- тачки, открытые на PG/GTA.ru - тачки, которые добываются при помощи читов или других нечестных средств. - тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов.
Сохраняемые уникальности:
BP — Bullet Proof (Пуленепробиваемость) EP — Explosion Proof (Взрывоустойчивость) FP — Fire Proof (Огнеупорность) DP — Damage Dent Proof (Несминаемость и устойчивость к оружию ближнего боя) FI — Full Immune (Полная защита - сочетание BP/EP/FP/DP) UM — Unique Model (Уникальная модель) RM — Rare Model (Редкая модель) UC — Unique Color (Уникальный цвет) uc2 — Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной) NE — No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка)
Несохраняемые уникальности:
IH — Increased Hitpoints (Увеличенное здоровье) DH — Decreased Hitpoints (Уменьшенное здоровье) FRP — Flip Roof Proof (Защита от переворота, при перевороте машина не загорается) PP — Puncture Proof (Непробиваемые шины) PC — Permanent Color (Неперекрашиваемость) ES — Enhanced Steering (Улучшенное упраление) IW — Increased Weight (Увеличенная масса) LD — Locked Doors (Запертые двери)
Примечание:открытые задние двери НЕ сохраняются
В квадратных скобках неподтверждённые данные
Полезная информация:
1. С самого начала игры можно использовать следующие дома с гаражами: Ocean Heights Apartment, El Swanko Casa, Links View Apartment, Hyman Condo
Гараж у особняка становится доступным после миссии Rub Out. А после задания Shakedown можно будет купить Sunshine Autos и использовать его гаражи
2. До открытия всех мостов можно переправить некоторые транспортные средства на Западный остров: сначала перепрыгиваем на территорию Киностудии, используя уникальный прыжок, затем ставим Packer к ограждению и перепрыгиваем через забор на быстрой машине или на Такси, используя гидравлику (by чемпион2008)
3. Транспортные средства в игре можно "метить" - они не будут пропадать ни после роликов, ни после очищения территории от машин. Вот пост – это способ из GTA 3, но он работает и в Vice City! (by Mustein)
4. Транспортное средство в игре можно сделать невосприимчивым к ударам танком. Пост – это способ из GTA 3, но он работает и в Vice City! Только вместо BANGBANGBANG используем BIGBANG, а вместо GESUNDHEIT используем ASPIRINE. (by Zmey20009)
5. Используя пункт 4 можно получить пуленепробиваемый, огнеупорный, взрывоустойчивый, удароустойчивый, устойчивый к оружию ближнего боя и к урону от танка Admiral с непробиваемыми шинами. Для этого нужно после миссии Guardian Angels не сохранять Admiral в гараже, а держать его всегда при себе до завершения миссии Rub Out. А после миссии Rub Out делаем "фокус со взорванной тачкой" (см. пункт 4) (by Night Light)
6. Максимальное количество транспортных средств, которых можно сохранить в одном гараже, - 4.
Можно сохранить:
Уникальный транспорт в сюжетных миссиях. [встречается один р...
1. Admiral
Миссия: Начало игры
Особенность: FI (во время ролика)/UC,uc2 (цвет «бороды Абдель-Керима»)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да (без FI), да/нет (FI)
Сложность получения: 4/5 (без FI) 5/5 (FI)
Для добычи FI потребуется: 2 раза телепортироваться и ввести SEAWAYS, либо 8 раз ввести код на взрыв и 8 раз ввести код на сброс танка, либо ввести 1 код на взрыв
Для добычи без защит читы не потребуются. Для сохранения нужен гараж, а в начале игры их нет. В итоге добыча сводится к тому, как заработать денег
Способ 1: Оставляем Admiral с открытой дверью неподалеку от отеля, берем Rampage, что недалеко от маяка, проходим её, к нам приедет пожарка. Садимся в нее и проходим 12 уровней подмиссии. Затем возвращаемся к Admiral'у, едем покупать дом и сохраняем там Admiral (by ladykiller69) (часть 1) (часть 2) (часть 3)
Способ 2: Оставляем Admiral с открытой дверью и садимся на PCJ 600. Далее выполняем на нем 11 уникальных прыжков (будет заработано 6000), потом покупается дом с гаражом и там сохраняется Admiral. Важно не пересаживаться в другие машины, если потребуется ремонт - едем в Pay'n'Spray. (by Arcanis)
Способ 3: 1. Садимся в Admiral и едем к небольшой парковке которая находится совсем рядом с Pay 'n' Spray'ем в Ocean Beach (слева, если смотреть на вход в Pay 'n' Spray).
2. Выходим из машины, оставляя двери открытыми, поднимаемся по лестнице наверх, берём бронежилет, спускаемся вниз и садимся в Banshee. Если включится сигнализация, ждём, пока она не выключится.
3. Теперь нам нужно взять любое огнестрельное оружие, доступное на восточном острове, подойдут и пистолет, и дробовик, и Рюгер. Я предпочитаю брать Рюгер, который лежит сзади на крыше дома El Swanko Casa.
4. После того, как взяли оружие, отправляемся грабить магазины в North Point Mall. Перед тем, как зайти туда, паркуем Banshee (с открытой дверью) внизу, около полицейского значка-взятки, так, чтобы перед тачки был направлен на запад. Рекомендую грабить по такой схеме: заходите в North Point Mall через юго-восточный вход, идите к ближайшему магазину Gash, грабите его (надо достать оружие, навести прицел на продавца и никуда не отводить его, пока продавец не даст вам 4 пачки с деньгами), потом бегите к магазину скобяных товаров, также расположенному на первом этаже, грабите его, затем бегите на второй этаж по ближайшей лестнице, поворачивайте налево и грабьте музыкальный магазин, после чего спускайтесь обратно на первый этаж и грабьте последний магазин ювелирных изделий.
5. Ограбив эти 4 магазина, нам нужно снять 3 звезды розыска. Быстро бегите к Banshee, садитесь и начинайте движение вперёд. Первую взятку вы уже взяли (если правильно припарковали автомобиль), поэтому нам остаётся взять ещё одну. Брать её следует в проходе напротив дома Links View Apartment. После того как взяли её, подождите, пока последняя звезда не исчезнет сама.
6. Теперь просто ездите по городу довольно долго, не менее 5 минут, чтобы взятые полицейские значки-взятки восстановились.
7. Теперь грабим аптеку в Vice Point. Banshee следует припарковать перед входом в аптеку, по направлению на север. Грабим аптеку, после чего садимся в Banshee и повторяем операцию по снятию звёзд из пункта 5.
8. Ну и напоследок грабим ювелирный магазин в Vice Point (неподалёку от пиццерии). Это будет, пожалуй, самое сложное ограбление. Паркуем Banshee перед входом в магазин, по направлению на юг. Грабим магазин, садимся в Banshee, начинаем движение вперёд и берём полицейский значок-взятку, расположенный напротив пиццерии. После этого по ближайшему мосту переезжаем на другую часть острова, и берём полицейский значок-взятку, расположенный около маленькой пристани с которой в вас стреляли бандиты в миссии "Supply & Demand".
9. После всего этого спокойно едем к оставленному Admiral'у (туда важно приехать на том же самом Banshee, иначе Admiral исчезнет), пересаживаемся в него, едем к дому Links View Apartment в Vice Point, покупаем его, загоняем белый Admiral в гараж и сохраняемся. (by Night Light)
Способ 4: В самом начале садимся в Admiral, едем в больницу возле Молла, оставляем двери открытыми и садимся в Скорую. Пройдя 12 уровень, берём оставленный Admiral и едем сохранять к любой недвижимости с гаражом. Подъехав - купите её, и сохраните в гараже нашу тачилу. (by OKStyle)
Способ 5: В начале игры отвозим Admiral на многоэтажную стоянку (на ту, где мы забирали Рюгер из миссии Кортеза). На верхнем этаже этой стоянки выходим из Admiral'a, оставив дверь открытой, и садимся в Stallion - начнется миссия Cone Crazy, проодим её. После этого ставим Stallion на место начали миссии, выходим из машины, снова садимся и перебиваем свой предыдущий рекорд. Делаем так, пока не наберем минимум 6000 (потребуется примерно 5 попыток), после этого садимся в Admiral, едем к дому с гаражом, покупаем его и сохраняем Admiral (by Sanek163)
Чтобы сохранить полностью неуязвимый и уникальный цветом Admiral, потребуется сильно потрудиться.
Способы добычи машины со всеми защитами:
Способ 1: Как только Розенберг выйдет из машины, телепортируемся сюда (x=-600.45;y=-1501.84;z=5.41). А когда камера покажет, как Розенберг бежит к двери, телепортируемся сюда (x=-636.36;y=-1487.12;z=13.61)
Только важно, чтобы время между телепортациями было как можно большим, иначе Admiral заглючит и не утопится.
Далее вводим SEAWAYS, садимся в машину и едем по воде обратно на первый остров. Там любым из способов, указанных к Адмиралу без защит, зарабатываем денег, покупаем дом и сохраняем Admiral. (by Sanek163)
Способ 2: Сначала в ролике, где Томми и Кен подъезжают к офису вводим чит на взрыв (BIGBANG), вводим BIGBAN, когда Admiral подъезжает к офису Розенберга, а букву G нажимаем после того, как Розенберг вылезет из машины и отойдёт от неё (камера в этот момент должна показывать, как он бежит уже перед дверью офиса).
Далее нам нужно заработать минимум 6000$, наиболее простой способ - заработать их в миссии Vigilante (отворачиваться от Admiral нельзя, при повороте камеры он пропадет). Для этого набираем Panzer, садимся в танк, начинаем подмиссию, выходим из танка и отходим от него. Далее опять вводим BIGBANG - первый уровень миссии будет пройден. Так выполняем до момента, когда на счету будет 7000.
Потом в последний раз вводим PANZER, чтобы упростить толкание. Когда будем толкать Admiral танком к гаражу Links View Apartment (гаражи El Swanko Casa и Ocean Heights Apartment не подходят) делаем это очень аккуратно, никуда не отводя камеру. По прибытии на место ставим Admiral так, чтобы значок покупки дома был внутри Admiral'а. Оставляем танк неподалёку (не забываем про камеру), вылезаем, подходим как можно ближе к значку и покупаем дом (прямо перед нажатием клавиши TAB камера должна быть направлена на Admiral). После ролика садимся в танк и заталкиваем Admiral в гараж. Все защиты сохраняются. Итого потребуется 8 раз ввести код на взрыв и 8 раз ввести код на сброс танка (by Night Light)
Способ 3: Так же, если изменить параметры Адмирала в файлах игры, то можно добиться переворота машины во время ролика, соответственно он загорится и взорвется (но стоит отметить, что такой трюк получается редко, потому что Адмирал часто взрывается до того, как камера отводится в сторону или вообще после ролика). Для этого в файле handling.cfg вместо строки Адмирала нужно вставить либо эту строку (первый вариант):
После этого также, как и во втором способе при помощи миссии полицейского набираем деньги для покупки дома. Но толкать танком Адмирал не получится: вес адмирала - 47 тонн, поэтому придется толкать его героем до Links View Apartment (by Sanek163)
Способ 4: Наименее читерный (всего 1 чит), но и наиболее сложный способ получения этого экземпляра. Для этого, во время ролика взрываем Адмирал читом, потом попутными тачками, следя за камерой, дотолкать его останки сначала до переулка рядом с отелем Ocean View, чтобы взять там кастет, а потом до места рядом с Links View Apartment и там постоянно следя камерой за Admiral'ом кулаками убивать прохожих, отбирая у них деньги. Если коп заметит и появится звёздочка розыска в переулке рядом есть полицейский значок-взятка. Когда наберётся $6000, садимся в машину, которой будем заталкивать Admiral в гараж (скорая, которая наверняка подъедет лечить убитых, идеально подойдёт). Затолкиваем останки Admiral'а сначала в значок покупки дома и, после покупки дома, заталкиваем останки в гараж. (by Night Light)
2. Player Car
Миссия: The Party (Ken Rosenberg)
Особенность: исчезают защиты
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Если заехать на маркер у причала Кортеса в этой миссии на машине с защитами, то они пропадут. На данный момент доступно немного машин с защитами (FI UC Admiral, EP/FP Hotring Racer, EP/FP Hotring Racer A, EP/FP Hotring Racer B, FI Sanchez). Так можно получить уникальные Hotring Racers соперников без защит из миссии Hotring. После ролика на яхте, можно провалить миссию, убив Мерседес, и убрать защиты у другой машины. (by Night Light)
3. Spand Express
Миссия: Jury Fury (Ken Rosenberg)
Особенность: UM || IW/открытая задняя дверь
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Способ 1: Проходим миссию и ставим в гараж
Способ 2 (с провалом): Убиваем присяжного, когда тот будет сидеть в машине, и отвозим грузовик в гараж
4. Spand Express
Миссия: Riot (Ken Rosenberg)
Особенность: UM
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Проходим миссию как обычно до того момента, когда уничтожаем грузовики. Далее два Spand Express уничтожаем сразу, а третий отвозим в гараж и уничтожаем там
Или немного утапливаем в воде и отвозим в гараж
5. Admiral
Миссия: Guardian Angels (Juan Cortez)
Особенность: FI/UC,uc2 (серебристый цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Способ 1: Проходим миссию как обычно, перед последним роликом встаем так, чтобы Томми смотрел туда же, куда и Admiral. После ролика смотрим влево и вправо - Admiral будет стоять неподалеку с незапертыми дверьми. Садимся и отвозим в гараж (by Night Light)
Способ 2 (с провалом): Убиваем Диаза до приезда кубинцев, угоняем Admiral (двери открыты) и сохраняем его в гараже
6. Patriot
Миссия: Sir, Yes Sir! (Juan Cortez)
Особенность: uc2 (цвет «Мокрого асфальта»)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Patriot будет ехать первым в колонне машин, делаем издали хетшот водителю, садимся в Patriot и отвозим в гараж. Далее возвращаемся к танку и садимся в него (дверь будет открыта), проходим миссию до конца. Далее необходимо проверить наличие Patriot'a в гараже
7. Voodoo
Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington)
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Берем Voodoo и отвозим в гараж
8. Romero’s Hearse
Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington)
Особенность: UM/uc2 (чёрный цвет) || IH (2000)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Убиваем водителя, садимся и отвозим в гараж
9. Romero’s Hearse
Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington)
Особенность: UM/FP || IH (1500)/IW
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5
Убиваем издали босса гаитян и угоняем машину. Или, когда босс уехал, обгоняем его и убиваем издали из снайперской винтовки, или делаем маневр ПИТ и убиваем цель.
Далее садимся в машину и отвозим в гараж.
Видео (машины из миссии Two Bit Hit): (часть 1) (часть 2)
10. PCJ-600
Миссия: Autocide (Телефонные миссии)
Особенность: UC,uc2 (белый цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Проходим миссию и ставим в гараж
11. Bobcat
Миссия: Autocide (Телефонные миссии)
Особенность: UC (чёрно-кирпичный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
При приближении к машине тебя заметит водитель, поэтому убиваем его и пассажира издали из снайперской винтовки. Затем отвозим машину в гараж
12. PCJ-600
Миссия: Autocide (Телефонные миссии)
Особенность: UC,uc2 (цвет «синий Клейна»)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Сбиваем цель убийства с мотоцикла или убиваем его издали, а затем отвозим мотоцикл в гараж
Видео (машины из миссии Autocide):
13. Squalo
Миссия: Supply and Demand (Ricardo Diaz)
Особенность: BP(когда плывём к яхте)/EP/FP || IH (1500)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5
Когда плывем к яхте, нажимаем ENTER и убиваем Ленса, далее отвозим лодку в гараж (Hyman Condo подойдет)
На обратном пути, делаем хетшот Ленсу, садимся в лодку и отвозим в гараж. В отличае от первой лодки у нее будет отсутствовать пуленепробиваемость
Также лодка на обратном пути лодка обладает DP, но на самом деле она ни от чего не защищает (защита видна через трейнер)
14. Washington
Миссия: All Hands on Deck! (Juan Cortez)
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5
Способ без провала: После ролика, где приезжают французы, убиваем всех матросов на палубе. Далее перепрыгиваем через преграду и стараемся запрыгнуть на крышу. Оттуда запрыгиваем на яхту французов (она будет по правому борту) и убиваем всех французов на ней. Садимся на яхту, разворачиваемся и плывем к берегу, там стоит Washington. Теперь толкаем его в свой гараж (садиться в него нельзя) и стоим в гараже. Через некоторое время мы вернемся на яхту Кортеза. Далее проходим миссию как обычно, после завершения миссии выходим из Speeder на берегу и пешком добираемся до гаража, где стоит Washington (by Dj.FiestA)
Способ с провалом: Делаем все как по предыдущему способу, но не толкаем Washington в гараж, а останавливаем его у места, где начиналась миссия. Затем садимся в него - миссия провалится, садимся в Washington еще раз и сохраняем в гараже
Другой способ попадания на сушу: На яхте Кортеза сразу бежим на нижнюю палубу, там плывет speeder и reefer, сначала убиваем двоих на speeder, reefer подталкивает его к яхте, потом убиваем двоих на reefer, залазим в speeder и плывем к причалу. Далее проходим или с провалом или без
15. Admiral
Миссия: Check Out at the Check In (Телефонные миссии)
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет) || IW (только у двоих)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Способ 1: После выхода из аэропорта собираем всё оружие, садимся в машину и едем на взлетно-посадочную полосу, там на площадке для вертолетов стоит Maverick, садимся в него. Далее пролетаем над Admiral, он поедет за нами, а мы летим к автосалону, там приземляемся. Скоро приедет Admiral, из M4 убиваем того, кто стреляет из крыши. Admiral остановится, но двери будут заперты. Кидаем в него коктейль молотова или поджигаем огнеметом - водитель выбежет, оставив дверь открытой, садимся в машину, проходим миссию и сохраняем Admiral
Способ 2: Убив человека, берите его дипломат и выбегайте из аэропорта. Соберите оружие и, не обращая внимания на полицейских, садитесь в любую машину (подъехавшая Police вполне сойдёт). Теперь особым маршрутом, задними дворами езжайте к Sunshine Autos. Можете заехать в Pay 'n' Spray, хотя я решил не тратить деньги, а взять полицейский значок-взятку расположенный неподалёку и подождать пока ещё одна "звезда" исчезнет сама. Если нужно, пополните запас брони и найдите хороший автомобиль. Теперь езжайте на главную дорогу, ведущую к аэропорту. Вдалеке вы должны увидеть чёрный Admiral. Осторожно подходите к нему, посматривая на лобовое стекло из снайперской винтовки. Когда появятся водитель и пассажир, то застрелите пассажира из снайперской винтовки и прострелите автомобилю все шины. После этого подойдите к автомобилю, он попытается задавить вас. Подождите, пока он куда-нибудь врежется, и садитесь в него через открытую дверь. Теперь аккуратно везите его в один из своих гаражей. Взорвите его внутри гаража, и завершите миссию. (by Night Light)
16. Love FistТолько в PS2-версии
Миссия: Psycho Killer (Love Fist)
Особенность: UM
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Проходим миссию и ставим в гараж
17. Love FistТолько в PS2-версии
Миссия: Publicity Tour (Love Fist)
Особенность: UM || IH (1500)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5
После обезвреживания бомбы, отвозим в гараж лимузин и взрываем его там, либо убиваем через лобовое стекло музыканта
18. PCJ 600
Миссия: Bar Brawl (Tommy Vercetti)
Особенность: BP/EP/FP
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 5/5
Для добычи без читов необходимо взрывать танком оба PCJ 600, при этом сохранять нужно тот, который взорвется один раз Способ 1: Начинаем миссию и садимся в танк. Далее убиваем двух охранников и говорим с хозяином бара. Теперь едем к переулку, где находятся охранники, но ставим танк подальше, так, чтобы на нем, разогнавшись, можно было попасть примерно в переулок, откуда выезжают мотоциклы. Далее поднимаемся на лестницу, которая напротив охранников и убиваем всех охранников, кроме одного. Бежим к танку (охранник побежит за вами). Когда охранник добежит до танка и начнет стрелять, разгоняемся на танке (лучше предварительно развернуть дуло назад и стрелять из пушки). Примерно через две секунды после убийства последнего охранника выпрыгиваем из танка - начнется ролик, танк должен по инцерции доехать до переулка и взорвать оба мотоцикла (если взорвет только один мотоцикл, то свойства у него пропадут). Далее выходим из танка и толкаем проезжающей машиной до гаража тот мотоцикл, который взорвался один раз (by Sanek163)
Способ 2 (с читами): Во время ролика, вводим BIGBANG, затем толкаем в гараж тот мотоцикл, который взрывался один раз
Также мотоцикл обладает DP, но в игре она ни от чего не защищает (защита видна через трейнер)
19. Pony
Миссия: Loose Ends (Телефонные миссии)
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5
Перед началом миссии приезжаем на Packer'е. Убиваем всех бандитов, которые могут помешать перевозке Pony, далее бежим в порт, там припаркован еще один Packer, на нем едем к началу миссии. Ставим один Packer к воротам и вторым Packer'ом переезжаем через ворота. Далее разворачиваем Packer на территории завода и ставим к воротам. По Packer'у перевозим Pony через забор. Теперь отвозим Pony в гараж и проходим миссию как обычно. После прохождения миссии проверяем наличие в гараже Pony
20. Admiral
Миссия: Loose Ends (Телефонные миссии)
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5
Способ аналогичен предыдущей машине
21. Maverick
Миссия: Loose Ends (Телефонные миссии)
Особенность: UC (первый цвет - «синий Клейна»)
Можно ли добыть без провала миссии,без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Проходим миссию и заталкиваем вертолет в гараж
Видео (транспорт из миссии Loose Ends): (часть 1) (часть 2)
22. Sabre Turbo
Миссия: The Driver (Клуб «Malibu»)
Особенность: RM/BP/EP/FP || FRP/ES/LD
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5
Способ 1: Перед началом миссии ставим танк в гараж особняка. После начала гонки, разворачиваемся и едем собрать взятку, после этого направляемся к особняку, пересаживаемся в танк и едем к клубу Малибу. Когда Хилари будет проезжать мимо - взрываем его и толкаем в гараж (by GTAmanъ)
Способ 2: Перед началом гонки ставим Barracks вот сюда и бежим к в клуб, чтобы начать миссию. Во время гонки можно подрезать Хилари, чтобы переодеться и снять звезды розыска, но можно проходить и со звездами. Пересаживаемся в Barracks. Когда Хилари будет проезжать слева от грузовика, надо начать разгоняться и поворачивать налево, чтобы не дать Хилари уехать.Также желательно перевернуть его тачку. Далее нужно столкунуть Хилари с машиной в воду. Так как у него ASPIRINE, он не умрет. Сталкивать желательно так, потому что потом будет легче выталкивать. Когда колеса уже не будут касаться дна, надо вытолкнуть машину. Если не получается, можно попробоваться разогнаться и выпрыгнуть из грузовика или толкать лодкой. Когда Хилари будет вытолкнут, Томми снова станет вторым в гонке. Наконец Хилари можно будет сделать Хедшот, чтобы сесть в машину. Затем садимся в машину и отвозим в гараж (by Sanek163)
Способ 3 (с читами): Когда Хилари будет проезжать мимо гаража Ocean Heights Apartment, вводим BIGBANG и заталкиваем останки в гараж
Способ для LD: Обгоняем Хилари, делаем ему ловушку, а затем хэтшот - можно будет сесть в машину (by Grand Auto Thief)
23. Walton
Миссия: Gun Runner (Phil Cassidy)
Особенность: UC,uc2 (белый цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Взрываем все Walton'ы, кроме одного, который отвозим в гараж и взрываем там
24. Stretch
Миссия: Recruitment Drive (Киностудия)
Особенность: UC,uc2 (Тёмный жёлто-коричневый цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5
Когда Кенди закрывает дверь лимузина вводим BIGBANG, после этого вводим PANZER и толкаем Stretch в гараж (by Sa Pro)
25. Stretch
Миссия: Martha’s Mugshot (Киностудия)
Особенность: UC,uc2 (Тёмный жёлто-коричневый цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5
Способ 1: Берём огнемёт, поджигаем Stretch, водитель вылезает, садимся, ждём Кенди, она садится, и машина поедет сама, по скрипту, мы ей управлять не сможем. Доехав до места, после ролика, вылезаем так, что бы дверь не закрылась (иначе они будут заперты). Проходим миссию дальше, нужно будет скинуть пять звёзд и завершить миссию, во время миссии гараж не сохраняет лимузин!
Дальше на нём едем обратно в киностудию. Не забывайте, там у обоих ворот стоит охрана с M4, так что осторожнее. После завершения миссии лимузин благополучно сохраняется. (by GTAmanъ) (часть 1) (часть 2)
Способ 2 (с провалом): В начале миссии убиваем водителя лимузина и сохраняем его в гараже
26. Sentinel
Миссия: Hit the Courier (Типография)
Особенность: UC (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5
Перед миссией готовим быструю машину, на ней едем в порт, там убиваем всех мафиози. Когда курьер сядет в машину, делаем ему хетшот, машина проедет некоторое расстояние и остановится. Подбираем чемодан и садимся в Sentinel. Далее проходим миссию и сохраняем машину
Из постоянно доступных или доступных с определённого момента...
27. Sanchez
Миссия: Trial by Dirt
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Ставим три раза рекорд гонки и к нам приезжают три чёрных Sanchez'a, угоняем один и сохраняем в гараже
28. Rancher
Миссия: Test Track
Особенность: UC (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Ставим три раза рекорд гонки и к нам приезжает чёрный Rancher. Угоняем его и сохраняем в гараже
29. Hotring Racer
Миссия: Hotring (Hyman Memorial Stadium)
Особенность: EP/FP || IH (1250)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5 (честно), 1/5 (с читами)
Способ 1: После старта гонки заезжаем туда, откуда выезжают новые машины соперников. Утыкаемся передом в дальний угол и долго и упорно давим на газ, периодически расшатывая машину поворотами вправо и влево - стараемся, чтобы машина, застрявши одним колесом в стене, прижалась днищем к стене так. Тогда нужно держать только газ, пока машина не примет такое положение. После этого отпускаем газ и просто ждем. Вскоре машина оторвется и упадет на стоянку позади стадиона. Видимость города нет, поэтому наощупь пешком бежим до тира в оружейном магазине. После этого обратно за нашей машиной и отвозим её в гараж, где взрываем. (by Chester721)
Способ 2 (с читами): После прохождения гонки телепортируемся в гараж. Координаты гаража Hyman Condo: (X: -814.834838867188; Y: 1322.08715820313; Z: 12.4089622497559)
После респауна у стадиона бежим к своему гаражу (by Sanek163)
Способ 3 (с читами, c провалом): Во время гонки телепортируемся в гараж и взрываем тачку. После провала бежим к гаражу. (by Sanek163)
30. Hotring Racer A
Миссия: Hotring (Hyman Memorial Stadium)
Особенность: UM/EP/FP || IH (1250)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5
Способ 1: После старта гонки делаем хэтшот водителю, чтобы дверь открылась. Cадимся в тачку и телепортируемся в гараж. Это надо делать быстро, так как после смерти водителя его тачка загорается сама. Выходим из тачки, отходим и вводим BIGBANG. После взрыва Томми респаунится перед стадионом. Бежим к гаражу и видим, что тачка благополучно сохранилась. (by Sanek163)
Способ 2: После телепорта в гараж, телепортируемся обратно на стадион (X: -1405.04; Y: 1156.83; Z: 268.13)
И расстреливаем свою тачку. Мы окажемся у стадиона, бежим к гаражу и проверяем наличае машины (by Sanek163)
31. Hotring Racer B
Миссия: Hotring (Hyman Memorial Stadium)
Особенность: UM/EP/FP || IH (1250)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5
Способ добычи аналогичен предыдущей машине
32. Sanchez
Миссия: Dirtring (Hyman Memorial Stadium)
Особенность: BP/EP/FP
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/нет
Сложность получения: 2/5
После того, как мы взяли последний чекпоинт и появилась надпись "MISSION PASSED", телепортируемся в гараж. После респауна у Стадиона бежим к гаражу. (by Sanek163)
Также мотоцикл обладает DP, но в игре она ни от чего не защищает (защита видна через трейнер)
33. Cheetah
Миссия: Гонки Sunshine Autos
Особенность: FP || FRP/LD/PP
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Способ 1: (c FRP/LD/PP) Ждем окончания гонки, после пересечения финиша соперником, стреляем в него - водитель остановится и выбежит из машины. Берем машину и сохраняем в гараже.
