Half-Life 2
  

Секреты и приколы Half-Life v3

Костимилиан #
0
----------------Продолжаем искать---------------
---===СЕКРЕТЫ И ПРИКОЛЫ HALF-LIFE===---
--------------------------v3--------------------------

Полезные ссылки:

~ первая версия темы:
http://forums.playground.ru/half-life_2/104504/

~ вторая версия темы:
http://forums.playground.ru/half-life_2/169587/
AdrianSHPD #
0
Может это и баян...
Во время сеанса связи между Барни и Кляйнером в начале ХЛ2, Кляйнера показывают и на большом экране на вокзале.
Old herring #
0
давным давнишний боян :) боянозавр )))
AdrianSHPD #
0
А я недавно нашёл ))
xDDGx #
0
Ещё одна вероятная разновидность боянозавра: с помощью команды play в Сурс-играх можно проиграть звуковой файл (mp3 и wav) из папки sound игры, нужно указать путь к файлу, пример:
play music\HL1_song10.mp3
*не знаю, что насчёт звуков в GCF-архивах*
То есть, можно в папку звуков загрузить любую музыку и проходить игру под неё ;)

В ГолдСурс-играх этой командой проигрываются только wav-файлы. Есть какая-то команда mp3, но у меня с ней не получилось совладать =(

edit
P.S. Хоть бы вторую версию тему закрыли...
FALKEN #
0
mp3 только в гаррис моде старом работал. Это был мп3 плеер
Когда Одесса Кеббедж объясняет новобранам основы обращения с ручной ракетной установкой с лазерным наведением, подойдите к нему в конце разговора, и пока он лижет вам задницу многочисленными восхищениями, поперемещайтесь из стороны в сторону - он так ржачно крутится с этой ракетницей)))
туда-сюда, туда-сюда...
Не знаю вряд ли я один такое делал ( и делаю) но чтобы облегчить себе жизнь, и просто ради мяса можно забить различные команды на разные клавиши. Просто приведу пример как у меня все это устроено/ Кнопки с f1 по f12 это оружие. То есть npc_create_equipment weapon_*****. Кнопки с 1 по \ на различных npc. Кароче вы меня поняли. Если кнопок не хватает на все пожелания лентяя ( как я)) то можно сделать следующее. Надо копировать файл config в папке cfg. Потом переименовать его в какой угодно другой и забить под клавишу команду exec **** где звездочки название вашего файла. И потом уже переключившись на этот файл конфигурации забейте под какую нибудь клавишу exec cfg , чтобы быстро вернутся к прежней конфигурации. Это полезно скажем в Смоде так как там намного больше нпс и оружия. А так в простой халфе должно хватить и одной конфигурации. Если кто что не понял уточню
Old herring #
0
я всё понял, интересно и нелогично, яб до такого не додумался

>>с помощью команды play в Сурс-играх можно проиграть звуковой файл (mp3 и wav) из папки sound игры, нужно указать путь к файлу, пример:
play music\HL1_song10.mp3

не знал! а мне казалось что эта команда проигрывает avi и bik ролики.
Rapid #
0
VenolVl
Интересно и неожиданно, я обязательно попробую.
xDDGx #
0
VenolVl
Респект за изобретательность))

а мне казалось что эта команда проигрывает avi и bik ролики.
А ХЗ, надо попробовать))
Мне почему то кажется что спектр то же это знает как это делать! Но не знаю почему :p
Old herring #
0
мне порой кажется что Спектр - это выучивший русский язык тот чел из Микрософта, как его зовут забыл... Который вместе с Гейбом из Микрософта ушол чтобы делать ХЛ1
xDDGx #
0
Гы, скорей всего этому челу стёрли память и увезли в Россию, где его приютили, выучили языку, поэтому он помнит себя... С какого там года он писал? То ли 2006, то ли 2005 =) Мухаха, скоро Спектр обрастёт мифами, и станет юзером-легендой =)
Странно как спектр до сих пор не модератор)
Old herring #
0
он БЫЛ модератором, но на ФАФе - фаф принимается? )))) но чото мы отошли от темы )
xDDGx #
0
VenolVl
Не, он не модер... Он админ ^^
spectre from TM #
0
был там админом два года
здесь мне один раз ласо модерство предлагал, но я итак занят)
а чё я там знаю? как плей мр3 делать? просто, включается винамп, запихивается мп3, играется)
xDDGx #
0
^^
Rapid #
0
Вчера снова начал проходить Эп2. И снова уши завяли от шуточек Аликс. Она там по-прежнему, скотина, шутит про зомби. Когда я поджег зомби, она закричала "Зомбикю!" (типа такой тупой намек на барбекю")... Ужос, за что...
Меня это тоже ужасно бесило. Я щас первую халфу прохожу :P
xDDGx #
0
И правильно!))
Кстати хоть это и в тему про зен, но ворты в первой халфе говрят на английском! Я абсолютно отчетливо слышу "Die human!". А еще кто то говорил что они говорят "урия". Скорее они говорят что то вроде "Уечка"!
slv_alert4.wav - звучит как "Die!" А остальное вроде всё на вортигонтском........
PlayGround.ru
это в мисии завихрение прописал ну чтоб через стены и увидел это.комната без окон без дверей
xDDGx #
0
Скорее они говорят что то вроде "Уечка"
Угу, но, может, имели ввиду какую-то другую фразу?
Нет именно эту. Они еще ее два раза повторяют а там кто то говорил именно два раза

ЗЫ: Я щас в халфе в зене и там между прочим голос Нихиланта в голове тоже по английски говорит!
Old herring #
0
Фразы нихиланта какраз и можно разобрать. Он говорит довольно понятно.
"урия"
Правильно произносится "Урайа".)) (ударение на первую А)
Shifroval #
0
Нихилянт говорит по английски, т.к возможно что это его мысли, а мысли, как известно, не на языке. Т.е мы воспринимаем их как слова родного языка.
А откуда он тогда наш язык выучил?

Ворты говорят "УриЯ" Двойное ударение. Только что из свежескаченной ХЛ1...

А первый раз(вообще в жизни) услышал от вортов это: "Урия ай-ай ой-ой" :))))

Ещё они пытаются произносить human и уж 100% говорят die!!!!
А может это просто крик при атаке...
Но это точно слова их языка...
я имею в виду Эп2. У тебя английская версия? Так вот - я все внимательно слушал и услышал именно Урайа.
Shifroval #
0
Я смог найти только русскую...жаль... Но английскому варианту верю больше...
А английской озвучки Эп2 у тебя нет? Давно за ней гоняюсь уже...
А английской озвучки Эп2 у тебя нет?
Да, на моей пиратке все говорят по-английски)) Не надо гоняться - ставь ПЕРАДКО))) И получишь полный кайф от игры)
ЗЗЫ Действительно Урайа зовется так))
Ребята, я ещё оч-чень давно заметил одну очень интересную фишку, а сёдня днём про неё вспомнил.
Короче, этот момент в миссии "Рэвенхольм", когда выходишь из Рэвенхольма через шахту, потом идёшь по путям к зданию, где идёт перестрелка повстанцев с альянсом. Когда заварушка заканчивается, за пару минут до перехода к следующему уровню, играет грустная такая музыка. Так вот, эта мелодия точь-в-точь повторяет начало песни Юлии Савичевой "Если в сердце живёт любовь".
Это, наверное, продюссер Юли переиграл в Халф-Лайф накануне и под вдохновением решил написать эту песню.
Не, ну вы только послушайте: ноты один-в-один!!!

(может вы это уже обсуждали, я не знаю)
xDDGx #
0
ставь ПЕРАДКО))) И получишь полный кайф от игры)
+1! ^^ xD
Нет, не так (я - почти профессиональный музыкант, так что не обессудь :Р). Та песня - Suit Song (вроде бы). Савичева - совсем другое. Могу даже гармоническую последовательность аккордов написать))
Да, мелодия называется "HL2_song23_SuitSong3" Ну хорошо, допустим аккорды разные, но на слух-то практически одно и тоже.
А уже писали прикол что когда Фриман погибает возле повстанцев они говорят что то вроде: "Как думаешь может похороним его здесь?" ну и не только это.
Ага, было дело... Лично меня жутко раздражает, что повстанцы замечают гибель Гордона, а Аликс и Барни - нет... ^_^
Old herring #
0
>>Не надо гоняться - ставь ПЕРАДКО))) И получишь полный кайф от игры
Ы! А мну стоит стим, и лицушный ер2 - и фсёравно говорят по английски ))
Shifroval #
0
У меня пиратка, а базар русский...видимо продвинутая пиратка...
Это так и есть, сборка от impulse666 с csmania.ru...

Half-Life[R] a.k.a. COM[BiN]E
Можешь мне как то залить озвучку? И анимацию губ, а то когда я пытался вставить озвучку, а она не пошла...губы не шевелятся...

Но это было давно, щас уже ничё нет...там диск был. На нём был архив с англ речью. Но не было анимации губ для неё.
Потому и ищу озвучку...
xDDGx #
0
Когда заварушка заканчивается, за пару минут до перехода к следующему уровню, играет грустная такая музыка. Так вот, эта мелодия точь-в-точь повторяет начало песни Юлии Савичевой "Если в сердце живёт любовь".
Угу, давно знаю, действительно напоминает))

Вот в этом ремиксе ещё более схоже:
http://halfer-danilenko.narod.ru/music/XF_song13.html

Ага, было дело)) Лично меня жутко бесит то, что паффстанцы замечают гибель Гордона, а Барень и Алух - нет))
Да все они хороши, как будто смеются над мёртвым игроком >(
Кстати вот. Знаю что боян но если схватить мэнхэка гравиганом, то другие мэнхэки набросятся на него и будут атаковать забыв о Гордоне.
ДДГ Эта музыка называется Path Of Borealis.Ее написал Виктор Антонов и изначально она должна была использоваться в бетаверсии хл2.Щас залью оригинал послушаете.
Едит слушайте : http://ifolder.ru/6372878
xDDGx #
0
Не знал, вытащил файл из мода для ХЛ2 Xen Forces.

Может быть, это очевидно, но не помню, чтобы кто-то упоминал это... Знаете ли вы об альтернативной атаке гаусс-пушки на багги? Альтернативная атака такая же, как у гаусса из ХЛ1.
Это Боян ,кстати этот гаусс и сквозь стены стрелять может если его как следует зарядить.
xDDGx #
0
Эта музыка называется Path Of Borealis.
Не, тот ремикс, что я выкладывал, это уже другой, разница между ними большая, ремикс лучше.

Кто не хочет качать весь трек, можете его прослушать сразу, не загружая до конца (ужат до 3,11 Мб (оригинал 5,42), качество, естесственно, хуже):
http://halfer-danilenko.narod.ru/music/Borealis.html
Аааааа... так вы про этот трек.... прикольный кстате) мне нравится))
Rapid #
0
COM[BiN]E
Как?!?!?! Я тоже гоняюсь за английской озвучкой Эп2, у меня пиратка, но ставится только русская озвучка! Есть конечно и английские файлы, но в игре почему-то все говорят по-русски. А если заменить русские файлы на английские, то персы говорят, но не двигают губами. Как исправить этот баг??? Скинь плиз анимацию губ нам с Шифровалом

VenolVl
По крайней мере для меня твой прикол с мэнхаком не боян ))

red-bear
Это тоже боян :) А еще добавлю, что гаусс отражается от стен. Делаем сборник боянов ))
А я этот прикол с мэнхэком случайно обнаружил. Невидимым был так я его схватил а они все на него налетели) Вроде со сканнером тоже работает
Rapid, я не сильно в этом разбираюсь, просто напиши, какие именно файлы скинуть, а я уж постараюсь их отковырять и поместить сюда... :-)
З.Ы.: Странно, я думал, что мне не повезло с английским переводом, а оказалось - наоборот... ^_^
Shifroval #
0
Оооо...английской озвучке был бы рад...
Я ведь тоже пытался заменять...и хрен, также как и у Рапида, все губами не шевелят...видимо суперклея наелись и чревовещать научились о_О
xDDGx #
0
Rapid и Shifroval, вам нужен файл hl2/scripts/sentences.txt
Моя пиратка тоже была английской, но я поставил какой-то патч - и с этого момента игра стала руссифицированной %) Оригинала, увы, нет =(
Old herring #
0
про мэнхэков не знаю, но все атакуют взятую грацицапой шаровую мину
Rapid #
0
Danilenko DG
Так этот файл заставит персов шевелить губами??? Жаль, что этого файла у тебя сейчас нет...
xDDGx #
0
Вроде да. Во всяком случае, смотрел GCF-архив с русской озвучкой - там кроме звуков ещё есть этот файл и зачем-то один файл бэкграунда меню.
Rapid #
0
Ок, тогда попросим этот файл у Спектра, у него не пиратка. Хотя еще вопрос сможет ли он его извлечь?
xDDGx #
0
GCFScape ему в руки)) Или, если у него уже есть распакованная пиратка ХЛ2 (сделанная SPK4), то оттуда))
Прикольно смотреть, когда страйдер сквозь дорогу идет...
Это в главе "за фрименом".. То ли глюк, то ли что...
spectre from TM #
0
ненашол в еп2 искомых папок и файлов (архивы халфлайф еп2 контент и халфлайф еп2 инглиш)
Rapid #
0
Странно... У меня английские файлы все есть. Черт, у нас по-моему сколько членов форума, столько и версий ОБ
xDDGx #
0
Спектр, может, тогда скинешь всю папку ep2/scripts Rapid'y?
Shifroval #
0
Ага...и если работать будет(у меня щас нет ОБ), то потом я как нить её тоже заберу...

А в каком файле лежит английский звук Эп2, если это лицензия? Может мне просто скачать его и распаковать?
Rapid #
0
Будем ждать. Но неуверен, что Спектр согласится

Shifroval
Если у тебя получится, поделишься скриптом для движения губ?
spectre from TM #
0
episode two content.gcf\еп2\скриптс
360кб
http://dump.ru/files/p/p2287258185/
Old herring #
0
тока что обнаружил и АХРИНЕЛ. Запускаем ЕР2. любая карта. вводим в консоле npc_create_equipment weapon_crowbar и спавним ситизена. Всё норм? всё норм. а теперь спавним ворта и смотрим на него. Да, это конечто монтировка... но почему она торчит ОТТУДА??? Таким же макаром вортов можно вооружить прочим оружием, но юзать они его не будут (круче всего смотрится ворт с РПГ)
Да, интересно, а вот ещё в этом духе: создайте кого-нибудь с Магнумом, лучше Аликс, и хорошенько приглядитесь...

Эдит
З.Ы.Спектр, а как ты извлёк папки из архива gcf?..(какой прогой)
xDDGx #
0
О, ГО-споди... %) GCFScape - уже в каждой теме писали о проге))) Её легко найти в Гугль - первая же ссылка - сайт разрабов, там же можно скачать NET Framework 2.0, необходимый для работы проги.
Shifroval #
0
Old herring

У вортов есть анимация драки руками и ногами, стрельбы из дробовика, смг и пр...

За подробностями - на Нашалайф в тему "Неиспользуемый контент в ХЛ2 и эпизодах"...
Там и скрины и пр...
Во, круто, не знал про GCFS! Ща наложу руки на Еп2...
xDDGx #
0
Успехов ^^ Потому что, собрать рабочий билд игры ты не сможешь. Нужна программа для этого Source Pirate Kit 4. А GCFScape только распаковывает GCF-ки...
Old herring #
0
Шиф, тебя понял, отправляюсь туда смотреть. Моё имхо: это тотальная лень Кранов, изза которой в ХЛ2 остались неюзаемые вещи
Вот, свежачёк, нашёл на карте d2_coast_01:
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
Зона, млин, загрузки))))

Даниленко
Да уж, полный каблык с етеми прогами=))))
Кстати прикол с торчащими пушками для меня не секрет. Кстати у вортов эта фигня появилась только после еп2. Что не улавливаете? Валв хотели научить вортов пользоваться оружием. Но толи поленились толи еще что то но ворты оружие не юзают
spectre from TM #
0
"gnidaol enoz" - гнида енот)))
Shifroval #
0
Это ты к чему? Что енто за шифрограмма? о_О

edit
Аааааааа!!! Ббббббб!!!! Вввв...алв... ой ))
Меня уже колбасит, но я допёр и расшифровал :)
xDDGx #
0
Гы, а такая надпись есть ещё в Рэйвенхольме, там, где мы впервые встречаем быстрых зомби - когда один с рёвом несётся на нас. Только надпись нормальная, не "зеркальная", как на скрине вверху.
Shifroval #
0
Да тут видимо разрабы поставили её как бы "задом"к нам, но на самом деле эта часть, что смотрит на нас - обратная... Перевернуть её и с другой стороны взглянуть...
Короче, она должна была стоять зеркально и наоборот. Вот.
Old herring #
0
>>Но толи поленились толи еще что то но ворты оружие не юзают
юзают! Я лично проверял, если дать ворту АР2 или дробан, то он при зарядке молнии стреляет из пушки! Только перезаряжаться они не умеют. Ну чтож, итог - мы увидим боевых вортов в ЕР3
spectre from TM #
0
я о кортинках Decker-Bensа где валв растянули текстуру "loading zone" наоборот

херинг, они неумеют перезаряжать дробовик вследствии цензуры
xDDGx #
0
Ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы)))))))))))))))))))))))))))))) Пацтульно)))

Shifroval
Ох, да знаю я! У самого такая фигня была, когда декали наносил на стену в ХЛаммере 3.4 ))) Так и не понял, как нормально сделать, поэтому отразил текстуру слева направо и сохранил в WAD'е (WAD был мой собственный) такую.
Я подлетал с ноклипом, там пусто(на обратной стороне))
xDDGx #
0
Это не браш, это декаль. Там с обратной стороны пусто будет по-любому :P
xDDGx #
0
Вот, нашёл то место в Рэйвенхольме (картинко-ссылко):
Loading Zone in Ravenholm
Немного не в тему, но у меня сегодня был просто офигенный случай! Короче, Half-Life 2: Episode One, уровень "Обездоленные", место, где Аликс произносит свою знаменитую дебильную шутку о костюме на двоих. Здоровье на исходе, один патрон от дробовика. На меня кидается зомбайн, прямо под ним немного дроби, но её не достать - придётся отправиться к ближайшему сейву. Залп - промазал! Ну, думаю, хана мне. Тут зомбайн, по велению всемогущего скрипта, кидает мне патроны, как тяжёлый предмет, естественно, с целью убить меня. Я, естественно, эти патроны ловлю и отправляю зомбяру на тот свет! Вот так вот... :-)
А я рубал в эп. 1, а там был случай (кто играл, тот вспомнит) - мы, барни и аликс надо повстанцев выпустить и провести защищая от пуль. так вот, у мня пиратка, и все по агл. бачут. а тут танчеГ стреляет по мне, и тут у барни вырывается фраза (по-русски):
-Гордон, беги оттуда, дурак с монтировкой!!!
Я окуел. Мож пираты перевели? Хотя голос тот же, что и в локалке ХЛ 2 (обыкновенной). Че такое? но ржач атменнЫй :))))))))))))))))))))))))
Old herring #
0
фигакс! Такое вижу впервые, возможно что это одна из фраз, которая приводится в действие при обнаружении рядом с игроком взрывоопасного объекта. Хотя я на 99% процентов уверен что в папке ХЛ2 я этого не находил...

