойка...классные тачки
ну если по тех.характеристикам честно скажу то: Jester, Banshee, Uranus, вот эти ещё норм) у остальных проблемы различного характера, у Super GT проблемы с тормозами, и поворотами из-за заднего привода, у ZR-350 средние характеристики, ZR-350 проигрывает всем спорткарам.Короче пох если тебе тачки нравятся, то без базара собирай)) главное чтобы ты был доволен собранным)
искать не собираюсь - попадется подумаю, выкинуть или нет, не попадется - пох, ибо выбор есть
ясно, ну Топфан очень ценный и приятный автомобиль, модифицированный Пони, его улучшенная версия) он достоин сохранения.
Чемпион2008
можно делать по-другому, Свит становится неуязвимым после первой встречи Карла с ним. если расстрелять первую волну балласов и не трогать вторую, то можно уехать куда угодно на неограниченный отрезок времени. хотя всё равно автомобиль вряд ли сохранится, т.к.: очень большая дистанция, разные города и т.д.
когда я сохранял два FI Vortex'а, у меня они, бывало, исчезали буквально в паре метров за спиной при пересечении моста из Flint Intersection, несмотря на то, что я только что из них вышел.
d00m41k
неплохая идея, надо попробовать.вероятность маленькая, но проверить надо
я так делал с сентинелом и саброй, но оба пропали, хотя это скорее из-за того, что игра помнит о них до конца миссии, а потом удаляет. во время же миссии можно удаляться на любое расстояние - сентинел, например, продолжал стоять в ангел пайн. бравуру игра не распознаёт и её можно сохранить во время миссии.
были мысли окунуть одну из двух FI машин в водоём, потом выполнить миссиию и забрать, но т.к. это не прокатило в следующей миссии с FI Sanchez, даже пробовать не стал (санчез всегда исчезал, как бы быстро я ни бежал к водоёму)
Проверил так, как ты сказал - все равно пропадает..
И еще я с телепортом проверил, тоже пропадает
Так что 20 - максимум
Как давно меня не было) Инфернус оказывается добыть можно, а говорили что скрипты все убирают под чистую))) Респект за Инфернус! Как бы еще Султана FI найти... )))
Как бы еще Султана FI найти... )))
честно никак, только с трейнером
я бы еще кстати Comet хотел бы сохранить
Да и Беньши FI не помешал бы... эх мечты, мечты...
вот, я нашел еще немного ошибочек в ФАКе
30. Bravura
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
если объединять FI и не FI в один номер, то нужно так записать:
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет (FI)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да (без FI)
42. RC Raider
d00m41k описывал более легкий способ: нужно машиной его оттолкать в гараж, так копы не будут преследовать
43 Berkleys RC Van
ему бы я поставил меньшую сложность, уж никак она не добывается сложней, чем Небулы к примеру
82. Newsvan
может записать способ добычи без FI?
88. S.W.A.T.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
должно быть нет/нет
108. Vincent
добавь то, что есть uc2 - черный цвет, а то не понятно, почему 109 не в первой категории
Можно добыть, но нельзя сохранить:
4. Train
описание обрублено, концовки нет)
нельзя сохранить:
4. Admiral
добавь, что также обладает uc2 - черный цвет
18. Police Maverick
причина неправильная - он не исчезает после уничтожения. С ним все сложно - дотолкать до гаража его фактически невозможно - машин нет, трейнером вызвать нельзя, а толкается игроком он очень плохо.
edit
ну да, еще надо добавить uc2 Мокрого асфальта Небулу
18. Police Maverick
если изменить его массу до 100 (минимальное значение), то он легко толкается. По размерам его можно затолкать в гараж El Corona, но он у меня три раза из трех пропадал. Что уж говорить, если толкать без уменьшения массы - если и дотолкаешь, то пропадет, пока его запихивать будешь
может записать способ добычи без FI?
так-так-так стоп!!! я ведь ещё раньше предлагал а ты сказал "зачем?" ведь через свиданку у тёлок можно любую защищённую тачку с UC или без, сделать без защит.Это ты говорил Чемп, а теперь ты передумал?
Я тоже кое-какие неточности в ФАКе нашел :)
79 BF Injection
Разве нельзя получить без провала? Я имею в виду, отвезти в гараж и пройти миссию.
98 Fortune
Какой-то глюк, описание обрывается в конце, нет #99.
106. Club
Там где сохранение без провала/кодов: должно быть нет/да, так как миссию нужно провалить.
Саванну/Фортуну/Элегию из гонок Лос-Сантоса можно получить без читов, для этого надо при помощи минигана перевернуть машину, дождаться пока водитель выйдет и оттолкать в гараж своей тачкой, либо выходя из неё не более чем на 25 сек.