Способ 2: Взрываем танком и толкаем в гараж
34. Banshee
Миссия: Гонки Sunshine Autos
Особенность: FP || FRP/LD/PP
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Аналогично п.33
35. Infernus
Миссия: Гонки Sunshine Autos
Особенность: FP || FRP/LD/PP
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Аналогично п.33
Транспорт, припаркованный в определенных местах
Глюки
1. Zebra Cab
Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше)
Способ получения: Ставим в гараж Автосалона машину без экстр, ставим туда же машину, на которой мы хотим получить NE. Находясь в гараже, нажимаем F2 и выходим из гаража, чтобы дверь закрылась. Включаем-выключаем F3. Заходим в гараж и нажимаем F2, а потом два включаем-выключаем F3. Если не получилось, опять нажимаем F2, выходим и.т.д. Делаем это, пока не получится. Так же данный способ можно использовать и в Hyman Condo. Также, чем больше в гараже ТС без экстр, тем быстрее получится NE (by Санeк, дополнения)
Сложность получения: 2/5
2. Taxi
Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
3. Cabbie
Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
4. Kaufman Cab
Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
5. Bloodring Banger (Oceanic)
Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и наклеек на задних дверях, накладок на стеклах задних дверей и заднего стекла)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
6. Bloodring Banger (Glendale)
Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и наклеек на задних дверях, накладок на стеклах задних дверей и заднего стекла)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
7. Flatbed
Особенность: NE (отсутствие груза)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
8. Hotring Racer A
Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и над задними колесами, отсутствие наклеек над задними колесами и на багажнике)
Сложность получения: 4/5
Способ получения: сначала добываем тачку, как указано в п.29 категории "Из постоянно доступных или доступных с определённого момента миссий" или вводим чит-код GETTHEREVERYFASTINDEED. Затем делаем по способу, указанному в п.1 этой категории
9. Hotring Racer B
Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и над задними колесами, отсутствие наклеек над задними колесами и на багажнике)
Сложность получения: 4/5
Способ получения: сначала добываем тачку, как указано в п.30 категории "Из постоянно доступных или доступных с определённого момента миссий" или вводим чит-код GETTHEREAMAZINGLYFAST. Затем делаем по способу, указанному в п.1 этой категории
10. [PCJ 600]
Особенность: чёрный цвет
Где: В миссии Autocide, заменяет Белый PCJ 600
Способ получения: неизвестно
1. Admiral
Миссия: Начало игры
Особенность: Белый цвет, высокодетализированный кузов с уникальными колесами, номерной знак из GTA 3
Причина: Используется только в ролике
2. Maverick
Миссия: Начало игры
Особенность: Чёрный цвет
Причина: Используется только в ролике
3. Speeder
Миссия: До All Hands on Deck! (Juan Cortez)
Особенность: Красный цвет
Причина: Декорация
4. Stretch
Миссия: Four Iron (Avery Carrington)
Особенность: UC, uc2 (чёрный цвет)
Причина: Выгружается из памяти после кат-сцены
5. Stretch
Миссия: Demolition Man (Avery Carrington)
Особенность: UC, uc2 (чёрный цвет)
Причина: Выгружается из памяти после кат-сцены
6. RC Goblin
Миссия: Demolition Man (Avery Carrington)
Особенность: UM
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
8. Stretch
Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington)
Особенность: UC, uc2 (чёрный цвет)
Причина: Выгружается из памяти после кат-сцены
9. Topfun
Миссия: Bombs Away! (гаитяне)
Особенность: невозможно сдвинуть с места
Причина: невозможно сдвинуть с места
10. Pony
Миссия: Cannon Fodder (кубинцы)
Особенность: Ящик в днище кузова/IH (1500)
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
Способ получения: Чтобы получить Pony с увеличенным здоровьем делаем следующее:
Сначала убиваем всех гаитян, которые могут повредить грузовик. Далее избавляемся от внимания полиции, для этого лучше всего перекрасить такси, которое вызывали кубинцы. После перекраски возвращаемся в Pony и отламываем левую или правую дверь. Теперь проходим миссию до конца и Pony наш (by Sanek163)
11. Oceanic
Миссия: Bar Brawl (Tommy Vercetti)
Особенность: чемоданы в открытом багажнике
Причина: Пропадает после завершения миссии
12. Walton
Миссия: Gun Runner (Phil Cassidy)
Особенность: Ржавый/синий цвет
Причина: Используется только в ролике
13. Sabre Turbo
Миссия: Покупка Sunshine Autos
Особенность: высокодетализированный кузов, хром, колеса из GTA 3
Причина: Используется только в ролике
Из постоянно доступных или доступных с определённого момента...
14. RC Bandit
Миссия: RC Bandit Race
Особенность: UM/UC (цвет «Красного моря» + белый цвет)
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
15. RC Bandit
Миссия: RC Bandit Race
Особенность: UM/UC (лазурно-серый + белый цвет)
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
16. RC Bandit
Миссия: RC Bandit Race
Особенность: UM/UC (коричнево-малиновый + белый цвет)
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
17. RC Bandit
Миссия: RC Bandit Race
Особенность: UM/UC (отборный жёлтый + белый цвет)
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
18. RC Baron
Миссия: RC Baron Race
Особенность: UM
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
19. RC Raider
Миссия: RC Raider Pickup
Особенность: UM
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
Доступные в любой момент транспортные средства:
20. Dead Dodo
Где: в воздухе
Что: неосязаемая декорация, можно взорвать
21. Chopper
Где: в воздухе, прилетает при 3 и более звездах
Что: осязаемая декорация, можно взорвать
22. VCPD Maverick
Где: в воздухе
Что: неосязаемая декорация
Транспорт с несохраняемыми уникальностями
Сюжетные миссии
23. Infernus
Миссия: Back Alley Brawl (Ken Rosenberg)
Особенность: IH (2000)
Способ получения: Просто убиваем Ланса и забираем тачку
26. Securicar
Миссия: Autocide (телефонные миссии)
Особенность: IW/IH (2200)
Способ получения: Убиваем издали водителя и садимся в машину
27. Cuban Hermes
Миссия: Guardian Angels (Juan Cortez)
Особенность: PP/IH (3500)
Способ 1: Проходим миссию и забираем себе
Способ 2: Как только приедет Hermes, убиваем Диаза или Ланса и забираем машину себе
28. Voodoo
Миссия: Guardian Angels (Juan Cortez)
Особенность: PP/IH (5000)
Способ получения: Как только приедет первый Voodoo убиваем Диаза или Ланса, затем забираем Voodoo себе. При стандартном прохождении миссии будет только PP Voodoo
37. Comet
Миссия: Waste the Wife (телефонные миссии)
Особенность: LD/DH (893)
Способ получения: Ждем, когда Mrs. Dawson остановится на светофоре, затем поджигаем машину коктейлем молотова или огнеметом (миссия провалится) и садимся в машину (by Чемпион2008)
38. Voodoo
Миссия: Trojan Voodoo (кубинцы)
Особенность: LD
Способ получения: Убиваем из снайперской винтовки водителя другого Voodoo (миссия провалится) и садимся в машину (by Чемпион2008)
39. Angel
Миссия: Alloy Wheels of Steel (байкеры)
Особенность: ES
Способ получения: Перед стартом гонки отбираем у байкера и проходим на байке гонку (или проваливаем её)
40. Angel
Миссия: Hog Tied (байкеры)
Особенность: PC
41. Zebra Cab
Миссия: Cabmaggedon (Kaufman Cabs)
Особенность: IH (2500)
Способ получения: Убиваем водителя из снайперки и забираем машину
42. Securicar
Миссия: Bar Brawl (V)
Особенность: LD
Способ получения: После ролика, где мотоциклы уезжают, за нами будет гоняться Инкасатор. Делаем хетшот водителю и садимся в открывшуюся дверь (by Sanek163)
Из постоянно доступных или доступных с определённого момента...
43. Bloodring Banger A
Миссия: Bloodring (Hyman Memorial Stadium)
Особенность: IH (1249)
44. Player car
Миссия: Vigilante Sub-Mission
Особенность: PP
Способ получения: Берем любую машину полиции, ФБР или военных, активируем Vigilante Sub-Mission и деактивируем. Непрокалываемые шины останутся
45. Both car
Миссия: Vigilante Sub-Mission
Особенность: DH (800)
46. Both car
Миссия: Firefighter sub-mission
Особенность: FRP (до момента завершения миссии)
У данных машин включен опкод ImmuneToNonPlayer. Он защищает ...
Pizza Boy - Road Kill (телефонные миссии)
Comet - Waste the Wife (телефонные миссии)
Greenwood - Four Iron (A)
Cuban Hermes - Guardian Angels (C)
Voodoo - Guardian Angels (C)
Burrito - Guardian Angels (C)
Sanchez - Guardian Angels (C)
Admiral - Guardian Angels (C)
Patriot - Sir, Yes Sir! (C)
Barracks OL - Sir, Yes Sir! (C)
Securicar - Autocide (телефонные миссии)
Bobcat - Autocide (телефонные миссии)
Tropic - Autocide (телефонные миссии)
PCJ 600 - Autocide (телефонные миссии)
Marquis - All Hands On Deck! (C)
Speeder - All Hands On Deck! (C)
Admiral - Check Out at the Check In (телефонные миссии)
Sentinel - Psycho Killer (Love Fist)
Angel - Alloy Wheels of Steel (байкеры)
Rio - All Hands On Deck! (C)
Romero's Hearse - Two Bit Hit (A)
Stinger - Cannon Fodder (кубинцы)
Pony - Cannon Fodder (кубинцы)
Voodoo - Trojan Voodoo (кубинцы)
PCJ 600 - Bar Brawl (V)
Taxi - V.I.P. (Таксопарк)
Taxi - Friendly Rivalry (Таксопарк)
Sentinel - Hit the Courier (Типография)
Pony - Loose Ends (телефонные миссии)
Admiral - Loose Ends (телефонные миссии)
Sabre Turbo - The Driver (Клуб «Malibu»)
Walton - Gun Runner (P)
Faggio - Gun Runner (P)
Sentinel - Recruitment Drive (Киностудия)
Stretch - Martha's Mug Shot (Киностудия)
Sanchez - Cap the Collector (Типография)
Stretch - Keep your Friends Close… (V)
Burning vehicle - Firefighter
Bloodring Banger - Bloodring
Cheetah - Races
Infernus - Races
Banshee - Races
RC Bandit - RC Bandit Race
RC Baron - RC Baron Race
Вырезаны из игры
1.Cougar
только DFF-модель в gta3.img. В PS2 версии есть и текстура
2.Toyz
только DFF-модель в gta3.img. В PS2 версии есть и текстура
3.Speed
есть и модель и текстура
4.Flatbedbak
есть и модель и текстура. В отличае от обычного Flatbed у него на 1 экстру меньше. Присутствует только в PC версии
5.cs_reef
Присутствует в файлах PC версии
6.Kuruma
строчка в Handling.cfg
7.Train
строчка в Handling.cfg
8.Dodo
строчка в Handling.cfg
Кстати, кто-то писал раньше, что у Сабре не сохраняется MP, я тут перечитал и нашел этот пост. Действительно, MP не сохраняется, надо удалить это. Только три защиты у Сабре
Ну не знаю, какой двухцветный Гермес вы называете настоящим, но у меня вот такой: http://files.mail.ru/C5H6W7
Да сейв зачиторен насквозь, искомая машинка справа в гараже, и не трогайте мою бессмысленную коллекцию в Суншайн Ауто.
А вообще мне кажется это каким-то образом на обыкновенном Гермесе откликается огненный перед Кубанского гермеса, но в виде такого глюка.
Так, значит вот что: у твоего Гермеса цвет 0,14 - такие цвета не прописаны в обыкновенном калкорс.дат
Санек писал Я посмотрел в карколе deluxe там есть такие цвета, а у Гермеса есть 0,14. На скрине стоит такой же двуцветный Гермес. Вывод: если в deluxe сделать сейв, а потом этот сейв загрузить в оригинале, на парковках будут стоять необычные тачки. И все из-за другого каркола.
Ты на этом сейве играл в делюкс?
edit
также у тебя там в хуман кондо стоит ne-taxi
Если сохранить такси из модов и запустить ее в обычной игре, то шашка пропадает. Я хз, может ты тачки без шашки и в обычной игре встретил и сохранил. Просто факт..)
Супер-гид. Этак мы обскачем GameFAQs. Те, кто компилировал (в том числе и Чемпион2008) - титаны. Без шуток.
Кстати, названия категорий, кажется, мои (сейчас уже не помню).
Ты на этом сейве играл в делюкс?
Нет, я Гермесу поставил цвета 0,14. Он был похож на тот, что на скрине. И еще. Я сохранился в делюксе, загрузился в оригинале и там на парковках нашел белый фаггио и ярко-красный адмирал! Адмирал точно необычный, так как я его трейнером проверил - второй цвет отличался от первого (был каким-то зеленым). И после всего этого я подумал, что разноцветный Гермес - феееееейк!!! Разноцветный гермес - это то же самое, что и белый фаггио, и ярко-красный адмирал (могу скрины выложить). Только эти ТС неприметны, а разноцветный Гермес сразу бросается в глаза. Кто не верит мне, можете сами в делюксе сохраниться, а потом поискать, или я могу сейв кинуть.
Фаггио у меня постоянно спаунится на парковке чуть севернее отеля ocean view. Адмирал один раз появился на парковке около офиса Кена. Больше я ничего необычного не нашел.
Если у кого то есть предложения, пожелания, добавления к ФАКу - прошу не стесняться, а высказываться)
Есть у меня предложение. Замени скрины из пунктов 6, 21, 23, 25, (13) из категории сохр уник транспорт на мои (если тебе они понравятся). А то на твоих есть посторонние педы и тачки, а это, по-моему, не очень. И еще мне не очень понравился ракурс у ТС (п. 4, 16, 18) .
Замени скрины из пунктов 6, 21, 23, 25, (13) из категории сохр уник транспорт на мои (если тебе они понравятся)
Они мне нравятся) но вот 6 bobcat, на твоем полоску кирпичную хуже видно (потому что ночь)
21 walton тоже цвет не очень видно (опять ночь)
23 stretch ок, заменю, твой заметно лучше
25 sabre тоже заменю
13 voodoo у тебя в принципе тоже педы, но там скрин из миссии, поэтому его поставлю
4, 16 pcj 600 а что не нравится именно? я просто старался сделать так, чтобы моцик больше был в скрине (у тебя они там тоже ночью)
18 pony я его отскринил прямо во время миссии на том месте, где он стоит, это единственно нормальный ракурс)
Да и вообще я уже говорил, повторюсь: надо, чтобы третье лицо какое-нить сказало, к каждой тачке чей скрин лучше. А то так мне нравятся свои, тебе - твои)
1. Твои скрины мне тоже нравятся.
2. Мотыки, мне кажется, надо было фоткать с другой стороны.
3. П. 13, 14, 15 (на моих скринах) прикольны тем, что там валяются дохлые гаитяне). Это как раз и есть заскринивание тачек прямо с места угона.
4. Кто будет 3 лицом?
Всё ништяк, только мне скрин Sabre Turbo у Чемпиона больше нравится. Ну ещё чёрный Rancher, FI Sanchez и Пони с ящиком не очень, а так всё хорошо, остальное менять не стоит, имхо.
какие скрины и у того и у того плохие, и нужно его переделать.
мне все нравится, самый лучший фак )
Только интересно, этот фак кому-то нужен ? т.е. кроме нас (постоянных пользователей). Ктонить просматривает эту тему, пользуется ею? А то мы так стараемся, сами все это знаем и фак нам особо не нужен.
Только интересно, этот фак кому-то нужен ? т.е. кроме нас (постоянных пользователей). Ктонить просматривает эту тему, пользуется ею? А то мы так стараемся, сами все это знаем и фак нам особо не нужен.
ну просматривают (наверное), а вот отписавшихся в этой теме всего 7 юзеров..
Я какой-то тормоз, но всё же: Ты на этом сейве играл в делюкс? - ей-богу не припомню что бы этот сейв как-то соприкасался с модами. И точно помню, что этого Гермеса я встретил именно на дороге. Но проверив твою теорию на деле... "если сохранить любой Гермес из Делюкса (хз какая там тачка), а потом запустить оригинал, то Гермес будет двухцветным"
...получил клона своего красавца:
Так что придется мне с позором уходить вместе со своим Гермесом, так как не могу доказать, что машина найдена в оригинальной игре.
JB-n
ну да, в том то и прикол, что допустим, встречу я сейчас такой двухцветный Гермес, но никак не смогу доказать, что калкорс не менял, моды не ставил..
Ах да, ещё про такси без фонаря: проверил еще более старые сейвы, и на месте этой такси на том же самом месте стояла обыкновенная такси с фонариком. То есть фонарик кто-то стырил, или таки сейв прошел через какой-то мод. И да, респект за фак, действительно крутая работа.
Разноцветный Гермес можно получить, не изменяя оригинального каркола. Я уже говорил, что если сохраниться, например, в делюксе, а потом запустить оригинал, можно будет найти много интересного. Причем все это будет на парковках. Фиг знает, почему так происходит.
Кстати, в Vice City нельзя поставить временную защиту FP (как в трехе), может оно и к лучшему, ведь тогда бы 15. Romero’s Hearse стал значительно менее уникальным
Внимание! В начале предыдущей части Чемпион2008 написал: Из оставшихся вопросов остались - добыча без кодов PCJ 600 (близко к 0) и добыча NE-такси повтором
На первый вопрос я ответил месяц назад (часов 6 отвечал, а может и больше), а сегодня я ответил на второй вопрос! Делается это так (может что-то и отличаться, но у меня было так):
1. Ставим в гараж автосалона любое ТС.
2. Ставим туда же, например, Зебру.
3. Находясь в гараже, нажимаем F2 и выходим из гаража, чтобы дверь закрылась.
4. Два раза нажимаем F3.
5. Заходим в гараж и нажимаем F2, а потом два раза F3.
6. Если не получилось, опять нажимаем F2, выходим и.т.д.
7. Делаем это, пока не получится (получится очень быстро).
Таким образом я добыл NE Зебру, а заодно и NE Cabbi, которого у меня не было в последенем 100% сейве:
Но и это еще не все! Оказывается есть Bloodring A и B без номера на крыше:
А вот они же после повтора:
Номера им переключаются.
Может бладринги без номера, то есть NE, в фак добавить, как думаете?
Но у бладрингов экстры обычным повтором не исчезают. Проверял много раз, и у меня ни разу не было так, чтобы на крыше не было ни номера, ни черно-белой расцветки.
P.S. Когда я писал: нажимаем F3 два раза, я имел виду включаем/выключаем повтор только 1 раз!
Также можно нажать F3 один раз и дождаться автоматического окончания повтора.
Я еще ошибся, надо нажимать кнопку два раза, то есть выключать клавишей самому. итого 32))
У меня 29 Чемпион2008,
может удалишь двуцветный Гермес, понятно, что фейк.
Вопрос: как скринить NE тачки, чтобы не было хада, радара и Томии? Повтор-то нажимать нельзя
Вопрос: как скринить NE тачки, чтобы не было хада, радара и Томии? Повтор-то нажимать нельзя
Радар и хад можно в настройках изменить,а потом через камеру машины делать скрин
Да я в принципе сам сделаю, у меня уже оба блудринга есть)
1. Прикол с NE Зеброй:
Свет горит только в миссии такси и только, пока там нет пассажира. Без шашечки смотрится прикольно.
2. Маверик доступен с самого начала!
Надо бы исправить.
3. Если надо, можно подредактировать категорию припаркованного тарнспорта. Пример: После прохождения различных миссиий
Bloodring A - миссии Hyman Memorial Stadium
Bloodring B - миссии Hyman Memorial Stadium
Deluxo - первый список Sunshine Autos
Sabre Turbo - второй список Sunshine Autos
Sand King - третий список Sunshine Autos
Hotring - четвертый список Sunshine Autos
Белый Infernus - Rub Out и.т.д.
После покупки различной собственности
Mr. Whoopee - фабрика мороженого
Squalo - лодочная мастерская
Jetmax - лодочная мастерская и.т.д.
Кроме того, FBI Rancher не припаркован. На нем приезжают ФБРовцы.
4. Одно важное уточнение по поводу способа получения NE. Если в гараже автосалона стоят ТС, просто заезжаем на тачке и проделываем, как я писал. Если ТС нет, то ставим нужную тачку в дверях, чтобы гараж не закрылся. Дальше ставим туда ТС, въезжаем на нужной тачке в гараж и делаем ее NE.
Попробуй сам. Сначала поставь туда тачку без экстр (Адмирал, Делюксо). Потом покатайся на тачке, которая нужна, чтобы время повтора кончилось. Потом заезжай и делай NE.
Dj.FiestA
Попробуй сам добыть NE тачку моим способом. Для этого в гараже, кроме, например такси, дожно стоять ТС, у которого нет экстр совсем. Если и так не получается, выедь из гаража на нужной тачке, чтобы дверь закрылась, а потом снова заедь и делай все сначала.
1. Кстати, NE тачки можно добыть и в GTA3. Только вместо два раза F3, надо нажимать F3 и F1.
2. Можно и фак обновить. Удалить гермес, добавить три тачки, способы.
3. Мест в гаражах хватит. NE тачки потеряли (наверно) свою ценность. Да и в гаражи на первом острове можно всунуть две негабаритные тачки.
4. Может мне записать видео некоторых других способов добычи тачек? В факе способ написан, а видео нет.
1. Ага, вижу
2. Обновлю) Гермес хз, может пока так оставить?
3. Потеряли, это врено. Но в гаражах все равно буду их держать)
4. А надо ли? Думаю, что и одного достаточно. Ну если желание есть, то записывай ;)
Hermes можно указать способ(это мое ИМХО, можно и не указывать) в сейве Делюкс сохранить Hermes(ХЗ как он выглядит в Делюкс) загрузить сохранение в оригинале и проверить гараж. 100% там будет двухцветный Hermes.
Скрин флатбэда
Про блудрейны. Если побаловаться повтором, можно заметить, что у них много экстр: наклейки, накладки на стеклах, черно-белая раскраска на крыше, а также неисчезающая экстра - номер. Моим способом экстры исчезают ВСЕ и СРАЗУ.
Внимание! В начале предыдущей части Чемпион2008 написал:
Из оставшихся вопросов остались - добыча без кодов PCJ 600 (близко к 0) и добыча NE-такси повтором
На первый вопрос я ответил месяц назад (часов 6 отвечал, а может и больше), а сегодня я ответил на второй вопрос! Делается это так (может что-то и отличаться, но у меня было так):
вот у меня от этого двоякое чувство. С одной стороны, я безумно рад, что все открыто.
С другой стороны мне грустно, что все открыто(
А на остальных тачках с экстрами могут быть глючные?
вот список всего транспорта с экстрами:
Barracks
Benson
BF Injection
Bloodring Banger
Boxville
Burrito
Cabbie
Caddy
Cheetah
Coach
Coastguard
Dodo
Fire Truck
Flatbed
Gang Burrito
Hotring Racer
Kaufman Cab
Marquis
Mesa Grande
Mr. Whoopee
Mule
Patriot
Perennial
Rio
Romero's Hearse
Rumpo
Stallion
Stretch
Taxi
Trashmaster
Yankee
Zebra Cab
Нет, из автосалона нет глюка. Но в фак можно добавить примерно так: Horting A
Особенность: NE
Способ получения: Вводим чит GETTHEREFASTINDEED и проделываем пункт 1
Тачка, на которой Томми участвует в этой же гонке - Horting Racer. А соперники ездят на Horting A или B. Все тачки защищены от взрыва и огня. Выходит, новая редкая тачка - EP/FP Horting Racer не А или В.
EP/FP Horting A (B)
Видео:
Способ: Во время гонки делаем любому водиле хедшот, чтобы дверь открылась. Cадимся в тачку и телепортируемся в гараж. Координаты гаража Hyman Condo:
X: -814.834838867188
Y: 1322.08715820313
Z: 12.4089622497559
Это надо делать быстро, так как после смерти водилы его тачка загорается сама. Выходим из тачки, отходим и вводим BIGBANG. После взрыва Томми респаунится перед стадионом. Бежим к гаражу и видим, что тачка благополучно сохранилась. EP/FP Horitng добыть вообще просто: телепортируемся гараж и взрываем тачку. После провала бежим к гаражу. (Видео потом запишу)
в мисии loose ends нашел сейчас еще один способ добычи,но только адмирала
ставим машину с помощью спринта так,чтобы получился своеобразный дагтюнинг(задник приспущен),получается трамплин,через который можно перелететь
ЗЫ задние колеса также могут интересно крутица назад
ЗЫЫ также машина может встать в исходное положение,перед прыжком желательно проверить
Мои скрины Хортингов:
rghost.ru/12434771
Что понравится, то и вставь.
ок)
GETTHEREVERYFASTINDEED - Horting A
GETTHEREAMAZINGLYFAST - Horting B
У тебя в факе наоборот. Исправь это.
почему? мне кажется у меня все норм. ну в гтавики так
http://www.grandtheftwiki.com/Hotring_Racer#Cheats
Категорию несохраняемые редкие ТС фтопку! Я сохранил FI Sanchez!
Способ: После того, как мы взяли последний чекпоинт и появилась надпись "MISSION PASSED", телепортируемся в гараж.
X: -813.92
Y: 1322.71
Z: 12.64
После распауна у Стадиона бежим к гаражу.
Раз уж на то пошло, то сабля турбо из "водителя" тоже обладает закрытыми дверями. Всё просто, как в Waste the Wife - обгоняем Хилари, делаем ему ловушку и затем хедшот - труп позволит сесть, а после того, как Томми окажется за рулём, двери заблокируются.
Хорошая новость! NE тачки можно получить и в Хайман Кондо. Теперь в самом начале игры можно собрать целых 6 или даже 8 (если с читами) NE тачек. Правила те же. Нельзя в поле зрения держать ТС с экстрами и в гараж надо поставить еще ТС. Ксати я заметил, что чем больше доп. ТС, тем быстрее получается. У меня на видео, где я зебру ставил в гараж к трем мотыкам вообще со второго раза получилось.
По ходу, один я буду поднимать тему из могилы...
Слушайте, что у меня накопилось.
1. Chopper
Старая загадка. Понятно, что в него сесть нельзя. Я в gta3.img заменил polmav.dff и polmav.txd на chopper.dff и chopper.txd соответственно. Издалека он был невидим, а когда я приблизился, игра вылетела, причем Chopper я так и не увидел.
2. Категория Транспорт, припаркованный в определенных местах
Там много фейка! Раньше, когда категория называлась Редкий транспорт, некоторые ТС были уместны. Но сейчас оттуда надо убрать FBI Rancher, Dead Dodo.
А RC игрушки надо перенести в категорию Из постоянно доступных или доступных с определенного момента миссий Но об этом отдельно.
3. RC игрушки
После некоторых исследований я пришел к выводу, что в игре не предусмотрено сохранение RC игрушек (хотя могу и ошибаться). Скрины у меня есть.
4. Новая загадка! У лодок Coast Guard, Rio, Marquis есть экстры (они обведены красным)
Повтором они не убираются, а моим способом убрать экстры не получилось. Что это значит?
5. У себя в корзине я нарыл некоторые скрины NE тачек.
http://rghost.ru/12828471
Здесь же скрины RC игрушек.
По ходу, один я буду поднимать тему из могилы...
респект, что стараешься найти что-то новое!
2. Категория Транспорт, припаркованный в определенных местах
Там много фейка! Раньше, когда категория называлась Редкий транспорт, некоторые ТС были уместны. Но сейчас оттуда надо убрать FBI Rancher, Dead Dodo.
Эту категорию можно перенести куда-нибудь, переименовать, короче жду любых предложений)
А RC игрушки надо перенести в категорию Из постоянно доступных или доступных с определенного момента миссий
то есть эта категория все таки есть?
Может создать категорию, в которой раньше были тачки со стадиона и туда занести RC игрушки?
респект, что стараешься найти что-то новое!
Я не ищу новое, я довожу до ума старое, но за респект спасибо короче жду любых предложений)
Можно переименовать, например, в "Припаркованный транспорт, который не встречается на улице" Может создать категорию, в которой раньше были тачки со стадиона, и занести туда RC игрушки?
Да, создай. Получится: Нельзя сохранить/Из постоянно доступных... и туда добавить игрушки. Сохранить RC машинку точно нельзя, а вот самолетик и вертолетик можно попробовать. Только вопрос Ильдару: самолетик/вертолетик исчезают после провала/прохождения миссии или нет?
Можно переименовать, например, в "Припаркованный транспорт, который не встречается на улице"
ну Dead Dodo и FBI Rancher не припаркованы, а встречаются на улице.
Может заменить скрин midnightblue&white RC Bandit вот на этот: ???
Способ добычи EP/FP Horting Racer без провала:
После прохождения гонки телепортируемся в гараж...
Другой способ добычи EP/FP Horting A/B:
...После телепорта в гараж, телепортируемся обратно на стадион:
X: -1405.04
Y: 1156.83
Z: 268.13
И расстреливаем свою тачку.
Неее Я в хандлинте кое-что подкрутил. Но если изменение хандлинга НЕ считается читом, то Адмирал с защитами можно добыть без читов. И сложность намного больше, чем сложность добычи PCG 600 из Bar Brawl
это показана Эволюция автомобиля Адмирал со времён GTA 3 до времён GTA San Andreas, эволюция показана в виде скриншотов, данными скриншотами Ильдар решил показать вам как это машина изменилась со времён GTA 3.
Stone_Cold, я не хочу разочаровывать тебя, но в GTA III нет автомобиля под названием Admiral. Он появился только в VC.
PS. Картинка создана по мотивам боянистого топика "Тайны gta3.img".
Но Мусоровоз в GTA 3 сохранялся как раз с изменением параметров
Поэтому я его и не сохранял, когда проходил первый раз с сохранением уников, а когда открыли способ я прошел заново и сохранил его, но в дальнейшем мне пришлось выкинуть его из гаража т.к. места не хватало.
Картинка не открывается, киньте заново, хочу повтыкать.
Картинка не открывается, киньте заново, хочу повтыкать.
Повтыкал: У Адмирала, из первого ролика в вайсе, интерьер прорисован лучше чем у Адмирала из СА, экстерьер почти наравне.
А есть картинка эволюции Сталлиона или Читы с GTA 3 и до SA ?
1. Строчка хандлинга:
ADMIRAL 800.0 2.0 4.9 1.5 0.0 -0.7 0.8 75 0.85 0.80 0.51 5 300.0 12.0 F P 1.0 0.52 0 30.0 1.2 0.15 0.2 0.56 35000 0.27 -0.19 0.5 0.55 8002 0 1
Это та, которая на моем видео. Получается редко, потому что Адмирал часто взрывается, до того как камера отведется в сторону.
ADMIRAL 47000.0 2.0 4.9 1.5 0.0 -0.7 0.8 75 0.85 0.80 0.51 5 300.0 12.0 F P 1.0 0.52 0 30.0 1.2 0.15 0.2 0.56 35000 0.27 -0.19 0.5 0.55 8002 0 1
Это еще один вариант. Весь прикол в том, что масса тачки 47000 кг. Ее нельзя сдвинуть ни грузачом, ни танком. А Томми свободно передвигает тачку! Причем она расчищает ему путь, расталкивая другие тачки и столбы.
2. Если ну уж ооочень хочется оставить разноцветный Гермес, то хотя бы его можно взять в квадратные скобки, как неподтвержденный. Глючные таксишки мне попадались больше десяти раз, а Гермес ни разу. Да и вообще такие мифы создаются из-за того, что люди играют во всякие говномоды, типа делюкс.