>>херинг, они неумеют перезаряжать дробовик вследствии цензуры
При таком раскладе они должны уметь перезаряжать всё остальное вооружение, тут кроется что-то другое. Идейцо на уровне коленок/антиреала - пушки торчат из этого места, йебо ворты способны путём долгих медитаций использовать телекинез с помощью пупка, но этого телекинеза хватает лиш на удерживание пушкенции и нажимания курка, до передёргивания затворов и перезарядки магазинов вортам не хватает умения %)%)%)
Shifroval #
0
"Я окуел. Мож пираты перевели? Хотя голос тот же, что и в локалке ХЛ 2 (обыкновенной). Че такое?"

Всё просто. Ты в курсе как работает Эп1? Он берёт файлы из своей папки, где всё по английски, и из папки ХЛ2, где всё по русски, т.к это пиратка и делалась с лицензии.
Кстати, Эп1 единственная широко изветсная английская пиратка из всех 3х...
ХЛ2 и Эп2 очень тяжело найти в пиратском исполнении на англ языке...

Вот и выходит, что этот самый файл есть в ХЛ2 и игра использует его. А он озвучен по русски.
Кстати, если у тебя в начале Эп1 Брин говорит по русски, то значит, что у тебя самая обычная пиратка, в которой ядро игры и ХЛ2 русские, а Эп1 - английский.
У меня тоже также. Но Барни такого не говорил ни разу... Хотя может, если ситуация становится совсем плохой, то он говорит вот так. Но у меня никто из повстанцев не погиб. Может потому...
Zubrnet
Я думаю тебе послышалось, ибо такой фразы в архивах вроде как нет. Уш извини :)
xDDGx #
0
ХЛ2 и Эп2 очень тяжело найти в пиратском исполнении на англ языке...
Ёпт, чё ж у меня и ХЛ2 и Эп2 были английские, пока я русификации не скачал?!!! =) Английские файлы их ХЛ2 у меня кстати есть, т.к. руссификация создавала папку hl2_russian. В Эп1 вообще Аликс даже посл русификации у меня говорила слово по-английски в начале игры, когда пёс кидает микроавтобус: "Lookout!".

Но у меня никто из повстанцев не погиб. - о___О У меня порой и целая группа не доходила, Аликс при этом бодро говорила: "Приводи следущую группу!". Ещё Барни как назло: "С доктором Фрименом вам ничего не грозит!" xD
Shifroval #
0
Ну я никогда не видел оригиналы ХЛ2 и Эп2...
А повидал я немало пираток...и на двд и на сд... Были сборники ХЛ2+Эп1+ХЛ сорс...
Был только Эп1 на сд... Был Эп2+ХЛ2... Просто ХЛ2...
Итого НИ ОДИН из этого всего(а это только часть, ибо все эти диски были разные и от разных пиратов) ни одной англ ХЛ2 и Эп2...

Ну в Москве и др крупных городах реально найти ХЛ2 вообще на любом языке и в любом виде и на любых носителях... :))))

А с повстанцами я геморился подолгу...особенно бесило это место в складе(где вагон ещё стоит) там, где ты бежишь, а из за спины из окна появляются солдаты и бьют по хвосту паровоза из людей...
Тогда я просто пропустил народ вперёд, а сам встал у окна и бил солдат, когда они ещё даже анимацию спрыгивания не успевали проиграть... :)

В порыве праведного гнева при переводе группок я истратил почти всё огнестрелы...только рпг остался и гранаты...
Убьют одного - а я за него мщу...по 2-3 обоймы на солдата...или подствольником в рожу.
xDDGx #
0
А повидал я немало пираток...и на двд и на сд...
А я качал из сети)))

Убьют одного - а я за него мщу...по 2-3 обоймы на солдата...или подствольником в рожу.
Мухаха, жаль Смода нет на Эп1, я б комбайнам наоборот помог бы))
Я слышал, что если в ХЛ2 оставить багги бес присмотра то когда к нему вернёшся можно обнаружить обкаканый салон. Ну вот у меня была аналогичная ситуация, только позабавнее. Это место, когда у нас первый махач со штурмовиком. Перепрыгнул я, значит, на багги мост(там ещё этот штурмовик летает), оставил свой багги за углом, а сам пошол мочить гада. Когда отмахал его, возвращаюсь к тачке, и вижу вот такую картину:
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
Этот засранец, походу, просто застрял между машиной и дорогой и не мог выбраться)))))
Гыгыгы)))) Бедноя птичко! :D
xDDGx #
0
Ага, ей досталось за всё *****, оставленное её сородичами ^^
Rapid #
0
Shifroval
У меня лично есть пиратка ХЛ2 в оригинале, на английском языке. Не думаю, что это такая уж редкость. Эта пиратка у меня на СD, на 4-х дисках.

Прикольно с чайкой получилось )) Вообще глюки с птицами очень часты - у меня в Рэвенхольме (как только начинается эта глава), когда вороны разлетаются, штуки 2-3 обязательно втыкаются в стены. Щас попробую скрин выложить
Cynic #
0
У меня в Ревенхольме ворона мне в лицо врезалась и сдохла.
Не знаю, упоминалось ли это где-то раньше, но, по моему мнению, это один из самых изощрённых способов расправы над зомби. необходимы: гравипушка, батарея и повешенный Григорием труп. При приближении зомби близко к трупу нужно выстрелить в него батареей так, чтобы плоскость, в которой качается труп, проходила через зомби. При достаточно большой скотости движения трупа зомби можно убить, хотя и не с первого раза. Так же с помощью этого трупа можно доставать сверху патроны.
xDDGx #
0
Нифига себе %)%)%) Респект, до такого додуматься трудно...
Rapid #
0
""У меня в Ревенхольме ворона мне в лицо врезалась и сдохла"" - а я сегодня набрел в Эп2 на такой прикол: если в самом начале, когда спрыгиваешь из двери вагона с гравипушкой, сразу поднять ею камень, который мы видим прямо перед собой, то в него врежется летящая мимо ворона.

b45b82b6b14b7
Ничего себе :))

А я нарыл еще кое-что в Эп2.
1) Если не хочется отражать бешеные атаки муральвов и бегать с вортом по пещерам, добывая нектар, то надо просто подойти к шахте, возле которой ворт лечит Аликс, и ноклипом опуститься в нее до лифта. Лифт сам запустится и повезет вас наверх. Когда вы приедете, вокруг Аликс уже будут несколько вортов с нектаром, и процесс воскрешения начнется.
2) Если ДО сцены с Джименом в той же главе с ноклипом залететь на то место, где он сидит перед монитором, то на стеных мониторах слева будет изображение Илая и Кляйнера. Самих их ни на карте, ни за ее пределами нет. Это значит, что это не может быть глюком трансляции (как это было с экранами в ХЛ2). Это значит, что эту пасхалку всунули разрабы. Если это так, то это означает, что Джимен через эти мониторы говорил с Илаем.
3) Если опять же ДО сцены с Джименом залететь в ту комнату с большим монитором и выстрелами выбить из-под Джимена стул, и вернуться, то произойдет весьма прикольный эффект. Когда начнется сцена с Джименом, он при разговоре не будет двигать губами, а его рот будет жутко скалиться. Особенно прикольно это выглядит в сцене с Аликс:
pix.PlayGround.ru
b45b82b6b14b7
Респект. У меня что то вроде этого получалось только я фраг лезвию приписал а не трупу хотя оно полетело по косой траектории а труп начал крутится на 360 градусов %)
Rapid
Прикольно с вороной:) А я еще один прикол с ней знаю тока он не мой, а с Игромании. В главе "На Радаре", после того как к Фримену починят машину и поставят радар, надо ехать к первому схрону, где еще в полу торчит диск циркулярной пилы. Ломаешь доски, чтобы зомби появились, и затем надо лезть на крышу по лестнице. От водонапорной башни прилетит ворона и с карканьем набросится на Фримана. Я бы не поверил в этот прикол пока сам не увидел. Правда срабатывает не с первого раза, потому что надо все действия сделать в определенном порядке.
Третий прикол жесть!
Гман вылятый гуль в костюме!
Komodo Saurian #
0
Веном, это я выслал этот прикол с вороной в Игроманию и получил за него диск с 7.62
Хм, Рапид, можно зделать проще: когда передёшь на главу "Кольцо ворта" можно не помогать повстанцам и вортигонту, защищающего Аликс, а просто с помощью того же ноклипа подлететь наверх по шахте лифта, вырубить ноклип и пробежать до загрузки. Ворт и Аликс респаунтятся автоматически, и без ошибок.
Г-мен жжёт))))
totktonada #
0
а только мне кажется, что героиня портала смахивает на постаревшую и спившуюся мамашу аликс?
Похоже на то))
Коварный Джи-мен!
Shifroval #
0
Да Джи вообще во всём виноват...даже в том, что Вася Пупкин из 2,5 подъезда не прошёл главу *вставьте название*...и ворты поняли, что Фримен в детстве стукнулся головой и грузят его n-сложными речами...

Бред короче... (%(\:_:/)%)
xDDGx #
0
А я нарыл еще кое-что в Эп2.
Надо было в подфорум Эпизодов - там есть тема "Секретов" в Эп2, пустая...
Rapid #
0
Ну ничего, скоро и туда загляну. Я там не бываю как раз из-за того, что там никого нет
xDDGx #
0
А ты не задавался вопросом, почему там никого нет? Там нет никого, потому что там нет тебя)))
Rapid #
0
Хех :)) Ну что ж, будет время, загляну.
Я тут случано нашёл способ увидеть g-мена без читов в Half life 2.
После битвы с вертолётом, которые скидывает сотни мин и обстреливает вас, нужно открыть один проход через плотину.
Так вот. После победы открываете железную преграду и идёте к домику, из которого попрёт пара комбайнов. После этого надо пойти за дом и подойти к рычагу, который и откроет проход в плотине. Если убить комбайнов и сразуже выйти с любого из угла дома можно увидеть у пульта g-мена. Он стоит и смотрит на вас, а потом медленно уходит за стену. Добежать до него нереально, но есть классный способ. Когда вы убиваете пару комбайнов - ненадо идти к рычагу, а развернитесь назад и вернитесь на поле юоя с вертолётом. От туда прекрасно видно g-мена, но я то обещал поближе! Итак. Далее самое сложное. Берёте Свой "катер" и подвозите его к плотине задом на границу воды и земли(в этом месте самая высокая земля. Очень важно подъехать задом. Потом вылезаете из "катера" и нехитрыми прыжками с контролом забираетесь на беттоную плотину. А далее можете подойти к g-мену и делать с ним, что душе угодно. Он не уйдёт - проверено.

Нашёл - сам!

Позже сделаю скрины.
Если есть вопросы - отвечу.
spectre from TM #
0
отжог)
Komodo Saurian #
0
[:]///////[:]
-i am live- #
0
Неплохо.

Я так и думал, что ещё не все пасхалки в хл2 написали.
Я вчера нашёл, когда выходишь из Рэйвенхольма, сразу из шахты, там справа стоят ящики, по ним залазеешь, дальше уже увидешь тама патроны. А слева, там, где дорога вагоном перекрыта, идёшь до конца, увидешь труп и аптечку.
Ещё в Дороге 17, там, где сил. поле надо выключить, убрав машину альянса гравицой, чуть дальше слева от дороги забор и ещё что-та за ним. Этот забор в одном месте перегнут, можно залезть. Нечего особенного конечно, но всё же...
Komodo Saurian #
0
Веталь, [:]////////////////////////////////[:]
WfalconW
[:]////////[:]
Веталь555
[:]//////////[:]
VenolVl
[:]////////////////////////////////[:]
xDDGx #
0
Ну набоянили! )))
А вы знаете что на последней мапе в ер2 адвизоров можно грохнуть
инструкцию плиз.
с ноклипом подлетаешь к ним и мочишь, правда нет регдолла, и концовка нарушается
Сойдет и так.Илай, я скоро отомщу!
ведь ты помнишь, откуда они прилетают?
Сойдет и так.Илай, я скоро отомщу!
))
Люди, дайте плиз ссылку, где писываются неиспользованные наработки в ХЛ на сайте Наша-Лайв
Кстати, в сцене с лечением Аликс G-Man показывают в комнате в антарктике, то там пожно увидеть газеты всякие и молодого кляйнера.
мля, чо тут нет никого?
-i am live- #
0
А что это - неиспользованные навыки ХЛ? Искусство жать на клавиши и делать в хл необыкновенные прыжки? )))
>>>там пожно увидеть газеты всякие и молодого кляйнера<<< надо посмотреть.
-i am live- #
0
Так что это - неиспользованные навыки ХЛ?
Мне интересно знать.
xDDGx #
0
Какие навыки? "наработки" он написал. Имеет ввиду неиспользованные в игре материалы, похоже.

Predator, это не чат, это форум, ответ может и через пару дней быть, не всё же своё время на форум-то убивать? :-/
Какие навыки? "наработки" он написал. Имеет ввиду неиспользованные в игре материалы, похоже
ага, я это имею ввиду
-i am live- #
0
Может здесь что-нить найдёшь, здесь полно всего.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%BD
-i am live- #
0
pix.PlayGround.ru
Кстати, такой глюк у меня был, клочок земли и воды вырос. )))))))
это в бэте?
и как так получилось?
-i am live- #
0
Не, не в бете. Это просто глюк, с "hint" - какими - то штуками, что используют маперы, я в этом не очень разбираюсь.
HINTы вродебы, ставят для того, чтоб одна часть карты была невидема, и когда ты к ней подхдишь она постепенно открывается, так вроде хл меньше тормозит.
я так и подумал, что у тебя не всё прорисовалось.
Komodo Saurian #
0
Это та же дорога, на которой стоит игрок, только обычно она скрыта туманом :3
Может это уже кто-то писал: Когда в ХЛ2 девушка дает вам катер (карта "Опасная Вода), на нем едите до красного амбара (где как бы нам должны помочь). Если после мочилова в амбаре вернутся к девушке, то она будет мертва, а по "пристани" бегает быстрый хэдкраб
Уровень где мост. Когда отключите силовое поле, выбираетель из-под моста вверх (там еще муравьиные львы веселятся снизу), валите комбайнов, садитесь на багги, мчитесь на другую стрнону моста (осторожно поезд). Как доехали, разворачиваетесь и едите обратно к домикам, там опять будет Альянс. Причем я делал так многа раз, альянс появлялся всегда. А еще мона ради прикола, включить ai_disable, погодять туда сюда, то альянса будет немеряно (надо тока переодически вкл/выкл ai). они у мя заполонили пол деревни))). Еле замочил
xDDGx #
0
Sima4
Первый - боян, про второй не знал, очень интересно.
-i am live- #
0
Я ничего из этого не зал, прикольно.

Кстати ещё вспомнил, на карте, где муральвиный страж, тама перед ним есть два дома, один из них с кнопкой чтоб активировать генератор, другой просто с припасами. За домом с припасами, на возвышенности есть выступ, если поставить бочку на него можно залезть, по крышам побегать.

pix.PlayGround.ru
Один скрин только сделал.
Old herring #
0
Про девушку и краба вроде я писал, ещё в первой версии темы. А с респавном комбинов - это недоработка разрабов )))
но все равно прикольна
Komodo Saurian #
0
>>>на нем едите до красного амбара (где как бы нам должны помочь). Если после мочилова в амбаре вернутся к девушке, то она будет мертва, а по "пристани" бегает быстрый хэдкраб

Ты врешь. После того, как мы попадаем на следующий уровень, обратно нам не вернуться. Мешает невидимая стена.


>>> с респавном комбинов - это недоработка разрабов

Это не недоработкаСкорее всего просто не предполагалось, что игрок вернется назад.
Komodo! завтра поставлю игру и еще раз попробую. А нащет вранья это ты зря, может я ошибся локацией. Тем более уже про это писали. И еще просьба, скинте кто нить "словарь"- что такое баян и т.п. слова, плеазе.)))
Че то вспоминается, что если от амбара ехать обратно, то в каком то месте падает ракета для хедкрабов и нельзя пройти. Значит ты прав. Видимо я возвращался до этого уровня. Но 'loading' был. Лана завтра проверю и напишу, а то щас пишу с мобильного. NET тока на работе.
AdrianSHPD #
0
Sima4, юзай (т.е. используй :)) поисковики. Прямо так и вводи "что такое баян", "что такое ИМХО" и т.д.
В своё время (т.е. недавно :)) я всё так и узнал. Если интересует, я могу дать ссылку где есть огромная таблица с расшифровкой иностранных аббревиатур типа IMXO, LOL, aka и др. Только попозже, дня через 2, когда будет комп, а то с мобилки чего-то найти не могу)))
Shifroval #
0
На АГ есть эта тема... Читал недавно... Вот только где она?? о_О Не могу найти...
Ок, поковыряюсь. Пасиба
AdrianSHPD #
0
Йандекс тибе фф помащ))
существует википедия на которой присутствует статься про падонкафский, и все обозначения
кстати я так и непонял смысл анегдота -хоронили тёщу, порвали три баяна-
Ну типа от веселья, т.к. Теща щитается злюкой почему то. Да, в Wiki пачти все слова есть. Еще раз пасиба
xDDGx #
0
В своё время (т.е. недавно :)) я всё так и узнал.
Хех, а я за время, проводимое на ПГ, сам догадывался о значении тех или иных слов :P
Komodo! Я прав. Доехал до красного амбара, мочканул всех сел в "каноэ" и обратно помчал. Девушка из дед, хедкрабих бодрый бегает (уже бегал))). Так што я не вру. Есть скриншот. тока не шарю как воткнуть сюда (новичек, чё там грить))))
Old herring #
0
>>Есть скриншот. тока не шарю как воткнуть сюда (новичек, чё там грить))))
поднимаешься вверх страницы, находишь слева графу "PIX.playground.ru" жмёшь на неё и действуешь по обстоятельствам ))) В финале когда зальёшь картинку тебе должны выдать два кода на уменьшенную картинку, BB-код и ещё какойто, вот этот второй вставляешь в сообщение.
В лаборатории доктора Кляйнера есть телевизор (около комнаты, где Гордон одевает костюм), в котором промелькивает Г-ман.
Телек называется Yovani. Видимо кто-то из разрабов любит бейсбол, т.к. это имя одного игрока из "Милуоки чего-то там" Yovani Gallardo, imho (новое слово выучил))))))))))))))))))))
xDDGx #
0
IMHO можно русскими буквами писать: ИМХО.

"Ссылка на уменьшенную картинку:" нужно выбирать. Это ХТМЛ-код, если его знаешь, можно легко добавить любую картинку и превьюшку самому сделать.