14 Majestic (нельзя сохранить)
Повторю свой вопрос: почему у него не FI? Может ли мне кто-нибудь ответить на этот вопрос?
И ещё, опять прошу добавить инфу про 75 Buffalo. Лучше ли, хуже с провалами, а способ должен быть, я считаю. Тем более, большинству без разницы, проваливать миссию или нет.
так-так-так стоп!!! я ведь ещё раньше предлагал а ты сказал "зачем?" ведь через свиданку у тёлок можно любую защищённую тачку с UC или без, сделать без защит.Это ты говорил Чемп, а теперь ты передумал?
насчет своего ФАКа я не передумал. Просто раз в этом Факе пишутся все способы, то и этот должен быть. Я так вроде и объяснял. Например про uc2 (без FI) тут сказано, значит и про это надо написать
Саванну/Фортуну/Элегию из гонок Лос-Сантоса можно получить без читов, для этого надо при помощи минигана перевернуть машину, дождаться пока водитель выйдет и оттолкать в гараж своей тачкой, либо выходя из неё не более чем на 25 сек.
ну а данные способы с кодами чтоли?))
14 Majestic (нельзя сохранить)
Повторю свой вопрос: почему у него не FI? Может ли мне кто-нибудь ответить на этот вопрос?
я уже отвечал - Ильдар проверил по скриптам и обнаружил только 4 защиты
Чемпион2008
ну а данные способы с кодами чтоли?))
Да нет, это я так, к слову.
я уже отвечал - Ильдар проверил по скриптам и обнаружил только 4 защиты
Это странно. Готов поклясться, обе машины устойчивы к танку, я их как только ни таранил.
Это странно. Готов поклясться, обе машины устойчивы к танку, я их как только ни таранил.
может опкод какой-нибудь, вот Walton тоже никак не уничтожается, но защит у него нет
Народ, хочу уточнить момент, тут кто-то описывал способ как добить Berkleys RC Van без читов в миссии когда нужно самолетиком расстреливать эти машины, так вот Berkleys RC Van я так понимаю там не FI?
Shkiper-prizrak
его нельзя добыть
38. Berkleys RC Van
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Уникальность: EP/FP
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии
Нет, там миссия где нужно расстрелять максимальное количество Berkleys RC Van за определенное время, миссия повторяющаяся, я даже видео где-то видел. Там можно добыть честный Berkleys RC Van.
Ну тогда давай ссыль на видео, ибо в той миссии нет никакого Berkleys RC Van. По крайней мере здесь там его никто не встречал
edit
тьфу блин, запутал ты меня. Миссия как раз та - Supply Lines… (Zero)
Есть там FI Berkleys RC Van, но тут найден только способ с читами. Если есть видео без читов - кидай
Раздел ІІІ пост 10.05.10 22:54, там ссылка на видео
ах это, блин, я про другое подумал, да тут без защит
Эх, жаль(((
88. S.W.A.T.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
должно быть нет/нет
почему? он ведь добывается с помощью свидания, значит его вообще нужно перенести в другую категорию.
42. RC Raider
d00m41k описывал более легкий способ: нужно машиной его оттолкать в гараж, так копы не будут преследовать
толкать во время миссии нельзя, он несдвигаем. вот после миссии в другой гараж удобнее всего транспортировать другой машиной.
Например про uc2 (без FI) тут сказано, значит и про это надо написать
имхо сказано лишь в тех местах, где FI добывается только с читами, также честно добываемый uc2 не является повтором по отношению к честному FI, но без такого uc2. вот сват без защит будет повтором по отношению к свату с защитами, т.к. у него все свойства повторяются.
может кто-то проверить uc2 Huntley по способу SA Pro? у меня он так не сохраняется.
почему? он ведь добывается с помощью свидания, значит его вообще нужно перенести в другую категорию.
нет, он добывается телепортом
толкать во время миссии нельзя, он несдвигаем. вот после миссии в другой гараж удобнее всего транспортировать другой машиной.
ясно
имхо сказано лишь в тех местах, где FI добывается только с читами, также честно добываемый uc2 не является повтором по отношению к честному FI, но без такого uc2. вот сват без защит будет повтором по отношению к свату с защитами, т.к. у него все свойства повторяются.
да мне в принципе пофиг, я лишь предложил
ну а сват явно не из этой категории, ибо в миссии это два разных свата
просто надо бы добавить все способы, даже если машина добывается без провала, надо написать как она добывается с провалом. Чем больше способов будет, тем полнее будет ФАК, ну это мое мнение
Изменения будут, но позже, когда закончу со скринами.