3. Убрать MP. Ее в игре нет!!! Защита от оружия ближнего боя и от столкновений - это одно и тоже. Всего существует пять защит: от пуль, огня, взрывов, вмятин и ??? В трейнере, кстати, защиты полностью соответствуют опкоду.
4. Добавить, что FP тачки из гонок обладают flip proof&LD.
5. Я точно не знаю, но можно добавить NE Coast Guard, Rio и Marquis. Как получить - хз. Скринов нет.
6. Исправить лажу с тачками из стадиона. Конкретней: написать координаты гаража только один раз (это я тупанул), в п. 31 написать что можно длбыть без провала. Дальше написать вот так:
Способ 1: После прохожд...
Способ 2 (с провалом): Во время...
Да, и что понадобится телепортер, надо написать в п. 31, а не в 32
7. Могу выложить видео, как я взрываю оба мотыка из Bar Brawl
8. Что я это все о фигне, да о фигне. Чтобы обновить наш FAQ до версии 2.0 надо сделать вот что:
категорию припаркованный тр. переименовать в редкий транспорт. Описание (примерно): в разделе перечислен транспорт, который редко встречается (или вообще не встречается) на улице, но всегда доступен вне миссий.
Дальше пишем все как в предыдущих разделах: номер, название тачки, скрин (чтобы не растягивалось, можно маленький). Дальше пишем где взять. Пример: 1. Stretch
--скрин--
Где взять: в миссиях The Party, Req... Drive, Marta Mug Shot, Keep Your Friends/справа от лестницы в поместье.
10. Rhino
--скрин--
Где взять: в миссии Sir, Yes, Sir/ отобрать у военных при 6 звезда розыска (после прохождения Rub Out/ на военной базе (после сбора 90 пакетов). 14. Zebra Cab
--скрин--
Где взять: в миссии Cabbmagedon/ в Kaufman Cabs (после прохождения миссии Cabbmaggedon)
Также можно добавить Caddy и Baggage Handle. Желательно, чтобы тачки были в порядке прохождения (как в кат. уник.)
Я это все к тому, что у нас в факе урывки, тупо список и ниче из него не понятно. Скрины залью, могу даже помочь с составлением, мне не трудно.
Также можно все это проделать с тачками с несохраняемыми свойствами. Написать какими полезными образцами можно завлвдеть и как.
P.S посмотрите мое интересное видео и не ругайте за писанину
Если чёнить забыл, потом отпишусь.
2. Если ну уж ооочень хочется оставить разноцветный Гермес
а он и так уже в неподтвержденных жеж)
3. Убрать MP
ну как нет? у Адмирала же есть)
4. Добавить, что FP тачки из гонок обладают flip proof&LD.
5. Я точно не знаю, но можно добавить
ну их же еще никто не получал?
флиппруф внесу, LD мы можем им завладеть?
6. Исправить лажу с тачками из стадиона
ок
7. Могу выложить видео, как я взрываю оба мотыка из Bar Brawl
а у тебя чем то сильно отличается?
категорию припаркованный тр. переименовать в редкий транспорт.
да ну нафиг
лучше карту составить с припаркованными тачками и её вставить (если её нет еще)
А так имхо это совершенно лишнее будет
а редкие - это Из постоянно доступных или доступных с определённого момента миссий
Также можно все это проделать с тачками с несохраняемыми свойствами. Написать какими полезными образцами можно завлвдеть и как.
ну а это мысль. Как например вуду с увел. здоровьем завладеть.
К LD способы то есть же
MP нет! У Адмирала DP, поэтому его нельзя смять битой или распилить бензопилой, потому что damage - это значит повреждение да ну нафиг лучше карту
Так инфа намного полнее, сразу все понятно. И в трехе именно так, как я предложил, и почему-то никто не сказал, что лучше карту. И редкие ТС там называются те, которые не из миссии. Да и вообще там фак более продвинутый, я считаю.
Так инфа намного полнее, сразу все понятно.
А мне кажется, что так инфы будет слишком много ненужной. Карты или спсика более, чем достаточно. А так получается, что по припаркованным тачкам инфы будет чуть ли не больше, чем по уникальным
Да и вообще там фак более продвинутый, я считаю.
Всё может быть. Я и тот фак редактировал, а этот создавал)
Просто скажи - что там именно лучше? Чтобы знать, что здесь хуже
Я про MP уже проверял, иначе я б не стал здесь писать про нее. что там именно лучше
Там везде есть скрины (так наглядней). И там про каждую тачку че-нибудь написано. Хотя там и тачек меньше...
Ну а вообще если оставить список, то его обязательно надо улучшить.
Там везде есть скрины
Согласен, но это не самое важное (имхо) - скажу больше, они там по сути и не нужны. ) я про несохраняемые свойства
Да и не про каждую тачку там написано. Только про те, которые можно завладеть (это нужно и сюда тоже)
EDIT Поэтому я его и не сохранял, когда проходил первый раз с сохранением уников, а когда открыли способ я прошел заново и сохранил его, но в дальнейшем мне пришлось выкинуть его из гаража т.к. места не хватало.
хватает там на него мест! в Трехе можно сохранить 13 утс (1+6+6)
и Мусоровоз в том числе
Я про редкие тачки. Там написано, например, про Мр Вонг, Додо, Тойз, Инъекцию. И не только то, где и когда, но еще и описание самих тачек. Можно же все-таки и здесь написать где и когда взять, а то не понятно.
1. Крутое обновление! Только значок читов надо 22.Стретч поставить. А uc2 гробовозку не мы разве открыли? А хортинги А и Б? На гтавики сказано, что EP FP тока свой хортинг.
2. Щас буду искать полезные несохраняемые уникальности. Надо добавить, что LD тачки из гонок можно получить. После гонки стреляем по тачке, водитель испугается и тачка наша!
3. Может все-таки убрать MP? Есть четыре защиты: от пуль, огня, взрывов, повреждений (столкновения, удары оружием ББ) и неизвестная пятая. У сабре нет защиты от ударов оружием, потому что нет damage proof'а, но зато есть хз какая пятая защита (в трейнере и скрипте). Даже на гтавики нет этой хрени. Убедил?
4. И еще одно предложение. Может в припаркованном транспорте сначала написать то, что доступно с самого начала, а потом то, что после миссий. Так как-то последовательней.
Может я че-то и забыл...
Вспомнил перечитал про 1. Адмирал и нашел 2 ошибки:
1. (фигня) в хайлах заменить на в файлах
2. (грубая) это с первой строчкой, которую я указал получается редко, а со второй, где масса 47000кг получается в 70-80% случаев. Прикол в том, что адмирал иногда взрывается уже после ролика
Только значок читов надо 22.Стретч поставить
ок, забыл)
А uc2 гробовозку не мы разве открыли?
ну мы нашли только одно свойство, саму машину то знали и до нас
А хортинги А и Б? На гтавики сказано, что EP FP тока свой хортинг.
поставлю
Надо добавить, что LD тачки из гонок можно получить. После гонки стреляем по тачке, водитель испугается и тачка наша!
ну так такой способ вроде есть. или добавить, что в таком случае будет ld?
Может все-таки убрать MP?
да уберу, проверю ток трейнером. )
1. (фигня) в хайлах заменить на в файлах
:) 2. (грубая) это с первой строчкой, которую я указал получается редко, а со второй, где масса 47000кг получается в 70-80% случаев. Прикол в том, что адмирал иногда взрывается уже после ролика
ч0рт, я не правильно понял, переделаю
Нашел еще ошибку в ФАКе: 22. Stretch-обозначен без читов, хотя добывается с читами, а 23. Stretch-написано, что добывается без читов, но обозначено, как машина, добываемая с читами.
Я нашел вырезанный вертолёт, есть только строчка в GXT файлах, называется CoastGuard Maverick, если есть GXT Editor или GTATexter, можете сами убедиться.
Санeк
Есть-есть, посмотри gtawiki.nl
Голландский сайт, но есть английский раздел
У ребят шиза - они составляют карты всего :)
Да не стоит ничего составлять - из редких запаркованы-то FBI Washington и Skimmer
2Everybody
Обязательно присоединюсь к вам ближе к сентябрю.
C Чемпионом давние знакомые, он вам подтвердит, что кое-чего я стою :)
AlSar запаркованы-то FBI Washington и Skimmer
В разделе ВСЕ редикие образцы запаркованы. Обязательно присоединюсь к вам ближе к сентябрю
Вроде уже все основное открыто. Но обязательно присоединяйся!
Пишу о тачках с несохраняемыми у никальностями.
Infernus h 2200
Убиваем Ланса (так ему и надо) и тачка наша.
VH Securicar
Издалека убиваем водителя и грузач наш.
VOODOO только PP
Берем после окончания миссии
С провалом. Как только приедет первая Вуду, убиваем Диаса/Ланса и забираем машину.
PP Hemes h 3500
анологично вуду
VH bf Injection
После завершения миссии отбираем у бандита
про супер ангел всем известно, но я напишу.
на старте отбираем мотоцикл у байкера. на нем можно пройти гонку, или продуть.
еще есть пони h 1500
чтобы его получить, до прибытия в кафе отламываем любую дверь, после завершения миссии садимся
zebra h 2500 из снайперки убиваем водителя и зебра наша
love fist limo h 1500
после обезвреживания бомбы через лобовуху убиваем музыканта. лимузин наш
просьба отредактировать мою писанину, прежде чем вставлять
В личку? А хортинги точно надо? Они же с читами добываются. Кидай в личку, а то лень самому делать. Хотринги можно и Гараж Идитором после 100% прохождения, у меня заканчиваются деньги на инете, так что через пару недель.
Писал уже как-то об этом, но видимо все забыли, так что повторю. Надо проверить второй способ добычи чёрного Адмирала (Check out at the check in), так как в машине нет пассажира, он стоит на крыше.
Чемпион2008
Поправь пожалуйста название в своём видео добычи Sabre Turbo ( У неё нет MP :)
Grand Auto Thief
Второй способ работает. Пассажир встает на крышу, как только заметит Томми.
А понятия MP вообще нет! Я уже об этом писал стопицот раз. Есть DP - дэмидж пруф. А дэмидж пруф это защита от повреждений вследствие столкновений или оружия ближнего боя. Все это я уже проверял, и не раз.
Второй способ работает. Пассажир встает на крышу, как только заметит Томми.
А, тогда ладно. А понятия MP вообще нет!
Ну, есть или нет, я не знаю, но в названии оно точно лишнее :)
для сохранения адмирала еще можно поставить тачку рядом с пиццерией развести все до конца (10 уровней) получается если у вас было 0000... 5550 $ далее зарабатываем недостающие деньги, покупаем дом за 6000$ и ставим в гараж! все!
Карта отличная, но есть несколько замечаний
- sea sparrow стоит же только у особняка Томми, остальные просто Sparrow
- нет Admiral, Sea Sparrow у особняка Томми
- Kaufman Cab, Zebra Cab указаны не на Таксопарке, а на Типографии
А понятия MP вообще нет! Я уже об этом писал стопицот раз. Есть DP - дэмидж пруф. А дэмидж пруф это защита от повреждений вследствие столкновений или оружия ближнего боя. Все это я уже проверял, и не раз.
Понятие MP есть! Об этом уже писал ILdar07, и я лично убедился в этом в игре. Да, в трейнере защита Dent Proof защищает и от столкновений и от оружия ближнего боя, но это такая особенность трейнера (две защиты объединены в одну). На самом деле в игре они раздельны. Убедиться в этом можно в миссии The Driver. Во время миссии Sabre Turbo Хилари имеет защиту MP, но не имеет защиты DP. Потараньте его немного и вы увидите что видимые повреждения авто наносятся (хотя здоровье у машины при этом не уменьшается), затем переверните его, доставайте бензопилу и начинайте пилить. Можно пилить его сколько угодно (я пилил примерно в течении 10 минут), он не взорвётся. Это значит что у него есть защита MP (она исчезает после сохранения машины в гараже)!
Чемпион2008
МЕГАреспект тебе за FAQ! Составлен довольно грамотно, в него включена почти вся важная инфа по уникальному транспорту из всех тем. Несколько пунктов мне всё же не нравятся, но озвучивать пока не буду. Единственное чего нехватает - это загадочное невидимое ТС Chopper, которое можно установить в гараж трейнером. Поместить его надо скорее всего в катерогию "Вырезаны из игры".
4. Новая загадка! У лодок Coast Guard, Rio, Marquis есть экстры (они обведены красным)
Даже если и будет найден способ их получения без экстры (в чём я очень сильно сомневаюсь), то сохранить Rio в гараже не получится. Я лично убедился в том, что гараж не сохраняет Rio когда ставил трейнером в самый большой гараж Hyman Condo разные виды транспорта. При открытии гаража игра вылетает (скорее всего это из-за того, что Rio слишком большой для любого гаража). Marquis кстати этот же гараж сохранил (до конца не уверен, т.к. помню плохо, это было очень давно).
как думаете, может у PCJ убрать защиту MP? Ведь не предусмотрены удары ближнго оружия о мотоцикл в Вайсе.
Думаю да, следует убрать. Ведь ты же убрал у этого мотоцикла защиту DP из описания, которая есть у него даже после сохранения в гараже (в этом можно убедиться с помощью трейнера), но она не от чего не защищает. MP в данном случае тоже не от чего не защищает.
Во время миссии Sabre Turbo Хилари имеет защиту MP, но не имеет защиты DP. Потараньте его немного и вы увидите что видимые повреждения авто наносятся (хотя здоровье у машины при этом не уменьшается), затем переверните его, доставайте бензопилу и начинайте пилить. Можно пилить его сколько угодно (я пилил примерно в течении 10 минут), он не взорвётся.
Мне кажется, ты путаешь защиты и опкод. Раз видимые повреждения от бензопилы есть, значит MP нет.
Это значит что у него есть защита MP (она исчезает после сохранения машины в гараже)!
Защита не может исчезнуть после гаража, это против законов игры, так сказать. После гаража может исчезнуть опкод, как в случае с огнеупорными тачками гонщиков (которые на момент гонки обладают ещё и пуленепробиваемостью), или увеличенное здоровье, например у Вуду из Ангелов-хранителей. А защиты после гаража не исчезают, и MP в том числе, взять хотя бы FI Admiral - если бы защита исчезала после гаража, то он разбивался бы битой, но он устойчив как к оружию ближнего боя, так и к столкновениям.
МЕГАреспект тебе за FAQ! Составлен довольно грамотно, в него включена почти вся важная инфа по уникальному транспорту из всех тем. Несколько пунктов мне всё же не нравятся, но озвучивать пока не буду. Единственное чего нехватает - это загадочное невидимое ТС Chopper, которое можно установить в гараж трейнером. Поместить его надо скорее всего в катерогию "Вырезаны из игры".
Спасибо большое)
Озвучь, я готовлю новое обновление, может внесу
А что за Чопер? Не вертики, что прилетают при 3 звездах? Если нет, то добавлю
Думаю да, следует убрать. Ведь ты же убрал у этого мотоцикла защиту DP из описания, которая есть у него даже после сохранения в гараже (в этом можно убедиться с помощью трейнера), но она не от чего не защищает. MP в данном случае тоже не от чего не защищает.
угу, как раз собирался убрать
Обновление практически готово (осталось только некоторые скрины сделать, но пока не могу, т.к. нет игры под рукой), к началу следующей недели постараюсь выложить
Grand Auto Thief 02.08.11 12:15 Писал уже как-то об этом, но видимо все забыли, так что повторю. Надо проверить второй способ добычи чёрного Адмирала (Check out at the check in), так как в машине нет пассажира, он стоит на крыше.
ну и как?
Grand Auto Thief 02.08.11 12:15
Писал уже как-то об этом, но видимо все забыли, так что повторю. Надо проверить второй способ добычи чёрного Адмирала (Check out at the check in), так как в машине нет пассажира, он стоит на крыше.
ну и как?
Да работает этот способ, ведь я сам придумал и ПРОВЕРИЛ его! Пассажир встаёт на крышу когда мы подходим близко к Admiral'у, до этого он будет сидеть в тачке (надо убить его из снайперки издалека). Кстати я недавно пробовал добыть этот Admiral по своему способу без прокалывания шин. Было гораздо сложнее врезать его куда-то (чтобы сесть в него), но у меня получилось!
Сабре из миссии водитель нельзя разбить до горения, потому что у нее есть защита от всего. И называется она ASPIRINE. Я в этом убедился, когда столкнул Хилари в воду, а он продолжил жить и миссия не проваливалась.(Важно еще по скриптам проверить, действительно ли у нее флип пруф, или это из-за ASPIRINE, а еще надо проверить, не обладают этим свойством FP тачки из гонок. Наверно можно будет добавить это свойство в FAQ). Так что надо оставить 4 защиты bullet, explosion, fire и damage (dent) proof. Кстати я придумал альтернативный способ добычи Сабре, но пока мне проделать его не удалось. И если важны фактические защиты, то надо убрать DP у санчеза со стадиона, как и у писиджи из миссии bar brawl.
Было гораздо сложнее врезать его куда-то
Будет легко в него сесть, если залезть на крышу какой-нибудь тачки. Адмирал в нее врежется и будет толкать. Тут-то в него и можно будет сесть.
Про несохраняемые уникальности.
Гермес из миссии ангелы-хранители надо поставить раньше Вуду.
И про них написать:
Гермес
...
способ 1 после миссии забираем себе
способ 2 (с провалом) как только бандиты прибудут, убиваем диаса/ленса и берем машину себе.
Вуду
...
анологично гермесу
Про пони из миссии пушечное мясо я напишу отдельно. Чтобы получить его с действительно 150% здоровья надо сделать следующее:
Сначала убиваем всех гаитян, которые могут повредить грузовик. Затем садимся в Такси, которое подбросило кубинцев и едем избавляться от ментов. После этого возвращаемся к фургону, отламываем переднюю дверь и едем к кафе. Потом садимся через отломанную дверь.
Я нашел еще одну ld тачку. Это Секурикар из миссии Bar Brawl. Если дать мотыкам уехать (не взорвать в ролике), за Томми будет гоняться Грузовик, чтобы убить его. Делаем хедшот и садимся в открывшуюся двер.
Про несохраняемые уникальности.
Гермес из миссии ангелы-хранители надо поставить раньше Вуду.
И про них написать:
Гермес
...
способ 1 после миссии забираем себе
способ 2 (с провалом) как только бандиты прибудут, убиваем диаса/ленса и берем машину себе.
Вуду
...
анологично гермесу
а так, если по способу 1, то у них будет увеличенное здоровье?
У гермеса 100%, у Вуду хз, насколько я помню, ув. зд. только пока гаитяне не прибудут. И вообще ув. зд. трудно заметить, т.к. в ориг. игре индикатора нет((
Ура!!! Мне наконец удалось проверить на деле по-настоящему альтернативный способ добычи Сабре Турбо. Вот в чем суть:
1. Перед началом гонки ставим Барракс вот сюда:
И пешком бежим в клуб.
2. Далее можно подрезать Хилари, чтобы выиграть время и успеть переодеться, чтобы не было розыска, но в принципе можно обойтись и без этого.
3. Пересаживаемся в Барракс.
4. Когда Хилари будет проезжать слева от грузовика, надо начать разгоняться и поворачивать налево, чтобы не дать Хилари уехать.Также желательно перевернуть его тачку.
5. Далее нужно столкунуть Хилари с машиной в воду. Так как у него ASPIIRNE, он не умрет. Сталкивать желательно так:
Потому что так потом легче вытолкнуть.
6. Когда колеса уже не будут касаться дна, надо вытолкнуть машину. Если не получается, можно попробоваться разогнаться и выпрыгнуть из грузовика (прям как в Сане Бокс выталкивать, но здесь проще) или [толкать лодкой]. Когда Хилари будет вытолкнут, Томми снова станет вторым в гонке.
7. Наконец Хилари можно будет сделать Хедшот, чтобы сесть в машину.
Только не считайте этот способ мудреным, вспомните как Dj.FiestA два часа не мог останки затолкать в гараж. Хотя столкнуть Хилари не так уж и просто.
Видео выложить у меня вряд ли получиться, потому что я уже две недели за Инет не плачу, и скорость у меня вместо 9Мбит/с целых 64Кбит/с.
Гермес и самая первая Вуду не исчезают. А чтобы получить ув. зд. у Вуду, надо попробовать убить Диаса/Ленса, пока гаитяне не припаркуюца. Буду пробовать.
Ксати может записать видео добычи тачек с несохраняемыми свойствами. Все-таки это вряд ли будет лишним.
Ого, прикольно) Но мне кажется легче проходить взрывая. Хотя может это только на словах сложно?
По крайней мере заталкивать взорванную тачку не придется
И если важны фактические защиты, то надо убрать DP у санчеза со стадиона
Неа, не надо, потому что:
Попробуй пройти гонку на стадионе на обычном Санчезе, через некоторое количество столкновений он загорается (DP нет) в отличие от FI Санчеза (DP есть).
Sanek163
А ты точно уверен, что хэдшот надо делать после того, как вытолкнуть тачку из воды? Может, наоборот - сначала убить Хилари, а потом вытащить машину?
Неа, не надо
Я после гонки катался по городу на Санчезе и все время врезался (специально). Он загорелся. Кстати, во время миссии его нельзя уничтожить поджогом изнутри. Выходит, у него тот же ASPIRINE, что и у Сабре. Кстати, Ильдар, это опкод или еще что-нибудь? И еще можешь дать список всех таких тачек?
А про Сабре это реально непросто. Хилари все время уезжает. И можно его столкнуть в воду только в одном месте. Мне столкнуть и вытолкнуть удалось всего один раз. Хотя вместо Барракса можно взять что-нибудь с большим разгоном.
Он загорелся.
Защиты-то хоть сохраняются после гаража?
Выходит, у него тот же ASPIRINE
Ты хочешь сказать, что чит здоровья для некоторых вмиссионных тачек автонабирается, и поэтому Санчез со стадиона нельзя уничтожить столкновениями во время миссии?
сначала убить Хилари
Если машина притоплена, то защиты останутся, и пофиг, когда убить Хилари Хрен его знает, что это
Я так понял, что это аналог кода ASPIRINE. То есть Хилари все время в машине его набирает)) А чтобы понять, надо Сабле Турбо в хандлинге поставить макс. скорость 0,00, и попробовать разбить машину битой)) Нихрена не получится даже после ста ударов. Или столкнуть в воду. Или попытаться разбить чем нибудь тяжелым. Ты хочешь сказать, что чит здоровья для некоторых вмиссионных тачек автонабирается, и поэтому Санчез со стадиона нельзя уничтожить столкновениями во время миссии?
Да именно так, тока хз че это, тут без лазанья в MAIN.SCM не обойтись.
меня еще интересует, почему нельзя сделать хедшот:
водиле черного адмирала из миссии chek out and the check in
водилам FP тачек
в миссии guardian angels Диасу, когда ему надо отдать деньги. (в этот момент адмирал еще и несдвигаем, так что третий способ добычи придется удалить)
в миссии guardian angels Диасу, когда ему надо отдать деньги. (в этот момент адмирал еще и несдвигаем, так что третий способ добычи придется удалить)
я его так добывал раньше, хз чо нитак)
FAQ отредактирован)
Пишем, если есть ошибки, пожелания и т.д.
edit
да, наверно этот способ про Адмирал - фейк. Странно, но когда был нубом (еще даже когда не было инета) я его добывал, убивая Диаза и толкая не открывая двери. Т.е. мне казалось, что они закрыты. Ну ладно, удаляю способ
У меня появилась идейка по поводу FI UC Admirala
Правда я хз, может ли она сработать)
В общем смысл такой: по способу изменения параметров взорвать Адмирал, затем оттолкать его до парковки, где проходим миссию Cone Crazy, набить там необходимое кол-во денег и затем оттолкать Адмирал к гаражу и сохранить
Т.е. читы вообще использоваться не будут. Но конечно весьма высока вероятность, что Адмирал пропадет. Очень высока.
Скажем так это теоретический способ
ps читы использованы не будут, но это все равно вмешательство в игру)
Но конечно весьма высока вероятность, что Адмирал пропадет.
Не высока вероятность, а пропадёт. Ты как себе это представляешь? В Вайсе же нет свободной камеры, как в СА, ты не успеешь начать маршрут, как он исчезнет. Проще уж пешеходов мочить.
Не высока вероятность, а пропадёт. Ты как себе это представляешь? В Вайсе же нет свободной камеры, как в СА, ты не успеешь начать маршрут, как он исчезнет. Проще уж пешеходов мочить.
да, проверил - пропадет, там камеру отводят назад.
А вот пешеходов то можно) Всего 120 раз нужно получить премию по 50 баксов))
Слушайте, а вот мы както при добычи Белого Адмирала совсем забыли о том, что его можно пометить. Это упростит его добычу, особенно если сохранять по способу ограбления магазинов. Да и вообще так он точняк не пропадет
1. Про белый Адимрал.
Когда-то давно я думал примерно так:
"Если удастся взорвать его в ролике без чита на взрыв, можно будет выполнять буйства и собирать секретные пакеты, чтобы заработать денег."
Вообще я проверял, какие буйства можно выполнить. И после их выполнения (а это безумно трудно), будет всего лишь 1800 баксов. Насчет пакетов хз, можно прикинуть какие можно взять, а какие нет. Сразу отпадают те, что на крышах, за оградами и в гольф-клубе. Также можно мочить педов. Если повезет, у одного можно отобрать аж 400 баксов. Также если использовать легкий адмирал, можно попробовать выполнять миссию такси, толкая останки Адмирала (плохой вариант). А тяжелый Адмирал толкать легко, но зато заталкивать в гараж трудно. Да и стоит ли это делать. Предлагаю голосование: изменение хандлинга честно или нет?
А вообще наипростейший и наичитерейший способ это:
Увиличиваем уровень воды в игре, изменив файл WATERPRO.DAT, быстро садимся в машину и телепортируемся к Liknks... Даем Томми трейнером или Artmoney 6000 баксов, покупаем дом и сохраняем Адимрал.
2. Повторюсь: надо ли записать видео добычи тачек с несохраняемыми свойствами? В трехе есть видео, пусть и здесь будет. И еще добавьте про PP ментовский транспорт: Активируем миссию, берем любую машину полиции и деактивируем миссию. PP останется.
3. Вопрос к Ильдару: какой опкод защищает тачки из гонок Автосалона? Что он из себя представляет? А Саблю Турбо из мисии водитель он же защищает? И есть ли опкод у санчеза в миссии на стадионе?
4. А зачем надо было добавлять черный писиджи? Тогда уж можно и черный стреч из первой миссии добавить, и розовый Вуду, и золотистый Инфернус. Мало ли кто пошутил, или почитерил, или поиграл в говномоды.
5. В факе пристуствуют различные ошибки и опечатки. Если найду, отпишусь.
И конечно я забыл, что порядок уникальных машин просто ужасный. Машины из Autocide должны стоять после FI Admiral, где-то перед (после) Two Bit Hit. И синий писиджи после Бобката, UC Walton после Sabre Turbo. Черный Вашингтон перед лимузинами, так как эта миссия становится доступной раньше. Машины из Loose Ends можно поставить рядом с Сабре Турбо, так как мисии доступны в одно время (неизвестный звонит Томми после The Shootist). И черный Сентинел в конец списка, так как обычно все проходят типографию под конец игры.
1. Про белый Адимрал.
Изменение параметров НЕчестно, это изменение игры, но если способ будет, и если кто-то им добудет, то почему бы и не внести его в FAQ
Ведь так сказать читы использованы не будут)) Другое дело, нужно ли такой метод использовать, все равно ведь нечестно. Вот если бы можно было честно взорвать этот адмирал....
2. Повторюсь: надо ли записать видео добычи тачек с несохраняемыми свойствами?
нет, не нужно, не надо
4. А зачем надо было добавлять черный писиджи?
Ну Sa Pro говорит, что встречал его. Так что все вопросы к нему
И конечно я забыл, что порядок уникальных машин просто ужасный
поправлю)
Про черный писиджи: его можно встретить именно в этой миссии, сделав в карколсе вот что: это
col
5,5,5 # 0 black black
245,245,245 # 1 white white
42,119,161 # 2 police car blue blue
заменяем на это
col
0,0,0 # какая-нибудь хрень
5,5,5 # 0 black black
245,245,245 # 1 white white
42,119,161 # 2 police car blue blue
То есть белый цвет - вторая строчка - станет выглядеть черным. Черный цвет станет добавленным цветом, а все остальные цвета координально изменятся.
Хотя можно и так:
col
5,5,5 # 0 black black
0,0,0 # 1 white white
42,119,161 # 2 police car blue blue
То же эффект, только большинство цветов останутся прежними.
Так же мог появиться и черный Стретч. Автор писал, что больше такого не было, но ведь у Стретча несколько цветов.
2. Найдена еще одна несохраняемая уникальная тачка.
Отличия: высокодетализированный кузов, хром (наверно), колеса точь-в-точь как в GTA 3
3. Один прикол, который был актуален несколько лет назад. Предыстория: Я телепортировался из стадиона во время гонки и зашел/вышел из банка, чтобы на улице загрузились текстуры. Начал кататься по путому городу, потом случайно заехал в Kaufman Cabs и увидел:
То есть NE Zebra может быть припаркована! Это значит, что PS2 версии тоже может быть NE Zebra, Bloodring A B (насколько я помню, там нет повтора)
4. У меня есть идеи по поводу черного Стретча Эйвери и RC Goblin'a. Помните, как в трехе можно отключить катсцену и управлять RC машинкой вне фургона? Может и в Вайсе есть глюки, типа этих. Можно поискать.
5. Ошибки:
Видео, где переворачивается Адмирал, относится к "легкому" Адимралу, который взрывается редко.
Там, где написано про DP у Скуалы, есть ошибка: нЕ от чего не защищает
Значок читов у золотых Стретчей находится не у того Стретча.
Про черный писиджи: его можно встретить именно в этой миссии, сделав в карколсе вот что:
ну так это изменения параметров, у Sa Pro он без изменений, как я понял, был там
2. Найдена еще одна несохраняемая уникальная тачка.