Sima4 прав, такой секрет есть, я сам тоже это пробовал сделать, ещё когда Олд сообщил.
вот тут скрин:::: http://Pix.PlayGround.ru/437092/8897/94001/
Возможно это и боян но я только нашел...
На уровне "Темная Энергия" на дне того тоннеля ,в котором поднимается гордон в капсуле,лежит HEV костюм.
Интересно для чего он там?
Вот скрин:
PlayGround.ru
xDDGx #
0
Не, для меня лично это не боян! Весьма интересно. Может, этот ХЕВ предназначен для того, чтобы игрок при запуске из консоли появлялся с костюмом?
Надо бы проверить может быть когда Гордон сидит в капсуле на нем нет костюма?
Вряд ли бы его одели в костюм в кабинете Брина, да и в той камере, где находится реактор слишком высокая радиация
Shifroval #
0
Хм...тут что то знакомое... АА!!

В бэте на картах стоят костюмы :)) Т.е в точке спауна иногда стоит костюм и лежит немного оружия. На карте devtest, например.
А иногда костюм стоит ровно на месте, где мы спаунимся, но мы уже в костюме... А иногда ты без него и он берётся тут же при старте.

К чему я это... К тому, что костюм ставится на месте спауна для тестеров. И ещё одно. Там на карте мы едем в капсуле, т.е без костюма...нет худа, нет оружия...
А костюм *как бы* у нас есть. Нак карте мы уже спаунимся без хэва, а он должен быть тут. Вот он и тут стоит. Т.к он у нас должен быть, но скрипт убирает его. Но видимо это сохранилось со времён тестов, чтобы при ручном спауне мы были в костюме, то ли тот скрипт "снимает" с нас костюм и ставит другой костюм внизу.

Вот как то так...
Кто-нибудь убивал комбаина тыквой? Или я один такой?
pix.PlayGround.ru
Shifroval #
0
Ммм...а где ты тыкву то раздобыл? Чет я не помню таких мест...

В релизе комбайны и кирпичом убиваются :) Тут никого не удивишь.
А в бэте их надо раза 3 бочкой по башке шибануть... А метрокопы в бэте вообще с 1го(редко 2х) выстрела в голову дохнут...
Binocl #
0
Я слышал, можно унитазом убить в дезматче. Скрин видел: в углу, где пишется, кто кого, был нарисован унитаз... Если найду скрин, выложу
Shifroval

Тыквы я нашёл в одном из домов после первой битвы с охотниками.
pix.PlayGround.ru
В этом же доме мы впервые встречаемся с огромной кибер-личинкой (забыл как их зовут).

Как всё произошло:
Из за угла выбежал комбайн. Тыква, выпущенная из гравипушки, попала ему в грудь, часть ошмёток попала в лицо, остальное свалилось на пол. Комбайн наступает на кусок тыквы и поскальзывается. При падении он пытается ухватиться за какой-нибудь предмет, но тщетно. Удар, перелом позвоночника, комбайн больше не шевелится.

-------------------------------------------------------------------------

Есть ещё вопрос:
А правда, что в Half Life 2 можно найти надписи "Цой жив" и ".. .. .." (слово из трёх букв)?
Shifroval #
0
Нет, текстур с подобными словами в папке материалов ни одного из эпизодов или оригинала нет... Я бы знал тогда :)

Но русские надписи есть в Эп1(таблички в больнице) и Эп2(таблички на базе и картинка при входе в шахту).
Среди вырезанных текстур Эп2 есть еще парочка русских надписей, на корявом русском :))

В бэте есть еще и несколько плакатов с русскими надписями...
Я слышал, можно унитазом убить в дезматче. Скрин видел: в углу, где пишется, кто кого, был нарисован унитаз... Если найду скрин, выложу
Мне кажется, что изображение унитаза появляется, в не зависимости от того, что играла роль "снаряда".
Shifroval

Нет, текстур с подобными словами в папке материалов ни одного из эпизодов или оригинала нет... Я бы знал тогда :)
А я это в предыдущих темах прочитал, вот врунишки!

Но русские надписи есть в Эп1(таблички в больнице) и Эп2(таблички на базе и картинка при входе в шахту).
Среди вырезанных текстур Эп2 есть еще парочка русских надписей, на корявом русском :))

Видел-видел :)
Binocl #
0
>>>Мне кажется, что изображение унитаза появляется, в не зависимости от того, что играла роль "снаряда".
Возможно
>>>А я это в предыдущих темах прочитал, вот врунишки!
Их там реально нет, уж поверьте мне - я там все текстуры наизусть знаю))
>>>Но русские надписи есть в Эп1(таблички в больнице) и Эп2(таблички на базе и картинка при входе в шахту).
Среди вырезанных текстур Эп2 есть еще парочка русских надписей, на корявом русском :))
Особенно приколола про кабинеты: хирург, ..., ... (не помню))
spectre from TM #
0
там подряд руские и онглийские слова были, хирургия, longue, ещо чото
Binocl #
0
ага))
Binocl #
0
Тока что нашёл время прочитать эту тему. Жжоте! Что ещё есть? Вообще, в бете больше приколов?
В главе "Наши покровители" во время поездки в капсуле после 3х страйдеров внизу капсула поворачивает направо. Если же продолжать смотреть по ходу движения капсулы (т.е. налево, откуда шагали страйдеры), можно заметить там 2х адвайзеров.
spectre from TM #
0
"Секреты и приколы Half-Life 3"
рановато друзья))
ГО-шник #
0
Игнациус Малфой, слово из трёх букв не в ХЛ2 а в КоД4
Костимилиан #
0
Exceeded
Да ну? Адвайзеры в ХЛ2 встречаются лишь на экранах...

spectre from TM
Гы, я когда создавал тему, заметил. )) И поставил буквочку "вэ".
2 адвайзера появляются буквально на долю секунды, но их силуэт я-то узнать в состоянии
Костимилиан #
0
Да? Обязательно посмотрю, только Винду надо переустановить...
spectre from TM #
0
http://bbs.nashalife.ru/attachment.php?s=f8d4b476c79dcbd70aac08af34d326c7&postid=737958
нарыл на хл инсайде, запихал в оба раздела, в портал тематически, в хл чтоб люди видели
написано что ранняя версия порталгана)) жесть))
Спектр, для меня скрин, если честно, баян...
spectre from TM #
0
ты сдесь не один, я например невидел
Я про себя и говорю ;)
Угарный скрин. Тот порталган чем-то напомнил грави-пушку
Порталган и в финале напоминает ее, в частности устройством для поднимания предметов
spectre from TM #
0
раньше порталган был напрямую соединением технологии гравигана и порталов, но впоследствии видимо по сюжетным обстоятельствам был модифицирован чтобы минимизировать связь с фрименским гравеганом, однако принцып работы(трёхпалая клешня) остался одинаковым
spectre from TM:

Порталган жесть :))) Вообще, Апертуре раньше хотели сделать менее продвинутой, как-то видел раннюю модель ГЛаДОС - вообще убило xD

- - -

В общую копилку, начатую Рапидом: вортигонты из Эп2 красят ногти в красный цвет - проверьте! xD

Костимилиан, а почему бы не сделать в первом посте рабочие ссылки на старые версии темы?
Играя в Half-life 2 эпизод 1 в режиме wallhack, я случайно увидел это: видны голова солдата анклава из FALLOUTa, и голова солдата комбайнов. Может это чистое совпадение.
нормальный вид: pix.PlayGround.ru
и Wallhack: pix.PlayGround.ru
spectre from TM #
0
жесть)))) точно могу сказать вот что, нижняя "голова" это приёмник тех енергошаров, куда их загонять нада было для активации стабилизатора ядра, а верхняя неуверен, вокруг невижу ободка как на нижней, но вполне может быть ею или другим комбановским несемитричным механизмом
Shifroval #
0
Прикольно :)))
А как ентот режим включать?

И это не шлем Анклава, это больше похоже на шлем брони Братства из Тактикса... Нет проводов по бокам и нет "клюва"...
А вторая "голова" это голова метрокопа...
ВотЪ. %))
Кто-нибудь делал так?
pix.PlayGround.ru
Не, меня до сих пор мучает вопрос - можно ли убить НПСовца унитазом?
Костимилиан #
0
Конечно можно! Разве ты не пробовал это удовольствие на комбайнах? ))
-i am live- #
0
Гм, у меня - это удовольстви на зомбях, в Рэйвенхолльме.
Всем привет.
Режим wallhack я взял из журнала Игромании. Он состоит из огромного количества кодов и я не могу его тут передать. Подскажите как им с вами поделиться, кому надо будет. Я только не знаю как разместить код на сайте, он большой.
Shifroval #
0
Залей куда нибудь, на тот же айфолдер... А там файлы или что?
Там текст, просто его много
xDDGx #
0
Sanekcomp,
mat_measurefillrate 1
Всё, никакой другой химии, точно такой же эффект, как на скрине в посте 08.07.08 15:14. И при входе в этот режим с консолью нельзя работать.

mat_wireframe 1 - похожая вещь, только текстуры на некоторых обьектах есть:

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
Вот я закачал как сделать этот режим
http://www.playground.ru/dox/half-life_2/832/
xDDGx #
0
Да в твоём документе не только Wallhack а целый сборник назначения клавиш на читы.
В каком-то недавнем выпуске Игромании смотрел ролик быстрого прохождения Half-life 2, там игрок брал в руки небольшой предмет и стукал по голове персонажам, а они вместо того чтобы идти куда им надо мгновенно оказывались в месте назначения. И еще также брав предмет, каким-то образом прыгал на нем и взлетал, причем мог управлять полетом. Однако такое у меня не получилось, наверно такое можно в старых непропатченных версиях. Плюс, если бежать и нажимать прыжок и на каждое приземление снова нажимать, то прыжки с каждым разом все больше и больше.
Shifroval #
0
1) Про перемещение впервые слышу...
2) Прыгать от предметов? Это просто: ставишь под собой предмет или прыгаешь на него, затем одновременно жми прыжок и отталкивайся гравиганом. И управлять полётом можно. Несильно, но можно. Я так поля около Нексуса перепрыгивал...
3) Это банальная распрыжка, всё нормально.
А кто знает как активировать ворону, атакующую Гордона во втором эпизоде. Это в месте, где заначку в полу открываешь за циркулярную пилу. Я помню что надо на что-то запрыгнуть.
Во втором эпизоде есть комната посвященная сериалу LOST. Она находится в комнате с ученым вортигонтом, там где дверь заклинивает. Войдя в комнату сразу направо, за баком комната с компьютером, где на мониторе числа 4 8 15 16 23 42 и логотип бункера на стене.
По-моему такие места называются пасхалки, верно?
Скорее всего это связано с похожестью развития линии сюжета сериала и игры. У каждого героя своя жизнь. В сериале каждая серия раскрывала жизнь одного из героев. В игре это Blue Shift, Oposing Force, Portal, Half-life. В результате сюжеты переплетаются.
Также в самом начале, в домике, где Аликс связывается с Белой рощей, есть гномик у выхода справа под шкафом, точно не знаю зачем он нужен, но если на него прыгнуть или что-то в этом роде, то тебя отталкивает до небес, а затем падаешь на землю.
Sanekcomp
А режим неуязвимости активируется?
spectre from TM #
0
гнома надо дотащить до самого ракетного комплекса, чтобы выполнить беспантовое достижение
комната с компом сделана т.к. валв и команда лоста фанаты друг друга) и они сделали обмен отсылками, валв делают комнату "станция белая роща" а в лосте отец джека появлялся аки гымен
Бинокль
Какой? Где? Непонял.

spectre from TM - спасибо, а что будет, я его дотаскивал и ничего не заметил, или просто поприкалываться.
Old herring #
0
Система Достижений, смысла которой я особо не понял )))
PS нащёт валлхака - это mat_fillrate ?
spectre from TM #
0
нужно притащить гнома в ракетную шахту, запихать в дырку в ракете, и закрыть заним дверцу(туда ещо ламар заползает когда мы токо попадаем в шахту и там клеич с магнумом соряцо)
Возможно боян:
В эп 1 в комнате где ребелы сидят и смотрят телик, а когда его отрываешь аликс говорит что то типа "Прально, некогда нам." Там ещё "сладкая парочка" сидит.
Если подняться выше то можно уыидеть дырки в полу и будет слышно как эта парочка переговаривается мжду собой : типа при брине лучше жили... " -Может брин и плохой, но какие у него шоу! - Ага! Чего стОяли жонглёры! " и много угарных фраз.
Доисторический боян=)))
xDDGx #
0
Секреты что-то заглохли! А они никогда не кончаются.

на первой карте что-то нашёл, причём сам не помню, когда этот скрин сделал ^^:
http://pix.playground.ru/278556/5853/103085/

Этот зарядник висит в комнате пыток, мимо которой мы проходим с Барни в конце первой карты:
http://i.playground.ru/i/68/03/01/00/pix/image.jpg
А если после того, как мы останемся одни с Барни, врубим ноклипом и полетим через дверь, то увидим того самого ГО-шника, который находился в комнате, в которую нас привёл Барни. ГО-шник просто стоит, пялясь в дверь.

На этом скриншоте - уменьшенная копия C17, которую можно найти, если полетать ноклипом на второй карте:



Здесь подлетел поближе:
http://pix.playground.ru/278556/5853/103088/

Оцените это:
http://pix.playground.ru/278556/5853/103089/
Никаких модов и маппинга, только noclip.
Одна Цитадель, получается - "настоящая", а вторая - та, которую мы видим, находясь в С17. Тоже самое и с уменьшенной копией С17 - эту копию, только во много раз увеличенную (до размера настоящего С17) мы видим на "окраине" карты.
К Цитадели, видимой из С17, подлететь невозможно. А к реальной - проще простого:
http://pix.playground.ru/278556/5853/103090/
http://pix.playground.ru/278556/5853/103091/
http://pix.playground.ru/278556/5853/103092/
Костимилиан #
0
Неплохо, ДДГ, молодец, что нашел!
(Правда, я многое из этого уже знал... )))
Я про это уже давно знаю, только на форум не выставлял...а так ты мододец ДДГ=)
Чесно говоря... Об етих штуках я узнал, как токо получил ноклип в руки :) Ето примерно 3-ий день моего знакомства с ХЛ2.
Rapid #
0
Даниленко
Отлично )) Хотя, елси честно, я тоже это все уже знал ))

А я тут начал проходить в миллионный раз все части ХЛ1, начал с БШ. И узрел парочку косяков. Первый - стандартного типа: когда мы только-только появляемся в Зене, можно пройти в туннель, из которого мы будем вылезать уже после включения фокальной точки, И разбить там паутину, которой загорожен лаз в потолке. А когда мы, включив фокальную точку, придем к этому лазу легальным путем, паутина почему-то будет на месте. Из этой же серии - обычный косяк со стеклом на панели Розенберга - если до отправления в Зен ее расстрелять, то по прибытии обратно она снова будет целая и без единого пулевого следа )
Второй прикол уже посерьезнее. Если в конце уровня с Зеном в портал прыгнуть со включенным фонариком - то вместо черноты можно будет видеть, что мы находимся в миниатрной незатекстурированной комнатке )) Это уже ляп
Binocl #
0
Маладца, правда я там тоже был))
Странно... По идее, там аутпутами изображение гасится... Выходит, там триггер_телепорт?
Rapid #
0
Возможно. Если надо - могу дать скрин.

БШ проходить закончил, взялся за ОФ. Вот свежие (и не очень) глюки и находки:

На фото ниже я наконец показываю тех детей, фото которых можно найти рядом с портретом Гордона (просто в прошлый раз многие не могли вспомнить этих детей) Кстати, уж не Гейба ли это внучки? :))
pix.PlayGround.ru

А вот тут - глюк, к которому никак не могу привыкнуть. Елси смотреть на пол под одним углом - пятно крови есть, а сдвинуть мышь на миллиметр - и пятна уже нет:
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru

А вот тут я слегка офигел, когда увидел, даже не врубился поначалу. Мне кажется, или ниндзя стали носить шприцы вместо пистолетов? :)) Наркотики - лучшее оружие :)) Первая доза бесплатно ))
pix.PlayGround.ru

А тут хоть и не смешной скрин, меня всегда бесила эта модель - текстура глаз у этого доктора есть не только на глазах, но и на очках!
pix.PlayGround.ru

И еще я нашел серьезный ляп разрабов в ОФ. Всем известно, что такое сектор G. Это сектор с каналами, располагается радом с Зоной 3, т.е. рядом с Секциями для охранников. Так же Сектор G протягивается до самой дамбы, пролегает над Биодомом. Помните место в ОФ, где мы впервые встречаем трупера (где он хватает профессора и исчезает с ним)? Так вот, несколькими метрами дальше будет застекленная комната с ученым, а напротив нее - подсобка охранников. На ней есть маркировка - СЕКТОР G, 7! А ведь это место и близко не лежит к сектору G и тем более к дамбе...
Rapid #
0
В ОФ, в Зене мнежно портануться в тренировачную комнату из ХЛ1. Там за стеклом будет стенд, и вроде все нормлаьно, но в ХЛ1 он обычный, а в ОФ- на нем же появилась странная фотка с ужасной рожей, отдаленно напоминающей Фримана.
pix.PlayGround.ru

В главе Crush Depth сразу после спасения доктора в скафандре в вентиляции мы слышим предсмертный крик охранника, а затем находим его труп. Странно только почему охранник типа "Отис" кричал голосом охранника типа "Барни"??
spectre from TM #
0
рожа фримена и шприц жгуд) со шприцом знаю как получилось, пистолет тежит ровно рукояткой вверх, но глушитель утопился в бетон, и отнего остался тонкий угол
рожу не видел, ыы)) надо глянуть

На ней есть маркировка - СЕКТОР G, 7! А ведь это место и близко не лежит к сектору G и тем более к дамбе...
Дык действительно, мне часто кажется, что все это отбалды
Хотя аццкая карта на остановке в бш говорит о том, что они задумались о планировке чм.
Rapid #
0
Спектр
А ведь верно! ))

Exceeded
На самом деле разрабы очень глубоко продумывали планировку Черной Мезы, там все подрассчитано, это видно при пересечении Аддонов с ХЛ1. Я вообще впервые встретил такой ляп с секторами.

Еще один ляп в БШ. Мы уже много раз обсуждали ученого в БШ, у которого на столе табличка с фамилией "С. Риардон", а Розенберг называет его почему-то Гарольдом. Так вот, этот демонический Риардон, оказывается, был и в ОФ, это он занимался разработкой дисплейсера. Так что геарбокс допустила двойной ляп, переселив Риардона совсем в другое место
Риардон на складе занимался разработкой телепортера )))
Короче геарбокс не думали о том, что будут так активно обсуждать какие-то там таблички и надписи в аддонах
Komodo Saurian #
0
Как же хочеться вернуть те кошерные диски с ХЛ1, ОФ и БШ с отличной русской озвучкой и без стима. Жаль их кто-то у меня заиграл.
Rapid #
0
А зачем русская озвучка? Оригинал всегда лучше, ты же сам, помнится, ратовал за англ. язык?
Komodo Saurian #
0
В прошлом тысячелетии не найти было оригиналов на дисковых развалах :)
А та озвучка, что была на тех дисках, на голову превосходила кособокие поделки других пиратов. Четкий ровный голос, записанный без шипения и треска.