Palmont
Можешь залить куда-нибудь (лучше на яндекс.народ) папки data и models от своего PS2 Сан Андреаса?
салам, ну че кто нибудь с нашего форума андромеду сохранял? я парусь как на видио толкаю а крылья то не влазят совсем.
пробовал мисиию созможность фсотографировать, там где анджел пайне, короче такая кора получилась, на стоянку где райдер и мендез паркуются заранее поставил несколько машин, танкеров и поджег площадь сам быстро побежал на крышу райдер додъехал я его сфоткал потоммендез начал подъезжать, а пожар уже разгорелся и машины начали взрываться райдера от взрыва аж на соседнюю улицу откинуло потом мендеза они короче в скелетах разбитых машин шли к кафешке но с*ка не умирают, думал их завалю СР тачки возьму ни х*я, нет такой возмоги. вот.
Вопрос не в тему есть ли саня на psp?
еще несколько замечаний по ФАКу
28. Player car
я уже поднимал этот вопрос, подниму еще раз. Проверял на EP\FP и на BP\FP тачках - после маркера ни у одной не оставалась только EP, у обоих были и EP и FP
Так что или объяснение неправильное, или нет такой тачки просто-напросто.
ps - если и есть, а я ошибаюсь, то нужно свести и EP/FP и EP в один номер (ИМХО)
52. Huntley
Все делал по плану, но после ролика пропали Huntley и трактор. Остался только stretch
то есть, как я понимаю без провала нельзя добыть получается его? или есть другой способ?
6. Admiral
нужно также отметить, что после прохождения миссии нужно открыть и закрыть гараж, чтобы машина сохранилась
Все делал по плану, но после ролика пропали Huntley и трактор. Остался только stretch
то есть, как я понимаю без провала нельзя добыть получается его? или есть другой способ?
я способ ещё давно описывал, в самом низу третьей части темы. описанный в факе у меня тоже не работает.
я способ ещё давно описывал, в самом низу третьей части темы. описанный в факе у меня тоже не работает.
да, точно. Совсем забыл про него.. Тогда этот способ в ФАК. Ну и с провалом какой-нить способ тоже в ФАК
ps - ты там написал, что Camper из той миссии не будешь сохранять. Прошло уже полгода, сейчас какое у тебя отнашение, что сохранять? Ведь Broadway вообще не уникален, Huntley уникален лишь uc2, а Camper по настоящему уникален
бродвей не сохраняю, хантли, лимузин и кампер сохраняю. взгляды меняются :)
p.s. лимузин для облегчения можно взять в другой миссии
Ну я проходил с провалами, и потом тоже буду с провалами, так что три машины сохраню оттуда
А я Huntley не буду сохранять, не хватит для него у меня места
uc2, конечно, уникальность в чём-то сомнительная, но на таком экземпляре.. не могу позволить себе пропустить :)
да, если бы можно было б сохранить 42, сохранил бы, а так...не хватит(
www.youtube.com/watch?v=YR2uC7X-kQ4
Интересно... Я почему-то думал, после провала все фургоны на улице исчезают. Сам всегда по-другому добывал: надо прилететь в магазин Зеро на джетпаке, оставить его и после провала залететь на крышу, там и будет стоять Беркли. Садимся, спрыгиваем с крыши и едем в гараж. Это только я так делал, или этот способ все знают?
Ах да, проверил ещё BF Injection из Cut Throat Business, он после прохождения миссии действительно пропадает.
Это только я так делал, или этот способ все знают?
нет ты первый кто так делал.
Где лучше всего переправлять транспорт из ЛС в СФ? Рифер,ы не предлагать
нет ты первый кто так делал.
Mr_Fritz_Teufel
10.05.10 20:00 Этот микроавтобусик прямо на крыше магазина зеро стоит, когда миссию с самолетиком проваливаешь.
Только вопрос в том-как туда без кода на джетпак забраться?
всё же раньше об этом было известно
всё же раньше об этом было известно
а ясно, спасибо за за инфу.
Где лучше всего переправлять транспорт из ЛС в СФ? Рифер,ы не предлагать
Тут описывали способ при помощи Packer. По-моему он попроще чем с рифером:
добываешь Packer (это такой грузовик у которого полозья по диагонали направлены вверх), довозишь пакер и уникальную машинку до западного моста в СФ, ставишь пакер, и пробуешь на машинке перепрыгнуть через реку
Чемпион2008
таким образом, ты в сф не берёшь манану, хантли и вашингтон?
таким образом, ты в сф не берёшь манану, хантли и вашингтон?