отлично, добавлю
3. Один прикол, который был актуален несколько лет назад
это нужно в FAQ внести, или не?
4. У меня есть идеи по поводу черного Стретча Эйвери и RC Goblin'a
будет очень круто, если получитсо)
В разделе "Нельзя сохранить" 20. VCPD Maverick - написано "неосязаемая декорация". Декорация как раз-таки осязаемая. Его "распознают" пули.
А вообще наипростейший и наичитерейший способ это:
Увиличиваем уровень воды в игре, изменив файл WATERPRO.DAT, быстро садимся в машину и телепортируемся к Liknks... Даем Томми трейнером или Artmoney 6000 баксов, покупаем дом и сохраняем Адимрал.
Не помню, было такое или нет, но что если попробовать добыть подобным способом 2. Maverick из "Нельзя сохранить"?
Не помню, было такое или нет, но что если попробовать добыть подобным способом 2. Maverick из "Нельзя сохранить"?
кажется не было, я по крайней мере не помню. Но там же ролик? Нас потом отошлет к офису Розенберга, или ты думаешь Маверик так не пропадет?
Маверик может быть декорацией. Те кто много играют в делюкс, поймут)))
А прикол вносить необязательно, но можно внести то, что значит NE. То есть написать, что у Такси отсутствие шашечек, у гоночных - номера и наклеек и.т.д.
Неизвестный. Ещё есть в The Chase (BF Injection), Publicity Tour (Love F1st), Bloodring (Bloodring Banger), RC Bandit Race (RC Bandit), RC Baron Race (RC Baron). Да, ты хорошо знаешь английский язык.
Но это сохраняемая уникальность. Всегда после миссии Guradian Angels забирал Voodoo с непрокалываемыми шинами и отвозил в гараж, затем использовал в миссиях. Поправьте меня, если я чего-то не понял.
kerm69
после гаража тачке ставится 1000 здоровья, убираются непрокалываемые шины, отключенная повреждаемость, флип пруф, утяжеленность, неперекрашиваемость, запертые двери, улучшенное управление. Это аксиома)
Может ты прост оставлял вуду себе и использовал потом в миссиях
Извиняюсь, что-то я реально попутал. Кстати, у меня после миссии Demolition Mam у Топфана не пробивалось лобовое стекло, у кого нибуть ещё такое было?
После сохранения в гараже было тоже самое.
Непробиваемое стекло? Оу, сохраняемое, это реально чтот новое)
Правда наверно не ту миссию ты указал, миссия Demolition Man с топфаном
edit
ща проверил на других топфанах, ну те, где миссии вертолетов багги самолетов. У них тож непробиваемое стекло, при этом машина урон не получает. В общем это особенность тачки
Правда наверно не ту миссию ты указал, миссия Demolition Man с топфаном
Да, опечатался я.
ща проверил на других топфанах, ну те, где миссии вертолетов багги самолетов. У них тож непробиваемое стекло, при этом машина урон не получает. В общем это особенность тачки
Заипца, теперь надо все машины с этой уникальностью искать ;)
немного о такси...
отсутствие шашечек- это глюк, встречавшийся в тройке. если много раз подряд загружать одно и то же сохранение, то можно увидеть такую машину. возможно это работает и с другими тачками- не обращал внимания.
в каком месте сделан скрин с мотоциклом №11? не видел такую витрину...
отсутствие шашечек- это глюк, встречавшийся в тройке. если много раз подряд загружать одно и то же сохранение, то можно увидеть такую машину. возможно это работает и с другими тачками- не обращал внимания.
Не, ну фак нужен) Просто визуальное пособие новичкам, что из себя представляют утс.
Хотя кто-то считает, что все эти видео, не иначе как хвастовство своей собранной коллекции утс, по-другому не назвать=)
:D
А видос видел, еще один способ получения? Теперь значит вообще паритьсо не нужно: так же можно по любому из способу для беззащитного Адмирала его доставать) Опять короче FAQ обновлять)
Да, париться не нужно. Причем если добывать с помощью танков, читерский минимум - 15, а так только 3 = 2 телепортации+SEAWAYS.
Способ:
Как только Розенберг выйдет из машины, телепортируемся сюда:
x -600.45
y -1501.84
z 5.41
А когда камера покажет, как Розенберг бежит к двери, телепортируемся сюда:
x -636.36
y -1487.12
z 13.61
Только важно, чтобы время между телепортациями было как можно большим, иначе Admiral заглючит и не утопится.
Далее вводим SEAWAYS, садимся в машину и едем по воде обратно на первый остров. Там любым из способов зарабатываем денег, покупаем дом и сохраняем Admiral.
Просьба написать, что этот способ наипростейший.
А фак обновлять пока не надо, я еще про Сабре Турбо напишу и выложу видео.
Привет всем! За время отсутствия я накопил много новой инфы по уник. тачкам. Расскажу кратко о главной.
Я нашёл уникальный маркер, делающий уникальные тачки обычными! Он находится в миссии The Party, у причала Кортеза. Если заехать на него машиной с защитами (на данный момент доступен только FI Admiral уникального цвета), то после ролика она будет обычной. Также если заехать на него на меченной тачке, то она станет обычной (единственный способ лишить меченную тачку этого свойства, не ставя её в гараж, который я пока нашёл).
Способ из п. 5 в полезной информации для получения пуленепробиваемого, огнеупорного, взрывоустойчивого, удароустойчивого, устойчивого к оружию ближнего боя и к урону от танка Admiral'а с непробиваемыми шинами не работает! Получить этот супер Admiral всё же можно, но это ОЧЕНЬ сложно (у меня пока не получилось). Расскажу подробно о своих исследованиях. Если сделать так как написано в способе, то сохранить Admiral в памяти игры до прохождения миссии Rub Out получится, но не получится взорвать его (гопники просто не хотят угонять меченную тачку). Потом я всё-таки нашёл способ сделать тачку и меченной и взорванной, но это не оправдало мои надежды. Способ такой: приехать в место скопления гопников вечером или ночью (они начинают спауниться в больших количествах с 19:00, лучше всего "ловить" их возле North Point Mall), поездить рядом с ними, чтобы сразу 2 захотело угнать тачку, с помощью одного пометить тачку, а потом развернуть её водительской дверью ко второму гопнику, позволить ему угнать её и с его помощью взорвать тачку. Однако, после взрыва тачка хоть и остаётся меченной (нельзя сесть через пассажирскую дверь), но исчезнуть может в любой момент (у меня чаще всего исчезала после начала миссии Phnom Penh '86). Тогда я понял что единственный вариант заполучения супер Admiral'а - вообще не метить его, а потом просто взорвать его. Однако протащить Admiral через 7 миссий, не потеряв его - трудная задача (он так и норовит исчезнуть в каждой миссии). Надо особым образом проходить миссии жестко соблюдая правило третьей машины (можно садиться только в 1 ТС после Admiral'а, если сесть во второе, Admiral исчезнет) и постоянно "напоминая" игре о Admiral'е. К счастью я нашёл способ "напоминать" игре о ТС. Делается это очень просто: выходите из машины, садитесь в неё и опять выходите, оставляя дверь открытой. Это почти полностью гарантирует что Admiral не исчезнет при прохождении одной миссии (так он у меня перестал исчезать в миссии Phnom Penh '86), будучи поставленным в правильном месте (если поставить его там, где срабатывает скрипт очищения местности, то он всё равно исчезнет). Щас попробую расписать подробный алгоритм действий в миссиях, чтобы Admiral не исчез: после прохождения миссии Guardian Angels сразу едем к Диазу проходить миссию The Chase, проходим её на Admiral'е как обычно; перед миссией Phnom Penh '86 напоминаем игре о Admiral'е, проходим её; дальше едем выполнять миссию Sir, Yes Sir!, останавливаемся на дороге параллельной той по которой едет танк, напоманаем здесь, угоняем танк у кафе пончиков, проходим миссию, после её окончания пешком бежим до Admiral'а; едем проходить миссию The Fastest Boat, перед ней напоминаем игре, до лодочной станции бежим пешком, проходим миссию; возвращаемся к Admiral'у, напоминаем о нём; проходим миссию Supply & Demand; едем к Малибу проходить миссию Death Row, останаливаемся рядом со свалкой (въезжать внутрь нельзя), напоминаем игре, проходим миссию; едем выполнять миссию Rub Out, перед ней оставляем Admiral на соседней дороге, с той, по которой должен проехать Stallion Ланса (на ней оставлять Admiral нельзя), напоминаем, проходим миссию. По идее после этого Admiral будет находиться там где вы его оставили (этого я точно не знаю, при последней проверке он у меня исчез в начале миссии Rub Out, т.к. я оставил его в неправильном месте), берём его, с помощью гопника взрываем, набираем 6 звёзд и начинаем веселье ;) Результат определённо стоит потраченных усилий!
Также я открыл новый способ добычи FI UC Admiral'а (с начала игры) и улучшил второй способ добычи для 21. Sabre Turbo.
Кратко о новом способе добычи FI UC Admiral'а: этот способ самый сложный и длительный из всех, но зато он требует минимальное кол-во читерства (только 1 чит-код), который игра не распознаёт (предупреждение при сохранении не появляется, крим. рейтинг не ухудшается). Идея заключается в том чтобы во время ролика взорвать Admiral читом, потом попутными тачками следя за камерой дотолкать его останки сначала до переулка рядом с отелем Ocean View, чтобы взять там кастет, а потом до места рядом с Links View Apartment и там постоянно следя камерой за Admiral'ом кулаками убивать прохожих, отбирая у них деньги, если коп заметит и появится звёздочка розыска в переулке рядом есть полицейский значок-взятка, когда наберётся $6000, сесть в ТС которым будем заталкивать Admiral в гараж (скорая, которая наверняка подъедет лечить убитых, идеально подойдёт), затолкать останки Admiral'а сначала в значок покупки дома и купить его, а потом и в гараж. Способ очень непростой (у меня получилось его осуществить только 1 раз), по времени занимает примерно 75-90 минут, основная сложность в том что Admiral может в любой момент исчезнуть (при любом неосторожном движении камерой или даже перед дверью гаража). Он требует более подробных объяснений со скринами, это я предоставлю в ближайшие дни.
Я нашёл уникальный маркер, делающий уникальные тачки обычными!
интересно, но практической пользы как я понимаю в нём нет
А причём тут, собственно говоря, миссия Rub Out?
после неё 6 звезд могут давать вроде как
Кратко о новом способе добычи FI UC Admiral'а:
Прикольно. Всеже можно так сохранить. Но в принципе, если мы и так читерим для его добычи, то чего уж мудохаться 75-90 мин, набирая деньги (да он еще и исчезнуть может после этого) Ну эт ток моё мнение)
Там есть одно место, где можно продавить машину сквозь коллизию, это дальний темный угол, откуда выезжают новые машины соперников.
Это похоже на "продавку" в GTA 3. Надо уткнуться передом в этот угол и долго и упорно давить на газ, периодически расшатывая машину поворотами вправо и влево.
точной методики я еще не разработал, но будет очень хорошо, если добьетесь такого положения, чтобы застрявши одним колесом в стене, хотринг прижался днищем к стене вот так
тогда нужно держать только газ, пока машина не примет такое положение
после этого надо отпустить газ и просто ждать
вскоре тачка оторвется и упадет на стоянку позади стадиона
Ясно что пытаться куда то ехать бесполезно, нужно включить видимость города, для этого я пешком наощупь бежал до тира в оружейном магазине
теперь обратно за хотрингом
Но вот сохранить его у меня не получается!! Как написано выше, взрываю в гараже, а когда возвращаюсь его нет!
Так-так, интересно.
Я, пока не пойму, почему тачка не сохранилась. Может из-за "включения видимости города". Если её не включать, то может получится сохранить?
edit
еще можно суицид попробовать вместо взрыва тачки
Я тоже подумал что из-за видимости, может попробовать самому взорваться вместе с машиной?
Можно конечно пытаться сразу ехать к гаражу, но скорее всего это кончится тем, что машину мы разобьем вдребезги
Теоретически наверное можно. Есть еще вариант взять со стоянки другую тачку и прощупывать путь ей.
Надеюсь я не один буду этим заниматься.
Кстати я еще знаю как приручить вражеские машины.(Прошу прощения, если это уже известно)
Для этого нужно сразу, как сели в чужой хотринг, выключить ограничитель кадров.
Но почемуто в этом режиме у машин наблюдается странное управление и выдавить их у меня пока что не получилось
Пожалуй напишу все чего я добился, пытаясь вытащить эти проклятые хотринги.
Будучи в городе, можно залететь на крышу стадиона, оттуда видно наворачивающих круги соперников и нашу машину, если мы оставили ее там(я также нашел способ покинуть стадион без машины, для этого нужно: убить водителя так, чтобы дверь осталась закрытой и пытаться устроить чтобы машина прижалась к сетке дверью в тот момент, когда мы через эту дверь будем пытаться сесть) Со снайперки свою тачку можно расстрелять
Еще один глюк (тоже не знаю известен или нет) - ставим свою машину туда, где появляются вражеские машины и взрываем всех. Далее забираем свой хотринг и учавствуем в гонке одни.
Также можно убрать свою машину оставив одну-две вражеских, теперь обновляться будут только они.
Ну так вот, таким образом можно отнять совершенно новенький хотринг.
Еще забыл написать: чужая машина не загорается но ехать по прежнему отказывается. Чтобы двигаться дальше нужно вылезти и снова сесть. Камера при этом начинает глючить. Для того чтобы вернуть ее на место можно на долю секунды включить ограничитель (плохо, что на эту долю секунды машина приближается к тому, чтобы загореться). Еще можно кое как стабилизировать положение нажимая Esc и смену камеры
Ребят. Я тут подумал, что если мы соединим последние два открытия (маркер, убирающий защиты и честное получение хотрингов), то мы теоретически можем получить уникальные машины:
Hotring Racer A, Hotring Racer B без защит.
Только вот, нужно узнать еще, как их перевести их на Восточный остров в начале игры. Уникальности получаются фактически как у Сквало - отсутствие защит)
Но как ни крути такие хотринги без защит получить честно после 100% нельзя)
И вопрос Ильдару: если ли в игре еще такие маркеры, убивающие защиты у машины?
А если просто дождаться провала миссии, что будет?
гонка длится бесконечно по-видимому
Я не понял, а как отобрать Хотринг у соперников? Этот-то какой смысл добывать, он же в автосалоне есть?
В автосалоне стоит тот Хотринг, на котором проходим гонку мы. Соперники ездят на других хотрингах(а и б) - их можно вызывать читами.
К тому же у этих Хотрингов есть защиты - EP/FP (вообще все три вида хотрингов наделены защитами во время гонки)
В автосалоне стоит тот Хотринг, на котором проходим гонку мы. Соперники ездят на других хотрингах(а и б) - их можно вызывать читами.
К тому же у этих Хотрингов есть защиты - EP/FP (вообще все три вида хотрингов наделены защитами во время гонки)
Да я в курсе.
а отобрать просто: хетшот водятлу сделать
И это как раз вышло, а то я сначала был не уверен, что их можно так убивать. Но только вот проблема: в одном случае водила выпал, открыв дверь, а в другом нет, да ещё при этом тачка сама по себе двигалась. А вообще, хэдшот сделать очень трудно, не взорвав при этом машину.
Народ отличные новости! Хотринг у меня пропадал просто напросто потому что гараж был переполнен.
Сегодня я его сохранил и все записал на видео! Сейчас пережму и выложу
Подробнее я написать наверное не смогу, каждый раз получается случайно.
А если так в общих чертах, то нужно застрять правым передним колесом в стене и пытаться опрокинуть машину набок удерживая газ и поворот влево.
На ютубе я выкладывать не умею, залил сюда: http://multi-up.com/618857
Кто может скачайте и разместите на ютубе
Еще одно интересное на мой взгляд явление: если в гонке не хватает участников ( по нашей вине ), то в том месте откуда они должны выезжать, начинает мигать непонятная горящая машина
Если подойти близко к ней, она уедет.
Если подбегая к машине, рубануть ее пилой,
она останавливается, водила вылезает и бежит бить меня
Можно предположить, что это обычная машина, какие ездят по городу и если ее отнять, она будет нас слушаться.
Но меня очень огорчает и интересует то, что тачка горит с того самого момента как появляется.
Сейчас проверил: хотринг можно переправить на Восточный остров в начале игры, то есть если получится их добывать, то у нас будет 23 утс)
начинает мигать непонятная горящая машина
както странно она горит..
Можно предположить, что это обычная машина, какие ездят по городу и если ее отнять, она будет нас слушаться.
По городу Хотринги не ездят, так что это явно необычная машина)
а на последнем скрине, хотринг взорванный или живой?
а на последнем скрине, хотринг взорванный или живой?
взорванный По городу Хотринги не ездят, так что это явно необычная машина)
Но все таки они отличаются от тех которые участвуют в гонке.
Можно сколько угодно пилить проезжающие машины, им по барабану.
Сегодня пытался продавиться с отключенным лимитом кадров и после 15 минут газования затолкал таки одно колесо в стену.
Если чужие хотринги и удастся выдавить, то это будет еще раз в 50 труднее, чем в обычном режиме. Чемпион2008
У тебя получилось выдавить обычный хотринг?
Возникла у меня такая гипотеза, что с откл лимитом кадров хотринги не загораются потому, что игровые часы останавливаются, точнее не останавливаются а идут, очень очень медленно. Вот мне интересно что будет, если остановить время не отключая лимит кадров.
не знаю даж.. я думаю, что наврятли, ведь время (часы) в игре - лишь цифры, которые каждую секунду не меняются. разве они связаны както с процессами взрывания машин? тем более с выкл лимитом часы также нормально идут.
Мы наверное неправильно друг друга поняли, я имею в виду не возгорание машины оттого что ты ее разбил или расстрелял, я имею в виду тот момент, когда ты остановишь и сядешь в чужую тачку. У меня например с откл лимитом получается отнять машину и кататься на ней, она не загорается
Хм, ща посмотрел - часы и у меня странно идут при откл лимите. Да, хотринги не загораются, если с откл лимитом в них сесть, но и управлять невозможно: камера стоит на одном месте, да и лагает всё.
Возможно даж эти хотринги ток читерно и достать. два читерных утс.(
Кстати, недавно решил припарковать Chopper с помощью проги, которой можно создавать новые точки, где будут спауняться тачки. В общем, создал точку на верт. площадке, поставил туда Chopper, врубил игру и поехал к этой ВП. На месте Chopper'a сыпались искры, а когда подошел близко к ним и нажал кнопку входа в верт, игра вылетела. Вот так
ФАК обновлен
-добавлен способ получения FI UC Admiral'a
-добавлен Player Car
-добавлен способ получения EP/FP Hotring Racer
-ну и еще пофиксены некоторые ошибки
Народ, вот просветите плз насчёт меченных тачек - они вообще что ли не могут исчезнуть, пока не перезагрузишь сейв? И почему обязательно надо метить гопником? Можно же просто к тусующимся бандюкам подъехать, да или просто к охраннику и выстрелить из окна, чтобы они полезли вытаскивать Томми из машины.
Grand Auto Thief
Да, вообще не могут исчезнуть. Никакие правила (очищения местности, двух машин) на них не действуют.
Почему обязательно гопником? Точно не знаю, но возможно из-за того, что он открывает дверь машины с целью захвата машины, а не выкинуть нас из машины. (может и ошибаюсь)
А у меня охранники не выкидывают меня. Я сейчас поставил машину левым боком к стене. Они не садятся в правую дверь, а только стреляют по мне.
Таже фигня и с гаитянцами: когда левая дверь доступна, они бегут к машине. Как только я встану к стене, они останавливаются и только стреляют
ПС, еще можно на светефоре помечать, не обязательно гопником
Чемпион2008 Никакие правила (очищения местности, двух машин) на них не действуют
А если машину перекрасить, или поставить в гараж, это свойство останется?
Что-то не получается FI Адмирал пометить. Ставлю к стенке, гопник подходит и садится с правой стороны, я нажимаю несколько раз повтор, отбираю тачку, но она всё равно исчезает. Wtf?
Всё просто, как в Waste the Wife - обгоняем Хилари, делаем ему ловушку и затем хедшот - труп позволит сесть, а после того, как Томми окажется за рулём, двери заблокируются.
Я нашел способ добыть машину с закрытой ВОДИТЕЛЬСКОЙ дверью. Делается это так:
1) "Ловим" машину на дороге (желательно такси)
2) Стреляем в машину, и когда водитель будет выходить из машины, включаем-выключаем F3
3) Отлично! Водитель стал неосязаемым, а дверь запертой:
Кроме того, машины станет меченой, и водитель будет к ней "привязан", т.е. если мы машину взорвем или поставим в гараж, водитель исчезнет.
4) Но мы не сможем выйти из тачки. Но есть один способ. Я ведь говорил, что лучше всего делать этот фокус с такси, да? Вот почему: существует один способ выйти из машины. Для этого:
а) Включаем миссию такси
б) Сажаем пассажира на ПЕРЕДНЕЕ сиденье:
в) Прислоняемся к стенке:
г) И выключаем миссию такси! Пассажир чудесным образом выйдет из машины:
И теперь можно вылезать из машины (кстати, она не перестанет быть меченной)
Но вот сохранить его у меня не получается!! Как написано выше, взрываю в гараже, а когда возвращаюсь его нет!
Это потому что в гараже Hyman Condo нельзя сохраянть тачки из автосалона (Deluxo, Sabre Turbo, Sandking, Hotring Racer)
Удивился отсутствию многих оценок.
Восполняю упущенное.
Доступные всегда:
27 и 28 - 1 из 5 - всего-то угнать у преследователей
29 честным способом - 5 из 5, действительно сложно
29 и 32 читерным - 2 из 5 по аналогии с другими телепортами, сложность лишь в работе с прогами
30 и 31 - уже намного сложнее, т.к. соперников ещё надо остановить, что в гонке непросто - 4 из 5
33-35 - 1 из 5 - стрельнуть и забрать машину
Глюки:
1-7 - 2 из 5 - способ помогает 50 на 50, старания приложить нужно
8-9 - исходя из того, что их еще надо добыть телепортами, а потом применить метод - 4 из 5 (да, 4+2 не равно 4, но у нас и не арифметика)
10 пока невозможно оценить, т.к. видели всего 2 человека. Попахивает последствиями баловства с читом на "черный траффик".
AlSar 10 пока невозможно оценить, т.к. видели всего 2 человека. Попахивает последствиями баловства с читом на "черный траффик".
Я тогда читы не использовал, да и вообще не знал)
Капитан Объективность
Ну может сейв использовал дополнительно в каком-то моде или что-то вроде того.
Повторить это пока не удавалось, и в любом случае противоречивая информация не очень нужна.
Dj.FiestA
Осталось честно добыть все 3.
Если получится, то будет замечательно.
Капитан Объективность
Желательно тебе самому постараться получить этот баг и описать способ.
Мы все же не сможем так точно понять все детали твоего случая, как можешь ты.
Народ, у кого какие-нибудь успехи есть по хотрингам?
Я сегодня сумел отнять мигающий хотринг и вылечить его аспирином. После этого он стал вести себя очень хорошо, не взрывался и не тормозил.
Можно было бы выдавить, но надо как то погасить его без чита. Я знаю что машины гасятся, если взять значок сохранения. Кто нибудь знает как ещё можно погасить машину?
Чемпион2008
Максимум что у меня получалось без лимита, это прижать машину днищем к стене, а дальше никак.
AlSar
Похоже починка напрямую связана с хотрингом томми и чинит только его, ни на какие другие машины она не реагирует.
Ребят, а никто в скриптах не разбирается? Интересно узнать по каким законам существуют эти хотринги.
Вообще, насколько я понял чужая тачка загорается, если долго остается на одном месте.
Например если отнять хотринг и все время на нем двигаться, вылезая и садясь когда он начинает тормозить, то можно проездить очень долго.
Кстати, если ехать в обратном направлении, машина тормозит гораздо реже, я так один раз кругов десять проехал на чужой тачке.
Томми рассердился на непослушных хотрингов
Томми отчитывает мерзавцев за то, что они тоннами уничтожают такие классные тачки и нивкакую не хотят делиться
Парни все поняли и теперь каждый готов великодушно вручить Тому свою машину. Томми выбрал свой любимый красный хотринг б.
Затем все помирились и стали дружно играть в паровозики.
Сразу скажу что это не поможет добыть хотринги. Это я бессовестно издеваюсь над скриптами.
Ну пока что я только начал изучать скрипты, сейчас я умею только менять значения некоторым командам в main е. Например отпереть двери машинам.
Попробую че нибудь с лимузином и гоблином.
Изменение main'а - слишком читерный способ добычи УТС.
Согласен не меняя мейн, вот скриптик через клео сойдет
думаю cleo скрипт будет не честнее чем трейнер или спаунер
Только что нашел способ добычи адмирала с MP! Способ добычи примерно такой же, как и у FI адмирала, но легче. Для начала
уменьшим массу адмирала в хандлинге. Запускаем игру, ничего не взрываем, любым способом получаем 6k баксов, затем покупаем Links View
Appartament, но не торопитесь. Поставьте адмирал так, чтобы значок покупки дома был внутри водительского места. Затем взрываем адмирал читом,
и покупаем дом, так как обычно. Затем после этого запихиваем адмирал в гараж, и обнаруживаем, что у него появилась защита от ударов!
Кстати в списке несохраняемого транспорта написано сначала, что "Пони" из миссии с кубинцами нельзя сохранить, а ниже способ сохранения (FAQ, часть2=> Нельзя сохранить=> Сюжетные миссии => Пункт 10). Его можно сохранить или нет?
Все, сейчас пойду игру заного начинать=) Как ярый фанат, я обязан все сохраняемые УТС собрать.
Сейчас получил Адмирал, который в начале игры, пройдя 12 миссий фельдшера. Очень запарно, зато тачка сохранена и 49500$ в кармане. Неплохое начало. Буду продолжать в том же духе.
TolyancheG777
кстати говоря, там можно FI взять (но ток с читами). Когда я проходил, о нем не было известно, а сейчас бы я его взял :)
Ну а брать ли тебе - решать соответственно тож тебе)
TolyancheG777 2. Player Car
Распишите плиз поподробнее, в чем особенность тачки и как ее получить? А то я что-то не догнал.
В общем, после начала миссии, едешь в магазин, переодеваешься, потом возле яхты Кортеза появится розовый маркер. Так вот, если заехать на этот маркер на машине, у которой есть защиты, то после заезда на маркер защиты у нее исчезают.
Думаю, правильно и понятно расписал.
The Moon Lightman
да, всё правильно.
Добавлю ток, что с помощью этого маркера можно получить два утс - Хотринги соперников без защит. Но способа честного на данный момент нет
Получается, что без читов Хотринги без защит не добыть? Значит придется их пропустить. Хотя, наверное, лучше сохраню позже Хотринги с защитами, чем сейчас без них.
Убрать существующие защиты - ухудшающий модификатор.
Лично я на подобное забиваю, т.к. стремно же.
Кому-то может и нравится.
ну каждому свое, лично я бы сохранял, т.к. считаю уникальными их
Я без провала миссии 3 машины сразу в гаражи Hyman Condo доставлял. Замочил сразу всех Гаитян и толкал тачки туда. А если доставлять по одной, они бы исчезли. (Наверное)
Там можно и с провалом,если в один заход все три тяжело. Провалить миссию можно,если после переодевания в кубинца переодеться во что-нить другое(например в спортивную форму в прачечной) и при убийстве лорда миссия провалится. Понимаю конечно, что тут хватает любителей наименьших провалов в игре,но и такой способ никто не запрещал.
А почему в видео босс не всполошился?
Я подумываю о таком способе - взять Вуду, поставить в гараж особняка, замочить из снайперки водилу подъехавшего катафалка, залезть в него (у меня босс вылезал из тачки, но эмку не использовал), отогнать в гараж, сгонять за третьим УТС и пройти миссию. Через две недели смогу проверить
Представьте, щас добывал PCJ 600, после 30 попыток все-таки удалось врезаться танком в 2 мотоцикла. Вроде бы ура, добыт мотик!!! Осталось допихать до гаража. И тут под колеса кидается коп (шоб его...*****). И все, дострелялся до 4 звезд и меня арестовали. Ну че за невезучесть???
Может трейнером каким-нибудь можно изменить цвет у обычного Bobcat? Только чтобы на работоспособность сейва и самой игры не влияло. А то заново проходить на 100% и собирать все УТС как-то не сильно хочется.
Ну если хочешь читерно получить, то проще в карколс поставить бобкату такой цвет, встретить его и сохранить. После этого поставить стандартную карколс и играть дальше
Это просто добавить в строчку нужный цвет у нужного авто, сохранить машину, а потом снова поставить стандартный carcols. Если так, то какой номер у черно-кирпичного цвета?
А мне приснилось что я достал хотринги. Жалко что в вайсе нельзя устраивать салат из миссий как в тройке с помощью такси или пожарки, а то может и получилось бы.
Chester721 Жалко что в вайсе нельзя устраивать салат из миссий как в тройке
А там методы не только с такси и пожаркой были, это надо у Мустейна спросить.
А насчет Стретча - есть псевдоочевидное решение - КЛЕО-скрипт на прерывание катсцены.
А самое неординарное - IWANTITPAINTEDBLACK, ну реально...
Чемпион2008
Что-то кроме МвП делал, 100% говорю. найди того, кто напишет клео
Дру? Сидор? к добыче утс это не имеет отнашения
Это же искрометный юморок, бро :)
OKStyle
Рамка эта - по ходу на ПК через ТВ-тюнер запускали, у меня ЛСС так же. Чемпион2008
Да какой мод на ПС2. Остается карколс. лудший гташник
Опять ты. Запостил не туда - уж стер бы сообщение, нет, срем везде, правильно.
Стретч меняет наличие люка по кнопке Ф1, о лодке читай выше глазками.
Написано же "нет", значит нет. Хочешь - ищи способ, будем только рады.