Фраза "Блин, гр*баная конфетка, ты где?!" из ОФ меня тогда очень впечатлила.

По-моему диски были от Триады
Shifroval #
0
Да, от Триады... Я играл в хл1 и бш от неё. Помню некоторые реплики до сих пор :)) А от Фаргуса там переводом и не пахнет...видел я их "перевод" хл1... Ужс. Один голос тётки в вагончике уже отбивает желание играть...
spectre from TM #
0
если дадите ссылки на триадскую озвучку, появится повод перепройти халфы и попробовать въехать в сюжет))))
гы))
Заинтриговали, хочу озвучку
xDDGx #
0
Один голос тётки в вагончике уже отбивает желание играть...
+1

Сомневаюсь, что "триадскую" озвучку так легко найти, может, если кто найдёт диск с игрой и зальёт...
Rapid #
0
""Фраза "Блин, гр*баная конфетка, ты где?!" из ОФ меня тогда очень впечатлила"" - Фигасе!! Это ж надо вот так вот перевести невинную фразу "mmm, candy"!

Я от Триады только в ХЛ1 играл, потом забил на локализации, решил играть в оригиналы
spectre from TM #
0
несовсем прикол халвы, но меня пропёрла ета телепатия)
Free Image Hosting at www.ImageShack.us
Rapid #
0
Телекинез? Прикол )) Разрабы явно этого не учли!

Еще одна странность в ОФ. Я наткнулся на аномальное место в макете Зена в ОФ, от которого отражаются (рикошетятся) разряды, выпущенные из шокового оружия трупера! Будь я проклят, если в ОФ есть еще хоть одно место, от которого рикошетятся эти разряды, которые вообще не могут отражаться! Смотрите сами. На скрине я очертил это аномальное место черными отметинами выстрелов. И так же видно, как отраженный от этого места разряд улетает вверх. Что скажете:

pix.PlayGround.ru
spectre from TM #
0
прикол
Чето с поверхностью
Костимилиан #
0
Рапид
«Елси смотреть на пол под одним углом - пятно крови есть, а сдвинуть мышь на миллиметр - и пятна уже нет» - Гы! Знаю подобный аццкий глюк в ГТА: СА. Там в одном месте дорожный знак с одной стороны круглый, но если перейти на другую сторону, он… квадратный… %%%%

«текстура глаз у этого доктора есть не только на глазах, но и на очках!» - Жесть!!

«на нем же появилась странная фотка с ужасной рожей, отдаленно напоминающей Фримана» - Но это уже не то бомжеватое уродище, над которым мы ржали, да ведь? ))

Последний прикол мощен! Какие-то Гиарбокс невдумчивые ляподелы…

Спектр
АААА, Челл - Советник!!! %%%% А если серьезно, то как тот же Гордон поднимает банки, лазает по лестницам? )) Особенно это прикольно наблюдать, если поднять любое оружие кверху - чтоб руки были видны... В ХЛ2 уж могли что-то реалистичней придумать, я думаю.
Rapid #
0
Насчет поверхности - надо еще проверить - а вдруг от нее и пули отскакивают? И гранаты?

""Там в одном месте дорожный знак с одной стороны круглый, но если перейти на другую сторону, он… квадратный"" - фишасе! Чувствую, если бы Шеп попал не в ОФ, а в ГТА, он там бы свихнулся в пять раз быстрее ))

""Но это уже не то бомжеватое уродище, над которым мы ржали, да ведь? ))"" - ага ))
Rapid #
0
Обнаружено еще несколько интересных мест в ОФ.
1) За пределами карты, где стоит миномет черных беретов, есть 2 комнаты без окон и дверей. В одной из них - три Черных берета, в другой - вольтигора. Еще одна запредельная комнатка с беретами находится на первой карте главы The Package.
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru

2) За пределами карты с дамбой нашел закрытую комнатку, в которой в воздухе вистит НЕЧТО, напоминающее спрайт. На приближение и выстрелы не реагирует.
pix.PlayGround.ru

3) Вы когда-нибудь заглядывали внутрь дамбы в ОФ? А между тем там обнаружилась небольшая комнатка, причем одна из ее стен... это вертикальная стена воды )) По этой воде можно проплыть к потолку комнаты, как по лестнице.
pix.PlayGround.ru
Костимилиан #
0
Неплохо! Самое любопытное, по-моему, это изображение номер 2. Издалека безумно напоминает сомбин_болл... Ранний прототип? ))
Rapid #
0
А кто его знает, возможно. Хотя по-моему, это все-таки незатекстурированный спрайт, так как раз на этой карте спраты были
spectre from TM #
0
меня осинила мысль.. можетбыть, те временные комнаты нужны длятого, чтобы телепортировать оттуда монстров, когда они появляются в зелёной вспышке перед носом?
Rapid #
0
Ну а зачем тогда в некоторых таких комнатах - солдаты? :) Они же не телепортируются. Да и тем боее после убиения такого же монстра на карте, он в той комнатке все равно есть.
Еще три прикольных момента из ОФ, последние.
1) Очень серьезный ляп. Во время финальной битвы можно с помощью дисплейсера переместиться в Зен. И из Зена будет виден геночервь!
pix.PlayGround.ru

2) Нашел за пределами финальной карты изолированную комнатку, затекстурированную очень странным рисунком.
3) Одна из спор, брошенных трупером, заклинила )) Такого еще никогда не видел. Застряла межде ящиком и полом, хотя по идее должна была взорваться через 3 сек.
pix.PlayGround.ru
spectre from TM #
0
1 - скайбокс просвечивает.. много подобных глюков в сурсе, если делать несколько скайбоксов.. хотя на некоторых мапах это както нормализировали, незнаю как
Костимилиан #
0
Рапид, какой красивый на первом скрине Зен... 8) Эх, жаль, что у меня ОФ не пошел...
Rapid #
0
spectre from TM
А что ж так? Странно, значит, скайбокс несовершенен, надо искать замену...

Все, закончил с БШ и ОФ, снова взялся за ХЛ1, играю уже 8 лет и не надоедает )) Как говорит мой отец, наверное я остановился в развитии ))) Так вот, начал сноооова проходить ХЛ1, и уже нашел прикольный ляп.
Вспомните самое начало, где выходим из вагончика и охраннико должен набрать на панели код и открыть дверь. Так вот, когда он три раза нажимает на панель, три раза раздается пиканье. А вы замечали, что это пикает на самом деле не панель, а ОХРАННИК? :))) Можете убедиться - звук идет от него, и при каждом "пике" у него открывается рот!
Я фигею
Shifroval #
0
Знаем, знаем... Для меня это боян :))
Это они делают со всеми кнопочными замками.
Мы с другом порешили, что они проговаривают код вслух, чтобы точно ввести.
Да, надо еще на хд паке проверить, как они нажимают на кнопки...
Rapid #
0
Я проверял - точно так же. А мне что пришло в голову - это у охранников панель не фурычит, и они, чтобы не ударить в грязь лицом, втихаря пикают за нее, типа все в норме :)) Ну что-то типа как у меня в ДЛ, когда аннабель не выстрелила, Григорий сам крикнул "Бабах!"
spectre from TM #
0
ну, какбы ходит мнение, что скайбокс должен быть один вокруг всей карты) кому может понадобиться второе мнение?) ну откуда разрабам хл2 могло притти в голову что через несколько лет на гарис выйдет сг-аддон, для которого будут строиться компактные карты с кучей миров внутри.. аййоп опфорс та не на сурсе) хз, но причина таже, а геарбокс просто не стали модифицировать движок

"Можете убедиться - звук идет от него, и при каждом "пике" у него открывается рот!"
бутрахахахаха
Rapid #
0
Спектр
Ясненько. Короче, мы поняли - из всех частей ХЛ - ОФ самый ляпистый. Прямо ляпота! ))

Свежие (и не очень) глюки из ХЛ1:
1) В Офисном Комплексе есть холодильник, и там за ящиками сидит буллсквид. При приближении к нему ящики разлетаются (типа он их разламывает), и он начинает атаковать. Но есть его завалить издали и приблизиться - ящики все равно сами разломаются.
2) Очень частый глюк, публикую ради порядка. Рука вортигонта прошла сквозь стену:
pix.PlayGround.ru
3) Еще один боянистый глюк, но упомянуть надо. Часто если хедкраб падает на голову, и отбежать очень быстро, он и остается висеть в воздухе, даже убиенный:
pix.PlayGround.ru
4) Помните переход на Power Up? Ползем по трубе, труба падает, мы падаем на столик с аптечками, под которым сидит хед. При должной сноровке можно избежать падения и остаться в трубе. В этом случае видно, что ножки у все еще целого стола уже сломаны, а сам стол висит в воздухе ))
pix.PlayGround.ru
Кстати, спуститься вниз можно без проблем и не падая на стол.
5) А вот это прикол специально для Даниленко ДГ и его форума :))
pix.PlayGround.ru
Binocl #
0
4)знаю, тока не замечал. Я там долго прикалывался. А вот глядя на первые два возникает вопрос - ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ С ХАЛВОЙ, ЧТО ОНА У ТЕБЯ ТАК ГЛЮЧИТ???
Shifroval #
0
1, 3 и 4 видел сам и неоднократно. Про ножки узнал, аккуратно спустившись не на стол...
Есть ещё место в офисах, где зомби выламывает дверь. Дак вот, если дождаться начала анимации выламывания и убить зомби, то 2-3 щепки отвалятся сами :))


Из своего добавлю вот что. Вчера переигрывал в хл2, была глава Anticitizen One, то место, где телик с Джи и вороной. Я, зная бэту как свои пять пальцев, в т.ч и слушав все диалоги и музыку с амбиентами, заметил, что та самая "странная музыка из телика"(radio1) есть ни что иное, как... КОНЕЦ ПЕСНИ Path of Borealis!!!! :)))))
Вот так вот...

Вот сам оригинал(5,36м) - http://ifolder.ru/7564669
Вот файл с музыкой из телика(417кб) - http://ifolder.ru/7564593

Послушайте, кто может, действительно это одна и та же концовка...
Всё таки эта песня(моя самая любимая из бэты) нашла своё применение в релизе. К слову, начало Path of Borealis в релизе называется Triage at Dawn и играет в том месте, где, выйдя из Рэйвенхольма и пройдя по путям и зайдя на склад, мы выносим отряд солдат, и там на полу лежит раненый. Именно там она и играет, после боя.
В архивах это файл HL2_song23_SuitSong3

Вот такие пироги... Всё не так просто. Всё таки Валв верны своему слову: Мы воплощаем только то, что нам по силам. Как то так. В том смысле, что если они считают, что идея не может быть должным образом реализована, то они её используют потом, возможно, в другой форме. Так нам вернули Бореалис, некоторую музыку и даже некоторые сцены, но в другом исполнении. Например, крушение поезда в Эп2 это ни что иное, как сцена крушения поезда около Аирэкса.
Binocl #
0
Однако если бы эту песню оставили было бы ещё лучше.
Binocl #
0
Однако если бы эту песню оставили было бы ещё лучше.
spectre from TM #
0
"кому может понадобиться второе мнение?)"
оййоб.. я имел ввиду второе небо, второй скайбокс, пдц)

"Но есть его завалить издали и приблизиться - ящики все равно сами разломаются."
ыы, скрипты, скрипты) когданибуть выйдед гама, где нет жоских скриптов?\

"А вот это прикол специально для Даниленко ДГ и его форума"
бугыгы

"а самая "странная музыка из телика"(radio1) есть ни что иное, как... КОНЕЦ ПЕСНИ Path of Borealis!!!! :)))))"
мегажесть
суитсонг слышал, нипонравилас
Костимилиан #
0
Рапид, последний скрин отжог! ))

Шифровал, молодец, меткое наблюдение! Сейчас скачаю оригинальную песню, послушаю...
Binocl #
0
Редко, но метко))
А что за лягушкоподобные существа в Цитадели?
Binocl #
0
А, которые внизу проходили? Я тоже заметил. Это похоже вот на это:
http://www.hl-inside.ru/hl2/enemy/02/
Самый нижний Краб-синтет и Мортира-синтет
Не он?
Rapid
Можешь сказать, на какой карте скрин из поста 28.07.08 23:16? У меня ОпФорс установлен, посмотрю, есть ли у меня этот глюк.
Бинокль, вроде они, меня удивил зелёный цвет этих созданий.
Binocl #
0
Ага. Это они ещё вдвоём прошли друг за другом, да?
Rapid #
0
Бинокль
Ничего такого не делаю, у меня Халфа самая оригинальная, без Стима, старейшая. Эти глюки не только у меня, а у всех

Shifroval
Любопытная находка! +1

Спектр
""когданибуть выйдед гама, где нет жоских скриптов?"" - хех, вряд ли )) Тогда без скриптов и играть-то неинтересно будет ))

Бинокль
Да, это они, краб-синтет и мортира-синтет. Их вырезали из активных врагов

J-man21
Набирай в консоли map of4a3, сразу же разворачивайся назад - и будет то место. Только смотри: разряды отражаются под любым углом только от самой прыжковой площадки, а от того места, что я указал - только с высоты, если стерлять с помоста у окна наверху
Спасибо, сейчас попробую.
Бинокль

Ага. Это они ещё вдвоём прошли друг за другом, да?
Да.
Хм, у меня разряды тоже отражались. Но я нашёл ещё один прикол с этой поверхностью. Когда на неё встал буллсквид, я выстрелил в него из арбалета(т.к. impulse 101, даёт оружие и из ХЛ) и стрела прошла сквозь него, не причинив вреда. Когда буллсквид отошёл, я выстрелил по поверхности. При попадании в землю, стрела оставляет искры. Но на этой поверхности искр не было, стрела словно прошла насквозь...

З.Ы. Загрузив карту, я безоружный, завернул за угол... и наткнулся прямо на гонома. Побежав от него, быстро набрал в консоли impulse 101. Трясущимися руками выпустил в гонома всё обойму из автомата и, переводя дыхание, утёр пот со лба. ХЗ почему, но встретив его безоружным, я испугался, словно полухалфер)))
spectre from TM #
0
"Тогда без скриптов и играть-то неинтересно будет ))"
я имел ввиду, чтобы было не так, что булсквид разносит коропки, а если его убить не разносить, а по реалистичному: если он есть - разносит, если неможет разнести - не разносит
Binocl #
0
Странно, я думал он разносит. Вот все помнят место, где большой круглый зал и посередине Кощей Бесмертный))(не помню, как зовут)? Так вот когда заходишь в один кабинет, там учёный стоит у стекла, а потом стекло разбивается и огромная лапа его откидывает. Вот там же стекло разбивалось от его лапы?
spectre from TM #
0
не кащей а горыныч
возможно без него и стекло бы само разлетелось, если его удалить.. а того и гляди ещё и учоный сам вокно вылетит...
Костимилиан #
0
Шифровал
Спасибо тебе за Path Of Borealis! Скачал, послушал - великолепная песня! Влюбилсо! ))
Rapid #
0
J-man21
""Загрузив карту, я безоружный, завернул за угол... и наткнулся прямо на гонома" - Так я ж тебе говорил сразу поворачивать назад, а ты вперед пошел ))
Вот видишь, такие глюки с поверхностью у всех. Она какая-то аномальная, можно еще поизучать ее свойства.

spectre from TM
Ну я думаю игры с такими возможностями уже есть )) ХЛ-то вышла 10 лет назад

Бинокль
Это можно проверить - например, отвлечь тентака на себя и посмотреть, разлетится ли стекло. А вообще там стекло разбивается тоже только из-за скриптов, обычная модель пробить стекло не может. Модель даже сквозь стены проходит, не то что стекло
Кстати, от этой поверхности также рикошетят снаряды рыбы.
Binocl #
0
Модель даже сквозь стены проходит, не то что стекло
Да, не подумал, он должен снарядом атаковать - тогда может ещё и разбилось бы.
А впрочем почему же он раньше-то стекло не разбил? Ведь учёный там уже стоял. Значит, всё-таки от скриптов...
Rapid #
0
Бинокль
Из-за скриптов. Но все равно логически можно объяснить - раньше он не разбивал стекло потому что ученый прятался в сторонке и только потом подбежал к самому стеклу

J-man21
Надо у Олда, как у самого опытного мапера спросить, в чем тут собака зарыта
Binocl #
0
:>>>Но все равно логически можно объяснить - раньше он не разбивал стекло потому что ученый прятался в сторонке и только потом подбежал к самому стеклу
Вот я как раз и забыл, где он там был - у стекла или нет.
>>>Надо у Олда, как у самого опытного мапера спросить, в чем тут собака зарыта
Я тоже опытный маппер. Одно хреново: я не помню то место. А заново идти неохота. Спросите у него, может он там был, а я могу тока сказать, что это может быть funk_illusionare с plasyer_clip'ом под ним...
Может вы незнаете, но у вертолета-охотника есть зеркало заднего вида на кабине справа.
Binocl #
0
Да? Скрин в студию.
Shifroval #
0
Я бы заскринил, но модель не открывается... :((
spectre from TM #
0
в игре заскринь.. незамечал както.. хотя однажды разглядывал кабину) летал вней ноуклипом(отдельно от верта в гарисе) и пытался понять где и как сидит пилот...
Костимилиан #
0
Аццкий прикол! В Еп2 дойдите до места в пещерах, где начинает погоню мирмидонт. Добегайте до ближайшей желтой норки, но не ныряйте в нее, а при помощи ноуклипа пролетите сквозь сталактиты справа. Опустившись на землю, вас в туннеле встретит невероятно смешная надпись: «How did you get back here!?» (превед от Вэлв ))))))).
Shifroval #
0
ЫЫЫ.... :)))) Это как с личнками в бэте...на брюхе надпись...
Old herring #
0
>>А вы замечали, что это пикает на самом деле не панель, а ОХРАННИК? :)))
для меня это аццки боянистый отжиг со времён первого прохождения ХЛ1 в пять лет =D То же самое со всеми НПЧ, которые открывают двери кнопками и сканерами сетчатки )))))))

>>Надо у Олда, как у самого опытного мапера спросить, в чем тут собака зарыта
Отвечаю :))) Собака зарыта в результате действия батута =D Триггер, расположенный над батутом, толкает ВСЁ, что в него попадает, однако "плёнка" батута вздымается только когда на триггер наступает игрок... Вот такие вот пирожки с хедкрабьим мясом - уверен, это есть и в ХЛ1.

>>Бинокль
Странно, я думал он разносит. Вот все помнят место, где большой круглый зал и посередине Кощей Бесмертный))(не помню, как зовут)? Так вот когда заходишь в один кабинет, там учёный стоит у стекла, а потом стекло разбивается и огромная лапа его откидывает. Вот там же стекло разбивалось от его лапы?

spectre from TM
не кащей а горыныч
возможно без него и стекло бы само разлетелось, если его удалить.. а того и гляди ещё и учоный сам вокно вылетит...