именно так - не беру тачки с uc2
на ГТАВИКИ нашел вот такую инфу о UC Camper
Khaki brown Camper
A unique GTA San Andreas Camper with khaki brown paintwork is obtainable during mission "Jizzy". The van is made available when the player is required to rush to the bottom of a highway intersection near Foster Valley to rescue one of Jizzy B.'s prostitutes from two abusive clients. The van, parked close to all three individuals, can easily be taken and stored in a garage, to which point the player may either choose to complete the mission or fail it.
Unlike the Mothership, the khaki brown Camper will retain its body color as it doesn't utilize texture-based paintjobs. The combination of colors on the van may vary between each attempt in the mission, including a red-brown-black design or a brown-white design, but generally adopts brown in all its combination.
Of interesting note is that the van's lights will remain on during the mission as long as the player doesn't store it in the garage, regardless of time and weather.
http://www.grandtheftwiki.com/Camper
там и скрины есть
собственно вопрос, попадались ли кому то другие цвета? у меня почему то только первый вариант всегда, да и Ильдар в своем документе только один цвет указал.
мне десятки раз попадались все цвета))) я думал все уже давно о них знают)))) я по крайней мере знаю несколько месяцев, и всегда беру полностью вариант с экстрами и коричнево-чёрной окраской))) ну словно Нубландия=)
а если серьёзно друг: можно брать все 4 вида Кампера, я не брал потому что мне не особо другие цвета нравились но, это наверное кажется невероятным ну все 4 вида Кампера UC (во всех смыслах), у них идёт основной коричневый цвет и второй чередующийся их 4 вида (как ты уже успел заметить): красный, чёрный, белый, жёлтый, эти чередующиеся цвета также не получаемые в Спрее и Трансфендере, так что по сути нужно сохранять 4 UC Кампера, они как Вортексы тока их в два раза больше))) и само невероятное что они не являются повторами так как второй чередующийся цвет всегда разный попадается)в случае же с белым цветом то он есть как засветлённый так и затемнённый) вот такое вот волшебство, молодец Чемп что инфу нарыл у меня как-то из бошки про это вылетело)
в новом прохождении возьму все 4 вида, и ещё раз напоминаю другим все виды Кампера не являются повторами, везде разный UC, можете убедиться глянув скрины на gta.wiki Чемп дал ссылку).
SA Pro
нет извини распаковать не могу, компьютера сейчас нет.
Amir Gasan
конечно знаю, за нуба что-ли держишь) мне главное место, там пробовал, не очень хорошо выходит т.к. За 'борта' цепляется, буду пробовать тогда тс с защитами переправлять, Tampa например, куда проще на неуязвимой, отпишусь.
Stone_Cold
сколько играл, и когда знал о утс и когда не знал встречал только одну расцветку, ну да ладно. Значет что получается: еще 3 уникальные тачки, офигеть. Где столько места только взять((((
Короче придется 3 сгенерированные тачки или выбрасывать или не сохранять вообще
Чемпион2008, да ты абсолютно прав, ты вообще молодец что нашёл щас инфу про них я и забыл про то что есть несколько видов Кампера, кстати друг встречал я все виды очень просто, очень много раз сейв перезагружал чтобы найти с коричнево-чёрной окраской и вот за время поиска встречались все виды, о чёрном я узнал тоже давно он помню мне случайно встретился тогда тупанул не сохранил его(((( вот же я тупик не обратил внимание тогда что все виды Кампера с разным UC, да про офигеть ты верно сказал, Саня вообще богата на Кампера) мой совет: не сохраняй на первом этапе: Super GT, ZR-350, Uranus или выкинь их, поверь ещё 3 UC Кампера намного ценее чем эти уличные тачки))).
а по-моему вы раздули из ничего слона, и нифига эти камперы не уникальные, только один из них.
а по-моему вы раздули из ничего слона, и нифига эти камперы не уникальные, только один из них.
когда они мне попадутся и я их сохраню, то я смогу сказать со стопроцентной точностью, уникальны они или нет
edit
встретил красно-коричневый camper, ща проверю
могу заранее сказать, что они действительно попадаются в разных вариациях. в прошлом прохождении я специально подгадывал желаемый вариант. но эта разница в цвете, имхо, не бОльшая уникальность, чем экстры, например.
