пиксельные текстуры GTX 1050 ti
Сомневаюсь, что сервис поможет, им сидеть искать эти самые места в игре, чтобы увидеть пиксели - скажут, что все норм, и вернут. Если только не попадется норм человек, который захочет и правда починить. Но это вряд ли.
Попробуй к знакомому отнести и там затестить, это как очевидное решение. Можно обновить\заново поставить всякие С++ библиотеки и DirectX, может они криво встали и работают так странно. Еще - разрешение в играх сменить на большее-меньшее, посмотреть, как будет себя вести карта. Ну и наконец - поиграться с разгоном, чуток добавить, чуток убавить, может в этом дело и оно даст какой-то результат. Только не гнать под завязку, +50 мгц например по чипу с шагом +5 или +10 мгц.
Попробуй к знакомому отнести и там затестить, это как очевидное решение. Можно обновить\заново поставить всякие С++ библиотеки и DirectX, может они криво встали и работают так странно. Еще - разрешение в играх сменить на большее-меньшее, посмотреть, как будет себя вести карта. Ну и наконец - поиграться с разгоном, чуток добавить, чуток убавить, может в этом дело и оно даст какой-то результат. Только не гнать под завязку, +50 мгц например по чипу с шагом +5 или +10 мгц.
---VENOM---
пробовал переустанавливать C++, игрался с ползунками разгона видеокарты, разрешение менял, при выставлении меньшего разрешения пиксели становятся более отчетливыми. результат 0. единственное заметил что например в фар край 5 "запиксиливается" только огонь, то же самое в метро екзодус. То есть все текстуры нормальные а огонь в крупных пикселях. Конкретно в фаллауте очень сильно эти пиксели видно. Не понимаю от чего это вообще зависит и что это. Хотя бы знать примерно что это может быть. У меня подозрения что видеокарта каким то образом выставляет высокое разрешение всяких световых эффектов или это какие то проблемы с сглаживанием. есть идеи что это может быть?
пробовал переустанавливать C++, игрался с ползунками разгона видеокарты, разрешение менял, при выставлении меньшего разрешения пиксели становятся более отчетливыми. результат 0. единственное заметил что например в фар край 5 "запиксиливается" только огонь, то же самое в метро екзодус. То есть все текстуры нормальные а огонь в крупных пикселях. Конкретно в фаллауте очень сильно эти пиксели видно. Не понимаю от чего это вообще зависит и что это. Хотя бы знать примерно что это может быть. У меня подозрения что видеокарта каким то образом выставляет высокое разрешение всяких световых эффектов или это какие то проблемы с сглаживанием. есть идеи что это может быть?
Тут наоборот - низкое разрешение эффекта как раз. Чем выше разрешение монитора и игры - тем меньше заметно оно будет. Я видел у знакомого подобное, при том и на амд, и на нвидиа - в одиссее огонь запиксиливается, а если выставить масштабирование на 200% (по сути поднять разрешение) - то огонь становится нормальным. Если получится - скину скрины сюда. Можно попробовать поставить старые драйвера, раз на старой карте такого не было, возможно, дело в них, или поднять через драйвер нвидиа разрешение монитора (панель управления - управление параметрами 3D - DSR), выставить там такую степень чтобы появилось 1920х1200 в твоем случае, отрегулировать DSR плавность, чтобы картинка норм была, и попробовать так поиграть пока что так, чтобы глаз не резало сильно.
А нет случайно возможности старую карту поставить ? Знать бы точно, что на ней ничего подобного нету, тогда было бы ясно, куда копать - драйвер, поколение видеокарт, проблема с софтом.
А нет случайно возможности старую карту поставить ? Знать бы точно, что на ней ничего подобного нету, тогда было бы ясно, куда копать - драйвер, поколение видеокарт, проблема с софтом.
Посмотрел я скрины одиссеи - там не настолько плохо, как у тебя. Если старые драйвера не помогут, можно в крайнем случае переставить винду и пойти к знакомому с картой, если и это все не поможет и у знакомого будет такая же дичь - неси в сервис. Других вариантов у меня нет. Вернее есть, но они уже фантастические немного - сменить монитор, поменять провод, которым карта к монитору подключена, обновить биос мат платы (чем черт не шутит) или даже видеокарты, если есть для нее обновления, попробовать в винде профиль высокой производительности, проверить карту на перегрев, подключить к ней другой кабель питания (если у нее есть доп коннекторы питания конечно). В общем, почти все это - маловероятно, что поможет. Но попробовать можно.
И да, если во всех играх стоят моды - то пробуй без них. Я просто сделал вывод, что это игры без модов, и эта "фича" во всех есть.
И да, если во всех играх стоят моды - то пробуй без них. Я просто сделал вывод, что это игры без модов, и эта "фича" во всех есть.
Низкие настройки солнечных лучшей, ставь максимальные данной опции и пикселизация исчезнет.
Просто в настройках поставь лучи на ультра и проблемы не будет
Данный эффект происходит при определенном освещении, в некоторых местах, а не во всех, например если в игре зайти в темное помещение то такого увеличения пикселей не наблюдается.
Такая беда появляется только в играх и нигде более. Причем во всех играх, даже тех, которые не требовательные к графике например онлайн шутер Survarium. Например в нем, "запиксиливаются" только "анамалии", и ничего больше. Не понимаю алгоритм этого эффекта, то есть от чего он вообще появляется, нести ли видюху в сервис? заводской брак?
Драйвера менял, ковырялся в настройках драйвера, выставлял принудительное сглаживание, фильтрации и так далее, ничего не помогало. Раньше стояла GTX 980 такой проблемы не наблюдалось. То есть при одном и том же "железе" проблема появилась только из за смены видеокарты, и + поставил десятую винду. Но, винда той же сборки, что и у моего знакомого, который мне ее дал, и у него таких проблем нет.
скрины
помогите советом, что это может быть, косяк в видюхе и надо нести в сервис? или что проверить вообще можно перед крайними мерами?