Так точно. Специально проходил сие место в Heart of Evil и из миномёта с ноклипом палил в Горыныча. Горыныч уползал,стекло разбивалось само(в)стоятельно и учёный совершал харакири =)

>>Аццкий прикол! В Еп2 дойдите до места в пещерах, где начинает погоню мирмидонт. Добегайте до ближайшей желтой норки, но не ныряйте в нее, а при помощи ноуклипа пролетите сквозь сталактиты справа. Опустившись на землю, вас в туннеле встретит невероятно смешная надпись: «How did you get back here!?» (превед от Вэлв ))))))).
ы! Не знал, надо проверить!
Еще пару приколов:
1)Помните место в главе "Главный нарушитель" где Аликс ищет центр управления воротами по которому надо ударить из гравипушки?
Так вот там есть такое место:)
PlayGround.ru
2)Регенился на буржуйском сервере и увидел такое:
PlayGround.ru

>>>>Аццкий прикол! В Еп2 дойдите до места в пещерах, где начинает погоню мирмидонт. Добегайте до ближайшей желтой норки, но не ныряйте в нее, а при помощи ноуклипа пролетите сквозь сталактиты справа. Опустившись на землю, вас в туннеле встретит невероятно смешная надпись: «How did you get back here!?» (превед от Вэлв ))))))).

Кстати да:) Я видео смотрел про этот прикол. Там такими маленкими-маленкими буквами написано
spectre from TM #
0
киберкафе никагда невидел))) супер))))
интересные коды уже были, мне рапидшыр выдал нб74)
Binocl #
0
Старанно, я там проходил и не читал... Оказывается, приколы в Халве налицо! А я думал тока одна Аликс...
0
"1)Помните место в главе "Главный нарушитель" где Аликс ищет центр управления воротами по которому надо ударить из гравипушки?
Так вот там есть такое место:)"
- Ого! Ни разу не замечал!
Binocl #
0
Я тоже. Может это те самые вторичные миссии?
Rapid #
0
""зеркало заднего вида на кабине справа"" - очень любопытно!

""Опустившись на землю, вас в туннеле встретит невероятно смешная надпись: «How did you get back here!?» (превед от Вэлв )))))))."" - ого, респект, Костимилиан. Это прикол совсем как в ОФ, где в комнатке за картой надписть "What are you doing in my entity room?"

Олд
""Специально проходил сие место в Heart of Evil и из миномёта с ноклипом палил в Горыныча. Горыныч уползал,стекло разбивалось само(в)стоятельно и учёный совершал харакири =)"" - опа, а где есть такое место в Heart of Evil?? Или его продолжение вышло?
Old herring #
1
Киберкафе замечал тыщу раз, эта вывеска ещё отваливается. Ещё в самом начале, когда выходим на площадь, там есть магазинчик "Сувениры" )))

>>Может это те самые вторичные миссии?
не понял непонял! Какие миссии? о_О

>>опа, а где есть такое место в Heart of Evil?? Или его продолжение вышло?
Не, Шеп, ты не понял. Я запускал карты ХЛ1 в этом моде. Аццкая мегажесть проходить по Блэк Мезе с миномётом, снайперкой, пулемётом и бензопилой, и наблюдать въетнамцев-профессоров, десантников-зомби и прочих )))
В главе Дорога 17, когда за Гордоном штурмовик летает, можно сбить его так, чтоб он целый упал и не взорвался.
Rapid #
0
""Ещё в самом начале, когда выходим на площадь, там есть магазинчик "Сувениры" )))"" - а да, его я помню. Там наверное открытки с видами Семичасовой войны, автографы Брина, лицензионные лиски с Халфой...

"" Я запускал карты ХЛ1 в этом моде" - ааа, понятно. Прикольно придумал, надо будет мне так попробовать )) Я так запускал карты ХЛ только в ОФ (тоже прикольно играть в ХЛ с новым оружием) и КС, с тамошним оружием еще веселее

melki21
Боян. это мы знаем
AdrianSHPD #
0
А я научился взлетать на практически неограниченную высоту в ХЛ2 и в Portal с помощью какого-нибудь предмета (например ящика или кубика)!
Рассказать как?
Binocl #
0
Давай, давно мечтал. О_О Я точно так хочу!
AdrianSHPD #
0
АЛГОРИТМ ДЕЙСТВИЙ:
1) Кладём ящик (или кубик) к стене (лучше к углу).
2) Прыгаем на него, встаём лицом к стене.
3) Смотрим на ящег под ногами.
4) Быстро чередуем нажатия клавиш Ctrl+Space и E.
ВСЁ!
Только для максимального эффекта надо тренироваться.
ЗЫ: ЫЫЫ!
Я ГЕНИЙ!))))
Komodo Saurian #
0
Ты тормоз:

http: // www.namelessclan. укоз .ru/publ/4-1-0-4

Минимум тренировок и мгновенное действие
AdrianSHPD #
0
>>Ты тормоз
ЫЫЫ) СПАСИБА)))
Edit: Ээ, нет! Там написано про гравиджамп, а трюк, который я описал, выполняется БЕЗ гравипушки, которой нет в начале HL2 и в Portal.
Не знаю знаете вы или нет, но в Восточной Черной Мессе, когда Аликс еще не пришла, а Мосман ушла в комнатку можно забарикодировать дверь этой комнатки двумя бочками и когда Мосман попытается выйти, то одна бочка отлетит, а другая так и останется торчать в двери и если подойти к ней, то она начнет очень быстро лишать здоровья.
xDDGx #
0
Я так запускал карты ХЛ только в ОФ (тоже прикольно играть в ХЛ с новым оружием) и КС, с тамошним оружием еще веселее
Гы, вот это жесть ^^ Почему я до сих пор такого не пробовал?!! Ведь карту для КС из ХЛ запускал-то xD Хотя нет, то я из другого мода, пришлось, конечно, карту копировать в каталог с модом, но всё же...
Old herring #
0
Развитие моей идеи с командами "Ent_setname; ent_fire". Следующий скрипт пригодится всем, кто захочет пройти ХЛ: Сурс в компании с десом или грантом.
Создаём .cfg файл, по имени make_companion (имя можно брать в принципе любое, главное чтобы потом с командой совпало). Вписываем в него следующее:
ent_setname companion
ent_fire companion setrelationship "!player d_li"
ent_fire !player setrelationship "companion d_li"
ent_fire companion setrelationship "monster_scientist d_li"
ent_fire companion setrelationship "monster_barney d_li"
ent_fire companion setrelationship "monster_alien_slave d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_alien_grunt d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_alien_controller d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_tentacle d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_nihilanth d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_headcrab d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_bullchicken d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_houndeye d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_babycrab d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_human_grunt d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_human_assassin d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_gargantua d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_bigmomma d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_sentry d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_turret d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_zombie d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_leech d_ht"
ent_fire companion setrelationship "monster_cockroach d_ht"
ent_fire companion setrelationship "companion d_li"
ent_fire companion setsquad player_squad
ent_fire monster_scientist setrelationship "companion d_li"
ent_fire monster_barney setrelationship "companion d_li"

Первая команда задаёт указанному NPC имя. Следующие команды меняют приоритеты NPC, чтобы он атаковал всех монстров, но не атаковал игрока, учёных и охранников. Последние три команды выполняют следующее. первая команда приписывает монстра к группе игрока, так что монстр видит всё что видит игрок, и в случае опасности приходит игроку на помощь. Остальные две команды настраивают учёных и охранников на мирный лад с NPC по имени Companion.
А теперь забиндим на какую-нибудь кнопку команду по активации скрипта. Пример:
bind o "exec make_companion"
Вуаля! Известные глюки - зачастую почему-то приходится нажимать на кнопку два раза, если нужно разом подружить нескольких NPC может произойти вылет. Так же если проделать эту операцию с охранником, то он начинает в нас палить и не останавливается.
AdrianSHPD #
0
Old herring,
респектищще! Щас начну веселье...

а другая так и останется торчать в двери и если подойти к ней, то она начнет очень быстро...совокупляццо с твоей головой!
Rapid #
0
Danilenko DG
С КС будет труднее, там надо перемещать файлы оружия. А то будут глюки. И еще неизбежный глюк - не будет анимации перезарядки. Зато можно настроить так, чтобы ножик стрелял как АК47

Олд, фигасе, ну ты даешь! Сейчас буду пробовать. Как ты до этого дошел???
Old herring #
0
Кстати, есть мод для ХЛ1 Counter-Life, ХЛ1 с интерфейсом КС. Из монстриков выпадает бабло, на него мы покупаем пушки и патроны...

>>Олд, фигасе, ну ты даешь! Сейчас буду пробовать. Как ты до этого дошел???
вспомнил о старых экспериментах и подумал - а может быть в ХЛС это тоже возможно, двигло-то одинаковое... Кстати, походу то же можно проделать и в других играх на Сурсе...

Решил я поискать в ХЛ1 приколы :) Но так как самого ХЛ у меня нету, то искал я их в ХЛ Сурс. Наверное, в оригинале некоторых вещей небудет, но всё же ;)

Вы когда-нибудь заглядывали в кабинки туалета, чтобы посмотреть, чё там делают учёные? Нет? А делают они там вот что:
pix.PlayGround.ru
Сидят на унитазах и нажимают на вымышленные кнопки в воздухе %) и орут чтобы им не мешали, когда кто-нибудь стучит в дверь.

pix.PlayGround.ru
Видимо Гордону настолько нравится крепкий кофе (крепкий настолько, что даже из чашки не выливается!), что он его даже себе в шкафчик в раздевалке притащил!

pix.PlayGround.ru
Сделайте максимальный зум картинки и обратите внимание на имя противника вортов в графе Enemy... Джордж Клинтон? С чего бы это Кранам называть обычного вортигонта, который выламывает дверь в "Непредвиденных последствиях" Джорджем Клинтоном? Может быть, потому что это первый встреченный в игре вортигонт?..

Вот с таким отрядом я прошёл первые главы:
pix.PlayGround.ru

Рапид говорил, что с Джи-мена сталось бы посадить Гордона на ядерную боеголовку и нажать на кнопку... Вот что из этого бы получилось:
pix.PlayGround.ru

Гордон Аццкий Сотона! Кидается взрывающимися мухами!
pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
Стоять, Фримын, ты у меня на мушке! (результат несовместимости 3д-модели револьвера из ХЛ2 с моделью Гордона из ХЛ1 после отключения thirdperson...)

А вот что было бы, если Джи "казнил" ракетой Шеппарда :)
pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
Интересная комната за пределами карты. Тут наверное находится ракета перед запуском, чтобы движок её "подсветил"

pix.PlayGround.ru
Фото из Блэк Мезы на память ;) Интересно - после того, как я подошёл к ракете и нажал кнопку "Использовать", ракета послушно замерла... о_О И что это там за небо? Случайно не небо из Рэйвенхольма?

pix.PlayGround.ru
Видимо, Краны хотели максимально приблизить ХЛ:С к БМС... Даже бочки сурсовские...
Кстати, только у меня при поездке на вагонетке, когда она прошибает стену, играет Хл1_сонг15???

Чтобы замочить моего родственника на харде, не потребовался арбалет - хватило прозрачной воды =))))
pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
Просто ахренеть не встать! Неужели в перерабатывающем заводе живёт ведьма, которая варит в радиоактивной жиже инопланетное мясо?!

Красивый, мать его, пейзаж! ;)
pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
"Курс молодого бойца". Не обманывают ли меня глаза? Действительно ли это текстура кодового замка из ХЛ2?

pix.PlayGround.ru
Это не я! Вернее, я... Не знал, что в ХЛ: Сурс перенесли и прострелы...
0
Жеееесть!! Олд, респект, офигенные местами приколы! Особенно ржал над скринм под названием "Стоять, Фримын, ты у меня на мушке!". Ну и манипуляции с ракетой отжигают. ))))) Эх, хочу себе ХЛ Сорс...
Мда, сразу вспомнил, как хорошо было на сорсе... Респект те!
spectre from TM #
0
"Рапид говорил, что с Джи-мена сталось бы посадить Гордона на ядерную боеголовку и нажать на кнопку... Вот что из этого бы получилось:"
бугагагаг)

"Гордон Аццкий Сотона! Кидается взрывающимися мухами!"
пляхахаха

"Интересная комната за пределами карты. Тут наверное находится ракета перед запуском, чтобы движок её "подсветил""
ыыыы я тоже самое на епик филмс студио делал, книгу и двдбокс пихал в свеченую комнату откуда они потом тригером телепортились на свои места))

"Фото из Блэк Мезы на память ;)"
о ужас.. это не блак меза... это центр срантона.. площадь монумента....

с кулькулятором и бочками жесть
Old herring #
0
>>ыыыы я тоже самое на епик филмс студио делал, книгу и двдбокс пихал в свеченую комнату откуда они потом тригером телепортились на свои места))
точно таким же макаром на ЦФЛ_1 спавнится меню ресторана. Сопстно, я этот макар с твоей мапы и стянул )))

>>Фото из Блэк Мезы на память ;)"
о ужас.. это не блак меза... это центр срантона.. площадь монумента....

трахахень в кубе! Ща присмотрелся и въехал, реально аццкий монумент =D тока странново цвета
Rapid #
0
Олд
А, ну так это ж ХЛ Соурс, многого из этого в оригинальной ХЛ нет. Но все арвно жесть, особенно с Фриманом на ракете и с Клинтоном )) Ты как всунул в ХЛС руки из ХЛ2? Просто сменил модель?
А твои консольные команды для спама союзников-вортов работают в оригинальной ХЛ?
Кстати, не все ученые в туалетах нажимают на кнопки. Некоторые сидят на унитазе, читают газету, не спустив штаны ))
Слушайте!!! В лаборатории Кляйнера, под его рабочим столом лежат 2 компа. На одном написано "Mesa", а на другом "Carmel".
Mesa-это понятно, а как вы думаете, что значит Carmel?
Shifroval #
0
Такого слова нет(уж поверь), это скорее всего название фирмы какой то...
Я уже слышас про эти надписи... Кажется.
Можно скрин?
...заминочка. А как добавлять скрин?
Shifroval!
Ты где? Как скрин добавлять?
0
4apko
Ага, знакомо. Там еще эмблема четвертого Пентиума наклеена. ))

Скрины можешь сначала залить на ПГ, в свою PIX-галерею (предварительно ее нужно создать в профиле), а оттуда или дать ссылку, или скопировать код на полноразмерное изображение, или на уменьшенное.
Old herring #
0
Рапид
Руки всунул путём переписывания модели Магнума из Хл2 в ХЛС. Команды скорее всего работают только в ХЛС. А где такие учоные сидят? =D
Rapid #
0
Когда я впервые увидел Carmel (когда играл в первый раз), мне почему-то подумалось, что это - имя одной из бывщих работниц-коллег Кляйнера по Черной Мезе. А почему бы и нет? Сразу представилась картина, как из взрывающейся Черной Мезы Кляйнер бежит, неся под мышками 2 системных блока - один свой, другой - первый подвернувшийся под руку, то есть этой самой Кармель

Old herring
С газеой мо-поему сидели как раз в первой главе. Я уточню
А я пробовал в ХЛС ставиь оружие из ХЛ2 - не получалось. У тея так со всеми видами получилось?
Я решил эту проблему иначе - перенес на ХЛ2 все папки, модели и скрипты ХЛС. Вот тогда получилось, но было много error
Old herring #
0
Я пробовал только с 357, получилось, но нету звуков перезарядки %) Кстати, меня интересует - у всех в ХЛС у магнума есть зум? о_О
spectre from TM #
0
"Сразу представилась картина, как из взрывающейся Черной Мезы Кляйнер бежит, неся под мышками 2 системных блока - один свой, другой - первый подвернувшийся под руку, то есть этой самой Кармель"
ржунимагу)
Rapid #
0
Old herring
Нету его. Хотя одним багом можно поставить зум на любое оружие. Но и у этого способа есть недостатки

В главе "Антигражданин №1", которую я недавно прошел по долгу службы, заметил один прикол, в общежитии с ГО-шниками. Ну там мы прорываемся через здание со множеством маленьких комнат, в каждой из которых сидит ГО-шник. В некоторых комнатах есть компы на столах. Так вот, во всех комнатах с компами есть валяющаяся на полу кружка :))
spectre from TM #
0
ыыыы кул

непомню говорил ли, вспомнилось, гордон ацкий беезболист, подкиньте пустую банку и вдарьте поней монтировкой, улетит фиг знает куда
Rapid #
0
Прикол! никогда не пробовал )) щас испытаем
spectre from TM #
0
бутрахахахахаха! новый баг! возможно
тратим все патроны драбаша в обойме(я дуплетом) начинается перезарядка, ТОЛЬКО 0 сменится на 1, втотже момент меняем оружие(я юзал быструю смену на гравиган) возращаемся на дробовик и он зависает)
AdrianSHPD #
0
В лицензии (стар-стимовской:))) такого бага не наблюдается. Только-что проверил.
Кстати парни, может тут уже писали, (лень все читать) но я таки скажу: слышал про прикол со статуей
всадника. Типа статуя эта стоит в Сити 17, когда уже восстание началось, так вот, говорят там есть какой-то
прикол с отсылкой на Gta. 5 минут возле этого статуя ходил и приколов не обнаружил - кто знает скажите в чем фишка?
это *** лошади одним словом извращенцы такой "прикол" можно увидеть на статуях всадников в Москве и никто не жалуется
AdrianSHPD #
0
Nitro25, а между ног лошади смотрел? В этом и прикол))
Old herring #
0
Кстати, кто-нить мне наконец объяснит - каким образом Фриман умудряется перезаряжать какуюнить пушку (например СМГ) когда держит в руках другую (напримр пистолет)? Если потратил сколько-то патронов и переключился на оружие, которое юзает не эти патроны, то через некоторое время та пушка перезаряжается?
spectre from TM #
0
возможно на халве и небудет работать, уменя стабильно получалось в гарисмоде на серве добицо такого результата, могу зафрапсить
0
Рапид
"В некоторых комнатах есть компы на столах. Так вот, во всех комнатах с компами есть валяющаяся на полу кружка :))" - Хе, точно! У меня на эту тему есть коллажик (из Эпизодов, может, кто уже видел):
pix.PlayGround.ru

Олд
Фриман - Шива многорукий, СМГ за спиной перезаряжает. )))
Old herring #
0
Спек, что ты можешь зафрапсить?

Костимилиан, скрин помним, аццко )))) А нащёт Шывы ты верно заметил =D
Олд, Костимилиан
Скорее, Фрима он эта, как её, ну тоже индусская многорукая богиня смерти, Кани или как там её)))
spectre from TM #
0
как драбаш виснет
xDDGx #
0
CTpeK03a, это Шива и есть.

Зато удобно, потом в ХЛ играешь и удивляешься, почему у тебя оружие не перезарядилось? ))
AdrianSHPD #
0
По-моему ту богиню, про которую говорила Стрекоза зовут Кали. Или как-то так...
Shifroval #
0
Да, это Кали. Скажем так, она аспект Шивы, аватар Парвати. Шакти, так её ещё зовут. Тёмная Шакти. Чистая тьма.
Сама она является символом войны и разрушения, но она также и поддерживает мировой порядок...вроде.
Связана с огнём, Агни.