да, хз я. Трейнер то выдает только два цвета машины, а кампер то четырехцветный..Два цвета, что показывает трейнер одинаковы у камперов из этой миссии. Остальные два - хз.Но что-то мне подсказывает, что они не уникальны. Теперь я думаю, что два цвета задает скрипт, а остальные два рандомно из файла калкорс, но точно не знаю, не скриптер я)
Ну да, в скрипте заданы лишь два цвета (1-й и 2-й), хотя и есть опкод, задающий 3-й и 4-й цвета, но он остался незаюзаным в оригинальном main.scm
ILdar07
ясно, спасибо)
Чемпион2008
если рассматривать один такой кампер целиком, то он уникален, после прохождения такой не достать и т.д., есть признаки UC. но если брать его свойства по отдельности - куча разных камперов из этой миссии не даст новых уникальностей, т.к. сами 3 и 4 цвета для данного экземпляра не уникальны, попадаются у обычных камперов на улицах. как судить - дело каждого, я не вижу необходимости набивать сим гаражи)
интересует только вот что: 1 и 2 цвета всегда попадаются одни и те же, или бывают в миссии разные оттенки? если разные, то действительно UC, вне всяких сомнений.
d00m41k
ну кагбэ да, каждый вариант в своем роде и уникален. Но ты правильно сказал - это что-то типо экстр. Сами то 3 и 4 цвета не уникальны. Ради них сохранять три, четыре, пять камперов смысла не вижу - и так места не хватает. Я согласен - сохранять надо только один.
1 и 2 цвета всегда одни и те же, они же скриптом задаются
А как инфернус правильно упасть должен? Я поставил трактор, инфернус на него упал, отскочил вперед, и дальше стоит, а миссия продолжается)
Только что проверил Хантли по своему способу - он РАБОТАЕТ. Может, важно, что до миссии нужно добираться пешком.
Shkiper-prizrak
А как инфернус правильно упасть должен? Я поставил трактор, инфернус на него упал, отскочил вперед, и дальше стоит, а миссия продолжается)
он должен упасть и отскачить так чтобы перевернулся на крышу, тогда он загорится, и взорвется, миссия провалена можно доколкать, пробуй больше с одного раза наврятли получится
Да это уже 3-й раз был) Но буду пробовать дальше) Я уже подумыю, мож связку тракторов поставить, штук 4, чтобы наверняка)
Еще добавить надо в ФАК:
15. Remington
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI
также он обладает UC - черный салон
Еще я попробовал добыть 53-54 Washington:
Я решил поставить бомбу на тачку, активировать ее и встать на маркер. Но в ролике (и даже после него) бомба не взорвалась
Сейчас еще раз проверю Huntley, чтоб уж наверняка
не согласен я с вами относительно разных вариаций UC Camper-a, ну да ладно спорить с вами бесполезно.
Stone_Cold
ну объясни. 3 и 4 цвета же не уникальны. Ради них сохранять разные вариации при деффеците места в гаражах?
Проверил еще раз Huntley - та же история: осле ролика и трактор и джип испаряются
ну объясни. 3 и 4 цвета же не уникальны. Ради них сохранять разные вариации при деффеците места в гаражах?
почему не уникальны? кто сказал что не уникальны? кем проверенно? я что-то не встречал 3 и 4-ый цвета на улице.
почему не уникальны? кто сказал что не уникальны? кем проверенно? я что-то не встречал 3 и 4-ый цвета на улице.
предположено мной, доказано Ильдаром. Черный цвет у Кампера, например, часто встречается ;)
теперь понятно.
camper, 1,31,1,0, 1,31,1,0, 1,20,3,0, 1,5,0,0, 0,6,3,0, 3,6,3,0, 16,0,8,0, 17,0,120,0
вот строка из файла калкорс. 0 - черный цвет. 1 - белый цвет. как видим и тот и тот встречается на улице
К тому же уникальный цвет может быть только тогда, когда он скриптом устанавливается. Если нет скрипта на цвет, то он не уникален. А это значит, что другие 3 и 4 цвета у Кампера тоже не уникальны. Просто они рандомно выбираются из файла калкорс (я так думаю)
Так что на ГТАВИКИ неправильная инфа про этот Кампер (ну там вообще много про утс ошибок)
Но в тоже время, после прохождения этой миссии такого набора цветов тоже уже без читов не получить. Короче это что-то наподобие экстр
ты я уже смотрю скриптер с опытом стал, я и сам мог глянуть калкорс.дат.Нет это и близко на экстры не похоже.
Я не скриптер. Все из наблюдений, сделанных мной при открытии UC-uc2.
А если мог глянуть, то чтож говоришь, что не встречал ;)
Это не экстры, это породия на экстры
А если мог глянуть, то чтож говоришь, что не встречал ;)
я редко лезу в параметры игры мне там скучно :)
Это не экстры, это породия на экстры
другое дело, так пойдёт)!