Чемпион2008
Нет, это 100% нет, игра та же.
Мелочи типа специфических ПС2-багов и ПК-багов, крохотные различия могут и быть.
Но не другие УТС. У нас ПК, вот и ориентируемся на ПК.
Интересно было бы узнать в каком контексте употребляется скрин
Вполне возможно, что цвет нам лишь кажется золотым, а на самом деле он такой же, как на Пека - всеж монитор, да и на ПС2 может цвета по другому отображаются..
Виталь, а вот в какую категорию думаешь его лучше вставить будет?
UPD 29.01.12 00:11, v1.5 by Чемпион2008
Сохраняемые уникальности:
BP — Bullet Proof (Пуленепробиваемость)
EP — Explosion Proof (Взрывоустойчивость)
FP — Fire Proof (Огнеупорность)
DP — Damage Dent Proof (Несминаемость и устойчивость к оружию ближнего боя)
FI — Full Immune (Полная защита - сочетание BP/EP/FP/DP)
UM — Unique Model (Уникальная модель)
RM — Rare Model (Редкая модель)
UC — Unique Color (Уникальный цвет)
uc2 — Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной)
NE — No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка)
Несохраняемые уникальности:
IH — Increased Hitpoints (Увеличенное здоровье)
DH — Decreased Hitpoints (Уменьшенное здоровье)
FRP — Flip Roof Proof (Защита от переворота, при перевороте машина не загорается)
PP — Puncture Proof (Непробиваемые шины)
PC — Permanent Color (Неперекрашиваемость)
ES — Enhanced Steering (Улучшенное упраление)
IW — Increased Weight (Увеличенная масса)
LD — Locked Doors (Запертые двери)
Примечание: открытые задние двери НЕ сохраняются
В квадратных скобках неподтверждённые данные
1. С самого начала игры можно использовать следующие дома с гаражами: Ocean Heights Apartment, El Swanko Casa, Links View Apartment, Hyman Condo
Гараж у особняка становится доступным после миссии Rub Out. А после задания Shakedown можно будет купить Sunshine Autos и использовать его гаражи
2. До открытия всех мостов можно переправить некоторые транспортные средства на Западный остров: сначала перепрыгиваем на территорию Киностудии, используя уникальный прыжок, затем ставим Packer к ограждению и перепрыгиваем через забор на быстрой машине или на Такси, используя гидравлику (by чемпион2008)
3. Транспортные средства в игре можно "метить" - они не будут пропадать ни после роликов, ни после очищения территории от машин. Вот пост – это способ из GTA 3, но он работает и в Vice City! (by Mustein)
4. Транспортное средство в игре можно сделать невосприимчивым к ударам танком. Пост – это способ из GTA 3, но он работает и в Vice City! Только вместо BANGBANGBANG используем BIGBANG, а вместо GESUNDHEIT используем ASPIRINE. (by Zmey20009)
5. Используя пункт 4 можно получить пуленепробиваемый, огнеупорный, взрывоустойчивый, удароустойчивый, устойчивый к оружию ближнего боя и к урону от танка Admiral с непробиваемыми шинами. Для этого нужно после миссии Guardian Angels не сохранять Admiral в гараже, а держать его всегда при себе до завершения миссии Rub Out. А после миссии Rub Out делаем "фокус со взорванной тачкой" (см. пункт 4) (by Night Light)
6. Максимальное количество транспортных средств, которых можно сохранить в одном гараже, - 4.
1. Admiral
Миссия: Начало игры
Особенность: FI (во время ролика)/UC,uc2 (цвет «бороды Абдель-Керима»)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да (без FI), да/нет (FI)
Сложность получения: 4/5 (без FI) 5/5 (FI)
Для добычи FI потребуется: 2 раза телепортироваться и ввести SEAWAYS, либо 8 раз ввести код на взрыв и 8 раз ввести код на сброс танка, либо ввести 1 код на взрыв
Для добычи без защит читы не потребуются. Для сохранения нужен гараж, а в начале игры их нет. В итоге добыча сводится к тому, как заработать денег
Способ 1: Оставляем Admiral с открытой дверью неподалеку от отеля, берем Rampage, что недалеко от маяка, проходим её, к нам приедет пожарка. Садимся в нее и проходим 12 уровней подмиссии. Затем возвращаемся к Admiral'у, едем покупать дом и сохраняем там Admiral (by ladykiller69)
Способ 2: Оставляем Admiral с открытой дверью и садимся на PCJ 600. Далее выполняем на нем 11 уникальных прыжков (будет заработано 6000), потом покупается дом с гаражом и там сохраняется Admiral. Важно не пересаживаться в другие машины, если потребуется ремонт - едем в Pay'n'Spray. (by Arcanis)
Способ 3: 1. Садимся в Admiral и едем к небольшой парковке которая находится совсем рядом с Pay 'n' Spray'ем в Ocean Beach (слева, если смотреть на вход в Pay 'n' Spray).
2. Выходим из машины, оставляя двери открытыми, поднимаемся по лестнице наверх, берём бронежилет, спускаемся вниз и садимся в Banshee. Если включится сигнализация, ждём, пока она не выключится.
3. Теперь нам нужно взять любое огнестрельное оружие, доступное на восточном острове, подойдут и пистолет, и дробовик, и Рюгер. Я предпочитаю брать Рюгер, который лежит сзади на крыше дома El Swanko Casa.
4. После того, как взяли оружие, отправляемся грабить магазины в North Point Mall. Перед тем, как зайти туда, паркуем Banshee (с открытой дверью) внизу, около полицейского значка-взятки, так, чтобы перед тачки был направлен на запад. Рекомендую грабить по такой схеме: заходите в North Point Mall через юго-восточный вход, идите к ближайшему магазину Gash, грабите его (надо достать оружие, навести прицел на продавца и никуда не отводить его, пока продавец не даст вам 4 пачки с деньгами), потом бегите к магазину скобяных товаров, также расположенному на первом этаже, грабите его, затем бегите на второй этаж по ближайшей лестнице, поворачивайте налево и грабьте музыкальный магазин, после чего спускайтесь обратно на первый этаж и грабьте последний магазин ювелирных изделий.
5. Ограбив эти 4 магазина, нам нужно снять 3 звезды розыска. Быстро бегите к Banshee, садитесь и начинайте движение вперёд. Первую взятку вы уже взяли (если правильно припарковали автомобиль), поэтому нам остаётся взять ещё одну. Брать её следует в проходе напротив дома Links View Apartment. После того как взяли её, подождите, пока последняя звезда не исчезнет сама.
6. Теперь просто ездите по городу довольно долго, не менее 5 минут, чтобы взятые полицейские значки-взятки восстановились.
7. Теперь грабим аптеку в Vice Point. Banshee следует припарковать перед входом в аптеку, по направлению на север. Грабим аптеку, после чего садимся в Banshee и повторяем операцию по снятию звёзд из пункта 5.
8. Ну и напоследок грабим ювелирный магазин в Vice Point (неподалёку от пиццерии). Это будет, пожалуй, самое сложное ограбление. Паркуем Banshee перед входом в магазин, по направлению на юг. Грабим магазин, садимся в Banshee, начинаем движение вперёд и берём полицейский значок-взятку, расположенный напротив пиццерии. После этого по ближайшему мосту переезжаем на другую часть острова, и берём полицейский значок-взятку, расположенный около маленькой пристани с которой в вас стреляли бандиты в миссии "Supply & Demand".
9. После всего этого спокойно едем к оставленному Admiral'у (туда важно приехать на том же самом Banshee, иначе Admiral исчезнет), пересаживаемся в него, едем к дому Links View Apartment в Vice Point, покупаем его, загоняем белый Admiral в гараж и сохраняемся. (by Night Light)
Способ 4: В самом начале садимся в Admiral, едем в больницу возле Молла, оставляем двери открытыми и садимся в Скорую. Пройдя 12 уровень, берём оставленный Admiral и едем сохранять к любой недвижимости с гаражом. Подъехав - купите её, и сохраните в гараже нашу тачилу. (by OKStyle)
Способ 5: В начале игры отвозим Admiral на многоэтажную стоянку (на ту, где мы забирали Рюгер из миссии Кортеза). На верхнем этаже этой стоянки выходим из Admiral'a, оставив дверь открытой, и садимся в Stallion - начнется миссия Cone Crazy, проодим её. После этого ставим Stallion на место начали миссии, выходим из машины, снова садимся и перебиваем свой предыдущий рекорд. Делаем так, пока не наберем минимум 6000 (потребуется примерно 5 попыток), после этого садимся в Admiral, едем к дому с гаражом, покупаем его и сохраняем Admiral (by Sanek163)
Чтобы сохранить полностью неуязвимый и уникальный цветом Admiral, потребуется сильно потрудиться.
Способы добычи машины со всеми защитами:
Способ 1: Как только Розенберг выйдет из машины, телепортируемся сюда (x=-600.45;y=-1501.84;z=5.41). А когда камера покажет, как Розенберг бежит к двери, телепортируемся сюда (x=-636.36;y=-1487.12;z=13.61)
Только важно, чтобы время между телепортациями было как можно большим, иначе Admiral заглючит и не утопится.
Далее вводим SEAWAYS, садимся в машину и едем по воде обратно на первый остров. Там любым из способов, указанных к Адмиралу без защит, зарабатываем денег, покупаем дом и сохраняем Admiral. (by Sanek163)
Способ 2: Сначала в ролике, где Томми и Кен подъезжают к офису вводим чит на взрыв (BIGBANG), вводим BIGBAN, когда Admiral подъезжает к офису Розенберга, а букву G нажимаем после того, как Розенберг вылезет из машины и отойдёт от неё (камера в этот момент должна показывать, как он бежит уже перед дверью офиса).
Далее нам нужно заработать минимум 6000$, наиболее простой способ - заработать их в миссии Vigilante (отворачиваться от Admiral нельзя, при повороте камеры он пропадет). Для этого набираем Panzer, садимся в танк, начинаем подмиссию, выходим из танка и отходим от него. Далее опять вводим BIGBANG - первый уровень миссии будет пройден. Так выполняем до момента, когда на счету будет 7000.
Потом в последний раз вводим PANZER, чтобы упростить толкание. Когда будем толкать Admiral танком к гаражу Links View Apartment (гаражи El Swanko Casa и Ocean Heights Apartment не подходят) делаем это очень аккуратно, никуда не отводя камеру. По прибытии на место ставим Admiral так, чтобы значок покупки дома был внутри Admiral'а. Оставляем танк неподалёку (не забываем про камеру), вылезаем, подходим как можно ближе к значку и покупаем дом (прямо перед нажатием клавиши TAB камера должна быть направлена на Admiral). После ролика садимся в танк и заталкиваем Admiral в гараж. Все защиты сохраняются. Итого потребуется 8 раз ввести код на взрыв и 8 раз ввести код на сброс танка (by Night Light)
Способ 3: Так же, если изменить параметры Адмирала в файлах игры, то можно добиться переворота машины во время ролика, соответственно он загорится и взорвется (но стоит отметить, что такой трюк получается редко, потому что Адмирал часто взрывается до того, как камера отводится в сторону или вообще после ролика). Для этого в файле handling.cfg вместо строки Адмирала нужно вставить либо эту строку (первый вариант):
ADMIRAL 800.0 2.0 4.9 1.5 0.0 -0.7 0.8 75 0.85 0.80 0.51 5 300.0 12.0 F P 1.0 0.52 0 30.0 1.2 0.15 0.2 0.56 35000 0.27 -0.19 0.5 0.55 8002 0 1
А дальше делаем всё также, как и в предыдущем способе.
Или же можно вставить вот эту строку (второй вариант)
ADMIRAL 47000.0 2.0 4.9 1.5 0.0 -0.7 0.8 75 0.85 0.80 0.51 5 300.0 12.0 F P 1.0 0.52 0 30.0 1.2 0.15 0.2 0.56 35000 0.27 -0.19 0.5 0.55 8002 0 1
После этого также, как и во втором способе при помощи миссии полицейского набираем деньги для покупки дома. Но толкать танком Адмирал не получится: вес адмирала - 47 тонн, поэтому придется толкать его героем до Links View Apartment (by Sanek163)
Способ 4: Наименее читерный (всего 1 чит), но и наиболее сложный способ получения этого экземпляра. Для этого, во время ролика взрываем Адмирал читом, потом попутными тачками, следя за камерой, дотолкать его останки сначала до переулка рядом с отелем Ocean View, чтобы взять там кастет, а потом до места рядом с Links View Apartment и там постоянно следя камерой за Admiral'ом кулаками убивать прохожих, отбирая у них деньги. Если коп заметит и появится звёздочка розыска в переулке рядом есть полицейский значок-взятка. Когда наберётся $6000, садимся в машину, которой будем заталкивать Admiral в гараж (скорая, которая наверняка подъедет лечить убитых, идеально подойдёт). Затолкиваем останки Admiral'а сначала в значок покупки дома и, после покупки дома, заталкиваем останки в гараж. (by Night Light)
2. Player Car
Миссия: The Party (Ken Rosenberg)
Особенность: исчезают защиты
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Если заехать на маркер у причала Кортеса в этой миссии на машине с защитами, то они пропадут. На данный момент доступно немного машин с защитами (FI UC Admiral, EP/FP Hotring Racer, EP/FP Hotring Racer A, EP/FP Hotring Racer B, FI Sanchez). Так можно получить уникальные Hotring Racers соперников без защит из миссии Hotring. После ролика на яхте, можно провалить миссию, убив Мерседес, и убрать защиты у другой машины. (by Night Light)
3. Spand Express
Миссия: Jury Fury (Ken Rosenberg)
Особенность: UM || IW/открытая задняя дверь
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Способ 1: Проходим миссию и ставим в гараж
Способ 2 (с провалом): Убиваем присяжного, когда тот будет сидеть в машине, и отвозим грузовик в гараж
4. Spand Express
Миссия: Riot (Ken Rosenberg)
Особенность: UM
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Проходим миссию как обычно до того момента, когда уничтожаем грузовики. Далее два Spand Express уничтожаем сразу, а третий отвозим в гараж и уничтожаем там
Или немного утапливаем в воде и отвозим в гараж
5. Admiral
Миссия: Guardian Angels (Juan Cortez)
Особенность: FI/UC,uc2 (серебристый цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Способ 1: Проходим миссию как обычно, перед последним роликом встаем так, чтобы Томми смотрел туда же, куда и Admiral. После ролика смотрим влево и вправо - Admiral будет стоять неподалеку с незапертыми дверьми. Садимся и отвозим в гараж (by Night Light)
Способ 2 (с провалом): Убиваем Диаза до приезда кубинцев, угоняем Admiral (двери открыты) и сохраняем его в гараже
6. Patriot
Миссия: Sir, Yes Sir! (Juan Cortez)
Особенность: uc2 (цвет «Мокрого асфальта»)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Patriot будет ехать первым в колонне машин, делаем издали хетшот водителю, садимся в Patriot и отвозим в гараж. Далее возвращаемся к танку и садимся в него (дверь будет открыта), проходим миссию до конца. Далее необходимо проверить наличие Patriot'a в гараже
7. Voodoo
Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington)
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Берем Voodoo и отвозим в гараж
8. Romero’s Hearse
Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington)
Особенность: UM/uc2 (чёрный цвет) || IH (2000)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Убиваем водителя, садимся и отвозим в гараж
9. Romero’s Hearse
Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington)
Особенность: UM/FP || IH (1500)/IW
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5
Убиваем издали босса гаитян и угоняем машину. Или, когда босс уехал, обгоняем его и убиваем издали из снайперской винтовки, или делаем маневр ПИТ и убиваем цель.
Далее садимся в машину и отвозим в гараж.
Видео (машины из миссии Two Bit Hit):
10. PCJ-600
Миссия: Autocide (Телефонные миссии)
Особенность: UC,uc2 (белый цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Проходим миссию и ставим в гараж
11. Bobcat
Миссия: Autocide (Телефонные миссии)
Особенность: UC (чёрно-кирпичный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
При приближении к машине тебя заметит водитель, поэтому убиваем его и пассажира издали из снайперской винтовки. Затем отвозим машину в гараж
12. PCJ-600
Миссия: Autocide (Телефонные миссии)
Особенность: UC,uc2 (цвет «синий Клейна»)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Сбиваем цель убийства с мотоцикла или убиваем его издали, а затем отвозим мотоцикл в гараж
Видео (машины из миссии Autocide):
13. Squalo
Миссия: Supply and Demand (Ricardo Diaz)
Особенность: BP(когда плывём к яхте)/EP/FP || IH (1500)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5
Когда плывем к яхте, нажимаем ENTER и убиваем Ленса, далее отвозим лодку в гараж (Hyman Condo подойдет)
На обратном пути, делаем хетшот Ленсу, садимся в лодку и отвозим в гараж. В отличае от первой лодки у нее будет отсутствовать пуленепробиваемость
Также лодка на обратном пути лодка обладает DP, но на самом деле она ни от чего не защищает (защита видна через трейнер)
14. Washington
Миссия: All Hands on Deck! (Juan Cortez)
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5
Способ без провала: После ролика, где приезжают французы, убиваем всех матросов на палубе. Далее перепрыгиваем через преграду и стараемся запрыгнуть на крышу. Оттуда запрыгиваем на яхту французов (она будет по правому борту) и убиваем всех французов на ней. Садимся на яхту, разворачиваемся и плывем к берегу, там стоит Washington. Теперь толкаем его в свой гараж (садиться в него нельзя) и стоим в гараже. Через некоторое время мы вернемся на яхту Кортеза. Далее проходим миссию как обычно, после завершения миссии выходим из Speeder на берегу и пешком добираемся до гаража, где стоит Washington (by Dj.FiestA)
Способ с провалом: Делаем все как по предыдущему способу, но не толкаем Washington в гараж, а останавливаем его у места, где начиналась миссия. Затем садимся в него - миссия провалится, садимся в Washington еще раз и сохраняем в гараже
Другой способ попадания на сушу: На яхте Кортеза сразу бежим на нижнюю палубу, там плывет speeder и reefer, сначала убиваем двоих на speeder, reefer подталкивает его к яхте, потом убиваем двоих на reefer, залазим в speeder и плывем к причалу. Далее проходим или с провалом или без
15. Admiral
Миссия: Check Out at the Check In (Телефонные миссии)
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет) || IW (только у двоих)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Способ 1: После выхода из аэропорта собираем всё оружие, садимся в машину и едем на взлетно-посадочную полосу, там на площадке для вертолетов стоит Maverick, садимся в него. Далее пролетаем над Admiral, он поедет за нами, а мы летим к автосалону, там приземляемся. Скоро приедет Admiral, из M4 убиваем того, кто стреляет из крыши. Admiral остановится, но двери будут заперты. Кидаем в него коктейль молотова или поджигаем огнеметом - водитель выбежет, оставив дверь открытой, садимся в машину, проходим миссию и сохраняем Admiral
Способ 2: Убив человека, берите его дипломат и выбегайте из аэропорта. Соберите оружие и, не обращая внимания на полицейских, садитесь в любую машину (подъехавшая Police вполне сойдёт). Теперь особым маршрутом, задними дворами езжайте к Sunshine Autos. Можете заехать в Pay 'n' Spray, хотя я решил не тратить деньги, а взять полицейский значок-взятку расположенный неподалёку и подождать пока ещё одна "звезда" исчезнет сама. Если нужно, пополните запас брони и найдите хороший автомобиль. Теперь езжайте на главную дорогу, ведущую к аэропорту. Вдалеке вы должны увидеть чёрный Admiral. Осторожно подходите к нему, посматривая на лобовое стекло из снайперской винтовки. Когда появятся водитель и пассажир, то застрелите пассажира из снайперской винтовки и прострелите автомобилю все шины. После этого подойдите к автомобилю, он попытается задавить вас. Подождите, пока он куда-нибудь врежется, и садитесь в него через открытую дверь. Теперь аккуратно везите его в один из своих гаражей. Взорвите его внутри гаража, и завершите миссию. (by Night Light)
16. Love Fist Только в PS2-версии
Миссия: Psycho Killer (Love Fist)
Особенность: UM
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Проходим миссию и ставим в гараж
17. Love Fist Только в PS2-версии
Миссия: Publicity Tour (Love Fist)
Особенность: UM || IH (1500)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5
После обезвреживания бомбы, отвозим в гараж лимузин и взрываем его там, либо убиваем через лобовое стекло музыканта
18. PCJ 600
Миссия: Bar Brawl (Tommy Vercetti)
Особенность: BP/EP/FP
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 5/5
Для добычи без читов необходимо взрывать танком оба PCJ 600, при этом сохранять нужно тот, который взорвется один раз
Способ 1: Начинаем миссию и садимся в танк. Далее убиваем двух охранников и говорим с хозяином бара. Теперь едем к переулку, где находятся охранники, но ставим танк подальше, так, чтобы на нем, разогнавшись, можно было попасть примерно в переулок, откуда выезжают мотоциклы. Далее поднимаемся на лестницу, которая напротив охранников и убиваем всех охранников, кроме одного. Бежим к танку (охранник побежит за вами). Когда охранник добежит до танка и начнет стрелять, разгоняемся на танке (лучше предварительно развернуть дуло назад и стрелять из пушки). Примерно через две секунды после убийства последнего охранника выпрыгиваем из танка - начнется ролик, танк должен по инцерции доехать до переулка и взорвать оба мотоцикла (если взорвет только один мотоцикл, то свойства у него пропадут). Далее выходим из танка и толкаем проезжающей машиной до гаража тот мотоцикл, который взорвался один раз (by Sanek163)
Способ 2 (с читами): Во время ролика, вводим BIGBANG, затем толкаем в гараж тот мотоцикл, который взрывался один раз
Также мотоцикл обладает DP, но в игре она ни от чего не защищает (защита видна через трейнер)
19. Pony
Миссия: Loose Ends (Телефонные миссии)
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5
Перед началом миссии приезжаем на Packer'е. Убиваем всех бандитов, которые могут помешать перевозке Pony, далее бежим в порт, там припаркован еще один Packer, на нем едем к началу миссии. Ставим один Packer к воротам и вторым Packer'ом переезжаем через ворота. Далее разворачиваем Packer на территории завода и ставим к воротам. По Packer'у перевозим Pony через забор. Теперь отвозим Pony в гараж и проходим миссию как обычно. После прохождения миссии проверяем наличие в гараже Pony
20. Admiral
Миссия: Loose Ends (Телефонные миссии)
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5
Способ аналогичен предыдущей машине
21. Maverick
Миссия: Loose Ends (Телефонные миссии)
Особенность: UC (первый цвет - «синий Клейна»)
Можно ли добыть без провала миссии,без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Проходим миссию и заталкиваем вертолет в гараж
Видео (транспорт из миссии Loose Ends):
22. Sabre Turbo
Миссия: The Driver (Клуб «Malibu»)
Особенность: RM/BP/EP/FP || FRP/ES/LD
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5
Способ 1: Перед началом миссии ставим танк в гараж особняка. После начала гонки, разворачиваемся и едем собрать взятку, после этого направляемся к особняку, пересаживаемся в танк и едем к клубу Малибу. Когда Хилари будет проезжать мимо - взрываем его и толкаем в гараж (by GTAmanъ)
Способ 2: Перед началом гонки ставим Barracks вот сюда и бежим к в клуб, чтобы начать миссию. Во время гонки можно подрезать Хилари, чтобы переодеться и снять звезды розыска, но можно проходить и со звездами. Пересаживаемся в Barracks. Когда Хилари будет проезжать слева от грузовика, надо начать разгоняться и поворачивать налево, чтобы не дать Хилари уехать.Также желательно перевернуть его тачку. Далее нужно столкунуть Хилари с машиной в воду. Так как у него ASPIRINE, он не умрет. Сталкивать желательно так, потому что потом будет легче выталкивать. Когда колеса уже не будут касаться дна, надо вытолкнуть машину. Если не получается, можно попробоваться разогнаться и выпрыгнуть из грузовика или толкать лодкой. Когда Хилари будет вытолкнут, Томми снова станет вторым в гонке. Наконец Хилари можно будет сделать Хедшот, чтобы сесть в машину. Затем садимся в машину и отвозим в гараж (by Sanek163)
Способ 3 (с читами): Когда Хилари будет проезжать мимо гаража Ocean Heights Apartment, вводим BIGBANG и заталкиваем останки в гараж
Способ для LD: Обгоняем Хилари, делаем ему ловушку, а затем хэтшот - можно будет сесть в машину (by Grand Auto Thief)
23. Walton
Миссия: Gun Runner (Phil Cassidy)
Особенность: UC,uc2 (белый цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Взрываем все Walton'ы, кроме одного, который отвозим в гараж и взрываем там
24. Stretch
Миссия: Recruitment Drive (Киностудия)
Особенность: UC,uc2 (Тёмный жёлто-коричневый цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5
Когда Кенди закрывает дверь лимузина вводим BIGBANG, после этого вводим PANZER и толкаем Stretch в гараж (by Sa Pro)
25. Stretch
Миссия: Martha’s Mugshot (Киностудия)
Особенность: UC,uc2 (Тёмный жёлто-коричневый цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5
Способ 1: Берём огнемёт, поджигаем Stretch, водитель вылезает, садимся, ждём Кенди, она садится, и машина поедет сама, по скрипту, мы ей управлять не сможем. Доехав до места, после ролика, вылезаем так, что бы дверь не закрылась (иначе они будут заперты). Проходим миссию дальше, нужно будет скинуть пять звёзд и завершить миссию, во время миссии гараж не сохраняет лимузин!
Дальше на нём едем обратно в киностудию. Не забывайте, там у обоих ворот стоит охрана с M4, так что осторожнее. После завершения миссии лимузин благополучно сохраняется. (by GTAmanъ)
Способ 2 (с провалом): В начале миссии убиваем водителя лимузина и сохраняем его в гараже
26. Sentinel
Миссия: Hit the Courier (Типография)
Особенность: UC (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5
Перед миссией готовим быструю машину, на ней едем в порт, там убиваем всех мафиози. Когда курьер сядет в машину, делаем ему хетшот, машина проедет некоторое расстояние и остановится. Подбираем чемодан и садимся в Sentinel. Далее проходим миссию и сохраняем машину
27. Sanchez
Миссия: Trial by Dirt
Особенность: UC,uc2 (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Ставим три раза рекорд гонки и к нам приезжают три чёрных Sanchez'a, угоняем один и сохраняем в гараже
28. Rancher
Миссия: Test Track
Особенность: UC (чёрный цвет)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Ставим три раза рекорд гонки и к нам приезжает чёрный Rancher. Угоняем его и сохраняем в гараже
29. Hotring Racer
Миссия: Hotring (Hyman Memorial Stadium)
Особенность: EP/FP || IH (1250)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5 (честно), 1/5 (с читами)
Способ 1: После старта гонки заезжаем туда, откуда выезжают новые машины соперников. Утыкаемся передом в дальний угол и долго и упорно давим на газ, периодически расшатывая машину поворотами вправо и влево - стараемся, чтобы машина, застрявши одним колесом в стене, прижалась днищем к стене так. Тогда нужно держать только газ, пока машина не примет такое положение. После этого отпускаем газ и просто ждем. Вскоре машина оторвется и упадет на стоянку позади стадиона. Видимость города нет, поэтому наощупь пешком бежим до тира в оружейном магазине. После этого обратно за нашей машиной и отвозим её в гараж, где взрываем. (by Chester721)
Способ 2 (с читами): После прохождения гонки телепортируемся в гараж. Координаты гаража Hyman Condo: (X: -814.834838867188; Y: 1322.08715820313; Z: 12.4089622497559)
После респауна у стадиона бежим к своему гаражу (by Sanek163)
Способ 3 (с читами, c провалом): Во время гонки телепортируемся в гараж и взрываем тачку. После провала бежим к гаражу. (by Sanek163)
30. Hotring Racer A
Миссия: Hotring (Hyman Memorial Stadium)
Особенность: UM/EP/FP || IH (1250)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5
Способ 1: После старта гонки делаем хэтшот водителю, чтобы дверь открылась. Cадимся в тачку и телепортируемся в гараж. Это надо делать быстро, так как после смерти водителя его тачка загорается сама. Выходим из тачки, отходим и вводим BIGBANG. После взрыва Томми респаунится перед стадионом. Бежим к гаражу и видим, что тачка благополучно сохранилась. (by Sanek163)
Способ 2: После телепорта в гараж, телепортируемся обратно на стадион (X: -1405.04; Y: 1156.83; Z: 268.13)
И расстреливаем свою тачку. Мы окажемся у стадиона, бежим к гаражу и проверяем наличае машины (by Sanek163)
31. Hotring Racer B
Миссия: Hotring (Hyman Memorial Stadium)
Особенность: UM/EP/FP || IH (1250)
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5
Способ добычи аналогичен предыдущей машине
32. Sanchez
Миссия: Dirtring (Hyman Memorial Stadium)
Особенность: BP/EP/FP
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/нет
Сложность получения: 2/5
После того, как мы взяли последний чекпоинт и появилась надпись "MISSION PASSED", телепортируемся в гараж. После респауна у Стадиона бежим к гаражу. (by Sanek163)
Также мотоцикл обладает DP, но в игре она ни от чего не защищает (защита видна через трейнер)
33. Cheetah
Миссия: Гонки Sunshine Autos
Особенность: FP || FRP/LD/PP
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Способ 1: (c FRP/LD/PP) Ждем окончания гонки, после пересечения финиша соперником, стреляем в него - водитель остановится и выбежит из машины. Берем машину и сохраняем в гараже.