Это всё, что я помню из курса религий с уроков английского ещё в школе :)))
Мы там и не такое изучали...

З.Ы У неё 4 руки.
spectre from TM #
0
вопщето шестирукий это гуру
AdrianSHPD #
0
Вообще-то шестирукие - это тараканы, а восьмирукие - пауки)
Old herring #
0
Ыыы, отошли вы оттемы граждане )))) А тут снова я со своими вортигонтами :)
сейчас я более чем уверен, что в ер2 их использовали не на полную катушку. В смысле, помимо тех особенностей вортов, которые мы видели в ЕР2, есть и ещё некоторые.
Выяснилось это всё темже злополучным ent_fire ))) Когда я проходил ХЛ2 через ЕР2 в компании всё тех же ворта и повстанки, мне зачем-то понадобилось залезть к ворту в аутпуты... И выяснилось офигенное.
Во-первых. У вортов (а также у ситизенов) есть команды залезания в автомобиль... Анимации нету, а команда есть, такаяже как у Аликс. К чему бы это?
Во-вторых. У вортов есть две странных команды - TurnBlack и TurnBlue. Причём ни одна не приносит эффекта. Команды требуют дополнительной цели (тоесть аутпут выглядит так: Ent_Fire Vort TurnBlack "цель"). Что является "целью", мне неизвестно... Есть мысли?
В-третьих. Может быть я раньше не обращал внимания и не проверял, но мне кажется, что этот аутпут появился только сейчас. ExtractBugbait. Также требует доп. цель, по-видимому муравьиного стража. У меня такое впечатление, что в ЕР2 мы снова могли получить ферроподы и командовать жуками...
В-четвёртых. Всё та же непонятность с оружием. Ворту можно дать любое оружие командой GiveWeapon, эта же команда есть у ситизенов... Вот только сейчас меня торкнуло - ведь в Старом Сюжете (а может быть сюжете Беты, не уверен) вортигонты могли использовать гаусс? Что если Вэлв решили вернуть эту возможность в ЕР2, но почему-то передумали? И значит ли это, что в ЕР3 Гаусс-таки будет?
В-пятых. Нашёл команду ChargeTarget. Ворт заряжает броню цели (игрока). Но у меня почему-то такое чувство, что будучи направленной на NPC эта команда могла восстанавливать здоровье цели... Но может быть то, что команду можно направить на НПЧ - просто глюк?
Вот такие вот дела... Ну что, будем думать?

ЗЫ нашёл у ситизенов забавную команду ThrowHealthkit ))) Ситизен кидает в игрока аптечкой ака Григгс в "Кольце Ворта" )))

ЗЗЫ ту богиню смертти зовут Кали, Шиф прав ))) Тока я это знаю не из курса религий, а из додревнего журнала, который выписывала старшая сестра Арталуса (не Стрекоза, Стрекоза троюродная, я о родной) а также из "Индиана Джонс-2" ))))))))
AdrianSHPD #
0
>> Что является "целью", мне неизвестно... Есть мысли?
Может эдвайзер?
>> И значит л и это, что в ЕР3 Гаусс-таки будет?
Не думаю. Во всяком случае гаусс не будет оружием Фримена. Может быть он будет стационарным.
>> Но может быть то, что команду можно направить на НПЧ просто глюк?
А может в Ер3 будет ещё один персонаж в костюме?
Молодец, Херринг, копай дальше!
0
Интересно, Олд! Респект вновь за копание и докапывание до истины! Вэлв или создает больше возможностей для дальнейшего использования, или так много вырезают из релиза...

"У вортов (а также у ситизенов) есть команды залезания в автомобиль... Анимации нету, а команда есть, такаяже как у Аликс. К чему бы это?" - Гы, планировалось, что ворт в конце "Папа Фриман" будет канючить: "Фриииман, ну дай прокатиться!.." ))) Если серьезно, то, похоже, у Вэлв много мыслей по поводу способностей вортигонтов...
spectre from TM #
0
Во-первых - ЫЫыыыы
Во-вторых - иногда "цель" используется не только для указания цели, цель там если нужно взимодействовать, в случае с альфа например в етом поле вписывается число 0-255, попробуй посоздовать нпк, именовать их, вписывать их в цель, или просто цыфрами поэксперементировать
В-третьих - у вортов осталась команда совремён хл2, чо плохово?) не удалять же её
В-четвёртых - возможно они даже хотели показать что ворты уже сильно приобщились к культуре людей, например мы видели урию, работающего за компом и носящего халат) возможно они хотели пойти дальше, научить их пользоваться оружием людей, оно ведь не отнимает силы(если конешно использование их електричиства отнимает им силы)) и дальше по радиусу чем молнии
В-пятых - гыгы, глюк скорей всего, попробуй вот чо, отними себе сдоровья и брони, заряди сибя вортом, если тебе добавиться и здоровье(какбы заряженый костюм слехка подлечил и носителя) то это точно побочный ефект
ну и маленькая деталь, ты уверен что нпку добавлялись хелсы а не броня?

"Вэлв или создает больше возможностей для дальнейшего использования, или так много вырезают из релиза..."
))))))))))))))) метафора))) или поговорка
Old herring #
0
>>А может в Ер3 будет ещё один персонаж в костюме?
Читаеш мои мысли ))) Аццкий ситизен в ХЕВе, подбирает нетолько аптечки но и батарейки )))

>>Во всяком случае гаусс не будет оружием Фримена
ну может быть...

>>у вортов осталась команда совремён хл2, чо плохово?) не удалять же её
неуверен я что была в ХЛ2 такая команда...

>>ну и маленькая деталь, ты уверен что нпку добавлялись хелсы а не броня?
нет, ворт просто один раз "кидал" в НПЧ зарядкой, но МБ по отношению к НПЧ может использоваца лечение? хз.

Кста, ворты реально залезают в тачки, анимаций нету, но они стоят на сиденьях)))

И у ситизенов и вортов появились некие команды SetReadiness, пять состояний - SetReadinessLow, SetReadinessMedium, SetReadinessHigh, SetReadinessPanic и SetReadinessStealth, приколные вещи )))
AdrianSHPD #
0
А может ХЕВ оденут на Аликс?
По-идее они с Гордоном должны оказаться внутри Борея, а там, возможно радиация или ещё чё-то...
Там не радиация...там американские фекалии...
Old herring #
0
Фриз, невилика разница =D
А может Барень грабанёт тайный склад Комбинов и припрёцо к нам в Ангар (ведь Имяуча завалили в ангаре а мы там и остались) в суперском комбиньем бронике? ))))))))
AdrianSHPD #
0
Ага)
Исчо один говорящий костюм!
"Максимум силы..... Маскировка активирована.... Мало энергии.... Максимум брони.... Выдавливание пользователя активировано.... Ыыыыыыыыыыыыыыы...... (помеха)))))
Shifroval #
0
Выдавливание пользователя активировано....
ЖЖошь!! :)))
А что если и хэв тоже умеет выдавливать Гордона? О_О
Неее, он с костюмом неразделим, у них коллективный разум :)))
"у них коллективный разум :)))"
Фриман получает от костюма защиту, а костюм - моск Фримана и способность говорить)))) Симбиоз))))))))))))))
xDDGx #
0
Как раз таки дара речи Гордон костюму не даёт... ^^
spectre from TM #
0
"неуверен я что была в ХЛ2 такая команда.."
а около пещеры на пляже ворту девид блейн приказал фероподы доставать из мирмидонта?
Old herring #
0
Спек, ну можетбыть тут юзаются скрипты, хотя хрен его знает ))) Вернусь из школы проверю )))
Old herring #
0
Вернулсё и проверил ))) Да, такая команда дейсвительно есть и в ХЛ2 )))
xDDGx #
0
asdbanz
"Хватит нести чушь!" (c) Аликс
Old herring #
0
нибревна не понял, но улыбнуло )))

Ещё нарыл НЕЧТО, на сей раз об Эдвайзерах.
В общем, делали-делали Краны ЕР2, да так и недоделали. Чего стоят ворты, "использующие" оружие и "садящиеся" в машины! Но мало этого! В ер2 мы ещё и не увидели потрясающий бой с Эдвайзерами!
Почеу потрясающий? А сейчас объясню!
В исходном коде Ер2 присутствует код Эдов. И из этого кода вырисовывается что-то ошеломляющее. Цитирую сам код.

---хэдер-файлы, присоединённые к коду---
#include "cbase.h"
#include "game.h"
#include "ai_basenpc.h"
#include "ai_schedule.h"
#include "ai_hull.h"
#include "ai_hint.h"
#include "ai_motor.h"
#include "ai_navigator.h"
#include "beam_shared.h"
#include "hl2_shareddefs.h"
#include "ai_route.h"
#include "npcevent.h"
#include "gib.h"
#include "ai_interactions.h"
#include "ndebugoverlay.h"
#include "physics_saverestore.h"
#include "saverestore_utlvector.h"
#include "soundent.h"
#include "vstdlib/random.h"
#include "engine/IEngineSound.h"
#include "movevars_shared.h"
#include "particle_parse.h"
#include "weapon_physcannon.h"

выделяем из этого #include "weapon_physcannon.h". Не наводит ни на какие мысли? едем дальше

---Кон-вары доступные в консоли---
// Skill settings.
//
ConVar sk_advisor_health( "sk_advisor_health", "0" );
ConVar advisor_use_impact_table("advisor_use_impact_table","1",FCVAR_NONE,"
//If true, advisor will use her custom impact damage table.");

#if NPC_ADVISOR_HAS_BEHAVIOR
ConVar advisor_throw_velocity( "advisor_throw_velocity", "1100" );
ConVar advisor_throw_rate( "advisor_throw_rate", "4" );
// Throw an object every 4 seconds.
ConVar advisor_throw_warn_time( "advisor_throw_warn_time", "1.0" );
// Warn players one second before throwing an object.
ConVar advisor_throw_lead_prefetch_time ( "advisor_throw_lead_prefetch_time", "0.66", FCVAR_NONE,
"Save off the player's velocity this many seconds before throwing.");
ConVar advisor_throw_stage_distance("advisor_throw_stage_distance","180.0",FCVAR_NONE,"
//Advisor will try to hold an object this far in front of him just before throwing it at you. Small values will clobber the shield and be very bad.");
// ConVar advisor_staging_num("advisor_staging_num","1",FCVAR_NONE,"Advisor will queue up this many objects to throw at Gordon.");
ConVar advisor_throw_clearout_vel("advisor_throw_clearout_vel","200",FCVAR_NONE,"
//TEMP: velocity with which advisor clears things out of a throwable's way");


Если вам влом разбираться в этом, вот мой перевод:
"sk_advisor_health = 0" - здоровье Эда дефолтно равно нулю и задаётся скиллом
"advisor_use_impact_table = 1" - Эд использует собственную "таблицу ударов" - я хз, что это обозначает, но есть предположение, что от брошенных гравипушкой предметов Эд получает не такой же урон, как остальные NPC
"advisor_throw_velocity = 1100" - Эд бросает в игрока объекты со скоростью 1100 инчей (дюймов (2.5 см)) в секунду, иными словами, 27.5 м/с...
"advisor_throw_rate", "4" - ...и бросает он эти объекты с интервалом в 4 секунды...
"advisor_throw_warn_time = 1.0" - ...предупреждая игрока за секунду перед броском.
"advisor_throw_lead_prefetch_time = "0.66" - Несколько непонятно, предположительно, 0.66 секунды игрок до броска игрок движется нормально, развивая инертную скорость, после чего Эд лишает игрока возможности перемещаться нормально и кидает в него объектом.
"advisor_throw_stage_distance = 180.0" - Эд пытается создать преграду из объектов, которые он может бросить, на расстоянии 180 дюймов между собой и игроком. Если дистанция будет меньше, щит будет "глючить", правда неясно как.
"advisor_staging_num = 1" - столько объектов Эд может удерживать разом, перед броском в игрока
advisor_throw_clearout_vel = 200" - "временно" (что бы это значило о_О): скорость с которой Эд будет убирать преграды с траектории броска предмета

Уже интригует, не так ли? Но мы не останавливаемся, изучаем дальше!

---I\O система и характеристики---
void InputSetThrowRate( inputdata_t &inputdata ); - изменение переодичности бросков
void InputWrenchImmediate( inputdata_t &inputdata ); - немедленно восстановить здоровье разрушаемых объектов, когда они подняты в воздух
void InputSetStagingNum( inputdata_t &inputdata ); - установить макс. кол-во одновременно поднятых объектов
void InputPinPlayer( inputdata_t &inputdata ); - хз чо такое )))))
void InputTurnBeamOn( inputdata_t &inputdata ); - включить некий луч
void InputTurnBeamOff( inputdata_t &inputdata ); - выключить некий луч
void InputElightOn( inputdata_t &inputdata ); - включить "свет из глаз"
void InputElightOff( inputdata_t &inputdata ); - выключить "свет из глаз"

COutputEvent m_OnPickingThrowable, m_OnThrowWarn, m_OnThrow; - доступные аутпуты - При Поднятии Бросаемого, При Предупреждении Броска, При Броске

DEFINE_KEYFIELD( m_iszLevitateGoal1, FIELD_STRING, "levitategoal_bottom" ), - так низко могут опускаться поднятые предметы
DEFINE_KEYFIELD( m_iszLevitateGoal2, FIELD_STRING, "levitategoal_top" ), - так высоко могут подниматься поднятые предметы
DEFINE_KEYFIELD( m_iszLevitationArea, FIELD_STRING, "levitationarea"), - в этой зоне (предположительно вокруг Эда) предметы могут быть подняты

bool CNPC_Advisor::CanLevitateEntity( CBaseEntity *pEntity, int minMass, int maxMass ) - оказывается Эд может поднимать предметы, масса которых находится в определённых рамках! Что-то дальше будет...

// do I still have an enemy?
if ( !GetEnemy() )
{
// no? bail all the objects.
for (int ii = m_hvStagedEnts.Count() - 1 ; ii >=0 ; --ii)

...а дальше будет опускание всех поднятых объектов, если враг смылся...


...и ещё тонны всякой информации. В том числе и целые "закомментированные" секции кода со старыми образцами поведения Эдвайзера. И везде мелькает строка: #if NPC_ADVISOR_HAS_BEHAVIOR
Какое-то "Поведение"... Все эти действия будут совершаться, "если npc_advisor обладает поведением". Что за поведение? Тот самый "ключ" - чит-код, или flag, или характеристика - который превращает обычное скриптовое NPC, способное только на анимации, в сокрушительную боевую единицу? Или что-то иное? В любом случае, Вэлв не настолько просты, чтобы выкинуть всё это дело...
"Хватит нести чушь!" (c) Аликс"
ГО-споди, уже и Аликс цитируют...

Old herring
Респект за инфу! Думаю, если бы Вэлв это всё было бы не нужно, они бы не оставили следов.
AdrianSHPD #
0
Блин, только что хотел сказать что Эдвайзер это самое неизученное (во всех планах, в том числе и консоли) существо из ХЛ. Было неизученное)
Блин, Олд, ты зверь! "Респект за инфу!" (c) J-man
Не, реально, может ты в Вальв работаешь и нам потихоньку инфу подбрасываешь?))))
В общем, делали-делали Краны ЕР2, да так и недоделали. Чего стоят ворты, "использующие" оружие и "садящиеся" в машины! Но мало этого! В ер2 мы ещё и не увидели потрясающий бой с Эдвайзерами!
Не обязательно в ер2. Скорее всего это наработки на будущее, возможно на близкое будущее (ер3), а возможно и на далёкое (ХЛ3), хотя последнее вряд ли.
Блин, я уже представляю этот бой с Эдами! Похоже простым он не будет. Хочется надеяться что Краны продолжат возрождать битвы с боссами. Сначала Глэдос в Portal, а в ер3 - эдвайзеры! Аминь!
Олд, ни фига ты перекопал бедную Халву! )))) Крут! Правда, большая часть информации мне не о чем не говорит... :(
Old herring #
0
>>часть информации мне не о чем не говорит... :(
Костимилиан, не боись )))) Я сам понял тока 1/15 от всего написанного )) пора учицо на програмиста

АСХПД
Они собирались сделать это в ер2 (я так думаю), но перенесли это в ер3 (надеюсь :))

>>Не, реально, может ты в Вальв работаешь и нам потихоньку инфу подбрасываешь?))))
Никоим образом ))) Там работает мой дедушка )))
Komodo Saurian #
0
Все логично и понятно.

>>>void InputPinPlayer( inputdata_t &inputdata ); - хз чо такое )))))

Pin - приколоть (Иголкой, кнопкой). Видимо удержание игрока на месте.

>>>Если дистанция будет меньше, щит будет "глючить", правда неясно как.

Предметы зависают в определенных "точках", расположенных на "лучах", исходящих из центра щита сферической формы (Центр - эдвайзор, в эп2 мы видели такой "щит" из обломков крыши). Если предметы ближе к центру => они ближе друг к другу, и в конце концов могут соприкасаться. Если значение еще меньше - накладываться друг на друга. Опыты показывают, что если внести один предмет в другой в ХЛ2 - случается всяческая бяка. Красные бочки, например, от негодования взрываются.

>>>Они собирались сделать это в ер2 (я так думаю), но перенесли это в ер3 (надеюсь :))

Судя по всему (Например Antlion Grub в Бете), они хотели это сделать еще в ХЛ2 :)
Old herring #
0
>>Pin - приколоть (Иголкой, кнопкой). Видимо удержание игрока на месте.
а, точно. Как Эд держал игрока и Аликс

>>Предметы зависают в определенных "точках", расположенных на "лучах", исходящих из центра щита сферической формы (Центр - эдвайзор, в эп2 мы видели такой "щит" из обломков крыши).
Мне кажется, что в Ер2 скорее пространство "переглючило" из-за того что Эдвайзера ранило, и этот "вихрь" появился из-за неконтролируемых пси-магнитных импульсов, так что эти обломки не были щитом... хотя хз.
Shifroval #
0
Я вот что про щит подумал...
Эд создаёт вокруг себя вихрь, за счёт которого он и летает и защищается.
Помните, в ангар влетает эд и только потом вокруг него собираются осколки крыши и пр.
Это своего рода "подушка" для полёта, т.е она толкает его и может также пихать объекты, попавшие в это "поле". И они кружатся, т.к вихрь стабилен и не позволяет выпускать объект из своего радиуса действия.

Видим, что раз там сказано, что

advisor_throw_stage_distance("advisor_throw_stage_distance","180.0",FCVAR_NONE,"
//Advisor will try to hold an object this far in front of him just before throwing it at you. Small values will clobber the shield and be very bad.");


Вот нормальный перевод каммента к функции:
Адвайзор будет пытаться удержать объект на этой дистанции напротив него, прямо перед тем, как бросить его в тебя. Маленькие значения собьют щит и это будет очень плохо.
Видим, что тут указывается ДИСТАНЦИЯ, на которой эд держит объект перед собой. А "подушка-вихрь" тоже имеет свой радиус. И чтобы объект не попал в это поле, нужно работать с этой переменной.
Иначе объект заверитит и он улетит. А поле сглючит. Но как - не знаю. Может, оно распадётся и объекты в нём разлетятся?