я редко лезу в параметры игры мне там скучно :)
я только в калкорс и лезу, чтобы точно узнать, есть UC-uc2 или нет. Больше ничего я в файлах ГТА и не понимаю
Так что на ГТАВИКИ неправильная инфа про этот Кампер (ну там вообще много про утс ошибок)
а почему неправильная? по-моему, там только скрины криво сделаны, с разным освещением, из-за чего кажется, что оттенки тоже разные
теперь вопрос знатокам: что именно окрашивает каждый из цветов у кампера?
добавлено: сам же нашёл ответ на первые три цвета в GGMM: первый цвет - крыша и корпус, второй - узкая полоса вдоль корпуса, третий - широкая полоса вдоль окон, с четвёртым неясно пока.
а почему неправильная? по-моему, там только скрины криво сделаны, с разным освещением, из-за чего кажется, что оттенки тоже разные
да, скорее я не правильно их понял
еще добавление в ФАК:
57. Leviathan
Миссия: Up, Up and Away! (Robbery)
Уникальность: BP/CP/EP/FP
Причина: Толкается только обрезами в хвост, сдвигается очень мало
у него и магнит еще
ps - что-то только я один в ФАКе ошибки походу ищу(
Магнит не сохраняется же.
А ошибок по-моему больше не осталось.
Это из несохраняемых, следовательно и магнит надо записать
Ошибок больше не осталось, но они почему то находятся)
BP/CP/EP/FP/MP Maverick — The Da Nang Thang (Wu Zi Mu) можно сохранить без использования читерских средств!
Способ добычи:
Потребуется: пройденная миссия вора (желательно), пройденная миссия медика (желательно), очень много бегать
До момента падения в воду проходим миссию как обычно. После падения в воду плывем на сушу, затем направляемся вот сюда (можно ехать на машине):
http://s013.radikal.ru/i322/1105/47/4db11a8f007f.jpg
Прыгаем в воду, ныряем и плывем вот сюда:
http://s15.radikal.ru/i189/1105/22/64d0ada87a1f.jpg
Произойдет глюк и СиДжей встанет на ноги. Теперь уже бежим по дну к месту, где затонул Маверик. Внимание: не приближайтесь к поверхности воды, а то начнете плавать. Также бойтесь водных ущелий - из них сложно или невозможно выбраться
в Маверик не садимся, иначе Карл опять будет "плавать", а толкаем его на берег.
Самый близкий маршрут - это затолкать его на гору, которая на заднем плане:
http://i066.radikal.ru/1105/c5/f23d40cbddc8.jpg
Вот толкание в гору:
http://s001.radikal.ru/i193/1105/ff/47ff0b873d1d.jpg
Но когда Маверик будет у самой поверхности воды, Карл начнет плавать. Придется нырять и толкать под водой:
http://s006.radikal.ru/i213/1105/76/033a460b314d.jpg
Постепенно Маверик начнет появляться из воды, его можно будет толкать уже на поверхности воды:
http://s56.radikal.ru/i154/1105/fe/34968ee2871e.jpg
После того, как Маверик будет выталкан на берег, садимся в него, заталкиваем в гараж Хэшберри, а затем продолжаем миссию. После прохождения нужно удостовериться, что Маверик сохранился
весело, ещё и без провала)
учитывая, что маверик столь долгое время способен лежать в воде - может быть, игра помнит о нём, и не обязательно бежать пешком?
Если с телепортом, то тоже без провала. А насчет машины - не знаю, не проверял. Сегодня попробую. Но на обратном пути то по-любому пешком)
а вообще, если кто-нибудь знает про место, где Карл может пешком по дну ходить - напишите, может ближе будет. Я просто только это место знаю (сам его и открыл)
Да, и вправду на машине можно ехать, Маверик не исчезнет. Поправил пост
а как насчёт немного сумасшедшей идеи прыгнуть в это место в воде на машине и попытаться ехать по дну? :)
а как насчёт немного сумасшедшей идеи прыгнуть в это место в воде на машине и попытаться ехать по дну? :)
гы, както не пробовал, но там потом маршрут по дну тяжелый, машина может и не проехать, даже если получится
Добавление в ФАК в категорию Можно сохранить-Из постоянно доступных миссий:
UC цвет "Красного моря" Hustler свидание с девушкой
uc2 белый Club свидание с девушкой
Эти машины разве не припаркованы у домов девушек?
доехать на автомобиле можно. дно неровное, получится ненамного быстрее, но зато увлекательнее :)
- первая проба и дубль, с ошибками. потом, уже не записывая, доехал на бобкате практически до корабля.
Эти машины разве не припаркованы у домов девушек?
припаркованы, поэтому всегда доступны)
первая проба и дубль, с ошибками. потом, уже не записывая, доехал на бобкате практически до корабля.