Способ 2: Взрываем танком и толкаем в гараж
34. Banshee
Миссия: Гонки Sunshine Autos
Особенность: FP || FRP/LD/PP
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5
Аналогично п.33
35. Infernus
Миссия: Гонки Sunshine Autos
Особенность: FP || FRP/LD/PP
Можно ли добыть без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5
Аналогично п.33
1. Zebra Cab
Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше)
Способ получения: Ставим в гараж Автосалона машину без экстр, ставим туда же машину, на которой мы хотим получить NE. Находясь в гараже, нажимаем F2 и выходим из гаража, чтобы дверь закрылась. Включаем-выключаем F3. Заходим в гараж и нажимаем F2, а потом два включаем-выключаем F3. Если не получилось, опять нажимаем F2, выходим и.т.д. Делаем это, пока не получится. Так же данный способ можно использовать и в Hyman Condo. Также, чем больше в гараже ТС без экстр, тем быстрее получится NE (by Санeк, дополнения)
Сложность получения: 2/5
2. Taxi
Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
3. Cabbie
Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
4. Kaufman Cab
Особенность: NE (отсутствие шашки на крыше)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
5. Bloodring Banger (Oceanic)
Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и наклеек на задних дверях, накладок на стеклах задних дверей и заднего стекла)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
6. Bloodring Banger (Glendale)
Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и наклеек на задних дверях, накладок на стеклах задних дверей и заднего стекла)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
7. Flatbed
Особенность: NE (отсутствие груза)
Сложность получения: 2/5
Способ получения: см. пункт 1
8. Hotring Racer A
Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и над задними колесами, отсутствие наклеек над задними колесами и на багажнике)
Сложность получения: 4/5
Способ получения: сначала добываем тачку, как указано в п.29 категории "Из постоянно доступных или доступных с определённого момента миссий" или вводим чит-код GETTHEREVERYFASTINDEED. Затем делаем по способу, указанному в п.1 этой категории
9. Hotring Racer B
Особенность: NE (отсутствие номера на крыше и над задними колесами, отсутствие наклеек над задними колесами и на багажнике)
Сложность получения: 4/5
Способ получения: сначала добываем тачку, как указано в п.30 категории "Из постоянно доступных или доступных с определённого момента миссий" или вводим чит-код GETTHEREAMAZINGLYFAST. Затем делаем по способу, указанному в п.1 этой категории
10. [PCJ 600]
Особенность: чёрный цвет
Где: В миссии Autocide, заменяет Белый PCJ 600
Способ получения: неизвестно
1. Admiral
Миссия: Начало игры
Особенность: Белый цвет, высокодетализированный кузов с уникальными колесами, номерной знак из GTA 3
Причина: Используется только в ролике
2. Maverick
Миссия: Начало игры
Особенность: Чёрный цвет
Причина: Используется только в ролике
3. Speeder
Миссия: До All Hands on Deck! (Juan Cortez)
Особенность: Красный цвет
Причина: Декорация
4. Stretch
Миссия: Four Iron (Avery Carrington)
Особенность: UC, uc2 (чёрный цвет)
Причина: Выгружается из памяти после кат-сцены
5. Stretch
Миссия: Demolition Man (Avery Carrington)
Особенность: UC, uc2 (чёрный цвет)
Причина: Выгружается из памяти после кат-сцены
6. RC Goblin
Миссия: Demolition Man (Avery Carrington)
Особенность: UM
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
7. Maverick
Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz)
Особенность: раздвижная дверь
Причина: Декорация
8. Stretch
Миссия: Two Bit Hit (Avery Carrington)
Особенность: UC, uc2 (чёрный цвет)
Причина: Выгружается из памяти после кат-сцены
9. Topfun
Миссия: Bombs Away! (гаитяне)
Особенность: невозможно сдвинуть с места
Причина: невозможно сдвинуть с места
10. Pony
Миссия: Cannon Fodder (кубинцы)
Особенность: Ящик в днище кузова/IH (1500)
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
Способ получения: Чтобы получить Pony с увеличенным здоровьем делаем следующее:
Сначала убиваем всех гаитян, которые могут повредить грузовик. Далее избавляемся от внимания полиции, для этого лучше всего перекрасить такси, которое вызывали кубинцы. После перекраски возвращаемся в Pony и отламываем левую или правую дверь. Теперь проходим миссию до конца и Pony наш (by Sanek163)
11. Oceanic
Миссия: Bar Brawl (Tommy Vercetti)
Особенность: чемоданы в открытом багажнике
Причина: Пропадает после завершения миссии
12. Walton
Миссия: Gun Runner (Phil Cassidy)
Особенность: Ржавый/синий цвет
Причина: Используется только в ролике
13. Sabre Turbo
Миссия: Покупка Sunshine Autos
Особенность: высокодетализированный кузов, хром, колеса из GTA 3
Причина: Используется только в ролике
14. RC Bandit
Миссия: RC Bandit Race
Особенность: UM/UC (цвет «Красного моря» + белый цвет)
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
15. RC Bandit
Миссия: RC Bandit Race
Особенность: UM/UC (лазурно-серый + белый цвет)
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
16. RC Bandit
Миссия: RC Bandit Race
Особенность: UM/UC (коричнево-малиновый + белый цвет)
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
17. RC Bandit
Миссия: RC Bandit Race
Особенность: UM/UC (отборный жёлтый + белый цвет)
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
18. RC Baron
Миссия: RC Baron Race
Особенность: UM
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
19. RC Raider
Миссия: RC Raider Pickup
Особенность: UM
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии
20. Dead Dodo
Где: в воздухе
Что: неосязаемая декорация, можно взорвать
21. Chopper
Где: в воздухе, прилетает при 3 и более звездах
Что: осязаемая декорация, можно взорвать
22. VCPD Maverick
Где: в воздухе
Что: неосязаемая декорация
23. Infernus
Миссия: Back Alley Brawl (Ken Rosenberg)
Особенность: IH (2000)
Способ получения: Просто убиваем Ланса и забираем тачку
24. Admiral
Миссия: Jury Fury (Ken Rosenberg)
Особенность: IW/PP
25. Sentinel
Миссия: Jury Fury (Ken Rosenberg)
Особенность: IW
26. Securicar
Миссия: Autocide (телефонные миссии)
Особенность: IW/IH (2200)
Способ получения: Убиваем издали водителя и садимся в машину
27. Cuban Hermes
Миссия: Guardian Angels (Juan Cortez)
Особенность: PP/IH (3500)
Способ 1: Проходим миссию и забираем себе
Способ 2: Как только приедет Hermes, убиваем Диаза или Ланса и забираем машину себе
28. Voodoo
Миссия: Guardian Angels (Juan Cortez)
Особенность: PP/IH (5000)
Способ получения: Как только приедет первый Voodoo убиваем Диаза или Ланса, затем забираем Voodoo себе. При стандартном прохождении миссии будет только PP Voodoo
29. Burrito
Миссия: Guardian Angels (Juan Cortez)
Особенность: PP
30. Hunter
Миссия: All Hands On Deck! (Juan Cortez)
Особенность: IH (2500)
31. BF Injection
Миссия: The Chase (Ricardo Diaz)
Особенность: IW
Способ получения: После завершения миссия забираем у бандита
32. Maverick
Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz)
Особенность: IH (3000)
33. Sea Sparrow
Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz)
Особенность: IH (500)
34. Marquis
Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz)
Особенность: IH (500)
35. Rio
Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz)
Особенность: IH (500)
36. Caddy
Миссия: Phnom Penh ’86 (Ricardo Diaz)
Особенность: IH (500)
37. Comet
Миссия: Waste the Wife (телефонные миссии)
Особенность: LD/DH (893)
Способ получения: Ждем, когда Mrs. Dawson остановится на светофоре, затем поджигаем машину коктейлем молотова или огнеметом (миссия провалится) и садимся в машину (by Чемпион2008)
38. Voodoo
Миссия: Trojan Voodoo (кубинцы)
Особенность: LD
Способ получения: Убиваем из снайперской винтовки водителя другого Voodoo (миссия провалится) и садимся в машину (by Чемпион2008)
39. Angel
Миссия: Alloy Wheels of Steel (байкеры)
Особенность: ES
Способ получения: Перед стартом гонки отбираем у байкера и проходим на байке гонку (или проваливаем её)
40. Angel
Миссия: Hog Tied (байкеры)
Особенность: PC
41. Zebra Cab
Миссия: Cabmaggedon (Kaufman Cabs)
Особенность: IH (2500)
Способ получения: Убиваем водителя из снайперки и забираем машину
42. Securicar
Миссия: Bar Brawl (V)
Особенность: LD
Способ получения: После ролика, где мотоциклы уезжают, за нами будет гоняться Инкасатор. Делаем хетшот водителю и садимся в открывшуюся дверь (by Sanek163)
43. Bloodring Banger A
Миссия: Bloodring (Hyman Memorial Stadium)
Особенность: IH (1249)
44. Player car
Миссия: Vigilante Sub-Mission
Особенность: PP
Способ получения: Берем любую машину полиции, ФБР или военных, активируем Vigilante Sub-Mission и деактивируем. Непрокалываемые шины останутся
45. Both car
Миссия: Vigilante Sub-Mission
Особенность: DH (800)
46. Both car
Миссия: Firefighter sub-mission
Особенность: FRP (до момента завершения миссии)
Pizza Boy - Road Kill (телефонные миссии)
Comet - Waste the Wife (телефонные миссии)
Greenwood - Four Iron (A)
Cuban Hermes - Guardian Angels (C)
Voodoo - Guardian Angels (C)
Burrito - Guardian Angels (C)
Sanchez - Guardian Angels (C)
Admiral - Guardian Angels (C)
Patriot - Sir, Yes Sir! (C)
Barracks OL - Sir, Yes Sir! (C)
Securicar - Autocide (телефонные миссии)
Bobcat - Autocide (телефонные миссии)
Tropic - Autocide (телефонные миссии)
PCJ 600 - Autocide (телефонные миссии)
Marquis - All Hands On Deck! (C)
Speeder - All Hands On Deck! (C)
Admiral - Check Out at the Check In (телефонные миссии)
Sentinel - Psycho Killer (Love Fist)
Angel - Alloy Wheels of Steel (байкеры)
Rio - All Hands On Deck! (C)
Romero's Hearse - Two Bit Hit (A)
Stinger - Cannon Fodder (кубинцы)
Pony - Cannon Fodder (кубинцы)
Voodoo - Trojan Voodoo (кубинцы)
PCJ 600 - Bar Brawl (V)
Taxi - V.I.P. (Таксопарк)
Taxi - Friendly Rivalry (Таксопарк)
Sentinel - Hit the Courier (Типография)
Pony - Loose Ends (телефонные миссии)
Admiral - Loose Ends (телефонные миссии)
Sabre Turbo - The Driver (Клуб «Malibu»)
Walton - Gun Runner (P)
Faggio - Gun Runner (P)
Sentinel - Recruitment Drive (Киностудия)
Stretch - Martha's Mug Shot (Киностудия)
Sanchez - Cap the Collector (Типография)
Stretch - Keep your Friends Close… (V)
Burning vehicle - Firefighter
Bloodring Banger - Bloodring
Cheetah - Races
Infernus - Races
Banshee - Races
RC Bandit - RC Bandit Race
RC Baron - RC Baron Race
1.Cougar
только DFF-модель в gta3.img. В PS2 версии есть и текстура
2.Toyz
только DFF-модель в gta3.img. В PS2 версии есть и текстура
3.Speed
есть и модель и текстура
4.Flatbedbak
есть и модель и текстура. В отличае от обычного Flatbed у него на 1 экстру меньше. Присутствует только в PC версии
5.cs_reef
Присутствует в файлах PC версии
6.Kuruma
строчка в Handling.cfg
7.Train
строчка в Handling.cfg
8.Dodo
строчка в Handling.cfg
ILdar07
За проверку скриптов
За составление карты припаркованного транспорта
За предоставление скринов вырезанного транспорта
Чемпион2008
За составление FAQ'а
За запись видео получения авто, предоставление скринов авто и определения цветов
GTAmanъ
За составление предыдущих списков уникального транспорта
За нахождение способа получения BP/EP/FP Sabre Turbo
Sanek163
За нахождение честного способа получения BP/EP/FP PCJ 600
За нахождение способа получения NE-тачек
За запись видео получения NE-тачек, транспортных средств со стадиона и неуязвимого Адмирала
За предоставление скринов авто
Night Light
За нахождение способа получения FI UC Admiral
За нахождение маркера, убирающего защиты
Chester721
За нахождение честного способа получения EP/FP Hotring Racer
За запись видео честного получения EP/FP Hotring Racer
SA Pro
За нахождение вырезанных из игры тачек
За предоставление скринов авто
AlSar
За оценивание сложности добыч уникальных, редких и глючных транспортных средств
Zmey20009
За нахождение вырезанных из игры тачек
а NE тачки ?
ну и они тоже, просто я не помню, у Санька они все или нет
Да сейв зачиторен насквозь, искомая машинка справа в гараже, и не трогайте мою бессмысленную коллекцию в Суншайн Ауто.
А вообще мне кажется это каким-то образом на обыкновенном Гермесе откликается огненный перед Кубанского гермеса, но в виде такого глюка.
Санек писал
Я посмотрел в карколе deluxe там есть такие цвета, а у Гермеса есть 0,14. На скрине стоит такой же двуцветный Гермес. Вывод: если в deluxe сделать сейв, а потом этот сейв загрузить в оригинале, на парковках будут стоять необычные тачки. И все из-за другого каркола.
Ты на этом сейве играл в делюкс?
edit
также у тебя там в хуман кондо стоит ne-taxi
Если сохранить такси из модов и запустить ее в обычной игре, то шашка пропадает. Я хз, может ты тачки без шашки и в обычной игре встретил и сохранил. Просто факт..)
Кстати, названия категорий, кажется, мои (сейчас уже не помню).
Ну так естественно, всё ведь уже открыли ;)
Разве что не помешало бы проверить второй способ 17 адмирала.
Нет, я Гермесу поставил цвета 0,14. Он был похож на тот, что на скрине. И еще. Я сохранился в делюксе, загрузился в оригинале и там на парковках нашел белый фаггио и ярко-красный адмирал! Адмирал точно необычный, так как я его трейнером проверил - второй цвет отличался от первого (был каким-то зеленым). И после всего этого я подумал, что разноцветный Гермес - феееееейк!!! Разноцветный гермес - это то же самое, что и белый фаггио, и ярко-красный адмирал (могу скрины выложить). Только эти ТС неприметны, а разноцветный Гермес сразу бросается в глаза. Кто не верит мне, можете сами в делюксе сохраниться, а потом поискать, или я могу сейв кинуть.
Да я не тебя спросил, а JB-n, играл ли он на этом сейве в Делюкс.
А теперь Санек, тебя спрашиваю) Не помнишь, на какой именно парковке ты фаггио и адмирал встретил?
Есть у меня предложение. Замени скрины из пунктов 6, 21, 23, 25, (13) из категории сохр уник транспорт на мои (если тебе они понравятся). А то на твоих есть посторонние педы и тачки, а это, по-моему, не очень. И еще мне не очень понравился ракурс у ТС (п. 4, 16, 18) .
Они мне нравятся) но вот 6 bobcat, на твоем полоску кирпичную хуже видно (потому что ночь)
21 walton тоже цвет не очень видно (опять ночь)
23 stretch ок, заменю, твой заметно лучше
25 sabre тоже заменю
13 voodoo у тебя в принципе тоже педы, но там скрин из миссии, поэтому его поставлю
4, 16 pcj 600 а что не нравится именно? я просто старался сделать так, чтобы моцик больше был в скрине (у тебя они там тоже ночью)
18 pony я его отскринил прямо во время миссии на том месте, где он стоит, это единственно нормальный ракурс)
Да и вообще я уже говорил, повторюсь: надо, чтобы третье лицо какое-нить сказало, к каждой тачке чей скрин лучше. А то так мне нравятся свои, тебе - твои)
2. Мотыки, мне кажется, надо было фоткать с другой стороны.
3. П. 13, 14, 15 (на моих скринах) прикольны тем, что там валяются дохлые гаитяне). Это как раз и есть заскринивание тачек прямо с места угона.
4. Кто будет 3 лицом?
да, наверно ты прав, ща переделаю)
3. П. 13, 14, 15 (на моих скринах) прикольны тем, что там валяются дохлые гаитяне). Это как раз и есть заскринивание тачек прямо с места угона.
угу
4. Кто будет 3 лицом?
не знай, надеюсь кто-нибудь найдется)
вот строчка Гермеса
hermes, 69,14, 0,14, 69,6, 53,3, 0,53, 35,0, 35,3, 12,72
то есть если сохранить любой Гермес из Делюкса (хз какая там тачка), а потом запустить оригинал, то Гермес будет двухцветным
Grand Auto Thief
спасибо)
мне все нравится, самый лучший фак )
Только интересно, этот фак кому-то нужен ? т.е. кроме нас (постоянных пользователей). Ктонить просматривает эту тему, пользуется ею? А то мы так стараемся, сами все это знаем и фак нам особо не нужен.
ну просматривают (наверное), а вот отписавшихся в этой теме всего 7 юзеров..
не густо :(
Stone_Cold наверно себя имел ввиду, то что он восьмой)
Ты на этом сейве играл в делюкс? - ей-богу не припомню что бы этот сейв как-то соприкасался с модами. И точно помню, что этого Гермеса я встретил именно на дороге. Но проверив твою теорию на деле...
"если сохранить любой Гермес из Делюкса (хз какая там тачка), а потом запустить оригинал, то Гермес будет двухцветным"
...получил клона своего красавца:
Так что придется мне с позором уходить вместе со своим Гермесом, так как не могу доказать, что машина найдена в оригинальной игре.
ну да, в том то и прикол, что допустим, встречу я сейчас такой двухцветный Гермес, но никак не смогу доказать, что калкорс не менял, моды не ставил..
Из оставшихся вопросов остались - добыча без кодов PCJ 600 (близко к 0) и добыча NE-такси повтором
На первый вопрос я ответил месяц назад (часов 6 отвечал, а может и больше), а сегодня я ответил на второй вопрос! Делается это так (может что-то и отличаться, но у меня было так):
1. Ставим в гараж автосалона любое ТС.
2. Ставим туда же, например, Зебру.
3. Находясь в гараже, нажимаем F2 и выходим из гаража, чтобы дверь закрылась.
4. Два раза нажимаем F3.
5. Заходим в гараж и нажимаем F2, а потом два раза F3.
6. Если не получилось, опять нажимаем F2, выходим и.т.д.
7. Делаем это, пока не получится (получится очень быстро).
Таким образом я добыл NE Зебру, а заодно и NE Cabbi, которого у меня не было в последенем 100% сейве:
Но и это еще не все! Оказывается есть Bloodring A и B без номера на крыше:
А вот они же после повтора:
Номера им переключаются.
Может бладринги без номера, то есть NE, в фак добавить, как думаете?
4. Flatbedbak
Разве не самый обычный Flatbed из VCS?
нет слов, отлично! сегодня попробую все это замутить)
в ФАК разумеется способ внесу
А действует только в автосалоне?
А еще я точно не знаю, надо ли в тот же гараж совать другие ТС.
http://i024.radikal.ru/1106/57/21b406532cf5.jpg
Также можно нажать F3 один раз и дождаться автоматического окончания повтора.
А, всё верно. Я просто думал, что он бывает с номером и без.
То есть они глючные, да? NE?
итого 32))
У меня 29
Чемпион2008,
может удалишь двуцветный Гермес, понятно, что фейк.
Вопрос: как скринить NE тачки, чтобы не было хада, радара и Томии? Повтор-то нажимать нельзя
Радар и хад можно в настройках изменить,а потом через камеру машины делать скрин
Да я в принципе сам сделаю, у меня уже оба блудринга есть)
Свет горит только в миссии такси и только, пока там нет пассажира. Без шашечки смотрится прикольно.
2. Маверик доступен с самого начала!
Надо бы исправить.
3. Если надо, можно подредактировать категорию припаркованного тарнспорта. Пример:
После прохождения различных миссиий
Bloodring A - миссии Hyman Memorial Stadium
Bloodring B - миссии Hyman Memorial Stadium
Deluxo - первый список Sunshine Autos
Sabre Turbo - второй список Sunshine Autos
Sand King - третий список Sunshine Autos
Hotring - четвертый список Sunshine Autos
Белый Infernus - Rub Out и.т.д.
После покупки различной собственности
Mr. Whoopee - фабрика мороженого
Squalo - лодочная мастерская
Jetmax - лодочная мастерская и.т.д.
Кроме того, FBI Rancher не припаркован. На нем приезжают ФБРовцы.
4. Одно важное уточнение по поводу способа получения NE. Если в гараже автосалона стоят ТС, просто заезжаем на тачке и проделываем, как я писал. Если ТС нет, то ставим нужную тачку в дверях, чтобы гараж не закрылся. Дальше ставим туда ТС, въезжаем на нужной тачке в гараж и делаем ее NE.
http://rghost.ru/12073481
Тачки в саншайн. Свободных два места в Хьюман Кондо, если ещё нужно будет, выкиньте из саншайн один черный адмирал, их у меня 3 не жалко будет )
http://rghost.ru/12080221
Вопрос: флэтбэд глючный (как таксишки, бладринги) или обычный (как сталлион, меса гранде)?
спс !
флэтбэд глючный
да
Попробуй сам добыть NE тачку моим способом. Для этого в гараже, кроме, например такси, дожно стоять ТС, у которого нет экстр совсем. Если и так не получается, выедь из гаража на нужной тачке, чтобы дверь закрылась, а потом снова заедь и делай все сначала.
Надо бы исправить.
И не только маверик а и Police Maverick и VCN Maverick
я пробовал часа пол - не получилось.
pix.PlayGround.ruВ натуре глючный, получается NE Flatbed.
я видео записал. Выложу. Может поможет.
давай ссылку, посмотрю.
Там не видно, где я нажимал F2. Читай об этом в посте.
2. Можно и фак обновить. Удалить гермес, добавить три тачки, способы.
3. Мест в гаражах хватит. NE тачки потеряли (наверно) свою ценность. Да и в гаражи на первом острове можно всунуть две негабаритные тачки.
4. Может мне записать видео некоторых других способов добычи тачек? В факе способ написан, а видео нет.
2. Обновлю) Гермес хз, может пока так оставить?
3. Потеряли, это врено. Но в гаражах все равно буду их держать)
4. А надо ли? Думаю, что и одного достаточно. Ну если желание есть, то записывай ;)
Про блудрейны. Если побаловаться повтором, можно заметить, что у них много экстр: наклейки, накладки на стеклах, черно-белая раскраска на крыше, а также неисчезающая экстра - номер. Моим способом экстры исчезают ВСЕ и СРАЗУ.
ну ясно, экстры все отключаются
Кстати, ты в Сане не пробовал этот глюк?
ну если не получается, то ладно. там многое не получается из глюков
Из оставшихся вопросов остались - добыча без кодов PCJ 600 (близко к 0) и добыча NE-такси повтором
На первый вопрос я ответил месяц назад (часов 6 отвечал, а может и больше), а сегодня я ответил на второй вопрос! Делается это так (может что-то и отличаться, но у меня было так):
вот у меня от этого двоякое чувство. С одной стороны, я безумно рад, что все открыто.
С другой стороны мне грустно, что все открыто(
Кстати, про воробей совсем забыли. Он нигде не летает, миссии с ним доступны после прохождения каких-то миссий.
вот список всего транспорта с экстрами:
Barracks
Benson
BF Injection
Bloodring Banger
Boxville
Burrito
Cabbie
Caddy
Cheetah
Coach
Coastguard
Dodo
Fire Truck
Flatbed
Gang Burrito
Hotring Racer
Kaufman Cab
Marquis
Mesa Grande
Mr. Whoopee
Mule
Patriot
Perennial
Rio
Romero's Hearse
Rumpo
Stallion
Stretch
Taxi
Trashmaster
Yankee
Zebra Cab
Хорошая: найдены две новые глючные тачки))
Плохая: это хортинги А и Б(((
Horting A
Особенность: NE
Способ получения: Вводим чит GETTHEREFASTINDEED и проделываем пункт 1
ну да, я и хочу так сделать, просто сделай скрины их плиз)
Видео:
Способ: Во время гонки делаем любому водиле хедшот, чтобы дверь открылась. Cадимся в тачку и телепортируемся в гараж. Координаты гаража Hyman Condo:
X: -814.834838867188
Y: 1322.08715820313
Z: 12.4089622497559
Это надо делать быстро, так как после смерти водилы его тачка загорается сама. Выходим из тачки, отходим и вводим BIGBANG. После взрыва Томми респаунится перед стадионом. Бежим к гаражу и видим, что тачка благополучно сохранилась.
EP/FP Horitng добыть вообще просто: телепортируемся гараж и взрываем тачку. После провала бежим к гаражу. (Видео потом запишу)
а FI Sanchez так добывается?
ставим машину с помощью спринта так,чтобы получился своеобразный дагтюнинг(задник приспущен),получается трамплин,через который можно перелететь
ЗЫ задние колеса также могут интересно крутица назад
ЗЫЫ также машина может встать в исходное положение,перед прыжком желательно проверить
Мои скрины Хортингов:
http://rghost.ru/12434771
Что понравится, то и вставь.
GETTHEREVERYFASTINDEED - Horting A
GETTHEREAMAZINGLYFAST - Horting B
У тебя в факе наоборот. Исправь это.
Видео EP/FP Horting Racer:
Кажется, я нашел еще NE. Когда проверю, отпишусь. Еще я буду искать способ сохранить FI Sanchez.
rghost.ru/12434771
Что понравится, то и вставь.
ок)
GETTHEREVERYFASTINDEED - Horting A
GETTHEREAMAZINGLYFAST - Horting B
У тебя в факе наоборот. Исправь это.
почему? мне кажется у меня все норм. ну в гтавики так
http://www.grandtheftwiki.com/Hotring_Racer#Cheats
Способ: После того, как мы взяли последний чекпоинт и появилась надпись "MISSION PASSED", телепортируемся в гараж.
X: -813.92
Y: 1322.71
Z: 12.64
После распауна у Стадиона бежим к гаражу.
Я вот нашел на забугорном FAQ инфу одну, надо проверить. Но свойства у тачки будут несохраняемые
а свойство: LD - Locked Doors (запертые двери)
Comet - Waste the Wife
Voodoo - Trojan Voodoo
да? ну значит надо добавить в FAQ
Нет, не может.
и это хорошо
Хорошая новость!
добавлю в FAQ
Слушайте, что у меня накопилось.
1. Chopper
Старая загадка. Понятно, что в него сесть нельзя. Я в gta3.img заменил polmav.dff и polmav.txd на chopper.dff и chopper.txd соответственно. Издалека он был невидим, а когда я приблизился, игра вылетела, причем Chopper я так и не увидел.
2. Категория Транспорт, припаркованный в определенных местах
Там много фейка! Раньше, когда категория называлась Редкий транспорт, некоторые ТС были уместны. Но сейчас оттуда надо убрать FBI Rancher, Dead Dodo.
А RC игрушки надо перенести в категорию Из постоянно доступных или доступных с определенного момента миссий Но об этом отдельно.
3. RC игрушки
После некоторых исследований я пришел к выводу, что в игре не предусмотрено сохранение RC игрушек (хотя могу и ошибаться). Скрины у меня есть.
4. Новая загадка! У лодок Coast Guard, Rio, Marquis есть экстры (они обведены красным)
Повтором они не убираются, а моим способом убрать экстры не получилось. Что это значит?
5. У себя в корзине я нарыл некоторые скрины NE тачек.
http://rghost.ru/12828471
Здесь же скрины RC игрушек.
респект, что стараешься найти что-то новое!
2. Категория Транспорт, припаркованный в определенных местах
Там много фейка! Раньше, когда категория называлась Редкий транспорт, некоторые ТС были уместны. Но сейчас оттуда надо убрать FBI Rancher, Dead Dodo.
Эту категорию можно перенести куда-нибудь, переименовать, короче жду любых предложений)
А RC игрушки надо перенести в категорию Из постоянно доступных или доступных с определенного момента миссий
то есть эта категория все таки есть?
Может создать категорию, в которой раньше были тачки со стадиона и туда занести RC игрушки?
Я не ищу новое, я довожу до ума старое, но за респект спасибо
короче жду любых предложений)
Можно переименовать, например, в "Припаркованный транспорт, который не встречается на улице"
Может создать категорию, в которой раньше были тачки со стадиона, и занести туда RC игрушки?
Да, создай. Получится: Нельзя сохранить/Из постоянно доступных... и туда добавить игрушки. Сохранить RC машинку точно нельзя, а вот самолетик и вертолетик можно попробовать. Только вопрос Ильдару: самолетик/вертолетик исчезают после провала/прохождения миссии или нет?
ну Dead Dodo и FBI Rancher не припаркованы, а встречаются на улице.
Да, создай
хорошо)
Еще добавь Sparrow( после прохождения различных миссий) и Enforcer (с самого начала)
Конечно исчезают, как и любой создаваемый в миссиях транспорт.
а вот в миссии RC Bandit Race разве не четырем машинкам цвета задаются? В твоем документе только три указаны, а у четвертой что?
Способ добычи EP/FP Horting Racer без провала:
После прохождения гонки телепортируемся в гараж...
Другой способ добычи EP/FP Horting A/B:
...После телепорта в гараж, телепортируемся обратно на стадион:
X: -1405.04
Y: 1156.83
Z: 268.13
И расстреливаем свою тачку.
согласен, чето я ступил))
Не только расскажу, но и покажу!
Срабатывает примерно со стопицотой попытки)) Настоящая зубодробилка))
Не является. Это хуже чита.
PS. Картинка создана по мотивам боянистого топика "Тайны gta3.img".
Поэтому я его и не сохранял, когда проходил первый раз с сохранением уников, а когда открыли способ я прошел заново и сохранил его, но в дальнейшем мне пришлось выкинуть его из гаража т.к. места не хватало.
Картинка не открывается, киньте заново, хочу повтыкать.
Повтыкал: У Адмирала, из первого ролика в вайсе, интерьер прорисован лучше чем у Адмирала из СА, экстерьер почти наравне.
А есть картинка эволюции Сталлиона или Читы с GTA 3 и до SA ?
Отлично, сделай )
Не хочу получать банан за оффтоп.
кинешь ссылку на тему в которой выложил.