Олд
А при ранениях, эд чисто инстинктивно усиливает защиту, ускоряя вихрь. Вот ты ударил обо что то руку и тут же *резко* отдёрнул и, например, взял её другой рукой. Ты этого ведь не хотел, так? "Оно само". Вот также и эд, почувствовав боль, дёрнулся и усилил поле, как бы "форсируя" то, что он почувствовал. Всплеск энергии в нетипичной ситуации. От ярости или от боли. Вот как то так.
это как невидимые руки в эльфийской песне
фак мой мосх! Была на главной новость, что мол третий эпизод будет самым крутым... но ЭТО! жду...жду...жду...
AdrianSHPD #
0
это как невидимые руки в эльфийской песне
Нет, это как луч физгана в гарризмоде.
Old herring #
0
Асдбанз - что за руки?

Шиф, насчёт щита (ыыы, shit'а) не согласен. У Комодо более интересная мысль. Хотя, мне кажется что "щит" будет "составляться" из поднятых предметов в момент опасности...
И насчёт движения - мне кажется, что Эд двигает сам себя... А, блин, точно, у них же в спину вмонтированы антигравы по типу Гмодовских ховербалов! только вот каким образом они перемещаются - ведь антигравы вроде действуют только по Z оси, лишая объект веса - с помощью чего Эдвайзеры перемещаются по XY плоскостях?.. может в самом деле, сами себя телекинезом таскают?
Блин, Херринг, тебе можно медаль давать! За героические раскопки всея ХЛ!

Кстати, я недавно прикол обнаружила!
В общем, суть такова. Из-за фатальной лени Кранов в финальную ХЛ2 просочились... патроны для снайперки. Причём идут они прямиком до второго эпизода, в смысле, их не удаляли. В скриптах оружия это дело зовётся "sniperround", через консоль получается give item_box_sniper_round. Причём эти патроны присутствуют и в скилле, там можно изменить урон от них и их максимальное количество.
Shifroval #
0
Извини, но это баянЪ... Про патроны знает каждый, кто хоть раз архивы глядел...
Old herring #
0
Кстати да. Эту вещь в прошлом году нарыл ГО-шник, в "Секретах и приколах 1"
Old herring #
0
И ещё об этих патронах - их вполне можно зарядить в Аннабелль заместо 357 калибра :)
бугага, а я не знал о них.
ХАХАХАХА!!!!! Вот это прикол!!!! (Или боян)))) Короче, пойдёт на всех уровнях где враги лезут из всех щелей, а выхода нету. Лично я пробовал это на Е2, уровень "Кольцо Ворта" с Робертом и Шекли. Значит так:
1. Включаете аи_дисабле.
2. На каждом входе, откуда лезут враги поставте стену из... Джи-менов! (8-10). И поставте так чтобы не просочился
ниодин комбин/лев.
3. Не имейте никаких проблем с прохождением :)))
Враги не смогут пройти сквозь эту стену, к тому же они считают джи как врага и атакуют его, а убить его может, как известно только страйдер. Вот так вот...
Враги не смогут пройти сквозь эту стену, к тому же они считают джи как врага и атакуют его, а убить его может, как известно только страйдер. Вот так вот...
Странно, у меня Джи-мена забивал пяток ГО-шников.
Так ведь Джи много! Кроме того у меня куча львов нападали, и ничего, стоит!
Komodo Saurian #
0
Хммм, судя по тому, что ты не можешь пройти эти места - у тебя руки произрастают совсем не оттуда, откуда, по идее, должны произростать :)
Не, просто ради прикола решил попробовать и вышло! Сам я это на сложном прошёл! :)
ЗЫ: Никак не могу найти надписи Валв в пещере :(
Shifroval #
0
Надписи? А они есть? Что то не сылшал о них...
Аццкий прикол! В Еп2 дойдите до места в пещерах, где начинает погоню мирмидонт. Добегайте до ближайшей желтой норки, но не ныряйте в нее, а при помощи ноуклипа пролетите сквозь сталактиты справа. Опустившись на землю, вас в туннеле встретит невероятно смешная надпись: «How did you get back here!?» (превед от Вэлв ))))))).
Old herring #
0
А кста, я там тоже не нашёл этой надписи...
вот видео с этим приколом

Возможно моя находка уже была, но в первой Half-life и Half-life:Source у меня в самом начале, где два ученых падают на лифте, происходит такой прикол: один из ученых успевает сказать "Hello Gordon" и продолжает орать.
Shifroval #
0
Да, в хл сорс есть такая фишка :))
Всем даров. Начал заново ХЛ2 проходить.

На шоссе 17, в том месте, где нужно аккумуляторы подключить, чтоб открыть ворота. На доске с вентилятором лежит один. Я по нему из далека стрельнул пушкой багги. Он упал на землю, а через секунду появился новый на том же месте)). Вот скрин этого места:



Old herring #
0
Ыыыы, язнаю ету шнягу! похожее видел в "Опасной воде" и в "Главном нарушителе", когда нам с верхотуры кидают ящики. Если умудриться разбить ящег пока он у чубрика в руках, то ящик разбивается высыпая барахло, а за ним падает ещо один )))
хе-хе,теперь йа
"Гордон повеселилсо"
pix.PlayGround.ru
AdrianSHPD #
0
АААА! Убери это!!! Убериии!!! *ВЫКЛЮЧИЛъ МОНИТОРъ В ПРИСТУПЕ УЖОСНАХНУТОСТИ*))))))
Млять, заипали своей порно-АЛовщиной.
Тю,ну как знаете....
Да лан, не обижайся))) Просто на этом форуме не любят тех, кому нравится Аликс)))))
spectre from TM #
0
не на этом форуме, а некоторые представители этого форума))
Я тут в первой халяве с ноуклипом баловался и обнаружил, что у Джимена в кейсе лежат огромный карандаш, пистолет и пропуск. Тока скриншот не сделал и халява перестала работать.
Binocl #
0
как так перестала?
Shifroval #
0
А вот. Халява вечной не бывает :))
кстати моя цензура фотки хенкока в стиле silent hill
pix.PlayGround.ru

в халве 1 такой глюк
pix.PlayGround.ru

P.S Шапка форума изменилась
Binocl #
0
1.ЫЫЫЫЫЫЫЫ
2.ЫЫЫЫЫЫЫЫ
3.ЫЫЫЫЫЫЫЫ
Komodo Saurian #
0
Сколько тут сижу, ни разу этого скрина никто не выкладывал:

pix.PlayGround.ru
0
Ага, шапку поменяли! Наконец-то, а то оргазмирующая Аликс надоела. )))
spectre from TM #
0
это то куда собирался портнуцо брин вконце хл2?
стыдно, но я ниразу не дал дожить брину до перемещения(
Есть еще прикол, связанный с модом Combine Destiny. Мне захотелось пройти игру на стороне Альянса. Устанавливаю мод, загружаю d1_trainstation_01 и начинаю проходить. Выяснилось, что в союниках только солдаты, мэнхеки транспортники и турели и, к удивлению, все та же Аликс (а я ее так хотел убить), Барни, Кляйнер..... Зато повтанцы теперь на стороне Альянса. В главе "За Фрименом" повстанцы совмесно со страйдерами, напрочь смели всех моих солдат !!!! Такой вот прикол. И у меня вопрос. Знаю, что в папке bin в servet.dll и client.dll можно сделать так, что Альянс полностью станет дружественным, а всякие аццкие уродишя типа Аликс - врагами. Как это сделать ? Если кто ответит, буду очень признателен.
Old herring #
0
Universe Overmind, своими силами этого просто так не добиться. Могу посоветовать нудноватый, но действенный способ "переделывания" отношений для каждого НПЧ отдельно. А чтобы глобально было - учи кодинг.
"Наконец-то, а то оргазмирующая Аликс надоела. )))"
Бл, Костимилиан, точно!!! А я-то думал, что же ёё лицо-то выражает :)))
Komodo Saurian #
1
РОФЛ, знаете такую штуку "Бьет, значит любит"

Когда закомплексованный по самое "небалуйся" человек не может выразить свои чувства, он/она просто начинает проявлять беспочвенную агрессию. Самый очевидный пример Хельга из анимационного фильма "Эй, Арнольд!". В кладовке у нее собраны кучи фотографий и вещей возлюбленного, но на людях она его всячески гнобит и унижает.

Так что вы либо прикрываете свои симпатии к персонажу из-за каких-то комплексов, либо дауны, которым полностью вымышленный персонаж с какого-то хрена причиняет тяжелые душевные и физические травмы. Может тогда стоит переключить канал? (с) xD
Old herring, я знаю эти команды. ent_fire npc_*** setrelationship и т.д. Да, долго будет. Хотя я попробовал поставить в Combine Destiny Аликс против одного солдата. Солдат победил. У комбайнов в этом моде жизни увеличены.
Komodo, никаких физических и душевных травм Аликс никому не причиняет. Мне просто нравится смотреть, как она умирает. Но она все равно страшная. Я когда ее в первый раз увидел - ужОснулся. Хотя можно ли убивать человека за то, что он неимоверный уродец ? Вообще нет, но для Аликс можно сделать исключение. ;)
Еще прикольно расстреливать Илая. Одного попадания из пистолета достаточно, что бы отправить его на тот свет.
AdrianSHPD #
0
Комодо,
Молодец, чувак!
Ты открыл мне глаза! Это самая трезвая оценка АНов!
Я-то думал, чего они так её ненавидят, а оказалось что они маскируюццо))
Binocl #
0
2Комодо
+1 молодец!
Посмотрите, патроны от арбалета плавают, хотя, по моему, должны тонуть, они же металлические.
PlayGround.ru
Shifroval #
0
А откуда ты знаешь? По внешнему виду похоже, но ведь возможно это полимер или какой то композитный материал... Учитывая то, как он быстро разогревается в арбалете, вряд ли это металл, ему нужны сотни вольт и тысячи градсуов. А ядерного реактора в арбалете я что то не вижу :))

Подобной инфы нигде не проходило, я тут бессилен, извини. Могу только гадать.
плюс-с пицот, мис-стер Комодо)))

А вот разогреваются-ли арбалетные стрелы?
По-моему, они просто светятся... Какой смысл их разогревать? Чтобы стали мягче?)))
У них металлические наконечники - это 100%
Но вот насчёт остальных частей - скорее всего пластик какой-нить.
Или дерево)))
_Комодо_ "реалист" ты наш блин.
Во первых хватит судить обо всем в низменных мерках.
Взгляни на это с другой стороны ,ты человек,видимо думаешь,только о том,что "по ту сторону" сидят подростки неспособные тягаться с тобой по "умности" и язвительности.Боюсь,что ты ошибаешься.
Ты забыл ,что есть вещи которые неуместны в тот или иной момент.Неважно непись это энтитя или еще какойнибудь лик или дыра в БСПшнике,но факт тот,что предмету этому не место в той или иной игре ,моде ,да вообще везде.
Аликс-действительно уродство ,ну не место этой куче полигонов в Халве.Не место!Вспомни хл1,вспомни аддоны.Вспомни их цинизм.вспомни атмосферу,которая держалась на одиночестве прерываемом лишь парочкой ученых,жизнь которых длилась не дольше пятнадцати минут. Вспомни окружение.вспомни бету хл2 с ее Аирексом и прочими сверхглобальными вещами.Аликс там появлялась редко и занимала там мало времени.А тут разбавленная атмосфера и виновато в этом нечто среднее между эмо ,негром и азиаткой,словно блин контраст какойто.В ХЛ2 мир довольно мрачен и не располагает видеть там нечто абсурдное,косячное и неуместное. Так что не стоит защищать Аликс.Красавицей ее не назовешь в любом случае.Только тупые ее фанаты защищают ее и прыгают от радости при виде ее задницы и кривой рожи.А это какраз контингент подростков,что подвластны либидо и прочим вещам в таком роде.Есть конечно личности способные удавить это все в себе,но таких мало и респект им за то что они есть.Что же о комплексах....такие я думаю есть конечно,но я например для себя четко уяснил,за что я эту ентить ненавижу.Следствие комплексов ,незнание за что ненавидишь....а тут этого нет,так что пролет. Но то,что мы дауны?Это извини..,а что ты хочешь ,чтобы мы подчинялись животным инстинктам беспрекословно и в обязательном порядке? Нет спасибо мне ненадо,считай кем хочешь,но я лучше небуду вести себя ,как среднестатистический пересмотревший порнухи тринадцатилетний подросток.И нехрен язвить.Да я ненавижу это,и не пытайся мне ,что либо доказать я всеравно буду стоять на своем.О вкусах не спорят уважаемый Комодо и нехрен переводить это под свои мерки,если они настолько узки.Я конечно понимаю,что пиво ,кабаки потоянное общение с людьми в развязной обстановке,может снизить мерки кругозора,но не настолько же.У меня знакомый есть,который среди постоянных гулянок умудряется сохранить рассудок и не судить обо всем на бомже-подростково-туалетном уровне.
Насчет Бинокля и товарисча с полуаббриватурным именем могу сказать следуешее:"Слон голову повернет -шавки загавкают."
Атмосферу ХЛ2 испортило ВСЁ! Яркая цветовая гамма зелёные луга, развесёлые повстанцы, прикольные муравьиные львы. Чем больше я играю в ХЛ2, тем больше убеждаюсь, что не дотягивает она и до половины ХЛ1. Всё слишком позитивно. Вот если-бы где-нибудь посередине игры погибал какой-нибудь из ключевых героев - это было-бы трагично. А так - пазитиффчег для современных геймеров. Квака 3 даже мрачнее!
red-bear как я вижу те лучше сюда не ходить да и вообще не советую туда идти всем.
Вот ссылка на то место http://forums.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=11651

P.S Когда войдете сразу закройте глаза, будет страшно.
P.P.S Я вас предупредил что вы идёте туда на свой риск и страх.
P.P.P.S Так что не орите на меня за то что я вас не предупреждал.
AdrianSHPD #
0
2 Медвед
>>>товарисча с полуаббревиатурным именем
спс, меня ещё так никто не обзывал)))
А насчёт твоей последующей фразы - не забывай, я не принадлежу ни к АЛ, ни к АН, я нейтрал, АП. А Комодо (которого ты обозвал слоном:)) выразил интересную точку зрения на АНство. И по-моему она соответствует истине.
Old herring #
0
Хм, эт конечно не в ХЛ прикол, но... Почему у меня на форуме шапка старая, а в других разделах новая???

>>По внешнему виду похоже, но ведь возможно это полимер или какой то композитный материал...
Не согласен! Вспомни, с каким скрежетом они пробивают стены - это точно металл

Нууу вооот, опять началось. Древнейший спор всея форума.

>>ну не место этой куче полигонов в Халве.Не место!Вспомни хл1,вспомни аддоны.Вспомни их цинизм.вспомни атмосферу,которая держалась на одиночестве прерываемом лишь парочкой ученых,жизнь которых длилась не дольше пятнадцати минут. Вспомни окружение.вспомни бету хл2 с ее Аирексом и прочими сверхглобальными вещами.Аликс там появлялась редко и занимала там мало времени
Не совсем уверен, но походу это первые довод АНа в пользу АНства, с которым я согласен на 120%.

>>Вот если-бы где-нибудь посередине игры погибал какой-нибудь из ключевых героев - это было-бы трагично
Конечно, он не ключевой герой, но... Вспомни Григория в Р-Хольме.

А также ещё насчёт арбалетных стрел. Я один такой, которому они напоминают "стержни", которые составляют железобетон?
AdrianSHPD #
0
Да, ты не один такой))
Это точно металл, так как стрелы рикошетят от стен. Точно не пластик и не дерево, они бы ломались от удара об стены.
У него всегда такие точки зрения.На все. И ничего интересного тут нет,в том,что человек видит все в цветах иронии плюс все его мысли летают вокруг тупейшей бытовухи,когда речь идет о Half-Life.
Олд этот довод был всегда нашей догмой и постулатом.И придумал ее еще Рапид-основатель нашего движения.
Лист покрытия слева намертво приклеился, а лист справа строго вертикально встал и даже не падал. Недоработка физики. А когда охотник убивал аликс эти листы уже исчезли.
PlayGround.ru
Конечно, он не ключевой герой, но... Вспомни Григория в Р-Хольме.
Не факт, что он погиб. Героическая смерть - это мы видели сотни раз. Вот ели-бы, например, спасли мы Барни от снайперов,прошли немного и вдруг бац, и Барни просто сносит нехилым выстрелом. У многих это вызвало-бы нехилый шок. Вот так вот быстро и без причины.

..."стержни", которые составляют железобетон...
Гы))) арбалетные стрелы из арматуры))) жёстко))
Komodo Saurian #
0
Red-bear, зачем ты так нервно пишешь оправдания о том факте, что тебе нравится издеваться над CG моделью девушки?
всмысле мне нравится издеваться над ее моделью?Мне ненравится ее присутствие в игре.Вот и все....издевался над моделькой я только пару раз и было это давно.Это раз.
Во вторых я не считаю это существо девушкой вообще.Для меня это ентить.Обьект на мапе,который нифтему как говорят некоторые мапперы и ничего нервного.Ты просто в своем сообщении прямым текстом обозвал меня и моих друзей дибилами.Думать надо,что говоришь.
Komodo Saurian #
0
В моем сообщении, если смотреть внимательным взгядом, есть пункт в стиле "Либо-либо".

"Либо вы комплексуете, либо дауны, которым полностью вымышленный персонаж с какого-то хрена (Читай: Без всякой видимой на то причины) причиняет тяжелые душевные и физические травмы", т.е. я использовал термин "дауны" по причине отсутствия всяких четких обоснований ненависти именно к этому персонажу. Был дан выбор между двумя пунктами, вы выбрали второй. rofl

Человек, которому просто что-то не нравится, не будет с пеной у рта доказывать свою правоту всем и везде, деля людей на "С нами" и "Против нас", тут уже что-то большее, например комплексы, о которых я писал выше. Особенно учитывая такие страшные слова: "Я не считаю это существо девушкой вообще".
Человек..вот ключевое слово.
Это раз.
Второе РОФлать и орать что мы дауны и прочее нехрен ибо предыдущие посты читать надо.
Я сказал,что аликс не вписывается и не имеет права на существование в хл2.Ибо оно ,как факт ведет себя неправильно во многих сценах и ситуациях нарушая и искажая первозданную атмосферу игры.Ясно тебе?В хл2 еще ладно.Оно занимало там довольно малое количество часов от прохождения игры.Но в епизодах этому существу зачем то дали первый план.
Я не делю "с нами" и "против нас".Я лишь ответил на твой провокационный пост и не более.То что мы создали свой клуб и форум не доказывает "деление" на стороны.
И еще.Приведи норамльную причину почему ты обозвал нас даунами?Тебе ненравится наше мнение?Тогда будь любезен молчать,человек.
Да и с чего ты считаешь ,что я должен считать ЭТО девушкой?