прикольно. только вот надо теперь проверить, если дважды садиться в машину, будет стоять маверик или нет. И еще там чит использован))
edit
я думаю в ФАКе надо будет записать, что можно и пешком и на машине. Видос также можно будет кинуть, как под водой ходить-ездить
да, я правда не проверял, как маверик толкается машиной. но если что, можно барракс взять, хе)
маверик был после двух заходов в машину?
Чемпион2008, молодчина, респект огромнейший за FI Maverick, ты гений))) просто невероятно надо же было додуматься до такого гениального способа сохранения)))) Дай Бог тебе всего самого наилучшего за то что ты делаешь хорошего для друзей и коллег:)!
Stone_Cold
польщен, но ейбогу есть люди, которые делают намного больше полезного для этой темы и вообще для утс в GTA, чем я. Я так, лишь немного
Чемпион2008
не знаю, я это вне миссии делал
d00m41k
ок, проверю. Если после двух посадок маверик пропадет, то данный фокус для добычи не подойдет
d00m41k
До меня только сейчас дошло, что используя машину под водой, з нее потом выйти будет нельзя. Т.е. толкать надо будет машиной. Надо несминаемую какую-нибудь
Маверик реально непропадаемый)) Даже правило третьей машины на него не действует, не пропадает он))
Но я все-таки склоняюсь к тому, что по дну надо пешком ходить, мне так больше нравится, да и на машине там проблематично ехать, а потом еще и Маверик выталкивать
edit
Изменения в ФАК по части игровых названий цветов:
22. Pony - Midnight Blue
44. Merit - Midnight Blue
62. Sultan - Jasper Green Poly
67. Bravura - Police Car Blue
68. Admiral - Saxony Blue Poly
А еще я предлагаю в описании уникальностей цветов не писать английский вариант названия цвета, который выдает яндекс. То есть писать только русский яндекный с гиперссылкой и игровое название по английски, чтобы путаницы не было
игра до конца миссии помнит о Маверике, есть аналогичное тс UC Burrito) во время миссии тоже исчезнуть не может, невозможно)! вот такое вот счастье нам разрабы подарили)
Но если подходить с точки зрения прохождения игры, мне это открытие ровным счетом ничего не дало))
это понятно Чемп) ведь FI Maverick который берётся без провала миссии и без читов есть в ЛВ) поэтому пользы то и нет, разве приятно что можно ещё один такой же вертолёт взять но в СФ)
Приятно то, что еще одно утс можно получить без читов)
ну да)))
18. Police Maverick
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Исчезает после уничтожения
все, его невозможно сохранить на 100% До гаража в Эль Корона его с изменениями параметров дотолкать можно (ничего сложного нет), и даже в гараж его заталкать можно. Но вот гараж его не обрабатывает. Смотрите сами.
http://i056.radikal.ru/1105/93/464a0eae0bac.jpg
А отошел я на 5 метров, обернулся и Маверика нет
не обрабатывается во время миссии, а если на Свита взрывчатки навешать, и...?)
не обрабатывается во время миссии, а если на Свита взрывчатки навешать, и...?)
я как то писал, что при любом провале миссии он (Маверик) пропадет
Еще я предлагаю объединить две категории из невозможно сохранить, которые носят названия "Из постоянно доступных или доступных с определенного момента миссий". Зачем членить на несколько, можно и в одной все написать)
edit еще куда то пропали из фака два уникальных Train'a
Что-то не получается добыть Гринвуд из последней миссии. Вроде всё делаю, как написано, однако CJ игнорирует открытую пассажирскую дверь и всё время бежит к водительской. Как его посадить в машину?
нужно загородить водительскую дверь великом, об этом забыли в факе написать
edit еще куда то пропали из фака два уникальных Train'a
и NRG500 без экстр тоже, по ходу всю категорию зачем-то удалили
Вышла новая версия первого поста :)
d00m41k
нужно загородить водительскую дверь великом, об этом забыли в факе написать
Спс, попробую.
Вот ещё одно уточнение: FI у Sabre и Sentinel из миссии The Green Sabre появляется не после открытия-закрытия гаража, а после того, как мы их расстреливаем до чёрного дыма, т.к. их потом можно сколько угодно долбить и обстреливать, они не загораются а просто дымятся.
еще изменения в ФАК (которые должны закончиться) :)
97. Remington
у него UC- черный салон, а не серебристый
на соседнем сайте появился новый способ добычи FI Tampa
Надо затолкать обе машины в воду одновременно, а потом оттолкать Тампу в гараж
Да, действительно, если водительскую дверь загородить, CJ садится через пассажирскую. Надо бы это тоже добавить в фак.
на соседнем сайте
Меня всегда так прикалывает эта фраза... Не знаю почему, но доставляет.