круто, что можно Адмирал так "перевернуть"
напиши строку из Хандлинга, я внесу это в FAQ
FAQ обновлю, очень скоро)
Что накопилось, скажу попозже)
ADMIRAL 800.0 2.0 4.9 1.5 0.0 -0.7 0.8 75 0.85 0.80 0.51 5 300.0 12.0 F P 1.0 0.52 0 30.0 1.2 0.15 0.2 0.56 35000 0.27 -0.19 0.5 0.55 8002 0 1
Это та, которая на моем видео. Получается редко, потому что Адмирал часто взрывается, до того как камера отведется в сторону.
ADMIRAL 47000.0 2.0 4.9 1.5 0.0 -0.7 0.8 75 0.85 0.80 0.51 5 300.0 12.0 F P 1.0 0.52 0 30.0 1.2 0.15 0.2 0.56 35000 0.27 -0.19 0.5 0.55 8002 0 1
Это еще один вариант. Весь прикол в том, что масса тачки 47000 кг. Ее нельзя сдвинуть ни грузачом, ни танком. А Томми свободно передвигает тачку! Причем она расчищает ему путь, расталкивая другие тачки и столбы.
2. Если ну уж ооочень хочется оставить разноцветный Гермес, то хотя бы его можно взять в квадратные скобки, как неподтвержденный. Глючные таксишки мне попадались больше десяти раз, а Гермес ни разу. Да и вообще такие мифы создаются из-за того, что люди играют во всякие говномоды, типа делюкс.
3. Убрать MP. Ее в игре нет!!! Защита от оружия ближнего боя и от столкновений - это одно и тоже. Всего существует пять защит: от пуль, огня, взрывов, вмятин и ??? В трейнере, кстати, защиты полностью соответствуют опкоду.
4. Добавить, что FP тачки из гонок обладают flip proof&LD.
5. Я точно не знаю, но можно добавить NE Coast Guard, Rio и Marquis. Как получить - хз. Скринов нет.
6. Исправить лажу с тачками из стадиона. Конкретней: написать координаты гаража только один раз (это я тупанул), в п. 31 написать что можно длбыть без провала. Дальше написать вот так:
Способ 1: После прохожд...
Способ 2 (с провалом): Во время...
Да, и что понадобится телепортер, надо написать в п. 31, а не в 32
7. Могу выложить видео, как я взрываю оба мотыка из Bar Brawl
8. Что я это все о фигне, да о фигне. Чтобы обновить наш FAQ до версии 2.0 надо сделать вот что:
категорию припаркованный тр. переименовать в редкий транспорт. Описание (примерно): в разделе перечислен транспорт, который редко встречается (или вообще не встречается) на улице, но всегда доступен вне миссий.
Дальше пишем все как в предыдущих разделах: номер, название тачки, скрин (чтобы не растягивалось, можно маленький). Дальше пишем где взять. Пример:
1. Stretch
--скрин--
Где взять: в миссиях The Party, Req... Drive, Marta Mug Shot, Keep Your Friends/справа от лестницы в поместье.
10. Rhino
--скрин--
Где взять: в миссии Sir, Yes, Sir/ отобрать у военных при 6 звезда розыска (после прохождения Rub Out/ на военной базе (после сбора 90 пакетов).
14. Zebra Cab
--скрин--
Где взять: в миссии Cabbmagedon/ в Kaufman Cabs (после прохождения миссии Cabbmaggedon)
Также можно добавить Caddy и Baggage Handle. Желательно, чтобы тачки были в порядке прохождения (как в кат. уник.)
Я это все к тому, что у нас в факе урывки, тупо список и ниче из него не понятно. Скрины залью, могу даже помочь с составлением, мне не трудно.
Также можно все это проделать с тачками с несохраняемыми свойствами. Написать какими полезными образцами можно завлвдеть и как.
P.S посмотрите мое интересное видео и не ругайте за писанину
Если чёнить забыл, потом отпишусь.
спс, добавлю
2. Если ну уж ооочень хочется оставить разноцветный Гермес
а он и так уже в неподтвержденных жеж)
3. Убрать MP
ну как нет? у Адмирала же есть)
4. Добавить, что FP тачки из гонок обладают flip proof&LD.
5. Я точно не знаю, но можно добавить
ну их же еще никто не получал?
флиппруф внесу, LD мы можем им завладеть?
6. Исправить лажу с тачками из стадиона
ок
7. Могу выложить видео, как я взрываю оба мотыка из Bar Brawl
а у тебя чем то сильно отличается?
категорию припаркованный тр. переименовать в редкий транспорт.
да ну нафиг
лучше карту составить с припаркованными тачками и её вставить (если её нет еще)
А так имхо это совершенно лишнее будет
а редкие - это Из постоянно доступных или доступных с определённого момента миссий
Также можно все это проделать с тачками с несохраняемыми свойствами. Написать какими полезными образцами можно завлвдеть и как.
ну а это мысль. Как например вуду с увел. здоровьем завладеть.
К LD способы то есть же
да ну нафиг лучше карту
Так инфа намного полнее, сразу все понятно. И в трехе именно так, как я предложил, и почему-то никто не сказал, что лучше карту. И редкие ТС там называются те, которые не из миссии. Да и вообще там фак более продвинутый, я считаю.
ну хз, надо проверить)
Так инфа намного полнее, сразу все понятно.
А мне кажется, что так инфы будет слишком много ненужной. Карты или спсика более, чем достаточно. А так получается, что по припаркованным тачкам инфы будет чуть ли не больше, чем по уникальным
Да и вообще там фак более продвинутый, я считаю.
Всё может быть. Я и тот фак редактировал, а этот создавал)
Просто скажи - что там именно лучше? Чтобы знать, что здесь хуже
что там именно лучше
Там везде есть скрины (так наглядней). И там про каждую тачку че-нибудь написано. Хотя там и тачек меньше...
Ну а вообще если оставить список, то его обязательно надо улучшить.
Согласен, но это не самое важное (имхо) - скажу больше, они там по сути и не нужны. ) я про несохраняемые свойства
Да и не про каждую тачку там написано. Только про те, которые можно завладеть (это нужно и сюда тоже)
EDIT
Поэтому я его и не сохранял, когда проходил первый раз с сохранением уников, а когда открыли способ я прошел заново и сохранил его, но в дальнейшем мне пришлось выкинуть его из гаража т.к. места не хватало.
хватает там на него мест! в Трехе можно сохранить 13 утс (1+6+6)
и Мусоровоз в том числе
всё это есть на гтавики
2. Щас буду искать полезные несохраняемые уникальности. Надо добавить, что LD тачки из гонок можно получить. После гонки стреляем по тачке, водитель испугается и тачка наша!
3. Может все-таки убрать MP? Есть четыре защиты: от пуль, огня, взрывов, повреждений (столкновения, удары оружием ББ) и неизвестная пятая. У сабре нет защиты от ударов оружием, потому что нет damage proof'а, но зато есть хз какая пятая защита (в трейнере и скрипте). Даже на гтавики нет этой хрени. Убедил?
4. И еще одно предложение. Может в припаркованном транспорте сначала написать то, что доступно с самого начала, а потом то, что после миссий. Так как-то последовательней.
Может я че-то и забыл...
1. (фигня) в хайлах заменить на в файлах
2. (грубая) это с первой строчкой, которую я указал получается редко, а со второй, где масса 47000кг получается в 70-80% случаев. Прикол в том, что адмирал иногда взрывается уже после ролика
ок, забыл)
А uc2 гробовозку не мы разве открыли?
ну мы нашли только одно свойство, саму машину то знали и до нас
А хортинги А и Б? На гтавики сказано, что EP FP тока свой хортинг.
поставлю
Надо добавить, что LD тачки из гонок можно получить. После гонки стреляем по тачке, водитель испугается и тачка наша!
ну так такой способ вроде есть. или добавить, что в таком случае будет ld?
Может все-таки убрать MP?
да уберу, проверю ток трейнером. )
4. И еще одно предложение.
поменяю
Может я че-то и забыл...
да пиши, когда вспомнишь
и просто надо добавить, что лд.
:)
2. (грубая) это с первой строчкой, которую я указал получается редко, а со второй, где масса 47000кг получается в 70-80% случаев. Прикол в том, что адмирал иногда взрывается уже после ролика
ч0рт, я не правильно понял, переделаю
Есть-есть, посмотри gtawiki.nl
Голландский сайт, но есть английский раздел
У ребят шиза - они составляют карты всего :)
Да не стоит ничего составлять - из редких запаркованы-то FBI Washington и Skimmer
2Everybody
Обязательно присоединюсь к вам ближе к сентябрю.
C Чемпионом давние знакомые, он вам подтвердит, что кое-чего я стою :)
запаркованы-то FBI Washington и Skimmer
В разделе ВСЕ редикие образцы запаркованы.
Обязательно присоединюсь к вам ближе к сентябрю
Вроде уже все основное открыто. Но обязательно присоединяйся!
Infernus h 2200
Убиваем Ланса (так ему и надо) и тачка наша.
VH Securicar
Издалека убиваем водителя и грузач наш.
VOODOO только PP
Берем после окончания миссии
С провалом. Как только приедет первая Вуду, убиваем Диаса/Ланса и забираем машину.
PP Hemes h 3500
анологично вуду
VH bf Injection
После завершения миссии отбираем у бандита
про супер ангел всем известно, но я напишу.
на старте отбираем мотоцикл у байкера. на нем можно пройти гонку, или продуть.
еще есть пони h 1500
чтобы его получить, до прибытия в кафе отламываем любую дверь, после завершения миссии садимся
zebra h 2500 из снайперки убиваем водителя и зебра наша
love fist limo h 1500
после обезвреживания бомбы через лобовуху убиваем музыканта. лимузин наш
просьба отредактировать мою писанину, прежде чем вставлять
на старте отбираем мотоцикл у байкера. на нем можно пройти гонку, или продуть. Я сто раз так делал!!!
Мне составить карту припаркованного транспорта?
Ильдар уже делал карту всего припаркованного транспорта.
Добавлено 22.55
Киньте мне пожалуйста сэйв с NE хотрингами, брудрингами, таксишками, фэтбэдом без остальных уников со 100% прохождением.
http://rghost.ru/16494101
Там два сейва, один с хортингами, другой без.
Чемпион2008
Поправь пожалуйста название в своём видео добычи Sabre Turbo (
Второй способ работает. Пассажир встает на крышу, как только заметит Томми.
А понятия MP вообще нет! Я уже об этом писал стопицот раз. Есть DP - дэмидж пруф. А дэмидж пруф это защита от повреждений вследствие столкновений или оружия ближнего боя. Все это я уже проверял, и не раз.
А, тогда ладно.
А понятия MP вообще нет!
Ну, есть или нет, я не знаю, но в названии оно точно лишнее :)
круто, выложите плиз ссылку на неё)
Писал уже как-то об этом, но видимо все забыли, так что повторю.
да я помню, просто пока времени нет)
Поправь пожалуйста название в своём видео добычи Sabre Turbo
поправлю, позже
круто, выложите плиз ссылку на неё)
http://pix.playground.ru/view/375310.jpg
о спасибо! вставлю её в FAQ
FAQ скоро обновлю, пока говорите какие еще есть предложения по его новой версии?
Sanek163
это все добываемые тачки ты описал, или есть еще?
Ильдар уж нашёл всё
Карта отличная, но есть несколько замечаний
- sea sparrow стоит же только у особняка Томми, остальные просто Sparrow
- нет Admiral, Sea Sparrow у особняка Томми
- Kaufman Cab, Zebra Cab указаны не на Таксопарке, а на Типографии
это может быть изменено?
Понятие MP есть! Об этом уже писал ILdar07, и я лично убедился в этом в игре. Да, в трейнере защита Dent Proof защищает и от столкновений и от оружия ближнего боя, но это такая особенность трейнера (две защиты объединены в одну). На самом деле в игре они раздельны. Убедиться в этом можно в миссии The Driver. Во время миссии Sabre Turbo Хилари имеет защиту MP, но не имеет защиты DP. Потараньте его немного и вы увидите что видимые повреждения авто наносятся (хотя здоровье у машины при этом не уменьшается), затем переверните его, доставайте бензопилу и начинайте пилить. Можно пилить его сколько угодно (я пилил примерно в течении 10 минут), он не взорвётся. Это значит что у него есть защита MP (она исчезает после сохранения машины в гараже)!
Чемпион2008
МЕГАреспект тебе за FAQ! Составлен довольно грамотно, в него включена почти вся важная инфа по уникальному транспорту из всех тем. Несколько пунктов мне всё же не нравятся, но озвучивать пока не буду. Единственное чего нехватает - это загадочное невидимое ТС Chopper, которое можно установить в гараж трейнером. Поместить его надо скорее всего в катерогию "Вырезаны из игры".
4. Новая загадка! У лодок Coast Guard, Rio, Marquis есть экстры (они обведены красным)
Даже если и будет найден способ их получения без экстры (в чём я очень сильно сомневаюсь), то сохранить Rio в гараже не получится. Я лично убедился в том, что гараж не сохраняет Rio когда ставил трейнером в самый большой гараж Hyman Condo разные виды транспорта. При открытии гаража игра вылетает (скорее всего это из-за того, что Rio слишком большой для любого гаража). Marquis кстати этот же гараж сохранил (до конца не уверен, т.к. помню плохо, это было очень давно).
как думаете, может у PCJ убрать защиту MP? Ведь не предусмотрены удары ближнго оружия о мотоцикл в Вайсе.
Думаю да, следует убрать. Ведь ты же убрал у этого мотоцикла защиту DP из описания, которая есть у него даже после сохранения в гараже (в этом можно убедиться с помощью трейнера), но она не от чего не защищает. MP в данном случае тоже не от чего не защищает.
Мне кажется, ты путаешь защиты и опкод. Раз видимые повреждения от бензопилы есть, значит MP нет.
Это значит что у него есть защита MP (она исчезает после сохранения машины в гараже)!
Защита не может исчезнуть после гаража, это против законов игры, так сказать. После гаража может исчезнуть опкод, как в случае с огнеупорными тачками гонщиков (которые на момент гонки обладают ещё и пуленепробиваемостью), или увеличенное здоровье, например у Вуду из Ангелов-хранителей. А защиты после гаража не исчезают, и MP в том числе, взять хотя бы FI Admiral - если бы защита исчезала после гаража, то он разбивался бы битой, но он устойчив как к оружию ближнего боя, так и к столкновениям.
Спасибо большое)
Озвучь, я готовлю новое обновление, может внесу
А что за Чопер? Не вертики, что прилетают при 3 звездах? Если нет, то добавлю
Думаю да, следует убрать. Ведь ты же убрал у этого мотоцикла защиту DP из описания, которая есть у него даже после сохранения в гараже (в этом можно убедиться с помощью трейнера), но она не от чего не защищает. MP в данном случае тоже не от чего не защищает.
угу, как раз собирался убрать
это может быть изменено?
Легко.
Grand Auto Thief 02.08.11 12:15
Писал уже как-то об этом, но видимо все забыли, так что повторю. Надо проверить второй способ добычи чёрного Адмирала (Check out at the check in), так как в машине нет пассажира, он стоит на крыше.
ну и как?
Писал уже как-то об этом, но видимо все забыли, так что повторю. Надо проверить второй способ добычи чёрного Адмирала (Check out at the check in), так как в машине нет пассажира, он стоит на крыше.
ну и как?
Да работает этот способ, ведь я сам придумал и ПРОВЕРИЛ его! Пассажир встаёт на крышу когда мы подходим близко к Admiral'у, до этого он будет сидеть в тачке (надо убить его из снайперки издалека). Кстати я недавно пробовал добыть этот Admiral по своему способу без прокалывания шин. Было гораздо сложнее врезать его куда-то (чтобы сесть в него), но у меня получилось!
P.S. Замечания по поводу FAQ напишу на выходных.
Было гораздо сложнее врезать его куда-то
Будет легко в него сесть, если залезть на крышу какой-нибудь тачки. Адмирал в нее врежется и будет толкать. Тут-то в него и можно будет сесть.
Про несохраняемые уникальности.
Гермес из миссии ангелы-хранители надо поставить раньше Вуду.
И про них написать:
Гермес
...
способ 1 после миссии забираем себе
способ 2 (с провалом) как только бандиты прибудут, убиваем диаса/ленса и берем машину себе.
Вуду
...
анологично гермесу
Про пони из миссии пушечное мясо я напишу отдельно. Чтобы получить его с действительно 150% здоровья надо сделать следующее:
Сначала убиваем всех гаитян, которые могут повредить грузовик. Затем садимся в Такси, которое подбросило кубинцев и едем избавляться от ментов. После этого возвращаемся к фургону, отламываем переднюю дверь и едем к кафе. Потом садимся через отломанную дверь.
Я нашел еще одну ld тачку. Это Секурикар из миссии Bar Brawl. Если дать мотыкам уехать (не взорвать в ролике), за Томми будет гоняться Грузовик, чтобы убить его. Делаем хедшот и садимся в открывшуюся двер.
Может че-то и забыл...
Гермес из миссии ангелы-хранители надо поставить раньше Вуду.
И про них написать:
Гермес
...
способ 1 после миссии забираем себе
способ 2 (с провалом) как только бандиты прибудут, убиваем диаса/ленса и берем машину себе.
Вуду
...
анологично гермесу
а так, если по способу 1, то у них будет увеличенное здоровье?
Я нашел еще одну ld тачку.
отлично!
Если у вуду исчезает увел. здоровье при приезде, то "анологично гермесу" не выйдет)
1. Перед началом гонки ставим Барракс вот сюда:
И пешком бежим в клуб.
2. Далее можно подрезать Хилари, чтобы выиграть время и успеть переодеться, чтобы не было розыска, но в принципе можно обойтись и без этого.
3. Пересаживаемся в Барракс.
4. Когда Хилари будет проезжать слева от грузовика, надо начать разгоняться и поворачивать налево, чтобы не дать Хилари уехать.Также желательно перевернуть его тачку.
5. Далее нужно столкунуть Хилари с машиной в воду. Так как у него ASPIIRNE, он не умрет. Сталкивать желательно так:
Потому что так потом легче вытолкнуть.
6. Когда колеса уже не будут касаться дна, надо вытолкнуть машину. Если не получается, можно попробоваться разогнаться и выпрыгнуть из грузовика (прям как в Сане Бокс выталкивать, но здесь проще) или [толкать лодкой]. Когда Хилари будет вытолкнут, Томми снова станет вторым в гонке.
7. Наконец Хилари можно будет сделать Хедшот, чтобы сесть в машину.
Только не считайте этот способ мудреным, вспомните как Dj.FiestA два часа не мог останки затолкать в гараж. Хотя столкнуть Хилари не так уж и просто.
Видео выложить у меня вряд ли получиться, потому что я уже две недели за Инет не плачу, и скорость у меня вместо 9Мбит/с целых 64Кбит/с.
Гермес и самая первая Вуду не исчезают. А чтобы получить ув. зд. у Вуду, надо попробовать убить Диаса/Ленса, пока гаитяне не припаркуюца. Буду пробовать.
Ксати может записать видео добычи тачек с несохраняемыми свойствами. Все-таки это вряд ли будет лишним.
По крайней мере заталкивать взорванную тачку не придется
Неа, не надо, потому что:
Попробуй пройти гонку на стадионе на обычном Санчезе, через некоторое количество столкновений он загорается (DP нет) в отличие от FI Санчеза (DP есть).
А ты точно уверен, что хэдшот надо делать после того, как вытолкнуть тачку из воды? Может, наоборот - сначала убить Хилари, а потом вытащить машину?
Я после гонки катался по городу на Санчезе и все время врезался (специально). Он загорелся. Кстати, во время миссии его нельзя уничтожить поджогом изнутри. Выходит, у него тот же ASPIRINE, что и у Сабре. Кстати, Ильдар, это опкод или еще что-нибудь? И еще можешь дать список всех таких тачек?
А про Сабре это реально непросто. Хилари все время уезжает. И можно его столкнуть в воду только в одном месте. Мне столкнуть и вытолкнуть удалось всего один раз. Хотя вместо Барракса можно взять что-нибудь с большим разгоном.
Ну дык ясен пень, мотоциклы поджогом изнутри не уничтожаются. Только авто.
Хрен его знает, что это. Список дать не могу, так как не знаю, о чём речь.
Защиты-то хоть сохраняются после гаража?
Выходит, у него тот же ASPIRINE
Ты хочешь сказать, что чит здоровья для некоторых вмиссионных тачек автонабирается, и поэтому Санчез со стадиона нельзя уничтожить столкновениями во время миссии?
Если машина притоплена, то защиты останутся, и пофиг, когда убить Хилари
Хрен его знает, что это
Я так понял, что это аналог кода ASPIRINE. То есть Хилари все время в машине его набирает)) А чтобы понять, надо Сабле Турбо в хандлинге поставить макс. скорость 0,00, и попробовать разбить машину битой)) Нихрена не получится даже после ста ударов. Или столкнуть в воду. Или попытаться разбить чем нибудь тяжелым.
Ты хочешь сказать, что чит здоровья для некоторых вмиссионных тачек автонабирается, и поэтому Санчез со стадиона нельзя уничтожить столкновениями во время миссии?
Да именно так, тока хз че это, тут без лазанья в MAIN.SCM не обойтись.
водиле черного адмирала из миссии chek out and the check in
водилам FP тачек
в миссии guardian angels Диасу, когда ему надо отдать деньги. (в этот момент адмирал еще и несдвигаем, так что третий способ добычи придется удалить)
я его так добывал раньше, хз чо нитак)
FAQ отредактирован)
Пишем, если есть ошибки, пожелания и т.д.
edit
да, наверно этот способ про Адмирал - фейк. Странно, но когда был нубом (еще даже когда не было инета) я его добывал, убивая Диаза и толкая не открывая двери. Т.е. мне казалось, что они закрыты. Ну ладно, удаляю способ
Правда я хз, может ли она сработать)
В общем смысл такой: по способу изменения параметров взорвать Адмирал, затем оттолкать его до парковки, где проходим миссию Cone Crazy, набить там необходимое кол-во денег и затем оттолкать Адмирал к гаражу и сохранить
Т.е. читы вообще использоваться не будут. Но конечно весьма высока вероятность, что Адмирал пропадет. Очень высока.
Скажем так это теоретический способ
ps читы использованы не будут, но это все равно вмешательство в игру)
Не высока вероятность, а пропадёт. Ты как себе это представляешь? В Вайсе же нет свободной камеры, как в СА, ты не успеешь начать маршрут, как он исчезнет. Проще уж пешеходов мочить.
да, проверил - пропадет, там камеру отводят назад.
А вот пешеходов то можно) Всего 120 раз нужно получить премию по 50 баксов))
Когда-то давно я думал примерно так:
"Если удастся взорвать его в ролике без чита на взрыв, можно будет выполнять буйства и собирать секретные пакеты, чтобы заработать денег."
Вообще я проверял, какие буйства можно выполнить. И после их выполнения (а это безумно трудно), будет всего лишь 1800 баксов. Насчет пакетов хз, можно прикинуть какие можно взять, а какие нет. Сразу отпадают те, что на крышах, за оградами и в гольф-клубе. Также можно мочить педов. Если повезет, у одного можно отобрать аж 400 баксов. Также если использовать легкий адмирал, можно попробовать выполнять миссию такси, толкая останки Адмирала (плохой вариант). А тяжелый Адмирал толкать легко, но зато заталкивать в гараж трудно. Да и стоит ли это делать. Предлагаю голосование: изменение хандлинга честно или нет?
А вообще наипростейший и наичитерейший способ это:
Увиличиваем уровень воды в игре, изменив файл WATERPRO.DAT, быстро садимся в машину и телепортируемся к Liknks... Даем Томми трейнером или Artmoney 6000 баксов, покупаем дом и сохраняем Адимрал.
2. Повторюсь: надо ли записать видео добычи тачек с несохраняемыми свойствами? В трехе есть видео, пусть и здесь будет. И еще добавьте про PP ментовский транспорт: Активируем миссию, берем любую машину полиции и деактивируем миссию. PP останется.
3. Вопрос к Ильдару: какой опкод защищает тачки из гонок Автосалона? Что он из себя представляет? А Саблю Турбо из мисии водитель он же защищает? И есть ли опкод у санчеза в миссии на стадионе?
4. А зачем надо было добавлять черный писиджи? Тогда уж можно и черный стреч из первой миссии добавить, и розовый Вуду, и золотистый Инфернус. Мало ли кто пошутил, или почитерил, или поиграл в говномоды.
5. В факе пристуствуют различные ошибки и опечатки. Если найду, отпишусь.
Изменение параметров НЕчестно, это изменение игры, но если способ будет, и если кто-то им добудет, то почему бы и не внести его в FAQ
Ведь так сказать читы использованы не будут)) Другое дело, нужно ли такой метод использовать, все равно ведь нечестно. Вот если бы можно было честно взорвать этот адмирал....
2. Повторюсь: надо ли записать видео добычи тачек с несохраняемыми свойствами?
нет, не нужно, не надо
4. А зачем надо было добавлять черный писиджи?
Ну Sa Pro говорит, что встречал его. Так что все вопросы к нему
И конечно я забыл, что порядок уникальных машин просто ужасный
поправлю)
это
col
5,5,5 # 0 black black
245,245,245 # 1 white white
42,119,161 # 2 police car blue blue
заменяем на это
col
0,0,0 # какая-нибудь хрень
5,5,5 # 0 black black
245,245,245 # 1 white white
42,119,161 # 2 police car blue blue
То есть белый цвет - вторая строчка - станет выглядеть черным. Черный цвет станет добавленным цветом, а все остальные цвета координально изменятся.
Хотя можно и так:
col
5,5,5 # 0 black black
0,0,0 # 1 white white
42,119,161 # 2 police car blue blue
То же эффект, только большинство цветов останутся прежними.
Так же мог появиться и черный Стретч. Автор писал, что больше такого не было, но ведь у Стретча несколько цветов.
2. Найдена еще одна несохраняемая уникальная тачка.
Отличия: высокодетализированный кузов, хром (наверно), колеса точь-в-точь как в GTA 3
3. Один прикол, который был актуален несколько лет назад. Предыстория: Я телепортировался из стадиона во время гонки и зашел/вышел из банка, чтобы на улице загрузились текстуры. Начал кататься по путому городу, потом случайно заехал в Kaufman Cabs и увидел:
То есть NE Zebra может быть припаркована! Это значит, что PS2 версии тоже может быть NE Zebra, Bloodring A B (насколько я помню, там нет повтора)
4. У меня есть идеи по поводу черного Стретча Эйвери и RC Goblin'a. Помните, как в трехе можно отключить катсцену и управлять RC машинкой вне фургона? Может и в Вайсе есть глюки, типа этих. Можно поискать.
5. Ошибки:
Видео, где переворачивается Адмирал, относится к "легкому" Адимралу, который взрывается редко.
Там, где написано про DP у Скуалы, есть ошибка: нЕ от чего не защищает
Значок читов у золотых Стретчей находится не у того Стретча.
согласен, я об этом и сказал
ну так это изменения параметров, у Sa Pro он без изменений, как я понял, был там
2. Найдена еще одна несохраняемая уникальная тачка.
отлично, добавлю
3. Один прикол, который был актуален несколько лет назад
это нужно в FAQ внести, или не?
4. У меня есть идеи по поводу черного Стретча Эйвери и RC Goblin'a
будет очень круто, если получитсо)
5. Ошибки:
поправлю
А вообще наипростейший и наичитерейший способ это:
Увиличиваем уровень воды в игре, изменив файл WATERPRO.DAT, быстро садимся в машину и телепортируемся к Liknks... Даем Томми трейнером или Artmoney 6000 баксов, покупаем дом и сохраняем Адимрал.
Не помню, было такое или нет, но что если попробовать добыть подобным способом 2. Maverick из "Нельзя сохранить"?
кажется не было, я по крайней мере не помню. Но там же ролик? Нас потом отошлет к офису Розенберга, или ты думаешь Маверик так не пропадет?
А прикол вносить необязательно, но можно внести то, что значит NE. То есть написать, что у Такси отсутствие шашечек, у гоночных - номера и наклеек и.т.д.
Не знаю. Единственный способ это выяснить - экспериментальный.
02AC: set_car $1 immunities 0 1 0 0 0
039C: (unknown) $1 1
03AB: set_vehicle $1 strong 1
03ED: (unknown) $1 1
053F: set_car $1 tires_vulnerable 0
>> А Саблю Турбо из мисии водитель он же защищает?
Он же.
>> есть ли опкод у санчеза в миссии на стадионе?
02AC: set_car $1 immunities 1 1 1 1 1
03AB: set_vehicle $1 strong 1
Если я не путаю миссию.
Выяснил - Ланс улетел (вот гад!)
А что это за опкод? А где еще он есть? А 053F: set_car $1 tires_vulnerable 0 это не прокалываемые шины?
О чем это ты?
А про опкод я уже понял по Сабле Турбо. Можно сказать аналог кода ASPIRINE.
21. VCPD Maverick, прилетающий при 3-х звёздах - поправь, это осязаемая декорация. Об него можно разбить свой вертолёт.
PP - Puncture Proof (Непробиваемые шины)
Но это сохраняемая уникальность. Всегда после миссии Guradian Angels забирал Voodoo с непрокалываемыми шинами и отвозил в гараж, затем использовал в миссиях. Поправьте меня, если я чего-то не понял.
не, ты путаешь, PP исчезает после гаража, в игре не предусмотрено сохранение PP.
после гаража тачке ставится 1000 здоровья, убираются непрокалываемые шины, отключенная повреждаемость, флип пруф, утяжеленность, неперекрашиваемость, запертые двери, улучшенное управление. Это аксиома)
Может ты прост оставлял вуду себе и использовал потом в миссиях
После сохранения в гараже было тоже самое.
Правда наверно не ту миссию ты указал, миссия Demolition Man с топфаном
edit
ща проверил на других топфанах, ну те, где миссии вертолетов багги самолетов. У них тож непробиваемое стекло, при этом машина урон не получает. В общем это особенность тачки
Да, опечатался я.
ща проверил на других топфанах, ну те, где миссии вертолетов багги самолетов. У них тож непробиваемое стекло, при этом машина урон не получает. В общем это особенность тачки
Заипца, теперь надо все машины с этой уникальностью искать ;)
ну какая же это уникальность, если для топфана это обычное дело)))
хм, а что фэбээровцев нельзя убить хетшотом, когда они в машине?