Какая тебе хрен разница как мы к этому относимся?Попесдеть захотелось?Извини это в Болталку.
Кстати как заметил один юзер,оно нам ничего не приносит.Никаких травм.Ни душевных ни физических.Мы просто плохо этому относимся.
AdrianSHPD #
0
А почему? х))))
Я писал,человек.Я писал.А отсутствие глазных сенсоров у читающего не обязывает меня передавать это азбукой Морзе.
Komodo Saurian #
0
>>> Человек..вот ключевое слово.
То есть за человека мы себя не считаем? Ну-ка расскажи что ты такое, чудо-юдо О_______о

>>> Приведи норамльную причину почему ты обозвал нас даунами?Тебе ненравится наше мнение?Тогда будь любезен молчать,человек.
Либо вы действительно комплексуете, либо вы без всяких видимых причин страдаете хepней. Либо комплексы, либо просто дураки. Либо-либо. А ты жадина, захапал оба варианта. Хочу комплексы и хочу титул дурака. Ферштейн, нет?
Рофл, "Молчи, смертный!" Тут мания величия еще есть, вообще клиника.

Вернемся к первому твоему посту:

>>> Я лучше небуду вести себя, как среднестатистический пересмотревший порнухи тринадцатилетний подросток

pix.PlayGround.ru

Так кстати себя ведут взрослые здоровые мужчины, хз чему тебя мама с папой учили.

>>> а что ты хочешь ,чтобы мы подчинялись животным инстинктам беспрекословно и в обязательном порядке?
Да нет, кому-то нравятся парни, а кто-то даже предпочитает свиней. Свободу некро-педо-зоо-таксидермистам и все такое. Даешь вольные взгляды на жизнь, только ты эта, не пались так сильно.

Есть в практике такие забавные случаи. Мальчики, которые отрывают куклам головы. Ты говоришь: "Один раз - не п***рас" Я же считаю это психологическим расстройством.

Смотрим твою галерею:

pix.playground.ru/374598/6755/78372/
pix.playground.ru/374598/6755/78384/
pix.playground.ru/374598/6755/83426/
pix.playground.ru/374598/6755/84458/
pix.playground.ru/374598/6755/83453/

Вообще мой первый пост не указывал ни на кого конкретно, это было предложение подумать о своих действиях. Спалились те, кто начал оправдываться.
Вообще твой первый пост был провокацией.Тебе вообщето на ПГ делать нехрен было вот ты и решил повеселится.Так что уж не жалуйся.
Моя галерея это моя галерея.Издевался я над этим только пару раз,да и непонятно нафиг тебе придираться?В постал не играл?Там можно было убивать все что движется и это все при этом орало визжало и дергалось,а еще молило о пощаде.Жестокости море.Почему бы в халве или в гаррисе так не побесится?
И никто кстати не называет игроков в эти игры извращенцами, пи**расами и прочее.Только европейцы бесятся как же так ,как жестоко размазать когонибудь лопатой по стене(хотя сами не прочь это сделать).Забываем товарисчи ,что все что творится на экране не обязательно должно тварится в реале.
>>>Да нет, кому-то нравятся парни, а кто-то даже предпочитает свиней. Свободу некро-педо-зоо-таксидермистам и все такое. Даешь вольные взгляды на жизнь, только ты эта, не пались так сильно.>>
Где ты п**даров узрел?А зоофилов?Чего чушь порем?Разговор не об этом.
У тебя что все мысли о сексе?Больше не очем поговрить?Тогда я лично тебя непонимаю.Извини уж.В клинику тебе надо,я здоров и полон ядерной энергии.Мосх покрайней мере полностью функционирует.И не в едином транзисторе коих три с половиной сикстиллиона нет неисправностей.А остальное сейчас не особо нужно.
И не надо пытаться мне навязать идеологию "трахера" или как там это называется.
Перестань преводить все "под унитаз" ничем хорошим ты от этого не блеснешь.Не только ты упрям.Машины упрямее.Пара строк в коде и хрен остановишь.А еще пара и миру конец.Но это уже философия и мои мечты.;)
Shifroval #
0
Все, пошел срач...
Ну что вам не живется спокойно, обязательно свое мнение с пеной у рта отстаивать.
Я понимаю, полная противоположность взглядов, но разве это повод для спора?

Глупо сравнивать черное и белое, небо и землю.
Но право ваше, не мешаю вам.
Шиф Комод попытался меня и моих друзей обосрать.Емы видите ли скучно на форуме стало.Я как вармастер должен хотяб силовые когти надеть и помахать ими для порядка.Ну или болтер взять.;) Второе предпочтительнее.А что мелочится?Бейнблейд в студию нахЪ.
Все живое строится ровной шеренгой и топает на удаффком!Ой чет меня понесло,пойду чтоль из воздушки постреляю.Чето меня на войну потянуло седня ,нехрен было вчера на ночь в настолку Вархаммера играть.
AdrianSHPD #
0
2 red-bear
Мы все должны быть благодарны Комоду за то что он дал нам ШАПКО!!
pix.PlayGround.ru
Короче, ребята, вы жжоте))
я сохранил страничку на всякий случай))))
Мы еще жечь будим.Это секретный план АН по оживлению форума.И плюс черный пиар))))
AdrianSHPD #
0
О_0 я научилсо вставлять левые картинки)))
Всмысле левые?
Комодо за шапку я тоже благодарен.Старая надоела,да плюс тема там избитая.А это хоть на чтото веселое чтоли похоже.Хотя видно,что она больше на тему хл2дм нежели на тему сингла.
Но вот этот апломб и дурацкие фразочки в наш адрес меня возмущают.Какая ему хрен разница кто мы такие?Он говорит о том о чем мало знает и обсуждает это не в том свете.Слишком много грязи,порнухи п****ров и прочего.
скоро надо будет на ПГ и всех форумах указатели ставить "П****ры на музтв,а сдесь не по адресу,сдесь нормальные люди или вообще не люди"
Binocl #
0
2Комодо
http://www.playground.ru/dox/half-life_2/226/ и нехер отстаивать совю точку зрения - здесь тя уже врядли кто поддержит, учитывая сейчас твою репутацию здесь.
2Ред-Бер
Не злись, получается тока хуже.
2Адриан
Жжошь! Тока вот я вот сделал смайлы для аськи ентить, и че терь? Мне даже награду не дали(
Времена таких как комодо прошли.Да и ведет он себя подобно небезызвестному товарищу,которого мы все знаем по дебоширству в темах Рапида.
Ничего плохого не будет,пускай побесится/посмеется это его дело.Самое главное я не промолчал.Он может сколь угодно пытаться выставить меня в дурацком свете,но он забывает,что все его выкрутасы применимы только к людям.
Я не злюсь я лишь защищаю своих.
Кстати документ этот,что ты выложил...уже устарел сильно.С того времени уже несколько войн произошло.
Только всеравно не трогать его.Пускай на ПГ его сила сохраняется.
Че за смайлы для аськи ентить?Типо хаммер и асько в одном?Пдц где скочать?
AdrianSHPD #
0
Он может сколь угодно пытаться выставить меня в дурацком свете,но он забывает,что все его выкрутасы применимы только к людям (с) red-bear

Я считаю это психологическим расстройством (c) Komodo

Бугыгыгы!! (с) Adrian S.H.P.D.Ъ.
xD))
Пускай он считает это чем хочет.Я все уже сказал.
Этот человек решил остаться во мраке собственных суждений.Не мешайте ему.
-------------------------
блин.Точно надо меньше в вархаммер40к играть
Old herring #
0
>>Человек..вот ключевое слово
в первый момент подумал что автор поста Арталус %)

>>аликс не вписывается и не имеет права на существование в хл2.Ибо оно ,как факт ведет себя неправильно во многих сценах и ситуациях нарушая и искажая первозданную атмосферу игры
Согласен частично. Аликс - попытка Вэлв (и видимо не совсем удачная) "разпопуляризировать" ХЛ2. Во многих играх популярно наличие компаньона, зачастую девушки. Однако Аликс в ХЛ2 (НАСТОЯЩИЙ ХЛ2) вписывается... она туда походу вообще не вписывается %)

>>ведет он себя подобно небезызвестному товарищу,которого мы все знаем по дебоширству в темах Рапида
Ты о Татарине? Если да, то я не согласен. Просто Комод, если можно так выразиться, "выше Аликс". Нет, всё равно не то сказал :)
Binocl #
0
2red-bear
http://www.playground.ru/files/12619/
в первый момент подумал что автор поста Арталус %)
бугага точн похоже))
Однако Аликс в ХЛ2 (НАСТОЯЩИЙ ХЛ2) вписывается... она туда походу вообще не вписывается
+1 если она бы имела отношение к сюжету как Моссман - т.е. также бы появлялась редко, то другой разговор. Уже достало, что она торопит и т.д.
Нет, всё равно не то сказал :)
Проще гря, у каждого своя точка зрения.
нехрен было вчера на ночь в настолку Вархаммера играть.
В настольный вах40к играешь?..

-Да и ведет он себя подобно небезызвестному товарищу,которого мы все знаем по дебоширству в темах Рапида.
-Ты о Татарине?...

Уфф, я уж думал меня худым словом помянули))))

www.playground.ru/dox/half-life_2/226/ ЫЫЫ!))) Моя приписка внизу до сих пор там :D
Ага было дело.Варху я очень люблю.
Собсна имееца набор маринадоф закупленных мною для первой моей настолки.Хотя я к нему еще не очень привык.Всетаки привык более играть в давнофвар на кампе.К настолке полностью ище не привык.
Меня Веном подсадил
Ну как покраска первой мини? Густокриво или ничего так?
Помогла работа с моделями в свое время...Так что на мой взгляд более менее справился.Покрайней мере Маринад на маринада похож))
ыыыыыыыыыыы а как убыть гмена штурмовигом когда на баги колесим наверна все знают.... ыыыыыыыыыыыы
ЫЫЫЫ, все наверное... а кто не знает, бегом на city17.ru
Опять 2/5.
Нуу, АЛ и АН, если еще я сюда влезу со своим психоанализом ни-па-Фрейду, ну тогда держитесь.. но мне лень..xDD
плюс-с пицот, мис-стер Комодо)))
Копирайт!! Где копирайт? ыыыы
©©©©
Чо всех так цепляет эта Аликс... бегает себе, не мешает. Сопровождающий бот, с большим количеством здоровья и хреновым навыком стрельбы.
Ну, если её убрать - ХЛ превратится в Дум, не сразу, постепенно. Зомби-солдаты-базы, зомби-солдаты-базы, и босс-вертолет в конце. А тут, в перерывах между зверским истреблением выше переисленных мы иногда вспоминаем что нужно прикрыть чью-то задницу. Собсна и все.
___

Хотя у мну немного было такое в Резиденте 4-ом, там тоже всю игру надо тащить за собой малолетнюю визгливую вредную бабу, ей постоянно везло оказываться прям посреди толпы зомбей. Вспоминаю эти моменты и окромя мата ничего в голову не приходит.
Помогла работа с моделями в свое время...Так что на мой взгляд более менее справился.Покрайней мере Маринад на маринада похож))
Выложи фотографии, если время найдётся. Я вообще люблю на них смотреть. Когда-то красил тоже, потом оставил. Времени не было. теперь времени вагон - а вернуться всё никак не могу.
xDDGx #
0
red-bear и Комодо, прекращайте спор. Нда, решил разок зайти на форум за прошедшие сто лет, а вы тут устроили :-/ Решите всё цивилизовано - извинитесь друг перед другом и больше не начинайте спор. Я не особо вчитывался в ваши посты и не буду писать каких-то аргументов, мне и так ясно, что вы оба перегнули палку.
Binocl #
0
О, кто вернулся! Н-да, форум ваще зафлужен. Ты еще не видел че было вчера.
AdrianSHPD #
0
ЫЫ ДДГ снова с нами! Видишь чё делается? Бар закрыли, ресторан закрыли, теперь даже поздороваццо негде)))
Binocl #
0
Оригинально сказал=) Хотя есть скрытый бар "Анти-Феникс", он находится тсс! Фене ни слова о нем!))
Здраствуй командир...спор прекращен итак...противник давно пропал с поля боя....
Бин не боисся что тебя Феня то фбан отправит?
Binocl #
0
За сто?
А мож за двести?
Хотя фене ща все пох небоись.Он двух флудеров только что зохавал.Такче можно жить спокойно.
Shifroval #
0
Он двух флудеров только что зохавал.Такче можно жить спокойно.
ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ..ы.ы.ы :)))))) Блин, чего только о Фене не думают...интересно, он это читает? о_[]
Binocl #
0
А он в курсе о секретном баре?^^ Ваще, в натуре, сам форум запустил и терь жалуется. Ну почему му не хотят взять в модеры, не понимаю...
ЗЫ: валим-ка дружно в ресторан - неохота снова ботов создавать))
Шиф ты не знаешь как его тут обвешивали ярлыками,когда он Даниленко забанил.
Он поначалу злился,а потом понял,что толку ноль и теперь на все клал.
О__[Q]=
|vvvvvv|
|^^^^|
For the glory of Machines!
AdrianSHPD #
0
Бар "Анти-Феникс" накрыли!!))))
Облава!
Закрытый кружок юных революционеров накрылсо)))
Вы такие смешные, ППЦ просто. (с) Феникс
гениальная фраза
Закрытый кружок юных революционеров накрылсо)))
Жандармы повязали Ленина)))
AdrianSHPD #
0
Даже двух)))
Qреведго и Хедеде))
Binocl #
0
ХДД. Я так читал))
ЗЫ: и новый бар нам не надо...
Тогда уж Робиспьера и ко
Binocl #
0
Мде:/ Грядет Первая ПГшная война=)
"Закрытый кружок юных революционеров накрылсо)))"
Какая революция ? О_о

З.Ы. Мне пофиг, пока меры и баны в борьбе против флуда будут адекватными, я на стороне Феникса
З.З.Ы. ДДГ, с возвращением!
Ниче не грядет.Войны были раньше такчто есливойна и будет она будет не первой
Binocl #
0
Мда, после того терракта, когда болталка оказалась заблокирована как минимум на час, а мы втроем с веталем и предатором загремели в бан, терь уже ниче не считается первым.
Какая революция ? О_о
Я открыл тему в подфоруме и назвал ее "База ЕП2". На самом деле это был бар "Анти-Феникс". Когда он открыл нормальный бар, я его замаскировал - подняд другие темы. Потом я отписался - кажись здесь, - что создан секретный бар. Я знал, что если Феникс прочтет, то найдет его, но я больше просто проверял его - читает ли он ваще форум. Мне он в аське сказал, что терь будет тут почаще все читать, и вскоре к нам придет еще один модер, с которым якобы будет не очень сладко...
Ну в баре эт я понимаю.Но ф криатифных темах картинки нифтему.Там многобукф важнее.

плюспицод ыы
Ну в баре эт я понимаю.Но ф криатифных темах картинки нифтему.Там многобукф важнее.
фкреатифах йа удалил в течение 5-10 минут
Ну я тя попросил и ты удалил.Претензий нет.Епть....Бинокль тут полемику вишь ты разводит....
йухан косорб шрам!
Binocl #
0
*пламя?
О, да! Тут холодно, все в страхе - ща придетЪ великий Феникьсь и будут всех банить... Искупаюсь заодно=)
З.Ы. Мне пофиг, пока меры и баны в борьбе против флуда будут адекватными, я на стороне Феникса
уже пошел неадекват...
Binocl #
0
В целом согласен. Пока всем до завтра - возможно, еще отпишемся;)
Moder Strike 1.6
Помните?
Звёздочка
pix.PlayGround.ru

Йа убилъ птичко...
pix.PlayGround.ru
если боян, то не бейте сильно, но в главе "Песчаные ловушки" перед мирмидонтом, там где лодка возле дома валятся с патронами, там есть два копья, вот ими можно убить любого НПЧ в том числе и союзников и мирмидонта одним выстрелом из гравицапы
Для меня не боян..надо попробовать...
может кто-нидь замечал или у меня со слухом что то ... но когда по Рейвенхольму ходишь , зомби поджигаешь он орЁт "ебпать больно !! " может что то другое но похоже на "епать больно ! " прислушайтесь , я так смеялся еле воздуха хватило !
Костимилиан #
0
Пацтулом... "А я играю, а на баяне, а у прохожих, а на виду..." )))))))))

Да, Таир, причем не только это, но еще и "БЛ*ААА!!" и "МААААТЬ!!". ))
Binocl #
0
Хм, чувак, те в тему "От Халфы крыша едет" :)) Мне тоже казалось так. Но я слышал, что это реверсная запись какого-то английского диалога...
Binocl #
0
Хм, чувак, те в тему "От Халфы крыша едет" :)) Мне тоже казалось так. Но я слышал, что это реверсная запись какого-то английского диалога...
AdrianSHPD #
0
Хм, чувак, те в тему "От Халфы крыша едет" :)) Мне тоже казалось так. Но я слышал, что это реверсная запись какого-то английского диалога...
Да пофиг, что реверс английского диалога, а получается один хрен "Епать больна !! "
А вообще лучше Халфы 1 и 2 может быть только Халф Лайф 3 !
spectre from TM #
0
потомушто зомби это пьяные руские бомжы
с окорочка на голове
Rapid #
0
Точно выяснил, что у автоматов с колой в начале ХЛ1 (где микроволновка Магнуссона) есть конкретное предназначение. Они поставлены для восстановления здоровья после взрыва микроволновки (ведь тогда скафандра на нас еще нет). После взрыва отнимается здоровье и консоль пишет надпись "found soda, but can`t play!" ("найди колу, или не сможешь играть!") Пипец все продумано!

Напоминалка: в шкафу Гордона лежат две книги якобы Марка Лэйдлоу. Одна называется "37-я Мандала". Странно, Лэйдлоу что, увлекается буддизмом? Вторая называется вообще жутко - "Пожиратель орхидей"
"found soda, but can`t play!"
какая-то странная фраза... граматически абсолютно неправильная...
Shifroval #
0
"found soda, but can`t play!"
:))) Это значит что он не может прочесть файл soda, хз что там, это к Биноклю, он маппер.
А переводится это как "Нашёл soda, но не могу воспроизвести" Скорее всего это либо анимация, либо звук. Ставлю на звук :))

К слову, в бете подобное очень часто в консоли пишется...
Rapid #
0
""Это значит что он не может прочесть файл soda" - нет, Шиф, думаю, это не так. Ведь там консоль всегда пишед подобное, когда игрок должен немедленно что-то найти. Есть такая надпись про Джимена перед любой втсречей с ним, есть про буллсквида
есть про буллсквида
какого из буллсквидов?
Shifroval #
0
Ну не знаю, в бете консоль красным пишет часто "Found чтототам, but can't play" и я тебе скажу что это значит то, что что то движок игры не может воспроизвести.
По сути голдсорс это и есть сорс, в старых исходниках можно увидеть как менялись энтити и многие из них пришли из двига хл1.

А вообще, я уточню :))