Значит так, господа автоугонщики. У меня есть одна хорошая новость и одна плохая. Хорошая: на любой лоурайдер можно поставить FI, причём вне миссии. Плохая: сделать это можно только при помощи чит-кода на взрыв и телепортера, что практически убивает всю ценность такой машины. Как я только что выяснил, на состязании лоурайдеров защитами наделяется не только Remington нашего соперника, но и походу вообще все авто, которые там находятся на момент танца, включая и авто Си Джея.
Для того, чтобы получить такой лоурайдер, вводим чит на взрыв во время танца и телепортируемся в гараж. После посещения больницы возвращаемся к гаражу и видим, что наш автомобиль приобрёл полную защиту.
интересно, а если заехать до танцев в 8 Ball поставить бомбу и активировать её во время танца? тогда возможно понадобится только телепорт.
Ну да, чит-код можно и не использовать, а вот без телепорта никак не обойтись. Кстати, я как узнал, что все машины защищены - после начала танца надо выйти в меню и вернуться, тогда машина Карла сможет ездить, но её так же, как и Ремингтона, всё время словно магнитом держит на месте. Можно только немного разогнаться, но этого достаточно чтобы врезаться в другие машины и увидеть что они не повреждаются.
Grand Auto Thief отлично, молодец!!
получается для читеров FI Savanna не уникальна)
Попробовал я добыть FI uc2 Гуммигут Remington из танца - перед танцом залез в него при помощи бандюка, отвез в 8 ball, поставил на место, включил бомбу, сел в свою тачку, начал танец, но машина, но Remington не взорвался. вот(
здаров BP/CP/EP/FP/MP uc2 (чёрный) Buffalo с номером PULASKI — High Noon (C.R.A.S.H.), у быка номер пуласки сохраняется или нет, а то я не пойму, после гаража номер меняется, все как положенно сделал не убил пуласки а утопил. или я что то пропустил я думал сам номер пуласки сохранится. извольте ответить господа гташники.
Чемпион2008
Ну да, ты же сам говорил, если Ремингтон до начала танца перевернуть, он исчезает, а потом появляется другой, уже с защитами.
teamen
Уникальные номера НЕ сохраняются. Вообще.
Grand Auto Thief
ну а тут я другой проверил ремингтон)
teamen
в первом ФАКе и во втором ФАКе написано, что номера не сохроняются. В первом ФАКе они даже в несохроняемые отнесены
получается, надо будет добавть в ФАК, что добывается-из постоянно доступных миссий: FI Blade, Broadway, Remington, Savanna, Slamvan, Tahoma, Tornado, Voodoo с читами
и не добывается-из постоянных миссий: FI Savanna, FI UC Черный салон Remington, FI UC Гуммигут салон Remington, FI UC Красного моря Remington
есть люди, которые делают намного больше полезного для этой темы и вообще для утс в GTA, чем я. Я так, лишь немного
Не ври, ты сделал для этой темы гораздо больше, чем я например. Я бы и сам занимался всеми этими исследованиями, но не моё это целыми днями играть в игры)
P.S. А куда делись категории "Редкий на дорогах транспорт", "Транспорт припаркованный в укромных местах", "Транспорт из гонок", "Глюки"?
Не ври, ты сделал для этой темы гораздо больше, чем я например. Я бы и сам занимался всеми этими исследованиями, но не моё это целыми днями играть в игры)
я не согласен, то, что я открыл два способа не сравнится с тем, что вы проделали и нашли
P.S. А куда делись категории "Редкий на дорогах транспорт", "Транспорт припаркованный в укромных местах", "Транспорт из гонок", "Глюки"?
после добавления всех скриншотов все появится)
Попробовал я добыть FI uc2 Гуммигут Remington из танца - перед танцом залез в него при помощи бандюка, отвез в 8 ball, поставил на место, включил бомбу, сел в свою тачку, начал танец, но машина, но Remington не взорвался. вот(
Что мешает сделать так: перед танцом залез в FI uc2 Гуммигут Remington при помощи бандюка, отвез в 8 ball, включил бомбу, начал на Remington'е танец?
Что мешает сделать так: перед танцом залез в FI uc2 Гуммигут Remington при помощи бандюка, отвез в 8 ball, включил бомбу, начал на Remington'е танец?
ну так да, но это опять же с читами. А так я проверял без читов
Мне только непонятно, как тебе удалось отвезти тачку в 8 ball, на ней же дальше метра от места, где она стоит, не уехать, а если телепортировать, то танцевальная миссия провалится.
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Уникальный и редкий транспорт SAч.VIII
|I|II|III|IV|V|VI|VII|