Можно, но стекло всё равно не разобьётся.
отсутствие шашечек- это глюк, встречавшийся в тройке. если много раз подряд загружать одно и то же сохранение, то можно увидеть такую машину. возможно это работает и с другими тачками- не обращал внимания.
в каком месте сделан скрин с мотоциклом №11? не видел такую витрину...
И у Пони тоже стекло не имеет модели порвреждения.
и? я это все уже видел. лучше напиши в каком месте скрин с мотоциклом сделан...
http://i071.radikal.ru/1108/08/12c1aa92a84a.jpg
Крутые видосы! Даже фак после них не понадобится! А теперь зацените мой видос!
Хотя кто-то считает, что
все эти видео, не иначе как хвастовство своей собранной коллекции утс, по-другому не назвать=)
:D
А видос видел, еще один способ получения? Теперь значит вообще паритьсо не нужно: так же можно по любому из способу для беззащитного Адмирала его доставать) Опять короче FAQ обновлять)
Способ:
Как только Розенберг выйдет из машины, телепортируемся сюда:
x -600.45
y -1501.84
z 5.41
А когда камера покажет, как Розенберг бежит к двери, телепортируемся сюда:
x -636.36
y -1487.12
z 13.61
Только важно, чтобы время между телепортациями было как можно большим, иначе Admiral заглючит и не утопится.
Далее вводим SEAWAYS, садимся в машину и едем по воде обратно на первый остров. Там любым из способов зарабатываем денег, покупаем дом и сохраняем Admiral.
Просьба написать, что этот способ наипростейший.
А фак обновлять пока не надо, я еще про Сабре Турбо напишу и выложу видео.
Особенность: чёрный цвет
Где: В миссии Autocide, заменяет Белый PCJ 600
Способ получения: неизвестно
Опять Делюкс?
да вроде нет, Са Про говорит, что он его там в оригинале встретил, давно
Понятно.
PS У тачек из гонок Sunshine Autos еще и PP:
да, точняг. внесу изменение в следующей версии
вообще то в игре 3 полис верта, и полетать можно только на одном из них
Это другая модель.
Я нашёл уникальный маркер, делающий уникальные тачки обычными! Он находится в миссии The Party, у причала Кортеза. Если заехать на него машиной с защитами (на данный момент доступен только FI Admiral уникального цвета), то после ролика она будет обычной. Также если заехать на него на меченной тачке, то она станет обычной (единственный способ лишить меченную тачку этого свойства, не ставя её в гараж, который я пока нашёл).
Способ из п. 5 в полезной информации для получения пуленепробиваемого, огнеупорного, взрывоустойчивого, удароустойчивого, устойчивого к оружию ближнего боя и к урону от танка Admiral'а с непробиваемыми шинами не работает! Получить этот супер Admiral всё же можно, но это ОЧЕНЬ сложно (у меня пока не получилось). Расскажу подробно о своих исследованиях. Если сделать так как написано в способе, то сохранить Admiral в памяти игры до прохождения миссии Rub Out получится, но не получится взорвать его (гопники просто не хотят угонять меченную тачку). Потом я всё-таки нашёл способ сделать тачку и меченной и взорванной, но это не оправдало мои надежды. Способ такой: приехать в место скопления гопников вечером или ночью (они начинают спауниться в больших количествах с 19:00, лучше всего "ловить" их возле North Point Mall), поездить рядом с ними, чтобы сразу 2 захотело угнать тачку, с помощью одного пометить тачку, а потом развернуть её водительской дверью ко второму гопнику, позволить ему угнать её и с его помощью взорвать тачку. Однако, после взрыва тачка хоть и остаётся меченной (нельзя сесть через пассажирскую дверь), но исчезнуть может в любой момент (у меня чаще всего исчезала после начала миссии Phnom Penh '86). Тогда я понял что единственный вариант заполучения супер Admiral'а - вообще не метить его, а потом просто взорвать его. Однако протащить Admiral через 7 миссий, не потеряв его - трудная задача (он так и норовит исчезнуть в каждой миссии). Надо особым образом проходить миссии жестко соблюдая правило третьей машины (можно садиться только в 1 ТС после Admiral'а, если сесть во второе, Admiral исчезнет) и постоянно "напоминая" игре о Admiral'е. К счастью я нашёл способ "напоминать" игре о ТС. Делается это очень просто: выходите из машины, садитесь в неё и опять выходите, оставляя дверь открытой. Это почти полностью гарантирует что Admiral не исчезнет при прохождении одной миссии (так он у меня перестал исчезать в миссии Phnom Penh '86), будучи поставленным в правильном месте (если поставить его там, где срабатывает скрипт очищения местности, то он всё равно исчезнет). Щас попробую расписать подробный алгоритм действий в миссиях, чтобы Admiral не исчез: после прохождения миссии Guardian Angels сразу едем к Диазу проходить миссию The Chase, проходим её на Admiral'е как обычно; перед миссией Phnom Penh '86 напоминаем игре о Admiral'е, проходим её; дальше едем выполнять миссию Sir, Yes Sir!, останавливаемся на дороге параллельной той по которой едет танк, напоманаем здесь, угоняем танк у кафе пончиков, проходим миссию, после её окончания пешком бежим до Admiral'а; едем проходить миссию The Fastest Boat, перед ней напоминаем игре, до лодочной станции бежим пешком, проходим миссию; возвращаемся к Admiral'у, напоминаем о нём; проходим миссию Supply & Demand; едем к Малибу проходить миссию Death Row, останаливаемся рядом со свалкой (въезжать внутрь нельзя), напоминаем игре, проходим миссию; едем выполнять миссию Rub Out, перед ней оставляем Admiral на соседней дороге, с той, по которой должен проехать Stallion Ланса (на ней оставлять Admiral нельзя), напоминаем, проходим миссию. По идее после этого Admiral будет находиться там где вы его оставили (этого я точно не знаю, при последней проверке он у меня исчез в начале миссии Rub Out, т.к. я оставил его в неправильном месте), берём его, с помощью гопника взрываем, набираем 6 звёзд и начинаем веселье ;) Результат определённо стоит потраченных усилий!
Также я открыл новый способ добычи FI UC Admiral'а (с начала игры) и улучшил второй способ добычи для 21. Sabre Turbo.
Кратко о новом способе добычи FI UC Admiral'а: этот способ самый сложный и длительный из всех, но зато он требует минимальное кол-во читерства (только 1 чит-код), который игра не распознаёт (предупреждение при сохранении не появляется, крим. рейтинг не ухудшается). Идея заключается в том чтобы во время ролика взорвать Admiral читом, потом попутными тачками следя за камерой дотолкать его останки сначала до переулка рядом с отелем Ocean View, чтобы взять там кастет, а потом до места рядом с Links View Apartment и там постоянно следя камерой за Admiral'ом кулаками убивать прохожих, отбирая у них деньги, если коп заметит и появится звёздочка розыска в переулке рядом есть полицейский значок-взятка, когда наберётся $6000, сесть в ТС которым будем заталкивать Admiral в гараж (скорая, которая наверняка подъедет лечить убитых, идеально подойдёт), затолкать останки Admiral'а сначала в значок покупки дома и купить его, а потом и в гараж. Способ очень непростой (у меня получилось его осуществить только 1 раз), по времени занимает примерно 75-90 минут, основная сложность в том что Admiral может в любой момент исчезнуть (при любом неосторожном движении камерой или даже перед дверью гаража). Он требует более подробных объяснений со скринами, это я предоставлю в ближайшие дни.
Про Sabre Turbo напишу позже.
интересно, но практической пользы как я понимаю в нём нет
А причём тут, собственно говоря, миссия Rub Out?
после неё 6 звезд могут давать вроде как
Кратко о новом способе добычи FI UC Admiral'а:
Прикольно. Всеже можно так сохранить. Но в принципе, если мы и так читерим для его добычи, то чего уж мудохаться 75-90 мин, набирая деньги (да он еще и исчезнуть может после этого) Ну эт ток моё мнение)
Это похоже на "продавку" в GTA 3. Надо уткнуться передом в этот угол и долго и упорно давить на газ, периодически расшатывая машину поворотами вправо и влево.
точной методики я еще не разработал, но будет очень хорошо, если добьетесь такого положения, чтобы застрявши одним колесом в стене, хотринг прижался днищем к стене вот так
тогда нужно держать только газ, пока машина не примет такое положение
после этого надо отпустить газ и просто ждать
вскоре тачка оторвется и упадет на стоянку позади стадиона
Ясно что пытаться куда то ехать бесполезно, нужно включить видимость города, для этого я пешком наощупь бежал до тира в оружейном магазине
теперь обратно за хотрингом
Но вот сохранить его у меня не получается!! Как написано выше, взрываю в гараже, а когда возвращаюсь его нет!
Я, пока не пойму, почему тачка не сохранилась. Может из-за "включения видимости города". Если её не включать, то может получится сохранить?
edit
еще можно суицид попробовать вместо взрыва тачки
Можно конечно пытаться сразу ехать к гаражу, но скорее всего это кончится тем, что машину мы разобьем вдребезги
Надеюсь я не один буду этим заниматься.
Кстати я еще знаю как приручить вражеские машины.(Прошу прощения, если это уже известно)
Для этого нужно сразу, как сели в чужой хотринг, выключить ограничитель кадров.
Но почемуто в этом режиме у машин наблюдается странное управление и выдавить их у меня пока что не получилось
Будучи в городе, можно залететь на крышу стадиона, оттуда видно наворачивающих круги соперников и нашу машину, если мы оставили ее там(я также нашел способ покинуть стадион без машины, для этого нужно: убить водителя так, чтобы дверь осталась закрытой и пытаться устроить чтобы машина прижалась к сетке дверью в тот момент, когда мы через эту дверь будем пытаться сесть) Со снайперки свою тачку можно расстрелять
Еще один глюк (тоже не знаю известен или нет) - ставим свою машину туда, где появляются вражеские машины и взрываем всех. Далее забираем свой хотринг и учавствуем в гонке одни.
Также можно убрать свою машину оставив одну-две вражеских, теперь обновляться будут только они.
Ну так вот, таким образом можно отнять совершенно новенький хотринг.
А если просто дождаться провала миссии, что будет?
Hotring Racer A, Hotring Racer B без защит.
Только вот, нужно узнать еще, как их перевести их на Восточный остров в начале игры. Уникальности получаются фактически как у Сквало - отсутствие защит)
Но как ни крути такие хотринги без защит получить честно после 100% нельзя)
И вопрос Ильдару: если ли в игре еще такие маркеры, убивающие защиты у машины?
А если просто дождаться провала миссии, что будет?
гонка длится бесконечно по-видимому
А если машину уничтожить лёгким утоплением?
Черт! Я второй!! Это какой же ублюдок передо мной вылез?!
эт тож можно попробовать)
Черт! Я второй!! Это какой же ублюдок передо мной вылез?!
наверно тачка соперника, на которой мы приехали, пришла раньше
В автосалоне стоит тот Хотринг, на котором проходим гонку мы. Соперники ездят на других хотрингах(а и б) - их можно вызывать читами.
К тому же у этих Хотрингов есть защиты - EP/FP (вообще все три вида хотрингов наделены защитами во время гонки)
а отобрать просто: хетшот водятлу сделать
вообще в факе это есть)
ты с Саном путаешь
блин! не в ту теме написал. сори ))
К тому же у этих Хотрингов есть защиты - EP/FP (вообще все три вида хотрингов наделены защитами во время гонки)
Да я в курсе.
а отобрать просто: хетшот водятлу сделать
И это как раз вышло, а то я сначала был не уверен, что их можно так убивать. Но только вот проблема: в одном случае водила выпал, открыв дверь, а в другом нет, да ещё при этом тачка сама по себе двигалась. А вообще, хэдшот сделать очень трудно, не взорвав при этом машину.
Чегож тогда пишешь, зачем добывать?)
А вообще, хэдшот сделать очень трудно, не взорвав при этом машину.
Согласен. Но всеж иногда получается
Сегодня я его сохранил и все записал на видео! Сейчас пережму и выложу
Напиши ток немнога поподробней о продавке и я внесу это в ФАК
Нет.
А если так в общих чертах, то нужно застрять правым передним колесом в стене и пытаться опрокинуть машину набок удерживая газ и поворот влево.
На ютубе я выкладывать не умею, залил сюда: http://multi-up.com/618857
Кто может скачайте и разместите на ютубе
ФАК обновлю сегодня-завтра
Респект, Товарищ, даже в мыслях не было, что Хотринги можно без читов сохранить. =D
Я говорил про обычный, который у Chester721 на скринах.
Понятно. Ну у него тож защиты)
Если подойти близко к ней, она уедет.
Если подбегая к машине, рубануть ее пилой,
она останавливается, водила вылезает и бежит бить меня
Можно предположить, что это обычная машина, какие ездят по городу и если ее отнять, она будет нас слушаться.
Но меня очень огорчает и интересует то, что тачка горит с того самого момента как появляется.
начинает мигать непонятная горящая машина
както странно она горит..
Можно предположить, что это обычная машина, какие ездят по городу и если ее отнять, она будет нас слушаться.
По городу Хотринги не ездят, так что это явно необычная машина)
а на последнем скрине, хотринг взорванный или живой?
Хотя да. В идеале тогда нужно все три разновидности оттуда достать.
начинает мигать непонятная горящая машина
Угу, видел вчера такое. Но я просто подошёл к ней, и она уехала.
взорванный
По городу Хотринги не ездят, так что это явно необычная машина)
Но все таки они отличаются от тех которые участвуют в гонке.
Можно сколько угодно пилить проезжающие машины, им по барабану.
значит у него LD, и он точно не с улицы)
Но все таки они отличаются от тех которые участвуют в гонке.
Можно сколько угодно пилить проезжающие машины, им по барабану.
согласен, что это странный какой то экземпляр: ведет не так, как соперники. Но не соглашусь, что он с улицы спаунится)
fbicar
не понимаю,почему их не показали?
напиши способ, как их получить в оригинальной игре, тогда и покажем
http://www.playground.ru/cheats/3214/ вот!
Если чужие хотринги и удастся выдавить, то это будет еще раз в 50 труднее, чем в обычном режиме.
Чемпион2008
У тебя получилось выдавить обычный хотринг?
Ну трейнером наверн можно
Говоришь с откл лимитом у тебя часы идут?
А чужие машины загораются или нет?
Но чужие хотринги еще не проверил
Возможно даж эти хотринги ток читерно и достать. два читерных утс.(
ХЗ, наверно тот, что охотится.
PS Заскринил оба верта:
-добавлен способ получения FI UC Admiral'a
-добавлен Player Car
-добавлен способ получения EP/FP Hotring Racer
-ну и еще пофиксены некоторые ошибки
Да, вообще не могут исчезнуть. Никакие правила (очищения местности, двух машин) на них не действуют.
Почему обязательно гопником? Точно не знаю, но возможно из-за того, что он открывает дверь машины с целью захвата машины, а не выкинуть нас из машины. (может и ошибаюсь)
А у меня охранники не выкидывают меня. Я сейчас поставил машину левым боком к стене. Они не садятся в правую дверь, а только стреляют по мне.
Таже фигня и с гаитянцами: когда левая дверь доступна, они бегут к машине. Как только я встану к стене, они останавливаются и только стреляют
ПС, еще можно на светефоре помечать, не обязательно гопником
Никакие правила (очищения местности, двух машин) на них не действуют
А если машину перекрасить, или поставить в гараж, это свойство останется?
Я нашел способ добыть машину с закрытой ВОДИТЕЛЬСКОЙ дверью. Делается это так:
1) "Ловим" машину на дороге (желательно такси)
2) Стреляем в машину, и когда водитель будет выходить из машины, включаем-выключаем F3
3) Отлично! Водитель стал неосязаемым, а дверь запертой:
Кроме того, машины станет меченой, и водитель будет к ней "привязан", т.е. если мы машину взорвем или поставим в гараж, водитель исчезнет.
4) Но мы не сможем выйти из тачки. Но есть один способ. Я ведь говорил, что лучше всего делать этот фокус с такси, да? Вот почему: существует один способ выйти из машины. Для этого:
а) Включаем миссию такси
б) Сажаем пассажира на ПЕРЕДНЕЕ сиденье:
в) Прислоняемся к стенке:
г) И выключаем миссию такси! Пассажир чудесным образом выйдет из машины:
И теперь можно вылезать из машины (кстати, она не перестанет быть меченной)
Это потому что в гараже Hyman Condo нельзя сохраянть тачки из автосалона (Deluxo, Sabre Turbo, Sandking, Hotring Racer)
А почему не в Ocean Height Apartment? это ведь намного ближе
пичально
Удивился отсутствию многих оценок.
Восполняю упущенное.
Доступные всегда:
27 и 28 - 1 из 5 - всего-то угнать у преследователей
29 честным способом - 5 из 5, действительно сложно
29 и 32 читерным - 2 из 5 по аналогии с другими телепортами, сложность лишь в работе с прогами
30 и 31 - уже намного сложнее, т.к. соперников ещё надо остановить, что в гонке непросто - 4 из 5
33-35 - 1 из 5 - стрельнуть и забрать машину
Глюки:
1-7 - 2 из 5 - способ помогает 50 на 50, старания приложить нужно
8-9 - исходя из того, что их еще надо добыть телепортами, а потом применить метод - 4 из 5 (да, 4+2 не равно 4, но у нас и не арифметика)
10 пока невозможно оценить, т.к. видели всего 2 человека. Попахивает последствиями баловства с читом на "черный траффик".
спасибо, обновлю
Вайс радует тем, что мест хватает абсолютно на все с запасом.
Конечно одноместные гаражи Вайс-Бич набить 4мя ТС трудно, но все же...
При помощи Чемпиона2008 я сформировал список УТС, добываемых без читерства.
По аналогии с СА, привожу его здесь:
(12 VB slots + 12 ML slots = 24 total available yet):
1. Admiral (UC/uc2) - In The Beginning... - без провала - 4/5
2. Spand Express (UM) - Jury Fury - без провала - 1/5
3. Admiral (FI/UC/uc2) - Guardian Angels - без провала - 2/5
4. Patriot (uc2) - Sir, Yes Sir! - без провала - 2/5
5. Voodoo (UC/uc2) - Two Bit Hit - без провала - 2/5
6. Romero’s Hearse (UM/uc2) - Two Bit Hit - без провала - 2/5
7. Romero’s Hearse (UM/FP) - Two Bit Hit - без провала - 3/5
8. PCJ-600 (UC/uc2) - Autocide - без провала - 1/5
9. Bobcat (UC) - Autocide - без провала - 2/5
10. PCJ-600 (UC/uc2) - Autocide - без провала - 2/5
11. Squalo (BP/EP/FP) - Supply and Demand - с провалом - 3/5
12. Squalo (EP/FP/DP) - Supply and Demand - с провалом - 3/5
13. Washington (UC/uc2) - All Hands on Deck! - без провала - 4/5
Vercetti Estate
(12 VB slots + 12 ML slots + 4 SI slots = 28 total available yet):
14. Admiral (UC/uc2) - Check Out at the Check In - без провала - 2/5
Assets
(12 VB slots + 28 ML slots + 4 SI slots = 44 total available yet):
15. PCJ-600 (BP/EP/FP/DP) - Bar Brawl - без провала - 5/5
16. Pony (UC/uc2) - Loose Ends - без провала - 4/5
17. Maverick (UC) - Loose Ends - без провала - 1/5
18. Sabre Turbo (BP/EP/FP) - The Driver - с провалом - 4/5
19. Walton (UC/uc2) - Gun Runner - без провала - 2/5
20. Stretch (UC/uc2) - Martha’s Mugshot - без провала - 4/5
21. Sentinel (UC) - Hit the Courier - без провала - 3/5
22. Sanchez (UC/uc2) - Trial by Dirt - без провала - 1/5
23. Rancher (UC) - Test Track - без провала - 1/5
24. Hotring Racer (EP/FP) - Hotring - с провалом - 5/5
25. Cheetah (FP) - Vice Street Racer - без провала - 1/5
26. Banshee (FP) - Vice Street Racer - без провала - 1/5
27. Infernus (FP) - Vice Street Racer - без провала - 1/5
28. Taxi (NE) - Free Ride - без провала - 2/5
29. Cabbie (NE) - Free Ride - без провала - 2/5
30. Kaufman Cab (NE) - Free Ride - без провала - 2/5
31. Flatbed (NE) - Free Ride - без провала - 2/5
32. Bloodring Banger A (NE) - Free Ride - без провала - 2/5
33. Bloodring Banger B (NE) - Free Ride - без провала - 2/5
34. Zebra Cab (NE) - Free Ride - без провала - 2/5
Думаю, что много людей согласно с моими критериями и найдут этот список полезным.
10 пока невозможно оценить, т.к. видели всего 2 человека. Попахивает последствиями баловства с читом на "черный траффик".
Я тогда читы не использовал, да и вообще не знал)
Ну может сейв использовал дополнительно в каком-то моде или что-то вроде того.
Повторить это пока не удавалось, и в любом случае противоречивая информация не очень нужна.
Dj.FiestA
Осталось честно добыть все 3.
Если получится, то будет замечательно.
Если получится, то будет замечательно.
плюс еще Санчез
а будет, будет +2 честных утс :)
Желательно тебе самому постараться получить этот баг и описать способ.
Мы все же не сможем так точно понять все детали твоего случая, как можешь ты.
Я сегодня сумел отнять мигающий хотринг и вылечить его аспирином. После этого он стал вести себя очень хорошо, не взрывался и не тормозил.
Можно было бы выдавить, но надо как то погасить его без чита. Я знаю что машины гасятся, если взять значок сохранения. Кто нибудь знает как ещё можно погасить машину?
А если попробовать заехать на то место где ремонтируются машины, может погаснет ?
а без лимитера никак не получается продавить?
А если водилу убить именно около места починки?
Максимум что у меня получалось без лимита, это прижать машину днищем к стене, а дальше никак.
AlSar
Похоже починка напрямую связана с хотрингом томми и чинит только его, ни на какие другие машины она не реагирует.
Ребят, а никто в скриптах не разбирается? Интересно узнать по каким законам существуют эти хотринги.
Вообще, насколько я понял чужая тачка загорается, если долго остается на одном месте.
Например если отнять хотринг и все время на нем двигаться, вылезая и садясь когда он начинает тормозить, то можно проездить очень долго.
Кстати, если ехать в обратном направлении, машина тормозит гораздо реже, я так один раз кругов десять проехал на чужой тачке.
Максимум что у меня получалось без лимита, это прижать машину днищем к стене, а дальше никак.
жаль..
Ребят, а никто в скриптах не разбирается?
Ильдар
Да, тут похоже нужна помошь ILdar07, если мы собираемся честно добыть
Томми отчитывает мерзавцев за то, что они тоннами уничтожают такие классные тачки и нивкакую не хотят делиться
Парни все поняли и теперь каждый готов великодушно вручить Тому свою машину. Томми выбрал свой любимый красный хотринг б.
Затем все помирились и стали дружно играть в паровозики.
Сразу скажу что это не поможет добыть хотринги. Это я бессовестно издеваюсь над скриптами.
интересно-интересно, а что за скрипты? можно ли с помощью них получить черный стретч и\или гоблин?
Попробую че нибудь с лимузином и гоблином.
не меняя мейн, вот скриптик через клео сойдет
Согласен
не меняя мейн, вот скриптик через клео сойдет
думаю cleo скрипт будет не честнее чем трейнер или спаунер
а я и не говорю такого
уменьшим массу адмирала в хандлинге. Запускаем игру, ничего не взрываем, любым способом получаем 6k баксов, затем покупаем Links View
Appartament, но не торопитесь. Поставьте адмирал так, чтобы значок покупки дома был внутри водительского места. Затем взрываем адмирал читом,
и покупаем дом, так как обычно. Затем после этого запихиваем адмирал в гараж, и обнаруживаем, что у него появилась защита от ударов!
В Вайсе нет отдельно MP
Только полное DP
И нет у адмирала состояния DP
Он либо FI до окончания ролика, либо вообще нет защит
Проверь лучше
Кто знает, может ты открыл DP всем машинам по желанию?
Почему именно покупка дома?
ага
Все, сейчас пойду игру заного начинать=) Как ярый фанат, я обязан все сохраняемые УТС собрать.
сохранить нельзя, получить можно
А, ну тогда ясно.
Сейчас получил Адмирал, который в начале игры, пройдя 12 миссий фельдшера. Очень запарно, зато тачка сохранена и 49500$ в кармане. Неплохое начало. Буду продолжать в том же духе.
Добро пожаловать в ряды УТС-ников.
кстати говоря, там можно FI взять (но ток с читами). Когда я проходил, о нем не было известно, а сейчас бы я его взял :)
Ну а брать ли тебе - решать соответственно тож тебе)
Распишите плиз поподробнее, в чем особенность тачки и как ее получить? А то я что-то не догнал.
2. Player Car
Распишите плиз поподробнее, в чем особенность тачки и как ее получить? А то я что-то не догнал.
В общем, после начала миссии, едешь в магазин, переодеваешься, потом возле яхты Кортеза появится розовый маркер. Так вот, если заехать на этот маркер на машине, у которой есть защиты, то после заезда на маркер защиты у нее исчезают.
Думаю, правильно и понятно расписал.
да, всё правильно.
Добавлю ток, что с помощью этого маркера можно получить два утс - Хотринги соперников без защит. Но способа честного на данный момент нет
Убрать существующие защиты - ухудшающий модификатор.
Лично я на подобное забиваю, т.к. стремно же.
Кому-то может и нравится.
А Хотринги соперников без защит, раз уж способа честного нет, то и читами вызываются.
Да и Хотринги с защитами пока честно не добыть.
Телепорты всякие.
Лично я на подобное забиваю, т.к. стремно же.
Кому-то может и нравится.
ну каждому свое, лично я бы сохранял, т.к. считаю уникальными их
толкать? час? не, не слышал
у меня на видео то 7 с половиной минут добыча
Ну я как-то не очень часто раньше толкал машины. Так что в этом опыта у меня не очень много)
Наверное видео нужно посмотреть хотя бы
Ничего :)
Все мы делали ошибки в свое время.
Просто везде, где в машину можно сесть, толкать не нужно.
Если перевозишь параллельно более 2 тачек, то надо держать их в кадре,
и выходить, оставляя открытой дверь.
конечно, добавлю в фак позже
Я подумываю о таком способе - взять Вуду, поставить в гараж особняка, замочить из снайперки водилу подъехавшего катафалка, залезть в него (у меня босс вылезал из тачки, но эмку не использовал), отогнать в гараж, сгонять за третьим УТС и пройти миссию. Через две недели смогу проверить
А собсно чем это отличается?
Не знаю, я все одновременно перегонял.
С провалом проще намного.
Только ну этот провал допускать.
Попробуй еще вторым способом переправиться на берег. я им правда не добываю. но он тож работает
AlSar
да я б не сказал, что способ с провалом намного сложнее. имхо особой разницы и нет
ну конечно работает, тоже самое ведь
Внешних отличий никаких нет,но это считается другой моделью.
Цвет другой,сзади ещё непонятно что,но наверное это удочка)) Ну и если верить масштабу,то вырезанная меньше размером...
Снова привет.
Ждем новосте от тебя :)
я наконец начну делать свой идеальный сейв в VC. Давно пора.
Надо начать делать все такие сейвы и мне, только времени нет вообще.
Видимо, летом.
Это да, так и черный стретч можно было бы намутить
Жалко что в вайсе нельзя устраивать салат из миссий как в тройке
А там методы не только с такси и пожаркой были, это надо у Мустейна спросить.
А насчет Стретча - есть псевдоочевидное решение - КЛЕО-скрипт на прерывание катсцены.
А самое неординарное - IWANTITPAINTEDBLACK, ну реально...
коп, медик, пожарка, такси
А насчет Стретча - есть псевдоочевидное решение - КЛЕО-скрипт на прерывание катсцены.
ну напиши\найди того, кто напишет клео, я ток за
А самое неординарное - IWANTITPAINTEDBLACK, ну реально...
к добыче утс это не имеет отнашения
Что-то кроме МвП делал, 100% говорю.
найди того, кто напишет клео
Дру? Сидор?
к добыче утс это не имеет отнашения
Это же искрометный юморок, бро :)
мб, я лишь то упомянул, что сам знаю и применял к получению тс
Дру? Сидор?
Не знает как.
Нет времени
Это же искрометный юморок, бро :)
:)
http://www.igrandtheftauto.com/img/content/2332.jpg
Чтож, либо там другой карколс, либо мод какой-то?
Рамка эта - по ходу на ПК через ТВ-тюнер запускали, у меня ЛСС так же.
Чемпион2008
Да какой мод на ПС2. Остается карколс.
лудший гташник
Опять ты. Запостил не туда - уж стер бы сообщение, нет, срем везде, правильно.
Стретч меняет наличие люка по кнопке Ф1, о лодке читай выше глазками.
Написано же "нет", значит нет. Хочешь - ищи способ, будем только рады.
интересно было бы карколс вайса на пс2 посмотреть
мб там есть какие-то существенные отличая и в утс самих?
Нет, это 100% нет, игра та же.
Мелочи типа специфических ПС2-багов и ПК-багов, крохотные различия могут и быть.
Но не другие УТС. У нас ПК, вот и ориентируемся на ПК.
И отразить то можно, если инфу нароем
Вполне возможно, что цвет нам лишь кажется золотым, а на самом деле он такой же, как на Пека - всеж монитор, да и на ПС2 может цвета по другому отображаются..
Виталь, а вот в какую категорию думаешь его лучше вставить будет?
А куда дели разноцветный Hermes?
И ещё: на некоторых скринах дорелизной версии игры запечатлена полицейская тачка с другой расцветкой. Может, стоит отметить это?
выкинул я, зачем он, если он в Делюксе получен? Так можно любую тачки из Делюкса записать)
Ну всего было 3 упоминания разноцветных Гермесов - черно-красны JB, сине-чер